【MHP2】ランスガンス専用攻略 70突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
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l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ終わり
スレタイ間違えたから次スレは72でお願いします ごめんなさい
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:39:23 ID:ctUW+qf+
一乙
いちおつん
一乙銃槍
スレタイは仕方ないよ。迅速に立ててくれたんだ、ありがたいじゃないか
乙だが変更なくてもサイトのコピペしとけよ
またランスガンス逆じゃねえか…
ウカムと戦うときは狙うポイントは後ろ足でいいのかな
みんな尻尾切るときってどうしてる?
武器しまって後ろに回るの?
レイアでランスの練習をしてるんだけど、いつも尻尾切るころには瀕死だ
>>19 チャンスがあれば上突きで切断狙ってるけど
サマーの後や上空からの着地のときを狙って突進で撃ち抜くことが多いかな
>>19 足を狙って転ばせ、転んだら尻尾に突進フィニッシュ
>>18 破壊後の腹は火より雷が効く(火20、雷40)からナルカミが大幅に差を付けてトップ。
破壊前より破壊後の方が戦ってる時間長いし、破壊前も火と大した差は無いから腹下ならナルカミが良い。
ちなみに腹破壊に属性強要は無いみたい。
>>19 罠無しならブレス中に狙ってる
あるいは空中から降りてきてるときに突進とかね
ナルカミは確かに強いけどサンダーバグのほうが好きなんだよなぁ
3スロ活かしたスキルとかなかろうか
>>21-23,25
罠と突進か、ありがとう
もう少し練習してくるわ
最近ランス始めたんだが、面白いな
見切りを一段階あげるくらいか
初めてディアに勝てたよ!
これでもかってくらいケツにぶちこんでやった
レウスレイアティガディアとやったから、あとはナルガか…
グラビさん?剣ピもないへたれなので半ばあきらめてます^^
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:59:03 ID:PKAaOGfJ
2003年5月25日に4なのに『2get』と書いてしまい、
『5年ROMってろ』
と言われた者です。
あれから5年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get!
ルーツ3戦で討伐出来るとは・・・
二度とモロコシなんて使うもんか・・・
ガンス使い始めたんだがうまくいかないな・・・
なんかいい練習方法ない?
最近ガンスの踏み込み斬り上げに慣れすぎてランスが使えなくなったよ。
ガンス弱いって言われてるけど、攻撃の癖に慣れたら使えるぞ。
なんてったっておもしろい。使ってて飽きないよね。
唯一の不満は種類が無さ過ぎ。G武器も使いたいやつないし。
せめて強化したら色ぐらい変えてくれよ。
>>34 近衛G ホワイトキャノンG アイアンガンランスG
でもショットガンランスか8~16式機械槍かバーンガンランスはFから持ってきてほしかった
>>33 よく言われるけどガードに徹するのはあんまりオススメしない。
武器出し→砲撃→上突き→ステップ→納刀をオススメ。
大剣の抜刀みたいなイメージ。動けるガンランスって感じだな。
これで間合い、砲撃、突きからのステップの隙とかを覚える。
他武器からの経験もあるていど生かせるしね。
最初からガードばかりだと、ろくな反撃できないまま固められるし、
ガ突きばかりやるハメになるぞ。
ガンスは使えるようになればホントに面白いよ。
>>34 弱いのとらえ方が多少違うみたいだな
ガンスで倒せないモンスターは存在しないし、力としては十分ある
ただ他の武器が更に上を行く場合が多いから、相対的に弱いって言われてるだけか
使えないとは誰も行ってないよ
後半に関しては激しく同意。どの武器でも倒せるからこそ浪漫を追求したいわ
>>35 ドラグヴァ(ry
確かに金属的なガンスはもうちょっと種類欲しかったな
ガンスが弱いって言われてるのは砲撃がイマイチな性能だから
一応目玉である砲撃が弱い→武器が弱いと取られがち
ザクザクやってると劣化ランスに見えるしね
い、言っとくけど俺はガンスも砲撃も大好きだからな!本当だぞ!
ガ性に回避+2、匠がつく装備無いなorz
ガンス弱いって言うやつは大抵P2でガード突きだけでガンサー名乗ってたやつだから無視してOK。
砲撃だって使うべき場所がわかってれば弱いなんて言えなくなる。
ウカム初討伐記念パピコ
>>41 1がいいんだ、すまないが教えてくれないか?
>>37 別に悪く言ってるわけじゃないし、そこまで噛み付かんでもいいよ。
ガンサーどうし仲良くしようぜ。
ガンサー様きた!これでかつる!!
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ナルガXキャップ 9 44 -2 4 -1 3 1 3 名匠珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
ミラバルZクロウ 10 103 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
パピメルXアンカ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 鉄壁珠 石壁珠
ナルガXグリーヴ 9 90 -4 3 -3 2 0 3 名匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 411 -7 7 -2 5 -2 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 -3 -3
匠 4 2 4 10
ガード性能 3 3 4 10
攻撃 -3 -2 -3 -8
耐寒 -2 -2
採取 2 2
回避性能 3 4 2 3 3 15
底力 -2 -2 -4
スタミナ -1 -1 -2 -4
回避距離 1 1 1 3
怒 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避性能+2
---------------------------------------------------------------------------
俺が使ってるのはこれだが
デゼルトスリンガー色がやばいって言われてるがそんな事ないだろと思ってました・・・
あれはない\(^o^)/
ガンランスはいいと思うんだが・・・
レウスレイアの部位破壊何処も無理せず狙えるし
閃光ぶつけた後頭に切り上げで攻撃を当て続けられるのが何よりいい
ランスでもできる?前に微妙に進むだろ・・・
みんなガンス使うときはどういう流れで攻撃するー?
俺は、
踏み込み→砲撃×3→上突き×3→リロード
なんだけど。
なんかおかしい所があったら教えてくんろ
>>49 上突き*3もいいけど
上突き→切り上げ→上突きにするとダメージ若干増えるよ
>>49 斬りが入る部位になら砲撃は繋ぎ。三連射する必要はない
>>49 踏み込み→突き×n→砲撃×n→突き×n→切り上げ→ステップ→リロードもいいよ!よ!
>>53 もちろん横ステップリロードだよな・・・?
ステップリロードがデフォ
盾構えて○とか最後に使ったの何時だろ
高めの位置を狙うときは、踏み込み→砲撃→上突き→状況によりガードか切り上げ
低いときは踏み込み→水平*2
斬撃を入れるために砲撃はするけど、砲撃入れるために斬撃は滅多にしないな
素朴な疑問。ランスガンスが一つのスレになってるのは何故?
太刀と大剣が分かれてるのに何故なのかなと。
ステップの数、踏み込み切りの有無など使えば使うほど別物の感じがする。
あらし目的とかそんなんじゃないので穏便に頼みます。
別に分けても分けなくてもどっちでも良いと思ってるんで。
>>34 リロードのギミックが良い。
あと龍撃砲がもう少し何とかなってればなあと。
>>49 そんなに攻撃叩きこむスキってそう無いよな気が。
アカムでも切り上げ突き切り上げ主体ってのはへタレすか?
ガンスはガンチャリ改を作ったがまったく扱えない俺ガイル…。orz
ニコニコで回避ランサー動画見たら惚れた。 今はナルガXに切れ味+1つけて回避ランサー目指して奮闘中。
今の相棒はダイオーガーGだぜ?
村クエ限定でモンスターハンターまできたけど
時間切れになるんだけど
G級装備ないと無理かな?
ちなみに武器はブラックテンペスト
>>56 太刀と大剣は水と油状態。
ハンマーと笛はどう見ても別の武器。
まぁハンマーと笛に比べればランスとガンスの差なんて微々たる物だろうし(主に見た目的な意味で)
太刀と大剣みたいに荒れることもないからね。
タックル、ガードした後とか迷うんだけど
ガ突き→切り上げ→上突きか
切り上げ→上突き→切り上げかどうしてる?
ガ突き始動の方が後のケアが楽だけど威力がなあ。
砲撃しるとか突っ込みはなしね。
切り上げ→上突き→上突きでRおしっぱ
分けろって騒ぐ奴は別として、互いに嫌ってる訳じゃないから一緒でも荒れる訳じゃないし、
ここはモンハン板じゃないんだからこれ以上モンハンスレを増やすのも…って事じゃないかな。
確かに完全に別武器だけど、今仲良く行ってるなら分ける必要は無いからな。
前突き→切り上げ→ガ突きでいいんじゃね
>>56 元々どの武器も同系列でまとまってて後から別れたんじゃないの?
そんな昔から居ないからなんとも言えないが、一緒なのは別に不思議じゃないと思うよ
後よく言われるのは、ここはモンハン板じゃないってのか
別けなくてもやっていけるならスレ乱立は避ける方が賢明かと
>>60 タックルってテツザンコー?竜撃砲のチャンスじゃないか!
ランスガンスはそんなに人口も多くないし、まったりしてるから今ぐらいでちょうどいい
今日ファミ通立ち読みしたら使用武器アンケがあって
太刀断トツ1位、ランス断トツ最下位だったんだけど、こんなもの?
ソロメインで他人のことまったくわからないんだが、正直信じられない
ガンスにすら負けていたよ・・・
とりあえず、ラオガンス、ガルルガンス、ラーガンス、クシャガンス、キリンガンス、ルーツガンスが欲しかった
そんなもんじゃないの
G1入って青じゃないとはじかれる事が多いんだけど
ガンランスではナルガンス作るべき?
ガンランスには浪漫があるけど
ランスは地味だからなあ。使う人が増えないのも分かる
>>68 ラオもガルルガもラーもキリンもやるからナズチランスが欲しいです
扱いに慣れるまでが一番大変な武器はランスだろ
太刀は適当に振り回してりゃとりあえず戦えるから、初心者がとびつきやすい
>>67 ファミ痛なんて基本は小学生とかちうがくせいが読むものです
ナルガが怒り時にしか尻尾切れないとか本気で信じてる子ばかりが読者なんです
ようは、ランスが扱いにくいから不人気ダントツ一位なんだろ
>>67 それはP2やP2Gからはいった奴が多いからじゃね?
無印の頃のランスはキャンステがあって最強だったからなぁ
>>64 竜撃砲はG級ではねえ・・・
せっかく張り付いたのに離れるし。
まあロマン撃つなら飛竜の着地にケツからだな。
って、釣られたか
太刀は見た目ウケだろ
あれまともに使おうとなるとそこそこキツいぞ?
>>77 太刀は寄生がメイン。村クエもG級装備でゴリ押しするので問題ありません
なんだかんだで使用者が一番多いのが太刀
個人的にはランスより難しいが
>>65 どうも。
>>70 剣聖のピアスが今となっては外せない。
むしろG級で心眼無しでガンス行ってる人っていますか?
匠入れたらどってことないのだろうか。
>>67 野良kaiやりまくってるがランスが少ないってのは無いから安心しろ
ボウガンと片手剣が絶滅危惧種だな、ほとんど見ない
太刀と大剣が一人、@1枠をランスガンスハンマー笛双剣で争う感じだな
とにかく太刀と大剣は多い
>>80 攻撃力も上がる匠一択 可能な限り紫維持
剣聖なんてグラビナズチぐらいでしか使わない
>>70 80もいってるが、思い切ってピアス取るのも手
個人的に心眼ないとガンスは辛いなぁ、緑でも平気で戦えるし
麻痺以外の片手、サポ以外のライト、自動ラオ以外のヘヴィ
このへんはマジで見ないな
>>81 毒が欲しいわけじゃないさ…ナズチのランスが欲しいんだ。でなければヴォルランス
なんだって好きなヤツに限って武器がないもんかな
>>83 俺と真逆だなw紫メインの時って砲撃どうしてるんだ?
>>70 心眼付けたほうが手っ取り早い。むしろガンスには心眼必須。
G上がったばかりならデスギアSオススメ。いつの間にか素材揃ってるし。
シルソル作るぐらいならさっさとG進めた方が早い。
まあ訓練所やれるなら剣ピがあるけどね。
使われないならそれでいい
使われない武器だからこそ使いがいのあるってもんだ
ナルガと猿類にはいつも片手ですみません
私のランスじゃ機動力がなさすぎてフルボッコされます
ガード性能+1 匠 業物
回避性能+2 回避距離うp 体術+2
回避性能+2 匠 業物
回避性能+2 回避距離うp 匠
回避性能+2 状態異常攻撃強化 心眼 砥石使用高速化
回避性能+2 回避距離うp 護法 業物 (龍耐性−10)
回避性能+2 逆鱗 匠 砥石使用高速化 (ダメージ回復速度−1)
真打 体術+1 ガード性能+1 ダメージ回復速度+1 (不運)
とりあえずランス用にこんだけ作ってみた。
でもまだまだ色んなスキルを試したいな。
これだからランスはやめられない!
紫ゲージのときは斬撃メインにしようとするんだけど
気付いたら拡散砲撃を平然と・・・・・
>>88 確かにG級入ってから心眼作ったな
フルフルとゲリョスで躓いた
G2になったら匠と業物作ったけど
砲撃は基本的にガード突き〜切り上げからのコンボと
水平突き×3〜砲撃・・・ぐらいしか使わないなあ
>>90 1,2発かー
俺は隙あれば打ち込む砲撃ジャンキーだから、それは難しいな
出会いがしらの竜撃砲で大体紫なくなっちまうからなぁw
微妙なのはわかっている、でも撃ちたいんだ
>>97 俺は竜撃砲撃に魅せられてガンス始めたクチだから、他人のことはよくわからない。だから教えてくれ
何に魅せられてガンランスを使い始めたんだ?
効率やタイムなんかガンランス選んだ時点で捨てたも同然だと思うんだけど
砲撃竜撃に魅力を感じないとなると、どこがいいと思ったんだ?
なるほど
やっぱり心眼必須か
デスギアS作ってガード性能でもつけようかな
隙があるとついつい砲撃しちゃうから、試しに砲撃竜撃完全封印でGバサル行ってみた(リロードも一切なし)
ものっそストレス溜まった 通常タイプだったから撃っても大した効果はないはずなんだけどね
あと竜撃砲は撃ってもよかったと後悔してる
>>100 切り上げと踏み込み突き、派生ガ突きを使いこなして
ランスとは一味違った立ち回りすること
前スレ
>>983 回避+2、匠、業物なら武器スロなしで防御マイナスつかないのもあるよ。
・・知ってるかもしれんが。
俺が使ってるのは上から
クロオビX
ナルガX
クシャナX
ギザミZ
ギザミZ
これで珠ぶっこめばマイナスつかずにいける。
見た目は、ギザミヘルムの呪いから逃れるとこれがよかった、かな。
龍耐性もこっちは-2だしどうだろうか。
>>103 まぁ、ガ突への派生多いからガード使いやすいしな
ロマン派とリアリスト派って所かね
>>100 ガンスの性能は相当いいと思うぞ。
近接トップクラスのリーチに多彩なコンボと使えば使うほど楽しくなる。
リーチはガンスのほうが長いからランスでは届かない場面でも一突きできるし
決してランスに大きくひけをとるような武器じゃないよ
効率なんて捨てたも同然、なんてセリフはガンスの立ち回りを突き詰めた上で言うべき
>>103 あー、通常攻撃のスパアマなんかを生かした立ち回りはランスには逆立ちしても無理だな
よくわかった、ありがとう。
ここから余計なお世話なんだけど、それを目指すなら砲撃を混ぜたコンボなんかも研究して欲しい。
今回水平砲撃から切り上げ、斜め・上方砲撃から踏み込みに派生できるようになったから、その辺も生かしてやってほしい。
ガンス楽しいけど武器少なすぎ
超ラージャン強すぎ吹いたw
勝てる気がしないorz
オトリアイルはラージャンだとただの邪魔だな
連レスごめん
>>107 捨てたも同然ってのは俺みたいなにわかには言いすぎだった、ごめん
けどタイムでガンスが他武器を上回るのは紅龍祖龍ぐらいなもんかと思って
敵を早く倒そう! とかそういうのはガンランスを選ぶなら重視してないんじゃないかと思ったんだ
竜撃砲に釣られて来たけど、
ガード突きが地味に斜め向きなのが美味しいと思うぞ。
逆にそれが弱点になることもあるけど、
切り上げと合わせると頭や尻尾を狙いやすいと思う。
しかし竜撃砲は浪漫なので捨てない。
ガンスは魅せる武器。
ガンスのガンの方をもっと充実させて欲しい
つーか砲撃はレベル2通常弾ぐらいの性能あってもよかったのに
リロード頻度考えて、弾は無限で良い
で、属性武器の場合はその属性が乗るってことで。これならすげー楽しかったろうになぁ
>>113 良いこと言った
迷惑にならないように、しかしけして空気にならない様に
突進に竜撃フィニッシュ楽しいです
弾有限で威力を今の3倍くらいにするのはどうよ
弾種も色々考えてだな・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:08:33 ID:5nvQJZYb
けど砲撃強くなって斬撃が空気になったりしたらそれはそれでまたアレじゃね?
>>83 うし。ちっくらギザミ鎧作ってみます。
>>97 リロードモーション好きだから無駄と知りつつ使ってしまう。
とはいえ突き*3砲撃ループ以外ほとんど出番無いが。
龍激砲も隙あらば撃つ。切れ味悪くなりゃ研げば良いだけのこと。
ってなんか随分盛り上がってますな。
否定してるんじゃないのであしからず。
最近浪漫に目覚めてガンス使い始めた
まだよく立ち回りが理解できないので何か参考になる動画とかないでしょうか?
アンバランスな性能なのは否めないが
dos時代を思えば贅沢かな
突いた瞬間に砲撃で必ず会心+砲撃ダメージとか…ガンブレードか
>>122 手数の少ないランスみたいな形で特化させたら楽しそうだ
竜撃砲にテコ入れしてくれれば、今の砲撃バランスでも満足なんだけどな
砲撃の切れ味消費を2.3.7から1.2.3にすればいいんじゃね?
業物で1(0).1(0).2
砲撃は弾数がもうちょい増えて威力が切り上げ以上になってくれれば・・・
あとは竜撃砲は一発にして大剣の溜め3よりは強くしてくれと言いたい
>>99,100
超激しく同意。おもしろいのが一番。
ガンスは砲撃してこそガンス。モンスターがちょこっと燃えるのがイイ!
君たちと一緒にモンハンやりたいなぁ。
砲撃で吹っ飛ばされまくりかwそれもまたオモローよ。
匠付けるのは下位、上位のどうでもいいクエ消化するとき使う。ドスとかげとか。
もちギザミマンレッドに自マキ。完全作業だけど。
効率だけ求めるのなら砲撃封印も否定しない。
あと、当てたら必ず怯み発生も必要だな
砲撃レベルをもう少し増やして
斬撃主体、砲撃主体のメリハリが欲しかったなあ
ガンランスのガンの部分を充実というと、
ベルトリンク給弾システム採用により
敵にガンスを刺した状態のまま1発5ダメぐらいの砲撃を100発程度撃ち込めて
これは素敵なトリガーハッピーマテリアル、みたいな・・・
うん、疲れてるな、俺。
寝よう。
ガンサーが儚い妄想を膨らませてる中、ランサーは何を望む?
その手の話はよくでるけど結局のところ
砲撃の性質が見直されない限り難しいんだろうな、と
肉質無視って扱い難しいよねえ……
>>131 不足してるものが無い
強いて言うならリーチ伸ばしてほしいけど
そうすると普通に厨武器のカテゴリに入っちゃいそうで
竜撃砲が他と比べると威力に欠けるかなとは思う。
不満はそれくらいなんだがね
ランスは現状が一番だな。
どうしても気になってたリーチが十分になったし、これ以上望む物は無いな。
強いて言えばナズチランスとヴォルランスが欲しい。
>>131 俺は今のままいいかな。強いて言えばもっと種類増やしてほしい。
>>132 いっそ打撃属性でアームパンチ的な。
いやいや、それは無属性のメリットが。難しいなこの話題。
ただ、大剣溜め3と龍激砲比較したときの脱力感だけは何とかしてほしい。
>>131 あまり思いつかないよな
スーパーアーマーも最初はないことに不満たらたらだったけど、ないからこそのこの立ち回りと分かった今ではそこまで思わない
徹甲弾みたいに気絶値入れてくれればよかったのに(´・ω・`)
両手ランス
盾を捨て、ステ回避に命をかける武器
全攻撃にアーマー効果がある
砲撃の威力うpと、砲撃の属性付加と、
遊びの範囲を広げる意味でも龍激を左右だけでなく上下にも動かせたらすごく面白い気がする
ガンスはその個性を体現しているはずの砲撃が
微妙だから文句が出ちゃうんだろうな……
まあこんな武器、漫画とかだったら、
地面に向かって砲撃して、大ジャンプしちゃったり加速しちゃったり、
モンスターに食われたと見せ掛けて口の中で竜撃砲撃っちゃったりするんだろうよ……
ガンスを捻出したものの、
やりたい事は既にガトリングランスでやってしまったんだと思う。
双剣乱舞、大剣溜め3、ハンマーの縦3
せめてこれらの1.5倍から2倍ぐらいのダメージが無けりゃ
戦況を変えるだなんて言えないだろうに
オトモアイルーよ
何はともあれガンランスはもっと種類欲しいよな。
選ぶ楽しみがあるともっとやりがいが出るんだけど・・・
そしてG3の金ラージャンが倒せないヘタレガンサーorz
村のラージャンで精一杯です><
>>131 上方向に対しては問題ないのでしょうか?
ガンス使ってるとどうしてもその辺がもどかしく感じる。
リーチ伸びて上方向も強くなったとどこかで聞いたような気がしますが
実際のところどうなんでしょう。
でも下手に砲撃強化したら肉質無視だからそうとうマズイことになるよな
>>132 味方救助に砲撃、意外と使えるぜ(放射前提だけど)。
竜撃砲はスーパーアーマー+自分は後方に吹き飛ぶから、
気絶or麻痺した味方に敵が攻撃しようとしているところを無意味にかっこよく救助できる。
俺は味方が麻痺or気絶するのを待っているいけない子です。
砲撃は威力は今のままでいいから怯ませるか、
もしくは武器の攻撃力+砲撃種類+砲撃レベルによる固定ダメにしてほしいな。
武器自体は後発なのに砲撃威力が下がる場合があるのが悲しすぎる。
>>144 は? 龍撃砲で戦況は変わるだろ
自分がピンチになってな!
威力うpはバランス取るの難しいところだよね
冷却時間長くしたとしても、4人で行った時に連続で打った時、すぐ倒しちゃったんじゃ意味ないし
砲撃はもう少し反動をでかくする代わりに威力を上げればいい
その砲撃の4,5発分になれば龍激砲も冴えてくると思う
砲撃の方向性はそのままで、砲術師・王の性能向上
竜撃は1ヒットにして大剣の溜め3くらいの威力に
その代わり冷却時間を180秒くらいにして、王で120秒とか
砲術スキルが竜撃にも砲撃にも効果が見いだせれば、色々幸せになれそうなんだけどな
>>147 極端な話G級以降なら砲撃威力2倍でもバランスブレイカーにはなりえないと思うぞ。
肉質無視とは言え元の威力が低いからな・・・
しかも無意味な多段、範囲を生かすと威力が死ぬ。
砲撃はとりあえずステップでキャンセルできればそれでいいよ
ランスは顧客満足度ナンバー1なのか…
ガンスとの一番の違いはそこかもな
肉質だけじゃなくて全体防御も無視したらいいのに
敵に突き刺したまま砲撃したかったな
4人で行っても竜撃砲はある一定の時間以内には撃てないとかにすれば
撃竜槍みたいに
一人でも4人でも一緒なら4人ガンサーみたいな事はなくなるだろ
>>158 確かに毒も火もこれ以上必要無いのかもしれんが、
やっぱり好きなモンスの武器使いたいよな。
だからパルファンもヴォルガンスも使ってるんだが、やっぱりランスも欲しい。
ナヅチの太刀は無属性なんだから無属性で出すとかダメなんかな。
消えるギミックが使えないからダメか。
次こそは待望のババコンガガンスが来るに違いない。
何でないんだろ。
アイツは砲撃も竜撃砲も撃つのに。
砲撃レベルに対する、砲撃の威力が低すぎる。
下位からG級に到達するまでに、どれだけ武器の攻撃力が増大しているのかを全然考慮してないように見える。
>>127 吹っ飛ばすのは不味いが、kaiなら一緒に出来そうだぞ
9鯖でよくクエ回し部屋立ててるから以下略
>>159 砲撃が消えるとk
ガンスはロマンに憧れてきた奴と
ランスに飽きてセカンド武器として入ってきた奴がいる。
砲撃否定派はもとランス使いだろ。レス見てるとランスと比較してるし、
なんかランスのプライドで砲撃をバカにしてるように思われる。
わざと天邪鬼っぽいことするとこにオタ臭さを感じる。
解決策としてライトランス、ヘビーランスってどうよ?
ライトは前ステップ追加、突進突きからステップ発生とか
ヘビーはガ性+1標準装備、ステップ2連、突進の変わりに重突き上げ(スパアマ突き)とか
ゆかりの野菜生活か…
>>163 ランスに飽きて入ったなら砲撃使うんじゃね?
何を解決する気だ
>>163 おれがゆとりだからか、理解できないや。
>>160 多分PTプレイだと消臭玉が必須になるからじゃね
面白そうではあるけど
確かこのスレくらいで
近衛の砲撃Lv3が集会所・村下位で砲撃と斬撃を混ぜて戦うのにちょうどいいみたいなのを見た気がするんだが
だとすると現状の砲撃Lv4,5を上級に持ってきて、G級に6,7,モロコシみたいな特化型に8でよくなるんだろうか
まあこれだけドス焼き直し続けてきてその回答がP2Gなんだから
砲撃主力で戦わせる気はありません、て事なんだろうさ
【通常型】(無属性:火属性=3:1)
Lv1 12+火40 Lv2 18+火80 Lv3 22+火90 Lv4 26+火100 Lv5 30+火120
【放射型】(無属性:火属性=2:1)
Lv1 18+火90 Lv2 24+火120 Lv3 32+火160 Lv4 36+火180 Lv5 40+火200
【拡散型】(無属性:火属性=4:1)
Lv1 24+火60 Lv2 34+火100 Lv3 44+火120 Lv4 48+火140 Lv5 52+火160
Fはこうだけど砲術王ないし
とりあえず砲撃はカスってのを理解した後
どういう行動をとるかにかかってるとしか言えないな
突進加速してからのフィニッシュに溜め突き追加。
睡眠ランスが大流行して、弱点に溜め突き当てて
ぎりぎり爆破範囲外に大タルG2個を置いて睡眠を起こす作業がランスのものになる。
妄想乙
ゴゴガンスが無属性の中で圧倒的に強いのが許せない
新モンスターが優遇されるのはわかるんだけど、わかるんだけども認めたくない
あんな変なのが最強ってないよチクショー(つд`)
ぶっちゃけた話砲撃を肉質無視という分類ではなくて、
打撃や切断と同じように独自に砲撃に対する防御率を設定すりゃいい気がする。
取りあえず、個人的に一番ガンスらしいガンスをモロコシという形で提供してくれた
お茶目なカプコンにこれからを期待したい
>>171 Fって聞いて思い出したがFは竜撃砲5段ヒットなんだよな
P2Gも同じ仕様になってれば少しはマシに・・・・?
砲撃に持たせるべきは威力より個性か
匂い+ペイント付きのババガンス
ジャガイモを飛ばすティガガンス
スタンガンのようなキリンガンス
弾けるポップコーン 砲モロコシ
そして白濁液を放射するフルフルガンス
モロコシ自体は嫌いじゃないが拡散5がモロコシのみってのは俺は嫌だな
俺はモロコシ好きだけどなw
ただ、砲撃を取ると何故か突き攻撃力まで捨てないといけないのが不思議!
他武器は最高攻撃力→技も高威力なのにな・・・
ところでキリンの突進をガードして後ろからランスで突進する俺は変ですか?
アイデンティティ崩壊
でも竜撃がハッタリに近い事を知らない友達は
「今倒れているから竜撃行けるよ」「すげー」って驚いてくれる。いつもすまない気持ちで一杯だ
知っていてもそう言ってくれる、そんなやさしさかもしれない
弾の肉質適応でもいいな。打撃とも斬撃ともガンナーとも違う立ち回りが出来そうだ
竜撃砲を10×20ヒットくらいにして、超広範囲にしてしまえばいい
体中が燃える飛竜 砕け散るランゴ 吹っ飛ぶ味方 寝起きに撃っても効果なし
まさに究極の猫だまし
弱点を突くランサー。
弱点を突かないガンサー。
良いじゃないか、個性的で。
でも竜撃だけは本当なんとかしてほしいな
せめて怯んでくれと毎回撃つたびに思う
竜撃は本当にブレスにしてしまえば良いんじゃないか
エスピブレスみたいなエフェクトが真っ直ぐ飛んでいくの、当然1hit型
>>183 知ってる人でもその場合は竜撃も有効かと。
問題は寝てる時とかだしな・・・
火力系の技としては役不足だが大剣溜め斬りや
乱舞が来ないなら次点のダメージ源としてはあり。
あとは樽爆Gと組み合わせる(別の人に置いてもらう)ことで
溜め斬りには遠く及ばないまでも結構なダメージを与えれる。
そして何より視覚的に盛り上がる
こんだけ不満や希望が出るってことはまだまだ可能性があるって事だな
>>188 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりダメージ計算していってね! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^Y^ ̄
/|
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('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ガンス使いなのに砲撃無駄とかカスとか言うのは止めて欲しい。
何故に砲撃好きを逆撫でするようなことを言うのか?
砲撃の威力ぐらい理解してるし迷惑にならないように楽しくやってる。
竜撃砲は単発高威力にして欲しい
>>190 竜撃砲溜めてる間に
ランスで突きまくる方がダメージ高いような気もするが
タケミカズチつえー
>>189 火球飛ばせるなら威力100、切れ味消費30、5分に一回でも撃つ
>>193 冷却してこいよ 120秒くらい
>>195 おっと
それ以上言うと俺のモロコシが火を噴くぜ
>>195 「そして何より視覚的に盛り上がる」
↑
ここ重要
>>193 現実を見なきゃ
その上で理解してくれる仲間が居れば最高
砲撃のあと必ずステップに移行しようとするランサーは俺だけじゃないはず。
しかし・・・今更剣ピのために訓練所通ってるがガルルガ訓練のランス酷いな・・・
なんで男キャラなのに太もも見えてるような装備渡してくれますか教官殿。スキルもなんかアレだし。
訓練自体は頭突付いて余裕でした、はい
砲撃の威力は知った上で、ほぼ砲撃オンリープレイする俺が特に異端というでもない
それがランスガンススレ
>>199 結局一番大切なのは
理解ある仲間ってことですね、わかります
振り向きに合わせて竜撃砲スタンバってたら、振り向き突進の方が早かった。
ゆっくりした結果がこれだよ!!!
振り向きに合わせてスタンバってたら、ネコに向かって突進していきました
orz
砲撃は弱いとは思う
ただ、それを使う人を馬鹿にする気はないし、寧ろ格好良いと思う
だけど、砲撃使わないならガンスじゃないとか
その戦い方ならランスでも使ってろとか言われるとムッとする
プレイスタイルは人それぞれ
これでいい
>>200 熱くなってスマン。大人げなかった・・・
冷却完了しました。
最適行動を考える上で肉質無視を生かせる場面はどこか、と言う事で俺の嫁エンデでちょっと計算してみた。
攻撃対象は週末の予習をかねてクシャルダオラ(風アーマーなし)。
まぁ、俺も匠付けていくんだけど、今回は一切補正等無しの白ゲージ。
踏み込み突き上げ
頭 背中 腹 尻尾 翼 前足 後ろ足
67 29 45 49 29 40 44
切り上げ
頭 背中 腹 尻尾 翼 前足 後ろ足
61 26 41 45 26 36 40
放射4の砲撃ダメは全身33
まぁ、予想通りというか何と言うか、単純にダメが上回るのは弾かれる部位だけだな。
つまり肉質20以下。
ちなみに真黒でも計算してみたところ、拡散4ならば肉質30以下の部位に切り上げするよりは若干ダメージが多い。
切れ味のことを考えれば以外に使い道はあるのかもしれない。
だから何?とは突っ込まないでね。
砲撃が強いとか弱いとか言いたいわけじゃなくて、単純に今よりベターな行動を考えたかっただけだから。
まぁ、1戦討伐できない俺はこんな事より攻撃精度上げて頭にちゃんと攻撃当てることを考えろって話なんだが。
今の砲撃が弱いとか言ってる奴はd(ry
切れ味のことを考えなければ、に脳内修正PLZ。
全く意味が変わってしまうorz
弱点に当てるのが半ば前提な通常攻撃と
どこに当ててもいい砲撃・竜撃砲を
同列に考えるから弱いという結論にしかならないんじゃないか?
弱点でダメ比べて砲撃のほうがダメージ効率上になるようなら通常攻撃いらないって話になるし。
PTで硬い部分が回ってきても関係なく戦えるオールマイティー武器だと考えるんだ。
斬り上げを顔に当てる場合、向かって右と左と、どっちに付いてる?
右なら根元の誤爆が無くて狙いやすいんだけど、
左に付けば右より距離を取れてより安全になるのかね?
>>213 ダオラさんに限っては頭狙いに行った方が楽なんだが、
相手とタイミング次第では下手に動かずそのまま砲撃一発入れておいた方が手数稼げていいかなとか思ったんだ。
ソロでもどうせ動かないでいたら振り向くかどっか行くかするわけだし。
この数字ならまぁ、俺はそこまで悲観しないかな。
>>214 それを期待して計算しようと思った。
竜刀筒
△ 回転切り(一発180°回転・2連)
○ 砲撃
△+○ 突進
ガード中△ 上突き
ガード中○ 切り下がり
ガード中△+○ 竜撃砲
ランサーもガンサーも太刀厨もこれで解決!
・・・すまん。
>>215 途中に引っ掛ける事多いからいつもなるべく右に行くようにしてるかな。
この歳になると中々硬く出っ張ってるってのも難しくなってくる。
ガンなのに射程短すぎなんだよ・・・
射程がそれなりにあれば砲撃はそれほど空気じゃなかっただろうに
肉を食おうと走ってくるババコンガの前で、肉をコゲ肉にかえてやりたい
ガード性能が高いからこそ、懐にはいって弱点をチクチク出来るというのに
やはり肉質無視の砲撃は宝の持ち腐れなのか
どんどん微妙な存在になってる片手剣辺りに付けた方が良いのかも
ランスは眼中に無くて、ガンスの方ばかりを使い続けてきた
しかし最近はランス様にも手を出すようになったんだ
で、もんすと戦って愕然としたよ・・・
だって○を押しても砲撃が出ないんですもの!
あまりにも面食らって妙な猿のクソにまみれてしまったぜ
しかし3連ステップ楽しすぎる
>>216 いや、君に言ったわけじゃなく砲撃を悲観してる人たちに言ったつもりなんだ。
213では書いてないが当然通常攻撃の繋ぎとしても役目もあるわけだし十分役に立ってるよな。
>>220 せめてブーメランくらいあればよかったのにな。
ああ、クシャルなら頭以外に真黒で上突き1回するより砲撃の方がぜんぜんダメ高いわ。
上突きよ・・・計算してみて改めて思い知った。
というかこんなにネガられるほど弱くは無いと思うんだけどねえ、うん
仕様で逆風吹いちゃった片手や目に見えて弱体もらった笛よりはソロ火力あると思うんだぜ
次回作に期待してもいいんじゃないかな
毎回目に見える修正入ってるし
ガード(上)突きだって、相手の出方を伺いながら隙が出来たら斬り上げに繋げられるから
使い方によっては便利
ガンスは臨機応変さが求められすぎて難しすぎだわ
3は武器種一新しますとかいってたような
というかランスガンスはもともと攻撃力低いしなw
しかし、ガンスの切り上げ→砲撃のかっこよさは異常。
こっちは浪漫砲と違って実用性も兼ねてる。
>>228 >笛よりはソロ火力ある
相手によるわ・・・笛の威力舐めんなよ
吹かなくても普通に戦えるんだぜ
やっぱり問題は竜撃砲だよ
砲撃の射程も延ばして欲しいが、竜撃砲は隙が多くて怯まなきゃ死ぬのに
あのダメージと切れ味消費
見た目と威力が張り合って無さ過ぎる
「カプコンの調整力は世界一ィイイ!!硬化ミラの肉質を基準にィイイイイ・・・このガンランスの砲撃は作られておるのだァアア!!」
って事なんだろうな、威力は
威力以外でボーナスありゃ良いんだけどな、怯みやすいとか気絶蓄積とか音爆効果とか
ダメが低いのは仕方ないけれど
砲撃での若干の後退でモンスの攻撃があたらない位置にいきつつ砲撃当てたり
弱点にラッシュかけるときの位置調整がステップよりも早いこととかを考えると、まだまだいい使い方がありそう
つか、砲撃を使おうが使うまいがプレイヤー次第でいいだろうに。
どこに面白さ、強さを見出すかはそれこそ十人十色。
砲撃の威力を肉質に反比例させれば立ち回りも面白くなるやも
爆風ではなく実弾を撃ちたよな。
怯んでも死ぬのが今の竜撃だぜ!
竜撃砲って当てたときに火球みたいにドンッて感じになれば最高だなぁ。
それならまあ怯まなくても許せるかも。
まあ元がブレスだからしょうがないか。
どうもG級だと効いてないような感じがして残念だな。
体感で武器振り回さないといけないから、種類減っちゃったりして
ナルカミ完成記念パピコ☆
さて次は何のランス作ろうか…
>>240 一新するというソースはないが、3はwiiによる棒振りゲーということをカプコンが発表したし一新される可能性も否定できない
>>244 さすがのカプンコもそこまではしない…だろう
>>244 3ってWiiのかw
Wiiコンでゲームとか頭沸いてるとしか思えない
しかし最近のランスガンススレの伸びっぷりは異常
ハンマースレのスレ数を追い抜いちゃったし
家に帰ってからスレを追うのにも一苦労だぜ
そういうのは建前だろう
本体普及してるから以上の理由なんてない
P2Gが出るちょっと前くらいからほとんど流し読み
>>247 どう考えてもマップを綺麗に作ったりした方がいいと思うんだが・・・
売れてるハードで売ろうと思ってるだけだr
っと誰か来たようだ・・・
PS3で出しても売れるのは確実だったけど、開発費がヤヴァイ事になっちゃうからだろ
Wiiだったらハード性能や容量のせいに出来る
背景がMHPに似ている気がする
ドラクエじゃないけどもう携帯機で正式タイトルを出した方が良いんじゃね?
ま、スレ違いの話題だったな。失礼。
はぁ、古龍銃槍エンブレム待ち遠しい。かっこいい。
もしWiiコンで直感操作になったら、突きのしすぎで腕が痛くなりそうだ
ヌヌ剣の乱舞とか大変なことになるな
>>254 制限時間内にn回切れって言われて時間が止まるんですね、わかりたくありません
モンハンの年齢層はどこが多いのかな?
Wiiは小学生とかのイメージしかないなあ。
高校の部活とかでモンハン流行ったらトンデモないことになりそうだな。
スレ違いスマソ
>>255 それはもうモンハンじゃなく、狩猟の達人・・
おそらくソロよりもWi-Fiを通じてのオンライン狩りを前提にしてるのでは?
あとは年齢層の違いがあるとは言えWiiの方が出回っているのは事実だし、
開発面としても収入面としてもこっちの方が魅力的だろ。
ただ、気軽にプレイしたい俺としては携帯ゲームで進んで欲しい。
PS3もWiiも買っちゃってる大学生がここにorz
モンハンは小中高とサラリーマンがよくやってるのを見るわ
大学でやってるやつが一人もいねぇ
乱舞全部振る必要ないだろwドラゴンボールの奴みたいな入力になるだろうな
ボウガン系はリンクのと同じ操作方法なんだろうなぁ
というかPS3だと素材使いまわしてPSPでアッパーバージョンが出せなくなるから
スペック的に可能なwiiにしたんだろうに。
んでwiiリモコンだとボタンの配置上従来の操作じゃやれる
レベルじゃないから振りゲーになるんjyねーの?
龍撃砲ってモンスターのブレスを元に作られてるんだよな?
何故ガノスやダイミョウの水鉄砲を元に作られた物がないのか
フルフルとかラージャンn(ry
仮にPSPに互換させるつもりならPS3で出したら間違いなく不可能だからな
振りゲーは勘弁してほしいもんだが。農場とかお遊び程度ならいいんだけどさ
GCとかクラコンに対応するか専用のコントローラ出してほしいもんだ
>>262 龍撃砲を使う前の俺はグラビームみたいなのを期待してましたよええ・・・
>>259 ウチの大学は学食やら教室でやってる奴が大量にいるよw
理系の大学だからかなぁ・・・
>>263 そこでWiiのUSB端子でPSPを繋いでコントローラーにするわけですね
Wiiハンドルの出番ですね、分かります
>>262 俺は初めて聞いた時は火炎放射器を想像してたよ
>>266 任天堂とソニーの夢の共演やー!
ぜってーないな
うちも工業大学だから凄いな
休息所,食堂,図書室(談話おkの部屋),談話室
いつ行っても必ず1組以上はやってるわ
まぁ俺はソロだけどな!
クラコン、GCコン必須なゲームにしちまうと売れなくなるからそれは無いだろうね。
教授がやってる所とか絶対あるだろな
ヤマツガンス早く作りてぇ(´ω`)
PS3でベースはそのままで毎月500円でダウンロードにしたら。
新モンス、新武器、新ランク、G4・G5・・とか
グラ落とせば可能そうだけど。ロード皆無で通信も楽々でウマー
>>272 携帯電話のモンスターハンターi程度で月額315円かかるからなー。
もし技術的にやれるとしても月額500円は現実的じゃないかもね。
>>273 携帯の月額は論外だろ・・・どんなゲームでも300円とかするし
まあガンスはまだまだ改良の余地はあるので
今後のシリーズでどう強化、弱体化されるのか楽しみだよ。浪漫で使い続けるよ
ゴミみたいなちょいエロFlashが315円したのには泣いた
それをダウンロードしてしまった自分にも泣いた
Wiiコンでガンスの使うならどうなるだろう
ヌンチャクでガードの操作、リモコンの振り方でそれぞれの突きとボタンで砲撃かな
水平、上突き、切り上げ…絶対誤作動てか誤認識しそうだな
パッケージ無料なら1キャラ月1000円でもかまわんよ。
ただその場合はアイテム課金とかは一切辞めてくれ、
やるなら基本プレイは無料にしろと
パイルバンカーガンスがあってもいいと思うんだ
G級キリンに35分針なオレは、まだまだガンサーを名乗れないようだ orz
メロウリンクはガンサーだと、俺の中の何かが確信させる
>>278 オンライン完全になしなら1000円いけるかもしれんねー。
F的に考えて。
機甲猟兵ですね、わかります
ていうかまずPシリーズにオンラインの集会所を正式に(ry
>>283 レッドアイズ乙
ヘビィボウガンでブレスと真っ向から打ち合いするわけですね、わかります
ジェネシス用に
業物、切れ味、回避1、砲術王
を作ったんだ!
見た目が酷いよ母さん!
ガンス用のゴツゴツした装備が欲しいよ!
>>286 オレはジェネシス専用にグラビX作ったぜ。
見た目はどっかのガンダム2号機みたいで厳ついぜ。
背負うとそのまま飛行出来そうだ。
龍激砲を無駄に撃つようになってしまったなー ナムサン!
誰だよナムさんてw
天空ペケ字拳!!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:32:02 ID:tH9MjwHC
ドラゴンボールにナムさん出てたよ
水を買うために天下一武道会に出場してた
マジレスすると
>>287が言ってた試作2号機のパイロットアナベル・ガトーの台詞
ナムサン!
オーラぢからの人かとおもた
冗談抜きで次回から竜撃砲はレイア、レウスのブレスみたいに火球が打ち出される様にするとか
根本的に性能を見直してくれないかなー
危険を冒して接射しないといけないのに上位以降は撃っても相手ひるまず
逆にカウンターで殴られて涙目な状況ばっかり
冷却時間が延びたから早めに撃って回転率上げたいのになかなか序盤は撃てないジレンマ
なんか敵が足にきて弱ってる終盤にならないと撃てないとか特撮ヒーローの必殺技みたいだな…
αでは試作2号機を仲間にするの苦労したぜ
マップ兵器が馬鹿になんないな
という訳で龍撃砲も範囲ひろげようぜ
>>293 当てやすさ、威力、切れ味消費の内どれかでいいから…
>>293 そこで4人のガンスを合体させるのです。
倒した後に変なオッサンが出てきて、モンスを20倍にするとかなんとか
拡散型だったら龍撃砲を空に撃って空中で固まりが拡散して地上に落ちてくるみたいなのでいいよ
もはや別ゲーだな。でも取り敢えず普通に戦ってて使えるレベルにはなんとかしてほしいな
>>297 Otomo<<着弾まであと10秒…>>
もうラージャン倒したらオレンジ色の武道服くれよ
スキルは体術2匠逆鱗回避性能2でいいや
しかもスペシウム光線ほどの決定力のないという
それでも俺は撃ち続けるぜ
てかクリア後の一分間に
意味もなくスティックニュートラルで武器出ししてみたり
カメラをキャラの横から映してガー突き→砲撃してみたり
ガッションリロードしてみたりして
悦に入るのは俺だけではないはず
>>294 撃った後に捨てるのがカッコイイんだよ。
でも小剣になっても困るけど。
オートガード依存症になっちまった…
ここではかなり評価が低いみたいだけど意外と使いやすい
ギリギリ引きつけて回避するときとか間に合わなかったらガードになるし、
ガードしながらの移動をしなくていいので基本的な機動力もあがる
本当に「意外と使える」よ
樽爆弾5個分の威力があってもいいと思うよ
>>299 わがまま言うな!
早食い忘れてるぞ。
>>300 オレは砲撃コンボ、ギリギリまでやる。
ステップリロードでちょうど報酬画面になるぜ。
龍撃砲は1クエに一発撃ててダメージは敵の最大体力の十分の一でいいよ
正に切り札的な存在に成るだろう
砲撃は一律大樽爆弾のダメージで
黒wikiのテオ槍の会心率が変だって投稿しようと思ったらなんか投稿弾かれた
オートガード使える人は尊厳するわ
うまくいかなくていつも攻撃あたったり
スタミナが無くなったり・・・泣きたくなる
>>302 どの敵で有効だと思ったか教えてくれ
オレも話の種に使ってみるわ
オートガードって使いこなすとかそういうもんなんだろうか
>>300 俺はクリア後、斬り上げ>砲撃×nで空に向けて祝砲撃ってる
南無三てのは、失敗してはじめて口にする「しまった」というのとほぼ同じ意味なんだが、全然解ってなさそう。
ぎりぎり引きつけて回避するときって
回避行動自体には入ってること多いからガードできることはほとんど無くね?
それでガードできる場合は根本的に反応が遅すぎる気がする
竜撃砲は溜め時間任意で
長く溜めれば溜めるほど威力上がる仕様でいいと思うよ
現竜撃砲の時間越えた辺りから急激に威力上がっていく感じで
>>300 クリア後一分は友達との対戦だぜ
早く剥ぎ取らないと剥ぎ取れなくなる
放射型ガンス強過ぎバロス
>>302 普通のガードに慣れすぎて、オートガード無理に使おうとすると
不自然なプレイになってしまう。
パーティーで遊ぶんなら楽しいが、ソロガチはちょっとね・・・
黒wikiの体術+1の性能が誤ってるな
通常の2/3になると表記されているが試したところ3/4だった。
ここは他の攻略サイトが正解だな
ちなみに実験結果(目で見るだけだがw)
スタミナ150でマスが25個ある。
なし:4.25 4.125 4.125
+1:3.25 3.125 3.125
+2:2.25 2.125 2.125
3連ステップは最初のステップだけ消費が大きいことに驚いた。
ここでは常識?
>>308 ナルガで相性が良かった。
歩いて近づいていけるのが良い感じ
強襲されてもがきーんってなるし
せめてズサーの時ぐらいガードしろよ、盾構えながら出来んのか
威力もそうだが、砲撃・龍撃砲の属性とエフェクトが
武器属性に依存してくれさえすれば…
水ガンスでもっと激しくざっぱんざっぱんしてえ…
雷ガンスでフルフルごっこしてえよ…
>>316 ズサーってエルボーだよね?ギリギリ当たらないところにいくときもあるんだぜ?
そんなときも盾構えてるとガード突きしかできない。
オートガードなら当たるときはガード、当たらないときは目の前にスキだらけのナルガ君登場となるわけさ
2回は突けるぜ!
>>315 サンクス、ちょっくらナルガ揉んでくるわ
口で言うより実践だっ
ラージャンにもってったら割と役に立ってくれた
>>318 スザーの話は、竜撃砲を撃った後の事だろw
とりあえず謝る前にチンコを出せ
ああ、竜撃砲の後ずさりのことかw
謝るのでチンコ露出はご勘弁を…
ちっさいしな!
>>287 結局のところ、業物、切れ味、回避1、砲術王 は諦めて
業物、切れ味、回避1、ガード性能で落ち着いたよ。
銀ゴツゴツした鎧が欲しいです!!
なんでモンスの顔が付いたガンスがないんだ。
ペッツみたいになるからか。
カプンコ早く出せ。
今週の金曜に配信されるクシャクエの報酬でクシャガンスが作れるとかを
聞いたようなネコが言ってたような。これはガセ?それともランス?
クシャルガンスではないが新しいガンスだな
>>324 何故か猫の顔がついたガンスが登場するのを想像してニヤニヤしてしまった
…俺疲れてるんだな、早く寝よう
それエンブレムのことやないの?
>>315 ダメだw体が勝手にR押してガードしてしまう
リアルオートガードスキルが発動しているらしい、お蔭で完全に空気スキルになっとる
R押さないで被弾したときも、Rを押していればガードできたんじゃねと思ってしまう
でもガンスの上突きの時にもオート発動するなら便利かもしれん
>>327 ついにババコンガンス登場。
口から砲撃、とさかで斬撃、リロードはケツから挿入。
・・・寝るか
せっかくサンダーバグ作ったのにまったく使わないから武器スロ3使用の装備作ってみた
耳栓 砥石高速 見切り1 匠 業物 付いたから満足だ
匠ナルカミに勝てないんだろうなぁ・・・orz
いやジェネシスもいけるか!
理想だ!無双だ!妄想だ!
http://www.vipper.org/vip830107.jpg 砲撃は従来の砲撃タイプを捨てる!武器によって装填数が変化!
具体的に言えばモロコシは5発!納豆野郎は1発!
イメージはクックの火炎を少し低空にした感じだ!
竜撃砲はロマン10倍!
冷却時間→チャージ時間に変更!120%充填!
大剣もビックリの威力!具体的には言わない!
イメージはシェンのゲロー!最強!絶対無敵!虚しいぞ!畜生!
なぁ・・・・ピプノキャノンで眠らせた奴いるか・・・?
140はヒドいだろ・・・
それでも4人いればなんとかなる・・・!
まぁナズチガンスもあれだからね
>>333 眠らせて竜撃砲で・・・・ 心配することはない。
>>311 いや、死を覚悟して仏に「死後の自分をよろしく」って言ってるんじゃなかった??
やったで!ワイは!ワイはルーツを眠らせたんや!
ルーツで12分とか、他だと絶望的すぎる・・・
>>311 「ユニバース!」みたいなものじゃなかったっけ?
キタロー「ユニバース!」
相手は死ぬ
グラビ砲でグラビーム、フルフル砲で3WAY、ナズチ砲でゲロ弾。
妄想する分には楽しいが、ナルガ砲で詰まった。
>>333 オトモと協力すればなんとか…
深夜にすいません
ランス使いになりたくって回避距離、回避性能+1、切れ味+の防具を準備したんだけど・・
切れ味より心眼のがランスに相性いいかな?
「グッドラック!」の独り言版だな>南無三
>>341 小型の刃がいっぱい出るんだよ
…弱そうだな
トゲ尻尾パイルバンカー
>>342 最初っから回避距離や心眼はオススメできないな。
無いと戦えなくなってしまう。
最初はガ性能に攻撃スキルだけ付けてクック先生やレイアにで練習するといい。
どっちも余裕になったらガルルガ師匠。
どれも慣れるとガ性能より回避性能の方が有効だと思うけど、最初はガ性能で基本を覚えてからの方が良い。
クック先生とレイアはG級装備ならG級クエで、ガルルガだけはG級装備でも村上位推奨。
とりあえず力押しにならないようにな。「三回突ける所で二回突け、二回突ける所で一回突け」だ。
とにかく食らわない事を優先するべし。
>>346 アドバイスありがとう。
一度ナルガ防具でランス担いでいったら
>>5にあるように回避距離のとりこに・・・
一応Gヴォルならソロでもランスで狩れるようになったけど・・基本が大切なんだね。
クック先生行ってきます!
>>341 ティガ砲・ゴゴブラ砲がジャガイモですね、わかります
ガンスに心眼、砲術王、回避距離うpって微妙?
スレ見てるとこれらのスキル使ってる人多いかなぁと…
>>349 攻撃ダウン付く&武器スロ3だけど剣聖フルナルガX+装飾で心眼、砲術王、回避距離UP、回避性能2使ってる。
どうみてもモロコシ用。
やっと白天殻2枚目ゲットでエンデ完成したぜ
白倉は回避距離でやっても面白いな。つか位置調整が楽
次はテオ靱尾か黒天殻かー
チラ裏ですまない。普段ランスを愛用しているP2G発売組なんだけど
村でもネコートさんでもランスでキリン倒せなくて、その度に大剣使ってどうにかしてた。
今日もネコートさんのキリンをランスで行ったら返り討ちにあった。
ふといろいろな所で難しいとされているキリンランス訓練に行ってみたんだ。
キリン訓練が出現した時に1度行って、もちろん殺されたんだけど、
今行ったら…あれ?これぬるくね?ってことで1発でキリンランス訓練成功した。
知らない間に自分が成長していたことを実感できて嬉しかったよ。
亀だが
>>265、
>>269 うちも学食ハンター多いよ
左奥の机なんかハンター専用となってるぜ
ちなみに工業系
ガンスに手を出してみようと思ってるんだが
どう言う防具のスキル構成や
実戦での立ち回りはどうすればいい?
テンプレには、切れ味スキルや砲術スキルがお勧めと書いてあるが
他の近接みたいに匠で最大切れ味を上げる必要は薄いのか?
また砲撃はどう使えばいいのかよく分からん。
柔らかい部位を攻撃できるときは普通に攻撃して
硬い部位しか狙えないタイミングでは砲撃って感じでいいのか?
それとも、常に攻撃と砲撃でコンボを狙うって感じなのか?
>>354 俺の場合
業物&砲術王は砲撃主体の場合有効、この場合モロコシ>>越えられない壁>>その他だが
切れ味+1は通常攻撃と砲撃のバランスを求める時に使う、高速砥石か業物との併用を推奨
砲撃は硬い部位の破壊(金銀頭やテオクシャ翼)にも麻痺スタン転倒罠時のラッシュにも使える
攻撃のつなぎとして砲撃を使うなら
他の武器と同じように匠は必須スキルなんじゃないの?
よって俺は残月を使う
デフォ紫スロ2はありがたい
>>354 白で弾かれない敵には切れ味がいい。ティガとかカニとか。ただこの場合は技物or砥石の併用が強く推奨される
安全に堅実に行きたいなら心眼。この辺の使い分けは慣れしか無いかな
砲撃に関してその二パターンはどちらも正しいと言える
固い部分には連射OKだし、通常戦闘でもコンボが狙えるなら積極的に繋ぎに使う方がいい
>>355 越えられない壁って言うけど、拡散4と5の差ってたった4+火20なんだぜ?
スロ3のは大きいけど、武器自体の攻撃力を考えると、砲撃主体でも4と5そう大差無いと思う
G級をソロで伍して行こうと思うのなら…
その他の近接武器と同様に匠や業者、もしくは心眼あたりが欲しいけど。
もう他の装備で稼いだ素材で、紫ゲージが付く武器をイキナリ作れる場合や、
PTプレイをメインに考えてるなら、せいぜいガード性能+1に
高速磁石か砲術王のどっちか…程度でもイイかもなー。
匠、業者に拘ると、なんだかんだ言っても他の近接同様にギザミに辿り
ついちまうしな。
龍撃砲を火属性だけじゃなくて水属性とかもつけてほしいな
技物、業者、連発すんなや 午前のグリーンティー吹いたじゃないか
そんなことよりドボンの有効活用方を教えてくれ
ウカムのために泣きそうになりながら青尻尾集めてプロミネンスソウル作ったけど
担いで行く予定だったウカムは先に抜刀ガオレンで倒しちまったw
せっかく作ったので使ってやりたいんだけど、誰に使おうかな
相性いいのはやっぱりナルガかナズチかね。ウカムはしばらくやりたくないし
>>361 おっさんだから、この時間帯は携帯なんだ。勘忍してなw
>>359見て思い直したんだが、初めて触る人に色々言い過ぎたな
とりあえず心眼、ガ性能、砲術王でも付けて浪漫を感じればいい気がするw
練習相手は、先生→レイア女史→カニ→バサグラ→卒業試験キリン。こんな所か?
効率的なスキル構成は慣れてからで十分だ
>>361 同じくおっさんだが、MacintoshのIMEがウンコで「わざもの」を一発で変換
出来ないんで…ムカついて「ぎょうしゃ」で入力してる。
そしてウチのハードボーンキャノンの愛称は「ぼきゃん☆」。
いや〜すまん
磁石みたいにスラングぽくワザと言ってるのかと思って反応しといたんだ
あ、うちもおっさんです 、また加齢臭スレとか言われるな
砲撃、竜撃砲はガンスのアイデンティティなんだけど
匠、業物つけていくと結局紫維持に必死でほとんど撃たずに
動きが大きくてトロいランス化してるんだよね
でもそれでいいかなと
実際そのほうが強いから仕方が無い
ドボンって何かと思ったらハードボーンキャノンか
ぼきゅん☆見て過去スレで一回だけ出たの思い出したぜ
有効的にか、どう使うかね・・・通常型だからコンボ入れなきゃ話にならんし・・・
紫が何気に長い部類に入るから、切れ味と業物。コンボが一番生きてくるのは動かない的なので罠師
後一個は何か趣味で、ガ性能とか砲術王とか入れればいいんじゃないだろうか
ここまで書いて思ったけど龍木のがいいよな・・・罠と麻痺でフルボッコは楽しいしやっぱ強いし・・・
前作の流れで砲撃ほぼ封印で未だにやってるけど
ドドやガルルガを、距離up付けて半時計周りで張り付くのが最近楽しすぎる
振り向きに切り上げ置いてくる感じで高機動戦、最高です
ランサーに聞きたいんだけど、普段どんなスキルでやってる?
切れ味以外に何をつけようか悩んでるんだ。
370 :
354:2008/05/28(水) 11:19:07 ID:jGu4jUhO
みなさん、ありがとうございました。
スキルは匠の必要性が薄いというより
業物や砲撃を生かしやすい武器であるということで、
砲撃に対する認識はあまり間違いが無いみたいですね。
あとはクックやレイアで経験を積むことにします。
>>369 匠・回避2・体術1
匠・回避2・ガ性1
匠・業物・回避2
匠・業物・ガ性1
使い分けとか全然しないのにここまで作った
スキルと見た目がうまい具合にマッチしたセットが出来た時の嬉しさは異常
>>370 匠が有用なスキルである事は間違いないぞ。
軸として考えるべきスキルの一つであることは他の近接武器となんら変わりない。
砲撃はガンスのアイデンティティだが、ほとんどの場面では控えた方が効率的。
ダメがわずかに上回っていたとしても切れ味の消費を考えたC/Pは弾かれるよりも悪い。
これは砲撃を使う使わない関係無しに覚えておくべきことの一つ。
砲撃や竜撃は撃ちたいから撃つ物、と思っていたほうがいい。
砲撃を生かす生かさない、生かすならどう生かすべきか、と言うのは全てその上に全て成り立ってる。
それを考えるのが楽しいのもまた魅力の一つなんだけどな。
>>369 回避性能+2・回避距離うp・心眼・捕獲の見極め
ダークネス専用だから匠はなし
最近これしか使ってない
にわかガンサーなんだけども訓練場でディアブロが13分ぐらいです
平均何分ぐらいが1人前なんでしょうか?
あとグラビ訓練が砥石不足になります。本当に教官の言う通り砲撃メインで大丈夫なんでしょうか
砲撃は効率が悪いと聞きましたが…
ティガガンスとナルガガンスしか使わないなら匠は必要ないな
正式採用回転以下略って突進中しか回転しないんだな
ガンスのアレみたく抜刀中ずっと回転してくれたら性能そっちのけで使うのに・・・
ウカムランスの回転はキモイし・・・残念だぜ
>>374 何分でクリアしようが訓練所を卒業するその日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ
なんだその突きは。弾かれるから仕方ないだと?
砥石を使うだけ使って、弾かれる部位に砲撃を使う能もないやつめ !
ポポのファックの方がまだ気合いが入ってる!
グラビモスを倒しきる前に砥石が終わっちまうぞ、アホ!
砲撃が効率悪いと聞いたからこの場面でも使えないだと?
何だ? 我輩をクソバカと呼びたいか?
口でクソたれる前と後に『サー』と言え! 分かったかウジ虫!
>>377 海兵隊乙
と言おうとしたが我輩が見えて吹いたw教官なにやってんすかwww
>>374 にわかガンサーとか言う以前に砲撃云々は自分で試してみて有用か
そうでないかの判断くらいしろよ。
>>377 ((;゚Д゚))サー!!イエッサーサージェンツ!
うう…まだ全然練習不足という事か…太刀なら黒龍でも追い払ってきたってのに…
なんというやり込み武器、泣いたり笑ったり出来なくなりそうだ…
我が輩の前ではランスもガンスも…
平 等 に 価 値 が な い !
>>368 > 前作の流れで砲撃ほぼ封印で未だにやってるけど
封印とか書くなよ。荒れる原因になる。せめて斬撃主体にしとけ。
つーか、それ書く必要あるのか?
ついに切れ味、業物、砲術王、砥石の斬ってよし!撃ってよし!のジェネシス装備にたどり着いたぞ!!!
・・・ギザミヘッドとウカムヘッドしかないのかよ・・・現実は厳しいな
ヘタクソなりに頑張って、GJテオを2,3回に1回は討伐できるようになったんだけど、
その討伐も45分かかっちまう。
ここの人は皆だいたいどれくらいの時間で狩れてるのかな
テオの顔の左に位置取って、ブレスの隙にツンツンしてダウンすると
ちょうどテオの後頭部というか脳天部分がが目の前に来るんだけど、この部分って硬い?
はじかれまくったんだけど。
顔と後頭部とでは、全然違うの?
ナナテオもクシャも顔判定はすごい小さいよ
鼻先にあてるようにしないと首に当たるしな
翼に攻撃が吸われてるかもな。ダウンしたら真正面に回るようにステップ調整した方が良い。
ダウン時はマッハ3突きをくれてやるチャンスだから、それを意識するだけでダメージ効率が良くなると思う。
きついと思ったらつければいいだけじゃないか
回避重視ランサーというのも居てだな…
竜撃砲は砲撃残弾数×砲撃威力×2で撃ったら強制的に砲撃残弾0、でいいわ。
個人的に砲撃と竜撃砲の関係がないのがちょっと・・・
>>389 >>390 ガンスはランスに比べると機動力無いから、ガンス=ガード主体って思ってたんだ
なんかすまんかった 精進するよ
>>387 きつくない
>>391 残弾が関係するのは面白いな。通常型とか増弾の兼ね合いも出てくるし色々考えられるぞ
集星5のグラビでは爆弾が使えないだと・・・?
レクイエムボマー以外でどう倒せと
すまん、助言頂きたい……
最近、ガンス使い始めた、ガンス初心者なんだが、
どうも敵の攻撃を、ステップでかわしきれぬ!
コツとかあるかな?
それとも素直に納刀して、回避でかわすのが吉?
お願いします……
その盾は飾りかね
たてをつかいなさい
盾は本当に守りたい人のために使うと決めているんだ・・・
なぜかわす
れられないあの人
ガンスに回避距離つけると世界が変わるぜ
総ツッコミワロタw
皆が言ってるように盾使いなさい盾。回避したいならランスの方が向いてるよ
3回突ける所を、2回突く。2回突けるところを1回突く。とりあえずはここから
慣れてきたらステップ後ガードや、上突きに繋げてガードも出来るようになるよ
零点、虚空、レグルス、ラー槍、重火槍、アクエリ、ウロボロス、ダークネス作ったんだが
こんだけ作ったらそろそろ飽きてきた件
電波を受信したようだ。
ボクら、ながめてるだけのお宝と違って、突いてこそ価値を発揮するヤリ!
なぜかヤリドヴィッヒが頭に浮かんだ
>>391 バカプコン「MHP4Gで採用しときます^^」
>>403 レア9、10のランスガンスコンプした俺だが、まだ飽きてないぜ!
最近のお気に入りはブルータルタスクだぜ!
使ってる人いないだろうなぁ‥チャチな優越感
ナルガXヘルム 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 研磨珠 石壁珠
ナルガXアーム 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
ナルガXフォールド 9 90 -4 3 -3 2 0 2 鉄壁珠
パピメルXガンバ 10 84 3 -5 3 -4 2 3 跳躍珠 研磨珠 研磨珠
武器 0 研磨珠 研磨珠
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砥石使用高速化
ガード性能+1
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------------------------------
この装備にしてから、ガンスが楽しくなったw
他に、プレイしてて面白い装備あったら教えてください
虚空使っても村アカム10分切れない俺
どう立ち回ったらいいのか教えてもらえないか
基本俺は腹下でツンツンして壊れたら尻尾切ってキバ折ってるんだが
虚空より鬼神槍かナルカミでも使ったほうがよっぽどいいと思うけど…
というか時間気にするならひたすら頭と腹狙いでいいだろ
腹突くなら雷でないの?
>>391 dos発売前はそんな感じなのを想像していました・・・
ガンスに初めて触る人は、相手を打ち抜く弾丸、飛び出るグラビームを想像するのは間違いない
ソースは俺
俺も最初は遠近両用とか最強じゃね?と思ったもんだ
蓋を開ければ……!
武器調整の変動は繰り返す。安定した武器による安定した狩りは終わり、
ネガキャンと武器比較論争の時代が始まった。ガンランスの名は再び語られ始めた。
そしてガンランスは来た・・だが・・・
七英雄?
竜劇砲をもっと目立つようにしてほしいよ
威力武器依存、防御無視
係数は1、3ぐらいで
その代わり一回しか使えない
使用後攻撃半減、切れ味最低、ガード不可
とかにしていいから
モンスターのブレス〜なんだからそのモンスターの特徴を活かしたロマン砲を…
このスレの9割以上、ほぼ400レスくらいずっと砲撃の話題だなw
威力最強→火属性
射程最強→水属性
まで考えて雷属性と氷属性に特長持たせるのが難しいことに気づいた
アクエリアス完成パピコ
沼チオ行ってくるぜ
ランスでテオに水武器はあまりメリットが……
>>423 通常型で威力高→火
放射型で射程長→水
拡散型で広域→雷
氷の欠片で多段ヒット→氷
見た目が凄いよ龍属性
>>423 火属性→現状の爆発エフェクト:射程小、範囲中、威力最大
水属性→トトスビーム:射程大、範囲小、威力小
雷属性→雷球発射、着弾点爆発型:射程中、範囲中、威力中
氷→ウカム尻尾ぽい霧?同心円型:射程中、範囲大、威力小
適当に書きなぐった、後悔はしていない
ウカムガンスを使おう。
抜刀と相性が良いな。
斬れ味ヒドス。心眼必須だろ。
青ギザミマン! ←今ココ
>>395です!
皆、助言サンクス!
今まで太刀でやってたから、ガードが頭になかった!すまんです!
しかし、巨大モンスターの突進攻撃とか口からファイヤーとかも、
ガードで防ぎきれるもんなんだろか?
余裕
ダメだったらガード性能やら強化つければ防げる
>>430 基本的には防げる、ただし口からビームや口からウォーターなんかはガード強化つけないと無理
ブレスとかガード強化なくても平気だろ
グラビーム、バルカンのブレスあたりだろ
>>431 マジすか?
どーもです!
今から、ガンスにハマッてきます!
>>429 斬れ味+も攻撃+も見切り+も、それほど期待値上がんなかったんだよね。
その中で抜刀はキラリと輝いてたのサ。
抜刀突き上げと砲撃で華麗に舞うZE☆
まさか計算機の結果だけ鵜呑みにしてるんじゃあるまいな
>>435 納刀が遅いガンスだと、匠攻撃見切りの方が圧倒的に良いと思うけど
納刀の機会が多い相手なら底上げにはなるんでない?
まぁ、試して見てダメならダメで別に構わないだろう。
>>437のスキルの方が圧倒的に汎用性は高そうだけれど。
そこまで総ツッコミ入れるようなこと言ってない気がするが
効率のみを考えたら、ウカムガンスを使うこと自体ナンセンスなわけで
オレもティガガンスに抜刀付けて遊んでみるかな
まぁ、確かにガンスには…ってだけでウカム系に抜刀は悪くないかも知れんけど
ウカムガンスは素の青ゲージが死んでるから匠つけてないとまじ持たないよ
抜刀は考えがあってやってるんだろうしいいんじゃね
抜刀が基本で氷が弱点のラーニャンなら輝けるんじゃね?
匠抜刀砥石回復速度+1で結構ガンス担ぐな
パーティだと納刀機会増えるから結構いいと思うんだ
暁丸とデゼルト組み合わせたら似合いすぎてワラタ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 17:42:18 ID:sOVY/hGc
最近のMYブームは彼のバルカン様へエンデ担いで訪問することです。
切り上げの強さに改めて気付かされたました。
切り上げを覚えてからディアがお客様になりました
スロ2あるとガ性1回避2体術2が出来るのか
ちょいと黒雨担いでくる
>>446 切り上げの性能はほんと優秀
あれが無かったらガンス使ってないわ
ついでに要望を一つ
ガンスの砲撃による切れ味の低下と、近接攻撃による切れ味の低下を別々のものにして欲しい
この二つは自分の中では結びつかない
砲撃の方は専用のアイテムや専用のアクションなんかも欲しいな
自分で試しもせずに他人の意見に振り回されるヤツよりかは
好感が持てる。
スキルの効果をちゃんと把握してるんなら後は好きにすりゃいいわな
個人的にはハンマーの回転クリティカルみたいな浪漫もないし使わねーが
>>447 回避性能2と体術2って併用する意味あるかな?
>>451 三連族ステップでエビのように張り付くんだろう
ニコニコとyoutubeで調べてみたけど、ガンスのGキリン討伐動画って無いんでしょうか?
「mhp2 ガンランス(orガンス) キリン」とかではぜーんぜん引っかからない
オレも前にウカムガンスを無理矢理使おうと抜刀案出したら、
総ツッコミされたよw
まあウカムガンス担ぐときはパーティーで遊びのときぐらいだから、
抜刀突き上げ増えて割とイイ感じ。
でもアカム、ウカム武器ってほとんど使い物になんないのは辛いなー
一応ラスボスみたいなもんだし、せめて他に並べる性能であってほしい。
切れ味終わってるのは修正きかんw
>>452 ステップにも体術の効果あるのか!
知らなかったー
ウカム系は火事場あってこそだからね
それでも他の武器より強いのかはしらないけれども
>>448 一応設定では、基本設計の段階で無茶な構造にするしかなく欠陥だらけだから砲撃で切れ味がおちるんだと
爆風が収束せずに刃まで傷つけてるんじゃね?
>>454 アカムで反省したのかもしれんw
ナルガ武器はいい感じに調整されてるのに残念ではあるけどね
上から白統一の防具なのに足だけオレンジ
何故ギザミUにできない・・・
デゼルト紫 736×1.5=1104
ウカム白 805×1.3=1046
だからねえ、抜刀で逆会心けしても負けてしまう
デゼルトは見た目がオワテル
抜刀武器出し
1位 無:デゼルトスリンガー 123
2位 氷:崩銃槍パシカムルバス 120
3位 無:ブラックゴアバスター 115
4位 無:轟銃槍【大虎砲】 112
5位 氷:ヘルブリザード 109
前方突き
1位 氷:ヘルブリザード 73
2位 無:デゼルトスリンガー 69
3位 無:ブラックゴアバスター 68
3位 氷:崩銃槍パシカムルバス 68
ラージャンの角折り狙いの時の主な攻撃パターンで計算
デゼルトには負けるが、ほぼ誤差の範囲じゃね?
ま、俺ランス一筋でガンスあんまり使わないから
よくワカンネ!
でもウカムには放射レベル5があるじゃまいか。
あとカシャンッていう効果音も。
せめてモロコシ並みに緑ゲージが長ければ心眼でなんとかなるんだが。
ジェネシスはどっから薬莢でてるのかワカンネ
スキルで回避性能1と距離と匠と高速砥石って武器スロ使わないと無理?
どんだけ頑張って考えても防具のスロット足りない(´Д`)ノ
>>463 車のライトとか、体育館の電源とかいたいに
バカって弾倉の数だけ開くんだと弾妄想したら、ちょっと興奮した
ガンスに消費型の弾カートリッジとかできないかなぁ。
装填してると竜撃砲がグラビームになるとか・・・
作るのに爆炎袋とか必要でもいいからさあ。
ガンスザザミZに切れ味つけてウカムに五連敗
だんだん生き延びれているんでなんとかなりそうだが
よく見たら氷耐性ゲロ低いじゃないか。なんか他に良いスキル防具は無いものか
ボスケテ
肝心なとこで足がすくむのでガ性は外せないし
グラビドXぐらいかねぇ
グラビーーーーーム!!
ガンサー「やっ・・・やったか?」
上位もG級も殺っていません
下位ならなんとか・・・
>>463 結局マテンロウとジェネシス、どっちがアンドレイヤーの本来の姿なんだろう
>>468 耐性が気になるなら
頭・胴・腕:クロオビX
腰・足:ギザミZ
で切味・業物・ガ性1(防御-20w)
フル強化護符爪で573
やっと村ナルガが罠無し0分針で討伐できるようになったぜ。
カイザーX
クシャナX
ギザミU
ウカム
ギザミU
武器スロ3(ジェネシス)
銀色統一匠業物ガ性
なかなかいい
剣聖
スティールU
ディアブロX
ランポスS
クシャナX
俺のジェネシス用はこれで、心眼業物砥石or砲術師ガ性
見た目最高に気に入ってる
最近フルフル出現してるけど、なんなの?死ぬの?
フルフル亜種の攻撃に火炎放射が追加されるんですね
ジェネシス担いでハダカで行くんだ。
そして4つボタン同時押しで・・・
「アムド!」
俺はゲージ紫でも砲撃バンバン撃って戦うけど、特に討伐タイムが遅いと感じたことはない。
砲撃はカスとか言ってても実際そこまで差は出ないでしょ?
好きなようにすればいいでしょ。
双剣で強走使っても使わなくても・・・・・・ってのはちょっと違うかな。
>>480 ブーメランに投げナイフも装備されてるんですね。わかります
>>481 ボウガンの徹甲榴弾を使うか使わないか みたいなもんかな
まあ砲撃をしたからと言って損するわけでもないしな
>>481 オレは狩猟笛使うけど旋律は封印。
ハンマーにはない柄殴り、溜めなし叩きつけを駆使した立ち回りを楽しんでるぜ。
旋律吹く奴はカスチキン野朗。一生寄生してな。
なんちて・・・
デゼルト使うときのお前らの防具Please
やらないよ
いや、じゃあデゼルトにオススメなスキルだけでも教えてくれ。
ギザミマン
俺は黒顎派だからな・・・
オレは双剣使いだが乱舞なんて馬鹿な行為はしないから。
奇人化での攻撃力、スピードUPを生かした怒涛の攻撃。
小剣とは違った手数の多い連続斬りを楽しんでる。
乱舞しかしない奴には辿り着けない世界だろうな。
すいません・・・
俺は昨日彼女とモンハンをしたのよ。
そうして下位のレウス手伝ってやっててさ
彼女の防具はギアノスとバトルの混合だからすぐ死にそうだから
ブレスを前に急いでいってガードしたのよ。
このときほんとに自分ですら感動したわ。
そうしたら彼女は「あ・・りがと」
とてもうれしかったな。
明日もモンハンする予定だからガンスでもちろんいきます。
ただ笛ほどありがたられなかったがな!ああああああっはっは
2ndgを2ndから引き継いで、ウカムまでソロが終わって、黒龍も終わって満足してたころに
知り合いが最近MHをはじめたので、オレも最初から一番苦手だったランス縛りでやっとこさ村上位まで行ったんだが
ヒプノックのタックル2回で死んだり、さすがに防御面でキツいとおもってきたんだが上位で作れるオススメの防具はなにかないだろうか
今現在はハンターとギアノスと胴倍加を組み合わせて、自マ・ガ性+1・高速砥石です。
上鎧球がまるで手に入らなくて、いまだに総合防御が150ありません。
ザザミS一式かギザミS一式好きなほうを選びたまえ
ミラソロでいけるくらいならその装備で十分上位クリアできるよ。
>>488 マジレス
砲撃通常のガンスは匠、業物あればOK
あとは個人のお気に入りとしかいえない。
ガ性、回避性能、距離、砥石・・・
見た目は自分で考えてくれ。
匠業物画聖1激運装備PLEASE
>>493 惚れた
そんな女とは別れて俺んとこ来いよ
ガンサーの皆ってラージャン相手にはどんな立ち回りしてる?
訓練所コンプの為にラーガンスの特訓をしてるんだけど、ガ性1・切れ味+の黒顎バスターで村招待状行くと、回復薬ほぼ使い切り状態になってようやく二匹討伐だから不安で仕方ないんだ。
基本的な立ち回り方とか、攻撃チャンスなんか教えてくれまいか。
>>496 ミラは腕というか完全に作業な気が・・・
根性みたいに便利スキルも実装して、さらに作業感アップ
>>495 やっぱ甲殻類装備かー
サザミはまだいいんだがギザミで槍がホントに苦手で・・
ギザミスティンガーの素材が集まってるのに、その前のブレイドスティンガーが作れない状態の時死ぬほど倒して嫌になった・・
>>498 ガ性+1ずいぶん強くなってるよね
ガ性+2が20ポイントになって、うわマジかよと思ったけど+1でぜんぜん足りる感じ
>>502 ギザミはある意味昇格試験だな
最初はほんと相性悪く思えるけど、ステップ習得するとカモに早代わりするんだ
>>503 前はハンマー一筋でウカムまで行ったから、相手の攻撃に対してくるっと前転してよける癖がついちゃって
相手が前に対する攻撃なのにバックステップしたり、横ステップしても相手の攻撃範囲内だったり。
でもやっててスゴイ新鮮味があって楽しいよランス。
猛槍ドスファンゴのデザインに一目ぼれした
ギザミ相手に亀はジリ貧だからな、強走使ったらなんか負けた気分になるし
ランスの突進で仲間を吹っ飛ばして自分が攻撃食らうっていうのは一度はやってみたくなるよな?
ギザミは回避でよけまくるのが楽しい
最近ティガ武器に目をつけたはいいもののティガ狩りが苦痛でしかないんだが・・・・・
武器はガンス
あの二段噛み付きが避けれん・・・・・ガ突き⇒切り上げは間に合わないしガードといて踏み込みしてもその後割りと反撃食らう
思えばP2のころからこいつは楽しくなかったなぁ・・・・・・ガード突きは何か根元当たってる感じがして本当嫌だった
つーか前足と後ろ足はわかるにしても尻尾なんかに判定つけんなよ・・・・・
後方向転換終わって止まってる腕に当たってこけるのやめてくれ
>>508 反撃食らう=攻撃しすぎ、ティガは案外攻撃できるタイミングが少ない
結構頭を動かすから、ピンポイントで頭狙うの難しいんだよなー
G級訓練所のギザミ亜種やってみて、体術+2のありがたさが初めてわかった。
あのギザミ亜種の怒涛の攻めをガードでさばいてもスタミナがなくならない。
こんないいスキルがなんで大して話題にでないんだ。
まあ必要な敵がそんなにいないってのもあるか。
って事で、体術装備つくってみた。
頭:なし
胴:ヒプX
腕:金剛真
腰:ソウルZ
足:ザザミZ
に珠で、ガ性1・体術2
切れ味+1をつけてないので、頭を剣ピか混沌のパオでダークネスが相性いい。
ギザミ亜種とかティガあたりはこの装備で凄く安定するようになった。
>>501 安全牌はこの二つ
ブレス時…2、3発いれて股下で様子見
ケルビジャンプの終わり際…バックステップするので一発殴ってステップ納槍
ジャンプ元気玉や飛び掛り、回転攻撃といったあたりも取りにいけるけど
その後、近距離でお見合いになる可能性が高いのである程度慣れがいる
まあ訓練用の立ち回りってことでガ性+2もあるわけだからデンプシーの一振り目があたらない程度の間合いで左へ歩きつつ攻撃がきたらガード
デンプシーガードしたときはその後振動がくるのに備えてそっちむくこと
ネコ体術で代用すれば体術なくてもいいからあんまり話題にでないんじゃね?
てかグラビがランスで倒せね
ステップはさまないとガードできないランスに対してコンボの〆をガ突きにすればすぐガードに移行できるってのはガンスの強みだな
ランスでGティガ討伐できたああああああ
初めて尻尾切れたよ尻尾尻尾尻尾!!!!
零点ギザミウーマンさまさまさまさまだよ!!!!うひょひょひょwwwwwwww
え?スタミナ管理?いや、まぁその、狂走…を…少々
スタミナ管理さえできればな…体術大もちネコでも探すかなぁ
いや、その前に俺の技術があれなのか
>>513 おめでとう、あいつの頭に紫ゲーで突き入れるヒットストップはいいよな!
最近暇あればGJTに行くようになったよ。
練習になるわ、あいつ。大宝玉も基本報酬で5%だしね。
>>513 ティガは狂走がぶ飲みで噛み付かせ→連続突きか突進ばかりの俺から見たら十分凄いぜ
>>511 丁寧にありがとう!
言われたような立ち回りを意識して招待状行ったら、時間こそかかったけど、回復薬余りまくりで凄い嬉しかった!
訓練所はもう少し練習してから突撃してみる。
黒顎の犠牲になった20匹のサル達にも感謝しておこう。
ガンスってさ、武器出し状態で段差に背を向けてステップすると武器を出したまま崖に捕まるじゃん?
あれって砲撃でもなるんだよな 砲撃のモーションは中断されるけどちゃんと攻撃判定は出る
それでふと思い立ってさ、やってみたわけよ、竜撃砲を
結果は予想通りだった ズサー中に足場がなくなったハンターは反動も忘れて崖に捕まったのよ
オチは無いの ごめんなさい
>>510 体術も良いがガード+2もいいぜ、と友人談
装備に迷うといつも胴〜脚まで金剛覇で頭パオくっつけてやってくる
カニやティガの立ち回りも上手いが、耐震のおかげかラー戦は見事な立ち回りするよ
回避になれた俺には基本に忠実な綺麗な立ち回りに見える
>>517 どうせなら崖から放物線を描いて落下だったら絵的にも面白かったのにな…。
ガンス用のカッコイイゴツゴツ装備はないかい
グラビX飽きてきた
オートガード+ガ性2でガンスのガード能力が開放される!
スキルなくても鉄壁の守りが構築できる。これに耐震つけたら、
ラージャンがゲリョス以下の雑魚となる。
まあ村上位までしかやってないけど。生意気いってすんません。
一緒にやってくれる人いないんで集会所はまったく手つけてないや。
間違えた解放か。うんこ食ってくる。
ウカム防具を作ってみた
死ぬほどダサイなこれ
正直ずっとランスガンス使ってると、オートガードと同じタイミングで指が自然に動いてガードするんだわ
使えると思ったのはミラの倒れこみと歩きながら調合くらいだわ
つかガンサーの方々は黒グラビどうやって倒してる?
心眼とか持ってないから毎回砲撃オンリーで倒してるんだがやっぱ心眼つけたほうがいいのかね?
>>526 攻撃→弾かれる→ギリギリガードが間に合う→ループ、怒ったらこれが間に合わないので砲撃
腹壊すまでこれ
常に死と隣り合わせかつ時間ギリギリ
全く参考になりませんというか真似しない方が、いやしないか
素直に匠か心眼付けるべきだよね(´・ω・`)
紫でも弾かれるん?
心眼ダメでも匠は必須かと
紫なら弾かれない。
心眼/業物/ガ強でツンツン
>>526 剣ピがあるならまず間違いなく心眼と言えるんだけど
もし無いなら無理して付けなくても、三冠に回避距離あたり付けて翼ツンツンとか
匠もいいけど俺は怖いわ、弾かれて事故りそう・・・いかんな心眼中毒だわw
>>526 心眼、ガ強があれば三冠で30分ぐらい。
常に腹下でガ突き、切り上げやるだけ。毒で勝手に死ぬよ。
捕獲の見極めあればさらに楽。
状態異常強化ネコ飯あればもっといい
オトモ張り付きには邪魔
二匹クエは三冠に譲ろう、だが単品くらいは砲術王モロコシのことも思い出してやってください
心眼 ガ強 ボマー 砲術王で樽二個ミスって25分弱だった
しびれ罠も一個ミスったし、回復も使い果たしたから頑張ったら15分針で行けそう。
モアイが罠→引っ掛かった瞬間鬼神笛吹いてくれてテンション上がったわw
重殻4個とか死ね
三冠の何が良いって砲撃音とるーげきほーの冷却中の膨らみだよな
冷却完了時の音が「ガシャン」じゃなくて「ギョパ」な所も見逃せない
俺はそれがだめで三冠苦手だわ
ガンスはガンブレードみたいに攻撃と同時に砲撃が出れば良いと思うんだ
装填してあれば突きのダメージが上がるみたいな
そうすれば皆まめに装填しなおすでしょ
あの音は俺の心臓を直撃するから困る
>>539 業物なしだと砥石20個じゃ足りなくなりそうだな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 02:03:48 ID:1V+qvoy2
ハンターランク2のランスですが今、装備する防具に迷っています。
今、赤いサザミシリーズを装備していて特色である防御スキルが+20発動してます。
で、装飾の力で、研ぐのが早くなるスキルと、投げる力が増すスキルを発動させてます。
ハッキリ言って、現段階でこれ以上良い装備を思いつけません。
確かに防御力の数字だけを見れば、サザミシリーズより良い防具はあります。
しかし、それらの発動スキルはどれも使えないものばかりです。
で、結局サザミシリーズから離れられません。。
同じランサーの皆さんなら同じように悩んだと思うのですが、
防具はコンガ→サザミと来て、次はどう進めばいいでしょうか?
バサルモスを倒すくらいの進行レベルでかなり防具を作れる状態ですが、
発動スキルを考えるとかなりこのゲームは不自由なんだなと痛感してます。
アドバイスお願いします。
>>543 下位のうちはザザミシリーズで大丈夫。
バサルモスをの素材と、ザザミの素材で石壁珠ってのが作れる。
それを3個くらい(多分)埋めればガード性能+1ってのが発動する。
あとは鎧玉でちょこちょこ強化していれば何とかなると思うよ。
突き刺して竜撃砲撃つとかできたらいいのに
せっかくドリルランスつくったのに突進時しか回転しないじゃないか!
そんなに突進多用しないよ!
>>543 正直下位でなら防御力だけで十分だよ
P2時代によく言われてたのが下位は練習、上位が本番。
>発動スキルを考えるとかなりこのゲームは不自由なんだなと痛感してます。
お前は始まってイキナリ最強装備作りたいのか?
流れを読まずに勝手なガンスを想像してみた
砲撃
近くほど威力が増加、接射時は2倍の威力になる。
○押しっぱなしでチャージ可能(チャージ自体は短め)
1段階目はステップキャンセルも突きキャンセルもどちらも可能、
2段階目は1段階目の1.5倍で突きキャンセルのみ可能。削れるのも1.5倍。
通常:武器攻撃力÷(25-砲撃Lv)
放射:武器攻撃力÷(20-砲撃Lv)
拡散:武器攻撃力÷(15-砲撃Lv)
竜撃砲
複数の爆発で構成
1発目:銃口すぐ近くに非常に小さく発生 威力は1/2武器攻撃力
2発目:以下現在の竜撃砲の射程 威力は1/3武器攻撃力 当たると怯む
3発目:100の固定ダメージ
4発目:1/5武器属性値分のダメージ
2〜4発目が事実上の砲撃、砲撃種類及びLvには依存しない
撃った後は銭湯の煙突の如くもくもくと煙を上げる
なんという妄想・・・(ノД`)
>>526 心眼 ガ強 ガ性+1 で腹ツンツン
ガ強だけでいいけどガ性つけると火炎オナラガードしたときに若干くらうダメージが減る?かな?
昨日アビスで25分腹全破壊捕獲で天殻二個でてウマウマでした。
毒ちくわを黒グラビにチクチクする作業に疲れたんだお
はやくモロコシでグラをズコバコする作業に戻るんだ
誰か教えておくれ。
2匹クエなら毒殺、1匹クエなら水って言われてるのは何でなんだぜ?
状態異常は何回か繰り返すウチに耐性がつく(次の毒までの蓄積値が増える)
から、単品クエだと体力の関係上…そんなに効率よく無いから。
…そしてようやく、黒グラ天殻でた。
これから、黒顎にプロポーズしてくる。
>>548,550
俺まだG2だからウカム槍つくれないんだ
古代ガンスもつくったんだが盾が壊れたままで気に入らなかったんだ
グラフィック的には気に入ってるんだがなあ
二匹クエは基本的に体力が低い。
毒は固定ダメージ。あとはわかるな?
おまえらこんばんわ。おしっこに起きたわけだが、何か一言↓
おしっこだけにスッキリしたそうな
ドラゴンXはガンス
ミラバルカンZはランス
と使い分けてるんだが
ミラルーツZは何に使えばいいんだ。
苦労して作ったが使い道を見出せない。
>>561 作っただけすごいよ
俺なんか素材はあるが作る気になれない
>>563 なんかさ
作るまでは防具の性能も把握しつつワクワクしてるんだけど
作った後で急に冷める事ってあるじゃない…
気づけば20回連続ルーツ行ってるけど羽がなぁ・・・
討伐は3,4クエに1回だからなぁ・・・
つーか古龍なら大宝玉出してくれよ・・・
かああああるぴいいいいあくす
俺もガンスのために作ったミラバル一式は晴れてランス用に昇華しました
武器をレイジングテンペストにして。
コンガZ
カイザーX
カイザーX
カイザーX
モノブロX
で発動スキル
見切り+3
火事場+2
がマジオヌヌメ!!リオ夫婦にはマジ最適、後シェンやラオも結構行ける!!
ディアも何気に行けます。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 05:20:52 ID:2h88nIas
質問ですが今上位で武器はヒドゥンスティンガー使ってるんですが、これ以外に使い勝手が良い武器は上位でありますか?
>>568 零点のためなら匠は必須だし
火事場するなら回避性能がないと手数が減って意味がない
用途がまったくわからん
>>570 ダークネス
あ、ごめん上位ならダークかな?
何がなんでもマイナス会心消さなきゃと思っている馬鹿
>>568
せっかくの武器スロを使って見切り3匠業物の方がやりやすいな、個人的に
まー効率じゃなくて楽しさを追い求めたんだろう
>>568
豚娘はランス・ガンスを愛しているか?
見切りに費やす装飾考えたら、ほか付けたほうが絶対に強い
>>575 しかし消すのにあまりにリスクの高い武器の場合、そのスキルポイントを使って匠とか他のスキルつけた方が効果的だわさ
砲撃って、あんまり評判良くないんだな……
大砲モロコシ作ってみようかとも思ったけど、砲撃が微妙ならやめとくか
零点は見切り付けなくても十分な会心率だろ
マイナス会心なんて長い紫ゲージがぶっ飛ばしてくれるから強いのに
業物とか磁石のが断然いいぜ
ゴゴゴ作って、マグニ作って
ガンランスにも雪獅子、砂獅子、金獅子流れの武器があるのか・・・
また砂獅子の重牙集めが始まるわけか・・・
雪獅子、砂獅子、金獅子流れの武器ってバランスブレーカーですか??
強いがダサいと言う点でちゃんとバランス取れている
Wikiみて、大砲モロコシの砲撃強いんだろうか、使ってみたいなということでガンスに興味持ったんだが、モロコシって普通に使う分にはもしかして微妙な性能?
やっと攻撃大拾い喰いができたぜ・・・フヒヒ
匠?紫ゲージ?
そもそも砲撃主体戦術はオススメできない(ミラ硬化除いて)
すなおに突いてた方がいいと思うが…
メテオに吸い込まれるように当たりに行く自分に絶望して遂に根性装備作った。
これでストレスたまらないようになればいいんだが・・・
剛翼出ないぜ。
>>584 閃光で固まる敵にでも試してみりゃいいじゃん
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:30:28 ID:jVoKof31
最近ランスに目覚めたんだが、ランスは属性と攻撃力どちらを優先すべき?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 09:34:00 ID:CeASnHSW
主体というよりは繋ぎとして考えた方がいいかも。
ただPTでは、固い所を地味に砲撃してる。
>>589 新米のオレから言うと片手や双剣ほどの打数はないけど、太刀やハンマー以上はあるから、
両方とも半々くらいがいいんじゃないかな?
お前ら風圧使ってないの?
くそ!ディア難しい!
レウスレイア倒せるようになって有頂天になってたのにもうどん底
村クエでてこずるってどんだけ下手なんだよ俺…
尻尾もなんとか切れるけどもうぐだぐだ
ディアたんの左足あたりからケツ狙えばいいんだよな?
少なくとも大剣やハンマーみたいに強い無属性があればどの局面でも最高火力が出る武器ではないな
手数稼いでガシガシ削る武器だし
でも零点あれば何にでもいけるのも確か
>>593 尻尾切断は、ディア突進後のストップしたときに上突き(ガンスなら切り上げ)で問題なし。
足元からのケツ攻撃を安定させるには閃光玉必須だぜ。
対ディアはソロ、パーティ問わず閃光玉を持っていこう。
痺れ罠の場合は足元よりも後からケツに叩き込め!
閃光玉なしは角折りがメンドイ
でかいサイズだと、尻尾切ったら足狙いに切り替えてるな
角は方向転換、音爆中と脱出後の降下時、怒り時とかで十分折れる
潜り突き上げのあとは右足狙うのが吉
潜ったら左に走って、突き上げで出てきたとこに右足ツンツン
左足だと、尻尾振りにひっかかりかねないけど、右足なら尻尾も届かないからね
でも閃光中に尻尾回転しなくなったディアに閃光使わない手は無いんだけどね
この時も右足の前でひたすら右足に上突きしてればダメくらう要素なくてオススメ
いま、ウカム倒してきた。リアルで。あ、いやゲームで
部位破壊はボドボドだけど、崩天玉剥げますた。一個
>>472 訓練所? なにそれおいしいの? 良い装備だけど・・・け、剣ピは持ってるんだからね!
とりあえずウカムが倒しておきたかったので、古龍出した(だけな)のと黒グラ天殻(ヴォルガンス)とった以外はほとんど手つかずなのですよ
さーて俺の新たな戦いが始まる。とりあえずグラビドXでも作りに行くか・・・
匠、業物、見切り3装備完成記念真紀子
零点の会心20%に吹いたwwwwもう零点とどこでもいっしょ( ^ω^)フヒヒ
>>600 あれ?スマン装備晒して頂きたい。
俺が知ってるのはスロ2じゃないと発動しないんだ。
たしかシミュで2セットでたろ
スカルな奴とカイザーなやつ
ウカムにも腹に雷が効くと知って以降、
ナルカミで腹狙いまくってるんだが、部位破壊後、腹のどこが壊れてるのかが分からん・・・・
>>603 トゲトゲがえぐれてるはず。アカムより見やすいと思う
ナルカミだと胸破壊遅くね?プロミよりかなり時間かかる気がするんだけど
討伐時間は確かに早いが
立ち上がった時に見れば良く分かるぜ。
わかんないなら多分壊れてない。
>>604 討伐時間は確かに早いから多分、壊せてるんだろうけどね(一応、20分針でいけた
>>605 立ち上がった時、腹のどこら辺を見ればいいの?
人で言うなら胸のあたり。
>>604の言うとおり抉れている。
腹って言うよりは随分前の方だ。
場所さえ合ってれば破壊はすぐにできるんだが、位置ずれてるとダメみたい。
>>602 あー、あれかー
・・・男のカイザーX頭のダサさに泣いた
もうスカルフェイスしか無いじゃないか
>>599 渇望があれば武器スロ2で匠、業物、ガ性1、激運が出来る。防御-20だけど。
ロストバベル最高ですw
>>609 フルギザミマン乙w
あれはいい装備だと思う。
ギザミだけで済むと言う事はギザミを他の装備と組み合わせなくて言いという事だし、
見た目も壊滅的にはならない。頭もいらない。
必然的に武器スロ2ない奴の出番が少なくなるコト以外は完璧だ。
>>607 亀だがthanks
わき腹の辺りを狙ってみるわ
先輩方に質問なんだけど
G★1で使ってたランスを教えてくだしあ><
ダークネス一択
>>612 色んなランス、としか
2ndで鍛えてたランスを総動員した。
まあダークネスが安牌だろ
匠はたまーに白、青ゲージになった瞬間に弾かれて、痛い一撃喰らうんだよね。ガンスだと切り上げんときに変なとこに当たるんだよ。
そんな訳で安定の心眼使ってます。
ぶっちゃけるとG1,2はランスガンススルーしてた
ギザミマンスカルじゃないの
スカルマンギザミじゃないの
G3までダークネス、G3から成る神と零点だけだなあ
今もその3本しかない
火槍作ろうと今頑張ってるけど
アカムにナルカミ
ご飯に味噌汁並に相性いいね
G級アカムよ、待ってるぜ
P2Gにはデータ無いみたいだけど…
やっと見た目もまぁまぁな、切れ味、砥石、ガ性能、根性装備ができた\(^O^)/
>>621 ウカムに重火槍もハンバーガーにコーラくらい合うぜ。
>>623 男装備だったら画像UP
ギザミマンレッドライン・ブルーラインみたいに認められるかもしれない!
武器スロ1+ザザミZ一式に珠込めたらできるんじゃね?
いや、女なんだ。お決まりのラヴァ金剛真の派生だから好みは分かれると思う
ちなみに武器スロ0で出来たから喜んでるんだぜ
>>623 ウカムにはテオ槍より重火槍のが相性いいのかい?
どっち強化しようか悩んでるんだ。両方造るのがベストなのはわかってるんだけども
>>618 股間にスカルフェイス付けたギザミマンを想像してしまった
もちろん、テオ・エクシスに決まってるじゃないか。
なんてったって特別なランスだからな。
悩むことあるまい。ハッハッハ。
>>626 紫ゲージで腹突いたときのダメージは重火槍のが1だけ高い。
でもテオ槍のほうが紫ゲージが長い。
俺は武器スロ使って匠業物見切り3で行くんで、重火槍使ってるな〜。
どちらにしても20分は切れると思うし、好みの問題。
腹いくならナルカミのがよさげなんだよな
火武器なら足中心か
>>630 ダメージ差はそんなに無いのね
紫ゲージを取るか武器スロを取るかって事か。 情報ありがとう!
>>631 ナルカミってキリンの槍だよね?雷も有効なのかウカムは
>>631 腹破壊後はナルカミのほうがダメ通るみたいだな。。。
いつも火属性で行ってたんで気づかなかったよ。
今度ナルカミで行ってみるわ。
>>632 肉質変化後ね
防具で炎-25雷-15だっけ?
ナルカミは属性値が半端じゃないからな
ランスの手数でアレはヤバイ
>>632 まぁ、その差で大宝玉が(ry
なのでエクシスは大宝玉余っているかコンプしたい人以外は後回しにしていいと思う。
大体、スレにエクシス使いが果たして何人いることやら・・・
おなかこわす前は火で壊した後は雷がイイのか・・
ややこしいのね とりあえず重火槍造って斬れ味ガ性ガ強装備でウカムいってみるぜ
>>636 だからエクシスは特別なランスだったのねw
さっきGJテオで2個来たけど用途多そうだから貯玉しておくわよ
流れぶった切るけど、ガンス使いの人はガルルガどうやって倒してる?
今村上位のガルルガ倒そうとしてるんだけどいつも時間切れしてしまうんだ
罠も使ってはいるけどもどうもうまくいかない
下位のガルルガはそこまで難しくはなかったんだけれども・・・
切り上げ→翼に当たってはじかれる→突進食らうで回復薬もなくなるし
武器は持ってる中で一番攻撃力が高いフルボルテージ、スキルがガ性1、見切り1。
>>638 さっさと尻尾斬って徹底的に頭粘着。
鳥竜種に勝てないってことはステップ苦手だな?
いい機会なので揉まれて来るんだ。
キツければ回避距離をつけていく。
と、いうか・・・原因わかってるんじゃん
弾かれるなら心眼or匠でも付けて弾かれないようにするか、弾かれない部位狙えば良いじゃないか
ついでにテンプレサイトの某ページでも見てくればいいさ!
楽に行くなら心眼つけてリヴァイアサンおすすめ
肉質カッチカチやでぇなのは砲撃竜撃砲の使いどころだと思ってバカバカ撃つのも楽しいよ
マジレスすると頭に切り上げ→ステップ
というわけで今ウカムにナルカミで行ってきたんだが・・・
俺がヘボくて2死したんだけど19分討伐。
テオや重火槍とあまり変わらない気がするけど
結構被弾してこれだから、なかなか優秀かもしれん。
>>622 近接で根性が必要なたちまわりすることが間違い
武器の性能に頼るなよカス
>>638 ガルルガは俺も詰まった
尻尾切って頭狙うしかない
>>643 起きハメとかあるじゃん
ガンスランスは盾があるが…
>>648 今までなしでやってたんだけど、遂に作った。
メテオの時の足に当たって吹っ飛び、起き上がりメテオでやっぱり死んだぜ。
発動見れたの結局一度だけだわ。
ちなみに以前出てた、
心眼
シェン腕
ヴォル胴
バサル腰
シェン足
のセットを作ったんだが、個人的にこれはなかなか・・・悪くない。
金剛真・・・だと・・・
たいした奴だ
武器の差なんて僅かしかないんだから見た目で選べばいいよ。たかだか討伐時間2、3分の為に無理することもなかろう。
まあ切れ味だけは気にするけどね。
>>649 の頭と腰をウカムにしたのがオレの
切れ味、砥石、ガ性能、根性装備だぜ
ナニ?画像を出せとな?
んなもんだしたらあまりのカッコヨサにみんなマネしちゃうだろうが!
>>650 腕、足だけならマシ。
バサルの赤点と一緒でワンポイントと思えば金剛が混じってるコトも許せる。
もちろん、胴やら腰やら頭やらが混じってたら俺も裸で逃げる。
>>652 業物はいいな。
だが、心眼欲しかったんだぜ。
ギザミマンからの転身だったから業物なしの白ゲージがどれほど頼りにならないものか良く分かった。
ヴォルガノスがよくわからん
腹狙ってるはず何だけど弾かれる
背中と翼に当たってるんだろうけどどこら辺までが背中、翼なのかよーわからん
金剛の手足とラヴァ胴だけでガ性能、根性発動するから割と便利だぜ
あれー?
匠業物見切り3ができないよ
スカルフェイスとギザミでいいんだよな?
もしかしてスカルSフェイスか
出てないぞ
キーなんだろ...
G級★3、塔の銀レウスにガンチャリ改に高耳・ガ性+1・捕獲見極めで行ったが時間切れ orz
ソロ無理だろこの体力。
閃光玉使いなされ
色々とツッコミ所が満載だが、とりあえずどう立ち回ったか教えてくれないか
ごめん、つい質問しちゃった
全力で聞いてくるよ
ガンランスのガード突きはかなり弱体してるんだな
ウカムに轟銃槍で50分ひたすらガード突きしてても終わらんわけだ
あれ銀レウスに龍属性きかないのかよ。勘違いしてた。
今度はアビスで行ってみるわ。
閃光玉でピョらせて大タルG置くために近付こうとしたら尻尾で倒されて
起き上がったらまた尻尾でを繰り返してorzったから閃光玉は使ってない。
レウスに閃光玉使うのは尻尾切ってからだろ
尻尾切るのに閃光玉使うのは逆に死ぬ
>>664 いや、雷の持ってけ。
あと爆弾使うくらいなら横から羽なり足なり突いた方がいいと思う。
>>666 雷ガンスは属性乙ってるから(ry
水も雷も軽減率は一緒じゃなかったっけ
銀レウスは閃光漬けにして倒したなあ。
むしろ尻尾切るために足ばっか狙うようにしてる。
そっからシビレ連発→尻尾切ってまた閃光漬けみたいな。
まあその後閃光切れて飛びまくられて
時間がかかってしまうのは言うまでもなく・・・・
>>658>>664 まずスキルだけど、高耳もガ性能1もどちらかと言えば要らない
一回外して行ってみて様子見てみるのもいいよ。攻撃スキルに変える方が楽かもしれないし
後属性はP2と変わってないなら、雷>水じゃないか?折角出たんだからフルフル使おうぜ
立ち回りだけど、開始直前に痺れ罠を駆使して尻尾切断するんだ
そうすれば閃光で尻尾来てもバクステで避けられる
最後に一応言っとくけど、弱点は頭じゃなくて翼ね
Gだと翼も多少固くなってるみたいで足狙いでもいいとか?
てかレウスの咆哮って見てからでも間に合わない?
その後頭に二発くらいガ突き入れられる
>>669 P2Gで雷=水になったよ
心眼ガ性ガ強アビスでバサルモスの季節
砲撃で腹破壊→ガード突きで6匹討伐
ひたすらガード突きで8匹討伐
…砲撃は微妙なのかな
さすがガンサーの総本山。参考にさせていただきますわ。
まずはフルジェネ作るためにフルフル狩ってくる。
水も効くのかよー。全然知らんかった。
だったらアビスの方が強いのかな?
なんにしても、レウスは銀が一番楽。
逃げ回らないし、雑魚もいないし。
レウスに爆弾使うなら…閃光ピヨピヨ時よりも。
垂直ジャンプブレスの時に、足元に爆弾おいて竜激砲着火がマジおすすめ。
まぁ、G級銀だとひるまないで火だるまのまま突進を喰らうコトもあるけどさ。
>>673 レウスは雷=水だけどレイアはまだ雷>>>水
フルボルトならアビスにも引けを取らないだろうけどGキリンの素材使うからな・・・
フルジェネとアビス比べるならアビスの方がいいかと
銀は元から水=雷、金は水効かない
P2Gのレウス一族では銀レウスがずば抜けて手ごわいと思うがなあ
>>673 フルボルトは属性よりも素の攻撃力が優秀だから。
似たような通り方ならアビス下回ることはないと思うよ。
銀はアビスでも全然問題ないけど。
特撰出なくてアビスで通ったさー。
>>677 亜種が怖い
降りてきたときに切り上げで頭狙う→着地→即突進
羽狙えばいい希少種と違って避けられん、軸ずらせばいいだけなんだが
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:32:07 ID:1V+qvoy2
横から武器出しいれてバックステップでいいんじゃないか
みんなそれぞれだなぁ。
レウス3種結局どれも戦い方は同じなんだけど、
ステージの構成で
原種>亜種>希少種
の順で嫌い。
飛び回るのがうざいのはその通りだけど、
飛び上がってくれるから着地の隙をつける。
だから飛びまくる亜種の方が攻撃チャンスが(俺は)ある。
でも、キンチャチャを寝床に配置したの誰だよw
死ねよwww
巣に戻るってのは瀕死なんだろうから閃光→シビレ→捕獲、でおk
亜種のキンチャチャはなぁ。初めてやったときは唖然としたw
最近は千里薬持って巣に直行してるわ
キンチャチャ見た瞬間Uターンした
■ガンスで銀レウス戦
※ガード性能&風圧無効はなくてもOK、閃光玉は素材調合分も持ち込みをオススメ
・最初はひたすら尻尾を狙う、慣れもあるが大体5〜10分針で尻尾切断可能
・尻尾を切ったら次は出来る限り弱点の翼、無理なら足狙い
・閃光玉は尻尾を切った後に使う。ピヨらせてから翼を切り上げ⇒上方突き⇒切り上げ(⇒砲撃)でひたすら斬る。
尻尾回転と噛み付きが当たらない位置を覚えればやりやすい
・閃光玉が切れたら地道に翼か足を切る
・浮遊に対しては着地に翼を狙って切り上げか踏み込み突き連携
・咆哮はガードできるよう、そろそろ怒りそうだと思ったら上方突き多めで
無属性の残月でも、攻撃力UP系のスキル無しで大体25〜35分針で捕獲可能となる
あ〜普通に死んだなぁ
寝てる蒼を背景に自分が死んだなぁ(遠い目)
なんだよアノ頭から火の粉が噴出すのは・・・
苦労して倒した挙句、特撰キノコに関係なかったときは絶望した。
レウス関係ないがw
対レウス戦は、風圧無効付けるとかなり楽だったなぁ。
踏み込みあるから風圧無効イラネと思ってたんだけど、
あると事故減るわ手数増えるわで上々だった。
Gで初めて倒したボスがキンチャチャだったな
全攻撃にスパアマ付いてるから、ガンスでやるとガチのぶつかり合いになるんだよな
何度戦術的撤退して回復した事か…
旧火山のレウスは死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
風圧無効の問題は依存性があることだ・・・
亜種のキンチャチャいるのかよ…
今ヒィヒィいいながらG1のやつ倒してもう二度とやらないと思ったのによorz
カイザーXクラウン 名人珠
ギザミUメイル 名人珠
ギザミUアーム 名匠珠
ギザミZフォールド 名人珠
アカムトケマル 匠珠
武器 匠珠
---------------------------------------------------------------------------
スカルフェイス 名人珠
ギザミUメイル 名人珠
ギザミUアーム 名匠珠
ギザミZフォールド 名人珠
ギザミZグリーヴ 名人珠
武器 達人珠
見切り+3
業物
斬れ味レベル+1
>>693 亜種のキンチャチャ×
レウス亜種の寝床にキンチャチャ○
>>693 マップ5の巣にいるだけだよ
大体いつも4で交戦した後瀕死で逃げていくから、レウスが着地する前に
着地地点にシビレ罠置いて捕獲するから、キンチャチャはガン無視
たまにクエ終わった後ピッケルで採掘する時に突っ込んできて邪魔になるくらいw
>>695-696 スマン、そういうことか
てっきりレウスのクエに亜種のキンチャチャが出るのかとw
乗り遅れた感バリバリだけど
ウカムの腹って属性なくても壊れるか?
ナルカミで腹下に陣取ってひたすら腹突いてたのに破壊できずに倒しちゃったんだが・・・
火属性じゃないと壊れないのかと思ってゴアバスターで砲撃したらあっさり壊れた
ナルカミで行ってるひと、腹壊せてるのか?
腹壊せてるからナルカミで行くんだろwww
腹破壊って火属性入れないとダメだった気がしてきた。
ちょっとナルカミでウカム行ってくる。
壊せるわけないだろ
顎も砲撃に火が入ってるからだし
砲撃というオチじゃね?
バサルモスの季節、10匹討伐で岩竜の剛翼確定ときいたからやってみたけど、出なかったような気がするぞ……
で次はウカムの腹を火以外で壊せるか否か、かちょっとやってくる
ナルカミの話題が出ているので質問だ。
ナナソレ使ってTUEEEって感覚はナルカミに通じるものがあるだろうか。
>>704 俺も10匹討伐したけど剛翼でなかった。
ジェネシスのスロ3を活かした良い装備ないかね?
>>642だけどもう一回ナルカミでウカム行ってきた。
結論
ナルカミじゃ腹は壊せない。
最初行った時は猫が火属性だったから壊れたみたい。
>>406 カイザーX
クシャルX
ギザミU
ウカム
ギザミU
>>706 ♀の騎士風の見た目装備
ピアス
スティールS
ギザミU
バトルU
ウカム
匠 ガ性1 +α
ピアスは武器スロと合わせてスキル発動させるからいろいろできる
αの候補は 業物、回復速度1、見切り1あたり
あとは武器スロ不要の心眼、自マキ、激運、オートガード
ヴァルハラとかジェネシスによく似合う
ガンス無属性での期待値はこれでいいのですか?匠ありで。
1、デゼルト
2、黒顎
3、ウカムガンス
4、ティガンス
5、ナルガンス
匠なしだとティガ、ナルガが逆転するの?
心眼のみだとこっち使ったほうがいいのかな。
>>699 こいつは今日のところはおとなしくしてるんだろうなw
>>706 以前にも話題に出したけど、心眼、切れ味、砲術王、業物、防御-20
斬って良し、撃って良しのスロ3装備
ジェネシスの話なんだし効率云々は無しで頼むなw
俺も壊せなさそうだ、と思う
猫や砲撃で壊せるっていうのなら古龍の角と同条件(一発でも属性が入ればいい)かね
>>706 だから、ハダカでジェネシス担いで・・・
>>714 ねえええええええええよ、バーカwwwwwwwwwww
俺が悪いんじゃねぇしw
>>603が悪いんだろが
さて盛り上がっているわけですが
ガンスだとフルボルトよりソレイユかヴォルガンス・・・・・だよな。
どっちにしろひどいな
ううむ・・・イマイチだ・・・
いや、このイマイチさが逆にいいじゃないか
中身で勝負だ
匠高速のほうが見た目も選べるだろう
俺の匠・業物・風圧大無効装備は
頭・胴:ディアU 腕:ギザミU 腰:ギザミZ 足:クックZ
男キャラだけど見た目は許容できる範囲
匠、業物を選んだ時点で覚悟が必要だな
おれのは
ディアU
ディアU
ギザミZ
ディアU
ギザミZ
匠業物風圧耐大装備はギザミよりもクックZ頭が酷い、性能は優秀なのでそれがまた非道い
……まあおれのも十分酷いけど
頭が・・・
女キャラのディアU頭酷いよな
男キャラでよかった・・・
ランスの練習にG級で一通りの敵倒してみたけど、ドドがイマイチ分からなかった
雑魚交えられるとすんごく辛いから、呼ばれるたびにエリチェンで消してるんだけど1エリアで5回近く呼びやがる
突進多用で轢き逃げすると凄く楽だったけど、なんかコレだけだとダメな気がする・・・きっとパーティでやったら迷惑
で、接近して突いてると突然の咆哮が対応できない、振り向くときの腕の判定おかしすぎる
重火槍+パピメルX使ってるのに、終始gdgdのまま回復G5個も使ってしまった
このスキルだと頭装備が軒並み悲惨な見た目なんだよなぁ・・・。
もうあきらめる事にしたorz
すでに報告きてるみたいだけど一応報告
オトモは連れていかずにもう一度ウカムの腹試したけど
やっぱり火属性が必要っぽい
ゴアの砲撃1回しか使わずに壊せたので一発でもいれれば壊せる模様
>>702>>703 最初にナルカミとゴアで試したのは
砲撃に火属性があるから念のため無属性のゴアを使った
ID:dL/pCVQFは痛い子だったのね
流れ読まずにマジレスしてたよ
反省してます
>>726 腰:ギザミZ 足:クックZ
そりゃないだろー
シビレ罠を使って序盤に牙を破壊
後は腹下潜り込めば事故もないし安全
匠、風圧大、業物なら砥石のが幅が広いよなって見て、激しく同意しながらシミュ回したんだが
十数件しか出なくてワロタw匠、業物はホント切っつも切れない腐れ縁らしい
武器の性能に頼ってるからこうなるんだろ糞ガンス厨共が
匠+砥石も匠+風圧無効もないからな
P2Gに関しては匠前提にすると砥石よりも業物のほうが付けやすいという異常事態
すべてはギザミのせい
>>737 人のレスに乗っかってるからそうなるんだろ知ったか
やっぱ罠使うべきなのか、牙折るのに妙に手間取ってた
ブレスの時とフライングラリアート後の振り向きへの突進でしか顔が怖くて狙えんね
>>738 シミュ回してると必ずギザミが入ってくるんだが、
この間4分かけた検索で出てきた「検索結果:1件」がフルギザミZでワロタ
>>737 武器の性能に頼ってる(笑)
零点(笑)
ギザミZの胴と腰除外して回してみた
頭がギザミZとクックZとディアUしかねぇ。おまいら諦めて運命を受け入れろ
チクショウ、
>>710に反応がない
露出の少ない騎士装備は需要がないのか
うろ覚えだけど大タル爆弾とかって炎ダメージもあるんだっけ?
あるならオトモいらずのナルカミでも腹破壊いけるのか・・・
タルは無属性の肉質無視だぜ
>>746-747 dクス なかったか・・・orz
となるとガンスだと砲撃があるからいいがランスだと猫か火槍しか選択できないのか
属性尽き短剣とかあればなぁ
炎属性ぬこか
属性付き投げナイフを店で売ってほしいなw
まあ、もともとオトモの属性はもえーだしな
ランスの場合、龍も氷も雷も一線のものはスロなしだからなあ
グラビドXのゴツゴツ感に惹かれて、ガンス向け装備をあれこれ組み合わせて
るんだが。(男性装備)
心眼を付ける為にギザミXを取り入れると…アタマは意外にマッチするものの
ちょこんと出っ張ってるだけの腰がなぁ。ゴツゴツ感なくなって、いやん。
ガード性能・ガード強化に合わせて心眼つけたきゃ、ピアスの方が手っ取り早
いのか…結局。それはそれで、またゴツゴツから遠ざかるワケだけど。
>>724 ♪どんまい、どんまい、どんまい、どんまい
ID:dL/pCVQF わぁ!
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 11:00:54 ID:WxHd/ONH
ウカムにも腹に雷が効くと知って以降、
ナルカミで腹狙いまくってるんだが、部位破壊後、腹のどこが壊れてるのかが分からん・・・・
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 11:27:06 ID:WxHd/ONH
>>604 討伐時間は確かに早いから多分、壊せてるんだろうけどね(一応、20分針でいけた
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
匠業物風圧大は見た目的にキツいので
俺は心眼業物風圧大で妥協してるわ
弾かれる心配のない敵かつソロなら渇望つけてる
ウカム腹破壊、火属性縛りだったのか・・・・
ガンスなら思い通りに破壊できるのにフルボルトの属性値じゃなあorz
訓練所の扱いといい、プロデューサーはガンスのことが嫌いなのか?
>>759 シルソルZを混ぜるんだ
色的にも違和感なくておすすめ
どっちにしても今のガンスは上方向のからむ定点攻撃はやりにくいんで
ナナガンスで足突いてればいいんじゃね
>>764 そこであえて夜叉真を混ぜる俺がいる
・・・ゴメン
雷はともかく、斬撃にどれだけ弱くなってるかが気になるな
場合によっちゃあ無属性ガンスもありになってくるし
>>763 ガンス厨は頭足りてないのか?w
砲撃の火属性でも壊れるって上にあるだろうがw
破壊後、デゼルトとナナガンスの切り上げが一緒だから無属性は考えなくてもいいみたいだ
フルボルトで行くのが間違ってんだよ
ナナガンスでも使えよタコ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:57:48 ID:Y/iR5k2I
回避性能2、匠、業物が使いやすい。個人的に・・・・
頭;クシャx
オッパイ;ギザ美z
手;ギザミU
パンティー;ギザミz
靴;クシャx
に装飾品でオシャレしたら出来上がり!!
安定してテオ倒せるようになりました。
まだ兄貴たちには及ばないが日々精進いたします。
キモッ
>>776 なんで体の一部と身につけるものとまちまちなんだ
ガンスでラージャン、わりと立ち回れるようになってきた。
だがしかし安全地帯であるはずのラーの右側が常に壁で塞がれてる件について
クシャXってきもっ
ところでギザミのどこがおっぱいなのかね
クシャXは頭以外はそうでもないと思うんだ
>>764 シルソルZは要求素材がマゾいので…あえて見て見ぬ振りをして組み合わせて
いたのだが。
でも、エンデを作る為にもこれから挑まないとイカンので、これから秘境へ
行きまくってみるわ。
シルソルって剣聖ピアスあるからゴミじゃん
男だからってのもあるけど
ランスガンスはヘルム被りたいんだよね
>>783 ウカム&SソルZのガ性1、攻撃小、匠、心眼で使ってるぜ。
珠変えればガ性が回避性能1にも変わる便利装備
>>783 フルシルソルにエンデ担いで銀火竜ごっこしてる俺には宝物の一つなんだぜ。
怒り状態のババコンガ亜種が居ると聞いて飛んで来ました
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:28:42 ID:Y/iR5k2I
ゲゲ!クシャxキモイですか。
>>780
なんか鋼鉄のオッパイみたいにみえない?みえないかorz
>>787 基礎防御とか言ってるけど、防御力とダメージのグラフ見てきなよ。
頭だけなら防御は50〜60しか変わらない。
ダメも変わらない。
シルソルZは残念ながらカナリ微妙
>>790 そーかな? てかなんで頭だけの話になるの?
察してやれ・・・
それはそうと、ナルカミで3戦ほど腹、胸に掛けてひたすら突いてきた。
壊れませんでした。
でも3戦目は火属性武器一筋オトモのオモチくんが壊してくれました。
ピアスが頭しかないんだから頭だけの話にならざるを得ないんだろ
オトモに優先的に狙う部位とか指示できたらいいのに
シルソルzは胸元と背中と脇腹の露出具合がだね
>>790 2Gに入ってからのダメージの計算式ってもうでてるの?
なんか防御の上昇に対する減少率が上がったとか聞いたんだけど
ピアスって別にどこでも付けられるよな
まんこピアスとな
攻撃力upの上昇率が上がってシルソルの価値も上がったんだぜ?
焼け石に水とか言うなよぅ…
ベロにしてるのは痛そう
チンコに真珠は論外
>>757 Gになってから匠・回避が人気であまりフィーチャーされないけど、
2nd時代からのランサーにとってスティールS&UやバトルUは基本形だよ。
という俺もスティール系は5〜6個、バトルUも4個持ってるし今でもフル愛用してるぜ!
金剛・覇を使ったエロ装備&スティール系の騎士風装備…どちらも魅力的さ。
なんで盾の色紫なんだろ
併せづらい
あぁエンブレム明日だっけ
作るのは確実だかこんなwktkしないイベントも久しぶりだ
俺はwktkしてるぞw
大宝玉・・・わかってるだろうなカプンコ。
ガンス専用クエだったら面白いな
>>801 クシャと一枚目のヴォル兄がかなりデカくみえて焦った
ファミ通VSジャンプ
&
クシャルVSテオ
だな(玉的な意味で
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:35:31 ID:7MuB8W3+
>>808 1枚目は色々とおかしいよね。クシャルの質感とか
無属性ならいらないなぁ…
って
>>801の画像におもいっきり太刀とヘビィが写っているな…
とりあえず大宝玉は頼んだぜ
>>801 うまく撮るもんだ
モンハンやったことあるのとないのとで、画面から受ける印象は大分違うなぁ
ソレイユ作る為にGJテオ落としてきたのにほったらかしでウカムにフルボルトで挑戦中なんだけど、上の方で雷微妙とか言われてるのな
腹破壊はできてるからてっきり雷でもいけるのかと思ってみたが砲撃かwそうだよなー
エンブレムのクエって上位行ったばっかでもクリアできんのかな
>>801 遠近感のせいか、クシャがやたらでかく見える
フルボルトで正解なんでないか?
某計算機が正確なのかいまいちわからんのだが腹破壊後のランキングだと1位になるよ
そんなことより太刀がおもいっきり切り下がりしようとしてるように見えるんだが@1枚目
取り敢えず火属性一発食らわせればいいってんならオトモでもなんとかなるんかな
ランスガンスシティやります。
日時:22:20〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
お暇な方どうぞ。
>>821 キャンプで太刀振り回してみたけど
抜刀気刃じゃなくて切り下がりだと思うなぁ
どっちにしても手前のドリルマンはこけるだろうけど
>>818 そうなんだ?
ウカム自体未討伐だからどんなもんなのか感覚掴めてなくて
希望が持ててきたありがとう
ランスガンスシティ2部屋目です。
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:sop〜
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
どうぞ、お気軽に参加してください。
>>801 エンブレムって中折れ式じゃないんだね
個人的には中折れ式の方が好きなんだけどなぁ…
>>826 ギミックハァハァですね、わかります
エンブレムの溝が光ってるように見えるんだがギミックかね
苦労の末にやっと
匠
業物
回避性能+2
鋼殻の護り
できた。これでGJテオ行ってくるわ(・ω・)ノシ
音も重要だな
ヘビイのダオラ砲みたいな感じだと嬉しいんだが
>>827 俺には中がちょっと光ってる感じに見える
ヘビィほど砲撃、リロード、構えの音にバリエーションないからなぁ…
でもうまい棒の大砲音は好きだ
突進喰らって青ざめる
>>828の顔が目に浮かぶぜ…
確かに音は重要だな
俺はヤマツガンスの音が一番好きかな。
最近ガンス使い初めて、何種類か作って振り回してて思ったんだけども
もしかして拡散より放射の方が射程長い?
しっかし砲撃っつってもほとんど0距離射撃なんだなぁ・・・世の中そうそううまくはいかんもんだ。
龍耐性じゃね?
にわかランサーなんだが、G黒グラ狩るにはやっぱアクエリアスがいいのかな?
属性重視でエメラルドスピア使ってる人いる?
>>836 おー、ほんとだ
回避性能だけでテオの攻撃食らわないように立ち回れるのか…凄いな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:07:49 ID:B/boXoDP
>>835 >>836 ガ性もあるけど、フルクシャだとすると龍耐性は−15なんだぜ…
俺は基本ガ性と匠があれば生きていける子なんで、金色真に珠突っ込んで、
ガ性匠集中挑発龍耐性+10でチキンプレイ
集中が無意味だけど、龍耐性は驚異の25!被弾無しで倒せるほど上手くもないしな。
>>840 普通にエメラルドスピアGでいいんじゃないかな
>>840 黒の2匹のやつは
初めは耐性が低いんで毒殺がてっとり早いよ
単品は水のほうがいいかも
>>843 うん、痒いトコに手の届くランスがあったね
サンクス
僕はラヴァXちゃん!
根性と地形無効はありがたい。
847 :
638:2008/05/29(木) 23:17:30 ID:SELIEJOn
遅いけど皆サンクス
無理に攻撃せず確実に頭だけ狙ってたら意外とすんなり終わったよ
ただもうやりたくないぜ
>>302 >>307 >>315 自動防御普及委員会です。
亀レスだけど(今読んでるの350あたりw)自分もナルガで定着した。
でも、一番相性いいと思っているのはフルフルかな?
放電中に気兼ねなく近づける、咆哮もうっかり食らうことが無い。
しかし、風圧無効を付けてもガードしてしまうのはクソ仕様。直して欲しい。
最近メインなのはこれ↓
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ザザミZヘルム 9 84 0 3 -2 -4 1 2 千里珠 天盾珠
ラヴァXメイル 9 92 4 -3 0 0 1 3 天盾珠 天盾珠 天盾珠
グラビドXアーム 9 92 2 -2 2 0 -2 2 天盾珠 石壁珠
ガノスZフォールド 9 86 -4 4 -4 2 0 2 研磨珠 研磨珠
グラビドXグリーヴ 9 92 2 -2 2 0 -2 2 千里珠 千里珠
武器 3 研磨珠 研磨珠 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 446 4 0 -2 -2 -2 14
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 3 3 6
研ぎ師 4 6 10
ガード性能 3 4 3 10
ガード強化 1 1 2
自動防御 2 6 2 10
はらへり 2 2
攻撃 3 3
千里眼 2 5 4 11
調合成功率 -2 -2
スタミナ -2 -1 1 -2
地形 1 1
体術 -2 -1 -2 -5
根性 1 2 3
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砥石使用高速化
ガード性能+1
オートガード
探知
---------------------------------------------------------------------------
探知ってオトモの千里眼も含まれてるのね。スタート時と針が動くたびに感知するよ、よ。
>>825のシティ部屋主さんが不調とのことで立て直しました。
日時:明日って今さ!
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>MHP2G鍵付きアリーナ5-4
名前:shin〜
部屋名:ransugansu city02
パス:ransugansu
kai厨うぜぇ・・・
別にスレで会話してる訳じゃないんだからいいだろ・・・
厨厨囀る子に構うなy
ただのシティ潰したい荒らしだろ
ransugansuをNGにしてりゃなんの問題もないのにね
kaiできんが、どうでもいい
エンブレムマダー?
俺はアレを愛槍にすると決めてたんだ。
放射が大好きだから、lv5が使えるならどんなに性能が微妙でも構わない
ウカムガンス?なにそれおいしいの?
何がきても俺はベナムを手放さない
ポンッ
エンブレムって確かスロ1だよね
2なら専用装備も考えたけど…やっぱジェネシスだな
>>832 突進の前にクーラー持って行ってなくて\(^O^)/オワタ だった。
火山だなんて聞いてねえよorz
俺はガードを全く使わない、ステップでの回避専門のランス使いで、ダメは全く気にしてないんだが、GJテオのでかさと暑さでのHPの減りにプレッシャーをかけられ2死してしまったorz
大宝玉??勿論出なかtt(ry
ハードボーンキャノン使ってるヤシはいないんかな…?
>>848 オートガードは俺も大好き
武器出し移動でおkだから機動力は上がるわスタミナはすぐ回復するわでウッハウハ
まぁ依存しすぎて手動ガードが下手になってるが気にしない
kai出来ん奴なんていんのかよw
無線環境なかったらどうやってDLクエすんだ
>>860 俺パソコンも何にも持ってないけど
自分の部屋でイベクエDLしてるぞ
電波傍受罪が居ると聞いて
俺なんてPSPすら持ってないよ
>>860 彼女から禁止令が出てんだよorz
これなら一緒にできるし、やっていいからってP2渡されたんだよ…
麻痺眠り毒の属性値ってどこからが実用に耐えうる数値なんかね
ヒュプノキャノンは流石にきついとは思うけど龍木ノ古槍なんかはどうなんだろ
866 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
むしろKaiで「イベクエ貼れる人募集」ってのが一番謎だろ
お前どうやってKaiしてるんだと
866 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
俺のマイブーム
ランスで強走飲んで「突撃じゃー」って言いながら突進しつつ走り回って敵を蹴散らしつつエリアチェンジ
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00:21:40 ID:M1nkpGTE
>>860 PSスポットおいしいです
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00:27:09 ID:8oiqZSwl
麻痺眠り毒の属性値ってどこからが実用に耐えうる数値なんかね
ヒュプノキャノンは流石にきついとは思うけど龍木ノ古槍なんかはどうなんだろ
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00:27:33 ID:6thD5xZ7
866 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
おまえらwww
俺のことなんてどうでもいいからエンブレムの話しようぜ?
>>730 遅レスで何だがディアU頭そんなに悪くないんじゃない?
俺のキャラだと割と似合ってる。後ろの方の番号の顔で、色白で青い目したやつ。
>>867 体感だが龍木はまぁまぁ麻痺させてくれる
片手や太刀ほど適してはないが使えるレベルだとは思うよ
コンボ楽しいしw
>>849のシティ2解散しました。ありがとうございましたー
>>875 あの通常はコンボのためだよな
ヴォルガノスに担いでいこうかな
剣聖目当てにいろいろな武器を握つたが、
ハンマァだけはどうも馴染まなかつたなあ。
笛はそれなりに使えるのにね、不思議。
>>879 ちなみにここは笛スレですらないんだけどね
オートガードの良さが一切理解できない
初心者に勧めると、依存して上達しないし
ランスガンスに慣れていると、オートガード発動=指はR押してる
・・・わかんねぇ
オートガードはうまく使える方がすごいと思うな
おれが使うとあらゆる場面で邪魔になる
歩き調合のためだけに付ける気にはならないしなぁ
昔、闘技場でクック複数クエってあったじゃないか。
あんときに高台で強走薬+オートガードで同士討ち戦法ってあったよーな気がするんだが・・・。
P2Gにはそんなクエないしなー。
無印Pが懐かしいな・・・。
オートガードは回避2の練習に大分役立つんだけどな
そもそも同士討ちが弱体化されてるからなぁ。
耳栓や風圧スキルがあってもオートガードが優先されて勝手にガードしだすし
ここぞと言う時に自動的にガードするのは不便意外の何者でもない
何より自分の意思でガードしないランサーやガンサー程しょっぱいものはないと思ってしまう
その辺りの制御が難しいんだよな。オートガードは。
普通にガードするより使いこなすの難しいよな、多分
俺は全然使いこなせないから、使いこなせればガード、回避に続く新しいプレイスタイルになるのかも試練
今日ダークネス作ってランス初めてみたんだけどランス楽しいね。
で、G黒ディア行ったら乙りはしないんだけど46分かかった…
スキルはガ性T、回避T、高速砥石、根性、攻撃小。
基本的な立ち回りを教えていただきたい
2Gから始めたただのヘタレだけど、
他武器でどうしても倒せなかった村下位のラージャン2匹を倒せたので
以後ガンランスをメイン武器にすることにした。
爆弾との相性すごくいいな、これ
自動防御普及委員会ってなんぞ?
なぜ最初の相手にディアを選んだんだwてか勝てれば十分かと
とりあえずG1のクックとかババコンガで練習すればいいんじゃね
児童ってだけで俺は使うよ。
>>893 初めての相手にしたわけではないのです。蟹とか耳とかと戯れた後、ツノいったらエライ時間かかってショックだったんで、ランスのディア戦のコツが聞きたかったんだ(´・ω・`)
エンブレムの生産素材ってどんなんだろ?
やっぱ大宝玉かな
まぁ大宝玉いるだろうな
それとチケット4枚ほどに厚龍鱗か重殻数枚と
ファミ通の特注券*4
鋼龍の靭尾*4
獄炎の厚龍燐*20
霞龍の特上皮*10
598の放射5は万能だけど個性がない・・・
自転車の補助輪だよな>オートガード
最初はあると便利だが出来るようになると邪魔になる
でも補助輪があるから出来ることもあるよね
調合しながらガードとか?
不意に右手人差し指が千切れても安心。
モロコシかジェネシスで悩んでるんだが拡散のレベルの差はやはり大きい?
ミラ戦用にと考えてるんだけど。切れ味紫のが良い気もして。
とりあえずエンブレムに備えて教官に増弾ピアスもらってきた
みんなの話きいてると同じ武器でもいろんなスキル考えてておもしろいな。
自分の知らないスキル群とかみて、なるほどなあってなるぜ
エンブレムには最高レベルのギミックがあると期待してる
自動防御って付けても逆にR押さない事を意識して、全然意味がない物になってしまう
しかし事故が即死に繋がる敵、ミラやラージャンに付けていって普通に立ち回ってればもしもの時に助けられるかもね
まぁP2のミラ動画見て付けていった事しか無いんだけど、何度か倒れ込みを助けられたよ
それ以外は自分でR押してて意味無かったんだけどなw
#児童防御、幼い子と、と変換された俺はもうダメかもしれない
ヒュプノキャノンをメインに使ってる人って、いる?
ガ性能付けない奴多いのな
削りダメとズサーが嫌だから常時付けてるわ
やっぱりランスはガードしてなんぼ
今日こそ嫁のゲイボルガを進化させてやる
そういえば
最近良くモンハンオフ行くんだけど
『ガンスをメインで使ってる人初めて見た』
と言われちょっと悲しかった・・・・
楽しいのに楽しいのに(´・ω・`)
俺はガードは極力使わず避ける派だなぁ。なんか避け方がガンダムっぽいし。
ギャンの突きをヒョイヒョイかわすガンダム思い出した
回避距離つけるとまるで某ロボゲーのクイックブーストみたいなキレになるからな
前方へのステップがないのが残念だが
>>917 まぁそこは後ろ向いてバクステで我慢しようか・・・
双槍じゃなくていいから防御捨てて攻撃力と回避に特化したランスが欲しいな
案外ガンスに抜刀術はありな気がして来た。
なんかガンスってこれは必須っていうスキルがないから凄く悩む。
>>918 盾を捨てるとして両手にランスは視覚的にも現実的にも色々アレだから、両手持ちランスとかになるのかな
攻撃力はあがるとしても重くてステップがどうなるやら・・・攻撃も回避もはちょっと無理かもわからんね
重ランスとかでたらステップが3連で変わらないってだけで御の字かもしれんw
ヘビィボウガンのPBとシールドみたいに
盾となんか(リーチちょっと伸びるとか)選べるようにしたらいいよ
ロマサガに出てくるような両手持ちの槍だろ。
でもそれは薙刀で太刀がやってるからな
よっしゃ!オレもついにゲッコ族の戦士になれるんだな!
どっかのランス使いみたいに2本のランス持って突撃したいぜ
イクゾー!
妄想オナニー中
エンブレム、画像見た感じだと槍にクシャ、盾にナヅチ、砲身にテオ素材使ってるんだな
tnkの負の遺産の塊みたいなガンスだな。tnkガンスと呼ぶことにしよう
>>920 戦国BASARAに、真田幸村ってのが。。。ゴニョゴニョ
>>928 調べてきた確かに双槍w
でもこれ和槍だよね。当たり前だけど。西洋槍でやるとなるとやっぱ違和感がな
回避距離久しぶりにつけていくとすげー楽
手数が減るっていう意見多だったけど
相手の振り向きに際して付き>ステ>ガード(ステ)が
ステ>付き>付きになるしガード遅れたときの吹っ飛びと
回復の時間考えると距離かなりうまいんじゃないかと思えてきた
やはりcoco壱番の時は洋物に限るな
カレーのときは洋ピンに限るという意味でしょうか?
ランスを大分扱える様になってきたのでガンランス使ってみたんだけど
切り上げのモーションって納得いかなくね?
なんでランスなのに「突かない」でダメージになるんだよ!
と思ったけど、よく見たらブレード付いてるガンスもあるのね…
ちなみにクック先生を相手に大苦戦\(^o^)/
横に回り込んで行くと言う基本は同じ。
ステップ上手く使えばおk。
俺もあのどこか煮え切らない斬りモーション
あと砲撃のヒット感が無い、と
爽快感が味わえないのでガンス諦めた
各種動きは面白いんだけど
>>933 よく見たらって言うか大砲に銃剣がベーシックなガンランスだ
アイアンガンランスとか近衛隊正式銃槍とかが基本なんだよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 11:24:06 ID:CSGVseTD
俺はあの動く好きだな
G級はそういうベーシックなスタイルのガンスが少なくて寂しい。
チェーンとか16式はP2Gにも欲しかったよね
ハードボーンキャノンくらいかな
革素材でよければヴォルガンスもそんな感じか
それにしてもヴォルガンスとフルフルガンスは性能的に無属性ガンスを喰いすぎだと思う
攻撃力667 放射Lv5 紫はつかないがデフォで超長い白、てな機械ガンスが欲しかった
ウカム倒して竜骨Gや近衛G使えばいい。
攻撃力は落ちるけど紫長くて使いやすいし、そういうニーズに応えるためのG武器。
もちろん、使ってる。
近衛Gは俺の嫁。
>>934 キャンセルステップ入力のタイミングが違うのかな?棒立ちで喰らうことも
モーションの繋がりが独特で、こりゃ一筋縄じゃ行かないぞと思った
勿論慣れるしかないだろうけどw
>>936 ヴァルハラ用装備使い回そうと思っていきなり古代式〜だったわ…
氷ガンスといえばスノウギアG
勿論、スノウギアは愛用してます
雪獅子ガンスは見た目が最悪すぎて使う気にならないわ
え・・・ヘルブリザードかっこいいじゃない・・・
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:00:34 ID:/3bLYMgS
ヘルブリザードはしかもなにげに高性能だしね。
ただ氷自体の出番がそんなにない・・・
更新まだなのかっ!
ヘルはいい!
スロ2だわ改心あるわで白くてフサフサなのもOKだ
だがデゼルト、おめーはダメだ!
とか思ってましたが今では水戸納豆の虜です
エンブレムマダー?
やべぇ、テオのG鱗20枚もストックが無い
テンプレに入れてくれ。
過激な砲撃批判、表現は荒れる原因になるので禁止です。
そんな触って欲しいのかこの変態!
せめて「控えるようにしてください」くらいにしといた方がいいだろ
デゼルトスリングとスリンガーって見た目変わらないの?
スマン運転中なのでスレ立てムリだ
960頼む
イベクシャつおいよ…いきなりブレス食らって一発昇天したw
解氷剤持ってった意味が無いとか
次スレは72突き目なのニャ
よし挑戦しよう
サイトの方よりお願いします。
ひょっとしたら
>>10だけはこっちから拾ったほうがAAずれんかも。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
こ、これはw
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
うぎゃああああああああ、すんませn
チョイ和んだw
おれもやりそうになったことはあるw
やったことあるw
俺なんて立てる板を間違えたことがあるw
おつかれさま
>>969 いやいや、お疲れです
どうせこっちは埋めるだけ、誤爆でもなんでも構わんでしょw
>>969 ともあれ乙
アイルーなんかよりおまえをお供につれていきたい…不思議な気持ち…
969の人気に嫉妬w
この板だとこうゆうキャラウケいいなw
>>969 これで全然違うスレへのリンクだったら
どじっこ検定一級だったなw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 14:43:27 ID:LGxZKslw
黒龍とテオに連続でガンス使ってたら、超絶上手くなってきたよ。
やっぱどの武器も経験は大事だね。
やたー、凜シリーズできたよー
ランス初心者です。
村下位で誰に胸を借りたら良いかしら。
好きな奴行け
まあヨッシー系は最初はやりづらいけどね。
クックから順番にやればよし。
ありがとうございます。
逝ってきます!
先生の胸に飛び込んでいきなさい
フルミズハでクシャ楽しいいいとか思ってたけど龍耐性低いのがキツイな
>>982 低いって言ってもたった-5じゃね
他の有用装備をすると-5くらい簡単に越えてしまいそうだけど
それもそうだな。-5なんて大したことないか
耐雪ついてたらクシャのブレスとかこけるだけになるの初めて知った
>>985 言葉足らずだったスマン
ダメージは普通に食らうけど吹っ飛ばないでこけるだけってことだ。
もしかしたら正面から突進とかで突きぬけながらできんのかな。かっこよさそうだしちょっとやってきてみる
古龍銃槍エンブレム
攻撃力598 デフォで白ゲージ(匠でちょっと紫ゲージ)
放射型Lv5 スロ1 会心0 レア度9
>>986 あれ、雪山だともともとダメージ受けて転けて雪だるまになるだけじゃなかったっけ
雪山クシャ嫌いだからあまりやってないせいか、吹っ飛んでから雪だるまになった記憶ないわ
こけて雪だるまだったと思った
>>988 ああ、そうだったかも。G級に雪山クシャいないからどうにも記憶が曖昧だ
エンブレム完成記念
すごいぞーかっこいいぞー
よく見たら盾にEBって書いてあるんだな
俺も今でけた〜盾がナズチの皮なんだな〜
ギミックとかあったら教えてくれると助かります
ちなみにどうでもいいけどブレスに対して突撃してもスパアマでひるまずいける
ダメージは馬鹿にならないけどな。かっこいいからいいんです
エンターブレインか
EB完成記念パピコ
盾の色がナズチっぽくて武器がクシャの尻尾っぽい。テオの要素が一体どこに…
埋め
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