【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
○各武器の迷惑行為、注意点
【片手剣】
・盾コンボにはふっ飛ばし属性アリ
-ダメージも低いので基本封印。
・手数の多さから他人をこかしやすい
-手を止める余裕を持とう。
【双剣】
・周りへの配慮が無い乱舞(頭集中時とか)
-太刀、大剣、双剣、笛(通常攻撃にスーパーアーマー付き)以外の人が居たらちょっと位置をずらそう。
・被ダメ無視の乱舞連打
-ダメージ受けてると回復に割く時間で、結局効率が落ちます。
【大剣】
・周りへの配慮が無いなぎ払い、斬り上げ
-特になぎ払いは範囲が広いので注意、斬り上げは極力封印。
【太刀】
・周りへの配慮の無い気刃、斬り下がり
-手数が多い上に範囲も広い、迷惑行為筆頭。
・スパアマ勇者様
-ガンス持って太刀の前に立つといいよ?
【ハンマー】
・周りへの配慮の無い溜め3、溜め2二発目、抜槌攻撃(ふっ飛ばし属性アリ)
-特に金銀を除くレウスレイアは頭に殺到する他武器の人に注意。
【狩猟笛】
・周りへの配慮の無い○+△叩きつけ、演奏攻撃、ぶん回し
-叩きつけはハンマーと同じく注意。演奏は人に当てないようになれる筈。ぶん回しはスパアマ無い人に注意。
・演奏専門で戦わない
-場合にもよるが、快く思われない事が多い。断りを入れるか、仲間内だけにしよう。
【ランス】
・強いて言えば周りへの配慮の無い突進
-横への判定も意外と広いので突進は使わないでおこう。
【ガンランス】
・周りへの配慮の無い竜撃砲、正面砲撃
-水平砲撃は絶対禁止、竜撃砲も空気を読んで使って下さい。
【ボウガン】
・剣士密集地帯への拡散弾 、散弾の使用
-拡散弾は広範囲にふっ飛ばし属性の小爆弾が散らばる。散弾は連打すると剣士はまともに動けません。
嫌がらせしたい時にどうぞ。
【弓】
・タメ1乱射
-特殊なケース(竜頭琴、バルカン硬化時等)を除いて威力最低。周りの受けるがっかり感は最大。
・拡散の乱用
-ボウガンの散弾程ではないが、剣士の足止め効果は抜群。
【ボウガン・弓共通】
・高台射ち
-剣士が居る状態だと、クリティカル距離を保つ事が難しいのでカス当たりになりがち。
どうしてもやりたいなら剣士にヘイトが向かない位の腕前が必要。
【全武器共通】
・防御の低い見た目装備、物欲装備で来て死ぬ
-仲間内だけで楽しんでね。もしくは一人で。
太刀厨を名乗るからには、以下の絶対条件を満たさなければならない
1.他人はNPC、狩りを有利にすすめる道具であり、勇者の下僕であると認識せねばならない
2.故にその存在を歯牙にもかけず、己が思うままに行動せねばならない
3.常に攻撃効率の事だけを念頭に置いて、ダメージを受ける事を恐れてはならない
4.鬼刃斬りと斬り下がりはコンボの要、いかなる状況においてもこれを多用しなければならない
5.勇者様に楯突くNPCは不要である、彼らは自分の愚を悟る事が出来ないので、即刻排除しなければならない
番外.何かの間違いで自分が排除されてしまった場合は、悪意に満ちたコミュニティと、厨武器を作成した株式会社CAPCOMを恨まなければならない
Q:太刀が厨?お前等の方が下手じゃんよwwww
A:切り下がりで仲間コケさせる人は太刀使いとは言いません。
Q:ガンランス砲撃浪漫最高!!
A:砲撃、竜激砲はPTプレイでかなり迷惑になります。使用は抑えて。
Q:俺笛と広域化つけてサポートしてるじゃん!
A:笛は吹くだけの道具じゃありません。99先生で練習してきてください。
Q:拡散とか貫通とか弱www溜め1の連射楽でTUEEEE!ww
A:溜め1はダメージが極端に低いです。確認の上、弓をお外しください。
Q:じゃあ俺拡散ディスティで行くわw
A:拡散ハメ以外では近接の迷惑にしかなりません。お帰りください
Q:ハンマー?金銀の頭は大剣に任せとけよwww
A:金銀リオの頭には切断は余り通りません。大人しく尻尾でも切ってください。
Q:じゃあ俺溜め3スタンプでスタンさせまくりwww
A:ピンポイントで当てれるならいいですが自信が無いならお止め下さい。
Q:じゃあ使える武器ないじゃん!モンハンやめる!
A:↑に上げた事を守れば迷惑はかかりません。どの武器でも大丈夫ですよ
Q:本当?じゃあ俺突貫勇者様してくるわww
A:モンハンやめてください。
大剣ニモマケズ
室伏ニモマケズ
丈夫ナ装備ヲモチ
謙虚サハナク
イツモオレTUEEEEEE!!シテイル
一クエニ回復薬G10ト
少シノ秘薬ヲノミ
東ニランサーアレバ
行ッテ切リ下ガリデ転ガシテヤリ
西ニ室伏アレバ
行ッテソノ溜メヲ解除シテヤリ
南ニ死ンダ人アレバ
行ッテ暴言ヲイイ
北ニガンナーガアレバ
麻痺回復弾撃タナイナラヤメロトイイ
咆哮ノトキハミミヲフサギ
回転尻尾ノトキハフットビ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニサレ
ソウイウ太刀厨ニ
ワタシハナリタイ
(宮澤賢治/HR5)
てんぷら揚げおわり
意外なほど長いな
Q:拡散とか貫通とか弱www溜め1の連射楽でTUEEEE!ww
A:溜め1はマイナス会心つきます。確認の上、弓をお外しください。
間違ってるから修正したけど問題ないよな?
ハ,,ハ |l| i|li
( ゚ω゚ ) ハ,,ハ , __ _ ニ_ハ,,ハ
/<▽> l( ゚ω゚ ) :l. __ ̄ ̄ ̄ / ゚ω゚ )
|::::::;;;;::/ !i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
|:と),__」 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
|::::::::| ,r'⌒^ヽ,r―一、
|:::::::| / ; / ; ; /:::ノjハk::::}'゙¨7::/ こ、これは
>>1乙じゃなくて
|:::::::| ; ,ハ,,ハ/ / ヒュンッ {!(゚ω゚ リぅ' 〈::::'--'} ポニーテールなんだから
|:::::::| / ゚ω゚ )/ / \  ̄ ̄ 変な勘違いお断りします
|:::::::| | / i/ ((⊂ ヘ ( つ))
|:::::::| //ー--/´ γ⌒_)
|:::::::| / { r /
|:::::::| / /; し ヽ⊃
|::::::| ニ ハ,,ハ,_
|::::::| / ゚ω゚ `ヽ ニ≡ ; .: ダッ
|::::::| キ 三 三 人/! , ;
|::::::| =`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
し'_つ
まったくツンデレなんだから・・・>>1おつ
天麩羅修正も乙、てか直ってなかったんだなw
前スレ
属性ダメージの計算ぐらい知ってるっての
何か俺が言いたいことがちゃんと伝わらない
日本語難しいな
そっちが言いたいのは単に物理表記をこうしろってだけか?
だから表示攻撃力は変わってるけど、実際与えてるダメージは変わってないんだって
それなのになんで属性値が上がるんだよw
太刀の表示攻撃力をモーション値を反映したものに変えてみたら
意外に攻撃力が低く大剣のようなヒットアンドアウェイでは火力が出せない
つまりランスのように張り付いて攻撃し続けなければならない
しかしそうすると太刀の攻撃範囲が無駄に広いため他の近接がこかされまくり
PT全体としての火力は下がってしまう
さてどうしたものか
こうしろって言うんじゃなくて、本来こうあるべきだよね、って事
太刀や笛の表示攻撃力は、初心者騙しという点においては少々問題あると思うし
てか計算式知ってるならなんで属性上げろ、になるんだ?
>>1乙…あれ?
あぼーんになっとる…
何でだろう…?
太刀を実際の攻撃力表示に修正してくれても十分火力あると思うけどな
問題はPT時に鬼刀や切り下がりすると周りを巻き込みやすいってことだろうな
鬼刀ラッシュかけてるところに後からきて巻き込まれるのは太刀の責任じゃないと思うんだ
ハンマーで溜めて頭にスタンプのタイミングを合わせてるときに
後ろから辻斬りされるのは太刀の責任だけどな
最近酷い太刀厨いなくね?むしろ笛吹いてるだけや麻痺片手のほうが地雷率高いと思う
麻痺だけならライトボウガンのほうがいい
麻痺片手は大して麻痺させられ無い上にダメージもほとんど無いから正に寄生
>>12 安心しる
抜刀>縦1で大剣の溜め1よりちょい弱い位だ・・・
マジレスすると張り付く事は可能だし、気刃1〜2を適度に使う程度なら
こかさないっしょ
>>13 いや、モーションを大剣とした場合の攻撃力表示だと思ったんだ
それなら攻撃回数が減るんだからその分属性は上げないとってこと
さっきまでの俺の脳内は宇宙とつながっていたようだ
スマソ
宇宙からの帰還おめw
あの説明文じゃ分かり辛かったって事だよな・・・もっと推敲しないとだわ
笛も作ってみるか、太刀よりも更に悲しい結果になるが
>>18 かりぴすととしては期待してる。
一体どれだけ下がるのやら……w
ま、元々初心者が寄り付かない武器だからいいんだけどね!
>>18 勘違いレスしてたのはひとりだけみたいだし、分かりづらくはないと思うぞ。
ただ、表示攻撃力と武器倍率の関係を知ってることが前提(というか
軽く説明してくれてるけど)なので、わかりやすくするならそこじゃなかろうか。
いずれにせよ乙でした。
むしろ
>>17の脳内はまだ宇宙とつながっている気がする…。なんとなく。
>>15 >鬼刀ラッシュかけてるところに
亀頭ラッシュ…だと?
最近の酷い太刀厨ってのは怖いな…
笛だと△はモーション値27だよな?
半分ワロス
もうやだ太刀こわい
>>23 ニコニコのDPS比較動画見て笛の扱いに涙が出てきた。
太刀厨乙と言われるかも知れんが大剣と全く違う武器なんだから大剣の威力と比べられてもな…
大剣一発ぶち込む間に太刀は二発ぶち込める 溜め切りにはそりゃ絶対及ばないが
上方への高いリーチと目の前の強い判定を持つ縦切り、
前方遠くへの強い判定を持つ突き、切り上げ(張り付きすぎると弱点当てられないが)
この二つをきっちり使いこなしてれば頭狙いにくいナルガや牙獣種だろうと頭(要するに弱点部位)当て放題
移動力あるからいくらでもモンスの動きに付いて行ける
火力十分あるだろう 1番だなんて間違っても言わないが
気刃、切り下がり封印して「太刀邪魔」とかは理解できんわ
それでも太刀の攻撃に当たるならそりゃ太刀のせいじゃないだろう…
気刃、切り下がり封印したら火力大幅ダウン
封印しないとPTメンバーの火力が大幅ダウン
封印ってのは仲間巻き込みそうな時は使わないってだけだぞ?
リーチ長いから当たるって言ったって常に仲間巻き込む程長い訳じゃない
そうだ、全員太刀なら問題な(ry
全員太刀だと逆にいいよな
だれもこけないし吹き飛ばないし安心して弱点に群がれる
離れたところからもリンチ現場に踏み込み切りで突入できるし
一度でいいから神斬4人でやってみたい
そんな俺ほぼソロ専
全員片手・・・みんなチョロチョロしてて楽しい
全員双剣・・・敵転びまくりで(´・ω・)カワイソス
全員太刀・・・まぁ普通
全員大剣・・・強すぎてあんまり楽しくない
全員ランス・・・味方が一番怖い
全員ガンス・・・砲撃の撃ち合い楽しい
全員ハンマー・・・頭の順番待ちが見ててシュール
全員笛・・・強化ウメェ
全員ボウガン・・・蜂の巣(´・ω・)カワイソス
全員弓・・・そこそこ楽しい
前スレ976は太刀の縦切りをモーション値28ってしてるけど、
あれは武器出しと踏み込み切りの33で計算しなきゃいけないんじゃない?
それか、ドスのモーション値に逆戻りしたのか?
もう一つやってみたいのは
4人ガンスで相手落とし穴に落としてタルG計8つしかけて
全員同時に竜撃砲の十字砲火とか
>>35 3,2,1、ホイ!
もうこの時点で見るのあきらめちゃった
>>32 他武器も武器出し攻撃じゃなく抜刀状態での△攻撃一発目のモーション値だよ
>>38 太刀使ったことないのか?
抜刀状態で△だと出るのは踏み込み斬りであって
縦斬りは踏み込み/抜刀斬り中△か突き>斬り上げ中△で出る奴だぞ
んでもって見た目は似ててもモーション値違うんだなこれが
>>41 つまり
>>40が言いたいのは、
>>38における「武器出し一段目の攻撃」は“踏み込み斬り”なんだから、
>>38の発言は矛盾している。
と指摘したいんだろう。
太刀の抜刀攻撃と抜刀状態からの△一段目は同じモーション値
ついでにもとレスでは大剣と太刀のモーション値しか書いて無かったりする
他武器って何?
モーション値28の縦切りは△×2の二発目や突き→切り上げ→縦切りの部分。
というか、武器出し攻撃の△一発目で計算すると、
片手と双剣で武器倍率が違うことになるし、ガンスは95%補正があるのにランスより強くなるぞw
ああ、ボケかましてた
確かに踏み込みで計算しないとおかしいかも
再計算しときます
武器出し状態での△攻撃での計算っていうのが、
太刀の実際の攻撃力を太刀厨に知らしめるためにやろうとしたことなんだろうけど、
無印からある片手の武器出し△がモーション値14では無いし、
この計算法は余計おかしいと思う。
ドススタッフが新武器の武器倍率を変えなかったのを今更ユーザーが無理やり修正してもな・・・。
笛やガンスなんか武器出し△のモーチョン値がP2から2Gで変わったりしてるんだし。
さりげなく片手のモーション値ってドスより下がってるのな。
太刀使う奴ってそんな酷いか?
昨日kaiで名前忘れたけど、フルフルとアカム組み合わせてる奴は
上手かった気がする。こっちの邪魔にならないように移動してくれるし
スーパーアーマーが在る大剣や双剣、ハンマー、太刀とは相性良いと思う。
ただランスやガンナーにとってはやっぱ邪魔になる場合はある。
てか太刀に限らずロクに扱えてない武器は全部邪魔。
>>46 あくまでも目安の数値だからね。
まあ所詮1ユーザーの与太話なので気に入らなければスルーしてくれ。
俺自身も 「表示攻撃値倍率は、武器出し状態の一撃目モーション値を基準に」 と、単純に設定するのは
少々乱暴かなと思う。
ハンマー縦1なんて他の攻撃よりも使用頻度は控えめだろうし。
ただ、それを踏まえた上でも、他の武器種と比較した場合に太刀と笛は表示攻撃力と実状との乖離が激しい
気がしていたので、前スレ埋めの座興にと思って書いてみた。
太刀厨向けと言うよりも、むしろ初心者向けに。ぶっちゃけあまり続ける気はなかった。
片手に関しては、始めの縦斬りモーションは14、その後P2で13に落ちた訳だけど
13/14の影響がどれ程出ているかどうかだな・・・実際には片手剣弱体化の本当の理由は、強力な切れ味補正が
どんどん下方修正されていった所為だろうし。
切れ味補正1.12倍と相まって、むしろ初期の頃の片手剣(切れ味補正無し)の表示攻撃値イメージに近づいて
いるんじゃないだろうか。
必要とあらば片手も計算して見るけどね、その場合切れ味補正1.12倍(常時適用だから)込みがいいのかな。
皆さんがゲーム画面上で目にする各武器の【表示攻撃力】とは、実はおおよその武器の威力を伝える為の
見せかけだけの数値です。
実際の攻撃力(一般的に「武器倍率」と呼ばれる物です)に、その武器種の基本となる攻撃モーション値
を元にした〔表示用倍率〕(便宜上こう呼びます 例:片手剣1.4倍、ランス2.3倍)を掛けた数字がそれにあたります。
ところがDOS以降の追加武器の殆どは、この決まりが無視されています。
これではあまり指標になっていないのでは?と考え、従来の計算方式で【表示攻撃力】を求めてみました。
ふざけんな!と思われる方はスルーして下さい。
◇太刀◇
抜刀状態一撃目のモーション値準拠(大剣縦斬り48→太刀踏み込み斬り33)で計算。(太刀スレテンプレ借用感謝)
火:攻撃858 火450 飛竜刀【椿】
火:攻撃891 火220 炎斬【灼】
水:攻撃891 水350 アトランティカ
水:攻撃759 水500 アメザリ刀
雷:攻撃825 雷560 鬼哭斬破刀・真打
雷:攻撃858 雷250 大鬼薙刀【羅刹】
氷:攻撃891 氷320 ダオラ=レイド
氷:攻撃924 氷200 氷刃【雪月花】
氷:攻撃1155 氷120 崩刀ウコトカムルバス
龍:攻撃726 龍540 龍刀【劫火】
龍:攻撃792 龍450 龍刀【紅蓮】G
龍:攻撃858 龍300 ミラザーゲスパノン
毒:攻撃825 毒400 飛竜刀【葵】G
毒:攻撃891 毒120 ダイトウ【凶】
痺:攻撃759 痺270 龍木ノ古太刀【神斬】
無:攻撃1056 砂猿薙【ゴゴゴ】
無:攻撃957 ラストエクディシス
無:攻撃990 天上天下天地無双刀
天上天下天地って意味かぶってると思うのは俺だけだろうか
よく分からんのだが、大剣のザントマの抜刀と太刀のゴゴゴの抜刀は全く同じダメージって言う事か?
>>53 大剣は抜刀じゃなくて縦斬りな
大剣抜刀斬りは縦斬りよりモーション値が低いんだぜ
でもって切れ味会心が同じ条件なら言ってる通り同じダメになるだろう
改めて見てみるといかに大剣の強さが溜め斬りに支えられてるかわかるな
大剣は抜刀も縦切りも同じ攻撃力です
>>55 大剣スレテンプラ見てきた
そうだった/(^o^)\
俺の脳内データが据え置きGハミ痛本だかの時のままだた
更新してないロートルな俺乙or2
計算してる人間も見てる人間もデータの更新してなかったり、
間違いだらけで説得力が無いなw
この調子でランスとガンスも同じように計算してみたら、
ガンスのほうが攻撃力が高いはずなのに、
肉質無視攻撃が有効な相手以外は、ランスのほうが強いという謎な結果が出るぞ。
ちなみに、今回のガンス武器出し状態△はモーション値25になってるから。
ランスは23。
だーね
どちらにしろ鬼神補正や手数、属性は無視されてるし
その数字だけが一人歩きしそうだから
無理矢理な比較は意味ないし止めた方が良いと思われ
攻撃力とDPSを混同するなよ?
肉質とか全体防御で切り捨てが起きて同じになることはあるかも知れんが
どのような敵が相手でもガンスの与えるダメージのほうが大きいぞ?
そろそろお前ら太刀叩きは止めて雑魚武器笛や卑怯武器ボウガンを叩こうぜw
弓は除外なwこれは卑怯じゃないし属性あるからダメージある
ボウガンとか連打ゲーじゃん
楽しいの?って感じ
>>59 ガンスはミラ以外はランスにDPSでも、同攻撃力の武器の威力でもボロ負けなんですが。
95%補正と打点が低く、大型二足飛竜の弱点を狙えない正面突きや、
発生が遅い踏み込み斬りと太刀並に範囲が広く出が遅い切り上げ、
コンボに砲撃を組み込んだ際の切れ味消費など、負の要因満載なのに、
武器出し△法で計算するとガンスの攻撃力の方が高くなって、厨は余計混乱するわ。
>>63 砲撃なんか使わんだろ
後斬り上げは左側に判定あるんだから斬り下がりより全然誤爆は少ない
>>55 そうなのか。
無印は抜刀より縦切りのほうが倍率高かったのにな・・・。
>>64 別に切り上げが他のPTを巻き込むのを問題視してるんじゃないからw
尻尾切る時ならいざ知らず、高いところを攻撃したい時に無駄に範囲が広くて他の場所に当たりやすい。
砲撃は使わなくてもいいけど、それだと結局はDPSが低くてステップ一回しかできない劣化ランスだしね。
なんか論点が… まー、上でも言ってるけど武器出し△だけで
各武器を比較するのは無意味ってことでもうやめれ
>>66 ガンスなんでこんな調整になっちゃんたんだろーねぇ
ガ突きモーション値落としてももっさり化だけはさせて欲しくなかった
>>66 劣化ランスは否定できないが
踏み込み突き上げ→水平→斬り上げ→ステップはかなりのダメージだぞ?
色んなところでステップキャンセルできるから常に狙って行けるし
>>62 最近ボウガンに魅入られてきた者だが……楽しいぞ。
アレ、結構スリリング。
1撃のダメージが勿論、剣士より致命的だし、相手の隙を狙ってのリロードとか快感。レボリューションだ!
あと標準→攻撃の一連の動作が結構シビアだねー。
狙いつけないとまともに戦えないしねー。振り向き撃ちだけじゃ弱点狙えんから。
>>63 確か今回、はじかれ防止に97%補正になったんじゃなかっただろうか。
>>64 そして、砲撃馬鹿にするなよな。
今回は威力も上がって、撃てば撃つだけ損をするとも言えなくなって来た。
まぁ流石に今でも砲撃オンリーは厳しいけどな。
>>70 砲撃は好きだが
砲撃特化装備じゃないといかんからなー
色々便利スキル付けたい俺にはきつい
最近は竜激砲いがい使わないのぉ
>>63 わざわざ「攻撃力とDPSを混同するなよ?」って書いてくれてるのにそのレスw
ちなみにガンスに95%補正があったとしても25*0.95=23.75でランスの23よりは強い
同攻撃力の武器の威力だとランスがガンスにボロ負けですね
いっそ嘘表示やめて攻撃倍率そのまま表示すればいいのにな
>>74 俺もそうすべきだと思う
だがそうするとヘビィが一番攻撃力高く表示されるんだよな
最強厨がヘビィに流れてくるのかね?
>>73 ランスの定点攻撃の要は○の上突きモーション値28×2+30だろ、アホか。
ほんとに△だけの攻撃しか考えてないんだなw
上突きをモーション値で上回るガンスの踏込・正面・切り上げは遅いし、
定点攻撃には向いてない。
ランスは水平と上突きを混ぜて使えるからいろんな状況に即座に対応できる。
別にどの武器がDPS高くて強いかなんて話してないのにな
単に今より適正な武器倍率考えね?ってだけだろ
ランス&ガンス厨はすぐDPSの話をしたがる。
ランス&ガンス使いとは大違いだなw。
その適切な倍率を考える理由が、数字しか見てない太刀厨に分からせるためだったんだろ。
真っ先に太刀の数字を出してきて、しかも間違ってたし。
片手・双剣なんて武器出し△で計算したら、両方正式な倍率である14ですらないとか、どうすんだ?
>>74-75 そんなことしたら厨がノって来ないじゃないすかw
防御力もワザワザ600まで水増ししたのにw
たから太刀厨の為にやったんじゃないってw
太刀と笛は表示攻撃力の嘘が大きいから、武器倍率とかモーション値が
分からない初心者の人に誤解を与えやすい
だからあくまでもスレ梅の座興として書いてみただけ、大した意味はない
あと何度も間違いを突っ込むなよ、恥ずかしいからw
「縦斬り」ってところに眼を奪われた俺が悪いんだけどな
片手とかは別にどーでもいいんじゃね?
ガンスとかも補正込みで計算したら大差はないだろ
笛はやっとくか?希望あったけど流れ的にいらんかと思っているが
>>81 いや、すまん、それは解ってる
書き方が悪かったか
そんなことしたら、厨がこんなにモンハンを買ってくれなかったと言いたかった
960:うっはつよwwwww
200:200ね、まあつよいんじゃね・・・
960→1008:1000越えた!やべぇwww
200→210:10増えたのか、強くなったのかこれ?
>>81 ハンマーと同じ攻撃力で片手並の手数
笛最強!
こうですか?わかりません><
>>76 (;´∀`)・・・うわぁ・・・
常識的に考えてDPSが攻撃力に反映されてないのは双剣を見れば明らかなのに(ry
> ほんとに△だけの攻撃しか考えてないんだなw
攻撃力を決める要素は武器倍率と抜刀状態からの単発の△の強さだけ
武器倍率が同じなら単発の△の強さだけ
攻撃の要がどのモーションだろうがそれは攻撃力には関係がない
現状太刀とか笛とかその辺が実態から大きくかけ離れてるから
修正するべきだという前スレからの流れだろ
それともお前はモーション値やリーチの長さや攻撃の早さや
そういったものを全て考慮に入れた数値みたいなものを
攻撃力にするべきだとでも言うつもりか?
そんなことをしたらカプコンが公式にどの武器が最強かを決めてしまうことになるぞ
>>84 なるほど、俺が書き込むタイミングが悪かったのか
しかしP2Gでは太刀のモーション値が上がったから、
普通に使える武器になったよな
太刀はリーチも広いし2ndでモーション値が強化されたのもあって武器自体は強いんだよな・・・
俺もソロでは振り回してるけど、PTで太刀を使ってみると味方を転ばさない為に攻撃を躊躇してしまい火力を出し切れてない感じがする。
一度上手い太刀「使い」とPT組んで多人数戦でどんな立ち回りをするのか見てみたいな
>攻撃力を決める要素は武器倍率と抜刀状態からの単発の△の強さだけ
>武器倍率が同じなら単発の△の強さだけ
>現状太刀とか笛とかその辺が実態から大きくかけ離れてるから
このスレの武器出し△厨はその武器倍率を勝手にいじろうとしてるわけだが、
△のモーション値だけが上がって、弱体されてるガンランスの存在はどうするんだ?
実情とかけ離れてるんじゃないのか?
太刀と笛が実情から大きくかけ離れてるというが、武器出し△で計算しなおしたところで、
結局は使い手や敵との相性しだいなのに変わりないだろ。
それと全スレからの流れは、「俺なら装填速度+3の装備を付けるね 」ネタの中に、
いきなり、間違った太刀の倍率を貼って、それを見て理解できない奴が暴れて、
このスレの序盤で、「笛も作ってみるか、太刀よりも更に悲しい結果になるが 」とか言ってる奴が、
一人で勝手にやろうとしてるだけだろ。
勝手な目安を作のも武器の優劣を決めてるのと変わらんと思うが。
太刀は33なのに48と表示され笛は27なのに52と表示されているのが問題なわけで
本来25のガンスが23と表示されているのはそれに比べればたいした問題ではない
95%のガンス補正を考慮すればだいたい23でおkだ
全武器で正しい数字に書き換えれば
抜刀状態での△一撃の威力は攻撃力に比例するようになるので
勝手な目安ではなく正しい目安になるわけだ
>>90 武器倍率をいじれるのはカプコンだけです
ユーザーが攻撃力の目安として、表作って何か不都合があるのか?
ネタスレで個人が表作って良かったら参考にしてくれって言ってるだけだろ
「勝手に」って書きたいだけちゃうんかと
いやー、太刀と笛を貶めたい思惑がちらちらするんだよ
結局のところ鬼神補正や演奏効果を無視した武器出しの攻撃力だけを
並べたって意味なかろーて
むしろその数字だけが一人歩きして「太刀よえー」となるのが明白なわけで
そういう無知をこれ以上生み出してもなんの価値もないからそんな表はイラネ
>>93 大剣のタメや双剣の鬼人化乱舞、ランスの上突きの攻撃密度が数字に反映されてるか?
なんで太刀と笛だけ練気やら旋律考慮した表記にしなければならないんだよ
今の表記が過剰だからそれなりの表記にしてみると…って話だから別に貶めちゃいないだろ
ガンスの砲撃はクソ
>>93 それ意味ないだろ。
そんなん考慮したって何にもならねー。
だって隙が大きいけど強い攻撃や、隙が少ないけど弱い攻撃、準備に時間がかかるけどに攻撃力強化などなど、
いちいち例外を考慮せにゃならん。
今求めようとしてるのはあくまでも「出来るだけ正確な攻撃力表示」だろ?
俺笛使ってるけど、別に正しい攻撃力が3桁だろーと使うのをやめるようなことは絶対しないね。
だってその強さ、もう既に十分知っているから。
そういう数字の一人歩きが嫌なら、注意書きでもしておけばいいじゃないか。
>>95 ……ともいいきれなくなったのがP2G
>>93 むしろ今の数値が独り歩きして、太刀つえーっていう無知が生まれてるんだろ
笛はハンマーの2倍殴ればいいだけ
溜めなくていいしリーチも長いから殴る機会も2倍くらいはある
太刀は抜刀大剣が1回切る間に2,3回切ればいいだけ
いちいち動きがもっさりしてて回避が大剣より遅かったりするけど
弱点属性を突いたり色々頑張れば大剣並みの火力は出せる
砲撃は限りなく微妙
笛は溜め不要でメインでも使っていける、15+48の叩きつけもあるのに、
△だけで計算されてかわいそうだなw
>>98 実際抜刀大剣が1回斬る間に太刀は2回切れるか切れないかだぜ?
大剣は斬ったあと納刀しなきゃならんから張り付ける相手ならわからんぞ
俺の場合レイアや猿なんかは大剣より太刀だな
長く継続するチャンスに太刀はかなり強い
>>102 別に必ずしも納刀する必要ないと思うが
ティガとか張り付いてずっと攻撃できるじゃん
まぁなぎ払いメインになるからソロ用だが
大剣強いって最近よく言うけど、そんなに強いか?
一撃の威力はずば抜けてるけど、振り返り、レウスみたいな
攻撃できない状況、寝てる敵とか以外だと他武器に勝てないよね
デンプシーもそんなに強くないし、実際他武器と比べて討伐時間が劇的に短い訳でもないし
ソロだと大剣に次ぐ一撃があって、かつスタンと双剣に次ぐDPSを持つハンマーがあるし
PTだと火力は双剣には及ばないし、振り返りのタメ3が必ず決まるわけじゃないし。
効率振りかざすつもりもないけど、抜けて強い訳じゃないよね
ガードと機動力、強力な一撃離脱で楽に立ち回れる武器だとは思うけど
そういう意味で強い武器ではあるけど、火力なら大剣だって認識が強い気がしたんで
火力武器っていうより万能武器って感じだよね
どこのコピペだよ
>>105 だからこそMHは絶妙なのだよ!
一般的に強いと言われる大剣・ハンマーは確かに絶対的威力を持つが、
不意にチャンスが訪れたときに瞬時に攻撃することはあまり得意ではない。
逆に、一撃離脱だからこそ、焦って張り付いて反撃を食らうというようなこともない。
それとは対極に位置する太刀・狩猟笛は、上記の武器に比べると一見弱いように見えるが、
そのフットワークを生かして、瞬時の攻撃は得意。ザコの掃討などにも活躍を見せる。
ただし、一撃の威力には欠けるため、多段攻撃が必要不可欠であり、安定した戦いはしにくい。
とまぁ、各々利点があるわけさ。
鉄壁のガードで安定して貼り付けるが、回避や俊敏な移動は苦手とするランス。
砲撃と竜撃砲と言う相手を選ばない攻撃手段が増えた代わりに、追撃と細かい動きを失ったガンス。
動きも早く、フットワークも軽いが、威力に乏しくリーチの短い片手剣。
威力を補った代わりにガードを失った双剣。
遠距離から攻撃できるが、ザコは苦手とし、また弾薬が尽きれば何も出来ないボウガン。
そして近距離攻撃の手段を得た代わりに、瞬時の遠距離攻撃能力を失った弓。
あらゆる武器が一長一短。モンスターごとの優劣はあるにしても、最強や最弱は存在しない。
それこそが! モンスタハンターの! 醍醐味さ!!
>>105 ソロだと夫妻は閃光15個以内でお亡くなりだからな
威嚇時だけ溜め3ぶち込んでるだけでも桜レイア10分針で死ぬし
ダイヤモンドダストのティガが閃光5個で4分で死んでワロタ
実際大剣の相性悪い奴ってそんなにいないよ
集中匠抜刀アーティの溜めは本当にシャレにならない
蒼レウスとか常に飛んで降りてを繰り返すから相性良すぎる
>>108 閃光15個あれば夫妻はどの武器でも倒せるだろ
それこそ双剣ハンマーのが早い
>>93 貶めたいなら再計算なんてしないってw
数字だけ一人歩きってのはまさに現状の事だよな
公式で嘘を流布してる
計算式ばっかりでついていけないぜ・・・
最近のハンターはインテリ重視なのか
男は黙って骨G
俺なら装填速度+3の装備を付けるね
武器倍率の時点でもうわからん 体感でいいじゃないか
どんだけゆとりなんだよ
>>114 こういう人を考えることができない人と言います
みんなはちゃんと考えて生きていこうね♪
無双とか、BASARA系とかのACTは滅多に計算式出ないのにな
というか考えるのはPZL系だけで十分なような・・・
>>110 優秀なモーション値の叩きつけがある笛を、
27で計算しようとするのも、数字だけ一人歩きしてるよね。
っていうか、頼んでも無いのに勝手に間違った表を貼ったんだから、
再計算くらいはして当然だよね、
人として。
>>118 表示攻撃力を抜刀状態での△の威力を反映したものに統一しようって話だぞ
ちゃんと分かってるか?
>>119 ずっと同じ奴がワザと絡んでるだけだと思うから、言っても無駄じゃね
勝手にやったとか頼んでも無いのにとか、無理矢理言いがかり付けて
議論したいだけにしか見えない
>>105 >実際他武器と比べて討伐時間が劇的に短い訳でもないし
この部分って対レウスでの話なのかしら、なんか文章がうまくつながってないからわからん。
>>118 ?
他の武器にも一撃目より優秀なモーション値あるけど?
更に言うなら狩猟笛最強の叩き付け二発目ですらモーション値52に届かない
ふぇぇ けっこう長続きしてるじゃん!
んで、抜刀攻撃で攻撃力揃えて見えてくるものがあるのかね…
書いた本人でさえ「大した意味はない」って書いてるのに
カプンコが双剣や太刀を派生武器として位置づけてる以上こんなもんでしょ
>>121 同意! 訓練所で普段使ってるランスより全然タイムがはえー!
訓練所に限ればハンマー>太刀>笛>大剣その他、な感じだねぇ
>>123 叩きつけの二発ヒットとぶん回し単発とじゃ、
モーション値が2倍近く違うわけだが、ぶん回し方で出されたらとんでもなく低くなるのに、
叩きつけだと二段目だけでもそれなりの数字になってしまうあたり、
当初の目安としての数字を出すという目的と乖離してないか?
ぶん回しも叩きつけもメインで使っていけるのに、不当に低い数値が出てしまうだけだと思うが。
大体、派生武器だからと武器倍率を共有なんていう暴挙に出たドス追加武器で、武器だし△で計算して目安になるのか?
武器出し△(レバー上)が標準のモーションとか気にしてるくられた武器じゃないだろ。
ID:h0HjBQfvはID:n7wTv3cHか?
お前が主旨を全く理解出来ていない事は分かった
>>127 全く意味の無い行為だと思うからな。
やるんだったら、武器ごとの全モーションでやってみるくらいじゃないと意味無いと思うわ。
片手もジャンプ斬りか回転斬り、ランスも上突きで出して
> 派生武器だからと武器倍率を共有なんていう暴挙
まさにこれをなんとかしようという話なんだ
例えるなら大剣と太刀の表示攻撃力の関係を
大剣と片手の関係と同じにしようということなんだ
ついに表示攻撃力自体が無意味とまで言い始めたよバロスw
>>130 それの方法が初代が武器出し↑だったから、
今でもそうしたいんだろうけど、初代からある片手でさえ今は標準となるのはガード+△or○だぞ。
P2から変わってなきゃ△はモーション値13だしな。
初代からの武器はほとんど変化してない標準の△モーション値だが、
ドスからの近接武器は△のモーション値が変化してるのに、それを基準に考えて、
表示の半分ほどしか数字が出なかった時、余計に誤解を招くだろ。
太刀・ガンスは強化されてるからそれなりの数値が出るし、笛はまさに半分ほど。
数値しか見れない人間が見たら、誤解は必至。
うーん。ID:h0HjBQfvって言っちゃ悪いけど、馬鹿?
全ての攻撃はつまり、「表示攻撃力÷武器倍率×モーション値」で求められるワケよ。そこは判るよね。
それはつまり、大剣も太刀もハンマーも狩猟笛もランスガンス片手双剣ボウガン弓同じなわけ。
で、今考えているのはまさに「表示攻撃力÷武器倍率」のところ。
これが今は「太刀の攻撃力÷大剣の武器倍率」になっちゃってて、おかしなことになってるってこと。
つまり、今やろうかといわれているのは「太刀の武器倍率」に相当する「太刀の攻撃力」を算出してみない? ってことなのね。
わかりやすい言葉で言うと「正しい攻撃力」の算出ってことになる。
勿論、この値にしたからって今の攻撃力から強くなったり弱くなったりすることはないよ。
また勘違いが起きる危惧はあるけどね。
>>133 君も日本語読めないっぽいね。
誤解が加速しそうなのが問題だろっていう主張なんですが。
どうでもいいが武器倍率は表示攻撃力を武器固有の値で割った数字だぞ
だから放置しろと・・・
誤解が加速しそうってw
カプコンの誇大広告によって今の太刀厨の氾濫があると思うんだが
都合の悪い文をスルーしてる時点で釣りだろ
ID:h0HjBQfvは大好きな太刀が馬鹿にされてると思い込んで、ファビョちゃった太刀厨なんだから
察してやれよw
もう言ってる事が支離滅裂でみてらんないw
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・
もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系の諸君だけでやってくれやノシ
なるほど理系に何らかのコンプレックスがある事は伝わってきた
物理とモンハンに密接な関係があったことにびっくりだ
波動力学とかそこらへんかね?
ID:usnrR7Krのレス抽出するとものすごくキモさが溢れ出ているありさまだ・・・
何こいつw
捨て台詞のこすぐらいなら黙って死ねよカスw と思う俺物理専攻
実況でよくあるコピペだよ
>>134 だから最後にちゃんと「危惧はあるけどね」っていったよね?
そして現在の表示数値自体が誤解の元であって、本来の太刀の数値は、
太刀の戦闘スタイルである「威力そこそこ手数多く≒大剣+片手÷2くらい」であるのが正しいんだよね。
それを求めようっていってるの。
だって今の攻撃力表示じゃ「大剣並みの攻撃力で片手並みの手数! 太刀最強!!」っていう最狂状態なんだから。
>>135 あれ?
武器倍率が4.8とか5.2とかの奴じゃなかったっけ?
武器固有の値ってどれだ。
>>140 文系でサーセンwww
>>147 トンクス。
「表示攻撃力÷固有の倍率=武器倍率」か。
ややこしいなw
>>109 双剣ハンマーは安定しないだろ
匠抜刀集中アーティだと本当に威嚇するまで待ってて
威嚇時に溜めいれるだけで討伐できる
ハンマーは打撃肉質硬化したしな
>>126 お前の主張に合わせると、各武器の最強モーションで計算しなきゃならなくなり、
それだと槌や大剣が凄い表示値になって、お前の大好きな太刀がますます惨めな
事になるんだけどいいの?
>>149 どう考えても双剣とハンマーのほうが安定する。
ただ、尻尾はソロなら大剣が切り易いだろうけど、討伐時間は閃光ハメの双剣・ハンマーには勝てない。
金銀なら大剣の方が有利だろうが。
>>149 足元で乱舞縦3してればノーダメ
頭も威嚇見てからでも乱舞縦3余裕だし、ランスなら威嚇待つ必要もなく頭にへばり付いて攻撃出来る
大剣が光るのは閃光時じゃなく通常時だろJK
レウスは飛ぶ頻度に因るからわからんが、今作のレイアはハンマーのカモすぎる
閃光使うなら腹下△連打ゲーだし、使わなくても
ブレスにスタンプ→キャンセルサマーにタメ2が入るせいでますますカモ
振り返りスタンプ→ブレスにタメ2→サマーにタメ2とか当ててスタンから縦3×2とか
途中で申し訳なくなる
G級の桜レイアで、ハンマー使って閃光祭りしてみたら
五分以内に終わったときは吹いたな
どう考えてもハンマーとリオ系の相性はほか武器より良いな
>>154 ブレスキャンセルサマー無かった時はもっとカモだったよw
金銀も以前は頭が柔らかかったし。
>>156 思い返してみたらブレスは縦3入れれてたなw
怯み計算も楽だったし
ボロクソに言われて俺涙目ww
いや、腹下だと尻尾回転の糞判定に巻き込まれたりするじゃん?
そういうことにしておいてくれ
ティガなら!ティガなら閃光中最強だ!
>>158 大剣って閃光中のティガに溜3が安定するのか?
ハンマーなら溜3と溜め2が当て放題なんだが・・・
振り向きに溜め3なら大剣の方が安定すると思うよ。上位まではね。
G級は火事場+2でもついてないと怯まないからハンマーと変わらん気がするのだが・・・
>>159 匠抜刀集中アーティでダイヤモンドダストティガ、ギアノス掃除後
閃光5個で4分余裕でした
行動パターン次第ではハンマーだともっと早いかもしれないし
大剣ももっと早いタイムが出る
流石にティガは大剣のが安定はすると思う
怒り閃光中はほとんどの攻撃後に一撃たたき込めるのは同じだけど、
とっさのガードがありがたい
抜刀匠のアレなら一撃+タメ3で怯むから相変わらず安定
>>107 もの凄く遅レスだけど
それだけ聞くとめっちゃバランスのいいゲームみたいだな
>>114 あんたみたいな人が
たぶんこのゲームを一番楽しめてると思うわ
しっかし上のサイト見ると、ドスのモーション値はぶっ壊れてるなー。
なんなんだ笛と太刀と砲撃の火力の無さは…。
笛なんて片手に毛が生えた程度じゃねーか。
古参カリピストは苦労したんだろうなあ。
砲撃は相対的にみるとP2Gよりドスのが威力あるんだぜ……?
これが武器の進化の現実ってヤツだァ!
んで「出来るだけ正確な攻撃力表示」計算して
無知な人々の勘違いを解いてあげるんだ(キリッ
って奴はどうしたの? 笛とかも表にして欲しいなぁ
まぁ、無駄と悟ったのならそれでも良いけどさー
>>125 あほはおまえだ おまえがしね
(キリッ なんて言ってねぇw
まあ流れが停滞し始めたら、また投下するかもな
つーか別に他の人がやってもいいんだぜ?
> (キリッ なんて言ってねぇw
> (キリッ なんて言ってねぇw
> (キリッ なんて言ってねぇw
> (キリッ なんて言ってねぇw
> (キリッ なんて言ってねぇw
完璧に論点が摩り替わってるな。
もうただ馬鹿にしたいだけ。議論ともいえないお粗末な終わり方だなぁ。
やっぱり文末に句点つける奴にまともな頭の持ち主はいない法則は正しかった
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
>>166全ての武器の数字を出した暁には、
\ ` ⌒´ / 装填速度+3の装備を付ける権利をやろう
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
つうか適正(と思われる)表示攻撃力を出したとしても
それが自分で調べない厨の方々の眼に入らないであろう以上無意味だと思うのだが
目に入るといいなー位のゆるい感じで
つか最近迷惑行為の話が無いぞw
よしじゃあ俺の友人の迷惑行為を聞いてくれ
何に行くにも装填速度+3の装備の奴がいるんだがどう思う?
駄目だね、そいつはなってないよ、ガンのことなんて何も知らないにわかだろうな。
俺なら装填速度+3の装備を付けるね。
飽きた(`A`)
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 装填速度+3の装備お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
kaiでレイア亜種に自動装填ラオGを担いでいったら
「太刀ないんですか?」といわれた・・・
そりゃ太刀はあるけど使い慣れているボウガンのほうがやりやすいといっても
「でも太刀の方が強いし」の一点張り
そこに横から「太刀の方が強いと思います」との声
次の戦いでボウガンを担いでいくことを条件に仕方なく太刀を担いで行くと・・・10分針・・・
チャット欄では「おー中々!」「いいタイムですな」「おつー、結構早いじゃん」
「んじゃ次はボウガンかついでいいですか?」
「いや、太刀でもいいじゃん」「そうだよ、太刀がいいよ」「でも約束だからな今回だけだよ」
で、ボウガンで0分針をたたき出した
チャット欄では「チート?」「いやいや、ボスの体力が低かったのでは?」「これはありえん」
「ならもう一度言ってみますか」
もう一度いっても0分針
「やっぱり使い慣れている武器が強いのかな?」「俺は太刀がいいと思う」「前衛がいるから戦いやすいのでは?」
もういや・・・
俺もそういうのに会ってみたいわ
まあ、太刀厨なんてこんなのばっかですよ。
>>178 ある意味夢のシチュエーションだなw
そういうのに当たってみたいぜ
>>178 レイアみたいな撃ち放題の相手+使い慣れているとマジでチート級の早さだよなw
桜相手に太刀4人で10分針って時点でお察しだな
桜とか太刀ソロでも頑張れば10分針出せるだろw
匠抜刀集中アーティだと閃光漬けで5分針とか出せる
桜なんぞ太刀のカモだと(ry
時間的にハンマークラスはキツくても
抜刀大剣クラスはいけるだろう張り付き余裕だし
全員太刀なら気刃斬り下がり自重する必要もないし
まぁお察しだな
武器強要してる時点で基地外です
太刀厨ってことだけはわかった
全員太刀とか好き放題頭切れてリンチじゃね
全員太刀なら悪くないんじゃね
GJテオで太刀が死にまくるから、ためしに俺も太刀で入ってみたが
それほど相性が悪いわけではないな。
というか、なかなかいい感じだった。
死んでる奴は本当に真正面から切りつけてるのと、
コンボ中の向き変えをやってないのと、斬り下がりの使いどころと方向を間違ってるな。
あと、奇人の初段キャンセル回避と二段目からの斬り下がりの活用もしてる奴がいない。
俺もナナテオは太刀が楽に感じる
ラヴァ一式に耳栓付けて、尻尾・右後ろ足狙いの立ち回りが安定しすぎる
まあ後ろ足メインで狙うならハンマーの方がいいんだろうけどね
後ろ足というか、ケツと脇腹目掛けて溜2連発っしょ。
怒り咆哮とブレスでホームランかましたりとか、張り付いてれば基本やり放題。
太刀だったら俺は回避性能+2、回避距離UP、斬れ味+1で常に頭に張り付いてるな。
真後ろならほぼ振り向きが来るから縦斬りで、側面だったら引っ掻きの可能性があるから、
引っ掻きならば回避で振り向きだったら突きか鬼刃1。
ブレス中は向かって右ならば前足と頭の間に入り込んで頭に突き→斬り上げ→斬り下がり。
左ならば前脚に突き→斬り上げ、そのままブレス終了間際に頭に回りこんで頭に鬼刃1→回避の流れ。
太刀はテオの突進回避後の振り向きに攻撃が間に合う数少ない武器だから、かなり相性良いと思うんだよね。
大剣やハンマーだとサイズが大きいテオの場合間に合わない時が多いし。
それにJテオは全体防御が高いから、手数の少ない一撃重視の大剣だと溜め3の効果がかなり薄れてしまう。
特にPTだと振り向きを狙うチャンスが更に減るから、
部位を素早く的確に狙える突きや鬼刃1といった攻撃はかなり有効だと思うんだ。
ただ私が太刀を使うのは、本当に対テオくらいなんだよなぁ・・・。
>>197 一つ気になったのが全体防御が高いから大剣が相性悪いって・・・
それは他の武器も一緒の事でしょ
全体防御が高いから一撃が強い武器が手数武器より弱くなる理由を教えて欲しいね
算数が出来ない。
これが太刀厨か………(ゴクリ
テオで回避性能があってよかったと思ったこと無いなあ。
張り付いてるならなおさら。
ソロだと耳栓があったほうがよっぽど被弾しない。
全体防御が高いとモーション値の低い武器はダメージ切り捨てが多くなって
結果的に不利になると思うんだが
テオで回避性能必要なシーンなんてないよなあ。
回避距離だったら使い道はあるけど。
次の溜め3で怯むとわかっていれば強引にいける
そういう場面が少なくなってしまうと言いたいんじゃね?
大剣でテオやったことないからしらんけど
遠距離粉塵で溜め3チャンス!
↓
溜まってきたところで足元に煙が(((( ;゚д゚)))
↓
すぐに溜め切り発動したけどピンポイント粉塵の回避間に合いませんでした乙
GJテオの場合体力150じゃないと粉塵一撃で死ぬ
つまり角折るまでは溜め3出来ねえテオUZEEEEE
角が折れててもピンポイント来るだろ
>>206 文盲乙
炎バリアで削られるから出来ねーって事だろ
>>208 別に煽る気は無い、そう思いたいなら思えばいいと思うよ
何だまた厨房が暴れてるのか
そう思ったら14時に書き込みしてやがる
そういうことか
被弾する可能性があるのに攻撃するっていう発想がなかったわ
俺も黄色だったら顔前で溜め始めるな
ピンポイントが自分じゃないことを祈って
とかやってたら隣に並んでた奴のピンポイントに巻き込まれて
仲良く死んだ経験有り まー しょうがない
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \ キリッ
/ \ / \
/  ̄  ̄ \
| (__人__) | Jテオは全体防御が高いから、手数の少ない一撃重視の
\ ` ⌒´ / 大剣だと溜め3の効果がかなり薄れてしまう。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
確かにピンポイントが来る可能性がある時に、大剣で溜めはかなり勇気が要るな
でもkaiでGJテオやると大剣の人は多い
そしてキャンセル咆哮で耳塞ぎまくりだ・・・やっぱあれ咄嗟にガード出来ないのか
>>214 カウンター咆哮は攻撃中にやられることが多いからな。
飛竜のカウンター咆哮のように左足に当たり判定が発生するわけでもないし。
しかも、不自然に軸合わせされるし、
咆哮二回も意味不明
滑るようにツーっと軸あわせするのを見ていると、本当に地面から浮いてて罠にかからないんじゃないかと思う。
怒りカウンター咆哮と別にバリア発動咆哮(角折時はバリアはでない)があるからな
あの連続咆哮 意味不明だよな...
最近はテオクシャには耳栓つけていってる あとガルルガも
他は大剣ならいらんかもね
>>215 ナナの尻尾ぶんぶん時のスライドもすげーよ!
ドラえもんみたいに奴ら浮いてるねw
>216が言ってる様に、怒った時にバリア張り直しやがるから2回咆える
Jテオの2連続目の炎を纏う咆哮はガードが間に合うんだぜ
てすと
ぬるぽ
ブーメランがっ!
アッシマーがっ!
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:54:40 ID:BOeQBAWf
ハンマーのほうが酷いだろ
厨行動スレがこのスレ以外に立ちすぎ
本スレのココが廃れちゃってるじゃん
全部削除依頼出してくるか?
重複だって削除依頼出して
削除されたらそれは不適格だと判断されたってことだし
削除されなければ運営に認められたってことだろ
携帯ゲー関係だと、MH関連スレはほとんど見放されてる感じがするがな。
ゴキブリ並みに繁殖する糞スレの山を、いちいち見てられないという気が見て取れる。
片手 なんか弱そう。足しかきれないじゃん。
ハンマー 脇役。かっこ悪い。
大剣 足遅い。
ランス 足遅い上に、ステップって・・・? その上地味
ガンス カッコいい!! けど、ドン亀
笛 ぴゅ〜〜と吹くんですねw
双剣 自称マッタリ派だしw
太刀 カッコいい! しかも凄い攻撃力と属性値! 攻撃範囲広い! 牙突!!!!
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:33:35 ID:YANz6slQ
太刀使ってる奴は確かに多いんだけど
P2〜Gは色んな武器使ってる奴多いよな
昔より厨少なくなってきてる気がする
P2G発売1ヶ月はひどかったけどさ。
太刀が3人来た
嫌な予感がしたからにガンナーで行く事にした
案の定ゴリ押ししまくりだった
スレタイにGが入ってないのも問題なのかもな>過疎
お前頭良いな
眠らせた敵の目前に大タルG置いてるのに俺が火力だ!と言わんばかりに
なんでもかんでも溜め3しはじめる金色大剣がうぜえ
有り難いじゃないか
樽縛以上のダメージを与えてくれる上に起爆までしてくれるんだから
樽置いてる真っ最中にやり始めたとかならまだしも、
睡眠中に溜3を当てようとすることについて、何を非難したらいいのかわからん。
タルG…150 強化225
抜刀匠アーティ…推定600前後*肉質
よっぽど硬い部位でもなければ大剣>爆弾
600じゃきかないきがしてきた
700近くあるんじゃないのか
そりゃディアとかキリンとか弱点がある奴なら構わんけどな、
だがグラビとかでも溜め始める奴がいるんだよ。それも真滅で
後から情報足されましてもですね
そいつに直接言えば良いじゃん
ぶっちゃけダメージには大差無いと思うぞ
アーティが武器倍率310で、匠抜刀で581
そこに溜め3のモーション値をかけると、830になる・・・ゴクリ
むしろハイガノボマーはPT向けの戦術じゃないんじゃないかな?
>>242 グラビで真絶とか、後付けの時点で作り話だろ・・
それと、PTで催眠爆撃はないわ。
殆ど起こすだろ・・・だからといって、起こさないように攻撃控えさせたら、火力ダウン
>>246 ドスギアノス急襲のドスギアノス(集会所★3のドスギアノス)が一撃(催眠なし)
前もって申告しておけば行けるけどな
まあボウガンや弓で、眠らせるタイミング指定した上でだけど
GJテオとかよくやるよ
というか見ず知らずの人間と、PTでグラビモスにハイガノボマー担いでいくなんて、何この地雷、と思われなかっただけでもありがたい位だ
ラーの角も眠らせて大剣溜め3なら簡単にポッキリ
その点ウィングボウWは優秀だよな
眠らせ役になったあと普通に戦力になれるし
まぁPTで持ち込み睡眠ビンで3回ほど眠らせて溜め3入れれば
相手は既にヘロヘロですがね
はいはいグラビに匠抜刀護符爪鬼人薬G種の真滅で溜め3
防御率100%として
部位 合計 物理 属性
頭 166 125 41
首 208 188 20
背中 140 125 15
腹(破壊前) 192 156 36
腹(破壊後) 552 501 51
尻尾 176 156 20
翼 140 125 15
脚 104 94 10
だそうだ
わかったら
>>237は死んだほうがいい
ボマーついてたらタルGのが強いのな
いいから毒か麻痺もってこい、な
果たしてボマーを付けて来る奴がどれほど居るのか
全員ハイガノならアリかもしれんが
ぶっちゃけPTグラビは毒も麻痺も微妙だとおも
つかPTグラビに片手が微妙(ry
全員ボウガンか双剣でいいじゃん
黒倉なら竜頭もありじゃね
さすがに竜頭琴はハメのみだろう・・・
グラは白黒問わず心眼ガ性ガ強根性エメスピGで行ってるわ。
尻尾回転とかテツザンコーとか確実には避けられねえもん。
じゃあオレはスピスタ根性落着父似晩成1月1週デビューでいっとくわ。
>>261 ノーアテンションXスキップフロア産駒乙
ミラルーツは拡散撃ち終って3死が基本って言われた。
確かに時間短縮にはなるけど、なんか、なあ。
それが嫌なら一人でやれ。
近接限定で募集すると面白いぜ
ネコ武器限定で行った事ならあるな
大剣、ハンマー、片手、ライトの4人で
ビクンビクンしてるルーツをフルボッコにして25分で撃退だった
基本かどうかは分からんが、拡散撃ち募集では三死時短が多いのは確かだな
貼り主じゃないのなら支度してセーブ、一回終えたらロードし直すとお得でいいぞ
そういう戦法使うならマジで瀕死にしたままリセットしまくればいいのに
硬化っていう糞仕様がある以上、近接で行っても意味ないだろ。
やったとしても弓で頭破壊して3死→拡散祭
でも、弓でルーツの頭狙えるやつが都合よく3人集まるわけが無いので、結局拡散祭になる
ミラに来る奴って殆ど硬化についてすら知らない奴が多そう
モロコシ4人の拡散祭りでGこくるー1戦討伐できた時はワロタ
弓でルーツ頭ってそんなに難しい事か?
永劫ソロな俺は覇滅弓で翼含め粗方破壊→モロコシで討伐まで のループだが
ソロには分からん苦労という物も存在するのだよ
モロコシでルーツとかバルカンとかどうやるんだよ
>>274 ドゥンドゥンwwwwwwwポンッwwwwwwwwwドゥンドゥンwwwwwwwww
普通のボレアスにはモロコシでやる意味あまりないんじゃ?
そりゃ普通のボレアスにはあまり意味無いかもしれないけど今の話題はルーツだ
>>274 余裕だろ
むしろガンスと弓ガン以外でやる気せん
>>280 足踏みくらう位置にいるのが悪い
普段頭狙えるし、砲撃だって最接近じゃなくても楽に当たる
俺のガンス出撃回数=ミラの出撃回数だな。
せいぜい60かそこらだが。
俺のガンス使用回数=クエストクリア回数だな
お前ら糞すぎ
俺は当然ガンス使用回数=クエストクリア回数だが
いや、俺なら当然ガンス使用回数=クエストクリア回数だね
は?俺なら普通にガンス使用回数=クエストクリア回数だし
アホかお前? 俺は地味にガンス使用回数=クエストクリア回数だぜ
クソつまんねぇ流れだな
他の話題を提供すりゃいいのに
「クソつまんねぇ流れだな」とかいっちゃうおとこのひとって…
そういう自分が話題提供すればいいのに
「クソつまんねぇ流れだな」とかいっちゃうおとこのひとって…とかいっちゃうおとこのひとって…
/: : : : :.|:.:.:.:.:.:.:.:|:..ハニハリハ.:.',:.:.:.:.:.:.: }|:.:.:.:/ |:.:.:.:/ |::}.!::| :.:.:.:.:.:.:|: : : : :ヘ
ヽ____,!.:.:.:.:.:.:.:.|xl^^「~.|¨'ハハ',.::..:.:.:. l|.:.:./ |.:.:./ |/ !::|:.:.:.:.:.:.: |___/
/: : : :.!.:.:.:.:.:.:.:.:W>ー.l=二ゝ.\.:.:.:.:.||/ _.l∠≠zx.}/l .:.:.:.:.:.:.l: : : : | アンタらのクソつまんない人生
./: : : : :.!.:.:.:.:.:.:.:.:| 〃.ィ汽示ミx `ヽ/ ´ィ汽示ミx ^ア.! .:.:.:.:.:.:|: : : : | アタシが面白くしてあげようか?
./: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.:.:{弌 トrイ。rリ トrイ。rリ! / ..}.:.:.:.:.:.:/: : : : :|
廴____',.:.:.:.:.:.:.:ハ ヽ弋辷ン 弋辷ン / //:.:.:.:.::/____,〉
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クソつまんねぇ流れだな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 23:04:23 ID:rKhKUVu2
本スレなんだからもう少し認知されるべき
あげ
糞スレの予感ww
太刀厨はカンタロスでも掃除してろww
ランゴ?太刀厨じゃ攻撃当てられねーだろwwカウンターで麻痺とかwww
確かにこの流れは糞スレと言わざるを得ない
MHP2G用追加テンプレ案
【物欲装備の人達へ】
・グラビ、黒グラビの捕獲はやめましょう
-天殻は捕獲じゃ出ません。捕獲報酬も○○袋とかゴミばかりな上に、捕獲名人が付いてない人には
大抵剥ぎ取り回数未満の数しか出ません。おい、そこのGルナ捕獲玉投げんな。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 12:16:38 ID:8NNUGhGE
Gルナ寄生厨がグラビ行くとなって剥ぎ取り装備に着替えやがったので捕獲してやったぜ
<<298
GJ
一人だけ捕獲名人付けてる奴がいると、捕獲した方がいい報酬出る相手でも討伐するようにしてる
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 12:54:17 ID:4Lfr7QrD
お前ら意地悪いなw
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 13:10:46 ID:gfJodmIP
まあ、GルナZで竜王クリア出来るならいいじゃん
竜王とか作業だし
グラ天殻って捕獲じゃ出ないのか…初めて知った
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 19:25:39 ID:pkQoCvq0
疎開age
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 19:26:19 ID:pkQoCvq0
よく考えたらageるべきじゃなかったかも知れん
疎開ageってどういう意味?
激運か解体どっちついてるのか言ってくれたら一番手堅い装備アイテムで行くのに。
それ以外は常に、楽しく戦えるってだけの装備だから、確実性には欠けるよ。駄目でも楽しい方がいいし
MHP2G用追加テンプレ案
・同種二匹クエで両捕獲はダメ
-二匹とも捕獲しても捕獲報酬は一匹分になります。(例:ナルガ二匹とか)
通常種、亜種なら別なのでおk。
これは2Gに限らないか
太刀は微妙だから特殊技あれば補助キャラとしてパーティープレーに役立ててやるのに
ペイント斬りとか、鞘と擦らせて音爆弾効果とさ
太刀の長さが三尺程度なら太刀使いになってたかも試練
正味あの長さはかっこわるい
太刀がコケさせるとか言うけどさ、コケる武器使ってるのが悪いんじゃない?
本当にどうしようも無いのはスパアマ関係無しに吹っ飛ばす攻撃だけだ
「乱舞厨双剣、勇者気刃太刀、デンプシー大剣、ぶっ放しボウガン」
下手にランスとか片手とか入れるくらいなら、皆がお構いなしに攻撃したほうが強いと思う。
太刀ウゼー言ってるヤツは本当にランスガンスだけなんじゃねーの?
>>313 ランスガンス使うなと?お前うぜーな、イノシシでも狩ってろ
どう考えてもこけさせる法が悪い。太刀は突きだけしてろ
太刀使ってて他の太刀にこかされるのは俺だけでいい
移動できねぇwww
奴ら敵の様子を見るって事を知らないからな。
太刀使ってても攻撃の手を休めるとたちまちこかされる。
ほんと病んでるな、ここの住人
319 :
313:2008/07/21(月) 12:39:46 ID:LeFbjc5V
>>314 お前のほうがうぜーよ
どうせイノシシみたいに突進しまくって仲間から嫌われてんだろw
お前のほうがお似合いだよ、イノシシはなwwwwwwwwwww
320 :
313:2008/07/21(月) 12:53:46 ID:LeFbjc5V
>>315 ばっかじゃねーの、PTプレイなんて敵なんてただの的なんだから攻撃し放題なんだよ。
ひたすら攻撃できる状態なら強いのは双剣、太刀、自装ヘヴィだ。
ハンマーはスパアマ付いてないからアタッカーとは呼べない。
ランスガンスさんは大人しく罠閃光してサポートに徹して下さいね^^;
結局双剣3人麻痺ガンで鉄板ですね
え・・・?あなた太刀なんですか???
太刀ですか。そうですか。
あ、スミマセン、フレに呼ばれたんで^^
双剣とボウガンの効率PTに仲間入りしようとする太刀厨www
だめだwおなか痛いwww
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:33:45 ID:fsP0ep4R
ひたすら攻撃できる状態なら
ランス・ハンマー・双剣・ヘビィ>太刀だろjk
なんだ、太刀厨を装った工作員か
ハンマーは地雷武器だろ…jK
ほらageちゃうから基地外まで沸いてきちゃった
326 :
313:2008/07/21(月) 13:52:11 ID:LeFbjc5V
>>323 頭悪いな、双剣が弱点に乱舞するんだからランス・ハンマーは弱点に群がれないだろ。
4人全員で継続的に弱点に攻撃できるって言ったら双剣かヘヴィしか考えられん。
そもそも俺は特に決めてる武器はない。ランスも太刀も双剣もヘヴィも使う。
見てると乱舞・気刃に引っかかってコケる戦力外ランスやら仲間吹っ飛ばすアホハンマー、
距離詰めようとして仲間ごと吹っ飛ばす突撃ランス。こういうゴミをよく見る。
んで、お決まりのセリフ「コケさせんな下手糞、回り見ろ」と言う。
ランスの貧弱な火力を潰さないように遠慮して人のいない部位に行く双剣・太刀。
またはコケない位置に移動するランス。
客観的に見てゴミはどれだ?
俺にはランスが双剣やら太刀やらヘヴィに変われば全員で弱点攻撃・滅多切りできて強いと思う。
俺が間違ってるというなら説明してくれ。
名人・素人は考慮してない。あくまでも一般人の場合こんなもんだ
一言で言うなら、
「ネタ武器のくせにコケさせられる事に文句言ってんじゃねーよ。」
そのPTに太刀(厨)がいなきゃランスのほうがダメ叩けると思うよ
後ろから双剣ごとつつけるし
ダメを多く稼ぐのが最重要目的なら双剣以外の近接は必要ないよ
双剣が弱点叩けば〜とか言ってるが、双剣が弱点叩くより先に、
ハンマーが少なくとも一回スタン取れりゃ、それでもう充分すぎるぐらいのお釣りが来るだろ。
双剣が弱点占有するのは、ハンマーがスタン取ってからでも全く遅くない。
コケさせんな下手糞?ごもっともです。
コケさせる攻撃使うぐらいなら、味方に当てないぐらいの腕前になってから使えと。
>>327 >ダメを多く稼ぐのが最重要目的なら双剣以外の近接は必要ないよ
全くだな。俺もそう思うけどそれを言ったらゲームとして終わりだと思う。
>後ろから双剣ごとつつけるし
やろうとして乱舞に引っかかってコケてるのはよく見る。
これが下手糞なのか、できるのが普通なのかは俺には分からん。
>頭悪いな、双剣が弱点に乱舞するんだからランス・ハンマーは弱点に群がれないだろ。
>4人全員で継続的に弱点に攻撃できるって言ったら双剣かヘヴィしか考えられん。
全くだな。俺もそう思うけどそれを言ったらゲームとして終わりだと思う。
sage忘れたマジですまんかった
>>326 打撃と切断で弱点が違う相手や弱点がでかい相手なら無問題
つか例えばサンドバッグレイアなら
頭切る太刀と脚殴るハンマーで火力どっこいどっこいだと思うよ
どう考えてもPTで気刃使う奴の方が地雷
1、2はともかく3はゴミだし
気刃や切り下がり使いまくる馬鹿太刀がいなけりゃ
レイアの頭でも双剣2人とハンマー共存できるしな
スタンも取れるし超うまい
別に太刀の火力も低くないが
サンドバッグ殴るなら気刃使ってもハンマー双剣ランスには及ばない
流石にレイア脚ハンマーと頭太刀がどっこいどっこいは無いか
レイア相手にハンマーと太刀の両方がいて、
太刀が頭殴りにいった時点で、そいつは地雷扱いされるだろな。
ガンナーだから太刀に切られることはないが、
太刀が必死扱いて頭殴ってるよりか、スタン中に的確に弱点撃ちまくった方が強い。
>ランスが双剣やら太刀やらヘヴィに変われば
俺の予想する火力ランキング
1 双剣 ハンマー 双剣orヘビィ BC警備員
2 双剣 ハンマー 双剣orヘビィ 太刀
3 双剣 ハンマー ランス BC警備員
4 双剣 ハンマー 太刀 太刀
5 双剣 ハンマー ランス 太刀
ただし4と5に関しては、5のランスが2番目に柔らかい部位に移動して
転かされるのを回避した場合は逆転する。
これはひどい
これが太刀厨か………(ゴクリ
季節は穏やかに夏の始まりを告げたね
香ばしすぎて釣りにしか見えないぜ
太刀使ってるならランスとの火力差を知っとけw
>>326 う〜ん。アンタばかぁ?
どんなハンターにも得物を選ぶ権利はあるんだよ。
だから俺は太刀を貶すようなことはしない。けど、だからこそ最低限のマナーは守るべきじゃないか?
こかしたりふっとばしたりするのが悪いんじゃない。
けど、それをしてしまってもさも当然のように振舞ったり、改善が見られないのは問題だ。
別に1回2回じゃ何も言わんよ。
ちなみに他の人も散々言ってますが、純粋火力で見たら双剣以外全部ネタ武器ですw
けど戦い易さや相性、慣れを考慮したらその限りではないので、やっぱり全ての武器を同列で考えることはできないのです。
まあ、このスレタイが誤解を招く一因になっているのかもしれないな。
実際の所
>>1から続くテンプレを読めば趣旨が違うということはわかるんだけど。
転ぶのとふっとぶだったらふっとんだほうがマシだしな。
you,
misu
よう、元気してるか?(何かHey You!みたいでカッコよかったな。)
太刀の話題性はほんとに凄いな。皆大好き気刃切り下がり!
まぁさ、考え方変えようぜ。
アホな太刀厨が武器変えたところで結局大差ないぞ。中の人の問題だ
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 09:33:33 ID:LeFbjc5V
太刀がコケさせるとか言うけどさ、コケる武器使ってるのが悪いんじゃない?
本当にどうしようも無いのはスパアマ関係無しに吹っ飛ばす攻撃だけだ
「乱舞厨双剣、勇者気刃太刀、デンプシー大剣、ぶっ放しボウガン」
下手にランスとか片手とか入れるくらいなら、皆がお構いなしに攻撃したほうが強いと思う。
太刀ウゼー言ってるヤツは本当にランスガンスだけなんじゃねーの?
>>319 >>320 >>326 >>329 >>343 ( ;^ω^) …。
統合失調症なんだろう、そっとしといてやろうぜ
もうやだよ、理屈が通用しないガキの相手はしたくないよ・・・
相手に最低限迷惑かけない心が感じられる装備なら下手でも良い
もうリア友以外とはやらない事にしたよ、疲れた
味方に吹っ飛ばされると笑えてくるのに
味方に転ばされるとイライラするのなんでだろう
無敵時間の長さと移動距離、あとヘイトや巻き込まれ易さの違いだろう
太刀無くすか攻撃力下げないと勇者様永遠にランゴスタですね。
時々使うけどこの板の勇者様がアレ過ぎて使う気失せる。
スレタイは確かにアレだが、ここの住人は別に太刀に対して偏見は持ってないぞ
無くすなんてとんでもないし、攻撃力も下げないでいい
むしろ攻撃横範囲を狭くしてくれ
表示攻撃力を片手並みにしておけば厨は誰も使わなくなるでしょうよ
もちろん実質攻撃力は変えないようにしてね
そんで
「太刀は2ndGの時は最強武器だったのに、強すぎるからって弱体化食らったんだよ。マジカプコン糞だ」
こんなこと言う勇者さまを見てニヤニヤ笑うのさ
つーか、見た目だけの武器表示はやめるべきだよな。
全部数値通りの攻撃力表記にして、あとはモーション値だけプレイヤー側で調べれば充分な気がする。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:27:20 ID:7Id8atab
連記15%増しとかつよすぐる
ためられないドヘタのネタミだな
ここも元は糞スレだったんだよな
それが何か住人が集まって次スレも立ってテンプレできていったっていう
しかしこれヘッダは変えるべきだと思うわ
【MHP2G】付いてないのが疎開の原因じゃないか?
過疎ってるのは、太刀厨を叩くのに飽きただけ
あと太刀厨を叩いてた奴らが、このゲームに飽きた
つまりこのスレが1000まで行くことは無い
そうはいかんざき
ひでぇw
>>350 味方に当たらなくなれば最高なんだけどね
スレの流れが遅いのは厨が減ったからだと信じたいなぁ
>>360 横方向だけ短くなればベストかな
気刃は袈裟懸けにして鋭角に、斬り下がりはツバメ返しのように下段から上方へ斬り上げとか
横幅狭くなられると困るんだが
まぁ特徴の一つだもんな
虫類まとめてぶった切れるのは結構気持ちいい
横が狭くなったらティガとかやりにくくなりそうだなー
使ったこと無い奴が言ってるとしか思えない
使いまくってるけど狭い方がいいわ
ソロの事考えないからんな事が言える
軽はずみに幅狭めろとか言ってる奴はとりあえず氏ね
いきなり氏ねはねーだろ
そんな大層なことかよ
邪魔だから横幅狭くしろとか理由がふざけすぎだ
切り方を選ばせてくれないかぷんこが悪い
いっその事リンクのように回転切りしちゃえばいいんじゃね!?
突きのみでいいよ
ここは虎眼流星流れで…
ぬるぽ
ID:FBHUaketみたいな基地害が使ってる太刀はもう削除でいいよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:50:17 ID:nP50wdZf
最近レスないな
やっぱスレタイにG入れないとねぇ
類似スレが多すぎるし
じゃあ頑張って早く埋めるか
先は長いなw
昔はこのスレくらいしか厨ウォッチ&議論スレが無かったからすごい勢いがあったのになぁ
最近、言動が厨な奴はいてもプレイングが厨なやつあんまり見かけなくなったし。
初心者でよくわかんなくて敵ごと味方を切りつけてくる奴いたが注意したら直ったし。
今俺がむかつくのは語尾にかならずwか^^付ける奴だけだ。
むかつくよねwww
語尾に^^とかwなんて毎回いるじゃねえか
一々気にしてたら身が持たんわw
そうですよね^^
むかつきますよね^^
語尾にw付ける奴^^
頭湧いてるんじゃないかと思う^^
w付ける奴を断じて許す気はないよ^^
そういう奴見かけたら必ず運営に通報する事にしてます^^
ナニコレ
ナンゾコレー
ぬるぽっぽ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:07:24 ID:F4EsSjQW
がっ
ががっ
オゥアー
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:56:37 ID:fVz6JpSk
age
PTプレイで龍頭琴ため1連打はアリなのかね?
ダメージはともかくヘイトや誤射的に
水弱点のモンスターに龍頭琴で溜1連射しない奴は逆に地雷w
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:18:48 ID:TZjQ0CWT
ここで話すことじゃないかもしれんけど、龍頭琴自体微妙だよな…。
溜め4貫通もいいよ!
スロ3生かして高耳・集中・装填数うp・広域1とか出来るよ!
いかに効率的にベストだろうと溜め1連打は耳に良くないので嫌い
まぁ邪魔にならなけりゃおkじゃね?
最近kaiでランス突進に巻き込まれる事が多くなったんだが
突進連発するにわかは使うなksg
まあ、どうでしょうか何かの影響なんだろう。
どうでしょうって動画のアレ?
突進連発なのか
>>400 あれは親しい友達同士、かつ効率無視の遊びプレイだから出来ることだよな。
見ず知らずの他人相手でも空気読まずに馬鹿なプレイしてしまうところがまさに厨の厨たる証か。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:10:25 ID:VyGIHYKO
太刀ってソロとパーティーの時ではちょっとだけ横の範囲狭めればいいと思うんだ
太刀ってずっと張り付けるし
ぶっちゃけ太刀使ってるやつよりも必要な相手に高耳つけてこない方が地雷なきがする
太刀で必要な相手に高耳つけてこないやつが超地雷でおk
広範囲バインドボイスしてくる相手に弓で回避性能も耳栓もつけない奴も地雷
>>404 弓だけじゃなくてライトもシールド無しヘビーも地雷
耳栓なしのせいで死にまくってたら地雷かもしれないけど、
スキルだけで決め付けてるやつのほうが(性格的に)よっぽど地雷だと思うけどね。
もー根性だけつけて死にまくりピンチになりまくりプレイがしたい。
知人は殆ど効率志向だしkaiのクエ回し部屋でも表向き3乙上等とか書いておきながら
実際乙ると冷たい雰囲気になってしまったりでどこで募集したらいいかわからん。
いったい何がしたいのかわからん
根性なんて保険かけずに、分かりやすく裸部屋でも作ればいいじゃない
今作に耳栓いらんだろう
死ぬ要素がない
>>407 ソロでどうぞ。
最初から死ぬの目的で人集めても集まるはずがないし、死んだら死んだで
死んだ奴が責められるようになるだろ。
>>409 Gレウスあたりのカウンター咆哮→突進はソロだと普通に死ねるぜ。
まあPTで体力120以上キープしてるのなら別に耳栓なくとも問題ないけど。
今作の夫妻は咆哮の後に方向修正せず突進する時あるからな
あれ本当にやめて欲しいんだが
バックジャンプの後もな
距離詰めようとしたらどーん
ていうか方向修正しないで突進とか
ティガが石球をあさっての方向に何度も投げる奴とかマジ意味わかんないんだけど
スタッフはなに考えてんの?馬鹿なの?死ぬの?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:14:46 ID:aSCxbB8W
あげ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:03:13 ID:1YTisgDw
スレタイにやっぱMHP2Gってつけないとダメだってー
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:06:31 ID:aY7Z+87z
縦三→切られてすっ転ぶ
ランスでチクチク→切られてすっ転ぶ
じゃがいもをあさっての方向に投げるのは移動の合図だよな
気が早いが、話題もないし
次スレのスレタイについて話そうか
とりあえず俺が思うのは
・そろそろGを入れたほうが良いかな
・勇者様はウザイが、太刀に限らず厨行為を語るスレであり
各武器毎の厨行為もテンプレにキッチリ纏まってるのだから
あたかも太刀厨叩き限定っぽいスレタイはどうなのよ?
太刀みたいな中途半端な武器を使う時点で厨なのに
太刀に限らずとかwww
まぁきづかないから厨なんだよなw
中途半端?
本当に厨なら強い武器使うだろうに
太刀厨ワロタは初代スレからの看板みたいなもんだからなぁ
時々外すか?っていう議題が出ては流れていった
俺も太刀厨は苦手だし、ハァ?な太刀厨も何人か見てるが
このスレのテンプレは太刀以外の人間にも、もちろん太刀厨にも見てほしいんだわ
俺自身「そっか滅多にやらんけど抜鎚攻撃は吹っ飛ぶのか」と思ったし
でも看板みたいなもの、かあ…そう言われちゃうとどうしようもないなあ
仮に「太刀厨」を外した場合、タイトルはどうすんよ?
因みに初代スレタイ
2007/05/11 【MHP2】太刀厨嫌われ杉ワロタwwwwwww (1001)
割と糞スレでしたw
迷惑行為厨ワロタ・・・とか?
う〜ん、そう言われると
あんまり面白みのないスレタイしか思い付かないかも…。
【気刃拡散】MHP2G PTでの迷惑行動12【砲撃スタンプ】
よし、これでいいんじゃね?
【気刃拡散】MHP2G太刀厨クソワロタpart12【砲撃スタンプ】
流れ読んでNEEEEEEEEEEE!!w
【気刃拡散】MHP2G迷惑行動厨12ワロス【砲撃スタンプ】
つーか前スレちゃんとG付いてたじゃねえかw
やってくれましたね雑談君(笑)・・・
ぶっちゃけ死ななきゃ何やっても良いよ
持てるアイテムが1人分増えるだけでアイルーよりは使える
寄生は罠を使わない
平気な顔して、毎回必ず罠類は持ってこないのが太刀厨
PTなのに罠を使わなきゃ、攻撃出来ないのが
>>433
名人様お疲れ様です^^;
何でもかんでも名人様と言えば、良いと思ってるアホが
>>435
【MHP2G】つけないと疎開るのは目に見えてるがな…
【MHP2G】太刀厨ワロタpart12【砲撃スタンプ】
>>437 G抜いて今スレ立てたのお前だろうがwww
>>1ID:YmmmzHMU=雑談君(笑)=ID:Kso+ET4p だろ?
ああそっちか
なら俺だわ
罠とか閃光でリンチして何が面白いんだぜ?
ゴリ押しでそいつが攻撃食らうのは一向に構わん。
が、切り下がりで他人まで巻き込むのはやめろ。
しかも他人犠牲にしてまで切り下がってるのに自分避けられてねーじゃねーか
×罠を持ってこない
○「罠/閃光よろ^^」→「自分は持ってきてません^^;」×参加クエ数
そういやP2G発売前に切り下がりに無敵が追加されたって太刀厨が騒いでたな
結局そんなものなかったんだよな?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 16:01:27 ID:62GWhMhi
なかったよ。
パーティーメンバーが太刀200回以上、他武器0〜5回×2人でハンマー厨の俺オワタ
素材ツアーに太刀担ぐから太刀の使用回数自体は多いんだけどメインは他武器だな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 21:20:23 ID:62GWhMhi
でもまあ自分以外が太刀3人なら気にするのお互い面倒だから笛か太刀担ぐわなあ
ふえも一応スタン出来るしな
実際太刀ってスタンしてもらっても他の武器よりはありがたみが少ないと思う
どんなタイミングでも攻撃できるのが太刀の強みだと思うからね
どんなタイミングでも攻撃して死んだり死なせたりする太刀ばかり
上手な太刀使いは本当に僅かな隙に攻撃を差し込んで行って強いし格好いいんだがなあ
太刀とランスを上手に使える人は尊敬するわ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:52:20 ID:x6Oed4gA
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:01:41 ID:/24yYRwY
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 太刀強すぎるおww尻尾も切れるし最高だおww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\  ̄ ./ .| | |
ノ \ | | | <太刀厨は邪魔だからベースキャンプで待ってろ!!
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
457 :
な:2008/10/01(水) 02:25:26 ID:DFjU1gpX
なかなか個性的なお子さんだ
大剣と太刀は、尻尾斬り楽やね
部位破壊はホント楽ちんだよな、太刀
しかしそれ以外にいいところがあんま無いのがネック
しかしその太刀で楽チンな部位破壊が出来ない人達が居るんだよなあ
太刀は振り向きに気刃1当てて回避が気持ち良い
太刀はスタン取ってくれたら気刃コンボ入るし良いんだがな
まあ頭はハンマーに渡すからアレだが
頭に来る前に尻尾に行くべき
太刀だとレウス・レイアの弱点が頭だけに変化するって本当ですか?
全力スレで聞いたほうが良いと思いましたがここは最強太刀使いの憩いの場所と聞いたのであえてここで質問しました。
>>463 どこで聞いたんだ
それは、秘密でしょう、、
実は名前の最後の文字×0.5が頭のダメージになるこれ秘密な。
金銀以外は最大の弱点は頭・・・なんて野暮だよねうん
こういう意味だと解釈した
「太刀厨だと金銀レウスレイアの弱点をも頭だけに変化するって本当ですか?」
金銀の弱点はカカア天下なところ
何気に上手い事言うなと感心している。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 06:28:55 ID:sGBlfrxB
あげ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 13:13:05 ID:yB2UjvJY
ここに書かれている厨なんてFにいるのに比べたら甘すぎ
でっていう
これが現実か
【MHP2】太刀スレ 56【MHP2G】
277: 2008/10/16 12:20:04 AnfDpw7u [sage]
今日kaiでもGルナにおにぎり担いでラオ行って三乙してきた
その後のガルルガでは切り下がり連発してやったし
太刀厨ざまあ、日頃の復讐だよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 02:46:38 ID:k6uQIGht
ダチとGから始めて俺ランス、ダチ太刀で始まって最初の方は太刀強いなって思ったけど途中でダチ詰まってランスに変えた
でもガードしかしないクソだから攻撃しろって言ったらガンスに変えてきやがった
んで水平砲撃に落ち着いたダチ。ただ最近全武器使ってみたら太刀突きまくり快適だしガンスは突いてダメージ喰らいそうなダチに砲撃でずらせるしでダチのPSの無さに絶望
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 05:58:43 ID:i2xTIf1U
日本語で
どうでもいいが、レウスが火吹き終わって降りてくるタイミングをハンマー溜めて待ってるのに、閃光で落とすのだけは止めてくれ
似てるんだけど、靱尾欲しいとか言ってレウスに付き合わせるくせに
閃光でがしがし打ち落としてピヨらせる奴何なんだ。
お前絶対自力でレウスの尻尾斬ったことねーだろ!
あんなブンブン振り回してウネウネ判定撒き散らす凶器に近付けるか!
何がピヨらせたから早く切ってくれだよ。
せめてお前も斬撃系の武器で来て威嚇尻尾一回食らってみれや。
で、「次は俺がピヨらせますね^^」と誘導してやったら
蒼レウスに未強化海賊装備。
レウスには見向きもせず、レウスとは別エリアのキンチャチャで3乙。
お前何が欲しかったんだよ。
ああ、もう何書いてるかわからなくなった。
ソロでいつも閃光漬けプレイしてるからなんだろうが、PTでも必死に閃光投げまくるヤツいるな。
とにかく一瞬でも眩みが解除されるのも恐いのか、テオだろうがラーだろうが調合分まで持ち込んで投げる。
PTで閃光漬けなんてつまらないし、はっきり言って迷惑だ。
テオ・テスカトル、飛んでないときのクシャルダオラ
ラージャン含むサル全般
耳栓ないやつがいるのにグラビモス・バサルモス
音爆投げる気ないナルガクルガ
これらに閃光投げるやつは地雷だし、鉢合わせたらフレに呼ばれる。
研ぎたいからなどという自己中な理由で投げるやつも当然地雷。研ぎたいならモドリ玉かエリチェンしろ
あともう一つ。ソロだろうとPTだろうと閃光投げないとスタンできないならハンマー笛使うのやめろ
>>477 レウスに閃光はむしろ当たり前だろ。
痛々しいやつだな。
>>481 言ってることがわからねーみたいだからレウスに閃光投げて尻尾に乱舞してみろ
あとハンマーなら閃光で打ち落とす必要ないだろ。降りてきたところにスタンプぶち込む絶好のチャンスなのに
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 10:50:01 ID:LkrBUhVZ
ハンマーならって閃光投げた奴がハンマーじゃなくてお前が下で待ってただけだろ?
複数人でプレーしてんならハンマーのスタンプ待ってボーッとしてるより閃光投げてボコったほうが効率いいだろ。
尻尾は確かに閃光投げると切り辛いな。
言い方が悪かった。
上に上がって火吹く前に閃光投げるなら有りだと思うんだ。
火吹き終わって降りてくる時に閃光投げるって何かメリットあるのか?
PTでボコるならいつ投げてもいいだろうに。まあ確かに閃光中に尻尾は斬りにくいな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 11:10:49 ID:Oa7Kb9NN
要するに自己中で頭が悪い奴がハンマー使うって事だな。
実際ハンマーと太刀使う奴は何故か頭が悪い奴が多い。
知的な奴だなって思ってると案の定ランスかヘビー担いでくる。
知的なやつは弓かへビィ使うだろw
太刀とハンマー使うやつが馬鹿なのは同意
ID:0+3FNgIVは自分が他PTメンバーにウザがられているだろう
という事実に早く気付くべき
うん。
その時は俺ハンマーと弓師の2人だけだったんだ。
色々言葉足りなくてすまない
以降スルーしてくれ
結局、チームプレーが出来る奴か否かなんだよな。
最近は数人のソロがモンスター1頭を奪い合ってるだけ、な感じがする。
そうなると、もうどの武器だろうが自分以外は全部邪魔だよ…
PTの時はみんなでふざけ合いながらワイワイ遊べばいい
4人もいたらどうせリンチ状態だろうに…
リアルなら可能なんだがkaiだとほぼ初対面だしな
kaiやったことないからな…
でも確かに初対面でモロコシ担いで砲撃祭りはできないな
なんといわれようと
>>479-480は間違ってねえ。あと尻尾切れる前に閃光投げるのもナンセンスだろ、実際
あーこれだと竜王でも投げないんですか^^;;とか言ってくるやつがいそうだな、それはそれ、これはこれだから。
単体なら閃光投げる必要はどこにもない
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 18:17:16 ID:LkrBUhVZ
自分ルールの押し付けきめぇw
>ID:0+3FNgIV
何この必死さ。他人のプレイにいちいち口突っ込むお前のが地雷くさいんだけど。。
PTなら適当プレイでもすぐおわるだろ。kaiだからって熟練者ばかりじゃないんだし
この敵に閃光投げるな言う前に自分が閃光時の立ち回りを練習したほうがいいと思
尻尾切る前に閃光投げられたらもう放置しかないだろ。
わかってくれる人はわかってくれるし、下手に突っ込むほうが逆に地雷臭い。
俺は閃光漬けのレウスの尻尾は斬れない
尻尾切って欲しいなら閃光は待って欲しい
>>500 そんなあなたのために閃光漬けしたらスタンさせます
反対に閃光漬けしなきゃスタン遅いし…尻尾のために罠もったいない
俺は尻尾斬る前に閃光入れられたら足元に走っていってシビレ罠使ってる
いつも3個分常備してるから1個は捕獲用に残しても十分斬れるよ
まあ…閃光祭りのPTだと他の人が罠使ってくれる事あんまり無いんだけどね
まぁ閃光5個スタン2で尻尾切るか罠3で尻尾切るか位の差かな
罠→スタンループの方が楽かな
唸ってるときは真後ろからならノーダメで尻尾切れるじゃん
自分の無知さと融通の効かなさをアピールしてるだけだな
どんだけ非効率なんだよそれ
効率気にするなら端からシビレ罠持ってけばいいだけの話だな。
なんで尻尾斬りの話にハンマーが出てくるのか理解できんが、
着地にスタンプなハンマー厨とか説明不要の地雷だし、
閃光中でも斬れる&閃光後にスタン、足狙いダウン、麻痺、罠でも切れる。
PTの構成見て、自分の獲物も見て、速く倒すことと尻尾を斬ることを
「両立させる」だけ。
つーか嫌閃光厨なら「ボクが尻尾切れないので閃光禁止」と
自分の口でそのつど発言しろよ。それで解決だろうに。
閃光効果が微妙な相手に投げるアホとは全く別の話だ。
そもそも尻尾なんて切らなくてもいいだろ
ここが効率厨のすくつだということはわかった
唸ってる時の尻尾はあっと言う間に死ねるダメージ
無理に狙って乙ればそれこそ迷惑掛かるだろ
かと言ってダメージ食らわないように真後ろから斬ろうとすれば
与えられるダメージは微々たるもの
閃光中は他狙った方が賢いやり方
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:47:10 ID:UB1zWci/
ハンマー使いは死んだほうがいいよなwww
ハンマー使いは差別すべき
へンたいは死んだほうがいいよなwww
へンたいは差別すべき
>>513 変態をハンマーだと誰が言った
変態は武器叩き厨だろ、本当に自分の使ってる武器に自信があるなら他の武器は叩かない筈
>>513は太刀叩きの流れに持って行きたい工作員
ハンマースレでも頑張ってる
>>510 そりゃまあその通りではあるんだが、問題なのは
ガンナー「閃光投げますから尻尾切ってください^^」
無茶苦茶言うなと
ハンマーも大剣もいるのにまあ天鱗欲しさに強化無しの激運捕獲大剣装備で皆を系譜に連れて行って、
閃光なげたら尻尾切らないよ!
とか言っちゃう俺が最強だな。
>516
そこはガンナーなら麻痺だよな
大剣が居るなら睡眠もか
閃光中しか攻撃できない下手糞ガンナーが閃光投げて尻尾切れとかワロス
フルフルごときに特攻→放電で返り討ち→回復→特攻を繰り返し
最終的に乙る太刀ってなんなの?勇者様?
4人だからと余裕こいてたら属性弾切れて
通常1撃つハメになるとは思わなんだorz
しかし学習能力とか存在しないのかね
太刀からモンハン始めてしばらく使ってた
最初のうちはテキトーにゴリ押し
慣れてくると今度は練気にとり憑かれた
「練気切らさないように切らなきゃ」というある種麻薬的な状態
その気持ちを抑えられるようになったら今度は
「練気溜まらないなら他武器のが強くね?」となり
別武器に移ってからは素材ツアー以外ほぼ担がなくなったな
つーわけで練気に囚われてると学習能力も何もないんだよな
あの赤いゲージから常時「切れ…切れ…」と言われてるような状態で
満タンになると今度は気刃ぶっ放したくなるんだわ
なんという俺
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 21:28:38 ID:I5grwUq+
友達がハンマーと太刀をよく使うんだがこかすか吹っ飛ばししかしない
そいつとやってると苛つくんだが何故かこかされる方が腹立つ
因みに彼は先日上位グラビにハンマー担いで一人で三死してましたとさ
俺の友がガノを鬼斬で倒してからそれしか使わないようになってしまった。
フルフルにも、だ。
キリンにも、だ。
ソロ太刀でG2まで来たがここまで太刀が嫌われる理由がわからん・・・
何度かPTプレーもやってるけどこかしたことないけど・・・
ちょっと気をつければこかさないだろ?
まあスパアマの人ばかりだと見ながら気刃切りも入れていくけど
ランスの近くにはなるべく近づきませんゴメンナサイ
そのちょっとが出来ない奴が目に付きすぎたんだろ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:05:57 ID:V173scHR
てか、太刀は普通にやればそれなりに火力あるからこかされる方も考えるべき。
>>527 太刀が嫌われてるんじゃなくて太刀厨が嫌われいるだけ。
太刀持ってる奴に地雷が多いだけで太刀事態が悪い訳じゃない。
>>529 忍耐の丸薬飲んでてくださいってか?アホかお前
別に太刀の火力は低いとは思わないが
単純に考えて1人より2人、2人より3人で攻撃した方が火力が高い。
>>529みたいなのを太刀厨といいます。
自己中わがまま勇者様乙。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 06:52:08 ID:898tR5Xg
別にええやん
PTの時は適当でええやん
俺とか体験の溜め中に砲撃したりしてるし、ええやん
真面目に狩ってても楽しくないしな
ほなな
>>534 じゃあな
気を付けて太刀厨擁護スレに帰れよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:40:17 ID:898tR5Xg
なんやねん
ほんま冷たいな
楽しくやれって言うてんねん
お前せんなツンツンしとったら友達できひんで
太刀厨とハンマー厨は氏ねばいいと思うよ。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 08:28:55 ID:yD6hoVeO
いや〜 マジで
1〜2回切ってモドリ玉
0回切ってモドリ玉
無属性はじかれてモドリ玉
何しにきてんだろ…
そのくせランス等がモンスターを転ばすと目の色かえてモンスターに突撃
仲間ごと攻撃
裏に回って攻撃してくれ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 08:29:28 ID:PFbUojmf
>>536 その下手くそな関西弁やめてくれない?
すごく腹立つ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 09:34:25 ID:V173scHR
>>531-533 双剣だけど?
普通に太刀にこかされるやつがわるいだろ、よっぽどじゃない限り。太刀の攻撃はキジン、切り下がりありきなんだし。
あんたらがどんな武器使うかはしらんが、大剣ハンマーをお構いなしで振り回すほうがよっぽどいらつくでしょ。それすらも仕方ないと思うけど。
いちいち文句いうやつ多いよな、こんなスレまでたてて。うまくやりゃ自分の火力維持しつつ邪魔せず、されず立ち回ることは余裕。
何も考えずにきるやつはアホだけどキジン全段あててくれりゃまぁ高火力だし。いちいち糞スレたてんなよヘタクソ
真性だな。
奇人切りも例外無く、味方こかして入れるほど太刀のモーション値なんて高くないし、
切り下がりありきなんて単純に太刀使いとしても間違ってる。
敵の攻撃を食らわないように立ち回ると切り下がりを使う場面なんて自ずと減ってくだろ。
一PTプレイヤーとしても一太刀使いとしても知識、スキルが足りないんじゃないか?
>>540 ああ、ごめん、双剣か。
なあ、ランスやハンマーが敵のスタン時に入れれる攻撃の最大モーション値って知ってるか?
そしてランスやハンマーを実際に使ってこかされまくったことあるか?
太刀厨の最大の問題は知識、経験の不足にあると思うんだ。
常時SAでこかされる経験自体少ないことや、自身が高火力だという勘違い。他武器を使えないヤツも多い。
SAに関しては双剣にも言えることだと思う。
もちろん弱点部位を他武器と共存しながら攻撃したり、その武器の攻撃に巻き込まれないようにする立ち回りはどの武器にも必要なことだと思うけど、
そういう自他共に必要な気遣いやスキルを持たないヤツが太刀に多く、
そういう太刀厨の話をここではしているんだと思う。
攻撃力大剣並みで手数も多い、抜刀してても足早い上に必殺技あり
これだけ揃ってたら他の雑魚武器を使う必要はない
そう考えてる太刀使いの貴方!
元手はかかるけど絶対に儲かるうまい話があるんですがw
まぁ こかされる奴等にも問題がある事は確か
PTに攻撃を当てないように、攻撃に当たらないように立ち回るのがPTの醍醐味
それを一方だけに文句たらたら言ってるのはただの自己中
咄嗟にガードor回避出来ない奴等はどうせ咆哮もガードor回避出来ないんだろうな
PTでやってる時点で火力充分なPシリーズで、ここまで効率求める奴らがいるから空気がギスギスするんだろうな
邪魔になるのはどんな武器でも同じだろ、嫌なら譲り合いの精神を持つかソロでやってろよカス
万年ソロの気持ち考えたことあんのか?ガキが
結局できるだけ他人を転ばせないような立ち回りを気をつけてるだけでいいだろう
こないだイベクシャ募集で来た奴は太刀だったんだが、
ダウン取った時に俺が縦3入れてる途中で後ろから突きいれてきやがった
一応俺も溜め1連打に切り替えて様子見てたけど
2戦目そいつはダークネスで来たんだ、
麻痺らせてくれるのは正直有難いんだが
麻痺してる時ぐらいハンマーに頭譲ってくれてもいいじゃないか
オマケにキミSA無いから溜め1連打じゃ一緒に殴れないし
俺のケツを突進で掘ってくれるし
>>546が悪い例
向こうが何とかしろ精神でハンマーを使い続けて文句たらたら
1戦目でそいつが頭を狙ってくる奴だとわかったのなら
自分もハンマーから他武器に変えれば良かった
本当に相手に文句たらたら言えるような俺UMEEEEなら
他武器に持ちかえるぐらいの余裕を持てと
>545
基本ソロだからこそPTでは確実に勝ちたいと思う人も居るよ
苦手クエをこなす数少ないチャンスだからね
斬り下がりと気刃がないとティガはまともに戦えねえ…
この二つが攻撃の7〜8割占めてる
>>544 そうだね乱舞は最強だね。これからも乱舞だけしてればいいと思うよ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 17:26:05 ID:898tR5Xg
545が正論。
複数で行くときはネタやん
しょーもないことでキレるんやったら一人で行けや
関西弁なんで使ったらアカンねん。
じゃあお前も標準語やめろや
標準語でおk
なんか本スレの痛い人っぽいね
緊急通報!!!
「トライに引き継げますか?」とか聞いてきた自称オールマイティー(笑)ハンターが
本スレにて出没しています
発言等めちゃくちゃなため注意しましょう
書き込み内容で特定されるなんてブロント様みたいだ
ぜひkaiで一緒にやってみたい
標準語を否定するバカがいると聞いて飛んできました
MHP2G本スレで絶賛活躍中w
プロハンターの思考
405 枯れた名無しの水平思考 sage 2008/11/03(月) 12:44:31 ID:tVqPiEbZ0
>>400 ゆとり厨?簡単な計算もできないのか?
例えば炎が弱点の敵がいるとする。で、こちらの武器が例えば
威力900 火属性700の武器と無属性威力1200の武器とする。
なら前者が合計したら1600の威力の武器使った方がより強力ってこと。
相手に合わせて武器を変えるのは基礎中の基礎。
wwww
腹筋がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 19:00:10 ID:898tR5Xg
俺オールマイティーちゃうわ
基本大剣で笛は10回しか使ってないわ。
なんで関西弁がアカンの?別にええやん
訛の一つとして受け入れてーや
sageろカス
>>559 俺お前とは言ってない訳だが(笑)
何墓穴ほってんの(笑)
関西弁はどーでもいい
痛いから叩かれる 察しろ
>>562 こいつ本スレのヘタレハンターだから仕方ないよwww
本スレクソワロタw
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:17:44 ID:X8VcV4X1
関西ではない人からしたら関西弁に腹立つのかもしれないけど、関西人からすれば偽関西弁を使われると、かなり腹立つ。
関西の人間から見て、明らかに変で無理矢理な関西弁だ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:23:51 ID:iOC97PCu
ハンマーの地雷率は異常だろw
当スレでもハンマー豚のきちがいっぷりが良く分かるし、
嫌われすぎ吹いたw
つーかネットで関西語使うなようぜーんだよ
当たり前の様に方言使ってんじゃねーよ
標準語使え標準語
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 00:44:18 ID:q0DyFIPU
ほうじゃ ほうじゃ(´・ω・`)
おんしらネットぐらいは標準語でしゃべらへんといけんけぇ〜のぅ
マンマーミーヤ
ルーツに太刀とかどう思う?
太刀いるの無視して拡散祭りしていいですか?
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ 関係ない
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ やれ
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ ヽ\ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
おk
拡散禁止で募集してやる〜!
空気読めないモロコシが困る
じゃあ俺はナズチコウリュウ募集に煌竜剣でいくわ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 07:53:48 ID:uJwNKwNE
>>569 いいよ
ミラに近接とか基本地雷だしね
モロコシ、真絶とかどんどん吹っ飛ばしてよし
>>573 分かるわーw
ボーガン2人、弓1人であと1人待ってたら
来たのがモロコシw
というかミラに近接で来る時点で拡散に文句言う資格なし
近接で来るお前が悪いってだけ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 09:04:16 ID:a19jvBK0
溜弾打つガンナー死ね。ダメなんてないに等しいくせに爆発でこっちが吹っ飛んで邪魔なんだよ。
糞火力ライト邪魔
縦3振ってるときに太刀が近付いて来たときの絶望感は異常
俺もムロフシャーだが太刀にこかされることあんまりないわ
たまにはあるがよっぽどぶん回してるヤツ以外は
自分の立ち回りでかわるだろ?
こけたら自分が悪いと思わないとうまくなれないぞ?小学生さまw
「尻尾頼む」って言ったら「俺尻尾切り苦手だから」と
ひたすら頭狙いしてスタン狙ってるハンマーこかすのが太刀厨ってやつだからなあ
苦手でも良いから切りに行ってくれよと、何で俺が矢切りで切断せなならんのだと
ブーメランでも良いけどさw
それにしても補助太刀使いってあんまり見ないのは何故だろう?
雑魚掃除速いし、高所部位破壊もしやすいし
状態異常はあんまり強いワケでもないがそこそこ手数出せば行けないか?
意外とサポ向きのような気がするんだけど、どうなんだろ?
太刀厨「この俺様がサポートだと?」
>>581 kaiにいけば麻痺太刀だらけな訳だが
妄想で語ってるのか?
そうか妄想だったか
俺kaiやったことないんだ
ニコ動でラージャン2頭の双獅激天クエで4人のうち2人麻痺太刀使いなんだけどな・・・
俺には無理だけどw
太刀使いがギザミ剛爪が欲しいって言うから
シビレ罠x3持って普段あまり使わないハンマー担いでいった。
罠にかかったとこに縦3してると、後から近づいてきた癖にこかしてくる。
なんなの? 死ぬの?
戦いやすくするためにどうせ両方壊すんだから、自分とは違う鋏狙えばいいのに。
しかも気刃や斬り下がりでこかされるならともかく、突きや斬り上げって…。
わざと狙ってるとしか思えん。
次からはSAつきの双剣で行くお( ^ω^)
またハンマーか
ハンマー使い自己チューすぎ
一生ソロでシコシコしてろカスつーかモンハン辞めろゴミww
ハンマー使い「ハンマーが嫌われる訳無いブヒ!! 叩いてる奴はみんな太刀厨ブヒ!」
ハンマー使い「Gルナジャガー寄生おいしいぶひ^p^」
ハンマー使い「頭はハンマー様の独壇場ブヒ! 貴様らは邪魔ブヒ! 大剣、片手、太刀は退いてろブヒ!」
ハンマー使い「やっぱりハンマーは最強ブヒ! だから絶対嫌われるなんてあり得ないブヒ! 」
ハンマー使い「僕の大好きなハンマーが叩かれてるブヒ! こうなったら叩いてる奴らは全部太刀厨認定してやるブヒ!」
ハンマー使い「効率が全てブヒ! 楽しくプレイ? ふざけんなブヒ! モンハンは遊びじゃないんだブヒ!!」
ハンマー使い「人の迷惑になるから辞めろ? ふざけるなブヒ!!
ハンマーが邪魔ならオマエラがやめろブヒ!」
ハンマー「モンハンは俺の命なんだブヒ!
ハンマー最強だブヒ!」
【MHP】ガチホモの集会所【MHP2/MHP2G】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1224842574/ 荒らせ
>>581 実際はkaiの麻痺太刀ほとんどは
・部位破壊を狙いすぎて麻痺しない
・部位破壊は大剣あたりが持っていく
でいいとこ無しだがな
罠でも置いてやらないとまず麻痺は期待出来ないという
部位破壊を狙わないとそれはそれで文句を言われ
部位破壊を狙らって麻痺回数が減ればそれはそれで文句を言われ
太刀使い御愁傷様ですw
本気でマヒ狙うなら、片手で行かないか?
本気で麻痺狙うならライトと聞いた事がある
本気でサポートしようと思うなら麻痺片手でアイテム使ったりガンナーやるだろ
つまり麻痺太刀の大半は麻痺なぞ狙ってなどなく、ただ寄生ウマーしたいだけ
これは以前から言われてた
狩猟笛なんだが、金レイアで麻痺してるときに喜んで頭に駆け寄ってくる太刀がほほえましかった。
ハンマーだったら頭にきてるかもしれないけど、快適そうに攻撃してるランスに笑った。
>>594 ここまでくるとマジキチだな
そんな事言い出したら効率求めてPT編成固定になるだろ
寄生って言ってるやつってへたなんだろw
こんな一人でクリアできるゲームごときでw
4人全員ネタ装備でもこまらないけど?
へぼにかぎって必死なのな〜w
だがブーメランしか投げ無いやつばかりはつかれるのでやだ。
ミラ系地雷まとめ
・ミラの正面で立ちまわれない
・壁際大好き
・頭を攻撃できないくせに近接で来る
・貫通弓
・弓で溜め1連射
・拡散しか撃たないくせに反動軽減+2がついてない
・バルカンにガンス以外の近接で来る
・ルーツでボウガン4人でもないのに考えなしにいきなり拡散撃ち始めて硬化解除前に拡散撃ち終わってる
kaiではほとんどの奴が地雷だから気にすんな!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:16:16 ID:KmNi+sND
突然の質問して申し訳ありません。
質問の掲示板でよく見かけるのですが、
例えば、村の緊急ティガレックスが倒せません、使用武器は片手剣です。
という質問に対して、
罠を調合分と怒った時に閃光玉つかいましょう。
とか、
ガード性能のスキルをつけるといいですよ。
などなどの回答に混ざって、
太刀なら10分針でいける。
とか
太刀ならノーダメ楽勝。
とかを良く見かけます。太刀以外の他の武器を持ち出されることは、めったに見ません。
これって回答なのですか?自慢、それとも世界征服を目指しているのですか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:33:16 ID:TjMtQCej
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 23:45:51 ID:q0DyFIPU
>598俺の知り合いの寄生Aよりマシだな…
寄生Aはミラ装備作りたいらしい(自分でGミラ出してない
いっしょにミラいくも無属性太刀
業物無し 心眼無し 見切り無し 風圧無効無し 耳栓無し
『あっ!爆弾忘れた』
はじかれて死亡
近付くだけで死亡(近付けずに死亡
秘薬飲みながら死亡
戦う時間よりもモドリ玉→ベースキャンプ〜塔までの時間のほうが長い
>>601 また作り話か
Gミラ挑戦する時点で全く知識無いはずないだろと
作り話と思ったならレスせずニヤニヤしてればいいじゃないの
爆弾が必要だという事を知ってる
↓
硬化を知ってる
↓
龍属性が有効な事を知らないはずがない
↓
嘘
工作してる奴等は金でも貰ってるのか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:00:53 ID:q0DyFIPU
>602実話
知り合いの知り合い程度の仲です
協力プレイ(寄生)メインで村クエストほとんどしてない
一人じゃ上位ティガが倒せないHR9
流石に無いな。どうせなら見抜かれない話を作れよ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 00:49:04 ID:k3TSZbD1
ここのみんなの知り合いの寄生はマトモだとゆーことを今 知った
>>598 >考えなしにいきなり拡散撃ち始めて
これは何度か見たw
なぜ開始直後から拡散?^^;;;って2回くらい言った覚えが…
あととりあえず後ろに回り込もうとする奴も確かにいる
お前のせいで全員尻尾で吹っ飛ばされたんだよ
…と思っているのが聞こえんのか
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 07:41:49 ID:GiUi/V21
>>608 尻尾とか前転で余裕でかわせるだろ雑魚乙
自分の弱さを棚にあげる奴多いなここw
>なぜ開始直後から拡散?^^;;;って2回くらい言った覚えが…
これだからゆとりはw
ホントゆとりの空気の読めなさは異常w
まともな人はそういう事は思ってても言わないよw
雑魚で尚且つマナーも悪いとか最悪だわw
今日もモンハン各スレを荒らす仕事が始まるお・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 07:55:40 ID:GiUi/V21
KAIなら
年齢18〜21の奴らを避けるだけで
変な奴と遭遇する率は相当下がる
まあ年齢詐称してる奴もいるがw
オーバー25、22〜25、13〜17
と比べてマナーの悪い奴多すぎw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 08:02:12 ID:b0JTx5EA
>>609 たまたまそいつがゆとり世代なだけなのにゆとり世代を全員叩くお前はカス
いやゆとりは生きる価値ないだろ
全員クズ以下なんだから政府は早く全員殺せよ
平和な日本を返せ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 09:11:22 ID:GiUi/V21
>>612 実際ゆとりには変な人が多いから、
ゆとり個人による行為でゆとり全体が叩かれるのはある程度仕方ない
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 09:54:28 ID:XFuzl3G7
>>613 団塊のくせぇ奴等はみんな死んでくださいね。
こうですか?わかりません。
そもそもゆとり=ゆとり教育を受けた世代の人間って認識じたい間違ってるわけで。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 10:14:25 ID:GiUi/V21
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:02:05 ID:OdZmAwgr
ひきこもりの俺はゆとりと接触したこと無いんだがそんなに酷いのか?
28歳無職の俺よりもクズなのか?
ゆとりを育てて 大きくしたのは ゆとり以上の大人です
広島出身の教育委員会の偉いさんだろ?
広島の暴走族を3倍に増やしたと評判のw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:30:49 ID:b0JTx5EA
ゆとり世代に対しリアルで氏ねと言う奴は真性基地外
匿名掲示板だろうが変わらないから
>>613はカス
また
>>614は仕方ないと差別を正当化しているがそれも頭がおかしい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:44:09 ID:GiUi/V21
>>620 そうやって何でも人のせいにするから駄目なんだよゆとりはw
勉学に主導権の無い時期の教育を大人に責任被せるのは割と正しくね?
まあ、小学校高学年辺りから「やりたい勉強」を考えないようでは自己責任の批判は免れないが。
何このゆとり議論
2chでのゆとりってアレな子の総称だろ?
不毛過ぎる
俺もゆとり
お前もゆとり
みんなゆとり
「ゆとり」は、いま広範囲に使われすぎて以前とは意味が変わってしまった
「厨房」って言葉の代替だよな。ようするに痛いガキって意味だ
ゆとり教育云々とか以前に単なる蔑称
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 16:19:09 ID:k3TSZbD1
モンハンの話しませんか?
(´・ω・`)
ID:GiUi/V21
働け
>>619 40歳無職中卒=ゆとり東大卒
俺の会社じゃこの認識だな
ゆとりですがニートが言うな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:36:26 ID:GiUi/V21
>>632 そんなに酷いのかw
ゆとりじゃなくてよかたw
逆にゆとりかわいそすw
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:02:13 ID:k3TSZbD1
寄生太刀 最近捕獲報酬に目覚めたみたい(当然G級ソロ無理 上位ソロも一部クリアできないらしい)
『俺が捕獲の見極めつけたから捕獲にしよう!』
『俺が捕獲の見極めつけたから捕獲にしよう!』
俺のおかげで倒せるみたいな勢い
『あっ!ペイントボール忘れた』
…
…
『捕獲麻酔玉もっ!』
何しにきた?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:25:40 ID:bUgDSz8v
どんだけ東大こんぷあるんだよw
>>613にいいこと教えてあげる。
「授業内容の削減が始まった」というのを「ゆとりの始まり」と定義した場合、なんと今30歳の人でもゆとり世代なんだぜ。
1970年代から削減が始まったようなんで恐らく35くらいでもギリギリで。
10代〜20代前半くらいをゆとり世代だと思ってる人が多いのはその「削減」の量が顕著だから。
最も「ゆとり」という言葉自体は精神年齢がアレな人を指すんだろうけども。
そもそも別に何歳だろうと犯罪起こすやつは犯罪起こすし、バカは死ぬまで馬鹿。
エロゲやってる奴(女性含め)がみんな性犯罪者ですか?人を殺すゲームをやってる人がみんな殺人犯になる?
答えはNO。マスゴミの言ってること鵜呑みにしやすい人はちょっと頭を冷やそうね。
マジレス噴いたw
犯罪的な性衝動や、殺戮願望を元々持ってる人も居るな
そういう人にとってはむしろ現実世界でそういうことを起こさない為のはけ口でもある
某アニメ監督は「アニメ作って鬱憤晴らさなきゃ人殺しか精神異常者になってた」なんて言ってたな。
ゲームにしろ何にせよガス抜きは大事だね、人様に迷惑かけなければだけど。
そういや半寄生と思ってた奴と、久しぶりに一緒にやったらかなり上達してたな。
訓練所は偉大だ。
>>638だけど自分のガチレスを読み返して気づいた。
この場合の「もっとも」の漢字は「最も」ではなく「尤も」だった。
俺ゆとり乙。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:04:32 ID:yrEZpsRI
お前らゆとり馬鹿にすんのもいい加減にしろよ?
ゆとりだってやればできるんだ!
生きてるんだ!
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 21:10:20 ID:yrEZpsRI
>>638 典型的なゆとりきたぁぁぁぁw
自分ではまともな事言ってると思ってるんだろうなw
「ネトゲやってる中高生はバカしかいない」の話だな
>>645 いやいや、「ネトゲやる奴に頭いい奴はいない」の話だろ。
おいそろそろやめないか
「おいそろそろやらないか」に見えた
ちょっとガチムチのアカムに掘られてくる
649 :
648:2008/11/08(土) 20:14:02 ID:6k54zc0g
掘られるつもりが、初討伐してしまった
>>649 アカム「アッー!」
つまりお前は覚醒したってことだ。
今やこのスレ自体が気刃拡散砲撃スタンプ祭りのPTに
全員そんな感じならそれはそれで楽しそうだ
ギザミ戦でフルボルト使って砲撃する奴死ねよw
酷いときは反対側にいても当たるぞ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:06:24 ID:KvadLbnI
ダチとモンハンやるが太刀メインで使ってる奴は何使っても下手
こかすしか能無いとか・・・
糞スレになっちゃったなぁ、誰かさんの所為で
>>654 太刀にこかされるようなスキルしか持ってない人もまた下手だと思うよ。
PTでやってるとわざわざ太刀の当るところに寄っていくアホを
結構みかけるけど相手の動きもみながらプレイしましょう。
私はムロフシのせいか狙う場所はなれてるからこかされないけど
太刀に自分から近づくランスとかアホにしかみえないです。
そもそも太刀に転ばされた事の無い俺
笛だからな
全盛期の太刀厨様はあっちこっち斬りまわりながら斬り下がり乱発して
もう位置とか関係無しに転ばせにくる感じだったけど、今じゃもうそんなのは
流石に絶滅危惧種で滅多に見ない希ガスw
太刀と笛って同類な感じがする
どうしてそう思うのかkwsk
太刀を叩きたいが為に笛を巻き込んだだけだろ
どうせいつもの嫌太刀厨
ナズチに黒刀とか面白すぎw
>>662 そういえばそんな奴この間いたな
そいつは火も龍もまだ無かったから一番攻撃力のあるものを選んだら黒刀だったと言っていたが
ナズチなんか何担いでも狩れるだろ
ここにいる奴らってゲーム楽しめてるのか?
「自分は○○○だから」とかつけるアホゆと君は
せめて全武器満遍なく使えるようになって、
全武器であらかたPTプレイを経験してからレスしろと。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:51:03 ID:0Dy7BBrW
>>667 揚げ足取るしか脳無いとか馬鹿なの?
ああ馬鹿ですかすいません
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:38:36 ID:mypIqkD2
いや普通に
>>667がアホだろ。極端すぎるよたとえが。バカじゃね。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:40:45 ID:HcabmuJD
668=671さんかわいそうです(´・ω・`)
もうやめてやれよ…
あんまり叩くなw俺が代わりにハンカリで行ってきますwww
じゃあ俺はボーンククリ
じゃあ俺も別のククリで行ってくるわ
ボクはほねねー
太刀さいきょうだよー
>678
まさかグレートククリとか言わないよな?
ククリはニケの嫁
ニケは俺の嫁
嫁は板尾の嫁
慣れないハンマー使ってPTしたら3度も味方吹っ飛ばしてしまった…
吹っ飛ばし攻撃案外多いのな
抜槌が意外と曲者なんだよな
PTで抜鎚は封印安定
溜め2とスタンプもなるべく使わない方がいい
…ってことは、溜め1と縦3、横殴りだけかPTでのハンマーって
当てなければどんどん使っておk
理想は味方に使いまくってるのを気付かせない程度の立ち回りなのかね
スタン狙いなのかどうか、厨プレイヤーの有無も関わってくるけどな〜
>>686 お前金銀ぐらいでしかハンマー使った事ないだろ
>>686 抜鎚は麻痺したり眠ったり耳を塞いだり気絶した仲間を飛ばす位だな。
アカムウカムくらい頭がでかくて、目の前に誰もいなければやる時もあるが。
ザコ掃除のときは使うかな
威力低い上に吹き飛ばし、さらに判定が妙に強い
溜め2も、コンボで前進してきた片手剣を巻き込んだりするんだよなw
オレはメイン武器が太刀とハンマーと言う友人からも厨あつかいされてるものだけど
はっきり言って太刀は気をつけていれば迷惑最小限だけど
ハンマーの場合殴った瞬間にヤバッ!ってことがあるのはたしか
それもPSがないせいと言えばそれまでだけど
回避距離つけてコロコロ転がってる奴
スタンプで振りかぶってる所に突っ込んでこられても対処できねーよ
ころころって頻繁に攻撃範囲に飛び込んできたのか?
一回くらいならしょうがない時もあるだろ
どっか切ってコロリンを繰り返してるのか知らんがとにかく動き回ってる
それで範囲内に入って飛ばされてスタンプやめろはねーよ
オレもナルガ装備ぴゅンぴゅン丸なのでそれあるわw
たまに入力ミスでモンスの攻撃自体はさけても
あらぬ方向へコロリンしちゃうことあるわw
その場合切り下がりもスタンプもオレが悪かったわと
ちゃんと誤るけどね。
撃ってる最中に目の前歩いてくやつはけっこういる
サンドフォールで通常2水平撃ちする奴なんなの?
大剣厨・・・任豚
太刀厨・・・GK
ハンマー厨・・・痴漢
ゲハ板で例えるとこんな感じだな
ぜんぜんわからんw
乱舞厨の俺は?
VIPPER?
モンハンをゲハにそのまま嵌めようってのが無理ある
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:41:37 ID:lyx3Er2v
ハンマーイラネ 糞厨しか使ないし
ハンマー使いの大半が韓国人だし…ww
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:21:55 ID:BMJu9/g1
例えば、味方に攻撃を与えない・こかさないっていうスキルがあったとして、Gルルナ太刀の何割位がつけてきてくれるのだろうか?
>706
> 使ないし
お前が韓国人ちゃうんかとw
まあナニ人でも良いけど
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:24:18 ID:pSu6xpja
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:57:14 ID:u3JUgecK
結局は太刀が強すぎるってことが全ての原因だとよく分かった。
弱体化したといってもまだまだ強いからな。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 00:31:59 ID:2jFkIsav
武器が強いとか弱いとかって、開発がつけた単なる数値上だけの話だろ。
何かが強くても、それを持つ人が肯定されている訳ではないと思うのだが。
ハンマーがスタンさせて、大剣双剣ヘビィが火力出して、片手ライト弓笛がサポートしたら、1+1>2みたいになるのがPTの楽しさだと思うんだよね。
ほぼソロ専なので奇人拡散砲撃スタンプ斬り下がり厨に会ってみたいです
拡散はオトモの爆弾で慣れてます。
みんなとやれれば厨だって我慢する
>>712 アドパで砲撃廚みたなー
ヘビィだから俺は関係なかったけど他の近接二人が飛ばされまくってた。
一度でいいから拡散祭りやりたい。
モロコシで
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:42:01 ID:5ip/sKwH
モンも味方もまとめて龍撃砲でぶっとばすのが面白い!基本だよ。
砲撃封印しないガンスは討伐対象
太刀使ってる俺にレウスの尻尾狙えと言っておいて
閃光投げまくるってなんの嫌がらせ?
それは「尻尾斬るからちょっと閃光やめて」とでも言うしかなかろ
今作で尻尾切ったこと無いかガンナーなんだろ
過去作なら尻尾切断のサポートで閃光は普通にアリだったし
>>719 怒ってるときの尻尾チョンチョンは数発で瀕死レベルだぞ。
あれに気づかずに何回キャンプ送りにされたことか・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 11:26:47 ID:HRi78FzT
あげ
>>721 俺は太刀使いの使い手なんだが閃光つうのシッぽ斬りは余裕なんだが?
回復薬けちるなんてどうぜランす使いだろ
流石ランスアワレだなランすアワレ
回復薬使うとかスマートじゃないですよ太刀さん
俺太刀使うけどリオレウス戦だけはハンマー使い大好き。
ハンマーと太刀は、打撃と切断、頭と各部位、一発と手数…と良相性
お互いの基本的な特徴を知ってれば良いコンビ
太刀さん尻尾はまだですか
>727
そーゆーこと言うと潰し合いが始まるぞ…
俺はランス使ってるけど、鮮やかに尻尾を斬り飛ばす太刀さんすごいなー
太刀使い→PSある→人気者(でも謙虚)
ハンマー、ガンス、太刀、ライトの4人でやってるが
ライトが麻痺らせ
太刀が特攻
ガンスが水平砲撃で太刀を火達磨
ハンマーが華麗に頭に溜め3
絶妙のコンビネーションで笑いが絶えないPTだぜ。
笑いの沸点低いと楽しそうで羨ましいよ
なにこの微妙なブロントスレ
俺はいつか友人3人と一緒に太刀を背負って、
サガフロの無月散水(だっけ?)をラージャンに決めてやるんだ!
後なんだっけ?ロマサガ3のコンバットモードで使える弓技も仲良く上手に決めたいな。
コマンドモードのアローストームか
あれ連発で射ってるから、再現すると溜1連発…
735 :
733:2009/03/13(金) 16:17:10 ID:HTYLSm28
>>734 アレはコンバットじゃなくてアレはコマンドだったか…
ちょっとサラ編クリアしてくる。
より正確にはコマンダーモードな
サラコマンダーか、何もかも懐かしい
コマンダーモードの弓を使う陣形技はバグで小剣・槍のレベルを参照するから
小剣・槍レベルをしっかり上げていくんだぜ
この前kaiでクエ終了後ふざけあいでやたら戦いになったんだが対人戦おもしろいな
太刀弓<片手大剣<笛ランス<ハンマー≦ガンランス<ボウガン<双剣<
とかよくわからなくなってきた。相性がおもしろい
でもやっぱりハンマーが安定して強い
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 16:26:36 ID:6n6tK2uq
保守
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 04:56:53 ID:FT0AyxVn
俺太刀厨だが切り下がりの必要性がわからない。
あれに仲間を巻き込む以外のメリットがあるのだろうか?
普通に×で回避すればよくね?
>>739 ×だと真後ろには回避できないじゃないか。ソロだと斬りつけた上に
相手の間合いから離脱できるので主戦力でしょ。
PTなら横から斬ってコロリンで離れる。
PTでも真正面から斬って切り下がってる奴は厨
俺はPTの時は尻尾切断と足を攻撃して転ばすことしか狙わない。
厨でもそれくらいの配慮はする。頭で気刃斬りをうちまくるのはさすがにないと思う
>>740 そっか、気刃斬りの後に切り下がりしてゲージ回収できるのか。
知らなかったハズカシス。
自称厨と他称厨は違うことくらいわかってくれ
>>743 しかもその頭が金銀とかだったら立派な太刀厨
コンテストに出してみんなで品評しよう!
ランスで三連突きしてる時
太刀に限らず、後ろからスーパーアーマー攻撃繰り出されるともうね……
勘弁して下さい;;
>>746 まぁいいじゃない
厨がいると狩りは楽しいさ
まぁ、自分以外全員だと困りものだが
大人ですねぇ
見習おうorz
確かに武器の特性や使い方完全に把握できてない「だけ」の厨ならな
「自称」厨みたいな奴はこちらの注意も割りと聞き入れてくれる
幸い俺はそういう奴しか遭遇したことないが性格に難ありな勇者様は御免被る
自覚してはいるんだが、その自覚の仕方が
「俺は顔斬りたいんだよ、他人は関係ねぇ(注:金レイアでの話)」な人なら知ってるw
太刀好きだけどハンマーに頭を譲るのはPTの基本だと思う
あとステータス詐欺はとっとと修正すべき
正しい倍率ってモーション値的に2.8とかだろ
譲った方がいい場面が多いのは事実だし
自分がハンマーならそりゃ頭空いてた方がやりやすいけどケースバイケースだよ
こいつのために頭空けといてもしょーがねーなって時は普通に頭いくよ
例え笛ハンマーがしょーもなくて頭を任せられなくても、太刀(と大剣)はとりあえず尻尾切ってから移動してくれ。
んだな
逆に、俺も切断できる武器だが大剣太刀が居たらまず尻尾譲るよ
スタンとか罠中くらいしかホームランできないハンマーに譲る頭はねっす
いないものとして考えればいいよ
敵にもよるが回避への派生が遅いホームランを動いてる敵の頭に当てるのはほぼ反撃確定フラグだぞ?
ハンマー使った事ないのか?
「無理やりホームランを狙うハンマーは地雷」だな、憶えた。
ランガンサーのオレにはホムーラン自体よく解らんが、とにかく憶えた。
最近ハンマァ始めたにわかだが、PTじゃないと
どの攻撃が迷惑になるのかわからんのを思い出した
スタンプやホームランは知ってたが溜め2のかち上げもそうとは知らなんだ
ハンマーはほとんどの攻撃にかち上げor吹っ飛ばし付くからなw
太刀に限らず、顔面に来たハンマーにはマジで近づかない方が双方のためだよ
スレチだがホムーランでぐぐれ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 17:14:33 ID:RhOWOsEY
太刀厨を始めて見ちまったよ。オフ会イベテオに3人で行った時に龍木背負ってきて「俺の麻痺にかかってるな!」とか意気揚々としながら開始3分で一乙し、その後一回も麻痺する事なく討伐。討伐後「麻痺エフェクト出なかった」「運わりーな俺w」「油断したわ」。
>>762 まだまだ甘いぞ・・・
ヤマツやミラにも麻痺太刀担いできて
「太刀しか持たない主義なんです」
っていいはってたよ
系譜行けば頭斬りに行ってるのに
ハンマーきおつけてけださい!(原文)
だもん
太刀は魔物。
太刀嫌いの俺もPTで太刀使ったらカスプレイヤーになってしまった。
マジでリストラするべき
・太刀の役割は尻尾切りです
特に頭はハンマー様、双剣様のポジションです
・尻尾が切れたら羽を狙います
上位金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えるのは太刀の数少ない長所です
・巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです!
でもちょっと待って周りを見渡しましょう
他の近接前衛が蟻のように群がっていますね
その様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう
・切り下がりはランゴスタ掃除用に用意された技です
PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です
・気刃切りはターゲット達成後の一分間で使用する技です
ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません
・頭にハンマー様がいますね
尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます
…おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか
さぁ、あなたの仕事は一つです
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 00:34:21 ID:gtG8avB+
あげちゃうよ
アドパ始めてわかったんだが
メイン太刀400回くらいかメイン大剣400回くらいでG級な奴は地雷多いな
中途半端にネタに走りたいのかなんなのか
走り回ってるキリンに爆弾当てたがって周りの人を巻き込んだ起爆しまくったり
置いた瞬間雷落とされて周りの人みんな巻き込まれたり
>>768 毎回思うがそんなの何の基準にもならん
類友で引かれあっただけなんじゃないの
>走り回ってるキリンに爆弾当てたがって周りの人を巻き込んだ起爆しまくったり
>置いた瞬間雷落とされて周りの人みんな巻き込まれたり
これに巻き込まれるのが理解できない
状況からして、そもそもなぜキリンの落雷範囲に固まっている?
>>768 もう認めちまえよ…自分がゴミプレイヤーでしたってな
キリンに着火されて巻き込まれるとかないわ…絶対出会いたくない
>>770 キリンの落雷って落ちる場所は前もってモーションでわかるんだからだいたい攻撃チャンスじゃん
頭に抜刀斬り入れようと近づいた瞬間その地雷がすぐ後ろに爆弾置いて巻き込まれたり
キリン周囲への落雷の時に落雷が当たらない位置に居るのに
地雷がギリギリ落雷当たるところに爆弾置いてその瞬間巻き込まれたり
キリンの突進の終わりに合わせて溜め入れようと集まったところに爆弾置いて蹴りで起爆したり
1回や2回ならまだ笑ってすませられたけど
調合分フルに持ち込んだらしく最初の五分くらいはずっとそんな調子だったな
つまり5分間全く学習しなかったわけだ
>>774は
全くもって
>>774は無能極まりないな
こんな奴が眠っていないキリンに爆弾を使おうとするんだろう
>>774はどうかしてるね
www
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/30(木) 21:53:32 ID:8IdVgvoi
自分のPT紹介w
全員ガンス使いw
寝たキリンに樽G×8で全員一斉浪漫砲でそのまま狩った時わみんなと
GJ!ってゆったwww
あげんなや
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 16:27:59 ID:Dp2IARXE
太刀って強い?
昔は太刀ばっかだったけど大剣に目覚めてから全然使わなくなった
ネットとかだと太刀使う奴は地雷とかって言われてるし…
上手い人が使えば強い
厨が使えば弱い
うちの周りにも太刀メイン何人かいるけど使用1000回超えてると普通に上手いよ
訓練所も終わらせてるしミラなら拡散とか柔軟性あるし
何より周りが見えてるからめったに死なないし邪魔されることもほとんど無い
野良太刀がカオスなのと釣り合いが取れてると思うわ
使いこなせば強いし、適当に振り回すだけではクソの役にも立たん
それは太刀に限らず、どの武器も一緒
弱いと感じるのはお前が使いこなせてないから
特に太刀、弓、双剣あたりはちゃんと使いこなせてるかそうでないかで差がはっきりと出る武器
逆に大剣、片手、ライトボウガンあたりは最低限の基本さえ出来てればとりあえずクリアするだけなら割となんとかなっちゃう武器
クリアだけなら、多分ガ突きランスガンスが鉄壁。
ただし、50分フルに戦う忍耐力と回転集気法、特定のチャンスにはちゃんとコンボ当てれる戦術眼は欲しい。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:48:17 ID:NCkHEozP
>>784 普通に上手いってどういう意味?
見た感じ並の太刀使いか
>785
弓も割と基本が出来れば何とかならないか?
基本部分が若干多いだけで、一旦基本覚えちゃえば楽な武器だと思う
>>785 個人的な意見だが太刀、弓も下に入ると思う
素人と玄人で明らかに動きが変わる武器筆頭はハンマーとランスだと思っている
双剣は回復ガブ飲みごり押しでなんとかなるな
被弾をしないで上手く立ち回ると逆に討伐時間が遅かったりする謎武器
>789
太刀は前者じゃね?個人的な太刀使いの印象を書くと
太刀厨/仲間も巻き添えに、むやみに斬る。練気ゲージは維持できるが、消費も早い。体力が持たずよく死ぬ。
素人/ちょっと突き、縦切りを入れては斬り下がりや前転で抜ける。部位破壊ができる。練気がなかなか溜まらない。
太刀使い/細かい隙を狙ったりスパアマを上手に生かして手数を増やす。気刃1や斬り下がりの振り終わりを横向きで当てたりする。潜りや飛行などの状況以外では練気維持可能。
玄人/ディレイを掛けたりしてタイミングを計りつつ斬り、攻撃が来た場合は回避できる。手数はかなり多くなる。
>>786 外部で回転集気法とか言うのやめてくれ
恥ずかしいから
弓と双剣は武器種の中でも最も差が出ない部類じゃないか?
弓で言えばクリ距離維持弱点狙いができた時点で
玄人の8割は火力出せるイメージ。お手軽武器だと思う。
双剣で言えば乱舞の初撃と終撃をきちんと意識してる人なら
入門レベルの腕でもそれなりの火力が出てる。これもお手軽。
最低限の基本ができていれば
名人との腕の差の割りには討伐時間に差が出ないと思う。
>>793 弓で8割は無理
手数が違いすぎる
双剣は敵によるが、アカム系やらナズチみたいな乱舞だけでハメれる敵と他の敵とでは全く違うぜ
>>793 弓が差が出ない武器だったら、弓スレや質問スレとかに絶え間無く沸き続ける
「最強武器と聞いて覇弓作ったんですけど、拡散と貫通のどっちが強いんですか?」
なんて連中はどうなるんだと
手数を維持しつつクリ距離弱点狙いが出来るならそいつは少なくとも初心者ではないし、本当に上手い奴はお前が思ってるよりももっとずっと上手い
ラージャン訓練未だ4分切れない俺から言わせれば、弓は手数と精密さで死ぬほど差が出るんだぜ。
ちょっとやれば玄人の8割火力出せるなんて幻想なんだぜ…
確かに、精密さで差が出るのが弓だね
ただ精密さって徐々に成長していくモノだから他の武器とはちょっと成長曲線が違う気はする
最初の内は一気に伸びて行くんだけど、基本を覚えたらあとは地味に伸びて行く感じじゃない?
もちろんその地味な伸びがかなり上のほうまで伸びる武器ではあるのだけど
ああ自分が何が言いたいかやっと頭の中で整理できた
精密さって「コレ覚えたら一気に成長する」ってモノじゃないじゃない
それが言いたかったごめん
確かにサクッとコツを掴める武器だと思うけど、8割は言い過ぎだあな。
>>793は弓の天井を低く見てる気がする。上手い奴はホントに上手いよ。マシーンかwてくらい。
ただ使用者に対してやり込んでいる奴の数が少ないから、勘違いしがちな武器かもね。自分はそこそこイケてるって。
それと片手剣だって、ソロでも結構な火力があるぞ。
回避からのコンボとか、立ち回りを覚えれば
そこらのやつのタイムに負けないしな。
太刀厨?
盾コンでふっとばしてやんよ
ガンスの砲撃は人を飛ばすためにありモンスターに害はありません
片手と双剣は「横コロリン斬り上げ」の斬る向きに気付いたら
俺の中で今までと別の武器になったなあ
向き変えられるんだよね。
当初は知らなかった
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 05:05:38 ID:N5uM09wb
VCでやってると太刀使ってる人が無口て焦ったw
なんで?って聞いたら、集中しないとダメージ稼げないからと…
思わずウルっとした…
逆に弓使いの人がしつこく友達になろうって誘ってきてぶち切れそうでしたo(^-^)o
太刀厨はせめてこかしたときに謝るでもしてくれたら次は気を付けてねで済むのに
なんで謝ることもできんかな。ニコニコの某動画みたいに友達同士でもない状態で何してもいいわけねぇだろ
まあ一番悪いのは表示攻撃力詐欺だけどさ
砲撃とかスタンプなら受ける側の位置取りが下手な可能性のほうが大きい
一言有りの拡散なら受けるアホが悪い
散弾と気刃は自己中過ぎてダメだね
斬り下がりよりむかつくのは、練気ゲージをなくしたくないからって
攻撃優先して死ぬこと。当然近くに誰かがいても遠慮なく振り回す
太刀もスパアマなくなればいいのにね
>>807 別に強引にコンボとか入れなくても柔らかい部位を狙えばゲージは簡単に貯まるし、30秒の間に突きでも何でも入れれば最大は維持されるから焦る必要も特に無いはずなんだけどね
まあ、それがわからないから太刀使いではない太刀厨なんだろうけど
昨日アドパでテオ行こうって言われて集会所行って絶望した
Gテオなのに俺ハンマー他3人龍刀【焔】・・・え?
なんで頑張ってダウン取って頭に縦3入れようとしてるのに
ウキウキしながら寄ってきて3人で頭に鬼人斬りとか始めるかな・・・
ダウンしてない時は羽斬ってはじかれたりしてるし・・・
週末のゆとり太刀厨率パネェっすww
紫で練気ゲージ溜まってれば切れない場所は無いって特攻して玉砕。
ゲージ維持しなきゃって特攻して玉砕。
何で柔らかい部位に当てられないの?って聞いても、別の場所に当たるからって。
じゃあ太刀担ぐなよって言いたくなる。
ハンマーと大剣でよく組む
縦3入れようと近づけば切り上げに吹っ飛ばされ頭付近で大剣が溜めてれば武器出し攻撃で吹っ飛ばす
たのしいです
コケるより盛大にフッ飛んだほうが気が楽なのはなんでだろなw
高貴な立ち回りには高貴な立ち回りで返す
それが俺のノブレスオブリージュ
多分ノブレスオブリージュの使い方間違えてないか
太刀をリストラしなくてもいいが、いろいろと改善してほしいな。
よく言われてる攻撃力詐欺とか
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:41:14 ID:0eKa/1Tv
斬り上げはともかく突きのモーション値が低すぎるのも問題だよな
20か21ぐらいが妥当だろあれ
鬼人バリア:鬼人ゲージが光ってる時に発動、ダメージの何割かをゲージを消費して軽減できる。
これなら特攻勇者プレイも少しは活かせる
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 16:35:09 ID:L70Xympk
太刀はホントはいい武器なのに使い手がへたくそ過ぎる奴が多いから太刀自体が叩かれてしまう
とりあえず太刀厨は死ね
人口ピラミッドが末広がり過ぎるんだよな
太刀厨って根元で切ってるイメージがある
気刃切りの先端当てればハンマーやランスとも余裕でレウスとかの頭共有できるのに
>>821 鬼刃切りでハンマーやランスと共存してレウス頭を叩くとか、太刀持ちの技量もさることながら相方も太刀に合わせた展開が要求されるな。
つーか、鬼刃切りはだんだん前進するから結局相方の安全空域を削って行くリスクが有頂天じゃね?
どの武器でもとにかく周り見て行動しろってだけだよな
スタンプに気刃だろうがデンプシに砲撃しようが味方に当てなきゃ文句言われる事もないだろう
>>822 俺は弟や友人とのプレイに慣れすぎたようだ
標的がスタンしたレウス頭なら先に攻撃する奴が端に寄るのはもう全員当たり前だもんで
三番目出さなきゃいいんじゃね?
△R△R下がり*繰り返し とか
そもそも気刃3は練気維持を考えたらあんまり使わないらしいな
太刀厨は気刃3使いたがるけど、太刀使いは気刃2→斬り下がりとか割と見るね
左から右へ2度振るから、あれはあれでなかなか味がある動きなんだが
上手い太刀使いは正にバッサバッサ斬ってひらひら避けるよな。
なんであんなもっさりしたモーションであんなに動けるのかが不思議でしょうがない
気刃3は最後が一番モーション値高いのに、それがうまく当たらなくて泣けてくる
当たらなくて良いんだよ
そもそも乱発するもんじゃないんだから
使った分のゲージは貯め直さないといけないからな
斬り放題な時くらいしか使わない
それ以外で無理矢理気刃3出しても、その分のゲージの回収に手間取ってたら意味無い
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 00:06:09 ID:tkX9Xwbw
○ーたら氏の動画見ると考え方変わるかもな
それまで俺も気刃3とかゴミだろと思ってた
そのぐーたらさんとやらがなにをやらかしたのかは知らんが、気刃3はお前が勘違いしてるような最強技とかではないぞ
別に弱いわけではないから、ゴミってのが間違いなのは正しいが
モーション値は18+20+40で1行動の合計としては最強だけど、前の2振りが弱い上に1瞬で3ヒットするわけではないからDPSが特別高いわけではないし、
40ってのも(太刀の攻撃で一番強いのは確かだが)別に極端に飛び抜けた数値とかではない
その動画は見てないけど多分あれだろ、
怯み値を計算しながら戦ってて、ちょうど怯むタイミングに気刃3を合わせたって所だろ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:47:24 ID:bZpYXOJc
ぶっちゃけ太刀弱い
使い手も終わってる
a
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 16:09:40 ID:tkX9Xwbw
>>831 いつ誰が気刃3が最強技とか言ったんだよ、妄想きもちわるい
使い所を選べば強いってだけの話だろ
怯み計算っつーか
ナルガの尻尾狙いとかダウンテオの頭とかそんなん
古龍のダウン時とかにディレイかけながら気刃3まで出すだろ…
ゲージ回収すんの面倒いから気刃2→斬り上げ→斬り下がりで終わるなぁ
気刃3はナズチのダウン時ぐらいにしか使わんなー
ナズチに太刀ってやりにくくないか?
長いから余計なところに当たって弾かれるし
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 10:47:43 ID:ISOBpa9L
踏み込み斬りを不用意に出すからそうなる
それ以外のモーションは足を正確に狙えてやり易いよ
太刀ってなんにも魅力ないよな
使ってるやつも糞しかいないし
使ってる人は恥ずかしくないのかな
>>838 太刀の基本は突きだよ。あとは長いリーチを生かして、いかに「先っぽ」だけを当てていくかがミソ
突きじゃ逆に密着してる部位を貫通しちゃって頭じゃなくて首に吸われたりするしモーション値も最低
ゲージ回収量も少ないのでメインではない
敵によって多少変わるけど軸になるのは踏み込みと切り下がりと気刃1だと思うよ
ゲージ維持にもってこいだぜ突きは
連携の切り上げも早いから小さい隙にもそれなりのダメは入るだろ
突き→切り上げが入る隙なら切り上げを気刃1に変えれると思う
気刃1は回避の動き出しが早いからあんま隙ないよ
逆向きなら切り下がりでいいだろうしそっちの方が回収量も多い
突きの利点はその場でいきなりSA付与、維持できるとかじゃないかなぁ
連携中なら微妙に前進するのを利用してポジション修正したりとか
気刃1に変えたらそれで消費しちゃうじゃない
気刃維持向きなのは突き→斬り上げだと思うけど
どれがベストとかじゃないだろ
状況に応じて使い分けるのがベスト
ゲージ維持出来ないのは勿論駄目だけど、貯めるばっかりで全然使わないのも同じくらい駄目
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:50:25 ID:EPP+wuLW
錬気維持できないぐらいなら使わない方がよっぽどマシ
太刀にそこまで語る魅力は無い
でも大剣やハンマーになれると軽すぎるよな太刀は
まあその分攻撃回数を稼げばいいし練気溜めれば攻撃しやすくなるし悪いもんじゃないけど
ただ何を軸にするかで迷惑度が変わりやすい武器でもあるな
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 20:41:30 ID:NXSwtTs5
新しいPV見たけど、すげえ前進斬りするな
これでまたみんなからブーイングを受けることができるわ
切り払いでこかすのは地味だったからなぁ
あのコケるのが一番イヤらしいんだよ
盛大に吹っ飛ぶなら別に気にしない
吹っ飛びこかしとか実装されないかな
吹っ飛ぶけど、判定はこかしだから敵の突撃も余裕で食らう
そんなん実装されたらもう「太刀厨ワロタ」とすら言ってられなくなるな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 17:23:04 ID:MtlyAMSM
モンハン部太刀厨だらけでワロタwwwwwww
太刀は確かにかっこいいし、こかされるのも真っ先に死亡するのも我慢できる。
だが、太刀厨の他武器見下しと双剣乱舞しかできないやつは我慢できん。
携帯サイト太刀厨だらけでワロタwwwww
太刀はカッコいいけど、その中で性能No.1が見た目ワースト1と言っても過言ではないゴゴゴなのが残念の極み
つかよりによってゴゴゴなのはマジスタッフ死ねの領域
あんなのドド時代から使う気になれなかったっつーの
もしP3でライザーソードが太刀最強武器として出たらもう通信プレイは怖くて出来ない
ライザーソードも太刀でかなり長刀だよね
切り下がりでエリア内にいる奴全員こけるな
ヴォイスで硬直した太刀使いの友人を三回も笛で殴って助けたら
「なんだよ……さっきからうざいんだけど?」
って言われた件
耳栓つけないならガードある武器にしろよ
って言ったら
「笛で防音あるだろ?」
いやいやいやいや
太刀厨はほんとに他武器の知識がないんだな。
まさに唯我独尊
天上天地天下ですね
>>864 そればかりか基本すら無い
・敵の動きなんかどうでも良い
・いつでも攻撃出来る様に納刀しない
俺の仲間の太刀使いはごり押しだからティガに勝てず、レイアにサマソ喰らう前提で解毒薬持ってくる
んで、ルーツ貼ってあげたらハートショットボウの溜め1連射
訓練所やるかぁ言ってたけど、ブランゴ以降無理だろうなぁ…
ターン性のRPGみたいだな。
俺がランスで相方が太刀でティガに行った時のこと
スタミナ切れてガード出来なくて死んだ俺へイヤミ気味に
「なんでランスなのに強壮持って来ないの?」って言い切ったと同時くらいに相方死亡
相方「今のは太刀じゃしょうがない」ですって
とりあえず増弾ピアスの素晴らしさを4倍くらいにして適当に語って訓練所に向かわせといた
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 21:57:46 ID:AQukhZ6x
うん
太刀ってPTじゃ要らないな
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 22:32:41 ID:lHLH2Fz/
>>863 ランゴに麻痺って叩きつけで助けても同じこと言いそうな奴だな
太刀使ってる云々より基本的な知識がない
PS以前の問題だろうな
うん
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:05:57 ID:FRncnq6D
ランスの亀戦法でティガはロマンだよな
向き合ったら1〜2割の確率でスタミナ切れおこす
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 13:36:08 ID:9Z8gL4f3
太刀厨死ね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 14:38:41 ID:RwfOMn/2
乱舞厨死ね!
太刀使用回数1000回超えてからやっと他の武器の素晴らしさを知りました…
その名も対剣ヴォルトトス!
乱舞してるから遠慮なく散弾ぶち込んでやった
すっきりした
乱舞中に散弾撃ってもアーマーで耐えられるだけだが
そこは拡散弾だな
それでいんじゃね
ションボリ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 12:55:11 ID:Ean7TNzg
3の太刀と太刀厨はどんな感じですか?
太刀使いはまずいないしオンはほぼ太刀厨で構成されてる
さらに太刀に大回転斬りという味方を巻き込む
高範囲攻撃が追加されたためチームに二人も太刀がいれば他の近接はほぼ共存不可能
まあほとんどのごり押し太刀厨はイビルジョーでとまり
美味しく頂かれてるのが現状。
大回転は単に追加されただけじゃなく、当てると段階が上がり攻撃力UPという仕様のお陰で
逆に言えば太刀の火力を出すためには積極的に使って行く必要があるという謎仕様
相変わらずの攻撃範囲に加えてソレのせいで共存は以前にも増して難しくなってるのだが
「大回転の最後の1発を何らかのモンスターに当てれば成功」
という仕様なので、太刀使いならコンボの最後の大回転を雑魚に当てるスキルが欲しい…らしい
俺はランスだけど黄ゲージ(最高段階の一歩手前で、デメリットがない段階)までは
存分に大回転やっちゃってくれと思ってるよ
>>885 大回転斬りは赤ゲージにするまでに二回使用したら封印だろ
あとは鬼刃斬りだけでも火力じゅうぶんだしオンではそこまで意味はない。
あんななりふりかまわず振り回して味方を死に追い込む
別名、大迷惑斬りなんていらないむしろ太刀がいらない。
弓以外は全部ゴミなんだからゴミ同士なかよくしろよ
なんか悲しい
太刀がカスなのは周知の事実だが弓の劣化版のボウガンが過大評価されてるのはおかしい
たぶん太刀を叩いてるのはボウガン厨だろうな
あいつら工作が好きな卑怯者だしな
ああ、太刀がカスっていうのは剣士の武器の中でだ
全武器合わせたらボウガンが一番カスだから
ボウガン厨は調子乗るなよ
まぁハレツアロワナ食べて落ち着けよ
太刀を叩くのは剣士だと思うけど
ボウガンと太刀ならお互い迷惑がかからん。
剣士がいるのに散弾や拡散ばかり使う地雷なんて太刀厨に比べれば少ない
斬り下がりや砲撃は間違って出すこともあるかもしれないけど、散弾は間違って撃っちゃうことはないからな
砲撃斬り下がり間違えて出すとか指太すぎだろ
系譜でハンマーでスタン頑張ってたんだが、
太刀の奴が何故か頭狙いまくってどれだけ縦3中にこかされたか・・・
基本閃光当ててんのに1死するわ・・・
しかもその後挨拶もせずにいきなり退室
ちゃんと弱点調べたり空気嫁や雑魚
はっきり言って居ないほうがマシ
10人の太刀使いがいたらまともなのは2人だけ
50人太刀がいたら太刀使いは1人でしょ
100人ゆとりハンターがいたら80人は太刀だよな
>>898 それ言えてるwww
俺のモンハン仲間にも太刀使いがいるんだがそいつが下手糞ったらありゃしない。
モンスターの攻撃を怯ませて止めるならまだわかる。
アイツは明らかに間に合わないであろうタイミングで斬りかかって逆に止められてるアホンダラ。
太刀は全て妖刀なんだろう。
斬りたい衝動に駆られて、他のことは忘れる。
こんな危ない武器は廃止しろ
確かに斬りたい衝動に駆られる武器なんだろうな
吹きたい衝動に駆られる妖狩猟笛
撃ちたい衝動に駆られる妖ガンランス
殴りたい衝動に駆られる妖ボウガン
蹴りたい衝動に駆られる妖オトモアイルー
テオに黄粉塵を撒かれて近づいて、しかも貫通を装填してた時なんかテオの顔殴ってるな…ハンマーと一緒に。
まあ尻尾で貫通クリティカルするんだが。
>>902 確かにオトモは雪山8とかで高台から蹴り落としたくなるわ
太刀厨のせいで本物の太刀の使い手が肩身の狭い思いをしてるのが可哀想
俺の知り合いの太刀使いは相当な達人だけど、こないだ太刀厨uzeeって話してたら
「やっぱ太刀ってそういう目でみられるのかあ」って言ってた
俺は別に普段から太刀は使わないけど、それ聞いてからオンで太刀使いたくなくなっちまったし
普通の太刀使いが消えてく事でますます太刀厨の占める割合が増えて以下略
そう言われると太刀を極めてやろうって気になってきた
ランサーだが
ズドンガンサーに転向すればいいんじゃね?
ランスからガンスに転向すると結構楽しいな
攻撃モーションの派生の複雑さとか
踏み込みや斬り上げのSAを使うタイミングとか
砲撃絡めたラッシュとか
結構違う武器なんだなと思う
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:06:41 ID:Xyd0MHd4
カカッとあぐる
↓太刀厨
l\ l:::::::::::::::::::\/l /
/7、 ブ l:::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::レ、 く _
〈〈::ヽ彡 ブ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〉 ―、
ヽヾ:;ヽ ン 7:::::::::::::::::::::::::/Nヽ:::::::::::::> / __ノ
\ 彡ヽヾ::ヽ彡 /::::::::::::::://l:::/_,. - l|::rzノ //) ‐┼‐
\\彡 彡ヽヾ::ヽ彡 `‐-'7:::://ーl/ ー lj/彡///{ r‐lァ‐、
\\ 彡ヽヾ::ヽ /'l;:::l __;__、u/ミ /// 〉 {ノl ノ
彡\\彡 ヽヾ::ヽ l/l/フヽ辷フイ{ヾ ///彡l ‐┼‐
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〈::::::::::::::/ ブ ン l:::::::::::::〉 O:O:O:O
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:44:17 ID:QAISWxfn
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:48:06 ID:c62/1ye2
太刀厨uzeeeeeeeee
>>911 ジャンプで連載されてた「斬」という漫画の主人公。
あまりにひどいからネタにされまくって神漫画と言われてる
斬は酷い評価だが、終盤はなかなか燃え所を押さえていて面白かったと思う。
たった十数話の間に進歩が見られた秀作かと。
斬はネタとして見れば面白いよ
まあ今のジャンプはネタとしてしか見れない漫画ばっかだけど
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:16:19 ID:381OofEn
俺って無知でした……
>>915 ネタ漫画はバスケの応児様っすか?
面白いと思って読んでるのはサイレンぐらいだな。
NARUTOと鰤のグダグダ感は異常。特に鰤は終わってもいんじゃない?クラスだ。
せっかく寝かせたのに起こすんじゃねーよクソ太刀厨!
外人の方が空気読めてたわw
>>918 寝たやつを叩き起こしてくれるのは双剣の方が多い気がするな
気をつけろ 乱舞は急に 止まれない
ラオートが一番多い気がする。たぶん何も考えずにボタン連射してるんだろうな
ライトボウガンの寄生はへたれが多い
PTで睡眠狙う方がおかしいだろ
そういうのに限って大剣やハンマーがいても爆弾置きやがるし
はいはい地雷地雷
PTで睡眠は確実性に欠ける
ええ
腹減った
突進しかしない奴は死ね
PTでヘビーはどうかと思う
笛担いできてロクに吹きもせずスタンプばかりの奴がいたな
あのテンプレどこ行ったかな
ちょっと待って下さい
頭にはハンマー尻尾にはランスがいますね
周りをみてみましょう味方に近寄る雑魚が
あなたの出番です
みたいなやつ
うろ覚えだがこんな感じだったとオモ
・太刀の役割は尻尾切りです
特に頭はハンマー様、双剣様のポジションです
・尻尾が切れたら羽を狙います
上位金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えるのは太刀の数少ない長所です
・巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです!
でもちょっと待って周りを見渡しましょう
他の近接前衛が蟻のように群がっていますね
その様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう
・切り下がりはランゴスタ掃除用に用意された技です
PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です
・気刃切りはターゲット達成後の一分間で使用する技です
ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません
・頭にハンマー様がいますね
尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます
…おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか
さぁ、あなたの仕事は一つです
以上を守れば快適な太刀ライフは約束されたも同然です
そこのあなたも今日から1レベル上の太刀使いを目指して、がんばりましょう
それだ!
これ好きだったんだ
ありがとう
懐かしいな
初期MHFの太刀はマジでこんな扱いだった
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 21:45:03 ID:9P3Pg9nF
太刀って強い?
太刀とか切り終えた後攻撃あたるときある。
やっぱここはハンマー
なぜならハンマーはバコンバコンした後よけるの早いしダメージ強いしなによりぴよる
全盛期のタチロー伝説
・1振りで2人転ばせるのは当たり前、3人同時も
・タチローにとっての突きは斬り下がりの入力ミス
・ガードしている味方の背後を取るのも日常茶飯
・アーマーも余裕で転ばせる
・一回の斬り下がりで太刀が三本に見える
・太刀でホームランが特技
・PTに入るだけでランスが泣いて謝った、フレに呼ばれる人も
・あまりに転ばせるから味方が別エリアで待機
・その味方も転ばせる
・ソロでも2回は味方が転ぶ
・太刀使わずに蹴りで転ばせたことも
・気刃斬りザワールドなんてザラ、ホームランすることも
・ベースキャンプで転ばせた
・味方の文句に定型文で反論しながら斬り下がり
・グッとガッツポーズしただけで全員転んだ
・1クエでPTが解散したことは有名
・太刀叩きが始まったきっかけはタチローの斬り下がり
・2つ離れたエリアから交戦中の味方を転ばせた
・ラオシャンロンを楽々転ばせてた
・ターゲット達成後は自分の斬り下がりで転ぶというファンサービス
>>936 前半あたりまでは面白かったけど後半からクド過ぎてちょっとしらけちまったよ
ネタにならんネタが多いと言葉通りネタにもならない
最低でも真実8割ネタ2割だろと
とコピペにマジレス
いやこれイチローのコピペ改変だろ
真実8割とかそんなのどうでもいいだろうに
改変じゃなくて改悪ですな
その改変コピペって既に貼られてるな
>>940 改悪の反対は改善ね
改悪も改善も改変
942 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/01/26(火) 00:04:57 ID:CZG8W63D
友達に無理矢理太刀使いにされた俺はどうすればいい?
そいつを無理矢理ランス使いにすればいい
お前も太刀厨にしてやろうか
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 18:28:40 ID:rUnWjgJk
太刀使いの基準を優しく教えてください
太刀を担ぐ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 21:03:34 ID:iKLsS5Sj
貴様を太刀厨にしてやろうか!!
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 12:31:04 ID:fK1fs5d8
厨にはなりたくないですw
つーか厨の人を見たことないっす
懐かしいな太刀厨
太刀が最強だと信じてブンブン振り回してたわ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 03:03:58 ID:sNC54CJJ
一度だけでいいから太刀厨見たかったなあ・・・
範馬ー厨も見てみたかった・・・
ここに居る方々はプレイ時間何時間ですか?
自分はようやく580時間です。
MH3で太刀3人の部屋にランスで入ってみれば良いと思うぜ
但し自分が地雷扱いされる諸刃の剣
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 18:40:14 ID:vnIKaniK
受験終わったら突撃したいと思いますw
太刀使いはすごいと思うよ。うん
訓練所制覇した俺でも太刀と双剣は使いこなせないと思ったもん
P3は漢字とかも使えると聞いて
確実に厨房増えるな・・・
卍刹那卍
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:55:43 ID:ZpFrAgiT
>>955 ああ…出そうだな
まんじせつなまんじって読むのかな
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 03:12:44 ID:f5fX9c8+
ナチスドイツのマークを卍と勘違いしてたのは良い思い出
初めて見たときは信仰心があふれ出てるんだろうなと思ったが
て
す
金レイアに頭来るなボケ
日本語で
w
ほ
ばなな
ぽっぽ
te
ふにゃ
元寇
蚊取り風と火楽団
amazing
下戸
te
tes
なんやねん
?
menschenyegar
マンショニッガー
スミス!
次スレいらんね