【MHP2】ランスガンス専用攻略 77突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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. l l |::| | |
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
封龍槍【一乙】
ランサーのアナルレイプ講座
ランサーならモンスターのアナル狙いで、突きぃ!突きぃ!突きぃ!三段突きいぃぃぃぃっ!!!
アナル攻めこそ男のロマン! ロマン砲(竜撃砲)などお遊びに過ぎない
ひたすらにアナルを攻め、巨大なモンスターに悲鳴をあげさせるのだ!
イャンクック、リオレイア、ディアブロス、ドドブランゴ、ナルガクルガ、ヤマツカミ、様々なモンスターが君のランスで
突かれるのを待っている! さあランスを装備して(アナル目掛けて)突進だ!
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 「アナルばかり責めたらイャンクック」
∠ __ノノ ヽ、_ /
10スレに一回くらいでいいよそう言うネタは
>>1乙
テンプレにすべるもなにもないだろksg
いいぞもっとやれ
ち
お
つ
テンプレと思ってるアホが実際にいるとは驚き
>ロマン砲(竜撃砲)などお遊びに過ぎない
聞き捨てならんな
確かに火力倍くらいほしかったけど
疑問なのですが、ルーツやバルカンと戦うとき、モロコシ砲砲撃のみで戦う場合は
「業物」は必要なのでしょうか?砲撃は確かに切れ味落ちますが、最低切れ味まで落ちてもただひたすら撃てばいいという
わけではないのでしょうか?
早速ありがとう!
そうですね、質問ですからそちらへいくべきでした…
こういうのもいるからランスガンスシティも軽い気持ちでいけなくなったぜ
この程度の質問も全力行きかよ
ガンスの話題なんだしもうちょい甘くてもいいんでね?
この程度の質問ってどの程度だっつの
質問があるなら質問スレに行けばいいって言ってるだけなのがそんなにも抵抗することか?
まぁある程度の質問は受け付けてもいいんでね?
あんまカッカするなって、冷却汁
流れもゆっくりしてるんだし暇なおっさんどもは答えてやれ
せめておじさまと言え、ハンマースレじゃないんだから兄貴は却下な
そして質問厨が調子に乗るんですね、わかります
ガンス集めてるんだが改めて少ないなと実感。
いい加減、モンス1種につき全種類の武器を用意して下さい。
ラオガンスとかシェンガンスとかレウスガンスとかラーガンスとかクシャガンスとかファンゴガンスとかランポガンスとかランゴガンスとか
歴史の浅い武器なんだから種類が少なくて当然だろ
種類が多い武器も最初から多かったわけじゃなく、シリーズを重ねて段々と増えて来たんだ
そんなの知ってらい
知った上で出せと要求している
レウスガンスにも天燐いるだろうなぁ
エンデといい手間かけさせやがって
かりぴーより数少ないんじゃね?
かりぴーガンスは俺の愛用武器だから増えてほしい
ランスとヘヴィと弓も
ここで要求されてもなぁ
剣ピ
クロオビX
クシャナX
ギザミX
ギザミX
スキル、匠、業物、心眼、砥石
業物と砥石ってランスだとどっちかでいいような気も。
その分ガ性に・・・。
ヌヌ剣なら両方欲しい気もするけど、今度は逆に心眼が。
匠業物あれば心眼いらないと思うんだけどなぁ
ランス手数多いから業物は有効だよ
数ふえたところでどうせ使うのは5,6本なんだから何の意味もなくね
無駄にふえるのはスマートじゃない
>>10のAAの目、全角に戻ったのか。
全角だとバカにしてるっぽい表情でムカツクw
んー、半角だとかわいいのにな。
黒グラを爆弾で、って話があったんで
心眼+回避距離+罠師+ボマーを製作。
武器スロ使えば回避性能も付くな。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:53:47 ID:vC4XgC3Q
ガード性能なきゃ削られる攻撃ってどんなのがありますか?
火属性ランスはどれ使えばいい?
スキルは火力重視と防御重視どっちがいい?
回避性能は一部を除いて曲芸みたいなもんだから無理に使う必要はないと言われたんだけど、その真偽は?
拡散と放射どっちが強い?
突進ってDPS微妙じゃない?
ガンスで付けたいスキル多すぎて何にすればいいかわからない
教えて下さい
お前確信犯だろ
そんな釣り針に俺が釣られ(ry
半分ネタだったのにマジレスしてくれてありがとう親切なおじさん!
どういたしまして
それではおじさんは学校に行きます
最近ガンス使い始めたんだが、お前らスキルはどうしてる?
俺は基本抜刀→△→△+○や踏み込み斬り上げを主体に戦ってて砲撃はあまり使わないから
匠、ガ性、回避距離なんだが
>>50 頭ピアス他ギザミZに武器スロ2で、匠業物ガード性能+ピアススキルだな
主に激運、相手次第で心眼かな
回避距離は付けない方が良いのかな?
訓練所で使ったのが初めてなんだが、ドド亜種もナルガもヒプもラーも抜刀からコンボ入れて納刀な
な流れにせざるをえなかった。こいつら素早いから。
遅い相手には匠、業物、ガ性、激運の方が良いのかな?
>>52 その戦い方なら回避距離活きるんじゃないの。
>>52 必要だと思ったら付ければいい、ランス系でこれが鉄板!ってスキル構成は無いんだから
ランスでG級黒ディアにお勧めの装備、スキルなど教えてください
どうしても勝てん・・・・
なるほど。お前らサンクス。
いずれは砲撃なども使ってみたいと思っています。
訓練所で使ったがガンスや笛は攻撃の派生が多いのが魅力だと思ったから
武器は勿論銃槍エンブレム。なぜなら彼もまた特別なガンスだからです
>>55 閃光を調合分も持っていけばそう苦労することはないかと。
最近気付いたんだが、ランスの突進って最初の一発とフィニッシュ以外会心出ないんだな。
ナルガランスでヤマツ行った時に気付いた。
試してないけど多分状態異常エフェクトもかな。
まぁ大体突進は1〜2ヒットした所で止まるかフィニッシュかだから大した影響は無いけどな。
封龍槍【虚空】強い?作る価値ある?
レア素材無駄にしたくないから、後押しorやめとけプリーズです。
真・黒滅もってればいらない
盾かきもいし
>>60 強いぜ、紫(白)も多いし
格好良いしな!
最近回避性能無いとやっていけなくなっちまったよ
俺の中でガ性より必須になってしまった
>>60 ダメージ計算してみてはどうか。
価値があるかはその人の好みによる。
ぶっちゃけるとレイテン1本あれば済む世界といっちゃっても過言ではないし。
龍属性ではトップクラス。
レア素材といっても、ラオの天鱗くらい。
それだって天の山菜で交換出来るものだし、そんなにレアな素材がない方かと。
同じ龍属性の真黒滅は作れるのがぜんぜん後。
大宝玉2個とかキツイ。
その辺の判断は個人差による。
>>61 ブランゴ系のガンナー用の頭との相性のよさは以上
真黒滅と比べると弱い
Gバルカン出すまでの繋ぎとして使うには天鱗がきついから、どうせただの繋ぎなら封龍槍なんとかGで繋いだ方がいいかも
真・黒滅よりダメージは高めだが、紫は短め。
デザインについてはどっちもどっちだな。
虚空の盾は変な顔だし、真・黒滅の盾はうんこみたいだし…
龍属性のガンスは2つともかっこいいのに、ランスはどうして何だろうね。
見た目が一番マシな+ドライバーも選択肢に入れてあげてw
バルカンとか攻略する気にならないんだよなぁ・・・即死(笑)って時点で
引換券とか入手する環境すらないし・・・
盾がダサい・・・ん〜。。
やめた。天鱗とっとく!
みんなありがとう!
>>65 ガ突き以外で真おくめつが虚空に勝つ場面なんてないんじゃない?
流れに乗り遅れたが、たった今ドラゴニックリムが完成した俺に一言。
人気ないのな orz
ソロ専にはミラは苦痛でしかないからランスは虚空、ガンスはエンデだな
どっちも完成してないけど
上位黒龍に1回行っただけで討伐してないから紅龍も祖龍も出てないし、G級は訓練自体ほとんどやってない
幹部装備だと真・黒と真・黒滅の期待値って逆転する?
俺の計算だと逆転すると思うのだが、あってるか自信がないんだよなぁ…
幹部装備懐かしいw
Gでも現役なのか?
>>72 G版の幹部装備はあるが、初代と同じで真黒のための装備なのに龍属性が低いという困ったちゃんw
今回の真黒のスロ1を活かせば龍耐性マイナスじゃない幹部装備が出来そうなんで上の質問をしてみた。
問題は幹部っぽいかいかどうかですよ
スカルフェイス、アカムト、足だけエンプレスは幹部っぽさ抜群だったが
スロットの関係だったかで再現できなくなってた気がする元大剣使いの俺涙目
俺の計算でも匠+見切り+2を付ければ真滅よりも真黒の期待値の方が微妙に高くなるのだが
結局一番高いのは刹那なんだよな
刹那じゃない虚空かやっぱり改心率は重要なのかな?
紫ゲージの長さでは真滅が一番優位なんだが
真黒龍槍は紫ない時点で微妙、白でカバーできるほど攻撃力があるわけでもないしな
見切り+3で虚空≧真おくめつ
見切り+2で虚空>真おくめつ
でもダメージ計算すれば1〜3程度の誤差っぽいな
しかもG級の糞防御率の前ではほとんど変わらない
G版テンプレ幹部装備は
スカル
コンガZ
リオソZ
アカム
アカム
なんというか北斗の券のジャギ様って感じw
>>76 そんなことはわかっている。
幹部装備の時の話をしてるんだよ。
だから何しても駄目だっていってる
見切りでフォローできる数値なんてたかが知れてるんだから
性能だけで見るなら真黒龍槍に存在価値はないよ
真おくめつ>真黒の優位性はスキルつけても変わらないっぽいな
>>79 幹部装備だと真・黒にはボーナスがつく。
それを計算すれば微妙に真・黒の方が上だったんだよ。
いや、スマンもう一度計算してみたらすごいことが分かった.
黒滅と真滅の期待値が違いすぎるな.
幹部装備でも真滅>>黒滅の優位は変わらない。
匠+見切り+2で仮に肉質100で斬撃100、龍属性0なら72(黒滅)
同条件で深刻滅109か。紫の倍率をミスってた。1.5倍ヤバいですね
ちなみに抜刀攻撃のモーション値で計算した。
虚空は116かな?見切り+3なら虚空と真滅の期待値がそこまで変わらなくなるか?
あれ?真滅107かな?
72は黒滅か黒龍?
>>82 黒滅と比較?
もう一回物理部分のみ計算してみた。
真・黒滅=598*1.5=897
真・黒=644*1.3*1.05=879
ボーナスついても僅差で真・黒滅の勝ちだな。
>>85 このボーナスとやらはなんだ?見切り+1の期待値ボーナスか?
>>86 実際に見切り+2を付けてみればわかるのだが、
真・黒滅の場合、マイナス会心が相殺されて会心値は0だが、
真・黒の場合、マイナス10%の初期値が+10%になる。
これに切れ味白時のボーナス10%がついて会心値20%になる。
つまり真黒にとっては見切り+3と同等レベルなのです。
(もっとも見切り3がつくと会心値は30%になりますが)
どうせ今デフォでガ性付いてるようなもんだし、幹部の後継組むならいっそ
匠業物見切り+3にしたほうがいいと思うけどね、スロ1つかって丁度発動するし(組み合わせが2例しかでないというのも幹部っぽい)
>>88 テオなんかに行く時にはガ性か回避2は絶対欲しいけどな。
炎バリアで赤くなった部分を突進で削られたら目も当てられん。
真黒のスロ1つかったら、龍耐性がマイナスじゃない匠ガ性見切り2が
作れるのも差別化のポイントかな。
正直、紫と白の落差がそんなに激しいなら高速砥石が欲しい
↓
カイザミでいいんじゃね?
>>88 二大幹部ということかッー!!!!
勿論顔はスカルフェイスとギザミとか差別化されているんであろうな?
スカルとカイザーだっけ
スカルにギザミUUZZこれに零点を担いで武器スロ1
いろいろすごい
テオなら見切りいれるより業物いれたほうがいいでしょ
はじかれる部位が頭の近くにあるんだから、紫維持は重要
ギザミ絡みだから龍耐性落ちないし
>>93 いやw そもそも前提条件として幹部装備の話をしていてだなwww
そんなこというならいつもの匠ガ性高速砥石で行くよw
今まで敬遠してたけど訓練してからランスに移行しますた。
んでとりあえず作っとけって装備ないですか先輩?
参考までに今まで双剣500、ハンマー350、笛250、弓200、他0、のクエこなしてきたからその方面の装備、ピアス、珠はある程度あります。
↑けっこう回避技術はついてると自負してます
使用回数1位なるくらい真剣にランス使いを目指してるのでアドバイスください。
テンプレを読む。
全力スレへ行く。
まずこの2つかな。
>>95 そこまでプレイしといて装備の一つも決められないのはある意味才能だな
前から思ってたんだけど幹部装備って何?
P2にそういう名前の装備があってランスガンスに適したスキルだったの?
>>95 太刀の使用回数が少ないみたいだからゴゴゴにミラルーツZに珠で釣り名人とかどうかな?
改めて計算すると紫ゲージってとんでもないんだな
俺のGルナロストバベルも性能2心眼激運から匠心眼激運に変えてみるか
>>98 スカルアカムアカムアカムエンプレスの
匠見切り2ガ性装備
このスキルはこの組み合わせしかなかった
悪の幹部っぽい、から幹部装備
>>100 ロストバベルは紫短いからなあ…
付けなくていい気がする
性能2に出来るのなら強化1性能1がいいと思うけどなー
>>102 ガ性2がいらないのは同意だけど
バベルに強化つけてもグラビにはさすがに行かないだろうからいらないと思う
スマン…実は性能って回避性能の方なんだ…
確かに紫短いんだよなバベルさん
大人しくモンスに合わせて付け替えるよ
そんなお悩みをお持ちのあなた方にお勧めがクシザシ
>>95 マジレスするとそれらの武器は前転回避も出きるし、抜刀時の動きも早い。
ガードもなかっただろうから何もしてないだろうし…
ようするにランスガンスとは全く逆の武器だから経験は足枷になるかもね。
ずっとランス使ってて、最近大砲もろこしでガンスの楽しさに目覚めたんだけど、
>>4の>機動力に劣るものの火力に勝る
ってマジ?
未だにランスの方が討伐速度速いんだよ。
まあ武器とか敵にも拠るんだろうけどさ。
これはまだまだ使い方がヘタレって事かなorz
そう信じるんだ。
そうすれば・・・そうすればきっと・・・
いつか報われる気がしnくぁwせdrftgyふじこlp;
ヒント、砲撃には火属性がついている=火力に勝る
アクエリアスとエメラルドスピアGならどっちを作ればいいだろうか?
お金の関係で両方はちょっと無理なんだ
ランス
水平3連 23+23+30=76
上突3連 28+28+30=86
ガンス
水平3連 25+25+30=80
無双三段 34+25+30=89
モーション値で見ると大差無いけど、ランスの方が動きが早いからなぁ。
エメスピG
水が有効→グラビ系→属性重視
スロットも最高
ネギ
不覚にもネギに吹いた。
火属性力って事かwwww
ありがと。
orz
や、まあ楽しいからガンスメインで行きます
最近になってようやくP2→P2Gに引継ぎプレイし始めたんだが
ガード突きの速度が遅くなったのが結構痛い
慣れれば気にならなくなるのかな・・・
ガンランスには無双三段がついてたのか
流星衝とラウンドスライサーの実装が待たれるな
>>117 1.ガ突きモッサリしすぎ、討伐時間かかりすぎorz
2.切り上げと踏み込み切り使えば結構良くね?
3.何故か武器がランスにw
>>111 アカム一回狩りゃいいだけだろ?両方作れ
ガノ亜種のヒレ集める段階で金は随分溜まりそうなもんだけどな
金よりガノ狩りのがだるかった。
オマケに俺はアビスとハイガノGと水剣Gと龍琴3あたりもつくったから、ガノトトスは顔もみたくねえ。
G黒グラの素材欲しいんで、黒のカタクラフトソロまわししたいんだがアドバイス求む。
ハンマー、双剣、大剣あたりメインで相手によって使い分けるプレイスタイル。
ランス、ガンスはフルフル、ヴォル、アカム、ウカム、あたりやる時に使ってる。
で、黒のカタクラフトにガ性+2にしたグラビドX一式(俺の持ってる唯一のランス装備)でエメスピG担いでいったんだが、
切れ味白でも腹に弾かれて話にならなかった。で、対策を考えたんだが
1.切れ味紫有りのランス作ってグラビドX(ガード性能+2、ガード強化、体力+20)のまま
2.ガード性能を+1まで落として代わりに心眼or匠つける
3.砲撃LV5ガンスと砲術王装備作って砲撃中心で攻撃
4.カタクラフトにこだわらず「火山の黒き鎧」で一匹ずつ素材集める
5.ランス・ガンスにこだわらず高耳ガンナー装備作る
のうちどれがいいかな? ちなみにグラビドX作る時は罠4つと双剣乱舞でゴリ押しプレイだった。
1〜3の場合、オススメ装備も教えてくれるとありがたい。今スキルシュミレータまわしてるトコだが。
ハンマー、双剣がメインなのでランス使う時はガード主体なので対グラビ戦ではガード強化を優先する(ガス的に考えて)。
訓練所は一通りやってるのでピアスは一通り持ってるので装備作りの際の制限は特に無い(ブロス、グラビは苦手なので素材少ないが)。
剣聖もってるなら2
>>124 早く回すことだけを考えるなら
アメザリクロウ担いで閃光ハメ
ランスガンスならガ性2はいらない、ガ強&心眼とガ性1あたりつけて張り付け
『黒のカタクラフト』なら心眼付きで毒殺も有効。
4〜5回、毒らせたらもう瀕死に近いハズ。
最近ランス始めたんだが酷くきつい
G☆1から順にやってたんだがナルガが死ねる
ダークネスに回避距離、性能2、ガ性1、高石のチキン装備ならそれなりなんだが、ガ性消したり回避関係消すともう…
出来れば基本的な立ち回りを教えていただけないでしょうか?
ちょっと教官にもらったツワモノランスで黒グラビ毒殺してくるノシ
>>129 尻尾避けが安定しないなら、回避性能は外さないほうがいいかと
後は、相手の予備動作を見るまではガードを固めない、懐に潜り込みすぎない
ってのを注意してればok。
ガ性なしの対ナルガを「訓練」と称する教官はマジ鬼
>>125-128 アドバイスdクス。
双剣は強走Gをケチりたいので選択肢としては次点なので、
とりあえず頭剣聖にして心眼、ガ性1、ガ強あたりでウロボロス担いで逝ってきます。
>>134 狂走エキスなんて、沼地トレニャー500Zを毎回やっておけば、知らん間に99個になってるぜ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:08:42 ID:lu1Mez3p
ランスガンスのモーション値ってどこに載ってる?
>>130 >133が心配している
状態異常攻撃強化は忘れずに付けて逝くんだ
らめらめぇぇええ!!
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 16:46:34 ID:BA6SxxUU
もうツワモノランスでいくなよw
優しすぎワロタ
厨に太刀を勧めるランサーガンサー
酷いわ
>>112 無双三段って何かのコンボ?
それぞれモーション値が違うからガ突きじゃないんだよな
違うな、あるべきところへ導いてやっただけだ
>>146 どう考えても踏み込み突き上げ>水平突き>切り上げだろうが
>>112 しかしガンスはガード突きからの派生とかで安定して攻撃できる印象
>>148 意味不明の用語出されて混乱したんだ
サンクス
ランスでも蟹退治のときはガ突きでチクチク削るの?
wikiみたらガ突きが推奨されてたけど、ランスのガ突きって弱いよね?
蟹とかステップでOK
>>151 ガンスでガ突きチクチクも今はイマイチだとは思うけどな。
とりあえず初心者だとガ突きじゃないと厳しいだろう。
いきなり回避の無敵で抜けろとか言われても無理だろ?
Wiki的には攻略は初心者向けな内容にする方向性らしいし。
モンスターハンター一応クリアしたんだが
オトモっていたほうがやっぱ戦いやすい?
>>154 俺の場合大抵邪魔になるから連れて行かない
>>147 厨は太刀でも使っているのがお似合いw
ってことか
ひくわ
何この流れwww
これだけ愛されてれば教官も本望だろう
教官「今回のランスの訓練は蟹同時3匹だ。
アイテムも重いだろうから用意してないぞ
はっきり言って我輩はランスが嫌いだ」
それでも…それでもランサーならなんとかしてくれる!
教官はランス使えない人なのか・・・
愛され系のモテカワランス
はっきりしていってね!
>>154 のんびりやる時は連れていく
TAやらする時は自宅待機だな
逆に考えるんだ、教官は超絶ランサーであの装備は教官基準なんだと
ランサーならあの装備でもやれるって期待してると
閃光玉の術とか音爆弾の術でもあれば喜んで連れて行くんだが・・・な
音爆弾なら持ってるじゃないか
ナルガにオトモ連れて行くと地獄だぜフゥーハハー
教官「今回のガノトトス訓練のガンランスははっきり言ってノーダメージで勝てるぞ!我輩はガンランスなんてやった事ないがラージャンだって簡単だ!」
>>131 遅くなってすいませんがレスサンクスです
でも…駄目だ…
ここまで動かせない武器は初めてだよ…
無印時代からランスは無理だって避けてたからなぁ…
何か特効薬ありませんかね?w
>>169 ナルガSで回避距離体術+2にして、フルフルとか相手にグリグリ動くと楽しいぜ
すり抜けの練習にはならんがな
>>169 特効薬であると共に高い中毒性も伴う危険な薬ならありますが。
火事場せがた三四郎動画を見る作業に戻るんだ
>>169 ランスのすり抜けはは、ガード・範囲外回避が出来てからの選択肢
まず基本からやった方がいいと思うが
>>169 位置取りに気をつければそんなに怖くないよ
正面向かってる時は常に右に行く気持ちを
>>169>>171>>172 レスサンクスです
G☆1の99、蟹、猿等には普通にいけたので平気かなーと思ってたんですが、やはり基本ですか…
他の武器使ってる時の癖がよくでて死んだりするので、もっと回数やって練習してきます
>>169 怒りのランサーとか薄塩辺りのナルガ動画見るといいかもね
怒りのランサーは回避性能、逆鱗、強壮G込みで薄塩は体術が主なスキルかな?
どっちにしても凄いぜ
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
クシャナXアンク 10 94 0 2 -2 4 -3 2 鉄壁珠
クシャナXディール 10 94 0 2 -2 4 -3 2 光避珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 鉄壁珠
クシャナXアンダ 10 94 0 2 -2 4 -3 2 鉄壁珠
クシャナXペイル 10 94 0 2 -2 4 -3 2 石壁珠 制毒珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 470 0 10 -10 20 -15 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -3 -2 -2 0 -9
斬れ味 1 2 3 1 3 10
ガード性能 3 3 3 1 10
耐寒 -1 -1
回避性能 4 3 2 4 2 15
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
対炎龍 2 2 2 2 2 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
ガード性能+1
鋼殻の護り
回避性能+2
---------------------------------------------------------------------------
にわかランサーなんだが知り合いのランサーに勧められてケイボルゴ作ってみた
無属性ランスってどうなのかな?
相手の肉質と相談
>>175 結局は回数こなすしかないんだけど、回避狙うんだったらまずはガードして
当たり判定のタイミング意識するといいよ。トトスとかいい練習相手かも。
あと、個人的には距離はいらないかな?面白いけど慣れすぎると
距離を外した時に、、、ってのもあるし、ステップ後に距離が離れすぎると
リズムが悪くなる気がしてあまりスキじゃない。このあたりは個人の趣味だけど。
長文スマソ
無属性は敵を選ばないのが魅力
軟い敵の大連続とかに使える、あと無属性ならレイテンを薦めとく
ダークネスは俺の嫁
あ、麻痺付いてるか…
初めてランス使って思ったがガード突きって使う・・?
ガンランスでガード突きが基本だったせいかやけに苦戦した
ランス使った後にガンスでガード突き必要最小限にするように縛ったら
やけに時間が縮まったが・・・
>>183 おれは結構使ってる。
なんていうか、微調整?わずかな隙のときに使ったり。
まぁ、これも慣れなのかもしれん・・・・
wikiもそうだけど無属性が"相手を選ばない"っておかしいだろ
>>183 ガード後の反撃→ステップ脱出の時とか、あと蟹にはそれが主力だな俺
モーション値が低いなら属性値の高い武器を選べばいいじゃないという事で、ナルカミ最高
>>183 全く使わないということはそうそうないな 主体に使うことがあまりないだけで
ガード突き→ステップが優秀だし(位置取りとか手数的に)
ちょいと先輩ガンサーのみんなに質問なんだが、イベクシャってガンチャリ改でソロは可能かい?
もう少しでHR9になるんだがエンブレムを作ろうと思って…
ガード突きはつなぎとして優秀と何度い(ry
>>185 どういう意味で言ってるのかわからないが
属性有りよりは多くの相手でそれなりの結果を出せるだろ?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:36:18 ID:JOAwusm1
ナルガ素材のランス、ガンスが手放せない。
無属性武器はこいつらしか使ってない。
旧ガンスのガ付きがアレ過ぎたんだよ、うん…
ブラックゴアバスターが必要と聞いて
呼んでないですかそうですかすいませんでした
しかしティガンスの存在理由がまったく無くなった気がするな
無属性で攻撃力はゴアバス以下のマイナス会心、砲撃にしたってモロコシにお株奪われ
2ndでかなりお世話になったから寂しいよ
>>42 これはw、ひでえデザインだなw
こんなんに金払うカプコンは流石だぜ
>>55 音爆弾と閃光とシビレ罠と強走Gをだな・・・
>>175 そいつら終わったんならレイアで修行が良いんじゃね?
デフォ紫! デフォ紫じゃないか!
匠の分を回避なりガードなりのスキルに回せばいいんじゃね?
>>183 蟹とか、レウスレイアのブレスを真正面でガードした時とか、ドドブランゴの牙を折りたい時とか、
その他諸々結構使ってるけど。
199 :
178:2008/06/18(水) 20:50:14 ID:0luIoXze
返答d
とりあえずレイテンも作ってみるよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:52:09 ID:QjScrQ7y
エリア移動しようとするボスに突撃喰らわしたらガンスが割り込んできて一緒に吹き飛んだ挙句「ランスうざい」とか言われたんだ( ´・ω・`)
キレていいかな?
>>185 無属性武器の定義が、「同レベルで作れる属性武器より物理攻撃力が高い」
だから、無属性でも威力低いのは端から対象から外されてる
>>190 選ばないんじゃなくて選べないってことだろ?
確かに相手の弱点を気にする必要はない位の方がしっくりくる
つうか無属性はゲリョやグラ相手に雷武器でいくのと同じようなことだからな
相手を選ばないって言うのは毒武器に使うべきだと思う
今作からガンス使い始めたけど、ガ突きってこれで弱体化してるの?
まだまだ優秀だと思うんだけど
前作じゃどんな鬼畜性能だったんだろう・・・
>>203 速度が倍までも行かないかもしれないけどそのくらい早かった
Gで速度下げるならモーション値落として欲しかったわ
>>200 そこはランスの見せ場だし遠慮なく突進使える場面だから吹き飛ばしてOK
ガンスのガ突きは劣化しすぎたよな、ついでに斜め突きまで酷い事になってるから困る
たぶんもっと砲撃を使わせたかったんだろうな
>>200 突進の結果モンスのエリア移動を阻止できたのならキレて良し、
阻止できず飛ばせちゃって味方までもフッ飛ばしちゃったなら一応謝ろうぜ!
砲撃を使わせたいならもっと砲撃を混ぜたコンボを高速化しろと
ガ突き⇒砲撃⇒踏み込みとか、ガ突き・砲撃の時点で足踏み喰らって潰される
ランスに回避性能つけるとどれぐらい避けられる?
ゲリョスの閃光も回避可能かな?
>>210 ゲロ閃光は普通にローリング回避できるはずだぜw
さらに避けやすくはなるはず
ゲリョピカは何も付けずに避けられるな
まぁ普通にガードすりゃいいんだが
ガ突きが弱くなった分切り上げへの派生が重要になったな
ふと思ったんだが、切り上げ⇒ガ突き⇒切り上げとかガ突き⇒切り上げ⇒ガ突きとかって、P2と比べて遅くなったのか?
たしかに切り上げ⇒ガ突きとかは遅くなったように感じるんだが、ガ突き⇒切り上げが水平⇒切り上げほどではなくても速くなったような・・・・
>>202 ああ程度とかニュアンスの問題だな
「弱点をつかなくてもいい」ととるか
「弱点をつくことが出来ない」ととるか
まあ属性武器の方だって長所を説明する時は
多少大袈裟に言うもんだし別に問題無いとは思うが
毒だって効果薄いやつ、有効に使えない敵はいるし
無属性が一番コンスタントにダメージを期待できると思う
無属性ガンス、ブラックアゴ以外みんな何使ってる?
>>216 心眼、業物でアカムガンス
デザインで惚れた
G級だと弾かれまくりだけど逆にヒットストップなくてやりやすい
どういう状況だろうが突進ではねたら謝るべきだと思うけどな
咆哮で固まってる仲間を突進ではねて、「ごめん、はねた」
言ってみたいものだ
突進で跳ねても一応は謝るべきだし 砲撃で吹き飛ばしても一応は謝るべき
てか 味方に砲撃当るってのは周りが見えてない可能性が高い気がするんだが
一緒に吹き飛んだってことは砲撃受けたって解釈でいいのよね? 違ったらスマヌ
エリア移動しようと歩き出した敵に
ランスが突進したら、ガンスが横から入ってきて
ボスと一緒に吹っ飛んだ
じゃね?
まぁ釣りだとは思うが
ガンチャリを作りたくて村銀レウスをひたすら狩っているのですが火竜の紅玉が全く出ません。
ガンサーの先輩達はどこで取りましたか?
敵を追って突進したら軌道上で龍撃砲スタンバイしてるガンスがいて
真正面からガチンコ勝負して相討ちになったんだろう
なんと燃える展開
集会所の竜王の系譜やれば売るほどでるよ
自動装填ラオ砲よりもテンペストランスのほうが強いし・・・
ガンスでナナやってるんだけど攻撃チャンス少なくね?
あんまダメくらいたくないからBダッシュの後の振り向きには攻撃してないんだけど
やったら大分変わるんか?
大連続狩猟だと弱ってるモーションになったときにロマン砲撃つと討伐になることが多いな
>>226 回避距離オススメ、猫パンチを完全に避けられるから顔の前に張り付いていられる
距離付けときゃ、振り向きは絶好の攻撃チャンスだと思うのぜ
ガンスでナナならやりたい放題じゃん
振り向きのかなり早い段階、具体的にはテオナナの頭がまだ空中にある間に切り上げを当ててサイドステップなら、その後何が来ても対応できる。
ナナなら多少タイミングが遅れても間に合うと思う。
討伐は決して早くは無いが、慣れればかなり堅実に狩れると思う。
>>224 売るほどですか。
ちょっと行ってみます。
ありがとうございます
ランスデビューを果たそうとアクエリアスとグラビモス作ろうと思うんだけど
需要ある?
ないな
それより太刀をなんとかしてくれ
何であいつらきり下がりするんだ?
需要ワロタ
一瞬作る過程の動画でもニコニコにうpすんのかと思った
>>238 鍛冶屋的な意味だったら需要ありまくりんぐ
むしろ10本くらいに分けて一からうpしてもらいたいくらいだ
>>238 その発想はなかったわ。
武器作成過程はめんどすぎるwww
>>234 本人に言え
「切り下がり邪魔なんで縦切り突き切り上げ以外やらないでください^^」ってな
まあここに愚痴ってるんだから言ったんだろうけど
ランスでギザミが激しく辛いんだ…
怒るった時にかなり手数が減って毎回時間かかってしまうさωωω
最近ガンスやりはじめ、飛竜やら古龍やら狩ってちょっと調子乗り始めてた矢先
ふと大連続やってみたらゲリョスにフルボッコw足弾かれるわ隙ないわ自信喪失ですよ
>>243 ガード突きで腹をうまく狙うんだ 紫なら特大血しぶきでて気持ちいいよ
威力下がったとはいえ、グラビ・ゲリョスあたりならまだまだ現役
グラビとかもうほとんどガ突きばっかり・・・・・
>>243 ランスの感覚で頭切ってると打属性無いからやたらと時間掛かるよな
モロコシは作ったんだけど砲撃王以外に必須スキルってなに?業物とか?
装填うpじゃね?
割かし見た目がよく出来て嬉しいので書いてみる
ジェネシスモロコシトリクラ専用だが
頭剣ピ胴クシャナX腕ギザミU腰ギザミ足シルバーメタル
に珠つけて心眼砥石業物砲術王と
シルバーメタルとピアスで防御が最大でも479と上位級なので必死の盾頼みだ
ガードからのガ突き砲撃や斜め砲撃からのガ突き→ガードへの移行に有効な心眼も
ティガレックスの立ち回りが全くわからない
モンハンのティガもマガジンティガも闘技場だったから壁ハメで倒したけど
普通に頭つついてると突進避けられない件
ガードすりゃいいじゃない
>>252 やっぱ大剣とかハンマーみたいに頭攻撃して回避で腕の間抜けれるかなぁと思ってたんだが
出来ないのか?
>>223 ところがそのガンスはガード突きしかしなかったんだなこれがw
考えてみればkaiやって一月経つが龍激砲みたことねえわ
>>242 ガード性能+1や体術つけて亀戦法使ったらどうだろうか?
ステップになれてるなら回避性能や回避距離つけてステップもありだろう
>>251 とりあえずガード突きしとけ
人によって違うからなかなかね、俺の場合
基本はティガの左手前辺りに位置どって
怒ってないとき
突進をガード後ズサーしていたら突進
突進ズサーの尻尾に武器出し、振り向きの顔に上突き
回転攻撃後の頭に前上上
1段噛み付きをガード後頭に上付き
2段噛み付きステップで回避して尻尾へ突き
石投げは斜め後ろむいて突き
怒ったとき
突進ズサーの尻尾に武器出し、振り向きの左手に突き
回転攻撃後の頭に前上
咆哮に届けば上突き2発、届かないなら上突き一発
一段噛み付きをガード後スタミナと相談してガ突きステップ
2段噛み付きステップで回避して尻尾へ突き
石投げは斜めうしろむいて突き
>>249 なあに450あれば一撃耐えられる
ガードで様子見てればまず死なないランスガンスなんだからそれで十分だ
ティガは基本の復習だと思ってやるといい、でかいクック先生だ
ティガの練習はアカムでおk
>>255 俺の様に装備に、必ず砲術王が入ってるkai常連もいるんだが・・・
突進で吹っ飛ばしておいて謝らない
エリア移動に突進は当たり前だと思ってる
どう考えても貴方が痛い人です、本当にありがとうございました
私のために争わないで
>>255 4人居たら竜激砲撃つ必要無いっつーか、撃ったらアレだろ
前衛全部ガンスなら撃つが・・・
ランスに抜刀はどうよ?
俺も砲術王は常に付いてるが浪漫撃たなくなってしまったな・・・
>>263にプラスして、PTだとタゲ移動が激しくて置き撃ちできないんだよね
何が?
ダクネス用に業物回避2状態異常強化のギザミマンホワイトフレームを作ろうと思い立った。
が、見た目に拘ると業物回避2を発動させた時点で状態異常強化のためのスロが1足りん・・・高速磁石でもつけるか・・・
どうでもいいけど今までギザミマン一式とオウビナルガでやりくりしてたから見た目装備考える楽しさを知らなかったんだ。
男でも結構楽しいな、これ。うん、それだけなんだ
>>264 常に納槍するスタイルなら、付ければいいんじゃね?
>>271 奇人化のモーションに効果は乗るけどなw
ヒント:角笛
それは冗談としても、結構撃つチャンスはあるのぜ
壁を背負ってガードしてりゃ、振り向き中にチャージ出来るかも。>>浪漫砲
ソロじゃ出来ない隙を利用すれば、案外撃てそう。
転倒から起き上がった直後 麻痺から回復した直後
大剣やハンマーが溜め3を打ち込んだ直後 エリア移動着地の直後
こんなところかな 俺がPTで龍撃砲撃ち込むタイミングは
PTプレイ時でロマン砲は盛り上がるから好きだな。ダメージ余り入ってないのは知ってるけど取りあえずGJと言いたくなる。
そんな俺はロマン砲に巻き込まれに行って吹っ飛ぶのが好きな変態。
ある程度硬い部位なら無意味ってわけでもないからな
当てなきゃいいんだよ
キジンとかホームランと同じと思えばOK
適当に撃った龍撃砲でグラビの腹二段目が壊れて「あーおっ!」ってなった時は脳汁出た
281 :
ヴォルガノス:2008/06/19(木) 00:06:55 ID:G8eO4YZN
よし、
>>285よ
貴様、そろそろ飽きてきただろう?
その腐った根性叩き直してやる
かかってこい
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <285はまだかね
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
/ _____/
i \
| )
`ー-------――-、 ,ノ
/ // /
/ / / /
_/ / / /
/ / ノ ー---―''⌒)
/ ノ (_,, ` 三ヲ
/ / `ー―-、_フ´
ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┘
t───-、
厂゙゙゙゙゙゙゙゙゙l__|
| く __)
| ,/
,,''"゙゙'----' '''ー-
.l | ∧_∧ l゙l
l゙.|二二( )| |
| |  ̄ ̄ ̄ | |
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[_|,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|_]
,/ |
i´ ,,,,, |
《`ヽ、_/ ヽ │
| | ゙l,,,,,,,,,,,,,|
|_____| | |
_|_____| |_____|
.[,,,,,,,,,,,,|. |_____|_
ヴォルガノス |,,,,,,,,,,,,]
その間、わずか3秒!
>>285 ,r'⌒\
Шo゚ω゚oШ 私を足蹴にするとは。覚悟は出来ているな?
、j ゙i
_、ー` ゙i / `'‐ ,_
,r'⌒、.|´ ̄`Y´ ̄`Y´ ̄' ゙i
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└〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
思ったんだが、竜激砲ってそこまでダメージ低いか?
部位破壊用の足しと思えばそこまでひどくない気も
肉質無視ってだけで、十分価値はあるさ
瞬発力はあるから、普通に殴るのの合間に撃つくらいなら悪くはないかと
>>288 肉質普通の部位に攻撃力600程度、砲撃Lv4の武器だったら、突き3回と竜撃砲が同じくらいだったっけ?
ダメージ低いんじゃなくてG級だとダメージ足りないんだよな
>>291 だけど、1回のチャンスで同じ場所に突くのってそれなりに限定されたチャンスじゃないと難しくないか?
と思ったら竜激砲使うタイミングの方が限定されてるわw
火属性弱点でもないと意味が無いなあんまり
どう考えてもせめてアーティ匠抜刀の倍くらいのダメージがほしかったよなあ
火属性抜きで500位入らないとやっぱ効率があわないか
ミラバル戦で日頃ガンランスを馬鹿にしてる連中を見返すんだ!
>>288 ガンス使いで、砲撃王つけてる俺が言うがゴミ
ダメージ、隙のでかさ、切れ味低下どれをとってもカス
まぁそれでも撃つのがガンサーなんだがなww
発射チャージ時間と冷却時間、どっちか無くしてくれるだけでいいわ
バルカンルーツはガンス良くないか?
ってか砲撃は繋ぎにそこそこ使えると思うんだけどなあ
どう考えても砲撃や竜激の性能じゃあランスに対して不利な気がしてならない最近
>>297 チャージが無くて、通常からつなげられれば結構強いと思うんだよなあ
それか貫通矢みたいに多段してくれれば
冷却時間なくなったらおもしろそうだなwww
ドカーン→チュイーンドカーン→チュイーンドカーン→(ry
ヤマツとか楽しいかも
>>300 新ジャンル、竜撃厨
エリア移動と竜撃しかしない馬鹿
Gバサルに砲撃竜撃一切無しで行った時と、適度に撃ってた時で後者の方が早かった事だけは言わせておいてくれ
ちなみにドボンで匠業物
砲撃竜撃がゴミなのは否定しない
>>296 砲術王な
ランス使用、下位村の☆5で装備はオールザザミなんだけど
エンプレス装備ってオススメ?
結構いい感じっぽいんだが作りづらそうだしザザミXまで待ったほうがいいんだろうか
砲撃は硬い敵専用だな。
使っても使ってもガンス上手くならない
そもそも何をもって上手いと言えるのかもわからない
ぬるぽ
零点にはどちらのスキルがいいと思いますか?
@切れ味・回避距離・ガード性能1
A切れ味・見切り2・ガード性能1
断然下じゃね?
Bどうにもギザミマン 現実は非情である
今日は龍撃砲ロマンがある感じの動画を上げたいと思います
撮り終わってコンバート中〜<1時間ぐらい掛かる・・・
しかしカプコンはもっと調整しろよ
カプコンにはガンサーいないのかよ
続編殺しのカプコンに調整能力なんかありません
残念ながら大剣使いしかいません
ホント竜撃砲はロマンだよなぁ
まぁ好きだから使い続けるけどwww
砲術王に俺はなる!!
竜撃砲、やっぱもうちょい威力欲しいよなぁ・・・
さて、ギザミマンホワイトを目指していたつもりが当初のスキル構成そのままにギザミマンブラックに・・・
ttp://imepita.jp/20080619/033350 業物
回避性能2
状態異常攻撃強化
スロ2使用のダークネス専用装備。
見た目頑張ったつもりだけど・・・どうだろ、これ
重装甲って感じだがそうなるとダクネスじゃ似合わないんじゃない?
ダークネスにはナルガがよく似合う
>>315 俺はけっこう毎回楽しんで見てる派だから、チラ裏とか言わないでやったって
おまえら!
スキル無しでも紫ゲージあるナルガガンスになぜ注目しない?
砲撃なんて龍撃砲くらいしか使わないだろ?
浪漫撃つ暇あったらコンボを砲撃で繋げた方がいいような気がするお
>>303 エンプレスは強化すれば上位もやりすごせるくらいの高性能
砥石高速あたりつければ何にでも着ていけるよ
ダクネスに無理して状態異常つける必要なくね?
>>320 匠付けるのはそんなに難しくないし、紫ゲージが短いとガンス的にはな…
というわけでハードボーンキャノンは俺のモノ
>>319 違う違う、動画上げるのには何も言ってないよ
〜〜動画上げる予定です、とかいらないだろって話だ
>>320 砲撃が通常型だしガンスに切れ味なんて拘る程いらない
という訳で大砲モロコシはもらってく
>>317 オウビ胴使ったら結構ごつくなって何気にお気に入り・・・
でもそうするとダクネス確かに細いよなぁ・・・
>>323 元はギザミマン亜種作ろうってコンセプトでアセンしたのよ、これ。
で、状態異常以外特に思い浮かばなかったんでつけたんだけど・・・やっぱ微妙か
しかし延々素材屋の前であーでもないこーでもないするのは楽しかった。
状態異常の代わりに別のつけるか、さもなきゃ黒雨用に換装してみるか・・・とにかく感想thx
あと状態異常つけるならパオオヌヌメ。
>>325 お前がいらなくてもいる奴もいるってことだろ、自分の物差しだけで決め付けるな
いらないなら一々噛み付くな
携帯厨だから俺も見れないがなw
>>315,319
いやぁコンバート中暇なもんでサーセンw
一応、攻略って事で竜撃砲のココ!って使い所をひとつ
>>328 うん、確かにそれだともっと手っ取り早くできるんだ。
しかしギザミマンヘッドに拘る俺はきっと呪いに毒されてる。重ね重ね助言thx
なんかレウスまんまなガンスだな
なんか…ライオンの口からお湯がでる温泉みたいなセンスだな、そのガンス。
砲撃はババコンガのふっくりしたお腹にしか打たない
>>335 神レベルじゃないが普通に上手いじゃん
ナルガの溜め無し飛び掛りに気をつけたらほぼノーダメで倒せそう
>>335 尻尾避けウマー
何より音つけてるのが偉いw
なんだニコ厨の巣窟か
>>366 ようつべは垢持ってなくて。
>>337 おなか減ってきた。1つ頂こう。
>>339 ノーダメか・・・・まだ夢のように思えるぜ・・・
ソロで数こなして泥仕合になることはなくなってきたけど、なんだかんだで終盤gdgdになる。
>>340 逆なんだぜ・・・音入れられないから、音無理矢理付けたと言うか。
古いサントラ引っ張り出してきた。
動画スレかと思った
見られない方すんません。ガンスソロしんどいクエの参考になればと
自分はヤマツとシェンに随分苦労しましたが、アレは動画にしてもかったるいですね
動画スレはどこですか?
ここです。
ナヅチ戦の話題って殆ど出ないね。やっぱみんな仕方なく双剣とか笛でいってるんだろうな・・・
突進してれば勝てる
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 04:34:34 ID:B/bJdRl1
>>347 ナヅチ、ガンスにとっては結構カモだぜ
心眼ついてたらもはやカモネギだな
念願のプロミネンスソウルが出来上がったよ!
マジで作るまで長かったなぁ…
そして次は大宝玉、天鱗集めか…
心が折れそうだよ…orz
俺はブループロミネンスの素材が全っ然集まらねぇ。。。
紅玉1はまだしも、尻尾10ってアホかと。。。
しかも五回戦って尻尾一つも出ないし。
リオソウルU素材集め以来から数えて、俺は何十回戦ってるんだ。。。
ダラダラ愚痴ってすまん。
でも、かなり要求ハードルが理不尽だね、この系統の武器。
開発室の嫌がらせとしか思えんわ。
五回程度で愚痴る負け犬はグラビ槍でも使っとけ。たぶんあっちのが強いんだろうし…五回だろ?痺れ罠使えば一回尻尾斬るのに五分かかることもないのに何いってんだ
どうしてもブルプロが作りたいなら村単品を剥ぎ取り装備でいく→尻尾とれる→捕獲、剥ぎ取れなかったらリセット。でもっかい行ってこい
>>351 P2のころに剥ぎ取り名人付けて村下位森丘蒼レウスで開幕エリア9水飲み場に痺れ罠設置
かかったら尻尾ぶった斬りで集めたな
疑問なんだけど、生粋のランサーってのは
たぶんほとんどのモンス相手にランス担いで行くんだよね?
それって、「ランスが一番戦いやすいから」なの?
それとも「ランスで戦うのが面白いから」なの?
俺はどうも後者から抜け出せない日曜ランサーなんだよなぁ。
G級でランス一択なのはフルフルぐらいだし。
>>351 あーそれと素材がマゾいと感じたらMHFやってみるといい
P2Gの親切さに涙が出るぜ
>>354 俺の場合は、ガンスでうまくなりたいからだね。
知人にガンス弱いよねって言われて、見返したかったのもあるなぁ。
そうこうしてるうちにほとんどの敵に対して、
ガンスで戦うのが一番戦いやすくなってしまったよ。
最近ではガンスだけじゃなくて色々遊んでるけどね。
いまだに槍・ガンスでガルルガとラーニャンは泣きそうになるけどね
剥ぎ名人ダークネスで支給閃光2個使えば0針で沈むじゃん
ブルプロなんて1時間あれば作れる
>>352 よく読めw
>リオソウルU素材集め以>>来から数えて、俺は何十>回戦って
という訳でもう腐る程戦ってるけど全然集まらないの。
煽る前によく読めカスw
他のみなさんすいませんでした。もう来ません
>>357 そうか?
俺はガルルガは心眼とガ性+α
ラーはガ性とガ強+αでなんとかなる
剣聖と暁丸覇は最高
ガルルガは凶作ってないなぁ
結構強いし作るかな、だけどあの機械運動が怖くてorz
>>2 うぉおぉおおおおぉおお!!!
久しぶりにテンプレ読んでみて初めて気がついたが、ガード歩き始めのガード判定消滅がなくなってたのか!
どうりでこの前、迂闊にも歩いてしまったにもかかわらず、ガード突破されなかった筈だ!
ヒャッホー! これで位置調整が気兼ねなく出来るぜ!!
>>354 周りとは違う理由かも。2からずーっと笛メインでやってて、笛の旋律効果とランスは相性抜群だって聞いたからかな。
どれだけなのか確かめたくて色んなモンスやってる。
蒼火竜の尻尾?
ノダチ周回に比べれば楽過ぎだろ…
ガルルガには心眼+回避2or風圧大で行くと途端に楽しくなる
ガンチャリ「私はあと強化を残している」
ガンチャリオット→シルバーチャリオット→ゴールドレクイエム
とかだったらなぁ
>>368 そこはゴールドレクイエムじゃなくてシルバーチャリオット・レクイエムだろ
>>354 俺が生粋のランサーかどうかは別として、前者でもあり、後者でもあるかな。
そもそも槍が好きで使い始めたし、長いこと使ってるうちにある程度上手くなったかな?という感じ。
一応どの武器も使うんだけどね。
タイム的には流石にレウスで大剣ハンマーとかにはかなわないけど、大体の敵はランスが一番早いな。
全部の敵をランスで勝てるようになろうと思って、苦手な相手もあれこれ試行錯誤した。
おかげでキリンもランスで行くようになったよ。
>>370 スティックをニュートラルにしてるのに歩く!不思議!
逆鱗でナルガ討伐ぱねぇっすwwwww
テイクいくつになったかな…
俺さ…成功したら動画あげるんだ…
>>370 それが理想だが長くて収まりきらんだろw
>>367 むしろ「私はあと二回、強化を残している」だろ
ナズチさんは突進が妙にダメージ高くて嫌だ。
脇にいるのにやられたりするし。
フルカイザーXガンスで頭ガ突きとかどうなんだろうか
>>354 レイア、蟹・ハンマー
レウス・大剣、ハンマー
フルフル、トトス、バサル・ランス、ガンス、ヘビィ、弓
ゲリョ・大剣、ライト
グラ・ランス、ガンス、ヘヴィ、ライト
ティガ、アカム、ウカム・ランス、ガンス
ナルガ・ヘビィ
ディア、ガルルガ・大剣、ヘビィ、弓
ババ、ドド・双剣、大剣、弓
キリン・ライト
クシャ・大剣、ハンマー
ナズチ・双剣
テオ・片手、双剣、大剣
ラー、ラオ、シェン、ミラ・弓
生粋のランサーというには無理があるなw
>>354 ガンスだが、この武器以外使えないから
他の武器の戦い方覚えようとすると本来の武器の戦い方を忘れる
格ゲーとかでも1キャラ使いこなすのに精一杯、チーム戦のゲームとか無理
俺もだw 戻ってきたときガードでスタミナガリガリ削られてまうでー
俺は全武器使うけど、大連続とかでガチンコのときはついランス担いじゃう
一応ランスガンスで一通りのクエはクリアしてあるけど、カニとレウス、ガルルガにはハンマー担いじゃうな
>>354 相性悪そうな相手でも数をこなしていくうちに、あれ?実は相性いいんじゃね?って思えるようになるもんだよ
俺はシェン以外はガチではほぼランスガンスだ
クリア時間?キニシナイ
G招待状は挫けそうだけどな…
どうしても10分で1匹目が倒せん…orz
闘技場のカニ2匹同時クエ以外はガンスでG級でもイケるんだが…
逆に言うと、このカニ2匹だけはどうしても駄目だったわ。
まとめてさばこうにも、どうにも無理。
(片っぽが気づかないで居るのを祈るのみ)
あれもランスガンスで打開する猛者が居たらアドバイス聞きたいわ。ホント。
まず隅っこで入り口付近にいるザザミから叩く。
体力低いから何とかなるぜ。
矛盾はザザミ金冠出すために通ったぜ・・・
>>382 あれガンスでごにょごにょできたよね
高台で砲撃プレイだかで
>>383>>384 やっぱ回避&ランスで行った方がイイのかな。
ガンスがメインだったから余り回避を重視してなかったんだけど、これを機会
に練習するわ。
>>385 いや…ハメを使うぐらいなら素直にハンマー・笛で行くよ。
>>382 >>383のとおり回避性能付きランスだとかなり楽だった(というかそれ以外では行ったこと無いけど)
俺はダークネスに回避2回避距離体術1で序盤は極力ザザミのみ相手、ギザミに気付かれるまでに瀕死近くまで追い込めれば、2匹同時相手でも粘れるよ
序盤から同時相手とかガード主体だと個人的にはちと厳しい
>>382 強走とケムリ玉を持っていって
最初にケムリ玉を奥に投げ、ザザミに毒ナイフなげてこちらを発見させる
あとはギザミから遠いエリアの端っこまで逃げ、ガ突きでザザミ倒せばおk
大きく動くと気付かれるのでそれにだけ注意
>>385 あそこ高台でも攻撃ガシガシ当たらない?
闘技場のザザギザはなんとかザザミだけをマップ右下に誘き寄せて倒したな
ザザミを倒し終わるまでにギザミが気づかないかはかなり運頼りだったが
俺ガンスでやったぜ。
ギザミガ性で煙玉持込んで。
最初から2体同時に相手するわけじゃあるまいし、○○じゃないとクリアできないみたいな無茶なクエストでもないぜ。
序盤できる限りザザミの体力削っておけば、気付かれた後でも何とかなる。
納槍してチャンス待って、ギザミ引き離したらまたザザミに戻る。
ギザミ戻ってきたら耐えて納槍できるチャンスを待ってまたギザミを引き剥がす。
そんなに難しくない。
黒滅銃槍でもGナズチ一戦討伐できるんだな。ちょっとびっくり。
ランス前から使ってるのにさっき知ったんだが
後ろに避けた後に右に避けたり、右に避けた後にもっかい右に避けたりできるのな
ランスおもしれーなーー
紅龍ガンスなんてあったか?
ブラックガンランスから真黒龍銃槍まで派生無かった気が
皆凄いな
俺なんてフルドーピングにモドリ玉調合持ち込みで突進三昧だったぜ
1匹ならともかく真面目に二匹同時に相手するのなんて考えもしなかった
>>391 (真・)黒滅龍槍 or (真・)黒龍銃槍
>>372 (´・ω・`)<俺のPSP、穴棒ニュートラルでもキャラが右に歩くんだぜ。
勝手にガード方向が変わって難易度タカス。
修理しないとなぁ。
大砲モロコシが出来たので専用の砲術王業物装備を作っていざG級ガノ亜種へ
ガノを待つ間ランゴに砲撃、一撃で死なず。
切り上げだと即死して違和感。
ガノ登場、釣り上げて竜撃砲、
ブレス誘って顔に砲撃しまくり。
火弱点だしかなり討伐早いんじゃねこれ!?
↓
五分前捕獲余裕でした。
さようなら大砲モロコシ…orz
突っ込みどころが多すぎるんだがどうすれば良いだろうか?
翠単品が体力8140の全体防御率70。
これを砲術王つけたとしてモロコシの砲撃のみでやると・・・・
・・・・計算するんじゃなかったorz
砲撃関連は性能が明らかに上で紫もG級武器もないFですら微妙だと言われているのに
Fより劣化した性能に設定したのは謎としか言いようがない
モロコシは使い道を選ぶとあれほど
俺の計算だと198発だった\(^o^)/
どっちにしても200発近く必要だな
肉質無視だから顔の方が安全で良いかなと。
足元だとガ性つけないとどうも安定しないんだ。
ああ虚しい…
砲撃の火ダメージは肉質関係あるんじゃないか?
モロコシの攻撃力598って、決して低い数値じゃないのよさ。
モロコシ=砲撃のイメージ強いけど、エンブレムと同攻撃力なんだよな。
エンブレムは匠で紫付くぜ。
結局あくまで ガン「ランス」なんだよな
>>405 アッー!
そか…
砲撃主体を夢見てのモロコシ砲術王だったけど、
現状砲撃はコンボの繋ぎ程度の機能しかないのね。ありがとう。
繋ぎ程度って言うけど、それ重要だろう。
隙を最大限に活用できる訳だからさ。
砲撃をバクステに繋げれたらってモロコシ使う度に思う
ガンスの攻撃はあまり速くないから繋ぐ程殴れる機会ってそう無いのよね
砲撃主体≠砲撃のみ
砲撃をコンボ用と考えると砲術王より増弾つけた方がいいんだな。
罠にはめた時にコンボ回数を増やす意味で。
・・・ナルガンスでよくね?アレ?
もろこしは紅龍専用
そう思っていた時期が俺にもありました
モロコシってバルカンとルーツ、あとグラビ用じゃないの
白グラビなら普通に切れるからなぁ
グラビ亜種は\(^o^)/
崩槍を持っていってもいいモンスって誰がいる…?
ヤマツカミ…とか有効だよね…?
あの属性値はおまけみたいなもんだ
崩槍が最強の槍ってのもなぁ
もっとカッコいいグラの槍が最強であって欲しかった
>>420 崩槍ってそんなに強いのか?
今作は紫の切れ味補正が高いからアレかなと思ってた。
むしろ俺はグラが好きすぎてつかってるんだが…ドリール…
あの回転には無限の力があると思うんだ
グレイブディガーも常時回転してれば愛槍になるんだがなぁ
ディガーはかわいそうな子
>>422 螺旋力は宇宙を滅ぼすくらいの力があるからな
強さとカッコよさは反比例すべき
だけどディガーで突進するときに「チェンジゲッター2!!」と心の中で叫ぶのが楽しみ。
>>426 やるしかないわめ!だろ棒読み的に考えて・・・
崩槍ってマイナス改心のイメージが付きまとうから作ってないな
次回のガンランスの竜撃砲は武器の属性に合わせてエフェクトと属性が変わります、変わってください
ウカムの背中破壊しようと首をある程度攻撃してて、
サーフィンガードした後、後ろ向いてガ突き→ステップしたら背中に当たって丁度破壊できたんだが、
ウカムってサーフィン中に怯むとかなり長時間グッタリしてるのな。
多分音爆弾と同じくらい。
あんまり狙ってできるもんじゃないが、毎回サーフィンガードしたら1回突いといた方がいいかもな。
龍撃砲の威力は武器攻撃力*0.3ぐらいで良いんじゃね?
433 :
教官:2008/06/19(木) 17:33:02 ID:JiXOxBqA
我輩が加工屋に頼んで砲撃を弱体化させてやったぞ
これでスリルのある狩りができるようになったな
大砲モロコシ砲術王 完成記念カキコ。
ケージが青で短いけど 砲術オンリーでいいのかな。
ヘタレで砲術当てられないから 遊びにしかならない><。
>>433 教官のおかげでどの武器も扱えるようになりました。
お礼をしたいので教官と二人きりになれる訓練を用意してください。
>>434 心眼付けてモロコシにはこういう使い方も!!!!ってやれば外すこと無いよ
モロコシ初めて使ってみたんだが
これ、研いでる時さ・・・なんか、こう上手く言えないんだけど
色々と心配になってくるんだが
モロコシは、包丁で実を殺ぎ取った後
残った根元の部分がウマイ。
つまりはそういうこと。
>>436 すでに シルバーソルZ 砲術王心眼装備で
珠で ガード+1や砲術王にしている。
持ってるガンチャリ改にくらべ 砲術は本当に初心者orz。
>>437 ハムとかクマーとかマグロも同系統だよな…ランスガンスではないが
とうもろこしの一粒一粒をちぎりとって食べる友人を思い出した
モロコシヘッドの女の子かわいいお
ランスのために回避距離装備作ったんだがいまいちだった
もったいないのでガンスで使ったらやみつきになったぜ・・・
使ったことない人には強くお勧めする。
>>443 一瞬汚物を消毒しそうな髪型の女の子を想像してしまった
ウナコーワクールだっけ?
ウンコーワクール
テンプレサイトの
剣ピ
クロオビX
クシャナX
ギザミX
ギザミX
が表どおりスキル発動できないんだが無理なのか
>>421 一撃を見るなら優秀、だが切れ味の問題でその一撃を保てない。
業物砥石つけても厳しいんじゃないかな
>>448 ギザミをZにしても無理か?
>>449確か無理だったような
今手元にないから家かえったら試してみる
ありがとう
>>448 というかテンプレサイトにそんなのある?
>>452 装備Part2の下から二つ目
ここに書き込まれたのを書いてるだけのようだし確認してから作るのが良いな
>>452ある!前スレ419だったかにものってたような
クロオビの青とギザミがマッチしてたから惚れたんだが……どうもZにしても武器スロ2いるみたいだ
>>453 Part2だったか
これは確かに無理だな
うかつだった
見た目最高だったからドキドキしてつくったのに
ガ性回避2匠業物高速砥石とか出来たらなぁ
高速砥石抜いても出来ないしなぁ
属性合わない大連続ためにウロボロス作ったんだがこれいいな
蟹から魚竜からバサグラまでなんでもごされだ
>>397 トトスは腹に攻撃すれば100%ダメ入るから、切り上げで腹狙って(or首)砲撃は繋ぎにだけ使えばいいと思うよ
有効なのは全体が堅いモンスターや、金銀の頭とか肉質堅いけど部位破壊したいポイント等に使うといいかなー
毒ガンスはゲリョスのとナヅチの、どっちがいいんだろうか
どっちも微妙な気がするんだよな
金銀の頭は属性はかなり通るから普通に突いても意外とダメは通ってるんだけどね。
ただフルボルトが物理重視なのが残念になる部分でもあるが。
属性重視の雷ガンスも出せば良かったのに。
>>460 純粋に毒なら三冠かな
ナズチは攻撃力高いから、無属性にオマケで付いてると考えるとお得
>>460 ふとましい子が好きならゲリョスガンス
スマートな子が好きならナヅチガンス
,. -''"´ `' 、
,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
// `ヽ`フ
/ .,' /! /! ! ハ ! ',
( ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ 三冠に決まってるじゃない…
ヘ ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ ウフフ…
( ノ ! "! ヘ(
) ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
) '! ト.、 ,.イ i .ノ
ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
∬ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
┌-┐ ノ /イ Y
(i _i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
\ \/`/::メ:::`ヽ、_二、___イ
トリプルクラウンは俺の嫁
特に工夫しなくても手数が稼げて問題無く毒にできる相手なら、ベナムの方がいいと思うけどな
黒グラとか
幹部装備ってどう作るの?アカムを狩りまくって素材が整ったから作りたいんだけど
フルアカムでキリン娘でも狩ってりゃいいよ
待てそれはケツに貫通弾フラグだ
逆にヘルパーU娘に犯られて勃ち往生ですね、わかります
このスレずっと読んでて思ったんだけど
ランサーよりガンサーのほうが圧倒的に多い?それとも単純にランサーが少ない?
>>469 急に現れたミラバルカンがケツにブレスを乱射してくるんですね?わかります。
>>472 ランサーは現状に満足してて話題がない、とか
圧倒的にランサーが多いがランサーはここで聞くこともなく
自分たちで調べて自己完結することが多いから話題が少ないだけじゃないか?
ユーザーの数はランサーの方が多いんだろうけど…
書き込み参加者はガンサーの方が多いってカンジ。
ま、併用してるヒトも結構いるだろうけどね。
ランスは顧客満足度No.1みたいだからな。
俺も現状のランスが一番だと思ってる。
ガンスはやっぱりまだ調整不足な所が多いから不満も出るんじゃないか?
特に砲撃竜撃のバランスがなぁ…
なぁ、キリンにガンスで行って
あいつのケツにガ突き食らわすと、いいかんじに
ケツの中に○○してるよな!?
みんなにもこの快感を味わってほしい・・・
読んでて女々しいとは思うけどね
>>474-477 なるほど〜、自分は訓練所以外ランスしか触ったことが無いから
ランサーの書き込みが少なくてしょんぼりしてた
納得した
リーチ戻っただけで大満足
周りにガンサーがいないから、こうやって
ガンスについて話せる場は貴重なのさ。
暇だから苦手なモンスターでも挙げようぜ
ガンサーの俺はキリンがダメだ。
キンチャチャ
銀とラーはきついなぁ
閃光なしの女王蟲
虫嫌いだから直視できない……
もろこし切れ味黄色でバルカンの顔弾かれないんだな
そこまでやわいのか
ガンランスでやるとラオシャンロンきつかった。
G級。
天集めランスでやってて飽きたからガンスに替えたらすげー大変だった。
もうやらん。
プロミネンスソウルと重火槍グラビモスどっちがおしゃれ?
和菓子食う時の先割れ楊枝が好きならグラビ槍
ちんこ竜はきらい
G武器は安上がりで愛着わかない
蒼火竜の尻尾が出なさすぎて発狂しそう
剥ぎ取り名人付けて二回剥ぎ取ってるのに全然取れねぇ
テオ槍のSEは浪漫
ジュワ、ジュ!ジュ!
500げとおおおおおおおおお
上で話題に出てたテンプレサイトに載ってる装備がもう修正されててワラタw
素晴らしい対応の良さだな
やっとバベル出来た〜♪
念願の500台攻撃力・・・これで少しは楽になるかな?
Gまではこれで大丈夫か不安だ・・・・
テオ槍とグラビ槍だと殆んどの場合テオ槍が上になるのか…?
ウカム腹下粘着だとテオだよな?
ふははははははは!!!!
ビターンを竜撃ノックバックで回避してやったぜ!!!!
ナルガwwwwざまぁwwwwwww
し、死ぬかとw
>>503 テンプレサイト間違い修正されてた装備テラハヤス
ナルガンス専用に見切り+3、業物、回避距離とか・・・ど、どうよ!?
ギザミマンの呪いもかからなくていい感じだと思うんだが
512 :
ヴォルガノス:2008/06/19(木) 23:47:58 ID:rvdgsbkF
よし、
>>515よ
息抜きに火山に来い
相手をしてやろう
いい加減飽きたな
毎回何なんすかこれ
エスピ祭りの真似?
お前釣りカエルでボコるわ・・・
>>514 逆に考えるんだ、この人がエスピの人なんだ
うん、ないな
もしランスガンスが抜刀中にハンマー並みの速度で動けて前転できたらどう思う?
そんぐらいなきゃこの武器使えねえって知り合いが言ってたんだが、それなんて厨武器?
>>505 俺はウカム腹下ならナルカミだ。俺の嫁。
飽きたどころか、毎回でかいAA貼ってむしろ邪魔なんだよね。
今まで気づかなかったが・・・ウカムガンス、なんてカッコいいんだ。
先細りよりは良いよぉ…。
やだ…おっきぃ…
>>522 いや、ステップは使いたいらしい。だから前転だけ
今考えたらなんてわがままな子だ
>>520 初めて見た時は、これがエンデ・デアヴェルトか……とオモタ
HR9になったからランスガンス専用装備作ろうと思うんだが
回避性能って凡人にでも使える?体感できるほど変わるのか・・・?
とりあえず作れ
回避性能は最初は良く分からない。が、コツを覚えるともう手放せない
>>529 回避性能つけると厨房でも無敵よけができるようになる
しかし厨はそれを気にしすぎてしまうため手数は変わらないのに
失敗のリスクだけが増えてしまう諸刃の剣
体は大人、PSは厨房その名は俺
ナルガンス作るために村上位ナルガやってたんだがなかなか楽しい相手だな
そこそこ苦労して完成、放熱がV字型になるのがカッコイイ
G級だと地獄になるのか不安だ
>>529 回避性能を作るにこしたことないけどさ、毎回先人たちが言うようにさ
まずはランスの動きに慣れてからだよね
おれはPのころ、自マキオンリーなプレイヤーだったから、
心眼とかガ性とかに頼らないでやってきた・・・(Pにガ性ってあるのかも知らないやw
おかげでずいぶん成長したよ。
ちなみに回避性能は体感できるほど変わるし中毒者もたくさんいるよー、ほら、ここにも。
>>519 よく見ると張ってるのは違う人だったりする
単に誘発してんのか?
大砲モロコシ砲術王って相手限定されるのかわからない。
ドスギアやドスランポスには手数多くなるみたいで
クックやゲリョス 飛竜には隙が多く当てやすい。
古龍 飛竜限定のかわからないです。
これは冗談抜きで分からん
誰か審査員呼んでこい
レスthx
スキルの前に腕を磨くべきか・・・
とりあえず装備作るついでに練習してくる
よし おれが解読してやるからちょっと待ってろ
ガード主体でやってる俺にはあまり関係ないな。
…ええ、グラビームで発狂しましたよ。未だにランスでは勝てる気がしない。抜刀時にはガンスの踏み込み突き上げで避けるのが俺のPSでは精一杯です。
大砲モロコシに砲術王&増弾は主にミラ用(硬化時限定)とされているらしいがそうは思えない。
動き回る敵(ドストカゲ系)に対してコンボを繋げるのにも便利だ。
もともと隙が多くコンボを決めやすい飛竜系統にはさらに手数を稼ぎ出せる。
最後の一行誰か頼む
>>543 最後の一行は「何故有効なのは古龍くらいと言われるのかわかりません。」って事かと。
古龍飛龍限定の皮殻ないです
つまり、武器素材がないってことかもね。
>>545 クソワロタ
しかし素材が無いと訳すとますますイミフになるじゃまいか
謎が謎を呼んでいるじゃないか
頭が痛くなってきたからもう寝るわ
解読任せた…
それっぽく訳されてるな
おまえらすごいよ
つーか規制解けてるか確認のために書き込んだだけなんだけどところてんには黒蜜はかけないと思う
せっかくだからプロミソ完成記念カキコにしとこう
センサー休業中だったから割と楽だったが
エキサイト、日→英 英→日
砲術の大きい大砲モロコシ王は、相手が限られているかどうか理解していませ
ん。
クックと多くの時間などのようなGeryos飛竜がDosgiaとDosramposの多くの機会
を適用するのは、簡単です。
それがFlruu飛竜制限であるかどうかは理解されていません。
砲術王モロコシって相手選ぶのかな?
ドスギアやドスランには手数増やせるからいいみたいだけど
飛竜には砲撃の隙が大きくて反撃を食らいやすい
古龍や一部の飛竜にしか使えないのかな?
こうだな
「なぜ一部の」古龍 飛竜限定「な」のか「、」わからないです。
それは言わない
お☆約☆束
エンブレム「なにさ!何かあればモロコシ、モロコシってッ!!」
HBC「あんな田舎娘の何がいいのよッ!!」
モロコシにスティールU着けた時の農作業感は異常
G級金銀闘技場で高台の上で砲撃してるだけで勝てるよなモロコシなら。
まぁ、生粋のガンサーならそんなことしないと思うけどさ。
ラオート閃光ハメで余裕でした
センサー・・・か・・
レウス尻尾よこせタコwww
俺も鱗一枚で満足してねえで身を持ち帰れよww
>>497 尻尾切れば報酬で出ることもあるから、リタマラだけじゃなくてクリアも視野に入れるといいよ
>>559 もちろんクリアしてるぞ
というか下位なんだしクリアもリタイアもあまり時間変わらんしな
>>558 身はスタッフが後で美味しくいただきました
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:57:05 ID:yJ2N+sCO
報酬で尻尾でるのってあんまりないよな・・・
さああとは天鱗だけだぜ
天ぷらサイトの槍比べ見てたんだが
零点のアベレージに感動しつつも
やはりランスは属性武器なんだなぁとしみじみおもった
ナルガ意外と硬いのな
蒼チキンの尻尾集めだるいなぁ
気分変えて弓切りやブーメラン
ファントムミラージュであたらねーとか言いつつぶったぎったりしてるが
50戦して4本ってバカですか^^
剥ぎ取り名人で行ったら2回とも尻尾だったりして、そんなに苦労した記憶ないけどなー。
10戦もしないで集まったと思う。
その後、ギルドガードシリーズはありがたく売却いたしました。
捕獲してりゃすぐ溜まるのに
剥ぎ取って出たら捕獲、出なかったらリタ、楽でうまー
>>559 尻尾切ろうが切るまいがクリア報酬は変わらん
何を言ってるんだ
>>566 そのやり方ででないから文句言ってるんだろうが
ああ死ねよチキン
通過儀礼通過儀礼
このクエストで忍耐養えば君も立派なランサーだ!
お前らペイルGって知ってるか?
知っているのか雷電!
銀レウスにフルホルテージで行って負けて帰って来たので、砲モロコシで再戦しようと思うんだが選択間違ってない?
ちなみに装備はザザミU頭にハイメタSでスキルに砲撃王、高速砥石追加
>>572 フルボルテージかリヴァイアサンでいいと思うよ
>>572 間違ってる、が折角だし行って来いとしか
>>572 何に負けたんだw
普通に返り討ちにされたのなら武器のせいではない。
フルボルテージ級の武器で時間切れなら、それもやっぱり武器のせいではない。
それもいいかもな・・・
何度も失敗しないと分からんこともあるだろう。
自分で試行錯誤した上での失敗ならそれも何かしらの価値があるだろう。
ごめんね。肉質知らずに頭ばっかり突付いてて、ごめんね。
突然だが、『ガンス大好きだ!』
俺は死ぬ前に一度でいいからおまえら全員とPTしたい。
まぁ、ネット環境も友達もいない世捨て人の戯言です。
ランスとガンス両方使ってて、ランスと同じくらいガンスも好きなんだけど
PTじゃまず水平砲撃使わないから、どうしてもガンスには心眼必須になっちゃう(俺的に)
特性的に斬れ味磨耗が双剣並に早いのはわかるけど、G級硬い敵多すぎてツライorz
モロコシなめんなよ。
なめると拡散波動砲をお見舞いしてやる。
龍撃砲は大樽G5個の威力でも罰は当たらないと思う
浪漫砲はもうレウスレイアの翼破壊専用になっちまったなぁ。
>>581 それはさすがに強すぎる。
砲術王つけて時間短縮したら鬼過ぎる
>>582 問題は翼爪はとくにいりません・・・って状況だw
せめて必ず怯んでほしかった
威力は今のままでいいから、ヒットしたらダウン確定にして欲しいわ。
フルヒットさせても平気な顔して反撃されるとか悲しすぎる。
必ず怯むは難しいから、竜撃うった後の隙中は勝手にガードしてくれるようになればおkじゃね?
>>581 ハイガノボマーって言う大樽G4個分のダメージを与えることに全てを賭けた戦法がありましてね?
>>585 それやったらやったでガンスPTがかなり酷いことになるんだよなぁ
最近ランスにアンドレイヤーがあることを知ってテンション上がってwiki見てみたら
なんですかこの残念性能…。
でもウォーザード大好きだからランスの使い方勉強してくるわ。
ミズハシリーズもタバサっぽくて素敵だぜ
>>578 ネット環境さえあればよかったのにな。残念だよ。
なんかガンスの龍激砲ってめちゃ怯みを起こしやすいのか。
こんど突進してくるやつに砲術王でぶちかましてヤルよ。
でもやっぱり、突進してくるやつにランスで突進しるほうが大好きDA
この流れwww
「浪漫砲=ダウンor怯み」仕様にしろって、どんだけだよ。
ガンス使いは怯み計算できないヤツしか居ないのか?
PTで平気で拡散撃ちまくるヤツ多いしな。イタイ子揃いだな。
とガンス使えない俺がほざいてみる。
>>589 ジェネシスってガンスが形も性能もそのままウォーザードのアンドレイヤーですぜ
なんせガンスだから例の飛び道具っぽいのも出せるし回転してるし気分はブレイドさん
惜しむらくはパーツごとに逆回転してくれてれば完璧だったんだが…
>>592 おれはまったく使えないけど、その言い方はないだろ・・・
あ、ここ2ちゃんだった^^^
いや、ガンスがメインのオレでも…
余りに厨性能を望む妄想垂れ流しは勘弁って思う時があるよ。
せめてチャージ中はオートガードにして欲しいなぁ。
タイミング考えろってのはもちろんだが、
せっかく盾構えてるんだし敵の攻撃を止めつつ反撃放射とか男の浪マンあふれすぎだと思うんだ。
雷や氷属性の龍撃砲が打ちたいってのは俺だけか!
威力は今のままでいいからさ、弱点つけて浪漫度あっぷっぷ
竜撃砲なんて最初からなかったと考えればどうという事はない
最終的に硬化中の紅龍や祖龍相手に気まぐれで使うぐらいになるからな
ガンス妄想は一部やたら嫌う人たちがいるから
ほどほどに
次の龍激砲は冷却タメ無しですね、わかりかねます
全体防御無視すりゃいいんだよ!
もう一撃死でよくね?
残り体力が5%以下だったら即死とかがいい。
だって龍撃砲でフィニッシュ決めたいって厨ばかりだろw
俺もその一人だがw
もう長いこと大砲モロコシ抱えているものですが、モロコシだと尻尾切りできないんでしょうか
ガンスの場合打撃値と切断値があるだとか聞いたのですがよくわからず
もう何度もモロコシ抱えて尻尾狙ってるのに、何も切れたためしがないです
切れる、切れる。モロコシでも、毒ちくわでも。
打撃/斬撃を両方備えてるのはランスで、ガンスは斬撃のみだぜ。
ドスランポスとかクックとかゲリョスとかヒプノとかトトスとかの尻尾狙ってるとかいうオチはないよね?
>>605 そうなんですか・・・じゃあ狙いが甘かったのかな
>>606 レイアレウス・ナルガを狙ってます
俺にはモロコシしかないから・・・ありがとうございます
>>604 切断換算と打撃換算があるのはガンスじゃない。ランスだ。
ガンスは切断属性のみ。んでたしか95%補正。P2Gで変わったっけ?
97%補正になったと聞いたけど
このスレの半分はガンサーの妄想と自虐ネタで出来ています。
って冗談思いついて、あながち間違っては無いなと感じる今この前。
>>568 ちょっと待て、激運と捕獲名人も付けてるか?
まあそこまでしたく無いってのはよく解るが・・・
>>593 俺が居るwガッカリしたところまで一緒だなw
>>606 アプトノスの尻尾を狙ってるんじゃね?
あのためにだけ忌まわしき海賊一式作ったぜ。
ガプラス面倒だった。
たったの2%上昇って・・・
ディアとグラビの尻尾が簡単に切れるたけで十分です。
てか、これは肉質のほうを修正したのかな?
おれはそういう計算は知らんからワカンネ
肉質は変わってない
斬打どちらが適用されても両方の部位破壊ができるようになってるだけ
だからザザミの殻やアカムの胸が壊せるし
尻尾も全部切れる
ガンスの補正ひどいな。
常にマイナス会心15%くらいってことでしょ。
モーション値にその分上乗せしてある、そう考えるんだ
まあ今の切れ味補正だと、はじかれ易さが補正なしと変わらんからな
いっそ面倒な計算は抜きにしてモーション値いじったほうがいいと思うんだが
>>615 どっちが適用されても破壊できるようにはなってるけど、
ディアグラビの適用される肉質は変わってるよ。
ディアもグラビも今まで根元だけだった尻尾判定が先まで適用されるようになった。
あとザザミの殻やアカムの胸は前から壊せたよ。
ただアカムの胸は怒り状態だと斬撃判定で、
アカムの胸の破壊条件が「胸を打撃で1回怯ませた後、もう一度怯ませる」だから
2ndの時は1回通常状態で怯ませないと破壊できなかったけど。
なんか最近マイナス補正も弱体化も猫の戯言もどうでも良くなった。
なんだかんだで一通りのクエストクリアできるし、それ以上は望まんよ。
使ってるだけでプギャーされるような武器でもないしな・・・少なくともP2Gにおいては。
そういえばアカムの肉質変化の条件ってP2のときは怒りで
P2Gでは胸部破壊に変わってるんだよな?
621 :
589:2008/06/20(金) 13:11:45 ID:siv2pyDk
タバサよりタオ派の
>>589です。タバサも素敵ですが。
ジェネシスいいですねー。攻撃力もそれなりにあるし、素材も集めやすいしかんじちゃう
よし!片手メインだったけど、ガンランスにも手を出してみるぜ!
↓
前転しようとしてバックステップ←今ココ
ジェネシスの素材集めやすそう←今ココ
↓
鉄鉱石たりねぇ・・・
ジェネシスの苦労はそこじゃないぜ・・・
そして集めやすくもない
靭尾だな。
あればかりは集めようと思って集めるしかない。
いつの間にか素材が余ってるから作ってみるかっていうタイプの武器じゃないな・・・ジェネシスは。
Gレウス単品(しかも旧火山!)なんてクエストに誰が好きで通うものか。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:53:51 ID:R3r+ln+5
流れをぶった斬って昨日考えた装備をさらしてみる
頭 各種ピアス
胴 バトルU 匠珠2
腕 ギザミU 名匠珠
腰 バトルU 名匠珠
足 金剛・覇 石壁珠
でガ性1・切れ味+1・ピアススキル・白ブルマが発動
バトルU胴と腰が好きなんで、シルバーで統一してみた。(足だけ黒いけど)
白ブルマが常に見える状態が嫌なら足をグラビXにかえて、珠も調整すれば
一緒のスキル発動。かなり統一されててカッコいいよ!
(画像はない、すまん)
昨日ハンマーから移転してランスを使い出したペーペーなんだが、当たり前だけど使い勝手が違いすぎて困惑中。
動画を見て回ったりしてるけど、とりあえず練習相手にするならどいつがお奨め?
装備は取り合えずダイザザミ・フルパピメルで回避性能2・匠・ガード性能1は作ってみた。
ガード性能だけ付けてフルフル
青ゲージ短いと尚良いよ
レイア
今日のDLクエでフルボッコされてくるに一票。
>>626 ナルガ。
咄嗟のガードと、後ろ向いてステップに慣れるには良いかと。
631 :
626:2008/06/20(金) 14:25:42 ID:S23XLgJg
皆ありがとう!
>>627 倉庫に眠ってたゲイボルガ背負ってフル三眼ガード性能で突撃してみるよ!
>>628 さっき金レイアにフルボッコにされてきました(´・ω・`) 次はがんばるよ!
>>629 フライドチキンにしてやんよ!(`・ω・´)
>>630 あの高速移動生物とですか・・・(((( ;゚д゚)))横ステップできないときは後ろ向けばいいんだね、なるほど!
全裸鉄槍村ドスギア、もしくはチャチャブー大乱闘
攻撃ステップガードに慣れたら恒例のクックレイア
あとはゲリョスガノスナルガブロスガルルガショウグンラー
みんなはどのぐらいガンス使ってる?
俺はやっと650回
>>633 廃人自慢じゃねぇかw なにがやっとだw
>>634 ここはガンススレだぜ?
まぁ俺は53だがw
角満砲使ってる奴いるかい?
使い心地など聞きたい
150回くらい
ランスの最初の練習ならガード性能と防御600くらいの完全武装で、
下位のクックか、ゲリョスか、フルフルか、あと割と白グラビとか相性がいいのでそれもオススメ。
あとは攻撃範囲覚えるのにラオとか。
ランスで相性いいやつと戦って戦い方を覚えるといいよ。
ナルガとかガルルガとかレイアとかガノスとか最初に行くとフルボッコにされて挫折して終わる。
>>635 しょっちゅうランスガンスシティに参戦してるが流石に650は十分に廃人クラスw
おれはガンスランスたしてやっとで650位かな。
すまん・・・俺750orz
>>639 500以上は廃人だよなw
俺はランス・ガンス合わせて200くらい
考えてみたら既に発売から結構経ってる訳だ。
おまいらの中にもクエストクリアの合計回数が同じくらいある奴もいるだろう・・・
単にP2Gでそれをガンスやランスだけでやっただけなんだよ・・・
>>642 そんなに落ち込むなよw 廃人=褒め言葉だぜ?!w
一人ガンス縛りの人が常連でいるけど、かなり立ち回りとか参考になる。
上位だから余裕だろうと思ってティガにガード性能をつけないで行ったら
スタミナすぐ無くなってボコボコにされた。。。
すいません。なめてました。
今回のティガは咆哮の威力値アップでかなり削られるしな
体感だけど頻度もかなり上がってるみたいだし
ティガなんぞ左足前に陣取って顔突きまくって顔射しまくれば簡単だよ
ナルカミとフルボルトどっちも10分針安定
俺はティガに限っては狂走薬のんでるな。
無くてもいいが、あるとすげー楽だよ。
>>647 猫飯で体術大をつければどうということはない
集団訓練のティガをやりまくってるんだが最初強壮薬持ってるの気がつかなかったw
飲むと楽勝で噴いたw
あの訓練はおいしいからやりまくりましたw
ティガにガ性能無しとか感心するわ。
Fの動画で「ガ性能は防御力を上げるのではなく、攻撃の手数を増やすため」みたいなセリフがあったが、
俺はまさにその通りの立ち回りしかできん。
性能無しだと張り付けないよ。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:20:49 ID:laIG7SNM
>>639 今シティメンツのギルカ見てみたけど
ランスやガンスどちらか一種類で500超えてる人は少ないな・・・
でもその人らはやっぱかなりうまい。
どのモンスに行っても「わかっている」動きをするからな〜。
>>632 >>638 アドバイスありがとう!
空手マスターミヤギの教え通り、顔面突く、ツイバミ避ける。
のつもりだったけどそうそううまくいくはずもなく撃沈しました。
とりあえず、動画散策回りに戻ります。道は長い・・・・
こういう「ランス始めたくてとりあえず回避+2装備用意しました」って書き込み見るたび思うんだが
イキナリは無理だよな
いや、動画見て入ってくるからそれがやりたいのはわかるんだが
と、こんなことを言ってたら「俺はまず〜〜で練習したな」とか「〜〜を練習するなら〜〜だな」とか
そういう書き込みが出てきてそれをテンプレサイトの人がまとめてくれたりとか
今度から「ランス始めたくて〜〜」って人はそこに誘導すればよくなるとか
ナイナ
>>655 殆どの攻撃はガ性1で無効化することができるが、回避2は万能ではない。
回避2はガードと回避の使い分けの見きわめによって真価を発揮し、その見きわめは
経験なしで習得するのは難しい。故に初心者向けではない!と思うのだが…
こういう旨がテンプレにあればいいのにな…
初心者の練習相手としてのオススメはバサルたんかな。
ステップで移動しつつ、腹を的確に突いたり。
咆哮モーションを察知して左足に蹴られるように動いたり…
割といろんなことを学べるかと思う。
>>639 シティ一回しか参加してないが
ランス900回突破してるランサーと会った、廃人だよな・・・でも立ち回り上手かった
自分はまだガンス400回くらい
確かに前転とステップだと回避の質が違うからやってみて「無理だ」って思った。
ナルガの尻尾も避けられない・・・。
まずは確実に攻め・守り・位置調整極めてからと痛感しました。三回上段突きして一回しか顔に当たらないとか、もうね。
まずはガ性1つけて、ガ突きだけでギザミ50体ぐらいやって忍耐力付けるべき
いきなり回避とか横着すぎ
他の武器とは戦い方が違うんだから基礎からやれと
結局どれもソロ狩りでの話であって、PTプレイだと何やっても、なんとかなっちゃうよな。
突撃や砲撃で吹き飛ばさないことの方が神経つかうわ。
練習相手ってのはいらないだろう
このゲーム相手に合わせて動き方が変わるから、練習相手なんて定めてそればかりやってもしょうがない
その武器で倒したいモンスターと戦えばいいだけ
武器の攻撃パターンすら知らないなら説明書を見ながらドスギアノスとでも戦えばいい
勝つための練習ならいざ知らず
初心の立ち回り練習ならスキルや防御力は少ない方が良いと思うのだが
ランス500回を越えて回避性能使わなくなった俺が来ましたよ
かわしたい攻撃はタックルくらいだし、回避性能なしで結構安定してきたし
ガ性つけてのガチンコが俺にはあってるわ
ガンスメインで気分でランス使ってる程度だけど
1番最初は訓練所の先生にお世話になった。ここで立ち回り聞いてから、驚くほど簡単に討伐できたぜ
先生で基本操作に慣れた後は村アカム銀行で金稼ぎつつ練習
ここで攻撃のターン、防御のターンを学んだ。2回突くのか3回突くのか、ガードなのかステップなのか判断出来るようになると思う
最初は慎重にやって15分〜20分だけど、慣れると手数増やせて時間短縮できるしいい指標になるんじゃないかな
後はそれぞれの敵に合わせた立ち回りを考えればOKだろう
回避が使いたいならまずギザミの片爪振りを回避性能無しのバクステで避ける練習をひたすらすればいいよ。タイミング取りやすいし
MHPから始めた俺もガ性でオッスオッスが合う
667 :
伝説の滅龍師ル−ツ ◆YZDdtSntaQ :2008/06/20(金) 17:08:11 ID:Br0XTFCs
ランスはともかく、ガンスのどこがつかえるのだ?教えてくれ!
日本語でおk
>668
太刀スレの厨コテ。放置推奨
671 :
伝説の滅龍師ル−ツ ◆YZDdtSntaQ :2008/06/20(金) 17:13:29 ID:Br0XTFCs
ランスガンススレだけに突っ込みを入れたいってか
回避なしではナルガの尻尾すら完全には避けられないにもかかわらず、おれの制服は匠業物回避2のレディカイザミ!
どのアドバイスもためになるよ!ありがとう!
結構覚えることが多いな。弱点部位に、打点高さ、リーチ、ディレイ、最速入力、ステップパターン、突進逃走法、スタミナ配分・・・・・
WIKI、動画総動員で一回ネコートさんクエを通しで行って来るよ。ゲイボルガ・未強化三眼。ガ+1。
キンチャチャ・黒グラ辺りで挫折しそうだけど頑張るよ!じゃノシ
>>674 > 結構覚えることが多いな。弱点部位に、打点高さ、リーチ、ディレイ、最速入力、ステップパターン、突進逃走法、スタミナ配分・・・・・
> WIKI、動画総動員で一回ネコートさんクエを通しで行って来るよ。ゲイボルガ・未強化三眼。ガ+1。
正直全ての武器でいえることd
おや、電話が
訓練所で使った中では、ランスが一番扱い難かった。
そんな俺はガンサー。なまじ動きが似てるだけに戸惑う。
ガンスよりもう一歩だけ踏み込まないと届かないんだよな。
>>675 無印からハンマーオンリーだから、脊髄反射レベルで染み付いてて、精密に動かないといけない感がある武器は
特別複雑に感じてしまうんだ。ムロフシャーは溜めて殴るだけだから・・・・
ドコからか野太い声が、こんな時間に誰だろう、ホイホイチャーハン?そんなの知ら・・
>678
全然違う。
ガンスはスパアマ付き攻撃があったり、攻撃範囲が広い攻撃があったりするし
ランスは高い部分に攻撃し続けるのが得意で、ステップが連続3回できる
モーションの差でリーチに差が生まれるって感じだよね
>>678 リーチっていうか攻撃範囲が全然違うでしょ
前突き、上方突きだけを比べりゃ全然と言うほど違いはないと感じる
ランス→ガンスはそんな難しくも無いんだけどねえ
そういや俺もガ性が性にあってるな。
以前回避とどっちもつけてたが業物のために散々迷った挙句ガ性を残した。
そんな俺ももちろんギザミレディ…頭はザザミZだが…。
リュウとケンみたいな差
>>678 説明ありがとうございます。
テンプレで理解していたつもりだったけど、色々なアクション総合でのリーチ差?
それともガンスのガード突き(上段突き?)とランスのO上段突きは範囲・リーチが異質ってことかな?
スレチの場合全力に行きます。質問ばかりですみません。
レス打ってる間にもう答えが・・・
すみません。理解しました。ありがとうございます。
あとアンカ間違えてました。
>>679です。
>>684 ケン→厨キャラ
リュウ→渋キャラ
って印象だわぁ
水平突きはランスの方がちょびっと長い希ガス。
上突き(ガンスはガ突き)はガンスの方が長い希ガス。
…ソースは体感。異論は認める。
>>684 正統派すぎやしないか?
エドモンドとブランカって感じじゃね?
リュウケンなら大剣太刀だな、一撃かコンボかって感じ
リーチの差というよりは、踏み込みの差。
ガンスの武器出しは「踏み込み突き上げ」だから、中距離から出す癖が付いてるんだが
ランスで同じことをするから、届かなくてスカスカする。
リーチの差と言えば、ガンスの砲撃は近距離武器中最長のリーチを誇るんだよな。
もっと上手く使えないものか。
んじゃダンと桜の差
真上へのリーチは全武器中最長だよな
ガンナーじゃ真上は向けない
ガンスは狙いたい部分を的確に狙える所がいいね
そういう部分を心眼+砲撃で狙えばPTに貢献出来るし、竜撃砲でコカせたり出来るしランスには出来ない長所だと思う
飛び掛ってくるレウスを撃ち落せる近接はガンスだけ! 最近はわざわざそれで〆るのが楽しかったり
リーチ長い、出が速い、反動で少し後退 なもんで他プレイヤーを狙った突進とかによく撃ち込んでるわ
何でも構わんッ!鈍めの俺が人並みに使えるのはガンスだけなんだっ!
すまん、ディレイってなんだ?
モンスの攻撃に合わせて回避のタイミングを「遅らせる」って認識でおk?
モーションディレイと言う意味だと思うけど、簡単に言うと何かした後の隙のことかな。
ステップしてから次の入力ができるまでの硬直時間とか。
龍撃砲のディレイは120秒、砲術王発動中は90秒である
単語自体の意味は複数あるけど 皆、割と感覚で使ってるんでハッキリした定義はない感じよね
俺はよく待ち時間って意味として認識してる
一般的に使われる場合が多いのは、行動と行動の間の時間とか、次に動けるようになるまでの待機時間って意味かな
この時間が強制的に設定されてるのもあるし、テクニックでキャンセルできるものもあったりする
格ゲーやってる人なんかだと、タイミングを遅らせた連続攻撃って感じだな。
ん〜・・・
その硬直時間の事を考えて、攻撃するかしないかを判断するって事かな?
では例えば
>>660がいうところの「ディレイの使い方」ってのは・・・
全力行った方がいいのかな?
硬直時間のことなの?
連携する行動を最速で出さずに、わざと遅らせることかと思ってたけど。
ここで多く使われるのは突きと突きの間、突きから回避の間を少し待って敵の行動にあわせる事を言う事が多いかな。
基本的にはそう取っておけば良いと思う。
ディレイ回避練習中だが、牙獣種の倒れこみの振動なんかいい練習になるわ
>>706 それなら納得できた。
みんなどうもありがとう。
上手い事合わせるのってかなり高等技術だよね。
回避するのにも突いた後の派生バクステで避けられれば問題ないんだけど、上手く行かないから
結局待って回避した後カウンターしかできないや。
ディレイ回避練習にラーヤンの押しつぶしはすごくいいかもしれないね
2回突いて回避なのか、一回突いてぎりぎりまで遅らせて回避するかとか
P2の頃だとブランゴ、ラーヤンのカウンター咆哮を回避するときにディレイ回避必須だったと思う
もちろん回避2での話
どうせ個別に練習することになるから良いも悪いもないわ
DELAY ディレイ
「遅れ」「遅らせる」を意味する言葉
ランスの対クシャで質問が。
装備は主にギザミマン(ミヅハ真)+ナルカミ(虚空)。
G級にあがって、クシャXを作ろうと思ってるんだけど、翼破壊が
出来ないまま討伐しちまう。。。
怯んで倒れた時に翼を攻撃→打ち上げ爆弾が一番かな?と思ってる(出来てない)
んだけど、皆はどうしてんだろ?横から上突き?翼破壊は諦めてさっさと討伐?
>>713 剛翼は基本報酬にあるから、わざわざ破壊しないな
破壊報酬がふざけた仕様だからもあるけど
>>713 一戦目は角破壊
二戦目はガンス担いで羽破壊と尻尾切り
三戦目はランスでここぞとばかりいじめる
翼破壊する時は割り切って3戦討伐にしてるよ
ぶっちゃけ弓で(ry
俺は大剣で(ry
>>714,715,716
d
>>716 P2Gはランスのみで全クエクリアをとりあえずの目標にしてるんでルーツまでは
ランスのみで。。変な縛りいれて困ってんじゃねーよってのは最もなんだけど。すんません
>>714 クシャの翼って硬いイメージあるんで属性(龍雷)なしは考えてなかったわ。
いってくる!!
>>715 剛翼って67%だっけ?
ピンとこないけどやっぱり苦労する数値かな?ダークネスで一度試した後
考えてみることに!!
俺も壊さないな、翼はスルー、苦労した挙句でないと精神衛生上よくない
苦手なテオを克服するためにランスで行ってたらいつの間にかランスで倒すのが一番早くなってた
翼壊す分の時間を頭or胴体狙いに切り替えると・・・・・
って考え出してから狙ってない
プロミソできてウハウハしてたらボウガンスレに誤爆した
爆雷針くらい持ってっても良いと思うけどねぇ。
どこに当ててもダメージ一緒なんだし。
どこに当ててもっつーか、どこに当たってるかわかんね
あれダメージ幾つだっけ
密林ハメで翼と体力70%以下にしてからがちってるな
なんだかランス使ってからガンス使うと動きがパリッと止まらないのが…
踏み込み切り上げとか切り上げとか優秀だと思うけどね
プレイ時間100突破&ガンス使用数200突破記念
ディレイはいろんな意味あるな。
例えばテオがスタンなりダウンなりすると頭を振りながらじたばたするわな
あれに上付き最速3連出してもなかなか顔に3発ヒットしない。
ところが3連付きがつながるタイミングの範囲で入力を遅らせて
頭の動きにタイミングを合わせると3発綺麗に入る
これが一番身近なディレイかな…
ランスに限らずハンマーの縦3なんかも同じような感じかな。
>>728 ガンス→ランスな俺は、切り替えた頃は切り上げ無いからなんかびみょだった
テオは上突き3連、連打ではいるっしょ
G級入ったばかりでガ性装備だからザザミZ作った…ら
なんだあの色は、浮きすぎてるorz
>>728 俺も基本ランスばっかりでたまに他武器も使うんだが、ガンス使うとどうしても
「キッチリしなさいよ!」と思ってしまう。
というより「キッチリするのかしないのかハッキリしなさいよ!」かな。
中段や砲撃はキッチリしてるのに切り上げ突進切り上げは中途半端に感じてしまう。
踏み込み切り上げの当たり判定の長さは異常
最後の方でヒットすると、太刀の切り下がり並に手応えが無いから困る
>>733 キャラは男か?
女なら巷で可愛いと噂なんだがな
しかしだ、ザザミで絶望してちゃこの先生きのこれないぜ。新たな呪いが待ってるからな
【爆雷針】威力80 最大所持数5
調合:ハレツアロワナ+雷光虫 で追加10個。
80×15=1200だから、ボマーで1800.
竜撃砲が54x4=216だから、バカになんないダメージだね!
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:08:39 ID:0U6bzR9T
話変わって悪いが
轟竜槍と迅竜槍どっち強いんだい?
何で自分で計算しないの
>>732 最速3連だと頭振り時やダウン時には顔じゃなくて首に当たることも多々ある
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:11:13 ID:0U6bzR9T
>>739方法がわからんのだ。。。 そう言わないで意見よろしく。
>>736 ま…まさか噂に聞くギザミマn(ry
なんてこった、モンスターの他にも敵はいたんですね
怖いよ〜
切れ味青までだと頭と首(腹)でヒットストップかわらんはずなのになぜそれがわかるの?
今回テオの怯みは上突き何回?
君が一番良く使う武器で、切れ味別に
大体で良いよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:20:37 ID:0U6bzR9T
轟竜槍と迅竜槍どっち強いんだい?
なんだこの流れw
上から目線なのがむかつくが、上付き3連が俺の感覚で綺麗に顔
に入ると大体4セットでダウンってのが目安。
真・黒滅の紫な。ちなみに普通のGテオ
最速で連打するとこれより増えるからそれで判断してる。
綺麗に入るって感覚はP2の時養った。
あの時は切れ味紫がなかったから、切れ味落ちると弾かれてたから
それで判断してたな。
今日はアホばっか沸いてるな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:27:58 ID:0U6bzR9T
轟竜槍と迅竜槍どっち強いんだい?
ランス扱い出して位置取りとかにようやくなれたんだけどガ突きの使いどころがいまいちわからなくて困ってるんだけど
何時使えばいいとか教えてもらえまいか?
蟹相手のガ突き亀戦法以外になにかこう具体的な例を挙げてもらえると練習する時に助かるのでご教授くだされ
蒼火竜の尻尾出なさすぎて発狂しそう
>>756 敵の攻撃をガード→ガ突きキャンステ→位置調整できてウマー
攻撃手段じゃなくて、ガードしたあとの移動補助に使ってる
ガード解除はちょっと時間かかるから
全国的に雨が続いておりますが、ランスガンスシティやります。
日時:22時00分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
ブロスの突き上げをガード待ちしている時にクソ忌々しい虫がたかって来たらガ突きチャンス
>>758 あ、なるほど。そう使えばいいのか。確かにガード解除には時間がかかるからその方がいいね。
そのアドバイスで思いついたんだけどさ、たとえばティガの2段噛み付きをガードして腹下に潜り込んじゃった場合に
ティガの左手側に出られるように向いてガ突き→バック・バック・大バックの3連ステップで一気に離脱とかにも使えるのかな?
>>760 そういや虫掃除にも使えるのか。なるほど
>>756 分かりやすいのはアカムののしかかりだろうね
ガード後に一突きしてステップ。ガード解除してから攻撃するよりスムーズに動けるぜ
>>761 ガ突き→ステップはかなり便利だから使えた方が絶対良い。
ティガについてだが、そもそもそれくらいしか脱出手段ないかと。
あとステステ大ステなんてしなくても1回大ステすれば抜けられるし、三連はスタミナ的にも無理があるだろう。
>>757 1〜2週間くらいかけるつもりでのんびりやるといい
>>764 剥ぎ取り名人付けて二個うめぇwwwwwww
ってなってたのにあと二個になって急に出なくなった
>>762 >>763 お二方もありがとう。参考になった。
スタミナ管理も覚えなきゃなぁ。もうちょっと自分でいろいろ試して体で覚えてくるよ。
詰まったらまたここに聞きにくるかもしれないけどその時もよろしくお頼み申す
あるある
思い切って初シティに飛び込んでみようと思ったけど、既に4人だと躊躇するな…w
マトリックスの追っかけ再生でもするか・・・
第1が満室になったので第2建てます
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:Hat〜
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
大剣や太刀のようにランスにもモーション出始め終りでダメ変わったりするんだろうか。
上付きしてよこでヒットしたりガンスの切り上げとかで。
>>770 全ての武器で変わるが、斬れ味緑以上の場合大剣太刀以外はどこで当たっても関係ない。
大剣太刀のみ中腹で当てた場合1.05倍。
キリンXホーン 鉄壁珠
クロオビXメイル 鉄壁珠
キリンXアームロング 鉄壁珠
クロオビXフォールド 石壁珠 匠珠
クックUグリーヴ 名匠珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[552] 火[4] 水[4] 雷[10] 氷[0] 龍[-1]
斬れ味レベル+1
属性攻撃強化
ガード性能+1
他にも組み合わせはあるが、
あえてこのスキルと見た目にこだわってみた。
レア素材使わないけど、
コインはきついかね、やっぱ。
属性強化は・・・アクアンスピアGやナルカミクラスの属性値でも・・・
>>772 胴と腰なら確かラー訓練やらなくていいからきつくは無いかな
だるいけどね!
属性強化は真滅の為に存在する
>>773 硬いけど属性は弱点、って部位なら良くない?金レイアの頭とか。
属性値500近くないと微妙なのは確かだけど。
属性強化が見切りより良い状況はエメスピでグラビの腹ぐらいだったはず。
効率求めるなら業物か砥石高速でしょ
見切りも属性強化もしょせん浪漫スキル
第二も満室のようなので第三シティ
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:airoff
部屋名:ransugansu city03
パス:ransugansu
あまり長い時間は無理だけど、暇な方どうぞ
あれだけ手に負えなかったG級フルフルがダークネスを手に入れた途端ただのチンポコと化した
とんでもない魔槍だぜ。。
紫ゲージの恐怖だな
紫だな。
紫ちんぽだな
>紫ちんぽ
今すぐ病院行け
壊死乙
>>779 モンスターが逃げるまでに突ける回数はせいぜい70回
回避性能で蟹とかは別としてもほとんどはそれくらいじゃないだろうか。
んで計算してみたが、70回の合計はたとえ紫が40回分ある武器に業物付けても見切り2が上になる。
わかりやすいようにゲイボルゴの攻撃力会心率(武器倍率300会心率0%)
零点の斬れ味だったとして計算(紫40回)
肉質は100%。
見切り2
紫135ダメ 40回で5400
白117ダメ 30回で3510
合計 70回で8910
業物
紫126 70回で8820
んで80回を超えたところで業物有利になる。
つまり、業物無し零点でエリチェンするまでに青になっても突き続ける相手や、
金銀アカムウカム等の自由な時に研げない相手に対して業物は有効。
また、見切りで斬れ味ボーナスを受けられない、はじめから+会心の武器、
はじめからマイナス会心で、見切りで+まで持っていけない武器でも業物は有効。
見切りがロマンスキル何て事は全くないです。
紫チンポのスレがあったはず
シティやってるのか
>>787 確かにロマンとまでは行かないね
ただ問題は付け安さだろう。匠が基本的に欠かせない近接からすると、ね…
つまりギザミマン美味しいです
壊死フイタw
>>787 見切り云々より、数値にしてみて紫ゲージの強さを改めて認識した。
誰でもいいから俺にランスガンスの魅力を言いまくってください
槍使いになりたいんですけどなかなか上手く行きません
ランスガンスの魅力を説明されまくって自分をやる気にさせたいんです
お願いします、ランスガンスの素晴らしい所を教えてくだしあ
んなもん自分で見つけろダラズが
>>787 乙
0点だと会心-20%だから、もう少し業物有利だな
じゃあ零点だったら
@切れ味・ガード性能1・見切り2
A切れ味・ガード性能1・業物・見切り1
Aの方が良いって事?
まぁ俺みたいにちんぽ大好きだからガンサーってのもいるだろ
突いて 突き上げて 射出
アッー!
で、計算しといて何だが、業物でも見切り2でも
見切り1でも切れ味ボーナス受けられなくても
ダメの差はひと突きにも満たない数値だから気にする物でも無いけどな。
結論:ギザミの呪いに苦しむ人は見切り1か砥石高速付ければいいと思うよ。
>>769 第2シティ終了しました
ありがとうございました
槍比べ見てて思ったんだがどうして黒雨など一部の槍だけが
見切り3より攻撃大のほうがダメが高いのか教えてくれよ
>>802 さっきの計算で話が出てきたが、見切りによる斬れ味ボーナスが受けられない、
デフォマイナス会心武器(今回の場合見切り3なので-30%の武器)と
はじめから斬れ味ボーナスを受けているデフォプラス会心武器は
見切り3をつけた事による伸び幅が小さいから攻撃大の方が上になる。
ナルガ槍は素の攻撃力の低さを改心率でフォローしてるからな
改心は素の攻撃力に掛かるわけだからそこへ改心+30しても他武器より恩恵が小さい
攻撃力うpで上がった攻撃力は改心がのるわけだから、他武器より恩恵が大きい
見切り3:240(552/2.3)×1.2=288
攻撃うp大:260×1.125=292.5
>>802 会心率0の武器に見切り1つけると、本来は会心10%になるはず
でも白ゲージ以上の武器の場合、会心率が1%以上ならさらにプラス10%される。これが切れ味ボーナス
もとから会心プラスの武器は、既に切れ味ボーナスを受けてる為、見切りの恩恵が少ない
他にも白ゲージ無い武器、見切り3つけても会心プラスにならない武器は恩恵が少ない
エンブレムまで特注チケあと一枚
微妙性能なのは分かっているが格好よすぎる
しかしイベクシャがとんでもなくだるいなあ
再度第二シティ建設。だれかきてぇwww
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:nam******
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
夜はまだまだ続くw
ガンスに速射機能ついてたら面白そうだなw
ライトの速射みたいにボンボンでたら楽しそうだ
むしろそれが竜撃hry
自動装填も忘れずに
自動装填・砲術王・業物で延々竜撃砲か
楽しそうだ
自装ヘビィの通常2と比べてどっちの方が火力上になるんだろうな
グラビとかなら十分勝てそうだが
先ほどのシティ2に参加していたものですが、ランスの動き、ガンスの動き今後のプレイの参考にします。
何回か乙ってすいませんでした。
攻撃力700くらいでかっこいいランスでないもんかねぇ
斬れ味付けて白ゲージでも構わない、かっこよければ使うんだ・・・!
>>817 攻撃力600くらいで、匠付けて紫のかっこいいランスなら一杯あるだろうに
ランス使用率1000とか超えてるのに
未だにやり続けてる人とかみるとすげぇモンハン楽しんでるなぁって思う
さっさと零点をつくりやがれ
>>817 ウカムランスがあるじゃないか!
キンピカのギルガメッシュが持ってるアレっぽくていいじゃない
>>817 強さか見た目かどちらかを選べぃ!
お勧めはさびた槍G
>>820 やめて俺の嫁盗らないで
全く同性能のコレあげるから
っグレイブディガー
自装って通常弾と属性弾以外の反動が大だから通常型以外の砲撃撃ったとき、竜激砲撃ったときの後ずさりすんのか?
>>817 強さ、切れ味、見た目すべてを求める女性達へ…つゲイボルゴ
>>824 アイアンGが君の嫁だって言うなら俺は諦めるよ
だがそいつはいらねぇーー! まだ俺にはスパイクスピアGが居る!!
>>820 アイアンランスのデザインはまさにランスって感じでいいよな。
後半の槍は見た目骨系が多いので困る。
バベルとかゲイボルとかあるけど鉄槍をもっと多くしてほしいよ。
>>825はきっといい夢を見ているんだよ・・・
起こさないでやってくれ・・・
G武器ってダイオーガーとバーバリアンとか、エメスピとアクアンとか、カブったような性能ばっかりでorz
なんでアッチの方を増やさなかったんだろ。まあトライデントGとロ牛Gは使ってるけど。
やはり真ラー難しいな。
上手く行ってると思っても小さなミスひとつで一気にひっくり返される。
俺の馬鹿。同じミス繰り返しやがって・・・。
wikiのオススメ防具のランス向け装備作ったがあまりのダサさに泣いた
まだキリンS一式でいいです・・・
>>808のシティ閉店です。おそくまでthxでした
ウカム死ね死ね死ね死ね
壁際のハメが糞だしクロールは出が早いし
雪だるま→クロールってなんだよこれ、死ねってか
ジャンプは判定が意味不明だしマジ糞だな
初めて3死したわ
ウカムまで三死したことないなんてスゴイね
って思われたかったんだろうな
風当たりがきついなw
つまりチラ裏って事だ。書き込むなら愚痴だけじゃなくて建設的な事も書こうぜ
Gナルガにお薦めのガンス、ランスは何ですか?
君が伴侶に選んだランス・ガンスが一番オススメだ。
ナルガの弱点は火。以上を踏まえて黒wikiとかで好きなのを選びなよ。
すげぇどうでもいいけど、砲撃で切れ味下がるんじゃなくて
刀身が熱せられて切れ味だか攻撃力だかが上がるとかだったらよかったのになぁ。
現実の世界の銃や大砲も銃身が焼けると使い物にならんよ。
包丁を火で炙ると切れ味が上がる的なことを言いたいんだろう
きっとあれだ、1乙か2乙の時点でブチ切れてリタイアしたり電源切ったり
ウカムと言えば、砲撃で胸を壊せるガンスは、火ガンスより雷ガンスの方が良いのかしら
ウカムは終始右足密着で余裕だったけどねぇ
カイザX
カイザX
ギザミU
クロオビX
ギザミZ
武器スロ1
適当にスロつめて砥石見切り匠切れ味
ギザミマン好きじゃなかったけど回避出来ませんでした\(^o^)/
ねんがんの でぃーぷふぃっしゃーを てにいれたぞ!
何か走ってるとぽっきり折れそうなデザインだな・・・
やっぱり骨銃槍に勝るデザインはないな
カイザX、カイザX、ギザミU、ギザミZ、ギザミZ
はどこでもお目にかかるな
♀だと赤きお姫様って感じでまとまってるから、可愛いく見えるんだけどな
苦労して作ったプロミネンスソウルがグラビ槍より弱いなんて…
>>849 お前のプロミソへの愛はそんなものだったのか
俺の嫁に貰っていきますね
>>847 リヴァイヤサン〜アビスにすると頼もしくて仕方なく見えるぜ
>>849 大抵プロミソの方が強いんじゃないっけ?
両方作ったけど重火槍しか使わないが
表面上の強さより紫とスロ数の差がでかすぎる
ゴアバス作ろうとアビスで黒倉行ったら時間切れ余裕でした
ガ付きの比率を下げねば…
白倉よりもビーム後のガス比率が高いから手数減ってしまうんだがガンサーの先輩はどうしてますかこいつ
ウロボロス持って行った方がいいのかな…
>>853 黒グラはガ突きガンガン使っていいんじゃない?
俺はガ突き&上方突き:斬り上げ:踏み込み=5:4:1くらいだ
心眼無しで弾かれるのが怖いからこのくらいの割合だけど、心眼有りならガ突きと斬り上げの割合が逆転するかな
荒れるかもしれないから時間は書かないけど、黒グラ1匹クエなら余裕で50分以内に終わる
とりあえずガ強無しで行く気にはならない
>>834 そういうのは愚痴スレに書くもんだ
>>847 よく見るとリールみたいなのが根元に付いてるんだぜ
>>852 マジで?
暇な時に計算してみっかな
>>856 てかプロミソ使おうが重火槍使おうが1分も差は無いと思うけど。
>>854-855 ありがとう、やはりガ強すか。
ガ強装備持ってないんだよなー
スキル強要するクソモンスめ…
>>858 回避距離使ってステップ×2で離脱・・・・・無理かな?
>>858 別にガード強化付けなくてもやれることはやれる
スキル強要するクソモンス、ではなくスキルがない自分の問題
ところでwikiに載ってるギザミ訓練のガンランス攻略なんだが
ギザミに砲撃メインって地味に辛い方法じゃないのかな?w
あれはガ突きで十分だと思うんだが
Wikiの攻略なんてどれも滅茶苦茶じゃん。
レイア攻略に脚を狙おうとか書いてあるくらいだしな
>>859 回避距離だとガー強・ガー性より手数が落ちる分時間がかかる。
狙ってる訳じゃないのに足突いちゃうことは多々あると思う
ガ強装備すら持ってない状態で黒グラに行くのは順番間違ってる。
白グラ倒してるんなら余裕で作れるわけだし。
それ以外でもいくらでもあるし。
単品なら
心眼業物ガ性ガ強のエメスピG
心眼ガ性ガ強体力+20高速砥石のアビス
片倉なら
心眼ガ性ガ強体力20高速砥石にウロボロスかデパル
このあたり担いで行けば黒グラはお客さん。
1ヶ月振りにプレイしてみたけどやっぱりランス面白いな
かなり腕が落ちてたから村下位レイアとキャッキャウフフしてるぜ
P2の時は800時間くらいやったんだが、今作は220時間なんだよなぁ
遠距離武器は事故の事考えると根性必須だし、
ランスでレウスやるにも更に風圧がウザくなってるし
色々と変な制約付きすぎなんだぜ…
でも面白いからまたぼちぼち練習するけどね
1ヶ月振りにプレイしてみたけどやっぱりランス面白いな
かなり腕が落ちてたから村下位レイアとキャッキャウフフしてるぜ
P2の時は800時間くらいやったんだが、今作は220時間なんだよなぁ
遠距離武器は事故の事考えると根性必須だし、
ランスでレウスやるにも更に風圧がウザくなってるし
色々と変な制約付きすぎなんだぜ…
でも面白いからまたぼちぼち練習するけどね
2回押してしまったぜ…連投スマソ
気にするなよ
>>865 そんなにスキル詳しく書くと 装備kwsk と聞かれるぜ
でぃーぷふぃっしゃー作って村上位モノ2匹行ったんだが
勝てる気しないわwww
サイズでかいと尻尾に切り上げ届かないのは腕不足なのかな?
足つんつんだと潜られて即突き上げ食らって処女膜貫通するし・・・
ガンサーの先輩たちアドバイス頼む
気にするなよ
グラビに時間かかるなら、落とし穴三つ持っていくと驚くほど時間縮まるぞ
ガンスなら水平突きの位置にブラジャー来るし、砲撃コンボ入れ放題なんだぜ
砲術王アビスのこの瞬間だけはランスに負けない瞬間火力が出てる!
と勝手に信じてる。け、計算なんてするなよ
2回押してしまったぜ…連投スマソ
匠ガ性ガ強にアビス担いだのにネコート黒グラ2頭クエに時間切れした俺が通りますよ
罠使ってなかったり早い段階で2死してクーラー切れたからキャンプに寝に帰りながらの戦闘とかアホすぐる
黒に限らずグラビの尻尾って皆さん切ってます?あれにこかされてグラビームでトドメさされる…
>>875 グラビと戦う時はまず尻尾切りからはじめるなー
特に黒い方はブレス誘いやすいからひたすらブレス後に走りぬけて根元つんつん
そのままガスきたら尻尾の先までステップで下がって突く
慣れるとかなりスムーズに切れるようになると思う
>>875 白はそこそこ早く終わるからいいんだけど
黒は長期戦になるから切ってる
切り方は
>>876に同じ、やりにくいならシビレ罠あたり使ってみたらいいと思う
シビレ罠使うと「どうぞ切って下さい」とばかりに垂れ下がるよな、グラビの尻尾。
>>876-878 なるほど。切ったほうがいいのかぁ。
とりあえずお三方の意見を参考にちょん切ってきます。
今作の鉄壁装備はガ性1ガ強体術2かな
ガ性2は無理そうだ
上位なんだがガンスでラオが安定しないので立ち回り教えてくれ。
腹に切り上げ斜め突き→ステップで位置によって攻撃の回数を変えてるんだが、時間ギリギリだったり耐久値ギリギリだったり。
もちろん爆弾も調合込で持ち込んでるしバリスタも撃龍槍も使ってる。
先輩方に聞きたいのですが、夜銃槍ってあんま使えない・強くないんですか…?
Gギザミ討伐で40分位かかってしまいましたが…
>>882 ナルガ武器に効率を求めるもんじゃないぞ。
デフォ紫ゲージで匠をつけなくても良いから、その分ほかのスキルをつけて楽しむための武器だと思ってる。
>>882 素の攻撃力は低いが、会心含めたらそこそこの火力はある
切れ味がデフォで紫なのを利用してスキルを付けられるのが利点
対グラビはフルナルガだなぁ
ガスは性能で俺は避けられないけど他に食らう攻撃なくなるから楽なんだよね
>>880 体術はいらなくないか? グラでスタミナ切れとかありえないし。
>>887 あくまで「どんな攻撃もガードし切れるような装備」って意味なんじゃないかな?
グラビに限った話じゃなく
>>871 尻尾切り、切断後の尻尾狙いは、潜り突き上げをガードして振り向き切り上げ。
腕がないなら、これ以外は狙わなくていい。
村モノでデカイと尻尾〜って言ってたら、Gモノなんて…
>>890 俺のMHP2GにはG級にモノブロスいないぞ
ディアね
アッー
ブロスホーンでGディアのケツを掘ってくるよ…
>>880 ガ強と心眼がセットじゃない時点で何用なのかわからん。ラー?
そもそもギザミとガンスは相性悪いだろ
ギザミは亀でおk
あんまり相性いいとも言えないね
ギザミに無属性ってなんかイマイチなイメージがあるんだけどそうでもないかな?
ギザザミはランスのが良い気がする
いや、ガンスも相性良いと思うけど
ここで唐突に俺のガ性カイザミ姫投下
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 斬鉄珠 斬鉄珠
ギザミZメイル 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 443 9 5 -1 2 -4 10
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
防御-30
---------------------------------------------------------------------------
脚は石壁匠入れれば金剛真にもできるよ!
>>899 カイザーXクラウン使ってマイナススキル無し、武器スロ無しの組み合わせもあるが、
見た目が気に入ってるって言うならシラネ
G級に入っても護りのピアスを手放せない俺を笑ってくれ…
>>899 武スロ1用装備でそれに加えて見切り1付いてマイナススキル無しのがあった気が
スカルマンだが
ガード強化 砲術王 ガード性能+ 心眼
を同時につけることってできるの?
905 :
メーテル:2008/06/21(土) 15:35:50 ID:/4PLuZ3G
黒グラ単品に落とし穴×3持ってアビスで行ったら10分近くタイム縮まって吹いた
白グラばっかやってたからそれでコツを掴んだってのもあるかもしれないけど、これはすばらしい
しかし白グラに同じことやっても2~3分しか違わなかったのは何故?
水肉質
>>903 おじさんランサーがいるのは喜ばしいな
ランサーは年齢高めだよなw
>>906 黒グラが水に極端に弱いからじゃないか?
ついに・・・ついに尻尾が出た・・・・
やっとプロミ完成したぜぇ・・・
>>908 自分が年齢高いからって全体の年齢高くしないでくだしあ><
G級バサルたん堅過ぎだろ
ランスなのに紫ゲージ強要とかやりすぎ
まるで「なんでガンナーで来ないんですか?^^;」と言わんばかりの堅さだった
でもかわいいから許す
そーだそーだ俺はまだガラスの十代だ
ガブラスの十代に見えた
剣聖使ったお勧めのエロイ装備ない?
凛覇一式の頭だけ付け替えたのじゃ満足できない
>>912 対黒グラ用装備でいくと可哀そうになるw
おまえらのお気に入りの槍おしえてくれ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:41:03 ID:u/wtZudS
上位お薦めガンランすって何かあります?
ヒィドゥンなら今すぐ作れます
>>926 ヒィドゥンという槍について詳しく教えていただけませんか?
ヒィドゥングァンラァンス
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:44:57 ID:u/wtZudS
ヒドゥンスティンガーの事です。
村アカムを5分切れない・・・
ラー槍よりナルカミのほうがいいのかな
>>834だが正直スマンカッタ
ぶり返すつもりも無いがガードしても潜りから浮上が当たり
意味のわからない雪玉に苛立ちを覚えてしまっていたよ
今は自分の過ちに気付き現実世界で土下座をしております
ランスで行ったが強壮が無いとキツい時があるぜ
アカムとはなんか全然違うしこいつ嫌いだわ、崩天玉も出ないし
ウカムランスまで遠いな・・・
ギザミマンも素晴らしいスキルだけどもディアZも中々の高性能なんだな
度々検索で引っかかるから一式作ってみたら、匠も入ってマイナス消せてと性能良すぎてワロタ
でも双剣とか太刀のが相性良いのかも
ドゥンwwwwwドゥドゥンwwwwwwwドドドゥンドゥンドゥドゥンwwwwww
>>915 遊びで使うやつだが、上から剣聖クロオビX金色真ウカムヒーラーUで
応援ガールじゃダメかい?
>>933 蒸し返す だよ・・・
風邪じゃないんだから
かわいいじゃないかw
やっべヒュプノキャノンx4楽しすぎワロタwwwww
>>934 クシャナXとかも、何気に良いスキル付くんだよな。
ま、大宝玉を使うから一式揃えるの大変だけど…ルックスは非常に槍系向き
で個人的には好き。
>>940 さっきその動画をニコニコで見たが、狩ってる連中が超絶パフォーマーで小水した
ブラゴアとエンブレムどっちがオススメ?
944 :
881:2008/06/21(土) 19:27:23 ID:9sl+oHlI
>>894 亀になって申し訳ないが、
ギザミマンSで切れ味+1、攻撃up小、回避1にガンチャで行ってる。
てかヒドゥンガンスの方がダメージ高いんだな。
>>943 wiki見て自分で考えやがれ! ここで聞くんじゃねぇ!
ブラゴアオヌヌメ
突進のあるランスと違って、ガンスが相手に距離を取られた場合はほぼ納槍するんだよな。
攻撃パターンが、武器出しからのコンボ→ステップ納槍って相手なら
抜刀術=見切り2くらいの期待値になる…で合ってるのか?
別に相手から来るのを待っててもいいんだぜ?
ナルガとか
>>943 ハミ通クシャに負けまくりのオレはゴア一択だぜ…。
>>946 ステップからの納槍と、ステップからのガード→ガ突きを絡めたコンボって
シチュエーションのどちらが多いかにもよるけど。
ラージャンとか相手なら明らかに効果有りそうね。
レイジングテンペスト用のスキルが決まらない
武器スロが1あるから何とかそれを利用したいのだが他のランサーはどんなスキルつけてる?
匠業物見切り+3でもほりこんどけ
>>949 匠ガ性業物のカイクシャザミウーマンです。
>>944 今村上位ラオにシザーガンランス(物理がガンチャリと同じ)+ギザミS(匠拘束砥石攻撃小)で行ってみた
爆弾系の持込無し、龍撃槍使わず、バリスタ6本、支給爆弾使用。
30%残して撃退。
討伐できてるんならイインジャネと思った。(ガンスで挑むのは初)
ありがとうございます、意見を参考にして
匠、回避性能+2、ガード性能+1をつけますね
>>950 次スレよろ
>>946 潜行突き上げ後のディアの尻尾狙いの人とか効果高いかもね。
あと回避2つけて角に抜刀突き突進を性能でかわすとかすれば完璧か。
>>950 次スレよろ。無理なら暇あるから建ててくるぜ?
>>953 参考にしてどっから回避でてくんだよw
そんな俺も匠業物見切り3
武器スロ1でしか作れず作れる組み合わせも2通りのみ
なにより零点の改心が裏返るのが気持ちよすぎる
ランスでも距離開けられたらほとんど納槍だなぁ
時々壁際とかで後悔するけど
なぁに、心の中では決まってるけど背中を押して欲しい、そんな人も居るのさ…
んじゃ、さっくりスレ立ててくる。
>>959 ならお前がたてろよ
と言われるのが関の山だからそういうことは言わない方がいいと思われ(ry
ランスガンスは納槍のタイミングが一番重要だと思う。
そーなのかー
納槍のタイミングを知っているかいないかが初心者と中級者の差とかいうのをこのスレで見た気がする
つまり敵の動きを知れってことでしょ。
968 :
ギザミ:2008/06/21(土) 21:02:45 ID:dFAz3nUS
>>889 亀になったがアドバイスthx!
手数稼ぐよりひたすら尻尾つんつんがいいんだな・・・
しかしガンスの扱いは難しく感じる、大剣、ハンマー、弓なら
こいつらなんぞ苦戦しないのに・・・
でも見た目が好きで手放せないんだよなあ
走りたくなったら、何か食べたくなったら、切れ味が鈍ってきたら
敵の技の出掛かりのモーションを盗んで納槍すればいいもんじゃないの?
ガンス始めたばかりだからよくわかりません><
納刀はモンハンの基本だからなぁ…アイテム使用も…
昔友達に「アイテム使う隙を見つける練習だけしとけ」って教えてもらって
ひたすら肉食うタイミングだけ探ってたら凄く上手くなれた
>>962 週末が終末に見えたからバルカン行ってくる
では、良い終末を。
>>972 ごきげんよう、さようなら。――良い終末を
なんかそういうエロゲあったな
ガンスの切り上げを敵の顔に当てると、
なんかアッパーを決めたみたいで気持ちいい
ここで隠れメガネゲーをみるとは思わなんだ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 21:45:18 ID:GmBrEWrL
スレの皆さんのおすすめのエロゲ教えてください
>>976 ありがとwww
ナルガの顔ボコボコにしてくる
>>977 戦国ランス
アリスの地域制圧ゲーの信者です(゚ω゚)
>>977 虜
虜2
車輪の国
大悪司
鬼畜王ランス
戦国ランス
血煙闘技場ヒプノ4人でやったら4人同時に龍撃砲でフィニッシュした
俺もフィニッシュした
ランス8マダー?チンチン
鈴女出なかったら買わない
使用武器がランスなだけでなく、使用おかずもランスとは
お前らは本物のランサーだなー
>>977 Phantom Of Inferno 鬼哭街 吸血殲鬼ヴェドゴニア
ニトロ信者でサーセン
>>986 同じニトロでもデモベ信者よりはマシじゃない? 俺のことだが
マ王にブリザード、エンデそれぞれ担いで行ったら
タフとか痛いとか言う以前に攻撃が当たらなかった件について
普段の戦術⇒尻尾を切り上げ・上突きで狙いつつ、その他の部位には砲撃もかましていく
マ王⇒切り上げすら当てにくい、足にすらスカる\(^O^)/
竜撃砲の爆風が足の間の空間にちょうど入って当たらなかったときは愕然とした
そしてバルカンの終末
金冠ディアだと、尻尾の先(切断後は尻尾の断面)を狙い打つ必要があるね。
或いは首?
どちらにしても難易度が跳ね上がる><
ランスガンススレと間違えてエロゲスレにきてしまった
ハードボーンキャノンがかっこよすぎて死んだ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:28:35 ID:jLZYHG0X
うめ
>>984 ごめん
俺、実はランサーじゃなくてガンサーなんだ
らんらんすー!
俺も積ゲー片付けるぞー
>>952 単純に5に入ってからの攻撃不足だと思った。
立ち上がった時の攻撃の向きを変えたら安定し始めたよ。
生め
多分1000じゃない
うんち
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。