1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
太刀厨
ハンマー厨
集中抜刀厨
自動装填厨
アクローマの復讐で
デストロイorサイクリング
このスレの主旨を説明してくれる人を募集
War+SpiのOnslaughtMAXで脳筋プレイしてました
前スレはジャガーノートかな?
アクローマとか懐かしい…
悲哀の化身は自粛すべきだった
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:19:08 ID:7MABleGR
ディープスロート
そんなことよりWIn+Dを押してみろ
野性の犬に怨恨はいい思い出
アメコミスレだと思た
11 :
ジャイグロ:2008/06/14(土) 03:25:54 ID:aT+JtSeK
悪夢の一撃
ソーサリー
(R)
対象のクリーチャーに2点のダメージを与える。
そのクリーチャーがタップされている場合、
代わりに6点のダメージを与える。
FT:目覚めと共に事切れるがいい――角王剣を持つ者
今度からはこっちに移るのかな?とりあえず投下
メインテーマ (1)(W)
エンチャント
あなたのコントロールするハンター・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
−その旋律はそこに立つ者全員を奮い立たせた
生命の粉塵 (2)(W)
インスタント
このターンにあなたとあなたのコントロールするクリーチャーに与えられるダメージを3点軽減する。
サイクリング(2)(W) あなたは3点のライフを得る。
秘薬 (4)(W)(W)(W)
ソーサリー
あなたのライフを20点にする。
サイクリング(W)(W)(W)
失敗しない秘訣、長生きする秘訣、ええと他には…
−先輩ハンターの熱弁
こんがり肉 (2)(U)
インスタント
あなたはカードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたが自分のメインフェイズに〜をプレイしたのなら、3枚カードを引き、その後カードを1枚捨てる。
物欲センサー (2)(U)(U)
エンチャント
〜が場に出る際、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、それを公開する。
公開したカードが選ばれたカード名であるならばそれをゲームから取り除く。
〜が場を離れた時、この方法で取り除かれたカードをオーナーの手札に戻す。
今日も絶好調
−とあるハンターのぼやき
リタイアマラソン (B)
ソーサリー
カード名を1つ指定する。
あなたのライブラリーの上から7枚のカードをゲームから取り除き、あなたは7点のライフを失う。
この方法で取り除かれたカードの中に指定された名称のカードがある場合、それを手札に加える。
指定された名称のカードが出るまでこの手順を繰り返す。
出るまで、やめない
−消息を絶ったハンター
13 :
逃げハンス ◆YO2afXr516 :2008/06/14(土) 09:02:06 ID:grsOr1UP
みんなおはやう。動画作っている人です。
新メカニズム考えてみた。文章に自信なし
突進するグラビモス (2)(R)(R)
クリーチャー ― 岩・ビースト (アンコモン)
鈍足(突進するグラビモスがブロックされた状態になるたび、ブロックに参加したクリーチ
ャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。)
突進するグラビモスが攻撃に参加しブロックされないたび、このターン、それは戦闘ダメー
ジを与えず、防御プレイヤーに4点のダメージを与える。
あれを避けられない方がどうかしている。
――怪我人を介抱する教官
6/6
ラウンド変更、体力回復無しで二段階相手にしなくちゃならないラスボスのスレじゃないの?
>>14 そりゃアメコミのヤツだ。シンクッタツマキセンプゥキャックゥー
巨大なマカライト鉱石 (2)
アーティファクト
〜が場に出た時に細工カウンターを3つ置く
細工カウンターが置かれてない場合〜を墓地に送る
(2)T:対象のクリーチャー ハンター1体の上に+2/0の装備カウンターを置く
〜から細工カウンターを1つ取り除く
(2)T:対象のクリーチャー ハンターの上に0/+2の装備カウンターを置く
〜から細工カウンターを1つ取り除く
「使い手に合わせ加工する、それが腕の見せどころよ!」 ー武具屋店主ー
電池切れ
(7)(U)(U)(U)
インスタント
刹那
ターンを終了する。
(このカードを含むスタック上のすべての呪文や能力は、
ゲームから取り除かれる。現在のターン・プレイヤーは、
手札の最大枚数になるまでカードを捨てる。ダメージは消え、
「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
FT:あっ…!
凱旋の炎王龍
(3)(R)
クリーチャー マンティコア
あなたのアップキープの開始時、あなたは手札からカードを1枚、
選んで捨ててもよい。これを捨てないならば、
凱旋の炎王龍を生け贄に捧げる
(2):対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。
(1)(R)凱旋の炎王龍を再生する。
4/4
ドンドルマの大長老 (4)(W)(W)(W)
伝説のクリーチャー 竜人・ハンター
武士道5
〜がアンタップ状態の時、飛行を持たないクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
4/4
音爆弾 (1)(B)
インスタント
ゲームから取り除かれいる全てのカードを、そのオーナーの墓地に置く。
−そぉい!
相討ち覚悟のアイルー (1)(R)
クリーチャー 猫・アイルー
〜がブロックされなかった時、あなたは〜を生贄に捧げてもよい。
そうしたなら〜は対戦相手に6点のダメージを与える。
変異(2)(R)
1/1
−飛竜は恐れを知らない。アイルーは恐れを見せない。
エリアチェンジ (1)(G)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
このターンに与えられる戦闘ダメージを全て軽減して0にする。
次の対戦相手のターンの戦闘フェイズを飛ばす。
双呪(2)
「いやぁ、今のは危なかったなぁ」
「おら、体勢を立て直してすぐ行くぞ!」
角笛 (2)
(T)〜を生贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。
そのクリーチャーはこのターン可能ならば攻撃かブロックに参加する。
ようやくスキルを習得したニャ。…ちょっとだけ吹いてみようかニャ
−後悔先に立たず
回避ランサー
1W
クリーチャー人間・ハンター
T:回避ランサーがこのターンに与えられる全てのダメージを
軽減し、0にする。
U:回避ランサーをアンタップする。
2/1
FT:見てからステップ余裕でした。
ポッケ村の集会場 (4)
アーティファクト
(3)、(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。
あなたのライブラリーの中から、選んだカードと同じ名前のカードを1枚探す。
そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
(アンタップ):クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで破壊されない。
伝説の、を付け忘れた・・・元ネタメルカディアンマスクスの100円レア
23 :
ジャイグロ:2008/06/15(日) 13:43:11 ID:IbMnaU4t
ユニオンのチャチャブーキング
(W)(U)(R)
クリーチャー・鬼面族・グレン団
T:あなたのライブラリーから、カードイラストに旗が描いてある
カードを好きな数だけ選び、それを公開する。
ギャラリーはそれらのカードから英国の新国旗にふさわしいと思う
ものを一つ指名する。
最も多くの支持を得たカードをあなたのコントロール化で場に出し、
残りは切りなおしたライブラリーの上に好きな順番でおく。
(ギャラリーにはジャッジも含まれる)
1/2
FT:とんでもない企画だ。 そんなことに時間を
費やしていいんだろうか?
――ドナルド・Jペドレー
>>22 これは予想できなかったw
24 :
ジャイグロ:2008/06/15(日) 14:15:10 ID:IbMnaU4t
ギャグっぽくないのも
密林桜
3GB
クリーチャー・ワイバーン
森渡り
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる)
4/4
FT:その桜はとても大きく、毒性で、空に舞い、火を吐き、よく走る。
移動後初カキコ。
>>24 混色5マナにしては弱い気がする。
アルバレストガンナー
(W)(G)
2/2
クリーチャー-人間・ハンター・ヘヴィボウガン
先制攻撃
到達
(T):攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。
(T):対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を得る。
━━「あいつは、いても目立つことはないんだ」
大剣を持ったハンターは言った。
「でも、いないと目立つのさ」
ガブラス
(B)(1)
3/1
飛行
〜がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えた場合、あなたはそのダメージに等しい数の毒カウンターを得る。
━━『首輪付きのガブラス』
……有り得ない、の言い回し。
27 :
ジャイグロ:2008/06/16(月) 00:12:45 ID:RAIixLTV
>>26 雰囲気を出すのに走りすぎたかもね。
場に出た時にカード一枚引くとかあってもよかったかなぁ。
それはそれとして、スーサイドなガブラスに便乗
猛毒啜りの黒狼鳥
(B)(B)(2)
クリーチャー鳥竜
黒狼鳥のパワーとタフネスは、
あなたが持つ毒カウンターの数に等しい。
★/★
>>27 もしくはコストを2GBにしてもいいんじゃないかな。
そうするとコストの割りにはお得な感じ。
到達であまり飛ばないレイアの飛行を表現してるのは上手いと思う。
>猛毒啜りの黒狼鳥
使いづら過ぎる。だがそれがいいw
そのマナで★なら飛んでてもいいんじゃないかな。
一縷の月光
(W)(G)(R)(2)
4/5
クリーチャー-ドラゴン・飛竜・稀少種
警戒
側面攻撃
到達
トランプル
速攻
先制攻撃
━━月が舞い降りた。
神秘の怪鳥
(G)
0/1
クリーチャー-鳥・鳥類
(T):あなたのマナプールに好きな色1マナを加える。
(R):〜はターン終了まで+1/0の修正を得る。
━━案外危険。
古龍の大宝玉 (4)
アーティファクト
T:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2、アンタップ:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。
駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
──オウガバトルサーガ第7章・チャプターV
>>28 バッパラにパンプアップはやべえww
飛行に縁のない緑だし、コスト的に4マナぐらいが妥当か
>>30 地味に飛んでないんだが…やっぱ(G)(G)(1)〜(2)くらいが妥当かね?
アッー!!しまった、0/1と色マナ出せるという時点で飛行付きだと思い込んだ
それでも炎のブレス付き0/1はユートピアの樹涙目だなw
33 :
ジャイグロ:2008/06/16(月) 13:20:57 ID:aPcxH3Hb
密林桜のコスト2GBにする。
ガルルガはもうちと強くしてみる。
猛毒啜りの黒狼鳥
2BB
クリーチャー鳥竜
先制攻撃
トランプル
猛毒啜りの黒狼鳥のパワーとタフネスは
各プレイヤーの持つ毒カウンターの
総数に等しい。
★/★
FT:所詮クックと差異はあるまい?
そんな風に考えていた時期が僕にもありました。
砂漠の厄介者
(1)(R)(U)
クリーチャー・魚竜
2/2
(U),T:対象のハンター一体をタップする
「正々堂々、1対1での決闘…ここでは無縁な話ですよ」-砂漠の商人-
エビンカー・アメザリマン
(2)(U)(U)伝説のクリーチャー‐人間・ハンター
1/2
(U)(U);「〜はターン終了時まで+4/+2の修正をうける」「ターン終了時まで〜はブロックされない」「あなたのコントロールするすべての基本地形をアンタップする」のうち一つを選ぶ。この能力は1ターンに一度しか使用できない。
FT;キリキリマイッ…アハアハアハア、ナイッショ!…アイツはまさに狂戦士さ。
>>34 2色3マナの2/2だし、タップだけでティム+タッパーの効果でもいいんでないかな。
そしてここで唐突にスーパーらんごっごタイム!
なんとなく飛行のランゴは青、地を這うカンタは緑のイメージ。
ランゴスタの先兵 (U)
クリーチャー 蜂・ランゴスタ
飛行
〜がブロックされなかった時、その対戦相手はライブラリーの上から2枚のカードを墓地に置く。
0/1
人間も蜂も、先陣を任されるのは優秀な者だけだ
兵隊蜂 (U)(U)
クリーチャー 蜂・ランゴスタ
飛行
2/1
見分けるコツ?見りゃ分かるだろ
−先輩ハンター
ざわつく羽の指揮者 (1)(U)
クリーチャー 蜂・ランゴスタ
飛行
あなたのコントロールする蜂を1体タップする:プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーはライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。
1/1
奴ら、分かってやってるから性質が悪いんだよ
−頭痛持ちのハンター
しつこい群れ (2)(U)
クリーチャー 蜂・ランゴスタ
飛行
このクリーチャーが場から墓地へ置かれた時、
あなたは〜という名前のカードをライブラリーから探し、それを場に出してもよい。
1/2
ちょっと構ったら、これニャ
体液求めの狩人 (2)(U)
クリーチャー 人間・ハンター
(T)蜂か昆虫クリーチャー1体を生贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/2
えぇ、危険も少ないし、いい商売ですよ。
終わりなき羽音 (2)(U)(U)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、
青の1/1で飛行を持つ蜂・クリーチャートークン1体を、あなたのコントロール下で場に出す。
…まだ、聞こえる。
−うんざりしてきたハンター
ランゴスタ・クイーン (8)(U)(U)
伝説のクリーチャー 蜂・ランゴスタ
飛行
あなたの墓地にある蜂1枚につき、〜をプレイする為のコストは(1)減る。
場に出ている他の蜂は+1/+1の修正を受ける。
〜が場に出た時、青の1/1で飛行を持つ蜂・クリーチャートークン2個をあなたのコントロール下で場に出す。
2/4
「今日も沢山狩ったなァ」
「そいや知ってるか?蜂を沢山狩ると、おばけハチが化けて出て来るらしいぜ?」
「…おまえ、そういうの好きなァ」
前投下したやつの修正版を単発投下。
憤怒のティガレックス
(R)(R)
5/3
クリーチャー-ドラゴン・飛竜
〜がプレイされて場に出た時、あなたのコントロールする土地2つを生け贄に捧げてもよい。そうしない場合、〜はあなたに15点のダメージを与える。
〜が攻撃に参加する場合、あなたは手札をすべて捨ててもよい。そうしない場合〜はあなたに5点のダメージを与える。
━━『風の轟き』
……一掃された、のポッケ村の言い回し
39 :
ジャイグロ:2008/06/17(火) 23:21:27 ID:DMCi5FL2
>>36 俺は昆虫は黒か緑のイメージだなぁ。
人によって違うもんだね
モロコシ娘
クリーチャー・人間・ハンター
(W)(G)
3/3
FT:あたすイケてる女の子なりたくて東京さ来だけど
東京モンはみんなナウい服ばっかで町歩きたくなぐなっだよ。
あたすみたいなファミ通Tシャツさ着て
ガブラスーツはくモンなんかどごもいねぇ。
もう田舎さ帰りてぇけど金もねぇしおっ母に貰った
モロコシさ食って頑張るしかねぇ……。
ところであたすの村には電気がねぇ。
イメージ的に昆虫は緑かなぁ。
まぁ、フレーバーでみれば
>>36-37のランゴ達は青らしくていい感じだと思う。
クイーンがちょっと弱めな気もするが。
コストもうちょい減らして、タップで蜂生産くらいあってもいいんじゃないかな。
そして
>>28の神秘の怪鳥、修正。
神秘の怪鳥
(G)
0/1
クリーチャー-鳥・鳥類
(T):あなたのマナプールに好きな色1マナを加える。
(R)(1):〜はターン終了まで+1/0の修正を得る。
━━案外危険。
と、パンプを2マナにしてみた。
それだけなんだが、まぁ個人的に気に入ったってだけだw
たびたびすいません、パスは”mtg”です。
ゆっくりでだいじょぶっす!画像集めにも時間かかりますし。
うぃ、サンクス。
したら今夜見てみる。
四弾も楽しみにしてるわw
46 :
ジャイグロ:2008/06/19(木) 23:30:29 ID:wYhHeeKk
フレーバー案
536 ハンター見習い W
FT:轟竜ティガレックスの一撃によって、雪山の深き断崖を
転げ落ちていく最中、ハンターは見た。それとは違う何かを。
白く、巨大で、うごめく、雪崩のような何かを。
それが何なのか、ハンターは理解する間も無く気を失い、
後にポッケ村で目覚めた後も当分の間知ることはなかった。
唯一、彼だけはその時わかっていたかもしれない。
そこに残された轟竜だけは。
宿命すらも。
シリアスっぽいフレーバー狙ってみたんだが…。
ちょっとくどいかもw
>>46 何より長くないかw
カードのテキスト欄FTで埋まるような
48 :
ジャイグロ:2008/06/20(金) 00:26:03 ID:b0YkcAHr
>>47 むしろ埋める気で考えたw
どうもこいつ、バニラらしいんだ
凶嵐
(2)(G)
エンチャント(場)
〜は毎ターンすべての飛行または到達を持つクリーチャーに1点のダメージを与える
土地をXだけ生け贄に捧げる;このターン〜は代わりにすべての飛行または到達を持つクリーチャーにX点のダメージを与える
・古の災厄が訪れた。鈍色の影が舞うなかであらゆる種族は静かにその天命を受け入れようとしていた。屈強なハンター達さえ呆然と立ち尽くす意外なにもできない。
彼等もまた、罪を償うべき存在なのだ。
…クシャルのことです
50 :
逃げハンス ◆YO2afXr516 :2008/06/21(土) 17:10:00 ID:JiSkYGyG
>>49 到達持ちって緑に多かったような……。でも置きハリケーンは面白そう
画像ありきで思いついたカード案。マナコストどうだろう
猫虐待 2BB
エンチャント
1B、クリーチャー1体を生贄に捧げる:対象の対戦相手1人は2点のライフを失う。あなたは2点のライフを得る。
飛竜に殺されたら猫を蹴って贖いとする。
──バケツ
反動 3U
インスタント
タップ状態のクリーチャー3体までを対象とする。それらをそのオーナーの手札に戻す。
人刺した時もこれくらい反動あると面白いのにね。
──黒龍教団の暗殺者
なにこのレアカード群
コモンも作ろうぜ
突進する群れ
(4)(G)
クリーチャー - ファンゴ
3/3
トランプル
FT:走り出したら止まらない。
有毒羽虫
(3)(G)
クリーチャー - 昆虫・ランゴスタ
1/1
飛行
飛行を持たないクリーチャーから受けるダメージを軽減して0にする。
〜がクリーチャーにダメージを与えた場合、そのクリーチャーはそのオーナーの
次のアンタップフェイズにアンタップしない。
FT:強くはない。正しく”欝陶しい”。
火炎噴流
(2)(R)
インスタント
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれらに3点のダメージを与える。
FT:火山の地割れからはしばしば熱炎が上がることがある。
これら天然の罠は熟練のハンターの命すら易々と奪う。
52 :
ジャイグロ:2008/06/22(日) 13:05:10 ID:8x8kGTmB
ならば、コモンサイクルだ
天使豚
1W
クリーチャー・豚
警戒
あなたがプレイする白の呪文のマナコストは1少なくなる。
1/2
プギー。(私は軽い。そして豚。)
縞豚
1U
クリーチャー・豚
飛行
あなたがプレイする青の呪文のマナコストは1少なくなる。
1/1
プーギ?(それだけ?)
豚浜村
1B
クリーチャー・豚
畏怖
あなたがプレイする黒の呪文のマナコストは1少なくなる。
1/1
プープープープープープープープープー。
(ブヒッ!ブッブヒヒッ!ブヒヒヒヒヒヒ!)
53 :
ジャイグロ:2008/06/22(日) 15:04:26 ID:zPoVZ1gW
桃豚
1(R)
クリーチャー・豚
先制攻撃
あなたがプレイする赤の呪文のマナコストは1少なくなる。
2/1
プギィ〜!(俺は遊びにきたんじゃない。勝ちにきたんだ。)
西瓜豚
1G
クリーチャー・豚
トランプル
あなたがプレイする緑の呪文のマナコストは1少なくなる。
2/1
プーギィ。(自然は歩まない。)
>>50 マナコストはそれくらいでいいんじゃない?
赤の豚が明らかにオーバースペック
赤2マナ2/1といえばコレだぞ↓
鉄爪のオーク
(1)(R)
クリーチャー - オーク
2/1
〜はブロックに参加できない。
ジャングルガビアル
(2)(U)(G)
クリーチャー - 鰐
4/3
島渡り
森渡り
〜が場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
FT:この大鰐は豊かな生態系を持つ密林の中でも食物連鎖の上位に位置する。
そのガビアルすら食べてしまうのだから人間の胃袋は恐ろしい。
一一美食家、ムッシュ・シエロ
食材つええw
動画の方、リスト上から397蒼い巨星の約半分まで画像作り終えました。
チャチャブーと猟団系がつらかった
かなりの量なので、二つに分けてうpしようかと考え中す。
>>54 最近は赤も2マナ2/1メリット付きも出てきたみたいだよ。
ローウィンとかにいた気がする。
>>55 乙。
テキスト見たけど、うpの仕方が分からない俺には応援する事しかできないorz
57 :
ジャイグロ:2008/06/23(月) 22:23:10 ID:LOA/XlCA
2/1先制攻撃って赤だと三マナかかったような。
第四弾リストで気になったもの。
391+392斬り下がり→クリーチャー1体しかいなかったら攻撃出来ないのでパーマネントタップにするとか
356破壊と滅亡の申し子→似たようなクリーチャー、シヴのワームがもっと強かった記憶が
135崩竜ウカムルバス→毎ターン攻撃強制でもいいかも。
未完成の対古龍兵器
土地 (あんこもん)
未完成の対古龍兵器は、その上に建設カウンターが4個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時に建設カウンターを1個取り除く。
T:あなたのマナ・プールに1を加える。
T:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。
未完成の対古龍兵器はそれに1点のダメージを与える。
この能力は、未完成の対古龍兵器の上に建設カウンターが
置かれていない場合にしかプレイできない。
>>59 【未完成】よか【未完】の方がソレっぽくね?
あとはコレ撃龍槍だろうが、カード名から画がイメージしにくいからFTが欲しいところ
まぁ結構どーでも良い話ですがw
未完だと「完成していない」でなく「終わっていない」になるじゃないか
日本語的に考えて
そういやここコテ推奨なんだっけ?
>>51と
>>54は自分です
乱舞戦法
(R)(R)
ソーサリー
対戦相手を1人選び、その対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。
コインを投げる。表が出た場合、選ばれたクリーチャーに1点のダメージを与える。
裏が出た場合、あなたに1点のダメージを与える。
選ばれたクリーチャーに致死ダメージが与えられるまで、コインを投げる手順を繰り返す。
FT:一瞬でカタが付く……良くも悪くも。
んではコモンのターンと行こう。
乱れ投げ (3)(W)
インスタント
全てのクリーチャーはターン終了時まで全ての能力を失う。
私の前では、隠れる事も、飛ぶ事も許さん
−ブルジョアハンター
千里眼の薬 (2)(U)
ソーサリー
あなたはライブラリーの上から6枚のカードを見て、それらをライブラリーの上か下に好きな順番で戻してもよい。
"ボス"の状況の把握は大切さ。狩りでも、家庭でもね
−やつれたハンター
部位破壊 (1)(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個乗せる。
このターンの終了時、カードを1枚引く。
お楽しみは、後でってね
鉱石あさりのハンター (2)(R)
クリーチャー 人間・ハンター
速攻 山渡り
2/2
ハンターは時折このような恰好をして、せっせと石ころを集めている
−群れの下っ端
桃毛のやっかいもの (2)(G)
クリーチャー ビースト
〜がパワー4以上のクリーチャーと共に攻撃に参加した時、
対戦相手は可能な限りこのクリーチャーをブロックする。
2/3
くそッ!先にこいつらを…ピャァゥ!
−狩人の"あるある"
でもってアンコのターン。
荷車部隊 (2)(W)
クリーチャー 猫・アイルー
防衛
あなたのコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれた時、あなたは7点のライフを支払ってもよい。
そうした場合、そのクリーチャーを場に戻す。
1/4
お代は報酬の3分の1ニャ
−古参の荷車隊員
孤高の一角竜 (5)(W)
クリーチャー ドラゴン
あなたがクリーチャーをコントロールしていない時、〜をプレイする為のコストは(2)減る。
4/5
再配置 (2)(B)(B)
ソーサリー
あなたの墓地からマナコストが2以下のクリーチャーを最大3体まで選び、それらを場に戻す。
それらのマナコストの合計は5以下でなければならない。
残念、もう一度だ
−天の悪意
猛毒のゲリョス (3)(B)(B)
クリーチャー 鳥・ドラゴン
飛行 有毒2
マッドネス(3)(B)
2/3
ベッドに入るまで気を抜くな
−先輩ハンター
溶岩への落着 (1)(R)(R)
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
火山ではよくある事
桃毛の長、ババコンガ (4)(G)
クリーチャー 猿・ビースト
〜がいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えた時、
そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
土地を1つ生贄に捧げる:〜を再生する。
3/3
いやまぁ、使う気は無くなるだろ、そりゃ
>>62-63 全体的に上手いなぁ。
アンコのモノブロスは雰囲気出てるし、再配置とかは使いたい。
という訳で、便乗してコモンアンコを投下してみる。
クーラードリンク
(1)
アーティファクト
(1):〜を生け贄に捧げる;対象のクリーチャー1体はターン終了時までプロテクション(赤)を得る。カードを1枚引く。
━━「だ、誰か…クーラー下さい」
…上位初心者ハンターの最初の一言
ガミザミ
(U/B)(U/B)
2/2
クリーチャー-蟹
(U)(2):〜をアンタップする。
(B)(2):〜はターン終了まで有毒2を得る。
━━適応力が高く、毒性も強い。ただの蟹と思うなかれ。
ブランゴ
(W)(3)
3/2
クリーチャー-ビースト・牙獣種
〜が攻撃に参加した場合、クリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
━━奴等には的確な役割分担があるんだ。
…戦うボスと引き付ける雑魚って事さ。
アンコ
熟練のライトガンナー
(R)(W)
3/1
クリーチャー-ハンター・ボウガン・ライト
速攻
先制攻撃
━━「ライトは麻痺やってろよ」
…とある厨の最後の一言。
緑萌ゆ季節
(G)(4)
エンチャント
あなたのターン終了時、あなたがクリーチャー呪文をひとつも唱えていない場合、あなたのコントロールする森を全てタップしてもよい。
その場合、緑の3/4の到達を持つドラゴン・飛竜クリーチャートークンを1つあなたのコントロールで場に出す。
━━季節毎にこれじゃ…たまらないって!
サザミソテクニック
(U)
インスタント
対象のクリーチャー・ハンター1体をタップする
「良いこと思いついた…お前、アイツの殻の中に砲撃しろ」-"食人鬼"アベ-
斡旋
(1)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリからクリーチャー・アイルーを1枚選んで引き、手札に加える
「彼女は始まりと終わりを告げる人ニャ」-お供志望のアイルー-
解雇
(1)(U)
インスタント
対象のクリーチャー・アイルー1体を、それをコントロールするプレイヤーの手札に戻す
「役に立たなきゃ捨てられる、物も猫も同じニャ…そして人も…」-哀愁漂うアイルー-
動作に問題がありそうなのは修正したほうがいいよね?
余計な世話だったらすまん
………………
斡旋
(1)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーからクリーチャー・アイルーを1枚選んで公開し、それを手札に加える。
………………
解雇
(1)(U)
インスタント
アイルーであるクリーチャー1体を対象とし、それをそのオーナーの手札に戻す。
………………
解雇は(U)でもいいような気がするかな
砲術士
(2)(R)(R)
クリーチャー - ハンター
4/2
〜に竜撃カウンターが乗っている限り、〜はあなたのアンタップフェイズにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時、〜から竜撃カウンターを1つ取り除く。
最後の竜撃カウンターが取り除かれた時、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに6点のダメージを与える。
T:クリーチャー1体を対象とし、それに2点のダメージを与える。
(2)(R),T:〜に竜撃カウンターを2つ置く。
FT:隙はデカいが威力もデカい。
まさに漢の浪漫砲!
毒けむり玉
(1)(B)
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「クリーチャー1体を対象とし、それに-1/-1カウンターを1つ置く。」
「昆虫であるクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。」
FT:異常発達した昆虫すら数瞬で仕留めるこのけむり玉は、もちろん家庭内害虫にも有効である。
比較的高価であるにも関わらず、奥様方にはよく売れる。
肥料巻き
(G)
インスタント
あなたのコントロールする土地は、ターン終了時まで
「T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。
基本土地を1つアンタップする。
FT:モンスターの糞は肥料となり、豊かな作物の礎となる。
となれば、案外モンスターの糞も美味いのかもしれない。いずれ試してみよう。
一一美食家、ムッシュ・シエロ
斡旋と解雇は分割カードにしても面白そうだ。
あと解雇はそのままだと効果が弱過ぎるから、アイルーを手札では無くライブラリーに戻すとか、
対象をアイルーに限定しないようにすればいいんじゃないかな。
しかし皆面白いの考えるねぇ…
おっと、公開することに気を取られて
シャッフル追加忘れてた
………………
斡旋
(1)(W)
ソーサリー
あなたのライブラリーからアイルーであるクリーチャーカードを1枚選んで公開し、それを手札に加える。
その後、ライブラリーを切り直す。
………………
集団戦術
(1)(W)
インスタント
あなたのコントロールするクリーチャーは、ターン修了時まで
「自身と同じクリーチャータイプを持つ他のパーマネント1枚につき+1/+1の修正を受ける」の能力を持つ。
FT:ランポスは狩りの方法を知っている一一複数でかかれば楽だ、って理屈だ。
一匹ならともかく、群れになれば手が付けられない。…あの忌ま忌ましいトカゲども!
一一畑を荒らされた農夫
青鱗の鳥竜
(1)(R)
クリーチャー - ランポス
1/1
速攻
あなたが〜でないランポスをコントロールしている限り、〜は+1/+1の修正を受ける。
ランポスの赤トサカ
(2)(R)(R)
クリーチャー - ドス・ランポス3/2
速攻、先制攻撃
他のランポスは+1/+1の修正を受ける。
赤いランポスか。
ランポスは緑っぽい印象だったから、速攻持ちとかだとなんか新鮮だな。
バランスもいい感じ
72 :
ジャイグロ:2008/06/27(金) 00:50:30 ID:CgTQiba3
オトモ配信
(U)(G)
ソーサリー
ゲーム外領域からクリーチャータイプアイルーか
猫を持つクリーチャーカードを一枚選ぶ。
あなたは選んだカードのマナコストを支払っても良い。
そうしたなら、あなたはそのカードのコピートークンを場に出す。
(ゲーム外領域はサイドボードも含む)
FT:その猫使ったらお前もチーターマン
>>55 動画に基本土地も入れてほしいなw
>>72 基本地形は失念してたぜ。5弾あたりで追加してみます。
それに伴って、オリジナルタイプのデュアルランドの考案よろしく!
イラストイメージ
平地→闘技場
森→樹海のどこか
島→水上闘技場
山→ヴォルガノスエリア
沼→旧沼地の環状洞窟
じゃあなんとなく思い付いた土地投下。
友好色?バランス?知らんがな。
密林
土地
(T):あなたのマナプールに(G)を加える。この能力はあなたのターンにのみ使用できる。
(T):あなたのマナプールに(U)を加える。この能力は対戦相手のターンにのみ使用できる。
━━「こりゃあ、夜には一雨きそうだな」
……密林のハンター
古塔
土地
〜はタップ状態で場に出る。
(アンタップ):あなたのマナプールに好きな色のマナ1を加える。
━━いつ?誰が?どんな目的で?…いや、そもそもどうやって?
……研究者のレポート
>古塔
Urborg, Tomb of Yawgmoth / ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地 Planar Chaos,レア
各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。
( ^ω^)土地2枚あれば無限マナとかはじまってるな
だろう?
まぁ、多目に見てくれや
あ、そしたら
古塔
土地・アーティファクト
〜は場に出ている場合、土地ではなくアーティファクトである。
〜はタップ状態で場に出る。
(アンタップ):あなたのマナプールに好きな色のマナ1を加える。
━━いつ?誰が?どんな目的で?…いや、そもそもどうやって?
……研究者のレポート
で、どうだろう
78 :
ジャイグロ:2008/06/28(土) 23:21:13 ID:GEyGTe5j
>>75 密林のアイデア面白いな。
用途限定に便乗してみよう。
樹海の隠れ家
土地
T:あなたのマナプールにGを加える。このマナはクリーチャー呪文にのみ使用できる。
T:あなたのマナプールにRを加える。このマナはソーサリー呪文にのみ使用できる。
FT
宵闇の樹海に灯りを見たなら、二つに一つだ。
一つは迅竜の眼。一つは鬼面族の篝火。
>>78 >樹海の隠れ家
その能力なら、無色1出せてもいいんじゃないかな。
火山の隠者
土地
〜はタップ状態で場に出る。
〜がアンタップ状態の場合、〜は土地ではなく2/3の「(T):あなたのマナプールに(R)を加える」という能力を持つドラゴン・飛竜クリーチャーである。
━━ここの岩はろくなもんじゃない。
爆発するわ、襲ってくるわ。
バサルをイメージしたんだが、意味不明な感じ
80 :
暇人 ◆LLLLLLLLL. :2008/06/29(日) 23:50:57 ID:6Etn67Hl
0マナ2/3のマナソース付きクリーチャーはちと有り得ないかな
マナ出せるから無駄にはならないし、打ち消されないからコントロールのフィニッシャーにもなれる
一応改訂案↓
………………
火山の隠者
土地 - ドラゴン
〜はタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナプールに(R)を加える。
(5):〜は3/3の「T:あなたのマナプールに(R)を加える。」の能力を持つ赤のドラゴン・飛竜クリーチャーである。
(それは土地ではない。この効果はターン終了時に終わらない。)
………………
狩人達の宴
(1)(R)(G)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたのコントロールする各クリーチャーに+1/+1カウンターを1つ置く。」
「全てのクリーチャーに2点のダメージを与える。」
FT:彼らにとって、宴は2つの意味を持つ。
心許せる仲間との語らいの時と、猛き戦の狂乱と。
碧の麻痺牙
(1)(B)
クリーチャー - ゲネポス・鳥竜
1/2
萎縮
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。
それはこのターン可能ならば〜のブロックに参加する。
FT:奴らのコンビネーションは完璧だ…囮の一頭が獲物を引き付け、残る個体が忍び寄り仕留める。
囲まれたなら覚悟しろ一一目に見える数の倍はいるからな。
一一満身創痍のハンター
ゲネポスの双トサカ
(2)(B)(B)
クリーチャー - ドス・ゲネポス
3/3
萎縮
あなたがコントロールする他のゲネポスは+1/+1の修正を受ける。
(1)(B),T:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
FT:ゲネポス種の麻痺毒は恐ろしい。
神経系に作用し自由を奪うあの毒は、しかし意識を絶ったりはしない一一
彼らの牙にかかった哀れな犠牲者は、清明な意識の中、生きたまま喰われる地獄を味わうことになる。
>>80 >火山の隠者
タップ状態で土地化するから、攻撃出来ないかと思ったんだ。
ならまぁ、攻撃に参加出来ないの一文を追加しときたいかな
>>77 アンタップシンボルは結構危険なんだな。動画三つ目で不用意に使いまくってしまったけど。
ときに、動画用のテキスト修正はどうなってます?あとはテキストだけあれば動画第四弾作れるです
83 :
エビフリャー:2008/06/30(月) 15:05:46 ID:PieTSHjM
タモリ鉄道博物館
・名古屋市営地下鉄の車内搭載発車促進メロディーはフジテレビ系「なるほど・ザ・ワールド」の時間切れ前警報音を参考にして考案されたものです。
・ドレミファモーター(京浜急行)は芸能界の鉄道ファンタモリさんがテレビ朝日系「タモリ倶楽部」の中でで考案しました。
・名鉄パノラマカー7000系の発車音・走行音・減速音・停止音は日本テレビ系「欽ちゃんの仮装大賞」の不合格の時の効果音に似ている。
・西鉄のnimocaは歌手でタレントで倖田來未の実妹であるmisonoさんが考案したのもです。
タモリ空耳アワー
・高校三年生: あ、あー、あ、あ、あー 合ーコン三年生ーーーーーーーーーー
タモリさん名古屋大好き
・タモリさんはエビフリャーの名付け親です。
・タモリさんは日本の中で名古屋が一番好きであり、且つ地元の人以上に名古屋の文化や風習に詳しい人です。
・タモリさんは自分の第2のふるさとは名古屋であると言っており、将来名古屋市役所から名古屋親善大使として任命されると思います。
武具屋の溶鉱炉
(4)
伝説のアーティファクト
(X)T:クリーチャーを1体生贄に捧げる。あなたのライブラリーの中から
点数でみたマナコストが(X)以下のアーティファクトを1枚選び、
あなたの手札に加える。
何でも作ってやるよ。相応の金と素材さえあればね。
――武具屋の店主
MTGもモンハンも大好きなので投下してみる。
85 :
ジャイグロ:2008/06/30(月) 22:36:05 ID:nyDVwR3Q
>>82 能力が理解できなかったものはなかったような。
言い回しとかはあんま気にしないタチなのでわかりませぬ
ぶんどりアイルー
UR
クリーチャー・アイルー
変異U
R:あなたがコントロールする装備品一つを、ぶんどりアイルーにつける。
ぶんどりアイルーがクリーチャーにダメージを与えるたび、
あなたはそのクリーチャーにエンチャントされているカードか、
装備されているカードのコントロールを得る。
1/1
FT:オ、オイラじゃないニャ!この手がやったんだニャ!
>>85 オーラのコントロールを得ても何の意味もないと思うんだが
それこそプーカの悪戯で何かと交換するくらいしかない
あなたのコントロールするパーマネントを1つ生贄に捧げる:
ってコストに使用できるよ!
88 :
ジャイグロ:2008/07/01(火) 19:47:17 ID:ONYOvSIz
>>86 相手のオーラをパクって自分がつけるイメージにしたかったんだが、
コントロールを得るだけじゃだめだってことよね?
「ダメージを与えたクリーチャーにエンチャントされている
オーラをぶんどりアイルーにエンチャントする」
って旨の表現にしないと意図した動作にならないのか…
>>88 ジャイグロ氏
エンチャントには触れない方が
色的にもテキスト的にもしっくり来ると思うんだがどうだろう。
あとdosのココット村に居た彼は中身黒猫だったから、種族もいじってみた…改変スマソ
ぶんどりアイルー (U)(R)
クリーチャー 猫・メラルー
(R):あなたのコントロールしている装備品1つを、〜につける。
〜がクリーチャーに戦闘ダメージを与えた時、
そのクリーチャーにつけられている装備品1つを〜につけ、それのコントロールを得る。
変異(U)
1/1
FT:オ、オイラじゃないニャ!この手がやったんだニャ!
92 :
ジャイグロ:2008/07/04(金) 19:30:34 ID:cJTIuYjt
待ってました
帰りの楽しみにとっときます。
浮岳龍の一呑み
(2)(G)(W)
ソーサリー
すべての土地はターン終了時まで0/0の、同時に土地でもあるクリーチャーである。
━━一口貰うぜ、って…そう言ってる様に見えたんだ。
……生き残ったハンター
多色ハルマゲドンか
アンセム張ってあれば一方的に土地リセット出来るのはどうだろう…
マルチカラーだからいいのかな
猛毒の赤鱗
(1)(G)
クリーチャー - イーオス・鳥竜
2/2
有毒1
FT:イーオス種は狩りに毒を用いる。
不用意に姿を表した人間などは、特に食いでのあるご馳走だろう。
イーオスの親玉
(2)(G)(G)
クリーチャー - ドス・イーオス・鳥竜
4/3
トランプル
有毒2
あなたがコントロールする他のゲネポスは+1/+1の修正を受けると共にトランプルを得る。
FT:致死性の猛毒を持つのみならず、ランポス系鳥竜種で最大の体格合わせ持つ。
警戒すべきはその毒ばかりではない一一研ぎ澄まされた爪牙は、鍛えられた鎧も紙のように引き裂く。
モス
(1)(G)
クリーチャー - モス
0/1
クリーチャーは、可能な限り〜のブロックに参加する。
FT:殴らずにはいられない。
>>94 やっぱりやりすぎかな?
まぁ、したらコストを(3)(G)(W)くらいにしとこうかな。
>イーオスの親玉
志村ー、ゲネポスゲネポスw
有毒ってトランプルでのダメージでもカウンター入るの?
い、いかん、コピペがバレる!w
イーオスねっ!w
トランプルは戦闘ダメージだから、普通にトリガーして毒は乗るですよ
しかし富岳龍の一呑みは難しいな
4マナだと軽い気がするし、5マナだと重いような…4.5マナがあれば…
文明の衰退
(1)(B)(R)
ソーサリー
全てのマナ能力でない能力を持つ土地を破壊する。
この方法で破壊された土地1枚につき、そのコントローラーは2点のライフを失う。
FT:栄華を誇った古シュレイドにも帳が降りたのだ。
絢爛たる日々を送る我々にも、突然の終焉が訪れないと誰が言えるだろう。
あー、コテ忘れてた
トリキー忘れたから変える
>>96 なるほど、トランプルでも毒入るのか。
でも、1とか2じゃ毒の前にライフがなくなるんじゃないか?
>>94のイーオスが有毒2、ドスイーが3くらいあっても良さげな気がする。
もしくはドスイーの能力で有毒+1とか。
浮岳龍の一呑みは、まぁ、コロコロ変わるがやっぱ(2)(G)(W)マナかな、と。
元祖が単色4で、爆裂+破綻の破綻が単色6。
マルチカラーだし、少し軽くてもいいかなー、と思ってきた
99 :
ジャイグロ:2008/07/10(木) 00:53:15 ID:gNZbarXF
プレイヤーがガンランス使いになりきれるセット考えてみた
ロマン砲
R
インスタント
プレイヤー1人かクリーチャー1体を対象とする。
ロマン砲はそれに2点のダメージを与える。
FT:ドゥンドゥンwwwwwww
リロード
R1
ソーサリー
ストーム
あなたの墓地にある点数で見たマナコストが
1以下のインスタントカードを一枚選び、
それをオーナーの手札に戻す。
FT:銃槍使いが最も輝く時。
それは突く時でも撃つ時でもないのだ。
>>99 砲撃スレw
シェンガオレン
(4)(W)(U)
2/7
クリーチャー-蟹・甲殻種
〜が攻撃に参加した場合、対戦相手の一人コントロールする対象のクリーチャー4体をタップしてもよい。
(U)(U):対象の、基本地形でない土地1つをタップする。
━━「砦蟹の歩み」
……誰にも止められない、の言い回し。
シェンって今まで案あったっけ?って事で
最近カキコないなぁ…。
ネタギレかな?
仕方ないか。俺もネタギレ気味だ
102 :
ジャイグロ:2008/07/20(日) 09:36:54 ID:qOa3QU+m
>>101 飛竜はもう出尽くした感があるからね。
武器と防具はまだまだ種類があるけど人間ばっかりになりそうだなww
雑学王ハンター、ヒカル
BB1
伝説のクリーチャー・人間・芸人・ロード
雑学王、ヒカルをのぞく全ての芸人は伝説を失う。
FT:「おい、あれ伊集院光じゃね?」
「まじだ。ヤッベ」
「隣にいるのは誰だ?」
「わかんね」
1/2
飯ハンター、ニシダ
WG
伝説のクリーチャー・人間・芸人
すべての芸人は以下の能力を持つ。
「(2),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。」
FT:「あんたがたと私は親戚なんですよ」
とカーンは西田に言った。
「あんたがたが完全なものになるためにはお笑いが必要でしょう。
私も自分を完全なものにするためにはレガシーの品が必要なんです」
「知らんがな」
1/2
104 :
101:2008/07/20(日) 17:59:38 ID:f/BCe96X
>>103 ま、そうだね。
sage進行でも保守出来るんだよね?
スレとは関係ないけど、みんな地震平気だった?
うちの地域はX=2くらいだったから被害は少なさそう
age
MTGスレと聞いて
けむり玉
(1)(U)
インスタント
クリーチャー一体を対象とする
それはターン終了時まで被覆を得るとともにブロックされない
血の笛を吹く狩人
(2)(R)(G)
クリーチャー-人間・ハンター
(2):〜はターン終了時までトランプルを得る
(1)(R)(R):あなたがコントロールするクリーチャーは
ターン終了時まで+2/±0の修正を得る
この能力は1ターンに2回までしか使えない
(1)(G):あなたは1点のライフを得る
その神秘的で美しい音色は、仲間を癒やし奮い立たせる
4/5
終わりなき作業
(2)(U)
インスタント
対象のプレイヤーがコントロールする全てのクリーチャー-ハンターをタップする
「村の危機?クエスト?そんなことより天鱗が出ないんだよッ!」
凄い久々
狡猾の群れ
(2)(G)
ソーサリー
ストーム
1/1のランポス・クリーチャートークン1個をあなたのコントロールで場に出す。
━━やつらも、群れりゃ狩人だ。
age
メルカディアンマスクスまでしかしらん
果てしなく既出な気がするが
白光
(2) (W) (W)
ソーサリー
クリーチャー二体までを対象としそれを破壊する。
「一瞬だった。地面が光ったと思ったら…」――― 重症を負ったハンター
ダイビング回避
(1) (W)
インスタント
このターン自分が受けたダメージを軽減し0にする。
―なんであんたらはダイビングしただけでなんでも避けられるんだ?―砂漠の商人
避難勧告
(2) (U) (U)
インスタント
場に出ている全てのハンターを持ち主の手札に戻す
―早く逃げろ!死にたいのかッ!―ポッケ村のギルドナイト
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 06:46:41 ID:vP9xZh/n
対抗呪文アゲ
頭蓋age
ナルガクルガ
(2)(B)(R)
クリーチャー-ビースト
速攻 先制攻撃
ナルガクルガがあなたの対戦相手がコントロールする
呪文や能力の対象になったとき、それをタップする
6/3
古き時代の塔
伝説の土地
古き時代の塔はタップ状態で場に出る。
(1)、T:あなたのマナプールに好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。
(X)、T、古き時代の塔を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある
点数でみたマナコストがX以下の伝説のパーマネント一つを対象とし、それを場に戻す。
上げ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 12:57:02 ID:BXzHrotD
霞龍オオナヅチ
(3)(U)(G)
クリーチャー-ドラゴン
3/5
〜がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、そのプレイヤーは手札を一枚無作為に選んで捨てる。
(U):〜はターン終了時まで、被覆を得る。
───「あれが龍だ!行くぞ!」
「あれが…ってどれだよ?」
「あれだよ…って、あれ?」
…コンビハンターのふたり、最後の会話
釣りカエル
(2)(U)
インスタント
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中から、クリーチャーカード1枚を選ぶ。それを-1/-1カウンターが2個置かれた状態で場に出す。
アンコモンくらいで
流木の古笛
(3)
アーティファクト
(2)(W):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒と先制攻撃を得る。
(2)(R):あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正とともに速攻を得る
あげ
>>121 結構凶悪カードになりそう。
>>122 ボックス買ったら4〜5枚くらい入ってそうw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 18:21:47 ID:WO0C7aFI
不覚にもアメコミすれかと思った
>>121 対象が対戦相手でなくてプレイヤーだったらなあ…
>>121 なかなかいいバランスだけどソーサリーぽいな
>>125 カエルに釣られて出てくるアクローマとかミゼットは嫌だw
おいィ
駆け出しのガンナー
(2)(R)
クリーチャー・ハンター
駆け出しのガンナーが点数でみたマナ・コストが6以上のクリーチャーを破壊したとき
それを反転してもよい
T、クリーチャー一体を対象とし、それに1点のダメージを与える
2/1
↓
狙い撃つ狩人
伝説のクリーチャー・ハンター
到達 先制攻撃
(R)、T、クリーチャー一体に3点のダメージを与える
このダメージは軽減できない
4/4
成長してクリティカル距離、弱点属性・部位もわかるようになった感じで
プロテクションも無視できるようにしたけど無理やりすぎるかな?
雪山深奥
伝説の氷雪土地
プロテクション(赤)
T、あなたのマナ・プールに(1)を加える
(8)、T、雪山深奥を生け贄に捧げる;
「ウカムルバス」という名前のプロテクション(青)、トランプルを持つ
青の8/8のドラゴン・クリーチャートークンを一つ場に出す
人の手の届かない(土地破壊で対処できない)土地から出てくる感じ
青でプロテクション青、トランプルなのが変とは思う…
自動装填
(R)(R)(R)
エンチャント
あなたがプレイするインスタントとソーサリーはマナコストが(2)増える
あなたがプレイするインスタントとソーサリーはマナコストを軽減できない
あなたがコントロールするインスタントかソーサリーがダメージを与えるたび、カードを一枚引く
錬金/調合
(U)/(X)(U)(U)
錬金
インスタント
あなたの墓地にあるカード一枚を対象とする
それはターン終了時までフラッシュバックを得る
フラッシュバックコストは、そのカードのマナコストと等しい
調合
インスタント
点数で見たマナコストがXであるカードを二枚捨てる
あなたのライブラリーから点数でみたマナコストがXであるカード一枚を探し出し
それをマナコストを払うことなくプレイしてもよい
その後、あなたのライブラリーをシャッフルする
祖なる者の稲妻
(2)(W)(R)
ソーサリー
最大4体までのクリーチャーを対象とする
それらのクリーチャー一体につき一枚コインを投げる
表がでた場合、そのクリーチャーに3点のダメージを与える
裏がでた場合、そのクリーチャーをタップする
運搬作業
(3)(W)(W)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ダメージを与えない
あなたのターンの終了時に、あなたがクリーチャーをコントロールしている場合
運搬作業の上に納品カウンターを一つ乗せる
あなたのアップキープの開始時に、あなたがクリーチャーをコントロールしており
運搬作業の上に納品カウンターが5つ以上乗っている場合、あなたはゲームに勝利する
あなたがコントロールするクリーチャーが墓地に置かれるか、呪文や能力の対象になった場合
このターンは納品カウンターを置くことができない
石頭の毒怪鳥
(2)(B)(B)
クリーチャー・鳥
萎縮 有毒2 頑強
2/2
伝説の双剣士、フェニックス
(W)(U)(B)(R)(G)
伝説のクリーチャー・人間・ハンター
飛行 速攻 警戒 トランプル 二段攻撃 萎縮 頑強 畏怖
伝説の双剣士、フェニックスが攻撃かブロックに参加するか
呪文や能力の対象になるたび
それは0/1になるとともに能力を失う
9/9
月光纏いの侍
(2)(R)
クリーチャー・人間・地雷
頑強
3/1
FT・戦線復帰した途端にこれだよ
age
このスレおもしろ
mtg知らない人にはさっぱりだろうが
上げ
釣りミミズ
(1)(緑)
インスタント
1/1の緑の苗木クリーチャートークン一体を場に出す
その後、全ての墓地にある釣りミミズ一枚につき
1/1の緑の苗木クリーチャートークン一体を場に出す
爆弾採掘アイルー
(2)(G)
クリーチャー〜猫・アイルー
1/1
(3)爆弾採掘アイルーの上に爆弾カウンターを1個乗せる。
(T)爆弾採掘アイルーに乗っている爆弾カウンターを全て取り除く。
こうして取り除かれた爆弾カウンターの数だけあなたのライブラリからカードを引く。その中にエンチャントカードがあった場合、それを全てあなたの手札に加え、残りのカードを捨てる。
―採って…きたニャ…
アイルーの爆弾魔
(1)(R)
クリーチャー〜猫・アイルー・
1/1
(T)コインを投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合〜は対戦相手一人もしくは対戦相手一人のコントロールするクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
あなたがコイン投げに負けた場合〜はあなたかあなたがコントロールするクリーチャー1体に2店のダメージを与える。
(F)ドッカ〜ン…ニャ!
幻獣キリン
(4)(白)(青)
クリーチャー-古龍・ ビースト・レジェンド
4/4
(青)(青)〜はこのターン、あなたが選んだ色一色に対するプロテクションを得る
(白)(白)(T)〜は対象の攻撃クリーチャー1体に4点のダメージを与える
あいつの雷に打たれたらどんな強固な鎧も一瞬で消し墨だ。
―訓練所の教官
黒鎧竜の熱線
(2)(R)
ソーサリー
飛行を持たない各クリーチャーに2点のダメージを与える
サイクリング(2)(R)
黒鎧竜の熱線をサイクリングした時、クリーチャー一体を対象とする
黒鎧竜の熱線はそれに2点のダメージを与える
ゲリョス亜種
(3)(黒)(黒)
クリーチャー・鳥
飛行 萎縮
3/2
FT 俺の名を言ってみろ−早口で10回
炎妃龍の具足、エンプレスXグリーヴ
(3)
伝説のアーティファクト・装備品
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともに速攻を得る
装備しているクリーチャーは−1/−1カウンターを置くことができない
装備(0)
FT 大事なことなので二回言いました
キリン装備の女ハンター(主人公)
(2)(W)(W)
2/4
〜が与えたダメージ1点につき、あなたは1点のライフを得る
(1)(W)(W)このターン〜に与えられる全てのダメージを軽減し、0にする
―
「え?こんな防具で大丈夫なのか?…理解し得ない質問ね。」
熟練のランスハンター
(3)(W)
1/4
(W)〜はターン終了時まで+0+1の修正を得る
(1)(W)(W)〜はこのターン本来の数に加えさらにもう一体のクリーチャーをブロックできる
―
守護者は皆の前に立ち、全てを防ぐ
守護神は敵をひきつけ、攻撃を一身に受け止める。
…スキルスレでそれっぽいのがあったんで作ってみた。後悔はしない
上げてみようか
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:58:41 ID:Uz7KFubH
_∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\ ヨイサー!!
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
翠水竜
(2)(U)(G)
クリーチャー・魚
島渡り
4/4
竜王の系譜
(3)(G)(G)(R)(R)
部族ソーサリー・ドラゴン
飛行、速攻を持つ、赤の5/5のドラゴン・クリーチャートークン一体と
トランプル、速攻を持つ、緑の5/5のドラゴン・クリーチャートークンを一体場に出す
...
146 :
【末吉】 :2009/01/01(木) 13:03:43 ID:meLgVJu+
こと
よろ
age
(白)(發)(中)
雪獅子・ドド 4WW
クリーチャー・ブランゴ・ロード
4/4
〜が場に出たとき、1/1の白であるブランゴ・クリーチャートークンを2体場に出す。
ブランゴは+1/+1の修正を受ける。
T:クリーチャー一体をタップする。
age
一角竜モノブロス
(2)(R)(R)
クリーチャー・角竜
トランプル
〜が場からいずれかの墓地に行く場合、対象のクリーチャー・ハンター1体に
+1/+1カウンターを置いてもよい。
4/3
FT 村クエをクリアしていないハンターには気をつけろ!
死んだフリ
(B/G)(B/G)
インスタント
対象のクリーチャー1体はこのターン可能ならば攻撃に参加しなければならない
このターンこのクリーチャーがダメージを与えることに成功した場合、
そのクリーチャーのコントローラーは5点のライフを失う
FT あ、教えるの忘れてた…
回復笛
(3)
(W)(W)T:あなたは3点のライフを得る。その後サイコロを振り、
2以下の目が出た場合〜を破壊する。
鬼人笛
(3)
(R)(R)T:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける
その後サイコロを振り、2以下の目が出た場合〜を破壊する。
硬化笛
(3)
(G)(G)T:あなたのコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける
その後サイコロを振り、2以下の目が出た場合〜を破壊する
隠密ハンター
(B)(B)
クリーチャー・ハンター
〜は呪文や能力の対象にならない。
2/2
寄生ハンター
クリーチャー・ハンター
(U)(3)
〜はあなたの場にクリーチャーが2体以上いるときにしかプレイできない。
〜が場に出たとき、あなたのライブラリーからマナ・コストの合計が
2点以下のクリーチャーを一体場に出してもよい。
1/2
FT 寄生はする方もされる方にも問題があるさ
アプトノス
(R)/(B)
クリーチャー・草食種
〜が場から離れたときあなたは1点のライフを得る。
0/2
FT 生肉が欲しいとき、こいつを狩るだろう?
誰だってそうする。俺だってそうする。
アプケロス
(R)(R)(1)
クリーチャー・草食種
〜がブロックに参加したとき、そのクリーチャーに1点のダメージを
与える
1/3
落し物
(U)(U)(1)
エンチャント
クリーチャーが場からいずれか墓地に行くとき、そのクリーチャーの
コントローラーはカードを1枚引いてもよい
狂ったコンガ
(G)(2)
クリーチャー・コンガ
〜が場に出たとき、アーティファクトを1つ破壊する。
2/2
大雷光虫
(B)(B)(2)
クリーチャー・雷光虫
速攻
〜が場から墓地に行ったとき、あなたはカードを1枚引く。
フラッシュバック:(B)(B)(2)
3/1
観測気球
(0)
クリーチャー・アーティファクト
飛行
T:対象のプレイヤーひとりの手札を無作為に選んで1枚みる。
0/1
スーパーアーマー
(W)(W)
あなたのコントロールするハンターは攻撃に参加してもタップしない
緊急事態発生
(U)/(G) (U)/(G) (3)
ソーサリー
3/5 「T:ターン終了時まで+0/+2の修正を得る、」をもつ
砦蟹トークンを1個場に出す
このトークンは攻撃に参加できない
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:27:14 ID:I49LuAs6
>>156 連投乙。
あれなカードも多々あるが、狂ったコンガと観測気球が好きだ
もの凄く久々に投下。
雪山のポポ
(G)(1)
1/2
氷雪クリーチャー・ビースト
(T):あなたのマナプールに(G)を加える。
〜が場からいずれかの墓地に移動した場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
━━『ポポを見習え』
無駄が多い相手に対しての、ポッケ村の言い回し。
夢氷鱗のドスギアノス
(U)(U)(2)
3/2
氷雪クリーチャー・トカゲ・ドス・ギアノス
(T):対象のクリーチャー1体に氷雪カウンターを乗せる。
氷雪カウンターが乗るクリーチャーのパワーは0である。
━━彼の周りに点在する無数の雪玉。
その謎が解明出来た時は、すでに遅いのだ
もう誰も見てないのかな
>>158 ドスギアノスはカウンター取り除く効果ないとめちゃめちゃつよくない?
竜の水飲み場
土地
〜はタップ状態で場に出る。
T:あなたのマナプールに(G)を加える。
(W)T:このターンあなたがコントロールするクリーチャータイプ・ドラゴンであるクリーチャー
1体に与えられる戦闘ダメージを0にする。
FT ここは狭い!場所を移動するぞ!
ひるみ
インスタント
(U)(W)
以下の中から2つを選択する。
「対象のクリーチャー1体をタップする」
「あなたは2点のライフを得る」
「カードを1枚引く」
広域化
(W)(1)
エンチャント
いずれかのプレイヤーがライフを得る場合、他のすべてのプレイヤー
も同様にライフを得る。
>>159 おぉ、反応サンクス。
ギアノスの能力、それぞれが独立した能力のつもりだったんだけど、分かりにくいね。
ギアノス自体が場からいなくなったら、氷雪カウンター乗った状態だけどパワーは戻る。
氷雪カウンターを使った睡魔とかイカ辺りをイメージしてみたんだが…微妙かw
コスト(U)(U)(3)くらいかな?レアでw
広域化上手いね。
ライフゲインが得意な白相手に使うと、大抵解呪で割られちゃいそうw
ただ、極一部の相手を完封出来そうなピーキー具合が好きw
もっと盛り上がってほしいですね
竜騎槍団ゲイボルグ
(W)(R)(2)
クリーチャー・ハンター
T:このターンに対象のクリーチャーに与えられるダメージはすべて〜に
あたえられる
(W):〜はターン終了時まで+0/+1の修正を得る
(R):〜はターン終了時まで+1/+0の修正を得る。この能力は1ターンに
2回までしかつかえない
2/5
密林:素材ツアー
(G)(1)
ソーサリー
あなたのライブラリーから森を1枚場に出す。その後ライブラリーを
切り直す。
カードを1枚引く
雪山:素材ツアー
(U)(1)
ソーサリー
あなたのライブラリーから島を1枚場に出す。その後ライブラリーを
切り直す。
カードを1枚引く
砂漠:素材ツアー
(W)(1)
ソーサリー
あなたのライブラリーから平地を1枚場に出す。その後ライブラリーを
切り直す。
カードを1枚引く
火山:素材ツアー
(R)(1)
ソーサリー
あなたのライブラリーから山を1枚場に出す。その後ライブラリーを
切り直す。
カードを1枚引く
沼地:素材ツアー
(B)(1)
ソーサリー
あなたのライブラリーから沼を1枚場に出す。その後ライブラリーを
切り直す。
カードを1枚引く
>>161-162 前みたいに盛り上がってほしいねぇ…。
不屈の自然が同マナでタップインってのを考えると、素材ツアーサイクルはちょっと強力過ぎる気が。
でも、ゲイボルグ共々雰囲気出てていい感じ。
火球の一撃
(1)(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜はそれに2点のダメージを与える。
あなたのコントロール下するドラゴン・クリーチャー1体がアタックに参加するたび、あなたは墓地にある〜を1枚手札に戻してもよい。
━━尾も、突進も、鉤爪も、すべては布石。
>>163 単純にスレタイがいけないんだろうけどね
再利用とはいえパッと見は単なる糞スレだし
内容通りにモンハンをMTG風に語るスレとかにすればまだ・・・・・
あーでも流行りすぎるのも勘弁
削除依頼スレのソフトバンクの目に止まったらたまったもんじゃない
実際内容は板違いもいいところだから削除されかねん
オンスロートと言えばマーブルのアレか、ANTHEMの曲だな。
スペルはONSLAUGHTな。
>>163 レスどうも!
なんかモンハンする上で欠かせないクエって意味で
どんなデッキにも入れられるようにしてみたんだけど
さすがに強いか
クエストもすぐ回せるからさらに1枚引かせちゃってんだけどさw
>>165 まぁ、適度に流行るのが一番やねw
一時は有志が動画作ってくれたりしてたなぁ、と。
その時くらい復興したらいいなぁ…w
>>167 間違えなく大半のデッキに4積みされるよw
タブルシンボルの3マナタップイン1ドローくらいなら緑に実際にあってもおかしくないと思うけど…。
猛毒の包囲網
(B)(B)(1)
インスタント
好きな数のクリーチャーを対象とする。それらに-1/-1カウンター3つを望むように割り振って乗せる。
━━毒にも色々あるが、その大半は死んだ方がマシだ。
残りの少数?考える必要はないだろ?
咆哮
(R)(R)
インスタント
土地以外のパーマネント6つを対象とし、それらをタップする。
━━「…ん?そろそろ出番かニャ?」
…後方待機中のネコタクアイルーの呟き。
たまには釣りでもいかが?
(U)
エンチャント オーラ
エンチャント(島)
エンチャントされている島は、島を失い「(U)(U)(U),(T);あなたはカードを1枚引く」という能力をもつ土地になる。この効果は〜を取り除かない。
━━「たまには、って言われたけどさ…いつまで続くんだこれ…」
…新人ハンターのぼやき
>>168 ただモンハン風だと本家より大型クリーチャーの割合が大きいから
多少のマナ加速はありかなと
咆哮はいいね。ただそれだと軽いor対象の数が多すぎるかな!
それでフィニッシャーになりうるし
アイテム売却
(G) インスタント
〜の追加コストとしてあなたの手札をからカードX枚すてる。
あなたはX点のライフを得る
こやし玉
(B)(3) インスタント
対象のクリーチャーを1体ゲームから取り除く
そのクリーチャーのコントローラーの次のアップキープに
それを場に戻す。
これは結構強いかな。相手の除去してもいいし、自分の場に出たときに
効果発揮するやつを再度利用できるし
>>169 まぁ、確かにそうだね。
無理にバランス云々言うより、雰囲気が上手いしな。
咆哮は6つ対象を「とらなきゃいけない」から、相手に土地以外があんまりいないと、自分のもタップしなきゃいけない。
マイナス効果ってか、使いにくくしてみたんだけど…実際使うとしたらどうだろう、やっぱ強いかなw
アイテム売却はエンチャントでもいいような、よくないような…w
こやし玉は白に「解放」、とか「来世への旅」ってのが(W)(1)であるよ。
ほとんど同じだけど、ターン終了時じゃなく、アップキープまでリムーブしてられるのは面白いかも。
砂漠(昼)
土地
(T);あなたのマナプールに(R)か(U)を加える。この能力はあなたのターンにのみ使用できる。
━━「クーラードリンクだけか?…昼しか動けんな」
…支給品箱を覗いたけちなハンター
なるほどそういうことだったのか。それだったらそれほどつよくないかもね!
たしかにエンチャントじゃないと使えなさすぎるかw
じゃ初代モンハンのOPから
訓練されたアプトノス
(W)(2) クリーチャー・草食種
〜を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
FT アプトノスは生活する上で欠かせません。もちろん食料としてもね
〜村の人〜
捕獲報酬
(U)(G)(2)
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーがいずれかの墓地に行く場合、
あなたはそのクリーチャーを墓地に送らずに、対戦相手一人がそれのコントロールを得ることを選んでもよい
そうした場合あなたはカードを2枚引く
>>171 パーマネント6つは多すぎな気もしないでもないけどねw
アプトノスは…まぁ、見事なコモンだw
>>172 これはそうとう凶悪かも。
小型を並べて地震→大量ドロー→また地震とか、なかなか悪さが出来そうw
でも、しっかり青だし緑だし、何より雰囲気が上手いw
小タル爆弾
(0)
アーティファクト C
(R/3),〜を生贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える。
━━威嚇には十分だろ…。
…小心者のルーキー
砲術師
(2)(W)(R)
クリーチャー・人間・ハンター・ガンランス C
2/3
〜がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とし〜はそれに1点のダメージを与える事を選んでもよい。
(R),(T);クリーチャー1体を対象とし、〜はそれに2点のダメージを与える。
━━どんな状態でも、撃つ時ゃ撃つさ。
小盾持ち
(W)
クリーチャー・人間・ハンター・片手剣 U
1/2
警戒
プロテクション(赤)
━━その小さな盾に防げぬ吐息なし。
回避性能
(2)(U)(R)
エンチャント R
あなたのコントロールするハンターは「(0);このパーマネントが場に出ている場合、コインを1枚投げる。
あなたがコイン投げに勝った場合、このパーマネントをゲームから取り除き、ターン終了時にオーナーのコントロール下で場に戻す。
あなたがコイン投げに負けた場合、このパーマネントを生贄に捧げる」をもつ。
━━確率は…まぁ、五分だな。
…迫り来るリオレウスを前にした、とあるハンター
>>173 砲術師つよwそれってタップで3点だしブロック後なら5点までいけるな
小盾持ちはブロックに参加したとき、相手がトランプル得るとかだとさらに
イメージに合うかもね
捕獲報酬はいいな。トークンとか送れないし、自分のデッキには
それなりに優秀なクリーチャーしかいれないと思うから、相手にも
メリットはあるし
砂漠の暴れ者ディアブロス
(R)(R)(2)
クリーチャー・角竜
〜が場に出たとき、対象の土地1つを破壊する
トランプル
〜は相手がクリーチャーをコントロールしていない限り攻撃に参加できない
4/3
鎌蟹ショウグンギザミ
(R)(R)(2)
瞬速
〜がダメージを受けたときこれをタップする
4/3
安易な考え
(U)(W)(1)
エンチャント
すべてのクリーチャーはそれぞれ(2)を支払わないかぎり攻撃にもブロックにも参加できない
FT 単純に人数がそろったり、いい装備があればいいってもんじゃなさ
熟練のハンター
萎縮
(B)(1)
インスタント
場に出ているクリーチャーのうち、最もパワーの少ないものを破壊する
それは再生できない
黒き角を持つもの
(B)(B)(1)
クリーチャー・角竜
〜が場に出た時、対戦相手はパーマネントをひとつ生け贄に捧げてもよい。
その時〜をそのオーナーの手札に戻す
6/4
FT 何かを犠牲にしなきゃヤツらには勝てないさ
毒吐き怪鳥
(B)(G)(1)
クリーチャー・怪鳥
〜は可能なかぎり攻撃に参加しなければならない
(B/G):〜を再生する
3/2
毒湿地帯
土地
〜はタップ状態で場に出る
〜がタップ状態になるたびにあなたは三点のライフを失う
T:あなたのマナプールに(B)(B)を加える
ちょっとレビューしよっかな。
的外れな事言ってたらごめんよw
>>174 ガンスが好きなんだw
ディアは、なだれ乗りが速攻付きとはいえエコーの4マナ2/2だと考えると…強すぎやしないか?w
ギザミいいねぇ、適度に強い。
対赤で寝まくっちゃうとこが可愛いわw
>>175 安易な考え、コントロールにいいね。
似たようなのが実際にあったような気がするけど、忘れたw
萎縮もありそう、凄いリアルだw
>>176 黒ディアは…やばすぎるw
せめて生贄かライブラリトップに戻るべきじゃないかな、と。
毒吐きは素敵なポテンシャル。
出されたらウザイねw
毒湿地帯、凄い。
気持ち強すぎだけど、アイディアが凄い。
すげぇ好きなカードだw
ランポス投下。
あ、カードタイプの後ろの半角英語はレアリティ設定って事でw
ランポス
(G)
1/1
クリーチャー・ランポス C
いずれかの対戦相手がビーストをコントロールする場合、〜は+1/0の修正を受ける。
いずれかの対戦相手がドラゴンをコントロールする場合、〜はアタックにもブロックにも参加出来ない。
―簡単なもんだ、アイツ等は。自分より弱い相手には強いのさ。
ランポスの一番槍
(G)
0/1
クリーチャー・ランポス C
あなたが〜の他にクリーチャーをコントロールしていない場合、〜は+2/0の修正を得る。
━━「一番最初に来る奴は?」
「群れの中で一番勇敢な奴だ」
「いや、一番煙たがられている奴かもしれないぜ」
…二人組のハンターの会話
ドスランポス
(3)(G)
3/2
クリーチャー・ドス・ランポス U
あなたのコントロールする〜以外の全てのランポスは+1/0の修正を得る。
〜がターン終了時にアンタップ状態の場合、1/1のランポス・トークンを場に出してもよい。その場合、〜を手札に戻す。
━━襲われたら勝てない。
けしかけられたら勝てる。
…ドスランポスの生態
ランポスの王者
(2)(G)(G)
4/2
クリーチャー・ドス・ランポス R
あなたのコントロールする〜以外のランポスは+1/+1の修正をとともに速攻を得る。
(T);あなたのライブラリーの上から5枚を見て、その中から好きな数のランポス・クリーチャーカードを場に出してもよい。その後残りのカードを墓地に置く。
━━群れの中のキングは、常に群れの中にいる。
>>177 とりあえず土地破壊のクリーチャー作りたくて、ディアって壁に角刺して暴れっから
イメージに合うかなって思って!
ゲリョスは死んだフリするし再生つけてみたw
ランポスいいねw
オレのイメージにもピッタリだわ!
鬼鉄持ち
(B)(W)(1)
クリーチャー・ハンター
あなたは〜がアンタップフェイズにアンタップしないことを選んでもよい
そうした場合〜の上に麻痺カウンターを一個置いてもよい
T〜から麻痺カウンターを一個取り除く:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで全ての能力を失い無色の0/1になる
3/2
泥棒猫
(B)(1)
〜が戦闘ダメージを与えた場合、対象のプレイヤーひとりは手札から無作為に1枚選んで、それをゲームから取り除く。
〜が場を離れた時、そのカードを手札にもどす
1/1
age
試練を与えし物イャンクック
(R)(G)
クリーチャー・鳥竜
このターン〜が戦闘ダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、
そのクリーチャーは+1/+1カウンターを置いた状態でそのオーナーの場に戻す
3/2
FT 最初は誰だってヤツに苦戦するもんだ。
だがいつしかヤツも楽に倒せるようになるさ!
却下
(U)(U)
対象の呪文をひとつ打ち消す
FT そんなもん却下!却下!
投下ー。レビューもしたいけど、眠い
沼地の毒羽虫
(G)(B)
クリーチャー・虫・ランゴスタ C
1/2
飛行
頑強
━━あぁもう!うっとおしい!
尾持ち毒羽虫
(2)(G)(B)
クリーチャー・虫・ランゴスタ C
2/2
飛行
先制攻撃
━━尾持ちは女王の側近だ。
女王の大切なものを守る。
いざとなれば、それを使ってでも。
毒羽虫の巣守り
(1)(G)(B)
クリーチャー・虫・ランゴスタ U
1/2
飛行
すべてのランゴスタは0/+1の修正を得る。
━━巣守りが守るのは、群れそのものだ。
腐れ羽虫
(1)(G)(B)
クリーチャー・虫・ランゴスタ U
4/2
飛行
〜は上に-1/-1カウンターが1つ乗った状態で場に出る。
━━あんなボロボロの羽で飛べるなんて。
あれが治ったらどこまで飛ぶのやら。
毒羽虫の女王
(3)(G)(B)
クリーチャー・虫・ランゴスタ R
1/4
飛行
すべてのランゴスタは頑強を得る。
〜が場に出た時、緑と黒の飛行を持つ1/1のランゴスタ・クリーチャートークン1つをあなたの場に出す。
ランゴスタの上から-1/-1カウンター1つを取り除く:緑と黒の飛行を持つ1/1のランゴスタ・クリーチャートークン1つをあなたの場に出す。
━━クイーンは群れを産み、育る。
群れはクイーンを癒し、護る。
age
ふぅ、また過疎か…
このスレからとても懐かしい匂いがする
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:00:31 ID:A+Aq04C7
>>182 大雷光虫の群(R)(R)
クリーチャー・昆虫
速攻
〜が単独で攻撃に参加する場合、それは+3/+0の修正とともにトランプルを得る
〜が攻撃に参加した場合、ターンの終了時に〜を生贄に捧げる
2/1
密林の暗殺者ナルガ・クルガ
(G)(G)(2)
クリーチャー-ドラゴン・飛竜
エコー、速攻、先制攻撃
━━━密林の暗闇では、気をつけるこったな…走る赤い光を見たらそこまでだぜ
5/3
しかしMTGとは懐かしいなw消防の時よく自分で考えてたな…
偉大なる踏破
2白白
ソーサリー
あなたの墓地に、土地カードが30枚以上ある場合、あなたはゲームに勝利する
捨て身の突進
赤赤赤
ソーサリー
あなたのライフを1にする
あなたの手札を全て捨てる
あなたのライブラリーを上から一枚ずつ公開し、土地カードが出るまでゲームから取りのぞく
対象の対戦相手1人に、こうして取りのぞかれたカードの総数に等しいダメージを与える
米
ランサー「あばよッ!」
大森林
3緑緑緑
ソーサリー
場にある全てのカードが基本地形の森であるならば、あなたはゲームに勝利する
米
仲間の姿も、敵も、自分の姿も
何も、見えない
リタイアの押し売り
1青
ソーサリー
対象の対戦相手1人は、何度でも手札を全て捨て、捨てた枚数のカードを引いてよい。
あなたはカードを一枚引く。
米
忘れものはない?例えば、猫メシとか?
自分の守備範囲外だとこうも気持ち悪く見える物なのか。
寄生
黒黒黒
エンチャント
いずれかのプレイヤーがカードを引く時、あなたはカードを引く
いずれかのプレイヤーがライフを得る時、あなたは同点のライフを得る
いずれかのプレイヤーがゲームに敗北する時、あなたはゲームに敗北する
寄生が場を離れた時、あなたはゲームに敗北する
米
1人じゃ無理に決まってるだろう!
>>188 置いておけるライトニングか。強いな。
3マナでもいいんじゃない?
>>189 緑っぽくない緑だね。でも雰囲気が好きだ。
懐かしい+エコーって事は、ウルザブロック辺りのプレイヤーさんか?
>>190 >>192 うめぇw
普通にオリカスレに投稿してもいいんでないか?
大森林は色々悪さ出来そうだしw
>>191もいい感じに赤っぽいw
>>193は雰囲気カード?
なんかのコンボになりそうな感じ?
>>195 まさに寄生。
ある意味鬼畜だなw
火炎弾
(R/2)
アーティファクト C
〜を生け贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、〜はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが墓地に置かれる場合、それをゲームから取り除く。
━━こいつは火葬までをいっぺんにこなせるんだ。
速射
(W)(R)
インスタント U
好きな数のクリーチャーとプレイヤーを対象とし、
〜はそれに3点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。
━━数うちゃ当たる?
いや、全部当てるつもりだよ。
……熟練のガンナー
機械仕掛けの平和猫
2
アーティファクト・クリーチャー
0/2
機械仕掛けの平和猫は、なんらかの生け贄に捧げることはできない
機械仕掛けの平和猫は、戦闘に参加できない
全てのプレイヤーは、アップキープステップを飛ばす
米
いや、素材ツアーにしか使ってないよ?
下位の勇者
1赤
クリーチャー・勇者
3/1
先制攻撃
パワーかタフネスが2以上あるクリーチャーが場に出た時、下位の勇者をゲームから取りのぞく
下位の勇者はブロックに参加できない
一応ハンターとして扱う
米
勇者はかなりフレが多い
鉱石泥棒
青
クリーチャー・ハンター
0/1
鉱石泥棒が攻撃に参加しブロックされなかった場合、あなたはカードを2枚引いてもよい
鉱石泥棒が攻撃に参加した時、あなたがコントロールしていないクリーチャーを全てアンタップする
(1)(U)
調合書@初級編
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、代わりにあなたはライブラリーの一番上のカードを見て、それをライブラリーの一番下に置いてもよい。
(4)(U)(U)
霞龍オオナズチ
クリーチャーードラゴン・イリュージョン
飛行、萎縮
(3)(U):霞龍オオナズチはフェイズ・アウトする。
2/5
(4)(G)
眠鳥ヒプノック
クリーチャーー鳥
眠鳥ヒプノックがクリーチャーにダメージを与えた時、そのクリーチャーをタップする。それはコントローラーの次のアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
5/4
>>151から一時期連投してたものだけど
また人が増えてきたみたいで嬉しいな!
背中乗り
(U)(U)(2)
クリーチャー・ハンター
〜が場に出た時、対象のあながコントロールしていないクリーチャーを一体選ぶ
あなたは〜が場にいるかぎり、そのクリーチャーの起動能力を自分がコントロールするかのようにプレイしてもよい
1/4
>>196 >>193はコンボカードってより駆け引きカード
手札がたくさんある相手に使う。例えば6枚とか
使われた相手は、今現在の手札を全て捨てて引きなおすかどうか悩む。
引き直しはもちろんチャンスだけど
ライブラリーが6枚減り、手札にある今は使えないけど後で使いたいカードを捨て、更に引き直してもっと悪い手札になるかも…
三回も引き直してしまえば、18枚ライブラリーがへり、肥えた墓地を利用されるかも…
いいカード引けても奴は青だ…カウンターされるか…?
って感じの思考の堂々巡りにはめる
縞模様の蛇竜ガブラス
(B)(B)(2)
クリーチャー−蛇
飛行
〜が対戦相手に直接ダメージを与えるのに成功した時、その対戦相手はさらに2点のライフポイントを失う
米
おいこら、降りてこいってんだ!
1/5
荒れ狂う轟竜ティガレックス
(R)(R)(R)(1)
クリーチャー−飛竜
トランプル
アップキープ開始時に山を一つ生け贄に捧げなければ、コントロールプレイヤーがライフを5点失う
〜が先頭ダメージを受けた時+3/-1カウンターを一個置いてもよい
(R)(1)T:対戦相手のクリーチャーは次のアンタップフェイズにアンタップしない
米
雪山の狩りでポポを見かけない時は狩りを中止にすることだな…逆に狩られてもいいなら話は別だがな……
5/5
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:58:38 ID:u81bhZXH
(R)(B)(3)
金色に輝く猿帝ラージャン
クリーチャー−牙獣
(B)(1)T:対象のクリーチャー一体を場からそのオーナーの手札に戻す
(R)(1)T:対戦相手一人に5点のダメージを与える
フフフ…私を楽しませてくれたまえ……━━━赤い外套の男
5/5
(R)(R)(R)(B)(2)
激怒のラージャン
クリーチャー−牙獣
〜はアップキープ開始時に+1/+0カウンターを一個置いてもよい
(R)(B)T:クリーチャー一体を破壊する、それは再生できない
蛇に睨まれたカエルってこんな気分なんだな……
8/5
一気にレビュー。
相変わらず主観だし、的はずれな評価してたらごめんよw
>>198 これ地味にうざいな。
エンチャントで同じような効果のがあった気がする。
>>199 ナイス赤w
熊からも逃げ出すのが素晴らしいw
>>200 やばい強いw
3マナ圏の能力じゃないか?
>>201 >調合書
同じようなアーティファクトがあった様な…でも青っぽくていいね。
>オオナズチ
フェイズアウトとはw
イリュージョンって凄いナズチっぽいな。
>ヒプノ
強いが、パワーが高いから能力発揮するまでもなく相手クリーチャー死んじゃいそうだなw
>>202 嬉しい限りだねw
>背中乗り
なかなか色々と悪さ出来そう。
こりゃ強い。
>>203 なるほど。
確かに面白そうだw
>>204 人を殴る時は4マナ3点か。
優良フライヤーだね。
>>205 +3/-1カウンターウケたw
正に怒り補正だw
>>206 >ラージャン
5点は…やりすぎな気がw
バウンスの制圧能力も高すぎるw
>激怒
こっちはレアにありそうw
相手クリーチャー一掃した後、高まったパワーで殴るフィニッシャーのエースだw
タイムアタック
2青青
ソーサリー
全てのプレイヤーは自分のライブラリーをみて、カードを十枚選んで取りのぞく。その後ライブラリーを切りなおす
米
回復は時間を殺す
弩の爆師
1赤赤
クリーチャー・ハンター
1/2
2T:対象のアーティファクトを1つ破壊し、あなたにそのアーティファクトのマナコストに等しいダメージを与える
米
工作兵「…ちょ…ま…」
回復速度+1
2白白
エンチャント
すべてのプレイヤーのアップキープステップ開始時
回復速度+1のコントローラーのライフが19点以下ならば、回復速度+1のコントローラーはライフを一点得てもよい
米
時間が傷を癒す
森林蟹
緑緑
クリーチャー・蟹
3/3
島渡り
フェイジング
悪意ある投石兵
黒
クリーチャー・兵士
0/1
T:対象の、ブロックに参加しているハンター一体をタップし、それに一点のダメージを与える
米
この岩と、ハンターの屍が街を守る堅固な壁になる
>>207 レビューサンクスです。
よく見たら、調合書はミリーの悪知恵or師範の占い独楽の下位互換でs(ry
1マナで、誘発にマナが必要なくても下位ごk(ry
懲りずにまた投下をば
(1)(U)(U)
閃光玉
エンチャント
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、コインを1枚投げる。表が出た場合、その呪文を打ち消す。
(2):コインを1枚投げる。表が出た場合、閃光玉を生け贄に捧げる。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてもよい。
(2)(R)(R)
炎龍の粉塵
エンチャント
各プレイヤーの戦闘フェイズ終了時に、すでにダメージを受けている各クリーチャーに2点のダメージを与える。
(2)(G)
森丘のポポ
クリーチャーービースト
森丘のポポが場に出た時、緑の1/1のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
森丘のポポが場から墓地に置かれた時、あなたは2点のライフを得る。
2/2
>>207 確かにラージャン5点はやり過ぎかなとは思ってたけどね…w
3点か4点にもしようか迷ったけどラージャンの怖さ出したくなってしまったw
(W)(1)
閃光玉
インスタント
このターン対象のプレイヤー一人がコントロールするクリーチャーは戦闘ダメージを与える事が出来ず、また飛行を失う
ハンターならこいつは必需品だぜ…?
(R)(1)
音爆弾
インスタント
対象のクリーチャー一体はタップ状態になる
今だ…投げろ!
>>208 これは絶対強い、と思いきやすべてのってとこが上手いな。
みんなで圧縮しちゃえば条件は変わらないし。
ライブラリアウト狙いにも使える面白カードだね。
若干軽い印象。
>>209 う〜ん、ナイスなコモン。
デッキに一枚忍ばせておけばお守りになりそうだw
>>210 正に+1w
いかにも白らしいし、雰囲気も上手いw
>>211 フェイジングw
フェイジングの時代はやってなかったら適正コストがどのくらいか分からないけど、結構マイナス面が強い能力なのか。
>>212 やべぇこいつ、ラスゴ撃ちてぇw
うざさの表現が見事w
>>213 いやいや、好きでやってるんでw
レビューってより、一言感想みたいになってるしw
あぁ、悪知恵とコマか。
まぁ、レアリティの差って事でさw
>閃光玉
うぅむ…この発想はすげぇな。
青だし閃光玉だし、バランスもいい。
>粉塵
これ張って紅蓮地獄で場がさっぱりするなw
いい感じ。
>ポポ
正に一粒で二度美味しいw
ぎりぎりアンコくらいかな?いい感じ。
>>214 まぁ、なんだかんだで雰囲気が大切だよな。
余計な事言ってごめんよ。
>閃光玉
濃霧系統と思いきや、なかなか強力な別物だな。
飛行を落とすとことか、再現度も高いし。
上手いw
>音爆弾
地味過ぎじゃね?w
まぁ、音爆弾自体地味目な印象だけどw
>>215 重複上等w
気にしてたらキリがないw
ポッケ村のハンター
(W)
1/1
クリーチャー・ハンター R
〜はあなたが土地を2枚以上コントロールする場合+1/+1の修正とともに先制攻撃を得る。
あなたが土地を3枚以上コントロールする場合、更に+1/+1の修正とともに警戒を得る。
あなたが土地を4枚以上コントロールする場合、更に+1/+1の修正とともに到達を得る。
━━英雄がいない時代は不幸だ。
だが、英雄を必要とする時代はもっと不幸だ。
彼は、後者の時代に生まれた
フルボッコ!!
赤赤赤赤
エンチャント
あなたのコントロールするクリーチャーを4体タップする:対象のクリーチャー1体を破壊し、対象の対戦相手1人に4点のダメージを与える。
米
リンチ。暴虐。いじめ。どれも違う
水中の狙撃手
2青青青
クリーチャー・魚竜
3/5
生息条件島
飛行
T:対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える
米
俺なら湖から絶対出ないね
自給自足の森
2緑緑
エンチャント
アーティファクトをコントロールしていない場合、土地を1つ生け贄に捧げる:ライフを2点得る
どのプレイヤーもこの能力をプレイできる。
米
村で農業、森で林業
熟練者
白白
クリーチャー・ハンター
2/2
プロテクション(赤)
あなたが他のクリーチャーをコントロールしている場合、熟練者は警戒を得る
米
いつまでも、あると思うな親と金
1分間の勇者
黒黒
クリーチャー・ハンター・ゾンビ
5/5
速攻
先制攻撃
プロテクション(赤)
プロテクション(白)
1分間の勇者が場に出た時、あなたのライブラリーを見て一枚を選びライブラリーとし、他をゲームから取りのぞく
米
味方が敵に見える
(3)
猫飯
アーティファクト
どのプレイヤーもこの能力を使用してもよい
(2):あなたがコントロールするクリーチャーを一体選びコインを投げる
あなたがコインを投げ、勝った場合対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を受け、負けた場合対象のクリーチャーはターン終了時まで-3/-3の修正を受ける
(3):コインを投げる
あなたがコインを投げ、勝った場合あなたは4点のライフを得て、負けた場合ライフを4点失う
米
材料が腐ってたみたいニャ、ごめんニャ
>>215 >>216さんがおっしゃるように、気にしたらきりがないので、重複上等でwww
>>216 確かに粉塵は、紅蓮地獄と合わせてウィニーなどが壊滅しそうですwww
(G)(G)
火事場力+2
エンチャントーオーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、その上に置かれている-1/-1カウンター1つにつき+2/+2の修正を受ける。
(R)
竜撃砲
インスタント
あなたがコントロールするパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得ると共に、あなたの次のアンタップ・フェイズの間にアンタップしない。
「このガンランスに秘められた大技は、チャンスの時に打ち込むものではない。チャンスを作りたい時に打ち込むのだ」
ヘタレガンランス縛り中故衝動的にwww
(G)(G)(3)
いにしえの霞龍オオナヅチ
クリーチャー−レジェンド−古龍
有毒2
〜はシャドーがあるかのように攻撃に参加してもよい
〜が対戦相手に直接攻撃するのに成功した時あなたは攻撃した対戦相手の手札を無差別に一枚選び自分の手札に加えてもよい
米
敵が見えない恐怖ってあんたにわかるかい?
1/5
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 02:11:29 ID:b+Sx2Ni2
(W)(W)(W)(5)
いにしえの秘薬
ソーサリー
あなたはライフを20点得、また墓地にある好きなクリーチャーカードを一体場に出してもよい
あなたがこのカードを二枚以上山札に入れている場合あなたは無条件で敗北となる
(G)(G)(G)
奇面族チャチャブー
クリーチャー−エルフ
〜は呪文や能力の対象にならない
〜が攻撃に参加した時ターン終了時まで+5/-4の修正を受け、また上記の能力も無効となる
米
うまそうなキノコだな、持っていくか
0/6
ここは学生時代を思い起こさせる良スレでつねw
・・・またやろうかな
旅行から帰ってきたよ保守。
投下やらレビューもしたいけど、また後日w
さて、軽く感想。
さすがに多いので全部は無理だw
>>219 大型ティムか。
てか生息条件ってまた懐かしいw
>>220 これいいなぁ、好きなデザインだ。
アーティファクトに頼らない緑の特徴が良く出て上手い。
>>221 ナイスなウィニークリーチャー。
フレーバーが見に染みるわ
>>222 う〜ん、ある意味ライブラリー操作も出来るし相手次第とはいえ回避能力もあるし、かなり凶悪だな。
これはあれかな、目標を達成しました、が表示された後の状態なのかなw?
>>224 竜撃砲素敵なカードだw
ただ、それだと竜撃砲使ってから+P/+Tしたらとんでもない事になっちまうw
ガンスいいよねw
>>225 オオナヅチにシャドーは似合うね。
ただ、手札を奪うのはいろんな意味でヤバイなw
>>227 今やっても楽しめると思うんだぜw
そして投下
盾蟹鎧の楯持ち
(1)(W)(W)
クリーチャー・人間・ハンター・ランス C
1/4
(1);〜にブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までトランプルを失う。
━━彼の楯は、楯以上に巨大なものさえ防ぐ。
黒狼鳥鎧の翼穿ち
(G)(G)
クリーチャー・人間・ハンター・ライトボウガン C
2/1
到達
(T);クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで飛行を失う。
━━「落としたからって、それで勝てるかは分からないがね」
…黒狼鳥鎧の翼穿ち
旧砂漠の岩窟
土地 R
〜はタップ状態で場に出る。
〜が場に出た時、あなたのマナプールに(R)を加える。
(T);あなたのマナプールに(U)を加える。
━━「ここに来れば、暑さなんて気にならないさ。
…ところで、ホットドリンク持ってないか?」
…岩窟で凍えるハンター
生肉
(G)
エンチャント U
(G),〜を生け贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、それは可能ならこのターンにアタックかブロックに参加しなければならない。
(R),〜を生け贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで+2/+2の修正を得る。
(B),〜を生け贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時まで-2/-2の修正を得る。
━━罠に使うもこんがり焼くも、
毒を盛るのもお好きにどうぞ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:07:04 ID:OfDFQblA
武神闘宴
赤青白黒緑
ソーサリー
対象の対戦相手1人は、自分のライブラリーを全てのプレイヤーに公開し、好きなクリーチャーカードを五枚選んで場に出す
その結果クリーチャーカードがライブラリーに五枚に満たない場合、この武神闘宴をプレイしたプレイヤーはゲームに敗北する。
米
「狩りをするのがハンター。
獲物がなければ価値もない」
>>232 その後ライブラリーを切りなおす
が抜けてた。スマン
ニコニコからきま☆すた
もっとオリカ動画作って!
リタマラ(B)
インスタント
カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーのカードを上から6枚ゲームから取り除く。
その後あなたが指定したカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し続ける。
そのカードをあなたの手札に加え、あなたはこれにより公開された他のカードの枚数と等しい回数ゲームに敗北する。
>>235 デモチュと思いきや、なんというカオス。
霞盗り
(2)(U)(U)
インスタント U
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
━━道具は全て舐め盗られ、あとには後悔だけが残った。
久しぶりに来てみたら、そこそこ盛り上がっていて嬉しいです。ちょっとだけレビュー投下をば
>>229 でしたら、竜撃砲は緑との混色にして被覆も持たせましょうwww
>>235 白金の天使等がいないと使えないカオスなカードですね。使ってみたくなるいいカードですね
>>236 放逐ですね。個人的には復活して欲しいカードです。
ついでに投下
(1)(U)(R)
速射機能
エンチャントーオーラ
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーがクリーチャーでない呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは(3)を支払ってもよい。そうした場合、その呪文もコピーをスタックに載せる。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(W)(W)
活力剤
エンチャント
すべてのクリーチャーは「このクリーチャーが受ける、自身のタフネスの値以下のダメージを軽減し0にする」の能力を持つ。
(2)(U)(G)
トリックスター
クリーチャーー類人猿
対戦相手1人を対象とする。あなたのターン終了時に(2)(G)を支払わない限り、その対象相手はこのクリーチャーのコントロールを得る。
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールする土地をすべてタップする。
6/5
「問われる品格、答えの放屁」
ツタ登りの達人(1)(U)
ハンター
ツタ登りの達人はブロックされない。
自分のコントロールするクリーチャーをタップする:これをタップする。
この能力はすべてのプレイヤーが使用できる。
2/1
米
突進によって描かれた放物線は栄光への架け橋だ
金剛・覇の兜(2)
伝説のアーティファクト
金剛・覇の兜がアンタップ状態である限り、
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
米
「高級砥石?早食い?せっかちだな。今はスローライフの時代だぜ?」
「ん?そのスローライフとやら、どっかでみたことあるぞ・・・」
久々age
抜刀術 (1)(G)
エンチャント(クリーチャー)
〜はインスタントとしてプレイできる時ならいつでもプレイしてもよい
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修正を受けるとともに速攻を得る、ただし〜はこのターン場に出たクリーチャーにしか適用されない
バトルフェイズが終了した時〜をそのオーナーの手札に戻す
孤独な達人
クリーチャー・ハンター・レジェンド
白白白
4/4
プロテクション(黒)
警戒
孤独な達人が場に出た時、あなたのコントロールしているクリーチャーをゲームから取りのぞき、手札を全て捨てる
あなたが孤独な達人以外のクリーチャーをコントロールした時、孤独な達人をゲームから取りのぞく
米
ついていけない程、正々堂々
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:17:12 ID:SLazwrAo
落ちそうだなおいw
とりあえず投下ー。
安価付けはまた後日w
黒猫のガラクタ
(1)(B)(U)
インスタント U
カードを1枚捨て、その後カードを3枚引く。
━━何かあるかな…?
ヤオザミ
(1)(U)
クリーチャー・蟹 C
1/1
(T);〜はターン終了時まで-1/+2の修正を得る。
━━いざ邪魔になってくると、掃除したくなる。
そうすると、なぜか固く感じるんだよ…。
…中堅ハンターの愚痴
龍撃砲(2)(R)
ソーサリー
追加コストとしてあなたのコントロールするクリーチャーを3体タップする。
対象のクリーチャーかプレイヤーに6点のダメージを与える。
米
何か問題でも?
カイザミマン(5)
アーティファクト
装備(2)
+3/+1の修正。これを装備したヤツがブロックされたらブロッククリーチャーを破壊する。
―鎌蟹と炎龍がキスをした
カイザミ装備のCMキャッチコピー
あわや別れ話よくより戻せた頑張った俺age
mtgも、モンハンもだいすきです。こんなのどうでしょう。
降り注ぐ隕石群(2)(R)(R)ソーサリー
場の全てのクリーチャー・ハンターを破壊する。それらは再生できない。
FT
我に挑みて敵うと思うたか?
意固地な狩人(1)(w)
クリーチャーハンター
土地を3枚以上タップしているプレイヤーがいないと攻撃やブロックに参加できない。
(0):ターン終了時まで+3/+0の修正。このターンソーサリーを使用したときのみ使用可。1ターンに一回のみ。
(0):ターン終了時まで+1/+1の修正。対戦相手がソーサリーを使用したときのみ使用可。1ターンに一回のみ。
(2)(w):これを戦闘から除外して、自分のコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする
これがブロックされたときのみ使用可。
0/3
米
アイツは支給品以外の解毒薬を使おうとしない。
アイツは目くらまし中のテオに攻撃をしない。
アイツは仲間の砥石硬直に蹴りをかます。
アイツは大宝玉出ても報告などしない。
ホットドリンク (R)
ソーサリー
対象のクリーチャーは召喚酔いをとりのぞく。
ターン終了時までアンタップのまま攻撃に参加出来る。
サイクリング(2)
FT
おお、ホットなら持っていたとも。
だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。
どれだけぶりだ…。
一気に感想w
>>237 そいや放逐なんてあったか…。
カンスペにキャントリップ付けて最強じゃねwとか思ってた俺バカスorz
>>238 >>速射機能
これは強いw
ちょっと危険過ぎる気もするかもw
>>活力剤
これいいなぁ。
赤キラーな感じw
>>猿
相手に送り込んで土地を寝かすもよし、払ってそのまま殴るもよしって感じ?
いいね、これ。
>>239 青ウニのエースななりそうな気がするけど、たぶん気のせいだなw
>>240 どっかで見たようなw
>>242 なんとなく赤っぽいなぁ。
でも、スキルの表現上手いね。
>>243 う〜ん…なんというデメリットw
手札もロストしちまうのかw
>>245 仲間飛ばすのいくない><;
>>246 重すぎw
まぁ、カイザーだし仕方ないかw
>>248 赤いラスゴモドキか。
いい雰囲気だね。
>>249 2マナで沢山やれるいい子だな。
実際殴れるのは3ターン目で、しかもパンプも条件付き。
バランス的にもいい感じw
>>250 今まで見た同名カードの中で一番表現いいかもw
バランスとしても、サイクリングで高得点だしね
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 10:58:33 ID:pr91iwHd
ついでに即興投下w
桜舞う密林
土地 R
(T);あなたのマナプールに(G)を加える。
(T);あなたのマナプールに(R)を加える。〜はあなたに2点のダメージを与える。
━━花見が命がけとはね。
部位破壊
(B)(1)
エンチャント(オーラ) C
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修正を得る。
エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地におかれた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
━━もぎ取れるモンは、もぎ取るさ。
エンチャントオーラの文法が適当w
>>252 の土地いいな。サイクルで出たら、そこそこ使われそうだね。
基本地形の上位互換になってしまうから、軽度のペナルティ的なものは欲しいな。
この土地から出たマナは無色としては使用できない、とか
255 :
XRBB2:2009/04/03(金) 23:42:28 ID:WQKaC1aO
248です、感想サンクス。そして投下。
大タル爆弾G(R)(7)
場のクリーチャー1体に6点のダメージをあたえる。
そのクリーチャーがタップされているのなら、これは代わりに
そのクリーチャーとそれをコントロールするプレーヤーに
8点のダメージをあたえる。
FT 想像以上の威力だな。・・・開発者の言葉・・・
久し振りに書きます
捕獲ハンター
(G)(G)(1)
タイプ・ハンター
(T):対象のタップ状態のクリーチャー一体の上に麻酔カウンターを一個乗せる。
(T):対象のあなたがコントロールしていない麻酔カウンターが三つのったクリーチャー一体をゲームから取り除く。
あなたはそのクリーチャーの色に等しいカードをライブラリーから一枚選んで手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
1/2
>>253-254 レスサンクス。
したら、アンタップインに1ダメでも食らっておくか。
基本土地タイプ持ってないから、基本土地の上位互換にはならないつもりだったんだw
>>255 重っw
まぁ、プレイヤーにも飛ぶのなら…な気もするけど、地震と比べると寂しいかも。
赤好きなのか?
>>256 緑らしからぬ除去サーチ。
捕獲の雰囲気再現上手いねw
258 :
XRBB2:2009/04/06(月) 21:05:53 ID:foGW7Dor
>>257 好きですね。けど、始めたのが二年前ぐらいなので、
比較的新しいのしか知りませんがね。
石蟹砂浜
土地
石蟹砂浜はタップ状態で場に出る
2T、石蟹砂浜を手札に戻す:対象の蟹一体をフェイズ・アウトする。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:28:51 ID:pGHVZE51
>>258 やはり。てか、現役プレイヤーさんか。
2年前くらいってと、時のらせんとかだったか。
>>259 マナが出ない土地か?
テンポダウンが相当キツいけど、蟹デッキに必須になりそうだねw
261 :
XRBB2:2009/04/09(木) 23:42:11 ID:l8xLhkxX
>>260 それぐらいでしたね。友人に勧められて始めたのですが、最近は
めっきりやらなくなってました。でもやっていた時の楽しさは
忘れられません。
>>259 効果、リスク共にバランスが絶妙だ
使いたくなるが、使いやすくはない
ラスゴ対策にもなるが、タップ状態で場にでてマナは出ず使う時手札に戻すので、進行が遅くなる…
考えられた良いカードだと思う
燃えないゴミ?
アーティファクト
4
T:対象のプレイヤーはカードを一枚引く。引いたカードのコストが3以上だった場合、そのカードをそのまま捨てる。
FT:相棒の渡す物が、いつも役に立つ物とは限らない。
思いつきで投下しました
錬金の書
3
アーティーファクト
T、あなたの手札から無作為にカードを二枚捨てる:
カードを一枚引く
米
大体がどうでもいい結果だよな
怪力の種(G)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、対象のクリーチャーは+2/+2の修正を得るとともに先制攻撃を得る。
マタタビ
1黒
ソーサリー
全ての猫をオーナーのライブラリーに戻し、ライブラリーを切りなおす
突撃ハンター(クリーチャー:ハンター、ランス)
赤赤2
3/1
速攻
突撃ハンターは攻撃に参加してもタップしない。
米:盾?そんなもん飾りだよ
〜突進至高主義者
太刀背負い(クリーチャー:ハンター、太刀)
緑2
2/2
〜が戦闘ダメージを与える度+1/0カウンターを〜の上に乗せる。そうした場合あなたのコントロールするクリーチャー1体をタップさせる。
米:最大の敵は仲間に迷惑をかける奴さ
〜BC警備員
大連続
3赤赤赤
エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれた場合、そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーからクリーチャーカードを一枚選んでタップ状態で場に出してもよい
そうした場合、3ライフを失いライブラリーを切りなおす
米
次はこいつだ!
不可侵領域
3青
エンチャント
累加アップキープ:手札を一枚捨てる
あなたへの青でないダメージを軽減し、0にする
汚れ無き箱庭
2緑緑
エンチャント
【モンスターハンター】のシンボルマークでない呪文を打ち消す
米
チートお断り
四つの絆
白白白白
エンチャント
あなたが4体のハンターをコントロールしているならば、ライフが0以下になることによっては敗北しない
あなたが5体以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはゲームに敗北する
悪意ある協定
1黒黒
エンチャント
黒:対象の対戦相手一人は、対象の、あなたのコントロールするクリーチャー一体のコントロールを得る
米
君は我々の所に留まるような腕ではない…うせろ。
歩行する山岳(クリーチャー:古龍)
緑緑緑4
2/14
プロテクション黒
〜をブロック出来るクリーチャーは全てブロックに参加する
〜がプレイヤーにダメージを与えた場合、対象の土地を二つ破壊する
米:山が動くのを見たことあるか?
エリチェンハメ
エンチャントクリーチャー
青2
対象のクリーチャーは速攻を得ると共に0/−1の修正を受ける。
ターン終了時、〜とエンチャントされているクリーチャーを手札に戻す。
米:臆病さは生き残る上では重要なのだ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:59:40 ID:YzoUhfdI
久しぶりに見たらいっぱい投稿があるw
ちょっと感想をばw
>>263 ライブラリ破壊になるかもなドローカードか。
上手く行けば(T)だけでドロー出来るのはいいね。
>>264 無造作か、結構キツいなw
中盤〜に腐った手札を使うのがいいんだろうけど、したら(3)で出せる旨味があまり感じられないしなぁ…。
>>265 ジャイグロ亜種か。
緑っぽくない先制攻撃だけど、個人的に好きw
>>266 猫ラスゴw
これいいなw
>>267 >>突撃
速攻はともかく警戒は赤らしくないけど、いかにもランスな能力だね。
>>太刀
仲間斬るのいくない><;
>>268 これは…だいぶ悪さが出来そうw
面白いカードだw
>>269 るいかあっぷきーぷ…。
ターン毎に増えるんだっけ?
分からんw
>>270 これいいなw
そいや、エキスパンションシンボル関係の能力がアンビシドかなんかにあったっけw
>>271 ハンターだけで戦え、って事か。
いい感じの雰囲気だね。
>>272 青のインスタントで似たようなのがあったっけか。
黒のデメリット付きと上手く組み合わせればかなり強悪だな。
>>273 >>山岳
土地破壊付きか。
とはいえPが2しかないから、苦労して出してもちょっと…と思わせてしまういいバランスw
>>ハメ
なんというチキンw
ついで投稿w
轟竜の咆哮
(R)(R)
ソーサリー U
〜は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
これによりダメージを与えられたクリーチャーをタップする。
━━純粋な暴力。
シビレ罠
(2)
アーティファクト C
〜はあなたがハンターをコントロールする場合、瞬速を持つ。
(T).〜を生け贄に捧げる;クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
密林
土地 R
〜はタップ状態で場に出る。
〜が場に出た時、あなたのマナプールに(U)を加える。
(T);あなたのマナプールに(G)を加える。
━━直に止むさ。
……雨宿り中のハンター。
古塔
土地 R
〜はタップ状態で場に出る。
〜が場に出た時、あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
このマナは、あなたのターン終了フェイズまでなくならず、マナバーンも起きない。
(T);あなたのマナプールに(1)を加える。
━━かつての繁栄、今や見る影も無し。
ガノトトス
(1)(U)(U)
クリーチャー・ドラゴン
2/2
いずれかの対戦相手が島をコントロールしている限り、〜は+1/+1の修正とともに島渡りと被覆を得る。
━━水には逃がすなよ。
……とあるハンマー使い。
>>275の土地シリーズ、またいいねぇw
使ってみたくなるわ。
ただ、全体的にそうだけど、カラーホイールが無視されちゃってるのは、残念なところだね。
ある程度しょうがないんだろうけど・・・
例えば
>>275でも、「轟竜の咆哮」は雰囲気はいいんだけど、タップさせる能力は、赤の役割じゃないしね。
ちょっともったいない気がするなぁ。
・・・携帯から、偉そうにすまぬ。
泥棒猫(クリーチャー:猫)
黒緑
1/1
〜が戦闘ダメージを与えた場合
そのプレイヤーは、無作為にカードを一枚ゲームから取り除く。
〜が場を離れた時、ゲームから取り除かれた手札を全てオーナーの元へ戻す。
米:盗られたものは取り返せ
愛玩豚(クリーチャー:豚)
白1
0/1
T:あなたのマナプールに無色のマナ1点を加える。
1T:あなたは1点のライフを得る。
米:ポポもそうだが豚だって色々使い道があるんだよ。
集会所
エンチャント(場)
白白2
全てのハンターは呪文や能力の対象にならなくなる。
全てのハンターは攻撃にも防御にも参加出来ない。また、タップ能力も使えない。
米:ゆっくりしていってね!
〜酒場の看板娘
>>276 レスサンクス。
カラーパイはね、前もちょっと話に上ったんだが、雰囲気重視って事でさw
あ、赤タッパー少ないけど実際いたはず。サンダーメアとか。
ちなみに俺も携帯w
>>277 >>泥棒猫
上手い、いかにもメラルーだ。
いい発想力だなぁ。
>>豚
プーギー、回復にも1かかるのか…w
>>集会所
ゆっくりしていってね!
279 :
XRBB2:2009/04/15(水) 20:50:53 ID:92IXsih5
>>275のガノトトスを見て、思いついたやつ。
密林の翠水竜 クリーチャー 水竜 青青青青3
先制攻撃 側面攻撃 二段攻撃
青1T:対戦相手のコントロールするクリーチャー1体に1点のダメージを
与え、タップする。それは、相手の次のアンタップステップにアンタップ
できない。
青:対戦相手のコントロールするクリーチャー1体に2点のダメージを
与える。この効果は1ターンに2度しか使えない。
青青2T:対戦相手のコントロールするクリーチャー全てに、3点のダメージを
与える。この効果は自分のターンに1度しか使えない。
3/5
FT 奴の攻撃は避けたつもりでも、どこにいても当たるからな。気をつけろ!
〜水竜嫌いの先輩ハンターの助言〜
>>277 愛玩豚惜しい!
こうなら良かった
愛玩豚
1白
クリーチャー・豚
0/1
T:あなたのマナプールに無色のマナ一点を加える
愛玩豚を生け贄に捧げる:ライフを二点得る
米
非常食
>>274>>278>>280 レス感謝です。
流石に生け贄は可哀想かなってw
猫婆(クリーチャー)
白白1
1/2
〜があなたの場に存在する限り、あなたが猫をプレイする為のコストは1少なくなる。
白T:あなたのライブラリを猫が出るまで公開する。
その後ライブラリを切り直し、猫のカードを一番上に置く。
米:斡旋料は安くしとくでよ
〜猫婆
アイルー食券(アーティファクト)
2
〜を生け贄に捧げる:あなたのコントロールする猫を最大5体までタップする。
対象のクリーチャー1体は0/+Xの修正を受ける。
Xはタップした猫の数である。
米:旦那さま!今日は何を召し上がられますかニャ?
>>281 すまん、age過ぎた俺のせいだ…。
移転するとしたら、スレ建てお願いできるだろうか…?