【MHP2】ランスガンス専用攻略 74突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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l=l |::ニ| |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
あの流れの中で・・・あんたカコイイぜ!
>>1 マジ乙
>>1乙
私男だけど大きくなったら1のお嫁さんになるわ
大事なことなので2回言いました
KOOLすぎる
>>1に乾杯。
ナルカミたんは貰っていきますね。
>>1 スルースキル発動させる為のアドバイスをお願いします。
それを教えて頂けたら、スレ全体が幸せになるのでどうか助けてください。
ちなみにもしかしてスルーポアスを手に入れれば
スルースキルを発動させやすくなるのですか?
無事埋まったな。
おまいら、また明日な。
もう夜明けだがおやすみ〜。
黒グラ初めて戦ったときは硬さにびびったなぁ
腹壊してもがんがん弾くしで最初もう一段階壊れるのかと思ってた
ガンスだったからグラビーム誘発してその隙に顔に砲撃がんがん打ち込んで何とか勝ったな
つーか他武器でどうやって戦ってるのか不思議でしょうがないよほんと やっぱり尻尾集中?
何で皆答えたの?
全員死ねばいいのに
正式採用
>>1乙槍
フルボルトはもらっていきますね
前スレ終盤で埋めつつ何気に反省会が開かれててワロタw
俺初黒グラはドスでやったわ
罠+爆弾と突進しかしてなかった気がする
毒が効くとか知らなかったし。
何度も時間切れと戦ったな
スキルもよくわかってなくてフルザザミ
P2でやったときは体力の低さに驚いたのを覚えてる
とりあえず前スレで構ったアホな子達には戒めとして
こんがり肉G100回焼き
突進100回
浪漫砲100回のフルセットな
今作のグラビはなんて柔らかいんだ
いまさら
>>1乙
前スレ後半の流れ最高だったなw
久しぶりに人の書く文章を見ていらいらしたぜ。
アレは間違いなく外人さん。
貴方はグラビモスをわかっていないに吹いたwwww
カッポンもって戯れてくる(`・ω・´)ノシ
ていうかここでいうのもなんだけど、最初からランス縛りなんて自分で楽しむ範囲を狭めてるだけだよね。
本当にランスが好きなら他の武器もやって、それぞれの良さと特性を知ったほうがいい。
そうすることでよりランスの良さがわかるっつーかなんつーかね。
それでなくてもグラビなんかはガンナーとかで行って動きを覚えてやったほうが楽だしね。
武器縛りなんてのは一通りやってから2ndキャラでやったほうがいいと思う俺。
最初からランス縛りするような奴は他のシリーズで大体の武器特性は把握してるだろ
ランスにゾッコンだから他の武器なんかは2ndキャラでいいやって感じなんだろうw
縛る必要すらないわ
自然とランスだけになる
それがランサーっつーもんよ
>>1乙
そして前スレで俺のエンブレムの話はなぜかことごとくスルーされた
あのスリムな見た目、いいと思わないか?
おまいらおはよう。寝坊しなくて助かったぜ
今日はスレが平和でありますように
>>36 スリムって言うかあれはもう、ランス?
見た目が好きなのは否定しないけど、ギミック無しは手抜きとしか思えなくてね…
がっかり性能だけは事前情報で覚悟してたんだけどなぁ、それでも無理ですた
ナナ=ソレイユ完成記念パピコ。
…うっうう、テオの尻尾が物欲センサー発動で基本報酬に出ず、長かった。
結局、ツカミ鬼瓦ガンスで麻痺させて尻尾をちぎってやった。いえい。
さて、徹夜明けだけど仕事行くか。
頭腕脚→クシャ
胴→ナルガ
腰→ギザミZ
これで回避2匠業物ktkr
やっとオレンジギザミマンから解放された・・・
見た目もスマート。オヌヌメ
みんなおはよう。
なんか深夜はすごい流れになってたみたいだな。
前スレラストを見るかぎりやっぱりランスガンススレは過齢臭漂ういいスレだ。
さて、
>>1乙しつつ今日も仕事頑張ろう
簡単に釣られるから困る
P2・P2Gとあわせて1000時間程笛専でしたが、ランス・ガンスに変えてすごく新鮮な気持ちで楽しめています。ガードもステップ回避も早く上手くなりたいな〜。
テンプレやWiki、大変役立っております。前スレラストの黒グラの攻略もリアルタイムでROMらせていただき、イライラの共有もしつつ参考になりましたw
何が言いたいかというと
>>1乙!&住人乙!
なんや知らんが昨晩はお疲れのようで
それはそうと古龍銃槍作るのにハンマーに逃げてしまったぜ…
ガンスはガンスで作りたかったぜ
エンブレムは放熱ギミックないから竜激砲スタンバイおkかどうかわかりづらいわw
スロ3くらいあってもよかったんじゃないの?
リロードが凄い不自然に見えるぜ。
散々言われてることだけど、
エンブレムはランスだったものを急遽ガンスにした様にしか思えない
さっき前スレ見てきたがキモすぎて笑えたぜw
俺いつも深夜までいるけど荒れてる時はなぜかいないんだよね
うん激運装備なんだ、すまない
しゃあないからアビスでカタクラフト行って来たぜ
ふっ・・どうやら俺以外にも邪釣名人眼をもつものがいるようだな・・・ククク
>>1乙
昨日見たときは前スレ700ぐらいだった
GボレのためにG級訓練やってるけど、蟹がしんどい。
いつも使う回避性能距離が無いと、ここまでダルいもんかと
ガ突き一辺倒だった昔を思い出したわ。
蟹訓練は良い訓練だと思うんだがなぁ
まぁ蟹が糞なのは認める
俺は逆にガ性派だから削りノックバックしまくりのナルガガンスがうざかったな。
蟹は潜られない限りは全然苦労しないな。
まぁスキル中毒はよくないなということを実感できるな、訓練所は。
亜種はヤド硬いからな走り回って後ろからって手が微妙なんで結局ガ突きでちくちくすればいいっていう
溜めてハサミで挟んでくる攻撃も使わないから削られないし
俺は完全にヴォルガノスがキツイ。
ガ性ありでも苦手なのに、ないとかマジでキツイって・・・
しかも有りでの戦い方しか知らなくてホントスキル中毒だわ。
結構なんどもやっているがヴォルガノスだけは未だに苦手だ。
秘薬飲んで体力あげて、けずられながら倒せば良い。
持久戦でもいいならブレス待ちするのもあり。
怯みやすいから訓練突破だけならギザミ亜種はガ突きでもいい気がする。
蟹の攻撃の合間に足狙いで怯んだら中身に上突き3連。
採取いらないし時間も意外に早く終わる。
>>1乙!
グレイヴディガーは貰ってくぜ
ドリルと歯車、この格好良さはやばい
ロストバベルに性能で完全に負けてしまっても…お前が一番だ
>>55 邪道だが、入り口が安置なのでガードして突きまくれば楽勝。
フルフルのブランカと同じ要領。
遅ればせながら、何が起こっていたのだと思って前スレ見たら…
>>1乙!
ブラックゴアにディアZカコエエ
これメインでいくか
>>56 訓練所はそんな感じで突破したけど、実戦での立ち回りがどうにも上手くならない。
まあもらうのってなんだろうと考えると、たまに急に来るジャンプビタンビタンと、タックルや地面突進の削りくらいなんだけど。
>>59 一応それは封印してたぜ。
ただ訓練所で他の装備やる時はそこつかおうかなと思ってるけど。
>>62 俺はトトスタックルはガード派なんだけど、兄貴のは諦めがついたなw
ちょうどいい機会だと思って、回避性能つけて回避してるよ
思ってたよりかなり簡単。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:18:19 ID:WL1brvVy
水属性ランスのオヌヌメって何?
兄貴タックルは範囲が以外と狭いから顔の方に逃げちゃえばなんとかなるよ!
>>63 ああ、なるほど。
これをきっかけにするべきだったのか。
踏ん切りついた。ナルガXつくってくるよ!アリガトン!
>>64 おすすめって言うほど種類がないのが水ランス
トトスよりさらにタイミング楽だから性能なくてもタックルと尻尾は安全に回避できるよ。
深追いしない事だけ考えればいい。
試行錯誤の上、結局カイザミに落ち着いた。
業物高速砥石があると楽なんだよなぁ・・・
>>67 おいおい、俺をお勧めしないと顔にカッポンしちゃうぜ?
G武器が作れるようになって改めて思う
ガンス武器バリエーション少なすぎ
無駄がない、といってくれ
自力心眼に目覚めた奴いる?
ソロでクシャの2戦目以降、海賊装備で行ってるんだけど
羽突いた時にたまに出るんだ(弾かれても仰け反らないってことな)あれを制御できるようになればスキル選びが変わって面白そうなんだけど・・・
モーション値の振れ幅とかもう解説してるとこ無いよなぁ、せめて無印時代の大戦術論データが残ってれば・・・
どうでもいいだろんなこと
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:35:13 ID:WL1brvVy
>>67 そうなのか…
確かにwiki見た感じ水属性ランスはどれも性能どっこいどっこいだったきがする。
サダルスードから強化できる?
>>72 弾かれないのはたまたまオトモ巻き込んでるだけかと
先に弾かれないものを攻撃すると起こるんだよ
安定させるのは無理だと思う
つかクシャテオの翼壊してまで欲しいものがないから基本スルーしてるな
G系ガンスで使い易いのって何かあったっけ。
コノヱたんの見た目くらいしか使い道が無い。
特に使いたいと思わないなら何もない。
虚空と真黒滅と真黒って本当にいいバランスだと思うわ
いつも迷った挙げ句結局虚空使うんだけどね
黒顎と白Gを気分で使い分けてるな、ガンスは
フルーツ作ったは良いが、いかんせん優等生過ぎて逆に使いにくいわ。
ミラバルぐらい癖のあるほうがいいわ
【釣りカエル】【トトス入れ喰い】
G系ガンス9個て…
いじめですか?
>>82 さすが名人様。報酬など気にもかけないんですね。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 12:57:04 ID:ypceqsIX
>>75 P2からやってる技?だから、ちょっと違うと思うぜ
でもレスthx!後は自力で頑張るわ
sage忘れスマソorz
意味ないレスもなんだからG時代かなんかに教わったの心眼効果について書いとく
モーション値には触れ幅(クリティカル距離みたいなもの)があって、最大の部分で仰け反り無効になる
大剣黄ゲージで振り始めに弾かれるのに、振り下ろす頃には弾かれないという現象はこの効果によるもの
心眼スキルはこの振り始めから振り終わりまでの一連の動作をモーション値最大でやってくれる
しかし、黄ゲージで戦うくらいならさっさと砥いだ方がよい
結局
>>73の言うとおりだな
返せ!僕のノーマルミラバルの見た目を返せ!
Gミラシリーズ全部色違いはひどいよなw
>>88 なんかいろいろと突っ込みたいが、まあできたら自分で調べてくれ
>>88 何か勘違いしてないか……
それはきり方補正な
切れ味黄色以外じゃ意味ないよ
フルーツ着てる奴見ると拒否反応起こす俺g(ry
なんか引く、というかやっぱ自慢にしか見えない
>>88 弾かれないタイミングがあるんじゃなくて斬れ味黄色以下だと最初と最後が0.4倍、0.5倍の補正がかかってるんだよ。
そもそもフルーツの不運って消せるよね?
真打 体術2 回復速度1とかまさにランスにピッタリ
>>89 黒鎧竜の天殻5
雌火竜の天鱗5
上質な毛皮30
で返してやろう
逆に考えるんだ、不幸が付いていれば激運の時に発動していた物欲センサーの
逆が発動すると・・・、まあ激運が気持ち程度の様に不幸もまた気持ち程度ry
それよりもGミラバルの見た目考えたデザイナー表で出ろ
真打に業物ついてれば最強の防具だったんだけどね
メイン:ランス
サブ:ハンマー
でやってるんだけどランスだとリオ夫婦が倒せないんだよね
夫婦にはどんな立ち回りすか?
ここの人達はネコの体術大使ってる?
あれランスには凄く神スキルじゃないかい削りダメも軽減出来るしステップガードのスタミナ消費も抑えられるし
ただ発動するかしないかが問題だけど
…あれ?グレイヴディガーって人気ないの?
おれの嫁だ!的な事を言われるのを期待してたのに…ショックだよ…
体術では削りダメは減らなかったよーな
ネコ体術では減るんかね?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:32:45 ID:Thq6mHg/
>>97 ぬぅん!ならばラオ天くれてやるから上質な毛皮取ってきてください剥いでも剥いでもガウシカの角やらホワイトレバーやらケルピの角やらこんなとこで物欲センサーとかwマフモフS作ろうなんて考えるん
>>102 発動したら普段よりアクティブに意味もなく動き回ることになりますよ。
所詮発動は運任せなんだけどw
酒or乳の一番上に体術大持ちが五匹いるからほぼ発動するけどな!
スタミナ消費だけ
フルーツが自慢ねぇ・・・
倒すこと自体はそう難しくないし、根性スキルが出た今作なら、むしろテオより弱く感じる。
そもそも、フルーツ装備で俺最強wwwなんて見たこと無いな。kaiには沢山いるのか?
流石に厨も見た目で拒絶・・・・しないのか?
>>105 訓練のギザミで体術2が発動してるけど殆どの攻撃が削り無し
体術無しだとモーションが大きい攻撃で削られる
突き上げはガードしたこと無いから分からない
ミラ系で詰まったんでガンスに手出そうとしてるんですが
上位で作れるオススメ武器ありますか?
突き上げガードしたことないってすごいな…ギザミのやつは怖くてガードしちゃう
>>110 体術にガ性能効果は無いって。
前に確かめた人も居たし、俺も普段から使ってるがガ性能効果は無い。
そもそもギザミはほとんどの攻撃が削り無しだよ。
>>111 上位でミラボレなら特に銀チャリが鉄板だな。あとはテンプレ嫁
いや、ガ性がついてるなら特に納槍して逃げた方がいいぞ。
>>112 潜った瞬間納刀して逃げてるわ
多分だけどスタミナが一定の値減った場合削りダメが発生するんじゃないかな
だから体術でスタミナ消費を抑えると削られなくなるんじゃ
因みにギザミにガード性能体術無しで強壮飲んでても削りは喰らった
>>116 つまり強壮飲めばヴォルの攻撃を削り無しでガードできるようになったりするんですね!
いいからちょっと試してこいって
体術で削りダメが減るもしくは無くなるなんてことはないはず
ちょっと待ってくれ俺はギザミの場合の話をしてるんだがほかの奴では試してないんだ
多分いくら俺が言っても意味がないと思うから疑う人は試して欲しいんだ
ギザミ亜種に体術有りと無しで行って欲しい勿論無しは強壮を使って
ギザミ亜種の両手で振りかぶって来る隙の多い攻撃でわかると思うから
もし俺が間違ってたらウロボロスを俺の穴に突き刺すなりなんなりしてもらって構わない
高速納刀スキルがほしい
ランスガンスヘビィ弓あたり使ってていつも思う
>>121 そう熱くなるな、Coolにいこうぜ
とりあえず
>>5の一番下を見なよ
で、できれば句読点を使っていただきたい
>>121 そんな出来もしない約束はしない方が良い。
ウロボロスってお前、全長3メートルくらいあって、しかも先っちょが爪みたいになってるんだぞ?
毒属性じゃなくても死ぬぞ?
>>123 すまない。今見てきた
だけどギザミの攻撃の欄に、肝心の振りかぶって来る攻撃が無かった
何か凄く狼少年の気持ちだわ
ここまで叩かれると自分が間違ってる気がしてきた
本当に疑う人には試して欲しいんだけど、誰も試してくれないみたいだね
>>125 後で試してくるから何をすればいいかまとめてくれ
>>125 わかったわかった
今日帰ったら確認して動画もあげてやるから待っていなさい
>>125 このスレおっさんが多いから、この時間で今すぐにってのは難しい話なんだな
夜になったらやるからちょっと待っててくれ
おっさん言うな!
まだ28だ!
>>126-127 ありがとうございます
とりあえず強壮使っても、削りダメは無くならないので
体術有り無しどっちも強壮使って検証して欲しい
相手はギザミ亜種で、突き上げ以外の攻撃を全てガードで受けて欲しい
殆どの攻撃はどちらも削り無しだけど、一つだけ体術無しだと削られる筈
ところで新生幹部装備って
スカル
コンガZ
ソルZ
アカムト
で足は何だっけ…何スレか前に出てた気がするんだけど見つからん。
>>128 いいかげんにしろよ。自分がおっさんだからってランサーにおっさんが多いみたいなこというな!オレは全然ピチピチだ!
あと
>>130に追記で、もしかしたら怒り時だと削られるのかも
ガードについて根本的な認識からして間違ってる気がしないでもない
>>133 ちょっと待て
検証は [スキル体術+1/+2と体術無し時のギザミの振りかぶる溜め攻撃をガードする] だけでいいだろう?
強壮はまあ良いとしても怒り時は無関係だろう
怒りで攻撃に削りダメージ追加とか聞いたことも体験したこともないぞ
>>131 テンプレサイト行ってみれ、ちゃんとトップまで戻るんだぞ!
>>132 ぷよぷよのキャラ思い出した
というか若者はピチピチとか自分で言わねーよw
>>136 お、thx 把握した。
テンプレサイトってトップから行くと色んな情報あるのな。
こっちにリンクの方がいいんじゃないか?
>>132はあきらかに自虐ネタだろwww確信犯だw
要するにまだオッサンと認めたくないお年頃なんだなw
>>138 ピチピチという言葉をわざと使う事で、
>>137なんだろ。
どうしてそういう解釈になるんだ。
お腹が出てきて着れない服が出てきたってコト?
>>139 俺もそういう意味だと思って自虐ネタでぴちぴちとか敢えて使ってるんと思ったんだけど。
ネタの解説とかされると死にたくなるだろうから止めてやれ
す、すまない。俺が悪かった。
回避2 回避距離 匠の零点でモンスターハンタークリアしたどおおおお!
残り10:22ってとこだった。
やっぱラージャンで時間食うねこれ・・・。
今やってきた。以下、武器防具は同条件とする
体術+2でギザミ亜種の攻撃をガード
片手ため振りおろし→ダメージなし その他の近接攻撃→ダメージなし 突き上げ→削りダメージ7目盛りあり、スタミナ半分減
次にスキルなしで強壮薬ありでギザミ亜種の攻撃をガード
片手ため振りおろし→ダメージなし その他の近接攻撃→ダメージなし 突き上げ→ダメージ7目盛りあり
ついでに、スキルなし、強壮薬なしでギザミ亜種の攻撃をガード
片手ため振りおろし→ダメージなし その他の近接攻撃→ダメージなし 突き上げ→ダメージ7目盛りあり、スタミナ8割減
俺がやった結果では、スタミナの減り方とダメージに相互関係はないと思う。
ただ、あくまで目分量だし、動画撮るスキルもないから、信じるか信じないかはお任せするよ。
嘘をついている、とは言わないけど、納得できるように自分でも確かめてみてはどうだ?
男の2ndキャラ作って
最初からやってるがランパートこんなに強かったんだな。
そういえばお勧め武器を一部書き直したいんだよな
角槍ディアブロスが下位じゃ作れなくなってるみたいだし
いまだにバベルが入ってたりするのは違和感がある
……ま、面倒だし、いいや
そしてギザミスティンガーとイカズチを作り、その性能に驚愕する
↓がナルカミの素晴らしさを語ってくれたら作らんこともない
1stの方も実は上位までしか行ってないんだけど
あんま上手くないがPSだけは引き継がれるのは良いなあ
データ飛んでも安心だな。
>>147 そうなのか?
もしかして下位ディアブロス亜種は上質なねじれた角出さないの?
色んな本とかなら出る事になってんだが…。
Wikiでは出ることになってるね。
しかし8%か、マゾいなあ。
このスレでGナルガ二頭クエ分断法を見たような気がしたがそんな事ないか
ブレードうっぜえええええええええええええええええええ
下位ディアで、上質なねじれた角出たぞ。
ついこないだ、新キャラで確認したから間違いない。
あ。一応集会所で確認ね。村はわかんない。
下位と上位前半はギザミスティンガー一本でいけるな
クシザシにすれば切れ味からくる攻撃力と切れ味スキルいらずで、どんな敵とも手広く戦える
>>145 thanks。スキルなしでもダメなしか・・・ガードの性能戻りすぎて笑う
ギザミのガード性能検証したの俺だわ…正直スマンカッタ
50分フルにガードし続けても溜め攻撃とブーン使ってくれなかったんだ
結構な数検証したけど、体術によって削りダメが無くなるってことは無いよ
それは間違いない
残りのモンス検証できてなくてごめんね。
回避距離難しいなぁ・・・
けど楽しすぎるぜ!
冷静になろうぜ
さぁいつものかれーしゅー漂う感じに戻すんだ
まぁ俺はナウいフレッシュガイだから関係ないけど
ギザミ亜種挑んできた。
龍撃砲だけ撃ってガードしてたんだが龍撃砲で巻き込んだであろうモスに後ろからタックルされてギザミの突き上げ食らって一乙orz
またガードしてたんだがイーオスの毒液で徐々に削られてさらに一乙orz
みんなすまなかった、俺の勘違いだった。
体術で削りダメは無くならないし減らない
訓練所で一回も削られなかったのは、単に運が良かっただけで
今ギザミに行ったら、体術有り無し関わらず普通に削られました
ということで馬鹿にするなり、ウロボロスで突き刺すなりしてくれ*
何はともあれ解決して良かった
勘違いは誰にでもあることだよな
だから俺がこの年でいまだに西と東を間違えるのも仕方のないことなんだと思う
おまいにはランニングマンゲームをプレゼントしてやる
よし!尻を出せ!
バキュームさんでカッポンカッポンしたる!
壁にナルガうまった\(^o^)/
てかやっぱめんどいなーこいつ・・・
>>165 まぁこれからは、どんなに自信があっても一度見直す、考え直す事を忘れないようにな。
恥かいたのが匿名掲示板で良かったじゃないか。
>>165 体術にガ性はないという結論を自分で出せて良かったじゃまいか。
>>167 それはさすがに間違えないが、イーストとウエストはどっちがどっちだか未だにわからなくなる。
ジュンチャンとチャンタも。
駆け出しランサーのオレが、
「フルフルはランス」という噂を聞きつけ、ガトリングランス担いで村下位フルフル行ってきましたよ。
防具は未強化バトルシリーズ(攻撃、砥石スキル)
一死したが、なんとか20分針でクリア。
原因は、電撃砲の時の腹の判定で吹っ飛ばされ、電気飛び掛りで乙。
ちょっと悔しかったな。。
だが、帯電をステップ二回でひょこひょこ避けるのが楽しいwwww
終わったらまた2回突いてひょこひょこ。怒り時は安全を考えて、一回やるか、それともやらないか。
これはランス楽しいかも分からんね。出来るだけランスで村下位を再クリアするわ。
ハッ・・・。もしやこれはランサーの罠!?
コピペ?
盾はかざりですかそうですか
>>167 バカボンのOPが原因ですね、わかります
>>176 判らなくなったときに「バカボンの逆」で確認するんだ
>>174 コピペじゃないwwwオレの文ってそんな変かww
ちょっと昔の国語教科書あさって来る
上からナルガ(ガンナー) ナルガ クシャナ ギザミZ ナルガ
回避2匠業物で一番見た目がいいのはこれ。異論は認める。
>>178 キミはまだランサーの罠にすらかかっていない
ガード性能付けてもう一回行ってみようか
匠なしだと残月に負け、匠ありだと納豆、黒顎に完敗するアペカムさんがかわいそうです
靭尾欲しいのに切る前に弱るなwwwww
思ったより体力ないな・・・二頭なるが
あれ?俺スレ間違えた?ここネ実2?
ランス(ナルカミ)での村アカム戦の立ち回りを教えて頂けますか??
ナルカミなら6分くらいで討伐出来るときいたのですが20分程掛かってしまいます・・・
下手に納槍するより抜槍してた方がやりやすいな、ナルガクルガは
密着してたら振り向く前にバックステップ→切り上げ→ガードでブレードに当たらないでうまいです ^o^
延髄はいいから靭尾くださいorz
チラ裏ですまんが、黒のファランクスがやっとクリアできた
音爆閃光素材込みで持ち込んでなお2乙45分
ヘタレだがクリアはクリアだ!
これで後はグラビ原種倒せば念願のウカムにチャレンジできるぜ!
ところで、体術2ガ性1回避1でやってたんだが、見極めがないとなんか安心できない体になってるw
なんという中毒性
>>187 腹に潜って突くだけでおわる
所でアカムって雷に弱かったっけ・・・?
>>172 ウエスタンは西部劇。
ウエスタンは西部劇。
ウエスタンは西部劇。
はい、ご一緒に。
>体術2ガ性1回避1
見極めないけどwwww
>>192 調べてみたが通常と怒りじゃ龍と雷がほぼ逆転したような状態なのな
>>193 この装備に変えて、見極めがなくなったんだw
なんかすごく落ち着かないw
今理不尽スレ見てたwww
もう一回ガトリングランスでフルフルいってきゃーす。
次は、ガードを活用して。もっと上手いランサーになることを夢見て頑張りますわ。
いってきまーす
なんかよーわからんのだが、ひぷのきゅんと戯れるには重火槍グラビモスとナルガランス(最終強化版)の
どっちがいいの。ていうか素で弾かれないやつらに属性ランスと無属性ランスの場合。
>>190 答えてくださってありがとうございます
ひたすらアカムの腹に潜って上方突きしているですが攻撃しているうちに動いちゃってうまく腹の位置をキープできなくて・・・
wikiみたら龍と雷が弱点みたいです・・・
>>198 そのステッポは飾りか?
大方尻尾振り回された時にずれるんだろうけど尻尾振り回す予備動作見えたら少し左にずれるといいよ
備考でオトモアイルー連れて行かない方がいい
それとナルカミ6分は攻撃あげるスキル使ってるか閃光ハメで倒したかのどっちかだと思う
流石に早すぎるだろ・・
ちょwww帯電ガードして、サクサク、振り向きに○、ステップ、○でひるませたww
んで5分針wwwすげえwwなんかランスでフルフルおもしれえなあwwww
なんかドップリはまりそうwww
>>197 戯れるんだから好きなほうで行けよ
>>200 かなり運がいいといけそう
潜らないとか,尻尾連続とか
>>189 逆に考えるんだ
見極めで弱ってるのが分かっても数分で倒せる
ならあってもなくても時間に大差はないと
みなさんアドバイスを下さって本当にありがとうございました!!
みなさんアドバイスを下さって本当にありがとうございます!!!
大変有り難いので二回お礼を言いました
他にも、ランスで練習になったり、「○○はランスだ!」というモンスがいたらおすえて下さい。
やってみます。
・・・、なんか、武器が
太刀→ハンマー→大剣→ランスとずいぶん移り変わってるな・・。
全武器出来るように頑張ろうww
だがヘヴィだけは・・・なあ?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:13:17 ID:864CQWHJ
どうしてもわからないので質問させて下さい。
ウカム槍作ったんですけど、これを活かすスキルがわかりませんorz
匠、心眼は分かるのですが、これ以外でお奨めスキルあれば是非教えて下さいませ。
あと、攻撃力UPと改心を消す(ウカム槍に於いてです)のはどちらの方がダメージ効率が良くなるんでしょうか?
長文大変失礼致しました。
>>153 ナルガ分断法はこちら
俺の二匹クエのやり方書いてみる
最初7の奴に見つかってペイントぶつけ残り48:30迄に7を出て6で待機
この際上の時間にやってくるもう一匹に見つからない事
残り47:00に再度7に突入でペイントつけた奴だけになってる
あとは追いかけて行くだけでほぼ合流しないよ
合流してもそんなに長い時間はしない
7に後からやってくるもう一匹は見つからなければ残り48:30〜47:00で移動するし、ここをスルー出来ればほぼ被らない
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:11:10 ID:ZMrXYvf0
>>277 ひとつ大事な事書くの忘れてた
47:00に7に再度突入したら、45:00の移動までペイントつけた最初の奴と戦闘する事
これでペイントつけた奴は6に移動してくる
ペイントつけた方が7→6→5の移動になればほぼ被らない
あとはペイントつけた奴を追いかけて先に倒しておかわりでおk
47:00に7に再突入ってあるけど47:15くらいに入った方がいいよ〜
>>209 さんきゅ
分断しなくても討伐できる事はできた
TA狙うならそれかね・・・
グラビドXはモビルスーツ。
これはやめられんw
でも本命は夜叉。
スキル重視もいいけど、見た目で選んだ装備でランスガンス用って作ってる?
>>200 6分切るのはなかなか難しいと思うけど6分台なら
匠業物見切り+2で安定する。
まぁ10分切ればお金儲けとしては十分早いし、
そんなにこだわることもないかと。
>>212 見た目のせいでギザミ腰が組み込まれた装備が全没で悔しいです
>>212 見た目>スキル>>>防御
で作ってる。ガチ装備もあるにはあるよ
PT用の他武器はほとんどガチ装備
>>212 スキル的には全く使えないグラビドZをフル装備がオレのパジャマ。
このスレ的に属性攻撃強化は有用か?
匠、属性、ガ性+1の装備を作ろうと思うんだが。
仲間とやる時に、ギリギリ実用で変わった装備で来るのがブーム。
フルガノスとかフルブランゴとか見てるだけで楽しいよ。
普段ありえないスキルが妙に便利だったりしていい感じ。
>>219 ところで槍比べがリンクから消えてないか?
TOPからだと見あたらなくなってるんだけど
>>219 すげーいいなこれ。
まさに俺が求めていたようなサイトだ。
しかしがんばっている最中言うのも申し訳ないが、属性強化のショボサにワロタ
>>207 ヘヴィが他武器の三倍以上な俺への挑戦だな
>>221 完成してから、と思って消してあるんだ テヘ
実際必要なのかどうなのか考え中だし、属性ごとじゃなくて敵毎に出した方がいいのかなぁなんて考えてたりもする
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 18:57:51 ID:864CQWHJ
>>208です。折角丁寧に誘導して貰えたのはいいのですが、全力スレで二度も見事にスルーされてしまいましたorz
全力スレでも流されることってあるんですね…
どなたか全力の方で教えていただけますか?全力の
>>608です。
>>224 なるほど。
確かにこの表記だとエメスピGの強さがわかりづらいかもしれないし
でも敵ごとだと膨大な量になっちゃうし、難しいところだね
でも毎回参考にさせてもらってるよ。トン!
>>219 属性強化がここまでショボイとは・・・
ナルカミ用に何を付けるべきか。
>>217 グラXには標準でジェネシスが付くから、
体術マイナス消して、自動防御、砥石付けてるよw
ガンダムゆえに砲撃主体と、モンスの周りを無防備でもそもそ歩くのが楽しい。
ガキーンっていうのがそれっぽいんだよねw
まあソロだとありえないけどね。
対古龍とかちょっとマジになるときは剣聖株突っ込んでむりやり心眼発動。
頭が命なんでピアスは付けないよw
>>207 俺は
片手→ライト→太刀→大剣→双剣→弓→ガンス→ランス
だがハンマーだけは…
個人的にはランスガンスならティガやらガノトトス、ディアブロスが他の武器に比べて楽だな
>>212 ナルガ槍
頭:凛皇
胴:ナルガS
腕:金剛真
腰:ナルガS
脚:金剛真
に適当に玉つっこんで、体術2、ガ性1、根性。
凛・極を前髪ぱっつんの姫カットじゃなくしたカプコンはどうかしてる。
>>207 回避を練習したいならゲリョス、ガノス、ナナ尻尾なんかいいよ。
>>225 見切りの方が攻撃力は高い
俺も匠なら付けてるぜ、後は好きなスキル付ければ?
業物とか砥石高速化とかマジレスしないと釣り名人肉焼き名人
念願のG2に進出したぞ!と思って匠業物ガ性でシミュ回したら…みんなの気持ちが改めてわかったよ
んで武器について質問なんだけどG2はキーだけ回してさっさとG3上がった方がいいのかな?
今はダークネスにパピメルザザミマンのスマイルおじさんだけどウロボロスとの二本あれば事足りるのかね?
全力スレかと思った。
あとこのアイシクルブリザードは譲らんぞ
G3までダークネス1本で大丈夫でしょ
俺はG3上がってからナルガ防具揃えて、余った材料でナルガ槍作った。
その後は零点
>>200 亀だが、匠高速砥石で6:16。
ひたすら腹の下の部位破壊できるとこを突く。一回でも突進、潜りがくると30秒は遅れそうだ。
砥石は青になった時点で使った。
尻尾は切らなかった。
回避ランス難しいな
蟹相手に練習中だが、どうしてもチキって早くステップだしちゃう
でも避けれたときの脳汁は異常
そういやディアとかの尻尾ビターンビターンも回避できるのだろうか?
あれ2連続で避けれたら射精もんだぞ
>>241 回避+2つけてヴォル行って興奮して射精した者です
ほぼ全部の攻撃回避できるじゃん・・・・・
ヴォルの尻尾ブンブンは両方避けれたから、たぶんディアも避けれる
>>241 潜り突き上げガード後に尻尾に上突き1回で尻尾ブンブンはサイドステップ2回で回避してるよ。ちなみに回避性能無しでできる。
ブンブンは最初の一振りをディアの右足へ近寄るようにかわせば二振り目は避ける必要ないんだなこれが
切れ味+1業物ランナーのギザミマンZ突進プレイおもしれーw
対ラージャン用装備をスキルシュミで検索
ピプノX 鉄壁珠
金剛 真 体操珠
SソルZ 鉄壁珠
金剛 真 剣聖珠
ウカムル 体術珠
総防御力 572
スキル 体術+1、ガ性+1、心眼+1、耐震
心眼はいらねぇって人には
ピプノX 鉄壁珠
金剛 真 体操珠
カイザーX 鉄壁珠
金剛 真 仙人珠
ウカムル 体術珠
総防御力 574
スキル 体術+1、ガ性+1、見切り+1、耐震
見切りよりも、砥石高速使用の方がほしいって方は
ピプノX 鉄壁珠
金剛 真 研磨珠
金剛 真 体術珠
金剛 真 研磨珠×2 体操珠
ウカムル 研磨珠×2
総防御力 574
スキル 体術+1、ガ性+1、砥石高速使用、耐震
既出だったらすいません
ラージャンって弾かれる部分とかあるのか?
状態異常強化、ガ性+1、体術+1でダーク担いでた時期があったが
体術+1が微妙すぎてやめた
その代わりに体術大のキッチン猫を増やしたよ
常にランスってわけじゃないから今はちょうど良い感じ
正直匠のが大事だと思うのは
俺が切れ味中毒だからだろうか…
匠のほうが大事だろう
切れ味中毒・・・だと・・・
>>247 弾かれる部分はないと思うけどもしもの為に?w
ランス使用率が1000超えてる人がいたらどんな感じなのかギルカ見せてくれないか
ラーの肉質は最悪でも40だから黄色以下でしか弾かれないよ
>>252 さすがに1000は行ってないけどランス使用が709の俺は左から順に
4,2,20,2,3,2,709,21,3,1,2だ
>>254 いやそうじゃなくて1000超えてたらどんな風になってるのか見てみたいだけなんだが
5000超えるとどうなるのか見てみたくなるな、これ…
>>259 さすがに現時点で5000超えてる奴はいないだろwwwwwww
どこぞのチーターがいうには65000ちょいが最大だとか
>>255 よくやるわ…
正直同じ武器ばっかに凝ってるとすぐ飽きる
ついにねんがんのエンブレムを手に入れたぞー
使ってみたんだが放熱の時の目印がわからないんだが誰か使ってるやつ教えてくれないかな?
ごめん、日本語おかしいね
今までランス一筋だったけど、ヘビィの強さに驚いた、そしてランス使う気が無くなってしまった…
だってヘビィのがランスより討伐時間がry
>>255の称号は間違いなくランスラブ
そんなことより虚空担いでアクションのうなずくやったら体全部隠れてかわいいな
>>246 ラージャンは軸ずらしが肝だから、回避距離でも良いかもね。
挑戦状なら、怒り時に高速罠設置とかもオススメ。
ガ性耐震でオラオラ反撃も良いけど、機動力で攻めるのもあり。
>>266 残念ながら放熱の湯気?でしかわからん
内部の光が変るとかなんかなかったのか角満
>>269 三冠でそれやってたらでかいおにぎり食べてるみたいだとか言われたよ
>>268 ランスに限らず、ヘビィに討伐時間で勝てる武器は存在しない。
楽しく狩りたいか楽して狩りたいかの違いか
自動ラオ厨はこんなとこ来なくていいよ
ヘビィに目覚めたなら該当スレに逝け。
解りきっていることを一々書き込むな。
みんなハンターに突進するんじゃなくてモンスに突進しようぜw
とりあえず俺はG黒グラにウロボロスかついで突進のみ討伐してくるノシ
単品か…無茶しやがって
ヘビィは強いとか言うより面白いぜ!
ランス縛りじゃなければオススメするわ。
そんなことよりお前ら回避装備に体術+2って神スキルだな!
何で今まで黙ってたんだよっ!
ヘヴィはクセが強いからランス、ガンスと並んで好きな武器だったよ! うん。好きな武器だった
それはそうと
>>238見ると
崩槍って零点やらと比べると 割と微々たる差だったんだな 愛の前に全ての数値は無意味だが
他武器が強いっつってももうP2の集会所下位からずっとガンス使ってるからな
他武器の動き覚えるのめんどくさいんだよな、このままでいいや
あと、他武器だと何かしらニ、三匹くらい勝てないモンスがいるんだよね。
ガード不可武器でトトスとか・・・・・・その点槍はオールマイティだよなぁ。
この敵には槍が最適! ってのは中々いないけど。
ところで槍と相性のいいモンスターってガンナーとの相性もいい気がするんだけど、コレは一体・・・?
>>271 さんくす、いろんな意味で使いづらいな・・・
>>279 体術は猫で発動させてるしなぁ・・・
ランスガンス使う事多い人なら、揃えて損は無いと思うよ
前にkaiで猫交換会やってたらしいが、ああいうのいいよなー
>>280 更に全体防御で60%くらいになるから、G級武器最終強化はどれも誤差みたいなもんだわな。
一撃が重いハンマーや大剣だと結構差が出てくるけど、手数勝負のランスは一突きあたりの差は微々たるものだし。
1列目に体術大が来るネコがいなくて苦労するぜ・・・
さて、ちゃっちゃとクエ回し
塵も積もればというが、なーに愛の前では
なのでナナ=ソレイユは貰って行く
>>286 なんで一列目?なんか意味あるの?発動しやすくなるとか?
>>286 ネコの解体術大
ネコの火事場
ネコの体術大
招きネコの金運
招きネコの幸運
ネコの体術大
ってのがうちには居るな
個人的には
ネコの防御術大
ネコの防御術小
ネコの体術小 も捨てがたい
クエ回し頑張るのぜ
スカイスクレイパーの名前と見た目と抜槍ギミックに惚れた
マイナス会心?ちょっとツンデレなだけなんだぜ・・・
よく見たら3列目がうちに居るんだが・・・
ネコの体術【大】
ネコの医療術
ネコの弱いの来い!
一番この子のスキルがいい
3匹目が欲しい俺は正真正銘のチキン
ランス突進時の会心(マイナス会心)判定なんですが
走り始めて一発目に会心エフェクトは出るものの
以降全く出ないのはどういう事なのか御存知の方はいらっしゃいますか
初撃で以降すべてが決まるのか
はたまた初撃のみに会心判定が存在して以降はまったく無視なのか
ティガ槍でびかびか紫光らせながら突進してみたかったんだけどなぁ(´・ω・`)
300 :
289:2008/06/05(木) 22:39:43 ID:Az6ctET8
肉☆☆☆のケンを嫁に欲しいとな・・・っ?
野菜がついてないから発動率微妙かもしれないし
酒乳製品じゃないから需要も少ないかもしれないが
今度ランスガンス部屋に参加できたら、つれていくぜー
>>286 気のせいかもしれないけど、1列目のスキルばっかり発動している気がするんだ。
上から順に発動しやすいとか調べてた人がいたなあ
このスキル順は、1列目が何%で発動〜〜とか調べてたHPあったんだが・・・
黒wikiで見たような気がしたが、今見ても乗ってないな。うーん何処だっけか
流れ読まずに
村アカムに砲撃で止め刺せたぜ
素晴らしく気持ちイイ
>>305 マ)王に苦戦してアカムにたどり着いてない俺への挑戦状とみた
そうなのか…知らなかった
これからは順番も考慮して料理猫探さなきゃなあ
猫のレベルが9まで上がってたら上のほうが発動しやすい
猫のレベル1とかなら下のが発動しやすい
タケミカヅチでアカムソロ討伐記念。
ランスだとアカム弱すぎw
>>306 す,すまない…
しかし,マ王はキークエじゃないんだし,飛ばしたら?
G級並だし
G武器無いとマオウは面倒だなぁ
ダオラに罠閃光調合持って行って20分ぐらいかかった記憶がある
村マ王はレイテンでも持ち込み薬と砥石だけで適当にやってると30分くらいかかるから困る。
>>310 そうだったのか…
だが熱いソウルが止らない!
ランゴスタ氏ね
手軽、武器スロなしを条件にして
風圧無効大、匠、業物の装備を作ろうとしたら
フルギザミZに辿り着いた
そうさランサーとギザミZは切っても切り離せないんだ
天鱗出なくて作らなかったナルガXがやっと作れた
試しに紫蟹行ったが・・・
なんだこれ、蟹の攻撃が全然当たらなくてワロタ
いつも回復薬フルに使うのに回復薬3個で済むとは
あんま使うと後が怖そうだな
>>316 なぁに戻らぬ覚悟があればどうということは
>>314 武器スロ1なら全く別の組み合わせが出来るんだがな
>>316 回避距離に慣れると確かに怖いな
それ以前にナルガ装備は小学生がtueeeとか言ってるみたいだからやめてるが
テオ=ハウル作りたいのにテオがちんぽこ出さないよー
装備で云々言いたくないがナルガはな・・・
素敵な人が多すぎる
>>320 いとこの小学生が言っとったよ
「友達がソレ(モンハン)持ってる」ってな
全く、末恐ろしい世の中だよ 分別もないガキンチョがこんなゲームに手を出すなんてさ
片手も使う俺にはナルガXはすんばらしい装備なんだがな
おじさんくらいになると耳が遠くなって他人の評価とか聞こえn
ランス?ギザミウーマン一択です^^^
今回、ナルガ装備っていうか、回避距離UPがかなりぶっこわれたスキルだと思う。
いや、テオ戦には欠かせないスキルだろアレ
なんでナルガランスにはギミックないんだ?ビターンの素材使ってんだからもう少しあるだろうと
耳ピコーンが不服と申したか
大砲の音でご飯三杯いける
>>323 うちの近所のマックは、2階席がコンセントプラグ付きのテーブルが多いせいか
日曜日はモンハンをやる小学生らしき子供が沢山いるよ。マックじゃなくて誰かの家でやれよw
龍木ノ槍のおでこのでっぱりってなんのタメにあるの?
>>330 電気wwwwwwwwwwww
>>330 俺が消防の時もそんな集まりしてたなww
モンハンじゃなくてポケモンだったがな
そんな俺も去年からエッチな物が見れる年ですよ
時代の流れは早いなぁ
kai常連だが、カード貰ってみたら
「中学1年生です!頑張ります!」みたいなの結構多いのぜ
因みに勝手にコンセント使うのは窃盗罪になるのぜ
実際店員の忠告聞かない奴が警官呼ばれて注意されてたのぜ
せこいとか以前に常識無い事を認識しようぜなのぜ
やっとランス使用回数700超えた・・・・
最近浮気もしてたからなかなか伸びなかった
俺が消防の頃は近くにマクドなんてなかったな・・・
盗電もなにも、マックは卓上にコンセントが配置されてるだろ?
どんだけ田舎のマックだよ。
俺が消防の頃、マック自体なかった気がする・・・集まる時はヨーカドーだったなぁ
まぁPSPはある種据え置き兼携帯機だからなぁ
通信なんかしたら二時間くらいで電池切れじゃないか?
だから小学生なんかは充電機持ち運んでやってるんだろうな
そう考えるとなんか可哀想だなぁ、もっと長持ちしないもんかなぁ
アドバンスみたいに半日以上電池が保てればなぁ
俺の田舎はロッテリアが衝撃的だったのぜ
ところで前スレのトトス腹狙いが俺の中で革命だた
零点で11分で狩れたのなんて初めてなんだぜ
手動の発電機があればイインダヨー
>>323だが
俺がつっこみたかったのは寧ろCEROだったんだがな 親はなんとも思わんのかのぅ・・・
まあ どの道すごいもんだ
CEROはあくまでも「推奨」なのぜ?
>>341 お前ずっと回してろよ。俺らがゲームしてる間切らすんじゃねぇぞ。
虚空か真黒滅か……1時間悩んだ末に結論が出ず、エンデ・デアヴェルトを先に作ろうと
グラビと戯れに行ったが、報酬枠4個……昏睡袋×2に堅殻、重殻。ひでぇよグラビたん。
>>345 全部のボタンに圧電素子組み込めば5分10分は違うはず!
コストに見合うかどうかなんてしらない
正式採用回転機械槍を作った。
突進した。
マッドサンダーを思い出した。
だけど、グラビモスの荷電粒子砲ははねかえせなかった。
>>347 たまにはおま○○に入れてください だと?
ええ、所詮単発ですよー\(^o^)/
たまにはお前も死んでくださいだと思ってた
久々にMHFのランススレのぞいてみたらコレが横行してて吹いたw
サイドステッポ!
lヽ /| lヽ /'|
l l l l l l l l
l l___l l三 ー_ l l___l l
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
ヽ ヽノ ノ二-  ̄ - 三ヽ ヽノ ノ
)) 三二 - ー 二三 )) (/
/) (/ /) (/
/) .(/ /) (/
,- / 、` ̄ ̄ ̄`二 - ー 二三 (,
/ __ Y ̄) 三 三 (/' _ |
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
このスレのクマーみたいなもんか
>>354 パクられてる上に改変されてるww
ケルビフェイクか
パクられてるんじゃなくて…あのクマも元々はFのスレからの伝播じゃなかったっけ?
これやられたら敵もムカツクだろうなー
>>357 そうなの?Fは課金切れてからスレも見てないや
>>343 CEROの場合は「難易度云々」ではなく「演出の過激さ」でランク付けしてるじゃん
前者に対して背伸びするのは別に構わんが、後者に対して背伸びをするのは教育上良くないだろ
厳格に守れとは言わんが、少しは考えて選べよと思うわけ 考えた上で買い与えるって親ならもう俺には何も言えん
アンドレイヤーって槍先折れてるのな なんかこう・・・言い表せぬ格好良さを感じる
片角のマ王時間切れ\(^o^)/
柄物はコールドアイシクル
時間ギリギリで捕獲試みるも捕獲不能
>>361 マ王はGクラスの体力持ってるからな、無理はせんことですよ
>>362 mjdsk
上位ディア素材が欲しいんだがおとなしく集会所上位やるか・・・
それにしてもランスで尻尾マラソンするのはめんどくさいな…
プロミネンスソウル作るまでに蒼火竜の尻尾13本てどんだけだよ…orz
何十回とやって未だに二本しかでねぇとか…
>>358 ランサー「ねえ、どんな気持ち?」
ガンサー「攻撃がかすりもしないなんて、どんな気持ち?」
蟹「ちくしょおおおおおお」
ねぇ、バカやってるけど
∩___∩
♪ |ノ⌒ ⌒丶
ハッ / (●) (●)
ハッ| (_●_)ミ
___彡 |∪| ミ
\___ 丶ノ \
/ /\ )
/ /♪  ̄
/ /
(_ ⌒丶 今どんな
|/ ヽ| 気持ち?
(ノ U
____
(/ つ丶
/ クソガニ |:
:| ーh
: >-三三 U(_●
: / /ミノ
:|| 三| |゚。
:|| 三| |:
:(_| 三(__)
∩___∩
`/ | ネェどんな
| | 気持?
彡 ミ___
/ __/
L_∧ く
♪\ 丶
|\ 丶
||\ О)
|ノ | 厂
トントン (_ノ
点を突くランサーは、尻尾斬りが大嫌い。
それでも、尻尾13本も集めてればコツも掴めるのかしら。
点が集まり線を成し線が集まり面を成せば、尻尾も槍で切り取れるだろう
.,r'",,,,,`''i、
l゙ ,i´ .゙i、 |
!-" 丿丿
/,/
l゙ .|
二、
.| |
゙‐'′
,.--、_,,....,,__,. -- 、
,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l |
/ l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,
,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i
i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ
r'⌒ r´γ / ノ i / Vゝ ゝ
〈_,.イ イ ,ィ´(ヒ_] レ´ ヒ_ン`!ヽ! ハ
i i .レイl' " " ! ハ/ヽ
〉. i i ' 0 从 (
i /〈 lヽ, ,.イノ Y
ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ,
集会所クエにいるドスゲネポスってやけに強くないか?
P2の時だが、上位行ってすぐの頃に返り討ちにあった。
G2の最小確定の先生にふざけて下位の防具で行って一撃で焼け死んだ
先生は手加減を知らないの?
ランス始めて5日目…
ついにばさるたんとレウスの尻尾を切り落としたぞ(´・ω・`)
ソロでハンマー以外の近接使ったのって2nd下位以来だったんで、なんか猛烈に感動したw
>>364 おれはあと8本だな
一気に集める気無いから
たまに剥ぎ取り装備着て行く
集まるのいつになるやら
尻尾集めは海賊装備+大剣に逃げちゃったなんて言えない・・・
>>376 俺も大剣で行ってるな
つーかランスの素材集めは結構大剣で行くな
ランス作る意味無いっちゃ無いが
誰でもきれるランスでリオ尻尾
1)着地にシビレ罠をおきます
2)きります
罠はもったいないから
ダークで行こうかなあ。
>>379 罠がもったいない…?
あぁきっと尻尾切った後にリンチするために残しておきたいってことですね
>>380 もったいないっていうか
罠ってほとんど使ったこと無いから使うの忘れることが多いな
上手く使えるようになりたいんだけど。
シビレ素材は買えるんだし尻尾集めには必ず使うぞ俺なら
ドド牙等の範囲狭くて素早いのにも使うし
マラソンするには便利だぞ
ストレス溜まらん
捕獲で地味に尻尾出るし。
シルソルZの胴なんとかならんか・・・
どうしても受け付けないから胴だけノーマルシルソルにしたけど
武器スロ1使わないと
心眼、ガ性能1、攻撃中、磁石つかないんだよな(´・ω・`)
悩みどころなんだぜ
攻撃中ってそんなに重要じゃないんじゃない?
まあその胴の部分で攻撃中がどうこうなるのかまではわからんが。
ラージャンが倒せない
まず上位で苦戦するしなぁ
ガード主体だとスタミナヤバいしステップ主体だとかなりキツいし
大体手でつまづいてから攻撃食らうんだよね
ババドドは得意なのになぁ
>>386 倒せないなら倒せないなりに、いまの武器防具スキルとか晒すべきじゃない?
そしたら先人たちのアドバイスが聞けると思うよ。
おれは回避性能中毒なんだけど、
回避性能嫌われてきてるかもしれないから、あまりお勧めしないというか。
これ外すとやりにくくなるんだよな。
でも回避性能で避けるのは、オラオラと地震、グルグルドーンくらいだから、必要ないなぁ。
おとなしくガ性と強走薬でやってみたら?
まずは自分の使えるアイテムとかもフルで。
秘薬とか罠とか閃光玉とか、調合分も当たり前。闘技場クエならモドリ玉調合分も。
対ラーでは最低ガ性1は欲しいところ。
強走を飲む価値はあるが、どちらかと言うとこれは走って追っかけるためだな。
振り向き際狙うなら、正面から向かうとほぼ何かしら貰う。
ゴロッと股抜けが出来ない分、他の武器以上に軸ずらしに気を使うべき。
左腕を狙って右にサイドステップで回避していくか、
もしくは早い段階でバクステで下がってガード。
深追い注意。
踏まれない位置取りを心がけないとチャンスが減るどころか、元気玉でめくられ、その後ブレスの
即死コンボ貰うから注意。
ここで言うのもなんだが、あんまり貼り付かせてくれないから特に拘りがないから他の武器へ逃げた方がいい。
単純に時間もかかるし、かなり苦労した・・・。
テンプレサイトの方に以前に対ラーの話題になった時のレスがいくつか載ってると思うから、
そっちも見てみればいいんでないかな。
業物切れ味+1ランナーで突進装備作ったは良いがランナー微妙な気がしてきた
属性攻撃とかつけたほうがまだましなんかね?
>>387 アドバイスありがとうです
これはすまない
防具はザザミX、もしくはナルガX
ダオラ槍が無いからダークネス、クシザシ辺りで行くんだ
まぁプレイヤースキルが足りないだけだから
とりあえずもういっかい挑戦してくるか
攻撃力重視なら、見切りか攻撃UP付けた方がいい気がする。
属性攻撃はあまりにも空気スキル。
匠無くても紫ゲージがあって 会心率の高い ナルガ武器が凄く気になってるんだけど
あんまり話題にのぼってないみたいだな・・・
ナルガのランス/ガンスって 微妙なの?
そうだよなぁ・・・
しばらくランナーのあるときとないときで戦闘どう変わるか試すかな・・・
微妙でもないけど簡単に匠付くからなあ
>>392 匠つけないなら強いよー
攻撃力大とか業物との相性良いよ
>>392 残月は俺のいとこだぞ
格好良いし普通に強い
匠無しだととっぷくらす
おれダメージ計算とかまったくできないからわからないんだけど、
なんかラーには氷で行く必要性はない、という書き込みを見たことがあるような気がするんだが。
手数稼げるならダークネスとかいいかもしれないけど、無理なら麻痺もあまりしないんじゃないかな?
ランスならほとんどに言える事だと思うけど、慎重にやるべき。
3突けるとこを2、2突けるとこを1、とかいういい教訓があったよな。
おれはこれ知ってからナルガとラーが楽になったよ。あとGJTも。
話題になっていないというより、もう既に評価は定着してるから、と言う気はするな。
同じ様に、黒顎って強くない?デゼルトって色がキモくない?ってあまり出ないだろう?
>>395 俺も最初ナルガ武器用のスキルで攻撃大考えてたんだけど
他武器で匠付けるのとやってる事変わらないんだよね。むしろ匠より付け辛いくらいだし
デフォ紫の利点、匠不要ってのが完全に死ぬんじゃないかってさ
最近は回避、ガ性能、体術共存の立ち回り装備使ってる
>>397 ラージャンに上段3連 匠のみ
頭
レグルス 241
零点 234
胴体・脚
レグルス 171
零点 175
尻尾
レグルス 193
零点 194
頭以外は属性イマイチなので零点で良さそうだな。
ラージャンに対しては、基本的に武器しまって距離をとって周りをグルグル
上手くビームか玉を誘えたらダッシュで近づいて腹下で足とか胴体を突きまくる
ラージャンが動いて腹下から出たら、タイミングを見計らってまた武器をしまってグルグル・・・
怒ったら積極的に罠を使う
俺はこんな調子で戦っている、角破壊とかはもう諦めている
ダイヤモンドダストなら報酬でも出るしね。
まあせっかくピンポイントで攻撃出来る武器ではあるから、できれば角を破壊したいけど・・・
なんかそういう意欲ってなくなったな。
_ _ __
|主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_ |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤 「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
 ̄ ’ ̄ ̄  ̄ ´ `
,. -─- 、
/./ ̄\ ヽ._ -‐ 、
ノ./ー- 、 \_,. -‐- 、 i
/./' 、 `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! 追いついたとたんステップ
/ / | \ !} v v ,. -=キ十 ……!
吐かないビーム……! . - .ヽ. ! ヽ、 |! u /'´_v| |
| ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
| |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o ./;; | /ヽ.}
.し難き部位破壊……!| !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡' |./V./
,ノ`ー|/ |∨ヽ、l / .ノ =' ノ| |l‐//
,∠.-┐〈 N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
__ ,r(ノ / | | U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\| 防ぎきれないデンプシー・・・!
. /r'⌒`ー-' ヽ. ,' | | U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | | \
. / ) キキキ ) | ヽ、u _ ̄ ̄ v' / )、|
/ ( ……!( l | | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´ ,ノ ` 〜〜〜 、
` ー-''⌒ ー- 'l. || ト、 \__,. ‐'´ | { ククク… )
コンガ │ || |ヽ\ r‐;'ニ| `i ー-〜ー--‐'
ブランゴ |. | |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト | |
牙獣種……! |ゝ' `Y-‐'´フノ|ノ | |. | 気づけば2乙……!
普通のドドブラさんなら耐震と耳栓つけて真ん前に陣取ってると
おもしろいくらいにブレスとのしかかりしかしないんだよなぁ
あとの猿共ははダメだ・・・
ババコンガはランス・ガンスの基本が集約された良いスパー相手だぞ。
報酬は不味いがそう毛嫌いせずにやってみたらどうかな。
連続突進も慣れれば全部避けるなりガードするなりできるんだぜ?
一見フザけてるが、モーション自体はかなりマトモ。
ババコンガはランスガンス使ってると
素材的に狩る必要が全くないのが難点
そこはステップの技能=プライスレス、な方向でカバー。無理?
何で尻から砲撃を撃つババコンガガンスを作らなかったんだカプゥゥゥ!!!
砲モロコシ作るんなら、ババガンスでよかったのにな。
砲撃→「ブゥッ」
竜撃砲→「ブオッッッスウゥゥ〜〜・・・・」
馬鹿な
ババZの頭はガ強あるだろ?女なら格好良いし
フルフルガンスの次はババコンガンスを望むか
この変態め!
>>409 ガ強をつけたい相手って心眼が欲しくて、頭は結局剣ピに・・・
ウンコ、オナラ、口臭のコンガの防具なんて使う気にならない
>>411 ウワァァァァァン
まぁグラXが優秀だから
剣ピにグラXが対グラ用になるのは仕方ないよなぁ
実際の所早食いの珠作るくらいなんだな、ババは
ババ素材はコンガZ胴が優秀だな。見切りと匠付けるんならスカル+コンガZ胴が鉄壁。
ラージャンの元気玉と祖龍の空中ブレスは起き攻めに使われるとガード不能
ラージャンの元気玉を起きあがりに被せられた記憶ないな
ビームはよくあるけど
黒ミラのジャンプブレス?にどーしてもめくられてしまうorz
光った地面の方向いてガードしてるからダメなのかね・・・
>>417 そもそもルーツ以外のミラ系のブレスはガード不可な件
ウカムガンス作ろうかと思うんだが
性能はどうかな?
ゲージが不安なんだけど
昼寝してたら
4人ガンスでクエやっててモンスが寝たので4人で竜撃砲
ドゴォォォン×4
俺「ん?何か落し物が・・・」
-俺の脳汁を手に入れました-
という夢を見た
>>420 べ、別ににやりとなんかしてないんだからね!
むしろグロ
>>419 切れ味は悪いが、会心込みで納豆に迫るほど強い
砲撃も放射で使いやすく、Lv5という浪漫もある
作ったがこれなんという美しさだよ、ウカムガンス
今回はジェネシス、エンデと当たりが多すぎるな、ガンス!
それだけにエンブレムの残念さが際立つ
クエ終了中にガンス素振りして気付いたが
実質ステップからは派生してないが ほんのちょっと入力遅らせれば
派生してるかのように素早く踏み込み突き出せるのな
自在に出せるようになればまた一段と攻撃パターンを増やせるかも知れん
エンデのステータスが消費素材に比較して弱くないか?
と思ったがそんなことは無かったぜ
ステップの硬直が終わった後入力してるだけやん
そう書いたつもりだが 何か勘違いしたん?
ネットでくらい標準語つかいーよ^^^;
つかいーよって標準語?
ゆとりのおれには
ID:eoUfHSk2 がなにを言いたいのかさっぱりだ\(^o^)/
踏み込みの出が速いことを実感したってことかな?
踏み込みは、連続で意外に早く出せるって事だろ
そんなに変な日本語使っているようには見えないんだが
連続じゃなくてステップからだしなあ
ステップの硬直終了を見極めたって話なら別に踏み込みに限った話でもないし
ステップから突きが派生すればいいのにね。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 16:42:26 ID:lyMbYa7l
次立てる時はランスとガンス分けようよ
この人はいつも唐突だなあ
おまんクック登場!!!!!
自分が悪役になることによって、スレを一つにまとめようとしているのさ
>>442 そこも結構見てる人はいると思うんだよなw
たまに書き込むと意外とすぐにレスついたりw
そこたしかスレタイ間違えて立てたんだよな
ちょうどそのころランスガンススレに居たわ
そんなにヘンなこと言ったのか 申し訳ない
暫く自粛する
気にするな2chはこういうところだ
中距離でレウスが滞空したときに、レウスを斜めに見据えながら
踏み込み→ステップ→踏み込み→ステップで影に逃げ込む事はあるな
ナルガXはギザミマンより他と合わせずらい。
ゴツイ胴にナルガ腕は・・・
クエが終わったあと突き→突き→切り上げ→ステッポ→突き→突き→きりあg(ry
を延々と繰り返してクリアポーズを回避するのは俺だけじゃないはず
>>449 最後のリロードでキッチリ決まるとカッケーw
>>449 ステップから突きでガッツポーズ回避出来たのか・・・
無駄に切り上げ→突き→突き→砲撃→切り上げ(ry
で砲撃がきれてバックステップでリロードしてまでを命がけでやってた・・・
匠ガ性距離てスロなしでできなかったっけ
ニコ動でテオに挑んでた気がするが趣味まわしてもでねぇ
Simulation
シミュレーション
○シミュ
×シュミ
マ)王をガンチャリで倒せたぞ!
昨日このスレに書き込んだおかげかもしれない…
とりあえず、ありがとうございました
マックでどのくらいまで粘れるのか挑戦!
…2時間半で追い出されました(´・ω・`)
>>455 オメデトー
今までランス一筋でやってきてガンスを使わなかったが
ガンスいいな!ランス並の安定さが感じられた
つか平行突きのスピードがランスより速く感じるんだが気のせい?
上突きのスピードがランスと比べて格段に遅いのがなぁ・・・あと連ステ
でもガンスいいよね浪漫があるよね
>>455 ほとんどROMってる初心者ガンサーだけど、
それを聞いて再度挑戦する気になったよ、ありがとう!
ずっと時間切れだったからなぁ(´・ω・`)
>>459 ガードしながらじゃなくていいから何か別の上方攻撃があれば・・・・ってランスと被るかな。
どの武器にもロマンはあるよ。
まぁその人の感じ方にもよるけど、ガンスは一番かっこよく戦える武器だと思う。
462 :
切り上げ:2008/06/06(金) 18:47:03 ID:yBuR4M6o
>>462 おまえは黙ってろよ
・・・・・ごめん、グラなんかに使うと足に当たって・・・・・
ランスはガンスみたくガードにすぐ移行できる攻撃がないから使いづらいイメージが
上突きいいよ上突き
>>460 正確には多量の爆弾+ガンチャリ
閃光と音爆、壁ハメ使いまくり
残り5分で捕獲だぞ
>>464 ガード突きのことも思い出してあげてください
でもガード主体だったら確かにガンス有利かもわからんね
>>465 やっぱり火力が不安なら捕獲の方が無難なのかな・・・
とりあえず罠を破壊されるのを防ぐ技術をつけなければorz
威力はともかく罠に爆弾Gを2つ置いて砲撃で起爆する時の楽しさは異常w
>>463 俺は斬り上げの使い方覚えてからこれをメインに使うようになったな
尻尾切るときも踏み込みより斬り上げを第一に考えて位置取りするようになった
逆にガード突き(斬り上げからの派生は別として)をあまり使わなくなった
いい傾向なんだろうか…
>>467 罠張ってその後方で爆弾にカーソル合わせて待機→ランゴに刺されて麻痺→敵が罠にかかる→麻痺解ける
→爆弾置くモーション中に罠が解けたので仕方なくキックで起爆
何かに目覚めそうなくらい快感だった
>>468 俺も切り上げメインなんだけど、本物のガンサーは多分踏み込み突きを先出しして
終わり際に異常に残る判定をひっかけてステップで逃げる、みたいなことをやりそうな気がする
というかあそこの判定を使いこなせるようになりたいわ・・・
>>467 おとなしく閃光中に罠を仕掛けることをお勧めするぜ
奴ら罠を仕掛けたとたんに潜り連発しやがるw
グラビーム輝くフラッシュバックに〜奴の影
ガンス!ランス!ガンス!
ランス!ガンス!ランス!
ラービーム煌く雲を裂く〜生きてみつめる・・・
また加齢臭が・・・
加齢な俺にもわからん
見える、私にもナズチが見えるぞ!
なんつーまにあっくな歌を・・・www
ギザミマン赤にこそふさわしい歌だな
そこまでマニアックでもあるまい
>>479 ああ、フラッシュバックがヒントだったのか。
ガンスランス!言ってるだけじゃわからんよw
それ歌ってれば3倍の速度で突進できるんだな
同士に竜撃砲を使うんですか!?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:42:15 ID:hdnknAyu
戦艦並のビーム砲だと?
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 グラビ〜ィ〜ム かがーやーく♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪
<-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ Y ̄) |
(___) Y_ノ
\ |
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
ll ll
l| -‐‐- |l
,イ」_ |ヽ_| l、
/└-.二| ヽ,ゝl
l ,.-ー\/. 、l
| /.__';_..ン、 ヤツのかげーー♪
/ /<二> <二>!゙、
//--─'( _●_)`ーミヘ
<-''彡、 |∪| ミ __>
( (/ ヽノ_ |
ヽ/ (___ノ
| /
/ /\ |
( ( ヽ |
/ ) ∪
(_/
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ガンス♪ ランス♪ ガンス♪ <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ll ll ll ll ll ll
l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __ l| -‐‐- |l __
,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ ,イ」_ |ヽ_| l、〈〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ } /└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }./└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |. l ,.-ー\/. 、l | | l ,.-ー\/. 、l | |
| /.__';_..ン、! ! | /.__';_..ン、! !| /.__';_..ン、! !
/ /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 // /<二> <二>!゙、 /
//--─'( _●_)`ーミ /.//--─'( _●_)`ーミ / //--─'( _●_)`ーミ /
<-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| / <-''彡、 |∪| /
/ __ ヽノ / / __ ヽノ / / __ ヽノ /
(___) / (___) / (___) /
まったくついて行けん
このスレの住人、平均年齢30超えてるだろwww
永遠の17歳女子高生です^^
とおねんとって20歳です
17歳の女子高生が皆
>>488みたいだったらもうAV買うのやめます
失礼ね、まだピチピチなのに
いま見てきた、たしかにID:cRnrcwIy は陸にあがったヴォル兄貴なみにビチビチしてた
ギザちゃんヴォルちゃんの足ってわりと硬いのな・・・・・
放射砲撃と大体同ダメージって硬くね?
もしやモロコシで撃ちまくってた方がいいフラグか?
>>494 その発想はなかった
しかしまぁ間違ってると噂のダメージ計算だが
ダメージランキング見てみるとどんな敵だろうと1~3位以内にウカムガンスが入ってるのに吹いた
あとヴォルガンスとフルボルトも上位に来てるな・・・・・
顔に発射してー
顔は萎える
目に入っちゃッた時の罪悪感は異常
私男だけど顔に出されたらやる気なくなる
中に出してっ!
中に出されるとお腹の調子が悪くなるんだよなぁ・・・
君のフルフルをお兄さんに捧げてくれないかい?
なんか加齢臭漂う童貞の集いみたいになってるなwww
かくいうわたすも童貞で(ry
>>495 あの計算機、会心かける位置がおかしいぽいな
あえて言おう。
フルフルは童貞であると。
皆ガンスで白グラどのくらいかかる?
アビスでいってタルG5個くらい置いて頑張っても30分かかるんだが・・・
49分59秒以内
始まってすぐにリタイアすれば一分も掛らずにクエスト終わるよ
こういう子は釣りならまだ良い
ガチなら実生活が少し心配になる
まじめに答えてやれよw
オレも20分後半ぐらい。オレがどの程度の腕か知らんけど。
まあオレはエンデで行ってたけどな。
ガ強付けて、腹下で切り上げ砲撃。
大体アビスで14~16分くらい
思い出したw
エンデ作るために嫌々やってたからガンチャリ改だw
↓以下いつものように更にタイムが短縮していく流れ
俺が狩ると思った時点で白グラは死んでいる
ネ実補正がかかると極限までタイム縮まるよな
前に、アカムを倒すだけなら5分以内で全部位破壊で7分前後とか見て吹いた
タイムが腕の指標になると思ってるなら、訓練所タイムアタックスレに行くといいよ
きっと驚愕するから
訓練TAはある意味別物だからなあ
韋駄天杯の動画とかみてもわかるけど
TAの参考にはなるけど一般的な立ち回りの参考にはならない
>>516 前前から疑問なんだが
アカムの肉質変化条件って怒りじゃないよなあ?
怒っても足硬くなってないと思うんだが
閃いた、TAの話題は画像無しじゃ駄目にすりゃいいんじゃね?
これなら減るだろ
俺とかは
>>235とかをみると意欲が湧くから寧ろありがたいんだがな
それでもTAの話題はどうしても荒れてしまうのさ
タイムだけ書かれても微妙だけど、立ち回りも聴けるならアリだと思う。
>>519 怒りだと思うが。
確か怒ると腹に雷40%だっけ。頭刺すより早いわけだ。
524 :
512:2008/06/06(金) 21:26:03 ID:myEBFmnJ
>>522 汚名挽回させてくださいorz
タックルはガードして腹にガード突き⇒切り上げ⇒ガード突き 切れ味によってはガード突き⇒砲撃×2
尻尾回転は最初の半回転をガード、その後もう半回転した時に胸が来る位置にガード突きして砲撃。
砲身を置いておく感じで。
大ジャンプはガードして踏み込みなり。キレてると尻尾喰らったりするけど。
ガスはガードして胸に水平⇒切り上げ。
大体こんなもんで、10分針で腹壊れる。
壊れた後は適当に、ガード突き・切り上げでひたすら腹狙い。
525 :
512:2008/06/06(金) 21:26:27 ID:myEBFmnJ
間違えた、汚名を挽回してどうする
ジェリドさん、なにしてはるんです?
ジェリドと聞いてZの人しか思い出せない俺ガイル
テイルズが・・・
ああ、ありゃジェイドか
古龍銃槍エンブレムって素材の割に正直微妙じゃないですか?
これ(
>>519)についてとりあえず検証。
切れ味青のランスで実験。
怒ってないアカムの足で弾かれない
怒った直後、切れ味青でアカムの右足で弾かれない
胸破壊後、切れ味青で怒っているアカムの右足で弾かれる
胸破壊後、切れ味青で起こっていないアカムの足で弾かれる
足に関しては胸破壊が肉質変化の条件だと思う。
次に胸について調べてみることにする。
切れ味青のガンランスで調査
怒ってないアカムの胸でヒットストップ小
怒っているアカムの胸でヒットストップ小
怒ってないアカムの頭でヒットストップ中
怒っているアカムの頭でヒットストップ中
肉質変化がおきていれば胸と頭はともに斬耐性50のはずなので胸でもヒットストップ中になるはず
それが起きてないということは怒りでは胸部の肉質変化は起きていない、と考えていいと思う。
俺個人の結論としてアカムの肉質変化条件は胸破壊であって怒りではないと判断します、まる。
>>529 グラも微妙、ギミックも微妙、強さも微妙ですが何か
アイがなきゃ使えない類のものだな
ランス・ガンスっていうのはね
誰にも邪魔されず 自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで……
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:09:02 ID:heB3BEKX
夜銃槍作ったから、意気揚々とG☆1のフルフル亜種に挑んだら
あえなく3乙・・・
どこまでヘタレなんだよ俺www
怒り状態になるとどうしてもミスるんだが。
こうなったらリヴァイアサンを強化するか、と思ったら
Gのトトスも無理っぽい・・・
なんなんだこの負のスパイラルは。
>>530 検証する人ってホントにすごいと思う。
オレなんてめんどくさくて訓練所すらやってないのにw
>>533 フルフルもトトスもひたすら我慢で持久戦。
オレもそいつら嫌だったけど、時間掛ければ意外といける。
あせると、尻尾からのブレスとかで死ねるよ
本職笛の初心者ランサーなのですが、ランスのガードに惚れたのでガード性能等がついたオヌヌメ防具何かありませんか?
金剛真一式でいいと思うよ^^
>>532 人が竜撃砲構えてる前であんなに爆弾置かなくたっていいでしょう!
ガンスの味って男の子だよな。
Gになってここもレス増えてガンスランス好きが増えて嬉しいと思ってたんだけど
こうも痛いレスが続くとなんだかね…
今まで使った事ないけどゆとりとか夏厨とかも言いそうになるわ…
何処のスレも一緒
龍撃砲強いねーって言う人が居るたびに申し訳ない気持ちになるから困る
>>540 古参気取り乙
正直そういうレスが一番痛い
いやいや2ndまではアッーネタはあっても本当にガンスランス使ってる奴くらいしかいなくてまったりしてたのよね
それが…今じゃもうどこも一緒だわな…
そりゃGから入ったランスガンス使ってる奴も居るんだからそうだろ・・・
2nd→Gになってやってみようかなーって人増えたと気づかないの?なんなの?しn(ry
>>540 これもまた世の中の流れなのだよ
少しは社会適応力を身につけたほうがいいよ
全てに真剣に向き合うと身がもたんよ
どうしても気に入らなければ文句言わずに去るのが大人
>>542 気分を害したなら謝るすまん
古参のつもりはなかったんだ
もう当分はレスは控えます
他の武器スレの住人なら、どんな書き込み内容が住人の神経を逆撫でするかわかるだろうに
何故馬鹿みたいなレスばっかするんだろう、なんて思ったりする
いきなりオススメ装備はなんですかとか言っちゃうやつは全力から出てこない方がいいと思います^^
>>530 足が硬くなるのは
腹突いて背中のトゲ壊したら〜じゃなかったっけ?
>>549 同意だなぁ
オススメ装備なんてスレ内に50回ぐらい出てるんじゃない?
どうせ匠心眼業物ガ性回避なんだし
>>549 あれは釣りでしょ
毎回メル欄にボクは無能な馬鹿ですチーンて書いてあるじゃん
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:54:37 ID:heB3BEKX
今までガンランス一筋だったが、たまたま作れたダークネスが
強すぎてワロタ
突進→多段ヒット→麻痺→フルボッコ
デフォ紫ゲージ最高!
月に吼えるのガルルガ余裕で討伐です。
でもGフルフル亜種は駄目だ。こいつトラウマだわ。
これを機にランスに転向しようかな。
ウロボロスもよさげだし。
>>551 そんな夢のような装備があるのかと一瞬ときめいた俺の心
しかし真実が見えたとき、このどうしようもない気持ちをぶつける相手
そうだ、フルフルを刺そう
ダークネスはほんとみんなの肉便器だな
>>554 ごめんwこれらを組み合わせたどれかっていう意味。
ナウシカ脱出シーンで鳥肌立ったぜ
何回見てもクルよな
王蟲とか狩れって言われたらムリ
2ndの終わり頃にランスにはまってランスばっかりしてたけど、ナルガ訓練でガンスTUEEEって思ったぜ
横ステップの距離と、地味にスーパーアーマーがあるのがいいね!
それにしても2ndに比べて使いやすくなったな
砲撃弱いとか聞くけど普通に強いんだが、、、
俺だけ?
「砲撃弱いとか聞く」
このスレでそんなこと言われてたっけ?
ランス背負ってでっかいヤドカリと戦うと、
どうしても正面切っての殴り合いになるのは俺のPSが足りないせいだろうか
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:18:22 ID:heB3BEKX
龍激砲が虚神兵の「なぎ払え!」みたいだったらいいのにねぇ
戦闘中1回しか使えないとかに縛りをいれればいいんじゃね?
まあランゴの無限湧きには効果ありませんがw
>>560 回避性能付けて正面からガチで殴り合うのが、一番早い倒し方だし有りじゃね
回避距離ないとオレも側面取り続けるの無理だわ
エターナルフォース竜撃砲
相手は即捕獲可能になる
きっとこれで…!
>>563 攻撃までの溜め時間5分で使えない仕様ですね
できたよー
体術1
回避1
ガ1
磁石
できたよー
>>560 ザザミは横取れるんだがギザミは俺も無理だ
ガ性つけて真正面からツンツンしてたほうが早いw
>>550 追調査してみた。
胸部破壊に必要な怯み蓄積は600×2
棘破壊に必要な怯み値は240×2
胸部だけを狙ったところ、胸部破壊終了時に棘が壊れていなかったのを確認、足硬化を確認。
リタした後、首を狙って攻撃、胸部破壊を起こす前に棘破壊に成功、加えて後足の未硬化も確認。
なので、棘は肉質変化とは関係なさそう、
あと胸部と胴体は怯みが完全に別判定らしい。
>>560 回避〜つけないならガ突きで正面とる方が効率いいと思う。てかオレにはG級怒り時横とか後ろとか行けません
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:29:56 ID:heB3BEKX
ザザミ、ギザミは大砲モロコシ一択
オトモに笛吹かせて殻をボカンボカンしてれば終わる。
まあ潜行突き上げで大抵2乙しますがwwwwwww
>>559 TAしてる人は砲撃ほとんど使わないって見た希ガス
まぁTAしてる訳じゃないんだがw
砲撃拡散はまったわ
あの激しさ好きだ
俺は逆に拡散から放射に乗り換えたな
長射程良いよ長射程
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:35:07 ID:heB3BEKX
砲撃はGになると使いどころがムズイ
いかんせん発射後の隙がでかすぎる
心眼+回避距離つけると一層砲撃は使わなくなるな。
ナウシカが終わったと聞いたのでそろそろ頃合かな。
シティ立てようと思います。
場所:PSP Japan-China-Korea/Monster Hunter Portable 2G/japanese/5 Only Keyroom〜/5-5
名前:Bar〜
部屋名:ransugansu_haisin
パス:ransugansu
本シティはkai環境が無い方でも楽しめるよう、動画配信を行っております。
また、進行をスムーズにする為に人数制限を4人とさせていただいてますのでご注意下さい。
観戦する方はブラウザから下記IRCチャンネルへ入室してください。
ttp://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23LanceGunlance ブラウザから入室できない場合は、Limechat等のIRCクライアントソフトからでも入室できます。
その際はサーバーをirc.2ch.net、ポートを6667、チャンネルを#LanceGunlanceと指定してください。
なお動画配信URL及び視聴方法はIRCの方で説明いたしますのでお気軽にご参加ください。
昔、龍激砲がイデオンガンなみに強くなって
リアルで俺がラオにかましてる夢をみた。
ランスが弱い弱いと言う太刀厨の友人とウカムに行った
顎と爪は任せろと言うから腹と尻尾だけ狙った
結局腹と尻尾のみ破壊でクリアになったのにやっぱり太刀は強いなぁと…
無性に腹が立つがゲームでこんなにイライラする俺はただの効率厨だと気づいた
これからはヴァルハラだけを担いでいってやるからな
>>572 心眼つけたなら、弾かれず突き→砲撃コンボが出来るじゃまいか
どんな時でも果敢に砲撃を狙うのがロマン
アカムガンス強いじゃないか!
しかもかっこいいし・・・、嫁決定やわ!
ランスが弱いって言う太刀使いが〜
このフレーズ定期的にみるNE!
都市伝説だろ・・・
>>575 ランスは構えて一分で選択肢から消すやついそうだな
表示攻撃力も低めだし。
村アカムで念願のタケミカヅチとガンチャリオット作ってランスデビューしました。
が、防具やスキルは何がいいんだろう?
ガード強化?が付いているやつとかでいいのかな?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 00:01:35 ID:heB3BEKX
>>583 山さんソロで行くならガード強化発動するの1セットは
ほしいよね。
それ以外はあまり強化はいらないかなぁ
まあ対フルフルでブレス直撃で麻痺らないのは
いいかも。
>>579 太刀以外の武器使いが太刀厨を馬鹿にする時の決まり文句みたいなもんじゃないの?
周りに太刀と弓しかいないけど実際にそんな言葉聞いたことないわ
太刀は強いと思うが俺の周りの太刀厨はニコ動見て俺のが上手いとかクリア出来ないクエは面倒くさいとかゆうやつばっかりだな
楽しくパーティーしたいです
太刀厨はモンハンクリアできないようなカスばっかり
誰だ?変な呪文を唱えた奴は
そんなことしてると水かきが出来るぞ
放熱のとこガチャ!っとロック解除して、スライドなりパカッと開くなりする
この間約2秒ほどを、竜撃砲後のいつものズサーに加えて硬直を長くする
そのぶん竜撃砲の威力を3倍くらいに上げてくれれば嬉しいです
おいおいここは紳士なランスガンススレだぜ
こかされても泣かない 吹き飛ばしたら平謝り
これが基本だろ
太刀は存在を厨と呼ばれるのがカワイソス
せめて鬼刃厨か斬り下がり厨にするべき
2ndOP見てみろよ
近接が太刀とランスのみだぜ
友人とウカムいくとハンマー3人いようが頭に向かってくる太刀いて笑える
本人いわく太刀のが効率良いらしい
ってランススレと関係ないな、スマソ
攻撃力アップのスキルで砲撃や竜激砲のダメージは上がるのですか?
ガルルガさんに弄ばれてピヨる太刀使い
ブレス直撃で乙る寸前、颯爽と現れた俺 ブレスをガード
振り返れば太刀使いの感謝と尊敬の眼差し・・・!
っていう夢を見た。 実際は納槍に手間取ってあぼーんさせてしまったが・・
突進でフッ飛ばせばいいのかもしれんが、ガードしたいじゃない!ガード!!
ガブラスうぜええええええええええええええええええ
倒しても倒しても沸いてくるとか氏ね
クエスト失敗とか久々だわ・・・
俺は見た目でランスを選んだから太刀のことを悪く言えないや
見た目で太刀選んで切り下がりで軸ずらしつつ攻撃できる便利さに惚れてずっと使ってた。
Wikiとか調べずにあれこれ試行錯誤しつつ上位まで行ったけど流石にきつくなって情報収集したら太刀叩かれまくりで唖然。
半ば意地になって太刀onlyでアカムまで倒した。
2Gに移行して以来色んな武器使ってるけど未だに太刀叩きを見かけると悲しくなるわぁ。
ネイティブランス格好良くない?
我輩のセフレなんだけと。
太刀は評判悪いが意外と火力高いから困る
ただランスガンスとの相性は最悪だな。コカしやすい武器とコケやすい武器
これはもうお互いの欠点を最大限に発揮し合ってるとしか言いようがない
肝心なこと書き忘れてた!
ランサー・ガンサーの方々ごめんなさい。自分が使うようになってはじめて転ばされることの厄介さを思い知りました。
太刀はPTでは最も扱いにくい武器。
並の使い手では立ち回れんっ。
その点ガンスは良いな、相手を選ばないし。
俺みたいな並プレイヤーでもそこそこ動けるZE☆
此処はガードだ
誰もツッコムなよ
ランス600回越えてガンランスも使いたいなぁと思い訓練所へ。ランスに比べて攻撃パターンが多くて難しいけどカッコ良すぎ!早くうまくなりたい!
そこだよな、ガンスはいちいちモーションが格好良すぎるんだよ
切り上げからの砲撃、踏み込み、竜撃砲ズサー
もう色んなもの漏らしそう
ランス使ってる身からすると非常に馬ヤラしい
606 :
チラ裏:2008/06/07(土) 00:59:21 ID:adxvxwAk
太刀は訓練所で使ったきりで使いこなせなかっただけなんだろうけど随分と扱いづらい印象だった
なにが難しいって攻撃の種類が多すぎておじさんには覚えきれないんだよ
あと、ガードが出来ないのも苦手、パンツ一丁で見知らぬ土地に放り出されるくらい不安で心が落ち着かない
それでも奥が深くて魅力的な武器だと感じるし何時か使ってみたいとは思う
太刀難しいね。
横の回避が距離がそうとれるわけでもなく、ガードができるというわけでもなく。
ガンスみたく、攻撃開始ギリギリまで懐で粘ると、あっさり被弾するからどうにも使いこなせん……。
太刀と片手の攻撃力は大して変わらんのに
片手ほど手数多くないからカスだよな
またまた、ご冗談を
実際ソロ武器としての完成度は高いよ
大剣よりさらに苦手がない、得意もないんだがな
ガンスのモーションは歴戦の兵を彷彿させる ランスのモーションは選良された騎士を彷彿させる
そんな俺のイメージ どっちも凄くカッコイイぜ!
太刀は使いこなそうとするとすげー使いにくくて弱そうに感じるけど、
完全ににわか太刀厨になりきって本能のままにブンブン振り回すとすげえ強い
リーチと攻撃範囲とスパアマとそれなりの火力を併せ持ってるからまさに究極のゴリ押し兵器だ
アンドレイヤーって回転しないのかよ・・・
正式〜じゃ回転してんのほとんど分からないしなぁ・・
そしてティガに泣くはめになる訳ですね、わかります。
実際、ランスガンスの圧倒的なガード性能に慣れてしまうと、片手や大剣はともかく、太刀や双剣なんかは怖くて使えない。ハンマーはキリン装備揃えるのにお世話になったけど、キリン以外のクエでは使いこなせる自信が全くない。
太刀スレはどこですか?
ここです。
正直どの武器にもバカな奴はいるし下手糞な奴もいる。
比率が多いか少ないかだけの話だわな
なんでランスガンスなのに太刀の話になってるんだよ…
太刀はやってみると楽しいぜ,ソロ限定で
ただ点を突くランスガンスと違って面を切るから弱点を狙うのが難しい
叩くのもいいけど叩かれたときにファビョるなよ?
>>612 G級でもそれができたらすごいけどね
村とか下位クエでおにぎり振り回したことしかないんじゃないの?
ミズハ真一式完成したが良いなこれ
着地に合わせて上突きができるなんてまるで新境地
…ただ咆哮時にガードしてしまってものすごく勿体無く感じる
SAの少ないランスガンスは仲間の立ち回りで被・与ダメージ共に大きく変わるからな
愚痴りたくなるのもしょうがない
>>620 頭だけトヨタマ真にすれば胴の入れ替えができて汎用性も結構上がるぜ 高耳と防御下がるけど
>>620 あるあるwww
なんか脊髄反射でガード入れちゃうんだよね
そして慣れた頃に耳栓はずすと・・・
訓練所でガンスつかったら面白かったので
適当なガンス作って強化して
村2のクックに竜撃砲食らわしたらクックがぶっ飛んだ
適当につついてもう1発お見舞いしてやったら死んでしまった
ガンス強すぎワロタ
ガンス云々じゃなくて装備が強過ぎるに一票
匠のみ、ナルガクルガ頭
踏み込み突き上げ
熔解銃槍ヴォルガノス 79
ナナ・ソレイユ 82
切り上げ
熔解銃槍ヴォルガノス 71
ナナ・ソレイユ 75
水平三連
熔解銃槍ヴォルガノス 191
ナナ・ソレイユ 207
普段ヴォルガノスでやってたのをソレイユに持ち替えてみたら一気にタイムが縮まった。
うーむ、やはり地味に差が出てくるな。
ソレイユ無双すぎる。
>>625は非怒り時の肉質(斬50火35)。
怒り時は肉質変わるんだった。
>>620 本当にいいのは色を自由に変えられる所だぜ
全ての色を0にしてみ
ヴォルガノスは好きになれない
ソレイユは俺の嫁
男にもブランゴキャップという至高のネイティブ装備があるんだぜ?
ネイティブスピアは細身で好きだから肉狩りの友だぜ。雰囲気もでるし
>>630 インディアンだねw
頭はボーンで腕は金剛・真?
>>632 頭はヒプノSなんだ。腕は金剛・真で合ってます。
しかし男のブランゴキャップ…怪しい!
太刀叩いたり古参気取りがレスに愚痴ったり釣りに全力で釣られたりと
なんだか面倒なスレになったもんだ
>>634 太刀叩いてるか?批評してるだけに見えるんだが。
他武器を知ることは良いことだよな。
ランスガンスの特長や、取るべき立ち回り、気を使うべき行動が分かるようになる。
>>630 いかにも‘狩り’してる感がでて良い感じ。
ブーメランや石なんか投げながら戦うとたのしいよ!しいよ!
>>605 亀レスですまんけど
ランスガンス使ってても一番かっこいいと思えるモーションは、片手剣のガード弾かれモーションだ
いかにも超質量の攻撃を受け止めたって感じがして羨ましい
ランスガンスでクシャルの正面に立つのは怖いな
角破壊どうしてる?バックステップ後に一発と閃光弾フルに使って壊してるんだが・・・
70%まで持って行くのがきついって前提があるんですけどね('A`)
>>635 同意
色んな武器を使ってみて、その武器の良い点や欠点も覚えつつ
位置取り何かは、自分も使ってみないと分からない事もあるよね
一通り頑張ってみた所で、自分の嫁を担いでみると、あの何とも言えない安心感
ガンスって良いなぁ…と思えるんですよ
良く狩りに行く太刀の友人とも、別に問題無くやれてる
ちょっとくらいこかされても、モンス倒した後に砲撃でハメ続ける程度で
せっかくの加齢臭スレなんだから、大人にいこうぜ
>ちょっとくらいこかされても、モンス倒した後に砲撃でハメ続ける程度で
ちょw
ガンスはいい
最強に最高だ
効率なんてクソくらえなんだぜ
ガンスは効率悪いとは思わないけどな。
それぞれの武器を相当極めた状態だと、タイムに差が出るだけで、そこまでの腕前の奴は2ch補正抜くとそれほどいないだろ。
技だけで見れば優秀なものも多いから、並の腕なら他武器と差はないだろう。
ガンス使いはランスにも慣れているから、比較しがちなんだろうけどな。
>>637 俺は大剣のヒットバック大ガードモーションが好きだぜ。
ぶっ飛びつつも防ぎきった、みたいな。
ランス系の安定したガードとは別の魅力がある。
>>619 太古の森と漆黒の獣で椿振り回してみろ、すごい強いんだぞww
>>642 効率は良くないよ?>ガンス
ソレイユひゃっほい!してたナルガに自装ラオ極で行ってみたら少し悲しくなった・・・。
レイア・レウスにハンマー・大剣とか、ラーに弓・大剣、ナズチに双剣、
腕で補える差じゃあ無いとオモ
ガンスは好きで使ってるけどね。
ガンスにはガンスにしか 出来ないことがあるから♪
それ以外は口出しせず 黙って太刀をふっ飛ばせ♪
効率に特化して相性いい武器つかっても5分変わるのがやっとだからなあ
10分単位でかわるのって古龍にハンマーとかキリンくらいじゃないだろうか
それも使いこなせるかどうかを無視した数字だし
ランスガンスをメインで使ってるくせに古龍は大剣でしか行ったことの無かった俺が、GJテオをガンスで倒す動画を見て
試しに未消化だった村上位テオにガンチャリ改、ギザミZ一式+ガ性で行ったら2乙余裕でした^^
その動画を参考に、近距離粉塵は顔前なんかに陣取ってるときには、ガ突きステップ〜ガードや踏み込み突きで回避出来たんだけど
側面深く入り込んだときに粉塵やられるとどうしようもない…
近距離粉塵って多分2パターンあると思うんだけど、見分ける方法ってないのかな
運任せでガードするしかない?
近め遠めにそれぞれ、順に一周するタイプとあっちゃこっちゃ爆発するやつで全部で4つくらいないか?
見分けたいなああれ
股下殺しの体内爆発・近距離・遠距離の3つじゃなかったっけ
今回の爆発とか粉塵の色でも羽バタつかせてる速さでも見分けつくでしょ
だがピンポイント、テメーは許さん
遠距離の爆発する場所もテオの向きを基点に決まってるんじゃなかったか
>>646 10分単位なら
シェン・ラー・ミラ・ヴォルとか(大連続全般も?)
後、牙獣種に走りまわらされるときつめか。
ガンスに効率を求めても仕方ないんだけどねぇ。
遠距離粉塵もらったぁぁ→足元ぼふんっ→スタコラorz
>>649 そうか、超至近距離があったか
1.超至近距離
2.近距離
3.
>>648の言うあっちゃこっちゃ
の近距離3つと遠距離?
4つ目は分からないや
やっぱり見分けられないかなぁ
>>650 緑粉爆発は分からないけど赤粉は始点がどれもほぼ同じなのは分かってるんだ
ただその後の爆破の順が分かればガードし易いかなと思って
友人とフルフル狩りに行った。
順調に狩りは進みフルフル放心状態
だがなかなか怯まない!フルフル飛び立つ!
俺「当たれえええええ!!」切り上げ砲撃を放つ!!
─クエストを達成しました─
俺&友人「おおおおお!!」
という夢を見た(´・ω・`)
おかしいな?普段ランスばっかりでガンスはまだ20回ほどしか使ってないのに。
あー超至近距離のときはあっちゃこっちゃ無くて常に順にぐるりと1周するパターンだっけか
どっちみち、最初がテオの真正面で最後がその向かって左隣、だったような
>>637 あれ?俺がいる
ランスも悪くないけどガードがウリなのにズサーはねぇ・・
片手だと心置きなくズサーッ
片手でガードして削られたときは「あっぶねぇぇ・・・助かった」って思うのに
ランスガンスでガードして削られると「ふざけんな糞が」ってなる
ヤマツのグルグル回転ガードしたらズサーってなってかっこいいけど
削られるからイラッとする
そう言えばヤマツなんて敵いたっけか。
ラオや黒龍並の作業感が俺の足を遠ざける。
ヤマツを麻酔玉で落として飛び降りて攻撃してダウン復帰して2階に戻ってから
ヤマツが上に上がってくるまでのヒマさ加減は異常
そういやヤマツは緊急で一度しか行ってないや
ヤマツは突進ばっかりしてるだけで倒せるから楽しいだろ
ヤマツ戦そのものが楽しくないです
今零点作りたくてGディア亜種狩ってるんだけど
閃光、音爆使って捕獲まで40分かかるんだ。
武器はレグルスで、匠、業物、ガ性1
開幕は潜りに音爆→キレたら岩に突進誘導してツンツンか閃光使ってツンツン
アイテム切れたら、短距離突進と突き上げをガード→振り返って足か尻尾を1、2回突く。
こんな感じで捕獲に40分かかるんだ、多分アイテムなかったら捕獲すらできないと思うんだ
ここのランス使いの人達はどんな立ち回りしてるかな?
>>665 倒せてるんだからいいじゃない
それより角が欲しいなら連続狩猟のがいいぞ
単品にも基本報酬入ってるらしいから連続がいいかどうかは微妙臭い
2匹やるのが一番だとは思うけどね。
>>665 それがきちんと出来てるなら20針くらいでは終わるはず
とりあえず手っ取り早いのは閃光調合持ち込むこと
ガンランス使いはじめたのですが、ガード性能等がついたオススメ防具何かありませんか?
ディアたんとのガチンコ勝負で零点つくってから高台乗せを知ったあのころ
いや、立ち回り学べたからむしろ良かったけど
ディアにはガンスのほうが楽だな
角折りすぐ終わるからねぇ
もぐり突き上げはガードでいいんだよね? >>ガンス
尻尾狙えるからそれでいいと思うよ。
別に納槍して仕切りなおしても全然構わないと思うけれど。
堅牢な黒巻き角は単品クエが一番でやすいよ
>>666 時間かかってしょうがないからもう少し縮めたくて
連続もいいのか、気分転換にやってみるよ、ありがとう!
>>667 実は突進と突き上げガード後の突きが届かなかったりで空振りもしてるんだ、
閃光調合分持ち込みで今の立ち回りでいってみるよ、ありがとう!
掘り返すのが大好きなやつがいるな
変態紳士どもはどこにいったんだ
俺の経験上、堅牢黒巻き角は誇りを賭けた試練が出やすい
黒のファランクス……7回で0本
単品クエ……5回で0本
誇り試練……3回で2本
まぁ角は折ってないんだが
単品の方が出易い気がする…
基本破壊どちらも可能性あるし
タフだから時間かかるのが難点だけど
サブクエストがあれば 角折ってサブ達成が一番なんだがな
何で手軽さが命の携帯機に入れなかったんだろうか
俺の場合、単品、二体で全然出なかったけど
誇りは角破壊なしで2回で2本も出たぜ
解析だと基本報酬で単品クエ10%、複数と連続が5%だよ
ツワモノランス微妙だな・・・
せっかくクロオビランスみたいな見た目好きだったから使おうと思ったのに
ツワモノランスの見た目が微妙ってことな
性能は全然気にしてない
タケミカヅチがやっと出来た
どいつに試し突きに行こうかな。
ディアの後ろに二回尻尾攻撃をステップで避けれた
ランスすげ
>>683 単品が一番高いってのは意外だなあ。
……よく考えたら単品が一番難しいのか
>>687 もぐり突き上げをガードして尻を2回突っついたあと
バクステ→右サイドステ→左サイドステで華麗によけたときは興奮したw
まあ、回避+2&操作ミスなんですけどね...orz
ランスでクックて難しいな。
尻尾がどうも避けられん。右ステ、バック、バックでも当たる。
あとブレスの足判定も痛い品
どうにかノーダメで倒したい。スキルなしで。
>>691 慣れるまで訓練所通うしかない
二回上突き→バクステで結構避けれるぞ
龍属性のガンスが素材的にきついのばっかでくじけそう
エンデは白グラ天殻2個とかふざけてるし
真・黒龍銃槍は面倒な黒龍素材+なぜか古龍の大宝玉
白天殻より雄天鱗のほうがきつかった
いまだに竜王で天鱗でたことありませんorz
黒のファランクスも一匹は全て壁が使えるから別に苦労しないと思うけどな
音と閃光投げれば砂漠側も一瞬で沈む
ソロでやるなら怯み計算も楽チン
黒4本に要する時間と単品黒ディアにかかる時間が同じだぜ、俺は
ティガ武器は龍属性武器にすればよかったと思うんだ
切れ味はナルガに期待値で負けてるし、スロも無いし
見た目以外に個性が無い武器になっちゃってる気がする。大剣は別だけど
どの武器も龍属性武器は作成可能な時期が遅すぎるから、あのあたりで繋ぎに作れればよかったのに
龍属性の塊としか思えないあの攻撃にも納得できるな
大虎砲いいじゃん、性能も見た目も
ジェネシスに両方食われてる? またまたご冗談を
威力がスゲー高いけど会心がスゲー低い、という個性すらウカムに持ってかれたしなw
ティガ大剣は使える子
コクピット表示OFFって「3回突けるなら2回、2回突けるなら1回」の練習にいいんじゃね?
慎重になるのと、堅実になるのは意識的に違うだろうが立ち回りを見直すきっかけになった
ティガ笛も強いよ
>>695 白グラ天殻なんて見たことありません
なんで救済クエストがないんだ
剥ぎ取りでも出やすいじゃん
二個でたわ
皆はモンスターハンターは何でクリアした?
今ダークネスとウロボロスで挑んでるんだが、どうしても時間切れになってしまう。
ラー様がネックだなぁ・・・G3まで進めてもっと高火力の武器を作るべきだろうか?
ダークネスでいいよ、ラーが苦手ならラーに罠をつぎ込むべき、落とし穴3つ使ってフルボッコにすればそれで瀕死
レウスは閃光漬けにして、ティガは強走のんで壁ハメ、ナルガは余裕があれば閃光音爆、ないならガチでなんとかできるように練習
>>707 ネコの特殊と、パオつけてダークネスでクリアしたよ。
ランスのラーは立ち回りムズイから罠全部突っ込んだ方がいい。
落とし穴って強力だよな
これが塔でも使えたら銀単品ももっと楽なんだろうなって思う。
ランスなら翼突き放題だし・・・・
閃光・罠中の火力はランスはかなり高い部類に入るんだっけ?
回避性能2、ガ性、心眼 ゲイボルグでやってギリギリだったなあ。
>>709 弓、ボウガンが抜きんでて他はどれも一緒のような
よっしゃああああああああああああ
やっとジェネシスでモンスターハンタークリアでけた
しかも残り時間11秒でラストは浪漫砲で決めたw
やっぱり浪漫砲でとどめさすと気持ちいいなw
ランスはうまい人が使えば常時罠状態なのと同じじゃね?
残念ながら俺は下手だけど。
>>714 ああごめんボルゴだった
なぜか零点でやってもダークネスでやってもできなかったから
ボルゴもったらなぜかできた。なんでだろう。
匠業物ガ性にも飽きたな・・・
回避の練習でもするか
>>711 動けない相手ならヌヌ剣や太刀が上位に来ると思うが
DPSで言えば、
双剣乱舞=ハンマー縦3>>ランス3連突>=以下略
くらいな気がする。
大剣は溜め3は一撃では最高ダメだが、連続して出せないのでDPSは落ちそう。
ガンナーはどうだろうね。
自装ラオは上位に来るだろうけど、弓はない。弓使いの俺が言うんだから間違いない。
>>717 ヒント:尻尾攻撃
閃光で完全に動かないのってQランゴくらいじゃない?
>>718 よく考えたら弓はないな
火事場発動させれば上位食い込むだろうけど上手い人しかできん
>>719 閃光は相手の動きを封じるとは言い難いからな…特にdos以降は
それでも麻痺や罠中なら確実にヌヌ太刀が来るかと
それでも俺はガンスが大好きだ
DPSの問題じゃないんだよ・・・かっこよさだよな・・・
討伐時間5~10分くらいしか変わらないならどうって事ない
逆にガンスやランスでふたけん太刀よりDPS稼げるモンスターもいるんだし
愛だな
>>721 DPSなら、太刀は双剣と並ぶのは不可
多分ランスと同じくらい。
>>718 全部当たってのDPSで言えばその通りだが実際はランスが常時3突(隙が無く攻撃)
できるので最高ダメージ叩きだせるって算段じゃないのかね。
乱舞や3縦なんて怒り状態で入れたいとか思わないしな。
>>709 慣れれば無くても余裕だけど、
風圧無効つけたらいつでも好きなときに翼つき放題だから練習してみ
良くも悪くも火力だけなら双剣は別格
太刀のDPSはなかなか計りにくくて
鬼刃切り下がりを連打するようなコンボは瞬発力でランスに並ぶが
突き切り上げコンボみたいなのは片手程度まで落ちる
しかし片手にはない長いリーチと
ランスにはない抜刀走りがある
厨って呼ばれるリスクを背負うんですね、わかります
ガンスにはガード重視のスキルをつけるのと回避重視のスキルつけるのはどっちが良いの?
俺は回避つけてがんがん避けてがんがんリロードしてるけど・・・。
どっちでもいい
そもそもどっちもつけてない俺がいる
さっきのクックのものだけど。
対ヘタレウスにいるスキルってあるか?
風圧とかつけたいけど、練習で未強化バトルで行ってるから難しい。。
しかも漏れ砥石依存症だから、これもはずせん。
何かおすえて
卓球やってる身としてはランスは同じ臭いがするぜ
まぁあんな風には飛ばないがなw横ステに前ステみたいな感じだな
とりあえずザザミガンスは俺の嫁なんだ
必要だと思ったスキルをつける、それ以外何かあるのか
風圧しかないです ^o^
耳栓はいらんし
>>732 風圧大とか業物とか砲術王とか・・・
2ndの時点で回避しながら性能+1で防ぐ、ってスタイルだったんだよね
Gになって元のガード性能底上げされたから性能+1なしでも立ち回るようになった
ミヅハ一式マジオススメ
739 :
706:2008/06/07(土) 18:32:21 ID:DwLAHRMa
>>707>>708 アドバイスサンクス。今ウロボロでやっとのことでクリアできたよ。
落とし穴調合してラーに注ぎこんだらずいぶん楽になった。ダクネスでも試してみよう
今集会2のレウス20分針でクリアした。
上から帰ってくるときに攻撃当てれねえかな・・。
クックより簡単だったな・・。
ウカム行くのにダメージ計算機で調べたら、胸破壊後のナルカミが圧倒的すぎたんで担いで行ったら絶望した。
胸破壊に火属性必要とか・・・
>>741 オトモに火属性
古龍の角と同じで1回入れば破壊可能
さすがに胸を猫で破壊狙うのは大変そうだ。
一度殴ってくれさえすればいいんだがね。
>>742 サンクス
適当な猫に火属つけていってみる
フンボルトお勧め、砲撃でも良いんだぜ
ところでシティに参加してて思うんだが
ガンサーっていないよな…
大体がランス時々ガンスって感じ
ガンサーとしてはちょっと寂しいぞ?
ウカムが倒せず参ってる
ザザミ一式にヴォルガノスではじめの頃は3乙、いまは時間切れ
残り10分を過ぎてしばらくすると尻尾が切れるのであと少しだと思うんだけど…
威嚇やブレスで隙が大きいときにダメ効率のいいコンボって何だろう
右前足と顔の間に立って胸のあたりにガード突きが基本
余裕があればガード突きx3→砲撃でつないでガード突きx3…を繰り返す感じ
アドバイスお願いします
ガンスで2Gより初めて、ようやくウカム討伐。
そして、近衛Gの素材調達に火山へ通う…というお約束な展開へ。
しかし、これでルックス的にお気に入りだった近衛&ハイメタS復活だぜ。
なんだか他がひどいことになっているようだが、ここはいつも通りの紳士スレで安心した
>>746 ガード突き連打よりも、切り上げ→ガ突き→切り上げで…ステップを
交えて位置調整しながらダメージ稼いだ方がイイと思う。
タイムアップまで生き残れるんだったら、あともう少しだよ。
基本右足粘着で安全なときだけ腹でいいと思うんだよな、ウカム転倒時間長いし。
>>745 俺はガンス時々ランスって感じだなぁ
即ガードに移行できるからガンスのほうが安定するんだよね
753 :
746:2008/06/07(土) 19:45:55 ID:QXXnK82B
>>747 ガード突きがモーション値下がってるから、切り上げから上突き派生あたり使えってこと?
ウカムデカイから水平突き結構スカっちゃうし、切り上げは発生が遅くてどうにも苦手
まあ、ウカム死ぬまでくりかえし行ってみるさ!!
もしかしたら、蒼レウスの尻尾切りに精出してるかもしれんけど
>>748 俺もウカム倒したら近衛&ハイメタ復活させる予定
ハイメタ、スティール強化のため真鎧玉はしこたま貯め込んであるんだぜ
754 :
746:2008/06/07(土) 19:48:08 ID:QXXnK82B
>>750 ありがと。
そのコンボ試してきます。
行ってきます。
>>745 ガンスのみのガンサーだがたま〜に行ってるよ。
スロ2のいい無属性ガンスはおらぬかーー!?!?!
残月
ザザミ砲
ハードボーン
ウィキミロキャノン
一番↓のウィキミロキャノンが強そうだな。よし。担いでくるわ
ちょっと上でDPSの話題があったが、ランスは双剣に次いで第二位だぞ
ハンマーの縦3連打より上
らんすと双剣とハンマーが強いですね^^はいはい^^ガンス担ぐからいいですよバーカ^^
スロ2の無属性ガンスは
>>756にニフラムを唱えた!
>>753 ウカムはメタボってるから、胸・腹なら普通に水平突き当たるよ
少なくとも、今作のガンスでガ突きメインは愚の骨頂かと
取りあえず近衛Gは貰っておきますね。
ならアビスはマリンフィッシャー共々俺の嫁
じゃあエンデは貰っておくか
では他のは私が
このよくばりさん
PCなおって、ランス祭楽しみにしてたらやってないってオチ
俺トホホ
真黒はもらっていきます。
やっと剣聖記念パピコ。
ハンマ使い方わからなくてラージャンにハメられまくったわ。
緑ゲージでガシガシ突けるのうめぇwwww
他の武器に浮気しよう→武器作る為にランスで素材集めよう
→集めた素材でランス・ランス用装備を作ろう
→あれ?俺はなにをしてたんだ?
俺も訓練所ではハンマーに一番苦戦したわ
タメが必要とかガード無いとかリーチ短いとか
ランスガンスとは対極に位置するから扱いづらいんだ
火力とかスタンとか魅力的な部分も大きいんだが…どうにも
初めてなんですが、立ててみていいですか?
日時:21時40分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G >
japanese > 5onlykeyroom > 5-3playArena
名前:wa〜
部屋名:ransugansu1
パス:ransu
一言:よろしくお願いします
ハンマーはGから使ってたから楽だわ
そもそもハンマーでトトス倒せなくてランス担いだのが始まりだった
今でも蟹、レウス、クシャテオとかでは頼りになります。
ティガにランスガンスは相性良いと言われてるけどそうでもない気が・・・
前転ないから攻撃範囲から逃れられないしナルガより前足の当たり判定が酷い
当たるとティガの内側に吸い込まれるようにダウンするから困る
>>776 飛びかかり、突進→ティガの腹の中→ティガ方向転換→後ろから前足
>>778 やっぱそこに行き着くのか・・・
負けた気がしてなぁ・・・壁使うのは楽だけど
強走か体術ないと壁を背にしても楽じゃないんだが
最低限のスキルはいる
飛び掛りや突進で腹の下行くってのは何かおかしくないか
2段噛み付きならわかるが
>>782 位置が悪いと潜られる
二段噛み付きは確実に腹下にくる
大バックステップした瞬間に噛み付きとか来るからやってられん
>>783 ニコニコかようつべでMHFのティガ火事場動画を見てくればいいと思うよ
内側に吸い込まれてもその後の全ての攻撃をガードできるじゃない 鉄壁!
位置取り考えなくていいし硬い箇所もそうないしガードで削られないしで相当相性良いほうじゃまいか?
他武器は慣れるまで位置取りが大変そう ティガ倒せない!って人にランスガンスすごい少ないし
ティガは
突進をガード→反転攻撃が来ない→突進
来る→ガード→突進
咆哮時→突進チャンス
近づかれたら→隙を見つつガード突き
基本これだけで勝てます。
でもたしかに綺麗に立ち回ろうとするとティガはなかなかきつい
人数超過により第二シティ
日時:21時40分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G >
japanese > 5onlykeyroom > 5-3playArena
名前:airoff
部屋名:ransugansu2
パス:ransugansu2
>>783 そりゃ噛みつきのタイミングで顔前に抜けたらそうなるよ
>>789 わかりやすい予備動作とかティガにあったっけ?
怒ったら必ずバックステップ咆哮しか頭にない
ティガの左手前に陣取ってれば喰らう要素ないよ!
二段噛み付きで腹下に入ったら、ガ突き大バクステすればいいよ!
>>790 軸があってるからティガはすぐに攻撃してくるんだよ
旋回させればいいじゃない
噛みつき直後のタイミングで少し斜めに脱出汁
なんでオマエらアクエリ使わんの?
赤フルやガルルガ、ヴォルに使っているが
人数超過により第3シティ
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G >
japanese > 5onlykeyroom > 5-3playArena
名前:nam******
部屋名:ransugansu3
パス:ransugansu
魔王やってて気づいたんだけど、角なぎ払い右足すっぽり判定消える部分あるのかな?
今まで必死にタイミング合わせてステップしてたのが泣けr
ガードしてみりゃいいじゃん
みんな!
テオにはどんなスキルでいってる?
参考にしたい
>>790 宣伝乙、本人乙って言われるかもしれないけど
ニコニコのヴァルハラの人の対ティガ動画はかなり参考になるよ
綺麗というかホント丁寧な立ち回りだと思う
第4シティ
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G >
japanese > 5onlykeyroom > 5-3playArena
名前:Phalicia-2
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
なんでランスにエンデみたいな格好よくて強い龍属性ないんだぁぁぁ
真おくめつも虚空も作ったけど、武器選ぶときいつもにょろーんてなる
>>798 匠・性能・距離
ガード性能は俺はつけない
>>801 どっちがおすすめか聞いてみるテスツ
とりあえずおくめつまで強化しといた
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
剣聖のピアス
ザザミXメイル 鉄壁珠
ガルルガXアーム 鉄壁珠
グラビドXフォールド 特襲珠
凛・覇【袴】 特襲珠
武器スロット 絶壁珠
-----------------------------------------------
防御力[474] 火[-1] 水[3] 雷[0] 氷[2] 龍[-5]
心眼
ガード強化
状態異常攻撃強化
ガード性能+1
-----------------------------------------------
黒グラ毒殺用に考えたんだが悪くないよな?
良いけどグラビX腰に天殻使うんだよな。何かと便利なグラビX腕にも使うから困る。
おいドリルランス作る前にグレンラガン見て予習してたら兄貴が死んだぞふざけんな
>>803 匠中毒者の俺はなんだかんだで紫が長い真おくめつばっか使ってるw
虚空は倉庫で眠っているよ・・・
つまりナルカミの音は至高
>>806 安心しな、今は切ないが後の神展開への布石だぜ。ギガドリルブレイク的な意味で
kaiだといまだにガ突きしかしないランスとかおるね
麻痺ったときぐらい3連突きしろよwと言いたくなるがさすがに言えない俺はチキン
最低でもガードをガ突き横ステで解除して3連とかやれるようになって欲しいな
>>773二人分枠が空いてます
よかったらどうぞ。
>>809 PTプレイだとうっかり砲撃で味方巻き込んでしまうことがあるから、
水平突きを使わないように意識してる俺がいる。
横ステすると他に殴ってる人の方に飛んでしまったりして涙目w
noobな俺は移動しないとか、砲撃が斜め上だとかでガード突きの方が安定する。
>>811 ガンスはまだガードから3連いけるやんw モーション値下がったとはいえさ
「ランス」でガ突きオンリーな人もまだまだ沢山存在するんだ
あれソロの時は時間がかかって仕方ないんじゃないか?
実は回避型よりDPS上だったりするのかな
>>808 そうなのか、ありがとう
>>810 いつからスレ見てるか知らんけどkai関連は
必要事項以外は極力控えるって話だったべ
シティは自主参加、空いたら誰か来るのを黙って待つべき
>>815 すみませんで済んだら警察はいらねぇんだよ!!
>>801 エンデは槍としてならカッコイイが、ガンスとしては細すぎてイマイチ。
切り上げられそうにないし
太いなら太いで
トリプルクラウンなんかは切り上げじゃなくて叩き上げに見える ていうか叩き上げだろアレw
第四シティあふれたので、分室です。
第5シティ
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G >
japanese > 5onlykeyroom > 5-3playArena
名前:afu〜
部屋名:ransugansu
パス:ransugansu
はぁ…
ガンスは銃剣タイプが一番カッコエエよ。
金属質がたまらん。
シティ2オツカレさまでした。楽しかったですわよ
さすがにわざとだと思わざるを得ない
ゲームしか楽しみがないのさ。必死なんだよ。
保存してあったわ
12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 16:09:30 ID:s+xQvwOQ
>>1乙
エンデ・デアヴェルトって『終わる世界』って意味なのな
ソレイユって『太陽』って意味なのな
ジェネシスって『創世記』って意味なのな
・・・・・・あのドリルガンスが何故創世記?
42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/20(日) 19:03:42 ID:PaHB6dri
>12
俺のドリルは世界を創るドリルだからさ
シティの度に粘着してID晒してた奴か
あいつまだいるのかよ
俺、日本語おk
>>829 終わる世界も世界の終末も変わらんだろ・・・
ジェネシスは創世神だと思ってたわ
記なのか
>>819 第五シティ解散しました。
またよろしくお願いします。
とりあえずパルファンはもらっていきますね^^
>>827 終わる世界と聞いて火27だなとか考えてしまったじゃないか。
いや、我輩こそベナムにふさわしい配偶者である!!
ここでドイツ語の講義を取ってる俺参上。
ドイツ語はある意味日本語によく似ている言語。
特徴はその文法の柔軟さ。
ガンサーは砲撃した
砲撃したのはガンサー
みたいに入れ替えてもおkな感じ。おおざっぱに言うとね。
だから、終わる世界も世界の終末もどっちでもいい和訳的にはおk。
だけど、順番入れ替えても言い分和訳も単語の順番を基本的には同じにするべきってのが
あるからどちらかといえば終わる世界のほうがベターではあるよ。
ついに…一番苦手としていたランスに手を出そうかと思うのだが
どいつで修練をつむのがよかろうか?
>>840 なにが?武器が?敵が?
武器なら自分でよさそうなの選べばおk 他武器やってるなら大体わかるだろう
敵なら個人的にはガルルガとかお勧め レイアよりステップの練習になる気がする
重火槍で炙って欲しい、というわけか
>>839 そうなのか。
end of the worldみたいなもんかと思ってたぜ
だから勝手に世界の果てだと思ってた
第二言語か…中国語取ったような気がするな
>>840 レイアお勧め
尻尾切って羽壊して頭を狙い続ける!
頭をピンポイントで突くのはハマるよ
ガルルガさんはステップするより歩いてたほうがマシだと思った
3回方向修正するのはやめたほうがいいと思うんだカプンコさんよ
ムフフ…ようやく見た目とスキルを兼ね備えたジェネシス用の装備ができたんじゃ
カイザーX
スティールS
ギザミU
ランポスS
ギザミZ
スキルは斬れ味+1、業物、ガード性能+1、見切り+1
さて、先生でためし切りするか
黒雨ってコクウって読むのか
ずっとクロサメだとおもてた
>>840 もし操作自体が初めてなら、ドスイーオス辺りで、ステップで細かく位置取りできるよう練習してみてはどうかな。
ちょろちょろ動くからいい手慣らしになると思うよ。
そのあとは基本通り、
クック先生→レイア女史→ディア師匠
の飛龍教室、
さらに、
ドド→ティガ→ラー
の張りつきにくい奴も練習しておくといいかも。
で、最後はキリンねw
やっと追いついた。流れ、速すぎるだろう?
もっと過疎っててもいいんだぜ・・・?
ヴァルハラGかわいいよヴァルハラG
覚えている独語の文なんて、Ich liebe den Krieg!しかねーや
>>840 ババ亜種マジオススメ
バクステでの位置調整、手数の調整、ガードのタイミング、ピンポイント攻撃、納槍のタイミング
この辺全部学べる。G級だから歯ごたえもあるし
>>855 確かに。
ガード性能とガード強化の効果の恩恵もわかるしね。
これはどんどん教師を増やしていったあげく
もうクック先生でいいよ、になる流れとみた
なんていうか、クックの偉大さを感じたw
G級の先生は凶暴すぎて勉強にならないから困る
ノーモーション突進、ロマンキャンセル、距離が離れたらレウスも真っ青な滑空攻撃
強すぎだろw
そんな時こそ、クック?先生ですよ
ガードで固まってると啄ばみ殺され
手を出しすぎるとノーモーション突進で吹っ飛ばされ
近寄りすぎると踏みつけくらう
実に優秀な先生である
もうちょっとピヨリ値が低ければ、完璧なのに
連続攻撃を食らって、ずっとピヨリにされると心が折れるときがある
ガルルガはもっと凶悪だけど
しかしクック先生はガードの出番が基本的に無い問題
ゲリョスとか良いんじゃね?ガードするか回避するか判断迫られることも多々あるし。
ガードも考慮に入れるとやっぱガルルガじゃね
鳥竜種全部行ってこいとそういうわけですね
結局敵毎に動きは違うわけだし全部やれということですね
友達がランス始めたいっていったんで
「まあクックで練習しろよ」って言ったんだ
そしたら零点にザザミZで村クックへ
正面切って○連打ゲーで先生を瞬殺
「ランスつええなww」
不安すぐる
位置取り訓練
クック
突進訓練
黒グラ、アカム
回避訓練
トトス、蟹、ディア
ガード訓練
?
こんな感じか?
ガードを練習するって言う敵が思い浮かばんな、
とっさにガードしないといけないなんて立ち回り直せば問題ないし
>>795のシティ解散いたしました。
お付き合いいただいた方、有難うございました。
そもそも避けきれないからor避けても意味がないからガードするんであって
ガードするためにガードするんじゃないし
立ち回り上ガード後の反撃の仕方とかめくられ対策とか固める必要はあるけど
それは各敵ごと、各攻撃ごとに違うわけで
そう考えるとガード練習ってのは無いわな
>>870 それは他の行動にもいえることなわけで
特に二行目以降
最後の二行、の間違いだた
テンプレサイトの槍比べ、敵別が追加されてる!
毎回乙です。零点こんなに強いのか…
>>870 どうでもいいけどIDが銀様
どっちかと言うとガードと回避は敵の攻撃パターン覚えてからでないと出来ないよな
だから
基礎訓練
敵の攻撃覚えろksg
を追加してガードするべき攻撃と、回避するべき攻撃、立ち回りで何とかする攻撃覚えろって感じか。
そもそも訓練って立ち回りのイメージは出来てるけど
慣れてないから出来ないってのを直すために在るんだろうしね。
立ち回りを自分で見出したい人は訓練じゃなくてボス対策になってくるよな。
ガンスの練習は誰ですべきなんだろうか
ナルガでいいんじゃね
切り上げを頭にひっかけたり踏み込みのリーチ把握
スタミナ管理の練習もできる
つかナルガってどの武器でもスキルなしで大丈夫ってのがすごいな
だからと言って弱いわけでもない
>>875 ホワイトトランクがなくて全俺が泣いた
スレチだけどさ
ランスガンスの練習としては、まずすべての攻撃を盾で受けてみて、
そこからステップでも避けれる攻撃とかを探していったらいいと思う
クックについばみでいじめられ
金レイアに突進でいじめられ
…ランスむずいね
泣きそうだ
ランス使おうと思ったけど俺には無理だった。ここの人達はかなり尊敬できるわ
ていうか、あの機動力なら△と○にスーパーアーマーつけてくれてもいいと思うんだ
アカムは最速突き練習じゃね?腹下にいれば突進連発以外食らわないただの的だし
G級武器でもそこそこかかるから自分を見直せるし。
ただ、俺がランスを使い始めたきっかけはティガ討伐訓練です。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 06:37:03 ID:5zGuocUx
ランスむずいなあ
盾蟹にボコbコにされた。至近距離にいたらガードが間に合わんのだが
ミラボレソロを撤退すらできなかった俺が
だまされたと思って砲術王モロコシでシコシコ撃ってただけで撤退させれた
これはすごいな
>>883 3回突ける時に2回突き、2回突ける時に1回突く。
カニ系相手の場合、これを意識しないときつい。不慣れな内は、体術を付けてガードもステップもガンガン使いながら攻めるといいよ
>>885 三回突ける(ryは至言だよな。常に頭に置いてプレイしてる
怒り時の蟹は未だに体術でガード突きだわ、ステップすり抜けが下手くそで('A`)
怒ってなければカモ
ランスをうまく使えるか使えないかは、
攻撃時にボタンを連打するかしないかで大きく変わる
いまだに最速突きはできませんorz
蟹は確かに突けると思った回数-1で安定だな・・・
両盾を連続で二回突き出す攻撃は一回ガ突入れるくらいしかタイミングない
怒ってないときは二回入れられるんだけどな
俺無印からやってるが未だに連打派だわ。昔はスティックガチャガチャしてた。
タイミング意識すると立ち回りに頭が回らんwww
>>890 俺も連打派。実際立ち回りしながらだと、目押しと連打であからさまに手数が違う!!なんて場面もないしな。
事故って余計に出さない限りは変わらないと思う。
ってか最速突きってほんとにあんの?
そういう特殊技術はないよ
切れ味、業物、ガ性能。
これらが備わったガンス用装備をつくろうと思った。
……が、なんだこれは。 悪夢か。
ギザミマンとディアブロマンだらけじゃないか。
レディカイザミ最高だろ?
ディアブロZはガチ格好いいだろ?
>>892 だよね、ありがとう。
>>893 どっちも格好いいじゃないの!どうしても嫌ならクシャナX混ぜてみるとか。
今回連打でも攻撃の出が早いから最速突きの必要が無くなった
>>893 そのスキルで頭以外は銀系ってのが以前このスレで出てたぞ
レッドフレームか
カイザミマンって微妙に頭が浮くよな。
胴または腰を変えると1パーツだけ浮いた感じになるし。
剣聖ギザミか三眼ギザミのほうが、手を加えるよりスッキリしていいかもしれん。
>>893 ギザミマンZをベースにすれば、さらに砥石高速化まで付ける事もできるぞ
カイザーX
クシャナX
ギザミU
ウカム
ギミザZ
でOK
ギミザZについて詳しく
ギザミZですー、そんな突っ込まなくてもいいじゃないですかぁ
グラビから天殻でないで大竜玉*2+堅殻とか逆に・・・
ワロタ
念願のガンチャリオットを手に入れた!
集会アカムに行ってくるぜ!
ギザミマンならまだしもウーマンまで馬鹿にするやつはセンスを疑う
俺はギザミウーマンならまだしもギザミマンを馬鹿にする奴のセンスを疑うよ
は?オレの「ギザミマンZ、腰は金剛真だよ」をバカにすんじゃねぇぞ!
特定s
金剛真に合う装備がギザミZしかない
金剛真足なら凜覇腰があうよ
>>905 集会アカムって聞くと強そうだな
>>847 亀だがガルルガが三回以上方向転換したら必ずサマーだからステップの無敵で後ろに抜けちゃえばおk
回避性能オヌヌメ
金剛・覇(オトコ)はフルセットで着るのがオレのジャスティス。
>>185 の見た目に引かれてアカムガンス作ってみたけど匠つけても緑が長くなるだけとか使い道が・・・
逆に言えば、心眼さえあればあとは好きなスキルがつけられるってことなんだぜ!
もともと弓以外は心眼ないと使えない
業物だ!業物をもってこい!
そうじゃない
突然ですがナルガ槍の納槍時のチャキッ!に惚れたのでもらっていきますね
敵としても武具としてもこれ程良調整と感じたことはない
翼壊しづらいしなれてないからビターン見てからくらうけど
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:19:41 ID:2mbkg7hi
>>918 んじゃ一妻多夫ってことで>黒雨
ガ性も回避スキルも欲しい大連続の時は紫ゲージとスロ2がホントありがたい
もちろん大連続以外でも
トライデントGとダークネスのどちらを使うべきか迷うな。
>>921 ダークスクウィードGも選択肢に入れてやってくれ
性能もそんなに見劣りしないし、なによりかっこいいんだぜ
気になってさっとダメージ計算してきたが
クーネアペカムって切れ味+1なけりゃ他のガンスより物理ダメージ出せるのな
ザザミウーマン頭が呂布みたいで大好きだ(触角的な意味で)
スキル的にも結構いいし、愛用していきたいな
まぁG級で緑ゲージで戦えといわれたら絶対に嫌だがw
クーネアペカムは緑ゲージまでしかないから、
G級だと補正の関係で弾かれる場所が多すぎて、
心眼ないとやってられない。
さらに心眼が必要な部位を攻撃すると、
ゲージの減りが大きいから、
ただでさえゲージが短いクーネは斬れ味+1がないと厳しい。
斬れ味+1と心眼付けるなら、
斬れ味+1だけで同等かそれ以上に運用できる他の武器のほうがいい。
G級補正がない村〜上位なら使えると思うけどね。
というかなんで匠で青が無いのかと
クーネたんやはぴーはあるのに。
双剣のアカム武器もないぞ
>>924 ザザミZの真の魅力は一式装備時の絶対領域だろJK
そもそも近接使ってて、紫無しで運用すること自体がかなり限定状況なんだよなあ
そんな世界でさすがに緑運用じゃやってられん
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
S・ソルZヘルム 10 98 2 -1 -1 0 1 2 鉄壁珠
ミラルーツハイド 8 75 0 2 2 2 -5 0
ウカムルサクンペ 10 100 -4 3 -2 5 0 2 鉄壁珠
ウカムルイッケク 10 100 -4 3 -2 5 0 2 鉄壁珠
S・ソルZグリーヴ 10 98 2 -1 -1 0 1 3 名匠珠
武器 2 鉄壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 471 -4 6 -4 12 -3 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 -2 -2
匠 2 1 3 4 10
剣術 3 2 3 1 1 10
ガード性能 3 3 3 3 12
攻撃 4 3 7
防御 -2 -3 -5
加護 -3 -2 -3 -8
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -4
耐震 3 2 5
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
これでどうよ?
別に
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
ヒプノSメイル 6 56 -2 2 0 1 1 3 名匠珠
金色ノ篭手・真 10 81 3 2 2 -2 3 2 鉄壁珠
スティールUベルト 7 50 2 2 -2 0 0 2 匠珠 匠珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 277 1 9 2 1 2 8
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
睡眠 1 1
気配 -3 -3
匠 4 3 2 1 10
剣術 10 10
ガード性能 3 2 5 10
はらへり -1 -1
龍耐性 3 3
千里眼 3 3
底力 -2 -2 -1 -5
スタミナ 1 -1 -2 -2
食事 -2 -2
耐震 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
これエロいよ
男の金剛終わりすぎてて泣ける
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
クロオビXメイル 10 82 1 1 1 1 1 2 匠珠 匠珠
金剛・覇【篭手】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 匠珠
アカムトイッケク 8 70 2 3 -1 4 -4 2 匠珠 匠珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 312 -1 10 4 9 -7 6
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
匠 4 1 4 1 10
剣術 10 10
達人 2 2
ガード性能 5 5 10
聴覚保護 1 1
全耐性 2 2
底力 -4 -1 -2 -1 -8
食事 -2 -2 -4
耐震 2 2 4
溜め短縮 -2 -2
オトモ指導 1 1
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
見た目気にしてこれになった
胴をできれば黒系にしたかった・・・
普通にシルソルZとウカムで心眼 ガ性 匠 攻撃UP小でいいんじゃね?
村のマ王が時間切れで三戦三敗です。なんてタフな。
ヒドゥンガンランスで、ボマー、ガ性1、匠でやってます。
爪護符込みで攻撃力470、防御力420といったところです。
作戦は、潜ったところを音爆で釣り上げて、大タルGを竜撃砲か砲撃で爆破。
大タルGを調合分使い切ったら、突き上げガード後に足と尻尾に一発ずつと、
回転時に距離とりながら頭に数発切り上げといった感じです。
角と尻尾は速攻壊したんですが、そこからがタフすぎる。。。
なんか根本的に戦術を変えないとダメでしょうか?
クーネ運用なら匠より業物だろjk
緑以上にならないんなら
はじかれても消費1、はじかれないところ突けば半分の確率で消費なし。
実質ゲージ2倍。
どう考えても匠より業物です。
>>926 この場合斬れ味+1より業物の方が緑ゲージ長くなるんじゃないか?
心眼がピアスだけで出せる分 使い方によっちゃあG級も充分いけると思ったんだがなあ
よもやこれほど反論されようとはw
>>937 手数が足りない。弱点部位を的確に狙うこと。まあスルーしてG進めるのが懸命
>>937 閃光投げて足元で暴れるといい
音爆中は爆弾尽きたら翼膜斬るといい
あと捕獲
久しぶりにドスやってみたが、報酬画面のかっこよさに吹いた。
砲撃かっこよすぎるだろ。
Pシリーズじゃあの画面は無理なんだな・・・・・バーンっていかにも砲撃って感じの超かっこいい画面だったのに
>>942 でもあの頃のガンスには正直戻れないです
勝利後の♪チャッチャッチャチャッチャチャは最高だけどな
ドスはオフだけなら面白いんだよな、4、50時間でおわるし
>>943 あれFと一緒だっけ?すげえかっこいいw
あれにしてほしかったなぁMHP2Gも・・・
>>944 あれ?そうなんか
なんかシリーズで一番マゾいって評判みたいだったからガルルガ連動以外に使ってなかったが
MGS4までのつなぎに引っ張り出してくるわ
>>937 同じような感じで嘆き続けてついさっき倒せたヘタレガンサー
武器:ガンチャリオット スキル:高速砥石 ガード性+1 心眼 攻撃UP小
まったく同じような戦法だけど、
角は破壊せずに壁に突き刺して胴体攻撃を繰り返してた。
最終的に時間が足りなさそうだったからダメ元でシビレ罠→捕獲玉で捕まえれた。
もし瀕死まで追い込んでるなら捕獲どうでしょう?
>>937 通常時→音爆弾で引き出して砲撃コンボ
怒り時→閃光玉で腹下から切り上げコンボで尻尾狙い
これを調合分を含めて手持ちが無くなるまでやってれば何とか瀕死には
持っていけると思う。
あとヒドゥンに匠は要らないんじゃないか?
マ王は体力めっちゃあるから素直に弱点である体力氷属性のガンスを
担いでいくのをオススメする。
上位ナルガ武器は匠をつけると上位武器なのに紫ゲージがつくのである!
建ててみるわ
ID変わるかもだけど
ディアにガンスって氷で尻尾狙いか龍・雷で足狙いかどっちがいいのかね?
ブリザードで足に砲撃しつつ尻尾に切り上げとかよさそうな気もするが
うむ、ゴアバスさえあればなんとかなる
>>949>>950 ヒドゥン+紫と、ヘルスティングだったら、弱点であるヘルスティング
に軍配上がるかな…と思ってたけど。
ダメージ計算機でチェックしてみたらヒドゥン+紫の方が強かったわ。
すまぬ。(砲撃が絡むと、また別の結果が出るかもしれんが)
足は氷10、雷龍15だからあんまり効かない気がする。
足で一番ダメ高いのは零点だろうし。
角にも尻尾にも氷きくからブリザードオヌヌヌ
ヒドゥンで村マ討伐報告。
罠閃光音爆壁刺しなしで30分針でいけた。
スキルは砲術王、ガ性、高速砥石。
上位装備で行かないと意味無いなと思ったので上位装備防御328。
砲術王は意味なし、あったのがこれだけだった。
尻尾狙いで行けば時間に間に合うと思うよ、ディア潜ったら思い切って納槍してみるのもいいよ。
>>953>>954 ディアって肉質があんまりパッとしてないイメージがあるからなぁー
属性ついてた方がいいかなと思ってたんだけど
無属性で砲撃放射って4つしかないのか
G武器除くとゴアバスとエンブレムだけ・・・・・
みんなはガ性や回避性能をつけているのか?
俺は、巧 見切り+1 風圧大無効 回復アイテム強化と
PT用に 巧 見切り 広域 耳栓を使い分けているのだが・・・。
ガンスは、巧の他に何つければいいかわからん!
>>958 PT用つうかガード無し武器の装備の流用にしか見えないんだが
>>956 俺、匠つけた零点で閃光音爆つかって(調合分は無し)25分くらいかかる
その装備で罠閃光音爆壁刺しなしで30分針ってスゲーな
>>961 まぁわざとではないみたいだし・・・注意するくらいでいいんじゃないか。
業物と砲術王どっちを取るかが一番の悩みどころ
>>958 ソロでやるんならガ性と匠が無いとG級シンドいかなぁ、とは思う。
PTなら…何でもいいや。ってコトでルックス優先装備に砲術王。
マ王攻略アドバイスみなさんありがとうございます!
確かに閃光もっていってなかったので、
フルにもっていってやってみましたが、ダメでした。。。
ほとんどダメージ食らってなかったり、
雑魚全滅ツアーやってからマ王探ししてたりとか、
ちょっと丁寧にやりすぎてるかも。
憂さ晴らしにアカムやっつけてから再度挑みます!
>>963 いや、俺のスレ建てが不安だったのさ
次からは携帯では
>>950踏まないように気をつけるよ
今回ガ+1なくても結構いけるから
業物と匠必須になってる俺孤独プレイヤー
というか火力スキルはその二つが鉄板
>>966 ショート突進誘ってガード→尻尾に切り上げ
とか細かいところでダメ稼ぐんだ
そして2つを求めると必ずやってくるギザミZの呪い
>>966 7番直行してディアが出てくるまでに音爆使ってでもガレオス倒す、
2番に移動したら、途中の3番掃除。これだけでだいぶ変わる。
あと潜行したら逆時計周りに逃げて突き上げ後の尻尾に
武器だし→前突き→切り上げを尻尾切りした後でもちゃんとできるようになれば
時間的には全く問題なくなると思うよ。
潜行はガードした後、すぐに振り向いて切り上げ+上突き→バクステ
尻尾振り終わった後に踏み込みから砲撃2〜3回が俺のジャスティス
だがコレになれるとPT戦の時にロクにダメージを稼げなくなる諸刃の剣。
そしてガ性つけるために金剛真も加わる
ギザミZも金剛真も色が黒っぽかったりしたらまた違ったんだがなぁ
最近は武器スロ1加えてディアZに落ち着いた・・・
>>967 2スレ前に踏んじまってしかも運転中だった俺は素直に970を指名して逃げました
地上突き上げは回避性能無し右ステップで避けるのが脳汁出る。
回避性能あったら左ステップのほうが位置いいけど判定長めな気がする。
右ステなら体感1〜2Fぐらいだから結構切り上げからなら簡単。ガ突きしてたら素直にガード。
>>975 2スレ前じゃなくて3スレ前じゃないか?
2スレ前は踏んだの俺な気がするし
ガーキャンステップとか出来たらすげえ楽しそうだw
ひさびさに村マ王やったら夜砂漠のカオスっぷりに唖然としたわw
降り止まぬガレオスミサイルとゲネポス弾ってか
なんか風圧無効なしでディアとやれなくなってきたぞ……もぐってくケツがダメージ源です
ディアの突き上げをステップで避けてるようなのって見たことないのですが
>>976みたいのが2ch補正ですか?
それともスレ住人では結構普通なんですか?
>>979 このスレには人知を超えた変態がいるのです
自分ができないor見たことないからって2ch補正とか言うな
>>979 いいから黙って回避+2をつけるんだ。
普段ガンスでガード主体の俺でも、確実とは言わないが5割くらいは避けれる
へ、変態じゃないよ?
ディアって結構判定短いんだよ?
突進とかも走り始めに頭はりついてたら回避性能なくても
切り上げ→右ステで避けれるしね。
だから全然俺はまだ普通。
猫火事場なんて怖くて付けれないしね。
断言しよう、おれができないことをやる連中は変態である、フーンだ
固まってるギアノスを突進でまとめて轢き殺した時の爽快感がたまらん(゚∀゚)
実際にそういう風に立ち回ってるの見た事ないから聞いただけです
そういう人は表には出てこないのね
確かに超絶技巧動画みたいなのは見たことないねえ
まあ、それでなくても今回ディアの行動パターンが変化したおかげで以前のディア動画は殆ど参考にならなくなってしまっただけに
ほかの人の立ち回りも見てみたいとは思う
そもそもモンハンで「表に出て来るプレイヤー」って存在なんて無いだろ。
せいぜいフェスタの参加者か、プレイ動画をアップするぐらいか?
「訊いただけ」っつーのをあの言い方でするのは無いわな
1000ならMHP3でフルフルランスもといちn
1000ならこの板に存在するモンハンスレが全て平和になる。いやなってくれお願いします
安心して覗けるスレがここといつうまスレと交流スレとチラ裏だけなのは寂しいぜ
1000なら兄貴ランス誕生
しかし
>>988の気持ちはよくわかる。
ディア相手に回避の無敵使う立ち回りの情報なんて見た覚えないしね。
だから自分でこれを見つけた時には一人でニヤニヤしてた。
変態ってこのことですか><
1000なら名人様が消える
剥ぎ取り名人消滅とな
1000なら俺のPSが大幅アップ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。