【MHP2G】各武器使い交流スレ 友好度×2【安息の地】
各武器を愛する人達が色々語り合うスレッド。
みんなで仲良く楽しくやろう。俺たちの敵はモンスター。
さぁ、一緒に狩ろう!
・各武器の利点、魅力、使い込まないと見えてこない性能やら
・なぜその武器を使っているのか、使い始めたきっかけ
・第三者から見た時のPTプレイ時のアドバイスや希望、感想
・「〜使ってるけど今度〜使おうかな」なんて人へのアドバイスなど
・「○○厨」や「○○最強!」とか騒ぐ奴は基本スルーで
次スレは
>>970の人お願いします。無理なら無理といってレス指定をお願いします。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 12:35:08 ID:xKGg3KZU
ふが
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:01:22 ID:z4Ma+CDO
乙。
スレタイがいいな。
>>1 ___
/:::.::::::::::::::::::::::ヽ、
./::::::l´/::::/ ^^ ヘ、:::ヽ
|::::::::|:::|ィ Vレ
|::::::_|:::レー ー リ| .,...、 ___
|::::fr|:::l ● ●ll _,ノ /`.il / \\ /| /
|:::::ゞ|::⊂⊃ r‐ァ ,⊂イ´ ハ il \\ | /
|:::::::::|::「`}T 云'I「{{:::{ V リ .\ // | /
|:::|:::::N::{`ヾ;;ー /ノ衣√`ヾノ // __|_ (___ゝ
|:::|::::|::::::ハ ヽ;; ヘ'イ乍}.
|:::|::::|::Vリ'ト、´ _Yア´
|:::|::::|:::ルノ:.:.:ー(_uu/|
从::::|::::/:.:.:.:li:.:.:.i:.:.|:::/
`ヽ/:.:.:.:.:.li:.:.:.i:.:.|/
封龍剣【真乙>>1門】
近衛隊乙式銃槍
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:28:28 ID:CPqqNxuV BE:394637227-PLT(21819)
笛ってサポート専門前提武器になっちゃったよね(´・ω・`)
ぶん回しの気絶値下げたバカスタッフ死ね
ハンマーしね
>>12 いい加減飽きないか?
まぁ2ちゃんで貶すことしかできない童貞ヒキオタニートなんだろうがw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:48:50 ID:Nhr1QQl+
>>11 今回の笛は高火力、高いサポート能力
な武器になったよね。
回避プロランサーになりたいんですが属性で集める武器といえば
らー槍
くしゃ槍
てお槍
ですか??
全部
<<18
全部かあー
そうしよっかな!!!!!
>>17 個人的には
火:プロミネンスソウル or 重火槍グラビモス
水:アクエリアス or エメラルドスピアG
氷:レグルス=ダオラ
雷:雷槍【ナルカミ】
龍:封龍槍【虚空】 or 真・黒滅龍槍
かな。
ラー槍も悪くはないよ。
相手次第ではナルカミ上回る場面も。
最近ヘビィボウガンを使い始めたんだが立ち回り難しいね。
どうも回避で精一杯でなかなか攻撃に移れないんだけど武器はこまめに仕舞ったほうが良いかな?
>>22 回避距離うpつけて転がって移動するとか。後付けしづらいスキルだから面倒だけど
>>22 具体的な相手を教えてくれたらある程度立ち回りを教えられるよ。
基本はランスみたいにモンスターが振り向く前によけて明後日の方向に攻撃してるすきにリロードor攻撃
>>23 回避距離か、体術も付くみたいだからナルガS装備作ってみるよ。ありがとう。
>>24 今は村上位のティガで練習してるんだけど、突進で乙が多くて・・・。
クックとかレウス辺りは何とかなるんだけど。
>>25 ライト大好きな俺が、ライトボウガンをあえて薦めてみる。
もともとの機動力と回避距離があれば、ティガ突進もこわくな〜い♪
まあ、攻撃力やら浪漫(←重要)やらはヘビーの方があるし、
ヘビーで立ち回りがうまくできれば、PSもあがるだろうけどね。
遅ればせながら
>>1乙
ライト・ヘヴィ共に手出しするのに躊躇しちゃうな…
弓使ってて強撃セットしてる時に誤射することがある俺からするとなんで弾切れ起こしちゃわないのか不思議でならない。
きちんと肉質を理解してて尚且つ弱点にクリ距離から打ち込むとか凄すぎる。
>>27 猟筒でも持って村クック行ってみるとよく分かる
下位までなら通常弾だけでも弾切れなんてほとんどしない
そして弱点なんて近接とそこまで変わらない(後半のモンスになると別だが)
弓を使っていれば大体理解できるはず
クリ距離だって通常弾なら近くで撃つ 貫通ならちょっと離れる程度
見た目も音も素敵なボウガンは一杯あるぜ
ボウガン使い全員に言えること、それは…
銃に対する夢とromanを持っていること
ネロ可愛いよネロ…
>>1乙
あと前スレ
>>1000乙。
ナルガを安定して倒せない…。
いつかヒドゥンシリーズ作りたい。
>>28 ありがとう。ボウガンに手を出す踏ん切りがついたよ。
早速ボーンシューター作ってきた。これで村クエ行ってボウガンの基本を覚えてくるよ!
あんまり回避距離に頼らないほうがいいらしいな
つけたことないからわからないけど中毒性がヤバいらしい
あれはヤバい
言うなればマリオのジャンプ力が2ブロック分増すくらい
>>33 何事も一度は経験。一度使ってみるのもいいんでない
折角ある要素を全く遊ばないのは勿体無くないか?
使ってみて面白いと思うか依存しそうだと思うかは自由だしさ
>>32 村クエでヘビィ回避をマスターすれば
回避距離付けたとたんに気分はトランザムモードですよ
回避距離つけてるけど、確かに厨毒性はある。
俺はランサーなんだが、一方的に俺のターン!!できるからね・・・。
>>1乙!
いいスレタイに生まれ変わって嬉しす;;
>>30 ナルガは音爆と閃光でかなり有利に戦える!!
まずはアイテム使ってナルガに慣れるんだ!!
片手に回避距離は邪魔だけどね
ってスレチか?
よく分からなくなってきたぜこのスレが
ランス、ガンスのツインタワーだったけど片手剣始めてみた
納刀の速さ&武器出しててもアイテム使用可能、
咆哮(や閃光)に対するガードや
風圧に対するジャンプ斬りのおかげで要求されるスキルが少ない、
そしてなにより見た目のスマートさなどこれはたまらん武器ですな
>>24 遅くなってごめん。とりあえずティガの攻撃を納銃状態で5分間避け続けるといいよ。あと絶対にティガが振り向いた地点にはすでに側面に回りこんでいるように動くこと。
具体的にはティガ突進空振り→後ろから前転で追いかけ後ろ足に一発撃ち側面に回る→ティガ振り向き(この時自分はティガの前足の横らへん)に一発撃つ→ティガ走りだす→すれ違い際に一発〜
みたいな感じで。ティガの攻撃は避けるというよりあらかじめ攻撃の当たらない場所に逃げておくといい感じ
>>27 実際クリ距離なんてそこまでシビアなものでもないし(貫通なら中距離で撃てば大体クリティカル)肉質は大体頭が弱くて翼は固い、みたいになってるからそうでもないよ。弾は調合分も持っていけばG級ソロでも足りるし。
焦って弾を連射するよりまずは的確に弱点を撃つ練習がオススメ
個人的には攻撃した後近距離での反撃を受けないように色々対処しなきゃいけない近接のほうがよっぽど難しいと思う
元がランス・ガンスだと張り付き方が良く分かってるだろうから、
案外片手剣いいかもしれんな。
ガードもあるというのが何とも心強い。
片手剣ってどうしても火力不足な感じがしてソロじゃ使えないなぁ…
PTだといつもツールG持っていくけど…
張り付きランスと同じ感じか…ちょっと使ってみるかな
>>43 片手剣にはゴルイクというものがあってだな。
火に弱い敵になら十分火力あるんだぜ。
あとは毒武器のロイヤルローズなんかも強い。
ハンマー、最近は初心者向け的な感じなのかな?
初代無印の頃は1エリアに数人とかだったよなぁ…
やっぱスタン追加はデカイね。
>>43 今作の片手は攻撃力が底上げされているから、
きっちり弱点を突いた場合の火力はなかなかのものだよ。
むしろ明確な弱点のない、体中そこそこ、みたいな敵のが片手には向いてる
ヘビィ一筋でほとんどのクエストをクリア。でも何だか他武器を使わないのは
勿体無い気がして火薬仲間ってことでガンスを始めてみようと思ったんだ。
とりあえず見た目もイカすハードボーンを作って突撃したんだが、突進が多い
飛竜系相手だと閉じこもってばかりでなかなか攻撃できないありさまだ。
華麗に舞うガンサーとして俺に欠けているものを教えてくれ・・・!
ランス・ガンススレには格言があってな。
3度突ける時に2度突け。2度突ける時に1度突け。
少ないチャンスをうまく生かすことが大切。
突進系はサイド(ガンスなら向かって右側がベスト)を取り、と言うのはどの武器も一緒だ。
ガンスは正面に位置取りすることもできなくもないが、ちゃんと丁寧な位置取りをしていかないと、
ガルルガやクック相手にすぐにボロが出るだろう。
一見どうとでもなりそうだが、慣れてくるとやればやるほど位置取りが全てだと言う事に気付かされるだろう。
亀は誰でもできるが、上達もしないし、討伐も遅い。
ステップを上手く生かすことがまず最初。
次に意外な程数が多い派生をうまく使いこなす事。
片手はやってて楽しいぜ
その敵に慣れていくと手数がどこまでも増やせるから、一戦一戦上達していくのが分かって飽きない
成長の伸びしろだけで言うと武器bPじゃないかな
ガンス動画が見てておもしろいと思った。
使い方も個人差あるみたいだし。
主力砲撃とか主力切り上げとか。
自分は太刀厨なんであんま上手くないけどティガ二頭とかザザミ亜種とか楽にいけて良いね。
本格的に覚えたらナルガも楽そう。
いつも尻尾ビタンで死ぬけど…サイドステップも使えない入門者だがマスターしたいとオム
>ティガ二頭とかザザミ亜種とか楽にいけて良いね
この辺がモロに太刀厨でワラタ
あれ、ガンススレかと思ってた
スマン
>>51 ガードがメインになってるようじゃいつまでたってもにわか止まりだよ
ランスやガンナーにも言えることだけど"事前に当たらない位置へ移動しておく"ってのが大事
ぶっちゃけガード使うのは極々一部の攻撃に対してだけ
ステップ>ガードになるように頑張れ!
久しぶりに太刀使ってG級やってみたらなんか難しい・・・
>>48 ランス・ガンススレには格言があってな。
どんな敵もちゃんとガードすれば勝てるよ!
突進で押し込まれてもガード後即納刀ダッシュでその場の離脱は難しくないはず。
基本は敵の正面に立たない。この辺は
>>49の言うとおり。
スタミナが持たないなら強走薬、体術に頼るのも手。
あと、どの近接も敵が離れたら納刀する癖はつけるべきかと。
>>50 ガードにコロリン、アイテム使用と、片手には基本が凝縮している。
しかし最近は毒剣くらいしか出番が無いなあ。
随分前に炎剣でドドの牙折りに行ったような。
>>51 主力切り上げ派ではあるがリロード大好き派でもある。
尻尾ビタンで死ぬ位置にいるのなら尻尾向いてガードのほうが安定すると思う。
その位置でサイドステップしても衝撃波が待っている。
向かって右に位置取りするのが良い。
>>49,55
なるほど。ガンスは堅実かつ的確にってことか。
ステップは前転とは使い勝手が違ってまだなれないけど
相手の軸をずらす感覚は同じみたいだし頑張ってみるよ。
ありがとう。
広域+2・心眼装備作成記念パピコ
大分苦労したな・・・
剣ピ使えば楽そうだな
訓練所もなかなか楽しいぜ
剣ピ使うと防御さがるしな・・・。
一応公開↓
エンプレスX
フルフルZ
フルフルZ
ギザミX
エンプレスX
に珠こめる。武器スロ1使うけどな。
見た目ヒドス
回避距離、体術、回避+1を作成。これでナルガも余裕……と思ったら逆に3乙した orz
「余裕」と思っちゃいけないな、このゲーム
つ油断大敵
回避は1だと効果が中途半端で勿体無いかもね
回避2つけようとなると組み合わせがなぁ。
だからまあ回避1でも変わらないと思って使ってたけど、回避1から回避2に替えたら世界が変わった。
新セーブを片手とガンナーオンリーで始めてみたけど、片手楽しいな。
ハンマーとか槍くらいしか使ってなかったから、新鮮でもあるし昔使ってたから懐かしい。
弓やってる俺からすると
何で近接武器があんなに近づいて死なないのか、
あまつさえちゃんと戦えるのか理解できない
それだけで尊敬に値する
ティガに近づくとかムリだから・・・
>>64 無論弓やガンナーの様にいつでも攻撃できるってわけじゃないぜ
近づいてはいるけどほとんど隙を窺ってるんだぜ
>>65 だがクック先生とかならまだしも
ティガ等に隙があるのかがそもそも疑問
剣士とガンナーにとっての隙って違うもんでしょ?
正直威嚇ぐらいしかないように見える
以前初Gティガを二人で行ったとき、
友人が振り向き抜刀溜め3を当てた後突進で死んだ
(友人曰く「怯むと思ってた」)
剣士はあんな綱渡りをしなくちゃいけないのかと
戦慄したぜ・・・
べったりガンスからするとなぜ的確な距離をとれて
しかも相手に命中させることができるのか不思議
スコープ画面とか開いた瞬間照準合わせるのとか無理だわー
これはちょっと遠距離武器やってみるしかないか!
回避2装備を作ったんだがもう世界変わったわ
あの相当苦戦してた村上位緑ガノ×2が0分針とかwwwww
>>66 近接も使ってみるのを薦める
俺も弓使いで同じようなことを考えてたけど
ランス使い始めたらいろいろわかってきた
むしろ久しぶりに弓に戻ったときに、ガードが無いという事実に恐怖する
>>66 ティガは意外と隙の塊なんだけどなぁ。
綱渡りに見えるのはG級になっちゃうと怯み取りにくくなっちゃうから。
俺からすると
>>67の言ってることに凄く共感できる。
飛龍とかの突進って中距離が一番避け難いのになんで轢き殺されないの?
>>32でボウガンに手を出すと言ったけどあんまし上手く扱えない。
ボーンシューターとバトル一式で村クエやってるけどガルルガに10連敗中でござる。
先生と屁猿とかはすんなりいけたんだけどなぁ。
たぶん振り向く前に軸ずらすのが遅いんだろうなぁ。
>>69 増弾のピアスの為に一応訓練所はこなしたんだ
お陰でティガを壁にハメる技術だけは絶対の自信を持ってるぜw
だから今練習ついでに特別訓練やってるんだが、
トトスって強かったんですね・・・
>>70 アレはこっちに振り向くときにはすでに移動をして
斜め前方に移動してるんだ
後は振り向き終わった後の頭に弾を撃ち込むって感じで。
怒ってる時は振り向き後じゃ間に合わない時があるから
振り向いた時に頭がどの位置にくるかを予測、
事前にその位置に撃っておく、みたいな感じ
ちょうど振り向きにスタンプや抜刀溜めを
あてるみたいな?きっと同じ要領・・・のはず
>>71 そうか。相手が振り向く前には移動を開始しとかなきゃいけないんだね。
やっぱりコロリン移動を開始するのが遅かったみたいだ。
もうちょっとガルルガ教頭に教えを請うて来るよ。
遠距離初心者でガルルガはスパルタ過ぎる気がするぜ
特にカスタム機の奴はタチが悪い
アレを楽に行けるようになったら自信を持っていいと思う
3回方向修正するやつらは面倒だな
いやいや。今フルボッコにされてるのはオババ☆4のクエだよ。
さすがにネコートとかG2のガルルガといきなりやりあったりはしないさー。
スパルタ過ぎるかもしれないけどガルルガみたいに動きの早い敵になれたら他も楽になるかなと思ったのさ。
とりあえずあと30回ほど轢き殺されつつ軸ずらしの感覚を掴んでくるよ。
ガルルガはMHP2以来ずっと大剣だな、尻尾切るのが楽しすぎる
本職ガンナーだからやろうと思えば何とかなるんだろうけど厳しそうだな
無印Pのときはライト一筋だったんだが、
尻尾を切れないというリスクにより2ndであきらめた。
ブーメランすら、あのころはなかったからな・・・。
フルフルフルミナント作るのにも
雷槌フルフル作るのにも
ブルートフルート作るのにも
電銃槍フルボルト作るのにも
ハートフルギプス作るのにも
フルフルボウU作るのにも
特撰アルビノ('A`)
ハイパーバキュームGに2個使うのも忘れないであげてください
あの…鬼哭斬…いや…なんでもない…
みんな素材を使う時は武器と防具どっちを優先してる?
とりあえず武器強化
防具はぶっちゃけ当たらなけれb(ry
武器。防具なんかどうせ二発食らったらどれでも死ぬし
だから2ndのころからずっと同じ防具・・・
気のせいかもしれんが、ハンマー使いと大剣使いって大抵中良いよな
>>84 戦法が良く似てるから話が合うんじゃないか?
両方とも一撃離脱を主にして、味方を飛ばさない様に気をつけなきゃいけない
って所も良く似てるし。
大剣使いはあんな移動速度で接近戦とか尊敬を超えて畏怖を感じる
そんな俺はヘビィ使い
自然と
切れちまった・・・。
自然と怯み計算してるとかガンナー涙目だぜ
そして太刀とハンマーが仲良くなって
欲しいよホント
ヘビィ使ってるんで
切れる武器使いは大抵大好きです
つかボウガンで切れる弾作ってくれ
>>86 当たらない様に計算して動けるへヴィ使いの方が凄いと思う、俺大剣使い。
それに大剣は抜刀→コロリン→納刀って感じだから、そこまで遅くないし
咄嗟のガードも出来るし。
盾とか無いのに張り付いて戦う双剣使いや一撃喰らったらアウトなガンナーとか
の方が凄いと思う。
太刀とハンマーの仲が悪い理由が判らない
太刀使いとハンマー使いは攻撃部位被らないでしょうに
などとガンナーで近接は使った事が無い俺が言ってみる
太刀使いならハンマーの敵にはならん。
太刀厨は敵だ。
基本的に他武器を貶す奴はその武器を使えない下手さを誇るという
理解しがたい脳みそを持っているか
強い武器を使うことで自分が強くなったと勘違いしてる莫迦だから
てーかヘビイガンナーに言われる筋合いはねーよw
お前らのディスティや繚乱、ライト全般叩きにうんざりして武器叩きを禁止する
このスレに来てるんだからそういう話題は振らないでくれ
>>91 被るとしたら頭くらいかなあ、よく分からんけど
太刀の練気ゲージは斬り続けてないと減るし、
ハンマーの溜めは妨害されたらその分のスタミナが無駄になるからだろうか
それはそうと大剣一筋でやってきたが最近ヘヴィに挑戦し始めた
これは良いな、頭から尻尾の先まで貫通弾が通った時とか凄く爽快だ
シールドを付ければ事故が減るのも嬉しい
金銀夫妻の頭に群がる太刀が多かったからじゃないの?
原種亜種と違って金銀は羽に斬撃が一番通る。打撃は頭が通る。スタンも取れる。
なのに肉質を理解せずに頭に群がってハンマーが攻撃できずおまけに突進に轢かれて落ちるとか。
そういうのが多かったらしいよ。
さてガルルガ鬼軍曹とキャッキャウフフしてたら軸ずらしの感覚をだいぶつかめてきた。
村下位だとボーンシューター一本で行けると聞いてたけどホントなんだねこれ。
>>91 正確に書くなら太刀使いではなく太刀厨ね
近接でスパアマないガンスランス溜めメインハンマーは
攻撃範囲広い太刀は驚異になるんだよね
モンスに攻撃して回避に移る時太刀の場合切り下がりで距離取れば被ダメしづらい
ランスガンスは既に軸ずらしてるだろうけどハンマーは振り向き完了間際にスタンプ入れる
そのタイミングで太刀が切り下がったらこける轢かれるてなるからね
それが解ってる太刀使いはやりづらいとは思うけどね
なるほど・・・。
やっぱ近接には近接にしかない苦労があるんだな
ってかガルルガの鬼教官っぷりは素晴らしいよな
2ndではお世話になりました
>>91 煽って喜んでる連中が居るだけで
多くの太刀使いハンマー使いはいがみ合ったりしてないと思うよ
PTで味方をこかしたり吹っ飛ばしたりする奴は、太刀だろうとボウガンだろうと当然嫌われます
相変わらずここは平和だな
誰だってこかされてイラッとくる時もあれば
吹き飛ばされても笑い飛ばせる時だってあるよ
愚痴だったらたまには聞いてあげる
だけど叩きならお引取くださいとry)
最近まったくモチベーション上がらなくて困る
暫くゲームから離れてみるわ
雑談したくなったら交ぜてねw
kaiじゃなくリアル通信だが
太刀(俺)とハンマー2人でGの闘技場ラージャン行ったら即席コンビなのに
無死10分でクリアできたぞ。ハンマーは顔面狙いで、俺は尻尾切ってた。
あと切り下がりは離れてりゃ全然当たらんよ。
数日前にこのスレでアドバイスを貰ったヘビィボウガン使い初心者です。
あれからナルガSを作って、立ち回りの練習をして上位ティガをほぼ無傷で倒せるようになりました。
あのときにアドバイスしてくれた人達ありがとう。
>>102 我輩(達)の意見が役に立ったなら、こんな嬉しい事はないのだぁっ〜ゴホゴホン!むせた〜。
>>89 きっと次回作ではパーツに「銃剣」が追加される
各武器の要望ってどんな感じかな
大剣:ギミック増やして
太刀:モーション値上げて
片手:属性の倍率上げて
双剣:切れ味長くして
ハンマー:ネタ武器増やして
笛:早吹きスキル欲しい
ランス:スパアマ付けて
ガンス:砲撃と竜撃砲なんとかして
ライト:一部の弱い弾なんとかして
ヘビィ:新弾出して
弓:照準つけやすくして
>>105 ランスの性能自体は現状のままでいい。
回転機械槍が常に回ってくれればそれで・・・。
>>106 わかってないな
突進中にだけ回るのがいいんじゃないか!
と、ガンスの回転槍にロマンを感じれなかった俺が言ってました
>>107 つまり突進で回るのと常に回るのと2種類あればいいって事か!
常に回転+突進or竜撃砲の溜め時に高速回転とギュルギュル音でどうだろうか
ウカムのランスは常に回転するじゃあ〜りませんか?
>>114 まてそれは孔明の罠だ。ウカムはガンスだぞ?
>>114 まあ作ってみなよぉ、ご希望通りの品かどうかは分からんけど
良い音を立てて回転するよ
>>115 ウカムのガンスは回転しねぇよぉ
どこ行ってもやっぱ片手剣目立たないなあ。けなされないけど褒められもしないというか。
おお、回転するな・・・!
というわけで俺の新妻だ、よろしくな
ちなみにランスだぞ、勘違いすんなー。
>>105 弓にももっとネタ武器増やして欲しいな
ギミックは照準つけづらくなったりしそうであれだが
>>117 太刀厨だがパーティープレイではいつもすっごい上手い片手剣に助けられてます〜。
常に攻撃してるかと思いきや見方のピンチにはすばやくアイテムで対応・・・・。
そんな片手使いが大好きだぉ〜。
>>105,
>>119 大剣:ギミック増やして
太刀:ギミック増やして
片手:ギミック増やして
双剣:ギミック
ハンマー:ギ
笛:g
・
・
・
っていう浪漫厨は俺だけじゃないはず。
祖龍弓は溜めで矢が帯電していけば
あの性能でも文句無しだな
見た目ってやっぱ重要だよなw
機械槌にガンランスっぽいギミックが欲しかったな。
リロードすると薬夾が排出されて次の攻撃の威力UP!三発まで充填可能、みたいな。
太刀にギミックって無理かと思ってたが、練気溜めれば刀身消えるのができるなら
他にも光らせるとか色々できそうだよな。
ルーツ太刀とかヤバそう
このスレかは覚えとらんがこんなのあった。
竜刀筒
○ 砲撃
△ 回転斬り(2連)
○+△ 突進
ガード中○ リロード
ガード中△ 上突き(三連)
ガード中△+□ 竜撃砲
この武器、あからさまに厨武器っぽいんだが、なんとなく気に入っていたんだ。
わりと良くない?ギミック欲しいならさ。
見えるぞっ!砲撃と竜撃砲が空気になる様子がっ!
>>128 大丈夫!キャンセルで色々出せるからコンボに入るはずさ!
空気槍エアヘッド
攻撃力500
無理属性、ホーミング型
ギルドと国中の工房の技術の結晶。
砲撃と竜激砲の時のみ姿を現す。
自室で背中を見る為に作られた訳ではない。
最後の一文で不覚にも吹いたww
武器込みで全身お洒落にコーディネートしつつそこそこのスキルを発動させて華麗に狩りをするのが理想だが
俺の場合何をどう頑張ってもPSが低すぎてダミだこりゃ
無理属性、ホーミング型
ギルドと中国の工房の技術の結晶
まで読みますたw
よく見たら中国じゃなくって国中だったという罠
吹いたw
だが中国でもアリではないかw
各武器専用ボイスが付いたらいいのにな
今は攻撃用ボイスって3つだけだから
片手→ジャンプ切りか盾アイテム
ヌヌ剣→鬼人化と乱舞
大剣→溜め3か抜刀
太刀→鬼刃切り
ハンマー→ホームランかグルグル
笛→演奏開始か演奏切り替え
ランス→突進
ガンス→竜撃砲
ライト→速射
へべぃ→リロード
弓→溜め4か矢切り
>>135 片手剣のアイテム時に声ってどう考えても気合入らん気が。
ドラえもんの秘密道具の効果音ならありか?
そーいやみんなのキャラはどんな声なのか気になるぜ。
何番だったか忘れたけど、オレのキャラはいつも大剣担いでえらい無口なんだww
ってスレ違い?
>>135 ライトの速射のときはスネークの声がイイな
Gナルガをヘビィで0分針討伐した動画見たけどすごいな
>>139 動画みれないのでどんな内容かを教えてくだされ
>>105 だいぶ亀だけど
弓:アイルー・メラルーの弓が欲しいです ボウガンばっかりずるいです
猫弓【サカナ】 猫弓【マタタビ】 とか。
性能が悪くてもいいから…!!!
ただの飾りでもいいから…!!!
>>140 武器名はわからんけど、火炎弾と電撃弾の自動装填がついてるっぽいヘビィだったよ。それでほぼ正確に頭と尻尾を狙い撃ち
最初は改造か?と思ったけど、オレが知らんだけでこういう武器があるのかも知れんし…
どう考えても自動装填ラオ極だろ。
>>137 ♂声なら多分俺と一緒だ。あれ何番だっけな?俺は片手剣メイン。
剣振る音に声がかき消されるよな。吹っ飛んでも叫ばないし。カコイイぜ。
>>144 これだ。なぜヘビィでこんなにも動けるのか…
>>143 スマン、ラオ砲って見た事なかったんだ…。
>>144 鬼回避だなw
ナルガ目の前に弾調合するし
でも尻尾が切れない・・・
ナルガやると必ず1,2回は攻撃食らってしまうなぁ・・・
>>144 あれ?これなら俺でも出来るんじゃね?と思い始めた矢先に(動画で見ると簡単そうに見える法則による)堂々と調合しだしやがった。
さすがにあんな度胸俺にはねぇわw
調合は何とかなる
回避は無理だ
ラージャンのデンプシー潜り抜けが安定するとは思えない
ラー様のデンプシー潜るときは何か叫びながらやるようにしている
デンプシー食らって空飛んでる時ってちょっと楽しいよなw
初めてクシャルのブレスで舞い上がったときは驚いたわw
ヤマさんの吸い込みで口に当たらずにそれていったときは驚いたわ
ブーン
>>153 そういやクシャルのブレスとババコンガ亜種の屁(大)って食らったときの吹っ飛び方が同じだよな。
どんだけ強烈な屁なんだよ。
ダイヤモンドダストがクリアできなくなった・・・なぜだ・・・
弓矢の選択かな?
吹っ飛び攻撃で死んでも吹っ飛ばないのが俺の密かな不満
死ぬときも盛大に舞い上がって死にたい
吹き飛ばされて地面をバウンドしながら転がっていくような吹っ飛びが在っても良い
そう思うのは俺だけじゃないはず
>>157 ラージャンのオラオラで即死した時は納得いかない
精神破壊されたのかよと
>>158 そんなのがあるとまた起き上がりハメがどうのこうの言う奴が増え(ry
既に死んでるのに手足バタつかせながら吹っ飛ぶのも笑えるな
いっそ格ゲー風なんてのも良いかも
それよりハンターが倒れたのに何もしないMOBってのも不自然かと
ババコンガなんて死体にンコ積んだりとかな
というか武器種とか変わらなくて良いからモーションの違う武器が欲しいね
ボウガンのようにリロードするガンスとか
刺突を繰り出すモーションの片手剣とか
色々思いつくけど一番欲しいのは簡易照準時のモーションかな
>>162 確かに、プリンセスレイピア系統とかは刺突モーションのほうが合いそう。
実用性は知らんけど。
ボウガンといえば、伏せ撃ちがあったら高台ハメしてても
スナイパーみたいでカッコよさそう。
ボタン配置?知らんがな。
刺突あるとしたら、ランス+片手剣みたいな感じだろうねー
フェンシングみたいなやつとか。
あのスポーツの剣の正式名称なんだっけ?
>>164 ランス+片手剣=パイルバンカー
ですね。わかります。
それを言うならランス+ヘビィボウガンじゃないか?
・・・どうせ月ヲタだよ
>>168 とっつきかセブンかの違いだ。大した差ではない・・・と思う。
2ndGでG級追加と聞いてまききゅーXを思い出したのは俺だけで良い
各武器の「こいつだけはこの武器で行きたくない」っていうモンスターはどいつかな?
スキル罠アイテム、ハメを考慮しても相性最悪な敵って
大剣:
太刀:
片手:
ヌヌ剣:キリン
ハンマー:
笛:
ランス:
ガンス:
ライト:
ヘビィ:テオ
弓:キンチャチャ
ヘヴィ担いでテオしょっちゅう行くんだがな
ソロでガオレンズオーブ担いで
一応滅龍うてるから角破壊できるしね
ちなみにスキルは回避距離UP回避性能+1火事場+2
ハンマーでフルフルは行きたくないなぁ
大剣 グラビ
太刀 グラビ
片手 レウス
双剣 キリン
ハンマー キングサイズのキリン
笛
ランス キリン
ガンス キリン
ガンス以外の近接 G級バルカン系
今日からG級ソロで黒龍挑戦開始だが・・・・。
勝てる気しねぇw
近接でのガノグラビは苦手意識が強くて敵わん
遠距離ならまだだいたい行ける感じ
>>105 なんでそんなに厨仕様のゲームにしたいんだ?
トトスは近接から弓に行ってまた近接に帰ってきたな。
最初はトトざんこーに対応できなくて不貞寝した。
上位・G級の怒り這いずりに嫌気がさして抜刀大剣に戻ってきた。
大連続狩猟とかどーなることやら orz
訓練所サイズ〜銀冠辺りならランスキリンもイケる
ガンスは地形依存。時間はかかるが塔なら頑張れる。沼はもう二度とやりたくない。
トトスはヘビィでやると余裕だった。だったんだよ・・・・・。
ガンナー対策は完璧だ!魚竜種・ガノトトス!
ガノトトスってそんなにやりづらくなった?
周囲に水ビーム出すときだって前転して
近づけば避けれるし、顔の横から尾まで
貫通通せばいけないか?
私弓使いですから、間違ってたら訂正ヨロw
怒り状態の這いずりに対応できないことがままあるのさ。特に亜種。
結局回避性能つけて腹切りしたほうがやりやすかった。
そっか、弓だと少し機動性高いおかげで
はいずり軌道からはずれるの楽だから
気付かなかったのかも
勉強になりますた
過疎・・?
まあまったり進行なんでいいでないかw
しかし土日過疎なんてみんな家庭やプライベートを大切にする人達なんだろうなぁ・・・。
ちきしょーーーーーーー!!
今週もちゃりんこのパンク直したり車の修理してたりで
もんはん起動する暇も無かったorz
たまに一日げーむしてみてぇ・・・
家族とは微妙に腐った会話を少ししただけ(ヲタ、腐女子的に)、
友人は論外(そもそも居ない)、
プライベートはほとんど2chの寂しい俺に居場所を下さい。
俺もそんな感じだから気にすることはない
一人暮らしだから家族ともか言わないぜ
俺は潮干狩りに行ってリアル採取してきました
リアル採取クエでヤオザミが出たら大事件だよな
攻撃力10切れ味赤の熊手で撃退できるかどうか
そういうスレあるからそっちで話そうぜ
短パン出たからうらるは貼れないけどさ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:22:52 ID:QTQIJe0P
やけに最近過疎ってんな
一縷の望みを掛けて!
age!
最近はハンマーしか使ってないな。つかジャガノが強いからだけど
ハンマー使ってる人見ると尊敬の念を抱く・・・。
俺ランサーだからさ、対極に位置するハンマーは本当に使いこなせん
>>193 一縷の望みを掛けて全武器で金レイアですね。わかります
ライトってあんまり使われてないのかな
ティガとアカム以外は上位まではかなり
楽だと思うんだけどなあ
最近Gに上がって流石に使い込んできた
ゴールドヴァルキリーとメラルヘルじゃ
火力が不安になってきたけど
>>198 スゲーな、尊敬する。
Gに、なってからボウガン系は諦めた…
でも、つい作っちゃうんだよね。
バチコンウォーロックが好きだけど、使いこなせん。
ふぅ。
ライトといえばラージャンデグがいいね。硬直長すぎるから撤甲速射は使わないけど
ライトはp2までは使ってたんだけどなぁ・・・
あのねあのね。俺、近接ばっか使っててこの前からライト(アブソリュウド)つかってんだけど
フルフル亜種が平均45分超えちゃうってゆう・・・・
ちなみに防具はナルガに増弾で回避距離、回避+2、弾追加なんだけど
なんで?ボウガンがだめっぽい?何かアドバイスあたらお願いします。
双剣なら15分針で召すのに!!
赤チ○コ相手に高耳つけないのは何故?
ヘヴィのシールドで代用するならともかくライト・弓なら高耳必須じゃないの?
ガードのある近接で行くときですら事故防止のために高耳をつけていくんだけど…
というかアドバイスが欲しいなら全力あたり行きなさいな。
ようやっとボーンシューター&無強化バトル一式で村下位制覇できたよ!
いや、さすがに村ーじゃんは行ってませんが。
軸ずらしのコツや落ち着いて弱点を狙えとアドバイスくれた方々ありがとうございました。
これで俺もヘヴィボウガン使いだと胸を張って名乗ることができる…
できるよね?
咆哮避けれる気がして・・・・・
すまん、全力いてきます。
さすがにアブソなんていいライト使って45分は・・・
頭に当たってないんじゃ
ってもういないか
>>203 いいんじゃない?流石にすごいと思ったぜ
だが一つだけどうしても許せないことがある
それに気づけない限りあなたはへビィガンナーから白い目で見られるだろう
ライト人気なさすぎだなw
G級赤フルだとわからないけど、上位なら
メラルヘルで火炎弾打ちまくりでやってます
相手が攻撃の時にこっちも攻撃
攻撃が終わって向き直るのに合わせて
納銃(怒り時)→赤フルの回転と逆に90度移動
武器出し装填で余裕があれば攻撃
てな繰り返しでなんとかなるかと思う
ただ自分の場合はバサルUに自まきつけて
貫通ごり押しもあるからかも
怒り時咆哮は横押しながら×連打で
祈るしかないけどw
間違えた
赤フルに火炎弾はだめじゃあ
ゴールドヴァルキリーで貫通ごり押しだ
白赤問わずフルフルは頭に通常弾をぶち込むのが楽しいと思っていたが
でかいサイズなら貫通も楽しいかもな
ライトは大好きだ
速射が好きだ
見た目が好きだ
カッコいい所が好きだ
ネタ武器が多い所が好きだ
色々な弾を同時に使えるのが好きだ
でも使用回数はあんまり多くない
>>206 ひとしきりPCのモニターの睨めっこしてようやく気づいた。
ヘヴィではなくヘビィなのね。
そしてコレも間違ってたら赤っ恥どころの騒ぎではないんだけど…
>>211 へビィで良いんだぜ
これからもお互い頑張ろうな
>>205>>207 ありがとうございます。頭が弱点かw
どこ撃っても血がブシャーって出るからどこでもいいと思って貫通と水冷乱射してました。
下手だけど、でもやっぱ速射はイイ・・・
>>212 おぉ良かった。使える武器に幅が出るとやっぱり面白いね。
これからもよろしくおねがいします。
>>203>>204 回避+2と回避距離ついてたら
赤フルの攻撃喰らわないだろ?
ヘヴィは若干厳しいがなんとかなる
すまんヘヴィじゃなくヘビィだったな
>>216 確かにズレたごめん
なんか赤フルには高耳つけないのなんでと
全力池に反感感じてしまって
空気悪くしたなと反省してる
>>218 いやスマン俺の書き方も悪かったと思う。
立ち回り書かずにアドバイスくれってのとボウガンが悪いのかってのがちと気に障ってさ。
反省。
ライトの話で少し盛り上がって嬉しいぞw
まあそれぞれの武器で楽しめるってのは
ほんといいことだな
2ndGになって対ガンナー攻撃が異様に増えて使ってないなぁー。
テオのロングブレスとか
ガノの地上なぎ払いブレスとか
レウスのバックジャンプ→飛行毒爪とか
バサルビームの確率大幅upとか
ランゴの執拗な狙いとか
キリンのピンポイント落雷とか
ディアの潜り二段追尾とか
ザザミの追尾ジャンプとか
ギザミの地上ブレスとか
ドド亜種の全ての攻撃モーションとか
いままでライト使いだった俺にこの壁はキツかった。
もうあきらめたさ・・・。
根性追加で生存率上がったからいいジャマイカ
ライトなら納銃も速くていいジャマイカ
うーん、2ndまでは常に銃構えてるってのが俺のスタイルだったから、
即納銃っていうクセがつけられなかったんだ
それに根性に頼るのは何となく負けの気がする
ボウガン使ったことないけど、基本的に構えっぱなしなのかな?
ヘビィ→構えっぱなしでロリコン移動 距離が空いたら納銃
ライト→構えっぱなしで走って移動 距離が空いたらry
なるほど
近接しか使ったことなかったからボウガンどっちか使ってみようと思ったんだ
金かかるイメージなんだけどw ガンス好きだけど使いこなせねぇ
>>221 なんと・・・。
俺は逆にそれが原因でヘヴィ→ライトへ転向したのに。
ソロでやることが多いからどうもヘビィを使ってしまうなぁ・・・
オレはソロしかやった事ないぜorz
kaiやるとか・・・
PTでもソロでもヘビィ専
火力不足って馬鹿にされるのいやだからヘイト高くても頑張ってるぜ
ライトは火力不足と思われてもまだ構わないがヘビィを火力不足なんて言うやつは鼻で笑っちゃう
ボウガンはラオやシェンに通常3を多段
ヒットさせるのが楽しい
特にラオが立ち上がった時に中腹部から
弾が上にガガガッと昇ってくのが好きだ
おー…さすがガンスレが勢い凄いだけあるな
今回はボウガンがかなり良い修正を受けてるからな
尤もラオートはやりすぎたと思う
ラオート4人とかゲームバランスをどこかに忘れている気がする
砲撃の時代がこないかのぅ・・・
あれは良調整というかただ過剰火力化しただけだと思うんだ
もとから閃光とかで固まる敵には強かったのが異常に強くなったし
それは正直同意できない
同ランクの武器だと大剣やランスにはやや劣る火力なのに移動は同じ
しかも弾丸を消費しないとならないとか色々酷かった気がする
メラルーガジェットに広域+2&心眼マジオヌヌメ
最高の白魔道師気分を味わえるぜ
お試しあれ
>>238 2ndの武器倍率トップはラオ皇だし、クリティカル距離で1.5倍するから劣ってないだろ
今は無きW火事場との相性も考えればむしろ勝ってると思う
攻撃チャンスも近接よりはあるしね
W火事場を忘れてたぜ
確かにそれは言えてるな
つまるところ
『勝てば良かろうなのだぁ〜』
んっんー名台詞だな。
いや別に此処にケンカを売っている訳では…ちょおま、石ころとブーメランを投げ…
>>243 アマ〜イ。
「愛があれば良かろうなのだぁ〜」
このスレはこの流れです。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:33:54 ID:Z8Ll5fKA
復活記念age
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:35:29 ID:oHMzx117
安息の地へ、ドゥルケ・テネリタース
お、復旧したか
このスレのお陰で使わず嫌いは勿体無いと思えるようになったよ。
出始めにヘヴィボウガンを使ってみたら、回避が辛いし
クリティカル距離も把握できてないけどクセになる楽しさだな。
アカムに15回くらい返り討ちにあっていたオレだが、最近になってようやく安定して狩れるようになった
全くジャガーノート様々だぜ
ハンマーだと慣れれば、五分針狙えるから良いよね
匠業物属性強化完成して、飯食ったら金運でたから、雷刃ヴァジュラでいったら、十五分針だった
まぁ、相性というか特性が違うし、片手は片手で突進ガード出来て、安定してたし
ああ、このスレ住人でオフ会やりたいぜ・・・
誰か鹿児島在住はおらんか!?
>>251 ごめん東北だわ
一生に一度は鹿児島行ってみたいのぉ…
まぁ無理だろーけど、もしあったらすんげー盛り上がりそうだ
kaiはうちできんしのぅ・・・。
堅苦しい事言うようだが、OFFやるなら専用の板でスレ立てて頼むぜ
>>253 よろしくお願いします
>>255 よっしゃまずは資金を溜めるとする
>>257 kaiはあるんだが残念だ
いつか、どこかで盛り上がろうぜ
良いヤツいっぱいだな。皆に幸あれ
>>758 offスレがいくつかたってたのがきっかけってか引き金?で
去年VIPPERの突撃荒し祭りがあったばっかりだからのぅ
その頃からのの住人が居るともしれんし気をつけんとな
>>258 あ、スマンかった。
以後気をつけるるる
ここの人とやると・・・自分が下手なのがバレちゃいます><
恥ずかしいです><
265 :
ランサーどす:2008/06/14(土) 15:53:46 ID:oe5W5d0D
ところでみんな、なんだかんだで誰が何使いかわからないジャマイカ。
そこで提案。
名前欄に何使いか書かないか?
議論する上でその方が話しやすいと思うんだが・・・。
>>264 お気遣いサンクス
食器は散らかるわ花瓶は落ちるわPCは倒れるわ…
最悪の目覚ましだったさw
>>265 反対だな
本文に書けばいいし、俺は全武器目指してここにいるんで何書けばいいかわからん
>>266 無事そうで何よりだぜ
連レス申し訳ない
さっき銀レウス倒してきたんだが、自分はガンナーだからまだ良かったんだけど
近接やってる人はアイツと闘ってる時どうやって心を平静に保ってるんだ?
ほとんど空中にしかいねぇじゃんかアイツw
>>269 大剣使いだけど、レウスは降りてきた時に溜め3を叩き込むって
感じ。飛び回られたら運が悪いと思うか、閃光玉投げてたたき落とす。
正直、飛ばれるよりも走り回られる方がムカつくよ。
浪漫で作った氷炎剣ヴィルマフレアで
モンスターハンタークリアー
双属性微妙っていうけど意外と強くてびっくりした
レウスはワールドツアー行かれると非常にイライラするねぇw
笛使いですがソロのときはガチると面倒なので、
大抵は閃光玉とスタンの協奏曲です
相続性はクエストによって価値が変わる上、大連続くらいにしか役に立たない
ただし、ロクな組み合わせがないため、その大連続にすら使えるかどうかは微妙。
ってコトじゃないだろうか?
異論は大いに認める
ヌヌ剣を使ってみたくなった俺はとりあえずヴォルトトスを作ったぜ
最大効率を求めてるわけじゃないから、水か火の片方だけが弱点の敵でも持って行けるし、
見た目と属性エフェクトが凄く気持ちいい
効率よく○○を倒したいとか、○○が倒せないから強い武器が欲しい、って目的なら確かに役に立たない
双剣使いたいと思ってゲキリュウ作ってみたけどさっぱり扱えないぜ
狂走がぶ飲みしつつシェンに乱舞するだけじゃ宝の持ち腐れだよチクショウ
とりあえず△△○回避を体で覚えてくるか
火+雷(対蟹・トトス戦用)とか
水+氷(対金銀除くリオ夫婦・グラビ戦用)とかあれば使えるのになぁ。
・・・強くなりすぎるか。すまん。
どうにもガードのできない武器は敬遠してしまうな
2ndの時フルフルにさんざんやられて、咆哮が軽いトラウマなのかも
高耳つけててもガード体制取ってる自分がたまにいる
>>277 高耳めんどいから、俺もフルフルとかはガード武器で行きたくなるな
克服のために、今防音ダブル高速アイルーを育ててるところだ
どっちの属性も100%通れば十分すぎるぐらいか
まともな双属性少ないからね
水+龍 雷+氷とかがあれば・・・
双剣て鬼人化もいいけど通常の切り払いも使いやすいよね
属性が100%通ったら恐ろしいぞ
レウスワールドツアー中は、「くやしがる」や「挑発」タイムですよ
あとは滑空攻撃に合わせてタメ攻撃で立ち向かうとか
ネタプレイスキーにとってはいい感じの空き時間です ^ ^
滑空攻撃にガンスで切り上げ→祝砲撃ったのはいいおもひで
今日の出来事
GJテオ行ったんだけど、
金色アーティ(自分)、龍大剣、水双剣、ボウガン。
ボウガンさんがサポに徹していたせいか、
他3人が火力高めなのもあって終始安定してて楽だった。
麻痺弾をひたすら調合撃ちしつつ、
回復弾と水冷弾の使い分けという感じで。
気がついたら5回くらいやってた。
宝玉うまうま
サポガンナーか…
俺もいつかはそんな風になれるかなぁ。
俺はにわかガンナーなんだが、閃光中のずっと俺のターンを経験しちゃうと近接に戻れないんだぜ。
どう考えてもねこにゃんガンス
みんなに聞きたいんだが、サポートランサーってのはあり?
俺はリア友としかやったことないんだが、みんな大剣やハンマーで
前線をはる奴ばっかりなんだよね。
俺自身腕に自身がないから、粉塵や罠で貢献してるつもりなんだが・・
とりあえずバイト入ってくるノシ
ハンマーの使用回数が太刀を抜いて一位になりそうだ…
>>287 ランスは武器しまうの遅いし粉塵や罠置きまくるんなら
片手とかの方がいいんじゃないかなぁ
俺はランスも前線で張り付いて火力出す武器だと思ってたけど・・・
ランスはサポートじゃかなり微妙な方だな
笛か片手がおすすめ
そこは片手よりガンだろう
>>287 強いてやるなら麻痺ランスとか。片手より火力と属性のバランスがいいと思う。
ドスからの移行物だが、クロオビ片手の弱体化にびっくりしたわ。
287だけどみんなレスサンクス!
2Gから始めたんだけど、見た目のかっこよさでランサーに決めたもんだから
他の武器全く使ったことなかったんよ・・
先ほど片手の動きを確認したんだけど
まず抜刀納刀の速さにびっくりしたw
しかも抜刀状態で粉塵も罠も使えることで更にビックリ
ただあの貧相な盾で防御できるのかがちょっと不安
とりあえず片手使えるように頑張ってみるわ
片手の楯はあくまで保険な セオリーな戦法だと
肝はやっぱりロリコン中△と抜刀/ジャンプ斬りだな
片手の盾はガ性+1つけても、ランゴの針でノックバックするんだぜ…
しかもボスモンスだと大抵の攻撃でズサーになるから、追い込まれやすい
ほとんど咆哮ガード専用だな
ガードできない武器でガノトトスとか倒せるのか?
ガンスで行っても超怖いんだが。尻尾当たらない距離にいるとか?
それだとブレス中くらいしか攻撃チャンスが思いつかん
>>297 ガードできない
→遠距離系・・・カモ
→双剣等・・・スゲーと思う。マジで。
ガンナーより。
タックルさえ避けられれば本当に楽なんだがな
やっぱり弓に逃げてしまう
やっぱりそうだよなwww
アイツふつーに倒せるガードなし近接は尊敬に値する
ガードできないっていえば、双剣さんとか打撃系と組んで
ずっと俺らのターンが決まると、ホント脳汁でる。
基本サポガンなんだが、
@俺マヒ発動
A双剣さんが乱舞しまくる。
B打撃系が打ち込む→スタン
C双剣さんが(ry
C以下くりかえし
これね。たまんない。乱舞してる姿がかっこよいぜ!
昔…双剣ダイスキーな俺は泣きながらガノス倒したよ。
当然、横タックル喰らいまくり。
他の近接でも似たような話。
でも友人から「弓でやってみれ」と言われ、慣れないながらもプレイ。
目からコンタクトと三つ鱗が落ちたわ。
食わず嫌いは本当に人生( 大袈裟)損するな。
やはりモンスによって武器使い分けた方がいいんかねぇ
近接で使い分けるのはともかく(こっちもスキルまで考えるとキツイけど)
遠距離武器だと防具そろえるのがキツくてね……金銭的にも素材的にも
操作自体は訓練所でも行けば付け焼刃くらいにはなりそうだが
ならハンマーか大剣を使えばいい、比較的敵をえらばない
このスレ的には複数武器使ってる奴も多いだろうな
防具作るのがめんどい時は胴倍加オヌヌメ 防御力はガンナー相当だけど
ガンナーはどうせ二回貰ったら終わりだから
あまり防御力とか気にせず、装飾品プラスしてスキルだけ発動させれば大丈夫だと思う
腰はガブラスーツベルトで
>>297 ハンマーor笛だとブレス中とか振り向き、
タックル後とかに頭叩いてるだけで普通に狩れる。
他は分からん
>>303 好きな武器ならどんな敵でもきっと勝てるよっ
でも後で相性が良い武器でいくと
また違った喜びがry)
ガードできないとはいえ、ハンマーは風圧も弾かれも気にならんし
一発入れて避けに集中すればいいんで非常にシンプル
隙の具合でコンボ数調整したり、攻撃箇所ミスると弾かれてやばいとか
そのへん気にしなきゃならない手数系の近接のほうが難しく感じる
慣れなんだろうけどね。訓練所はその辺の違いが垣間見れてすげー楽しい
後、訓練所は自分の上達感じれるのも良いよね
最初、訓練出たばかりだとメイン武器でしかクリアできなくて、あきらめたのに
G級行った辺りでやったら、敵の動きがわかるのとメインの立ち回りを応用できるお陰で大抵の通常訓練はサクサククリアできて、驚いた
しかしそのメインの立ち回りが逆にあだとなってもともと大剣使いだったから太刀の切り下がりが上手く使えなかったり、
片手なのにわざわざ武器をしまってからアイテムを使ったりしちゃう
トトスはガンナーの方がつらいな
這いずりが避けられない。特に翠トトスの怒り這いずり。気が付いたら目の前にいる
タックルはもぞもぞと回りだした瞬間の、尻尾の方向に移動すれば当たらない
>>312 2ndじゃ確か設定ミスで威力が凄く低かったから、その分辛いよね
ハンマーだけど、回避性能付けて、足下溜め2が安定してる
太刀&大剣使いのオレは、ガノはブレス吐いてるところに腹下へダッシュして抜刀が基本。欲はかかないで一撃当てたら尻尾方向へ前転。これで勝てる
……ハズなんだが
ふと思った。
龍 属 性 っ て な ん な ん だ ?
吸血鬼にニンニクとか、犬にタマネギ食わせるとダメとか、そんな感じだろう
そうか・・・そうだな。
さっきラオ片手で上位レウスフルボッコしてたから気になったんだw
>>315 ほら、アレだ。キリスト教の悪魔に聖水かけても、悪魔が嫌がってるのは信仰心だろ。
つまりだ。「龍属性」という幻想を信じたハンターの、その一種の信仰にも似た想いがダメージを与えているんだ!
雑魚に効かないのもそういう事です。まぁ、全部俺の妄想な訳ですが。
>>315 多分ポケモンだよ。ドラゴンの弱点はドラゴンだし。
アレルゲンという説もあるが
このスレのお陰で敬遠してたヘビィにも手を出したんだけど難しいのな
クリティカル距離を維持しながらから弱点狙いなんてこんな大変な事を悠々とやってたのかガンナーは
凄すぎ…
本当に尊敬するわ
>>315 龍には様々な力に対し強い耐性があるが
唯一有効な力がある。
それが同じ龍の持つ不思議な力だ…
武具に龍の一部を使用することにより
龍属性が付加される!
…なんつって
フグがフグ毒で死ぬように、竜は爪とかに細菌でも飼ってるのかもな
弓でモンスターハンタークリアしたぜぇぇぇ
次は何でモチベーション上げよっかな
ガンスの練習に集会所クエ埋めしよっかな
ガンス使いの方に聞きたいんだが
砲撃の使い方でオススメありまつか?
モロコシから入ったから突きの使い方さっぱりで
被弾しまくるんだ…
一回砲撃は封印した方がいいかな
>>324 砲撃はあくまで攻撃のつなぎとして割り切ればおk
あ、あとランスガンスの基本として
「三回突けるときに二回突き、
二回突けるときに一回突く」
を忘れないでねー。
>>324 バサルのガス中とか、普段は手をこまねいて見てるしかない時にダメージを少し加えられるのが砲撃
キャンセルステップできないし、普通に戦ってる時は封印してもいいと思うぜ
ハンマーの使用回数が太刀を抜いて一位になった
太刀は使いやすいんだけど、やっぱ縦3とスタンプの破壊力は魅力だよね
なんで。。。だれも。。。
>>295に突っ込まないんだ。。。?
>>329 その書き方は最近ちらほら見かけるようになったから
突っ込んだら負けかと思って…w
。。。ってなんだよ
…にしとけ
きっとひろゆきなんだろう。。。
上手いランサーの人は凄いな。
避けられない攻撃のみ受けて、他はステップで華麗に回避して
相手の隙を突きまくるとか。大剣一筋だったんだけど、思わず
ランスに浮気しそうだ
ランスガンス練習中なんだけど
まだ慣れてない武器ってハラハラ感が堪らないね
ババコンガ相手でも新鮮な気持ちでプレイできる。
2nd以来ガンス一筋でやっとG級突入して思ったが
ガンスって督戦隊の武器だよね。
サボってるやつを見つけたら砲撃。
間抜けなことをしているやつをみつけたら砲撃。
訓練所で何度か練習して自信つけて
とりあえずその場で作れる装備でにわかガンナーデビューしてみた
雑魚がUzeeeeeeeee!虫だの!蟹だの!猿だの!
近接がタイマンメインの格ゲーだとすると、ガンナーは敵編隊相手にするシューティングだな
小物のウザさが比較にならん。グラビームまともに喰らったの何ヶ月ぶりだろ…
やっぱ基本に戻って、しっかり雑魚掃除してから挑むか
スコープを覗きすぎたりすると特に雑魚がウザく感じる
リロード中に攻撃→グラビームとかもあるしな
一番嫌いなのは高台使う気無いのに無限沸きする高台エリアのランゴor大雷光虫
これは剣士でもむかつく素敵仕様
むしろ弓からランスに移ったときに
はじめて虫の鬱陶しさがわかったけどな俺
ランスだと、虫が背中にまとわり付いてくると命に関わるけど
弓はずっと動いてられるから、大して問題にならない
ただ、弓は「ボス+蟹」という組み合わせが地獄
>>338 蟹はホントに怖いよな
いつも雑魚敵はほっとくけど蟹だけは
最初に掃除してからボスに攻撃し始めるわ
笛で戦闘中、SAが付いてるからと雑魚を無視して演奏していたら
怯んでないのにピヨらされたのは良い思い出
最近弓でGグラ行くんだけど特に感じるのがガブラスうぜぇ〜ってこと
せっかく睡眠瓶で寝かしてもガブラスが特攻して起こしやがるし
蟹と猪とチャチャブーはあらかじめ狩っておかないと危険
蟹虫猪チャチャブーは訓練でこれでもかという程出てきて発狂しそうになる
ボウガンで散弾無い訓練で出てくんな死ね
ガブラスは訓練だと硬化薬剥ぎ取れるから地味に嬉しい
他のクエででできたら最初に抹殺するけどね
皆様通る道なのね〜。
昔は猪突猛進で、何とかなったけどね。
上位に進んだ辺りから、自マキ付けて先に雑魚狩りがメインだわ。
モスとボスのダブルアタックで乙は良い思い出。
ガンナーでヤマツ行って、
大雷光厨にハメ殺しされたのはいいおもひで
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:40:35 ID:MKEP732U
過疎age
初代とGは片手8大剣2でつかってて
クシャデビューの時にはガンランスつかってみたけど弱すぎてランサー使いになったし
PSP2では弓厨になって
今作ではジャガーのせいでハンマー厨経由した後
ラオート厨の俺だけど
笛は未だに個人演習の訓練所でやっただけだw
双剣と太刀は?
俺も笛だけ低いなぁ…
よく使う旋律は覚えてるけど
紫青青と紫赤赤ですね、わかります
>>350 白赤、紫赤赤、赤緑赤、青空青、白青
これもけっこう使う
352 :
349:2008/06/23(月) 00:14:25 ID:9bSeGQEU
笛の効力切れる…エリチェンの繰り返しでレイアを普通に狩れた時は嬉しかった。
ドスギアバルーンはいまでも友達です。
覚えるのが面倒な俺は白白or紫紫かけたら殴り込みだ!
闘技訓練のティガ、笛だけはクリアできん。基本は、振り返り時のティガの頭に△→離脱の繰り返しなんだが…
誰かアドバイス下さい。勝てる気がしません。
>>355 眠り投げナイフで眠らせたらまったり採取+演奏。
罠を仕掛けといて爆弾でティガを爆破。怒るはずだから罠にかけて頭にぶん回し。
ここでスタンすれば勝ったも同然。頭叩いてりゃ倒せる。
うまく決まればノーダメ行けると思う。
>>356 レスありがと。眠らせたら採取逝けばいいのか…
>>355 開始と同時に演奏で強化、闘技場入ってすぐに後ろに閃光。
ティガ左前足付近から隙を伺いつつぶん回し&叩きつけ。
スタンとったら頭にぶん回し4回程度&叩きつけ。眠らせて爆破。
大体コレで瀕死。あとは適当に攻撃してるだけでも討伐完了
安全に行くなら採取して爆弾とか罠を増やした方が良いかもね
怒っているときはムリせず、慎重に攻撃すること。移動速度アップが切れても慌てない。
せっかくの交流スレなんで笛使いの人に一言言わせて欲しい
PT戦でいつも後方支援してくれてホントに感謝してる・・
PT戦からソロに戻った時によく思うよ
「ああ、あの時○○してくれてたんだなぁ」って
逆に笛使いの人の、PT戦における苦悩とか苦労とか聞かせて欲しい・・
>>359 笛一筋ではないけれど。
できるだけ戦闘してるエリアで吹く。前にエリア移動前にちょっと待てっていう笛使いウザい、って言うレス見たから。
だからと言って演奏時間が長引くと笛寄生と見られるので、確実に有り難がられる旋律だけパパっと吹いて早めに戦闘に参加。
叩きつけは使わずに、他の武器の邪魔にはならないようラッシュ時は誰もいない場所をシコシコ殴る。
戦闘の合間に吹くのがいいかな。
>>359 なるべく殴りに行ってると旋律が維持できなかったり、
旋律の維持に気を配ってるとスタン回数が少なくなったりして
その上PTだとすぐ終わってしまうので
「スタン1回しか取れなかったorz」
とかいつも凹んでいる小心者です
やっぱり笛には笛の苦労があるんだな
演奏するタイミングと戦闘に加わるタイミングか…
>>359 そりゃ、皆の役に立たなかった時だよ。
…必要ないスキルの笛を担いでいった日には。
個人では特に無いな。
「演奏する」「スタンさせる」両方やらなきゃいけないのがカリピストの辛いところだな。
片手剣士的に吹いてもらうと有り難い旋律を考えてみた。
風圧無効?もう思い付かん。
ランサーの視点から言うと、
風圧無効
強走
こんなもんか
片手:風圧、属性攻撃強化
双剣:強走、属性攻撃強化、聴覚保護
大剣:攻撃大
太刀:聴覚保護
ハンマー:攻撃大、強走、聴覚保護
ランス:強走、属性攻撃強化、風圧
ガンランス:ランスに同じ
ボウガン:属性攻撃強化、聴覚保護
だいたいこんな感じでいつも選んでる。PT編成によってチョイス。
ヤマツカミなら精霊王の加護、黒グラなら火耐性強化、シェンなら耐震なんてのも有り。
クシャルは龍風圧無効を最優先させる。
これだけ書いたけど、結局良く使うのはホラ貝、夜笛、胡椒、鐘と決まってきてたりするんだけどね。
自分も笛を使ってみたくなって、装備を考えたんだけど
・高級耳栓、広域+2、笛吹き名人
・隠密、精霊の加護、広域+2、笛吹き名人
の2パターンを考えたんだけど、笛使いに隠密って有効かな?
微妙だったら砥石高速とか罠師、捕獲の見極めに変えようかと思ってるんだけど。
あと、どうせ自己強化で弾かれないから、斬れ味+1はいらないよね?
>>368 切れ味+1は火力として非常に有用なので、つけといたほうがいいスキル。
隠密は狙われにくくなるので、戦いながら吹く時に多少やりやすい。あっても良いかと。
後、これは自分の経験則だけど、広域2は笛には微妙だと思う。
実際使ってみたら判るんだけど、笛って戦闘中は抜刀状態で行動しっぱなしだから回復薬飲みにくい。
PTが大ダメージ食らった時は粉塵飲んで援護するから、広域の意味ないし・・・
他に考えられるのは怪力の種飲んで一時的な火力上げ。スタン時や閃光時に飲んだりするけど
笛としては攻撃大の旋律吹いた方がいい。
以上の理由から広域2は使ってない。粉塵を調合分まで持って行って済ませてるかな。
にわかかりぴすとの意見でした。
>>367 大剣だけど、聴覚保護あるとありがたいよ
溜め斬り>カウンター咆哮はガードできないこと多いし
↑参考になるなぁ。
作り忘れていたブラッドホルンようやく出来た!
また不気味な音色だろ〜と思っていたら「なんて素敵な音色!」
作って良かった。
性能もなかなかだ。
ただ一緒にプレイしてくれる人が少なひ…
俺は
広域2
状態異常攻撃強化
心眼
に、メラルーガジェットGでサポ担当だな。
広域2は片手専用と割り切ってる
流れをぶった切るようで悪いんだけど・・・
ここの人たちはひとつの武器だけじゃなくいろいろの種類の武器使ってる
イメージなんだけど、そういうときって防具はいくつかの武器で使いまわし
出来るような汎用装備使ってるのかな?俺がそうなんだけど・・・(切れ味+回避、
高級耳栓+ランナー、みたいな)
各武器スレだとその武器に特化した防具のことばっかり書いてあって・・・
いまひとつ討伐タイムとかも参考にならなくって
なんだかわけわからない文章アンド長文ごめんなさい
汎用防具ねぇ。
有名どころで匠業物高速砥石見切り1カイザミセットか。
それぞれ武器に応じて特性が違うからスキルが違うのも当たり前だと思うぜ。
今回俺はガンス一本なんだが、以前はそれぞれ防具も同じように装備に合ったものを作り直していた。
頻繁に使うセットなら別の珠をつめた同じ防具を数セット作る事もある。
>>373 欲張りな俺は剣士、ガンナーと様々な、防具を作りわけてるわ。
金と時間がかかって、しょうがない。
ま、そこが楽しいんだけどね。
ただ汎用装備を目指して作った事はないかな。
それでも、クロムメタルコイルとイーオスSは手放せません(笑)
>>373 アカムソウルとか
カイザミと同スキルの混合ギザミマン改とか
男キャラだとカイザミはおもに頭が滑稽なのよね
ギザミマン普通にかっけーし
>>369 あー、なるほど
じゃあ無難に笛用カイザミマンと高級耳栓・匠・笛名人にするかな
アドバイスさんくすです
>>373 自分のマイセットはこんな感じ
・デフォ紫ゲージの太刀とハンマー用(回避性能2・回避距離・罠師・見極め)
・大剣&ランス・片手剣用(匠・業物・ガ性1・武器スロ2以上なら砥石高速)
・アーティ専用(匠・攻撃大・抜刀)
・属性太刀と属性重視ハンマー(匠・属性強化・ランナー・精霊の加護)
・レア欲しい時用(激運・捕獲名人・罠師・見極め)
・見た目重視の零点専用(匠・回避2・ガ性1)
・対シェンYahoo(火事場2・貫通強化)
・ラオート(自動装填・属性強化・回避2)
・ラオとかヴォルハメ用の弓(貫通強化・属性強化・攻撃中)
・対キリン・ゲリョス用の荒神(回避距離・散弾強化・装填速度2)
・バサ&グラ&ガルルガ用の龍頭琴(属性強化・散弾強化・根性)
・サポガン&拡散祭(根性・反動2・装填数UP)
汎用装備はあまり作る気がないかな。色々な防具を考えて作るのが楽しいし
それに、汎用装備ばっか使ってると見た目に飽きそうだから、っていうのもある
P2ndの時は何にでもフルレックスSで自巻き耳栓早食いで行ってたなぁ
ガンナーでも剣士でも
>>373 全武器扱ってるけど、汎用装備ばっかりですよ。
武器スロットまで考えたらキリがないので、武器スロは一切使ってません。
回避性能2切れ味高速砥石→太刀、ハンマー、回避ランス。砥石を笛吹名人に変えて笛用に早変わり。
ガード性能1、砲術王、心眼→ランスガンランス。
心眼ランナー属性攻撃強化高速砥石→双剣、片手剣
抜刀切れ味→大剣、ハンマー
装填数UP装填速度+2根性→ライトボウガン、ヘビィボウガン
集中ランナー根性→弓
高級耳栓根性→耳栓必須な時に。紫ゲージが最初からある近接武器や、スキルなくても実用的なボウガン弓で。
だいたいこれで事足りてます。弓のはめきゅん使う時や、弾かれが鬱陶しい時は増ピ剣ピをつけて手軽に。
討伐タイムですが、汎用防具で満足するような人はそもそも討伐時間を気にする人ではないと思うので
書き込み自体がないと思います。私も討伐時間気にしてないので憶えてません。
タイムより、防具の見た目を気にしてますね・・・
沢山レスありがとうございます!
様々な意見参考になりました。ありがとうございました。
やっぱり皆さん防具も結構な数持ってらっしゃるみたいですね。
マイセット埋め尽くせるよう頑張ります
見た目を気にしない人は
勝者であり、敗者でもある
>>381 真の勝者は装備に愛着補正をかけられる奴
ちょいと質問させてください。
PTでサポートオンリーってやっぱ敬遠します?
みんなGクラスで4人PTなら、大抵すぐ終わるじゃないですか。
なんで、最近サポート職人にハマってるんです。
・走ったモンスに近接が追いついたところで麻痺
・閃光、スタンの終わりと同時に麻痺
・ガンナーがタゲられた瞬間に閃光玉
・ダメージ食らったキャラに粉塵や回復弾
状態異常弾、粉塵、閃光の調合とかしてると、ほとんど攻撃してないわけで・・・
こんなことしてんなら、攻撃しろって思われてるかどうかと、ちと不安です。
ガンナーにもプライドあるんだから信用してくれよ
そんなにすぐ閃光やられるとなんか必ず被弾してるみたいじゃないか
385 :
383:2008/06/27(金) 19:52:16 ID:R1GABYhz
>>384 実際は「あ、今調合とかしてそう」と思った時や、ダメージ回復中の時に投げてます。
が、あの書き方では確かにガンナーを信用してないように見えますね…。
一応自分もガンナーメインなんで、ガンナーを信用してないなんてことはありません。
不快にさせてしまい、申し訳ありませんでした。
なんか、他にもそう読み取れてしまいそうな部分がありそうなので、質問撤回します。
スレ汚しすみませんでした。
386 :
384:2008/06/27(金) 22:18:35 ID:/d6Bh7HK
>>385 PCから失礼
ちょっと言い方悪かったよ、ガンナーならわかるはずだよな、ごめん
とりあえず
・走ったモンスに近接が追いついたところで麻痺
・閃光、スタンの終わりと同時に麻痺
はカッコいいと思うんだ
俺もガンナーやるけど、サポートってあんまりうまくないから素直に言うと尊敬できる
4人だと全員で攻撃してもごちゃごちゃしたりすることもあるし、一人支援特化してもありだと思うぜ
>>383 kaiだと効率厨が色々言いそうだからやめた方がいいかも
リア友ならむしろ歓迎する
>>387 麻痺を効率悪いからやめろなんてにわか効率厨にもほどがある
>>388 いや、ボウガンを担いできた時点で何か言われそうなんだが
kaiやったことないけどボウガンて
そんなに不遇なの?
別に全員ボウガンとか笛とか面白いと思うけどな
面白さ求めてないのかなw
あらかじめ言っとけば大丈夫じゃないのかな
2ちゃんで言われてるほど酷い人はいないと思うよ
>>390 まあさすがにそこまで酷い人はいないと思うけど。
まあリア友が一番だとは思うよ。
まあリア友が一番ってのには同意できるね。
まあそれでも武器によっては起こられるけどね。
まあ武器が何であれPTプレイが苦手な人もいるんだけどね。
まあオトモが気にならないなら大丈夫だと思うけどね。
短パンマンめ〜
まあオトモについては賛否両論だろうね。
まあランスとかくっついてないといけないモンスに対しては微妙かもね。
まあオトモはどんな武器でも毎回連れてくな。
まあオトモスレの住民だからだけどね。
まあでもオトモが乱舞を全部ガードしちゃったりするけどね。
まあバインドボイスのときとか武器によっては助かるんだけどね。
蟹料理を資金源にしようと思ってるんだがハンマーわかんねぇww
ずっと亀ガンサーやってたからなぁ…これだと時間かかるし。助けて
横に周って溜め2ないし溜め3スタンプが基本
今作バックタックルが追加されたから後ろは行かない方がいい
なるほど、足殴って回避を続けりゃいいのかな
ハンマーの練習はレウスレイアでどんぞ
ザザミのバクステは予備動作大きいから結構簡単に避けられるよ
>>401 回避っていうか、溜め2で足を通りぬける感じ
蟹料理が下克上と同じ動きかどうかは分からんが
10番高台でランゴ始末しながらゆっくりしてたら両方来ないか?
貫通弓とかで行けば金もかからんし
弓とハンマーが何をしても使えないw
この二つ使ってる人ちょっと尊敬するぜ
俺のIDスゲ
・・・スマン
>>405 溜めながら走って溜め終わったら瞬時に狙って射る。
簡単じゃないか。
きっと溜めが苦手なんだな
溜めってかスタミナ配分とかかな
ランス使えない俺は、ランサー尊敬するお
ランスはある程度使えるが、ガンランスだと使えないんだよな。
スッテプ移動は1回だけだし、突き上げ攻撃は扱いにくいし、砲撃を絡めたコンボもやりにくいし・・・。
ガンスをうまく使える人はすごいよ、ほんと。
最近ようやくガンスの位置取りがわかってきたよ。
踏み込みも切り上げも左側に判定が強いから常にハンターから見て左側にモンスを捉えておけばいいんだ。
ラージャン?勝てませんよもちろん
ヘタレガンサーだけど村上位ラージャンでつまってるな……
弓だと楽らしいけど、おもっきし資金不足なんだよなあ
ガンランス対ラージャン戦は他の武器とは全く戦い方が違う。
練習すればいけるけど、相性がいいとはとても言えない。
ソロガンスで100狩った結論は結局一般論だった。
一応、参考までに、いくつかポイントを。
・デンプシーはできる限りガードしない。なるべく納槍状態で避けるようにする。
・振り向き時に前足が当たる位置がバックジャンプブレスを正面からガードできるギリギリの位置。間に合うなら横を向いておく。
・当たってしまったらすぐ踏み込みで逃げる。
・ラージャンに頭なんて無い。報酬に角なんて都市伝説。狙うな危険。
・竜撃砲は撃たない。どうしても撃ちたいなら倒れこみの震動をラーの背後でガードした時に。(絶対安全ではない)
・離脱優先。ヒットは武器の先端で当てる事を心がける。
ラージャンの各モーションに対して個別に対策できるようにならなきゃガンスでの勝利はかなり辛い。
崩れると建て直しが難しいガンスだけに、うまく行っていてもワンミスで一気にピンチになる。
武器縛りしてるからラーもガンスでやってるが、そうでないなら素直に他の武器へ逃げた方がいい。
正直、ガンスラーは趣味のレベルだよ・・・
金がないならなお更、弓へ逃げた方がいいと思うなぁ・・・・
G3の真ラーで詰まった時に数百あったハチミツの在庫尽きたし、いにしえの秘薬で破産した。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 08:59:57 ID:jljqQ+Wh
大剣 121、ハンマー 100、双剣 100、太刀 32、片手剣 35、ランス 32
ガンス 18、ライトボウガン 12、ヘビーボウガン 20、弓 35、笛 3
現在、G級のバルカンとルーツを残すのみのおいらは、
ミラ系、ガノスはヘビーボウガン、弓
アカム、ウカム、シェンはハンマー
ナズチ、ラオ、フルフル、ディア、モノは双剣
ザザミ、ギザミ、ヴォルはランス
使ってみたら、大剣は何でもOKだったね。
んにゃ、弓とガンナー装備整える金がないんだがねw
しかしどうにもガンランスはキツイようですね。金稼いで弓に逃げるわ
ラージャンなら適当な連射か貫通か拡散弓に根性でも付ければいい
慣れれば裸でもいいくらいだ
弓の練習はクック先生でどうぞ
根性かあ……自マキ見極め中毒だからこの2つ+ガードできないから耳栓あたり狙ってたんだ
適当に作ってみるよ。ありがとー
ここ最近色んな武器に手を出してそれにあった防具作ってたら王鎧玉切れで強化できなくなっちまった。今日も農場に通わないと…
どちらかというと王鎧より真鎧g(ry
とにかく、遠距離以外の手数系武器が使える奴は凄いと思う
片手、双剣、太刀、ランス、ガンス。ことにランスガンスはキツイ
G級以外の訓練所程度なら何とかなるが、それ以上は無理だわ。引き際が分からん
王鎧も真鎧も調g
鎧石も使い果たしたんだろうよ。
今になって最初に片手剣きみにきめたしたことを後悔してるわ。他の武器を使う必要がないから使えん。
一応訓練所は終わらしたけど火竜にハンマーラオシェンに双剣ガンナーミラにガンナーガンス以外みんな片手剣でどうにかなるから使用回数がひどい。
鎧石は買えるからどーとでもなるが、メランジェやらマボロシやらはなぁ
ウカム倒すと真鎧が発破でごろごろ出るから何とかならなくもないが
防具の強化ってなんか金とか鎧玉とかがもったいなくてなかなか出来ない・・・
>>426 金はともかく、鎧玉はもったいなくない気が・・・
パーツ辺りの強化数が多いから金が飛んで困る
ガルルガフェイクとか強化可能回数自重してください
色々手を出しすぎてがメインが何かかわからない状態になってきた
おかげで装備作りも迷走中
真玉はルーツ倒したら20個くらいくれたしあとは爆弾でやたら出るが何故か王玉が出ないんだよな
エルトライトもないに等しいし、今は訓練とトレニャーと爆弾を往復してる
つ皇帝カナブン
虫の木の金猫繰り返してると自然と溜まるぜ
トレニャーさんも嫌がらせかと思うほどに持ってくるし
ティガを前にピョった俺を殴り飛ばしつつ頭攻撃で怯ませた笛さん
旋律だけでなくリーチと機動力も光ってるかな
笛はなんかみんな上手そうなイメージだよな
笛スレもみんな落ち着いてるし
実際メインで使ってればある程度までは上達せざるを得ない感じなんだよね
G級クエソロしたりするならなおのこと
ただ、うまい人は本当におかしいぐらいうまい
>>434 すいません、仲間を吹っ飛ばすカリピストの風上にもおけない奴ですいません orz
>>434 すいません、頭どつくのに夢中になってついつい演奏切らすヘタレですいません orz
笛はマジで戦いやすいと思うなー。
だがハンマーだけは無理だぜorz
>>433 あれ、そうだっけ?
所詮は資金源でしかないから、いまいちうろ覚えだぜ
つーか最近は起動しても気力が萎えてすぐにやめてしまう
やめどきかねぇ。まぁしばらくすればまた復活するんだろうけどな
>>414 おお、まったく違う戦術
ソロガンスで招待状やりこんだけどぜんぜん違うやり方なんだなぁ
ガ性+2前提だけど
・デンプシーは積極的にガードする。振り向きガード突きで手数稼ぐ
・頭を積極的に狙う。頭突いた後はガードに移行できるように左にステップする
・少なくとも招待状の初っ端はすぐやり直しが利くんだから竜撃砲スタートすべき。
踏み込みを逃げに使うのと離脱優先は同じだけど
ラーのデンプシーを槍仕舞って立ち回るのは自分にはやりづらい
>>441 招待状はともかく、それだと真ラーきつくね?
デンプシーをガードすると後の展開がヤバい。
近距離デンプシーをガードした後、震動絡みで酷い事になる。
震動をガードすれば抜槍状態でラーの股下に留まるハメになる。
色々やってみて震動をガードするとその後元気玉が来た場合、ガードのディレイ、ガード解除のディレイ等が理由で
回避するのは不可能だと言う結論に達した。
突いたら突いたで震動を貰う。
股下ならまぁ震動貰っても自動的に納槍状態になるから貰う可能性があるのはバクステくらいだが、
その後ブレスが来る事も考慮すると絶体絶命踊るしかない状態になりかねない。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:19:13 ID:Vg85WltO
大剣170太刀100片手100ハンマー180双剣40笛50ランス50ガンス50ライト70ベビー120弓180で、
それぞれ1つずつ以上は防具作ってるかなぁ。
強化はしてないけど、各装備ごとあると便利だよ。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 02:50:44 ID:XPkElSck
さっき麻痺ボウガンで遊んでみたけどハメってレベルじゃねーぞwwwwwww
レベル2麻痺弾99発調合で持てるし、PTならGJテオも余裕すぐるwwwww
片手→素早く動いてみんなに場所を譲りながらも、すぐに敵を状態異常にする仕事ぶり
アイテムのサポートがすごい早くて頼もしい
双剣→圧倒的火力でPTを救う
高耳双剣さんがディア戦で、彼以外がパインドボイスで硬直中に乱舞でディアを転ばせたのは圧巻
大剣→武器の重さを感じさせない足取りで次々と部位破壊していき、最後に弱点部位に向かう様は姿はどこか楽しそう
ガンス→抜群の安定感、攻撃も防御もどこか「彼なら大丈夫」と思わせる
みんなが辛いときにこそ、真っ先に角笛を吹く後ろ姿が凛々しい
最近のPTで印象深かった人達
特にガンスの人は格好よかった、竜撃の通し方も綺麗だったし
そもそも近接がすごい
>>443が羨ましい
俺は大剣だけ900にあとはほぼゼロw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 05:49:52 ID:Vg85WltO
>>444 ハンマーは、回避2回避距離匠 か、金色真か、攻撃大抜刀匠 で使い分けてます。
攻撃大抜刀匠は大剣のを流用してます。
それでも咆哮きつかったり(ディアとか)する相手はハンマーじゃいかないので。。。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 05:59:20 ID:Vg85WltO
>>448 俺も最初はランスとか無理でした。
ただ訓練やってたら意外に楽しそうだったのではじめたかんじです。
やってみると意外にいけるもので、大剣やハンマー、ヘビーより討伐時間はかかるものの普通にG級もクリアできたりするので
この機会にやってみるといいかもです。
結局全武器10種類以上つくってしまいました…
ナルガに回避2つけてランスガンスは結構はまるかも…
弓、双剣、ハンマー、ランス、へヴィを相手と気分によって使い分けてるけど
尻尾素材がいつも足りない。
ちなみ使用回数が弓300双剣300ハンマー200、ランス100へヴィ100だった
当然他の武器は訓練所でやっただけと拡散祭のライトくらい。
2Gになってから意識して太刀使うのやめてて、久しぶりに使ったら糞下手になってて泣いた
まずい…他の武器は全部使えるのに生産武器数が一番多い太刀使えないとか…
なんか抜刀時が異様に遅く感じるんだよな
356:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/16(月) 20:19:51 ID:F03/1gid [sage]
ちょっと検証 ヤマツカミクエでBCから山に出会うまでに
納刀=120秒
抜刀片手=110秒
抜刀双剣=112秒
抜刀太刀=125秒
抜刀ハンマー=123秒
抜刀笛=157秒
双剣鬼人化=105秒(エリアチェンジすると鬼人化解除されるからそのたびにかけ直し)
移動速度強化笛=97秒(旋律かける時間は含めず)
大剣=216秒
一回だけしかやってないので誤差あると思うが
抜刀時の速度はおおむね
鬼人化双剣=移動速度強化笛>>片手=双剣>納刀>太刀=ハンマー>>>笛>>>>>大剣くらいじゃね
ランスガンスは知らない
太刀使いとハンマー使いは仲良くな
ダークネスの余り素材使って黒刀でも作って
太刀デビューしようかな
耳栓装備でも作るか。
>>454 虫素材余ってるならタロスSシリーズおすすめ。
太刀難しいよ・・・
太刀ってつい攻撃し過ぎて被弾してしまうから困る。気持ち良すぎるんだよなぁ(^_^;
太刀は使うだけなら簡単だろうけど、うまく使いこなすのは難しいからな
連続攻撃出来るけど、同じ連続攻撃が基本な手数武器の片手や双剣に比べモーションが大きくもっさりしてて、すぐ回避出来ない
それを補える切り下がりがある代償なのか、回避後に妙な隙があるし
俺、最近他武器に手を出し始めたけど、太刀はダメだった
>>458 訓練所やってゴリ押しの人が多い理由が判った。
確かにもう一発入れたくなるなこれは。
>>459 その代わり攻撃後の追加入力待機時間が長いから
攻撃を出した後相手の動きを見る時間がある
それにあわせて次どうするか決めるのがコツ
使い始めは切り下がり回避→こっちみんなwwwwのパターンで被弾してたな
俺は大剣の癖で抜刀回避しかできなかった
G級だと些細な削りダメージもバカに出来ないからより難しい
>>462>>463 みんな通る道だなw
P2ndの時にヒーラーU作るために訓練所通いして
慣れたが
今だにたまに悪い癖が顔を出すよf^_^;
過疎いな
最近笛に目覚め、ブラッドフルート、ボーンS装備を作成。
やっぱり皆に喜んでもらえる装備は良いね。
…エロ装備だが。
武器だけでなく防具でも周囲を喜ばせるとは
やっと笛の戦い方わかってきた
上手い人の動画はホントに参考になるな
右殴りと左殴りの使い分けとか必要なくね?
と思ってたが目から鱗が三枚くらい落ちたぉ
夜笛ツヨス
笛によっては場所限定だったり、自分マンセイな場合もあるけど、やっぱり自分は他人優先の笛装備。
しかし狩りの前に凄く悩む。
え?普段?ガンズやリコーダーをブンブンですよ。
ようやく覇弓作って、その後に非道弓作ったのよ。
…むぅ覇弓の便利さに慣れると扱いに困る。
全瓶、装着可能は便利なんだが。
クシャル装備でも作るかな。
保守あげ
クシャ装備って溜め短縮だっけ。
そういやクシャ装備一度も使ったことないな。というか集中を一度も体験したことがない
大剣メインだけどティガの振り向き溜め3とかは集中無しのタイミングで覚えてるからつけたら空振りしまくりそうだな
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 19:22:21 ID:ZUzuI/u9
あげ
流れブッタ切りすまぬ。
当方、遠距離攻撃スキーなライトガンナー。
近接はガンス。
砲撃メインで進めたくなるが。
竜撃砲撃った後の、ズザーするモーションに、脳汁でるのは俺だけなのか。
>>474 よう俺
それに竜撃砲でトドメ刺すと最高に脳汁溢れるよな
睡眠中のモンスを竜撃砲で倒すとE気持ち
1hitにしてくれりゃ突き9回分のロマンになったのにな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 20:57:24 ID:XUp97dJz
弓ライトはしょっちゅう使うけどヘヴィは勝手がわからん
使ってる人魅力教えて
抜銃、リロード、発射、納銃時の重厚感
攻撃力
こんな良スレがあったのか
俺はガンス使わないけど
竜撃砲は単発ヒットに設定すべきだったと思う
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:31:24 ID:Q51wrTXY
流れきったらごめん
[友達-太刀 俺-ハンマー]ってコンビでよく狩りに行くんだが特別相性悪くないんだよね
気刃斬りで転倒→スタン→そのまま練気を溜める→また転ばせる→スタン→(ry
とか出来て相性いいと思ったんだ
結局何で太刀厨がハンマーを叩くのかわからないし逆もわからん…
共存したいよ(´;ω;)
使い古された言葉だが
太刀とハンマーの相性が悪いんじゃない
太刀厨とハンマーの相性が悪いんだ
太刀厨は足なんて狙いません
>>482 俺の周りには居ないけど世の中頭に気刃入れに来る厨もいるらしいぞ
まあ俺は吹っ飛ばすけど
ヘビィの魅力。
パワーバレルつけた時のかっこよさ。特にモノデビルキャスト。
銃身が長いフォルムが好きなもので。
同意してくれる人がいると信じたい。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:38:59 ID:Q51wrTXY
太刀厨の意見を聞いてみたいが[最強]しか言わなさそうで…
友人とか慣れた奴でいくと普通に
>>482みたいになるけど
kaiとか勘違いしてる奴といくと結果的に両方が妨害しあうことになるとおもうよ
てか武器には武器の役割というものがあるんだから
それさえしってればもめることないと思うんだけどねぇ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 21:49:43 ID:Q51wrTXY
太刀を叩くのはハンマーの仕事じゃない…
旧スレタイ通り敵はモンスターなんだし
上位までは太刀しか使ってなかったけど、威力的に物足りなくなり
Gに入ってからハンマー使い始めた。
見た目かっこ悪いなと思ってハンマー使ってなかったんだ。
やっぱ、食わず嫌いは良くないね…
>>489 使い込んでくるとハンマーカッコ良くね!?ってならない?w
ハンマーは使いやすい
ハンマーって弱点に当てにくいからキライ。
…スタンだけ狙えばいいですかそーですか。
多分溜め2のため時間が把握できれば強いんだろーなーと思う。気づくと溜め3になってるんだよね。
弱点が狙いにくいなら笛を使えばいいじゃない
>>485 俺の愛銃は『カホウ』シリーズだが長い銃身好きという点は一緒だ
>>490 俺もハンマーカコワルィと最初は避けてた口だが
今では雷鎚の虜ですw
あんなに爽快な武器中々無い
一度ハンマー使ってみよかな… たしか倉庫にフルフルの材料が腐るほどあったはずだし
独特の溜め技やガード不可とかで敬遠されることも多いけど
高耳ハンマーの万能ぶりはかなりいい感じ
武器自体に風圧無効(大)と心眼がくっついてるようなもんだしな
頭が弱点のやつ多い上にうまく狙えるようになれば気絶で
かなり一方的な展開にもっていけるのが利点だな。
G級に入って試しに作ってみたジャガーで、全キークエをクリア出来たのは良い思い出。
ハンマー初心者でコレくらい出来るんだし、かなり扱いやすい武器だと思うわ。
ハンマーはティガだけは苦手だな、怒り時閃光なしでの立ち回りがさっぱりだ
デカイ奴だと振り向きスタンプ→ロリコンで抜けられないからなぁ
近距離でドリフトターン狙うか、突進を追いかけていって後ろ脚だな
ティガにはトラウマがあって
弓でしか行けない俺ガイル。
貫通弓楽しいよ、貫通弓(´∀`)
走ってるティガタソの横から
後ろ脚狙って射ると何故か全ヒットするんだぉ
マジスゲー気ん持ちイィー(ノ∀`)タハー
ウザイ子で正直スマンかった
振り向きにホームランって手もある。大抵怯むから意外と何とかなる
ティガに弓って訓練所思い出してダメだわ…
頭だっけ?弾が一番通るの?
頭にぶち込むなら大剣の振り向き溜め3が最高に気持ちイイ!
顔文字はやめろ、メールじゃないんだから
ただ貫通弓は俺も好きだ
>>504 弓は頭が1番通るね
でも無理してまで狙う必要はないと思ってる
手数優先で頭にもヒットさせる
>>505 すまんかった
私は貫通弓は蟹、ティガ、トトスに
使うのが気持ちいーでつ
大型が単品でボンと出るクエストだとステキなんだけど
雑魚がうじゃうじゃ沸くクエストに行くと憤死しそうになるw
>>507 大雷光厨とファンゴとランゴが闘技場に五匹ずつ半無限沸きのG級最後の招待状を君に授けよう
そんなSAN値が大暴落するクエストいらんがなww
鬼面族の宴に弓で行くだけでも相当な苦行だぞ
双にゃふ荒神は快感
見ろwwwwwネコがゴミのようだwwwwwwwww
ハンマーばっか使ってたが双剣も使い始めた。
防具使いまわせるのが便利だよなぁ。
インセクトロードと双影剣G愛してるよ〜頬スリスリブシャブシャ
荒神に速射はないよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 18:03:12 ID:egyp0FzE
>>511 次回作でSAN値実装!
発見で発狂!咆哮で発狂!
だんだん「狩り」から遠ざかっていく
ヤマツと対峙するとSAN値がゴリゴリ減る
御大クラスのが現われちゃったらゲームにならんだろjk
ニャルラトテップにゃ?
発狂実装www
P2の頃
水笛なかったし次回作ではヤマツカミ素材で
オクトパチューバ→改→ルルイエチューバ
って妄想をしてた俺参上
クトゥルーには手出さないのかね
クトゥルー実装しちゃうとポーチがメスカリンとかの薬品類で一杯になりそうだ
しかもあれだ。ボス登場後は雑魚モンスターの姿にもモザイクがかかってるとか?
BGMは暗黒神ファラオみたいなノリで。
もしくはルルイエ賛歌
クィーンランゴスタを倒した後のピクピクで必ずSANチェックに失敗する。
>>520 ウィキペディアのクトゥルフ神話の影響を受けたゲームという項目にdosと2Gが記述されてるな。共通項はヤマツカミ?
ミラ装備とかの説明がそれっぽい・・・気がする
>>522 俺はフルフルの振り向きに合わせた抜刀前転のときに
画面いっぱいに映る、やつのヒル口で失敗する
>>524 ミラが引っ掛かるなら無印から記述されると思う。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:25:15 ID:mvzudyYZ
キッチンアイルーから少しづつクトゥルフ神話について情報を・・・
G3にあがる頃にはもうほとんど狂人に
このスレ けっこう年齢層が高いことが発覚w
キッチンではいつも
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ
ミ ´∀`* ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ ハ ハ ハ
;: ミ ';´∀`;; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ∩∩ ∩∩
(( ミ ;:' ,:';´∀`'; ;'´∀`';,;
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくり悪夢みていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
全身真っ黒なオトモの夢を見た。
肉球も指の間も真っ黒。
そいつが目を見開くと、瞳も真っ黒だった。
ニャイアラルトホテプ?
で、いつまで神話ネタ続くんだ?w
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <ゆっくりした
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <けっかがこれだよ!
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
/ _____/
i \
| )
`ー-------――-、 ,ノ
/ // /
/ / / /
_/ / / /
/ / ノ ー---―''⌒)
/ ノ (_,, ` 三ヲ
/ / `ー―-、_フ´
ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜┘
ゆとりの俺にはクトゥルフ神話をググることしかできない
スイカに水をやることもできる
だが君にならできる、君にしかできないことがあるはずだ
狂気と新世紀の流れと聞いて飛んできました
>>534がトイレットペーパーで殺されかけるフラグを立てたと聞いて(ry
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:09:44 ID:gOBGuqn3
らいりーらいりー
ハンマーはゴミ以下
そうですか
クトゥルー信者どもはどうやら皆狂死した模様
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 10:14:14 ID:7mD7bcMy
昨日から始めたんだけどどの系統の武器も使いづらい
お前らが何系使ってるとか何系が使いやすいとか教えてくれ
とりあえず今はランスでガードしながらチクチク頑張ってる
>543
初心者なら片手オススメ。動きが軽いし、攻撃スピードもはやい。
武器しまい時は△、武器出し時は○+△で出るジャンプ斬りが使いやすい。
ガードもできるので安全性も高い。
片手剣にはこのゲームの攻撃の基本が全てあるといっても過言ではない。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 10:47:50 ID:dpGijBu0
>>544 武器だしの移動が早いんで武器しまう癖が
つかないのがあれだけどな。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 10:56:50 ID:7mD7bcMy
じゃあ片手権使ってみるわ
キングSizeレウスのしっぽ、あたま、つばさにとどきません><
片手剣とか絶対に初心者にオススメ出来ないんだけど。
オススメするなら大剣か太刀。異論は受け付けない。
まぁやりたい武器があるなら強制はしないのは当然だが、他武器をオススメするとか最低。初心者の事もっと考えろ
その釣り餌いくらしたの?
ちゃんと日本語のお勉強してスレタイ読んでから来てね♪
それでもわからなかったらちゃんと学校行って「国語」を習ってね
先生の言うことはちゃんと聞くんだぞ
じゃないと今みたいなおバカになっちゃうぞ!♪
>>546 人から薦められる武器ってその人からしたら
1番入りやすいってだけで自分にあうかはわからないよ?
だから俺は始めたばかりの友達には訓練所で
一回ずつで良いから全武器使ってみるように薦めてる
大剣は攻撃力、リーチはトップクラス、基本、抜刀攻撃→回避キャンセル→納刀で武器しまった状態で立ち回るからスピードも悪くないし、咄嗟のガードもある
ただ、人によっては抜刀攻撃をうまくあてるには若干の慣れが必要かもしれないのと
ガードは切れ味が下がるから、基本、攻撃をかわし、ガードは最終手段にする立ち回りが必要になるから、そこら辺に気を付けるべきかな
太刀はリーチあるし、スピード速めで火力もそこそこあるから、初心者でも振ってるだけで大抵なんとかなる
その分、ごり押し癖が付きやすいから、そこは注意かな、人によっては一度癖になると、なかなか直せないし
ぐらい書こうね
後、訓練でしか使ったことのない、実践のともなわない学問の下の下野郎が書いたので、本職の方は意見等があったら、よろしくお願いします
なんだかんだでガンランスが一番肌に合っていた。
>>543 ランス、ガンスはステップ覚えると幸せになれるよ・・・ヒヒヒ
とりあえず初心者は片手か大剣から入ったほうがいいよな
逆に太刀、弓から入るのはやめとけ
P2Gで武器使用率99%ガンランスの俺が言うのもなんだが、一番最初にガンス、太刀、双剣はオヌヌメしないかな・
ガンスは亀癖、太刀、双剣はゴリ押し癖が付く。
どちらも一度陥ると中々立て直すのは難しい。
その上、序盤はそれでスイスイ進む物だから、詰まった時にかなり酷い事になる。
慣れればどれも強いし、使いこなすまで頑張るのもゲームの楽しさのうち
敵との相性に加えてプレイヤー個人の相性にも絡むから、一般的なオススメってのも決めづらいのよな
実際俺は初プレイでハンマーがめちゃくちゃ使いやすいと感じたし、
>>553なケースもあるし
鉄刀派生は結構作りやすい+そこそこ強めと思うから俺は一概に太刀オススメしないとは言えないな…
まぁ別の武器でファンゴ系ってのもいいけど
>>557 確かに片手剣は最序盤に何を作ればいいか困るかもな
レッドソードやデスパラまで行くまでは我慢な感じ?
太刀はキリン尾でちょっと詰まる以外は神楽からザンバに派生させて行けば安定か
序盤におすすめは大剣かハンマーかな
実際俺も大剣から入ったし、しばらくは何とかなった
でもツインダガーでクック倒した友達もいるし、好きな武器使えば良いよ
そのほうが強くなれる
ソロで上位一通りおわるころには太刀でも双剣でもきちんと大きなダメージ食らったら手を押さえて回復するくらいのことはできるようになってるはずだ
何時までたっても下手糞なのは寄生しちゃった人だけでしょ
とはいえそういう人と遊ぶのはそれはそれで楽しいわけだが
始めた時から武器に相性があるってのは分かり切ったことだが、考えてみると不思議だな
戦う敵もフィールドも一緒なのに
相性ってのはプレイヤーと武器の相性ね
連スマソ
>>558 片手はチーフククリ作って、その後はレッドサーベル系に派生でOKじゃない?
まぁ俺はドスギアノスはボーンホルン改で狩ったがw
ドストカゲたちと笛って相性いいよな
ランスガンス以外は相性いいと思う
大剣なんか縦斬り→なぎ払いでハメられるし
弓は駄目だな
ティガにランスは相性良いと言われるけど、訓練所で一番苦労したなぁ。
ランスは他の近接武器と挙動が違って、どうにも苦手。
ティガにランスは
欲張らずに顔へのガード突きに徹すればものすごく楽
慣れるまでは腹下に入ったときにわけわかんなくなるけどね
俺が初心者だった頃は大剣薦められたな
曰く「モーション少ないから覚えることが少ないし、とっさにガードもできて生存率が高い
とにかく普段は武器仕舞って走り回れ、攻撃は二の次」だとさ
実際これが俺にははまった
武器仕舞って走り回って明らかな隙にだけ攻撃を叩き込む
これでモンスのモーションを観察するMHの基本が身についたんだよ
そんな今じゃ俺は大剣ではなくランス・笛・ヘビィ使いになってしまったが…
>>569 当時身につけた基本が役に立ってるからこそ他の武器も使えるようになったんじゃないか
今現在双剣と笛を修行中だけど全然使いこなせないぜ…いやまぁ他のも使えるってほどの腕前ではないですが
>>567 訓練所はランスガンスに恨みでもあるんじゃないかってほど切れ味酷いのをぶつけてくるからな・・・
>>571 あれはきっと恐らく肉質の一番柔らかいところをピンポイントで狙えというありがたい(ry
基本的にランスガンスの訓練がやたらと難しかったりするから困る
ラージャンガンスとか40分かかったぜw
ティガレックスにランスガンスが相性良かったのなんてP2の話だと思う俺ガンサー
今回微妙な変更でスタミナゴリゴリ削られてて張り付きほぼ無理になったおかげで苦手No.2くらいに浮上した。
体術が増えたジャマイカ
それは亀すぎるんじゃないかね
ランスはティガでスタミナ削りきられる心配は無いと思うけどなあ
いざとなったら、多少不恰好でも
ガードしたままその場でクルクル回るとよし
咆哮と二段噛み付きで半分ずつ持ってかれるからね
2回連続でそれらをガードすると危ない
壁際でやるとハメ死んだりする
危ないときはいっそ咆哮はガードしないほうが安全w
ああ、ガ性1のみ、のときの話ね
ガ性も体術もはずすときは怒り咆哮はステップ回避こころみるのがデフォ(失敗してもかまわない)
まあ、話出てるけど、ピンチになるのは二段噛み付きのあとだな・・・ほぼ。
この後、腹下から離脱できず、結果的に亀に追い込まれて(ry と言うパターンで負けてる。
踏み込みとスパアマ付きステップで抜けるのが今の所一番上手い事いってる気がするが・・・
ガンスだとモーションの関係でガ突きステップは腕にひっかかってダメだった。
咆哮回避は成功率が7割なのでまだ・・・と言っても貰った方がまだマシな状況あるよな。
初心者の時は攻撃当てる事が難しいから大剣と太刀で
抜刀斬り・斬り下がりを勧めるよ
自分強化吹ければ狩猟笛の叩きつけが1番当てやすいと思うけれど、
最低でも笛吹き名人無いと厳しい
逆にお勧めできないのはボウガンだな
下手すると、弾代を稼ぐためにクエを受ける羽目になる
2Gからはそんなことにならない?
ボウガンは金の問題もそうだけど知識が必要だから初心者にはむかないね
片手は大トカゲ系に相性が良いからほんとに序盤ならオススメかと
クック以降は… 大剣かなぁ
「ガード」「前転」「納刀」これらの使い分けと必要性が勉強できるのが大きい
最初から知識を集める人にとってはヘビィボウガンはいいかもね
最初はプレイせずにまず動画を見たり情報を集めてからプレイする人もいるだろうし
ヘビィの売りは上位までボーンシューター1つでいけること
つまり武器そのものの値段がかからない
動画で実証されたけど村招待状をボーンシューターで撃破できる
これは初期武器のどの武器よりも火力があることになるw
大剣使いなんだけど、ガードなしの近接武器使いって近距離からの突進とかどうやって避けてるの?
あやうくガードして助かるたびにガードなし武器を尊敬するわ
ハンマーかっこよくて色々作ってるけど、怖くて真剣勝負には出られない……
>>582 ボーンシューターで村モンスターハンタークリアの動画もあるぜ
>>583 近距離からの突進のが遠距離より避けやすいぜ
コツは深追いしないこと
ダメージ食らって回復するほうが時間かかるからね
>>583 当たる時は当たるからしょうがない、と雑魚ハンマーの俺は割り切ってる
上手くなれば退き時もわかるし、そういう状況を自然と避けるようになるし、要は慣れだろうな
最初作るんなら弓がいいと思うんだけどなぁ・・・
使いにくいのかなぁ・・・
使う武器は他人に聞かず、己の魂に聞けよ
>>587 それだ!
P2でハンマーから始めた俺、現在ランサー。
ヘビィは火力が異常だしシールドもつけられるから序盤から終盤まで強いな
なのにあんまり使ってない不思議
慣れないと武器と敵に翻弄されるだけだからな
ヘヴィに関しては、余りのモッサリ感に挫けるハンター続出は否めない。
しかしモンスのパターンを読んでの装填、攻撃、コロリンを覚えると無類の強さが…
そこまでいきたいな。
銃を展開して構えるまでが遅すぎる
回避できない状況になった時、他の武器ならしまってからダイブできるけどヘベィじゃそうはいかんね
そういう状況をつくった時点でダメなのか
ヘビィ使ってる奴ってハリウッドダイブする?
するする
ティガとかディアとかの遠距離突進時を捌ききれなかったときにダイブする
それでも今作では回避距離があるからかなり楽になったね
このスレの住人さん達はみんなファンタシースターするのかい?
このスレのファンタシー版が需要あるなら立てるけどどうしましょう?
【PSP】各武器使いが交流するスレ【安息の星】
↑こんな感じ
やってみたいなアレ
でもこの板に建てるとあれそうだぜ
kaiがめんどいのと一人でマルチやる時でも無線ONしなきゃいけないのでやる気なくなったわPSP
片手・大剣・双剣・ハンマー・ボウガンとそれなりに使ってるのだがランス系は何となく手が出なかった。
モロコシ作ってみてガンスに興味が出てきた・・・
ドリルガンスなるものがあるそうだが名前を教えてくれまいか?
ドリルって言うほど回転しないがな
どっちかというと床屋のクルクルに近い
最近ちょっとヘビィに興味もちはじめた俺が来ましたよ\(^o^)/
Yahooとかラオートとか使ってみたいが素材が足らないんだぜ
>>595 PSOやってた俺としてはやらざるをえない
ヘビィは何作っても強いから困る
ボーンシューターでGマオウ討伐できるらしいしな
>>601 同志よ
今でも封印ノダチ探しの地獄が脳裏に浮かぶ・・・
試しにグラビ銃作ってハマった〜。
キリン惨殺兵器の荒神には相当世話になったし。
直接生産するせいか気がつくとアイテムボックスに溜まってくしね。
コレクション性高いからヘビィ自体愛着沸くよね。
ドリルランスなら二つある
突進しないと回らないのはちょっと・・・
ナルカミ系ランスを抜刀したときの音に夢中
イヤホンしてないと聞こえないけど
ジェネシスかっこいいんだけど…
できれば竜撃砲時は物凄い勢いで回って欲しかった…
モロコシはすばらすぃ出来なんだがなぁ
ジェネシスは元ネタの再現度が高いから最高!
アンドレイヤーで不満だった砲撃ができるようになったんだぞ!!111!!
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:17:40 ID:ovrr7gLn
俺はアンドレイヤーは普通の槍のままでいてほしかったんだけどなぁ
似たような言葉が大剣使いの間ではこだましてたんだろうな、ドスだかGの時
ハンマー使いは要らない子
最近、色々使いだしたけど、片手強いね
イクリプスでG白フルフル15分針で、まぁ、イクリプスかなり優秀だからと思ってたら、雷刃ヴァジュラで朱キザミギリギリだけど10分針出て、驚いた
片手はモーションが短くてガードしやすいのがいいな
大剣だと咆哮に間に合わない事が多々
いや高級耳栓付ければいいんだけどね
振り向き溜め攻撃ねらわないかぎりそんな咆哮喰らわないと思うが
横〜後ろにいると発電しやすいルーチンだから溜め狙い自体微妙だし
レウスのカウンターだけはどうしようもないことがある
連続狩猟クエは大剣でいく事が多い
おれもモンスターハンタークリアしたのは大剣だったな
自分は大連続の場合は狩猟笛だな特に覇重笛、回復に高級耳栓キンモチィー
連続は間があるから笛が活きるよね
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:05:17 ID:I/wLmdk2
ゴ
ル し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 ル // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ゴ え
学 ナ L_ / / ヽ ル |
生 が / ' ' i ル !? マ
ま 許 / / く ナ ジ
で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
いやんごるるな
>>603 ボンシュ最強化武器倍率(護符、爪込み)×通常弾Lv2威力×尻尾肉質×防御率=11,205ダメージ。
Gマオウ体力10000÷11.205=892,45・・・・・・
尻尾をピンポイントで狙撃しまくれば全弾調合込みでできるかもしれないね!
つ 猫火事場+猫火薬
毒を有効活用して、かつ捕獲なら或いは。
Gからはガンの最終ダメに115%補正がかかるぞ
>>625 ってかニコニコに動画あがってるらしいし
見たことないけど
>>625 最大強化骨銃(護符爪込み)×通常弾Lv2倍率×クリ距離補正×尻尾肉質×防御率×ボウガン補正= (180+15)×0.12×1.5×0.75×0.6×1.15=18.16425
10000÷18=555.6
このくらいなら撃ち込めるんじゃね?
ボーンシューターは貫通も撃てるし
散弾も撃てば尻尾に吸われるから効果的だし
555÷50=11.1
1分に11発ってことは5秒に1回攻撃しなきゃ間に合わないな。
リロード時間もあるし、閃光・音爆ありといっても結構キツイなぁ・・・
骨銃の魅力のひとつ「睡眠ボム」もディアには効かないしね
毒弾Lv2連発である程度はダメ稼げるか?
通常弾強化か猫射撃でもつけたらまだ良くなるんじゃないかな
《最大強化骨銃(護符爪込み)×通常弾Lv2倍率×クリ距離補正×尻尾肉質×防御率×ボウガン補正》×猫射撃×猫火事場×猫暴れ撃ち=《18.16425 》×1.1×1.35×1.05=28.3226068125
10000÷28=357.142857142
ニコニコのを見てきた。自装+距離で通常2×635(推定)、毒2×88、拡散1×10消費弾薬で、46分12秒で討伐か。
毒弾強いな。全体防御無視で240ダメ入るのを考えると馬鹿に出来ないね。凄いもんだ。
かたや骨銃でGマオウ倒してるやつがいるのに、どうして俺は通常ディアをハメているんだ?
そこにハメがあるからさ
こだわりないなら「使えるものは何でも使う」で良いと思うよ。
ただでさえGは高台潰しと高台対策されてるし、ランゴは無限湧きで粘着質になってる。
バンバンやって良いと思うんだ。ここからは持論だけど、ハメでしか勝てないのはPLの怠慢だと思うから、
1回はガチで勝てるようにしたい。
>>637 それは俺も同意だなぁ
なんか、一度自力でやらないと、って感じはみんなもつのかな
本職の笛だと30〜35針なのにボウガンでハメると15針ってなるとやっぱやりたくなっちゃうんだ
討伐しに行く時はガチ
素材取りに行く時はハメ
ハメ自体が楽しいってのもあるよ。ドドブラ亜種未発覚ハメとかディア高台とかは思考ルーチンを上手く利用してて感心する。
閃光ハメなんかの「システムを利用したハメ」なんかはガンガン使え、と思うが
ディア高台乗せやらヴォルのエリア際まで突進が届かないのを利用した
「システムの盲点を利用したハメ」は使いたくない
ブッチャケチートと変わらん
ディア高台乗せはシステムの盲点だけどヴォルは調整不足か意図されてるだろ
ディア高台乗せも昔からあって放置されてるからある意味黙認
巨大なモンスターに人間サマが唯一勝る知恵を使って狩ることこそモンハンの醍醐味
モンハンの醍醐味を体現してるハメを容認できないならこのゲーム止めたら?脳筋勇者様
たまに居るんだよねー、戦いと狩りを混同してるお馬鹿さんがさ
>642
ハメがチートと同じとは思わないが
開発者が意図してない方法で倒すってのがズルイ気がするんだよな・・・
だからハメを積極的に使おうとは思えないんだよね。
どうしても勝てない相手なら使うかもしれんけど
P2→P2Gで潰されたハメってのは
開発側もやってほしくないものだったから不可能にしたんだろうし
GJテオハメは黙認だよな
2ndの時からあるしやってほしくないなら夜にすればいい
>>643 俺は強大な力を持つモンスターに人間が知恵を駆使して立ち向かう
このゲームの構図が好きだからハメや半ハメはあったほうが面白いと思ってる
あれだけ凶暴な面構えのディアが角が高台に刺さって身動きできない状況とか笑えるしさ
最近、凶暴なモンスターと力の勝負をする方向にモンハンが行ってるのが違和感がある
それじゃ凡百のアクションゲームと大差ない
いい意味でバカでアバウトなのがモンハンの魅力だからギチギチに縛ることはして欲しくない
見えない枷を感じてしまうなら大自然の雄大さを感じられる雰囲気も損なわれてしまう
>>643 そもそも最初期のスタッフは「ハメもありでしょ?狩りだし」ということで
高台安置を作ってたんだけど、後のスタッフがアホの子で
「今のハメでしょ?ウチのシマじゃノーカンだから」とかのたまいながら潰してるのよね
まあ実際潰せてないし俺は卑怯だろうと何だろうと構わないので
フン!くだらんなあ〜〜〜〜一対一の戦闘なんてなあ〜〜〜〜〜〜っ
このハンターの目的はあくまでも『素材』! あくまでも装備を揃えること!!
廃人のような戦士になるつもりも無ければロマンチストでもない…
どんな手をつかおうが………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
とか言いながらハメる
単純に、ハメるとつまらんから俺はやらないな
ゲーム性皆無になっちゃって、何のためにゲームしてるのかわからなくなってくるしさ
戦ってておもしろくないガレオスなんかがハメられるというなら即使うけど
ハメると開発者のお情けで勝たせてもらってるようで悔しいんだよね
だからハメはできるだけ使いたくないなぁ
知ってるハメって言ってもGJテオとヴォルだけだしな
前者は数こなさないといけないし後者は二頭クエストとかで金稼げるし
一回ガチで勝てればいいんじゃね
初代MHの精神は何処へやら…
格ゲーじゃなかったはずなのに
そんなに変わってる気はしないけどなぁ
ああ
>>648みたいな人なんとなく増えたかなって。
新しく初めた周りの奴らとかも頑張り過ぎて3乙とか
チラ裏すまんかった
2ndと2ndGは難易度が異常に低いから逆にハメたくなるな。ガチで行ったってボコボコですぐ終わるんだし
むしろこのゲームはもうただのアクションだと思うが
ハメでもチートでもなんでもすりゃいいだろ
それで何だってわけでもなし
上手な片手の粘着度は異常だった
常に攻撃してやがる…つかなんでその体勢から当てていくかなあ
そう思って自分でも練習してみたが楽しいぜ
相手の攻撃範囲を理解してると面白いようにザクザクできる
ちょっとでもビビると途端に討伐時間延びるのも片手の楽しいとこだな。
PTだと他の武器に弱点譲ることが多いから
普段行かないような部位の攻撃範囲も把握できるよね。
普段太刀厨なんだがガンスでグラビ爆殺おもしろいなw
パーティー組むとランス、ガンスあたりは気を使うから苦手意識あったんだが
これからは自分でもガンス、ランスを使ってガンス、ランス側の視点で太刀の
動きを勉強できそうだ。
食わず嫌いしててごめんよ槍達。
>>657 そういう心掛けができるなら、
あなたは太刀厨ではなく立派な太刀使いだ。
エラそうですまん。
>>657 槍に慣れると太刀が使えなくなる
ソースは俺
>>658 訓練所やるまで
太刀600オーバー
他武器0
なギルドカードだった俺はオフ行くたんびに爆笑されてた!
1000超えたら太刀使い名乗るんだ俺。
>>659 他の武器使うと色々勉強になるじゃないか。
弓なんか太刀と動きほとんど変わらない気がw
槍は独特なんかね?
もうちっとやってみて感想書いてみる。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 15:04:10 ID:0WMN+/8k
久しぶりに来たら過疎気味だな。
良スレだからageとくぜ。
>>660 立派な太刀使いじゃないか。俺は大剣ばっかり使ってたら太刀が下手くそになってしまったww
>>661 そんなそんな恐れ多いです。
大剣はP時代から使ってなかったから溜めにすげー戸惑いを感じたw
むしろ喰らうかヒヤヒヤしながら溜めを実行する大剣使いはすんげ〜と思う。
太刀なんて細かい事抜きにしたら転がってりゃ喰らわないから楽なんだなぁ。
ランスもそうだけど、太刀の突き→斬り上げのコンボって
妙にギリギリのところを当てたくなるんだわ。
サム○イスピ○ッツやってたせいか、
間合取りとか刺し合い合戦を意識してしまうのよ。
太刀はソロでしか使わないけど、こういうのも面白い。
回避2つけてギザミと足払い合戦みたいなのしてると
また違ったのが楽しみ方が見えてくる。
違ったのが楽しみ方が → 違った楽しみ方が
暫く正座してきます
正座はやめとけ、膝に負担がかかる
中国式整体を修行中の俺が言うんだからやめとけ、将来歩けなくなるくらい負担がかかる
蟹に回避付けて遊びに行くのは確かに楽しいよな(蟹と確かにがかかってる)
ダジャレはやめとけ、まわりのOLに確実に引かれる
ダジャレ連発してウザがられてる俺が言うんだからやめとけ、お茶を「どん!!」って置かれるくらい引かれる
何を隠そう俺もサムスピ世代。
だから太刀選んでしまった俺タチわりぃ。
俺は体操座りが体に悪いと聞いた
世代が違うのか、俺は体育座りと習った
正座は膝に悪く
胡坐は腰に悪い
>>665 正座した状態って軽い脱臼と同じ?だとか聞いたことあるね。
真偽の程は定かじゃないが。
>>665 いやいやw
ラスト1行は突っ込んだら負けなんだろうな・・・
胡坐は猫背になりやすいね。
バランスチェア使ってなんとか素の状態に戻りつつあるけど。
結局どうやって座ればいいんだ・・・
座るといえば
ヤマツに行った時、へビィの人が
落ち込むでメリーゴーランド回避してて何だか感動した
座るといえば
モンハンプレイ中にはどんな座り方してる?
当方は椅子に腰掛けてプレイしているが
寝てる
PSPって旧型だと重いから、姿勢が安定しないな
肘付いてうつ伏せ→横に寝そべる→仰向けのループが多い
肘付いてると肘が痛くなって、横に寝そべると目が疲れて、仰向けになると腕が疲れてくる
>>675 あるあるw
長時間同じ姿勢を取らなければなんでもいい気がして
座ったり寝たりしながらやってる。
自慢じゃないが俺は右を下にしながら数時間プレイできる
左を下にするとアナログスティックが操作しづらい
最初は寝転んでやってるがピンチになったり一死した時は姿勢を正すわ
パワプロで試合が始まった時に似てる
姿勢はころころ変えた方が良さそうだ。
長時間バスやら新幹線やらに乗りっぱだと肩凝るようなもんさね。
右を下にしながらプレイしてて電源切れたことがあるw
力入ってて知らん間に電源切るところをスライドさしてた。
しかもスリープじゃなく電源切れてクエストやり直しw
俺は顎を枕に乗せて俯せでやってるな
ものすごく体に悪そうだけど気にしない
太刀620
後100未満
>>682 携帯から失礼、大体の数字だが
大剣600
太刀100
片手70
双剣5
ハンマー70
ランス200
ガンランス6
笛30
ライト20
ヘビィ10
弓50
こんな感じになってる。
ランス20
ガンランス890
大剣250
太刀60
片手55
双剣55
ハンマー200
笛50
ランス130
ガンス200
ライト170
ヘビィ350
弓50
こんな感じ
大剣1
太刀140
片手100
双剣30
ハンマー45
笛96
ランス1
ガンランス0
ライト25
ヘビィ14
弓190
今はランスをもりもり生産してるところ
大剣はテスカデルソル出来たら練習するんだ…
ハンマ300
ヘビイ双肩太刀200
他100
ヘビイ双肩は討伐数稼ぎのせいでドカーンと上がっただけだから納得いかない
ガチん時はハンマ双肩片手笛大剣槍なのになぁ…
大剣が500
ハンマー、弓が100ちょい
残りが50〜100
って感じ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 09:10:59 ID:5aTxAvXl
大剣 170
太刀 35
片手 25
双剣 140
ハンマー 140
ランス 20
ガンス 35
笛 3
ヘビー 35
ライト 5
弓 40
今はガンスが楽しいな
弓
大剣11
太刀7
片手5
双剣14
ハンマー9
笛641
ランス5
ガンス4
ライト19
ヘビィ3
弓32
大剣8
太刀10
片手45
双剣68
ハンマー127
笛4
ランス15
ガンス11
ライト20
ヘヴィ36
弓296
とりあえず弓500目指してから他の武器を各100回使ってみようと思ってる
暇だな。
みんなのメイン武器の愛刀教えてくれよ!
俺は大剣のブリュンヒルデ。やっぱりスキルに抜刀付けちゃうぜ。
俺の愛用武器はレイジングテンペストなんだぜ、PS2のGからブラックテンペストが好きでずっと愛用してる。
ドスでかなり弱体化して参ったけどPでは強さ復活して嬉しい限りだぜ。
名前的にレイジングよりブラックが好きだったんだけどな〜。マイナス会心?キニナラネーヨ
ヘビィ625
ライト174
ガンス57
他10ちょい
たとえ微妙と言われようと轟砲にグラビドの顔ヘビィを愛してやまないぜ…
大剣 60
太刀 390
片手剣 70
双剣 70
ハンマー 260
笛 60
ランス 150
ガンス 60
ライト 90
ヘビィ 110
弓 70
太刀厨?いいえ、ケフィアです。
俺はヘビィのカホウ【凶】が愛銃です
Gになってからさっぱり人気なくなってしまったが
それでも俺は使い続けるぜ!
見た目と音が最高すぐる
ここで突然流れを切って悪いんだが皆kaiやってる???
kaiだとランス×3ってのにちょくちょく会うらしいんだがそこに太刀で突っ込む俺にアドバイスよろ!!
ハンマー使いは除外しろ
>>700 ??ランスフルボッコにしてこいと??そう言いたいんか???
>>701 いつもの人じゃね
それは置いといて愛武器が多くて一つに絞れないが
ダオラ・ナルガ・ナナテオ系が好き。
大宝玉漬けで困る・・・ナルガは話の分かる奴だ。
相手にしちゃダメだ。
ちなみに、俺は
>>685なんだが、一人太刀がいると最初は様子見する。
斬り下がりやら鬼刃やら多用するようであれば極力対角を取るようにする。
ただ、ランサー3人みたいな状況なら封印しちゃった方がいいと思う。
まぁ、状況が特殊だから、そんな時は我慢してくれると俺は助かる。
太刀3人と俺みたいな状況になったらその時は潔く諦めるぜ。
そして今回は俺、渇望取らない気満々。
今回は長物と一緒に生きると決めた。
下手だが一応、他のも訓練所突破程度なら扱えないこともないんだぜ。
>>699 なんだかんだいってランスはスパアマない分こかされやすい。そして太刀は攻撃範囲が広いからこかしやすい。
だからランサーは程度こかされてしまうのはある程度承知してると思うし(少なくとも自分はそう)、難しく考えないほうがいい。
悪いなと思ったら謝ればいいし、次はこかさないように心がければいい。
たとえば味方が近くにいるときは気刃や斬り下がりを控えたりとか。PTだとソロと違ってある程度手数が少なくても何とかなるし。
結局のところ、これはどの武器を使ってても言える事だけど、自分本位じゃなく相手のことも考えるようにするだけでいいんじゃないかと。
>>703 そっか〜。
ちょっとあるお方の要求でG級ミニクックを俺=太刀 残り3=ランスで挑まなきゃいけない状況なんだw
しかも気刃も斬り下がりもばっちり見方に迷惑決めずに当てて来いとw
攻撃できるんか俺w
3時になったら開始なんだが・・・・頑張るよ!
大剣と太刀は優先的に雑魚狩ってくれると助かる。
大剣は抜刀術込みで考えると大抵の雑魚はすぐ殺せるし、
太刀は鬼刃ゲージを溜める意味で。
>>705 ずいぶんと厳しい要求だなー
俺なら縦斬りメインで収刀気味に立ち回って、3人の射程外に飛び出したクックを狙うけど。
3人が囲んだら斬り下がりも気刃も無理だな・・・。
詳しくはランス経験が浅いからわからん。一緒になった経験はそこそこあるが。
ランス攻撃の合間を突けって事かな?
>>706 なるへそ・・・メモメモ。
>>707 ってか間違いなく無理な注文だしランサーは連れなんでクックごとボコボコにしてくるつもりw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:38:11 ID:jb1O/V5a
大剣て難しいね。
一応使えてるつもりなんだけど、たまに死ぬんだよね。とくに上位で。
と、言うわけで今からジークムントにクック一式で村クエ上位行ってくる。
採集、〜を〜体倒せ!見たいなのは抜き。
ランス使い始めたんだが、スーパーアーマーがないってここまで辛い事だったんだな・・・
足踏みでこかされてばっかで手数が増やせないorz
>>706 ガンナー3・大剣1とかならわかるけど、
太刀が居る状況で大剣も雑魚狩りする必要は無い
◆メリット
・掃除が早く終わる
・印象がいい
713 :
709:2008/07/30(水) 21:07:23 ID:jb1O/V5a
ジークじゃなくてクロームレイザーGで行きます。
太刀1
双剣492
ライト1
ヘビィ2
弓1
他0
G訓練を全くやってないんで、イベミラはマジ助かる
イベント落としてないから必死で集会所ミラやってるんだぜ;;
イベミラってソロで時間内余裕なの??
2nd時のミラをそれなりに余裕を持って倒せてたなら大丈夫だと思う
いい加減集会所ミラに疲れてきたんで落とそうかと。
1匹倒すのに1時間10分かかるんだぜ俺・・・・。
ここは使用回数晒しスレではありません
>>713 村上位にG武器はちょっと甘えじゃないかい?
宿命の黒き翼は俺の腕じゃダメだった。
近接なんだが、火事場出来るような腕前じゃないんだよな。
近接だと倒れこみ這いずりがある黒が一番安定しない。
俺は太刀なんだが、ボレアスだけは顔ハメしかしなかった
バルカンはキッチリやったけど楽しかったのに、どうもアイツはやる気になれないんだよな
まだ Gでは会ってないけど、久々に上位の方で正攻法でチャレンジしてみようかな
ミラ系に太刀とか、すっげ〜なおいw
遠くから適当に撃ってればこなせる遠距離に頼りまくりの俺には今更
太刀でミラちゃんは無理ぽ〜;;
でも、ひるんだ時に遥かかなたにかっ飛んでいく頭を見るのは結構気持ち良いよ?
笛や大剣は頭を狙えていいね
>>699 攻撃時は突き→切り上げ→(いけそうなら)縦切りでいんじゃない?
回避方向とか位置調整は出来るだけ気配りした方がよいかと思う。
あと雑魚掃除は喜んでくれるはずなので率先してした方が良い
725 :
724:2008/07/31(木) 10:30:50 ID:6eJ7SnhG
すまん、遅レス過ぎて自分で吹いたorz
まだ頭ん中寝てんだな、久しぶりにスレ動いてて舞い上がってた
>>725 アドバイスありw
いやね、正直ミニクック相手にランス×3とか他の武器でも慎重にならざるをえないよなw
ただこのメンバーだと、クックじゃない相手にすればPTプレイの練習になることに気付いた。
スパアマの無いランスが3人敵に張り付いてる状況で上手く立ち回れたらもうPTでは迷惑
かけないこと間違いなし・・・・・かも。
↑クックじゃない相手にすれば×
ミニクックじゃない相手にすれば○ ご迷惑おかけしました。
というか、切り下がりと鬼刃使わなければ長めのリーチとそこそこの火力、さらに部位破壊ができて、けっこうPT向けだよね太刀って
太刀にもまともな人はいる
しかし、必死に頭に粘着してるハンマー様を転ばせる糞が大部分
かといって奇人斬りを封じたら火力がゴミなので、
太刀はソロでしか使ってない。あと対カンタロスだけ。
しかし以降いらねw
>>728 気刃斬り封印した太刀の火力なんて、
最低クラスだと思うのだが。
気刃も斬り下がりもある程度PTで出せる太刀使いなんてたくさんいます〜。
未だにそんな先入観あるのはkaiばかりやってる子なのか?
周りの太刀使いの学習能力不足なのか??
>>731 どうせ尻尾や翼を切るときは使わないんだからいいんじゃないの?
それにこかすっていっても、笛や大剣みたいにSA強力な武器となら共存しやすいし
ぶっちゃけPTでやるなら火力とか気にしないな。
各自適当でも大抵はなんとかなるし、効率なんかより楽しさのほうが重要。
>>734 それでも目くじら立てて1分1秒を惜しむが如く自分が弱武器認定している武器を認めず
使っている人をけなす、罵る。
心の貧しい人が増えたもんだな。
↑
ちょっと誤解されそうだから言っとくが
>>734がそう言う人って意味じゃないからね・・・。
最近過疎だよなぁ・・・・。
しかも微妙に荒らしがやってくるし;;
おまいらとボウガンでミラをぼっこぼこにしたいぜ;;
>>737 ミラは弓でしか倒せない俺のような奴でよければ
つってもkai出来んがな
じゃあ俺はランスで行くぜ!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ガンランスちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
じゃ俺は片手、フルフル装備で回復係に回る。
やっぱり笛で頭叩いとくわ
(無言で拡散弾を装填している)
そして俺はハンマーを投げるのであった
いいなこの流れw
ハンマーブロスだろ
ホントにシミジミ思うよ・・・。
おまいらとリアルオフできたらなぁ・・・・と。
東海地方いねえんか??
OFF厨にはつまらないからやめろと言い
kaiに部屋建ててみようかな
正直モンハンやってないんだよな最近
ある程度の腕が付いてきた時点で負けな事に気付いた。クックに苦戦してた頃が一番楽しかったぜ
俺は苦戦した敵を倒したあとにたびたび楽しくなった
MHPのレウス、G級のフルフル2頭、MHP2はぬる〜くやって、MHP2Gでナルガに苦戦した
苦戦中は何回やっても勝てる気がしなかったけど、倒したあとは自信に満ち溢れて負ける気がしなかった
で、今はウカムまで倒しちゃってどうしよっか、ってとこ
イベクエの5体に期待かな
教官が訓練所で寂しそうにしてないかい?
俺は連れがウカムやって飽きたの見てたから
集会所→HR9★3→訓練所→ミラ←今ここ
村もほどほどに止めてあるので楽しみは尽きない・・・。
>>756 ちょこちょこ通ってるよ
訓練と
>>755に書いたやつはまた違うんだ、一乙ですぐ終わりなあたり違う
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:45:08 ID:tI3kxDYe
過疎ってるからageようか
ついでに聞くけど、「俺の一番得意な武器は〇〇だ」ってやつはいる?
>>759 言うとアレな感じに扱われるだろうが俺は多分太刀
使用回数はブッチギリでガンスとヘヴィが頂点なんだが、
太刀で行くとミラ兄弟とグラビ親子以外苦労しないんだ
好きってわけでもないのに何でだろう…
自分はヘビィだ。決定付けたのはガレオスのキモキモ集め。
榴弾で釣って貫通ンギモヂィ
片手剣でドスファンゴ詰まって猟筒担いで行ったらアッサリ討伐出来た時からライトしか使ってないや
ハンマーだな
他の武器も好きだし、積極的に使おうとしてるのに気付くとハンマーを担いでる
ぶっちぎりでハンマー。
下位とか上位はスキルの都合で弓とか大剣使った事あるけど、
G級入ったらハンマーオンリー。
デフォで心眼と風圧無効大付いてるし、汎用性が高いと思う。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:02:31 ID:tI3kxDYe
書き込むときすげぇ間違えたんだけど
「俺の一番得意な武器は〇〇だ」って言い切れないやつはいる?
いろいろ使い分けてたらだんだん全体的に上手くなっちゃったみたいなやつ
笛が一番好きだが得意なのはランスっていうね
ブッチギリで片手
後はラオシェンに弓使うぐらいだな
使用回数700回オーバーのハンマー
太刀とガンスは苦手だが他の武器には苦手意識はないかなぁ
ガンスはコンボさえ覚えればイケそうな気はするんだけど
太刀は回避後とかの動作後硬直がしんどい
好きな武器は大剣、 使用回数はぶっちぎり
だけど得意なのは片手。
足下張り付き→攻撃回避→ずっと俺のターン
大名亜種と原種を同時に相手にして勝った時は鳥肌立った
なぁみんな、こぞって質問に答えてくれるのは非常に嬉しいんだが、
>>759は間違いなんだ
>>765に答えをくれないか?
>>770 とりあえず俺は該当しないということだ!
一応どの武器も訓練所全部終わらせるくらいには使える
ただ効率考えるとハンマーと弓使うことが多い
みんなありがとう、参考になったよ
まだ聞きたいことあるからまた明日来る
ってかこのスレハンマー使い多いなwww
かくいう俺もだよ
G級入ってから大剣、ハンマー、ヘビィくらいしか使わなくなったな
あとはナズチラオに双剣か
火力高い武器じゃないと疲れるというか
>>770 ヘタクソだから得意な武器なんかないぜ!
一番慣れてるのは大剣、憧れはランス。
太刀ハンマー双剣の、ガードできない近接系使いは尊敬する。
最初に大剣の安全な戦い方に慣れてしまったからかな。ガードなしで突っ込むなんて怖くてできないよ。
ソロ時にいつも使わないのが片手。次点でガンス。
笛はクシャル戦で重宝してるザマス
ランスは憧れるよな
自分はダークネス作ったが
ダメダコリャ ステップがうまくできん
よって手数でないお
いつもは片手使ってるのだが
ソロだと火力不足は否め無いな
しかしPTだと確実に活躍できて嬉しいな
乙寸前のところを粉塵で救った時は
片手でよかったと思う
笛と双剣は面倒なイメージがあるんだよなぁ
演奏や研いでる時間が辛い
ところで高耳ガンナー用に
フルフルZ一式作ったんだが
スキルが高耳と
こう・・・いき・・・??
ガンナーに広域ってどうなの?
>>777 広域化はライトなら問題ない
ヘビィ、弓だと納刀とかが非常にめんどくさいあ
ちなみに広域化+1に利用価値はない
そういや笛の存在を忘れてたな。ソロで使った事ない
ランスは戦い方わかればかなり楽しいし強いんだがなあ
SAないし扱いが他と違うから敬遠されるのかなー
そんな俺は上手い太刀に憧れる
周りを転かさずに高い火力を保つ人はマジ敬意を表する
>>779 モーション値は低いがモーションは悪くない、なかなか面白い武器だよ
ギザミやヒプにスタンプ連打はかなり相性いいぜ
でもまあそれ以外の相手なら正直あんまり効率はよくない
笛最大の魅力は移動速度強化して武器出したまま颯爽と駆け抜けることだと思ってる。
ランス楽しいよな
てかあのガードの固さはカッコいいわ
弓からランスに移って、久しぶりに弓やったら
ガード無いのが不安で不安で、もう耐えられなかった
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 08:19:43 ID:JIwFtIRZ
このスレはどの武器も使用回数100越えてるような奴を待っているのか?
使用回数三桁は大剣、太刀、双剣、ライトボウガンしかないけどここに居ていい?
太刀はもうすぐ1000回到達しそう
一応一部の古龍以外はどの武器でも狩れるようになった。訓練所のおかげだな
使用回数はハンマー、ランス、双剣がようやく3桁越え。あとはぼちぼち
ランスで突きこんでるときに「あ、ここは双剣なら乱舞チャンスだな」とか目覚める瞬間が好き
>>781 分かるわw
すったかすったか歩くだけで色々避けられるのは楽しすぎる。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 10:50:04 ID:nOyTQoz6
大剣、片手、双剣以外は100越えてるな
色々使ってるせいで上達できないけどな
それぞれ面白いからなぁ
笛とライトボウガン以外は100超えてる。
一番多いのが大剣で500ちょい。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 11:43:31 ID:L3PQFJZh
狩猟笛以外が100超えてる。笛変えるたびにWiki見るのが面倒で・・・
3ヶ月前まで使っていた太刀がなぜか500を超えてるし
今はランスガンスをつかってる。そのおかげで太刀厨の酷さがよくわかった
792 :
791:2008/08/06(水) 11:45:57 ID:L3PQFJZh
悪い。sage忘れてたorz
ハンマーとティガ相性悪すぎる
そうか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 12:41:46 ID:ktH5TCwq
俺はアリーヤフレームだな。
旧式で性能が落ちても使い続けるんよ!
>>794 ハンマーって基本抜刀状態だろ?
抜刀攻撃が残念すぎて納刀したくもねぇ
納刀状態から直接溜められるんだけどな・・・
>>791 たまには本棚見ようぜ
俺はどうしても上手く扱えない武器はガンスだな
普段片手や大剣使うんで、走り込みながら攻撃するクセが付いちゃってて
ガンス使うと踏み込み切り上げばかり出してしまう
遠距離武器が全体的にご無沙汰なので何か使おうと思うのだが、弓はともかくボウガンが分からない。
ライトかヘビィの使い手が居るなら、利点を教えて欲しい。
>>799 俺は弓が使えない。
ボウガンは属性弾が撃てるのが魅力、それに弓と違って攻撃は真っ直ぐ飛ぶし照準を合わせやすい。
攻撃にわざわざ溜める要素もない。弾切れしたらリロードするくらい
更には自動装填というスキルがあれば1度リロードしたら持ち弾なくなるまでリロードする必要がないから打ち放題ってわけだ
攻撃に関しては通常メインか貫通メインかで弓と似たようなもの。ただし回避に関してはかなり違う
ライトは構えたまま素早く移動可能
ヘビィは構えたまま素早く移動不可、ランス並に遅い
ただし単純なパワーはヘビィが上
速射を上手く使えたら場合によってはライトが上、特に属性弾
最後に、主観だが音はヘビィのがカッコ良い
異論はもちろん認める
ヘビィ使うと何故かターン制で動いてる気分になってきて楽しい。
あと動きが鈍い分、先読み要素が強いよね。
ランス笛ボウガンの俺はマイナーだったのか
笛やライトは確かに火力抑えられてるが、ランスは結構強いんだがなぁ
>>802 これはすごくわかる
あと、先読みで撃ってきちんと当てられるようになるとたのしいよね
>>765 なんという俺G、一応、双剣がメインと言っているが、使用回数が
いつのまにか弓のほうが多くなってしまい、PTではハンマーかヘビィか大剣を
担いで行き、最近じゃ仲間内で行く時もソロも常に裸ランス。しかも友人には、
お前どの武器がメインなのか解らない、とか言われてしまう。
ヘビィとライトではオプションも違う
ヘビィはパワーバレルとシールド、ライトはロングバレルとサイレンサー
ヘビィはシールドのおかげで耳栓要らずなところが嬉しい
でも耳栓くらいなら一式着るなり装飾品つけるなりですぐに発動できるから、
古龍戦は耳栓+αにパワーバレル付けることが多いかな
あと調合成功率+のスキルもあると便利だね
>>803 いやランスは強いよ本当
PT戦でトトスタックルに蹴散らされる味方たちの中
ビクともしないガ性ランスはかなり羨ましがられる
PTでランスは微妙
仲間にコカされないように、ランスをコカさないようにと何かと気を使う
味方の攻撃でこかされるのはまあ良いとしても
味方の攻撃ガードしてスタミナ削られるのはマジで勘弁してほしかった
双剣の乱舞が怖いよ
>>805 古龍…ってテオとクシャとミラだよな?
あいつら範囲狭いから耳栓はそんなに要らないと思うんだが…
まぁ俺もカーブ突進が苦手で回避性能つけたりするから人のこといえないけどさ
どれも攻撃喰らうと怖い相手だと思うから
大事をとって耳栓(高級耳栓)って選択肢はありと思うけど
つまり【ガンガンいこうぜ】と【いのちをだいじに】のちがいだよな
>>806 PTでトトスのタックルや尾撃を華麗に避けるが見事に誰にも気付かれないぞ!
この間近接(太刀)視点のPT動画を見たけど、弓の活躍って近接の視界に映ってないのではと思った。
注意してエフェクト見てると安定してクリティカル距離なのがわかる。
他の仲間がピンチの時はタメなし連打でヘイト稼ごうとしているような気がする。
明らかに俺より上の弓師なんだけど、それでも活躍が印象に残らないんだ。
剣士メインでPTやる人たちはガンナーの腕前のよしあしとか気づきますか?
ガンナーからはモンスの足元でコロコロ飛ばされる人とヒラヒラかわす人とガッシリ止まる人とで
腕の違いはよくわかるんだけど。
活躍が見えない→ん?敵が変な怯み方を・・・
活躍が見える →ちょwwww矢飛んできて怖いんすけどwww
俺の周りの反応ではこんなとこかな?
連射で狙いたい位置の真下にガードランサーが居るとこっちもヒヤヒヤするんだぜ
片手も使うが、確かに近く・・・特に足元に居ると見えないね。
良し悪しは良く分からん。溜め1連打は凄く目立つのと、死ぬかどうかぐらい?
逆に言えば、地味な弓使いほど上手いのかもしれん。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:18:58 ID:m0z2PVdy
最近 弓を始めたんだけど、これは奥が深いわ
クリティカル距離の把握とフルナルガで脳汁出まくり
でも 近接やってる時は、正直 弓が何やってるのか全然知らなかった
ボウガンと違って、溜める分手数が少ないから余計かな
つ集中
高耳集中根性装備は汎用性高いしお奨め。大宝玉1〜2個使うけど。
最近は珠を付け替えて高耳回避距離根性ヘビィでやってる。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:30:44 ID:BAVb+8Fq
太刀にはまると抜け出せなくなる。
というわけで今から10連敗中のGガルルガ行ってくる。
倒したら報告来るわ!
応援よろしくノシ
>>818 振り向きに合わせて股下に縦斬り入れてコロリン
尻尾は先っちょに斬りつけ
サマソの着地に、真横からクチバシに縦2発
頑張れ!
820 :
818:2008/08/07(木) 22:29:06 ID:BAVb+8Fq
>>819 応援ありがd
ヤター!タオセター!
基本振り向きに縦切り、閃光使って威嚇時に鬼人切り。
30分かかった・・・。
弓使いの見せ場は
パーティー戦で飛んだ敵を撃ち落とすのと
バインドくらってやられ状態の仲間に貫通矢あてて硬直とくことかな
めちゃくちゃ感謝されるぞ。
>>821 打ち落とされると着地狙ってる大剣やハンマーが
困るケースがあるからなんともいえんな
硬直解除はすげー同意
確かにそれは言われたな大剣仲間に
でもレウスがピンチの仲間に空中かぎ爪攻撃をしようとして
あたる直前でキャンセルしたときは崇められた。
今日昼休みに、友人が初めて村緊急クエのティガを倒した
凄く喜んでるのを見てると、横から色々アドバイスした甲斐があったってもんさ
でもね、柔道着着た男二人が寄り添ってるところを、女子部員に見られたorz
午後から話す機会がなかったから、明日誤解を解こうと思う
ところでその友人はランサーなんだけど、怒ってる時のティガには亀のままでもいいのかな・・・
長分すまぬ
連続攻撃でスタミナが切れやすいので強走薬があると便利。
無い場合は、少しでも隙を見せたらその場でガードしながらくるくる回るなり、
ガードをしばらく解除するなりしてこまめにスタミナ回復。
怒り状態の、突進して振り向いてまた突進の攻撃は、振り向く時隙が大きいのでガード突きができる。
万事休す的な状態のときはティガレックスの体に突進して、そのまま下をくぐって通り抜けたら意外と助かることもある。
壁に刺さるところのすぐそこでガードを構える→頭をつきまくる、というコンボが場所が限られているが有効。
このとき尻尾切断が可能。
突進で後ろ脚に突撃したらすぐ転倒する。
ソロ・非怒り時は遠距離から突進してきた場合、ガード後に突進停止時の尻尾を狙って突撃がかなり有効。
大抵は振り向いて次の攻撃に移るが、無視してそのまま突き抜けると明後日の方向に攻撃してくれる。
その後立て直しなどご自由に。
黒wikiより。
>>824 俺本職のランサーじゃないけど、
怒ったら納刀して逃げに専念した方が安全じゃね?
もちろんスキルによっては立ち回り大分変わるだろうけど。
>>824 俺本職腐女子じゃないけど、
それって別に誤解を解こうとする必要なくね?
もちろんその部員が天然でアッーを連想するタイプなら立ち回り大分変わるだろうけど。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:50:08 ID:hdpwF0qO
>>824 亀のままじゃダメだろ・・・皮を被せて象さんに戻さないと耐え切れない
829 :
824:2008/08/08(金) 20:56:24 ID:ZQWOdisG
>>825 >>826 もしかしたら俺は間違ったアドバイスしたかも・・
振り向きざまの頭を突けとか真横から突進がいいとか言っちまった
ちょっとランスの勉強してくるわ・・ 友人に変な癖がつくのも嫌だしね
>>827 なるようになるかw
ティガにランスは、基本的に足をとめちゃいけない
足を止めてるとスタミナ削りきられてそこから即死コンボ
歩いてればスタミナ回復するから、突進にもガード維持したまま向かっていく
体術+2付いてればまったく
スタミナ減らないけどな。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 11:59:33 ID:SZumgz0Y
太刀用防具作るのが楽しすぎる。
高耳用に高級耳栓、見切り+2、砥石使用高速化の装備と、切れ味レベル+、
見切り+2、砥石使用高速化の装備がある。
これでランス、ハンマー、太刀の3武器を100超えてやる!
高耳見切り砥石より
高耳匠砥石のほうがいいような気がすr
ちなみにランスは回避2ガ1切れ味がいい気がs
最初から紫ゲージのある武器以外では切れ味+1が最優先だな俺は。
>>832 スロット3ならもっと夢が広がるぜ
早食い 耳詮 見切り1 高速砥石 業物 (黒刀用)
耳詮 見切り1 高速砥石 業物 匠
とか出来る
836 :
832:2008/08/09(土) 20:03:38 ID:SZumgz0Y
>>835 下の装備教えてください。防具だけでいいです。装飾品は自分で考えます。
838 :
832:2008/08/09(土) 20:12:30 ID:SZumgz0Y
>>837 そのほかにはないでしょうか?一式装備嫌いなんで。
まさかの反応が返ってきたな
>>840 そらーここ質問スレじゃねぇもん
覚えてる覚えてないで言うのはいいんだろうけど
シミュ回すようなのは全力スレで聞いたほうがいいし早いでしょ
質問者にとっても短時間で答えが出るからいい事だよ
ランスってガ1いるかな?
回避2つけるんだったらタイミング覚えて回避した方がいいような
>>835 下は双剣で愛用してるわw
やっぱ業物と砥石ないと双剣は厳しいぜ
>>841 いやそうじゃなくて
俺はキミに同情して言ったんだ
>>836 ディア一式だと悪霊の加護が付くから、
腕をリオZ、足をアカムトにしてる
悪霊が付いてもいいっていうなら、
胴だけアカムトで他ディアにすると、見た目が滅茶苦茶イカつくなるからそっちもオススメ
悪霊以外のスキルは変わらないから気分によって変えてる
>>817 >高耳回避距離根性ヘビィ
これ良いね。見た目もそれほど酷くないのがシミュで見つかったから俺も使わせてもらう
根性を諦めればかなり幅持ててさらに良し
今までソロ専だったんだが最近無線オンにして野良PTを募ってモンハンするようになったんだ。
で・・・集会所でトレジャーのクック玉を狙いつつ待ってたらライトが来たんだ。
G1のヒプノック一頭クエを貼ってきたんでまあいいやということで大剣で参加。
俺の方はというともともとの腕が悪いのもあるが作ったばっかりのネタ装備で行ってしまった関係もあって
瀕死にならないまでも被弾が目立つプレイでちょっとgdgdぎみ。
でライトの方なんだが旧密林で動き回る俺に的確に回復弾をあててきてるところから見るにかなりの腕なんじゃないかと
思われるのだが何故か被弾している。
あれ?ひょっとして俺の動きがまずい?と思ったとこでヒプ死亡。
当然お互い一死もしなかったんだがどうも不完全燃焼な感じで終了。
ガンナー的には剣士はどう動くのが理想的なんだろうか?
全然わからん。
回復弾は散弾みたいに結構広い範囲当たるから当てやすいよ
別に剣士は普通に戦ってりゃいいんじゃないかな
あんまり気にしないでいいと思うけど、ガンナーとモンスの間にはなるべくたたないとか
突進系で即死の場合があるから、回避の方向に気をつけてみるとかかな
>>848 今はじめて回復弾使ってみたけど近くを通っただけでもOKなんだね。なるほど。
>>849 正直それはやってた。今度から気をつけてみる。
ヒプみたいな小さい敵だとガンも剣も辛いかもな
挟み込むと突進したとき追いかけるのめんどいし
直線状だとガンがやりづらいし
俺はガンだけど俺の理想はヒプを中心に2人が60°〜80°くらいの角度を保って行動すること
ガンが撃ちやすく、なおかつ突進しても追いかけるのが面倒じゃなくなるような角度がいいね
実際は達成できてない時間帯の方が多いけど目標として設定しておくといい感じ
個人的にはリロードやアイテム使用してる所に
突進を誘導しちゃうようなことが無ければいいと思ってる。
ただ、仲間の位置の把握が難しい・・・マップでも拡大すりゃいいのかな
マップは常に拡大だろ
そうだね ごめんね
マップはペイントボール的な意味で拡大してないんだが
今の今までマップを拡大できることを忘れていた俺のような奴もいる
そうか、マップ拡大すりゃ仲間の位置が…
俺は蟹や角竜が潜ったとき以外拡大しないがな
一撃離脱系武器だからそれなりに把握出来るもんだしな
全体マップに何かメリットあるか?
>>860 拡大マップだと全体マップより画面を占有するからなんとなく邪魔なんだ。
てかコクピット消してる
か…漢だ
ピンセットっぷりに惚れて、まだ使用回数10回だけどスパークプラグたんのために、ランス頑張るんだ。
>>860 後ろを見ながら逃亡するときによく使います><
皆PTで片手剣使うときってどういう基準で武器選んでる?
俺はティガナルガモノディアギザミなんかのウザイ連中には
麻痺剣持ってってるけど、他は有利な属性剣持ってくんだよね
上の奴ら相手にするときは高速設置も付けて罠置いたりもするけど
何が何でも麻痺片手ってのは無いよね
>>866 その選び方でいいと思うよ。
ただ片手の火力は異常に低い、って思ってる人が多いんで、
状態異常じゃないんですか^^;
って言われるかもしれない可能性は常につきまとってるけど。
逆に全てメラGで行ったりすると(ry
>>867 サンキュー。動きが緩慢なフルフルとかグラビにまで麻痺剣はいらないね
状態異常主義みたいな人はいるだろうけど、麻痺させるだけが片手剣じゃないし
友達とナルガに行くときは
3人でイクリプスかついで行くので
ナルガがかわいそうなことになる
ナルガアイテムなしでの片手の楽しさは異常
>>866 クシャは麻痺剣持っていく価値あるよ
耐性高いけど効果時間20秒と長いし
テオも飛び掛りされまくるよりはPTなら麻痺で拘束かなぁ
>>869 グラビは原種ならマスターオデッセイ、亜種ならロイヤルローズって分けてるね
>>870 クシャテオにも有効なのね。また一つ勉強になった
クシャなんかは飛び回られるのウザイもんね。閃光に優しい麻痺片手というのも有りかな
テオもなんだかんだで運動量多いんだった
>>871 グラ亜種は腹割りにくいからロイヤルローズってこと?
黒グラは毒に弱い
これ有名
>>873 別スレで書いてあったけど、亜種は全般的に毒によわいみたいだね。
黒グラ含めてしらんかったわ。
誇りを賭けた試練でロイヤルローズが奨められる理由が良く分かった
正直俺黒グラは毒にする→避け専念で勝った
白はYahoo!でガチ
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:02:03 ID:i7WvEuYo
ガノスは回避性能あると楽だよね・・・
性能なしじゃ勝てる気がしないよ・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 03:30:49 ID:8zafi4N6
モンスター攻略にもなりかねないんだけど、
みんなナルガってなんの武器で行ってる?
現状は、回避匠椿 匠砥石コウリュウ 回避ラオート 属強クロパン これが多いんだけどさ。
個人的な理由で、頭狙いにくいからハンマー系は使ってないんだ。
イクリプス、エクシスとかでソロってる人いたら、タイムや立ち回り含めてアドバイスほしいです。
ナルガは閃光音爆プレイなら大抵の武器でいけると思うけど、オレは晴嵐の調べでやってるかな。火の次に雷に弱いし、マヒ耐性も低いみたいでよくマヒる
あとは金イクか火大剣かね
自分はランスで匠 業物 ガ性。零点かナルカミです。
俺はハンマーが一番楽しく狩れる
鬼鉄命とかバインドGとかで音爆→落とし穴→麻痺→スタンでウマー
俺はナナソレで狩るよ
スクール水着は心眼、砥石高速、砲術王です
>>881 ぜひ俺のナルガG級訓練ハンマーやってくれwww
漏れはソロ専でG級あがりたてのナルガはジャガーで倒してたんだが訓練所のは無理だwwww
>>883 訓練は自分でやりなよ、以下アドバイス
開幕ダッシュでナルガのいるとこに向かって、ナルガに気付かれる前にイーオス倒す
基本溜め3回転麻痺狙いで足元でグルグル
怒らせる前に敢えて間合いを取って音爆チャンスを狙う
音爆ダウン中に頭に縦3
ダウン回復咆哮中に落とし穴
落とし穴はまったら溜め3回転
麻痺ったら頭に縦3
ピヨっても頭に縦3
これでもう足引きずったはず
自分でやりなよっていきなりマジレスでびっくりした
>>878 俺は手っ取り早く素材集める時は属性強化+回避性能+銘火竜弩で火炎弾だなぁ
全部位破壊して火炎を調合分くらいでだいたい瀕死+適当に貫通2で討伐か捕獲
でも戦ってて楽しいのは笛やハンマーかなー
>>878 匠抜刀集中アーティかなぁ
集中ついてると、頭にバンバンタメ3入るから爽快だぜ
ちょっとライト・ヘビィ使いの人に質問したいんだけど
ライト・ヘビィの魅力ってなんだろう?
できればかっこいいとかじゃなくてさ
自分は剣士メインでガンナーは弓しか使えないんだ^^;
もしよかったら教えてください
通常弾の弱点狙撃だな
後は音、これに尽きる
弾切れ寸前で討伐したときの快感
構えの音、装填の音、発射音、しまう時の音
音ばっかワロタwww
リロードがある。それだけでボウガンはすばらしい。
ドドブラにコロナGで古ボッコが楽しすぎ!
敢えてイクリプスじゃないのは見た目の好み
アグニも良いぞ 主に音がw
ボウガンは使ってると飛竜と駈け引きやってる気になるぞ
とくにティガあたりと回避距離つけずにガチるとかなり楽しい
ヘビィは構えて撃つまでのモッサリ感がなぁ…好きな人はあれがいいんだろうけど
ライトはつい弓と比べがちになる。あっちの方が楽しい
ヘビィは自分のターンと相手のターンが分かれてるのが楽しい
相手のターンにちくちく割り込めるようになるともっと楽しい
貫通で巨大な敵を貫くエフェクトが楽しい
7.1t徹甲榴弾がエリア区画ごと木っ端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
>>897 貴方が必死に守るはずだった村々は蹂躙されてしまいました。
ヘビィに限るけどほぼ万能なところかな
特に防具を用意しなくてもシールドさえあれば大抵の敵には十分だし
麻痺弾連発も毒スナイプも拡散2攻めも貫通連打もOK
自動装填で通常・属性弾打ち放題
逆にライトは敵によるけど耳栓必須なとこがキツイかな
火事場+丸薬で属性弾速射はキモティイイイイイだけどさ
正直弓がボウガンに勝てる要素って弾∞と属性だけじゃね?
水平撃ちができるのも利点か?
いや別に弓要らないとかじゃないけど
強いとか勝てるとかそういうゲームじゃない
だから俺は全ての武器が好きだ
ボウガンより少々威力が落ちるとしても貫通弾や属性弾が
無限に撃てると考えれば、それは大きな魅力だと思うぞ
しかもビンセットを考えなければ、ボウガンの大きな隙といえる
リロードや調合がいらないんだしな
強撃いれてれば結構火力はあるし、安全性もヘビィよりは高いしね
火力が弓≦ライト<ヘビィになるのはある意味当然ともいえる
みんな火力で武器を見てるのか
俺は楽しいかどうかだな
肉も光蟲も買えるけど、肉は素材ツアーで剥ぎ取り焼きしてる
そんなときに普段使わない武器を持っていくのが楽しみだから
最近はランプ担いでいくことが多いかな
あと笛もよく担いでいく
>>906 わかるわかる
ついでに採取したりほのぼの狩猟生活だよな
肉を気が済むまで焼いて剥いで、クモの巣とったりフンを採取したりな
わざわざ双眼鏡まで持ち出してピクニック気分の俺
>>905 俺ちょうど、ヘビー→ライト→弓の順に使用武器が変わって行ったわ
ある程度やってから「あれ?こっちの方が面白いじゃん」って
ヘビー→ライトは軽快さと速射
→弓は、バックステップと溜めの使い分けと矢の当て方を細かく操れる感じに惹かれた
なんか、スコープ画面に切り替えるのに疲れたんだよな(ハイ、Lボタンは使いこなせませんでした)
初期の頃は村☆1の忍び寄る気配で無限沸きのポポ狩ってたから、
命懸けって感じで面白かったよ。肉も調達できて勝手にタンも集まるし
そういうのに慣れてたからか、集会所☆6砂漠の素材ツアーでザザミと
ばったり出くわしても全然驚かなかったというw
全狩猟クエ全武器クリア縛りで最初からやり直してみた。ある程度進んだ状態で他の武器を作っても、
結局火力と装備でごり押しできてしまうからその武器の至芸のようなものを身につけられない気がして。
楽しい。同じ小説を、11人別々の登場人物の視点で読んでいるような気がする。
11戦してから素材集めの必要があったら、一番時間がかかった(=苦手な)武器で行く。するとなぜか1分
くらいタイムが縮まったりする。これは、他の武器の視点で眺めた経験が生きてるのかなと思ったり。
まあ普通、素材が必要でなければ同じクエを11連続でやったりしないから単に慣れただけかもしれんけど。
ランスだけでウカムまでわき目も振らず駆け上った時より11倍以上楽しいよ!
時間も11倍以上かかりそうだけど。
ボウガンは種類多すぎて始める気になれねぇ
面白そうではあるんだが……
武器+弾+敵(+他にも?)と必要となる知識が多すぎんだよー!!
ガンナーはもっぱら弓とライトだな。ヘビィは武器出しと納銃の遅さがどうしても慣れない。強いってのはわかるんだけど
全武器中最遅だからな
ランスやガンス以上に出しっぱなしで動くからクセが強い
巨龍にばかり使っててごめんなさい
ランスは意外と速いからな
突進しない蟹相手だと移動にステップを使えば太刀より速く動ける
行きたい方向と真逆を向いてからステップというのに慣れるまで苦労するけど
あぁ、抜刀納刀がって意味でね
機動力はヘビィもスキルで補えるから悪くないと思うよ
機動力欲しいならこう
ガンス、ヘヴィ
回避距離
ランス
ランナー
お前まさか突進で移動しようと
>>913 とりあえずオススメボウガンで各弾のクリティカル距離を覚えるんだ
とか言ってみたけど冷静に考えたら結構難しいな
なんで俺はガンナーになったんだろう
慣れると結構楽しいんだけどな>ヘビィ
シールドあるから高耳いらないし、回避距離付けると結構楽できるし
回避距離は中毒性高いけど、もうずっと付けっぱなしだ
どうせ次回作で調整入るだろうし、今のうちに使っとかないと
抜刀と回避距離は確実に調整入るな
あとボウガンはそんなに覚えるものは無いと思うぞ
撤甲榴弾とか使わんし
通常と貫通のクリ距離の違いくらいで随分戦える
回避距離付けたランスは癖になる
ナルガ装備とランスの相性の良さは異常
ランスもヘビィも使わないから回避距離の有り難みがまだ分からないなぁ
片手だと逆に邪魔だし
大剣の振り向き抜刀には便利そう
フルナルガ脚虫大王虎で距離ヒャッホイしてるけど
ランスに距離はどうも使いにくいな…ステップ後の突きが微妙に届かなくて困る
距離つけるよりガード→ガ突きステキャンばっかりだよ
距離つけるならガンスかなぁ。踏み込みで詰められるし。
あと距離付けたときのガンス横ステの移動距離は異常
>>924 回避距離つけてると"手数"の概念が変わってくる
例えばティガ
コケた時みたいな大きなスキだと損した気分になるが、その代わり振り向きにも大胆に当てていけるから、結果的には距離つけた方が強かったりする
ティガはあんまり……どうせ武器しまわないと追いつかないし
ババやドドの亜種にはなかなか便利よ
ランスに距離はいらんだろ
張り付く時に移動しすぎるし邪魔
ランスは体術ってよく聞くなぁ
>>926 追いつくよ
体術あれば実践投入もできる
体術の方が良さそうだな
回避だけじゃなくガードにも生かせる
スタミナ管理が楽だ
ランゴに麻痺らされて氏んじまったんで、
ランゴ大量発生にてテオフラで一人散弾祭やってきた
麻痺無効つけてあえて反動軽減せずドバドバと…
思ったんだけど、テオフラって拡散祭にも使えるね
バルカン退治にでも持っていこうか
ナルガは回避と体術両方付くから
回避ランサーには鉄板
デフォでガ性も付いてたら完璧だったのに
…いや、それじゃおもしろくないか
>>933 だね。しかしPBはデザインがぱっとしない
でも好きだから使うんだけど
和装にもそこそこ合うのがいい
ナルガにデフォでガ性とかねーよ
イメージだいぶ違うだろ
まぁまぁ
イメージは人それぞれですから
>>932 珠付けて、回避性能+1を付けるとナルガ最高だぜ!
…武器スロ使っても+2にならないのが何とも(*_*;)
悪あがき上げ。
ん?
話題が無いな…。自分の嫁の名前でもあげてみるか
オレのはグライメデューサ
いままでスイがお気に入りだったんだけど、ダイトウ格好良いな…
しかし太刀って上手に使おうとすると急に難しいよなぁ
自分は太刀使いだけど、ハンマーの方が難しいと思ふ
攻撃の隙が大きくない?
初めは溜め3スタンプメインでやってたけど、縦3の快感を知った日から縦3メインになった
上手い人は溜め2メインとか溜め3グルグルホームランらしい
つまり溜めを自在にこなせる人は上手い
俺はグルグルホームランとスタンプと縦三を使い分けるな
だが上手いわけではない
太刀は横っとびの後の隙が気になるなぁ
ハンマーは隙の小さい溜め2,3あたりで蓄積して、大きい攻撃は確実に怯むかスタンする時にやると気持ちいい
ハンマー割とうまい人はレウスが下りてくるときに縦3いれるよな
>>939 各武器スレでもめっきり話題にならなくなったからなぁ
今は大虎頭使ってる。見切り2、貫通強化、装填数うpつけてるんだぜ
ラオ極、アーレ、荒神あれば事足りるが食傷気味なもんで
次はウチオトシでも使ってみるかな
初めてしゃくれ倒した思い入れある武器だし
>>939 グライメデューサ…聞いたことないなぁ
俺の相棒はウチヌキです
あのPBは惚れる
ヌヌ剣全く使えないけどヴォルトトス作った
後悔はしていない
あー、スノウヴェノム系の最終型か
双剣は使わないし氷なら双影Gだしなー
ソロガンスを新規キャラで始めたんだが、G級クラスの防御率酷いな
下位・上位は砲術王で結構楽だったけど、村上位マ王で詰まった
原因はガレオスとゲネポス放置だと思うんだが、黒wikiの数字見て違う気もする
弓、弓は良いよな…
借りをしている実感がある。
しかしG級に上がってからの弓矢の値段の高騰は何とかならんか?
近接はもっと辛いよ。10万越えなんてザラだし、宝玉天鱗使用頻度も高い。
>>953 値段の高騰は、それに見合うだけの性能の向上があると考えれば問題なし。
と俺は昔自分を騙した。
ボウガンもLvUP込みだとそれくらいするんじゃね?いや、使ったことないから分からんけど
ヘビィはホント金かからないよ
武器も防具も適当でいいし最初から最後まで金には困らない
各属性揃えたい武器は大変だよね
>>957 SDとPBを使い分けると経費がかさむ
最終強化しても普通に金かかるけどな
弾代は安くなったとはいえ確実に出て行くわけだし
闘技場とかだとヘビィは裸でも大丈夫だからなぁ
剣士からガンナーへ転職直後の防具の心もとなさといったら
ありあわせ素材でできた装備ははきゅん、増ピ、体と腕はブランゴZ、あとはクロムメタル
即席で増弾自動装填ができたものの、これでG級行く度胸が出ないぜ
>>961 とりあえず行ってみて、やっぱランナー欲しいなとか、耳栓無いと無理とか
自分でどんな装備にするか決めるのが楽しいんじゃない。
ま、ヘビボならシールドさえありゃつぎはぎでも何とかなったりしちゃう訳だがw
>>961 ラヴァ+フルフル(ミズハ)装備マジオススメ。
弓なら、高耳、集中、ランナーあたり組み合わせればストレス無くやれるはず。
クリ距離が判らない?さあクック先生だ。
964 :
961:2008/09/01(月) 11:18:33 ID:+xqofOcc
>>962>>963 thx。試しにラオ砲も作ってみて、とりあえず行ってみた
Gグラビ:ヘビィに盾付けてるのに、納銃して追っかけてるときに咆哮喰らうことしばしば
Gギザミ:結局近接ばりに脚間をコロリンしている俺がいた。何してるんだ俺は
Gラー:あれ、結構楽?…と思ってたら凡ミス一撃死×3
意外となんとかなった&面白いな飛び道具。ランナーと回避系が欲しいって目標もできた
なんか飽きてきてたとこだけど、まだまだまったり遊べるな
ボウガンは正直調整不足だよなぁ
ヘビィ+自動装填・回避距離が強過ぎ・便利過ぎ
今作強くなった属性弾はライト専用にしていいと思うんだけどなー
弓・ライト・ヘビィのお互いの「売り」を奪い合う現状はどうかと
「ガ性ガ強心眼つけたガンスなら黒グラビ余裕」という話を聞いてやってみたがダメだった。やっぱ基本的な使い方を知らないと意味が無いな
あと旧火山のマップ考えたヤツ氏んでくれ
>>966 足元にひたすら粘着してガ突きと切り上げでいけないかい?
2ndの時に作った匠ガ性ガ強の防具のまま武器をアビスに持ち替えただけだけどGグラビも大丈夫だったよ?
そう思って村下位黒グラで練習してきたよ。尻尾攻撃でガードをめくられてダメージを食らう事が多数。ステップが上手く使えないから位置取りが悪し
粘着中は砲撃を使わない方がいいっぽい?切れ味劣化が早いし
とりあえず数をこなして慣れるしかないかな
>>968 グラビ足元粘着は俺の場合、股下じゃなくて、足からバクステ一回分くらいの所を基本立ち位置にしてる
その辺なら尻尾も後ろじゃなく左右を向けばガードできるし、グラビの体で前が見えなくて事故死ってのも減るし
上手い人なら股下で立ち位置微調整しながら行けるのかも知れんが、ランスガンスは苦手なんで俺も修行中だぜ
>>965 悲惨なのは弓だ
G級ってだけで体力上がるわめちゃくちゃな挙動追加されるわなのに、
クーネは溜3奪われビンの持ち込み数も相変わらず
正直GGXX/とGGAC並にガッカリさせられた調整
前作のはきゅんがイカれてただけだろう
>>971 それでもため3削除ってちょっとやりすぎと思わないかい?
拡散強化天崩とか連射5で毒ビン使えるユミ凶とか突き抜けた性能を持ってるやつもあるけど…
やっぱり貧打なのは否めない。
挙動は鈍いが重火力のヘビィ・高機動と弾種の豊富さが売りのライト・高機動と火力を持ち合わせた弓の構図が崩れてるような…
近接メイン(というかほぼ近接only)だから本職の人とはまた違った感想かもしれないけどなぁ
弓はライトよりさらにお手軽が売りだろ
火力と機動性をかねそろえた弓(笑)
弓は器用貧乏なのがちょうどいいんだよ
アイテムポーチ圧迫しないっていう点はあるな>弓
でも、弓楽しいよ?最近使い出したけど
弓はアウトボクサーじゃない?フルナルガで舞うようにさ
テオとかはキツいけどね
ライトは拡散撃てるし属性連射もあるし、はっきり言って強過ぎるw
HQN、ラオートと来たら次はライトの番だな
980で良いだろ
>>977 P時代は繚乱がその座にいた。
会心率、速射が存在しない時代であの性能は圧倒的すぎた。
まあここは仕様に文句や愚痴をいうスレじゃないから武器の強い弱いってのは控えめにな。
ウカムも倒したし、モンスターハンターもクリアしたし、当面の目標は果たしたな。これからはランスガンスを使いこんでみようかな。あと笛
上手く出来るか分からんが次立ててくる?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:20:51 ID:Xua5v0Vo
全力かとも思ったがこっちで聞くほうが有意義な気がしたのでこちらで
自分がMH始めたときに納刀は必ず歩きながらと教わった。
その数歩でたしかにレウスレイアの突進かわせたことも何度かある
ただ、その場で納刀は微妙に早いのも事実。
皆はどっち?
自分は歩いて納刀は染み付いてしまってる
というかこの件に関してすでに明快な答えが出てるんだろうか
明確に差があるのは大剣くらいじゃね
俺も歩き納刀するようにしてる。
持論だけど、周囲にランゴや大雷光虫が居る場合、棒立ちで納刀するよりも被弾の危険性が少ない気がする。
ヘビィやランス使うときは歩き納刀時の移動が地味に有難いときがあるしね。
主観的意見な意見を述べさせてもらえば
>>987の
>その数歩で〜
>歩いて納刀が染み付いて
歩き納刀してる人の大体は、これが理由なんじゃないかと思う
↑失礼、1行目主観的意見を〜に訂正
微妙に日本語でおkになってるw
俺は兼業ヘビィガンナーだから問答無用で歩き納銃だわ
その癖が他の武器持った時も出てる
歩き納刀と言えば、細かい話で済まんが
フルフルの帯電をギリギリ手前でやられた時なんかだな、
その場納刀すると半歩前に歩くから食らう時があるんだよ
だから後ろ向いて歩き納刀すると安全に回避しつつ納刀できる
抜刀術つけた大剣とかで有効なテクだな
993 :
987:2008/09/12(金) 00:56:29 ID:4svNSGQi
やっぱ歩きだね
ちょと安心した。皆どうも。
書き忘れたが使用武器は笛以外の近接全般
しかしスレ埋まらんね。ここってこんな遅かったか
人いないけど埋めますか
ならば私も手伝いましょう
梅
抜刀埋め
溜め3埋め
貫通2速射埋め
1000なら全武器スレが平和になるといいのになぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。