Q.本屋イベントって何? A、遊びコマンドでたまに起こる。本を買うことで適当な特殊能力をほぼ獲得することができる Q,打撃難すぎワロタ A.デジタル・カーソル速度1オヌヌヌ。それでもだめならルーキーのお守り使え Qルーキーのお守りってデメリットありますか? A.試合で手に入る経験値が相当減るはず、今までのパワプロ道理ならね Q.命かわいい。俺の嫁 A.ヒロインはみんなのもの、仲良く日替わりで使いましょう。ミツヒデは俺の嫁だから手を出したらコロヌ Q.精神ポイントが足りない A.休むのかわりに精神練習をする、あるいはたけのこ高校で漫研を4人以上あつめる
r〜ー 、 しし(こ } ゝ._( ,ィ i l . l i i .i l i . i. i i .l ,.- 、, -- 、 i l / `ヽ l ', / // ハ,ィ ヽ . i ', / // /#j/ i ', i. i / //_/\l l l i i i ハ// / ̄`トlヽi ┼- i | ', / / / /`ー、 ⌒ヾj l | 〉' / ∧ 〈 / /i l | 一乙ー!! / i i_∧ ー__. イ l l l| 〈 | |ヽ. 〈 ! l l l| \ ∧ .ト、__ _/> ┴、 ! リ l|,.-ァァ 、 / ´ l l|、_____/ヽ. ノ / .| 〈 〈〈 i i レ'リ i / .リ (ー' `’ノ l i ,' /イi il| 7 ,' l ! . / レレ> / ∧ l l ヽ 〈i _,.< V ∧ i ,' ', ヽ. 〉´ i l\ i / l | / ', 〈 i l .| i\__/.| レ' ,' ', ', l l .| i i ハ iノ . / ', iリル'レ'´レ'´ `rー 、 i |⌒丶` ー - 、__ . l | `ヽ / ̄ ´l | iーイ l
乙
神寺の乙パイ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 23:06:01 ID:VGi4Ueqw
竹の子で初野手作ってみた 三塁手 右右 10C 185A 6E 8D 6E 6E パワーヒッター 広角打法 チャンス4 初球○ 代打○ バント○ 特殊能力が物足りないなあ・・・
初サクセス 何故か勝てない、自分が本塁打を打つ以外ほぼ勝てない事に気付く アナログパッドに苦戦しながらどうにか3年目で甲子園準優勝 ミートC11 パワーA205 走力E 肩力F 守力D 広角 サヨナラ どうしようもない脳筋です、でもサクセスってパワー上げて本塁打打たないと勝てなくね?
猪狩の1打席勝負打ちづらいな。 1回目のミット移動はフェイントだから困る
>>7 キャプテンになれば8回から操作できるんで全部勝てるよ。
ミートカーソルは絶対に十字キーの方が楽。
海東3人目 打撃継承ありでかなりギリギリだった つーか試合の経験点少なすぎじゃね AAAAAB AH、レーザービーム、初球○、固め打ち、フルカン○、体当たり
前スレにもあったが、ジャイロとノビは共存しなくなってるのか? 試した人教えれ
>>8 あれでセンス×が付いて2回ほどやり直した・・・
さっきはageてスマン
>>11 っぽいね
ジャイロ取得したらノビ5が消えた
練習や本屋削って彼女作る価値ある? 1回彼女作ったけど終盤だったんでよくわからなかった
>>10 強いですね
ハゲ成功ですか?それともいい育成理論があったら教えてください
アナログパッドでパワプロやれっつーのがまず無理があるよな とりあえず今回もナックルカーブゲーのようでナックルカーブ厨の俺としては嬉しい限りだ 逆方向の変化球何かとナックルカーブの変化量4ぐらいあればまず打たれない つーか変化球曲がりすぎで違和感バリバリなんだが…
>>10 試合経験値少ないよな、ヒットじゃ2,3本出ても7位しか貰えん
本塁打だとどれ位増えるんだろうか?
つーか優秀だな
>>13 ありがとう!
ジャイロ>ノビ5>ノビ4みたいな感じでFAかな
>>16 どう考えてもアナログのほうが打ちやすくないか?
ど真ん中失投も逃さないし、もう少し感度を悪くしてほしいが、アナログ1で十分すぎる。
デジタルで打てるとか俺には信じられん
試合の経験点は太田のショップでもらえる「見返りなんとか」が良さそう。 運が絡むから狙えない点があれだけど。 言っておいてなんだけど、どの位経験点が増えるか計算してないけどね。
初代パワプロからずっと十時キーだからアナログで打てる奴は凄いと思う
>>15 ハゲなしで凡才型
3年夏だけ甲子園優勝
特能はAHと体当たり以外は全部イベントで習得
気をつけたことは出来るだけ得意な練習してるチームメイトと一緒にするようにしたことくらいかな
>>17 だよなぁ
キャプテンで甲子園優勝してもちょっとしか入らん
>>19 Lボタン押せば真ん中戻るんだよな・・これが
今回のサクセス彼女の意味がよく分からんな
>>22 同じゲームをしてると思えないぜ・・・
色々試してるんだけどオールBが精一杯
>>22 今確認したら海東:1年目 春優勝・ヒット1本で各6点だった
今回はルーキーのお守り付けても問題無いんじゃね?特殊能力取れなくなるけど
キャプテンでも特殊能力取れないからな・・・ 甲子園決勝奪三振20で奪三振とれなかったのはびっくりだぜ
奪三振は猪狩との勝負で狙ったほうがいいんじゃね?
もしくはタル先輩の特別練習とか
猪狩に2回ホームラン打たれるとかもうね・・・ 抑え方教えてください><><
矢部君がキャブテンの時じゃないと試合勝利後の特殊能力獲得はないらしい。
>>28 ヘタレだからだろうが、毎回内野に転がしやがる。しかもめったにでてこない\(^o^)/
あおいのフォーム見るときの三択はどれ選べばいいの?
最後の甲子園大会の前で猪狩兄弟の指導によりパワーが上がって広角打法覚えた 怪我するんならかなりハイリスクだなこりゃ
>>21 オレもずっと十字 アナログは微調整できない(おれは)
あと はじめまして
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 23:38:41 ID:7OBfHWXO
誰か150k AA 総変10の理論を作ってくれ がんばったが147 AA 8 が限界だったよ しかし技術ポイントあまりまくったなぁ・・・
ツーシームって任意指定で投げ分けれないのか
>>30 スライダーなげてりゃ凡打の山だった
ほむらたん可愛い さすが俺の嫁
>>33 性的な目的で腰を見るを選んだけどちゃんとアドバイス送って技術ポイントか何かを稼げたよ
選択肢によって分かれるんじゃなくて、選択肢後に確率で分岐しているのかもしれないけど
ほむらは歯磨きとか風呂はいって無さそうできもい
あきらとデートすると「臭くってさ〜」とか言うんだが完全にらきすた意識してるよな あとほむらは貧乳
>>33 3つの内全部失敗した。最初は迷わず腰を選んだ。
野手は余裕でオールAいけるなこりゃ
みずきのアレは確率だろうな 迷いなく脚だけ選び続けてるがまぁ半々ぐらいじゃね
今回のサクセスって良い意味でも悪い意味でも昔のサクセスって感じだ。 プロデューサーが変わるだけでこんなに違うかw
変化量マックスのフォークど真ん中に投げると絶対ぎりぎりのとこにいってほとんど打たれないよ
しかし、携帯でサクセスが出来るようになるとは… いい時代になったもんだ
COMに打たれにくい配球教えてください
ほむらをおんぶしたら弾道上がってワロタ
サクセスなのに失敗してるやつが多いのが笑える
これナニゲー?
うはー、オールA育成理論構築してる最中に博士成功ktkr!! どうせ2軍落ちとかって罠なんだろうな…orz
しかしある程度のやり直しが利く分気楽にプレイできていいな 3年夏にハゲが出てやってみたら失敗して もうやってらんねと思って電源切ったら2年夏から普通に再開出来てワロタ
みずきイベントで低め○と守備信頼感取れた というか守備信頼感ってなによ? あと猪狩のライジングショットはランダムなのか?初回普通に教えてもらったがその後は皆無
テレビイベントでツーシーム
これ彼女作る意味あるのか
竹の子の勧誘コマンドで一番勧誘しやすいのは間違いなく漫研 漫研>>>>>>>サッカー部>>越えられない壁>>>柔道部>テニス部>>>>陸上部 投手作成ならまだいいんだが野手は絶望的 エラー回避率A15なのに精神150余るって\(^o^)/
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 00:35:04 ID:TjmZwXqz
柔道部と陸上部わんさか集まったけどなぁ んで俊敏が200くらい余ってそのままクリアしちゃったよ勿体ない
彼女はクリスマスやバレンタインやホワイトデーにやる気が下がらない用だな
デートいくなら遊ぶで本屋に賭けたい
カレンから最後野球超人伝もらった
>>54 成功者への道程というコンセプトですから挫折と失敗を繰り返すものです
とマジレス
矢部とのタッグが全く出来なくて普通に作るより弱くなった\(^o^)/ 重要なのは合計人数よりも得意練習の数っぽいな、タッグの効果も得練の数でUP 計3人で2倍位になってる(+合計人数で更に上乗せ) 得練>人数>器具>(超えられない壁)>練習レベルとみた つーか練習レベル6にならないと効果感じられんぞ
リセットすると試合のとき味方が絶不調にならない?
>>63 でも彼女いなくてもランダムでやる気下がるの回避できるしなぁ。
下がったら下がったで本屋行く口実になるし、やっぱり彼女はいらん気がする。
それともめっちゃ評価上げると良い特能くれるんかな?
1600円UZEEEEEEEEE 三回くらいの会話にまとめろよ・・・ 毎回毎回なんなんだよ
これって最初の入学〜練習までって飛ばせないの?
聖っぽいのいた
これで大振りの三橋作ろうと思ったんだが無理っぽいな・・・ リセットで球速ダウンないから・・・
>>42 俺もそれは思ったww
なんとかプロ入りできるようになったけどアナログ慣れるの時間かかりそうだな
おい、想像以上にほむら可愛いぞ。どうしてくれる
試合の経験点は本当に少ないね パワプロ9とかも酷かったけどそれ以上かも 昔のサクセスより試合の経験点の重要性は下がったよね。良くも悪くも パワプロ99の時とか必死こいて一試合一試合戦ってた
キレ4があると試合がかなり楽に進むな 8回で15奪三振とかがよく出る
79 :
55 :2008/05/31(土) 01:21:25 ID:1gU18wTl
華麗にスルーされてる(´・ω・`)
(改造も念頭に入れて)ガチャで猪狩作ろうと思うんだけど… ライジングショットってそういうスキルがあるの?それとも特殊変化球でストレートの名前変えてるだけなのかな…
サクセス1人目今頃作ったが、こつを掴めばエラい選手が出来そうだなw
マイライフでやる気を上げるにはどうすればいいんでしょうか? パワプロ初めてなんです(´・ω・)
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 01:48:40 ID:NozB7SUc
ダイジョーブとは知り合うんだが手術こない…
今回のサクセスよりも、GBAのサクセスの方が面白かったような気がする・・
お守り効果つけると特殊能力はいらなくなるの?
竹の子の勧誘って、みんな一番最初にやる?
>>61 うらやましいぞ
漏れはテニス部が大量で、技術>>>>>>>>>>>>精神
精神は手に入れにくい。技術P\(^o^)/アマタ
みずきとかロリで痴女かよwww
サッカー部ばかりが入部。 テニスと陸上によく逃げられる
竹のこでデブのピッチャーどうやって勧誘するんだ?
つか、アナログで外角低めとかきちんと狙える奴を俺は尊敬する。 手先が器用な仕事についても大丈夫だろう。
>>89 漫研はやばい、テニスと同時に発生させたんだが精神P余りまくりワロスだったw
これで得練が筋力だったらオールA出来てたろうに(´・ω・`)
>>88 やっぱそうだよな
竹の子は博打要素強すぎて困るぜ
柔道部こなくてイライラ
竹の子でプロ入り時に技術400\(^o^)/アマタ ほむらんが俺の嫁になってくれたからまぁいいが
最初のセーブまでに柔道集めるリタマラするかな ジャイロって今のところ本かテレビでしかつかないかな?
サクセス疲れたんで野球一本だけにします
俺は初の竹の子で投手なのに敏捷が600余って涙目だった それにしてもほむらは俺の嫁だな。おんぶして胸の成長を感じて殴られたところは萌えた
かといってルーキーのお守りつけて試合勝ちあがったところで意味あんのか? 最後の年の練習期間のびるだけ?あとは猪狩の勝負か
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 02:24:59 ID:TjmZwXqz
俺も昨日から20時間はサクセスについやしてるよ・・・ 携帯機だとどこでも出来ちゃうからマッタリという言葉を忘れてやり続けてしまう
サボリぐせの直し方わかります?
>>101 猪狩との勝負は関係ない
試合で勝ちやすいからスカウト評価アップに繋がるのが最大の利点だろう
>>47 前スレのあれ見るとパワプロの元プロデューサーがシナリオの一部書いているらしいが
>>103 休めが直るよ
ピッチャー育てるのはやっぱり東海?
>>103 正月イベ、ダイジョーブ、休むコマンド(ごく稀に治る)、監督イベ
好きなのを選ぶと良いよ(´・ω・`)
110 :
103 :2008/05/31(土) 02:34:14 ID:rQYi6vTl
みんなありがとう しかし今回のサボリぐせはマジで厄介だな・・・
111 :
sage :2008/05/31(土) 02:35:01 ID:jDcNmlSt
ライジングとるとジャイロ消えちゃいますか?
ライジングとジャイロの違いってなに?
ライジングは上に変化する球種でジャイロは手元で伸びるって言う特殊能力です
ライジング上にいくのかジャイロはノビ4の上みたいなとらえかたでok?
ノビ4の上はノビ5があるのでそうとはいえませんがまぁそんな感じですかね? そういえばノビ5とジャイロも両方持てんのかな?
ノビって5まであるのか、俺のしってるノビは4までだったんだか時代か・・(A`
今はチャンス5とかあるからな。 ノビ○とかの時代がなつかしい
既出かもしれんが、 サクセスで作成した選手で スタミナ150 コントロール180 球速160km/h のどれかに該当する選手はチームメイトになった時にタッグ発動するみたい
>>119 タッグ練習はそんなに高いハードルじゃなくても発動するぞ?
あれ確か能力と一番やった練習に関係してなかったっけ
>>119 友情タッグでしょ?変化球はいつも通り13?
今回はかなりアトランダム、練習量や能力は殆ど関係してないっぽい 本スレで能力Dでもタッグ発動したとか有ったんで、何かしらの能力が一定になってれば発動しそうな感じ
とりあえず、160kスタA総変10はコンスタントで作れるようになた けど、コントロールが………… 今作も技術ポイントの取得に苦戦しそう 後、竹の子が実質、サクセス最強選手を作れるみたいかな
カープの小窪つくってて 最後の最後に威圧感習得・・・ いらねえよ・・・
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 02:57:06 ID:q70SSA4u
というかおまいらサクセス上手だなwwww おいらはCとかBばっかだよ・・・orz
たけのこが一番いいのか
>>121 すまん、抜けてた
変化球はまだ作ってないからわからんが多分そう
うまくはまれば竹の子いいみたいだけどな・・・ リアルラック低すぎの俺ワロスwwww
>>122 mjd?
と言うことはその選手の能力値で一番高いやつが反映されるのかな?
よくわからん…
コン155でコンのタッグ発生したぜ
>>126 うまく選手を作れば昔の恋恋高校みたいな感じになるはず
サクセスってメインはギャルゲだろ
>>129 ノー、同じ選手でもプレイ毎に得意練習が違ってたりするんよ
マジで条件が分からん
うーん、結局センス×のまま終えてしまった。満足だけど。 今の所消すには猪狩に勝つしかないのか・・・二度勝ったのにw あと気のせいかも知れないが、今回試合で貰えるポイントが少ないような・・・。 久々にやったから俺がボケてるんだろうか・・・
>>131 でも9はやっぱりあかつきには勝てなかったよ
奪三振ってこれである? あるなら取り方教えて下さい
海東、変化球継承ありでで147kコンAスタC スラ5Dカーブ4Hシンカー3 監督練習で失敗してキレ2除去しなきゃもっといくな 2年目の夏までにタルと速球練習中心にやれば 150KAA総変11くらいはできるかもね
コンAがかなり厄介
>>133 作成中に一番行なった練習がタッグできるってのはどう?
ナンバリングでもそんなんなかったっけ?
>>141 シリーズ中にはそれも有ったけど今回は違うみたい、ほぼ行っていない練習が得意練習になったりもしてるよ
パワー63でも弾道4あればホームラン打てるんだな、帝王の山口から2本打てたから自信ついたよ
>>142 今、試してみたがマジでランダムみたい
これだとタッグ用選手を作るメリットが無いな………
>>142 今、試してみたがマジでランダムみたい
これだとタッグ用選手を作るメリットが無いな………
大事な事なので二回いいました
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 03:32:06 ID:TjmZwXqz
ワロタw
猪狩との1打席勝負でホームラン打つとPHが稀につく 甲子園でバカスカ打つと初球,対左4,チャンス4,チャンスMがつく
甲子園で26人の打者に対し被安打1自責点0 三振二桁奪った。 これで奪三振とれた
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 04:07:35 ID:Rj8nDYH/
>>150 甲子園で被安打4 三振18でも奪三振とれないんだが……
やっぱり三振20ぐらいじゃないと取得できないのか
三振20か・・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 04:09:23 ID:FqBUpHPg
やっとオールAできたー ミート15 パワー143 走14 肩14 守15 エラー14 AH、盗4、走4、ケガ4、威圧感、チャンスメーカー、守備職人、サヨナラ男、選球眼、人気 八人目でようやく出来た。
昔のキレ○並の無理条件だなw 筍でオールAを目指す上では漫研は地雷な気がしてきた、エラー15にしてもコンスタントに100P程余りが出てくる それと決勝負け試合に本塁打打っても経験点2点とかォhルwww試合経験値不味ぃwwwww
アンドロメダ強すぎワラタ 勝てる気しねー
キレ4(無くてもいけるかも) フォーク5〜6で左右に振ってるだけで、簡単に三振取れるよ
ランダムイベント多すぎるよな・・・ 俺も選手つくり直したりしてるのにいらん特殊能力ばっかりつくし・・・ クリスマスに矢部と過ごしたらポーカーフェイスがついて凹んだわ
ルーキー無し三振20でも無理だったよ ランダムなんじゃ
三振20でランダムなんじゃね 俺はいつも18ぐらいが最高だが一度もとったことないし
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 04:49:46 ID:VhBvJkOa
竹の子で作成 161km コントロールB155 スタミナD75 スローカーブ3 シュート3 打たれ強さ4 ツーシーム 奪三振 闘志 初160キロ越え作成記念 満足だ。寝る
ごめんね。あげちゃってごめんね。
総変6の継承が変化球タッグ組めたんだがw ハミ通の情報と違いすぎてワロタwww
総変6の継承が変化球タッグ組めたwww タッグのハードルほんと低いな。
大事な事なので以下略
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 07:51:43 ID:Ur2IUf+R
誰か育成理論みたいなの書いてくれ
>>33 腰で安定感もらった
一人目終了
3 D A182 D E E E
安定度4 流し打ち 粘りうち 逆境 代打 ヘッスラ 意外性
とりあえず継承選手になれればいいかな。
育成理論出てくるのはもっと先だろ まだ分かってないこと多いし 3年目の7月の試験時に入院(前の週に練習で)してたら、 試合までに治せばスタメンって言われて、1ヶ月の骨折が即治った
せっかくいい感じに育ってたのに3年の試験で二軍落ちてゲームオーバーとか・・・ 鬼畜すぎだろこれ
>>170 ってか歴代稀に見る試験の甘さなのに落ちる方がおかしいw
設定合格ラインくそ低いし相手ほとんどそこのお前だろw
奪三振20以上を三回くらいやりましたが、何も貰えず 完全試合でも何も貰えず
竹の子って前回のサクセス作成から来る選手は1人だけ?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 09:02:09 ID:q70SSA4u
竹の子に限らず継承は1人だけ
本屋すごいなキャッチャー○とかささやき戦術までとれるんだな
ライジングショットはどう習得するの? 投手3人作ったんだが1回もイベントない 誰か情報を
>>175 しかもイベント発生したら必ず特殊能力取れるしな
ノビ5も取得出来るとか
守備重視のキャラ作るならどこがオススメ?
監督指導の成功率は何に影響してるんだ? 6回来て成功したの1回だけだぞ しかも成功したの回復4ってw 先発タイプ投手だからいらね。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 09:59:10 ID:q70SSA4u
先発なら回復4必須じゃないか???
だってちゃんとローテーション組んで自力プレイペナントしたいんだもん(´・ω・`)
今回オートセーブ機能付いてないのか? ダイジョーブとか失敗してもリトライで余裕なんだが 必死で作った選手がマイライフで完全試合→フリーズとかもうね・・・ スレチすまん
セーブは1年に1回しかできない
なんでそんな仕様に?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 11:22:50 ID:q70SSA4u
>>184 携帯機は常に充電不足で電源が切れる危険に晒されてるからな。
いきなり電源切れてギョギョギョで能力下げられたらおまいら怒るだろw
かといって好き放題にセーブできたらダイジョーブ博士オンラインになっちゃう。
だから中断ペナルティ無しだけどセーブ制限したんじゃないかな。
あとPSPにはスリープ機能があるから中断したい時はそれを使えって事じゃない?
モンハンやりたくなった時はシラネwwwww
あまりサクセスやったことなくてピッチャーにチームプレイ○をなんとなく つけてしまったけど別にいらなかったなw
ツーシームって速球速い奴につけるとなんか勿体無いな ジャイロのほうがいいか ツーシームはそこそこ速い奴に付けて軸ずらしが一番か
ケガしにくさ2ってどうやったらとれますか?
試合で奪三振とれたぞ。 三振は二桁だけど、20はいってない 条件は二桁でランダムじゃないの?
ダイジョーブ失敗
海東 右右 155km B155 B114 スライダー3 ナックル5 ケガしにくさ5 ノビ4 キレ4 安定度4 ジャイロ 重い球 逃げ球 尻上がり 奪三振 リリース○ 打球反応○ ポーカーフェイス 低め○ 試合の後半になると尻上がりのせいでナックル5が暴れ出すんだがww
投手つくるときはキャプテンになるべき?
皆さんありがとうございます。ケガしにくさ2とれました。
今回のサクセスは作成選手が 何人まで高校加入するの? パワ三で作った選手が次にやった たけのこで加入してるのは確認できたのですが
パワフル第3で恋の病が一生なおらないんだが直し方おしえてくれないか?
寒いときに海池
>>33 亀だが、
投手時に腕→投球安定感
野手時に腰→打撃安定感
だった。足は忘れた
というかこのイベントて失敗あるの?今のところ100%成功してるが。
あと一回もデート選択しなかったのにカレンが勝手にやって来て評価上げまくって威圧感くれたw
>>198 5人位作って1人しか加入してない
作った奴からランダムで1人か総数に比例して加入人数が増える、のどちらかだと思う
>>199 休むコマンド・監督イベ・神社、神社以外は運頼み
海東でいい感じのキャッチャーでけた 弾道2CBCA15AC11 チャンス5、走塁4、送球4、固め打ち、粘り打ち、逆境○、代打○、ブロック○、キャッチャー◎
>>201 投手時に腰で選択したら怒られて評価下がったw
ケガで入院とかやる気定低下イベントとかあったが2人目完成 弾道2 ミートFパワーB走力C肩B守備CエラーB チャンス4 アベレージヒッター、レーザービーム、チャンスメーカー、 フルカウント○、チームプレイ○
>>201 いや投手で腕見ても『髪が〜〜』とかになって安定感下がった
矢部君と友情芽生えたが、矢部君との友情タッグ3回しかできなかった
あおいのフォームチェックは何回も起こるから困る 失敗して安定感2もらって消したらまた起きやがった
>>204 >>206 マジで?
俺が運良かっただけか。安定下がるのはリスキーだなあ
特に今回のサクセスはすぐにやる気下がって不調になるし
ホームランホームラン言ってる柔道部が入ってきたら軒並み速球派投手でワロタw …いつまで経っても育成理論が完成しないだろうがorz
最高クラスの育成目指すなら竹の子だろうけど、ランダム要素が強すぎる・・・ 確率統計から始めにゃならんのか
パワプル高校でオールAできた。 ミートは最大 パワーは176 残りはギリギリAランク。 能力はマイナスなしで 走塁4 送球4 安定4 逆境○ パワーヒッター 粘り打ち 内野安打 チャンスメーカー 人気者 4番○ チームプレイ○ ダイジョーブは出なかった。上一行はイベントで習得。 真ん中がポイントによる取得。下一行が本屋による取得。 本屋で美味しい能力があんまりつかなかったのが痛い。 作り方は休みコマンドは一度も使用せず基本は練習。 監督や友情などのコンボが発生しないマズーな週だけ本屋を狙った。
継承選手一人だけしか出てこないのか?二人以上出たことないんだが 涙目
斎藤佑樹できたぜ 149 A151 A180 カット2 縦スラ5 スロカ1 リリース 球持ち ポーカーフェイス ピンチ4 クイック4 逃げ球 人気 FFFBC フォームはオーバー9でつくったんだけど他にもっといいフォームないかな?
ゆうちゃんは上原のフォームがしっくりくるね
命から寂しい的なことを言われて即デート、好感度下がって次の週に振られました。 ちなみに彼女のままクリアするとレポート貰って、敏捷・技術・精神・送球うまい・代打○くれた。
>>216 俺もそれでめっちゃ悩んだ
上原ほど独特でもないかなと思ってオーバー9にしたが今考えると上原投法にしとけばよかったか…
パワ第三高で発プレイ発投手出来た 球速151 コンC スタD スライダー7 Hシンカー2 対ピンチ 打たれ強さ ノビ キレ 安定感 クロスファイヤー シュート回転 アンドロメダを完封w
ゆうちゃんってハンカチの事か? データ上入ってるぞ、オーバースロー61 どうやって入手できるか知らんが
>>220 ええええ?まじで?
松坂とか井川とか野茂もある?
オールAできたってやつは画像うpしてくれ 信じられん サクセスで作るのに自身あるオレが色々試してるのにギリギリオールBが精一杯なんだけど
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 13:39:13 ID:jLKtpEWI
天才型出現!! しかも球速140とは
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 13:44:36 ID:NhquEW4l
>>221 松坂っぽいのはあったな。岡島っぽいのもあった。黒田はオバスロ55。
野茂とか井川は分からん。
>>223 ダイジョーブがでるまでリセットする作業に戻るんだ
>>224 まじで!?
そいつらのPOTACAって何で手に入るん?
友情タッグだとケガ率40%ぐらいでも全然平気なんだけど
パワフル第三でかなりのキャッチャーできた 4 B12 A162 D9 B12 B13 A14 AH、PH、走塁4、送球4、怪我4、粘り打ち、ブロック〇、逆境〇、威圧感
アベレージとパワー両方付けるとどうなるの?
ムービングファストにノビ4付けても無意味か? 重い球の方が得かな?
友情タッグを優先したり、練習レベルを優先したり、得意練習を優先したり 色々試したんですがどれもオールB位しかできない 休まないで精神で体力回復を基本でプレイしたら精神余りまくるだけだったし
ムービングならノビつくの? ツーシームかぶせたらノビきえたわ 説明見て理解したけど
パワ三 キャプテンやらずに 投手 156k BA Hスラ3スロカ2Vスラ5 ノビキレ重い球とか。 甲子園出場なしでドラ2。 究極をもとめなければ投手は楽だね。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 14:02:43 ID:KOB1M0ep
>>201 俺の場合彼女いなかったら全部怒られたけど、
彼女いる状態でやったら全部成功してるわ
変化球ポイントってどうやって貯めてる?
ごめんageちゃった
>>229 いままで通りなら、
アベレージはミート打ち時のみ有効
パワーは強芯時のみ有効
共存はしない
ちなみに流し打ちと広角打法も同じ仕様だった気がする
すまん、サブポジってポータブル版は常につかないの?
矢部君と遊び続けてたら守備信頼感もらえた
本屋行ってもマイナス能力しか付かないんだが・・・ これってランダム?
>>213 やる気が下がっても放置した?
そのほうがいいのかな
お守りとらないほうがいいかな?
竹の子漫研うめえ コントロールA余裕でいったw
投球フォームって増やせない?
>>240 あ、ごめん、まだ買ってなくて、サブポジサクセスでつくのかなー?って。 でもwiki検索かけたら出てきた、ごめんね。 ありがとうでした。今から買いにいく!
ED後の命はきっと兄貴に食われて帰ってくるんだろうなあと考えると勃起が止まらない アメリカに行かせないルート探そうぜ
ダイジョーブ博士は何をしてるとランダムで出てくるんでしょうか?
継承変化球タッグすげえなw 60ポイント入ってワロタww
>>241 本屋は基本的に上がプラスだと思うんだけど違う?
本屋は名前で判断しろよw
上以外でプラスだったことは一度も無かったぞw
遊びまくって、 走塁4 満塁男(安打) ヘッドスライディング(一塁) いぶし銀 積極打法 積極盗塁 積極守備 守備信頼感 手に入れた。
パワプロ12以来買ってみたけど、 アナログ厳しいねぇ 投げたいところにすら投げられないや
サクセスでセーブ出来ないのだが?
二塁 弾2ミD8パB112走A15肩B12守14エC10 ケガしにくさ4 盗塁5走4 バント○内野安打○ヘッスラ守備職人 竹のこで陸上部集まった上に 本屋で盗塁5走累4内野安打きて駿足選手できた
2回連続で良い選手出来たのに 2回ともドラフトで選ばれなかった…(´・ω・`)
海東 投手 151q コC136 スA151 ナックル4 カーブ3 対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 キレ4 ムービング 重い玉 尻上がり 奪三振 勝運 ポーカーフェイス コントロールが低いけど、投手は作りやすいな
…てか、あおいっているの?? 見たことないオレパンダ目
投手 160kBB カット2 スロカ3 SFF2 対ピンチ4,左打者4,ケガ4 ムービングファスト、重い球、ポーカーフェイス 竹の子高校美味しいな・・・ 部員集め面倒くせぇと思ったけど、最終的に結構な選手が出来るぜ
エースで4番を作ってみた。147DBカット1Hシンカー3カーブ4でミートEパワーA走E肩守備DエラーE弾道3 得能が球持ち、重い球、クイック回復打たれ強さ4、打球反応○、強振多様、速球中心 5連続勧誘失敗と7回遊んで一回しか本屋行かなかったり、監督訓練で一発病を二回付けられたりで運はなかったがまあまあできたかな?
パワ3 左 150km B157 B136 Hスライダー4 SFF3 Hシュート1 ケガしにくさ5 ノビ5 キレ4 対ピンチ4 クイック4 回復4 打たれ強さ4 安定度4 対左4 重い球 尻上がり リリース○ 打球反応○ 低め○ 牽制〇 根性〇 闘志 球持ち オーペナで全然活躍しねぇ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 15:52:01 ID:VHyp/CL5
これまず初級○を取得することをおすすめする コストパフォーマンス高すぎ アベレジヒッターとかいらんくなる
得意練習2人とその他4人で友情タッグしたら+90いった +100以上っていくのかしら
継承選手と他1人の友情タッグ+ダンベル(?)で+82行ったぞ 条件が相当厳しいだろうけど、行くんじゃね?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 16:06:39 ID:+W0Np6EY
初ポタ選手できた! 右投右打 149km BB フォーク5 カットボール4 スライダー1 けがしにくさ4 対左4 ピンチ4 逃げ球 ノビ4 キレ4 尻上がり ムードメーカー 人気者 ジャイロ取得イベントらしきものに遭遇したけどあっさり失敗・・・。 ノビ5ってポイントでは取得できないですよね? みなさんはどんなイベントで取得してます?
サクセス1プレイどれくらいで終わる?
1時間30分〜2時間弱あれば終わる・・・と思う
変化球て最初に一気に一つ上げるか何球種か覚えてから上げてくかどっちがいいの?
何球種か覚えてから上げたほうが変化球ポイント的にはお得じゃね?
それが聞きたかったんだが… どっち?
ガチャって投手でも野手能力アップ可能?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 16:32:47 ID:6izKp7ys
初期能力ほとんどGってえげつないよな
甲子園で25人に対し被安打1自責点0 三振2桁で奪三振とれた。 5回の時点で三振数10超えてたとおもう。
やっぱり携帯機にこれだけの内容積ませてるからロード遅いしな・・・。 初めから高能力狙うのが辛いわ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 16:36:18 ID:zo/W31TM
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 16:39:51 ID:v+XcgWDW
最後の夏ってアンドロメダじゃないんだな
>>267 ノビ4を取得した状態でラメーンの、のびる麺だったかな?うろ覚えだがそのイベントが起きるとノビ5がつくよ
>>267 ノビ4を取得した状態でラメーンの、のびる麺だったかな?うろ覚えだがそのイベントが起きるとノビ5がつくよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 16:53:25 ID:VHyp/CL5
野球詳しくないんだが、野球部なかった高校が、他の部の部員集めて2〜3年でいけるほど 甲子園出場って簡単なの?
キレ〇なんだけど Hスラ5 SFF5 だと両方キレるようになる?
中学ではエース級の奴がたまたま竹の子にいっぱいいたんだよ!
むしろ甲子園優勝するのにあれだけの試合数かよって話
問題は開幕から1週間で決勝が終る甲子園だろ
なんか猪狩兄弟との特訓で広角打法とミートうpのイベントが起きた
済美高校って創部2年ぐらいで優勝しなかったっけ?
発売日に買ったのにまだ4人しか選手できないわ。 プロ入りもいつもぎりぎりの6位ばかり。 スカウト来ても絶対に下がるんだけど・・・。 むしろ来ないでほしいんだが。 守備BエラーDで守備選んでも下がったよ。 今まで上がったことないよ。 A(15)じゃないとダメってこと? 試合数も少ないからプロ入りも厳しい。
確かウルスラは部員14人、創部2年で甲子園行った
四国が明徳・済美と熱かった頃だな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 17:09:17 ID:II5cdc8T
ガチャって全然いい選手作れないジャン 初だけど
ライジングイベントって最後の夏にあかつきに勝つと100%発生するの?
センス×を除去するイベントとか来た人いる?いまコDスEシュート1来たん だがやり直したほうが良いかな?
初天才初海東 162k コンAスタA スライダー5 フォーク5 キレ、クイック、回復、安定度4 ムービングF・重い球・尻上がり・勝ち運・ポーカーF 牽制○・球持ち・リリース○・低め○・テンポ○・守備信頼 非キャプ。春夏2連覇したけど、いい本があまり読めなかった。
G新井wktk
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 17:21:58 ID:KyOH3uSX
海道で全盛期の松井稼頭央っぽいのができた。 3B12B110A14A14B13E7 チャンス5 AH 内野安打 初球 満塁 サヨナラ チャンスメーカー チームプレイ 積極守備 凡才の禿なしで、特能は内野安打以外は全部試合とかイベントでとれた。 あとパワー10欲しかったな。
天才型の出現って100人に1人くらいなのかな?
友情タッグできてからの評価画面の鈴姫かわええ
球速155 コンA180 スタA162 Hスライダー5 SFF5 ノビ4 キレ4 重い球 牽制 たけのこでダイジョーブ有 キレ4は発動してくれるんだろうか・・・ ずっとPS2でやってきたから、バッティングが辛い 甲子園も最後優勝したけど、延長戦ばかりだった
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 17:35:28 ID:Du0+S9Kh
今回は非キャプでやるひといるね。そっちのがいいのかな?
すぐ爆弾つきすぎだろ・・・・ うぜー
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 17:47:01 ID:Ha/bT549
試合での経験点が少ないからじゃね。 正直非キャプ投手での完全試合率に驚きまくってるんだが。
爆発したぁ〜!!
爆弾ついても無茶な練習しなかったらそうそう爆発しないぜ
強い選出来た人はどうやって作ったか書いてくれるとありがたい
継承的に考えると、打者と投手交互に作ると試合が楽 連続で作るとタッグ組める ってことだよな? どっちがいいんだろう
出てくる継承ってランダムじゃないの?
ちなみに今のところ野手でやってると100%野手の継承が出てきてる 投手もまた然り
ゲームショップに売ってるPSP用のパッドつけると操作しやすくなるな これで試験も怖くない!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:00:13 ID:/ZUq/WD8
ハジマタ
誤爆
継承選手の得意練習が球速からスタミナに変わってる…
キャプテンになったあとの守備が難しすぎる なんで動かしてる選手が勝手に切り替わるの?
>>323 そんなに強くないが晒して見る。
156キロ コンC スタE 抑えタイプ シュート3 フォーク3 Hスライダー3
ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガしにくさ5 ノビ4 キレ4
クイック4 回復4 安定度4 重い球 逃げ球 尻上がり
奪三振 牽制○ リリース○ 打球反応○ ポーカーフェイス
低め○ テンポ○ 守備信頼感 ムードメーカー センス○
海東学院本屋理論にて作成。
最初に練習して入れ替え戦に参加できるだけの監督評価を稼いだら
ひたすら遊びで本屋を狙う。最初の入れ替え戦が変化球なしなので鬼門。
1軍に入ったら後は普通に練習して(練習内容は友情優先)育成する。
2年の時に二軍落ちしてる。その際にも次の入れ替え戦まで本屋通い。
休養はゼロ。全部精神練習でどうにかする。
奪三振は樽本先輩とのイベントで(三振を取れるピッチャーになりたい)
練習に割ける時間が減るのでコントロールが残念な感じ。
スタミナに振る余裕はないので中継ぎ、抑え向きの育成方法。
>>333 そういうのはwikiに書いた方がいんじゃね?
イベントショートカットONにするとイベント自体が 減る気がするのは俺だけ?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:16:51 ID:VHyp/CL5
名前のネタ切れた おまえらなんてつけてる?
ドカベン、メジャー、ミスフルとか
>>336 今日作った3選手
あああああ
うかおよよ
み
>>336 数字の読みでやってる
一場 西口 坂本…
漫画とか過去のサクセスキャラの名前とか 外人作るときはMLBの選手の名前適当につけたりとか
2chの板の名前付けてる。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:27:24 ID:KyOH3uSX
初投手ポタ3で作りました。 球速149km コントロール B スタミナ B スライダー2 フォーク3 第二フォーク1 特殊能力 対ピンチ4 対左投手4 ケガしにくさ5 クイック4 回復4 安定度4 牽制○ 低め○ 球持ち ポーカーフェイス ツーシーム って感じです。 やるき下がったら遊ぶで特殊かなりついた
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:29:34 ID:KyOH3uSX
>>336 普通の名前をかっこよくしてみたりする。
たとえば、
佐藤を裟闘など
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:35:40 ID:GlKNtUW2
>>336 自分が今までつけた選手の名前は
田中 佐藤 磯貝 塊魂 直枝 鈴 岬
と普通の名前とかなんかの単語とか他のゲームキャラの名前にしてる
あいつ こいつ そいつ ペン太郎 ビッグバイパー
しかしマジでなんてことないイベントでレア能力つきすぎだなw お守り持ちでも今まで本家とかで作った選手よりはるかに強い選手が量産できる。
6人作って5人が威圧感持ちとかw しかし試合で打てない・・・・ あかつきとやって4点差ひっくり返せたのは奇跡だ
スレこっちにあったのかよ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 18:53:06 ID:KyOH3uSX
ライジングショットを覚えるイベントが起きる条件を教えてくれ〜〜
投手でキャプテンだったら全国制覇は簡単だな。
>>353 3年夏に猪狩に勝って甲子園に出ればイベントが起きたような気がする
サクセスで戸川って選手作ったらまさに足爆弾爆発してワロタ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:02:10 ID:KyOH3uSX
今気づいたけど樽本ってピアスつけてんだな 高校球児のくせにいいのか?
ガチャガチャだと天才型でまくりじゃねーかよ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:04:55 ID:aGW7oF40
海東で最初の入れ替えで呼ばれたことある?
海東 球速146コンB155スタA150 Hスライダー4 ナックルカーブ2 フォーク2 対ピンチ 対左打者 キレ クイック ケガしにくい 案程度 重い球 ポーカーフェイス クロスファイヤー 低め○ 二度も二軍落ちして、甲子園も行けなかったが満足
>>286 野球に関する矛盾なんてそればかりじゃない
誰かオールAかパワーMAXの選手ください
>>360 チートで監督評価MAXにしても呼ばれなかったからおそらく絶対に呼ばれないんだろうな
さて3年7月2週で禿がきたわけだが・・・・どうしたものか・・・・
>>365 能力は?
どっちにしろやれって言うけど
やるしかないだろ
命の兄ってTDNじゃね
>>366 151kコンA180スタ145 Hスラ3 SFF6
まあ・・・・うん・・・・o......rz
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:31:34 ID:TqMLSzh+
>>336 ヤマジュンキャラで行ってるな
将来的には日本ハムファイタアッー!ズを作る予定だ
>>371 科学の発展には犠牲もつきものですよ^^
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:33:22 ID:g01X+K0s
ハゲの改造って野手能力も上がるの? 上がるならエースで4番作りやすくなるんだが
本屋イベントの確立低すぎじゃない?10回に1回ペースだ・・・
最高変化量が同じのが二つあるとキレって効果なくなるんだっけ? ムービングファストにノビって効果あるのかな?俺の目じゃわかんね
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:39:32 ID:g01X+K0s
>>378 そっか、やっぱきついな
昔の作品だと上がったような気がしたんだが
初めてフリーズきたwwwwwwwwwwww しねwwwwwwwwwwww
折角160キロ投手できて甲子園優勝できそうだったのに・・・ これは最悪だわ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 19:52:14 ID:VHyp/CL5
ダイジョーブ博士の背を伸ばしたいってやったらどうなるの?
背が伸びる
さっき死んだデータで2年から始めたらまた3年7月2週で禿きたwww あれ?これ始まったんじゃね?
ダイジョーブ出現したんだけど どうやって会いに行けばいいの?
竹の子 投手でやったら野手が6人投手6人 勝てるわけねぇぇぇ
そういやベンチ入りの人数多くないか? 背番号も適当だし
>>387 22人集める作業に戻るんだ!!!11
22人集まってこそ真の竹の子
それより「真の」って付けると厨二全快だなorz
>>336 漫画、アニメ、ゲーム、小説の登場人物の名前
ネタ切れになる心配がないが被る恐れがある
>>389 やっぱ22人集めたほうが強いのできるか
いつも12人で集めるのやめてた
竹の子って22人まで行くのか・・・ 19人くらいになってから、まったく勧誘に成功しなくなったからこれで打ち止めかと思ってた
>>391 1学年11月までに集まれば集めた方がイイッ(゚∀゚ )
元〇〇部との合同練習がおいしすぐる
漫研が4人集まったら勧誘止めていいだろ。 それ以外が余計に集まってると、どうも集まってのトレーニングが他の部に分散されるような気がする。
柔道部も欲しくないかな
>>395 投手はコントロール目的で漫研だけってのもいいね
でもサッカー部も捨てがたい所
399 :
396 :2008/05/31(土) 20:22:02 ID:1gU18wTl
球速継承キャラがきた。勧誘しまくった。 漫研2人、あと陸上とサッカーばっかり 陸上はイラナイ子
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 20:29:48 ID:pG5ifT1i
海東で中継ぎ投手作った 二年目夏過ぎには特殊能力が揃ったが、二軍滞在期間が長すぎた ハゲ成功したがイマイチな結果 152 コン175B スタ122B Hシュート3 SFF2 カーブ1 対左4 ケガしにくさ4 キレ4 クイック4 回復4 安定度4 重い球 牽制○ リリース○ 打球反応○ 勝ち運 ポーカーフェイス 低め○ ムード○ 変化球中心 テンポ○ 守備信頼感
竹の子で変化球投手作ろうとしたときはサッカー部がまったく集まらず 気分転換で野手作るときはサッカー部がやたら集まる。 これが物欲センサーというものか
コントロールA作るなら竹の子で漫研狙いがいいのかな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 20:36:57 ID:YOdjdc/s
スカウトの奴観にこないくせに…
誰かサクセスの基本教えてくれ。 なんか特殊能力も全然つかないし能力も上がらないんだが
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 20:37:45 ID:g01X+K0s
継承選手の得意練習の条件って今回あるの? 強制的に継承させられちゃうから一応選手完成させるときはひとつの能力を大きく上げてる
まさかラーメンで雨の日にそんな奇跡がおこせるとは… マジそいつスゲーよ!!! しかもそのやり方ならオレらにもできるし!地球すら救いかねないぞ!!!! マジ感動した、ありがとう!!!!
海東で10月に試験受けさせてもらえなかったり、二軍に落ちたら即ぶっちする俺は異端なのか
壮大に誤爆スマソ
>>404 遊びに行くと、ランダムで本屋が出る
上の本を選択するとプラス能力
下の本を選択するとマイナス能力かな
後は、監督をストーカーすれば特殊くれるイベントがたまにある
ただし、失敗するとマイナスがつく場合あり
>>408 それはもったいない
次のテストまで遊びに行きまくれば特殊ウハウハ
412 :
俺用まとめ :2008/05/31(土) 20:48:23 ID:TeVPWW7f
【竹の子選手勧誘】 「投手」 柔道部→スタミナ・球速用に(筋力ポイント) サッカー部→変化球用に(変化球ポイント) 漫研→コントロール用に(精神ポイント) テニス部(技術ポイント)・陸上部(敏捷ポイント)は余り需要はない模様 「野手」 柔道部→パワー・肩力用に(筋力ポイント) テニス部→ミート・守備力用に(技術ポイント) 陸上部→走力用に(敏捷ポイント) サッカー部(変化球ポイント)はエースで4番を作る以外に需要はない模様 漫研(精神ポイント)は休息目的の精神練習で十分かと 各部4人以上集めると合同練習がランダムで発生する模様 個人的には各部の人数が多いほど合同練習の発生率が高く感じた
このスレで時々出てくる得練てなに?
本屋イベントなんて滅多に起きないでしょ 据え置きの確率で考えたら0.5〜3%くらいじゃない?
>>414 低すぎるだろww
結構な確率で本屋いけるけどねえ
結構いけると思うぞ あんま矢部出てこないし、食事との二択臭いし
本屋イベントの発生確率なんて体感で50%弱なんだがな
>>9 今のパワプロは7回じゃないんだ!
3回も操作すんのダリーよ。ってキャプテン断ってたけど後悔
つまりパワフルあたりで練習そっちのけで遊びまくればいいんですか?
8割ぐらいの確率で本屋に行く投手がいた。 個体によって確率が違うんじゃね?
あ、それが継承ってやつか
今作投手はキャプテンで野手は非キャプテンの方が良くないか? 決勝でも30ポイント以下だし…
15回くらい遊んで3回しか本やいけなかったぞ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:05:44 ID:g01X+K0s
今本屋三回連続で出た このゲーム、まさかと思うが確率がころころ変わってる? 今まで勧誘で二人ゲットがほとんどだったのに今やってるデータではほとんど一人しか入らない 他にもおかしいことが結構あるんだが
海東でまぁまぁの選手できたわ 160K スタミナ152 コントロール102 スライダー5 シンカー5 特能 キレ4 回復4 闘志 今作、本格派の投手を作る場合にコントロールあげるの無理ぽ 技術Pがまったく入らん 精神ポイントとかは腐るほど入るのに……
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:09:26 ID:wCthry1v
本屋に規則性があればなぁ
確率かたるならせめて300回はやれ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:11:54 ID:KyOH3uSX
みんなに質問! タケノコやるとき何人勧誘する?
確率なんてどうでもいいだろ 結局行きたいときに行けるかどうかなんだから
15人
>>425 オレは逆 コントロールBあたりから精神が不足し始める
竹ノ子は 陸上→敏捷 漫研→精神 柔道→筋力 テニス→技術 はわかるがサッカーは?
>>428 勧誘は回復したい時に使う
後、矢部くんや継承選手がいないときとか
たまに勧誘失敗するけど
>>529 先は確率の話してる
更に確率に依存するのに、行きたいときに行けるかどうかって馬鹿かお前は
パワーって最高どこまで上がるんだろ? 今までは255だったっけ?
しかし今回は彼女作るメリットが無いのかね、個人的には良い彼女集まってるから残念だ
439 :
434 :2008/05/31(土) 21:19:34 ID:1gU18wTl
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:21:30 ID:TirbybPu
>>435 今日パワーMAXの選手作った俺がお答えしますよ。
今まで通り最高は255
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:22:52 ID:KyOH3uSX
キャプテン矢部でお守り付なら試合後特殊能力もらえる?
>>442 お守りあるともらえないって報告があった希ガス
>>433 たまに?
3回に1回ぐらいしか成功しなかったぞ・・・
パワーの話に便乗なんだが、同じパワーでも、ミート高い方が飛距離上がるの?
>>440 おーありがと今までと同じか。早速作ってくるぜ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:29:21 ID:KyOH3uSX
>>447 マジで?
パワー230ミートGの奴がホームラン競争で145メートルくらいしかいかないのに、ウッズとかだと150軽く越えるんだが
真芯の問題でもあるんじゃないのか? よくわからんがミートがでかいと強振カーソルも大きくなるし
>>448 多分大きい分真芯に当てやすいからじゃないか?
やばい。4回目のプレイで天才出てきた・・・。 育てるのこぇぇぇ
海東でやってるんだが、監督に飯連れてって貰って固め打ち。 矢部とキャッチボール?(投球フォームがどうたら)で監督登場でレーザービーム。 タルに大田の野球チームに連れて行ってもらって逆境○。 何もせずに3つも特殊能力貰ったw
>>452 違うメモステにコピーするんだ
で、禿をまて
強い選手育てるならどこがいいかなぁ
みんなの見てると竹の子
ムービングが全然つかないんだが、何のイベントでつくんだ?
肩力Fの継承選手が肩力練習◎になってんだがw 法則性はないのかな?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 21:53:43 ID:79b71/U8
ヤバイ 俺も海東で天才型出たんだけどセーブポイントまで何すればいいんだ? こいつを活かしたい
監督からムービングとかジャイロとか成功したことないな ライジングキャノンも0/2だしorz
天才koneeeeeeeeeee!!!!!!!
みんな天才いいな 凡才ばっか
海東 158kCC オリ変(スラ)5、シンカー3 ジャイロ、低め、キレ、クイック、対ピ、ケガ5、勝ち運 博士欲しかったなぁ…
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:00:55 ID:g01X+K0s
甲子園行ってもバックが下手すぎる ゲッツーすらとれん
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:02:19 ID:KyOH3uSX
今まで10回くらいやってるけど、博士一回もこない・・・。 一回ならくるけど、2回目が・・・。何か問題あるのかな??
勧誘八連続失敗オワタ
それはついてなさすぎだろ
ルーキーのお守り使ったほうが逆に弱いな 走塁ではいい当たり打っても進塁しねぇわ、そのくせ暴走するわ 守備はいまいち上手くないわで散々だ
ダイジョーブを踏みつけるイベントは毎回起こるけど手術してもらえない 大ケガしないとダメ?
>>471 関係ない
多分後半に起こるランダムイベント
このゲームついてないときはものすごくついてないしついてるときはものすごくついてるよな とりあえず俺もダイジョウブは20選手つくってまだ1回しかでてこない 走塁オートは基本的に無理やり点とろうとしてミスるパターン多いよね
>>460 サンクス
ちょっと監督ストーキングしてくる
禿キタ━(゚∀゚)━!! 科学ノ進歩ニ犠牲ハツキモノデース ( ´Д`)はぁ?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:15:41 ID:KyOH3uSX
近作はブッチペナルティがないからダイジョーブの確率絞ってるのかな。全然見ない
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:18:35 ID:p9ocZyRH
ふっ・・・ まさか最後の試合前の練習で足爆弾が爆発してゲームオーバーとはな・・・。 オールBでいい感じだったのに・・・。 みんなも爆弾には気をつけてくれ・・・。
海東の試験打てない・・・何故か凄く打ちづらい
海東の三年の最後の試験で点数取れなくても、こいつには光ものがあるって言われて残留出来た時がある
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:34:33 ID:Fs1jdudW
初捕手CAEBBB、PH、キャッチ○、威圧、固めうち これ結構良くない?つか今回意外と簡単かも因みに海東
初めてつくった選手にいきなり威圧感ついてワロタw 俊足が売りの選手なのに…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:35:19 ID:wCthry1v
海東の試験は楽じゃない?俺は猪狩との勝負が打てないorz
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:35:21 ID:0pOWI76X
本家・・・
野手作るのムズ過ぎる・・・ オールBですら作れない俺ダメポ
>>478 HOMEからゲーム終了すればまたセーブのとこから出来るじゃん。
漫研のやつら二人組みで入部しすぎだろ。 2回誘って4人も入部しおったわ。
今回ルーキーのお守り使ってもデメリット少ない希ガス 試合で手に入る経験点最初から少ないから、特殊能力は獲得できんが
海東の試験は野手ならバントもオススメ
ああああああああああああああ足の爆弾爆発した\(^o^)/
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:40:27 ID:wCthry1v
カレンと付き合うことできた人いる?
突発イベントで鈴姫が対エース○くれた
竹の子何人ぐらい集めてる?? ってか丸林ってやつは入部するの?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:43:50 ID:p9ocZyRH
>>487 あと五分・・・・・あと五分早ければああああああ
ジャイロて何て本で入手できる?
空気抵抗がなんたらかんたらって本
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:55:39 ID:YOdjdc/s
てか猪狩しつこくないか? 3連続で勝ったけど4回目で負けて弱気
負けるとやる気が大幅に下がるのがなぁ
海東のサクセスが難しすぎて泣ける・・・ 野手じゃ試験全然合格できないから投手にしてコントロールと変化球ばっか上げて 一軍残ってたけど最後の最後に二軍なった; やっぱ野手のパワーと同じで投手は球威上げないとダメなのかなあ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 22:58:17 ID:wCthry1v
>>494 最初の大会までに9人揃えて、その後は回復ついでに15人〜18人ぐらいにしてる。
丸林って誰だっけ?デブなら入部する。
>>498 同感
最後の甲子園前の猪狩くんの特訓って成功したら何もらえるの? 満足行く選手だったから断っちゃった
天才型が1度出たらある程度何度でも育成リセットできるのはいいね。
威圧感ってどうすれば付けれるのですか?
>>502 投手なら守が出てきてライジングショット取得。
野手なら進が出てきて広角打法取得。
ヒント:カレンさん
野手はミート上げてれば何とかなる・・と思う
>>504 今日出たファミ通に乗ってるよ
てか海道は投手の方が試験むずくね?
野手は普通に落ちないけど
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:07:45 ID:TirbybPu
ライジングはとらなくて正解
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:09:21 ID:rPg3Mc24
ライジング取った時の状況を晒してみる。 継承用選手を作っていた時に起きた出来事。 高校は竹の子。3年目のタイプ選択で、抑えを選択。 猪狩との1打席勝負は1回目勝利。2回目敗北。3回目勝利 ちなみに、3回目の時は三振を奪い、奪三振取得。 甲子園は、3年生の夏のみ出場。 取得時の球速は159。 コントロールはF・スタミナはE。 変化球はスラーブ7・SFF1 特殊能力は、闘志のみ。 個人的な予想としては、球速と猪狩の一打席勝負に何か鍵があるのではと睨んでます。 チラ裏ですが、何かの参考になれば。
>>508 野手>投手だね
投手の場合は最初の試験を受けさせてもらえないこともあったりするけど
強い野手作れる育成理論ないのー オールBが精一杯おっぱい
>>501 そう、あのデブです!
最後まで勧誘したけど、仲間にならなかったお
ジャイロとクロスファイアーについて取得条件kwsk それと結局投手も野手も竹の子でうまくはまればそれが一番 あとはプレイヤースキル次第でパワ三か海道高校か。
ジャイロは本かテレビだっけ クロスはしらん
クロスは子供みずきとのイベント
本屋ってセーブ直後と調子悪い時以外は狙わないほうがいいかも 監督追いかけるほうが実用的なのくれるし、経験も同時にはいる 海東でセンス○スタート、ダイジョーブなし 159CBスライダー5フォーク5Hシンカー1 監督おいかけてノビ、キレ、重い玉、打球反応、牽制○、対ピンチもらって、本屋で尻上がりと球持ち、打たれ強さ いちおうお守りなしで、甲子園出場2回、優勝1回
セーブ直後に本屋は鉄板だね
監督は速球練習でノビ、重い球、ムービングファスト 変化球練習でキレ 制球で牽制○だったかな、後は忘れた
海東の投手の試験だけどつらいのは一軍上がった後の試験と3年最後の試験だな 一年目は球種が一つだからどうしても運任せになっちまうし てかなぜ今回は監督の評価に比例して合格ラインを下げるようにしなかったんだろう…… 鈴姫にヒット3本はキツいだろ…… あいつの超反応セコすぎる
>>521 監督評価が高いかつ、ギリギリ不合格ならランダムで一軍に残してもらえる。
鈴姫はまぁ確実に出てくるわけじゃないから出ないことを祈るしかないな
てか失敗作の選手の継承外したいんだけど・・・ 削除したのになぜ出るんだ・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:38:48 ID:KyOH3uSX
>>521 >>523 鈴姫ってそんなに強いの!?
一回しかやったことないけど、面倒だったからずっと真ん中にフォーク投げて、一球もヒット打たれなかった
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:41:18 ID:KyOH3uSX
個人的に鈴姫より矢部のほうが強い・・・・ 鈴姫なら20点キープ出来たのに矢部にはヒット連続で 打たれた
ツーシームとか15に選手移動させた場合どうなるんだろ?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:43:34 ID:KyOH3uSX
>>525 普段なら簡単に抑えれるんだがたまに超反応を見せる時があるんだよ……
あきらかにCPUがパワフル以上になってるだろ?て思うよ
今回ダイジョーブイベント発生はどんくらいの確率? 外道なやりかただがセーブデータからやり直しを使えば最低2回はげ狙って 残りは遊んで特殊能力ってのも出来るんじゃね?
ちょwwww 初フリーズktkr 順調なペースだったのに(´・ω・`)
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:46:56 ID:KyOH3uSX
これからサクセス始めるんだがオリジナル変化球ってどこの高校で 覚えられるんだ?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:47:36 ID:KyOH3uSX
>>535 たぶんどこでも、あばたに会ってランダムで発生、発生確率はそんなに高くないっぽい
3人作って一人オリになるぐらいか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:48:34 ID:KyOH3uSX
>>535 どこの高校でもおK。
阿畑に会って、矢部のランダムイベントが起これば
みんなケガ率何%まで練習する? 一桁でしかしない俺はチキン?
>>537 あばたはプレイしてると偶然登場って感じですか・・・?
そんな確立だとはorz
あ、ありのまま(ry 一回もヒット打たなかったのに甲子園優勝しちまった 次は彼女作る選手作るか
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:50:17 ID:KyOH3uSX
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 23:51:39 ID:KyOH3uSX
>>537 そんなに低い?
俺、2回連続で出てきたんだけど。。
パワプロ初参戦のおれがパワ三で投手つくってみた。 アンダー 右投右打 球速 152 コントロール 171 B スタミナ 168 A 変化球 カーブ系オリジナル 4 Hスライダー 3 怪我しにくさ4 回復4 積極守備 チームプレイ○ 変化球中心
>>536 竹の子1年秋の試合の初戦で
こっちが守りの時打者をニゴロに打ち取った瞬間
フリーズorz
んでしばらく放置してたら電源切れた(´・ω・`)
パワフル 守備 一 弾道4 GA(255)EFGD チャンス5 対左5 ケガしにくさ4 送球4 安定度4 PH 広角 粘り 初球 チャンスメーカー サヨナラ ハイボールヒッター 4番○ 意外性 選球眼 フルカウント○ ができたぜー。センス×→猪狩に勝ってセンス○がウメー 今からHR競争やってくる
竹の子初プレイ CB(121)CCCC チャンス4 対左2 盗塁4 送球4 AH PH 代打○ 最初に作った奴が筋力◎だったな。パワー140なのに。 だがそのおかげで継承選手からPHもらえてウマー ってか監督から盗塁と送球手に入れれたのもウマーだったな
投手で試験とか試合で親並みの方へ まずスライダー系を覚える、試験とか試合のとき一番下くらいまで下げてストライク ギリギリぐらいまで上げる、これでかなり抑えれると思う。スライダー系のレベルガ 高ければ高いほうがいい感じ。まあ100%じゃ内と思うけど そんな方法塚はナイト抑えられねーのかよwwwとかイってくれればいいよ
誤変換しすぎ
序盤はどまんなかフォーク10連投で普通にいけたりする
本屋イベで上から2番目の本選ぶとやっぱマイナス能力つくのかな?? ためした方います????
思いっきりマイナスつくよ
>>548 なぜそんなに悲観的なんだ?
後、補足でスライダーは5ぐらいが理想
もう一つ変化球があれば、あかつきぐらいは余裕で抑えられる
てか今作CPUはスライダーに弱すぎる
三回連続本屋北
ノビ4 157kmの投手で ツーシームイベント起きたんだけどやるべき?
>>553 はじめて書き込んだからみんなの反応が怖くてwww
絶好調スライダー5は中心に投げてちょうどストライクゾーンギリギリになるので縦軸だけずらせば サクセスの敵ならほとんど反応できない、甲子園や一人に3球以上投げると対応され始めるけど、かなり楽
スライダーに弱いのは思った 涌井とかオリ投手とかでスライダー投げまくるといくらでもストライク取れるから楽だ
どうも野手がうまく作れないんだが、どうしたらいいかな?
投手もうまく作れてないんだけど(
>>544 )これでドラフト1位とったし。
あと、特殊能力がつかない。なかなか。みんなイベントで練習時間
削ってるの?なんかもったいない気がする。ランダムだし。
さらに聞きたいんだけど、
ポジション別に、どの能力(特殊能力)あげたらいいかがわからないんだ。
野球全然詳しくないのでね。もし良ければ教えてください。
くりぃむのANNはおもしろい。風呂入ってきます。
つーかスライダーかシュートは大体いつも有効だな 落ちる球はボールになると振らないしストライク取りにいったところを狙われると もってかれるからあんまり使えない
>>562 だよな
ストライクゾーンの横側は判定も結構甘いしかなり有効だよな
昔のパワプロならボールのラインでもストライク取ってくれるし
それに比べて落ちる球は判定が微妙
CPUがふつうでもストライクからボールになる球はあんまり振ってくれないし……
今回非操作時は必ず投手戦になる気がする キャプテンにならない投手プレイだと引き分けで敗北ばっか 3年間の総得点が1点とか舐めてんのかお前ら…
>>556 ノビきえないか?
どうだろうな お好みで。できればジャイロ欲しいよね
竹の子は運の要素強すぎるな でもそこそこいい選手できた 外野 弾道3ABCBCC 広角、チャンス5
竹の子、投手だと漫研のやつがあまり出てこない上に勧誘の誘いにも乗りにくいような
俺はむしろ漫研ばっかでてるな 柔道がなかなかこなくて困る
>>567 おk
どうも野手がうまく作れないんだが、どうしたらいいかな?
投手もうまく作れてないんだけど(
>>544 )
竹の子は出て欲しい奴が出にくいでFAだ。 俺はテニス部が全然出ない。
特殊能力がつかない。なかなか。みんなイベントで練習時間 削ってるの? なんかもったいない気がする。ランダムだし。
ポジション別に、どの能力(特殊能力)あげたらいいかがわからないんだ。 野球全然詳しくないのでね。もし良ければ教えてください。
パワフル高は投手と野手どっちが育成しやすい(強くなる)? 主観でいいから意見ください
くりぃむのANNはおもしろい。
風呂入ってきます。 荒氏っぽくなっちゃったな。ふふふ
>>572 練習効率の悪い海東2軍でやるのがオヌヌメ
とりあえず、セーブ後の本屋で欲しい能力(球持ちとか)は一つ確実に取っとく あとは適度に本屋もしくは監督追っかけ 個人的には失敗してマイナスつかない点で本屋が好き
>>558 それ使うわ。
スライダーの規則性発見した人マジサンクス
>>579 ストライクゾーンのチョイ下までさげて
ストライクゾーンのギリまで上げるとさらにいい感じ、経験上
おし、最後の試験クリアした
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 00:51:37 ID:4aexa3pL
試合負けた ここまでの苦労が水の泡
命たん可愛い
試験でバントしやがった
だが一番可愛いのは鈴姫 てか、鈴姫って女だろチビだし
2回もしやがったwww
背番号って今回設定できないの?
てか回答で良い選手作れなくね?1年秋から最後まで1軍いたけどオールBもいかなかった・・・
質問にこたえてちょーだい
できたら。
>>572 どゆこと?それだと選手が強く育たないのでは?
>>590 外野、捕手は多少打が弱くても守備重視
内野は肩多少弱くても
>>590 外野、捕手は多少打が弱くても守備重視
内野は肩多少弱くてもおk こんな感じかな
ミスった・・・
>>590 序盤なら2軍強制だしそのときに監督をおっかけつつ
体力が無いor監督がいないときに遊ぶコマンドでちまちまやってる
監督評価は「難あり」だと9月4週のテスト受けられないから評価を気にしつつ遊べ
海東は変化球継承さえいれば150kAA3球種総変11はできる
サボりぐせってどうやったら治る?
オールBとかCとかどうすりゃできるんだ?DDADDとかしか出来ないんだが。ある程度俊足志向だから走力中心なんだがBBABCくらいにするには均等に上げないといかんのか?
海東 オーバー 右投右打 球速 151 コントロール 165 B スタミナ 155 A 変化球 Vスライダー 3 Hスライダー 6 ノビ4 回復4 クイック4 重い球 奪三振 もうスライダーが大好きです でもAAなかなかいかない リリース○ ポーカーファイス 球持ち 守備信頼感 速球中心
海東 お守り ハゲ無し AC(103)BGBC チャンス5 対左4 走塁4 安定度4 AH 広角 固め 初球○ チャンスメーカー 代打○ ハイボール レーザービーム 慎重打法 慎重盗塁 積極走塁 対エース○ 体当たり ゲッツー崩し チームプレイ○ フルカウント○ 守備信頼感
>>596 最初にパワー、ミート、弾道をあげると試合とか試験が楽になる
あとは継承選手や矢部との友情タッグが決まればオールBにはなれる
>599 サンクス
マジで海東ムズイ・・・三年間1軍いんのにオールBすらいかん。キャプテンで春夏連覇したのに・・・ 野手で作りやすい所ってどこかな?
竹の子は継承と矢部の友情タッグ、部員4人があるから野手を成長させやすい
ライジングの体感スピードって通常のストレートより遅くない?
天才型じゃないのにオールB以上が作れてる人を尊敬するよ オールCすらできんかった\(^o^)/
フォームをある程度集めたいんけど、 potacaの効率のいい集めかたってない? ひたすらシナリオやってるんだけど
ライジングショットとったけど微妙・・・。 152km/h・コB163・スB119 フォーク5・スライダー5 ノビ5、キレ4、回復4、打球反応○ コンピューターがライジングの高めのボール球を振ってくれるくらいかな・・・。 ちなみに取得方法は竹の子で三年生の夏、甲子園出場前に公園で練習中に 猪狩が現れてライジングを教えてもらうかどうかのイベントでゲット。
>>607 通信対戦するとゲット確立があがるらしい
>>609 脱臼した アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
竹の子で普通からALLBできた 次はALLA狙う 育成理論が出来上がったら詳細な情報書くわ
肩爆弾爆発キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!! オワタorz
オールBくらいなら簡単に出来る
練習ポイントが多いわけでもないし海藤のメリット感じんのだが
とりあえず海東でつくってみました。 左投左打、151km/h・コA180・スタA150 スライダー5・SFF4 ジャイロ、対ピンチ、クイック、回復、安定度、けがしにくい、 重い球、勝ち運、低め○、牽制○、ポーカーフェイス、ムードメーカー、守備信頼感 非天才左投だったから球速がきつかったです。コントロールは禿の恩恵がなければAは無理でした。
非天才でオールAは無理なんかな?
禿げと特錬の引きしだいじゃね
弾道4ミートパワー走力は安定してA取れるようになったけど 肩守備エラー回避がFかEどまり。 詰めがあまいな。
>>617 ぼーっと見てたらセーブデータを消去していますとか出てた。
てか今回やり直しできるんかよ・・・
負の連鎖から抜け出せない やる気が落ち始めてから遊びで上げてもすぐにイベントで落ちる…もうだめだ俺は
矢部のウザさは異常
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 02:45:48 ID:lXec207+
>>607 シナリオって効率いいの?めんどくさそうでやってない・・・。
自分はCOM(ふつう)との対戦で取ってる。
回の数を1回にして巨人選んで、後攻にして、1回の裏に先頭打者よしのぶでロックオン最大サヨナラホームラン。
うまく行けば1回に付き1〜2分で終わる。それで7枚もらえるんだけど・・・・。
シナリオの方が良さそう?
猪狩もうぜぇよ
一番いい特殊能力もらえる彼女は誰? カレン以外で
今日はダメだ・・・5月1週からずっと勧誘して12月の3週で9人集まるとか失敗しすぎだろ。 しかもサッカー部ばかり&一回しか4人練習発動しないしさ、野手だからいいけど。 俺はまた明日頑張るよ父さん
矢部は旧シャア板の住民だったのなw あのイベントわろたww
何故みずき居ないんだよ クソが
猪狩・弁当・バレンタイン この3つのイベントが最悪だわ
糞選手つくるとタッグもたない継承が出てきたりするの?
なんか彼女つくるよりも本屋イベントにかけた方が いいような気がする。 さっき本屋頼みでかなり優秀な投手できたし
>>631 ロリverで出てくるだろ
猪狩は野手だと対左でマイナスつけてきてムカツクけど
投手だと楽勝で奪三振を狙えるからプラマイゼロだな
あとストレートでコースで投げてこいとかいってきた所を返り討ちにしたのに
一週間後、懲りずにまた勝負とか言ってきたときは笑った
スカウト見にくんなよ 成功したことない
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 03:26:34 ID:fjqPf/rE
鈴姫の精神集中イベントクソワロス
海東だと本屋イベント出すぎだろと思ったけど みんなもそう?
トモザワ少年に出会ったら、めちゃいい子だった。 どうしたらあんな生意気な奴になるんだ
俺バレンタインで困ったこと無いなー なんでこんなにコイツは危機を感じてるんだろう
甲子園3回も優勝したのに大した選手ができなかった 竹の子は本当にダメかもしれない
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 04:07:34 ID:mMb3qxUd
神帝勝ったあとの最後の猪狩兄弟のやり取りはなんだったんだろ
お守り有りのときの打率7割 無い時打率1割 練習しよう・・・
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 04:25:31 ID:OgnokaDW
キレとかノビってなかなか5にならんねー それなりに確実なのは自力+セーブ&ロード本屋しかないか?
運が良すぎな選手ができたw 正直、そろそろ俺の死期がみえてきたかも…… 165K スタミナ163 コントロール127 スライダー5 Dカーブ4 Hシンカー2 特能 対ピンチ4 キレ4 打たれ強さ4 回復4 重い球 尻上がり 闘志 マッスラー、継承選手、ダブル友情タッグが無かったら絶対に作れんかった…… しかし、野手は全然強いのが作れん…
猪狩弟に借りたバットでケガして甲子園出れなくてワロタ。 それでもドラフト一位指名ワロタ
海東 弾道4、A15、B121、C10、B12、A15、B12、二遊外 チャンス4、ケガ4、安定4、送球4、アベ、広角、流し、固め、バント○、初球○ チャンスメーカー、ハイボールヒッター、いぶし銀 アベ、流し、送球以外は全部イベントでとりました。
この夜更けの間に海東で選手2人作った ↑3 A14 A141 B13 B12 B12 B12 チャンス5 安定度2 内野安打○ 満塁男 逆境○ ハイボールヒッター ヘッドスライディング 威圧感 ムード○ 体当たり ↑3 A14 A148 B12 A1 4B12 A14 チャンス2 対左2 ケガ4 送球4 固め打ち 初球○ チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 キャッチャー○ フルカウント○ 昼前からオフあるのに完全に寝るタイミング失ったw
やっぱ海東が安定してる気がするな パワ三とか竹の子でも良い選手作れるけど
海東は昇格テストが怖いw
海東のセンス○ ↑3 A14 A158 A15 A15 A14 F4 対左投手4 けがしにくさ4 アベレージヒッター パワーヒッター 広角打法 流し打ち 固め打ち 粘り打ち 内野安打○ ローボールヒッター
エラー回避上げない俺が来ましたよ、と ↑2 A14 B111 B12 A15 A14 G2 アベレージ,走塁,ケガ4,ハイボール,初級,守備職人,レーザー,威圧感,バント○ 特殊能力充実ktkrwww 個人的には満足している
弾道って4にした方がいい? パワプロ10、11あたりでは打球が高すぎてあまり使えなかった記憶があるんだけど…
そりゃパワーによるだろ
松坂っぽいフォームがあるなら、CUBSの福留のフォームもあるの?
1、2年の夏の大会後には本屋が出るまでやり直す これはもはや定説だよな
>>657 定説どころか、もはや常識
とりあえず海東での投手の簡易的理論
継承選手がいる場合は速球or変化球が理想
一年目の4月は変化球
5月以降も変化球中心
試験までに一球種のレベルが4or5が理想
試験はもちろん合格しないと論外
これ以降も一軍から落ちないように
練習でスネークするキャラ優先は樽本>継承選手>得意な練習が多い選手の練習>監督
監督のアドバイスはリスクもあるのでついでにぐらいの気持ちで
樽本の友情タッグは二年目5月までには発動させたい
継承選手もついでに発動出来れば完璧
練習内容の優先は2球種のレベルをそれぞれ5と1にするまで変化球を優先
その後はタイプによって変わるが速球or変化球>制球>スタミナ
制球は樽本or継承選手が来ていない時などにしておく
太田から練習器具をもらった場合は友情タッグと組み合わして使う方がいいかも
二年目の夏の試合は樽本の引退を先延ばししたいので、できれば甲子園に出場を目指す
樽本引退後は腕に自信が無い場合以外はキャプテンになること
CPUは打撃が貧弱なので自分でやらないと引き分けてしまう可能性がある
キャプテン後〜クリアまでの練習は継承選手の友情タッグを優
>>659 乙。早速やってみる。
今まで竹の子でサッカ部集まるまで粘った俺は何だったんだ…。
天才きたw 140k 125D 45F シュート1 シンカー2 センス○ この球速はデカイw
スマン最後キレたw キャプテン後〜クリアまでは継承選手の友情タッグを優先でその練習が得意なチームメイトが2人いる場合はそっち 練習後の監督のアドバイスはここまで来たら特能を狙うのはリスクがデカいのでやめといた方がいいかも 後、甲子園決勝前のライジングのイベントは断っても球速があがる場合があるので好きな方を 最後にサンプル 一年目最後 138k スタミナ80 コントロール100 スライダー5 二年目最後 147k スタミナ125 コントロール120 スライダー5 Hシンカー3 三年目試合前 153k スタミナ150 コントロール120 スライダー5 Hシンカー4 クリア後 155k スタミナ151 コントロール123 スライダー5 Hシンカー4 シュート1 特能はポイントでは対ピンチ4打たれ強さ4ぐらいなので割愛 ある程度の運があればこれぐらいは量産できる 序盤で博士が来るより友情タッグの回数の方が重要 後、練習頻度は速球>変化球>制球 てか良く思い出したらスタミナ練習は効率が悪いから一回もしていなかったw
カレンと遊園地いったらポーカーフェイス
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 09:34:47 ID:Cf01sASU
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 09:41:41 ID:Fs94fCOF
11以来久しぶりに作った 竹の子 151km コンB(160)スタB(139)スラ4スラーブ3Vスラ3。対左4、キレ4、勝ち運、ポカフェ、低め 海東 160kmコンC(153)スタE(56)Hスラ6シュート2。対左4、打たれ強さ4、怪我しにくさ5、回復4、安定4、重い球、牽制、打球反応、勝ち運、ポーカー、低め 威圧感が欲しかった
なんで竹の子でそんな良い選手ができるんだよ
だれかニコニコでサクセス動画みせてくれ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 09:53:50 ID:8JmpeD1m
何とか無事指名受けた・・・入れ替え試験緊張しまくりだわ、一応これでも過去最高の出来 9点ラインなのに最初の2球でヒットと2ベースで残り11点・・・@8球もあるのかよと 155km コンC(136) スタB(126) Hスラ1 SFF5 対ピンチ キレ 打たれ強さ クイック 回復 安定度 ALL4 ケガしにくさ5 ジャイロ 重い球 逃げ球 リリース 勝ち運 ポーカーフェイス 球持ち 低め 能力は平凡で特殊なし、博士なし、本屋で特殊取りすぎて能力中途半端になってしまった・・・ イベントでキレ2になったのが痛かった、経験で4にしたからしてなければ変化+3はいけたはず 後3年目の8月まで負け運ついてたけどカレン様のイベントで勝ち運になったのには吹いた 試しにペナントに放り込んだら年間防御率0.73 371奪三振 25勝でびびった、そこまで能力高くないんだがなぁ・・・ 聞きたいんだけどみんなはどれくらい本屋通いしてる?
>>668 二回
セーブした後にしか行かない
それ以上は効率が悪くなるしな
>>668 常識か知らんけどセーブ直後は必須かな。
あとはヤル気が好調以下で体力が中途半端(ケガ率18%ぐらい)のときに挑戦してる。
今回は精神練習でやる気って上がる?
サード ↑4 C11 142 C10 D8 C10 C10 チャンス5、対左投手4、送球4、パワーヒッター、広角、固め、バント○、 逆境○、レーザー、守備職人、体当り、フルカウント○ 海東で作ってみた。基礎能力上がらねぇorz てか本屋ってなんなんだ?そのイベント一度も出たことないんだが良かったら教えてくれ
>>668 海東なら最初の試験受けられなかった後に一回遊んでおいて、セーブ後に2回
やる気が低いときに遊んで、大体1キャラで3〜4回は本屋にいける感じ
>>672 遊び
投手で、技術上げるには、制球で上げるか、矢部タッグで上げるかどっちが良いんだろう?
5回中5回爆弾がついて、そのうち3回爆発… まともに選手登録できねーよ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 10:06:28 ID:Cf01sASU
出かける→遊ぶ→ランダムで本屋へ行く 本屋にいく確立は自分の体感では40~50%
なるほど・・・みんな思ったより本屋通ってないんだなぁ・・・ 監督の成功率悪すぎるし、経験で取得するには勿体無いと言うか高すぎるし 結局遊びが育成の半分くらい実行してた気がする ところでキャプテンの経験少なくない? 8回からの操作でボーナス付くのか知らないが、2-0で買って1安打20奪三振を決勝でやっても8ポイントくらいなんだけども ちなみに自分操作でノーヒット、もちろん打つ方も投げる方も 素直にお守り取るか、取らずに非キャプのが良い気がしてきた お守りの場合は3ポイントくらい入ってるっぽいし
お守りとった方が確実だと思う
>>678 海東だと
帝王で15ポイント
神帝で30ポイントぐらいかな?
調べてないからわからんが……
決勝までいったら結構貰えるからルーキー使うのは勿体なくね?
見返りがあればかなりポイントは貰えるし
爆弾付きやすくないか? 投手作ると毎回付くんだがw
ムード×を消す方法ない?
>>681 確かにw
体力が低い時に練習すると付く気がする……
昔のパワプロみたいに爆発しまくる事は無いからまだ安心だわw
バックアップもあるしな
竹の子初選手 ファースト:↑4 G1 A255 F4 G1 F4 B13 特殊能力多数 竹の子でパワーばっかり上げ、残ったのは他の適当な能力に回した。 柔道部ばっかり入ってきたから筋力特訓起こりまくりで、 3年の夏カンストした。甲子園行ってないけどなぜか巨人1位指名。 毎打席ホームランおいしいです | ^o^ |
ドロップだけ投げてるけど打たれる気がしない
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 10:50:21 ID:/81sBWPD
はじめまして。 海東で初選手 球速148` 変化球 フォーク7 スラーブ4 シュート1 スタミナA コントロールC 特殊能力 ジャイロボール キレ4 回復4 奪三振 リリース 威圧感 です。 どうでしょうか?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 10:53:46 ID:/81sBWPD
あと、天才型と思ったら 凡才型だった 初期で コントロールD スタミナF スライダー1 133キロ あと何が一番お勧めの高校か教えてください
>>686 カスを量産してる俺から見たら最強
てか、コントロールGのくせに野球部入るなと思った
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:00:46 ID:/81sBWPD
フォークのレベルマックスで低めいっぱいに決まるので そればっか使ってたら甲子園大会決勝22個の三振を取った。(キャプテンだったので8回までコンピューター) 試験も全部フォークで終了 今速球派の党首を作りたいんですけどどこが一番お勧めの高校ですか?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:01:18 ID:yb5Xepnz
>>336 ハロプロ・AKB48とかその他アイドル・タレントで十分
wikiでイベント部分の更新してくれた人乙。
センス○についてくるサボリ癖がなおんねえ 8回連続でサボった時はPSP壊しそうになったよ どうやったら直せるんだ?
休むコマンドでたまになおる 正月の初詣イベでなおす それ以外はシラネ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:27:38 ID:siZXsiHd
毎回サクセスで作ってるB太郎を作ってみた ↑3 B13 B116 B13 B13 B13 B13 パワーヒッター 送球4 安定感4 レーザービーム 猪狩のイベントでセンス×になったけど、これくらい作れれば今回オールAは簡単そう
センス○のサボりぐせ&不眠症は センス○の代償だからすぐなおっちゃいかんだろw
勝ち運って本で獲得?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:39:12 ID:/81sBWPD
スタミナE コントロールE 128キロでセンス×がなかった ラッキー
大丈夫の爆弾除去ってどれ? スッキリしたいでいいのか?
>>696 海東限定かどうかしらんが
先輩に草野球の助っ人頼まれるイベントで勝つとたまにもらえるよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:40:26 ID:Cf01sASU
>>697 その能力でセンス×ついてたらリセットだな
>>699 そのイベを失敗して負け運が付いたから勝ち運がほしい
702 :
500 :2008/06/01(日) 11:42:53 ID:6szTyK2x
書き込み見てやっと海東クリアできた・・・ 球速160` コントロールC135 スタミナC105 変化球 スライダー5 スクリュー5 キレ4、けがしにくさ5 ムービングファスト、重い球、逃げ球、闘志、威圧感 ムービングファストってけっこういいのかな?ライジングとどっちにしようか迷った・・・
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:47:25 ID:/81sBWPD
僕はライジングの方が好きだな。 みんな遅くなるて言うけどほんとに遅くなるの? ノビ5がつくから早くなると思ったんだけどなあー ムー民具はどこに曲がるかわからないから投球しにくい。 でもノビ5は上にホップスrから低めいっぱいに決めたりと都合がいい。 あと近作はジャイロが落ちるようになり同時にノビ4がつかなくなった
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 11:48:35 ID:/81sBWPD
僕はライジングの方が好きだな。 みんな遅くなるて言うけどほんとに遅くなるの? ノビ5がつくから早くなると思ったんだけどなあー ムー民具はどこに曲がるかわからないから投球しにくい。 でもノビ5は上にホップするから低めいっぱいに決めたりと都合がいい。 あと今作はジャイロが落ちるようになり同時にノビ4がつかなくなった
カレンと野球見に行ったら三振男・・・
本屋でキャッチャー◎取得 外野手だけど
>>701 勝ち組の法則って本を読むと勝ち運になる。
樽本先輩と洋物DVDを見てムービングファスト習得イベントを確認。
失敗するとシュート回転がつく。
あとジャイロとノビ4は両立できないと思ったがジャイロ習得後に
イベントでなくポイントでノビ4を取れば両立できる模様。
バクかもしれないが。
>>695 最後にやったのがパワプロ7だったからさ
あの頃は虫歯だけとか、サボリあっても割と簡単に直ってた思い出があったので
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:07:04 ID:/81sBWPD
でも、ノビ5にしたらジャイロはなくなるんでしょうか? みなさんはノビ5とジャイロどっちとりますか?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:08:15 ID:uYXhc1ka
海東で投手作ってるんですが入れ替え試験で何投げてもぴったし合わせられて撃たれます。 どうすりゃいいんだ・・・・
両チーム無得点の引き分けばかりを見てると友沢たち炎上三兄弟が懐かしくなる 今作なら奴らも炎上しなかっただろうに
ライジング取得イベはパワフル第三高校でしか起こらないのか? あとノビ5ライジングとジャイロってどっちが強い?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:12:21 ID:/81sBWPD
フォークとかスライダーの変化量の大きい変化球を4くらいまで上げて それを抵当に投げてればほとんど空振りを問えます
今回フォークだと結構振ってくれるね
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:13:39 ID:PJeGvqBM
これ面白いの?
名前とかスタート押してよほど変な名前じゃなかったら決定するんだが
治療ハ成功シマシタガ気絶シテルヨーデス になった
718 :
710 :2008/06/01(日) 12:20:21 ID:uYXhc1ka
変化球かぁ・・・。 1年目は変化球練習に専念したほうがいいんでしょか サークルカーブ3を初球で投げてホームラン打たれて泣きそう
10人くらい作ったが一度もダイジョーブ見てないぞ
>>719 俺は丁度10回目で初めて出て「強くなりたい」が成功した
オールAイケるかも
>>682 確か宮崎あおいのフォームチェックのイベントで治るよ
安定感持っていればの話だけど
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:29:00 ID:/81sBWPD
今2年目の秋の地区大会決勝戦で スタミナA コントロールC 139`フォーク5 スローカーブ2です 能力は重い球とポーカーフェイスだっけ あとは投球練習だけやって速球派を作りたいと思います
あと質問だけど みんなは投手作るときに変化球の変化する度合いはマックスにする?適度に上げる?
正月に出かけるを選んだら保健室の先生に連れてかれてダイジョーブが出てきてポイントがもらえた 昨日のことだから正確には覚えてないけど
>>718 1年目秋〜二年目夏なら二種類の変化球があれば
コントロールと調子次第で甲子園までいけるない?
昔みたいに変化先で強振待ちとか鬼畜CPUということは無いはずだが
てかダイジョーブ出る条件ってなによ? ランダム?だとしたら遭遇イベしかでないんだけど・・・。
継承の条件がわからん…
竹の子でスラッガー作ってみたよー 一塁手 左左 弾道4 D9 A213 D8 E6 E6 D8 チャンス4 対左5 ケガ4 PH 広角打法 固め打ち 粘り打ち 初球○ チャンスメーカー 逆境○ 代打○ 一塁ヘッスラ 守備職人 ブロック○ パワー(だけ)ヒッターを念頭において作ってたけど 途中でダイジョーブの誘惑に負けてやっちまった・・・ 走力はFぐらいの方が良かったかなあと後悔
「やっとこのコマンドを選んだでやんすね」 って毎回あるの?
>>728 守備ももっと低くてよかったんじゃね?
守備職人も要らなさ気だし
つーかサクセスの結果だけ書いてどーすんの?
その選手をどんな風に育てたか、
特殊能力修得方法、イベント情報やらを一緒に書かなくちゃ意味なくね?
ここ攻略板なんだし
今更だけど彼女はほむらが一番楽かも 街は全部微増、遊園地はジェットコースターで大アップで他でも問題なし 映画は大アップとダウンの二択、公園では稀にダウン、夏の海もハズレなし(たぶん) 輝や命に比べると好感度上げやすい
エラー回避15あれば、送球4いらない? 逆に、送球4あれば、エラー回避どうでもいい?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:49:41 ID:PRkGO3pf
>>732 自分でためしたらいいんじゃないかな!!!!!!!!
皐って漢字が無いんだが・・・ サツキ、コウ以外に読み方あるのか?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:51:41 ID:Qa/+Amdx
一番練習効率がいいのは竹の子だな おまけに合同練習あるし 運まかせになるけど強いの作るなら竹の子だわ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 12:54:21 ID:93leiesB
おれは1軍試験でも経験値稼げる海東派だな
俺は野手は海東、投手は竹の子かな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:05:40 ID:PRkGO3pf
155kmフォーク5スライダー4なんだけど アバタがオリヘンを教えてくれるイベント出たんだ オリヘンのイベントは受けた方がいい? 詳しい人お願いします
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:11:57 ID:Qa/+Amdx
受けて損すること無し
みんなこれどうやって吸出した? filerでやったらできなかった
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:14:15 ID:93leiesB
>>742 とりあえず割れ厨はトラックに轢かれてミンチになれ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:15:06 ID:/81sBWPD
僕はその逆で投手は海東 野手はタケノコカパワフルですね
>>743 吸出すってことは手元にUMD持ってるわけで・・・
>>741 自分だったら155ならフォークとスライダー
どちらをオリヘンにしますか?
吸い出しが割れだとっ……!
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:17:28 ID:93leiesB
友達に借りた奴を吸いだしてんだろwwww
吸い出したらUMDが割れた
俺は両方竹の子かな 運しだいでくる
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:19:52 ID:l/pzT3pE
とりあいずスレチな質問はスルーしましょうか?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:21:39 ID:kwG1Xmgb
海東で投手を作ってみた 球速 151 コントロール B(165) スタミナ A(185) シンカー 5 スライダー 5 対左打者4 回復4 根性○ 打たれ強さ4 ジャイロボール 重い球 ケガしにくさ4 尻上がり 本スレにもあげたがこちらにもあげとく
なんでおまえらこんなに作るのうまいんだ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:23:41 ID:PRkGO3pf
>>753 だよなー
選手自慢だけじゃなくて、理論的なのものせればいいのにね
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:28:36 ID:/81sBWPD
ストレーと150`くらいで 変化球3つと相変化量が9くらいのが作れますか? スタミナはAでコントロールはCくらいです どの高校作れると思いますか?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:29:02 ID:24ld42Dr
奇跡!! 海東の試験で相手鈴姫で一回もバット振らなかった!!!
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:30:25 ID:b0pURSYa
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:32:14 ID:/81sBWPD
投手が一番作りやすいとこはどこですか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:32:39 ID:24ld42Dr
>>753 >>754 俺的にポイントは、
海東ならいかに早く一軍に上がって、いかに長く一軍にいられるか。
竹ノ子ならいかに短い時間で多くの生徒を勧誘するか、しかし偏りがあってはだめ
って感じだと思う
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:33:12 ID:b0pURSYa
>>758 人による
つーかwiki見てから質問しろカスwwwwwwwww
海東の試験って難しいか? 簡単じゃね?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:35:47 ID:/81sBWPD
Wikiまだできたばっかだから詳しい情報が載ってません. そんなことも知らないあなたがカスなのでは?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:38:30 ID:/5eT3DjU
てかそんなしょうも無い質問をしてるお前のがカスだろjk
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:40:10 ID:/81sBWPD
こんな話に話し突っ込むな!カス これ以上被害を広げないで
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:41:08 ID:b0pURSYa
>>762 スルーしろよwwwwwwwカスwwwwwwww
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:41:10 ID:gnr6vJ0W
>>754 理論とかあるのかな?
お守りなしで全部甲子園行ってってしたら嫌でもすごい選手なりそう。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:42:58 ID:b0pURSYa
>>766 実力、運にできるだけ左右されないの考えてるけど難しい…
気のせいかお守り持っててもそこそこ経験値入っているような???
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:44:09 ID:24ld42Dr
竹ノ子で野手作ってみました。評価お願いしますm(_ _)m 右投げ右打ち 弾道3 ミートD8 パワーA144 走力A14 肩力C10 守力C10 エラー回避C10 特殊能力 ケガしにくさ4 盗塁4 走塁4 パワーヒッター 固めうち バント○ レーザービーム 内野なのにレーザービームつきました。。。orz 1番でも4番でも使えそうです
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:44:14 ID:2Xq8MAw6
>>438 プロ入り後のプレゼントだけを目的にするんだったら、
彼女になってるかどうかだけで評価は関係なくもらえる
カレンがでてなくて、プレゼントほしいんだったら2年目後半ぐらいから
やる気上げとかでちょこちょこデートしてプロ入り直前に告ればリスクは少ない
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:44:57 ID:24ld42Dr
>>768 ホームランとかヒットとかいっぱい打つとまあまあ入るよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:45:46 ID:93leiesB
だが評価あげすぎると勝手に告ってくる罠
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:46:18 ID:2Xq8MAw6
>>761 いままでのシリーズにくらべたらかんたんだね
でも投手育成時に相手が矢部で、フルボッコにされたときはふいたww
どんだけ主人公おとしたいんだとwwwそして自分も2軍
ちょっとは空気嫁!!w
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:46:20 ID:93leiesB
>>771 やっぱそうだよなwwwヘタレには嬉しい配慮wwww
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:47:20 ID:/81sBWPD
カレンって必ず登場するの? 今までやって全部出てくるんだけど怖くってしょうがない 帰る時のドスドスドスドスって音も怖いしなんかいいことあるの?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:47:27 ID:Qa/+Amdx
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:47:59 ID:2Xq8MAw6
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:49:14 ID:pbu4ltZf
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:50:05 ID:ezUCKA84
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /": : : : : : : : \ /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i ________ r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i / L_, , 、 \: : : : : : : : :i / wiki見たら /●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる l イ '- |:/ tbノノ \ l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性) ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:51:34 ID:l/pzT3pE
何でスルー出来ない屑って何なの?スルースキル無いの?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:51:47 ID:/5eT3DjU
クリア自体は簡単だけどオールAはやっぱり難しいなぁ
>>778 強いな
俺は運がいい時でオールB
運が悪い時は選手ができない
オールAは難しすぎる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:53:54 ID:93leiesB
というかコントロールがAになる気配が全くないんだがwww やっぱり竹の子の部員イベントの爆発力しかないのかー!?
猪狩からセンス○ってもらえるんだな
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:55:53 ID:Z5wVZMo2
しかし今回の矢部はウザイなw 深夜電話イベントとか頻繁に起きるから嫌過ぎ、遊ぶ時は「お前は顔出すんじゃねぇ」状態だし
竹の子だと完全にかませキャラだしな
パワ第三 基本に忠実に友情、監督、多人数、得意練習などのボーナスを狙う。 体調が悪い、いい練習コンボが発生しない時だけ遊んで本屋。 一番安定して選手を作れる? 竹の子 序盤はひたすら勧誘して出来るだけ早く最大人数まで集める。 揃ったら本屋は使わずひたすら練習? 結果的に強い選手は出来るが自分の狙った育成はしにくい。 海学 二軍でポイントの稼げない時に本屋で特殊を狙う。 監督や先輩からの特殊イベントも一番美味しい? 彼女 2年目10月あたりから会い始めて告白するとクリスマス、バレンタイン ホワイトデーなどのイベントを一通り網羅できて美味しい?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 13:58:05 ID:pbu4ltZf
>>782 パラメータ上げるのに精一杯でチャンス4とパワーヒッターも継承の奴から貰った。
ダイジョーブが出ないとオールAはちょいきついぜ
今回はロードがきくからマジでらくだ 海東で作った投手 山形 右投右打 球速153km コン145 スタ150 H スライダー2 カーブ4 サークルチェンジ4 ノビ4 キレ4 左打者4 ムービングファスト 重い球 尻上がり 威圧感 根性 球持ち キャプテンでやって、神帝相手に完全未遂とかどんだけwww
さっき初めて三年目の甲子園優勝してきた キャプテンだったから結局グラビトンなんとかとも戦わずに終わってしまったし、 なんか普通に9のアンドロメダ戦の方が苦戦した気がするけど気のせいか てかなんで校歌斉唱ないんだよorz
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:07:38 ID:24ld42Dr
継承キャラから特殊能力ってどうやってもらうんですか??
>>794 一緒に練習するとランダムでイベントくる。
他と違って疲れがたまるけどね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:11:17 ID:24ld42Dr
普通にある
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:13:57 ID:Z5wVZMo2
>>793 明らかに大西が劣化してる、変化量大分落ちてるし
それに今回の仕様だとキャプテンやってたら先発と戦う機会ほぼ無いしな…
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:13:59 ID:24ld42Dr
パワフル高校で大田を追っかけたほうがいいと思う??
もうちょっと味方が打ってくれれば非キャプで特殊能力取りにいくんだけどなぁ 自分が投手だと味方があまりにも打たなくて地区予選1回戦でも普通に引き分けになって負けるから困る
俺もさらしてみる パワ3 投手で 150Km コン166(B) スタ130(B) スローカーブ5 スライダー4 ライジング ピンチ4 左4 ケガ5 ノビ5 キレ4 クイック4 安定4 逃げ球 尻上がり 牽制○ リリース○ 打球反応○ 勝ち運 闘志 低め○ 理論って程じゃないが 練習は最初は監督を追いつつ 休むは極力は使わず精神で回復 ベンチ入ったら誰かと友情を作ってそいつを追う なかったら遊ぶ を心掛けた 俺の場合 継承が制球が得意だったから皆川との友情も相俟って最終的に技術Pが余った 甲子園は2年夏から3連覇 本屋イベがかなり頻繁に起きてくれたからなかなか満足
>>789 いや、前の方でセンス○がもらえないとか話題があったから一応報告。
既出だった?
オーバースロー 右/右 158km、コンA、スタミナA スライダー4(オリ変) カーブ2 フォーク5 対ピンチ4、打たれ強さ4、怪我しにくさ4、キレ4、クイック4、ジャイロボール、重い玉、尻上がり、奪三振、打球反応○、積極走塁、変化球中心、チームプレイ○ 竹ノ子で1年目は体力ある時のみ変化球練習して後は 勧誘だけして22人揃ってから練習開始 2年目の夏にダイジョーブの手術に成功
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:28:58 ID:pcBCX/Wf
>>803 異常だと思ったらダイジョーブだったかww
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:29:43 ID:Cf01sASU
竹の子で野手をつくるときになんの部員を勧誘してますか? 漫研・陸上・テニス・柔道を4人↑ずつ集めてますか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 14:31:52 ID:pcBCX/Wf
部員の勧誘ってランダムじゃないのか? 投手つくるならサッカーと柔道のやつと一緒に練習すると 変化と筋力が結構うpしていいよ 彼女は命がいい気がする
既出かもしれないけど、海東のタル先輩とのイベントで球速が上がった。 球速が1km/h上がったときと2km/h上がったときがあって、後者は重い球ももらえた。 まだ2回づつしか見てないイベントで両方とも成功してるから、それぞれ別のイベントなのか、成功確率とか、失敗するのかどうかもわからんが。 発生時期もバラバラだったからランダムイベントなのは間違いないと思う。
本屋イベント 「ミート多用になった」 ( ^ω^)・・・。
海東で投手つくった
右右 コンB スタA 154km スライダー6 フォーク3
ピンチ4 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 回復4 安定度4 チャンス4
重い球 勝ち運 尻上がり 威圧感 速球中心 バント○
初期ステータスが126km EE ダイジョーブなし ルーキーなし
1年目4月1週目は変化球、10月1週の試験まで変化球中心で本屋を狙う
試験をさせてもらえなかったらリセット
ルーキーは取っても取らなくてもどうでもいい
1軍になったら球速と制球を中心に樽本を追う
樽本との友情タッグはなるべくはやく獲得する
球速、変化球、制球のときに監督がいたら尾行するのも良
基本は球速と変化球>制球でスタミナはやらない
・練習道具は無駄に使わないこと
使える回数が限られているんで、調子や練習人数を考慮する
・本屋は確立が低いんでなるべくセーブ直後か調子が普通以下のときにしました
・樽本引退までにどれだけ友情タッグできるかが鍵
・継承選手は制球を推奨。樽本引退後のことも考えて尾行すると良い
2年夏終了までには樽本効果でスタミナと球速が上がっているはずなんで、コントロールと変化球中心に
キャプテンにはなった方がいいです
3年4月になったら余裕があれば本屋、そうでなければ基本練習で
・1年秋以降は1軍から落ちないでください
・試合にはなるべく勝つ。試合で得るものは少ないが樽本の命が長くなるのと、何より練習できる回数が増える
基本は
>>659 さんのを参考にしました
駄文長々失礼しまんた
試合中にフリーズするバグが既に2回も起きたぞ ふざけんなコナミ
さぼりぐせついたらどうやって直せばよいのでしょうか?
寝ろ
校長のセリフきもい 校長「9種類以上の個性的な最高級の選手が詰まった野球部と言う幕の内を 甲子園までね。」 「ふふ、誰が主役のエビフライになるのか、楽しみですね。」
デジタル・カーソル速度1・球最遅にしても全然打てないもうだめだ
休んだ結果不眠症って何なの?馬鹿なの?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 15:22:50 ID:oFjpgz6S
>>816 たいして疲れていないのに休む
↓
当たり前だが寝れない
↓
俺って不眠症じゃね?
↓
不眠症
>>816 夜 オナしすぎて興奮できずに
寝れない
↓
不眠症というケースもあるかもよ
把握
初選手 パワ三高校 右右 コンB スタE 150km フォーク7 スライダー2 ノビ5 キレ4 打たれ強さ4 回復4 重い玉 ポーカーフェイス クロスファイヤー 低め○ 対強打者○ ムード× 変化球中心 初期ステータス 125kmくらい GF 禿無し ルーキー無し ムード×とかsinitai
本屋1回目でノビ○とれたー
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 15:35:35 ID:24ld42Dr
選手育成のコツを教えてくれ
セーブ直後に本屋が鉄板とか、詰まらないサクセスになっちゃったな これならセーブ無しで良かったわ
スカウト評価まぁまぁ、2回甲子園にも行ったにも関わらず呼ばれなかった・・・ なんか泣けてきたぜ・・・
みずきとHしたい(´・ω・`)
ジャイロ本で全くでない。 出た人本の名前教えてくれないか。 そもそも別のイベントなのかね。取得した人教えてくれないか。
みずきかわいい
>>826 お前ここ初めてじゃないだろ、もっと力入れろよ
>>822 野手ならオールB作れる程度の理論完成してるけど要る?
831 :
822 :2008/06/01(日) 15:52:49 ID:24ld42Dr
ルーキーのお守りって使わなかったらオールAだけど使うとオールBぐらいの経験値の差がある?
ジャイロイベントきたのに失敗しちまった ここぞというときになんという運の悪さ
>>827 ニュース番組でジャイロ投げる人を見てまねしたら覚えた
ツーシームと似たイベント
本ではまだ見たことない
海東で右投げ128FF 変無 サボリ センス○で開始 速球の継承選手有 164BA Hスラ1 スローカーブ3 SFF5 ノビ5 キレ4 クイック4 打たれ強さ4 ケガ4 安定度4 尻上がり 重い球 奪三振 根性 低め○ 速球中心 最後の夏にダイジョーブ成功が大きかった その次の週にジャイロイベント来たけどノビ5持ってたので回避
今回もジャイロは実況でいってくれるのかな
神帝相手に完全試合してしまった・・・ 特殊能力期待したのに何にも無かったw選手はショボすぎて晒すほどじゃないです あと本でムービングファストとツーシーム覚えれたけど どっちの方が強い?結局ツーシームになったけど
>>832 今回は試合経験点低すぎワロスなんで無い
>>830-831 パワ高スタート
開始時にチームメンバーの得意練習で筋と走各3人以上確保
継承は肩・打・精以外を狙う、理想は走か守備
一年目は休むコマンドは一切使わない(回復手段は精神のみ)
一年目4月一杯は矢部か継承の追っかけor筋・走で3人揃っている所、無ければ肩・精以外で適当に
5月は体力が減っているので必然的に精神のみ、途中のイベで体力が回復してきたら↓を基準に練習再開
練習は「得意練習の人数が多い所>矢部・継承追っかけ=得意練習1人+その他大勢」、該当無し・体力が減っているなら精神(0人でもおk)
タッグは1年目11月前後に2人完成出来れば上出来、この辺は運
精神はエラーがB12に届いたら終了、後は休むコマンド駆使しつつ↑をこなす
毎年7月4週(セーブ直後)に合宿が有るのでそれまでには体力を7割まで回復させる、合宿は超で体力最大値上昇狙い
正月はじっと待つ→疲れ〜で体力最大値上昇(2年とも)
1年目は兎に角体力上げて休まず練習、肩と打撃は◎とのタッグ+得練2人以上なら有効だがパワは該当が継承しか居ないんで極力行わない
大体こんな感じで
>>838 Thx
やっぱり休むより精神か
後はチームの得意練習と継承選手がだいぶ絡んでくるみたいだな
840 :
続木 :2008/06/01(日) 16:17:28 ID:zwsowFRq
それと後半は旨みの有る練習が無い場合は遊びで調整
俺のやり方だと技術が足りない恐れが有るので、場合によっては守備練習の回数を増やす
>>839 得意練習有りと無しだと得意が1人加わっただけでも+5程度の差が出るから重要
>>840 いままで人数優先してたけど場合によるんだな
まぁ人数多くて得意練習もおおいのがいちばんいいけどそうないだろうし
野手苦手な俺にとってとてもありがたい
試合負けたけど奪三振、ピンチ○同時にげっと
カレンにレイープされた・・・
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 16:32:38 ID:oFjpgz6S
オールBは育成理論うんぬんより 普通に休む方法でも得意練習優先する育成方法でも友情優先する育成方法でも何でもいく ハゲ無しでオールAとか言ってた奴らの育成理論を聞きたいもんだ
センス○取得手段って、初期か猪狩に勝利で低確率しかない?
>>845 まだ未完成なんでのっけなくても良いと思う、オールAが完成したら乗っけてくだちい
>>846 オールA難しいんだyo!まだ3つ位しかAに出来んぜyo!
つーかかなりタッグ運絡むと思うぞ
天才の見分け方って?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 16:41:41 ID:oFjpgz6S
センス×の取っ払い方kwsk
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 16:45:23 ID:oFjpgz6S
>>848 と、思ったらもう載っとるwwwww
誰か知らんが乙
なんかいっきにwiki充実したなw
ジャイロ、ムービング、クロスはイベント見たがツーシームがこない
画面がフリーズした・・・? 守備画面のまま音声は投球の状態まで進んでる・・・
多分オールAは天才型じゃないと無理そう
859 :
23 :2008/06/01(日) 16:58:14 ID:Qb2oh53l
______ スンスンスーン♪ | |.| ∧_∧ ======( ・∀・)○= | |..( ノ  ̄ 人 Y (__)_) _____________ ./ | 最近、糞スレがよく立つよね〜 | ギコもここまで手が回らない見たいだな・・・ \ ___________ `V´ ∧_∧∧_∧ ___ ∩・∀・ ≡ ・∀・) |.| `ゝ ノ==== | | | . .|. |.| (___)__)  ̄ _________ / | と言うことで僕が代わりに・・ \ _______ `V´ ∧_∧ ___ ドスッ! ( )┌─┴┴─┐ ( つ 糸冬 了 .| / /) )└─┬┬─┘ (_)(_) || -3 `"´゛""`
7月4週でセーブ終わったから本屋にいこうと思ったのにずっと矢部と映画へいくイベントしかおきねえww
こっちってパワガチャはスレ違い? どうも何度やっても第四弾でてこなんだけど、通信対戦とか必要?
サクセス時間かかりすぎ 150分はかかる
凡才でオールBコースだったけど、ダイジョーブ博士失敗したからリセット・・・ 成功してたらオールAの一歩手前いってたな・・・
>>863 通学時間が長い俺からしたら最高すぐるwww
しかし試合開始のグラフィックがないのは寂しいね。
あとたけのこで陸部ばっかだったから投手なのに敏捷が400余ってワロタ
たけのこの合同練習はかなりヤバイな 特に柔道は選手としても経験的にも美味い
とりあえず、昨日入手したからサクセスやってみた 査定してくれ 初サクセス、ダイジョーブ1回成功 弾道3 ミート:D8 パワーA:151 走力:A14 肩力:C10 守力:A15 エラー回避:E7 守備位置:セカンド、サード チャンス4 ケガしにくさ4 PH 流し打ち 威圧感 ダイジョーブ成功しなかったら酷いことになってたと思う
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:03:10 ID:Z5wVZMo2
投手で部員集めしてて陸上ばっかり来る時のイライラ感は異常
やってて楽しいのは竹の子だな
プロになるまであと62歩が完成しました
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:12:09 ID:Qa/+Amdx
>>863 かからねーよwwww
長くても1時間半つまり90分で終わる
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:17:42 ID:/rAXK2E2
セーブ地点からいくらでもやりなおしできるんだな
ミート上げると強振時のミートの大きさも上がる?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:22:18 ID:Bj/Tr8NL
>>867 守備と肩の数値が逆ならなぁ…
あとエラー回避もうちょいほしい
ポジション的に走力の分を他の能力にまわした方がいい
打撃面はいいんでない?
>>349 勝手に間違った事教えるな
その仕様はもうなくなってるわ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:24:07 ID:pbu4ltZf
お前ら今週のファミ通嫁 パワフル第三高の攻略方が載ってんぞ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:26:38 ID:oupfkDp+
ファミ痛(笑)
>>874 最初は CCACA くらい目指してセカンドで2番バッター作ろうと思ってたんだ(´・ω・`)
なるほど参考になったよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:31:05 ID:mMN5zU+H
ファミ通信者きたwwww
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 18:35:58 ID:G3HajWha
投手で1番三振がとりやすいフォームってなんですか?
総変化って9くらいにしてる? 3方向がすげぇ好きなんだが、そうするとあまり能力あがらないんだよなー
>>873 上がる
ちょっとハミ痛立ち読みしてくる │ノシ
>>882 やられたー。いつから変わったのさ
以前はミートはミート打ちの時しか効果なかったのにー
これからは強振しか使わない選手もミート必要なんだな
>>863 Lボタンおしっぱなししながらやってりゃわりと早く終わらないか?
鈴姫がクールなツンデレ女の子だと思って買った俺にパワプロチームは土下座して欲しい
やってて思ったんだが、野手だと漫画研究会いらない子じゃない? 合同練習が発生するのって練習後にランダムっしょ? そうすると、なるべく精神練習で回復して発生回数を上げる必要があるわけで その状態で合同で精神貰っても野手はそんなに恩恵ないと思うんだが皆の意見はどうだろう
>>887 普通の野球部で考えると、運動部でない元漫研は期待できないよな。
>>884 確か11か12位から恒例になってたと思う
>>887 うん、無い
テニスが最重要、次に柔道だと思ってる
>>883 わけわかんねーよおらくわえろよ
891 :
500 :2008/06/01(日) 19:03:25 ID:AIQcMK80
野手投手2人づつ作ったしそろそろ無駄だろうけど彼女作ってみよう
名前消すの忘れたorz
竹の子高校、初見の時が1番いい選手が出来て 再プレイすればするほど弱い選手が出来ていくぜ・・・
ちょっと聞きたいんだけどみんなどのタイミングで能力アップしてるの? 基本的に試合のときにアップさせてるんだけど
>>894 猪狩とかスカウトみたいなランダムイベントに備えて
ある程度溜まったら使い切る感じ
最初1年ぐらいは弾道、ミート、パワーに全て注ぐけどな
サクセス選手要望スレはないか? 久遠とか七井とかペナントで使いたいんだ
>>893 あくまで体感的にだけど、同じ部活の人が多いほどその部活の人が勧誘のターゲットになる気がする。
だから例えば投手だったら勧誘開始2,3ヶ月くらいで柔道部と漫画が3人ずつくらい集まらなかったらリセットするといい感じにできると思う。
さらに変化球継承がいて、最終的に柔道部8人、漫画6人、他適当で153kmBB3方向総変化12ノビキレ他多数の選手が出来た。
広角・AHとってたのに試合中フリーズした\(^o^)/
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 19:23:01 ID:KAedIjOv
皆川の継承イベントの1つめと2つめ、どっちもどれを選択してもいいんですか?
>>899 やっぱり投手だと漫画は必須か・・・
勧誘ちょっと粘ってみるわ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 19:28:40 ID:uw3xp1GD
竹の子にて投手育成中… 総人数11人 陸上部9人、漫研2人。 (*△*)ギャァァァッ
サクセス良作みたいだね。 やってて楽しいし、あんまり批判が出ないのが怖いくらいだww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 19:31:41 ID:HHh9A2CY
ただ俺の嫁の大西ちゃんが見たかった
ケガで入院してると看護師さんの評価上がるけど、なんか意味あるの?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 19:41:19 ID:pbu4ltZf
※このゲームは入院したら即リセットするゲームです、伝統的に
バレンタインイベントうぜええええええええええ 彼女は作るのめんどいからいっつも気合と体力が減る・・・
大西の帽子を是非ともとってもらいたい
命は俺の嫁
命はどう考えても兄貴の肉便器
今回って高校3つで終わり?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 19:57:08 ID:Qa/+Amdx
3年で試験落ちたら退部させられてワロタ ひどすぐる
海東で1年から試合に出たい
俺の腕だとアベレージヒッターつけてないと試験きついな
あと57歩足りなかっただと 何回サクセス失敗してんだ俺・・
>>913 サンクス
脳内でキャラ画出てペナントがさらに楽しくなるわ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 20:07:58 ID:1edfFUXl
命って最後死ぬの?
命のシナリオはトラウマ発動してその後しばらく放心してたな・・・
軽く鬱になった。軽く
彼女と付き合った事ないからシナリオが分からん・・・ がんばってデートしてみるか
命ってなんなの?
>>915 3年で試験落ちたが「お前には光るものが〜」とか監督に言われて残留した
ランダムかな?
クリスマスとバレンタインに備えて 一応彼女にしといたけど欝シナリオなのか・・・ つーかチョコもらえないぐらいでへこみ過ぎだろjk・・・
正月は寝正月ばっかなんだけどどれがいいのだろうか
ルーキーでロックオンだからといって強振してると案の定外野フライばっかりになる お守りなしでミートしたほうが確実に安打になって点が取れるな 試験でも欲張って強振してると点が取れずに焦る
1年秋の大会で選ばれないからといってやる気が2段階も下がるのは 正直やめてほしかった。
ルーキーのお守りをもらうとポイントがもらいにくいんだっけ?
>>933 監督をストーカーしてるのに秋大会でスタメンに選ばれず控え止まり
挙句の果てに代打にも出させてもらえずに1回戦で敗退
これだけでやり直そうと思うわ
>>935 そりゃきついな
怒りが有頂天()笑に達しそうだ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 20:33:45 ID:S9tqZDw2
ジャイロってランダムイベントでテレビみて真似したら取れるんだな。
ひじの爆弾がついたぁ!!!! 爆弾を取る方法を教えてくれ!マジで頼む!!!
右・両、ミートBパワーA走C肩A守CエラーA弾道4三塁手 PH チャンス4 サヨナラ男 チャンスメーカー 粘り打ち 4番○ 強振 体当たり 人気 今回は野手簡単だな。エースで4番もできるし。 猪狩のライジングイベントって何か条件とかあるの?何回勝っても発生しない。
>>938 三回ついて三回とも爆発しなかったから多分平気だよ
ライジングは2回成功した 両方ノビ4持ってた それぐらいしかわからん
>>938 リセット
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イキロ
ライジングファストボールほすぃ
パワポタは初代からもっているがサクセスっていうのは初めてなんだけど ダイジョーブ博士のイベントはいつどんな感じで起こるんだ 10人ほど選手作ってるが未だに起こらないから教えて欲しいんだが
完全ランダムのイベントをいくつか踏まないと発生しない
球速138km コンD126 スタF15 シュート2 フォーク1 センス○ の天才型が来た…でも継承キャラも作ってないしゆる〜く流します
竹の子の勧誘した部活って皆メモってるの? それとも画面で確認できるのかな?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 20:57:50 ID:24ld42Dr
2回とも踏むんですか?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 20:59:36 ID:24ld42Dr
一回目踏んで 二回目は球に当たって保健室へ行き、いわれるがまま拉致
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:03:41 ID:pbu4ltZf
265名無し草sageNew!2008/06/01(日) 20:48:55 できた 外/捕 肉1 パワー52 走7 肩13 守10 鰓7 チャンス、盗塁、送球4 流し 固め チャンスメカ 逆境○ ヘドスラ レーザービーム 守備職人 ブロック○ キャッチャー○ ムード× 積極守備 何がしたかったんだろう?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:07:37 ID:JhRkOnD9
>>915 俺も今やられた
セーブデータも削除されるとは・・・
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:08:17 ID:wfCt+m7+
野手はALLA、特殊AHかPHを含めて特殊5個ぐらが最高?だけど 投手はどのぐらい? 155AA変化球7特殊5個とか?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:10:04 ID:O//6s1UR
ミート11パワー253パワーヒッター、広角打法、チャンス4、etcの外野でけた 今マイライフ楽しすぎるわww
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:12:35 ID:24ld42Dr
矢部マジウゼェ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:14:28 ID:24ld42Dr
継承が、 投手なら、スタミナか精神 野手なら、守備か精神 しかならない、、 どうゆう条件があるんだ??_?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:14:40 ID:O//6s1UR
ラメーンイベントは体力に関係してると10人目で気付いたんだが(既出?)
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:16:18 ID:24ld42Dr
>>961 高いと成功しやすいの?
矢部と勉強してて途中で寝そうになるイベントは体力高いと乗り切れる
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:17:25 ID:24ld42Dr
>>960 一番初めに作った打者がABDEFアベレージetcなんだが
打にしかならんな たぶんC以上かB以上じゃね
色々あるときはたぶんランダム
>>956 削除される前に電源切っても「無駄無駄無駄ぁあー!!」かな?
今回ダイジョーブの成功確立高い気がする
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:24:54 ID:NTYdn7VO
なんと決勝戦勝って 8月の1週目に爆弾爆発 このときの能力 150` シンカー3スライダー3フォーク4 スタミナA コントロールB ノビ5キレ4対左打者4 でした そして野球人生の終わり
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:26:05 ID:24ld42Dr
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:26:32 ID:24ld42Dr
ダイジョーブが来ない・・・。一回も・・・。
カレンは出ればほぼ野球超人伝出るな 何にもしなくてもいいから楽で最高
猪狩との勝負犠打はだめ?
974 :
970 :2008/06/01(日) 21:28:24 ID:24ld42Dr
掲示板ってどうやって立てるんですか??
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:29:36 ID:24ld42Dr
ダイジョーブの手術が発生する確率ってどれくらい?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:30:10 ID:NTYdn7VO
今野球人生の終わり・・・ のとこで電源切ってもう一回やったら2年の夏から再スタート また頑張るぞー 今の能力 127` シンカー2スライダー3フォーク4 スタミナB コントロールD キレ4ノビ5対左打者4
ダイジョーブ一度も発生したことがないw 踏み付けまでは行くのだが…
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:30:49 ID:24ld42Dr
ちょwwwカレンから威圧感きたわwww
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:32:54 ID:NTYdn7VO
ダイジョーぶ博士は なんかして保健室に行った後加藤先生に変な住所渡されて そこにダイジョーぶがあます 今2回失敗
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:36:58 ID:24ld42Dr
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:39:54 ID:24ld42Dr
個人的に今回ダイジョーブはハイリスクローリターン過ぎな気がするから 心の弱さを克服したいでセンス○狙った方がいい気がする
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:40:50 ID:NTYdn7VO
なんか最悪だったのに もう一回やろうって気になりました 今回のサクセスは途中で切っても悪影響はないんでそうか?
>984 時期によるんじゃないかな 一年目ならセンス○もいいんだろうけど 三年目なら迷うことなく肉体改造だろう
ダイジョーブは正月に「出かける」を選んで保険の先生に会うイベント起こさないとだめなんじゃないかな
ラメーンは休んだ直後に出る? 体力満タンのときに失敗したことはないな
>>988 俺も出たときそれやってたな
必須ではないにしろ確率あがったりすんのかな
鈴姫の打撃特訓イベントで 投手に対応した打撃orボールに対応した打撃どっちで何覚えるか教えてくれ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:51:42 ID:3FQlFSOf
パワガチャスタミナカプセル出なさ過ぎるぞ ほんとに実装されてるんだろうな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:54:58 ID:Z3bZy0l4
>>985 爆弾が爆発した瞬間HOMEでゲーム終了してもおk
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:55:33 ID:24ld42Dr
サクセスであかつきに勝った後寝たら不眠症そのあと猪狩に三振男とセンス×にされた・・・・・
>>992 ボールに対応でアベレージヒッター覚えた
>>992 ボールはAH。投手は威圧感?試すなら結果報告よろ
>>997 d。もうひとつは対エースと予想してそっち選んでみるぜ
1000なら天才がでてくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。