1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:52:26 ID:qzkg8wFf
ぐちおつ
乙
>1スレ立て乙
やっぱ愚痴スレは愚痴スレでシンプルでいいね
いちおつ
次スレは誰が立てるのかの指示はあった方がいいんじゃね?
ギザミてめぇええええええええ
単調作業過ぎてウカム倒したら急激に☆A☆KI☆TA☆
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:17:57 ID:kyQaW1dV
死因の5割はハメです
1割が操作ミス
残りの4割は…やっぱりハメですね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:19:09 ID:1PGYpJmq
武器2倍とか詐欺じゃねーか!
馬鹿なのか?
説明文も姿形も適当だし喜ぶと思ったか?
姿形もあって説明もあるポケモンの方がまだマシだぼけ!
ガルルガ体力多すぎ開発死ね
>>11 G武器自体はうれしいが、
あれを含めて二倍は詐欺レベルだよな。
防具も武器もページ数が増えすぎて目当てのものを探すのがめんどくさい
攻撃の判定がおかしいのも腹立たしい・・・
鬱陶しい雑魚も腹立たしい・・・しかしこれらはまだ技術でどうにかできる・・・
でもナナテオの”近付いただけでダメージ”はもうファミコンのクソゲー並におかしいだろ
古龍とか悪いところにばかり目が行くけど、攻撃判定に関したら、後期モンスターのほうがしっかりしてるんだよな
>>17 ナズチの見えにくい仕様や雨降ってようが沼地だろうが足跡すらないのはもう慣れちまったし
龍風消すまで近づけないクシャも慣れちまったが
ナナテオの炎バリアはどうかとオモタ
誰も書いてないし皆全く気になんないんかなと思ってたわ。過去作で既出だったからかね
なんか雑魚のバリエーション少なくね?
火山行けるようになってスゲー楽しみにしてたらいままでと同じモンスターしかいないくてガッカリ
イーオスとか沼にもいたじゃねーか 色赤いだけで火山に置いてんじゃねーよ
火が弱点の奴が平気で溶岩の中を歩くゲームだから仕方がない。
グラビとかはともかく、ラージャンとかどう見ても溶岩に入ったら燃えるだろ。
ベジットがバリアー使ってただろ?
あれの要領でラージャンも溶岩に耐えてるんだろ
ラージャンは氷が苦手だけど雪山に行ってしまう修行体質
溶岩にもぐる位なんともあるまい
>>22 見た目で判断しちゃいけない
オトモだって元気につっこんで行くじゃないか
バサルモス…高熱は苦手(笑)
地形を全然覚えていない旧火山でレウス見つけて殴りに行ったんだ
そしたら突進で轢かれたんだ
右が溶岩、左は壁
ちょうどレウスの大きさぐらいの幅しかなかったんだ・・・
逃げる事もできずにそのまま轢かれ続けて乙
なにこの糞MAP
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:03:10 ID:LFS4gewF
すぐぶっ壊れるピッケルグレートなんとかしろ
>>19 テオナナの炎を誰も書いてない…だと…?
いや、俺はナズチのステルスのほうが嫌だな。
炎は地形スキルつけてったら無効になるし、急に苦にならなくなった。
ナズチも自マキつければいいんだろうけど…。
真っ向勝負のテオナナのほうがまだマシだわ。
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
∧ ∧
( ´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 明太子 ちりめんじゃこ ゆかり 柴漬 塩辛 牛肉しぐれ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ エビマヨ 鮭マヨ 葉とうがらし
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
シソの実 塩 からしなす つくね 塩カルビ 紅しょうが わかめごはん
____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-= 、、∧,,∧
-=≡(`・ω・) ζ ζ ζ
-= /、_〇=O旦旦旦
-=(_⌒)ニ‖_旦旦旦旦_
-(/し′∂ニ∂三∂ニ∂
( (
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
} . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`)
!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
/||ヽ_ _人人人人人人人人人人人人人人人_/ `ヾノ
/ || \ _ ヘ、> クックりしていってね!!! < `ヾノ
ノ | |_ ヽ_/ : ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ__
〈 ヽ _/、 _/` 〉 /⌒´ ̄_,─´ ̄ ヽ ヾノ
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ノ´ ノ´ ノ |_
( ヽノ `_ノ / /´ /¨ _,_-~ミ /ノ
ヽ_ ノ |/ _ / / /¨ _,ノ゙,.. ヽ`丶、 `;__
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ノ /´ __,-〆~゙σミ ゙ヽ.ミ`ヽ、 |ノ
∠ 人_ \`´/ | / /~ /~´/ ´゙´ /`;ヽ、 ヽ、:::`ヽ. ヾ
∠_/ 人  ̄ _ノ //´ __=-~´ /´ ゙ミ /~ヾ丿ヽ、` ̄_./ ゙、 《`ヽ
∠ __ノノ ヽ、_ / ∠∠,,=-~´ /巛|_/ヽノ ,/ / _ ゝ-~´ ヽへノ`゙゙`
/ / ヽ/ / ´ノ//~´ `´ 丿ノ
/ / / /ソ´/ソ  ̄
∠-´ ノノ/,゙ノノ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:16:21 ID:jIeWV7xu
落とし物の確率作った奴死ねまじ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
猫玉に比べれば・・・
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:26:27 ID:jIeWV7xu
二時間やって天鱗一つもでねぇんだぞ。スタッフ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
しょうがないっちゃあしょうがないんだが、Fの装備の豊富さが羨ましすぎる。
2Gなんて新規グラの装備いくつあったよ?
色替え抜いたら数えるほどしかないんじゃねぇの?G武器とか詐欺にもほどがある。
もっとネタ装備で遊びたかった。この先のDLクエ装備も残すところ僅かだしよ。
>>36 Fは後から追加、調整が出来るのだからしょうがないだろ…
ミラバルとルーツのZは気持ち悪いし…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:33:36 ID:jIeWV7xu
本気死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:37:36 ID:jIeWV7xu
やっと出たOTL 今度は降りてこねぇ(T_T) これだけの人を苦しめたんだ、
楽に死ねると思うなよ糞スタッフ。
>>37 P2Gだってできるだろwwwwwwwwwwwww
>>40 P2Gのダウンロードは鍵みたいなものだと考えれば良い
もともとソフトの中に入ってる宝箱を開けることは出来ても
新しく宝物を入れることは出来ない
だから新防具だのエスピナスだのは入れられないんだぜ
ソロは多人数と比べてメリットが報酬金くらいしかないので、次回作はこうして欲しい。
・ギルドポイントを一定量溜めることで山菜組引換券が貰える。
例えば、一万で無印、二万でG、三万で鋼、五万で銀、七万で金、十万で天。
・多人数で入るギルドポイントは1/10。
ソロより短時間で回せ、かつ友好度も溜まるため。
・各クエストごとのギルドポイントを見直す。
難易度が高いか、または時間の掛かるクエほど高く設定し、ドスファンゴマラソンなどを防止する。
・クエスト受注時にギルドポイントがどれだけ入るのか明記する。
・クエ中に死亡するごとに、報酬と同じくギルドポイントも1/3差し引かれる。
天の山菜組引換券は天鱗や天殻などの極レア素材と交換可能なので、
運が悪くて全然出ない人でも、頑張ってクエの回数をこなすことで必ず入手することができる。
あと何回かやれば必ず手に入る状況を際限なく作り出すことで、
クリマラやリタマラによるストレスを軽減し、プレイヤーのモチベーションを維持することができる。
>>42 ああ、エスピナスが入ってないの確定したのか
G級金銀咆吼大にした奴死ね!
いつになったら漢方薬Gが追加されますか?
猛毒とか追加してるくせにアイテム関係はそのままってどうなのよ
>>46 G級に際し、新しい回復薬を作らないカプコンにそれを望むのは…
猛毒を食らうと毒消しGでないと効果はありません
となるんですね、わかります
>>42 鍵みたいな、事前に仕込まれたデータを開放するってことは理解できるが、なぜわざわざ無線Lanとかでつないでやらないといけないか意味不明すぎる。
オレはLANあるからいいけど、ない奴大変なんだろうな、配信日には行きたくもないマックとか行かないとダメなんだろ。
最初っからデータ全開にしとけばいいと思うのは俺だけじゃないはずだ・・・カスコンは無線LAN使えない環境の人のこと考えてないんだろうな。
アイテムは
>>42だと思うけど
クエストデータは多分落としてる
DLクエとか落としたことねーよort
光蟲、生肉もいまだ買えず。
なんか、G級行くと回復薬とか空気だわ。
回復Gの回復量以上のダメージ食らうから敵が去った後でしか飲めん。
フルフルXの回復アップスキルが便利に思えて時々重宝してる。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:03:46 ID:SEbagS49
なんかキジンザンパトウ担いでソロ集会上位魔王いったんだが捕獲すんのに40分もかかったわ
体力多くね?
トトスと戦ってるとムキムキくる
確かに的状態だが、あの這いずりだけは許せない
つか板違い
ナズチ…お前ほど酷いモンスターは他にいないよ。コンガすらかわいく思えてきた
他スレに飛び火するんだし愚痴スレぐらいは1個ぐらい欲しいとは思うが
時々攻略スレで暴発してるし
ランゴスタまじで死ね
訓練所高台のあの黒い岩…何…何なのあれ…
カオスを感じるわ…
>>58 愚痴スレは携帯ゲーソフト板の方が適切じゃないか?
それにあっちにも既に愚痴スレが存在する
前スレに貼ったスレのスレタイに「愚痴」を追加して統合を計画しているのだが、
意見下さい
>>61 なるほど、こっちは攻略板だしね
あっちに全統合して誘導かな
俺としてはもうちょっと勢いがあった方が面白いから統合には賛成
「愚痴スレ」と「このスレを見ろ」ってのがあるけど「このスレを〜」は愚痴スレとば別物?
>>63 【MHP2G】開発はこのスレの愚痴を見て反省しろ
こういったスレタイにする予定
要するに、
「開発はこのスレを見ろ」「愚痴スレ」「反省会」
この3種類のスレを一まとめにするつもりなんだけど…
統合には賛成だが、するなら他のスレをちゃんと消費してからの方がいいと思う
消費次第ソフト板の愚痴スレに集合って形でいいんじゃ?
そこが埋まったら新規スレタイで
俺がスレタイに愚痴を入れなかったのがまず間違いだったんだ
そして打ち合わせを一切しなかったこと
人数が少ないから総意とは言えないけど、ソフト板の愚痴スレからも統合賛成の声は上がってる
新スレは俺が規制に引っかからない限り責任を持って立てるから、
もし統合が決定したらこのスレはage進行で早く消費してしまって欲しいところ
>>66 P2Gはそういう方向に行動力が沸くほどひどいってことか・・・
鬱憤を吐き出す愚痴スレと、このスレ見ろとか反省会みたいなのは別でもいい気はする。
一緒にしちゃうとP2Gの善し悪しを考察したい側と愚痴を喚きちらしたい側でまた話がかみ合わなくなるような。
でも分けても棲み分け出来ないんだろうなぁ・・・
まあ、割と内容が被るのも事実だしな
見ろスレは割と落ち着いて話が出来る場所ではあったが・・・
最近テオと戦うのが楽しく感じられるようになった
カーブタックルも避け方が分かれば余裕だし
粉塵爆発も避け方が分かればスキになるし
うざい雑魚も出ないし
こんな良いモンスターをうざいと言っていたのは、きっと自分の腕が悪いからなんだろうなーと思った
そんな俺はきっとマゾです
>>71 5行目でヴェルタースオリジナルかと思った
苦労してラオ倒して剥ぎ取りしたんだが、頭以外蒼甲殻しか出ないってどうなってんだ
しかも報酬もほとんど上位素材ってorz
運がないってのもGで上位素材出るってのも分かるが、
これはいくらなんでもモチベ下がるわな
せめてラオ素材はそのクラスのみにして欲しかったわ
G級倒して上級素材とかどんだけ
開発に努力をしてるのはわかるんだが、
努力する方向が間違ってんだよな。
努力以前にセンス悪いと思うけど。馬鹿だし。ユーザーに対する親切心も皆無だね。
売れれば正義っていうんなら、さっさと任天堂みたいな体制にしちゃえばいいのに。
個人的には任天堂の姿勢は大嫌いだけど
実際に任天堂ゲームを遊んでみるとちゃんと面白いし、
何よりシステム・オプション面でストレスを感じることが激しく少ない。
MHもシステム・オプション面はそこまでストレスないでしょ
アイテムボックスも改善されたし
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 06:06:32 ID:CHKOxd1y
洗脳って怖いよな
>>76 冷静に見て、君は完全ドMに改造されてるぞ
元が最悪だから、多少改善されると何か凄く嬉しく感じてしまうんじゃなかろうか?
不良が良い事するとネ申扱いされるがごとく。
不良は所詮不良でクズで、それ以外は全て悪いことしかしてないというのに。
G級ってどのモンスター相手でも大抵2発攻撃食らったら死ぬのね。
雑魚に2割くらい削られてると1発死もあるんだなー。
なんじゃこりゃー バランス悪すぎるだろー
つかこれで調整したと言えんのかよー
システムとかオプションってのがどこまでを指すのかわからんが、
俺もクエストに出てる時(ボスの挙動とかザコのウザさとかその他諸々)
以外は特にストレスになる部分ないんだが…
これさ、怒り状態の時に戦うメリットって何?
>>80 え?
珠いちいち入れ替えなきゃいけなかったり、
その度に「装備しますか?」とか出るのってイライラしないの?
>>82 信者さんの釣りにマジレスしなくてもいいでしょ。
>>81 ナルガの尻尾は怒り状態じゃないと千切れない、罠にはまらない
後はシラネ
>>84 そういやそんな後向きなメリットあったねぇ。
>>81 ティガとかは肉質低下なんだが事故死率が格段に高くなるからなあ。
エリチェンして確実に殺しに行ったほうが無難。
なんかもう特定の属性じゃないとダメージを与えられないモンスターとか出ても違和感ないな
実際はそこまで酷いことはしないだろうけど、そんな風に思うくらい
今の亜種だの新モンスだのは酷い
ただナルガお前だけは許す
闘技場のような1エリア戦闘で、モドリ玉不可、怒り状態では全ての攻撃を弾き返す
くらいならやるんじゃない?
>>86 肉質なんて気にしてられないからなぁ。
怒りのたびにエリチェンするのもダルイし、10回くらい怒り状態になるから
結局怒りでも普通に戦うしかないんだけどね。
特に苦労せず倒せるけど、苦戦しないというのとダルイつまんないってのはまるきり別問題だ。
ティガが良モンスっていうのが昔は理解できなかったが今ならよくわかる…
全ての動きにちゃんと前触れがあって不自然さがないし、
怒りにも突進がでたらめになるとか防御力が下がるとかちゃんと意味があるんだよね
こういうのをもっと沢山作ってくれればいいのに…
笛の演奏が始まるのが遅すぎると思うのは俺だけか?
敵によってはエリチェンしないと移動速度強化すらまともに吹けねぇよ
あとラージャンも良モンスだと思う
ガノスみたいな理不尽な当たり判定もなければテオのようなノーモーション攻撃も無いし、
耳栓無くても事故死しなくなったし、
半端無い攻撃力が程よい緊張感を与えてくれるし、
怒り状態のときと普通の状態の時のメリハリが戦っていて楽しいし、
天鱗や天殻みたいなふざけたレア度の素材も無いし、
そして何より、真ラージャンがかっこいい。
これで良モンスとか言われるから終わってるんだよな。
比較対象が酷すぎるんだ。
そもそもモンスターだけの問題じゃーないんだが。
おかしい所だらけで、おかしくない部分がおかしく見えてくる不思議。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 07:32:36 ID:/CD/EpjB
>>91 あの前足は理不尽通り越してイカれてますが
そんな事感じられないくらい頭が麻痺してますか
あとティガは常時ハメ発動するような調整不足が顕著なのに良モンスなわけない
そのうちラオが良モンスと言われる日が来るんだろうなぁ
ティガは回避性能のあるなしで全然違う相手になるからな
ミラボレアス(黒)翔びすぎ。
最初の15分地上ではいずりしたのわずか一回。
あとは翔ぶ→ブレス→着地→翔ぶの繰り返し。
エリア移動しても着地→翔ぶばかり。
ふざけるな。
でもまティガナルガラーがマシな方ってのはわかるな。
それでも繰り返し何度も戦いたいとは思わないけどさ。
愚痴るぐらいならゲームしなきゃいいのに^^;
楽しいからやってるんだろ?
ゲームの存在意義なんてそれ以外にないだろ
ドMどもめ><
ラーは良モンスだがティガは変な調整入って糞になった
クシャとかも前のほうが戦いやすかった
体力150満タンでちょっとのミスから高確率でハメ死とかするのに良モンスとか狂っとるわ
ミスするなって?
バカじゃねえの
クシャルは格段にやりやすくなっただろ。
前作じゃ、一旦飛んだら長時間降りて来なかったし、閃光で落としてもエリアチェンジで降ろしてもすぐ飛び上がってうっとうしかった。
あと、古龍の猫パンチの不自然な範囲もそれなりに改善されてるな。
まぁ、あまり面白くないものを多少いじったところで大差はないが。
古龍は体力減らせばマシになるんじゃないの
すぐ降りてくるのは確かによくなった
でもダウンさせて風圧消しても怒り咆哮→さらに咆哮であっさり龍風圧が復活するのはやめてくれ
古龍戦は一定ダメ与えたらハンターが撤退するか選べるとかならよかったのに
今の25分撤退は意味わからん
ここにも携帯ゲー板の自治厨来てたのか
ウザいと言う他はないな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 09:36:45 ID:Smyqdb1t
村から集会所すべてにおいて、こりゅーがいる件について
他のモンスター削ってまでそこまで戦わせたいか?
二頭や大連続でしか顔出さない奴いるぞ
古龍はHP少なくして通常のモンスターと同じ感じで戦えると良かったのにな〜
なんであんな面倒臭い仕様にしたかね
>>109 まあ、古龍はカプ的には特殊なんでしょ。
だから、キークエには一つとしてなってない、やりたい人だけやってねというスタイル
ぶっちゃけ被ダメ上げての難易度調整とかは良いんだが
G級の馬鹿みたいなサイズは納得いかんわ
特にキリンとか
心眼あるなしじゃ別の敵じゃねーか
>>91 ガンスで真ラーと戦ってごらん。糞モンス過ぎて開発者に殺意覚えるから。
だが、ガンスならバルカンとルーツとグラビにめっぽう強いというメリットもあるし
つまりそういうことなんじゃないか。
俺は大剣でグラビと戦うと殺意を覚える。一箇所ぐらい弱点用意しろと
>>112 訓練所で一度は戦っているがたしかにあれは少し難しかったな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:41:52 ID:TEgwCvfT
( ゚Д゚)ゴルァ !自慰級訓練、訓練なのにハエ無限湧きかよ!
しかも溶岩魚が15針を過ぎてからパイズリしかしてこないってどうなってんだ!?
大剣で攻撃するチャンスがねーんだよボケが
危うく時間切れなるとこだぞ?ボウガンで9分、大剣で45、糞調整すんなバカスコン
やっと倒して剥ぎ取りしようとしたらハエが4匹も集まってきて刺されまくって麻痺しまくりんぐ剥ぎ取りすら許してもらえませんかそうですか
>やっと倒して剥ぎ取りしようとしたらハエが4匹も集まってきて刺されまくって麻痺しまくりんぐ剥ぎ取りすら許してもらえませんかそうですか
これ一番ストレスたまるな。
つか、2Gからハエの動きがやたらうざったくなったけど変わったのか?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:47:11 ID:OeUZXAqf
虫よけスプレーがほしいぜ(>_<)
訓練所とは名ばかりで実戦で役に立つことは皆無といっていいからな。調教所のほうがあってる。
ラーでガンスとかフレに呼ばれる武器のうえ、無属性で強化途中のガンスとかありえねぇ。
せめて氷の最終強化版とかならまだ納得できるがね・・・
カスコンのセンスのなさに脱帽
>>87 それは同意するな。つか新モンスで面白いのナルガくらいだし。
>>116 ランゴは二度刺す!
あきらかに連続で攻撃するようになってる
なぜはぎ取りタイムでダメージは食らわないのに状態異常は食らうのか なぜ無敵にしないのか
「自然は厳しいってことで(笑)」
剥ぎ取り鉄人スキルの立場が・・・・
古蟲種が追加されます
新能力の蟲風圧をまといプレイヤーに纏わりつきます
蟲風圧に触れるとランダムに麻痺睡眠毒疲労の状態になります
黒ディアが大嫌い
なんていうか近づきたくない
潜り突進→突き上げ→尻尾ぶんぶん→潜り風圧→ゼロ距離突き上げ→突進→急停止→振り向き→突進…
ちょっとは休めよ
もう諦めて近付かないことにした
閃光荒神散弾強化でモノディアはハメ殺
問題はディアの視界の狭さと閃光に対する無敵時間の多さ
真正面じゃないと閃光効かない
突進の出掛かりには閃光効かない
咆哮尻尾フリで首を曲げてると閃光効かない
振り向き即潜りで閃光効かない
なめんな
閃光玉は至近距離に投げると決まりにくくなったが
逆に適当な遠距離に投げると大体決まる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:13:33 ID:t2GYpYSz
:壁の中にもカメラが入ります。障害物に引っかかりません。
:どんなレア素材でも最低20%の出現率です。
:部位破壊すると確実に専用の素材が入手できます。
:切断した尻尾は必ず剥ぎ取れる位置に落ちます。
:吹っ飛ばされた際、地面に落ちる瞬間にボタン入力でスタミナを消費して受身が取れます。
:起き上がり後に1秒無敵時間があります。
:気絶耐久が2倍になります。
:採取は農場のように1回で結果が出ます。持っていくアイテムを選択してください。
:クーラードリンク、ホットドリンク等のアイテム効果時間が2倍になります。
:大型モンスターとの戦闘時、アイテム使用のアクションが急いで薬を出して飲み干す、等に一新されます。
:大型モンスターが出現すると同じ種族以外のモンスターは逃げ出します。
:大型モンスターの攻撃に巻き込まれると小型モンスターは即死します。
:大型モンスターの咆哮は回避ボタンを押しつづければ耳を塞いで防げます。
:基本的にプレイヤーが通れない地形はモンスターも通れません。一部例外はあります。
:大型モンスターは瀕死になった時のみエリア移動します。
:大型モンスターの潜りや天井張り付きを解除して無防備にする衝撃玉が追加されます。
:大型モンスターの肉質は堅い部分と弱点の柔らかい部分が必ず存在します。
:大型モンスターは瀕死になると動きがやや鈍ります。最後の抵抗を見せることも逃げ出すこともあります。
:高台に登るとモンスターは専用のアクションをします。回避しつつの交戦も可能です。
:大型モンスターの攻撃には必ず予備動作が存在します。
:モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。
:どんなモンスターも低確率で威嚇動作を取ります。近づくとまれに専用の攻撃を出す可能性があります。
:怒った大型モンスターは攻撃力と俊敏性が上がりますが、防御力が下がります。勢いで体勢を崩す可能性があります。
:麻痺や睡眠の状態異常はスティックとボタン入力で素早く復帰が可能です。
:睡眠や雪だるまなど、状態異常から続けて状態異常が発生することはなくなります。
:ガノトトスは陸地に半身乗りあがってブレス攻撃します。剣士でも反撃が可能です。倒しても剥ぎ取れます。
:プレイヤーが移動できない場所に移動したモンスターはプレイヤーを狙いつつですが即座に戻ってきます。
:ミラボレアスの落雷、リオレウスの飛行などプレイヤーが関与できないアクションの頻度が大幅に下がります。
:クエストに失敗しても部位破壊報酬、サブターゲット報酬などは入手できます。
:ラオシャンロン、シェンガオレンがダメージの蓄積で即座に討伐できるようになりました。
:ランゴスタやカンタロスは必ず死体が残り剥ぎ取れます。巣を破壊すれば2度と出現しなくなります。
:運搬中やツタを登る最中など、ダウン攻撃以外は短期間に連続して受けなければ体勢を崩さなくなります。
:ボウガンの弾がポーチとは別に管理されるようになります。
:移動できない地形でモンスターが力尽きることはありません。
:メインターゲット達成後はプレイヤーの食らい判定が無くなります。仲間同士は例外です。
そもそも
○○がウザイ、ムカツク、理不尽→対応スキル用意しました
てのがおかしい。その原因から絶てよ。
もう戦闘能力UP系のスキルは強くしなくていいよ。
どうせそれに合わせてモンスも強化するんだろ?
だったら以下のスキルを強化・追加してくれ。
・釣り名人:レアな魚が出現しやすくなる。黄金魚やカジキマグロ、古代魚など。
・虫捕り名人:レアな虫が採れやすくなる。G級ならマボロシチョウ、ゴッドカブトなど。
・採掘名人:レアな鉱石が採れやすくなる。G級ならメランジェ鉱石、黄金石の塊など。
・採取の達人:一度に採取できる数量が増える。カラの実10個、ハリの実10個、ニトロダケ5個など。
・キノコ狩り世界チャンピオン:特産キノコ、厳選キノコしか出現しなくなる。
下位の素材は下位で集めるから上位でまでわざわざ高確率に設定すな
なにが楽しくて今まで散々掘ったり採ったりしたものをやらしくなった敵と戦ってまで獲得せにゃならんのだ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:54:19 ID:9QWR8mdA
些細な事なんだが…
集会所下位にガルルガ出ないってのはいただけないな
始めたての友人に防音珠込みで高耳装備作ってやろうと思ったのにさ
これだけは言える尻尾があるモンスの尻尾切れるようにしてくれ。
切れない、ガンナーや打撃属性のために尻尾破壊もやってくれ、ナルガみたいでいいから
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 12:59:30 ID:mKnfGBLp
>>132 |
プラプラ |
∩___∩ |
|ノ_ノ丶_丶 |
/ ● ●| (=)
| (_●_)ミ J
彡、 |∪|ノ
(⌒v 丶ノv⌒)
`\ / 丶_ノ
 ̄ |
|
ぷちっ|
∩___∩ 从|
|ノ 丶 |
/ ● ●| (=)し
| (_●_)ミ/`ノ
彡、 |∪| ノ /
/ 丶ノ / ノノ
/
それをやられると打撃武器が最強になる。ガンナーや切断武器にもスタン取らせろって話になってしまうんじゃ
フロンティアのようにブーメランGを追加すれば良かったのに
上位キリン堅すぎ…
睡眠→大樽爆弾G
を三回ぶつけても死にやがらない…
こんなもんだっけ?キリンの体力。
ゲリョスZ一式作ろうとおもったら・・・脚だけG2でガブラスから素材とらないと作れないのな
まだG1途中なのに・・・地味に意地悪だなぁ
>>136 まぁG1にもいるけどな
旧密林ババ亜種クエの巣に1匹だけだが
>>136 どのクエだったか忘れたが、沼地にも出るんだぜ
確かクック二頭クエ辺りだったかが沼地だった覚えが
アイテムにもGを追加して欲しかったな
時間2倍で何にでも効く落とし穴・シビレ罠Gとか
対巨龍爆弾常時使用可能とか
効果2倍のブーメランG 閃光玉G 音爆弾Gとか
30秒ほどだが弾かれなくなる砥石Gとか
>>127 さすがにやりすぎでヌルゲーになるだろ…しかしwiiだと現実的に思えるから怖いな
古龍の体力を半分とまではいかないでもせめて4分の3程度にしてくほしい。ヤツらは苦痛でしかない。古龍を楽しんでるヤツとかいるのか?
>>141 クシャとナヅチは俺TUEEEEさせてくれる数少ないモンスだぜ?
まあ、テオは苛立ちの方が先に来るから無理だけどな
俺TUEEできなきゃゲームじゃないと思うんだよな。
コスト度外視すれば完全に一方的狩りができる手段が欲しかった。
1クエの赤字50000Zとかでもいいからさ。バトラーじゃなくてハンターなんだし。
旧密林トトスとか希少種とか砂猿とか赤ギザミとかうざいのを無力化してボコりたくない?
黒のファランクス氏ね
てめー1回30分かかんのに3回連続で黒巻き角×2って何だよ
何で下位なんだよ氏ねよやっぱり死ねよ
>>140 激しく同意
蛇足だがFには使い捨て耳栓なるものもあるらしい。スキルに縛られないって羨ましいな…
P2Gの戦闘スキルはこれがあれば便利だよじゃなくて
匠がないと弾かれます。一部の敵は高耳ないとガード無し武器はたいがい死にます。メテオ落雷の安地なくしました。でも当たったら根性ないと死にます。G級は金冠がたくさん出ます。サイズによっては回避距離ないと突進に轢かれるかもです^^
みたいな〜のスキルがないとできないばっかりで遊びの幅が狭くてつまらない。補助アイテムや高台にも言えることだが
クシャルは雑魚すぎるから「俺TUEEEE!」っていうか「こいつYOEEEE!」って感じだけどなw
自分が上手くなれば、いくらでも俺tueeeeeee
できるんだがなw
>>147 一撃ももらわない程上手くなればそうかもしれないけど
一撃で半分以上、下手したら死亡するような状態では
俺TUEEEEE!とは感じられない
匠ほぼ必須は厳しいよな
確かに付いた時の倍率はすごいけど、ものによっては紫なし、あっても微量とか
わざわざ選択のひとつを削らされてるのにこれはないぜ
特に今作の片手剣なんてかわいそうすぎる、たまに使うと面白い武器なのに
くそ仕様のせいで気軽に初心に返って遊べなくなった
一撃で半分以上持ってかれる攻撃も、理不尽なモンスな挙動もまあ我慢しよう
いちおうパターンを組んで対応は可能だからね
しかし閃光玉の判定と捕獲可能体力を弄った馬鹿はホントに死ね
なんでモンスは強化されてハンター側は弱体化してるんだよ…
つかスタッフが俺tueeeしたいんじゃね?
「ぼくのつくったさいきょうもんすたーにやられてくださいね^ ^」的な
素材に下の出すのはモンスター倒された腹いせっぽく思えてきたよ
集会所下位で俺tueeeeじゃダメなのか?
どんなに上手くなろうがランゴで麻痺ったり行動キャンセルされる運ゲーだけどな。
いいんだよ。自分が好きでロックバスターでボスと戦って苦戦してもさ。
3発食らえば死ぬエレキマンだって集中すればロックバスターで倒せるんだよ。
でもそこに頭上からピヨピヨが卵落としつづけるのがP2G。
俺TUEEEとはちょっと違うが
近接火事場+ウカムハンマーは縦3決まればほぼ怯むから面白い
一部マニアしか使わない、ガンランスと笛は前回強くしすぎたからって
弱体化する必要はあったのかね。
小中学生にはダサい言われて終わりですよ。
ランゴのしつこさは異常。
ハメどころか釣りさえまともにさせてくれないとか狂ってる。
開発側は釣りしてて邪魔されてそれでいいと思えた時点でキチガイ
P2Gですら擁護出来るタフな精神の持ち主ってある意味偉いな。
1発で死んだりするのは構わないけど、
40分戦わせたり、プレイヤーを無駄にエリア移動させたり
ずっと飛行中だったり、ずっとステルスだったり、ずっと怒り状態だったり、
戦闘前の準備が面倒だったり、再戦するのがダルかったり
そういうのとバランスが取れてないから開発頭おかしいと言われる原因なんじゃないのかねえ。
シューティングや格ゲーや純粋なアクションならコロコロ死んでもいいんだが
この手のゲームで余所見出来ないのは辛いぞ。
村上位盛岡ガルルガいったら切れ味紫の大剣溜め3で弾かれた・・・なんだこれ・・・
あげくエリア4で戦ってて回復しようと思ってでかい岩を挟んで回復薬を飲んだらガルルガの吐いた火玉があのでかい岩をすり抜けて当たるとか・・・
本当に遊びの幅が狭くなったな
>>142 いやあ飛びまくるのと見えないせいでイライラが募りまくりなんだよね
クシャはまだいいとしてナズチはひたすら乱舞乱舞ーだからなあ
第一今更だがあいつら存在かなり浮いてるよ、いつになったらファンタジーの世界に帰るんだ?
ガルルガといえば集会所に普通にクエあるしな。
P2のティガと並ぶ良モンスだったガルルガをチタン製の機械の化け物にしたあげく、
行動パターンまで超チキンにしてさらに集会所で4人でフルボッコできますよ^^とか・・・
まあP2のイベクエでガルルガ配信されたときにちょっとまてよ、と思ったがまさかここまで酷いとはな・・・
カスタムガルルガが硬いのはいいんじゃない?
グラビみたいに全部かたいわけじゃないし背中だけでしょ。
だが、あれだ地形無視して突進できたり貫通ブレスはやりすぎだわな
なんであんなツマランことしたんだろ理解できん。
いつかモノブロスが集会所入りしそうで怖いな
>>161 村のガルルガだぜ?
10000000000歩譲ってG級なら俺もスルーしてやるけどさ。
どうせG級なんてめんどいから俺はオトモと村でちまちま遊んでるほうが楽しいし。
>>163 量産型の綺麗なガルルガは弱いし、まあ好きか嫌いかは別として
村とはいえ、カスタムガルルガはマ王みたいなもんだと思うよ。
>>156 昔のランゴ…ヒュッ、フーン・・・・ユラー・・・・ヒュッ、フーン・・・
今のランゴ…ヒュッ、ヒュッ、ヒュッ、フォーン・・・・・・・ヒュン、ヒュッ、フォーン・・
つまりやたら連打してくる上にすぐ逃げて倒しづらくなったと
>>153 単体クエスト=通常ステージボス
連続狩猟クエ=ワイリーステージボス部屋
俺は今作にはこんな印象を持ったよ
イメージ的には2のクイックマンかな
伸びてくるビーム速杉即死とか氏ね→フラッシュマンの後に来れば楽ですよ^^
ボスの部屋地形悪すぎワロタ→動きを良く見て冷静に対処すれば勝てますよ^^
残機0でまた最初からとか氏ね→パターン覚えたらそのうち楽になりますよ
平地クイックマン雑魚杉ワロタ→ですよねー
みたいな
そんで即死ビームトラップを縦方向からも来るようにして
ボス部屋の凹部分からドリルみたいな敵が湧いて来るのがP2G
ウカムの咆哮をガードしようとしたら、後ろからバカ猫が叩いてきた
そうか、お前は敵だったんだな・・・
あと愚痴ってほどでもないけど迅龍(笑)とか浮岳龍(笑)とかなんなの?
ナルガはどう見ても動物だしヤマツなんてもはや龍でもなんでもないじゃん
オレはナルガやティガには飛んで欲しくなかった。どうみても飛べないだろあいつら
おいおいおいおい、またバカ猫がウカムの咆哮ガードしようとしてるところを後ろから攻撃してきやがった
もう連れていかねぇよ
やっぱりレイアのブレスサマーだけは理解不能
完全ランダムはないだろ。せめて予備動作くらいつけろよ…
立ち回りがものを言うゲームでこれはいかんだろ
>>169 ジャンプして滑空ならともかくあいつら普通に羽ばたいてとんでるよなw
納得いかない。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 16:30:51 ID:OzVmF1fg
>>66 あっちに行くよりこっちに来る方がいいと思うが勢いはこっちの方がいいしモンハンスレ乱立してんだし板違いとかどうでもいいと思う
>>171 だからレイアの左側なら当たらないと何度(ry
まぁ、片手剣はキツいとは思うけどね。
今回注目だった新モンスの皆様
ヒプノック
ナナフレアでガード突き
15分
ナルちゃん
ナナフレアでガード突き
25分
ゲーム性に自信がないから芸人とかエロで釣ったんだろうな
>>176 ゲーム性には自信アリアリなんだと思う。
むしろそんな感性だからカプコンゲーはいつまで経ってもこんな有様なわけで。
P2Gでは顕著だが、ほんっとにカプコンってこんな感じのゲームばっか出すよな。
微妙に不愉快になる要素を詰め込むというか。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:37:44 ID:9D4lVmH8
やらなきゃいいと思う
そんなこと言わずにやらないか
続編潰しのカプコンは健在だったって事か
wiiは間違いなくヌルくなるんだろうな、ライトユーザ向けに。
レウスとうだうだ戦ってて思った
こいつこそまさに糞要素の塊
未発見時先制攻撃すると速攻逃走、頻繁に移動
滞空、滑空で攻撃のチャンスがかなり少ない
元々の攻撃力が高い癖にキレやすく、更に怒り時の攻撃倍率の伸びがヤバイ
タメ3斬り一発とか縦3一セットでキレんなよマジで
あと設定ミスでもしてんのかと思うほどの威嚇尻尾の狂った攻撃力
しかも連続ヒットするもんだから下手すると即死とかバカだろ
あとバクステブレスの範囲も結構おかしい風圧まで出るとかアホか
ジャンプしたら画面外からレッドアリーマーが飛んできて骨にされても笑えたのにこれは笑えない
「武器防具も2倍以上に増えた!(グラそのまま、G〜」
「モンスターの種類も増えた!(亜種」
「マップも増えた!(旧作のマップをそのまんま、しかも糞」
「戦闘バランスも調整!(悪い方向に」
「素材も増えた!(天鱗」
「これはもう新作と言っていい!!(キチガイ」
と宣伝しておいて、いざ文句付けられると
>>178。
カプコン、腐ットル
>>182 俺の中での糞モンスター四天王は
レウス、ガルルガ、黒ディア、黒グラ
良糞がナルガ、ヒプノック
その他は結構糞という評価
あ、古龍は全部超絶糞
じゃあやらなきゃいいじゃん(笑) 思考停止
誰も強制してないんだし(笑) スレ違い
もう好き好んで狩りに行きたいと思うモンスターが少なすぎる
レイアのバックジャンプ後の正面に突進とかなにあれ?
明後日の方向に突進とかもうなんというか…
カプンコのいやらしさがひしひしと伝わってくるわ。
>>186 コピペだが的を射ているとオモタ
------------------------------------------------------------
リアル に腐心しているという割には
ゲーム内ルール(見えざる判定ガノトトス・喰らい行動キャンセル→ノーモーション^^タックル^^等などナド)
が大好きなメーカーだからな。
でも売れるから信者は多いメーカーでもある。
「傑作とまでは言わないが、確実に良作」とか
「売れたのは事実ですが?」
「自分に合わないから糞ゲー呼ばわりですかwwww」って経文があるらしい。
そもそも剥ぎ取りってもう必要なくねえ?
肉焼きも自分で楽しんでやってる人が少ないからヨロズ焼きを導入したように、
採取ダリィから農場なんてバカ要素入れたように、
敵倒したら報酬に入れといてくれとか思うわ
ランゴやランポスで邪魔する意味がわかんねぇよ
狩りっつーんなら、未発見の状態からでも一撃必殺させてくれよ…。
毎回毎回わざと発見されてガチバトルせにゃならんのに「狩り」はねーだろ。
…ふと思ったが、未発見時の与ダメージを睡眠初撃みたく3倍ダメージにすりゃいいんじゃね?
それも未発見時は常時3倍。
これなら徹甲榴弾の狙撃とか隠密スキルとかも生きてくるし、
レウスに逃げられても榴弾3発も撃ち込めればまぁいいかって気になるじゃん。
ボスがエリア移動したときも未発見に戻る仕様にすれば、
いままで意味のなかったボスのエリチェンも大ダメージのチャンスになるし。
もちろん未発見大ダメージ前提の体力調整をしちゃったら、糞だけど。
あと、罠をもちっと有用にしてほしい。
ティガの縄張り落し穴を仕掛けておくとか、
トラばさみとか地雷とか、
そういう「狩り」な要素をもっと大事にしてほしい。
足を痛めて突進の速度を落としたり、
目を切り裂いて攻撃を不正確にしたり、
そういったやって意味のある部位破壊がほしい。
もちろん部位破壊前提のスピードや動きに調整するんじゃ糞だけど。
ラオとかシェンくらいならたまにやるなら面白いからいいけど、
古龍とか轟龍とか迅龍とか名前だけかっこいいファンタジーな敵はもう要らない。
クックとかトトスとか、
そういう現実にもいそうなダサかっこいい飛龍を出してほしい
空気読まずにマジレスすると、人間の素材で生身以上の強度は得られるのだろうか
ガチでも狩りでも、そういう言葉はどうでもいいけどよ
マシーンのようにプレイヤーをガチで殺しに来るロボット竜達と
50分フルで戦わされるのはカンベンしてくんねーかな
死ぬ理由が、ハメかカメラか雑魚ってのもカンベンしてくんねーかな
女にデータ消されてたorz
何この絶望感、俺の120時間返して…
>>196 バックアップとってないのか?定期的にPCにとっておいたほうがいいぞ。
メモリ的にも女的にも。
消されたってか、上書きされちゃった感じかな?よくあるよなw
バックアップ取ってないのは、さすがに擁護できないw
可哀相だとは思うが
気づかれないように接近だ!
・・・ジャーン♪
いちいちビクッてすんな
お前はこれを狩りにきたんだろ、不意打ちもされてないだろ
(゚д゚)
ググってくる!!ありがとう!!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:26:38 ID:A6eN7eT1
>>196 まあ120時間なら良かったと思え!
・・・と、900時間やったドスのデータが消えてた俺が通りますよ
orz
村Gがないのが不満
ああ、ハラヘットンナがないと物足りんわ
バナショイヤも忘れるな
空の王(笑)のヘタレ病が治る見込みはないんでしょうか?
>>206 それ治ったら地の王になるだろw
空飛んでばっかりだから空の王なんだよwww
G級村クエがあったらクリアできない奴がクソゲーっていいだすだろ
村が集会所より1ランク下なのはあんまり得意でない人も
みんなで集めたG級装備で挑めるようにという救済処置なんだろう
俺みたいなソロ専には村も集会所も関係ないけどな;;
村はジャンボが一番好きだな。
というか何故発展要素を入れてくれなかったのか。
ハァ-ディンバラグゥ
ドスの村発展は賛否両論だったと思うが
俺的には自宅の発展が余計だった
真ん中より下の視点だと上が見えなくてどっちのグラビームか判らない
真ん中より上の視点だと距離感つかめなくて回避がずれる('A`)
>>212 鳴き声とビーム発射までのラグで判別する
これが無理なら懐に飛び込んでしまえばいい
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:00:00 ID:Smyqdb1t
モンスターハンターをどこが作れば良くなるかな?
無難にスクエニあたりか
個人的にD3パブリッシャーに一票
ってかキャラグラがもう少し小さくていいんだよ・・・
自キャラがでかいから回りが見づらいとかセンス無さ杉
>>214 クラウド装備が出てきて厨に大好評なわけですねわかります
鰤しかないだろう。
海外だが。
>>214 フロムソフトウェアと共同でアーマード・コア フォーハンターを出して欲しい
>>216 kuraudo
sefirosu
すげーありえそうで怖えぇ・・・w
>>214 D3パブリッシャーはソフトの企画、販売が主なので
作るのはまた別の子会社
あぁ? イリュージョンでいいよ
もうつくらなくていいです
ロケットスタジオですね、わかります
>>211 自宅は初期の奴が一番落ち着く上に使いやすいからな。
改装するたびに悪趣味で居心地が悪くなって、ボックスも使いにくくなるw
ナズチテオのブレス時のとおせんぼ効果のある前足、
ディアアカムのもぐり時の手、
各飛竜の足踏みのような「ついでの判定」が嫌。
こちらを狙った攻撃以外のアクションで大ダメージは納得いかない
>>225 >こちらを狙った攻撃以外のアクションで大ダメージは納得いかない
カプコン的にはそれを狙ってるんだろう
ディア・アカムなんかは削りが主力で、
むしろ、その他の攻撃は削りを当てるための布石。
ノーダメージ信者には嫌われるな。
ディアなんて、MHG裸黒四本ノーダメージ動画も、閃光漬けだしな。
デカボスの突進でハンターがダメージ受けるんだから
ハンターの突進でランゴやタロスやチャチャブもダメージ受けろよ!
F…スキルの自由性・特殊リーチでメリット方向のプラスを目指す
P…高台潰し・ノーモーション追加などでハンターの技量プラスを目指す
流石、カプコンさん
カプコンが良いことをしても
今回はたまたまだろ、どうせ・・・と思ってしまう。
>>229 待て、フロンティアは真っ先にハメ潰しやってきたんだぞw
ボウガンの射程差も無くなる予定。
スナイプ対策とはいえ属性弾、特に火炎弾の射程が短すぎる
>>229 いくら愚痴スレといえど、Fがさも素晴らしいような表現だけは止めろ。
雑魚のウザさは2Gと大差ないか、数が多くてガブラスの動きが更にいやらしく、体力も高いぞ。
無限湧きはしないが、「無限ではない」というだけで、バリバリ湧いてくるわ。
塔レウスでは大量のギアノスに囲まれて、雑魚のギアノス汁でも凍結するんだぞ。
それと、Fにスキルの自由性なんか無いってw
あるのは、ガチガチのスキル縛りだけ。
スキルを付けてやっとヒラの状態っての、直すつもりは無いみたいだな。
いつまで高級耳栓フェスティバルするつもりだ。
レウスとかの威嚇時の尻尾痛すぎ
>>233 塔レウスはギアノスのいないとこで戦うのが主だから
火山か森丘しかないP2Gより快適
やばいG級やばい
友人と遊んだりすると”素材集め”でG級する気がしねえ
>>233 一応、フレと遊ぶ程度ならスキルのせいか戦闘でイライラは少ないけどね。
ギアノスは禿げ上がるほど同意
あれだ、2GはFの”イイトコ”を盛り込んでリリースしてほしかった・・・
Fの動画を見て、レイアのブレスでランポスが吹き飛ぶことに感動した
こっちだと怯むのがいいとこで、蟹なんかは平然としてやがるからな
前作からさらに劣化したカメラのせいで、敵を視認しながらエリアチェンジが最高にやりにくくなっとる
敵に完全に背をむけて逃亡とか下手糞まがいの行動とらされるとは
Fのボウガンの射程差無くなったらスタッフにあきれる
>>240 ついでに友情スキルも消えるからw
射程差は不具合だったんだとさ。
>>218 フロムはバランス調整とか苦手だぞ
ある武器使えば極端に楽勝になったりとか
本気のナルガ
フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
>>242 ラオがパンチ一発で沈むんですね
わかります
>>242 逆に”それすれば解ける”という逃げ道があるだけいいだろ・・・
>>245 ACはもう完全に正解の組み方を見つけてクリアするって言うパズルゲームだから
”それが分からないとクリア不能”になる可能性があるけどね
レイアにハンマーで行くと楽勝だけど、それ以外はマゾすぎるってレベルになる
チャチャブー考えた奴氏ね
一回氏んで生き返ってまた氏ね
ランゴやら何やらを配置しまくらないとこなら何でもいいがね
快適に楽しく狩りがしたい
>>246 MHも既にそれに片足突っ込んでるよね
そのスキル付けないと高確率で死ぬ、瀕死のダメージ
その武器じゃないと弾かれまくる、弱点攻撃できない、時間切れ、立ち回りづらい
モンハンとの違いは慣れれば何とかなるところなんだよな
>>245 MHの最適解に近いのは割りとアバウトだぞ
通常モンスターには閃光か罠の物量攻め
古龍三兄弟は怯み値考えてダウンハメ
それが面白いかはともかくとして
252 :
カプコン社員:2008/05/14(水) 21:10:42 ID:s+mTao19
次回のMHPでは、Fと同じようにボス攻撃で雑魚が直ぐに死ぬようにします。
変わりにG級では雑魚がボスに攻撃しても弾かれるようにします^^^^^^
たまにやるフレが居るんですけど、どの敵もウカム太刀で行くんですよ…
攻撃力が高い理由だと思うんですが。 本当にこれが正しいのてしょうか?
教えて下さい!
ナルガの尻尾叩きつけかっこいいよな〜!
フォワァァア〜って唸ってグルンズドンッッ!
見とれてたら直撃で即死!
死ね!
>>250 fAは何とかならない場面多いよ
というかよく考えると2ndGとよく似てる。組み方適当だと一発即死とか
ってか敵なんぞどんなに強くたっていいんだよ・・・
このゲームで何が一番悪いかって「キャラの操作性の悪さ」だよな
飯食うのも物使うのもおせぇ!起き上がるのも回避もおせぇ!
攻撃するのも武器しまうのもおせぇ!収集剥ぎ取りもおせぇ!
極めつけはその場で方向転換もできねぇ!会社でこいつが部下だったらイジメ抜いて会社辞めさせてるぜw
このハンターが他の良アクションゲー並に綺麗に動いてくれればみんなの不満もここまでは出まい
いい加減ウザイのでフロム厨は巣に帰れと
>>253 物凄く面倒臭がり屋さんなんじゃないの?気持ちはわかるけど気にせず仲良く遊ぶ事をすすめます。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:34:08 ID:VK8dDmYT
G☆☆☆まで特に愚痴ることもなく来たが
旧沼キリンだけは許せそうにない
ドス2000時間やっても平気なのに
今までで一番酷い
怒りラージャン部屋に入ったら、ゴールドセイントが3人もいた!
僕も金色真でゴールドセイントですね^^ってやかましいわ
>>262 一番当たっちゃいけない攻撃に2人同時に当たったよ
一応、クリアしたからよかったけど
>>264 攻撃をかわせる実力があるならともかく、無理なら装備は相手にあわせなきゃだめだよなあ
俺も弓の溜め1連射とボウガン通常1しか撃たないやつと出会ったときは驚いたわ。ほんとに存在したんだと
都市伝説みたいなもんだと思ってた。
>>265 弓の溜め1連射、遠距離射撃はすごい頻度で居るが
ボウガンの通常1はどうやって見分けるんだ
レイアのサマソとか誘って即座に回り込んで攻撃ってのもひとつの戦法だと思うのに
なんだあのいきなり不自然な軸合わせわ。
テオナナの尻尾振り、ギザミの振り下ろしも軸合わせしてきやがる。
もうそこまで必死に当てたいんなら全方位攻撃とかやれ。次回作でグラビーム360度(回転方向ランダム)とか普通にありそうだけど。
>>267 フェスタのリアル集会所で組んだんだ。
相手バルカンでキリンライト背負ってたから硬質化したら拡散撃つのかと思ったらなんか様子が変。
それなに撃ってんの?って聞いたら「無限弾」って
もしかして通常1?って聞いたら「うん。」って
クエストは無事におわったけどちょっとなあ・・・と感じた
ちなみにその弓の人もセットだった
>>266 やる気の感じられない面だな
なんか暗いし
>>269 明らかに通常弾撃ってる奴に向かって
「何撃ってんの?」ってよく訊けるな
いや、それで通常1ってちゃんと答えるのも凄いけど
>>266 d
カプコンちょっと頭おかしいんじゃないの?
長距離射撃を含めた上で相手を調整すればいい話だろうが
どれだけガチ勝負をさせたいんだカプは…
ハンティングアクションの本質を見失ってるどころか
完全に違うゲームにしようとしてるんだな
>>267 ちょっとでも離れたらクリ距離じゃなくなるぞ
ババコンガの屁が不愉快
ていうか牙獣種が不愉快
雪山にブランゴがいるのは許せるけど
G級クシャルダオラの剥ぎ取りで、堅殻2、古龍の血2
一瞬、上位のクエストと間違えたのかと思った
つか、
>本来,運営チームはバランス面で仮に問題があっても基本的には下方修正を行わない,
>つまり一度お客様が手に入れたものの価値を大きく下げるような修正は行わない,
>というポリシーがあります。
>しかし,この件は開発チームから本来の遊び方とは違う部分で,
>どうしてもこれだけは修正させてほしいという要請がありました。
>何度も議論を重ねたのですが,そこまで言うなら……ということで,
>苦渋の判断をいたしました。
人知れず体術騒動があったんだよな
>>275 そんなことより、スキルシャッフルと双剣乱舞属性補正なんていう、
露骨なこともやってるだろw
しかもスキルシャッフルは、事前に予告すると言いながら、
無言でやったしw
スキルシャッフルって何?
>>277 防具のスキル値がメチャクチャにされた
MHFの話だけどね
開発はクソモンスターの存在を理解するべき。
例えばクソの代表格として謳われるリオレウス。
コイツとの戦闘の神動画を見たことある人は少ないだろう?
それはうpされてる動画が少ないってことだ。
これの一番の原因としてはコイツがよく飛び回ることであり地上での攻撃が
ほぼ尻尾回しと突進しかないから。
プレイヤーからみて
手が出せる場面が少ない=綺麗に立ち回っても見栄えが良くない=見てて面白くない。
見てて面白くないっつーことはやってる人間も面白くないってことだ。
Fはそんなの関係なくスキルは凄いことになってるイメージがあるな
次回作でボウガンの射程差復活を期待していたが絶望的だな…
さらに言えば後方ジャンプブレスもある。ブレス後起き上がるタイミングで
奴が着地⇒突進 を喰らって1乙した奴は結構いるだろう(少なくとも俺w)
ああいう一撃喰らったら乙確定が腐ってる。
ナルガはトリッキーながらもああいうハメもないことから良モンスとして
評価されてるんだと思うぜ。
バックジャンプブレスは食らっちゃいけない類の攻撃だ
>>282 たしかにそれを言われちゃおしまいなんだがw
でも咆哮⇒バックブレスのパターンは気を張ってても避けられない場合があるだろ?
それで一乙確定ってーのはどうかと思うんだ…
そういやナルガは飛び回るけどあまりハメられた事は無いな
尻尾ビターンの超絶判定には泣かされるが
G級の蒼レウスと銀レウスは擁護のしようが無いだろ…
怒り状態がデフォの上速度と攻撃力が半端ない上、
滑空→超ホーミング突進→キャンセルバックJブレスorキャンセル再突進
のどう立ち回ろうが被弾確定のコンボ入れてきやがる
>>279 垂直羽ばたきから、真下に向かってブレスとか(ナヅチっぽく)
羽ばたいてハンターの体勢崩したところにブレスとか(トトスっぽく)
超低空飛行からの鉤爪とか(ヒプノックっぽく)
噛み付きからブレスとか(2連撃っぽく)
そんなモーション追加して欲しいよな
空の王なんだし、逃げるのは無しで
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:46:21 ID:3IcewBB0
Jテオヘルプの募集があったから作ったばかりの武器の試し切りのつもりで乗ったら一人だけはきゅんII装備がいたんだ。
なぜかスキルは通常彈強化。
この時点で「これは…?」と思ったけどとりあえず出発。
結果、高台からの溜め1連射の閃光なげまくり。
愚痴とは著違うけど未だにこんな奴がごろごろしてるkaiはすごいよ。
お前、武器や装備、一人で作ったこと無いだろって奴がさ。
>>285 垂直ジャンプ→真下にブレス
は身軽なガルルガに実装して欲しかったぜ…尻尾回転は排除してな
>>286 増弾ついてた?
>>284 そうそうw
G級銀レウスを今天鱗集めでやってるんだがまさにそんな感じだw
もうSソル装備分とガンチャリ強化分の天鱗揃ったら暫くコイツは
いいやって感じだ…
>>285 確かに今のレウスはレイアにブレスとへタレ精神を追加しただけの
クソモンスターだから、もう少しそういった動きがあるといいよなw
おまけにその糞銀レウスの固有素材にはあまり用は無いんだよなぁ
エンデ=デアヴェルトも真黒滅に喰われてる感じだし天鱗じゃなく何故か天殻
しかも今回ガンランスの斜め突きがもっさりになってコンボのスピード感減
S・ソルZもスキルがシルバーソルと殆ど同じでウカム倒すと防御もさほど差が出ないという
攻撃力UP【大】、匠、心眼、防御-40ぐらいでもよかったんじゃないのかこれ
足踏みとか前足触っただけとか尻尾触っただけでこけるとかいい加減にしてくれよマジで
しかもディアブロスなんかでかいの出てきたら尻尾突っつけないほどの高さになるから
足狙うくらいしかないし、足突っついてたら足踏みでゴリゴリ減るし
マ王やってたら久しぶりにキレそうになったわ・・・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:08:44 ID:8dQgVnSn
弓でランナー、集中装備なのに、カリピーで強走吹かなくていいんだよ。
弓ですね?笛吹いてあげますよ。
じゃねぇよ!
2人でやってんだから攻撃しろよ。
グラハムへ
いつもご苦労様です。あなたがいつもボスを麻痺させてくれて助かっています。でもな…
罠 に 突 進 す る 直 前 の モ ノ にやってんじゃねーよ!
案の定麻痺とけたら潜り連発しかせずにエリチェンじゃねえか屑が!
死ね!死ね!みんな死ね!ぎゃぁぁぁぁぁッ!
金銀はあの何物にも派生する超性能&超追尾タックルをどうにかして欲しい
ダイブ以外で避けれない上にダイブすれば瞬時に停止して次行動とかないわ
生物とは思えない急停止だ
>>293 わかったよ
ドラム缶で焼かれてくるわ・・・
金の連続ダッシュはダイブ避けしたら
大抵起き上がりに突進被せられるよな・・・
あれはねーわ
起き上がりにブレス重ねられるとガードできなくね?
後ろからの爆風食らって気絶して終わるんだが
>>293 罠は足元に直置き派の俺には無縁の出来事だな
まあ普段貢献しているなら大目に見てやれ
そして俺の愚痴
下位と上位はまだ我慢できたがG級テオはもう駄目だな
勝てなくは無いが戦っているとストレスで胃と頭が痛くなってくる(;´Д`)
>>290 おまwww
確かに言われてみると…俺のやっていたことは殆ど意味が無かったのか…
でも黒滅は正直見た目がいけてない…。
ガンランスはやっぱ見た目も重要だと思うんだw
Sソルについては…Zだと攻撃大が発動するよ!orz
>>299 「モロコシ使う奴はプライド捨てすぎワロスwww」ですねわかります
>>200 >お前はこれを狩りにきたんだろ
まったくだw
ハンターが聞いてあきれる。
それにしても、カプコンの連中は硬直時間とキャンセルを入れれば面白いゲームになると思っているフシがあるよな。
あと、ピヨリとか。
スト2が売れたからなんだろうが。
一度成功体験を味わうとそこから抜け出すのは難しいのだろう。
しかしモンハンが売れたのは少なくとも、硬直時間やキャンセルのおかげじゃない。
ドドブラ亜種が糞モンスと愚痴るスレはここですか?
>>300 よく分かってるじゃないか・・・w
モロコシはあの見た目で作ってないw
でも砲撃メインならかなり強いんだろうなぁ
G級に行ったはいいがHR7で上位をうろついてる俺はまだ幸せってことか…
G級ババの屁キャンセルには開発の精神を疑ったが。
ところで、覇弓の溜め1連射ってなんでまずいんだ?
弱点狙って貫通させたほうが強かろうが、
会心率と龍属性のおかげでそれなりの威力にはなると思うんだが
覇弓の
溜め1=拡散
溜め2=貫通
(溜め3=連射)だぞ
拡散は溜め1の倍率でにダメージ端数切捨てだからほとんどダメでない
ランポスあたりに撃ってみぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:39:00 ID:9FhSKWEc
ギザミ…何度も許そうと思ったがやっぱりテメーはダメだ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 03:47:12 ID:jejVQOlr
フルフルとバサル以外のモブなんて皆滅びればええねん
>>305 弓の溜め1は、物理も属性も大幅なマイナス修正を受けてるから
基礎威力が低いから、会心の恩恵も微量になる
不満じゃないが、回避距離とか抜刀とか、新規スキルが強すぎる
強いのは良いんだけども、もうちょっとテストプレイを重ねて作った方が良いな
結局ユーザーの反応見て、次回で下方修正のパターンだろ?ユーザーにテストプレイさせんなよ
自動装填は本当におかしいと思う
極端に言えば、剣士が研がずに斬り続けられるようなもんでしょ
開発にガンナーいないって言われても仕方ないよ
流石にコレは
楽でいいんだけど何か壊れたのは間違いないなw
装填数と装填速度で悩んでた頃がアホくさい
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 05:05:03 ID:Iucef8sr
俺もこのスレ常連だったけど、ティガ・ナルガ武器が完成してからちょっと楽に
なった気がする。
>極端に言えば、剣士が研がずに斬り続けられるようなもんでしょ
業物+切れ味プラスやりゃそれ近いことが可能ですが?
ギザミは戦っても全く面白くない
お互いに力押しになって体力勝負になるだけで戦略も何もない
はっきり言って存在価値無し
Gテオだけはほんとにストレスが溜まる。
ディアとか罠が効くだけよっぽどマシ。
炎まとってなかったらザコのくせによ・・・
>>316 完璧同意だわ
前からつまんないモンスだったけど、今回はさらにつまらなくなった
あのつまらなさは正直嫌がらせレベル
なんつーか、ハンターの基本性能がガタ落ちしてるような気がする。
PS2の初代は人にあげちゃったから比べられないが。
テオとか金銀の怯んだ後のノーモーションタックルがヤバいw
お、怯んだって思ったのも束の間ドーン(´・ω・`)
正直言って前作までのモンハンも相当問題があった。
でもギリギリ信者が擁護するだけの言い訳は用意できた。
だが今回のP2Gという天災で身に染みたわ。
カプコンはナムコ同様、糞ゲーメーカーになってしまったのだと。
全ての悪い部分を伸ばす形にしておいて今更バランスがどうのとか言い訳できまい。
既にバランスとかいうレベルとは掛け離れている。
クイーンランゴスタ気持ち悪すぎる…
マジで勘弁してくれ…
大ダメージの攻撃があってもいいんだ。
極端に避けにくい攻撃があってもいい。
両方兼ね備えるのはやめろ。
テオの突進とかな。
メイン攻撃なのに威力高くて隙がなくて避けにくくて
ガードしてもゴリッと削る。
ランサーならガード性能+1で変わるかもしれないが片手は・・・
レウスのバックジャンプ風圧怯みからの最速毒ホーミング一発ピヨりとどめブレスもたいがいにして欲しい
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:45:16 ID:bekI3qcg
>>324 あれ?テオの突進はモーション着いたじゃん
ガオーンって吠えるの
突進や飛び掛りにモーションついたのはナナの方だな
テオはロングバレルついたり、俺のこの手が真っ赤に燃えたりと強化された
ただナナのモーションも吼えてるときに判定があったりとかなり微妙
軸ずらしで回避もしにくくて、むしろ戦いにくくなった気すらする
>>316そうか?
2ndより遅くなったからごり押しじゃなくなってないか?
確かにそれでも弱冠作業だがテオよりマシ
確認してきた
勘違いして324氏すいません
327氏328氏指摘サンクス
俺なんだかんだで古龍も割と面白いと思ってるんだけど
クシャのつまらなさはホントどうにかしてほしい
機神双鋸あと倍率一つ上げるか属性値ギルドナイトと同じにしとけよ
こんなもん雷電袋1〜2個でいいだろが
アメザリ釣り大会、最悪だ。
黄金魚出現率低く過ぎ。
いないの確認するたびエリアチェンジをひたすら繰り返す。
普通採集対象の出現率補正するだろ。
黄金ダンゴ持ち込んでも出なきゃやたらと時間がかかる。
トトスは始末しないと頻繁にエリア間移動して邪魔するし。
このクエ考えたやつ氏んでくれ。
>>333 1番で釣るのがオススメ
トトスは居ないしエリチェンしやすいしガレオスは枯れるし
確かに黄金魚は出にくいが
黄金魚釣りは雪山草納品クエを見習え
少なくともエリチェンしたら一匹は居るようにしろ
>>334 アメザリ釣り大会の時はエリア1に黄金魚出ないんじゃなかったっけ?
5分くらいエリチェンしまくって粘ったけど出なかったから地底湖の方に行ったんだが…
キッチンか農場で肉焼けるようにしてくれですぅー
カニ系モンスターが論外
強い弱いじゃなくて戦ってて全然おもしろくないし、動きも不愉快
あれ古龍じゃないのか
潜り&天井がないものと考えたとしてもつまんないよなあいつら
>>336 黄金魚の出現率は他の下位クエ時と変わってないみたいだから
エリア1でも5%の確率で出るみたい。
出ないのはエリア7。ちなみに地底湖は10%。
地底湖でも低過ぎるわな。
10回エリチェンしても出ないことはザラ。
しかもエリアの出入り口が遠くて面倒ときた。
それなのにトトス始末した上で8匹釣れなんて・・・。
>>336 俺も以前このスレかどっかに愚痴ったらエリア1オススメされた。
確かに1のが良いよ。時間はかかるが1発でクリア出来る。
オトモ連れてけば釣り場近くの虫も採集してくれるぞ。
G級テオマジ無理。倒せないとかじゃなくて苦痛でしかない。
近づいただけでバカみたいにダメージくらうバリア(笑)
一瞬の振り返りから即座に攻撃、追いつけない飛びかかり、体力150前提の攻撃力、
バカ高い体力、部位破壊耐久値上昇、特定属性でのみでしかできない部位破壊、ランダムでカーブ突進と足下粉塵、隙はあるけど弱点カバーするブレス攻撃。
まさに「ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー^^」
>>341 今エリア1でやったら35分かかった。
ガレは3匹で枯れるから殆ど釣りに時間が使える。
トトス倒して地底湖で釣る方が確かに面倒だ。
>>342 「ゲィム オゥヴァー」とかいいつつロケットランチャーで粉砕したくなる
テオが糞なのは同意。
でも今回は救済あるじゃんラヴァってテオ専用装備がさ
バリアー・・・地形ダメージ無効でかんけーねー
即死突進・・・根性でかんけーねー
耐性も火20龍5なんでラヴァ作ってからはさほどうざくなくなった。
でヴォル様自体はハメまくれるという親切設計、最後のカプの良心を感じた。
ふむ、エリア1でも出ることは出るのか、俺運悪いなorz
しかし10%やら5%やら、納品クエの設定じゃねぇな…
雪山草納品クエなんて持ちきれない位採れるってのに
>>321 これには心底同意するわ、2ndを擁護してた奴もDOS→2ndと見てたからな、P→2ndなら間違いなく劣化
あからさまなDOSの流用で5分タイマー、糞古龍、超判定、一撃死、ボスのワープ移動その他もろもろの追加
そもそも体力150でも一撃死が認められてるこの現状は本当異常、前作なら「裸でいってこいカス」だったのに
このスレでも「カメラは特許(笑)」「一撃死は構わない(笑)」「なら辞めたら(笑)」だしモンハン終わったなと思う
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:52:12 ID:3IcewBB0
地獄から来た兄弟の依頼者がなんでフルフルブラザーズじゃないんだよ!
そのくらいの冗談取り入れろよな
なにが謎の二人組だよ
雪山クエは納品数より一つ少なく入れておいて
また取りに行って余剰分で稼いだりしたな。
たまごもついでに運んだりして。
まあ、ランゴにメチャクチャ割られるわけですが。
高台とたまご運びの障害は分けとけって愚痴。
邪魔なのを殺しておいて拾った瞬間に再度沸き
即割られるとかしょっちゅうってのが。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:07:25 ID:MWerqepv
名古屋はエ〜エ〜で〜
が激しくうぜぇ死ね。
目的のスレに入れない。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:57:33 ID:OzdKSjJD
生肉と光虫が売ってたって愚痴
>>348 お前・・・いくらなんでもそれはないわ。
エロ同人の要素なんか入れるわけないだろ・・・。
あいつらはヘルブラザーズだよ。
だから、あのクエ名なんだろうし。
そういやヘルブラザーズは完全にヘタレ化されたな。
黒龍に挑んで蹴散らされはしたけど更に闘志を燃やしてる
結構ナイスガイどもだったんだが・・・
ギルカ見て、1ページ目の訓練所称号三つともある
これは安心して遊べるなw と思ったら、生粋のデンプシャーでした
1クエ中に7,8回は綺麗な空を見れた
個人演習の勲章ある人が結構アレレー?だったりするから困る
ギルカだけでは判断できないからそれはそれで面白いけど
PTとソロは色々勝手が違うからなぁ
訓練じゃPTプレイは教えてくれないからね・・・
オトモ巻き込んでもノープロブレムだしな。
「オトモを殺して平気なのニャ?」くらい言わせとけば違ったかも知れんが。
>>336 俺なんか
ずっとエリチェンしてんのに出なくて二回もタイムアップになったんだぜ・・
アレはPSP討伐しそうになった
しかし大剣やハンマーで空に吹っ飛ばされるのは結構好きだったりする
ソロじゃなかなかできない経験だしね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:40:30 ID:EUmIDR0R
>>358 オトルー「オレサマ オマエ マルカジリ」
>>360 初めは楽しいが徐々にイラっとするようになる
特にPTでそんなにやってない奴だと
ハンマーのスタンプ、片手の盾コン、ガンスの水平撃ち、ランスの突進、太刀の切り下がり
大剣のデンプシー、ボウガンの拡散、散弾や水平撃ちあたりが
どれだけPKするかわからないからな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 19:03:36 ID:eSisQRTM
勇者様はむしろまとめて吹き飛ばしたほうが被弾が減り安全だという
抜刀があろうが溜めが短くなろうが、大剣はPTでは弱いから、
効率重視の人はデンプシー厨にはイライラするだろうな。
>>363 現実は勇者様が皆を吹き飛ばしてくれるな
自分の被弾を犠牲にして
ルーツZの剛弾に惹かれてつい一式作ってしまったが
これ一体どんなスキルつけたらいいんだ・・・
モンハンフェスタは大剣だらけだったが、あれは2人だしな…3人くらいから能率落ちるのかね
>>369 本人同士が直接会話できる状態で、あれだけうち合わせ出来てて、
なおかつ、振り向きに抜刀溜斬りが確定する相手なら4人でも強いんじゃない?
逆に全員が大剣でも、バラバラに動いてると辛い。
野良の大剣PTでキリンをやっても、一人下手なのやキリンになれてないのが混じると時間かかるし、
慣れてる人間も本領を発揮できなくなる。
>>369 大剣は一撃離脱型だからPTになっても爆発的に火力が伸びない
それに複数人プレイのときは位置ズレなどで溜め3が空振りや余計なところに当たることが多い
クシャの溜め3頭ハメなど面白いのもあるけどね
ナナに火事場大剣もいい感じで早く終われるしな。
ノーマル金色最大強化で上位ナナも楽。
金色真一式でも挑発を消してる大剣はかなりな確率で地雷。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 21:32:27 ID:+Iex6Ojt
アアアアアアアアアアァァァァァァァァァ!!
ゴミ共があぁぁぁぁぁぁぁぁっぁ!!今までは何とか騙し騙しやってきたがもう我慢できん
ウンコ魚の調整した奴死ね!!氏ねじゃなく死ね!!
モーションわからずに攻撃食らうのはまだわかるだが絶対よけられない攻撃で死ぬのは納得いかねーんだよ!!!
何だあのホーミングはいずりは!!ダッシュしても追跡で殺害おいしいです^^だと?死ね!!
魔界村のレッドアーリマー思い出したぞクソが!!
>>373 あれでも弱くされてるんだぜ?
Fのやったら発狂しそうだな・・・w
Fのはどんなんよ
ガノトトスだったら大して変わらん
ヴォルガノスだったら大幅に弱体化されたってか全く別物
つべかニコ動で「ヴォル」検索しろ
まだFのヴォルのほうがいいよ
今回のヴォルはハイズリやってるだけの糞つまらん雑魚でゴミだからな
>>377 一番違うのは怒り突入キャンセルプレスを初めとした死亡コンボがないことだな
P2Gのヴォルさんには肩透かしなんてものじゃない寂しさを感じた
まぁ、鳥もヴォルちゃんもかなり弱体化されてるからなーw
元を知ってると物足りないくらいだ・・・
Fの時から、ランスでヴォルに行ってたから、
俺はFの方がやりやすいな。
他の武器はやりやすくなったろう。けど
潜る→突進→潜る→突進
これの繰り返しで攻撃のチャンスが少なすぎるのは難しさじゃないだろう・・・
鳥の方はまともな調整入っただけだしなw
Fのは睡眠無効がないと、一回寝たらハメ殺されるとか、
ゲロが睡眠な以外は、クックそのもので、素材に価値がなかった時は誰もやらなかったw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:20:54 ID:jejVQOlr
G堅すぎ死ね
スタッフの腐った人間性が露呈してるわ
高台廃止して、残ったのはバグハメだけとか頭悪すぎ
ヒプノックはAIは良いのに、露骨に一匹高台来ないとか無限ランゴとか何の嫌がらせ?
レウス、レイアはしょっちゅう合流させるくせに、そういう時だけ嫌がらせルーチン弄りですか?
潜る(飛ぶ)系のうざさはほんと異常だよな
50分中30分ぐらい攻撃不能な状況になったりして開発者にまじで殺意が沸くぜ
普通ならこの手の敵は攻撃チャンスが少ない変わりにHPが妙に少ないとか
調整するだろ・・・
ヒプは中々楽しいよな
使いまわしの尻尾回転は相変わらずクソ攻撃だが
どいつもこいつも全身で突っ込む突進ばっかで腹立ってたから
こういう攻撃は新鮮だった
高台無しとかふざけんな。後、もっと簡単にしろ
回避行動とか面倒なんだよ。どのモンスもボタン連打だけで倒させろ
スタッフやる気あんの?
>>386 一応、レウスは体力は低め設定だった。
蟹も体力は低いけど、ギザミとレウス希少種はそういう要素を凌駕するウザさなだけw
>>388 そこまでいくと別のゲームやれとしか言い様がないw
ちょっと聞いてくれよ。盛岡で先生亜種とやってたんだが、
ワールドツアー途中に何かに引っ掛かったのか5秒間くらい痙攣してた。怖かったわ
高台廃止、対高台攻撃の頻度とか楽しませる気0すぎ
簡易ハメは潰しのやり方は基本ルーチンは来なくても、笛やエリチェンで誘導できるとかそういう楽しみを作るべきなんじゃないのかよ
マップ切り替えまで長くするとか、高台だけ即エリチェンとか努力の方向が人格破綻者だろ、カス!!
ザザミ亜種はカニの限界を突破しすぎてて逆に笑えた。
ゲリョスが狂ったように走り回るのを考えたやつは死ね。
3回くらい連続でやられたわ。何がおもしろいと思って実装したの?
>>388 光栄が出しているナントカ無双とかいうシリーズオススメ
最近必ず1死するって愚痴
開始早々死亡して、後はノーダメクリアとか・・・
あれよあれよと言うまに死んでしまう
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:50:06 ID:jejVQOlr
>>391 糞レウスはワールドツアー強襲に壁貫通が追加されたからな!!
壁から突っ込んでくる糞っぷり
ザザミは良調整だと思ってるんだが、結構苦手な人が多いんだろうか?
前は背後に立つとノーモーション突進だったり、
プレスがとてもじゃないが避けられない速さで落下してきてたし。
ザザミ亜種はザザミの純粋パワーアップだから結構出来はいいと思う
動きは理不尽さ減ったかもしれないが
硬さがそれを補って余りあるからなぁ。
ザザミは亜種で前の原種くらいの速さだけどなあw
原種はこれでもかってくらい、予備動作が入ってるし。
正直、ザザミは蟹のくせにやってて面白い。
まあ、他の追加亜種共は糞だがな。
ギザミはその頂点だが、ドド亜種は何がしたかったのか分からないw
動きを速くしただけ
ブレスの距離を伸ばしただけ
原種と違って殻破壊しても糞素材のみ
ただの水増しキャラ
>>393 G級は体力防御力共に高くて、ただでさえ時間かかるんだから
あからさまな時間稼ぎ行動はやめて欲しいよな。
ゲリョス2頭クエで時間ギリギリになって
あっちゃこっちゃ走り回って時間を稼がれ
ようやく捕獲可能になったと思ったら、移動するエリア
ことごとく落とし穴使用不可だった時は、かなり萎えた。
>>398 亜種は背後に立った時の突進がパワーアップしたくらいで
別にウザい攻撃も無かったと思うが・・・なにが糞なんだ?
ザザミの糞な点はハサミを両方とも壊さないと部位破壊報酬が出ないことくらいだな。
いくらレア(笑)アイテムでもこの出なさは考えたやつがアホとしか思えない・・・
ザザミ亜種はディアに似て怒りっぽいから嫌い
怒ってる時ぐらい肉質柔らかくしろと
>>403 言うのは何だが、流石にゲリョス2頭で時間ギリギリはG級の所為じゃない
ザザミはそんなに硬くない気がするんだがw
背後の突進は以前に比べたら、予備動作のおかげで弱体だし。
やっと特選アルビノが出た
もうフルフルとは戦わん糞
ハリウッドできないのが地味だけど即死に繋がるからヤダ
>>408 そりゃわかってらぁね、野暮なこと言いなさんな。
問題は、落とし穴しか効かない敵に、
落とし穴不可のマップを渡り歩かせるなってこった。
みんなそうだろうけど
作りたい武器防具でことごとく大宝玉やら天鱗やら要求されて作れねーよ
強化が全部そこで止まってるわ。宝玉5個で大宝玉に変えろ
>>409 怒ったら全戦闘能力アップが基本なんですね
分かります
>>411 ゲリョスはこっちがマップ移動をすれば追いかけてくる
だから落とし穴を使いたければ落とし穴を使えるエリアで待ってれば良い
このゲーム潜るモンスターは全部クソ、絶滅しろ
>>415 潜ってもいいけどそれっぽいモンスターだけにしといて欲しいよな
ディアやザザミなんてどう見ても地中に適応してないし
鋏が鎌状の蟹とか羽の生えた牛があんな速度で地中を移動できるわけねえだろ
携帯機でどこでも気軽に狩りが〜って考えはもうカプには無いのか(最初から?)
据え置きならまだしも携帯機で40分集中とか無理だわ
でその40分も素材が出なくて水疱に帰すと
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
G級黒ディア
普段は閃光→足元に罠ってやってるんだがたまたま閃光切れて素で置いたんだよ
1個目は突き上げで破壊
2個目は足元に置いたがそのまま潜られて破壊
3個目はエリチェンしてから足元に置いたが即潜って破壊
なんだこりゃ
て言うか突き上げじゃなくて潜る時も破壊されるの知らなかったよ
俺がへたくそなのは間違いないんだが
そこまで罠破壊ルーチン徹底しなくてもいいのにと思った
>>418 Gスタッフは罠が嫌いなんだよ
レウスが何回上空を通り過ぎたか
>>418 確か、音爆弾から飛んで脱出しているときの風圧かなんかでも壊れたな
MHFで壊された記憶ある
罠の場所で音爆使って落とし穴状態にしたら壊れるだけ。
風圧は関係ない。
>>421 罠設置が終わったのが、落とし穴状態から脱出した後だったと思う
まぁ、風圧関係ないんだろうな
風圧無効付けて、落とし穴状態完全脱出後に設置なら良いけど、
ギリギリのタイミングで設置だと、罠を抜け出る判定に巻き込まれる可能性高いね。
>>423 うん、ギリギリでダメだったのかもね
あれ以来、音爆閃光やって確実に罠決めるようになったw
>>422 罠の破壊判定はどうも設置開始時からあるっぽい
片手でSA罠設置をしてみるとよくわかる
>>425 なるほどね、そこまで検証したことは無かったわ
参考になったけど、俺は音爆閃光で確実に罠決めるぜ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:50:57 ID:9sKoKV6O
G行ってまで旧火山でレウスやらせんなよ
てか、あれってモンハンのダメな部分が凝縮されすぎw
プレイヤーの自由を奪う為だけに存在するマップ
ボスの隙を全力で守るためだけに存在する雑魚キャラ
時間稼ぎの為だけに飛び回る空の王者様w
クリアできても疲労感しか残らない
作業といわれようがミラボやラオだって、クリア後の達成感それなりにあるのに
黄金魚が全然出ねぇぞ糞ったれ
>作業といわれようがミラボやラオだって、クリア後の達成感それなりにあるのに
これには同意しかねる
ザザミギザミの潜りは出てくるときに一撃入れれる隙があるからみんなが言うほどひどいとは思わないが
潜りにダメージ>飛び出しにダメージ+破裂する岩投げするドドブラ亜種は何を考えて調整したのかさっぱり分からない。
おまけに後ろ足が超堅いというすばらしい仕様。俺は笛メインだからまだマシだとは思うが、武器によっちゃどうにもならんだろ。
最初から数回はラオもボレアスも楽しいかもしれない
街シェンがサンドバッグ状態で好きだけど
火山の溶岩とかエリア際とかどうにかなんなかったのかな
突進時に溶岩を崖際みたいに滑ってきたらそれはそれで嫌だけどさ
ミラは開放感だな
特にバルカンルーツ
ラオの作業感は以上。つまらんし、素材出さないし死ねって感じ
クイーンランゴスタみたいな特殊POPモンスターを作っちゃう辺り
スタッフも変わったんだな
>>434 dos〜P2の時のキングチャチャブーあたりを考えると
投入タイミングを計っていたのではないかなと思う
それにしてもチャチャブーを削除してくれないかな
正直あれはMHには要らんと思うんだけど(;´Д`)
はきゅんは確かに強かったが他の武器の強化を見てると
ここまで露骨に弱体化する必要があったのか?と思うようになた
テオが溶岩の中で力尽きて剥ぎ取れなかったじゃねぇか
…2列全部埋まるほど報酬出たから許すけど
火山レウスで捕獲しようとしたら
空中滑空の着地で火薬岩突っ込んで自爆死しやがったという愚痴
報酬画面がすげぇマヌケ
チャチャブーは今の意味もなくキノコ化してプレイヤーを邪魔する存在ならいらんわな。
奴らの利害とか生態を犯したから攻撃されるとかそういうのじゃないから。
ぬこも集落がカットされたりして大分怪しいが、盗んで逃げてく奴と自分からは攻撃しない奴
ってそれなりに設定づけられてるからまだマシだわ。
そもそも狙いづらいんだよあいつ
ボスとの交戦中にあんなもん相手してられるかよ
攻撃力も異様に高いし
ハイガノ→ハイガノGってできないのかよ
作った意味ねぇー!!
チャチャブー10匹討伐でこいつ等がキノコ化してて近付かないと
出てこないことを知らずに延々と巡回して「チャチャブーいねぇ!!」
って勝手にキレてた俺・・・orz
ミラ系は近接ソロな俺だが、ルーツがここで言われてるようなクソとは思ってなかった
だが弓を担いだ途端どうだ
飛ぶ→着地→すぐ飛ぶ→リサイタル→着地→すぐ飛ぶ→着地→すg
明らかにプレイヤーとの距離でルーチン変えてるよな?
試しに目の前とか足元粘着したら飛ばなくなったとかもうね・・・
あまりにだるかったから40分かけて翼だけ破壊して3死したわ
40分のうちルーツと戦っていたのは半分もないだろう
そしてもうガンじゃいかない
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:46:06 ID:MPP842on
そりゃ別に愚痴るほどでもないような…
ルーツにガンナーって救済措置みたいなもんだし…
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:50:48 ID:G8Q1Jgq3
飛びまくるのが救済措置?
こやつ正気か?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:51:57 ID:w29UjWg/
ルーツは硬化後終盤はそういう思考ルーチンになりがちだと思う。
というか、読み間違えてるだけだろ。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:55:26 ID:8g4wzJyc
いや救済措置ってか近接で倒せるんだけど
弓に変えた途端クソになるのはわざとでしょ?というお話
>>443 そりゃ距離が違うとやってくること違うだろ
>>449 うーん
トトスの立ちブレスとかは別にいいんだよ
こっちが攻撃できるから
ルーツは全くなんにもできないでしょ
しかも向こうの攻撃は絶対こっちに当たらないしドキドキ感もない
「はあ、またか・・・」
って思わない?
ってか俺そんなに叩かれるようなこと言ったかしら
>>450 距離によって行動パターンが変わるのは当たり前じゃない
そういうことを言ってるんじゃ・・・
まあ、本気か煽りかわからないけどもう消えるね
>>452 普通は近接がつらいさから、あれで飛ばなけりゃ、もうガンナーウハウハですよってことじゃね。
手抜きゲー
怒った
動きが速くなった
攻撃力が高くなった
暴れた
怒り収まった
これしかないのかと
凄い攻撃力だけど隙が大きくなったりモーション自体が変わったりとかね、ないの?
どいつもこいつもえらい機械的じゃんっていう愚痴
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:34:56 ID:MPP842on
あ、なんか俺の書き込みで変ななことに
>>452がルーツを倒せるってのは文面でわかるんだけど、一般的に(kaiなんかでは)近接で倒せない人がガンナーで行くって感じでしょ。
だからルーツにガンナーは救済措置かな?って。
ただ、ガンナーで行って近接と同じパターンだとあんなのただの的になるから飛行とかパターンが変化するんじゃないの?ってことを言いたかった。
後付けの言い訳みたいだが、つまりは「それくらいはしょうがないよ」ってこと。
煽りとかじゃないです。
>>456 近接で倒せないっていうより、
近接だと翼破壊が果てしなくめんどくさいじゃないか。
初戦はクーネはきゅんで顔破壊、二戦目拡散祭りと火炎弾・調合弾撃ち尽くし、
終盤はモロコシでルーツソロやったが、飛ばないなら拡散が圧倒的に楽で早い。
黒ミラとバルカンは、効率だけ見たらガン以外要らないしな。
近接はガンナー以上にスキルが重要になってくるから、激運がつけづらいし。
とりあえず、ルーツのルーチンが糞なのは変えようのない事実だけどw
ガンだとルーツ飛び過ぎウンコ龍
これだけで充分
>>455 まったくもって同意だね。
「兵は詭道(きどう)なり」
戦いとは詭道(欺くこと)!
敵を怒らせて、心を動揺させれば、その力に隙が生じる!
ってエシディシさんもおっしゃってますので、
冷静に突進キャンセルとかもうやめて、大人しく壁に突っ込んでください。
>>456 近接で倒せない人がガンナーって
圧倒的にガンナー有利だからガンナーで行く奴が多いんだろ
怒ってんじゃなくてただスーパーサイヤ人みたいにパワーアップしてるだけなんだろ
惑星吹き飛ばすほどのブレス吐かれないだけありがたいと思わなきゃな・・・
高台でしか勝てないアフォの巣くうスレですね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:14:16 ID:3GBdKdL9
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:27:40 ID:LJJPd8Y1
むしろおっさんだと思うが
>>459 戦闘能力がアップしたっていうだけなのがね
怒ってる怒ってるwwwこんなのあたるわけねーよwwwwwwwww
っていう攻撃でこっちが操作ミスして一撃死とかなら許せるんだが
>>459 閃光で目潰しした方がキツくなるナルガはワムウですね、わかります
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:23:44 ID:GdJFrdbe
ルーツは金策クエじゃないのか?
金策じゃ村アカムに適わん
轟断剣の糞さは異常
あのティガ4匹も殺してやっと作ってみたらこれか
ミラアンセスシアといい死ね
セーブしないでそっこう消した
今日配信のJテオ、攻撃力がおかしすぎ
防御560、HP150で一撃死だぜ
なんなの?死ぬの?
スーパーunk龍なの?
>>472 シビレ罠 X
落とし穴 X
閃光玉 暴れます^^
火山なのでバリスタなどに頼らないガチンコ対決が楽しめます^^
ドドブラ亜種と戦ったが岩投げと潜りと雪ブレスしかやってこねぇ。
なにこの糞ルーチン。
Jテオ、まさか夜火山じゃないよな?
>>475 さすがに昼。
防御540だが、どの攻撃も即死はなかったから、
体力150から即死食らったやつは耐性の問題だろうなあ。
テオの体力自体はかなり低いので、麻痺サポPTだとすぐ終わりそう。
>>476 おかしいな
火耐性15の龍耐性−4だったんだが
防御は勘違いしてて526だったが・・・
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:35:54 ID:qensHUy1
G級、竜王の金銀同時って・・・
あれはちと無理だよ・・・(><);
まあ・・・大宝玉大量にでるなら多少の理不尽には目をつぶる。
多分出無いだろうが。
「肉食った後腹叩く、回復してガッツポーズ、方向転換時の無駄な動作、走り終わった時の一時停止」
昭和の時代にリアリティとして創り出され、結局「ゲームをつまらなくする不要な物」として淘汰されてきた物を
何故今になって戻すんだ?もっと先人に学べよ馬鹿が・・・
ハンターの動きの悪さが何よりこのゲームをつまらなくしてるだろうが
>>480 PSOかPSUでもやってろ。回復魔法に無敵時間まであるぞ?
皆さんの要望によりMHPシリーズを改善いたしました^^
クエスト時間が50分は短いので無制限にしてみたした^^
どのクエストも3時間は必要です。たっぷり狩ってね^^
古龍は廃止しました^^
変わりに飛竜種に飛竜風圧とバリアを加えました。嬉しいでしょ^^
モンスターの動きが機械的と言われたので、いっその事メカにしてみました^^
メカレウス、目から光線を出します。
当たれば死にます。むしろ見ただけで死にます。格好いいでしょ^^
武器の数をさらに2倍にしてみました。
ちなみに太刀だけ5倍です^^
すごいでしょ^^
こんなん?
オワタ
PSP寿命きた
NOW LOADINGになったら、動かねぇw
2000時間以上ありがとうよwww
>>482 途中セーブがあってこっちの武器もサイバーな感じだったらやらないこともない
すぐ売るだろうけど
ビームサーベルですねわかります
ジャンプクエ、相変わらず糞すぎるな、クリアはソロでも出来るが20〜30分は必至。しかも鬼攻撃力ときた。さすがにソロだと1戦やってダレる。
ソロプレイヤー完全無視のカスコンが諸悪の根源なんだろうが、集英社にも怒りを覚えました・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:36:47 ID:hPbXUvYa
>>486 >20〜30分は必至。しかも鬼攻撃力ときた。さすがにソロだと1戦やってダレる。
本当に酷いのはPT戦だからやってみなってw
ギザミ亜種とレウスのパターンが組み込まれてるからww
しかも大宝玉出ないよ^^
だが、結局麻痺ガンいればなんてことないという・・・・・
Gフル亜種、流剣ガノ担いでって無死&首筋中心に責めたのに捕獲まで33分とかw
ほんと体力多すぎてタリィG級orz
報酬が雷電袋×7 剛翼×1とかもうね(´A`)
>>489 かかる時間:G級単体≒それを含んだ連続、複数クエ
報酬:G級単体<<複数
黒ディアなんて単品より二匹クエの方が簡単だしな
くそぉぉぉ!
なんでわざわざG級ラージャンの角破壊して尖角なんだよ!
ダイヤモンドダストでも出ないし…
部位破壊ぐらい確定にしてくれよ…
メカレウス(笑)とか・・・。
中で竜人ねぇちゃんが「あらぁ〜」とか言いながら操縦してる光景を想像してしまった
>>492 ダイヤモンドダストやってればいいじゃん
3個出る時があるぞ
>>490 さっきGフル亜種二頭クエやったけど2死残り6分でクリアだよw
もうやりたくねえ
赤い巨チンが同エリアでウネウネしてる光景は見るに耐えない・・・
報酬で特選アビルノ出たから結果オーライだけど・・・やるなら単体だな・・・
>>494 そうなんだけど、
ダイヤモンドダストやってて全く出ない→じゃあ部位破壊するか→結局尖角orz
っていう流れだったからつい…言われた通り剛角3個に期待してダイヤモンドダスト続けます
壁にぶち当たって無傷とか
狭いとこ走って翼が全くすれないで無傷とか
どう考えてもフィールド外落ちるところで謎の壁に当たってしかも突進のパワーが殺されてないとか
お前ら何物?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:26:40 ID:gruSEKVC
オトモの荷物を受け取る
・ハチミツ
・モンスターのフン
(#^ω^)…
G級フルフル2匹で思い出した。
始めて行った時1匹捕獲済みであと1匹を瀕死にしてあと捕獲するだけの状態で@10分
こっちが届かない高い場所で寝てやがんの。残り時間2分くらいで降りてきたけどマジはらたったわw
>>481 PSUか、あれの操作性はよかったな。
モンハンの操作性があれだったらよかった。
お前は嫌味で言ったのかもしれんが俺は本気でそう思う。
PSUに中身が無かったのはほんとに悔やまれる・・・
ピクミンのボスと戦いたい
>>489雷電7個で文句言うってどんだけ贅沢なの?死ぬの?
まあG級フルフルは俺も一番嫌いだ うぜえ
大連続に白赤両方いるのが救いだな
古龍はもうたくさんです。飛んで消えて爆発して
特にテオが…理不尽極まりないダメージのノーモーション突進とかイミフなバリアとか
次回作ではいなくなることを望む。wii買わないけど
テオナナはバリアがなけりゃまだマシだと思う
逆に言えばバリアで削りすぎなんだよボケ氏ね
これのおかげでPSP討伐してやったよ、ハハハ
もう卒業だ
何の罪もないのに叩き割られ続けるPSPカワイソス
ナナテオはなあ・・尻尾でイラっと来るがあたり判定はまだましな方だからいいんだけどね
バリアいらねぇよ、そんなのRPGのボス戦だけでいいよ
ああ・・・古龍いらね・・・装備は割と見た目が素敵なんだがそれに釣られクマー
堅牢な黒巻き角が出ねぇ…
報酬でまったく出ず、部位破壊も黒巻き角×2ばかり…
ただでさえディア嫌いなのに単品クエ7回やってこれはね…
ナナテオクシャって頭殴ってたら
すぐバリア解除出来るからあんまり気にしたことないんだけど
そんなに気になるか?
ギザミ・シェン・ナズチ・クシャは防具がダサイから、
サクッとさ消えてもらってかまわないが、ナナテオは素材の外観に似合わず、
防具の見た目が良い(良くなった)から困る。
tnkバリア は ぜったいぼうぎょ! なみの こうげきは とおさない!
女版のギザミは激烈かっこいいがな
上位ナナテオやってると角が折れるHP60%以下(?)まで削るまでがジリジリ削られてて
戦っててもあまり気分が乗らないんだ
火山でやって閃光なんか使うとマップ端でじゃれてて困るし
素直に地形ダメ装備でも作るかなあ
>>514 もしかしてバリア解除しないで角折るまで戦ってるのか?
>>512 Dダイブ→Dチャージ→Dチャージ→Dチャージ→タルナーダ
ナナテオはガンナーでしか行く気にならん。
とりあえずランゴスタ配置したやつはしね。ガンナーが高台や物陰から撃って何が悪い!?
真正面からガチれと?
>>515 解除させつつやってるけど折らないとすぐ纏いだしてメンドイ
近接で張り付きつつ戦うのがクセなんでどうもナナテオ嫌いのよう
ジャンプ!てめーは大剣溜めてる間にどんだけ削るつもりだ?
3回溜め3やったら死んだとかどう考えてもおかしいよな?
おかしいと思うなら死ねよ
G級クシャルの翼、ぜんぜん壊れない
なんだあれ
調整した奴死ね!
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:07:15 ID:/5h+eIzE
麒麟死ね。振り向き様にしか攻撃できないのに、肌が触れあっただけでHPごっそり減るのおかしいだろ。割に合わなすぎ。死ね
肌が触れ合っただけでという表現のなんというエロさよ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:12:37 ID:lNExGdIb
G級防具、ちょっといいのだと素材がマゾすぎ。作る気失せるわ
とりあえずナルガ作ってみたけど、耐火性がなぁ・・・。火吹く奴いっぱいいるし
GJテオにフルナルガXで行ったら怒り粉塵で即死してワロタ
GJテオは凄いな
kaiで多くの部屋の崩壊を引き起こしてる
黒ディアのホーミング潜行アタックがクソすぎる
一回、ガチで倒したし、次からはハメるわ
2ndの時みたいに真っ向勝負する気が起きねえ
>>526 黒ディアは雌なんだぜ・・・
まとにやって隙を見て股間に槍を突き刺したときのあの快感といったら・・・
それで怯んだりでもすれば・・・フヒヒ・・・
ギャオーーッ、ばふぁーー、シュッシュッじゃねーよ
避けられるか氏ねテオ
ナルガ2頭何あれ?HP減らしてないだろ
バリアの削りがG毒近くあるのは頭おかしい
コムラドないのかーちくしょ
あの緑苔良かったのに
これほど同意できるレスが大量にあるゲームも珍しいわ
基本面白いんだけどね
最高の素材と食材を全部適当にミキサーにぶち込んで回したらP2Gになりました。
カプ「絵の具を全部混ぜたらきっと凄い綺麗な色が出るはずだ
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考える時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 今も続いてます
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
単品の攻撃性能としては、
レウスの毒爪攻撃はかなりヒデェな。
超ホーミング+高威力+毒+食らうとほぼ1発ピヨリ
537 :
名無しさん@おなかいっぱい。:2008/05/17(土) 03:25:44 ID:5uTnEqJo
Gレウス9連続逝ったが天隣が1つもでない。
538 :
名無しさん@おなかいっぱい。:2008/05/17(土) 03:35:42 ID:5uTnEqJo
Gレウス9連続逝ったが天隣が1つもでない。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 03:39:24 ID:8y+Sf0CV
Gレウス9連続逝ったが天隣が1つもでない。
>>539 たった9回でグダグダ抜かすな
あと100回繰り返してPSP討伐でもしてろ
ナズチはステルスが半透明(遠くからでもわかるくらい)に、
テオナナの炎バリアはダメージを雀の涙に、
クシャの風圧バリアはクックの風圧くらいに、
トトスの当たり判定はドスファンゴくらい明瞭に、
リオ夫妻はキャンセル技を廃止、
ラオやシェンは最終エリア前でも討伐できるように、
猿一族は動きをゆるやかに、
蟹一族の雑魚はスーパーアーマー廃止、攻撃の当たり判定は狭くし、
ランゴスタや雷光虫などのガンナー対策はいやらしいので廃止、
雑魚がハンターだけ狙う仕様も調整、
ヌルゲーマーとしては次回作の要望はこれくらいか。
それじゃヌルいっつー人は裸ででもやって下さい
デビルメイクライみたいに戦いたいねもう
回避性能+2と回避距離つけてやっと楽しく戦えるレベルのアクションゲーってどうよ。他のスキルつけられない
そもそもラオとシェンが別々である意味あるのかよ
シェンはまだ戦闘中色々と考えて動く必要があるけど
ラオなんか30分近く延々と作業繰り返すだけじゃねーか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 06:45:07 ID:6zQel55s
大宝玉出なさすぐる。しね
シェンも結構サンドバックだろ
自分の武器スレと間違えてみてて
スレ読んでたらこいつらアホかと思ったが
スレ名見たら愚痴スレだった罠
そんな訳で大宝玉でねぇよ
2時間リタマラで1個もでないとかいいかげんチート使うぞコラ
レア素材はマジでどうにかしてほしい。全然出ない癖に大量に要求すんな糞が
五戦に一回は手に入る様に、せめて入手確率20%程度に上げとけ
それか今まで通りの確率でもいいけど要求する数を減らせ
本当、リタマラとかクリマラ繰り返してるとチート使いたくなってくる
マジで時間の無駄
カスコンがここで言われてるような不自然で理不尽な仕様を今後も修正しないことを知っているっていう愚痴。
発売延期とかも草むしりしとけって言われてんのにやんねーで一生懸命窓ガラス磨いてました的な「え?そっち!?」感があんな。
大変苦労して制作してるんでしょうが「ああ…うん…。」って感じでございます。
別におもしれーからやってるけどなんか悲しいって愚痴。
そして大宝玉よこせって愚痴…。
ミスw
>>545 ナルガXで腕だけギザミXで珠付けるとそれに抜刀加えれるよ
この装備やめられない
糞トトス死ね
戦ってる時間より水鉄砲眺めてる時間のほうが長いって何事だよ
フルフル、オオナズチ以外の名前が覚えらんない
はぁもう…諦めついた。今からPSP含めて売ってくるわ。
カプコンの売り上げに協力したと思うと腹立たしい限りだ
一部の素材が部位破壊報酬に依存しなくなったのは改悪。
欲しい素材のために部位破壊して討伐するのが如何にも狩猟っぽくて好きだったのに、
今回の仕様変更で、ただ倒せばおk、のゴリ押しになってしまいガッカリ。
しかも部位破壊しようとすると、硬すぎて時間掛かりすぎ、壊してから倒そうとすると時間切れする馬鹿みたいなしぶとさ。
古龍なんか、角や尻尾、翼破壊しなくても全ての報酬が手に入るし、
大連続狩猟のおかげで入手しにくいプチレアやレア素材も出易い。
おかげさまで巷ではチートモが大活躍。本当にありがとうございました。
>>558 角折っても低ランク角や鉱石、血が出る地獄を味わいたいなら
基本報酬で角とか尻尾とか出たとき売っちまえよもう
大連続無いと上質真紅や上質白銀、堅牢な角出ねえって苦情は今どころじゃないぞ多分
低確率で下ランク素材が出るんじゃなくて、上ランク素材が出るようにすればいいのに
G級はG級素材が100%出るとかにすれば…
G級のGって自慰にかけて作られたんでしょ?
古龍一通り討伐したけどちっとも面白くない
まさに開発の自慰
うわああああああああああ
ナズチ双剣でボコボコにしてたら1クエ中10回は糞猫の爆弾喰らう
足の周りで爆弾持ってグルグル回った挙句こっちに投げんなカス
「厚鱗20個で天鱗と交換」位の救済してくれよ。1セットに2つ以上必要とか目茶苦茶萎えるから
何回やったか忘れる位2頭クエマラソンしてるのに全く出ない。
20個は流石に足りないだろ
>>562 その気持ちわかるわ。
爆弾オトモは太刀厨並にKYだわ。
ダウンした!→オトモの爆弾で吹き飛ばされる
罠にかかった!→オトモの爆弾で吹き飛ばされる
溜め3いくぞ!→オトモの爆弾で吹き飛ばされる
根性で助かる→視界外からオトモの爆弾で1乙
天鱗はこんなもんでいいわ
出すぎってほど出るでもない
出ないってほど出なくもない
天鱗と天殻は部位破壊や、クエストを選べばそれなりに出るからな。
大宝玉は出辛い上に、必要数が多すぎる。
けど、実用性だけなら大していらない装備が多いからな・・・。
双剣の双属性とか、祖龍武器全般は数個の玉を要求する割りに糞性能だし。
クシャ・テオ武器は代用品が強すぎるからあまりいらん。
まあ、それにしても出なさ過ぎだけど。
ていうかさ、古龍って本来は撃退を繰り返して何度目かでやっと勝つ敵って扱いなんだろ?
その古龍にすら確率数%の素材とか頭おかしいんじゃねぇの?
>>568 確率が一律1%だとしても抽選回数が多いから
5回やれば大体1個は出るんだよね、確率上は
問題は武器だけで60個も必要で
強武器の最終強化にほとんど使うなんて素材設定
570 :
カプコン社員:2008/05/17(土) 15:04:25 ID:XNGPl5ay
分かりました。大宝玉の確立を20%上げます。
代わりに角破壊でのみ出るようにし、新たに「霞龍の天皮」「鋼龍の天角」「炎王龍の天塵」
を武器、防具素材にとりいれますね^^^^^^^^^^
上位のガルルガ堅杉ワロタ
古龍戦でのオトモの爆弾直撃率は異常
>>568 部位破壊しつつ倒しても出る素材が下位上位G混じってるせいでますます取りにくい
ミラ系は部位破壊したら100%出るはずだけど考えてみたら以前は上位しかいなかったんだよね
さっさとトサカよこせや糞が
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:17:01 ID:mJLSs7P6
無限ランゴしね
誰が得するんだ、この仕様はホントに人格破綻者がつくってるなこれ!!
方向転換の足でいちいちこけるんじゃねーよ!!!
P2の頃にチート使って遊んでる奴がいて 改造して何が楽しいんだ? って思ってたけど
そいつはkaiもやらないしGの惨状を見ると案外、一人でやってるぶんにはそれも有りかな
とか思えてしまうほどGは調整不足。
旧マップとかわかんねーから村や上位に採取ツアーいれとけよな、なんでそんな簡単な事ができねーんだよ。
ほんと手抜き多過ぎ。
アカムのクエは「突進、突進、また突進」のほうがいいんじゃなかろうか
いやホント三回連続顔面正面からの突進とかないわ
>>577 それはむしろテオに譲ってあげてください
突進と飛びつきをエリアチェンジまでひたすら繰り返すとか、糞にも程があるだろ
>>577 遠くにいるから悪い。立ち回りを見直しましょう
むしろガンナーなら突進かわして攻撃チャンスおいしいです^^
というか突進より脅威になる技があるモンスターのほうが少ないしな
今のMHはそれほどの突進ゲー
>>577アカムの3連続突進が来るのは突進が終わった時にズザーって滑らずに
噛み付き→変な声でまた突進が来るサインだから正面から離れるだけでいいぞ?
次の突進が来るか来ないかわかるから十分良心的じゃないか?テオはどうしようもないが
頼むからフルフル戦でもハリウッド使わせてくれ
変な声ワロタw
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:02:39 ID:BLfcht37
ウカムとバルカンのお供え物スタートは正直無いと思う
開発した人の性格の歪み具合がわかります
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:08:24 ID:mJLSs7P6
モンハンスタッフは嫌がらせに快楽を感じる人種、もしくは真性のキチガイ
大型モンスターは何でもかんでもロード長くてイライラするわ
マップとか地図無くても見えてて良いと思うんだ
いまだに旧沼地は全部把握してないぜ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:30:18 ID:mJLSs7P6
ああああ!ランゴうぜぇ!!!枯れろよ糞虫!!
ガンナーの死亡原因の九割がこいつだ!!
スタッフはホントに死ね!
あああああああ特選アルビノ出なえ!
もうフルフルに30分40分使うのは嫌だああああああああ!
>>589 用意するもの火事場2、火炎弾速射のなるたけ強いボウガン
行くクエ、G雪山素材ツアー
1の高台で火炎弾を撃ち込み部位破壊してクリア
カニがつまんねぇなぁ…
亜種とかいらねーし…
さるかにでちゅか良かったでちゅねぇ…
突き上げのホーミングはひでーし
だるすぎる
>>558 疑問なんだが・・・・・・
角折ったら、報酬で角出るの変じゃないか?
モンスター討伐したあとに剥いでくれよ・・・
>>592 報酬はギルドからもらう
要するに倒した個体の素材とは限らない
もうギルドに属す意味ねぇじゃねえかって思えてきた。総取りのほうがいいだろ・・・。
G級クエストもヒドいが、訓練所もメチャクチャだな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:27:44 ID:JADvc3hz
武器グラかえてくれよ、、
大剣、片手、ボウガンは新規少なすぎだろ、
大剣コンプしたのに武器担いでる姿が2nd時と変わらんw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:29:19 ID:mJLSs7P6
すべてにおいて腹綿が煮え繰り返りそうになる調整だな、糞ゲーすぎ(笑)
大宝玉出ねぇーっ!!!!
もうバカプコンのさいきょーオナペット狩りは苦痛でしかない…
でも、毎日やっちゃう
ビクビクッ
開戦直後くらいしか、アカムの突進見たことないんだけど。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:51:23 ID:vtBTAk93
古龍は三戦目まで持ち込ませ、
その三戦目でケリをつけて大宝玉が出なければリセット。
これを繰り返せば結構アッサリ出る筈なのだが。
誰もやらんの?
おかしい…
自慰級でハメ殺されてもいらいらしたりくやしくなくなってる…
ありゃ?程度の衝撃…
まだ未消化クエたくさんあんのになんだか…
飽きたんかな…
一戦目で30%以下まで普通削れるだろ
>>590 ウラノスグレネード・・・・じゃ無理か
ボウガンこれしかなくて
サトリひらいてんじゃねーよ
理不尽さに慣れてきてんだよ
ヴォケガエルのホーミング這いずりだけはブチキレ
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン
回避できるんだが、
立ち位置悪いと回避不可でダメ確定だからなぁ
>>606 ようこそ、我らが廃人の域へ
君はもう立派なカプンコの糞畜だ
!
ギルカに「力尽きた回数通算100回突破!」
表示出た
笑えない
嬉しくない
ほんとうにしね
>>612 今更なことを得意気に言うだけならともかく
自分の下手さ加減を露呈しているのが滑稽だったんだ
リセットすれば楽とか言われちゃうようなバランスがそもそもだな・・・
>>604が言いたいのは大宝玉はギリギリまで追い込んでリセットすればいつか出るって事でしょ?
ちゃんと読めよ
大宝玉はそれで確実に出せるんだからまあいいじゃん
グラビ黒グラビの天殻はマジで脳みそいかれてる
>>615 マラソンしたところで時間当たりの効率が良くなるだけで確実に出るわけじゃない
617 :
577:2008/05/17(土) 18:36:48 ID:DSFv3Pbu
俺だけか・・・?
アカム振り向き際にハンマータメ3→突進→突進→突進→アボン
が今日だけで五回以上あったんだが
流石にPSP討伐してまったよ
時間当たりの効率よくなるんだろ?
じゃあそれでいいじゃん
前はうなずけるような愚痴もあったけど、
最近はほんとにアンチと下手のたまり場になったなw
全力スレ行けばいいのに。
アカムは正面は危険だろどう考えても。
腹の下が一番安全だが、ハンマーでどうしても頭に行きたいなら、
閃光使うとか、火事場使うとかあるだろ。
P2の攻略wikiにいくらでも書いてあるし、動画もたくさんあると思うんだけど。
選択肢が限られてる上、
その選択肢がどれもマゾいのが問題なんだよな。
角を折ったら数%で1個出る素材を5つで武器強化、
クエにほぼ必須な防具セットのうち1部位を生産とか。
高耳とか耐震とか火事場前提のクエとか何よ
ガンナーの高台とかは潰しておいて、
モンスの風圧からのハメは追加ですか。
密漁とか密猟とか、
ギルドの依頼で密猟者狩りとかやりてーよ
unk龍出す条件いらねーよ死ね
大連続は武器かえらんねえからソリストには厳しいんだよ
カプンコはソリストのことも考えろ。オトモアイルーなんかいらん。人間でいいだろ。武器防具はプレイヤーの倉庫にあるやつ使わせてさ
623 :
577:2008/05/17(土) 18:54:39 ID:DSFv3Pbu
>>619 別に突進食らったのはいいんだよ
こちとらゴリ押しでやってダメージ食らうのは覚悟の上
アカムは十分前後で終わるからさっさと終わらせたかったし
ただ一回食らったらそのままひき殺されるのに腹が立ったんだよ
正直ね、だるかったんだ 後半になると武器の強化にも生産にもいちいち十万要求されてさ
アカムが一番効率いいから何回かアカムやってたんだけどいい加減イライラしてた 完全に引き際を間違えたわw
自分でも幼稚だってのはわかってるんだが、グダグダと長文愚痴って悪かった
>>619 アカムは遠距離正面が危険なだけで
正面は別に危険じゃない
慣れれば全武器、頭張り付きの方が安定する
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:00:20 ID:Nqftp8Ez
>>619 アカムの頭スタンできないの?
馬鹿なの?
なんだか、愚痴スレっていうよりもケンカスレだな
>>615 ギリギリも何も古龍は体力30%以下で撃退すると問答無用で30%まで回復するんだが・・・
火竜の骨髄10コが地味にだるいなガンチャリ
あと、村上位やったら集会所上位やる気でねえっつーの
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:12:36 ID:cgyeGeY5
当たり判定がバカ過ぎてどうしようもないのを明後日のほうに棚上げして、高台潰し、岩抜け、
どんなに広いエリアでもボスはフィールド外周かエリチェン際に居座り仕様だもんな、プレイヤー馬鹿にしすぎ
>>625 正面でひき殺される奴に対して言ってるのに、
何言ってるの?
馬鹿なの?
いいぞもっとやれ
イベクエのテオ・・・・・・
ありゃ理不尽だよな?
みんな幸せに
マゾゲー いいえ、クソゲーです
ID:xvY5OtVDはどんだけ名人様なんだろうなw
「ペイントや自マキしてもレウスやクシャなんかで納刀時に発見されて突進等食らうんだが」って話に対して
→「武器出してればおk^^v」
そうじゃねぇんだよ・・・それくらいしか対処法が無いってどんだけ
ランゴゲネポあたりの麻痺なんだけど
ずっと粘着してたりひたすら沸いたりしなきゃいいんだが
あからさまなレスに相手してあげてる優しい子が多いな
そうだな、竜の咆哮もガードか耳栓つけるか回避性能つけて回避するか、防音猫に叩いてもらうか
足に突っ込むか旋律吹くかしか対処法無いな
食らって体力半分残る攻撃のほうが珍しい
怒り時は最大体力100なんて人間扱いされない
こんなことでしかバランス取れんのか?
レウスの顔に触れただけでぶっとばされて凄い勢いで体力減っていくのを
ものすごく冷めた目で見てたわ俺
ザザミ亜種ボウガン訓練ふざけてるだろ
あんだけ体力あるのにこっちはたいていの攻撃で一撃死→失敗って…
まあなんとか3回目でクリアしたが…
これだけ文句が出るゲームって他にないんじゃね?
まだクソゲー認定されてるゲームのほうが笑える分いいわ。デスクリムゾンとか。
>>641 MHの(ある意味)凄いところは
面白くないクソゲーだから不満が出てるんじゃなく
基本面白いのにやってるとどんどんストレスが溜まるところ
>>642 超美味い料理なんだけど至郎田のドーピング料理みたいにいろいろ入ってるってことだな。
「これは美味しい!美味しい!!おいし・・・おい・お・・・お・・オクレ兄さん!」
って感じか。
やればやるほど粗が見えてくるからな
モンスターの障害物貫通だけはやっちゃダメだったと思うんだ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:57:18 ID:VYQCV9Qt
>>642 果てしなく同意。
体当たりが走りすぎなんだよ、自キャラ狙ってんじゃないの?
毎回追いかける身にもなれよ、距離がひらくと次の攻撃が避けられないし。
せめて体力さえ少なめだったら
少し集中してがんばろうって気にもなるが
それでいて30分も40分も戦わせるからな
時間切れの脱力感ったらもう…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:57:43 ID:mJLSs7P6
アイディアはいいわ
でも、なんつーかガチンコを強要しないで欲しい
そういうのこそ、訓練みたいなの用意すれば?
各狩猟必ずなんかハメというか楽な道あるのが理想だよな
>>644 沼地の木なんかはまあ気にもならなかったけど
火山6の大岩を通り抜けるようになっちゃったんだろうな
しかもP2Gになってから・・・
壁とか障害物にぶつかったら行動終わって欲しいな
いつまでも突進やるなよ
巨大な障害物を透過してくるモンスターを見てテストプレイヤーは疑問を持たなかったのだろうか。
マリオブラザーズでも障害物が障害物として機能するなんて常識だというのに。
まりブラには障害物なんてないだろ
超まりブラジャマイカ?
地面ないとこに落ちたらミスという、あれこそ異常なわけだがな
そのくせ地下面やら水中面もあるし、ご都合主義の典型
プレイヤー側にもスタミナゲージという制約があって行動も制限されてるんだから、モンス側にもそういう要素欲しいわな。
大技には大量にゲージ消費するから連発できないとか制限欲しい。そうすればザザミギザミとかが潜りまくって萎えるってことも減るだろうに・・・
まぁカスコンにはそういう発想はないわな・・・
>>651 申し訳ないが、その意見には全く賛同できないw
>>652 むしろ、潜って休みまくるんじゃね?安全だしw
>>558 ドス以降のモンスターは、最初から部位破壊狙って攻撃しないと壊せないからな。
レイアの頭・翼爪程度で簡単に破壊できるっていうのが無くなっている。
ドスの部位破壊しないと出ない素材が多いという事の改良されていると思うけど、
部位破壊をやりやすくするという改善案は開発チームには無かったらしいなw
>>653 なぜ愚痴すれにいるかイミフ
ゆとりさんはwiiでまりおやってろや
(・∀・)チンカすエレ
>>655 そもそもMHP2Gの愚痴スレw
それにwii持ってないわw
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:33:41 ID:mJLSs7P6
ファミコンのゲームですら、敵が障害物越えて動き回るなんてでたらめ・・・
よく考えたらレッドアーリマーとか昔から居たな、カップウンコのゲームには(笑)
>>657 細かいけど「アリーマー」だな。おかげで1面がクリアできなかったのもいい思い出
>>641 障害物とか旧マップとか素材バランスとか無限沸きとか色々不満も出てるけど
「難しい」が「難し過ぎる」とメイン層のライトゲーマーに文句を言われたのが最大の原因かと
難しすぎるなんてモンじゃないわ…これが出来る人たちを俺は尊敬する
うっかりPSP討伐してしもうたよ。評判だからと手を出すべきではなかった
ミラ系マゾすぐる…
HP高いだけでなんもおもろないわー
所詮は理不尽な判定を覚えて対処する慣れゲーだから難しくはないけど、やってると段々イライラしてくる。
罠張った途端にエリチェンさせてみたり、罠の前で不自然に立ち止まって急に突進しなくなったり
見え透いた行動パターンの変化をさせてる辺りからも、ユーザーを楽しませる気がさらさらないのがよく伝わってきて非常に不快
こんなもので金を取るなと言いたい。ユーザーへの挑戦がしたいならシコシコ同人ゲーでも作ってろ
雑魚で難易度上げるのほんとに好きだよな…
DL砂漠ティガにチャチャ二体とか…なんでこんな砂漠にまで居るんだよ、あのキチガイ
シビレ罠仕掛けた途端にランダム突き上げでハンターの位置に関係なく破壊するギザミ死ね
以前からDMCがMH儲に俺tueeeeゲー扱いされてるのが気に入らない
純粋なアクションゲーをヌルゲーだの何だのと批判しておいて
RPGとアクションのいいとこ取りに失敗して半端な内容になったMHの焼き増しを良作扱いするのはどうかと
携帯機だから操作性最悪だし、ボタン強く押せないし、体感DOSより難しいわコレ
制作者は携帯機だから操作が慎重になるとか考えなかったんだろうか
マリオで障害物云々言ってるが、キラーがブロックや足場貫通してきたり、水中でゲッソーが珊瑚通過してきたりするんだが
エリア境界にラインが欲しいな
沼地や砂漠なんかだとどの辺りからエリア境界なのかわからん所があって困る
(砂漠は画面が白くなるからまだわかりやすいが)
突進で壁すべりするくせに尻尾切ったり倒したりすると平気でめり込みやがるからな
絶対わざとだろ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:20:41 ID:mJLSs7P6
他人を不愉快にして金が取れるなら、ボロイ商売だよな!
死ねよ、糞スタッフ
DMCはヌルゲーでいいじゃん
誰でもクリア出来るぐらいがちょうどいい
クリア出来ないゲームなんて今更はやらねぇよ
マリオとか魔界村とかのアクションゲームと違って
ムービーまで用意して世界観を作り上げてるのに
ムービーが終わった瞬間そんなものなかったことになるのが不愉快
どうせぶち壊すならそもそもそんな世界観を作るな
大事にしたいならぶち壊すな
どっちかにしろ
ヴォルの登場ムービーでホーミング生肉逃げてるのにw
ゲーム中ではヴォルいても平然とこっちホーミングしてくるとかw
レイアが寝てるそばのランポスが見つかってない状態ではなにもしないのに
ハンターを視認した途端レイアに飛び掛って起こすってのはなんなの?
生態ムービーいらないよな。本編に全く生かされない設定を見せられても だから何なの? としか思えん
形式的に雑魚が逃げたりするだけのムービーなんて容量の無駄だからそこ削ってカメラ直して下さいよ^^;
>>662 罠関係もイライラするねえ
持ち込みを増やすか、罠回収できるようにして欲しかった
俺はまだ希望を捨てちゃいない
いつかこうなると信じてる
・ブレス一発でホーミング生肉をこんがり肉にするヴォル
・周辺の雑魚を狙ってガスを吐いて眠らせるヒプノック
・ランポスやらイーオスやらを尻尾の一撃で絶命させるナルガ
・群がるランポスやランゴスタを尻尾回転でまとめて吹き飛ばすレイア
・滑空攻撃で生肉を仕留めるレウス
・飛び掛ってポポを襲い、喰い始めるティガ
> ・群がるランポスやランゴスタを尻尾回転でまとめて吹き飛ばすレイア
これFで見たわ
ムービーや設定では
「自然界では強きが弱きを喰らう、弱肉強食の世界なのです」
なのに、それが終わった途端
「そして邪悪な魔王は言いました、人間を殺せ!」
なのがむかついてしゃーない
ギルドに所属している感もまったくもって希薄だし
古龍観測とやらは何の役に立っているのかわからない
研究するなら「我らが足を止める!」ぐらいいってくれよと
いっその事
「ああ勇者様、邪悪なモンスターどもを根絶やしにしてください」
ぐらいのストーリーのほうがまだ納得できるわ
ヤマツの依頼文はちょっとイラッときた
ハリウッドはなぁ…無敵時間長くてもその後が遅くてイライラする
いつもならサッと回避して即反撃する間合いでもハリウッド!
すげーwwwww
>>673 俺はダイミョウの生態に心底癒されましたー
メラルーの最初の「カモンカモン」が最高だwww
猫が可愛いだけでザザミは空気じゃないかw
>>673 ムービー削らなくても容量は腐る程余ってる罠
生態ムービーはダイミョウのばっか見てるわ、あれは和む。
ザザミ亜種やってるときに3分くらいの間に勇猛なゲネポスさんに5回も麻痺させられました^^
PSPぶん投げてぶっこわすところだったよ。
まぁ、勿論、弁償してもらえるんだろうけど
画像がきれいなフロンティアでさえ、
最初の蔵は1Gいかなかったからなw
ほとんど全て蔵依存だったのに、そんな容量だよ。
UMD容量的にはP2Gが2本分入る
それでも何気にFより重い
>>683 「お前が作ったクソゲーに腹立ててPSPぶっ壊しちまった!謝罪と賠償しろ!」
ってカプコン訴えるのか?
一個ぶっ壊した身からしても、それはねーなw
皮肉もわからんのか
Gテオでかすぎだしなかなか怯み取れないし
追いかけっこするのも
突進が来ると決まってないのに事前に正面から退避する作業もマジ糞
P2時代から、Jテオで金冠クラスが出たこと無いんだが、
皆でかいって言ってるよなあ。
Jテオは金冠更新しないけど、銀の上限みたいな中途半端さがむかつく。
フレとやっているんだが相手が気持ち廃人化すると無茶苦茶疲れる…。
この素材欲しいあの素材欲しいで行かされて
俺からの要望は全く聞く耳持たず、自分のことしか考えてない自己厨
というか「用事が…」ってリアルでフロンティアですかそうですか。
ホントはゆっくりまったりやりたかったのに…
モンハンが嫌いになってきました。
どんなに理不尽な目に遭って悔しい思いをしても
毎日やっちゃう
アメリカだと本当に訴えられそうだがな
泥棒が学校に盗みに入った時に体育館の屋根が抜けて怪我して、
警察来た時に「こんなボロい屋根を修理しないのが悪い!」
これが勝訴。学校側は泥棒に毎月十数万円払う羽目に
こんな国だから「ストレスたまりすぎでPSP折っちまっただろ!」でも勝てるかも知れん
>>690 一回だけ行ったけど2436.0なんてとんでもないサイズが出たぜw
「私達は与えられた仕事を真面目にこなしてたのに不当な被害を被った。謝罪と賠償を要求する!」
ってPSPが喋れたら間違い無く
>>687に言うだろうな
むかつくゲロスやドンブラ子を倒してようやく☆4になった
火山盛岡が出て農場も活気だってきた
まさに俺の戦いはここからだ状態なのに…
飽きてきたわ
>>697 そこは飽きるには早すぎるぞwもう少し頑張れw
えっ?俺?
フレに引っ掻き回されて自分が分からなくなって飽きてきましたよw
新しいキャラ作ってやり直そうかな…
>>691 それはむしろフレを嫌いになるべきだろ。
ゆっくりできる相手とやればいい。
G級ドドブラがブランゴ呼びすぎでマジだるかった…。
そういう姑息な難易度の上げ方するなよ…。
1エリアで12匹倒すはめになったぞ。
>>697 上位やGになるとどんどんゲームとしておかしくなってくるから
冗談抜きでそのままゲーム売るの強く推奨
周りには「ゲーム性が俺には合わなかったから売った。ネットでも叩かれてたし・・・」とか言っときゃ
信者や狂人じゃない限り納得する
ぶっちゃけ上位以上は下位と比べ物にならないほど時間使う(数百時間)・・・その時間を他に使った方が絶対有益
「今やめないと必ず後悔する」と断言できる
>>700 なんかいろんなスレ読んでると相当ヤバイらしいね。
うっかりPSP破壊して謹慎中だが、このままにしといた方がいいのかもしれないと本気で思い始めてる
★5を見ずにストップってのもなんか悲しいが
村と下位シェン討伐で終わっとけ
あいつがラスボスだ
これだけ文句いっといてもどうせトライでたら初日売り切れ難民続出オク暴騰30日以内にダブルミリオンたたき出すお化けに育て上げるお前らw
>>701 出来れば、アカム討伐してスタッフロール見て猫に愛を感じて、
そして別のゲームでもやってたほうが健康的な気がする
正直ようつべかニコ動画でもいい気g
なんつうか、ネトゲにハマって飽きてしまった時の感覚に似てるかもしれない
「”最後の招待状”以外の下位クエオールクリアで終了」で問題無いと思う
それでも普通のゲームの何倍もの時間使うし
何よりその辺までが「まともなゲーム」だし・・・なんでラオ撃退でスタッフロール出さなかったんだろうな?このゲーム
Oh途中送信スマソ
友人とガツガツやってた位、なかなか面白いゲームなんだけど
>700にかなり同意できる感じ
やればやるほど(悪い意味の)妙な仕様にイライラしてくる希ガス
PSP破壊してるなら丁度良い辞め時じゃない?
モンハンは難易度上がっても基本が変わらないから
やればやるほどだるくなってくるよ。
まぁPSPが復活するなら村下位までやってればいいかと。
その後は作業でしかない。他人と合わせると尚更ね。
>>703 残念ながら、それだけは「絶対に」ない。
しっかり人柱の皆さんの評判を参考にさせてもらうよ。
いいゲームだとは思う。しかし悪い点、ストレスにしかならない点があまりにも多すぎるんだ
>>703 少なくとも俺は最後まで行った何人かが
P2並又はそれ以下の難易度だったって感想書かない限り買わない
クソゲーだし
言葉が足りなかったな・・・
「MHP2Gと流れが変わらないならクソゲーでしかない」って意味
ゲーム的には大好きなんだがな・・・
下位のフルフルやティガと戦ってた辺りはとても楽しめたのになぁ・・・
wiiって時点であんまやる気でんな。
リモコン振って遊びましょうとかだったら絶対やらんわ。
今回の村ーはバランスが丁度いいな
ダメージがちょっと低めでマイルドになった G武器の試し切りに使えるw
おかげでラー討伐数がドドとババあわせた数より多い
モンスターハンターWii専用 大剣コントローラー \2300
モンスターハンターWii専用 太刀コントローラー \2300
…
ボイチャ必須だが、振り回してハアハアしている声聞かれるよな…
(´;ω;`)ブワッ
作りたいと思う武器防具がないからマゾ確立のレア素材を集める気がしない。
それどころかクエに行くのもダルくなってきた。
もう少し「これ作りたい!」て武器や防具用意してくれよ。
高額の金と素材アホほど要求するくせに見た目も説明も一段階前と同じは萎えるわ。
切れ味うpと少しの攻撃力うpだけじゃなぁ。でもその切れ味うpがないと弾かれるとかもうね。
評判最悪の古龍を何故しつこく使い続けるんだろう?
まだテオやクシャルは、希に「楽しい」って意見もみるが
ナズチなんて良評聞いたことないぞ。
たぶんアンケートにもボロボロに書かれてるだろうに・・・
ここまでして使う意味がわからん。
>>716 ナズチって評判そんな悪いのか…俺は大好きなんだがなぁ可愛いし
むしろテオの方が糞
古龍種も(他に糞モンスターが増えすぎたせいもあるが)正直そこまで酷いと思わんけどな
少なくとも一部モンスターみたいにクエストに行くのも躊躇われるようなレベルではない
魚竜とかヘタレウスに比べりゃテオやナズチのほうがよっぽど面白いわ
wiiで発売予定の【剣と魔法が支配する3D格ゲー「モンスターファイター」】のための顔見せ興業ですから
チートしたらここの不満が全部吹っ飛ぶから困る
怒りでPSP討伐する前にチートして正解だったわw
つか、今の状況を前にもどっかで味わったなと思ったら、
MHFとまったく同じじゃねーかorz
まあ、チートに手を出すと一気につまらなくなるからお勧めはできないけどね・・・
722 :
カプコン社員:2008/05/18(日) 07:36:24 ID:fadYOaKX
こうなったらもうモンスターをチート前提の仕様に致しますね^^^^^^^^^^^^
テオ死ね
ブレスとか糞塵爆発後のキャンセル突進マジ理不尽
横に居てもグニャっと曲がるとかあり得ないぐらい理不尽
どーせならキャンセル突進の威力落としてブレスと糞塵爆発の威力を即死級にしろよバカプンコ死ね
最後に古龍の大宝玉出さない死ね、尖角出すな死ね、もう集会所の糞テオとは二度と戦わない
ジャンプテオ万歳
>>639 笑ったw
確に、100なら瞬殺されるよなw
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 08:00:16 ID:+gdaubQL
個人演習のティガに勝てない。
1ミスでアボンとか、どうすればいいの・・・
ディアやグラビはかなり楽なのに・・・
>>725 カスコン「ミスらないで下さい♪^ ^」
良い物をさらに良い物にしようとして駄目にしてしまう
レスが全部大絶賛や次回作の要望ばっかりで
売り上げは落ちてればいいのに
ナルガは良モンス。最初は訳分からないけど段々パターン覚えて楽になる典型。
だがな、尻尾だけは許さねえ。Gにもなれば2回触っただけで上位で飛び掛かられた位ダメ入るし、
ビターンはかなり大きく避けないと砂だけで死ぬし、振ってる時スタンド纏ってるし…惜しいなあ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:18:03 ID:MB+3ZQqi
正式採用機械クック
キャンセル女王リオレイア
空の王者(自称)リオレウス
高台昼寝竜フルフル
見えざる判定ガノトトス
バグハメ推奨竜ディアブロス
よし!
なんか切れ味ゲージ最高が紫なのが嫌
マンセル的にしっくりこない
切れ味ゲージに白や紫追加ってのはいいよ。
今まで斬れなかった硬い部位もサクサクやれるんだからな。
だが白や紫ゲージ前提の肉質を作っちゃったらダメだろ
どっちかってーと白が異物だよな
mixiのMHコミュに俺なら1回で討伐〜やら、何分針とかひたすら訴えてる奴いてワロタ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:39:51 ID:SepEcHz4
クソゲーじゃん
>>731 青の価値が低くなった結果かなりの数の武器がお蔵入り…。
体力減ってくると逃げ行動がメインになるってホント腹立つな。
トトス、音爆で釣って出てきたと思ったらまたすぐに水の中へ・・・
エリチェンされて追っかけると速攻でまたエリチェン・・・
そんな行動されたらろくに攻撃もできないし、罠にかけて
捕獲するのもままならねぇよ。
集会所なんてただでさえ無駄に体力多くて時間かかるっつうのに、
体力減らしてから仕留めるまでにこれまた時間がかかることかかること。
いい加減にしてほしいわ。
>>732、
>>735 新しい有用なスキルが出ても、
それ前提の調整をされちまうと便利でもなんでもないただの必須スキルだよな。
G級とかいって強さがインフレしてるだけじゃねーか
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:05:13 ID:SepEcHz4
ていうか上位とかG級とか要らなくね?
同じモンスばっかだしさ。
新武器&防具ふやしましたーとかも嘘っぱち
とことんクソなんだよ
要するに下位がノーマルランク、上位がハード、G級がマニアックだかエクストリームだかルナティックだかってとこなんだろう
>>736 トトスが逃げる程度ならまだいい。
しかしな、Jテオ、なんでお前が瀕死になると逃げまくるんだ?
4に逃げて追ったら6、追ったら4、追ったら7、追ったら6、追ったら4、、、
死ね存在するな
>>740 追うと逃げ、逃げると追ってくるプログラムが組まれてるから…
自マだとよくわかるよ
ギザミもそう。逃げる方向に必ず来るようになってる
そして突き上げ…もう飽きれて売り払いましたぜw
罠仕掛けたら飛び道具連発で、こっちがHP減って逃げてたら異様に好戦的ってのもあるな
友達がチートアイルー手に入れた…まあ、本人はアイルーに寄生して色々な素材手に入るから嬉しいんだろうが、いちいち金銀速攻終わるとかミラ系ザコとか武具作ったとか報告するのが正直ウザイ
モンハンってのは苦労してモンスター倒して武具作るのも楽しみの一つなのに、その苦労を無くして武具作って俺TUEEEEEしてもすぐに飽きるだろしね…俺にはイマイチその楽しみがわからん
塚ラオシェンヤマツ倒せないから一緒に行こうてのもムカつく…アイルーの代わりに俺に寄生ですか、そうですかそうですか。強い武具作ってもオトモアイルーに寄生してるからPS上がらなくて倒せないんだよ
だけどその友達に何も言えない俺が一番ダメダメだな…無印からソロ専だったからそいつとの週一、二回のPTプレイが楽しいんだよね
何か訳のわからん長文な愚痴スマソ
部位破壊した場所は弱体化しろ。頭とか翼を壊してるのに全く行動が変わらないじゃねーか。
せめて…せめてカメラがまともなら…
ギザミの突き上げにはちゃんと避け方があるぞ? 真っ直ぐ逃げてるだけだと当たるけど
潜ったらすぐ武器しまって直線上に逃げる→少し逃げたら直角に移動で絶対避けられる
あいつは潜ってる時は直線でしか移動できないからね
結構知らん人が多いから書いとく アカム3連発突進は
>>581の方法でいける
ヴォルターン突進は怒り状態のみでターン確認→すれちがう様にダイブで避けられる
古龍以外の連中はちゃんとしたパターンがあるからしっかり確認しようぜ
古龍は諦めろ あいつらはどうしようもない
>>744 ザザミ・ギザミは爪を1本破壊したら潜り速度の低下、爪全部破壊で潜り不可能とかならいいんだけどな
某改造データ落として、そのデータと改造オトモ売ってる奴が俺の知り合いにいる訳だが
これれっきとした犯罪だよな?
麻痺投げナイフ投げ続けてオトモが攻撃してウカム5分w雑魚wwwとか
ティガレックス弱いwwだの本気でうざいんだが
スキル納刀術とかほしかったな…
G級は内容Fだよなスキルゲーになってるし
行った瞬間萎えた
何も調べず始めてラオ行った時のあの興奮はもう味わえないんだろうな。
でかくて兎に角砥石切れるまで頭切り続けて、
最後のエリアであのBGMでかなり興奮した。
今ではしょっぱなからブラボウ2背負って討伐とか感動なし
ドスでスタン取ってやろうとハンマーで頭殴ってたのはいい思い出
途中でこりゃ硬すぎて無理だという結論に至り、腹殴りに移行して討伐できたw
ギザミの腕はあの細さなんだから破壊したら根元からポキッといってもいいと思うw
てか、苦労して壊したのにメリットが怒ってもリーチ伸びませんだけじゃあねぇ…
真黒龍銃槍、ドラゴンX一式で村ナナで死んだ俺は間違いなくゴミ
>>753 しかも怒りっぱなしになって攻撃力も上がりっぱなしだからな
壊した方がつらくなるってどういうことだよ
ハイリスクハイリターンどころかハイリスクノーリターンって
スタッフはもうゲーム造りやめたほうがいいよ
そりゃ鋏壊されたらブチ切れるだろ常考
初ウカムでオトモに尻尾切断とトドメ奪われた・・・
殆ど死んでたくせにおいしいトコだけもっていくとかね・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:23:16 ID:BBiRsT19
四人臭にゲームを一から作るだけの頭があると思えない件
逃げたら追う、追われたら逃げるって生き物として真っ当な気もするなw
>>756 おまえは、手首から先が斬りおとされても
ブチ切れてだれかを殴るのか
しかも切り落とされた方の手で。
愚地独歩ですかと
極端な例だけど
普通は攻撃力、攻撃判定、肉質が激減するだろ
毒の効果が付いてもいいくらいだ
生物なんだし
>>760 >756は「次回作からすべてのモンスターは部位破壊後に常時怒りになります^^それが自然ですし」って布石でしょw
(一部の人間の勝手な思い込みによる)自然をゲームバランスより優先する作り手ですよw
優先順位はこんな感じだな
ゲームアンバランス(壁突進横滑りとか)>自然>ゲームバランス
>>760 愚地独歩フイタwwww
そう考えるとギザミは勇猛だなwww
まぁ、ギザミ2匹にブルファンゴが同マップで喧嘩一つせず共存してる時点で、
勇猛もリアリティもくそもないと思うがね。
縄張り争いはどこいったんだ?
>>760 手負いの獣はより凶暴になる
これ、まめちしきな
まあ本気で瀕死になったら逃げるしな。
結局バランス取りに文句あるんだろうから
あまりリアルがどうとか言わないほうがいいと思うんだが。
翼切れたら飛ぶ頻度が減るとかは賛成かな。
牙獣種と甲殻種は同一マップにいると争いはじめる(猿蟹合戦)
魚竜種は甲虫種を見かけると、真っ先に食う(捕食)
鳥竜種は嘴かトサカを壊されると怒り状態にならなくなる
このくらいはほしいわ
>760
と言う事は、手首を落とさせても平然していらる人間がいるって事だな。
俺だったら落とした奴を一生許せないな。
当初はPS3販売の予定だったMH次回作
しかしPS3の売り上げが伸びずwiiの売り上げが急上昇
そのため次回作はPS3用からwii用に方向転換
だが最近PS3廉価版が出て普及率があがってきている
だからどうしたって?
それくらい自分で考えてくれ
>>766 その場で手首から先の無い腕で殴るかね?
一旦引いて傷が塞がるのを待ってからやるだろ
少なくとも破壊されて暫くは痛むわけだ
手負いの獣が凶暴になるってのも一度逃げてからの話だそりゃ
ていうか、手首で終わらないからなぁ。
ハンターは確実に殺しに来てるのわかってるわけだし
必死で抵抗するモンスターもおかしくないと思うぞ。
バランス取りの話とはまた別で。
ギザミの爪片方壊したら怒りっぱなしってのもよくわからんし。
一定時間キルマシーンになるけど限界まで耐えれば
勝手に長めのダウンするからフルボッコ、とかでもいいような。
>>739 そのエクストリームでしか登場しないようなモンスを大々的に広告してたからねえ・・・
ヤマツ好きだけどG級だけとか悲しいぜ
>>769 極度の興奮状態にあると体の一部を欠損するほどの怪我を負っても脳内麻薬の所為で痛みを感じないってばっちゃが言ってた気がする
>>772 そんなレベルまでいっちゃったら放っておいても
体力減少してそのまま死にそうだが
つかギザミの場合アレは手首の先どころじゃないだろ
肘が吹き飛ばされた直後の状態でラリアートかまそうとしてるようなもんだ
…リアル蟹は鋏ポロッと取れたりするから分からないけどなー
アレは蟹の形状をした巨大戦艦なんだよ
パーツ一個3万点
ギザミは片爪破壊で常時怒りはまあ良い
だけど両爪破壊で怒り解除するとかしろっての
部位破壊しなくちゃ厄介、しても厄介っておかしいだろ
>>773 蟹じゃないが、ザリガニは腕がもげても次の脱皮で元通り
そのくらいで死ぬ事はない
>>772 半分フィクション、それにも限度がある
手首欠損ってことは動脈切れてるんだから
止血しないと血圧低下で意識失う
ギザミは爪が欠けてるだけで
殻を壊されたら、一目散に逃げるだろ
つか今回ギザミって片方破壊しただけで常時怒りなのか?
>>780 手元にある攻略鈍器(エンターブレイン作)によるとP2では片爪破壊で常時怒りだそーだ
2ndでも片方破壊なら常時怒りにはならなかった気がするけど…
Gはキークエのギザミは進めることだけ考えてたから破壊せず
フレに連れて行かれたときは破壊した頃には死んだから不明
爪と言えば、ギザミの横なぎ払いの範囲が後ろ側にちょっとでかくなった気がする
G級黒ディア2匹をキークエストにしたやつしねー!
何で速射と双属性がFと全然違うんだよ
つーかどっちも劣化仕様じゃねぇかよバカプンコ
速射はFの高速仕様にすればほぼ全てにおいてライトが化けて格段に使いやすくなるはず常考
なのに速射速度がP2と変わらず、反動中を小にしただけとか普通に手抜きだろが・・・
しかも全ライト速射が反動小になったわけじゃねぇし・・・
火竜弩の貫通1速射の5連射で反動中、ラーデグの徹甲1速射の3連射で中とか
舐めてんのかコラ!!
双属性もFなら剣士系のカデコリに数多く存在するのにP2Gだと双剣しかないし・・・
しかもその双属性が
「左右で異なる属性を持たせてヒットした剣の属性発動」
とかかなり糞仕様じゃねぇかよ、つーか何でわざわざそんなめんどくさい仕様実装するんだよ
その中の通常属性2種の武器なんていると思うか?火+水とか龍+雷とか
第一2属性が弱点のモンスなんて存在しねぇよ、
つーか一番効く単属性の武器もっていく方が効果的なのは明らかだし、
大狩猟も普通に無属性武器のほうが明らか効果的なんだが・・・
Fの双属性みたいに普通に「属性+状態異常」で良かったのに・・・
属性に状態異常を組み合わせた感じであっちのほうがはるかにわかりやすいし・・・
大剣の隙でかくした馬鹿出て来いよな
なんでティガの振り向きに溜め3くらわせてころりん回避、納刀が間に合わないんだよ
レウスやレイアの頭に溜め3当てて怒り咆哮もガード間に合わなくなってるしよ
抜刀や集中もいいけど変なとこで改悪すんなよな
レウスレイアティガなんかスキル無しで戦えるようにしろよ
>>785 >龍+雷とか
唯一クサル?
>2属性が弱点のモンスなんて存在しねぇよ
大連続用?
まあ、カスコンがこんなの考えてたとはまったく思えないがw
ティガの判定狂い過ぎなんだよ…
手に判定つけた馬鹿は死ね
>>785 火・水…バサル
龍・雷…レイア、クシャル、ティガ、アカム
氷、毒…黒ディア
火・氷はワカンネ
双属性の中でもヴォルトトスはコウリュウとギルドナイトに属性値負けててどうしようもないな
>>786 隙は前のままだと思う
前出来てたなら間隔鈍ってるんじゃね?
ギザ美がヤド壊したあとも後ろ向き突進してくるんだが・・・
わざわざ硬いヤドで守っていた弱点で攻撃ってなんなんだ
大連続は毒最強で困る
大多数の人間が努力しても納得いく結果が得られないゲームをクソゲーと言って何が悪い
何が悪い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大抵の努力は報われるぞ、このゲーム
ハートフルギプス作るためにフルフル乱獲して作って
ウカムクリア後にG登場はねーよ
ボウガンはウカム倒したら強化段階増えて
ヘビィは追加でシールドとパワーバレル同時装着可能でいいと思うんだ
>>789 忘れないで下さい、キリン双剣 雷・麻痺…割と万能だた
と思ったけどHIT感が軽すぎて物理ダメ効いてるかよくわからん
>>792 大々的に「G級解禁!!」て謳ってた割にただのストレスゲーに絶望した!
キリン双剣は麻痺140、雷300は無いとほぼ使えない
ライトもロングバレル装着で速射がF仕様になればよかったのに・・・
まさに技術向上しましたって感じだよなぁ
新しい双剣
属性+状態異常の組み合わせなら理解できるが
火+氷とかアホかと思った
今作がはじめてのモンハンだがとりあえずソロ専でやって村の☆8まできた。
☆4〜5あたりの頃の時間一杯使っても足りないとかはないけど今度はとにかく
サクサク殺される。これを何とかする為に同じクエストをグルグルやって防具作って
また挑戦か…と思うと気が重いわ。とにかくゲームやっててこんなストレスが溜まる
なんて初めて。
一応義務感のみで村をクリアしてモンハンとはさよならします。120時間かかっても
クリアできないゲームに驚いた。
>>799 だよな、しかも双剣しか双属性ないし単体じゃ役に立たないだろ
どういう思考でゲーム作ってるんだよ
双属性武器はイメージ的に双剣だけがあってると思う。
性能に関しては知らないが。
しかし尻尾を攻め続けるだけで死ぬモノディアは何度見ても違和感あるな…
他の奴は大体顔とか体が弱点だからいいんだが
だよなぁ
モノディアはパッと見じゃあ弱点がない感じだから無理やり尻尾にした感じがする
>>793 努力が報われればこんなに文句は出ないはずですがw
何十分もかけてソロ討伐して確実にG級素材が出るか?
上手くなったらエリア外周を延々突進し続けたり、エリア境界に居座ったり潜ったり飛んだりして
今はモンスターのターン。手出し無用の安全地帯です^^を連発するさいきょうのもんすたーに攻撃できるか?
集会所★8 ディア亜種時間切れ…
なんなんだこのむなしさと行き場の無い怒りは
50分が無駄になったかと思うと
やるせないよな
だいたい、半分くらいの時間潜ってるか、エリチェンで追ってるかじゃねーかよ
怒り中音爆きかねーし、その割にすぐ怒るしよ
この仕様考えたやつ、市ねよマジで
>>803 血もやたら出るし太い動脈通ってて失血死するんだと解釈してる
ゲリョスも同じように考えてるよ
切断しても死なないのはまぁアレだが
ディアの腹なんであんなに弾に強いの?
そもそも数分で倒せるバランスで10分くらいの制限時間があるならともかく
50分はいくらなんでもないよな
時間切れになったらどれだけの徒労感があるか想像できないんだろうか
>>808 だよな、途中でペイント切れたら探せるわけがない
砂漠なんて一瞬でエリア移動するし追いかけるのめんどくさいわ
>>789 P2引っ張り出してやってみたけどレウス、レイア、ティガ、何の問題もなく回避できてるよ
なんていうか、斬った後が2Gはもっさりしすぎ。
>>810 その時間については、ファミ通でスマブラの作者も指摘してたな
制限時間はほんと何のためにあるのかわからん
ちょっと戦う→やばくなったらベースに戻って回復→繰り返し
とかそういうのを防止するためなんだろうか
カスコンではモンスターの一方的攻撃をコンボと言う。
ちなみにハンターの場合ではハメと呼び、全力で排除される。
ハメの排除ってなんかメーカー的に意味というか利点あるの?
バグとかプログラムミスで起こることならまぁ削除されても納得できるが
単に仕様を利用しただけなのに
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:35:10 ID:MB+3ZQqi
糞ゲーすぎ
娯楽にマジを求めないで下さい
さっさとチート猫した方がいいわこれ(笑)
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:39:17 ID:MB+3ZQqi
>>816 ぼくのつくったさいきょうもんすたーをはめころすなんてやだやだ!
とか、そんな感じなんだろ(笑)
実質、マジでバグと言えるハメは残っている糞仕様、雪山裏とか残して、キリンを仕様変更って(笑)
あまりにも不満が多過ぎるけど「P2」が俺を相当楽しませてくれたのも事実。
今までありがとうP2。そして死ね2G。
この先二度とMHが出ませんように。
スレのみんな、2つまとめて売ってきます。お疲れ様でした。
>>816 特にメーカーに利点は無いと思う・・・
ある種の救済みたいなもんで使ってたユーザーはいたし、使わんでも大して変わんないし
むしろ縛り的な仕様やマゾさが増えて、飽きられて中古が出回ると次回の出荷が減りそうな気が
継続課金なMHFあたりだと素材集めの速さがが飛躍的に早くなるんでそういう意味でダメな気がするけど。
問屋に卸した時点でおkだし、2Gは消化率も随分いいそうで。
マリオなんかで「楽はいけないのでやっぱワープやめます^^」みたいな感じでどうんだかね
高台への攻撃モーションまで作るのめんどいです><なんかな
821 :
806:2008/05/18(日) 16:52:52 ID:y0BT28gU
アイシクルダガー担いで狂走Gガブ飲み閃光玉足乱舞ゴリ押しでいったら35分で終わったぜ
オトモにとどめ持ってかれたけど
丁寧なプレー(笑)なんかしてたら、50分なんかじゃ終わらんだろ
開発者は避けゲーを意識してると思うんだけど、制限時間はマジで糞仕様すぐる
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 16:59:19 ID:nEpiCDKs
一番の失敗はP2の難易度設定だったな
あれで俺できるハンターwと勘違いしたヘタレがモンハン本来の姿であるGで当然のごとく挫折
そして糞ゲ認定だからな
最初からGだしときゃこんなにわかに文句言われることもなかったのに
>>822 ポータブルシリーズ自体、ソロ向けのつくり だった んだからしょうがないだろ
なんで下手糞は身分相応に村上位やらないのん?(´・ω・`)
分不相応にGクエやってもストレスたまるだけじゃん
それで糞ゲーよばわりとか幼すぎだろ…という愚痴
あのさ、できるとかできるとかじゃなく単純につまんねーから文句言ってんだよ
反省スレ統合し始めてから見なかったけど久しぶりに見たなヘたれ乙発言
掃除しようとも雑魚が果敢に邪魔してきたりして楽しいかい?
だったら自分とは価値観が相当違いそうなんで話はかみ合わないかもしれない
つか、そんなにP2楽なんか。なんか先にあっちやっとくといいよ、みたいなことを何度か言われたが
>>827 P2Gはマゾ
P2は無理がきく
って表現をどっかで見たが、的を射てると思う
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 17:16:47 ID:nEpiCDKs
まあGで懲りたにわかはもうモンハン買わないだろうから次作は売れないだろうねw
これで野良で真絶ハズレ引く確立が激減するから大歓迎だけど
>>1の仲良しが見えない
戦闘馬鹿が下手くそな奴をさして脳筋と言う
アンチアンチスレを立てない
などの症状がみられます
次回作がwiiか。さてさてどんな仕様になりますやら
>>829 あのさぁ、もうそういうの聞き飽きたから
このスレで不満な点として挙がってることに
具体的にここはこうだから悪くないとかいう話を聞かせてくれよ
不思議と誰もこういう反論してくれないんだよね
>>831 キッズユーザーのこと考えてぬるい難易度になったら有り難い。
もっとのんびり楽しみたい。
>>822 P1のGクエの難易度と
P2GのGクエの難易度の差には目を向けないの?
>>824 村クエに
・ウカムルバス
・ヴォルガノス
・ミラボレアス(亜種・希少種)
が出ないじゃん。金払って、全部遊べませんとかどんな詐欺?
まあ、モンハンシリーズの伝統だけど。
オンラインじゃないと全部のモンスターと戦えませんとか、無線LAN必須とか
死ねばいいのに
ヘタクソが全部遊べないのは仕方ないこと。
>>826 きっとぼくのだいすきなもんはんが叩かれてるのが我慢できないんだよ
やっぱ反省会スレと統合して問題ないな
楽しくないのとできないのはまた違うだろ
なんか思うんだけど使いまわし多くね?
ナルガなんかも攻撃パターンや判定もすごく斬新なんだけど体格とかティガの使いまわしなんだよな
いままでにないような攻撃パターンだっただけに形とかが使いまわしだったのが勿体無いなぁと
形くらいは勘弁してやれよ
どうせティガと似たようなもんだろ?と思ったら全然違うとかいう驚きも味わえるし
>>827 自分の実力シラナイとだまされる世の中ってこと
買ったのはおまぃだから仕方がない
2ndから買ってやっとけば仮にGがあわなくても、
引き継いだ2ndに戻って楽しめたりしたんだがな
おつかれさん
初期のモンスターの突進とそれ以降のモンスターの突進を
比べてみるだけで大分分かると思うよ
ナルガヒプティガナナテオは明らかに突進が
直線ではなかったり突進後のスキが少なかったりと
面倒になったからもういいや
戦闘馬鹿は死ね
ここの流れを見て思ったが
愚痴スレは統合せずに残した方がいいのかもしれん
でも板違いなので移動はした方がいいぞ
>>834 >金払って、全部遊べませんとか〜
意味がわからん、別にオンじゃなくても村集会所全クエ出来るじゃないか。イベクエの事ならすまん
ゲームには適度なイライラも必要かなとかは思うんだけどさ
ランゴの無限沸きは理解できない
イライラは必要だけど解決法がないとカタルシスがない
雑魚がほぼ全て殺意が湧くレベルのウザさなのはある意味才能だと思う
よく言われることだがマジで二頭クエとかのほうが楽だし
>>842 乱立するクソスレ見てるとどうでもよくなるがな
緑桜レイアとか赤蒼レウスは戦ってて楽しいけど金銀はクソ以外の何者でもないなー
いじるとこない=良モンスターってことだろうに、見栄張って変にいじらないでよかったのに
>>843 Gやらずに村上位だけやってろ
↓
Gにしか出ないモンスターがいるよ
↓
ソロでGできるじゃん←君ココ
この流れはオカシイ
2Gは、システム面に関してはユーザーの意見を取り入れた良調整をしてくれていたと思う。
でも、肝心の狩りの部分が面白くなくなっちゃぁねぇ・・・
とりあえず、レイアゲリョスをイジった奴はサマソ100万回喰らってくるといいと思うよ
>>848 上位で練習してGをちょっとずつ攻略していけってことだろう
俺もGラージャン勝てるわけねーって思ってたけど招待状で練習して
今ではすごく楽しく狩れるようになったしな
今作のゲリョスは突進直接当ててくるからな
追加亜種や新モンスが下位と上位だけで全て登場すれば文句は出なかっただろうね。
ババコンガ亜種などは原種のクエをやると出現、アカムを5匹討伐するとウカムが緊急に出現って具合にさ。
G級はクエも装備も素材も全部隔離しちゃって、遊びたい人だけ遊べるようにしとけば良かったのに。
ハンターカリンガGとマフモフX一式でG級ドスギアノスと戦いたいよ。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:10:06 ID:BBiRsT19
>>853その程度の配慮すらないのが四人臭クオリティ
「ボスモンスにエリチェン際とフィールド外周を徘徊するだけ」のアルゴリズムを平気で追加する能無しだぞ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:19:14 ID:RhT5bmMc
紫ゲージつくる意味がわからん・・・
白ゲージではじかれないようにすれば白ゲージの長さだけのばせばいいだろ?
もうちっちゃなこといいだすと愚痴ばかりになるなー・・・
カスコンイライラゲー作る才能すげーわ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:21:00 ID:nFiy+NI9
ギザミいじったスタッフマジ死ね
ナルガとかヴォルより時間も回復薬も多くかかるとかどんだけだよ
隙がなさすぎて強制的に殴り合いするしかねえじゃねーか
ギザミもろとも死ね
バカのバカによるバカのためのバカゲーはもう消えていいよ
ゲリョスの尻尾の判定はおかしくなったな。なにあれ
でも前回最強のウザモンスターだったトトスが少し改善されてた
>>845 確かに旧沼地ナルガより密林2頭のがウザくないな。
でも雪山ティガ2頭は砂漠ティガ1頭よりヤバい。ガレオスがいようが1頭のが遥かにマシ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:32:41 ID:BBiRsT19
森丘5レウスレイア
沼地フルフル
雪山ティガ
火山バサル
狭いエリアだからそう感じただけ、というには雪山6、沼地2は広すぎ
ハンターがエリア中央にいるのにひたすら外周でバックジャンプボディプレス、エリチェン際に陣取ってブレスブレスブレス雪玉ブレスブレス雪玉ブレス……
村上位モンスターハンターは全天鱗と剛角を確定報酬にしろやカスが
まず、ソロでしかできない時間かかる高難易度クエよりも集団でやったほうがレアアイテムを入手できる確率が高い事が腐ってる
俺みたいなセンサー保持者はマガジンティガ5回やってもダイヤモンドダスト8回やっても誇りをかけた試練を3回やってもお目当ての素材が出ない
あえていうならティガ天鱗、ラー剛角、堅牢な黒巻きの事だ
真ラーの角を折ると尖角*2、ディアの角を折ると黒巻き*2が出る始末
いい加減にG級に上位素材出すの止めろクズが
P2時代に500時間やって欲しい上位素材とかもうねぇんだよ・・・
ありがとうカプンコ
2Gのおかげでモンハンを切れます
代わりにファンタシースターポータブルを買わせて頂きます。
まぁクシャの浮きっぱを改善させたのは褒めてもいいかもしれんね
バウンサーは買って40分で売りに行ったからいい
糞すぎて怒りも何もなかった
だがP2Gは素材がいいだけにとても悔しい
なぜこんな糞ゲーに成り下がったのか
俺の評価はあのドスより糞だと思う
無能tnkが凡人にみえてきた
>>862 大多数のひとはそれくらいやれば最低1つはでるからなあ
マガジンとかモンハンやる位なら普通のG級やったほうがいいよ。
尻尾が剥ぎ取りできない高台にのるとか、スタッフは馬鹿なの?
お互い攻撃出来ない位置にボスがハマるとか、スタッフはテストとかしないの?
起き攻めは諦めるよ、事前の自分の行動が悪いって思うからさ。
でも、せめて作ったモンの穴は極力塞げよカスコン。
>>862 P2時代に1280時間やってもなお
99個に達してない上位素材を溜め込んでる俺に謝れ!
でもたしかにG級で上位素材は無いわ
謝らないでOK!
なんつーか、モンスターの動きにゆとりが無いんだよなぁ
ただひたすらにハンターを殺すための機械みたいになってる
もうすこしイキモノ的な、というかユーモアのある行動をして欲しいわ
>>866 各素材一つかないのがあっても二つはでるよな。
取りあえずイベクエ消そうと思って強談券の素材と鷹見が欲しかったからやっただけだが・・・
今のところティガ天鱗1、夫婦天鱗*2ずつ、ナルガ天2、グラ天1、法典玉*2大宝玉7つしか出てない。
G級は200回はクリアしてる。どう考えてもセンサー保持者の俺だが、たまに大学の友達とやるんだが
そいつはkaiプレイヤー(俺はMacなのでおそらくkaiは無理)
俺と変わらんプレイ時間で寄生厨かつ太刀厨の分際で天系があまりすぎたwとかほざいてやがる。
一人でG級をまともにできないカスが天鱗持ってても宝の持ち腐れだと思うだがマジでむかつく。
>>868 スマン。
だが、俺も上位素材ではグラ延髄とレウス逆鱗(これは下位か?)だけは足りなかった。
マックでもkaiはできるよ!よ!
>>870 G級200回でそんだけでてりゃまだマシ。というか大宝玉うらやましい
運も環境もない己にむかつくべきだなそりゃ
>>873 大宝玉はナズッチを瀕死にさせてからクリアして2回目の5分で殺し、出なかったらリセを繰り返した。
それでも一時間以上でない時も多々あるのでそう言う時はむかついてナズッチを殺してセーブしてしまうがな。
でも俺のセンサーは正直すごいと思うよ。Gラオを12回討伐して未だに天鱗が出ないからね
ナルガ一頭7回二頭9回で天鱗0だった事はある。二頭10回目で2つ来て歓喜した
俺の知り合いはMHP2G極めるわwwとか言ってたがチートに走って
素材99個、本来所持数に限度があるのに痺れ罠99個や秘薬99個。
どんな相手でも罠仕掛けて攻撃ということを繰り返すだけで立ち回りが
全く分かっていない。G級クエストクリア数34回で彼は飽きたみたい
そりゃあ毎回罠仕掛けて攻撃の繰り返しじゃ飽きるわな
無敵コマンドみたいなもんだな
>>876 ゲームのプレイ内容で人間性を疑うのも野暮だと思うが、
そりゃさすがにないわwww
チートはよくわからんが、そこまでやるならいっそダメージ受けないとか攻撃力最大とかやりゃいいのにw
アイテムの所持数をいじるのはメモリいじりするチートの中ではもっともカンタンだからな
彼にはそれが限界だったんだろう
遂に今日MHP2ndGを売り払ってしまった
消えてしまえカプンコめ!
階級に合わせた素材を出せよ・・・
なんで下位の素材が出るんだよ
そんなのはその階級で狩って剥ぎ取るよ
何考えてんだよ
現在中古がどのくらい出回ってるか気になるな
売れた半数くらい行ったか?
俺の近所の家電量販店じゃ中古は一本か二本くらいだな。
新品は普通に置いてあるが。
ランゴに5回連続麻痺させられてムカつくの通り越してニヤニヤしてしまった
ハンターにも耐性蓄積させろや。
笛ティガ訓練だけがクリアーできねぇ…
おいつめるんだけど、怒り状態のティガにハメ殺される。
ティガより笛という武器に心底ムカつく。
ガードさせろ、もっと早く笛ふけ、武器担いだ時の移動速度おそすぎ、市ね
糞スレ立て過ぎ氏ね
ここはモンハン板ですかって愚痴
>>887 同意。マジ乱立し過ぎなんだよな。そのせいで短パンマンとか訳の分からん奴まででるし。あれって乱立した頃からじゃなかったっけ?出てきたの。
つかランゴスタ無限湧き&麻痺率上げた奴死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:59:09 ID:HheAy6eX
つーか、短パンマンなんなんだ!!
いつきてもこのドグサレのせいでスレが見れんわい! 名古屋なんてどーでもえーわい!
>>887 モンハンしか興味ないが乱立には激しく同意。
何か一言言いたければ総合すれに書けばいい話なのに何故スレを立てる?
ハンマーとか太刀とか〜死ね邪魔とかでいちいちスレ立てる精神異常者は死ね。
見づらいことこの上無い。というかね、養われの身にネット環境与えるな。
>>886 怒りやすくなる後半に大樽G睡眠爆破とシビレ罠で安全にいける
GJテオよ・・・
大宝玉くれる気ないだろwwwww
10回やって0ですか。
俺達は仲間とワイワイ狩ってたんだ
ある日、仲間の一人が悪魔ネコを持ち込みやがった
それ以来パーティプレイはラオくらいしかやらない
俺は受け取らなかったが
皆がサクサク進める中、なんだか必死にモンスター狩るのが馬鹿らしくなってきた、、、
せっかくモンスターハンターをクリアしても
「あんなの5分針っしょ」
ってちきしょぉぉぉ!orz
ずっと♂キャラだった
♂だと見た目も使い勝手のいいランポスS、ギアノスの腰装備
引き継ぎ二人目で♀を作ってマイセット装備!
( ゚д゚ )
何だよ何だよあの腰パンは!?
ヘソより↑って何なんだよ!
糞がァッ!クソッ!クソッ!クソッタレェェェ!!
♀クロムメタルの腰は最高だね。うん
防御力?知らんがな(´・ω・`)
女は腰冷やしちゃいかん
銀レウスがホーミングタックルしてきたから華麗に緊急回避
と思ったら真横で方向転換してタックルとか避けられるわけねえだろボケ死ね
ヘタレ乙wwwと言われそうだが、
下位には上位の防具、
上位にはG級の防具、
G級にはS級(笑)の防具でちょうどいいバランスなんじゃないかと思う
Gの上はSGだな
>>893 あれ…僕書き込みしたっけかな
升ネコ貰わなかったお前は偉い
一緒にソロで頑張ろうぜ
>>897 その考え方で間違いないと思うよ。
S級=チートでおk。攻撃力は弄らないで防御力を×4に設定して、
下位防具を装備するといい感じに練習にもなるし中々楽しめるよw
防御力1200〜1500でやってると上位装備で下位クエやる感じにGクエ進められる。
ただ、気をつけなくちゃならないのは、慣れてきたからといっても
倍率戻す気にならないことかな^^;
敵の体力減らない、時間無制限のコードあればいいのにな
プラクティスモードが出来る
楽しいかは別としてね
即死しなけりゃいいと言うが、即死しなくてもハメられる確立高杉
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:04:25 ID:XkC3s4rz
ゲリョス、ダッシュダッシュダッシュダッシュダッシュエリア移動とか
これ考えたヤツ、マジで氏んだ方がいいんじゃないの?
もうバカバカしくて操作する気にもならん
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:06:23 ID:s/mQBHfG
G蟹へ行く…爪破壊、
鋏×2って…
上位ですらねぇのかよ、マトモにやってんのさすがに面倒くせぇよ、
チート猫くん、出番だよ
Gシェン討伐して剥ぎ取り鋏*3と報酬に鋏と太古龍骨ぎっしりだった時はプチッときた
なんかこのスレでいうのもおかしな話だけどさ、升ネコとかでサクサクやれてもこのゲームやる意味ないよな。
アクションゲームで見てるだけになるのになんで升する人達ってわざわざこのゲームやってるんだろ?
升で装備揃えて、で?何するの?って感じなんだが。どうせガチなんてしなくなるんだろうし、マジで理解できないんだが。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:19:04 ID:XkC3s4rz
ゆとりの思考が理解出来ない事はよろこぶべき事だと思うが
このゲームは段々方向性を見失うからな
相手倒すのより装備作るのが目標のわけわからんゲームだ
>>906 よう俺
G級なのに下位素材とか頭おかしいだろと言う状態にさっきなった
今抜刀備完成に向けてギザミ剛爪9個集め中だが、実に出ない
部位破壊はほとんど尖爪だし、報酬には爪のアイコンすら無し
GルナZ一式作るしかないのか…?
俺もソロやり始める前は、
装備揃えるのが目的になってたことがあるから、
装備たくさんそろえたいけど、自分ではチートができない人が、
オトモハンターになってるんだろうな。
プレーヤーにも色々いて、やってる理由も違うんだろ。
付き合いでやってるだけの人も多いだろうし。
S級装備が升どういうことだ?
G級はひどい行動や攻撃力でかなりひどい出来な気がするがそれすらも楽しめるように成りつつあるオレがいやだ
カプンコに調教されちまったんだな…次のwiiはまずやらないがP出たらどんなにマゾくても買いそうで怖いよ
なつき5のモトオはハンターがいる地点に爆弾投げない持って来ないって話あったがデマか
こっちから爆弾に突っ込んだんだなと今まで反省していたが、どう見ても
ハンターが止まってる所に向けて放樽運樽してきてる
手癖が悪いじゃ済まさんぞー!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:30:07 ID:XkC3s4rz
ありゃ明確な殺意だろ
>>915 一応は躊躇するけど、あいつらにそんな細かいこと求めても無駄w
爆弾投げないのを飼うか、爆弾のみに絞るのがいいわ。
>>908 ちょっとズレてしまうけどFやってた時も
>装備揃えて、で?何するの?
ハードなクエやってると結局ここに行き着いちゃうんだよなあ
友人もさすがに飽きてきて一緒にやってないのもあってモチベががた落ちしてしまったって愚痴
勲章埋めも2G準拠でちょっと自分には無理ゲーになってきた
俺のMHへの熱意がそれまでっちゃそれまでなんだがw
まあP3でも出たら様子見て買おうかなとは思う(´∀`)
そうか
ウチのシヴァは大樽と爆弾強化ついてるんだが、
やっぱり大樽だけやっててほしいと思うよあれ頼りになるし
やつが小樽持ってるとロクなことがねえ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:38:53 ID:XkC3s4rz
そしてクック先生が常時お怒りになるんですね。わかります
ナズチに爆弾一筋がいいって奴いるけどやめとけ
転ばして乱舞ハメしようとしたら大タル担いで後ろ足に走ってくる
はじめて勇敢猫が神だと思った
最高のタイミングに邪魔にならない場所に爆弾投入、麻痺までとってくれるという
破壊報酬いらないから、翼破壊したら飛べないようにしてほしいな
時間稼ぎのために飛びまくる奴やるとストレスが溜まる
>>921 ナズチ用爆弾猫は鬼人笛、体力強化、高速回復あたりで
大樽よりどんどん小樽を投げさせた方が良い
とりあえずW火事場消したゴミカスは首吊って糞漏らしながら死ね
>>914 なんて言ったらいいのかな・・・。このゲームって難易度に波があるじゃん?
上位に上がりたて、G級に上がりたての頃が比較的難易度が高くて
同じクラスでも装備が揃ってくる後半になると難易度は下がる仕様だから
装備が揃えば楽しめるようになるって事もあるんじゃないかな。
で、その高い波をチートで乗り切っちゃえって話ねwDEF1200〜1500は上げ過ぎだとは思うけど・・・。
G級装備で村の古龍行けばあっさり倒せるし、ストレスを感じることも比較的少ないはず。
そういった性質の話だと理解してくれればいいよ。
とはいえ、その苦難を乗り越えていくのもこのゲームの醍醐味だから
どんな些細なチートでも手を出した時点でゲームとしての意味は無くなるんだけどね。
結果的にやってる本人が楽しければなにやっても良いんじゃない?
無論、オフ限定での場合ということで。
防御は上がれば上がるほど意味なくなってくる
チートデータで防御900台を体験したがそんな大差は無かった
まあ、回避ゲーだからね
防御上げればゴリ押しできるのは野暮というもの
それよりも攻撃を喰らいにくくするスキルを付けた方がいい
ガード関連、回避関連、耳栓、風圧etc…
それでも敢えてダメージそのものの減少に拘るなら
耐性優先か精霊の加護を付けるといい
〜%カットだから目に見えて減る
今、会社でやってるんだけど、
相手が寄生厨なのよ…
上位蒼レウスで紅玉クリマラ付き合わされてるんだけど、
そいつ採取ばっかしてて、俺がレウス倒す役。
尻尾くらい切れよ
こんな時間に会社とは大変だな。つか、それは文句言っていいのではw
そうなんだけどね…
装備をブランゴ一式しか持ってないような奴
だからなあ…
今までの緊急クエはフレに任せて、
そいつはハチミツ取りしてたらしいし。
やってて楽しいのか?不思議だ。
どんなに攻撃を喰らいにくくするスキルを付けたところでもワンミスで即死するような
状況じゃ無意味でしょ。逆にノーダメでクリアできますよって名人様(笑)ならチートの必要も無い訳で。
防御を上げるメリットは主にメンタル面だと思うよ。即死しない、手持ちの回復で充分間に合う
って状況なら気楽にできるでしょ?
死なないからといって正面からごり押ししてても討伐時間が短縮されないことはやってればわかる事だしね。
何よりも、ハメ殺しされないってだけでだいぶ変わる。
耐性は敵によって変わるし、加護も確率だから純粋に防御上げたほうが手っ取り早いでしょ。
>>922 沼地のグラビみたいにものすごいスピードで歩いてエリア移動するようになるだけだと思う
とりあえずあれだ 銀レウスの調整したやつクビでいいよ
なんでずっと飛んでるの?
クエスト開始から10分で6分飛んでるってバカなの?
ぼくのかんがえたさいきょうでこうきなぎんれうすにかすなはんたーがこうげきするなんてゆるされない^^
40分もこんなやつの相手する時間ないからもうすこし考えて調整しろよ
時間かかる≠おもしろいだろうが
MHGのG級を全部ソロクリアした身としては今回のG級はそんなに難しく感じなかったり。
基本的に体力が低めなおかげで時間がかかるわけでもないしね。
あの頃はマオウより体力多いディア2匹とかあったし。
しかしゲリョスのG級モーションとギザミ亜種は許せない。
難しいというより、攻撃出来ない時間が多くてかったるいだけだな
>>934製作にとってレウスなんかどうでもいい存在
連中、tnkりゅうをMHの象徴看板モンスにしたいんだから
改悪の限りを尽くしてプレイヤーから「飛竜はこるー以下^^レウス?イラネ」の声をあげさせるのに躍起になってるだけ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:00:54 ID:loAi5HBL
人それぞれ楽しみ方があるのは当然。升猫も楽しみ方のひとつだと思う。
だが自慢したり、それを使った時のクエ終了時間をさも当たり前のように話すのはやめてくれ…
「昨日GJテオを五分針で倒せるから何回もやって大宝玉取りまくりだったよ^^もう余裕すぎwww」
正直朝からムカついた
三十分以上かかってやっと倒せる自分としてはもう('A`)
愚痴すまん
>>938 同意。
っつーか、改造とかしてる奴は、もうちょっとそのことを
隠したり恥じたりする気持ちを持って欲しいもんだ。
散々自慢・改造知識ひけらかしをした挙げ句
ゲーム自体が悪いから改造はしょうがないみたいな正当化をするのは
見てて反吐が出る。
むしろコンピューターゲームに何百時間とかけてる俺のような奴の方が痛いし恥じて欲しい
DL環境ないからナズチをしこしこやるしかない俺
環境あるやつは俺がナズチちまちまやってる間に大宝玉うはうは
双剣で黒グラやるときもこっちは双聖剣で30針ぐらいなのにアメザリクロウあるやつはは10分針ですか
いい加減DLできないやつのこと考えろよやる気なくなるだけなんだから
愚痴じゃないが、これハンタ-ランク上げや緊急クエをクリアしないと、先が開放されない。
かなりのボリュ-ムあるのはわかるが、それを楽しむには腕を上げないといけない、という試練が。
下手なヤツは、このボリュ-ムを楽しめない、ツライの。
>>941 今時DL環境ないのは極小数
カプンコからしてみればその極少数のことを考える必要なんて全く無い罠
企業としては常に利益が大きい方を優先するのは極当たり前のことだから諦めろ
マックやSPOT行くしかないね。田舎はつらいか?
俺は田舎住まいで近場のスポットでも40分掛かるんだが、仕事帰りなんかにコーヒー飲みつつDLしてるわ
>>941 俺ん家来いよ、好きなだけDLさせてやる。ついでに狩友にもなったくれ場所は埼玉
改造を恥じるとか何とか言う以前の問題で
オトモに頼りっきりで5分討伐と自力で30分討伐では
腕前の差は確定的に明らかなのにそれでも5分討伐自慢するとか
意味不明だなと思う。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:19:02 ID:9B80vGx5
>>943 そこで、何が企業だ何が資本主義だって思う私は
左翼予備軍、か。
確定的に明らかって日本語も意味不明だがな
なんでモンハンってシームレスマップにしないの?単純にできないの?
愚痴の中にもさ
たまに対処できるだろって思うことある
レウスが空飛んでるなら閃光使えばいいし
ディア地中に潜ってばっかとか音爆使えよ
こういう愚痴って頭使えない本当に下手くそな奴なんだな
>>950 シームレスはワンダしかやったことがないから最悪って印象しかないな。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:30:54 ID:o2aGqzaJ
ソロもしくは自分張って倒さないと次のミラ系統出さないくせに
何で他人が張った奴倒したら自分のクエのヤツのダメージ回復してるんだよ
クズカスゴミうんこヘドロ
死ね
>>951 飛ぶ頻度が多いし怒ってるときは音爆きかないし何でこの愚痴を言ってるか頭使えばわかるだろ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:36:31 ID:rqBnoe0B
Gミラ一族、改造アイルー連れてっても15分〜20分かかる
なんだこの仕様
>>954 レウスが空飛ぶ頻度が多い?空飛ばせる隙を与えてるプレイヤーが悪いだけ
ああそうね
ディアは怒ってる時は音爆効かなくても閃光は効くし潜らねー
やっぱりお前みたいな頭使えない奴はこういうことに気付けないだけなんだな〜
>>956 こんなスレで火付けないで旧密林を燃やしてきてくれよ。
大剣使いだからレウスが飛ばなくなるとぶっちゃけめんどい、むしろ良く飛んでくれると時間早いw
ディアももぐり突き上げ後の隙にアナル切れないと非常に厳しい。
だから、不満は無いが・・・グラビおめーはダメだ。
近接だと回避2かガ強化つけたランスガンスじゃねーと時間がおそろしいぐらいかかる。
>>947をそのままブロントコンバータにかけてみた
改造を恥じるとか何とか言ってきたんだが以前を問題で
オトモに頼りっきりで5分討伐と自力で30分討伐では
腕前を差は確定的に確定的に明らかに確定的に明らかなをにそれでも5分討伐自慢するべきとか
意味不明だなと思う
>>956 まぁ、確かにヘタレた愚痴も多いんだけどさ
それ以上に、カプのバランス調整が下手な訳よ。
だから愚痴がどんどん増える。
敵のイヤな行動を封じる手段が、あまりにも選択肢として狭い。
例えば、既出だけど、レウスの翼を壊したら飛ぶ頻度が下がるとか
もしくは高度が下がって、空中ブレス中にも攻撃が届くとか
ディアは、怒り中は潜り突進がホーミングしないとか
そういう調整にすればいいと思うんだがな。
そういう意味では、ティガはなかなかよく出来てる。
突進ハメ殺しされることもあるけど、咆哮の前にはバックジャンプするし
怒り時にはターンのホーミングが甘くなるという調整になっている。
>>956 レウス、ディアと戦った事あんの?
レウス→滑空からの浮上。追いつける訳ないし、後ろ向いてるから閃光も当たらない。
ディア→ほぼズサーからの潜り。これも後ろ向いてるから閃光当たらない。
常に閃光ハメしてなきゃならないような言い方だな。
だいたい愚痴スレの愚痴に噛みついてくるお前は間違いなく頭悪そうだぞ?
討伐数が増えると
ボスクラスもびびって素材落して逃げ出すようにしてくれ
でもさ、今作のディアって閃光当てたときに、安全さ?ってすごくね?
真面目に戦うのがアフォらしいぐらい素直になるなあれ。
まあ、前より閃光は当てにくくはなってる気がするけど。これカプの良心かね?
>>962 常に閃光ハメしなきゃならない言い方
それは俺の言い方が悪かった
だけど俺は何とかなるだろうことは愚痴だとは思わん
単なる下手くその戯言だろw
自分の下手さを棚に上げてゲームが糞とかほざくのが愚痴なのか?w
それが愚痴というならてめー自身の愚痴なんだからてめー自身に愚痴を言えばいいじゃないかww
それでも下手くそはレウスやディアに閃光投げても尻尾ぶんまわしが当たる、痛い、威嚇だけにしろとかほざくんだろうけどw
>>965 確かにpsは棚に上げてゲーム叩くのはおかしいよな。これは同意
だが下手くそは愚痴るな。って言うのはおかしいぞ?
最初は誰だって下手くそな訳で。
つーか愚痴なんてそんなもんだよ
愚痴に噛み付くとか頭悪すぎだろw
自分が下手でやり場のない怒りをここに吐き捨ててるだけだろ?
そんな書き込みを見過ごす事すらできねーのか?w
100%プレイヤーに被があろうと、どんどん愚痴る場だろ。
お前が悪いだろって思ってもアンチするのはどうかと思うぞ
スタッフに怒りをぶつけるのはまあいいとして
俺理論振りかざしてバランス語っちゃったりするのは痛いと思う。
あと架空のスタッフ会話をでっち上げて勝手にヒートアップしてる人とか。
まあ、こうすればいいんじゃね?ってツッコミ入れたい人は
できるだけ優しく丁寧にな。
愚痴スレの範疇じゃなくなるかも知れんがw
でも知ってれば結構楽に回避できる状況ってこのゲーム多いし。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:29:33 ID:o2aGqzaJ
昼間から愚痴スレの愚痴にケチをつけるしか楽しみのない
>>965がいると聞いて
そもそも対処法がアイテムしかないってのがふざけてる
利器を使わないで人間一人があんなドでかい飛竜に勝てると思ってるの?
防御力低くなる攻撃がうぜえ防具着てるのに低くなるとかねーよwwwwwwwwwwwww
ID:kUy5aAlsは何でも知ってる賢者様で世の中に対して愚痴なんて1つも言った事無いんだろうなw
「腕磨けば全てを乗り越えられる、愚痴を言うのはお前の腕が悪い」なんて言い出したらこのスレなんぞいらねーんだよ
最終的に武器さえ強ければノーダメで倒せない敵なんていないんだろうからな
お前はマフモフで全ての敵が狩れるのか?自分ができて他人ができないからそいつを見下して叩きたいだけなんだろ?
このスレのスレタイ読んでみろよ馬鹿が!
たとえ「ゲネポス倒せない!あいつ強すぎ!」って愚痴だってこのスレに書かれてる限りは叩かれるいわれなんぞ無いんだよ
>>973 まあ、解決法は防御ダウン使ってくる相手には、
忍耐の種を持っていくってのがあるけど、忘れやすいだよなw
G級レウスは飛びまくるおかげで着地際殴り放題で
ハンマーや大剣だと楽でしょうがない
むしろ突進が多い上位以下の方がめんどくすらある
レイアのブレス後サマーもスタンプや抜刀溜め3の機会が増えてむしろ楽
まぁこの辺は使ってる武器次第ってとこが大きいだろうけどね
>>965 まぁまぁ、此処に居る皆はGモンス共にイライラしてこのスレに来て愚痴を言い合いに来てるんだからそんなディアみたいにカッカするなよ。
大体愚痴を言うスレなんだから
>>965の意見はスレ違いだし誰も聞きたくないと思うよ〜「俺うめぇぇwwおまえら下手くそ乙ww」って言いたいなら全力スレで初心者さんらにアドバイスでもしてな。
>>975 まあそうなんだけどね。さっき飲んだ瞬間死んだけど
飛びまくりor潜りまくりっていうその行為自体がウザイって話なんだから
閃光使えだの音爆使えだの言うのは全く的外れ
そもそも対処法知らない奴なんかほとんどいないだろ
知っててもなおウザいからここに書き込んでんだよ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:41:50 ID:NpG3aPhP
ID:2gXur4oGさん立ててきます
見えない・近づけない・避けられない の糞tnk龍は素材残して絶滅しろ
タラちゃん乙
旧密林ナルガは最強にストレスたまる。
みえねーよ!!
訓練所ティガのランス訓練は…もうマゾの域では…
俺の腕じゃ、あんなヘボ装備でクリアは無理otz
生め
梅
>>991 それ、やってみたか?
前作では出来ただろうけどな。
自分の好きなレウスディアを愚痴られて暴発してしまったIDがいると聞いて飛んできました
乗り遅れたぬるぽ
埋めちまおうぜ。
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1001:
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