【MHP2】ランスガンス専用攻略 75突き目【MHP2G】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 16:23:14 ID:lEklpKou
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
さっそくで申し訳ないんですが、雷属性のランスって何がいい?
とりあえずスパークプラグを強化していけばいいかな?
Gキリンなら倒せる
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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|::ニ| |
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| lIIIl| __
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
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l l. |::| | |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレここまで
正直出先の携帯で
>>950踏んで焦った。AAずれてるかも分からんです
訂正、補足あればお願いします。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:00:14 ID:K9RGFkiQ
>>1お疲れ
ところで皆は黒グラにはどのランス、スキルでいってるんだい?
テンプレ張り中に書き込む馬鹿は何なの?氏ぬの?
天ぷら中に書き込む馬鹿がいると聞いて
なにはともあれレ
>>1ング乙ペスト
ガード性能+2じゃないとダメな敵っていたっけ?
全力で教えろ!
>>21 うん、聞いてみただけ
もちろん知ってた
本当
一乙でござ早漏
ところで、天プレサイトのアドレスあるんだし
攻略や装備も載ってるぜみたいなことも書いてた方がよくない?
>>25 それは俺も思ってたんだ
かなり参考になるしね。自分の書き込み見ると恥ずかしいけど
ソレイユとエクシスできたあああああああ
ただ眺めてニヤニヤしてる
平和とか何処の世紀末
前スレ埋め乙
なんかすげーすんなり埋まったな
遅ればせながら
>>1乙
それと前スレ梅乙!あと993への支援ありがd
黒グラ用にアビス作りたいのにまずドスギアの頭が出ないぜチクショウ
>>27 ナナにギザミマンでウカムにいってくるんだ!
そしていつまでも無くならない紫と、討伐の早さにびっくりしてこい!
ナナガンスはガンランスの希望の光である
グラビ天殻でなす
エンデ、アビス、ソレイユ、ゴアバスターと揃えれば他はもういらない
>>34 いらないガンスなんてないさ。
エンブレム、こいつさえあればあとはいらない。
むしろエンブレムが…いや、なんでもない。
ティガンスは出来る子なんだよ、ほんとだよ
じゃあヘルブリザードはもらっていきますね^^
G3グラビ原種にウロボロスかついで3乙orz
支給樽爆を腹に2発当てて、腹を1段階破壊したあたりで終わったんだが、体感で残りどれくらいな感じかな?
ガ強のために新しく作ったザザミウーマン一式でいったんだが、自分がいかに体術2に頼ってたか思い知らされたよ
三冠王をもらっていきますね^^
近衛Gいらないのか、かっこいいのにねぇ
フルボルトいらないのか、紫長いし万能なのにねぇ
ヴォルガンスいらないのか、↑に同じなのにねぇ
とりあえず全部作れ
ええいっ!納豆愛用者はおらぬねか!
>>43 近衛Gはかっこいいな
他二つはゴアバスターでいいじゃん属性250ぽっちじゃ役にたたん
>>41 そうなのかorz
これさえ倒せば念願のウカムに行けるんだ
もう少しがんばるぜ
>>45 どっこいそうでもないのだと思う
一部には無属性喰っちまう程の威力があった気がする
G2で追加された奴等って、肉硬めで属性がそこそこ通るのが多いからねえ
クロオビランスGかっこいいよクロオビランスG
>>47 計算したから無いはずなんだが・・・
あったとしてもヴォルガノスはその場合ナナソレイユの方が高いでしょ
>>40 白グラビなら毒より水のが良いんジャマイカ?
G3のグラビクエ最大の敵は無限にガブラスが沸くエリア
白なら龍じゃないの?
まぁゴアバスで大丈夫だけど
グラビにゴアバスターって砲撃プレイやるのか?
>>50 そーなのかー・・・・・結構好きな二本なんだけどな。
まぁ持っておいて損はないと思う。ゴアバスは紫短いし。フルボルトはトップクラスの長さ
部屋たてました。
日時:21時00分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese >
5 only keyroom... > 5-3
名前:ichi1...
部屋名:ransugansu1
パス:ransugansu
一言:みんなで楽しく突きましょう!
紫ゲージは長いが、見た目的にフルボルトって何か寸胴だよな
総入れ歯、Gになって毒の効果が高くなってることだし
テンプレお勧めにウロボロスいれても良いんじゃない?比較的作るの楽だし
>>55 デゼルト作っちゃったらゴアバスも押し入れになるかもしれん・・・
一応最終まで作ってないけどヴォルとフルはあるんだ・・・ただ最終まで作っても愛せない
放射の射程になれてしまった俺にはデゼルトよりゴアバス、ソレイユよりヴォル。
踏み込んでもほんの少し切っ先が足らないって時でもダメを取れるのは大きいと思うんだぜ?
>>59 大丈夫。
ヘルブリザードのモフモフ感すら嫌でスノウギアGとかウカムガンスに逃げてるってのに
あんな納豆なんか耐えられないってことでゴアバスとかジェネシスとか残月使ってる俺見たいなのだっているから
やっと天殻一枚でたお・・・
2Gでキリンガンランス追加すればよかったのに・・・あの属性値はいい
ガンスは踏み込み突き上げが優秀すぎて困る
黒グラにエメG心眼ガ強で行ってみたが
スナミナが常に0になりそうな感じでなかなか絶望的だったぜ。
でも楽しい。不思議。
ランス使用500回記念達成カキコ
ただしGキリンにはモロコシでないと勝てない
大体の武器ってダサイっていわれると擁護があるのに
デゼルトだけは擁護されているの見たことねえw
わら束が格好良くみえるように訓練すればデゼルトも格好良く見えてくるよ
デゼルトもヘルブリザードも大好きでほとんどこの2本ばかり担いでるな
同意を得られないのは目に見えてるからレスをしないだけであって・・・
なぜかはわからないけれど他の武器グラフィックよりも多くダメージを与えているように感じるんだよなあ
ブリザードはしろくてもふもふしてかわいい
シティ2部屋目建てました、一部屋目見えない人が多数だったので
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5 only keyroom... > 5-3
名前:fria
部屋名:ransugansu2
パス:ransugansu
一言:ツンツンしようぜ
あ、日時の部分がコピったまんまだ・・・
10時20分よりで
ついにねんがんのプロミネンスソウルをてにいれたぞ!
これならヘタレな俺でもウカムを倒せるハズ…
ランスは伸縮式、これが俺のジャスティス
人数あふれたので、シティ3部屋目建てました。
日時:22時35分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5 only keyroom... > 5-3
名前:kiriranshero
部屋名:ransugansu2
パス:ransugansu
一言:ツンツンしようぜその2
十進法乙
全属性のガンスを最低一丁ずつ揃えようと思って始めて
海神槍リヴァイアサン、ヘルスティンガー、フルジェネ、ガンチャリ改は現状の戦力として十分なんだが、火だけナナ=ハウル止まり・・・
炎王龍の尻尾の時点でやる気がなくなってきた・・・
そこで聞きたいんだけど、ナナガンスとヴォルガンスって使い勝手に差があったりする?
ヴォルはヴォルで天殻必要だったりするけど、ナナテオを狩り続けるより精神的に楽な気がするんだ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:04:30 ID:v0/oaZK8
>>77 どうせ使わないんだからソコで止めとけ、無駄無駄
ウカムシャベルってなんヒットしてんだあれ?
ガードしたらスタミナ全部持ってかれてダメージまでくらったぞ
>>79 ティガの岩石飛ばしを至近距離でガードするくらい食らってんじゃね?
>>79 アゴ本体と捲くられた雪煙と雪玉×2が当たったんじゃね?
ティガの岩三発まともに食らって死んでた太刀使いいたな・・・
ガードできる武器こそ最高
喰らうんだったら何発とか関係無いと思うよ
あれはよけられないとおもったら腕にあたれば被害を最小限に抑えられる
>>77 火が弱点の相手なら、差はほとんど無い。
スロ2かゲージの長さかで選ぼう。
レス番が77だからナナを選(ry
ランスでシェンを倒せない
やっぱ耐震つけるしかないのか?
なくてもいける
シティ3部屋目終了しました。
お疲れ様でした。
最近気づいたんだけど、ランスはラオシェンみたいな攻撃し放題の敵だと
近接では双剣、ハンマーに並べるくらい強いね。DPSこんなに高いとは思わんかった
シェンと戦ってて思ったわ。
蒼火竜の「尻尾」「10本」だと……
なめてやがるのかこいつ…
>>90 逆に考えるんだ 「尻尾」だから村級の相手をすればすぐ集まる と考えるんだ
あれ、村から出なかったっけかな
俺は村で尻尾切って出なかったらリタイア、出たら捕獲で集めたなぁ
捕獲で2本出たりしてくれて助かった
俺は重殻でつまったけどな
尻尾は15個あった
尻尾集めはなんというかオレの中ではムロフシが毒頭求めるぐらい重要な作業になったwやっぱ火はこれしかない
村が一番効率いいパズ
シティ2部屋目終了しました
参加した皆さんお疲れ様でした
やっぱあの尻尾の数は愚痴りたくなるよなぁw
なんか俺一時期、大剣よりもランスの方がレウスの尻尾切りやすいという
不思議感覚になったな。
3乙すると、ついやっちゃうんだ。
がん☆らん☆すー
ウカムが安定しないぜ。
立ち回りを見直してみるか。
蒼はよく飛ぶからガンスで良い練習になるな
踏み込み突き上げ>切り上げ が繋がれば良かったのになぁ
P2Gになってめっきりガンスを触ってないんだが、
ガード突き弱体化された上に、95%補正まで残ってるとか無いよな?
匠業物他でギザミの防御マイナスどう消してるの?
そういえば95%補正ってどういう意図で付けられてるんだろ
>>79 おれなんか、ガードして吹っ飛ばされて、壁際だった。
起き上ったらうkmの攻撃まだ続いてて2発目くらってアボーン。
みんなから冷たい目で見られました/(^o^)\
ところで、おれは尻尾は2ndのほうの序盤のほうで集めてたから、その苦労は忘れつつある。
>>103 硬いところははじかれるから砲撃使ってください
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:52:05 ID:9+r0AaKL
>>85
ワロスwww
匠と業物つけちゃうとあと付けられるスキルって微妙じゃぬ?
見かけを捨てないならガード性能くらいかね
それが付けば十分ではあるけど
見切り2とかガ性とか心願とか増弾とか砥石とか
結構いろいろあるよね
もうゲネポを捕獲するのは疲れたお(#’^ω^)
そうだ、ガンランスでサイレンサーorパワーバレルが選択できるようになればいいんだ!
そりゃ速そうだ
三眼*5に研磨珠を15個ですね。誰もが1度は通る道です。
最近ランスでセカンドキャラを始めたんだが…
下位バサルって皆どうやって倒すのが常套手段ですか
いや、落とし穴→爆弾とかモンハン的な手段はあるにしてもだ
緑ゲージで全弾かれって正直どうかなと思ったんですよ
腹壊れるまでガンガンするもんですかね?普通に
…とりあえず初戦はレッドテイルで突進しまくって15分位かかってしまった。ううむ。
バサルたんに火って効いたっけ
シェンガオレンの弱点にランスで攻撃するのってどの角度でやるとできますか?
今は本体とヤドの隙間辺りに立ってヤド側を突いてます。(横から見ると下の感じ)
顔 /ヤド
自
また、上の方法だとダウン中はもぐりこめないんですが、他の角度でも弱点を攻められる
角度はあるんでしょうか?
ここって何スレだっけ
>119
すまん、攻略法を聞くような文面だったのが間違いだった
問題はないだけど、比較的ヌル設定のPでしかも下位なのに
その時点で手に入る一番イイ(ティガは例外として)切れ味で
1カ所も弾かれない場所が有るビックリしたんだよね
無印の頃は腹だけはザックザクだった気がするし
>120
攻撃力が高いのがコレだったってのもあるけど、一応全身10%ずつは入るっぽい
無印では龍と同じ位の弱点だったんだけどな〜
って古参ぶってるようですまん
> 1カ所も弾かれない場所が有るビックリしたんだよね
1カ所も弾かれない場所が無い事にビックリした
スマソ
>>118 貴様にいいことを教えてやろう
スキルなしでもブーメランのみで10分ちょっとだ
倒すまでにブーメランがなくならなければこちらの方が早い
ソースは俺
>>122 ダウン中は本体と殻の中に入ってけばおk
弱点はヒットストップが露骨に違うからわかりやすい
通常時は本体狙いだから通常時の弱点の狙い方はワカンネ
俺は本体がダウンしたら轢かれるかガードするかしてから本体を突進で突き抜けてから
弱点にたどり着いたら弱点攻撃する程度だな
苦手なガルルガの練習してたらいつの間にかステップでの位置どりが出来るようになってきたよ。
鬼の突進は位置どりの大切さを教えるためのものだったんだね?
今までガードに頼り過ぎてたみたいだ。
>126
えー、ブーメラン10分も投げるのやだよ
調合してないとすぐ飛んでっちゃいそうだねぇ
思えば全近接武器でバサルに弾かれずに攻撃する手段が用意されてるんだもんな。
バサルはそういう位置付けにされたんだな〜って事で納得しておくよ。
>>127 ダウン中に本体と殻の間に入れたんですね。
後ろ足の横をすり抜けて潜り込む感じで入るんですか?
>>130 それでいいと思う
殻と本体の間に入るには後ろ足が邪魔なんだけど突進で抜けて入る感じ
前転でもすり抜けられるよ。双剣とかだと武器出しで抜けれるし
>>129 まあブーメランで10分は開発も予想してないと思う
ブーメラン縛りやったらあっさりクリアできたんだ。
>>129 むしろバサルは手に持ってる武器以外の手段を試す相手だと思ってた
罠然り爆弾然り。Pシリーズだと罠爆弾無しでもかなりサクサク進めちゃうし
>>131 ありがとうございます。
いつも時間切れになっちゃうんで、その方法でトライしてみます。
もうすぐ使用回数900回だが、最近ランス使うの疲れてきたよ。何でだろう…。
ブーメラン楽しいぞ?ランスに疲れたときにやってる。
下位レイアレウスに行くとボロボロ部位破壊できるから超楽しい
ランランランサーヤリヤリ♪
バサルはグラシアルブロス改でスキあるごとに腹に一撃。
当然弾かれるが、鈍間なので攻撃はガードなりステップで回避可能。
突進ズサーの時に突進開始→振り返りに合わせて腹にフィニッシュ突き。
この場合は弾かれない。後は回避か腹に一突きして離脱。
これで移動前には腹割れるから、後はお好きに調理。
まあそれでも10分針はかかるから大した差じゃないね。
つーわけでランスでも弾かれないぞっと
G級レウス、初めてやったが以前にも増したチキンさに圧巻。
ぜんぜん追いつけない、突けない・・・
>>137 ゾラ「うるさいよ!!他所でおやり!!!!」
まさかここでバハムートラグーンネタが見られるとはw
ガードランサーに目覚めたい者ですが、どのような装備をつくれば良いか解りません
やはりグラビX全身でしょうか?
まあ最近10年ぶりくらいに始めた俺にはタイムリーなネタだった
みんなダーク作るのにドsゲネポ何体倒した?
頭がね・・・・でないんよ・・・
気長に捕獲し続けるしかないんだろうな
意外にあっさりでたけどなあ
作ろうと思ったときにはもう数あったなぁ
イメージ的に上位の方が出るだろうと、上位の狩ったらゲネ尻尾が大量に出たっけ
下位の方が出やすいイメージ
2頭クエで捕獲の方が良いんだっけ
倒した方が良いんだっけと
悩みながら回数こなしてるうちに集まってたぜ
ガードできるかできないか、敵の攻撃を見切る眼とその攻撃に折れない心
2ndでバベル作ってたらいつの間にかあったな
ただのゲネポッポでいいと気づいたのはだいぶ後の話
おまえらwwwwくそwwww
>>149 ちょwまじで? wikiみてこよう
('・ω・`)?
センサー解除しないとだみだこりゃ。寝よう。。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 02:46:27 ID:jQGOelP3
いきなり横ステップって出せないの?
右に横ステップしようとしたら右を向く→後ろにステップで真逆に進んでビームに突っ込んでしまうんだけど
>>143 モアイの経験値うp&シビレ罠用の牙収集目的で集会所★3のドスゲネクリマラ
繰り返してるんだけど、腐るほど出るね。
開始直後に井戸落ちたら居るから探す必要ないし、上位武器なら0分針でいけると思うよ。
>>136 マジでブーメランでやれるの?
リオレイアとか下位でさえ毎回ひーひー言ってるんだが…(´・ω・`)
ブーメランのみバサルはブーメランスレでちょっと話題になってた気がする。
>>155 マジマジ。これがブーメラン狩猟の俺のレポートな
クック・・・5分 クチバシ破壊
フルフル・・・15分
ババコンガ・・・12分 爪破壊
ゲリョス・・・15分
ザザミ・・・11分
ガルルガ・・・22分 両翼破壊、尻尾切断、くちばし破壊。
ギザミ・・・15分
レウスレイア・・・25分 レイア・・・両翼、頭破壊
レウス・・・右翼、頭破壊
スレチになりそうだからこの辺で〆
ブーメランは本当に気まぐれだからなぁ
1回投げただけであ!ってなったり1本だけでクエ終わったり
セカンドキャラ作って初期装備+初期ランスで集会所下位のドスギアノスクエ行ったら1乙ワロタww
おっかしいなあ、体力こんなに多かったっけなあ?
防具はどうでもいいけど武器がきつすぎる。
モンハンが初心者キラーなのはいつでも同じか・・・
G級で余裕ぶっこいてた自分を見直すきっかけになったよ。
・・・よしセカンドキャラは作らなかったことにしようorz
ただのブーメランがその強さ・・・風雲拳・・・・・・・・ゴクリ。
風雲拳はカプコンが継いでいたというのか・・・
実戦ガー道とブーメランを組み合わせてまったく新しくなろうと思うのですが
ガ性2とガ強、投擲技術UPがあればよろしいでしょうか?
今更だが下位バサルたんなら擬態時に樽G×2でお腹が見えるんだぜ(´・ω・`)
グラビタックルと飛んでからつぶしてくる攻撃とガスって
ガ性能なしでも削り、ノックバックなしでガードできたっけ?
>>157 スレチなのを承知で聞かせて
G級じゃないよね?
>>165 タックル、テツザンコーはガ性無しでも削りもノックバックも無し。
プレスはノックバックのみ。ガスはガ性以前の問題。
>>167 ありがとう
ガスは強化つけないとダメなんだな
あと性能なしでタックルガードしたらスタミナの削られかたが異常なまでにでかいんで
素直にガ性能、強化つけることにします
銀レウス、全部位破壊したけど時間切れした(´・ω・`)
風圧無効必須なのこいつ(´・ω・`)
必須なのは風圧無効じゃなくて
腕
>>169 まぁ部位破壊なんてすぐ終わるしね
閃光玉使うかどうかと、風圧の外から攻撃出来るかどうかで結構違うと思う
俺は無理だからいつもガンス
G級でガード性能がある防具ってザザミZ以外だと何があるんだ?
グラビドX
亀だが
>>119 それはまだ確定情報出てないと記憶してる
初期にガンスのモーション値調べてる人が居て
ダメージ計算するとどうも97%くさい。ってくらいで終わってた気がする
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:32:14 ID:6Hig9l4N
片手双剣スレでここのテンプレの話出ててワラタw
俺はいつでもスティールU(つд`。)
モンスターハンターを残り44秒でクリアできたんですけど、
ここの強者達は、どれくらいでクリアできますか〜?
武器はダークネスで、ガ性+1・心眼・状態異常攻撃強化で、
防御力は449くらいだったと思います。武器だけ、G級な反則ですけど…。
あれ上位武器防具だけでクリアできる人いてるのかな〜?
>>179 最大強化したデスギアS一式は護符爪込みで600いくぜ
村ラストは裸ゲイボルゴで16分なんて変態もいるはず
お前なんてまだまだだ!ばばーん
強者ですがクリア出来ません
まだまだなのは、わかっています。
なんせ残り44秒なんですから…。
G級はほとんどやってないので防具は強化してないんです。
しかし裸でクリアなんて、変態ですね。
動画見てみたいです。
そうか、他から見たらやっぱテンプレ長いんだな。遊び心って表現されるのは悪くないw
テンプレ見直してて思ったんだけど、初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」は入ってないんだな
また長くなってもかまわないなら、Q:○○強くて勝てないよ!の所にそっと添えてもいい気がする
>>179 >どれくらいでクリアできますか〜?
裸で20分ってSSがうpされてたぞ。
タイムアタックの話がしたいのだとしたらモンスターハンタースレの方がいい。
>武器だけ、G級な反則ですけど…。
ネコートさんが言ってたでしょ。
村でもあのクエだけはG級だと。
何も反則じゃない。
>>179 ヒドゥンスティンガーと上位防具でクリアできたよ
>>184 ネコートさん、そんなこと言ってたんですか?
ボタン連打しちゃってわかんなかったんです。
ちなみにランス以外は使う気ないので、ここで話させてもらった
方が、勉強になるかと思いましたので。
裸で20分は恐るべし!!
>>185 何分ですか〜?
>>179 報酬はG級だから普通にG級クエ。
全体防御や攻撃倍率も他の村クエとは比較にならん。
上位装備でもクリアできるけど、別にG級武器
使って引け目を感じる事なんて全く無いと思われ。
ブラテンに幹部装備でクリアした
2の村ラストだった最後の招待状でも、事前に村長が上位で準備を揃えた方が良いって言ってたしな
村下位の最後の招待状は上位レベル、村上位のモンスターハンターはG級レベルと見ていい
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:48:41 ID:DyW5vwXL
>>188 >>190 今度はG級装備でいってみます。
ラージャンの怒りパンチで、HP150あるのに
1撃なんで、大変なクエストだな〜って思ってたんで。
そりゃ上位装備なら1撃で死んでもおかしくなかったわけですね。
ありがとうございます。
>>189 ブラックテンペストでクリアできるんですね。
すげぇぇぇ!
( ^ω^)
>>191 とりあえずメ欄にsageって入れようぜ
苦し紛れに拾った罠で捕獲したらクリアだったからまぐれだけどなw 捕獲の見極めがあるとかなり楽になると思うぜ
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:57:34 ID:6Hig9l4N
中途半端に触るから…
すいません、sage忘れました。
なるほど、捕獲すればもう少し時間短縮できますね。
でもブラックテンペストはすごいですよ
ランスでの攻略ならスレチにはならないかな? とりあえず書いとく
レウスは閃光ハメで5分以内に討伐 一発でももらったらきついかも
ティガは強走飲んで壁ハメ 見極めがないと捕獲がきついから無理なら討伐 15分針位
ナルガはガチンコ 閃光なりつかって30分針位
ラージャンもガチw こいつは捕獲しないともたないから時間の許す限り攻撃して捕獲
イベクシャTUEEEEEEEEE
フルナズチに砥石つけてダークネスで時間切れ…
皆は何担いでいってる?
もう相手にするなよ。荒れるから。
>>197 流石にソロでダークネスは…ミズハとあわせるなら、せめて黒雨じゃない?
>>197 Gクシャを安定して2戦以内で討伐できる腕が無いと厳しいぞ。
ほぼ2戦目何分針目と一致する感じの討伐時間になる。
ぶっちゃけ匠零点でいいんでない?
・・・俺は防具カイザミ、武器エンデ、フルボルトでやった。ガンスでスマン。
序盤は閃光玉あるし、モドリ玉あれば毒ナイフも取りにいける。
ミズハそんなに良い物かね。
>>196 全部討伐で44秒でした…。捕獲すりゃよかった。
レウスは7分くらいかかってます。5分台で討伐か〜
また挑戦してみますね。攻略ありがとうございます!!
属性強化 ガード性能 切れ味 のナルカミでいったな俺は
てかダークネスは変えたほうがいいぞ
計算してみたら、
ナルカミ>虚空>真黒滅>零点か。
ナルカミ優秀だなぁ。
>>200 俺は使ってないが、対鋼龍に加え、龍耐性−5ってのがギリギリ許容範囲でいいね。
G級マ王クリア記念ぱぴこ。体力どんだけあるんだよ!!
かなりイラついたぜ。カプゥ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:35:59 ID:TDV/3eK7
>>196 ラーで罠使えよw
テンプレサイトにモンスタハンターだけ別に攻略載ってるからそこ見ればいい
テンプレサイト見て勉強してきます。
みなさん、ありがとうございました!!
>>205 -5ってホントぎりぎりな数字だなぁw
序盤とブレスの頭狙いに位置取り失敗したときの風圧を気にしなくて良いと言うのは大きいのか・・・?
今作、相手次第だけど、匠業物を手放すのはガ性手放すよりも躊躇してしまうw
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:46:53 ID:2V85A3w8
鳴神凄いのか…!零点で40分針だった
ダークネス駄目なのか…
腐るは麻痺時間長いからいい感じだと思っていつも一戦目はこいつ担いで行ってたからなあ…
大人しく匠業物ガ性零点で閃光漬けにしてくるよ
おまいらサンクス
ダメではないと思うが、時間切れするならそれ以上の火力出せるものを持込んだほうが良いと思うぜ。
クシャ頭に上三連で
ダクネス
46-46-49
匠零点
63-63-68
匠ナルカミ
70-70-74
これだけ差が出るんだぜ。
ではクシャに対して入らない子みたいなので
真おくめつは貰っていきますね
匠ナルカミ作ってくる
あとは切れ味と研ぎ師でいいかな
ここにまた一人、新たなギザミマンが誕生した瞬間であった。
217 :
216:2008/06/09(月) 12:20:03 ID:pt23ZPXM
あーナルカミか。ガ性能はスロ1の場合なのでスルーしてくれ
ソロでも腐るにダークネスなら別に悪くはないだろ
麻痺時間クソ長くて耐性高いわけでもないからガンガン突ける
まぁ俺なら零点担ぐけど
>>218 そうだが、クシャルの飛び回り具合と機動性を見ると、状態異常は結構しんどい気もしなくもない。
ライトボウガンなんかで麻痺狙うのはいいかもしれないけど、閃光ガンガン使わないとめんどい戦いになりそう。
イベクシャは、楽するなら大剣かハンマーがいいかな。
このスレでそんなこと言っちゃなんだが。
>>218 5、6回麻痺らせられるならダークネスもありだと思うが、閃光でほぼ
拘束できるクシャにはかなり微妙だと思う。
あえてダークネスのメリットを上げるならデフォ紫だが、黒雨の方が上だからなぁ。
前作の場合、クシャに麻痺武器は飛んでる時に麻痺の蓄積が到達すると落ちてきて、
そのままもう一発麻痺エフェクトが出れば麻痺るから有効だったんだけど
今作は飛んでる時に怯ませれば落ちてくるし、よく降りるようになったからソロだと微妙だな。
効果時間は長いからPTだとかなり有効だけど。
俺もイベクシャやるなら雷ガンスあたりかなあ、ランスよりガンスのほうが慣れてるってだけだがw
まあハンマー使えば10分以上早いんでどうするか悩むけどなw
特にこだわりないならハンマーが大正解だと思う。
ミもフタもないが。
ウカムの腹破壊って火打撃縛りなのか?
黒雨でずっと腹突いてても壊れなかったが、プロミなら壊れたんだが
y
打撃は要らない。
古龍の角と一緒で一回でも火の蓄積があればいい
つまり火属性オトモ
つまりガンスの砲撃ですね。わかります。
フルボルトで砲撃がマイジャスティス
蒼レウスの尻尾切りマラソンに突入した俺、参上。
今のところ二体狩って一本も出てないぜ…!
もはや名物だなw
俺はP2では海賊大剣に逃げました
ガ性+2、ガ強、心眼が着く組み合わせはないでしょうか?
ちなみに武器スロットは2つで。
あるんじゃないでしょうか
あと全力行ったほうがいいんじゃないでしょうか
>>231 いいから剣ピを頭につける作業に戻るんだ
>>229 2体で1本も=普通ですw
剥ぎ取り装備で尻尾リタマラ。
ただこれだとデタ時も死ぬのがメンドイのよね。
クリアするよりかは早いと思うのだが、どうにも面倒ではある。
剥ぎ取って出なかったらリタイア、出たら捕獲おすすめ
猫も一緒に剥ぎ取ってくれればいいのに。
至急品の閃光使えばすぐだからな
いつも10の降りてくる位置にシビレ罠仕掛けてたな・・・
10に来ない時は即リタ。
閃光玉2個あるから倒すのは楽だが、討伐後、捕獲後の1分が一番長く感じるぜ。
赤尻尾も銀尻尾もクエ報酬にあるのに、蒼尻尾は報酬にない
これは嫌がらせとしか思えない
開幕9番ダッシュでシビレ罠設置して待つのが一番楽だと思う
>>234 村蒼なら3死するより倒した方がはやいが、G級は流石にそうはいかんな。
9だなorz
蒼尻尾集めにはダークネスいいぜ
閃光→頭ツンツン→麻痺→尻尾ツンツン→
尻尾切れる→閃光→頭ツンツン→レウスは死ぬ
剥ぎ取り装備でも紫だし、テラ優秀
4本目過ぎた頃から抜刀大剣に逃げましたサーセン。
最近ランス始めたんだけど、スキルで風圧大はいらないんすか?
みんなの書き込み見てるとつけてる人少なそうで・・・
Fではランスの必須スキルだったもんで、気になるです
スキルってのは必要だと思ったら付けるんだ
Fはスキルのバーゲンセールだからなあ
>>246 必要と思ったらつける。
必要無いと思ったら他のをつける。
人によりけり。
今作はランスにコレ必須!というスキルがない為、敵によってスキルをつかいわけるがFA。
個人的に銀レウスには必須だと思っているが、風圧当らない場所で立ち回るって人もいる。
まさに人によるというわけだ。
にしてもFでは必須なんだ
風圧大はディアには付けていくかな。
レウスはあれば手数が増えてかなり楽になるけど、無いなら無くてもいい
>>226 まじか、サンクス
蒼尻尾は海賊大剣に逃げました。さーせん。
森岡ならクエ開始一分ちょうどに千里薬飲めばエリア移動のパターンがわかるよ!よ!
>>246 ついでに付けれるならみんな付けてると思う
ガ性回避匠のついでとかね
風圧大はそれだけで他のスキルを圧迫しまくるんだよね
風圧大装備は持ってるけど、あんまり着ないかな
ガ性と風圧大両方必要な敵っていないから、
俺は風圧大匠業物の専用装備使ってるな。
見た目も良くて割と便利。
ディアの相手してるとガードで結構スタミナカツカツになるけど
それでもわざわざ業物はずしてガ性つけようとは思わないんだよな
このゲームにランスがなかったら多分投げてたな、俺。
その昔、ストUでガイルしか上手く使えなかった俺には非常に合ってる武器。
ガード→カウンター→回避→ の流れが非常にしっくりくる。
まぁキリンだけは片手剣使うけどな...
キリンすらランスで倒せる人がいたら尊敬する
風圧なら忍耐の丸薬を飲むんだ!
どんな武器でもスパアマが付くぞ・・・少しだけ
そりゃいっぱいいるだろう。
>>102 半日以上経ったがレス
頭クシャX(光避)
胴ギザミZ(光避)
腕ギザミZ(名匠)
腰ギザミZ(斬空、匠)
脚クシャX(光避)
斬れ味レベル+1 、業物、回避性能+2、防御-20(-14ポイント)
G3入って古龍が出てればすぐ作れるはず
武器スロ0で可能だから、回避性能落としてマイナス防御消せるが(ry
>>253 風圧大匠業物kwsk
>>255 すごくよくわかる。ランスは"後攻"の武器なんだよね。
最近は回避ランスってのもあるが、基本は同じだよね。
キリンランスは沼だと意外に楽だよ。塔だとサイズがでかいから、角を狙いにくい。
武器出し中心になるから、同じ戦い方を大剣ですると10分くらい時間短くなるのがアレだが。
>>258 ディアU
ディアU
ギザミU
ディアU
クックZ
に武器スロ1
零点とあわせると見た目もかなりいい。
>>260 だんけ
新しい防具作るの一ヶ月振りだって、Uなのか?
ガードあるからG3でも問題ないか。
>>261 というかウカム後なら何でもいいだろう。
>>259 ランスで「意外と楽に」倒せるんですか...凄いな。
ランスの悲しい所は倒すのに時間掛かる点だよね。連続狩猟とかはキツイ。(まぁその分不用意には食らわないけど)
>>262 ウカム倒してないんだ。一番最後にとってある。
セカンドだからランスのみでランク毎全クリ縛りプレイ
それはガードしすぎでないかい?
ステ回避できなくとも位置取りで避けること考えれば大分代わるハズ。
>>263 そりゃ相性はあるだろうが、他武器と比べてそんなに差は出ないと思うが。
レウスに大剣とかハンマーとかで比べるなよ?
俺は一応色々使うが、慣れの問題で大抵ランスが一番早いな。
フルフル、バサルグラビはランスガンスが一番早く討伐出来るな。
ガンスならともかく、ランスは討伐時間はそんなに遅くないだろ。
斬打と3連ステップの恩恵が大きいと思う。
ランスは火力あるから速い方だと思うけどな
色々と風圧についてのアドバイスありがとう。
切れ味中毒なんで、それを中心に風圧ありなしの装備作ってみるよ。
必要だと感じた敵にはそれで行くようにしよーっと。
Fは高級耳栓、攻撃大、見切り3とかがデフォな別ゲームです。
別ゲームなら引き合いに出すなよ
裸ゲイボルゴの人は31分だろう、というかランスで16分は火事場いれてもきわまりすぎてるレベル
というか無理じゃね
>>260 それで見た目がいいというなら武器スロ無しでも作れるよ。
個人的趣味なのかもしれんが…。
>>274 意図的にギザミZを除外してるはわかってるよな?
クックZなんて使っておいていまさら見た目も糞もなかろう、なんて思わないでもない
クック足はきついな、頭と足以外ならいいんだが
結局趣味の問題だな。
他がディアUの黒で統一されてるからクックZの足は全然許せる。
ギザZの赤に零点や黒顎ってのは個人的に無しってだけだ。
モロコシと言えば砲術王ってイメージだったんだが、
零距離砲撃を使ってみようってことでシミュ回してみたら
心眼・装填数うp・ガ性・根性・攻撃小
ってのが作れるらしい。
砲術王よりもダメ期待出来るのか…?
>>276,277
クック足ってディアとあうんだぜ?
足だけあの鬼武者みたいな鎧っぽくなくて、布のパンタロンみたいだから。
まあ男キャラでの話だから、女の外見はわからんが。
>>279 攻撃UP小で何が出来る!
心眼、装填UP、砲術王、砥石が出来るからシミュまわしてみてください
ザザミZと金色袴併せてみたんだが・・・
きめぇwwwwwwwww
金色袴はくと誰でもバスケットボール選手!
ザザミはアメフトだな
おまえらナルガの尻尾はどの方向向いて回避してるんだ?
安定しないんだよな…これさえできればお客様なんだが
回避よりもガード方向じゃないか?
思いっきりナルガの向かって左にいる場合じゃない限り、
基本右にステップ、左向いてガードでほぼ防げる。
未だにトトスとグラビの尻尾判定だけは納得いかん
なんで背中に当ててくんだよおおおおお!!
尻尾ビターン?尻尾シュパ?
シュパ
>>287 あんだけ長いんだから回り込まれて当然だろ
ビターンはガードできる。シュパの方な
尻尾シュパは慣れたか簡単に回避できるな…
尻尾が真横に来たぐらいにステップやなぁ
っ慣れ
ビターンはナルガから見て右側よりだと終わってる
ナルガから見て左側ならナルガの右に向かってガードすればよろし
シュパなら思い切って突っ込む
P2で亀ガンサー、Gでガードガンサーやってる俺が遊びで突っ込んでみたら避けれたくらい判定甘いからな
シュパは前転なら安定するんだがステップだとどうも。
同じように各種尻尾回転もステップだと・・・・・。タックルはステップじゃないとダメなんだけどね
>>291 ステップする方向によっては尻尾の判定が長く発生してるように感じる前足や体に触れてしまうことがあるので
次の攻撃に繋げるためには左から来るなら右方向に、右からなら左方向へステップして顔付近に張り付く
イメージとしては、尻尾の判定を半円として、その円の中心から一番遠くに逃げるようにステップ・・・
ここまで書いて、なんてわかりにくい日本語なんだろうと思った
みんなサンクス。
>>296 無敵じゃなくて位置どりでかわすってこと?まあ、とりあえず慣れるために何回かいってみる!
ドド亜種早い早い
回復する隙が全然ねぇ
>>297 範囲外に逃げる場合と無敵時間でかわす場合の2種類あると思う
槍だと顔付近に陣取る場合が多いと思うから、どちらかというと範囲外に逃げる方法をおすすめ
さっき少し試してみたけれど、尻尾を振ってくるのとは逆側の前足と顔の間に入る感じでステップするといいみたい
やっぱ防御-40ってデカいな......orz
>>300 500超えちゃえばどうということは(ry
ピアス装備だと思えばどうということは
○モンス
尾/
/→ハンターの向き
/←バクステで進む方向
→
尻尾の振る方向
ここまでかいてなんてわかりづらい図だと思った
キリンの突進にランスの突進を合わせる姿はほんまモンハン界のMDシステムやで
ずれすぎワロタ
半角じゃなくて全角ならスペースいけるのか?
○モンス
尾/
/→ハンターの向き
/←バクステで進む方向
→
尻尾の振る方向
いけたかどうかわからんが結局わかりずらいんですけどねorz
つまり
尻尾と交差するように抜けろってことですか
尻尾に背を向けてバクステ?
交尾するように〜に見えた
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:13:40 ID:EZZU+DtO
交差する雄と雌
おおむねそんなかんじ、慣れてきたら突き→サイドステップで避けれるようになる
例外はあるけど、攻撃に当たりに行く感じでステッポ
3回突けるときに2回〜でやるなら素直にガードしたほうがいいから
3回突けるときにちゃんと3回突いてステッポ
回避することばっかり考えてたら、ステップ派生猶予過ぎて攻撃食らうから気をつけて
それからガードランサーになれてから回避ランサーを練習すること
回避性能ないと立ち回れなくなるから
そこから下手になるか、回避性能無くても避けれる変態になるかは自分しだいだ!
なあに下手になったらなんでも回避性能つけちまえばいいのさ!
こういう話の締めくくりはやっぱこれだよな。勝てない、って話題ではないけどw
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ステップで攻撃範囲外に逃げるのも回避ランサーって呼んでいいの?
亀だが
>>278 俺の場合風圧大匠業物は 頭ディアZに他ディアU+武器スロ1で組み合わせ
匠を装飾だけで付けて、場合によっては砲術王とか付けてる
全部位黒ディアで揃ってるから俺としては結構良い感じ
しかし、カオスな見た目を我慢すれば武器スロなくて作れるのが悩みどころ・・・
>>310 やめろぉぉぉ思い出させんじゃねぇぇぇぇぇ鬱鬱鬱鬱鬱
>>315 よう俺。黒顎や零点が狂おしいほどに似合うよな。
THEランサーって感じがたまらん
>>314 回避主体の立ち回りをするランス使い、略して回避ランサー
回避とガードの使い分けが出来るようになった人が回避ランサーだと思う
黒雨でウカム初討伐記念カキコ
ウカム倒しても防具の防御力自体が底上げされる訳じゃないのね…
新たな相棒候補に機械槍Gを頂いていきます
まあ咆哮とか突進を反復横とびで避ける瞬間は堪らん
後一つ欲しいのは竜騎士のようなジャンプ攻撃、トトスの背中も余裕で刺せる位飛んで欲しい。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:58:01 ID:O/lVcJd0
oノ <アイヨー!
ノ\_
└ ミ
orz <ステリオース!!
>>317 あの重厚感がイイヨネ!色がイイヨネ!形がイイヨネ!
2ndではどういじっても頭が残念だったから 今の装備が一層お気に入りだ
G級でも通用する定番のランス装備って何かな?
ガード強化+2、ガード性能+2、火事場+2の付く装備とか・・・
村上位のナルガで詰まって初めてスキルを気にしてみたが
回避性能ってこんなに便利だったんだな……
癖になりそうだ
>>329 ナルガに回避ランスガンスは楽しいな
尻尾ぴったんこかんかんだけは安定しないからガードするんだけど
たまに本体と衝撃波両方判定もらって吹っ飛ぶのがな・・・
2の訓練所でランスを使ってから
ランスの魅力に取りつかれたにわかランサーです
Gでは継続プレイをあきらめ最初からランス、ガンスしばりでプレイを始めました
集会所では下位のキリンを残して上位に上ったんですが
率直に言ってどの辺までこなせたらランス使い、ガンス使いと名乗って恥ずかしくないですかね
>>330 こ、これはイイな! 惚れた
でも俺男だし・・金剛は・・ orz
コンビニで若い女性店員のレジに堂々と虹エロ漫画持っていけたら認めてやんよ
>>333 だから金剛は腰・足のみの運用ならギザミZと合わせても問題ないって言ってるでしょッッッ!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:40:01 ID:PLtTSzwo
ラオ天鱗でねー
ランス、ガンスじゃ部位破壊できないしなぁ
>>335 どうもギザミ装備でランスガンスは抵抗があって・・
いや、うん、ごめん。 贅沢言っちゃダメよね。
>>332 ランランランサーしたときから
ガンガンガンサーでもいいよ
>>332みたいなレスよく見掛けるが、何かのコピペなの?
>>336 悪いな、たった今破壊報酬含めて3つきた
頭な、肩とか無理w
>>336 悪いな、一足お先にマラソン終わらせたぜ
>>330 テーマは「紅葉」だな
「こうよう」のほうな
紅葉合わせと申したか
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:17:13 ID:rjgcVp0U
マントヒヒヒヒヒヒヒヒヒ、ひとこぶラクダダダダダダダダダックスフンド
バババババババババ、ババコンガ
>>347 ダックスフンドドドドドドドブランゴだろJK
流れに乗れなかった
orz
強硬に流れに乗っかればいいのに
強引だな
>>309 よう俺!
念願の零点ができたんでフルアカムに珠つけて見切り+3にしてるんですがこれって地雷でしょうか?('A`)
地雷乙
スキルすら自分で判断できないのは、かなりの地雷
>>355 地雷すぐる
重火槍作ってフルキリンXに匠珠10個突っ込んで切れ味+、属性強化、ランナーオヌヌヌ
>>355とフルカイザーX自分はどちらが地雷でしょうか
一緒にランスで楽しめるやつなら地雷じゃないぜ。
正直、フルアカムに太刀だからって、どうでもいい。
チーターでなく、雰囲気を悪くしないやつならだれでもいいっしょ。
>>355の装備でGラオ行ってる俺 ちょっとヘコんだ
まあ 有り合わせで選んだ装備なんだけども・・・
ガンスデビューしようと思うんだけど
ガ性+1匠業物装備教えてくれないか?
横ステップが旨く出せないんです(;´Д`)
アカム倒したので記念カキコ
武器はランスでタケミカズチ、ソロ30分で終了
ランスは楽なのでマジオススメ
ダメだ…この流れはマズい!!
>>365 アナログスティックと×ボタンの組み合わせ・・・バックステップになってしまって
サイドがなかなかorz
>>366 その時の装備はどんな感じでした?
>>369 ありがとう。
もう一度練習に行って来ます (*゚ー゚*)ノシ
虚空>真黒滅なのかい?
>>370 あのなサイドステップはだな…いや!釣られない!オレは釣られない!
誰かがマジレスしたら、ネタをネタと〜って言ってやろうと思ったのに・・・
なんだ真性か・・・
突進のはじかれ判定が納得いかない
緑以上は絶対はじかれないけど緑より下は絶対はじかれるとかもうね
ギアノスにはじかれる突進ってどんな突進だよorz
>>370 ちなみにサイドステップは攻撃後、またはステップからの派生じゃないとできないんだよ。
おれもPのころはめっちゃ困ったもんだ。
よくランスに落ち着いたなー、と思うことがなんか嬉しいんだよな。
>>363 ゴメンそうだよな F経験者だからか、地雷って単語にちょいとばかし敏感になってしまったようだ
突進途中で弾かれるのが怖くて 青以上か緑維持確定量しか突進できない俺
しまった俺が落ち着くべきだった
>>374 すげぇ!大感謝です。
10回中偶然1,2出せれば良かったものが、9割がた狙って出せるようになった感じです。
ランスガンスの世界がまた少し広がったようです。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:23:21 ID:GnKYdtx5
向いてねーな俺
ゲリョスにぼっこにされるし大剣のほうが数倍楽だわ
>>379 何回ボコられたんだい?100回はボコられにいくつもりで池
防具屋とにらめっこすること二時間
モロコシ用装備で
増弾
業物
高速砥石
砲術王
を狙ってるんだけど、どうしてもスロが一つ足りないように思える
今は、迷走に迷走を重ねて、
モロコシ
増弾
クシャX
ギザミU
ギザミZ
クシャX
で、スロ足りねー!て叫んでる
良かったら、教えてもらえないだろうか
>>379 ランスは他の武器から来るときはかなり練習しないとむずかしいと思うよ
でも乗り越えた先でギザミマンが微笑んでるくれてるんだからがんばろうぜ!
ウカムつえー
潜り引っ掛かり+泳ぎコンボが極悪すぎる
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:49:37 ID:GnKYdtx5
>>382 ギザミマンとはなんだい?
ランスかっこいいからなーうまくなりたいけど大剣で瞬殺の敵にすら殺されるもんね
説明しよう!
ハンターの攻めへの願いが頂点に達するとき、ギザミの使者があらわれる!
ガ性、回避、砲術王、砥石と組み合わせ次第で何でも御座れ!
切れ味マスター、その名は
ギ ザ ミ マン!
>>381 増ピ クシャX ギザミU ギザミフォールド シルバーメタル
あと胴組みかえれ。そしてスキルシミュスレいってシミュ落として来い。
来た!ギザミさん来た!これで勝つる!
下げない上に、大剣で"瞬殺"とか言われるとなぁ。
もう大剣で良くない?"瞬殺"なんだろ?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:09:47 ID:ok7j1Uuq
>>384 ギザミマンっていうのはギザミ亜種の防具をふんだんに使った装備のことだよ
匠・業物+アルファのマストアイテム
その愛くるしい外見と利便性からこのスレのアイドル的存在
需要が有るかは分らないが砲撃ガンス用装備
金剛・真 根性
ガーディアンU 大砲2
金剛・真 大砲2
ガーディアンU 大砲神護
金剛・真 神護2
でスキル
ガード性能+1 砲術王 根性 精霊の加護
GJテオやらハミクシャやらで世話になってるんだ見た目も個人的には気に入ってる
愛…くる…しい?
この流れでギザミマンじゃないとは…
>>386 thx
脚以外は同じみたいだったから、脚をシルバーメタルに替えてみた
珠入れないでこの時点で斬れ味+7
10にするには斬空使っても結局3スロ消費、残り9スロで結局1スロ足りない
て考えたんだが、俺何か見落としてるんだろうか……
パソコンなくてスキシミュは使えないんだ、お手数かけてすまん
もうちょっと考えてみるわ……
>>389 なるほどねー
いまババコンガで練習中wいい練習台になるやつはいないか?
>>393 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0
クシャナXディール 10 94 0 2 -2 4 -3 2 大砲珠 大砲珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 大砲珠 研磨珠 研磨珠
ギザミフォールド 4 37 1 2 -1 -1 0 2 研磨珠 研磨珠
シルバーメタルブーツ 2 18 0 2 -2 0 0 2 大砲珠 大砲珠
武器 3 斬空珠
---------------------------------------------------------------------------
計 218 2 8 -6 2 -3 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -3 -3
体力 -1 -1
斬れ味 2 2 2 4 10
匠 1 1
達人 2 2
研ぎ師 4 6 10
防御 -2 -2 -4
スタミナ -2 -2
装填数 10 10
砲術 4 2 9 15
対炎龍 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
>>394 昨日一昨日もそんな話が出てきて結局クック先生に落ち着いたから、上位かGの先生でいいと思う。
>>395 ああああああ!!
そういうことだったのか!!
ZだのUだのXだのじゃなく、「ギザミフォールド」だったんだな………
ありがとうありがとう!
そして俺、アホス
まさかのNギザミ。
シルバーメタルとモロコシに大砲珠入れるだけでお手軽砲術王か。
>>396 先生か。いつもお世話になるな
訓練所で結構殺してるがやってみるよ
そういやギザミXって誰も使ってないみたいだな
心眼あって何気にいいのになぁあれ
>>401 剣ピあるしねぇ。
それに紫ゲージが強すぎるせいで、グラビクラスじゃないと心眼は必須でもないしね。
でもそれこそ剣ピがないと装備がギザミ・ザザミ・金剛とカニだらけになりそうだなw
>>400 クシャルさん装備全般的に好きだからこれでw
見た目もそんな悪くなくていいなこれ
腰が浮いてるがw
それにしてもモロコシかわいいよモロコシ
嫁合戦で奪われてるのみたことないがw
20回ほど尻尾剥ぎ+捕獲してたが青尻尾でねえよwww
物欲センサーだろうな。優秀だからな〜
>>404 剥いででなかったらリタイアで、出たら捕獲の方が精神的に楽だと思う
ほんとにこのスレ名物だなw
1番必要になるのがランスだからなw
この武器だけ製作難易度がdos、F並だよな
dosでウォーバッシュ作るのに苦労した思い出が蘇ってくるぜ
尻尾集め終わった時、こういうマゾい武器がもっとあってもよかったとさえ思ったほどうれしかったな
>>404 今作から始めた初心者ランサーだけれど
リタイヤ無しで尻尾剥ぎ+捕獲を延々と繰り返して
ブループロミネンスまで200時間かかったよ!
俺はそんなに蒼尻尾集めに苦労しなかったなw紅玉集めのおかげでな・・・
ああ早くジェネシス作りたいよママン
殲滅銃槍の鉄鉱石80が地味に辛い
G武器作り出してから下級鉱石が枯渇してるっつーの…
Gじゃない大樽で発破しても上位鉱石ばかり
久しぶりにピッケル担いでツアーしとるぜ
回避距離装備つくった!やっばいなこれ 攻撃に当たる気がしないわ
ただシルエット細い装備が多くてガンスが妙にごつくみえる
とりあえずクック先生に見てもらおうと思う
@一秒でおしかったね
G級黒ディアで時間切れ・・・
武器はダークネス スキルは見切り3 ガード性能1 根性
閃光 音爆フル持ち込み
なんかおすすめの装備ってある?
ナルカミ
ガ性いるか?
付いてるスキル全ていらないような希ガス
ギザミマン装備のおかげで内定も彼女もゲットできました!(32歳男性)
太古系のテオ=エクシスってどう?
太古系のクシャランス作るついでに、確定あと一個残ってるから作ろうか検討中なんだ
プロミネンスソウルや重火槍グラビモスに今一歩およばないらしいけど
火ランスとしては十分使えはするよな?
>>421 弱いからやめときな
武器スレ全部巡るくらいなら全力池
迷惑にしかならん
>>422 色んなところで聞いてまわってすまんかった
それぞれの武器のことは各武器スレ住人が一番詳しいと思って、つい
内容自体はマルチでないにしろ、迷惑かけてごめんな
ついにランススレにまでこいつがきたか
実際氷が一択のレグルス以外はどれも変わらん
大剣、ハンマーは属性自体微妙だしな
他の武器も互換性のある武器ばっかだし、好きなの作れ
>>424 もう帰るから安心してくれ
お騒がせしてすまんかった
ナルガの尻尾ビターンが真正面からガードしてもいっつも食らうんだけどどの向きでガードすればいいの?
横に一回ステップしない限り横向いてガードしようが後ろ向いてガードしようが当たった、気がする
横向いてガード
G級テオにガンチャリ改で勝ったぞ!
40分掛けて撃退だけどな…
精々30分くらいだろと思ってたけど、これはシャレにならん
ガ性回避ランスならもっと手数だせるんだろうか…
俺もステップ→横向いてガードだな
尻尾の先端なら正面からでもガードできた
根元はたぶん無理
ナルガの尻尾ビターンは判定が凄すぎるよな・・・
一度、間に合わないから尻尾の真下で横向いてガードしたら
ガキンってガードの音がしたのに判定がもう一度出て喰らっちまったよ
それからは腹下に入っちゃったときは離脱出来る時間を考えながら突いてる
>>432 ごもっとも…
あとグラビ天殻だけなんだけど、集めに行く気になれなくて試しにガンチャリ改で行ったらこの有様だ
グラビはアビスで40分も掛かったけど頑張るか…
ただ、ナルガはあの尻尾ビターンが無いと…ランスガンスはガードで
安定過ぎるから(ガードを崩す手段がナルガ側に無い)
若干の理不尽さも感じるけど許せてしまうカンジ。
密着状態で対応出来なかった場合は「ガード不可攻撃」だと割り切って
るな、オレは。
>>434 アビスでならガ突きメイン+派生の切り上げでも20針くらいは出せるぞ
胸を意識して突ければ腹破壊もそんなにかからない
あれはとにかく慣れだ
>>430 そうか、おめでとう。
なら次はGJテオだな、君ならできる。
よくガンスでテオいけるなw3連ステップがないと位置調整が難しそうだ。
おれも暇になったらやてみるよ。
え?こんな時間に書き込んでいるのに暇じゃないかって?
大学生暇すぎワロタ
なるほど尻尾ビターンは横ステガードか
ただ問題はシュルルルって音を聞いてからステップする反射神経が俺にあるかどうかだな…
>>438 音聞いてから右に歩くだけでいいんだぜ
んでナルガが飛んだら振り向いてガードする
最初は難しいかもしれないけど結構時間の余裕あるから慣れるだけだ
┌──────────────────────────────┐ |V|
│ナルガ専用しおり │ | |
│ 今日はここまで虐殺した │ ノ ノ
│ | { ノ
│ ,-、│ ノ}
│ 从人 ミ ミ ミ ) `"( テ三ノ
│ ,ゝ/⌒ヽ/ /、_ ミ ミ ミ ⌒ヽノ `"│
│くノ ヽ_⌒// _ `ー――――――、 ・∵。ノ● ・ |
│_/ ノ ヾ-,_ノ 人从人从人从人从人从 │
└──────────────────────────────┘
難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率
★8 JUMP 炎帝の凱旋 討伐 90 133 9600 400 60
G★3 JUMP 爆炎の帝 討伐 122 140 9600 500 60
上位とG級で耐久力変わらん事なんてあるのか…これならかつる!がんばれ430!
>>439 的確なアドバイスありがとう
帰ってみたらやってみるよ
>>436 俺砲撃メイン40分と斬撃メインで20分針か
今になって思えば、そもそもなんでグラビ相手に水ガンス持って行ってまで砲撃ばっか使ってるんだって気はするけど
斬撃メインでやってみるよ
>>438 いや、今のままだとG級の方ですら物理的に討伐は無理なんだけどw
ニコニコにGJテオをガンスで討伐する動画があって、かっけーと思ったからさ
慣れないとブレスの時くらいしかまともに攻撃できん
>>441 肉質が変わってて結果的に耐久力が上がってるなんてことはないの?
445 :
443:2008/06/10(火) 11:02:51 ID:hw1LG6xn
あー肉質か。wikiから引っ張ってきただけだから考えてなかったわ
怯みにくいし、場所も火山だしな
前半のtnkアーマーが死に直結して困る。
一発貰っちゃった後、納槍タイミングがなくてそのまま死ぬってパターンが一番多い。
なんでああいう時に限って張り付いてくるんだよ・・・
ウカムで3乙した・・・
原因が全て、腹下で突いてたときに潜りモーションでこかされて、即地上に出てきて乙
kaiだったから余計に萎える('A`)
1人で3乙とか空気悪いよマジで
>>449 2乙したら自重しれw
もう死ねないと思ったら右足はりつきでいいっしょ。
もどり玉も調合分持って行ってやばいと思ったらそく使う。
まあ最初はソロで練習したほうがいい。
ガンスでGまで上がってきて、まずなにつくろうとwikiとにらめっこ
ガンスですぐ作れそうなのがないんでランスでも触ってみようと思い
スレでも話題に上がるダークネスが作りやすそうって事で作成
これヤヴァイな、立ち回りはまだ慣れないけど、
突進が多段ヒットするって知らなくて使って無かったけど
上手くスキついてゴリゴリ突進すると、あっという間に麻痺するし、突き上げ3段とガンスにはない小ステップが相性抜群
これを気にランスに浮気しそうだ
装備もほとんどそのままで行けるし
ああいうデカブツはソロでやった方が気が楽だわ・・・
腹下で無双する人いるし、頭は他に任せたほうがいいわけだし、居場所ない。
しかしソロだと怠くてやってられないという・・・
素材集めならなおさらね。
ウカムとか4人で閃光ハメすれば10分針、早ければ5分針でカタつくしねぇ。
>>453 ウカム右前足手前あたりが良いかと
あまり密着しすぎず、潜ったらすぐにバックステップ⇒納槍
無理ならおとなしくガード
PTなら無理しないことが一番、どうせ適当にやってても時間切れはないし
張り切って攻撃しまくって2死とかして、みんなを慎重にさせるのが一番良くない
だからPTには調合いにしえの秘薬をよく持って行く
PTでなくともいにしえセットなんてデフォですよ。
だって貴重なハチミツ使わないんですもの。
といいつつ、ハチミツもいつの間にか900以上ある。
しかしもったいなくて使えないっ!!!
>>453 自信がなかったらPT戦では尻尾とか前足斬るのが比較的安全でオススメ
アカムと同じ感覚でやったら全然違うから困ったよ
潜るわ雪だるまにされるわ全然勝手が違う
アカムも潜るっしょ
逆に泳いでくるのくらいじゃね?極端に違うのって。
PTではダメ与えることより死なないことの方が重要だよな
しかしアカムもそうだけど腹下に入るとモンスが何してるのかさっぱりわからなくなって
しかも視界悪くなるからいやなんだよなぁ
>>460 いきなりPTで行くんじゃなくてソロでまず動き覚えてから行けよ
ガンナーだとブレスや突き上げで跳んでくる氷塊なんかは厄介に感じるけど
腹下が基本のランスガンスだと大して変化が感じられない
ランスって顔前じゃねーの?
>>465 大剣やハンマーがいるなら顔は譲った方が効率はいいと思われる。
双剣や太刀は右足とかかな。
瞬時にガードが出来るランスガンスは腹破壊担当が無難。
他の武器で腹下いると、ボディプレスやモグリに吹っ飛ばされる恐れがある。
まあどこでもやってやれない事はないのだが。
というか肉質的に考えても顔行く必要はないな
そうやって一番隅っこに追いやられる訳ですね。
この前、いつも一緒にやってる奴に地味と言われてへこんだ。
いつも俺が尻尾斬ってるから剥ぎ取れるんじゃないかよぉ・・・
>>468 派手ではないだろうw
地味?褒め言葉だぜ
心眼匠ガ性1砥石は出来ないんだなぁ
シミュまわしてもヒットしなかった
匠ガ性1心眼根性でやってきたけど、剣士で根性をあまり使う場面がないから根性のかわりに何かつけれないもんかと
思ったが・・・
>>470 空気系だってたまには自己主張したい時があるw
>>471 武器スロ2あれば心眼匠業物ガ性1はできるぜ。
心眼ガ性も必要なのは相手次第だから使い分ければいいんでない?
武器スロ1あれば回避距離・回避1・ガ性1・体術1の
なかなかに便利な装備ができる
おまけにある程度強化すれば防御力も500を上回ってくれる優れものだ
アカムガンス強すぎwwwww
倍率ではウカムガンスに負け、会心とスロットと切れ味でナルガンスに負け
他のアカム武器は青まで付くのもあるのに緑止まりだし、G級では心眼必須気味だし
通常砲撃で砲撃レベルは4止まりだけど
アカムガンス強すぎwwwww
>>474 心眼業物見切りとかあれば役に立つんじゃね?
>>475 剣ピが便利すぎて手放せません
スキルによって大幅に火力が変動しないのが強みだと思ってる
>>468 どこから見てもスーパーマンじゃない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れない
だからと云って駄目じゃない
ランスガンスの俺たち
けっこういいとこあるんだぜ
一方オレは切り上げ攻撃に寒月霞斬りと名付けた
なぁに、若いもんにはランスガンスのこの渋さが分からないのさ…
じゃあ踏み込み突き上げ→前突き→切り上げ、を無双三段と名づけよう
厨くせぇwwww
コンボ全てに名前つけてください。
頭の部位破壊は脳削り
では切り上げ→砲撃を打ち上げ花火と
水平3連=竹やり連撃
無双三段いいなw
突く斬る払うを一瞬で叩き込むアレですね。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 15:01:15 ID:cObNMORj
△→△→△○
切り上げ→横ステでぐるぐる
=ラウンドスライサーですね、わかります
何この大龍〇スレ…
マジひくわ
ガードキャンセル:ガード→ガード突き→砲撃(→踏み込み→前突き→斬り上げ)
流星衝も忘れるなー
バックシテッポ連打が乱れ太刀バックですね
ランパートで初キリン討伐に成功した
あー疲れた('A`)
ここはオサーンの多いインターネッツですね
なんかランスのサイドステップよりガンスのサイドステップの方が移動距離長くない?
うん
何を今更
今kaiでヤマツ戦でガンス四人になってワラタw
今までガンスに手を出してなかったからビックリしちゃったよ
もしかしたら俺はガンスの方が向いてるのかもしれない
501 :
434:2008/06/10(火) 17:14:13 ID:hw1LG6xn
>>436 アビス+ザザミZ(ガ性1、根性、ボマー、捕獲見極め、鈍足)で
初っ端に落とし穴と樽Gでその後はガ突き→斬り上げやってたら20分針いけたよ
キザミマンにガ強付けた方が効率いいのかな
ともあれありがとう
502 :
501:2008/06/10(火) 17:17:00 ID:hw1LG6xn
>>501 なんかおかしいと思ったけど、ボマーじゃなくてガ強だった
やべー…やべーよ…。
G級ランスが充実したんで村上位のナナをフルボッコしてやんぜ!
ってネコートに豪語しておくめつ担いで砂漠の夜に出かけたんですよ。
25分撃退→2戦目5分ぐらいで討伐…orz
し、慎重にやりすぎたよwってネコートに苦笑いで言い訳しながらブルーの槍担いで再度トライ!
25分撃退→2戦目5分ぐらいで討伐…orz
ムキになって集中抜刀大剣で
1戦討伐。
俺のランサー時代オワタ/(^o^)\
死にたい…。
けむりだまを使って、気付かれずに落とし穴に嵌めるって技があるらしい。
なんでも効果時間が2倍になるんだとか。
極めれば、グラビのブラ剥がしが楽になるだろうなぁ。
>>503 ランス「大剣さんとあたしと、どっちが大事なの!?」
>>503 まあちょこちょこ動くテオナナやドドラージャンあたりは時間あたりの討伐時間は、他の武器に負けると思う。
相性の問題で。
バサルグラビやフルフル、トトス、モノディアみたいなまとわりつく事が出来る相手にはランスだって上回る時があるさ。
安定して倒せれば、5分や10分時間が変わってもいいじゃまいか。
>>503 とりあえず無駄な改行多すぎるぜ教授
>>504 気づかれてない時に落とし穴に落とすと効果二倍って奴だな
けむり玉は気付かれにくくするかどうとかの効果だから落とし穴にはめやすいんだよね
キリンは行動を見てから回避ガードなどに繋げられるが
テオってほぼ勘でしか避けられないからハンターとして全く成長しない
他のモンスターに応用が利かない動きしか得られない
降下中の飛龍を叩いた時のように不自然な動きのジャンプタックル
テオ10戦程したけれど、テオ に対して最適な動きできるようになっただけだ
>>508 tnk「何か問題があるのかね?」
508「要約するとくだらねーモンスターつくってんじゃねーと言いたいんだよ」
tnk「ほう?」
508「アクションゲームとしておもしろい敵を作る気がないのか?」
tnk「508よ、よく聞け。
糞なのは十分承知してるヨ
お前の言うとおりテオは糞だ。
大宝玉取るのだってナヅチと戦ってた方がよっぽど楽だろう。
でもテオなんだよ!
わざと糞を入れる事によって、他が生きてくる!
よーしなんか行こうぜ!テオ以外がいいな!
な?これだけで、もう他のモンスターが生きてきてるんだよ。
どれも平行線じゃつまらないだろ?
糞がいる事によって他が良くなる魔法だ!ナヅチ行って来い!」
508「そのナヅチも糞なのだが?」
tnk「俺はMHP2Gに関わってねえ!」
>>508 そんなもんだろ。
最適な動きができるようになっただけ良いと思うよ。
そろそろ俺のPSPが逝きそうだよorz
今日ディスク読み込まなかったよ息フーフーしたら直ったけど
いいえ、それはファミコンです
もしかしたら間違えてスーファミでも起動したんじゃないか?
流石に携帯機と据え置きは間違えないだろ
ゲームギアじゃね?
PSPだよw
旧型だけどディスク入れるとこフーフーしたら直るかなーって
フーフーしたら直ったわ
白グラの点画を一目見るまでは耐えてくれ
モンスターハンターF(ファミ)
上から見おろす視点の2Dアクション。ドット絵。
あれ?なんかこっちの方が面白そうな(ry
>>504 504「それなんでブラしてんの?」
グラビ「ブラじゃないヨ!!」
あれか、ハンマーに弱くて片手剣に強かったりするんだよな。
>>516 馬鹿な・・・ドット絵なのに異次元判定だと・・・!
おい誰かグラビ娘のブラ剥き絵投下ヨロ
DSの聖剣伝説みたいなのがいいな。
聖剣伝説といえば、モーニングスター無しでマトック振り回してた思い出がw
ドド亜種にガンスの相性いいと思うんだよな
顔前でほとんどガードせずに張りつけるし
G級訓練でコイン集めてるけど、未だにガンスが討伐時間最速だわ
一応全武器使えるつもりなんだけど、武器がいいのか防具がいいのかわからんが。
あの訓練で片手やら太刀が使えればもっと早いかもしれないけどさ
ちなみに何分?
動き回る的は苦手だ
ドド亜種訓練は抜刀大剣が圧倒的すぎた
ガンスは一発でぬけたけどハンマーで死んだなあ
転んだところへ石投げられた
ガードはありがたいやね
>>525 あんまりタイムアタックみたいに意識はしてないんだ
スレも荒れちゃうしな
とりあえず6分21秒だた
訓練所の最速タイムを出そう的なスレなかったか?
>>527 訓練所のタイムは、みんな条件が一緒だから特に怒られないっぽいぞ。
始めに長文すまん
なぁみんな今更ながらギザミやらテオやらの
一部の攻撃はランス、ガンスには酷すぎるとは思わないかい?
自分は2んd経由せず直で据え置機から
2G来たもんだから一層そうだと思うんだが・・・
テオへの貴重なダメージソースだった
ブレスガード→ガ突きウマーもノックバック確定で潰され
ギザミの、出会い頭にしかなかった後ろ突進も
戦闘中にやってくるようになってるしorz
あぁ・・・本当に長くなってごめんよ
ギザミ1000本ノック行ってくるノシ
時間よりも安定性が大事だと思うんだ、うん
サルどもは行動が読めないんだよな 次に何をしてくるってわかってる攻撃が少ない
おかげで竜撃砲タイミングがつかめません
>>529 いや、タイムを意識してやってる、って感じじゃないんだ
なるべく被弾しないように、無理せずにやってるしさ
訓練所TAスレもあったと思うし、タイムアタックしてる人に勝てるとも思ってないし。
ただ相性よくね?って言いたかったのさ
>あの訓練で片手やら太刀が使えればもっと早いかもしれないけどさ
ランサーに聞きたいんだが
【業物】【風圧小】【回避性能+2】or【業物】【風圧大】【匠】
ならどっちを取る?どっちも魅力的で決められん…
回避なら黒雨、匠なら零点を使おうと思ってる
風圧はゲロス以外いらんだろ
まだ砥石のほうがまし
そんな俺はギザミウーマン
>>537 風圧無効装備を2セット作るのも面倒だし、これ一個でいいと考えれば後者
前者作ったところで、風圧大装備も欲しくなるだろうし
スキル的にも十分だしな
個人的に回避性能はトトスにたまに使う位だし
匠風圧小回避2は選択肢に入らないのかしら
風圧小っていつ必要よ
多分風圧小はオマケだろ?
回避プラス2か匠プラス風圧大かの迷いと見た
もちろんゲリョス専用さ!
見た目が好きで
>>315の装備なんだ
回避が欲しいのは、尻尾回転攻撃等を避けるのに便利かなと思って
やっぱり後者で行くわ 意見くれた人ありがとう!!
上位までで使える、無属性ランスでオススメはなんでしょうか?
G級も見据えてブラックテンペストがベストでしょうか
ランサーってしぶいなぁとハンター日誌みて思った。
兄貴みたくなりたいっす。
参考にするためランス動画見てたが
モンハン動画は何であんなにコメがひどいんだろう
一々反応するから喜んであランスだろ
コメきって見ればいいじゃない
>>546 ブラテン、ナルガ槍を作っておけばおk
あとはダークも作っておいて損はない
>>549 お前の誤変換に濡れた
>>550 ナルガですか・・・ディア系は簡単では無いですけど死なずに狩れるので問題ないんですが
ナルガ難しいですね;;
真相を知りたいのだが
時間あたりのダメージは、双剣乱舞>ランス>ハンマーの順に大きいのだろうか?
>>552 動かない相手前提なら双剣>ハンマー>大剣>ランス
くらいじゃないか?
相手の肉質にもよるしなんとも言えないけど。
>>553 大剣はない。
少ない隙や睡眠時なんかはかなり威力を発揮するけど、動かない的相手だと微妙だったような
>>552 長時間敵が動かないでかつ弱点に当て続けるって条件ならほぼ正解なんじゃないか?
ソースは無い
一概には言えないんじゃね?
弱点ピンポイントなら少しはランスのが有利そうだし…
まぁ、ケースバイケース
動かない相手前提なら
双剣>ハンマー>ガンランス≧ランス>太刀>片手≧大剣じゃね?
ガンランスは繋ぎに砲撃絡めればラッシュ時ぐらいはランス超えるっぽいし
意外や意外
全く動かないかつ全部弱点に当たるならば太刀のゲージMAXの鬼人斬りが双剣の乱舞を超えるのです
そんな状況はほとんどないから期待値としては双剣とハンマーの二強だけども
近接武器という隔たり無しだったらヘヴィが一番だろうか・・・?
点で狙うことが後半につれ重要になるもんな。
サルとかはまあ多少バラけても問題ないけど
>>559 スレチになるのは承知の上で
よければ太刀のフレーム数を教えてもらえないだろうか
ちょっと前探したんだけどみつからなくてさ……
フ、フレーム数とな
スキル何付けてもいいならヘヴィだろうな
>>562 ごめん
今言われて俺もドコで知ったんだっけかと探してみたけどわからんかった
Fの太刀スレあたりだったかも知れんが記憶が曖昧だ
完全に知ったか状態/(^o^)\
太刀は錬気で切れ味も上がるので1コンボだけならかなり優秀
それでもハンマーに敵わないわけだが
太刀 モーション値でググレカス
速射ライトも捨てたもんじゃないと思われ(ry
銘火竜弩ならやってくれる
おっとこの話題はここまでだ
弱点が低い位置ならガンス、高い位置ならランスで両方上位には入る
これでいいだろ
>>567 しっとるがな
まあランスの話じゃないしもういいが
どいつもこいつもここが何スレか(ry
ガンスの振り向いて三段突きが踏み込み付きになるのはなんとかなりませんか?
突き突き突き→砲撃→突き突き突き→砲(ryがだんだん目標からズレていくのもなんとかなりませんか?
どんな話題も
ちゃんとがーどすれば
止まるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| 止まるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
>>572 アナコンの倒し具合を微調整すればいいよ
>>572 途中で切り上げを挟むか、ズレてきたらステップを挟む
回避性能YABEEE
世界が変わる?www何言っちゃってるのwwwとか思ってた自分があほすです
テオの攻撃ぐらい楽勝でかわせそうな気がしてきた ちょっといってくる
>>572 スティックニュートラルを意識するしかないだろうなぁ
P2で水平なんて使った事なかったから、スムーズに出せるようになるの苦労したぜ
俺も最初回避性能馬鹿にしてたな。トトスのタックルが避けれたときには感動した
>>572 スティック弾いて振り向けば振り向いた後はニュートラルになってる・・・かも
それと、突きってことは前に出過ぎるって事? ならちょくちょく突き2回で砲撃すれば調節できるかと
そして回避性能+2が外せなくなるんですね
外せなくなるの怖いから使わないことにしてるなぁ・・・
既にガ性1に依存してるのにこれ以上依存スキル増やすのは……
G序盤はパピメルが手放せない状態だったよ。
黒雨やっと出来たぜ
試し切りしようと思ったら、匠中毒な俺\(^o^)/オワタ
ガード性能、見切り3(2)、業物とか無いかな?
もちろん黒雨用
安牌の匠ガ性1回避2装備でいいじゃないか。俺はミラバル倒してないから頭ギザミマンのある意味素敵装備だけど。
そしてようやく増弾ピアスゲット。これでガンスの装備の幅が広がる・・・はず
>>581 >既にガ性1に依存してるのに
言われて気づいた、防具すべてにガ性1がついてる事に\(^o^)/
回避性能はレイア3連ブレス辺りが止め時 その辺で止められれば良い付き合いが出来る相手
と思う
>>572 最初の抜刀で角度合わせてその後はニュートラルでおk
慣れると抜刀の角度調整が上手くなる。距離はバクステや砲撃で合わせるんだ
鉄壁珠マンセー\(^O^)/
俺も最初はガード性能依存してたな
砲術王付けて、攻撃特化にし始めてから付けなくなったけど
今じゃP2の性能2みたいな特化スキルになってるわ。ガンスならスタミナ管理簡単だし一度外してみるのもいいよ
>>585 あれ?俺のマイセットにガード性能付いてる装備が無いのは目の錯覚かな?
丁度DPS検証の動画がニコニコにあった
全体防御100%ウカム頭
匠爪護符有り斬れ味MAX
※大剣は抜刀集中あり・太刀は錬気状態
双剣/コウリュウノツガイ/攻350/火400
乱舞・・・7.00dps
ハンマー/マグニチュード/攻1612
縦123・・・5.77dps
ランス/重火槍グラビモス/攻598/火400
上突123・・・5.09dps
太刀/飛竜刀【椿】/攻1248/火450
気刃1突気刃2斬上斬下・・・4.78dps
大剣/火砕断/攻1344/火220
溜め3斬上・・・4.68dps
大剣/テスカデルソル/攻1248/火650
デンプシー・・・4.41dps
笛/ヴォルガノアルバ/攻1404/火300
ぶん回し 攻撃大x2・・・3.81dps
片手/ゴールドイクリプス/攻撃336/火520
ジャンプ〜盾コン回転斬りフルコンボ・・・3.61dps
笛/演奏2 攻撃大x2・・・3.28dps
うん、ガンランス忘れないで!
敵変えたら結果がかなり違ってくるけどな。それ
参考程度に
なぜプロミンじゃないんだ!
コピペに突っ込むのもどうかと思うけど、太刀と大剣が何で優遇されているんだろうか
与ダメからフレーム数逆算できそうだな
むしろ優遇されてようやく並ぶ程度なのだろう。
動画見てきた がんばってるのは解ったがアテになる検証法とはとても・・・
どうせやるなら徹底的に、全武器扱えるようになってから再検証して欲しいな 偉そうに言える立場じゃないけど
ところでステップ以前に、完全に止まってる相手に対しては加速した突進の方が強くない?
そういえば昔、属性強化ランナー付けてアカムを突進だけで倒そうとしたら
普通にやるより1.5倍くらい掛かったのを思い出した
面白かったから良いけどw
どうしても打点バラけるからな
ランスの火力は高いDPSももちろんだけど無駄がないって部分も大きいから
ふぅ、いくらDPSが高くても俺がヘボなことはかわんないってコトに気がついた。。
まぁDPSっても条件が条件だしな
あれだけ太刀ぶんぶん振り回して、全部弱点に当たるのは考えられないし
その点ランスは安定したダメージ出せるしかなりいいんじゃないか
前スレでウカムの質問したガンサーですが無事討伐終了しました
助言くれたガンサー/ランサー諸氏ありがとう
質問ですが、切り上げから派生したガ突きと通常のガ突きって与ダメに差があるんですか?
数字見て派生ガ突きのほうがお得だ、って納得したい(モチベあげたい)
さて、近衛Gをば…
紅蓮石20個?
かわらん、らしい
違う武器種で比較しても仕方ない
太刀はスパアマがあるし、ランスにはガードがある
太刀は雑魚掃除が得意だし、ランスは突進で気に入らない奴を吹き飛ばせる
それぞれに一長一短があって面白いじゃないか
>>602 トレーニャさんに火山にいってもらうんだ!
500PTでね!
いきなりで申し訳ないんだが、皆はマイナス会心は気にしてるほう?
(討伐時間的には余り変らないみたいだけど)俺気になりすぎて、零点装備する時いつも見切り+2つけてるんだが。。
胴スティールSの他allアカムから抜け出せません。。。orz
ホント雑魚掃除には突進様様だぜwwwww
突進になら掘られてもいいwww
10程度なら全く気にならんな
20もまだ許容範囲
30は使ってない
>>603 あ、そうですか…
でもギザミマン・レッドでいけば派生ガ突き→砲撃→ガ突きxn
やっても結構紫ゲージ維持できるし爽快でイイですよね
>>605 ありがとう
でも、うちのトレニャーさんは雪山に蜂蜜と生肉とりに行かされすぎて
よく湖畔で倒れてます
ガンスG武器が少なすぎで泣けてきた
とりあえず正式G作ってくる
ナルガはやってて楽しい。
確かP2の時はティガはやってて楽しかったんだよな
なんで手を加えるたびに改悪されていくんだろうw
壊れてないものを直すなってことだろw
P2Gは改悪されまくってる気がするぜ。キャンセル系のモーションが増えた感じ
今回のティガって軸合わせが強すぎる気がする
そのせいで窮屈な腹下に行く回数が多すぎる
難易度調整を数値じゃなくモーションでやろうとしたところは評価してもいいと思う
ランスガンスにとってティガの変更でいたいのは噛み付きの誘導性能があがってる(ぽい?)ところだろうか
ガードすると、スタミナゲージが前より減るようになったこともじゃね?
ティガはどこが変わったのかよく分からん
あとは二回飛びつき後の威嚇が確定じゃなくなったところかな
まあこれはランサーガンサーにとってはたいした問題じゃないが
・威嚇が確定じゃなくなった
・噛み突きの誘導性能があがった(気のせいかも)
・バインドボイスの威力値の上昇
こんくらい?
>・バインドボイスの威力値の上昇
やっぱりそうだよなあ。
P2のつもりでガードしたら耳塞いでてびびった。
ガ性ついてても半分くらいスタミナもってかれるよな
位置によっては2、3発分削られる
しかもその位置というのがかなり広範囲ときたもんだ
>>620 怒りで飛び掛かり一回目を確認したら、二回目の着地付近をうろうろして竜撃を撃ったもんだ
いやまぁ実害は無くて浪漫度が下がっただけなんだけどねw
ティガやりにくくなったなぁ・・・ホント
ティガはきつくはなったけど、改悪ってって言うほどのモノではないと思う
旧密林のランゴとかは、考えた奴頭がおかしいと思うが
ランゴ・ゲネはP2から強化されてね?麻痺率高すぎ。素材取りに来たときは攻撃避けまくるくせに
飛竜戦時だと妙に纏わり付きやがる
旧密林は剥ぎ取りすらも苦労するからな
ティガは楽しいモンスターから少し面倒なモンスターになった印象
旧密林のガノトトスエリアに、ティガレックスがいたら発狂する自信があります^^
もちろんランゴ無限腋イーオス付きで
簡単→難しい、ならいいんだけど
楽しい→楽しくない、がセットで付いて来たからな。あんま印象良くないかも
ランゴは納刀状態で纏わり付いてきて、抜刀で逃げるようにアルゴリズム組んであるらしいぜ
Pのトトス訓練だったっけか。うじゃうじゃいたのは。
そればかり印象に。
G申し子ラーにフルナルガで挑んだら
今までにないぐらい素晴らしい回避プレイができた
爆裂パンチは勿論、くるくるぱーも無敵回避しバクステも軽くおk
やっぱ楽しいな、と思っていたら5分後に3死した
明日やるか、今日は満足した
旧ステージ群だと旧砂漠は好きで、旧沼地は普通だが他が終わってる。って火山と密林だけか。
わざとやりにくくしてると聞いたことがあるが、どっちにしてもストレス溜まってしょうがない。
送信してしまったorz
んで質問なんだが、違う防具を組み合わせて一式つくる時に
皆は自分で考えて防具を組み合わせてるのか?それともスキシュミ?
色々考えてるんだけどうまくいかないんだよね
やっぱまだまだ俺はモンハン自体が「にわか」なんだろうな、と思ってしまう
>>635 趣味装備は自分で組んでガチ装備はシミュにかけてる。
他にはスレにたまに出るようなセットをそのままパクるコトもあるなぁ。
色々作ったらギザミZがいつの間にか3セットあった。
>>635 シミュレータ回してみると分かるけど、一般的な組み合わせは1000とか2000超えるし自分で考えるの諦めたよ
回すだけ回して、好みの防具で縛り入れながら毎回作ってるよ
最近は装備をあれこれと考えている時間が一番たのしかったりするからこまる
>>639 防具屋のお兄さんと長時間にらめっこですね。わかります。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:47:25 ID:WkwpQu7p
最近ランス使い始めたけどホントこのゲームの当たり判定の理不尽さが目立つな
がのととすのタックルとか地面すべりとかなぜか的に背を向けないとガードできないし
>>640 そしてファミ通パンツのお尻を見てがっかりする×3回
カイザーXとグレイヴディガー盾の歯車的なデザインのマッチっぷりが最近のお気に入りだぜ
カレーに踊れ
ヒプノキャノンで寝かせて樽+竜撃でど派手な大爆発が楽しいな
見た目も砲撃も派手だしヒプノ装備とあわせるとブラジルな感じがたまらんわ
G級到達記念真紀子
下位からなんとかエンプレス一式で頑張ってきて、これでやっとG級装備を作れる…!
と思っていましたが、ザザミ倒せなくて涙目
もう…一人じゃ無理だよママン
太刀、ハンマーとガードとは無縁の武器でやってきたけど、
今からランス始めます。
という訳でギミックに惹かれたのでクレイヴティガー作ってくる。
ウカムガンス強すぎワロタ
なんだコレw
>>647 ウカムまでソロで40時間あれば行ける
ソースは俺
どうしても倒せないなら、蟹はハンマーに逃げてもいいんじゃないか?
ゲームでストレス溜めるこたなかろ
弓だと5分以内で終わる村ージャンに初ガンスで挑んだら20分もかかってしまったorz
もしかして猿系には相性悪いのかな?いや俺が下手なだけなんだろうけど・・
ラージャンに初ガンスって自分でいってるじゃないか…
今まで匠、ガ性1、回避性能2を愛用していたが
いずれ頭がミラバルになると知って
ついに回避性能を外して業物にしてみた。
まだクエには出てみてはいないがなんとなく不安w
でもよく考えたらG級序盤まで回避性能つけてなかったんだよなぁ。
>>647 強走飲んでガード突きじゃ駄目なのか?
カニはガードor回避してから攻撃のターン制だと思ってるけど。
>>650 そうなんだよね
息抜きの筈のゲームなのにねぇ
たまに違う武器使うのもまた一興かな
このスレでこんな事かいてごめん
>>654 詰まらないミスで攻撃喰らってばかりだから…
狂走使う程、スタミナの心配は無いんだ
回復がぶ飲み、ごり押しプレイのツケがまわって来てるなぁ
一撃で即死とか、もうね
一撃で即死は防御力に問題があるのでは・・?
即死が嫌なら根性つければいいじゃない!
蟹でランスで即死は無いわ
>>655 下位エンプレスだって防御力300くらいはあるはずだから、体力140あれば即死はしないと思うぞ
ザザミはハメみたいなのほとんどやってこないし、ランスガンスならガードあるし
エンプレス一式なんてダルい装備揃えたリアル根性を今一度発揮させるんだ
蟹なら狂走飲んでガ突きしてりゃ倒せる
つかP2時代の俺は最初それで乗り越えた
>>661 携帯からだと…
プレミアム会員……だ…と…!?
倒した後のお辞儀良いなw
>>645 こないだの配信付きシティでヒプノ四人でウカムと誇りをかけた試練行ってたなw
寝たら大樽G8個+龍撃砲で見てて楽しかったぜw
録画してるとか言ってたからもしかしたら動画あげるつもりかも
>>663 動画あがってるぞ。
携帯だから張れないけど、誇りを〜でニコニコ検索かけたら見つかる。
爆発パネェwwww
>>664 潜り動作中のディアに睡眠属性攻撃しまくってるな。
あれは1、2回睡眠キャンセルされてそうだね。
>>665 キャンセルにはならんよ、限界蓄積になるだけで
>>666 キャンセルだよ。麻痺ガンとかやってるとよくわかる。
蟹と角竜の潜り動作中は蓄積値そろそろかなって時には攻撃しないのが基本。
潜り動作中は蓄積しないんじゃなかったっけ?
自信ないけど
>>668 蓄積はする。潜り動作中に蓄積値が発動まで達すると、
一度発動した事になって蓄積値はリセット
>>669 それは初耳だったわ
自分も潜り動作中は蓄積しないって聞いたから
知っている情報が異なるって事は、シリーズによって違うか誤った情報を流している奴がいるんじゃないかな?
検証する必要がありそうだが、どうやって検証すればいいものやら
672 :
ざざ美:2008/06/11(水) 12:04:37 ID:bjgNCEpe
私のために争うのはやめて!
>>672 べっ、別にアンタのために争ってるわけじゃないんだから勘違いしないでよねっ!!
うーん 2ndGになって変わったのかもしれないが、2ndの時に麻痺ガンやってて、
どうも計算が合わない、おかしいなと思ってガンスレで聞いてみたら当然のように
その答えが帰ってきた。それ以降、潜り中には状態異常攻撃をしないようにしてるから、
2ndGになってどうなってるのかは検証したこと無いな…ちと今日帰って夜に検証しようかな。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:50:19 ID:BWk8JB73
ガンスで最初から始めてやっと村緊急ナルガまで来た
みんなはどんな装備で初戦を迎えた?
エピソードもあったら教えて
>>675 G級ナルガの後だったから、あっけなく倒してゴメンナサイなエピソードしか
無難にナナフレアかな。
防具は心眼凛覇しかなかった。
引継ぎ2Gで村すっ飛ばしてきたから、Gが初見だったが、特に問題なく突破できた。
ガードがあるし、ほかの武器より楽に終わるんでないかな。
ちゃんとガードすれば勝てるよ、ってコトで。
>>675 何も知らずに爆弾ネコ連れていったのはいい思いで
>>675 >>676と一緒だが、G級の初のエピソードなら。
怒らせて落とし穴が有効というのを聞いていたので、落とし穴は調合分も合わせて3つ。
武器はダークネス、防具は2ndからの心眼匠ガ性1の防御400くらい。
落とし穴どうこういう前に、ビターンで3乙しますた。
>>675 G級だけど、回避2・心眼・ガ性、ブルプロで行った
尻尾ビタンで5分針で3乙した
>>661見てガ突きからステップに派生できると知って、無印からランス使ってたのに目から逆鱗出たわw
どうせなら天鱗出せよ
初見のナルガは…
ビターン以外はそんなに痛い攻撃も無いんだが、動きに惑わされて
「クスリ飲む隙もねーよ」と焦りまくったなぁ。
コッチの攻撃も、相手の攻撃も当たらない距離で跳ねてるコトが多く、
結構隙が有るんだけどね。慣れれば。
ナルガは慣れると狩るのが楽だな
ディアブロスはいまだに苦手だ
ガンスでディアは楽しい
初見のナルガはイカズチとザザミS一式だった。
動画で動きは結構見てたせいか、初見でも持ち込んだ回復Gを使いきる
事なく倒せた。
それ初見って言わなくね
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 14:38:10 ID:rIBHkRPU
初見ナルガはやばい
今じゃ二頭クエのが楽っていうね
初見の村ナルガは炎が有効と聞いて炎太刀で2乙の末に辛勝
…ダークネスを手に入れて、Gナルガに行ったら最初の苦労が嘘のようだった。
俺もビターン直撃をガードして捲られて死にまくってたわ。しっかし慣れたらクックより弱いな
初見は剣聖凛覇で心眼ガ1ガ強に黒滅で余裕の5分針3乙。予備知識ゼロだったからな。ビターンの度に無理だと思った
ナルガは慣れると、尻尾ビターン直撃する場所自体にいないことが多くなったな
慣れるまでいかに、ビビって無駄にガード歩きしてたか分かる
慣れるまでドスファンゴにも苦戦したのは良い思い出
あれだな、人間迷うと左に行きたくなるから
ちょうどそこにビターンが来るんだよな
正直最初は「読まれてる!?」とか思ってたぜ
みんなの対ウカムのランス装備を晒してくれませんか?
俺ランスじゃなくてガンスだし
ワザップでやれ
はじめてのナルガはダークでガ突き
麻痺したら突きまくる
ヘタレ戦法で勝ったな
ウカムにはグラビ槍にギザミマン・レディで激運ガ性1匠業物で金稼ぎ
黒ディアの足に、匠デゼルトの踏み込みで45ダメージ。
対してモロコシのLV5砲撃で47ダメだとさ。
俺ちょっと農村砲見直しちゃったよ。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:10:12 ID:rIBHkRPU
>>702 -会心がない場合はデゼルトのが上じゃね?
初見ナルガは尻尾ビターンはモーションが大きいからまともにはくらわなかったな。
避けることもできなかったが。。。
それ以上に尻尾フリフリの攻撃範囲が広すぎて避けたつもりでもくらったり
画面外からのラリアットをくらいまくったな。
レイジングテンペスト用防具を考慮してるんだが
匠、ガ性+1、回避距離うp、で考えてるんだがシュミでまわしても一件もでてこない
皆はレイテン用防具とかやっぱ考えて作ってるの?
零点用防具はいわゆる汎用装備だな。
匠ガ性1業物がそれだ。
マイナス会心キニシナイ
>>706 ようわからんが、レイテン用というか汎用装備の1つだろう。
武器スロがいらなくて、匠がつけば後は好きなのでいいとおもうが。
>>707サンクス!回避距離がなくなると今まで頼ってたからずたぼろのぼろ雑巾になりそうだorz
俺は匠見切り3使ってる
零点装備は匠 回避+2 回避距離でガ性なくしたなぁ
回避ランサーじゃないんだけど回避距離楽しすぎて中毒
712 :
675:2008/06/11(水) 17:47:55 ID:BWk8JB73
みんなありがとう〜
とりあえずビターン喰らってくるノシ
零点用は無いがロストバベル用ならある
零点は回避距離up回避性能+2心眼かな。
確か剣ピ使わないようにするのに割と考えたような思い出が・・・。
それで運用するならナルガランスのがいいよな
自分の零点装備は匠・ガ性1・回避2の見た目装備を使ってる
おまいら結局最強装備が好きなんですね
最強なんてない
いいや、俺の嫁が最強だ
そこは「俺が最強にしてやる」という気概を持とうぜ
>>706 専用ではないが
逆鱗、ガ性、回避1、匠、回復速度-1
なら作った
流石に剛紅角はきつかった
なんで報酬に紅角ばっかくるんだよ…
あ、やっぱ言わなきゃダメっすかね?
「 お れ が ガ ン ラ ン ス だ ! 」
おっちゃんそれガンスじゃなくて猟筒にゃー
フリーダム ガンボーイ
↓
ガンダム
フリーダム ガンランス
↓
つまり、そういうことだろ?
カプコンよ…
>>706 俺は回避+1、回避距離、匠、砥石にしてますな。
場合によっては、砥石外して回避+2にしてみたりしてる。
>>729 狸親父と狐目の美人ですね。わかります。
みんなが零点に夢中だからゲイボルゴはもらっていきますね
使ってる人すげえ少なそうだな
零点のプスッ、って感じがダメなのよね
ゲイ掘るは紫ゲージが短いのがなあ。
零点真黒滅用は匠見切り2体術1
前に気づいたんだが、ナルガXって珠込めるだけで
回避性能+2
回避距離up
切れ味レベル+1
罠師
攻撃力DOWN(小)
がつくんだよねー。
みんなガード突き使ってる?
指が痛くなるから完全封印なんだが
>>734 それにしてもそっぽ向かれすぎだろ…ゲイボルガは使ってる人結構いたのに
俺は愛で使いつづけるよ。性能は零点と比べなきゃ気にならないし
↑にうpられてる回避ランスでわかったのはブレードに当たらない立ち位置だけだ(´・ω・`)
>>737 ランサーは使わないイメージがある
自分はガンサーだがそこそこ使う、けど三発全部ガ突きって事はない
ランスのガ突きって水平方向で使いづらい
>>738 素材も地味にめんどいのがなぁ。
どうせならロストバベルって感じもする。
突き指か・・
>>737 一文抜けた
指の腹でR押すより第二関節の腹でR押すと痛くならない
>>737 ガード→ガ突き→ステップで離脱
に憧れて練習してるけどなかなか身につかない
>>737 ランスの場合状況によってはガ突き→ステップってすることはある。
>>744 ステップで離脱出来る場合と出来ない場合があるから無理に狙わんでも
レウスとかティガは噛み付きガード後にガ突き→ステップしようとして突進貰ったり尻尾貰ったりとか
牙獣、ナルガ、フルフル辺りは割と避けられるけど
ガンスみたいにコンボに繋げられるなら使ってたな
未だにギザミはガ突きに頼りっぱなしだぜ!
ガ突き遅くなっちゃったせいで安定しにくくなったけどな
ギザミもナルガみたいにねちっこい判定ついてる攻撃ないから回避性能の方が楽なのかね・・・
ギザミだけ異常に狩猟数が少ないwwww
ガ突き使うだろ…
ステップへの派生が早いから、ガード状態を解除して移動するのは一番早いぜ
キャンステで位置調整に使うもんだと思ってるし、手数重視のランスなら、こういう一発の積み重ねは大事だと思ってるんだぜ
封印するのはもったいない
ガ突きもケースバイケースで使えるようになると討伐時間はあきらかに短くなる
>>743の発言は幼稚すぎ
>>750 あれかなり速いよな
突きが頂点に達した瞬間ステップする感じ
だけど肝心なところでステップしそこねるんだよな!
そうだな。基本的には使わないけど、敵の攻撃の合間に
ガード突きならできるって場合に使う。
つまりガード突きを使いまくる俺はにわかランサーか
ええい、イマイチいいランス防具ができん
ガー性1と強化と他に何がいるかのう…
匠付け加えたらグラビXに珠だらけで吹いた
色々ありがとう
使うタイミングを間違わなければ便利ってことか
ちなみにガンサーなんだけど
ステップと切り上げがほぼメインかな
ランス使うときガード突きの存在をほぼ忘れてるんだけど・・
動画見て、こういう時使えるんだとか思い出すけどまたすぐ忘れる
>>755 ガ強なんてグラビとラー以外いらねえだろ
>>755 ガ強があると便利なのはグラビとヤマツくらいじゃね?
ヤマツで思い出したがランスガンスだとヤマツって大体どれぐらいで終わる?
大鬼鉄Gで30分殴るの秋田
>>760 あいつ麻痺効くのか?
それはともかく25分くらいじゃね?最近全然行ってないから覚えてないけど
>>761 大鬼鉄G
攻撃1404 会心10%+切れ味補正10%
切れ味ジャガーノート スロット1
スロット1個でいいならジャガーをそのまま強化したような性能
麻痺があるのは鬼鉄ノ命
25分か、d
ガード強化+2とかあってグラビのビームから後ろの味方も守れるようになったら楽しいのに
25分~30くらいだなぁ
ガード強化+2についてkwsk
ヤマツ以外ガ強なんて使ったことないしいらない。
あぁ妄想か(´・ω・`)
それが成立するとヴォルガノスハメみたいにまた壁の仕事が始まるから嫌だwwwwwww
いまだにガ強使ったことないなぁ…
ヤマさんの吸い込みは突進で逃げるし、グラは範囲外にステッポするからなぁ
ガ強はいらんか
ちょっとガ性1とか他のでシミュって来るわ
ガ強化は特化スキル、ガンスなら慣れるとガ性能1も特化スキル
今日始めてガード突きがステップに派生できることを知った
グラビの爆煙って判定結構遅めにでるのか・・・
それを知ったお陰でモーション見てから二回突けるようになって心なしか早く討伐できたぜ
>>763 レウスレイアの火球なら守れるじゃないか
>>775 じゃあ突進で射線上に転がしてから守るって事で
>>775 下手糞な頃はよく気絶してたから守れてた
いまだに三連ガ突き癖が抜けない俺は・・・
とりあえず二発目or三発目を切り上げに変えるようにするんだ
ガ突きは悪くない、悪くないんだが・・・P2から比べると落差がね
それに切り上げとか組み込んだ方がダメージ増えるし自然と使わなくなったさ
個人的にだけど、慣れてくるとガ突きオンリーはスマートじゃないと思うようになってしまったよw
>>769 ガ強の効果を勘違いしてるんじゃなかろうか
ガ突きはステップに派生出来ることを知ってからは使うようになったけど、それでもあんまり使わないな
連打してても不発になることがあるし怖くて
たまに蟹相手にガ突きばっかりで戦うって人がいるけど、よくできるなと思う
ジェネシス完成記念カキコ
これで友達のウカムランスに対抗できる
だけど使ってて何かおかしいなと思ったら、中折れ式じゃないのねorz
ちょっとテンション下がったよ
チラ裏スマン
>>782 ガ強はあれだろ
グラ熱戦とかのガー不を防げるようになったりガードでも付く状態異常をガードで防げるようになるんだろ?
シミュってもどうもミラバルZが(ry
ランスのガ突きって当然メインでは無いけど結構使えると俺は思うんだけど。
突進を横向いてガードして通り過ぎる相手に一撃かませるしな。ティガとかそれでこかしたり尻尾切ったりするとスゲーきもちいい。
同じシチュエーションでもガンスのガ突きじゃ遅くて間に合わないしね
威力低いけど、発生の速さ、ガード状態復帰までの早さ、キャンステ移行の早さはとても優秀。
水平の87%だっけ?十分過ぎる性能だと思うけど。
グラビUであのザザミSのダサさから開放されたと思ったら
こんにちは、ザザミZ
やっぱりダサイ・・・・
でもザザミ、キザミ系はランスだと楽に倒せる・・・
でも複雑・・・・
ウカム装備は優秀だと思うんだが、なんで人気ないんだろうか
見た目
あのVラインが・・・ハァハァ
見た目重視でガ性が付いてくる装備探すとザザミZしかないから困る
>>787 ウカム腰はメタリックな足装備と組み合わせるとひたすらに格好良いので使ってます
他のウカム装備は使いこなせる気がしない
女ザザミの可愛さは中毒性がある
なぜスティールSが挙がらないのか
ゴルトクチュールのエロさを考えると三眼しかない
我輩はバトル一式が好きなんだが。
>>789 ビクトリィムハァハァですね、わかります
ガ性なら♀はスティールS胴、♂はバトルU胴腰が好きです
話ぶったぎって申し訳ないんだけど、ティガランス、ガンランスって村★5〜のオススメ武器にいれてもいいと思うんだ。
青ゲージあって攻撃力も結構あるし優秀だと思うんだけど。
今までテンプレ入りされなかったのは何か理由があるのか
そういえばギザミスティンガーだって序盤最高の攻撃力と切れ味を誇るな
訓練所クリアで剣ピがもらえると聞いてなれない武器を頑張った
増弾のピアス?何それ?
ピアス取れば剣聖三眼三眼三眼漢布の究極エロ装備が作れるぞ
>>800 剣ピはあると防具のバリエーションがめっちゃ増えるから、訓練やる価値あるよ。
しかも、2ndのときと比べラー訓練が楽になったらしいね。
そろそろ渇望のピアス取りにかかるべきか・・・
それはそうと、以前回避性能と風圧のどちらもついてるスキルについて語ってたよね?
回避性能あれば風圧避けれるからいらないかなぁ、とか思うんだけど、どんなもんだろ。
そういって
>>801は肌色のTシャツと肌色の褌を取り出した
確実に風圧を避けれるなら風圧無効はいらないでしょ
>>706 亀だが、匠 見切り2 ガ+1 の幹部装備亜種。
幹部装備の見た目を崩さないのがコンセプト。
>>802 全部ステップでかわしてたらガードするのとスタミナ消費変わらない気がする
風圧は大抵何度も出るし、その間回避してて何もできないんじゃ意味なくね?
プレイ時間100時間超えた。いまだにHR2、村☆5.
気がついたら、現状作れるランス作りつくしてから進むとか、妙な縛り入れててワロスww
下位槍も8割作りつくした。何やってんだろな俺。まあ止めるつもりもないがw
ところで現段階で角槍ディアブロス作れてるんだが、黒wikiでは上位からになっておる。
編集できる方修正お願いします。
ここで言うのは、なぜか俺のIPが規制されてるからなんだorz
書き込みした事ないんだがなあ・・・
ギザミは村☆4、ティガは村☆5だろ
無属性槍は角槍ディアブロスが☆5で作成可能なんだよな
おれが今ランスおすすめ作り直すなら
下位お勧めを 鉄槍系 角槍 雷槍
上位で 黒嵐 雷槍 グラビ槍 エメスピ 龍属性槍
G級でダークネスと各種G級強化
ウカム後にエメスピG、かな
ウカムガンス作成
村マ王で試し切りしてきます
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:16:49 ID:LNA6oYEK
ダークネスって要るん?
麻痺槍なんぞいらんとスルーしてた
>>811 ダークネスを作って以来、俺は麻痺武器の魅力にとりつかれた
PSPごと無くした
けど、5日前にデータのコピーしてたからなんとかやり直せそう
槍スレだけに
デゼルトスリンガー作ろう
↓
牙と尻尾足りねぇ・・・
↓
尻尾だけ破壊できなかった\(^o^)/
↓
基本報酬で尻尾出るじゃないかw
↓
強靱な髭が足りないだと・・・←今ここ
よくある事だけど
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:27:20 ID:l6R7B0p0
あ
ダークのキーって何?
見たことないわ
>>811 作成時期がG級入ってすぐ作れるのと長い紫が強さ。
G2まではこれが一番火力高いしな。
一応、小細工なしでもヤマツ倒せるくらいの攻撃力はあるからな
次何作るか悩んでるなら作っておいて損はないかと
現に俺は何作るか悩んでてG3までダークネスだったし・・・
ダークで上位村黒甲冑2やってたんだけど時間切れした。
討伐する場合は翼と首メインで突いた方がいいのかな?
1匹目尻尾切って白で腹へ上3、青になったら突進往復5回位
2匹目穴に突っ込んで爆殺して腹壊してそkk位で時間切れ
トラップツール忘れて痺れ1と落とし穴1だけで頑張ったっていうアホな展開だったんですけどね。
いやいやダークよりウロボロスですよ
実際G2までで作れる武器で魅力的なのはダークネス、ウロボロス、ナルガ槍、プロミソくらいじゃない?
ナルガ槍は頑張ればHR1で作れるんだよな
ラー槍も頑張ればHR1で作れる
カーマインスティングはだめなのか
体術+2回避性能+2回避距離up装備記念パピコ
つっかれたー
エンデ作らにゃならんしディアZも作りたいし まだまだ先は長いなあ
と息抜きにネイティブスピアで村に行く
毒も中々面白いな カウンター突進でフィニッシュ、が簡単に狙える
ガンチャリ作りたいが全く紅玉出やしない・・・
G級行けっていうのか・・・
>>828 村上位の金銀2頭クエオススメ。基本報酬にある
数回クエ回せば最低1個は出るよ
まずセンサーを破壊する作業に戻るんだ
紅玉は銀やってたら自然と貯まったなぁ
ガンチャリにシルソル一式まで揃えたら剣ピ取った時に泣いた
ウカムガンスの砲撃音がかっこよすぎるから専用防具を作ろうと思うんだが
ガ性、心眼は必須として他に何か組み合わせられるスキルあるかな
砲術王+耐震が作れるのは確認したんだが
金銀2頭の方か。。。 レスサンクスヾ(´д`)ノ゜
明日頑張ってみよう・・・ センサーは全然壊れません><;
>>813 うわ、マジで?
なくしたってどこかに置き忘れたとか?
データのコピーがあるだけまだいいかもしれないけど、いたたまれないな。
ダークネスの話題便乗するけど、自分もダークネス作ってから状態異状武器に目覚めた。
ダークネス使わない時はウロボロスって言う感じ。
黒グラ2体も黒ディア2体もウロボロスじゃないと倒せる自信がないくらい。
今回のティガやっぱり糞だなぁ・・・
回避性能つけて2段噛み付きと咆哮を無敵回避するとスタミナ的にも立ち回り的にも楽、かつ華麗
下位で練習すれば結構簡単にできるようになると思う。
ガ性は保険としてお好みで。
俺もヤマツを倒すまではダークネスだったなぁ。
切れ味鋭すぎる麻痺槍はやっぱ便利。
作りやすくて見た目もよくて高性能。
>>836 あの辺りって回避すべき攻撃なのか・・・
何で割と上手い具合にまとまってたティガの行動をこんな風に変える必要があったんだ・・・
確かに胸の下で咆哮連続で3回とかもう笑うしかないような状況結構あるしな・・・
匠業物ほしさにギザミマンだったんだが、スキル構成ちょっと考え直してみる。
ダークネスは匠を付けて、あの性能でも十分強かったな
お蔭でトライデントG涙目
>>826 それ俺も作ったけど何故か埃かぶってるw
心眼も匠も無い装備なんて…(ry
>>840 ダークネス辺りかついで行けばいいんじゃね?
まぁ俺はネコで体術発動させてるから関係ないが
にしても距離の中毒性は凄いな、攻撃当たる気がしない
絶対に使うなよ、特に鎌蟹戦隊ギザミンジャーは。
クロオビX 名匠
クロオビX 研磨
金剛・真 研磨
クロオビX 研磨・研磨
金剛・真 研磨
スキルは匠・ガ性1・高速砥石な。
ついでに腕・脚をギザミXにすると
匠・抜刀・高速砥石にもできて大剣に流用できたりもするんだぞ。
いいか、ギザミンジャーに飽きたからって絶対に使うんじゃないぞ。
お兄さんとの約束だぞ。
くっ・・・!業物入れたくてウズウズするぜっ・・・!
>842
×…金剛・真
○…金剛・覇
間違えたことは秘密だからな。
男と男の約束だからな
私女だけど約束するわ
ギザミの何が悪いのかわからん
ギザミZZUZZの色いいね
赤と、腕だけ銀だから合わないかと思ったけど
本体にも使われてる銀だったし
ギザミマンレディZだけどな
キザミマンレディZウルトラフォームとでも名付けるか
>>847 いやかっこいいと思うんだが
毛嫌いする奴多すぎだろ
ギザミはかっこいいと思う
ザザミがどうしてもかっこいいとは思えない
スキル良くても避けて通ってきている
ザザミはメトロイドのサムスっぽくてカッコいいと思う
やべぇ、新発見だ…
ガ突き→ガ突→がとつ→るろ剣
ギザミはカッコイイ!=♂ カッコワルイ><=♀
ザザミはカッコイイ!=♀ カッコワルイ><=♂
こうだな
ザザミ♀がかっこいいとか意味わからん
ギザミ♂♀が差別化される意味がわからん
どっちもダサいじゃん
何で人それぞれのことを自分基準で話すかなぁ
感性の違いの話なのでどうでもいいです
おまえらイライラしすぎだろ
さらっと流せよ
そうだそうだ
それでスキル何発動させてるの?
オレはギザミマンレッドだけどな
匠業物砥石見極め
どうよ?
君も集会所でギザミマンと握手!
ヴォルガノスの兄貴の愛が重い、重すぎる。
ガ性+1じゃ受け止められないぜ。
テツザンコーのステップ回避を練習するか…。
>>864 右に歩くだけでよけれるんだぜ
トトスと違ってフィールド張ってないからな
ダークネスには混沌のパオ装備してるけど、属性武器は属性強化付けるより他スキルのが良いんだろうか?
ヴォルはすてっぷ回避より位置取りだろ
>>866 ダークネスには、属性強化以外につけるとしたら
・高速砥石
・業物
・ガ性
・回避性能とか距離とか
この辺じゃないかな。剣聖装備するならおれは混沌のパオ装備するけど。
>>865>>867 そうなのかー。
兄貴のテラテラした肢体に気圧されて、ナニが固くなってたのかもしれん。
意識してやってみるぜ。
>>868 説明下手ですまそ。
ダークネスには状態異常付けたりするんだが。
プロミネンスソウルゃ虚空Gに属性強化付けた方が良いのか、それより他スキルのが良いのか聞きたかったんだ。
虚空Gとかどんだけ強化されてんだよ
虚空Gじゃなかったっけ…?
勘違いしてたら申し訳ない。
ランスは手数が多い武器だから属性強化もいいと思うよ。
初めてガンスでGルーツに行ったんだけど、足とか狙っても紫ゲージ以外弾かれる。
よくモロコシでルーツって聞くけど、ひょっとして砲撃オンリーの戦いになるの?
それとも心眼必須なんでしょうか?
訓練所のガンスに惚れてここに来ますた
砲撃王っていらない子?あまり話題にあがらないし匠業物が鉄板なのかな?
>>873 thanksでつ。
麒麟X使って、装備出来たからががるお。
>>875 砲撃はコンボの繋ぎに使ってる。
硬い相手に砲撃メインで戦う…とかじゃなかったらいらないと思う。
>>875 使うガンスと自分の中での砲撃のポジションによる
訓練所でランスに惚れたんだけど、回避性能っていらない子?
訓練所でランスに惚れたんだけど、回避距離っていらない子?
訓練所でランスに惚れたんだけど、ガ性2っていらない子?
訓練所でランスに惚れたんだけど、ガ強っていらない子?
ここまでテンプレ
ランスの部分はガンスで代用可能
>>875 砲術王な。砲撃レベルの高いガンスで、硬い相手なら有効。レベル3以下ならまずいらないと思う。
ただ、ガンガン砲撃や竜撃使ってると斬れ味が見る見る落ちていくので業物or高速砥石もセットで欲しいし、
PTプレイするなら水平撃ちは危険→上向けて撃つには攻撃からキャンセルが必要→心眼があると密着しても弾かれずに上砲撃可能
とまぁ何かと他にセットで欲しいスキルが多い。斬撃が普通に通る相手なら無理して付ける必要はないかな?
それでも俺はロマンを求めて付けるけどな!
>>870 ああそういうことね。
属性武器には属性強化はいらない。
1.1倍しか上がらないし、それだけしか上がらないわりにはつけるのが面倒。
真絶とかみたいな完全に属性に頼るような武器ならあってもいいかもしれないが。
他のスキルのがいいよ。
匠ついてれば後はなんでもいいくらいなもんだけど。
4セット目のギザミZ作成に着手した。
本職のくせにヴォルランス訓練に20分以上かかって吹いたw
ブレスを誘ってるのに、はいずりばかり。
ガ性2ついてるとはいえ、ノックバックや削り攻撃も多いし、
かといって防御力低いから、ステップでかわし損ねて、
まともに喰らった時のことが怖いからガードしちまう。
ヴォルは嫌いだ…
イマイチやつが高い確率でブレス吐く間合いがつかめん。
>>884 ブレス誘わなかったら、這いずりばっかりじゃね?
それこそやってられんのだが。
>>885 うーん、普通に張り付いた方がいいと思うんだが。
ブレス待ちしようが、張り付こうが結局這いずりするし、タックルや尾撃の隙もある分、
逆にチャンス減らしてる気がするな。
タックルはガノスよりタイミング楽だから避けたほうが良いと思う。
1回2回ミスした所で回復は結構あるし、長期戦になっちゃう方が泥沼化すると思う。
ガードしてもいいことない。
むしろ張り付いた方が安全だし、攻撃チャンスも増えると思う
ヴォルは遅いしな
空気読めずに話し豚切りで愛用装備投下
頭:S・ソルZヘルム
胴:S・ソルZメイル
腕:グラビドXアーム
腰:ギザミXフォールド
脚:S・ソルZグリーブ
珠、鉄壁2 絶壁3 石壁1
攻撃小うp ガ性1 ガ強 心眼
見た目は全体的に白っぽく治まってる女なら割かしグーッドただしXZカラーは水色な!
パパとの約束だぞ!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:24:47 ID:WHBYeAoD
復活記念age
復活記念パピコ
早速だが
>>881 Gから属性強化は.12倍だぜ。だからって狙ってつける物でもないけど・・・
属性強化はナルカミに付けてニヤニヤするためのスキル
異論は認める
属性強化は、キリンXを装備するための口実にするスキルです
ずっとつながんなかったんだが、何かあったのか?
鯖落ち
↓鯖が飛んだーのAA
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あーたし
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ さつまいもー♪
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
やっと生き返ったか
今日始めてナナさんにランス担いだけど楽しすぎる!!
1戦討伐は半間や大剣じゃなきゃ僕は無理だけど、なんか、やり甲斐があるぜ!
グラビドZはゴアバスには全く合わないとわかったが
ソレイユなら見た目的にも性能的にも大丈夫だろうと思いスキル見たら絶望した
属性強化とあと一つくらいスキルがあれば・・・・・
属性強化は伸び率が微妙
詳しくはテンプレサイト属性別槍比べ
おお、生き返ってる!
すげー長く感じたゼ。
>>901 オレもだw
さてゴゴブラの牙折るためにドドブラの牙折りにいくか
ゴアバスには見た目でディアZにしてるわ
スキルは耳栓 業物 切れ味+1 見切り+1だったかな?
>>890 12倍…
ナルカミ驚異の属性値6240!
雷が通るヤツなら最強確定だなwww
>>904 よく見ろ
「.12倍」 つまり0.12倍
エンブレムがサンライトハートに見えてみなぎってくる訳だが…
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 19:40:08 ID:NcNRnbNP
ダークに必要な素材を教えて下さい。
やる気
PSP
やっと復活したかw
良かった良かった
>>909 ウィキミロ 3個
ググレカス 1個
カンタロスの頭 20個
調べる努力プライスレス
今日はシティあるかな?
何時にインできるかわからないので、自分からは言えないのがつらいところ。
グラにガ強心眼欲しい
ガスノックバックうぜぇからガ性も
匠中毒
武器スロ3使っても無理なのな
最近グラビ装備ばかり考えてる
誇りを賭けた試練を 残 り 1 秒 でクリアしたぞ!!!!!11!
ブラックゴアとギザミZ(+ガ強、砥石)なんていうガチ装備だけど…
罠に掛けて麻酔玉当てると即座にクリア表示出るときと出ないときってなんなんだろうな
残り4秒でナルガに麻酔玉2つ当てて倒れ込むまでカウント止まらなかった時は、PSP投げ飛ばそうかと思ったよ
しっかしナルガにガ性も回避距離も回避性能も無しに相手するのはしんどいな…
携帯ゲー板復活記念てことで、激しくチラ裏だけど許してください
復活記念パピコ。
以前村上位ナナが一戦討伐できないと愚痴った俺だが、
おくめつに匠付けて行ってこまめに砥石使ってクリアできたよ。
紫ゲージ恐るべしだな。
それと俺の中にまだ折れない槍が存在してたみたいだ。
これからもよろしく頼むよブラザー。
>>915 ディアブロス亜種
グラビモス亜種←←←WARNING!
ナルガクルガ
武器の選択が間違っている気がする。
あんまり待たせるからクシザシ完成してしもうたよ
この切れ味と安定した威力、そしてこのフォルムとカラーからはもう抜けられない
>>914 まだ村上位止まりの俺の装備でよければ参考にしてくださいな
剣聖
ザザミU 鉄壁珠
暁丸 強壁珠*2
クロムメタルコイル
ザザミU 石壁珠 強壁珠
で、ガ性・ガ強・心眼ね
>>917 ちゃんと立ち回ればアビスの方がベターなんだろうね
何日か前にアビスで行ったときは時間切れだったから、直前につくった黒顎の試し斬りのつもりで行ったんだ
試し斬りっつってももちろんクエ成功目指してたけど
レイテン用の黒巻き角狙いってのもあった
ディア音爆弾閃光玉フルで約14分→グラビ落とし穴2と捕獲で約24分→ナルガガチ〜捕獲で約12分でした
ようやくレイテン完成
>>920 毒属性でベストだと思うぜ
正直無属性だと、
翼と胸でダメージ変わらないからガ強いらない
>>921 もちろん
ディアには閃光中に、グラビにはたくさん
竜撃砲は使わなかったけど
砥石が結構ギリギリだった…
>>923 グラはともかくディアにはいらないんじゃね?
>>922 知らなかった…orz
次行くときはウロボロス担いで行ってみるよ
当分行かないけどねww
>>924 コンボの繋ぎとしてだけだからそこまでは使ってないよ
>>913 ずっとまってます。
というわけでフライデーナイトシティ、開催
日時:21時30分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G 鍵突きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
一言:今日は寝かさないぜ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 21:02:16 ID:HSfNaD+Z
ジェネシスって回転するのな・・・作ってから一回も使ってなくて今日ふと使ってみたら・・
しかもスロット3つあるしよぉwww
唯一気に食わないのが排莢のときにガシャン!って曲がらないことぐらいか・・・
ずっと鯖が落ちてて報告遅くなってしもた・・・。
ご無沙汰してます、ガンス動画の黒い方です。
もう見られてる方もいるかもしれませんが新作動画うpりましたんで報告。
初MADなんでお見苦しいところもあるかもしれませんができる限りの
”浪漫”詰め込みましたんでよかったら見てやってください。
まさか丸々1ヶ月も掛かるとはおもわなんだ;
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3640336
>>848 今更だが、なかなか良い見た目だな
金属スキーな俺のストライクゾーンド真ん中
早速使わせてもら……
……崩天玉?
>>930 一回で三個出てきたりするから頑張れwwww
多分天を掴み地を統べる系統では一番で安い気がする
配信クエでドドブラ亜種2匹やったけど、こいつにここまで回避2が有効だとは思わなかった
岩石投げが余裕で避けられるから、ガンガン近づいて正面から突ける
>>929 うわ、黒キュアさん握手してーw
あなたの動画でガンサーになりました
正直ニコ動じゃなくてつべの方が良いんじゃないか?
訓練所ザザミ亜のランス楽しすぎるw
回避距離うpがこんなに便利だとは思わなかったぜ
本当に中毒性が高い
ちょっと聞いてくれ。
弱冠スレチな話題ではあるが、レスも900超えてるんで許してくれるだろう。
メルホアZ
ナルガX
ナルガS
ナルガX
パピメルX
火耐性−9
防御は爪護符有りで545
という装備でGJテオで炎ブレスを回避ミスした。
体力はフルマックス、ヤツは怒っていない … 即死。
「はぁ!?ま、ブレスに当たった俺が悪いな。こんなこともあるさ」で、その後同じ現象がまた起きた。
もちろん当たらなければどうということはないんだが、フルマックス体力→即死は…何だかなぁ。
腕をクロオビに変えれば同じスキルで火耐性を-2に落とせるんだが…。
一撃死の可能性のある装備はPTで使いづらいねぇ。
>>936 同じくらいの防御で炎耐性+でも即死したから気にすんなw
もうあれは食らう方が悪いと割り切るしかない
何だかなぁ、もなにもGJテオはそういう敵だ
一撃死が嫌なら食らわないように立ち回るかイベクエじゃないほうの行くしかないな
まずブレスを回避するメリットが浮かばん
>>937 そうか火耐性プラスでも即死か。じゃ、気にならんな。
防御500超えで即死なのが耐性の問題かと悩んでしまったよ。
食らわなきゃいいだけのことだね。
即レスありがと。
防御出来ない武器でテオだと突進→ブレス即死なのがなぁ('A`)
ランスでやると安心するね
龍風圧復活→コケ→突進の絶望感は異常
カウンター咆哮→龍風→突進 死ねといってるようなもんだ
その攻撃が理不尽すぎるから
テオやクシャにガードできる武器で行く場合でも、耳栓付けていくようになった俺ガイル
テオクシャは耳栓匠業物見切り1が一番安定するな
テオにガ性なしで行くとか俺にはできない
そうです、手遅れなまでにガ性中毒です
黒キュア氏の動画見てガンスを始めたものです。
最初はなんて使い難い武器出し攻撃だろうと苦戦しましたが、
今ではなんて当てやすい攻撃なんだと感じれるようになってきました。
このスレでずっとロムって参考にし、苦手な敵にもガンス担いで
回復がぶ飲みしながら修行し、先日ようやくウカム討伐まで至りました。
今回のMADも最高でした!
ラオに高台から浪漫炸裂には感涙です。
応援してます、頑張ってください!
あぁ・・・携帯だけじゃなくPCからも見れなかったのか。
仕事の休憩中に眺められなくて暇だったんだぜ・・・
しかし・・・噂には聞いてたが村上位マ)王、本気でG級なのな・・・
そういや、ディア行くときはレグルスと零点、どっちがいいんだろか。なんとな〜くでいつも零点なんだが・・・
脚狙いなら零点、尻尾ならダオラ
ほとんど誤差だからどっちでもいいと思うよ
950ならスレ建てしてくる
龍風圧は回避性能で楽に抜けられるがガンスで戦うなら回避距離、ぬぅ
第2シティ立てました。
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G 鍵突きアリーナ5-4
名前:Lo〜
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
お気軽にどうぞ
>>952 なんで龍風圧を回避するの?
ガード時とのメリットの差はあまりなさそうだし、回避ミスったときのことを考えるとガード一択だと思うんだけど
高級耳栓も前提になっちゃうし
嫌味じゃなく単純な疑問
>>959 こう、カウンター咆哮は耳栓で防いで風圧はステップで抜けて切り上げ→ステップで回避ってイメージが浮かんでね
闘技場のキリンにランスで勝ったぞおおおお!!
ガンスしか使わないからランスのサイドステップの短さに泣きながらがんばった
15分もかかったけどこのうれしさは久々だ すげえええうれしい
さて あとはティガとディアだ・・・ がんばる超がんばる
>>961 闘技場のキリンは頑張れば1分台だせるほどランスと相性が良いんだぞ
まぁがんがれ
>>962 いやあれ頑張ればとかじゃなくて運だから
試行数を増やす=頑張る
……まちがってはないかもしれん
第二シティ閉じました。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:15:57 ID:NiCwx3ZL
短パンマン死ねって
剣ピゲト記念
本当に嬉しすぐる
でもさっき剣ピ付けてウロボロス担いで誇りをかけた試練行ったら
ディアとナルガで軽く3死です、本当にあr(ry
蛇竜の頭でねぇー
ひたすら村クエの蛇竜だらけやってるけどでない(つд`)
村クエのどっちのをやってるんだかね
無論ヌコート
って言ってたら頭3個でたお
>971
お疲れ様でした。薄着楽しかったです。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 03:09:24 ID:UHh4SkTz
見た目重視でやっと切れ味ガ性1高速砥石出来たぜ…
どうしてもクロオビX胴とウカム腰使いたかったんだ…
重火槍、プロミ、テオ、全部作った…
ウカム相手にはどれも変わらないな…
>>976 クリムゾンブロスG「・・・」
プロミネンスピラーG「・・・」
^^
クシャX一式に珠つけて
回避性能+2 ガ性+1 業物 鋼殻の護りでけた
正直鋼殻要らないけどほかが優秀だから見た目銅像(鋼像?)でも許せちゃう!
亀だが848の詳細頼む
ガード出来ない武器でナルガ行ったらフルボッコ。
どこに居ても飛び掛ってくるんで、しょうがなく懐に飛び込んだら尻尾ビターン。
…ガードってありがたいね。
詳細頼むも何も見ただけでわかるだろ、普通
アレ見て分からなければ、にわかもいいとこだな
いや結構やりこんでないと分からないと思うよ
俺も分からん
自分で使ってる装備とか目の付けたものじゃないとなんとなくしか
色的に脚はウカムとして胴腕腰はシルソル系かクシャZ(Xだっけ?)かウカムか?
腰と腕はバトルUかSで、胴はスティールSっぽいな
987 :
985:2008/06/14(土) 10:32:46 ID:hXdQNIhI
よーし心眼業物ガ性1切れ味+1装備完成。これでなんだって狩れるはず
名匠珠作り辛いな、尖爪のほうが足りなくなるとは思わなかった
ウカム後フルチューンして防御507? 微妙にやわい
えーい500越えりゃあみんな一緒よ。耐性も普通だしな
989 :
848:2008/06/14(土) 11:38:41 ID:XPA9YvJ/
>>848は
ピアス
スティールS
ギザミU
バトルU
ウカム
防具で匠・ガ性1が発動
武器スロ3あれば、カラーピアススキル(見切り1・回復速度1・業物のどれか)も発動出来るよ女騎士スキーにマジオススメ
>>989 匠をはずせば、増ピと武器スロ2で
装填数・心眼・ガ性1・砥石高速が発動したぜ
ジェネシス・モロコシに使えるかと
色々、スキル使ってみて汎用装備は匠、ガード性能、回避2にした俺ガイル
ガード性能と回避2って意味なくね?って意見見を掛けたけど
やっぱ両方あると、安定感が違うわ
いやいやランサーとして
>>848の装備はある程度わからなきゃダメだろ?
スティール系・バトルU・ギザミUなんて2〜3個は持ってるだろ?
これら無ければどうやって装備作るんだ?
と、ここまで書いて思ったが、Gから始めた人はガ性能が強化されてるから
この辺の防具を必要としないのかもね。
性別違うってのに、見ためだけで判断しろ言われてもナ…
女キャラで当たり前みたいな雰囲気あったりするからなww
確かにシティとかいって自分以外全員女キャラとか普通にあって困る
>>993 ギザミ腕やスティール胴やバトル腰は男も女もそんなに変わらないだろ。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:34:07 ID:RleT4GUk
1000ならオレがランス
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 14:43:13 ID:ZpoNzgh1
千なランス
1000なら明日MHP3rd発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。