MHP2G大型モンスターハメ発見&検証&纏め part8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.○○のハメの方法教えてください!
A.テンプレを読み、現行スレと過去スレでスレ内検索をしましょう。
それでもわからない場合はそのモンスターのハメはまだ見つかっていません。貴方が発見してください。
Q.スレ内検索ってどうすんの
A.いいから黙ってCtrl+Fを押せ
Q.ゴメン。携帯なんだ…スレ内検索できないんだよorz
A.携帯は言い訳にならねぇよ。全部読め。でなきゃ携帯でも検索できるツール探せ。
Q.検索しても見つかりませんでした!!で、○○のハメってどうやんの?
A.半年ROMれ
Q.普通に倒した方がはえーじゃん。下手糞ども乙www
A.スレタイをご確認の上お帰りください。
Q.このハメ安定しねーじゃねーか。考えたヤツ死ね
A.じゃあ自分で考えろカス
******************************************************
情報を提供してくれる神に感謝の気持ちを忘れずに。
荒らし、クレクレは徹底無視。反応すれば荒らしと一緒。
以下、完全放置【大】スキル発動の「スルーピアス」の使い方。
訓練所の教官を目の前に5時間コントローラいじらずにいたら
しびれをきらした教官から「放置チケット」が貰える。
それがキーアイテムになって「スルーピアス」が作れるから
それに「放置+20」のスキルついてて装備すりゃ完全放置【大】が発動する。
ただし「微笑-10」もついててそのうち笑えなくなるがそこは我慢汁。
レスつけてスルーするというよりは心の中に装備して何事も無かったようにスルーする事。
******************************************************
>>1 乙
前スレ409がテンプレ入りしなくて良かった。
>>1 乙
なかなかハメが見つからないなぁ・・・これはっ!
と思う事も起こらない
>>
10でのディアブロ原種ハメがうまくできない。
高台前に潜るエリチェンすると高台奥に行かないことばかりなんだが、アドバイス下さい。
>>10 wikiに載ってる位置でもぐり始める
4に戻る
自巻きでディアがちょっと前に移動するのを確認する
10に戻る
ウマー
これでダメなら409式応用しなさいな
>>10 どうやら旧砂漠も最初の移動方向によっては高台に沿って滑ってしまい乗りにくいっぽい。
高台の手前まで行くのが遅いパターンの時がそう。
前々スレあたりで報告があり、俺もマ王で何度か試したところそんな感じだった。
サイズも関係してるかもしれない。
ありがとうございます。
試しに閃光投げたら高台に奴がいました!一発で乗れるように頑張ってみます。
以前、飛行しているレイア/レウスを森丘の3→4に抜ける細道の奥に
誘導した後に閃光でピヨらせるとしばらくは細道の奥で正面向いたまま
一時的にハメることができるんだが、このスレ的には微妙だが検証できる人いないかな?
弓/ボウガンのみでしかできないけど。
討伐すると剥ぎ取りができないんで、捕獲の見極めが必須になる
のが難点なんだけどな。w
>>14 3の4に繋がるギリギリの所に居てレウスが滑空攻撃してくると奥にハマルけど突進で抜けてくる。
この位置はブレス以外は当たらないからPの頃は良く使ってたなぁ。
馬鹿野郎。urに気づかず思わず開いちまったじゃねーかw
マオウハメてたらランゴに殺された;;
ハメだし回復いらないだろと思ったら・・・無限湧き勘弁して
マオウのランゴは無限湧きじゃなくね
マ王は殲滅できるぞ。
無限湧きは配信マ王。
アカム高台ノリが安定しないわあ
北側なら低いから結構成功するけど、南に戻るのめんどくせーし
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:10:47 ID:vzyfAhLT
>>1乙
ところで最近やけにアグレッシブに排他的な奴がいるな
ハメに有効にも関わらず装備は余所で探せとか、
wiki読んだ上での質問を執拗に叩いたりとか
wikiには装備欄既にあるし、失敗例もそのハメを初めてやる人には有効だ
慣れあえとはいわんがyouもう少しフレンドリーにやっちゃいなYO
>>17 わざとだろ? 素直になれよ
>>25 そういうのはさ、自然に変わっていくもんだろ
他人に呼びかけるより自分で実践しようぜ
>>25 wikiを読んだといいはるならFAQもちゃんとみてここに質問はしねーんじゃねーかなー
>>25 wikiを見ても文章読んでない、理解出来ないのはどうしようもない
そりゃ叩かれるさ
装備だってwikiにある分で十分だし
それ以外が欲しいならシミュればいいだけの話
なんか装備の話題が出ているので。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
モノブロスXヘルム 9 88 2 -1 -2 -1 -1 2 危難珠
コンガZレジスト 9 42 4 3 3 -1 0 2 危難珠
コンガUガード 7 26 -1 4 4 0 1 2 千里珠 千里珠
モノブロスXコート 9 44 4 2 0 0 0 2 千里珠 千里珠
イーオスSレギンス 6 28 4 3 0 2 0 0
武器 0 千里珠
---------------------------------------------------------------------------
計 228 13 11 5 0 0 8
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 2 2
達人 1 1
散弾強化 8 3 11
爆弾強化 2 2
はらへり -2 -2
加護 -3 -2 -2 -7
千里眼 3 4 6 2 15
胴系倍加 E
底力 5 6 4 15
食事 2 2
溜め短縮 -4 -4
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
火事場力+2
散弾・拡散矢威力UP
自動マーキング
---------------------------------------------------------------------------
お手軽高性能でどうぞ。
荒神なら危難珠かコンガZいらないかも
じゃ、俺のハメ探しの失敗例及び探し経過書くわ
テオ編
火山の降りる地帯はエリア7の岩以外引っ掛かりが無いと思われる。
沼地
エリア1で降りない。降ろそうとしたらエリア2の凄い端に降りるが
ハマる要素無し。その他高台にも乗らず。
クシャ砂漠編
エリア4の高台に乗るも降りてくる。エリア3も同様エリア9はハメが成功してない。
ただ、エリア2からエリア3の移動の最中に影が高台上を通過するので
その僅かな時間に笛で降ろせば乗るかもしれない。
一度高台の端に影が重なって降りたが、ずれて乗らなかったが。
ナヅチは巣ハメとエリア2ハメを報告してからやってない。すまん。
グラビは前に書いたがもどり玉で止まるので乗せるのは無理くさい。
今はキリンを探してるのであったら書く
ドドブラ亜種が旧砂漠8の9への裂け目にハマったとか普通のWikiにチラッと書いてあった
ちょっと行ってくる
そういえば、ヴォルガノスのハメなんだが、正直2頭クエの方が楽でないかい?
Wikiには2頭でも報告ありと書いてあるが、2頭の場合、一匹がブレスよけになってくれる
&共食いもかなり期待できる。もちろん2匹目は到着後すぐに角笛で呼び出しで(゚д゚)ウマー
自分は武器:ウチオトシ、防具:剥ぎ取り名人+激運で行って開幕エリア2で4:45で行けた。
貫通3を60発と2を54発で逃がさずに両討伐できたんで、かなりの金策だと思うのだが。。。
>>33 うむ、死体を盾にするとこまで含めて既出だ
>>33 常識過ぎて悲しくなるくらい既出だ
だが言っておこう、ご苦労さま
1匹目のブレスをロリコンした先で
2匹目のブレスに焼き殺されるというパターンでよく死ぬ。
二匹の大きさが微妙で、多分盾になってくれるだろうと期待したら、すり抜けてぼーんとか
一匹が発射体勢に入ったときに、もう一匹が尻尾ふりふりで盾になってくれなくて、とか
ハメられてても反骨精神を見せるあなたが好きです
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:29:14 ID:TrovQYp/
>>36 そうやって被弾することもあるが、ブレス一発じゃ死なないんじゃね?
>>36 そりゃブレスに幼女偏愛を見てるんじゃ死ぬよな
マジレスすると1匹づつやればいいじゃない
火山閃光レウスいってみたけどガブラスがジャマすぎてお話にならなかった・・・
そうやって油断してて回復手ぇ抜いてあぼんとかよくやるもんで
結局全部エリチェン避けするクセが付いたわ
>>40 ガブラスやイーオスが苦手ならイノシシと遊んでろよ。
配信マ王
↑のほう向きすぎで失敗ばっかり結局壁にさしてモドリ玉だなー
出来るときと出来ないときとではなにが違うんだろうか謎だ
>>44 読んでたのに忘れてたわスマン
サイズが馬鹿でかいときに1回成功した気がする
10からエリチェンした後、ミニマップで高台方面へ進んだのを確認したのに乗らない場合は10へのエリチェン早めにするといいよ。
金冠でもできたし
>38
普段片手剣でガンナー装備は増弾+下位ハンター一式のみなんだ。
で、このハメでラヴァX一式作ってみた。
その後ガンナーで狩行って無いけど。
>38
1匹ずつでも龍頭琴Iで15〜30分で終わるし良いよな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:05:03 ID:Ya18W76a
>>29 文章でタイミングとかまでわかるのかな?微妙な調整も書いてないやつもあるぞ
特にウカムハメなんかできない人の方が多いだろうに
装備に関してもシミュで見落とすこともあるしおすすめがあれば助かるのは事実
下調べもしない阿呆も不愉快だが、否定しかしない奴っていうのも同レベだよね(笑)
>>32 あれはやめたほうがいい
かなり粘ってみたが引っかかるのは偶然の部類みたいでハメとしては安定しない
ついでに配信魔王なんだが早めに戻るのがコツ
遅いと移動し過ぎてこっちから見て高台右脇に逸れる
配信魔王が最初のディアだったから相当試したんで多分間違いない
>>40 ガブラスが邪魔?
お話にならないのはあんたの腕だろ
腕っつうかアタマっつうか。
さすがにそこまで面倒みれんなw
>>48 とりあえずお前はROMってろ
お前の馬鹿な脳味噌じゃ話にならん
他人を馬鹿にする奴は(ry
皆もうちょっと落ち着こうぜ
個人的にはお勧め装備はもうちょっとあったほうが嬉しいな
激運散弾強化火事場2とか、スレには出てるがWikiには載って無いのもあるし
シミュレーターいちいち起動するよりはWiki見た方が楽と言うのは確かだしな
>>51 いやむしろお前がROMれよ
脊髄反射で叩くやつって、ホント見てて気分悪いわ
っかね、wikiが全然まとめの役目果たしてないのが問題だと思うわけよ
俺、自分で実際試したやつは、わかりやすく全部加筆修正してるけど
正直元の文章だけじゃわかんないのもけっこうあったぜ
>>51 とりあえず今お前が一番KYな訳だから素直にROMっとけ
Wikiは元の文章つかスレそのままコピペってるだけだしな。
安置場所画像とかあると素敵ではあるが。
ガルルガ森丘エリア2の図解は誤解しようなくて素敵だなw
>>51 こいつゆとり質問スレ立てたやつじゃねぇの?
ゆとりは頼むからwiki修正すんなよ。
おおおおおちつつけ
>>52 それだって本人が必要なら自分でシミュるから問題ない
>>53 >>48のがよっぽど何も考えてないぞ
お前もそうだが
>>54 正しいことを言ってKYとかお前頭おかしいぞw
wiki読めばわかるのに書いてあることを質問するのも
特に装備を書き込む必要がないってのも
ここでは間違いだってのか?
それこそおかしいだろ
まとめwikiをもっとまとめようって話に
なんでそんなに必死に抵抗してるのかが俺にはわからないんだが
みみんななおちちちちつけ
文学スレとかでこう言う流れ良く見ますNE☆
実際wikiは万人に分かる仕様では無いのは明らかだろ
仮にそれが原因で面倒な質問厨を産み出してるなら改善すべき
でもディアハメが分からん奴はうましかだと思う
>>60 おまえはwikiを、纏めてくれてる人の都合を考えてるのか?
>>63 それを考えて
>>59はああ言ってるのか? そうは読み取れないが
そうだったとしたら論点がズレ過ぎてやしないか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:42:21 ID:EUmIDR0R
わからない人は頑張ってわかりやすいWikiを作ってみてください
他人にやってもらってもどうせわからないでしょ
wikiにある文章がわかりづらいってんなら
そのわかりづらい文章をこのスレで校正してくれよ。
そしたら直すからさ。
>>59 例えば料理をするにあたって料理本を見たら
「機材の性能くらい自分で調べて買え。おすすめ?知るか」
「砂糖の量?適当。」
「うまく作れない?お前が馬鹿だからだよ」
って書いてあるわけですね、わかります
文章で伝えにくいならようつべとかに動画うpしてURL貼ればいいんじゃないの
wikiはレシピ本じゃねーからなぁ
こうすれば誰でもできますじゃなくて、こうやったら俺はできました、だから
それ読んで自分で試行錯誤する必要があるしそれが結構楽しかったりする(俺は
あくまで
>「勝つためにハメる」のではなく、「ハメて勝つためにハメる」の精神で!!
なのでハメれば楽に勝てると聞きましたけどうまくいきません教えてくださいってのは
端から論外だし
>>59 繰り返すがな?
自分でシミュレート出来ようが出来まいが、
あれば便利なんだから入れれば良いと言うお話
問題ある無いは関係なくて利便性の話な
つーか、いい加減暴言やめれ
頭おかしいとか馬鹿だとか
ID:DJLhvNOFよ
お前の言いたい事はわかるが、この流れは明らかに
>>51で他人を無意味に馬鹿にした発言が
発端になってると思うぞ。
言葉使い一つで、正しい意見だって叩かれる事もあるのを理解しろ
誰だか覚えてないが昔の哲学者の言葉に
「人は真実よりも印象を重んじる」
って言葉があったがまさにそれだな。
毎回毎回何でスルーしないんだ
個人的にはオススメ装備とかは必要ないと思うけど、
必要だと思うんならその人がwikiに書き足せばいいだけだと思うよ。
理解しづらい文章は自分で直すとか、
アカウントさえとれば誰でも編集出来るんだし、わざわざここでどうこう言う必要ないと思う。
好みな話だったり気が向いたりあり得ない捉え方されてる時だけレスしてる。どうでもいいものは聞かれでもしない限り全部スルー
俺もオススメ装備はいらないと思う。
必要なスキルは、自マキ、○○強化、火事場2、捕獲見極め
ぐらいなもんで、ハメでタイムアタック狙う訳じゃないからな。
俺は初めて来たときお勧め装備かなり参考になったけどな
装備によって掛かる弾とか時間が変わるからぜひ入れておいてほしい
最近ハメに挑戦しだして初めてアカムハメ成功したんだぜ!
嬉しすぎてつい書き込んでしまった。
>>78 どのアカムはめ?
既出でも報告すると嬉しいぜ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:58:29 ID:dPDTKV6c
>>78 俺も最初に成功して
次から全然成功しなかった
ウイキにはガンナー用なら汎用装備が一応いくつかまとめられてんだが…
あそこにあるフルモノX装備で殆どのハメはこなせるだろ?あれ以上の何かが必要か?
流れよまない発言するが
Gナルガ旧沼地で携帯からですまないが
地図で左下の洞窟の入口(その上の縦ながのエリア
の上にナルガ乗るのな
ふっとばされ>エリア>戻る>少し殴ったら怒った時のバックステップ
で乗った 飛んで通常位置に戻ったがセンコウかエリチェンでいけないだろうか?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:13:15 ID:OsBi00Oo
JUMPテオの設定が火山昼なら嬉しいな
夜だと岩を使え茄子…
84 :
KS:2008/05/15(木) 10:16:19 ID:YelirA3r
ヒプノックのハメを発見したので報告します。
ヒプノックが相手なら2頭クエでも何処でも可能です。
武器は基本的に何でも可能。(大剣とハンマー推奨)
必要なもの スキル 自動マーキング
手順 1、ヒプのいるエリアに移動。
2、ヒプに気づかせてエリアチェンジ場所付近におびき寄せる。
3、ヒプが来たらエリアチェンジ。
4、数秒するとMAPのヒプのアイコンが反対方向に向くので、
元のエリアに戻る。
5、するとヒプが、ついばみをしているので近接なら腹の下に
潜って切りまくり。遠隔なら弱点クリ距離撃ちまくり。
この時ヒプは10秒程度攻撃してきません。
つづく
装備に関しては別にあれば少し便利ってぐらいで無くても問題無いだろ、どうしても欲しいってんならシミュ使うか隔離スレで聞いた後で自分で追加しとけばいいんじゃないか
あと分かりにくい文章だと思うなら自分で分かりやすくした文章をこのスレに投稿したら誰かが編集してくれるんじゃないか
86 :
KS:2008/05/15(木) 10:17:31 ID:YelirA3r
つづき
※ヒプの特徴としてプレイヤーがエリアチェンジした後に
その場で、振り返り⇒ついばみ⇒威嚇(トータル15秒位?)
の完全無防備状態を絶対にやってしまうという習性があります。
これは攻撃しようが何しようが延々とやってます。
様はフルボッコです。
6、ヒプの一連の動作が終わったら攻撃をやめてエリチェン。
7、4から繰り返し。
8、巣に逃げたら捕獲も殺すもご自由に。
参考までに私の最速タイムを。
上位武器のフルミナントブレイドでG級2頭クエに挑んだところ
ノーダメギリギリ10分針でした。
大剣やハンマーをオススメする理由ですが、ハンマーは縦3、
大剣はデンプシーで腹に潜って足を攻撃することによりヒプ
がコケてさらに『ずっと俺のターン』に出来て爽快だからです。
簡単なので是非お試しあれ。
なお既出でしたら大変申し訳ありません。無視して下さい。
>>79 どのハメって、色んなアカムハメがあるの?そんな事も俺は知らないんだぜ!
集会上位の決戦場の高台に飛ばされるヤツだぜ!
>>80 初めて出来たあとなかなか出来なかったけど、なんとかコツを掴みかけてるみたいで今2回連続成功中!
貧乏な俺にはこのハメが出来るようになれば大助かり。
>>87 俺は三時間粘って無理だった…
ダイブするタイミングが難しいわ
>>82 後でやってみる。
ずっとハメを探してて気が付いたんだが、高台に乗る時は、その高台が地図の
エリア内じゃないと、飛んでや潜って降りてくるから
ハメを探す人は、気を付けて見てくれ。高台が地図のエリア外にあったとしても無理だからな。
なんか最近荒れてるなぁw
カプウンコ社員がハメまとめられないように、わざと荒らしているんじゃないかと勘ぐりたくなるw
それはそうと天下分け目のギザミエリア3ハメって、まとめWikiに上がってないんだけど
なにか理由があるの? 単に更新が遅れているだけ?
>>90 単に見逃してるだけじゃね。足りないことに気づいたやつが載せてくれればいいんだよ。
>>88 俺もタイミングがズレたり、飛ばされても右や左にズレて飛距離が伸びなくて乗れないって失敗ばかりだったよ…
でもダッシュを左右にぶれないよう壁に真っ直ぐ(俺はカメラをハンターの左後ろ45度位にするとしやすい)で、回避はキバが出た瞬間くらいで成功してるよ!
>>90 wikiにあるぞ、沼地でくくられてるので気づきにくかったのかもしれんな
>>84,86の検証
スキル:自マキ・散弾強化・捕獲の見極め・捕獲上手
武器:荒神
持ち込み:Lv.1-Lv.3散弾+Lv.3散弾調合素材
検証クエスト:ヒプノック二連撃!(樹海)
時間:約23分(両討伐)
ナルガエリチェンハメより安定、すごくやりやすかった。
二匹クエのため、合流したときがちょっとカオスだったけどうまくすれば二匹同時エリチェンハメ可能
初見23分のため、慣れたらもっと早いかもしれん。
発見したID:YelirA3r、GJ
>>93 おっと失礼。3じゃなくて7のハメの方だった。(原種も可能な方)
3は載ってるね。スマン
載ってない載ってないって騒ぐなら載せちゃえばいいじゃない。
98 :
KS:2008/05/15(木) 11:56:53 ID:YelirA3r
>>94 役に立って良かったです。
もう一つ安定しそうなのがあるので出来たら書きますね。
ヒプのエリチェンハメをやってみたんだが、飛んでたり回ってたりでガチで戦ってしまってる・・・
タイミングが悪いのかな。猫を連れて行かない方がいいのかな
猫はいないほうが安定したね。
閃光ハメとエリチェンハメを併用して
G級ドドブラ亜種やってきた
武器:崩弩
スキル:自動マーキング・通常弾強化・捕獲の見極め
クエ:砂漠地帯の暴れん坊(砂漠〈昼〉)
捕獲タイム:約25分
弾数:氷結弾×60発、通常弾Lv3×99、通常弾Lv2×99(&カラハリ調合)
非怒り時は、さほど動き回らないので閃光ハメ
怒り時は、エリチェンハメに変更
エリア移動は7→8→5→8(いつも2回目のエリア8で捕獲)
やっぱ「エリチェン拡散&散弾調合撃ち」のほうが、
ダメージ効率いいのかな?
だめだ。
密林7番クシャハメが成功しない 確実にこっちに突進してきやがる、このクソ古龍
>>102 色々検証途中だが、7番に48分10秒前後で飛来した場合(8番で降りないパターン)、5番へつながる穴の影にクシャの影が完全に入った時がベスト
47分40秒前後に飛来した場合(8番で降りるパターン)、5番へつながる穴の右側壁の上にクシャの影がきた時がベスト
>>102 サイズが金冠最小サイズのクシャなら、
そのままハメられたよ!
目視して明らかに大きいサイズのクシャだと
高台に居てもブレスが当たるw
>>102 ごめ、
>>103は逆だ
48分10秒前後だと右の壁
47分40秒前後だと穴の影にきた時がベストっぽい
密林クシャ7番ハメだが、谷からはずれてしまった場合、高台から降りて卵がある方へクシャを誘導してツタを登ったら再びはめれる
7の高台にツタがあるなんて気がつかなかったww
P2にあったかな?
まあこれでさらにハメがしやすくなった
密林のクシャを8じゃなくて、あえて安定しづらそうな7でハメるメリットってなに?
男のロマン?
ここはハメ検証スレ。
ハメポイントを見つけたり、不安定なハメを安定するように煮詰めたり
安定しているハメでももっと効率良い方法を模索したりするするスレ。
マップの一箇所でハメ安定したら検証放置、は勿体無いと思うけどね。
不確定なハメも、今は安定しなくても将来安定するかもしれない。
ハメポイントが複数あれば一箇所待ちの時間が減って効率アップするかもしれないし。
ハメられる可能性のある場所はどんどん報告を貰いたいところ。
まあ「ハメる為にハメる」スレなら元々需要よりロマンかもしれないなw
ハメ探しって楽しいぞ。
>>108 8と違って頭がストレスなく狙える所がいい
おい!だれかスルーピアスもってこいよ
なるほど。
8だと確かに頭がほとんど狙えないしね。
自分は一箇所で安定したハメが確立されると他はほったらかす傾向にあったから目から天燐だ。
精進させてもらいます。
テンプレ
★教えてクソ五大要素★
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>114 これ貼るとやたら誘導したがる奴が沸いてきてウザイ。
とりあえずIDを透明あぼーん
誘導されるやつも悪いし誘導するやつも悪い。スルーするのがベスト。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:16:39 ID:RPVy9A1F
ミラボレアス二人用
必須スキル
・自マキ(一人だけでいい)
まず二人とも戻り玉を使う
一人は大砲の弾持たせてキャンプにひきこもる
もう一人はミラのいる方に行って、すぐキャンプに引き返す
キャンプでマーキング見て動いてなければ、いったん外に出て、すぐキャンプに戻る
動いてたら外に出てミラの様子を見てみると・・・
あとは任せた
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:53:09 ID:RPVy9A1F
>>120 卵ハメと同じ理論なのかな?
大砲の弾ってヘイト上がるんか
なぁ・・・ラオは需要あるのかな?・・・
煽りとかじゃなくて、ちょっと後で試してみるけど、安定したら報告するけど。
結果から言うと、砦が破壊されない。バグだったらそれまでだが。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:47:13 ID:GfmZMSTO
>>125 知りたいね、、今までラオがなかったからねー
>>125 「需要よりロマン」が心に響いたって自分でも言ってるじゃないか
ラーいろいろやってるけど全然ダメだなぁ。気がつくとガチってる自分がいる…
>>125 ラオが砦に立って攻撃しても耐久度減らないってやつか?
G3ダイヤモンドダストの散弾ハメが安定しないんだけど
ラージャンってエリア3と2だけで射撃するんだよね?
それだと時間切れになっちまうんだが・・・
>129
ティガを15針以内に倒してる?
ラージャンが3に来る時に毎回大タル爆弾G置いてる?
火事場(ネコ火事場でも可)使ってる?
散弾強化使ってる?
荒神使ってる?
3では2への出口付近ではなく、ピッケル出来るところからちょい2よりで撃ってる?
>>132 2への出口付近から撃つものだと思ってた
ネコ火事場つけてちゃんとした位置から撃ってくる
どうもありがとう
>>131 仕様なのか?砦破壊攻撃されたのがGラオソロ初挑戦の時以来だからなぁ。
今は、砦前で昇天させるから仕様かどうか判断出来なかったんだ。
仕様なら破壊されないんだな。了解。みんなすまない。
>>134 確か2ndの時から立ち上がっての攻撃では砦の耐久度(?)は減らなかったと思うよ。
四つんばい状態のタックルでしか減らないはず。
仕様じゃないの・・・?
ちょっと不安になってきた・・・。
PS2無印からの仕様。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:44:04 ID:Bq4A/KMY
あれ?
ネコ火事って今作から上がるの防御だけになったんじゃなかったっけ?
>>138 火事場+2と重ならなくはなったけど
攻撃力は1.35倍、防御力1.5倍になるよ
ダイヤモンドダストの時はいつも発動させてやってる
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:58:27 ID:Bq4A/KMY
そうか。+2と重なってたから効果がでなかったのか。
猫のみでダスト行ってくるw
ウカムライト強すぎる
クイーンランゴも閃光ハメで氷結30発もかからなかった
どうりで…w
thx
猫オンリーでダスト潰してくるw
>>139 あれ、攻撃は2ndGから1.5倍じゃなくなった?
アカム高台乗りハメ検証してきたので報告
武器:アサルトコンガ改
防具:頭、胴、腕はハンターU。腰、脚はクロム系
スキル:自動マーキング、榴弾追加(意味無しw
道具は貫通弾全Lvと貫通弾Lv1調合分、クーラー、強走G等
残り時間32:15秒に討伐成功。高台に乗るの難しかった(・ω・`)
山崩で△固定の溜め2だけで15分針だぞ
スキルは激運と暑さ無効小
ギザミ亜種双璧のハメ動画見れなくなってる
どうすればいいのかようわからんなぁ
今頃アカム高台検証ってのもなw
>>143 黒wikiに書いてありました、実際計算してみてもそれ位の倍率ぽいです。
前スレの653式を検証しました
スキル:自マキ、最大数弾生産、散弾攻撃力UP
武器:荒神(シールド)
弾:散弾3(調合分も)
散弾60×2ぐらい、25分で討伐
ハメよりもキリンの誘導がすごい。
653は神。
取り敢えずラオをやって検証しようとしたらエリア5の砦に頭をめり込んで
死んでしまいました。
教訓。
クーネ、火事場2、貫通強化、攻撃大だと、ラオが保たない。
みんながキリンの誘導を絶賛してるから今検証してみたんだけど
ことごとく10にきやがったよ・・・。
泣きながらガチで倒したよ・・・。
もうちょっとやって安定する方法を探してみる。
竜王の系譜金銀分断なんだけど
開始45〜50秒くらいで突入してけむり連打しながらレイアにつっこむとレイアだけ引っ張れる
10回試して7、8回成功してる
確か時間としては出てなかった気がするから書いてみた
>>151 参考になるかわかんないけど
10に来そうになったらいったん5に行ってキリンに発見されてから
また10に戻ってみると9に行ったりすることがある
どうでもいいけど大亜門ダストに関してちょっくら検証してみた
ちなみに俺は激運見極め火事場で30〜35分針かからないくらい(爆弾猫有り爆弾なしで)
基本的に散弾強化より火事場を強く推奨
ラーのバックジャンプの頻度がかなり高いため通常弾での狙撃がかなり有効だから。
実際10回くらい検証してみたが、散弾3射程外で通常2、3射程内ってのが頻発したため
トータルしてみるとラーに与えたダメとしては散弾より通常の方がかなり多かった
実際MAP2での狙撃も含めて通常2,3使い切る場合が多かった
火事場は猫火事場でもいいんだけど雷光怖いし(枯れるけどね)、
コンガU狩Tモノデビ倍加倍加だとティガの突進+小タル(赤消し)で火事場発動
よって猫火事こえーよって人はティガに轢かれましょう
穴入るまでスリル満点です
ちなみに装備に自マキないのは、突進されつつペイント投げてるから
ティガが帰ってくるとこをペイントで狙撃すれば丁度上書きできる
ラーはそのままペイントで狙撃可
猫は非推奨だけど撃たれる姿が可愛いから趣味で連れてってる
>>153 >クエ開始から十数秒後に闘技場に突入。レウスは横向いているので突入と同時にけむり玉使用。
らしいよ。でもドーピングしてて間に合わない人にはいいかも。検証乙です
ところで閃光リオハメってライトウカムだよね?
653式のキリンハメすごいな。
誘導が最初から連続で成功すれば15分針も可能だったよ、
19分42秒と随分とギリギリだったけど。
スキル・武器は149とほとんど同じで違うのがPBってことだけだけど。
やっと密林7クシャハメできたぜ
距離が離れすぎてるからクシャが飛びまくって狙いにくいな。推奨スキルは自マキ、反動軽減ってとこかな。
8の高台ハメと合わせて、尻尾以外は全部破壊できるのはウマーだな。
前スレの52式
属性強化装備じゃなくて火事場+2で代用だと
氷結弾40発程度で捕獲可能
属性強化と火事場+2の装備なら
相当酷いことになりそう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 03:04:54 ID:/RInBiWn
前スレのリオハメとかキリンハメwikiに載せようと思ったが細部まで覚えてなくて一端保留
なので検証済みでまだwikiに載ってないハメあれば書き出してほしい
できるだけ詳しいと載せやすくて助かります
失敗例とかもこれからやる人の役に立ちそうなのあればどうぞ
まだ安定してないけどできそうなのも書いといてもらえれば未検証に載せるよ
おすすめ装備も書いといてもらえれば載せときます
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/05(月) 17:13:51 ID:Z8O00J9z
閃光ハメの一種で、厳密には戦術なんだろうけど、あまりに簡単に火山Gレウスが討伐できるので書いてみる
崩弩エイヌカムルバスにスキル属性強化をつけて、閃光でピヨらせて氷結弾速射するだけ
60発撃ち切る前に死ぬ
閃光1発で12回は撃てるので、閃光玉は5個あれば足りる
速ければ5分切る
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/10(土) 12:21:33 ID:NyXIbeLn
適当にやってみました
G級 キリン「雷電」ハメ 旧沼地 25分位で討伐
前スレにキリンがグラビと同じく旧沼地4エリアでハマると書き込みがあったのでやってみた。
普通にエリア4でまっててもキリンこないっぽ><。
通常ルート? 5→10→6→3→2→5の繰り返し
そこで10番にキャラ配置してこっち来るなと遊びでやってたら
キリン5→9へ移動しました。
どうやらキリンは先のMAPにプレイヤーがいると逃げる性質が多少あるようで
そうするとルートが変わり5→9→4→2→5に変える事ができます。
あとはグラビと同じ様にエリア不可侵の部分使って散弾でハメると二回目の登場で終わります。
注意として前方落雷とピン落雷をしっかり対処できれば簡単でした。
ガードできれば即死は無いので平気です。
あとは、MAP1→4に切り替えるときキリンさん落雷落としまくってるのでどのパターンの落雷かしっかり見極めてから
また安全地帯へってのが重要かと思いました。
キリンが2へ逃げたらまた10にキャラ先配置して9番へ誘導を繰りかえします。
たまに10番方面に来ようとするのでそん時は5番に入って気づかせてまた10へ逃げ
キリンこっちくるなと祈ります。キリンにエリア5で移動の再選択をさせる為です。
自マキ必須っぽいです。あと既出だったらすません、検索面倒でしてませんノ。
なあ、ライトの速射に属性強化ってほとんど意味無いんじゃなかったっけ?
元々、散弾以外の○○強化は+1割程度だったような
>>162 1.2倍が意味がないほど切捨てられるっけ?
>>157 おめ
俺は火事場、反動軽減+1で一回目コルムダオラ可変倍率つけて頭破壊、二回目荒神で拡散撃ちまくって翼破壊してるよ
尻尾は剣士で行くしかないな…
にしても発見したハメをやってもらえるのはうれしいもんだな
新たなハメを探してくる
ガードガチガチに固めた攻撃しない猫と、
隠密+サイレンサーを利用することで、ハメ、もしくは準ハメみたいな事って出来ないかな。
例えば、雪山3で、自分は高台に、猫は高台下に叩き落として、死ぬまで逃げ回って貰ってる間に高台撃ちとかそういうの。
平和主義に防御系つけたネコを育てたことあるけど
潜る頻度は誤差の範囲だわ
防御系スキルより高速回復のほうがマシ
>>162 数値的にどのくらい違うかはwiki見てくれ。
体感的にどのくらい違うかと言うと、
属性強化なしだと、相当運良くレウスが尻尾回転や噛み付きを自重してくれないと、氷結弾が60じゃ足りん。
追加で貫通3を7、8発撃ち込んで討伐。
属性強化ありだと、氷結弾54〜56発辺りで捕獲可能。
捕獲の見極めのフライング捕獲タイミングではなく、明らかに動きが鈍るほうの捕獲タイミングだから
見極め付けてるなら50発くらいで捕獲できるかもしれん。
天鱗マラソンでだいぶやったが、60発撃ち切るまでに討伐できなかったのは約30回くらい中2回。
それも当て損ねが自分で分かるくらい多かった上に、追加貫通3が2発で討伐。
普通の狩りなら無視できるレベルと言えるけど、
お手軽に回数回したいハメだと、手持ちできる閃光5、氷結60で終わるのは大きいよ。
>>168 属性強化なしでも氷結10あまるぐらいで捕獲できるよ。
自巻き激運見極めでいってるが氷結以外使ったことないな
属性強化の差を埋めるぐらいネコが活躍してるのなら知らんが。
ミラボレアスの高台乗せハメは既出?
もし需要あるなら書くが。
降りてこないハメなら未出だ
概要くらい書かないと既出かどうか判断できんだろうに
こういう書き込みが多いと、あーMHスレなんだなーとしみじみ思う
書いて「既出」って言われるんだったらまず聞いとくかって事でしょ
>>168 属性強化激運でGレウス行ってるけど、氷結60貫通3を15くらい当ててやっと討伐になる。
尻尾回したら頭を追いかけるのかな?
>>175 氷結は貫通弾だから、頭に単発ヒットしかしないような向きになってしまったら
翼から胴体を抜けるように撃ったほうがいいよ。
もしレウスの属性耐性がP2と同じなら、狙い目は頭、翼、胴体。
逆に脚と尻尾はあまり氷が通らなかったと思う。
氷結速射で氷が通らない部位に吸われると、本当に当ててないのと変わらないカスダメージになる。
無属性貫通弓でガルルガの背中や翼壊すマゾさに近い。
あとは、貫通3をそれだけフォロー撃たなきゃならないなら結構氷結外してるはずだから
1閃光あたり撃てる数が2、3減ってもしっかりスコープで狙って撃つといいよ。
ちなみに、飛んだ時に樽爆置いて閃光、速射起爆すればもっと時短できる。
177 :
170:2008/05/16(金) 07:34:17 ID:nYjQ2oLQ
>>173 すまん。確かに概要くらいは書くべきだった。では未出
っポイので書きます。
ガンナー用のハメだが、やり方としては先ず開幕に即、
マップ北側のベースキャンプ入口に移動。そこから門側に数歩(5歩
くらい)歩き、暫くは適当に弾を打つ。
ミラの攻撃に当った場合は即ベースキャンプに逃げ込み寝る。
そうしていると、プレイヤーキャラのすぐ側に降りて来る。
だいたい5分くらいで降りて来ると思う。
降りて来たらすぐに武器をしまい、ミラの顔が壁を向くように
誘導。向いたら即、ベースキャンプに。
そうしたら、またすぐにマップ北側に再突入。この時、ミラが背を向けていたら成功。
あとは弾を2発うち、エリチェン、即再突入を繰り返すだけ。
推奨スキルは自マキと反動軽減かな。
解りにくいと思うがスマン。反省は・・・そこそこしている。
>>174 既出?ってだけ聞かれてもな、答えようがないし。
とりあえず、概要くらいはねぇ。
キリンは密林7でハメれるのは既出?とかなら答えようがあるけど。
>>178 確かにそうだな・・余計なこと言ってすまない
>>176 d
金銀みたいに足にも通ると思ってたorz
既出でもいいからまず書けばいいじゃない
検証は積み重ねが重要
煽るやつは気にしない
同じエリアの同じようなハメ方でも、考案者が違うと微妙に「コツ」が違ったりするからな。
安定度を上げるヒントになるかもしれないし。そういうのを検証するのも、ハメスレの楽しみ
だと思う。
つーわけで、天下分け目のエリア7でエリア9から突入するハメが安定しない俺は、
今自分なりに色々状況を変えてテスト中。既出部分以外で何かわかったら報告するよ。
とりあえず過去スレで「高台乗せたギザミに全然弾が当たらない」って言っていた人がいたが、
その場合、もう少し後ろに下がって撃つと多分当たるようになると思う。
#射角を緩くするってことね。
あと、高台の右(マップで言う東)に寄った方が、見えない壁の影響を受けない気がする。
クイーンランゴも閃光ハメ楽だな
崩弩は役に立つわ
>>182 採掘ポイント側から散弾で失敗したことないけどなぁ。
下手に高台側に向かうより安定するよ。
姿が見えなくて淋しいけどw
その前に降りてきちゃうなら9から突入する時にギザミが北東向いてないんじゃない?
他の方向を向いてる時に突入すると高台下に向かって歩き始めちゃう時があるから。
>>184 散弾撃てる強いボウガンを持っていなかったので、倒しきれるかどうか判らず
正面から貫通狙いをしていたよ。つーか壁越でもいいのか。
散弾強化したラオ皇かショットボウガン蛇で倒しきれるか試してみるよ。
うまくはめられない理由は、突入時の向きってよりも、モドリ玉で誘導した時に
どのくらい「奥」までギザミを誘導できるかによっている感じがする。
感覚的になんだけど、エリア6から侵入する方法に比べてシビアなような。
もしくはエリア7進入後の上の壁への貼付き方が俺下手なのかも。
現在は立ち位置の調整とモドリ玉を使うタイミングを微妙に変えて挑戦中。
>>185 荒神ないのか・・・。
散弾強化荒神だと楽なんだけどね。
散弾は採掘ポイント付近から撃つと安定。
壁に張り付くっていうか要は高台にいるギザミより自分が北に行ければいいわけだから、
あえて9から突入して北をまわるわけなんだよね。
で、採掘ポイント付近にいる事によってつねにギザミを高台奥の壁側に向かわせるのがポイント。
これでエリア移動までは降りてこないはずなんだけど。
俺は6から突入だとことごとく降りてきちゃったから9から行く事にした。
他に何か方法が見つかりそうだったら報告よろしく。
>>186 いろいろとありがとう。
過去スレにあったみたいに採掘ポイント側で待っていて、クイッと奥にザザミが
動いた場合はエリア移動まで降りてこないみたいだけどね。
まだG3の緊急出せていないので、荒神作れないんだ。
まぁ、荒神以外の武器で倒せるなら他のG3行けない人にも良い情報になるだろうし、
頑張ってみるよ。
ダイヤモンドダストのラージャンなんだが、エリア2に行った時は頂上から一段降りた所(ハチミツを採る所に行くための段)だと散弾は全ヒットするし、通常弾はクリ距離だからエリア3から出た所よりもこっちの方が良くないか?
振動だけは食らうけど時間的にはこっちの方が早いと思うんだ。
以前アメザリクロウでグラハメみたいな事が書いてあったが、
誰か詳細を知らないか?
>>188 確かにそのパターンが出来るなら一番良いんだろうけど・・・
P2ndの時の雪山ラーの時は多様したな〜
でもダイヤモンドダストで3→2のパターンで蔦登って間に合うのか?
P2ndの時も2→1→2のパターンの時にやれる位だったし
それとも2にあらかじめ来させるパターンがもう有るのか?
>>189 落とし穴→乱舞でお手軽、見たいなのは見たこと有るけど・・・
>>191 エリア2で普通の方法で狙撃してるとヘイトが切れてウロウロするから、その時に蔦を登れば安全に移動出来る。
登った後は気づかせてその段に降りる。
>>189 高耳付けて罠と閃光を使って腹下で乱舞するだけ。
なんか厨房がふえたな
教えてるとことかとくに
>>195 ID:J9vYlNzHは定期的に湧いてる荒らしだからスルーしとけ。
52式を代用できるのはクイーンとブロスぐらいか?
しかし、レウスの閃光ハメで崩弩の氷結連射は気持ちよいw
光画部の部長のガトリングに酔う気持ちがわかったw
意味がわかったら、30代前後のハンターだw
>>199 溶岩の中にある岩だよ
降りてきていきなり見つかると誘導出来ないから注意
>>198 20代前半でも知ってるが、お前キモイ
半年ROMってろ
JUMPテオは火山昼か。
ピンポイント粉塵だけ気を付ければナナと同じ様にハメられるかな。
>>198 ディア原種でも楽しいw
生徒会との闘いw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:18:28 ID:SZR+ceor
村上位のモノ二匹はさすがに改造ツールを使ってるような気分になった。
>>200 7で8が左上3が右下にくるとしたら溶岩の中の岩のどこに居れば良いの?
Jテオで岩ハメやってみたら爆発がすごくてぶっ飛ばされて岩からずれて追いかけられた
JUMP 爆炎の帝
テオ・テスカトル
HP9600
攻撃倍率500
全体防御60
攻撃倍率500ワロタww
攻撃倍率500だと?
チンコタッタ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:38:30 ID:SZR+ceor
攻撃倍率500のすごさをwkrysk
攻撃力5倍ってことじゃないの?
ウカムライトを作るつもりが間違えてヘビィの方
作ってしまった俺、超涙目orz
チラウラスマソ。
配信マ王と同じ攻撃倍率だな
防御倍率も同じ
違うのはマ王より体力が400少ないってとこか
防御約560のHP150で飛び掛かりで一撃死
やべぇスーパーunk龍だ
街なら普通に高台撃ちで済むんだがな
GJテオガチでやったが弱いぞ?攻撃力はやばかったが・・・
根性推奨
tnsknですね、わかります
エリア7の壁ハメでJUMPテオ討伐。
武器:黒風[夜砲]
使用弾数
貫通Lv1×60+262(調合分),Lv2×60,Lv3×60
瀕死になるとエリア6で寝るので大樽Gを持っていくと良い。
>>222 武器の名前間違えた…
夜砲【黒風】ね
時間は30分針だった
>>223 ほう おつ
壁ハメって岩ハメのことかな
討伐時間はともかく、報酬報告は要らないだろ・・・
スキルはどんなのつけて行ったのかね
>>228 爆発食らわなかったのか?
岩からどんくらい離れた?
>>228 乙
俺も最大生産貫通強化自マキでやってくる。
>>229 ピンポイント粉塵は前転1回で回避
それ以外の粉塵は当たらなかった。
位置は遠距離ブレスが当たらないギリギリの位置。
ギリギリの位置は説明しても分かり難いから実際にやってみると分かる。
>>231 きさまあああああ
死んで覚えろと言うことかあああああああああ
ギリギリの位置は地面に【ノ】の様な線がある
そこならブレスは当たらない
3回目の飛来で討伐できた
25分針だった
大宝玉2個出た〜
一回死ぬくらいなんだよw
ナナだったら地面の色が変わる所だから
テオもそんな感じだろ
ナナの場合は死んで覚えたぞ俺
計算が合わない
太極で鬼人薬G、護符、爪有り
鬼人化乱舞で頭に293(303)に全体防御率60で計算しても合わない
乱舞3回で怯まないとか・・・
遠距離ブレスは地面の色が黒から灰色にかわってるあたりにいればおk
立ち位置は炎がシューシューでる辺り?
>>236 夜砲【黒風】
激運、最大数弾生産、自マキ
ブラックボウGだと時間的に無理?
お前ら聞く前にやって来いよ
JUMPテオ35分針で討伐できた
武器は大虎頭でスキルが最大生産自マキ貫通強化
調合中にピンポイント粉塵であぼんしたからそれがなければもっと早く討伐できる
貫通強化と火事場で迷って貫通強化にしたけど火事場のほうがよかったかな・・・
旧砂漠ティガハメられるかも?ね
夜砲【黒風】じマキ 攻撃小 貫通強化
でいけた
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:45:03 ID:j8hdzpF+
jumpテオ40分針
ウチヌキPB
水冷、氷結、Lv2・Lv3貫通打ち
Lv1貫通調合打ち
最大生産激運自マキ
夜砲つくろかな・・・
よし、次は砂漠ティガのハメ探してこよう
アーチのとこはジャガイモの餌食だろうな
高台乗せれるかいってくる
そろそろテオの報告いらんかもだけど猫火事場でいってきた
夜砲【黒風】激運 反動軽減+2 根性で15分針
貫通全Lv+1,3の調合撃ちと翼破壊のために通常Lv3で2回目の飛来時に討伐
ピンポイント粉塵も溜めてる間に怯むので気にしなくてOK
スキルによってはもっと早くなるかもしれない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:00:05 ID:Br+A17of
なんでGになってからハメのテンプレ無くしたの?
>>248 無駄に多いのとGで使えなくなってるハメがあるからだろ?
匠抜刀ブラッシュデイムGで35分
テオが足を引きづったり寝たりするの初めて見たw
2436.0で最大サイズ更新
火事場自マキ夜砲で大体18分で討伐。
2回目に7に来た時に終了。しかし大宝玉は出ない…
1回ピンポイントで死んでるからそれが無かったらもっと早いかね。
やほーに反動軽減っていらなくね
それとも
>>247は持ち合わせの装備でいったのかな
弱ると6に逃げやがるんだがどうしたら良い?
>>256 6だと死ねるんだが・・・
逃げたらアウトって事でOK?
最後ぐらいガチでいけよガチで
>>251 おぉ、剣士ハメですか!
ボウガンがそろってない私にも救いが…
詳しく教えていただけませんか?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:30:44 ID:gFJ3NzGQ
>>255 寝てる所に大樽G起爆→エリア移動で逃げる
また寝たの確認したら繰り返し
閃光投げて尾に貫通でもいける
ハメ中に逃げた後は昼寝中に樽G2個置き2セットで終わる
ここはテオ攻略スレじゃないから別のスレ行けばいいと思うよ。
>>254 バルカン行ったあとだからなのと作ってないから上ので行ってみた
個人的にはジマキはいらないと思う・・・テオが周るルートは全部同じみたいだし6へ戻るときも足引きずるから
火事場の欠点として7で倒しちゃう可能性もあることかな、待てばいいけど
俺も大剣ハメ出たのかと思ってログ探してしまった
まぁ、無理だよな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:40:30 ID:242UKSy9
Jテオハメは健在?
さっきKaiでテオ行ってたんだがエリア6の右上の壁にテオ埋めてる奴いた
2戦中2回とも埋まってたんだがどうやったんだろ?
>>265 なんという俺
7の真ん中の岩から抜刀で届くのかと思っt
>>264 火事場無しでも普通に逃げずに死ぬから
火事場だけの欠点じゃないでしょ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:42:42 ID:QQqN3sdx
>>267 それは面白そうだ、いろいろ試してみよう。
272 :
kai初心者:2008/05/16(金) 17:45:37 ID:dbpVCv5x
>>267 kaiなら聞いちゃえばいいのに…
何か技があるならみんな親切に教えてくれるでしょう
時々岩を突きぬけてテオが顔出すよな
275 :
kai初心者:2008/05/16(金) 17:47:40 ID:dbpVCv5x
追記…
でも、検証の楽しみが増えましたね、
早速帰ってやってみよっと!
質問に誘導もいいけど
今更ディアハメとか聞いてくるのとは違って
テオ関連はまだ確定前だから質問とか回答のレベルじゃないと思う
とりあえず、いる人で情報出しあって検証しようよ
ただの質問と感じたならスルーで
壁埋めは既出かなとか思ってた
誰が壁に埋めたかわかったから直接聞いてみるよ
バサルもす ビーム以外食らわないハメみっけたけど
ビーム食らうからだめだな
範囲外に逃げたらかすあたりになるし
ビーム以外食らわないなら十分じゃないか?
ヴォルガノスもグラビモスもブレスやビームは避けなきゃならないし
ガノに継ぐ壁埋め発見が・・・
って事は、クシャとかも壁に埋める事が、
出来る可能性があるって事だよな?
ちょっと、引っ掛かり、高台乗せのセオリーの調べから離れなきゃいけないな。
>>287 単純に岩に誘導するだけだよ
季節で遊んでてフト思い立って試してみた。
ガ強にシールドでもつけてりゃそこまでいたくないかも。
GJテオ、6番で寝てから大樽G2つで起してやったけど、その後エリアチェンジして待ってみてもなかなか再度寝てくれないな
もう1セット大樽食らわせたかったけど、待ちきれなくなって閃光使ってケツから貫通1発通したら終ったw
大樽G2つでしぬとおもうが
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:34:37 ID:rzV00HH2
Jテオに砦蟹のヘビィでいくと、滅龍撃てて角破壊おいしいです。
と思ったけど、3連続尖角って・・
時間はヤフーよりちょっとかかるかんじ
スレタイ読め
>>289 wikiに書いてあるから、テンプレからリンクしてみて。
GJテオハメ初めてで25分針か
1回ピンポイントで死んだけど、中々使えるハメじゃないか
旧砂漠ティガはガ性2付けたランスならモノハメと同じようにエリア7の穴でハメられるね。
>>290 wikiには火山6のハメは載ってないぞ。
もしかしたら崖を挟んでやるやつを言ってるのか?
もしそうなら、崖を挟んでやるのはP2Gでは出来なくなってる。
まぁ6にきたら爆殺するのが安全だろうね
>>294 >>290はエリチェンハメの事を言ってたのか…
6って書いてあったからエリチェンハメの事は考えもしなかったよ。
202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/05/16(金) 20:39:27 ID:MDR46kQG0
今回のイベクエGJテオの不思議を発見した。
1.テオが移動する前にエリア8に到達し発見状態に入る。
2.しばらくすると戦闘中にハンター名の横の発見マークが消える。
3.未発見時の奇襲?ダメージが叩き込める。
これを繰り返すとあら不思議、10分針で討伐完了。
テオの項じゃなくナナの項に書いてあるからな
まー火山利用はナナからの流用だしな
ちょっとガオレンでいってくら
崖挟むの成功したよ。
基本報酬で剛角出たから無理に狙わなくても良いような…。
俺もGJテオハメで討伐できたから報告
武器:荒神PB最大強化
スキル:自マキ、貫通強化、貫通全追加
使用アイテム:角笛、貫通123(13調合分含)、通常3、大タルG×4etc…
貫通撃てるやつが大虎砲しかなかったけど貫通強化つけたら
貫通追加もついたので荒神で行ってみた。
貫通3を最初に調合分まで撃ちきりその後貫通2→貫通1(調合分も)に移行
2回目の遭遇で貫通1を100発ぐらい撃ったところでテオが足を引きずり離脱
その後6に寝に行ったので大タルG×2を通常3で起爆
それでも死ななかったんで2、3分ぐらい待つとまた寝たので
大タルG×2を通常3で起爆したところで討伐。
時間は25分針(残24:50)
ピンポイント爆発は前転で回避。多分、ピンポイント爆発は
長く叫んだ後にしかしないと思うから小さい鳴き声の時は
撃ちまくって、長く叫んだ時は見極めてから装填などをした。
長文&駄文スマンm(_ _)m
岩ハメって、7の中央の岩にテオだのナナだのを置いて
自分は反対側から悠々と貫通矢なり貫通弾なり打つわけか。
これ龍属性弓より貫通撃てるボウガンの方が良いっぽいね。
弓だと超ブレスが届かない位置じゃクリティカル距離を保てない。
>>298 あ、ごめん
出来なくなってるじゃなくて抜けやすくなってるね。
火山6でテオを壁の奥にハメる所までは行ったんだが飛びかかり等で抜けてくるなぁ…
>>300 閃光余ってるなら2,3分待たなくても閃光使った方が早い
俺は貫通強化ナルガ砲で閃光3個でテオ死んだ
テオハメうますぎるな
激運火事場2装填数UPのアーレで15針で沈んでくれる
6行った後も爆弾→閃光→睡眠弾→爆弾で終わるし全く疲れん
一応テオを壁の奥にハメる方法を書いとく。
開幕6にダッシュ
↓
テオが8から6に移動してくるので着地させたい位置で角笛を吹く
↓
これでテオは壁の奥にハマる
着地させる位置によっては抜けて来ないのかもしれない。
岩ハメkwsk
wikiに載ってないからよくワカラン。
ログ読む限り岩挟むんだよな?p2であったバサル岩はさみハメと同じ要領??
火事場2貫通強化攻撃うp大で行ってみるかな
>>303 1戦目は閃光で倒そうと思って使ったんだけど貫通1をクリ距離
っていうか近くで撃とうとしたらことごとく逃げられたから爆殺に切り替えたんだ。
時間を求めない確実な爆殺の方がこのスレにも合ってるしね。
滅龍弾撃てるボウガンつくるか・・・
角おらずに倒すなんて・・・とか考える俺は貧乏性(´・ω・`)
>>305 難しいな
とりあえず、自マキ付けてしらみつぶしに吹くしかないか
>>308 そこでチャチャボウガンの滅龍連射ですよ
>>300 俺の場合テオの粉塵が黄色かったら遠距離かピンポイントみたいなんで
黄色い粉塵が舞ったら手を止めて待機、粉塵が足元に出たら
軽く歩いて前転って感じでピンポイント避けてたよ
テオでもりあがってるとこ悪いんだが、
竜王の分断できたヤツいないか?
何度やってもレウスに気付かれるんだ
wikiやログにあるタイミングで入っても、
毎回レウスにのみ見つかっちまう
GJテオ壁埋めハメ無理じゃないか?
手前で埋めても突進やジャンプすぐ抜けるし、奥に埋めてもスーパーマンで抜けてくる
GJテオ、ネコ火事場増弾クーネで25針討伐。
スキルは増弾、根性、集中、暑さ小無効のバルカン用装備を流用。
超ブレスの範囲外だとクリ距離外れるので、非怒り時は遠距離粉塵の位置まで近づけばOK。
炎バリアのある時は連射で頭を狙い、バリア消えたら貫通連打で。
弓は調合材料をほぼ用意しなくていい分気軽だが、
やはりYahoo!やアーレより時間かかるな
何度見てもグッジョブテオと読んでしまう
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:55:39 ID:/RInBiWn
昨日wiki編集するっていったものだが、まだ載ってないハメ書き出しよろ
ギザミハメとかキリンハメについて検証も含めてkwsk書いてもらえるとやりやすい
今話題のテオハメもナナハメと同じ、とかじゃなくて検証した人が一からやり方書いてもらえると後々よいかと思う
52式は有効な敵と狙うべき部位書き出す予定
グラビアメザリクロウハメはまんまだからそのまま書いとく
異論あればどうぞ
>>316 ハメか微妙だがレウスの閃光氷結速射が載ってない
エリア7岩ハメって
7番のナナが飛来する場所を丁度真ん中の岩を挟んだ反対側に
人 [岩] ナナ
ナナが飛来したら笛か閃光玉で気づかせると、まっすぐ岩の裏側に来るので
そこから長ブレスの当たらない場所に下がって岩越しに撃つだけ
でいいのか?飛び掛り連続してきてチマチマずれて抜けてきたんだが・・・
>>199-200を見るとこれじゃないような感じだし。
誰かhelp
>>318 それであってる。
抜けられたらやり直せ。
ガオレンオーブ・火事場2で15分針いけました。まあ19分台だったけど。
基本報酬の剛角はあんまりでない気がするから、
角破壊ねらってもいいんじゃないかな。
テオハメ用に貫通撃てるボウガンもってるなら、ガチシェンも余裕でしょ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:25:03 ID:/RInBiWn
>>317 紛らわしくてごめん、閃光ハメ=52式な
ところで52式なんだがレウスやモノディアは当然としてどこまでを有効と見なせばいいんだろ?
亜レウスにも大体2割は通るみたいなんだよね
原種が平均3割でうまく当てれば40発くらいで捕獲可能なのを鑑みると有効になるのかな?
特に亜レウスは弱点足だから貫通通しにくいし
迷ったら主観で決めるか自分で試せばいいだろ
なんでも聞けばいいってもんじゃない
レウスは弾数ちょうどだったっていうのがポイントじゃないのか?
閃光ハメじゃなくて
テオ岩ハメ報告
武器:ウチヌキPB
スキルは火事場2+貫通強化+探知
水冷+貫通123+貫通190発
遠隔粉塵のみ前転で避ければ遠距離ブレスの届かないところから悠々撃ちまくり
例によって瀕死で寝るので大樽G閃光は持って行った方が良さげ
合格は基本報酬。JGチケットは2枚ゲッツ
GJテオの報告はさすがにもういいと思うんだがどうだろう
GJテオ岩ハメでの立ち位置を画像で貼ってくれないだろうか
>>329 そうだな
じゃ、俺の最後にしてくれ
30分針
作り易いウチヌキの討伐
書き込む直前までこのスレ読んでなくて、ごめんな
あんまり嬉しくてつい書いちまったよ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:58:36 ID:+pbQG0+3
たんぱん
>>333 丁寧にありがとう。
もう一度挑戦して来ます。
よし、俺もわかりやすく図で説明してみるか
マテマ
マ岩マ
/ \
ハ
テ:テオ
ハ:ハンター
マ:マグマ
斜め線:地面のマグマの赤い線
そんで地面の色が薄くなるあたりに立てばおk
うん、写真にはかなわねぇや
52式閃光ハメは基本レウスなら確実に3hitさせればどこに当たろうといけるっぽい。
亜種と希少種は阿武に変えて電撃・水冷・氷結持っていけば店買いで充分だし。
ちなみにレイアは属性耐性がレウスより遥かに高いから無理ぽい。
阿武でレイア希少種行ったが3種撃ちきってもピンピンしてた。
GJテオハメでガオレンオーブ使いたいんだけど
火事場なしでも討伐できるかな?
ディスティハーダ
自マキ
だけで45分針でした。
初めてだったから火事場使ってないからもう少し早くなるかな?
ナナをハメてるとたまにカーブ突進でハメから抜け出してこない?
エリア切り替えて戻って、ナナが低空飛行で原位置に戻っていく間に岩のとこいけばまたハメ直せるけどさ
GJテオはフルSソル自マキにウチヌキ持ちで行けそうだな。
さすがにピンポイントが怖くて火事場は行けんよ。
ホバリングから降りたあとも、こちらをサーチせず
斜めに突進したりする
そういうのはあきらめるしかなさそうだ
しかし、正面にいれば直進しかしないんだと思ってた
適当に曲がることもあるとは、なんたる調整
そりゃ気まぐれに曲がられたら読めないけどさあ
ピンポイント爆発かわすの簡単だぞ
黒い煙出てから爆発するまで結構時間あるからコロリンすれば簡単にかわせる
どれ食らっても即死だから
火事場なんて怖くなくね?
このスレとwikiにはお世話になってるけど、ホントお前ら凄いなw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:05:47 ID:H8WZuJMi
Jテオ、最大数生産・激運・火事場2夜砲で二回目登場途中で討伐
残弾lv1x50とlv1調合60発分・・・見事に岩の後ろで死んでくれましたよ・・・
贅沢いわないけどはげないのさみしい・・・
>>347 同じく・・・w
夜砲・スキルは自マキ、最大生産、激運でネコ火事場
15分あたりで慎重にやったほうがいいね・・・
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 03:13:18 ID:CHYBhkDI
>>326 黒wikiで氷○以上の全部試した上で聞いてるんだがね
wikiに載せるのに主観で投稿したら荒れかねないだろ
特に異議がなければ黒wikiで氷が◎の奴載せとく
部位はとりあえずP2のデータ基準で
52式を参考に銀レウス行きましたっていう書き込み見てて思ったんだけど。
ただの閃光ハメになってるよね。
竜王やった方が効率良くないかな。
閃光玉が調合+持ち込み+支給+採集で最大19個使えるし。
ラオ極で水冷60電撃30くらいで銀は捕獲可能になるし。
何回もやってるけど15分針で終わると思うよ。
いや、ハンマーでやればいいんだけどね。
訓練所以外でハンマー使ったことがないのよ。
その程度のスキルのやつでもできるってことで。
もう少し詳しく書いた方がいいかなとも思うけど・・・。
需要なかったら、これ以上スレ汚すのも気が引けるので。
効率^^;
>>351 いやな書き方だったかもしれん。
スマンかった。
GJテオ
長距離炎が届かない安全地帯にいるのに喰らう
何故だ
>>353 何を食らってるんだ?どうせ爆発だろうけど。
>>354 だから遠距離射程の炎だって
テオ誘導して中央の岩にのめり込んでると喰らうのか…
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 05:00:48 ID:jGhq+0/Z
>>353 長距離ブレスの当たらない安全地帯にいないから
バカだから喰らうんだろ
>>357 うっせハゲ下痢便
中央岩からテオの顔が突き抜ける状態だと安全地帯からでも喰らう
てめーは下痢便ばっか喰ってるかは下痢便顔なんだろ
水のないプールに勢いよく飛び込んで死ね
そうくるか
喰らうんだったら、そこは安全地帯じゃないだろ
まさに正論
みんな私のために争うの止めて><
動画見て立ち位置を確認してみれば?
ようつべとかニコニコに動画ない?
突き抜ける状態ならこっちが突き抜けてきた分
下がれば良いんじゃね
もう許してやれよ
てか、誰か写真貼ってくれてなかった?
関係ないけどハメ専用のランゴスタ駆逐アイルー育てたがなかなか便利だな
攻撃力極振り
攻撃力強化
ぶんどり
防音
ぶんどりを背水の陣に変えてもいいかも知れない
スキル攻撃強化つけるくらいなら火属性つけろよ
双璧ギザミの猫式は結局無理つうか条件がいまいち不明だよな?
今更ながらやってみてるけど水の中で真っ赤になって止まっちゃうな
今更かもしれないが
>>120のミラボレアス2人用のハメ、いろいろ試しながら何回かやってみたんだけど、
G級で1戦目25分撃退、2戦目の5分針で討伐できた。
もしかしたら1戦討伐できるかも
P2の頃からこのスレにはお世話になってるが
GJテオハメはGJと言わざるをえない。
GJテオの安置は画像参照なんだが、岩の裏に「ノ」の字みたいな形の点々がある
岩から数えて3つ目の「ノ」の後ろ、色が変わる境目辺りが安置
で、黄色の粉塵が出たら待機→ロックオンなら振り向いてコロリン
前に行くとロックオン以外の粉塵に当たる模様
旧沼地の将軍ハメは亜種でもできるんですかね?
>>374 すいません。ありがとうございます
次からはきちんと試してからにします
誘導厨死ねよ
>前に行くとロックオン以外の粉塵に当たる模様
補足だが
横&斜めコロリンだとコロリン後の座標に突っ込んで来て
岩から外れる場合もあるねw
週末なんでGJテオハメ誰かまとめキボン。質問が多くなる悪寒。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 11:05:17 ID:jGhq+0/Z
>>377 wikiのナナのところに書いてあるから、誘導すればいいと思う。
岩から外れても別に気にすることは無い。
エリア入り口付近で突進誘発すればいい。突っ込んできたらAC。
しばらくすると定位置に戻ろうとするから、飛んで戻ってる最中に岩の前まで着ければおk
自マキ無くてもペイント付けりゃ問題なし。
ガオレンボウガン作ろうと思ったけど天殻ないからだめだorz
GJテオハメの装備をkwsk
>>381 wikiに載ってるので、そちらをどうぞ
もうテオハメの話題はここまででいいだろ。
>>377 ハメwiki更新してみた。
GJテオのハメだけど、既にナナの項で挙がってるハメなので
テオの項にナナへの誘導をしてナナの項を少し詳しくした。
テオ項の誘導は馬鹿丁寧だが、ここでの質問が減るならいいかなと。
>>384 ディアの時を思い出してみてくれ。多分無理だろうな。
威力700貫通強化火事場2で
貫通123と調合貫通1-60、貫通2-50で瀕死
攻撃をここでやめて寝たところを爆殺
靭尾も合格も大宝玉も基本報酬
>>384 まだまだだな
GJテオ、金華朧銀の対弩PB最大強化で
貫通123と1、2の調合+支給品貫通1で弾切れた
ここらの火力だと弾がもう少し必要だな、もしくは火事場
ナナ、GJテオ用に立ち位置の画像をUPしたいんだが・・・
編集はアカウント持ってる人に任せるとして、どこに上げたら良いんだろう・・・
俺はwikiだけで把握できたがな
火山エリア7のテオハメってどうやんですか
>>390 編集者がうpした画像を拾うまでに消えない、テンポらないところならどこだろうと。
俺も要らないとは思うがね。
>>392 >>114を読んだ後に過去ログ嫁
火事場2のウカムライトで700まであげて調合撃ちしながらいったが時間切れ
睡眠爆破も一回遣ったからもうちょっとだと思ったが
体力でかいな
>>390 アカム高台の安地ぐらいだと画像あっても良いと思うけど、
ピンポイント粉塵もあれば、飛び付きでズレる位置を徐々に位置調整しないと
いけないんだから、画像は意味が無いと思うぞ。
ロングブレスが届かない所は、色が変わってるんだから解りやすいんだから、
それでも解らん奴には、
「早く初期型GBからPSPに変えるんだ。」と言えばおk
>>390 1回行けば分かるんだからわざわざ載せる必要ないと思うぞ
そこまで細かく世話しないと理解できない奴らに配慮する必要はないと思うんだが・・・
みんなテオやってる時に砂漠クシャル頑張ってたのだが、報告者以外で成功した人いるのかね?
何度やっても上手くホバリングさせれないんだよな。
>>388 靭尾が7戦目でやっときたわ。
あとGチケが複数枚出たことがなかったが
さっき3枚きた。
ちなみに7戦して大宝玉は2つという…。
>>397 そう。火事場2と装填数うpでいってみようかな
ウカムライトは動かしたくないので
GJテオ攻撃しない傾向のオトモは連れてかない方がいいな
ハメ中にうろちょろされるとテオが抜ける
>>401 700ありゃ普通に倒せそうな気もするんだが
>>389に水と氷上乗せしてやってきたけど瀕死にはなった
ただ爆弾忘れて最後通常1でガチ勝負したら時間切れになったが・・・orz
>>395 火事場+2猫飯ウカムライトなら30分針だったぞ
まあ大樽Gを何個か使うことになるが
GJテオのロックオン粉塵爆発は、自分の周囲の塵を確認後、
そのまま前に一回転がるだけでなにもあたんないけどな・・・
コロリン早すぎると前の爆発にあたるなら、位置前杉なんじゃない?
そこまで前で撃たなくてもダメかわらんと思う
「∩」の形の地面の傷の上側をまたぐかまたがないかくらいの位置で
射角やや上にして確実に顔にあたるようにしてれば
前にも書いたけど、火事場2夜砲で弾余裕で余りまくる
開幕戦闘エリアにダッシュしてから火事場発動するのが怖いもんで
隣のエリアの溶岩&タルで発動させてから戦闘エリアに入ってる
テオ初回飛来は逃しちゃうけど+5分とか気にしないし・・
テオきたら着地するくらいで閃光なげて、あとはバックステップと絶叫時以外に貫通撃ちまくるだけ
スキルは以下装備で最大弾生産、火事場2、激運
レザーライトS
狩人T(危難)
モノデビ(危難)
クロメタ
クロメタ
最大生産で貫通3MAX撃てるのはおいしいような気がする
なおネコは当然お留守番
2回目の交戦でほぼ討伐できるけど、
たまに逃げられる
ただし寝てるテオにタルG2個置きx2回で確実に死ぬっぽい
一回目起爆し隣エリアに逃げて、
1分半くらいで再突入し寝てるテオを再度爆破ってのが最も安全策かな
タルの起爆は弾、ただし弾がテオにあたらんように注意
(タルのかなり上を弾が通過しても起爆できる)
>>405 補足
閃光なげるのはハメ位置でおk
ちょうど着地点と岩と自分が直線上にあるから
ここまで書けば・・・
クーラードリンク飲まないで体力を削り、立ち位置の横で噴出してるガス?に当たれば爆弾なしで火事場発動するよ
それはわざわざ書くほどのことじゃないような・・・
wikiに載ってるGJテオの未発覚ハメやってるんだけど、
何回やってもエリア8に着く前にテオがエリア移動してしまう。
開始エリアがどこからだと間に合う?
体力は溶岩のヘリに立ってれば簡単に調整できるだろ
>>407 そうなんだけどさ
テオを極力ハメ位置に留めおける確実な方法を書いたつもり
テオと同エリアで火事場発動すると位置調整しなくちゃなることもあるっしょ?
上に書いたやり方でテオがズレて出てきたこと一度もないし
テオのピンポイント以外の攻撃の恐怖は全くないわけで
自分的にはストレスが一番ない方法なんじゃないかなーと
>>409 伝統は大事だよね
>>409 ちょwwwこれ伝統にでもする気かwww
未発覚ハメ秘境探索術が発動しないもんで試せてないんだが
具体的にどうなるの? こっちの事ガン無視みたいな状態になるの?
ちゃんと409ってところがまたGJ
砂漠クシャやってる人がいるみたいだから、一応
俺がやった時は、高台に乗ったはいいが普通にとんで降りてきた
おれはそこで考えるのをやめた
8への入り口あたりで交戦して高台の方を向いて飛んだときにエリチェンすると
高台のほうに行ってくれる気がする
ただエリチェンのタイミングが結構シビアっぽくて、普通に真ん中に戻ることも多い
>>409 よく覚えてたなww GJテオよりもGJ
テオが7に火事場も発動できないような短時間で飛来することはないと思う
>>420 そうか…
すぐに降りてくるなら駄目じゃないかwwwww
Jテオでもダウンロードしてくるか…
>>422 そうなんだ!
開幕あらわれてるのかと思ってたわ
さんくす
10戦ぐらいやったが1回目の飛来は5分前後だな
地形ダメージで削れるから楽に発動できると思うよ
GJテオ岩ハメを火事場無しでやってみたので一応報告
ラオ極・自動装填、通常強化、激運
貫通3、水冷、通常2・3、錬金カラハリセット、大タル&G2個で38分終了
長いブレスの安置に居ると通常がクリティカルし辛いので歩きで調整
眠ってからタルGと大タルでタルGから起爆を2回で終了でした
ちとミスで2落ちしたのでもう少し速めの討伐は出来るはず
>>409 欲くを言えば、違う相手を検証したかったぜw
前スレで誤爆しただけなのに弄ばれ続けてる俺、南無…
テオの壁埋めは難しいな。
何回やっても抜けてくる…
全年齢版で18禁貼ってる馬鹿死ね
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:42:35 ID:DVTeJ+2D
ウカムが泳いでるとき、壁際で戻り玉使ってしばらくして戻ったら、壁に埋まってた。10秒ぐらいで潜ってはずれてしまったけど、うまくできないかな?ちなみにピッケルじゃない方の壁だった
>>432 2人以上推奨で壁際で突進してきた時にモドリ玉使ってすぐに
戻るとハマって抜け出せなくなったっていう報告なら前にあったね。
多分、体半分ぐらい埋まるとハマるって書いてあったかも。
ていうか、天殻出ないからシェンボウガン作れない…orz
やっぱり、Jテオは、火事場使わないと瀕死でエリア6に
行かれる可能性は多いかな?
まだ3戦目だから、何とも言えないけど。
GJテオだが、まれにエリア6から7に来る事があった。
残り時間48分20秒程度だったと思う。
一周してから7に来るパターン 残り45分程
6から7に来るパターン 残り48分程
この2パターンだとおもわれ。
自マキ使わない人の参考にでもなれば。
ただ、6から7来るパターンは、極端に確率低いと思う。
GJテオは属性弾使わない方が速いと思う
G訓練所の将軍亜種
エリア9側で8へ行く、ぎりぎりの所にいると攻撃が当たらなかった
>>435 むしろ瀕死でエリア6に行って寝ないと剥ぎ取れないからなあ…。
ただ爆弾と弾と薬で手持ちが大変なことになるんだよな
オヌヌメスキルは貫通強化&火事場2でFAかな?
黄色粉塵爆破も慣れれば食らわないし。
GJテオはソロ用大宝玉救済クエになる予感…
只今6打数3安打。
チラ裏スマソ
どうしよう、GJテオが「グッジョブテオ」にしか読めない
>>441 俺は激運、貫通強化、装填2だなー
火事場は猫で足りるしさ
当たってねぇよ…
やったことないのでなんだが
ネコ火事場ってそんなにボンボンでるもんなのか?
不思議だ
まぁ5匹とも覚えてたら3回に1回くらいは発動するんじゃない
GJテオのハメだけど白いところギリギリとそのギリギリの所から後ろにスティックを軽く倒した歩きで
5歩くらいの距離の2箇所で弾を撃とうとしてるんだけどこの範囲で威力は変わるもんなのかな
これはひどい
ガンナースレか全力へどうぞ
天下分け目のギザミを7高台乗せで乗せた後に
ギザミが潜ると全然出てこず、そのままエリア移動しちゃって安定しない
位置取りの問題なんだろうか?
>>454 エリア移動の時間になったら移動しちゃうよ。
エリア3の亜種だってそうだ。
移動してくれるから捕獲なり剥ぎ取りなりができるんじゃないか。
もう一度来るまで待って乗せればいいだけ。
ナナの岩ハメのことを書いた時にも
ここの住人は厳しかったなあ
2ndのwikiにガイシュツとか
今頃書くなとかw
ま、
>>451がここで叩かれるのは当たり前
さあ、どんどん叩け
ちなみに火事場貫通強化ウチヌキで貫通1231貫通2-40で瀕死なのは
さっき書いたのの訂正
50撃ったら剥げませんw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:20:41 ID:Ypx7D++S
>>436見てGJテオハメ行ったらいきなり6から7のパターンでフイタww
GJテオのエリア8ハメ成功した人いる?
やってると6分ほど経つとエリアチェンジされて倒しきれないんだけど。
今、ネコ飯で秘境発動してセーブしてあるから、何回かトライしてみる。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:30:54 ID:vX+Bt5PH
おれも6分ほど経つとエリアチェンジされちまった。
検証したいが、秘境発動ないから運任せだよ。。
>>455 すまん、説明が悪かった
エリア移動時間になる前に逃げるんだよ
少なくとも普通なら9側から回り込んでやるにしても
荒神で散弾60発くらい打ち込めるよね?
それが30発もいかないうちに潜ってかなり長い間1回も顔出さずにエリア移動するんだ
近くによるとずっと振動してるしよくわからない動きしてる
あと7じゃないけど4の高台乗せって出来るかな?
一度4の高台からやってたときに潜って高台に突き上げして乗ったことがあったんだけど
そのときも潜ってずっと振動させてて、しばらくしたらエリア移動してしまったけど
Lv9の猫(☆☆☆の食材×2)が得意食材2つ使うと5割くらいでスキル発動
スキル発動が確定したら3つの中から選ばれる
というのがP2時代の仕様(だったはず)
P2Gでも2匹くらいいればそこまで苦もなく準備できると思われます
462 :
458:2008/05/17(土) 18:46:19 ID:9vVm1qdX
やっぱり3回やって3回とも6分15秒ほど経過した時点でエリアチェンジされる。
個人的結論
秘境からスタートした時はこれを最初やって、エリア移動されたら
エリア7の岩ハメにチェンジして時間短縮を狙う。
GJテオ、寝てるとこに大タルGで起こしてるのに死なないんだぜ……
寝たら大タルG2個置き×2回で討伐できるんだよな?
いざというときの閃光玉
>>463 “足を引きずって逃げた後”は大タルG×4
足を引きずらずに逃げて寝た場合は大タルG×12で討伐できるはず。
全て2個同時置きの話。
>>466 足を引きずって逃げた後に大タルG2個*2回やったけど
討伐できなかったことが何度かあったよ
そこから閃光玉使って倒せば良いだけなんだけどさ
最後はガチでやるのもホントにいいかも
テオとヘビィは相性悪くないし、まあ一発即死なわけだが
黒風で火事場つけて行くと引きずって逃げた後に眠ったら樽G×2でいつもちょうど倒せてる
ただ会心が出まくった時はマグマでぬっ殺してしまうことも稀に…
突然だが決戦場でバルカンがブレス吐きながらジャンプで高台に乗った。すぐに降りてきたが…。参考までに。
こんな装備いかが?
鷹見のピアス
狩人Tシャツ 弾製珠×2
胴系統倍加
レザーライトSベルト
胴系統倍加
自動マーキング
激運
最大数弾生産
調合成功率+15%
>>466 3回目飛来してすぐに足引きずって寝に行ったんだけどなぁ
たんに俺の起爆が失敗してただけかもしれないけどね
結局2個置き起爆×4
1個置き×1で討伐したよ
そんだけ差があると、回復されたわけじゃなさそうだな
起爆の弾が当たってたって線が濃厚か
猫がいても邪魔にならないな
猫も岩に引っ掛かるしすぐ死ぬし
龍攻撃猫で頭に一発入れてからハメてもよさそうだ
>>460 4は無理だぜ。乗せるのは簡単だが潜って終了
猫邪魔になるかならないかで角折れるかどうかも変わるんだよな・・・・
みんなどう?俺は置いて行ってるが・・・
>>476 猫テオに向かうが岩に引っ掛かる→ブレスでも粉塵でも即死の繰り返し
ハメ中はなにもしないからいないのと変わらん
攻撃しない猫だとわからんが
どうしても破壊報酬が欲しけりゃ猫入れるしかないだろうけど
俺は宝玉をソロで集められればいいだけだからネコ連れて行かない。
初テオで大宝玉2個と宝玉3個出て吹いた。
でも2回目は1個も・・・。
自動装填ラオ極で行ってきたけど、夜砲とあまりかわらないっぽいな
弾丸強化とか火事場とかなしで30分程度だった
キレるまで通常、キレたら毒弾Lv2を撃って、毒になったら貫通3
普段は反動がでかくて使いづらいが、ハメなら関係ないわ
弾丸ありったけもってって、余ったのがカラハリ40の牙骨14に水冷60
水冷使ってりゃもっと手早く倒せたかも。コスト的には夜砲のほうが良さそうだ
過去を少し見たが、GJテオ岩ハメがわからない…
pc壊れてwiki見れない俺に誰かkwsk
ネコ火事場夜砲でGJテオ一回目の飛来で5分針討伐できた
剥ぎ取りできなかったけど・・・・
会心ついてるからか弱ってるかどうかわかりにくいな残りの弾で判断しにくい
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:52:22 ID:PQT3oIYn
>>482-483 そこにあったか、サンクス
過去レス戻ってる途中から報告ばっかだったから諦めたんだよな・・・
携帯でもwiki見れるんだがな
GJテオで噂の開幕直後の8エリアハメに挑戦。見つかっても猫パンチとかしかやらないからてっきり攻撃してこないと思ってハメキュン撃ってたら見事に突進で轢かれた・・・
例え見失っても、攻撃したらすぐに気付かれるからテオでの弓の立ち回り知らない自分じゃ無理だな
だからと言って見失うまで逃げる→見失ったら攻撃、じゃ時間足りなくなるし・・・
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丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
灑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟欟置丶俎幗雛止丶丶丶儲欟欟欟欟欟櫑櫑
欟櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟置丶欟攜層櫑幽丶丶灑欟欟欟欟欟櫑櫑
GJテオを10戦やって、古龍の大宝玉がゼロ・・・・、
炎龍の宝玉13個の俺涙目orz
祈願スレ行こうかな・・・・
>>478 ガオレンオーブで体力60%減ったと思ったら滅龍撃てば角すぐ折れるよ
少しでにくいが基本でもでるみたいだから特に折ってないが
6回やって大宝玉5個出たぜ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:54:48 ID:CHYBhkDI
火事場ガオレンで弾どれくらい撃つと瀕死になる?
余談だが滅龍弾性能微妙らしいな
他と違って攻撃倍率依存じゃないとか
>>490 とりあえず滅龍最初にぶっぱしておけば
体力60%イカになったときに勝手に破壊されるぜ。
そんな仕様だったのかw
60%以下の時に属性ダメージだと思ってたわ
>>488 と言っても突進で轢かれる=一発乙、だからあっしには意味ないですぜぃ・・・
今度は根性装備で行き、それでダメなら過去レスにあった岩ハメをナルガ重ボウでやってみます。
>>492 あれはテオやナズチみたいに龍属性じゃないと破壊できない部位破壊用にある、とか聞いた事ある。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:06:07 ID:kloZ1s9G
ティガ砂漠7にぜんぜん来ねぇ。
もっと効率のいいやり方ないもんか
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:07:24 ID:Yto176rD
なんかHR9になったら、どうでもよくなってきちまった
それ角笛とか閃光使って降ろすんじゃ・・・
kaiでGJテオ岩ハメ募集してる人いるけど、多人数だと的ズレてこっちきそうだよな…
多人数で行けば有利になるハメもあるけどこれはどうなんだろうな。
ネコすら連れて行く気がないから試す気ないけど。
>>499 重なればいいんじゃね?
俺も友人と重なればできたし。
粉塵を重なって喰らう訳ですね分かります
>>499 五分針で終わりそうだな
つーか、ぶっちゃけそれやるなら普通にPTで麻痺ガンやった方が断然楽
遠くから離れて撃つだけで根性で安全だし
4人重なってる図を想像するとすごい合体攻撃だな
>502
麻痺ガン、双剣*2、ハンマーの4人で普通にやったら5分針だったよ
テオ苦手でどうしても…ってならハメた方が良いんだろうけど
GJテオ複数人でやってる人とかいる?
抜けやすかったりするんかなぁ?
ってリロードしてなかったすまん。。
村上位・黒甲冑、弐領 (旧火山)
黒グラ2匹 ハメ
エリア4から1に行く通路?に奴は入ってこれないみたいだ。
通常グラビームは回避可能、なぎ払いビームは動作みたらエリチェン、
ガード強化付いてるならガード可能
既出だったらスマソ
GJテオはめ殺してきた爆弾ネコ連れていったけどずれたりはしなかった
ねんがんの 荒神サマを てにいれたぞ!!
ガルルガ2頭で試し撃ちしてくるフヒヒwwww
>>499 2人で5分針だったよ。
まあ4人ならガチったほうがいいかもしれんけど、楽なのは事実。
>>493 これ知らないやつけっこういたんだな
俺もだが
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:21:00 ID:CHYBhkDI
>>493 他のと違って
1、属性ダメ蓄積
2、体力
の二項を満たすと破壊か
一戦討伐ならうますぐるな
>>495 チャチャ砲は無意味ですね、わかります
G2ガルルガ2匹の密林1高台ハメでちょいと報告
一匹と交戦中のとき、もう一匹がくるとサイズと場所によっては
交戦中のガルルガの攻撃があたって、もう一匹がエリチェンすることがあるんで、
2匹目向けの閃光・角笛は着地前にやったほうがいいかも
それと速度を求めるんなら龍頭琴のが早いと思う
龍頭琴Tなのに15分針だった
銀狼毛出ないよorz
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:50:25 ID:7IxXU9cH
>>514 大体着地前に当たるから自マキかペイントしてるなら相手が平井し始めたら準備水晶
黒龍二人用砲弾ハメのやり方がわからん
砲弾持ってBCにいる人はどんな意味あるの?そもそも自マキで確認してても黒龍が動かないんだけど
誰か詳しくやり方を教えてください
>>370でミラボレアス2人用ハメやってた者だけど、ギリギリだったけどやっと1戦討伐できたので、
自分のやった方法を書いておきます。
やったのはG3の「伝説の黒龍」
攻撃役は何回かやってるうちに弓やボウガンじゃなくてもいいと分かったので、
武器は角王剣アーティラート、スキルは抜刀術、切れ味+1、攻撃up大、猫飯は肉+野菜
もう1人は自動マーキングが付いていればなんでもいいです。
・戦法
まず2人とも開幕モドリ玉。その後、自マキ付いてるほうはずっとキャンプで待機
あと
>>120には大砲の玉を持つとあるけど、持ってなくてもハメれました。
攻撃役は上側のキャンプの入り口の前までミラをおびき寄せる。キャンプ出て高台で待ってればそのうち寄ってくる。
近くまで着たら一旦キャンプに戻ってまたすぐに上のエリアに出る。飛んでいる場合は降りてから出る。
出たら正面にミラがいるはずなので、何か行動するまで待つ。
何か行動したらすぐにキャンプに戻る。戻った後、飛んでいた場合は降りてから、自マキのアイコンが動く場合があるので、
動いたら攻撃役は上のエリアに出る。(動かなかった場合は、また上のエリアに出てミラの行動を待つ)
するとミラが歩きっぱなしになって何もしてこなくなる。はっまてる場合は自マキのアイコンが変の方向に進んでいく。
けど怯んだりある程度時間が経つと(20秒ぐらい?)ハメから抜けるのでそうなったらすぐにキャンプに戻る。
ハメから抜けた場合、自マキのアイコンは元の場所に戻る。
後はこれを繰り返してはまってるときだけ攻撃していけば、ミラの攻撃を受けることはないです。
自分の場合、抜刀溜め3を2発で怯んでました。
と、こんな感じで24分2秒で討伐でした。猫火事場とか使えばもっと早く倒せそう。
ミラ苦手な自分にとってはかなり良いハメでした。
説明下手&長文すいませんでした。
おお!詳しくありがと
行ってくる
タイミングよすぎてワロタ
GJテオ行ってきた かなりいいハメだな 火事場2ボマー自マキ見切り1のディスティハーダで20分針
貫通123調合13調度ぐらいで瀕死になるね
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:10:47 ID:kKKWJwa3
>>514 ちょっと聞きたいんだがあの弓はどのタメで撃つといいんだ?
連射1とか聞いてんだかわからんし、貫通もHIT数少なそうだし。
>>514 ガルルガ2匹同時に現れる→
着地しようとバッサバッサ羽ばたいてお互いの羽が当たる→
攻撃と判断したのか、そのままバッサバッサと飛んでいく
これ3回連続やられた時は笑った。
お前ら何がしたいのかと。
ああ・・・火事場 攻撃【大】 貫通強化 のウカムヘヴィだと6で寝る前に死んでしまう
GJテオの角折り成功した人に聞きたいのだが、
滅龍弾何発ぐらいで折れるんだい?
俺は最大13発顔にぶち込んでも折れなかったんだ…
スキルは火事場2だけ。武器はガオレンオーブ。狙いは眉間。
夜砲作っちゃったからガオレンに有終の美を飾らせてやりたいんだ…
だから一発当てておけばいずれ折れるんだってば
>>526 戦闘開始直後にぶち込んで討伐しても一向に折れないので困惑している次第であります…
もしや顔じゃ駄目なのか?
とりあえず持ち込み3発で十分なんだな、ありがとう!
もいっちょ行ってきま。
>>493のしょっぱなに当てるのはP2Gじゃ仕様が変わってる気がするんだが
はじめに顔に当てて折れずに巣に帰るから
しかたなくそれからもっかい顔に当てて1怯みで折るってのを3戦やった
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 08:13:58 ID:7IxXU9cH
>>425 夜砲よりオーブのが期待値上で滅龍撃てるのになんでわざわざ乗り換え?
>>493 >とりあえず滅龍最初にぶっぱしておけば
体力60%イカになったときに勝手に破壊されるぜ。
ナズチはそれでおkだが、テオナナは以前から
「体力60%以下で龍属性による攻撃で怯ませる」のが条件じゃなかったか?
今GJテオに火事場カニ玉で開幕3発入れた後貫通13のみで破壊不可、
開幕入れずに2回目の飛来時に怯みに合わせて滅龍弾→2発目でダウン&破壊だった
テオハメに一番向いてるのってオーブ?Yahoo?
テオハメの質問出すぎじゃね。
質問厨はカエレ
自分が気に入らないレスがつく→スルー出来ない→暴れる
配信されてから殆どテオだな
バックステップ厨のテオUZEEEE一分間何も出来なかった
wikiにある上位モノ2匹の亜種ハメ
銀冠いかないサイズでもエリチェンギリギリにいても怒り突進が当たるな
「サイズが大きいと」としか書かれてなかったから銀冠くらいから当たるのかと思ってたからビビッたわ
イベクエダウンロード出来ない俺涙m(ry
ん?こんな時間に誰か来たようだ。
ガルルガ2頭高台ハメ、属性強化龍頭琴Vで5分針ワロタ
PSPにも連射パッドが欲しいお(´・ω・`)
↑は自慰★2の2頭クエな
連投スマソ
遅レスだし関係ないことなんだが
根性60%で発動じゃなくて体力64以上で発動だったと記憶しているが
根性の話なんていつでてきたんだ?
ナズチは最初に頭に龍属性攻撃いれておけば体力60%以下になると角破壊
テオ・ナナは体力60%以下の時に龍属性いれて怯ませれば角破壊
なんかややこしい仕様だな
こういうのもwikiの備考とかに書いてあると便利かも
誤爆じゃね?
そうでなかったら大したものだけどw
ハメに根性が必要なわけない
今日のNGID:Ctw8lrIA
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:36:24 ID:/mK3qSd0
うちのモアイ無属性の攻撃でテオの角破壊したぞ
村上位ナナで岩ハメしようとしたが飛んだりしてずれてしまう…
テオよりやりにくいのかな?
テオは岩の中心より多少右左にずれても大丈夫だったけどナナは違うのかな
突進モーションもあるからそれでずれたりするのかも
554 :
553:2008/05/18(日) 13:46:56 ID:efUZGxNj
連投失礼。詳細を核の忘れました。
場所は旧沼地、エリア4のエリア2への境目。
動画の07:40あたりでタックルを食らいつつエリチェン、戻ってみるとハマっているようです。
(動画内では、一度キャンプに戻っています。)
テオ角滅龍だが
体力60%以下になってから龍属性を一発入れ
その次の怯みで折れるんじゃないか
少なくとも無属性打撃オトモの攻撃で折れる事がよくあるので
怯みに合わせて龍属性入れなきゃならないってのは間違いだと思う
>>554 ハメの条件として更に、グラのエリア移動があるかも
これがあるとかなり難しいぞ
とりあえず試してみよう
タックルのモーション入った瞬間こやし玉じゃだめかな
まあやってみます
4と2の境でガードしてタックル待ってたらエリチェンしなくても普通に嵌った
ただ突進とかで普通に抜けてしまうな
エリチェン→マーキングが青になるまで待機→戻るでもグラがこっちに気づくと抜けてしまう
グラが完全に逃げる状態にならないとダメみたい?
>>556 最初に龍属性でも折れるって。
ガオレン担いで言った時に、岩ハメしてすぐに滅龍3発撃って
その後、貫通撃ってたら折れたから。
ただ6で寝てるのを放置してたら、角復活しやがったがな。
>>560 マーキングが青になったら戻ってこやし投げればいいんでね?
アメザリカーニバルでハメることが出来るかやってるが、出来ないな。
出来た人の動画見たことあるが出来るのか、これ…
ウカムの裏世界侵入が何回やっても失敗なんだけど
ぴっける使ってる仰け反る時に水泳食らえばいいんだよね?
なかなか難しい
>>564 のけぞりから元の姿勢に戻る時かな?
地道にタイミングずらしたり試行錯誤を重ねて覚えるしかないね…
「アメザリカーニバル!」を教えてくださいませ
>>566 こやし玉を投げつけるとそっちに夢中で動きが止まるからその間に攻撃
>>568 こやし玉なげてエリアチェンジさせるじゃなかったか?
俺はハメは嫌いだが、このスレの住民は好きだぜ。
>>568、
>>569 すみません。もう1つ質問させてください。
ハメたらボウガン・弓で攻撃するんですよね?
>>525 で質問させてもらった者です。色々情報くれた人ありがとう。
何度かやってみた結果を一応報告させていただきます。
黒wikiに「角に一定の龍属性ダメージ蓄積後、頭部にダメージを与える。」
とあったので即滅龍弾のパターンと体力60%以下で滅龍弾のパターンを検証。
体力60%以下というのは適当で、ダウン3回を目安にしました。
岩から見えてる左角を正確に狙撃したところ、
即滅龍弾3発のパターンでは討伐まで破壊確認できず。
60%以下にしたあと3発のパターンでは滅龍後の貫通弾による怯みで破壊確認。
ついでに角を正確に狙わず顔のあたりを適当に撃つ方法もやってみました。
結果、即滅龍弾のパターンは3発撃っても破壊なし。
60%以下のパターンでは滅龍弾1発だけでもその後の怯みで破壊確認。
結果から個人的には「体力60%以下の時に顔に龍属性のダメージ蓄積後、
怯ませることで破壊完了」という説を推したいんだけど…即滅龍弾で折れてる人もいるし…
自分が出来ないからって出来ないと決め付けるわけにもいかないしね…
とりあえず当初の目的は果たせたのでありがとうございました。
角折れねぇって人は参考にしてみてください。
スレ違いすぎな質問・報告失礼しました。
な〜が〜い〜
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:35:31 ID:7IxXU9cH
>>573 精密な検証乙
今更だがP2時代60%に減ってから蓄積→怯みで破壊ってどっかに書いてあったな
スレ違いすぎな質問・報告失礼しました。
だけ読んだ
>>578 こっち向いたら閃光玉で落とせば使えない事はない
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:56:44 ID:GOGU26ww
>>579 そうか・・・
ここにいたのも偶然だったし狙うのは無理かもな
アメザリ・・・ハメれない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:05:28 ID:Rp7CNHN+
今更だが、過去ログを見れない俺に、
街クシャの高台ハメを教えてくれ。
近いうちにファミ通クシャ来そうだから確認しとかないと・・・
そんな報告要りません。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:17:51 ID:Rp7CNHN+
Wikiのが分かりにくくてこっちに来てみたんだ
とりあえず実践してくる
スレ汚しスマン・・・
画像まで付いてるのにわからないのか
>>587 画像付きで載ってるのに理解できないとは…
絶対にwiki見てないだろ。
>>589 見もしないし、調べもしないからここで聞いてるんだろ
もし見てても自分で試しもしないクズだしさ
馬鹿なだけだろw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:24:50 ID:Rp7CNHN+
画像どこか分からないオレ涙目・・・
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:28:44 ID:Rp7CNHN+
やっぱない・・・
ハメwikiでいいんだよな・・・?
携帯使うな親のPC使え
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:32:14 ID:Rp7CNHN+
ヤベェ・・・
やっと出てきたと思ったら
画像の左上に「×」がついて表示できないorz
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:39:53 ID:Rp7CNHN+
癒されるも何も・・・
猛烈な吐き気が・・・
やっと画像表示できた。
今、黒風と荒神のどっちでいくか迷ってる。
どっちがいいかな?
きっとこの質問体質ってのは成長過程で染み付いたモノで、もう直らないと思うんだ。
質問すれば何でも答えてもらえるのは子供まで。試してもみないで訊くなよ。
はやく死ねよカス
死ね
結局wiki読んでないのな、絶望した。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:46:21 ID:Rp7CNHN+
だな。
聞くのは「自分で試行錯誤した上で」が基本だよな。
邪魔みたいだし消えるとするか。
>>542 連打しなくてもスタミナうまく調節すれば△押しっぱでも溜1できるぞ。
だな。じゃねーよ死ね
消えるより死ね
氏ねじゃなくて死ね
わかってんなら最初から聞くなよカス
お前ら釣られすぎw
sageてない辺り本物っぽいからな
みんな死ねば(・∀・)イイ!!のに
イキル!!
旧砂漠ティガから一言
「テオの野郎ばっかりハメてないで俺もハメハメしてくれ!」
以上 誰からも相手にされないティガの悲痛な叫び
こういうのが沸くと些細な検証や質問でも叩かれる雰囲気になって以下誘導厨のターンになるな
ウカムハメやアカムハメみたいな導入ハードル低い奴ならともかくクシャわかんないとか
体中の毛穴から羽虫が這いだしてきて死ね
>>615 ダウンロードすらしてないわ
マガジンで十分だよな、正直
旧砂漠ティガはガ性2付けたランスならモノブロスと同じ穴でハメられるってどこかに書いてあったな。
>>615 エリア10に来るなら高台の上から狙い打ち。以上。
やってない俺からでした
>>619 遠距離からジャガイモ連発じゃね?
やってないけど…。
GJテオがうまく倒せない・・・・
やっぱり弾を撃つときは、少し前に行くのか?
微妙に距離を調節してるんだか、みんなの様に15分針とかで倒せない。
10分、15分針は火事場ないとかなり厳しいだぞ
つーか20分針で充分
ナナで練習してみたが失敗してもエリチェンホバーでやり直せるのがいいな
>>621 俺なんて30分針で足引きずって結局最後ガチで戦って40分針で討伐だぜ?
みんなどの銃で行ってるの?ちなみに自分はyahoo。
>>622 すまん。夜砲、火事場+2 時巻き、見切り+1なんだ・・・
できれば、何歩位の距離で撃つのか教えてくれないか?
P2Gになってからティガは高台に乗ると1分に1回程度の突進
あとはほぼ遠距離ジャガイモになったので高台は無謀だな
あとランスの場合ジャガイモがガ性なしでも良くなってるんで体術の方が安定する(咆哮のみガ性なしでは削り有)
夜砲と火事場つかうと、夜砲は装填数多いから、
うっかりハメたまま倒しきっちゃうよな・・・
>>624 ティスティハーダでも20分針余裕でしたなんだが・・・
撃つ位置間違えてるだろ
火事場なし夜砲でもハメたまま死にやがったorz
ネロデュエルキャストなら巣で殺せたんだが・・・
>>625 いや、ずっとノの位置でピンポイント爆撃しか動いてない
貫通強化でも付けたら?見切り+4の効果だし
>>628 マジか・・・。撃つ位置は前の方にあった写真の場所で撃ってる。
撃つ弾の順は貫通→通常でいいよな・・・?もしや逆か?
>>630 ちょっと試してみます。
ちなみに今は29分かかった・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:21:51 ID:7IxXU9cH
火事場貫通強化ボマーで薬飲んだら?
龍琴1でもガルルガ2頭5分針って言ってた人いる?
龍琴3で15分、早くて10分針が限度なんだが・・・
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:24:44 ID:AD7LDaXc
Gからこのゲームを始めたんだけどシェンガオレンが倒せない・・・
wiki見てもハメとか無いみたいだし・・・助けて。
そういえば
>>553の検証してた人どうなったの?
結果出てないならこれから行って来るけど
ハメが無いのにここで聞くか?
とりあえずまず使用武器の種類と倒せない理由(死ぬのか削りきれないのか砦が壊れるのか)を書こうか
っと、確かにスレチだな。
全力スレで聞いてくれ。
俺は夜砲でスキルは火事場激運で怪力種飲み反時計回りのルートで討伐は18分前後がいつも安定だな
貫通3、2、1、調合1をひたすら撃つでいつも足引きずって巣に帰っていくから樽Gで糸冬了
>>631 通常は果てしなくいらない
貫通3と貫通1の素材もってハメの作業に戻るんだ
>>633 ガノ亜種が倒せなくてまだ龍琴1だけど、15分針だったよ
スタミナ3回減ったから18分はかかってるとおもうけど
スキルは高耳、自マキの普通の装備
強撃装備の矢切りでランゴ倒しつつ、ガルルガがきたら角笛で交戦開始
自分の場合は2匹目もすぐきてくれて、2匹で削りあってたのもでかいと思う
むしろクチバシも耳も壊せなかったのが悔しい
さっき火事場2貫通強化攻撃うp大でYAHOOで挑んだんだ。もちろんGJテオな。
いつもどおり岩ハメして貫通3⇒3調合分⇒貫通2⇒貫通1⇒1調合分の順で撃ってて
1調合分入ってから20~30発ぐらい撃ったころだろうか、まぁ時間によるエリチェンだ。
エリア4⇒2⇒7で一周するかと思ったら4⇒6でそのまま寝やがった・・・
タルG2個置いて睡眠爆破で終わるかと思いきや死なないから睡眠弾で眠らして睡眠爆破またして終わったが。
この装備の場合いつもは一周して軽く撃った後足ひきづって寝る⇒タルG2個で完なんだがな。
と、まぁどうでもいい報告でした
旧砂漠ティガ
クイックキャスト改で10高台で時間切れ(通常2貫通1電撃弾)
7→10と往復するしジャガイモ多いけどけっこう撃てたから
火力が高ければいけるんじゃあないカナ?
オトモは邪魔
>>645 オトモ高台下にいるとジャガイモ止めて突進してくる
っていう報告を前に見たことがあるぜ。
>>644 俺と同じようなやつを発見した
なんかその装備の時は毎回大樽G×2じゃ死なないから保険に大樽×3持って行ってる
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:18:18 ID:cfP54Sqm
ガノスシリーズが必要になったため、素材集めでハメを探していたところ、
壁ハメというのがあることを知り試してみた。
タイミングが合わなくてぜんぜん入ってくれなかったため、
普通?の高台ハメで再度チャレンジしてみた。
そしたら3分くらい撃っていたら勝手にトトスが壁に入っていた。
そのままクリアし、再度挑戦、同じことが起きた。
理由があるのかが不明なため情報を…
>643
上の方から撃つ → 翼・背中破壊
下の方から撃つ → クチバシ・耳破壊
下に行き過ぎる → ブレス爆風・サマソ喰らう
>>643 あーなる、15分針かw
見間違えたみたいだ、すまない
>>650 部位破壊狙いなら高さ変えて一匹づつやった方がいいよな
背中がかたすぐる
高台上って、__/ってなってるのの斜面になりだすとこ2歩上って壁に張り付いて
顔と翼に当てる感じで連打しとくと、場所変えずに何もあたらず尻尾以外全部壊れるお
二匹でもまったく支障なし、虫も気づきにくいんだか殺さなくてもあまりこないという
ガルルガなら下位密林での蜂が出現するポジションがいいよ。
火事場+2、散弾強化の龍頭琴3で蜂をうまく処理できれば10分針ぐらい。
尻尾以外は部位破壊完了。
Jテオハメ用の装備教えてください
裸
>>654 ガノスSヘルムに後は裸、武器はアサシンカリンガおk
何故お前等はスルーができないのか
一匹で部位破壊全部できるのか・・・
部位以外に当ててないが分割しないとむりぽ
激運自マキ見極めだからかな
>>658 それはもちろん《スルーピアス》を装着してないからだ
嘘でも吹き込んでやれば質問厨も減るんじゃねぇかな
このスレではガンスによるガード突きはハメじゃないんだっけ?
>662
死ぬ可能性が低いならハメで良いんじゃね。
>>662 一部の攻撃(ブレスなど)がガード必要でそれ以外の攻撃時に
一方的に攻撃ができるならハメになるんじゃね?
ティガなどで壁を背にしてガードして噛みついたところで
攻撃するのは攻略みたいだけど…。
上でGJテオは貫通だけって言ってるけど
炎鎧ではじかれないの?
>>665 弾かれるよ。
だから、滅龍弾を撃ちまくれるチャチャライトボウガンが良いよ。
>>664 そうなのか。
ヤマツカミソロをガンスでやってるときに思ったんだけど
相手によるみたいね
>>665 弾かれるのは異状ビン使ってない弓全部と通常弾だけだ。
それ以外は弾かれない。
クシャも同じ。
>>666 ふーむ火事場チャチャで40分掛かったからなぁ。
これ以上速くできんのかなぁ。
マジレスする奴はなんなの?
>>666 弾かれる?弓の場合じゃなくて?ボウガンは弾かれないだろう・・・
例え炎鎧を纏っていても。俺が間違ってるのか?
打つ場所が遠いとかなら話は解るが・・・
村テオをボウガンで討伐に行ったとき
比較的近い場所で貫通を撃ってたけど炎鎧に当たってるだけでテオには当たってなかったように見えたな
跳ね返ってはこないけど炎鎧に防がれてる感じでさ
>>669 それは速い方だよ。
因みに、滅龍弾は翼に当てるようにすると40分針でも40分に
近いところで討伐できるようになるよ。
当たってるから討伐できるんだろ
落ちたもんだな…ここも…
>>675 ディアの時よりは幾分マシだと思うがな。
さて、ハメを探す作業に戻るとするか。
ギザミ亜種双璧ハメって何?
wikiにも書いてないし
貫通が弾かれるってことは全部ガセ情報だったのですね。わかりました。
このスレ内で荒神で行ったって書いてあったろ?
本当は散弾でやるんだよ。
美人の女の人とハメハメする方法を教えてください
683 :
サンダン:2008/05/18(日) 22:28:38 ID:JlpkNcB/
>>679 ぶっちゃけ剛ピつけたアラジンは強い
散弾強化火事場なら結構いけると思うんだよ
馬鹿にされてる散弾だけどさぁ
>>682 男限定だが、頭だけモノデビル頭(ガンナー)で後は裸、武器はにゃんにゃん棒
これでどんな美人でも5分針で余裕
早漏め
お前等ハメスレ住民だろ?いい加減初心に戻れ。
ハマらぬなら 殺してしまえ ホトトギス
ハマらぬなら ハメてみせよう ホトトギス
ハマらぬなら ハマるまで待とう ホトトギス
嵌らなかったらキャンプで待機して上手い人にやっつけて貰います!
初心でもなんでもないな、それ
ハメられないならガチればいいじゃない
ガチで倒せないって言うならここはまだ早いってことだ
ほんとにハメでゲームから消したいのはランゴとガレオス
ランゴは閃光でピヨらせて丸まってる時押して移動させれるのを発見して
色んな場所に運んでみたがハマらなかったな
ホーミング生肉ってネーミングはじめに考えた人凄いよね
でもあんま生肉出ないんだよね
ホーミング生肉って何のことだ?
ランゴ無限湧き以上敵はいない
Jテオエリア3ハメ残り2秒でクリア><
S・アルバレスト改ならやってくれると信じてました
>>696 砂漠地帯でやたらスコープの視野に入ってくる茶色い亀
ホーミング生肉はアプケロスの方だと思ってた。
G級ともなると根性あって、一撃じゃ堕ちないから凄く面倒なんだよなあ。
エスケープ生肉アプトノスのことも忘れないで
サンクス
確かにあいつは邪魔だなw
あぁ、街か
モスに尻もちつかされた時のイライラ感は異常
ガブラスのウザさも中々のもんですよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:13:37 ID:eEWrgBnX
>>698 よくそれで倒せたな
俺なんか荒神使って残り六秒
GJテオ二人で嵌めてみたがあまり問題なかった
強いて言うならピンポイント爆破を避けるのが少し難しくなるぐらいか
まあ来る前に大概怯むけど
火事場2×2人で一回目の飛来で終わったから
3人以上で水冷速射とかやれば速攻だな
そもそもハメを複数人でやる意味はあまり無いが
>>706 わかる、わかるぞ
前にグラビ腹破壊をしようと樽Gセットしてたら毒吐かれてBOM
>>708 1人でも一回目の飛行で終わるけどなー
火事場なしでも1回目いけそうだね
>>710 火事場でも1回目では終わらんのだけど、貫通のクリが外れてるせいかな。
てか今ハメの真っ最中なのだが、テオでかすぎてワロタ。岩からご尊顔はみ出すぎw
でもやっぱりゲネポスのウザさが異常
視覚外から飛び掛り
麻痺でぴくぴく→ボスの突進→あぼーんはうざすぎる
なんでボスはどんどん麻痺耐性値が上がっていくのに
ハンターは何時でも一発ぴくぴくなんだよ
いまいちGJテオの未発見ハメがわかりません
だれか詳しく教えていただけませんか?
2436.0で案の定金冠更新。それはいいんだが
炎龍の宝玉 入手!
炎龍の宝玉 入手!
炎龍の宝玉 入手!
炎龍の宝玉 入手!
俺のストレスが(ry
>>716 やぁ俺
GJテオ20回以上やって大宝玉1個
炎龍の宝玉が1度に3個とかマジ勘弁
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02:34:10 ID:xUJnfGmn
ダメだ、なんでか火事場オーブ使ってるのに45分かかる
結局剛角は基本で出るし夜砲が一番なのかな
どっちも使ったことある人いる?
>>114に誘導する気持ちはわかるんだが
知ってるなら教えてくれてもいいんじゃないかと思う。
>719
>114の5に書いてあるだろ。
教えを乞いたい気持ちはわかるんだが
出来る限り自力で調べた方がいいんじゃないかと思う。
>>719 そう思うなら聞く前に自分で調べればいいだろw
ゆとりは何でも他人に頼るから困るわw
>>719 ホントに気持ち分かるの?
適当なこと言ってんなカス
火事場Yahooだと20分で終わるぞ
やっぱDPS高い方がいいのか
滅龍も寝たら角生えるし蟹玉無駄になって泣けるぜ
破壊報酬貰えるからいいじゃない
みんないいヘヴィ使ってんね
俺なんか素材がもったいないから、メテオフォールしか作ってないよ
荒神いいよ荒神
GJテオおいしいな
考えた奴GJ
GJなのはGJテオを考えた腐れスタッフではなく
GJテオハメを見つけ、確立させた奴だ。
元ネタはテオじゃなくナナ
今ナズチ高台ハメやってるんだが、
最初に1に一度だけ来てからずっと1スルーなんだが
あいつの行動、キリンみたいに制限できないもんかねぇ
ナズチは事故要素がほとんど無い分アルゴがアレだな。
GJテオハメ、ウチオトシで20分行けるな
双剣で行ってたのがアホらしい
火事場キリンライトで1乙しても、33分
あんなに時間切れになってたGJテオがこんなに楽に狩れるなんて
幸せだ
>>711 火事場って言ってもネコ火事場だけどね!
もし逃げられても追いかけて睡眠爆殺であぼーん
引きずって寝に行っても体力相当あるんだろうなJテオ
大樽G×2を2セットやってもまだ死なないぜ
もちろん誤爆させてないと思うんだが
ナズチが一向に1に来ない件について
409式みたいに自マキで判別できりゃいいんだが、
ナズチっているエリアしか表示されないからなぁ
サイズ如何でエリア移動の時間も多少変わるだろうし、
カウント計測する意味が無いんじゃ手詰まりだよチキショウ
いやっほう古龍宝玉一発でゲットだぜGJだぜGJテオ。
つかハメラー達に感謝。
大タルG2個しかもっていかなかったから最後はガチで死にそうになったけど良しw
GJテオにウカムヘヴィ使ってるんだが貫通1と2撃つときリロードばかりで大変だ。まあ15分針だけど
>>741 ウカムヘビィで15分針ってマジ?
全然テオ向けじゃないような気がするのだが
>>742 攻撃【大】火事場+2貫通強化でやってる。貫通3と2を撃ち終わる頃にはエリア移動されて
戻ってきたところに貫通1を撃ちつづけると巣穴で寝るから大タルGを一個置いて爆破
そのあと閃光で睡眠弾を撃ち眠らせてから大タルG一個で爆破これで死ぬ
−改心あるけどそんなの気にするなってことだよ
攻撃【大】火事場+2貫通強化・・・。
ウカムライトでハメ殺されるレウスが脳裏に浮んだw
そんな俺は、ウカムライトでGJテオと交戦中w
GJテオ10分針達成記念カキコ
ソルZに危難入れて残り全部倍加の貫通強化、火事場+2、攻撃アップ中
貫通1,2,3とカララン、カラ小ハリマグロをフル持込で
残ったアイテムが貫通1、4発と貫通2、1発とカララン72
一回目終了時に足を引きずっていたのでタルGで爆破
その後閃光して貫通1を25発ほどで終了
最大調合無いので不確定要素は多いと思うけど、効率目指す人の参考になれば
ハメする奴なんて死ねばいいのに
前作の壁ハメにしろ、P2Gの8番未発見ハメにしろ
Jテオってハメられるように作ってあるとしか思えないw
GJテオ2回目の飛来時に倒せた
ブランゴZに珠で火事場2つけて
武器は、朧銀の連弩
貫通2調合分も使い切ったら通常2と貫通3とか水冷とか適当にうってたら死んだ
このハメ楽でいいね
瀕死になってエリア6で大タルGで起して、
閃光で貫通打ってたら、エリア6と8の境目に行って、
そこテオが死んだw剥ぎ取りが・・・。
報酬も真っ赤w炎龍の宝玉なんか、もう要らんw
テオの未発見ハメがうまくいかない
樹海ガルルガハメ、途中で坂から抜け出してくるんだが…
対処方法はあるのか?
キノコの位置でカンタロス駆除してたら、いつの間にか目の前に…
てゆうか
貫通強化、火事場+2、攻撃アップ大ができるからそっちでいいか
火事場2、ボマー、激運、Yahooで早くて15分(テオがすぐ来る場合)〜平均20分ちょいで討伐可。
貫通強化より激運、ボマーがオススメだな。
弱って寝たら大樽G2個起爆でほぼ終了だしガチでの事故も防げる。
激運装備にして2、3回に1回は大宝玉が出るようになった。1クエ最高3個wこれはおいしいクエだ。
激運取るか、火事場取るか悩むよな
字巻きない人、どのタイミングで突入してる?
オレは必須なんだが・・
>>758 テオの6番か?ペイントつけてるならエリア6に移動したあと寝る位置につくとき数歩動くから
それが止まった瞬間入ってる
>>757 そんなあなたにオススメなのがこれ!
胴狩人Tシャツ危難珠
腕モノブロスガード危難珠
腰足倍加
これで頭アイルーフェイクでボマー、火事場+2、激運、増ピならボマーが装填数アップになる。
渇望取れない人でも安心。
2ndのガルルガガンスハメ出来ないんだな・・
専用防具作っちゃったのに今更気づいたわorz
>>718 エライかかってんな ディスティハーダで火事場2自マキボマー見切り1で貫通123と調合13
打ち切るぐらい二回目来たら瀕死なるんだが…そっから睡眠爆破ニセットで安定してる
稀に爆弾3セット必要な時あるけどな
765 :
553:2008/05/19(月) 13:35:24 ID:AMEfdERK
何度かやって、ゲートに閉じ込めるのには成功しました。
あとはエリア移動を誘発させれれば安定するのですが・・・
↓閉じ込める方法
エリア4のエリア2への境目に落とし穴を設置。(地面の黒いシミを目安に)
グラビモスをエリア2へのゲート前に誘導。(グラビをゲートに密着させる)
ゲートの北側の支柱あたりでタックルを誘う。
グラビの右足がゲートの奥にめり込み、落とし穴にかかれば成功。
(グラビが小さいとできないのでリタ。)
落とし穴にかかっている間に2へ移動(またはモドリ玉)
エリア移動から1分後にエリア9から4へ進入。
(1分30秒くらい経つとグラビが動き出して抜け出すようです)
そのまま待機していると未発覚状態になる。
この後、どうにかしてグラビをエリア移動開始させればハマるのだが、その方法が分からない・・・
モドリ玉は効かないらしくエリア移動してくれない。
未発覚状態で同じエリアに居てもエリア移動してくれないようですし。
どなたかアドバイスor検証お願いしますorz
肥やし玉は使ってみた?
>>765 やっぱ小さいとハマらないのか
エリチェンは多少誤差はあるが時間経過で行われるから
その時間を狙ってはめてあとは罠とか閃光で時間稼ぎかね
しかしハマったところで動画の続きみたいに突然ワープされたらorzだし
ハマるサイズが出てくる運も含めて実用は難しそうだね
でもガンバレ
>>761 狩人Tシャツに危機2つで発動するよ。
モノ角もったいないと思う人には危機のほうが良いんじゃないか?
769 :
768:2008/05/19(月) 16:27:03 ID:aXeKhgcc
間違えた
モノデビルガードに危険×2だった
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:45:14 ID:xUJnfGmn
>>764 早いなぁ。やっぱDPS低い上に2が使えないオーブはクソか
見た目はいいのに・・・
一応確認なんだがみんなノの上に乗って貫通撃ってるよな?
その上で15分とか出してるんだよな?
武器のせいにするな。
どう見ても武器の問題じゃないだろうw
時間は夜砲でもオーブでも大してかわらん。
角折たきゃオーブでいいんじゃない。
俺はノがどれなのかわからんから
最初の怒りブレスはちゃんと回避して、それの射程を見て位置取りしてる。
たいてい言われてるとおり地面の色が変わったあたりに落ち着くけどね。
>>770 切れてないときは近づこうぜ
切れてるときもできるだけ近づくんだ
ディスティ火事場なしで二十針なんだから、そんなかかるわけがない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:58:58 ID:y6w5OARN
Jテオハメは6のどこで閃光投げて気づかせればいいの?
岩に引っかかってくれないんだけど
もう誰かGJテオのハメ動画あげてくれよ。
775 :
768:2008/05/19(月) 17:09:03 ID:aXeKhgcc
>>770 オーブ使ってるけど2回目飛来で倒せるし
尻尾に当ててないんじゃねーの?
頭から尻尾に貫通通してるし位置取りも長距離ブレスギリギリなんだが・・・
飛来二回目で既に15分針で爆弾12個だから余計に時間かかったかも
もう一回やってみる
適当にやってたらそれくらいだと思うけどなあ
ハメれるとはいえ、一応Jテオなんだからさ
ウカムライトで25分針安定してきた
大宝玉美味しいです
爆弾て最後に寝てるときのトドメにしか使わないぞ・・・
根本的にやり方を間違えてるんじゃないか
12個ってどういう使い方してるんだろうなw
今いって来たけどオーブで睡眠爆破失敗しても30針だったよ
だいたい持込の貫通と3の調合フル、1の調合100発ぐらいで瀕死になると思うんだけどな
wikiにあるが質問多いから軽くまとめてみた
〜GJテオエリア7岩挟みハメ〜
7番のテオが飛来する場所を丁度真ん中の岩を挟んだ反対側に
ママ
人 [岩]マママ テオ
ママ
テオが飛来したら笛か閃光玉で気づかせると、まっすぐ岩の裏側に来るので
そこから長ブレスの当たらない場所に下がって岩越しに撃つだけ
ギリギリの位置は地面に【ノ】の様な線がある
参照@
>>333より
ttp://p2.ms/lx5wf 参照A
>>335より
マテマ
マ岩マ
/ \
ハ
テ:テオ
ハ:ハンター
マ:マグマ
斜め線:地面のマグマの赤い線
そんで地面の色が薄くなるあたりに立てばおk
テオが寝たら睡眠爆破、死ななかったら閃光玉⇒睡眠弾⇒爆破で完了
Yahoo火事場+2・貫通強化・攻撃うp大なら大抵15分〜で終わる。
まぁスキルは好みで。
ここはハメスレであって、ハメが安定したのに対して
タイムアタック自慢する場所じゃねーと思うんだけどさ?
ダイヤモンドダストみたいに時間切れになるんだけど?
とかなら話はわからんでもないが、倒せてるのに5分10分早いの遅いの言う
スレじゃないって事をわかれよな。
2回目の飛来で引きずり睡眠まで行くけどG樽2個おいても絶対死なないぜ
このスレの基地外自治厨はスルーで
>>762 あの場所でできないだけであって、エリア境界付近で
サイズによってはできるって報告は出てる
できた装備でぜひサイズに左右されずにハメれる場所を見つけてくれ!
前作の街テオハメ発見された後の流れと似ている。
テオハメは正直楽だ。しかしハメプレイしたとたん大宝玉が出にくくなった気もするから不思議
そうか?相変わらず俺はよく出るような気がする
粉塵は全然出ないが
GJテオ、貫通1から撃ちはじめて
テオがバックジャンプしたらその都度カララン調合。
これだけでも討伐タイム変わるね
ウカムライトで火事場2、最大生産、装填うp
貫通3、2、1を調合撃ちで2回目の飛来中に岩の向こうで討伐('A`)
残り28分
コツがわかった。銃は水平に打つこと。今まで顔を狙うつもりで上に撃ち過ぎてた
せっかくの貫通が体を抜けてなかったらしい。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:59:45 ID:xUJnfGmn
ごめん、二回目やったら20、一乙して飛来まるまる無駄にしてもも35針でできたわ
一回目はちゃんとやったはずなのに睡眠爆破で2個づつ置いて6回やってやっと死んだんだよ
アドバイスくれた人感謝です、大宝玉と角おいしいです
GJさんだいぶ安定してきた
やっほー^^ 貫通強化、火事場+2、攻撃アップ中で
食事の攻撃大、最初に角笛後怪力の種で
貫通3 60+36〜40
貫通2 60
貫通1 60+18
でだいぶ安定する
貫通1は60位でも足は引きずる(寝てからがちょっと長くなる)
さっき1回目の飛来で殺してしまったが18発ならたぶん平気だと思う・・・
まあこの辺は個体差も出てくる差になるんだろうけど
しかし相変わらず報酬画面は真っ赤
GJテオハメは弓じゃ無理なのかな?
ボウガン使った事無いもんで…
訓練所ヴォルハメくらいの簡単さなら出来そうだが。
とりあえず行ってみろ。な?
だからなぜ貫通強化、火事場+2、攻撃アップ大じゃないのか
>>795 ○押してるだけだよピンポイントに気をつければいいだけ前転一回くらいいくらなんでも出来るだろ
>>795 ボウガン使った事無いやつでも、1発で出来るくらい簡単なんだから
とりあえず実戦して来いよ
ありがとう。
とりあえず夜砲っての作って突撃してみる。
GJなんだが、上位とかでも出来るのか?
出来るなら練習とかに行きたいんだが
後・・なんなんだが貫通打てりゃなんでもいいのか?
なんなんだこれは。クエスチョンマークのバーゲンセールだな。
うっ・・すまんorz
とりあえず裸で行ってみるわ
>>797 装備作るの面倒くさいから
中なら胴だけ作って後はクロオビとクロムコイルで代用できる
とりあえずやってみろ、そして分からなかったら向こうのスレ行け
>>802ふだん常駐してる連中がいかにクソかよく分かったよ。
ちょっとした事でも過剰反応するし。
不親切とかいうレベルじゃなくて
コミュニケーション能力不足の障害持ちばっか。
ニート長くやってるとそうなってきちゃうのかもね…かわいそう…
>>801 そもそも“G”級“J”UMPテオなのに上位で出来るわけがないだろ?
因みに、GJテオ以外のテオは火山<昼>がないから無理。
ナナなら可。
>>806 多分貴方は全力スレに浸かりすぎてる
ここは質問スレじゃねーんだから聞く前にやってみろ、ということ
もしくはログ検索
ここだと
>>314にレポがある
全力スレ見すぎな反応をしている奴を初めて見た
>>806 まぁ言いたいことは分かる
何事も言い方だってことを身をもって示してるんだよな?
>>782 スキルシミュ使っても火事場+2・貫通強化・攻撃うp大が発動する組み合わせが出ないんだが。
色々とアドバイスを貰っておいてその態度。
まさに「ゆとり」
スルーピアスつけろよ
>>812 お前もいたいな 動画あげろだの
全力できいてくればこたえてくれるさ
>>812 検索してみたら現時点で10通りあった件について
死ねよ
>>811 ソル
ソル
ソル
ソル
ディア
でいける
今火山ラーやっててエリア7にて向かってエリア8の入り口の左側の壁に
バックジャンプブレスでラーが乗ったんだけどすぐジャンプして降りてきた。
閃光使って足止めしたらどうなるのか気になるところだ
閃光切れたらすぐジャンプで降りるだなんて誰も言う(ry
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:14:47 ID:xUJnfGmn
人によって捉え方の違う文章ならともかく、wikiすら読まずにこの言いぐさ
全力は大変な障害児を産み落としていきました
テオの岩ハメWiKiに書いてあるとおり飛来して来たら閃光・角笛やると位置ずれるよね?
>>806 親切にされないのがそんなに悔しかったのか
どうやらハメスレと間違えて全力にきたみたいです^p^
テンプレにスルーを必死に推奨してる割に
浸透してないみたいだな
日本語でおk
質問する人には質問スレへ誘導どうぞ
>>273 後は全力でスルーせよ!
>>782 携帯でwikiが糞重い俺のためにage
むしろ俺はズラす
左半身でてる状態でHIT確認しながらやってる
P2の頃も街テオハメはずらす人とずらさない人がいたな
>>820 来たらすぐに投げるんじゃなくて、降りてくる定位置に付くまで待つべし
GJテオは閃光も角笛もいらんよ
岩からちょい身体だしてれば勝手に気付いてくれるから
そしたら定位置に動けばおk
テオが着地時に2回振り向きモ−ションするから(バグっぽい動き)
そしたらおk
つか失敗もくそもない
テオハメ一回の飛来で巣穴に逃げるときあるけどそこからが難しいな
上位魔王って高台のせできる?
ぜんぜんこないんだが
>>831 今、それで時間切れした。
次からは大樽G12個持ち込むことにする
というか、閃光いらないよな。
気づかせて咆哮⇒突進の構えまでのあいだに岩の裏にいけばいいだけだし。
同じ内容の書き込みあったかw
良い方法だと思ったので
>>830の方法をwikiに追記。
ありがとう、これで角笛が壊れても閃光を消費しなくて済むぜ。
ついでに持ち込みアイテムに大樽Gと、立ち位置のSSを追加し、
テオの地形ダメージが消えるまで高レベル貫通を控えるとタイムが縮む旨を追加しよう
・・・かとも思ったが丁寧すぎてもアレなのでやめた。
>>832 今、それで二死した。
次からは大樽Gもってく
>>831 何が難しいんだよ
俺は大体1回で寝るけど、ほんのちょっと足りなくて4に行っちゃう時もある
そしたら4いってちょっぴり撃つぞ
閃光してピチピチ撃つだけじゃないか
>>836 貫通1スタートだよな、やっぱ
俺は最初に貫通1を30撃つことにしてる
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:31:33 ID:NykKpIFv
ウカム裏世界いくのむずすぎ
残念ながら支給品ボックスから毎回通常弾L2を持って帰るケチ臭い俺は通常弾スタートだ
時間がかかってもいいんだ。貫通が全段入らない姿は忍びない。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:34:12 ID:i3kAbiRE
テオ 未発覚ハメ火山なんだけど、間に合わない。
マップ8にテオが飛び立つ前に行かないといけないんだけど、
ぎりぎり間に合わない。どなたか知恵をかしてください。
そういえば、火山の秘境って行ったことないなあ。
>>838 そりゃあ閃光使って暴れないならいいけど俺の場合はエリア端までピョンピョンとんでいっちゃうんだよ
そこからヘヴィで追いかけてると閃光が切れてホーミングタックルで死ぬ田中氏ね
自分で工夫できない知恵もない理解力もない
こんなカスにハメを手取り足取り教えてkaiの寄生厨と何が違うというのか
GJテオは大宝玉集めにいいな
初打席2塁打だったわ
次スレはGJテオハメ雑談スレでいいよ
GJテオで代宝玉でないから糞ナヅチやったら2個出たわ
>>843 ナナテオは微塵もホーミングしないけどな
魔王が高台とか想像してフイタ
>>846 30回以上やって1個しかでない俺にあやまれ!
>>836 >テオの地形ダメージが消えるまで高レベル貫通を控えるとタイムが縮む
kwsk
肉質が変化するからだろ
854 :
800:2008/05/19(月) 22:19:10 ID:naSZXCPv
ちょw
>>806は別人なんだがwww
初めてID被ったw
ハイハイわろすわろす
トドメ用に貫3とかは何発か取っておくと、エリアされた後も、
睡眠⇒爆弾⇒閃光玉⇒貫3とかで終わらせやすいかも。
密林ナズチの巣ハメは、結局エリチェンハメで落ち着いたけど需要ある?
テオ寝床行ったら、崖ハメやってるんだけど
その時何の弾撃ったらベストかねぇ?
ちなみにヤホーですたい。
尻尾切ったあとすぐ移動しちゃうなずちには閃光玉で止めておけばおk
レウス閃光速射を集会所下位と上位で試してきた
スキル:自マキ、見極め
武器:テイルストリング改、テイルカタパルト
共に氷60適当撃ちでは変化なし、でも頭と翼は破壊完了
追加で通常2を20くらいで捕獲可能になる
およそ10-15分
最大の敵:森丘4のランゴ
妹が全裸で風呂に入ってた・・・
>(;^ω^)
ID:yadNJLg/
もういい加減にしろ
なにが?
スルーピアスつけろよ
スルーピアス未装備者晒しage
既出?かもしれないがGJテオで見つけたハメ?を一つ。
ちなみに大剣。
クエスト開始すぐにテオの寝床(6だったかな?)に向かう。するとテオがくるんで普通に戦闘。
んで5分くらいでエリチェンするんだけどそんときにテオが一回飛び上がって低空飛行?みたいなかんじである一点に向かって飛んでいくんだ。
そこからそのまま上昇してエリチェンって感じなんだけど、その低空飛行の時に閃光きめると地面に落ちてもがくからそこでため切りを決める。
んで起きた後は閃光が切れるまで跳ねたり殴ったりして暴れるんでお好みで攻撃。
そんで閃光切れるとまた飛んで同じ位置に向かおうとするから閃光きめて同じの繰り返し。
真滅だったんだけど閃光15個で角破壊14分くらいだった。
まあ閃光使い切ったあとはガチになるけど粘着して胴足狙えばノーダメでいけるかも。
ただ俺は2乙したから35分もかかった。
携帯からでかなりみづらいと思うけど一応!一応報告!役にたつといいな。
黙ってNG
IDもうかわっちゃうけどな
GJテオ大宝玉
3打数3安打
2塁打1つにヒット2つ\(^o^)/
運使い果たしたな…
ちょっとまってほしい
ハメられたのは俺たちのほうじゃないか?
いい加減に痛いな
ノ
(^o^) <スルーピアスッ!
( (7
<⌒ヽ
スルーできてないw
>>871 既出に近いけど、詳しく報告乙。wikiのはナナハメのデコイに載せただけだから大雑把なままにしてあるんだが、
気が向いたら推敲してwikiに載せておくよ
蒼レウスでの閃光ハメをウカムライトじゃなくて弓でいったらかなり楽だったので一応
スキル:貫通強化、接撃追加、攻撃力UP大
武器:クーネレラカム
ネコ飯:魚×魚
4番で強撃と接撃の調合分も持って怪力の種食いながらやってたら閃光7個目くらいで足引き摺り、そこから1個か2個で討伐完了
時間は虫で麻痺ったりしてたから閃光1個分くらいは短くなると思うけど瓶の調合数が一定じゃ無いからなんとも言えない
それに赤レウスの氷結速射みたいな手軽さも無いからハメとしては微妙かもしれない
Yahoo!ネコ火事場で行ってみたけど虫が強すぎてハメどころじゃないって愚痴
ところで、イタイ人が
>>114に誘導したのは、どのレスに対して。
何で掘り返すんだ?
イタイ人だからだろ
ガチとの境界がちょっと微妙なんだけど一応報告。
G☆「炎の山の〜」のギザミ。
武器はウロボロスでスキルは状態異常と心眼と見極め(デスギアSで作れます)。
どのマップでもいいので壁を背にしてガード突きするだけ。
ほぼ常に毒状態にできるので何も考えなくても討伐できる。
回転攻撃の当り判定も前方にあるので横からの攻撃ってのがないみたいだね。
地中からの突き上げも壁を背にしたガードで防げた。
ガード性能がないと地味に少しずつ削られていくので、回復薬とか薬草ぐらいは用意した方がいい。
ガチといえばガチなんだろうけど、前作の金銀やナナの塔ハメと感覚的にあんまり変わりませんでした。
のんびりやってても20分針。
スレチかな?
乙
前作の金銀ハメみたいなもんだな。
しかしギザミの手数だと強壮必須になりそうなもんだが…
体術ガード性能装備の方がいいかもしれないな
>>885 >>886 コメントありがとう。
いまのスレの雰囲気だと叩かれるかとも思ったけど書いてよかったよ。
強走薬あると、なおいいね。スキルと武器は他にいい組み合わせがあるはずだから探してみるよ。
ちなみにこのやり方、G☆2の「最強の矛、最強の盾」にも使えた。
最初にザザミだけペイントで気づかせて、入り口右側の採取ポイントにこっそり連れ込む。
ギザミは気づかずに高台付近でむしゃむしゃ砂食ってるので、
その間にザザミをガード突きで5〜10分で捕獲。
あとはギザミを適当なとこに連れ込んで同じく討伐か捕獲って方法で。
こっちも強走G無いとちょっとしんどかったよ。
ガード中は前に歩く感じにするとスタミナ結構回復する。
ガード突き中も回復するから十分じゃ?
ついでにガード突きならガンスのほうがよくね?トリプルクラウンかベナムで。
>>888 ん〜、それなんだけど、ギザミは手数多いので自分的にはガード突きの挙動が早いランスのほうがやりやすかった。
あと、緊急時に突進で逃げられる点でランスは結構事故率が下がるんだよね。
武器に関しては俺が持ってたのがウロボロスだけだったってだけだから、
ランスならナルカミとか凶とか、ガンスならフルボルテージとかトリプル、ベナムの方がいいかもしれないね。
あと、龍木系とかでもいいかもね。
>>880 激運ナルガ砲でいったら貫通2と3だけで終わった件について
ヤホーよりメテオフォールのが早いんじゃないのかい?
やっぱ装填速度の差でヤホーに軍配があがるのか?
GJテオエリア6の崖ハメの安全な方法検証中なんだけど、
やっぱり誘導しないと無理かなぁ?
今までわかったこと上げておくとエリア7側にテオがいた場合
石の横側にテオがいるとハメが解除されないよ。
つうか自分で書いててなんだけど分かりにくい文章だねw
レウス閃光ハメとか報告してる人、肉質の概念とか理解してる?
>>880とかハメ云々以前にかなり余分に手数掛かってるように見えるんだが
>>890 情報サンクス
ヘビィで出来なかった理由は俺が下手なだけだったんだな…
wikiのイャンガルルガ密林ハメで角笛か閃光で発覚させるってあるけど
普通に弓で攻撃したりアイルーに攻撃させて普通にできたんだけど
角笛か閃光の理由はなんだろう?
あとスタミナゲージ調整すると△ボタンおしっぱで勝てるなww
ガルルガは完全に着地する前に攻撃すると
すぐ別エリアに逃げるとかそんな理由だったきがす
>>895 だよな??ヤホーの会心と装填速度&装填数は確かに魅力だが
攻撃力26の差はでかくないか??
さっきヤホーとメテオでテオハメ行ってきたが(火事場2・ボマー・貫通強化)
ヤホー→睡眠爆破
メテオ→岩で死亡
だった。一長一短だな
スレ汚しすまん
物理ダメージ期待値は夜砲のほうが上っていうのをどこかで見た記憶が。
エリア6に逃げるかどうかは、単純にダメージ効率だけの問題じゃないからな〜
必ず瀕死になった瞬間に逃げるわけでも無いし
実際ヤホーでも岩で死ぬ事はよくあるよ
うん、すまん
ヤホーでは(貫通強化・ボマー・火事場2)はつかないわ・・orz
メテオ(貫通強化・火事場2)よりヤホー(火事場2・見切り+α)
のがDPSは高いかもしれんなぁ
よく書かれてる事だがここはTAスレじゃないんだから
細かい討伐時間にこだわる必要なくね?
10分変わるとかなら連戦した場合けっこう違うだろうけど、
そうじゃないなら何担いでいってもいいじゃん。
少なくとも検証が必要なレベル=大差無い
なんだから別にどっちでも良くね?
どうせwikiに書くなら「できるだけ強くて貫通を多種撃てるボウガン推奨」になるだろう。
ディスティか夜砲かメテオかはプレイヤーが選んでくれよと。
レウスのウカムライト程他の武器との差があるならまだしもな。
各武器の期待値まで調べて教えるほどこのスレは親切でも過保護でもないさ。
なら逆に聞くけどそれ以外にネタあるのか?
既存のハメを推敲するのもこのスレでやればいいんじゃないか
スレタイで言えば主に検証&纏めの意味合いで
個人的にはスレチな話題があっても気にならないけど
ネタが欲しけりゃ他のスレにいけばいいじゃねーか、とも思うな
容認しても自制が効けばいいけど、往々にしてそうはならないから、みんな嫌がってるんじゃないかな?
ウカムヘヴィを使ってるのは俺だけか
ハメ効率化スレが無いから、より早く倒そうとしたらどうしてもここに書かざるをえないんじゃないか?
姉妹スレでハメ効率化スレがあってもいいかもわからんね、ここで確立されたハメをより早くって感じで
>>905いや別に検証自体が悪いとは思ってないよ。
ただ大して威力が変わらないなら微差の威力の増減よりも、
扱いやすさって点が上をいくのがハメじゃないかと。
その扱いやすさって部分に関しては
各人のプレイスタイルにより変わってきちゃうからねぇ。
つかそれってガンナースレじゃね?
ネタが無いから何にでも食い付いてネタにしてしまうのは違うと思うんだ。
だからと言って、関係ない雑談は厳禁!って訳でもないし
けど、度を過ぎることが往々にしてあるし、その様を何度も見てきた古参ほどシビアにハメのみを求める傾向が強いように見える。
面白いのは「別にいいじゃん」と言う寛容派のほとんどが
自分自身でちょいと調べれば分かる質問していること。
ゴールデンウィークしかり、マ王ディアしかり、GJテオしかり。
要は利用する人数が増えるほど、スレのベクトルが色んな方向向いてまとまりが無くなっちゃうんだな。
ネタが無いなら静かなスレであってもいいじゃないか。
スレが動かなくても検証してる奴はいるんだから。
このスレが求めてるのは不特定多数の人間じゃないだろう。
>>884を心眼・状態異常・ガ性1・見極めのダークネスで行ってみた。
ランス慣れてねーけど、やること簡単なんで結構楽だった。
今のベクトルはほぼGJテオだけどな。
人が多くて、しつこいくらいに報告が多いのが問題だ。
>>912 麻痺らせたときに横から突進するとハマってかなりダメージ与えられるからオススメ
>>913 報告ならいいじゃない
質問ばっかよりは
単純にハメ具合の報告ならな。
しかしだんだん「俺のほうがx分早い。その時の装備は〜…」に報告がシフトしてくのがな。
個人的には、成功/失敗/画期的に早くなった、ぐらいの報告ぐらいでいいや。
>>911> 面白いのは「別にいいじゃん」と言う寛容派のほとんどが
自分自身でちょいと調べれば分かる質問していること。
自分でも書いといて言うのもなんだが
確かにそう書く奴ほどそういう傾向はあるかもな。
>>917 ハメ効率化の為にタイムやら武器やら載せるのはいいけど
時々タイムアタックと勘違いしてる人がいるからな…
そろそろGJテオの7ハメの話題が出てもスルーでいいんじゃないか?
もうかなり過去ログに情報や報告はでてるんだしさ
かなり安定したハメだからねぇ
舞い上がるキモチはわかる
〜〜で何分撃破の報告あり
って奴をもうちょい充実させておけばある程度は緩和するんじゃないのかな
特にGJテオは大宝玉を集める上で、ハメ、非ハメ問わず最適な可能性があるから
効率を求めることは避けられないと思う
>>922ぶっちゃけ升して検証するのが一番早いんだけどな。
升嫌いだけどこういう時は便利だなーと思うよ…
俺は使わないし使えないけどな。
ま、ハメスレ住民なら使ってる奴居ないか。
升使うならわざわざハメる必要無いしな。
テオ戦の効率を求めるならテオスレでやったほうがいいんじゃないの。
別にここ大宝玉を集めるスレじゃないし。
>>924 テオスレでハメの話しても嫌がられると思うけど
Wikiのティガ2頭ハメやったんだがアレ相当厳しく無いか?
火事場無いと時間がかなりシビアになるんだが…
一回目日神で一頭捕獲時間切れ 二回目ヘヴィでやって3乙 三回目日神・火事場で30分針捕獲
火事場無しでやったヤツに立ち回りを聞きたい 俺は岩に噛み付かせてタメ3を2〜3発頭から通すを繰り返したんだが
テオスレなんて存在することに驚き
>>926 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 --------------------
■ 男、ガンナー
------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
------------------------------------------------------------------------
ハイメタUヘルム 7 48 -2 -2 3 -1 0 2 千里珠 千里珠
グラビドUレジスト 7 28 4 1 3 2 0 3 千里珠 観察珠 観察珠
クックUガード 7 26 5 1 3 -1 0 2 観察珠 観察珠
ハイメタUコート 7 24 0 0 5 0 0 2 観察珠 属攻珠
ダークメタルブーツ 2 20 0 -2 2 0 0 2 千里珠 千里珠
武器 1 属攻珠
------------------------------------------------------------------------
計 146 7 -2 16 0 0 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
------------------------------------------------------------------------
気配 2 2
体力 -2 -2
回復速度 -1 -1 -2
達人 3 3
ガード強化 1 1
属性攻撃 3 2 4 1 10
はらへり -1 -1
防御 1 1
加護 2 2 4
千里眼 4 2 9 15
スタミナ -2 -2 -4
観察眼 4 4 2 10
------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
------------------------------------------------------------------------
属性攻撃強化
捕獲の見極め
自動マーキング
------------------------------------------------------------------------
やったのだいぶ前だが、初挑戦で護符爪猫飯大猫暴れの日輪で、
強撃(材料込み)で怪力種食いながら残り90秒で1匹捕獲、残り25秒でもう1匹捕獲した。
やってるうちに効率覚えて、3度目の挑戦時には残り7分で片方捕獲&もう1匹は討伐
なんてできるようになる。
立ち回りは、もうなんつーか慣れろ。隙を見て撃て。
岩噛み付きのとき、頭から貫通2発撃って、更に頭が岩からはずれる瞬間に
左右に動く頭にピンポイントにもう1発貫通入れられるようになると、かなり効率上がるはず。
あと毒。持ち込みと支給品で、それぞれ2回は毒にしろ。
そうすりゃよほど下手じゃない限り両方捕獲できる。
いやテオスレがあるかどうかは知らん。適当に言っただけ。
だが大宝玉を集めるためにこの戦法が最適だから効率アップの話をここでしようぜってのはお門違いだろって話だよ。
そりゃある程度大雑把な効率話ってのはありだと思うが、
それ以上のことは発見検証纏めスレでやることじゃないだろ。
>>930 思うに検証、纏めの定義に効率化が含まれてもいいと思う
ハメ方を見つけるスレとはいえ実用レベルに達していないハメがwikiに置いてあるより、
より効率化して武器、推奨スキル、戦術が載ってるだけで大分違うかと
GJにしたって貫通1から撃つのと3から撃つのでは劇的にタイム変わると思うよ
尻尾通せみたいな当たり前の事はともかく、こういう見落としがちなコツを検証して纏めてもいいじゃあないか
>>930 ここで話はしないっても、最適の可能性があるから必然的に人は集まってくるし
それをきっちり全スルーできないのが現状
だとしたら、荒れるのを防ぐ目的としても、ある程度まとまったデータを用意しちゃって
アンカー一つでお帰り願うほうが結果的には平穏に済むのではないでしょうかって事
ここでやることか、そうじゃないかはまた議論の余地はあるんだろうけれど
ここでやることじゃないといっても人は来るわけだし、全員に浸透できないわけだから解決にならないでしょ
>>926 わかってるとは思うが、ガンナーの場合ティガの弱点は、
後ろ足だぞ!!
頭から貫通しても、時間が掛かるだけ!!
俺は、ライトで平均40分針。
>>934 いや頭と後ろ足だよ
属性通る&怒りで肉質軟化するぶん頭の方が弱い
でもクソ肉質だから連射で弱点狙う時間があったら貫通で手数稼いだ方が効率的
でも異常震域ハメはもしかしたら日神より良いチョイスがあるかも知れないなぁ
まぁ、正直GJテオハメはナナハメの応用だから、検証纏めてで、
ここまでスレを消費する意味がわからんけどな。
まだ、落し穴グラビハメを皆で検証した方が有意義だと思うがな。
ここで質問に答えてる連中はハメを探してない連中なんだろ?
>>109を読んで男の浪漫を感じて来いよ。
これ以上、テオだけに効率求めてどうするんだよ。
>>929 毒は使って無かったわ〜
>>934-935 俺はこれもう火事場推奨でいいと思うんだ…喰らわなかったら30分くらいで安定するし
毒使ったらもっと早くなるのかな?
>>936そんなにサクサク見つかるもんでもないですよ。
住人の数けっこう多めなスレだと思うけど
409式みたいな画期的なのはそうそう見つかるもんじゃない。
探してないっつーより探しても見つからないんだよ。
自分が気付く事なんて大概、他人も試してるもんだしさ。
ハメwikiに載ってる、クシャル街高台乗せハメについて質問なんだけど、
「高台三段目の1番にエリア移動する付近で突進を待つ」ってあるんだけど、高台三段目って、撃龍槍のスイッチがあるところでいいの?
高台三段目からはBCかエリア2にしか行けないけど…
>>937 火事場は推奨しかねる。
稀に合流されるからね。
それに、俺もライトで金銀を使ってるが、弓より楽。俺も最初は日神使ってたが時間がギリギリだった。
ライトの連射で後ろ足の耐久性を無くすと転ぶ、で頭連射でやってる。
ライトの金銀はマイナス会心が付いてるが、早ければ25分針で捕獲終了。
ティガの移動パターンによって多少前後するが。
前スレはレウス閃光ハメ、このスレはテオ岩ハメで消費されたからな。
どっちも既出のハメなのに騒ぐなよとは思うが、仕方ないだろうね。
>>940 wikiにも稀に合流って書いてあるけど、
7で待ってると最初の1回目の飛来は角笛なんか使わなくても
必ず同じくらいの時間に2頭が勝手に降りてくるんだけど。
何回やってもそう。
その後は角笛使わないと7は素通りしていくけど。
これって自分だけ?
まあエリチェンしていなくなるの待ってればいいだけだし、
普通にクリアもできるからいいんだけど、
「稀に」ってのがちょっと気になった。
>861なんだが
TAっぽく取られるかもしれないが、まだ下位、上級でやってる奴のことも考えてくれればありがたい
うむ〜ナズチ足ハメうまくいかない
コウリュウ使ってるんだけど…
ナズチがダウンしてる時、みんなはどの程度のダメを足に与えていますか…?
目安程度でいいんで教えていただきたい…
>>939 少しは融通きかせようぜ
エリア3から1にいける場所なら高台“上から”三段目にあるだろ
ちなみにP2Gでもこのハメできないことないけど、位置によっては
バックジャンプブレス当たるから注意な
黒蔵火山の閃光ハメはこのスレ的にはおkですかね
スキル:高耳
武器:水冷、貫通の撃てるヘヴィ推奨
補足:出来るだけ多人数
エリア3のマグマにいる時に閃光投げて後は撃つだけ
アカムと一緒で4人いれば持ち込み分を打ち切る前に討伐
ブレスも当たらない
だめ?ガイシュツ??
>>942 wikiのほとんどは最初に試したヤツの主観で書いてあるからな。
文才無かったりしてイミフだったり、不確定情報やら誤情報までより取り見取りだ。
俺が何度かクリアしてみた感じでは、
最初にどちらにも発見されずにいると、まずだいたい最初の飛行移動で合流される。
かといって、5にいる方に先に見つかっても、だいたい体感で6〜7割くらい合流されるし、
2にいる方に先に見つかっても3割強で合流される。
一番安全なのは、最初にモドリ玉を使わずに2にいる方に見つかって7へ行き、
わざと7で合流させてからモドリ玉。これが一番安定する。
そうすると後から来た方は青マーキングのまま次のエリア行くから、
井戸から7行って赤マーキングの方攻撃してればおk。
そうするとだいたい、相手してるほうが別エリアに移動しようとすると、もう片方が7上空に来る。
このとき多少時間差あっても、上空通過するやつは閃光玉で呼んだ方がいい。
だいたい着地して数秒もしないうちに、それまで相手してた方がエリア移動するから。
時間差大きくても、最悪発見状態になる前にはまず間違いなく移動するぜ。
>>944 ナズチ足ハメは乱舞2回と△3,4回くらいで行けたような気がする。ただ尻尾に吸われることもあるから確実とは言えない
テオ未発覚ハメやろうとするが間に合わねえや、笛吹いてもスルーされるしランナーとかで走らなきゃ無理か
>>947 サンクス。やっぱり最初は合流するんだね。
あの書き方だと初めて試した人は小パニックにおちいるよw
次からはそのやり方でやってみる。
>>946 4人やPTでの閃光とか罠使ったハメは
このスレのハメとはちょっと趣旨が違う気がする
>>945 上から三段目か。やってみたら確かに成功した。
サンクス
>>948 レスサンクスです
後は慣れるよう頑張ってみます
火山将軍も、テオみたいに崖ハメ出来るよ。
潜りも来ないし、ただ距離がありすぎて、討伐捕獲まで試してないが。
>>950 PSPってハード上一人前提で敵の体力考えてるからね
1人が罠+麻痺、3人が弱点属性を速射or自動装填ヘビィでやると、ほとんどの敵が無抵抗のまま落ちてゆく
ただまあ、別にそれはそれで良いんじゃないのかなとも思うんだけど
やっぱダメなものなの?
区別して考えればいいと思うんだけどなぁ
四人居ればハメと変わらないなんて言葉もあるしなあ
QoDなんかは同時プレイの人数で敵のステ変わるけどな
パーティーの人数で敵の体力変わるからそれはない
>>957 敵の体力変わらなくね?
GJテオに火事場無しメテオフォールで行ったら30分で弾切れ
足引きずったんだけどなorz
>>940 早いな…ライトで一回やって見るかな…
>>942も書いてるが俺も何度か試したが最初の一発以外合流しないっぽいな
何人だろうが変わらねーよ。だから数人で行くと早く終わるんだろうがw
人数によって体力、攻撃力が増加するならもっと面白かったんだけどな。ウザイだろうけど。
人数によるっていうかHR事に変わってほしいんだよな これならHR上げ手伝うときもさほど苦労しないし
いま砲弾ハメしてたらキャンプで待ってたほうの黒龍の死体が台の上に載った
応用したら黒龍も上に乗せられねぇかな
黒龍は確か乗るぞ。乗るが、飛ぶ。
964 :
553:2008/05/20(火) 13:08:42 ID:bA9gCUA2
検証する時間が少なくてもどかしい・・・
色々やったけどなかなか安定しないので、力技でハメてみました。
>>765 の方法で落とし穴に落とす
↓
ゲート北側あたりで延々とガード(この位置ならタックルで抜け出しません)
↓
グラビがエリア移動開始
で上手くハマったと思ったら、グラビが数歩でゲートから抜け出したorz
もう疲れたよパトラッシュ・・・
>>953 将軍は毒に弱いから、毒弾調合分持って行きやるといいんでないか?
帰ったらタイムとか検証してみる。
>>965 簡単なやり方だけ教えておくよ。
エリア6に将軍がきたら、エリア7の出口に誘導しエリチェン
めんどくさいが、ぐるっと回ってエリア数は忘れたが、もう一つのエリア7に
入れる所から入り、位置調整しながら狙撃。
属性弾は届かなかった様な気がする
>>966 ×もうひとつのエリア7
○もうひとつのエリア6
訂正
GJテオ、上手い人じゃなきゃ最後に詰むんだなorz
寝た後に爆弾全部使っても死ななくて涙目
エリア6から動かないし
>>968 何度もやってみな
テオの体力やハメ中の当たりかたでころっと死ぬときもある
>>969 足引きずるまでに25分かかってる時点でダメな気もするんだorz
メテオだときついのかね?
>>970なら次スレ行ってくる
>>968 そういう人のタメに上で寝床のハメが検証されてるんじゃないの。
>>968 大タルGを起爆させるとき弾がテオに当たってるんじゃない?
そうじゃなくてダメなら大タルGを1個ずつ使えば良い。
wikiのティガに注意を付け足した。
GJテオが6で寝に行った時の話なんだけど
寝てる時に爆破した後
未発覚状態(咆哮前)でエリチェンすると
移動時間前にも関わらず必ずといっていいほど4に逃げるから
敢えて見つかってからエリチェンして、
再び寝てくれるのを待った方が早いことに気づいたんだ。
4にすぐ逃げるとお嘆きの人お試しあれ
>>976 乙。
やってみればわかる事とはいえどう考えても「稀」ではないからこの方がしっくりくる。
クシャハメ中、弾を調合し終わったところで、前転しちゃって即死。あぁ、また火事場発動するの面倒臭い・・・
調合終わったら、スタートボタン押せばいいことに今さら気が付いた。
G級Jテオ
装備はモノブロスX一式で珠付けて火事場+2自マキ見切り+2発動
銃は夜砲【黒風】PB
溶岩に触れながら体力を減らして火事場発動
7番で待機して閃光投げて従来の通りハメ
貫通123+貫通3フル調合、貫通1を2回ぐらい調合撃ち
足を引きずり6の寝床で寝たところを確認したあと
大タルG×2で爆破、すぐに7に逃げて
もう一度寝たところを大タルG×2爆破で死亡
もうテオ討伐報告はいらないって。
一人で技術に関係なく5分針確実な方法とかなら別だけど。
スレ内検索したら報告まみれで焦ったw
スレ汚しスマソガチGJテオ逝ってくる‥‥
まあ、もうスレ埋めの段階だからどーでもいいと思うよ
真絶は俺の嫁
GJテオハメ初挑戦で25分針で終わりました。
怖いから慎重にやったけど思ったより速かった。閃光玉忘れて焦ったけど寝てからちくちく撃ってたらなんとかなった。支給品の毒ナイフに助けられた。ハメ発見したこのスレの人達ありがとう。
言ったそばから報告地獄
正直報告もいいとは思わないけど、
報告がうっとおしいって言ってる奴らもいい加減しつこい
まあどっちかというと後者の方がスレ違いだしなw
ハメの役に立たないなら、どうでもいい書き込みには変わりないけどな
まあ俺の提示したハメはwikiにも載ってるけどね
以下ツッコミと煽りで埋まります
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:41:09 ID:uYATpPP6
俺が提示したハメ(笑)
死ぬほどワロタ
今一番アツいハメって何?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:54:02 ID:NvsMI5Gh
報告、質問でスレが埋まるのは気にならないが、
「ここはxxxのスレじゃねぇ」で埋まるのはウザイなw
ここはxxxのスレじゃねぇ
ここはxxxのスレじゃねぇ
1000なら全モンスのハメが確認される
1000なら全モンスのハメが確認される
1000なら全モンスのハメが確認される
1001 :
1001:
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