【MHP2】ランスガンス専用攻略 69突き目【MHP2G】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:43:20 ID:OqPXXkY3
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突き、切り上げのモーション値強化(水平突き:21→25、切り上げ: → )
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:44:13 ID:OqPXXkY3
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:44:37 ID:OqPXXkY3
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:45:07 ID:OqPXXkY3
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:45:41 ID:OqPXXkY3
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:46:10 ID:OqPXXkY3
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4
Lv5
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:46:34 ID:OqPXXkY3
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:47:06 ID:OqPXXkY3
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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|::ニ| |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:47:49 ID:OqPXXkY3
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
日時:**時**分〜
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > *******
名前:******
部屋名:****** ransugansuは入れること
パス:******
一言:何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ終了。ザザミZは俺の嫁
68スレ目だった
テンプレの上の方、目立つとこに次は68だって書いておくんでこのスレ使ってくれorz
心眼回避2風圧大無効の組み合わせいい感じだわ
>>1乙ブループロミネンス
蒼い空の王者さん、お願いですから尻尾下さい。
風圧大で回避2って…誰に使うんだよ…レウス?…
そんなことより封龍槍【
>>1乙】
今までいろんな武器使ってたから、ランス一本で最初から始めてみた
そしたら村ギザミ程度にめちゃくちゃ苦戦してんの
どんだけスキルと武器に頼ってたのかが良く分かったわ
緑ゲージで爪が弾かれるわ、回避したつもりなのに食らってるわ
せめて振り下ろしだけでも当たらない位置にステップしようとしたら距離が足りてないw
スタミナと体力だけが無駄に減って回復薬10個も使うハメになったぜ
ギザミ相手にランスってかなり相性悪いから まぁそんなもんちゃそんなもんなんじゃないのかw
つか一度ガードに入ると抜け出せないとかwww
>>24 突進なりなんなりで・・・・・・
何かガンスの火力がどうのこうの言ってたけど
スパアマありーの高い位置に攻撃届きーの中距離移動できーので
ランスより火力高かったらおかしいと思うんだが
>>24 そうだったのか?
ガード突き主体でいつも美味しく狩らせていただいてるんだが。
前スレ999-1000が誤爆で埋まった件について
おじさんびっくりだ
>>21 チキンなんて言ってごめんなさい。
尻尾切るついでに頭や翼を破壊してごめんなさい。
閃光玉投げまくっててごめんなさい。
降りてきた時に浪漫砲ぶっぱなしてごめんなさい。
お願いですから尻尾下さい。
>>24 志村ー!オトモ!オトモ!
ギザミはおとり連れて行かないと怖い
黒雨用に業物と見切り3付けた防具を作ろうと思ってるんだけど何かおすすめはあある?
紫ゲージを長々と維持しつつ会心率きめぇwwwをやりたいんだ・・・
フルギザミに珠でよかろう
言われてみればそうだな・・・
原種行っても希少種行っても
大連続行っても竜王行っても
火竜の天鱗が出ない
なんだよこれ 酷すぎるだろ
尻尾欲しくて大連続行ったら天鱗出た俺に一言
>>36 一言言う気力も無い
なんで天鱗出ないのに紅玉出るんだよ・・・
どうせならもう天鱗出てくれよ
そりゃ紅玉の方が確率が高いからじゃね
レウスの尻尾取りに行って
尻尾切った後剥ぎ取ったら紅玉とかとれてんじゃねーよ
素直に尻尾くれよ・・・
逆鱗が欲しいのに、天燐ばっかでる・・・
これはこれで良いんだけどさ!!
ジェネシス作るのにワシも苦労したワイ
火竜の天鱗なんぞキークエ、尻尾集め、友人の手伝いで気付いたら10枚あったぞ。
毎回一枚はでるぞ。
とりあえずエンデに使ってシルソルは興味ないから放置。
天鱗やるから古龍の上位素材くれ。クエ出すのめんどクサー
天燐欲しいなら激運付けて竜王行け
さっき行ってきたけど3回やって4枚でた
>>41 お疲れ様、同士よ。
5本はマゾいよな。
それで天鱗3枚ぐらい剥いだよ。
使うあてないけど、さすがにリタイアは躊躇うんでめんどクサー
35も尻尾剥ぎやれば。一回5分ぐらいだし
尻尾ダルい場合は猫解体付くまで他クエやっておくとかも良いよ
火竜の紅玉出ないなあ
ガンチャリオットまで
あと一歩なのに。
青レウスの尻尾は剥ぎ取り名人抜刀ガンスでおけ
早くファミ通ガンス出ないかなぁ…
性能がモロコシに劣っていようと俺の嫁。
うはあぁぁぁぁひょおおぉ
尻尾切ったのに骨ええぇぇぇ
靱尾いいぃぃぃ
やったぞ
ついに天鱗ゲット
これでエンデが作れる・・・
散々苦しめてくれた竜王にもレウスにも感謝したい気分だぜ
>>50 天鱗は沢山あるがグラビの天殻が二個とかおかしいんじゃねーの
レウスベースなんだから天鱗を二つにすべきだった
天鱗報告スレはココですか?
レアが当たり前のようにでたら、レアじゃなくなるけどな
こんくらいが丁度いいと思ってるのは俺だけか
>>53 必死になってる時は、そんな簡単なことに気がつかないものさ。
相変わらず渋いスレ
ネトゲやってたから1日で数枚集められる奴がレアとは思えない
レアってのは・・・1ヶ月張り付いて出るか出ないか微妙な奴の事をいうんだよ!
てか天燐は竜王回せばすぐ貯まる
まぁ、ネトゲはレアでも他人と取引できるからな。
ずいぶんお楽しみのようじゃないか56さんよぅ
聴いたぜ、あんた調教済みなんだってな、このマゾハンターがッ
どこのフランス書院ですか
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ウホッ! いい58・・・
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
フランス書院に反応してしまった俺はもうだめかもわからんね
上のほうで天鱗がマゾいマゾい言われてるけど蒼レウスの尻尾が地味にキツい…
尻尾のほうが辛いのはすごく同意できるなw
天鱗はなんだかんだで剥ぎ取りと報酬でくるけど、尻尾は剥ぎ取りでしか来ないからなぁ。
一回だけなのになんで数種類も枠があるんだ・・・。
わーいついに異常震域クリアできたぜ
ガンスばんざーい
竜激砲ばんざーい
○○い○○○○○○○○○○○○○○○
○ン○○○○○○
○○砲○○○○○
>>63 天鱗の流れを変えたいのだな
誤字までして皆の目を引きたいのか
フフ・・・
>>62 フランス書院に同意は…いや…なんでもない…
最初のうちは大剣で尻尾きりリタマラしてたけど5本目以降は風圧大無効だけつけてランスでレウス倒す練習してるザンス。
風圧の外から顔ツンツンできない('A`)
ネトゲって一ヶ月張り付いても手に入りずらいレアアイテムがあるの?
やばくね?
レア率によっては1ヶ月バイトしてRMTしたほうが早いときもある
本末転倒過ぎだから足洗った
MHもそうだけど振り返ってみるとなんてもったいない時間の使い方したんだと思う
わかっててもやめられないんだけどさ
一般的なネトゲ(Lv制のRPG風な奴)とかは
大抵そういうアイテムがある
というか運が無い人は始めてから辞めるまで見る事は無いとかあるでしょ
何日は同じ事して ・・・ああ、もう堪忍してっ!
となってもネトゲのアルゴリズムは容赦無い、マジ鬼畜
>>67 一ヶ月どころか一生に一度取れるか取れないかレベルがごろごろ
別ゲーだがガルドミラやら封印ノダチやら、俺はいろんなものを諦めた
>>67 数十人で張り付いて年単位かかるのもある
ネトゲはまじ鬼畜
RMTで売っても全然元取れないし
こら、話が脱線しすぎてますよ
さぁフランス書院の話に戻るんだ
>>72
そうじゃない、そうじゃないんだw
18人でラオ倒して手に入った宝箱から1%の確率で出る天鱗
勿論18人の予定を聞いて空いてる日を調整してアイテムや戦い方指示してようやく勝てる
そんなアイテムがごろごろってとこ
韓国産ネトゲは特にそうだな
時間のある人=ネトゲ内では勝ち組だから
レアアイテム欲しさにひきこもりやニートなど人生放棄してる人がたくさんいる
RMTで簡単に手に入れて優越感に浸って楽しむほうがまだ利口かもしれないが
あまりの手に入れがたさ故に数万円は普通にかかる
たった5000円弱で長い間楽しめるMHP2Gを選んだおまいらは正解だと思うぜ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:24:25 ID:W8kAhZmX
Pシリーズでそんなんでたら
いろんなチートがさらに蔓延して
レビューサイトは出現率に文句ばかりの酷いレビューで埋め尽くされ
主な対象のガキには売れなくなる気がするな
ところでP2の頃は亀ガンサーだったせいで
Gに入ってからはとんとガンスに触れてなかったんだが
ずいぶんとテクニカルな武器になったとか
砲撃キャンセル?とか切り上げからコンボ?とかの
主力になった技術とかについて教えてもらえないだろうか
あとそれを使いこなせばウカムみたいなのに対して
ランスよりも火力を出すことも可能なのだろうか?
もしそうならなけなしの大宝玉を消費してでもソレイユを作れるんだ
ベタだけどネトゲは良い仲間と会えたら別にゲーム性は糞でも楽しめるもの。
効率ばかり求めてたら急に虚無感が来て飽きる。俺は、ほぼ後者のパターンばっかり
だったからソロで気軽に出来るオフゲーに落ち着いたな。
>>77 色々試してくればいいじゃん?
砲撃から何が繋げられるか、切り上げから何が繋がるか
簡単だろ?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:32:24 ID:A656vSTv
ガンサーのみなさんにアドバイスを。
ガンランスでテオの尻尾切りができません。
突進の後を追いかけても振り向きで間に合いません。
普通に横から切り上げで狙ってもなかなかあたりません。
ダウンさせたときに狙う?それとも閃光玉でぴよらせて狙う?
ちなみに武器はガンチャリです。
ナナ=ハウルを強化したいので、是非よろしくお願いします。
>>80 俺の場合、主な狙い時は
テオが炎吹いた時、遠距離粉塵のモーションに入った時、テオがダウンした時かな
後、尻尾振りを回避orガードで位置取りが良かったら狙うかな
いえいえ、こちらこそアドバイスありがとうございます
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:38:04 ID:W8kAhZmX
>>79 P2の頃いろいろ試して亀ガンサーに落ち着いた俺には
とてもそれを簡単だとは思えないぜ
あとそれが火力的にどうなのかも良く分からないし
終盤そろそろかなって頃になったらブレスや粉塵の時を狙って斬るだけで十分。
下手に深追いするよりも堅実に立ち回って死なない事を考えたほうがいい。
>>83 それを簡単に思えるくらいには使い込まないとランスと火力比較なんて夢物語って事だ
>>83 火力的なことについては触れてないんだけどな、所詮個人の立ち回りで変わってくるんだし。
俺が行ってるのは攻撃の繋ぎな、採取ツアーででも試してくればイイジャナイかってこと。
87 :
80:2008/05/19(月) 22:51:32 ID:A656vSTv
>>81 ありがとうございます。とりあえずブレス時が
わかりやすいので狙ってます。
>>84 最初は角破壊に専念した方がいいんですね。
たしかに無理攻めしてよく乙ります。
いつの間にか削られてるんですよねー
>>83 まずはガンランスで動画検索して勉強するんだ
素振りすればいいじゃん
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:54:49 ID:W8kAhZmX
>>85 だからそれを目指すために足がかりとして
主力技術について聞いてるんだってw
一人じゃそれにアプローチする手段が無いんだよ
>>88 動画見てもイマイチどれが効果的なのか分からないし
だからまずここで聞こうと思ったんだけど
まだきっちり確立したものは存在しない?
そうなら動画見て自分で研究するんだけど
>>86 どれが繋がるかだけならわかるけど
それが有効かどうかわからないとどうしようもなくない?
例えばハンマーで横振りから縦1につながるってわかっても
それは豆知識であって主力ではないじゃない?
だからスレでこんなのが出てたよっていうのがあると助かる
やっぱりsageも出来ない奴はアレが多いな
>一人じゃそれにアプローチする手段が無いんだよ
何事も始めはたった一人の人間から始まるものだよ
戦術だって初めから複数人で組み立てた訳じゃない
>>90 自分の戦闘スタイルぐらい自分で確立しろよ。
これが正解ってのは無い。
>>80 突進ガードして振り返りにガ突き
間に合ったっけ?ガ性あればいけた気がするけど
今回のガンスはガードしてから反撃の流れがちょっと面倒になっている
前はガード後ガ突き連発してりゃよかったが
今回は威力のやや高い前突き連携を使うのか
安定路線のガ突き切り上げガ突きを使うのか
あるいは切り上げガ突きやガ突き一発で手早く終わらせるのか、などなど
この隙にはこの連携が打てる、という立ち回りを作っていかないと無駄が出やすい
せっかく真おくめつ作ったのに虚空の方が強いだと
なんてこった
>>97 他武器みたいな基本コンボみたいなのがないから、臨機応変に対応しないといけないから難しいな
太刀にも通ずるところを感じる
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:12:45 ID:6sMmg32/
このスレのみんなって結構仲良し?
他のスレにあんまり行かないから知らん
>>97>>99 さらに言えば
砲撃や竜撃入れてダメージを稼ぐべきか、リロード時間や切れ味消費によるロスを考えて我慢するべきか
これが一番重要だと思うんだ、考えどころの多い楽しい武器だよな
切り上げステッポしてるだけでもなんとかなるっちゃなる
>>101 根性と怒はついてるな。回避性能が+1と聞いたんだがマジなんかな。神すぐる。
ランスもガンスも手に持ったことがないけど練習してみようと思った。
こりゃ人口増えるわww
スカイスクレイパーが、ほぼ全ての面において、ホウテンゲキ【凶】とかクシザシとかに食われてて俺涙目wwww
見た目がシンプルですごい好きなんだけど…
てすてす
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:18:49 ID:6sMmg32/
110 :
106:2008/05/19(月) 23:19:49 ID:SnCnFuHf
怒=根性と火事場+2でしたorz
でもおくめつの方が好きだわ
ホラ・・・あの盾がグロい所とか
弱体化したとはいえ、ガ突きは弾かれない部位への攻撃が狙えたり
攻撃→ガードの移行が早いから他の攻撃だと間に合わないケースでも出せたりと
つかいどころは多い。
訓練所やってたらランスの楽しさに目覚めたわ…
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:23:07 ID:fqL/EUNc
115 :
◆R5EREIR3OE :2008/05/19(月) 23:23:12 ID:k173t/gL
回避性能+2
回避距離
ガード強化
攻撃力DOWN(小)
これかなりおすすめ
攻撃力は気にしたら負け
なぜ真っ先に強化と言う選択が来るのかと言う事も突っ込んだら負けなのか?
ガード強化ってグラくらいにしか使わん気が・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:29:13 ID:6sMmg32/
>>114 よしよしいい子だ
君にはこれを上げよう
つ虚空
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:29:19 ID:k173t/gL
俺は強化はガスに使うが・・・
グラさんはもちろん、岩やらヒプ、ナズチとか。
まぁ使わない人にとってはいらんだろうけどね
体術、ガ性ならまだしもガ強だけとかな
回避距離つけてるならかわせよもったいないw
かわせないときの保険さー
いや、ガンナーのスレの誤爆かもしれん。
とはいえ、ガ強付けたところでガンナーは削り殺されるだけだと思うが…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:34:47 ID:k173t/gL
守りだけはねw
ガ強化ってグラくらいにしか使わないけどグラ行くなら強化より心眼付けるなぁ俺は。
腹以外に誤爆った時のリスクがでかい・・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:35:58 ID:XN86skBg
最近ガンスに目覚めたんだけど切れ味かなり悪いよな…やっぱり砲撃メインなんですかね?
>>128 いや、どういう事?
切れ味のいいガンスなんていろいろあるけど
斬激のマイナス補正の事?
あ、あとヤマさんの吸い込みもガードでr
やっと申し子クリア
SSが血飛沫塗れw
ガンスは粘り腰が大事だなぁ
まぁ装備変更しないままどこでもいけるよな。
俺も凛心眼凛覇ばかり使ってた頃があったっけ。
グラビームだって怖くなかったあの頃。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:41:47 ID:XN86skBg
>>129 今持ってるガンスとかは切れ味が白ゲージがちょいあるだけですぐ研がないとダメなんだ…
ツレがガンスは砲撃メインていってたから聞いてみた
グラのガスも回避性能でかわしてた神動画があったぞ
あそこまで上手かったらガ強なんていらないなぁ
あ、ヤマさんはガ強ないとどうしようもないかw
でも訓練所のおっさんは気合でよけろっていいそうだな
>>133 さっきババコンガ亜種やってきたけどリロード一回もしないぜ・・・
ロマン打つときも眠らせてからのみ
砲撃とか飛んでるレイアレウスとミラ系用っすよ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:50:01 ID:6sMmg32/
>>133 上位までは使えない事も無いけど、G級だと砲撃メインは
流石にやりにくくなる。ソロだと余計に。
通る部位若しくは心眼でチクチクやりつつ偶に浪漫を感じるのがガンス
んなこたぁない。
砲撃結構使うだろう。
突きに繋げて手数増えるんだぜ?
ババコンガ相手だと回避優先になる事も多いが、連続フックで倒れた後とかは砲撃絡めれば十分に手数叩き込める。
あの時なら竜撃だって安全に撃てる。
眠らせて竜撃撃つなんてそれこそ浪漫だぜ・・・
>>133 白→青ならまだ研がなくてもいいと思うぞ
紫→白なら考えるけど
>>135 そうなの?G級ティガいったんだけどいつも時間ぎれだよ…
まだまだガンスの立ち回り研究しないといけないわ…明日も仕事だから寝るか
141 :
◆R5EREIR3OE :2008/05/19(月) 23:54:16 ID:k173t/gL
竜撃の威力って実際のところどの程度なんだ?
>>140 弱点属性の武器でケツほったり頭チクったりしとけば勝てるよ
大きい隙の時にはコンボ数調整に使ったりするかな>砲撃
突き×2→砲撃→切り上げ→上突きとか。
突き×3よりはダメージ大きくなるし、見栄えもいい。
ガンランスを使ってるときに一番気にしないといけないのはかっこよさ
かっこ悪いといわれようが攻撃のシメはガ突きにしている。
せっかくダウンをとったのに前突き3発したあとバックステップしなければいけないというのはとてもとても悲しいことだ
なので一発は必ず残しておくといい、なによりこれ格好よくね?よくね?
砲撃はリロードするためにあるだろ・・・俺的に考えて・・・
初めてサイドステップリロードをした時、俺はガンランスと共に生きると決めた。
>>138 倒れたときにロマン砲は怯まなかったら終わりだぞw
竜撃のために怯み計算をすr・・・・したつもりになって反撃食らうのはデフォですね
>>149 結構怯まないんだよな。今回は。
つか、無理にでも撃とうと思わなきゃ撃てない代物。
それを考えれば撃つところまでさえ行き着けばもうどこで撃ってもいいとさえ思ってる。
アナタが撃ちたいと思ったその時が竜撃タイム。
Lv5で50×4、しかも同じ部位に当たってくれるとは限らない、という仕様だからな
全体防御も考慮すると運よく一箇所に全部あたってくれたとしても150
これだけでひるんでくれる敵はG級にはいないわな
バカな・・・・
剥ぎ取り名人付きでギルカが激闘!蒼火竜で埋まっていてもまだ必要分の半分にさえ満たないだと・・・?
浪漫でカウンター咆哮くらって、そこからG級攻撃受けて起き攻めで死ぬとか。
なんつーか、上位以降は危なっかしくて使えない
じゃあ……ファイトだ!
俺もP2の頃地獄を見たからな!
この前の肉質表が正しかった場合、プロミソの地位が向上することは確定的に明らか
それを信じて、尻尾を切る作業に戻るんだ
がんばるぜ・・・
紅蓮石20の時も思ったが、必要時にいきなり集めようとするものじゃないなぁ・・・
>>158 必要素材考えたの絶対レウス亜種だろ・・汚いなさすがレウス亜種きたない
俺はこれでレウス亜種きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
確実にランサーはプロミソを手に入れたら高確率で一番最強になると信じて剥ぎ取ってくる。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:36:55 ID:7LO5QRt4
せっかくだから俺はこっちの重火槍にするぜ!
しかし使う機会はグラビ槍の方が多かったりするんだよなー
ガンスで匠付ける場合、クーネとルバスってどっちが期待値高いんだろ?
モンスターハンターに行こうと思うんだけれど・・・氷属性も考えてルバスか・・・?
モンハンは挑戦クエみたいな物だから自分の好きな武器でやってこそ、と思う
モンスターハンター攻略記念パピコ。
全身エンプレスXというわけわかんない装備に零点持って突っ込んだ。
二死、残り時間1分半、回復アイテム全て消費。
とりあえずラージャンの攻撃力は異常ということを改めて感じたわ。
ダメージ計算機つかってみたら
テオ=エクシスってG級火属性武器で弱い方だったのな
ナルガクルガ相手にはナルカミより弱いとか驚いたわ
作るの苦労したのに超がっかり・・・
>>164 調べてみたら全敵においてパシカムルバスが勝っている
俺はブラックゴアバスターで越したがなw
>>167 大したことない差でグダグダ言うな。ヒプノ武器を見ろ。
テオ=エクシスはわたしにとって特別な槍です
なんといっても大宝玉を使ってまで作った王者の槍
こんなすばらしい槍を手にするわたしはやはり特別なハンターなのだな、と思います
そんなわたしが狩りにもっていく火属性槍はもちろんこれ、重火槍グラビモス
俺お気に入りのG武器使ったら零点の時よりもテンション高いぜ?
今更な質問だけど
竜撃砲って多段(4段?)判定で近距離であるほど直撃しやすいらしいけど、
厳密にはどういう判定になってるの?
距離によってヒット数が変わるだけとか、4つの別個の判定範囲があるとか?
ダメージ計算機使ってみた。
敵によってダメ上位の武器が変わるから素晴らしいよね。
大剣で匠抜刀でやってみたらアーティ一色・・・
みんなが重火槍やソウルの方ばっか向いてるからテオ=エクシスは俺の嫁
匠抜刀でやるなよ
ダメだ…スティールSとスティールUの呪いから抜け出せない…
見た目が良すぎる…
なぜか無駄に金色真と混ぜちゃう
男に生まれてきたからには、突いて突いて突いて・・・・・・最後にぶっぱなすガンスに
憧れて使い始め、もうすぐG級突入の初心者です。
でも、なかなかモンスターの尻尾が切れなくて涙目です。
どなたか尻尾切りのコツ(特にブロス系)を教えてもらえないでしょうか?
>>177 ブロス系の尻尾は狙える時は全て狙う。なぜか。そこが弱点だから。
突進→突き上げの後、地中からの突き上げをガードした後、音爆弾の効果後、転ばせた後とか。
>>177 ショート突進、もぐり突き上げをガードします(このとき視点を逆にしてると次の行動がしやすい)
ガードして後ろを向くとちょうど尻尾が真上にあります
ガード突きと切り上げを駆使して尻尾を突きましょう
むしろガンスでブロスの討伐は7〜8割くらい腹と尻尾への攻撃
そいえばさ、ナズチの毒ガスって強化なくても普通にガードできたんだな。
ドスからそうだったっけ?
回避距離、匠、抜刀つけて武器はデゼルトスリンガー
相手はテオ
テオの振り向きざまに抜刀踏み込み切り上げしてサイドステップ回避そして納刀
もしひるんだら更に水平突き→サイドステップ→こっち振り向いたら突きサイドステップ・・・
ってうまくいかねーかなー
普通に大剣やりゃいいかもしれん(´・ω・`)
次回作では、ランサーはオトモファンゴに騎乗可能なライダーになります。
て、スキシミュで調べてみたら回避距離、匠、抜刀なんてできないわ
馬鹿なこと言ってごめんよー。自粛します
>>181 テオ相手にはガード性能が欲しいぜ。
ラージャンならそれでよさそうだが・・・
俺はテオよりもラーよりもキリンよりもティガがつらい
攻撃タイミングが全くわからん。
ガード後?追いかけっこ?しかも体感だが頭怯みにくくなってる気がするし、
ランスがティガに有利つくらしいけどどういう風に立ち回ってるの?
>>185 普通にやるならハンマー大剣のほうが相性いいな
はりつきが機能しないし。
一突きバクステでちまちま頭ねらうのが基本
ガノの股下に潜りこみ切り上げて砲撃砲撃こそロマン
>>178-179 こんな時間に即レスありがとう!
視点を逆にするなんて発想、今までなかったです。
ロマンを求め、G級行くのは尻尾切りマスターしてからにします。
ガンス使いの人
今装備スレに砲術スキルの解析情報があるから
興味あるなら見た方がいいぞ
>>177 切り上げって思ったより判定でかいから
なれると尻尾ブンブンやってる外側から当てることもできるぞ
敵の攻撃は目の前を通過し、こっちの攻撃は当たる最適ポジションを探すんだ
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 01:53:38 ID:R9E6iaoj
>>828 解析もなにもHP表示チートだからチート嫌いならスルーしちゃってくれい
とりあえず村☆3クック先生に撃ちまくってきた結果(数値はダメージ量)
スキル無し 竜撃砲 192 砲撃 48
砲術士 竜撃砲 208 砲撃 52
砲術王 竜撃砲 228 砲撃 57
しっかしカスダメージだなぁ
抜刀アーティタメ3なんて600ダメ叩き出すのに・・・
>>193 それカキコした者だけど、武器は大砲もろこし
装備スレにも追記しといた
>>196 結局、砲術王モロコシもメチャ固い相手以外には役立たずだな
やっぱり竜撃砲が大げさな説明されてるわりに威力が低いんだよな。
せめて500くらい欲しいもんだ。
ネコ「龍撃砲には一発で戦局をひっくり返す効果があるにゃ!」
ねえよw
もうやめて!
竜撃砲のライフは(ry
>>199 時に体力マンタン楽勝状態から瀕死にまで戦局を動かすジャマイカ
ヒプガンスは使える子!
しかし攻撃560砲撃4睡眠200は欲しかった…
せめてレクイエムスピアGくらあ…
みんな忘れないでくれ…始めて竜撃砲を撃った時のことを…
フル亜種倒すために水ランスを作りたいのですが
どのランスがお勧めですか?
ランス・・・?
ガンスだろ・・・
>>203 おおこれがガンランスか!ランス使ってたから何とかなるかな!
最初の敵はとりあえず先生だろ
あ…あれ動きづらいぞ…
ほ…砲撃だあ!…なんだよこれ!届かねえよ!
そういえば竜撃砲ってのがあったはず…
…ため時間長っ!
あっちょっと先生どこ行くの!?
なんにもないとこでドーン
さっそうと帰ってくる先生
落ちる切れ味、残る焦燥感
結局うまく立ち回れず先生に殺される俺
龍撃の威力は武器比例で、最終的に500ダメ+大量属性
ぐらいのバランスならよかったのに。
>>204 アクエリアス一択。
あの、伸びる刃先にはロマンを感じる。
G級まで行くと流石にロマンとか言えなくなってきたよ
それでもガンランスを使うけど
使ったこと無いのですがガンランスがいいんですかねぇ
とりあえずアクエリアス作りつつガンランスも練習してみます
しかし昔からのガンス不遇を見ると開発自体があまりテストできてないとしか思えないな
竜激とかの威力見てなおさらそう思った。大剣のタメ3以上のリスクあるんだしもう少しねぇ
威力上げてこれってことはガード突き弱体したのは利点無くしただけとしか。
Fやってた頃、敵が弱って寝た時に俺は大剣でフレがガンスだったんだけど、当たり前のように
龍撃砲で起こしてたな。その時は見た目的に溜め3より龍撃の方が威力は上だと思ってたし
多段ヒットだったなんて知りもしなかったんだけどね。
まあけど龍撃砲でトドメはこっちも見てて爽快だった
ガンランスはミラにしか使ってないな。なんて対ミラ用決戦兵器w
ディアもp2の頃はガンスだったんだが尻尾にガ突きの弱体化がきつすぎる。
というか快適になった武器種なんて大剣とヘビィくらいだよなorz
もう切り上げ→切り上げ派生と切り上げ→突き上げ派生さえしてくれれば何もいわないよ
砲撃?竜撃砲?おまけ(笑)だろ?
まぁ、迷走している感はあるな
今更だけど、装備スレであった勘違いみたいなの防ぐために
テンプレのガンスの強化の所を
・砲術師スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃、竜撃砲の威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
関連スキルの所を
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
に変えないか?
今は本当の不遇でもないし、現状で満足だ
せっかくなんでレベル4の竜撃砲の威力も調べてきた
使った武器は ナナ=ソレイユ で、相手は同じ村☆3クック先生(数値はダメージ量)
スキル無し 竜撃砲 180 砲撃 44
砲術士 竜撃砲 196 砲撃 48
砲術王 竜撃砲 216 砲撃 52
ガンス初心者が砲撃メインで戦いたいとか言ってるの見るとイライラする
もっと巧く使ってやってくれ、俺たちの嫁はそんなもんじゃねぇんだよ、と言いたくなる
あと昔は殆どの相手に嬉々として砲術王付けて行ってた自分を思い返して恥ずかしくなる
これはひどい流れ
せっかくなんでクック先生の頭に前突き3回+砲撃を頭に当てた時のダメージ
武器はヘルブリザード爪護符あり
スキルなし (59+59+68)+44=231
匠 (67+67+77)+44=245
匠+属性強化(70+70+81)+44=254
こんなかんじだったのは想定範囲内だが
腹で計算すると・・・約350ダメだってさー。
>>219 砲撃にあこがれてガンスを持ってみたがうまく使えない
だからすぐさまランススレで聞いてみた
彼は今、ガンス初心者が砲撃メインで戦いたいとか言ってるの見てイライラしている
今までガンスでロマンだけ追い求めてきたが
ランスにも夢(強走薬突進)があるのに気づいて
ランス使い始めた・・の・・だが
僕 も 今 日 か ら ギ ザ ミ マ ン !!
突撃とスキルの相性よすぎる!
これが呪いか!!
匠業物+ピアスならギザミの呪いから開放される…
竜撃砲の威力は砲撃LV*100くらいあってもいいなあ
>>31 カイザーX
カイザーX
ギザミU
ギザミZ
ギザミZ
でできなかったっけ?
他の武器用にたくみもつけれるよ!
竜撃砲よりも突きx3+砲撃のほうが強いのか。。。
初心者が砲撃メインで戦いたいんじゃなくて、砲撃で戦いたいからガンスを選んでみたんだろうとマジレス
砲撃無けりゃガンスなんて選ぶべくもない
砲撃の割合が下がってくりゃガンス使いはどんどん減ってくよ
竜撃がグラビームみたいなのだったら威力低くとも喜んで使ってたけどね…
今のままじゃお遊びの時限定品の位置付けは変わらないな
なんて愚痴いってみたが、どうせまた斜め上の訳わからん修正するんだろうな。
カプンコはデバッガは雇ってもテストプレイは全然やってないのであろうと想像
>>203 初めでザザミと戦った時ガード突きしようと思ったら
誤射した竜激砲ですね
味方全員フッ飛ばした事わすれません
デバッグはテスターの仕事のうちの一つ
>>230 でもMHP2Gはまともなテストプレイはしてないよね
赤フル2匹とか金銀夫妻とか高台上げとかバグ満載だし
崩竜初撃破記念パピコ。ゴアバスターで挑んだけどオトモがウカムを眠らせてくれなかったら時間切れだったとおもふ。腹も砲撃で壊せたし次は部位破壊も狙いたい…。
そんなにバグあんの?
やってて気づかなかったが
こっちは仕様だろうが
ヴォルの突進で入り口まで押しやられてスタミナ切れ
這いずりモーションきて、こりゃ死んだな・・・
と覚悟した後の残念な気持ち思い出すよ
まともなテストプレイってどれくらいのテストプレイなんだ?
モンハンはものすごく時間のかかるゲームだしボスの種類クエストの数も多い
その全部をテストするなんてしてないかもしれないし
高台上げなんて何十戦しててもならない人はならない。
バグってのは本当に深刻なゲームが強制終了とかすること。
攻撃力とか体力調整がおかしいとかはバグじゃなくて仕様ミスって言う。
高台上げだとエリア移動するって決まったら
絶対にエリア移動するための行動以外しないってのがそもそもの仕様ミスだといえる。
たとえ高台上げが起きると知ったとしてもそれを直すためには何桁のコードいじらないいけないかわからん。
いい加減スレチだな。スマソ
だけど上の指示に従って黙々とコーディングしているPGたちを思うとバグという言い方は悲しい。
罠玉無しナルガ絶影、11分10秒記念パピコ。
どうしても10分にのせらんねぇ・・・
MHシリーズにガンス導入以来ずっとガンスメインでやってるが
ギミック好きの俺がガンスにハマった理由は竜撃とか砲撃とかは関係なかった
抜刀納刀が楽しい二つ折りされた刀身(砲身)、リロード時にばら撒く空薬莢
竜撃砲撃った後に開く排熱口等々、性能とかとは無関係な部分が一々グッとくる
もうねリロードアクションがある限りどんなにクソ性能になろうが使い続けるよ
いかにロマン砲を効率良く決めるかってことより
戦闘中いかにかっこよくスムーズにリロード決めるかが俺のロマン
リオレウス希少種ウザすぎるな
ランスだと戦いにくすぎる
>>234 机上で計算ぐらいできるだろ。30秒でさ。
そろそろガンサーのネガキャンも終わりにすべき。
ガンサーだけがこのスレにいるわけじゃない。
気持ちは痛い程分かるが今に始まったことじゃない。
身も蓋もない言い方をすれば、ガンスだけが武器ではない。
>>230 「デバッガー」は内容には口出ししちゃいけないんだよね
>234の通り、よっぽど予算がない限り、深刻バグ以外は「仕様です」で片付けられる実情
>>215 いいんじゃない?
あと、竜撃Lv4とLv5の無属性部分が45×4と48×4
切り上げのモーション値30、この辺も修正でよくね?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 10:38:22 ID:0Ho7k9Rm
昨日書き込んだもんだがガンス立ち回りがいまいちわかんね…
闘技場のティガ何回もやったが無理だ…壁にかませてガードつき二回→普通の砲撃、時々りゅうげきとしてるんだが…時間ぎれ→乙
>>243 砲撃、龍撃、はいらん ガ突きも極力使わない
水平突き、切り上げ、踏み込み突きの3つが主力
壁刺ししてガ突する意味がわからん。
>>242 結局切り上げの威力自体は変わってないんじゃないか?
今まで何人か調べてくれてたがみんな30とP2時代のままのようだし。
派生できるようになって攻撃スピードが上がった、がGでの変更点だと思うが。
ガンスは龍撃砲の他に地面に盾を撃ち込んで砲撃連射できるようにするべき
もちろん俺がハァハァしたいから(゚Д゚)
盾ズドン! その上に砲身ガコン! その後至近距離で連射! 実用性など知ったことか
>>243 今回ガ突きの威力は雀の涙
砲撃は使う必要なし
竜撃砲はお好みで
>>248 その間オートリロードされるなら是非使ってみたいな
リボルバーみたいな弾装がついたガンランスってある?
あったらかっこいいなーって。ガンランスリロードは中折れ式のリボルバーみたいな感じだから
>>248 良いな
ロケランジャンプ背中突き刺しとかもやってみたい
砲撃ってなんでボウガン並みの射程ないんだろ
それだけでぐっと面白い武器になってたのに
いっそのことボウガンの弾撃ちたいね
エンデ・デアヴェルト
攻撃力575 龍属性370
装填速度 やや速い 反動 中
スロット2 会心0
通 6/9/9 火 3
貫 4/4/4 水 -
散 -/3/- 電 -
徹 2/-/- 氷 -
拡 2/-/- 滅 1
回 -/- 捕 -
毒 3/- ペ -
麻 -/- 鬼 -
睡 -/- 硬 -
みたいな
そこまできたらボウガンで殴ってたら良いじゃn
アイテム枠がやばいことになるな。
調合書セットと活力剤&ケルビ角持てないじゃないか。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:16:37 ID:QvV3zGLa
武器属性に対応した属性弾が撃てる、ぐらいでよかったのになー
弾数は無限だけど反動の大きさやリロ頻度でバランスとるぐらいで。
>>256 銃身が焼け付くまで撃ちつづけるんですね
まあでも砲撃用じゃないと装填数が少ないか・・
ガンスは龍撃砲を真下に向けて撃つことで高い山もひとっ飛びできるようにすべき
砲撃の威力はそのままで、属性ついたら少し良かったような気がする
ああでも肉質無視ってのがなくなるか・・・うーん
>>260 ハンマーや大剣で飛ばされたのと同じ状態になってモンスターを飛び越えるんですね。
何という浪漫。
砲撃以外の何かを撃ち出したい気持ちはあるな
・・・オトモか!
むしろ
「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!」
っていいながらぶっさして浪漫砲発射
>>256 嵐の中で輝いて その夢を諦めないで下さいね
ランスでナヅチ一戦討伐できたー
15600を25分で削ったわけか
しかしラオより指が疲れるぜ古龍の血とかいらねえチクショウ
最近ガンスはモロコシ砲一択な俺…
一応攻略スレなんだから、妄想垂れ流しはほどほどにすべき
だと思うんだが。
ネガネガ→ガノタんの妄想
dosの頃から変らないガンサーむしろ安心した
ランサーの紳士淑女の皆さんごめんなさいね
ロマン砲は武器倍率×砲撃レベル×4ヒット×0.1とかだとよかったな
冷却時間10分くらいでもいいからさ
モロコシを発音するときには、「モロコス」と訛るのがオラのながのジャスティス。
>>272 おめ、デフォルトでなまってんでねぇべか
んならオラぁ、モッコス様、よぶだ
ナズチからロイヤルストレートメランジェやった時の失望感は異常。
ガンランスでモンスターハンタークリア記念パピコ!
残り2分でした。○| ̄|_
ここの住人はモロコシでクリアしてるのかな・・・。
今晩、モロコシ担いでいってきます。
腹が二倍、頭に至っては炎槍で約三倍のダメージを与えるのに、
それでも後ろ足をツンツンしてたほうが討伐時間は短そうだなー
ナヅチじゃなくてナズチだったのか……
チラ裏
零点で黒のファンランクス35分掛かった
モンハン辞めよう
ガードモーション
突進 小
溜め突進 大
尻尾回転 小
尻尾薙ぎ 小
タックル 小
潜り突き上げ 中
新モーション角 中
新モーション尻尾 小
>>265 傷ついたあなたの背中のガンスと盾
そっと研いで
研いであげたい
>>278 35分のなにが不満なんでしょうか・・・
せめてガ性の有無くらい書いて欲しいものです
G級に到達してから常に「残り10分です」を聞いてるオレが通りますよ。
>>275 もはや大宝玉以外ならメランジェの方がうれしくないか?
うーん・・・確かに真鎧玉になるメランジェの方が使い道は・・・あるのか?
先入観なんだろうけれど、ナズチから鉱石ばかり剥ぐと、なんとなくやっちまった感が。
>>285 まぁマラソンしてると素材は唸るほど集まるからねぇ…
反対にメランジェとマボロシチョウはまだまだ常にカツカツ状態なんだよね。。。
2ndの時も最後の方はユニオン出てくれた方がうれしかったしな>ナズチ
ランスガンス住人にとってデゼルトスリンガーってどんな評価だ?
レイジングテンペストのガンス版だと思って作ってみたがあまり強さを実感できないんだ…
>>287 強さを実感できないのなら使う理由は全くない武器
如何せん色が…
>>287 強いが色がキモい
なのでどうしても黒顎を使ってしまう
俺はレイアとそい遂げるですね、わかります。
モンスターハンターにようやくたどり着いた・・・。
村上位クエ全部とか無駄に面倒だった。
よくみんなこんなのやってるな。
ひょっとしてだが、ランスってモンスターハンターに対してだいぶ相性いいほうかね?
(遠距離武器で閃光が一番相性は良さそうだが)
初だからランスで行こうかなと思ってるのだけど、ラージャンにランスがどうにも苦手で。
かといって他の武器だと、ティガやナルガに苦戦する。
ラージャンのやりやすい片手で行くとしたら、他のモンスターが時間かかる。
なんだかんだでランスが一番いいのかなと思い始めてきた。
>>288-291 おk、把握した。
俺も薄々気づいてたんだ。あの色はねぇよなぁ…ってさ
ヘルブリザード作って無属性は黒顎にしときゃよかったぜ/(^q^)\
>>293 まぁ黒顎がかっこよすぎるから余計に…な。
しかも砲撃がクセがない放射だし穴も空いてやがるorz
武器作成は計画的にって誰かが言ってたがまさにその通りだな…
色々タメになったわdd
だが、紫ゲージの長さは素晴らしい
ナットウキナーゼ発射しそうだがオレは使う!
遅ればせながら
ガンスでモンスターハンタークリア記念ぱぴこ
凡ミスで2死したけど
意外と時間が余った
黒顎はせめて紫30突き分あればなーそれだけが悔やまれる
デゼルトのデザイン好きな俺は勝ち組
ゲージ長いし通常だから切れ味消費も控えめ、なによりあの火力。
ロマンとしては薄いかもしれんが、通常攻撃メイン+繋ぎの為の砲撃と考えれば最高の性能。
ガンスで効率ってのも変な話だけど、最高効率叩き出せる無属性だと思うよ。
黒顎は紫の長さがなあ…せめてホワイトキヤノンGくらいあれば
おつかれさん
初クリアはヘルブリザードで残り2分だったな…
あんなにゲームにドキドキしたのは久々だった。ただの50分とはなんだか重さが違うんだよなw
ゴアバスターはゲージ短いからほとんど使って無いわ
無属性は竜骨銃槍Gとか近衛G使ってる
スティンガーをブリザードにしちゃったんでデゼルトは作れないぜ
俺も今は近衛G
毎回デゼルトスリンガー使うか悩んでハードボーンキャノンか黒顎担いで行ってしまう…やっぱり納豆がな…
>>300 サンクス
黒顎ギザミマンで残り11分だったよ
ラージャンはかなり練習したのに異常な緊張感だったw
>>292 裸にドリルランスで20針の変態が居る程度には相性がいい
どこかにガンサー専用装備とかないか?
このスレ読み直したら砲術スキルがいらない子と分かって
いまの装備が恥ずかしくなってきたんだが
回避距離でカッコよくエロクなったランス。
それに引き換えガ突き弱体、砲撃相変わらず微妙で
前作以上に更に迷走するガンス・・・・
>>306 そるー用装備に残しとけ
汎用装備はギザミマン
>>307 そこまで悲観するほど弱かないぞ
砲撃はアクセント、というコンセプトがきっちり固まってきただけだ
……竜撃はもう少し何とかして欲しいけどさ
>>307 アクセントなら前作調整のがよくね?
ギリギリまで攻撃を入れようとするなら
攻撃の最後はガードの早いガ突きになるんだから
>>309 で?
お前に言うと次回作では何か変わるわけ?
お前が言うと、という事なのだろうか
横から逆切れレスされたw
>>310 君の話は、好みの問題であってアクセントとしての砲撃に関する優劣の問題じゃないでしょ
今回の調整は要するに
・ガ突き亀戦術は否定
・砲撃を使った長時間コンボは別ルートで残す(アクセントとしての砲撃は肯定)
これで別ルートの連携が用意されてなければ、砲撃で何したいのか分からん、ということにもなるけどね
ようするにネガキャンうぜえって事だろ
dosのような空気武器にならなければそれでいい
ガ突き主体の立ち回りじゃない俺にとっては今回のガンス調整は強化だな。
まぁ竜激砲はリスク増した分、倍の威力でもいいとおもうけどな。
まぁ>307みたいな独りよがりな断定をされたら怒りがマテンロウってこった
モンハンようやくクリア記念カキコ
ランスの偉大さを改めて知りました
20分針とかどんな密度で攻撃してるんだろうか…
ガ突きを全く使わないのなら今回は強化だろうね
砲撃は撃った後スッテプさえできれば文句なかった。
強さは現状で構わん
前スレで升使用だが体力表示してスキル無し、砲術師、砲術王で比較して
一応砲術師にも威力アップの効果が発揮されてるってあったと思うんだけど
テンプレ変更とかの話題にならないね
どんな武器でも○○だけしか使わないとかだと火力下がるだろ
双剣で乱舞だけとかハンマーでスタンプだけとか
ガンスは間違いなく良調整
使ってて楽しいからな
>>321 ガ突き以外、ほぼ全方位にわたって強化されてるんだよ。
ガ突き厨が偉そうに語るなksg
>>322 同意。
G級でも砲撃主体で戦える調整なら斬撃はもっと弱くてもいい
楽しいからガンスを使う
それでいいじゃない
いや、総合的に見た場合強化はないと思う
ガ突き弱体で亀戦法だけではなく
上方への点攻撃の密度も同時に失ってしまったからね
上下への打ち分けができるってのはランス系の火力的長所でもあったわけでこれは痛かった
わかりやすいところでグラビやフルフルあたりへの火力は明らかに落ちてしまった
もともとカモだから今でも十二分に強いんだけどね
その代わり牙獣とかへの相性はあがってるからいいんだけどね
そんなに不満ならガンス使わなきゃいいのにね
自虐スレあるんだからそっちで語ってくれないかな。
兄貴強すぎっすよwwwwww
rァリタイア
>>308 亀だがd
ギザミマンで良かったのか…
俺の心眼匠業物砥石防御-20が火を噴くぜ
>>331 その代わり切り上げと水平突きが使いやすくなったからなぁ。
個人的にはトントン以上なんだよな。
素朴な質問なんだが、砲撃は突きのつなぎでしか
使わなかったら、砲術王ってあまりいらないスキルなのかね?
砲術王って結構モロコシ用だったりするの?
教えてくだしあ><
ガンランスは俺の嫁
それでいいじゃないか
>>337 俺はモロコシでミラとかナズチの時以外砲術王は使わないが…
砲撃は古龍やガルルガみたいな翼の堅い奴には部位破壊しやすいというメリットがあるから
考えられるとすればそういう時かな…
普通に戦ってて火力を挙げたいなら他のスキルの方が遥かにいいと思う。
>>337 ほぼ正解。浪漫砲の冷却時間短縮ってのもあるけど
上位以降になるとなかなか転倒や怯みが無くて
カウンター咆哮→即死コンボでBC行きになるパターンが多いから
殆ど使わなくなる。
竜撃砲撃ったら自分が小タル喰らったみたいに吹っ飛べばいいのに
Fの素敵ガンランス群を少しでもいいから出して欲しかった。
>>337 モロコシ専用って事もないだろうが、いやあるかも・・・
とにかくおれはグラビ・ナヅチ・黒龍系以外には砲術王はつけていかないかな。
コレ以外の時は、心眼・匠・ガ性・根性がド安定。
ああ、かぶったか・・
リロ忘れたから、ガンスでリロード100本ノックしてくる。
他武器から移ってきて討伐時間これなんですけど認めてもらえる?
って奴よくいるけど、ただの自慢だろw
「最近ランス使い初めてモンスターハンター30分針の初心者です。」とか
アホか。俺なんかクリアしたことすらないわ
G黒グラ10分針が精一杯なのに
なーんてね
連続回避スキルが欲しかった
ガンスの二連ステップはかなり熱い
竜激砲撃ったら必ず怯むようになったらどうだろうか
ダメージは今のままでいいけど撃ったのにケロッとされると(・ω・`)
それと一段じゃなく多段ヒットなのは睡眠竜激が強すぎになるかもしれないからかな
まぁ正直リロードができれば俺は満足なんだがなw
竜激はたまにしか撃たないし
>>346 >G黒グラ10分針が精一杯なのに
はええ
新しくランスを使ってみようとダークネスを作って、
試し切りに下位レウスで操作確認しつつ、死なないように全破壊したとはいえG武器で20分針かかってしまった。
今まで大剣メインだったから張り付けなかったさ。
勝手は違うけど新鮮ですた。
因みにレウスが降りてくるときどうすりゃよいの?
ランスガンスへビィがメインの俺は収納速度+のスキルが欲しい。
>>351 頭か尻尾ツンツン風圧に気をつけよう
風圧無効があると楽
閃光漬けにするともっと(ry
ガンスなら切り上げ砲撃で撃墜も狙えるよ!カッコイイよ!
竜激砲も撃てるヨ!
>>352 銃身が焼き付くまで、撃ち続けてやる!!!
>>353 体内発電に判断ミスって当たる→急いで納刀→アレ、なんか口の辺りビカビカしてますよ?→ネコ車
とか
カニ潜ったよ→急いで納刀→アッー!
とかの度にそれは思うなw
ただ抜刀大剣が凄いことになりそうだ
エメスピGは紫短いなー、もしかしてあんまり匠つける必要性がない?
>>351 お前はバカか?釣りなのか?
5つまえのレス読め
何故試しにレウスを選ぶ?うざいだけだろ
>死なないように全破壊したとはいえG武器で20分針かかってしまった
初めて使ったのに各部位を的確に突けるオレすげー
とでも言われたいんか
と釣られました
>>357 収納どころか思い切って一旦武器を放棄、とかあったら熱そうだよな
重たいランスと分厚い盾のせいで拾う手間が二倍になりそうだけど
昔のムービーでヘビーを捨てて逃げるシーンがあったな。
それを すてるなんて とんでもない !
こうだっけ?一応
>>215と
>>241の龍撃砲無属性部分は追加完了。
火属性部分は砲撃がlv4,5になっても上昇率は一定だし、龍撃砲も同じと考えてlv4,5のは160,180にした。
おっと、
>>241じゃなくて
>>242だったぜHAHAHA
それと切り上げは速度や派生が加わっただけでモーション値自体は変わってないでFA出していいよな?
いいと思う。
いつも乙です。
ウロボロスでG級黒グラビに嬲り殺される俺はランサー失格だ・・
素直にガ強化付けとこ。
ウカムでプロミネンスGで行ってるんだけど他にいいのある?
大体30分で討伐なんだけど…
スキルは攻撃大、匠、業物でもっといいのあるなら他のも作ります
>>361 あ、ソレだよソレ、あれすごくやりたい。
落とした武器踏まれる度に切れ味大劣化とか
実際は自分が踏まれて終わりそうだけど('A`)
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:21:48 ID:bdhlA/WX
ガンス使おうと思うんだけどどのスキルがいいかいまいちわからん・・・
切れ味+1業物見切り+2つけてるんだけど他にいいのあったら教えてくれ
ちなみに砲撃メインではない
>>368 攻撃はそこら辺で十分すぎるかと。
防御面で足らないと思ったらガ性や体術をお好みで
>>368 それで困ってないならそれでいい。
あとは敵に合わせて砲術王装備とかガ強化装備を揃えるだけだ
アナログスティックぶっ壊れた・・・
ガンスこそ回避距離
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:36:04 ID:bdhlA/WX
ランスはガ性の重要度が下がったのと、回避ランスが確立したから、必須スキルがなくなったんだよな
俺も最近は、回避距離さえあれば防御面は十分に感じる
>359
気にさわったみたいで申し訳ない。
他の武器作る為に蒼レウスの尻尾が欲しかったのよ。
家帰ったら風圧気にしてチクチクしてみます。
業物
風圧【大】無効
回避性能+2
業物
斬れ味レベル+1
回避性能+2
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
回避性能+2
斬れ味レベル+1
体術+1
回避性能+2
さぁて・・どれを作ってやろうか・・フヒヒ
一方俺はエロ装備作りに勤しんだ
かたや俺は
切れ味+1
業物
耳栓
見切り+1
で満足してるから何も作らない
オートガード馬鹿にしてたのにいざ使ってみたら割と助かって妙な気分だ
馬鹿にはしてないが、あるとかえって邪魔な場面がある
ガルルガとかなw
氷属性ガンスの乏しさに泣いた
心眼、ガ性1、回避性能1、回避距離
汎用性があるし見た目も悪くない
定番だけどキリン一式 武器も含めて作ってみた
いい感じで使いやすいw
ランナー 属性 加護 ガ性1 なんとか耐性マイナス
とりあえずザザミはすぐ倒せるw
普段は回避距離と切れ味匠があれば十分だよな ガンスなら
>>372 お前は俺かw
マジレスするとPSP買い換えるか、パーツをヤフオクで買うか、掃除するかの三択
俺はパーツ買って交換したら直った。
ただ、壊れたアナログスティックを分解してみたら中に信じられないほどほこりがたまってた
これは使い方が悪かった手のが大きいけどな。
一番のオヌヌヌはSONYのサポートを受けることさw
懇切丁寧にPSPを修理してくれるよ。
アナログスティックの修理だと6300円だってさw
>>385 スキルシミュレータで好きな組み合わせを選ぶんだ!
>>384のスキルをシミュレータにかけたけどHITしなかった…orz
周りにモンハンやってる身内がいなくなって完全ソロ専でウカムまでクリアしたのはいいんですが、
何度やってもGラージャンのガンス訓練がクリアできません。
具体的な敗因はジャンプして丸い玉→ガードすればいい方向がわからず食らう→立ち上がり時にビーム→ガード不能(武器だし状態で緊急回避も無理)
という状況です。
毎回毎回落とし穴やら秘薬やらを取ってきて10分くらい掛かるのに戦闘開始から2・3分で死ぬので('A`)ヴぁーっという感じで
>>388 そんな取られるのか。
おれもアナログスティックが壊れて、GAMEBANKにアナログ部を注文して自分でやったが1600円くらいだったぞ。
もっともPSPを開けるからサポート対象外になっちゃったけどね。
そもそもcfwnに改造してるからサポート対象外だけどさ。
>>391 それはもうなれるところからはじめるしか
とりあえずジャンプ元気玉はめくられやすいから横向いてガード
>>390 多分武器スロが2個足りてない
それでもダメなら俺の記憶違いだ
汎用性があるだけで強いわけじゃないからガッカリするかもなw
>>391 向き合っててめくられるなら、横を向け
あとは反射神経の勝負だ
>>391 起き上がりビームは前進突きでかわせないか?
俺は回避距離、体術+1、心眼、切れ味+1
ナルガの真上からの尻尾降下、ディアの股下にいるときの尻尾なぎ払いとか
色々ガードが難しい攻撃あるけど
ナズチの緑ゲロは本格的に意味不明
普通に考えたら緑ゲロ本体と当たった地面に攻撃判定あるかと思うんだけど
ナズチより少し離れた正面の位置でガードすると「正面からまっすぐ来てる」緑ゲロの判定にガードがめくられるからな・・・
正面から緑ゲロが来てるのに後ろから喰らって前に吹っ飛ぶ
あれはむしろ前に出たほうが避けられる気がする
>>393-395 横を向けばいいのか!
アドバイスありがとうございました! 毎度後ろ向いたり前向いたりで食らってました
パンチラッシュの後の耐震がズルいよラージャン・・('A`)
400 :
・_:2008/05/20(火) 19:17:53 ID:d7Lc1BeN
>>396 もし良ければ詳しく教えてもらいたいんだが?
>>390 剣ピ足ドラゴンX残りナルガXでいけるよ
>>400 期待させて悪いがジェネシス等のスロ3専用なんだ
頭 剣聖
胴 ナルガS
腕 ナルガS
腰 メルホアX
脚 ナルガS
名匠1、匠6、体操1
サンダーバグやエメスピGにどうぞ
404 :
・_:2008/05/20(火) 19:43:19 ID:d7Lc1BeN
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:32:12 ID:DCYML0XY
兄貴たちに質問があるんだ
これからG3にあがるためにヤマツに行こうと思ってる
防具のスキルはガ性ガ強根性
で武器なんだが氷槍のテリオスでいけるだろうか
行って駄目だったらまた来い
回避ランサー始めたいんだがオススメ防具とかある?
取り敢えず回避距離体術2ガ性1を作ったんだが
男は度胸、何でも試してみるもんさ
村☆6まで上がったんだけどナナガンス作っといた方がいいかな?
何回かナナ倒してるんだが素材集める前に上位行った方が効率いい気もするし悩む
おいィ?ここが全力みたいになってないか?
>>411 必要だと思うなら作っとけ
わからないんならいらねえよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:42:07 ID:/ElEUQN5
回避2にガ性付けちゃ負けだろ。
俺のログには何も無いな
>>408 もうガ性1体術2あったら他は何もいらん
回避2あっても、ガードあれば格段に楽になる敵もいるじゃん。
ティガとか。
釣りレベルの質問ばかりだなおい
匠回避2ガ性1の安定感は異常。
負ける気がしないわ
421 :
グラビモス:2008/05/20(火) 21:14:26 ID:mwoA/vX8
距離upのせいで子供が増えたけど
バカは一生上達しないし、いい武器だよな。
423 :
黒グラビモス:2008/05/20(火) 21:26:03 ID:Sd6xztow
>>420 あなた、遊んでないでさっさと帰ってきなさい
馬鹿ですがモンスターハンターランスでクリアできました
ナルガに開幕音爆落とし穴オイシイです
おっさんがモンハンやってるw
どうでもいいからスルーピアスを装備して下さい
ウカムガンスってどうなのかな?
攻撃力高いけど切れ味死んでるし、マイナス会心気になる。
砲撃は文句なしだけど・・・。
砲撃組み込むと、匠より心眼のほうが向いてるのかな。
今、やっと素材揃ったんだけど作って良いのか迷い中。
皆の意見聞かせて。
>>421 心眼回避性能2でいつも相手してやってるだろうw
ガスが難しいんだよガスがorz
>>430 少なくとも、そのレスのせいでお前はそれ以上に馬鹿
>>430 視野せますぎwwww
おっとっとスルーピアス付け忘れてたぜw
>>428 砲撃のみのロマンという名の紳士で行くなら心眼業物じゃね
突きと砲撃両方使うなら心眼砥石だと俺は思う
昔のランスガンススレを返して!
おとなもこどももおねえさんも、のモンハンでいいじゃないか
おっさんやらガキやらどうでもいいだろ、とりあえずご飯食べろ
おっさんは家族の為に働くべき
アカムのガンスって実用範囲内なのか?
それしか選択肢がないわけじゃないんだが
実際どうなんだろうと思って。
愛用者いるかな?
あー、もしもしパパだ
ん? ネス、カゼでもひいたのか? 声が変だな
……まあいいか
>>441 よく覚えてるなw
長時間プレイしたときに電話来たときはビビッタ
>>440 セーブして作って試し斬りしてリセットしました
心眼、抜刀術あれば強いけど抜刀術を上手く生かせない・・・
封龍槍【虚空】の力をもってしてもGテオ25分で撤退してくれないぜ・・・。
自分のヘタレっぷりに絶望した。
もう、おかあさんのところにおいで。
つかれたでしょう
>>444 頭だけでなく腹や後ろ脚も積極的に狙えばいいと思うよ!
>>446 まるで俺のプレイを見てたみたいな的確なアドバイスだなw
ちょっと頭に拘らずに突っついてみる。
だいぶ長い時間、狩猟を続けているようだね。
おせっかいかもしれないがちょっと休憩してはどうだ
たしかにつかれた、もうテオやクシャの相手は嫌だ
確かに150時間だもんな
だいぶ長い時間やってる
>>440 抜刀術があったか!それでウカムガンスやったら相当強いんでは。
パーティープレイだと張り付いてられないから使えるかも。
心眼、抜刀つく装備って何があるって・・・
またギザミかー。赤、青使い分けるのか・・・
業物
心眼
回避性能+1
回避距離UP
の俺に怖いものなど何もない!
黒グラビ?なにそれ?
ランスガンスに抜刀は死にスキルだろ
いちいち武器しまうなんてありえん
>>454 死にスキルかどうかは敵によるからその一言で片付けるのは勿体無い。
牙獣やティガ、キリンに対しては結構有効なんだぜ抜刀術。
いや、結構しまったりはするだろ
抜刀はどうかと思うけど…
今まで笛と太刀しか使ってなかったんだけど、
最近ランスを練習し始めてから楽しくなっちゃって、ランスしか使わなくなっちまったよ
狙いたい部位を集中攻撃できるし、なによりいちいち回避に気をつかわなくていいのが気に入った。
あの横にスッスッて動くやつ使いこなせるようになったらもっと楽しいんだろうな。
>>457 きりんに関しては抜刀有りと無しじゃティガンスで1.4倍くらいかわってくるんだぜ
まぁうまく弱点に当てられないと死にスキルだろうけどね
大剣と違って癖のある動きするから
抜刀いかすならどの武器でも単純な動きになるわな
>>444 スキルは何つけてるんだろう?
俺は真黒滅&業物匠ガ性+1で顔ばっかり狙ってるけど
1戦目25分撃退、2戦で討伐は十分いける。
>>446は顔ばかり狙って手数が少ないのなら脚や腹を狙えってことだと思うけど
脚ばかり狙って顔を攻撃する回数が減るのもあまり良くないんじゃないかな。
顔にもっと攻撃を当てられるよう練習した方がいいと俺は思う。
4人でやると、走って抜刀-砲撃×1〜3-ガ突き-ガードかステップで納刀、
そんでまた追いかけるってパターンが多いから有効かも。
ウカムガンスの攻撃力と踏み込み突きのモーション考えたら割といける?
でも大剣と比べると、うーんって感じかな。
まあどうにかしてウカムガンス使いたいだけなんだけどね。
抜刀付けると納槍ばかりしたくなるけど、そこまでしなくても
会心マイナスで攻撃力が高い武器で、納槍が多くなる敵の場合
十分有効なスキルだと思うんだ
ランスは武器出し攻撃がイマイチだから、相性悪いかもしれんけど
ゲイボルゴって人気無いの?
みんなレイジングテンペストなんだけどマイナス会心気になんないの?
マイナス会心以上に紫の長さが素晴らしい
マイナス会心がついてたらもうだめ、みたいに考えるやつは素人
テオの1戦目てみんな地形無効つける?
角折れるまで回復と活力剤がぶ飲みが普通なんかな?
>>469 テオ自体あまり好きじゃないし、最低限にしかやらないので
わざわざテオ用装備を作る気にはならないから、汎用装備で行っている
たまにでいいのでこんがり魚のことも思い出してください
ビストロU作った時のあまりが大量に余っててGJテオ戦美味しいです
テオって角破壊までが相当つらいよな
顔狙ってると相当危ない戦いを強いられるし
やっぱガリガリ削られながらが多そうだな
あんな状況で1戦討伐とか25分撃退とかおれには無理だ…
こんがり魚とか作ったことないw
回復薬を飲むのにも一苦労するのに、こんがり食える余裕はオレにはないw
回復したいときに限って、突進しまくったりピンポイント粉塵してくるテオうぜええ
ガンスならそうでもないよ 切り上げを先読みで置いておくと振り向きに刺さりにきてくれるし
その後余裕でステップ間に合うし(カーブ突進でも
そこで毒ですよ!111
テオは回避距離つけるとずいぶん楽になるよ
>>476 大型狙い武器のみ打撃の毒アイルーですね。わかります。
いや結構使えるんだよ?
角破壊は龍属性じゃないと無理じゃね?
角破壊まではハンマー使う
ちょっとアビスでいってくるわ!ダメならゲロガンス作って挑んでくる!
thx!
テオは実際に毒武器で行ってみると、二度と毒武器で行こうとは思わなくなるw
角破壊までは大剣だ
一度新品テオから討伐までランスで一貫してみたが地獄だった
俺にはマゾすぎて出来ない
毒なんて効果時間短いしスリップ中に
大ダウンとっちゃって効果切れてからバリア来てあぼんするのがオチ
>>479 俺はやったこと無いけど龍属性オトモに
龍を1発入れてもらう手があるそうな
地形ダメージ無効が欲しいですわ
ウハーやっとモンスターハンターをクリアできた、1乙でだけどね
ありがとう零点、お前はほんと名前に似合わず満点だよ
で村に帰ってきてギルドカード眺めてもう一度ニヤニヤしようと思って見たら
「力尽きた回数通算100回突破!」とかいうのがギルドカードに載ってしまってた…地雷でごめんorz
プロミネンスソウル
蒼火竜の靭尾 :(4) 2個
蒼火竜の重殻 :(0) 5個
火竜の天鱗 :(1) 1個
重殻・・・だと・・・!?
テオに地形ダメ無効をつけていこうとする人が多いみたいけど
正直全くいらないと思うんだが・・・
角壊すのに時間がかかるとしてもダウンさせれば炎ガードなくなるんだから
普通に顔を狙っていけば何も問題ないのでは?
ついにGクシャの一戦討伐に成功したぞ!
最後はテオか……
>>489 運が絡んでくると思う。
最悪消した途端に吠えられたりするし
普通に狙おうにもテオの機嫌によってダウンまでの時間も変わってくる。
長引くとそれだけで辛い
上位バサルモス
「おまいら、地形無効とガード性能が同時に発動するバサルUをもっと評価するべきです」
怒り移行咆哮→炎復活咆哮→やる気の無い突進
このコンボは素晴らしいと思います!
そもそも発見前に一発入れればバリア無いだろよ
どうでもいいけど真黒龍銃槍にミヅハ真一式を黒にしてクシャいったら快適すぎかっこよすぎ吹いた
頻繁な咆哮も龍風圧も気にならないっていいよね
♂だけど腰以外はわりとかっこいい感じだし、色変えれるし
>>492 Gクシャル
「私女だけど今時バサルUを装備する男の人って・・・」
>>491 仮に炎ガードがある状態だとしても
ずっと体力削られるような位置取りをすること自体がまずいと思うんだ。
顔を狙えるチャンスまでは炎が届かないところで様子を見るだろうし。
PTのときに地形ダメ無効をつけて胴や脚に張り付くってのなら
話は別かもしれないけど、ソロじゃその立ち回りもあまり有効じゃないと思うしなぁ・・・
その分攻撃的なスキルをつけたほうがいいと思うんだ。
>>497 テオの頭を狙えるのって結構限られていて危ないし、Gになるとなかなかダウンしないから
炎ガード時でも安全に貼り付けるのって、結構火力アップになるんじゃね?
>>497 そうか?
俺は隙があれば腹でも脚でも突きまくるから炎にガリガリ削られるぜ
まあこんがり魚あるから結構なんとかなるんだが
よく魚なんか食う暇あるな
ガンスで部位破壊とか弱点とか狙いずらい
切り上げは足に当たるし、上突きは威力ないし
砲撃に頼るしかない?
そこら辺のスキル選択は慣れの程度によるでしょ
ランスでテオ倒すのに地形無効が討伐速度的にプラスになるとは思わないが
それで安定するなら十分有効といえると思う
死んでキャンプから走ること考えたら、ね
おれは匠業物ガ性か回避距離で安定だと思うけど
ランスはまだしもガンスはちょっとな
>>501 砲撃は翼くらいにしか使わんよ。
踏み込み突き上げが顔に当たると思うけど
置く幹事で出さないとステップが間に合わない。
>>498,
>>499 むう、なるほどな・・・
ためしに地形ダメ無効つけてGテオ挑んでみるよ。
いろいろ意見サンクス
まあ俺はベクトルは違うけど
地形ダメ無効イラネ派なんだがなw
炎とか別に食らってもよくね?っていう
まあオレも地形ダメージ無効付けてない派なんだがねw
気がついたら体力の半分が赤ゲージ^p^ になってたりするから一戦目はつける派かなぁ。
ブレスのとき頭狙えないから足狙いにいくけどそのときが・・・・・・
てか俺の腕だとエンデで一戦目終了間際に角折ることになるからつける
俺はパーティでしかテオやらないから
ガルルガダークネスで耳栓、特殊攻撃、地形大無効、砥石が鉄板
延々と張り付いて麻痺美味しいです
付けていないけど欲しいとは思うな。
角を壊すまで回復薬がぶ飲みするのが勿体無くてさ。
テオハウルのために下位テオの尻尾を集める作業に入るか…
そういや話題ないけどアイシクルブリザード系の愛用者はいないのかい?
気づけば赤ゲージが7割を占めている!
逃げろ!→彷徨→急カーブ→力尽きました
久しぶりにテオナナやるとこうなるから困る
とりあえずtnk死ね
作ろうと思ってたけどレグルス=ダオラの性能見ちゃうと…
アイシクル、盾の真ん中のところが透けてるんだよな
無駄に凝ってる
悲しいときー
樹海トレジャーのガルルガに龍撃砲叩き込んでもひるまなかったときー
武器はゴアバスターorz
そもそも氷属性武器ってあんまり作る気にならん
有効なやつが限られすぎ
>>515 カウンター咆哮からパターン入るから泣ける。
浪漫度が更に増した
>>511 よう俺
GJテオ相手に靭尾を集めてたら、必要なのは下位のシッポだった。
何を言って(ry
使うときが無いのに大宝玉はもったいないから、俺もアイシクルだな。
レグルスですらレイテンとナルカミに食われることが多いのに
アイシクルなんて作ったところで……
さらにいうと、いざ集めようとすると、大宝玉1個より氷結晶40個のほうがめんどい
ランス以外もそうだけどさ
炎と氷って古龍系にするかその他にするか迷うよな
少なくともランスで古龍系にする選択肢はn(ry
テオ槍の空気っぷりは最強やで!最初からいらんかったんや!!
……Fじゃ強いらしいのになあ
だが俺はレグルスを選ぶぜ!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:59:56 ID:5u5p+tx9
ランスに切れ味+1は必須ですか?
ガード性能+2、ガード強化、切れ味+1の装備が作れないので切れ味が不要なら消そうと思います。
で、君は必須だと思うのかね
で、その装備を一体誰に使うつもりなのかね
ほう、零天の紫ゲージを見て食いつかないやつがいるのか
業物の方が必須です
切れ味なんて要りません
>>525 紫ゲージがデフォで付いていない武器使うなら居る
紫ゲージの強さは異常
>>530 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ランスならいいけど
ガンスだとな・・・
龍撃砲撃つと一瞬で紫無くなっちゃうから・・・
>>525 切れ味+1と業物になに付けるかに迷うだろ・・・
全ての装備はギザミに通ず
ガ性+1か回避距離でイナフ
今回、ランスガンス片手あたりはギザミの珠の入れ替えするだけで95%事足りるからな
みなさんありがとうございます。
ひとまずギザ美Z作ってみます。
ギザミオレンジの誕生である
てめーフルドラゴンXに零点なめんなよ
切れ味付けるとスキル欄埋まって笑えてくる
むしろガ強をハブってガ性1にして
浮いた分匠つけてさらに体術か業物か砲術王か回避系を
ガ強はグラビとババコンガくらいしか使わないだろ・・・
他いらんからなぁ
馬場の変なブレス避けるのすんげームズイんだけど、あれはもうダウン中以外頭放置で下半身メインで攻めろって事で良いんだよな?
うん、でも手を出しすぎて放屁食らうなよ?
どんだけイラマチオが好きなんだ
下半身だけ攻めて潮吹かしておけ
>>544 奴はほぼ放置なんだがCLEAR付けるために
さっきやって当たらねーだろと思ってたら何度も食らいまくった
意外に広いけど、ステップで奴の体側面に入り込めば良いかな
射程はちょっと長いくらいだけど、発生と薙ぎ払う速度が速すぎるんだよな
後、馬場の右半身側だとギリ正面に立ってない位置でも当たって嫌になる
村上位の黒グラビ二頭クエがどうしてもクリアできんかったので、
簡単に作れるザザミUでガ強、ガ性、砲術師を発動させ、
砲モロコシで挑んでようやく勝てた。残り2分の激闘だった。
ガ強あっても泣きそうだったよ。ガ強なしで勝てるこのスレの
兄貴たちはマジでただもんじゃねえと思う。でもやっと
黒顎キャノン作れた!うれしー。。。
放屁は出始めしか当たり判定ないから攻撃チャンスだよな
あのブレスはテオのブレスと一緒で一回ガードしちゃえば後は終わりだから
「ガ強付けてガード→攻撃」でうまー
一方そのころおれは回避距離でカカッと後ろへ回り込み、弱点の尻尾をズタズタにしていた
>>549 砲術師じゃなくて心眼つけた方が早かったかもなw
それ一本でG級いけるぞ
無属性さいきお
ガードで臭い付くのもムカつくなtnk
わざわざガ強ってのももっとムカつくぞtnk
ババコンガって殆どブレスなんてしてこないイメージだが
そんなに頻繁にしてきたっけ?
それに簡単に避けられてかなりの攻撃チャンスだったような
ババブレスは見た目より横に広いのがちと気になる程度だな
弱点の尻尾・・・いや、何でもない。
新モーションの臭い息は結構やってくるイメージだな
オレはレウスの着地にうまく攻撃できんorzだいたい何突きぐらいいれれるもんなんだ?
赤と青は頭に武器だし一発、銀は…風圧無効ないとどうにも
テオなんかの感覚でこの辺なら、って角度までは当たり判定あるな
銀は着地する瞬間に羽に攻撃入れるかな
降りてくる間に何回も風圧発生するから困る
翼なんて無視して足に突進いれてる
翼に2発<足に3発らしいしな
ランスは打撃あるんだったな
うらやましい
>>557 俺の記憶が確かなら原種は頭が弱点。
亜種は尻尾といわれてるがいつから亜種だけの話になったんだろうな。
ってこと。
着地にロマン砲あわせたものの怯みもせず突進で乙ですね、解ります
つか尻尾壊したらunk飛ばししてこないか?
あれ避けれんからあんまり壊さないんだが
ババの攻撃はガ強無くても全部ガード出来なかったっけ?
勘違いならスマソ
盾が臭くなるから困る
つまりそこでデゼルトスリンガーの登場、と
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:22:02 ID:569vFeZg
無属性ならレイジングテムペが嫁で氷はやっぱレグルスやね。
たま〜にロストバベルつかったりする。あれかっけえw
火属性はブルーテイルから派生させるつもりだけど尻尾の罠にハマってる。10個て・・
雷はラージャンのやつがいいのかな?
水は・・・ホワイトディザスター系?
こうしてみると俺は性能より見かけ重視なのかなw
雷はナルカミじゃね?
水はエメスピGかなぁ
572 :
黒グラビモス:2008/05/21(水) 02:29:06 ID:MncEtK9D
おぃィ?
ランスが打撃斬撃のフタナリってのは知ってたが
ガンスってまさか斬撃だけか?
ランスの兄弟だからランスと同じと思ってたが…
うん
なにを今更
レイジングテンペストやばすぎだろ…
577 :
モス:2008/05/21(水) 02:35:28 ID:4mPy2UZQ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:38:44 ID:569vFeZg
>>576 同志か?
火事場+2と爪+護符でピッタシ攻撃力1000になるっつう怪物だぜ・・
しかもモノブロス装備との相性もバツグン!あのトゲトゲにさらにトゲがつくなんて・・・
とりあえずこれから大蛸に突っ込んでくる
ナンテコッタイ/^o^\
>>577 君は今日イベクエで50匹程狩らせて貰ったよ
>>558 レウスの影の中心から3ステップ半ぐらい離れた位置で
待機していれば風圧に巻き込まれないよ
頭狙いなら水平&上段突き×3イケる。
翼狙いだと風圧に合わせて突く必要があるから、
銀レウスも頭狙いでおk
ガンスの最大の利点は砲撃でも竜劇砲でもガードでも大バックステップでもなく、踏み込み切り上げだよな
判定の広さといい移動力といいスーパーアーマーといい最高だ
そういやきり上げってどの辺りからモーション34になるの?
確か発生直後の左下は引っかかると威力下がるよね
>>583 切り方補正の事か?
だったらガンスの切り上げに限らず全部の近接の攻撃にあるぞ。
それにモーション値が変わってるんじゃなく、出始めと終わりに0.4倍、0.5倍の補正がかかってる。
そして切れ味緑以上だと大剣、太刀の中腹補正の1.05倍以外は全部補正無しだ。
んで、多分だけどちょうど正面あたりを切ってる時じゃないか?
切れ味黄色以下で戦うなんてまず無いから分かんないけど。
あ、ちなみに切り上げのモーション値は30な。
モンスターハンタークリア記念眞紀子
アイテムを湯水の如く使えば、どうとでもなるのね。
次はもうちょい立ち回りで勝負するようにしないと…。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:59:54 ID:Se5RpEhr
ステップって、横と後ろだけだけど、前ステップが欲しいと思ったのは俺だけか?
朝からナズチにべろべろされちゃって唾液まみれなんだけどさ、
お怒りになられるとずっと目の前に立たされるんだけどどう脱出したらいい?
あ、ちなみにエンデで心眼なし。
その踏み込みとステップは飾りか?
対赤フル用に
エメラルドスピアG作ったが
何か零点で行った方が討伐早い気がする
でも、トト嫌いの中せっかく狩ったから
エメラルドでまた行くかの
>>560,561,581
サンクス!いろいろ試してみる
部位にもよるけど総合的にはほぼ五分、切れ味も考慮すると零点のほうが上かなあ
いちおうアクエリアスがベストくさいが
切れ味>攻撃力>>>|悲しい現実の壁|>>>属性=会心
まあ武器と敵にもよるけど
アクエリアスか
ザダルズートからのやつだっけか
エメGはスロ3が魅力的だし
悩みどこか
>>591 ダメ計算してみたけど、一応頭ではエメスピGがトップ。
頭は固めのわりに属性が40%通るから頭では属性と無属性は大きく離れてる。
でも他の大体の部位では1とか2ダメ程度でアクエリや各無属性に負けてる。
総合的に火力だけ見るとアクエリがベストかな。
でもエメGは3スロだし、何使っても1分と変わらんレベルの話だな。
さすがに
>>594は誇張しすぎ。
エメスピGはグラバサ相手にオンリーワンといっていい存在感があるから作って損ってことは全くないけどね
エメスピダサすぎて無理な俺はグラビはウロボロス一択
ホワイト(ry
>>598 2頭クエや誇りならウロボロだけど、単品だとエメスピGじゃないとやってられん>グラビ
実際問題ウロボロとエメスピGじゃ黒グラ倒す場合結構時間変わってきそうだしね
グラにはスキル何で行ってる?
ガ性 ガ強は要るとして
白>匠業物ガ性ガ強
黒>心眼業物ガ性ガ強
黒だと匠削って
心眼入れてるのか
とん
ねんがんの 攻撃力うp大抜刀、匠、業物、ガ性能+1、砥石、回復速度+2、、体術+2、がかんせいしたぞ
(´・ω・`)夢でだけど
Fっぽいな。
ナナの振り向きに踏み込み突き上げは危険だな。
斜め突進と爪はサイドステップじゃかわせないし
正面突進だとバクステは死ねる。
ガ突きでガードした方が爪の後に2回突けるしいいかも
振り向きに合わせて空中で切り上げを当てるんだ。
着地した後じゃ間に合わないぜ。
ガードが間に合うくらいのタイミングで早めに出せということか
どうでもいいけど
ウロボロ よりも ウロボ のほうがしっくりくる
レイテンがいいのは匠がある前提だよな?
通常だと紫ゲージないし
>>607 ガンスの左判定を活かして気持ち右側によって攻撃出せば、その後右回避で斜め突進以外は結構かわせるかも。
まぁガードが間に合うのが一番なんだけどね。
>>611 ランスに限らずデフォで紫付く武器以外は、切れ味レベル+1は絶対あったほうがいいと思う
切れ味+は欲しいが付けづらいのがな
もうガ性も捨てて回避距離と切れ味だけで十分かな
あぁ、グラビとかにはアクエリアスより、属性値高いエメラルドスピアGの方がイイのか。
G級シリーズって、作ったこと無いから、考慮に入れてなかった。
G武器は基本微妙で
たまに掘り出し物って感じだな
微妙でもいいんだ。近衛Gがあるから。
>>615 あの性能でスロ3だぞ…すぐに素材をよく確認してガノトトスを狩るんだ!
上ヒレとヒレを間違えるなよ…俺みたいに。
何気にランスは素材辛いの多いね。
それもレアとかではなく、狙ってるとしか思えないような微妙な素材を数多くとか。
蒼火竜の尻尾、砦蟹の背甲や尖爪とか・・・
尖爪たまらんorz
テオにガンスがここまで相性良いと思わなかった
ランスより全然楽だわこれ
>>621 イベテオ、開始10分で3乙した俺への挑戦とみた
>>621 ガンサーのはしくれとして、アンタを素直に尊敬する
炎鎧のスリップと今回からの粉塵爆発はどうにも張り付いていられねぇよ
抜刀ステップでなんとかしてる感じ。素直に大剣担ぐか・・・
ソロなら割りと粉塵は楽じゃないか?
頭周辺なら一発入れてバクステ大で赤粉塵ガードできる位置に出て更にもう一発追撃できる。
他も大体同じ様な感じで一発入れてバクステ大でなんとかなる場合が多いし、
どうしてもダメな位置にいる時は近距離か近近距離か見極めてガード。
時間はやっぱりかかっちゃうがガンスは安定してるぜ。
今回の粉塵にいまだなじめてないんだよね
Fもやってたからどうにもケツ向いてガードしちまうわけさ
下位で練習してきます
>>624 大分なれたな、ガンスでGテオ。
腹下にいれられて粉塵爆発されない限り、死なないな。
でも一戦討伐は俺には無理だ。
>>624 粉塵近〜中距離は、うまく離れられなかった場合は、テオの顔の真近くでテオと同じ方向向いてガード
もしくは尻尾の付け根あたりで尻尾の先端向いてガードでかなり安定してガードできる
下手に横に逃げるのが一番ヤバい
武器しまって逃げるのが一番だとは思うけど、どうにもならないなら試してみるといい
なるほど奴の横はマズいんだね
腹下もアウトだから
今回は頭かケツに行けだな
兄貴達アリガトウ、いつでもケツ貸すからな〜
踏み込み切り上げ神性能だな
ステップの長さと相まって、ランスだと防戦一方になる
突進ラッシュで普通に貼りつきながら攻められる
急な離脱もこれで何とかなるし
その為の回避距離だ
フルクシャX装備に回避距離つければテオにずっと張り付いていれるぜ
粉塵の時はバクステ二回か三回で完全に安全地帯まで移動できるし
Gテオ一戦討伐はまじきつい
顔の怯み値あがってるからまじ地獄、全然たおれてくれねえ
10分で角折るところまでは来たがその調子を持続できない
>>633 怯まないと考えれば大丈夫。
10分で角折れるとなると集中力の問題かもしれない。
ガンス(の話だよな?)で10分で角折りまでって凄いな。
1戦討伐まで手が届きそうなレベルだな。尊敬するわ。
俺は村上位ナナでやっとで10分かかって角折れるレベル…orz
ここでエンデ9:30Gテオ角折の私がとおりますよ・・・と
やれやれ。皆上手いな。
やっぱり防具はフルクシャかラヴァ辺りかい?
ランス一戦討伐の目処はたってきたけどガンスはまだ12,3分かかるな
倒れたときの攻め方がまだ安定しないのがその差だと思うんだが……
みんなは倒れたテオへの追撃、どう殴ってる?
突く→突く→突く→砲撃→突く→突く→突く→砲撃→突く→突く→突く→砲(ry
というかランス一戦討伐のが尊敬するぜ・・ランステオとか無理ゲーだろjk・・
ランスの場合回避距離つけて必死に軸ずらさないと死ぬ
>>641 ランスのほうがどう考えても楽だろ…jk
ランスの場合突進を多用しないとあかんな
PT戦ならダークネス担いでいってマヒってる間に龍ハンマーとかに角は任せるけど、ソロだと自分が龍になるから辛いとこだな
mjky・・・
ランスでやる人ってどういう立ち回りなの?粉塵、火炎放射のときに攻撃?
おれはガ性ギザミマンでひたすら顔w
ガ突き万歳状態
それでも角折り10分切れるようになってきた
ブレスをガードしない立ち回りと
ダウン中に上突き6発いれるコツが分かってきたのが大きいな
ガンスの場合、倒れたときは顔にこするように前突き2発→ステップ→前突き→切り上げ→ガ突きで締め
ステップ後の前突きが首に潜ってる気がする&どうみても手数足りてないんで悩んでる
>>645 まず個人的にガ性は必須のガード中心の立ち回り。炎鎧で赤くなったのを突進で削られるのは
やってられないからな。粉塵は顔前付いてる時も2回バクステしてガードすれば防げるから反撃も含め
ダメージ源だね。火炎放射はテオの顔の左側にガード歩きすればほとんどあたることは無い。
ランスだとG級テオでも10分かからず角は折れるな。匠真黒だと一戦討伐も見えてきている。
ガ突きでいけるのか・・・ランス強いなwww
倒れたら鼻先狙うように突き突き突き砲撃2・・を起きるまでだわ
砲撃2発で良い位置に戻れるのよね。回避距離つけてるとステップがね・・・
むぅ、ランスガンスの対テオ講座になってるじゃまいか
ありがとう、ありがとう。
マジで近距離での粉塵ガード安定してきたわ
チャレンジクエスト04、砲撃LV2のベナムデコロンに砲術王のみだと…?
教官、そんなにガンスが嫌いか!
楽しかったからまあいいけど。
回避距離ができて回避の時代ktkrとか発売当初ワイワイ言ってたけど
実際のところ皆どっちなのさ?
ガ性+αの防御主体の組み合わせか回避距離+αの回避主体の組み合わせどっちなんだ?
レイジングテンペスト等のマイナス改心は消すべきかどうかも迷うし
最近のランス事情やべぇよ
>>651 敵と好みによるのだけど結局俺はガ性派
回避距離よりも性能2との比較だと結構迷うけどな。
回避距離の機動力も捨てがたいけど、やっぱり火力がおちちゃうわ
>>651 回避は使ってないな
回避装備もあるにはあるけど、距離はつけてない
その装備も回避で遊びたいときだけだ
結局ガ性匠+αでやっちゃうな…
>>651 匠ガ性業物と匠回避2業物をモンスによって使い分けてる
この二つと水さえあれば生きていける
あとマイナス会心はぶっちゃけどうでもいいから無視するのがいいと思うよ
俺はテオには匠回避+2回避距離で行ってるな
角折るまでは顔に固執して攻撃
振り向きに抜刀〜目押し横ステ
飛び掛りなら武器しまってそれ以外は繰り返し
ブレス時は頭と前足の隙間に入れば顔が突ける 10分くらいで角は折れる
角折れたら横っ腹辺りに粘着 顔が狙えるなら当然狙う
でもまだGテオ一戦討伐は出来てない
火山だと運が絡むけど沼地ならいけそうかな
グラビ装備を除くと基本は匠+業物はほぼ固定であと一つは敵によるって感じだな
つまりはギザミマンオレンジってことだ
ガ性あると安心できる
回避性能付けて無敵抜けすると脳汁
回避距離は楽しい
異論は認める
ガンスの場合 距離があると手数増えるよね?ね?
匠業物回避距離deオサレな装備に苦悩しちゃうよ
Gティガ討伐、モロコシだとえらい時間かかっちまったなぁ……
ゲージが青どまりだってことを考えると、ティガみたいなタイプには、モロコシって向いてないのかしらん
>>652-658 thxd
結論言うと
ガ性+匠+α:回性+匠+αをモンスによって使い分けで
回避距離は遊び又はにわかランスとでも言おうか、って感じか
+αについてなんだけど業物かガ強どっちかだよな。それは気分でいいか
距離もあったらあったで便利な敵はいるけどね
サルとかサルとかサルとかサルとかサルとか
>>661 業物だとギザミルート確定フラグだぜ?それでもいいのか?
>>661 イチイチにわかとかつけるな、ただ個人の立ち回りで必要ないと感じてるだけだろうが
ガ強と業物はそもそも付ける意味合いが違うぞ、業物と磁石ならともかく
ついでにガ強はありえん、グラビ用装備はグラビ用装備で別に作るほうがいい
絶対にギザミマンはエメラルドスピアを手に入れたら高確率で一番最強になる(白グラ限定で)
攻撃重視なら業物、防御重視なら体術か
体術はネコやアイテムで補えるが、まあいちいちネコ引くのも面倒だし、有りだろう
自分でスキルの善し悪し考えられないやつにニワカ呼ばわりされんのか…
業物/高速砥石 や ガ性/回避性能/回避距離/体術
この辺りは好みで選ぶ所だよな、正解は無い
敵によって正解に限りなく近いのは有る
ガ性と、回避と、それからギザミ、
みんなちがって、みんないい。
つまりギザミに珠込めてガ性+2と回避+2と2セット揃えてる俺は
どう考えても負け組です(見た目的な問題で
>>669 ギザミマンカッコイイジャン!キニスンナッテ!
回避距離使った後だとフルフルの帯電とか、その他色々な場面で離脱できなくて困る・・・。
チキンな俺は回避距離+回避性能+ガ性で、毎回ダークネスか黒雨担ぐ
はじかれたら砥石
さすがにPTでミラとか硬いの相手するときは心眼つけるけど
ギザミマンギザミマン言ってるけどな、最近の仮面ライダーはみんなあんな感じだぞ
そんな訳で見た目もお気に入りです。
ガ性も回避系も一部の敵に付けてくだけだ
両方とも付いていない装備で行くのが大半
体術スキーなんで
+2装備も持ってる上に全ネコ搭載だが、
体術【大】
体術【大】
体術【小】
とかいっぺんに出るともったいねーって気がする
>>675 どんだけ体術好きなんだよw
まぁ必要な時には薬で解決するスキルなんだよなぁ…
でもゲリョス120頭あたりであきてこない?
やっぱ体術ネコほしいなぁーと思うこの頃
猫体術は出たらラッキー
出なかったら強壮使うか考える、強壮の消費を押さえるのが目的かな
蛇竜の頭がでなくてナーガが作れない(^q^)
まさか村じゃ出なくなったとかないよな・・・
G級の方が確実じゃね?
村上位で剥ぎ取りで4つ、報酬で2つはきたぞ
体術はともかく、強壮を使うようじゃ
ランサーとしてまだまだだ、と思ってるのは俺だけなのかな。。。
スタミナ管理もランスの楽しいところだと思うんだが。
3rdキャラランス縛りで現在村☆4です^^
ようやく一つでた、どうらただのセンサーだったようだ
>>682 場合によりけりだろ?
モンハンの時は欲しいな。
強走使わなきゃ戦えないのは問題だろうけど使う事自体は間違ってないと思う
お前らの自己紹介文教えて?w
俺は
ガンスノキワミ、ワッーwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
きびしいなw
>>684、
>>685 強壮飲んでずっとガードしてる人を見ると
なんだかなぁって思ってね。
そうじゃない、ランスガンスはもっと動けるんだっ!!
まぁ俺もヤマツの時は強壮飲むんだけど。
モンハン強壮無しで行くとティガもガチになるんでMな人にオススメです。
>>686 笑いどころが分からないけどテンションの高さにフイタ
G訓練のラーガンス色々な所で嫌われてるけど、実際やってみると採取なし初見で突っ込んでも十分なんだな
それにしても、教官のエロ装備趣味がもろに出ててワロタ
脚だけ金剛覇とか王道すぎるだろ
・ランス系でラーとガチしなれてる人なんて一部
・他武器の常套手段である振り向きに殴って前転で抜ける、ができない
結果、ブレスの隙に攻撃してみるものの腹下からでられなくなり亀る
↓
ジャンプ元気玉にめくられて起き上がりにブレスで乙
がよくあるパターンである
ふつーは突進追いかけて一突き ケルビ追いかけて一突き
オラオラ避けて一突き・・・
だよなwww振り向きとか無理ゲーになるwww
ジャンプ元気玉は横向いてガードで安定
>>686 ランスガンスは関係無いんだけど
.く.ノフ │. ││
ムロコ. 亡月. │ ナ ││
小L_、 ヨ三 `・ ノ ,こ ●●
これで見るとガタガタしてるが、PSPで入力すれば割とキッチリしてます。
空白はPC用に調節してるけどね。
>>688 強壮飲むと妙な安心感から固くなっちゃう
やっぱりちょっとでもスタミナ削られないと
気分が盛り上がらないんであんま使わないな俺w
>>672 こちらこそ感じ悪かったスマン
オレは頭ザザミZ/三眼/金剛・真/三眼orギザミZ/金剛・真
で匠+根性+ガ性1+パンツ
訓練Gラーガンスは回復G8個、クーラー4個、食料5個、いにしえ1個、落とし穴1個に加えて
長めの青ゲージで弾かれないカニ銃槍、ガード性能2が発動している防具
更に体力も攻撃力も据え置きの真ラーだから、ラーと戦った事あるガンサーならゆとり仕様に見えるだろうな
>>690 俺も今ラー特訓中だが
角とか最大ダメは捨ててブレスの隙は後ろ足にしてる
元気玉とかに移行されても横ステでおkだし
ランス、ソロだと最強クラスなのにパーティープレイだと
いまいち役に立ってるきがしないわな。
モンス動きまくるから張り付けないし、ハンマとか大剣ドッカンドッカンしてて楽しそう。
唯一逃げるモンス追いかけるときが見せ場か。
PTだととりあえずって感じでダークネス使ってる
片手でにゃんにゃん言ってる方が良さそうだけど、使い慣れてる方が良いからな
>>688 強走のんで必要以上に跳ね回るのがアツい、無駄に跳ね回った後でもガードできるし。
例のクマーのAAを思い浮かべつつ左右ステップとかやるとテンション上がるよ!
根性さえあれば、エロ装備でも普通に実用可能なのがうれしい
三眼(腕)大活躍
貴様はなんということを
けしからん!けしからんぞ!
ガチで引いた私がいます
ガンスとテオなら相性いいし、Gテオもソロで倒せたから、思い切ってジャンプテオ行ったんだ。
・・・なんで体力満タンからブレス一撃で死んでしまうん?
体力満タンって飯も秘薬も食わずに行ってるのか?
140〜で即死したことはさすがに無いんだけど
私ネカマだけど、盗撮されてるなんて怖い…
火マイナスの装備なら怒り状態で即死余裕かもしれない
403なので誰か見せてください
ナルカミ作ってみたが強いな・・・
雷が多少通る程度の敵でも、弱点属性の武器を上回るダメージを期待できることすら多い
雷が多少通る敵なら鬼神槍の方が強いよ!強いよ!
メタボなガンスが許せない
どこで斬ってるってんだ
トリプルクラウンのことかー!
>>715 つ業物+高速砥石
レディ・カイザミ強いです
ギザミマンに変身するか…
>>710 ザザミZ一式のはぎ取りを後ろからローアングルで
心眼業物ガ性1の下手ガンサーなんだけど、もしかして心眼とかより匠のほうが良いの?
単純に攻撃力が上がるからな
ただガンスなら砲術王にするべきじゃないかな、個人的にだが
対モノブロス2頭クエなんだけど
アブソとラオ極ってどっちが討伐早いと思う?
心眼の効果と匠の効果を知っているなら自分で考えられると思うんだが
>>719 んなもん敵によるよ心眼と匠じゃ効果も全然違うのに
迷ったら両方付けたらいいじゃない
誤爆すまそ
今作のガンスは亀だと糞の役にも立たないな
ガンスでモンスターハンタークリアできねぇ
フルボルトでラーまで行くんだがそこで3死余裕です
ギザミマン+フルアイテムでクリアできねーって事はまだ未熟って事か
時間切れならともかく、三死だったらラー単品で練習すりゃいいんでない?
匠・業物・ガ性
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 匠珠 匠珠
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 匠珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 匠珠 斬鉄珠
バトルUフォールド 7 44 2 -2 -2 -1 0 3 名匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 鉄壁珠
匠・業物・回避性能+2
クロオビXヘルム 10 82 1 1 1 1 1 3 名匠珠
ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 光避珠
クシャナXハトゥー 10 94 0 2 -2 4 -3 2 光避珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 斬鉄珠 匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 光避珠
頭ギザミマンを回避してみた
2G用スキルシミュレーターってもしかしてもう完成してるのか……?
とっくの昔に
俺は
カイザーX
スティールS
ギザミU
バトルU
クシャナX
武器スロ1
で匠業物ガ性でギザミをなんとか回避してるわ。
基本零点、属性武器なら武器スロあるやつか、ないなら匠ガ性激運で担いでる
おぉっ!!
今調べたんだけど、火の効く相手にはグラビ槍よりプロミネンスのほうがダメージ多いんだな・・
ちょっとレウス狩ってくる
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 21:00:54 ID:bPVABWTW
今日自動装填ラオ砲やったんだけど、ランス使うより討伐時間短くて萎えた
こうなったらサブで使いまくってやる
だがランスは俺の息子
ダークネスが使いこなせないです。
ヘタレで 麻痺オトモと遊んでるしかみえない。
ダメージ効率は 麻痺ではどうすればいいですか。
まずは ? の使い方から覚えたら良いよ
弱点突きまくる以外にない
まずは日本語を覚えようぜ?
>>732 紫の長さで帳消し、逆転するかもよ?
俺は頑張って尻尾切って作ったプロミソよりいつの間にか素材が集まってた重火槍を愛用してる
ミラルーツZと火事場+2組みあわせたらきっとニヤニヤできる。
そう思っておれはラオ天鱗獲得ツアーに赴いたのだった
天鱗のために良く系譜やるんだけど
ランスなら打属性判定で頭もそこそこダメととおるのな
翼二発と頭三発同じくらいぽいけど
翼よくスカるから頭の方が安定するかな?
相性悪いと言われるレウスだが
閃光前提ならランスが最強だと思う今日この頃
ついに罠無しガンスで超2ラーを討伐できたぞ\(^o^)/
自分は生粋のランサー、ガンスなんか担ぐことはねぇ
そう思っていた時期が俺にもありました
スノウギア愛してるよスノウギア
>>741 ドドガンスじゃなくて、スノウギアを使う辺りに小宇宙を感じる
プロミネンスピラーとブルーテイルは最終的にどっちが強くなりますか?
>>740 残念ながら頭の打撃肉質は40になったらしく、今回は打撃属性の恩恵は微妙なんだ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:18:07 ID:bPVABWTW
最近ふと思ったぼくはなんでランス使ってるんだろう
利点はなんなんだろう
ぼくわからないよ
>>744 マジかorz
三段目入らないとてんしょんさがるんだぜ
今まで匠無しでやって来たがそろそろ作ろうかな。
匠拾い喰いでいいや。
ガ性2ガ強でわざわざビーム系を逆流しながら顔を突くのがなんだか楽しい。
つまりランスだと28%しか通ってないのか
頭はかなり狙いやすいから、安全重視なら有りかもしれんね
今回の金銀は、どこ殴っても手応えないからつまらないな
まあ以前のだと原種亜種より弱かったから、仕方がない変更なのかもしれんが
もうレイテン持ってるんだけど黒雨って作る価値ある?スキル使い分けるならあったほうがいいのか
頭は欲張ると予備動作無し突進がくるのが怖い
特に着地狙うと正面から突かないといけないからな
怒り突進はまじで避けれん
>>750 匠ない装備、例えばナルガXに体術+2つけたりするとおもしろいよ。
武器スロちゃんとあるから攻撃マイナスのスキルも消せるし
閃光前提…w
今までナーガ止まりだったランスを、CLEARマーク付ける一環で上位ガブラスクエ終わらせ
素材そろったんで一気にウロボロスまで作ってみたが、凄くいいね。無難な強さに惚れたぜ。
>>754 状態異常槍は軒並み使いやすくていいよねー
睡眠?なんですかそれ
>>753 いやあ情けない条件だとは思うがチキング相手だとマトモにたたかえないからさ
二頭くえならなおさら
浪漫砲の与ダメって切れ味に関係する?
あまり竜撃砲を舐めない方がいい…
ペロッ
(これは……冷却中!)
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:09:45 ID:bPVABWTW
回避ランサーには回避距離必須かな?俺は回避性能2あればいいと思うんだけど…
距離あると立ち回りにかなりムチャがきく
俺は好き
650辺りから50レスくらい読めば良い
真の回避ランサーなら回避スキルなどいらん。
ないない。
>>760 個人的には同じとこ狙えなくなるからいらないかな。
キビキビできるけどランスらしさがなくなったような気がする
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:15:02 ID:4l9jpuJL
>>752 ナルガXは豪黒毛にセンサー入って作るの嫌になった
五回やって一個も無しってどういうこと?
赤ガニランスって人気ないのかな?
期待値的には黒雨より低いけど最高にかっこいいだろ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:15:42 ID:bPVABWTW
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:18:56 ID:bPVABWTW
回避性能2、ガ性、匠って居ないのか…?回避性能2、業物、匠とかのがいいんかな
回避が好きだから
回避性能ガ性1あれば十分です
>>767 愛好者は多いと思うぞ。汎用性が高いからな、俺も使ってる
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:37:09 ID:bPVABWTW
>>769 お、まったく居ないのかと思った…
俺もデフォはその装備
かなり使いやすいよな
ガ性だけでOK
体術+1を基点にガードか回避かどっちかだな、んで武器によって匠か業物
体術+1ってそこまで恩恵ある?
強走余ってるならぶっちゃけいらないな
強走使えば良いけど、集めるのダルイ
なあにいっぱい装備作れば良いだけさ
匠ガ性回避+2
匠業物回避+2
匠業物ガ性
心眼業物ガ性
スロ開けっ放しギザミマン
匠業物風圧大無効
匠業物見切り+3
匠回避距離回避性能+2
心眼砲術王根性ガ性
とりあえずランスガンス用でこんだけあった
ガンサーだと、ガード性能付けてる限りは要らない感じ。
ガード性能無しでティガとかとやると、スタミナ回復が追いつかないから
あれば助かる、っていうか無いと厳しい。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:03:07 ID:Hfa0GubL
ガンスは竜砲撃使えるメリットあるけど、ランスのメリットってなんだろ?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:03:28 ID:bPVABWTW
>>778 上から
ミラバル、ナルガ、オウビート、オウビート、ナルガに珠
>>776 ほとんどその装備持ってんだけど…
でも一番上しか使っとらん
カッコいい
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:10:05 ID:zCODFZvt
ランスでキリン、どう立ち回ればいいですか?
ランスガンス共に愛好してるけど
基本的にガ性1、心眼、高速砥石で事足りてるな。
グラビいく時にガ性1をガ強にかえて
後はミラいく時の専用装備、ガ性1、砲術王、根性
くらいかな。
レクイエムGも捨てたものじゃない・・・
>>784 磁石あるなら匠の方がよくね?
心眼が死にスキルのような
>>780 ランスは3回連続でサイド、バクステが出来る。
(ガンスは1度だけ、サイドステップは攻撃からキャンセルでしか出せない
突進で突っ込んだ逃げたり出来る。
浪漫砲がメリットだと!?
ギザミの頭ってそんなに人気ないのか?
俺もカッコイイとは思わないがそこまで酷いとは思わんのだが・・・
肉質無視攻撃って点ではメリットだろうけどさ
威力は突いたりした方が良いんだよな、wikiの攻略とか妙に竜撃や砲撃こだわってるけどw
790 :
784:2008/05/22(木) 00:21:14 ID:Gg7k4Dcu
>>786 テオで弾かれてそれがトラウマでね・・・
心眼から離れなれなくなってしまったのよ
>>789 なにより中盤以降は竜撃食らわせても怯まない事が多いし
かえって即死パターンにはめられるからなww
ガード性能がないとティガが完全に別ゲーになるな
アイシクルブリザード完成…
大量の氷結晶と引き換えに貰ったものは絶望感
作るのめんどい割に弱すぎだろこれ…
デゼルトの為に見切り+2装備作ったら
同じ装備だとどの敵にも黒顎のほうがつよくて
泣けた
ソロで心眼使う奴はミラかグラビしか行かないのかって思うよ
ソロなら別になにつけてもいいじゃない
>>795 個人のプレイスタイルだしなあ。
そこはケチつけんでもいいんでねえの?
頭はピアス派なんで渇望取る前は良く意味も無く使ってたな
PTでもそれで死ななきゃおk
心眼はむしろグループの際に便利じゃね?
特に近接同士集まってる部位を避けて他行く時とかさ
PTで心眼ガンスは誰も群がらない硬い部位で砲撃メインで攻めるんだなってのが
解かるからありがたい
なんで心眼だと砲撃メインになるわけ?
肉質硬い部位に攻撃前提→砲撃も取り入れるんだなと分かる
>>802 砲撃の隙を攻撃で無くしてサイドステップや大バクステに繋げたり出来るから。
あと普通の砲撃は水平射撃だから部位の調整に切り上げやガ突きを使う。
>>786 心眼があると事故が大きく減る。
ガンスで良相性のフルフルでさえ、欲張って突いたら弾かれて放電→ブレスでキャンプとかたまにある。
まぁ欲張った攻撃するから悪いって言われたらそれまでだけどw
ところで面白いギミックのランスガンスって何かあるかな?
正式採用機械槍と古代式殲滅銃槍はドリル回転をするって聞いたけど、その他に。
なんかこう、伸びるとか曲がるとか爆散するとか何でもいいんだけど。
以下亀レス
>>248>>256 壁背負ってずり落ちながら倍返しですね。わかります。
>>250 シルバールーク〜ガンチャリはリボルバーっぽいの付いてなかった?
ナズチガンス:展開とリロードがちょっとだけ面白い。
>>808 期待すると肩透かし食らうレベルだから期待しない方がいいよ。
アバババババ/(^o^)\
紫ゲージ長いけど毒240って実際どうなんだろ・・・
ガンスのギミックベスト3はジェネシス、ナルガンス、モロコシでガチ
ナズチ武器がランスにも欲しいです。でなければヴォルランスとか
なんで好きヤツのに限って武器がないものかな…
通常型砲撃がダメな俺としてはナズチ砲は大事な毒ガンスです
ナズチガンス、先に毒ナイフで一度毒らせると
ガンスの毒効果が蓄積する前に戦いが終わるwww
豪槍の一つ上が欲しかったぜ
まあ、Gはあるんだけどさ……
ガルルガに突進しようとしたら、手前でオトモにガードされてよろめいたところに逆に突進された。。。
それよりホワイトカタストロフの1つ上をですね
ベナムはオレの愛人。
いやおれの愛人だ
>>816 同意、DOSとP2の愛槍だったのに、上位止まりで泣いた
ランスはボタン連打じゃ早く突けないってテンプレに書いてあったけどみんなどうしてる?
なんか意識して単発でタイミングよくボタン押そうとしても上手くいかない・・・
肉質のヒットストップにもよるしなあ・・
ドラゴンXに残月のスロ合わせて
回避距離
語法
回避性能+2
業物
装備が出来た
残月の冷却状態と砲撃の音は素晴らしいな
>>820 残念ながら慣れるしかない、という類の代物です
黒のカタクラフトソロクリア記念パピコ
アクエリアス+心眼+ガ1+ガ強。
ネコのごり押し術無かったら勝てなかったかもしれない。
雇って良かった。Gネコ
残月はザザミZとの相性も良過ぎる
>>810 ナヅチガンスは無属性。
でも時々敵が毒化することがある。
と考えるんだ。
夜も遅くなってしまいましたがシティ立てます
気が向いたらいらして下さい
まったり待っていようと思います
場所:PSP japan-China-Korea > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5 Only Keyroom...> 5-5
名前:mu~
部屋名:ransugansu city
パス:ransugansu
排莢の音がなあ…
ポコン!って感じが抜けるんだよな。
>>825 フルガンスやヴァルガンスも同じような考えで使っている
紫ゲージ考慮すると、どっちも無属性でも普通に強いんだよなー
でも無属性だとすると黒顎とかデゼルに(ry
ナナソレイユくらい属性値あればいいのになんであんなに低いんだよw
>>830 黒顎って紫が短すぎて微妙じゃね、デゼルは見た目的に嫌いだから
作ってないから分からんけど
白と紫だと、さすがに属性が全く通らない敵でもダメージひっくり返ってしまう
黒グラとかウカムとか張り付いて突き続けれる敵なら、毒属性はそんなに高くなくてもいいと思うんだ
要は毒になりさえすりゃいいんだし
ヒャッホウ面倒で仕方なかったギアノスの上皮をようやく集め終わった!
スノウギアGで俺の芽生えがドライブだ!
>>831 属性がいらないようなガンスで紫長いのはフルフルくらいだけどなw
黒顎とかエンデとかは匠業物じゃないときつい物がある
ガンス防具を作っているんだがスキルについて参考までに聞きたい。
砲術王を入れようかずっと悩んでいるんだが、ソロでやる時つけてる人どれくらいいる?
砲術王削って切れ味業物にするべきか。
>>835 両パターンとも作って相手によって使い分けろとしか
敵による
>>833 よう俺。だるかったんだぜ。
走れsky裸足のままなんだぜ!
ヤマツにランスだと常に攻撃が届くみたいだが、
どうやっても届く気がしないんだけど何か間違ってるのか?
水平突きを何度空振りしたことか
ギザミ亜種初見一死討伐記念パピコ
ギザミのくせに攻撃力高いし
おまけに気持ち悪いし
しかも回復系は全部無くなるわ潜るわ張り付くわ
ギザミのターンが多すぎ、やっててウザいな
ハメも酷すぎる、これは良い糞モンスター
>>841 回避性能でよけれるようになれば結構楽しいぞ
潜りに関しては同意するがな
>>840 端に立って突けばいいだけ。
距離によっては届かないけど、触手や腕が近い時なら余裕で当たる
砲術王モロコシとかで砲撃メインでガンガン撃ちまくってると切れ味低下激しくないか?
装填数UPより高速砥石のがいいのかなって思ってたんだが
実際のとこ装填数か高速砥石どっちがいいんだろか
砲撃は威力が切れ味に依存せず赤くなるまでは撃てるし
ガチ砲撃特化なら装填数のほうがいいと思われ。
>>845 >>8見ろ。
敵による。
ルーツなら飛びまくりで研ぐタイミングいっぱいあるから装填数UP
バルカンなら飛んだ時でも地形の関係でそれほど離れられない時と
あんまり飛ばない時もあるから砥石。
そんな感じかな?どっちかというと装填数つけるぐらいなら心眼つけるけどな。
硬化中でも突き上げ→砲撃につなげやすいから。
俺も心眼
位置調整で突きを使わないと言う事はない。
ルーツバルカンの落雷メテオ中でも拡散だと3発当たらないことが多いし、俺は真こくるーで行って
硬化してないときは通常攻撃メインだから心眼つけるな。
俺の場合は砲術王もつけてないけど、ガ性匠心願で25分撃退は余裕もってできるんで
ガンスなら何でいっても大丈夫な気がする
>>844 高速砥石もいいけど、業物でもいいんでない?
それより砲撃メインって、誰に使うんだ?
って思った俺には浪漫が足りないんだろうな…
砲撃メインの相手…個人的にはナズチぐらいかな。
別に使わなくても、ナナ槍に心眼でイイんだけど、消えている相手が
燃え上がるのが好き。
それ何となく分かるな。
結局ソレイユで後ろ足狙いになるわけだが・・・
どんな敵にも自ターン中に砲撃を全弾使い切る
撃ち終わる前にターンが終わりそうなら突きを交えず砲撃連射
最後に一突きしてステップへ繋げるのも忘れない
俺がガンランスだ
>>835 ガンス装備=砲術王付き装備の意味
って勢いで、俺はつけてる
砲撃が有効でない敵には無駄だろって?
そんな敵は、ランスで突く 砲撃使わないなら最初からランスで突く
と、俺も装備で悩んでるんだけどね
砲術王とガード性能+1つけて・・・・うーむ・・・・
そして必要な時にリロードし忘れていた事に気付く。
俺もガンランスだ。
ナルガにはガンスで行く。
ナルガ相手だと微妙に距離が離れることが多いから突き上げが楽しすぐる。
びたーんガードしてから突き上げ→砲撃→突き上げ→突きX2→砲撃→突き→ステッポ
が成功した時は脳汁が出る。
砲撃全般が1.5倍以上になってれば付ける事に躊躇しないんだが
やっぱり現状砲術王は要らない子。活用出来るのはミラボとバサルくらいのもんだ
砲撃?そんなの余裕っすよw
砲術王なんて付けたって俺の鉄壁の甲殻に勝てるわけ無いじゃないすか^^
>>826のシティ終了しました
集まって下さった皆さんありがとうございました
じゃあ三冠で行くわ。
>>856も気に入ってくれると思う。
>>859 雷電袋ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwww
ど、どくはらめぇぇぇぇぇ!
ま、まとわりついてはなれないよぉ!
やっ、やめ・・・アッーーー!
これまでずっとソロ専で最近たまにフレと狩りしてるんだが
何だか他の面子とやるより討伐タイムが早いらしい
ガンスだから火力は特別高く無いよって毎回言ってるんだが、「ガンス強いね〜」って言われる
ずっとガンス一本でやってきてがなんだが報われた気分だった
>>862 ほう、経験が活きたな
といいつつ一時なぜか俺の周りでもガンランスが流行った
砲撃が強すぎる、砲撃混ぜたコンボが多すぎる等と良くわからない理由でな
皆上手くて困ったぜ
でもラージャンをガンスで倒せないらしくてバタバタやめていったな
その後に真ラーを無死で倒した俺は
友達からガンランスの第一人者といw(ry
聞かせてくれ
ムロフシャーのことどう思ってますか?
ランス・ガンランスと相性が良い
ハンマーは頭、ランスは他担当できるしな
しかしなぜ叩かれてるかわからないぜw
何か元ネタあるのかもしれないけど俺がガンランスだって凄い自己中だよな
正直太刀だろうがハンマーだろうがなんでも構わない
ただ楽しくできれば、おじさんそれで満足です
wikiの武器情報ランスの前半部分おかしくなってんだけど・・・荒らされたのかね?
剥ぎ取り二回の装備がやっと出来た
とうとう尻尾を切る作業が始まるな。
プロミソ作ろうと思ったら、その前段階で蒼の尻尾10本も必要なんだな
レッドテイルでも尻尾5本使ったし、やたらと尻尾が必要になるな…
>>870 さらに紅玉も尻尾から出るからほんと尻尾祭りだな。
まだ上位だからあんま出ないし。
Gラオをソロで倒せたことはいいんだけど
部位破壊が角しかできなかった。 肩とか壊せるの?
ランスでラオの方を壊すとな。
>>870 似たような状況だ
天鱗出たからプロミソ作ろうと思ったら必要な尻尾の数に驚いたよ
鱗だの殻だの色々出るせいで尻尾を切れば尻尾が手に入るってわけじゃないしな
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 09:01:57 ID:ktGsKZZU
尻尾リタマラ地獄に泣いた俺としては痺れ罠あるだけで大分楽になるおと言っておく
報酬で出るかも…と思ってしまう俺は、シビレ使用で尻尾のみにダメ与えて切ったとしても最後までやり続けてしまう
>>864 俺も初代〜Pまではムロフシ&ランサーだったんだ
dos&P2でPTだとコカされまくってなんにもできないことが多かったんで
笛とガンランスに替えた。 スパアマおいしいです
>>866 釣りかもしれんし、KYだがランスを抜いてググるのがよかろう
ゼロから素材集めると、尻尾より天燐の方が苦労するだろ
全然でねーよ
幹部装備ってp2Gだと見切り+1なのか・・・
デザインが気に入ってたんだけど。
それでも俺使ってるって人居ます?
閃光玉2つあるし、捕獲でもあんまり時間かわらんのよね。
俺も結局クリマラに。
ちなみに尻尾は一度だけ報酬でもらえた。
やっとミラバルカン出たからガンスで挑もうと思うんだが、モロコシと真黒銃槍ならどっちが向いてるかな。
砲撃レベルの差って結構デカい?
Gまで行ってれば村蒼レウスにダークネス担いで
閃光玉→頭ツンツン→麻痺→尻尾ツンツン→切断→閃光玉→頭ツンツン→討伐
これだけで0針なんだけどな
デフォ紫だから剥ぎ取り装備で行けるし、支給用閃光玉があるからアイテム消費もない
>>884 そう考えると楽になったね
2ndの時ブルプロ作るのに蒼レウス40匹狩ったのはいい思い出
剥ぎ取り名人ついてたんだぜ?嘘みたいだろ
閃光玉ってそういえば最近使わないな・・・
使わない、というよりむしろ使えない
光虫が欲しいぜ・・・買える人が羨ましいorz
レウスきつい
ああ、MHP2で特典DLしてないと光蟲買えないんだっけ。
Gレウス各種は閃光ナシじゃ戦えない体になってしまったよ。
楽すぎる。
でもガンスなら踏み込み切りを着地に合わせるだけでも結構いけると思う。
2Gから始めたオレも光蟲は…結構大事に使う。
だけど、G級の旧火山のレウスは駄目。
閃光玉、素材持ち込みも含めて投げまくり…あのマップで飛びまくられて
着地地点が溶岩の中とか、マジでしんど過ぎるわ。
追伸:
使用方法は中のテキストを読んでください。
といいつつここにも書いておく。
【使い方】
1.このテキストを別の場所に移動させる or 削除する。
2.メモリースティックのPSP→SAVEDATAのフォルダに、このフォルダごとデータをコピーする。
3.2Gでそのセーブデータを引き継いでキャラを作成して、空いてる所にセーブする。
MHP2Gのシステムデータは全てのキャラで共通なので、これでメインの方でも売られるようになります。
その後はこのデータの上に適当なキャラを作成して上書きしても問題ないので安心してください。
前作持って無いならご愁傷様なんだが
もし持ってるならP2で適当にデータ作って特典DLして、
そのデータをP2Gの2番か3番にでも引き継げば1のメインデータでも売り出されるよ
そしたら2番3番の適当データは消しても大丈夫
多少面倒だけど友達がP2持ってるなら借りてDLだけして返すとか
>>889 ありがたいがパソコンが壊れててな・・・orz
携帯からなんだ
ネカフェでも行ってみようかな
そういやP2からダウンロードすればいいんだっけ
メモステ無くしたから2Gからだったんだ
ちょっとそっちやってみるよ
ケー○デンキで何故かできてしまうんだよね
犯罪の予感だけど
PSスポットでも店内にあるんでないかな。
多分それ問題ない。
俺はPの頃に1500円で中古のAP買ったけど。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:21:47 ID:ktGsKZZU
DLしてなくても0.02%くらいの確率で出るけどな
実は
自分の部屋でも案外野良電波がパスもかけずに飛んでたりするぜ
当然オススメはしないが
俺のアパートは検索したら俺ん家以外で2つもヒットした。しかもパス無し
不用心すぎるだろ…
光蟲買える状態だが、ものすごい勢いで最初買ったがほとんど使ったためしがない。
倉庫に999匹以上飼ってるぜ・・・
ってかあってもそんなに使わないから、むしろ農場で十分だと思うが。
何にそんなに使うっけ?
個人的にはモノ・ディア・マ王・レウスにあったら便利って感じではあるが。
楽してこいつらを連戦するなら確かに必要か。
ってか上の人たちのも便利だけど、kaiもやれるしDLクエも出来るし無線ランなんて2000円くらいだし買って損はないと思う。
まあ設定に苦戦するがw
こ難しい設定がきついなら、マックで無料DLも楽だしプレイステーションスポットだっけ?も楽らしいし。
思ってる程面倒ではないからやってみる事を勧める。
確かにごく稀に出るが…
それを期待するワケには…
>>889 ありがたく、貰っておくぜ。
お昼休みにミニUSBのケーブルを買って来よう。
ついでにアナログスティックの交換パーツも買って来よう。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:28:16 ID:ktGsKZZU
>>898 まぁ最終手段だな
出たら千匹くらい買ったらいいだけだし
0.02%ってそんなに低いのか。
P2の頃からたまに出る出るって言われてたけど見たことないわ。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:31:06 ID:ktGsKZZU
>>897 アカムウカムハメにも使えるんだぜ
あとはまぁ
ガンナーだと何かと便利
グラとかラージャンとか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:31:57 ID:ktGsKZZU
>>901 数字は適当
千回に一回もないからそれくらい低いだろってこと
>>893 それは残念です。
693kbなので、携帯のメモリーかどこかにでも保存しておくといいのでは。
手持ちのP2から引継ぎできることを祈ってます。
>>900 こんなことしかできませんし、ほんの少しでもこのスレの役に立てていればいいのですが。
定期的に心眼要る要らないの話題が出るけどさ、不要だって言い張る人達の理由が知りたい。
心眼装備の9割が「心眼=剣聖のピアス」だと思うんだが、ピアス変えるだけで
「心眼・状態異常攻撃・千里眼・激運・ボマー・オートガード・オトモの指導」が付けれる。
また、こちらは実用的でないがレッド・イエロー・ブラック等と組み合わせれば補助的スキルの発動も可能ではある。
こういった理由で心眼愛好者はスキルそのものだけではなく心眼装備を基本としているのだと思うのだが。
あと、ま、実は、俺は見た目なんだけどね。
頭は基本的にピアス以外使わないんで…頭ピアスだと防御力が50〜60落ちるが、
ランスは盾があるんであまり気にせず使えるから見た目重視で装備作れるよ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:47:22 ID:ktGsKZZU
それは心眼が必要な理由ではない気がしなくもない。
まあ紫あれば弾かれないし、業物あれば紫の維持も容易
弱点突きやすいランスなら青ゲージくらいまでは余裕だからな
たいていの場合は他に匠つけるだろうけど、少なくとも匠と組み合わせて最大効果を発揮するものではないからな。
匠あれば心眼はほぼ不要だとは思うよ。
そんな俺はピアスにエロオビX。これ最強
匠ガ性激運おいしいです
>>907 でかいの来い!が残ってりゃねえ。
少なくとも金冠ではお世話になれたのに。
心眼って、特別に固い相手以外だと…。
「ステップ、もしくは砲撃へ確実に繋げられる」という点で、このスレ
的には好まれているんだと思うけど。
ただ、立ち回りがしっかりしてるならゲージを長持ちさせる業物や匠。
その立ち回りを安定させる為の回避性能などとのトレードオフで
付ける・付けないが別れてるんじゃまいか?
少なくともピアスの交換で得られる他のスキルとの比較では
無いような気がする。
突き→砲撃のコンボが好きだからだ心眼は手放せないものと思ってました
だが斬れ味+に業物のがダメージ的にも砥石的にも有効だとわかってしまった
今日も元気にギザミマンZです
そういえば最近、緑に輝く切れ味のマーク見てないな…
ガンスでナズチにずっと直3砲撃かましてたら戦ってたら緑になったぜ
>>906 その話題が出てるならともかく、かすりもしてない現状で何をいきなりあつく語り出してんだ?
コンビニで肉でもかって公園ででも食ってこいよ、良い天気だぞ
ところで本来ならこのスレは68だったわけだが
>>1がミスったおかげで69に。
@次スレは68にしてその次を70にする
A再度69にする
B69-2にでもしておく
C68のことは忘れて次スレは70に
Dその他
どれ?
次スレテンプレは龍激砲のとこだけ更新されてるからそこだけ注意で
俺も渇望エロオビ愛用してたw匠、体術を発動させてたな
最近は三眼ヒーラーU複合で匠、体術を発動させてプレイしてる。てかね、匠があればあとは何でもいいやって感じ
コンビニの肉は肉ではありません
添加物の肉あえです
AorBかね。
ガ性+1匠回避性能の装備とか作ると大抵ミラバルZが絡んでくるんだが
皆ミラバルZ作ってるのか?
>>906 お洒落装備なんて勝手にやってりゃいいじゃん
バカジャネーノ
>>906 心眼なくても紫あればいいし、俺は火力装備好きだから
>>920 まだ作れてないけどミラバルZ頭は欲しい
>>906 それ心眼愛好者じゃなくてピアスフェイク愛好者ですやん
砲撃混ぜると紫維持が難しい。
斬れ味落ちてから砲撃使おうにも弾かれる。
ガンスのジレンマ。
>>906 増弾もだな。
そして三眼ピアスも合わせれば、武器スロあわせれば高速砥石・捕獲の見極め・精霊の加護あたりも出来る。
そして他にも言ってる人がいるが、おまいさんが主張してるのは外見であって、心眼が必要がどうかという話とはずれている。
心眼が必要か必要じゃないかは
>>911が答えてくれている。
剣聖を持っているからそれが出来るだけであって、もし持っていなかったらわざわざつけるだろうか?
という所に視点を置くといい。
おそらくつけないだろう。
グラビ行くのだってがんばってピアス無しで心眼つけるなら、もろこし砲術王のが楽かもしれない。
したがって必須ではないって事になる。
ガンスは相変わらず謎のクソ切れ味補正残ってるみたいだし、付けるのも選択肢に入るんじゃないか?
紫短いゴアバスメインとかなら尚更
高速砥石でもつけて常に紫維持したほうがいい
業物付いているとは言え、テオがエリア移動するまでエンデの切れ味が紫のままだったりすると自分の腕に絶望する。
切れ味補正なんだけど実際どうよ?
今手元に無いから確認できないんだけど
たしか上位黒グラに切れ味白で弾かれないよね?
20×1.3×0.95=24.7≦25で
切れ味補正95%のままなら弾かれるはずなんだけど
>>930 砲撃なしでもそれじゃ撤退すら怪しいかも
>>931 上位は最近戦ってないからアレだけど
Gは白で弾かれる。
普通のグラは柔らかいんだけどねー。
昨日2匹クエをアビス心眼ガ性ガ強で行って、
1匹目に落とし穴と支給爆弾2個使って30分掛かったから2匹目諦めました。
>>932 いや、3戦かかるが何とかなってるよ。
撃退25分過ぎた事もない。
イベも40分でなんとかなってる。
>910
デカいの来い!は最低ビッグサイズになるだけで
キングサイズが出やすくなったりはしないんだぜ
ランスよりガンスのほうが尻尾きり易い気がするんだけど気のせいかな?
G級とかになると尻尾の位置高いしランスの上段突きよりガンスの切り上げのほうが狙いやすい気がするんだよね
>>936 全く気のせいじゃなくほぼこのスレの総意に近いと思うぞ。
ていうかガンスは全武器中でもおそらく一番尻尾が切りやすい武器かと思う。
大剣「…。」
1、切り上げ(ステップ)〜
2、切り上げ(放置)〜
1よりも2の方が早く動ける気がする。
1、ガ突き×2
2、ガ突き→切り上げ
1も2もガード移行時間が変わらない気がする。
>>938 大剣もガンスも使うけど、ガンスより早く切れたのレウスとディアぐらいだったんだぜ?
ガンスの切り上げはかなり優秀
高い位置に届くし、何よりモーションで自分の位置が変わることが無い
念心合体!
GO!! アクエリ
ディア、モノは斬りやすいな
レウスはスーパーアーマーのおかげで体力減ってることに気づかないで\(^o^)/オワタ
あぁ、そうか風圧が自重しないから尻尾に近づきにくくて
ガンスの踏み込みがスパアマ尽きだから狙いやすいって感じるのかな
砲撃を混ぜた多彩な攻撃が俺を熱くする!
斬り上げや踏み込み突きが、尻尾回転に合わせやすくて
凄いレウスレイアの尻尾が斬りやすいと思う
それにしても秘宝出ねえ
>>948 突進モーション始める時に踏み込み切り上げを使うと丁度尻尾に当たるんだぜ?
スライディングの直後とか絶好のチャンス(*´д`*)ハァハァ
>>948 あれは恐ろしいよな
気づいたら体力半分以下とか、あの尻尾は化け物か
>>933 G級は一部肉質がおかしいんだよね
尻尾切り最強はシビレ罠、これは譲れないな
>>933 ちなみにG黒グラは白だと他の武器(ランスとか)でも弾かれる
レウスレイアはまず尻尾切断、そこから閃光漬けがいつものパターン。威嚇尻尾は怖すぐる
着地時、ブレス時はもちろん狙うが、ズサーの後もタイミング合わせれば当たるよな
後は腹下に入り込んでしまった時に亀になって尻尾方向にずりずり歩いてガ突きとか
モロコシ用防具作ってんだけど
砲術王をつけるか、砲術師で我慢して砥石高速つけるか
どっちがいいかな?
>>193 kaiのPTでもろこし担いでドッカンドッカン無差別砲撃
をやってる奴にこの数字を見せてやりたいな。
俺はもう何戦か動きを見てあからさまな砲撃野郎が
いたら弓で行くことにしてるよ。
>>957 こんなもんだろw これより強かったら逆に大問題だぞw
砲撃強すぎて厨武器になるよりは今のままの方がいい
でももうちょっとだけ強くしてくれてもいいだろ
竜撃砲とか竜撃砲とか竜撃砲
数字見ると砲撃王つけても
あんまかわんない気がするけどこの差はでかいの?
与えるダメージの何%が砲撃に依存してるか、によるな
ダメージ2割増しだぞ。全体で見たらでかいに決まってる
砲撃は妥協するとして、
確かに竜撃砲はもう少しダメ欲しいな……
こんなんだから浪漫砲とかバカにされるんだよ……
まあ、使うんだけどさ……
逆に考えるんだ
「砲術王の代わりに一つスキルが増えるからいいや」と
そう考えるんだ
砦の撃龍槍と同威力のダメージを二分単位で与えられる時点で十分凄いんだよ
竜撃砲とか効率悪いんでやめてくださいね^^
kaiで竜撃砲とガ突きしかしないガンサーに出会った
いまだにいたんだなこんなの
>>969 こんなとこに愚痴こぼさないで、教えてあげればいいであろう。
それに効率ばかり気にしないで仲良く遊べばいいだろう。
>>969 グラビ亜種にはガ突きしかしない俺が通りますよ。
モロコシ砲術王心眼高速砥石装填数うpの装備でナズチ行くと砲撃の厨性能がわかるな…
竜撃砲の威力は倍くらい出ても文句はないよなあw
まあ強くしすぎると下位クエのバランスが大変なことになりそうだけども
冷却に10分かけていいから500ダメくらい欲しい
砦に備え付けの槍一本分くらいは欲しいよなw
Lv4+砲術師とLv5の竜撃砲が同等ってことを考えれば、砲撃Lv4で十分な気もするな…
でも俺はハードボーンキャノンを手放す気はないぜ!
立ててくる
【MHP2】ランスガンス専用攻略 68突き目【MHP2G】 (実質69突き目)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211438815/ スレの1つくらいちゃっちゃと立てんかい
,.‐‐、 ,.--、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/ `ー' ー' ヽ
n: / /, /| , , ',. n:
|| イ //-‐/ i L_ ハ ヽ! i. ||
|| レ ヘハi:::( ゚ )::::::( ゚ ):::ト、!| | ||
f「| |^ト !, |7"" .. "" 、ソ | 「| |^|`|
|: :: ! } | 从 'ー=三=-' 从 | | ! : ::}
ヽ ,イ レ'| i> .,,_ __ イ/ .i ヽ ,イ
自分が踏んだ時に限って気づかないもんだ
>>979乙
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:10:04 ID:TzOMUxIc
質問したいことがあったんだが、この空気だと新スレできてからのほうがよさそうだな・・・
ドウゾ。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:17:57 ID:TzOMUxIc
>>985さんに甘えて質問。
今太古の系のあたりが出たんで、セーブして持ってる塊のやつだいたい生産してみたんだが、
ランス派生でテオ・ハウルってあるじゃない?
今手元にナナ・ソレイユがあるんだが、どっちか持ってればいいのかな?
最終的にテオ・ハウルから何にまでなるのか、知ってる人教えてくれ。
たぶん属性をとるか攻撃力とるかってなってくるんだろうけど・・
テオとナナはなかのいいきょうだい
いつもいっしょにあそんでいます
つまりはそういうことだ
今の竜撃砲弱いとか言ってる奴はドスのガンランス知ってるの?
>>987 それくらいはwiki見るなりした方が良いと思うんだぜ
テオ=ハウルから2強化でテオ=エクシス(攻621 火 220)
前作での強化具合が良かっただけに今作では相対的に物足りないって言いたいんだろ。
こ、これはっ!
テオ槍は特別な槍だ。
使うには必ずテオ槍を使う権利を貰わなければならないと言う。
一般のランサーはプロミソや重火槍を担ぐしかない。
みんな憧れの超ランスだ。
俺はソレイユと重火槍を使うがな。
>>989 ドスがどうあれ弱いものは弱いでしょ
もちろん、そう思ってる人にとってはの話だけど
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:25:58 ID:ZlgkP6BB
竜撃砲が1ヒットだったらこんなことにはならなかったんだ!
1000ならガンスとは縁を切る!
弱かろうが、ポップコーンだろうが豆鉄砲だろうが、ガンスも砲撃も大好きです。
何で弱い強いって言い切れるのかねぇ…
要は使い方次第じゃないか。
>>992 大宝玉をあそこにポーンと使ってやれる根性が俺にはない・・・
そうだな、金剛真フルセット防具が出来た時にスキルで根性もつくからその時に作るとしよう。
まあ金剛真フルセットなんて作る気はないがな。
全くだ。
トレジャーはガンス以外で行く気が起きないぞ!
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 16:32:39 ID:htxbWhpC
1000ならさびた槍Gは俺の嫁
むしろ俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。