【MHP2】ランスガンス専用攻略 79突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
ランサーのアナルレイプ講座
ランサーならモンスターのアナル狙いで、突きぃ!突きぃ!突きぃ!三段突きいぃぃぃぃっ!!!
アナル攻めこそ男のロマン! ロマン砲(竜撃砲)などお遊びに過ぎない
ひたすらにアナルを攻め、巨大なモンスターに悲鳴をあげさせるのだ!
イャンクック、ヒプノック、ヴォルガノス、ナルガクルガ、ヤマツカミ、ウカムルバス、様々なモンスターが君のランスで
突かれるのを待っている! さあランスを装備して(アナル目掛けて)突進だ!
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 「アナルばかり責めたらイャンクック」
∠ __ノノ ヽ、_ /
ここから下はメモ。スレ54のラストに出てたのを纏めた。
コピペの判断はスレタテの人にお任せ
【モーション値とか】46スレより抜粋
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月29日(土) 03:32:11 ID:p2zpiqI9
OK計算してみた
切れ味白を1.3倍とした場合アプケロスへの防御率1個体へのダメージは
従来のモーション値/実測値の表記で下記となり、そこから割り出した全体防御は
水平 74/66 0.85
切り上げ 105/79 0.75
武器出し 119/90 0.75
ガ突き 84/47 0.54
ガ突きは下がってるから仕方ないとして水平が妙な値だ…
多数決で0.75が正解と言う前提で話を進めよう
拡散5の威力は火属性混みで49なので44+11と推察できる
拡散3が40+10なので伸びがかなり緩い…
ついでに水平とガ突きのモーション値についても考えてみると
水平21>25
ガ突き24>18
という追加検証が得られた。計算にミスや突っ込みあればどしどし頼
【上のモーション値からスレ54ラストで出てた話】
俗に言う「弱点属性」をついた場合の期待ダメージ
会心・斬れ味補正全て考慮して肉質物理50%属性30%の部位を想定
ナズチやラージャンの頭がこれに近い。
武器 武器出し攻撃 (上突き三段)
零点 55.3 (169.9)
零点 匠 63.8 (196.1)
零点 匠見切り3 72.2 (221.9)
暗夜槍【黒雨】 58.0 (178.0)
暗夜槍【黒雨】攻撃大 62.8 (192.9)
暗夜槍【黒雨】見切り3 61.7(189.6)
轟槍【大独虎】 56.3 (173.0)
ダークネス 46.2 (141.9)
ゲイボルゴ 匠 63.0 (193.5) スロ無し
ゲイボルゴ 匠 見切り3 69.3 (212.9)
ウロボロス 43.0 (132.2)
真・黒滅龍槍 58.8 (179.5)
真・黒滅龍槍 匠有 65.7 (200.7)
ロストバベル 52.8 (162.1)
ロストバベル 匠 60.9 (187.1) スロ2
重火槍グラビモス 61.1 (186.7)
雷槍【ナルカミ】 63.4 (193.6)
雷槍【ナルカミ】匠 70.4 (215.1)
鬼神槍ラージャン 62.0 (189.8)
鬼神槍ラージャン 匠 70.3 (215.4)
崩槍ケルケカムルバス 60.8 (186.4)
NフレグランスG 匠 54.6 (167.7) スロ3
以下全て匠付き (溜め3)
角王剣アーティラート 107.4 (246.2)
抜刀アーティ 139.5 (319.7)
ミラアンセスシア 103.8 (220.1)
(気刃フルセット)
轟刀【大虎徹】 57.1 (240.6)
ミラザーゲスパノン 65.0 (281.9)
(乱舞)
ティガ双剣 36.7 (267.7)
太極 49.0 (319.1)
(踏み込み→水平→切り上げの三段)
大虎砲 68.4 (179.7)
エンデ 76.5 (205.2)
Lv5砲撃 47+火4.2(爆発ダメージは肉質軽減無視)
デゼルト 67.8 (177.6)
ブラックゴア 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
ID:TrKZR5Vd
ランスガンスとまったく関係ないし亀だからアレだが
大剣の溜め3は溜め補正考慮に入れてないから低くなってるな抜刀アーティなんか415も出るし
太刀もP2のモーション値で計算するとミラザーゲス気刃3ヒットは329気刃MAXなら切れ味補正と武器倍率プラスでさらに出る
とりあえず以上
テンプレの改編については意見よろしく
AAが修正されたのかな?これは
アペカムを作るはずが零点を作っていたぜ
>>1乙
前スレ
>>994 あんまり攻撃特化にしすぎると同条件のデゼルト白に威力負けするんで注意
爪護符 攻撃大 見切り3でやっと抜かれる程度だったと思うが
>>1乙
>>20 トンクス
ここは攻撃中or大にガ1つけるかしたほうがよさそうだな
戦闘中に緑切れることが少ないなら、業物匠砥石の三種の神器を付けなくてもいいってことか
ガ性回避距離他趣味スキルも付け放題なんて幸せだぜ
しかし崩天玉なんて出ねぇ…まずウカムが倒せねぇ
いやいや 戦法によっては業物無いとあの長い緑も簡単に尽きてしまう
特に心眼付けてると、弾かれる場所でも手を出しちゃうことが多いんで 今までより手数増加×弾かれで悲惨なことに
慎重に弱点狙いで行くなら問題ないけど 手数との兼ね合いが難しいところ
切れ味赤で突進したら弾かれてしりもちついた
声に萌えてしまった…
見た目重視心眼攻撃大ガ1できたぜ・・・
と思ったら
>>25で心が揺らいだ
3連突き最速入力のタイミングが良く分からないんですが
何を目安にボタン押せばいいでしょうか?
はいはい慣れ慣れ
さっさと先生倒してきなさい
>>27 心眼さえあれば切れ味が長く、弾かれない最終系統武器として使用可能
さらに業物を加えれば最終系統武器を凌ぐ圧倒的手数を叩きだせる素晴らしい武器
それがあぺかむたん 俺の嫁
>>29 えええ、そんなぁ・・・先生はもう狩り飽きました><
タイミング的には突き終わって腕の引いたあたりがいいんでしょうかねえ
俺の嫁だったのに一晩でいろんな男と寝ちゃったな…
計算なんかしなきゃよかったぜ
まあ冗談だけどみんなに認知されて嬉しいな
色んなオトコと寝ちゃった嫁を、それでも認知する…。
>>32の男気に泣いた。
しばらく心眼に頼っていたせいか、久々のガルルガに大苦戦しちまったぜ…
ついでに前スレ
>>911 同意しておこう
崩銃槍のための心眼・切れ味・業物がクーネ用になりそうだ
だが、俺はルバスを使うぜ
アペカム装備難しいな、見た目をどうしても気にしてしまう・・・
バトルSは左側完全に空いてるからシルソのパンツもろ見えなんだよな・・・でもガンスには合わん・・・
やっぱ妥協するしかないのか
使用回数10回ほどのランスで桜レイアいってみたけど基本がわかるいい相手だったよ
>>38 それくらいスキル付けられたらな・・・
ただいまエンブレム
いや、イイケツは金剛だろww
リオソウルでどんだけスキル値振り込まれてるんだよ・・・
さすがスキルゲー
今金策のため村アカムやってるんだが、全部位破壊する前に死んでしまって困ってる。
爪と尻尾はだいたい安定して壊せるんだが、胸と顔がどちらかしか壊れないで終わってしまう。
これ、上手い人なら全部位破壊できるのかね?
出来るなら狙う順番や張り付く位置、使用武器やスキルを教えて貰いたいのだが。
ちなみに俺のスキルはガ性2ガ強。武器は虚空、真黒滅、エンデ、真黒龍銃槍のあたりから気分によって。
クリアタイムは15分前後のにわかランサーです。
普通に武器が強すぎるだけじゃね?
少なくともガンスで胸破壊は不可能
ガ性で十分だしガ強はいらないだろ
それに金策なら部位破壊狙う必要もn
村上位ナナたんに六徳担いで行ったにもかかわらず頭部破壊しただけで撃退・・・
まだランサーを名乗るには修行が足りないらしい・・・
アカムの部位破壊だって?
顔前にでたら死ぬ自信がある、つうか今死んだ
51 :
45:2008/06/26(木) 01:43:22 ID:6Ouk5ABx
>>46 金策なんで武器のランク落として討伐時間長くするのは本末転倒なんだよなぁ。部位破壊は諦めるしかないのか…。
>>47 やっぱ打撃ないとダメなのか。どっかで「砲撃でも壊せるよ」と読んだ気がしたのだが、勘違いだったかガセだったか。
まあ、勉強になった。dクス。
>>48 ガ強は防御低下と顔張り付き時のソニックブラスト対策につけてる。
まー、PSあれば必要ないだろうし馴れたら匠業物あたりにしようと思ってるけど。
金策部位破壊は、一カ所壊して追加報酬売れば6k〜10k程度の増額になるから、出来れば壊したいじゃないか。
じゃ、もう寝て明日再挑戦するわ。おまいら全員アドバイスdクス!
>>52 ゲェーッ!やはり勘違いしてた orz
ありがとう、そしておやすみ
ナルカミなら全部位破壊で10分針くらい
>>53 武器がどんなに強かろうと、ちゃんと的確に狙えば全部位破壊は十分にできるよ。
今回だけは特別に俺のナルカミさんに助けてもらうと良い。
天殻欲しさにカタクラフト行てっきたら、ラスト15分間ずーっと溶岩の中でグラビームされたorz
バグなのか仕様かオトモの溶岩突撃のせいかは判らんが、今作は近接が手も足も出ない状況が多すぎね?
素直に一匹クエで粘るしか無いのかね('A`)
諸兄らは重火槍とゴアバスの為に天殻何処で集めた?
後、その時オトモは連れてった?
心が折れそうな俺にアドバイスをお願いしますorz
>>57 まず、ペイントを当てます
次に、エリア移動します
そして、未発見状態になって溶岩から抜けるまで待ちます
抜けたら再突入して発見されます
おk
>>57 オトモはかわいいから常に同行
天殻は2匹クエと単品と大連続を適当に回して集めた
溶岩から出てこないときはエリチェンしてしばらく待つしかない
てか15分も同じエリアにいるなんてことあるのか?
>>57 エリアチェンジされた後に即追いかけて行って溶岩から出る前に気付かれたりしてないだろうな?
引くことを知らないんですね
押して駄目なら引け
>58−61
すまん、自分エリチェン→直ぐ覗きに行く、ってやってたかもしれんorz
暫く待つって発想(余裕)も無かったわ。
明日以降適度にクエ回しつつもうちょい頑張ってみるわ。
レスありがとう!
しかし、靭尾にしろ天殻にしろ火山通いはきついね(´・ω・`)
皆を尊敬するよ、ほんと。
天殻だけはどうしようもなくてkai使ったな
白はソロでやったら一発目で剥げたので重火槍おいしいですしたが^p^
それにしたって今回、歩み寄り→尻尾もしくはタックルの新行動があるし、そこまで出てこないって事はそうそうないと思うけどなあ
グラビが歩いてたらガード状態でこっちも近づくな
>>64が怖い
ナルカミ・虚空なら村アカムが全破壊8分でいけるからな
多少アカムの機嫌に左右されるが、5針安定で10万↑ウメェ
アカムの機嫌に左右されるなら安定じゃないじゃん
>>67 「多少」
7分〜10分の間くらいアカムの機嫌でブレる。
大体は5分針だよ。
>>57 オトモのルーチンがクソ過ぎるので溶岩砲台モードになりやすい
しゃがんでキャンセルをできないことがほとんどなので、お勧めは背水の陣
背水の陣で邪魔なお供の復活を止めつつ、育成ができる
一応死亡時の回復も腹下にいるときはうれしい
おれは破壊は牙以外でやってるな
バインド中に爪突いて、胸と背中は勝手に壊れてるから
4回目の怒りで尻尾切って討伐
激運匠ガ性でナルカミ担いで8〜9分
業物とかつけて早く倒すより、激運で報酬増やしたほうが俺は楽
金運出たらたまに行く程度になっちゃったけど
>>68 じゃあぶれ幅が大きくなる可能性は十分あるから「安定」では無いね
まあ「安定」ってのをどれぐらいから使うのかにもよるけど
これなら「安定」の範疇だろ…
>>71 3分ぐらい安定の範囲だろw
それにアカムじゃ無くたって3分ぐらいどのモンスターでもブレる。
安定しないくらい敵の機嫌で大きくブレるのなんてレウスくらいかと。
モンハンどうでしょう第20回見て、初めてガンス使ったときのこと思い出した
つーかそもそもモンスターレベルっつうものがあってだな
体力からして一定じゃないのにブレない事なんて在り得ませんから
>>71 十分安定してるだろ・・・訓練所のボウガンクック位しか認めないのか?
俺は…ガンランスになれない…!
たま〜に変なのが沸くねw
大体5分針って書いてるんだから間違いじゃないかと
村単体金レウス残り3分で捕獲……捕獲の見極めなかったら無理だったわ
コイツ羽つっついてりゃいいんだよね?全然上手く当てれなかったからこんなにかかったんだろうか
ちなみに武器は海王槍リヴァイアサン(単純に一番攻撃力と切れ味があったから)、
スキルは自マキ見極めガ性1でした
ミラ系とやる場合立ち位置どの辺にとったらいい?
砲術の肉質無視に興味があって即興で作ってみた大砲モロコシに
ガ性1ボマー根性砲術王でやってるんだが撃退に終わってしまうんだ
あと簡単でいいのでコツみたいなのをご教授ねがいます
ガンスで吹雪を討つ者、残り五分でクリア
どんだけ体力あんだよコイツorz
>>80 どのミラか知らんが集会所の奴をソロ一戦討伐なんかまず無理
ミラはテンプレサイトにスレで出た攻略が載ってる
それがわかりやすいはず
>>81 全体防御率入れて大体G級と同じくらい。
わずかにイベの方が多くなる計算。
>>79 ごめん、俺のUMDには金レウスが入ってないからアドバイスできない
うはww金レイアだったwwwすまんwwww
俺も勘違いしてたすまんwwwwwwwwwおうふwwwwwwww
OK。ギブアップだ。
諸兄の知恵を借りたい。
ガンスで毎日数戦ずつ真ラーを練習しつつ、自分の問題について考えて、被弾の大部分が近距離デンプシー絡みだという事が分かった。
止まった時の震動をガードするにしても、そのまま貰うにしても、この後はラーの行動次第ではどうしようもなく、もう祈るしかない状態。
ガードすればガードしたで元気玉から逃げられなくなり、震動を貰ったら貰ったでバクステが来たらかなり避けるのが困難になる。
正直、元気玉を貰わなくて済む分、股下で貰う限りはまだ震動貰った方がマシだと思える。
これぶっちゃけどーすりゃいいの?
ならステップで避ければいいじゃん、と言うのはできる限りなしの方向で頼む。
タイミングが間に合う時はやっているが、デンプシーを既にガードしているのでその硬直でステップに繋げるのは不可能なことの方が多い。
ちなみに、デンプシーそのものを回避する腕は無い。
茹で蟹装備マジお勧め
ああ・・・・つまり最初から耐震装備で固めていけと・・・
できれば・・・耐震も考えない方向で・・・・頼む・・・
シェン天殻なんて見た事ナイヨヽ(`Д´)ノ
とりあえず前提条件はガ性程度でお願いしますorz
頭だけウカムにすれば天殻要らずなんだぜ
スキルも斬れ味+1、ガ性能+1、根性、耐震とまさに対ラージャンのためにあるような装備
おお、なんとダサい…
そうか・・・
>>92のスキルならかなり行けるな。
と言うか、対ラージャンのスキル構成でこれ以上はないと思える完成度の高さだ。
すぐ作るぜ。見栄えなんざ気にして狩りに出かけられる腕でもないから。
ありがとう。
しかし・・・スキル頼りになるか・・・
腕の問題だと思ってひたすら練習してきたが・・・
打開策さえ見えていればスキルに頼らない方法の練習もするが、どうしようもないか。
>>88 元気玉をガードできるタイミングで食らうんならガード方向が悪い
めくり気味できたら横を向いてガード
振り向きに攻撃する時は、踏み入みの先を当てにいく感じで、背中の横をひっかけるように突く
回避距離があるとやりやすいよ
匠、ガ性、砥石装備作ろうと思ったら結構いっぱいあるのね。
♂キャラで見た目気にする人はどの組み合わせにしていますか?
作るの大変だけどクロオビXの腰と足使ったやつがいいのかなぁ
ひっかけるように突いて横ステね
真ーは時間いっぱいつかうつもりで慎重に
一発でももらうと痛いからね
>>96 三眼
スティールS
ギザミS
ギザミS
金剛・覇
金剛の足が大丈夫ならカコイイ装備
2ndの時少し流行った奴の流用だけど。
元は頭剣聖で心眼匠ガ性能。今でもできる。
珠の入れ替えで砥石高速の代わりに攻撃うp小にもできる。
>>95 かなり数こなしてるからそれは普段から心がけている。
だが、抜刀状態でどうしてもデンプシーを正面から受けざるを得ない状況が何度か必ずあるんだ。
かなり局地的な状況で、ガードできるタイミングでもらうと言うより、ガードしたままの状態で何もできないと言った方が正確だと思う。
そういう状況になるな・・・と言えばそこまでの話かも知れないが・・・
決して勝てないから悩んでいるわけではないんだ。真ラーだけで50匹はやったよ・・・・だが、これだけはどうしても何ともできなかった。
振動無効はステップ回避が安定してるとしても地味に便利
スタミナを残しておきたい場合も普通にあるからな
個人的には夫婦やディアでの風圧無効に匹敵する便利さだと思ってる
デンプシーガードはそれ自体やってはいけない行動だと思うぞ
その後の展開が武器しまって食らった方がまだマシって状態になる
>>96 ピアス
スティールS(U)
ギザミU(金色真)
バトルU
ウカム
金属スキーにオススメ
ジェネシスか、モロコシ限定だけど、ナルガ一式に球入れれば
回避距離
回避性能2
耐震
ガ性能
装備できるよ
結構オススメ
デンプシーはガ性能ついてればガードして背中にガード突き
ディレイかけてキャステで振動回避だな
マップ端だとハメられるから危険だけど
>>104 真ラーの近距離デンプシー後はキャンステ間に合わないことの方が多いぜ。
間に合う時はやってるぜ。
しかし・・・やはり
>>100かもしれない。
一番最初に参考にしたDOSの白菜ソロもそういえば一度もデンプシーをガードしてないや・・・
確かにその通りだ。あれをガードしても良いコト一つも無いorz
>>94 PSP引っ張り出して作ってみたぜ。
ヘルブリザード
三眼
ブランゴX
金剛覇
ブランゴX
金剛覇
珠無しデフォで、耐震とガ性1だ。
スロットの空きが武器スロ含めて11だから何でもできるぜ?
砥石高速+罠師 回避距離 根性 匠 なんでもござれだ。
あとはガンバレ、超がんばれ。
>>105 んなこと言ってもせざるを得ない状況はあるがな
まあ毎回わざわざガードしてるとかなら考え物だけど
皆こんな時間に本当にありがとう。
正直、かなり煮詰まってた。
もう一度自分の立ち回り考え直して戦略を再構築してみる。
いつかガンランスがラージャン苦手なんて言わせないようなプレイができるように頑張るぜ。
それが彼の我々に見せた最後の姿だった
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
_,,....,,_ / ヽYノ
-''":::::::::::::`''.| r''ヽ、.|
ヽ:::::::::::::::::::::| :\ ー-ヽ|ヮ
|::::::;ノ´ ̄ | :::::::\_,. -‐ァ __ ___`| ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
パピメルランサーだがナルガの尻尾が苦手。。
直撃避けれても爆風で殺られる
あれどうやって避けるのよ?
←|尻|→
←|尾|→
←| |→ ←|○<ヘヘガードしてやんよ
びたーんでこんな感じに衝撃波ばら撒かれるから見た目以上に範囲が広い。
そのうえ判定が残る時間がパネェから余計にたちが悪い。トトスタックル並に酷いと思う。
大きく回避するか、軸をずらして尻尾向いてガード。
真上に叩きつけられたらめくられてオワタだから軸は必ずずらすように。
>>110 向かって右側に陣取ればあら不思議
ちょっと歩くだけで当たらないじゃないの、奥様
>>108 回避距離はスルーかw
手数増えるし避けやすいし
オススメなんだがな
その前にナルガに爆風を出す動きがあるのかと悩む俺がいる
>>113 回避距離は一番最初に試したんだ。
勝てなかった頃にお世話になった。
今では回避距離で何とかなる部分については無くても何とかなってるかなと感じてきたので今では無しでやっている。
断り入れておくべきだった。申し訳ない。
苦手なモンスの練習と思って上位ティガ連戦してるんだけど
咆哮ガードでスタミナもたねぇ
やっぱステッポで回避しなきゃだめかなあ
回避性能つけてないんだけど、みんな咆哮ステップで回避とか楽勝ですか?
>>115 いやいや別に良いんだけどさ
俺もスキルに頼りたくないって思ってた時期があったけど、真ラーは別w
時間掛かるからダルいんだよな
回避2距離切れ味ができるナルガX便利だけど、いい加減見た目に飽きてきた
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 09:02:15 ID:85mE/WUT
質問です。カンタロスの頭はポッケポイント500ではなく、300のほうが出やすいのですか?
ランスに回避距離はにわかすぎる
噂?のクーネたんを心眼攻撃大回避2で運用しようと思ったらソルZだらけで絶望した
心眼風圧小砥石攻撃大ならある
しかし防御が535
>>75 アカムのモンスターレベルって一定だったような。
しかし
グラビXにななたんバッチリだな
格好よすぎだろ
だがウナギテメーはダメだ
盾がゆるせん
>>125 アカムとか古龍どもとか、いわゆる「ボスっぽいの」は一定だね
ランスに回避性能って微妙な気がしてきた
どんな時に役に立つの?
ナルガとか回避性能なくても避けられるし。
保険的な意味?
>>128 回避性能で攻撃をかわす状況全てにおいて役立つよ
飛び掛りも噛み付きもなしでよけられるなら要らないね
俺は性能つけてても尻尾くらうことがありますがサーセン
俺は立ち回りで攻撃を受けない位置を取るから別にいらない
あくまで俺は、な
逆に言うと回避性能で攻撃をかわさないならいらない
ランスのステップを位置取りにつかうとか
回避性能は強引に突き倒したい人向けだからな
安全第一のひとには要らん
回避性能があると性能なしではいちゃいけないところでも突けたりだとか、
ガードが間に合わないタイミングでも無敵時間でかわしたりできることを見越して多めに突けたりだとか
立ち回りにすごく幅ができることが結構あるから愛用してるな
性能なしでかわせる攻撃などを余裕をもってかわせるのも精神的に楽だし
>>128はちょっと視点が違うんだよ
スキル無しに高性能な盾でガードすればいいんだから回避性能要らない
とかじゃなくて
回避性能無しでも避けられるから回避性能要らない
だから、議論不可能
正直に言うとかなりロマン的な意味も含んでる。
イマイチ使いこなせてない俺としては。
さっきたまたまなんだが前転でレウスの火球を正面から避けれた
>>137 あれは性能無しでもいけるんだよな
他に個人的に性能無しでも割とかわしやすいのって
サルの地震
ヴォルブレス
ナルガ尻尾横振り
トトスタックル
ゲリョ閃光
ガルルガ、ティガバインドボイス
パッと思いつくのでこれくらいかな
実用性あるのもないのも含めて
地味にヤマツのビンタもいける
性能なしで100%避けれるならいらんだろうな。
なしで70%、有で99%に可能性を上げられるなら意味がある
永井真衣さんてすげぇえりりんに声似てるなぁ
>>140 俺は
>>138に挙がってるような攻撃以外のものを避ける為に性能つけるな
尻尾回転とかね
安全性を高めるのならガ性つける
慣れてきたから必要ないと思ったなら外して攻撃系に変えてけばいいんだね
ギザミ相手には、いまだに回避性能が手放せない俺
回避性能が良いと聞いてナルガ一式つくったら
回避性能よりかは回避距離UPが手放せなくなってしまった。
バックステップエリアチェンジおいしいです。
訓練所のキリンさんやガルルガは初チャレンジでクリアできたのに……
集会所下位青クックにぬっ殺された(´・ω・`)
悔しいから暫くはクック先生とレイア先生にお世話になるか
>>138 全部ガードすればいいじゃん
回避失敗して大ダメージとか勘弁だぜ
というか、性能なしで咆哮ステップ回避なんてできないよ・・・
スキルは要ると思ったらつけるもの、要らないならはずせばいい、それだけ
自分の場合蟹はガ突きの方が早いな
>>148 ガードするのも回避するのもプレイスタイルの1つなんだからさ…
回避性能によって攻撃の手数を増やすかわりに、回避をミスった時のリスクも増える
当然だと思うよ
前スレラストで言ってたテンプレの変更云々は放ったらかしかw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:07:32 ID:Un04xqqq
ランスだけで黒龍、紅龍、祖龍は倒せる?
>>153 倒せるんじゃない?
えにるーそるーにランスで行く気は起こらんが
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:13:34 ID:Un04xqqq
ありがとう。
ランス縛りで頑張ってるから、聞いてみただけなんだ。
普通のクエの方はダメージ引継ぎがあるから、可能といえば可能。
でも配信のミラだと1発討伐じゃないとダメだからどうだろう。
俺はランスじゃなくてガンスでもイベボレ1発討伐は無理だったorz
樽Gフル調合持ち込みは当然として、モロコシ砲術王と火事場真黒ならどっちのがいいんかな?
水と氷のランスで何か良いのある?〜Gでもおk。
>>157 水:ホワイトカタストロフ
氷:アイシクルブリザード
これさえあれば困ることはない
>>158 いい加減なこと教えるなよ
エメスピGだろJK
武器スロなしで、回避性能+1・回避距離・ガ性+1・体術+1のランス装備作ってみた。
頭:ヒプノX
胴:ヒプノX
腕:ナルガX
腰:ナルガX
足:ナルガX
これにガ性珠つけれるだけ。
足だけ飛躍珠
・・・見た目に泣いたorz
>>98、
>>101 レスどうも。ギザミSやバトルU腰は便利ですよね。参考にさせていただきます
ナルナルナルガナルヒプノで回避距離・ガ性能1・体術2が俺の正装
ええ、フルナルガに飽きただけですとm
脚パピメル、他ナルガで回避2、距離、ガ性
武器スロ1合わせて罠師っていうのが自分の汎用装備だなー
もっと上手になってガ性外せるようになったら匠もいれたいもんだぜ
>>159 まじめに答えてるのかネタで答えてるのか分からねっすよ
>>43 そうでしたwサーセンw
>>159 どっちも使いたくねえw
確かに困らないけどな
Pはリセットできるから塊生産も容易だしな。
水:エメスピG
氷:レグルス=ダオラ
が鉄板だろう。
俺は見た目が好きでアクエリアスとカタストロフも作ったけど。
カタストロフは上位でも作れるからちょっとお世話になったなぁ
色々と防具の構成考えて一式組み立ててる人に聞きたいんだが
やっぱり防具は同じ種類の奴を2つとか3つとか必要な分作ってるんだよな?
例えばナルガX胴を2つとか腕を3つとか、っていう風に
やっぱケチケチして一つの防具に珠付け替えたりして組み立ててる俺はにわかなんだろうな
ガンランス一筋で上位まで来たんだけど、上位でおすすめのガンランスってなんでしょう?
上位では砲撃もう弱くてきついし、大変
>>169 なぜにそれだけでにわか?
俺はあれこれ組み立てて、というかシミュとにらめっこして装備作るが、
同じ防具は作らないな。
二つ三つ作る間に珠付け替えた方が早いと思ってるし。
まぁ名匠珠くらいは最低限必要分より多く作るが。
ガンスってネタ武器ってないよな
モロコシって普通に強いし
>>168 つか上位武器だからな
エメスピもカタストロフも上位で作った水ランスは全部打ち止めってどうなのよ…
>>169 俺はめんどくさいから作るな。人それぞれだと思うよ
マイセットで毎回スキルが抜けてたりするのがイヤだからいっぱい作った
スティールS胴とか、ギザミU腕、バトルU腰とかね
真鎧玉がとんでもない量なくなったけどね…
>>170 上がり立てならスノウギア=ドライブがオヌヌメよ
>>170 豪傑銃槍テンプレヨメ
近衛とかティガンス使ってたよ俺は
テンプレリンクの敵別見たがレイジングテンペストってそんなに強いのか・・・
マイナス会心付いてるせいか避けてたが・・・
>>170 テンプレシカトで楽しいですか?
砲撃が弱いんじゃなくてお前が弱いんだろ
ランスって属性が豊富だから敵によって武器変えるんだけど
それに伴ってスキルも変えるから(暗夜槍【黒雨】やダークネスだと匠いらないから)
時間が掛かってしょうがないんだけど、皆どうしてる?
友達とやってると「おせーよ」とか文句言われるようになってしまった・・・
ソロしかしないから分からないけど
マイセット活用すればいいだけの話なんじゃない?
>>178 それは友達が早いのでは・・・
調合とか農場いってるのなら話は別かもしれないが
マイセットから装備変えたら着替える時間もないに等しいと思うぞ?
俺は普通にマイセットにしこたま登録してるよ。やっても珠の付け替えくらいだし
だいたい一番か二番目には集会所入れるけどなあ
>>178 デフォ紫用のセット作っとくとか
てか属性変えてくるときにナルガ槍とダクネスの出番は無いと思うけど
リアル友人とのPTだったら敵モンスターに合わない、死にスキルがついて
ても、気にせずそのまんま行っちゃうな。
効率よりも、テンポ良くさくさくクエをやりたいし。
(流石にソロでG級やる時は別だけど)
184 :
178:2008/06/26(木) 16:53:28 ID:9xyLHamC
いや、マイセットは登録しとるんだけどね
球の付け替えに時間かかっちゃうんだよ
武器スロ有り無しで「やべーどのスキルにしよう」とか毎回悩んでしまう
ナルガ槍、ダークネス用装備(業物)
他の切れ味紫いかない槍装備(匠)
で分けて作った方がいいかな・・・
ってか俺匠はかなり重宝してるんだけど、みんな重宝してる?
最近体術やガード性能つけたくなってきてしまったよ
>>184 複数作ればいいじゃないか。珠の付け替えもいらないし
俺は匠とガ性がデフォ。後は激運だったり砥石だったり
俺は大抵の場合、匠・ガード性能1・砥石高速さえあれば十分
俺は匠+ガ性or回避性能+2がデフォだなぁ。
それに業物をつけたり、ガ性と回避性能を両立させたりする感じ。
ところで、匠は付けるとして、属性強化はどうなんだろ?
零点よりもナルカミ・ダオラ・グラビ等の属性槍を使うことの方が多いんだけど、ランスだとあまり恩恵はないのかなぁ?
>>187 テンプレサイトの槍比べを見てきたらいい
189 :
178:2008/06/26(木) 17:16:08 ID:9xyLHamC
みんなありがと
俺以外仲間内でランスorガンス使ってる人いないから、
正直ガンス使いの人はどんなスキル重宝してるか気になったんだ
変な流れで気悪くした人居たらごめん
珠のつけかえが面倒だから同じ防具を複数作った。
珠の付け替えが面倒なのでジェネシスが二本ある
では重火槍二本は頂いていきますね
上位集会所ボレアスに砲術王+増ピで大砲モロコシ担いで行ったんだけど、2回で討伐出来なかった…
大人しく弓でやったほうが良いんだろうか…
ジェネシスを使った攻撃特化&ルックス優先♂装備が完成。
頭:スカルフェイス
胴:カイザーX
腕:ギザミZ
腰:カイザーX
足:ギザミZ
コレで、ジェネシスのスロ3も合わせて見切り+2、匠、業者…オマケに
防御-20の出来上がり。なんだかフルアカム+高速磁石と対して変わらない
カンジもするけど、見た目が「赤いドクロ皇帝」な厨二フルスロットルでお気に入り。
ガ性を外してガンスを運用した経験が無いんで、どうなるか不安だけど
カッチョいいから気にしないぜー。
スカル帝国に操られてるカイザミマン?
ウロボロス作ったが盾がダサいことに気がついた・・・
切れ味、砲術王、ガ性の見た目いい装備がないよぉ…
>>198 ドラゴンXオヌヌメ
違和感消える!ふしぎ!
>>198 髪をギザミシックル
胴腕腰ナルガ
足ゲリョスZにしてみるのだ、なかなかいいぞ
イケナイ小悪魔ちゃんだな
心眼、砲術王、切れ味+1にする作業に戻るんだ( ^ω^)
まずは剣ピからな( ^ω^)
>>69 いまさらだけど背水覚えてるなら育成ってことなくね?
206 :
53:2008/06/26(木) 19:53:14 ID:Eug2EJds
>>54-56 帰宅して早速ナルカミ背負って行ってみたら見事全部位破壊できた!dクス!
正直プラシーボ効果な気もしないでもないがw 17分かかったりもしたが orz
次は部位破壊を維持しながらタイムを縮める訓練に入るぜ
>>200 祖龍倒してないことに気がついた・・・
>>201 こんなエロいのを付けてたら何か言われそうだw
零点作るべくテンプレにあるウロボロス担いで誇りを〜やってみたが
クローディア角折れんな・・・折ろうとしたら時間経過が・・・
それ以前に3乙するのが問題なんだがな・・・
角狙いなら単体が一番らしい
861 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 19:48:46.08 ID:PTMYG3ky
ガンスはキチガイが使う武器
だって竜撃砲使わないほうが強いし風圧とか振動に弱いし
>>207 DL黒で万事解決!
ティ亜は閃光投げればいいじゃまいか
>>209 いちいち波風たてるようなレス貼らなくていいよ
>>205 G級で普通に育てればLv20になっても育成はほとんど終わらない
Lv20のまま長期間連れ回す必要がある
封龍槍【虚空】を作ろうと思ったら砦蟹の尖爪が足りなかったから集会所にいっていたらG級をソロでやってしまった。
零点で討伐してきましたともさ
>>211 ステータスはキッチンで育成してるだけで変わるんだぜ?
腹筋か筋トレにしたままクック訓練でも行けば良く分かる
スキルポイントは20まで育てるころには余裕で余ってるし
みんな耳栓って使ってる?
ボイス自体をガードもしくは回避。
喰らっても、硬直解除スグにガード…ってパターンで助かるコトが多いから
ここの住人は耳栓付けてないと思うよ。
ディアブロZシリーズとか、オマケで耳栓ついてたらそのスキに攻撃したりとか
活かすだろうけど。
>>215 >>217 やはりガードか。
耳栓つく装備かっこわるいから、いらないランス使うことにするよ
ありがとう
小はステップでなんとかなるし、大は諦めてガードするし…
ガ性、回性は便利でいいね
耳栓とか風圧無効とかつけてても
うっかり癖でガードしてしまう
ガンス使用数300突破記念
風圧大無効+匠でいい装備ないかなぁ
ディアブロXは見た目が微妙だぜ
ディアブロ系の胴大好きな俺
あのシャキーンって出てる二本の角かっこよすぎだろ
すみません、質問です
藁納豆と呼ばれている槍の正式名称を教えて下さい
>>224 すみません、質問は全力スレでしやがれ
大砲モロコシと対をなす藁筒ヒキワリのことかね
納豆砲【藁苞】は世にも恐ろしい拡散Lv6ガンス
>>224
私の股間のブラックマツタケバスターの事かね?
やっと天殻一個でたよ(;´Д`)
みんなありがとう!
質問ですがガンス抜刀ニュートラル時の
BSから○ボタンのみでのリロードって何か役に立つ事ありますか?
>>228 質問ではないですが全力スレ行きやがれ屑野郎
>>224 ガンランスのデゼルトスリング&デゼルトスリンガーの事
>>228 質問の意図が分からないな…
ガード中にリロードするのは何かの役に立つのか?
リロードそのものが目的なのに
そもそも何でレバーニュートラルのバックスステップ限定なんだ?
急に単発質問ばかり沸き始めたな・・・
ゴールデンはいつもこんな感じなのか?
>>233 散々既出だろうが。金剛足を装備
なんか急に茹で蟹のいい香りが
まあ、228が質問したいこともわからんでもないと思うが・・・
ステップ⇒リロードはディレイあんまりかからんから
ステップ⇒お、隙がある、リロードできるぜ
↓
げ、こっちきた、リロードやーめた。
っていう選択枝が取りづらいって言う意味じゃないか?
自分はほとんど使わないから質問には答えられんが・・・
金剛覇の足を使ったいい装備が考え付かない
は?ウカム?アカムみたいなもんだろwww
とか思っててすみませんでした。
4連続20分以内に3乙とか考えてもいませんでした。
素直にソレイユ作ってきます。すみませんでした。
右足に張り付いて雪打ち上げ攻撃の時だけ腹下入るとラク
最後とかこかしまくりで脳汁出まくりだぜ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:23:49 ID:Un04xqqq
テンプレ読んでて思ったんだけど、村☆2でランパート作るのに、ライトクリスタルってどうやって入手すればいい?
>>236 クロオビX腰おすすめ
自分の場合(女キャラだが)
クロオビX腰キリンX足の組み合わせで装備してる
ゲリョス頭破壊
集会所☆2までの沼クエ
>>242 村☆2のあたりで集会所ゲリョスは厳しくね?しかも頭破壊とか。
>>240 ちょこっと調べてみたけど、村☆2だと沼地まだ行けないんだな・・・。
ゲリョでも採掘でも爺交換でも、沼地行けない事には無理ぽいわ。
農場採掘+1って村☆2でできたっけか?
>>240 ランパートの1つ前までなら村☆1で出来るから、テンプレはそっちのほうがいいかもね
心眼
クロオビX
金剛覇
バトルU
金剛覇
スキル:ガ性+1切れ味心眼、へそ出し、肩出し、パンツモロ
俺の至高の装備
重火槍グラビモスっていらない子なのか?
ウカム用に作ろうと思ったんだが
大人しくプロミソウルにすべきなのかね
剣聖
スティールU
金剛覇
クロオビX
キリンX
スキル:ガ性+1砥石高速心眼、DQ3の女戦士ばりのチラリズム
俺の(ry
みんなセンスいいのな
防具は作りやすそうなの作るな・・・
見た目なんてどうでもいい
>>253 流石に同属性槍二本もいらねーわ…
無属性は何本かあるけども殆ど使うの一本だけだしな
スロ2あるグラビモスのほうがスキルの幅が広がる
>>248 武器スロ2使って匠ガ性根性。三目三目凛覇凛覇金剛真
武器スロないなら根性が消える。ガ性だけでもG級渡って行けるぜ!
>>257 トン
なるほど頭も三眼か
こうやって見るとみんなセンス良くて困る
俺がやるとどうしても見た目や色を合わせたくなるしスキルも付けたいからあきらめることが多いんだが
>>250 ■重火槍グラビモス 115000z 598 火 400 防御力+14 スロ2
■プロミネンスソウル 120000z 575 火 480 スロ1
大差ないんじゃね
尻尾集めがきついのでプロミソ断念してグラビに行った俺がいってみる^p^
見た目的にプロミのほうが好きだけど
グラビモスのほうが紫ゲージ長くていいんだよなぁ
倍率10の差と属性80の差なら、倍率10高い方を取るな俺は。
白と紫の長さ的にもグラビの方が強いと思うだがこのスレ的にはプロミソの方が強いのか?
>>258 俺は回避性能使いこなせないからどうしてもガ性に頼ってしまう
で、匠あれば特に困ることも無い
あとはエロ装備スレへ巡礼だ!
>>262 エロ装備スレか、ちょっと見てくるぜ。ありがとう
プロミソは、ランサーとして作っておかねばなるまいと感じ
多大な労力を投入してついに完成をみた
ランス以外にもいえることだけど
モノ各種とナナ武器のG級強化が欲しかったわ
モノ槍のデザイン好きなんだがG武器は各種G強化に食われてるしなぁ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:55:48 ID:JkYKnhns
エクシスはもらっていきますね
エクシスはガンスっぽいよな
でも武器スロの多さって特化装備&武器以外地味だよな。(モロコシ砲術メインセットとか)
汎用装備一個決めてそれにだけ使うとか以外、
装備変えるときに武器スロ要求されるのはわざわざ付け直すのめんどくさくて
使う気がしない。
おかしいなあ、スロット大好きでマテリ○付けまくりで最大体力なんて全く気にしなかったのにな。
釘バットなんて使う気がしなかったのに、スロット中毒が無くなったと思えば・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 00:32:19 ID:e2rd7g2m
お前等どうやったらアカム5分針とかできんだよ
どうやっても10分かかっちまう
二人でやればいいんじゃね?
>>269 匠業物ガ性に見切りつけたり高速砥石つけたり、
スロ2で面白いのは匠逆鱗業物回避性能+1とか
>>271 右足前からひたすら胸突け胸
>>271 ギザミマンwithナルカミなら余裕ですよ
>>255はランス使いじゃないのかな?
心底ランス好きな俺はランス全種類作ったけどな。楽しいよ。
>>271 5分針たって5'00"〜9'59"だろ?
5分針=10分ってとらえ方でいいんじゃないの?
俺も展開よければ5分針で終わるけど、実際のタイムは9分ぐらい。
だから他人には聞かれれば10分と答える。
○○針って言葉に踊らされないほうがいいよ。
そういう表現はタイムが正確に表示されなかった無印時代の名残か、
自分のクリアタイムを誇張したいやつが使うだけだからさ。
今12分でたおせてるならなんとか10分切りたい、と思って試行錯誤したりしないかい?
キリのよさってのは目標にしやすいんだよね
ちなみに5分針は5:01〜10:00だったりする
50分ギリギリかかるとか、カラータイマーがピコンピコン鳴り出すとかじゃなきゃ短縮したいとは思わないなぁ
俺は戦って面白かったらそれでいいやと思うけどな
戦い方を少しずつ変えていけば行き着きそうだし
>>276 自ら何分針余裕でした、とか言う奴は別だけど
話の流れで、どれぐらいで倒せるの?とかの質問に答える時とかに
何分何秒って書くより、何分針とかのほうが荒れないように配慮してるんだとおもう。
時間聞いてくるやつに答えてる時点で配慮してないとか言うなら議論の余地は無いが・・・
アカムの討伐時間縮めるために
アカム咆哮→突進加速→アカム着地→頭に4ヒット→フィニッシュ突き
とかがんばってやってたのに突進のDPS微妙とか言われて俺涙目
俺は時間よりも被弾を減らすことを考えるな。
結果的に時間短縮に繋がってる気がする。
アカムの場合、自分は完全に金策だからなぁ・・・。
金運ついたときだけだけど、10分未満で15万ならウマーだが、
20分かかるなら他のほうが稼げるとなると金策として本末転倒だし。
金策じゃなくて純粋に狩りや素材集めなら、
俺も
>>281と同じく被弾を減らすようにして腕の向上を目指して楽しむ。
ナルガが楽しくてしかたないから、ナルガで金策してるよ。
ナルガおもしろいいいいいい/(^o^)\
今日はじめてアカム討伐できた自分にはついていけない
>>283 俺も楽しくて絶影ばっかりやってたけど
100体討伐したあたりでさすがに飽きてきたw
モンハンをダークネスで45分針零点で30分針
ナルガまでは順調にいけるんだがラージャンで時間食うわ・・・
ラージャン練習しまくるか
>>286 俺はいつもティガで時間食ってアボン。
対ミラ用に砲撃特化型モロコシできたよー
砲術王・ボマー・装填数UP(色々と付け替え可能)・根性
さて、とりあえず黒龍から攻めるか
モンスターハンター初見クリア記念
こ・・これで俺も鷹見が・・・
って要らないなこれ
心眼切れ味ガ性の見た目装備作ってみた
俺の嫁のウカム槍も喜んでくれるかな・・・
とりあえずおやすみなさい
真黒龍槍って存在意味あるの?完全に真おくめつに食われてるじゃんw
つかレイテンって今敵別見たけどもほぼ他の属性武器食ってるんだな。
俺の嫁の真おくめつまで食い荒らすとはなんてヤロウだレイテンめw
でもそんな強いのか?ちと実感わかねーなー・・
エンデレベルの紫だと業物なしの場合竜撃砲一発で消えるから困る
20くらいか・・・
>>289 黒より紅が強いのは自然だ。例外武器もあるが。
レイテンはマイナス会心がネックに感じる人多そうだけど、
あの物理の数字と紫ゲージの長さを見ただけで突かなくても化けモンだとわかる。
まぁ、「ズバ抜けた一本」があってもいいじゃないか。
まさにレイジング
レイジングが「立ち昇る」なのか「怒りの」なのかで印象変わるよな
レイテンもそこまでぬけてないだろ
実際最高ダメだせる&持ち込むのは
トトス原種亜種、リオ亜種、レイア原種亜種、ババ原種亜種、ラー
こんくらいだろ?
十分か
両方を掛けてると思うけどな
リオソウルZ一式にプロソウルは俺のジャスティス
まあ火属性槍ならスロット切れ味属性値の関係で
重火槍>プロピラG>プロソウル>エクシス>クリムゾンG>黒槍
の順で使いやすいんじゃないかな?まあ火属性弱点のモンスは大概ランスのカモだから何担いでいっても誤差の範囲でしょう
ということでプロピラGはもらっていきますね^^
299 :
工房武器職人:2008/06/27(金) 03:37:38 ID:qeudDXz7
ん? 機械槍シリーズが見当たらないな。
どうやら大人気で売切れてしまったか。
すぐに増産しなくてはな。ハッハッハ。
ガンサーがクロオビSに興味を持ったようです。
クロオビSって匠と装填数が付いてんのな。
良い組み合わせねーかな。
グラ槍は爆発音がいい感じで困る
カプンコは早急に砲術王とガード性能のつくガーディアンXを作るべき
>>302 それよりヒーラーZまだですかカプンコさん
>>295 「立ち昇る」の意味の場合、黒髭危機一髪で負けた映像が頭をよぎってしまう
レイジングハート
「怒りの」ハート様思い出した
ブロソウルかっけww
友人の間ではミソって言ってるな
プ
ロ
ミネント
ソウル
プロ味噌
いてぇよ〜
戦闘のプロなんですね、わかります
ディアの潜りをガードすると、ほとんどの場合尻尾の付け根の真下で尻尾の先端を向く形になるじゃない?
その時ってみんなはどう行動してる?
その形のまま尻尾を攻撃するとどうしても尻尾なぎ払いが避けられないから間違ってるんじゃないかと思うんだけど
俺のリアル回避性能が低いだけ?
ガンスの俺はそのまま左向いて切り上げ後右ステップ
尻尾ふりふりしてきたらその後に近づいて切り上げ砲撃が入る
尻尾に当たらずに安定するだ
まずは潜りガードする前に視野を背後にセットしよう
飛び出てきたらディア側向いてアナルか尻尾に、非怒り3回突きバクステ、怒り2回突きバクステだ
ランスとガンスのバックステップて無敵時間は同じなかな?
性能無しでナルガの尻尾(少しためて前方に凪ぎ払うやつ)は
ランスで避けられるようになったんだけどガンスでやると食らってしまう…
>>300 ガンナー兼用だから防御が残念なことになるよ…
ヒーラーUでG級行けるなら問題ないけど
慣れてないだけだと思うよ
どちらもきちんと避けられる
ウチは論争
プ
ロミネ
ンス
ソ
ウル
俺はプロ魂って呼んでるな…既に略称じゃなく愛称だが。
しかし身内にはこれで浸透してしまった。反省は特にしていない
プスン
ソロネ
ウルミ
プソウ練金
上手い人の動画でよく見る、
納槍状態からガード突き→ステップて、どうやってるの?
Rダッシュしつつ、△と○同時押しだとその場でガードになっちまう。
そこから最速入力タイミングを覚えて、△を追加入力?
>>325 何を言ってるのかよく分からんが、
ランスでもガンスでもその場ガード→ガ突きってやる以外無いぞ。
まさかランスのガ突きと抜刀突きを混同してるとか無いよな?
Gキリン討伐記念カキコ!
ハンマーが楽だって話を聞いてハンマー作ったけど上手く扱えず、
結局がんばってランスで倒した。
やっぱり俺はランスしか扱えないらしいw
あぁ…次はラージャンだ…
プロミソテクニック
ドアランス
うかむたおしたぞおおおおおああ
回復もつきてダメかと思ったけどなんとかなった!ひゃっふー!
さすがわが愛機ジェネシスたん!これからも愛で尽くすよ!
>>331 おめでとう
ところで残月ってクワガタじゃね?
なんだこの流れw
アペたん使いの皆様
私が使っている装備を紹介致します
剣聖スティールSギザミZウカムル金剛真
珠つめればガ性匠心眼
足は金剛覇でも良いしそれに合わせてスティールはUにすると黒主体に
なんでたくみ
業物か匠いれてないと緑が持たない人もいる
業物と匠はつけやすさは大差ない
ジェネシスとクシャルXは凄い似合うな…
ランスを最近始めたんだけどレイアで練習していて
結構スタミナ消費が激しいんだけど。。
慣れるとスタミナって温存しながら戦えますか?
>>334 アペたんにも使っているが
俺は嫁であるケムケにも使っているからね
だから併用できるように匠にしたんだ
>>337 無駄に連続ステップ使い過ぎじゃね?
オレもガンスから併用してランスも使い始めた時、ついオモシロくて連続で
ステップしまくりだったけど…なれるとステップの回数が減って普通の歩き
で狙いを定めながら回復する様になるよ。
>>340 確かに結構ステップ連続してましたw
またレイア先生と戯れてきます。ナルガ槍カコイイよナルガ槍
>>338 同志よ
俺はかなり前に流行った剣ピザザミZ金剛真の心眼匠ガ性根性使ってるわ
ずっと使ってると色合いが気にならなくなる不思議
>>341 ステップ3回必要な状況はほとんどないからね
安全第一でやるなら2連ステップ→歩いて突っつき繰り返せば
間合い的にもスタミナ的にも余裕あると思う
そんな俺は回避距離で気持ち悪い動きしてるけど
レイアは良い先生だぜ
三連ブレスをガードしないように立ち回らなきゃいけないし
攻撃し過ぎると突進、のたのたしてるとサマソ
避けとガードの両方を勉強できる
ただしブレス後サマソと金のバックジャンプ突進は勘弁
ランスで手数増やすために風圧大つけようかと思ってるんだけど微妙かな?
風圧大つけるくらいなら高耳つけた方がいいか・・・
いろんな武器使うようになってからスキル考えるのが楽しすぎる
>>345 俺はGディアや銀レウスでは風圧大が無いとイライラするので専用装備作ってる。
ウカム倒せなくてイライラしたからアカム乱獲してやった
風圧スキルは二頭クエで重宝してるナ
少なくとも火竜系統相手だとかなり手数が増やせる 他は事故を防げるってくらいかな
周知だけどあぺかむの場合は 業物>匠 だから匠流用より業物で別装備作ってるわ
>>346>>348 やっぱり飛竜相手とかだとあったら便利だよなー
ちなみにどんな装備つけてるのかよければ教えてほしい
匠と高速砥石はつけたいかなーって感じなんだけど
風圧【大】つけると他のスキルを犠牲にしないといけないが、それでもよければって感じ。
という俺も風圧【大】装備は1式持ってるし使うこと多いが。
慣れると風圧の隙をぬって攻撃できるようになるよ。
個人的には風圧無効が神スキルに思えるのは、飛んだ飛竜の足元に罠しかけるときw
>>350 レウスとGディア専用装備なんであまり吟味はしてない。
風圧大に匠つけてるだけだったかな。
ガンスに限って言えば、踏み込み突き上げのリーチが神だから
あんま風圧いらないな
ガンスなら風圧いらないんだけどねー
>>351-352 ありがとう、風圧大、匠+おまけ程度で考えて作ってみるわ
俺としては踏み込み突き上げだけだと1回しか攻撃できないのがネック
>>354 腕と足を金色・真、あとディアブロXで匠・風圧大・攻撃力UP小
さらに武器スロ1で龍耐性もつくよ
対レウスにはいい感じかな
正直それだとミヅハ一式に珠詰め込んで匠つけたほうがいいだろ
銀竜か・・・
ディア防具の風圧と攻撃upに匠つくなら、
あえてラー槍の会心率とのコラボでもしかしたらナルカミに・・・?
>>357 着せ替えのロマンがわかっていないぜ!
金剛はやっぱ足が格好良いな
頭をトヨタマ真にすれば胴を付け替えても龍風圧無効残るからその辺で考えてみれば?
俺は剣ピとナルガパピ組合せで、心眼・風圧無効【大】・回避+2だな。
心眼より匠の方がいいぞって突っ込み入るかもしれんから先に説明しとくと、ピアス入れ替えるだけで
心眼・千里眼・激運・ボマー・状態攻撃強化・オトモ指導と使い分けられるから使ってる。
レディ・ディアザミで匠業物風圧無効大
剣ピなら風圧大回避2いけるのかー。魅力的だな
364 :
剣聖のピアス:2008/06/27(金) 17:07:24 ID:fA0U+NDL
ごめんなさい、
>>363は良い人だから私よりもっとふさわしい人がいると思うの
これからもいいお友達でいましょう?
>>326 じゃあ、あれらはどれも抜槍→ステップなのかな。
ガ突き→ステップは最速あたりのタイミングで入力できるんだが、
抜刀からだともっさりなタイミングでしかステップに繋がらなくて。
流石にガ突きと抜刀(抜槍)突きは把握してる。
どれも、かなり速いタイミングでステップに移行しているもんだから、
納槍状態からガ突き→キャンステが簡単に出せるもんなのかな?と。
366 :
爆砕のピアス:2008/06/27(金) 17:14:31 ID:ljfUHOMX
俺もおまえらとお友達になりたいぜ……
>>365 たいていのランス動画はみたつもりだが、そんなのみたことないよ
具体的にどの動画の何分くらいのところのことをいっているのか教えてくれないか?
ガンスの抜刀は硬直長いからなあ。いきなりガ突きってのは見たことない
>>366 G級訓練の御褒美がお前だったらどんなによかったか……
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:31:14 ID:Aeh0QhBJ
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)ぬるぽ
|o ヾ
|―u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
|
ガッ
ドガァァァァァァァァン
:::. ...::::::::::::
γ⌒ ⌒`ヘ
イ"" ⌒ ヾヾ
/( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 ) ヾ)
..丶( ノ ノ ノ..
:::丶丶_| |_ノソ::::
n_[_r〜i i〜-ヽ_iLn
iγ 〜ーli|ーヾ ヾFH
H( ( |l| ) )=T
ロヾ、⌒〜"""⌒〜" ノ"ロ
T: """ー+ーr-〜"" :n
n: ||‖ :F
ロ=: ノ从ゝ :田
FH田:. .:E日
ДΠロ=HロΠ:::ロロHFFロ
アペカムに心眼業物+αと心眼匠+αと心眼業物匠だったらどれいいかね?
アペカムに匠業物いれて緑使いきれる腕があるならどうぞw
下手すりゃ2エリアもつなw
ラージャン相手だと紫ゲージが一向に無くならない!不思議!
真ラー残り1分で捕獲。
慎重に攻めてると言えば聞こえは良いが、単に攻めあぐねてるだけか。
ラージャンビーム、プラズマ火球、飛鳥文化アタックに抜刀、
振り向きに抜刀、オラオラにガ突き、バクステに斬り上げ…
どれも1〜2発が限界で、ラッシュ出来る場面が無いぜ。
本当にそれができてるなら匠業物いれたレイテンやデゼルトの紫は使い切って、15針討伐安定ってところだろうな
残り一分で捕獲だとブレス以外はまともに攻撃できてないんじゃないか
角を狙うとしたら結構時間掛かるね
てか大体折る前に倒してしまうけど
>>378 ビーム時に腹下入ったときは5回くらいつけるときもあるけど
基本は一発一発だよな。
でも
>>378のいうとおり残り1分ってことは
ほとんどまともに攻撃できてないように思えるね。
まぁ落とし穴3個使えばだいぶ楽になるよ。
ランス関連でググってたら某ブログですごいスキル見つけたな
ディアブロZヘルム 名匠珠
ディアブロZメイル 研磨珠 研磨珠
リオソウルZアーム 名匠珠
ディアブロZコイル 研磨珠 研磨珠
アカムトケマル 研磨珠
武器スロット 斬空珠
■発動スキル
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
耳栓
ちょっとエメスピG担いでガルルガ行ってくる。
なんとも微妙な感じがするなw
耳栓ぐらいならガードするよなと。
>>382 どうやら投下すべきスレを誤ったようだな。
>>382 すまん。それ乗ってたブログ読んでたらランスじゃなくて双剣向きらしい
ランススレと関係ないが双影剣でドド亜種行ってくるか。
女キャラで勲章取り終えたから男でやり始めたんだけど
村クックなんてマフモフロングホーンでも楽勝だろwwwwwって思ってたらボコボコにされた
弾かれないように的確に突くってこんな難しかったのか
そういやどっかで聞いたんだが弾かれもーしょんでると0.7倍になるとか聞いたんだが・・・
もういっそのこと何処で聞いたのか晒して欲しいわ
それはそうと天鱗がなかなか出ない よく言われてる蒼尻尾地獄は突破できたってのに
>>391 竜王行こうぜ
大抵欲しい方の天鱗出ないけど
それよりハンターズフェスタが難しい件について
イベGミラバルソロ討伐達成記念カキコ
真・黒龍銃槍、フルウカムで2死38分。
苦戦するとおもってキレアジ、クーラーミートとか満載で行ったら
割とあっさりと逝くのねアンタ・・・
そう思って他のスレ見てみたらイベの体力は12000ってことで、
普通のGミラバルを25分で撃退できる人なら余裕なのね
おめでとー
って書いてあるし
老眼鏡でも買おうか・・・
つ ヒーラーグラス
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:40:06 ID:+XKW5m8p
ガルルガなんであんなに強いの?倒せねぇよ
そりゃあ初代Pで待たせに待たせた期待の新モンスでしたから
今思うとすげえ扱いだったな
ガルルガが開発のお気に入りなのは確定的に明らか
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:45:44 ID:93OXqoH2
>>390 むしろ逆で、与ダメが一定以下になると、はじかれモーションを取るってどこかで読んだ希ガス。
PのDLのGガルルガはかなり強かった記憶がある
ところで、テンプレに
ガンス:機動力に劣るものの火力に勝る。
って書いてあるが…勝るのか?
ハッキリ言おう…気にしちゃ駄目。
火薬いっぱい使ってるから
Pの頃のガルルガはやばかった、硬いのなんの
そうか、やっぱりそういうものなのか
にわかランサーがいちゃもんつけちゃって悪かったね、すまぬ
>>405 い・・いまさら何を・・!
そんなガンスが大好きだ
殺傷力には劣るかも知れないと言わざるを得ない
ガンランスは先から火がでるランスなんですよ!(開発者談)
まちがいなく火力は勝ってる
つうか今のガルルガ弱すぎて萎える
今回の傷有ガルルガはそれなり強いでしょ
傷なしガルルガは拍子抜けするほど弱いけど
ガンランスのが扱いやすい気がする
ガルルガはランスだとあんまり攻撃させてもらえなくてしょげる。
ガンスの切り上げがウマく入るのがいい
翼欲しい時は笛で行くけど
モンスターの左側面に陣取って、切り上げで顔攻撃はクセになるw
斬り上げステップで相手を翻弄しちゃうぜ。
でも尻尾回しは簡便な。
当たらないんじゃないか?と思っても当たる切り上げは便利でいい
右ステップに尻尾を合わされると、左フックでカウンター食らった気分になる
切り上げがスカって仕方が無い。
意識しないとつい右手に獲物を持っているもんだと思いこんでしまう。
>>423 雑魚相手に踏み込み突き上げで戦うといいよ
自然と左側に攻撃判定がある事に慣れてくる
ランスガンスシティやります。
日時:22時30分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
一言:ランサーズフェスタやってます
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:56:00 ID:3qZAY7d5
え?ウカムなんとか倒さないとダークネス作れないの?
>>425 鍵付きアリーナ5-4です。すいません。
よーしソロ頑張ろー
ランスガンスシティ2部屋目〜
場所:場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:U2K2
部屋名:ransugansu-city02
パス:ransugansu
>>426 そんな妄言を言うようではお前の脳は意味ないな後ろから破壊してやろうか?
ハンターズフェスタ、間違いなくガルルガが一番つおい
>>432 だよな
あのガルルガってPから比べてもまだ弱い部類になるんかね?
連続にしては体力だけはあるな
PTでレイプしてきたが、他のモンスターの倍くらい時間かかるな
ランスガンスシティ3部屋目
場所:場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:siro〜
部屋名:ransugansu-city03
パス:ransugansu
三重の壁ガルルガより体力があるのか?
三重のガルルガはむしろ弱すぎだと思った
天鱗が…… PS低いから竜王も別においしくねぇ
尻尾マラソンだと剥ぎ取り確率は 希少種>亜種>原種 で良いんだよな?
連続狩猟時のナルガクルガがボーナスキャラに思えてきた
>>438 このスレで言うのもなんだがPSなくてもラオ極なら楽に出来る
>>439 樹海の集落を救え!ってランスガンスだと楽しくね?
個人的にスゲー好きな大連続狩猟。
閃光玉15個にシビレ罠・落とし穴調合あればPS関係ないだろ
タイマンで倒せる実力は確かに必要だけどな
竜王閃光無しとか考えらんねえなあ
>>439 誇りを賭けた試練で黒グラビ倒した後のナルガの安心感は異常
閃光使うのが下手(=PS低い)なんだからもう突っ込まないでおくれよ 極も持ってないし
確率違うのは落し物の方だったか レイアの方はなんか差があったから勘違いしてた
むしろ竜王は閃光の当て方=PSというクエ
零点用装備って何使ってるの?見た目が悪くなって恥ずかしくて集会所に入れません
ランスで塔銀レウス行ってみたんだが時間切れになった
罠とか閃光もってくりゃよかった…
相性悪すぎだぜ
全然関係ないけど
>>437-438が三重(県)のガルルガに見えた
三重にガルルガだと埼玉はトトスって感じ?自分でも何言ってるのかよくわからん
確かに埼玉はトトス以外ないな
と埼玉県民がほざいております
携帯機版は初なんだけど・・・
お、おまいらこれ集会所上位とか1人でクリアしちゃうの
マジで尊敬する 無理無理絶対無理
鳥取はドスガレオスですね、わかります。
>>452 時間かければできるからがんばれ
最初はみんなそうだ
>>452 今作から始めて初のパーティ戦で知人にフェニックス以下と罵倒された俺が
以降、ソロオンリーでG3まで来れたくらいだし大丈夫。
当時は釣り動画ですら学ぶ事は多かったわ…
フェニックスには罠と爆弾の使い方を
KINGには無理しない事を教えて貰ったな。
最近このすれ見るようになったんだけど、ランスガンスシティってなんなの?
ハンマー笛シティみたいなもんだ
>>454,455
何とかがんばってみるよ
けど、正直先が見えない
PS2の時は詰まってもやれそうな雰囲気があったが
なんで俺切り上げしようと思って砲撃かましてんの?orz
>>459 最後の一文が意味わからん。
ここはランス・ガンススレだが、君は大剣使いなのか?
だとしたら答えは簡単だ(ry
ああ、ごめん書いたあとに理解した。
俺あほすぎるすまん。
○+△同時押しに失敗して○を押してしまった、の意味だろう
俺も時々やる
>>459 まぁ落ち着け、慣れだよ慣れ
最初の頃は左人差し指で視点回しなんて絶対無理だと思ってたけど、気づいたらやってたしなw
>>459 負けたら何故負けたかも考えてその部分を修正しながらやれば絶対にできる
50分もあるんだし上位武器で30分くらいかければ必ず倒せる。場所にもよるけど。
急がなくていいからゆっくり確実にやればいい。
うまく使えるようになると楽しいぜ?楽器と同じだ。
なんか長文すまん。ハンターズフェスタ行ってくる
上位武器で×
上位武器でも○
ミスったすまん
>>459 つーかPS2版のほうが敵の体力とか厳しかった気がするがwww
上位はなんとかナルガまで頑張って紫ゲージ手に入れたら世界が変わった
ランスガンスシティ4部屋目
場所:場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:ich〜
部屋名:ransugansu-city04
パス:ransugansu
ハンターズフェスタはティガとナルガ余裕なんだが
ガルルガマジ苦手
ティガとガルルガがダメな俺はDLすらしてないぜ・・・
ナルガ3匹とかならなぁ
見にくい
>>471 2Gから始めた俺より少ないぞ
俺も、正直このスレの変態(いい意味で)達にはまだまだ追い付けそうに無い
おまえは頑張れ。俺も頑張る
俺が絶賛しているせいか周りでランス使う人が増えてきて何か複雑な気分。
2Gでランスの魅力に気づいたがやっと片手の使用回数超えたぜ・・・
ランスナルガ動画見てて常に思うが尻尾振り払い?って避け方がいまいち分からん・・・
敵に背を向けてバックステップするのか・・・?
それと尻尾に対して垂直に避けるのか特定の部分に向かって避けるの等多すぎる・・・
乗り遅れたけど俺のアペカム装備。
剣聖
ヒプノX
ギザミU
ディアブロZ
ナルガS
心眼業物体術2で見た目がアペカムのためにあるようでお気に入り。
ただギザミUがあるのが残念でならない。
男は知らん
>>476 向きはテキトーにやっても避けられるが、尻尾なぎ払いは通常時だとかなり遅いのがミソ。
ステップの向きよりもこの遅さにひっかかってるんだと思う。
尻尾の芯に当たり判定があるんじゃなくて、
向かってくる尻尾の反対の側面に当たり判定がある感じに捉えるとやりやすいかな・・・。
主観が入りまくってる上に、分かりにくい文章でスマン。
とにかく遅めにステップを心がけてやってみたらどうかな?
>>476 あれの判定は一瞬遅いから気持ち遅めに回避だ!方向は案外どうでもいいぞ!
>>476 尻尾に向かってステップするんだ
ナルガに限ったことじゃないけど交差するタイミングが回避の無敵時間に重なればいいんだよ?
>>478-480 向きは基本どうでもいいのか
遅めにステップか、すまんありがとう。ちょっくら練習してくる
回避ランサーの方達は無敵時間のタイミングって分かってやってるのか・・・?
それとも慣れ?
回避する方向は、長縄跳びと一緒だ。
縄:⇒ PC:→ として
⇒→ だと飛び越えにくいが、
⇒← だと飛び越えやすい。
>>481 慣れ。
何フレームだとか言われてもピンときづらいからとにかく実践したほうがいいと思う。
>>471 見れない
ついでに
ガンス800回記念
イベバルカン本当にソロクリアできたわ。
心眼匠業物の真・黒龍銃槍で40分ちょっとくらい。
左足に張り付くイメージでやると被ダメ少なくていいね
右足でした。
左足だと被ダメ多くてよくないんだった
>>482 向かってやるほうがいいのかな・・?
>>483 慣れかー・・・とりあえず練習することにする
言われたとおりに遅くしたら殆どとまでは言わないがかなり避けられるようになった、thx
うおお報告忘れてました。
>>430のランガンスシティ〆ました。楽しかったですー
>>489 そりゃあ当然向かってやる方がいいさ!w
基本を忠実に頑張ってくれヨ!!1
>>489 回避はとにかく慣れだぜ。 練習あるのみだ!
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
ナルガ尻尾は回避だけど、多分あのノーダメ動画みたいに
尻尾の方向を向いてバックステップのが避けやすい気がする
つまり尻尾と同じ方向にステップ
>>488 む?バルカンはのしのし足踏みしてる時の顔の下にいた方が良くない?
顔に斬り上げ当たるしメテオモーション来たら心持ち左にずれるだけで
メテオ当たらないし
>>493 基本的には尻尾と同じ方向だと避けにくい。
ちなみにナルガの斜め前(腕の前辺り)の位置にいると尻尾の判定が長すぎて
どんなにタイミングよくステップしても避けられない。回避性能必須となる。
位置取りとしてナルガの顔前か、真横であれば尻尾判定が短いので結構避けられる。
ナルガの斜め前(腕の前辺り)は、判定の短い顔の方にステップするか、真横にステップする必要がある。
>>492 避けなくても当たらなくないか?それ
ナルガ尻尾は回避できないならガードするのも手だな
ガードすればどのタイミングで判定出るか覚えれるから回避に移る時にやりやすい
ガードするなら思い切って懐に潜り込みだな
後ろ足辺りに居れば当たらないか、ノックバック無しガードで防げる
その分ビターンのガードはキツクなるから腕と相談しておくれ
>>496 正面から顔を向いて後ろ(範囲外)にステップで良くね?
イベバルこちらは虚空心眼業物ガ性で残り6分で討伐
胸や股間しか届かないがなんとかなるもんだ
ランスメインでサブにガンスだったんだけど、ちゃんとガンスやってみようと思ってるんだ
切り上げでコンボを〆た時の硬直がランスの突きより少ないんだけど、
切り上げで〆たコンボのあとにまだ攻撃できるときって、キャンステから攻撃するのと切り上げの硬直が解けてからまた切り上げ入れるのはどっちがいいんだろう
砲撃に繋いで踏み込みのほうがいいんだろうけど、どっちが硬直が少なくて済むのか教えていただきたい
同じく切り上げからガードに以降したい場合、
切り上げキャンステガード
切り上げ後にそのままガード
上突き派生後にガード
はどれが一番早いのかな。今作は上突きがモッサリになったからわかんなくて
縛りでランスだけ担いでる
使用回数1000越えた
他は勿論0
いい加減ランス飽きた
縛りプレイしてるやつで他武器使用0回とかすげーなwww感心するわwww
そんなオナニー大好きっ子とは、絶対一緒にPTは組みたくはないけどなwww
つーか、ガンス使いウザイウザイウザイウザイウザイウザイ
ランスなのに……
真ラーガンスをどう戦えばいいか分からない。
wiki見てもビーム時のみとか時間切れしかねないし
何よりガ性2なんてどうしろと。
訓練場の話だったら採取でなんとかなる
あの訓練でストレスためまくったのはいい思い出
封龍槍虚空完成記念カキコ
試し突きはだれがいいかな?
老山龍
フェスタ3乙記念パピコ。
ガルルガ強いというか、戦いにくいなぁ。
怒り連発と異常なこかし判定で、攻撃しにくくて辛い。
閃光3つくらい残して、罠全部ガルルガに注ぎ込むのがよさそうだねぇ。
ガンス楽しい
ありがとうガンス
ガンス以外は使いたくない
これは恋なのか
いいえ、ケフィアです。
いいえビフィアです
乳酸菌のことかー!!
どうみても精子ですほんとうにありがとうございました
そうだねプロテインだね。
乳酸菌とってる〜?
あのガルルガは体力がおかしい気がする
おかしいといえばP1イベガル
ボレアスより体力あるとか
今よりモーションが厄介とか
今より肉質が固いとか
だがアイツとのガチ戦闘は白熱した
PPP ついばみ
PP←K ダッシュついばみサマー
←↓→P ブレス
←タメP 3連ブレス
KK 尻尾回転
>>524 それ今回のイベクエやってる途中で初めて知ったよ
ヨガファイヤーとヨガフレイムって感じか
サマーは立ち状態からタメなしで撃てます
そんなブレスあったんだ自重
フェスタクリア記念(ry
ガルルガは割と余裕だったけど ティガとナルガは鮮やかに狩れません
上位辺りでもっと練習しないとな・・・
最強のガンスとランスを1つづつ教えてくれ
マジレスすると俺が使うガンス
竜槍スマウグか竜槍ゲイボルグ
大砲モロコシとダークネス
>>529 ランパート
討伐隊正式銃槍
このころが一番楽しかった
Pのガルルガのブレスはほんとカッコ良かったな
なんでレウスレイアと同じにしたんだ……
もう一度言うぞ
ジェネシスとグレイヴディガーでございます
ガンチャリと黒滅
>>529 ななたんに決まっとろーが!!
ランスは使わないからわからん
最強のランスと最強のガンランス?
今作ではまだ実装されていないからわからんな
ガンランスの連続水平突きのタイミングが分からん・・・
タイミングが早いのか攻撃押してるのにたまに棒立ちになる
ランス使用で今上位に到達したくらいだけど
ブルーテイル系の強化ってかなり面倒だな。これみんな通った道なの?
グラビ槍へ逃げる手もある
そっちはそっちで辛い気もするが
>>544 ランスガンススレと蒼火竜の尻尾とは切っても切れない関係 尻尾だけに
切手も切れない尻尾、つまり先生が最強ということですね
○:切っても
×:切手も
>>545-546 そっか、もう少し頑張ってみるわ。
尻尾切る前に倒してしまうことが多い・・・
>>544 上位中盤〜終盤で作れるギルドガードかG級でゲロスX装備で剥ぎ取り名人付けられるまでは、放置してた方が精神衛生上○
剥ぎ取り名人無しだと20〜30くらい下位蒼レウスマラソンを覚悟した方がいい
>>551 おぉ、剥ぎ取り名人なんて手があったのか。
そうします。ありがとう!
>544 確実に20は越えてるからね
ブループロミネンスだけで
>553
だがにわかランサーの俺は諦めない!
今から蒼火竜クリマラしてくる!!
ブルーテイルからな!
544じゃないけど、同じところでぐったりしてるw
剥ぎ取り名人ついたら1回増えるのね…知らなかった
早速ゲリョスX作ってくるよorz
今更な疑問だけどランスってコラボもの無いよね・・
やっぱマイナー装備ってことなのか・・?悲しいなぁ
>>556 現実世界のトイレとコラボしたランスなら
片手:モンちゃん 双剣:アメザリetc 太刀:ジャンプ(笑)・アメザリetc ハンマー:アメザリ・電撃
ライト:アメザリ ヘヴィ:ジャンプ(笑) ガンス:ファミ通 ランス: かりぴー:
かりぴーってコラボあったっけ?
あとヒプ、ラバチケット出たらイベ終わりって聞いた
いつも思うが、コラボするなら宣伝にも使ってやれよ
アメザリ<一狩り行こうぜ!
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:54:28 ID:G0/hSfuk
たった今ナルガのビターンだけで3死してきた・・・
みんなあれどうしてんの?
G級上がりたてで即死レベル。ガード性能1はついてる
ガンスはFでビジュアルバンドとコラボするんだろ?
大剣:マガジン、弓:電撃だっけか
笛とランスだけ?
P2Gじゃもう出ないんだろうけど、次回作では古龍討伐条件は勘弁してほしい
ソロ専でたいして上手くない俺にはクシャは正直倒せません
ちょっとこのスレ漁ればいいレスみつかると思うよ
怒り状態じゃなければ右か左にステップ→尻尾方向にガード
怒り状態なら自分から見て右側にステップ→ガード
まあ怒り状態なら右に移動するだけで大抵はめくりも食らわない筈
プロミネンスソウルの紫ゲージの短さにビックリ…
火竜の天鱗が不足してる為、作るのに躊躇してます。
皆さんは業物や砥石高速でプロミ担いでいるのですか?
多少性能が落ちても、火属性はグラビ槍の方が良いのでしょうか。
>>558 俺のサブウェポンがJボウガンなんだが・・・
ガンス全種類作成記念カキコ
チラシ裏すまんが誰かに言いたかったんだ
一枚ページほぼガンスなのは壮観だなぁ
ダークネスを作りました。ナルガはどうやって倒せばいいですか?
ガード性能+1は必要ですか?
ランスでディアの尻尾が切れたあとどこ狙ってる?
あと潜った時はガードするのと安全なところにステップで移動するのどっちがいいかな
イベバル楽だってコメ見て気楽にやったけど、結構時間切れ寸前でやばかったわw
立ち回りに不安はないんだが、どうも硬化中対策が微妙みたい。
やっぱみんな爆弾リレーやってるの?
ちなみに装備は心眼・ガ性+1・匠のおくめつ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 18:20:05 ID:G0/hSfuk
ダークネスが作れないんだが・・・
これがG級武器ってやつ?ウカム倒さないと出ないの?
テンプレにはHR7で作れるとか書いてるけど
>>572
切れても尻尾狙ってる。
もぐった瞬間に行動してなかったら、怒り時でも歩き納槍→ダッシュ軸ずらしが
間に合うから突き上げ後に尻尾狙うといいよ。
577 :
570:2008/06/28(土) 18:22:33 ID:1mTsPdfM
グラ装備考えてるんだけど、ガ性+1と匠どっち取るか迷うぜ・・・
心眼&匠&ガ強と心眼&ガ性+1ガ強ならどっちがいいんだろう・・・
>>572 尻尾→角→尻尾か脚でやってるよ
潜り突き上げをステップで避けるってのは古今東西聞いたことがない
下位か集会所上位なら選択肢としてはアリか
>>574 昨日か一昨日あたり、ここか別スレか忘れたけど同じ質問してただろ
武器の作り方知らないのか?
さすが週末、屑が沸いてきてるな
おまいらしっかりと回避orガードしようず!
大事な事なので緊張の余りカミました
今日の午後から半日〜ファミ通クシャにガンスで挑むが…敗北につぐ敗北。
最初は「5分で3死、余裕でした」から回数を重ねて何とか生存時間は伸びて
いるものの(30分ぐらいは粘れる)、未だに討伐の兆しは見えず。
って言うか、閃光玉が切れると途端に死亡率が上がりまくり。
ソロじゃあキビしいか。エンブレムは遠いなぁ…。
ヒプチケットというのはあれか、Fのヒプ装備が作れるのか?
悪い話に乗り遅れた
>>582 スキル何使ってるかわからないけど閃光は頭壊すまでの補助剤として使うといいよ。
頭壊したら横からチクチクつついとけばいずれ倒れるとおもう
>>582 ソロでキビしいなんて事無いと思うが。
てか、死因が3乙なら被弾しすぎなんだろ。
クシャは手出しし過ぎになりやすいからとにかく堅実に安全第一でやればいいと思うよ。
俺はランサーだし、今やってる立ち回りや食らってる攻撃が書いてないから詳しくは分からんけど、
振り向きに攻撃したりしてないよな?
ガンスなら切り上げを前もって置いといて最後の方の判定を当てたりできるらしいが、
3乙ならふりむきは攻撃しない方がいいだろう。
んでブレス後やバクステ後とかもムリに攻撃しないように。
3回突ける所を2回突け、2回突ける所を1回突け、な。
あとクシャは相変わらずのつるぺた肉質だから頭に固執せずに、風圧出てなければ腹狙いの方が俺はいいと思う。
>>586 「悪い、話に乗り遅れた」じゃないのか?
つるぺたの擬人化クシャが脳裏を過ぎった
風圧バリア消すのにいるだろ
しまった。「腹狙い」は「胸狙い」と書いておくべきだった。
実際胸のあたりの方が攻撃しやすいしね。
つるぺたの胸狙いとだと・・・!
>>576 よく読んだハズなんだけどな
ウカムなんとかを倒さないと作れないでおk?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:11:28 ID:G0/hSfuk
うはwwwwwwwwレス見てなかったwwwwwwwwww金かwwwwwwwwwwww
あと7万か・・・
もういいよノータリン
>>594 頭おかしいのか?
例えばロングホーン改はどうやって作るかわかるか?
先ず、服を脱ぎます
ウカム殺して崩天玉がないとリストにでないよ
>>593 つるぺたのクシャの胸辺りをバキュームスティックでよく狙うんだ
つか全力にでもいけよ
>>595 >>574を見る限り次は、金は足りてるはずなのにリストに出ないんだけどって質問をしたくなるだろうけど全力行ってな
>>585,589
スキルは普通にフル・ギザミマンZに得物はエンデなんだ。
指摘された通り、やっぱ手数を稼ごうと無理し過ぎてる感有り。
(併用して使ってる笛のせいで、無意識に頭狙いに固執してるのかも)
あと、山頂の細長いトコで(エリア8)でクシャに飛ばれるとイッキに
焦っちゃうんだよなぁ。雪ダルマになると、とにかくテンパっちゃって…乙。
とりあえず、時間切れ覚悟ぐらいまで慎重に立ち回ってみるよ。
フルボルト超オヌヌメ
エンデより若干ダメージ期待できる。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:12:11 ID:G0/hSfuk
ダークネスできたよー
裸ダークネスでモンハンクリアとか無理だろこれ
>>606 せめて褌は付けろ、モンスが目のやり場に困ってるぞ
MHFの回避性能とP2Gの回避性能って同じくらい回避時間ある?
変な日本語でスマン。
なんかFのほうが回避できる時間長いような気がしてな。
Fの回避MAD見て、P2Gで同じ事やったら普通に喰らっちゃったんだw
ガンランス格好良いなぁ
ランス(笑)
↓
ガンスOSEEEEE!
↓
ランス使いやすくね?
ガンス(笑)
↓
ガンスおもすれーwww←今ここ
>>609 無礼なことを言うが、多分あんたの腕が足りないだけだ
まぁFに比べて当たり判定が曖昧ってのはあるかもしれないが
Fは突進の股下くぐれたりするらしいな
ランスかっこよくね?
ロマン砲(笑)
↓
ランス可愛いよランス
↓
すっごい麻痺るよダークネス!
↓
ランスちゃんちゅっちゅっ!←いまここ
Fの受身スキルうらやましす
615 :
ダークネス:2008/06/28(土) 20:42:51 ID:5rlOELMy
受身スキルってなんじゃらほい?
>>614 ちょっと見てきたが凄いね。
これあったらラーのめくり元気玉起き攻めブレスもまったく意味を為さないな。
Fにはリーチ武器とやらもあらしいな!
なんか(リーチ短)って書いてあるランスの画像をハミ痛で見たぜ!
アホみたいにリーチの長いハンマーとかもあるんだってな! すごいな!
でもFやる気がしねぇ なんでだろう
でもサソリは突いてみたい
ネトゲは人生狂うぞ
Fなら大丈夫
糞だからすぐに飽きる
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:13:56 ID:+HjD85dm
流れぶった切って悪いけど、結局今回のガンスは強いの?弱いの?
PSとか愛とか抜かした一般論で頼む
>>622 はいはい太刀最強ですので太刀使ってソロでもしててください
ラオート最強です
>>622 PSまで抜いてどうやって答えろと
他の武器とのモーション値の差でも語ればいいのか?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:20:33 ID:+HjD85dm
>>623 太刀とか使ったことないんだが・・・
結構巷で弱いって言われてるから不安になっただけなんだwwwwwwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:22:43 ID:+HjD85dm
>>625 いや・・・PSでなんとかなるっていう回答が怖くてだな・・・
ところで匠ガ性ガ強エメスピGで黒グラ行ったら49分40秒で捕獲余裕だったんだけど、
これはもうちょっと練習しないといかんと思った
チラ裏おわり
ガンスは使いこなすとランスとほぼ同じスペックだとは思うけれど
行動の選択肢が多彩すぎてそこまで使いこなすことができない
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:27:39 ID:+HjD85dm
やっとまともな回答が・・・泣けてきた
紫の短いエメスピGで黒グラいったらそら苦労するだろうさ……
砲撃がある分使いこなせば強いかもな
>>628 優しい俺が1つだけヒントをやろう
まずはsageろ。話はそれからだ。常識を知らん奴は相手にされんに決まってる
>>629 心眼スキル付ければグッとタイムが縮まると思うんだぜ
まだまだ楽しめそうでいいなおまいさん
>>628 うーん、一般論っていう話になると「弱い」だろうね
お世辞にも武器の性能で押せるタイプのものではない
ランスに負け気味のモーション値とひるみのとれない竜激砲
相変わらずの空気感の砲撃、遅くなったガード突き
一般論だとこんな感じだろ
実は砲撃と各種攻撃絡めてコンボつなげるようになって
面白い武器にはなってるんだけどね
ランスと比較したとき、雑な動きでもそれなりに答えてくれるのがガンス
踏み込み前突きの移動距離やスパアマはなんだかんだで頼りになるのですよ
火力にしても低いわけじゃないぞー
>>636 そうか・・・結局最後に行き着くのは愛か。
友人からの視線が痛い(討伐タイム的な意味で
>>637 俺はランスとガンスなんだけど、確かにガンスの方が動きやすいってのはある
>>632 確かに研いでばかりだった
そしてビームか尻尾を食らうww
他にお勧めランスがあれば教えてもらえないだろうか
>>635 心眼か…付けるのは難しそうだ
今はザザミZ
一レスで纏めれんのかね(怒)
ってか纏めずごめん
ガンスしばらく使った後でランス使うと踏み込み突きが出なくて焦る
使ってるうちに正直、もうこれでもいいやって思えるようになって来た。
苦労したイベクシャルをハンマー10分とか言われるとちょっとへこむけど比較してもどうしようもない。
どうせ俺ガンスしかマトモに扱えないんだし。
>>640 >友人からの視線が痛い(討伐タイム的な意味で
最近、ガンス使用回数500回突破したが
やっぱりガンスはソロ向けかなぁと思うよ 個人的に
うーん、ファミ通クシャ。
欲をかかない立ち回りを意識して、なんとか1乙でフルタイムまで粘れる様
にはなった。んでもって次はゼロ乙でフルタイム。
角を破壊してから、もうちょいとイケイケで攻めれば光明が見えるか?
…と言いつつ、流石に2〜3発の被弾でキャンプ行きになるコイツと2戦連続
50分闘ったらもう疲労困憊。(半日ずっとやってるし)
エンブレムを手にするのは来週末ぐらいかのぉ…。
まあ、クシャテオでのハンマーは圧倒的すぎるからしゃあない
クシャは太刀かハンマーじゃないと無理やなぁ
テオは結構ランスでもいけるぞ
エンデが出来たらガンスで行くが
>>649 だよなぁ・・・砲撃でふっ飛ばした時の気まずさは異常だし
>>652 むしろ太刀で無理な俺
ランス、ハンマー、笛、片手辺りならいける
ID:+HjD85dm
2ちゃんは初めてか?半年ROMってろ
なんか久し振りなフレーズはさておき、
>>649 俺はPTにも向いてると思うけどね
他の近接が狙わない硬い部位を攻撃する手段あるし
動き回る敵戦の移動がつらいのなんかはソロも同じだし
うっほほいー
ジェネシス砲撃のみ30分でイベバルカン討伐できたぜー
モロコシならもすこし速くなりそうだ
修正:39分でした
糞肉質に対する最強の一手の一つだよな>ジェネシス・モロコシ
そこでウカムガンス
バルーツにモロコシで砲撃ばっか撃ってるとにわか感が出る気がしてイヤだからエンブレム持って行く俺
ええ、厨二病ですとも
前半は突いた方が圧倒的に速いし、砲撃のみチャレンジは本職ガンサーにとってはチャレンジだろう。
たった一文なのに酷い日本語 orz
そういえば、マガジン大鳥に回避装備で行くと楽しいね
微妙な違いに四苦八苦したわw
キキキキキキキタタタタタ─────((((゚゚゚∀∀゚゚゚゚)))))─────!!!!!!!!
>>496マジありがとう!今までナルガの尻尾の付け根の太いところに向かって回避してた!
それがどうだ!尻尾の先っちょに向けて回避したらどうだ!
ナルガ本体を北として、南東の方向へステップしたらどうだ!性能無しでホイホイ避けられるではないか!
そして、その後に踏み込み突きが当たる!やヴぇぇうれしいwうれしさのあまり書き込みする!もう誰も俺を止められない!
キキキキキキキタタタタタ─────((((゚゚゚∀∀゚゚゚゚)))))─────!!!!!!!!
,. -───-- 、_
♪ rー-、,.'" `ヽ、.
\ _」::::::i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l
く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 }^ヽ、
.r'´ノ\::::::::ゝイ,.イノヽ! レ ヽ,_`ヽ7ヽ___>、_ ノ ハ } \ _人人人人人人人人_
/ヽ/ r'´ ィ"レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i ハ / }! i ヽ > うー! うー! <
/ / ハ ハ/ ! /// ヽ_ ノ /// i ハ 〈〈{_ ノ } _」  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
⌒Y⌒Y´ノ /l ハノ i ヽ⌒Y⌒Y´
〈,.ヘ ヽ、 〈 i ハ i 〉
ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´//レ'ヽハヘノ
>>664 すごいな、そりゃ美味そうだ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
(゚д゚ ) 〜♪≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
( ゚д゚ ) !
O┬Oc )〜
(*)ι_/(*)
( ゚д゚ )
O┬O
( .∩.|
ι| |j::...
∪::::::
>>654 んまぁ部位破壊のために太刀でいくんだよね〜
ランスだとクシャ尻尾とかむずそう
自分で試せばいいものをじゃないか
does I like, as your like.
ゲームなんだし、好きな様にやってきた。みんな好きに楽しめばいいじゃんね
>>670 件の動画は見てないが
「無敵時間を利用するステップ」と「位置取りのためのステップ」の違い分かるか?
ナヅっちゃんのガスはステ二回云々ってことはどっちかわかるよな?
>>673 俺もそう思って動画見たけど範囲外に移動ではなさそう ガスの中で左右にステップしてたよ
思うに Fの回避性能では、次のステップ始まるまで無敵時間が続いてるんじゃないんかね?
まあ結局理想動画だから位置取り自体実用性なさげだったけど
ジャンプ毒ガスのことか
判定も一瞬ぽい攻撃だしいけるんじゃね
多分その後の風圧でコケるが
>>664 そのキタキタレスを見て自分もやってみたら避けれた!すげえ!
なんだこれ!避けた後攻撃し放題!ありがとう!すげえ!
Fでは回避性能+2に20P必要だからなぁ
その分、性能いいんじゃないの?
>>670 ごめん、適当に描いてたが友人に確認したらたしかにFでは無敵時間が長いとの事だった
知ったかぶりするやつってクソだよな、本当にすまない
そういうわけでP2Gでは無理だ
なんだか漢を感じた
さ もう一度なるがうはうはしてくるか
この流れなら言える!
回避性能スキルの無敵時間ってP2→P2Gで性能あがってるよね?
何スレか前に言ったらものすごく叩かれて
こいつはフレームの意味すらわからんカスみたいに言われたが、
今なら言える。
黒wiki見れ。
突進股下前転くぐりは偶然だが今日出来た なんかの勘違いかもしれんがな
wikiは絶対正しいってもんでもないけどね
>>680 自信あるのかないのかどっちなんだw
回避の性能変わってるならテンプレも変更だな
最近更新ないから忙しそうではあるが>テンプレ管理人
というかwikiが正しかったら今の回避1=P2の回避2ってことだよな?
そうなると前の回避2ですいすいかわせてた人は回避1で十分ってことか
P2の時点で 回避性能+1は0.33秒 回避性能+2は0.4秒
回避+2が0.33秒だったのはドス
回避+1すら無しでデンプシーを避けるときの興奮が癖になりそうです。
同じくラーの右腕に撫でられるのは快感です
回避性能無しでデンプシー避けるとか普通
それよりもケルビステップ避けれなくて困る
その盾飾りなの?
慣れない回避+2付けてザザミに行ったらボコボコにされてイーッってなったので
いつものガード性能に変えてリベンジした。
俺にはガードしながらじっくりやってる方が合ってるようだ。
いいえ、ケフィアです
ザザミは一番ひらひらかわすのに適してると思うんだけどなぁ
爪の脇を抜ける感じでやると良い
試しにやってみたわけでかわすよりガードする方が好きなんで別にいいよ。
かわすのは他の武器でやるわ。
>>690 カニは基本的に回避性能と距離どっちも無くていける。
回避つけて慣れてきたら被弾0になるよ。
しかして正面ガチ状態時はガードジリジリするかキャンステで足に入るか程度の違いだと思う。
っていうかこのスレ度々ガノス回避余裕ですとか
デンプシー回避性能なしとかそんな毎回ステップ避け完璧に出来る奴ばっかりなのか?
ついでだしテンプレをまとめる時期が来たと思うんだよ
というわけで一部改案
・P2時の変更点はテンプレサイトに収納
・特徴欄にモーション値追加
・MHP2Gへの変更点
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25、3突目のみ28→30)
・切り上げの強化を削除
・切れ味補正の変化95→97を追加?(要検証)
・オススメの一部を変更
ランス
【村クエ火山〜集会所下位】に角槍ディアブロスを移動
【集会場上位初期】を削除
【集会所上位終盤】のバベルをブラックテンペストかヒドゥンスティンガーに
【G級】のウロボロスの説明文の変更、プロミソを重火槍に変える?
ガンス
【G級】フルジェネレートはフルボルトで良いと思う
ブラックゴアバスターをデゼルトスリンガーへ
・【スキルについて】の一部を変更
・回避性能:ステップ、回避の無敵時間が延長されます。
スキル無:0.2秒 回避性能+1:0.33秒 回避性能+2:0.4秒
回避なしでもできないことはないけれど回避性能があると精神的に負担が少なくなって楽しく狩れるから外せない
ナルガとかカニとかティガの咆哮などを常に頑張って避けていたら集中力持たないなあ・・・
好きなように戦うのが一番
複数の戦法があるのもランスガンスの魅力の一つだと思う
俺の場合は両性能なしだけど回避もガードも同じくらい使うし
普段は距離使わない俺も
スカッてしたい時はフルナルガで
ザザミパープル相手に俺YABEEEEE!しに行くよ
攻撃交わしたり範囲から逃げたり、どうした?俺は横だぞ?ってやってみたり
>>694 だから、別にアドバイスは求めてないので。
研いでるときまで回ってるジェネシスにちょっと萎えた。
そこは止まれよ。なんか酔うし。
>>700 砥石動かさなくてもシャーってなるからいいんだよ ならないけど
火花とか飛んでも面白かっただろうにね
プロソを重下層に変える必要性は無いように見えるんだけども。
多分作りやすさを重視しているんだろうけども、重下層も点画二つ要るじゃん。
尻尾十個のがだるいか?
性能差なら互角惑いプロソのが上だし。
>>694 ガノスは性能なしでもほぼ完璧に回避できるがデンプシーは結構引っかかるな
ラージャンはあんまり得意じゃないなぁ
>>700 回転してるから余計に研く事ができるんですよ
>>702 個人的には専用装備で行くグラの方が苦手意識強いので、尻尾切りのがまだマシ。
どっちかは人それぞれなんだろうけど、変える必要はないと思うな。
それなら並べておくとか。
「性能は大差ないので、好きな方or作りやすい方」みたいなコメント添えて。
>>702 性能差で互角程度でも重火槍のほうが紫ゲージ長いんだぜ?
ランスガンススレのテンプレ変更関係のレスのスルー能力は異常。
つまらんつりには、スルースキル−が付いているんだがな・・・
並べるくらいなら変える必要が無いと思う
重火槍とプロミソの選択は作りやすさを取るか、G☆2で作れることを取るか、だと思っている。
というか重火槍はスロ2でプロミより紫が長いから好きなんだが
見た目的にどうしてもプロミを使ってしまう
ラージャン槍を作るかどうか悩む。剛角がだるい
肉質がやわらかい相手にはラージャン槍、硬い相手にはナルカミが有効(だよな?)
ナルカミあるし、ダイヤモンドダストをハムスターするのに飽きたお
今の俺の腕じゃモンハンは無理www
ダイヤモンドダストもラオートでやってるくらいのヘタレなんだぜ
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
トヨタマ真【烏帽子】 光避珠
G・ルナZメイル 光避珠 忍脚珠
ミヅハ真【大袖】 光避珠
ミヅハ真【丸帯】 光避珠
ミヅハ真【具足】 光避珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[512] 火[-13] 水[13] 雷[-1] 氷[17] 龍[-2]
回避性能+2
霞皮の護り
耳栓
隠密
この装備でダークネス使ってまス
何か微妙でス
>>712 こいつはくせえッー! ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな悪(ワル)には出会ったことがねえほどなァーーーッ 環境で悪人になっただと? ちがうねッ!! こいつは産まれついての悪だッ!
ジョースターさん 早えとこ警察に渡しちまいな!
>>710 だるいならやめろよ
つーかそういう苦労が楽しみでもあるだろうが
まじめに説教たれる男の人って
ステキやん
銃槍騎士団キンダーガルテンを結成した
団員を募集している
キンダーガルテンとは幼稚園という意味だ
条件はガンランスを極めている、力に頼らないことだ
あと大砲モロコシを使えるのは俺だけだ
俺に、ついてこい
典型的な抜刀大剣厨なんだがガンスでクールに立ち回る奴に憧れて始めてみた。
イャンクックやらガルルガやらに苦戦する…
まーた懐かしいネタを
>>713 耳栓と隠密があまり効果ないからじゃね
回避2風圧大+αに変えれば?
>>721 霞皮の護りで風圧大の効果あるんじゃないのか?
>>719 オレはランサーだがこれだけはわかる。ガンスはクールなんてもんじゃない、自分の心(ハートと読む)さえも焼き尽くすほどのロマンをもつホットなやつにしか使いこなせない
まあ、クールにいきたいならランスでも使えばいいんじゃないの?
ガンスでザザミ行くと
股下抜けるように踏み込み突き上げ>サイドステップ
で背後を楽に取れるから楽しい
上位大連続で股下くぐれない大きさのが出てきて苦戦したのは内緒だ
ランサー→ガンサー
COOLがHOTになっちまったぜ、ですね。わかります。
ガンサーはSHITでいいんじゃね
728 :
496:2008/06/29(日) 01:30:15 ID:nth8TljL
ガンスってさ、微妙な武器だよな
P2ではガード突きで安定だったけど微妙な調整がされた
この調整がまた微妙な調整でもう全てが微妙で微妙大好きな俺はもう…
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 01:41:36 ID:5mo/tMLR
短パン
>>729 微妙であって、全然絶妙ではないんだよな
多分散々語られてるだろうけど、ガ突きはモーション値下げるだけで良かっただろ。
それでも切り上げ→ガ突き→R押しながら様子見マンセーなチキンな俺ですが。
最近ロマンと見た目に惹かれて大剣からガンランスに乗り換えたけど
まだレイア先生の尻尾が切れない・・・('A`)ヴァー
ガ突きチクチクにロマンは感じないし。
砲撃からコンボに繋がる今作の調整の方が好きだな、個人的には。
さて、相変わらずにファミ通クシャに時間切れ連発。
「5分3死」からスタートしたんだから上達したもんだな…と思っておこう。
ぐすん、酒のんで寝るか。
>>719 あれ?俺がいる、ランスガンスって敵の目の前から離脱するの怖いよね('A`)
今作の調整はカプコンからのメッセージだと思ったり
亀ってばかりいないで切り上げ、踏み込み、生突きも使えや!モーション値結構マシなんだから!と
だから繋ぎの攻撃なんだから速度まで落とすな!と!
ガ突きは締め以外使うなってことなんだよきっと
>>732 抜刀斬りで距離を合わせつつ斬り上げで斬るんだ
尻尾に当てるだけならどの武器より一番簡単だから後は積み重ねで。
>>733 ところでさ「三死五分」って
ほぼ移動時間で出合い頭でやられてないか?w
俺はガンスからハンマーにメインウェポン乗り換えちゃったぜ…
ガ突きが余りにも余りにも…で
まぁ無印(大剣)→G(双剣)→ドス(片手)→P(ランス)→P2(ガンス)→2G(ハンマー)
とほぼ毎回メインウェポンを変えて渡り歩いてきた性格だから、今に始まったモンじゃないんだけど
って言うか相手によってコロコロ使い分けるから武器使用頻度はほぼ横並び一線で
世に言う「武器への拘り」みたいのが無い 節操無しなだけなんだけどw
その程度じゃ全然ダメだな
前はもっとすごいネガンサーがいたんだがな。このスレも質が上がったな
>>723すまなかったキューバよりもホットなんだな。
>>734攻撃後じゃなくてもサイドステップできればなぁ…
しかし楽しいなこれ
>>739 5分針でクエスト失敗…ってコトだから正確に5分ってワケじゃないけど。
最初は、そんなモンだったよ、2発で昇天。
これでも普通のG級クシャはソロで倒せてるんだけどなぁ。
ガンチャリとヒーラーU主体装備でなんとかモンハンまでこぎつけたぜ…
相談なんだが、大連続クエのモンハン向きの上位ガンスって何だろうか
知恵を貸してほしい
そこまで来たのならもう判ると思うがなあ……
敵を選ばない無属性か毒だ
最近のサイクル
目当ての防具素材が揃ったぜ!→でももう少し良い組み合わせがあるんじゃ…(生産中止)
→お、この組み合わせはよさそうだ。素材を揃えるか→始めに戻る
>>745 早速ありがとう
んーなるほどなぁ
しかし毒は俺のPSではあまり生かせなさそうだ
無属性ガンスwikiで見てみるノシ
精霊はきっとあなたを助けてくれるでしょう。がんばって
749 :
悪霊:2008/06/29(日) 03:10:19 ID:myVZ0XGE
呼ばれた気がしました!
つ神護珠
ついでに正式採用機械槍はもらっていきますね
Gテオやってみたけど角すら折れずに撃退ってなんだ・・・
テオだけは仲良くなれそうな気がしない・・・
752 :
悪霊:2008/06/29(日) 03:39:03 ID:myVZ0XGE
>>750 ふはははー、残念だが私は「悪霊のきまぐれ」だ!
>>753 ざっと見た感じ良さそうだ
せっかくだからこれも差し替えてもらえないか?
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
ガンスの水平突き:25、21、30 → 25、25、30
上方突き :24 → 削除
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、バベル(集★8)は削って良いと思いますがどうでしょ?
ガンスの水平突き
「他が強いせいでこれを生で出すことはあまりない
」
ガンスのガ突き
「隙が少なく威力の高い」
が気になる
これでいけるかな?
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
いっそ各モーションの説明もP2G仕様の物のみにしてしまっていいような気もするな。
今更かね。
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は最も多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの以降の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐためのコンボの閉めや切り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
こんな感じでどうだろう。
イマイチ?
>>670だが、わざわざ友達に聞いてまで確認してくれてありがとう。
そうなんだ、霧ブレスの中でヒュンヒュン動いててこんなのムリだろ?!って思ってたけど
やっぱりP2Gでムリだってわかって安心したよ。
Fくらい無敵時間あったらもっと華麗に立ち回れるのに残念だわ。。。
テンプレサイトの人、前からちょっと気になってたんだが、モンスター攻略のモンスターの名前は正式名称の方が良いんじゃないか?
普通に見る分にはどうでもいいんだが、初心者が見るとシーマンとか意味分からんし、検索にも引っかかんないから不便かと。
あとできればモンスター攻略の一番上には各モンスターの項目に飛べるようにして欲しい。
もうすぐ1000回
おやすみでガンス
>>759 AA直って無いなw
ついでに、武器ダメ比較のガンスのところ
「デゼルト」はデゼルトスリング
「ブラックゴア」はブラックゴアバスターらしいんで、追記しといてくれないか?
>>762 この切り方は知らんかったwwwwwww使わせてもらうわw
いまテンプレサイトにあるAAを貼っつけて確認してみたが、色々間違いがあるな。
・二行目の最初に「.」(ピリオド)が足りない
・不必要、無意味な全角、半角スペース多数
・目が全角(「゜」ではなく「゚」が正しい)
・ガンス持ってる子の耳が全角(「ハ」ではなく「ハ」)
>>754をコピペしてサイトに貼っつけるんじゃダメなのか?
振り向きに攻撃するときには、振り向いてる途中の顔を
判定の長い踏み込み突きで狙うのが良いんだな。
振り向き突進を喰らう頻度がかなり減ったぜ…。
撃竜槍【乙】
>>762 2ndのガ突きはやっぱり早かったなぁ(´ω`)
これ2ndGではさくっといきそうにないよね
真黒滅完成記念ぱぴこ
ランスでクシャの尻尾切る方法教えてください
攻撃当てるタイミングがないような・・・・
プロソと重下層については紫ゲージの量を考慮して「ほぼ互角」っつったんだけど。
紫ゲージ量いれなかったら互角でもないし
テンプレサイトの攻撃力簡易比較表の件だが
>ランス、ガンランスの攻撃力簡易比較表です。あくまで目安として見て下さい。
ガンスの表は作成中?
プロ魂とグラビ槍は好みで選べばいいさ
どちらかが完全上位互換な訳でもないし
エクシスが泣いています
飛んだら閃光で落として突進
顔ダウン取ったら突進突き突き
ブレス誘って抜槍
ブーメ欄でトドメ
昨日やっとこ下位で作成出来る全てのランス作り終えた。
これで上位に行ける…。変な縛りするんじゃなかったぜ。
ちなみに130時間やって未だにHR2だわw
ガンスだと各属性に複数選択肢が無いんで、攻撃力簡易比較は余り要らない
んじゃないかな。
エンデと真黒龍銃槍は迷う
ミラボの使ってるけど、あのリロードがいい
激昂ラージャンには勝てるけど、招待状のラージャン一体めに時間切れだよ・・・。
みんなそんな時間かからないで倒せるのか?
絶望的な釣りすぎて笑い声もでねえよ
>>779 属性別ではなく敵別の表ね。
属性か攻撃重視かの敵別ダメージ比較表があるといいな
>>781 2体目が出てくる10分までに倒せるかってことでいいんだよな?
とりあえず着ていた装備でいってみた。
回避+2回避距離、ジェネシス。
開始1分15秒で1乙……だと……
死因は、ランスのクセで、右!左!右!と避けようとしたら、右!しかでずに乙。
その後も、1匹目だけで回復G6個も使うというgdgdっぷりに伸びに伸びて2匹目登場。
13分30秒で一匹目討伐。
ちなみに、かなり前に他武器でやったときは切れ味+1大刀(ガルルガ太刀)で12分。
同じく切れ味+1レイピアで10分15秒ぐらいだったかな。
切れ味+1と、もうちっとちゃんと立ち回れていれば、ジェネシスでも2匹目登場前後までには1匹目を倒せそう。
テンプレのフルボルトのところ文章変えないと色々とおかしくなってるw
>>787 確かにw
変えるついでなんだけどフルボルテージって上位で使っていく分にも結構有効だと思うんだ(雷弱点多いのも含めて)
上位お勧めにでも入れたほうがいいのかな?
あれ切れ味白がないんだよ、計算すると、金銀でもティガでも他に劣ってしまう
フルフルガンスはフルボルトにして価値のでる武器だと思う
>>781 匠業物のレグルスダオラで行ってるけど10分未満で一匹目討伐はそれほど難しくない。
怒ったら閃光→落とし穴設置を3セットやるのオススメ。
あと、回避距離ない方が腹下での突き突き回数が増やせると思う。
(ビーム時に腹下潜って抜槍突き上突き×2→横ステ上突き×1〜2)
でも安心していつも2匹目がgdgdなんだよな・・・
ランスの射程はは武器間で差がありますか?
担いでる時の武器の長さがマチマチなので気になりました
ヴァルハラは槍先から出る真空波で敵を切る
アクエリアスは切っ先のピストン運動で
油性マジックのように水が出て敵を困らせる
ハイパーバキュームは槍先を近づけられることで発生する精神的ダメージで攻撃する
>>762 今だと
切り上げ→上方突き→切り上げ→砲撃
→上方突き→切り上げ→上方突き→砲撃
→上方突き→切り上げ→上方突き→‥‥‥
だね
昔よりも明らかに時間がかかるのう…
>>796 そりゃ砲撃やガ突きいれてるからだろ
そんだけ連続で攻撃してるってことは麻痺か罠かだろうけど
尻尾切りたいなら無双三段>バクステ>無双・・・のほうが早いっしょ
ランス使用で今上位なんだが
ギザミSよりザザミSの方がオススメなの?
ガ性がつくからじゃね?
ランスの3段階目の威力が高いことをテンプレサイトをみて今日知った
おれだせぇ…
>>799 そっか、ありがとう。
ずっとガード性能+1つけてるから外すのが怖いな・・・
無難にザザミSにしようかな
>>797 とりあえず
>>762の動画を見てきておいで
罠後の行動だから
後、無双三段だと二段目がすかる可能性高いから微妙じゃね?
バクステを挟むより砲撃を混ぜたほうがDPS高いような気もするが
まあこの際だからいろいろためしてみるかな
いまだにナルガ腕破壊が見分けられない
ブレード突っついて弾かれなかったら破壊。
…と判断してるけど刃の部分と腕の部分って肉質違うんだっけ?
破壊したつもりなのに報酬に刃翼がでなかったりする
腕とブレードは別判定だな。ブレードは白ゲージだと弾かれるはず
ランスならダークネスで麻痺らせてからブレード突っつくのが狙いやすくてオススメ
ナルガ腕は破壊されたらエフェクトが出てブレードが欠ける(白い傷のようなものがはいる)
http://opj.cc/mh/?mode=2&num=1794 ■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
グラビドSヘルム 6 64 2 -2 2 0 -2 2 鉄壁珠
クロオビXメイル 10 82 1 1 1 1 1 2 研磨珠 研磨珠
金色ノ篭手・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 研磨珠 研磨珠
クロオビXフォールド 10 82 1 1 1 1 1 2 匠珠 匠珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 研磨珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
フル強化爪護符ありで594、嬉しくてつい書き込み。
わくてかがとまらないのでクック先生と戯れてくる。
金剛とかガルルガなどの足防具付けるときは、どうしてもおパンツが見えないような組み合わせにしてしまう俺
チラリズムが望ましいよ
うん
気が付いたら金剛覇脚だけで8つあったりするから困る
フルフル腰+キリン脚程度でエロスを感じる俺にはまだまだ辿り着けぬ境地だぜ
ガンス初心者です。
汎用的なガンスを一本作りたいのですが、どれがいいでしょうか?
無属性最強はブラックゴアバスターのようですが、
崩銃槍パシカムルバスが攻撃力が高くて迷ってます
もしくはこれ以外にいいのがあれば教えてください
デゼルトスリンガー
はい終わり
>>815 そのどちらかでいいんじゃね
匠見切りならブラックゴア
心眼砲術王ならパシカムって感じで
バシカムは使い所わからん。
汎用ならクーネの方がいいなぁ。
心眼抜刀でPTのときに担いでいくのはどうでしょ。
少ないチャンスに抜刀踏み込み、LV5竜撃砲…
>>818 抜刀つければロマンあふれるガンスになるよ
アペカム用防具がそろそろ5セット目に突入しそう
パシカムは 持久力を失った代わりに心眼必須でなくなった&若干威力upのアペカムってところかな
匠付けると他に負けるのはアペカムと同じだが アペカムと違って攻撃大+見切り3でも他に劣らない
抜刀が活かせれば強力等等・・・ どの道初心者様が扱うべき武器ではないな
皆考えるなぁ。
まさか抜刀とは思いもしなかったぜ。
まだランス使用回数50回ほどの初心者ランサーですが、ランス使いの方に質問があります。
先ほど、イベントクエスト:血煙闘技場をやってきたのですが、思いのほか時間がかかりました。
最後のショウグンギザミ亜種討伐時タイムは46分です。
ランス使いの方はこれをソロでどのくらいのタイムでクリアするのでしょうか?
少々長文になりますが、立ち回りなども書いておきますので、アドバイスをいただけると
うれしいです。
【武器】
ダークネス
【防具】
剣聖のピアス
ナルガX
【スキル】
心眼、回避距離UP、回避性能+2、体術+1、攻撃力DOWN【小】
−立ち回り−
【ガノトトス】
地上に出してから、その場で歩行→攻撃に移った際に回避&攻撃をしています。
まだ不慣れで苦手な相手だったので2死しました;;
討伐タイム:10分
【フルフル亜種】
とにかくガシガシ攻撃してます。顔面&首への攻撃はブレス時のみにしています。
ほかは胴体or足などに攻撃です。
討伐タイム:10分(合計20分)
【ババコンガ亜種】
振り向き様に頭に攻撃。その他胴体などに攻撃。
放屁の後の隙、攻撃後の隙に攻撃しています。
討伐タイム:15分(35分)
【ショウグンギザミ亜種】
足の間と間に入れるように意識しながら攻撃しています。
爪を壊すと怒りやすくなるようなので壊していません。
ギザミが攻撃したら回避&攻撃をしています。
討伐タイム:10分(合計45分針)
手数的にはあまり問題なさそうな気がするのですが・・・。
長文失礼いたしました。
私女だけどガンスで抜刀戦術な男の人って…
ランス使用回数50回程度で回避に慣れるとこの先きついぞ
>>825氏
回避よりもガードで行ったほうがいいということでしょうか??
それとも、回避性能なしでランスにある程度なれたほうが良いということでしょうか?
回避性能でかっこよく討伐する動画を見たんだろうけどそのどれもがナルガでしょ
すべてのモンスターに対応したいならガードを先に学ぶべき
>>823 この相手なら剣ピいらなくね?弾かれるとこがギザミくらいしか思いつかない。
パオつけて状態異常付けた方が楽だと思う。
対ガノ
ガノの足元張り付いてると、尻尾フリフリは当たらないから、踏みつけだけ注意して上突き。
タックルは凶悪な範囲持ってるから、歩くそぶり見せたら用心。
とにかく足元に長時間張り付くのが課題だと思う。
対フルフル
多分戦いやすい方だと思うから除外。
対ババコンガ
すばやくてしんどいけど、3回突けるなら〜の格言通りでおk。
欲張るとタックルでヤバイ。
対ギザミ
距離突いてたらウハウハだと思う。既にやってるように足元のすり抜けと、脚攻撃からダウン狙うとオススメ。
簡単でサーセン。クエDLして無いから時間はまたあとでな。
>>823 なんで赤い彗星以外の立ち回りも書くわけ?
あれは原種の3倍のスピードで動くからこっちも3倍で動けばいいだけ
>>826 俺も
>>826にかなりの部分同意なんだが、まず回避距離が付いている事に少々引っかかりを覚える。
自分で試行錯誤したことが感じられる良いスキル構成だと思うが、
回避距離は手数が減る&3連ステでカバーできるということ、
何より、ある事が前提の動きを身に着けてしまうと言う事が相当なデメリットとなると思う。
心眼も練習にはあんまり勧めない。
まずは精密攻撃を心がける。
最初のうちの練習なら回避性能もなしでいいかなぁ・・・
外さざるを得ない時に変な動きするぞ。
当然ながら回避性能なしで回避できる場面は回避性能有りでも回避できるわけだからさ。
ステップのどの辺りを合わせればいいのかという感覚をまず体で覚えてからでも十分遅くない気はする。
これは俺の個人的な意見なんだけどさ。
>>827氏
やはりガードからですか・・。
実際には動画をみたからではなく、グラビモスに回避&回避距離ランスでいって、
イイカンジに戦えたので回避ランスをやってみました。
ガードランス用装備作って練習してきます><
>>828氏
剣ピはいらないですか^^;
一応、フルフルとギザミ対策として装備してたのですが・・・、
状態異常強化のほうがよさそうですね。
安価違うしorz
一番危険なのは回避性能+2と回避距離がないと立ち回れなくなるって事
ガ性依存の俺が言うのもなんだが・・・
蝶のように舞い蜂のように刺すって立ち回りがいいなら止めはしないけど
この先切れ味+1とか他のスキル付けたいって思ったときに泣きを見るよ
>>831 そもそもダークネスだからギリギリなんだろ
>>830氏
回避距離はたしかに中毒性高いですね><
いまでも結構回避距離に依存した動き方になってしまっています。
グラビモスのガスも回避距離がなければ避けられなくなってしまっているのが
現状です・・・。
回避距離なしで戦うとなると・・・・、厳しいかもしれません。
そして、回避性能に依存しているというのも確かですね。
ナルガの攻撃全般、ラージャン・ドドブラの振動は回避性能なしでも避けることはできます。
ですが他の攻撃はほとんど回避性能に頼っている現状ですね。
やはり、スキルに頼りすぎはいけませんね;;
>>835 グラビのガス避けなくていいだろ
ガ強つけてガード
中の人の素のPSが大分俺よりも高そうだなぁ。
変な立ち回り身につけないためにもなおさら回避距離は外すべきだと思うぜ。
ただ、白グラのガスを避ける為に回避距離を付けるというのはもちろん、有りだと思う。
そういう時の為の特化スキルとして考えればいいんでない?
汎用としては
>>823の防具はちょっと不向きかな。
>>833氏
対ナズチは心眼or匠(両方とも?)必須な敵なので、ランスでいってない(いけない)のが現状です・・。
回避距離、回避性能がつけれないということで、双剣などでいってます><
>>834氏
ダークネスにした理由は、無属性よりも麻痺があったほうがいいかなぁと思ったからです。
そして、紫ゲージまであるためにダークネスを選びました。
レイジングテンペスト、グレイヴティガー、クシザシでもよかったのですが、
素材がなくて作れなかったので、ダークネスにしました。
あのクエはギザミ亜種がUNKOすぐる…
天井張り付き1分以上とかざらで降りてきたと思ったら即潜りとかもうね
強い弱い以前にこっちが一方的に攻撃される時間が長すぎて2度とやりたくねぇ
>>829氏
赤い彗星とは・・・?
>>836氏
ガード用防具は暁丸がありますが、別の防具作ってみようと思います。
>>837氏
PSは・・・どうなんでしょう^^; 周りにランサーいないのでよくわからないです><
>>823の装備はどちらかというと、グラビ・バサル用に近いかもですね。
回避距離はしばらくはずしていろんな敵に挑んでみようと考え中です。
さまざまな方のアドバイスを参考に、現在、新しい防具を考え中です。
逆に回避距離を極めて、
回避距離装備でどれも倒せるってのを目指しても良いんだぜ。
ラッシュの手数が減る分、どっか他で稼がないとキツソウだけど。
>>839氏
自分はあまり天井に張り付いている時間が長くなかったので幸いでした。
とはいっても、討伐に結構時間かかりましたが^^;
もし長く張り付かれていたら、タイムオーバーしてたと思います><
ID:llOJj2Ib
赤い彗星を知らないだと・・・!?
後、半年ROMれ
「ROMれ」って何でしょうか?
に一票
>>841氏
自分にできるかどうか心配です^^;
>>843氏
すいません、本当にわからないのです。
>>844氏
自分もよくわからないですね・・・。
別に埋まっても困らんからカキコしていいよ
>>844 ROM【ろむ】
リード・オンリー・メンバーのこと。
掲示板などで発言せずに、他人の書き込みを読むだけの人。
「ROMれ」っておかしいか?
>>846氏
すいません。アドバイスやレスしてくれた方に返事返さないと失礼かと思いまして・・。
書き込み気をつけます><
あんたなんかROMしてればいいんだからね!
が正解
, -‐/ヘー- 、 / / /
丶 / / l ヘ \ ' / / /
丶 , イ__/ l \ ヽ ,' ' /
、 丶./ / l l \ ハ , / /
\ (\ l l l l l V l / /
丶 \ \ __ , -|\ r=、 ! ' l/| '
r \ >、/ l 」f::::::\ _」 _.. -―=、/ /-、 '
/ \ ヽ \ l 「r V `ゞ'`T ´ィテ .:::::::/ / /゙)ー‐- 、
| ,' \', \!|j |` ーニ个ー-- r‐,ニヽ // /.._ \
l 、__ノl:\ ゞ、l /, l `l l // / , イ,' j ヽ
_ >' ´ /`ヽ:::::\/ `ヽ`个'´l _ 」レ'´ /'¨ア ー ' | -―
 ̄ / / l:::::| \ `' < \ /,. イ -―┬- 、 l
/ l _」:::::L. -\ ` <´// l \ /
| ,し '´ -‐ \ ヽ `ヽ. / l/
l l/ / , イハ 丶 `ト、 ' /
ヽ/l , ‐ ´ /\/lヽ \ | \/ / ‐ - .. _
/| -‐ /:::::::::::::::l 丶 ,' |' /
l \ _ -‐ /  ̄` ー―\ ヽ / /‐'´
丶 __ ゝ---‐ '´ ` ー--<._/
ROM・シトーレ (マシンロボ クロノスの逆襲)
マジレスすると、
2ちゃん上ではROMは動詞っぽいから、
「ROMれ」でいいと思う。
マジレスっていうか言い訳すると、俺のレスはこんな意図じゃなかった
ガンス使用回数400越えたからランスも使いだしたが
連続ステップ楽しいな
>>855 悪かった(?)、誤解してた
てっきりID:llOJj2Ib的なものかと
>>855 次に貴様は、「ROMれって何でしょうか?」と言う!
をしたかったんだろ
PSのレベルはかなり遠くに置いといて、ランスの使い手としてのキャリアだけは誇れる俺がID:llOJj2Ibにアドバイス。
とにかく習うより慣れろ!
以上
1回や2回トライして上手く行かないからって他人の意見を求めてるようじゃダメだ!
色んなスキルや装備で何度もトライして自分なりに描いた狩りができるようになるまで頑張るんだ!
で、どうしてもできなくて心折れそうになったらここで質問すればいい。
あらゆる手段を試しもせずにすぐ攻略法を求めるやつ多すぎるよ。
楽して得るものは少ないよ。
ランス使用率が50回程度で理想の狩りを実現しようとするなんて…
つーか、そう簡単に使いこなされては、ランスの刃が磨り減るほど使ってる俺の立場が…(ry
全然「以上」じゃねえw
>>859 よく言ってくれた!激しく同意!
ま、次回からは3行にまとめてくれな。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:01:04 ID:vtYA2s7A
人大杉
863 :
710:2008/06/29(日) 21:02:27 ID:jUuI+bp9
ラージャン槍、、、
紫みじけええええええええええええええ
剛角は別のものに使おう
>>823 DLしてダークネス担いでやってきた。
9+9+8+8で34分だったぞ。ババコンガはたぶん回避距離が邪魔してて手数稼げてないんじゃねと思った。
トトスのタックルをステップでよけて、お腹をぷすっと刺すのが楽しくてしょうがない
5回尻尾剥ぎ取って全部鱗とかあの青レウスふざけてるの?
俺にはプロミ魂より重火槍のがあってるみたいだ
ひもちぃよぉ〜まで読んだ
武器の見た目と実際のリーチっておんなじだよね?
フレが持ってくんなつってもヤマさんにナルカミ持って来るんだよ。これなげぇ〜っていいながら。
>>868 ごめんミスった。実際のリーチと見た目は別だよね?だった。
>>866 たった五回www
ふざけてるのはお前だ
シビレ罠→尻尾切り→リタイヤを迅速にこなしてるとどれだけスムーズにクエスト回しが
できるかのタイムアタックかと錯覚しそうになるな。
>>869 武器各々でリーチ違ったら大変じゃんよw
Fなんて知りません
尻尾リタマラのときが一番輝いてみえた鷹見
>>870 しかし1枚もでないのはかわいそうだろww
6回目ででたら13回×6=78回倒さなきゃいけないことになるw
ちなみにおれは35匹くらいでやっと13本そろった
やぁ、僕は零点 僕と一緒に海賊装備でクリマラしよう
俺は一日に1、2本って決めてのんびりリタマラやってたから、何回尻尾切ったかは
よく覚えてないな。
まぁおかげでその後レウスレイア狩るのに苦労しなくなったんでよかったと思う。
>>864 は、はやいっすね><
みなさんアドバイスありがとうございました。
今度はもっと練習して、それでも行き詰ったらもしかしたらまたくるかもしれません・・・。
それではお騒がせしました。
半年ROMってきます。
ハンターズフェスタが楽しすぎる件
天敵ラーもいないし、ガルルガは片耳だし。
個人的にガンスで戦ってて楽しい敵ばっかりだわ
ツワモノランスのスロ3有効活用した防具教えるべき
三眼と合わせて驚異の18スロ
脚をシルバーメタルにしてスロット全部に大砲珠入れれば砲術王つくよ
見切り2がそのまま見切り3になる
その全てを釣り名人に注力
>>869 武器のリーチはグラ関係無しで全部同じだね
レイアの尻尾の件でチラウラレスしたけど
アドバイスがつくとは思ってなかったよ
アドバイスくれた人サンクス、ガンランス練習してくるよ
みんな敵毎に武器変えて挑んでる?
計算ツールとか回してるとホント零点1本あればいいんじゃね?って思えるよな・・・
ジョンのもとへしか帰りません
5ポイント珠スキルで3個発動か
遅ればせながら緋天終焉とハンターズフェスタをやってみた。
Gバルカンやったことないのに加えてそもそもガンスでバルカンやったこと
なかったから何回かリトライしつつもクリア出来た。
即死級は集中力使うな;そのせいかクリア時の回復薬の残量が他のモンスより多いというw
そしてバルカンZの面に絶望した…。夢のスキルだったのに…。
あれじゃ♂デスギアの中身…。
フェスタの方は…ランス担いだけど俺ってガルルガこんな苦手だったか?
という感じだった。あんま苦手意識なかったんだけどな…。
零点で17分位かかる+回復薬つぎ込むでなんとも言えない結果に…。
残り2体は楽しいです^^
と、亀な話題で失礼した。
>>891 風圧小
見切り1
攻撃小
広域1
全耐性+3
この中から3つだな
迅天鱗が余ったから残月作って、試し斬りにクック先生に行ったんだが
武器を出して弾を込めた瞬間、俺の中の何かがはじけた。
しかしこれは実用に耐え得るのだろうか。使い心地など聞きたい。
>>892 バルカンZは強いぜ?バルカンZは
匠
回避性能+1
ガ性+1
火事場+2
根性
が付けられるんだぜ・・・フルじゃないが
>>895 後、回復速度−1が付くけどな
気にならん
剣士でバルカンZは微妙すぎる
匠
ガ+1
回避+2
の汎用装備でお世話になっているなんて言えない
ランスの安定性に火事場は悪くない
>>894 あのカポコンって音いいよな 内なる衝動が呼び覚まされる感じ
攻撃力は低いし砲撃は通常だしだけど切れ味+1をつけなくていいというのが一番の利点じゃないかなぁ
ギザミマンから開放されると思うだけで心が躍る!そうさ俺は自由なのさ!!
それ以外の何者でもない 会心率とかヨクワカンネ
>>898 やあ俺。
といっても俺のは今さっき完成したばかりだけどな。
>>894 弾けたんならそのまま弾ければいい。さあ、オレと一緒にロマンティックガンスモードだ!
ミラZは天鱗とかもったいなくて作ってない件
クーネたんいいよクーネたん
心眼匠業物つけたら怖い物なんてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>892 ハンターズフェスタたのしいよなー。ガルルガ時間かかるけど。
村上位最終もこれでよかったのにな・・・。
わしのミラバルZはハンマー用の対ラージャン装備になっておるよ
しかしまあガルルガは強いね
頭くらいしかダメージ与えられないのにノーモーション突進のせいで貼り付けないから時間がかかる
といいつつも戦うのは結構楽しかったりする
>>906 最初は砥石もつけてたんだけどいらないって気づいた\(^o^)/
砥石を使わない→その時間分攻撃できる→攻撃力UP!
>>876 捕獲で出ることしらなかったぜ・・・
天鱗きたんで最近やっとプロミソにしてみた
でも顔ついたときに鼻フックみたいになる重火槍が
お気に入りなんで使わないと思うがw
>>905 ついばみ前の遅い振り返りに切り上げ入れれるようになるとガンスは始まってくるんだぜ
匠業物あぺかむたんの緑、80+50×2で230回あるんだぜ…
普通にやったらモンスターのエリア移動3〜4回は研がなくても維持可能だ。ロマンやべぇ。
てか前からのあぺかむたんファンのためにプロデュースしといたらブーム来ててワロタ
うは、260って打ったつもりが230って打ってる。スマン。
>>911の計算式だと答えが180になるんだが
オレ小学校からやり直した方がいいかな?
>>894 ----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
カイザーXクラウン 鉄壁珠
ブランゴZメイル 鉄壁珠
ディアブロXアーム 鉄壁珠
S・ソルZコイル 斬空珠
ディアブロXグリーヴ 猛攻珠
武器スロット 石壁珠 斬鉄珠
-----------------------------------------------
防御力[564] 火[16] 水[-4] 雷[3] 氷[-7] 龍[0]
攻撃力UP【大】
ガード性能+1
業物
-----------------------------------------------
爪護符込みで攻撃力632、女だったら見た目もそこそこで俺は好き。
十分実用範囲内だぜ。今も使ってるし、何よりカッチョイイからね。
俺も180になったが・・・
>>911 >てか前からのあぺかむたんファンのためにプロデュースしといたらブーム来ててワロタ
お前・・・才能あるかもな!いろんな意味で
>>914 俺のナルガンス用の装備と全く同じスキル構成だ
ちなみに上から
ブランゴZ
スティールS
ディアブロX
バトルU
ディアブロX
見た目がいいのでお気に入りだ
サ ー セ ン
打ち間違いなんかよりよっぽどな間違いしてた。小学校からやり直してくる。
これぞゆとり教育の被害者
零点活かすには、匠は必須として、
業物と見切り、どっちをつけるべき?
もし見切りなら+2までつけたほうがいいよね?
>>922 断然業物を押す
ゲージ的に見ても計算してみると結構差がでる
素が80だと竜撃砲使えなくてアレだな
心眼業物でいいか
>>922 見切り3まで付けられるなら見切りだけど、そうじゃないなら業物
マイナス会心打ち消すのはあまり効果的じゃない。
見切りは斬れ味ボーナスが無いと伸び幅が小さいから業物の方が良い。
マイナス会心をプラスまでひっくり返すと斬れ味ボーナスがあるから見切りがの方が良くなる。
>>923 サンクス!じゃあやっぱギザミZか。
回避性能+2もつけたくて、
頭 ギザミZ 光避
胴 ギザミZ 光避
腕 クシャナX 光避
腰 ギザミZ 光避
脚 クシャナX 匠、匠
で考えてみたんだけど、防御-20がうぜえええ
アドバイスもらえると幸福
戦闘スタイルや相手にも拠るけど 業物の代わりに見切りと砥石って手も有りだとは思う
まあ結論としてはどっち選んでも零点は活かせるかと
流れをきってすまないが、
>匠+ガ性or回避性能+2がデフォだなぁ。
>それに業物をつけたり、ガ性と回避性能を両立させたりする感じ。
って書いてるレスがあるんだが、装備載ってないから、1時間ぐらい試行錯誤して
自分で作ってみたんだ。
ディアブロZヘルム 名匠珠
レウスXメイル 同上
ギザミUアーム 鉄壁珠 石壁珠
ディアブロZコイル 鉄壁珠
ギザミZグリーヴ 鉄壁珠
見た目に多少問題ありだが、防御・耐性ともに問題なし。
(氷耐性ー8がちょっと低いかもしれないが)
これ以外にいいのあったら教えてくれると助かる。
>>927 まぁでもスロ1使って匠見切り3砥石高速にする場合、匠見切り3業物にもできちゃうし、かといって防御スキル付ける場合
匠砥石高速見切り1回避性能1が限界(ガ性能1はムリ)だし、砥石高速は微妙かも。
レイテン生かすだけなら匠業物見切り+3で良いと思う
今回スロの多い上位防具に
匠+見切り
も
匠+砥石高速
も
匠+風圧無効
もないのに
匠+業物はある、という状態だからね
ギザミZを使わない縛りでないなら、業物と砥石高速とを比較すると、業物のほうが付けやすい、という現実
上位防具→G級防具
>>929 極端な話すると 業物付いててもちょくちょく砥石使えるような(余り貼り付けない)相手だと高速でも大差ないと思うってこと
まあ匠ついてる殆どの防具が切れ味持ちだからスキルの付け易さは業物に軍配だろうが
G上がって防具作ろうとしてるんだが、ザザミXでは無くザザミZの方がオススメなんだな・・・
。
やっぱ根性がデカイ?
ヒント:ガード性能
結局、見切りより業物のほうが良さそうだな
高速砥石を勧めてくれた人も含め、レスくれたみんな、ありがとう!
なるほど・・・強化なのか、こっち。 全く気が付かなかったorz
危うくX作るところだった トントン
高速砥石ついてるのに敵エリチェンしてから砥いでんのな
>>929 武スロ1あれば匠 業物 ガ性1 見切り1できるけど
>>930 匠業物見切り+3の装備ってあるのか!?
それしりたい
>>940 業物だったら匠業物見切り1に回避性能1でもガ性能1でも付けられるから
防御系スキルを付けようが攻撃に特化しようが砥石高速はやはり微妙、という事が言いたかったわけだが。
>>941 余裕であるじゃん。
シミュレータ持ってないの?
見た目が終わってるから見切り2で妥協してる
フェスタのガルルガ10分切れるようになってきたぜ
コツがわかると手数増やせるんだな
>>910のいってたことがわかったぜ
ありがとう俺のあぺかむたん
♀だがギザミもカイザーX頭もあまり好きじゃない俺は
近衛G
ブラックピアス
スティールS
ギザミU
バトルU
クシャナX
匠業物ガ性1
でニヤニヤしてる
近衛かっこよすぎだろ…
>947
足だけギザミZだなぁ
武器スロつかうよりは見た目を多少妥協した。。。
まだ上位に上がったばかりでザザミS一式に防具を変えようと思うんだがザザミS以外にオススメな防具ないかしらー?
スレタテスルナライマノウチ・・・
みんな黒龍銃槍担ぐ場合どんなスキルでいく?
武器スロねーし会心マイナスだし拡散だから切れ味悪くなるの早いし
まぁ拡散については俺がよく砲撃使うからなんだけどさ…
>>954 匠、業物、ガード性能+1かなぁ
エンデならこれに見切り+1か砥石高速化(+防御-20)が付くんだけどね
真黒龍銃槍の紫ゲージが長かったら文句無しの見た目と性能なんだけどなぁ…もったいねぇ
竜王がクリア出来ん…
皆は閃光調合分終わる頃には片方殺せてる?
アビス担いでるんだが、閃光尽きると詰んでしまうよ
レウスとレイアどっちを先に狙えばいいんだい
まずは無属性か雷属性で行こうぜ
俺はフルボルトでレイアからだな。
レウスには水も通るけど、共通で効く雷の方が効率良いぜ。
銀を閃光で止めて、金を壁にしつつ戦ってる。
ニコニコのガンランス竜王動画が参考になるよ!
>>956 武器はフルボルトの方が望ましいな。
俺はレイア先だけど、別にどっちでもいいと思う。
尻尾切りやすいから目的の天鱗持ってる奴後にするべきかな。
んで閃光は15個あれば余裕で足りるはずだぞ。それに入って右側にある採取で1〜2個支給閃光も拾えるしな。
それでも足りないなら手数不足。単品に閃光当てて閃光中に手数稼げるように練習した方が良い。
念のために聞くが頭狙ってるとかじゃないよな?
>>954 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
スカルフェイス 8 108 2 0 0 0 0 2 鉄壁珠
コンガZメイル 9 110 2 1 1 -3 0 2 鉄壁珠
リオソウルZアーム 10 112 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
アカムトイッケク 8 114 2 3 -1 4 -4 2 鉄壁珠
アカムトケマル 8 114 2 3 -1 4 -4 1 石壁珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 558 10 6 1 5 -12 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -2 -2
斬れ味 -2 -2
匠 2 4 2 2 10
達人 3 4 2 2 4 15
ガード性能 3 3 3 1 10
加護 -2 -2
聴覚保護 3 1 1 5
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
食事 1 1
溜め短縮 -2 -2 -4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+2
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
とりあえず真黒龍銃槍とデゼルト専用で作った。
龍属性に弱いのがネックだけど。
真黒は業物か磁石ないと使えんだろ
なんでみんな竜王は先にレイア狙うんだ?どう考えてもレウス先の方が楽だろ。
体力的に見てもレウスの方が低いし、閃光無しでやり合う場合、レウスはブレスをあまり吐かないから手数減って時間かかるだろ。
それに毒爪も怖いしな
ん?レウスがいいのか?レイアがいいのか?
よく話題にのぼるギザミテンプレの詳細を教えてください。
レイアの方が確実に攻撃出来るじゃん
嫁はんを放っといてワールドツアーとか勝手にやっててくれるし、オレは
レイアを先に狙うかな。
そうか嫁には水が通らないのか…
フルボルト作るかぁ
ゴアよりボルトすかね?
そう閃光なしでやると旦那は時間かかってうざいから先に旦那を黙らせたいんだけどね。
勿論二匹同時が理想だろうけど、
閃光当ててない方の翼をザク切りでいいんだよな?
>>968 俺は両方に当てられなかった場合、狙ってる方に当たらなかったら普通に戦って
狙ってる方にだけ当たったらもう一匹にも閃光当てるな。
でもそうやって嫁先に倒しても旦那の分の閃光も残ると思うけどなぁ。
便乗って言うか、ランスで竜王やる時はどこ狙うのがいいかな?
翼が一番ダメージ通るなのはわかるけど、ガンスなら切り上げで
いいのに、ランスだとかなり近づかないと上突きが翼に届かないよね?
俺は空振りしたり、回転攻撃くらう危険性を考えたらは、って足を
いつも突いてるんだけど。
翼の付け根あたりでもよかったハズ
足いくかな
オレはとりあえず投げまくって両方を閃光漬けにしてから、確実に片方を
殺ってしまうな。15発の閃光を全て使い切っても1匹処理してしまえば、
残りは持ち込みの罠や爆弾でイッキにダメージを稼ぎながら、モドリ玉での
チキンプレイ。
時間はかかるけど、ソロだとクリア優先だな。
俺も足だな
やっぱり足なのか。
上手い人なら安定して翼を突けるのかと思って。
サンクス。
だって足くさいんだもん
>>955>>961>>962 ありがとう参考なったよ。
俺も業物か心眼欲しいかなーと思ってたんだけどもう少し考えてみる
見切りか匠かガ性かぁ迷うな…回避距離も付けたいとこだったんだけどね
砲撃っていつ使えばいいんだ、拡散ならちょこちょこ当てていっていいのか?
ttp://opj.cc/mh/?mode=2&num=1796 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
三眼のピアス 10 30 0 0 0 0 0 3 名匠珠
スティールUメイル 7 50 2 2 -2 0 0 1 匠珠
金剛・覇【篭手】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 研磨珠
クロオビXフォールド 10 82 1 1 1 1 1 2 研磨珠 研磨珠
キリンXレガース 10 96 0 2 4 0 -1 2 研磨珠 研磨珠
武器 2 匠珠 匠珠
---------------------------------------------------------------------------
計 328 1 8 5 3 -2 11
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
自分の中で見た目とスキルが両立出来てる唯一のマイセット
>>980 バサル、グラの腹破壊ならバンバン撃っていいけど
それ以外はコンボの繋ぎ目くらいに発射するのがいいと思うよ
砲撃が有効な一部の硬い敵は別として、俺はダウンした時、罠に
かかった時とかのラッシュ用かなぁ。
ぶっちゃけ、砲撃の頻度は好みだと思う。
砲撃全く使わなくても問題ないしね。
切り上げ、ガード突き、切り上げ、砲撃、ガード突きを延々リピートしたりすると楽しいが
砲撃まで行かないことの方が多いしなぁ
普段ランスonlyだが、練習がてら大剣で上級大名に行ったら20分近くかかったorz
普段5分以内なのに
相性以前の問題だな
砲撃は転んだり罠の時のコンボ→砲撃→コンボ→砲撃が入った時の気持ちよさは異常
後はタイミング的に固い部位しか狙えなかった時に
>>981 俺は前このスレでみた
三眼
スティールS
ギザミS
クロオビX
クロオビX
がお気に入り
ぼんよう装備は
剣ぴにグラビアXが最強
>>987 76スレだったがこれか
>637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 19:49:16 ID:o1wpDSH6
>砥石ガ性匠なら
>三眼
>スティールS
>ギザミS
>クロオビX
>クロオビX
>が見た目的にオススメ
またコイン目当てに訓練所行かなきゃ・・・
962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 10:24:40 ID:BP6wsj2j
真黒は業物か磁石ないと使えんだろ
>>989 集団演習でティガオヌヌメ
4人ならすぐ終わるしコインも手に入る
ランス41本コンプ記念パピコ
41本であってるよね?
>>981 エロい…
すぐにでも作りたいけどGコインは某尻尾よりダルすぎる…
>>988 今はぼんようもツッコまれない時代になったか
ume
梅
うめえ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。