【MHP2】ランスガンス専用攻略 78突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
ここから下はメモ。スレ54のラストに出てたのを纏めた。
コピペの判断はスレタテの人にお任せ
【モーション値とか】46スレより抜粋
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008年03月29日(土) 03:32:11 ID:p2zpiqI9
OK計算してみた
切れ味白を1.3倍とした場合アプケロスへの防御率1個体へのダメージは
従来のモーション値/実測値の表記で下記となり、そこから割り出した全体防御は
水平 74/66 0.85
切り上げ 105/79 0.75
武器出し 119/90 0.75
ガ突き 84/47 0.54
ガ突きは下がってるから仕方ないとして水平が妙な値だ…
多数決で0.75が正解と言う前提で話を進めよう
拡散5の威力は火属性混みで49なので44+11と推察できる
拡散3が40+10なので伸びがかなり緩い…
ついでに水平とガ突きのモーション値についても考えてみると
水平21>25
ガ突き24>18
という追加検証が得られた。計算にミスや突っ込みあればどしどし頼む。
上のモーション値からスレ54ラストで出てた話】
俗に言う「弱点属性」をついた場合の期待ダメージ
会心・斬れ味補正全て考慮して肉質物理50%属性30%の部位を想定
ナズチやラージャンの頭がこれに近い。
武器 武器出し攻撃 (上突き三段)
零点 55.3 (169.9)
零点 匠 63.8 (196.1)
零点 匠見切り3 72.2 (221.9)
暗夜槍【黒雨】 58.0 (178.0)
暗夜槍【黒雨】攻撃大 62.8 (192.9)
暗夜槍【黒雨】見切り3 61.7(189.6)
轟槍【大独虎】 56.3 (173.0)
ダークネス 46.2 (141.9)
ゲイボルゴ 匠 63.0 (193.5) スロ無し
ゲイボルゴ 匠 見切り3 69.3 (212.9)
ウロボロス 43.0 (132.2)
真・黒滅龍槍 58.8 (179.5)
真・黒滅龍槍 匠有 65.7 (200.7)
ロストバベル 52.8 (162.1)
ロストバベル 匠 60.9 (187.1) スロ2
重火槍グラビモス 61.1 (186.7)
雷槍【ナルカミ】 63.4 (193.6)
雷槍【ナルカミ】匠 70.4 (215.1)
鬼神槍ラージャン 62.0 (189.8)
鬼神槍ラージャン 匠 70.3 (215.4)
崩槍ケルケカムルバス 60.8 (186.4)
NフレグランスG 匠 54.6 (167.7) スロ3
以下全て匠付き (溜め3)
角王剣アーティラート 107.4 (246.2)
抜刀アーティ 139.5 (319.7)
ミラアンセスシア 103.8 (220.1)
(気刃フルセット)
轟刀【大虎徹】 57.1 (240.6)
ミラザーゲスパノン 65.0 (281.9)
(乱舞)
ティガ双剣 36.7 (267.7)
太極 49.0 (319.1)
(踏み込み→水平→切り上げの三段)
大虎砲 68.4 (179.7)
エンデ 76.5 (205.2)
Lv5砲撃 47+火4.2(爆発ダメージは肉質軽減無視)
デゼルト 67.8 (177.6)
ブラックゴア 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
∧ ∧
/ ,ヘ /::r1
/i |::::ヽ _ /:::::}.||
i リ::::::::~ ::::ィ‐ i
rヶ ,::., ト、
/ ./ ヾ ;::::::; 〃ヾ ヽ こ、これは
>>1乙ではなく
/ / _ ,::::::::::::::,_. ∨ i コートの柄なのニャ…なのだ
.i { .弋fヅァ:::::::::::ィヅノ L | 変な勘違いするでないぞ!
__,,... -‐ ''' T"~ 戈_:::**::::::::::::o::::::**:ヌ ~T' ‐- ...,,__
_,,.-‐''" ...L=" --ュ ~" ‐-- ^-‐ 彳--`゙┘ー-、,_
, -'" / ~'''=((〒))=~ヽ "'- 、
/ r―――y i
/  ̄ ̄/ / i
/ // .∧ i
/ (_ 二二,,」 ヽ
/ `、
/〃7 r-| Г| Г| Г| Г| Г| ト \
// /_/ |_.l |_.l.|| |_l |_l |_l |_l \ゝ
/ | || ○ ○ \
上位集会所シェンがクリアできないんですが、討伐狙いでずっと突きまくった方がいいんでしょうか。
今現在最大火力が出るのが近衛、ギザミUセットです。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:01:29 ID:btaoG32I
>>1 ガンチャリ乙っと!
>>17 もうちっと攻撃力のあるガンスに変えてみたらどうだろう
爆弾持ち込み、狙える時は中身を狙う、モドリ玉使ってバリスタ、撃龍槍。
これでダメなら練習。耐震は持ってけ。
>>12 破滅ラーの両角をソロで折れる人は尊敬に値すると思うんです
三回突ける時に二回突く。
二回突ける時に一回突く。
…至言だわ。
この言葉を守り、村アカムにガンス(非道ガンランス)担いで行って三回目にして勝てた。
へったくそな、この俺が…
基本は守るべきですね。
先達の方々に、ありがとうと言いたいm(__)m
ガンスで上位村フル行く場合の防具は何がいいでしょうか?
非道ガンランスに吹いたwwwww
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:24:17 ID:sYBp4Tt2
>>23 ガード性能+1さえ付いてれば何でもいいよ。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:54:45 ID:qDZ5e5PJ
ガンスでGレイアレウス系全般やるのに
時間短縮できるスキルってないもんかなー。
不安だからガ性1ははずせないが
ガ性1 砲術王 にもう1個くっつけたいんだがな・・・
>>23 剣PスティールSギザUルーツ腰金剛覇だったかな。俺の時。
>>23 バインドボイス→電気ブレス→麻痺った所にボディプレスの3段で
キャンプ行きになったんで、高級耳栓で事故防止優先もオススメ。
ガンスだとフルフルの放電ガードした後、
踏み込み突き上げが余裕で届くからガード性能無くても
なんとかなる。
>>27 ガ性1なくても全攻撃防げるから代わりに風圧大付けてる
>>27 上で出たほかに風圧無効とかあるけど、
閃光玉が最強のスキルですw
>23 近衛銃槍にバトル頭にあとはザザミSだったかなぁ。
大砲珠つけまくって。
それでGまでいくことになるとは・・・w
>26の言い方はちょいと投げランスっぽいがなんというか
的を得ているw
ガ性1さえあれば怖いのはブレスだけだからねー。
このスレには常人の想像も付かないような変態がいるそうだが
変態の人の立ち回りってどんな動きかな?
イメージは
トトスタックル回避性能無しで突き→回避余裕でしたぐらいしか思いつかん
なんか堅実なノーミスランサーっていうより
アクロバティックな動きをするって言うイメージがある。
変態さん、立ち回りを教えてくださいお願いします><
山津の吸い込み、ガード強化ないとダメなのね
前スレ1000バカスww
>ギザミマンかやはり・・・
>32 光虫が@2匹しかない自分には無理な話だ・・www
>31 風圧大か・・・竜撃砲リキャ待ちのときにいいかも
みんなd
>>34 まずトトスのタックルは普通に避けれるだろ
トトスタックルは性能なしで避けられるけど バサルタックルは何故か性能1でも避けられない俺
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:11:50 ID:WwBTgmfQ
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>>MHP2G鍵付きアリーナ5-5
名前:mat****
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
今日は誰も開かないので、自分で開きます。
夜はこれからだ〜
>>38 避けることはできる。
だけど、上突き×n→ステップを繰り返してるとどうしてもかなり長めにディレイ
かけたり、二連続ステップで避けたりするけど、
それらをせずに最速で突き続けるっていうイメージ?
>>41 バサタックルって、無敵時間で避けるというよりも、あたり判定がないとこに避けるのも手だよね。
と今日気づいた。
おれ変体になりたいランサーだけど、回避性能あれば手数はすごい稼げるよ。
うんちw
UNTI
切れ味に紫でてヒットストップがかかるようになってるのに、
なんで突き後の、突きやステップの先行入力うけつけないんだ?
ティガで突いたあと×押してもタイミングちょっとでも狂うとステップでなくて
そのまま突進くらって死ぬ・・・変な仕様にしたカプンコ市ね
今回ヒットストップも入力うけつけもかなり甘くなってるんだが
>>49 Fよりは確かにましだけど。
今回というかP2と同じじゃないかね?変わってない気がする
Fは入力受付短すぎるからディレイとかもやりにくい。マゾイ。
まぞいの使い方おかしくね
そういやFじゃ片手のジャンプ斬り→回避がやりにくかったな
もうちょいランスのエフェクト増やしてほしいな
グルグル回るの突進のみだし…
>>48 太刀みたいな先行入力可能になったら間違いなく非難轟々だぞ。
>>55 でも入力できない人が出来るようになるだけであって今まで出来てた人には影響なしだからあまりかわらなくね?
まぁ玄人チックなイメージがちょっと変わってきそうだけど
>>56 わかってないな。
影響なし?ありまくりだっての。
太刀の受付可能時間の長さははんぱない。
ランスに太刀と同じ受付時間にしたら、ランスの連続突きは連打じゃ出ないなんて話じゃなく、
ランスで連打したら死ねる。に変化するぞ。
太刀は○→△を押したらもう縦斬り→突きは出るの確定。
縦斬り→回避にしたいなんて思うことすら間違い。
別に先行入力が可能になったからって遅め入力が出来なくなるわけじゃないんだから…
ナニが言いたいのかよくわからん。
反射的に連射しちゃうとコンボになるから嫌ってこと?
59 :
57:2008/06/22(日) 00:31:00 ID:jeDItvcI
連続突きは連打じゃ出ない→連続突きは連打じゃ最速で出ないに脳内変換しといてくれ。
大バックステップができません
↓+×でいいんですよね? でもこう入力すると画面↑にバックステップになります
サイドステップもなぜか普通のバックステップになるんですけどどうして?
1回弾かれたら2回弾かれるんですね分かります
全力で華麗にスルーされたからテンプレ無視して聞いてみる
砲撃Lv5のガンスはウカム、モロコシ、エンブレムのみ?
>>57 今まで最速のタイミングで押してた人が受付可能時間長くなっても今まで通りの最速のタイミングで押す。
どこに影響あるんだ?
65 :
57:2008/06/22(日) 00:38:22 ID:jeDItvcI
>>58 ヒットストップの関係で出るの遅くなった時とかに癖でボタン押してミスる人が出てくると思う。
この板のランサー全員が目押しで最速突きが出来るなら何の問題も無いことになるな。
ボタン押しすぎてミス、を警戒しすぎてDPSが減るのが嫌だな。
>>65 目押しじゃ入力できない人が、連続入力すべきか否か際どいシチュエーションで先行入力に頼るのが間違いだと思うんだ
明らかな隙には先行入力で最速突き、際どい場面では最速ではなく状況確認重視…でいいじゃない
ボタン押しすぎてミスを警戒してDPSが減るような、状況確認が遅い人は、今の仕様でも満足にDPS出せてないと思う
ガンスの竜撃砲ってPT戦では封印してる?
普通に使うが
友人としかやらないからふっとばしてもすまんでおkだし
つねに連打してる奴見てると面白いよな
あまりにも連打音がすごいんで知り合いのちょっと覗いたら太刀4人で納得した
というか当てないように撃つだろ
状況判断ミスを助けられる仕様がいいか、確定状況では技術介入度に左右されずに最大火力を出したいかの差だな
ぶっちゃけ今の仕様でも十分過ぎる程猶予あると思う俺はどうでもいい
79 :
57:2008/06/22(日) 00:50:43 ID:jeDItvcI
>>72 よくわからん。
目押しで入力できるような奴なら明らかな隙でも目押しぐらい余裕だろ。
それに俺は先行入力いらないし頼るのが間違いなんて言われてもね、わかりやすく言ってくれ。
へたくそにはランスは使いこなせないんだよ、でおk?
>>76 俺の弟は敵から飛ばされたら必ずすごい勢いでR連打してます
そんな弟は双剣使ってます
なんか敵のスキに鬼人化しろよwとかのレベル超えてRおしっぱでなるよ、と教えてるんだが癖らしい・・・
入力猶予がキビしいのって、ガ突きからの回避ぐらいじゃない?
それ以外は、ディレイを意識しながら事故を少なくした方がイイと思う。
DPSだの何だの行っても机上の理論値だし。
吹っ飛ばされて回復を飲んでる時間を考えたら全然意味ないよ。
>>76 太刀しか使って無いやつに、気刃斬りの合間に△入れられるんだよって教えてあげたけどR連打しかしなくってがっかりでした。
そんな俺はいつも転ばされます。
流れ豚義理スマヌ。
kaiのランスガンスシティ行きたいけど、何か決まりとかある?
つかパス入れて入るのはいいけど4人既に入ってる場合は入っちゃNG?
85 :
48:2008/06/22(日) 01:19:03 ID:E48yEFEg
あれ?悪い。俺の書き込みで荒れちゃった?
ティガの顔に突きいれた後、ステップが出ないことが多くて
そのまま突進で氏にまくってイライラしてたヘタクソです。
Fの仕様にならなきゃ、いまのP2Gの仕様で十分です。
入力猶予長いのはそのままにして欲しいよね。
ディレイとか玄人チックなことやりやすいし。
>>85 ランスガンスのディレイ幅はすばらしいよな
前スレだかにあった猿の地震を二回突いて避けるか一回突いてディレイ掛けて避けるか、とかまさにそうだし
個人的には魚系のタックルに合わせるのが好きだな
先行入力可能になるのはいいんだが
太刀の場合キャンセルが効かんのがつらい
△△と押した後やべって思ってステップしようと×押しても上突きが出るのは勘弁
太刀にステップはない!
苦労して作ったレイジングテンペストだけど実はナルガ槍と大差なかったりするのかな
>>84 別にNGではないけど、立ってるシティが全部満員なら自分で立てるよろし
>>10を参考に
>>86 猿とかシェンの耐震ディレイ避けはランスの楽しさでもあるよなw
魚系のタックリ避けはすごいなぁ、怖くてできんのだがw
>>87 そりゃ押したほうが悪いでしょwと思う。
俺は押したのに出ないほうが理不尽に感じる。
・・・まあ捉え方人それぞれか。今の仕様でいいかも
>>89 ナルガ槍は猫の額ほどの紫ゲージ
レイテンは紫長いし、紫にしたらナルガ槍よりよっぽど威力高いぜ
説明しよう!ランサーは脳内で回避→ステップとなるのだ!
先攻入力があろうがなかろうが、連打してるな俺は・・・
格ゲーとかでもそう
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:33:45 ID:evKXNzjG
ランスでGラオ倒せん…スキルは耐震 距離
ナルガ槍で腹突きだが終わらない…みんなどうやってる?
なぜ耐震
sage忘れたすまん
>>97 なぜ耐震
火事場と高速砥石あればなんでもいいよ
>>101 奴は振動発してないぞ
足元で発生してるのは風圧【大】
>>97 腹の肉質55しか通らないから属性槍で行ったほうがいいよ。
武器かえるだけで大分変わると思う。腹は火が20か、龍が30だからどっちかで行けばおk。
時間足りないなら攻撃力強化目的で匠と業物つければいいかと
>>97 結構楽な部類じゃね?ランス。匠・業物・属性強化の真黒滅で五分残し
>>105 余談だが、匠は必須として見切りがつけられないのなら封龍槍【虚空】、見切りをつけられるのなら真黒滅龍槍、
匠のみであればレイジングテンペスト(=テオ・エクシスが)一番ダメージソースを稼げるので参考までに。
他の槍だと顔埋まり討伐になる可能性あり
>>105 まあ、その龍属性槍がラオシャンロンを倒さないとイケナイわけだが、
火属性で妥協しようとすると重火槍グラビか、マゾ素材のプロミソで、
重火槍素材のグラビ、黒グラビを狩るには心眼と、毒槍か水槍が必要なので、
えーと、がんばってね。
>>106 レイテンがいいんだ。なら光蟲いっぱいもってれば作れそうですね。
>>97 回避性能か距離もおすすめだぜ
俺みたいなヘタクソでもラオのボディプレス避けれるからイライラせずにすむ
>>106 真黒滅で見切り付けずに使っているんだが駄目なのか・・・
>>108 ボディプレス避けか。そういや手数稼げるね。
ラオの左腹あたりはプレス時に攻撃判定がないので
向かい合った時、腹の真ん中じゃなくてやや右に陣取って
突いた後に怯んでプレスが来たら右にステップすれば回避性能なくてもよけられるよ。
よけたあとすぐつけるから、攻撃しまくりでラオ戦が楽しくなるw
回避距離があると楽かも。
Gラオは普通に黒雨で腹突いてるだけで倒せるだろ。
特にスキルもいらない。激運つけてりゃおk。
正直エンブレムってどうなの?
あの素材に見合わない気が・・・
>>112 見た目は好みだから置いておくとして、特別売りの無いガンスだと思う。砲撃位?
見た目が好きなら使うと良いよ、程度。
ガンスって見た目大事だよな
なんだかんだでアイアンガンランスが一番好み
あの見た目のまま強化させてくれ・・・
ガルルガってどんな装備で行ってる?
火球の爆風で煽られて喰らうわ、斬れ味落ちた途端に弾かれて喰らうわ、
風圧に煽られて喰らうわ、連続ついばみでスタミナ減らされて喰らうわ、、
心眼と体術と風圧無効と聴覚保護と高速砥石と早食いと…
欲しいスキルが多すぎる。
ransugansuシティ終了しました。
>>117 ガルルガの咆哮は予備動作があるんだからステップ回避かガードでいいだろ…
砥石?エリア移動した時に研げよ
早食いも必要ない、隙多いし
連続啄みはガードするなよ、するなら横向いてしろよ
心眼と体術は分からんでもない
>>117 頭狙えば弾かれを気にすることも無い 咆哮は予備動作があるんでガード
風圧無効も無いなら無いでバックステップ咆哮受けた時の保険になる
ついばみはガ性無しの真横ガードで範囲外に押し出してもらえる
以上を考慮して自分なりに欲しいスキルを削るべし
俺は素材集めだと大連続やるから蒼レウス向けの装備にしてる
やっと増弾のピアスとれた・・ああ・・次は剣聖だ・・・
訓練キリンやってて思ったがもしかしてランスと相性いい・・・?
そう思いつつもタケミカヅチのための村上位キリンで満身創痍だったが・・・
>>121 訓練キリンが弱い+スキルとアイテムが尋常でないくらに優遇されてるってだけ
決して相性は良くない
キリンには大剣ハンマーボウガンあたりじゃね
基準は曖昧だが悪くはないと思うぞ
今回らパターン落雷の位置が微妙に変わってその時攻めあぐねてるがw
個人的には下から二番目に相性いいな
Gサイズじゃなければ相性は悪くない
倒せる=相性いい、じゃないからなぁ
そもそも相対的なものだしな
双剣ガンスよりはマシだとは思うが
ガンスは砲撃ある分双剣よりはマシな気はする 数当てる技術が必要だが
意外に双剣はタイミング覚えて乱舞するだけであっさり勝てたりするからな
ダメだ。もうわけわからん
双剣で10針というのが居たからな
ランス初心者です。
テンプレに回避距離うpが有効と書いてあったのでつけて見たのですが
突いた後ステップすると回避距離が長すぎて次の突きが当たりません…
皆さんはどうしているのでしょうか?
回避距離を外せばいいと思います
キリンの落雷
高い声でブヒャヒャ→前のみor足元 結構突き放題
いつものヒヒ〜ン→昔のパターン 無視して直後の振り向きを突いてる
数回ピョンピョン→突きステしながらフォークダンスみたいな感じ
ピンポイント→頭下ろすまでは突いて、ステップでかわして突き突き(ここぞディレイじゃない?)
遠かったら突進でもいいからとにかく接近。
張り付き続けると段々わけわからなくなるから、結局立ち止まるのを待って逃げ回ってるのが多いな
>>132 という事は回避重視でない場合は回避距離うpはつけない方がいいのですか?
>>117 回避性能距離体術で火球咆哮風圧ついばみを避けて
適当にくちばしと羽と尻尾の先を突っつけばおk
体術を強壮飲んで匠に変えればもっと楽だよ!楽だよ!
>>134 まさかランスが回避距離無いとまともに立ち回れないとか思ってるんじゃないだろうな
離れる方向へバックステップしなければいい
>>136 敵と状況によって装備とスキルを取得選択する発想が無くて
サイキョー装備一本道しかないと思い込んでいるんじゃね
ガンスでキリンは慣れれば安定するんじゃないかなぁ
睡眠ボマーも効くし、竜撃砲も当てれるし
砲術王+業物モロコシで上位キリンやってみた 思いの他難しさは感じない
砲撃そのものはヒット箇所に依存しないんで転倒させるのが結構楽だったわ
心眼と回避距離辺りがあれば 割と楽に倒せるタイプの相手かも知れん
安定させるだけなら難しくない、問題はすばやく倒せるかどうかだ
誰かようつべに、ガンスでキリン戦うpしてくれないか?
どうも安定しないんだよな
他のガンサーの立ち回りを見てみたい
個人的に回避距離がまぁ有効性があるなと思う敵はテオ、ラー,ティガ、ギザミ。
それらと戦う場合にも付けてないが。
>>144 dクス!
そいつらと戦ってみてつけたほうが戦いやすいか比べてみます
>>145 テンプレをもう一度見直すんだ。
「ランスに回避距離が有効」なんて記述は少なくともこのスレには無いぞ。
回避距離を付けて張り付くのであれば
体術等でスタミナ補った上で使うと良いよ。
ランスに回避距離って、テンプレ入りするほど有効だと感じたことがないや。
俺は純攻撃スキル以外は、風圧・回避2・ガード1(&強化)の3つのうち
1つ〜2つを組み込んだのを使いまわしてる。
スキル無しじゃまともに戦えないにわランサーの俺は、ナルガSで回避距離体術にしてるよ
ピョンピョン跳ねてヒットアンドアウェイできるから楽しい
回避距離は動き回る敵と特にPT戦で力を発揮すると思う
何よりも使って楽しいってのが大事なんじゃね?
回避距離や回避性能に頼るならランス以外使った方が良くない?
今からランサー目指そうと思ってるんだが
なんか良い練習方法とか無いか?
>153
ガード性能+1と回避性能+2付けてひたすら戦ってみる。
基本はクック先生から。慣れてきたら蟹とかも。
>>153 張り付くならフルフルなんかも個人的にはオススメ
慣れれば回避性能とか無くてもずっと張り付いてられる
回避ランサー難しいです^p^
ガードで亀作戦しかできません^p^
いつまでテンプレのガード時の注意点にガード判定消滅がのってるんだ?
回避距離は敵に横っ腹向けて
ステップステップ大ステップするもんだろ?
移動距離は半端ない
朱蟹の横に回り込む時なんかも丁度良いけどなー
やっぱダウン時なんかに手数が減るのが問題かね
あまりにラオが腹突いてるだけで討伐出来ると書いてあったから、
双剣か弓でしかやったことなかった俺も試してみた
プロミソに匠つけて行ったのに撃退止まりだった…
ランスうまく使えてないんだなと憤りを覚えたけど、基本報酬で天鱗出たから満足w
撃退でも出るんだな
>>162 強いな……。無欲って奴は……。
天鱗とか都市伝説だぜ。
以前試したんだが龍のラオの双剣だったかな?それと真黒滅でどちらもミラバルに高速砥石つけて比べたんだ
するとどちらも5に顔が出てすぐに倒せた もちろんGラオ
ランスってステップしてるだけでいいし強走もいらないしラオにうってつけの武器じゃね?
>>162 ラオとシェンは撃退と討伐で報酬変わらないと何度言えb(ry
イエスタデイ黒倉時間切れとか言ってたものだけど、アドバイス通りガ強付けて落とし穴にハメてブラ外してガンガン突いてやったらすぐイッちまったぜあいつ…
堅殻ばっかりだったからゴアバスターは作れなかったけどヒュプノキャノンが出来ました。
つまりみんなアドバイスありがとうございましたアビス愛してるよゴアバスター完成するまで
属性ランス選ぶとき紫ゲージと属性値どっちを重視すべきなんだろ
つまりテオ槍とプロミソ、アクエリとエメスピGで悩んでるんだが
プロミソを諦め倉槍を強化するぜ!!
黒天殻だと・・・?
一人で倒せないどす^p^
>>167 物理重視なら匠、属性重視なら属性でいんじゃない?
主観なら火はプロミソかグラビ、水はエメG
ラオの腹って、物理>>>>>>>>>属性だから、テオエク,ラー槍みたいな物理もなかなか強いやつならまだしも、レイテンのがいいんじゃまいか??
削りダメ我慢してガード強化付ければいいと思うよ
落とし穴3つ使えば劇的に楽になるよ
黒倉にガ強ランスは鉄板だろうが
心眼ガ強ガ性に後ひとつ付けるスキルは回復速度+1の人が多いんだろうか
というか他のスキルの選択肢ってあるの?
どんだけ防御しょぼいんだよ
きっちり固めりゃ4〜7くらいしか削れないだろ
ガスも毎回出すわけじゃなかろうが
>>175 ガ性2も一緒に付けたら削りなしになるんじゃなかったっけ?
2Gになってから試してないけど
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:10:23 ID:BLqFN5ZO
一緒に足踏みでも削られてるんじゃね?
念願のゴアバスターが完成したぞ
二匹だけで完成するなんて運良いんだろうか
とりあえずクック先生で試し斬りしてくるわノシ
武器スロ三つとかモロコシとかHBCぐらいしか使えないじゃないka
エメスピG
ガンスだとゲリョガンスかな
俺の嫁のジェネシスに謝れ!
>>176 事故死しなくなるって点では心眼はアリとは思うけどガ性は要らないなぁ
プレスを本体と振動を一緒にガードするとちょっとやばいけど、タックルで後退り無いし無くても気にならん
いつも切れ味1、業物、ガ強、(見極め、高速砥石etc.)でやってる
要するにギザミマン
ガ性1あるとガスやビームの削りが減るんだっけ?
ガ性なしだと体力もスタミナも持たんだろ
わざわざ離脱して回復するなら、業物いれた意味がなくなるしな
スキルなしで、他武器で匠いれた状態とほとんど同じダメージが
与えられるアカムガンスをもっと見直してやる必要がある!
まて
グラビ専用とは限らないぜ?
アペカムさん心眼必須って以外は普通に優秀だ
正直、渇望なしだとまともにプレイできない体になった
アペカムさん何で砲撃Lv上がったんだろう
>>191 しばらくすると剥ぎ取りすらしなくなるから安心汁
すでに欲しい素材がないけどやってる、もうだめかもわからんね('A`)
匠業物ガ性か匠業物回避2でオススメないかな?
ギザミの足の見た目が気に入らない
>>106 亀だが、どんなスキルの付け方であろうと腹へのダメージは虚空がトップなんだが。
見切り3で会心裏返した真おくめつでも虚空が上みたいだ。
あとどうでも良いが「匠は必須として見切りが付けられないのなら」と、「匠のみであれば」って
同じ事じゃないのか?
>>194 見た目重視の定番だが
カイザーX
ギザミZ
ギザミZ
ギザミZ
金剛覇
ガ性匠業物+防御マイナス30
>>194 そう恥ずかしがるなよ
後楽園ゆうえんちでギザミマンと握手!
ギザミマンは頭ピアスにすると汎用性が出る
寄生したきゃ激運、硬いの相手なら心眼、モロコシ担ぐなら装填数とかな
まあ、最後のはちょっと強引だったな
>>195 あんだけ突きまくれる相手なら紫長いおくめつのがいい気がする
まあ実際何の槍でも倒せる相手だからどうでもいいんだけど
Gラオ初挑戦はダークネスだったけど(これくらいしかG級槍が無かった)討伐できたし
風圧大・業物・高速砥石と575以上の槍なら問題なくいけた。…が。
ガンスだとナナイユでもモロコシでもゴアバスでも撃退だった、俺ショボす。
もっと精進せにゃあ・・・。
訓練所でランスを使わざるを得なくなったから、強引に使ってるんだけど辛す…
クックに3死するとか…。
使いこなせてる奴マジすごいよ…尊敬する。
>>201 クックをランスの練習相手にするのは結構難しいと思うぜ
レイアかバサル辺りにしておいた方が無難っぽい
鳥竜種の3連啄みはランス殺し
やべぇ、ガンスでガルルガが楽しすぐる
横ステで攻撃範囲から出たり、切り上げ→上突きでガード固めたり
頭狙えば弾かれないし、翼に砲撃もできるし。
しばらく乱獲させてもらおう
>>201 むしろ訓練所でしか使わないなら
クックが威嚇行動取ってるときだけ狙っていけばいいよ
>>196 まだカイザーX手に入れてないんだが、
まさかあの赤色煙突ヘルメットじゃなくなったのか!?
いやっほぉぉぉぉぉぉぉぉお!!!!!
R+△+○で非抜刀状態から即ガードが出来る事を知ってからこっち、電源が落ちることが多くなった…
引っ掛かるのよね…ガードしようとして、右手キュッとすると、掌が電源スイッチにorz
R+○を押しながら△を押すといいよ
下に採取場所があるとちょっとまずいことになるけど
>>178 今試してきた。ちょびっと削られた。HPゲージ2目盛りくらい?
ちなみに防御は539、火耐性は4
>>212 何そのハドラー親衛隊の一人みたいな頭・・・
d確かに煙突ヘルメットだね
ナルガっスキル必須なのか?
ガード性能も回避も外したらつらいつらい
今までカモだと思ってたぜ
カイザーとエンプレスの頭ってなんかアーマードコアに出れそうな見た目してるよな
おっと、ウカムの悪口はそこまでにしてもらおうか!
カイザーXは王様みたいな気分になれるので愛用している。
エンプレスXは愛用したいが合う装備が見つけられないので死蔵してるorz
似合わないなww
じじい自重wwww
>>221 >>222 何・・・だと・・・!orz
でもなんか渋いからこの顔とともに俺は使い続けるZEw
なんかグングニルって槍無かったっけ
男カイザーの煙突具合が最高にカッコいいと感じる俺の感性が心配になってきた
男キャラ相変わらずファッション難易度高そう
カイザーはXでもカッコ悪いと思俺が通り升ヨット
園プレスは良いけど。
>>225 ヴァルハラならあるな
Fならニーズヘッグとか
ナーガで村下位クシャル一戦討伐出来た('A`)
やっぱ今回は毒強化されてるな…
>>226 いや、あれはカッコいいだろ
ガンナーのエンプレスの頭もピエロっぽくて好き
あれ?
男カイザーXの王様具合が最高にカッコいいと感じる俺の感性が心配になってきた
エンプレスXとギルドガード蒼の組み合わせで、オシャレな装備が作れそう。
スタミナ3が活かせそうに無いから作らないけど…。
♂装備のカイザーX胴&腰にスカルフェイスで、ドクロ皇帝をキメて喜んでる
オレの感性はモロ厨二病。
俺は厨二病くさい赤髪テオストレートの勇者様だ
やっぱ何処のスレでも男キャラ使用者は少ないらしいな
>>213 ダイブでごまかしてるけど、突進とケルビステップで事故多い
無理に走らないでもう少しガードした方が良いのでは?
エロ装備でランス入門した俺は帰るべきですか
スキルが制限されるエロ装備で十分やれるなら誇るべき
そうじゃないなら…
やはりですね、アペカムトルムこそが真の『ガンランス』であると僕は思うんですよ。
紫ゲージがない? 匠でも青ゲージすらない? いえいえ、だからこそ、ですよ。
ゲージを犠牲にして得た余りある攻撃力と会心率。これは他のG級紫ゲージガンランスと比べてもひけを取らないダメージを生みます。
ゲージが悪く弾かれてしまうので、心眼をつけて事故を防ぎ、的確に弱点を狙っていかなければならない・・・・・・それを、デメリットだとお思いですか?
いいえ違います。それこそがガンランスの真の姿なのです。
弱点部位に的確に斬撃を叩き込み、弾かれてしまう硬い部位には心眼を併用しつつ砲撃を撃ち込む。
これを正確に行うことの出来るクーネアペカムこそ、真のガンランスと言えるのです。
つまり何が言いたいのかというと、クーネアペカム完成記念&結婚記念カキコというわけなのです。
>>240 ガ性+1、心眼、切れ味+1のだから誇れそうにないです
一般的ファッションを楽しむなら♀キャラ、モンハンの世界観に浸るなら断然♂キャラだろ。
前作からずっと♀キャラな俺だが♂キャラにすれば良かったと後悔してるよ。
女は特にランスが合わないな
対ルーツのモロコシ装備の詳細教えて下さい
エンブレムの説明文書いてあることは素敵なんだが値段が・・・
まぁ完成結婚記念ですはい
ヤマツカミ相手に虚空とレイジングだとどっちのほうがダメージありますか?
匠ありで
自分で計算しようぜ
計算式も知らないようなド低能はそんなこと気にしなくていいんですよ
なので俺も全然気にしないでランスはウロボロスのみ、ガンスはゴアバスのみでやってます
意外となんとかなる
俺はヤマさんにはウカムかレグルス担いで行くけどな。
特異な肉質とか一方的に上段突きを入れ続けられる相手とかじゃない限り
自分の好きなランスで問題はないと思うが…。
ちなみにダメージ的には紫で虚空。
ちなみに
>>247も問題あると思うが、
ランス使いをバカにされてるようで
>>249の発言も嫌だなぁ。
ランスのこと好きでもないならここに来なきゃいいんじゃねーの?
え?
日本語でおk
>>234 エンプレスZの頭は少し蒼星石が入ってる気がする
>>227 北欧神話だよね確か。 バンプの曲でしか知らんけど・・
>>230 なんか有名な槍なのか? いろんなトコから名前とってきてるんだなー
ガンス装備で見た目良し、防御良し、スキル良しの装備って難しいな
業物とほかに何がいいのだろうか
「グングニル」「ヴァルハラ」「ニーズヘッグ」はどれも北欧神話の言葉だよ。
槍なのはグングニルだけだけど。
興味出たらgoogleやwikipediaで調べてみるのも面白いと思う。
最初から初めてやっとG級到達〜
ソロは結構キツいね
けど一気にやる気が無くなった、一時的なものだろうけど
とりあえずダークネスを作ることにします
近衛隊正式銃槍Gってこれぞガンランス!
って感じの見た目しててかっこいいな
他にこんな見た目の奴ない?
エンデよりはやっぱ近衛隊だな。
近衛隊→シルバールークの強化でがっかりした人って、結構いるんじゃないの。
Age of Mythologyやって神話について調べまくった時期が俺にもありました
>>264 でもほかに思いつくものがハードボーンくらいしかないんだが
もう少し近衛隊の形を生かして欲しかったが
>>259 全部北欧神話からなのか なんか面白そうだから調べてみるぜ
そして
>>258スレ違いスマンカッタ
厨二病になると必ずやってしまうことの一つ
北欧神話でググる
>>257 業物だけつけた見た目装備でおk
モノX胴かっこいいよモノX胴
頭グラZにするとトゲトゲ感アップ!
どっちもスキルうんこだけど
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:04:17 ID:J5oyVdpC
金剛脚に腰に布地少なめな装備をつけたら突進時に華麗にパンツが見えた
今日からぼくはランスの虜です
近衛G完成!!
この子、みんなの嫁みたいだから知り合い程度の付き合いにしておきますね。
同時に正式採用機械槍G完成。こっちは俺の嫁。色が渋いよぉ、ちゅっちゅしたいよぉ。
危ない奴だなぁ
豪槍Gはかっこいいし
どこにでも持っていける万能槍
>>271 シティ行くと結構居るぞ近衛G担ぐ人
俺もだけどね
豪槍は俺がMHPの時、ランスに初めて手出したときに使った思い入れのある槍。
かっこいい同意。
ゲイボルグGと水さえあれば生きていける
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:32:16 ID:rPtiZzd1
始めて作ったG級ランスがグラビ槍でした。
かなり思い入れがあるわー。もちろん主力。
思い入れのあるガンスっつったらソレイユあたりかなぁ
初めての壁(ラオ)にぶち当たった時撃退してくれたのはロア時代のこいつ
二度目の壁(キリン)にぶち当たった時拡散砲でぶっ飛ばしてくれたのはフレア時代のこいつ
苦しいG級序盤でジェネレート・アビス・ブリザードetcetc作る時、また初ナルガをぶち倒してくれたのもフレア時代のこいつ
そして最後のウカムをぶっ飛ばしたのもこいつ
何も見ないでグラビ槍を作ろうとすると、スゲー苦戦するのな
普通は骨系槍だと思うだろ
>>266 あ、すまん。ただ個人的に好きっていうだけの話してた。
いかにもガンランスっぽい!って言えるようなやつの話か。
(´・ω・`)睡眠槍・・・
(´・ω・`)睡眠銃槍・・・
(´・ω・`)属性あるだけマシか・・・
竜骨銃槍Gは俺の嫁、
ボルトの滑りも完ぺき 全部ピカピカ 油も十分 君の動き綺麗だ
最高だぜ、シャーリーン
俺は雷槍だな。
イカズチ時代から蟹、ティガ、ガノ、金銀と色々お世話になった。
ブラックゴアバスターは俺の嫁。
双子の白い方は
>>278の嫁みたいだけどな。
ゴツさってのは超重武器には必須項目だと思うんだ。
レクイエムスピアGは攻撃力、属性値と申し分ない気がするけどな
レクイエムボマーは敵によっては零点と同等の火力を出せるし
>>287 いや、ランスでボマーってのはちょっと・・・
>>288 一度やってみると体感できると思うけれどハイガノよりも優秀なことだってあるんだぜ?
>>286 どっちかっていうと盾にウエイトが傾いてるんじゃないか?
でないとヴァルハラに説明がつかん
(´・ω・`)存在感があまりにも薄くて心配になったんだ。
>>288 ヒュプノキャノンで睡眠樽爆竜撃砲Gでいろいろ台無しですね。わかります
>>286 たまにでいいので私のことも思い出してください
294 :
ガンキャノン:2008/06/22(日) 22:06:28 ID:E48yEFEg
>>286 私のことは忘れていても特に問題はないです
チクチクしててふと気になったんだが状態異常武器でエフェクトが出たときって
水平突きでも上段突きでもモーション値に関係なく状態異常蓄積値は一緒?
基本を勉強してこい
真黒滅銃槍は俺の嫁
エンデよりこっちの方が好きだ・・・盾のデザインがちょっとあれだけどそこも愛せる
>>293 いいのかい、そんなこと言っちまって。
俺は姉妹丼でも平気で(つ)くっちまうんだぜ
だが
>>294 てめーはダメだ。
木馬に帰れ
ランス、訓練所でちょっと扱ったぐらいですけど
ギザミ亜種、雷槍【タケミカヅチ】でガード突チクチクしてれば勝てますか?
>301
どっちw
真黒滅を見切り無で使用しているのですが、やはりつけるべきでしょうか?
今着いて居るスキルは心眼 ガー性能1 回避2です。
>>299 勝てる ナルカミならまだしもタケミカだと時間掛かると思う
封龍槍【六徳】にしたいのに砦蟹の堅甲が出ない…
もうあのデカザリガニをチクチクするのは飽きたお
ありがとうございます
ハンマーだと双剣同様回避に自信がないので…
まだ武器もってないんで、火力的に難しいようであれば
一度苦労して倒した双剣で再戦しようかと思ったのですが
ちょっとキリン倒して作ってきます
>178 >182 便乗質問でもーしわけないが
武器スロ3で+業物って
剣聖のピアス
ザザミXメイル 鉄壁珠
ギザミUアーム 斬空珠
グラビドXフォールド 鉄壁珠
暁丸・覇【具足】 絶壁珠
武器スロット 斬空珠
防御力[319] 火[-2] 水[5] 雷[-3] 氷[1] 龍[-5]
業物 心眼 ガード強化 ガード性能+1
これのこと?
くそ ギザミ亜種の爪が壊せない!
俺もギザミマンの仲間入りがしたいのに!!あんなに格好いいのに!
もう一回だ!今度は折ってやるぞ爪ぇ!
あれ?格好いいよね?
麻痺罠使え。
>>310 ギザミマンはカッコいいよ
ギザミマンレディは・・・その・・・な?わかるだろ?
あと>183のHBCって、ハイパーバトルサイボーグのことか。
>310 昨日爪折ってギザミマンの仲間入りした俺POP。
罠3個使って折ったぜ。カッコイイかどうかはまた別の話・・・w
ギザミレディは頭以外なら良さげ
>>310 ガンスの龍木オススメ
麻痺ったら爪にコンボ入れ放題美味しいです
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:13:23 ID:6+iss6C9
>>313 ビービービー、良い装備だな
折角だしマヂレスしてやるがハードボーンキャノンな
多分
>>183はジェネシスか何かと勘違いしてると思うけどね
ギザミマンレディが登場するモンハンの漫画でも
兜かぶってたのは最初だけでそのあとはずっと脱いでたなあ
MHPでクック先生に挫折し、それがトラウマになって全く触らなかったモンスターハンター。
MHP2Gが友人の間で人気になり、薦められて何を思ったか購入した俺。
俺には大剣や片手剣は合わない。何か別の武器を…そう思ってたまたま手に取ったのが、ランスだった。
ドスファンゴを粉砕し、クック先生を串刺しにして、レウスやレックスも退けた。
俺にモンスターハンターの楽しさを教えてくれたランスよ。本当にありがとう。
未だに友人からは「ランスでここまでやるとは(笑)」「ハンマー使っとけよハンマー」等言われるが、俺はお前を手放す気は一切ない。
もう一度言う。ランスよ、俺にモンスターハンターの楽しさを教えてくれてありがとう。
ナルガの尻尾ビターンって、もしかしてガ強有効だったりする?
今までガードが成功した例がなかったのだけど誇りをかけた〜で何故か何度も成功
位置取りに慣れたって訳でもなさそう(ブランク1ヶ月、昨日再開)だからどうなんだろと思って
ギザミ亜種助言ありがとう
龍木か!作ったはいいけどぜんぜん使ってなかった!がんばってみる!
無事ギザミマンになれたら引き続きガンス全種制覇してやるんだぜ
みんなの嫁と名高いギュルギュルガンスを夢見て今日はおやすみなさい
>316 d
正直HBCのよさがわからん・・・金獅子尖角つかった上に
びもう性能じゃわりにあわんきがする。LV5なのに通常だし。
それとも段数増やして完全つなぎにするのか?あれは・・・
>>319 ガ強もガ性もなくてもガードできました><
>319 ガ性2は直撃うけても大丈夫って聞くが
強化はきかないなー。別にガ性1でもガードできるしなー。
上位ナルガでためしてみるわ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:26:22 ID:iIHt7g4k
>>322 そっか、ただの勘違いか。スマソ
クシザシは誰がなんと言おうと俺の嫁
>>319 1ヶ月前は正確にナルガの方を向いてガードしていたが
今は焦って横向いてるから偶然ガードできてるとか
心眼ギザミZギザミUギザミZギザミZスロ2武器オススメ
びったんは衝撃波の関係か尻尾のほうを向かないとガードできんよね
びったんのど真ん中にいた場合はどうやってもガード不可だし
当たり判定は尻尾の先端と周りの衝撃波?
ナルガの右に位置取りし、びったん予備動作中に歩いて右に避ければおk
防御する必要すらナッシング
wikiのガンランスの欄を見て驚いた
愛されすぎだろ
さっき初めて砲モロコシをつかった。
使えるとは聞いてたが想像以上だった...
ディアの角は簡単にへしおれるわグラビはひるみまくるわ
ちょっと衝撃をうけた。
あと砲撃メインでやってると派手で無茶苦茶かっこいいのな
俺の癌ランスはじまりました。ちら裏すまん。
最近俺はガンランスにガチでハマった
まだ使用頻度低いけど、他を抜くのは時間の問題
アクエリアスのために途中で岩竜の重殻が必要らしい
Gでバサルってバサルモスな季節と採取しかないっぽいな
槍でやるのはめんどくさいからラオートでいこうと思うが、そうなると季節のほうの連続狩りは難しいし・・・
むむむ
なんで槍でやるのがめんどくさいのか理解できない
バサル楽じゃないか
腹硬そう
なんのための心眼だよ
心眼なしで行ったらグラビ以上に地獄でした
さらにガンで行くとしても、ラオートである必要性を感じない
心眼で腹めがけてエメラルドスプラッシュだな
ホーミングびったんと、そのまま左へびったんの2通りがあるっぽいから
右に歩くだけじゃ食らうよ。
342 :
341:2008/06/23(月) 00:11:51 ID:w+wzzNI1
黒グラビ専用にと作っておいたエメスピG
しばらく黒グラビに行く機会がなくてずっとしまっておいたんだけど
久しぶりにグラビ行くかと思い取り出してみてびっくり
これ3スロあるのな
思わず対黒グラビ用エメスピG装備作ってしまった
匠、心眼、業物、ガード強化
いざカタクラフトへ!
数分後
…フハハハハハ!負ける気がしない!
成功報酬
カラ骨【大】、カラ骨【大】カラ…
ナルガ尻尾ビターンの避け方
通常時 左に歩いて右向いてガード
怒り時 右に歩いて左向いてガード
立ち位置が酷くなければこれだけで直撃は無くなるから試してミソ
駄目だ、村上位のラオがどうしても討伐できん。。。
なんかコツとかあります?おすすめスキルとか立ち回りとか
当方 武器はガンチャリ 主なスキルはボマーと見切り1
なるが尻尾ホーミングなんてある?
いつでも右に歩いて左ガードで安心安全省エネ
>>345 全力で聞いたほうがいい気もするが・・・
最低限匠砥石できれば業物でいける。爆弾はエリアのはじめだけでいい
あとは腹の下もぐって切り上げかましてりゃいけるだろう
どうしても討伐したいんならしばりでもしてない限り武器変えたほうが確実だがな
>>345 大バクステ多用、背中に登らない、位置取り優先、前突きを当てる
高速砥石つける、見切りいらん、進撃中は砲撃するくらいならバクステ
G級最後の招待状クリアしたぁぁぁあああ!!!
ソロランスでは俺には無理かと思ってしまったよ…
これからも俺はずっとランサーでいます!!!
もうだいぶ遅い時間ですがどなたか一緒に遊びませんか?
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5only keyroom 5-4
名前:mu~
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
一言:ゆっくりお待ちしてますのでお気軽にご参加下さい。
ギザミ亜種、雷槍【タケミカヅチ】で楽勝でした
双剣での苦労は何だっただろう…
ガードできるっていいな
でも突き上げだけは、突進でも武器しまって走っても
どちらでも食らう時は食らう
何はともあれギザミZ一式ようやく揃える事が出来て良かった
ごめん、バサルくっそ弱かった。
心眼・ガ強・ガ性で突き放題だった・・・
グラやったあとにバサルやると癒されるほどの弱さ
テンプレ見たんだけど匠だけだとナルカミが一番使い易いのかな?
虚空って使える?
属性違うのにその二つを比較しろと?
癒されるのは弱さだけじゃないけどな!
雷は弱点な敵が結構多いから便利
ナルカミもそれほど作りにくいわけじゃないし良い武器かと
ランス専門な人にはキリンがきついが散弾祭りでソロ楽勝
日曜深夜にも関わらずシティ大盛況により、第2シティ立てました。
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5only keyroom 5-4
名前:ana~
部屋名:ransugansu city 2
パス:ransugansu
一言:月曜日を恐れずどしどしご参加ください
>>355 比較しろって訳じゃないけど作ってみたから使えるか知りたかったんだ。
>>357 雷属性はやっぱり使えるんだな。
ありがとう。
>>359 作ってみたなら自分で使ってみればいいじゃないか。
おまえはコレクターか?ハンターなんだろ。
龍効く敵には今回真黒滅と虚空どっちが上か、なんて議論になるほど今回の封龍槍は強くなったな。
・・・たまには+ドライバーも使ってやるか・・・ごめんよ撃竜槍
真黒「………」
前から刹那好きで使ってた俺は勝ち組
でもなぜか今では吽Gが恋人です
ドライバーなー…せめてなー…
撃竜槍【明王】 ○○一 会心率 5%(補正込みで15%)
攻撃力 621 龍属性 100 防御力 +20
このくらいの性能で、紫ゲージ30くらいあれば使えたのになー…
>>344 左に歩いたら食らうだろ
>>346 ゆっくり振り下ろしてきたときは追尾してくるよ。右に歩いてても直撃はないが衝撃にあたる。
さっさと振り下ろしてきたときは追尾なしで右に歩くだけでぜんぜんかわせる。
つまり、いつでも右に歩いて左ガードで安心安全省エネ。なんだけど。
>>358のシティ終了しました。それでは良い月曜日を
>>350のシティ終了しました。
深夜にもかかわらず参加して下さった皆さん、どうもありがとうございました。
一度でいいからkaiやってみたいぜ・・・
>>368 過度の気遣いというか親切の押し売り状態
誰か食らったらすぐ粉塵的な
このスレみたいなふいん(ryじゃないね
馴れ合ってナンボ
ダオラ槍は俺の嫁
シティで貰ったギルカはタイプやコメント入れて、
野良と区別しとかないとわかんなくなるね
どうでもいいことなんだが
今日始めて男ブランゴZキャップを見た 盾だろあれw ネイティブスピアの
>>369 気を遣いながらゲームはしたくないな・・・
それと下手すぎて白い目で見られそうだ・・・
>>372 社会人として人と関わっていける程度のマナーがあれば大丈夫。
無言一辺倒とか初対面でタメ口とか「よろ」「おつ」だけとかじゃなければな。
あと下手でもちゃんと戦う姿勢さえ見せてれば気にしない人多いと思うぞ。
白い目で見られるのは、みんなが戦闘してるのに採集しにいくとか、
吹き専笛(敵にもよるが)とか、下手なのに激運剥ぎ取りの物欲装備しか着ない奴とかかな。
あとは味方を飛ばしたり転ばせたりする攻撃さえ気をつけりゃ円満ライフだ。
吹っ飛ばしたり笛吹き専用の人なら見たことあるけど、戦闘中に採集しにいく人は見たことないなぁ。
運がよかっただけかな?
Gルナ太刀がラオ戦で背中乗るだけだったのはワラタw
討伐後に剥ぎ取りに来たら散弾速射と切り上げとスタンプで迎えてやったがな
>>371 どうでもよくないだろ。
つまり、ブラZとネイティブスピア同時に装備したら盾が二つあるってことじゃないか
負ける気がしない
ハイキックは貰わないぜ
おぉ〜っとここで石崎くんの顔面ブローック!!
竜王はみんな何分くらいで討伐するのかな?軽く30分はかかっちまうんだよな…
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:34:55 ID:vsMMINLb
15分くらいかな
ナルカミで20分
俺は相当下手だから達人は10分くらいじゃね?
グラにガ性は要らない子になったの?
ずっと牽制凛覇でやってたけど、心眼匠業物ガ強が魅力的すぐる
うえ…そんなはえーのかorz
ガンスでガード固めたチキン戦法だったんだが、みんなやっぱ閃光漬け?
なんで毎回TAの話題がでるわけ?
他人のタイムとの比較は、自分の腕の目安だったり
上達への目標だったりする人もいるんだから、俺は別に構わんと思うよ
その話ばっかりでレスが埋まると寂しいけどなw
俺の方が早い→ソース出せ で荒れやすいからお勧めはしない
まぁ人のタイムを聞くと挑戦したくなる俺とかにはありがたい
実際に挑戦してみて相手のほうが早い場合、立ち回り聞けば改善できるから、俺も大歓迎だな
遅すぎwwwwww俺なら5分針wwwwwwwwwww下手糞共がwwwwwwwwwwww
っていって言いっぱなしで消える奴がでない限りは平気だと思う
でてきても釣られなければ平気
まあ過剰でなく程々であれば目くじら立てる方がむしろ荒れる要素
なんかスンマソーン/(^o^)\
竜王ソロは閃光まみれでも恥ではないと思っている。
友人とやtってると
尻尾切りたいから閃光漬けは待て、な!
って言いたくなる時がやたらあるから困る
二匹に同時に当てるのもテクニックだ!
と自分に言い聞かせて、今日も閃光玉を投げる仕事が始まるお
>>376 さらにガーディアン腕で盾三つにしてシールドヒッポもまっさおですね?わかります。
色々意見ありがとう。
勝ち負けとかじゃなく、軽い気持ちでランス、ガンスでのここの住人達のタイムが知りたかっただけなんだ…
俺のほうが早い、いや俺がいや俺俺、早いんだ星人。になるようでしたらこれ以上は自重します。
しかし俺にとっちゃ貴重な閃光、多用できないのが痛い…
TAの話題はTAスレの方が妥当ではあるね
何々が何分針なんだけどこれどうですか?みたいのは問題外だけど
>>379みたいな言い回しでも、結局タイムを聞くという意味ではダメなの?
どちらにしろ辿り着く先は同じだしな
ランスガンスで○○のクエでこんな戦術で45分くらいかかっちゃうんですけど、タイムを縮めるためには〜
みたいな具体的な話なら全然いいと思うよ
空気読んで、行き過ぎた話にならないように気をつけて言葉を選べばいいと思うよ
参考タイムとアドバイス下さいとかならTA方向にも行きにくそうだし
なるべくなら土日には出さない方が無難かもしれないけどね
竜王ソロはスレ違いになるがヘビィが一番楽だったな
どんなに夫婦が暴れていても楽々安定10分針
閃光漬けなら後は閃光中の機嫌に左右されるだけだし
次いでハンマーも10分針で安定
あんまりやらないがランスなら15分ってところだったかな
>>401 こういうのが出てくるから他人にタイムを聞くような質問は嫌いだ
>>402 なるほど、よくわかったw
「俺の方がはえーしwww」みたいなニコ動に沸くようなバカは
少なくともこのスレでは見なかったから、
>>401系の輩にまでは想像が及ばなかったぜ
竜王で閃光使わないなら、単品で尻尾&落し物リタマラしたほうがマシだと思う
先輩方に質問なのですが今上位(友達とやる時はG級)なのです。
それで今装備で悩んでいるのですがガンランサーにオススメの装備などはありますでしょうか?
上位は大丈夫なものの、G級は今の装備ではキツいのです…
たまに2落ちしたりして迷惑かけているので…orz
今はシルバールークにハイメタS一式装備しています
竜王の時のスキル教えてほしいな
俺は匠業物ガ性砥石高速(防御-40)なんかで行くが
やっぱ風圧無効大あった方がいいんかな?
匠ガ性風無大激運とか作れんかな
>>406 テンプレ読んで全力へ行けばいいと思うよ。
P2Gでも虫と肉売ってくれる婆を早くDLさせてくれ・・・
閃光は貴重だから、閃光ハメでおkなクエは簡単にやれないし
生肉のための密林ツアーに疲れたよ
>>406 ウィキミロZ一式かな
マジレスするとギザミで匠ガ性砥石高速できればなんでも行けるかと
ナルガSなんかも楽しいぜ
>>409 祖龍DLの時と一緒だったような覚えがあるから多分今回も同じじゃないかな。
今週がえにるーだからそんな先の話じゃないと思う。
1)USBを買う
2)どこかでP2の特典入りセーブデータおとす
3)そのデータをあいているキャラ枠で引き継ぐ
これでメインキャラでも特典アイテム買えるようになる
>>407 風圧に困るのって2匹同時相手の時だけだろうから、閃光ハメして飛ばせなきゃ要らないんじゃない?
閃光玉無しの場合はやったこと無いから分からないけど便利そう
そんな俺もギザミマン+砥石+(ガ性or見極め)
ランスの使用回数が1000回超えたから何げに次のカウントメモリー見たら、
ちょwww何これwww
>>416 さぁ、5000に絶望するがいい。
俺もう諦めたw
使用回数1000回とか化け物だろ・・・w
化け物というよりはニートだろ
1000回とかよくやるな…と思ってた(まだ430回くらい)
でも全武器足してみたら1500回越えててワロタ
浮気性でサーセン
>>419 暇な学生は恐ろしいのぜ
俺、総合でも1000回いってないわ
素材ツアー回しなら、クエ受注とか諸々で、一回一分程度で済むから
二時間やれば120回分カウント稼げるぜ!
ものすごく無駄な作業だけどな
俺のギルカにトータル2200がいた
もはや基地(ry
使用回数自慢もTAと同じだわ
むしろ全く参考にならんからすごい
お前ら仲良くしないとグロzip延々と貼るぞ
2次ならギリギリ
エロzipにみえて既に戦闘準備おkな我が息子
フルフルのことかぁー!!
テンプレ見て知った…突進てそこまで強くないんだorz
大ダメージソースだと思って今まで多用してた俺って…
荒れ話題投下スマソ
カプンコの底意地の悪い設定に思わず吹いたんだよ。
5000ってカウント設定の意味がわからんw
そういえば、尻尾切ってないレイアレウスに閃光当てた時どこ突いてる?
ぽんぽん突いてる
>>431 絶対人に当てないとかじゃなければPTは基本封印のがいいと思うよ
強走のんで走りっぱなしとか逃げる敵にあわせてとかでもないと
ダメージには期待すべきじゃないと思う。あくまで移動ついでに攻撃って感じ
1回20分のクエストを1日2時間やるとして2年と3ヶ月かかる計算だな
('A`)
>>433 切ってから閃光投げてる
竜王なら腹突くついでに尻尾も突く
まぁ早めにカンストするとブーブー言う奴がいるだろうと無駄に配慮したんだと思う
>>433 PTなら構わず羽。ダメージもらったところで・・・
ソロなら切る前に絶対閃光当てないので
>>435 マジか…特に強走剤飲んだ後のティガには、もうそれしかしてなかったよorz
代わりに○での突きが強いって事も学習できたし、まあいいか…分かった、ありがとう!
>>441 腹下なら安全だからじゃね?
尻尾振り回されるとうっとおしいし
いまの金銀は実質的な弱点足だからな
尻尾回そうがついばみしようが突きっぱなしでいけるからな>腹下
翼狙いより断然安定すると思うよ
ガンサーの先輩方に聞きたい。
エンブレムを作る為にイベクシャをやってるんだが参考までにどんな防具で行ったか教えてくれないか?
龍風圧無効つけていったら手数が増えるが突進でほぼ即死だたよ。
>>445 匠ガ性激運とか匠ガ性砥石とか。
結局風纏ってない時間のが長いし、ガンスのリーチなら風圧の外からいけるでしょ
これだけじゃ感じ悪いので一応クシャおすすめの風圧装備
トヨタマ真
ミヅハ真
ミヅハ真
フルフルZ
ミヅハ真
で匠霞皮の護り耳栓隠密
>>445 俺基本ランスで言ってるから参考になるか分からんけど以前のこのスレであったような気がする装備
ミズハ真 (ガンナー)
金色真
ミズハ
ミズハ
ミズハ
で全部匠入れて 護り 切れ味1 耳栓が付く 耐性も龍が0 料理をドリアンチーズで龍5
イベクシャだと専らこれだな 確かに突進は痛いが毎回ノーモーション突進が来ると思って行動すべし
ほとんど被っててワロタw
更新してから書き込むべきだったな・・・
>>446 あれ、一式じゃなくても護り発動するのか
頭のスキル値が違うのかな。今まで全然気にしてなかったしそっちに驚いたわw
>>445 見た目は死んでいる俺の対クシャ装備
頭 メルホアZ(ガンナー)
胴 ラヴァX
以下ナルガX
武器スロ1
斬れ味+1、回避距離、回避性能+1、高速砥石
攻めすぎなければクシャの突進をもらうこはほとんど無くなる
カウンター咆哮は食らうが追撃を受けることはほぼ無いので我慢
みんなありがと。
やっぱりミヅハ作らないとか…とりあえずナズチ狩ってくるよ!
俺、エンブレム作ったら結婚するんだ!
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴
>>451∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>451 ミヅハは他武器でも使える良装備だから作って損は無いよ
>>447の装備もハンマー太刀とかでも使えるし
頭トヨタマなら大宝玉も使わないし。ミヅハ真のが使い勝手はいいけど
数日後そこにはエンブレムを忘れミズハとちゅっちゅする
>>451の姿が
エンブレムは、もう少し太くて中折れ式だったらなあ・・
ナヅチ関係の武器防具はかなり良くなった
ベナムは超良武器だし、相対して使ってる狩猟笛でもかなり使えるし
趣味で使う太刀もミラージュは鉄刀Gの次にカコイイ!
ベナムは間違いなく俺の嫁
でもナヅチとは戦いたくない
いや、放熱ギミックをはっきりして欲しかった・・・
え?太いので中田氏?
おいおい、こんなところで下ネタはやめてくれよ。
エンブレムが中折れ式がいいのは同意しておく。
え、中だ・・・ドキドキ
フルフルガンスの砲撃は水属性でいいと思うんだよね
>>460 そして色が白っぽいんですね、わかります
生を育んだ海 → 海水 → 水属性
ということか
R+△だけでも納刀状態からガード発動
スティック倒してたら武器出し攻撃が出るじゃねーか
○も一緒に押せば走っててもできるからあんまり意味ないよな
ところで、>>12で
デゼルト 67.8 (177.6)
ブラックゴア 76.5 (200.3) ←紫までいった場合
と書いてあるけど、攻撃力に改心率を加味した場合。
デゼルト 736-736×0.2×0.25=399.2
ブラックゴア 690
になるはずだから、この二つでダメージがこんなに違うのはおかしくないですか?
匠付きで大虎砲より低いし、この計算が間違ってるだけなのかな?
デゼルト使ってるので、不安になって・・・既出だったらすいません。
>>467 デゼルト 736-736×0.2×0.25=699.2 の間違いでした。
>>468 この表を見た限りデゼルトは白ゲージで計算してんじゃね?
あと色々計算して比べたいなら、武器倍率とモーション値は知っといた方がいい
節子それデゼルトスリンガーやない、デゼルトスリングや!
レイテンレイテン言うからがんばって作ってみたけどこれ切れ味+1前提で強いってことだよね?
業物派な俺はダークネスが嫁です><
零点に匠業物でいいじゃない
>>469>>470 デゼルトスリング・・・確かにそれならこんな結果になりそうですね。
P2Gのwikiにはモーション値が書いて無いので、P2のwikiに言って勉強してきます。
効率うんぬんを語るのはこのスレらしく無いぜ
テオエクは貰っていきますね
三回目の挑戦でモンハンクリア記念眞紀子
どうにもナルガビターンで事故死したり尻尾回避が安定しなかったりするので、ラー対策も兼ねて思い切って回避2距離業物バルファンで行ったら落ち着いて立ち回れたぜ。
レウス閃光漬5分、ティガ強走ガ突で5分、それでもやっぱりナルガで事故って10分かかったけどラーで残り30分じっくり慎重過ぎるくらい慎重にやったw
ナルガ天麟もくれるしありがとう。
次はめんどくさくて放置してた誇りを賭けた試練だぜー
誇りは毒武器がいいぞ
セカンドキャラをランス縛りにしてみたんだ。
村上位ナルガまでずっと、下位でも作れる睡眠槍で
ハイガノボマー並に爆破しまくりんぐwwwww
ファーストで鍛えた張り付きスキルがめちゃ役に立つな…
なんか楽しくなってきたから、状態異常、罠師、ボマーなんて装備作ってみた。
さてどこまで通用するかな…
ランス無属性でどの方向で強化していこうか迷ってるんだけど、
どれも格好がごつくなるみたいですね。
パラディンランスあたりのデザインがいいんですが、
そういうデザインで強いランスってありますか?
>>474 武器スレ屈指の計算・検証スキー達が集まるランガンスレで何を言う
効率云々、検証云々は結構あるよな
おそらく一番の検証スキーはガンスレ住人だと思うが、ここのいい所はどんな結果が出てもまーーーったく荒れない事だw
平日ですが0時くらいまでシティやりたいと思います。
日時:21時10分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
ランスで回避距離をつけると手数が減ると思うけどどうかな?
必要ならナルガいってきます><
>484
振り向きに顔突きが安定したりするから何とも言えない。
コンボのDPSが下がるのには同意。
とりあえずナルガ行ってこいよ
攻撃大見切り3てできたか?
Fなら剛力突っ込めば余裕だろうけど
>>488 攻撃大、見切り3のみなら検索上限1万に引っかかるくらいあるよ
スロ0で+風圧小、スロ3で風圧大まで付けれるみたい
>>482 ガ性の検証、途中で投げちゃってごめんね
弓の時は大好きだったティガたんが、ランスだと大嫌いになるくらいフルボッコにされるんだけど、
ランスでティガに勝てる人はどんな立ち回りしてんの?
つーか、ランスでティガに勝てればランサーとして一人前のような気がする。もちろんGね。
ガード性能付けてついでに強壮薬飲んだら必勝亀さんの出来上がりですよ
>>491 そう言えばやったなぁ。気になったから黒Wiki確認してきたぜ
性能2がほとんど入ってないな、力尽きてるw
しかしこの項目目次に載せてないのな、完璧にこのスレが間借りしてる感じかw
弓ティガは訓練でPSPぶん投げそうになった
見た目重視の防御530でもG級問題ないと再確認
今まさに訓練所の弓砂獅子で投げそうになったぜ
>>489 自己レス、条件が攻撃中になってた・・・orz
攻撃大、見切り3のみなら多少ある。これにプラスしてスキル付けるのは厳しいかもしれんね
ザザミZ一式とダークネスを手に入れました。
ランサーとしてひとつの到達点に達した感じです。
>>495 直線的な動きがほとんどだし弱点もあてやすいから、見切れるようになると相性いいぞ?
しかも、なかなかスピードもあるから慣れてもスリリングな戦いできるから楽しいっていう。
みなさんランスでガード性能+1か体術+2つけれるとしたらどっちつけます?
ガ性だな
体術は猫スキルで発動させてる
>>501 相手によるだろうけれど、汎用装備として組むのならガ性+1にする。
体術は猫飯で補ってるし、いざとなったら強走薬で補えるし。
乃りことかふざけんな
ローゼンの海苔にしか聞こえんしこれ無理ww
俺の楽しみにしてた時間を返せ/(^o^)\
笛スレに書いてたとしても誤爆扱いだと思う
>>501 たいてい強走飲むから体術は必要なくなったな
俺は省エネ派だから体術+2だな。
ガード時のスタミナ消費軽減とステップできまくるのがおいしい。
なるほど、ルーツZ一式で体術つけるかガード性能つけるかで迷ってたんで参考になります。
みなさんどうも感謝です^^
ルーツ一式装備するくらいならばr・・・いや・・・なんでもない。野暮だな。
体術付けやすいし、珠で付けるならガ性よりも体術の方がベターな選択のような気はする。
まぁ、ガ性付けたいと思ったら別のセットを装備すりゃいい話だと思う。
GJテオに一発昇天させられるといいよ
懐かしいなこれ
ステ6に投下されて半日くらいずっと見てたなぁ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:01:44 ID:BUqkHj5b
テオはガンスで行こうとすると友人があからさまに嫌な顔するんだぜ・・・
>>513 見入るよなこれ。
ランスティガはガード突き亀戦法でやっと勝ってた俺には衝撃動画だった。
というか今見てもうまい。
上手いランサーは、見てて「丁寧」だよな。
参考にするぜ。
>>514 ナカーマ
クシャテオはハンマーで来てくれよって頼まれる
スタンさせてダメ稼いでもらわんと困るっていわれた
頼りにされてるんだかされてないんだか
>>516 上手いガンサーはどんなのだろうか
できれば目指したいんだが
ちなみに今はロマン派
フロンティアの仕様だから出来る立ち回りだと思うけどな
P2Gだと真似するのは難しい気がする
テオやクシャルにガンスで来て翼破壊する人かっこいい
一人でいけるんだから二人なら別に武器の種類なんでもいいだろと思うんだがなぁ
>>518 うまいガンサーはプリキュア動画みたいなの目指せばいいんじゃないかw?
なによりもかっこよさ重視のロマン派で。ランスは丁寧なのがうまさを感じるわ。
>>519 手数減らせば割とまねできるよ。
2回噛み付き後の振り向き突きは、紫ゲージのヒットストップとか
怒り時のティガのスピードも違うッぽい関係で無理だけど。
ティガの回転が円じゃなく楕円に改悪されてるから結構やり辛い
怒り時のスピードもアップしてるしな
だが参考にはなるから一見の価値はある
ただこの時のFティガの体力が異常で4人でもキツイ仕様だった希ガス
今はシラネ
>>517 オメーがハンマー担げよって言ってやるんだ
>>522 じゃあこのままロマン派でいいのか
もっとかっこよさに磨きをかけるかな、ありがとう
ガンス縛り村縛りで☆8までほぼ埋めたけど、目標のモンハンクリアが遠くて泣けるぜ…
マ王と4本で確実に詰む予感だ
ガンチャリでモンハンクリアした猛者いんのかな?
>>525 エンブレムでギリギリクリアしたからいけるとは思うが素直にG級武器あったほうが
と思ったが縛りか。君が一人目になってみればいいんじゃないかな?
ガンスはやっぱり、如何に魅せるかにあると思ってるぜ。
さらに決して遅くないタイムが出せるならそれが 上手い だと思ってる
>>525 モンハンはやってないけど、マ王と4本は全然いけるよ
むしろこれクリアできないとモンハンは無理だと思う
なぜガンチャリ
>>510 回避1は良しとしても、体術1は意味ないと、散々試した俺が言ってみる。
レスd
>>526 Pからの人も居るのに、P2Gから始めた俺には無理ぽ
エンブレムって…Gイベクシャだよな…泣ける…
>>527 やはりG武器か…HR1モンハンクリアの夢は遠く…
>>532 相当腕があるなら猫火事場とか言いたいけどガンスだと難しいところだしな
とりあえずやってみてそれから考えたらいいんでない?
>>529 d
そうだよな、☆9のどのクエより難易度高いに決まってるもんな
精進するわ
お邪魔したノシ
>>533 ランスでもガンスでも、張り付きする武器って踏みつけダメが怖いと思うんだよね。
踏みつけを避けようとしたらびびって手数減って猫火事場の意味なくなりそう。
やること無くなったからついにエンブレムを作成すると決めた
素材泥棒だがもうすることないしな
>>535 よくよく考えるとそうだわな、なんかすまんかった
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:11:49 ID:Cjg8M8U4
ハードボーンキャノンが砲撃5で
手放せない
砲撃王が楽しくって
YAMERARENAI!
ごめんsage忘れた
ハードボーンキャノンで村クック行ってくる
G竜王、一回やったらソロでは暫くやりたくない
欲しい素材も無いしな
これ楽しいって奴いるのか
HBCは見本で見たときはみちゃダサく見えたが作ってみるとあまりのシブさに失禁した
見本だと質感とかはわからないから写真うつりて大事ね
モンハンは夜銃槍で捕獲なしはクリアしたな。時計はピコンピコンだったが。
チャリオッツでも捕獲ありならいけるんじゃね?
テンプレサイトのトップ絵とか調子に乗りすぎ。
>>538 lvはウカム、エンブレム、モロコシ、HBCだけだしな
全部作ったけどエンブレムが一番好きだ。HBCも捨てがたいけど
ちくしょう
対グラビ用の心眼ガ性1ガ強に、グラビ素材要求されるとかナメてるんですか
性能関係無しで一番好きなガンスって何よ?
つまり見た目だけってわけなんだが
>>540 あれは閃光当て訓練です
天鱗が出るから仕方なく回すんだよorz
ナナ=ソレイユだな
性能も伴ってて最高
テオ=エクシスも好きです
>>550 エンブレムとジェネシスなんだが片方か・・・
すまないエンブレムだ
ガンランスでオススメの防具は有りませんか?
G級です
俺もエンブレム好きなんだ・・・
エンブレム、ゴアキャノン、モロコシ、ジェネシスの順だわ
無属性最高
ガンチャリかな
エンブレムが中折れ式ならばと思っている人は多そうだ
黒顎最高です。ごついの大好き
ネコートクエのモンスターハンターにブラゴアでいったんだけど、ラージャンで28分残ったのに3乙…
あれガンスでどやって戦うの?
>>560 中折れ式も見てみたいがあのレーザーが出そうなのがまたいい
火力はほかのものより劣るかもしれないけどかっこいいからそれでいい
ハードボーンキャノン最高
>>562 立ち回りや死因を説明できないうちは自分で動画でも探すなりしてればいいよ
俺の見た目一位は真黒龍銃槍だな
ジェネシスがパーツ毎に逆回転してたら一位だったんだが
>>550 ホワイトキャノンGはもらっていきますね
近衛Gのこってますか?
剣聖GET記念パピコ
>>568 だよなぁ
やっぱ無理なのかなーと思ってたらウカム槍独立回転でちくしょー
農家の魂、モロコsy
>>565 仲良く二つに分けようぜ!
俺は槍で君には盾をあげるよ!
スノウギアに1票
知らなかった・・・
タツジンランスがこんなにカッコよかったなんて。
クロオビランスは盾の形が好きじゃなかったから未作成だったんだが、
ブループロミの金銀ver、しかも盾もカッコよくなるとは予想外すぎ
どなたかさびた棒状の塊と砦蟹の天殻交換していただけないでしょうか?orz
おやここまでホウテンゲキは無しですか?
といっても私の隣で寝ていますがね。
それさびた小さな塊じゃん
俺のは風化してるんだぜ?
黒のファランクスクリアしたんだが閃光漬けOrz
みんな怒り時の突き上げガードした後どう攻めてんだ?左右尻尾は普通の時ガードできるが怒り時はガード捲られてる?し
>>584 スカルスクレイパーであなr
冗談はおいといて、速めに横に回避→尻尾向いてガード
アイアンガンランスはもらって行きますね
バイオレットバーストは貰っていきますね
ではランパートGを頂いていくよ
ランスに必須のスキルを教えてくれ・・・
そんなガンスあったっけ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 02:35:36 ID:2qr4XcY2
槍らしい槍使いたくて勢いでロストバベル作ったんだけど、これって他のGに比べるとどうなんですか?
地雷
すっげー弱いから売ったほうがマシ
って言ったらおまいは売るのかい?
>>591 ランスは攻撃力が低いから罠師で罠フル活用して捕獲の見極めで即捕獲しないと厳しい
故に罠師と捕獲の見極めが必須。あとは低い攻撃力を補う為に攻撃力UP【大】もあると良い
レウスX一式に罠師と見極め追加がテンプレ装備、抜刀も付くしね
あーおむーけのっ せっかーぃ
あんしんあんしん
やっべ誤爆した
>>595 ランス弱くないし捕獲スキルなんかいらないだろ。表示されてる武器の攻撃力で発言してる予感が…。
私男だけど、ネタにマジレスする人って・・・
微妙すぎるぜw
いつもの釣り名人肉焼き名人でいいではないか。
ランスに肉焼き名人はおかしいと思う、ランサーといえば肉より元気ドリンコではなかろうか?
ガンランスの練習もやっぱりクック先生だろうか?
他にお勧めな先生はいますか?
そこで調合して元気ドリンコ作るために調合成功率うpですね
わかります
お仕事で対人関係で悩んでる子がいたから自分の手帳貸してあげたのよ。
そこに社内のメンバーの趣味や誕生日、好みも分かる限り書き留めあるから
多少なりとも参考になるだろうって。
そしたら「社内の人間関係を詳しくまとめたwikiとか攻略サイトみたいなの無いですか?」って。
質問、疑問に対して甘い社会を作った結果がこれだよっ!
>>591 必須では無いけれどカード性能+1が汎用的で使いやすい。
スロットに余裕があれば防御面では回避性能、体術+2もセットでどうぞ。
使ってみて必要性が薄いと感じたものから外して攻撃系スキルに転換していけばおk。
>606
俺の先生はザザミちゃん。
ガードして良し、ステップして良し。
踏み込みを上手く使うことを覚えてから楽になったな。
>606
総合的な練習 → ドストカゲ
回避の練習 → 回避性能つけてザザミ、ギザミ
亀戦法のもっさり感について学ぶ → ガード性能つけてフルフル
ドゥンドゥンドゥンwwwww → バサルとか
折れない心を鍛える → キリン
「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 → アカムと戦うと実感できる
イライラ気味の時にモンハンやるとダメだな
三回突けるとこをつい三回ついてイィィーッ!ってなる
今日は大人しく寝ようorz
イライラしてるときは護りのピアスにエンプレス一式着て盗み無効とオートガードつけて
オトモ連れて双にゃふで壁際に突っ立ってオトモの活躍を眺めるのがオススメ
渇望つけてれば金の卵も期待できて一石二鳥
>>609,
>>610 トン
カニは何度かやったんだ
おかげで攻撃後ステップして範囲外逃げようとする癖付いた。直さないと・・・
「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
うん名言だなぁ 分かってるんだよ?!分かってるんだけど、いつもいつも
ボタン押してしまう… まぁ分かってないんだなぁw
>>612 護りのピアスを付けながら渇望とはこれ如何に
蒼レウスの尻尾集めててふと思ったのだが…
前作(2nd)でブルプロ作った人尊敬するわ。
火属性ほぼ使い道皆無でこのマゾさとか…
ランスは火属性まだ使えるほうじゃね?
フルフルナルガトトスとか
まぁ俺はヴァルハラGさえありゃなんでもいいんだが
蒼尻尾は村下位クエで剥ぎ取りスキルつけて支給品の閃光玉でピヨってる間に
ダークで麻痺させて麻痺中に尻尾切断で安定だな
大体1時間かそこらで10本集まったわ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 05:57:56 ID:w+6rE5CY
ドスゲネの頭が全然出なくてダークまで辿りつけないおいらはどうしたらいいですか><
ひたすら二頭クエ
>>621 『2対の麻痺牙』(集★6)の基本報酬で1個 (5%)
ドスゲネポス(上位[集★6〜])から剥ぎ取り (7%)
激運+剥ぎ取り名人でひたすら頑張れ!
トリプルクラウン作ったけど毒になりやすいな
ランスでナルガ倒せNEEEEEE!
5分針で3乙余裕でした
ニコ動でもいいからいい動画ないかね?
ランスでGナルガノーダメ討伐とかあるよ。
適当に探せばあるから。たぶん。
検索すれば出てくるが、その段階だとたぶん見ても参考にならないと思うよ
ランスのナルガは結構あるだろう。
いくつか見てみればいいんでないかな。
>>618 >>619 火属性の地位は2Gで大分向上したと思うんだ。
トトスには雷で行ってたし、わざわざ尻尾を10本集めてまで
ブルプロを作ろうとは思わなかったなぁ…
ペイルGは蒼尻尾12本
>>626 ノーダメやミラバル逆鱗火事場とかあるね
あれは本当すげぇわ…
あまりにもうますぎてオレなんかじゃ真似出来ない
ああいう動画撮るために何回失敗したんだろって
穿った見方をしてしまう
上手すぎるのは変態すぎて参考にならない
ウルトランサー動画に感化されてランス始めた俺だけど、
いざ始めてみると真似できるはずもなく、勉強しようにも上手すぎるのばっかりで基本的なとこが学びにくいんだよなぁorz
動きひとつひとつに経験と慣れからくる反射を感じる
回避ガンサーの姿を見て作ったパピメル、数回持ち出しただけでアイテムボックスの底で苔生してます……
今も昔もガード系+砲術王ばっか。大砲発射→怒ったら逃げる→冷却完了したら再突入が基本のチキンです。
ミラバル逆鱗のはまさに 「三回突けるとこを二回」 だよな
>>634 基本的なことは自分で何度も試すしかないよな。自分の感覚みたいなのをつくるのが大事
>>634 ステップ、というか動きに慣れてないだけさ
次第に慣れてくると回避する所とガードする所をしっかり判断できるぜ
それにしてもランスガンスやってるとコロリンを忘れてきてしまうから困るw
実際ナルガ尻尾とかトトスタックルはステップならいけるけどコロリンじゃ避けれない
モンハンクリアしたどー
ランス駆け出しのころからずっと愛用してるナルガ槍+ナルガ防具(Gでパピメル混じり)でクリアできて感無量
>>634 変態動画はこういう戦い方ができるんだー程度に見て、あとはひたすら経験積むのが一番いいよ
どの武器の変態動画でもそうだけど限りなく無駄がなく丁寧なんだけど、それは仰るとおり経験の賜物
と1クエ平均1死以上のヘタレランスガンス使いは思います
>>635 俺のパピメルはPTでの状態異常片手剣用になったぜ。
パピXは火、雷耐性が高いから好きさ
634だけどみんなレスありがとう。やっぱ地道に経験積むしかないか。まだまだひよっこだけど、こんなの初めてってくらいランスが楽しいから、しばらくは飽きずに精進できそうです
俺もいつかは変態になりたいから、ガンガルよ!
頑張れー
と、力尽きた回数500回を達成した俺が言ってみるw
ネコートクエの最後に登場するクエで、闘技場でレウス、ティガ、ナルガ、ラージャンに
ランスで挑んでいますが、時間切れになってしまいます。
特に最初のレウスが飛んだり走ってばかりで、時間のロスの要因になっております。
やはり閃光玉の大量投入で足止めするしかないのでしょうか?
レウスの良い対処法がありましたらアドバイス願います。
ランス使いの猛者たる先輩ハンター達はどのランスを担いで臨んでおりますか?
やはり零点でしょうか?
ガンランスのアイコンはどうみてもズル剥け。
>>644 零点あるなら零点でいいんでない?
時間節約できる所で節約すべきだから、閃光玉罠は持込むべき。まだ未クリアなんだからできることは全てやる。
レウス5分、ティガ10分それぞれ閃光玉を使う。ティガは壁ハメでもおk。
ナルガ10分ガチ(または閃光&音爆弾)、ラージャン10分残りの罠全てと設置のための閃光玉使用。
あくまでこれは目標だけど、このくらいのペースでと言う事を念頭に置いて進めていけばいいんでないかな。
多少遅れたところで、何とかなる。
>>644 むしろレウスに閃光使わなかったら誰に使うんだと
レウス以外は完全な足止めにはならないよね閃光
なんか何かとホウモロコシってのを見かけるんだが、
砲術王付きで同LVの拡散2発と放射3発撃った場合、放射の方が総合
ダメージは高いって事は知ってるよな?
ルーツなんかでもホウモロコシ使う奴はいるが、ダメ効率はエンブレムの方が
実は高い。
>>644 レウスは閃光漬けで頭ツンツン。噛み付きはステップ。尻尾は無視。
ティガは視点悪いけど高台下でガードして牙刺して突き放題でノーアイテム。
ナルガは音でダウンとって怒ったら穴調合込み3個使ってフルボッコ。
ラージャンは角にこだわらず時計回りに立ち回って横からチクチクで気合。
慣れないうちはこれでとりあえずクリアはできる。
緊急避難用にモドリ玉調合分も持っていけば鉄板。
652 :
644:2008/06/24(火) 12:15:44 ID:yFZCBcTn
先輩ハンター様、アドバイスありがとうございました。
電気に弱いティガとナルガがいるので電槍サンダーバグで挑みましたが
やはり零点の方が良いのですね。
情けなくも自分はレウスで時間をロスしているようです。
閃光玉を投げて足止めしても、怒り回転ばかりで、転ばされて結構なダメージを喰らいます。
閃光でレウスを足止めした場合、やはり足下に潜ってレウスの足をガード突きしていれば
良いのでしょうか?
ひたすら頭に上突きだろう
654 :
644:2008/06/24(火) 12:17:34 ID:yFZCBcTn
>>650様、丁重なるアドバイスありがとうございました。
アドバイスを参考に頑張ってみます。m( )m
>>644 武器も重要だろうけどまずは閃光玉使おうよ
武器はレイテン以外にもナルカミ、ダークネス辺りも候補じゃないか?
>>626 個人的にあれはガード突きの参考動画だと思った
ナルカミは見た目が長いし、つよいぞ!
まぁ砲術王と装填UPつけて放射4発、拡散3発にしちゃうとほぼ並び、
90秒ごとに竜撃砲うってれば余裕で拡散がトータルDPS上回っちゃうんだがな。
まぁ、好きなの持って行けばいいんでない?
放射使いやすいし悪くないと思うよ。
どーせ硬化解除して撃退持込む位ならどっちだってできるんだからさ。
悩んだらお前の嫁担いで行くのが一番いい。
念願の剣ピを取得したわけだが
心眼
回避距離うp
ガ性+1
高速砥石
にしたけど、皆はどんなスキルにしてる?
>>661 心眼・ガ性・匠・根性が汎用。
ただ匠あればあまり心眼いらないし、頭を混沌のパオにしたとしたらダークネスには匠がいらない。
ってことで、結局頭は防具をかぶらなくていいというオシャレにすぎない。
グラビ専用には
心眼・業物・ガ性・ガ強(エメスピG)限定があるが、そこまで出番もなく。
結局そこまで必要としt(ry
>>661 おめ
ヤマツ、グラビ以外はだいたい
心眼、ガ性能、砥石、だな
回避距離は張り付きづらくなるからキリン以外は付けない
ガ突きぐらいキャンステ感覚早くならないかなぁ
あんだけ瞬時にできれば楽しいだろうに
俺が言わなくても誰かが言ってくれるだろうけど、
PS2のGでステキャンがあまりにも鬼すぎてdosで弱体されまくったという経緯があってな…
>>665 あれは強かった
誰がどう見てもランスが最強だったな
Gに以降してまずはクックだとスパイクスピア担いで行った時
ヌルヌル動けて滅多突きだったのは感動だったぜ
あと攻撃力の原種、属性の亜種と分かれてたのに真黒を攻撃力も属性も圧倒する黒滅とか
日本語でおk
グラビ・テオ相手でも回避距離はお勧めできる
体術は+1付いてるだけでもスタミナ切れが無くなる
だから武器スロ1で回避距離・体術+1・ガ性+1・心眼の装備もそこそこ使っている
ほかは
>>662の装備が武器スロ無しでできるから汎用
眺めてて思ったけど砥石つける人多いな
俺は心眼がデフォで、
黄色ゲージになるか敵が移動するかしないと研がないからつけないな
>>669 基本部位破壊以外で弾かれるようなとこ突かないからな
紫ゲージ維持は火力アップのためだしね
ようするに紫ゲージ中毒
確かにガス中はガ強でもどのみちガス待ちだもんねー
距離で離れて、またエビみたいに戻れればオトクかも
レグルス=ダオラ頑張って作って意気揚々とG3ラージャン行ったらフルボッコにされて帰ってきた…
何あいつ?強すぎだろ…orz
クシャルがどれだけ雑魚かわかってしまった…
みんなはラージャン相手にどんな立ち回りしてますか?
匠付けても紫ゲージが短いと、火力アップの効果も微々たるもんじゃね?
ソレイユくらい長けりゃ良いんだけどな。エンデ級だとどうもイマイチ。
ガンスなら、砲撃を躊躇なく撃てる心眼の方が火力アップに繋がってる気がする。
斬り上げが足に弾かれて事故るってのも無くなるしな。
エンデ以上に、シンクローは紫がすぐ居なくなるから困るぜ。
>>672 念のため聞くが、上位のラーにはランスで問題なく勝てるんだよな?
それならめくりにさえ気を付けて、ラー正面を外しつつ堅実に行けばそれほど問題ないと思うんだが。
今更言うことでは無いが、強い弱いは武器じゃなく腕で決まっちゃうんだぜ。
心眼を汎用装備だと言う人いるけど
どう考えても特化装備なんじゃ
ミラ・グラビくらいしか必要としないし
ガンスってことかね
ガンスでも基本的に心眼なんて使わんよ。
それなりに使っていれば、斬り上げでも狙い以外のところ攻撃するなんて滅多になくなるし。
白維持出来れば弾かれることなんてまずない。
バサルグラビやミラは別だけど。 でも、ガルルガは心眼あったほうが安定するな。
>>674 G級2体クエならフルボッコにできるんですが…
おそらくレグルスダオラ作れて余裕ぶっこいてたからかも知れん…orz
ちょっと初心に戻って今からハイパーバキュームでラージャンをスッポンスッポンしてくるよ
心眼とか風圧とかオートガードあたりのスキルは、
個人のプレイスタイルで必要不必要かわってくるもんだと思う。
「いるだろ」「いらんだろ」言い出したらスレ荒れちゃうよ><
攻撃力がアホ、ということを除けば、超ラーは原種より弱いと思う
>>677 フルボッコにできるって事はソロじゃ勝てないって事か
G級2匹が楽勝なら、激昂ラージャンに慣れてないだけだと思う。
普通のラージャンのつもりでやってると回避やガードが間に合わない時あるから、
手数減らして様子見てみたら?一発も喰らわないつもりでやれば意外とあっさり終わるかも。
>>678 すまん。
>>657 スロは一個だが、ダメ効率は放射の方が強いぞと言った迄よと。
効率の話だったらそれこそモロコシのほうが上だろ?
放射で3発打つ間に2発でいいんだぞ?
効率云々言う人はこんなところに来ないで一人でシコシコしてればいいと思うよと。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 16:34:06 ID:tNuLiiLF
部位破壊程度しか砲撃使わない場合は心眼使ってないね。砥石があればなんとか間に合う
だが俺のマイセットの大半は心眼+砲術王だ!浪漫だけは譲れない
心眼がいるかいらないかと言うと連携を使いこなせるかどうかだな。
連携を使いこなせないにわかは砲撃のみしかできないが、心眼を入れて
連携砲撃ができる熟練者のダメ効率は非常に高い。
上級砲撃師ですね、わかります
>>683 ダメ効率を語るなら間違いなく放射の方が高いな。
Gキリン強すぎて装備一式作る気がしなくなった
誰かエロいか可愛いかの装備を教えてくれ・・・ランスガンス向けので・・・
>>689 キリンXは正直ランスガンス向きじゃないと思う
それよりナルカミ、サンダーバグ、フルボルトは可愛くてエロいよ!
Gキリンなんてがんばればなんとかなるからいいじゃまいか。
Gラージャンや、GJテオなんかにくらべればだが。
砲撃つかいこなしてダメ効率あげてますっていう立ち回りを見てみたい
俺が効率考えて立ち回り組むと基本的に砲撃は使わない線でしか固められないんだよな
>>680 いやいつもソロオンリーですが?
PTでやると友達がBC警備員になりやがる…
>>681 なるほど。攻撃力が馬鹿みたいにあったからもう少し手数減らして戦ってみるよ。ありがとう
>>692 いやいやGラーやGJテオのほうがマシだろ
キリンマジで無理
>>690 黒パン・・ツ・・・・?
>>689 いや、ランス装備作ったんだが外見が悪すぎて迷ってキリンという選択を選ばざるを・・
>>696 レッドピアス
スティールS
アカム
ウカム
金剛・覇
匠見切り1ガ性能パンチラ
レッドピアス
ナルガX
ソウルZ
ガブラスーツ
パピメルX
匠見切り1回避性能1スパッツ
パンツもスパッツも良いよね!って事で。
ガンスの砲撃は基本的に連携の繋ぎに使用するもんだから。砲撃だけ撃って常に
装填アクションしかやってないなら何時までたっても倒せない。
>>693 3回突いてまだ少し余裕がある隙に、コンボの最初の方に砲撃組み込むくらいしか思い付かない
そもそもそんな隙滅多にあるもんでもないしね
砲撃をかっこよく絡めて、効率を(普通のレベルまで)頑張って上げてますw
オレもG3ラー単品で即死してきた。2体クエは罠無しで余裕なのに。あとこいつだけでランスで全クリアなのに…。動き見ようと逃げてたけど死んだ。
>>689 ----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
金色ノ添髪・真 研磨珠 研磨珠
クロオビXメイル 研磨珠 匠珠
金剛・覇【篭手】 研磨珠
ウカムルイッケク 匠珠 匠珠
金剛・覇【具足】 研磨珠
武器スロット
-----------------------------------------------
防御力[565] 火[-4] 水[12] 雷[5] 氷[8] 龍[0]
ガード性能+1
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
おへそ、太もも、腰、肩
-----------------------------------------------
武器スロが2空いてれば、おまけで耐震も付く。ほんとにおまけだけど。
男でランス向けの組み合わせ装備無いかな?
風圧大と体術と回避距離のセットにしたらレイア・レウス全種が異常に楽になった。
けど何か足りない・・・これが紫ゲージ依存症か?
そんなときこそクシザシの出番ですよ
いつも心にギザミマン!
ん?ダークネス?黒雨?何それおいしいの?
デスギアS足をぐるぐる回して眺めていたら、おパンツの布地と肌の間に余裕があることを発見。
……もうちょっと、あと少し角度を付けれれればシャングリラが……!
>>707 白ゲージ→不安になり操作に違和感を覚える。エリアの境界線が気になりだす。
青ゲージ→完全に冷静さを失い本来のPSの半分も出せない。体力が低くても砥石アイコンに会わせようとするため非常に危険。
緑ゲージ→発狂し出し、なりふり構わず砥石を使う。もちろん死ぬ。
これらが匠ジャンキーの典型的な症状だからまだ大丈夫だと思う
>>703の装備だが耐震付かんかったな
まぁ見た目いいから愛用させてもらう ありがとう
>>713 あるあるwwwwwwwwww
Wikiにある対ミラ作ってみた
何という白パン・・・これはミラに集中できない
俺の場合
結構斬ったのにまだ紫ゲージ→不安になり操作に違和感を覚える
紫→白の辺りは情緒不安定になるな
ガンスだとその点さっさと竜撃砲を撃って砥石使えるから良い
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:56:56 ID:HtUypu9B
先週末からヘビィから転身したにわかランサーだけど、Gキリン倒せたよ!
いまだにランスでディアやナルガに勝てないというのにこれは一体・・・。
心眼のおかげで紫ゲージ中毒が軽減された
ランススキルは心眼か切れ味+1どちらかがあれば十分だよね?
>>708 か・・かっこいい・・・
テオとギザミ・・・?
>>713 ダークネス作ってから紫依存症になったな・・・w
>>713 流石にねーよwwwwww
青になるとあばばばばーくらいだな
エンブレムを作ったから、砲術王・ガ性1・斬れ味+1の装備も作ろうとしたけど、
あと1スロット足りない・・・(´Д`)誰か助けて
>>665 前から気になっていたがステキャンてどんな感じなんだ?
ステップを攻撃でキャンセルするんだよな?するとキャンステ&ステキャンで
シュッシュッシュッザッーシュッシュッが
シュッシュッシュッz(ryシュッシュッって事?
分かりにくくてすまん
729 :
726:2008/06/24(火) 19:31:33 ID:mW7gfqVv
ゴメン。出来たわ(´・ω・`)
>>727 エンブレムの攻撃力が低めなので、紫ゲージの1.5倍効果で少しでも補おうかな、と・・・
>>728 文字通りステップが突きでキャンセルされる
バクステのジャンプがいきなり突きになる感じ
切れ味とヒットストップ、怯み値によっては
上突き3発で怯み→ステキャンで怯み中に上突き2発→怯み解除と同時に上突き3発目でまた怯み
と言うようなハメ状態が怒りキャンセルまで続く事もあった
今くらいの強さでちょうどいいなあ(´ー`)
>>713 対黒グラ毒殺で久々に切れ味黄色になってあやうくそうなりかけたw
匠業物零点砥ぐ必要なさすぐるw
>>731 上位古竜辺りもハメられそうだなw
ナナたんがイキまくるわ、今でさえ酷いのに
>>729 エンブレム紫短いし、紫惜しんで砲撃控えるなら砲術王いらんと思う
俺は心眼、砲術王、業物にしてる
736 :
726:2008/06/24(火) 20:03:27 ID:mW7gfqVv
早速Gレウスで試したけど、弱いよこれ・・・(ノ∀`)
>>735の言うとおり、
>>730の方がいい気がした。試す前から薄々分かってはいたんだけどね。うん・・・
ロマンが現実の前に敗れ去った瞬間、か。
ナルガの尻尾ビターンを全然避けれない
ステップ二回しても衝撃波当たるとかマジうぜぇ
マジナルガ嫌いだ
グラビで試したら?
>>735 今使っているのが防御530台なんだがもう少し防御高いもの知らないか?
硬い敵で試そうぜ
>>737 そもそもビターンが当たる位置にいるのが間違い
向かって右側に居るように意識するといい
ビターンはナルガ界の浪漫
ナルガにしてみれば左の腹下にキャラいればビターン確定だからウマーだろうなぁ
「今日びたーんで2人ハンターしとめたわ」
「mjd 俺なんか攻撃しても全部避けられてんの 回避性能マジ自重」
>>737 ナルガの向かって右にいるといい
ナルガは慣れるとほとんど避けれて楽しいぜ
攻撃喰らって吹き飛ぶ
↓
ナルガビターンの準備
↓
立ち上がったときには無敵時間でビターン当たらず
↓
しかし無敵時間終わった直後に衝撃波を食らう
イラッと来てPSPの電源切ってしまった
>>744 顔ばっか刺されるナルガと尻ばっか刺されるディア、どっちの方が不幸なんだろうか
>>724 上から順に
剣ピ、ザザミS、カイザーX、カイザーX、金剛真
ついでに頭を三眼にして武器スロ3にしたら
匠とか回避距離が発動できるんだぜ
>>747 「尻尾マジ痛いんだって ありえねーよ 肉見えてんのに」
「顔の方が痛いって つーか片目ひらかねーし」
「お腹の装甲はがされて肉に直接とか勘弁っすよ」
「みんなお尻を刺すんです!仕返しにバックステップしてやるんです!」
そろそろ自重する
ラオ「最近体調は悪かないが心臓が高なって鳴いている」
ダークネスで村ラオ行ったら、5に入った瞬間バリスタうってたらそっこー死んでわろた
グラビ槍最終強化完成記念パピコ
さて、次は氷だが錆あたらねぇ
気紛れにパピメルX一式を作ってみた
まるで別ゲーかと思わせるぐらいの回避性能だな
脳から変な液体出てきた。。。
ちょっとナルガを得意と言えるようになるまで練習するわ
まず上位のナルガをフルボッコできるようになるまでGナルガと戦わない
正式採用回転機械槍が名前の通り回転するって聞いて
ワクワクしながら作ったら突進の時しか回転しなくて絶望した・・・
なるがのビターン、予備動作分からNEEEEEEと思ってたら
当たらない位置を保つのが正解か……横からいいこと聞いた
ランスの動画ナルガばっか
ナルガのプレイ動画は絵になるから。
単純にランスの性能が分かりやすいというのもあるしカコイイ。
ナルガ動画見たんだけど回避性能+1でもけっこういけるもんなの?
ナルガはそもそも性能無しでもなんとかなる相手
>>759 だからあれほど古代式殲滅銃槍系統にしとけとあれほど・・・
巻き込み尻尾は避けられるようになったけど、ビターンとか咆哮がなぁ。
咆哮の直前に突いてるのにステップで丁度避けるとか、尊敬するわ。
性能無しでナルガの攻撃をほとんど無効化できると脳以外からも汁がしたたる
横っ飛び→飛びかかり も性能いらずで回避できるのはさすがにどうかと思ったが
訓練なんて回避もガ性もないからな
でもやってみると案外どうにでもなることに気づく
いつもランスだけど、ナルガにはやっぱりガンスが楽しいわ
大好きな切り上げが好きなだけ決められるし、踏み込みとの相性もいいし
ガンスの砲撃多用しているんだがお勧めあるかな?
業物砥石砲術王あたりしか思いつかないんだ
ジェネシスの回転で気持ち悪くなったりするのは俺だけじゃないはず
竜撃砲の反動時に回るだけで充分だったのに・・・
ロマンがないね
せめてウカム槍みたいに回転の緩急があれば・・・
竜撃砲のチャージ時に回転が速くなって、光り輝きながら撃ち出せばよかったのに
んー、レウスレイアを砲撃で打ち落とせない・・・
これってコツとかあるか?
>>774 怯み値の計算しとくとか
G級は怯み値がアホだから難しいとは思うけど、翼なら怯み値低いからまだなんとか
>>775-
>>777 怯み値計算か、難しそうだな
でもこれ決めるとかっこいいんだよな・・・気合か
レウスキックを撃ち落しとか 脳汁出まくり 大抵返り討ちに会うが
>>702 破滅ラーは
常に怒ってるのでケルビ後はバクステ確定(飛び掛り後はその場
更に怒った時はスピードが「下がる」+攻撃範囲が少し変わる
飛鳥文化アタック?は、バックジャンプ時地形に引っ掛かると超ホーミングする時がある
エリチェンフェイントで殺しに来る時がある
あ
やっと1回レイア撃ち落した
回数数え忘れた畜生メ
モンスターハンター失敗記念カキコ。
ティガとナルガでそれぞれ一落ち、ラーに重ねビームで手向けを頂いたぜ・・・
ギザミマンにガ性と見極めつけたダクネスで行ったんだけど考えてみりゃ業物あればいいんだからギザミマンである必要無いな・・・
モンハンにダクネス担いでいく時、みんなどんなスキルで行ってる?
>>780 飛鳥文化アタックwww
なつかしいな、俺今度からそう呼ぶわ
飛鳥文化アタックとか言ってる奴はニコ厨
いちいち突っ込むなよ
>>786 ニコ動のアカウント取れません><
俺はようつべ派?です
ギャグ漫画日和じゃねーの?
MHスレでニコ厨とか言って粋がってるこんな世の中じゃ
飛鳥文化アタックとか言ってる奴は月刊ジャンプ派
なんか荒れ始めてる?
飛鳥文化アタックはギャグ漫画だろうに
それともニコ動でそういうふうに言われているからなのか知れないが過剰反応しすぎだと思うぜ?
やっとスカイスクレイパー完成した・・・
大地の結晶がこんなに出にくいとは思わなかった
そんなことよりも僕と一緒にランランサーヤリヤリをやろうよ
そんなことより中臣鎌足(なかとみのかまたり)と生ごみの塊ってなんか似てるよな
嘉門達夫で20年前に既出
>>798 だがちょっと待って欲しい、あるいは聖徳太子で1400年前に既出だったかもしれないぞ
飛鳥文化アタックの元ネタはギャグ漫画日和の聖徳太子。
アニメがニコで色々ネタにされてるけどその程度でニコ厨は過剰反応しすぎ。
つまり、俺はニコニコで知ったニコ厨ですという自虐ネタだったのでは
なんでもいいけどお前らモンハンしようぜ
俺ガンスな!
俺もガンスだ!
じゃあ僕はランス!
108 1900を早くいうと竜巻旋風脚に聞こえる
ランスいいよね!
砲撃主体のガンスこそ至高
モロコシなど つかわぬ
ヒャクハチセンキュゥーヒャク!
俺がガンランスだ
僕がいちばんガンランスを上手く使えるんだ
>>748 ありがとう
だがテオか・・・ドスと比べると異常に強く感じるから困る・・・
ランス突進でZ思い浮かべるのは俺だけじゃないはず
勘違いするなよ?お前が強いのではない、モロコシ砲の性能のお陰で勝てたのだ!
ハードボーンキャノン「砲撃タイプの差が火力の決定的差にならないことを教えてやる!」
大砲モロコシ「農家の熱い想いに勝てるとでも思っているのか!」
農家から皇帝になった人だっているぐらいだしな
おい
おい
重火槍作って他の武器作ろうとした途端青尻尾センサーが崩壊しやがったぞ
おい、プロミソを作れという啓示なのか
ガンス750回記念
これからもよろしく
>>817 プロ味噌は心が広いからな。一度重火槍を抱いた薄汚いお前でも許してくれるんだろう
>>817 お前がナンバーワンだ・・・
普段どんなスキル使ってるんだ?
それだけやればなんか悟っただろうw
>>819 いやなーんもw
突いて撃ってステップできればそれで満足w
至ってシンプルなスキル構成だよ
心眼
ガ性能1
砥石
だいたいこれだな
>>820 素朴すぎて感動した
匠業物ブーム、ガ性イラネブームのなか最低限な感じで素敵
>>820 切れ味+1と砲術王を追いかけていた俺の目から厚鱗が落ちた。
スキルの前にまずはPSを磨くことにするぜ
2nd時代に作ったオトガ高速砥石ガ性1装備が未だに現役です
真鎧玉は死ぬほど余るから優しいよ
眠れないんで俺の嫁のクーネたんがどのくらいできる子なのか会心率と切れ味含めて計算してみたんだ
単純攻撃力に会心率と切れ味ゲージ補正を考慮しただけなんだけどさ
匠有り
デゼルト>黒顎>崩銃槍=竜骨G他>クーネたん>残月>近衛G他>轟銃槍>ハードボーン他
匠なし
クーネたん>残月>崩銃槍>轟銃槍>デゼルト>黒顎>竜骨G他>近衛他>ハードボーン他
の順になったんだけど、間違ってるのかな?
もちろんゲージの長さや砲撃タイプ、lvも絡むから全然その通りにはならないと思うけどさ
匠無しならクーネたんが最高火力なのかと思うとさらに眠れなくなってきたぜ
てか緑ゲージはもともと長いから心眼だけつけるならかなりできる子じゃね?
なんか恥ずかしいから寝るわw
全ての槍使いに幸あれ
>>825 俺も計算したけど間違ってないはず。
心眼業物+αとかで十分やれる子だな。
まぁ匠無しで強い武器は全部1〜2ダメ程度の差だが。
どれも会心がデフォ+か-30%かだから見切りで入れ替わる事も無いな。
そして全部砲撃、斬れ味の長さ、スロットで棲み分けられているのに驚いた。
最高火力斬れ味最長→あぺかむたん
2スロ→残月
砲撃Lv5→崩銃槍
拡散→轟銃槍
どうでもいいがクーネたんだと太刀かと思ってしまうからあぺかむたんとか呼んでやってくれ。
てかランスは心眼多いし匠ない構成もありだから、アカム使えないこともないと思う
いくら心眼で弾かれモーションが出ないとは言え、
緑ゲージだから弾かれ判定で、斬れ味は2づつ減ってる訳だろう?
業物が無いと使ってられないだろうなぁ。
もうじきに800超えるがまったく上手くならないや。
P2からずっとガンスなんだぜ・・・これで・・・
最早才能だろうなぁ orz
弱点突いてりゃまず弾かれないよ
弾かれても緑ゲージは長い。この武器紫長いとかそういうレベルじゃない。さらに匠つければアホほど長い
気持ちよく竜撃砲撃てるよ!
ギザミザザミには担いでいく気にはならんけどな
今あぺかむたんの斬れ味ちゃんと確認してきたが、緑80回もあるじゃないか。
これは隠れた強武器かもしれん。
なんせ業物付き零点でもない限りほとんどの敵相手にエリア移動まで
最高火力斬れ味を砥石使わずに維持はムリ。
んでデフォ80回は十分エリア移動まで持つから匠も業物も要らないという事になる。
弾かれ続けながら戦うわけでもあるまいしな。
そして業物も匠も付けなければその分心眼+好きなようにできるわけだ。例えば心眼攻撃うp大見切り2とかな。
攻撃うp大見切り2付けると他の武器に匠付けた場合にほぼ並ぶ。
つまり「業物匠付けると最高火力斬れ味80回分」と同じ実力を持ってるわけだ。
愛でカバーなんで物じゃないレベルの武器かもなコレ。
>>833 俺が先に見つけたんだからな!
あぺかむたんかわいいよあぺかむたん
>>834 大丈夫お前の嫁だ。俺にはナルカミさんが居るからな。
S・ソルZ着てディアXな靴でも履いて担いでやれよ。
やべえ
あぺかむたん使いたくてムズムズしてきた
ちょっとウカム倒してくる
じゃ俺はちょっとオカン起こしてくる
>>838 疲れてるだろうから、もう10分だけ寝かせてやれよ。
スキル攻撃うp大とかでさらに笛吹かれて、爪護符込みでステータス見ると笑っちゃう時あるから困る
俺がガンランスだ
俺は「アポロ11号」なんだァ―――ッ
弾かれ時のダメージって通常通り通ってるの?通るならアカムペつくりにいく行けど
はじかれたらダメージが減るのではなく
ダメージがある一定以下になるとはじかれモーションになるモヨリ
さあ早くアカムを狩る作業に戻るんだ
>>844 通らないから作らないほうがいいよ!ほんとだよ!
>>844 通らない。
心眼つけてれば弾かれなくなるけど、ダメージは弾かれてるときのダメージしか入ってない。
斬れ味磨耗も弾かれてるときの磨り減り方。
心眼の良さは、弾かれによる硬直での被弾事故をなくしたり
属性が通る硬い部位に属性重視の武器で突くときに真価を発揮する。、
緑でも弾かれない敵に持っていけばいいじゃない。
ガル以外の鳥竜種とかドドババ原種とか。
斬れ味×斬り方補正(斬れ味緑以上なら関係無し)×武器補正(ガンスなら0.97倍)×肉質≦0.25の場合弾かれる
弾かれた事によってダメが減ることは無い。斬れ味消費が2になって、心眼が無い場合弾かれモーションを取る。
さあ早く天崩玉を取りに行くんだ。
ありがとう、ちょっくらナナタン背負ってウカム行って来るわ
クウネエエェェェ!!!
>>850 そんなに騒ぐなよ…
俺の隣で寝てるあぺかむたんが起きちまうだろ
やってみたけど、匠業物のドバドバ感のがやっぱりギモヂイかなー
よく考えてみたらヒットストップがない分
他の同程度の攻撃力を持つ武器より
クーネの方がDPSが高いんじゃね?
地元のアイドルだったアペカムたんがみんなのアイドルになりました
ヒットストップ有る無しでそんなに手数が増えるとは思えないなー
弾かれるから弱点部位しか狙えなくなるし
片手剣ならあるいは・・・
緑でも弾かれない柔い肉質なら、もちろんアペたんの火力はやヴぁい。
が、問題はG級だと緑では弾かれる敵や部位が多いということだ。
特にPTだと1部位にずっと粘着し続けられるわけでもないしな。
業物砥石装備で残月使うのと
心眼業物装備でアペカム使うのはどちらがいいんだろうな
別に弾かれてもダメージは変わらなくない?
>>855 部位によっては一発多く入ると思う。
>>858 弾かれてもダメージ変わらない。
フルシルバーZでも作ろうかな…
残月、ティガンス、アペカムの攻撃力は同じくらい
ちなみにデゼルトとの攻撃力差は大体1.145倍
>>858 ランスやガンスで、ガッチンガッチンしろと言うのかw
それこそ本末転倒じゃね、それとも心眼前提の話なのかな
でもそれはそれでヒットストップのために、クーネを使う意味が薄れてしまうような
まあ悪い武器じゃないと思うけど
弾かれてもダメージは変わらないし、業物ついてない程度で動じるゲージの長さじゃない
よっぽど弾かれたり砲撃したりしない限りエリチェンまではゲージ持つよ
>>857 好きな方でいいと思う。
ついでにアペカムの匠なし時の緑ゲージは80突き
匠か業物入れるべきかどうか、落ちたところが黄色、というのが難しいところだ
ちなみに俺の平均的な攻撃回数は5分80〜100突き(目標)
というかヒットストップの仕様がわからんのよね
実際どの程度かわるのか検証できないのかなあ
回避性能+と回避距離つけてみた。
世界が変わる・・・
おもしろいからだまされたと思ってやってみて。
キャンセルステップでラージャンパンチがかわせる。
ヒットストップでも最速突きは遅くはならんだろ
866 :
825:2008/06/25(水) 10:15:44 ID:E9q1eTVY
あくまで選択肢の一つになりえるかも、って感じで言ったんで、あんまり期待しすぎるのも微妙な気がする
匠付いた装備のが汎用性も高いし、使おうと思ったらほぼ専用の装備がいるしね
俺は使うんですけどね
アペカムの色がナルガ装備とよく合うから、
俺は剣ピ・ナルx3・パピXの心眼砥石回避2距離で猿たちと戯れる
古代式殲滅銃槍まであと業炎袋だけだ がんばれ自分!
ところで古代式殲滅銃槍って長くて言いづらくね?
なんか略称とかないの?それともジェネシス以外つかわねーよwwですか?
専用装備といってもピアス一個だからな。自分の感覚だとヒットストップが軽くなれば結構精神的に違うから全然あり
まあ、オレの嫁が黒飴だから関係ないが
まぁ、ドリルガンスで通じるけどな。
緑ゲの問題は弱点部位に攻撃してもサクサクしか言わないのが寂しいところかな
肉が柔らかい奴ならいいんだが
逆に、デフォ紫に攻撃大業物距離upなんか面白そう
>>864 回避性能2だと
オラオラパンチを正面からステップでかわせたりして面白いよな
ようやく例の動画みたいにナルガ咆哮や尻尾攻撃をステップ回避が安定してきた!
慣れてくるとホント楽しいわランス。
今まで必死こいてガードしまくってたけど
改めて見るとナルガってスキだらけなんだなぁ
油断すると吸い込まれるようにビターンに自ら当りに行くことがあるから困る。
躊躇すると必ず悪い方を選ぶ自分に絶望。
「今考えている事の逆が正解だ」
という台詞を思い出したが何の話だったか全然思い出せん
それは大きなミステイク、なら覚えてるけどそれか?
FF6だな。
>>868 おまえはもうすぐ業炎袋などほんの序章であったことに気付くだろう…
そう…靭尾という名の悪夢にな…
>>878 さっき作っていっぱい愛でてきたぜ!
全部一緒にまわるのなー デザイン的に3つぐらいの部分が逆回転するのかと思ってた
でも愛機になること請け合い
ガンチャリ改のために剛翼集めでもう靭尾3つたまってるんだぜ!惜しかったな!HAHA
もう地獄は見てきたんです。勘弁してください。
いっぱい作って愛でてきた…?
ムチ夫さんが愛をくれたってことだろ
靭尾集めも旧火山じゃなければ、そんなに苦労しなかったんだがな。
ガブラスうざいよ、ガブラス…。
靭尾で思い出したんだが、蒼レウスでそっこー5にダッシュする子らめぇ><
俺はランスガンスで一番キンチャが苦手なんだよ!!!
6で待ってれば降りてくるから!ね!6で待とうよ!!
>>848 G級の場合計算式の0.25のとこは0.29で計算されるっぽい
例えばあぺかむたん(緑ゲージ)でディアの頭(肉質25%)を突いたら
G級以外では弾かれないがG級だと弾かれる
>>885 多分計算の数値が変わるんじゃなく
全体防御率のせいでしょ弾かれやすくなるのは
全体防御と弾かれは一切関係ない
G級の場合
斬れ味×斬り方補正(斬れ味緑以上なら関係無し)×武器補正(ガンスなら0.97倍)×肉質×『0.9』≦0.25
でほぼ正しい数字らしい
>>886 そんな仕様だったら魔王ディア戦で片手と双剣が死ぬぞ
黒鎧竜の天殻が1つ手に入ったんだが、ヴォルガンスを作るかブラゴア作ろうか悩んでる…とりあえずナナフレアあるからブラゴアのほうがいいかな?
後押し頼む!
なるほどな全体防御は関係なしか
>881
『めでる』で変換すると幸せになれるかも
なかなか厳しい選択だな。
連続狩猟や対ラージャンに持っていけるゴアか、
ナナ・ソレイユの影に隠れつつもクオリティは高いヴォルガノスか。
ソレイユはまだ少し先になるし、ナルガ乱獲でもするならヴォルガノスという選択も十分ありだ。
俺はまずゴアから行った。
デゼルト「ゴアさんの代わりなら俺が!」
>>892 ナルガ乱獲はすでにナナフレアで終わらせてるからブラゴアを先に作るよ。後押しthx
>>893 あなたでは、彼の代わりになれないの…ごめんなさい。
>>876 「右と思い、左に動く。上と念じ、下へと動く。思念は読めても動きは読めまい!」
ちょっと違うな・・・
あぺかむたん運用のために心眼業物使用強化回性1の防具作ったんだが
回避性能1の代わりに他の物付けるとしたら何かお勧めある?
10ポイントのスキルなら一部入れ替えるだけでも割と作れるんで、幾つか組み合わせ作ろうと思うんだけど
>>896 勝手についちゃったならいいけど、アイテム使用強化がいらないと思う。
他につけるなら高速砥石でいんじゃない?
無性にシミュりたいが手元にCがねえぜ・・・
アイテム使用強化は好みでつけてるからスルーしてくれ なんか使用強化の結構評価低いよな…俺は気に入ってるが
やっぱり高速砥石くらいしかないかな あの切れ味で業物だとエリチェンまで持つこと結構あるのが悩みどころ
助言を頂きたいんだけど
対ラー戦にてランスで角を破壊する場合、罠に掛けたときとブレス以外ではどのタイミングで狙えばいいんだろうか
振り向きにも1発入れるべき?
スキルは回避性能2、距離、高速砥石、+αで、ガ性は無しです
>>900 回避性能付きなら振り向きいれられないことも無いが結構デンジャーだぜ。
あとは倒れこみをガードした後か。
ご存知の通り、その後必ずバックステップブレスが来るので注意。
それ以外もあるにはあるが、安定して狙えるのはそのあたりくらいな気がする。
申し子ならそれだけでも破壊できないかな。
ちなみに俺はラーに角なんてないと自分に言い聞かせている。
>>899 おk。
スキルは個性だから、全然いいと思うのだぜ。
使用強化の評価が低いというか、付けられるスキルの制限上、
優先順位が他より低いというだけだな俺の場合。
斬れ味が持つのなら、観察眼で見極めとかはどうだろうか?
あと、バックステップの後があったか。
当らない位置に待機してラージャンが飛んで来たら攻撃。
俺は安全に尻尾やら胴体狙いで我慢してるけど、これはできないことはない。
つか、ちょっと試した。あまりの下手さに毎回やることは断念したわけだが・・・
ラー角がほしいなら、素直に連射弓使うわ
縛りプレイなら・・・まぁ頑張れ
>>899 取り合えず砥石高速付けとけばいいんじゃないか?闘技場や決戦場で重宝するよ。
10スロあるならボマーも罠師もいけるし、気分や相手で変えればいいと思う。
しかし、ガ性能も回避性能も無しとは俺には真似できねー/(^o^)\
俺たちの持っている「盾」は性能なしでも意外と心強いんだぜ?
意見thx! 当面は見極めと砥石それぞれ目指して、気に入った見た目の素材調達してくる
>>906 それは知ってるが、ガ性能と回避性能は俺にとっての護符みたいなもんだw
それにしても最近は回避2に慣れてしまって「盾を」使うことがほとんど無くなったなぁ。
咆哮【大】とウカムの尻尾とフルフルの帯電とミラのネコパンチぐらいか…。
あぺかむたん装備を考えてたんだけどさ
ドラゴンXってうってつけじゃね?
業物回避距離に剣ピ+αって結構相性いい気がするんだが
アペカムに心眼業物あたりまではいいいんだが砲撃多用する奴には向いてないのかな?
>>909 通常だしなぁ
竜撃なら他と変わらないけど…
アペカム用装備を考えてるんだが、
心眼に加えて、見切り2攻撃大と見切り2ガ性1、攻撃大ガ性1…どれにしようか迷うぜ
見切り2攻撃大だと匠付けた黒顎を上回るし、ゲージも業物つけた紫より実質長いんだよな…
ガ性つけると攻撃大のが見切り2より上だけど、装備の選択肢は見切り2のがあるし…
アペカム始まりすぎだろ
クーネでは無くクーニャだったら即作ってたであろう俺が通りますよ。
砲撃多用する敵自体がいませんぜハッハハハ…
ちなみに多用するのは俺のことだすまん
せっかく砲撃あるんだしと思って結構使うからこんな奴にも合うのか気になったんだ
砲撃かっこいいしね
まぁガンスからロマンを取ったらレボリューションしか残らんよな
まーたロマンか
ランスメインだったけどガンス使いたくなってきた
使用回数6回(内4回はトレジャー)なガンスなんだけど参考になるようなガンス動画無いかな?
ニコニコでもOKです
ま〜たプリキュアか
参考になるような~つってんだろが
プリキュアは参考にならんよな
見た目だけで
>>901 やっぱり振り向きは危険かぁ
倒れ込みとバックジャンプの時は側面取ってたからそこは改善できそうだ
>>904 別に縛りでやってる訳じゃ無いんだけどね
ガンナーなら角破壊は楽なのは分かってるけど上位装備しか無いもんで
ランスで無理そうならガンナー装備整えてみるよ
ありがとう
>>921 別にラージャンガンナーなら下位装備でもかまわん
当たれば死ぬか瀕死だし、根性入れてればなんでもいい
>>921 角破壊の必要ないダイアモンドダストに行ったほうがいいと思う
なんか見てたら俺もアペカムを作りたくなってきたw
さてアカム銀行に足りない資金を引き落としに行くか…。
ガンスの最も素晴らしい所は部位破壊における汎用性が非常に高いということですな
ロマン(笑)なんぞでは腹はふくれませんよ
>>911 クーネでも無くクーニャでも無く
クーヤだったら…
あぺかむたん装備作ってみたぞ
数値的な見た目だけで強いとは言えないかもしれないが
なんだかガンスで攻撃839の会心60ってだけで心おどる!不思議!
ガ性+1 切れ味+1 砥石を組むと一カ所必ず見た目を引っ張るから困る
>>930 まさかあんた・・・金剛真を自由に着こなす人か
>>931 スカートは癖があるが他全然よくね?あの色がタマラン
>>927 そっちじゃneeeeeeeee
クーネ用の装備悩むな…
基本系はシルバーZかな
クーネは増弾・属性・連射強化だな。属性強化意味あるか分からんが
心眼攻撃大+α
見た目も求めると難しいな
>>935 剣ピ・ディアXじゃダメか?見た目悪くないし
>>932 _、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
というか攻撃大と攻撃中ってダメージで1ぐらいしか違わないのな
肉質や全体防御でその差は0になる場合もあるし。
心眼・攻撃中・高速砥石・ガード性能か回避性能で良い気がしてきた。
天鱗足りないからカイザーXとディアXのニコイチ+剣ピで
心眼攻撃中見切り+2装備作ったが攻撃中と攻撃大って結構差が出てションボリ
そいや2ndのときも一時期アペカム流行ったね。
当時PTに担いでったら、白い目で見られたんだよなー…。
ちょwなんか俺が異常みたいじゃないか。同志はいないのか
>>942 ごめん通常の3倍速いゴキブリに見えた
ピアス使うと防御が535か・・・今ある防具と大して変わらないな
非難轟々ワロタw
>>946 上から三眼、ギザミZ、金剛真、ギザミZ、金剛真に変えれば少しましになるぞ
>>946 頭を除けば悪くはないと思う
頑張れ!俺がついてるぞ!
ギザミマンレディと大砦神選べって言われたらギザミマンとるわ
>>951 匠耐震ガ性1。腕ザザミに変えれば根性もつく素敵装備なんだぜ
>>950 次スレよろ
アペカム<がんばってねクーネたん。応援・・・してるよ。
>>956 ああそういやそうだったな。耐震外せば付けられたはず
思うんだが、他のアカム武器がテラゴッツい見た目なのに
なぜあぺかむだけ普通なガンスなんだろう。むしろ細身だ
うお、踏んでたのか
スレ番、テンプレに特別な修正ないか?
俺は金剛を使うことはないな
いや意地でも使わない
だがそれがいい
盾とかゴツくていいと思うよ
>>959 テンプレサイト様から引っ張ってきてくれ
p2の記述が無くなったとか言ってた気がする
>>959 向こうにも書いてあるが更新はないそうだ
どちらにしてもテンプレサイトの方から頼むぜ。
わかった立ててくる
しかしP2GのみとかP2のみのテンプレっているんかな
タイトル最初の【MHP2】はもはや不要なのかもしれないね。
うお、テンプレ変わってないのな。
しかし、
>>549のレスは何の報告だったのだろうか?
>>963 >>549のことか
見事にスルーされてるが、現在のテンプレページから件のP2Gオンリーのテンプレページへは飛べるようだな
まてまて、まだギリギリ立ててないんだがP2Gの記述だけ〜ってのでいいのか?
普通にP2とP2G両方の事が書いてある奴貼りそうになったんだが
とりあえず今スレと同じ奴で良いんじゃないか?
P2の抜くかどうか(P2Gのみとしている奴と今のテンプレを入れ替えるかどうか)は次スレでやった方がいいと思うが
P2Gだけの方に追加はないのか?と思ったら
スキル関係らへんがかなり手を加えられてた。
要ガード性能強化の攻撃とかスキル体術の記述とかの追加が見られる。
改変するなら次スレからでいい
とりあえず現状維持で立てりゃおk
やっと意見が来た…
分かった、今と同じ形ので立ててくる
正直P2Gだけのじゃ行数が色々と半端で微妙だったんだよな
俺のクーネたん装備晒すよ!
剣ピ
SソルZ
ディアX
SソルZ
ディアX
で珠いれて 心眼 ガ性 攻撃大
俺的に見た目もかなり気にいってて頭もピアスだから最高だぜ
うん、混乱させてしまったようで、正直すまんかった
あぺかむは威力上昇系スキルの伸びが渋いから 補助スキル付ける様にしてたけど
ココ見てると攻撃とか見切り付ける人の方が多そうね
アペカムもナルガ武器と同じような立ち位置だからね
性能的には最強候補には加わりきれない、
なら別の腺で使おうとするのか
それとも性能を補う方向でいくのか、という感じ
新すれ
>>11 ねwwんwwちwwゃwwくww
まだいたのか・・・
こりないやつめ、それのどこに意味があるというのだ・・・
>>977 伸び率が低いと言ってもデフォ斬れ味の80回を生かす手段としては良いと思うけど。
新スレ
>>11は最初の1回だけならまだネタで許せたのになぁ。
残念な奴だ。
モンスターハンターにどんなスキルで行ったか教えてくれないか
匠業物回避性能+2
>>985 バルカンZにガ1回避1
当時これしかいい装備が思いつかなかった
バトルSいいな・・・ディア足だけなんとかなれば・・・
自分ランスなんだがラージャンに回避距離無いと倒せないから回避距離つけて行ってたんだが
ラージャン以外のモンスターに回避距離が邪魔で困る
回避距離無しでラージャン倒せるように練習してくるわ・・・
>>990 次に↓の奴はこう言う。「回避距離ない装備も作ったらいいじゃない」
回避距離ない装備も作ったらいいじゃない
はっ!
>>990 お前は俺。
悔しくて村ラーで何度も練習したわ。
少し左に歩いて軸ずらししてから振り向いてバクステ→大バクステすれば
回避距離無しでも十分デンプシー避けられる。
>>979 あの緑ゲージが他武器でいう紫ゲージだと考えればかなりいいセンいくと思うんだ
心眼いるけど匠業物いらないし
切れ味白の状態の武器には負けないし、特化すれば匠業物の黒顎にも負けない
>>990 回避距離って振り向き後にサイドステップで攻撃範囲から逃れるためだよね。
バクステしてパンチをガードの方がいい気がするんだよなぁ、あれは。
縦の範囲はあんまり広くない割りに横の範囲がサイズが大きければ大きいほどえげつないくらいに広い。
最初は距離でやってたんだが腕に引っかかって転んだり、デンプシー貰ったりしているうちにバクステに変えた。
ランスなら3連あるから違ってくるのかもしれないが・・・。
むしろ回避距離で全部の敵を倒せるようにすればいいんじゃね?
>>994 アペカムは攻撃特化のほうがいいのだだろうか
それとも見切り外してガ1つけたほうがいいのだろうか
>>993 dやってみる
>>995 パンチガードしてさらにそのあとの耐震までガードしちゃうからスタミナがいっきに減っちゃうから困ってるんだが
1000ならオレカムトルム出現
1000なら拡散5の追加ガンスがきてモロコシの時代が終わる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。