【MHP2】ランスガンス専用攻略 70突き目【MHP2G】
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突きのモーション値強化(21→25)
・切り上げの強化(モーション値は据え置き)
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>1乙。
ダメージ計算表ってのを見てきたが、ガンスってとことんまでキリンと相性が悪いのな。
(残月ですら、胴体に対しては「12」くらいしかダメージを与えられない)
頭ってメチャクチャ狙いにくいし、Gキリンをガンスで討伐するのは無理なのかなぁ?
正式採用一乙猪機械槍【刹那】G
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:17:58 ID:yRXdgsAF
>>11 なぜ残月なのかーとか、なぜ胴体なのかーとか、は置いといて
お前のPSPの○ボタンは飾りか
前スレより下なので上げておく
切り上げで顔に砲撃うめぇwwwwww
浪漫溢れてるなw
>>1乙
>>11 砲撃の出番じゃないか
全体防御0.7くらいだとすると拡散L4で36ダメくらいか
キリンは大樽G置いて近づいてきたら砲撃着火。んで倒れたら浪漫波動砲。
頭剣ピ
胴〜腰ナルガX
足ドラゴンX
に珠つめて回避1、距離、砥石、心眼、砲術師
さあ、さっさとキリンをガンスで爆殺する作業に戻るんだ。
回避1とかほぼ意味ないだろ
>>1 ブラック乙ペスと
ふぇぇん…ランス難しいよぉ…
>>19 回避距離があるなら、回避1もいつもより輝いて見える。
むしろ回避2までがいらないと思う今日このごろ・・・
十分1でも役目を果たしてくれるぞ
>>19 グラビのブレス後ガスもかわせるのに意味無いとな?
俺からすれば回避2の方がスキルポイントの無駄。
>>19 いや、回避1はおまけみたいなもんだ。
回避1つけた場合とつけなかった場合で防御力が14しか違わないから、
どうせならつけたほうがいいだろ。
まあ、砲術王がぎりぎり1足りないのがものすごく悔しくて、
しょうがないから何かつけてやる!ってだけなんですけどね。
ちなみに武器スロ3です。
回避1つけなくていいなら武器スロ1で付けれる。
1.7倍と2.0倍だっけ?性能1と2の違いって
>>1乙 1/5秒 (3/15秒)
性能1 1/3秒 (5/15秒)
性能2 2/5秒 (6/15秒)
>>1乙
うーむ、回避性能+2となにを付けるか迷うな・・・
つ【地図】
つ【気絶】
…いや、意外に生存率あがるよ。
つ【観察眼】
まあ地味にクエ楽になるよな…
>>30-
>>32 なんとなく決まってきたんだが・・・
おまえら優しいな、ありがとう
釣り名人と肉焼き名人は必須スキル
>>29-32 ■男、剣士
■防具一覧
ナルガXキャップ、狩人TシャツX
オウビートX、オウビートX、オウビートX
武器3
地図珠5制絶珠8光避珠
■発動スキル一覧
気絶無効、回避性能+2、捕獲の見極め、地図常備
……これ使いたいか?
うーん、そこに自マキがあるとさらにいいんだが
生存確率とクエスト効率が格段に上がるよなwww
たまに下位クエやった時も地図とか最近取らなくなったなぁ
レイジングテンペストができたんで村アカム乱獲してるんだがどうしても20分くらい掛かる。
もっと腹下張り付いたほうがいいんかね? でも潜ってると攻撃が見切れん…
>>28 あれ?回避性能の効果2gで変わったのか?
なし6フレ回避1、8フレ回避2、10フレだった気がしたんだが・・・
おお!今頃気づいたが回避性能強化によるランス強化でFA?
回避1距離1切れ味心眼つけるより
回避2切れ味心眼のほうが武器スロつかわんで楽なので仕方なくつけてるってのが多いかね
>>41 ヒント:このゲームは30フレーム
よく計算してみろ。
>>40 単純にさっさと狩るだけなら部位破壊狙わず延々腹下粘着。
っていうか何故零点。ナルカミ担いで行けば10分前後で終わる
>>43 なし 1/5秒 (3/15秒)
性能1 1/3秒 (5/15秒)
性能2 2/5秒 (6/15秒)
テンプレより
スキル無し:6フレーム
回避性能+1:8フレーム
回避性能+2:10フレーム
1フレームが1/30秒だろ?
だからテンプレのほうを秒数に直すと
スキル無し:6/30秒(3/15秒)
回避性能+1:8/30秒(4/15秒)
回避性能+2:10/30秒 (5/15秒)
矛盾してなくね?
計算間違ってたら指摘よろ
5/15秒と4/15秒は違うと思うんだが…
俺…エンブレムでたらヘルパーUで砲撃王目指すんだ…
>>44 Gキリンなんて倒せません(´・ω・`)
もうちょい練習してみるか。
エンブレムって中折れ式なのかね?
アカムで部位破壊して時間かけるより
腹下ひたすらつついてたほうが後々いいきがす
ランスにはダークネス、ウロボロス等の優秀な状態異常武器たくさん
あるのにガンスは・・・頼むよ開発さん・・・
見た目的に顎と同じ感じだから中俺じゃね?
>>51 (俺の嫁の)三冠が優秀でないと申したか。
(俺の愛人の)龍木が優秀でないと申したか。
どっかでジェネシスみたいな折れない型と聞いたが
>>45 ん?
>>41の発言と
>>45の発言が食い違ってないか?
>>41では、「無しが6フレ、回避1が8フレ、回避2が10フレ」という事と
無し 1/5秒 (3/15秒)
性能1 1/3秒 (5/15秒)
性能2 2/5秒 (6/15秒)
という事がイコールでないという認識をしていると取ったから、
60フレームだと思ってる事が原因でそう認識したのかと思って
>>43の発言をしたんだが。
俺の読解力不足?
次回作では竜撃砲の威力大幅向上はもちろんだが、
それに伴い砲撃エフェクトと、反動による後退距離を砲撃Lvに比例して大きくしてくれ。
何なら冷却時間も多少延ばしてもいいから。
画面いっぱいの爆炎ズッサーーーーーしたい。
>>53 ご、ごめんなさい・・・
他武器と比べてもどうしても見劣りしてしまう・・・ハンマーですら毒、麻痺武器はもっと優秀なのに
ガンス毒、麻痺武器はどっちかと言うと優秀ではなく憂愁なんだもん・・・
ナズチガンス優秀じゃん
麻痺は使ったことないから知らんが、ナズチガンスは普通に優秀だと思うんだが
規制がかかってるので代理書き込みです。
みんなで突けば怖くないよ!!!
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
> 5 only keyroom/5-5
名前: bo*****
部屋名:ransugansu city 1
パス:ransugansu
また、kai環境が無い方にも雰囲気だけでも伝えようと
ttp://116.82.15.110:9090にて実況配信しています。
WindowsMediaPlayerより、ファイル>URLを開く>上記URLを入力で観戦する事が出来ます。
観戦者の交流の場として、下記IRCの使用をお願いします。
ttp://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23LanceGunlance ↑firefoxではログインできないようです。それ以外のブラウザを使って
名前自由、パス無し、3鯖(新設)を選んで接続ボタンを押してください。
スレ内では、無駄にレスを消費してしまうので、感想などはこちらにお願いします。
>>48 なるほど把握。ごめん、正直キリンはこの際プライドは抜きだ!な勢いで知り合いとやったんだぜorz
腹下潜る時は若干尻尾寄りに居れば警戒するのは尻尾振りぐらいになるから、あとは見極め結構楽だぜよ
>>57 あ、いや、こちらこそごめんなさい。
カニに三冠とか龍木でいくの楽しいよ・・・・・・
ステップでベッタリ張り付いて、怯み発生したら砲撃混ぜてラッシュラッシュ
他の敵には怖くて使えないけどな! PTなんかなおさらな!
手数不足だったりしそうで怖い・・・・・
うーむ
ランスは普通に使えるのにガンス使えないなぁ
どう違うんだろうか・・・っていうかランポス系きついなぁ、ジャマくせぇ
>>55 いや、なんというか
無し 1/5秒 (3/15秒) 無しが6フレ
性能2 2/5秒 (6/15秒) 回避2が10フレ
おかしいだろ?時間が倍になってるのにフレーム数が2フレも違うなんて
回避2は12フレに増えてるんじゃないのか?と思ったしだいだ。
毒が主役→ 三冠
毒はオマケ→ナズチ砲
毒も物理も→欲張りは帰れ
毒は大丈夫だな
人によるって言われればそれまでなんだけど、
回避距離ってランスよりもガンスで使うべき?
戦法にもよるけどガンスもランスに負けず劣らず属性武器との相性は良いね。
やっと深刻作れたけど実際これ虚空と比べてどれくらい強いんだろ。
仮に弱くても使うけどさ
ベナムはオレの愛人。
>>66 ランスで距離使うと別のゲームをやってる気分
ガンスで距離使うとそこそこ便利
>>66 人による
いや、すまん、真面目に答えると
攻撃モーションで
ランスは突進でしか前に長距離進めないが、ガンスは踏み込み突きがあるので
ガンスのほうが使いやすい、と思う
まぁランスも後ろ向いて連続ステップすりゃいいんだがね
>>66 回避距離
ランス:好みによるかな
ガンス:踏み込み>ステップの連続使用で、カニ相手にに猛ラッシュ余裕でした。
ガンスの踏み込み+ステップの高機動戦闘は結構やみつきになるな。
バックステップで距離はなれて困るなら
敵が立ち止まって出す攻撃にバックステップしなければいいだけなんじゃなかろうか
ランスで距離ついてる場合たいていナルガなんだろうから性能使ってよけるもよしガードするもよし
よく龍激砲微妙みたいに言われてるけど実際どうなんだろうね?
試しにモロコシで村ギアノスを罠にかけてぶっ放したら即死したから
ジークムントタメ3くらいの威力なら要所で使える…よね?
そりゃ村ギアノスで竜撃撃って死ななかったらキツイわな…
大樽以下じゃないか
龍激砲はちょっと強そう
>>73 拡散のレベル4以上なら積極的に狙っていくべき強さ。
はじかれ易い相手には特に有効
ってテンプレすぎるなこれ
りゅーげきほーって拡散放射通常に依存したっけ
でもこれが2ndの時だと
ガンチャリで村ギアノスに龍激砲ぶっ放したら死ななかったんだよね…
竜撃砲ってLv5でバリスタ四発分の威力だよな?
撃龍槍と同じくらいの威力だよな?
>>10 69突き目までガンスの盾がずれてたのが直ってるな。
ヒマなときは村上位ナルガ行ってるんだけど、そこそこのG級ガンスで普通に戦ってると10針 エリア2回移動したとこで足引きずる
で、今日なんとなくヒュプノキャノンに砲術王装填数UPつけて砲撃祭りしたら5針だったんだ エリア移動一回で引きずった
タイム自体はどうか知らんが、ナルガに砲撃って有効なんだろうか?
尻尾に撃ってたらかなり怯む感じなんだが
竜撃が使い難いのはリスクが大きすぎるからだろ
まず発動までにラグがある、これはまぁ良い。攻撃できない時間に当てれば済む
切れ味を大きく消耗する、これはなかなか厄介だ。
切れ味の低下によって攻撃力を大きく落としてしまうだけでなく研ぐ手間も必要になる
業物や高速砥石で緩和はできるが効率を気にすると・・・
発動後の隙が非常に大きい、これがダメだ。
下位辺りならば怯むから良いが上級、ましてG級にもなると怯まない、そして反撃を食らう
単発で済めばまだ良いがコンボなんぞ食らったらキャンプ逝きだ
まぁ他にも多段だから睡眠がイマイチ載らないとかPTで撃ち難いとか色々とある
それでも使える場面もあるが非常に少ないと言わざるを得ないだろう
昔よりは強くなってはいるが武器威力や切れ味も強くなってるから比べると・・・
それでも好きだから撃つ、それが竜撃砲
>>81 ナルガの弱点は火だからじゃね?
…って思ったけどいくら弱点属性だからって砲撃のダメージが劇的に増えるわけでもないのか?
今日もまたキリンの蒼角がでにゃい…
使い手が解析とか知らなければ竜撃砲も砲撃も幸せな結末を迎える
>>85 モンスが寝た時なんかに、『早く来い! 竜撃撃ってくれ!』とか言われると
こことか解析とか見ないほうがよかったなと思う
振り向きに合わせて竜撃砲。
ただし、横向きに、みたいなっ。
その後の突進も、ズサーで回避。
うん、脳内なんだ。
ちょっと試してみるよ。
心眼高速磁石攻撃UP中砲術王完成
モロコシをぶっ放すぜ
しかもヒプノキャノンって最大強化でも砲撃LV3だったような…
たまたまナルガの機嫌が良かったとか…かな?
ジェネシスくらい持って行けば変化がわかりやすいかもね
いや、いつもG級武器でやってたから
上級性能の武器で行こうと思ってさ
そんな時目に留まったのがヒュプノキャノン 轟銃槍くらいの性能じゃね? ってことで
ヴリトラ以外の毒のランスが見つからない・・・
ブランゴキャップにネイティブスピアお勧め
>>69 >>70 >>71 みんなレスありがとう
武器スロ1でのヒプノX頭の変態仮面がどうしてもイヤだったんでナルガのスロ2活かした装備にしたんだけど
ランスとガンスどっちにしようか迷っちゃって・・・
体術2回避1回避距離砥石高速 付いたからグングン動けそう
残月装備して頑張ってみるよ
>>88 キリン二頭かぁ…
キリン大嫌いだけど行ってみるよ。
村キリンはちっこくて可愛いのに上位のキリンはなんであんなにデカいんだろうね?
何喰ったらあんなに育つんだよ…
ラージャンが飼育してるんだよ
まあ確かにナルガは頭の肉質そこまで柔らかくないし
火属性35%だから頭に砲撃当てまくったら差が出て来るのかも…?
大体尻尾狙ってるんだけどね。
竜撃南下も大抵尻尾。当てやすいし怯みやすいし
高速磁石・・・?
配信はしませんが、第2シティ立てます。
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G>japanese> 5 only keyroom/5-5
名前: af*****
部屋名:ransugansu city2
パス:ransugansu
つーか今配信してる奴
>>60 って割厨じゃねぇかよ
ナルガ相手に回避性能+2、匠にもうひとつつけるなら属性攻撃強化と業物どちらが有効だと思いますか?
武器はグラビ槍です。
>>104 そのどちらかなら業物。
属性強化はナルカミとかにつけてこそ真価を発揮すると思ってる
ポエムとかDLしてるんだろ
闘技場でのショウグンギザミ亜種二匹クエきつすぎワロタwwwww
一番遠くに居るギザミまで反応すんなよ('A`)
>>107 なんのためにけむり玉があると思ってんだ
正直いらない
>>102 ISOのロードはUMDでのメディアインストールよか速いから使っているってこともあるぜ?
ガンナー的にオートガードってどうなん?
ガンスはナルガ相性いいと思うんだけどなあ、あんまり認知されてなくて悲しい
>>110 ガンナー的には残念ながら空気かと
ガンサー的にも遺憾ながら空気かと
対黒グラ装備を考える
・弾かれるから心眼
・回避ランサーではないからガード強化欲しい
・エメスピGだから属性強化付けるか
↓
全身SソルZ・・・orz
天鱗出ないよ天鱗
>>111 いいと思うんだぜ
特にナルガのガンス訓練ではかなり怯んで脳汁でまくった
ナルガ訓練は微妙にイジメはいってる気がするけどねw
ガ性か回避つけとけよと
いや回避性能ないと尻尾回避安定しなくてね……
ナルガの尻尾とナズチの舌は適当にやっても割とかわせるけどなー
ガンスランスの場合ナルガの尻尾は懐に潜り込むっていう手もあるけど
第3シティ立てました
日時:今から
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G>japanese> 5 only keyroom/5-5
名前: tora・・・・・
部屋名:ransugansu city3
パス:ransugansu
都合の合う方がいましたら、是非!
訓練所のナルガは武器性能が良かったんで
それが個人的には唯一の救いだったなあ
ガ性なしのナルガ戦、あそこまで苦戦するとは思わなかったw
尻尾避けれるっちゃよけれるんだけど、一回ミスって喰らうと立て続けにもらうんだよなぁ・・・
クック→ゲロス→ガノス→レイア→レウス→ディア→ティガ→グラビ→アカム
飛竜はこんな感じでやっていこうと頑張ってたが、もうガード突きちくちくばっか!
なんとかクリアしてきたけど我ながらだめだめだ…猿にいたっては知らん 見たくもない
やっぱりここのランス使いの方々はもっと上突きとかステップとか使って華麗に舞ってるんだろうなぁ…
カニ相手にガ突きが楽しくて今日だけで20匹突きころしてしまいました
>>120 回避を覚えたらガ突きなんかよりもっと楽しくなるぞ
>>120 先生に尻尾ふりステップ回避の教えを請うんだ
回避性能が一番生きるのってドド亜種じゃね?
と思う今日この頃
ドド亜種の攻撃で避けたいものあるか?
パンチくらいのような
以前のガンスのガ突きの味を覚えてしまった身からしたら、イマイチ味気ないんだよね…
ガ突きは顔面破壊しやすいんで個人的には結構気に入ってる
ステップや、次の攻撃にも移行しやすいんで地味だがいい攻撃
水平突き→切り上げ→サイドステップ→リロード
すごいぞーかっこいいぞー
ステップリロードを知ったときのテンションの上がり具合は異常
ガンスの練習はレイアが一番楽しかったと言わざるを得ない
火球時は切り放題だし、サマソもステップで避けて切り上げ砲撃で
楽しく撃ち落とせる
突進はガードすりゃいいし、火球のときワザと真正面にいて
ステップで避ける練習もできる
夫婦の尻尾回転判定が納得できん
盾かまえてるのになぜか吹っ飛ばされる
このゲームの判定は一部めちゃくちゃだからなー
回転終わり際でガードするときは真後ろに近いあたり向いてガードしてみな
今日からランス始めました
今まで大剣と片手剣しか使ってこなかったのでステップがすごく難しいorz
削りダメージが酷すぎてしびれ罠つかわんとロクに尻尾狙えない
レイアはまだいいが、レウスは・・・
あの尻尾、切ろうと思ってる時に限って突きに合わせて回避してくるから困る。
ガンスは尻尾斬り楽だけどな、ランスは大変なのか
シビレ罠は尻尾切ってくださいと言わんばかりに尻尾の位置が下がるからなw
うまぁ
ブレス時に左から行くとそうなるんだよな
G級希少種では逆にレウスのがやりやすい
サマソ二連発とかフェイク突進とかうぜぇwwww
いや空の王者(笑)はウザさの王者だろ・・・
銀様は画面端から画面端まで滑空余裕です、だからな
エリア端からエリア端、に脳内修正よろ
とりあえずあのホーミング突進をなんとかしてほしい
初めて見たときはバグだと思ったわ
銀は滑空使いすぎなのよ
滑空→追いかける→ゆっくり振り向く→ブレスに備える→残念また滑空でしたぁ→追いかける→すばやく振り向く→突進に備える→ざんねn
んで諦めた頃に超ホーミング突進で来るか飛ぶ
滑空と突進の割合が逆になったらそれはそれでやばい
黒蔵にガード性能はいらない子?強化だけで十分かな?
白はともかく黒はないと削りとスタミナ消費がきつい
今日もまた錆びた板状の塊を出す作業が始まるお・・・・
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:00:48 ID:UHQ77q8y
ランス秋田からガンスに
興味なかったから分からんのだがスキル何がいるんだ?
砲術王、業物とかなのか?誰ぞか頼む
業物は砲撃使うにしろ使わないにしろうめえ
砥石高速もうめえ
効率だけを求めるなら必要スキルはランスと大差無い
>>151 とりあえず使ってから悩め
お前が必要だと思う物をどうして俺らが判るよ?
ランス用装備の流用で何も問題ないと思うがナ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:06:45 ID:uAqR9RM+
>>148 やっぱいるのかorz
性能強化心眼だと防御550くらいになるから心配やわ
まぁ50程度って言われたら終わりだが
ヴァルハラGに惚れた。
スロ3でかっこよくて汎用性の高い無属性。
そしてなによりカッコイイ!!!
討伐時間も零点とさほど変わらんしこれは使うしかないな
確か防御550→600で変化する被ダメは1.5%とかそんなんだ、きにするな
>>123 投石とかバックステップで避けない?
ガードだと削られるし、広範囲だとスタミナ切れるし
フルフルの腹下いるときに斬り上げを狙って脚に当てるより
腹にガード突きしていた方が強いんだな
悪い方向のガード突きアレルギーが出ていたらしい
>>157 その程度なのかw
心眼ラオ覇で行ってくるか
皆は黒蔵2体は何で行く?
白はウロボロスで余裕だったが
>>161 やっぱウロボロスか!
ねこ体術大が来たら行ってみるよ
ずっと根性心眼匠ガ性1でやってるから飽きてきたな・・・
>>158 立ち回り的に岩喰らうような位置にいかなくね?
ドド亜種は位置取りで回避していく相手だと思う
太刀収集が終わったからランス集めに取り掛かったんだけど
妙に素材がマゾいな・・・
な・・・ん・・だと
ランスガンスでドド系はデフォ正面だと思ってたけど
牙折れなくね?
折れるよ。折れなかった事は無いな。
って立ち回り書かなきゃ何の意味もないレスだな。
ラージャンと違ってコイツ相手だと振り向き際が狙えるから頭狙いには全く苦労しないと思う。
サイドステップ一発で大体の攻撃は問題なく避ける事が出来る。
俺は結構踏まれるけど、ノーダメ討伐狙うのに一番楽な相手なんじゃないかと言う気がする。
2Gって風圧いらない子?
サイドステップ1回で何とかなるのか・・
今度試してみるぜThx
牙獣系の前足の当たり判定がうざいw
ついに30日に古龍銃槍エンブレムが作れると思うとwktkが止まらない
クシャ素材ってことは氷属性だろうか
フルボルトださいから雷属性であって欲しいのだが
>>176 , -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ エンブレムは無属性
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 攻撃力598です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
>>176 ウソみたいだろ。無属性なんだぜ。それで・・・
他のネタ武器はかなり高性能なのにガンスだけカワイソス
フロンティアにはキリンガンランスがあってだな・・・
フルフルよりあっちの方がよかったわ
なんだと・・・ジェネシスより弱いじゃないか・・・
強い弱いじゃない。
こういうイベクエでガンスが作れる、それ自体をまずは喜ぼうじゃないか・・・
もしかしてGJ太刀みたいに紫ゲージが凄い長いんじゃね?
MHP2の頃からランスにはイベクエ素材で作れる武器がないなんて…
イベントで作れる武器=一般的に人気のある武器て事なんだろうか
>>172 風圧無効つけることで手数が増えたり被弾が減る相手なら普通に使うよ
レウスレイア、鳥竜種あたりか
XZ系防具作れるようになってからでも
いまだにディアUから離れられない俺みたいなのもいるんだぜ・・・
・・・いるよね?
やっべ
零点に業物匠回避2が強すぎる
風圧無効小でゲリョス行くと目に見えて手数増えるよね
ランスのイベ武器一つくらいあってもいいだろ…
つーか各種1つあってもいいだろおぉ!!
そろそろ盾をなくし回避メインにした武器の「ジャベリン」追加しろよカスコン!
>>193 投げたら拾いに行くんですね、わかります
そんなの撃ったら竜絶滅すんじゃん
いっそ横スクロールアクションにすればいいんだよ!
装備している鎧によって魔法が使えたりとかさ!
おお!
じゃあ題名は魔界っぽくして魔界村!横スクにはあってね?
え?攻撃されると防具壊れちゃうの?ボクそんなの嫌だよ・・・
それは子供にはだめだからおじさんにしよう!
たま吉の漫画で姫が主役の魔界村があったのを思い出した
>>193 むしろ狩猟盾をだな
突進をガードするとスタン値を与えられるよ!よ!
ウカムの潜り突進を盾に乗って波乗り回避ですね、わかります
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 03:54:53 ID:8Lp/IFEr
みんな水属性のランス何使ってる?
ほとんどの人がアクエリアスかエメスピGだと思うよ。
>>204 見た目でアクエリ
黒グラ?
ヘビィで撃ち殺してやんよ
ハンマー一筋でG3まで来たが、マンネリ化してランスに挑戦。
ダークネスとザザミZを作ったはいいものの、ステップの使い方が難しい…。ガンスランスメインの人、尊敬します…。
hワイトカタ −る? にきまってんだろ
ガンスの話で恐縮ながら、横ステップはかっこいいけど、
コンボ中に弾が切れたときしか使ってないや。
回避性能つけないと引っかかることがおおい。
ということで大バックステップは俺の嫁。
>>204 ホワイトカt・・・グラシアルブロスG使ってるよ!
>>209 最初からサイドステップだけで避けられる位置取りをするんだYO
おっと忘れてた、
>>60のシティ終了いたしました。
募集主が規制かかってるらしいので勝手に報告。
>211
サイドステップのモーションのあまりのかっこよさに、
ついぎりぎりで俺SUGEEEEEE!!!的な無茶なかわしを
つい狙ってしまって結局俺DASEEEEEE!!!となる。
分かるぜ。
P2の時、説明書も読まずに初めてガンスを使ってみた時、
滅茶苦茶にやって偶然出来たサイドステップ→リロードの格好良さを見て以来、ずっとガンランス一筋である。
クシャ、テオ、サル類が苦手だ
頭殴らなくちゃいけない奴ばっかりなんだけど正面が危険すぎる
猫パンチいたいよママ
移動しまくるから追いかけて抜槍>ステップ>ガードじゃ
ガードできずに吹き飛ぶことが多いし
どうすればいいんだろうか
あとカニ無理だね
回避とか全然できない変に狙って気づいたら手数減ってるし
もうだめだ、ランスしか使えないのにランすが全然使えないorz
ババコンガ訓練超オヌヌメ
基本的な位置取りやステップの使い方がいかに大切かと言う事を思い知らされる。
サイドステップが苦手なキミには突進。
位置取りが苦手なキミにはもれなくババコンガ謹製竜撃砲が待っている!ただし砲撃は尻から出る。
丁寧に丁寧に動いていく事が重要なんだぜ。ガンバレ。
ババ亜種はある時から急にランスガンスで狩るのが楽になるよね
上達を実感できるし、G級で戦ってみて、いかに奴をごり押しで倒してたかがわかる
位置取り、間に合わないときのガードのタイミング、納槍のタイミング等、奴から得られるものは多いはず
ステップを使いこなせる様になれば、文字通り触れさせずに倒すこともできるぜ
知り合いにバサルチケットなるものが存在すると聞き
チケットの種類からバサルモスの季節など連続で狩るやつだろうと予想して
モロコシかついで村上位を頑張ったのですが7匹で時間が足らなくなります
10匹討伐のコツを教えてください
そんなものはない
次からは全力行ってねミ☆
ありがとうございます orz
騙されたんですね・・・
>>216 超同意
もともと基本がランサーなだけに、あの訓練だけは唯一勉強になった
自分の視点から2時、10時の方向に逆ステをして突進をかわし、直後に弱点の尻尾をつく
この一連の流れを復習させられたわ
ババ亜種ねぇ
・・・ふう
>>217 あれ?俺調子いいんじゃね?と思ったらババ亜種の顔横でunk投げつけられるんですね 分かります。
ババに限った事ではないがありすぎて困る
ガンランスの楽しさは異常
ガード+1より回避性能+1のが使えるな
ガンスはちょいちょい「これからメインにするぞ!!」て思って使うけど、結局やっぱ無理orzてなる
…うん。自分の性格の問題だな
折れない心を手に入れるんだ。
構えた槍が折れる事がないのと同じようにな。
ほとんどのガンスは初めから折れてる
しかし抜く前にいくら弱音吐こうと
一度構えればまさに金剛不壊の切っ先というわけだ
若干スレ違いになってしまうけどババ猿訓練ガンスアイテムなしで3分45秒なんだがどうだろう?
ここの兄貴達はどのくらいいけるもんなんだろう?
ていうかモンハンはドス以来の俺からすれば
ガンスめっちゃ強化されててワッショイなんだが
攻撃面に関してなら素晴らしいものはあるよ
ただ、ガンランスという存在を形づくっているはずの砲撃がな……
強化されているのも分かる
だが、元いた場所が低すぎる故に中々上に上がれない
正直、砲撃・竜撃砲以外に文句はないぜ
>>230 訓練所タイムアタックなんて相手の行動次第の運ゲー
ガンスの斬撃モーションはホント優秀だよ
上手く砲撃にテコ入れしてくれれば俺の竜撃砲が有頂天なんだがな
しかし、P2に比べればいい方向に向かってるし今後に期待だな
ガンスは種類が少ないせいか無属性にグッとくるものがないなぁ
無属性なのに属性付きに攻撃力で劣ってるのがあるってのはどーなのよ
黒顎→ ゲイボルゲに相当
デゼルト→ レイテンに相当
ですがなにか不満でも?
ティガンスの芸術性は他の武器に無いものだ
ガンスに強さを求めちゃいかんぜよw
龍神騎槍ゲイボルゲきたこれ!
次で本当にきそうだから困る
とりあえずババのアレをガードしたときに絶望したのは俺だけじゃないはず
「なに、そこから食らわなければいいだけの話だ」
そのころ俺はテントで休憩していた
何回も何回も黒ディアに張り倒されながらも、やっと零点できたわ
最近あんまりプレイ時間が取れないながらも頑張って、なんかすげぇ達成感を感じた
次は防具ですかそうですか…
黒ディアは閃光祭りでレイプできるからなぁ
個人的に黒グラビ装備は揃える気にならんが
黒グラ防具はスキル終わってるからなあ
黒ディア防具は優秀なのにね
ランスがリュウならガンスはダンってこと?
さしずめ竜撃砲は挑発伝説。
スマン。言い過ぎた。
ただ確かに睡眠を大剣や爆弾に譲ることに忸怩たるものがある。
ランスで古龍の立ち回りが全くわからん
どのタイミングでどのあたりを攻撃したらいいのか教えてもらえないか
ああすまない
テオとかクシャル
バクステ威嚇に頭を突く
粉塵爆破の終わりに頭を突く
ブレス中・終わりに頭を突く
振り向きに頭を突く〜サイドステップ 要回避距離UP
テオのふりむきさあ、距離だけだと即カーブ突進くると引っかかるよな
カーブ突進の前兆とかわからんものなのかねえ
みんな古龍の頭突いてるの?
俺角壊したらほとんど脚とか腹しか突かんわ
そっちのが安全だし
テオは前半頭集中でいいとおもう。
壊れたら翼なり胴体なり突くのが安全かな。
クシャはブレス吐いたときのスキが大きいから頭集中は楽だとおもうよ。
バックジャンプの時はこっちもすかさず頭に向かって突進してたりするw
頭ツンツン → ダウン → 頭ツンツン → ダウン
実際はそんなにうまくいかないよな・・・ GJテオとか時間足りなくなるし
黒ディアに
ランス何で行ってる?
零点はないお
今から角集めだから
レグルスがいいとおもうけどまだなかったら
ナルガ槍あたりがオススメ
テオナナのブレス中は顔と左前足の間にめり込むように居れば当たらないから
そこで顔に上付きしまくり。
レグルスか
作ってみるか
大宝玉集めからかなまた
>>247 今日から竜激砲撃つ時は「ひゃっほー!!」もしくは「やったぜ親父ー!!」って言いながらやれよ
黒Wikiのガンランスコメが急増してて吹いた
乗り込んだ奴手あげろ!!
今沖田。
つまり零点は俺の棒
俺のはグラビモス亜種だぜ?
早漏過ぎて誰も相手にしてくれないんですねわかります
フルベビが居ると聞いて
>>260 今確認したけど、改造で検証してくれた人には悪いが
ガンサーが普通に狙える部位(弱点)への攻撃(そのときに使う攻撃)
で検証してくれないと意味が無いと思った。
通常3連なんてぶっ倒れないと足がメインになるし、それと砲術王の砲撃を比べるのは
ちょっとどうかと
候でわるかったな・・・・・・・・
おれは・・・もうおおけんをかつぐ・・・・・・
サンダーバグ持ってたらおおけんと勘違いされたことあるからお勧め
つ、釣られないぞ
ガンスでバルカンいこうと思うんだがおぬぬめの装備かスキルを教えてちょ
砲術と業物と切れ味あたりかな?
>>266 検証した人 → それ俺
なら検証しようか?
竜撃砲とかと違って簡単にはいかないかもだけど・・・
>>270 そのスキルでどう戦うのかよく分からない
>>271 一般的な計算式と肉質が出ちゃってるからいまさら数字抜いても意味ないと思う
意味のある検証やるなら、切れ味補正がどうなってるのか、特殊な肉質(G級の一部)がどうなってるのか、あたりを調べるくらいじゃないか
>>270 とりあえず今ある砲術王装備で一度行ってみなよ
一回やられれば必要なスキルも分かるだろ
>>271 ありがたいけど結構メンドイと思うから気が向いたらでいいですよ。
>>270 一回やってみて欲しいと思ったスキル付けて行けばいいんじゃないかい
ちなみに俺は砲術王ボマー業物高速砥石のモロコシで行ってる
ずーっとガンランスばっかり使って来たけど。
キリンとかラージャンはやっぱ手ごわいし、PTでたまに太刀3ガンス1とかになるから、他武器も使おうと思うんだ。
だけど笛とか片手とか双剣とかブーメランとか使ってみたけどイマイチしっくりこない。
参考までに、このスレの皆さんはランスガンス以外にどんな武器使ってる?
>>279 ライトだけど正直このスレでそれを聞くのはどうかと思うんだ
>>279 レウス、レイアはハンマー
クシャルは笛
それ以外はランスでソロG★3まで可能だった
ランス・ガンスは風圧がきつ過ぎるぜ・・・
ガンスに回避距離がおもしろすぎる
ガンスが風圧に弱い?またまたご冗談を
>>283 武器出し攻撃を飛竜が降りてくるところに狙って当てるの難しいです><
ランスなら突進したりできるんだが
レウスは降りてくるときに尻尾を突いてれば良いと思う
ガンスはわからんけど
ガンスも武器出し、もしくは踏み込みで尻尾だな。風圧の外からでも届いた気がする
尻尾切れたら竜撃砲。直下で待機し、一回目の風圧で怯む直前で構える
>>284 それもまた極意の一つ。
やりたくなるよね。おまいらも。
>>287 怯まずカウンター咆哮
↓
アッー
はよくあること
それでもついやっちゃうけど
振り向き時間でちょっとでも硬直を凌ごうと真後ろで撃つ様にはしているけど、
それでも気休めにしかならないんだよね
落とし穴後、飛竜が飛び上がって降りてくるときも竜撃砲してる。追い討ちみたいでいい
閃光効くやつならそっちの方がいいけどなwww
>>272 ごめんね、ガンス普段使ってないから有用なスキルよくわからないんだ
>>274>>276>>277 一回いってみたよ!
エンデシルソルZに鉄壁いれて25分で撃退出来ず28分くらいに3死…
鉄壁の代わりにボマーと砥石にするか装備変えて砲術にするか悩むなあ
>>294 バルカン相手なら必要なスキルは2つ、心眼と根性だけ。
そのほかは、あればいいぐらい。
最低でも、ちゃんとその場歩きの時に頭に切り上げ入れられてるなら撃退には届く。
行って来たのか。ただ聞くだけの奴が多いし、一蹴してすまんかった
慣れれば25分で撃退出来るからスキル次第でなんとかなりそうじゃないの
心眼、根性、砲術王orボマー、業物or砥石
この辺りから好きなの選べばOKじゃない?
>>294 俺の愛用は金剛真一式に砲術珠ぶっこんで、砲術王、ガード性能+1、根性
おまけで耐震がつくけど意味なっしん
メテオのモーションガード後や振り向き中に砲撃をぶち込むだけ
ちなみに砲撃タイプは、モロコシの拡散のほうがウカム砲の放射より結局楽。
ランス、突き→ガード等の隙がでかすぎて、皆どうしてるんだろうと思って
動画見たらバクステでキャンセルしてるのね。これを知ってから世界が変わった
ガンスの砲撃なぁ
本体の攻撃力が少しでも反映されればいいんだが
他近接もみんなコロリンでキャンセルしてると思うんだが
コンガでもわかるスキル講座 ガンスwithボレアズ
・心眼
弾かれないので理想的な突っ込み砲撃が可能、ほぼ必須
拡散タイプなど当てやすさが天地の差
・根性
即死オンラインが無くなるので重要、自信があれば無くてもOK
・ガード性能
はいずりで削られないのが地味だが便利
・砲術王
明らかに討伐時間が早くなるので重要
・業物
切れ味温存の恩恵は実によし、しかし研ぐチャンスは結構多いので必須ではない
高速砥石は飛んでる時に研げば済むからいらないかもと個人的には思う
匠は砲撃を控えて効率的な攻撃がガンスでできるとは考えにくいから微妙かも
多分コンガでもボレアズなんてモンスターは知らないだろう
つ複数形
>>287 抜刀ガードしてどうすんだと思った俺はロマンが足りない
Sで終わるから複数系はボレアシーズ(シス?)じゃね
ラオはボレアスから逃げてるんだっけ?
ボレアスとバルカンは中の人は同じ設定なんだろ
バルカンになったときに這いずり忘れちゃったのかな
バルカンが這いずり使ってきたら剣士には太刀打ち不可能な敵なのに
ミラズにすれば良かったのに
>>307 同じ人なのか?
這いずりは火山でお腹が熱いからやりたくないんじゃね
>>309 つまりミラが炎に弱いのはそれの伏線だったということかキバヤシ!
ネガキャンって何の略?
ネガティブランスでキャンセルステップすること
いまだ!ネガティブキャンセル!とう!
このスレ住人の中でガ性も回避系もイラネって人いる?
また、どういうスキルをつけているのかが知りたいな〜と
防具作る手間を惜しんで終盤まで引き継いだ匠心眼だけだった
スロットの都合でガ性消えちゃったんだよな
村ラージャン出す前にネコートさん突入したんで
先にスノウギアドライブ作ってくる
>>316 前回のガ性能2のポジションに1が居るな。完全にイラネって訳じゃないぜ
ランスなら回避性能とか選ぶんだろうが、ガンスなんで砲術王にしてる
切れ味やらの装備もあるしホント気分だな
とりあえずガード性能+1はつけてて2はあきらめてるな
MHP時代に戻ったって感じ
ガード性能+1外そうと思ったことはないな。外してまでつけるスキルがない
心眼と攻撃大がつくシルソルとか、匠と逆鱗と回避性能がつくミラバルとかを使ってやりくりしてる。
(´・ω・`)わかんね
ガ性+1が外せない体になった\(^o^)/
ランサーガンサーの方々は、
ディア亜種、グラ亜種、ナルガの連続狩猟にいくとき、
武器と装備、スキルはなにを使ってる?
俺は散々悩んだあげく、
ガード性能ガード強化心眼罠師にトリプルクラウンで行ってみたのだが、
ディア亜種が潜ってばかりで時間がかかり過ぎ、
タイムアウトになってしまった……。
ガ性を+15にして+2になってる、そう思い込んでた時期が僕にはありました
音爆弾と閃光弾もってけ
心眼匠回避性能にウロボロス担いでいってる
ディアは武器によっては10分もすれば捕獲できるだろうから捕獲オススメ
最近は匠業物回避性能2ばっかだな。
回避性能をもう外せなくなってきてる…
フルフルにも回避性能つけて行ってるなw
電気ブレスを縄跳びするの楽しいです^^
ところで回避性能2ではよけれて1では無理な攻撃てなにがあるかな?
>>316 防御面はガード主体だけど普段ガ性つけてない。回避もつけてない。
必須は匠。次いで業物。
防御スキルでは敵によって風圧無効や耳栓系をつける。
>>328 やったことはないが、レウスレイアの咆哮とか無理そうじゃね?
>>328 突進をすれ違ってかわすのは、回避+2じゃないとダメだった気がするが、他は+1で出来たかな。
>>316 匠、業物、体術+2かな。
攻撃、防御にと万能な体術美味しいです。
強走とかネコ飯でも良いけどさ。
>>330 1でも出来るよ
でも慣れてないとちょっとシビアかな。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:26:18 ID:O5lIoUzj
そんなに業物って必要か?
確かに長い間紫で居られるのは魅力だけど…
>>330 >>331 レウスレイアの咆哮や突進は基本ガードするから回避性能1でもいいかな?
レウスレイアの尻尾降りやラーの攻撃全般よければいいんだけど
>>334 俺は回避性能付けるときはいつも1でやってる。
2は他に何も付けられない時にオマケで付ける。
当然慣れてないと2でも何もかわせないけど、ちょっと練習すれば1で無問題だよ。
高速砥石と業物は≒じゃね?
だた業物は切れ味減少1の時1/2で削れるだから削れない場合もあるけど
心眼匠回避+2ってピアス無いと無理だよね・・・?
もしあれば教えて保水。
エンブレムの楯危惧してた文字ないみたいだな
普通にかっこいいや
>>338 だねぇ。
エンブレムって言う名前がそこはかとなく不安だったけど、問題ないようでよかった。
java版の回したら検索にむちゃくちゃ時間かかるみたいで中止したw
こっちの方が早いかなあと思ってね。おとなしくシミュ回してくるわ。すまなかった。
Javaであれだけの試行回数こなせるのか・・・
テンプレサイトでも見て来いよ
いっぱいあるんだから
お前らのランス使い始めたきっかけって何?
俺は黒四本装備無ノーダメだったんだけど。
武器の中で見た目が1番かっこよかったから。Pから訓練所以外ランスしか使ってないw
>>346 確かに格好いいよなw
でもPの頃初めて使ってとき、回避やステップしらなくて大剣同様動きにくい・・・
って思ってたけどな。
それと、匠、業物、回避2の場合零点がホモボルゴどっちが強いんだ?
エンブレムってなんであんなに微妙なんだ
使い道考えて、高い位置の部位破壊だ!って思ったけど
古龍の翼くらいしか思いつかねぇ…エンデの方がいいじゃないかorz
そのエンデより良いのがミラガンス
エンデいいじゃないか。
スロット2つは結構大きいんだぜ?
今でも真黒よりもエンデの方が登板回数多いぜ。
ランスと装備共有してるとなかなかスロットを使ったセットをつくる気にならないんだよな
サイズ大きいと放射の方が便利な場合もあるんだぜ
翼なら3発撃ち切るくらいの時間もあるしな
353 :
322:2008/05/25(日) 17:25:27 ID:KrXS8d8y
>>324 無属性だとグラ亜種がきつそうだから、
私は候補から外していたのですが、
ダークネスや零点でもいけるんですね。
>>325 閃光は持っていったのですが、
音爆はクエスト開始後に忘れたことに気付きました。
>>326 確かにディア亜種は素直に捕獲したほうがいいですね。
でも、G級ディアは捕獲タイミングが分かりづらいのがなあ……。
>>327 グラ相手に回避性能だと時間がかかるのでは?
と思ったのですが、
よくよく考えたら毒殺するんだから翼攻撃でいいのか。
基本中の基本なのにすっかり忘れてました。
みなさまありがとうございました。
改めてチャレンジしてきます。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:26:41 ID:CJxVXL6o
零点ってテンペストの事だったのか…
なんかカッコイイ氷ランスかと思ってた
>>347 期待値は僅ながらレイテンのが上。
ゲージを考えるとレイテンのがよさそう。
零点でおkか。
今日から嫁にしますねバンザーイ^^
ボルグが名残惜しそうにこちらを見ている
嫁にしますか?
ニア アーッ!!
いいえ
アーッではないとあれほど
口に出してみればわかるだろうに
レイジングテンペストがレイテンと略されるのはなんとも思わないけど
零点と称されるのがいまだに納得できねぇ
漢字表記するなら怒嵐だろ女子高生・・・
どっちもあんま好きじゃない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:48:33 ID:NliAiDVV
レイジングラッシュをレイグラと略したFFの先人はすごい
じゃあお前だけ怒嵐って呼べばいい。
その度に「怒嵐って何?」って聞かれると思うが。
炭水化物拳(笑)
スイーツ脳としか言いようがない
ハンマーの痩せ顔のネーミングセンスには脱帽した
なぜここでスイーツ脳…?
まぁ、あの気持ち悪い略称はポケ板でも嫌われてるけどな。
ザリガニステップで近付くのって距離スキルないとスタミナ消費結構痛いね…。
豊凶かっけ・・・・え・・・
体術とか猫体術とか
>>367 子供は何でもかんでもスイーツ脳スイーツ脳言ってくるから気にしないほうがいいよ
顔痩せ、白菜、桜ノリコ、言い出したらキリがないな
>>360をみてなにごとかと思い読み返してみたら
零点って、レイジングテンペストのことだったのか。
あれだ、ウカム槍のことだと思ってた。
管理局の白い悪魔の声で、「レイジング・テンペスト」でいいじゃない。
未だにスイーツ脳の意味がよくわからないや
ニュアンス的なものは大体わかるような気がするが
なんか濃厚になってきたから質問するわ
お前らの嫁槍教えろ。
とりあえず俺のは零点!
黒雨は渡さない
まあ略称はともかくそこから当て字されると部外者はわからないよなw
桜紀子考えたやつ誰だよwwwすげぇw
今だと桜のり子はるり子になってるな、これも秀逸だと思う
それはそうと重火槍グラビモスは渡さない
>>367 本来の意味を見ないで上辺だけを取り繕うから
言葉って言うのはかっこよく見せるためにあるのではない
>>375 いいよな。他ナルガ武器と比べて紫ゲージ長いし
ナルカミは嫁
ダークネスは愛人
轟槍は俺の同士
使ってる人いる?
じゃ豪槍グラビモスGは貰っていきますね^^
零点担ぐときの装備↓
ヒーラーU
>>383 G2で作れる黒雨と期待値大して変わらん上に紫短いしスロットないしではな
何より見た目が 致 命 的 だ
いやあ、クエにあわせて毎回とっかえひっかえでさ
この年じゃ体もたないよ(笑
ティガ武器はあの見た目にド派手なマイナス改心が
ブレーキになる事が多いな
計算してないけど、値はそうでないにせよ見た目で損してるかもね
>>387 俺はあの見た目が好きなんだがな
まぁ、零点とか黒雨とかに勝てないのはよくわかってるからいいんだけどね
ティガンスも凄いよな
あいつの武器は人を選ぶわ
P2のころは友達をふっ飛ばすのにティガガンスによくお世話になった
ウカム槍が嫁って人いないんだな
いや、見た目はわかるけどね
ティガ武器はどれも好んで使う人と全く使わない人とはっきり別れるね。
優秀ではあるが、なんでだろう。見た目なのかね、やはり。
ティガ武器でお世話になったといわれると2nd時代のティガ弓ぐらいしか思いつかない
前作で下位のころからずっと一緒だった、幼馴染のナーガちゃん。
前作の上位から、今回Gを上っていく過程では、
彼女のヴリトラにはかなりお世話になりましたっけ。
今では嫁のウロボロス。お互い立派になりましたね…。
というわけで…彼女に対する愛なら誰にも負けないぜ!!!
ウロボロスを使った後にツワモノランスを使ってなんとか毒らせた時の感動といったら・・・
ブリトラがすきな俺はヴリトラがウロボロスになったことで嫁じゃなくなった。
ウカム嫁という手もあったか。
あの攻撃力は強いな。嫁にする気ないけど
2G昨日買ったんだが今回のランスってボタン連打で最速だせるようになったよな?
封龍槍【虚空】が俺の朋輩
DL黒龍が倒せねぇ………
ガンチャ改で心眼、ガ性、根性、攻撃力↑小で行ったが残り10分アナウンスでアセって3乙してしまう………
ってか黒龍も硬化ってしたっけ?
白で弾かれグラ出てた希ガス………
誰か討伐者はスキルと立ち回りを教えて下さい………orz
頭大丈夫か?
>>401 せめてエンデにしてからの方がいいかも。
俺はバルカン&ルーツ戦用の
砲術王モロコシでもなんとかなったよ。
六月にはエンブレムが嫁っていう人がけっこう出てくると予想
7月にはエンブレムって何?状態になると予想
ガンチャリ制作記念カキコ
ネコート村上位の 銀レウスの弱体化で 尻尾が切りやすくなった。
シルバールークで我慢していた時代が なつかしい。
ティガ大剣、テオ太刀も使えなかったしな。
エンブレムの
能力値は攻撃力550 属性値200 ゲージ白 砲撃レベル4(通常)
この程度が関の山じゃね?
>>408 攻撃力598 無属性 砲撃レベル5ってわかってる
>>408 もう詳細出てるぞ
古龍銃槍エンブレム
攻撃力598 放射5 スロ1
無属性
>>403 大体で良いので黒龍のHPってどの程度か分かります?
DL祖龍が9000って聞いたので12000位と考えて行ってるんですが………
砲術王+心眼+ガ性+根性って装備でも探して砲撃弾幕したほうが良いかな?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:10:51 ID:M9301WCD
業物 ガード性能+1 砲術王が付く組み合わせあったら教えてください><
HR9でウカム未討伐です
wiki位見ようぜ
そもそもイベント武器で強いのがあるのかと思ったらアメザリがあった
何であれはあそこまで…
>>411 二万です
次からは調べないと怒られるぞ
>>アメザリ双剣
ギルドナイトの喰われっぷりが酷すぎて笑えないよな
>>414 キリキリマイー キジンカー エライコッチャー
>>415 スレチだが15999って全力に出てたよ。
>>415 ありがとうです
次からは調べます
………って2万かよ!?
上位の黒龍と同じHPか………
ちょっくら上位黒龍で一戦討伐の練習してくるわノシ
>>417 そもそも双聖剣なんて厨っぽい名前つけてるから(ry
>>404 ニコニコの動画を見るときに真っ先にやるべきことはコメント非表示だったな・・・酷すぎる。
>>404 切り上げ→ガ突き→ガ突き主体だな
切り上げ→ガ突き→切り上げ使わないもんか?
>>412 ほれ、赤一色でかっこいいぞ
スロ3なんでモロコシ専用かな
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 大砲珠 大砲珠
金剛・真【胴当て】 10 100 -2 3 2 2 -2 1 大砲珠
金剛・真【篭手】 10 100 -2 3 2 2 -2 2 大砲珠 大砲珠
金剛・真【腰当て】 10 100 -2 3 2 2 -2 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
武器 3 斬空珠
---------------------------------------------------------------------------
計 491 1 9 5 6 -8 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 3 3 4 10
匠 2 2
達人 3 3
ガード性能 2 3 2 3 10
防御 -4 -2 -6
効果持続 -2 -2
スタミナ -1 -1
食事 -2 -2 -2 -6
耐震 4 3 7
砲術 4 2 4 6 16
根性 1 4 5
対霞龍 1 1
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
もともとほとんどガンスは使ったこと無いって感じ
本人のスペックの高さで動いてるってやつだな
問題はそういうタイプのほうが自称ガンサーよりうまかったりするからミテランナイことになる……
ドス四本ガンス動画をニコにあげたら偉いことになりそうだ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:30:40 ID:ub7oUC8p
エンブレムは龍とか以前なんかの雑誌に書いてなかったか…?
428 :
408:2008/05/25(日) 19:31:35 ID:BmixFCxr
>>409 >>410 情報サンクスw
微妙だな〜、形がよければ使いかも。
拡散だったら大砲モロコシから乗り換える人間も続出しただろうに。
ランスガンスでマイナス会心出てもたいして気にならないの俺だけ?
てか手数多い部類に入るんだから出てもすぐに別のエフェクト出て気にならない
その動画上げてる人はガンスが一番苦手って言ってたしな
ガンス自動装填装備作ったけどだめじゃね〜か!!
撃ち放題なら面白かったのに
今更ですか、そうですか…
>>431 撃ち放題になったら通常砲撃の存在価値がなくなるじゃないか
上位こくるーじゃなくてDLこくるーか\(^o^)/
悲しいことにガンスのプレイ動画自体が少ないから・・・
その点だけでもアップ乙、って感じだなぁ。
>>431 リロードが格好いいんだよ、ガンスは。
水槍はグラシアルG
火槍はテオ
みんなが使うのをあえて外れるのが俺のじやすていす。
嫁は零点
ちょお前 それは・・・
0、だと……よく考えてみろ、転んだ敵の顔面にラッシュ、つなぎに砲撃するだろ?
で、立ち上がった敵が足を引き釣りながらエリチェンするのを見送りつつ ガッション とリロードするわけだ
最高に格好いいじゃないか!?
砲撃後にステップできたらどれだけありがたいことか
立ち上がった敵「あ、足が! 足がつった!」
とりあえず龍木ガンスで麻痺中フルボッコンボはガチ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:08:22 ID:srMjRmHc
さてさてエンプレスでもそろえに行くかのぉー。
あの頭装備に惹かれて
最速クリアを目指すなら砲撃なんてしない方がいい
だけどガンランスは多彩な攻撃を楽しんでナンボだと思うね
突き!砲撃!突き!突き!砲撃!
切り上げ!砲撃!突き!ステップ!リロード!
踏み込み!突き!切り上げ!ステップ!切り上げ!
砲撃!砲撃!竜撃砲!
突き!突き!突き!
お前らの装備晒せ
Tシャツジーパンですが
防具無しで自分のランスを握ってますが
オレは>425
>>417 今更だが、基本的には双聖剣>アメザリだぞ
アメザリ>双聖剣になるのは、黒グラの腹とか極端な肉質くらいだ
属性7割は想像以上に影響大きいぞ。計算しる
武器倍率差が30 属性差が220(150)
平均モーション値14として切れ味紫のとき斬撃6 属性18
これは勝てないだろう……
>>447 ん?ランスってその竜骨【小】のことか?ランスじゃなくね?
>>449 双剣そんなくわしくないからわかんないけど
水弱点の奴って大体肉質固くね?
だからアメザリ双剣は騒がれてるんだと思ったけど
基本的に双聖剣>アメザリだったら
かなり余裕を持ってアクエリ>エメスピGな気がするんだが
>>449 ダメージ計算機でみると大概アメザリの方がつよいけど・・・
まあそれはさておきイベントGミラはどうですかな
Fだとあの体力はまだやってけるが
こっちだと砲術王つけても放熱に時間かかってつれえってか無理だった('A`)
>>452 双剣の属性値には常時0.7倍補正がかかってる。見れないけど
ここは双剣スレですか
いくら0.7倍補正が掛かろうが、双剣のモーション値で
属性差220が武器倍率差30に負けてたらランスガンスの属性武器なんて全部空気だろうなあ
だってそれレイテンとプロミソの差にほぼ等しいぜ?
とランスの話題にむりやり変えてみる
ガンスでダメージ計算機やると大体デゼルトスリンガーと黒顎が1・2フィニッシュだったりするんだよな。
それ牙獣とか希少種以外の夫婦とかそういうのばっかり&武器出しで計算してるだろ
与ダメなんて気にせずに好きな武器を好きなように使えばいいじゃない
みんなで幸せになろうよ
まあ、ホウテンゲキの強さにはどの武器も及ばないがね。
毒猫いれば完璧
今日の映画は悪魔との戦い(*‘ω‘ *)
黒龍銃槍のためにイベントボレアスと戦っているんですが、時間切れか3乙してしまいます。
スキルは心眼、ガード性能+1、切れ味+1、根性です。
武器はフルボルト、アビス、ヘルブリザード、ジェネシス、ナルカミがあります。
どれで行くのがいいでしょうか?
普通のボレアスを3死しながら倒せばいいんじゃね
やっぱり龍必須ですか・・・
ありがとうございました
じゃなきゃモロコシ
か〜ゆいところに
なんでブロス槍はこんなにカッコいいんだろう。
グラシアルG、零点は俺の娘と嫁・・・
嫁がもう一人ほしいとか言い出しt・・・ん?
クリムゾンブロスG(゚д゚)
>>470 角槍ディアブロスGとホワイトカタストロフはどうしたッ!
ランスはG武器いっぱいでいいな〜
ガンスなんであんなに少ないん?カプコンさん
ランサーの皆さんは一番やりやすい敵ってどれですか?
自分は回避スキル無で全部かわせるブロス、はいずり着ても余裕ですのヴォル先生辺りが大好きなんですが。
最近ガンランス使ってるときに騎士っぽい装備をしていると違和感を感じる。
ランスだと特に感じないんだがなー
ではガンサーらしい格好とは?
>>473 ちょっと軽くプレイしよう的な気持ちで行けるナルガかな
あいつガン攻めしてくるから不毛な追いかけっこをしなくて良いしね。
>>473 ランスは殆どの相手がやりやすいって感じだからなぁ・・・。
戦って楽しい相手なら、レイア各種やブロス系かな。
弱点を攻めまくれる感覚がたまらない。
>>473 レウスとドス恐竜以外は大体おんなじくらいかな
レウスは攻撃できなすぎてイライラする。特に銀
ハンマー担いでボッコボコにしちゃう
閃光投げりゃいいんだけど、尻尾切るのすら面倒だ
確かにキリンとか慣れるまでの牙獣以外はやりづらくないですよね。
>>479 回避スキル込むなら1発ついてサイドステップ、振り向きざまに1発入れてサイド2、飛び上がり時横から突進横断とかいいんじゃないですかね。
俺はゲリョかなぁ
腹突くだけで軽くハメになっちゃうあたりが気持ちいい
銀レウスは手数が稼げないのもあるけど、グライダーと突進の往復をひたすら追っかけるのが面倒なのよね
飛んだら飛んだで風圧のせいで突けるのは1、2回だし
ハンマーなら振り向きに頭狙いが毎回決めれるけど、ランスだとそうもいかないし
そもそも頭が打撃に強くなってカスダメージだし
俺の腕だと純粋な攻撃チャンスがブレスくらいしかない
風圧つければ少しは楽なんだけどな
ガンスならスパアマあるだけでずいぶん違うんだけど
銀をランスで得意な人、少しでもアドバイスをくれないか
>>404 ティガの立ち回りめっちゃ参考になるわ
ガンランスかっけ〜
ランスと違った立ち回りができて楽しそうだな
最近回避ランサー始めてみたんだけど皆はティガどうやって対象してる?あの突進をバックステップで華麗にかわしてる動画があったから真似してみたけど5%くらいしか成功しない。脇をすりぬけてるように見えるんだけどなんかコツとかあったら教えて下さい。
突進の出始めは左足に判定がないから回避なくても抜けれる。
大抵は突進と思ったら噛み付きだったとかで食らうんだけど。
>>484 ティガに回避性能はあまりおすすめできない
回避できるタイミングと位置がかなり限られてるので安定した立ち回りができないから
それでもかわしたいのなら回避1ガード1とかで咆哮と非怒り時の2段かみつきをかわす位だと思う
ガードしつつ弱点に的確に当てていくのがいいと思う
MHFの火事場ティガ動画がニコニコにあったと思うからそれを見てみるとわかりやすいと思う
>>482 得意って訳じゃないけど、
火を吐いた時→翼の付根を攻撃
垂直に飛んだ時→着地寸前に尻尾に2〜3回お見舞い(尻尾切った後は、翼に2回お見舞い)
尻尾回転→尻尾に1回攻撃(もしくは翼に攻撃)
突進→ガードか避けるかして、その後は眺めてる
グライダー→踊ってる
むしろレイアの方が俺は苦手だ。
レウス、レイアってショート突進読み回避距離付きバックステップで
噛み付きの時に突きn→左右スッテプが楽しい。
俺はもうレウスレイアには回避距離がないと戦えないからd)ry
>>487 俺もそんな感じなんだけど、時間がかかりすぎないか?
レイアは文字通り突き放題なんだけどな
突き放題とかどいつにでも股開くビッチかよ
金レイアさんは足殴ってたらコロンコロン転がるからな
起き上がったと思ったらあらぬ方向へサマーサマーだし
>>491 骨格からして股開いてますから、むしろ閉じるほうが無理です
ガルルガちゃん・・・
ランスだとラージャンやガルルガも楽とは言わないが
かなり戦いやすいよな。
ガンスだとこの両名、俺にはキツすぎる。
ランスで苦手なのは、銀レウスかな。
ナヅチ、クシャも嫌だ。
最近まで太刀使ってたんですが派手な砲撃に憧れてモロコシデビューしたんですが
なんとも難しい武器だったんだなガンス…訓練所のディアブロスがギリギリ10分以内orz
そこからどう頑張っても縮まらず。もしかして竜撃砲は使わない方が効率良いんでしょうか?
ですがですがと続く文章を見るとむずむずする
ナヅチは心眼匠業物つけてひたすら後足粘着
クシャは回避距離か性能ついてれば振り向きに斜めに上突きしてサイドステップ回避が安定するようになる
>>486 やっぱりティガにはガード性能あったほうがいいか。かわしたと思っても後ろ足とか尻尾の判定でくらう事多いから突進は諦めて咆哮と2段噛み付きがかわせるくらいまで頑張るよ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:42:06 ID:RYD676Sw
ランスはいつか使うつもり、で使ったのが訓練所のみの俺(一応剣ピは所持)は実践用入門としてダオラのランスを作るかで迷っているのだが、使用者がいたら使い勝手など指南していただきたい。
>>498 ホントだorzちょっとぐらい確認してから書き込みゃ良かった…
流石に寝てから練習することにしまっす。スレ汚しスマソ
>>501 クックてんてーに教えてもらうのがやっぱり良い。
先生の弱点は翼だけど色んな敵を想定して色んな部位を狙いまくってみるのが良い。
でもランスが初ならステップの方向とタイミングにまず慣れるべきだと思う。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:59:09 ID:RYD676Sw
>>503 P2からやり初めてクック先生よりなぜかレウス教官に黒コゲにされてたのでここでお世話になるのは感慨深いすね。
ありがとうごさいます
それとディア相手にこの槍は有効でしょうかね?
まずは基礎を学べ
そうすりゃ自分で判断出来る
教えて君はどこに行っても嫌われるよ
今、ランサーの俺がガンス担いで竜王行ったらとたんに無理ゲーに
>>506 ランスでもクリアできるのか?
とか冗談書こうと思いキーボ触って、つゆ冷麺食ってたんだけど
コップと間違えてめんつゆ飲んでしまっただろ!
コップ丸飲みかよ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:17:33 ID:O5lIoUzj
>>507 ごめんなさい
とでも言うと思ったか!!!まだまだ温いわ!!!
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:17:40 ID:RYD676Sw
スマン了解しました
メイン武器ひっくり返るくらい修練してきます
ご教授サンクス
ランスで初のドドブランゴ亜種に行ったら、フルボッコにされた
ドドブランゴだと思ってナメすぎてた・・・
みんなどんなスキルつけて行ってるの??
ところで、今日はさげないやつが多い気がする。
日曜だからか。
さて、ランスのはなしに戻そう。
やらないか。
ゲロスうぜぇ・・・
死ぬ直前にネット盗みやがった\(^o^)/
>>507本当にごめんなさい。
そういえば今さっき途端にMHP2Gに飽きてドスやってるんだが、しょっぱなからガンス作るの無理とかwなんかあれだな、ドスすげーマゾいな
>>512 ガード性能+2
冗談とかじゃなくて、ドド亜種初戦闘はマジでそれだけ。
武器はダークネス
あんまドド亜種やってないけど、確か腹下で突いてて勝てた覚えがあるが
昔、PS2のゲーム雑誌でDosのガンランス情報を初めて見たとき、
ガンランスの砲撃はボウガンの弾みたいに遠距離まで飛んでいくと思っていました。
Dosを買って初めてガンランスを作ったときには、遥か遠くにいるランポスに向けて通常砲撃をして
「あれ、当たらないなー」って切れ味が落ちるまで連射してました。
カプンコさん、通常・放射・拡散に続く第4の砲撃 「遠距離」 とか実装する気ないですか。弾数1でいいんで。
砲撃って言っても実態はただの爆風だからな
>>295 切り上げは入れられる
やはり心眼はいるか〜ありがとう
>>296 いいってことよ!
砲術つけりゃ25分でいけっかな〜
ありりん
>>297 心眼なしだと撃つの当てづらくない?
>>301 参考になるますサンキューだす
根性つけるなガ性1ないと一回倒れ込みガードしただけで根性発動しなくなる
と思って心眼ガ性1砲術作ったけど勘違いだったwwww
別にガ性1なくてもいんだ
心眼根性砲術でもっかい探してみよう
>>516 ありがとう!
ドドブラの岩投げはガードするとノックバックするしスタミナを大きく削られるので、
ガ性能2は必要かもしれないですね
>>512 ドドブラ亜種は、適当に腹下に張り付いて突っつくと良いよ。
離れすぎたら武器しまってまた張り付く、と。
原種と同じく、バックステップだけ気をつければ、後はやり方は同じでいける。
紫でないと、後ろ足は弾かれたと思うので、そこは気をつけないとだけど、腹刺していれば大丈夫。
スキルは自分が使いやすい奴を選べば良いんじゃないかな。
ドド亜種にガ性いらなくないか?
頭粘着していれば岩貰う機会ないような。
位置取りを丁寧にしていればそもそもガードする機会があんまり多くないと思う。
ガード性能はいらないけど、ドドブラには耳栓を付けていく
引っ掻き避けやすくするために回避+もありかもしれん
>>517 俺はガンスの砲撃とか要するにFF8のガンブレードとか武士沢アタックみたいなもんで
ちょっとごっつい斬撃なんだろ…と勝手に自分を納得させてる
ウカム行くのに
テオエクシスかプロミネンスソウルか重火槍グラビモスがすんげー悩む
計算機だとソウルが一番ダメージ出るみたいだけど紫が短いから心配。
>>526 結局自分の気分の乗る武器でいけってことでしょ。
ちなみにプロミネンスLOVEだからプロミネンスで行く。
>>524 俺は最初に罠使って牙折っちゃうから耳栓いらないかな
ガ性はつけてない装備ないからついてる
どうでもいいけど個人的にはガンスの方が相性いいような気がする>ドドブラ
なやんだら重火槍
ドド亜種は今回追加されたモンスの中では一番楽だな
4way岩はババ亜種の3wayうんこよりは避けやすいしガードしてもいい
ブレスは当たらんし、うまく位置取れば殴りも突進も当たらない
バックジャンプ→岩投げは食らいようがない
食らったとしても攻撃力も大したことはない 起き攻めもない
ランスガンスなら耳栓だけでも十分だな
なのにドド亜種武器が強いのが納得いかないぜ
しかし色が、と言うのもお約束
ガードある武器だと負けようが無いくらいの案牌だよなあ
案牌→安牌
>>528の
>ガ性はつけてない装備ないからついてる
で笑ってしまった
異常震域が辛くてハンマーから槍を手にしようとしてますが
ランス、信じて良いですか?
どうして笑われたのかわからないんだぜ
>>535 ハンマー使っていた方がいいんじゃね?
知らんけど。
「こいつを狩るならガンスを覚えて損はない」
「ガンスだと早く倒せる」
そんな相手って何か思いつきます?
黒グラ
近接でミラ
フルフル…はランスのが早いな
ナズちんとバサル
真黒滅が虚空に勝る場面てある?
>>490 うーん、シビレ罠ありで20分針〜30分くらいかな。
しょっちゅう飛ばれる事もあるから結構ぶれます。すんませんorz
レウス相手に役立つスキルがガ+1位しかつけてないから、
見直せばもうちょっと速くなるかもしれないですが。
よく虚空と黒滅の話題が出るが黒滅の魅力は見切り2を付けたときの怯み値計算のしやすさだと思ってる
異論は認める
黒滅のが紫ながいやん
無駄なく砥げる敵(レウスとか)には虚空のが強いし
砥ぐ暇も与えてくれない敵には黒滅のが強い、と
黒滅の魅力は見た目
と言うと異論全開なヨカンw
みんなルーツをガンスで行くなら何で行くよ?
硬化したらもろこし担いで行くんだが、硬化前と後はどうしてる?
ソレイユか真黒龍どっちかで悩んでるんだが・・・
>>549 黒滅も頑丈そうで刺してて気持ちいい
虚空も先割れが食い込んでる感じで刺してて気持ちいい
撃龍槍も無骨でガシッと刺さって気持ちいい
単に龍エフェクトに騙されてるだけかも俺
龍ランスってぇとみんな虚空担いでくるから
俺は黒滅作ろうかと思ってる
ボレもルーツも素材たっぷりあるのにバルカンだけねぇよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
バルカンめんどくせーよ
>>526 例の肉質や計算機を信じるなら破壊後の腹は圧倒的に雷>火でナルカミがダントツトップになる。
ずっと腹下で戦うならプロミネソウルや重火槍よりナルカミの方がいいかと。
>>552 おくめつのが多くね?
バルカンルーツ出してる人だと特に
>>553 胸破壊するのに火属性必要なんじゃなかったっけ
龍属性なら撃竜槍Gかエンデだけだなぁ。
虚空もミラ槍も見た目がさることながら、色使いが最悪で…
よーし今いる奴必ずどれかにしろよ
1・真こくりゅー槍
2・おくめつ
3・虚空
4・ナルカミ
さぁ最強はどれっさ?
>>557 で、どれがお前の嫁なんだ?
一夫多妻も構わんが、どれが一番イイか?なんて嫁に失礼だろ。
バサルモスな季節ソロでネコタク無しクリアできる人いるのかな?
何度試しても7~8で打ち止めなんだ
>>539 近接武器限定でもガンスが有利になるのは罠閃光無しのグラ、フルフルくらいじゃないか?
罠閃光有りならガノディア以外はハンマー双剣の独壇場
>>561 玉罠有りならディアもハンマー双剣の独壇場だと思うぞ
それでも槍を使うけどな
>>561 グラは上突きの関係でランスのが速い
フルフルは似たようなもんかなぁ・・・本当に限定するならバルカンとルーツか
これも特別速いってわけじゃなくてローコストでいけるって点が強みだな
砲撃弱いのか。。。難しいこと考えず、
抜刀で足もとにアタックして砲術王の砲撃連発で
ソロオンリー村☆8まで全部クリアしたとこだ。。。
肉質無視が便利すぎるが、これじゃGじゃ通用しなそうだ。
いや砲撃でも大半のG級クエをクリア出来るよ
>>564 どっちもアイテム惜しむような相手じゃないよなぁ・・・
結局のところ無限小タル付きの劣化ランスなんだろうか
浪漫砲はそりゃ強いが短期決戦にゃほとほと向かないしなぁ
だからつって大幅に強化入れると今度はランスが劣化ガンスになるし
難しいところだなあ
最近、毎回こんな流れする人がいて萎えるわ
好きだから使う、それ以外に何があるのか
効率の比較なんてナンセンス
好き嫌いで判断する人も居れば
優劣で語る人も居る、それだけのことさ
優劣での決め付けがイラつくうちはまだ愛好家としての修行がたりないな
前スレから辿ってみたけど毎晩この時間帯になるとやってるな
比較すべきは「誰か」ではない。
同じ武器を持った自分自身である。
なんちて。
優劣がどうたらでイラつくんじゃなくて
グチグチ言ってる奴を見てイラつくのと同じ感覚
そういうことですわ
だが生まれた意味ぐらいは持たせてやって欲しい、ゲーム的な意味で。
PTでは注意しないとすぐに味方をふっ飛ばし、ベストオブベストと言える相性のいい相手はおらず
アイテム節約といいつつ砥石の消費は多い、爆殺目的も白兵武器としても中途半端で何の一番にもなれない、
使い手は趣味人の愛好家のみというのはあまりに空しい。
次回は抜本的改善を切に望む・・・ギミックに美を見出す人には至高の武器であろう故に。
イベクエG黒龍倒せねぇ
ソロでたおした奴いる?
ヴァルハラG使ってる人いないの?
なら俺が貰って行きますね^^
>>576 集会所のを狩ってたからわかんないや
そんなにキツいのか、やってみようかな
>>577 許るさ〜〜ん!!
>>578 イベントクエがきついのは50分一本勝負だからだと思う
>>579 調べてきた
結構体力高いのね…
でもガンスならいけるんじゃね?そのうちやってみるか
2Gから始めた初心者の俺がここのガンサーに質問。
俺普段ガンスしか使わないんだが、下位最終(集会所)のシェンをソロで行けた奴いる?
てかずっと親衛だったら辛くなってきた…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:39:32 ID:0KvO0SUO
テオ=エクシス 621 火220
プロミネンスソウル 575 火480
重火槍グラビモス 598 火400
火属性ランスを3種作ったんですが、使い分けはどうやったら良いですか?
集会所黒龍を三戦目に余裕をもって討伐出来る奴なら問題無いな
四戦目に突入するようだとイベミラは無理
>>581 火山で紅蓮石集めて近衛にしなよ。
問題なく行ける。
爆弾や耐震装備を忘れずにな。
って親衛隊って近衛のことか。
樽G調合セットやら耐震装備やらで頑張れ。
>>584 スマン、近衛だった
時間切れでちょい萎えてたとこだった
頑張るよ、ありがとう
時間切れということは完全にダメージが足りないな
立ち上がっているときは足狙い。
赤二段階目になったら別の足、と言う風に切り替えていく。
本体に届く時は切り上げ→上突き→切り上げのコンボを入れていくといい。
爆弾も使う。モドリ玉を持っていって、バリスタや撃龍槍も使う。
それで時間切れになると言うことはないと思う。
これで勝てないようなら踏まれないで攻撃できるようになるしかない。
ブラックゴアキャノンと相性がいいスキルってなに?
勲章を全部集め終わり性転換して2ndキャラを苦手だったランス縛りでやっています
クックのついばみをステップで喰らわない位置にいったり、トトスのタックルをステップで避けたり出来てきてランスの楽しさに目覚めましたw
そこで、ここの先輩方に質問です
1.攻撃後のサイドステップ、バックステップ、大バックステップ、武器出し時のステップに無敵時間の違いはあるのか
2.ソロでのレウスレイアの立ち回りを教えて下さい
PTでは問題なく立ち回れるのですが、ソロだとレイアの3連ブレスをガードしてしまったり、
尻尾がなかなか切れなかったりで位置取りが悪いみたいなのです
今は尻尾は大剣みたいに突進を追いかけたりブレス待ちして武器出しから切っていますが、なかなか時間がかかります
ランスは突進で距離がかなり離れない限り基本武器出し状態ですよね?
ステップをたくさん使いスタミナの管理が下手だったり、風圧を喰らったりでなかなか難しいです
どうかご教授お願いします
普段ハンマー使っている友人がランスを使うようになった。
同胞が増えて嬉しい限り。
だが。
明らかに俺より上手いよウワァン。
もって腕磨いてくるから待ってろよ!
Gドドブラ、通常砲撃(拡散タイプ)使うと時間が10分は縮まるんだが……
そんなに使えないか、これ?
大砲モロコシの登場で ガンチャリ強いと言う人を 見かけなくなった。
モロコシが強いのか ガンチャリが弱体化か わからん。
>>591 使えると思えば使えばいいし、使えないと思えば使わなければいい、それだけだろう
数字だけだと
G級最上位武器で足に切り上げ>砲撃王拡散Lv4
砲撃でドドブラの牙折った事のある人いる?
いたらコツを教えて欲しい
レイパーは俺の嫁
>>589 レイアは向かって右側に回り込みながら顔突いて戦う。尻尾はブレス、サマソの着地、バックジャンプを突進で追っかける、タックルを追っかけて切る。慣れれば尻尾回転中に上段突きを合わせたりも。難しければこかしてからでもいいんじゃない?
レウスは着地の風圧外から、ブレス、滑空の離陸時の顔狙いぐらいしか攻めるとこないから風圧無効オススメ。特に蒼と銀は風圧無効あると格段に手数が増える上、着地の尻尾切りがとても楽
あと
『3回突けそうなら2回で止めとく』
レイアは本当に練習になる。尻尾はすり抜け、突進はガード、風圧は脱出、ブレス時に攻める。
攻めすぎないことを覚えるのにちょうどいい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 08:47:45 ID:C9ix6EGJ
駆け出しガンサーで素人なんだが、兄貴たちに質問だ。
スキルで攻撃力小か砲☆術☆王、どちらをつければいいかな?
遊☆戯☆王オススメ
攻撃力は大になるまで微妙ってどっかできいた
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 08:54:42 ID:C9ix6EGJ
>>602 レスありがとう兄貴。今度こそドドブラ二頭を・・・!
大でも微妙どころか空気
なんだと、攻撃力大をつけないと気がすまない俺に謝れ!
いやわかってるんだよ・・・それつけるくらいなら別のスキルつけたほうがいいって・・・
MHP2時代は小3中5大10だったから大以外は微妙
MHP2Gになってからは小10中15大20だから、どれだろうがスキルポイント相当
まあ、ガンスならどれだろうが砲術王付けるのは間違いじゃないからそっちにしとけば良いんでない?
>>592 もうガンチャリじゃなくてエンデ〜ですから、残念
比べるべきは大砲モロコシじゃなくて真黒龍銃槍だろ
スロットがない分真黒龍銃槍のほうが強いから、エンデ〜が一歩引いただけ
強かったのも確かだが、唯一の龍属性だったからガンチャリが良く話に乗っただけ
ちょっと質問です。麻痺属性のランスってありますか?あるのなら名前、派生元、キー素材等教えて下さい。お願いします。
つ最強の矛 厨槍ウィキミロ【滓】
>>608 真黒とエンデは好みじゃね?期待値の差は誤差の範囲だし。
ぶっちゃけ見た目は真黒の方がかっこいいけど、使い勝手はエンデの方が圧倒的に上かな。
武器スロ2の差は大きすぎる。
俺も結局エンデ使うことの方が多い。
携帯からは見られなかったもので…
帰ったら調べてみます。
俺の携帯からは問題なく見れるな。嘘はいかんよ、嘘は。
たしかに出先でモンハンしてて武器を調べるときに携帯からwiki武器見れないから困るときは多々ある
ただ質問するなら全力行けばいいと思うよ
>>618 会社と機種を詳しく
買い換えの参考にしたい
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:18:57 ID:TvLMCSEH
>>620 au W51Hだけど見れるぞ
というか最悪PCサイトビューアー使えばいいだろバカ
ドコモでも見れるな
PCビュアー使えば機種関係ないけど
エンデはゲージが酷過ぎる
ガンチャリ改の方が紫長いなんて
ヘルブリザードを見習ってくれ
ガンチャリ改もエンデも紫の長さ同じじゃね
ファイルシークでいいだろ
>>623 真黒だってゲージ大してよかないだろ?
砲撃タイプを考えればそこまで変わらない気もする。
真黒とエンデの切れ味紫と白は一緒
そういやオートガード試しに使ってみたが
変なタイミングでガードしちゃったりで全然駄目だった
スタミナの減りがsYレにならんかったわ
息が合わないというか、なんかダブルスやってるみたいだったし
これを使える人は本当に尊敬するぜ、是非アドバイスを貰いたい
>>629 殆どの人は使ってないと思うよ。ぶっちゃけ邪魔スキルと思ってる。
うまい使い方があれば教えてもらいたいくらい。
前見た動画では、オートガードを活用して戦闘中にもりもり爆弾
調合してるのがあったな。
>>631 まあエリチェンしちゃえばいいだけだし・・・
ソレを言ったら高速砥石だってそうなるが。
頭のピアスなんかで発動出来るスキルの中で、オートガードが優位にたてるかというと他のものの方がいいような気がする。
でもそれも人それぞれか。
ガンス一筋でぽちぽちやってて、昨日やっとのことでヤマツカミをガンスで倒したよ
山さん柔らかいんで大好き
んで、やーっとグラビS装備つくれるなぁと思ってね
意気揚々とグラビ行ったんだ
何あの固さ
ガード強化+ガード性能+捕獲の見極めで行って45分たっても色変わんないから
ちくしょーって思ってリタしたよ
まずい、詰まってきた。どうすればいんだ・・・
匠つければいいのか・・・でも赤ギザミさいあくで見たくもないし
馬鹿につけるアドバイスありましたらよろしくお願いします
昔二匹クック闘技場でオートガードで金稼ぎってなかったっけ?
あれのために作った気がする
>>633 白か黒か。
まず心眼を何故つけない。それが原因な気もしなくもないが・・・。
アビスちゃんと作ってるよな?
白にはどちらかと言うと強化よりも回避距離で離脱考えた方がいい。
俺程度でも単品20〜25分程度なので狙う場所が間違っていると思われる。
白黒問わず胸狙いで対面少し右寄りから切り上げ→上突き→切り上げを足に当てないように突く。
黒なら強化はほぼ必須と思ったほうがいい。
黒のカタクラフト程度の体力ならいっそ三冠で毒狙い亀でもおk。
あと、天殻欲しけりゃ捕獲はしちゃダメだ。
>>633 Gグラビだよな?ガ性ガ強つけると匠つけるのは難しいんじゃなかったっけ
心眼つけたアビスでひたすら胸突いてればいけるはず
ガ性をはずせば代わりに匠つけれるんじゃないかな
俺はガ強心眼業物でいってるな
胸だけを狙えるなら、腹が2段階割れたらあと十数回突くだけで捕獲できるはず
>>633 落とし穴を調合分も持って行くのを前提とし、選択肢としては、
・心眼ついた防具をつくる。
・匠装備をつくる(上位のギザミSでもいいと思う)
・ボマーで爆弾調合もガッツリ
あたりがあると思う。
ただ、ガ性ガ強が外せないとなると匠でも心眼でもつけるのはちょいと難しいが。
どうしても詰むというのなら、双剣アメザリ乱舞なんて心眼も匠もなくてもなんとかなると思う。
>>635 白であります
アビスさんではなくガンチャリオット改の相棒で挑んでました
>切り上げ→上突き→切り上げを足に当てないように
たぶんここだと思います。腹下にドセンターにでーんと居座ってるので切り上げが脚にあたってるような・・
なぜ天殻狙いだとばれたのでしょうか
>>636 Gでありますよ。
ちなみに村上位〜のときはボマーでぬっ殺したのであまり戦ってないのです
やはり心眼がキモですか
ガ性能+だけで成り上がってきたので外すのは心に孔が開いたようでチト寂しいのですが
心気一転してガ強化心眼三冠で逝ってみることにします!
>>638 白だと三冠王はかなり微妙だぞ!
黒ほど毒ウマーじゃない上に、単品の体力だぜ。
倒せなきゃ天殻もなにもないから、部位破壊なんてとりあえず気にせずに、
ガンチャリ改に心眼つけて突いたり、撃ったりして倒す事優先だ。
スキルはガ性、ガ強、心眼の基本装備でおk
心眼凛覇とガンチャリ改あれば頑張ればどうとでもなる!
そこで集めた天殻でグラビドXをつくるんだぞ!
いや・・・だから・・・・三冠は黒のカタクラフト・・・
>>638 まて、白なら毒はありえないぞ
アビスないならガンチャリ改でもいいからそっちのがマシかと
あと剣ピあるなら暁丸覇に剣ピがその時点なら一番安定だと思う
でも剣ピ暁って結構きついよね
怒り尻尾で約半分、事故後の起き上がりブレスだとガードしても死ぬ事多いし
ただG2までの防具で専用作っても、マシにはなるが劇的には変わらない悲しみ…
還ってきました・・・
ガブ吉と共闘して10回は毒にしてやりましたよ(人^v^)
ギリギリ(48分)で討伐してきました
自身も毒だらけなのは内緒ですが
改めて見直したら白は毒微妙だそうで、どうやら早合点した様です*´。_。)ゥミュ
アドバイス下さった方、ありがとうございます。今度から相棒でいきますね
あと何回みても天鱗という文字が報酬に無いので、本当にあるのかと思えてきました。
そういやガ強あっても黒グラのガスは吹っ飛んだような…
そりゃあガ強あっても貰えば吹っ飛ぶ
途中で書き込んじゃった。
>>644 吹っ飛びはしないよ。
>>642 それでもその時点の近接なら剣ピ凛覇が一番楽だと思うぞ。
それで勝てないんならもう無理なんだよ。
その装備で天殻1個でりゃグラビドXの胴から下全部作れるからなぁ。
>>643 白グラの天殻は最後の1枚がなかなかでなかったけど
苦労したって程の感慨はなかったな。
オトモ育成兼ねて気楽に狩れるしね。
心眼ガ性ガ強つけて2,3回狩ればすぐ慣れるよ。
今でも剣聖ラオ覇のままだわ。
確かによく燃えるけど、どうせ黒グラ以外に使わないし、
わざわざ新しく作るほどでもないなと思う。
グラビは白黒共々ガス噴射時に三連ステップで逃げて翼突付いてたけど
やっぱりガ強つけて張り付いた方が手早く討伐できたりするかね?
ここで剣聖ザザミZを。心眼ガ性1ガ強
武器スロ1で根性発動。つまりアビス可
そして永遠に消えない鈍足
>>650 剣ピ他グラビドX+武器スロ1で心眼ガ性ガ強拘束砥石体力+20
これで凛のときより黒グラが5分以上縮まったな。
まぁ天殻マラソンとかしないのなら凛覇で十分だよ。
拘束は新しいな
そんなに(武器に)こすりつけちゃらめぇぇぇ!
拘束されると1コスリで逝っちゃうの
こうですか
おまいらの嫁も大喜び
>>651 黒はともかく白でそれやる意味がわからん
やっぱランス使うなら持っときたいと思って零点作ったんだけど、
これってやっぱり見切り付けるのは重要かな?
現在他のランスでも使える汎用装備として、ガ性+1切れ味+1回性+2を目指して
素材集めを頑張ってるところなんだけど、
回性捨てて見切りを付けた方がいいかな?
忍耐の丸薬飲むとスパアマつくんだな!
え?知ってた?そうですか
>>659 見切りはつけるなら3以上じゃないとボーナス無しだから微妙
回避2と比較にならない。
先ずは期待値の計算のできる頭を優先して作ればいいと思うよ
前スレくらいに噂になった、黒Wikiガンスの頁見てきた。が、修正済みだった。残念
今の説明だと妥当な感じだね。修正前はどんだけネガキャンしたのかとw
コメ欄がここと同じ流れで吹いたwおまいら修正しに行っただろ、ガンランス愛だな
>>657 え、白の毒ガスってガ強ないと無理だよね?
>>663 ネガキャンというが、あれはあれできちんとしたヤツが書いてたと思うぞ。
ホントの事いわれてて、ムカッとしたけどw
まあ、嘘ではなかったな
>>664 頻度が黒ほどじゃないから普段3連で逃げられるならいらないんじゃない?
俺も白には強化付けていかない。
>>665-666 あれもここの住人な気がシナイデモナイ
バックアップ読んできたぜ。もっと盛大に書いてあるのかと思ったけど、ほんの1,2文だったんだな
確かに嘘は書いてなかったw
竜激砲なんか庇護しようと思ってもどうしようか迷うものw砲術王で90秒で撃ちまくれるのが楽しいです!くらいしか・・・
ただ砲撃は捕らえ方の違いみたいだな。主力にしようと考えたら、ああ言う考えになるのも仕方ないわ
>>664>>667 黒なら毒で逃げながら翼でいいけど
白は毒きかないのにダメ通らない翼攻撃してどすうるの?って事じゃないかな
ヤマツカミにガード強化ガード性能+2で行ってるんだけど
切れ味+1が欲しい今日この頃
>>668 ああ、前半についての指摘だったのか。
てっきり後半部分のことかとばかり。
ナルガと牙獣系の方向転換時の前足に当たるのがうぜぇwwwwww
>>669 ザザミZに切れ味つけれ
吸い込み? 根性で生き残って回復Gがぶ飲みじゃあ
ヤマツにガ性2っているのか?
>>672 普段違う武器使ってるんだけど
ランスは2ndからの名残で暁しか用意してなくて
どうせなら〜と珠つけて+2にしてた
根性があったか、ザザミZに乗り換えてみるかなthx
+2なら基本真正面ガード→反撃で立ち回ってたけど
+1なら立ち回りも変わるかな。
でもまぁ今回+2は微妙みたいだから、とりあえず試行錯誤してみる。
>>671 ナルガとか方向転換終わって止まってる足にすらしばらく判定残るもんな
某動画サイトとかで効率重視の立ち回りするガンサーが
砲撃少量、竜撃皆無の立ち回りが叩かれたりするし
使わない人にも、もう少し実状を知ってもらう必要はあるだろうな
必要はないよ
実際の数字をしって楽しくなるかどうかは別の問題だしね
>>676 数字を見て更に絶望するわけですねw
さらりとひどい事を言ってのけるw
>>673 ちなみにガ性1だと回転チョップと触手叩きつけ(2or4)で削られます
某動画サイトは何言っても無駄だろう・・・
2ch見ないでwikiは見るってような人に勘違いされなければ十分だ
本当の事でもあれ読んで使うの止めたって思われたらおじさん悲しいよ
>>675 その某動画サイトは年齢層の幅広いだろうし仕方ないんじゃね?
前作の判子で村ー戦とか叩かれてて、たしかにそう思ったけど
しかし、そんな層がここより見るだろうwikiがこの度の件で充実したから
少しはマシになって欲しいと期待はしてる
俺の方が上手いし(笑)
砲撃全然使わないな・・・フルフルとかゲロスの時は使うんだけどちょっとでも早い敵には
倒れたときのコンボのツナギくらいしか
コメント非表示にすれば全く問題ない
>>675 実際、砲撃・竜撃封印で何の問題も無く立ち回れるしなぁ。
ランスから突進
大剣・ハンマーから溜め
太刀から気刃
双剣から鬼人
笛から演奏
ガンスから砲撃・竜撃
多分、一番影響でないとw
砲撃スキーだが業物あっても高速砥石なしの紫での砲撃はかなり躊躇する。
>>683 悲しいが心底同意する。
>>659 なんでこういうにわかは
何がなんでもマイナス会心消さなきゃ!と思うんだろう
過剰な砲撃を使わないガンスなど、認めない━━━━━━━
2ndGから砲撃に打撃属性が追加され、
頭に当てまくるとスタンする。
・・・といいなぁ。
>>673 普段ヤマツには回復速度+2まで上げてる凛覇一式で行ってるな
メリゴーも前まで行って横向いてガードしてりゃ三発のうち一発しか当たり判定でないし
ガ強あるから吸い込みもまず喰らわない+攻撃チャンスに早変わり
砲撃のダメージを知らずにバカスカ撃って切れ味をムダにすることは
効率的には無意味どころかマイナスだからなー
>>689 ランスから突進が無くなったら出来なくなる立ち回りが多すぎてやってらんない。
>>692 突進なんてスパアマ欲しい時しか使わないだろ、普通。
敵が転んだときの位置取り修正とかによく使うかなぁ
モノディアとか特に。尻尾に目掛けて。
あれだ、効率が悪くなってでも砲撃、そして竜撃砲は止められない。
友達とやっていても「ナイス!」と褒められるのはすごく嬉しい。
盛り上がれば効率なんてどうでもいい人にはいい武器です。
あとは砲撃は上空に撃てるのがでかいね。
威力が低いのは悲しいけど利点も多いと思う。
ただ、ステップ派生だけはなんとかしてくれorz
突進なくなったらキリンをはじめ遠くでダウンした場合に困る
そしてなによりラージャンにものすごいラッシュができなくなるのが辛い
ラージャンに突進の相性の良さは異常
>>693-694 突進の価値を知らないのは勿体無いと思うけどなぁ。
飛竜の尻尾追っかけて当てたり、転んだ猿やキリン追っかけて当てたり、シェンの足追っかけて当てたり、
転んだナズチの頭目指して当てたり、金銀のバックジャンプに合わせて翼に連続で当てたり、
グラビガスから離脱したり、ダウンしたザザミの爪にひっかかった時爪と胴体の間に移動して当てたり、
猿の腹下にもぐりこんだり、逃げるモンスター追っかけて足や頭に当てまくったり。
当然スパアマが欲しい時にも使うし、中段突きがギリギリ届かない微妙な位置の調節にも使う。
そりゃ出来るなら中段、上段を当てたいけども、それがいつでも出来る訳じゃないしな。
普段の選択肢から省くのは勿体無いよ。
ランスには連続ステップもあるしな
機動力には事欠かないんで、あんまり使わないなあ
転んだラージャンを追っかけられるのはかなり羨ましい。
ランスの練習相手にはレイアレウスがいいですか?
突進が出来なかったら俺の移動手段が無くなる
開幕強走飲んで突進で敵の所まで行ってぶちまけるのは俺だけじゃないはず
ラーに突進は個人的には無しなんだよな…真ラーの時は尚更な。
突進自体攻撃としてはそこまで強くないというのが一番の理由かな。
風圧キャンセルしたい時か、ソロの時にナナテオの尻尾切るときくらいだな。
突進使うのは。
俺もほとんど突進使わないなぁ
ラーはイレギュラーな動き多いから尚更だ
ランスだとステップだけでも無駄に遠くまで転がったラーに追いつくのかな?
ガンスの踏み込みじゃ無理だし、ステップでも遅すぎる。いつもやきもきしながら納槍するんだが。
>>705 回避距離あれば結構つめられると思うけど、そうじゃない場合は素直に納槍。
そして、敵に辿り着いたころには起き上がってるんだよな。
そんなもんか・・・。そうだよな・・・。
レイアレウスのバックジャンプに突進を合わせると、だいたいノーモーションタックルのお世話になるから怖くて使えない俺チキン
おっと、ここでナナ=ソレイユ完成記念かきこ
名前からしてオサレだな
下位ゲリョス瞬殺してくるんだぜ!
ラーに突進を使うときは主に振り向きと後ろ突いてるときに元気玉したときかな?
ちょっと離れたラーの後ろ足あたりに突進してうまくいけば顔、前足、後ろ足と5回くらいヒットする
バックジャンプが来ることもあるので斜め方向に突進して止まってかわせるように調整
突進がタイミングよく入る位置にラーがいないときはステップ回避の身構えか納槍
あと押しつぶしの後に元気玉したら必ずラージャンビームするから、突進で顔から尻尾まで抜けて
ビーム来るのがわかってるからさらに5〜6回突けるのでおいしい
もちろんダウン中にもするけれど、起き上がり即バックジャンプをかわすために
フィニッシュ突き→ステップ回避をいつ出すかの調整が少し面倒なので一番慎重に
こんな感じでやると突進も有効活用できてる 気がする
>>711 ダメかい?
じゃあG級ゲリョスに行くんだぜ!
>>712 振り向きからのプレス→元気玉も確定行動
>>713 上位ゲリョでも怯んでかわいそうなくらいなのに鬼畜としかw
だがそこがいい
ゲリョのケツにトリプルクラウンぶっこんでいいですか
G黒グラ単品にトリプルクラウンで行くのってそんなに良く無かったんだな・・・
俺の腕だと40分くらい掛かるけどすごい安全なんだよね
カタクロフトだと2匹合流されたり等の邪魔要素あるし
>>718 ぇー仕方ないなぁ
じゃー、前のお口にぶっこむぉ
あンたのフルベビアイスじゃ物足りないってさッ
>>719 怒り回数を減らせるメリットはあるが、恐らくアビスのほうが10分以上はやいと思う。
エメスピGならもっとはやいと思われる。
>>719 アビス持ってって、最初にシビレ罠で尻尾攻撃、直後に数回で切断
後は亀でガ突き砲撃コンボ、テツザンコーの後に竜撃砲
これだけで30分ちょいくらいかも。特に危険もないし、テクも要らないよ
>>723 そして、ちょっと飽きたからとタックルすり抜けに失敗して
グラビーム重ねられて死ぬんですねワカリマス
やっぱアビスでチクチク砲撃の方が早いのね
しかし、状態異常による毒殺、ロマンがある
絶影クリア記念ぱぴこ
尻尾に垂直になるようにガードはするけど何故か後ろにびたーんされる不思議
>>726 ビターンガードしてもガッツリ削られるんですが
>726
尻尾に垂直だと、上からの判定にあたってるんじゃない?
自分もよく垂直ガードでびたーんされてる。
>>727 怒り>尻尾切断怒り≧非怒り時だっけ?削りダメージは喰らうのよりはマシかと
>>728 盾のキャラ半分前くらいにビターンされるように位置取るんだけどずれて後ろにビターンと・・・
モンスターハンタークリア記念カキコ
フルボルトで残り3分w
ラージャン1匹に15分とかもうね・・・orz。
弓に逃げてきたツケか。
ラージャンは落とし穴3個にシビレ罠でサクっと倒しちゃった方がとく
大雑把に正面180度をガードのラインとするなら、平行だな
よく「上からくる攻撃だからガードできない」って話が出るが、
モンハンのガードの仕組みに「上からくる攻撃」は関係無い。
ナルガのビターンがガードできないのは、尻尾の先と中腹で別々の判定が出ていて
それぞれ攻撃判定の中心を向かなきゃガードできないから。
だから中腹と先の間にいると
↑
←中→
↓
ハンター
↑
←先→
↓
となってどっちを向いてもめくられる事になる。
↑
←中→
↓
↑ ←ハンター
←先→
↓
の状態なら成功しやすい。
でも最初から攻撃判定外に出られるようにしておくのが一番だけども。
黒グラのためにあるような武器だよな、エメスピGって
いつもアビスでやってたんだけど、試しに担いだら早い早い
尻尾切って討伐まで20分かからんなんて
ガンランスの大バックステップで噛み付き避けられないのてティガ、ナルガ、フルフルくらいか?
心眼、業物、ガ性能、強化とかいう神装備ってある?
>>737 是非教えてくれ
エメスピG作って黒蔵相手に俺TUEEEしたいんだ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| | .|
.しiヽJ
ガンスで祖龍行ったら楽杉で吹いた
ガ性付いてるからダメもらう要素ないし
なんて相性いいんだ…
祖龍「くっ悔しい!こんな麦わら帽子に・・・ビクビクッ」
ミラはガンスが近接で一番相性良いしな。
弾代や爆弾が必要ない分全武器中一番相性が良いと言っても過言ではない。
黒グラにガ性いらなくね?
ガ強業物心眼で十分すぐる
まじ?
2ndのときはガスガードで削られてたんだが、Gのガードモーション中とかになったんだろうか
つか翠水竜のヒレでねぇ・・・
いやガスガードすると削られるぞ
まあたしかにガ性能ないとズサーしてウザイけど攻
撃できる時間がまるっきり変わるというわけでもないしな
強化だけでもランス系ならガード性能あがったからぜんぜん削られなくなったし
それよりかやっぱ業物とか砥石でもいいんじゃないかな、ガ性能よりも総合的には火力上がるぜ?
ガンスならズサーしても踏み込みで届くし手数は変わらないな
ガンスのスキルはガ強化、心眼、砲術王だわ
匠ガ性+1高砥以外はいらねえ
ガスはガ性つけても削られるからな
ガ性無しでモーション中になるのは飛び上がりからの落下とガス全般
ビームは喰らってないからわからんが
ガスはモーション見えてからノックバック計算した位置まで動けばいいだけだしね
グラビにはガ性有り無しの差はほとんど無いよ
まぁガ性能あったほうが安全だから心眼、業物、ガ性能強化教えてくれw
慣れたらガ強化、心眼、業物、匠とかかな
あるか知らんが
まじか…
ザザミマン作るか
性能強化両方つける装備となると
高確率でグラビZが絡んでくるのがね
お前を倒したいんだっつーのに
ランスで攻撃メインの装備を作ろうと思います
回避2と切れ味は決めてるんですが後は何にしようか迷ってます
保険でガ性1入れた方がいいですかね?
それとも見切り2か業物あたりが良いでしょうか?
>>754 心眼でおk。
まずはそれを練習用にして慣れればいいと思うよ
>>753 なぜか黒い方だと思い込んでたわ…
汎用装備しか使ってないせいか
アカムに匠、業物、ガード性能でいってるんだけど
他ので行ってる人いますか?
>>757 いっぱいいるだろ
報酬全売りが目的だから激運匠ガ性
>>757 匠・属性強化・高速砥石・耐震にナルカミ
ガ性なくてズザーとなるのは、突進と尻尾。
突進はめったにこないし、尻尾はガードすることあまりない(立ち位置的に)
口からアオオオオってのはガ性あってもズザーなるし、そんなにアカムにガ性が必要なく感じる。
まあアカムも今やバサルタンに次ぐマト的存在になりつつあるから、なんのスキルでもあんまりかわらんかと。
いや黒グラへのガ性は業物よりも優先度高いだろう
そもそもガードして即反撃できなければ有効な攻撃になりづらい相手だし(遅くなれば遅くなるほど胸に攻撃を当てづらい)
ガ性ありでもプレスがらみでスタミナがカツカツになるので
ガ性を外す場合、そこを補うためにネコ体術なりつけないと、スタミナを温存することになり手を出し切れなくなったりする
罠フル活用でレウス倒したが30分かかるとか・・・
溶岩の中で殺さないように戦うのめんどい('A`)
ナルガの尻尾ビターンて回避性能2でタイミング合わせればステップでかわせる?あとアレ微妙に追尾ついてない?
そりゃ出る瞬間までは向き合わせしてくるけど
出してからは追尾は無いと思うぞ
向かって左方向に叩きつけられるから
自分がそっちにいると迫ってくる感じはあるけど
>>762 線の中心に居たら無理、だと思う
尻尾本体の後、時間差で衝撃波が発生するから。
回避距離まであれば外に抜けると言う意味でいけるかも?
>>762 無理
当たらんとこまでいくか衝撃波だけガードすれ
>>760 ガスとプレスだけだぜ?怒り黒グラだろうがガスガード後に2、3発は上突きが入る
討伐時間短縮の貢献度でいえば業物>ガ性だと思う
ソースは俺
>>765 極端な話グラビ相手に重要なのは精度であって手数じゃないんだよ
もちろん両立できるなら最高だが、実際にはそううまくはいかない
(完璧なら黒グラだって5分で腹は割れる)
まあえらそうに言ってる俺も腹割るのに10分近く要るわけで完璧には程遠いわけだが
>>763 つまりナルガが後ろ向いてから2〜3サイドステップでかわせるのかな?いつも予備動作の時からステップして射程外逃げたと思うからステップし始めるのが早いのかも。
>>764 あの衝撃波も含めるとナルガの技にしては判定時間長いよね。あと範囲も。あれさえ確実にかわせればもうちょい楽になるのに。
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
>>767 基本的にナルガの周りを反時計回りに動いてると
歩いてても避けられることが多いから
一回それで試してみては
ていうかあれ威力もやばすぎ
>>755 ありがとうございます
一瞬心眼をつける意味がわからず、自分でスキルも考えられないやつは
地図でもつけてろ的なレスかと思いましたが、
まずは心眼ありで慣れて的確に柔らかい部位をつつけるようになったら次のステップに進めということでしょうか
ありがとうございました装備作ってきます
>>766 うん。それは納得。
でも俺も胸しか突いてないよ?プルプルは論外だし、腹割るのに10分はまずかからん
てかこの話はスキルとは関係なくね
>>769 ありがとう。ちょっと反時計回りで戦ってくるよ。モンスターハンターを回避ランスで突破できる日は遠いな。
ガ性2、ガ強、心眼とオマケで体力+20ができたぞう
あとスロットが16あれば業物と砲撃王を入れられるのに…
あと16ってあんた
>>771 だからこそだよ、ガ性の有無でかわるのは一発目の速さ
得られるものは精度、というわけさ
業物がいきるのはその先の話だからね
もちろんノックバックしようが反撃が遅れようが
常に最善の場所をつく自信があるプレイヤーは別の話
>>775 なるほど。納得したわ
確かに精度はガ性のが上げやすいな
理解力低い子でごめんね。
心眼、ガ1、強化、業物は武器スロ3あってやっとか・・・
ここで踏み込み突き上げ出番ですね
ノックバックしても届くよ! 届くよ!
>>777 どうせグラビにしか着てかないならエメスピG専用でいいじゃん
>>778 でも破壊速度10分未満とか聞いてるとやっぱランス強いなーってちょっと悲しくなる
白でさえ10分ギリギリのところなのに・・・・・
>>780 俺達には砲撃があるじゃないか
そうだろ?
ランスガンスシティやります。
日時:21:30〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese
>5-4鍵付きアリーナ
名前:leo〜
部屋名:ransugansu city01
パス:ransugansu
お暇な方どうぞ。
>>780 俺たちには農業に対する爆発的な想いがあるだろ?そういうことだ
出番であるはずの固い敵なのに・・・と考えるとちょっとは悲しいが
きっと誤差の範囲だ。そう思うだろ?思わないのか・・・?思ってるんだろう・・・?
さて、もうちょっと砲撃の割合増やしてみる作業に戻るか
ホウテンゲキ【凶】かっこよすぎるんだけど嫁に貰っ… 何この蓄積値
紫ゲージは長いから無属性として使うのがベターか
ガンスごめんよ、俺恋多き男だから・・・
そしてよろしくランス
>>786 持ってるときはかっこいいんだけど背負ったときにね…
♀キャラだとチンコついてるようにしか見えない
アレは酷いよね、ドスのとき絶望したのを今でも覚えてるw
おっと、フルフルの悪口はそこまでにしてもらおうか
ウカムガンス使ってる人ってスキル何つけてる?
切れ味+つけても白だし短いからやっぱり心眼推奨なのかな
>>787 安心しろ、お前の分まで俺がガンスを可愛がってやる
ゴクリ…
ふたなりサイコー
>>785 (トレニャーさんの極秘依頼を受けて)
経験から言えば、実際にはこんな任務ほど肩透かしさ
心眼、砲術王、ガ性+1、根性、耐震
これでGシェンソロ行けるかな?
数人イレギュラーが紛れ込んでるようだが・・・防具をアセンブル作業に戻ろうぜ
もう一回グラ用の装備考えてるんだけどなかなか良いのが無いな
アビスのスロ1だと、強化、心眼、砲術王に砥石が付けれない。どうしよう
>>803 ガンスでシェン行った事無いからわかんないけど、
心眼、砲術王、ガ性+1、根性は全部要らないと思う。
まず肉質的に砲撃撃つ状況が無いだろう。
ガードもまずしないし、根性必要なほど食らう事もないだろう。
心眼は精々ダウンした時に弱点狙いに行った時、殻に誤爆しても攻撃を続けられるくらいだし。
スキルは耐震さえあればあとは付けられるだけ攻撃スキルでいい希ガス。重要なのはそれより武器だろ。
本スレでもろこし砲撃オンリーで竜王20分針とか出てるが
そんなの可能なのか?
やろうとしたことすら無いからはっきりとは言えないが
個人的にはかなり無理臭い気がするんだが
GJテオやばすぎだろ・・・2発喰らったら死ぬとかorz
相棒の虚空で残り5分で殺せた。
こいつだけはハンマーに逃(ry
>>807 高台20分は嘘だろうなあ……
でも面白そうだし閃光で金銀祭ってみるか
金剛・真って凄い性能良いんだけど
糞ださいんだよな・・・
まだギザミZの方がマシだよ
ガルルガの翼、堅くなったなあ・・・
狙っちゃいるんだがいいところでいっつもぶっ倒れて起き上がらなくなる
>>811 覇と同じように腕と脚ならなんとか使えるぜ
赤が強いから組み合わせは難しいけどな・・・
腕はラヴァXとセットで、脚は頑張れば割りとなんにでも合わせられる
大砲モロコシ
8発で青終了 計30発で緑終了 計36発で黄終了
ミラにしか持って行かないけど
砲術王+根性に業物(+ガ性能)か砥石高速(+装填数UP)で悩むぜ
いやーオナ禁には無心でカニ狩りが一番だな!
もうカニだけを狩り続けるわ!竜?猿?帰れ!
俺みたいなステップは位置調整にしかつかわないカスでもガ突きしてりゃダウンするし、そこに突進すればぎもぢいいあいびいいあああいいい
・・・ふう
体術猫KONEEEEEE!!!!!
久しぶりに通常砲撃使ったけど、こんなに地味な爆発だったんだな
何となく放射がデフォになっていたわ
体術大激運ネコちゃんおいしーでーす
状態強化体術大ネコちゃんおいしーでーす
オトモクソネコうぜぇ
ディア潜ったとき後ろにまわってめくり誘発するわ罠しかけるのは邪魔するわ
いつも吹っ飛んでるだけのくせに調子こくなボケネコ
マジ死ね
二度と連れていかねぇ
Wikiにある体術大と火薬の組み合わせが一番欲しいが出ない
状態強化ネコなんているのか!?
>>821 んでちょっとお仕置きしようとすると、ここぞとばかりにガードするのな
なんかニヤニヤしてそうでムカつくけど手出しできないっていう
>>817 通常の後放射見ると火炎放射器かってくらい炎出るよな
放射の感覚だと通常が全く当たらなくて困る
ナズチの足に双剣乱舞中、間で必死に乱舞をガードしてたのは笑った
基本、砲撃はあまり使わない派の俺だが、たまには砲術王モロコシで遊ぶのもいいものだね
銀レウスを閃光漬けにして閃光使い切ってもまだ生きてるのを見たときにはうんざりしたが
まあ竜撃フィニッシュ決まったからよしとしよう
真黒龍槍、紫20突きでいいから欲しかったなあ……
>>828 テオってそんなに回避性能役立つ?
ガード性能のほうが役立つと思うが。
>>811 金剛真はカイザーXとかギザミZと組合せりゃ結構いけますぜ。
頭カイザーX
足金剛真
腕ギザミU
残りギザミZでガ性1業物匠しか着てってないな最近。
おれもテオに回避性能はどんなものか試したことがあんまりないから怖かったけど
やっぱ繰り返してると慣れてくるよ。
まぁ、ガードすべき攻撃とかはしてるけど。
炎のブレスは、くらってしまうような立ち居地にいたら、ステップで無理に避けようとしないようにしたかな。
ま、慎重に角ばかり狙ってたからなー。
ネコパンチや、(ノーモーションも)タックルがひらりと避けれるから、次の攻撃に派生しやすいというか。
ネコパンチのあとに角攻撃しても、また避けれるからチャンスだったねw
>>823 特殊攻撃術だよー
黒猫ハンマーパピペルS特殊攻撃術って最強だZE!
ここランスすれだった
ガンス使い初めようと思うんだが、必須スキルって砲術王とガ性?
他になんかいる?
ちなみに、戦い方は砲撃、斬撃が半々
こりゃもう荒らし認定だな
蒸し返したりしてるしいつまでもしつこい
>>836 一瞬何のことかと思ったが、PSPスレの誤爆かw
>>835 初心者はガード性能と心眼あると楽。反撃に移りやすいのとはじかれないので手数が増える。
熟練者(?)は回避性能とか砲術王とかつけて遊ぶ。心眼の変わりに匠とかつけたりも
高速砥石はあると便利。
正直なとこ、相手によって必須かどうか代わる。砲術王は慣れてからのほうがいい。
初心者ならガード性能+1と心眼あれば十分。G級でも問題なし。
まぁ、初めは心眼つけないでどれだけガンスがはじかれるかを確かめるのもいい。
いろいろ試してみて自分のスタイルを決めていくべし
砲撃半分てどうやって戦うんだよ
突き→砲撃→突き→砲撃…ですね!わかります!
>>835 最初から砲術王はやめたほうがいいな
撃ちどころがわからんうちからドカドカやってるとPTでの迷惑度はトップクラス
進行度にもよるけど、G級まできてるんなら匠、ガ性+αあたりが無難でいい
回避系スキルや砲術スキルは基本的な動きができてから好みでつけるといいと思う
砲撃多めになればなるほど、匠より心眼のほうが役に立ってくると思う
匠と砲術王は両立しても微妙な気がする。
心眼便利だけど発動させるの結構めんどいような。
他武器で極めてて剣ピなり防具なり揃ってるんならいいが。
面倒なだけで極めなくても取れるぞ…剣ピ
訓練だし装備とか勝てるように出来てるんだから
G級はちゃんと勝てる武器とスキル用意してくれているけど
P2の訓練は嫌がらせのような武器とスキルの場合があるから困る
まあ敵の火力も体力も凄く低いから、基本出来ていれば余裕だと思うけど
心眼欲しいなら剣ピとるのがなんだかんだいって一番楽
頭だけで激運自マキ心眼その他色々いじれるようになるしね
いちいちシルソルとか混ぜてスキル制限しなくていいし
訓練所ピアス取り終わる頃には防御の低さなんて気にならなくなるはず
>>835 ガンスのスキルの基本は
相手毎に各種防御スキルを用意する。必要無し、ガ性能1、ガ強化、回避距離等
後は付けられる攻撃スキルを選択する
基本的な組み合わせとしては、心眼&砲術王、匠&業物、オマケで見切り、砥石、攻撃UP等
上にも書いてあるけど、心眼&匠にしたり、匠&砲術王にしてしまうと器用貧乏にな感じになる。自分がどんなスタイルで行きたいのかも考えないといけない
ただ、組み合わせと使い方次第で器用貧乏も万能に変わってくるので、その辺は慣れてから考えるといいかもね
ランサーのアナルレイプ講座
ランサーならモンスターのアナル狙いで、突きぃ!突きぃ!突きぃ!三段突きいぃぃぃぃっ!!!
アナル攻めこそ男のロマン! ロマン砲(竜撃砲)などお遊びに過ぎない
ひたすらにアナルを攻め、巨大なモンスターに悲鳴をあげさせるのだ!
イャンクック、ヒプノック、ヴォルガノス、ナルガクルガ、ヤマツカミ、ウカムルバス、様々なモンスターが君のランスで
突かれるのを待っている! さあランスを装備して(アナル目掛けて)突進だ!
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 「アナルばかり責めたらイャンクック」
∠ __ノノ ヽ、_ /
これ次スレのテンプレいれてくれよ
>>847 エンブレムいいね〜!これはぜひとも作りたい。
ランス初心者です
ヴァルハラの見た目が好きだ使っていこうと思うのですが、他のと比べると若干リーチが短く見える気がします。
リーチは武器によって多少違ったりするのでしょうか?
>>851 リーチは同じ
キリン槍があんなに長く見えようが、蒼レウス槍が短く見えようが同じ。
なんか、Fでは違うように実装されるとか聞いたような聞かないような・・・
ま、Fなんかどうでもいいんだけどね。
零点とキュッポンで向かい合ってガ突きしたことがあるんだが、手元でにゅっと伸びるんだよな。
ちゃんと同じところまでグラが届いてるのが地味に凄いと思った。
>>852 ありがとうございます。
早速ランスの練習してきます
>>854 さすがフルフル素材を使っているだけのことはあるな
やっとドスガレオス訓練が終わった('A`)
クーラーなし太刀はどうしようかと思ったが殺られる前に殺ってやったぜ。
剣ピへの道は遠い。
訓練といえば
特別訓練ラーランスのスキルが業物とガード性能になってた。
ラーの咆哮の仕様変更もあって、難易度はかなり落ちてる。
>>858 それは…最大の問題点が緩和されてるじゃないですかw
教官が情けをかけた・・・だと・・・?
アレは評判悪かったからなw
訓練といえば、昔kaiの雑談部屋で集団訓練の手伝いしたときに
みんなランスガンスで来てたときは笑ったな
いきなりシティみたいになったwみんな上手かったし
つまり訓練所全体がゆとり仕様だということですか
いや、ファミコン時代のソフトのように、バランスが取れてないものが、
正しいバランスになっただけだろう。
カラテカもイーアルカンフーも、今プレイしたら……
>>864 ランス使えない人には地獄だと思うぜアレ
ただでさえ他近接と勝手が違いすぎてやりづらいのにあの切れ味
まあランスでラージャン行くような人なら楽だけどさ
ランスメインでもなきゃ別の武器担ぐと思う
>>865 そもそもランス訓練ていう前提自体ミスリードじゃないの? あれは。
ランスでラージャン行くけど採取全く無しであの訓練はやりたくないな…
つ「たけしの挑戦状」
つ「アトランチスの謎」
正直、ラー訓練はランスよりも大剣の方が難しかった
ラージャンよりも盾のない武器でのティガ訓練がですね
>>871 ティガ訓練は軸ずらしを習得するのに最高のテキストじゃないか!
スレ違いだが…
>>871 弓か?笛か?
どれも簡単に終わったが…
>>873 ランス以外w
いやぁ、
>>872の言う通り、軸ずらしを習得するまで通ったよ。
あれができるようにならない限りはムリゲーだったw
相当な回数負けたけど、一つ勝てたら後は楽に終わった。
結局のところ、当時の俺がティガ相手に亀ガンサーしてた事が根本の原因だったんだな。
盾がある武器とガードできる武器を勘違いしてたわ
片手剣は盾ありますけど?
片手の盾か・・・おかげでまだマシに戦えた方だったけど、
結局、逃げ逃げで手数が少ない性で長引いてgdgdのうちに回復尽きて終わりってパターンが多かった。
何だかあれ以来ティガレックスに対して苦手意識が・・・
スレ違いですね。もうやめておきます。
ランス作るために大剣で素材集めてたら
大剣の使用回数がトップになっちまった。
ナルガ絶影9分49秒記念パピコ。
ずっとやってきてやっと10分切れた…
スキルは回避1、見切り2、匠。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:16:57 ID:orfJPnAC
なんか強者ばかりなので恐縮するんだが、最近ランス縛りで初めて村下位のバサルで弾かれて戦いづらいんだが、これはどうすればいいんだ?気にしないで突いてればいいか?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:17:53 ID:orfJPnAC
なんか強者ばかりなので恐縮するんだが、最近ランス縛りで始めて村下位のバサルで弾かれて戦いづらいんだが、これはどうすればいいんだ?気にしないで突いてればいいか?
>>879 下位なら爆弾の有効性は凄まじいぞ
落とし穴に突進も使って腹割っちまえ
ところでキリンがきついです安西先生
兄貴達はナルガ2頭クエを罠、閃光、音爆なしでどのくらいで倒せる?
回避ランサーになるためにナルガ先生によく挑んでるんだけど40分くらいかかっちまう。
ちなみに武器はナルガランスでスキルは業物、回避性能2、体術2です。
諦めたらそこで試合終了ですよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:40:21 ID:3zjKqxk/
>>879 おれは砲撃だけうってたらいつの間にか倒してたなぁ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 12:41:26 ID:orfJPnAC
爆弾か〜。今まで爆弾やら罠系は全くといっていいくらい使わなかったからな〜。捕獲するのにシビレ使うぐらいだ。
ババ亜種なんなのコイツ
横から攻撃して、振り向き始めたから軸ズラすためにステップしたんだが
2旋回で止まらずに3〜4回振り向いて軸合わせに来るんだか・・・
正面とか絶対立ちたくないのに
上位まではそんな感じだったなぁ。
鬼人薬常備するくらいで。
G級からはもうなんでもかんでも使えるものは使う。
俺も上位の二頭クエくらいから爆弾とか使い始めた。
G級に入ってから秘薬を持ち歩くようになりました
つーか作り置きしやすくなったからなんですけどね
農場用の大樽Gも作り置きしやすくなって本当に便利になった
カンタロスの堅殻DENEEEEEEEEEEEE
モンスターのこくまろミルクばっかり溜まる・・・
>>892 打ち上げ樽爆弾マジオススメ
大して枠変わらないのに安上がりだ
虫素材はトレニャーを火山1000に送りつつ虫の木を叩いてればタロス頭以外困らない
頭も密林や沼トレニャーで出る
手っ取り早く欲しいなら女王虫クエ行けばいい
>>883 やってきた。
スキルは回避1、見切り2、匠、ネコ体術大、グラビ槍。
結果は23分で倒せたよ。
二頭まとまってたときに別エリアで待機してたから
実質戦闘時間は20分ないくらいだと思う。
>>896 バラバラのときに敵対行動等を取るかによって合流を遅らせたり
合流したら1匹に狙って閃光するのも手。
ま、でも23分は普通に速いな
すまん、閃光なしっていうのを忘れていた
>>894 どっちも100回以上は爆破させてみたんだけど、大樽Gの方がG級鉱石が大量に出る気がする。
まぁ個人的な体感だからあてにはならないけど…。
打ち上げの方が安いしね。
ナルガの尻尾振り回しは確かにかわしやすいが、ガ性+1があれば、
横向いてガード→押されて顔の前へ→突く
が可能なんだよなぁ。ステップ回避が下手な俺は良くやる
何かG級進める度にエンブレムの放射5が霞んで行く
上級に入った直後辺りでは輝いて見えたのにな…
そりゃ上位では輝くだろうやw
2ndでは砲撃lv3までしかなかったんだし
大樽Gと打ち上げの比較はやってないが、
G武器作ってたら下位鉱石が減ってきたから使い分けるといいかもな
ナルガ2頭クエは合流させずに倒すパターンが確立されてるから楽
ナルガスレより
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 13:10:44 ID:QOCMAiMG
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/01(火) 21:03:25 ID:ZMrXYvf0
>>272 俺の二匹クエのやり方書いてみる
最初7の奴に見つかってペイントぶつけ残り48:30迄に7を出て6で待機
この際上の時間にやってくるもう一匹に見つからない事
残り47:00に再度7に突入でペイントつけた奴だけになってる
あとは追いかけて行くだけでほぼ合流しないよ
合流してもそんなに長い時間はしない
7に後からやってくるもう一匹は見つからなければ残り48:30〜47:00で移動するし、ここをスルー出来ればほぼ被らない
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/04/01(火) 21:11:10 ID:ZMrXYvf0
>>277 ひとつ大事な事書くの忘れてた
47:00に7に再度突入したら、45:00の移動までペイントつけた最初の奴と戦闘する事
これでペイントつけた奴は6に移動してくる
ペイントつけた方が7→6→5の移動になればほぼ被らない
あとはペイントつけた奴を追いかけて先に倒しておかわりでおk
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 13:13:46 ID:QOCMAiMG
でもこの通りにしたけど昨日合流したよ。
エリア外で待って、どっちかが移動したらすぐ突入って感じで対処した。
一回2匹同時ぐらいに移動し始めてヤバイと思ったが、エリア突入後すぐ閃光投げたら
1匹だけ戻ってきた。ダークネスで45分もかかったヘタレ。
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/23(金) 13:19:56 ID:AZSjWXpr
5番で合流しやすいね
そこまでで倒せる戦力ないと安定しない
ウロボロス制作記念カキコ
仮面ライダーキバの武器みたいだ。
キバっとな。
あとは 毒オトモぬこ を作るのか。
ギャーーーッ!
ナルガのガンランスと間違えてランス作っちまったorz
また剛翼刃集める作業が始まるのか・・・
G級入って真っ先にダークネス作ってG3まで来たけどナルガランスに合わせて防具も
フルザザミからコンガベースで見切り付きに変えたらナルガの尻尾びたーんであっさり3乙。
以後上級でのゴリ押しにしか使われないヨカーン。でもガンランス欲しぃー。
見きり付けずに戦った方がいいのかしら?
ナルガンスに見切りは趣味の域の話かと
ダメージが目に見えて上がるわけでもないし
>>883 やってみたよガンスだけど。
心眼、回避1、精霊の加護、業物 ネコ体術大
ヴォルガンスで24分だった。
まあなにより恥ずかしいのが2乙したっていう・・・
ナルガ慣れたつもりだったのになあ
>>908 合流したからペイントだけ投げておこうと思ってたら乙っていうパターンが多いぜw
>>909 俺は普通の凡ミスだったよ・・・
連続飛びの最後のとびでガードミスって1乙
尻尾ビターンでガードミスって2乙目みたいな。
リタイアしかけた
>>908 恥ずかしがることはない。
基本的な腕が変わらないのに時間を縮めるためには手数を増やさなきゃダメなんだから、
必然的に被ダメ率も上がってしまうからね。
攻守の切り替えがもっと上手くなれば、更に縮まるさね。
ガンサーでも、ナルガの尻尾振りをバクステ回避はデフォ?
>>913 スタミナかなり持っていかれるから正面なら回避する。
横にいたりすると俺はうまく回避できないから素直にガードしてるよ。
>>913 ガード後、踏み込み切り上げを頭に、が安定だと思う。
ナルガは慣れてくると色んな隙に踏み込みが当たるから楽しい。
『武器って結局は武器倍率の高い武器の回転率ですよね…最近はスキルとかを考慮するプレイヤーもいますが…』
「ふーん、…で?」
『結局ガンランスにこだわるのがマズイんじゃないですか?
倍率100%ならいざ知らず、ガンランスは他の武器に対して何の優位性も無いですよ
ガード突きは弱体化。砲撃は撃ちすぎても撃たなくてもダメ
エフェクトだけはゴージャスなロマン砲は、見かけだけってだけで実は砲撃4発分ってだけ』
「だからなんなんだ・・・・? 」
『え? 』
「不利なのは十分承知してるヨ
お前の言うとおり、なんにでもガンランスというのはキツい
リスクを負ってガンランスのみで戦うよりも、ハンマーや双剣で強走飲んだ方が楽だろう
でもガンランスなんだよ!
好きなんだよガンランスが!
重圧感 飛び出る薬莢 後づさりするモーション そして勝利後のガッツポーズを取らない為の己との戦い
オレの波長とガンランスとがピタリと合うんだヨ!
命を乗せて狩りをするんだ
いちばん好きな武器でいくのが当然だろう 」
ガンス使いモドキのネガキャンうぜえ
MHP2Gから始めてなんとかG級まできましたが太刀のゴリ押し卒業したくてランスを練習したい
どのモンスターで練習したらいいですか?
>>906 ナルガンスで見切り+3と抜刀術つけてクリでまくり楽しいよ!楽しいよ!
>>918 前ババコンガがいいって書き込み見たから今やってるけど、たしかにいい先生だと思う
>>918 訓練場のガルルガ
冗談じゃなくてまじでな
まずはクック先生でいいんじゃねーの?
レイアレウスの全部位破壊&一回も死なない程度なら君ももうランサーさ
訓練所の先生で、ノーダメ2分以内辺りを目指せばいいんじゃね
基本操作はこれで十分分かる
928 :
918:2008/05/27(火) 16:25:58 ID:4XkX5R+p
>>921-927 アドバイスありがとうございます まず訓練所でがんばってみます
参考にランスでティガレックス、ラージャン、ナルガクルガに勝ってる動画見ましたが感動しますね
ランサーかっこよすぎ
ガンスなんだが集会所上位の緊急ラオが無理・・・
常に腹狙って支給品の爆弾とかバリスタ使っても撃退できん・・・
近衛隊は時間切れ、シザーガンランスは砦耐久度0・・・
攻撃力不足かな?それとも手数不足かな?
こいつ倒さなきゃ進めないのに・・・orz
ガンサーのかた助けてくださいorz
>>929 2ndの時に今からやってくる、つって動画あげてる人いたな。
バックステップでガ突きをひたすら腹に当ててたと思う。
Gはガ突き弱体化されたから難易度上がってそうだね。
そもそも俺にはアドバイスする資格がない。
ラオ、シェンはハンマに逃げた・・・
アドバイスを求める人に限って、悲痛さを伝えるのに必死になって
装備やスキルを書かないことが多い
>>929 明らかに手数不足。
もしかしてガード突きばっかり連打してないか?
>>929 基本からおさらいしていこうか
・鬼人薬グレート+猫飯攻撃は大丈夫か、長期戦闘だから細かい1歩から
・手数が足りてるか?砦の耐久力0%だと手数が足りてないぞ
・手数が無い場合は風圧大なりで増やしてるか
・なんだかんだでタル爆弾GはMAX調合か(2発持ち込み+タル爆弾3+調合分10:計15発)
・匠or心眼or業物をつけてるか
・その時点で手に入れられることが可能な龍属性ガンランスを持ってっているか
がんばれ
>>934 >鬼人薬グレート+猫飯攻撃
これ効果被ってるから意味無いぞ
丸薬ですね分かります
1位 龍:ガンチャリオット
2位 龍:黒龍銃槍
3位 火:ナナ=フレア
4位 龍:シルバールーク
5位 無:ヒドゥンガンランス
上位武器で匠を付けてラオの弱点を斬り上げしたときのダメージ順位
村上位を進めて、ガンチャリで安定じゃね
案外ヒドゥンって強いんだな
紫あるからな
昔は村上位なかったからガンチャリ作れなかったけど
今は出来るのか。
弱点に切り上げすか
まあ腹でもそんなにかわらないだろうけど
>>879 下位村クエなら擬態中のバサルに大樽G2個あててみな。腹壊れて出てくるから。
村下位バサルたんは擬態中に竜撃砲撃って逃げ
適当に紅蓮石とか採掘してまわって戻ってくるとまた擬態してるから竜撃砲
これだけで壊れてた
>>937を少し現実的なものにしてみた。
上位武器で匠付き ラオの腹を切り上げした時の順位。
その時点で作れるかどうかは全く考慮してない。
1位 無:ヒドゥンガンランス 51
2位 龍:ガンチャリオット 49
2位 龍:黒龍銃槍 49
2位 無:覇銃槍アペカムトルム 49
5位 火:ナナ=フレア 47
6位 無:ブラックゴアキャノン 46
7位 龍:シルバールーク 43
>>943 あ、この数字、俺が計算したんじゃなくて、ダメ計算機αで出したヤツそっくりコピっただけす。
暇だったんで、匠無しのも貼っとく。
1位 無:覇銃槍アペカムトルム 49
2位 龍:ガンチャリオット 48
3位 龍:黒龍銃槍 47
4位 火:ナナ=フレア 46
5位 無:ブラックゴアキャノン 44
5位 無:ヒドゥンガンランス 44
>>943含め、それぞれの最大切れ味時の数字であって、
ゲージの長さによって、総合火力は変わります。
50回攻撃時の平均とかじゃないのであくまで参考程度に。
1レスにまとめなくてスマン。3連レススマン。
ガード突き挟む事も考えたら、龍属性ガンスが最適なんかねやっぱ
砦まもれたああああああああああああああああああああああ
火事場とか奇人薬Gとか大樽Gとかいろいろやってたら守れた!
アドバイスくれた方々ほpんとにありがとございます!
訓練所でガ性の力に感動したからウロボロスと防具作って誇りをかけた試練をクリアしてきた
今日から俺もにわかランサー!
ダークネス作ったらあまりに便利すぎて
ダイザザミとか作る気がしないw
立ててくるけどテンプレ変更ないよね?
>>952 だよな〜匠すらいらねーし
てか蟹速すぎてキレてる時はガ突きしかできないんだけどこんなもん?
変更なし
ゆっくり立ててこい
匠業物回避2で見た目のいい組み合わせってどれだ?
シミュ回したんだがなかなか決まらねぇよ・・・
ナルガXキャップ
ミラバルZ
クシャナX
ギザミZ
ギザミZ
下半身は仕方ないとして見た目結構気に入ってる
ランスでkaiに行ったら「ランスですか^^;」等という寄生笛がいたので、
エリアの端っこで吹いてるところに突進してエリア外に追いやった
ちなみに敵はナルガ
とてもすっきりした
>>958 ミラバルZか・・・
作れるけどミラバルガンナー一式作ろうとしてて外してたんだよな。
作ってみるわthx
次スレが立つと急に書き込みが少なくなる。懐かしいなこの感じ
いつも嫁談義だし、埋めついでに一番出番が少ない槍についてでも語ろうか
シザーキャノン…君は早く作れるのはいいんだが、同じ時期に作れる属性槍と比べるとどうしても見劣りするんだ
俺はどう扱えば良かったんだろう
>>959 もうそんなことは一々報告しなくていいから
つまり言葉じゃなく態度で示さなければ気がすまないと
とてもじゃないが俺にはそんなこと出来ないな
やられた方の気持ち考えたことあるのか?
レベルの低いことやってんじゃねえよ
さあ、どう出る
>>962 おれならそんなこと言われたらフレに呼ばれる。
ってかランスで問題ですか?^^^^^と言い返してサル。
ぱっと見でDQNってのはだいたいわかるからすぐ部屋かえるべし。
いい加減この手の話題もうんざりではあるが。
DQNの意味間違えてる
>>965 そこは突っ込む所じゃないw
ちょっと考えれば分かることだと思うが、元々の意味なんてどうでもよくなってるしな
ん?俺釣られた?
DragonQuestNonstersですか?わかりません;
皆ゴメンな、未だに組み合わせが絞れないんだよ・・・
>>964 ダメ効率はランスのほうが全然上
今のkaiはそんなことも知らないアフォしかいないから
素直にソロプレイに徹するのが一番なんだよな
きちんとその辺理解してから寄生厨は来いっつーの!
ダメだなやっぱ、寄生厨だしwww
Wikiでダークランスって下位で作成可ってなってるけど、女王虫の尻尾って
上位クエストじゃないと入手できなくね?
>>959 お前のせいで少なくとも一人は「ランスはクソ」だと思った訳だ。
ナメラレルのが厭なら、最高のプレイで見返してやれば良いだろう。
とてもランス好きとは思えん。
>>959 笛メインでやってるがよくやった
吹いてるだけの笛使いは何が楽しいかわからん
エンブレム中折れ式じゃないのか(´・ω・`)
今までずっとガンナーで、尻尾斬るため銃撃浪漫槍使い始めたのですが
なんですか!お勧め装備のザザミS足(キャラ♀)はぁぁ
ブルマの色も変えられるなんてけしからん!どんなお勧めなんですか!
毎回何色にするか迷うじゃないですか!
もうね、尻尾とかガンナーとかどうでもよくなってきた!!
>>974 ザザミZはさらに素晴らしいんだぜ・・・
ああ。アメフト装備な。
ちくしょう…
ザザミ装備の男と女の違いは異常
983 :
956:2008/05/27(火) 20:36:54 ID:BgbTbuju
どーでもいーことだが
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ギザミZヘルム 9 91 2 1 -1 0 0 2 光避珠
ミラバルZハイド 10 103 0 2 2 2 -5 2 光避珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 光避珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 斬鉄珠 斬鉄珠
ナルガXグリーヴ 9 90 -4 3 -3 2 0 3 名匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 469 0 9 -5 8 -8 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
毒 -2 -2
回復速度 -3 -3
斬れ味 2 3 5 10
匠 3 1 2 4 10
攻撃 -3 -3
防御 -4 -6 -10
耐寒 -1 -1 -1 -3
回避性能 3 4 5 3 15
底力 -2 -2
対炎龍 2 2
回避距離 1 1
怒 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
斬れ味レベル+1
回避性能+2
防御-20
---------------------------------------------------------------------------
に決めたよ
回避装備はオウビートエェェェェェックス!で妥協してしまって
バルカン倒す気力が沸いてこないから困る
埋めついでに
ゲイボルグGはおれの嫁
埋め
ダークネスは俺の都合のいい女
埋め
ナナ=ソレイユは俺の生き別れの妹
ハイパーバキュームは俺の姉
埋め!
最近ランスを触り始めた俺も仲間に入れて!
黒鎧竜の頭殻とか見たこともないよママン…
991 :
959:2008/05/27(火) 21:33:49 ID:On3VUSrO
正直すまんかった
そういうやつにはプレイで認めさせる事にするよ
グラシアルブロスGよりホワイトディザスターG出せカプンコ
じゃぁ、オレはデゼルトスリンガーちゃん!!
誇りをかけた試練にいまから行こうと思うんだが
豪槍グラビモスGかウロボロスで迷ってる・・・
グラビ亜種だけ倒すならウロボロスだが・・・うーむ
迷わず行けよ
迷ってる暇あるならさっさと池
ザザミZで足を肌色にすると大変
1000ならガンスに古龍撃砲搭載
1000ならガンスに属性砲撃実装。
1000ならランスガンスのみんなに明日いいことある
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。