【MHP2】ランスガンス専用攻略 80突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25、三突目28→30)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
・切れ味補正の変化(95→97)
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)角槍ディアブロス(村★5)
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7) ・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8) ・封竜槍【刹那】(集★8)
・ブラックテンペスト ・ヒドゥンスティンガー
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてる
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある G2で作成可能
・重火槍グラビモス 天殻二つ必要だが作る価値はある、スロ2、匠時の紫ゲージ長め
プロミネンスソウルと性能は大差ないので好きな方or作りやすい方で
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl|
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/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>1乙
テンプレサイトのAA直ってるみたいだな。
スムーズかつひっそりと立てた
>>1に乙
だが
>>9の
>ですよね?
だけは見過ごせねぇw
乙次あたりで
ランサーのアナルレイプ講座
アナル突っついた時に怯むとニヤニヤしてしまう…
一乙
フンボルトの説明や猛槍、バベル辺りの削除
その辺テンプレ管理人反応してたはずなのに変わってないな
と思ってサイト見に行ってみたらMHP2Gのみの方だけ変わっててワラタ
体術の記載とかもあっちだけなんだなw
昨日きまぐれでガンスを使ってみたのですが食わず嫌いでした。
バカにしてたガンス使いの皆様本当にすみませんでした。
>>16 俺がガンスが好きなコトとお前がガンスを嫌いだったことの間に何の関連性も無い。
同時にお前がガンスをバカにしていたことと、ガンスがガンスである事もガンサーがガンサーである事もまた別の次元の問題だ。
ここで表明する必要も無い。
男なら黙って突いたり撃ったりしているべき。
迅竜の延髄目当てでナルガクルガ乱獲してたんだけど、太刀で戦ってキルレシオ5:5(一乙)、
狩猟笛を使って3:7くらいまで下げたはいいが、蜂蜜大量消費するわ、延髄は出ねーわで煮詰まって
いたので、せめて生存率は上げようかと思い、相性がいいとwikiオススメのランス初挑戦。
ガード+2つけてガード突きしてるだけで、ずっと俺のターン出来るのには驚嘆したが、肝心の尻尾切断が
上手く出来ない…なんとか試行錯誤してるうちに足引きモーションに入っちゃったので、仕方なく捕獲。
4%とかぜってー出るわけねー。。。ランスで部位破壊ムずいし、太刀、大剣じゃ生存率下がるしどうすベー。。。
とか思って頭抱えながら報酬画面見ると、なんとそこには元気に走り回る延髄の姿が!!
長々と何が言いたいのかと言うと、ランスの神様ありがとー!!
もうランスなしでは生きていけないよゥ!!
>>18 ナルガなら突進も程よく使うと尻尾切りやすいと思う
連続飛び掛かりの後とか距離空いたらよく使ってる
ガード2付けてガ突で部位破壊とは恐れいった
距離が開いたら突進は使っていたのですが、お恥ずかしい事に使っていたのは毒ランス…;
そりゃ、キレイな顔のまま弱る罠wと自分ツッコミですよ。
ガード2はやりすぎ?尻尾叩き付けが太刀のときのトラウマでして…
>>21 ナルガの尻尾の対処やら立ち回りやらはこのスレでかなり出てるから
テンプレサイトにまとめてあるかもしれん
962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:24:40 ID:BP6wsj2j
真黒は業物か磁石ないと使えんだろ
24 :
962:2008/06/30(月) 16:47:23 ID:yjR93NEV
なんじゃい
∧ ∧
/ ,ヘ /::r1
/i |::::ヽ _ /:::::}.||
i リ::::::::~ ::::ィ‐ i
rヶ ,::., ト、
/ ./ ヾ ;::::::; 〃ヾ ヽ こ、これは
>>1乙ではなく
/ / _ ,::::::::::::::,_. ∨ i コートの柄なのニャ…なのだ
.i { .弋fヅァ:::::::::::ィヅノ L | 変な勘違いするでないぞ!
__,,... -‐ ''' T"~ 戈_:::**::::::::::::o::::::**:ヌ ~T' ‐- ...,,__
_,,.-‐''" ...L=" --ュ ~" ‐-- ^-‐ 彳--`゙┘ー-、,_
, -'" / ~'''=((〒))=~ヽ "'- 、
/ r―――y i
/  ̄ ̄/ / i
/ // .∧ i
/ (_ 二二,,」 ヽ
/ `、
/〃7 r-| Г| Г| Г| Г| Г| ト \
// /_/ |_.l |_.l.|| |_l |_l |_l |_l \ゝ
/ | || ○ ○ \
>>1乙
虚空作りたいけど天鱗でないな・・・
エンデも作りたいところだがグラビは無理だ・・・
誰かガ強心眼付いてる外見重視の女装備を教えてくれ・・可愛いのを頼む・・・
素朴な疑問なんだが、太刀で尻尾叩き付け食らうのって立ち回り悪すぎなんじゃないか?
あれ食らうのって正面で亀になってるランスガンスぐらいだと思ってたんだが
>>26 三目 剣聖
三目 剣聖
三目 絶壁 剣豪
三目 絶壁 剣豪
三目 絶壁 強壁
これでガ強心眼
>>26 全く、今回だけだぞ
剣聖のピアス
キリンXベスト 強壁珠
キリンXアームロング 絶壁珠
キリンXフープ 絶壁珠
キリンXレガース 絶壁珠
発動スキル
心眼
ガード強化
>>26 ピアス
グラビドU 剛壁珠
腕 金剛覇
腰 クロムメタル
足 金剛覇
心眼ガード性能強化
>>26 リオソウル一式に珠入れてもいい感じよね。
胸元が
間違えた、シルバーソルZですた。
対黒グラ用にエメスピG作ったんだが
属性強化ってつけるべきかな?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:34:29 ID:K7SrCT+N
何故サダルスードがあってアストレア、アブルホール、プルトーネが無い
>>26 自分の装備ですが、よければ参考にしてください。
■頭:剣聖のピアス
■胴:ザザミZメイル【鉄壁珠】
■腕:ザザミZアーム【剛壁珠】
■腰:ザザミZフォールド【剛壁珠】
■脚:ザザミZグリーヴ【強壁珠×2】
発動スキルは、
■ガード強化
■ガード性能+1
■心眼
■鈍足
です。
武器スロットに根性珠を1つ入れれば根性も発動します。
ウカムを倒していないので倒した後の強化については分かりませんが、この時点のフル強化で防御力は435です。
−耐性は、雷が−8で、氷が−16です。
見た目可愛いです。
>26
俺式汎用ランス装備
グラX
SソルZ
SソルZ
SソルZ
グラX
珠こめて、心眼ガ性ガ強攻撃小
>>28-30 おお、今まさに「グラビに行く時どんなスキルで行ってる?」と聞こうとしてた俺にぴったりなレスが
>>30の心眼ガ性ガ強は俺とまったく同じなんだが
>>28-29はガ性なしで行ってるのかい?
タックル・尻尾ブン回し・睡眠ガス以外はノックバックが発生するから、手数減らない?
もしなにか特別な立ち回り方をしてるなら参考のためお教え頂きたい
>>40 元レスを読めよ、どこに「対グラビ用」なんて書いてある
>>40 暗に全力に行けって言ってるに決まってるじゃないか
毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/ 「日本人の母親は中学生の息子のためにフェラチオをする」…。
「福岡の米祭りは、顔にベトベトの白い液体を塗るため、AV業界が「顔射」と呼ぶものによく似ている」…。
「南京大虐殺の後継者の日本政府は、小児性愛者向けの漫画を使ってオタクを自衛隊にひきつけようとしている」…。
これらはすべて、 毎日新聞の英語版サイトから世界中に配信された記事の一部 です。
ちくしょう、俺も女キャラにすればよかった
やっとラージャン楽に倒せるようになった
でも部位破壊ができない…、なんでラージャンすぐ死んでしまうん?
>>45 キリンなんか喰ってるからだよ
角が胃の中に残ってるのにあんなに動き回るから
訓練所でランスが楽しく感じてきて
これからランス使ってみようと思ったんですが
基本懐に潜り込みひたすらガード突き、大きな隙の時に突き上げ
でいいんでしょうか?
やっとガンランスでナルガの尻尾が切れるようになったよ
でも羽ブレード壊すの難しいな、ついつい落とし穴使っちゃうし('A`)
てかナルガンスが素敵過ぎる
>>51 ランスの場合ガード突きは封印なんでしょうか
>>45 俺も最近ようやくラージャンと戦えるようになった。部位破壊なんて夢のまた夢だがw
デンプシをガードしたら、後ろにガード歩きでついて行った方がショートの時にあまり困らないと気付いたよ
ランスのガ突きは、小さなスキにチクリと一刺し ってイメージで使えばおk
>>52 ランスの上攻撃→上方突き
ガンスの上攻撃→切り上げ
人によって戦い方は違うけど最初はそれでいいと思うよ
ランスのガード突きは怒り咆哮をガードするためのものだと思ってる
>>49 敵によって違います
懐に入ってガ突き、なんて戦法使うランスで戦う敵いたっけ?
蟹
慣れる前のティガでその戦法使ってた
蟹かな。
オレの場合ガルルガとかでもわりと使うがそれでも上、水平突きの方が圧倒的にメイン
テオの顔前でネチネチネチネチやることはある
ガ突き重視するならガンス使いたい
>>45 角以外、一切触れなければあるいは・・・
だがいつも片角どまりだよorz
そういやランサーのみんなはラージャンで突進使う?
回避性能+2についてアドバイスお願いします
他の武器の前転回避はまだ避け易いけどランスのステップは
いまいちタイミングが掴み辛い…
モーションとか無敵時間を有効に生かすコツって何か無いでしょうか?
むしろ距離+性能+2にしようぜ
>>67 40回くらい3乙してればコツがつかめるよ
>>45>>64 ダイヤモンドダストと招待状の1匹目は、低体力と腹に当たることもあるってことを考えると
ホント角以外には攻撃したらアウトだと思ってやらないと無理かと
招待状の1匹目で角破壊狙う人はまずいないだろうけど、ダイヤモンドダストは角しか攻撃してないつもりだったけど片角しか壊せなかった
招待状2匹目は1匹目より体力あるから、角以外を狙っても多少の余裕アリ
真ラーは怖くて無理
>>68-71 太刀やハンマーならともかくランスに回避距離+回避性能って逆に使い辛いような
それなら避けるかガードかの選択が出来る
回避性能+ガード性能の組み合わせの方がいいような気もするけど
ランスで回避距離だと仕切り直しになる場合が多いので
それならガード系のスキル付けたいな
とにかくもう少し練習してみます、レスありがとう
ステップ右左で同じ場所に戻れr
一般的なランスの戦い方からすると回避距離は無駄らしいが、にわかの俺がピョンピョン逃げ回るのには役立つんだぜ
ナルガSとダークネスで楽しく戦える
>>74 ステップ二回分も隙とスタミナ消費するならガードでよくね?
>>76 言っても無駄だぜ、ガードできてこその回避だってことわかってないんだから
ガードメインで来てたが最近回避+1つけた
避ける攻撃は蟹の攻撃全般とヴォルガノスのタックルだけになった^p^
後全部ガードした方がいい
回避距離、回避性能+2、ガード性能でナルガ槍やダクネス使ってる俺w
回避距離が付いててもサイドステップの後弱点に向き直せばOK
初代やGみたいにステップ中に向き直し出来ればもっと楽なんだが
バクステは少々はなれるけどサイドステップで避けれない時はガードしてるからあんま使わない
あとレイア突進を避けたらそのままケツ向けてバクステ×2→大バクステで一気に密着するの楽しすぎw
回避距離あってもそんな邪魔だとはおもわんけど
これいれると回避距離用の立ち回りつくらないといけないし
セットで回避性能も欲しいから匠+業物or高速砥石つかないのがちょっとね
匠業物回避性能+2が制服です
>>77 回避のためのステップと位置取りのためのステップの区別もついてないのか
使いやすいほうを使えばおk
ガード主体でも回避主体でも戦える柔軟さもランスの魅力だしな。
俺はガードの方が好みだ。
>>72d
単純に物理ダメで先にトドメさしちゃてるんかねぇ・・・
ちょっとなまくらアイシクルとか試してみるわ
強い武器を使うと、部位破壊の難度があがるわけじゃない
単に攻撃部位が散ってるってだけのこと
ランスでラー角破壊なんかはわかりきってる隙を狙う作業になるから
むしろ武器性能の良いものを使ったほうが圧倒的に楽
ダークネスとナルガ槍だったら、普段皆さんどっち担いでいきますか?
>>80 そのスキルだと装備どんな組み合わせにしてる?
自分の場合
頭…ミラバルZ
胴…ナルガX
他…パピメルX
なんだが、見た目が絶望的なんだ。。。
回避主体のランスもガード主体のランスも楽しけりゃなんだっていいよ
対ナルガガンス訓練で尻尾をステップで避けてみる→お、結構簡単に避けれるじゃん
→味を占めて対ディアでふとタックルに回避性能無しのステップを合わせてみる→避けれる…
すごく余計な事を覚えた気もするけど世界がまた広がった
そんなにギザミが嫌かw
>>87 見た目重視にしたいのかスキル重視にしたいのかどっちかにしろよアホ
ロストバベル重視に汁
ナルガXにランスでガノスと戦ってみたら攻撃何も当たらない上に足突いてたらガノス転倒しまくり
気が付いたら初使用なのに素材余ったから作ったナルカミで10分針でG級ガノが死んでた…
のめり込みそうだからおまいらもランスもこれからよろしく
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
ナルガSキャップがかっこよすぎて離せない。
それにアトムの腰もいかすぜ!
回避は1で十分って事に気づいた。
回避+1、体術+1、匠が正装になりました。
俺はスティールS胴がかっこよすぎるせいでガ性匠+αがほぼ固定
あぺかむたんにも心眼ガ性見切り2で使ってるぜ
気づいたら4着フル強化してる
ガ性匠業物に武器スロ無しで+スキルつけたいんだけどつく装備ある?一通りシミュレーターは回してみたんだけど
前スレの946SUGEEEEEE!!
フェスタガルルガ10分きるってどんな立ち回りよ
>>90 そんなの両方とるに決まってるだろ
なかなか難しいけどそれを考えるのがまた楽しい
>>100 すごいわかるわ。
見た目気にしないならとっくに、ウカム装備に回避珠ぶち込んでる。
>>99 上に書いた装備であぺかむたん
基本はガルルガの左翼側に陣取って
ブレス、ついばみの隙に尻尾切断
あんまりブレスしないかわりについばみを多用してくるんで、
左翼の下から振り返りの頭に向かって切り上げ→大バクステで翼の下を維持
ブレスには横から切り上げコンボ
ついばみループ中にどんだけダメージ与えれるかが勝負だと思う
早い振り返りに手を出すとはねられるんで注意
近距離を維持してればあんまり突進してこないし、尻尾の回転方向も一方向のみなんで
文字どおり終始張り付き
砲撃使わなくても最後まで緑維持するのはたぶん無理なんで、業物か匠あれば途中で研ぐ必要もないと思う
翼とか足に当たってれば無理かもだけど
いやウカム装備の……匠心眼は微妙だろう……
たしかに、匠ついてるならグラビでもないかぎり心眼要らないし、
そもそも心眼つけるなら剣ピ使うしな
>>103 そう言われて、そうかな?って思ったけど
よく考えたらギザミに回避珠ぶち込んでる自分がいた。
見た目が最悪ってのが頭にあって、真っ先にウカムきちゃったわ。
心眼が手放せない俺がいる。
匠と心眼は微妙だと分かっていてもつけてしまうんだ・・・
>>102 振り返りに先置きで頭攻撃しておくのね・・・
突進orついばみ2択がこわくて脚ばっかねらってた。
たちまわりさんくす!ためしてみる。おれランスだけど
109 :
102:2008/07/01(火) 00:10:25 ID:SDZqMwir
地ね短パン
信じる信じない以前に別にどうでもいい
どうでもいいなら書き込むなと
どうでもいい、っていう自己主張は高2の夏にやめた
115 :
109:2008/07/01(火) 01:03:37 ID:6tdmz+uG
荒れちゃってごめんなさい
116 :
108:2008/07/01(火) 01:05:39 ID:YWht/qoR
>>109 信じてるからうpすんなwwww
自己主張つよいと荒れるぞw
とにかくさんくす!
俺も10分で出来るしwwwwwwって言ってうpらない奴よりはマシだろ
そんな奴このスレじゃ滅多にいないから大丈夫でしょ
良かれ悪かれランスガンススレは平均年齢高そうだし
年齢の高い懐古厨が一言↓
どこの武器スレでも年齢高いんじゃね?てレスはみるw
まあ、立ち回りの話は多いと思う。いいことだよな
ランスのバックステップって3回までしか出来なかったっけ?
昔はどこまでも出来た気がしたんだが
ここのツワモノ達はランスでオオナズチは一回討伐可能っすか?
心眼・業物・攻撃中の封竜槍をかついでいってみたんですがさっき逃げられますた。
往復突進が意外と面白いなと思いながらガスガスやってたら時間切れトンズラ
尻尾も切れんかったー
>>122 弓と間違えてね?
ランスが3連できるのはP2から、それまでは1回のみ
古龍は2戦が限界だなー
>>124 余裕で撃退。
ランスだと頭当てられないから辛いのよね
ナズチはなぜか俺は太刀だとやりやすい。頭狙えるんで
太刀はナズチとガノトトスにしか使ったことないけどこの2匹なら太刀楽しい
ランスが3連できるようになったのはいいけど、横ステの距離が狭くなったせいで
横回避後に引っかかっちゃうのがね…
回避性能との相性は上がったけど、未だにしっくりこない
個人的にはステップ幅の広いままのガンスのがやっぱり使いやすいわ
>>127 ナズチは足ガン狙いでいいよ、うまくやれば足ハメに持ち込める
>>128 ステップ距離が変わったことなんてないような
ナズチは後ろ足に張り付いて倒れたら顔を突いてる
>>125 弓と間違えているわけじゃない。
P2で3連になる前からバクステだけは連発できた気がしただけ
右後ろ足狙いかな。角折った後はダウンしてもひたすら足
>>129 昔からガンスより狭かったっけ?
どーもうろ覚えだわ
やっぱ心眼偉大だわ
三連ステップ追加の時のあの興奮が、彼には劣化にしか見えなかったというのか……
>>138 ガルルガ討伐の時点で残り時間40分10秒の模様
村上位ガルルガが10分以内に倒せれば行けるんじゃね?
すまんwwwwwwwww
10分切れて興奮してたんだけど、なかなかフォーカス合わなくてでも時間はどんどん過ぎてて
仕方ないから急いで撮ったんだ・・・
倒した時間は大体9’30くらいだった。一時停止して準備したのに
20秒もカメラで手間取ってたのバカスwwwwwwwwww
ガンランスにハマってガンスばっかりやってたが、ふとランス使ってみたらやべえええええ
超たのしい!アカムが的にしか見えない!とりあえず作った撃龍槍吽Gでも超楽でした!
今日から俺のランスライフが始まった
逆に俺はガンス使って、見事にハマった
切り上げか踏み込み突き上げ→対空砲撃で撃墜するとマジ興奮するわ
砲撃が派手で楽しく狩れるってのが一番良いな
うん、おかげで目が醒めて今まで起きてたんだ
ガンスだけにDawn(夜明け)まで起きてたんだな。
ドゥンドゥンドゥンwwwwwwwwwwwwww
【審議中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧ ・ω・)
∧,, ∧ ・ω・) )
♪∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧ ・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_
審議なげぇなoi
>>137 天井と照明とお前さんの顔の輪郭しか見えないわw
ランスの水平突きは上突きよりDPS高いと前にこのスレで見たのだが
(そんなに連続で突ける状況が無いとかは置いておいて)本当にそうなの?
恐らくガンスと混同してると思うが…
位置調整をしながら弱点に張り付いて連続攻撃するには上突きは
もちろんだけど水平突きの前方向の移動も使いこなせないといけない。
横ステップの引っかかりだけでは限界がある。
つまり間合い感覚をつかんで、ステップを絡めながらもベストポジションに
居続けるには水平突きも重要。
つまりどっちも使いこなせなきゃダメ。
零点と黒滅用に匠、ガ性1、見切り2〜3を探してるんだがスカルは使いたくないのにいいのが見当たらん
なんかお薦めとかない?
ない
諦めて骨被れ
零点だとスロ1あるから出来たかもだけど、黒滅だとスカルはほぼ確定じゃなかったっけ?
零点や黒滅だと見切り2じゃ大した意味ないし、見切り3なんてポイント的に夢もまた夢の話だったと思う。
真黒だとスロ1あるしボナス付くからまだ救いがあるが、それでも黒滅よりダメはほんの少し低い。
おまけにスカルを使わないと龍耐性が大きくマイナスになるから、実用性も下がる…
結論として今作に幹部装備は微妙と思う。
>>150 カイザーX
ギザミU
ギザミU
ギザミZ
アカム
に珠詰めていけるハズ
スマン、コレだとガ性じゃなくて業物だな
>>148 ランスとガンスで混同しているという前提で説明する。
ランスの上方三段→ステップ→上方三段に比べると
ガンスの水平三段→砲撃→水平三段はそれ以上のDPSを持つ。
ランスの上方三段のモーション値は86
ガンスの水平三段のモーション値は80
ならなぜガンスの方がDPSが高いかと言うと砲撃を挟んでるから
砲撃の繋ぎはステップで繋ぐより早く、尚且つダメージに変換できる。
ただリロードまで含めるとランスよりDPSが大幅に落ちるので
緩和するために弾が尽きた後はステップで繋ぐ(弾が尽きた後のDPSはランスより落ちる)。
ただ弾が尽きるほど長いコンポをぶち込めるのは、落とし穴とか麻痺らせたときぐらい。
水平三段の繋ぎに砲撃を使う場面が良くある敵
(ナルガ突進後尻尾・ヒプノック足・アカムウカム・ブレス中のナナテオ)には高い効果が得られるはず。
しかしPT戦で使う場合は拡散や放射だと誤爆の恐れがあるので、砲撃タイプは通常を推奨(クーネ・デザルト・残月)
そうか
もういっその事見切りはあきらめて素直に業物にするわ
こうしてギザミマンがまたひとり
別にガードできるんだし
剣ピさえあれば、他のスキルはどうでもいいかなぁ。
>>153 武器スロ1無いと見切り3に出来ないけどな
ザザミギザミをステップ使って華麗に回避しながら戦うってできるんだろうか
偶に回避できたようなできなかったようなそんな感じ
性能無しで避けれるもん?練習してみたけどナルガのように避けられないわー
いまだにガ突きのみで戦ってるなぁ ちくり
性能無しでも爪攻撃は大体避けれるよ。
相手の攻撃と交差するようにサイドステップすれば結構余裕。
当たっちゃうようだったら気持ちタイミングを遅くしてみるといいかも
>>159 すまんこれ、見切りじゃなくて、匠が付かないだった
何を言ってるんだろうな、俺は・・・>159であってるじゃないか・・・
匠と見切り3は武器スロ1無いと両立できないと言いたかったらしい
3の倍数と3が付く時はレスしない様にするは
もうすぐガンス1000回記念
俺の中ではランスガンスは対ティガの救世主
ティガ相手なら時間はかかるものの圧倒的に有効
無論ランスはガ突きと上突き2連ステキャン、ガンスはガ突き以外使わない
他の敵にはたまに趣味で使って3死
ギルカの使用回数10回未満だが、ランスガンスに対しすごく感謝してる
こういうヘタレ結構いるんじゃないか
アペカムは匠中毒の処方薬。ソースは俺。
戦闘中に研ぐ必要ないとこんなに安定するのな…。
普段ハンマー使ってるが、ランス使い初めて、ランスに浮気しそうな自分。
いままで、金策でハンマーでアカムいってたけど、
ランスで行き始めて、あまりにも楽なランスに嫉妬w
まぁ、タイム的に早いのはハンマーだけど、ランスで全部位破壊しても
2,3分しかタイムが変わらないという事実・・・。
でも、ハンマーで爪以外破壊済みで7分。
ランスで全部位破壊で10分30秒。
これって遅いのかな。
今でこそ軽やかなランサーになった俺だが、ランス始めたのP2からで歴史を知らない。ランスにはどんな時代があったんだ?教えてくれないか?
昔は3連ステップ出来なかったんだっけ。
>>169 三連ステは2ndから出来た。
俺はPからモンハン入ったから直接は知らないけど、G時代は厨武器だった。
おくめつがとんでもない強さだったらしい。
今でもステップから突きは出せるけどPまではとんでもない速さで
ステップキャンセル突きが出せて時間単位のダメージがありえなかった。
聞いた話では他の武器では時間内クリアも厳しいようなクエが余裕だったとかなんとか。
斬打100%だったしな。恐ろしく強かった。
だが、kai見ていた限り人気はあんまりなかったな・・・
>>168 2,3分しか変わらないで尻尾剥ぎ取り2回できるなら
金策的にはおkだろう。
全部位破壊で10分なら遅くないし。
最初は張り付き技術を磨けば強いって感じだったな
ガード性能が無かったから削られることが多くて位置取りが重要だった
黒槍(黒龍槍)が普及しだしてからはだいぶ人口も増えたけどそれ以上に紅蓮と黒龍剣が人気だった
Gになるとステキャンによる片手に匹敵する超ラッシュと黒滅槍の性能で槍が使えなければハンターではないってくらい流行った
>>171 それでガンスの話が始めて出たときは「ランス+ガンなんてトンデモ厨武器ふざけるな!」だったらしいな。
実際は厨武器になんてならなかったけど。
Pの頃でもステキャンと黒滅で
レウスレイアの頭ハメなんてのが可能だったっけ。
>>161 まじかー!ちょっと練習してくる!ありがとう!
蟹に密着してるのに避けまくり斬りまくりとか脳汁出放題な予感
先日絶対零度をクリアしたのに、G武器が微妙すぎて泣きそう
正式採用機械槍をメインで使えるときが来たと思ったのに
>>177 いや趣味で使っても数分も変わんないと思うぞ。
それに個人差はあると思うが好きな武器の方がテンション上がって上手く戦えると思う。
好きな武器ってなんだろう・・・
ランスガンス好きなのに大好きな1本がない。
俺も無いな、とっかえひっかえだ
鍛冶屋の重骨銃槍が黒光りしてて盾も鉄っぽくてかっこよすぎて作ってみた
・・・縮小サイズだとなんでも格好良く見えるのな
ただ骨銃槍を少し黒くしただけだった・・・ 黒光りドコー
普段使わないけど、ヴァルハラが一番好きだというランス使いは多いに違いない。
>>182 好きだけど威力が低すぎてな・・・
上位の中盤まで使ってたけど
限界を感じてゲイボルグに乗り換えちまった
>>183 早くウカムを倒すんだ!
あとヴァルハラの魅力はデザインとスロ3ね
テンプレサイトのヴァルハラ装備は秀逸
グラビモス亜種がまじむかつくわ
ガード強化ないと無理なのかあいつ
アペカムのデザインが最高すぎて幸せだぜ
レイジングテンペスト作ろうと思うんですが、
皆さんはこの武器の時防具はどうしてます?
匠、業物、ガード強化辺りがいいのかな?
参考までにお聞かせください
>>186 テンプレサイト見てくれよ
他にもいろいろあるし、ためになるはず
期待させたら悪いから先に言っておくと、フル強化で防御力500くらい、匠業物回避2だからほぼ見た目重視の劣化ギザミマン
>>189 まずはガード性能とガード強化の違いを調べてくるんだ
>>188 以前このスレでブームがあった時に乗じて、心眼砥石業物回避1と心眼砥石回避1ガード1の
アカムガンス専用装備を作ってしまった あの細さと質感がたまらない
>>189 ランスに有効なスキルもわかってないのに
特定の武器にあわせたスキル構成をしようなんて100クック早い。
武器スロ無しにガ性、高速砥石だけつけてクック先生に蹂躙されてこい。
そうすればおのずと有効な装備もわかってくるだろ。
最近会心エフェクト中毒になっちまった・・・
80%とかじゃダメなんだ 30〜50%がいい
>>190 >>191 ゆとりなりにググって調べた。こんなサイトあったんだな、thx
頭フルXで胴がドラゴンXのやつかな、とりあえず作ってみるぜ
>>192 あんなにブームになるとは思ってなかったぜ
一時的なもんだったけどさ
弾かれてなくても案外1エリアで緑使い切っちゃうんだよな
紫ゲージが気になって白のまま戦うのが不安な俺にはうってつけ
緑無くなったら研がないと使い物にならんからなw
俺は心眼ガ性見切り2で愛用中だぜ
見た目もいいし、何より会心60が気持ち良すぎる
>>195 どこのサイト見てんだよ…
頭フルフルの装備なんて載ってないぞ
まずはこのスレのテンプレ読もうか
>>197 /(^o^)\
優しさに泣いた。なんでこんな簡単な事に気付かなかったんだ・・・
半年ROMってくる
>>196 何個か前のスレでは叩かれていたのにな。
俺的にはヒットストップの小ささが魅力だな。
剣ピ+パピメルXで心眼、業物、回避2、採取1で運用してる。
大闘技場とかで地味に採取1が効いてくるのが嬉しい。
200 :
189:2008/07/01(火) 18:55:18 ID:Aq0ItvVI
ごめん・・・出直してくるよ・・・
俺の場合は心眼、業物、使用強化、回避1が基本装備だぜ
何の中毒者でもなかったのにアイテム使用強化中毒者になっちまった・・・
最近ガ性のありがたさを味わう機会がない…
これはティガと戦ってこいということでしょうか?
ガノトトスって近接武器で一番ランスが相性いい?
>>201 アイテム使用強化って強走くらいしか有効なものが思い浮かばないんだぜ
ガード性能性か回避性能のどちかがあればね
性能無しで回避余裕でした^^
なんてのは相性云々よりもっと向こう側の話だし
>>204 極地だと各ドリンク そうでなくても怪力と忍耐の種や丸薬
強走や怪力の種が期待以上に長持ちだったもんでね それで中毒にね
あんまり同意を得られないのはもとより覚悟してるんだぜ
>>208 俺はいいと思うよ
他人があまり付けないようなスキルとか
効率より個性を大事にしたい
PTやってるとなおさらそう思う
万年ソロの自分が今作から広域中毒になりました。
猫可愛すぎだろ…
>>208 俺も同意
あんまりガチガチのスキルより、自分で気に入った
スキルをつけて楽しめればいいじゃないか
>>196 今更ながらアペカムでガンスデビューw
心眼・ガ性1・砥石・攻撃中 で特訓中。
武器防具合わせて一番お気に入りの格好ができちまって、
もうランスには戻れないかも試練
>>192 回避1ガード1の装備作ろうと思ってたんだが
それ見た目いいかい?こちら男キャラなんだが
ナルガ大嫌いだったんだけど
最近やっとランスでサクサク倒せるようになって大好きになった
心眼ピアスまであとラージャンランスのみ!
ガンスメインなのにランス使えないんだよなぁ・・・
死ぬ気でがんばってくる
見た目に惹かれて、メカ金剛(夜叉+シルソル)を作ってみたら…
早食いの魅力に取り付かれた、オレ。
ランスガンスだと納槍が遅いから結構使えるぜ。
>>215 あれはラージャン訓練じゃなくて爆破訓練
>>215 ガンスメインなら無用なお節介だとは思うけど、ガ性無いからオラオラはガードするなよー
しかしガンスからランスへの移行は、モーションが単純になるから結構簡単に入っていけると思ってたけどそうでもないんかね
根拠は俺がそうだったからなだけなんだけどさ
219 :
218:2008/07/01(火) 21:44:56 ID:t+Q5tvRP
ごめん、ガ性あるじゃん…
みんなアペカムたんの装備いろいろ考えているんだな俺はフルウカムに珠で匠心眼耐震ガ性で運用しているよ
俺はまず崩天玉を取ってくるよ
アペカム装備、見た目優先だと黒っぽい装備が似合うと思うんだが、
なかなかいいのが見つからねぇ・・・
ナルガ装備は、回避距離upに慣れちゃった場合、後が怖いしな・・・
黒っぽい装備でいいやつあったら教えて欲しいぜ
俺は結局、剣聖+クシャXで回避1心眼業物砥石の真っ白装備w
ラージャン以外にあっさり倒せました さすが爆破訓練
剣ぴも無事手に入った!ひゃっほう!これであぺかむたんを愛でられます!!!
おつおつ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:39:50 ID:USp3FkvZ
おいランス練習しようと思うんだがディアブロZ一式でいいのか?
何いきなり質問してるわけ?
>>225 おい初心者はマフモフ装備でポポを狩るの推奨
最初から充実した装備で練習する意味を誰か教えてくれ・・・
初心者→ランス初心者
無印のザザミ一式で充分
正直、ラーランスはランサーとしての1つの壁だと思ってた
2ndGになるまでは・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:54:10 ID:USp3FkvZ
,, -''"´ ̄ ̄`"''- 、
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,' ,' ⌒ヽ '⌒ヽ, .レ)
| / ( , =、 , ., =、 .ノ'゙
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i'^ヽ| _ノ '、ヽ_ 〉
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、_> / \ 、_∠ィ'lエlュ.レ /
.`Z/!、i \ ヽ\ェェン/ /
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角折りはキツイ
>>225 スキルはある程度使えるようになってから考えとけよ
ランポッポ、ランゴあたりと戯れておいで
角折りはロマン
ランスでラー角折りは
ハンマー担いでわざわざブーメランで尻尾切り狙うようなもん
ダークネス用に高速磁石 業物 ガ性1 回避2っての探してるんだけど
業物回避のせいでクシャ頭の呪いがうぜー
238 :
45:2008/07/01(火) 23:27:58 ID:Vpm6dB95
昨日から頑張って村ラーの角折れるようになった!
んで調子に乗ってモンスターハンター行ったら
ラーで三乙\(^o^)/
ウカムランスの回転に惹かれてPの始めた直後の武器選び以来久しぶりにランスを使ってみた
フルウカムがこんなに格好よく見えるなんて・・・金銀がゴミのようだ
んで斬れ味レベル+1、心眼、ガード強化、耐震つけてたんだけど風圧無効が便利そうだと思ったので
ガード強化を外してみようと思った、突進で対応できないこともないんだけどなー
ガンスのほうがガード突きとかで防御向きっぽいから性能、強化はそっちに任せようジェネシス
ここのみんなは風圧あんまりつけてないのかな?スレ検索しても「風圧」ひっかからなくてにわかな俺涙目
>>237 YOU、回避2じゃなくて回避1で頑張ろうぜ?
たまに話題に出るよ。
主に対レウス、と言うかレウスしかないわけだが、手数が増えて悪くないんじゃない?って感じ。
ダオラ槍の為に破滅キュンを担いでラオに行く仕事がはじまるお
錆びた塊系は今回もテーブルが決まってるの?それとも確立になったの?
業物あって砥石もって何と戦う気なのか気になるな
>>239 なんだか微妙にわかりづらいぜ?
テンプレサイトに過去ログあるからそっちでも風圧を検索してみるよろし
>>244 ありがとう、クエ回さなきゃいけないのはつらいな
見切り2、業物、切れ味+の装備作ったけど
使ってみてちょっと後悔しだした俺
ガード特化とパンチラ性能のせいで
GになってからザザミZばっかり着ている。
気づくと上位も下位もザザミだった。
色々作ったけど結局ザザミしかきてねぇ。
もう俺のPSPがカニ臭くって仕方が無い。
イカ臭いの間違いだろ
>>241 レウスしかないのか、んーガード強化のほうがいいんかな
でも耐震風圧無効ってイメージ的に素敵、でもガードも硬くあってほしい。ああ
>>243 すまん回転に興奮しすぎた
過去ログあったのな、見てきま
耐震風圧無効はおっそろしく無駄だろ、何に使うんだ
>>251 耐震風圧無効ガード強化とか素敵じゃないか
とりあえずガード性能とガード強化で話が全然違うから勉強してきたほうがいい
>>222 アペカム、剣ピ、ヒーラーU、ギザミU、ナルガS、ハピメルX
心眼、業物、体術+1
装備の色を紺色にしてスパッツニーソ萌え
>>251 フルウカムだと耐震がおまけでついてくるんだ
風圧無効【大】つけると悪霊の加護が消せないけどな
>>252 素敵だよね、イメージ的に
>>253 うん、すまない。まだガード強化が必要な攻撃が把握できてないんだ。勉強しときます
ガード性能は+1ついてなくても金レイアはなんとかなった、だからとりあえずいらんかなと
個人的にガ性欲しい敵
フルフル
テオ
ナナ
ガ強が欲しい敵
バサル
グラビ
ヤマツ
>>255 マジレスするとランナーおすすめ
これでどんなハンターも突進で吹き飛ばせるし
ウカムランスの回転と合わせて浪漫3倍だ
さすがにレウスにグラビ、ヤマツ以外にガ強付けてこられたら引くわ
>>255 一つの装備があれば全モンス狩れると思わないほうがいい
ガ強は専用装備作ったほうがいい
風圧も欲しいなら同じく
汎用装備にガ強や風圧はいらないと思うよ
俺、ガノスやフルフルのブレスを強化付けてガードしてるけど何か?
もろこし用のガ性心眼砲術王根性と
グラビバサル用のガ性ガ強心眼だけ作って
後はギザミマンに珠付け替えしか装備作ってないなぁ。
さすがにギザミマンも飽きてきたしそろそろ自分で装備考えてみようかなと思うけど
いざ作ってみようとすると細々とした素材が足りなくてだるいんだよな・・・
名匠2個のためにバサルタン10匹クエやったのに翼が1個も出ないだなんてorz
1匹目捕獲狙って、2匹目討伐、即帰還な(捕獲失敗しても二匹目倒してかまわない、面倒なので)
ジェネシス専用、匠砥石見切り風圧大ってのがあるが
ギザミマンの方が使い易い気がしなくも無い。
ガンスはSAあるからなー
業物欲しいよ業物
匠業物風圧無効でよくね
>>258 ん?レウスにガ強必要な攻撃なんかあったっけ?
>>258はレウスじゃなくてなんて書きたかったのだろうか
一つの装備で全てこなすにはガ性2とガ強かなと思ったが そういや誰が相手でも必須スキルってものは無いな
スキルの穴はPSで埋められるのがランスガンスの良い所だ
ひとつでこなすなら匠ガ性回避性能とか無駄に万能じゃね
さすがにレウスに付けてこられたら引くわ
(いや待て、実例挙げたほうがいいか)
「グラビ、ヤマツ以外にガ強付けてこられたら引くわ」を文章に追加
ただしレウスを消し忘れる
「さすがにレウスに(グラビ、ヤマツ以外に)ガ強付けてこられたら引くわ」
こう脳内変換してた
ランスなら風圧大があると尻尾切るのが楽だよね
罠使えって言わないでね><
ガノトトス、相性は悪くないはずなのに気付いたら捲られて転がされて半分ぐらい減ってる
くやしい、でも感じちゃうビクビク
ラーランス訓練やって
「もしガンスだったら死んでいた」
↓
真ラー訓練
「カプコーン!!」
俺は谷間性能、ヘソ出し強化、太もも+1にしてる
俺はブラジャーパンチラ太ももだな
俺は作物強化、農作業+2かな
俺は手淫高速と児童マーキングかな
回復速度+2もつくな
あとは性霊の加護が欲しいな
っ硬化薬
下ネタで喜ぶとか小学生かよ
面白いと思ってるのかねぇ(;−ω−)
そーいう奴に限って笑いのツボが人と違うから困る
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:33:59 ID:R2Xbl3BL
下ネタに拒絶反応とか小学生かよ
あんまり長続きすると鬱陶しいが、まだ止めるほどでもなかろうに
飲み屋のおっさんの会話かよ
バカらしいから下ネタなんかでもめるな
自演するために携帯に持ちかえてリロードしたら
高速で釣られてるのが多くて吹いたwww
237/282:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2008/07/01(火) 23:21:27 ID:X5tguUmj
ダークネス用に高速磁石
……(゚Д゚)
定番のネタにいちいち突っ込まれても
梅しかった
悔しいけど感じちゃう
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:48:36 ID:Az38RSrI
これは酷い流れ
でも高速磁石ってP方面では定着してないと思う。
なんか同一の一部の人が使ってるだけのような感じ。
テンプレにも載る装備スキルになんてことを言う
風圧無効が欲しい相手って言えばレウスとブロス。
どっちも氷に弱いんで、ヘルブリザードを前提にして考察。
元々会心率を持ってるし、見切りより攻撃のが効果あるよな?
随分前からいるが高速磁石なんて知りません
ネタにしても磁石はキツイだろうと常々思ってる そぎとりだとかよりはマシだが
高速マグネッツとかいたな。流石にネタだろうが
PS2時代から定番のネタだろ
一番面白かった読み間違いはなめいし
高速マグネはFで使われてる…ハズ
聞きなれないネタだとしても、わざわざ突っ込む程じゃないな
ところで
>>295を日本語訳して欲しい
こっち見んな
腰と頭ギザミ以外一緒っぽい
回避2匠業物
ふんどしみないなのが素敵だと思う
>>307 ピアス
クシャX
ギザミU
ナルガX
クシャX
光避3斬空1なんだぜ
バラバラなのが好きだから全部一緒にしたりはしないんだぜ
…まあ、見た目的に胴と脚が被っちゃったけど
一応、前垂れは色変え可能部位なんで白とか黒にすると目立たなくなるよ
俺は腰もクシャナXにしてツワモノランス専用にしてるぜ
というかもう頭以外クシャでいい気もするが・・・
うん、フルウカムやってたやつだがなんとなく把握した
>>257 アドバイスありがとうございます!業物つけることにしました!!!
>>259 全モンス狩れるというか、ランスの使い始めにスキル何つけようかって考えてたんだ
レイアにガード性能いらねぇのくだりだろうけど、今はとりあえずって意味だね
専用装備はランスの魅力にはまりだしてから作ろうと思う、ガ強の立ち位置ってそういうものか
汎用にはガ強、風圧いらないに感謝。有効なスキルが他武器とそれほど変わるわけではないんだと気付いた
それにしてもグレイヴディガーとかランガンスは素敵武器があっていいな
レイアとかナナに突っこんだり発射したりなどの行為をしてくるノシ
汎用ならギザミに珠入れて匠業物ガ性1にでもすれば
だいたいどこにでも行けるからなぁ
ギザミマンの優秀っぷりは異常
>>311 スキル的にはね
スキルと見た目を両立したいんだよ
あと、個人的にだが一式装備はなんかイヤなんだ
クシャ装備かっこよくないか
グラディエーターみたいで
胴脚は好きだけど、腕は指先が気に入らんのと
腰はこじんまりしすぎな感じ
あと一式装備はなんかイヤ
まあ見た目なんて個人の好みなんだけどね
あぺかむたん完成記念パピコ
前から作ろうと思ってたんだがウカムがダルすぎて崩天玉がなかなか手に入らず。
しかしこれでようやくあぺかむたん専用防具がボックスの底から取り出せるぜ。
ダイミョウ亜種訓練のランスで回避距離UPスキルを初めて体験した。
回避性能ないなら、蟹にはうってつけだった。
なんで大バクステしたら突き届かないんだ(´;ω;`)
それはグランドクルセイドフィールドだな
距離up4人並んで交互にステップするとチンケな分身の術みたいになる
ランスオンリーの女キャラ作ろうと思うんだけど
名前考えてくれ☆
>>320 「AYANAMI」
トライデントG担いでボマーを付ける
>>320 stabinかな。
stab in the backで調べれば意味はわかる
金冠集めのついでに余り使った事のない装備でランスを使ってみたが回避楽しいなww
まだ慣れないが(;´Д`)
で、
回避性能+2
匠
砥石高速
でG級ガルルガ行ったがランスだとキツいな(;´Д`)
ランスの修行をするならどのモンスターが良いのかな?
やはり先生…
>>327 回避の楽しさを知りたいなら、ガノトトス原種(亜種は…)がオススメだよ。方向転換の足踏みは歩き回避ね。
タックル避けた時はもうヤバい。
クック先生の翼貼り付きとか、もう可哀相になるし
ナルガの正面貼り付きもイケるね
>>327 個人的にはガルルガオヌヌメなんだけど最初からはキツいからトトスで無敵のタイミングを覚えてからクック先生かな。
無敵回避の基本 トトス→モンスターの基本 鳥竜編 クック先生
→モンスターの基本 飛竜編 レイア→モンスターの基本 応用編 ガルルガ師匠
の順が良いかな。
どの攻撃は無敵で抜けて、どの攻撃はガードして、どの攻撃は位置取りでかわすのか、よく考えると良いよ。
書き忘れたけど基本練習はG級で良いと思うけどガルルガ師匠は村上位の方が良いかも。
G級だとタフすぎて練習目的で行くと挫けるかも。
ガルルガに無敵回避って高速振り向きに上突きあわせて突進かわすくらいだろ?
これ対ガルルガ特有に近い立ち回りの気がするんだが
回避派が増えてきたな。
ニコ動の影響かなんかか?
>>331 でも飛竜相手に回避する状況があるのってブレス、サマー、回転尻尾くらいだし、
前もって攻撃しておいてディレイかけてかわすってのはガルルガ以外でも使う場面多いと思うけど。
突進かわす事自体は特殊だが。
まぁ回避を楽しみたいって言ってるだけなんだし、そんなこと言わないであげて〜
>>332 ガード楽しい と書き込む人はいるかもしれんけれど
ガードの練習相手は誰が良い? と質問する人はいないと思うんだ。
逆に「ガード派が増えてきたな。ニコ動の影響かなんかか?」とか言われる世界も
見てみたい気がs
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
そうか、今こそ自動防御なんたら委員会な動画を世に広める時だな!?
いや…神ガード動画とか、ガードMADとか、誰も作らないから。
ガンスがうまくつかえないです><
果たしてそれは質問なのかクレクレなのか
ガンスはロマンなんて聞くけどロマンも糞も無いよね…
次回作では削除されていいレベル
硬化ルーツでしか出番がない…それも砲モロコシのみ
ドイヒー武器だよ…プレイヤー虐め
ガンスって言うより一本糞
ロマン砲改め脱糞砲
>>339 別に今だってお前が使う必要は無いよ。
はじめから無い物と思えばいいだろksg
と釣られてみる。
切れ味ガードランスのオススメ装備紹介してくれませんか
くさるほどある
回避の練習相手にガノを充てるなら・・・無スキルでいくべきじゃないか?
無スキルでもガノ、ヴォルタックルは余裕だし。
普通にクック先生の尻尾を1度も食らわなくするほうがいいよ
なんで回避から入ろうとする人多いんだろ
ラオートからヘビィ始めるのと同じ違和感を感じるぜ
回避すり抜け前提で戦えるランサーは尊敬するわ。失敗しても痛くないのか?
確実にすり抜け出来るタイミングでしかやれない。
それ以外は突きすぎてガードが間に合わない時に狙うくらい
まだ仲良くなって間もないモンハン仲間3人できたんだ、みんな太刀。
「ランスって扱いづらくない?」
とか言われて、優越感に浸ってたら
すばらしくこかされた\(^o^)/
ショウグンだったんだが、みんながいないとこ探すのに必死でした・・・
いつも知ってるやつとやるときは、ハンマーや大剣やら、おれのこと理解してくれてて
場所どりしやすいんだが、太刀3人とか初体験だった。
つまり、これからも仲良くしてくださいってことだ。
回避ランスも結構だがしっかりガードするランスは見ていて頼もしい
ガ突きしかしないとかは論外だが
>>344 使い続けている奴の視点からだとそうなんだろうな。
特定のプレイに憧れてそこから入ってきた人たちにとってはまぁ、そう言う事もあるんでない?
実際の所、使い続ける気があるなら遠回りかもしれないが基礎から身につける所まで行かざるを得ないだろう。
そうでない奴は投げるだろうし。
俺もガンスと言えばモロコシな人はちょっと・・・と身を引いてしまう事があってあまり言えないのだけれど。
つまりガードも回避も均等に使いこなすハイブリットランサーが最優ってことだな
>>346 周りが全員太刀だったんならお前がKYじゃないか?
少しは立ち回り、立ち位置考えてくれ・・・と思うなら、お前さんこそ武器チェンジを考えるべきだな
それ考えれないなら、不満漏らしてはいけない
そこでランスでも立ち回れる腕が欲しいって言いたかったんだ。
すごいのは、キャンステでまたぎ続けて突きの手数が減らない人。
俺なんかどうしても敵の出掛かりまで待っちゃうから、
ガードすんのと大して変わらんのよね
>>346 ばかだなおまえ
きっとその3人は太刀使って互いにこかすのが楽しいんだよ。
きっとね。
>>350には同意できないんだけど、どうなの。
2行目の意味がよくわからないし。
ガノタックル回避はなにげにディアやグラビのタックルより回避が難しい気がする
タックル頻度高すぎるんだって
ガノタックルは避けるよりガード性能付けてガードすれば上突き三発
余裕で叩き込めるし避けるより確実で良いと思うんだが。
>>354 太刀厨に、こちらに気を使った立ち回りを求めるなって事じゃね?
ランサーたるもの周りに気を使わせることなく立ち回れ、と・・・
それが出来りゃ苦労しないけどなw。
俺は
>>346の気持ち、理解できるぜ。
太刀3にランスは相性悪すぎ。
ランス一筋は結構だが、周り見えていないという点では太刀厨と変わらん気がする。
>>350の言ってるコトは100%正しいと思うのだけれど。
ランスは転べば本来の性能を発揮できない。
それを太刀が気にすればそちらも武器性能を発揮できない。
相性最悪なのは目に見えているんだし、ランスで行く場合は「どうしても」ランスで行きたいからと言う理由以外にはない。
それが前提で「どうしてもランスで行きたい」んだから、転ぼうがカオスに戸惑おうが愚痴る資格はないってことだろう。
ハイパーバキュームGの形状が伝統的だと…?
>>357 確実性を求めてる奴は回避なんてやらない。
回避をやるのは、良くも悪くも楽しいから。
初めてトトスタックルを回避できたとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
>>358 好意的な解釈gj
俺の解釈は太刀はPTではスパアマ持ちメンバー前提の範囲武器なんだから
スパアマ付いてる武器で行けよjk
って解釈してしまった。
>>362 俺はロマンより実用で回避使ってるけどなぁ。
ザザミギザミは極端だからアレだけど、
飛竜鳥竜もガードや位置取りより無敵でかわした方が良い状況って結構あると思うよ?
>>362 要するに踏み込み切り上げがあるガンスで行けってことか
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:42:39 ID:MyIEvSlM
うざい太刀は砲撃食らわしてるわ
こかしや吹き飛ばしある場合は、その武器側ができるだけ気をつけるべきだと思ってたけど、
嫌ならランス使うなって意見の方が主流なのか・・・。
別に
>>346は太刀に文句つけてるわけじゃなく、
武器の組み合わせによっては立ち回りが難しいね、って書き込みなんじゃないの。
ランス使うからにはこかされるのに文句言うよりも
こかされないように立ち回れって話
ソロしかしない俺こそが勝ち組
不満タラタラゲームするほど馬鹿馬鹿しい事はないぞ?
>>366 俺には太刀厨UZEEEって書き込みに見える!
正直Fやってて聞き飽きたから嫌なら使うな派だな
>>363 トトスの場合しか考えてなかったw
トトスに効率求めるならヘビィか弓使えよとかある
ランスガンススレで言うのもなんだけどね
効率求めるなら別にランスにこだわる必要ないよね?
だからランスをやるのが楽しいからランス使ってるんだからどう立ち回るのがいいかなんて
当人の好みの問題でしかない。だから自分の好きなように立ち回ろうぜという主張だった。
説明足らずすまん
>>366 友達同士でやってるなら何の問題もないからKaiでの話になるけど
こかしこかされを極力しないように心がけるのが当然なんだけど
人口が圧倒的に違うから割を食うのはいつもマイノリティーってことさ
そもそも347が愚痴をたれてるようには別段見えないんだが
俺の読解力がどうかしているのかな?
こかし=太刀みたいにいつも引き合いに出されてるのもどうかと
つうか回避につかう時間を攻撃にあてるためにステップ回避を狙うんだから
そりゃ避けられる状況では常に回避>ガードさ
問題はどの程度安定して避けられるのか、という点にある
>>371 愚痴じゃないにしてもこんなとこに書いてる時点で
腹筋スレでヒーローになれるな
>>373 ガード派な俺としては「どの程度安定して」って時点で既に安定して
ない、と感じるんだよね。
ハイリスクハイリターンか、ローリスクローリターンかで俺は後者を
選ぶって事だ。
>>378 ローリスクハイリターンまでは持ってこれるから問題ない
自称ガード派ってのはただ、まだランスになれてないだけだよ、おれもP2の頃そうだった。
あと500回もクエ回ればちゃんと回避の使いどころがみえてくる。
どうも、ランスに馴れてないガード派でございます
もっと精進いたします!回避最高っすね!憧れるぅ!
>>380 回避派はこういうのが多いから鬱陶しいんだよね。
回避こそランサーとして至上。みたいな。
俺はガードが好きなんだからほっとけってのに。
俺も俺も
使用回数なんかP2から数えたら2000じゃすまないと思うけど
勝てればいいの
ガード派とか回避派とかレッテル張りしてる連中もいい加減鬱陶しい
立ち回りに好きも嫌いもあるか馬鹿
>>380 お前ランスガンススレは初めてか?
力抜いてそのまま死ね
>>385 好きか嫌いかはどう考えても有ると思うけど
ガード性能+1、根性、回避性能+2の両立派です
剣士で根性っていらなくね?
ミラ系とヤマツの事故防ぎにはいるかもしれんけど
他はいらんだろ
好みだしどうでもいいだろ
それよりなんだそのふざけたIDは
立ち回りは最適化を狙うモンなんだから好みが入る余地なんてないんじゃ?
動画見て、こいつのが効率的だなーと思ったら変えるモンだろう。
最近でいうと、うすしおのティガの回転攻撃に前突き当てるやり方は参考にさせてもらいました。
回避マンセーが鬱陶しくなってガンス使いだした俺は勝ち組
楽しく遊べる立ち回りが最善だろjk
効率が気になるなら強走飲んで乱舞しててくだちい
心眼、回避性能+2、ガード性能+1の俺は勝ち組
なんつーか、ガンサーの妄想話と並んで、ランサーの回避orガード談義が
このスレの名物になりつつあるな。
いつもの調子で3連バクステで逃げようとして一回しか出来ないのを忘れる…
ガンスはコンボをガ突きで止める方が安全か
なんだこの流れは、ランスガンススレの本来あるべき姿、
加齢臭漂う、まったり嫁談義スレに戻ろうぜ!
俺の嫁はトライデントG
クロオビランスGマジかっこいい
>>398 サイドステップも良いんだけどスタミナがちょっときつい
強走使えば良いんだろうけど在庫が…
僕は真黒滅ちゃん!
大剣・太刀→あれのせいで荒れる
ハンマー→太刀厨を装った荒しがよく出没するが平和
片手・双剣→強走薬の話題で荒れる
ガンナー→初心者が来ると荒れる
弓→常時荒れてる
ランス・ガンス→回避性能の話題で荒れる
狩猟笛→過疎
P2の時の各スレはこんな感じだった
>>403 最近のガンスレは自走ラオートで荒れてる…
良くも悪くもガンの特性を変えちゃったからな、しかもえらい強いし
最近ガンランス使い始めて動画とかみて研究してるんだけど
慣れれば慣れるほど浪漫砲使わなくなるのかな?
砲撃はまだ使うこともあるが竜撃は……トドメファイナル使うと報酬画面が格好いいくらいだな
トドメファイナル使う→トドメファイナルとして使う
浪漫砲は切れ味消費厳しいしなぁ
匠付けると紫ゲージが惜しいし付けないと緑ゲージまでが早くなるし…
でもフルフルとかバサルみたいにすっとろいエリチェンする奴にはぶちかます
浪漫砲はトドメと体力多い時に突進にカウンター当てる時かな
タル置かずやるからよく轢かれるけどな
>>391 プレイヤーの腕がみな同じで、
かつ最終的な目標が同じならね。
しかし、実際にはプレイヤーの腕はみな違うし、
目標だって必ずしもダメージ効率優先とは限らない。
トドメファイナルとして使う→やっべ、死なない→2,3回突いたら”討伐しました”
浪漫砲は次回作で強くしてもらえればいいんじゃね?
あれはあれで強くすると下位クエでバランスブレイカーになりやすいしな
>>412 トドメファイナル→切れ味落ちる→ガッキン→【討伐しました】
俺はいつも大樽G持ってボマー、砲術王、見極めでロマン砲
切れ味なんて気にしない
なんというスーパーウルトラセクシィヒーロー
俺は隙あらば砲術王で竜撃打つけどな
なんだかんだいっても強いよ
>>412 ありすぎて困るw
浪漫砲はなぁ・・・G級じゃなかなかひるんでくれないんだよな
それでも俺は撃つのをやめないけど
切れ味が気になって撃たない人は砥ぐ前だけでも狙ってみようぜ
俺は砲術王精霊加護ガ性
メイドの姿でドゥンドゥンドゥンwwwww
ロマン砲は、切味大量消費にして、消費した切味ゲージの色次第で威力ボーナスにすべき。
下位からGまで一律は困る
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:30:03 ID:MyIEvSlM
>>421 頭いいな
だが砲術王がカスになって匠がデフォになるぞ
砲術師からその仕様って事でどうですかねカプコンさん
砲術王+匠+高速砥石
例えばこんな砲術野郎
>402
一瞬「まぐろ めつちゃん」と読んでしまった俺は明らかに疲れてる。
ドリル担いで気分転換してくるお(´・ω・`)
匠、業物、ガード性能にまだなんか付けることって可能ですか?
シミュ回してもこれだけだとありすぎて困る・・・
防御−40
ガード性能ってノックバックなくなるんだっけ?
「可能だから付ける」っても必要ないものは無駄なワケで…
「あなたが何を必要としてるか?」って話じゃないのかな。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 17:54:19 ID:VWtW5esd
かああぁぁいずぅあああああぁぁぁぁぁ
えええぇぇぇぇっっっっっっくす!!!
真ラージャンに行く時もガンスを担いでいく真ガンサーに質問なんですが
どんなスキルでどう立ち回っているのか大体で良いんで教えてplz
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:05:20 ID:S9DQhlqh
誇りに砥石忘れてヒィヒィ言いながらクリア。
意外と何とかなるもんだね
流れぶったぎって悪い。
砲撃スレにも貼ったが最近のマイブーム
モロコシ様(斬空)
剣聖ピアス
クシャナX(大砲・斬鉄)
ヘルパーU(大砲・大砲)
ドラゴンX(神護・神護)
シルバーメタル(神護・神護)
これで、心眼・業物・砲術王・精霊の加護
増弾にも簡易チェンジできうめぇw
いままで属性を無視してGまで来たけど
弱点ありの敵の3連突きのダメージをきちんと計算したら
属性武器のほうが圧倒的にダメージ高いのね。
何も考えずヒドゥン背負って行ってたけど会心考慮して計算しても
属性武器には遠く及ばないんだな。
零点と比較した場合はそれほど差はなくない?
一部を除いて
>>436 属性通りやすい相手かどうかにもよると思うけどね。
とはいえガンサーたるものG級になるぐらいには各属性ガンス+モロコシぐらいは作っておきたいところ。
個人的にはフルボルトとガンチャリ系は必須だと思う
黒顎とジェネシスとナルガガンスとモロコシ、あれ?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:32:33 ID:MyIEvSlM
フルフルはデゼルトに食われてます
モロコシに紫バースト、近衛隊Gに大虎砲、おろっ?
ティガの頭にガード突きっていう(俺の)よくある光景で数値化してみた。全て切れ味紫。
条件は爪護符あり全体防御は考慮せず。暗夜槍は会心を考慮した一撃の平均値。
暗夜槍(攻621/属0) サンダーバグ(攻598/雷270) ナルカミ(攻575/雷520)
⇒暗夜槍(64) サンダーバグ(72) ナルカミ(80)
暗夜槍は切れ味が最初から紫の上スロ2個。いっぽうナルカミは初期白でスロット数が0
ってこともあって一概にナルカミが優れてるとは言い切れないけどね。
ナルカミは別格としてもサンダーバグのほうが威力が高いですね。112%増。
怒ればさらに雷有利だっけ
後尻尾6本でブルーテイル脱出なんだけど
気分転換にプロミネンスピラーGでG3ナヅチ行ったら残り15秒でソロ一戦討伐できたし
このままでいいかなぁとか思ってるけどプロミ魂で行ったらもうちょい早くなるかな
まぁ俺がギリギリなだけかもだけど
大砲モロコシあれば他はいらん!
怒り時
暗夜槍(攻621/属0) サンダーバグ(攻598/雷270) ナルカミ(攻575/雷520)
⇒暗夜槍(68) サンダーバグ(78) ナルカミ(87)
倍率でいうと若干、ですね。
>>443 112%増は2倍以上になるって意味だぞ?
OH・・・「増」は要らなかったです。
ヘルブリザードって何気に超性能じゃね?
見た目がダサいとか言わない
最近は武器スロ2使う汎用装備ばっか使ってるから、ティガにはエンデで行ってるなぁ…。
ランスガンスは総じて切れ味に恵まれてるからなあ
トドメファイナルがそんなに嫌か!
>>450 ヘルブリザードの見た目が…って話は出たこと無いと思うけど
そこそこの攻撃力、高めの属性値と改心率、匠付けたときの最長クラスの紫ゲージ、スロ2、高攻撃力の拡散4
しかし悲しいかな、活躍の場が(個人的に)ディアくらい
ごめ、間違ってEnterと一緒に変なモン貼り付けしちまった
股間のランスがヴォルガノのどてっ腹に突き刺さってるんですね、わかります。
>>455 なんという恵まれた討伐訓練。
突いたり撃ったりするわけですね。
クエスト失敗しました
いいよいいよー
>>454 あとはレウスとドドブラ亜種くらいか
氷属性自体恵まれてないんだよなあ、効く敵は多いけどよく効く敵は少ないから無属性に食われてしまいがち
>>455 ごめん、最終系の話ね
ヘルブリザードはラージャン戦の最終兵器ですよ
攻撃チャンスが少ないから拡散ガンスってのが何気にデカイ
ヤマツ神を忘れちゃいけねえ
残月に攻撃力大ってあんまり有効じゃないかな?
匠付けなくていい分火力あげたいんだけど。
火力上げたいなら匠付けてでも他の武器使ったほうがいいとおもうよ
他の武器と比べて攻撃大の伸び率は最高だろうと思う
プラスされた攻撃力に切れ味と会心率が乗算される訳だし
ただし火力やコストパフォーマンスから見ると他武器の匠に勝てなかったと思うが
ランスはじめました 7.02
上手くなるには練習しかないだろ
ティガいってくるぜひゃっふおぉぉぉ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:58:50 ID:Jsnr+F4l
ウカムガンスは氷属性にはいらないっぽい?
結構使っているんだが
ラージャンにもウカムガンスを担いで行くんだけど、
顔狙える人ならヘルブリザードが角折りやすくていんじゃね?
心眼業物見切り3目指してディアZ足腰作ったはいいけど
ギザミもカイザーも合わなくて最後の手段のガルルガに手を出した
翼集めが何気に面倒 そして完成しても見栄え的に('A`)ヴァーってなるんだろうな
剣聖
ギザミU
ギザミU
クロムメタル
ディアZ
とかどうよ
流行に乗り遅れて、さっきクーネが完成したぜ!
心眼、業物、ガ性1の専用装備で試し切りにヤマツ行ってきた
龍撃砲バンバン撃ってたけど全然切れ味落ちないな 大体10分に一回くらい
討伐し終わって、使った砥石は携帯砥石3個だけ
砥石乱舞のガンランスとは思えないぜ
あと、ヤマツが柔らかいせいもあるが意外に血が出まくりだったな
ガルルガできた
('A`)ヴァー
できるだけギザミ胴をつけないようがんばったんだけどやっぱりだめぽ
ディア胴にギザミ腕だと腕が細すぎる気がしたんだけどこれで我慢するしかないかなぁ
あぁおれランスガンススレでなにしてんだろう あぺかむたんを愛でたいだけなのに
ランスっておっきな盾ついてるのに防ぐより
回避優先なのか ティガさんに三乙してそう思った
ガード、回避よりも意識すべきなのは位置取りだろ
そうすりゃ立ち回りだって見えてくるはず
成る程な
その辺りはどの武器も一緒だと思うけれども。
意識的に頭を狙いにいく武器ばかり
使っていな まぁ慣れない武器で位置取り〜
て言ってもそんな簡単じゃないから
日時:22時00分〜24時頃まで予定
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:otoufu○○○
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
一言:
>>473 もしかして一歩も動かずにガードしっぱなしだったのか?
>>479 股下に張りつく戦いかたをイメージした
必然的に避ける、より防ぐを意識したんだが
どうももっといい戦い方があるんじゃないか、とな
適当な動画見て勉強しますよ
>>471 これか?
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.35--
■ 男 剣士
-----------------------------------------------
ギザミXヘルム 鉄壁珠
S・ソルZメイル 鉄壁珠
ギザミUアーム 斬空珠
ギザミXフォールド 鉄壁珠
ギザミZグリーヴ 斬鉄珠 石壁珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[556] 火[7] 水[6] 雷[-5] 氷[-3] 龍[1]
ガード性能+1
業物
心眼
-----------------------------------------------
できれば教えてほしいんだぜ
>>481 ギザミマン乙
剣聖、クシャナX、金剛【覇】、クロムメタル、金剛【覇】のゴツい装備
個人的にもう少し黒々とした胴が欲しかった
次回作のガンランスは後ろにも砲門がつきました!これにより砲撃の勢いを利用した前後の高速ステップ(要砲弾)、通常よりも高威力な砲撃突きが可能に!
竜撃砲は切れ味&砲撃レベルで威力が変化、属性効果も付きます!(例:電撃を帯びた砲撃)
さらに放射拡散を廃止、中距離まで飛ぶタイプ「射撃」、近距離で連続で爆破するタイプ「連爆」が加わります!
リニューアルされたガンランスを今後ともよろしくお願いします!!
これくらいやってくれないとガンスは使えない
強走飲んでウカムのブレスをガードしたときの格好よさは異常
ロマン厨妄想ガンサー滅亡しろ
砥石+弾倉(弾薬)とかあれば・・・
ギザミとの戦い方なんだけど、
ランスで行く場合は基本ガード突きで
ダウンしたら3連打って感じでやってるんだけど
上級者になれば、あの連続攻撃をホイホイ避けながら
お前、俺の甲羅にションベンしろ。になるの?
>>489 ギザミは前は回避2で回避ばっかりで行ってたけど、今は回避2で避けつつ怒り時はガードも多用って感じだな
俺はギザミは数こなしても攻撃が見切れなくて、
一発貰うとそのままペース掴めなくて乙って流れが多かったからガードも多く使うようになった
別に上級者でもないけどね
比較的避けやすい攻撃だけ避けてみるところから入ると良いと思う
具体的には
・横を向いてからの薙ぎ
・回転攻撃
この二つあたり
無敵回避の難しい、溜めての挟み込みは足の付け根から後ろへ向かう感じでステップすれば判定外せる
>>489 俺の場合は基本ガード、大振りな攻撃は回避後に突くって感じ まだまだ上級者ではないけど
個人的に避けることより、連続攻撃されない様に細かく位置取りする方が重要だわ まだまだ上級者ではないけど
蟹系は位置取りで回避する方が俺には向いているようだわ・・・
>>489 基本はガード中心だけど削りある大振りの奴は極力避ける
回避性能ないと難しいからない場合は大人しくガードするけど
なんかギザミはたまに二連撃とかやってきて回避だと安定しない
やっぱり、考えるよりも体で覚えろって感じですよね。
テンプレにある
初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
これを胸に精進します。
>>455 クソワロタwww
このスレか忘れたが昔どっかで洋モノ誤爆してたのは君か
>>484 ガ性+1でガードして体力が100以上減って泣いた
>>496 攻略板でこの手の誤爆を見るとわざととしか思えないぐらい
誤爆率多いけどね
どうやったらエンター押すのとほぼ一緒にペースト出来るんだろうか
そもそも通常ブラウザでも専ブラでも書き込む時はタブキー押して
書き込むボタンに合わせてからエンター押さないとただの改行になる
つーかマジレスしてる俺超きめぇ
>>497 マジレスきめぇwwwww
でも同意
ショートカットキーだろうがマウスだろうが意図的にやらないと、
書き込む瞬間に誤操作で貼付け→書き込み完了なんてまずありえないからなぁ
ネタなのは分かってるが謝りのレスが白々しく見えて困る
そんなこといってどうせ保存してるんだろお前ら
ああいうのが氾濫してる所に入り浸ってるとそうでもない
こんなエロゲの1シーンなんか保存してどうする
カットやらコピーやらペーストを繰り返してると、うっかり変な文字列が入っちゃうことはあるな
野太いちんぽのコピペなんてのもあったな あれはネタかも知れんが
そりゃ抜くんだろ
マジレスきめぇwwwww
実際は抜き忘れてるわけだが
ふぅ…
まぁいいから落ちつけよお前ら
やっとG級いけた
キリンランス強いなあ
まずダークネスでも目標にするか。
>>508 おめっとさん
G1=ダークネス
G2=ダークネス
G3=黒雨、匠零点、ウカムは匠プロミソ
だったな俺は
このスレでよく見かける零点って何ですか?
ケルカムルバス?
ケルケカムルバス か
ってふと思ったらレイジングテンペストの事か
一人で質問して自己解決した
スレ汚して済まないです
G1=ガンチャリ
G2=ガンチャリ改
G3=ガンチャリ改 ←いまココ
ガンスが嫁だが、倦怠期なのでランスに手を出した。
細身で可愛いぜ。
しかしリーチ短いな。
懐に飛び込んで突くには良いんだが、外から突くには慣れが必要か。
515 :
ガンランス:2008/07/03(木) 03:32:02 ID:eTRP8iYR
>>514 もうあなたに私は必要ないのね・・・短い間だったけど楽しかったわ、さよなら!
G1=回転機械
G2=回転機械
G3=グレイブディガー、エメスピ、零点
ウカム=重火槍
白天殻でちょい詰まった
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:40:22 ID:G61mooUG
ギザミマンの呪いから解き放たれたい('A`)
匠業物回避性能2付くかっこいい装備ないですかい?
あぁスレチですね。わかってやってます。
ナルガXキャップ
ナルガX
パピメルX
ギザミX
クシャナX
さあこれ作ったら
スレチだとわかったら書き込まない、いい子になるんだよ。
え?男?しらんな。
俺はいつでも、おくめつ
ランスはスラッとしてて無駄にカッコいいよな
ガンランスにもクレクレ
>>520 お前はジェネシックガ…じゃないジェネシスをナメた
>>520 だよな。ダークネスか黒飴か松崎しげるか…G3になっても迷うわ
>>523 そりゃ迷うな、仕方ない。
てか、
>>523のレスみたせいで本来書きたいこと忘れたwww
なんのためにここ来たんだっけ。
ガンランス1000回記念
ありがとうガンランス
そういやガンランスの竜撃砲って反動すさまじくね?
いや、わかりきってるけどあれは生身の人間が使ったら反動で骨折とかしそうだよな
普通の軍隊が使うバズーカだってあんな後ろ下がるほど反動ないだろ?
まぁそれなのにあの威力なだけどな
バズーカは発射と同時に後方にガスを出して反動を抑えてるからな
龍撃砲も前後に出るようにしたら無反動で撃てるかも知れん
砲身がひしゃげそうだがな
竜撃もバックファイア出てるだろ
竜撃砲の威力は1000x4にすべき
>>531 定期的に出るな、その話題
あんまりしつこいとランスに嫌われるぜ
>>529 バズーカの類は後方にガスをだしてるんじゃなくて、
筒の中のロケットがとんでってるから反動は全く無いわけじゃないけど小さい。
携行ロケット砲ってゆーし
ごめんね
軍オタでごめんね
ガスを出すのはザクバズーカじゃなかったっけ?
無反動砲とロケット砲は違うんじゃないっけ?
>>535 スレ違いではあるが、それは弾自体が推進力を持つ対戦車ロケット弾の類の話だろ
いわゆるバズーカと呼ばれる概ね旧式のものは後方爆風で反動を相殺するから、
529は間違ったことは言ってないぞ
よし。久々の休みを一日ジェネシスとスカイスクレーパーと過ごしてくるぜ
ガンランスも銃じゃなくてロケット砲だったら超うっとり
軽量小型、威力は絶大!しかし3発まで。
>>538 全然別物。ごめんね軍オタで(ry
539だが無反動砲と混同してたようだ
軍(ryランガンサーに多謝
今度こそ休みをジェネ(ry
>>509 ダークネスさえ作れば結構行けそうだね
マヒった奴攻撃力500の槍で突きまくるって
結構鬼畜だな。
てけとーに毒剣かついでランゴ女王のクエに行って
毒殺剥ぎ取りまくりですぐ作れるよ
女王は3乙でも良いし
たまに覗けば、相変わらず厨ガンス使いがウジャウジャいるなwww
何でガンス使いってウザイヤツが多いの?www
kaiでもガンス使うヤツ増えたけど、まともなのいねーしなwww
>>543 なるほど帰ったらやるわ
レイアの片手剣でも使うかな
ダークネスは結構話題になるけど、ヤマツガンスはならないのは何故?
>>546 G級になってすぐ作れるからじゃないか?
自分で書き込んだ
>>540を見てて思った。
「ロケットランス」
・・・・・今日一日ハッピーに過ごせる様な気がする。
ごめんねロケット厨でごめんね
ランスほど手数出せない品
なるほど
>>546 手数が少ないからだと思う
後、見た目とか砲撃Lvとかガンスとしての魅力が少ない点もあるかも…
kaiでそれ使ってた人いたけど、それでもやっぱりPTだったら麻痺は凄く有用だったよ
切れ味もデフォ紫が便利すぎるからな
確かにガンスとしての魅力も少ないし手数もないな…
ダークネスはデフォ紫の中では異常なゲージの長さだしな
・デフォ紫50回
・G級入ってすぐに作れる
・麻痺が有効な相手が多い
・2スロ
まあ麻痺中のDPSなら勝てる……かな?
23連がうまく入れば……
>>556 多分15回くらいしか入らない
やっぱり砲撃繋いで切り放題の時は、水平突き×3→砲撃→水平突き×3が一番火力出るのかな?
G級グラビ相手に零点使ってるにも関わらず時間切れしてしまった・・・
腹壊れてからが結構長かった気がする
よかったらグラビの立ち回りをご教授頂けまいか?
張り付いて腹に上突き、ってのを繰り返してたんだけど・・・
それから武器は零点で全く問題ないよな?
ありまくりだろう。
何でグラ相手に属性持って行かない。
ああ、途中で・・・
腹って言うより胸狙いで行くといいと思う。
G級グラビって腹壊れたらほぼ瀕死じゃなかったっけ
2頭の時だけだったかな
>>558 それきっと腹壊れてないよ
しっかり2段階壊してれば、その後2、3分で倒せるし
何が言いたいかってーと水武器持ってもっと手数増やしてください
胸狙い・・・あとはやっぱ手数ですな
なるほど、意識してやってみます
水はアクエリアスかエメスピG、グラシアルブロスGあたりかな?
どれか作ってやってくる!
いやしかしホントにランスは面白いね。
他武器より使いこなすのがかなり難しいけど
G級600回にして突然ランスの面白さに目覚めてしまった。
皆様レス感謝!!
エメG作れるならエメGだろうな。
グラビに零点やらダークネスを担いでいく他武器からの移行組は、
他の武器で何を学んできたの?
グラビはボウガンに移行します
話ぶった切るが…
ねんがんの ブループロミネンスを てにいれたぞ!
尻尾集めで疲弊しきってたから、銀火竜が一発で紅玉出してくれてよかった。
さて、次は鋼龍の宝玉と老山龍の紅玉を探しに行くか…
チラウラスマソ。
ガード強化装備なかったから
集会所上位のグラビ亜種は片手に逃げちゃったな
ヒットストップかかると非常に斬りにくい。
>>565 アーティ、マグニ、ゴゴゴなど、結局無属性が一番強いってことを学んできたんだが・・・
グラビは別だよな。
スレ汚して悪かった
今更ながらですまんとは思うが
スティールSorUの魅力に取り付かれたぜ
防御が400ちょいでも
"ちゃんとがーどすればかてるよ!"
を胸にGを進めることにする
>>569 当然グラビは別だし、そもそも大剣ハンマーと一緒にするなよ…
ランスの場合どちらかと言えば手数武器。
てかダメージの仕組みを少し知った方が良いかと。
なぜ大剣ハンマーは無属性が良くて手数武器は属性が良いのか。なぜグラビは特殊なのか。
ランスの場合弱点だとちょっとの差で無属性がトップって事が多いが、
常に弱点狙えるわけじゃないし状況にあわせた部位を狙った方が良い事も多いから
普段からランス使いたいなら属性武器は作っとく事を勧めとく。
むしろ正解は、ランスガンスでグラビに行くなでおk
つうか自分で計算機まわして最適な武器探せばいいじゃん
近接では一番相性いいだろ>グラビ
ガ性ガ強心眼砥石で行った時の誇り黒グラにはワロタ
削り以外喰らわなかったわ、黒ディアで2死したけど
スティールSのカッコ良さは異常
Gキリンが倒せねー。
このウマに比べればラージャンがかわいく見えるぜ。
振り向きに斬り上げを安定して当てられれば良いんだがなー。
ランスガンスでグラビに行くなはないだろ・・・・
それ近接で行くなって言う意味とほぼ同義だぞ・・・
>>577 塔なら左下行くんだ。竜撃砲当てられるぞw
たまには砲撃使ってみるのはどうよ。
ゴメン睡眠爆破に逃げた
どうでもいいけど男ラヴァX胴でチャージはものすごくかっこいいな
槍と一体になって飛んでいく感じがたまらん
グラビが苦手なので専用防具作ろうと思ってるんだけど
心眼、ガード強化、ガード性能+1あたりになるのかな?
上位までハイガノ睡眠爆破でやってたんだけどGは厳しいね。
初めてランスで行ったら弾かれ→タックルのコンボやらガスでボッコボコにされた・・・
>>584 多分武器スロ1個いるぞ、そのスキル。
でも、水属性武器には大抵スロが必ずあるから無問題!
>>585 今の俺の状況では砥石高速はつけられないんだ。
心眼、ガード強化、ガード性能+1で研ぎは・・・なんとかする。
つか水属性のG級武器って黒グラ倒さなきゃいかんのか。俺涙目w
キリンにこそ心眼業物アペカム
本当に武器素材の輪廻関係は上手くできてるよな
ウザいだげだがな
キリン倒せた!
左隅に爆弾設置して待ち構えて、砲撃で発火。
ボマー大樽G12個当てて、ダウンした角にコンボ入れて
後は振り向きに斬り上げステップで1死30分。
怒り中は逃げ回ってた方が良いな。回復薬の無駄遣いだわ。
助言してくれた人ありがとね!
申し子クリア出来neeeee
匠業物ガ性1で零点担いでるんだがいつも10分針で3乙してしまう…
掴みどころ無さすぎ('A`)
>>583 ギザミXヘルム
ギザミXメイル
デスギアS
暁丸(凛)・覇
暁丸(凛)・覇
たぶんこれで武器スロいらない
ああスマン
これは砥石つかない奴だわ……
がんばれギザ未満!
正直これでいいやって思ってる。
-----------------------------------------------
ギザミXヘルム 鉄壁珠
ザザミXメイル 鉄壁珠
ザザミXアーム 石壁珠 剣豪珠
ギザミXフォールド 剣豪珠 強壁珠
ザザミZグリーヴ 強壁珠 強壁珠
武器スロット 強壁珠
-----------------------------------------------
防御力[426] 火[-4] 水[13] 雷[-12] 氷[-6] 龍[3]
ガード強化
心眼
ガード性能+1
-----------------------------------------------
俺も申し子クリア出来neeeeeeee
匠業物ガ性1でダオラ槍なんだがさっき43分で3乙した
足もひきずらないってどんだけ手数足りてないんだ
ビーム時以外の隙が見当たらない
ラージャンって足引きずったっけな・・・
引きずるよ、逃げる時
・・・だよね?ラージャン嫌いで対戦避けてるからあんま覚えてない
引きずるよ。
怒ってない時にエリア移動タイミングが来たら。
足引きずるよ。
メインで使ってるのがランスとヘビィだから、ラージャンとキリンはヘビィで行ってる。
この2匹だけは先に心が折れちまったぜ…。
ラージャンランスは訓練所でもう二度とやりたくないわ…
みんなあんまりランスでラージャンいかないんだな・・・
さっきの43分が悔しいから絶対ランスでクリアしたい
武器の切れ味さえマトモならあの訓練も本来の意味での訓練になったのにな。
申し子倒さないと申し子訓練できないっておかしいよな・・・
なんのための訓練なんだ・・・
ラーランスは
2Gになってから業物が付いた分ちょっと楽なんじゃない?
ラーランス訓練は場草津でしょ
ラーランスは爆殺セット集めがあまりにもだるくて
普通に突き倒したわ。
砥石も拾えるし、今回業物あるんなら普通に戦えるんでない?
駄目だ。回避性能が全く活かせない。
下手くそは距離のがスキル効果実感できそうね
P2購入当初、寄生厨だった俺にとって訓練場は初の実践舞台だったぜ
自分は
爆殺失敗して砥石拾い→突き倒した派だから業物あるとやりやすそう
>>602 Gだとだいぶ改善されたんじゃなったっけ?
俺はGになってからやったけど、切れ味気にならなかったな。業物付いてたし
ラーガンスに比べたら
モンハンフェスタ04はいいラージャンの練習になるよ
ラーランス訓練はラーの初期位置で砥石が拾えるから
業物のおかげもあって砥石の採取だけで突き殺せるぜ
ついでにガンスでのラージャン角折りも
近接では大剣の次くらいにはやりやすいと思う
攻撃方法は振り返りに切り上げ→左に回避やビームに合わせて突いていく
装備はヘルブリザードにパピナルXで罠師回避距離性能2匠辺りがいい感じ
流れぶった切ってすまんがみんなルーツZ使ってる?
使ってる人いたらどんなスキル併用してるかおせーて〜
オレは火事場2つけて零点攻撃1000オーバーでニヤニヤしてるくらい
ここで一句。
ダークネス
麻痺がでなけりゃ
ただの槍
たかが上位クシャに25分ギリギリまで費やすとは、愛が足りないのか('A`)
状態異常武器持っていって状態異常にできず、なおかつ時間かけた末にクエスト失敗したりすると凹むよなorz
ホウテンゲキの悪口はそこまでだ
ツワモノランス「俺は悪くない」
昨日エンブレム作ったんだけど、言うまでもなくこれ強いね
ただ他のガンスを喰っちゃってるなーとは思う
なん・・・だと・・・!?
何を喰ったのか教えてくれ
,, .............,,,_
'!', _| /!!!!!!|
'!', ',!!!|/!!!!!!!!!!!!l
::. '!', |!!!|!!!!!!!!!!!!!!!!l . ..::::::...
:::::.. ,;'!!!!``ヽ、|!!!|!!!!!!!!!!!!!!!!| . .:::. ...:::::::::::::
::::::::::... i!!;;;;_;;::'r :i:r‐i!!!!!!;-- 、!!!!l.........._ .::. .:::::::.. ...::::::::::::::::::::
:::::::::::::::.... |!( )!!!!!`´∧ ヽ〈´<"">ヽ'-----`'―ヽ、....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::iiill|!!!''゛^~´!!!!l、 :|ヽ `~´ |,,;:''''゛ ノ!!>、!!! ̄ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
` ̄`i!!!!//!!!',_|!|'"_,;:l |!' i | ̄ r‐'゛;;;;;;`> \
!!i |!!/゛``i!!|;;;;;| /=-':|/-|,、-!、,_/!!/´ ,,、ヽ ヽ
!!!i !l'゛ |!!!`'‐'| ;::|>=--‐‐-;`''7-''"::::::|i!\i! il i!!!
!!!!!i、 l!!!!!!!r'| ;::|'゛ `| |、,,、-‐'゛!!ヽ ``', ノ!!i, ノ!!!!!
!!!!!!ヽ ,,,;;;;iii;;;、iヽ _ l!!!!!!!;' | ;::|,,、--―''"ii~~゛´ヾ!!!!!!!!!!!!/!| ', i゛!!!!!ゝ i!!!!!!!!!
!!!!!!!!ヾ_",,,,,, ヾ;;;|i `;ヽ ii、|!!!!!l |,,, ;:|:::::::::::::;;;;!!!!i:::::::::::::/!|i::::::::/!!!ヽ、='!!!!!!!!!ヽ /!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ヽ,;!!!!!ヽ!-!!!!iッ|::::::,,;;;;|!!!!!!i;i;i_,,,;;'!!!!!!!!!|i,,,,__/!!!!!|_/!!!!!!!!!!゛!!!!!!!!!!ゝ_,,;;!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺の対グラビ用装備晒しとくよ。
(女剣士)
剣ピ −−−
バトルU ●●− 鉄壁
ザザミX ●●− 鉄壁
バトルU ●●● 砥石・砥石・砥石
グラビドX ●●− 絶壁
グラシアルブロスG ●●− 砥石・砥石
ガ性能+1・ガ強化・心眼・砥石高速化
見た目も悪くはないはず。で、武器がグラシアルってのがポイントなんだぜ!
これを拒否するやつには真似させねー!
実は、エメスピG担ぐならスロ3を活かして剣ピ+ザザミXでガ性能・ガ強化・心眼・ボマーがお薦め。
砥石高速はもちろんあきらめるしかないが。
ダークネスはデフォ紫のおかげで匠前提の装備選びしなくて
済むから好きさ。
あ、上の装備の防御力は爪護符有りで533な。
剣ピ持ってないよ!
剣ピ無しでやりなおし!あとできれば生産に天鱗が無いやつで。
見た目の良し悪しは問わない。
マイセットは匠入った奴ばっかりだから結局トライデントG担いじゃう
>>626 前作より入手条件緩和してるんだし
まずは剣ピ取ってこい。
>>614 ガ性
罠師
ヘタレランサーは回避を選ばないから困る
>>624 今久しぶりにダークネス担ごうと思ったらどのランサー装備も匠ついてて結局レイテン^p^
剣ピぐらい取れよとしか
もう発売からかなり経ってるんだしさ
前作と条件変わってたっけ?特別訓練制覇だよな?
特別訓練の出現条件が緩和されてる
前は増弾取らないと剣ピ取れなかった
…はず
ああそんな仕様だったな。俺も特別訓練頑張ろうかな
訓練所なんて入ったこともないぞw
よくわからんけどミッション下から各武器で埋めてけばいいのかな?
3週間後にまた会おうぜみたいな量だな。。。
ガンスに自動装填が乗った
・・・はっ、夢か・・・
>>635 リアルに最強になっちゃうから駄目だと思う。
自装,砲術王,業物のモロコシ四人でミラルーツ熱いぃぃぃぃ動画があがっちゃう…。
>>635 装填数うpにも適応したしな・・
しかし、リロードのないガンスなんて星の無い夜空だ
ボウガンみたいに火炎L1電撃L1通常L1とかあればいいのにねぇ
というわけで妄想してみた。
モロコシ 大砲×3
ディアZ 流射
ギザミU 斬鉄,○
ギザミU 流射
ギザミZ 連射×2
シルメタ 大砲×2
>>590>>595 亀レスで悪いけど、ラーは回避距離(+できれば回避性能、要するにナルガ装備)あると楽だよ
こっちの攻撃タイミングはブレス以外にケルビステップ後のバックステップの着地地点狙い撃ち、元気玉やローリングアタック後、
オラオラの最中に腹下に割り込み、ちょっとリスク高いけど回避距離前提で非怒り時と超サイヤ人2状態時の振り向き
結構攻撃出来るもんだよ
以下、「戦闘中のリロードがたまらない」「俺のリロードはレボリューションだ!」禁止
反動軽減を適用させるのもアリだな
+1で砲撃無反動
+2で竜撃砲無反動
−1で砲撃も竜撃砲と同じ反動
ガンナー用のスキルを珠使って付けるんだからこれ位は欲しい
>>642 かっこよさ求めてわざとマイナススキル付けちゃうな
>>634 おいおいwww
実は俺のリア友が個人訓練を一昨日終えて、その勢いで昨日特別を1日で終らせるって意気込んでたんだよ。
周りの俺達はさすがにそれは無理だと笑ってたんだが…
今朝そいつから画像付きのメールが届き、そこには何と剣聖のピアスをつけた装備が載っていたw
すげーなと思ってたら、昨日の夕方から今朝の8時までやってたらしいw
ちなみに社会人で完徹明けで普通に働いてるよ。
だから「ニート乙」のコメは要らないw
P2Gの剣ピ取得条件って
特別訓練各モンス、武器1種類ずつクリアでいいらしいよ・・・
クマー
剣ピが取れない?取るのだるい?
さあ!君もギザミマンに変身してグラビをやっつけに行こう!
結局そうなるんだよなw
黒顎担いでモンスターハンターやってたら
ラージャンの飛鳥文化アタックで三乙した俺に一言
リロードタイムが、こんなにも息吹を!
ステップからの装填が好きで、ステップするたびつい装填しそうになっちまう
>>645 マジでかっ!
今から特別こなしてくる!
>>642 ―1付けて砲撃の反動でクック尻尾回転の範囲から出るんですね、わかります
切り上げ→上突き→切り上げの無双三段のあと直接リロードしたくなる
剣ピー取得をヌルくすることはなかったな
だからガンスに自動装填が適用されたら通常砲撃涙目になると何度言えば
ボウガンの流れを受ければ、放射・拡散は反動がえらいことになるんだろうな。
拡散は龍激砲と同反動になります
それはそれで新しい戦闘スタイルが生まれそうな…
砲撃離脱型とでもいうのか
コンボ繋がらないとあんまり意味無いような
反動ダメージとかで・・・
連射してもなお微妙な威力の砲撃を一撃離脱につかったらカスになりそうなんだけど
武器強化で通常拡散放射を決めれればいいんだ
そしたらナルガンス拡散とか強そうだな…
>>661 ガンサー「俺の砲撃でお前が倒れるのが早いか…反動と削りで俺が死ぬのが早いか…試してみるのも悪くない」
と言って男の勝負な展開になるんですね
反動ダメージっても自然回復出来る地形ダメージみたいなのにしてだな
次回作では自装回復速度+2が流行る・・!
ナルガンスとかティガンスとかはその武器の特性を考えて砲撃タイプ選んであるんでしょ?
砲撃に会心は乗らないから
会心率が高いナルガ・アカムガンス⇒斬撃を軸に、もっとも手数を稼げる通常型
会心マイナスのティガンス・ウカムガンス⇒砲撃も駆使して戦う拡散・放射型
他のガンスは適当に決めたとしか思えんが
ところで
フルボルトくらい紫が長ければギザミマン☆Z+砥石高速で、
適度に砲撃混ぜつつ戦闘⇒白になったら竜撃⇒研ぎ⇒ずっと紫ゲージ!
が出来るんだけどエンデとか紫が短くなってくるとそうも行かない
どうすればいいだろ?
今より攻撃力を1段階落として ボウガンみたいに
砲撃属性化、砲撃Lv+1、放熱強化、切れ味補強、攻撃力up
の内から一つだけカスタマイズできるとかいいな 同じ武器でも人によって個性が出るのは憧れる
砲撃の威力を武器倍率制にしてほしい
龍激砲でトドメを刺す確率が低すぎて泣ける。9発も撃ったのに
一度も怯みすらしないなんて…。まあ確かにガッツも義手で
大ボスにトドメ刺したことないけど俺がガンス使うときは大抵
武器出し攻撃のそれ判定あるの?って感じのやつでトドメになる…
武器出し攻撃は踏み込み突きと並んでガンスの通常攻撃中最も威力が高いわけだが・・・
ランサーの兄貴達助けて下さい。
村ージャンの角が折れなくて困っています。
鋼氷槍改に寒さ無効・暑さ倍加小・精霊の加護装備でクリアはできてるんだが、
攻撃が恐すぎて顔がねらえないんだ。
どうしてもランスで折りたいので、アドバイスくだしあ。
どうしても折りたいなら角狙え
はっきり言って狙う必要無し
>>674 ポーチがパンパンで痺れ罠の余裕がないのです。
一匹目に落とし穴3個・大樽12個(猫火薬)でなんとか10分な感じです。
>>675 なぜポーチがパンパンになる?
まぁ落とし穴入れてるからかもしれないが、おれなら
調合@A 落とし穴 シビレ トラツル ゲネ牙
かな。
あとは、秘薬といにしえ、回復にモドリダマ
まぁ、あくまで自分の意見だから、参考までに。
678 :
651:2008/07/03(木) 21:44:59 ID:kwn3gbDy
>>645 騙したねー!お父さんにも騙されたこともないのに!
つーか、やる前に自分でちゃんと調べれば良かった…orz
ラーをボウガンで倒した後嬉しくて嬉しくて…
でも、どこに行っても剣ピの姿も形もないし、アイテムボックスにも入ってないし…。
どこでもらえるのか知りたくて全力スレのテンプレ見て一気に絶望したお/(^o^)\
ボレアス出せたからいいじゃん
上位ソルに零点で行ったが30分かかったうえに
2乙したわ、はっ!
黒グラのお腹壊してないのに天殻が2つきた
明日大丈夫だろうか
とりあえずヴォルガノスとブラゴアごちになりやす!
>>678 そうやってまた一歩大人になったじゃないか
逆に感謝しなさい
>>672 ガンスで村ージャンの角折った
全身G級でがちがちに固めて振り返りに攻撃当たるの覚悟でぼこぼこ攻撃してみた
被弾相当すごかったけどぎりぎり折れた
でも折った後ガ突き3回ぐらいで落ちたから相当がんばらないとむりぽ
>>677 ビビり過ぎて、回復セットを多めに持ち込んでいるのです。
ポーチの見直しをして再挑戦してきまっす。
687 :
645:2008/07/03(木) 21:54:35 ID:hT/M8X2m
ネットの情報を信じる人って(笑)
ビビり過ぎてるならまず普通に倒してみるべきだ
>>684 実践あざ〜す。
まだ上位行けてないので、ゴリ押しはちょっとなぁ。
爆弾の角当てと痺れ罠で、がんばってみます。
上位行ってないのにラージャンいく時点でバカだろwwww
>>691 実は2ndキャラなんだ。
前回は弓でふるぼっこしてたんだが、
リアル漢スキルに憧れてしまい、ランスでマゾプレイしてるのです。
縛りもなにも、ランスしか触ったことないからマゾくもなんともない。
なんて思ってたのに、バルカンであきらめました、ごめんなさい。
ガンスに逃げました。
縛りなら縛りって最初から明記しようぜ
ランスガンス縛りならいざ知らず、下位装備縛りなんて事前に察知するの難しいだろ
ウカム素材欲しくて久々に二回目のウカムしたんだが
やっぱ時間掛かるなーあれ
ガンスのウカム用オススメ装備ってどんなのあるのかのう
ギザ・・・・・
ギ・・・
(^??^?)
ギザギザハートの子守唄ですね、わかり(ry
ティガーさんの前に大きく進みながら噛み付いてくる攻撃、ランサーはどう避けてるんだ?
1、2回頭突いた後あの攻撃が来るとどうも
ガードしてしまう。でもスタミナが減るしー…
ID:FTbUXpkX
情報を小出しにするな、あざ〜すなんて感謝のカケラのない言葉使うな
2ndキャラなら1stキャラで練習したらいいだろう
質問スレじゃないんだからこれ以上やるんなら全力スレいけ
>>1は読めるか?テンプレサイト行って来い
ガードして足にガ突きしてバックステップか
回避性能で背中向けてステップして避けるか
好きなほうで
グラ系で使うランス装備といったら心眼、ガ性、ガ強+αが主流だと思うんだが
フルーツでガ強と武器スロ1使って真打、砥石高速、ガ強をお勧めしたいw
黒グラに心眼、ガ性、ガ強、攻撃中エメスピGで20分針限界(罠なし)が
真打、砥石、ガ強アクエリで15分針になったw
腹への攻撃練習にもなり、DPSも高い気がする。ガスガード時のノックバックも気にならない程度
足に当たって餅付きするとピンチになるがお勧め。
フルーツの使い道ができてよかったよ。
あと、胴をルーツで他を倍加で固めると龍耐性−1の防御550程度の汎用装備もお勧めだ!
エメスピG⇒アクエリは何故?
ギザミ集団演習のランスは「ガードするな、全部避けろ」って強烈にアピールしてるな。
>>705 紫の長さでアクエリを選択した。
どっちがDPS高くなるかわからんが誤差の範囲だと思う。
ぶっちゃけそれ
匠業物ガ強高速砥石エメスピGでいいじゃない(ギザミマンでいけるはず)
エメスピGの紫で29(業物有40突き)
攻撃大うpアクエリの紫で26(30突き)
だぜ
ちんぱんちね
俺は水瓶座だからアクエリアス
もう怪獣の着ぐるみだなんて言わせない
>>597-599 なるほど、そうだったか
ラージャンあんまり倒した事無いから知らなかったよサンクス
要するに破滅ラーは引きずらないって事でおkだよな
>>695 ソレイユに匠砥石ガ性根性なんてどうだい?
>>710 ニイイチンスラ
>>695 ウカム行く時の装備↓
カイザーX
スティールS
ギザミU
ギザミZ
金剛覇
スキル:ガ性1、切れ味、業物 武器スロなし
武器スロ3使えばこれに見切り+1が付くよ
真ラー引きずるぜ。
>>709 一応フルーツの使い道探してたら・・・の流れで見つけたんで。
黒グラ倒すなら・・・の流れならその装備でおkだ
ガンランスで初いゃんクックまで来ましたが攻撃が弾かれてしまいます…
砲撃を中心に戦うのでしょうか?
武器は大骨銃槍です
>>718 クックの弱点は翼だから
主に切り上げを当てる様に立ち回れば良いと思うよ
>>718 いくら初めてだからって切れ味は緑から始めていいと思う立ち回りは
>>720の通り
最初の内は砲撃なしで戦って、通常攻撃のクセを先に覚えちゃうといいと思う
ありがとうございます!
採掘をしつつ、何度も挑戦してみようと思います。
ガンランスならどっしり戦えるとのことでしたが難しいですねぇ
そちらのスレいってみますね
重火槍は持っているが、何となくプロミソも作らなきゃいけない気がしてきたので
素材集めを始めてみた。
ブルーテイルの尻尾3個ですでにしんどいんだが。。。
飛びまくるせいで下位クエなのに微妙に時間がかかるのが余計に精神にくるなこれはw
っつうか、なんで尻尾1本も持ってなかったんだ俺は。。。
ダークネスの素材そろったけど金が足りない
つーかG級武器作るの金かかるなこりゃ。
>>723 G初めてすぐは紫の恩恵を考えたことが無くプロミソ使ってたが
紫依存症になった今このゲージの短さ見ただけで重火槍やクリムゾンGで往ってしまう・・・
テオエクシス「・・・」
>>726 やっぱ紫短いよなぁ。。。
作っても果たして使う場面があるのか。。。
やめとけやめとけ
負け犬はおとなしく重火槍担いどけばおk
使いたい武器で戦ってなんぼだろ
プロソなんて青尻尾の時点で激だるなのにせっかく作った意味がないじゃん
後は肉質で選ぶとかプロソにも活躍の場はいっぱいあるぜ!
天鱗使わないしな、と思ったら使ってたなプロミソ
まぁメインガンスだけど折角ブルプロ作ったならプロミソ作らんと勿体無いしな
匠業物高速砥石使えばゲージの短さも気にならんぜ
近くでギザミマンが手を振る事になるがな
こうして聞いてる分には
『蒼尻尾くらい剥ぎ取り名人で尻尾剥ぎ取り×2+捕獲報酬で一戦一回くらいは出るだろ。楽勝』
って思ってしまうんだが、実際どうなんだろうか
ぼくはちょうせんするたびにでたのでくろうしませんでした^p^
レウス戦好きだから特別苦労はしなかったな
尻尾集めることよりも どんなフィニッシュができるかに重点置いて遊んでたってのもあるが
>>716 おふっ・・・常時怒りだから引きずらないのかと思った
スレ汚しスマソ
重火槍でもプロミソでも、どうせ討伐時間は数分も変わらんよ
好きなほうで行けばおk
数分も変わるのか超えられない壁を感じるぜ
モンスの行動によって数分くらい時間変わるのは当然だろ
2ndの時の本気を出したレイアなんてエリチェンしまくって降りてこなかったんだぜ?
感じ方の違いは結局、
倒せれば良いっていう 「狩りそのものを主に楽しむタイプ」と
さっさと倒したいっていう 「狩り以外の要素を主に楽しむタイプ」との違いだよな
(ランスガンスで)出来る限り華麗に素早く倒すのが目的です
ラーのサイヤ人2の動きがトロくなるのってやっぱり元ネタはドラゴンボールなのかな
力を求めすぎて速さが失われるという
被弾しないことが目的です
狩りじゃなくて戦うことと書けばよかったかも知れないがまあいいや
>>741 若本ボイスのハンターですね、わかります
>>741 体が肥大化して動きが鈍るのはスーパーサイヤ人2じゃないんだぜ
でも元ネタはドラゴンボールだろうな 体の周りでバチバチ鳴ってるのもスーパーサイヤ人2の特徴だ
訓練所やってランスがおもしろかったので使おうかと思った。
とりあえずクロオビXに珠でガ性つけてツワモノランスかついでGナルガ行ってきた。
やっぱランスいいな。30分かかったが狩れたのでOKだわ。
そもそも怒ると金髪になる猿って時点で狙いすぎだよな
尻尾切ると怒らなくなるしな
ところでこのハイパーバキュームGを見てくれ
こいつをどう思う?
エメラルドスピアGではなく
なんでこれが手元にあるのか自分でもわからない・・・
>>746 初でそれならいいんじゃない?訓練クリアできるだけの腕があるなら大丈夫だろ
ツワモノランスって強いのかね?紫があと少し欲しい気はする
ガンス縛りで上位までやってきましたが集会所上位の麒麟が倒せません
下位の麒麟もほぼごり押しだったため、麒麟に対するガンスの立ち回りを教えていただきたいです
縛りでやるなら助けを求めるな
そうですね、すいません
そればっかりは教えられんな
何故なら参考動画見てもクリア出来ないからなw
ちなみに動画ならようつべかニコ動探せばあるよ
心眼つけて何回もいってれば勝てる。単純にキリンに対する慣れがないだけだと思う
キリンは技術云々よりも慣れのレベル
動画あげてる人はそれこそ何十回やってるのか俺には想像もつかん
・追っかけて振り向きに武器出し当てる
・落雷が前方やハンター狙いなら武器出し当てる
・サイズでかめならキリン直下落雷でも角に武器出し当てる
上位といえば夢幻泡影なつかしー
心眼さえついときゃそのうち倒せる
常に抜刀でとにかく振り返りに角に切り上げ狙い→左ステップ回避
角が狙えない状況ならキリンと同じ方向向いてケツでも突け
吹っ飛びダウンすれば角にラッシュかけれるから
オトモがいると回復と砥石チャンスが増える
どうしてもダメなら爆弾も持ってけ
あとは勝てるまで死にまくれとしか
G級の塔キリンで今日初めてガンスで行った俺が言うのもなんだけどさ
一応25分針で無死討伐できたよ
キリンの全方位落雷に横から特攻をかけるのが好きだったのに…
Gで改悪してほぼ攻撃できないようにしたスタッフは切腹しろ
キリン相手でも安心のギザミマンですねわかります
2ndGの調整で改悪とか言っちゃうんだったら
過去のモンハンやったら発狂どころじゃ済まないだろうな
今回のキリンの調整を改悪という奴を初めて見た
自分に都合の悪いことは改悪ですか
それでも特攻するのが真の漢だ
ラージャンやキリンは戦い安くなった。新モーションはひどいヤツが多いけど
ぶっちゃけ
>>752みたいなヤツが時々湧くけど、見てて痛い。
自分が勝手に決めたルールでモンスが倒せませんって、何なの?バカなの?死ぬの?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:18:24 ID:Mh8KZJs5
俺はティガやナルガみたいなタイプはほとんどステップなしのガード突き主体で攻めるんだけど火力不足にウロボロスを愛用してるんだけどこれめちゃめちゃ強くない?
火力不足を毒と会心で解消出来る
>>768 ガード解いて突いたらもっと強いと思うよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:23:08 ID:bk9oBphi
>>768 激しく同意!最近2ndキャラで始めてるんだが、下位はナーガだけで余裕でクリアできる。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:32:30 ID:Mh8KZJs5
>>769 もちろん隙出たらサイドステップから上段突き
ナルガは懐入り込んで上段突き出来るけどティガはホントタイミング難しい…よかったらアドバイスを
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:41:01 ID:Mh8KZJs5
>>772 最近クシャナXを回避性能+2 ガード性能+1 業物 対炎龍でランス使用の装備作ったからウカムまで後ティガだけだからこの装備で頑張ってみるよ
テオとの接近戦はかなり回避性能に手応えあった
ティガとはまともに戦うことをあきらめて、最近は突進ばっかで倒してるなぁ。
いつの間にか全破壊おいしいです(^q^)
ガンスのガード突き弱体って何事?
それじゃガンスはどうやって戦っていけばいいの?
ガード突き以外で戦え
隠密つけて長距離龍撃砲の時代がくればいいのに…
ウロボロスはドラゴンXと合わせるとばい菌みたいで好きだ
ただスロットを何に使うかで悩むんだよなぁ…
踏み込みと突き上げとステップを駆使して張り付く
フルボルト完成記念かきこ
早速村金銀担いで行ったら何かリーチが短い気がした…
普段ブラックガンランス使ってるから気のせいだと
信じてる
ダークネス完成した
雑魚素材の武器とは思えないな
この性能
ガンス縛りで2人目はじめたけど、砲撃やっぱり強いな〜
あと今回は下位でも龍属性ガンスあるから古龍もなんのその(´・ω・`)
>>782 俺も二人目作って上位で放置中だけど
はじめたての頃勝てないの
武器防具のせいにしてたのがちょっと恥ずかしい
G1はダークネスには随分と世話になったなぁ。
G2でも黒雨と使い分けしてたし。
G3で各種属性槍・零点・匠装備ができてからは、ダークネスも黒雨もほとんど出番が無くなってしまったが。
あの頃はクック先生が大きく感じたよな・・・
なるほど。もうガード突きは空気ということか。
レスさんくす。頑張ってみるよ。
>>785 これが話に聞く巨大モンスターかって思ったな。
懐かしいな。最初は怖くてドスランにしか行けなかったもんだ。
初めてグラビとか行った時はまさしく必死だった。
あー…なんか今は大切なものを忘れしまってる気がする…
>>786 >>776は「どうやって戦うの?」なんて言うくらいならガ突き使わなきゃいいだろって意味だろ
ガンスのガ突きが空気なんてありえん
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 10:37:40 ID:8x41VW3n
まぁメインではないな
切り上げが万能すぎるメンバーこかして申し訳ないがw
クック装備の脚と頭が何故ないのか不思議だったな。ランポス装備に身を包み武器振り回してたころが懐かしい
今じゃ武器も防具も選び放題だ
今まで何と戦うにもガ性+1を前提に戦ってきたものの
過去の情報やWIKI等で「レイア・レウスには風圧無効が〜」と書かれていたので
珠無しディアブロXのみ(風圧大無効・攻撃大)でいってみた。
結果としては驚くほど快適で、これを機に風圧大無効を軸に対レイアレイス専用装備を組んでみようと考えているのだけれど
追加するスキルを何にするかで凄く悩んでます。
ランスで対レイアレウスに最適化した装備を作っている方がいましたら
スキル構成を教えて下さい。
もう一回クックッ先生いってこい
いやな笑い方する先生だな
>>792 今作では風圧無効はむしろ角竜に欲しいな。
匠業物風圧大無効や匠ガ性風圧大無効(要武器スロ2)は
シミュればでてくるから探しやがれ。
古代式殲滅銃槍のドリルグルグルでニヤニヤしてしまう。
これは浪漫だ。
そんなわけでウォーザードのブレイドさんのコスプレをしたいんだけど
モノデビルUシリーズでそれっぽくなるかな?
くっ
クック先生は新しいランス作るたび挨拶に行ってるな
嫌な顔一つせずにあたたかく迎えてくれる。
>>795 ありがとうございます。
角竜も風圧無効があると楽しくなる相手と目にしたことがあるので
どれだけ変わるのか試してきます。
>>793 今までは風圧無効自体を選択肢に入れたことが無かったので
自分には無い発想で組まれたスキル構成例を聞いてみたかったんです。
お目汚し失礼しました。改めてクック先生に自分で考える楽しさを教えて貰ってきます。
自分で考えて、頭ブランゴアーム以下エンプレスにしたら
ドーラおばさんみたいになったが多分既出だなこれ
ドーラと聞くとキツネのボウガン使いしか思いつかない
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:15:56 ID:Mh8KZJs5
初めてGテオソロで討伐出来た…ラオ天鱗を封龍槍虚空に使ってよかった!
待ってろよテオ=エクシス
やばい興奮したわ
頭にブランゴアーム?
>>803 シェンの爪集めがダルすぎてドラゴニックリムで止まって早一週間…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:07:30 ID:Mh8KZJs5
>>807 俺のラオ&ガオレンの手際の悪さは天才的
大砲の玉が当たらない砲撃王だからねw
そんな俺でも虚空はソロで作れたよ
封龍槍まで持ってけば六徳まではレア素材なしで作れるし十分強いと思う
>>809 たしか六徳と虚空の素材は天鱗も含めて全部あるんだよね
んで、シェンの部位破壊もクリアも問題無いんだけど、クリア1回30分弱〜35分でほぼ1個しか出ない物を8個ってのがね…
残り4個…
縛りじゃなければガンナーで行けばラオシェンなんて楽勝だけどな…
シェンなんて火事場激運Yahooで10分チョイだぞ
テンプレサイトの人、要ガード強化の所が更新されてるが、ババのブレスも大放屁ガード可能だぞ。
確かにガード強化があると臭いは付かなくなるが、それだったら
「また、ババコンガの放屁等をガードしても臭いが付かなくなる。」
とかにした方が良いと思う。
あと、ヒプのブレスは直撃はガード不可だが、地面着弾時の爆風はガード可能だからそれも
「ヒプノック睡眠ブレス(地面着弾時の爆風はデフォでガード可能)」
とかにしといた方が良いかと。
あとナズチの腐敗弾が無いな。
これもヒプのブレスと同じで直撃はガード不可、地面着弾爆風はガード可能だから注意書きが必要だな。
>>811 武器スレで他の武器使ってる、アピールする男の人って…
アピールしてるようには見えないがなw
ウカムガンスソロ討伐記念パピコ
動き見切るまでは雪だるさんになるわ防御落とされるわで大変だったわ。
ソレイユ愛してるよソレイユ
ウカムは普段使わない忍耐の種が大活躍するクエ
物理法則無視のトンデモクロールが上手く避けられません 完全に慣れだろうけど
>>817 ギリギリを見極めればおk乗っかる感じだな
今日のイベクエ、ファミ通特注券が…
下手くそソロ専の俺に救いの手
>>817 奴に対して垂直に走ればOK
ホーミングしてくるから円を描くような感じで
いざとなりゃガード
アドバイス求めたつもりは無いんだがな 情報自体耳タコ状態だし
おkおk気軽に言うけどさ 言われてすぐできれば苦労しねえんだよorz
うん、まあ アドバイスありがとう
アペカム用装備ってどんなの使ってる?
シルソルとZ混合の心眼ガ性攻撃大
剣ピとスティールSがベースの心眼ガ性見切り2を使ってるんだけど
参考までにこんなのもあるよ、ってのがあれば
ファミ通特注券だと・・・!?
ちょっとさくっと倒してくる!
生肉も光蟲もきたしもう万々歳だね!
心眼パンツTシャ・・・ゲフンゲフン
>>822 ガ性能いらない相手ならソルZに足だけディアXで心眼攻撃大見切り2
あとソルZ持ってると意味無いが、天鱗がめんどい人用の
剣聖
レウスX
ソウルZ
レウスX
ディアX
で、心眼攻撃中見切り2ってのもある。
つうか心眼いるか?
無属性武器推奨で、かつ攻撃部位の近くに弾かれ部位がある敵というと
桜レイアくらいしかおもいつかないわけだが
ちきしょぉぉお〜訓練所ナルガに勝てん!
正直、村モンスターハンターより難しい希ガス
ガルルガとか・・
素敵やん……
>>825 それは考えてたけど作ってなかったわ。サンクス
>>826 ガルルガとかディアとか色々いるよ
むしろ無属性は大連続で真価を発揮できると思ってるから、色んなモンスと戦う前提で作ってる
剣ぴ
ギザミU
ディアZ
ディアZ
ディアZ
で遊んでる 珠ちょっとつけてデフォで心眼業物見切り+1
スロ7あるからガ性とか見切り+3とかつけてる
>>827 ガードランサー<ふわはははは!回避性能依存症のにわかめ!
ガード一つ出来んからそうなるのだ!
よく聞け
>>832よ!基本のガードも出来ずに応用が出来ると思うな!
・・・ナルガ訓練で一番楽なのは太刀です。回避性能2が付いてるから。
>>826 心眼いるか?→アペカムに心眼いるか?
に修正
ガルルガに心眼使うのはまだわかるけど(アペカムでなくてもつけることはある敵だし)
ディアのいる大連続というと
砂上の大決戦……ティガ
葬礼……フルフル、トトス
誇りを賭けた試練……黒グラビ
ガード系スキルなしのほうが微妙じゃね
>>831みたいな構成にするか
完全に攻撃特化させるかのほうがいいと思う
>>832 ガ性すらついてないのが罠なんだよ、あれ
採集せずにガードするとかなりギリギリまで削られると思う
ガンス最終強化形態武器全作成記念
心眼を防御スキルとして扱うからそうなるんだ
弱点以外でも積極的に攻撃するためのスキルとして考えれば充分有用
単発の威力ではなく手数で勝負するのがあぺかむだと思っている
>>834 スゲエ 俺なんてまだエンデすら強化できてない
>>833 いらない人はいらないでいいんじゃないかな
俺は緑ゲージじゃマトモに部位破壊もできないし、常に弱点狙える状況ばっかりじゃないし
少しでも手数増やす為につけるな
折角の長いゲージなんだし
特注券らくらくゲットおおー!
エンブレムは実力的にも見た目的にも諦めてたけどこれはがんばってみるしかあるまいな
ランスガンス使ってると
スティール胴使うことも多いと思うんだけど
UってSの完全劣化ですか?
あえてU使うのは色ぐらい?
エンブレムはいい武器だよな
・ジェネシスと同じ攻撃力に同じ切れ味白
・拡散でこそ無く放射型だが、Lv5
・スロット1
拡散の砲撃を、射程の把握が未熟なために外してしまう俺には、良武器。
放射だから、水平に撃たなければPTでも使い易いし。
>>838 2しか違わないしな…
色違いと思っていいんじゃないの
心眼を発動させるために火竜天鱗を5個集める作業をしたのは俺だけでいい
スティール胴は色以外一緒じゃないか?
おそらく大半がS派だろうけど、
U使う人の構成は気になる
>>841 ああ、ほんとだ。失礼したorz
拡散→放射、スロット減少の代わりに、モロコシとジェネシスのいいとこどりしたような武器ってイメージで覚えてたわ。
>>843 Uは防御2少ないんですけど
じつは限界性能高かったりするんですかね?
色的にはバトル、ハンター系と合わせやすそう
回避2と回避1って体感的にあんまり差ないよな?
回避メインのヤツらは1でこと足りてる?
俺は逆だけどな…回避1と回避性能なしのほうがあまり差が無いと思う…
>>848 ウカム前防御力→Uが2低い
ウカム後防御力→同じ
つまり色で選べ。
>>849 俺はいつも1だな。
2は個人的にはスキルポイントの無駄。
ただトトスにしか回避付けて行かないんだったらそもそも回避スキルは要らないかな。
>>850>>851 今まで発動スキルに回避2の文字が無いと安心出来なかったよ
でも案外1でもいけそうだな。
フルナルガXから卒業してみるか・・・
一週間後、そこには紫ゲージに依存する
>>852の姿があった
>>852「P2GにギザミZがなかったら、と思うとぞっとするよ・・・」
ゲリョスって散弾ボウガンが一番相性良いって思ってたけど、ランスのが相性いいな。秒殺過ぎてビックリした。
まて、それは死んだふりだ!
>>855 足だったかが硬いけどな
それ以外狙えばガンスも同様
>>845 テンプレにあった銀色装備で使ってるよ
まだ10通りくらいしか装備無いからかSは持ってないや
859 :
858:2008/07/04(金) 18:36:44 ID:csY/lKli
間違えた
普通にスティールSだった
装備作ろうと思い立ったんだけどしっくりくる装備がテンプレサイトに無い。
まず本職の人に聞いてみてから全力スレで聞こうと思う。
匠回避1+α(攻撃系スキル)装備使ってる人はいるか
教えてほしい
ここにいるよ
さぁ全力に行って来い
他の武器はそれなりに扱えるけど、ガンスだけは難しくてどうしようもない
心眼業物砥石ガ性1残月でG挟撃のイャンクックの先生方に御指南頂いてるんだけど、
何度やっても15分強かかっちゃって10分針にならない
何回かやってて気付いたのは、被弾の殆んどが踏み込み突き上げの後なのよね
踏み込み突き上げからガードまでの最短ルートは、砲撃→上突きだよね?これが間に合わないみたいなんだよなあ
これはガードよりも回避に繋げた方がいいのかな?それとも踏み込むタイミングが悪いのかなあ
切り上げの使い方はカウンター気味に当ててすぐ回避に繋げる、もしくはガ突き→切り上げ→ガ突きor回避でいいのかな?
ああなんだか書き込んでる内に問題点が見えてきてしまった
とにかく、ガンスを扱う上でなんかコツみたいなのがあったら教えて下さいな
長文ごめんなさい
>>863 クックは先生ではあるけどガード使わない立ち回りのほうが楽だよ
自分の話だけど
ランス使えるなら攻撃→ステップ→ガードの流れだけで戦っても形にはなるだろ
慣れてきたらガンス特有の動き(切り上げ→ガ突き→ガードの流れ)を入れていく感じで
ガンスは攻撃が多彩だからな
その場で出せる攻撃が水平突き、斬り上げ、踏み込み突き上げ、ガ突き、水平砲撃、ついでに龍撃砲と
多岐に渡ってる上にそれぞれクセがあるから最初は上手く使えないのは仕方ない
その分使いこなせるようになるとほんとに面白いんだけどな
ちなみに先生は尻尾の範囲外から弱点への斬り上げで張り付くのがセオリーかな
踏み込みはガンスにとって貴重な機動力だが、その後の隙が結構デカイから使いどころを選ぶ
先生相手にはあまり使う機会がないかも
>>864-866 おおお貴重な意見ありがとう、参考にしまくるよ
しかしガンス楽しいな、いまザザミを竜撃砲でシメてきた
「内部エナジー充填、…80、…90、…100!ドラゴニックガンファイア、バーストォォッ!!」の掛け声と共に
>>867 母『こらタケシ!近所迷惑だから奇声出さないで!!』
そりゃないよジャイアン
銀レウス初討伐で
ねんがんの火竜の紅玉をてにいれたぞ
これでガンチャリ作れる!!
>>863 ガンス200回くらい使ってるけど、Gクック2匹は10分針どころか15分針も怪しいぜ
これ以上上手くならなくていいよ
俺のセンスの無さがどんどん浮き彫りにされるじゃないか
とりあえず、踏み込み突きからの最短ガードは踏み込み突き→ガードだと思うぜよ
ステップも挟まずにね
つい攻撃後離脱しようとしてしまう癖のせいで全然タイム縮まらないな、俺がガンス使うと
楽しいからいいんですけどね
攻撃モーション中の敵に足掻き砲撃でひるませた時の爽快感がクセになりました
フライデーナイトシティやります。
日時:21時40分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
>>871 踏み込み突き→ガード突き→ガードより早い?
ガンスでモンスターハンタークリア!めちゃんこ嬉しい。
周りの奴から下手くそだのなんだの言われ続けたけど、
コレでちょっとは見直してくれるかなぁ・・・
まだモンハンなんかやってるの?って言われるんですね、わかります。
ガンス500間近かなのにG狭間クックたんギリギリ15分針はやばい
練習だな
>>875 踏み込み突きは直接ガード突きに派生しないよ 間に砲撃挟む必要がある
ガンス鳥竜種苦手だなぁ
避けた!と思ったら突進に当たってしまうこと多々
回避距離が無いと上手く位置取りできないZE
だから鳥竜種は必要時以外は絶対やらないのぜ!!
鳥竜種でもゲリョスだけはカモだな。最近知った
他武器も使いたいということ&風圧のことを考えて今まで敬遠してきたけど、面白いように腹と尻尾を突きまくれる。
風圧も別に苦にならない
おっとガンスの話だったかwww
ランスならゲリョスはカモだよなって言いたかったんだ、それだけだ
ゲリョスか ゲリョスはステップ位置取りしなくていいからガンスでも楽かも
ゲリョスの右後方にべったりくっついて尻尾がっつがつ斬ってるよ
2歩ぐらい進んだ後の尻尾ブルンブルンが超絶反射神経必要だけども
いや、ガンスでも一緒だろ
どっちかというとサイドステップの幅が広いガンスの方が鳥竜種は避けやすいんだが
もしや
>>880は真正面から斬り上げ>サイドステップとかしてないか?
ランスでゲリョスは風圧無効つけて正面から無理やり腹ついて終了だろ
無印からランス使ってるんだけど、ここのランサーは村最終クエだれくらいで終わる?
閃光、罠あれば普通難度になるからアイテムは回復系と砥石、採取オンリー。
零点の匠、回避2、ガ性1で30分針安定なんだけど・・・レウスとティガが時間かかる・・・
スキル組み合わせ、武器含めアドバイスor報告頼む。
回避距離つけて真正面から戦って
当たらねぇぜ!HAHAHA!!!ってしてたら
ノーモーションで突っ込んでくるから嫌い
ガンスでもゲリョスはカモだぜ
股下でガ突きしてれば終わる。ナナソレイユ何て使おうものならあっという間に沈む
ところで
>>866で先生相手に踏み込みあまり使わないと言ったが
今やってみたら結構使ってたw
ただ踏み込みのあとはガードに移行するんじゃなくて横ステか大バックステップで回避した方がいいと思う
先生の横にいると高確率で尻尾が飛んでくるから
>>886 タイムアタックはご遠慮ください
俺は閃光罠バリバリで倒してるよ
別にTAではないだろ
無印からやってるやつの質問には見えないが
レウスなんて閃光漬けにきまっている、あんなクソモンスはガチしてやる価値も無いわ
自分で縛っといてアドバイス求めるのって不毛すぎるよなww
いやガチで戦うときこそ立ち回りが必要になるんだからそこで人に聞いてみるのは間違いではないと思う
ただ敵が4匹の大連続で一匹一匹立ち回り書くのも面倒だし
レウスともガチって30針だとそれなりに高いレベルで完成された立ち回りしてる可能性が高い
書くこと無いよw
クシャルみたいに低空飛行してくれてたら閃光無しでもストレスなさそうなんだがな
しかしそうなったらなったで常に風圧大が起きててry
レウス閃光なしは赤蒼ならまあいけないこともない
けど銀は悪夢でしかない
自分の好きなモンスターがクソモンスなんて言われると なんだか切ないなあ
タイム関連で疎まれない話題は 挑戦状の1匹目含む、時間切れギリギリの悩みくらいだろうな
モンスターハンターの四匹だとレウスが一番事故死しやすかった。
閃光切れて怒り状態ノーモーションの突進によく殺されましたorz
そして時間気にして焦ってダメスパイラル突入。
レウスで死ぬとすっげえ惨めな気持ちになるんだよな。
当然リタするがやるせなくて泣ける。
俺はレウス嫌いじゃないなぁ
降りてくる度に浪漫打てるし、ブレスはレイアみたいにキャンセルしないし
だが飛び回るあれだけはダメだ
レイアみたいにブレス連発してくれるなら多分俺も好きなんだが
如何せんあいつの攻撃はその場を動くものばかりだからな・・・
おまけにゆっくり振り向き時は確定ブレスではない
せっかく張り付き性能高いランスガンスなのにいちいち武器をしまって追いかけないといけないというのはねぇ
レウスの飛行くらいどうって事無いよ
溶岩やエリチェン付近で固定砲台化する黒い人や
攻撃判定の塊のようなティラノサウルス風の人に比べれば
崩天玉マラソンの為に重火槍を作ってみたがかなり強いな
ガンスだと35分掛かってたのが20分で終わって驚きと共に深い悲しみが沸いてきたよ
旧火山のレウスに行ったら溶岩の中で砲台化したり
体当たり→ワールドツアーを五回連続でやられたよ…
それ以来レウスと戦ってないな
>>902 火オトモががんばってくれるのならナルカミとかいいよ
腹破壊後は雷が火の二倍通るようになる、しかし火は壊してもダメージは上がらない
まぁもちろん物理ダメージは上がるけどね
でも経験上最後まで壊せないことさえあるからオトモの気まぐれには困ったものだ
武器の所為にするのは感心しませんな…
ウカムならガンスでも20分くらいなら十分狙えるんだぜ
あいつら移動できないところ行くとこれでもかばかりにと火はいてくるよな
ビーム然り天井小便然り
あいつら絶対ヒーローの変身シーンに攻撃入れるタイプだよな
たすけてーギザミマーン
910 :
ギザミマン:2008/07/04(金) 23:42:03 ID:ye442K1v
ジュワッ!!
沼に帰れ
913 :
カイザミマン:2008/07/05(土) 00:04:04 ID:SeyIIjiD
はいはい俺が最強最強
ウカムどうやって倒せって言うんだ・・・
アカムと同じように戦ったらひどい目にあった
潜りモーションで転かされて逃げようとしたら即クロールで即死とか…
あと尻尾ガードしたのになぜか雪だるまになってるし、その後潜られたときの絶望感は異常
モンハンやってて初めてPSP投げそうになった
正直ウカムはクレバス無くしてフィールド広くしたら死ぬことはなくなると思う。あと腹下入って突いてたらカメラが乱舞してパニックになるのも死因だ、あんまりないけど。
つかP2以降の追加モンスター潜るヤツ多すぎ
P2以降っていうとヴォルガノス、ドド大名将軍亜種、ウカム、キンチャチャの6体か…意外に多いな
ウカムにしろアカムにしろ潜りだけはどうも対処出来ないんだよなぁ、やっぱ武器はこまめにしまうべき?
他のモンスに比べてドドブラ原種の潜行の空気ぶりは異常 鬼追尾追加されても困るが
ガ性さえあればどうにでもなるさ
って金剛マンが言ってたよ
>>914 慣れないうちはランスガンスでも右後脚粘着のほうがいいよ。
討伐時間はかかるけど、
突き上げ攻撃による雪玉が後脚に落ちたときと、
クロールを避け損なうぐらいしかダメージ受けないし。
ウカムの左足の近くで尻尾ガードするときは
向かってくる尻尾をガードした後180度後ろを向く
これしないとまくられる
多分振り戻しで雪だるまになるんだとおもう
いやぁそもそもそこに追いやられたら右後ろ足に向かって突進
これですよ
ウカムでこけたときはわざとめくらせる距離を覚えておくといい
尻尾は最初のうちはひたすらガード、吹雪の判定は斜め後ろから来ると思っておくこと
攻撃部位は怒ってないときに腹部を破壊して、後はひたすら足でいい
転びやすいし、腹の8割強くらいのダメージは通るから
>>917 P2で追加されたアカムも忘れないでください><
潜れるヤツで適した形してるのってアカム、ウカム、ヴォルくらいだよな。蟹のはテレポートの部類だし
もともと穴掘り竜として考えられたディアなんかはもぐりにくそうな代表みたいな形だしな
あの世界は全体的に地面がゆるいのかもしれん
しかし落とし穴に嵌ると、あの巨体を持ってしてもなかなか抜けられない
ディアモノガレオスは砂漠をスイスイ泳ぎ、ティガは砂漠でガチガチのジャガイモを飛ばしてくる。あの世界の地質調査は実に興味深いな
>>925 クモの巣使ったネットを使用した罠だしきっと穴の中はネバネバなんだよ
>>926 なるほど
しかしあれって罠に捕まっていると言うより、地面に挟まれている感じなんだよなw
落とし穴開く時の中心の火花は地中で爆発でもさせてんのかw
夜も遅くなりましたが一緒に遊びませんか?
>>874が見えないので立ててみようと思います(
>>874の方、継続されているのでしたらすみません)
どなたでもお気軽にどうぞ
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > keyroom5-4
名前:mu~
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
きっと地中で爆発させることによって、袋状の落とし穴が周囲の土を押しのけて展開するんだな
展開後は気圧によって形状を保ち、
仕掛けが作動すると袋の中の空気が抜けて、落とし穴の中が周りの土に圧迫されるとか
設置した爆雷で地面を柔らかくする薬品を浸透させたあと落とし穴本体となるネットを展開させる、という設定らしいぜ
火ランスどれにしようか迷い捲った挙げ句、素材が集まり次第順に全部作る事に決めた
テオ槍とラー槍(これは雷だけど)は物理が無属性槍並に優秀だねぇ
>>929のシティ終了しました。集まって下さった皆さんどうもありがとうございました。
それと参加を断念された方、本当に申し訳ありませんでした。
またの機会に一緒に遊べればいいなと思っています。
ジェネシスでモンスターハンタークリアできた
残り2分半とギリギリだったが・・・
やっと少しはガンサーらしくなれた気がするよ・・・
金レイアの羽に攻撃できるタイミング分かんねー
ブレス時だと高すぎて届かないし
弱点部位だけど届かないなら攻撃しなくて良いじゃん
それかこかして突いちまえ
そういや行商ばあさんの品揃え追加したな
あれって生肉と光蟲の品揃えなのかね
元々はMHPと連動した2ndのデータを持つ人限定の品揃えだったよな?
そうだよ。
今回で生肉と光蟲が買えるようになる。
まあ発売日から結構経ったし、ユーザー引き止めの一つとして良いかもしれんけど
連動ユーザーからしたら微妙だな
俺には大変ありがたかった
ラーガンス訓練でガンスに目覚めてジェネシス作ってG招待状行ったんだけど
匠付いてて落とし穴3つ使っても10分までに捕獲すら出来ないこの現実
皆これサクサク行けるのか
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > keyroom5-4
名前:siro〜
部屋名:ransugansu sity1
パス:ransugansu
一言メッセージ忘れたw
人集まらないかもしれないけど朝からツンツンしようよ!
>>940 引き継ぎのヤツには意味ないってことか…ばあちゃんにはネットもしくはクモの巣を売って欲しいな
2G用の品揃えもそのうち来るんかなあ。
鳴き袋や球素材も
っと、
>>937回答サンクス
羽ばっかり狙ってタイムオーバーとか、俺アホの極みだったんだな……
ハチミツも切実に置いて下さい
秘薬、グレート、元気ドリンコと使用頻度高いアイテムに消費量多すぎるよ
いや、そんな使わんし…
ただでさえ最近狩りゲーになってるから困る
Gで追加された龍ガンスの黒銃槍て村や下位ではすんごい優秀だな〜
糞うざい古龍バリア破壊できて、怯みまくりでほぼ俺のターンができるww
それはそうと2ndの時100匹以上狩って出たテオ最小サイズが
2匹目で出たのにはなんとも複雑な気分だわ‥(´・ω・`)
次スレはまだかなぁ?
スレタテスルゼ
マカセルゼ
ばぁさん…頼むから釣りカエルを売ってくれ…
500zとかでも構わんから
シン乙メツ
イキロ、ソナタハウツクシイ!
ナンナンダゼコノナガレ
イキルナ、ソナタハウツクシクナイ!
ココマデスベテオレノジエンデシタ
バカ、オレノジエンダッテバ!
三冠の強さに最近目覚めた
つか槍の手数で異常値400って強すぎねーか
しかし切れ味が・・・
切れ味を考えると毒属性値470のウロボロスに軍配が上がるな。ただしこっちはランス
三冠好きなら心眼でガシガシ突いてくとかか?
切れ味悪いと弾かれエフェクトが気持ち良くないんだよな〜
久しぶりにアカムやったら一死しちまったorz
そこでおすすめはデスギアS一式。
最大強化爪護符ありで600まで防御力も上げられる是
>>971 端っこに追いつめられて突進連発されるとG級装備でもどうしようもないから困る
体力もスタミナももたないよ…
まあ端っこに吹っ飛ばされるのが悪いんだけどね
そっちから使うように
これは恥ずかしい・・・
でもいいぞ!なんかランスガンスっぽいぞ!
戦国ランスの続編か
とっとと埋めて次スレに行こうぜ
と言う訳でゴアバスは俺の嫁
お気に入りのランス防具晒していきますね
剣聖のピアス
ザザミZメイル 絶壁珠
ディアブロXアーム 鉄壁珠
金剛・真【腰当て】 剛壁珠
ザザミZグリーヴ 絶壁珠
発動スキル 攻撃力UP【小】、ガード強化、ガード性能+1、心眼
金剛・真のダサさは異常
いいグラビ殺し装備だな
参考になった
モンスターハンタークリアできた!
次はウカムをランスでクリアできるように頑張るぞ!
おめ!
ウカムの方が簡単な気がするよ
これはいける!
ガ性1とガ強があればいいから
剣ピ
スティールU
ザザミX
ザザミX
イーオスU
だなぁ
わりと見た目もいいし
イーオスSだったかなぁ
まあ、胴倍加のやつだ
アカムに音爆初めて成功した
梅
なんだ、まだ埋まってなかったのか
グラビ殺しか
エメスピG 剛壁
ザザミZ 絶壁
ザザミZ 絶壁
ザザミZ 剣聖珠
ザザミZ 剣聖珠
ザザミZ 剣豪珠 剣豪珠
ガ性1、ガ強、心眼、根性、鈍足
ふつうです
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
金色ノ添髪・真 研磨珠 研磨珠
カイザーXメイル 研磨珠
カイザーXアーム 研磨珠 研磨珠
カイザーXフォールド 匠珠 匠珠
クックZグリーヴ 名匠珠
武器スロット 匠珠 匠珠
-----------------------------------------------
防御力[569] 火[20] 水[-3] 雷[2] 氷[-4] 龍[-4]
見切り+2
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
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埋めついでに零点用・・・というかカイザー装備
これで良くギルドナイトごっこしてます
>>980 金剛真は、他種との組み合わせではギザミZがかなり良相性
金色もスキル、見た目ともギザミZとの相性良いし、そう考えると見た目的にもギザミZはイケてるんじゃないかと考える今日この頃
頭以外
>>989 零点じゃない、近衛Gだ(^o^)
埋め
埋めるぜカスども
ume
飛び出す!
楳
梅
梅
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。