Q.本屋って何?
A.遊びでたまにいける。ほぼすべての得能が取れる可能性がある。
上がプラス能力
真ん中がマイナス能力
Q試合で勝てない
Aルーキーのお守り、設定でアナログ→デジタルオヌヌヌ
Q交通事故ないの?
Aゆとり仕様です
Qダイジョーブでてこないんだけど?
Aやり直し可能だからか、相当確立絞ってます。別に選択肢分岐とかじゃないので、気長に待ちましょう
Q命かわいい。俺の嫁
Aヒロインはみんなのもの、イリヤ・白レンは俺の嫁触るな雑種
Q.MFB ジャイロ ノビ4.5って一緒につけられる?
A、ジャイロとMFBは無理。ジャイロとノビも無理。MFBとノビはMFBのあとからノビつけられます
Q.フォーム集まらない、ポタカってどうやったら集めるのはやい?
A本スレいてら
Q.ノビ5ってどうやって手に入れるの?
A監督練習・本屋・ラメーン
Q矢部うぜぇ
A仕様です
Q竹の子で部員はどれを集めればいいの?
A投手なら漫研・サッカー。野手ならテニス・柔道あたり
Qドラフトで指名されない・・・
Aねーよwwwwww
○ノビ4
ストレートの体感速度が上がる
・ポイントで購入
・本屋「ノビを良くする本」
・ランダムイベント:阿畑と食事(低確率)
○ノビ5
ストレートの体感速度がとても上がる
・ランダムイベントで矢部とラメーンを食べたのち、再びラメーンを食べるランダムイベントで取得
・本屋「すごくノビを良くする本(?)」(超低確率)
○ライジングショット
ノビ5になり、体感速度が下がりストレートが上方向に少し変化する
・定期イベント(3年夏地区優勝後ランダム)で猪狩から取得(低確率?)
○ムービングファスト
ストレートがランダムに少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋
○ジャイロボール
ストレートが手元で伸びて下方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「空気抵抗と投球術」
○ツーシーム
ストレートがシンカー方向に少し変化する
・ランダムイベントでパワフルスポーツをみて取得(低確率)
・本屋「魔球!ツーシーム」
■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは
>>960が立てること。立てられない時は代わりを指名。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:17:30 ID:M5Ge2g7E
乙一
外野手を作ろうと思って、クラウチング3を選択して、
でも最後の決定の所で気が変わって
投手を作りたくなって守備位置選択の項目まで戻ったのね。
それから普通に残り項目を選択してサクセスを開始したら
投手なのにクラウチングの打法だった。
...ってのは既出かな?ちょっとした発見だったので
嬉しくなったもんで書き込んでみたんだが...
マジだ、すげぇww
>>8 何代前からかは忘れたけど、結構有名じゃなかったか?
パワポケでは初だっけ?
打法ってモーション変わるだけで、能力とか変わんないよね?
ひょっとして、ミートの角度とか違ってたりする?
バットを振り振りさせる打法はちらついて気になるから無理
落合フォームのイライラは異常w
>>8 たしかその技99くらいの時からあったはずだが
完璧に忘れてたw
落合のフォームは見た目は申し分ないがいざ打つとなるとストレスが溜まる
2軍中にキレ4リリース○球持ちセンス○手に入って変化球ウマー
更に禿成功で希にみる幸運っぷり
そこのお前、矢部。なんでこういう時に張り切るんだorz
2軍中にセンス○
へえ
>>17 それは猪狩イベントで貰った奴だ
そして最後の甲子園でケガ率15%で骨折とか死ねば良いのに
聞いていないのに喋り始める人がいると聞いて
ついに、COM操作すべてパワフル
敵味方すべて体感速度5
ミートもロックオン無し
自分は落下点表示無しで、もちろん相手の球種やミット移動無し
これでペナントを1年間すべて手動で試合を行い終わった
サクセスで帝王だろうがすべてスローボール投げてるみたいで簡単すぎワロタ
ポタカも大量に集まって、ようやくサクセスに本腰をいれられるのでおいしいです
石田屋なんて潰れちまえ!
名無しさん@お腹いっぱい。[]
2008/06/26(木) 20:41:42 ID:tSxKoN83
禿失敗後に加藤先生とその妹が後遺症を治しにくるイベントって既出?
kwsk
>>20 99開幕版で冥球島を安定してクリアできるかな
>>23 それはやったことないから分からん・・・
PSPでうまく打つ練習で、これでPSPでもPS2のコントローラー並みにうまく打てるようになったと喜んだが、
15の発売前の練習として久しぶりに14やったら今度はPS2コンが打ちづらすぎで吹いた
やはり、慣れって怖いな
>>24 99だと同じ速度でも体感5より速いはずなんだ デフォで
ポタ3プレーヤー待望の矢部死亡もあるから、中古屋で安かったら買ってみるのもありかと
ニコ動で見たけど99のラストの石井一とかものすごくえぐかった
なつかしすぎワラタ
>>25 だが、99のサクセスでは矢部は結構いいヤツだったんだよな
神社の変化球練習とか
今回、公園でまったりの代わりに特訓して特殊能力覚えられれば
矢部氏ねとまでは言われなかったかも
遊ぶで矢部イベントを遊園地まで進めて逆境○とるのと、普通に練習して自前でとるのなら後者が勝るから困る
センス×の消し方ってなにかありますか
説明書に載ってるよ
おいおい
>>31は説明書ないんだからかわいそうだろ
今回センス×は消えないよ
竹の子だと運が良ければ笑っちゃうほどの変態変化球投手ができるな
試しにドクロガチャで投手育成したら総変15の4球種投手が出来て吹いた
説明書ならあるもん!センス×消えないんだ…
もういっこ聞きたいんだけど安定度って有効なのか
調べればボロボロ出てくるだろ…jk
>>36 おまえかわいいな
センス×の質問は多いから前スレみればどっかにあるよ
安定度2はベンチ入り多い投手にとっては神スキルじゃないかな
安定度4はついてようがなかろうがどうって事ない
誰かドクロガチャやりたい放題のセーブデータくr・・・orz
てか、オリジナル変化球の投手一人しか作れてない。
コツとかありますか?
徳を積む
ノビ+シュート回転=ガルベス
せっかく天才来たのにルーキー使っちまった・・・
こうなったらダイジョーブリセット祭りするか
柔道5人で陸上・テニス・サッカーが3人ずつ、漫研が0人の合計17人。
これ以上増やさん方がいいかな?
投手です。作りたいタイプは特に決めてない。継承は速。
7月4週のセーブ時点で柔道4。今8月2週で柔道部が1人増えて
>>45になった
サッカーも4人いれば便利なんじゃね?
しらんけど
柔道と継承が速だと変化球が足りなくなるかもね。
得意練習によるけど、自分だったらセーブで柔道そろってるならもう勧誘しないではじめるかな。
ジャイロにノビつけられたぜ?
とりあえず現状部員のままやってみます。助言さんくすです
犠牲って……ないからな
嫉妬するなよ
それを真に受ける奴出てくるだろ
>>55 まあ確かにライジング並とは言わんけど・・・落ちてないか?
猪狩理不尽すぎ、勝った時は得能何も着かず負けたらセンス×に左投手×
猪狩ぜんぜん打てないよ・・・
なんの話するにも細分化されまくってるな。
ガチャスレなんて過疎りまくってるじゃねーかw
少なくともペナント、彼女、パワガチャ、プロ野球ファン用はアホが立てたスレだからないものだと思っておk
〇〇
ルーキー使うのと使わないのとじゃどんくらい勝利ポイント違うの?
ルーキー使わないとあかつき倒すのでやっとだけど。
金本のケガしにくさ鉄人になってるのな
さすがにサクセスじゃ再現不可能か
帝王には結構な確立で勝てるがビハインドあかつきには勝率3割程度
球速143
コントロール121
スタミナ152
シュート4
ナックル6
ナックルカーブ4
序盤にノリでスタミナAにしたのが悔やまれる…
( ^ω^)人ナムナム
ナックルカーブ持ちのP作ろうと思ってるんだけど、
もう一球種選ぶとしたら何がいいと思う?
ナックル
38%で骨折とかありえねぇ・・・('A`)
38%なら十分ありえるんじゃ?
俺は38%で強行する勇気は無い
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:11:09 ID:tQmqgwpX
みんなポタ3で今まで天才型何人出た?
数作前だったら38%なら確実に複雑骨折かアキレス腱断裂だろ
天才来たのに筋トレ要因一人もいないし
タッグが一度も組めぬまま連打でセーブしちゃったし・・・
終わったんあ
>>73 38ならそうでもないだろ
45越えたら骨折してもおかしくないけど
>>75 昔の主人公のスぺさは異常だったぞ
10〜20%で十分選手生命絶たれる
しかもただでさえ怪我しやすいのにドッキリイベントまであったからな
近作は
セーブがある
交通事故がない
入院まで行くケガほとんどしない
というゆとり仕様でお送りしています。
すごく・・・ぬるいです・・・
嫌ならやらなきゃいいよ
>>77 98や99でも40でアキレス腱確実はないだろ
50は絶対に回避したいところだけど
俺は 試合中にフリーズがあるから
サクセス中にセーブがあるんだろうなと考えてるんだが。
テストプレイで見つかって
バグ取りが発売までに間に合わなかったんじゃね?って
99の攻略本出てきた
センス○天才型は出現率0.1% パワー100、走肩守各10だって
絶対今作の方がでやすいw
>>82 そりゃそうだろww1000人に1人じゃねーか99はwww
まあアキレス腱は大袈裟だったが1桁でも高確率で骨折以上の怪我してたぞ
打撲→1週間入院
捻挫→2週間
脱臼→3週間
骨折→4週間
複雑骨折、アキレス腱断裂→6〜8週間
うろ覚えだが昔は怪我の種類も多かった・・・のに打撲、捻挫は滅多になかった
かつては禿失敗しないと京子さんを彼女にするフラグが立たないってのもあった
パワプロ8だったと思うけど
天才型があまりにも出まくるから1チームに三人までとか制約つけて友達と対戦してたな
>>82-83 99は確かにオールCだったね、天才型。
センス×の秀才型は0.3%だっけ。こっちは結構出たなぁ
今作はまだ1人も…やり直し含めたら相当やったけど…
アキレス腱断絶 俊敏-100とか全然見ないなwww
>>86 センス×の秀才型は存在しないな
0.3%は天才型と同じ数値で、センス○なし・ケガしやすい
交通事故無いのはありがたいんだが何か物足りない
天才型=爆弾ドカーンor交通事故ってのがお決まりのパターンなのに
本屋でバットステータスも貰えるのは嬉しい
交通事故なくなったと思ったらフリーズだもんな
まだイベントでお釈迦になる方が良かった
竹の子で天才が出てきたときに勧誘失敗しまくると殺意が沸く
素直に最初のセーブまでは矢部を追いかけながら練習するべきか
本屋狙うべきか。でも本屋も糞矢部に殺意が沸くしなぁ
>>77 ドッキリイベントってもしかして98にあったこれのことか?
主「うっ、はうっ、ふぅ」
監「どうした!?」
主「気合を入れました」
監「バカモノ!」
違ったらゴメン
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:57:52 ID:kXRx+0Wd
99でも無かったか?
>>85 あれ凄いよな
たしか、社会人だと10%の確率で天才出るんだよな。
>>94 16分の1じゃなかったっけ?
まあそれにしても高すぎだが・・・
一応社会人だと高卒とかに比べて休んだときの体力回復が少なくなるんだよな
>>95 その代わり、初期能力が少し高いんだよな
98は中学時代の部活で能力が変わる
優勝投手を退部させる監督はアホかと小一時間
十二時間もプレイして一人の選手も完成させられない俺ってなんなの
1回戦突破を3年繰り返すだけでドラフト6位指名はもらえるだろ
それともどんだけリセット繰り返してんだっていう
納得いかなくても完遂した方が何かと得やすいよな。継承で変なの出てきそうだけど
スタミナFを先発させる監督はアホかと
5回までもってくれればって感じなんだろ
てか、海東でやるとよく深夜の糞矢部電話がかかってくる
特殊ストレートって全部監督から教えてもらえるの?
今回はオリ変にカミソリシュートとか名づけても反映されないのかな?
>>80 98だとストレッチで骨折とかあったからなw
転んだら死にそうだな…まさしくスペ
矢部が複雑骨折すればいいのに
変化球って効率よく覚えるには一つずつ強化?
変化球は1つずつ目的の値まで上げていくのが効率的
そういえば本家8じゃ必要経験点が255を越えると1に戻ってウハウハだったなw
すんません、リセット法ってなんすか?
セーブはたまにしかできないみたいなんですが
運さえあれば本屋でノーリスクで何でもつくのに
猪狩からホームラン打ってもPHや対左が運なのが原辰徳
センス×もちの時に限って消えるイベントすら起きない件について
>>113 普通に発生するけど?
2年夏にセーブしておいて、3年になる前に改善されなかったら、リセットとかすればいいんじゃね
┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:54:46 ID:kXRx+0Wd
センス×でもパワーだけは損無しで上げれるから能力に不安あるときはパワー上げてるな。
せっかく天才来たのになんの能力もつかないまま連打してて2年夏でミスセーブ
ダイジョーブ登場・2回目登場・成功が1年間の間にすべて発生する確率に賭けるしかない・・・
普通に育てていってもAABBBにしかならないし1つも能力つかない
オールAって自力で作ったことないんだよな。
センス○は必須?後はダイジョーブ成功と天才型出るまで粘るしかないのかな。
凡才禿無しでオールA作れる?
オリ変はストレートでコントロールあげるのがかなり美味しいな
海東は開始から監督ストーキングしてればセーブポイントから10月入れ替え試験までずっと本屋巡りできるな
粘れば5個ぐらいおいしい特殊能力取れる
センス×型でギリオールA可能だた
矢部の母親死ね
本屋でクロスファイアー取れたけど、効いてるのか分かりにくい能力だな
特殊球種イベント固まってですぎ、ワロタwww
猪狩は丁重にお断りしました
遊ぶコマンド10回で
本屋3回
飯2回
矢部5回
という結果だったんだが、これは良い方?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:03:29 ID:kXRx+0Wd
至極普通
恐ろしく普通
普通に矢部氏ね
マシな方じゃね?
この間試したとき、30回の試行で矢部20(洗濯○)、食事6、本屋4とかで発狂しかけた
最近の矢部はただのお邪魔キャラと化してきたな
大した役どころでもないし、はっきりいって要らん
13以来のサクセスだったから、バランスが少し不安だったけど、
下手をすればオールBもいかない。でも博士なしでもなんとかオールAもいける(いけそう)。なかなかいいバランスだね。
ただやっぱり既存のキャラとチームメイトになれるサクセスがひとつほしかったな。矢部はいつも一緒だけど
猪狩のライバルっぷりが復活したのはとても嬉しかったが、
確かに他の既存選手との関わりは少ないな
このストーリーじゃあおいが予約済みなのも納得イカン
もう設定が出来上がってるから仕方ないんだろうが・・・
遊びに行くで矢部しか誘わない主人公も相当なもんだがな
矢部居ないなら他の奴誘えよと
矢部が居なければ一人飯とか友達居ないにも程があるw
矢部の父親会社クビになれ
入れ替え試験中
2塁打を打ったら何故かランナーが2塁に
その状態でまた打ったらフリーズした
音も消えたし、どのボタンも受け付けなかった
既出?
ところで、猪狩のフォームは結局オーバースロー何番だったの?
矢部はチームメイトって感じがしないな
矢部のランダムイベントは別にザコプロ君にやらせても問題ないし
サクセスの試合でやたらと球が飛ぶんだが、これは金属バットって事で補正でもかかってるのか?
VS猪狩でPH付いた・・・
これでセンス×が直らなかったりフリーズしたりしたらまたリセットかと思うと素直に喜べない
いや、嬉しいんだけどね
12以来だけど楽しる、初めて沢山選手つくったわ
ほう、えらく頑張ってるじゃないか
今回のサクセスはイベントが充実してたら申し分なかったな
PSPでマイライフと両立させたらこの辺が限界なのかねぇ?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:42:25 ID:Ohmjb/sJ
基本が9の裏みたいな感じだからなぁ・・・猪狩が同世代に戻ったのは嬉しいが。
無理にシナリオ繋げなくてもキャラと設定だけ使い回して別の話でもいいのにな。
つーかもっと阿畑を出せ、阿畑を。
9の阿畑は今作の矢部に匹敵するウザさだったがな
イベント出る周と出ない周の差がすごい
9の阿畑は見返りが有るだけまだ良いさ
猪狩に負けた後とかに「授業中寝てたでやんすね」イベントが来ると結構うれしいけどな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:37:01 ID:kXRx+0Wd
あれもやる気が出るかどうかはランダムだしなぁ。矢部の評価も関係あるっぽいけど。
そういや松倉香本とか全然出なくなったよな。
ポジションが進とかぶるからじゃねーの?
てか、せっかく後輩できるんだから、後輩と遊びに行くのが発生してもよかったのに……
タッグ発生させるのにランダムイベントと練習しかないのが面倒だよな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:15:13 ID:ess9K5GT
矢部の遊びイベントも省略できりゃいいのに
たしかに松倉と香本と駒坂のいるパワフル高校と戦いたかったな
なつかしいわぁ
パワプロ5
打撃テスト・猪狩戦で投手に向かって飛んだら全部アウトになるのが困る
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:20:59 ID:Ohmjb/sJ
5って確か矢部は甲子園決勝でしか登場しないんだったっけ。ぶっちゃけ11以降の新キャラはなんかなぁ・・・
単発キャラ出すくらいなら過去のキャラ使い回して欲しいわ。
10かなんかでヤーベンっていう矢部そっくりの外人いたよね
実況が英語になったのに感動した
海東の試験で矢部に1点も与えなかったのに
しっかり1軍に残らせる監督の馬鹿さといったら・・
あの演出はかなり良かったなぁ
なんで一回限りだったんだろうか?
皆に意見を聞きたいだけど、
ナックル5、ナックルカーブ3、カットボール2であと1上げるならどれ?
ナックルカーブ
カットボールの曲がり具合を見て足りないと思ったらカット、
でなければナックルカーブ
個人的に
ナックルカーブはマジでいいぞ
球速速いし
ナックル系じゃゾーンギリギリ狙うの厳しくない?
パワプロのナックルカーブは魔球だからなw
ナックルカーブがあんな球なら加藤は藤川より上だなw
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:36:32 ID:T4ojt/4H
初めて威圧感取得したんだけど守備要員で作ってた川相だった
ミートEパワーEに威圧感なんて・・・
早速ありがとう
剛速球ならカット2でも問題なさそうなんで、Nカーブ4にします
絶好調のナックル5をど真ん中に投げたら、丁度ゾーンギリギリストライクで最強だけどな
ところで、グラビトンがまんまジャックハンマーでワロタ
未だにwiki見てもこのスレ見ても強力な選手作れないわ。
155k、スタコンA、総変10、オールAとかネ申?
博士が2回来ればいけないこともないかも
博士無しでも156BA総変11が今できた
>>168 今回のサクセスは禿の確率絞られてるから厳しいな。
未だに1回しか手術してないし。
それどうやって作ったんだ・・・
いくら頑張っても、152CA総変8、152BB総変8とかそんなんしか出来ないわ。
多分セーブ箇所ごとに成功するまで粘ってるんだろうなぁ
邪魔じゃなけりゃ、今回どんな感じだったか書くけども・・・
>>168 158BB総変8 得能14が俺の限界。
なんでそんなに総変高いんだ・・
継承タッグのおかげだね
とりあえず総変10のキャラを一人つくるんだ
>>170 そうか、それもありか。
一瞬考えたのは、メモリースティックを2本用意してバックアップしておいて休みなしで練習、
怪我したらバックアップからデータコピーとかそんなんだと思ってたわ。
是非書いて欲しい。
wikiを編集するのもありかと。
>>171 それでも俺からすれば超高能力・・・
みんな投手どこで作ってる?
海東一筋
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:17:38 ID:Ohmjb/sJ
皆川先輩活用で三校。たまに海東だが試験きついんだよなぁ・・・
海東だな。
安定していい選手作れる。
海東だと得能狙いまくるから一人作るのに5.6時間かかったりするけど。
投手15人作ってジャイロボーラーが8人。
ジャイロ天国ww
継承キャラが球速なら凡才でも158BA総変12ぐらいはできるよ
ある程度特殊能力削れば160いくと思う
だがコントロールAは厳しいものがあると思うんだ・・・
継承選手にジャイロしかもってないやつがいるから
そいつがでてきたときは確実にジャイロがとれるw
失敗もあるだろw
wiki詳しくないんでここに書きます
128FF 不眠症 センス○
海東でスタート
まず始まったら監督ストーキングで評価「頑張れよ」まで上げる
監督居なかったら変化球、体力は精神で回復、ナックル1習得
1回目セーブポイント時点で 131FE ナックル1
セーブポイントから試験まで遊びで矢部評価上げつつ、キレ4、重い球取得
1軍昇格後は樽本先輩と変化継承をストーキング
秋季大会は優勝
正月は休んで不眠症を消す
2月樽本タッグ、3月継承タッグ4、5月矢部タッグ成立
以後、タッグメインに速球>変化球で練習
体力50%以上なら精神、以下なら休みで回復
イベントで樽本からノビ4取得
2年目春夏甲子園優勝
2回目セーブポイント時点で 148CD ナックル5,Nカーブ1
リセットでケガしにくさ5、闘志取得
秋季大会は暴投で1回戦敗退・・・
以後タッグ>速球で練習
経験点で低め○取得
地方大会優勝後、みずきから守備信頼感取得
甲子園準優勝で終了
出来た選手
156k コンB(162)スタA(150)
ノビ4,キレ4,重い球,闘志,低め○,ケガしにくさ5,守備信頼感
大したイベント無くてもこれくらい出来たから、運がよければもっといけたなぁ
まぁ、参考までにどうぞ
ごめん、スタートは128GF
変化球は ナックル5,ナックルカーブ4,カットボール2で総変11
>>183 失敗したらリセット
2年目の7月くらいに友情タッグ発生するようにして
セーブ後失敗→リセット
という感じです
>>181 なんというネ申
俺は全然ダメだわ。
>>182 それを早く家
>>184-186 d
俺も変化球だけ伸ばした投手はいるんだが、未だに出てこなくて(´・ω・`)ショボーンだよ。
つーかセンス○と変化球継承が同時にくる確率を考えたらちょっと萎えてきたorz
否応なく継承になるから、数が増えてくると確かにキツイねw
今のセーブデータをPCに退避して、思い通りの選手出来るまでのサクセス用セーブ作ったほうが早いかもね
継承が一人しか出てこないのが痛いよな
天才型でても継承がスタミナとかだと萎えるね
オートペナントの記録見てたらいい投手ってのがよく分からなくなってきた
失敗のはずの選手が防御率3点台
うまく出来たはずの選手が防御率7点台
能力微妙なロッテの小林とかダルビッシュがいつも成績良いのはなんでだ
>>184だと若干筋力ポイントが足りんように思えるが
俺も
>>184に書いてあることだけで安定して創れるとは思えないな
ザコプロとか細かいイベントに恵まれてないと無理だと思うわ
俺が海東野手作る場合、甲子園まで行かないとオールBにすら届かない件について
タッグだけじゃないからね得意練習が球速の奴が常時3人居たのも大きい
制球のやつが居なかったから、球速・変化・守備・精神以外は殆どしてないよ
まずは実践してみて頂戴な
>>195 実践してみても何もそんな条件滅多にそろわねぇよw
>>193 サクセスに運が必要なのは毎度のことだし、今回はリセットという便利機能が有るじゃないか
書いた条件+甲子園2回以上出場で2軍落ちさえしなけりゃ、ザコ居なくても150BB総変10はイケるよ
>>194 そもそも、野手で甲子園まで行けない方がおかしいわw
>>198 コツの1つでも教えてあげりゃ良いんじゃね?
引き分け再試合が無いし、投手はキャプテンじゃなけりゃ運の要素が大きいが
太田先輩からマッスラーもらって継承が球速で
球速得意なやつが他に4人いて全員集合したときに
球速練習したら筋力ポイント99貰えてワロタw
99が限界?
>>201 わからん
もう一人球速得意なやついたがさすがに
6人はそろわなかったw
>>199 コツ?普通に操作を練習すりゃいいだけじゃね 昔のより体感速度遅いから楽だし
強いて言うなら、ミート移動速度を1か2にして十字キー操作、強振でストレート狙い打ち
強振が使えないなら、バントで構えて高さを合わせ、途中からミートに戻してバスター
やっぱ操作はアナログより十字の方がいいのかな?
スレチですまんがオートペナやって
俺の作った新人選手
打率 .356
本塁打 53
打点 162
三冠王
新人王 坂本(巨人) 打率 .253 本塁打9 打点34(規定打席未満)
エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
まあまあ。
三冠王とったからしょうがない。
一度だけ海東、守備練習レベル5、矢部と継承のタッグ+得意練習3人+その他のザコなら起きたことがある
おもわず吹き出したぐらいポイント貰えたw
海東でそこのお前に負けまくって5時間かけて作った投手がボカーン・・・
PSPを投げつけたくなったのは初めてだわ。
てか爆発するとセーブデータも消えるのね・・・
爆発イベント起こったら電源プチするべきか
野手の入れ替え試験ロードの間にスレを覗いてたら
すっかり忘れて全球スルーする大失態
守備継承と矢部の同時タッグで105くらいもらったことならあるよ。
レベルさえたかけりゃ100超えるお
いまいち練習レベルの効果もよく分からんのよね…
レベルが上がる→単純に入手ポイント増える、では無さそうだし
レベルが上がる=得意な奴と組んで練習したときのポイントに補正がかかる
こうなんじゃねーの
レベル10でも誰もいないときに練習するのと人いっぱいいるけど得意な奴一人もいないときの取得量ほとんど違いないし。
>>206 自作選手は新人王の権利は無かったと思う。
パワポタ4が出るなら、外人とかの設定もできるようになったらいいんだけどね。
>>210 俺も一回トイレいってて同じことした。
相手がボール投げまくってくれたおかげで残り7球で6点入ってたけどね。
昔の設定では外人もできたのに(外人枠の概念はなかったけど)
背番号も決められないしなんでこう改悪するのかね
ポタ4では、
引き分け再試合有り
フリーズをなくす
くらいはやってほしいわ
何度PSP投げそうになったかわからん
なぜライジング狙わないときに限ってイベントおきるんだよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 02:22:31 ID:4sIdFsVN
球速+1を有難く貰っておこうぜ
考えてみたらポタ3のサクセスって時代的には9と同じなんだよな
てことは言ってみれば9とポタ3の関係って5と98と同じなのか
今回って牽制で挟まれると絶対タッチされない?
いままでは粘ってセーフとかになったのに
>>221 9をやってない俺は山ノ宮、そよ風、流星あたりの
5に登場した名脇役チームが嬉しかった
大日本高校が無いのは時代的な配慮か??
ただアンドロメダが負けるストーリーは納得いかねぇ
99冥球島の大東亜→アンドロメダ→聖皇三連戦の熱さは異常
みずきが出てきたときは橘商業復活フラグかと思ったんだがなぁ・・・
聖タチバナが出た以上橘商&青龍再登場は望み薄だろうし。
Q.ノビ5ってどうやって手に入れるの?
A監督練習・本屋・ラメーン
猪狩イベントは書かないのか
ライジングとセットだからじゃね?
ライジングはノビ2ぐらいに見えるからな
変化球の上げ方について聞きたいのですが、スレに書いてある通り一番上げたい変化球を
上げたいところまで最初に上げておくでいいんですかね??
あるところでは別々に一つずつしたほうがいいと書いてる人もいましたが・・
あと天才が出た場合、例えばシュートとフォークを最初からもってて
自分が後からナックルカーブなんかを覚えさせたくて
最終的にシュート4、ナックルカーブ4、フォーク2にしたい場合とかは
どう上げていくのが効率的なんでしょうか??
うそをうそt(ry
>>229 じゃあお前は誰の言ったことなら信じるの?
自分で、ポイント大量にためて実際に検証してみればいいだろw
平等にあげるのが常識だろ…
ん、
いや一球種ずつだったような…
さあ君はどっちを信じますか?
教えないなら放置しろと
初期値が
スタミナE
コントロールD
球速 137km/h
スライダー2
カーブ1
センス○
の天才が来て、
スタB
コントロールA
162km/h
スライダー7、カーブ6
ライジングショット・闘志・重い球・奪三振・クイック○・テンポ○・ケガしにくい5
にしたのに、最後の甲子園の決勝でフリーズしてデータアボン\(^o^)/
もうやらねorz
>>229 効率を考えるなら既存変化球から上げたほうが良いと思う
ただその能力にするなら、個人的にはNカーブを先に4にするね
先にシュート4,フォーク2にしても確実に抑える自信がないw
>>234 お疲れw2年目秋からのデータ残ってんならやり直そうぜ?
個人的にコントロールAよりスタミナAの方が良いと思うし、
カーブ5にしてもう1種位変化球覚えたほうが組み立てやすいと思う
その球速ならライジングよりムービング+ノビ4狙った方が強いかも
(ノ∀`)アチャー
かなりキテる 無敵の威圧感 マジでいいカンジ 絶対カレン だから負けない 明日へ さぁ行こう
>>239 さて、そのネタが分かる奴がどれだけいるかw
語感からして絶チルかな
樽本継承ともにスタミナ練習でザコも特に得意練習にいない場合スタミナ練習する?
もしくは樽本スタミナ継承制球の場合とか
タッグ成立前ならやる
スラーブに比べてDカーブの使えないこと
>>245 スラーブ使えるか?
いつもcomにフルボッコされるんだが
猪狩にワンバンしたスローカーブをスタンドに運ばれた
スラーブで猪狩にワンスイングもさせず見逃し三振ってこともあったけど
そこのお前にめった打ちにされたこともある
ゲームのキャラ作ったのに生年月日がわからねえ
公式行っても好きなバンドが書いてあって生年月日がないとかどういうことだ
ナックルカーブ打たれすぎワラタ
ナックルの方が何倍も良いな
対人戦ではナックル弱いけどな
ナックルはド真中なげてりゃなんとかなる
それ以外はちゃんと組み立てないと打たれるぞ
昔のナックルが復活したのはありがたいな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:09:08 ID:4sIdFsVN
>>249 ナックルカーブかなり使えないか?
ナックルと違って曲がる方向だけは決まってるからそれなりに重用してるんだが・・・
打たれない→Hシュート Hシンカー SFF サークルチェンジ Vスライダー
ナックル Dカーブ ナックルカーブ スラーブ
打たれる→シンカー フォーク パーム チェンジアップ カットボール
スローカーブ
体感だとこんな感じだな俺は
スラーブ強いだろ。
ど真ん中に投げてたらCPU空振りばっかだったぞ。甲子園まではほぼ無安打だったぞ。
キレ4とかリリースとか球持ちのおかげかもしれんが
ストレートの後のスローカーブとか全然打たれないだろう
下いっぱいにスローボール投げてりゃ大丈夫w
センス×改善できなくて3年春まで変化球なしだったけど、甲子園普通に行ってたしな
今回スローボールはコントロールほぼ関係ないからかなり使えるな
二刀流難しい。前回はパワーで挫折したから方向性変えて作った。
143EC ナックルカーブ5 ナックル3 ノビ重い DEA15DD 盗塁内野安打サブポジ一塁
本当は二塁にしたかったけど敏捷足らない。これでセンス○なんだぜ、まあ作り方が下手なんだけど
アンドロメダ戦で一番打者として安打→盗塁決めたのが最高だった
加藤姉妹の評価って、何かのイベントのキーになんのかねぇ?
wikiにのってないようだったので一応報告
本屋「アイドル読本」で人気者
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:02:21 ID:JnS1qMsK
質問なんだけど外国人登録ってどうやるの?
無理
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 20:06:11 ID:JnS1qMsK
ジャイロとムービングファーストどっちが
使えると思う?
単品ならジャイロ、ノビ4もつけばムービング
三時間本屋行ってもノビ5こねえ
前は一時間で二回きたのに・・・
投手はキレ4かノビ4で妥協
野手のAHPHより出やすいし
しかし今回禿成功しないな
5回でたが1回も成功しない
禿げは結構成功するけど天才がこない
さっきノビ5ついたけどやる気下げイベントが一気にきてイライラしてリセットした。
正直後悔してる。
夫婦そろってやる気下げるのやめてくれ・・・
樽本のノビ4or奪三振習得イベント全然成功しねぇ 何だこれ
皆順調につまづいてるようで安心したw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:33:45 ID:ELtMjlYs
皆川のオリ変って教えて貰えるんかな?
っていうかオリ変覚えた後の皆川強すぎだろ…帝王を完全とかww
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:56:50 ID:4sIdFsVN
というかあの能力で何故指名されないのかわからん雀刺し皆川。樽本よりよっぽど・・・
まぁ甲子園優勝したら6位指名されるけどさ。
正月に矢部と行って疲れを取るお祈りと、
寝正月ではどっちが体力最大値上昇が多い?
未だに凡才でオールB野手作れない俺に一言↓
天才どころかまともなコントロールの選手すらでやしねえ
短パンマン氏ね
コントロール1上げるのに精神18使うとかアホかと思う
矢部タッグを早めに成立させることと、タッグ以外でどの練習にも得意な選手が2人以上居ない場合は精神練習
体力回復も4割位なら精神練習でするようにすれば、コンスタントにコントロールB以上はイケると思う
後は阿畑や禿やセンス○が来ればAいけるけど、160位で十分な気もする
でも正直コントロールいらないよな
Aとか趣味の領域
現実では球速よりも大事だとさえ思える要素なのに。
でも、スタミナAにすると継承で……
>>283 ゲーム的に大事にした瞬間サクセス終了のお知らせだからなw
初期のGとかFだと四球にすっぽぬけの連鎖でブチ切れるプレイヤー続出とw
せめてサクセス以外でのコントロールの重要性とか変えてほしいけど、そうすると操作感がかわるからなぁ
サクセス中なんかはともかく。
マイライフや対人戦では四球を選びたい。
対人戦で無四球がデフォとか萎える。
対戦時の重要度が 球速>>>変化球>>>>>越えられない壁>>>>>コントロール だし
現実だとよんたま王の吉川がパワプロではよんたま出ないおかげでペナントで防御率0.4だ今
コンBにするのとAにするのじゃポイントのレベルが違いすぎる
海東で最初の予選の前のテストって受けられる?
監督をストーキングしてるんだけど、何度やっても受けられないんだが…。
試合に活躍して特殊能力貰えるの?
20奪三振しても貰えないんだけど・・・
>>291 完全試合でも何も無かったな
今回は試合で付かなくなったっぽいな
天才禿成功
阿畑からホムラン打った瞬間Freeeeeeeeeeez\(^O^)/
矢部とそこのお前は人間の屑
南無南無w
今、矢部とフォーム練習中に監督が入って来てクイック○取得
おそらく確率と思われる
>>295 あれ?それってそんな珍しいイベントなのか?
何を今更・・・
wikiに載ってないっぽいから書いてみた
監督が出てくればクイック○確定じゃね?
野手だとレーザービームみたいだけど、野手で監督が出てきたことがない
>>299 未だにクイックもレーザービームも失敗したことないな。
だがレーザービームは内野手にしかついてないという俺涙目w
>>301 あるある
wiki見てきたけどあったよ、わかりにくいかも知んないけど
>>293 センス×開始→正月に加藤先生からセンス○貰う→カレンきまくり→本屋で広角
→試験中にFreeeeeeeeeeez\(^O^)/
初めてオールAが出来そうだったのに
パワポタ3からはじめたんですが、パワプロと竹の子はお守りでクリアできたのですが、
海東の入れ替え試験がどうやっても突破できないです。
皆はどうやってプレイヤースキルあげましたか?
今は、練習モードでストレートから順番に体感5でやってみているんですが、
こっちの方が解りやすいとかあれば教えてください。
とにかく慣れじゃね?
俺は負けてもなんでも試合しまくってる
サクセスならルーキーもらってやれば解凍だって余裕だろうよ
とりあえずストライクゾーンのストレートをミート打ちすれば何とかなる
後はカーブとシンカーに対応できれば落ちることは滅多にない
友達からかりたのですが、セーブして途中でやめるにはどうすればいいのでしょうか?
初期能力+昇格後の継承確認で
1人作り始めまでに1時間2時間かかるわ
いい加減にしてほしい
年末、年度末のやる気下げラッシュuzeeeeeeeeeeeeeeeee
>>305 十字キーつかって、ストレート狙い打ちしろ
変化球を最初から捨てても合格は余裕
>>310 矢部評価上げと特能ゲットのチャンスだと思って頑張れw
矢部評価はランダムイベントでも助かるし、特能は経験点で取ることを思えば安い
おまいらセンス×はどこまで引っ張る?
マイナススキルがつくまでは頑張っているけど、大体猪狩との一打席勝負でHR打たれて一発病になってしまう。
スローボールとストレートだけで抑えるのがものすごくキツいんだが。
>>313 猪狩って初球だいたい強振じゃね?
それを見越して、下めいっぱいにスローボールを投げると、内野ゴロでウマウマ
そもそもセンス×ついたらやり直す。そのまま継続とかMすぎるわ
>>315 スローボールの有効活用を覚えれば余裕だぞ?コトロールGでも狙ったとこに行くw
猪狩以外にも精神力濃縮ドリンクとか救済処置は結構有るし
投手育成にセンス×はいらないでしょ。
野手なら殆ど天才型のようにできるけど。
コントロールの高さが重要
精神点を抑えられる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 05:33:33 ID:Ii6C6IjB
ヘッドスライディングって
2塁とかもあるの?矢部のみたいな
センス×でも変化球一つは覚えさせてもよくね?
どうせ3ポイントぐらいの無駄にしかならんし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:15:40 ID:tsjIuEYj
竹ノ子で部活特訓三個目きたけど既出?
投手は試合で操作する機会が少ないから特殊能力が全然付かんな
奪三振以外付くのかこれ
>>320 コントロールが悪くて使い物にならなかったりするんだよなぁ
個人的には、スローボールのみでコーナーついた方が楽な気がする
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 08:35:51 ID:5OmwKN7S
三年間の通算防御率が0.08だったのに能力が平凡orz
対強打者って本屋以外にゲットイベントない??
バレンタイン あおい みずきで弾道うp ラ
フリーズ ミートのススメ 絶好調そこのお前 イ
弁 クリスマス 観覧車 零封 ジ
当 さささ遊ぶでやんす コロッケ ン
ダイジョーブ / ̄ ̄ ̄\ 11位 グ
3週連続猪狩 ヒビキゴウ / ─ ─ \ 継承スタミナ シ
洗濯○ 陸上部8人 / <○> <○> \ ロックオン ョ
テ 北海の珍味 | (__人__) | ッ
ス \ `⌒´ / 篠田 ト
ト / \ 矢部が守備練習しない
おいら眠れないでやんす
>>327 フリーズと監督からキレ2とたらふくと打つのは苦手なんだが足りない
あおいちゃんの汗だくマンコを舐めたい
パワ三高で甲子園出れたのに合宿の回復イベントがあったw
海の試験アベレージヒッターついててミートFもありゃ絶対おちる気しないな
アベレージヒッターがこんないいものなんて今まできづかなかった
海東の試験は常にバント&ド真ん中来たらバスターで余裕
それやる事あるけど、つまらないからつい打っちゃう
俺のレベルだと、気付いたら0点であと5球ぐらいになっててあわてたりする
AHついてると難易度さがってストレスなく楽しいよ
海東の試験って合格した時の点数によって貰える経験点変わるのかね?ポケみたいに
今までの傾向からいって点数の半分が入るはず
40点取ったときは沢山入ってた・・・ような気がしたし
カーソルの細かい移動ができない
横は多少ずれてもヒットになるけど縦に振られるとゴロとフライを量産してしまう
移動速度2にしてるんだが
コツはあるか?
ウグイスコールが用意されてる名前の一覧があるサイトとかない?
名前決めるときの参考にしたいんだけど
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 16:52:48 ID:lDIqFMRu
ぶっちゃけ変な外人名入れるならもっと日本名のパターン増やして欲しいよな。
中央総武線各駅停車軍団がなかなか作れなくて困る。
改造とかでデータのぞけないのかな?
ツーシームとノビ4・ジャイロとノビ4とかと、ノビ5だとどれがストレートとして威力あるんだろう。
なかなか思ったように作れないし、ノビ5が4とあまり変わらない気もするんで・・・。
誰かどれがオススメか教えてください
甲子園決勝、お守り無し、6打数4安打でチャンスメーカー付いた
お守り無しだと特殊能力付きやすい気がする
センス×ってどうやったら解消できるの?
猪狩には勝てねーし
あおいのイベント最高やな
エロい腰使いしおってからに
>>342 つきやすい以前にお守りありだとつかないだろ
あおいのイベント最低だよ
矢部と同レベルや
天才とか禿とかって何?
初心者の俺に教えてください><
なんかドラペナスレ見てからここきたら大分レベル低く感じてしまった
>>338 変な外人名ってのを具体的に教えてほすぃ・・・
デフォルトや過去の外人、有名人の名前以外は全部入ってることわからんだろ。
よくわからない外人の名前が入ってるくせに過去収録選手をすべて網羅してるわけでもなし
>>347 天才は広島の前田
禿は中日の和田のことだ
ドナルドとか入っててワロタ
たまに怪我しやすいやついない?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:58:11 ID:0RS/gGje
サクセスで選手完成して最後にメモリースティックにセーブしますかってのでセーブしなかったら選手消えちゃう?
あぁー
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:38:23 ID:EKrs4MOJ
>>351 前田は本当に天才だよ
と、広島出身の俺が言ってみるテスト
絶好調のそこのお前氏ね
>>356 そこで抜けば選手は残らずに継承でだけ出る
その一つ前のチェックの時に抜けば継承もされない
最後の能力上げるときにメモステ入れ替えてセーブすれば継承統一できるからおすすめ
先ほどカレンから「伝説の野球偉人伝改」を貰ったんだが、これはwikiにある「野球偉人伝改」と同じ物なのかな?
威圧感+経験値ポイント20くらい?貰えた訳だが
そうそう
2年9月頃にセーブした後
休むコマンドつかったら猪狩が出まくってセンス○出るまで粘ってたんだけど
現実の日にちが変わったらめっきり出なくなったんだ
だからPSPの時計を一日戻して時間は23時55分くらいに設定したらまた出始めたんだ
これは偶然か?
カレンから偉人伝貰ったことないんだけどコツとかあるの?
運要素のみ?
>>363 まあまあ、のんびり休んだらいいじゃないか
2年夏のセーブ後に猪狩よく出るけど
そこで勝っても1回目じゃほとんどセンス○つかないよね
×の消去も1回勝つだけじゃなかなかできん?
>>365 ヒット5本目くらいで×から○に変わった
結局ALLAにならなかったからまたリセットしたけど
ああ×の消去って扱いじゃなく単純に○がつく確率と一緒ってことか
センス×の育成は面倒そうだな。
>>367 2年夏にセーブすれば余裕だろ
猪狩以外にも、精神濃縮、ダイジョーブ、加藤先生とあるわけだし
ここに書くべきことかわからんが、通信対戦でパワガチャに追加されたよ
みずきで弾道うp
wwwwww
肩のタッグすげーなw +30ワラタ
肩得意たくさんで肩継承
で始められて、それらが肩練習ばっかしてくれればすごいことになりそうだけど、
机上の空論にすぎないよなあ・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 11:07:40 ID:bxbEO+RK
肩って11の時は1番効率のいい練習だったのに、なんでこんなに劣化したんだろうな
投手の朝勃ちイベントすげぇな、スタミナ10も上がるのかよ
どんだけビンビンなんだよ
A太田
B鈴姫 加藤姉妹
C阿畑 竹の子ザコ
D樽本 継承
Eあおい 田村
F猪狩 主人公 両親 カレン
G矢部
鈴姫の役立ちっぷりは異常だよな
エラー回避アップ、守備アップ、サブポジ、対エース○、ロー&ハイボールヒッター、AH、PH、広角、流し打ち
しかもリスク無しって
糞メガネも少しは見習え
京子は体力回復イベントを考慮してBでいいが姉はない
正月に遊びに行って毎回体力を限界値ごと下げられる
というか最近はどうでもいいことにいちいちやる気下げる主人公が悪い気がしてきた
エロゲじゃないんだから主人公をヘタレにすんなよ
>>375 鈴姫はリスクありだから
サブポジ2とか、あとなんかマイナスあった気がする
>>376 加藤先生はセンス○をくれるので神
体力限界値なんて下がろうが、そっちで補ってるからおk
>>377 新しい守備位置に挑戦して失敗すると付くよな
ただ、守備+1の方がポイント的に美味しいから今の守備強化しか選ばないが
個人的に便利なのがほむら。
やる気UP&体力回復デート多くて不眠時には重宝するぜ
休んだ直後にばっか1Lパワリンがくるな。別に損してるわけではないからいいんだが。
あるあるwwww
天才型でサブポジ一個ついててもう一回サブポジイベントきたから欲張ったらついた…
オールAでサブポジ二個だったら完璧だったのにサブポジ2ついてかなり萎えたわ
しかもポイントで消せないという
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:58:15 ID:/d614x8M
>>381 サブポジ2は守備可能なサブポジをもう一度習得すれば消えたぞ?
ポイント足りないならシラネ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:59:00 ID:i0BWpcwH
俺なりに満足のいく投手できた。
球速163コCスA総変10
ノビ5キレ4重ピ左打尻根安ポム
2年目にセンス×を猪狩にプレゼンツされて変化球が伸び悩んだのが悔やまれる
次は野手がんばってみる
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
雑魚では無いっしょ
ミAパB走B肩B守BエC出来た
守備位置は外三遊
得能はAH チャンス4 走塁4 送球4 安定度4 固め打ち 内野安打 チャンスメーカー 威圧感 レーザービーム
評価スレといものがあってだな・・・
しかもそんなありきたりな選手たいしたことないから
チラ裏でやれ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 16:10:11 ID:/d614x8M
専用スレがあるんだからそっちでやれ
釣りだろw
A一個で強いとか思うやついないってw
>>381 よう俺w
消したいよなぁ…
>>375 あと対エース○取得イベント失敗で、三振男が低確率で付いた気がする
それでも鈴姫は役立ってくれてありがたい
>>383 見落としてた…
そんな方法があったのか、ありがとう
何でみんなそんなすごい選手できるの?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:34:57 ID:S+r61yhG
竹の子で投手の天才が出たんだけど、どうすればいい?
Dカーブは地雷
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:11:15 ID:S+r61yhG
ノビ5とMFBやジャイロって共存可能なの?
>>398 カットボールに比べればまだまだ
カットボールとかミート打ちだと普通にクリーンヒットだしな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『10-2で9回表まで勝っていたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 抑えにマウンドを譲ったら10-13で負けていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
GJ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 18:56:15 ID:S+r61yhG
天才型に猪狩がライジング憶えたさせたけど、スゲー後悔してる
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:05:50 ID:HwI6OuJx
野手の継承ってA以上+全選手守備がつく可能性ありって感じ?
とはいえFAFFFFみたいな選手が守備になってるのは見たことない
条件を満たす能力からランダム?
どれも条件を満たしていない場合は固定?
守備になる可能性が以上に高い気がする
走力A他B守備Cとか、肩A他Bとか作ってみたけど、守備でくるしw
守備だけ条件がC以上かもしれん
どれも満たしてない場合も守備かな
>>383 なにぃ〜
そんな方法があったなって…
ショック…けどありがと
誤爆
あったなんて
せっかくダブルタッグできるのにその該当者が得意練習してくれない
偶然だとは思うんだけど・・・ね・・・
5人目ぐらいにオールFの選手作ったが
今50回以上サクセスやってるが継承で出てきたことが無い
のび太5とジャイロってどっちが対人戦だとどっちが良い?
すまん、ノビ5
微妙に変化するジャイロの方が打ちにくいんじゃね
俺のUMDにいる主人公の本屋嫌いは異常
俺のUMDにいる禿の手術の上手さは異常
リセットせずに1プレイしてみた。セカンド
矢部14回、本屋2回(積極盗塁、ブロック○)、たらふく3回
矢部は70%〜80%くらいですね、わかりますorz
矢部・・・
オーぺナスレ予想はしてたが内輪だけ盛り上がって外野は何の面白さもないなw
>>351 前田は別に天才じゃないが
神化されてるだけだろ。あんなのポンコツ
うおおおお 初めて154BA総12きたー
パワプロ6からやってるが初めてだ
禿成功率100パーセント(7/7)
の俺は異常か?
>>420 今は劣ったが前田は天才
あのイチローが目標にしてたのが前田だぞ
あれだけ選手生命に関わるクラスの怪我して2000本打ってるしな
「イチローは野球の天才、前田は打撃の天才」ってね
天才型じゃなくてもセンス○がついててバッドステータスなしもあるんだな
じゃあ俺のUMDには禿はいないと
いまだに見たことない
打撃の神様の事も、たまには思い出してあげてください…
海東で4球種総変12 球速142kmオーバーの投手作ろうとしてるんだが難いな…2年目7月の時点で球速122kmに総変8の2球種とか絶望的すぐるw
絶対カレン それがポリシー リセットも楽しめる
前田が怪我しなかったら…
>>426 海東なら先に球速上げるべきだろう
先輩が居るうちに球速140kmスタミナCくらいまで上げれば可能
後は変化球が得意練習の仲間が何人出るかだな
代打の神様を忘れるなっ!
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 23:02:50 ID:Inht8JKE
てか4球種ってかなりきつくね?変化量1だとまともに運用できるボール少ないし・・・
ぶっちゃけ矢部イベントはずして本屋orたらふくの2択でいいし
親友タッグの回になると遊ぶコマンド実行できなくなるし
>>431 それはゆとりすぎだろ。
イベントが比較的短い回で止めといてセーブポイントで粘ればよし
今まで矢部死ねとか思ったことなかったけど
8連続で矢部が来てから本屋三連続で行ったけどポーカー→闘志→ポーカー
が来た時はちょっとイラッときた。
矢部イベントのメッセージはやたら長くてウザイな
投打両方イケる選手作りたいんだが、海東とパワ3どちらにすべきかねぇ
海東で球速練習漬けだと試験が不安だし、パワ3で皆川タッグ合宿だとAHは取れてもパワーCくらいで止まりそうなんだが
>>435 そりゃあんたタケノコじゃね?敏捷的に考えて
ファーストって肩D守CエCあれば十分かな?
能力くらい好きなようにしろよ
愛があればファーストなんて肩守Fでも余裕
しかし竹の子で陸上部だと敏捷あまりまくるよな
>>436 やはり敏捷がネックかね
守備だけじゃあ走力Cが限度だもんな
球速150 スタミナBコントロールC 総変10
ミートBパワーB走力B
これ位を目安に頑張ってみるか
まさか投手で柔道&陸上部員を探す日が来るとは思わなかったぜw
パワーBと150の両立は厳しいんじゃないか
案外精神が足りなくて泣く
初めてのサクセスで、技術が大量に余ってコンCどまりになった時は泣いた
>>442 あるあるw
まあ、コントロールは大して重要じゃないからDあれば事足りるんですがね
さて、2年目7月で球速140コントロール106スタミナ40総変5弾道2ミート8パワー27走力12
ここからオールBは流石に無理かorz
早速精神が足りなくなってきて泣きそうです
投手能力をもの凄い低い位置で妥協すれば
オールBに毛が生えた程度には結構簡単になる
抑えで
球速159コBスCスラーブ5Hシュート5
ピンチ4ノビ4キレ4奪三振打たれ強さ4安定4牽制低め闘志あって、回復なし勝ち運と尻上がりとかってやり直した方がいいかな?
抑えの尻上がりって面白いな
スタミナC+尻上がりで抑えはもったいない
先発or先中or中継ぎ(ロングリリーフ用)にすべき
まあそういう意見が出る罠。
継承得意練習条件はやはり守備だけC10ぽい
筋力継承作りたい場合はD9でとめるのがいいな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:12:42 ID:xY+gBB5m
コントロール200以上の精密機械みたいなの作ろうとしても精神ポイントが絶望的に貯まらない
160くらいまであげて、禿+アバタだな
>>452 渡久地東亜作ろうとして変化球の無い皆川先輩になったのを思い出した
センス×が取れない
2年目7月からやって最後の甲子園までプレイするも取れないのでリセット
を10セットくらいやってる
試合も試験も飽きたよ
オリジナルストレートでコントロールあげるとノビが下がるってマジか
禿今のところ7/9成功
失敗ばかりしてる人は同じ選手での話じゃないのかね?
セーブの時点で成功しやすいor失敗しやすいフラグがたってると思うんけど
>>456 球速は5くらい下がったはず
オリジナル変化球でカットボール1をストレートにして、ライジング覚えたいんだが中々阿畑さんが来てくれんぜ
猪狩は嫌というほど絡んでくるんだけどなぁ
>>458 それってライジング覚えたら普通のカットボールに戻るんじゃないの?
>>459 wiki見てみた
>なお、成功した際にオリジナル変化球を持っていると、それがなくなり元の変化球へ戻る
猪狩要らない子だな('A`)
ジャイロかなにかで我慢するか
春夏連覇で2回目のセーブポイントまできた
キャッチャー○or◎が出るまで粘る作業が始まるお
2回目のセーブポイント後は猪狩が出やすいから鬱陶しくてしょうがない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:07:57 ID:pvRN1x7I
投手なら対左、奪三振、センス○を取るチャンスだと思おうぜ
ポタカってサクセスで使えるの?
使えるなら、使い方を教えて欲しい
7回からスタートとか、気になってるんだ
闘志の効果ってなんなの?
wiki見てもわからないです
昨日パワポタ3初プレイでまずサクセスやってみたんだけど、
最後の大会の地区予選決勝であかつきに逆転2ランで勝利して甲子園は1回戦負け。
どうにかドラフトかかるかと思ったら、全くダメで落ち込んだ…。こんなもんなんだろうか?
甲子園で優勝しても1ポイントとか2ポイントくらいしかもらえない。くさってやがる!
>>469 そうなんだ
まだやった事なくて、サバイバル
ありがとう
闘志はそれ以外にも効果あるとかないとか
あとお守りありでもHR打ったりすると甲子園優勝で15ポイントずつくらいはいった
アールやバーターみたいなオリジナルの名前をアナウンスしてもらう場合はどうやって設定すればいいんですかね?
教えてください
カレンとのデート初回で、観覧車キスされたwwww
チャンス2、三振男、初球○とかつくのねorz
投手だと負け運、一発病が付いたな
闘志は謎能力だよな
とりあえずガッツポーズ、野手威圧感打消しは確実っぽい
2点リードの時にキレ、ノビが微妙に良くなる+重い球が付くって説もあれば
ピヨりにくい、体力が減りにくいって話もある
前者だとしたら守護神に投手威圧感+闘志でとんでもないことになるが
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:10:39 ID:pvRN1x7I
昔は音声合成あったはずなんだが何で無くしたんだろうな?
・同点orリード時
・自責点2以内
・体力が減少していない
・ピヨリ状態でない
この条件4つ全てを満たしているときのみ、
・威圧感打ち消し
・打たれ強さ4、重い球の両者の3分の1の効果
闘志より打たれ強さ選ぶかな俺は
ビハインド、自責点3以上、体力減少、ピヨリ
のいずれかを満たすとだめなのか
重い玉の3分の1ってパワーマイナス1とかじゃね
松井とかアレックス・カブレラみたいな超怖い打者がいた頃なら闘志も生きたかも知れんが
今の大リーグの2軍みたいな状況じゃ闘志も意味ないな
485 :
466:2008/07/02(水) 21:06:33 ID:c/g5c+3K
基本的に謎能力みたいですね
楽天のまーくん作るときに闘志か他の得能つけるか迷ってききました
結局他の能力つけましたがw
7月1週に猪狩からセンス×もらったぜ…
せっかくのジャイロボーラーだったのにふざけんな(#^ω^)ビキビキ
継承でマイナス能力もらうことはない?
天才って粘れば出るもの?
500回やってればね
>>488 センス○やセンス×で妥協すれば1時間も粘れば余裕
投手だと天才型は逆に育て辛いし、野手ならセンス○有ればオールA狙えるからわざわざ天才出す必要性は無いけどな
昨日から二年目のセーブポイントで猪狩マラソンして30回は勝ってると思うんだが
センス○くれないぜ
よう猪狩君、ホントは君もセンス×なんじゃないのかい?
>>491 3年7月2週でダイジョーブが来てセンス○にした俺は勝ち組
ダイジョーブでセンス○にするのってどれ選べば良いの?
>>493 選択肢のなかでありえないものを消していけば自ずと残る真実
確か精神面みたいなやつだったと思う
>>494 それ選んだことあるけど、ノビ2が消えただけだった
もしかしてセンス×→センス○?
まあ4日の攻略本見れば良いか
本屋に行く週って決まってるっぽいな
ねーよ
ステートセーブ実装されてうひょーーーーとか思ってたけど、旧型対応してなくて涙目orz
これで本屋に行きまくれると思ってたのに……
新型フラグ
cfw導入して無い俺には関係ねぇわ
>>497 ステートセーブで試してみたらそのキャラでの本屋に行く週は固定だった
本屋で付く能力は毎回ランダムだったが
固定って事は無いと思うが、出やすい出にくいならあるかも試練ね
俺は完全ランダム派だが
>>501 ステートセーブの場所によるんじゃね?
前週にセーブすると変わったりするんじゃないかな
たとえば、通常セーブ翌週の、練習面子は固定だけど監督はランダムーみたいに、判定がどっかにあるんだと思う
>>503 とりあえず1年4月1週でセーブして7月1週まで遊ぶ→ロード
を5回繰り返してみたら5回とも矢部出る週も飯食いに行く週も本屋に行く週も同じだったんだ
だから矢部と食事が出た週は別のことやって本屋に行く週だけ遊んだら見事に本屋しか行かなかった
まぁ偶然かもしれないから後でもう一度やってみるよ
升と変わらん事までして楽しいのか?
まぁリセットを累計何時間も続ける様なアホばっかりだろうから既に感覚が麻痺してるんだろうが
自分の価値観を絶対と信じてアホだの感覚が麻痺だの訳わからんことほざくのもどうかと思うけどな
趣向、価値観ってのは人それぞれだろうが
1行目で止めておけば同意できたのにな
1行目で止めておくなんて無理な要求するな
とりあえずそういう話はここでするべきじゃない と俺は思う
するなら解析スレでやればいい と俺は思う
主観的な押しつけはしてない つもりだ
一年秋からのやる気
やる気MAX→あかつき引き分け−1→猪狩勝ち+1→粗品11位−2→弁当−2→デート+1
→クリスマス矢部−1→入れ替え試験+1→継承フラグ−1→猪狩勝ち+1→
バレンタイン−1→ホワイトデー、最低のまま→甲子園+2→オイラのファンでやんす−1→入れ替え試験+1→猪狩負け−2→矢部電話+1→継承タッグ+1
→鈴姫タッグフラグ−1→オイラのファンでやんす−1→遊び+1→継承アドバイス+1→グキッ−1→入れ替え&レギュラー+2→猪狩勝ち
マックスもどすまで八ヶ月かかった
投手にサブポジつけたら、本屋で野手特殊能力って身に付く?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 16:42:38 ID:r2wrWRA0
ステートセーブって何ですか?
スレ違い。ってか、板違い
基本ここで話すことじゃねえだろ……頼むよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:34:59 ID:ZjZV7ab5
初フリーズ記念カキコ
よっしゃ!!
海東はスタミナupイベント多いから中継ぎ・抑え作る時注意だな
スタ45で始めてバレンタインに加藤先生でup、鈴姫登場でup、「最近調子いいぞ!」でupしたらスタDになりやがった
中継ぎのスタミナはEだろ…
何か不都合でもあんのかよ
短気なんて別にレアじゃないのになんで一時間本屋で粘っても出ないんだよ
スタDあるとマイライフで先発に回される
>>495 今日本屋で攻略本読んできたけど、確率でセンス○取得だった。
確か40パーセントぐらい。で、センス×持ってると60パーセントになるとか、そんな感じ。
ポタ3って速球投手ホント作りやすいね。
凡才でも普通に怪物になれるのって新鮮だわ。
キャプテンってなるべき?
>>523 絶対なれ。ならないと損だぞ
ならないと地球がヤバイ
ならない方がいいんですね
ありがとうございます
>>525 おまえ2ちゃんの使い方よく分かってるな
ワロタ
今回は味方の打撃が貧相だから、ピッチャーで腕に自信が有ればなっても良いと思う
オールA作れる人はすごいな・・・
俺の限界はBABCB、PH、サヨナラ、ブロック、安定度4、対左2が限界だわ・・・
どこでオールA作ってるんだろうか
大体、天才か禿成功かドクロじゃね?
センス○禿なしで、経験点的には
弾道4A14A140A14A14A14A14
まで伸ばせた
ファーストだったからオールAにしないでパワー伸ばしたりパワーヒッター取ったりしたけど
どうせ本屋粘りしなきゃならないならステートしたいぜ…
9月発売のツールを待つかorz
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:47:13 ID:J9fwPm3w
ジャイロをゲットしたらノビ4が消えたんだが、
その後にノビ4を再び習得してもジャイロは消えないだろうか?
簡潔に言うとジャイロとノビって共存できんの?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:03:07 ID:Pb9aS6uu
ツーシームが中々付かないのだが…
ジャイロは何回もつくのだが…
>>529 センス○で筋力継承と筋力・守備を得意練習にしてる仲間がそれぞれ2人出て、タッグに恵まれれば行ける
禿無しでオールA+AHポイント取得くらいなら作れた
165kmライジングよりも155kmストレートのが早く見えてがっかり
レーザーて外野しか意味ないんかい
ピッチャーに持たせるレーザービームってなんか好き
キャッチャー○と◎っていまいち効果とその差が分からないんだがどんな効果?
投手のスタミナ減少値の減少とか連打しなくてもほぼ最高速が出るとかだと認識している
投手のコントロールが良くなり、ピヨリ状態になりにくくなる。
また、変化球によるスタミナの減少も少なくなる。
と11は申しております
なるほど…thx!
あと、◎の方が大幅に効果の差が大きい?体感でそんなに大差無いようなら○で妥協しようか迷ってるんだが
肩力15にしてパワーAパワーヒッター積極打法付けて…
キャッチャー◎に回す経験点なんて無いぜ
パワーのみA残りDでキャッチャー◎のみのキャラを作るべきかね
筋を集めればあながち無理じゃない、かも?
GADAA PHキャッチャー◎送球○なら可能じゃね?
パワ大でPHは篠田、送球○は監督から期待するのもそんなに無理な話じゃないし
ミート無視で構わないならキャッチャー◎も余裕なハズ
広角も欲しいとなると厳しいかもしれないけど
初期能力吟味してたらこんな時間に…
今、継承なし本屋粘りなしの第三でDADADCのPH広角キャッチャー◎出来たw
継承がいたり本屋で粘ったりすれば案外簡単かも
キャッチャーにささやきは必須だろ
効果は知らないけど
ささやきとか何時間粘ればいいやら・・・
最近よく話題にのぼる、ステートってなに?
状態という意味
>>549 正常なプレイ方法じゃないから気にしない方がいい
てか、ステートしてプレイ出来る環境があるなら態々サクセスしなくても、コード使って選手作れば良いじゃんと思うけどな
>>552 おれもそう思う。何時間も粘るのが楽しいんだし
攻略本買ってきたんだが、海東の入れ替え試験で手に入るポイントが載ってない
攻略本なんてイベントの分岐くらいしか期待してない
前作の攻略本なんてただの分厚い説明書だったし
最近の攻略本はwikiを小冊子にしただけみたいなのばっかだから困る
それだけwikiが優秀なんだろうけどそれにしても攻略本は糞たけーんだから
そこんところはニーズに答えろとは思うよ
攻略本には細かい数値データ期待して買うのにな
ささやきってアレだろ
打席の選手に「奥さん不倫してますよ」とささやく非道な戦術だろ
「あれ?フォーム変えたんスか?」
「ホント?ちょっと待って」
↓
バッターボックスを外し素振り、見事にホームラン
ノムさん涙目
「こんなバッター石ころみたいなもんじゃけぇ、安心して投げろ」
↓
見事にホームラン
やる気が丸1年普通以下とかやってられん
今回やる気-2のイベントありすぎだろ
大体親父の弁当と間違えて-2とかどこの温室育ちだよ
俺だったら食パン+バターでも十分豪華な部類に入るわ
裏口の星座イベントでやる気2下がって愚痴言ってた消防のころの自分が懐かしいぜ
ジャイロ取ってすぐに矢部にボコボコにされた(´・ω・`)
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:22:14 ID:6c0aobVq
日本だったらゆとりの一言で片付けられるが、アメリカだったら矢部のウザさや肩爆弾ドッカーン
の理不尽さは訴訟に発展するレベルだと思う
打者を海東じゃなくてパワフルで作る利点ってある?
篠田のPH
>>564 親父と間違えた場合は、−1か体力回復だろ
-2もあるぞ
やる気が下がる頻度を帰る必要はないだろうが、やる気が下がる理由がヘタレすぎるな。
勧誘断られたからとか、自分より父を優先されたからとか。
マザコン=主人公
散々言われてるが友情成立後の鈴姫きめぇ
入れ替え戦ですぐに2軍に返されるおいどんは海東でのサクセスを諦めるべきか orz
ちなみに外野手作ってる途中。
>>574 ストレート狙いで2本だけヒットうって1本バントしたら9点達成!
矢部「・・・プロ入り期待してるでやんす///」
ぶっちゃけ遊び時矢部なんかよりやる気下げイベントのがウザいな
オイラのファンでやんす・オイラ眠れないでやんす・オイラたちは非常に深刻な問題を話しあってるでやんす(うろ覚え)
クリスマスetc...
本屋じゃなくても矢部うざいか
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:27:22 ID:t7XofmUK
>>575 そこのお前のくせに10球中9球ストライク狙いのフォークシンカースライダーでバントが全部キャッチャーフライになる俺は涙目 orz
あと猪狩(残念な方)と矢部は市ねばいいよ orz
・・・ストレートとバント、頑張ってくる。練習モードで。
やっぱりいい選手作るにはお守りなしは必須ですか?
加藤先生にセンス×直してもらうイベントっていつあるんですか?
バレンタイン?
入替戦で主人公フルボッコにしたのに落とされる矢部ざまぁwww
矢部が打たなきゃいいのできそうだったのにorz
>>579 今回は練習経験点さえうまく稼げれば何とかなる
3年目甲子園決勝まで残れるなら練習量も増えるしね
ただし、入れ替え試験には効果無し
スレチですが、流れが早いのでここで聞きます
3は試合の実況付いてますか
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:13:19 ID:cd+0y63R
>>579 ベストを求めるなら無い方がいいけど安定して良い選手を作りたいなら有った方がいいと思う。
入替試験や猪狩戦でも効果あればよかったんだけどね。
なんかもう猪狩慣れたな
五割は打てる
猪狩はストレート狙わずに変化球に絞ってる
猪狩に145km/hのSFF完璧にHRにされるときもあれば3つ空振るときもある
運だな
ある程度のコース選びはあるけど
投球術もクソもありゃ運だよ
下のほうにスローボール投げてりゃ、せいぜい内野ゴロしかこねーよ
今までほとんどが初球強振でゴロだわ
俺様の投球術(笑)自慢うぜー
自慢に見えるとかどんだけ猪狩に打たれてるんだよ……
>>593 インローギリギリにスローボールは常套手段だろ?
意地でも矢部をスタメンで
使わないのは俺だけじゃないはず
>>596 他の肩とかが良い外野手をセンターにしても、必ずあいつがセンターになってて困る
サバイバルやってると思うんだけど
COM打撃:つよい
までだとわざとらしく
インロー アウトハイ アウトロー インハイ
を直球変化球で繰り返すだけで大体うち取れるんだよね
猪狩とかはCOM打撃:パワフルだからあんまり通用しないけど。
ナックルの4以上でやる気MAXだったらこれ投げてるだけでいいよね。
セーブして試してみた。たまたまもあるだろうけど。
vsあかつき
ストレート+ナックル4で8回までのオート進行 三振20無失点
ストレート+ナックル6+ナックルカーブで 三振9失点1
ねーよwwwwwww
3年最後の夏のあかつきで、8回の時点で4対0でオワタと思ってたら、
初めて8回の時点でまだ猪狩が先発から投げ続けてて驚いた。
おかげで初めてライジングショットを見れたが、本当に遅いなw
ライジングショットを何回ホームランにしたか
猪狩が投げるライジングショットを一度も見たことが無い
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 00:09:23 ID:Hwl9Sn+h
みんな今までに天才型何人でてきた?何人までしかでないとかあるのかな?
フリーズいい加減にしてくんねえかな
天才4人出たな
今回すごく出やすい
3年8月2週に爆弾爆発した\(^o^)/
○ボタン押しっぱなしで文章飛ばせるようにしてくれればいいのに・・・
連打だるすぎるだろこりゃ。
文章はL推しながらだと若干早くなるよね
LじゃなくてRにしてほしかった
とりあえず
矢部 死ねばいいのに
猪狩 ウザい、でもライバルはやっぱりこいつ
カレン 神
あおいちゃん かわいい
ということだけはわかった
>>609 矢部…死ね
猪狩…ライバルなのにお笑い担当カワイソス
カレン…矢部のとこにでも行け
ほむら…俺の嫁
150コBスEでNカーブ5シンカー5で筋力と変化技術が余りまくってるんだけど抑えだと何あげたらいいかな?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:47:36 ID:BrR+ve2u
運8割実力1割理論1割のサクセスだな
ライジングイベント発生確率30%って嘘だろ・・・
>>614 俺もそう思う
毎回のようにくるから球速+1のほう選んでる
>>615 俺は逆で全然こなくて、30%もあるのは嘘だと思う
体感で10%ぐらいじゃないかと感じる
ハゲイベントこねー
初プレイの一回だけだ
もちろん失敗
天才がガチャでは異常にでるくせに
サクセスで全くでないんだが
そら確率が違うからな
やっぱり今作も彼女作った方が効率いいのかな?
今まで出来なかったオールBがすんなり作れたぜ、セーブ地点でしか本屋粘りしてないから特能スカスカだが
体力回復は少ないし、やる気のアップも確実じゃないから居なくても別に・・・
ただ確実に特能が貰えるし、年末年始のやる気ダウンラッシュが運次第だからそれが嫌なら
筋力継承をつくりまくってるのに
明らかに作為的に筋力継承が出る確率が下げられている
>>619 そんなことは知っているんだが
サクセスでなかなか出ないからウザくなったんだ
お姉を見てコナミはとうとう幼馴染のお姉さん属性にまで手を出しやがったと思ったけど
考えたら7のひかりもそうだったな
確かに手広くやってるよなぁ
後どんな属性が残ってる?
アッー
いや、それ彼女っていうか彼氏っていうか・・・
>>626 パワポケで既出
バカキャラとかいたっけ
セイヤッセイヤッセイヤッ
ドミオ
テス
お守りイベントある割に巫女さんいないなぁと思ったら8があったっけ。
ギャルゲーとみんな言うがそれはしょうがないことさ
なんせ元々パワプロサクセスの基盤になったものが伝説のギャルゲーなんだからな
パワプロ=キャラゲー
パワポケ=エロゲー
伝説の木をバットにするんですね、わかります。
スゲェ罰当たりそう…
なんか一生恋愛が出来なくなりそうだ
カレンとかいい加減出すなよ
威圧感は5の甲子園勝つと出てくる緑の髪の女とか6の雨宮さんみたいのでいい
カレンに関しては同意。ネタ系を出すにしてもいい加減新しいのを考えるべきだな
まぁ今回は9と同じ時代設定だからまだいいが…
しかしお前さん随分懐かしいところをチョイスしたな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 23:59:34 ID:wb76FISP
確かにカレンはいい加減見飽きたなぁ・・・
99ではバーのママの評価上げまくるのが条件だったな>威圧感
3回連続でカレンから威圧感もらった
コントロールAで制球の安定性が感じないって言われて評価が下がった・・・
スカウトどんな目してるんだ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 00:08:28 ID:Bkd2LMut
1年秋から2年夏までまともに普通以上の調子で練習できん。
ユーザーを馬鹿にするのもいい加減にしろ
気を鎮めろ、カッカしたところで損するだけだ
と怒りと八つ当たりでPS2を叩き壊した俺が言ってみる
せっかく天才来たのに、
やる気地獄、猪狩に負けてセンス×、サボりぐせ、骨折、友情タッグ無成立、さささryでもう2時間以上やり直してるぜ
買った当初はやる気復活してくれてGJと思ったのに今では糞仕様にしか見えん
ゲーム機を放り投げて許されるのはファミコン時代までだろ
今の時代、ゲーム機に八つ当たりはオススメ出来ん
なんか携帯版のほうが打つの簡単だな
やり始めて最初から全国制覇できたわw
やっぱりこの世界だと赤とんぼ高校は廃部になってるのか…
高校野球のサクセスだと特になんだけど、5のチーム評価システム
(打A、投B、走C、肩D、守Dって出るやつね)を復活して欲しいな
>>650 矢部が4番のたけのこ涙目すぐるw
自キャラが唯一パワーB以上だから、投手なのに4番でエースはツラいぜ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 02:20:11 ID:ILJYrzGq
高校野球らしくていいじゃないか。今は猪狩でさえ9番だからなぁ・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 03:05:42 ID:y2FyQ1g6
サクセスで変化球が2種類しか取れないのは何で?
一人目は3種類取れたんだが…
>>653 何言ってんの…?
ポイントさえあれば6球種まで付けれるでしょ
1方向3種類だろ
1方向3種類いけたっけ?
2種類覚えたら残りは選択肢から消えた気がする
5の甲子園優勝時のパワフル高校校歌と
ポタ3の甲子園で第3高校のランナー出たときの応援歌
同じだよな
同じ学校なのか!?
1方向3種類ってのは意味あるのかね
スライダー4
スライダー2
カットボール3 とかそんな感じにする気かい?
SFF、チェンジアップ、ナックルとかなら意味あるんじゃない?
その選手を作るのは非常に難しいな
球速無視とかコントロール無視でやるならいけそうだけど・・
同一方向は2つまでだったろ
変化球は全部で6球種までだろ
オリジナルのカット+同一方向2種類(カット以外)ってのは可能?
無理な模様
そっかぁ・・
サンクス
鈴姫!顔赤らめるな!
お前はホモか!
ホモだよ
田村といちゃいちゃするイベントが少なすぎる
4連続本屋とか俺歓喜
海東の監督のモデルって海原雄山か
究極とも至高とも言われるうどんをご馳走になれるあたり
それ俺も思った、やっぱり似てるよね。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:44:51 ID:nGsWMvvq
神寺 輝 = しん じ てる
川星 ほむら = せん せい ほーむらん
御影 命 =みがけ いのち
今回の彼女の名前はこんなネタ?
既出だったらごめん。
>>671 そうかも。
正直ダジャレっぽいよな。
つーかダジャレそのものか。
ミート A
パワー 不問
走力 A15
肩力 C〜B
守備力 B〜A
特能
盗塁5(本屋) AH(本屋) 走塁 内野安打 ヘッドスライティング チャンスメーカー 流し打ち (バント職人)
みたいな1番打者1を作ろうと思うんだが継承は何がいいかな?
筋力だと絶対ポイント余りそうだし
守備
了解
ここ2時間、遊びに行ってもさささryしか出ない・・・
なんなの?
死ぬの?
死にはしないだろ
矢部は死ぬべき
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 20:57:04 ID:ILJYrzGq
そして真矢部となって復活するわけですね
あー冥球島モードまた復活しないかなぁ
むしろ矢倍と擦り代わる
中日・和田の打法で引っ張ろうとすると空振りになるんだけど、これはバグ?
それともただ単にタイミングが合ってないのか
バグの模様
過去レス嫁よ…
対象スレ: 実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR44本目
キーワード: 和田
443 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 07:15:37 ID:NfcesbgiO
和田って引っ張れないんだな
521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 22:45:26 ID:zPz/rG+iO
和田さんのフォーム打ちにくすぎる…
体感的だが他の選手よりほんのワンテンポ遅らせないと絶対空振りしてしまう…
野手のほうな
758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 22:35:17 ID:604D0BXr0
サクセスでドラゴンズ和田フォームでオリジナル野手作ってマイライフしてんだけど、
今になって気づいたんだけど、和田のフォームって引っ張りが打てないの?
どんなに頑張ってもセンター返しまでだ。
▼ 796 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/07/03(木) 19:00:20 ID:mEV39mN00
>>758 俺も中日の和田のフォームで選手作ったら同じ現象が起きた
バグか仕様のどっちかだろ
805 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 20:18:22 ID:czafCwOpO
HR競争で和田を使って引っ張ってみたんだがスカスカ空振りするなw
▼ 813 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 20:53:47 ID:PRH1X+TB0
今試してみたら和田空振るな
808 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 20:37:19 ID:D7w061SF0
マジで空振りするwww
和田これじゃあ使えないなw
抽出レス数:26
なんだこれw
和田のフォームに一番近い北川でやったんだが普通に引っ張れる…
807 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 20:29:52 ID:SAYk1SSC0
和田・神主のほかにも引っ張り不可のフォームあったら報告してほしい。
オリジナル7もたぶんそうだと思う
和田って打撃フォーム番号で言うと何番?
選ばないように気をつける。
あー、キャプテンなるまでの味方の貧打はなんだよ
こっちは0点に抑えてるのに全然打たないあげく、大事な場面ではエラーしたり、操作してないときに点取られたり…
一年目秋季甲子園決勝でノーアウト2塁、セカンドゴロに仕留めたと思ったらファーストが後ろに逸らす→ランナー生還→1失点に抑えるも試合は負け
という流れになって、怒りのあまり「あきらめる」にカーソルをあわせたぜ…
サボり癖ウザすぎワロタ
高2の2月から練習半分くらいサボり
折角ハゲ成功したのに
寝付けないからってサボるんじゃねぇよ・・
非キャプ時は甲子園に出れれば十分……
竹の子で変化球継承、柔道部だけ4人以上なら、
150AA2方向総変10に楽に届く気がする
海東で3年春の甲子園優勝して喜んで残留試験失敗したら退部させられて野球人生終了
もう笑うしか中田
>>688 非キャプ時ピッチャーで試合に勝つのは運が絡みすぎて困る
まぁこれからは甲子園いけばいいか くらいに留めておくよ。 だが、竹の子だと部員がうまく集まってくれないのがな…
最近はテニスか陸上部ばっかりだぜ
>>686 地方一回戦で10回まで2安打無四球無失点も味方が6安打無得点、11回にピッチャー替わってそいつが1失点で負け
とかザラにあるぞ
11の帝王もそうだったが強豪校の貧打っぷりは酷い。そのくせに試験ではぽこぽこ打ってきやがる
>>691 個人的には0-0で延長まで引っ張ってたのに12回表にCPUがぽっと1点取られて負けorそのまま引き分けっていうパターンが多い気がする 特にあかつき戦とか
てか今作は試合少ない・引き分けになったら再試合で負け確定 で糞すぎる
ただでさえ試合経験点が少ないのにorz
試合少ないのは良いとしても、引き分け=再試合で負けっていうのは理不尽だよな
試合の疲れがって敵もそうだろと
試合めんどくせえから甲子園決勝以外はピッチャーに代打だして
野手にそのまま投げさせてるわ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 01:00:47 ID:2I+dGT+J
<<685
オープン27
高校野球なら二桁得点対二桁得点みたいな大味な試合が有ってもいいよな
無駄に守備が強い所為で試合展開が無くて引き分け上等ツマンネ
あと、投手を代走に使うな馬鹿監督
最近あった酷いできごと
2アウト3塁自分ピッチャー
自分投げる敵ホームスチールパワフル筋肉バカが二塁に投げる。
余裕でセーフ何が起きたかよくわからなかった。
t
2塁に投げるのもおかしいが
2アウトで走る時点でおかしいな
2回までで66-0とか、7回で122-0とかあってもいいもんな
ちょっと後ろにパスボールしただけで送球しないとかウザ過ぎる
ロード音→ホッホッホの流れうぜえ
今回サクセス入れたはいいけどあっさりしすぎだな
パワプロくんポケットみたいに色々ミニゲームやイベントが欲しかったわ
>>704 それより全体の手に入る経験点が少ない気がするのが気になる
オールBすらまともに作れねえ
オールBは作れるだろ。きっと無駄が多すぎるんだよ。
オールAは天才だとしても俺には無理だわ
サクサクできるのは良いんだが、
本屋で特殊能力付けまくれるのと、
彼女をつくるメリットがほぼ皆無なこと、
やる気が理不尽に下がりまくること、
引き分け=負けになること
くらいは改善してほしいぜ
筋力継承で普通に練習してれば
オールB+A2つくらいは安定していくな
ポイントでの特殊能力捨てればall14は余裕。15は結構キツイ
継承は打撃>守備>その他って感じかな。
まぁ個人的には特徴無くて嫌いだから滅多に作らないけど…
運で特殊能力が左右されすぎだよな
本屋とかありえねぇ
正月に出掛けて加藤先生来たのに連打して断ってしまった俺涙目
その後禿成功したが、センス○あればオールAできたかもしれんのに…
むしろ毎回断るけど俺
乗って3回連続で体力を限界値ごと下げられてからは
ネオヒューズって名前で育成してるんだが呪われてるかのようにアクシデントが起きまくってる
爆弾つく→翌日爆発が既に2回、2%で骨折、一度も操作画面に入らずに3失点で負け投手、Etc.
ミートA、パワーD、AHの場合って
弾道は2、3のどっちがいいの?
3年目の夏のあかつき戦でフリーズorz
また本屋でキャッチャー◎取る仕事が始まるお
本屋でノビ5とった方いらっしゃいますか?
一回だけある
二回あるけどそこのお前に打たれてリセット
バランスは悪くないと思う
普通にオールA作れてもつまらないしな
本屋もそんなに連続して出るものじゃないし
そもそも運ゲーだし
試合少ないのと引き分け=負けなのはどうにかしてほしい
天才でてきたからノビ5欲しいんだが本屋でぜんぜんでてこない
2時間ねばってるのに…
矢部ばっかで○ボタン連打しまくり
ボタンつぶれる勢いっす
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:05:06 ID:4pTUWwkx
威圧感取れNEEEEEEEEE!!!!!11
カレンしか無理なのかい?
攻略本には威圧感の本載ってないけど、wikiには載ってる
監督特訓で、攻略本に失敗すると威圧感除去ってのがあるから、
多分本屋でも威圧感出る
監督特訓だけど、攻略本には球速練習のやつが1つも載ってない
本当に攻略本使えないな
どうしてもオリジナル変化球が欲しくて、
2回目のセーブ箇所から、昨日から20回くらいやり直してるわ……
また明日もオリ変粘りか……
本屋でノビ5つくけど
ジャイロとどっちがいいんだ結局
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:28:40 ID:2g4LC/i3
ノビ5って確かラメーン二回目でも付いたよな。恐ろしく低確率だが。
ラメーン二回目なんてでたことねぇ・・・
っつーか、ねばりにねばって何もできなかったときの徹夜明けが憂鬱すぎるよな・・・
攻略本で本屋イベント発生の際取得する得能の確率とかって書いてあるの?
俺はノビ5に6時間かかたなぁ…
2時間過ぎると妥協できなくなるし
けどいいチェンができた
>>724 空振り狙いならノビ5
凡打狙い、対人ならジャイロ
マイライフ用に作ってんだが牽制本ばっかうぜー
守備がオートだとまともにゲッツーすらしてくれねー
>>727 本の種類数を考えてみろ……確率が分かったところでどうなる問題じゃない
粘っていい能力ゲットしたときに限って猪狩との勝負に負けてセンス×とか対左×になる
何回かっても全然センス○つかんし百害あって一利なしだな
やっと球速155〜、BB、総変9〜位はコンスタントに作成出来る様になった
柔道部員最高だぜ
俺は威圧感とクロスファイヤー以外は出たことはある。目的はクロスファイヤーなのでジャイロやノビ5が出て消すときのつらさと言ったら…。5、6時間は粘ってるがこうなってきたら本当に出るのかとorz
俺は威圧感とクロスファイヤー以外は出たことはある。目的はクロスファイヤーなのでジャイロやノビ5が出て消すときのつらさと言ったら…。5、6時間は粘ってるがこうなってきたら本当に出るのかとorz
重要なことなので二回言いました
この前ジャイロとった次の週の本屋でMFBが来て泣いた。
ジャイロ3回、ノビ53回、クロスファイアー4回ぐらいでたけど
未だに威圧感だけは見たこと無いな。
>>600付近見て思ったんだが
ギャルゲー要素はポワポケ>パワプロなんだよな…
4なんて先生を(ry
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 08:52:21 ID:gJmoIZ7o
ポワポケ?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:29:18 ID:rMCwXBHK
ポワポケワロタwwww
俺は必ず命を彼女にしてるわ
命だけ好感度が上がりにくいから毎回大変だぜ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:32:04 ID:bsGYONPX
165k BA 球種1 総変7
ってできるかな?
運次第
きっちり165まであげるのは結構きつい
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:44:46 ID:bsGYONPX
禿こないとやっぱきついですかねー
>>745 総変7でコントロールBでいいんだろ?
竹の子で継承球速、柔道部集めれば凡才でも十分可能だと思うが
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 09:51:05 ID:bsGYONPX
スタミナAはきつくないですか?
>>747 とにかく試してみればいいじゃない
てかsageでレスしようぜ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:00:26 ID:bsGYONPX
すいません
sage
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:03:19 ID:bsGYONPX
sageの仕方が・・・
なんかすいません
(;^ω^)僕は釣られてるのかお?
ワロタwww
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 10:08:52 ID:bsGYONPX
いやそんなつもりは・・・
本文にsageって打つんじゃなくて名前のところですか?
メール欄にsageと入れるといいって
ばっちゃが言ってた
その前に半年ROMるといいってばっちゃが言ってた
勘違い自重します。
下手な俺でも竹の子球速継承柔道部で164BB総変9いったから、
1方向総変7で良いなら、少々の運で165BA行くと思う
ただし、センス○で開始
柔道部はそんなにポテンシャルが高いのか
たかいってもんじゃないよな
いきなり選抜で甲子園とか普通に考えて高校球児たちに失礼w
ニコニコの弊害
>>743 > 165k BA 球種1 総変7
茂野五郎みたいな能力だなあ
よせ集め集団で試合したって京葉工-浦安南戦みたいになるのがオチ
或いは深浦、川本、水戸平成あたりか
でも8回から人が変わったように動きが良くなる!ふしぎ!
ジャイロとキレ4がまったくでない
ここ三日間2年の夏から進まないぜ
いい加減にしてくれ!!!!!!
蒸し返して悪いけどパワポケであってるだろ…
茂野は一応カーブも投げれるぜ。付け焼刃で覚えた球種だけど。
よく読めば良いと思うよ
阿畑のオリ変って他の阿畑イベント起きてなくても起きるよな?
前起きたと思ったんだが、20回くらいリセット繰り返しても出ないから自信なくなってきた
>>723 いまさらで悪いんだけどさ、阿畑イベントって阿畑引退後も発生するの?
二度目のセーブポイントだと引退してるよね…
>>768 最初の頃に出会ってなければ起きない
出合ってれば他のイベント無しでも起きる
>>770 だよな
やっぱり粘り続けるしかないな
阿畑関係のイベントは3年に上がるまで起こる
ソースは攻略本
自分でも、2回目のセーブ後に出てる
球持ちリリースノビ4が連続して出てきた・・・
神様っているのね
ボキッ!ですね、わかります
アベレージ伝説とパワーヒッター伝説は見飽きたから
頼むからささやいてナンボをくれ
運と根気で何でも特殊能力付くくらいなら
何でもポイントで付けれるようにすれば良いのに
ささやきは諦めたわ
セカンドに守備職人ってあり?
ささやき出て粘ってキャッチャー◎も取ろうとしたけど欲張らなくてよかったわ
1軍ピッチャー全員ジャイロで埋まった
アベレージ型一塁手作ろうとしてるのにキャッチャー系能力ばっかり付く…
キャッチャー作った時は出ないくせに
いくら猪狩をうちとってもセンス○がつかない・・・
キャッチャー◎は○で妥協してポイントでとればいいけどささやきは...
>>782 どうも
ポイントに余裕があるのでつけることにするよ
後一つ聞きたいんだけど、チャンスメーカーってミートはプラスいくつになるのかな?
ミート15にチャンス5の場合って、チャンス時のミートは15+5=20になるのかな?
竹の子で部員勧誘してたら、柔道部の阿部とツレの日高が一緒に入部して盛大に吹いた
二人のおかげでいい投手が完成したぜ
柔道部から二人投手が入ってきたわ
うん、得点力不足で勝てない
野手がALLBぐらいしか作れねえ・・・・
誰か理論投下してくれorz
>>785 何でチャンス5がミート+5なんて計算になるんだ?
>>789 wikiを大切にしないやつなんて大嫌いだ
>>789 ALL『B』でも十分じゃない?
俺チーム作ってペナントで遊んだりするから、良くてもそれくらいの選手ばっかつくってるよ。
つかそうやって控えめに作ってた方が、天才出たり、禿成功したりしてうまくいったときに喜べるし、なによりストレスをあまり感じることが無い。(失敗しにくい)
最初から大物作ってるとうあーじゃないこーじゃないとか不満でまくりで選手が全然作れない。
あまり時間ない人はそうしたほうがいいと思うんだ。
ALLBよりも特化させた方がよっぽど強いけどね
それでも天才型が出ると作ってしまう、ALLA
ミート15パワー200走力15の得能てんこ盛りとかの方がよっぽど実用的だけれどもw
携帯ゲームだから時間がないっていっても
移動時間やTVやネットしながらできるからついつい求めすぎてしまうよ
守備に何の意味があるかわからない
守備時の移動速度とかは走力依存ぽいし、エラーに関してはエラー率がある
オールAの選手をスタメンではなく代打で使う贅沢
>>795 フライ上がったときの事前移動とかあるんじゃないの?
あとは、オートの時に違うとかあるかもよ
送球モーションとか守備時の走力のマイナス値が違うと思うよ
捕球してから、ボール離れるまでは守備の数値か
離れたあとの速度は肩力で、方向は守備?
ボールに向かっていく早さ→走力、守備
捕球から投げるまで→守備
送球の早さ→肩力
送球の正確さ→エラー回避
初めての捕手で粘ることなくささやきでたのを自慢しにきた
粘ってるやつらざまあww
2DEDBAC
ビギナーズラックでサーセン
>送球の正確さ→エラー回避
これは初耳だな。
エラー回避は名前の通り、エラーするかしないかに関係するのかと思った。
あと守備走力は守備+走力/2だったはず。
>>802 とりあえず、お前さんに今後「さささ(ry」しか出なくなる呪いかけといたw
俺も図らずも付いてしまったクチだけどw
ささやきは一度見たがキャッチャー専用特能イラネ
とスルーした俺死ね。
特能ささやきのみでパワーAのファーストとか神継承じゃねーか
冷静に考えると投手威圧感や重い球でも十分な気がするが、ささやきキャッチャー◎ブロック○を付けたがるのは何故だろう
野手でオールBって凡才でプレイ中、センス○を一度も付けなくてもいける?
とりあえず10人位作成してるが一番強いのが
↑3B13C104B13B12C10A15
程度なんだが、毎回エラー回避だけは15まで伸びる罠
>>801 投手でマイライフやったら、さらに守備の大切さが分かるぞ
オールBは練習さえうまくいけば作れるよ
センス○がくればAが2個は付けれる
禿がくればオールAも普通に出来る
>>801 マイライフを投手でやったら、もっと守備の大切さを実感できるぞ?
ごめん修正込み2連投・・・
>>806 体力回復を精神練習でしてないか?
野手は精神Pがそれほど必要じゃないから休むと併用した方が効率いいぞ
甲子園一週間前にダイジョーブ出現、A15が二つあったけどパワーとか増えるしトライ
→当然失敗
また本屋でAHと盗塁を引く作業がはじまる…
Wikiにそう書いてあったんだが…
とりあえずミートの最大値を教えてほしい
>>811 ミートも15まで
投手なら精神が大事なのはわかるが、野手なら普通に休んでより多く練習した方が良い
捕手作成するとどうしてもミート、パワー、走力がショボくなるな
やっぱりキャッチャー◎を本屋で取得したいところ
特に技術160精神160必要なのは痛すぎる
MAJORの佐藤作ろうと思ったけど無理だった
茂野よりははるかに作りやすそうではあるな。砂糖
キャッチャーはキャッチャー◎、ブロック○、送球○を毎回狙ってるけど、
守備とエラー回避はどの程度あればいいかな?
C、BくらいでOK?
俺は守備Dエラー回避もD程度でいつも止めてる
ホームに球投げる機会があまりないからな。ピッチャーが投げるときは知らん。
エラー回避が15あれば送球4状態になる
もちろん全てのポジションで
あと捕手の守備は肩程ではないが重要
走力を完全に捨ててBBFAAくらいの選手のほうが効率がいい
キャッチャーと言えば
FBFBB
ほぼDで、E少しぐらいの能力が萌える
敏捷ポイント絶対余る
Cくらいはいっちゃう
キャッチャーエラー回避15にしたのに送球つけちゃった
もったいないことしたんだな
いいじゃん
内野手や捕手でもレーザービームがあるとなんとなく
満足感を得られるのと一緒さ
いくら守備力エラーAにしても、二塁送球→ピッチャージャンピングキャッチのヒューマンエラーだけは回避出来ない件
プレイヤーのエラー回避低すぎだろ、jk
オリ変難しいな…
スライダーはどう改造したらいいんだ…?
プロ野球は俺あんまり見ないんだけど外野からセカンドやサードへ送球したとき
性能低い奴だとえらいずれたりするけど実際のプロ野球では滅多にずれないよな?
ホームベースに全力で送球するときにずれるのは時々みるけど。
テレビ画面に滑り込むランナーしか映ってない場合とかよくあるべ?
適当に作った野手に威圧感付いた市ね
キャッチャーで守備力Aにする理由が分からないのだが…
ワイルドピッチを防ぎやすくなったりするの?
送球に関係あるんじゃねーの
165AAHシンカー4スローカーブ3〜4特能いくつか
ってのが作りたくてとりあえずテストプレイ
125GF
↓
156AAHシンカー4スローカーブ3
キレ4、ピンチ4、打たれ強さ4、重い球、闘志
竹の子、継承球速、柔道部。センス○も禿もなし
予想外に技術が足りない。精神もぴったりくらい
初期能力は粘るとして、やっぱセンス○と禿必須かな?
他にも色々とアドバイスください
適当に継承用キャラを作りたいときに限って欲しかった継承が来る
海藤でやるときって基本的に本屋は1年目セーブ〜入れ替え戦までだけにしといたほうがいいのかな
矢部の電話のせいで不眠症とか
米なら勝訴できるレベル
ノビ5を本屋で粘っていていちいちでてくる猪狩がuzeeee
>>831 パスボールなら減るだろうけど
ワイルドピッチは減らんだろ
よく捕る分、減るかもだけど
動きの良さが上がるじゃないか?
キャッチャーフライ追うときの速さとか捕ってから投げるまでの早さとか
楽天の山崎武とホセの打法ってある?
つか、山崎パワーありすぎじゃね?
ささやき出たのにまさかのあかつき敗北でキャッチャー○どまりで涙目
ささやき粘ってかれこれ数時間です
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 00:00:39 ID:qMMNNyNu
今、投球動作オーバースローなのに本屋でクロスファイヤー取得できた。
みずきからだとサイドスローに強制転換されるのに…。
バグじゃないよね?
バグ(笑)
本屋で粘るより天才型粘った方が効率良くね?と思い立ってから二日
なんのゲームだか分からなくなってきた
ただいま3連続なんたらニュース失敗中
いいかげんなんでもいいから習得させてくれよw
これから俺はサクセス集大成として天才が出るまで粘りまくる予定。
継承も筋力継承20人そろえて準備万端だ
すごいw
禿4連続失敗……
42%とか嘘だろ
( ´ω`) 買って4日目、手探りで始めてやっと強い選手が完成したから晒しスレに書き込みしたらボロクソ言われたお
悔しいから攻略本買っちゃったお
集大成にはまだ早すぎるぜ
>>851 その10倍やってる人間達のすくつだから仕方ない
晒されてる選手の能力傾向を見れば分かると思うけれど、完璧超人広場だしな
汎用性の高い選手が多いから、特化選手を作れば良いんじゃね?
投打両方イケるとか、総変20とか、オールEだけど特技てんこもりとか・・・
強いだけならみんなそれなりのを作って食傷気味なんだし、
これは面白い、とかこれは使ってみたいって思わせる奉考で攻めたらどうだい?
>>850 俺は最初に一回成功した後はずっと失敗続きで八連敗くらいになる
>>853 それはまあそうだけど凡用性のあるいい選手作れるやつは特化選手はもっと簡単に作れてしまうんだぞ
>>855 だけれど特化選手を極めようとする奴なんて居なくね?
特に投打を兼ねる選手作成なんて猪狩並のを作ろうとしたら天才出ない限り相当リセット繰り返さなきゃならんしね
幸運高校相手に主人公が3失点・・・
逆に言えば猪狩並みの選手作れるぐらいなら普通にいい選手作れるぞ
テンプレにツーシームのこと書いてないけど後からノビ4付けられる?
不眠症経験ある俺からすれば矢部の電話で不眠症とか真面目に腹がたつわ
【球速】150km 【コントロール】D125 【スタミナ】A160
【変化球】スライダー3、シュート1、フォーク1
【特殊能力】対ピンチ4、ノビ4、安定度2、打球反応○、速球中心
【野手能力】サブポジ外野 弾道3 ミートF5 パワーC100 走力E7 肩力B13 守備力C10 エラーD8
チャンス4、送球4、レーザービーム、ヘッスラ、チームプレイ〇、強心多用、守備信頼感
【球速】 143k/h 【コントロール】B157 【スタミナ】A153
【変化球】 カットボール5 スローカーブ2
【弾道】 3 【ミート】D8 【パワー】B110 【走力】D8 【肩力】D8 【守備力】C10 【エラー】C10
【特殊能力】
尻上がり 奪三振 安定感4
【守備位置】投手
【弾道】1【ミート】D8【パワー】C96【走力】F5【肩力】D8【守備力】F5【エラー】G3
投手能力
【球速】146km【コントロール】B155【スタミナ】A151【変化球】スライダー4 フォーク4
【特殊能力】キレ4 打たれ強さ4 ケガ4 安定度4 根性○
【オマケ】慎重打法 積極走塁 チームプレイ○ 変化球中心 テンポ○
【球速】154 【コントロール】E113 【スタミナ】D76
【変化球】SFF7
【特殊能力】対左打者4 キレ4 ジャイロボール 重い球 尻上がり 奪三振 負け運 ポーカーフェイス 球持ち 強振多用
【野手能力】弾道3ミートG1パワーB120走力F4肩力D8守力F5エラーG2
【守備位置】 投/二
【投手能力】 141km コD123 スD69 スローカーブ4 スクリュー2
【野手能力】 弾↑2 ミE6 パB110 走A14 肩B12 守B12 エC10
【特殊能力】 安定度4 重い球 リリース○
【球速】150 【コントロール】E119 【スタミナ】C89 【変化球】SFF3
【特殊能力】打たれ強さ4 安定度4 重い球 ポーカーフェイス パワーヒッター 強振多用 速球中心
【野手能力】弾道3ミートG3パワーB138走力F5肩力B13守力F5エラーG1(サブポジ外野)
140km コントロールB160 スタミナE37
フォークオリジナル6 Hシンカー3 カーブ2
打たれ強さ4 キレ4 安定感4 重い球 低め○ 根性
ミートC パワーC 走力C
【能力】球速150 コントロール135 スタミナ110
【変化球】スライダー4 スラーブ1 Vスライダー4
【特殊能力】 ポーカーフェイス
弾道2 ミート11 パワー110 走力15 肩力9 守力5 エラー2
積極走塁
ざっと見た感じ投打選手はこれ位だね。総変化は16くらいが最大だったかと
晒して評価されたいなら変化球の総合商社みたいなのを作れば良いんじゃね?
たけのこはリロードなかったらとてもやれたもんじゃないな
ジャイロの本がでない・・・
どうしてもサイコボールの掛け声が脳内を駆け巡るジャイロボール
ジャイロとノビ4共存の選出作ったがノビは有っても無くても体感速度変わらないような気がする
でもこれははっきりしてないからジャイロ運良く取得したらどうしてもノビ付けたくなるんだよな
>>860 あるある
毎度の事ながら不眠症なめとんのかって思う
2年目のセーブ後にキャッチャー◎来たのに
翌週筋力のタッグ練習8%で骨折
その上、3年4月の試験で失敗してあぼんorz
ささやきキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
そして次のターン禿成功したー!
日記すまそ
ライジングやっと取れた!
けどみんなが地雷って言うのがやっと実感できたorz
抑えにして1年ペナント回したら防御率4.68って…
抑えは威圧感ないとそうなりがち
休む→不眠症→休む→サボリぐせ→矢部君とお勉強して両方治った
なにこの三連コンボw
矢部君愛してる
>>870 抑え中継ぎで4点台は普通だ
ライジングってオートペナントだとそんなに悪くないと思うんだが
天才型が出ない…
今2年になったところ
矢部5回たらふく5回本屋2回(速球中心、ツーシーム)
監督特訓失敗でノビ2つけられた直後にツーシームの本が来たときはテンション上がった
でも冷静に考えると±0くらいだよな
むしろたらふくの数的に-かもしれん
>>874 いったんやり直せ。つーか矢部たらふく10回の段階でとっくにやめるべきだったと思うが
センターに守備職人って必要?
守備職人ってむしろ外野のほうが重要らしい
背走が速くなるんだったっけか
毎回、遊ぶで矢部から守備信頼感貰えるまで会ってしまうんだが
そこまでして強くするより緩く楽しめよ
>>875 2回目のセーブまでに阿畑のオり変イベントが来なかったらやり直しの予定なんだ
キャッチャーつくってるときいくら粘ってもでなかった
ささやきがセカンドで一発目できやがった
シネ
俺はささやきでるまで三日粘った
GGは打席に入る時ささやいてるらしいけど、やっぱ捕手以外だと効果ないのかな・・・
どうせならGGにささやき付けて作りたいとか思ってるんだが
パワ3非キャプ投手で継承つくろうとおもったら試合全敗でプロ入りできなかった
全引き分けになったことはあるが
全負けになったことはないな。継承用だからスタミナEかなんかなんだろうな。
しかし今回スタミナ継承はホント劣化球速継承だよなぁ
>>881 俺はサクセスやる時は実在選手を作ってるからかなり緩め
>>887 引き分けも負けに含んでのことね
実在選手だと特殊能力がめんどくせえ
実在選手といっても今年出始めた選手がほとんどだからそんなに特殊能力は気にしなくていい
打撃時球速を5でやってたらサクセスで打てなくなったorz
>>885 マイケルだってマウンドでささやいてるぜ
岩隈もなんかマウンドでブツブツいってたぜ
桑田もボールにむかってブツブツと
俺もテレビに向かってブツブツ・・・
今日も本屋が出なくてPSPをブツブツ
おまえらのそれって、ささやきじゃなくてぼやきじゃね?
確かにボヤキだなw
野村の能力であることには違いないな…
ノビ4持ってるときに、ムービングファストの本が来た
球速は160を目標に作ってて、今は151
ノビ4とムービングどっちが良いかな?
2年目バレンタイン後です
レッツムーブ!
ムービングにする
ムービングやツーシームの恐ろしさを知らんな
あれらがつくことによって少なくとも2点は防御率上がるぞ
もうテスト終わったんかいな?
>>904 更に奪三振、ピンチ4、変化量5以上の変化球持つと完璧だよな
なんか齟齬があるみたいだな
2点以上悪くなるってことだ
11のとき155km/h、コA スB スライダー6 シンカー3のツーシーム持ちの選手がシーズン防御率8点台を叩きだし、
それを皮切りに2のダルが2点台だったのに今作では今ようやく5点台を脱出したりとツーシームは相手をマシンガン打線にさせる
サクセス終わった
甲子園での特能狙いで非キャプにしてたら夏初戦敗退とかやらかしてくれましたよ
まあ春の甲子園で奪三振とピンチ4手に入ったから妥協
結局球速は157止まりだけどAAで総変8
キレ4もあるし速球派としては十分だよね?
やっぱり次回からはキャプテンになることにするけどさ
おしわかった、次回からはムービングもツーシームも(ノビ4があるときは)付けない
早川かわいいよ早川
たしかにあかつき相手(2年春)に完全試合したのに3年夏にはパワ3相手に4安打くらいされたしな・・・
9回で変えられたし
存在価値がないってレベルじゃねーぞw
ゲームとしてパラメータ設定間違ってるだろこれwwwww
>>913 なるほど
ノビ4+ムービングが一番防御率低いのか
ムービングかつノビ4はノビ4をポイントで付けなきゃいけないみたいだから、
余裕があるときじゃないと厳しいな
ジャイロ>ノビ5>ノビ4+ムービング≧ノビ4>なし>ムービング>ノビ4+ツーシーム>ツーシーム
って感じなのか
何で青能力なの?
テンプレに入れたいなw
つーかストレート投げれなくなる時点で趣味スキルってわかりそうなもんだけどねぇ
>>915 防御率は誤差の範囲じゃないのか
むしろ、奪三振率を考えれば……
言い忘れてたが
>>913のデータはパワプロ12にて、
対象の能力以外全て同じ能力の選手(150km/h、コ135、ス110)を1人ずつ作り、140試合×30シーズンの平均値をとったもの
でも前作の試合部分は12がベースで、今作もそれほど試合部分は変わってないのである程度は参考になるかと
クローザーにツーシームつけちまった俺涙目wwww
サクセス皆どこ中心で作ってる?
下手な俺は竹の子でばっかやってるな。海東だとテストでバント外したりして・・・orz
竹の子だと最初から試合出れるし勧誘の出来次第では俺でも結構いい選手が作れたり。
まぁあとBGMが好きってのもあるけど。
勧誘も全部運任せ、本屋もリセットしてない・・・やっぱしたほうがいいんだろうか。
それも含めて皆どうしてる?参考にしたいので教えてください。
>>921 さっき散々騒いでたのは海東
バランス型作るんなら断然海東
竹の子は部活特訓がたくさんくれば(練習2回に1回くらい)爆発するけど、それも運だし
それに竹の子は勧誘でリセットしまくるからあまり本屋粘れない
異常から俺は野手も投手も海東
竹の子で作るときは勧誘はリセットしまくる
特能は運任せ
正直、竹の子で出来た、164B155B112総変3方向9青特殊10個を、竹の子で超えられる気がしない
ツーシームゴミかよww
なんというジャイロ無双
ジャイロとジャイロ+ノビ4はどっちがいいの?
竹の子のBGMはゴエモンを思い出すw
流れを読まずに質問させてもらいます
対ランナー2を消すにはどうしたらいいのだろうか?
プロの再現するとき奪三振とるのがめんどくせえ
>>922 d!
やっぱり海東かぁ。
実は一回もクリアできたことが無い・・・。野手しかやったこと無いけどね。
結果竹の子と時々パワ三しかやってないんだけど・・・。同士はい・・・ないね多分。
強い選手作ろうとすればそうするしかないのかも知れないね。
・・・試験クリア目指すか(´・ω・`)
>>928 試験が苦手とか?
ミートゆっくりにして、芯にしっかり当てる練習をするんだ
とりあえず、ストレート以外は捨て球だと思うといい
>>929 その通りです。試験でいつも落ちるorz
練習してみるよ。
ストレートにヤマはって。
d!
>>930 やる気があるならペナント手動でやってみるといいよ
地道に半年ぐらいやればかなり上達する
>>931 レスd!
ほうほう。参考にします。今までサクセスばっかやってたw
体力いっぱいあるときにマッサージして
体力少ない時に限って大量に採血してくるあいつなんなの。
あれって採血してくることなんてあんの?
俺あのイベントって無条件で体力回復するイベントだと思ってた
いや、普通にあるけども
過去、大量採血1回、普通の採血2〜3回、マッサージ50回以上
かなあ
体感的には大量採血の確率はかなり低い。
攻略本によると残り体力の割合で変わる
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 21:41:53 ID:hrGuFBXs
サボりくせは、どのようにしたらとれますか?
寝てろksg
俺を褒めるのも良い加減にしろよ・・・w
ドスッドスッドスッドス…
サクセス始めちゃうとセーブ箇所行くまで対戦とかできなくなるのか。
ジャイロって継承から教えて貰える?
俺はジャイロだけの継承居るけど教えてくれない
もらえる
ライジング覚えた継承からノビ5だけ貰えるのかな?
速球継承でノビ5とか夢が広がるぜ
ライジングまで付いて来たら全力で泣く
海東で継承筋肉出すのに二時間かかるってアホか市ね
もうサクセス用のセーブデータとして全部一種類だけはいったデータつくるのが無難だよな
継承はホント糞仕様だよな
ピッチャーの初期コンも低すぎ
はじめるのにほんと2時間くらいかかる
理不尽だよな毎回
それでも買ってしまうから不思議!
今3連続禿げ成功中だ
・・・こわいよ・・・
>>953 羨ましいな
何で禿が来る時に限って爆弾抱えてんだろ、俺('A`)
球速130kmで抑えてる時に来たから興味本位で身長延ばしても何も起きないし、ホント都合の悪い時にしか来ない禿死ね
・・・爆弾除去ありがとよ
身長伸ばすってあれだろ
舞の海みたいに頭にシリコンか何か入れるんだろ
本屋で球持ち習得→重い球習得→速球中心習得
7月3週目だったかパワプロニュース、ジャイロ特集!!!!!
ひょっ・・・
ニュース起きる確率も低いのに習得できひん!!!
禿げに運使い果たした
禿失敗→リセットしてセーブから
が2つのデータで3セットくらいおこった
別の1つのデータで
禿成功→(骨折したりやる気のデフレスパイラル等で)リセット
が同じデータで3セットくらい起こった
こんな少ないデータだけどデータによって禿の成否は固定かもしれん
いつ固定されるかはわからないけど、
最初に会ったときかも
流し打ちとると引っ張りにくくなるんですかね?
継承タイプの条件って何?
変化量13がスタミナBでスタミナ継承になったり
変化量6で変化球継承になったり 困る
変化10コンAスタB球速150
どれも満たしてない場合は精神を含めたランダム
コントロールEで継承とか…
>>958 流し打ちは、流した打球がファールになりにくくなるだけ
引っ張れないのはフォームのせいじゃね?
試合中のCPUの守りが馬鹿すぎて笑えない
キャプテンになるまでの試合はひたすら運頼みだよ…
>>962 流し打ちとることにします。ありがとうございました。
もう一つ質問なんですが、キャプテンにならない方がいいのはどうしてですか?
特殊能力
センス○きてジャイロもきてオリ変もきて満足していたらダイジョーブがきた
強くするか無難に爆弾取るかどうすればいい?
強くしろ
そこまでいったんならもういくとこまでいけ
俺もそこまできたらいくところまでいくな
人間欲をだしていくべき
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:56:01 ID:Y3ihVjDG
成功したか失敗したか気になるな
失敗してたら笑える
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『意を決して強くなりたいを連打したら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかホットミルクを飲んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ボタン連打だとか選択ミスだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
失敗したショックで記憶が飛んだか…
博士はほっといてオイラと遊ぶでやんす
矢部は死ねよ
今日買いました。
サクセスで作ったキャラに声入れようとしたら
実際に収録されている選手の声しか入れられないんだな。
機械っぽくでもいいから本家みたくしてほしかった
グラビトン新井のピッチングフォームがワインドとセットで入れ代わるのは俺だけ?
グラビトンも大西も猪狩のライジングショットもまだ1回も見たことないわ
大西猪狩は継承選手作りのときにお守りでフルボッコにしてる
こないだ高校通算30本HR打ったわ
>>981 ロックオン付いてると打球の伸びが悪くないか?
ヒットは量産できるが強振すると外野フライになる
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 02:31:48 ID:iBNsW3P/
真芯判定出ないからね。パワーAとかありゃ普通にスタンドまで飛んでくけど。
今回試合経験値少ないしお守り使った方が安定した育成はできるな。
俺もライジング猪狩、大西、グラビトンとは対決したことすら無い。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 02:32:24 ID:rgj8zBB7
引っ張ればそこそこいけると思う
ノビ5とクロスファイアーとれたのに微妙な選手が出来た…
オリジナル変化球って作った後にさらに改良みたいなイベント起きる?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 10:09:05 ID:05hIKZmF
現在ノビ5を持ってて160キロなのですが、165にしないでスタAにするのはもったいないですかね?
スタ、コンのAはロマンだよぉ。
もったいないなんて言葉で片付けちゃあいけないよ。
成瀬はロマン
でも、エキスパートがあるから球速って160くらいでいいよな
コンスタAは、まだ一人しか作れてない
能力上げる時の補正ってある?
オーバースローとアンダースローの差とか
ミート15、パワー190あるんだけど
これだともうパワーヒッター付けるよりパワー上げたほうが強い?
他の能力はまったく上げてない代打用キャラなんだけど。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 11:30:16 ID:hh/kBIHj
一日中粘っても本屋でジャイロこない…
>>993 190有るならパワーヒッターで良くね?
100後半くらいからはパワー上げるよりパワーヒッターの方が強く感じるな
座敷わらしイベントでチャンス取得は既出?
投手でもチャンス4つくよな
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。