1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
絵が嫌い
そういう話は本スレでやれ
お仲間がいるぞ
攻略サイトとかないの?
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:20:36 ID:VBGV+nwA
攻略サイトって‥あほだ。
じっくり自分で攻略しろよ。それが楽しいんじゃないの?
ポンポン同様のスレ立てるなカス
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:37:18 ID:/3uMHB0u
携帯ゲー攻略カテ見ておいて、よくそんなこと言えるな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:40:31 ID:SGqYP3Lg
クシヤルダオラが倒せないよ(´;∀;`)
なんで4、5の時と同じ絵師を使わなかったのか。
キャラがだいぶしょぼい
8割方キャラで損してるよな
いっそ顔無い方が売れていた気がする
ストームは勿論、レインも主人公と同じくスキル全部修得できるみたい。
アサルト、ストライカーどちらでもおk。
チャンプはストライカーだから、格闘3つ覚えられる。ガイドは修得できるか不明。
オッドアイは近距離のデュエル、スイッチ、スピードの3つから選べるが、格闘はスタンしか修得できない。
グレイはまだガイドしか覚えさせてないから近接共に不明。
本スレ誘導でも貼ってくれ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:14:14 ID:enY5RR+M
>>11 GJ
auでプレイしたが結構楽しめそうだ
システムは大体1st準拠なのね。
ライフルの射程が2-3になってるとかリンクがあるとか細かいところは違うけど。
機数は最大5機なの?1ミッションが短時間でいいけど。
M41ハードすぎる
5,6回即死した。
>17
俺もそこで3回死んだ。
だが、もっとマゾなステージが欲しかった。
ヴァンパイアズ10機に囲まれて俺涙目とか、
そんなステージがあると思ってwktkしてたのに。
死んだというか勝手に殺されるんだけどなw
アイシャかわいいよアイシャ
アルゲム、グラスターはどこー
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:44:14 ID:n9SjbWM6
>>11 チャンプはガイドは習得できなかた。
グレイは近距離のデュエル、スイッチ、スピード全部覚えられた。
チャンプ以外は遠距離、近距離で育ててくといいんじゃないかなと。
チャンプは格闘、遠距離で育ててる。
味方ジープNPCのバカさに驚愕・・・
アイシャのジープを救出するステージ(空港)が辛かったな
何せ、アイシャが2回攻撃されたらゲームオーバーになったし。
敵の思考回路が分からん・・・
アイシャが全然狙われないこともあれば、こちらのメンバーをスルーして潰されることもあるし。
M50の難易度とLast MissionであるM51の難易度の差に愕然とした
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 04:19:55 ID:ia10M1S+
このゲームむずすぎるよ。
クソゲーでしょ。。
バギー救出できないよ><
>23
移動力と地形適正の高い脚をセットアップして先回りするんだ。
M41もそれで簡単だった。
>>23 ゲームが難しいとクソゲーか
最近はクソゲーの定義も変わったのか
ヒロインは誰?
買おうとは思うんだけど、それが気になる。
オッドアイたんにきまってるだろ。ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
マジか!?
マジならすぐ買ってくる!!
レインと基地潜入は萌えるぜ
レイトンと基地潜入に見えた
1st以降の作品のノリで格闘の出力余裕持たせてたが関係ないのかよ
余剰出力は移動に影響する。
射程の短かい格闘系には重要な要素。
アサルトと同じ射程でアサルトより軽く作りやすいんだけどな
余剰出力は移動か
ずっと格闘攻撃力だと思っていたぜ
>>28 待ちすぎ反応微妙に早すぎ吹いた
気持ち悪い教育してるなこの会社
オッドアイは秋葉系な言動と、なんでこんなのが戦場に居るのかがわからない
港に蟹だらけワロタ
>>35 オッドアイは・・・まぁちょっとキツイはなあのキャラ設定。
土田さん不在らしいけどこういうキャラ達を許したのはそのせいか。
やってたら目が痛くなってきた
文字小さすぎだろ・・
ふう・・・・
オッドアイとかFMに不必要なキャラだよな。アキバヲタとか気持ち悪い
M8で増援が来る頃にはとボロボロになってんだけど、
これってどうクリアするの?
>>41 ヘリのミサイルが厄介なので炎熱耐性
川は渡らないで敵が来るのを待つ
あと、左下に行くヘリを落とせば増援は来ないっぽい
最初から左下に行ったほうがいいのかも
ありがとです。
アドバイスどおり、先に左下のヘリたたいたら余裕でした。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:22:04 ID:ducbIBdd
携帯の時はレベルageできたけど、今回できないのね
オッドアイは眼鏡知的秘書的な立場かと思いきや腐女子だもんな・・・
けど、オペレーター(?)のオッドアイ萌え
日本警察っていったら3だな
まあ時代はもっともっと後だけど
パイロットレベルが高い場合、
武器は威力よりも攻撃回数が多いほうが強いよね。
モストロ10 MG(8*5)以上の攻撃回数の武器ってある?
いつまで撃ってんだ?っていうようなの。
スプリガンアームイカス
過去にも東方不敗やら養女に萌えるブルースリーやらいたのに今更アキバ系でうろたえてる奴はなんなんだ?w
次世代クオリティで出してくれないかな
5で完結したから無理かな
おもしろいんだが、恐ろしく操作系がクソだな。
セットアップと施設から出る時の操作は酷いな
パーツの値段が上画面にないのも辛い
パーツコレクションがあるなら、パーツをバラで買いたかったな
1stじゃほとんど必要性がなかったから今回削られたんだろうけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:00:08 ID:GatbQXId
本スレってどこ?
オッドアイはオタコンといい勝負できそうだ
最初のシナリオ選択、単にそこだけ2種類あるのかと思ったらその後の作戦も違うのな。
どこかにルート図ない?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:42:48 ID:skRRcX7I
デュエルで攻撃箇所選択後にスイッチ発動とかある?
スイッチだけスキル設定しといた方がいいんかね
二機にリペア付ければ傷薬いらずですね…
ああ、リフってそういう意味
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:54:42 ID:sMIsIBkW
マップにアイテム埋まってる場所わかるページとか無いっすかね?
>>57 二周目の二度目の選択ミッションで違うルートを選んでみたけど、M10とM11も繋がってるみたい
M11はシチュエーションは違うけど敵補給車が出てくるのは変わらなかったはず
補給車稼ぎに使える?
>>58 デュエルの後にスイッチが出ても、次の攻撃に前のデュエルの効果は被らない
レスポンスがちょっと鈍い感じがするね
携帯版やってた頃更新が遅くてオッドアイ単独偵察辺りで止まってたけど
やっと追い付いたよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 18:35:23 ID:Pr/My6O5
店と装備のUIはちょっとダメだね。
入っていく操作と、人移動、パーツ移動など工夫はあるんだけど、そこじゃないんだよって思う。
レイチェル護衛しんどい
レイチェルの進行方向に先回りしたり、フラッシュ使え
マジックボックスの存在価値について
レイチェル護衛は移動力18の脚に代えればいける
M15で五回死んでるんだがクリアできんのかよこれ…
フリーズするし
レイチェルなんで敵陣に突っ込むの?
バグある?
テンキュウが無い時点で1st以下の烙印を押してみた
まぁしかしキャラが口パクすらしないのは萎えるな…
コールサインもなぜかコードネーム、中学生レベルの英語…orz
でも悔しいから頑張ってクリアしてやる!ってここ攻略スレですねサーセン
オデンとラーメン・・・どっち・・・
オッドアイ狙いならオデン
クイックセーブ消えないのかこれ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:55:13 ID:nlwqGZt4
ハゲが次々に狙撃成功するせいでオッドアイが育たない。
他のメンバーが2つの攻撃で600超えなのに、オッドアイだけ遠距離400程度。ハゲの遠距離は1200。
つうかハゲ格闘も近距離も強くて万能だな。ストームよりいい。
ストーム近距離は1000超えてるけど遠距離は700しかなくて微妙。しかもスピードつけたのに敵が貫通耐性ある奴ばっかだから意味ねえ。
レインが射撃全然育たないから
格闘系にしたら伸びる伸びる・・・。
LINKのメリットってなんかあるの?
結局両方行動終了になるから別々に攻撃しても変わらなくね?
カットインが入る。
先生、M15の三匹がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!後の攻略法を
教えてください。
1.ダメージが増える
2.カットインが見れる
>>71 装甲属性を一応、気をつけてプレイしてあとはM41と42(だっけ?)が安定して
クリアできる思考と二脚主義とか変な拘りから脱却できるなら余裕だよ。
それからアイテムを良く使ったな、初めてだよ、このシリーズでFlash使ったの。
100%気絶は鬼だな。
ストーム(近)・レイン(近)・チャンプ(格)・オッドアイ(遠)・グレイ(遠)でクリアしたんだけど、
闘技場はまったく使わなかった。
序盤でストームがLv16で他がLv8とかエライ事になっていたが、これも立ち回りをストームで
敵、主武装破壊→他で経験値稼ぎ撃破を繰り返せばOK。(Switch発動した時は悶絶。)
ただ、アジリティだけはどうにもならないので、途中で「防御」稼ぎした。ただ、アジリティは
キャラのミッション開始したときのレベル+1しか一回の「防御」でしか入らないから、どの
レベルで稼ぎに入るかがポイントかな。
ちなみにプレイ時間は23時間強。結構、ゆっくり目にやったので時間かかった。
>>77 デカブツ兵器を1ターンキルさせたい時とか、LINK相手が瀕死の時にLINKして敵を必殺したい時に重宝。
序盤で補給者とかRiff無い時に良く使ったが、補給者とRiffが出てきたら手堅い立ち回りになって、
リンクをまったく使わなくなった。
というか、これって"あの"ツィーゲライフルあるんだろうか。
探しているんだけど、見当たらないのだけど誰か見つけた人いる?
基本的に金は余ると思うからフラッシュとアシッドボムはバンバン投げるのが良いな
スキルって3個までだよね?
後から上書きorつけかえできる?
ヘリに地雷効くか試してぇ
というか使ったことねぇ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:26:25 ID:d+I6R+ho
>>85 ヘリには爆発のエフェクトが出たので効くと思う。
ダメージ確認してないけど・・・
てかユニットの現在位置にしか置け無いっぽいんで使いにくい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:39:43 ID:QttFHw4m
せめて自機の周囲4マスに設置場所選べたら
移動して敵との間に設置→格闘・近距離攻撃してくる奴にダメージ→反撃とか
1での序盤ドリスコル撃破にしか使い道がないのかな
2週目のMission11 渓谷の激戦で埋まってるアイテム見つけた。
ツィーゲキターと思ったら、ズィーガーだった orz
他のステージでも怪しいところは待機してみてるが、
アイテムが見つかったことはないなぁ。
アイテムが埋まってるってこと自体がわかっただけでもありがたい
結構怪しい場所は歩いてみてるんだけど見つからないな
ところで今2週目M50なんだけど、ボスからファントムの左腕が手に入らなくなってる
バグだと思うんだけど
敵キャラ同士が一方はバズーカ?で攻撃、もう一方はそれをチャフで防ぐってのがよく起こる
釣りにマジレスは断る
クリアできた。。
>>91 の味方に遠距離→chaffと、後半の急に発動する攻撃を避けるスキル(つけてないのに・・・)
がよくわからんかった。
リンクで一枠取ると
1stでの5スロットキャラの定石だったデュエル、スイッチ、スピード、ガイド、ダブルの構図が崩れるな
主人公は何捨てれば良いんだろう・・・やっぱダブルかなあ
スキルはどうやったら覚えますか
ミッション10まできたのにまだ一つも覚えないのですが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 09:30:08 ID:bg5xdCY0
リンク強すぎだろ。
新兵器試験2の後半回復アイテム0でボロボロだったけど、突然リンク覚えて使ってみたら1撃でバンバンパーツ破壊していくから結局クリアできた。
敵の対貫通耐性大杉だろ・・・
序盤はMG、ライフルが役に立たんorz
序盤はミサイル合戦
中盤はミサイル→SGでチマチマ
火炎放射機手に入ったらホットドッグで消毒プレイ ← 今ココ
Switch使えるようになったら幾分MGも使えるな。
スナイパー装備の時は片手開けてた方が命中率高くなるのかな?
ガイドで狙ってもあたんねぇorz
モストロ10出てくると両手マシンガンでスイッチ祭りです
火炎放射器は単発武器でスピードが利かないのが難点だなあ
オッドアイとグレイのいわゆる遠距離系の育て方が分からん
肩ランチャーは当然として、
手にはライフルとマシンガン?
それともライフルと格闘?
二人共格闘には向かないから好みの近接銃を持たせてる
>>100 肩ランチャ1個 と 片手にライフル 片手に貫通以外の近接銃
か
肩ランチャ2個 手に貫通以外の近接銃 1個
片手だけになっても何とか戦えるようにしてる。
二人ともSwitch覚えるから、覚えたらライフル外して
肩ランチャ1個 近接銃2個持たせて遠距離削り→近接強襲型にしてる
てか敵のBZ当たりまくるのに、こっちのは全然あたらない(´・ω・`)
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:37:45 ID:bg5xdCY0
新兵器試験でオッドアイの敏捷性めちゃくちゃアップした
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:40:55 ID:bg5xdCY0
5機しかいないのに体当たりする奴いるか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 13:53:32 ID:ulF0oM7K
リンクの必要性について
リンクしたら命中率が激減するな ひょっとして罠か?
リンクは必要なす
あれは罠だよ罠!!
ツィーゲライフルはいずこに〜(;゚д゚)謎
リンクてセカンドアタックの攻撃力上がってる気がするんだが気のせいかな?
ファーストアタックで敵の防御状態崩してセカンドにつなげてるからだろうか…
リンクは対大型用に使える
ガベルとか装甲の厚い奴はソロのスイッチモストロでも倒しきれないことが多いから
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:32:16 ID:zGBpYQt9
リンクは使えるよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:34:16 ID:zGBpYQt9
マシンガンよりショットガンよく使うな
カ カレン
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 15:49:17 ID:zGBpYQt9
うおお
偶然ツィーゲライフル見つけたぞ
ミッション41
左下の岩場に埋まってる怪しいから調べてみたらキマシタ
1×100
>>112 そう かんけいないね
→ 殺してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:10:34 ID:zGBpYQt9
ツィーゲライフルで経験値あげ無理みたいだからやるよ(`・ω・´)
3週目突入したけど+が増えていくのは武器だけっぽいね
未だにアルゲム、グラスター、バンヤンが見つからない(´・ω・`)
ミッション41のオッドアイがジープで先行するとこがキツいんだけど
ホバーの移動力20の脚で先行するしかないか
直線距離で2ターンだからなんとかなる
大型兵器にストームのボディ一発で粉砕されたけど
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:15:41 ID:zGBpYQt9
俺も二週目のミッション41で五回くらい車落とされたよ
コツはミッションはじまったら、まず中断セーブして自分なりに何度もいろんなポジションに移動してみる
たまに車一回しか狙われないときあるからさ
二週目ホバーだとすぐ足破壊されるな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 17:22:26 ID:zGBpYQt9
あれ?今二週目のミッション45なんだけど闘技場の相手にいままでのボスや味方がいる
オッドアイとも戦えるぞ
一周目もこんなことあったかなあ
おぉ、ツィーゲ見つかったのか
しかし、Mission41とはね
ゲームオーバー数回で嫌になって、調べてなかったよ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:33:16 ID:zGBpYQt9
>>120 サンクス
一周目はほとんど闘技場使ってなかったから気づかなかったよ
なかなか埋まってるアイテム見つからないなあ
見つけたときの感動をまた味わいたい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:34:20 ID:zGBpYQt9
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:57:43 ID:Qd3pd+7X
M7の段階でストーム(Lv5)以外みんなLv1なんだけど
これって正常なのか?
ちなみに各個何体かは敵倒してる。
あ、レベルupした
M11の渓谷の激戦にてT.C.Kアサルト+1発見
場所は右上の太陽が当たる画面端赤いコンテナ前
これは周回ごとに中身が違うのかね
>128
2週目その場所でズイーガー+2だったよ。
そのステージでは他にも2つ(左下と中央コンテナ前)見つけたけど、
ショボイ武器だけだった。
1stと違いデュエルとガイドの発動が(ほぼ)確実ではなくなったので
スイッチレベル3の隊長が空気読まずに敵を塵一つ残らず潰してしまうのは困る
>>129 左上は何故かないね
残りはヘビーパイル+2
とグロスター+1(グラスターだよね?)だった
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:20:32 ID:ASQiCPGR
ツィーゲライフル見つけたものだけどあれからまた捜索したら
ミッション47
右の岩場でビューレンという大型ヴァンツァーを発見
HP999
これは楽しみ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:38:44 ID:GMHb/0R0
>>129 1週目 ハスキーマークIV+1
真ん中 RIM-3 グレネード+1
左下 アイビス ライフル +1
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:47:16 ID:y0O9jkcg
腕パーツのナムスカーの性能は異常
レイチェルのジープ、なぜかリペアで回復できるんだね。
M17の吸血部隊からプロトタイプ→プロトタイプ+1→バンヤン(今ココ)
多分4周目でバンヤン+1かな
5周目からは何がもらえるか気になる
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 02:08:05 ID:ASQiCPGR
腕はナムスカルに限るね(^-^)
Mission37って理不尽だよね。魔導師隊に囲まれるとこ。
増援含めてあと1機だけにしたのに、敵全部復活で突然終了って。
なんかの回想シーンかと思ったぜ。
前作ってサウンドテスト付いてなかったっけ?
何で今回なくなったんだろ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 05:22:07 ID:ASQiCPGR
今から三周目だ
難易度の選択がさらに増えて敵の耐久力10倍、攻撃力二倍がある
挑戦してみる
隠しアイテムあればいいのだが
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 10:09:56 ID:TcQxIEhD
三週目とか五週目とか
そんなにクリア時間短いのか・・・
時間が余りまくってるんだろ
1stでは耐久力2倍あたりで終盤に腕が一発で壊せず
格闘系が役立たずになったが、やはり同じ運命かな?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:44:51 ID:/J5fwHVa
余剰出力は移動かよ、回避力かと思ってた
M47の上記大型WAPだが、右上より上に何マスか上だよね?
一週目で行ったら何かのSG+1だったよ…拾えるのランダムなのかね
ツィーゲ拾えるって知った時が丁度M42でやる気無くしたが、もう一週ぐらいは頑張ろうかな…
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:57:58 ID:ASQiCPGR
はい、一番右から少し上のあたりです。二週目で大型ヴァンツァーでした。プラス1もついてなかったし、二周目じゃないと無理みたい
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 12:08:08 ID:ASQiCPGR
経験値9999のアサルトショットガンのボディ狙い撃ちが一番強くて、敵の攻撃を食らわずにほぼ倒せる
次に強いのはミサイルかな
二週目は難易度上げたんだけど、後半敵のアサルトマシンガンがきつい
貫通装備しててもかなり減った
二週目でオッドアイとグレイの少しずつ近距離上げたよ
今からはじめるぜ!
ギザボディかわいいよギザボディ
グレイを格闘で育ててみたけど
ダブルしか覚えないみたいだな
1週目、近距離3000超えてSwitch覚えたらモストロ10両手持ちが強くなるね。
耐貫通ついてる敵でもさくさく破壊できる
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 16:32:28 ID:xIcNJdoI
ここの人たちって優しいね。
おとといクソゲーなんて言ってごめんなさい。
売ろうと思ってましたが8回くらいバギー救出やりなおしたらいけました^^
今ではスキル覚えてウハウハで楽しいです♪
私は遠距離系の人は手にはライフルか近遠両方使える武器をもたせています。
闘技場のタンクタイプいいかもだな
初めて間もないんだけど、スキル枠はみんな5個まで?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:04:22 ID:9a3PE+cN
再生持ちX00いじってれば経験値なんかすぐだな〜
ってことで二週目はALL9999にしてみるかな。
それはそうと時系列について考えてたら
ヴァンパイアだなんだのとやって
「ゼニスX」が最高峰です。
とか言ってる傍ら
西の方じゃヴィーザフやらポゴモールやら強いの作りまくってんだよなぁ。
脳みそ騒ぎやってる場合じゃねえな、ほんと。
だからザーフトラにつけこまれんだ
まだ序盤なんだけど、オッドアイとグレイをミサイラーに
してて、近づかれてフルボッコにされる事が多かったので
スイッチでも覚えさせようとしたら、ミッションの敵に
ダメージ通らなくてワラタ。
仕方ないから闘技場でスイッチ覚えるまでチャーリーを
スクラップにし続けた。
ここで思ったんだけど、ミッション後半まで遠距離経験値貯めてたら
ライフルで敵のパーツ一撃破壊とかできる?
出来るんだったら、素直に遠距離特化にしてもいいかなぁと思ったんだが・・・。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 17:23:06 ID:9a3PE+cN
>>155 相変わらず単発武器あんまり効率よくない…
おかげでまたなにもしてないのにレンゲスの地位向上ですよ
レインはレベル28でスピードとスイッチがレベル3なのに
まさしはレベル31でスピードとスイッチ両方ともレベル1
キャラによって育ちやすいスキルとかが設定されてるのかな?
完全に運なんじゃね?
うちのレインと主人公は一週目クリア時、近接9999だったがスイッチがLv1のままっす。
闘技場通いまくってるが上がる気がしねー。
スピードは発動率が高いせいなのかすぐLv3にいったな。
スキルラストまでレベル上げるとDuel確実に発動するのね?
確実かどうかは断言できないが発動しなかったことはないな
ミッション10の橋守るのとか味方撃墜0ってやれる?
もうすぐ2周目が終わるところだが、
スキルレベルは中々上がらんね。
Lastになったのは、チャンプのFirstだけだよ。
敵の耐久力2倍でやってるけど、
後半になるとカロークUのSwitchですら墜としきれないこともあるから、
Last Switchは欲しいなぁ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:44:55 ID:xJ9d1Irk
携帯版もっさりで途中で投げてたけど
今日帰りに買ってくる
やー楽しみだ、久々のFMだ。
今一週目終わったけど黒い人達のWAPて手に入るの?
ゴーレムに(*´д`*)ハァハァしようと思ったらすぐ死んじまった・・・
敵個々人のバックボーンはあるっぽいけどほとんど見せないないんだな・・・
あぁゴーレムたん・・・
2週目から5倍でやってしまった
質問ですが、二週目以降は何が引き継がれるのでしょうか?
愛しさと切なさと心強さが
レベルとスキルとストックのアイテムと主人公の名前
じゃあ買い物の不便さに悩まされるのは一週目だけなんだね
ナンバーズ倒すとパーツあんのかよー
すげー逃げられてるw
撤退するナンバーズを倒しても、パーツ貰えたことないなぁ。
槍入手の罠だけは注意が必要だな
イベントうぜー
1stのクセで主人公だけひたすら強くしたら
いつもどおり主人公一人で敵を殲滅できるんだな、これ
難しいトコが見当たらない('A`)
補給車?ってどうやって使うの?
横に止まってターン終了してもなんもなってないような。
ミサイルとかは補充不可?
横に立った状態でターンが始まると補給がメニューに出る。
ただしそのターンは移動も攻撃も出来ない。
メニューなのか。ありがとう。
見落としてたかも。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 01:34:50 ID:tEb+z2na
>>174 2ptに分かれて攻略するミッションが有るんだ
補給車に隣接してるとある程度回復するけど、金が有り余るせいで恩恵がイマイチ。
>>170 2周目からは強化パーツが売りだされるけどな
横ってひょっとして真横だけ?w
正面と後ろはだめなのかよ・・・。
(゜Д゜;)
移動が表示される時のメニュー?みたいなのじゃないと出ないのか。
なんだよこれひどくね?w
セミオートだと分からんかもしれんね。
mission8のバギーって、早く敵殲滅すればなんとかなるんですか?
M17でNPCがとどめさしたらしくて
プロトタイプとれてなかったようだ…orz
セーブしちゃったよ。
別に要らないよね?
>>186 戦力としては要らないな。Switchできないし。
うーん、大型ヴァンツァーをたくさん出すなら、
レイブンやヴィーザフを出して欲しかったよ。
チャンプで闘技場の敵全部に勝ったらアサルト銃貰えた
多分どのキャラでもいいから全員に勝つのがフラグだと思う
つーか、こういう攻略情報がいまだに出ないって・・・・
つーか新規プレイで5倍は無理だろwww 演習も勝てねーよwwww
>>188 ストームで全部倒してみたがもらえなかった@800$
43話なんだけどまだ先あるのかな。
ナックルとか武器持ってるのに
素手のほうの腕で攻撃してくる敵がたまにいるな
>>191 命中率重視なのかも。
そういえば、腕パーツの「的」の数値って、肩の武器にも反映されるのかな?
従来のシリーズどうりなら遠距離には反映されないハズ
なるほど、やはり影響するのは手持ち武器だけなのか。
ところで、ゲーム中の会話でやけに「なるほど」という言葉が目立つのは何故?
>>194 なんだと・・・?
が多用されるブリーチみたいなもんじゃね?
>>187 アプリの2089Uならレイブン使えるらしいよ
一般WAPとの組み合わせも可能らしい
DSで出して欲しーなぁ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:58:45 ID:gcv0+Asf
ていうか移動状態のキャラの行動を一度キャンセルして行動メニューにもどさないと補給が選べないのって、他の戦略ゲームもそうだよな。
システムの批判をするのはお門違いな気がする。
移動後に補給できたらどんだけ楽なんだよ。
2089Uもし出す気あるならストーリーと
デザイン考えた奴変わったら買ってもいいな
今のはもうイメージ付き過ぎて何出しても駄目だ
今作で落ちたFMの評判を払拭する本気をスクエニは見せて欲しい
>>194 そんな事気にするなんて、たいした奴だよお前は
>>197 セミオートでも未行動状態には違いないんだから攻撃とかアイテムと一緒に
補給が並んでた方が解りやすくて良かったんじゃないかなってことじゃないのかね?
回避・防御経験値って上げる意味あるのだろうか・・・
まだ5000だが、敵ミサイル全弾ヒットばかりで全然避けないorz
諦めてシールド装備するようになったけど、
今回シールド有効杉でワロタww
>>200 シールドが装備できない武器内蔵腕は全然使えなくなったな
おっとファントムの悪口はそこまでだ
ファントムは頭と足だけでいいです
ミサイル避けはチャフがいいよ
かなり効果ある
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:30:19 ID:UuRu2soW
チャフ効果的なんだけどめんどくさいからシールドで我慢してたな
しかし敵はシールド付けてないオッドアイばかり狙いやがるから困ったぜ
遠距離のレベルが上がらない
特にライフルにこだわったグレイが
狙われやすい遠距離は、相手のターンでは盾でひたすらガードするおとり役も兼ねると良いかもと思った
>>200 回避レベルは防御行動取った時に画面にGUARDxxって出てるだろ
あの数字までダメージ軽減できるんだけどあれが増える
シールド装備すると防御力分も上乗せされる
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 16:58:59 ID:UuRu2soW
最初、遠距離はライフルよりミサイルであげるといいかも
遠距離のレベル上がってきたらライフルとかバズーカ使いやすくなるんで
ツィーゲ使えばグレイも光る?
光らん
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:40:09 ID:UuRu2soW
ツィーゲライフルはそんなに強くなかった
攻撃力1×100
でライフルの中では一番なんだが
オッドアイは愛があれば頑張れるがグレイは無理
グレイはリフ担当
ウチのグレイは隊長を差し置いて近距離のエースになったよ。
あーやっぱりオッドアイとグレイの育て方
皆苦労してるのか。
グレイはツィーゲ狙いでライフルと肩ランチャーで育てて
オッドアイは途中からマシンガン持たせてswich憶えさせた。
闘技場で上げたんだけど結構苦労した。
でもグレイも結局駄目そうだな。
M19でLong 2800位までやっちゃった。
個人的には結構使えると思ってたが…
他と違って暴れ回ることは出来ないからなぁ…
グレイは両手バズーカ、接近されたらswitch 遠距離からは敵の武器腕をスナイプ
チャンプ以外全員モストロ10両手装備 肩シールド装備だ・・・
(本当は内臓腕とかBZ使いたいんだがな
BZが当たった時の気持ちよさは異常
グレイは魔道士隊倒す所で
ガイドしか持ってないヤツをボディだけ残して
次ターンで手足復活→グレイのショットガンで手足潰す
次ターンでry
であっという間に近距離のエキスパートになった
てか大量経験値の入らないツィーゲなんてただの物干し竿だよネ
1*99だしな。
150くらいありゃな・・・。
同じような経験値稼ぎを試作機でやったなぁ
みんな近接MAXになったけどスキルは全く伸びてないぜ
ファミ痛の攻略本が売ってたから思わず手を出しそうになったけど、ミッソン40までしかない上に1400円もしたからやめた
誰か人柱になってくれw
携帯の2089だとミッション80以上あるんじゃなかった?
携帯の月額とかだったからやってないから良く判らんのだけど
完全な移植じゃないのか
51面を「これってボーナスステージ?」と思い格闘上げる良いチャンスだと全員にクルセイダーロッド付けて撲殺しまくったら
エンディング後に弱冠の罠が待っていて少し手こずったのは俺だけでいい
そしてその時のトーネードの空気っぷりは異常すぎる
携帯版2089に+αしたのがDS版とか公式で言ってた希ガス
何か思ったより売れたな
790 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/06/04(水) 22:20:36 ID:PuIcW8Ct0
しんさく。
11.ビーマニ 22000
12.フロントミッション 20000
13.くうトレ 20000
17.ベガス2PS3 13000
19.ロスコロ 12000
20.なぞトレ 12000
22.咎狗の血 11000
外.テュロックPS3 4300
外.メモオフ2 4000
外.ふしぎ遊戯 4000
外.メモオフ 3800
外.花宵ロマネスク 3700
外.オーバーロード 3400
外.バトルファンタジアPS3 3100
外.アリスマチック 3100
外.バトルファンタジア360 2300
外.ゾンビ式 1500
外.13歳の 1200
外.ニコリの数独 800
外.クイズの旅 590
2万か・・・2万も売れれば2089-Uも出るかな・・・
というか2089が売れようが売れまいが、並行して作ってる可能性も十分あるけど
M23-24-25は2パターンあるのね。
片方はチャンプ関連
もう片方はグレイ関連
>>229 チャンプの方だとデストロイヤーという強力な格闘武器が手に入るんだが、
グレイの方は特に目立った戦利品が無くてちょっとガッカリ。
ストーリーはどっちもいいんだけどね。
>>230 デストロイヤーもすぐにショップ品に負けるよ
形見として最後まで付けてたけど
>>224 確か本編は63話
で、外伝が9話くらいだった気がする
M41より激ムズの護衛ミッションとかあったけどカットされてる
M41はGODWITで足軽用意してヘリ先に攻撃すれば
後は普通にクリアできる。
ヘリに触らないと1ターンでパターン入る。
M47のビューレンが取れる所でドラゴンハンド確認
ドラゴンハンドアーム+1(両腕)
防57 HP120 的98 重80
AT100 Hit98
だがドラゴンハンドもきっとツィーゲ同様に経験値大量取得能力消えてるんだろうなぁ
>>227 昨日まで一本も売れなくて大幅な値下げした後ようやく一本売れたんだが
このデータは本当なのか?
かれこれ3週目もラスト間近に
ノスフェラトゥが何を落とすのかwktkしてたのにまたファントム+1…
しかもまた片腕欠け
どっかに埋まってんのか?これ
ゼニスVがダサくて使いたくないので
ゼリアの+補正付きが欲しいような気がするが
2周目以降どっかで手に入ったりしないかな
パーツは+1とかじゃ全然お話にならないんだけどね…
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 02:52:20 ID:yyc2TC9/
トーネードも仲間にしたかったな
>>235 いや、ドラゴンハンドは経験値大量に入るよ
軽車両や砲台撃破しても300くらい
ツィーゲだと10くらい
みんなモストロモストロっていうが、FV-24の方がつえーと思ってんのは俺だけなのか?
スイッチとスピードが発動しちゃったら、敵なんて影も形も残らないんだが
近接レベルによる威力補正は一発ごとに入るから
高レベルなら発射回数が多い武器ほど総ダメージが高くなる
ということらしいけど、カロークU腕が出るまではFV系でもいいんじゃない?
Duel > Body
もうねこれだけ。。。
ドラゴンハンドは経験値大量取得あるっぽい
未プレイなんですけど、パーツとか武器の+1って何が違うのですか?
性能がかなり変わるんですか?
>>245 ごく僅かに攻撃力や防御力が上がるだけ。
重量や出力に変化は無し。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 07:06:35 ID:Xx0HhLBF
……スキルの上書きって出来たんだっけか…?
リッチが話してたレイヴンってドリスコル?
>>248 という事は2089Uも出そうだな。楽しみだ。
>>239 チャリオット隊がメインなのがII
トーネードはそっちで主役です
システム部分は流用だからIIも出すと思うよ
Uの公式ざっとみてきたけど
サバイバルシミュレーターがあるみたいだな。
2089Uは買わないな、こんなFMもう見たくない
U期待って言ってる人は社員じゃなければキャラデザ誰か教えて欲しい
社員だったら隠しアイテムの入手方さっさと教えてくれ
キャラデザは二人いたなー
データ上書きして×5で2周目始めたから今すぐ確認できないや
キャラデザインは悪くないと思うが。
ただ、あのうざいコミュニケーションは勘弁な。
刺すか刺されるかそんな雰囲気がいいんじゃねーか。
そうそう、吉野家のコピペみたいになw
Uはカレンにキース、JJとグレンとか仲間になったよね
楽しみ
まだauの配信が半分ぐらいだからDSは来年以降だろうけど
セットアップ画面どうにかならんの?
ページ送りできねーし、ソートは使いづらいし。
そもそもソート無しで表示されている順番が企業ごと?なのがすげえ使いづらい。
正しい使い方を俺がしらんだけなのか…。
セットアップを楽しむ要素もあるはずなのに、
そのセットアップ自体がやりづらいってどうなのよ。
初期配置が価格順ならいいのに。
オッドアイ VS ナイトメア のところなんだけど
どう考えてもナイトメアの言ってることの方が正しい気がして萎え萎え
人殺しが人殺し否定すんなやって感じ・・・
キャラデザそんな重要か?
今回のもまったく気にならないけどな
むしろ他に気にするべき所あるだろシナリオとかゼニスとか
オナラの4thと比べたら4thのがキャラデザ辛い
オナラの場合雰囲気とか以前のレベルだったからな
5thのオナラとならまぁ5thのが良いかな
5thは年代経ってるのにキャラの顔がずっと一緒で物凄く違和感があった
>>259 ナイトメア≒ビショップで脳内変換してたから
気にならなかったありさまだ
隠されたアイテムとか敵の場所わかる人いねぇ?
とりあえずスレのまとめ
ミッション41
ツィーゲ(ライフル)
左下の岩場
ミッション47
ドラゴンハンド(腕パーツ)
右の岩場(二周目以降?)
>89のズィーガーも確認した
ゼニスのデザイン変わったの?DS持ってないんで画像見たいです。
>>264 >>14 取りあえずここに10〜20のは載ってるよ
それに周回ごとに落ちてるのが違うらしいし
そもそもランダムなのか?って話もある
M47はビューレンでたって人もいるらしいし
攻略本待ちかな?
整備兵やエレンからもらえる武器も周回ごとに違うしね
ところでアルゲムはまだ判明してないの?
>>268 貰えるアイテムも違うのか
それは初耳
アルゲムはまだ情報出てないんじゃない?
それか3週目4週目落し物で、まだ誰も取ってないとか・・・
1stの時は 落し物の情報はすぐ出たのになぁ・・・
>>266 ゼニスはいっしょ
ゼニスVがかっこよくなりました?
新しいゼニスVは今までの流れだと不評が多いな
本スレで相撲取りって言われてたし
俺も正直言って普通のゼニス姿のままで良かったと思う
(2ndはまた別として)長年ゼニスと同じ姿って事で定着してたから、急にゼニスSPみたいなのに変えられてもね
それよりもスタイルが変で、ちっこくてデブなSDゼニスみたいに見えるのが不評の要因だと思うけど
ゼニスDVの外見だったら良かったのに
名実共にって事で
ゼニスDVはもうゼニスの面影すらなかったような
5倍敵の火炎放射器つえー
2階もげむおばってしまった。
M18修復作業まで来ましたが
敵の長距離砲が強いよ・・・
1ターンでウチのWAPボディが破壊される
チャフ使え
つーか、まじ近接強すぎて洒落になんねぇ
チャンプが荷物持ち
後全員近接でショットガンとマシンガン装備のスイッチ&スピードで速殺とか
序盤のミスが響いて後半はセーブ&ロード作業に忙しいゲームだぜ
ヴィーンスタタタタタ
ボボボボボボーン
なんつーか、このゲームをやっているとFM5を無性にやりたくなってくる。
序盤のショットガンがパンチラなら
後半のショットガンはキャストオフって感じだな。
>>281 それ凄く分かる
というかFM5やり始めてる
M47だけど二か所あるね
右上と右下のところ
1周目だけど
右上
アルゲム ボディ
防御65 HP300 出力750 重量100
右下
コヴェットV300+1
ショッガン
>>147は多分下しか調べてなかったんだな
このゲームをする前でも後でも良いが
やっておいた方が良い作品ってある?
FMO以外で
とりあえずニコニコでフルボイスでフロントミッション見といたらいいよ
闘技場でも経験値ゲット出来るんですね。
一人弱いレイン上げようかなぁ。(平均Lv14レインだけ5)
聞きたいんだけど、Mission21でカタナ持った黒機体が出てくるけど
こいつの機体破壊するか腕パーツ破壊でカタナゲットとか無理ですかね
>>287 刀はもっと後のシナリオでゲットできた記憶が。
けど、あの刀って装備しても攻撃方法は柄の部分でグーパンチなんだよな・・・。
ゲットできるけどぶっちゃけ威力50くらいしかなかった
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 17:40:49 ID:p6+ey6uH
刀の柄の部分で『グーパンチ』って………まるで『武士沢ブレード』じゃんwww
>>290 アレ本当に壊れやすいんだよなw
50センチぐらいの高さから落としたら根元からポッキリいったわw
>>284 右上って銃持ったフロストが出てくる辺り?
左上だろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
\ーーーーーーー\右上
\ \
\ \
\ この辺に工場
\ \
\ \
\ーーーーーーー\右下
俺3週目から取ったから、その図でいう右上がドラゴンハンド+1だったよ
だからビューレンはもう取得不可かもしれんorz
ちなみに4周目はマップに落ちてるアイテム、吸血部隊撃破アイテムは変わらずだった
会話や闘技場で手に入る武器はまだわかんない
肉うめぇ!
ゼニスVが普通のゼニスの形に変わる裏技の発見マダー?
5倍でやってるが、難易度は大差ないのに時間かかってかなわん。
何か良いことあったりしないなら、やらない方が良いぞ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 01:22:12 ID:V3sE+XlM
weightは軽い方が良いとか、HPより防御重視した方が良いとか、基本的なことが乗ってるサイトありますか?
>>14-15のサイトは一応見たけど乗ってなかった・・
普通にプレイしてたらどうせ新しいパーツ買い換えていくだけ
どんどん上位互換パーツ武器出てくるし
>>300 公式ガイドブックじゃね。出るのか知らんけど。
ユウジ君の会話にもあるかもしれん。
>>300 そんな緻密なゲームじゃないから、適当に強そうなの選んでればいいよ。
ってゆうか、このゲームのマニュアルってすげー不親切だよな。
>300の疑問もそうだが、武器の種類とか、腕のhitの意味とか。
前のFMのマニュアルをみちゃったぞ。
1st経験者は、ストーム達がどんなに頑張っても、結局ロイド達がドリスコル軍団をシバくまで
真相は明かされないって知ってるから、プレイしてて少し切なくなるな
3話目でオッドアイにフラッシュ+アシッド食らって1ターンでダルマにされた件
このゲーム運任せすぎるだろw
空港の記者護衛任務とか車が避けなきゃ無理すぎるwww
>>307 余裕だったけどな。
護衛の車、リペアで治せるし。
>>308 どうやれば楽なんだろ?
2か3ターン目にデスとでっかいのの攻撃でまず破壊される
一回どっちかの攻撃避けてヘリまでたどり着けたけど
弱ったレインがデスに殺されてやり直しw
きちんとスイッチマシンガンが育ってればデカブツもデスも1発で落ちるからなあ
どーしてもきついならフラッシュ使えば?
サーナって死んだの?
レイチェルの無謀さも納得いかんがグレイの「突っ切れ!」がもっと納得いかん
お前、敵陣にジープで突っ込ませるとか死亡フラグもいいとこだろ、と
敵反応なくなってから行けよ、と思う
大型機動兵器『アルゲム、バンヤン、ギガス』はどこでGetできますか?
アルゲムはM47
ギガスにバンヤンは周回プレイで敵がドロップする
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 19:01:59 ID:39ENCyC/
ミッション12で全員スイッチ覚えさせたぜ。金が20万越えたし、そろそろ進めるか。
アイシャたんはあはあ
レイチェルのエスコートミッションがどうにもならない
レイチェル救出ミッションは、このスレのおかげでクリアできたんだけどな・・・
>>318 1ターン目はレイチェルを妨害するように進む
2ターン目でデス、でかぶつとその他をフラッシュで足止め
フラッシュが残ってない奴から殲滅していく
途中でくる遠距離はレイチェルにあまり攻撃しないから最後でいい
>>319 ありがとう!
ちょっとハフマン島いってくる!
補足
途中でくる遠距離は上の二体
Swithの両手モストロ10が二人いれば間違いなく1ターンでデスとかデカブツは屠れる
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:51:46 ID:l48wybMq
>>319 オレもエスコートでつんでるんだが
遠距離の2発でレイチェルが沈む
>>322 レイチェルと一緒にポイントに近づくように移動してないとダメだな
フラッシュは範囲広いからレイチェル囲んで片っ端からうおっまぶしっしていくしかない
>>319 おかげさまでミッションクリアできた!
グレイが沈んだけど、よしとしてセーブしてきた
ほんと、ありがとう!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 02:14:33 ID:cjIu3ocs
てきだなぐれ!
じゃあ味方は?
>>ミツル
みかたは・・・わすれた('A`)
うわぁ・・・整備班の肩身のPiz8・・・こいつぁ処分できねぇ・・・
クリアした、おもしろかった。
最後に変なヤツが一緒にいたけど、またこいつらの
話を楽しみたいと思ったよ。
>>173でチラリと触れられてるけど、
ランサー(ドラグーン)の槍はどうすれば入手できるの?
M16の司令との会話「好きな方を渡してくれ」にフイタ
携帯版のデータベースは割りと早期に作り上げたんだが今回は進度が遅くて時間がかかる・・・
最後はやっぱりゼニスV?
>>332 なんのこだわりも無い限りゼニスVかイーゲルアインHだろうな DSの1と同じ
ゼニスVはグラ書き直されて格好悪くなったと不評意見多数だが
>>330 M36でデーモンより先にドラグーンを倒す。
デーモンを先に倒しちゃうと強制的にイベントが進んじゃう。
ヴァリアントも忘れないで!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:58:12 ID:wMt0Pbi3
ランサー強すぎだろ。
周回重ねてチャンプに槍二刀流させるとカッコイイぜ。
戦闘中に後ろから見えるシルエットは最高さ!
強さはまぁ、えーと、うん。ぼちぼちなんだけどw
携帯アプリの頃もそうだったがショップのソートがひどすぎる・・・
値段別に並べるかNew!表示つけとけと・・・
最適のスキルってやっぱこうなるの?
2週目でチャンプに近接武器を持たせた場合
格闘スキルのどれを一個捨てるか悩む
ストーム
Switch(スイッチ)
Speed(スピード)
Duel(デュエル)
Guide(ガイド)
Link(リンク)
レイン
Switch(スイッチ)
Speed(スピード)
Duel(デュエル)
Guide(ガイド)
Link(リンク)
チャンプ スピード不可
Link(リンク)
Double(ダブル)
First(ファースト)
Stun(スタン)
Duel(デュエル)
Switch(スイッチ)
オッド
Guide(ガイド)
Switch(スイッチ)
Speed(スピード)
Duel(デュエル)
Link(リンク)
グレイ
Guide(ガイド)
Switch(スイッチ)
Speed(スピード)
Duel(デュエル)
Link(リンク)
チャンプは
チャンプ スピード不可
Double(ダブル)
First(ファースト)
Stun(スタン)
Switch(スイッチ)
Duel(デュエル)
だな。
アプリ版だとマップの背景もあって、ユニットも装備してるパーツによってグラが変わってたのに…
こういう良い所をなぜ移植しない
格闘使うならスイッチは要らんのじゃないか
逆にスイッチ使うなら格闘スキル要らんはず
今回バグパイルないの?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:25:47 ID:XYWlSZRx
ボスで一番強かったのはデーモン
いきなり二回攻撃でストームやられてワロタ
それ以降二回攻撃してくるやつはいなかった
リッチも二回攻撃してきたような
フェイスレス、女かと思ってた・・・
「大型起動兵器」とか「仕官」とか後半のベタベタな誤植はなんとかしてほしかったな。
あと何分待ってくれを何ターンとごっちゃになったりな
1ターン1分か?
それはスパロボだ
ミッション8ムズ杉ワロタwwwwwwwww
増援がどうのこうの以前に敵の火力がおかしい
リッチの最期の台詞で
「レイブン、先に行くぜ」の所は「逝くぜ」だろうが・・・
コレだけじゃないが上げたらキリ無いね
旧式WAPを寄せ集めた武装ゲリラとか言ってる連中が
普通にショップに並んでるこちらと同等の最新式装備してるのにはさすがに困った。
情報部仕事しろよと。
そんな事いったら、第二次ハフマン戦争はじまったときの
ストームたちの装備とロイド達の装備の格差や
ケビン達の装備とも時間軸が合わない。
旧式の寄せ集めのはずが最新鋭装備だったから情報間違ってるじゃんって言ってるんだろ
そこはFMシリーズの限界だよな。
キャラの能力値というものがなく成長=ヴァンツァー強化みたいなものだから
どんどん新型を出さざるを得ず、初期パーツと後期パーツで性能が桁違い。
5ではパーツ自体のランクという概念があるけど、あれはもっと悪い。
正直、俺としてはもう少しリアル寄りというか、旧式装備でなんとか
敵の新型と渡り合うみたいなことができるようにして欲しい。
FMシリーズって積載軽くしてたら回避上がるんだっけ?
カツカツに機動性重視にすれば敵の新型の攻撃も当たらないかもしれん
1stと2089じゃ、移動力しか上がらんからなあ…
パーツラインナップってちょこちょこ増えるけど
結局このシリーズ、最高効率のセットアップってほぼ毎回固定なんだよな
もっとパーツに色々個性を持たせて違う組み合わせを楽しみたい
要するに何が言いたいかと言うと、モスと短足とか最高にかっこわるくて泣ける
効率求めなくてもクリアできるから無問題
テラーン超かわいいよな。
ギザ、カワユス。
タイヤ脚をつけたテラーンのカワユさは異常
カエル足があるんだからそれにしる!
結局自分で制限プレイするしかないのが残念なところではあるな
チャンプの部屋でストーム隊長が苦しそうな声を出しているんですが何なんですかこれ?
チャンプなだけに深夜のプロレスごっこだろ
新日暮里
次回作では、兵器やパーツの開発も自分で出来るようにして欲しい
テスト協力みたいな感じで、プレイヤが使用したパーツのデータが集められて
強化先や派生先が増えていくような感じで
M20のテストがなかなかクリアできん。
耐炎熱で各個撃破していきゃ簡単だろ
いや対炎熱だとαに腕落とされて、対貫通/対衝撃だとミサイルにボコられ。
ひょっとして単に運悪いのかな?
M41だけやたら難しかった記憶しかないな
腕はちゃんと防御重視にしてるか?
HPばっか高くても集中すればすぐ壊れるぞ
それでもダメなら運だからあまり近づかないようにじわじわ攻めるとかしかないな
これ敵頭悪いよな
ミサイラーに近づくとパンチしかしてこないしwww
セットアップが糞すぎる・・・
今までと同じでよかったのになんでこんなことになったのだろうか
M5で早くも投げ出しそうだ
ミサイルの弾薬は補給できないんですか?
リンクは罠スキルだな
大型相手には役に立つ、って説もあるけど
そもそもゲーム中で大型出てくる回数を考えた場合
枠1個ほかのスキルにしたほうが採算取れる
補給者にくっ付いてセットアップしてミサイルを外したり付け直したり
ガチャコンキシャーンガチャコンキシャーン
>>379 かといって、必要なのはどのタイプでも大体4つに絞られるから困る
俺はレインとオッドアイをよくリンクさせてるな
カットイン目当てで
大型相手というか難易度高めてプレイするとリンクは結構便利
延々ノーマルで周回するなら、近接だけで十分だよ
384 :
374:2008/06/10(火) 03:47:23 ID:1vUJRZJj
今回はかなり幸先良く2ターンでα2機撃破したのに、
βのアシッド+ミサイルで削られた……orz
なんでエンディング見終わったあとにミッションがあるんだよ!
一応パーツは壊れずHP1で残るみたいだが
既出かもしれんがMission25でグロスター拾った、丘の右端
いや、初めてじゃないか?
チャンプの方?グレイの方?
丘ってことはチャンプの方かな。
そのすぐ次の、大型機動兵器の群れってとこだった。
丘(小高い山?)の一番右上だった
ゼニスV+1とかイーゲルアインH+1って無いの?
ガブリエルとオッドアイはボイチャでもしてゲームしてんだろうか
フェイスレスも、てっきりネトゲでのライバルかなんかなのだろうなとオモテターよ
最後に手に入るCPUのプロトタイプってヤツはやっぱBDなんだろうか・・・
だとしたら誰なのかが気になる
ラーカンス事件のあったあの工場の出じゃないの?
もしくはニルヴァーナ機関の誰か。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 06:27:31 ID:jXFgZ2yK
ミッション44攻略できません…。
敵が多過ぎて…。
何処からどう攻めれば良いんですか?アドバイス下さい。
ポイントにいく迄に全員チャフすればいいんじゃね?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 08:53:49 ID:xqb/APA6
ツィーゲすげーじゃねーか。遠距離だけで使い物にならないグレイがスナイパーとしての本領発揮だぞ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 09:27:13 ID:jXFgZ2yK
396 回答ありがとうございます。
チャフしても死ぬんですよ…。効果まったく無し…。
逆にリペアを一つでも持ってないと不安で…。
盾装備すれば?
んで、スキルにGuideかDuelもっているやつがいるだろうから、
ランチャーやライフルを持っている邪魔な腕を重点的に狙って落とす。
ミッション27のフェイスレスって助けられるの?
>>402 そこまで行けない地形になってるから無理かと
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 17:42:58 ID:MHuebMeh
やりはじめたばっかです。レイブンは出ますか?
二週目の大型機集め
見た目だけ喜んで、全部つかえねー
もうちょっと楽しませろよ
>>405 ビューレンは微妙だったな・・・
大型機はガベルが一番バランス良いと思う
アルゲムとかグラスターとかまだ無いからわからんけど
あれはスキル使えるんだよね?
ビューレンでかすぎだろw
画面に収まってねえwww
そんなでかいのに
チマチマ火炎放射するだけかよwwwwwww
ガベルの長距離射撃だけじゃね
まともに使えるの
ガベルはいいよな。
見た目どおり、まさに砲台て感じで好きだ。
クリントン系の上に乗ってる飾りが気に食わん・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:21:02 ID:oPh0sYRi
両手SGだけで何とかなる仕様
オッドアイも途中からアサルトに転向したよ
SGって何かつよいのあったっけ
終盤にサーキュラーの強い版が出てくる
なんでSGだとATの合計低いのにつよいん?
衝撃防御にして無い敵が多いから?
5倍でやってるんだがツィーゲ+2もたせたグレイまったく役に立たんのだが
>>234 1週目スルーして2週目に行ったらビューレンが取れた。
もう一回行くとドラゴンハンドになるのかな?
M47て右上の岩場の他に埋もれてる装備ある?
2089スレに↓のようにあるけど
ミッション47
ドラゴンハンド(腕パーツ)
右の岩場
右上
アルゲム ボディ
防御65 HP300 出力750 重量100
右下
コヴェットV300+1
ショッガン
最上段右側のビューレンしかわからん・・・
俺そこコヴェットだったんだよなぁ
3つあったんだとしたらしくったわ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:35:41 ID:HSeLM+A4
ストームに最初にスピードつけたせいで、スイッチがなかなか上がらん。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 11:28:21 ID:CSGAVhYR
DSは持ってるんだが、このゲームは持ってないな
SFCの1にグラとか似てるらしいから、ずっと気にはなっているが…
ただ、FV-24の射撃音が例のアレならFVのために買っちゃうかも
111
>>419 1よりも軽くなった音だったよ。
「ピュィィィィンバラバラバラバラ」
ファントム装備のグレイにスナイパーライフル持たせて敵のボディ狙撃しまくってるのは俺だけか
鯖オチからやっと復活したか
やっとM38まで来ました。
ここを見てるとM41がゾクゾクしちゃいます(・∀・)
がんばります(o`д´)o
2周目で拾得アイテム変えたらゲームの寿命が長くなるとでも思ったのかね
企画したやつクビにすればいいんじゃない
グレイがM12でガイド覚えたんだが、こんなに早く覚えるもんか?
ちなみにLv6、遠距離EXP766
グレイ、オッドアイ750
ストームとレインは3000らしい。
>>424 通常ミッション通り行くと目が点になるぜw
トラック運ちゃんを延々ボコらせてAgi育てて2000超えたんだが、気持ち撃たれ強くなった気がする・・・
ガードモーション取れなくても見えない防御力上がってるんだろうか。
AGIは回避力でなく防御力だと思う
キャラ事に差があると解りやすいと思う
ちなみに意図的にある程度上げておかないと両肩ミサイルキャラのAGIがなかなか育たず、後半のMGで涙目なんてことに
バランス的には前衛後衛で特性が分かれるからそれで正しいのだけど
防御する時のガードの数値分だけダメを軽減してくれるんだぜ。
ガードしない時は、パーツの防御力のみ
一応回避率もあがってるんだよ〜。
でも割合が少ないから体感しづらいかもね〜。
あとガードしないときも、AGIの200につき0.5ずつダメージ軽減されるんだよ〜。
なんで0.5かっていうと、軽減されるダメージが、
0〜(パーツ防御力+(AGI/200))
っていう乱数になってるからなんだ〜。
>>429の場合、2000/200*0.5だから、ダメージ軽減の期待値が5点上がってるね〜。
MGとか結構弾いてるんじゃない〜?
ちなみに防御したときのダメージ軽減は、
(シールド防御力+パーツ防御力+(AGI/100))
だよ〜。見てのとおり乱数はないよ〜。
後半の雑魚は貫通耐性ばっかなんでライフル涙目になるから、
グレイはスナイパーで育てるのはやめたほうがいいな。
まあランチャーでもどうせパーツ破壊無理になるからデュエルショットガンで大安定なんだけど・・・。
今回遠距離攻撃がさっぱり役に立たないな
反撃されないという一点だけでも価値はある。
終盤は全員Riff装備で団子になって
自ターン:ミサイル
敵ターン:防御
ってやってたわ。時間かかるけど安定。
近(格)9999だったからってのもあるけどね。
一週目ですが、全員スナイパーにしようと思ってライフル+盾で進めています
接敵する前に腕を落としてしまえば何とかなると思ったのですが
瞬間火力が死んでるので先が心配です
何とかなるでしょうか?
1発で破壊は難しいです
>414
レベルが上がってくると一発ごとの与ダメージにつくボーナスが大きくなるから
弾数の多いSGはスペック上の数値よりも有利になってくる。
M24まで進んだが、チャンプ以外全て、肩ランチャー&MGの構成になってきて
後は両肩か(メガネ&坊主)、両手武器(隊長&副官)かの違いだけになってきた。
何かちょっと自由度低いな。
強いというか命中するせんの問題も大きいな
1stは99%のツィーゲやキャッツレイですら外しまくってもう信用できん
戦力としては微妙になるの覚悟で
隊長は片手格闘片手射撃にしてるわ。肩はミサイルと盾。
攻めはデュエル+スピードで武器破壊
守りはファースト+スタンで自衛(すぐwakeされて微妙だったりするけど)
あえてガイドは捨ててリンクを取得した。
隊長やレインは格闘スキルも全部取れるし育て方は自由だぜ。
効率追求するとみんな似たり寄ったりになるのは(WAP構成含めて)シリーズの伝統というか何というか。
弱いと思ってもあえて使ってみるのも一興、かと。
ダブルアサルトがあれば、格闘&近接もありなんだがな。
あれは気持ちよくて好きだし、隊長機の伝統スキルっぽいし。
だがとにかく今回は今までやった限りでは、ポイント上げて
スピードやスイッチをからませながらMGやSG弾をばらまくのが有効過ぎる。
first+stunで自衛ってのは面白いな。
doubleがないから結構有効そうだ。
爆発力に欠けるだろうけど、高い防御力を背景に、いっぷう変わったプレイが楽しめそうだ。
そのスキルで1stやり直そうかな…。
>>442 射撃極めると触れたものは一瞬で消し炭になってくもんなw
射撃の唯一の欠点は反撃が遅いことだと思う。
「やられる前(自軍フェイズ)にやる」or「反撃しないで防御」で済むけど。
>>443 >first+stunで自衛ってのは面白いな。
>doubleがないから結構有効そうだ。
殴らなくてもすぐ復帰されることもあるから
ダブルの有無はあまり関係が無い罠w
でもまあそれなりに有効だよ。生存が重視される隊長機には合ってるんじゃないかと。
1stと大きく違うのは格闘も内蔵機構がほぼ死んで武器装備必須になってるところだな・・・
重量的にも射撃武器とほとんど変わらんから、出力低くて耐久高い機体でも十分余剰出力稼げてたあの頃のようにはいかん。
結局アサルトもランチャーもファイターも同じ機体構成に・・・
ダブルアサルトにするならレイブン欲しいぜ…
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:41:42 ID:1jHuZq+4
キシュツだろーけどM16でライフル持ったナンバーズ大破させたら
PSG-5 ライフル+1 1×37
射程2-4 ゲット
序盤でこれはうれしい
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 21:06:53 ID:1jHuZq+4
さっき買ってきたんだがなんだ微妙ゲなのか
攻略サイト見たんだけどスキル少なすぎね?
合計10個とか
M17でのナンバーズが強い。
両肩ミサイルにしないとダメか?
雑魚全滅させたら一歩ずつ近づいてでかいのだけがこないようにして叩けばいい
ミサイルはオッドアイだけ両肩、他は片方でいけると思う
10倍敵かてええええ
気抜くと一瞬で死ぬし
1ミッション異様に時間かかるし
もうやだ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:54:35 ID:Z94r0y/6
M44だがミサイラー多すぎわらた
しかもデュエルでミサイルのってる右腕ばっか破壊してたら
│ ■
│ ■
│■■■
端│□■■
│■
│
□=チャンプ、■=敵
チャンプ涙目wwwwwwww
>>456 真ん中が川のステージ?
そのステージで全員AGI9999にしたよ。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:59:37 ID:WGSHPXk/
このスレの前半でチャンプで闘技場のやつ全員倒せばアサルト手に入るってあったけど手に入らんぞ?
…肉食って…
大騒ぎ…してる場合かと…小一時間…
ガブワロタwww
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 06:53:47 ID:xrBI6K/3
質問、敵に強力なパンチ食らった後、90%の確率で2ターン全く動けない……これってなんで?
超ムカつく…
フェアじゃねーよ、普通攻撃は一回ずつだろが!
って誰かこのクソげーの対策教えて頂けないでしょうか?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:17:30 ID:E78pgIhe
防御した時に出る「GUARD15」とかいう数字って何?
受けるダメージから15引きます
ってこと
のはず
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:47:19 ID:HWLej7Kh
>>461説明書ないんだ・・・
教えてください・・・
ダウソは氏ね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:44:06 ID:xrBI6K/3
まともにしか買えないちんカスども
俺は無料でやりまくり
お前らバッカダー
犯罪者キタコレ
最近は小学生でもマジコン
てか説明書なんて無くても何も困らんと思うが
たった5000円程度が払えないとは…
ソフト1本なら5000円
ソフト100本なら50万円
マジコンなら1本でも100本でも3000円
という事だろう
42面だかのオッドアイの運転する車逃がすミッション鬼むずすぎるwww
タダゲーしたいなら勝手にすればいいが、
正規にプレイしてるやつと同等の扱いにはどう考えてもならんだろう
それぐらいはわかれ
>>472 書きたい気持ちは分かるが、スレ内検索くらいしような
>>473 払えないッスwwwww
100万あったらハフマン島にバカンスにいくお^^
100万じゃバカンスなんてできないだろう…
そもそもハフマンでバカンスなんて出来ない
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:20:18 ID:WGSHPXk/
>>467 久しぶりに本物のバカを見たWWW
自分で犯罪認めちゃったよこの人WWW
あんた下手したら捕まるよ?
いいんじゃないの?せいぜい人生を棒に振るだけだし。
とりあえずID:xrBI6K/3は通報しておいた。
では何事も無かったかのように2089の話題をどうぞ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:50:07 ID:xrBI6K/3
ってかさ、違法ダウンロードしてると一言も言ってない件
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:53:38 ID:xrBI6K/3
通報でも何でもやれカスども。
バカか?逮捕?
わらわせんなカス
(^Д^)9mプギャー
何が通報しましただよ
(^Д^)9mプギャー
バカキモニート
(^Д^)9mプギャー
つかえねーカスだなおい( ´,_ゝ`)プッ
さすが携帯ゲー板だ。
対象年齢通りに沸点も低すぎだぜ。
まぁ親告罪だからな
アップロードしなきゃ大丈夫とか思ってるんだろうけどさ
残念だけど、ROM専で捕まってるやつはいるんだよ
まぁ全部エミュだけどな
ROMじゃなくてDOMなw
なんでスレ読むだけで捕まるんだとw
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:32:10 ID:xrBI6K/3
知ったかぶりするアホばっかりのスレはここですか?
レスしてあげるからお前の知識披露してやってよ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:46:59 ID:WGSHPXk/
ID:xrBI6K/3が焦りはじめてレスが増えています。
小心者なんでこのスレが気になって仕方ないのです。
いい加減構ってる奴うぜえなw
ここは割れ議論スレでも煽りスレでもないんだよw
これから割れに関してレスした奴を一人づつ怖いところに晒していく
自分で割れに関したレスしといてそれはないよ
>>493 はぁ?じゃルーター再起動してID変えてから言えばいいんですかね?w
とりあえずお前晒し決定なwどうなっても泣くなよ?
なんというスーパーハカー
しかし沸点低い奴多いな
お前ら何時までも構ってないでさっさとID:xrBI6K/3とID:3Y8Np4nmをIDアボンしろよ
すいませんw意見所から来ましたw
荒らして来いって言われました
スーファミ以来やってないけど面白そうな予感
荒れそうだな・・・・
話題がないから荒れるんだな
別に荒れてないじゃない
攻略サイトの管理人、MGS4始めちゃって更新止まったな
おかげでデストロイヤー入手ルート間違って涙目
初歩的な質問で申し訳ないのですが・・・
武器のATが、発射数×一発の攻撃力ってことは、
単純に掛け算の答えが高い武器が強い武器って認識で
あってますか?
命中率も掛け算しような
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:15:33 ID:FAhM/Md3
またレイヴンなしかよ…
ダスラーで擬似レイヴンクローするのももう秋田
>>505 命中率もですね
ありがとうございます!
相手の防御力も加味しような
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 22:21:35 ID:xrBI6K/3
まだ生きてんのかすども?
(^Д^)9mプギャー
こんなクソげーばっかやってないで働けよ
(^Д^)9mプギャー
おっと、パイロットの攻撃力も考慮しないとな。
プレイヤーの腕前も大事だぜ。
防御50の敵に30の攻撃を3回しても無効
防御50の敵に90の攻撃を1回したら40のダメージ
こういう計算式はFMでも有効なのか?
敵の防御がわからんからなんともいえんけど、
弱いマシンガンで高い防御力の敵を攻撃してもほとんど無効じゃね?
ぶっちゃけ武器攻撃力よりパイロットステータスのほうが重要。
パイロットステータスによるダメージは乗算系の伸び方をするが、
武器攻撃力が上がったところでせいぜい加算に毛が生えた程度の伸びにしかならない。
PAPやズィーガー、PIZ3でも後半は大ダメ−ジだよな
>>132 右の岩場ってどこ?
アルゲムボディとコヴェットガンしか見つからないんだけど・・・
どうしてもクリアできないので闘技場で鍛えまくったら突然全員スキルを覚え始めて
後は余裕な件について。
>>518 ごめん上の方の書き込み見逃してた
2週目からかー楽しみにしておこう
レスどうもありがとう
>>505-515 どうもありがとうございます
最近、どうもストームの攻撃がうまく通らなくなり
悩んでたところでした
>>513,520
有効だが正確にはこうなる:
防御50の敵に90(武器30+パイロット60)の攻撃を3回して120のダメージ
防御50の敵に150(武器90+パイロット60)の攻撃を1回して100のダメージ
そして、武器の上限は99、パイロットの上限も99だ。
さて、(99+99)x1と(20+99)x5、どっちがいいと思う?
隼の剣の隼斬りの2回行動最強ということですね、分かります。
2回行動といえば、デーモンって2回行動するよな、ズルくね?
経験とか実力とか以前の問題だと思うが・・・
ふぅ、全員ALL9999にし終わったら何か一気に脱力感が襲ってきた・・・
ヴェイパー縛りで5倍でもやるかな
>>521 何よりも単発攻撃はいくら大きいダメージ与えても一つのパーツしか壊せないのがな
育て終わったらそれでもいいんだが、最初からそれだと能力が伸びない
>>524 ヴェィパーこそ至高のフォルム
ちょっと一人旅してくる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:08:47 ID:R01nerJz
二周目は攻略本待ちだなー
まぁ攻略するというよりはデータがほしいよな・・・
大体どんなゲームでも自力で超えられるから本いらないっちゃいらないんだが
データの羅列を見てニヤニヤするために色々買ってしまう・・・
わか〜るわかるよ君の気持ち
でもちょっと高いよね(´・ω・`)
でもデータで装備吟味するほど
装備の組み合わせの個性がないんだよね。
最強パターンが決まっちゃってて。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:22:07 ID:R01nerJz
数字的なデータより、ブログにあるように設定が見たいな。1stの攻略本は何冊かあるけどどれも神がかってたなぁー。
年表とか、どこから見て良いか分からないぐらい細かい設定あるよな
ただ、たまーに矛盾や「え、それだけ?」って記述があるのがもにょる
まぁこれの攻略本買うとしたら落し物と隠し要素の補完のためくらいじゃね
今の所隠しパーツ・武器のまとめはない?
一週目のみ、とか周回制限がある?
ナンバーズネタ 一応こっちにも張っておこうか
114 名前: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 投稿日: 2008/05/27(火) 00:31:05 ID:NFrGcXsDO
00ヴァンパイア
01バーサーカー
02バハムート
03ダークナイト
04ヴァルキリー
05ゴーレム
06レイブン
07ウィザード
08ヘルハウンド
09キマイラ
10ヒドラ
11ネクロマンサー
12モンク
13デス
14ナイトメア
15シャーマン
16グリフォン
17マンティコア
18ドルイド
19デーモン
20リッチ
21イフリート
22
23ウェアウルフ
24ドラグーン
25ドールマスター
26
27ゴースト
28オーガ
29バーバリアン
30ウィルム
M40で動作が重いのは仕様ですか?
どこかにMAPに落ちてるアイテム一覧とか無いかな…
ミッション41
ツィーゲ(ライフル)
左下の岩場
ミッション47
ドラゴンハンド(腕パーツ)
右の岩場
右上
アルゲム ボディ
防御65 HP300 出力750 重量100
右下
コヴェットV300+1
ショッガン
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:00:14 ID:Js1EIEAB
グロスターとアルゲムが手に入らん・・・
まとめサイトはまだ?
ミッション25(大型起動兵器)
グロスター
丘の右上
>>538 M47どうしても3つとれない。。。 2週目でドラゴンハンドともう一個とれたけど
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:08:05 ID:Nks16GWr
レイチェルが思わせぶりな消え方したけどこの伏線はあとで解消されるんですか?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:11:18 ID:6ys3ik/w
これ攻略wikiねーの?つかえねーなお前ら
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:16:33 ID:0407g4Sw
ツィーゲの命中率がバズーカとどっこいどっこいでワロタwwww
ツィーゲの本格化は1stの時ってことか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:40:46 ID:8JHKM37i
バズーカとか命中率の低い武器ってなんのためにあるの?
実際の戦場ではなかなか攻撃があたるものではありません。
ってか当たれば終了ですしね。
その辺のリアリティをストレスを感じない程度に留めてるのがFMクオリティ。
マジックボックスとか価格高いのに性能が明らかに劣化しているアイテムとかも兵器開発・競合のリアリティを表しています。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 00:21:08 ID:m+lgE90P
釣れますか?
良いCPU載せればBZでもガンガン当たる
単発武器は総じてゴミだよ
マシンガン弱体化してデュエルスキルなくせばいいのに
マシンガン強すぎてヌルポ
バズーカやミサイルが一つの部位にしかダメージ通らないのがおかしい
あの規模なら全身にダメージ通るだろ
つ5th
BZは近距離経験値がカンストしそうな人の為にある
スイッチにも対応している為、火力を極力損なわずに遠距離経験値を稼げるのだ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 02:34:39 ID:m+lgE90P
片手シャッガン、
片手BZ
が3週目では正しい姿勢
ちゃんぷを大型機に載せて無双してたらALL9999になったおw
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 04:49:36 ID:hxuoj8KA
M36でヴァンパイア機(白い機体)破壊すると特典何かある?
560 :
374:2008/06/18(水) 06:11:32 ID:J3MCQ213
34のデーモンに勝てん。
マシンガンとかで瞬殺、もたしかにありだが
BZ縛りプレイも中々楽しいものだ。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:10:49 ID:m+lgE90P
>>541 M25はエスコートで空港なんだが・・・
シリーズのどの作品だったか忘れたけど
BZが衝撃で単発+炎熱で全身に拡散ダメージだった
あのタイプだったら良かったんだけど…便利すぎかw
>>562 チャンプ側のストーリー。
グレイの方じゃない。
BZは強いだろ
腕なら一発で吹き飛ぶし命中率もミサイルと共用の経験値のおかげで数値以上に高い
DUELなくても部位破壊しやすく反撃なし
×2以上だとさすがに火力足らんが
ここではX5前提でお話をしているんですよ^^
BZなら腕吹っ飛ぶくらいの相手だったら
SGで全身吹っ飛ぶからなぁw
BZ版ウィニープラスみたいな奴が欲しかった
てか、ライフルがあるからBZ地味になるな
反撃に使えるのが利点じゃあるが、命中が…
X5ではツィーゲでもトラックすら一撃破壊できないので、単発式は豆鉄砲だよな
X5になるとそこまでいくのか…
もはやヴァンツァー着ぐるみ着たただの兵士レベルだな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:47:06 ID:hxuoj8KA
×5ではモストロ10とコベットがベストか…
遠距離攻撃も大して削りに使えないだろうし…
周回3週したが、大型足りないような…
グロスタ、プロトタイプ、各1しかない?
あ、違う…
グロスタ型のシーキング
4足型のプロトタイプ、だけしかないわ…
お前は10個上のレスすら読めないのか
チラシの裏にでも書いてろカス
>>571 カローク2は8X10だったような希ガス
BZは敵に与えるダメージよりも味方が被る損害のほうが甚大なので今の形態に落ち着きました。
5thの惨状からお察しください。
せっかくだから俺は上帝アームでBZを撃つぜ!
もうやめて!チャンプのLEGパーツのHPは0よ!
それにしてもAgi上がらんな
どうも経験値が1stの半分程度になってるみたいだぜ。
そりゃagiも上がらんわけだわ。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:38:39 ID:71QnaKPa
ミッション33がクリア出来ないですぅ…教えて下さい!
二手に分かれる所だっけ?隊長しかまともに育ってないとかだったらフラッシュ・アシッド多様とか
レインあたりで闘技場に1・2時間入り浸ってスキルがまともになれば何とかなるよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 08:32:19 ID:71QnaKPa
有難うございます!
その頃にストームとレインがShort9999になってないようだと厳しくなるぞ
>>585 普通にやってりゃ6000とかでいけるだろjk
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 09:43:00 ID:G0wd7Ipn
>>586 カロークU腕は2週目以降店にいつのまにか並ぶんだぜ
M25の時点では並んでた
ようやくアイシャ救出するとこまでいったぜ。
アホのサカタインダストリーーーィッ!!!!
このゲーム戦闘が凄いつまんないよな
近付いて殴ってたら終わるっていう
何でこんなにスキルと武器のバリエーション少ないんだろ
話は結構面白いんだが
シェリル・クロウの「アホのサカタさん」って聞こえる曲、思い出した
ウィキみてもどれが大型か判らず、入手経路もなしで涙目
ミッション41
右上
アルゲム
ミッション25
丘の右上
グロスター
これが大型だよな?
合計四機、周回は関係なし、でいいのか?
すまん、このスレ検索してまとめてみた。
周回敵ドロップ
ギガス・ヤンバン
ミッション41
左下の岩場・ツィーゲ(ライフル)
ミッション47
右の岩場・ビューレン-ドラゴンハンド?-
右上・アルゲム ボディ-大型?-
右下・ショットガン
ミッション25
丘の右上・グロスター
周回関係なしで埋蔵品はこれだけ、でいいのか?
>>591 シェリルクロウはよく聞くけどどの曲かわからん
「アホのサカタさん」でぐぐってかろうじてヒットしたが I wanna soak up the sun
あと知る限りでは、ミッション11渓谷の激戦に3つ
マジかよ
何の違和感もなく聞いてた
ちょっと聞いてくる
FM2089掘り出し物情報
●M11 渓谷の激戦にて発見
/場所は右上の太陽が当たる画面端赤いコンテナ前
/他にも2つ(左下と中央コンテナ前)
●M25 大型機動兵器の群れ(チャンプの方?)グロスター拾った
/丘の右端(一番右上)
●M36 槍入手 デーモンより先にドラグーンを倒す。
/デーモンを先に倒しちゃうと強制的にイベントが進んじゃう。
●M41 ツィーゲライフル(1×100)
/左下の岩場に埋まってる
●M47 ビューレンという大型ヴァンツァーを発見(HP999)
/右の岩場一番右から少し上
M47のビューレンが取れる所でドラゴンハンド確認
ドラゴンハンドアーム+1(両腕) 経験値大量取得
防57 HP120 的98 重80 AT100 Hit98
※M47だけど二か所あるね
/右上と右下のところ
右上 アルゲム ボディ (防御65 HP300 出力750 重量100)
右下 コヴェットV300+1 ショットガン
●大型機動兵器 ギガスにバンヤンは周回プレイで敵がドロップする
微妙にまとめた
>>598 ありがとう!!
ドラゴンハンドとビューレンは運なのかねぇ…
一周目がハンドとかならまたやり直しだわ。
これさ、ヴァンツァーの移動が軽快すぎない?
もっとこう重厚感っつーか、重量感っつーか、
皆無だよね。ま、スレ違いなんだけど。
ごめんね。
>>600 移動が重厚なフロミってあったかな…
2ndは当時からすれば最高にかっこよかったが、
読み込みと格闘がローラーダッシュ無しだったのがな…
>>601 スレ違いなのにわざわざありがとう。
そっか、シリーズ通してそうなんだ?
こういうロボット(?)ものには重厚感とか
重量感を求めてしまうんだよね。
スレ違いついでに、そういった意味では
ヴァルケンが一番好き。スーファミ版ね。
>>602 フロントミッションガンハザードをお勧めしとく
>>602 ここで言うのもアレだが
ロボットもので重厚感重量感求めるならガンダム戦記でもやっとけ
ミッション数少ねーけど
…ってもうやってるか?
>>603.604
いい加減スレ違いなので消えます。
ありがとう。
スキルスロットは全員5個で間違いなし?
スキルレベルはEXPカンスト後も上がる?
SFC版ではEXPカンスト後には上がらなかったと思った
それからスキルのレベルUPはランダムってほんと?
SFC版だと習得後にコロシアムでスキル発動して勝利した回数が
50回でLv2、そこから150回でLv3、更に450回でラストって感じだったんだが
ストームのデュエルスイッチが1スピードが3なのに
レインは全部3
もち両方カンストね。
スキルを覚えるのはLv上がった時だけど覚えたスキルのLvが上がるのは発動回数っぽいなぁ
ストームはスピード3デュエル3なのにスイッチ1だし
オッドアイはSGとライフル装備してたからスイッチ覚えてるけど1のままだし
ひたすら槍とカタナで殴ってたチャンプは全部3だし
ストームとオッドアイに弱いMG装備させてスイッチ発動狙うか・・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:34:29 ID:ZgLWnXit
×10のM50が超やべえ…… M41とか目じゃねえし
攻撃力2倍のアルバトロスやFV−24Bとか試作機のパンチが防ぎきれん
Agi9999でガードに徹してもイーゲルアインH+1が軽くブッ飛ぶし……
それ以上にアイシャ邪魔くせえ
クリアした人いますか? 俺は詰みました
>>609 そこまで行くと運だな
HPよりも防御力重視の機体にしたら?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 01:10:00 ID:ZgLWnXit
>>611 早レスd
やっぱりか……
うーん、イーゲルアインHは俺の知りうる限り、人型では多分コレが最強だと思う
よりHPの高いナムスカルみたいな感じなんだけど
コレより防御の高い機体は手持ちではイノーヴァ+1とかビューレン+1しかないんだが、あの集団に大型機体で挑む勇気は俺にはないよ
っていうか、敵機体がどいつもこいつもアイシャ狙いで運もクソもねえ
M41とかM42の方が10倍マシだったわw
『深夜の救出作戦』みたいに「あと何ターンです!」って指示は無視してもおk?
M04 狙撃作戦 は試しに待ってたらゲームオーバーになったが
そこは会話が変化する程度の、もぐら叩きだったとおもた
X10の後半はどう頑張っても一撃でパーツが飛ぶので
ひたすら移動距離稼げる足で逃げまくって
一体ずつ倒しつつ、回復しあってやればなんとかいける。
Flashも活用してな。
615 :
609:2008/06/20(金) 18:44:24 ID:ZgLWnXit
611のレス間違えたw
>>614の戦術はM49までは確かに通用したんだが、
M50はアイシャのせいで難易度が以上に跳ね上がるんだよな
本来であれば、ミサイラーがこっちに来る前にアサルトや試作機を潰し切れるんだけど、
×10になると敵機体を1体潰すのでさえ手間がかかるから、いつの間にかミサイラー
が射程圏内に入ってて、アイシャにミサイルの雨が降る
かといって、アサルトや試作機を放置しておくと(ry
っていうか、M50のミサイラー4体とかマジで多過ぎ。あの怒涛の4連ミサイルを6ターン
凌ぎきれる奴って本当にいるのか?
アイテムはSmokeやChaffも考えてみたけど、バックパックがRiffだから出来るだけ効果の高いものを
詰め込みたいんだ。俺的にはFlash×3とRepair SPかな
ああ、ミサイラーにFlashは俺も考えたけど、あいつらはこっちの射程圏外からバンバンミサイル
ぶち込んでくるし、ハイリスクローリターン過ぎる。デコイ作戦の方がまだマシかも
そうすると、最終的にはアサルト&試作機をFlashで足止めしといて、全員でデコイになれば
いいのかもしれん
616 :
609:2008/06/20(金) 18:54:03 ID:ZgLWnXit
何か変なレスになっちゃったけど気にしないでください
っていうか、勝手に自問自答してるだけになっちゃったな
Flashは凄く重要ですよね。多分、このミッションでも決め手
になると思うし
ただ、M50だけはそのやり方だけでは通用しないって言いたかった
全てはアイシャが悪い。科学者風情が戦場にしゃしゃり出ないで
貰いたいもんだ
闘技場のアイシャは鬼性能なんだがな。HP9990とかww
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:00:28 ID:5gdh+8MS
>>617 1、2週目は1回しかチャンス無い
取り逃がしたら終了
620 :
374:2008/06/20(金) 20:58:26 ID:oenRazc/
格闘とかFS使うと事実上運ゲーになるな。
腕なら無力化、胴なら撃沈、脚ならハズレ
ちっとバランス悪くね?
>>618 同じレベル(X1)で何周もすれば全部揃うのでは?
あくまで周回?
全員フルガチャピン装備にしたら一気にギャグゲーになった
これPSのシリーズと比べたら凄い単純だな
とても同じタイトルとは思えない
そりゃ元は携帯コンテンツだからなぁ。
>>623 同じシリーズだが同じタイトルじゃない
むしろ俺はSFCのテイストでやってくれてちょっと嬉しい。
1stリメイクのエンジン流用しただけだろうけど。
PSの粗いポリゴンよか
細かいドット絵の方がいいな
うむ
3rdとかテクスチャが…
2ndは読み込みが…
SFCが一番安心できる
SFCはデータ消失が・・・
オルタナティブ…いやなんでもないっす
おっと、マッコイの悪口はそこまでだ
631 :
374:2008/06/21(土) 22:46:37 ID:fTdPs/mA
オルタナほどリメイクが切望されるタイトルもあるまい
このスレのおかげでクリアできた
おまいらありがとう
PS3でオルタナリメイクしたら1万超えてても買うよ
どだい無理な話だろうけどな
634 :
374:2008/06/21(土) 23:14:21 ID:fTdPs/mA
次世代ハードでオルタナ出たらハードごと買う
ツィーゲが遠距離用なのは良いとして、経験値が普通なのが納得いかん。
1stみたいに2種あんのかな?
ところがどっこい、ありません!
現実です!
これが現実!
こりゃあ、ドラゴンハンドも修正されたか!と思ったけど、なんか大丈夫だったな。
開発は何がしたかったんだろうな…。
経験値が倍になるツィーゲはロイド達が使うからこっちにはありません
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 10:06:25 ID:zvq2pUrO
ゴーレムの弟って百足のルドルフ=カイザー?
ツィーゲとズィーガがややこしい
ツィーゲだけ消された。
もとより序盤で取得出来ないツィーゲに価値なし
Dummyライフル スゲー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何周かしたらヴァンパイアズのヴァンツァー買える?
646 :
609:2008/06/22(日) 21:16:57 ID:raZCrVXg
ツィーゲは周回専用のライフルって考えれば別にいいと思うが
まぁ、バズーカと両手持ちすれば、オールマイティ(遠距離特
化型)かつ全属性に対応できるからね。そういう点ではツィーゲの軽さと
威力は十分に及第点だと思うがなぁ
経験値はそんなにこだわらなくっても2周目でカンストすっから大丈夫
そこまでやりこむかはしらねーけど
しかし、前にちょこっと話題になった経験値カンスト>スキルレベルが
上がらくなる仕様はマジなのか?
グレイのSpeedがレベル1からちっとも成長しねーし。Lastに至っては
1人もいやしない
SFC版と同じならだけど
・スキルLVUP確率
1>2 2>3 3>Last
First 9/100 5/100 1/2000
Stun 5/100 1/100 1/2000
Double... 5/100 1/100 1/2000
Duel. 3/100 1/100 1/2000
Switch 3/100 2/100 1/2000
Speed. 3/100 2/100 1/2000
Guide.. 9/100 3/100 1/2000
以上コピペ。経験値カンストしてもレベルはちゃんと上がる。
>647
それって発動したうえで、更にその確率でレベルアップ判定ってこと?
俺のヤン、よくスタンLastまでいったものだ……
確率の問題だから1発目で行く可能性もある
650 :
609:2008/06/22(日) 23:46:40 ID:raZCrVXg
>>647 おお! コレはありがたい!! 二階級特進モノだね!!!
さっそく闘技場に行って持ち金の116万ハフマンドル全額ブッ込んでくるwwww
100H$でええがな
アームのHITの値って格闘武器には関係ないの??
「内臓武器の命中率、武器固有の命中率」に「腕固有の命中率」が加算されるとサカタがいってた。
高いことに越したことはないが、値が70〜90とかじゃ実感できるほどじゃない。
バズーカの60とかは実感できるけど、ライフルの90とかしょっちゅう外すでしょ?
相手の回避や地形効果もあるし、それが実際どの程度影響するかは詳しく説明されてないし、ビビたるもんだよ。
アームのHIT値は、近距離のみ反映だったと思った。
アームでもパンチのHIT値は関係してるかも知れんが、
ライフル等と違ってレベルが上がると外れた事すら無い気がする
Shortあげて、MGかSG両手持ちさせてると、強さが桁違いなのね、これ。
チャンプを中心に育成してたけど、気が付くと、レインとストームがShort999で、
どんな敵も返り討ちする始末。チャンプのdoubleが全然あがらないのが原因
なのか?
どうでも良いけど45まで逝った
隊長に萌えた、どこのソースキーセガールw
そしてオッド・・・orz
>>656 このゲーム、スキルによる攻撃力の補正が一発に対していくらって感じだから、多段武器がとんでもなく強くなる
格闘はどこまで行っても趣味武器かと
M47の右上のアイテムの位置がわからないorz
MAP左下(画面最下)を座標(X1,Y1)として
MAP右上(画面最上)は座標(X23,Y23)
MAP右下(画面最右)は座標(X23,Y1)
とすると、右下のSGは座標(X23,Y5)に埋まってる。
右上は……どこ……?
660 :
659:2008/06/23(月) 23:32:21 ID:51MQKq8M
すまん。自己解決した。
さっきの言い方で(X22,Y18)にあった。
アルゲムゲトー
>>659 M47のビューレンが見つからない・・・
岩場 \
工場\
岩場\
/
/
の岩場を全部歩けば出てくる。
ビューレーンとドラゴンハンドは2週目のM47らしい
結局チャンプを除く全機とも最後には胴はイーゲルアイン、足はゼニスV、腕はナムスカルになった。
もうちと色々バリエーションがあるといいんだがDSじゃ限界なのかなあ
SFC時代を彷彿とさせるよな
格闘以外ゼニスとか
自分でチューニングして上手く行くと
+1とか失敗すると大破とか、
メカニック技術みたいのあればいいのにネ。
ギレンの外交みたいに新型開発依頼とかあったら良くね?
で強奪されて破壊しなけりゃならないミッソンとか
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:20:38 ID:kAZPyGD3
おいおい ミッション41のオッドアイの護衛何回やってもクリアできないんだけど
コツでもあんのか?どこへ配置しても敵のMGとかで瞬殺なんだが・・・
ちっとはよけろや!
二足とか使うなカスってこと
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:25:44 ID:kAZPyGD3
移動18の足ホバーをつかっとるわwヤヴァイのか!?
装甲車の前に2機左に1配置すると右側通ってくれるんだがその後わざわざ敵のいる左側いくんだよな・・
いやがらせか
ホバーで装甲車の移動限界あたりにつっこんだらいけねーか
エネミーターン1回かわせばあとはクリアできるっしょ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 17:34:16 ID:kAZPyGD3
そうか・・もうすこしがんばってみるは
レスありがとん
俺も何回かオッドアイ号を潰されたが、ゴールまでの直線ライン上から敵味方をどけて
2ターン目の始まりでゴールさせるに限るという結論に至った。
パーツの能力によるバリエーションはDSだからという問題ではないだろ。
スタッフの調整力の問題だ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 00:38:18 ID:s8YuLMZ1
auのアプリでやってる人いる?
どの攻略サイトみてもチャンプは格闘で進ましてるけど、
主人公 > Short
チャンプ > Short
オドアイ > Fight、Long
グレイ > Fight、Long
で育てるのが最強だよね?
チャンプって格闘スキルいつまで経ってもダブルしか覚えないし。
でも、上記の育て方をしてて、だんだん不安になってきた
こ、これでいいのか・・・って
誰かauでやってて知ってる人情報モトム
最強厨ワロタ
677 :
609:2008/06/25(水) 00:44:00 ID:DIPD9FPK
私見だが、M41は如何に上手く敵をひきつけるかってところに
重点を置いた方がいいような気がする
参考になるかは分からないけど、護衛系のミッションは中間セーブ
しながら、危険な動きをする敵ヴァンツァーを見極めるといい感じ
で進めると思うんだ
その上で、機動力で追いきれない敵にはFlashを使っておいて、比較的
近くにいる敵には味方ヴァンツァーを隣接させればデコイになってくれ
るから、意外とあっさりクリア出来たりするかも。っていうか、俺は出
来たけどね
機動力が充分にあるのならば、余裕で隣接させてやれるから、後は味方の
防御力や回避率次第じゃねーかなー
あとは、オッドアイが撤退した後に中間セーブしとけば万全だ
>>675 アプリはやってないが、チャンプ以外は全員shortでいいんじゃないの?
ストームならShort
レインならFightじゃないとそれぞれのスキルがマスターできない
他は
>>675がデフォ
初めてストームでプレイした時はレベルの上げ過ぎで詰んだ
2回目全く上げないようにしたらナイトメアの辺りでキツくなってきて、チャンプとグレイ救出ミッションで詰んだ
最終的にはリペア要員になってたな>>ストーム
レインなら俺TUEEEできるけど
>>678 アプリ以外はやってないからわからないんだけど、チャンプはどう育ててもShortだった
FightではM35付近までしか育ててないけど
>>679 真剣にレインで作り直してみようかな・・・
M35くらいまでしかやった事ないんだけど、その時点ではFightよりShortのが強い気がしてならない
やっぱりスキル潤ってくるとFightのが強くなってくるのかな・・・
ついでにチャンプのswitchがM40の時点でまだLv1ってのが気になる
アプリ版はDS版と同じく(当たり前か)、貫通耐性持ちの敵が多いからこちらがMGだとホント豆鉄砲の様になるw
ヘリや戦車にゃ圧倒的に強いんだけどね…
終盤は雑魚がナンバーズ以上の実力者揃いだから、スタンやフラッシュが必須になる
補給車を突進自爆でAGI稼いでいたら、M40の展開で泣いた
AGI9999のスーパーおじいちゃんやりたかったのに!
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:34:05 ID:0hgQrRvO
デュエルもガイドも発動させたら全然攻撃あたらなくてワロタwww
普通に攻撃させたほうが強いような気がするんだが。
デュエル・ガイドは経験値を稼ぐ為のスキル
ノーデュエルのショットガン一発で全部位破壊できる世の中じゃ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 18:29:55 ID:bH3gEsGO
>>683 そうそう 三発ともヒュンヒュンとうしろに飛んでいった時の悲しさときたら…
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:37:29 ID:s8YuLMZ1
とりあえず以下のコースでゲームすることにした
◆主人公
軍:USN ※最終的にワイルドゴートII(6*20命86)が欲しいため
性別:女 ※
>>679を参考にして格闘で俺TUEEEEしたいため
Fightとagiカンスト
格闘スキルマスターで、First>Double>Stan狙い
◆チャンプ
Shortとagiカンスト、余った分をFight
両手マシンガンswitch>Speed狙い
戦車や大型WAP担当
◆オッドアイ
Fightとagiカンスト、余った分をLong
単純にMS放ちながら近づき、DoubleとStan狙い
◆グレイ
Shortとagiカンスト、余った分をFight
肩パイルでFirst>Stan狙い
両手マシンガンswitch>Speed狙い
グレイに関しては純粋にFightのみ育ててもいいかな?って思ってる。
どこか突っ込みどころとか、ここはこうしたほーがいいよ?とかあったら指摘してくれ
もう考えに考え抜いた・・・これが俺の結果の全てだ!!!
指摘ねぇ…
ここはDS版のスレだって事くらいかな?アプリ版スレがあったと思ったがね
指摘?
スレ違いだハゲ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:02:23 ID:s8YuLMZ1
>>688 あ、そうだよね、DSとau色々違うもんね、ごめんね、他あたってみるね
まあ間違えることもある、アプリのスレでその情熱をぶつけてくれ
軍:USN
性別:女
ワロタ
俺はどんな見逃しをしてたのかと
考え込むとこだったw
チャフってる機体でもなければ、ランチャー3発打てば一発くらい当るだろ。
COM換えてないんじゃねーの?
>>693 guide, duel、スキル覚えたてのころは
レベルが低くて当たらないことが多いんざます。
闘技場で延々とレベル上げるようなことはしないんだ。
どうせ1週クリアする間にShortとLongは9999になるんだろうし
ShortはともかくLongは今回さっぱりだぞ
LongのLinkAttackがShortより不遇だな。
隣接してきたらすぐ殺しちゃうし、全然発動の機会が無い。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 07:49:24 ID:bQmeEDKD
リンクを使う必要を余り感じ無いのは私だけ?
最後の一体に華麗にとどめを刺すと言う使い方が
気持ち攻撃力も高い気がする。
そのせいで一人目でフルボッコしたりするんだけど。
>>696 HP少ない(反撃されるとヤバイ)味方アタッカーに
「反撃受けずに攻撃させる」スキルとして使える。
Longはただのトリガーなので
弱いRFでも当たらないBZでもなんでもいいw
>>698 longなら何回攻撃しても反撃0なんだけど。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:45:26 ID:bQmeEDKD
やっぱりリンクの場合、攻撃力が増してますよね?
増えてなかったらなんの意味があるんだ
脳内でシチュエーションを妄想しながら、「いくぞ」「このやろぉぉ」「イヤッハァ―!」
など、1stアタックカットインからの一連の流れにセルフアテレコして頂くことで、本作品をより一層お楽しみ頂けます
地獄の壁のキノコ頭「やろう、ぶっころしてやる」
俺はこのセリフが好きだ
ひゃあ がまんできねぇ ゼロだ!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:35:22 ID:bQmeEDKD
成る程… 脳内アテレコでキャラ一体化を図るわけですか!
凄いゲームですね
うっ… 頭が…
リンクの最大の問題点は、2機が個別に近距離攻撃をしたほうが強い、ということだろう
うっ…頭が…
>>710 近距離射撃最強なのはシリーズ通してなので
レイプじゃつまらなければ、格闘を増やせばいい。
いや、そういう問題ではなくてだね…
ミサイルbodyガイド狙いで三発ぶち込むと大変勃起します
スキルが少ないせいだべ
スナイパーなんて名前だけで統廃合だし
いままではどのタイプもスキル覚えれば使えたべさ
大体、余剰出力が格闘に反映されないとか
頭腐ってるとしか思えない
それは1stからの仕様だろ
格闘のニードル武器のダサさは異常・・・
4や5では神演出なくらいカッコよかったのにorz
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:47:08 ID:yJsv0fgB
だからさあ…
うっ… 頭が…
何でDSと次世代機を比べるかね
うっ…、頭が…
×10がきつ過ぎる。
SPEED&SWICHのモストロ10三連射でも引っかき傷にしかならず、えげつない反撃してきやがる。
盾も通用しないし、どうせ当ったパーツは吹っ飛ばされるから、属性防御が何でも同じだ。
全周でストックしてたリペアSPもあっという間に底をついた。あるのはわかってるんだ早く売れカスが。
ファルコンの野郎がどっか行って何かしてこいと言っているが、もうミッションには出たくねえ。
基地でふんぞり返ってねえで、たまにはお前が行け。
>>721 X10でM50までは行ったんだけど
めんどくさくなって辞めた。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:48:53 ID:yJsv0fgB
>>721 マヂ? リペア三万個買っとこ…
ある意味楽しみだな
うっ… 頭が…
うっ…、頭が…
>>706 脳内
オッドアイ「隊長、守ったら負けます!」
(ヒュンヒュンヒュン…)
ストーム「任務了解、破壊する。」
(ドッ…ボボボボボボ…)
現実
オッドアイ>イーグレット>ミスミスミス
リンク
ストーム>キャッツレイ>全身破壊
おや…、頭のようすが…
キャッツレイで全身破壊はスイッチ4回だぞ?
デュエルしなければ全身に当たるだろ
たまにデュエルしても他の部位に当たることがあるが、あれはよくわからん
キャッツレイは単発武器じゃん
そうだね
ショットガンだね
デュエルとガイドの誤作動はたまにあること
うっ…、ID:psW9AV4Aが…
によによ
>>728 狙撃部位以外に弾が飛んだと判定されたときに、
普段は即ハズレなんだけど、スタンしてるとその部位に命中したことになる。
側面から攻撃すると反対側の腕に当たらないのは2089Uか
ストームの過去も分ったし、そろそろ終りかなーと思ったら
まだmだだったw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:03:12 ID:NfSulspB
>>736 のmが気になる…
レインがsとかwww
オッドアイ「隊長、跪いて靴舐めてください。」
ストーム「最近はそういうのは流行ってるのか。私は俗世には疎いものでな。・・・・・・こふぉでいいのふぁ(こうでいいのか)?」
脳内リンク
レイン:ファーストアタック
「隊長! 私のお酒が飲めないんですか!」
ストーム:セカンドアタック
「いゃ… ちょ… おま…
うっ… 頭が… 」
レイン「ひゃあ ガマンできねぇ ゼロだ!」
こんな奴等の脳味噌ならBD計画は失敗してたな。
むしろこいつらが犠牲になってればカレンは助かったかもしれん・・・
ストームデバイス:ときどき頭痛で機能停止します
SI BD-6StM 格95 近255 遠97 回99
>>742 1stのサイドストーリーはFMシリーズで多角的に経験しているわけだが、
新しい作品になればなるほど敵がアホッぽいってのは何でだろうね。
5はまぁおいておくけど。
今回もそれなりにキャラクターが魅力的だったと思うけどね
1stにはかなわないにしてもw
>>747 おまえらこういうのが好きなんだろって
無理やりとってつけたキャラとキモイキャラデザが凄く下衆い
もちろん2089の話な
1stは良かったよな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 07:54:22 ID:QbA4LXNY
>>742 カレンは泣けた…
2089も二回悲劇があったが、淡々として泣ける程では無かった
>>750 デビットとジジイか…
ジジイは愛着湧く前に死んだし、
デビットは俺の嫁を奪おうとしたからガッツポーズ。
悲劇って言うより犬死な感じがなぁ。
あんなボロボロの機体で何が出来ると思ったんだろう…
まだ女ジャーナリストの方が衝撃的だったよな、思い出してみれば。
SFCからしてるとサカタ=BD制作って感付くから、デビットが撃破された辺りでピンときちゃうのさ。
オッドアイが助けれず、代わりにデビットが復帰して
オッドアイのBD積んじゃうってのがあればよかったのに。
結局ジャーナリストってなんだったん?
勝手に協力させられて、勝手に死んでたんだけど。
記事にしろよ馬鹿。
サカタインダストリィとかデバイスに関する資料を見つけたんだろ
公表できずに殺されたんじゃん
1st経験者なら「フレデリック以前にも惜しいとこまで行ったジャーナリストがいたんだな」って思えるけど
2089だけ見たら「なんのために登場したの?」ってなるわなw
フレデリックもS型は全然気づいて無さそうだったけどな。
これはやはりフロミ1を経験してないと辛いな。
経験してるとかなり快適というか、楽しめるんだが。
ラーカス事件は裏が判ったしグレイロック病院爆破と被るのもあった。
ドリスコルがやたら強い機体なのも納得。
多分USN新兵達にはストーム達はドリスコルに見えたんだろうなと。
次1st関連出すときは新デルタと一戦交えたいな。
>>598のM25のグロスターって、DSの画面の斜め左上を上として、
斜め右上を右として見て、右の(DS画面だと右上の)丘のはしっこって事だよね?
見つからないんだけど、なんでだろう?
その前の話が、チャンプが一人で帰ってこない話だったんだけど。
もしかして一周目だとダメ?
>>759 自己解決しました。右の丘の一番上の段から、下に二段下がったとこでした
つまんねぇ事に気付いたんだが
スイッチは発動させなくてもLv上がるんだな
既出ならスマン
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
俺は格闘がBodyに命中しやすくなるように補整がかかってることに驚いた
↓さぁナ、ナンダッテーを!!さぁ!!
>>763 ArmやLegよりもBodyの方が的が大きいから当たり前じゃね?
↓次
ヽ('A`)ノ ジブンヲトキハナテー
( )
ノω|
↓次
miss
↓次
SFC以来、「重いパーツは大きいパーツ」という少々無理やりな理屈により、
重いパーツほどダメージを受けやすくなっております。
ボディは基本的に重いパーツが多いですから、命中しやすいのでございます。
瑣末ながら、武器の種類は関係ございません。
格闘は足には当たらないって作品もなかったっけ?
つまりWAPはローキックを打たないって事だな
バイソンやヘビィD!みたいに足払いまでも拳でやるようなWAPって…
>>770 広々と動けるのにローラーダッシュしない格闘は許せない
と言うより読み込み時間があの25%なら評価違ったろうにな…
>>761 1stの風味のヤツはワンダースワンまでやったが知らなかったよ・・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:05:53 ID:3dktvRLH
>>772 ちょ… ワンダースワン って… おま…
今クリアした!
シナリオが未だに1stを超えられないとは…
まぁあのEndingはきっと最初で最後だろうし…
1stのエンディングの最後のガッカリさはガチ
あれだけズコーなのは無いわ。
水爆どっかんもまぁまぁだったけど。
水爆って3rdのこと?
金なんとか線〜の
ああ、それそれ。
結局爆発落ちかよ!っていう。
Mission 20 新兵器テスト2
てこれターンかかりすぎたら戦利品もらえないんだな。
じわじわ攻めてたら時間かかりすぎみたいなこと言われた。
自分らが作ったテスト機なのにさっさと壊してもらった方がウレシいのか。
技術者はやっぱMですか。
779 :
sage:2008/07/02(水) 11:43:34 ID:nCoORekM
2週目のファントムのパーツもらえるミッションで
ファントムアーム+1が片手だけしかもらえなかったんだが・・・
因みにNPCが倒してもいない。
そんなことある?
無印ファントムは全パーツ揃ってるのに、+1だけ3パーツしか揃ってない。
入手したパーツのギャラリーの所にも載ってないんで、
間違って売ってしまったってことはないと思うんだが・・・
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:12:30 ID:Sg2hkrFp
仕様です
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 13:13:54 ID:dKDOQsqT
そっか…なんでパーツ一覧なんて項目があるなかと思いきや
ポケモン図鑑のように集める楽しみがあるんだね♪
別にいらないや#
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20:02:37 ID:joTW/Ev0
五龍とパープルヘイズをだすんだ
1週目で取り逃がしたツィーゲやインペリアルは
2週目では+1になるからコンプ不可能???
3週目は+2だけど、4週目はどれが手にはいるの?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:39:00 ID:DS/KAS1d
28面で、うちの主人公はLv.32、Short99で、Switch Lv1,Speed Lv1,Duel Lv1です。
これってもしかして・・・、スキルもう伸びない?
>>784 1、2週目で取り逃すとコンプ不可。3週目以降はずっと同じ。
例外としてファントムアームは交互に手に入る。
>>785 伸びる。闘技場で空撃ちしてればあっという間に3は行く。
周回機能があるのに、いきなり周回意欲を削ぐ糞仕様だな・・・
>>787 はい、留年した気分を味わえる仕様です
レベル違うのに同じ事を我慢して聞かなくてはならないorz
1.1stを99:59バグに怯えつつプレイする
2.1stの修正版を買う
3.2089を1週目からやり直す
4.2089を2週目(コンプ無理)でする
どれがいいだろう・・・
使えるか微妙なアイテムのコンプが気になるなら、始めの苦労するところを楽しむのも一興
>>598 M74ってもしかして、ビューレンとドラゴンハンドアームが取れるマップと
アルゲムとコヴェットが取れるマップの2種類あるの?
あるかも知れんが、M74にたどり着いた奴はいない
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 10:06:48 ID:xa7c+JwW
>>791 俺が見たマップはアルゲムとコヴェットだった。
もしかしたらそれ以前の話でレインかオッドアイ選ぶかで決まるのかね?
俺はオッドアイ選んだけど。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 13:26:01 ID:baLwmU3l
いよいよ、ポケモン緑、赤の様相に…
実は通信でトレード出来たり、映画の前売り買うとカレンデバイスがGET出来るとかwww
とりあえず周回繰り返せば大型(+1)は人数分揃うから安心しろ
1stなんて欠片も覚えてねーなー
司令もあっさり暗殺されるのが情けない。
あの記者は選択ミッションで助けたけど、別ミッション選んでたらどーなんの?
じゃっく;おーーー!れいヴんれいヴん助けてくれ!ヴぁけものだぁー!
だ、だましてわるいがしごとなんだからね!かんちがいしないDEよNE!!
いれぎゅらーYOUSOはHAIJYOする!みらーじゅはそうはんだんしたぁああああ!
>>796 あー、気になるな。
出会ってない場合、後半の死亡のニュースも聞けなくなるのかな。
チャンプルート選んだ人おせーて
チャンプのライバルがヴァンパイアに!
↓
どーせ殺されるなら俺んとこに来いよ!
↓
造反者と見なす、食らえ
↓
…頼む、こいつで仇を…うっ…
受けてないミッションは他の傭兵が処理します
ああ、この過疎さ。最後のFMがこれか。。。
うっ、頭が
クイックドロウが使えないライフル使いなんて
全パーツオープンのチートを使ってやってるだが
ゼニスV+2ってのはこのゲームで一番最強の機体なのか?
スレチだったらすまんね
一周終わったけど何かありそうなグレイは何も無かった……。
選択肢全部上えらんでたからかな?
DSの1stクリアした直後に今作やったけど面白かった。操作系とかも快適に感じられた。
チャンプ以外全員に片腕はバズーカ装備させてたけど、割と異端だったのか…。
M51冒頭の会話が歴戦の傭兵らしさが出ててかっこよかったなァ
難易度が通常ならバズーカは非常に使える武器、異端じゃないと思うよ
>>807 そうかな…自分は2089やったあと1stやったけど
凄い1stは違和感を感じなかったよ
2089はかなり苦痛だった
M51の会話どんなのか忘れたけど全体的に軽かったような
なんだこのDummyって武器www
13連発ランチャーとか
5連発ライフルとか
超絶ガトリングwww強すぎるwwwww
俺は2089が久しぶりのフロントミッションだったけど面白いとおもうけどなぁ。
みんな評価辛いな。
システムとか不満は色々あるけど普通に楽しめてる俺はおかしいんだろうか。
というか1stも今思うとそれほど面白くはなかっただろう、記憶の中で美化されてるんじゃないの。
油臭さとか話に重みはないけど、これはこれで好きだな。
>>807>>811 面白いと思う所よりこれは酷いと思う所の方が多いからかな。
1stが面白く無いなんていうと
1stを犠牲にしてまで2089を面白いなんてアピールしてるスタッフって言われるよ。
>>811 なんかさ、好評だった1st、そしていろいろ挑戦したゆえに不評だった続編を踏まえて、
極端に冒険を抑えた進歩の無いゲームって気がするんだよね(唯一、大きく変更した
基地でのUIは明らかに改悪だが)。
いや、キャラ数の減少を考えると、バランス取りの手間を減らすためにゲームの
規模としては縮小してるとさえ言える。
絵は好みもあるだろうが、主人公がBLのキャラみたいでちょっと勘弁。
まぁ2089最高ってまでは言う気はならんけどねー、システム設計したやつは死んだほうがいいと思う。
DSでこれだとこのゲームの携帯電話版やってた人はほんとマゾいな、新人研修で作ったといわれて納得できる。
システムを進化させるんじゃなくて劣化させるってほんとすげえな。
キャラ数は確かに少ないと思うけど、元々携帯電話のゲームって考えるとやっぱこんなもんなのかな。
携帯電話で万人がやれるものにしてこうなりましたって感じはする。
最後が欝にならん時点で2089は終わっている
携帯電話でゲームしてる人ってテトリスとかしか見たこと無いんだけど
このジャンルって普及してるのかな。
やっぱりユウジ・キノシタって音声再生機能ついてる人形なの?
>>813 同意。完全に縮小再生産だな。
それでもそこそこ楽しめるのは1stのシステムが優れていたからかな。
2〜5のシナリオを1stのシステムに焼き直して
DSで出すくらいの労力をかければ敬意を表して全部買ってやるのに。
ドット絵の瞬王や強警が見たいぞw
んじゃ俺は法春
容量足りるかな・・・
じゃあ俺は炎陽が見たいな
>>813 アプリ版やった身からすればまだマシなんだよな>>ストームのグラ
あれじゃ薬中だ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/10(木) 02:21:06 ID:hUbdFLBF
もうそろそろ2000円くらいまで値下がりしてますか?
レインが可愛すぎて射精した
マジでグチャグチャな挽肉になった所を
想像しただけでもう堪らない(*´д`*)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
シナリオとしては、こんな奴らが戦場にいてもいいんじゃね?って感じだな。
1stの前を補足するシナリオ、って感じでも良い。
システム、というか、カスタマイズがメンドクサイのがでかいんだと思う。
>>826 こんな奴らが戦場にいてもいいんじゃねって
それは有り得ないって言うような酷評がいっぱい出てたような
1stの前を補足するシナリオがこれで可哀相な気がする
戦場は過酷なので、仲間内では勤めて明るくしてる(やや狂喜も)
って前向きに解釈してたが・・・ヴァンパイアズは無いよな
ヴァンパイアズとオッドアイが特に酷いよね
>>827 そうかぁ?
俺は好きだったけどな、無駄に明るい傭兵団。
アクが強いのかな。
まぁ、吸血軍団はマズイが。
ヴァンパイアズもコスチューム揃えたただの傭兵団だろ?
>>831 サカタの私設傭兵団だとみた。
ストームの知り合いがサカタに雇われた感じ。
アイシャ犯したい
しかしドリシコルが何であんなダサイ集団に属してたのか
未だに謎。
トーネードをスカウトしたチャリオットの女隊長
最後、なんの感慨も無く普通に死んでてワラタw
独自グラのくせに、出番ねーw
それとも、選択肢によっては出番あるのか?
>>835 トーネード機のデバイスになりましたとさ…
グレイの妹っぽい雰囲気の記者やっぱり殺されたのね
自分は今作の会話が面白く感じる感性だから、2089は楽しめたなぁ。
…リッチのキャラが最後までよくわからなかったが。小物なのかカリスマあるのか…
彼よりデーモンの方がリーダーっぽい。
今作限定ならデーモンが最強の傭兵なんじゃね
能力も設定も
リッチは計画の全貌を知ってただけの小物
ナンバーズで計画を知ってたのはリッチと魔導師隊くらいだった気がする
リッチが特殊部隊でバイオジャマーとかの研究してて立場やばくなったから坂田インダストリィに逃げたんじゃないの?
他のナンバーズは不適合者だけど強かったから傭兵契約してただけで
ゴーレムめっちゃ美人
>>823 行った店が1980円だったから別の地方だともうチョイ安く手に入ると思う
>>843 右側のゴーレムって… おま…
うっ… 頭が…
>>789 つ[1stを■eに送りつけて修正版に変えてもらう]
大型ヴァンツァーって
プロトタイプとかTCKアサルトとかの事?
デカイだけで、糞の役にも立たないんだが
まぁ2週目以降にもらっても使い道はないわな
シーキングくらいか?
これは初週で手に入るし強い
ビューレンが敵として出てくると脅威だが
入手すると装備が3段階くらい落とされてるのがたまらん…
ミール・オルレンと同じ耐久力ってのが気に入らない
つーか、ビューレンとかコングいらんからレイブンくれよレイブン
次作で実装されなかったら泣く
いまさらだが、補給車でミサイル補給ってどうするんですか?
ずっと近接でばかり戦ってたんで良くわからないです
補給車の隣で行動キャンセルするとSupplyってコマンドが出る
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 18:45:16 ID:sb3VDqcw
>855
ありがとうございます、でもできなかった・・・
なぜだろう?
>>856 ターン切り替わった時に近接済みで無きゃ駄目だよ、んでちっこいボタンの下の方をポチッとする
正確には移動する前に補給車やリフ装備のユニットと隣接状態で行動メニュー出さなきゃならない
だからターン開始時に補給車に隣接していなくても補給車の方から補給したいユニットに隣接するように移動することで補給可能となる
ターン開始時に隣接している必要は必ずしも必要ではない
ストーム「あぁ、好きにするといい…俺も含めてな」
レイン「隊長、私も行きます。(オッドアイと隊長二人きりなんて嫌よ)」
861 :
―:2008/07/15(火) 12:01:34 ID:C9op8QOu
教えて下さい
久々になにかしたくて携帯のFM2089をやってるんですが、スキルのDUELをすると、全く命中しないんすけど、こんなもんになっちまったんですか?
ミサイルもボディ狙うとヒュンヒュンと清々しく空をきります
携帯版はレベル10でようやく実用的になるんだっけ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 18:03:04 ID:wqnfFVpl
吸血軍団はホントに酷かったな
ダークナイトとかもう厨が考えたとしか思えないFFぽいキャラ
違和感がなかったのはバーサーカとへたれオーガぐらいだったな
スネークとかはまったく存在感なかったし
>>865 携帯版で要望を受け入れつつ作ってしまったのかと思ってる
スネークて誰だよ
あとダークナイトの名前とデザインはアプリの頃から変わってない
FFをもっと満喫したいなら2089Uをやると良いぞww
バハムート出てくるからな
エロじじいの弟子(チーム?)って1回出てきてそれっきりだけど、他のに出てくるの?
>>868 旧世代の兵器でWAPに勝てる訳がないだろ、戦死だ。
1stのUSNサイドだと戦車がかなり強かったんだけどな…
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:56:03 ID:lfu1zvIO
>>867 すまん説明不足だったか魔導士隊にいるスネーク似の奴
名前忘れた調べるのもめんどい
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:10:43 ID:0uUcRfFR
シャーマンだったか?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:35:30 ID:JzBQfqlf
>>872 そうそうそいつ
公式絵でも最後尾の可哀想な奴
というかジジイの弟子なんだったんだあれ?w
スタッフが出してみたはいいがめんどくさくなったに違いない。
ヘリや装甲車も味方ユニットにできる設定だったのかな
ナンバーズも途中勝手にで撤退したり、撃破されたり流れに少し不満を感じました
1stの地獄の壁みたいにまとまってかかってこいよな。
>>876 そうそう次のミッションがすぐに始まってしまい、補給して無いのに…(涙目)
あのチーム全員が順番になぶり殺された痛みはトラウマですがな
スタッフの半端仕事で闇の中に放置された人々
・爺の弟子(とその仲間)
・その他のナンバーズ
・ジャーナリスト(とグレイの謎)
・ファルコン司令
・デルタの元隊長
・女傭兵隊長
ジャーナリストとファルコン司令はニルヴァーナ機関や軍部に消された
デビットは本国でケイトに見取られて死亡
これ以上描写する必要も無いと思うが…
サーナやその他のナンバーズはチャリオット隊操作できるの2089Uをやれよ
爺の弟子だけはマジでイベントが削られたんだろうけどw
ヒェンやバッカスは2089Uに出るんじゃないの?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:24:03 ID:MIFv5gja
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 07:38:21 ID:MIFv5gja
一般掲示板に絵文字つかうキチガイよりましだがな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:26:55 ID:NkoIHCW9
>>879 デビットは確かにあれでよかったがファルコンはせめてなんか抵抗するような描写がほしかった
なんか俺の中では「ガチムチなのにお人好し」というイメージしかない
やっぱ司令はFAのイデみたいな鬼教官がよかったな
>>884 お人好し→呼び出し受けてのこのこ出かけた→アッー!
だろう。
>>885 おとこ好き→呼び出し受けてのこのこ出かけた→アッー!
だろう。
>886
おとこ好き→呼び出し受けてホイホイついてった→アッー!
だろう。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:13:44 ID:O3Zpj7oB
>>887 ハァハァ
・・ってことは殺られる前に、
集団で姦されry
ハァハァ
>>888 そりゃ勿論、彼は24時間レーザーレーサーブリーフを着用して締め付けを味わうバリM受けで傭兵の世界では有名だったからな…
頭に被ってるのはコス用のブリーフな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 22:46:30 ID:LA5R8YKd
ファルコンを見てシティーハンターを思い出したのは俺だけではない筈
見た目もコードネーム(?)も伊集院隼人氏だしな
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 01:12:23 ID:cwhytuKJ
バギー殺したのって普通にミッション失敗?
それともアルケミストにはめられた?
バギーは助けたところで結局死ぬ
アルケミストは絡んでるだろうな
グリフォンと連絡取ってたし
バギー 怪我した画像がやたらマッチョで驚いた件
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 02:11:42 ID:y6E6xaX2
バギー仲間になると思い込んでた俺からすれば涙目極まりないイベントだった
まあミサイラー三人もいらんがな
どうしてもアルケミストがジェリド・メサにしか見えな(r
う…頭が…
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:30:50 ID:pMMMkBZv
×10だとストライカーがゴミと化すな
魔導士隊が
強いと感じた
夏の夜
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 08:01:24 ID:LiQPAO5L
>>897 マヂ? 今、か×5 の前半だがやたら頑丈だからSPEEDでボディデュエルしてやっとで、たまにスイッチ発動までいく状態 ×10に不安を感じ始めてるww
×5でも中盤以降は一発殴っただけじゃ片手すら落ちなくなるからな。
披弾しやすくなるし敵MGが凶悪化するからヘタに攻撃できなくなる。
スタンは発動率、Wake率考えたら戦略に組み込めないのが痛いな。
ウチのチャンプ君は×5のM35あたりからアイテムバラまいて後方支援する救護兵になりました。
眼鏡がいれば他に誰もいらない
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:02:23 ID:LiQPAO5L
>>899 マヂ? うちのチャンプくんミサイラーに転向させた方がいいかな…
誰か×10クリアした人いますか? なんか×5前半でも敵がうじゃうじゃいてミサイル尽きるんだが、どうすりゃいんだいなあ
>>901 チャンプはLong9999にしてもガイドは覚えないぞ。
俺のチャンプはリンクと格闘系3つ覚えちまった後だったからアサルト転向は諦めた。
スナイパーやミサイラーにしても火力不足で×5終盤から敵片腕破壊するのに経験カンストのガイドつきアルバML3回とか必要になるから両肩MLでも微妙になるな。
まだ俺も×5のM46なんだがチャンプは暇なときのダルマ処理になってるぞ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 20:17:35 ID:LiQPAO5L
>>902 マヂっすか((((;゜Д゜)))
前の方の書き込みか何かに×10は悲惨だと書かれていましたが…
×1やってる時に、あれ爺さん死んだよ…あれ補給車両は?ミサイル補給はどする?
と一瞬疑問に感じたがMGでブーンガンガンガンと気持ち良く破壊して忘れていたがこの先に不安を感じはじめました
904 :
609:2008/07/25(金) 01:00:25 ID:3Ei/heBo
おお、とうとう待ちに待った×10の話題が出始めたな
だが、まだまだ。そのうちあんたらもM50で悶絶する日が来るんだ。M49
までなら、まだ何とでもなるんだ
まぁ、ヴァンパイアズのヴァンツァーに苦戦してるようじゃひよっこですよ。
試作機や敵ヴァリアントに比べれば豆腐みてえなもんだ
んじゃ、ここで『アイシャUZEEEEE!』のセリフが聞かれるようになったら
また来るノシ
1stでも、x10は近距離多弾系じゃないと詰んでたからねえ。
>>904 全員riffしょって団子状態で移動してもダメ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:46:29 ID:pHai6xEK
>>904 ×1からアイシャウザイですがな 俺の中のアイシャはアイシャ・コーダンテだけだから
>>905 俺も機動力&団子作戦でチマチマ戦う予定なんだが
現在×5のM13まだ楽ちん♪
×5の飛行場見送りで詰んだ
敵の硬さはなんとでもなるが、敵のUP火力でNPC即死…
908 :
609:2008/07/25(金) 17:56:34 ID:3Ei/heBo
帰ってきたぜ。またよろしくな
>>905 それはむしろ必須。っていうか、殆どのミッションはそれで何とかなる。
M50は敵の圧倒的な火力に怯えながら、なおかつアイシャを死守しなければ
ならないから泣けてくる。敵は全員基本的にアイシャ狙いだしな
だから、フェイズ毎に敵を如何に惹きつけるかっつー部分にも細心の注意
を払う必要があるワケだ
>>906 まぁ、承知の上であえて言わせて貰えば、あんたの言ってるウザさと俺の
言うウザさは性質が全く違うんだがね。あんたはまだ、BOMのアイシャに殺意
とか覚えたことはないだろ?
実際俺は、何度ヤツにライフルの照準合わせたか分からんぜ
>>907 飛行場はNPCのアルゴリズムさえ理解しちまえば、さほど難しくはない。気を
つけるべきなのは以下の2点
・基本的にアイシャを積極的に狙ってくるのはヘリ4機のみ
・アイシャはストーム機の動きに追従する
従って、ストームを敵から遠ざけて、残りの兵力でまず敵ヘリを叩き潰せ。
それで何とかなるはずだ。敵がヴァンツァーのみにさえなればクリアー同然
以上だ。健闘を祈る
うーん
×5のM50をCLEARできない
1週間程停滞してるorz
誰か救いの手をPlease
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:13:30 ID:pHai6xEK
>>908 参考になります先輩♪WWW
週末を利用して進めてみるかな…
ヘリに隣接しちゃえばミサイル撃ってこないよね
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:54:01 ID:UI2KI78P
ただヘリは移動力が高い分先手をとられやすいな
今×10のM13だが闘技場ですでに片腕だけHP1800の変態がいる
真性マゾの俺としては後編こんなのばっかりだと思うとwktkが止まらないんだがw
>>912 ×10だとしてもクリアした時の機体とか
持ってるわけだからそんなでもないっしょ。
どんくらいしんどいのか、実際まだやってないからわからんけども。
914 :
609:2008/07/26(土) 11:45:02 ID:M6vJ02C1
うおおおおおおおお!
やった! とうとう×10のM50をクリアしたぞ!
というワケで、一応戦略を明記しておく
・ステータス
炎熱耐性のユニットを2,3体入れておき、ミサイルに備える
・初期状態(試作機一機のみの状態)
ストーム隊は壁付近で迎撃体制を整えておく。その間にアイシャはマップ左隅に退避。
配置は炎熱耐性を前衛に、貫通耐性を後衛にしておく
・試作機破壊後
一番肝心なのは、アイシャをマップ右側へ逃す経路を確保しておくこと。敵ミサイラー
を炎熱耐性のユニットに惹き付けさせつつ、マップ下のアサルトを破壊しつつ(出来る限り
最速で。中間セーブを使いながらが好ましい)試作機を Flash で足止めする
ミサイラーの攻撃をしのぐ。とにかくしのぐ。ミサイラーに全弾を使い切ら
せるまで防御&修復の繰り返し。ユニットが破壊されたらリセット。アイシャは
そのスキにひたすら右側に避難させ、残ったユニットで試作機を足止めしておく
だいたい、敵がミサイルを撃ちつくす頃にはアイシャが安全圏に辿り着いて
いるので、そこから反撃を開始する。ただし、ムリはするな。中間セーブもこまめ
にとっておく事をオススメする。この時点で危険なのは試作機と残存した場合のア
サルトだ。アサルトはこちらのミサイルで嬲り殺せ。試作機は囮のユニットを
隣接させておいて、やっぱりミサイルで嬲り殺せ
ミサイルがなくなったミサイラーは鉄クズに等しいので1、2体なら放置しても
構わないが、アイシャを狙ってくるので回復役を派遣しておくこと
ポイントとしては、敵ミサイラーが鉄クズ化するまで防御に徹することだな。もち
ろん、その間に出来るだけ敵ユニットを破壊できるのが好ましいが、まず優先するべき
は如何に戦力を減らさずに進めるかに尽きる。破壊されたらリセットだ
最後にちょっとしたコツだが、最初の試作機破壊後には真っ先にアイシャを退避させ
てから中間セーブし、上手く敵を惹き付けられるように最適化しながら進めていくとい
いんじゃないかと思う。運も絡んでくるが、相手をこちらの意図する通りに誘導してや
ることも重要だからな
長くなってしまったが、報告は以上だ。
>>909と
>>912の健闘を祈る
915 :
909:2008/07/26(土) 17:43:01 ID:if0ytHpP
>>914うおおおの人
ありがとう
x5ですが多いに参考に成ります
早速トライして見ます
本当にありがとうm(__)m
916 :
609:2008/07/26(土) 19:15:27 ID:M6vJ02C1
>>915 そう言って貰えると嬉しいよ。本当に厳しい局面だが、頑張って欲しい
このミッションは忍耐がモノを言うからな。俺も何度もセーブ&リトライ
を繰り返してやったから、じっくり攻略する気持ちでトライしてみてくれ
補足として、
>>914はもちろん完璧なモノではないから、状況に応じて臨機
応変に行動する必要があることも忘れないでくれ
とにかく、一歩たりとも敵をアイシャに近寄らせるな。不穏な動きを見せた
りした敵は徹底的にマークして封殺するんだ
とりあえず、こんなものかな。あとは、運だね。ミサイルの命中率とかコレ
ばっかりはどうしようもない。地道に耐え忍んでいくしかないから、根気よく
進めていってくれ
x10のM50は俺もめんどくさくなって辞めたわ。
ミサイラーよりも射撃の敵がやっかいで瞬殺されたなぁ。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:45:41 ID:M4Gv0ZB3
現在 ×5のM20くらいだが、最近ようやくリンクのありがたみを理解しはじめた。
ストーム=オッドアイ
レイン=グレイ
のペアでリンクかけると何故か近接攻撃力がアップしてミサイルを撃たなくて済むし安全な気がする
チャンプくんはやたらめったら殴るけど相手のスタンがとけて必ず脚が無くなる…
M18まで来たんですが、
ストーム→短
レイン→短
チャンプ→格闘
オッドアイ→長
グレイ→長
で育ててますが、ヤバいでしょうか?
>>919 そのままいけ!
と解釈していいですか?
>>921 単に楽したいだけなら全員短距離にしとけ
最終的には短距離が圧倒的に強くなる
ただ、そのままでも余裕だと思うけどな
最終的にはチャンプ以外はアサルト兼ミサイラーになるよな
チャンプはファースト、スタンがLASTにでもなれば使えるのかなあ…
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:13:53 ID:nalSk+6l
auアプリ版をクリアして、昨日からDXデビューしました
これって経験値稼ぎって闘技場しかないんですかね・・・だとしたらちょっとマゾい・・
それと、格闘って弱いんでしょうか・・・
アプリ版だと格闘でファースト→ダブルでスタンってのが一番強かったんだけど;;
>>926 マゾい
が、近接に関して言えば途中で自己修復する敵が出てくるステージがあるので、そこで弱いMGとかでパーツ吹き飛ばしまくればすぐにカンストする
で、どう考えても格闘より近接のが強いスピードやスイッチが乗れば一度に全パーツ破壊とかもできる
闘技場で戦う場合格闘が一番有利だったんだよな、無印は
主にファーズトのおかげで
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:10:43 ID:0cOK4Npt
おすすめの攻略サイトとかない?
あったら教えて
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 23:16:14 ID:53BWpr6f
グレイが仲間に入るのが遅すぎないですか?
他のやつらとレベルが20以上違うって…泣
グレイ=マゾ専用?
>>930 グレイが仲間になる時点でレベル20ってかなり高いな
闘技場で鍛えたりしたの?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:38:34 ID:lxybwbwK
高いんですか…
1stのとき、地獄の壁でツラい想いをしたので
ひたすら防御で、AGIを育てただけです。
あの、グレイは、1stのゲンツ(使えない)でOKですか?
1週目は攻略サイトは、みたくないので
よかったら答えてくれませんか。
このゲームは普通に進めても一周目で詰むステージはないから
そのまま何もしないで気ままに行きなさい
基本的にナンバーズ以外ぬるいし…
レスありがとうございます。
では、1stのときと同じコレクターとして
使わないさまざまパーツを購入して金欠になりつつ
見た目が好きなもののみセットアップしたプレイにします!
このさき、楽しみだ♪
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:06:10 ID:D2KKyuyF
現在×5M42とかクリアしたがアイシャの存在意義を初めて理解できた
コイツは単なる危険な御荷物でミサイラーや攻撃ヘリに狙われたらイチコロ
そのくせジープは希望しない方向にノコノコついてきやがる(ストームに寄ると理解)
×10なんてクリアできるかとても不安…
継続して次のレベルにいく奴はリペアMを沢山買って置くといいかもね
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:15:46 ID:WOWF3tKr
レインは火炎放射機装備させたら途端に強くなった・・・
↑マヂ?
火遊びが得意なのか…
939 :
909:2008/08/11(月) 19:29:48 ID:kWF92wug
お恥ずかしい
未だにアイシャがクソで
クリアデケン
この盆休みで再トライしてみまつ
M50だったらミサイリァー出現前に敵の出現位置の隣にユニットを待機させておけば
ミサイリァーは格闘しかしなくなるから×5だろうが×10だろうが楽にクリアできるよ
他の敵はアイシャを狙って動くから Flash とかで足止めしつつ適当に各個撃破してけばいい
ただ、この方法だとミサイリァー足止めするのにユニット2機使うから残りの3機で残敵処理
しなくちゃならんけど
あと×10は敵の攻撃で一撃死が起こり易いから中途セーブ必須だった
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 07:49:58 ID:mudELn6c
なる程
いまいちフラッシュ、チャフなど使うタイミングと効果に不安があるんだよなあ
なんかエビフリャアーみたいwww
942 :
909:2008/08/14(木) 11:45:34 ID:J5dwX5gg
おお
有り難うm(__)m
ミサイラー隣接ね
ガンガッテ見ます
>>738 きっと デビットが仕込んだんだな・・
>>900 お前、そこまでロイの事を・・・
ところで、オルタナがFMOみたくオンゲーになったら欲しい?
基本はオフのシナリオをクリア後に、2089の「その後・・」的なシナリオをオン専用として多数用意。
オフ用ミッションは、進めた話までをオンで難易度の高い敵強化版で多人数プレイ可能。
ただし「その後・・」以降のオン専用ミッションをプレイするには、
オフ用シナリオをオンでクリアしておく必要あり。
(クリア&オンでの成績による累積ポイントが達している事)
オンでは1プレイヤー当たり3機の小隊を誘導可能で、
1ミッション当たり最大でプレイヤー5人(15機)で出撃。
先のFMOでは、PC版のマウスでの照準合わせでPS2版との操作性の優劣があったが、
オルタナティブのシステムを採用する事で後のPC版との差を解消。
また、アクションが苦手な人でもマッタリとプレイが可能なこともオルタナシステムの利点だ。
ソフト本体は6800円で、オン利用料は月額850円。
対応ハードは、自社サーバーを用いる事で、PS4 X460 PC のマルチ化を実現!
2018年 初夏発売予定。 乞うご期待! う...頭が... /(--;)\
2018年って…
核の冬到来でゲームどころでは(r
ミサイラー隣接とか常識レベルだろ…
946 :
609:2008/08/15(金) 01:25:49 ID:sCCiSbwg
そうか、その手があったか……
そこまで考えが及ばなかった俺涙目w
あの苦労は何だったんだか。もう笑うしかねえwwwww
今作難しくね?
フラッシュ使いまくらないとクリアできん
やっとクリアした
2089−Uってやる価値ある?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:40:19 ID:4aYbbogP
ミッション41の残党排除で、どうしてもトラックが前にでてやられてしまうのですが、何がいけないんでしょうか(ノд<。)゜。
機動力が足りないのでは?
ホバーを選択してまわりこむとか
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:53:30 ID:4aYbbogP
なるほど…やってみます☆彡ありがとうございます♪
ようやく一周目クリア
シリーズ全部やってるからそんなに難しくはなかったな
ただ敵の攻撃を連発で喰らったらあっさりパーツ破壊されることが結構あって面白かった
×10やってるがリンクの有り難みを汁
何故か×10になるとSPEEDが出にくくなる、がリンク攻撃にすると攻撃的が少し増す気がする。
のでミサイラーをあてにしないでMGに期待
956 :
アッドオイ:2008/08/20(水) 18:32:58 ID:xdzjw2Lb
いまFLAME FOX(1×43)を装備しています。
格納庫でFV-24(5×11)を発見。
数字的に見たらFV-24の方が強いのにカーソルを合わすとAT -32と表示。
どうなってるんでしょうか、教えて下さい。
お願いします。
M18がどうしてもクリアできん。
大型ブァンツァーは使わないでやってるんだが
みなはどうやってクリアした?
×2で2周目やってるが、コンテナも体力倍になっててワロタ
最初のほうにグリフォンとかいうの出てたけど、その後登場しないよね
2089Uに出るの?
攻略サイトの掲示板消えた?
>>956 合計攻撃力の表示では無いようですね、そもそも数値は余りあてになりません
>>958 思い出せません、どんなミッションでしたか?
962 :
アッドオイ:2008/08/21(木) 20:33:36 ID:TUdEB6Jo
>>961 ありがとうございます。オススメの武器ってありますか?
あれば教えて下さい。
>>961 基地防衛ってので10ターン以内で敵から基地を守るってやつなんだけどどうやってもミサイラー、大型機にやられてしまう
>>962 FV24だと表示は、攻撃回数5×攻撃力11の攻撃力11だけの比較表示になってる。
だから、そういう表示になる訳。
因みに、アサルトはパイロットレベルで一発毎に補正が入るので、パイロットレベルが高ければ、攻撃力よりも攻撃回数の高い武器の方が威力ある。
例えばshort9999なら5×20のFV-24Bより8×5のモストロ10の方が与えるダメージは大きくなる。
見た目悪いけど、腕カローク2の内蔵武器は8×10のMG。
後は自分で色々試して確かめてみるのも楽しみの一つでは。
965 :
アッドオイ:2008/08/21(木) 23:43:53 ID:TUdEB6Jo
>>964 詳しい情報ありがとうございます。
まだLV22ですが攻撃回数で選ぼうかな?、早すぎるかな?
経験値の1/100が攻撃力に加算されるから、キャラの経験値をみて決めればいい。
例えばshortの経験値が2000あるキャラなら、
FLAME FOX 1x(43+20)=63
FV-24 5x(11+20)=155
になる。
相手の防御力もあるから数値通りにいくわけじゃないけどね。
某レビューサイトで見たんだけど、移動コストがステージ単位ってマジ?
同じステージだったら砂漠も道路も同じ移動コスト?
そこだけ気になって購入に踏ん切りがつかん…。
フロート脚付けてれば簡単にクリアできるゲームです
今回はバリアフリーってことで段差もほとんどないから
お子様やお年寄りも安心だね!
>>963 確か穴が空いた壁に二機、三機列べて塞いだ気がします
>>967 いえ、コストなぞ設定が無くて普通に動いてますが…
>>970 >いえ、コストなぞ設定が無くて普通に動いてますが…
君は何を言ってるんだ???
フロントミッション(1st・2089)では地形ごとに移動コストが設定されており
また、脚部のタイプによってコストは異なる。例えば
草地なら 二脚:3 キャタピラ:3 タイヤ:3 ホバー:2
砂地なら 二脚:4 キャタピラ:2 タイヤ:4 ホバー:2
道路なら 二脚:3 キャタピラ:3 タイヤ:2 ホバー:2
といった具合。誰もいないマスにカーソル合わせたら表示されるだろ?
この移動コストを1マス進むごとに移動力(MOVE)から引いて
MOVEが不足したらそれ以上移動できないわけだ。
ちなみに段差の上り下りは1段につき1ポイント消費する。
で、
>>967が気にしてる点だが
砂漠マップだと道路が舗装されてなかったりボロボロだったりで砂地扱いだったりしたはず。
さすがに川を渡る時はコストかかったような気がするが覚えていない。
しかし、「地形効果(回避補正)」はマップ単位で一律なので、かなりお粗末な仕様です。
ショップのソート等もユーザーのことを考えていない不便な仕様だし、
よほどシナリオに興味あるのでなければスルーでよろしいかと。
(肝心のシナリオもイマイチだけど…)
972 :
アッドオイ:2008/08/24(日) 23:46:53 ID:Whit/KEX
M41ですが、「左下の岩場と右上の木にアイテム」でしたよね?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:56:14 ID:PaUacDEI
右上にも何かあるのか。
左下のツィーゲしか知らんかった。
4周目なのに…
>>971 >「地形効果(回避補正)」はマップ単位で一律
こいつは人づてに聞いた噂だが…
ほんとは地形ごとに補正設定できたんだけど、
マップデザインから新しい地形を追加できるようにしてくれって言われたんで、
とりあえず追加分にデフォルト値を設定しといたらそのまま返ってきたっていう。
移動コストも、最初は全部草地と同じだったっていう。
ま、ただの噂だよ。
975 :
アッドオイ:2008/08/25(月) 07:41:41 ID:F4/+2ypk
>>973 ありがとうございます。左下だけですよね。
他のサイトに右上にあるって書いてたんですが見つからなくて。
で、皆さんに確認をとろうと。
977 :
アッドオイ:2008/08/25(月) 15:13:25 ID:F4/+2ypk
>>976 マジですか!?
詳しく教えて欲しいです。
お願いします。
M41はツィーゲだけだろ
M47と勘違いしてんじゃないの
質問スマソ
今回の格闘はweit軽いと威力が上がるとかあるでしょうか?
変なコテつけてる質問厨がいる
コテ質問者は釣りもしくは構ってちゃん
マジレスしてる奴の方がバカに見える
>983
アリガd
じゃあバリバリ積みますかー
985 :
アッドオイ:2008/08/27(水) 11:24:19 ID:htUPPuu1
M47のビューレンの位置がわかりません(他の2つはとりました)。
詳しく教えて下さい。
質問ばっかりですいません。
一度クリアーしてみたら?それで手に入ってなかったらバグだからw
主人公とチャンプとレインにダブル、スタン、ファーストを覚えさせた俺は負け組み
一週目でネタプレイして二週目高難易度でガチプレイしようと思ったのにスキルまでひきつぐなんて・・・
>>987 アホスwww
また20時間くらいかけて一周目やるしかないな
MiSSION23でチャンプがオックス倒せないんだが(・ω・)
倒せなくてもデストロイヤー手に入る?
デストロイヤー価値あるの?
収集メインなら必要でしょうが。
しかし、ポケモン図鑑じゃないんだから+1とか+2とか武器多すぎだよ…
991 :
アッドオイ:2008/08/28(木) 12:37:34 ID:gBBGryxc
ビューレンとドラゴンハングは一周目ではとれないんですか?
くヽ l^ i /: : : : : : : : Y: :ヽ
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