【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ 2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:26:14 ID:aacou7BR
糞スレたてんな
市ね
短パン死ね!
>>2-3 前スレから正式に次スレを依頼されたのに、
なぜ言われなければならないのかと思うと理不尽です。
ヴォルトトスの存在が理不尽です
ありのまま、今起こったことを話すぜ。
俺は密林でゲリョスを狩っていた。もちろんヤツはバカの一つ覚えの太陽拳を使ってきた…
そこで俺は大剣で奴の閃光をガードしたんだ。そしたらなんと切れ味が悪くなったんだ!
さらにはエリア移動する前触れの低空飛行するゲリョスを見ていたら、なんと次の瞬間
ゲリョスは海中に沈んだんだ!しかも溺れたわけではなく、海中で羽ばたいている!?
何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何が起こったのかわからなかった…
催眠術とか超すp(ry
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:15:40 ID:fhK+8Kro
>>7 光は粒子です。受け止めれば切れ味も落ちます。
あとゲリョスは海中を飛ぶように泳ぐので当然です。
密林のゲリョス原種と亜種クエで
巣に行ったら2匹が並んで寝ていました
こちらにケツを向けて同じポーズで寝ている姿は悪夢でしかなかったです
雪山ドドブラ二匹のクエでは
2匹は重なって寝ていました
こいつらはガチホモですか?
理不尽です
>>9 つがいです。こう考えれば別の理不尽さが込み上げて来ます。
味方に斬りつけられたり、撃ち抜かれたりしても頑丈なハンターが理不尽です。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:29:49 ID:nobDlty8
火山にある爆発する岩を心眼つけて切ると血が出るのが理不尽です
体験にべったり付着してました
飛竜全般の突進が理不尽です
特にレイアレウス、あの巨体で突進キャンセルしたら、反動をあの細い足では耐え切れず
引きちぎれるはずです
>>13 ではその、か細い飛竜達の脚を攻撃してみてください
切れ味鋭い鋼鉄の剣でも、
重厚な鈍器でも、
樽一杯に詰められた爆薬でさえ、折れるどころか鱗すら剥がれません
飛竜の脚は、骨はもとより、非常に頑丈な筋繊維に加えて強靱な外殻、鱗に守られているので
自身の体重移動に耐えるなんて造作もないことなのです
俺のルーシーが理不尽な程に可愛いのだが
ラオシャンロンが砦にしか出現しないのが理不尽です。
シェンガオレンすら街に出るこんな世の中なら
ラオシャンロンが街に行かない理由はない筈です。
ラオシャンロンで思い出しましたが、
大連続狩猟クエストで大型モンスターから
回復薬グレートが剥ぎ取れる理不尽については
前スレに回答がありましたが、
雑魚敵から応急薬や携帯食料が剥ぎ取れるのが理不尽です。
雑魚敵の素材はギルドが着服しているのでしょうか。
>>17 ラオはあるものから逃げているだけで、別に街を破壊したいわけではありません
ただ通り道に砦があっただけの話です
携帯食料などが雑魚から手に入るのはギルドの配慮
むしろ雑魚に支給品をつけと放っているのです
だから剥ぎとらないでね☆
>>11 みねうちです
出血していたり明らかに銃火器で撃ち抜いていてもみねうちです
漫画などでよくある手法ですね。
>>12 逆に考えましょう
あの岩が生き物だとすれば何の理不尽もありません
アレはバサルの友達か何かで無抵抗なそれを貴方は殺したのです。鬼!
>>17 シェンは縄張り内のものに対しては何でも喧嘩をしたがります
ラオは温厚で用の無い限り喧嘩はしません
ラオが砦を壊そうとするのは進路上にあって邪魔だからと言うだけです。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 08:38:33 ID:EDJblP7r
だから時間がたつとラオシャンロンは疲れて諦めるわけか
ハチミツ採取ポイントにある蜂の巣が、どうみてもスズメバチの巣なのが理不尽です。
スズメバチは滋養強壮にいいといわれています。
強力なモンスターと戦うためにはスズメバチのハチミツが必要不可欠なのです。
ではハチミツではなくローヤルゼリーとするべきでは?
スズメバチはハチミツ採取をしないわけですし
理不尽です
>>21 あれはランゴスタの蜂の巣です。巣の付近を見回してみてください、奴らがうろついていると思います。
長時間の嫌がらせを行えるランゴスタの存在に、究極の蜂蜜を求めていた先人は目を付けました。
そして彼の人の予想通り、奴らの蜂蜜は一般品と比べものにならないほどの栄養を持っていたのです。
これは余談ですが…蜂蜜を奪ってやることで、クイーンランゴスタの発生数をも抑えることが出来ました。
まさに大成功を収めた結果といえるでしょう。先人の大胆な発想が織りなした奇跡です。
>>24 巣が小さすぎます、その回答は理不尽ではないですか?
>>25 アレは巣ではなく、巣の位置を示す標識の役割を果たしているだけなのでしょう。
BCで寝ようとするとハンターは伸びをしながら
スライドしますがあれはどういう原理なのでしょうか
>>28 それと同じ原理で
農場でハチミツやキノコを採取する時もスライドします
毎回摩訶不思議です
>>28-29 あれはそこに行きたいという
ハンターの深層心理を見ているだけです。
実際には現地についてからやっているのです。
>>25 そもそもランゴスタの蜂の巣というものは、蜂の子を護る&蜂蜜保存のためにあるのです。
成虫の仕事は主にハンターの監視&嫌がらせ・女王の護衛なのですから、巣で休んだりはしません。
集めた蜂蜜はランゴスタ自慢の針によって注入します。よって蜂の巣の大きさは全く理不尽ではありません。
(麻痺毒たっぷりの針で注入なんて危ない、理不尽だと言われそうですね。しかしあの麻痺毒は所謂
転化酵素ですので、花の蜜と混ざった時点で毒でなくなります。ですから何も問題はありません)
密林のBCにある船の上で肉焼き機で肉を焼くと、肉焼き機の支え棒が船の甲板を突き抜いてました。
それなのに穴の後もない甲板が理不尽です。
>>32 アレは貫いているように見えて実は貫いていない
支え棒が貫いているように見せるためにわざわざ下にまで取り付けている
日々の狩りに疲れたハンターを癒やす?茶目っ気の1つ
ババコンガのウンコの価値が高すぎます。理不尽です。
>>34 確か世界最高級のコーヒー豆はサルのうんこから出てきます。理不尽ではありません。
>>34 あれは普通のフンではなくなわばりのフン、つまり牙獣たちはあの臭いで自分のなわばりを認識しているわけです。
それを集め、人為的に設置することで村周辺の地域を牙獣の襲撃から守ることができる為重宝されているのです。
自分は女でやっているんですが
扇型の双剣を背中にしまっていると、ポニーテールが双剣を突き抜けます
扇型の双剣は目が粗いのですか?
あの双剣、実は骨以外はホログラムなのです
大型モンスターが来ても一向に逃げようとしないランポスが理不尽です。
無印のOPだと普通に威嚇して逃げだすのに…
別に理不尽でもなんでもありません。
最近の技術革新で強くなったハンター、その脅威はモンスターにも知れ渡りました。
ランポスは生き残るためにハンターを共通の敵として大型モンスターと休戦しました。
日々を生きるために近所づきあいを大事にする。
人間にとってもいい教訓になりますね。
>>40 ヒプノック登場アニメでは眠らせてるじゃないですか。理不尽です。
金棒や棍棒で尻尾が切れて斧で尻尾が切れないのは理不尽ではないのですか
切れ味鋭い鎌蟹素材を徹底的に鍛え上げた斧と
コンガ素材を少しつけただけのボンボンの切れ味では比べ物にならないと思うのですよ。
ついさっき、台所に黒い悪魔が現れました。ビビリな俺はコーヒーも淹れられません。
ぶっちゃけ、アイツ等の精神破壊力は升だと思います。つーか、二匹とか無理です。理不尽です。誰か家来て奴等を殲滅して下さい。
コーヒー無いと徹夜できません。文章がおかしくても気にしないで下さい。
>>42 鎌蟹素材といっても鋭い刃でない部分、つまり峰はあります。その峰の部分で叩いています。
ボンボンは少ないコンガ素材を、工房が丁寧に丁寧に加工し、切れ味を持たせたものです。
情熱をこめて作っているので尻尾も切ることができます。
>>43 諦めておとなしく寝ましょう。きっとゆっくり休め、という神様の指示だと思います。
あとGは一匹見つけると百匹はいると言います。
バルサン炊きましょう。
クックのついばみを食らったらんご☆すたが、地面にめり込みその後また空に飛び立ちました。
何かが理不尽だと思います。
>>41 彼らは所詮ケダモノ、人間で言えばDQNのエッセンスをたっぷり含んでいます
あのような喧嘩はむしろ彼らの日常ですし、皆が皆一枚岩というわけでもないのです。
貴方が3分速く現場に着いていたら、彼らは仲良く貴方を八つ裂きにし、
肉はランポスに、持ち物の光物はヒプノックに分配されていたことでしょう。
溶岩を楽に泳げるくらい気合入ったモンスターが爆弾ごときでひるむのが理解できません
理不尽です
溶岩は自然にできたものです。そこに住む野生のモンスター達は、当然溶岩に慣れ親しんでいます。
それに対し爆弾やハンターの武器は、天然素材とはいえ人工物です。
慣れていない野生のモンスター達にとっては、この上ない苦痛になるわけですね。
巨体のガノトトスがカエルごときを栄養源にするはずがありません
>>49 ガノトトスは普段は水辺の草食竜や水生生物を捕食しています
小さくとも美味な釣りカエルはいわばスイーツ(笑)です
>>49 プランクトン食べて生きている鯨に文句あるんですか?
>>43 間違って素足で踏んづけてから気にならなくなりました。思いのほか滑らかかつソフトな感触でしたよ。試してみては如何ですか?
>>52が面白吐きそうなテイストなのが理不尽です。
想像したら寝れなくなりました。
>>53 昔討伐しようとして頭に乗られた私みたいなのもいます
奴らの思わぬ襲撃は体験してから理不尽と言って下さい
そんな一言では言い表せないものを感じるはずです
>>54 昔討伐しようとしたら
黒バッチになったのもいますよ
しばらく麻痺してたらどこかに飛んでいきましたが
>>56 プランクトンの立場になって考えてみてください。
回避不可能な速度で、防御不可能な即死攻撃を仕掛けてくる鯨が凶悪ではないと言うのですか?
>>54 頭ごときで調子に乗らないでください。
顔に乗られてからが本番だ・・・
やめてください、「モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ」の筈なのに涙目です
>>53,54,58
私から言わせればぜんぜんぜんぜんぜんぜんです。
所詮カンタロスです。
私は真夏に夜コンビニに出かけたのですが、足とビーサンの間に何か挟まった感覚がしました。
その後歩いていたのでぐにゅ〜って感触もありました。
暗くてよくわからんず、コンビニまでたどり着いた時の私の青ざめっぷりは誰にもわからないでしょう。
巨大な羽が足にくっついていて切れていて、中央の細長い丸が足の下でつぶれていたました。
そうです。巨大な蛾を素足で潰してしばらく歩いたのです。
食事をしながらこのスレの新着をチェックしたら気分が悪くなりました。
気色の悪い話題が理不尽です。
イャンクックの威嚇ですが、どうみてもきみょうなおどりです。本当にありがとうございました。
怒り状態へ移行するときの奇声を上げながら足踏みして羽をばたばたさせる方がよほど威嚇っぽいです。理不尽です。
気持ち悪い話題はやめてください。Gを数珠状に並べたような20cmもある化けムカデの恐怖から逃れたくて
ガチで泣きながらこのスレへ来たのに、嫌がらせのように虫の話題で盛り上がってるなんて理不尽にも程があります
>>62 怒り時移行の方が狂ったように跳ねて鳴きまくって
まるで邪馬台国の暗黒儀式じゃないですか、威嚇はあれでいいのです。
>>60 蛾と蝶は本質的には同系の生物なのです。蛾を毛嫌いすることは理不尽です。
蛾は触角に毛が生えています。
蝶の触角には毛は生えていません。
蛾を毛嫌いするのは極めて自然だといえます。
>>65 実は…いいえこの場合は事実を伝えることが理不尽になるでしょう。
生態ムービーでは水を飲んでいるケルビをシャチよろしく水中からガバッと現れ引きずりこんで捕食しています。
フルフルの生態ムービーでもフルフルに丸呑みされているケルビ。とても理不尽ですね。
>>67 牛なんてライオンからも人間からも食われてしまいますが理不尽じゃないですよ。
ついでに言ったら、川に落ちた牛はピラニアの餌食にもなります。
肉食獣ってのはみんな似てようなものが好きなんです。
こんど焼肉屋に言ったら胸をはって「上ケルビ1人前と骨付きケルビ1人前!」と言ってみましょう
69 :
43:2008/06/19(木) 17:20:17 ID:HlzYSVOk
まだ日中だし、大丈夫だろうと思ってたら引き出し(家はコップを引き出しに仕舞います)を開けると、其処には―――!
何処にでも湧き腐る奴らが理不尽です。
家に居るのが嫌になりました。寧ろ本州以南に居たくありません。北海道に良い物件ありませんか?
ご安心下さい。
当方札幌在住ですが、Gはこちらにも出没します。
温暖化の影響か、あるいは環境適応したか。
どうしても黒き悪魔から逃れたいのであれば、海を隔てた極地に住まうことをお勧め致します。
ギルドカードにラオやシェン、アカム、ミラの討伐数が掲載されないのが納得出来ません。これではあと何回討伐すれば称号が付くのか分からないです。
アレらは伝説に謳われる存在であり、実際には1度しか戦っていません。
ですので、ギルドカードに記されないのは当然といえます。
ゲーム中で何度も戦えるのは、ハンターのイメージトレーニングです。
上位キリンの異常な攻撃力と硬さ・短気さにマジギレしかけました、理不尽です。
ドスケルビの癖にあの頑丈さはありえませし、足が脆い競走馬たちを馬鹿にしているとしか思えません。
大体突進開始時に真横にいてもダメージって何事ですか、擦っただけじゃないですか
>>69 どうして貴方はその話題も終わりかけていたのに
掘り起こそうとするのです、私への理不尽な嫌がらせですか。
とりあえずGは宮城県にならいませんのでそちらへどうぞ。最近は暖かいので分かりませんが…
友人といっしょにプレイしているとき、自慢のキリンライトで拡散LV1を撃った所、弾丸が2発発射されました。
その後、友達に同じ弾を撃って貰ったら、弾丸は1発しか発射されませんでした。
これはどういうことですか?
>>74 理不尽スレの趣旨を理解してから書き込んでください。
>>71 >>72 両名とも資料のモンスター情報に目を通しましょう
教科書を読まずにテスト範囲が分からないと言うぐらい理不尽です。
全く実も蓋も無い事を言うと
ギルドカードに記載されるのはサイズ冠のあるモンスターだけです。
モンスター情報には雑魚を含めた(ミラ3種の区分のみ除く)撃破数が記載されます。
>>71 >これではあと何回討伐すれば称号が付くのか分からないです。
についてマジレスすると、資料→モンスターリストを確認していないor本を買っていない貴方が一番理不尽です。
とはいえ、ミラ系についてのみ言えば、黒も紅も祖も一纏めなので、その点についてだけは同意です。
>>76 モンスター情報で確認出来るのは常識だと思います。
その辺を踏まえた上での質問かと判断したのですが。
モドリ玉を使ってもモドレナイ時がありますよね?
モドリ玉は何故戻れるのかをツッこむのは理不尽にも程があるのでやめますが、
使用直後ランポスに甘噛みされる・オトモの武器に当たる程度でモドレナイのはそれなりに理不尽です。
モドリ玉のメカニズムは、あの煙で姿をくらまして、いまのうちにスタコラサッサするものです。
なので、煙を発生させた後に攻撃を喰らうということは、姿をくらませられなかったということです。
これではいまのうちにスタコラサッサなどできませんね。
>>80 な、なるほど…その発想はありませんでした。納得です。
狩猟笛にギターや三味線があることが理不尽です。
一応ハンターの息で弦が振動するとの説明を見たこともありますが、なぜそのような仕組みにしなくてはならなかったのでしょうか。
弦楽器は手で弾き、狩猟笛の名を狩猟楽器等に変えるべきです。
とにかく、笛ではない楽器が狩猟笛に分類されているのが理不尽です。
あれはハンター達と工房のおしゃれです。
昔の江戸っ子は見えないところにお金をかけることが粋だと考えていました。
そういうことです。
>>83 パイプオルガンは管楽器です。つまり見た目が問題なのではなく息で音がでるのだから全て笛です。
背負い投げすごいね
>>83 クエスト中に楽器を演奏するために わざわざ腕防具を外しませんよね?
そして、腕防具をつけたままでは 通常の弦楽器と同じ演奏法
(ピック、弓などの道具の使用 指で弦を弾く等)
が出来ないのです
ギターや三味線型の狩猟笛には それでも弦楽器の音色を求めた
職人の苦心の末に 生まれた物なのです
古龍・・・それは生態系から逸脱した奇跡の存在であり
存在自体が天災とも言えるまさに神の怒りです。
知能のある生物は古龍来襲を察知するとただちに逃げ出し、
何者からも恐れられるまさに恐怖そのものでしょう
そんな古龍が飛竜やサルよりはるかに転びやすいのはどうなのでしょうか
根性の無さに定評のある空の王(笑)ですらそこまで転んだりしないのに・・・
飛竜の倍程の体力があるにも関わらず
飛竜でも表にリアクションを出さず耐えられる程度のダメージで
ギャオーンとか言って大袈裟に転げ回る姿はまさに理不尽だと思うのですが
>>90 自らがそこに存在するだけで周りがおそれるような環境で生きてきたのです。
どこでなにをしようと自分に向かってくるものなど考えられません。
そんな中でハンターがいきなり切りかかってきたら
ちょっとしたダメージにも非常に大げさとも言えるリアクションをとってしまうものです。
「うわぁぁぁあー!猫に殴られた!死ぬ!死ぬ!」
みたいに。
メルホアフロールとメルホアブルーメの性能差が理不尽です
同じ材料・同じデザイン・同じスキルで防御力にこうも差があるのが理不尽です
さらには、どちらでも装備できる頭防具を、剣士向き・ガンナー向きのスキルもないのに
わざわざ剣士向き・ガンナー向きと作り分けるのが理不尽です。
ポーチにアイテムを一つずつ24種類入れても、24種類それぞれのアイテムの所持限界数まで入れても
同じく「ポーチがいっぱい」になるのはなぜですか?ポーチの大きさは同じはず。理不尽じゃないですか?
>>93 ポーチの中の空間は24等分に区切られており、その一区画に
一種類ずつアイテムを入れているのです。
所持数の上限とは、この一区画に入りきる最大数です。
もし他のアイテム区画に余白があっても、そこに別のアイテムを
詰め込んでしまっていては、いざ使うときになったらポーチを
洗いざらいひっくり返す必要がでてきます。
ハンターはこの危機を回避するため、血のにじむような訓練を行って
ポーチ内でアイテムをごっちゃにしたり、
上限数以上をポーチに入れないよう本能か条件反射レベルで
心がけているのです。
しかしおまいらの解答にはつくづく頭が下がるなw
よくそんな屁理屈(イイ意味で)で説得力を出せると感心すらする。
頭がいいんだろうな。
>>94 回復薬グレートを24枠すべてに入れられないのが理不尽です。
村の天気が一切変わらないのが理不尽です。
クエスト先のエリアは、雨が降ったり雪が降ったりしているのに。
村にいつ雪が降っているのか摩訶不思議です。
>>97 セーブする際にベッドで寝ますよね?
あの後すぐに起きるように見えますが実際には「直近の狩りに適した日」まで目を覚ましていません。
なぜならあの村の建物を見てのとおり悪天候には弱いです。
ましてやクエストの仲介をする村長は屋外に立ちっぱなしです。
そんなわけであの村は天気が悪い日はすべての機能を停止するようにできてます。
そんな日に起きていても無駄です。
アカムの潜り突き上げを食らうと防御力が下がる理由を誰か説明して下さい。
>>99 突き上げられ、気持ちよく空を飛ぶことで狩りが馬鹿らしくなり、やる気の減少が早まります。
>>96 二枠以上に回復薬Gが入っていると、飲むときにどっちから
先に使おうか迷ってしまうからです。
>>92 剣士は大型モンスターと接近戦で渡り合うため、非常に危険な位置にいます。
そのため材料を最大限に使用し、出来るだけ硬くなるようにしたため重くなってしまいました。
ガンナーにそのようなものを身に着けさせると、頭が重くなり集中出来ません。
これではまずいと削れる部分は削った結果、性能がやや落ちてしまったのです。
>99
足腰は全ての行動の基本です。攻撃するときは強く踏み込まねばならないし、走るときはやはり素早く動かねばなりません。
防御するときも衝撃に耐えたり、衝撃をうまく逃がすために足腰の力が必須になるのです。
アカムはハンターの足元から潜り突き上げをすることで足腰にダメージを与え、適切な防御行動が出来ないようにしてくるのです。
スタミナが無くなって千鳥足状態になると、ランスガンスですらガードできなくなることを合わせて考えれば納得できるかと思います。
ガンナーのラージャン装備の頭がどうみてもゴミ箱なのが理不尽です。
>>105アカムのよだれには防御力低下の追加効果があるのです。
アカムの顎がしゃくれているのは、スプーンで液体を掬うのと同じ原理で、
潜りの最中にためこんだよだれを確実にぶっかけるためなのです
>>105 アカムの突き上げだけに見られる特有の振動によるものです。
角竜や蟹はただの突き上げですが、アカムの突き上げは微細な振動があります。
これにより暫く足に力が入らなくなるんですね。
足に力が入らなくても、走ったり攻撃には問題がないのは、
ハンターたちの訓練の賜物です。
>>104 バケツをかぶることもあるハンターがゴミ箱をかぶったところで何の問題もありません。
旧密林であれだけ邪魔な木の枝とかがハンターやモンスターの攻撃で一切折れたりしないのが理不尽です
あれは木ではありません。
ツタやコケで木のように見える金属です。
高い所から落ちても平気な顔をしている主人公に理不尽さを感じます。
あの世界の人間は全ては未来少年の子孫なのです
>>109 「見て!木が避けてる!」
そういうことです。
>>111 「獅子は我が子を千尋の谷に突き落とす」と言う言葉がありますが
ハンターになるための試験にも、同様の試験があります
つまり、高所からの落下に耐えられた人だけが…
おや、客が来たようなので 続きは後ほど
>>111 モンハンワールドは
時空を超えて存在する「超ゲームワールド」の一部です。
そして、その「超ゲームワールド」全体のバランスをとるため
別のゲームワールドで足りないものが
モンハンワールドでは有り余っている、ということもあります。
ご存知でしょうか。
自分の背の高さくらいの段差から落ちただけで死んでしまう
という主人公がいるゲームワールドも存在することを。
118 :
名無し:2008/06/20(金) 23:46:47 ID:Xjy8HNO1
>>116 ス●ランカーですね
ヴォルガノスが地面から突き出るのは理不尽です。
明らかに地面をすりぬけてます。
>>118 ヴォルガノスがいるエリアは地面に液体の溶岩が多く含まれています。地面の模様を見れば想像できますね?
そのような地面を震わせると液状化現象が起きます。地震などで起きるアレです。
つまり、ヴォルガノスが体を震わせながら少しづつ進めば、もはや地面は溶岩も同じなので、すり抜けることも訳はありません。
戦いの中で戦いを忘れるババコンガが理不尽です。
どんなに馬鹿でも襲われてる時には食べないと思います。
恐怖心はないのでしょうか
>>120 ある行動をしなければならない、というストレスから逃れるために別の行動をするのはよくあること。
心理学的にも逃避行動は証明されています。
あなたがテスト勉強から逃げようとMHをやるのと同じです。
>>120 芸人がバンジージャンプをしたり絶叫マシンに乗る企画はあなたも見たことがあると思います。
そんな企画の最中、怖くて内心ガタガタしている時でも芸人はネタを振られれば応えるものです。
「お前、高いところ駄目らしいけどこの企画大丈夫か?」「でも、そんなの関係ねえ!」といった具合に。
ババコンガにとって戦闘中に置かれた肉=ネタ振りですから、食わないわけには行きません。
たとえそれが毒や麻痺の効果を持った肉であろうとも・・・まさに芸人の鏡ですね。
フルフルがエ○゛ァ量産型にしか見えない私の目が理不尽です。なんとかしてください。
>>123 方法は2つです
どっぷりハマるか別の対象に見える様にするか
「あんた馬鹿〜?」と言ってる音源を聞きながらフルフルに噛まれる
自分のフルフルを眺めれば、ほら解け(ry
おや…誰か来たようだ。
ミラボレアスの目が水晶で出来ているのが理不尽です。
水晶は二酸化ケイ素 が長年の歳月を掛けて結晶化した鉱物であり
無茶苦茶な設定です。
>>125 あの世界は、この世界とは物理法則が違うのです。大抵の理不尽はこれで解決です。
極端な話、純ケイ素生命体がモンハンに出ても私は驚きません。
>>125 厳密に言うとただの水晶体です。水晶、と書いた方が高級感があるのでそう表記して…
やあ、久し振りじゃないか。ん?なんだいその武器うわやめrなにをす
来客→うわ、なにをする系のネタは理不尽スレには合わないと思います
もともとこじつけて説明するのが趣旨ですし
では代わりに^^を推奨しますね
>>120 あなたはハンターですか? もしハンターなのであれば、貴方の考えは理不尽すぎます。
なぜならハンターも、強大なモンスターとの戦闘中にこんがり肉やこんがり魚を摂取します。
自分達もすることを棚に上げて、ババコンガばかりを糾弾するのですか?
>>130 いいえ、
あなたの言い分はおかしいです。
敵から出された罠を食すのは恐怖心がないのかという話しです。
しかも一度ならず二度も三度も…
ハンターはスタミナ回復体力回復など目的を持って飲み食いしますが、コンガは欲のみです。
>>131 彼らが武器にするunkや屁は食物を摂取しないと当然精製されません
つまりボウガンでいう弾に相当します
ボウガンを使うハンターが弾の確保を最優先したいのと同じように
彼らは食物を摂取するのが最も重要な事案と考えています
目の前に置かれた食物が誰が置いたものかなんて関係ないのです
彼らは戦う意思を以ってしてあれ程の無謀さで肉に飛びつくのです
>>125 全く理不尽ではありません。
サンヨウチュウという古代の節足動物を御存じでしょうか?彼らの複眼はあなたのいう二酸化ケイ素でできています。
トカゲの尻尾がもげるのにカニのハサミがもげないのが理不尽です
>>128 もともとこじつけて説明するのが趣旨のスレなので
真実を語ると ギルドからjfikg
>>128 失礼しました
来客→うわ、なにをする系のネタは、ギルドナイトの実力を
過大評価させるための 宣伝工作です
常識的に考えて、伝説の竜を1人で討伐できるようなハンターを 逆に討伐するなんて
できる訳が無いじゃないですか
砥石を使うとき最後のキュピーンまで妨害されずにキメないと研ぎあがらないのが理不尽です
>>128 覚えたてのギャグと言うのは自分が飽きるまで使いたがるものです
たとえ周囲がどう思っていようとも
要するに諦めましょう。
>>131 近い例としてチャチャブーはハンターに対し「光り物トラップ」を使います。
レウスやナズチと交戦中にふと気付いたら光り物がそこにあったらどうでしょう。
設置の瞬間を見て居なかったら、多くのハンターは罠である危険性を知りながらもそれを拾ってしまうでしょう。
一部のハンターは見ていても拾うでしょう。
それが天鱗だったら!大宝玉だったら!僅かにでもそう思ってしまったらもうダメなのです。
ババにとって飯とはそれぐらい大事なモノなのです。
彼らもまた肉と言う宝を求めるハンターなのですね。
>>138 途中で妨害されると変な風に削ってしまい、切れ味を落としてしまいます。
最後にキュピーンと確認するまでは安心できないということですね。
>>134 トカゲの尻尾は再生しますが
カニのハサミは再生しません。
子供の遊びでハサミをもがれたザリガニを想像して下さい。彼らは二度と食事をする事も出来ず衰弱死を待つのみです。
死の間際思い出すのは大きなハサミを振り回し元気だった頃の思い出・・・
それでもなおハサミを切り落としたいと言うのなら私は止めません。
>>138 あのキュッキュモーションには研ぎ効果はありません
ただの精神統一です
実際はキュピーンの瞬間に目にも止まらぬ速さで磨き上げています。
高速砥石を覚えるとキュッキュモーションだけ短くなるのはそのためです。
あれ?ハサミって取られると再生するってどっかで聞いたような
甲殻類は、欠損した触覚、足、ハサミ等が 脱皮の際に再生します
ですが、人間ほどの大きさのヤオザミ、ガミザミや
さらに大きな ダイミョウ、ショウグン、ガオレン になると
脱皮自体が 長時間の無防備状態を伴う 危険な行為になります
そのため、特に戦闘でのダメージを受けやすいハサミ部分は
甲殻の一部の脆い部分に ダメージを吸収させる事によって
ハサミ本体の脱落を防ぐように進化しています
高速採取スキルが農場で無意味なのが理不尽です。
釣り名人は適用されるのに。
筒井康隆の処女作「おたすけ」の惨劇を回避するためです
どれほどの攻撃をくらっても平気なネコが理不尽です
残酷趣味ではないですがハンターの攻撃で致死量の出血はしている筈です
あの出血は血糊ですからいくら斬っても殴っても撃ってもダメージはありません
安心して下さい
モノブロスが角を壁に刺した時モノブロスハートを落としていきました
ラッキーと思いましたが自分のハートをぽろっと落とすなんてなんか理不尽です
>>148 モノブロスは実はすごい臆病な生き物なので、ちょっとしたことでも口から心臓が飛び出してしまうのです。
モノブロスハート、ハートとは言いますが実は心臓ではなく、耳垢栓塞をおこした耳垢が衝撃で飛び出したものなのです
……山菜ジジイが金銀山菜組引換券以外の物々交換だとろくな物を寄越さないのが理不尽です
>>150 チョコボールの金のエンゼル銀のエンゼルと同じです
金銀までは価値が認められていますがただの黄色いクチバシには価値がありません
つまり金銀以下はガラクタも同然です
それでも引き換えてもらえるだけありがたいと思いましょう
頭以外の防具で耳栓スキルが発動するのが理不尽です。
>>152 モンスターの咆哮は振動エネルギーとしてハンターに伝わります。その振動はハンター自身の骨にまで到達し、骨伝導をおこします。
屈強なハンターが咆哮で怯むのはこのエネルギーのせいです。
耳栓スキルはつまり振動を緩和・打消すスキルなので、全身防具により振動を伝えにくくしているのです。
同じモンスターのはずなのに
2ndとGで肉質が違うのが理不尽すぎます
どうやったら銀金夫妻の頭が突然固くなるのでしょう?
>>152 ハンターたちの中で秘伝として伝わっている耳に効くツボを刺激しています。
そのツボは伝導率が一定の値でなければ効きが悪いので、どうしても素材を選んでしまうのです。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:14:45 ID:FPNl3+SY
ドリンク系のアイテムを使った瞬間、『ゴキュ』と明らかに飲んだ音がしたのに、攻撃を食らったら体力が回復しなかったりするのは理不尽です。
>>156 ドリンク類は胃に入った瞬間に体力にカウントされます
体力ゲージが一瞬で戻らないのはそのためです
すなわち喉を通り胃に入るまでのタイムラグを示しているので
途中で攻撃されると回復しないのは攻撃により全部、または一部を吐き戻しているということです
撤退した古龍は何故毎回サイズが変わるのですか?
部位破壊もそのままなので同じ固体のはずです。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:55:05 ID:NfpeNNyR
>>158 生き物ですから、成長くらいします。ただ、その成長スピードは群を抜きます。
壊れた部分は細胞すらありません。なので相当な時間がかかるのです
>>154 銀レウスは元々頭が弱点の種でしたが、ある時突然変異で頭が堅い個体が生まれました。
頭の堅い個体は本来の弱点が強化されているため、なかなか狩られずに繁殖を続けます。
一方、元の銀レウスは今まで通り狩られ続け、数が減ります。
するとどうなるか?もうお分かりですね。
最終的には元の個体が淘汰され、頭の堅い個体のみが残ったのです。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:05:59 ID:uPxjw9g3
どうしてwiiですか?理不尽すぎます
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:26:06 ID:NfpeNNyR
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:49:36 ID:fEagTDYv
ラオに踏まれても生きていました
不思議です
沼地の草が沢山あるMAPで、テオが炎吐いても草は燃えない
おもいっきり草に当たってるんですが・・・おかしくない?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:53:22 ID:dI/VWXZ6
部位破壊したほうが素材の品質が下がるんじゃないかとね。
>>164 あれは草ではありません。金属を緑色に着色した物です。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:10:21 ID:Xn5jk2hR
テオの粉塵攻撃で牙の摩擦だけで爆発するなら
研石でも爆発すると思うんですが
>>167 テオは牙と牙をぶつけて火花を起こし、着火します。
しかしながら、武器を研いでいる時は、火花は散っているでしょうか?
それが答えです。
>>167 包丁等を研いだ事はありませんか?
砥石は濡らして使う物です。
火山でホットを飲んでも体力が減りが変わらないのは何故ですか?
死んでもおかしくないはずです。
大剣のレイトウマグロを強化するのに
マグロ8匹も取られるのが理不尽です
そもそも強化前にマグロの形になっているんだから
マグロは不要ではないですか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 18:58:58 ID:neeTK3wY
女子高生コンクリート殺人事件の犯人が出所してるのが理不尽です。
説明書では太刀は使えば使うほど磨かれていくというような説明がされていましたが
骨刀をいくら使っても属性は付かないし攻撃力も上がりません理不尽です
>>188 では火炎弾を撃ちこんだら引火したりしないのですか?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:45:27 ID:yWLq86rP
>>171 これは頭、こっちは背ビレと大トロ、といった具合に様々なマグロの優れた部分を使って強化するので
大量のマグロが必要になります。まるでフランケンシュタインの怪物ですね。
>>171 元の形がマグロなのにマグロを要求されるのは、マグロの中でも最上の部位を使って武器を仕上げるためであり、なんらおかしなことではありません。
八本『も』、と言いますが、むしろあれほどの武器としての性能の変化を、たった八本のマグロで成し遂げてしまう加工屋の技量に感謝すべきです。
複数のマグロの一部分を使っているのに形が一本のマグロなのはおかしいではないか、と仰られるかもしれませんが、わずかな材料からトウモロコシ型のガンランスを作ってしまう加工屋の技量をもってすれば、あの程度のデザインは簡単に作成可能なのです。
>>176-177 それは考えた事あるけど
その理屈だと必ずしも8本でできるとは限らないんじゃ?
足りない部分は加工屋さんが釣ってきてくれます。
これもポッケ村の繁栄を願っての事です。優しい人ですね。
>>178 実はマグロ素材はそのままの形で使うわけではありません。
マグロ素材は基本的に骨や皮を大釜で24時間以上煮込んだエキスを濾過し、そこに残った残留物を成形して使います。
なので、その際に使われる濾過紙の目の細かさでランクが決まるのです。
目が細かいと、それだけ多くのマグロが必要になりますし、同時に品質は高くなります。
同じようなデザインでありながら、上級武器と下級武器で使用するマグロの数が違うのはそう言った理由です。
ちなみになぜあのデザインになったのかは、加工屋の方も反省していますのでそっとしておいてやって下さい。
>176-180
なるほど
では武器にならなかった部分は加工屋の夕飯になったわけですね?
>>181 加工屋の夕飯になる部分もありますが、アイルーキッチンに卸されることも多いようです。
トレジャーで剥ぎ取れる「秘玉」が大きすぎるのが理不尽です
ドスギアノスの体積の70%ぐらいは秘玉になってしまいます。
むしろ一匹のキリンから出る血はキリンの体積を大幅に越えています
秘玉なんて序の口です
>>183 秘密の玉 と書いて秘玉という名前がついているほどのアイテムです。
一部のドスギアノスは極まれに光る内蔵を持った者がいます。
その内蔵をつめて卵の形にしたのが秘密の玉、秘玉なのです。
若干グロい話ですが 何、気にすることはない と言う人もいます。
え?ならレイアやらレウスの秘玉はもっと大きくなるはず?
あれはギルドが・・・ おや、こんな遅くに誰だろうかな
捕獲対象モンスターについてですが
傷ありのガルルガと傷なしのガルルガは別物なのに
なぜ傷ありのディアと傷なしのディア(マ王)は別物ではないのですか?
頑張って捕獲したのに理不尽すぎます
ギルドナイトが嗅ぎ付ける速度が早すぎるのが理不尽です
きっと鼻がいいんでしょう。
もしくは我々ハンター内にスパイというか諜報者がいると思われ…ん?
き、貴様、なにをす
ギルドナイト:ギルドの機密を漏らそうとしていたハンターを捕獲した。
麻酔が切れる前にしかるべき処分を行う。
ギルドナイトに襲われながらも文を書き続ける
>>188を尊敬します
>>183 秘玉がモンスターの体格に対して大きいとのことですが、それは珍しいことではありません。
我々の身近にも、平均的な体格から考えて、かなり大きなものを体内に入れている生物がいます。
妊娠中の女性です。
生命の神秘を考えれば、人間よりも大柄なモンスターであるドスギアノスから抱える程度の
大きさの秘玉を剥ぎ取れることなど、不思議でもなんでもありません。
163
ラオの全体重のせているポイントに踏み付けられると即死します。しかし、風圧がありますね?あの影響で即死するポイントから僅かにはずされているのです。よって大きなダメージは受けますが、即死は免れるのです
>>174 テオに火炎弾を持っていくハンターは、ほとんどいないでしょう。
いたとしても使用するとは思えません。
>>192 それは結果論であり答えとしては不適切でしょう。
>183
逆に考えればいいのです
ドスギアノスの本体は秘玉です
秘玉の中の人がドスギアノスなのです
最近本スレだけでなくこちらのスレまでギルドナイトが出張してくるのが理不尽です。
え、こんな時に緊急クエですか?聞いたことないエリアだな、行ってくるとするか…
集会所にいるぬこの雇い主が理不尽です。先日ようやく上位に上がったのに、
あの子の雇い主は姿を現す気配さえありません。ぬこが健気すぎて目に染みます。
村の違うぬこが「見知らぬハンターにつけ回されている」と言っていたのでそいつじゃないかとも思いましたが、
もしそうだとしたら雇った子と赤の他猫を間違えるなんてさらに理不尽です。
ルーツが崖ぎわで死んで頭が剥ぎ取れない時とかありますよね。
首や尻尾が足場の外に出てるのにピーンと延びてるのが変すぎる。
死して尚、筋肉の緊張が物凄いという事だろうか?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:37:21 ID:UiqUe3Ov
あ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:37:46 ID:UiqUe3Ov
短パンマン
アカムトルムが毎回クエストで出てくるのが理不尽です。
緊急クエストというのならまだ分かります。
しかし曰く伝説級のモンスターなのに古龍のようにランダムクエストじゃないのが本当に理不尽です。
同じ理由でヤマツ、ウカムも理不尽です。
死んだ後になんで部分破壊できないんだろう
>>202 アカム等も古龍と同じように「討伐=一定時間行動不可」となっているだけです。
>>203 死者に鞭を打つなどハンターの風上にも置けないからです
捕獲、もしくは討伐後にギルド隊が到着する前に部位破壊をし、これらが発覚したハンターは資格をはく奪される場合があります
女性ハンターは女の子の日はどうしてるんですか?
ヴォルガノス出現箇所の地面は、赤い溶岩がかいま見えるおそろしげなところですが、
あんなとこでハリウッドダイブしてうつ伏せになっても無傷なハンターが理不尽です。
>>206 もちろんエロ装備でレッツハンティングです
>>206 どうしてる、とは一体何を指しているのか分からず理不尽です。
生理用品についての疑問なのか
整理痛その他の不都合についての質問なのか。
前者なら、そんな事を考えるのはやめて下さい。
後者なら、この世界の女性は高い崖からk飛び降りても怪我ひとつしません。
そんな事くらいでは全く何も戦闘能力に支障をきたすことはありませんので心配は無用です。
アイルーキッチンで現実的にあり得そうな組み合わせを頼んだのに意識が遠のきました。
ついでにスタミナもガッツリ減りました・・・理不尽です。
>>204 それは公式設定じゃないっつの
誤解する人が出てくるからやめれ
>>211がまるでここに書かれていることがすべて公式設定だとでも思っていることが理不尽です
>>202 そうやってじわじわと人間の住める世界が広がっていきます
広がりきると人類は繁栄し、戦争をし滅びます
あまった残りかすがまた人間の住めない混沌とした世界の片隅でガタガタ震えながら
古代の技術を頼りにハンティング等で人間の版図を拡げます
歴史は繰り返すのです。われわれはいい時代に生まれましたね
>>205 むしろ部位破壊をした部分は報酬から無くなるのが普通じゃないでしょうか?
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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何か一つ余計なものが混ざってる気がします。
理不尽です。
>>215 そうですね。
もう新スレが建っているならば、住人は埋め立てもそこそこに
速やかに次スレに移動するべきだと私も思います。
うちの妹が彼氏とモンハンやっているそうです。ところが、俺は一度も一緒にプレイしたことがありません
それどころか、ギルカにハートが一つもありません。理不尽です。
>>215 虫を退治するには毒ケムリ玉が一番なのです
ゴキブリは叩き殺すよりバルサンの方が効果的なのです
>>217 お前には妹はやれん! 認めて欲しくば、俺を超えるハンターになってみせろ!
ですね、わかります。
>215
ゴキブリ=カンタロスです
リアルカンタロスと戦っている人は大勢います
>>210 「合食禁」という言葉があります。天麩羅のデザートにスイカは駄目とか、
鰻と梅干は良くないというあれです。
いくつかの組み合わせは食べ過ぎや贅沢を戒めるものですが、現代では栄養
吸収が悪くなるという理由で新しい合食禁も発見されています。
MH世界の食材は自然界が多様な為、現実の食材とは異なる栄養素を含んでいると
考えられます。それでそのようにスタミナが減ってしまったのでしょう。
ボマーの威力アップの原理が分かりません。
火薬の量で変わるなら普段からその量でやるべきです。
また罠師では速く設置出来るのに罠師を外した途端作業が遅くなるのも理不尽です。
ボマーだと爆発の威力が一番強くなる場所が見えるのです。
罠師は知りません。
ボマーは市場にある火薬から質の良いものを見抜き、良く管理し狩場へ運びます
採取合成であればやはり質の良いものを合成します。威力を問う際に量は問題になりません。
樽設置の作業は現地で樽爆弾の部品をくみ上げる作業がはいるので、
罠生成の過程とほぼ同様の手際が要求されます。したがって設置速度の向上は罠師スキルで行われます。
理不尽な点もだいぶなくなってきたなぁ。
どんな返答が返ってくるのかと楽しみに書いてたが、実はこんだけ解答されると理不尽探す方が大変な気がしてきたw
>>212 一から解答を構築しているのではなく、
「引用」という形を取っているあたりに問題があります。
実際、世界観スレにすら「古龍は死なない」という説を信じていた者すらいます。
>>226 まさかテンプレに解答はフィクションですと追加しなければならないのでしょうか。全く理不尽極まりないです。
真偽に関しては引用がまずいのであって、
通常の解答はネタであると認識統一されていると思います。
誤解を招く可能性を少しでも低くしたいだけだということをご理解いただけたら、と思います。
>>228 すっごい前に俺が「モノブロスハートとかゲリョスの頭が一回に2つとか出るのはなんでですか?」
という質問に対して、
「あれはハンター達にフルボッコにされて、ほとんどが使えない状態になっているのですが、稀に綺麗な状態で残ってる場合があります。
その時に心臓や頭の使える部分を何個も剥ぎ取ってるのであって、丸まる持ち帰るわけではありません。本当に持ち帰るのなら大きすぎて無理です。」
という解答があって納得したのだが、それを引用している人が多かった。
もちろん公式の設定のはずがない。
うまい説得の仕方であるなら、それを引用しても構わないと思うが。
いちいち毎回毎回違う解答をするべきではないし。
ここからスレ違い
誰だって、他の人から学んだり影響されて良い価値観を取り入れる事で小さい頃の
自分勝手で矛盾する価値観から成長するんだから、別にゲームや物語だってそれでいいじゃない。
ここまでスレ違いスマソ。
ガンダムの世界観だってそうやって理不尽な所に説明つけてきてる
嘘を吐くのに有効なのは
真実を適度に混ぜる事だと言います。
真顔で嘘を吐き、それを信じた誰かが間違った知識を身に着ける。
実に素晴らしい民明書房魂だと私は思います。
それこそ理不尽?知らんがな。
ネタスレに マジになって どーするの
字たらず
>>233にネタが通じていないのが理不尽です
これがジェネレーションギャップというものなのでしょうか
風呂からでてドライヤーを使いました
ガガガガ・・・という音がしました。
壊れたか?と思ったのもつかの間、なにか固いものがガガガガと頭に当たりました。
あー壊れた〜
と思いましたが暖かい風が普通に出てました。
じゃあ何が出て来たか気になりますよね?
見てみました。
黒い
カンタロスでした
理不尽です
>>235 あれほどカンタロスに物理攻撃を当てるなと言ったのに
熱光線のみで倒さなかったあなたのミスです
シェンが使うゲロビはいったい何の物質でできているんですか?
まさか排泄物とかなんですか?理不尽です
シェンのご飯の残骸、つまり排泄物です(公式設定)
キャラを男から女に変えたのですが、普通に村人と話が通じているのが謎です。
外見が変わっているので普通は驚くと思うのです。理不尽です。
>>239 村人にはあなたの本質が見えているのです。それほどに理解されているあなたは幸せ者ですね。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:43:01 ID:izlQvP8Q
なぜボウガンのシールドとPB、サイレンサーとLB
両方装着することができないのでしょうか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:13:59 ID:ZDf9LZPQ
単純に構造上の問題か、双方を取り付けるとなるとハンター自身が重すぎて
ボウガンを持ちきれないかのどちらかです。
高台に昇ったモンスターが降りてこない事があります。ゲネポスなどはウザいくらいに乗り降りをするのにどうしてディアは高台から降りないのでしょうか。理不尽です。
>245
馬鹿とけむりは高いところが好きなのです
察してあげましょう
>>246 それだと戦略で高台に上っているハンターも馬鹿ということになってしまいます
理不尽です
>247
ピンチなのに回復してガッツポーズとったり
黒い塊とってガッツポーズしたり
食事前にフォークとナイフを持って待ちわびたりするなど
馬鹿としか思えません
ハンターも馬鹿なのです
それでよいのです
グラビモスやクシャルダオラの尻尾は切れるのに
イャンクックやヒプノック、ナルガクルガ、魚竜共の尻尾が切れないのが理不尽です
>>251 待ちなさい
ナルガさんの尻尾は切れます
他は知りません
ナルガクルガの尻尾を切るまで追いつめられない自分が最も理不尽でした…
>>253 そんな貴方に音爆弾。
一発当てれば怒ります。尻尾切れるようになります。
そしてそこでシビレ罠。
ナルガさんからしたらこの方法は理不尽です。
ネコートクエなのにマ)王の強さがありえません
G級でも通じるじゃないですか
理不尽です
仮にもマ)王だし
鬼哭斬破刀+真打ちスキル
鬼哭斬破刀・真打ち
性能が違うのが理不尽です
そもそも真打ちスキルってなんですか
ショウグンギザミの天井に張り付いての水圧ブレス・・・
やたら乱発する時がありますが、明らかにあの体に蓄えられる量の数倍の水を消費しています。
空気中からとりこんでいると考えてみましたが、空気中の水分からあの量は到底補えると思えません。
自分の体から生成しているとも考えましたが、そんなことをすればおそらく干からびるでしょう。
天井から吸い取っている説も考えましたが、移動しながらのブレスでは不可能です。
ではあの水はどうやって出しているんですか?理不尽極まりないです。
>>257 真打ちスキルはハンターの能力の一部であり、鬼哭斬破刀・真打ちの真打ちは刀にかかっています。
つまり、前者は素晴らしいハンターがただの鬼哭斬破刀を担いでいる状態、後者は普通のハンターが最上級の鬼哭斬破刀を担いでいる状態、というわけですね。
ちなみに真打ちスキルというのは、自分の武器が真打ちと呼ぶにふさわしいと信じることで心に余裕をもたせ、能力を上げるものです。思い込みの力って素晴らしいですね。
>>242 ライトボウガンのサイレンサーとLBは性能的に相反するものだから両方装着できません
サイレンサーは発射位置をさとられないようにすべく
銃口炎と発射音の軽減をはかるもので、
LBはバレルの延長による攻撃力の増加とブレ幅を抑える為のものであり
隠密行動の事など考慮外です
ヘビィボウガンのシールドとPBは両方をつけると重すぎて取り回しが困難になるのと、
運用面からも両方を付けるのはおすすめではない為です
シールドはガードをする為のものですが、ガード時にPBがついていると、
PBがゆがみ発射不能になるという故障が多発した為
両方装着しないようにすすめられています
>>258 大量の水に見えますが、実はそんなに大量の水を消費しているわけではありません
水道関係の節水グッズと同じく、高圧ではありますが少量の水です
エコですね
少量なのに、あの高威力なのは理不尽と思われるかもしれませんが、
ウォーターカッターの1ミリ以下ノズルから噴出す高圧の水流は岩をも切断できます
チケット系の説明によくある「加工屋に渡すと何かが起こる」にwktkして
チケットを持って加工屋に話しかけたのですが何の反応も示しませんでした、理不尽です
いろんなアイテムを欲しがるアイルーどもの望みを叶えてやってるのに、
紙切れを2枚寄越してくるのが理不尽です。
食券とか書いてあるのに料理と交換できないのももっと理不尽です。
ナルガクルガが怒り状態になると目が真っ赤に光るのが理不尽です。
あれでは電球やLEDです。
また怒り中のナルガが動き回ると赤い目の光が残像となって空中に残る現象が
理不尽です。
まるで長時間、露出して写真撮影したように空中に光の残像の流れが残りますが、
あの光が人間の目に流れるような残像として捉えられてしまうこと自体、無茶苦茶です。
>>257 真打ちとは本来一度のロットで作られた刀の、一番良い物の事を言います。
転じて熟語、口語として「優れた人・物」を指す言葉として使われます。「ここで真打ちの登場だ!」といった具合に。
強化で作られる鬼哭真打も、スキル真打ちも意味としては後者です。
特にスキル真打ちは某スパロボの複合スキル同時発動の精神コマンドと同じようなものです。愛ですね。
>>262 渡していません。あなたは見せびらかしているだけです。
>>263 ネコの話を聞けば分かるように料理ネコを雇うのには実績と資格が必要です。
そのため雇主に対してはほぼ無償で日々食事を提供してくれますが、その他一般の人間に対してはいくら大金を積んでも門前払いする事が大半です。
そのため、まれに料理ネコ自身がきまぐれで発行する食券を入手するのが一般人にとって数少ない食事のチャンスなのです。
食券自体は全ネコ界で共通なのでその辺は安心です。
じゃあ何で雇主に食券を渡すんだと言う事に関しては、
理由はいくつかありますが、食券自体の価値をネコ自身が理解している場合や、
単にネコの手元にあるアイテムがそれしか無いという場合がほとんどです。
食券帖はコンパクトなのでネコはいつも身に着けているのです。
もしかしたらあなたが狩りに出て居る間に、
ネコ食堂には武器屋のあんちゃんや道具屋のねーちゃんが食事に来て居るかもしれませんね。
>>264 コンサートや縁日でお馴染みの光る棒、サイリウムと言う物をご存じでしょうか
衝撃を与える事で短時間だけ発光し、強力なものだと昼間でも目に残像が焼き付くほどの光量を持ちます。
ナルガの涙にはそれと似たような成分が含まれており、そこに興奮時に皮膚から分泌される成分が混ざる事で発光しているのです。
そのため実際には目玉が光って居る訳では無く、瞼などの目に近い皮膚で発光は起きて居るため自身の発光で目潰しになる事はありません。
逆に興奮時に目に汗が入ると大分大変な事になるらしいですが、
バサルの飛行シーン以上に稀少なためほとんど確認されて居ません。
グラフィックは同じなのに、ボロピッケルと普通のピッケルとピッケルグレートでポーチに入れられる数が違うのが理不尽です
ボロ、ピッケル、グレートは材質が違うので、硬度などに影響が出てきます。
そのため、一定数以上まとめるとポーチの中でぶつかり合って壊れてしまうのです。
この上限数は、そのような事を未然に防ぐために存在しているのです。
ナルガクルガの尻尾が怒り中でないと切断できないのが理不尽です。
また、闘技場にいるレウスやレイアは自由に闘技場の上空を飛び回れますが
瀕死になっているのなら、闘技場の外へ飛んで逃げることも可能なのに
逃げないのは変です。
また地面に潜って移動できるディアブロスや蟹達も闘同じ理由で闘技場の外へ
逃げないのはどうしてでしょう?
>>270 過去スレでもどなたかが仰っていましたが、ナルガは怒ることで恐ろしい強度を誇る鱗が逆立ちます。
つまり鱗が棘状になり殺傷能力が増すわけですが、代わりに鱗と鱗の間に隙間が出来て尾の肉を守れなくなります。
ですから怒り状態の時しか尻尾が切れないのです。
後者は…すみません、どなたか助け船を。
>>270 教官と愉快な仲間達が、大量のこやし玉を用意して闘技場の近隣エリアにて
バッチリ待機してくれているのです。
>>270 怒っていると判断力が低下し、ガードが疎かになります。
そのため、尻尾に力を入れて防御を固めることを忘れてしまいます。
切断が出来るようになるのはそのためです。
闘技場の外には、ハンター達よりも忌避すべき物があるように錯覚させられています。
そのため大型モンスター達は、ハンターを倒すことを優先し、
闘技場内で態勢を整えようと思ってしまうんですね。
274 :
270:2008/06/25(水) 12:48:03 ID:uP47H9lZ
戦闘中、不意にゲリョスが飛んだと思ったらそのまま海の中へダイブしました。
理不尽すぎます。
ファンゴ様に閃光玉が効かないのが理不尽です。
>>276 飛竜は顔の前面に目が付いているので、閃光玉を投げつけられると
両目とも見えなくなってしまい混乱します。
ですが、ファンゴの場合は目が側面に付いているため片目が見えづらくなるだけ(もしくは効果無し)で
さらに匂いで相手の位置が把握できるので混乱せず、元気に突進してくるのです。
>>276 猪武者という言葉があるのはご存知でしょうか。
目に見えるものや頭で考える事よりも、とにかくつっぱしってしまう能無しの武者という意味をさしています。
実際に閃光が目に入っていたとしても、それとは関係なくつっぱしっているのです。
飛竜のちんこ、まんこ、あなるorちくびが確認できません
動物にとって争う為に付いている筈の角が一番弱く、
逆に胴と足が硬いという、キリンの肉質が理不尽です。
>>281 女の最大の武器は涙ですが、これは弱みでもあります。
そういうことです
>>275 うわヤベえ!マジ暑い!マジ夏サマー!
超泳ぎてぇ!泳ぎてぇ!スィムてぇ!ギョゲェェェーーー!
とあっちのゲリョスが言ってました。
>>280 その辺でトカゲを捕まえてひっくり返して下さい。
非哺乳類に乳首があったら生物革命です。
>>281 実在するキリンも非常に足腰が頑強で、喧嘩の際にはお互いの首で相手の下半身をひっぱたきます。
モンハンのキリンも角は武器よりも帯電器官として使われて居る事と併せて考えれば何も不自然ではありませんね。
>>272-273 なるほど…私もまだまだ勉強せねばなりませんね。
しかしまさか、こやし玉を持った教官と愉快な仲間達が待機しているとは…
ところで…虫の死骸やランゴスタの羽などをわざわざ虫網で採るハンターが理不尽です。
網を使わなくともそんなもの普通に拾えるのに、網の寿命や生きた虫を無視してまで
(ダジャレのつもりはございません)死骸を拾うなんて間違っています。
>>284 他の虫を狙って網を振り下ろしたのですが、一歩及ばず逃がしてしまいました。
ですが、転んでもただでは起きないという狩人根性から、近くにあった死骸や甲虫の破片を拾っているのです。
>>284 あなたが仮に某黒いG級生物を素手で捕まえるか網で捕まえるか選べるとしたらどちらにしますか?もちろん捕まえないという選択肢がない場合です。
>>285 なるほど、確かにポーズだけで何も得られないなんて恥ずかしすぎますね。
恥ずかしがり屋なハンターならではの技とでも言いましょうか。
>>286 ですがちょっと待ってください、ハンター達は網で採った虫は素手で拾い上げています。
ということは、彼らは虫を触ることに別段抵抗がないということになります。理不尽です。
ちなみに私はGを見た時点で絶叫しながら発狂してしまうので無理でございます。
「ゴキブリ発生・・・助けて!!!(一人暮らし)」を一人で穴が空くほど見ていたのも私です。
>>287 毒属性で斬れ味も控えめの虫網があればカンタロスなども生け捕る事が出来るのでしょうが、
現在の加工調合技術と、甲虫種の砕け散りやすさ、ハンターの自慢の腕力を総合して考えると
虫網を振り回した結果が死骸や断片であっても誰にも責める事は出来ません。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:58:49 ID:FeUmXGsu
ティガレックスの生態というムービーでポポはすごい勢いで逃げてますよね。
あんな肉食竜が間近に迫っていたら当然です。
でもクエスト中ではティガレックスとポポは同じエリアに平然といます。
そしてティゲレックスがハンターに気付いた途端ポポは逃げ出します。
なぜこのタイミングで逃げるのでしょうか。
ムービーのときのようにティガレックスが現れたらすぐ逃げるのが当たり前なのではないでしょうか。
いくらティガレックスが襲ってくる様子がないとしても、ポポにはティガレックスの腹の具合なんて分からないでしょう。
ティガレックスが「そろそろ腹が減ったな」と思ったその時から逃げても手遅れです。
つまり突然襲われる可能性がある状況で逃げないのはどう考えてもおかしいのです。
彼らは実は仲良しなのでしょうか?理不尽です。
>>289 ティゲレックスに吹いてしまいました。理不尽です
>>289 生態ムービーはとても素晴らしいカメラアングル、編集で出来ていますね
其の点狩りの最中は言わばホームムービーのような出来です
壁際に寄るとカメラがぶれる素人さがその証しでしょう
さて、前者の映像を撮る時には映る人の演技力も要求されますよね
つまりはそういう事です
ポポさんの迫真の演技を楽しみましょう
>>288 しまった、確かにハンターの馬鹿力を見落としておりました。
確かにそう考えると、振っただけで虫網が壊れてしまう点も理不尽でなくなりますね。
皆さんの発想や解析力が理不尽なまでのレベルで理不尽です。私には到底追いつけません。
>>289 生態ムービーを見直してみましょう、ポポはティガの姿を肉眼で発見したわけでなく
雪の塊が落ちてきたことで初めて頭上を気にしています。
そう…ポポは目がかなり退化しているため、いつも耳に頼って生活しているのです。
ですからおとなしい状態のティガには気づけませんが、奴がハンターを発見し威嚇の咆吼をした瞬間
初めて周囲に天敵がいることに気づき、大あわてで逃げ出します。
>>291 確かにすばらしいカメラワークだと思いますが、当然撮影者はハンターかそれに近い生業の人ですよね。
襲われる心配はないのでしょうか?かなり接近して撮影しているシーンもあるようですが、
どの映像のモンスターも撮影者には見向きもしていないのは何故でしょうか?
どのモンスターも獲物よりもハンターを優先して襲ってくるというのに。
>>293 あらゆる場所で撮影を行うことが出来てモンスターに襲われずカメラも扱える。
それらの条件を満たすのはただ一人、トレニャーさんです。
彼がハンターに依頼されあちこちに出かけているのはギルドも知っているので
モンスターの姿を見たら生態調査のために撮影して欲しいと頼まれているのです。
壁の中には入れないけどモンスターや大タル爆弾の中には入れてしまうカメラの人が理不尽です
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:47:45 ID:Br+ojs4V
短パン
>>263 「食券」というのは、アイルーの間で使われている
一種の暗号です。
食券=お食事券=汚職事件
ということで
本来ならギルドの許可が無いと作ってもらえないはずの
特殊な武器を作ってもらうため
武器屋さんに渡すワイロなのです。
>>270 実はモンスターの世界にもギルドがあって
「凶悪ハンターを討伐せよ!」
「希少ハンターを捕獲せよ!」
などというクエストが出回ってます。
競技場というのは
「ハンターがモンスターを狩る場所」
であると同時に
「モンスターがハンターを狩る場所」
でもあるのです。
モンスターが競技場の外に出ると
クエストリタイアになってしまいます。
×競技場
○闘技場
ファンゴ様にカツを入れてもらってきます……
エリチェン間の一瞬画面が暗くなりますが、
その時に画面に表示されるブサメンが理不尽です
どうせならもっと格好よくしてほしかったです!
>299
それはあなたのとおちゃんとかあちゃんに言ってください
>>299 リアルでガルルガフェイクを付けましょう、かっこよく見えます
しかも他の装備と組み合わせれば聴覚保護が付くので周囲の悪口も気になりません
ガノトトスの攻撃力が理不尽すぎます。尻尾振り回しただけで威力がティガの突進並って何ですか。
普段浮力の働く水の中にいるんだから、陸地に上がったらもう少し弱体化してもいいと思います。
>>302 水の中で高速移動する生物は、ほとんどが強力な推進機構を持っています。
かわいらしいあのペンギンであっても、ビンタされたら骨折するほどのパワーを持った翼を持っているのです(事実)。
水の抵抗に抗うためにはこのようなパワーは絶対に必要なものです。
そう考えればガノトトスの攻撃力も不自然ではありません。
>>289 時を止めるスタンド使いの人が言っていましたが
草食動物というのは実際にはkm単位離れていても捕食者の存在に気付いています
なればこそ腹具合の事など理解の上で「お前になんて捕まらねぇよバーカwww」と言う距離で生活をしています
たまに質問を質問で返すタイプのマヌケが食われますが、個体数からすれば些事と言えます。
生態系の連鎖と言うのは人知を超えたところにあるのです。
>>302 そもそもガノスは魚ではなく魚竜であり、肺呼吸が余裕で可能です。
そして日常的に長距離遊泳によって全身を鍛えているのですから痛いのはあたりまえです。
せいぜい空気抵抗程度しかない生活をしているティガと、
常時水の抵抗に抗い大リーグボール養成ギブス状態のガノス。才能の人と努力の人という訳ですね。
体の小さいキリンを討伐した時律儀に剥ぎ取るのが理不尽です
大きな石と武器を一緒に運べるくらいの力を持っているのにおかしいです
一度の振りで一度しか斬れないのは理不尽です
たとえばティガに大剣で薙ぎ払いをしたとします
そして先に前足に当たるとその後どうみても顔にも当たっているのにすり抜けてしまいます
わけが分かりません
>>305 素材の説明を見れば分かりますが、キリンは死後も高圧電流を纏っており、非常に危険です。
ハンターは自らに危険が及ばないギリギリの線を見切って剥ぎ取りをしています。
長年の狩猟記録から、サイズに関係なく「2つ以上の素材を剥ぎ取るのは危険である」という結論に落ち着きました。
これはキリンに限らず、他のモンスターでも同様です。
空気に触れると発火する火竜素材、触れることすら危険な毒怪鳥素材、むき身の刃物同様の鎌蟹素材、その他諸々。
それぞれの特性を考慮し、安全に持ち運ぶためには、あまり量があると不都合なのです。
なお、これは余談となりますが、村に持ち帰ったモンスター素材は大量に持ち運ぶことができます。
これは、狩猟から持ち帰った素材に、ギルドが適切な保存処理を行っているために可能となっています。
ガレオスやゲネポス、蜂、ホーミング生肉等にモテモテです
自分は飛竜にぞっこんなのに分かってくれません
正直迷惑です、こっちがせっかく飛竜といちゃついてるのに邪魔してきます
理不尽です
>>306 不意に受ける攻撃だからダメージを受けるのであって、
来ると分かっていれば耐えることは可能なのです先の例で言えば、腕に攻撃を受けたことでティガレックスの覚悟が完了しました。
頭部にも攻撃を受ける、しかし倒れぬ、屈せぬ。
鋼となった彼の意思を砕くことは何人にも不可能です。
>>308 彼らも飛竜に好意を抱いているのです。
好きな相手に凶器を持った不審者が近付き、暴れだしたらどうでしょう。
誰だって止めに入ります。
キリン装備がエロいという情報を入手したのでG級キリンを一生懸命狩って
やっとの思いで完成させたキリン娘を自宅箱前で様々なカメラアングルで
ほぅ…なるほど、ふむ、おぉこれは…興味深いな…と観察していたら
突然画面が真っ白に染まってしまい、キャラが見えなくなってしまいました
一生懸命…一生懸命やったのに!あまりにも理不尽です!
状況が分かりかねますが、バックアップは取っておくものです。
素材・装備はともかく、それを手に入れるための努力は
プレイヤースキルの向上という形であなたに報いるでしょう。
更なる邁進を期待します。あまり気を落とさぬよう。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 07:33:44 ID:Ik7+5CUu
ヴォルの兄貴は魚に足が生えるという気持ち悪い姿をしている癖して
キョロキョロの動作が可愛すぎます
気持ち悪いのに可愛いなんて理不尽です
ラオシャンロンが空洞なのが理不尽です
>>313 よくドラマで見かける表現として「普段はどうとも思ってない(もしくは仲の悪い)異性が
ふと見せた表情や仕草に見とれてポーッとなる」というものがあります。
それは大抵の場合恋の始まりを意味するものです。
これに当てはめると貴方はヴォルガノスに淡い恋心を抱き始めている、と言う推測が成り立ちます。
>>313 普段悪さばかりしてるDQNがたまにいいことをすると「あの人、本当は悪い人じゃないのかも」と思ってしまう心理状態に似ています
普段マイナス評価の物にプラス評価の要素が加わると、プラスの部分が相対的により引き立って見えるのです
ちなみに、キモ可愛い生物と言えばドアラがいますが、
ヤツみたいな訳の分からない動きまではやらない分、ヴォルガノスの兄貴はまだ問題ないレベルであると言えましょう
>>311 PSPがお逝きになったのかあなたがお逝きになったのか曖昧なのが理不尽です
ネコートと言うアイルーはギルドの要職でギルドが依頼できない
クエを極秘裏にハンターに依頼する役目のようですが、
何故アイルーがギルドの要職に付いているのか理不尽です。
あと、すれ違いですが短パンとは何でしょう...
短パンマンと聞いたのですが何処のサイトで見ることが出来るのでしょうか?
虫系の素材がアイテムボックスやポーチから逃げないのが理不尽です。
>>308 奇遇ですね、私も先ほどガブラスにもみくちゃにされて帰ってきました。
貴方のハンターも私のハンターも、種族を超えてモテモテなのです。
ちょっぴり恥ずかしいけれど、とても幸せな事ですね。
>>311 ちょっとまずティッシュで画面を拭いてみてください、話はそれからです。
>>319 童心にかえってみてください。虫を捕まえ、虫かごにいれて愛でるという懐かしく、ちょっぴりセンチな思い出があなたにもあるはずです。
女装備と男装備の防御力が同じなのが理不尽です。
女用とか素肌むき出しじゃないですか。
>>314 空洞ではありません
実際には中身が詰まっていますがそれを放映してしまうとR-18になってしまうため
大人の都合でカメラさんが編集しています
ドクンドクンうごめく内臓の中で剥ぎ取りなんてほとんどの人が見たいとは思わないでしょう。
>>318 アイルーの多くは端的に言ってアホです
オトモやキッチンの奴らを見ていればよく分かるでしょう。
しかし元来知能や能力自体は優秀なので、ネコートさんのように自制心があり立派なネコは貴重なのです。
短パンマンは今あなたの後ろにいます。それに気付かないだけで。
324 :
318:2008/06/26(木) 12:00:12 ID:vpZsQUq5
>>323さん、後ろを見ても同僚が3人いるだけですが
短パンマンは「後にいる人」という意味でしょうか?
リオソウルZコート
炎と水を下僕とする〜
火4水2雷5
シルソルZレギンズ
炎と雷は忠誠を誓う
火4雷1
なめるのもいい加減にしてください
>>325 上記:
所詮下僕ですからね。
下僕に多くを望むとはなんたる事ですか。
下僕なんて寄せ集めの烏合の衆と一緒です。
役に立たないとアピールしているようなものです。
下記:
忠誠を誓うと書いてあるじゃないですか。
あなたが仮に、とても忠誠をつくしてる主人がいるとします。
その主人がどうしようもない女にダマされていたりしたらどうします?
女を倒すか、主人に「あの女はダメです」と忠告しますよね。
主人の為なら、時には心を鬼にするというやつです。
忠誠をつくせばつくすほど出来るはずです。
>>322 ファンタジー補正です
何の問題もありません
>>327 それは解答になっていません。
理不尽スレなのですからキチンと理由を捻り出してください。
>322 >328
以前は女性用の装備というものはありませんでした。つまり男女共に同じ装備を使用していました。
しかし、こういってはなんですが、それらは無骨であったり不細工であったりする装備が多く、
これが女性ハンターには不評でした。そのため、機能とデザインを洗練して女性用装備が作られたのです。
男性からの不評意見は女性ほどではありませんでしたし、女性用にデザインした装備を男性に流用すると
とてもキモイので、男性はそれまでの装備をそのまま使うことになりました。
つまり、女性用の装備はより洗練された装備なので、肌の露出があっても
トータルでの防御力は男女ともに変わらないのです。
そうそう、女性ハンターからこんな意見があることも付け加えておきましょう。
「男性ハンターの装備は防護面積が広く作られています。
同じ素材を使うのに、私達の装備は素肌が露出するようなものが少なくありません。
これは女性ハンターを見せ物にしたい加工屋の陰謀でしょうか。」
これに関しても答えますと、上記のように女性用装備は洗練されたものなので、男性用装備と同じ構造にすると
必要素材の数が跳ね上がります。必要素材数を据えおくための絶妙な処置です。ご理解頂けますよう。
>>322 人はたた何も考えずに筋トレするより、
鍛えている部分を意識しながら鍛えた方が効果が高いということはご存じでしょうか?
これは科学的に証明されています。
露出度の高い装備、ここでは仮にヘソ出しとしましょう。
女性ハンターはいつもより高い露出度にヘソを意識します。
そしてヘソを意識したまま、走ったり、跳んだり、
時にはハンマーなどを振り下ろしたりするでしょう。
そう、それは正しく理想的な鍛え方。
するといつもよりヘソのあたり、つまり腹筋がすごいことになります。
それが高い防御力を生むわけです。
エロいとか、カワイイなどと言われていますが、
実際は腹筋はカッチカチなわけなのです。
時間切れってなんですか?
意味がわかりません、せっかく頼まれて契約金まで払って
頑張ってる最中なのに時間切れですなんて理不尽すぎます。
>>332 ダイヤモンドは100年たっても輝きが衰えないなんていいますが、そんなことがそれほど大事でしょうか?
僕が欲しいのは「今」です。
生きている間だけ。ほんの少しだけ。 by 甲本ヒロト
依頼者は「今」ほしいんです。
死んでから持って来られても全く意味がありません。
それが契約です。
仕事でもなんでも、いつまでに、何々を、どうこうしろってのはセットになっていると思います。
期限までに終わらなかったら、どんなに素晴らしい仕事を提出しても上司は見向きもしてくれません。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:46:44 ID:CO8ujgdK
大連続クエストが理不尽です。
たとえば4頭のモンスターを狩猟する大連続クエストで、3頭目までのモンスターを狩猟したとします。
この際、剥ぎ取りをすると回復薬Gが出てきますね。
これは剥ぎ取った素材と回復薬をギルドの人と交換していて、そのシーンは省かれているということですが、
ということは剥ぎ取った素材(消えていく死体もギルドが回収しているのでしょう)はギルドが持っているわけですね。
そして4頭目のモンスターに3回敗北したとします。すると、初めの3頭の素材すらもらえません。
死体、あるいは捕獲した獲物まるまる持っていけば、たくさんの素材がとれるでしょう。
それを命を懸けて狩猟したのはハンターです。ギルドは安全なところ(気球)から高みの見物をして、
ハンターが勝利して安全になったら少しの回復薬を渡すだけ渡して、素材を持ち去ります。
ハンターが最後の最後で力尽きてしまったら、報酬は何もありません。
では初めの3頭の素材は誰の懐に入るのでしょう?
大したことをしていないギルドの肥やしにされてしまうのでしょうか?
まるでわれわれ現実世界の警察の横暴な違反金稼ぎや点数稼ぎのようです。
ハンターはギルドから離れ、フリーになった方がいいのではないでしょうか?
>>332 例えば上位クエストなどで出発時に「クエストの準備をしています」
と表示されたのに、ボックス何も入ってねーよ!
という体験をされたことはないですか?
実はクエストの準備というのは狩場への移動、アイテムの手配などの他に
色々とやっていることがあるのです
その一つに精霊使いによる精霊の祝福というものがあります
ハンターたちはこれを受けることにより高位からの飛び降りでタメージを負わず、
また溶岩地帯で一瞬で炎上したり雪山でインナーだけでも凍結しない、
など様々な効果があります
ポッケ農場でハンターが採掘用の崖から飛び降りないのは
ちゃんとした精霊の加護を受けてないからなんですね
しかしおいしい話だけではありません
「そんだけ強度あがるならモンスターに対しても無敵じゃんww」
とお思いの方もいるかと思います
ですが、精霊の多く存在する自然で生きているモンスターにとって
精霊の加護というのはあって然るべきもの
つまりハンターとモンスターの精霊同士が干渉しあってダメージが通るようになる
というわけです。これはモンスター同士でも言えることですが
彼らは同じ自然で生きる以上、近い精霊の加護を得ています
よってダメージが通りにくいという事象が発生するわけです
ちなみにこの世界に魔法はありません
精霊術というのはあくまで精霊の加護を得るためのもので
むやみに精霊を使役するためのものではありません
魔法と混同しないよう気を付けてください
>>334 ギルドは代わりに壊さなかった部位の素材を提供してくれます。脳みそ筋肉なハンター方々はモンスターを沢山倒してしまえばよいのです。そして回復薬Gをホイホイ飲んじゃえばよいのです。
ギルドは属性など考えない脳筋なハンターのために大連続狩猟クエストを随時ひらいてます
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:06:37 ID:Un04xqqq
過去レスにあった気がするが、龍属性とか水属性って一体なんなんだ?
火、雷ならまだ理解できるんだが…
>>332 >>335の続き
長くなりましたが
この精霊の祝福による加護は一定時間で切れます
それがおよそ50分というわけです
ちなみに力尽きても三回まで(三回目までも含む)生きていられるのは
そういった種の加護を受けているからです。三回以上は加護が持ちません
それ以上戦うと敵にダメージは与えにくいわ地形でダメージ受けるわ
あと一回力尽きたら死んでしまうかもしれないわで
あまりに危険なのでリタイアするわけです
命あってのものだねです 三乙までしかできないのもここに理由があるわけですね
>>334 精霊使いは主にギルドに雇用されています。技術の独占状態です
精霊の加護なしで狩りにいくのはあまりに危険なので
ハンターたちはギルドに頼らざるを得ません
世知辛いよのなかです
弱ってるように見えません
行動云々ではなく傷一つ付かず倒れるのが理不尽です
>>337 水属性はアレです、高圧の水流で攻撃です
龍属性は、龍殺しの実から発見された龍のみに猛烈な毒性を発揮する成分で攻撃してるのです
ちなみに、上記の成分ですが、古龍の体内からも極少量発見されます
目には目を、歯には歯を、といったところでしょうか
>>337 水属性は読んで字のごとく水を武器から噴射しています。
その水を浴びると急激に冷やされ甲殻が割れる(グラビモス等)鱗が水を吸ってしまい
強度が落ちる(ガルルガ等)の現象が起こるため、ダメージを与えやすくなるのです。
・・・龍属性については分かりかねますので、どなたかお願いします。
>>349 実はモンスターは血だらけ、傷だらけです
しかし、そのまま描写してしまうとPTAに叩かれるのでカットしています。
一部傷が消せなかったり、顔が割れたり、血が出たりなどの放送事故がありますが、
あれは傷がついてることの証明になりますよね
失礼。339でした。
間違うなんて理不尽です
火山でホットドリンクや雪山でクーラードリンクを飲んでも
状態変化が全く起こらないのは何故ですか?
武器強化すると攻撃力、その他強くなりますが見た目が変わらないというのが理不尽です
武器屋の置物が武器防具を売ってくれますが何個買ってもなくならないのが理不尽です
龍属性は龍の体細胞と反応して
猛毒を生み出す物質を用いた攻撃です
だから龍でもないただの人間のハンターが
龍耐性の低い防具を身に付けた状態で
龍属性の攻撃を受けると生成された毒でダメージを受けます
また、古龍が自身にも有害な龍属性の攻撃を備えているのは
古龍が常に単体で行動する、つまり他の古龍との仲が悪いために
自身を含む古龍全般に有効な攻撃を身に付けたのだと思われます
>>344 以下の通りです。ごきげんよう。
◎火山・砂漠の気温 ≧ ホットドリンクによる上昇体温
◎雪山・洞窟の気温 ≧ クーラードリンクによる下降体温
>>345 グラスに注がれたコカ・コーラとペプシコーラを想像してください。
見た目はほとんど同じですが、味や香りに違いがあります。これと同じことです。
納得していただけて安心しました。ごきげんよう。
やっとの思いでラオ天鱗出たのに、何に使うか忘れたのが理不尽です
アンソロネタで恐縮ですが
龍属性=痒い
>>334 例えば現実に納期前に勝手にチームが病気で全滅しました
商品は7割ぐらい出来ていますがチームは戻ってきません 納期は明日です
とか言う状況でチームは顧客に請求を出来ると思いますか?
仕事と言うのは完遂して初めて仕事なのです。
>>337 熱した岩に水をだばだばかけると隙間に水が入り込み、熱との関係で砕けたりします
毒液を水で洗い流すと綺麗になります 水属性とはそういうものです
龍属性は殺虫剤の成分のようなものです
ティガは暇な時に全身にその成分を泥浴びのように塗りたくる習性があるため、
攻撃に全身龍属性が付いています。
>>344 アレは医薬部外品の栄養ドリンクの類なので
別に熱い地域で飲んだからといって人体に悪影響はありません。
雪山でカレーを食べたら元気になりますが、
夏場にカレーを食べたからと言って死ぬ訳じゃないのと同じです。
>>349 とりあえず目に付いた物に適当に使いましょう。
そして元々の理由を思い出して絶望してください。その時こそ本当の理不尽です。
本日、友人とこのゲームの話をしたのですが…
私「おっ、キリン装備ですか」
友人「苦労したぞー、素材集めんの。どうだ、エロくて素晴らしいだろう!特別にたっぷり見せてやろう!」
私「でもレイア装備の方が可愛くない?私はそっちの方が……」
友人「…は?(←ものすごい低い声)」
私「え……」
…途端友人の機嫌が異常に悪くなり、彼はすっかり無口になりサイゼリアドリアを食って帰って行きました。
釣りのようですが本当に釣りではありません。いくらエロ装備にこだわりがあろうとも、
たった一言でここまで怒れてしまう人が他にいるのでしょうか?友人が怖すぎて理不尽です。
>>353 レイアは飛竜です。頻繁に目撃されます。
しかし、キリンは幻獣なので、そう簡単には見つけられません。
その苦労を認めてあげてください
>>354 そうでしたね…確かに友人は装備のエロい部分でなく、
クエストを見かける度に受けて倒したという苦労を分かって欲しかったのかもしれません。
友人の努力に気づくことすら出来なかった自分自身が理不尽でなりません。
300円のドリアくらい奢ってあげれば良かったと反省しています。
「とても貴重」だとか「滅多に手に入らない」とか「手に入るのは極稀」などの素材を
いとも簡単に武具に加工してしまう加工職人が理不尽です。
>>356 貴方が素材を持ち込んで依頼しているから工房は作るのです、何ら理不尽ではありません。
寧ろ貴重な素材を手に入れる度に速攻で工房へ向かう貴方が理不尽です。
砥石で何百何千何万と研いでも武器が小さくならないのは何故ですか?
またハンマーは柄の部分を磨いてるのは何故でしょうか?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:45:00 ID:T3NfH75p
あかな
>>358 売れば巨万の富を得る
売れば一生遊んで暮らせる
そんなアイテムをいくつ売っても武器一つ作れません。
ではあの巨額のZは何のために使われているのか。
それは武器防具のアフターサービス料です。
一生涯サポートしてくれることを考えればそれぐらい安いものです。
そう言えって加工屋が言ってました。
メラルーとアイルーの差って何ですか?
(野生の)アイルーとメラルーは明確な差がありますがオトモにはメラルー柄のアイルーもいます。
理不尽です。
>>362 人間にだって金髪の日本人とかいるでしょう?つまりはそういうことです
野生とは違って身だしなみに気を使うんです、彼らは
アイルーなのにあえてメラルー柄に自分の毛を染める・・・それが彼らのおしゃれなのです
バラバラにならずに倒されたカンタロスの足がピクピクしてキモいのが理不尽です
アカムではなくヴォルが兄貴と呼ばれるのが理不尽です
>>364 貴方の頭を力一杯に殴打すればきっと身体は反射運動を起こして痙攣するでしょう。
生き物とはそういうものなのです。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:13:49 ID:bDpZTbI4
短パン
壁際では顔は、被っていても透けるのになぜ
体はすけないのですか?
エロスがありません
そんなの求める暇があったら狩りましょう、ということです。
集中できないでしょ?透けると。
ヴォルのタックルの当たり判定が理不尽です。一枚見えない壁があります。
あとヴォルが兄貴と呼ばれることもあるのにハメハメされるのも理不尽です。
何で地中から攻撃するモンスターは飛び出した後に形跡が残らないんですか?
ウカムなんか氷をバッキバキ破壊しながら迫ってくるのに
出てきた後はスケートリンクの様なツヤツヤ感。理解できません。
つまり
「ウホッ、いい突き上げ…アッー!」
という事です。
>>371 実は強化アクリルです。
突きやぶってもバラバラに割れず、弾力で元にもどります。
すごく理不尽なことを発見してこのスレに書き込もうと思っていたのに忘れてしまいました。
理不尽です。
・・・・・・・なんだっけなぁ
>>374 既にに解決したということでしょう。
頭を悩ませずにゆっくりしてください。
>>364 >>370 昔ある所に新米ハンターがいました
向上心に溢れ、いつかは女手一つで自分を育ててくれた母親に恩返しをするのが夢という若者でした。
なかなかお金は貯まりませんが、彼はハンターとして少しずつ経験を重ねていきました。
そんな彼の前に立ちはだかる壁が巨大なヴォルでした。
ヴォルもまた紳士であり、彼を毎度返り討ちにしつつもその成長に期待していました。
そんなある日故郷から一通の手紙が届きました。なんと母親が倒れたと言う報せです。
その治療には沢山のお金が必要で、急いで故郷に帰らなくてはいけません。
彼はヴォルに最後の戦いを挑みました。
しかしまだ未熟な彼ではヴォルにはかないません。もうダメだ、そう彼が思った瞬間、
ヴォルはそっと彼をいわゆるハメ安全地帯に運びました。そう、ヴォルは全て知っていたのです。
彼はヴォルの気持ちを理解し、泣きながらヴォルを倒しました。そしてその素材を売ったお金で母親の病気も治す事ができました。
そのヴォルの行動を称え、人々は偉大なるヴォルを兄貴と呼び親しむのです。
ってあっちのヴォルが言ってました。あとトトスタックルはオーラ力です。
>>371 潜ってからの攻撃後はどのモンスターも隙だらけでしょう?あの時に、必死に足で地面を元に戻しているのです。
穴をそのままにしておいたらトカゲ頭の彼等のこと、足をひっかけてコケてしまいます。しかもそれが頭から行った日には、ディア、モノは角が地面に突き刺さり、犬神家状態、ウカム、アカムはコロンと回転し引っくり返った亀のようになってしまいます。
彼等にとって潜り攻撃はハイリスクハイリターンな技ので、几帳面に後始末をせざるを得ないのです。
背中を向けているのにゲリョスの閃光でピヨるのが理不尽です。
短パンが何か分からないのが理不尽です。
雪だるま状態というのが理不尽です。
特にウカムの尻尾回しでなる意味が分かりません。
サラっとかけられただけなのにどうしてあんなに綺麗に球形にこびりつくのですか。
よっぽど粘着質な雪なのかと思いましたが、どう見てもこなあああああゆきいいいいと歌いたくなるような雪です。
しかも背中に雪をかけられても前にびっしりこびりついています。
>>380 ウカムの尻尾には粘着質のある粘液が出ています。
虫のクモは獲物を食べる時に、消火液を注入して生きながら溶かして食べられるといいます。
ウカムの尻尾攻撃は、ウカムが本来餌を食べる時にこの液でまず獲物を動けなくしてから食べるものなのですが、おっしゃるとおりこなあああああああああああああああああああゆきいいいいいいいいいいいいが邪魔してハンターを動けなくするにいたりません。
むしろ雪に助けられているわけです。
雪に粘着液がべっとりくっついて、それがハンターについている状況です。
背中にかけられたものが前にビッシリというのは、防具の形状です。
車のボディもフロントはグシャっとつぶれやすくなっています。
これがダメージを吸収する為につくられているのですが、リアは逆に結構硬くつくられています。
玉突き事故でうまい具合にダメージが外に逃げるように作られている為です。
防具のつくり的に背中にはこびりつきづらいのですが、前面は複雑な作りでちょっとかかっただけでも雪がこびり着いてしまうんですね。
これはいわゆるダメージの逃げを利用した防具の作りなのです。
>>380 二年まえリアル雪山で遭難しかけた私にしてみると、
深山ではただの転倒ですら命取り。
重くかつ直ぐに固まる雪の板状結晶は体の自由を奪い動きつらい。
まさに雪だるま状態。
背中にかけられても雪は一部が固まりさえしたらそこから結晶がのびるので、全身固まっても当然です。
雪をなめたらいけません(ホントに)
>>378 閃光をガードしたことはありませんか?
ただのフラッシュのはずなのに「カシン」と、
まるで何かを受けとめた音がしませんか?
そうなんです
実はあれはただ光を発しているだけではなく、
同時に発生する「キーン」という音も使ってスタンさせてるわけなんです
その証拠に光った瞬間よりわずかにあとにスタンするはずです
まぁ体感的にはたいしてかわりませんが……
音はすさまじいものになるとグラスを割るほどの衝撃を生みます
実はあの閃光はへたなバインドボイスより強い音攻撃だったんです
>>380 実は超攻撃性フルフルベェイビィーです
彼らには歯がないので通常のフルフルベビーと違って被ダメはありません
しかし、超攻撃的な性格のため衝撃が与えれると周辺の奴皆が噛み付きはじめます
さらにそれを察した地面の奴らも弾丸のように飛び付きます
一匹一匹は小さく砂のようにしかみえませんが、もう、大量にいます
こうして雪だるまハンターが完成するわけです
まぁ、歯がないのでその内顎が疲れてボロっととれます
>>383 それでは高級耳栓で防げないのが理不尽です。
>>368 貴方は何を言っているんですかwもっとしっかりしてくださいw
思わず草を使ってしまうほど理不尽です
>>376 思わず胸がきゅんとしました、大変理不尽です。
>>380 JAS○ACが来てしまうのでやめてください、私達まで訴えられたら理不尽この上ありません。
>>384 いえ、あの「キーン」は頭を直接微細に振動させ三半器官を刺激します
耳栓は意味をなさないのです…
盾などで音源に対し正面に構えれば光、音、ともに防げます
>>384 強烈な超音波も発生してるからです
人間の耳には捉えられずとも確実に脳が揺さぶられて一時的に気絶に似た状態になるのです
「キーン」という音を聞こえなくするだけの高級耳栓では、その強烈な超音波を防ぐ事が出来ないため、
高級耳栓を装着していても問答無用で気絶するんです
ちなみに気絶無効のスキルを発動させると脳が揺さぶられにくくなって結果的に気絶を抑える事が出来ます
連続で殴られると気絶するのは脳がガンガン揺さぶられるためだったのですね
他に、レウスの毒爪を食らうと一発で気絶するのは、ピンポイントで奴が頭を狙ってくるからです
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:39:37 ID:UKDxTBHf
最初のムービーみるといつも思うのですが、武器がボーンブレイドなのに防具がチェーンSシリーズなのは理不尽です。それにレイア捕獲のシーンでは明らかに他のハンターも下位装備です。あの装備で上位レイアを捕獲なんて、どんだけ上手いハンターなのでしょうか。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:47:43 ID:kbUEjnbP
敢えてスリルを楽しむっていう
>>388 ウカム討伐した後の出来事です。
因みに武器もGです
装飾品で猛毒を無効化したり、疲れなくなったり、物を盗まれなくなったり、眠らなくなったり、攻撃がはじかれなくなったり、切れ味がUPするのでしょう?
ただ単に武器、防具に珠を付けてるだけのはずです。理不尽です。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:18:05 ID:6Hj+a7Eq
高級耳栓発動の為に、頭はともかく、腰や足防具でカバーできるのが理不尽です
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:45:51 ID:gDo35BE7
このスレッドに攻撃判定に対する質問が来てないのが理不尽です。
それでは
回転尻尾の当たり判定が理不尽です
どう見ても頭上を素通りしているはずの尻尾で吹っ飛ばされます
>>394,395
アタリハンテイ力学についてはハンター初心者訓練で必修の筈ですが…
>>392 装飾品はさまざまなモンスター等から抽出した特殊成分の凝固体です
いわば放射線のごとく、人体に脅威の影響を及ぼす物質です。
が、実際には石の塊のような状態なのでただ持っているだけでは何も起きません。
それを武器屋4000年の歴史に伝えられる経脈に沿って配置する事により、
ハンターの身体能力を飛躍的に向上させる事が出来るのです。要するにお前はもう死んでいる の仲間です。
そのため迂闊な使い方をすると逆に身体能力に悪影響を及ぼす(=マイナススキルが発動する)事があるのです。ンン〜間違ったかな?
>>393 別に実際に耳に栓をしている訳ではありません
上記の理由で聴覚を強化する事を分かりやすく耳栓と呼んでいるだけです。
正式には三半規管の安定性及び耐久能力の向上、聴覚情報処理能力の変化 と言うそうですが
長いのと何言ってんのかわかんねぇと言うハンターの苦情から今の呼び方になりました。
>>395 特急や新幹線が目の前をかすめたらどうでしょう
頭上数センチを飛行機が通過したらあなたはどうなるでしょう
吹っ飛ばされるだけで済んでいる事を幸運に思うべきですね。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:14:36 ID:UKDxTBHf
>>392 加工屋に「この石を身につけるとスタミナが減りにくくなる。」などと言われて本当に信じたハンターのプラシーボ効果です。切れ味が上がったりするのも、全てハンターの思いこみです。
近接武器を装備するとガンナー防具が、また逆もですが何故装備できなくなるのでしょうか?
服なんだから装備出来るはずです。
ましてや女性用男性用で装備出来ないわけがありません。
理不尽すぎます。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:31:17 ID:UKDxTBHf
その姿で狩りにいこうとするとギルドの人から、なんだその格好はなめてんのか!などと言われ、三週間の停狩猟処分を食らいます。まるで高校みたいですね。
>>400 剣士装備は武器の振り回しやすさと足腰にかかる負担の軽減を重視して、対して
ガンナー装備は動きやすさと標準を付けるときにブレにくいように考えて作られています。
それを区別しないで装備するのは剣道の防具をつけて弓道をするようなものですから
体への負担が増えたり攻撃の命中率や威力が激減したりします。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:40:47 ID:svAFp87G
モンハン世界のアパレル業界には2つの協会があります
そう、「近接協会」と「ガンナー協会」です
この2つの協会は非常に仲が悪く、自分の協会の武器を装備したハンターが相手協会の装備を身につけていることをとても嫌います
ハンターたちは、装備を買うとき「同協会以外の装備は身につけないこと」という誓約書に印鑑を押さなければなりません
なぜこうなったかという話は政治的な込み入った話になるので次回にゆずります
50年前はそんな諍いはなくハンターたちは自由な服装を楽しめていたというからうらやましいですね
しかし若い世代を中心とした装備解放運動が無視できないレベルで盛んになっており、徐々にその溝は解消されつつあります
頭装備や一部の初心者装備はその一環です
男女装備の場合はモラルの問題です
>>400 装備できなくなるのは防具の総重量のためです。
ガンナー防具は余分な動きを抑える為重く出来ているのです。
見た目が同じ装備でも総重量が全く違って出来ています。
それを近接武器で装備しようとすると重すぎて動けなくなってしまうんですね。
女性用・男性用の違いは見たままです。女性のエロ装備を男が着ると
いろいろと危ないことになってしまうので着れないようにしてあります。
あとは女性と男性の骨格の違いなどなど。
Lv1通常弾の所持数が∞とはどういうことでしょうか?
アイテム説明欄には「入門用ともいえる安価な弾。威力はあまり期待できない。"弾数は無限。"」と、
さりげなく"弾数は無限"なんて書いてありますが、これはトンでもないことなのではないでしょうか?
工房は無限を形にすることを可能にしたのでしょうか。
弓は、矢を無限に使うことができますが、それに対して何も思わないのが理不尽です。
限り無く無限
限りなくは無限 夢幻が無限
これはドンドルマに伝わる歌の一節ですが、そういうことです。
実際に撃っているわけでは有りませんが、プラシーボ効果により敵にダメージを与えることが出来ます。
409 :
>>405:2008/06/27(金) 22:15:25 ID:UKDxTBHf
実はLv1通常弾とは空撃ちしたときに出る、空気なのです。その理由に、アイテムポーチの[Lv1通常弾]が入っているはずのところには、空気を弾にできる素晴らしい装置がはいっています。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:25:34 ID:UKDxTBHf
>>408 特に気にしなくていいですが、プラシーボ効果とは簡単言うと[思い込み効果]です。 因みに実在するそうです。
エリアチェンジをすると敵が追ってこないのは何故ですか?
大型ならまだしも小型なら絶対に追ってこれるはずです。
>>408 幻想とじゃれ合って時に傷つくんですね、わかります
>>411 生き物にはテリトリーがあります。そこからはなれて行動するのは危険な行
為だとモンスターもわかっているのでしょう。また、モンスター達もハンタ
ーが危険な存在だから襲う訳で、脅威な存在をテリトリーを離れてまで追っ
て来ることは無いのです。
ハンターナイフが存在しないのが理不尽です。
謎なので聞きますが、闘技場の持ち主は何のためにあんな建造物を持っているのでしょうか?
小闘技場に至ってはランポス系の住処になる位放置する始末
ミラージュショテルをめちゃくちゃ頑張って購入したのに、気刃斬りゲージがMAXな時以外透けません。
不可視の刀と銘打っているくせに、自分が望むときに透けてくれないなんて理不尽です。
第一人間を暗殺するのに、わざわざあんなでかい刀を持って行くとは思えません。しかも柄が透けない時点でバレバレです。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:48:41 ID:UKDxTBHf
>>414 はぎ取りに使っているナイフがそれです。
>>415 それはハンターの力を試すためだと思われます。そのため管理してるのはギ
ルドの関係者だという線が濃いです。
モンスターハンターの世界で周りの環境に影響受けずに純粋に猟狩を行える
ところなど、そうそう無いでしょうから。
自分は音爆効果があるボイスを発するのに、音爆に驚くモノディアはおかしいと思います
明らかにハンターより体積の大きなタル爆弾を何個も持てるのはおかしいです。
大タル10
大タル爆弾3
大タル爆弾G2
支給用大タル爆弾2
これだけ持ってても少しもハミ出ていないのは理不尽すぎます。
ハンターの鞄が四次元ポケット機能でもついてないと持っていないと説明がつきません。
>>416 そもそも武器屋のアオリ文を信じてはいけません
アレが全部本当だったら今頃フィールドは焦土と凍土とクレーターだらけです
大半の武器はとりあえず作って「こういう設定だったらかっこいいんじゃないかウフフフ」と言う妄想で付けられています
中二病っぽいのは武器屋、メルヘンなのは道具屋、バカっぽいのはネコが主に考えているようです
ヒーロー玩具の最強合体ロボ!みたいなものと思って置いてください。
>>417 座布団1枚
>>420 物凄い臭い屁でも、自分の屁で倒れる人は居ません
そういうものです。
>>421 四次元ポケットを知っているならこう言えばわかるでしょう。圧縮空間です。
調合の欄を開いている状態で咆哮を受けると両手で耳をふさいでいるのに調合ができます。
調合書を持って行っていればたとえモンスターの前でも調合書を開いて調合しているはずなのに
手を使わずにできるとは思えません。他にも乙して猫に運ばれている時でも調合途中ならできます。
なぜできるのでしょう。手を使わずともできるというのであれば、
耳をふさいでから、または乙ってから調合しようとしてもできないのはなぜでしょうか。
理不尽です。
>>422 確かに、殴られたものが原形を保たないはずであるブロンズベルの衝撃にイーオスが余裕で耐えていました。
悔しい、私はいつも悪徳商売に騙されます。この間も中国人の不良品MSを買ってしまったばかりだというのに…
今度こそ騙されないように気をつけます、ありがとうございました。
>>425 調合書は別に調合時に見ている訳ではありません
忘れた時に再確認しているだけです ハンターは往々にしてバカなので
スキルの調合率UP系は我々の世界でもよく見かける
記憶術!単語がモリモリ覚えられる!とかそーいうのの類です。
調合欄を開くと言うのは器具を展開して後は突っ込んであれこれするだけの準備態勢を整える事です
材料を突っ込むだけなら手がダメでも口やらなにやらで強引に行う事が出来ますが、
器具諸々の準備は流石に無茶です。
財布を開けた状態で腕の骨が折れてもまあなんとかお札は出せるでしょうが、
ポケットに財布をしまった状態で腕の骨が折れたらそれは難しいのと同じです。
いたちの最後っ屁と言う奴ですね。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 00:38:28 ID:G5ewPyeg
>>425 アイテムポーチは、実は全自動アイテム調合機なのです。 まさに「アッと驚くハンターの味方だよ〜」ですね。
素材のRAREが5が最高なのが納得いきません
大宝玉や天殻はRARE7や10にすべきだと思います
>>429 そんなことを言ってレア10の祖龍の天鱗が追加されたらどうするんですか
>>429 レア度5以上は珍しすぎて区別しきれないのです。つまり、レア度5と表記
されてるものの中にはいろいろと差が生じてしまっているのが現状です。
わざわざ剥ぎ取らずに、人呼んで死体まるごともってけば、一頭まるごと素材じゃん。
肉は焼いて村の人達と食べればいいし。
>>432 そう言って行方不明になったハンターを何人も知っています
ギルドに消されたければそうして下さい
おや?今日はいい天気なのになんであの人傘をs
>>432 ハンター一人で死体を運搬するのは無理です。
かといって、雑魚モンスターひしめく中、運搬に協力してくれる一般村人も
なかなかいません。草食獣の生肉ならともかく、ボスモンスターの臓器などは
普通の人はあってももてあますだけです。
つまり、死体を運んで解体して素材をもらうにはギルドに協力してもらう他
ありません。その危険な仕事の料金として、素材をシェアしているのです。
ハンターとはもちつもたれつの関係ですね。
ぼくはさいくつをするときかならず、
「ピッケルタァーーァィインム(巻き舌)」
というのですが、
これがへやにむなしくこだまします
りふじんです
さみしいです
なら叫ばないで下さい。
眠いのにこんな質問き答えさせられて理不尽です。
>>435 とれじいが好きならはっきりそう言いましょう。
クエから戻ると切れ味が勝手に回復してるのはなんでだろう
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 08:21:26 ID:G5ewPyeg
クエに帰る途中で研いでいます。大型モンスターを狩った後なので、工房から渡される鋼の龍鱗を用いた特別な砥石を使って丁寧に研磨します。村に帰った後、武器の多少の歪みなどは工房が直してくれます。だからいつまで経っても武器が劣化しないのです。
武器を研ぐということは、そのたびに少しずつすり減って小さくなっていくはずです。
補修に素材や費用を使っているわけでもないのに、何千何万回研いでもまったく大きさが変わりません。
理不尽です。
ついでに、PSPの○ボタンがぶっ壊れたのも理不尽です。
狩猟鞭や新モンスターなど超設定がポンポン出てくる某漫画が理不尽です
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 08:57:06 ID:G5ewPyeg
補修に使う費用や素材は生産するときに+aとして渡しています。因みにその費用や素材は、百年間双剣で黒い岩をきりつづけても、なくならないぐらい多く渡しています。だから、よく使うG級武器はあんなバカみたいに高いのです。
>>441 設定に理不尽さを感じているのか
単に漫画を書いている作者が嫌いなのか分かりません
もし、漫画と全く同じ狩猟鞭と新モンスターが
漫画より先にモンハンの新作で登場していたら
あなたは理不尽さを感じていたでしょうか?
dosで狩猟笛や古龍が登場した時、理不尽さは感じたでしょうか?
一つだけ確かなことは、原作があれど創作である以上は
多少のオリジナリティーが必要なのです
それがクリエイターというものです
我々が使用している包丁や鎌なども研ぎますが、長年使用しないと
磨り減ったと感じるほど見た目は変化しません。
ましてや大型モンスターを狩るために開発された武器です。
より頑強に、より長持ちするように加工されていますので、
研ぐ回数が天文学的数値に達しでもしないかぎり、見た目は変化しません。
○ボタンに関しては、あなたの連打技術にPSPがついてこれなかったのです。
技術がありすぎるというのも困りものですね。
G級武器が生産できるようになるとやる気が無くなりました
理不尽です
G級武器が出来る様になったからではなく、その素材集めが途方もないので
手持ちアイテムで力尽き投げ出さない為に、ハチミツ光蟲を集めているのです。
バサル100匹で幼
クイーンランゴ100匹で女王
無理です
後ランゴ75なんて理不尽です
>>447 バサルモスは村上位の「バサルモスな季節」で稼ぐのです。
クイーンランゴスタは旧密林素材ツアーで。
ちなみに一つのモンスターを狩り続けると…おや誰かきたようだ
ナルガの尻尾は中型モンスターを一撃で倒せるはずなのに、実際にはモスすら倒せないのが理不尽です。
何もしてないハンターに突っ込んでくるモスはさらに理不尽です。
>>449 モスをバカにしてはいけません
例え見た目は小型でも大型の魂と誇りを持っています
だからこそハンターを狙うのです
さて、ナルガの尻尾でモスが死なない理由ですが、ハンターと戦っている時、当然ながらナルガクルガはハンターだけを狙います
そのハンターとの戦闘中にモスがいたらどうするのか?
ナルガからすればモスは餌です
腹も減っていないのに無駄に殺してしまっては餌がなくなってしまいます
だからモスに尻尾があたりそうになったら加減してあげているのです
シロナガスクジラと同等のデカさの水棲生物のガノトトスが平気で陸上を歩いているのが理不尽です。中型の鯨でも陸にあがったら自重で骨が砕けるというのに。
ガブラスとランゴスタのしつこさが理不尽です。
こちらは何もしていないしする気もないのに延々と付いてこられるとついつい叩きのめしてしまいます。
>>451 中身が空洞だから砕けないのです。剥ぎ取ったりするときに見たことがあるでしょう。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:35:44 ID:G5ewPyeg
切ったあとのモンスターの尻尾のおかしな動きをなんとかしてください
なんで裏返しになったりしないのか
あてウカムの尻尾
接地してる場所めっちゃ細いのになぜ真っ直ぐなのか
猫火事場を発動させて高台からラオさん撃ってたら、上から岩をぶつけられて死にました。
理不尽です。
つーか殺人(未遂)ですよね?
>>451 マジレスすると水中では骨格をゆるくしても重力があまり働かないのでどんどん体をでかくできるが
陸上に上がるとゆるい骨格で体重を支えきれなくなり、結果的に肺が圧迫。呼吸困難で窒息死する。
骨は頑丈なので大丈夫なのです。
>>455 何度も言われているように切れる部分は別の生物なのでしょう、
切られるとびっくりして暴れるのであのような謎の軌道を描いて落ちます
ちゃんと着地はするので裏返しにはならないのです
ウカムの尻尾が設置してる場所が少ないにも関わらずまっすぐなのは
きっと雪が積もっている上に落ちるからかと思われます、埋もれるのでしょう
>>456 『事故死』です。上から岩を落としている人たちはドジなのです
だからわざとじゃないんです、許してあげてください
>>449 仮に自分の住む町に超巨大なアリやら、
クモやら、UFOやらが攻めてきたらどうしますか?
私を含め多くの人は怯え、戸惑い、そして逃げ回ることでしょう。
しかし、そんな中にも逃げずに立ち向かっていく集団がいるのです。
ここでは、仮にEDFとでも名付けましょうか。
彼らは裸の装備に重火器を2つまで持ち、
巨大なアリやらに立ち向かっていきます。
あなたのおっしゃるモスはいわば、モス界のEDFなのです。
さらにいうなら陸戦兵なのです。
おそらく私の言っていること(元ネタ)は伝わらないと思います。
なぜならスレ違いも、はなはだしいからです。
>>459がわかってしまいましたが、確かにスレ違いなので詳しく書く勇気がありません。
この絶妙な人間の心理的効果、理不尽です。
とりあえず
>>459にはジェノサイドガンを撃っておきました。
>>459を中心に半径75レスは消し飛ぶので皆さんご注意を。
>>459 ×裸の装備
○裸同然の装備
でした。
>>461 そうでしょう。
それこそ大学でテストなし、出席も取らない、
全員に単位をあげますという心理学という名の
インチキ科目に3回だけ出て単位をもらった成果です。
>>456 攻撃方法から察するに、彼らは民兵もしくは、対人戦闘を主とした
正規兵または傭兵のように思われます。
彼らは対モンスター用の特別な訓練を受けた訳ではないにも関わらず
砦(またその先にあるであろう人の住む村、街)を守るため勇敢に戦っています。
岩がぶつかってしまったのは確かに不幸な事故ですが、
むしろあなたがプロの「モンスターハンター」として
当らないような位置取りに気を使うべきだったのではと思います。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 17:06:20 ID:q1lR72Rh
雑魚から古龍までさらにキノコや地形まで手広くカバーできる
解毒薬や漢方薬が理不尽です
現実なら1種類に1つくらいの薬品がいるのではないでしょうか
ガノトトスは何故水中に戻る前に急なストップをかけるのでしょう、一気に戻ればいいのに
それにいつも同じ所じゃないと着水しません、何がガノをそうさせるのでしょうか、気になって夜も眠れません
リオレウスが溶岩の中に突っ込んでいって無傷なのが理不尽です。
ヤマツカミの吸い込みが最初から最後まで同じ勢いなのが理不尽です
生物である以上勢いに強弱があるはずなのに!
こんな、こんな最初から最後まで吸引力が変わらないなんて…!
これじゃあまるで…
>>466 ちょっと高いところから飛び降りる時、あなたは下を確認せずに飛び降りますか?
普通は、下に何があるか、高さはどのくらいかなどを確認しますよね。
それと同じように、トトスが水に戻る前に急停止するのは
飛び込む先の水深や障害物を確認しているからです。
確認した結果、トトスが生息する水辺で安全に
飛び込むことが出来る位置が限られてしまっているため
毎回同じ位置から飛び込むことになるのです。
>>465 薬がすごいのではありません、ハンターがすごいのです。彼らは哺乳綱霊長目ハンター科ハンター属であり、
人とは比べものにならない程優秀な治癒力を持っています。薬品はあくまでそれを手助けするだけです。
>>466 貴方もプールに入る前、怪我をしてはならないと準備体操をしましたね?つまりそういうことです。
>>467 体内で炎を燃やしているモンスターなのですから、溶岩には言って無傷でも何ら理不尽ではありません。
>>468は…すみません。自分はヤマツカミとまだ戦闘したことがないので、どなたか助け船を。
>>468 まるで、何ですか。ダイソンの掃除機とでも言(ry
本題です。何故ヤマツカミの吸い込みの勢いが落ちないかと言えばエラがあるからです。
人間が思い切り息を吸い込んだときに強弱があったり限界があるのは
肺には許容量があり、吸ってばかりだと苦しくなるからです。
エラがあると空気をそこから逃がすことが出来ますから、いくら吸い込んでも
息苦しくなることが無く吸引力が落ちません。
激昂ラージャンはいったい何に怒っているのでしょうか。
あのままだと大切な血管がプッツンしてしまいそうで心配です。
モンスターの叫び(咆哮)をガードしたら大きくのけ反るのが理不尽です。
喰らってもやたら長時間耳塞ぐのも理不尽です。
>>468 >>471 に加えて、次のような解釈も存在します。
ヤマツカミの吸い込みは捕食行動の一種だと思われます。
ヤマツカミは「どの程度の勢いで吸い込むともっとも効率よく捕食出来るか」
という事を本能的に知っています。
その為、強弱をつけずに一定の強さで吸い込みを行っているのです。
また、ハンターに見せる吸い込みはヤマツカミの全力ではないとの解釈もあります。
人間でも一定時間軽く息を吸い込み続ける程度の事は出来ます。
ヤマツカミにしてみれば、その程度の行動なのかもしれません。
>432
この世界には
シー・シェパードの陸上版みたいな団体があり
ハンターたちを糾弾し妨害しようとしています。
ギルドは、彼らとの折り合いをつけるため
「獲物からは素材の一部を剥ぎ取るだけとし、
残った死体は土に返す」
と約束しているのです。
>>440 私のPSPはアナログパッドが壊れました。
いきなりコントロールを失ったハンターが
ファンゴ様めがけて突っ込んでいき自滅するさまは
涙を誘うものでした。
何が言いたいかといいますと
わりとよくあることであり
不幸なことではあっても
理不尽なことではないということです。
>>451 鈴木大地は水泳の名選手ですが
水棲生物ではありません。
ガノトトスも同じです。
>>428 わかります。
そのような便利な装置がありながら
ミサイルやレーザーガンといった武器がないのは……
すみません、ちょっと席を外れます。
なんかギルドから緊急招集命令がきたようなので
>>472 激昂しないラージャンのように殺してやるとか挑発しませんでしたか?そのせいです
>>459 ライトボウガンでクイーンランゴ狩るのマジオススメ
キャラ女だと再現できないがな
なぜBCで休んでもスタミナは回復しないのですか?
理不尽すぎてBCを焼き払いたいです
>>472 幼少期、隣の保育器に寝ていたラージャンの赤ん坊に
泣かされた事を根に持っているのです
欲しい素材1つを手に入れるため何戦もしてやっと手に入れたら、
その後もういらないのに腐るほど手に入るのは何故ですか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:56:33 ID:G5ewPyeg
>>478 あなたは寝ると満腹になりますか?なるわけないですよね。それと一緒です。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:14:21 ID:CqQ2vA0R
水属性が弱点のガルルガが、雨の降っている密林います。
理不尽です。
>>482 彼なりに克服しようと頑張っているのです
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:21:43 ID:q1lR72Rh
>>482 やはりガルルガさんもクック先生の血縁だから
餌も似たようなものです。
その餌は密林や森丘のようなところにしかいないのだと思われます
そして彼らは、雨で逃げるような貧弱な根性は持ち合わせてはいません
>>482 あなたは雨に打たれたからといって痛みを覚えたり大怪我したりしませんよね?それと同じです
あんな雨と水属性を一緒にしないで下さい
破壊力が全然違います
あの雨はいわば水属性値0.1かそれ以下程度です
>>480 モンスターハンター・シリーズのソフトには
プレイヤーの行動パターンを解析し
「そのプレイヤーが、いま何を一番欲しがっているか」
を判断するプログラムが組み込まれています。
プレイヤーが欲しがっているアイテムは、出現頻度が下がります。
一度手にしてしまえば「欲しがっているアイテム」ではなくなるので
出現頻度が上がります。
これはゲーム業界の一部に根強く残る
「難易度が高いゲームほど、やりこみ甲斐があるゲーム」
という思想にもとづいて作られたものです。
俗に「物欲センサー」と呼ばれています。
重要で危険な内容の上位より、下位のどうでもいい依頼の方が支給品が豊富で理不尽です。
「支給品が遅れる」と言っている癖に、届いても携帯食料や応急薬など最低限のものしかありません。
その点下位の支給品には携帯シビレ罠や捕獲麻酔玉なども揃っています。おかしいです。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:37:52 ID:jjmkPTWC
短パンうぜー
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 23:42:33 ID:jjmkPTWC
短パン
>>487 届けている人が途中で至急品に手をつけざるを得ないほどに過酷な依頼なのです。
ハンターの身体能力が理不尽です
ハンターは本当に人間なんでしょうか?
同じ人間でも、村人の腕自慢がギアノスをなんとか追い返すぐらいなのに、
ハンターはそのギアノスよりもはるかに大きくて凶暴な飛竜をいとも簡単に殺してしまいます
>>487 支給品は、ギルドがあらかじめ報酬から前払いで購入しています。
下位のほうが支給品が豪華=購入費用が嵩むということで、あなたの懐に入る額は少なくなります。
しかも、有効なアイテムは支給品専用ということでギルドに回収されてしまいます。
強力なアイテムを望めば、下手をすればタダ働きにもなりかねません。
上位以降では、ハンターの腕も保証されているために、最低限のものだけを支給し
報酬残高をハンターに還元しているのです。
>>492 ハンターは対モンスター戦闘のプロです。
腕自慢とはいえ、戦闘に不慣れな民間人とは桁がちがいます。
あなたにも経験があるでしょう。最弱の片手剣を握りしめ、初めてランポスにいどんだ時。
彼らのコンビネーションに良いように翻弄され、死を覚悟しませんでしたか?
いわば、それが”腕自慢の農夫”と同等の実力です。
グラビームに何度焼かれてもピンピンしてるイーオスが理不尽です
ハンターでさえ瀕死に追い込まれるのに理不尽極まりないです
>>473 ガードしたときは思わずのけぞるほどビビっています
耳をふさいだときは「もう大丈夫かな?まだ響いてないかな」と不安で耳をふさいでいるのです
>>494 イーオスは火耐性が強めなんです
「気持ちイーオス」
>>496の家聞かれたから教えてあげたけど、何であの人傘にキャップ?付けてんだろ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 09:52:37 ID:hflm+RmY
村長のところにあるでかいマカライト鉱石が、素材として使えないのが理不尽です。
あれは村長の私物です。
ティガ初討伐時に手に入った轟竜の鳴き袋が、問答無用で村長に奪われたのが理不尽です。
たとえ現時点では加工屋で扱うことが難しいとしても、技術革新によって加工が出来るようになる可能性は十分にあったはずです。
アイルー育成スレの住人がアイルーがハンターを呼ぶ時の呼称を「旦那様」「ご主人様」だと勘違いしているのが理不尽です。
アイルーはあくまで住み込みを条件に雇用されているに過ぎないし、実際は割とドライな関係で「旦那さん」と呼びます。
そもそもネコバアに騙されて、はした金で売り飛ばされたワープアのアイルーに給金も満足に与えないでご主人様気取りとは片腹痛いです。
ご機嫌取りにお世辞を言ってるこっちの気持ちも知らないで調子に乗らないで欲しいニャ…。!いや、調子こかないで欲しいです。
>>500 鳴き袋も、臓器である以上鮮度が重要なのです。
技術革新が進んだときには腐っていた、ではお話にもなりません。
>>499 ですね。
もしハンターに
「大魔王を討伐して全世界を救う」
という依頼がきたら
勝手に持っていって使うことも許されるのでしょう。
なぜ支給品をハンターに持たせないのですか?
どうせハンターが現地に行くんだから持たせて行けばいいじゃないですか
ポーチに入らないならポポとか使って運べばいいわけだし
ドドブランゴの牙を破壊したのに、発見時の咆哮にだけバインド効果が残っていました。
理不尽です。
>>504 剣士なのに通常弾Lv1や空きビンを持たされたり、ガンナーなのに携帯砥石を持たされたりして
アイテムの採集が出来なかったり持ち込みアイテムが圧迫されたりするほうが理不尽です。
>>490>>492 ID変わっていると思いますが
>>487です、こんにちは。
なるほど、流石です。一本取られました。
>>491 以前も書きましたが彼らは人間ではありません、哺乳綱霊長目ハンター科ハンター属です。
ですから普通の人間と比べてはいけません、次元が違います。
>>500 鳴き袋は所詮鳴き袋です
凄い音のする一発を作ってもらったとしても古龍にもティガにも効きません
安定供給されない消耗品なんかにするよりはその場で役立たせてあげましょう。
>>501 そもそもアイルーは人間と価値観が大分違うため金銭による主従関係はさほどありません
勘違いは確かに恥ずかしい事ですが、
派遣社員だからとぞんざいな扱いをする事は巡り巡って自社へ損害となります。
大事なのは常に信頼関係と言う事です。
>>504 地域によっては人間を送る事すら難しい事があります
気球などを使う場合には積載重量にも限界がありますし、
可能ならハンターなんぞ全裸で投げ捨てたいと言うのが輸送スタッフの本音です。
私物に関しては持ったままの輸送を許してくれているだけでも良かったと思ってください。
そんな危険地域だからこそ別便の支給品の到着が遅いのです。
下位はそういう危険の少ない地域なので、安定してBCに人間も支給品も輸送してもらえるだけで。
>>505 ドドの咆哮は単純に2種類あります
威嚇のための咆哮と、牙の共鳴を利用した遠くまで届く仲間呼びの咆哮の2種です。
前者は普通に大声を出しているだけなので牙があろうがなかろうがうるさいです。
後者は共鳴させるために特殊な発声法をしているため、牙の共鳴効果が無いとさほどうるさくはないのです。
ダッシュでスタミナが減るのは分かります。
ダッシュしていないときのランニング状態(?)でスタミナが減らないのはおかしいです。
ツタでも普通に登る場合や、捕まって止まっている状態でもスタミナは減るはずです。
減るはずのものがむしろ回復していくなんてのは理不尽極まりないです。
>>510 短距離走の直後の軽い余走を考えてみましょう。スタミナは回復していきますね。
ハンターにとってはランニングやツタ登りもクールダウンに過ぎないのです。
>>510 あのゲージは実際はスタミナではなく、気力ゲージです。
ただ、気力ゲージというと曖昧すぎるため、あえてスタミナと称しているのです。
そう考えれば、ツタを上っている最中に、景色を見て一休みすることにより、気力が回復することも納得できます。
もちろんランニングはクールダウンなので気力が回復することに疑いはありません。
また、元来笛の音というのは人を鼓舞する力を持っています。
スタミナが減らなくなった、という旨表示されることがありますが、気力が充実した、と読み替えることにより、
これもまたなんら問題はありませんね。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 17:31:27 ID:hflm+RmY
ミラ系と戦うときに思うのですが、ミラ系はだいたい移動せずにその場で足が滑ってますよね?あれは何だか理不尽です。
岩竜でさえも切り抜く剣で森の木を伐採できないのはなぜですか
そういえば「モンスターの内臓器官」とある鳴き袋が剥ぎ取れないのが理不尽です。
>>513 あれは足踏みです。ハンターに対して「こいつ、つええ」と感じてたたらを踏んでいるのです。
>>514 ある漫画では斬ろうと思わない物は斬れず、斬ろうと思う物は斬り裂くという剣客が登場します。
ハンターたちも修行を積んでいるので、そのくらいは何とか出来てしまうのです。
>>515 鳴き袋は実はとても割れやすいのです。
ハンターの剥ぎとりナイフと剥ぎとり技術程度では傷つけずに剥ぎとることが難しいのでしょう。
平和主義のオトモが敵に向かっていくのが理不尽です
どうせ攻撃しないんだから、隅っこで笛吹いてくれる方が助かるのですが
アレは「話せば分かり合えるニャ」という信念の下に説得しに行ってるんです。
何故爆弾は2個までしか置けないのですか?
持てる限り、調合できる限り置けるはずです。
野生のメラルーやアイルーにブーメランをあてても尻尾をちょん切れないです
キッチンの猫は切れるから、キッチンでは投げるなと言ってるのに理不尽です
また、やつらに大樽Gや、拡散弾を当てても原型を留めているのは理不尽です
逆鱗がさっぱり出ません。
倒して丸ごとそこにあるんだから剥げないことないだろうに、
こちらの手に渡らないのが理不尽です。
>>521 逆鱗は全ての竜にあるわけではありません。
諦めてください
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:12:39 ID:/ZDh15Nv
短パン
>>521 逆鱗は着脱可能な部位なのです。
追い詰められた飛竜は
「くそっ、これを取られるくらいなら……」
と、エリアチェンジのどさくさにまぎれて
どこかに隠してしまいます。
「俺様がハンターごときに負けるはずがない」
とタカをくくっている飛竜だけが
逆鱗を身に着けているのです。
>>520 野生アイルーたちは厳しい環境のもと、大型モンスターによる危険を
かいくぐりながら生きているタフな連中です。
一方キッチンアイルーたちは安全な場所で、料理の腕を磨くことに
重きを置いて生活しています。
結果、前者はブーメランなどものともしませんが後者は恐れるようになった
のです。
そして彼らは平気で溶岩の中をあるける種族です。火と爆発には劇的に
強いのです。散弾を浴びても原型をとどめていることが彼らにとっての
常識なのです。
オオナズチはなぜあの一瞬で秘薬ばかりピンポイントで盗めるのですか?
カモフラのためにいろいろな消耗アイテムを持ち込んだのに秘薬ばかり狙われると
ぶちぎれそうになります。どうせ使えないくせにやたらに盗むなんて理不尽です。
>>526 普通に考えてよく使うアイテムは取り出しやすい所にしまいます。
だからカモフラージュと言って使わないアイテムをポーチの底にしまってもナズチが盗む訳がありません。
秘薬はよく使うわけではありませんが、力尽きた際に真っ先に飲むハンターが多いはずなので、取り出しやすい所にしまってあります。
つまり、いくらホットミートなどを持ってきていても、カモフラージュのためにはこまめに取り出して騙す必要があるのです。
眠いので俺の文章が日本語でおkになっていますが、頑張って解読してください。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 03:34:32 ID:c+luvjwP
砂漠などでホットドリンクとクーラードリンクを一緒に飲んで、それぞれの効果が機能するのが理不尽です。
体の中は一体どうなってしまってるのでしょう?
>>519 昔、あるハンターが爆弾をたくさん置いたんだ
そして気づいたら周りが爆弾だらけで身動きがとれなくなった
それ以来、ギルドでは爆弾は二個までという決まりを設けハンターに遵守させている
って感じの公式設定だったような
>>526 秘薬などハンターにとって重要な物を盗めるナズチだけが生き残れたからです。元々彼らは
あまり戦いが上手では無いので、重要な物を盗む事によって心理戦で勝利しようという戦術を取るしか
ありませんでした。ナズチだってムザムザと殺されたくは無いのです。
密林や旧密林にはたくさんの木がありますよね。
この前旧密林で味方ハンマーの方に武器出し攻撃でそらをとぶを使いました。
その時エリア3にいたのですが
何とエリア3の木の高さが「全て一定」でした(パッと見なので若干の誤差はあるかも)
木の高さが全て一定とは理不尽です。
雪山でティガレックスやラージャンが崖になっているにも関わらず猛然と突進してきて、あたかも壁があるようにずれて、崖下に落下しないのは何故でしょうか?理不尽です。
あれは崖ではありません
壁です
銭湯の壁に富士山の絵が描いてあるのと同じようなものです
>>531 森林と言うものは苔→草→陽樹→陰樹と遷移します。
これは要するに日光の奪い合いであり、当然高い方が有利です。
木も木どうしで戦っているのですね。
>>533 では、あそこはフロアのように一室になっているも同然なのでしょうか?
自然の脅威である雪山の高所に壁があるというのは理不尽です。
>>532 ティガ「ここには確か壁があたかも」
思い込みの力です。
訓練所にいるといつも相手のモンスターが居るのが理不尽です。
ティガレックスとかどうやって連れてきているのでしょうか。
ましてや古龍のキリンとか全然幻獣じゃありません。
なぜ大剣は抜刀状態でも蹴りが出せるのですか?
どちらかというとやりにくい武器だと思いますが。
大剣でできるなら片手や太刀、双剣でできないはずがありません。
>>538 太刀:蹴ると練りに練った気が散るからです。
片手剣:蹴るより斬る方が楽だからです。手元に手軽な刃物があるのにわざわざ蹴るのは変でしょ?
双剣:同上
ハンマー:溜めながら動くのは大変。蹴ることまで考えてません。
笛:笛で不思議な力を得るには集中力が大事。蹴りなんて(ry
ボウガン:集中力を研ぎ澄まし狙いを定めるには蹴りn(ry
弓:同上
大剣は叩っ斬るだけ。溜めながら動くことも出来ないし、普通に走ることも出来ない。だから蹴って隙をつくるぜぇ!
討伐クエスト 藍の流星
澄み渡る砂漠の夜空を切り裂き彼女は私の前に降り立った…。その姿はまるで息をする流星。まさしく、我が妃に相応しい。さあ追え、逃がすでないぞ!
なに「討伐」を依頼してるんですか。理不尽です。
そもそもナナを見てこんな考えに至った依頼人の感性自体理不尽極まりないです。
ネクロフィリアなんです
>>537 わすれちゃいけません。
あすこは訓練所。
実際にモンスターとたたかっているかは不明なのです。
モンスターも弱く、自分の武器防具はもっていけない。
剥ぎ取りアイテムも通常とは異なりますよね。
彼等は脳内戦闘・もしくはハンター自身がPSPを操作してひと狩りを楽しんでいるのかも知れません。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:37:11 ID:uxoCjQgi
>>475 そういうのが小説にあったが、Gのオープニングを見てくればわかる
実際は…
おや……なるほど、レウス、ティガ、ナルガ、ラーですか…
わかりました
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:42:22 ID:uxoCjQgi
短パン
アカムやウカム、ナズチの攻撃で防御力半減することがありますがアレはどういうことですか?
ハンターの防御力の数値は防具によるもので、肉体自身の強さは含まれていませんよね。
ということは防具が脆弱になってしまうのでしょうか。
強靭なモンスターの素材から作られた防具がいとも簡単に軟らかくなってしまうなんて有り得ないと思います。
しかもいきなり半減して一定時間後瞬時に直るなんて理不尽すぎます。
>>540 クエストの依頼主が人間であるとは限りません。この依頼主は身分の高いアイルーなのでしょう。
喋りにニャが付かないのは「下の者に示しが付かないdyネコートさん」という理由が考えられますし
同じ猫科なのですからナナにキュンと来てもおかしくはありません。
それから、討伐になっている理由はクエスト分類がそこまで細かく分かれていないからです。
実際は「弱らせて連れてきてほしい」なのですが、古龍は捕獲できませんから
仕方無く討伐に分類されているのです。
短パンマンめ
おそらく散々既出の疑問だと思いますが自分は聞いたことがないので質問させてください。
ハンマーの切れ味が落ちるとはどういうことでしょうか?
また、ハンマーを研ぐというのはどういうことでしょうか?
>>548 ハンマーはインパクトのタイミングが命です。
長時間使用していると握りがドロドロになって力の配分が大変難しくなります。
直接的な切れ味ではなく、柄の部分に着いた血や汗を削り取って「握りやすさ」を回復しています。
過去スレを見るのをオススメします。
>>545 筋弛緩剤のような成分を浴びているのが原因です。
防御力とはハンターの身体状態も合わせてどれだけの攻撃に耐えられるかと言う事を数値化したものであり、
力が入らなければ下がります。腹筋ムキムキの人でも力抜いてる時に殴られればウボァってなります。
逆に硬化薬は筋繊維をほどよく硬化させ、反応を良くするドーピングの類なのです。
>>550 嘘です。裸のハンターの防御力は0です。筋肉に防御力なんてありません
>>551 防具をつけていないとき、ハンター達は不安になり、また弱気になります。従って防御力はありません。
強靭なモンスターを素材に作られた防具をつけると「俺tsueeeeee」という気分になり防御力も高くなります。
思い込みの力ってすごいですね。
防御力の数値は防具だけのものではありません。
防具だけなのであれば、爪や護符で防御力が上がったり
ネコ飯・鬼人・硬化でステータスが上昇する現象の説明がつきません。
なので、ステータスに表示される防御力というのは
防具・アイテム等を使用している時点での総合的な防御能力だと思われます。
防具も置いてあるだけでは役に立ちません。
使う人間の身体能力が落ちれば、防御能力が落ちるのも必然でしょう。
イワシやデメキンがポーチ内で絶命しないのが理不尽です
>554
魚は釣り上げ、ポーチにしまう際「針」を神経に打つことで麻酔をかけているのです。
すると脳死に近い状態になり、生きたまま、しかも鮮度も保たれるらしいです。
漁師の技術はこんな所でも活用されているのですね。
>>554 魚や虫類はポーチ内の冷凍庫部分にいわば冷凍睡眠に近い状態で収納されています
仮死状態のまま低温に保たれているわけです
背中に攻撃を受けて尻もちをついたり後ろに吹き飛んだりするのは理不尽です
風圧やらでは説明がつきません
どこの世界に背中を押されて尻もちをつく輩がいますか
少し離れたところから道具屋や武器屋の店主に近づくと
スゥ・・・と彼らの姿が現れるのですがあれはどういうことでしょうか、貴婦人です
>>551 嘘です。裸のハンターの防御力は1です。筋肉に防御力はあります
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:57:47 ID:uxoCjQgi
討伐や捕獲したモンスターはどうなるのですか?
小説の設定とGのオープニングは矛盾してます
>>560 オープニングの事はそっと胸にしまっておくのです
さもないとギルド…
おや?誰か来たみたいだ
土日で大きく進んだはずの課題は全く進まず、何故かラオートとYahooが完成していました。理不尽です。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:09:51 ID:/JCFgJpE
ディアブロスやグラビモスって飛竜種のくせに大半の古龍種より強いなんて生意気だ。
飛龍種なのに古龍種より強くて許されるのはトルムとウカムルバスだけだと思う。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:59:59 ID:uxoCjQgi
短パンうぜー
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:16:13 ID:lU6JMwci
>>563 古龍が強いものだと決め付けている貴方が理不尽です。
ガトリングランスが砲撃出来無いのが理不尽です
これではまるでモデルガンじゃないですか
リオレウス特別訓練で回復薬を探していたところ
回復薬も回復薬Gもフンの中にありました
口に入れるものなのになぜあんなところに隠すのですか?
これは教官の仕業なのでしょうか?あんなことされたら誰だって怒るのに
理不尽極まりないです
>>567 ガトリングランスに組み込まれている機構は
攻撃時に弾薬を爆発させる事により ダメージを増加させるための物であり
ガンランスの砲撃機構とは、一見 似ているようでも異なるものです
実際、ガトリングランス系>ガンランス系 の強化ルートは存在していません
>>567 「これではまるでモデルガン」という貴方の言葉は半分正解です。
あれはまだ「ガンランス」という武器が無かった頃から有る武器であり、
「鉱物素材を主軸に作る火属性の槍」というコンセプトから生まれました。
そして年月を経て工房の技術が進み、「工房試作品ガンランス」系をモデルにした
ガンランスが生まれたというわけです。
>>568 「狩猟訓練」が始めて登場した頃、体力を回復する行為は減点と見なされていました。
恐らくはその名残で、「こんな所に回復薬を探しに来る奴はいないだろう」と
思ってあんな所に隠しているのでしょう・・・
・・・書いていてどっちにしろ理不尽だと思ってしまったのが理不尽です
>>560 各地域で扱いが違います
骨も残さず使ってこそと考える地域もあれば余りは自然に帰すべきだとする地域もあります
われわれプレイヤーがどの地域に属しているのかはゲーム中で判断する術は無いため、
OPのような生活をしているのかも知れませんし小説のような生活をしているのかも知れません。
>>568 逆に考えましょう
教官がハンターに優しかった事が一度とてあったでしょうかあの外道
嫌なら来なくてもいいただし増弾もミラもお前にはやんねー!と言う教官の高笑いが聞こえてきますね。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 20:52:19 ID:fhtY/Rir
破壊するとその部位の貴重な素材が手に入る。これっておかしくね?
ディア角なんか粉々に破壊してるのに。品質下がるだろうと。
>>573 壊さないとギルドに丸ごと持って行かれます。
多少質が落ちてもギルドに死体ごと奪われるよりいいのです。
ドスギアノスを剥ぎ取ったら
頭が2個出てきました
こわいかんがえになってしまいました
理不尽です
ハンター個人でギルドナイトの装備を作っていいのですか?
>576
あれは加工屋がギルドの窓口になって
装備を発注しているだけなのです
なるほど…つまりクロオビチケットとは
>>575 双頭!ドスギアノスだったのです
なんで戦闘中に気付けないのかと言う事に関しては、
きぐるみの用に中にもう一つの頭があったからです。
もし戦闘中に一つ目の頭をカチ割っていたら
中からもう一つの頭がミシリメキリビキビキビキと音を立てて生えてきてグォアァーと叫んでいたかも知れません。ホラーです。
>>578 端的に言うとただのコスプレです
そんなコスプレ用のチケットを寄越してくるとは教官はマニアックですね
>>575 ハンターさんはドスギアノスの頭をはぎ取るときに、ちょっとハンターナイフが滑って3:7で半分個にしてしまったのです
勿体ないので3:7でも頭は頭。数が2個になって大ラッキーと言うことにしてしまったのです
>>575 その・・・非常に言いにくいのですが・・・
そのドスギアノスは"雌"だったんですよ・・・
しかも妊娠中の・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:47:29 ID:siRNxKoi
変種です(笑)
>>581グロイ・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:57:55 ID:PUQa3Dj4
ギアノスって卵産むんじゃないんですか?
有袋類とは知りませんでした
>>583 有袋類の使い方がおかしいけど卵生であってる
モノの尻尾が二回剥げるのにディアの尻尾が一回しか剥げないのが理不尽です。
>>568 あれはフンではありません。
フンの形をしたオブジェで、目印のために置かれています。
採取しても無くならないのが証拠です。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 22:32:17 ID:KZBA9OCz
もの凄い美女がハンターなんて超危険な賤業やってるのはおかしいです。
>>587 他人より優れた人は他者からの非難を浴びやすいもの。
特にもの凄い美女というのはそれだけで妬まれたりするものです。
彼女たちはそんな俗世に嫌気がさし、ハンターとして働くようになったのでしょう。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:13:58 ID:9rXUEbLG
>>590 次回作モンスターペアレントハンターにご期待ください。
>>587 不細工な女性ハンターは
ギルドがサポートを手抜きするため
早々に命を落としていきました。
適者生存の法則で
美人のハンターだけが生き残ったのです。
亀気味ですいませんが
>>539氏がランスとガンスを忘れているのが理不尽です
>>593 蹴りなんてしたらガードをするのに必要な低い重心と集中力が乱れるのです。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:01:08 ID:DVbFNNnx
亜種と通常種が交配したら間に産まれた仔はどうなるんだろ?
そういえば両者の混血種っていないよね?幾つか理由を考えたけどどれだろ?
@亜種と通常種はそもそも交配しない。
A仔は亜種かもしくは通常種になり、両者の特徴は混ざらない。
B交配しても混血は遺伝子的に弱いとか何かの理由で、生まれても成長せずに死ぬ。
なんでダイミョウザザミの地中突き上げで串刺しにならないのですか?
理不尽極まりないです
>>596 あれはそこまで鋭いものではありません。
人体にちょっとした突起物、棒などを思い切り突きたててみてください。
穴が空くのではなく、耐えられなければ転ぶでしょう。
人体は岩とは違い、軽く、軟らかいのです。
そしてハンターの身のこなしがあるので、ある程度は勢いを殺す事が出来ます。
>>596 ザザミの突き上げはその名の通り突きです。これをハンターの武器に当てはめるとランスになります。
知っての通り、ランスは斬打の両属性を持っており、敵に対して有効な属性が適用されます。
つまり、ハンターの肉質から打撃が適用されるので串刺しにならずに打撃で吹っ飛ぶのです。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:20:15 ID:jTajC77v
>>597-598 なるほど、打撃の攻撃判定の上、ハンターの身のこなしで飛ぶことによって衝撃を殺してるわけですね
ありがとうございます。非常にスッキリしました
>>595 スレ違いです。理不尽な。世界観スレに行って下さい。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 02:40:26 ID:YUOiNlod
>595
っ劣勢遺伝
>>585 モノブロスはディアブロスの亜種であり、個体数が少ないのはご存知ですよね?
個体数が少ない故に素材の入手頻度が減ってしまい、ギルドが異例でモノブロスの尻尾は2回まで剥ぎ取りを行って良いと定めています。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:14:04 ID:SBv8OcKf
太刀の納刀おかしいだろ。差し込んでない。
アレは鞘が縦方向にパカっと開いてるんだょな?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:25:15 ID:xYKUGl8k
だょな?の発音方法が分かりません
>605
そうです
鞘がくぱぁと開くのです
何の問題もありません
>606
「だょな?」と発音します
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:29:40 ID:xYKUGl8k
>>608 少なくとも日本語の発音では無い事は理解出来ました
ありがとうございました
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 09:46:00 ID:lowqiJGe
モンハン世界観スレってどこにありますか?
>>518 ハンターは殺る気マンマンなのに一体何を話し合いわかり合うというのでしょうか。
「おとなしく狩られてくれ」とでも言うのですか。モンスターからしたらこれほど理不尽なことはありません
>>612 あれは「ハンターはボクが説得するニャ! だから五分だけ待ってほしいニャ!」という交渉をしているのです。
しかしモンスターもバカではありませんので、アイルーが殺る気マンマンのハンターを説得出来るはずが無いと分かっており、アイルーの言葉には耳を貸さずに攻撃してきます。
>>612完全平和主義を唱える某事務次官を思い出しました。
ところで、キングサイズなどのモンスターから分捕ってきた素材は明らかにオトモサイズを超えると思います。
明らかにサイズミスなのは理不尽です。
>>614 モンスター素材は名前そのままの部位をゴロリと持ってきているわけではありません
使いでのありそうな部分を切り取って持ってきてるだけです
従ってお供のポーチにだって入ります
バサルモスがかわいいのが理不尽です。
バサルモスを大量虐殺させるクエストが理不尽です。
「狙われたバサルモス」では、てっきりバサルモスを守るクエストかと思ったのに、
ギルドのオトリ捜査官としてバサルモスを狩る側に回らされるのが理不尽です。
>>616 黙れ小僧!!お前にバサルが救えるか!?
ラージャン太刀等の一部武器の強化率が理不尽です
貴重なG級素材を着服されてる気がします
ナズチのステルスが理不尽です
雨が降っていれば大体の場所は分かるはずです
なんで火炎弾以外の属性弾は貫通するんですか?
そもそも、あんな硬そうなモンスターに弾が簡単に貫通するなんて理不尽です。
みんなはもう、「毎日新聞」の件は知っていると思う。
ここまで、ネット上が炎上しているのに、マスコミは沈黙を守ったままで
一社たりとも報道していない。
なぜだろう。理由は簡単、マスコミに「都合が悪い」からだ。
マスコミはこれまで、自分たちに都合のいい情報を一方的に垂れ流し続けてきた。
また、都合の悪い情報は一切を握りつぶしてきた。
今回の毎日新聞の対応も、思いあがった挙句「握りつぶせる」と
判断したうえでのことだろう。
しかし、彼らはその思い上がりから、人のつながりを見誤った。
今回これほど多くの人たちが、賛同し行動してくれている。
そのおかげで、マスコミに報道されない事実を知る人が増えつづけている。
もう、マスコミ各社も無視し続けるのは限界だし、もう間もなく
各社一斉に横並びで報道を始めるだろう。
その際には、おそらく、とかげのしっぽのように毎日は切り捨てられる。
長い戦いのほんのちっぽけな勝利かもしれないが、勝利は目の前にある。
この状況では、今活動している人たちだけでも勝利をつかむ事はたやすい。
だが、あえて、協力して欲しい。力を貸してくれないだろうか。
どんなことでもいい、なんなら応援してくれるだけでも構わない。
一人でも多くの人が、この「聖戦」に参加してくれるように心よりお願いする。
まとめ
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/
崖の辺りで砥石を使った時のハンターの体勢が理不尽です
どうみても浮いています
それぞれの武器は納刀時、どうやって背中や腰に装着されてますか?
またその状態で、ハリウッドダイブなどしようものなら、ハンマーや大剣は体が潰れます。
自殺行為にしか思えません。
理不尽すぎるので、もう寝ます。
先日ウロボロスを作るため、激烈毒袋をとりに
G沼池採集ツアーにいきました。
ゲリョスと戦闘中に閃光準備に入ったので
ゲリョスに背を向けて走りました
横には同じく逃げるモスが…
ハンターは背中を向けても気絶するのは上で説明がありましたが
モスは背中を向けてるだけで気絶しなかったのが理不尽です
砦の防衛をたった数人のハンターに任せる軍の怠慢が許せません
しかもイーオスにまで住み着かれてるじゃないですか。こんな奴らが国を守れるとは到底思えません
あのイーオスは、見ることの少ないラオを見に来ただけの単なる野次馬で、
砦に住み着いているわけではありません。
>>618 私は計算に疎いためよく分かりませんが
きっと会心率とかその辺によるダメージ上昇の期待値を考えるとどうにかなるんじゃないでしょうか
ならないならならないで、見た目という最優先事項に素材を使っていると思いましょう。
>>619 ナズチは保護色と同時に、視神経などに影響するガスを常に微量ですが垂れ流しています
その影響で見えそうで見えないのです。チラリズムの仲間ですね。
>>620 硬そうに見えて弾かれる事は意外と少ないものです
むしろ実際には大分柔らかいので、貫通しない攻撃の方が珍しいぐらいです。
火炎弾は弾丸としての強度より爆発物としての火力を優先しているので唯一貫通しないのです。
>>622 研ぐと言う行為に全身全霊を賭して集中する事によるヨガの奥義です。
とあるハンターは研ぐ行為の中、宇宙の真理を発見してしまい
そのまま天高く舞い上がり激しく発光すると二度と戻らなかったと言う伝説があります。気を付けましょう。
>>623 カメラさんに聞いた所
カイゾウドの都合だとか手楠茶の限界だとかなんだかよく分からない呪文のような言葉を唱えていました
要するに実際にはヒモでくくっていますがよく見えないだけだそうです。普通ですね。
ついでに武器は重そうに見えて意外とそうでもありません。
少なくとも日々振り回しているハンターはそれによって潰されるほどやわな鍛え方はしていないのです。
>>624 モスの背中をじっと見つめてください
年季の入った美しい漢の背中をしています。まさに優しい父親の背中です。
その輝きの前にはゲリョス如きのフラッシュなんてくすんで見えてしまう、そう言う事です。
本日、オトモを渡した時に思ったのですが…
オトモ渡しの時光る球体を渡したのは何でしょう?
またアイテムを渡した時も同様に光る球体ですが
明らかにサイズなどの理由からオトモやアイテムではないと思われます
キングチャチャブーの強さが理不尽です。
獣人族のくせに頭から火を噴くわ、棍棒の一撃は重いわ…
おかげで回復薬が無くなってしましました。
このあとナルガとの戦闘が控えてるってのに理不尽です。
>630
金属製引換券です
>>631 放っておけば集落から出てくることもないのにわざわざ余計な手を出したんですから、貴方の自業自得です。
理不尽な文句をたれないで下さい。
さて、本題ですが、自室に君臨する童帝が内弁慶なのは当たり前のことなので、
理不尽でも何でもありません。
各ベースキャンプが完全に安全地帯になっているのが理不尽です。
ギルドにそういった技術・能力があるのなら、なぜ街や砦を守れないのでしょう?
危険な場所にキャンプを作る愚か者はいません
もともと安全な場所にキャンプを作っているのです
仮にギルドの力で安全になるべく管理しているのだとしても
少人数が利用するだけの小さなキャンプ場を守るのと
巨大な街や砦を守るのとでは方法も労力も全く異なります
>634
ベースキャンプが安置なのは一時的なものです
その証拠に森丘や雪山には朽ち果てたキャンプ跡があります
今使ってるキャンプも明日はモンスターの塒になってるかもしれません
モンスターに見つかってキャンプが使えなくなったら移動するのです
街はそんなしょっちゅう移動するわけには行きません
だからたまに襲われています
というか蟹や龍の移動ルートに街を作ることが理不尽です
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:56:00 ID:fzLGAaml
ATフィールドです
ギルドはATフィールドを土地に開く技術を開発しました
もちろんありますよ砦や街にも
耐久値100%ってやつはつまりATフィールドの耐久値です
ラオやシェンはそのATフィールドをぶち壊してくるわけです
恐ろしや…
街のBCには酸弾が飛んできます。
巨大な敵に対する安全など無いのです
ハンターの剥ぎ取りが見て剥いでるのにムチャクチャバラバラで納得いかなかった
が、あれは見てないor見えないからピンポイントで剥げないんだ
そう考える事にする
>>636モンハン世界のモンスターは例外無く猛烈なS極の性質があり、ベースキャンプ付近にも同じく強烈なS極の磁場があります。
そのS極の磁場が発生する場所は極めて少ないので、ベースキャンプに出来るような安全地帯も少ないのです。
あ、そうそう。これはギルドの最高機密ですがハンターの武器や防具は実は全部強化プラスチック性なので、磁力の影響は受けません。
素材はギルドが着服してボロ儲けぎゃああああああああああああああああああああ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 01:20:48 ID:8USJi1ZX
殺すか殺されるかの瀬戸際な時なのに、回復薬を飲んだ後にガッツポーズみたいなのをするのはなんですか?
一つの質問に対していくつか異なった回答があることがありますが
全て本当なんですか?
理不尽です。
>>636 ラオに関しては単なる偶然です
防衛と観測のために作った砦がたまたまラオの移動ルートと重なっただけです。
街はラオの移動ルートと関係ない場所にあるので、ラオが来る事はありません。
シェンは好戦的な性格なためとりあえず見慣れない大きい物があると喧嘩を売ります。
そのため何処に建てようが巨大建物だったら突付かれます。
>>640 強化プラスチックを生産するには
確実に生物素材を用いるより高度な技術とコストが掛かります。
そもそも金属を使用していてもその多くは非鉄鉱であり、別に磁石に反応はしません。
と言うか一番大量に使われる鱗や皮などの生物素材に磁力の影響はありません。理不尽です。
>>641 ヒザをグーで何度か叩いてみましょう 特定の部位を叩くとビクッってなりますね?
それと同じです。
>>642 人間は真実だから信じるのではありません。信じたい事だから信じるのです。
あなたはあなたの信じる答えをその中から選ぶ権利があるのです。ロマンチックですね。
>>641 ルールだからです。
モンスターであれハンターであれ行動には何かしら隙が出来ます。しかし普通に食事をしていては殆ど隙が出来ません
ハンター達はこれではフェアではないということであのような行動をとるのです
モンスターへ敬意と愛を持ってフェアに戦う事を心掛けましょう
あれはガッツポーズではありません
回復薬や食料の効果が素早く身体中を行き渡るように
内臓に活を入れているのです
>641
あなたはお風呂上りにビールやコーヒー牛乳を飲んだら
そのあとどうしますか?
「ぷはー!うめー!」だの「生き返るぅ〜」だの言うはずです
ノーリアクションだなんてことありえません
ハンターも思わずガッツポーズをとってしまうのです
捕獲名人のスキルをつけるとなぜ素材が増えるのでしょう?
激運はまだ「運が良かった」という一言でなんとか納得できます。
しかし、ハンターに渡す報酬の数はギルドが決めているのですよね?
捕獲なんて罠にかけて麻酔玉などを投げるだけです。
上手く捕獲したからといって素材の数に影響があるとは思えません。
一個しかブーメランを持っていないときでも明らかに2個同時に飛んでる瞬間があります。
理不尽です。
捕獲(報酬をうまくせしめる)名人だからです
>647
あなたは捕獲後、ギルドが引き取りにくるまでハンターが何もしてないと思っていませんか?
実は捕獲時に不自然な体勢で眠ってしまうと、素材が傷んだりするのです。
不自然な体勢でなくても同じ体勢をとり続けるのは良くありませんし、
寝返りも危険な場合があります。
捕獲名人スキルがあるとそう言った事のケアが出来る為、素材が多く取れるのです。
>>647 いかに対象を美しく狩ったか?が報酬に考慮されています
対象の保存状態がよければ基本報酬が増え、より完全な生体を捕獲する事で捕獲報酬が増えます
部位破壊はハンターのやる気を引き出すための特別ポイントです
>>648 効率を考えた結果、「真っ二つにして投げれば二倍攻撃出来るじゃん」という結論に至りました。やたらと頻繁にブーメランがっ!となるのはハンターの投擲技術をもってしても半分になったブーメランをきちんと投げるのは難しいためです。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:41:26 ID:L6y3Nhjl
武具の煽り文句は嘘ではありません!ハンターは人間だけがなれるわけではないのです
種族によっては本来の力を発揮することができるのです。
効果には種族等によりことなります、
サイヤ族古龍人族魔人族のハンターのことですね
ボックス内の2ヵ月前に焼いたこんがり肉を食べてもなぜかお腹をこわしませんでした
理不尽です
女性ハンターというのは無理があるような気がします。
扱えても片手剣が限界で、ガードも不可なんじゃないでしょうか。
防具も、男性と同じ物は重すぎて到底着られない筈です。
まぁそういう戦力的な観点は別だとしても、男女混合での狩猟って無理がありませんか。
普通にクエ中とか、女ハンターが男ハンターに襲われたりしそうなんですが。
ああいう人里離れたサバイバル空間なら尚更だと思います。
ケータイもパソコンも無い世界なのですから。
あるいは、故郷の貧しい家族のため出稼ぎに来たハンターに対し、
「捕獲名人+激運でBC待ちさせてやるから今晩いいだろグヘヘヘ」
…みたいな裏取引なんかかも相当あったように思います。
むしろ報酬より、そっち目当てでPSを上げ装備を整える男ハンターもいたでしょう。
裏取引をする奴はまだマシで、ひどい者になると、完全にブローカーと化します。
素材の闇卸しなど、ギルドを通さない闇クエストに女ハンターを関わらせて、弱みを握ります。
更に最悪な事に、ブローカーらは、それら不正を監視する筈のギルドナイトと組んでいるのです。
こうして、ハンター資格の剥奪を何より恐れる女ハンターは、男たちに決して逆らえなくなります。
欲望渦巻くポッケ村の裏路地は、彼女たちによって支えられているのです。
という訳で、モンハン世界の男たちは性欲皆無としか思えませんのや。
彼らは不能…もしくはゲイなんでしょうか?
>>656 そういった考えはハラスメントです。
気をつけましょう。
いや、おかしいって本気の話。
ポッケ村の男ども、去勢されてんのかと思うほど性欲感じない。
何回話しかけても同じ事しか言わねーし。操られてるんだろうか。
正直こえーよ。
ドラゴン装備、バルカン装備で話しかけてくるハンターの方が怖いです
なぜ、MHP2G発売前に存在が発覚したエスピナスと戦えないのでしょうか?
ナルガとエスピ同時クエを楽しみにしてたのに…理不尽です
>>658 あなたの回りには昼間からそんな話をする人ばかりなのでしょうか?
身の安全は保証できませんが夜のポッケ村をオススメします
>>656 女性とて人間です。鍛えれば鍛えただけ筋力は増加します
男性ハンターと同様に武器を扱うことは可能でしょう
防具は男性用と女性用とでは外見が異なります
女性用の方が軽量に作られている可能性もあります
また、鎧というのは重量が全身に分散されるので
総重量とは裏腹に意外と身軽に動けるものです
あなたの妄想の中に出てくる人間は
正常に性欲がある人間というより
理性も道徳も正義もないただの悪人です
それらの人道にもとる行為をしないからといって
不能だのゲイだの言われるモンハン世界の男たちは
さぞかし理不尽でしょうね
>>655 箱に入れる前に干し肉にしています
>>660 ドンドルマ地方からかなり移動した所にのみエスピナスは居ます
そのためドンドルマまで行くのも一苦労するポッケ地方からは行けないのです。
ドンドルマの人がポッケの僻地に居るウカムやナルガと戦えないのも同じ理由です。
集団訓練を1人でやっていたら、いつの間にかギザミのハンター討伐集団訓練になっていました。
理不尽です。
いつまでたっても調合書を持っていないと調合失敗するのは理不尽です。
回復薬Gの調合なんて何百何千回とやっているのだから覚えてもいいはずです。
調合書は調合方法やレシピが書かれているだけではありません
調合用の機材や試験紙にもなっているのです
もちろん機材や試験紙部分をコピーすることは著作権法違反ですので
調合書はそのまま持ち込む必要があります
>>642 数あるの学説の中のひとつです。
真実は創造者(開発)のみが知っています。
部屋に居座る短気な豚がアイルー達よりよっぽどどうでもいい存在なのに、
何故か彼らより服の数が多いのが理不尽です。なにゆえあんなに優遇されているのですか?
ブーム君もどきまみれのこのスレが理不尽です・・・。
あと通勤電車で悪魔アイルー送ってくる人間が理不尽です。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 14:14:18 ID:1oYEG5Av
もどり玉ってどんな仕組みなんですか?
どこにいても瞬時に拠点に戻るなんて、まったく想像もつきません・・・。
>>662男と女じゃ体の筋肉や脂肪や骨のつくりは全く違うしホルモンの関係上筋肉のつきやすさも全く違う同じトレーニングや食事をした時に男と女じゃ差は歴然。
>>670 自分が目くらましを食らっている間に、アイルー達が運んでくれます。
>>670 モドリ玉の調合材料を思い出してみて下さい。
素材玉 + ドキドキノコ
上記のようにモドリ玉は素材玉と何やら怪しげなキノコから出来ています。
つまり、「一瞬にして拠点に戻っている」というのはキノコによる幻覚作用なのです。
幻覚作用が末期となると
幻覚症状から、自分の姿が苔の生えた醜い豚のように映るそうです。
モドリ玉の使いすぎにご注意下さい…
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:34:30 ID:jl/Ynxd6
短パン
>>656=658
そんなことを四六時中考えている貴方の脳内と存在が理不尽です。
モンハンのエロほんの世界にお帰り下さい、アカム兄さん。
>>656が続きを書いてくれないことが理不尽です
もっと具体的に書いてください
出来れば挿し絵付きで
アイルーは力尽きたハンターを台車に乗せBCに運びますが
BCから一番離れたエリアと一番近いエリアで時間の差がないのは何故ですか?
というか一番遠いところからでも一瞬で運んできます。理不尽です。
>>671 地球人ではないのに同じ構造だと思ってるのが理不尽です
>>677 狩場の下には獣人族達の掘ったトンネルが走っており、トンネルが各エリアから中心へと伸びています。
力尽きたエリア→中央を経由→BCへと進むので大体同じ位の時間で到着します。
残念ながら直通ルートが無いのです。
>>677 ゲーム内時間
暗転してる間に2時間くらい治療やら薬抜きをしています
高速採取
釣り名人
と並んで書いてあるのを見ていたら高橋名人を思い出しました。
理不尽です
>>662 そりゃ全員が全員、悪人だとは思いたくないけど、
ハンターなんて元々荒っぽい連中多いだろうし、戦ってると性欲溜まるらしいし、
特にクエスト中などの極限状態なんかでは、相当警戒するべき存在だと思うけどな。
>>676 もっと文才と画力のある奴に頼むんやな、ただしスレチだが…
>>678 たしか、モンハンの世界設定は「超未来の地球」だとどこかで聞いた事がある
>>682 剛〇番長をご存知でしょうか?女性ハンターはミンナ改造されているので男性ハンターより肉体的には強力なのです。
現在の男女のハンター比率(推定)を見てもわかる事です。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:05:37 ID:gwKg60hl
ヒュぺリオン体質ですね。分かります。
女性ハンターは皆タカさんなんだよ
早食いを会得するとガッツポーズのスピードまで速くなるのはなぜですか?
速過ぎてキモいです。理不尽です。
>>656 女性ハンターに無理はありません。むしろ立派にハンター稼業している女性ハンターを男が好きなようにすることの方が無理です。
>>592 そういえばキャラ選択のときに出てくる顔は半分ぐらいは微妙な顔でしたが
そういう女ハンターはほとんど見かけませんね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:30:35 ID:gwKg60hl
>>686 早く食べたときの勢いがまだ残ってるからです。
>>682 上:なんの為にギルドを組織してるのかと
そういった不正、不当行為を律するためだろう
中:方言で自己主張ですか
下:デマです
ドスイーオスの頭を目当てに上位クエで30匹剥いでも出ません
女子高生でも目当ての頭を剥ぎ取って独りで船旅に出ているこの御時世に
ハンターともあろうものがなぜ欲しい頭を切り落とせないのでしょうか?
>>682 スレタイと
>>1を10回ぐらい音読してください
>>691 交戦中に頭部を損傷してしまうため中々素材として適した状態で回収が出来ないのです。
また、損傷が無くても素材として使えるだけの良質な固体でないと意味が無いため難易度がバイプッシュなのです。
このスレに限らず板全体の童貞臭さが理不尽です
いや、それはむしろ当然というか必然なのではないかと
骨2本とイワシ1匹で作れてしまう骨銃槍が理不尽です。
たったこれだけの素材で、複雑な機構を備えているガンランスを生産するのは無理だと思います。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19:23:07 ID:gwKg60hl
>>695 加工屋に素材渡す→加工屋大喜び→お礼にガンランス上げるよ!よ!
>>695 チケットやコインで武具が作れてしまう事から察して下さい
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:09:26 ID:AFM/z3js
何故立ってから気絶するのです?
起きる気力があるのならそのまま戦えばいいのでは?
ギザミは一度ヤドを破壊したら再装着しても肉質は破壊状態のままですか?
誤爆しました
>>699 はじめの一歩を読んでみましょう
あれはハンターの不屈の闘志の表れなのです
>677
編集でカットされてるだけです
何故モンスターはうしろを向くと閃光効かないのに
こっちはうしろ向いてても効いちゃうの?
どうして卵を落としてしまうんですか
いったん置くという選択肢はないのですか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:29:43 ID:gwKg60hl
>>704 モンスターは体が大きく翼などがあるため後で光っても顔にまで届かない。
>>704 大概のモンスターは前後に長く、且つ視界が狭いため、後ろを向かれると自分の体が影になって光が届きません。
ハンターの場合は、自分の体を影にするには光量が強すぎます。
チャチャブーや猫どもに対し適当に閃光玉を投げた場合、殆どが目を回すのも、同じ理由です。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:58:55 ID:fxyhZUu3
>>706-707 ちょっと納得した。
じゃあさ、ダイブすることでノーダメなのはどして?
明らかに突進してるモンスターに接触してるように見える。
なぜアイテムボックスにはあの大きさであれだけのアイテムや装備が入るのですか?それに取り出したいアイテムや装備を一瞬で取り出せるのもおかしいです
>>709 東方に伝わる奥義、AIKIとかUKEMIとかの力です。
武器を収め全身の神経を攻撃を受ける事に集中し、
華麗に飛ぶ事でバルカンメテオすら受け流すハンター流体術の原点にして奥義です。
これを応用したのが通常の前転回避ですが、アレは武器を持っている事で気が散るため無敵時間が短いのです。
>>710 あのアイテムボックスのように見える箱は実は取り出し口にすぎず、
下に巨大な本体があるのです。
中には雇われアイルー何匹か居り、道具箱の中を整理しています。
そのため、ハンターの要求にすばやく対応できるのです。
>>711 ハンター初心者でも使える奥義にワロタwwww
これはハンターの必須スキルなんですね
も一つ、落とし穴ってさ網を張ってるだけにしか見えないんだけど?
なんでモンスターは穴にはまるの?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:19:42 ID:fzLGAaml
>>710 のび太くんの机の引き出しの四次元空間と同じで何もおかしいことはありません
>>709 アレは地下室への入り口です。
あの中には忠実で引っ込み思案なアイルーが雇われてて
荷物の整理やってるみたいですよ。箱の形しているのは彼の趣味だそうです
ちなみに村各地の小型ボックスとは、アイルーお得意の地下通路で繋がってます
小型ボックスへは、装備品は入らないのではなくてこの通路に引っかかって
通らないだけなんですねえ
>>713 振動で地面を液状化させて穴を掘り、上からネットで蓋をするからです
底ではクモの巣がトリモチの役目をして脱出を妨げます
>>713 あれは穴をその場で掘っている訳ではありません。
展開式のネットと、重量感知起爆式の下方向への指向性簡易爆弾のセットです。
モンスターが爆弾部分を踏む事で、爆弾が柔らかい地面を吹っ飛ばして穿り返し穴を作り、
それに加えて展開されたネットがモンスターに絡まる事で一定時間拘束が出来るのです。
そのため硬い地面や、逆に柔らかすぎる泥沼などでは落とし穴は使えません。
また、ディアはあの巨大な自身の重量を砂上で運用できるほど身軽なため、
重量感知に引っかからないため起爆自体出来ないため無効になるのです。
>>713 トラップツールの説明文を読めばわかります
農場でハンマー使用料がかかるのが理不尽です。
爆弾採掘のアイルーなんて、相当肉体を酷使してますが、料金は
とりません。
しろねこハンマーもきんねこハンマーも自分で所持しているので
ますます理不尽です。
ト-、___
_,,-‐‐‐‐‐‐t-:、_ `‐、、_
__,,,-‐'´ .:. ,,:.:``‐、;:;:;ヽ_
,,,_____,,..、_,,,,,-‐‐‐-、、_,,-'´ ............:.:/: .:. ````ヽ、_
〈=__,,,,__,,,,,,,,,,,,..::::::::::... ;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;ノ::. `‐、、
/ .._____.. .. . `````ヽ- '--‐‐'''''~~~'`::::ヽ:.:.:..... 、 ヽ、
ヒ;-'´ ````:‐:‐:-:-.:__,,、、、、、 ....:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:,;,;,;,;.:.:.;,;...........ヽ、ヽT ◎ ヽ、
````‐--:-:‐:':´:`:`´:: :::``:..、_:.:.:.:.:.:.:.ヽ、__ ,-==,
````‐‐:-:-:-:-:‐"
トトスおいときますね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:37:56 ID:RQEmzUzr
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:39:33 ID:gwKg60hl
>>720 爆弾アイルーはそういう性癖なので爆弾を貰えるだけで満足なのです
むしろお金を払っても構わないと言い出しそうなぐらいには爆発フェチです。あれは。
ハンマーは戦闘用のを使うと木がへし折れるため、
メンテが難しい、特注の低反発素材を使ったハンマーを使っているので代金を取るのです。
鮫島事件ってなんですか?
誰に聞いてもその瞬間無口になったり話を変えようとしてきます。
そういえばトトスやクックの分類がなんで竜なんだろうな
>>725 嫌な事件だったな・・・
おや、こんな時間に誰かが来たようだ
>>725 何故かそんな事を知りたがる貴方が理不尽です
世の中には知らない方がいい事もあるのです
>>725 教えてやるから今から行う場
ん?客が来たみたいだ。
ちょっと待っててくれ
このスレのノリが理不尽です。
いまさら鮫島事件に反応してくれるほど2chはやさしくないはずです
>>726 魚が進化したのではなく飛竜が水中適応したのがトトスだからです。
同様に鳥が進化したのではなく、小型で鳥のような飛竜を鳥竜種と呼んでいるだけです。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:17:58 ID:f53FUsd2
脱出された後の落とし穴が跡形も無いのが理不尽です
>>730 むしろ今日に限って鮫島事件に関するレスが多い気がします
身内だけの掲示板でもその話が出ました
鬱です
苗字が鮫島な俺が一番欝です
消える……消えていく……
ファンタズマ……
これは……面倒なことに……なっ……た……
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:59:26 ID:nTnu5Mli
爆弾一筋のオトモアイルーが武器を持ってる意味は?
爆弾を使用する上で非常に効率が悪いと思うのですが。
ピヨったら爆弾食らう羽目になるがそれでもいいのか?
>>738
>>736 ヴィクセンさんの面倒が嫌いっぷりが理不尽です
>>726 イャンクックやランポスは「イグルエイビス」という恐竜でいえばヴェラキラプトルのような祖先を共通に持つからです。クックは実は鳥から進化したものではありません。鱗だってあるでしょう?
これはウィキペディアにも載っていることです。本当です。
ランゴガンナー頭はミラージュ製
ACは4になってから変わってしまった・・・
モンハンで魔法が使えるくらい理不尽な変わり方だったぜ
>>736 ファンタズマのプラズマ連射が理不尽です
>>743 散々指摘されている部分を改良せずに
焼き増しで続編を作り続けられるよりは
どんな出来になるか分からなくても
完全に一新してくれた方がまだ望みがあると思う
モンハンは3でそれをやってくれるんだろうか
まあ、Wiiだから買わないけど
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 02:25:34 ID:rQB2aanF
主人公は反復横跳びくらい並に出来るようになってから狩りに行くべきだと思う。
オトモが密林のBCであろうと掘ってしまうのが理不尽です
床は薄い木の板でその下には海が広がっているというのに
あげく砂ぼこりを巻き上げて穴を掘ります
どう見ても砂なんてありません
>>746がランスの存在を忘れているのが理不尽です
>>743 AC4が出来るだけ幸せじゃないか・・・
俺なんかPS2が壊れてLRさえ出来ないんだぜ
それにしても、元レイヴンがやけに多いのが理不尽です
このスレが面白すぎて理不尽です
そして何故敬語なのか理不尽で仕方がありません
>>749 あぁ?
たとえば質問者がこんな口調だったら答えようなんて気がどっかに失せね?
そんで回答側がこんなんじゃ舐められてるような気とかこいつ嘘教えてんだろとか疑いたくもならね?
つまりはそういうことなのです。
円滑な人間関係のためには適した表現・口調というものが存在するのです。
敬語だと、すごく・・・説得力がでてきます。
携帯食料は食料のくせに何故飲み物なのでしょうか
あんな物で腹が膨れるのでしょうか
回復薬と一緒になって腹がたぽたぽになりそうです
また、偶に猫飯を食わずこんがり肉も食わず支給回復薬と携帯食料のみでリタマラする事があるのですが
何日も固形物を取らず平気でいるハンターが理不尽です
>>752 ウィダーインゼリーやカロリーメイトのようなバランス飲料なのです。
またリタイア時のクエストは夢として扱われます。
どんなに激しく動き回ってても突っ立ってても腹の減りが同じなのは理不尽です。
またこんがり肉食べてもすぐ腹減るのはおかしいです。
あれだけの量食ったら数時間はもつはずです。
普段どおりに過ごした日も、マラソン大会や水泳大会などで沢山運動した日も
1日の食事の回数は3食+おやつです。それと同じです。
モンハンの世界と我々の世界は時間の速さが違うのです。
我々の数十分が、ハンター達にとっては数時間なのです。
>754
あれはわれわれの時間では50分ですが
モンハン世界の数時間に相当します
よく読まずに書き込んだら被りました
そんな自分が理不尽です
質問です。
いつも不思議に思ってたんですけど、
何故狙った部位を剥ぎ取れないんですか?
理不尽です。
狙った部位が激しい戦闘で素材として持ち帰れないほど損傷していたためです。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:54:51 ID:4C6uQB0B
>>758 剥ぎ取り用の短剣は非常に切れ味が悪く、一回なんらかの部分を剥ぎ取ったらもう次はあまりにも切れ味が悪くて剥ぎ取れる部分は限られてしまう、だからハンターは剥ぎ取れる部分を選ばざる終えない、なら一回目は自由に選べるじゃないかと俺も思ったが…あれは短剣の「意思」
剥ぎ取れる回数が一定なのもそのせいなんだ、単純に切れ味の問題
ちなみに剥ぎ取り名人ってのは短剣の使い方がうまいだけ
ヤマツカミのステージは、ハンターにとって都合が良すぎます。
なぜ平地に出てこないんですか?理不尽です。
ヤマツカミは塔が好きなのです。
>>760 ×=選ばざる終えない
◎=選ばざるを得ない
そのへんに落ちている骨を達人の骨と決め付けてしまうのが理不尽です
何を根拠に決めているのでしょうか?
骨に達人とでも書いてあるのでしょうか?
モンスター生息地の奥深くで、ハンターのものらしき骨を見つけたらどう思いますか?
ひとりのハンターの果敢な生き方と無念さに、胸が熱くなるはずです。
ハンターとして生きた勇気を讃え、すべての骨を『達人の〜』と称するのです。
生前の骨の持ち主が実際に達人であったかどうかなど、どうでもいいのです。
女性キャラのブルファンゴフェイクやモスフェイクは羞恥プレイですか?
ポッケ村の人口が少な過ぎなのが理不尽です
村に子供の気配は在りませんし、民家すらろくに無いようですが
ポッケ村は大丈夫なんでしょうか
>>766 人には、それぞれ事情があるのです。
もしPTプレイ時に見かけたら「とっても似合ってるよ、このメスブタ」と褒めてあげましょう。
そこから芽生える恋もあります。
>>767 P2のオープニングムービーでも解る通り、ちゃんと子どもはいます。
ハンターの家がある位置は村の一角に過ぎません。
イベントシーンではティガがポポを、ナルガがケルビを、チキンが生肉を
襲ってました。
あれはやらせですか?
ムービーでヒプノックに眠らされたランポスが、目が覚めたら何事もなかったかのように
ヒプノックと共闘しているのが理不尽です。
>>771 あれは眠らせてから自分に従順な下僕にするという催眠術を行っているのです。
デモがない2戦以降はすでに下僕化されていて一緒に襲ってくるのです。
770
その肉って剥ぎ取りできるの?
ついでにフルフルのケルビ捕食とガノスのアプケロス、レイア親子のランポスもお忘れなく
>>720 やらせではありません。
モンスター達は自らの食欲や他モンスターへの敵対心よりも、
ハンターへの攻撃本能の方が勝っているのです。
リオレウスとランポス、ガノトトスとランゴスタ等が共闘しているのも同様の理由です。
ハンターが半径100km圏内に入ると、モンスター達は縄張り争いを止め、ハンター憎しの執念で共闘関係を結ぶのです。
>>758 倒したモンスター、捕獲したモンスターはギルドに送られます。
倒したモンスターから剥ぎ取りを行う場合、生態調査や、依頼人の要望等の理由から回数を制限されます。
生態調査は、モンスターの死体から様々な研究をするわけですから、あちこちを大量に剥ぎ取られては良いサンプルになりません。
依頼人の要望は、主にモンスター素材の要求ですから、剥ぎ取りつくされた死体をもらっても何のメリットもありません。
ですから、モンスターの大きさや生態に合わせて剥ぎ取り回数が制限されているのです。
剥ぎ取り名人とは、このような作業の阻害をしないように、死体を傷つけずにより多くの素材を剥ぎ取るという技術を得られるスキルなのです。
剥ぎ取りたいものが剥ぎ取れないのは、その部位がもう使用価値の無いほど損傷しているからです。
切りすぎてボロボロになった尻尾や、たたかれて潰れた甲殻、穴の開いた鱗、ぺちゃんこになった頭等は剥ぎ取っても使い物になりませんよね。
尻尾からは稀に紅玉や宝玉、天鱗や逆鱗が出たりしますが、それはたまたま尻尾にそれがあっただけ。
すべてのリオレウスが逆鱗を持ってるわけじゃありませんし、すべてのナズチが大宝玉を持ってるわけでもありません。
熟練のハンターにたいする
モンスターの勝率が理不尽です
もう少し勝ってもいいと思います
>>776 逆です
モンスターに勝てるから、熟練のハンターとして生き延びたのです
>>770 冷静に考えてください。
もしあなたが食事を始めようとした時、近くに攻撃的なリアルカンタロスがいたらどうしますか?
もちろん食事はそっちのけでそのg…リアルカンタロスを殺そうとするでしょう。
それに食事を食い荒らされたらたまらないからです。
モンスターにとっては更に切実な問題です。何故ならそれは食事を奪いにきたのではなくあなたを殺しにきたからです。
誰だって殺意を持った動物の近くでのんびり食事はしないでしょう。
つまりそういうことです。
今日初めて覗いみたけど、回答面白すぎwww
俺だけいつもソロプレイなのが理不尽すぎます
>>781 あなたがオトモを忘れ去っている事が理不尽です
オトモを戦力としてみなさない?邪魔だ?彼らだって頑張ってるんです、それを無碍にするなんて理不尽です
武具の誇張表現が理不尽です。
G級装備は大抵そうですが、特にウカムルサクンペ。
手刀で海を叩き割るに足る力を与えてくれるなら、大剣くらい片手で振り回せてもいいように思いますが、
あれは武具屋が適当言ってるだけですか?
>>781 友達に誘われたはずが、ずっとソロプレイです
悔しいので他の人を誘って、ソロ脱出と思ったのにいまだにソロプレイです
このくらいの孤独感を味わってから言ってください、理不尽です
「太陽の突進を受け止める」などというので、テオ・テスカトルの小走りを仁王立ちで待ち構えましたが、敢えなく吹き飛びました。
誇張表現は大いに結構ですが、このような紛らわしい文言はハンターの身を危険に晒すことになります。その可能性を考えない加工屋が理不尽です。
>>786 加工屋にとってハンターとは金を貢いでくれるだけのヒモ人間に過ぎません。
それに加えて、いくら死んでも代わりはいるのです。
ハンターの頭が多少残念な出来で、
>>786みたいな真似をして死んでしまったりしても、
加工屋は平気な顔で誇張表現を書き続けます。
危険性を考えないのではなく、危険性など考える必要がないのです。
>>786 防具を地面に固定すれば受け止められるようです。意味ないですよね。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 22:29:32 ID:VU2W7YHD
>>786 本物の太陽はほとんど動かないので、頭の悪いハンターは受け止めたと思い込んでしまうのです。あとPSPで書き込んでいるので、改行がうまくできません。理不尽です。
>>786 防具に傷一つ付いていないのは事実です
誰も「中の人は無事」なんて言ってません
>>790 それは全ての防具に言える事ではありませんか。やっぱり理不尽だす。
>>786 嘘でも誇大表現でもありません
この場合注意しなければならないのは 太陽=テオ ではないということです
太陽はあくまでも太陽です
書いてあることは出来ますが書いていないことは出来ません
説明されている事の他は並の防具だということです
他の防具の説明についても同様です
不幸にしてゲーム中でそれを行う状況がない、というだけのことなのです
確かに書く防具の説明文見てるとむなしくなるな。
どんな武器防具も無闇にスゴイ事ばかり書いてありすぎる。
鋼鉄も軽々と引き裂いたり、どんな攻撃も受け止めるとか…
インフレしすぎだろう
なぜランスではコロリンできないんでしょう?
装備が大きくて重いから、という理由なら
大剣やヘヴィボウガンのコロリンも困難なはずだと思うんですけど。
あれほど走りまわって狩りをしているのに防具は汗臭くないのでしょうか
村の人は顔色ひとつ変えないのが理不尽です
>>795 気をつかっているのです。
辺鄙な村に伝説級のハンターが専属で付いてくれることなど、本来有り得ないほどの僥倖です。
実際、先任のハンターは下位クエをどうにかクリア出来る程度の腕前でした。
(それも、ドドブランゴを討伐できないレベル!)
機嫌を損ねて専任を解かれるリスクを考えれば、臭いを我慢することなど造作もないことなのでしょう。
>>794 重量そのものではなく、バランスの問題です。
大剣やヘビィは、重量があるとはいえ、武器一つだけですので
「体に引き付ける」ことスムーズな重心移動が容易なのです。
対して、ランスは武器だけではなく、さらに重量が嵩むであろう盾も付属しています。
両腕に超重量の装備を持った状態ではコロリンなど出来よう筈もありません。
(納槍していれば、重心移動がスムーズに行えるためコロリン可能です)
クエから帰る度にシャワー浴びてるのを省略されてるのかな
それよりも、ネコメシの量が多すぎると思うんだが…
あれ全部一人で食ったら死ぬぞww
大剣で、切り上げだけを行うとものすごく重そうにするのに、
構えたままパッドをグリグリやると横方向に慣性ガン無視のありえない動きをすることが理不尽です
力の方向が変わっただけなのになんであんな動きができるのでしょうか?
>>798 食材専門のトップハンターT氏、囚人にしてギルドナイトを務めるO氏
彼らの食事はあんな程度ではありません。
ハンターと人間とでは体のつくりが違うのです。
凶悪揃いの飛竜達が観測気球を襲わないのが理不尽です。
餌にもならない無機物を襲うほど野生生物は阿呆じゃありません。
ガノトトスの水中からのジャンプ攻撃でハンターが眠るのが理不尽です
ヒレが当たってない当たり方でも睡眠しますし
あの当たり方で睡眠するなら陸上で体当たりでも睡眠するのでは?
消臭玉の存在を忘れる
このスレが理不尽です
汗の匂いくらい簡単に消えます
風呂に入らずファブリーズだけで過ごしている
>>803が理不尽です。
ポッケ村には温泉が湧いているんですよ。
>ネコメシの量が多すぎると思うんだが…
見ればわかるように全部食べてはいません
残りはアイルー達がおいしくいただきました
>>802 ガノトトスのヒレには特殊な化学物質が含まれており、それは水と反応して睡眠作用を表皮全体に付加します。
これによりヒレに直接触れていなくても、ハンター達はぐーすか眠ってしまうのです。
また、この化学反応は水を多量に必要とする為、水中から出てすぐに効力を失ってしまいます。
陸上の攻撃で眠くならないのはそのせいです。
ランス系以外の武器で、真後ろに回避行動が取れないのは何故ですか?
お陰で、キャンプへ強制送還されるスタンド攻撃を受けました。
理不尽です。
後ろに武器があると重さで転んでしまうからです。
肉食った後に腹をパンパンしたり、回復薬を飲んだ後にガッツポーズをするの おかしいですよ。
最近既出の質問をする人が多くて理不尽です
まとめ過去ログ姉妹スレ全てに目を通せとは言いませんが
せめて現行スレ内くらいは確認してから質問すべきです
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:23:29 ID:lWq+o+ks
氷属性、例えばドドブランゴは氷属性の攻撃をしてくるから氷属性の武器には強い。逆に対となってる火属性の武器には弱い。これは当たり前のことだからわかります
しかし龍属性の攻撃をしてくるミラ系などが龍属性の武器に弱いっていうのはどういうことでしょうか?
農場で爆弾採掘をした回数が軽く100回を越えていると思います。
いつまでも落盤しないあの洞窟及び岩壁はどうなっているのですか?爆破して崩れないのは理不尽です。
>>813 アイルーのお面を付けるだけでボマーになれる世界です。
彼らは爆弾のプロなので落盤を起こすようなヘマはしません。
気づきませんか?爆弾猫に小タルを渡してもG樽を渡しても爆弾猫をふっとばす爆発の威力は同じです。
爆弾猫はハンターから爆弾をちょろまかすために小芝居を打っているに過ぎず、
あの小さな洞窟は実は、
爆弾採掘の時は大樽爆弾自体が時限式になってますが何故クエストであれを使わないのですか?
というかあの爆弾はハンターの物ですよね?
アイルーはハンターから手渡された瞬間に時限式に改造してるんですか?
>>814 回答ありがとうございました。さすがはアイルーですね。それな
>>812 ではリオレイアやリオレウスはどうなのでしょうか?
彼らは番いで生活するし、無印のOPでもリオレウスの群れなどが見られます。
彼らは家族を形生し生活するのに互いに龍属性の攻撃を持っていたら不便じゃあないですか?
ちょっとこどもを叱るつもりで顔をひっぱたいたらうっかり部位破壊しちゃったとかあまりにも理不尽です。
>>815 昔はハンターも大タル爆弾の導火線に火を付けて使っていました。
ですが、大タル爆弾は少しの衝撃で爆発する代物なので、火を付けようとゴソゴソやっている最中に
ランポスやランゴスタが襲ってきて暴発、と言う事故がとても多かったのです。
だからハンター達は導火線で着火するのを止め、石ころなどで安全に起爆するようになりました。
とは言ってもクエスト以外ならその心配もありませんので、採掘の際は導火線を使っているのです。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:04:46 ID:iQXcNDCi
>815
アイルーは無限に爆弾出してくるよな?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:08:52 ID:/e36RHY2
アイルーは現地調合ぢゃね(・・?)
>>818 素手で牛を殺せる格闘家だからと言って、しつけの際に子供の骨をへし折るでしょうか。
そんなのは親失格です。そんな血統は絶えてしまって構いません。
また、鳥やトカゲは体をすり合わせたりする事はありますが、
直接羽や手足で相手を引っ叩く事はあまりありません。特に家族であれば。
このゲームのハンター達はどれだけ狩りに行っても、ちっとも筋力がつかないのはなぜでしょうか?
大剣やハンマーの振り回しやランスでの移動が一向に早くならないのが理不尽です
アイルーは地面を掘ってディアブロスのように移動できますよね?
そして、オトモの行動をよく見ていると、爆弾を使用するとき、地面から掘り起こすようにして取り出しています。
そう、あの爆弾は他のアイルーが地面から手渡しているのです。
……ここだけの話ですが、アイルーには地下世界があります。
彼らは様々な役割を担って組織的に行動していると言われています。
ギルドからの依頼で行動をおこすこともあるとかなんとか。
……おっとなんですか、あのフリフリな黒い日傘を背中に担いだオッサンは。
ずいぶんアンバランスな格好をしたやつだn
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:35:23 ID:/+molSQX
そのネタつまんねーよ
ずっと頑張ってるけど
>>823 いくら筋力あっても重いものをビュンビュン振り回すのは無理だろ
筋力があるやつのパンチが光速になるわけないだろ、光速パンチがだせるのは涯だけだ
どうして、氷属性に弱いラージャンが雪山にいるのですか?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:04:11 ID:SeyIIjiD
>>827 野生のキリン娘をハンティングするためです。
>>826 ゴールドルナのような防具に身を固めた集団が、光速で動いていたという伝承があるそうです。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:30:11 ID:E5kZRQD2
いてもたってもいられなくなり、書き込みしました。
金レイアのタックルをくらったら、なぜか吹っ飛ばされて空中にいる間にももう一回ダメージ判定を受けたらしく、あえなく乙りました。しかもそれが2回も連続で起きました。
ある意味現実的ではありますが、このゲーム的にはかなり理不尽です。攻撃を受けて吹っ飛んでるときから起きあがるまでは基本的に無敵状態ではないのですか?
ランポスじゃあるまいし、空中コンボで殺されるなんて理不尽です。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 14:41:19 ID:lWq+o+ks
さっきレウスとやってたんですが
そろそろめまいするかなぁぐらいにスタン値を溜めていて、レウスが空中ブレスし終わり着地点で溜め3を構えて待ってたんです
タイミング良く溜め3スタンプを当てたら空中で当たったらしく、墜落しました
その後起き上がったかと思うと急にまた倒れたんです
めまいしてたんですが、これは理不尽じゃないですか?
おかげで縦3を一回しか決めれませんでした
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:03:35 ID:3fbz8dK9
G級レウスの尻尾、おかしいだろ。
なんで閃光玉でひるませた後尻尾切ろうとしたらこっちが死んでんだよ。
体力MAXだったのに一気に削られたぞ。
削られたと言うより、何か別の物に攻撃された気分だったぜ・・・・
ちなみに防御力は600オーバー、武器は双剣。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:07:56 ID:QnUf5fXL
無作為に振る尻尾にあたると、そりゃ死ぬだろ
>>831 「まだいける!」と思って急に立ったらめまいがしたのです。
意外とうっかりさんなんです。
>>833 身を守ろうとするあまり生まれたレウスのスタンドです。
近距離パワー型なので射程距離は尻尾の真下までです。
ふと疑問に思ったんだが、弓矢担いで狩りに行って来たんだよ。
そんときに強激ビン調合してたんだけど、空ビンの消費量と完成した強激ビンの数が合わないんだが、どっから持ってきたんだ?
>>836 ポケットの中にビスケットが1つあるとします。ならば当然、ポケットをたたくとビスケットは2つになります。
つまりはそういうことなのです
>>836 そういうところにビン感にならずにモンスターの動向にこそ気を配るべきではないでしょうか?
>>836 実は空ビンを「一個二個」と数えるのではなく「一束二束」と数えていくのです。
調合材料を利用してそれぞれの瓶に詰めていくのですが、
この過程で使い物にならなくなるものも出てくるので、
それが原因で作成した個数に変化が現れるのです。
また、これは一個二個と数えられないのはハンターの弱い頭のせいでもあります。
ポーチに入る個数を毎回忘れてしまい、数ではなく量(感覚)として扱います。
ちなみにその量は、一掴みして一束、二束・・・とまとめていくそうです。
最大数はポーチに入る最大量。とりあえずこれを99としているそうです。
>>836 じつはあれは一つのビンに最大2回分のエキスを詰めて置けます。
調合がうまくいかなかった場合、一回分の薄いエキスしか作れなかったということでしょう。
なんで旧沼地の水張ったステージで
フルフルが体内発電しても
ハンターが感電しないのはなぜですか?
並の人間なら(見た目からして)即死なのに…
>>841 不純物が多量に含まれてますから。
というか現実でもそんなもん。
>>841 フルフルの発電量は実際にはそれほど多くないのです。
直接触ったときこそダメージを受けて吹っ飛ばされますが、
沼地や沼地内の洞窟のように周囲に水が張った状態だと、
逆に電流が拡散してハンターにダメージを与える事ができないのです。
現実においても、海の中に人間と発電機をぶちこんでも、
お互いの距離が相当近くなければ、電流が拡散し過ぎて人間まで電流は届きません。
それと同じ事です。
理不尽な答を求めているはずなのに、現実的に答えてしまった自分が理不尽です。
>>827 彼らは唯一の弱点である「氷属性」すなわち寒さを克服するために雪山に修行に来ているのです。
苦手を苦手のままにしない姿勢は我々も見習う所があると思います。
最近このスレの流れが速すぎるのが理不尽です。
クック絶滅スレがもう4回も落ちちゃってるんだけど
理不尽じゃないですか?
>>845 それだけゲームだけでは満足できないハンターが増えたという事でしょう。
私もよい返答者になろうと頑張ります。
キリン娘といえばキリンホーンの白いやつが地毛じゃないのが理不尽です
ランポスフェイクのトサカは地毛(髪の色で色が変わる)なのに
…むしろトサカが地毛の方が理不尽?
調合途中に咆哮を受けて
両手で耳をふさいでいるのに
調合を続けられるハンターが理不尽です。
あとファブリーズを消臭玉代わりに使ってるんですが。
私の腋や股間から理解できない匂いがするのも理不尽です。
>>848 男のキリン頭と比べてみましょう。むしろフェイクですね。
ヅラで済んでる現状で満足しましょう。ちなみにイラストなどでは地毛として描かれる場合が多いようです。
ふっさふさでかわいいです。
>>849 このスレのどこかに回答があったはずです。
今放送中の猫の恩返し
猫の国なのにアイルー達が出てきません、理不尽です
>>850 ありがとうございます
>>425で同じ質問がなされてましたね
もう1つの理不尽は解消できなさそうですか?
アイルー種は、他の猫に仲間を傷つけられた報復として猫の国に戦争を仕掛けました。
しかし、物量差で押し切られ結局は敗北し、モンハン世界への次元の扉を開いて逃げてきました。
ついでに一族で盗みを行っていたメラルー種も、猫世界では異端民族と蔑まれていたので、一緒に逃げてきました。
今ではどちらかの種の話をすると、問答無用で異端審問にかけられ殺されるので、名前すら出る事はありません。
チャチャブーが擬態しているときに攻撃を当てることができないのが理不尽です。
強敵と闘っているときに、いきなり足元から襲ってきます。
ガンナーである自分にとっては脅威以外の何物でもありません。
>>827 ラージャンの好物というか主食はキリンの角です
生息域の関係から沼地や塔には行けない為、寒さを耐え凌ぎ雪山に行くのです。
>>852 世の中にはワキガや陰金田虫と言う病気が存在します。
どうしてもダメなら医者に行きましょう。素直に。
>>854 実際には直下に埋まっている訳ではなく、
地下に坑道を作りチャチャブーの中の人はそこを通り移動しています。
カボチャ頭を目印代わりにあらかじめ埋めておき、通りがかった時に上になんかいるなーと思ったら出てきているだけなのです。
そのため出てきたり出てこなかったり、出てくるまでは何をしてもダメージを与える事が出来ないのです。いないんですから当たり前です。
>>794 ランスで横方向に相手を薙ぎ払えば
安物のハンマーくらいの威力は期待できそうに思えますが
そういうことはできません。
このことから判るように、ランスは横方向からの衝撃に弱く
コロリンすると意外なところから力が加わり
ポッキリ逝ってしまう可能性があるのです。
昔、長さが半分くらいになり、しかも先端が尖っていないランスで
涙目になって戦ったハンターがいました。
みな、その二の舞にはなりたくないのです。
>>813 実はあの岩山自体、一匹の巨大な飛竜なのです。
ラオシャンロンより巨大な。
生物ですから、傷を負っても自然治癒能力で治ってしまいます。
「モンスターハンター4」くらいで
あいつを討伐するクエストがあると思います。
>>823 「ウルトラセブン」最終回をご存知でしょうか。
常に戦いに明け暮れているものは
肉体を激しく損傷しているものです。
それが、鍛錬による筋力増強とプラマイゼロになっています。
「プラマイゼロ、むしろマ〜イ!」
になっていないことは幸いでしょう。
>>851 ボクらはネコじゃないニャ!
ネコとアイルーを一緒にするのは
サルと人間を一緒にするようなものニャ!
……と、うちのアイルーが言っておりました。
>>819 確かに蹴りでもペイントボールでも起爆してしまいますね。
しかしなら何故モンスターの攻撃では起爆しないのでしょうか?
しかもモンスターが体で直接行う攻撃では爆発せず、遠距離攻撃だけに反応して、潰されることもしばしば。
明らかな設計ミスのような気がします。
もう一つ、
>>856の言うようにアイルー・メラルーは猫ではありません。れっきとしたモンスターです。なら何故剥ぎ取れないのでしょうか?
アイルーはハンターたちと共存しているからいいとしても他のモンスター同様ハンターを見ると真っ先に襲い掛かり強奪、爆弾を投げるなど
殺意のこもった行動を行うメラルーを、あらゆるものを活用しているハンターが素材として利用しないとは思えません。
我々の世界の猪っぽいファンゴ様は剥ぎ取れるのに猫っぽいメラルーが剥ぎ取れないのは差別ではありませんか?
剥ぎ取れない理由はやはり‘猫だから’なのではないですか?
858 :
857:2008/07/05(土) 02:03:46 ID:1O5BE+0e
読み返して気付きましたが、行動を行うという頭痛が痛い的な文を書いてしまいました。
理不尽が不条理です。
>857
アイルーメラルーを剥ぎ取るといろんな意味で生々しすぎるからです
>>857 はぎ取りは殺さなくてはできません彼らは死ぬ前に逃げます。そういうことです。
>>857 実は野良アイルーの中には、農場やオトモとして働くアイルーの親族が
いたり、もともと野良だったが者がオトモや農場に就職したりしています。
なので殺したり剥ぎ取ったりすると、人間とアイルー間の関係は
すごく悪くなるのです。
アイルー達は人間社会に深くかかわっていますので、それはマズイです。
そのため防御のために攻撃することは許可するが、逃げたアイルーを追って
殺すことはしてはならぬ、という掟を定めたのです。
>>857 剥ぎ取るとなるとカプコンが動物団体に抗議訴えられ…。
ん、誰か来たようだ。
火山にいるモンスターやアイルーが平気で溶岩に入っていって無傷なのが理不尽です。
試しもしないのに自分には無理だと決め付けて入らないハンターこそ理不尽でしょう。
私はこれをクララ症候群と名づけました。
溶岩を平気で突っ切っていくオトモが、ナナの火炎ブレスに負けるのはなぜですか?
ナナのブレスは溶岩以上の威力です
炎龍の名前は伊達じゃありません
大剣をしまうときはなんであんなに軽そうなんですか?
大剣やハンマーをクエスト中何回振り回しても速度が変わらないのは何故ですか?
走っただけで疲れを感じるのに、これは理不尽だと思います。
モンスの突進でゲネポスなどが吹っ飛ばないのが理不尽です。
当たっても少しずれるだけ。おかしいです。
>>865 溶岩は流れる速さは沼地の泥くらいですが、ナナのブレスは噴射によって物凄い
風圧が出ます。おまけに顔の前が燃えて息苦しいので吹っ飛んで逃れるのです。
>>869 モンス同士でも吹っ飛ぶときは吹っ飛びます。
ただし、彼らは同じ地域で生きるもの同士、相手の事がハンター同士よりよくわかります。
その為、よほど怒っていない限り、大型は小型を気遣い手加減しますし、
よほど傷ついていない限り、小型は大型の突進に備えて踏ん張ります。
>>867 大剣を出しているときは端の方を持っている為にひどく重いです。
だからこそいざしまう時になれば「あ〜、やっとしまえる」という思いでさっさとしまいます。
突進されてズレているのではありません
ゲネポスは突進をぎりぎりで見切って避けているのです
>>868 走るときの事を思い出してください。
全力疾走して疲れているときに、少しゆっくり走った程度でまた走れるようになります。
つまり彼らハンターは我々とは回復力が根本的に違うのです。
ランポス系のモンスターは何故後ろから攻撃しても後ろにのけ反るのですか?
これはもしや単なる開発の手抜ry
>>875 ランポスの骨格は、身体を後ろ向きに仰け反らせるような
バネ状の構造になっています。
それを筋肉の力で踏みこたえていますが
ダメージを受けると、一時的に筋肉が緩んで
仰け反ってしまうのです。
ではなぜランポスの身体がそのような構造になっているかというと
開発のミry
最近Fに復帰したのですが、ネ実2で少しでもP2Gの話題を出そうものなら
「P2G厨は帰れ」と言われるのが理不尽です。
携帯ゲー板で「F厨帰れ」といった書き込みを見た覚えがないのですが、
なぜFユーザーのみなさんはP2Gユーザを過剰なまでに目の敵にしているのでしょうか?
持っていない、遊べなくて悔しいから、なんていう陳腐な理由ではなく、
もっと深い何かが根幹にあるような気がしてなりません。
>>877 それは「モンハンの理不尽な点」ではなく「ネ実民の理不尽な点」ではないでしょうか
スレ違いな気がして理不尽です
何故部位破壊は特定のポジションでしか出来ないのでしょうか?
例えばゲリョスの尻尾をいくら斬っても切り落とせませんが、
他の奴の固い尻尾ですら切り落とせる刀でどうして切り落とせないのでしょうか?
また体力の残り具合で斬れるのも理不尽だと思います。
>>877 ネ実で抗議してください。
P2G厨の何が悪いのかと。
>>879 根性の違いです。
グラビモスやディアブロスはあんなでかいナリをしてる割には
ハンターの少しの攻撃ですぐ心が折れてしまい「もう尻尾いいや、えいっ」と切り離し操作を行うのです。
その点ゲリョスやクック、モスは根性の塊みたいなモンスターなので、いっくら斬っても切り離せません。
そう考えると、unk龍の象徴とも言われているテオ・テスカトルも、
根性なしの可愛いモンスターに見えてきますね、見えませんね、あいつ早く消えればいいのに。
>869
当たり判定がないところに当たるとそうなります
ナナの落し物を拾っていたらナナに体当たりされましたがずれただけでしたw
>>879 尻尾に関しては、モンスター自らが切り離しています。
一部のトカゲが身の危険を感じると尻尾を切って
逃げようとするのと一緒です。
つまり、モンスターの体力が減ったら、モンスター自身が
「こりゃやばい。尻尾を切り離して、注意をそらせよう」
と思い、尻尾が切り離すわけです。
ハンターも尻尾から素材を剥ぎ取ろうとして、
やられてしまうことがありますよね?
モンスター自ら切り離しているので、同じ位置で切れるのです。
ゲリョスなんかは、そういう習性が無いだけです。
ハンターが尻尾を狙わない場合は、尻尾に興味が無いものと判断し、
わざわざ切り離すことはしません。
自分でアイテムを使用している時など、明らかに余裕がある状況では調合できず、
敵の攻撃で吹っ飛ばされてる間に調合できるのは理不尽です。
既出にも程があります。
味噌汁で顔を洗っておととい出直してきやがって下さいベランメェ。
きしゅつで「既出」が変換できませんでした。
私の使っている携帯の漢字変換機能の馬鹿さ加減が理不尽です。
す・・・既出
携帯厨に罵られたことが理不尽です
携帯を使っているから携帯厨なのではなく、
携帯で厨臭い行動をするから携帯厨なのです。
PCを使用していようと厨臭い行動をすれば厨であると言えましょう。
現行スレすら読もうとしないID:JBJa4JV5は、さて、どうなのでしょうか。
「○○を使っているから」「△△でないから」とレッテル貼りするのはさぞかし楽なことでしょう。
マスゴミお得意の、思考放棄したカテゴライズという奴ですね。
自分の頭で考えず、ただ相手が携帯であるというだけで優越感に浸れる貧しい精神性には感服するばかりです。
と、携帯厨が更に煽ってみました。
夕飯を作ろうとして冷蔵庫を開けたら食材が無かった理不尽を紛らすためにやりました。
別に後悔はしていません。
ネタスレでそこまで言えるあなたが理不尽です
人はイライラすると何かに当たりたくなるものです
>>890 理不尽な事を強引に解釈するのが我々の仕事ですからね
強引に解釈してくれた結果がこれです
耳を塞がないと鼓膜がパァーン!なモンスターの咆哮ですが、
ランゴスタに痺れさせられている間に咆哮されましたがその間、耳を塞いでいる様子がありません
私のキャラの鼓膜は大丈夫なのでしょうか?
そのあとも平然と戦っていましたが、
もしかして咆哮は耳を塞がなくてもちょっとうるさいぐらいで平気なのではないでしょうか?
>>891 わたしは、宝くじに当たりたいです。
でも、三千円までしか当たったことがありません。
理不尽です。
>>893 よく見てみましょう
倒れているあなたのキャラは痺れ中の咆哮に対してビクンビクンしています
世間的に言うクリムゾンエフェクト、悔しいでも幹事長と言う奴です。内心穏やかじゃありませんね。
>>894 100万円以上が当選する確率は「250万分の1」
東京ドームに人間をギッチリ詰め込んで、その中から一人が選ばれるのとほぼ同じ確率です
>>894 「あたらなければどうということはない」
というセリフを思い出してしまった自分が理不尽です。
>>894 どうでもいいですが、宝くじで高額当選するとどこからかぎつけてきたのか
怪しい団体が沸いてきたり、急に昔の友達が増えたりしたりするそうです
結果として一家が離散してしまったりする人も居るそうなので、ポンと大金を手に入れるのも考え物ですね。
>>896 一瞬思ったより確率高いなと思ってしまった俺が理不尽です
一日一枚買い続けても一生で当たる人が100人以下なのでやっぱり確率低いです。
>>895 わけがわかりません
あなたのせいでモス・ハード総集編などという下らないものを想像してしまったことが理不尽です
>893
あなたのキャラはもう鼓膜がパーン!してしまいました
だから耳をふさがなくても大丈夫なのです
>>901 書き方がホラーです
怖いです
理不尽です
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 09:45:17 ID:iH45xs47
>>893 麻痺してるだけなのに黄色のエフェクトを纏ってるのを疑問に思った事は無いですか?
実はあれは電磁バリアで音を通さないのです
ちなみに毒のエフェクトは発汗時に汗と一緒に毒を体内から放出してるのです
目の前に旦那がいたり、下に嫁がいたりするのに迷うことなくブレスをかますリオ夫妻が理不尽です。普通は気を遣って自重すると思います。
>>904 俗に言う「俺もろとも撃て!」現象です。
嫁が明らかにサマソ態勢なのにわざわざ颯爽と滑空して打ち落とされる旦那はその現象では説明できません。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:13:10 ID:CR+kwlEe
女子高生と仲良くなることができないのが理不尽です
>>908 貴方がここに書き込んだのが理不尽です。喪男板にでも逝ってください。
>>905 貫通能力の無い彼らのブレスでは、「俺だけでも撃て!」になってしまいます。やっぱり理不尽です。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 11:32:50 ID:Gpea5r1m
モンスターは基本的にドMなのです
むしろ「じゃますんなボケェ!」ですね
ハンターを巻き込んだただの夫婦喧嘩だからいいのです。
クエストにオトモを一匹しか連れて行けないのが理不尽です
赤フル二匹クエを両方捕獲したら報酬に皮が一枚も出ませんでした。
皮はどこへ行ったのでしょう?理不尽です。
旧沼地なんて大嫌いです。
>>915 某有名専門病院にその二頭は通っていたのです
ひとつ上野フルフルだったのですね
行商婆さんが営業妨害で訴えられないのが理不尽です。
>>917 ローソンあるところにセブイレ有りという言葉がありますが何も問題ありません
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:58:57 ID:iE9ea4/0
双剣を研ぐとき片方しか研いでないのが気になります
ハンマーを研ぐとき持ち手の部分を研いでいるのがおかしいです
そもそもハンマーは叩きつける攻撃をする武器なのですから研ぐ必要ないですよね?
叩きつける→欠けてくる→切れ味落ちるけど鋭利になる→一定のラインから打から斬に変わる。
ハンマー幸せになれそうです。
バサルモスの可愛さが理不尽です
>>921 可愛さは正義であり理不尽ではないのです。
>>919 実は近接武器は研いでいるのでなく撫でているのです。
撫でることにより機嫌を良くして切れ味が増します。
つまり、素材となったモンスターの魂が武器には宿っているのです!
フルフルハンマーなどが解り易いですね。
鉱物だけで構成されている武器にはガチムチ武器の生霊が宿っています。
※鉱物などにも微量ながら魂が宿っているという説もあります。
ただそれゆえに魂の総量が少なく、切れ味が悪いのです。
強化やレア素材を含む武器は魂の総量が増え、必然的に切れ味が増します。
研石高速化は撫で方が上手くなり一度撫でるだけで機嫌が良くなります。
この答えは、研いでいるのになぜ一度で切れ味が最大にならない場合の説明も出来ます。
むくれちゃって一度だけでは機嫌が良くならないって訳です。
雪山奥地のクレバスが理不尽です
>>919 まずは刀と刀の間に砥石をセットします
↓
両方を同時にすりすりします
↓
2倍速
ハンマーはロマンです。
>>919 現行スレくらいは目を通してきてください、マジで。
過去100万回既出です。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 15:07:12 ID:iE9ea4/0
それも理不尽です
なぜなら私は自分が思いたったら即書き込みたいんです
わざわざ目を通す時間なんてありません
>>927 回答側と致しましては今更三角形の面積の求め方について
数学者がとやかく言ったり新しい方法を探したりしないのと同じように
過去何度も繰り返された質問に関しては強引な解釈をする必要性を感じず、
多くの回答者はCtrl+Fで検索ぐらいかけろという回答に至ってしまいます。
このようなチープなやり取りをすることがスレにとってプラスになる事はありえないので
目を通す事が推奨されております。目を通す時間がない方にわたくしが個人的に
お勧めしているのはまとめサイトから検索することですが、それもめんどくさいというなら
理不尽だと思う切り口を若干変えるか独自の観点で見る、新たな理不尽を見つけるなどして
強引に解釈できるようにしてください、お願いしましたよ
アンサイクロペディアのガイドブックみたいになってしまいました、理不尽です
ハイガノススパイクを二本使って双剣に出来ないのが理不尽です。
軽そうなのになぜ出来ないのでしょうか。
盾に睡眠毒を仕込んでいるからです。
盾の毒を適宜刀身に塗り付け、効果を維持しています。
ハイガノススパイクに限らず、睡眠毒は総じて揮発性が高いため、
双剣での使用は大変困難なものとなっています。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:05:42 ID:ayEEuk2E
ヤマツカミがたおせない
隠喩という単語をご存じでしょうか。
日本には八百万の神がいますが、数えてみれば1000柱もいません。
この場合、八百万=たくさんの、という意味です。
しびれ罠にかかった時のグラビモスのしっぽの曲がり具合が理不尽です
現在セカンドキャラで防具無しのまま色々なクエストに出向いているのですが、
村長やギルドの人は何故止めたり注意したりしないのでしょうか?
実際怒り時のボスの攻撃だとほぼ一撃でやられてしまい、かなりクエスト失敗率が高くなっていて
迷惑をかけていると思います。ポッケ村の評判に響きかねません。
ふざけるなとか真面目にやれとか言われるのを覚悟していたのになぜ何も言わないのでしょうか。
また、武器を持たずに行くことはできないのに防具は無しでもいい理由は何ですか?
>>936 武器が無ければ戦うことは出来ませんが、防具が無くても戦う事は出来ます。
上手なハンターであれば、むしろ防具無しの方が動きやすいのかもしれません。
また、三眼装備だと勘違いしている村人もいるでしょう。
クエスト失敗率の高さですが、新米ハンターのやる事ですから
多少の失敗は気にしていないのでしょう。
スキルポイント制度の存在が理不尽です。
あんなモンスターの素材を埋め込んだ丸い玉をつけるだけで
超能力みたいな能力が発動するということは考えられません。
>>937 武器は邪魔、爆弾さえあればいいというハンターは認めてもらえないということですか・・・
>>938 元々ハンターはそのような能力を持っているのです。
しかし、クエスト進行状況に応じた装飾品等をつけずに能力を解放すると、ギルドナイトに殺さ
何度討伐しても依頼主から同じ討伐依頼がきます。。
ハンターとモンスターが手を組んで依頼主から報酬をだまし取ってるんですか??
理不尽だょ
>933
はい、あなたの質問が100万1回目になります。
過去スレおよび関連スレを全て調べていただければ正しい事がわかると思います。
既にDAT落ちしたスレもあるため理不尽な要求ですが強引になんとかしてください。
>>941 それに気付いていながら依頼を出し続ける貴方の方が理不尽です
>>924 氷点下の神様が住んでいる事からあの地域は、
地元住民にはダイヤモンドクレバスと呼ばれ畏怖されています。
夜には星空が広がり射手座がよく見えるそうです。意外と風光明媚で良い所ですね。
>>930 少しだけ冷静になって考えてみましょう。基本が連続攻撃の武器で睡眠を狙うとどうなるのか。
ちなみに武器屋は一度それを大真面目に開発して赤っ恥をかいたため、
その事について触れると殴られるので気を付けて下さい。
>>935 レウスの尻尾に直撃すると吹っ飛びますが、グラビの尻尾ではそうなりません。
バサルやクック先生ですら吹っ飛ぶ衝撃があるのに、グラビの尻尾はあの体躯でふっ飛ばし性能を持ちません。
そう、グラビの尻尾は実は低反発枕並にやわらか素材で出来ているのです。恐ろしいですね。
>>938 >>397あたりをご参考下さい。ジョインジョイントォキィと言う奴です。
クエストが終わるたびにポッケ農場に通ってハチミツを採っていて思いました
毎回6個ほどのハチミツが採れますが1クエストで大体回復薬Gを8つ使っています
なのになぜかボックスの中にハチミツが溜まる一方です
収入と支出の計算が合わないのですがなぜでしょうか?
そんなことを考えてもうハチミツが1000個近く溜まりました 理不尽です
>>941 だょ と言った末尾を小文字にして許されるのはアニメや漫画の中だけです。
依頼主が同じだからと言って、討伐対象のモンスターは同じ固体ではありません。
討伐をしても討伐をしても同族がまた現れるのです。
そう、夏に湧く蚊や台所を拠点とした太古からの生物の如く。
例えば貴方の家族が黒いダイヤモンドを退治してくれと頼まれて退治した場合、
一週間後にまた現れたからといって同じ固体とは思いませんよね?
恐らく依頼主さんもまたかょorz と嘆いていることでしょう。
>>945 貴方は必ずどんなクエでも回復Gを8個使っているのですか?
それを証明する事から始めたほうが良いと思います。
一つのクエが終わるたびに、メモなどをして貴方の思い違いではないか確認が第一優先です。
必ず使っていると仮定した場合、蜂蜜箱以外からの採取が考えられます。
トレニャー、現地での調達、アイルーキッチンから貰うなどなど。
可能性としては低いですが、回復薬Gを1000個近く持っており、
蜂蜜を使って合成する必要が無いという可能性もあります。
というか、足し算、引き算ぐらい自分でしなさい。
>>945 集会所に居るツンデレさんがこっそり入れておいてくれています
と考えると納得できませんか
トレニャーさんの船がしょっちゅう沈没しているのが理不尽です。
いくらなんでも岸から離れたとたんに沈むのは整備不良としか思えません。
ただでさえ危険な冒険なのですから船くらいきちんと整備するべきです。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:04:03 ID:iH45xs47
>>949 ぽっけ農場を舐めすぎです。
爆裂アロワナなどの死んだら爆発する魚や巨大なカジキマグロが生息してるんですよ?
あんな木の船なんて巻き込まれたら沈没しますよ。
クック先生の最小金冠サイズを見て、アレで4mもあるとか、ハンターどれだけでかいんだよ、と思ったところ、
ふと、モンスターのサイズがcm表記だとはどこにも書いていないことに気づいた。
じゃぁ、このモンスターのサイズってどれくらいなんだろうなぁと考えたとき、一つの考えが頭に浮かんだ。
『そもそも、こいつらの実際の大きさってどれくらいだよ?』
もっと言うならば、『モンハン世界の住人が、俺達と同じくらいの背丈だとなぜ分かる?』だ。
そこで、一つの仮説が思い浮かんだ。それは《モンハンの世界は極小サイズの世界》仮説とでも言うべきものだ。
こんなことを思いついたのには理由がある。
よく、昆虫が人間と同じサイズになったら、ものすごいパワーを持っているという話を聞いたことがあると思う。
逆に人間が昆虫と同じようなサイズになった場合、実は人間も脅威の怪力を見せることになる。
普段は巨大な体を支えるために使われていた筋肉は、サイズが小さくなることで、出せる力の量は小さくなるが、
自分の体の重さから解き放たれ、それこそ自分の身の丈以上の武器を振り回すこともできるだろうし、
自分の身長の何倍の高さもあるような場所から飛び降りても、怪我一つしないで済むだろう。
それと、体が小さくなることで、体の体積に対する表面積の割合が増えて体温の維持が難しくなる。
だから、絶えずクーラードリンクやホットドリンクで体温の管理を行わないと生死にかかわる事態になる。
絶えず食料を摂取しないと空腹になってしまうのは、小型哺乳類などに良く見られる特徴である。
挙げればまだいくつも出てくるだろう。一笑に付したい気持ちもわかるが、
しかし、検討してみる価値のある話ではないだろうか。
================以上、俺のチラシの裏===============
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 21:22:00 ID:iH45xs47
>>952 まずは全長の意味を調べましょう。
どう見ても足から頭までを4Mと勘違いしてます
くちばしから尻尾の先までですよ?クックの場合は足を伸ばしたほうが長いかもしれませんが
確か公式でサイズはCMと言ってたような気がします
まあ、あの世界が100CM=1Mとは限りませんが
そもそも向こうのcmがこちらのcmと同じである保証はありません
無脊椎動物なのに、あの巨体で行動可能なクイーンランゴスタが理不尽です。
>>947 まさか普通に計算しろといわれると思いませんでした
すみません 以降気をつけます
>>948 なんだかすごい説得力があります!
あいつめ一緒に居たいならそう言えばいいのにいつでもキャッキャウフフしてやるっていうのにありがとうございました
金茶茶を倒して思ったのですが
肉焼きセットをナイフを使ってはぎ取るとはどういうことでしょうか
マボロシチョウは毎回出るのにメランジェ鉱石が出ないのが理不尽です
クイックシャフトに必要なのにorz
金茶茶は肉焼セットをとても大事にしていたので、
体に硬くくくりつけていたのです。
その為、紐をほどく事が出来ず切る必要があったのです。
え?そんなに固く結んでいてどうやって使ったのかですって?
大切な肉焼きセットを使うわけ無いではないですか。
当然ながら、使用用、保存用、観賞用の3つを持っているのです。
状況から見て観賞用を持ち歩いていたのでしょう。
ガンスの竜撃砲の冷却はカパッと開いて熱源部分を露出し、湯気を出していることから
外気に頼っていると推測できますが、なぜ雪山と火山で冷却時間に違いがないのでしょうか?
理不尽です
>956
無脊椎動物が大型化しにくい理由はいくつかありますが、主な原因は以下の2つです
1.脱皮のため呼吸器系を複雑にすることが出来ず、その為酸素を大量に取り込むのが
困難で、また、取り込んだ酸素を体細胞に送る循環器系も未発達な為。
2.外骨格で支えられる重量に限界があり、その限界が低い
1.は呼吸器系を脱皮とは別の成長システムに変えることにより対応できます。
この点については脱皮時の状態を調査しなければ詳細は判らないでしょう
2.は単純に外骨格の材質を変えて、強度を上げれば済む話です
実際、ハンマーで殴りけてもなかなか壊れないのですから相当硬いのでしょう
某王蟲などはセラミックより硬い外骨格を得ることにより巨大化しています
>961
使用可能になる温度が高温だからです。
竜撃砲使用時はそれこそ数百度、場合によっては千度以上にも加熱します。
これを3〜400度程度まで下げれば再使用できるのです。
外気温など高くても60度も行きません。
竜撃砲の使用温度に比べれば誤差程度の温度差なのです。
>>961 速く冷やしたいからと言って水や雪に漬けてはダメですよ。
何故3回までやられても大丈夫なんですか?
普通1回負けたらその時点で人生終了だと思います。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 06:54:03 ID:LyAiBV40
あなたの周りにはじゃんけんで負けたら、突然三回勝負な!と言う人はいませんか?
ハンターは皆負けず嫌いなのです
画面上部の体力バーは、生命維持に必要な体力ではなく
継戦可能かどうかを表すものです。
0=死ではなく、0=傷付いてスムーズに動くことが出来ず、狩りに支障がでるラインだと考えて下さい。
もちろん、動けなくなったままでは死んでしまいますが、
すかさずギルドと契約している緊急救助アイルー部隊が救いだし応急手当てを行っているのです。
この際、危険手当など経費として報酬の3分の1がアイルー部隊に支払われます。
3度失敗すれば、報酬残高が0になり、クエストを継続する意味が失われるため
ハンター側はクエストを破棄=失敗、となります。
壁に向かって突進し続けるティガレックスが理不尽です。
何なんですかあれは?
チョロQみたいじゃないですか。
>967
チョロQです
後ろにゼンマイがあるのに気づきませんでしたか?
ねじを巻きたてのときは通常より速く動きます
俗にハンターたちが「怒り」と呼んでいるヤツです
怒り時には腕の部分に仕込まれたLEDが光ってるわけです
>>967 ティガレックスは壁が大好きなのです。
日常的に、暇さえあれば壁に向かって走り込んでいます。
時には、好きが昂じて壁に食らいついちゃったりもします。
食べちゃいたいくらい好きってことですね。
>>963 何故です
吹雪の雪山や大雨の密林でも問題なく熱源部分は開いています
水や雪が付着したり中に入り込んだりしても大丈夫ならそれを利用して冷やしてもいいじゃないですか
>>970 急激に熱い鉄を冷やすとヒビが入るのと同様に急激に冷やしてはいけません。
なので外気と内部は直接触れ合わない造りになっています
初めのムービーで主人公がティガに突進されて崖下に落ちるシーン、見たところ雪山のエリア8だと思われますが、
なぜ落ちたのでしょうか?見えない壁がありどれだけ吹っ飛ばされようが落ちないはずですが
主人公が落ちた後に壁が作られたのです。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 11:27:16 ID:LyAiBV40
見えない壁はギルドがハンターのクエから逃げないように張ってます。
あの時はクエじゃないため張られていませんでした。
つまりギルドは一般市民が崖から落ちようが関係な…
ギルドは一般市民の安全を考えて何時でも逃げれるように考えてくれてます。
ギルドって素晴らしいですね!
大連続狩猟が理不尽です。
最後のモンスターを倒したときにはモンスターの素材を貰ってもいいはずです。
それに切り落とした尻尾や落とし物、雑魚の素材はどうなるのでしょうか。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:16:27 ID:QukgmHbp
バサルモスが飛びました。
理不尽です。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:44:09 ID:zPnu3U5y
>>975 ギルドがおいしくいただきました。おこぼれが報酬になります
>>978 バサたんだって飛びたいさ。飛竜だもの
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:50:58 ID:s+w/6St9
竜系と甲殻系の全てのモンスターの骨格が理不尽です。
あの程度の肢体ではあれらの巨体は重力下において到底支えきれずに崩れ落ちます。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 14:56:03 ID:zPnu3U5y
見た目よりすげえんです
>>980 「クマバチ」という蜂を知っていますか?
彼らは航空力学上飛べるはずのない身体の構造をしているにも関わらず見事に飛んでいます。つまりそういうことです
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 16:18:49 ID:s+w/6St9
>>982 つまりクマバチは我々が住む三次元より上位次元から飛来した虫であると。
鳥や虫が当たり前のように
高速で羽根を動かしてる事を考えるだけでもう…
あんな付け根でなんでちぎれないの
ヴォルガノスはあの大きさであれだけジャンプするには足が小さ過ぎると思います。
>>986 ヴォルガノス自身がジャンプしているのではなく、
下からくるぞ、気をつけろ的な上昇気流に乗っているのです。
が、正直ヴォルガノス自身もいつ突き上げがくるかはよくわかっていないので、
心の準備も出来ぬまま飛ばされてしまうと、その後に地面でびたんびたんとビチ跳ねてしまいます。
そう、彼らは何も悪くないのです。
何も。
>>984 粘性もなにも、クマバチは実際に現代の航空力学では計算上飛行不可能なのです。
ちなみに現代の航空力学では、飛行機が何故飛べるのか解明されていません(マジです)。
飛んでるんだから飛べるんです。
そういうものなんです。
で、もう一度言います。
>>970がスレを立てないのが理不尽です。
俺は弾かれました。理不尽です。
スレ立てしてきてよろしいでしょうか?
乙です。
労には報いる、感謝する。
これは理不尽ではありませんね。
イャンガルルガの強さが理不尽です。
紫でも弾かれる肉質
尻尾回転で毒
飛ぶたびにバインドボイス
走りからのノーモーションサマソ
酷すぎです。
レア度1,2の防具はレベル40前後まで強化できるのに、レア度9.10の防具は精々10程度までしか強化できない事が理不尽です
仮にもG級素材を使う防具が、多額の費用を費やすとはいえ使いやすい初心者用の防具に追いつかれていいのでしょうか
G級防具はもっと向上心を持つべきだと思います
>>988 やはり適当なことを言っています。理不尽です。
>>993 あなたが凄い切れ味の刃物を持ったとしましょう
それで鋼鉄を切れますか?
イャンガルルガは、一説にはレイアとイャンクックの子供だと言われています
この2匹の子供だとすれば、今まで自然界に存在しなかった
突然変異体のようなものなので甲殻が異常に硬い事も十分考えられます。
話は変わりますが、生物は生存の為変化していくものです
下の3つはイャンクックが狩られる度、リオレイアが狩られる度に
少しずつ変化した賜物ではないでしょうか?
そこまで到達できるハンターがあまりにも少ないため、
レア度の高い防具はあまり研究がなされませんでした。
しかし、ハンター達は次から次へと志願してきますので、
低ランクの防具を弄る機会には恵まれています。
そのため、一部素材を使った防具に関しては高い水準で改造を行う事が出来るのです。
また、レア度の高いものは改造が困難という事も関係しています。
貴重な素材は材質が硬いものが多く、加工し辛いのです。
>980
例えば体長が10倍になれば、骨格等の強さは断面積に比例しますから骨格は100倍強くなります
しかし体重は1000倍になるため、骨格等には10倍の負荷がかかることになります
しかし、その場合でも10倍丈夫な物質で骨格等を作れば済むだけの話なのです
これは皮や筋肉などについても言える事です
そしてそのような材質が珍しいからこそ素材が高額で取引されるのです
>>995 理不尽スレであまり引っ張るのもあれですが、
事実現代の流体力学は物が飛ぶ理由を完全に解明する事は出来ていません。
科学とは事実から組み立てる物であり、けして万能普遍の真理ではないのです。
新しい事実が発見されればそれまでの理論がひっくり返る事も多々ありますので。
この板の最近の荒れ方が理不尽です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。