1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いやマジで。特にキリンとか。
騙されたと思って一回一人で行ってみ?
騙された
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:16:07 ID:0PSWM+zl
だまされた
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:17:27 ID:4DwH47ay
騙された!
オトモって吹っ飛ばしてオトリに使う為の物だろ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:18:09 ID:rTmR6fR1
だまされた
敵倒した後オトモがタルを俺になげてきて困る
散弾打つとオトモに吸われる
>>8 あるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるあるある
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:02:10 ID:PokPxhcB
モンスが足を引き摺り始めた→捕獲する為にモンスを罠にハメる→捕獲玉を投げる→オトモに当たる→捕獲失敗
お前はそんなに戦闘を長引かせたいのか
>>10 モンスが足を引きずる→罠を仕掛ける→オトモの大樽で爆死
何気にオトモも殺しまくるんだよな
だましたな
13 :
フェンリル ◆be/xFEN/R. :2008/05/12(月) 10:12:50 ID:jSnDkU8o
うちのおともは攻防4万だからつれてったほうがはやいです
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:21:34 ID:3Ebnn6Hv
シビレ罠使いまくってくれるので、大変重宝してます
おとも斬ったら血が噴き出たの見てビックリした。
それからは大事にしている。
>>13 アイルー「このご主人糞弱ぇ!役立たずだから着いて来んなよ」
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:36:03 ID:WljPLNXR
オトモ連れて行かなかったら
PSPぶっ壊れた
テオとかだと邪魔な気もする
アカムにオトモも結構邪魔
奥の広場で待ってるのに平和主義()笑がアカム挑発して殺されやがるぜ
オトモが居て助かるのは蟹くらいだと思う
麻痺+状態異常強化+真回復笛のハンマーぬこ以外全然使ってないけどな
ディアモノの突進をする奴の時は外してるな
ラージャンとかだとかなり邪魔
大剣だと総じて邪魔
虫素材目当てに毒ケムリ玉で虫狩ってる時が邪魔
モアイがガンガン殺っちまう
ランスだと邪魔
ナズチだとスゲー邪魔
後ろ足乱舞してたらわざわざ傍に来て全ガードしやがる
まじうぜー
旧砂漠トトスに連れていった時も邪魔だったわ。
砥石使ってる時に殴って砥石解除すんな猫
結局総てにおいて邪魔な糞猫でした
チャン♪チャン♪
いやいやいや、採取行く時の攻撃全振り小型狙いは中々役に立つぞ
初見ナルガに爆弾オンリーオトモ連れて行った時はブチっと来た。
常時爆弾で怒らす、爆弾で吹っ飛ばす。うん、邪魔
ナルガよりオトモを討伐してやりたかったくらいだな
猫火事場中に爆弾で爆殺されたのは俺だけでいい
よりによって何でトトスの片割れ倒した瞬間に投げて来るんだよ
結局まともに使えるのは、素材ツアーとかでネコ毛の紅玉やら音爆用の釣りカエルやらを採取する時くらいか。
採取以外での使い道はほとんどないな。
敵との距離と位置関係を調整して
敵の動きを制御しながら戦うのがこのゲームの基本なのに
猫にタゲ取られるんじゃどうにもならん
一緒にいればどっちを狙ってるか分からず
お互いに巻き添えを喰らい
離れれば自分と猫に交互に突進を繰り返されて
ずっとモンスターのターン!状態に
こんなことテストプレイするまでもなく分かるだろ
製作者はアホか?
最強のお供
攻撃する時に限って狙って俺に切り下がりしてくる。
武器は帰国座ん場とかいうやつ
>>1が自分の下手さをオトモに押しつける素敵なスレだな。
…う 釣られたか。
俺は解毒覚えさせたから結構働いてくれるぞ。
正直うまいやつほどタゲが散るとやりにくい
つれてくのは採取クエだけでいいよ
確かにキリンにはいらんなw
オトモ爆弾でダメ稼ぐくらいなら、状態異常中心の方が役に立つ
罠仕掛けとけば蓄積しやすいしな
ナルガに落とし穴→オトモ麻痺させる→長時間ウマー
結局、猫も使いようだな
邪魔なドスイーオスをハンマー麻痺でずっと俺のターンにしてくれるよ
弓使いにとってありがたい
オトリアイルーお取り寄せしてください
戦力として期待するなら、弓でミラに行く時に爆弾オトモがいるといいくらい
それとアカム、ウカム、ナズチかな
あとはキリンに限らず邪魔なだけ
雪山ティガを高台で待ってるのに、オトモが突っ込んでいって
遠くで戦うティガとオトモ。俺ポツーン。
マグマの中にいるグラビに喧嘩売りに行って、そんな時だけやたら粘って帰ってこない
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 07:22:51 ID:ygzd9PBs
なぜ臆病アイルーを育てないの?
タゲとらないでしょ。
臆病はとるだろ…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:54:55 ID:B9CyvIe9
戦闘中に回復全然吹いてくれにくせに
クエが終わった途端笛吹くとかイラっとするな
でムカついて蹴っ飛ばすんだけどガードしやがんの
解雇すんぞこの野郎
何をわかりきったことを…
ランスで行ったら後ろからなぜかオトモに殴られるわ。
ガンナーで行ったら無神経に射線に入ってくるわ。
笛を覚えさせたのにまったく吹いてくれないわ…
こんな女子供ウケだけを狙ったようなクソ仕様は次作ではなくしてくれるよな。
正直こんなのに容量さくならあと3体は新モンス入れれたはずだよな。
まぁ和むからいいじゃない
個人的には
囮になるし
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:38:45 ID:UwulYJaH
ネコうざいとか言ってる奴じゃ、基本的に自己厨なやつが多い希ガス。
kaiでもハンマーとか太刀で存在感放ってそうだ。
大剣の錆の半分はオトモでできています。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:51:19 ID:yvkouZp0
ナズチに爆弾のみを連れてくとひるませやすいぞ?
正直レウスの火球の盾になってくれる
ランゴや蟹の方がまだ役に立つわ
>>58 " /\∧
" <~\.|./、プスッ
/ス,*・・)
" L/..(=(ヾ
~ヽ
まぁ調整不足だな、あきらかに。
次回作ではオトモを座らせて行動設定を事細かに指定できる拘束椅子&ヘッドギア希望w
>>55 太刀やハンマーうざいとか言ってる奴じゃ、基本的に自己厨なやつが多い希ガス。
ソロでもネコに殴られてうざいとか言ってそうだ
主人公がオトモなら無敵なのに
>>45 しゃがんだらオトモもしゃがんでこっち来るだろ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:33:39 ID:6kNau862
>>57 爆弾に頼んなきゃカメレオン倒せないの?
出直しておいで。
ネコの爆弾でのひるみ→乱舞でダウンの繰り返しになるからなw
ただでさえつまらんナズチ作業をより楽にしてくれるぜ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:37:48 ID:xxcjYzMW
連れていくもいかないも自由なのにオマイラトキタラ…
>>57 遠距離武器に爆弾オトモは相性いいよ。ナズチもたしかに楽
>>66 いや、連れて行ってないだろw このスレの奴らはw
69 :
32:2008/05/15(木) 13:23:15 ID:UpA4MsYR
>>68 爆殺されようが二頭クエで両方に見つかる馬鹿な真似しようが連れて行く
可愛さに負けてorz
採集ツアーじゃカワイイモアイになるぜ
>>70 むかつく時が殆どだがアカムにぶん取りオトモは許せるな。
一回30000z分くらいぶん取ってきやがった。
2匹クエとかで、合流しないようにもう一方と戦ってくれたりしたらよかったのに・・・
不思議のダンジョンの仲間モンスも初登場時は命令できなかったが
以降の作品で要望が多かったからか命令ができるようになった
みんなでカプコンにアンケートを送れば次回作以降で作戦くらいなら
自由に決められるようにしてくれんじゃね?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 07:26:36 ID:17HgDdEe
うっさいカスども
口だけが取りえのカスども
ふん クズが!
キリンは振り向き誘導できなくなるからマジで邪魔
それ以外は爆弾投げないやつならさして邪魔にはならんけど、
こっちの攻撃に巻き込まれて転びっぱなしなんでテラ空気w
オトモうざい言ってる人の大半がソロ専の気がする
罠貼るなり回復するなりやりよう有るだろ
パーティー組んだ時の立ち回り理解出来てないっつーか
まあアドフォックモードなら
他プレイヤーと逐一口で言ってコミュニケーション取れるけど
猫はある程度の誘導は出来ても
意思の疎通が取れないからな
敵がまだかなり遠いのに同じフロアだからって笛吹いたりするしw
自分は猫うざくはないけど
いつももぐってて傍にいない
空気
オトモいらんかもしれんね。
ミラ系の部位破壊が安定しない
ミラ系は爆弾オトモが便利だろ
部位破壊済みバルーツならまだいてもいいかもしれんが
オトモがヘイト稼いで顔がアッチャコッチャいくのがうざい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:58:17 ID:wYacuwBR
オトモがウカムの野郎を連れてきやがった!ばかちん
>>76 人→指示できる、自分と同じ攻撃力、頭良い
オトモ→指示できない、自分よりはるか下の攻撃力、頭悪い
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 09:02:08 ID:bc1nRu/v
G級になるとターゲットが分散されて時間がかかるからやはり連れていってないな、事故率も上がるし。
まぁ猫が使えるのは村下位までだったな、後はほとんど一撃死だし、罠や笛だって自分でどうにかなるし依存するほどじゃないわな。
閃光玉1発=猫の1クエ分の働き
精々こんなとこじゃね?
オトモがガルルガの背中の上に乗ってピッケルでガッツンガッツン背中破壊をする夢見た
ギャラリーのサザミの生態みたいな夢だなw
オトモっていうかメラルーの群れだが
てかせめてオトモの性格くらいつかいわけてやってくれ
平和主義の補助笛猫連れてくとかさ
防御極振りでも直ぐに死ぬからな…
まぁぶんどりがあれば閃光玉5発分くらいは役にたってくれる
つーかガンナーオトモがいない件
中距離〜遠距離で属性弾や状態異常弾や拡散弾等を撃ってくれるオトモ欲しかった…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:06:53 ID:bc1nRu/v
>>87 元々猫のモーションが連続攻撃なし&反動大のウンコな上に笛向きの性格でもガンガン懐に潜り込んで死にに行くからな。
どこら辺が臆病なのかカプに教えてもらいたいくらいだ。
>>88 ガード確立がやたら高いランス猫とかも欲しいな
ガンナーのプレイヤーの前に立って敵の攻撃を防ぎ続けてくれるとか
「旦那さまは死なないニャ。私が守るもニャ」
>>76 ドスやFでPTプレイに慣れた奴ほどオトモは邪魔だろ
核地雷と一緒にクエ行ってるようなもんだからな
フルフルのブレスモーション中にわざわざ正面から殴るのは
オトモくらい
でもなんだかんだ言って連れていくツンデレハンター達でした。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:23:09 ID:ubh27C2H
ミラ、アカム、ウカム、ラージャン戦では確かにヌコ邪魔だな
気のせいだといいんだけど、敵の攻撃くらって吹っ飛んでる時のモーションがネコの攻撃でキャンセルされたんですけど…
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:14:46 ID:VrWsF2iw
猫誤爆の無敵時間でガノタックル交わせた時はナイスと思った
>>99 猫誤爆の硬直でガノタックル交わせなかった時はそんなの無いっすと思った
糞猫なんかより集会所にいるツンデレNPCを育てたい
まずオトモが足を引っ張ることがないであろう防衛戦に連れて行けないのは残念
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:59:22 ID:YYYPBNJw
本スレ見たけどキモ過ぎだぞあれは・・・・。
レウスのホバリング中に頭の方向誘導したり
グラビの突進を壁に誘導したりすんのが、
オトモがタゲとるだけでやりにくくなるからな・・・
>>103 それには同意
もし次作でオトモがパワーアップするとして
双剣オトモ、太刀オトモとかハンターと同じく各武器使えるオトモが雇えるようになって
【着いて来い!】【採取してろ!】とか指令が出せるようになったら別ゲーになるのかな・・・
>>86 全く攻撃をしない平和主義でも
敵に突っ込んでいくし普通にタゲを取る
動き回ってタゲを取る時点で邪魔
このハンターと同じくらいの頻度で
敵に狙われるってのがなければ
使える、とまではいかなくとも邪魔にはならなかったになあ
しかし、野良のアイルーやメラルーの攻撃に巻き込まれても
何事もなかったかのように無視するくせに
オトモアイルーにだけは全力で攻撃してくる
敵が理不尽、というか意味不明
タゲ取るのはしょうがないが
平和主義ならオトモの攻撃が邪魔になる場面は避けられるし
使い分け(連れていかないという選択肢も含む)すれば割と役に立つと思うけどな
とりあえず爆弾アイルーは、寝た子を起こすところが邪魔すぎる
剥ぎ取りにいった俺を爆殺しようとするのもなんとかならんのかなこれ
スキル見てて思ったんだが
挑発を発動させれば自分にタゲが向きやすくなって
少しは戦いやすくなるんだろうか?
マイナスで発動するスキルだが使い道はあるかも
アイルー関係なくなっちゃうが
挑発は大剣やハンマーを使うときは
頭を狙いやすくなる関係でむしろプラススキルになるよ
金色真の挑発は完全にプラスだね
つうか次作ではオトモアイルーじゃなくてオトモハンター雇えるようにしたくない?ゆとり向きのゲームになるけど。
所詮AIだからな。
見た目が人になっただけで大して変わらない気がする。
>>112 オトモランゴスタかオトモガブラス、オトモゲネポスがいい
死んでも即座に無限復活。
PSUとかのMORPGならAIの仲間連れて行けたな
まぁ比較的単調だしMHのモアイと大して変わらんけど
もしオトモハンター雇えるなら3人まで雇って擬似オンラインできそうだなw
そして某バンナムの絆みたいに
アクションや定型文でAIハンターに簡易チャットや命令をだせれば・・・
俺「よろしく」
・・・オトモA「よろしくー」B「よろ」C「よろです^^」
俺「いくぞ!」
・・・A「了解」B「おk」C「了解です^^」
(死んだとき)俺「すまない」
・・・A「どんまい」B「どま」C「どまです」
(クエストクリア時)俺「討伐完了!」
・・・A「やったな」B「おつ」C「おつです^^」
とか実現できたり・・・w
でも却下されるか・・・orz
常時4人前提の難易度になってボスモンスがF並にタフになっちまったり・・・
AIのオトモハンターが死んだら報酬がみっちり減っちまうし・・・
外見が人なのに、AIのレベルがモアイと同じだったら
かなり腹が立ちそうな予感が
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:10:21 ID:77A94lfp
>>116 何故無双の護衛武将という例えが出せないのか
>>112 一人で3乙してクエスト失敗ですね、わかります
>>118 どっちでもええやろが
つーか無双の護衛武将でも大して変わらんよw
オトモス
キノコ集め専用
「離れろ」と「近くにいろ」
この2種類だけでもいいから命令できればよかったにゃ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:38:39 ID:JJQKzHT1
正直オトモを入れるくらいなら新モンスターやその他のモンスターの生態全部見たかったな
バサルモスとか短すぎだろあれ
>>125 どこにでも出てくるよな太刀アンチ
お前らネットじゃ一番民度ねーぞ
>>126 どこにでも出てくるよな嫌太刀厨アンチ
お前らネットじゃ一番民度ねーぞ
何となく最近の太刀アンチの程度の低さがわかった気がした
相手にする方もね
オトモラージャンとオトモウカムはまだ実装されないの?
攻撃に巻き込まれてハンターも死ぬんですね
わかります
>>131 上に乗るという考え方も
弓と相性抜群だぜ
搭乗したモンスターの動きが激しすぎて
ハンターは乗り物酔いで
プレイヤーはカメラ酔いで吐くんですね
わかります
オトモグラビモス
ハンターの出番、なくなりそうだな
普通にオトモドスゲネポスとかで良いと思うけどね
ランス装備して騎乗したら最強じゃね?
ランスの安定した攻撃力と鉄壁のガードに
機動力と麻痺攻撃まで加わる
そして閃光弾使ってドスゲネポスまでスタン
密林や雪山では現段階でオトモギアノスやオトモランポスならいるけどな
P2時代にハンマーでJテオやりこんで、G級でやたら苦戦するから腕がなまったと思ってたんだが
オトモ外したら見違えるようにスタンさせまくりワラタ
今までこいつはどれだけ俺に迷惑かけてきてたんだよ・・・
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 08:03:33 ID:XS+ZnDQx
(^〇^)
ご主人さまぴんちニャ!タル爆弾で守るニャ
∧∧
◇◇◇⌒☆ヽ(▽⌒*)ぽいぽい
ずれてますよ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 09:51:48 ID:qJoaIvSy
爆弾猫はなぜか頭に向けて爆弾を投じるから毎回巻き込まれる。
懐き度MAXのくせしてまだ逆らうのか。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 10:08:28 ID:Ddj0XibV
大剣3タメ振り下ろす瞬間に爆弾投げられて巻き込まれた時はマジで殺したくなる。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:33:11 ID:mJ0Y9bXi
キリンにザントマ担いで行ってる俺には状態異常強化睡眠オトモは必要不可欠。
次回作はオトモスでお願いします!
役にたたないけど毎回厳選キノコをとってきてくれたり。
>>145 オトモスなら厳選キノコ持ってくると言うより食べてくるんじゃね?
キノコ食べて大きくなったり花食べて火の玉投げたりするようになるんですね、わかります
>>142 爆弾猫は近接にはあまり向かない
遊撃手
打撃
武器のみ
に、ぶんどりとか麻痺付けたのがおすすめ
Fで地雷だらけの猟団に所属して耐性がついた俺にとっては
モアイのウザさなどかわいいもんさ・・・
だって好きなときに行きたいクエ行けるんだぜ
10分で3死余裕→「リベ行きましょうww」→3死よy(ry以下ループ
ああ、モアイはかわいいなぁ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:07:06 ID:qJoaIvSy
>>150 近接連れてって縦3邪魔されまくったから爆弾にしたんだよカス。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:17:50 ID:lkfmQjC/
接近戦猫→動き回るので的を絞らせてくれない、捕獲時にも邪魔しやすい。
爆弾猫→言うまでもなく。
笛猫→後方支援のはずがなぜかボスをおびき寄せたりと本職を放棄、的を絞らせてくれないなど。
連れてかん方がタイムも短縮、事故も少ないだろうな。
人一人に比べて弱すぎる(攻撃力も頭も)。多少なんてもんじゃなく弱すぎ。唯一の使いどころは爆弾だけど、頭が弱いから近接では論外
結局グラビにガンナーで行くときしか連れてってないや
おまえらロクなオトモいなくて可哀想だな・・・うちのチビは優秀すぎて困る。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:24:43 ID:QL9wYQW/
>>154 そりゃ主人が使えないアホならオトモも優秀になるだろうさw
モンスターによっては大活躍だが基本的に猫育てだと思って連れてってる
最近オトモ自体が空気になってる
結局育ててる過程が一番楽しかった
穴から戻って三秒で乙られると怒り通り越して切なくなる
敵の注意を自分に向けようにも
挑発の発動する防具って少ないのな
金色とヒーラーUぐらいか
間違えた、ヒーラーUは気配-5だな
というか主人がオトモに気を使ってる時点で
本末転倒だよなあ
オトモが主人を気遣うものだろうに
まぁもうオトモなんて1ヶ月以上使ってないが、こんな女子供を誤魔化すような
クソ要素は次回作ではなくなってるよな?dosのペットと同じ。
あっちの方が遥かにましだけどな。
普通にフィールド上に現れるメラルーアイルーと比べてでかすぎて気持ち悪いな
自作は自分がモアイ出身のハンターを選べるんだよ
男
女
⇒アイルー
メラルー
ぶっちゃけオトモにある程度大まかな指示を出せても良かったと思うんだよね
あとG級だとレベル上限上がるとか
(G級オトモはG級同士でしかオトモ配信出来ない制限アリで)
オトモは初心者救済的な意味合いが大きかったんだろうね
AIは置いておくとしても、オトモのステータスがあまりにも低すぎる
上位以降になると、死にと復活を繰り返すだけで何もしてくれない
少なくともG級に連れて行くことは全く想定されて無いんじゃないかと
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:28:08 ID:8yhgR5qZ
あけ
爆弾アイルー何度も吹っ飛ばされて殺意抱いたけどタイムは速くなってたりする
>>165 育て方だな
うちのはG級クエでもトトスにマヒ入れたり回復笛吹いてくれてまさにサポーターだぞ
パラメーター見直しと猫のポテンシャルとスキルの組み合わせとかおかしくないか見直してみ?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 02:20:15 ID:2bybq5a7
ナルガとキリンには爆弾猫大活躍するぞ。
大タル、爆弾強化、高速回復、防御380で行ってみな
強かったら強かったでMHP2G簡単すぎるとか、
ゆとりゲーとか言って叩くんだろうがな。
171 :
アイルー:2008/06/02(月) 02:45:10 ID:sAeYRfoc
もう農場、キッチンでも何もしてやんねぇよwww
>>171 換算、体術小、ツタ鉄人の猫はキッチンから御引き取りください
グラビームの線上に復活し、そのままビームの餌食となりまた地中に潜った…
はっきりいって空気です。本当にありがry(
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 08:46:50 ID:1ZQHW6tK
プレーヤーの硬直が解けてすぐにお供が殴ってくるのは
仕様です
>>172 オトモ・ガイ「齢の恋に頼ろうなどとヘタレているなご主人」
ちょ・・・回復薬G飲もうとしてる俺の前で挑発しないで
モアイのうざいとこ
切断猫は尻尾切ってくれるわけでもなく存在意義が無い
爆弾猫はしょっちゅうハンターを狙ってくる
ハンターに近付いてきたランゴ狙って攻撃してハンターに誤爆
縦3を中断させられる
溜を解除させられる
ランスガンスのガード崩される
ナルガの尻尾切ろうとしてるとタゲ取られて尻尾に削られる
ミラだとしょっちゅう尻尾ビンタで吹っ飛ばされるし頭が狙いにくい
存在するだけでタゲ取られて攻撃しにくいし事故死する可能性が出てくる
いきなり出て来て「にゃーん」とか言われるとビビる
ガンナーだとビビるうえに弾遮られて殺意を覚える
キッチン猫からアイテム貰う時に並んで腹筋してると邪魔
良いところ
採取中に寄ってきたランゴの相手してくれる
雑魚をスタンさせて足止めしてくれる
採取した物売れば僅かだが稼げる
コンガの剛毛ぶんどってくれると嬉しくなる
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 13:08:50 ID:hSq3I5yC
モアイってなんだ?
>>179 発売した頃、一部の人が流行らせようと必死になってたオトモアイルーの略称。
センスなさすぎて全然浸透せず、この有様(´・ω・`)
>>180 把握
リアルに石像を創造してサッパリ分からなかったわ
センス無さ杉だなw
FFをナルファンって呼ぶようなもんか
お前ら逆に考えるんだ。俺達ハンターがアイルーのお供をしてるんだと。
そうしたら腹もたt‥立つかww
それは置いといて、オトモはなつき度が上がるほどハンターとの距離を詰める(近くについてくる)からな。
なつき度低い方が逆に離れたところにいてくれるから楽だ。
ポテンシャルはそれなりに高いはずなんだが
何をするにも、というかむしろ何もしない時でさえも
敵に真正面から突っ込んでいくのが全てを台無しにしてる
そうやって敵の攻撃を馬鹿みたいに喰らい続ける限り
攻撃もサポートも何も出来ずに潜りっぱなしになるのは当たり前
こうなるともう、大タル爆弾抱えて特攻させるか
防御全振り、体力強化、ガード確率強化、高速回復で
オトリアイルーにするくらいしか使い道がない
ナズチ双剣乱舞ハメでの爆弾ネコは確かに使える。
が、それ以上に腹立つ。
なぜ大樽抱えて、乱舞中の俺にわざわざ近寄る?
ナズチの頭らへんで爆弾用意してるのに、なんで右足まで近づいてくるんだ?
こういう経験が積み重なって、たまに連れて行ったオトモがサボったときは
容赦なく蹴るか砲撃。キリキリ働けこの役立たずが。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:28:56 ID:1D67o+hO
時間勝負の敵はオトモ邪魔だな
オトモに切れた時
・オトモが俺が回避しようとした方向にいて事故
・火事場する時回復させられた
・ガンナーやってるときうざすぎる。敵の目の前に立って何回も俺の攻撃ガードしやがった
オトモのナイスなとこ
・雪ダルさんパリン
・たまに回復
下手糞な奴よりは役に立つな
ディアの潜行突き上げをガードしようとしてるのに
俺の後ろに陣取ってめくりを誘発しようとするオトモ
自作は癒しを求めてオトモやめてハンター同棲です。
可愛い彼女か、ヒモ男を養って頂きます。
どうだ、ヤル気出るだろ
「ネコの隠密術」
・オトモが敵に狙われなくなる。挑発踊りをしなくなる。
こんなスキルがあったら絶対つけるわ。
・敵はハンターしか狙わないので、オトモの被弾率が下がり、攻撃の頻度も上がる。
・オトモに向かう突進にこちらが巻き込まれることがなくなる。
・回復笛や鬼人笛などを吹くオトモの行動が敵に邪魔されない。
・戦闘中にオトモが採取していても邪魔にならない。
オトモの頭狙い術と尻尾狙い術が欲しい
でなきゃ切断は尻尾、打撃は頭狙いオンリーにしてもらいたい
周りの見えてない下手くそのオンパレードだな
遊撃、打撃、主に爆弾
これ以外の猫は全く役にたてていない。こいつも邪魔をしないってレベルなんだが
育ちきった奴で村クエだとどんな猫もそこそこ仕事するんだけどな、、残念だよ
195 :
sage:2008/06/06(金) 20:50:24 ID:Z/GUKafK
>>193 攻撃してたら爆弾投げられただの火事場なのに回復されただのはアホだろ、未然に防げるレベルだ
回復笛のスキル外せばいいのにな
猫がタゲとるのもその間に回復したり研いだり出来るから楽だ
もっと難しいクエに行ったらどうかはわからんけど
・どんな性格でも敵に近づく
・真正面から敵に突っ込む
・ハンターと同じくらい狙われる
この3点をどうにかしない限り
活躍するどころか邪魔にしかならない
ハンターへの誤射及び敵の攻撃の誘導は
仕方がない、というかもう諦めてる
AIが操作する仲間がいるゲームでは
必ずと言っていいほど起こることだから
それに逆のケースもあるしね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:20:45 ID:ap07Z12k
某所の工房のブログ
_____
なんで悪魔アイルーを使っちゃいけないの?
モンハンに金だして買ったのも俺だし
ゲームの楽しみ方は人それぞれだろう。
しかしなんだ?悪魔アイルーをゆとり(友達)に見せるとそいつは
「一人でリオレイア倒せるか?」と。別にどうでもいいだろ?
実力なんかなくてもその場しのぎでなんとかなるんだよ、世の中。
ゆとりは「弱い。弱い。」とまあ連呼するだろう。そして周りに言いふらす。
そこまでして自分の存在を大きくしたいの?
悪魔アイルー渡して他人のPSPが壊れたならまあその文句は受け止めるが、
なんのとりえもないのに貶すやつらが腹立たしい。
オンラインで入ってるのに俺を省きますか?
ちょっと腹立たしかったんで報酬減らしてリタイヤwwwww外道wwwww
オトモハンターでも立派なハンターですよ。ゆとりはゲームと現実をかぶせてるの?
実に腹立たしい・・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:24:48 ID:NndtK5aM
ボウガン撃ってると、漏れの真後ろから射線に入っていく。
耳鳴りや気絶から回復した直後に俺を殴る。動けない時間増加。
この辺どーにかしてくれないと完全にいらない子。
スキル【猫の知恵袋】が発動した!
っ[SB・耳栓系・気絶無効]
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:54:11 ID:/ZXNKzCR
楽をしたいんならハンターなんか辞めちまえ
yahoo!検索にて「悪魔アイルー」と入れてみると、悲しい現象が起きます。
悪魔アイルーの後に続く「ダウンロード」「配布」「配信」「作り方」という単語。
以前、データ改造は法律に触れるという点も含めて「いけないことだ」という記事を書きました。
たくさんの反響があり、中には「データ改造はもうしません」と書いてくれた人もいらっしゃいます。
こんな小さなブログの叫びでも、一人の人の心を動かせるなら書いて損は無かったと思っています。
しかし、現実はこれです。
悪魔アイルーという単語があるだけで、ヒット数が爆発的に伸びたりします。
攻略やデータ解析とは分けが違います。
データそのものを改ざんして、ありえないことを起こしているのです。
そして、今回のターゲットとなったのが、MHP2Gの新要素の一つであるオトモアイルー。
強さの上限は、攻撃力防御力合わせて500程度のはずなのですが、悪魔アイルーはそんなもんじゃありません。
攻撃力だけでも1万、4万、6万、10万などなど。
10万クラスになると、G級のモンスターを4、5発で沈めてしまうそうです。
連続狩猟や、2頭クエストなら1、2発で亡き者に出来るでしょう。
更に、防御力も同じぐらいまで上がるので、滅多なことでは倒れません。
強力なモンスターを数発で殺し、どんな攻撃にも耐える恐ろしいオトモアイルー。
それが悪魔アイルーなのです。
更に、これの恐ろしいのは配信できるということ。
たとえば、改造プレイヤーが1匹の悪魔アイルーを作り出します。
そのアイルーを、オトモ配信やオトモ渡しなどで配布することが出来るのです。
改造を行うには特別な環境が必要ですが、悪魔アイルーは普通に配信することが出来ます。
正常なPSPにも普通に配信できるため、改造出来ない環境の人でも悪魔アイルーが手に出来るのです。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:57:07 ID:/ZXNKzCR
これが「危ない」のです。
とある攻略サイトの掲示板にこんな書き込みがされていました。
「友達が攻撃力と防御力が4万のオトモアイルーを持っているんですが、
どうやったら手に入りますか?
それと、攻撃力は10万とかまでいくんですか?」
これに対する返信が数件ありまして、
「クエスト全部クリアして、称号や勲章を全部集めるとネコバアからもらえるよ」
「4万とか弱いしw俺6万のオトモ持ってるw」
「それは改造でムリヤリ作ったオトモアイルーなので普通には手に入りません。
欲しかったら、その人から配信してもらってください」
などなど。
一番最初のは、もちろん嘘。
全ての勲章を集めても特に特典はありません。
次の返信は、どこにでもよくいる「俺のほうが強いしw」というタイプ。
で、最後のが正しいけど間違ってるタイプ。
「欲しくても我慢してください」というのが正しいと思うのですが。
悪魔アイルーの場合、配信する側にも、配信される側にも問題があるのが特徴です。
特に問題があるのが「配信される側」で、以下のような点があげられます。
・悪魔アイルーが改造データであることを知らない
・自分は改造を行わず、普通にオトモ受け取りでもらうため、改造をしたという意識が無い
・配布してくれる人がいて当然だと思っている
特に、罪の意識がない人が多いのです。
配布しているサイトを見てみると、こんなコメントがよく目につきます。
「悪魔アイルーください!友達に勝ちたいんです!」
「楽して素材が欲しいんです!悪魔アイルーください!」
こんな改造データで、どの点で友達に勝てるというのでしょう?
楽して素材を集めて、どうしたいんですか?
終わりの無いゲームであるモンスターハンター。
飽きたらそこまでというゲームの中、最終的に行き着くのは
「己の狩猟に関する知識や腕を高める」
という点であると思います。
ださい。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:57:58 ID:/ZXNKzCR
それにも関わらず、モンスターを数発で倒す悪魔アイルーを連れての出陣。
悪魔アイルーを使って、強力な武器や防具を揃えても、使うその人のスキルは全く上達しません。
それは仲間同士のパーティープレイで特に出てきます。
オトモアイルーのいないクエストで、オトモアイルーに頼ってきたプレイヤーに何が出来るでしょう?
一緒に戦うのは同じ人間であり「仲間」です。
貴方が、遠くから見ていただけの悪魔アイルーではありません。
時には守ってもらう事もあり、時には自分の力で守り抜かねばならない「仲間」なのです。
また、苦労して手に入れた素材、それを使用して作った武器や防具にはドラマがあります。
この素材を手に入れるために20分の戦闘を10回しました!!
オトモアイルーに任せて1分の戦闘を10回しました!!
価値が全く違います。
何度も試行錯誤しながら戦った相手だからこそ身に付く攻略法というものもあります。
何十回何百回と使ってきた武器だから、自分しか出せない味というものがあります。
自分の力で頑張るから、それがまた自分の力になるのです。
これだけ書いてると、また「たかがゲームに何熱くなってんのww」って思われるかもしれません。
ですが、モンスターハンターというゲームが好きだからこそ、冒涜するような行為が許せないのです。
モンスターに苦労して勝ったときの達成感や、欲しかった素材が出たときの胸のドキドキ。
一生懸命素材を集めて作った武器の試し切りに、自分でスキルを考えて作った防具の完成。
仲間と一緒にモンスターに挑むときの連帯感や、新しいハンターとの出会いなど。
一つ一つの喜びが、モンスターハンターというゲームを更に楽しくしているのだと思います。
悪魔アイルーにモンスターを任せ、遠くから応援する姿は、まさにオトモハンター。
悪魔アイルーに付き従う、悲しいオトモハンター達へ
本当にこのゲーム、楽しめてますか?
それで純粋に楽しいですか?
少しでも胸が痛むなら、データを消せとまでは言いません。
悪魔アイルーを解雇して、新しい一歩を踏み出してみてください。
※転載可能です。少しでも感化されたブロガー様がいましたら、
このような乱文でよろしければ、どうぞ転載してください
長いから3分割したがこの文見たときはポテチをオレンジジュースごと吹き出してしまったwwww
しかも(14歳)厨丸出といったまるっきし厨丸出しのコテハンw
悪魔アイルー反対には賛成だがこいつは嫌いwwちなみに2chではなくあるブログにあった文www
うらるしりたかったら晒すwww
最後にスレチサーセンw
どうしても晒したかったからアイルー関連のスレに転載しますた
MHに対する愛情がひしひしと伝わってくる良い文章じゃないか
>>206 ムカついてはいないが、改行だらけでめちゃめちゃ読みにくい文でちょっとうんざりしただけw
これでもだいぶ改行削除したんだww
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:36:29 ID:ap07Z12k
普通に言い分だと思うが。少なくとも俺が晒した文よりかは。
工房よりいいこと言ってるよ、その厨。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:37:18 ID:ap07Z12k
×言い分
○良い文
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:46:42 ID:Cf4YRDLK
おまんが氏ね
マジレスすると考え方は人それぞれ
悪魔アイルー使って眺めてるだけで敵倒すのが楽しいと思う奴がいれば
普通にプレイして敵を知り武器を知り「俺TUEEE!」するのが楽しいって奴もいる
フィールドでモアイときゃっきゃうふふしてれば満足な奴もいる
別にどうやってプレイしようが人の勝手だが自分の考え方を人に押し付けるな
「改造は絶対悪だ」とか「そんなチマチマ攻撃してて楽しい訳ない」
などと言ってる奴が一番うざい
改造は家に籠もって一人で楽しめ
PTやるな人のデータに傷つけるな
いくら強い装備持っててもPSが無いお前が自分は強いとか勘違いするな
何で改造の話になってんだよ
オトモ連れてかない方が楽だっていうスレだろ
農場がなく生肉、光蟲が売られてなかった頃は、採集、採掘などをしてくれるオトモがいれば、と渇望したもんだった。
今となっては、ゴミしか拾ってこない上に邪魔ばかりするどうしようもない存在‥
>>207 無駄に草生やす文のがムカつきますが^^;
猫なんてどうでもいいからモンスターに騎乗したい
オトモランポス
↓
オトモドスランポス
↓
オトモキリン
オトモキリンはゲリョス皮の鞍をつけて乗らないと感電しそうだな。
俺はオトモドスファンゴに跨りたい。
オトモ突進のときは振り落とされないようにしっかり抱きつく。
俺はお供受付嬢(上位)に乗りたい(性的な意味で
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:25:27 ID:k9imVgxc
G級ナルガ行って捕獲しようとしたら目の前で攻撃開始→うざいから横に回って捕獲玉投げようとしたら何故か捕獲玉に当たり来て捕獲失敗
2回目は1度目の失敗を踏まえて平和主義で行く→麻痺罠にナルガかかる→捕獲玉投げる→何故か捕獲玉に当たりに行きまた失敗
罠にかかった敵の周りをチョロつくんじゃねぇよ糞
解雇すんぞコラ
距離取ってボスの周りを高速サテライト移動しかしない、ってだけでかなり役立ちそうだが
武器一筋のオトモが転倒したレイアの翼にオッスオッスしてた俺に攻撃してきやがった・・・
縦3キャンセルっておま・・・
>>222 スタンしたらお構いなくその場で攻撃し続けるからな。奴は
こっちが学習して距離取ってから攻撃しないとダメだわ
最近全く連れてってないけど
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:10:46 ID:caIy/Bjb
>>220 投げられた麻酔玉より速く動けるアイルーなんて希少ですね(^^
>>222 殴るのに夢中でご主人の接近に気付かなかったみたいです、まさに悲劇
太刀厨連れていくくらいならオトモのほうがましです
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:37:19 ID:JtFMfehV
俺ハンマー使い、ハンマーは残念な事に尻尾が斬れない。オトモアイルーの説明で尻尾も切断すると書いていた。
さっそく切断レベル20アイルーを連れてレウスへゴー。
さあスタンぜ。へへっ。尻尾に回って尻尾を切りたまえ。
あれ・・・・?なんで頭にくるの?
説明では尻尾を切ってくれると。
アイルーが尻尾を切るなんて都市伝説ですよね?
>>226 説明ってなんの話ですか?
さっさとブーメラン投げて下さい^^
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 10:55:38 ID:k9imVgxc
>>224 珍しくない、プレイヤーの近くに猫がいないってのはお前の猫が育ってないだけ。
出なおしてこい。
>>220 平和主義の使えなさは異常
オトモと狩り行ってるとマジで解雇したくなるから困る
武器一筋も爆弾一筋も使えねぇ
やっぱりハンターはソロが一番楽です、はい
オトモの行動や無駄な敵の引き付けは、確かに邪魔に感じることは多い。多すぎる。
けどあのがんばってる感と和み感、それに成長が如実に見てとれるのがたまらなくて、外すことはまずない。
尻尾の耐性値ギリギリにしといて、あえてオトモが切ってくれるまで待つのが楽しい。ほとんど耐えきれなくて結局自分で切るけどw
ボウガン使いには雑魚狩り用に打撃遊撃手は不可欠
雑魚の為にLV1通常弾とかわざわざ持って行かないし
だが平和主義はイラネ
平和主義は笛いっぱい吹いてくれるからええやん
全く攻撃しない特殊な性格なんだから
ついでに敵に接近しないようにすればよかったのに
敵の足元で笛吹いたり罠仕掛けても
そりゃ失敗しますよオトモさん
平和主義は虫装備作るときの虫素材集めにしか連れて行ってないな
オトモのなつき度があがったら
画面に入るオトモの武器がドアップで邪魔になってきた
最近急にオトモのどんぐりハンマーやらピッケル?だかが
視界を阻むんでなぜだろうと思っていたら
なつきが上がってそばにくっつくようになったんだね
笛とか種持ってってエリチェン時にでも飲めよ・・・
笛ふいてくれるけど攻撃頻度減るんだから効率的じゃないだろ
オトモに攻撃効率なんて求めてる奴なんていないだろ。
突っ込んで踏まれてるくらいなら笛吹いてた方がマシ。
せめてスパアマがついていれば…!
だからそもそも連れていかないほうが早く終わるんじゃないのかっていう
和むとかいってるやつは効率よくプレイできない証拠なのでkai野良こないでくださいね^^;
>238
効率厨乙
>>238 なんでいきなりkaiの話が出てくるの?
オトモはソロのときにしか連れて行けないのに。
相手が人間であるPTとオトモを同一視してるんなら、さすが効率厨。
NPC扱いの仲間をこき使って効率良い勇者プレイしてくださいね^^;
>>238 それほどの腕があるなら本当に連れて行かない方がいい
ここにいる人の多くは
うちのアイルーはこんなにも馬鹿だし邪魔だけど、憎めないのでなんとなく使ってます。
みたいな感じであって、
効率の為にはアイルーいらない、なんで使ってんの?
みたいな人は少ない・・・と思う。
溜め3の途中に爆弾で邪魔されたから、腹いせに2,3発蹴ってやったら全部ガードされた
オフライン集会所に入るつもりが間違えて
オンライン集会所に入ってしまったがクエ受けた後に気付いたから
そのまま一人でクエに行った
「クエストを開始します」の後で猫の鳴き声がないとなんとなく寂しかった
オトリアイルーのいらなさは異常。
ファミ痛クシャル行った時にミズハ真に匠付ける分の匠珠が足らなかったから
匠、業物、耳栓、見切り+1の装備にカオスオーダーで行ったんだが
風圧がウザイと思って毒属性、状態異常強化、高速作業の懐き度5、レベル20で攻撃力320の斬撃武器一筋
を連れて行ったんだが、俺がクシャルを討伐するまでの間の30分。毒に弱いクシャルを一度も毒に出来なかった・・・
もうね・・・こいつ連れて行った意味がありませんよ。連れて行かなかったら20分で終ったし
>>245 属性のルールもわからないヘタレハンター乙
>>246 何のことを言ってるか分からん。
クシャルの角は無属性でも折れるんだが?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:58:21 ID:/IL7LxtN
>>246 m9(^Д^)プギャーーーッ
属性のルールもわからないヘタレハンター乙 (キリッ
>>246 wwこれはwwwwww
今日この板で一番恥ずかしい発言の希ガス
テンプレ入り決定だろwwwww
龍風圧に飛ばされまくるオトモに毒付を期待するのもどうかと思うけどな
>>264じゃないけど
時間経過による属性減少値があるから、オトモ程度の攻撃スピードだと毒にはならないんじゃないですか?
自分も毒武器でオトモも毒にして微かながら協力してもらう
って戦法じゃないと意味ないから、最初からオトモのみ毒にする時点で間違ってるって意味だと思うんですが
口が悪い人はなんか嫌ですね
>>250 角折ったあとは風圧で飛ばされないだろ。
やはりオトモは無意味な追加要素だった。
次回作では改善してもらいたいものです。
麻痺猫は猫一匹だけで麻痺にしてくれるけど毒猫は一匹じゃ意味ないよな
毒遊撃手猫は虫狩り専用。
眠り猫はザントマと組み合わせる事で麒麟にも
麻痺打撃は結構使える
爆弾はナズチ用
ほか使える猫ある?
>>255 猫は毒った虫も容赦なく殴り続けて結局壊しちゃうから、虫狩りは適当な毒片手&毒煙玉のソロが一番楽。
キリンに猫を連れて行くとタゲが分散して変な方向にケルビステップ&突進してかえって危険。
一回の麻痺くらいなら自動装填ラオ砲とか強走双剣くらいしか討伐時間が変わるほどダメージ出ない。
ナズチはハメ殺すなら猫が邪魔なので無用。
オトモアイルーは効率を求めるなら「使えない」でFAだと思う。
>>247-249 やけに反応いいですね、ボス戦で猫単体に
状態異常を期待するのは底辺の発想ですよ
(*^_^*)
>>257 全然育ててないのに悟られましたか(^-^;
この流れでいくとうちの猫がイベクシャを麻痺させたのは、運がよかったのか?
ほとんど戦力にはならないんだったら一度に5匹くらい連れて行きたい
大勢のオトモが飛竜とニャンニャンする様を生温かい目で見守りたい
麻痺猫とかは罠連続で使いまくれば最後の罠が終わった頃に麻痺らせてくれてうまい
荷物持ちアイルーが居れば良かったのに。
>>262 野生に目覚めてそのまま持ち逃げされそうだな。
あれ?盗むのはメラルーだけだったっけ?
オトモリタイアさえあればこのままでもいいのでどうか追加してください。
アイルーとかどうでもいいから、可愛い女の子をオトモにしたい
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:37:25 ID:gfVC++ie
闘技場の大連続狩猟で次のモンス登場までの待ち時間に回復G採取させてウマー
こっちの本ヌレいつの間にか落ちてら
それだけ
地面に潜っとけみたいな命令がほしかった
あと純粋な採取猫とかいてプレイヤーとは別行動でひたすら採取とか期待してたんだよな…
>>267 それわかるわ
簡単な指示が出せればよかったんだがな
ハンマー担いだ俺の後ろから忍び寄って同じところ殴るんじゃねえよと
典型的な地雷行動じゃねえか
切断と打撃はエフェクト以外に何が違うの?
打撃のがいいかな?
それと一筋の方が使えますかね?
質問ばかりで申し訳ない。
ちなみに俺はぬこ大好きだから楽しめてますよー
切断は尻尾切ったりする
打撃はスタン
>>265 激しく秀同意
要するに俺は「オトモハンター」が欲しかったんだよ・・・
ぬこの使えなさが異常だし
そこら辺の寄生厨や自走ラオ砲厨、砲撃厨、スタンプ厨のほうがよっぽどマシ
な気がするわ
ガンダムバトルクロニクルのパートナーAIみたいに
活躍してくれれば良かったのに・・・(ノイエ&NT機限定だが)
>>271 >そこら辺の寄生厨や自走ラオ砲厨、砲撃厨、スタンプ厨のほうがよっぽどマシ
な気がするわ
お前はそれ以下だよゆとりゲーマー^^
オトモが使えないクズだった場合
見た目が猫なら腹もたたんが
見た目人間だったら相当腹立つと思うんだが
太刀で切りまくってるとこっちに向かって爆弾放ってくるからまじいらねぇ
見た目人間なら叩き切る
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:11:51 ID:3rLPECVZ
死ねよクソネコ
カプコンもなーにが0.5人力だ。
くそほども役立ってねーじゃんかよ。
せめて3匹つれていけるようにしやがれ。
3匹も連れて行ったらフツーに邪魔
>>8-9 遅レスだが散弾ってそういうものだ、敵に当たるのが減ってるわけじゃない
3匹連れて笛で強化して戦わせるんだよ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:36:08 ID:4md05Awg
動物愛護団体から抗議が殺到!
実際ガンナーや双剣あたりなら一人で行くより楽な時もあるだろ
高速麻痺(毒)猫なら罠使ってるうちに状態異常にしてくれるし
ナズチに爆弾猫で行けば多少ありがたみがわかるかもね
最近やけに狩りがサクサク進むと思ったらぬこつれてなかった
タゲとられんのってだいぶロスになるんだなぁ
まぁ武器にもよるだろうな、切断系の近接武器ならネコありだと思うよ。
固い敵もネコごと切ればスパスパ通るし、エリチェンせずに研いだり回復できるチャンス増えるし。
まぁPS上がれば確かにいらなくなってくるかも知れんが。
自分はG級にしか出てこない敵とやる時だけぶんどりネコ連れてってる
オトモは鈍器、武器一筋、遊撃で毒攻撃持たせて
素材集めの時だけ連れて行くのが一番だな。
上級以上だと、モンスターの攻撃が強すぎて
常時モグってて、タゲ逸らしにも使えないし
ボスが目前に居るのに、いきなり採集かますしで
何の役にも立たないゴミだからな。
PTで採集しかしない馬鹿と同じくらい要らない存在=オトモだな。
ガンナーな俺には爆弾猫は囮にもなるいい相棒だな。
こないだは俺が仕掛けた大樽を小樽で起爆とかしてくれた。
近接猫?
俺の射線上にチョロチョロスンナ。
つーか、ボスとの間に入った上で、俺の弾をガードって敵か貴様は。
釣りやると伏せて、釣り成功すると喜んでくれるんだな…
不覚にも和んだ
と同時にこれが擬人化雌猫だったら最高だなと思ってしまった
これなら常に連れて歩く
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:03:52 ID:hqLGPd1b
まあ使い方次第なわけだが
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:14:04 ID:QXpwuG+p
諺にゆとりとオトモは使い様と言うしな。
>274
それなんてバイオハザードアウトブレイク…
あれのNPCの使えなさは異常
あれに比べゃオトモは全然マシだな
武器一筋で麻痺高速作業高速回復の猫が閃光ハメするときに非常に役に立つ
この前誇りを賭けた試練やったときディアとナルガを麻痺らせたw
黒猫と白猫をファンネルに乗せて…
目の前に復活するのが厄介なんだよな
ガンナーだと敵に照準合わせてる最中に目の前に現れるから
拡散弾とか吸われるともうやるせない
>>275 オトモ「ご主人、またゴリ押ししてるニャ…
随分削られてるの気付いてないニャ
今タックルが来たら即死…あ…あのモーションは!!
仕方ないニャ、被害は最小限に抑えるニャ…許せご主人」
爆弾投擲
>>295 オトモが爆弾を投げなかった場合
「報酬が○○○z減りました。」
ドストカゲ相手の麻痺打撃オトモは最強
麻痺状態になったドストカゲの動作が目も当てられない件
>>298 問題は気絶してあんな姿勢を維持できる事だろ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 20:04:04 ID:o60rbIwq
今日カンタロスを20匹狩りに行ったらアイルーが14匹倒してくれますた
じゃあ集会所カンタロス50匹かる作業に戻るんだ
どこも書けないからここに失礼します。
ドドブラ亜種にぶんどり猫連れてったら堅牢な骨盗んでた!
重厚な骨は所持数0でクリア後に見ても0でした。
これって上位素材を盗んだ?
wikiには剥ぎ取りに堅牢な骨無かったんで…
オトモの小タル投げマジで使えNEEEEEEEEE!
敵には全然当たらんし、逆に近接で戦ってる時にこっちにはバンバン当たりまくるし・・・
大剣溜め・双剣乱舞・ガンス浪漫発射準備・ハンマースタン時に
オトモに小タル投げられて吹っ飛ばされた時、マジでキレてPSP投げそうになった
つーか何で打ち上げタル爆弾の水平発射にしないんだよ
爆弾採掘でいっつもやってるじゃねえか、なぜそれをオトモに流用させないんだ
馬鹿なのかよカスコン?
映画版トランスフォーマーでメガトロンが引きちぎったジャズみたいに
ゴッドオブウォーのクレイトスの技で
オトモぬこも頭と下半身もって真っ二つに引きちぎってやりてぇぇー!!
開幕いきなりドカッと座られるとイラッとくるなw
爆弾オトモを持ってなかったから1匹雇って育てることにした
ついでに新しく作ったランスの試し斬りをかねて
集会所クック亜種へ
壁際でクックをチクチクつついていたら
突然爆発が起こりガードに失敗して転がってる間にクック激怒
その後連続で飛んでくる何発もの火玉
クックにやられてるのかと思ったら爆弾オトモの爆弾だった
その後はクックの吐く火玉とオトモの爆弾の猛襲であやうく死に掛けた
まさかオトモにハメ殺されそうになるとは思わなかったぜ
キッチンアイルーのハクサイとシュンギクが
奥で歓談してるの見てたら鍋食いたくなった^p^
>>307 張り付き武器で爆弾連れて行くのは判断ミスだ、まあ初見なら仕方ない
ランスに爆弾オトリ連れてくと自然に矛先が変わっちゃう
不思議!
ぶっちゃけた話、発売前からオトモは
大して役に立たないだろうとは予想していた
役に立たなくてもいい、一人で狩る孤独さを癒してくれれば…
万年ソロプレイヤーの俺はそう思っていた
しかし、役に立たないどころかむしろ邪魔になるとはね
完全に予想を裏切られたよ
まあ、ドストカゲ&猪 クイーンランゴ 採取くらいなら役に立つね
麻痺武器と打撃ネコでトカゲを死ぬまで麻痺&スタンさせたり
さびた〜 太古の〜オトモが掘り当てたりした時は褒めたくなる
まあ、G級とかには絶対連れて行かないけどな
麻痺しやすいモンスターに麻痺と状態異常強化のスキルのオトモ連れたらかなり使えるけどな
クシャルを麻痺させてくれたのにはビビッタ
カプンコさん、次回作ではもうちょっとオトモの行動パターンにまともな調整をお願いしますよ
え?できない?またまたご謙遜を
ボスについてるオトモファンゴやオトモゲネポスは超優秀じゃないですか
あんなに優秀なのが作れるんですから、オトモの調整なんか楽勝でしょう?
ねえ、カプンコさん?
あきらかにお前を狙って突進してんのに俺についてくんな糞ルー
むこう行って相手を引き付けてろカス
こんなに使えないくらいなら
いっそのこと3匹連れて行ければ良かったなぁ・・・
もちろんへビィ以外で行く気ないけどお
オトモが敵に狙われなくなれば不満の9割方は解決する
ってか猫のヘイト高すぎだろ
大して攻撃してるわけでもないのに
何でハンターと同等かそれ以上に執拗に狙われるのか
竜どもはそんなに猫が嫌いなのかと
>>316 3匹連れてったら自走ラオートで
「ずっと俺のターン!自分を狙ってきても閃光でずっと俺のターン!」
しそうな厨が大量増殖しそうだな・・・w
昨日ガンダムバトルユニバース買った&ファンタシースターポータブルの
体験版もらったんでやってみたが、あれらのNPCの方がオトモに比べてはるかに
使えると思った
ちゃんと戦っていてくれるし、「大丈夫か!?」とかも言ってくれるし
それに比べたらオトモ猫なんか・・・寄生ハンター以下だよ・・・
おっとスレチでしたか^^;サーセンww
>>319 オトモはオトモ猫という生き物であって、NPCではないのです。
オトモが役に立つのはドストカゲと蟹とナズチだけだな。
>>320 溶岩にダメージも全く受けずに平気で入っていくオトモ猫
こいつも生き物というのかい?^^
>>320 アイルーは世界観設定で高度な知識持ってるんだから
自分からガードもせずに突進やブレスに突っ込む下等生物なわけないだろ・・・
むしろこっちの言う事も聞かずに勝手に行動してる方がおかしい
角笛や回復笛は割りと使ってくるがそれ以外は全てにおいてダメ
シビレ罠も滅多に設置しないし設置したとしてもモンスがエリア移動した直後とか
モンスが入らない壁際とか頭悪すぎる、馬鹿かテメェは
攻撃力も低すぎ、背水の陣付けて攻撃力420程度に上げてもまだ足りないくらい
ランゴやカンタも一撃で壊れないし、蟹や猿どもは打撃だった場合死ぬ前にピヨるとか
どんだけ攻撃力低いんだよw
ハンターより圧倒的に手数少ないくせに攻撃力片手剣以下
かりぴーや太刀くらいあってもいいだろ
能力値限界低すぎるし
チートなしで攻防共に1000以上超えられないとまずまともに戦えない
爆弾に至っては論外
小樽爆弾投げは全然当たらないどころか逆にこっちに当たって吹っ飛ばされるし
ちゃんと狙えよヴォケガエルならぬヴォケアイル
溜め斬り・溜めスタンプ・竜撃砲の途中で吹っ飛ばされるとマジキレそうになる
大樽爆弾も全く使い物にならず・・・高速作業つけても敵に突っ込む前に自爆って・・・
お前はFFのボムかよ
結局ネコスキルも覚えるの時間掛かるくせに3つしか覚えられないとかふざけてる
俺的には10くらい覚えられないと納得できん
一度覚えたら装飾品みたいに自由に取り付け&取り外しできるようにしろよ
性格分けも大雑把過ぎる
遊撃手なら小型の雑魚敵狙えよ、大型ボスモンスばっか狙ってんじゃねぇよ
平和主義なら遠くでずっと笛吹いてろ、ボスモンスの近くで戯れてんじゃねぇよ
武器好きで主に武器、って書いてあるならこっちに小樽爆弾投げてんじゃねぇよ
極めつけは溶岩歩き、お前はサイボーグか
妙なとこだけチート使ってるんじゃねぇよ、こっちも溶岩渡れるようにしろよ
溶岩の中でボスモンスと戯れたら剣士だと一切手出しできないし・・・
ガンナーだと溶岩の中でボスモンス倒しちまうし・・・実際に溶岩の中で倒しちまって
全く剥ぎ取れなかった・・・
確かに
>>316の言うとおり3匹連れていけた方がマシだな
ガンナーゲーになりそうだが
もう次回作はAI大幅強化して3匹連れてけるようにしろ
もしくはNPCのハンター連れて行けるようにしろ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:22:56 ID:E0Jo4OGe
罠張ってる時に限ってオトモとモンスターの一騎討ちばっか
しかもやけにオトモが粘る
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 09:27:13 ID:P1afaKtB
オレは太刀メインの下手クソだからオトモがターゲットされてると安全だからむしろいてほしいな
せっかくスタンさせて頭殴ってる時に猫に叩かれて攻撃キャンセルするのなんとかしろ
性格臆病のくせにボスの周りに張り付くの止めてくれ。
大剣使いだけどオトモ溺愛してるぜ!
睡眠ネコかわいいよ睡眠ネコ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:19:37 ID:VgR+m39C
ミラ系は連れて行ったら酷いことになる
猫を戦力として不足とか言うやつはおかしい。もともとないものだろうに。
使い方に難はあるにしろ、タゲ分散して砥石使用安定すればそれだけで火力上がるだろ。
行動制限解除や罠設置、状態異常などないよりは絶対あったほうがいいものばかり。
あんな見るからに非力なやつが頑張ってんのに、何を頼ろうとしてんだよ。おまえが頑張れよ。
何度力尽きても、ご主人のためにシャキーンてしてくる健気な姿を見ててはずかしくないのか
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:42:25 ID:pHAPUABj
地雷より邪魔な存在で人の方がましだと錯覚させる
カプコンの策だよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:06:52 ID:1w1kamc0
小樽投げ敵のはじっこ狙いすぎ
中心狙え
オトモの話とはまた別かもしれんがPTで人が増えれば増えるほどへたくそになってしまう
まだPT慣れしてないからかもしれんが大剣で振り向き狙いとか安定しなくなる。
弓なんかだとモンスターがこっちに夢中になってくれるからソロとほぼ変わらないんだけどな〜
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:23:35 ID:F3MpNh8B
いや猫が全部倒してくれるし
悪魔アイルーって何のために存在してるの?
いや、ゲームを楽しむとか実力がどうこうとか以前にさ、
チートで楽したいなら部位破壊耐久値とHP操作して
全部位破壊→即死させた方がいいと思うんだ。
ふつうに楽しんでる人間はもちろんだけど
升erにとってもメリットが皆無じゃね?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:36:24 ID:pHAPUABj
>>336 @バカでもわかる
Aバカでも渡せる
Bバカでも使える
>>329 あ〜わかるわ
根性で生き残る
↓
ミラが猫を向く
↓
尻尾で狩られて乙
とかね。
戦力にならないだけならともかく、足を引っ張られるのは勘弁
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 14:15:16 ID:0Ynl1F5I
∧_∧ ∩ ””
( ´∀`) 彡 ● 爆弾ドゾー
. ( つ ⊂ )
キリンは匠抜刀ザントマと防御全振りの睡眠猫マジオススメ
これに限らず自分の状態異常武器と猫の属性を合わせると本当に強い
運用法や使いどころがわからないハンターには邪魔でしかないな。モンハン初心者や新要素に対し探究心のない人は持て余すだけ
元々無理に使う必要もないが
ソロ救済というかアイテム欄には入らないアペンディクスみたいなもんだ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:26:37 ID:cTPtfFTw
ウカムが起き上がりこちらを見ている。
仲間にしますか?
はい 〈
いいえ
>>336 CFW導入PSP所持者がチート使って悪魔アイルーを作成
↓
作った悪魔アイルーを正式FWのPSP所持者に配信する
↓
あら不思議、次から次へと悪魔アイルーを手渡し(ry
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 16:48:17 ID:f7RBmc8O
升つかえば戦闘にオトモ何匹も連れていけたりできるの?
バサルモスが溶岩上にいる時にネコがトドメさして剥ぎ取れなくなった時は殺してやろうと思った
糞オトモよ…
ぶっ殺す前に聞いておく
なぜガンナーの前に立つ?
なぜ罠からモンス突進を逸らす?
溶岩に潜って敵を倒すor麻痺らせる
釣りの護衛という数少ない活躍のチャンスを伏せてつぶす
エリア入ってすぐシビレ罠設置
クリア後の1分間に初めて吹く回復笛
ダウンしてピンチな時に直線上で挑発伝説
ミラの降下に合わせて拡散弾仕込んでるのにジャストタイミングでミラに突っ込んで壁役になる
平和主義をうたいながらボスの周りをくるくる回る自殺志願猫
あーもうキリがない
採取ツアーの後にオトモ解除を忘れたままナルガ戦へ
閃光から音爆でこかす
↓
俺ダッシュ(オトモ爆弾抱えてぽいっ)
↓
溜めに入った瞬間に爆弾発動
↓
スタート地点へ戻る
クリア後に1分間蹴りまくってやったわ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 13:21:40 ID:+n85qZb4
オトモが弾丸吸い取ってうぜえ
特に散弾は半分吸われる
下位、上位でテンパってた頃はあまり気付かなかったが、PS上がってソロでG級こなすようになってくるとオトモの無駄な行動が目立つように感じる。
挑発してる暇があったら殴りに行くか笛を吹くかしろよと…
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:15:06 ID:m3Sp1xDk
↑しかもキャラが回復してるところで挑発してモンス呼寄せるから質悪いわ。
既出だったスマソ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:18:52 ID:d8kwQ4iN
>>349 PTと同じような弾種運用すれば問題ないだろwww
PTでも散弾つかうんすかwww
>>351 ソロだと全部攻撃が自分に来るから一緒だと思うんですけど・・・
もっと回り見て回復してー
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:29:44 ID:d8kwQ4iN
>>354 オトモがインターネットなんて出来るはずないニャ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:33:43 ID:d8kwQ4iN
>>356 そんなことないニ・・・オトモ最強の毛並みはアメショーらしいゴブ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 00:04:27 ID:fjZOylaE
>>358 なにゆえドナルドなんだニ・・・ゲフンゲフン
旦那様はMHシリーズ初代であるモンスターハンターをやることをオススメするニャ!
俺「くらえ!睡!眠!」
オトモ「爆!殺!」ポイッ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:38:49 ID:kGzYIZDY
オトモレウス
敵見つけたら咆哮 まぁこれはいい
突進 ちょww画面見えねぇww
ブレス うはwwこっちきたwちょおま( ゜д゜ )
ホバリング 風圧うぜー
逃走 ちwくwしwょwうwwww
使えないなぁ(´・ω・`)
竜王に限っては割と役に立つけどな。角笛で囮になってくれたら戦いやすい
単体クエではいらない
見た目はともかく、オトモランゴスタは育てればかなり頼もしそうだな。
見た目はともかく。
>>364 閃光は使いにくくなるが、ハメ殺しや起き攻めは減る。慣れてる人ならいらないと思う
オトモアナル
>>363 育てに育ててせっかく強くなったオトモランゴスタがティガに轢かれて飛散するんですねわかります
オトモのせいで50分無駄になる事が増えたからもう長いこと連れて行ってないわ
・角笛や挑発はハンターから一定以上離れて行う
・爆弾は投げて即次のを出すんじゃなく10秒ほど置いてから
・ハンターが行けない場所で戦闘しない
・平和主義はタゲ取らない、ハンターの前に出ない
・エリア内に罠が設置してある時はそちらへ行く
・シビレ罠設置は爆弾投げるような感覚でモンスの足下へ
・フルフルの発電とかだけじゃなくブレス系の攻撃もきっちり避ける
次回作でもオトモ引っ張るつもりならこれぐらい盛り込んで欲しいね
どうせ妄想だけどさ(´・ω・`)
キリンはなんであんなに猫が好きなんだ?
キリンがアイツばかり追い掛け回すから時間切れになったじゃねーかw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:48:30 ID:seX3LXXX
肝心のキリンが猫にばかり構って、何故かイーオスやゲネポスがプレイヤーに執着する件
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:49:28 ID:6LUGU2cN
しかも、アメリカではXXXって18禁か何かの意味だろ?www
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:56:41 ID:6LUGU2cN
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:59:21 ID:7UuGK1Jm
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:15:52 ID:7UuGK1Jm
>>370 ありがとうございました
アナタはノリもIDも性格も最高です!
記念書き込み行っとるw
キリンが猫好きなのは認めてやる ほんと猫好き
3LサイズのXXXかwww
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:38:51 ID:+GlvcdIg
セックスID見るのは3回目やわ
アイルービデオですねわかります
もう次回作ではオトモンス実装しちゃえばいい。
500匹以上狩ると、それ以降の狩猟時にランダムで仲間になる。
大型だけじゃなくて小型も仲間になる。もちろん育成もできる。
ゲネポス、ランゴスタが大人気。
ナナもオトモばっか構ってうぜえ
こっちなんて見向きもせずに猫追いかけて砂漠マップ端から端まで走り回らせやがって
ナナなんか相手に強走薬なんて持ってきてねーし
おかげで25分討伐できなかった
さっき大剣背負ってキリン倒しに行ったんだが
貴重な睡眠ナイフを使って寝かせたところを馬鹿猫がたたき起こしやがった。
てめえおれがこのナイフ作るのにどんなに手間かけたと思ってやがるんだ。
むかつくからクエ終了後オトモ全部解雇しました^^
>>385 オトモガノトトスを火山に連れてって日ごろの憂さ晴らしができるわけかww
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:22:42 ID:PxBrAAy7
黒グラ2頭は猫いた方が楽
ヘビィボウガンいつも使ってるけど
通常弾を持っていく→モンスがオトモを追いかけてクリ距離が維持できない。
納銃しないと次のタックルが避けられない。
散弾持っていく→オトモに吸い寄せられる。
貫通弾持っていく→モンスがオトモの方を向くので、弾が頭から尻尾まで通らない。
もう攻撃の機会が減って減って仕方がない
オトモの回復うめぇとか罠うめぇとか、自分で持ってけよと
連れてった方が楽って人はただモンスの攻撃さけるのが下手なだけなんじゃないかと
ニャー
ニャー
ニャー
何かうるせえと思ったら乱舞中に
背後から大樽を持って近づくナタリーの姿が!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:36:58 ID:X9G0JXQm
ナズチ以外の古龍(笑)には連れてかない方がいいだろうな。
タゲとられまくって、手数が少なくなる。
あとキャラが回復してる直線上で挑発するのはなんなんだ?
明らかにボスを呼び寄せてキャラを殺そうとしてるだろ。
オトモスキル 玉砕の術
オトモが一回だけ捨て身の攻撃で討伐モンスターに大ダメージ
オトモは死ぬ
>>390 その理屈が通るならPTプレイじゃヘビィは死に武器てことになるな
いいじゃないですか、オトモのせいにできて(笑)
>>394 お前ってチームワークって言葉知らないの?
PTプレイの時は、そうならないために各々が間合いを調節したりできるわけ?
オトモがそういう風に間合いを調節したり
人の言うこときいたりしますか?
よく考えましょうね。
チームワーク?
みんな好き勝手に突っ込んで、自分が邪魔だと思う相手には
暴言の限りを尽くすPTプレイでなにいってんの?
つ−か、人数だと考えるより突っ込んで攻撃するのがベストなんですけどね。
そんなPTプレイを引き合いに出してもしょうがないだろ?
>>397 よっぽど酷いハンターと組んだと窺える。
>>397 ほんとよっぽど下手くそなチームでごり押しプレイしかしたことないんですね。かわいそうに。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 12:43:08 ID:7bgutsRd
最近2人PTとソロばっかだなぁ
3人、4人でやりてぇ
クエ開始直後からずっと潜ってて欲しい。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:07:59 ID:OUBQPqAE
397>>明らかにここはアンチ猫スレなのに、なんで本スレ住人のお前が来るのか?
それとKaiに来ないでね。
402>>画期的だ・・・
>>394PTプレイでは各々が充分な攻撃力で、アタッカーとしての戦力を期待できるけど、猫の場合はそうもいかないからねー
PTならG級の敵に下位、上位武器を皆で担いでいって長く楽しむ余裕もあるけど、猫のせいで討伐時間が増えるのは苦痛
ハンマーだとホントに邪魔でしかないだろな
猫「ハンターいない方が戦いやすい
>>394 さすがにPTと猫を同じに考えるのは無理がありすぎるだろ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 12:46:35 ID:smxKk2AJ
>>406 あるあるニャwww
ご主人は後からやって来たくせに乱舞をあててくるニャ!
せめてG級でもあっという間に死んだりしないとか
スキル発動に回数制限つけてでも頻繁に使うとか
釣り中に虫を追い払うとか
荷物持ってくれるとか
納品してくれるとか
弓ネコとか
だったらなあ
>>410 アイルースレでは防御全振りに背水組み合わせて、G級ですらなかなか力尽きないオトモも研究されてる
>>411 猫は邪魔な場合が多い俺は考えるだにぞっとするぜ
捕獲の為に罠設置→猫が遙か彼方に誘導→猫粘って時間経過で敵エリチェン
ガンナーで予備罠枠が無い時とか泣きたくなってくる
>>412 自分が伏せれば、ほふく前進で寄ってくるじゃん
今日壁際で瀕死に追い込まれたが、猫がひきつけてくれたおかげで回復間に合ってなんとかなった!
ただ、もとはといえば猫の巻き添えで壁際に追い込まれた気がする。
猫の巻き添え喰らうような奴とPTプレイしたら、勝手に乙りまくるんだろうな・・・
やだな・・・
敵の突進をみて左に回避したのにすごいホーミングで攻撃に当たってしまった。
左斜め後ろを見ると猫が。敵は猫をねらってた・・・。
なんてのは、よくある話。
あいつG級だとすぐ潜る、しかも出てくるのは潜ったとこからってのが・・・。
ガンナーの後ろや目の前を陣取るとか言葉も出ねえ
潜るアクションを考えた奴は死んだ方がいい
あんな一方的に攻撃される上に、
G級になるとフェイントありとか
ギザミたちはランダムまである
あげくの果てには出てきた瞬間また潜るとかもうね
>>416 そういうの喰らってる時点で既にヘタレじゃんwwwww
オオムラサキバサミの試し撃ち目的で張ったG2 ヴォルハメにうっ
かり攻撃しない臆病笛吹猫連れてっちゃって時間切れするとこ
やった。
まずエリア10に到着して小蟹の掃除を始めたとたん、遠くでたた
ずんでいるイーオスを挑発して、引っ張ってきて、ぐちゃぐちゃの
乱闘に持ち込む莫迦ぬこ。おまけに引っ張ってきたイーオスを
放置して溶岩に向かって挑発しよる莫迦猫。そして、掃除終わる
前から回遊中のヴォルに目玉マーク点ける大莫迦ぬこ・・・。
じゃましてんぢゃねーよ>莫迦猫
ただでさえ、小蟹はクリティカルに内側入っちゃうからなかなか死
なんのに。
そして、ハメ本番に突入すると、溶岩野郎は猫ばかり追っかけて
近くに来ないぢゃない。結局、40分針超えてハメをあきらめてガチ
に以降。試し撃ちどころか死闘を繰り広げ49分ギリで討伐残り時
間17秒。
大体、ヴォルに踏まれて、潜って休憩するならこっちの足下まで
来てから潜れってのに・・・。まぁ、2度と連れて行くまい。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 16:43:53 ID:z+EzNl09
オトモうぜえええええ!!!
キリンと戦いに行ったら勝手についてきといてタゲとりまくるわ散弾吸うわ
まじオトモってゴキブリみたいだな
これからはゴキブリルーって名乗れよ(上手い!)
糞ゴキブリルーは消えろ
オトモとか蟹系の時のみで麻痺打撃猫しか連れていかないなぁ…
基本的に常にタイムアタック気分でやってるから
相手の行動を読むためにタゲをとる猫は邪魔でしかない
連れていかなきゃいいんじゃね
>>420 > これからはゴキブリルーって名乗れよ(上手い!)
> 糞ゴキブリルーは消えろ
は(゜Д゜)?
上手くないしオトモが嫌なら連れてかなきゃいいじゃん
馬鹿なの?アホなの?
つーか、自分で連れてきておいで勝手にはないわな
だが麻痺打撃猫は使える
ゴキブリルーか…上手いな
まじ勝手にクエついてきてタゲとりまくるのはムカつくな
邪魔しかしねぇこいつ
みんながゴキブリルーと呼ぶのも納得
なんでこんなんなっちゃったんだろなゴキブリルー
テストプレイでこりゃ駄目だなって分かりそうなもんだけど
プレーヤーの邪魔ばかりしやがる
もう少し強くて良かった
スキルにも閃光玉があれば良かったのに
連れてく意味がないんだよなぁ
意味がないっつうかデメリットしかない
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 00:46:43 ID:cuYHY7Ql
ルー大柴に失礼だろ
爆弾猫はボス戦で邪魔ばかりするトラブルー
でもいないと寂しいんだよな…
なんでもないようなことが幸せだったと思う
下位上位ぐらいまではオトモに結構助けられたけど
戦いに慣れてきたらオトモにタゲが行ったせいでモンスターがあらぬ方向へ……が増えてきた。
オトモ外したら戦いやすくなった。
でもなんとなく寂しくなった。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:13:14 ID:m8BIPq0i
泣いた
雑魚狙いで採集に特化したスキルを持たせた打撃ぬこに解毒笛(解毒、高速作業、痺れ罠がおススメ)持たせるとまぁまぁ。
良くトカゲをぴよらせておいてくれる、でも蚊には無力w
どうでもいいが
ゴ キ ブ リ ル ー は 語 呂 が 悪 い
お前ら当時の「ぬこに癒されるんだ(*´д`)」っていう純粋な気持ちはどこに行ってしまったんだい?
発想のチェス盤を逆転させてみればいい。
つまり、ゴキブリに萌えればいいんだよ!
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:35:42 ID:nRP5FMbL
ゴキルー
ゴルー
キブリルー
ゴブルー
ゴキブルー
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:47:04 ID:yYxIyP92
ゴキブルー
ゴキピンク
ゴキイエロー
ゴキグリーン
ゴキレッド
Gー
ガンナーぬこほすぃ。
ぬこと一緒に高台から連射とかwwwww
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 09:42:14 ID:0GyMgt9j
まぁP2の頃はお供なんて居なかったからな
それ考えれば連れて行く必要性は無いわ
オトモゴキブリルーはまじで失敗だったな
連れてってもいい事ない
次回作ではゴキブリルーではなくモンスターを仲間にさせて欲しい
仲間に出来るのはイベクエのクックやフルフルクラスの大きさの奴だけ
1/100の確率で最小サイズが出現し、捕獲すると仲間に出来る
↑こいつがどんな育て方をしているのか気になって仕方ない
むしろどんな育ち方したのか気になる
早くダウンロードでオトモロコシ実装されないかな
ドゥンwwドゥンドゥンww
オトモロコシさえいれば爆弾猫なんか屁のツッパリにもならんとですのよ
お供ガレオスが欲しい
ハンマー猫をひたすら攻撃力のみ上げて七転び八起スキルで結構ターゲットモンスをピヨらせて役にたつよ。
と通り過ぎてみる…
もうオトモハンターでいいよ
命令できるようにしてAI強化しまくった人間ハンターの弟子連れて行って擬似マルチできるしww
ついでに防具や武器も装備させられるようにすればおkww
ただし弟子オトモハンターが乙ると報酬みっちり減るがな(´・ω・`)
オトモいればほとんどのクエが0分針で終わるから楽
ゴキブリルーはまじ使えねえ
クエについて来るな
初めて邪魔された時は画面のゴキブリルーに向かって
「謝れ!謝れっ!!!」って1日中叫んだな
俺の貴重な休日を潰しやがって。喉が潰れたわ
思いだすだけでむなくそ悪い
ゴキブリルーとガンランスは次回作じゃ削除だな
ゴキブリルー(うまい!!)テーレッテレー
文句を言う内はまだ猫に期待してるってこった
本当にいらないと思うとオトモさせなくなる。
ゴキブリルーとは上手いな
俺はもう1000時間くらい一切連れて行ってないけど
キッチンの端でチョロチョロしてるの見るだけで腹が立つ
あんまりムカついたからPSPの画面に屁してやった
ざまぁみろってんだ
例えが下手すぎて逆に流行ってるなんて…
全部一人の自演にしか見えない
ゴキブリルー?うまい!
俺もこれからそう呼ぼう
糞ゴキブリルー共に粛正を!!!
1日1回ゴキブリルーって言いに来て
どうしても流行らせようとしてる
でもそんな語呂の言葉流行らないよ
どうしてわかったの?エスパー?
1日一回なんだから許してよ。sageだし
最底辺のゴミの鬱憤を晴らす場所なんだから
目障りだ
失せろ
なんで俺の様な善人が現実でもネットでも酷い扱いうけるんだ!?
ふざけんな!
ゴキブリルーまじ最悪!チョベリバ!!!
ゴキブリと聞いてPSPoのヴィヴィアンたん思い出した
あいつ含めてNPCの索敵能力のなさが異常…
まぁ3人まで連れて行けるからゴキブリルーのクソネコよりはマシ
ゴキブリルーは猪突猛進(たとえ平和主義でも)・頭悪すぎ・火力低すぎ・
爆弾はハンター吹き飛ばすだけ・命令聞かない(というかできない)・勝手に突進に突っ込んですぐ死ぬ
と拍子揃った寄生厨以下の役立たずだからな
ありゃネコの姿をしたイノシシだな
単なる役立たずならまだいいんだけど
タゲがブレるせいで邪魔になるのがな
>>448 オトモの攻撃力とめまい値は関係ない
ソースは分厚い攻略本
>>463 だから連れてかなきゃいいだろ
絶対についてくるもんでもないし
馬鹿なの?
勝手について来る事あるぜ
クエ始まったら居てびびった
まじついてくんなやゴキブリルー
なんの活躍もしねぇくせに
ホントくずだな
俺のありがたいウンコでも食ってろ畜生風情が
>>465 > 勝手について来る事あるぜ
ねーよカス
平日も遊びすぎで頭狂ったんじゃない?
頭狂ってるとかめちゃくちゃ言うなよ
猫好きってどうかしてるよ
猫の前に人間に優しく接しろよ
ゴキブリルーには俺のウンコ食わせとけばいいから
オトモボード→オトモ選択→オトモさせない
を選べばいいだけジャマイカ
とりあえず
>>462には全面的に同意
PSPoのNPCの方が圧倒的にマシ
ゴキブリルーは溶岩歩きチート標準搭載の完全役立たずで寄生厨以下
こういう奴に限って爆弾一筋猫にぶんどりとか付けてそう
>>464 友人からもらったりすると、やっぱり連れてってやんなきゃと思うからな
てか、このスレ見るのやめたほうがいいよ、お前
オトモが使える/使えないのスレなのに、連れてかなきゃいいとか
ズレた話をうわ言のように繰り返す、そこのお前らもここ見るなよな
使える/使えないのスレなの?
使えないのみのスレだと思ってた
>>470 勘違い乙
> オトモが使える/使えないのスレ
じゃねーよ
オトモウゼーという愚痴を連ねるスレだと思ってた
オトモは強くなくても大して役に立たなくても良い。
和ませてくれるだけで良い。
ただ邪魔だけはしないで欲しい。
色んな面で頭が悪すぎる。
オトモが溶岩に平気で入ってるのを見るともう和めないってレベルじゃないな
明らかに生物外過ぎて萎えるだけ
普通ならアッチッチじゃすまされないぜ
戦力としても寄生厨以下でホントにどうしようもないね
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:25:33 ID:JI0LUVr2
GってゴキブリルーのGなの?
蹴ったら生意気にも拗ねた態度をとったので溜め3でお仕置きしてあげました
猫全部解雇したらばばあがオトモしかつれてこなくなったから仕方なく一匹雇ったが
はやく解雇したくてたまらん
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 10:04:52 ID:mBLhKCs0
モンス絶叫→ハンター硬直→硬直解除動き始め→オトモの硬直解除打撃が遅れてくる→硬直→モンスの攻撃→死亡
オトモは蟹系の時のみで麻痺打撃猫しか連れていかないなぁ…
基本的に常にタイムアタック気分でやってるから
相手の行動を読むためにタゲをとる猫は邪魔でしかないよね(^-^;汗
人がせっかく眠らせたのに樽投げて起こすとかね…
仕方ないから痺れ罠かけて大タルG置いてたら樽投げて俺ごと爆発とか…
イヌ派です
U・w・U
わかった!
オトモアイルー連れて行ってる人は皆悪魔猫使ってんだな
改造厨ばっかだな!けっ!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:04:00 ID:vICWCXm8
>>480 それありすぎる。下位とかならまだいいが、即死もんのGとかイベとかだとマジで腹立つよな
寄生厨>>>>>>>>>>>オトモ(笑)
爆弾ねこなら役立つと思い、ミラ系行くと
ねこが挟撃したがり、尻尾事故でよく死ぬ。
ナズチ戦でも乱舞中に爆弾投げられる、ウザイ。
オトモにむかうケルビステップのうざさ
ラージャンとかナルガとか、強敵ほどオトモが邪魔になるんだよなぁ・・・
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:00:21 ID:SuRd6czS
ハンマー縦3を打撃おともに邪魔される
おともホームランしてぇぇぇ
>>481 俺も蟹系は麻痺ヌコ連れていく
他のモンスターはタゲが散らばって戦い辛いけど蟹系はタゲこっちにとられていい事は一つもないからな
まただよ(笑)
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:28:08 ID:eummBN2G
ナズチ戦では役に立つと思いきや、肝心な時には爆弾爆発させず
仕方なく俺が音爆投げるタイミングに限って仕掛けてきていらっとくる
まじ糞猫いらねーわ
ナルガ戦は爆弾オトモが怒らせてくれるから楽
たまにダウンもさせてくれるし
蟹はオトモ役に立つと思いきやとんでもない
自分は大剣で高速作業ネコ連れてギザミ亜種に挑んだら
蟹が気づいてないところに溜3食らわすはずが
無駄に足が速い糞ネコが小突いて発見状態に
最悪の組み合わせだったよ
爆弾オトモの妨害には悪意を感じる
何故スタッフはガンナーアイルーという発想が思い浮かばなかったのだろうか
>>497 散弾連射のクソアイルーの登場ですね、わかりたくありません。
小タル爆弾投げが一番迷惑なんだよな
爆弾一筋以外でもやたら投げまくるし…しかもろくに当たらないし…
農場の爆弾採掘でやっていた打ち上げタル爆弾の水平投射にして欲しい
その方がガンナーっぽいかと
500get
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:06:09 ID:kYGNhCOH
オトモ「お前邪魔」
オトモ育成スレやばいくらいキモいな…
オトモうぜー
スタンさせた瞬間に爆弾で飛ばしやがった
マジで役にたたねーからすぐ死ぬように背水の陣覚えさせた
クエ始まったらまずオトモが死ぬまでボスの回りをくるくるする
オトモうぜーと言いながらも背水覚えさせるまで育てたのかよ
最初から連れてくなよw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:46:28 ID:WMLe02Ib
どうでもいいかもしれんが、射撃してる目の前で復活すんの止めろや。
貴重な属性弾吸収して何がしてぇんだ?
あと、臆病って自称してんのにボスの周りちょろついて散弾吸収すんな。
なんの為に笛吹けるようにしたんだ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:51:29 ID:ayOOXlT/
オトモ送受信のところ見ると友達の有無が・・・
>>1 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l <またまたご冗談を
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 04:04:40 ID:d/JWSTA+
オトモが復活した時とか、目の前で挑発してモンスターを呼ぶのやめてほしい
オトモは育てきっても空気→期待できないだから困る。
特定のモンス専用だったり成長に時間かかってもいいから、頼りになる半人前くらいにはなってほしかった
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 08:34:18 ID:WMLe02Ib
即撤退:7割
ハンターへの妨害行為:2割
ハンターへの貢献:1割
こんなところだな。
育てきったオトモを下位クエに連れてくとオトモTUEEEが堪能できる
しかし虚しい
オトモいらない派 vs PS無くて悪魔依存
結論:オトモアイルー導入は失敗だった
捕獲したあと1分やることないから蹴るのに連れてく
正直このスレをあざ笑ってたがアカム戦で見直したわ
オトモ邪魔すぎ、お前は潜れるが距離離れたアカムと俺はどうすんだよ
突進確定だし、俺が接近しててもオトモに突進して俺が飛ぶし
>>515 だから連れてかなきゃいいだろ
なんでゆとりってこんな頭悪いんだ?
連れてく連れてかないの話をしてる訳じゃ無いのにね
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 11:52:39 ID:/aplkR3K
515>>流れも読めない真性ゆとり乙
ここ読むと爆弾猫が多いみたいだな
武器一筋
打撃
武器のみ
麻痺、高速作業、ぶんどり
すげーっ、役に立ってるよ
オトモ連れてくやつは悪魔使ってるからだろ。
>>521 お前は爆弾ネコと麻痺ネコの強さを知らないのか?
オトモは連れてく価値ないゴミ
うちの麻痺ネコはクシャまでも麻痺にしてくれる
攻撃力には期待してないから防御力全振り
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 13:03:15 ID:YkXH+1L2
近接ネコで麻痺、属性強化、改心UPを付けたが
下位キリンにとどめをさしてくれたり
意外に役に立ってくれてる。
>>516 だから見直したって書いてるだろ
なんで年寄りってこんな頭悪いんだ?
オトモ育成スレと間違ってんのか?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:21:44 ID:6Oe7NDzl
カニとランポス系しか連れてかない
>515
よくわかる!
俺もアカム時はオトモ無しだな。
逆にミラ系は爆弾ネコ連れてく。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 12:36:15 ID:JILZ9IIr
音爆弾のために村下位のドスラン2頭クエにレベル20のネコ連れてったら
カエルとAハチミツとかキノコ採取してる間に2頭とも猫が殺しやがったw
アカム戦で(このスレを)見直したわ
久々にオトモを連れていった。
ババコンガ相手だったんだが、爆弾で飛ばされた先がババコンガのブレス。
もう一回飛ばされて、飛ばされた先にて起き攻めの突進。
爆弾猫ではなく主に武器のはずだが…
もう二度と連れていくまい。
3匹まで連れていければ面白そうなんだけどね
アクションをえらぶ感覚で簡単なコマンドも決められたら激変しそうなんだけどな
ボスタルばくはつ、ばくだんつかうな、ふえしかふくな、きんせつぶきのみ、ざこをけちらせ、さいしゅしまくれ
こんだけあれば困らない
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:33:18 ID:vntTL0JU
PSPは漢字使えるよ
ちんちんかもかも
3乙して倒れてる旦那の目の前で、まんぐり返しするとか何なの?
もちろんオトモ連れて行かない方が戦いやすいけど
普段からオトモに慣れてないとPTプレイ時に苦労するよね。
ガンナーならそれなりに役に立つ…
と思ったがこの前カタクタフトで阿武祖で挑んだ時
溶岩上にモンス引き寄せてばっかしで溶岩上でブレス連発してるグラビに
調子に乗って水冷貫通速射しまくったらいつの間にか倒しちまって
最終的に2頭とも剥ぎ取り不可になっちまったよorz
やっぱ使えね、クソオトモ
つーか溶岩の中入るとか問題外の調整だろjk
× カタクタフト
○ カタクラフト
平和主義の猫はなんであんなにボスが好きなんだよ
ずっとサボってる方がよっぽど良い
だから射線に入ってきて踊るなっつーの!
そのままトリガー引いたけど。
キラキラ輝く宝石箱みたぃな瞳のアイルーの良さがわからなぃなんて(*゚ー゚)ワラ
やっぱりぉ家にこもってるニートさん達は普通の人とゎ全然違ぅんですね*^ー^*ワラ
ガンナーで行くと、敵がいてもいなくてもなぜかハンターの目の前に来る。
バカなのか?まあバカなんだろうが・・・
邪魔になるの、テスト段階で余裕で分かったろうに。せめて後ろに控えるとかできなかったのか。
オトモに対してより開発者の無能っぷりに腹が立つ。
もしもオトモを必ず連れて行かなければいけなかったら…
相当の悪夢になっただろうな。
あとキッチンアイルーの控え部屋が出来たから、オトモ導入は良かったと思う。
あくまで評価はそれだけ。
オトモは悪くない開発者が真正の阿呆なだけだ
ランス・ガンスで行くときにはランゴスタと並んでオトモが最大の驚異に^^
死ねや糞開発
落し物真っ先に拾ってくれれば一緒に連れていってもいい
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:00:00 ID:wXIVq0Vq
主に武器のくせに爆弾投げまくりやがって
クソスキルしかないキッチン猫だったけど
初めて雇った猫だから解雇せずにオトモに転職させてやったのに
いい加減解雇すっぞカス猫が
何でこっちが猫の動き、特に爆弾に気をつけなければならないんだ。
たいした火力にならない癖に。
何様のつもりだ。
たかが獣の分際で人間様の邪魔すんな。
立場わきまえろ。
あ、それが出来ないから獣なのか。
ふぅ。
称号取り終わるまでの辛抱だ。
オトモが好きだった俺も、最後の睡眠弾で眠らせられるというときにオトモが下から出て来て邪魔したときはPSPぶん投げそうになった
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:55:32 ID:zrgSDbps
PTは出来ないな小さな器の奴らだな
ソロしてろよw
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:15:51 ID:pTQaF06f
本スレの厨達が何を言おうが猫は糞システムである事はかわりない。
猫の攻防が共に糞で学習能力皆無、まともに戦えるのはトカゲのみ。
指示に従わず、釣りの時に寄ってきた雑魚を攻撃しない。
死亡から復活するとハンターの目の前に現れるため、頻繁に弾丸を吸収する。
また射撃中の目の前で復活して敵を挑発し、安置からの移動を余儀なくされる事も。
小さいのに異常に高いヘイト、敵とハンターを分離するデメリット。
アイテムを持たせる事が出来ない。
良いとこなんもないやんwwwwwww
本スレの住民はドMですかwww
タゲがオトモに行くと安全に回復出来るが
それ以外邪魔
スタート押してRとかで待機とか呼ぶとか出来ればいいのに
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:29:05 ID:MSVRkdba
もともとPTプレイメインだったからオトモいるほうがやりやすいな
遊撃打撃しか使わんけど。
適度にタゲそれたほうが回復砥石できるし、ふつーに便利だと思う
>>540 いや、むしろ逆じゃね?
ガンナーの場合オトモいらない
遊撃猫は使えるんだよ
問題は他の猫
遊撃、武器のみ、打撃、麻痺、状態異常強化、高速回復
のぬこしか使わん。
>また射撃中の目の前で復活して敵を挑発し、安置からの移動を余儀なくされる事も。
>小さいのに異常に高いヘイト、敵とハンターを分離するデメリット。
タゲとってほしいのかほしくないのかどっちやねん
馬鹿と刃物はつかいようと言うが
馬鹿が刃物をつかってる様は頭悪すぎて見てられないな
なんで不満たらしてまでオトモ連れてくんだよ
連れてかなきゃいいだろ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:20:45 ID:gPPkELbo
ほんとだわ。
実はオトモいないと戦えないんじゃね?
オトモがアイルーだから腹立つんだよ、おそらく
せっかく○○○の卵とかあるんだからさ、農場で孵化させてオトモにできるようにすればいいのに
まあ俺は間違いなくオトモフルフルを連れていくがね
スレタイ意識したこと言うと、敵によるだろ、うん
オトモフルフルの電撃を食らって麻痺する
>>564であった
オトメフルフルベビーにぶちこまれたいぜっ!
角笛アイルーは使える奇がする
なつき度が低いうちはな
よくオトモにターゲット取るなとか邪魔するなと愚痴言うだけでパーティープレイの時は
どうするんだみたいな意見があるが、人間並の攻撃力が無いから文句言うんだよ。
攻撃力は320の猫ですら初期ハンマーの骨塊の縦1に毛が生えた程度。
それに人間はマグマの上でレウスと遊ばないし。
人間ならターゲットが安定しないが、討伐時間はソロより短くなる。
簡単に言えばパーティープレイのデメリットを上回る能力がオトモに無いと言う事だ。
あと2匹懐き度をマックスにすれば称号が揃う…
そうしたら二度と連れていくまい。
ぬこの攻撃力320が最高?
>>561 それを言うなら馬鹿と鋏は使いよう、ね
馬鹿が知ったかぶる様は滑稽過ぎて笑えない
オトモはギザミとグラビに弓・ボウガンで行く時だけ連れてく
それ以外は邪魔なだけだな
おともはバルーツの時に爆弾猫つれてくと
意外にいい働きをしてくれる。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:49:48 ID:UkuSv9uZ
オトモガノトトス
移動はあの走り方
しかしサイズはミニフルフル
新要素だ何だって売りにした結果がコレだからな
スタッフはババコンガ並の知能に違いない
うちのドラちゃんは武器一筋だから役に立つ。
耳とかヤバいものをぶん取ってくれるし
毒の回復もお手の物。普段は笛を吹いて囮になってくれている。
爆弾使うお供は危険だよ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 04:38:34 ID:OGQj2rPm
ガンナーのときは重宝するけどな
飛び道具には飛び道具
近接武器には近接武器
って事だな。
どっち付かずのお供は邪魔だよ。
そこで平和主義ですよ
一番マシ
>>574 同意。
確かにオトモ考えた奴らはババコンガ並の知能だな。
オトモは結局悪魔猫を蔓延させただけだった。
自力で改造する知識が無くても配信してもらうだけで手に入るし。
平和主義は敵の方にいくなよ
後ろにくっついてろよ
新規ユーザーを釣るために即興で作って
まともな調節すらしてないクソ開発の産物で満足してるとかわろす
中途半端なもので満足するユーザーが居ることで
あのクソ開発が中途半端なものしか作らないことを助長してることに気付け
まぁクソ開発は今回オトモで腐女子が釣れて大成功とでも思ってるだろうから
もうこのかわいそうなネコたちは一生中途半端に受け継がれてくままだろうな
悪いのはネコじゃなく、こんな惨めなものしか作れない馬開発と
そんな惨めなものに満足してよいしょしてるアホなユーザーが一番質が悪い
じゃあ叩いてる奴はどんな風に育てたの?
って聞くと答えようとしないんだよな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:58:23 ID:CtgUtWZY
どうせ便利過ぎたら、それはそれでまた叩くんだろ?
今くらいの性能でいいよ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:20:26 ID:w6o1Ht4L
カス猫はいらんな、次回作やトライは削除でいいよ。見ているだけで殺したくなるし、ストレス生産に拍車をかけている。
お供ハンターがいればいい。
道具を持たせられるなら使ってあげる
うちのアイルーは賢いから邪魔なんてしない
メニューのアクションで指示出来たらなぁ
呼ぶを使ったらこっちに来たりとか
アクションは空気コマンドだよ
アクションが空気だと・・・?
PTなら楽しいと思うけど、ソロは手を振る以外使わないし
ネコの舞踏術…しかし踊ってる暇はないという
回復笛だけ吹いてればいいんだよ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:04:14 ID:3l4wIYGt
真回復笛吹いてくれるし、まあ俺のデビッドは優秀か
皆のような餓鬼オトモとは違って
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:41:09 ID:32eCOiCo
捕獲の時は確かにいらんな
タゲ一切取らなきゃ良いんだけどそれは贅沢か。
せめてオトモのON/OFFをどこでも出来るようにしてくれ。
みんなが不満に思ってることの半分くらいはオトモの性格を平和主義にすることで解決する
ガンナーにとって邪魔なのは間違いないが
>>596 平和主義がボスモンスに突っ込んで溶岩の中でじゃれ合ってますが何か?
そしてウカムライトで激昂ラー行ったら溶岩の中で馬鹿ぬことじゃれ合いまくりで
結局溶岩の中でお亡くなりになって剥ぎ取り不可能になりましたが何か?
まぁ、回復笛 真・回復笛 解毒笛 は寄生と一緒にやるよりは役に立つな
でもディアやらに連れて行くとヘイト取りすぎでイライラする
>>597 溶岩の中で殺してるのはお前の責任じゃないか
オトモは優秀じゃん。
平気で3死したり味方を斬り下がりで巻き込むGルナ太刀厨よりは。
オトモは力尽きてもペナルティ無いし。
>>597 解決しない不満の半分が敵や溶岩に猫まっしぐらって事だな。
採取専門猫、または指示を出せればいいのだが。
>>600 マジレスしてやるとGルナ太刀厨は2chネタな
ネタと実害アイルー比べられたところで何の説得力もない
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:39:35 ID:JAMVadc8
600>>3死したりGルナ太刀で来るのは一行に構わないんだよ。
ただ死んでも謝罪しない厨に怒りを感じるんだ。
猫も死にまくって役立たずなうえに、上から目線で喋るし、まるで自分が使えると勘違いしているから殺したくなる。
バサルに近接で行った時のお供の駄目ッぷりは笑えるw
それ以外は使える気がするなぁ。ヘイトを予想して次のタゲは俺、次はお供・・・
って考えながらやってるし、そうなると罠と回復が安全に行えるしね。
逆に二匹同時クエでは連れて行かないようにしてる。
604 :
600:2008/11/26(水) 03:52:07 ID:36Ie0cd/
>>601 すまない。
俺が言いたかったのはオトモはネタと比較される位カスな存在って事なんだ。
>>602 俺も猫には何様のつもりだと聞きたくなる。
役立たずの癖に上から目線、爆弾に巻き込んでも謝らないし。
スタン中のテオに縦三してたらちょうどホームラン前にオトモが切りかかってきて止められた(´・ω・`)
常駐3匹の中からどいつを連れていくか
または連れていかないのか
位はネコキッチン以外でもメニューから
できるようになるともうちょっとましだったかも。
GJテオハメ行くぜぇぇぇ!!
あれ?オトモ外してねぇ→キッチン行。
ナヅチ虐殺してくるぜぇぇえl!!
あれ?平和主義オトモ→キッチン行。
蟹喰い行くぜぇぇぇ!!!
斬撃オトモしかも麻痺猫じゃねぇぇぇ→キッチン行。
これなくなればもうちょっと・・・
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 07:53:06 ID:Jk/zUFT3
そんなオトモがやだか
ピヨったら叩いて目を覚まさせてくれるだろ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:24:22 ID:vAfPFa5F
俺は、撃退がやっとだったナズチを仕留めてくれたお供に感謝してる。
今では、ナズチ狩りはそいつとしか行かない。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:24:32 ID:1fGmR4Q6
オトモいるほうが落ち着く
竜王の系譜とか、2体同時がどうしても避けられない状況では囮として役に立つ
大剣厨の俺は、チャンスに溜め中のときに小タル爆弾で吹っ飛ばされたりすると
本当に殺したくなる
>>610 それは単にお前が頭悪いだけじゃないか。
剣士で爆弾猫連れてくとかw
>>611 称号とガンナーになったときのために剣士でも連れてくよ
ただ小タルはいらない
俺には愛ネコが6匹ぐらいいるんだが、その中で一番使うポルポというネコがいる。
スキルは 採取封印術、高速作業、角笛の術 の3つ。
能力は攻撃300ちょいと防御200↓程度。性格は遊撃手。
けど、いざ狩りに出ると素晴らしい活躍なんだが…
そんなネコを強いと思うのはただ単に俺が弱いだけか?
参考動画として挙げられるようなクラスのにはほぼオトモ付きはいない つまりはそういうこと
武器のみの奴にしたら世界が変わった。爆弾使いは邪魔以外の何者でもない
>>616 ランスガンスで行ってめくりぬこの怖さを味わってください^^
限界能力値の低さとすぐ突っ込む糞みたいなイノシシルーチンのせい
で完全にオトモは終わってるな
攻撃力400程度でG級ランゴが一撃で砕けないとかw
どんだけオトモの攻撃モーション値低いんだよw片手どころかdos時代の笛より弱いだろw
しかもこれだけ役に立たないのにたった1匹しか連れて行けないという…
2匹3匹連れて行くことができたらまだマシになっていたかもしれない
ガンナー有利ゲーになりそうだが
まぁオトモは無双の護衛武将どころかPSUのNPCの足元にすら及ばないのは確実
一定時間にランダムでアイテム効果がでるってだけの存在と割り切れ
そう考えると守りの護符程度には役立つぜ
あってもなくても大して変わらんけど持ってたりするだろ?爪護符
爪護符は弾丸遮ったりしない。爪護符に謝れ!
討伐直後しか回復してくれんわ
壁際ギリギリに罠置くわ
射線に飛び出してきて邪魔するわ
ランスでガード中に後ろからめくるわ
ぬこだわ
わけわからんアイテムだな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:08:04 ID:XLSTbVkx
めくり猫はハンマーの時にはうざくてしょうがない。
スタンさせて縦3入れる時に後ろからカットするしよ。
平和主義は無駄にタゲ取ってモンスと距離空けるしいずれにしてもカスだな。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 11:37:10 ID:pxzNHBkR
敵ダウン
↓
ヌヒョヒョ!大事な大事な乱舞チャーンス!(児玉清風に)
↓
シャキーン!ドガーン!
↓
なん…だと…?(某死神整髪剤漫画風に)
↓
ニャニャwwwwww
↓
このバカ猫ー!(くぎゅ風に)
↓
ズバーン!
↓
ブルニャァ!!
まあ双剣で爆弾猫連れてく俺がバカなんだが
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:04:17 ID:hW6jW/yd
俺のオトモはモンス一発で殴り殺すぜ?
フルフルの足下に大タルG仕掛けようと置いた瞬間、吠えられて
固まってたら防音ぬこが爆弾ごと俺を殴って解除してくれた
いや、もちろん吹き飛んだがアイツも主人の為に必死なんだと思うと
泣けて来たわ
解雇した
ゆあべすとちょいす!
your best chais!
オトモを武器のみにした。
狩りが楽になった。
オトモを平和主義にした。
もっと狩りが楽になった。
オトモを外した。
更に楽になった。
629 :
シュンギク:2008/12/01(月) 05:58:45 ID:+Fb8KwZu
お前らオトモが使えないって言うけどパーティープレイの時どうすんだよwww
オトモにターゲット取られて文句言ってたらパーティーなんか出来ませんよねwww
自分の都合ばかり押し付けずにオトモの動きに合わせるとか学習しろやwww
あとオトモは爆弾で大ダメージ与えたり尻尾斬ったりスタン出来るから優秀だろwww
人間の攻撃力にオトモの攻撃力が増えるから連れていって損する訳ないだろwww
もしかして1+1=2の計算も出来ないんですかwww
ゆとり乙。義務教育からやり直せwww
これはさすがにいくら厨だらけでも釣れない
プレイヤーが1だとしてオトモは0、05ぐらいだろ
タゲが分散するとプレイヤー1が0、7ぐらいになる
2人プレイだと1、4 オトモ連れだと0、75
だいたいこんな感じ
ソロガンナーだとウザイ雑魚を蹴散らしてくれる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:01:26 ID:Mqog5fV8
火山レウスの時は連れていかない。平気で溶岩の上を歩くのやめれ!
アメザリカーニバルの時はオトモいないときつすぎるぜ。
ガードランサーだとオトモが邪魔すぎる
攻撃対象とのわずかな間に入ってくるし、後ろから殴られてガードキャンセルさせられるし
636 :
ボンド:2008/12/01(月) 12:28:48 ID:rHRokim/
お前ら俺使ってみ
世界変わるから
大型モンスに瞬間接着します
戦闘街の高台のへりからクシャ撃ってるとき、強引に割り込んできて目の前で踊るのやめろ。
お前もハメ対策の一環なのか?
なんだ戦闘街って…
猫火事場でクシャルをハメ中、オトモが大タル爆弾持って自爆してきた。
もちろん巻き込まれてキャンプ送りにされた。
シェンガオレンばかり何回もやっていたせいか、街=オトモが着いて来ないと
勘違いした俺も悪いのは認める。
けどわざわざ大タル爆弾持ってこっちに近づく必要は無いだろう。
ヘリからクシャを撃つって
>>629 チートツール使ってオトモの能力値数万単位にしたり、
自分も溶岩地帯に平気で入れるようにしているチーターの可能性大
おじいちゃん、いい歳してチートなんて使ってるんじゃないよ^^;
オトモの動きに合わせるとかアホなの?
オトモは基本的に性格思考関係なくボスモンスまっしぐらのイノシシルーチンだし、
プレイヤーは絶対に入れない溶岩地帯も平気で入るし
オトモの動きに合わせたりしたらあっという間に3乙確定だろう
あとパーティプレイのときは事前に相談してお互いに立ち回りを考えたり、
間合いを調節したりするチームワークができるんだぜ
オトモがこちらのいうことを聞いたり間合いを調節したりできますかね?
春菊でもいっぱい食べてボケ症でも治してね、おじいちゃん^^
アホなの?死ぬの? が実にしっくりくる
629はオトモアイルーなんじゃね?
頭の悪いオトモが考えていそうな内容の文章だ。
そもそもオトモにこちらが動きを合わせるっておかしいよな。
奴らは猫であり、主従関係でいったら従。
奴らこそこちらに合わせなくてはならない。
なぜオトモの動きにこちらが気を配らなくてはならないんだ。
なぜ役に立たない奴らの為にこちらが制約を受けなくてはならないんだ。
試しに外したら討伐時間がかなり短くなったし事故も減った。
もう二度と連れていかん。
散々使えねぇ!と馬鹿にしてきたが
ウカム戦で解氷剤忘れたのに解除しまくってくれてクリアでけた!
いつもクリア後しか回復せんのにバンバン回復してくれた!
俺がヘボいだけなんだけどやればできるじゃねえか!
ちょっとだけナデナデしてやるぞ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 10:36:17 ID:0C+OiYg5
まじで対大型モンスター戦ではオジャマアイルーでしかない
突進誘発するだけして死ぬ。
あれだ、たまに不良がいい事したらすげぇいい奴に見えるって奴じゃね?
オトモは悪くない
悪いのは開発陣の頭だ
Gキリン戦に連れて行ったら案の定キリンの動きが乱れて一乙。
分かってて連れてったんだけど分かってて連れてったんだけど・・・
育成メニューに「虐待」、解雇以外に「処刑」が欲しいわ・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:42:23 ID:ow0bV32a
処刑してネコ毛の紅玉取り出せれば、と思った事が何度あったか。
オトモじゃなくて開発者の頭が悪いのには同意する。
オトモランゴスタやオトモチャチャブーはあんなに優秀なのに。
オトモにもランゴスタとかチャチャブーと同じAI搭載してるからああなるんだろ
>>34 禿げ上がるほど同意してしまったが
可愛いからどうしてもつれていってしまう
密林一番の崖下でゲリョスとたわむれてたら
上から小樽爆弾で散々爆撃されました・・・正直上から爆弾降ってきたのは驚いたわ。
ピプに睡眠くらってレバチャカで早めに復帰
今ならまだピプ蹴り回避まにあうと思ったら猫に叩かれ(起こそうとしたみたい)くらうハメに・・・回避キャンセルかいw
>>651 なるほど。
ランゴ、チャチャはプレイヤーをいかにイライラさせるか考えて作られたと聞くし
同じAIならプレイヤーをイラつかせる能力は優秀だな。
あのウニョンウニョン機動はそういうことだったのか
遊撃ぬこがなぜかボスに突撃していくのはどうなの
解雇しちゃうぞ?
オトモってホントにまともなテストプレイしたのって感じ…
今作のウリと銘打ってるはずがこれかよ…
能力値共々に全ての性格思考関係なくルーチンが猪突猛進型で完全に終わってる
明らかに急いで作ったという感じだろ…
さすがクソゲーP2G^^
よくここまで手抜きのゲーム作って100万単位の売り上げ取れたよな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:01:29 ID:AZ+Ikfrj
100万売り上げたからと言って必ずしも名作とは限らない典型例だよな。
前作の伏線があったから売れただけで、蓋を開けたらドス以来のストレス製造ゲーだった訳だし。
今月の17日にFはアップデートするけどお供に豚が追加される。
また同じ過ちを犯し、ユーザーを騙すつもりなんだな。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:01:01 ID:2BL2g6BK
グチグチ言うほどかね?オレはつれてかないけど。
タゲとられたりうざいから。
それでよくない?何カプコンの悪口とか言ってんの?
次回作はこけるのは間違い無いだろうな。
P2Gが売れたのは前作P2が良作だったからってのもあるし
何となくCM効果や売れてるから何となく買ってみましたって人が多い。
で、買ってみたら無限ランゴ、地雷オトモ、アクション初心者には地獄な難易度など。
買ってみて騙されたって思った奴が何人居たんだろう。
次回こけたらwiiだから売れなかったで済ませるんじゃないか。
2Gで印象を悪くしたと思わず。
>>660 このゲーム、アクション要素はほとんどないと思うがな?
必要なのは知識だろう。猫は持ってかなきゃいいだけだしね
それに色々と腐ったクエはあるけど、腐ったモンスはいない希ガス慣れれば全部カス
序盤でフルフルとかティガ、トトスあたりがキークエに絡んでくるのは
初心者殺し的なバランスだっつーのは認めるがww
ライトユーザーばっかりのwiiにモンハン持ち込むのは勇み足どころか
蛮勇を通り越して自殺志願レベルだと思うし、スッ転ぶのは間違いなかろう。
大体同意できるが、言い過ぎな気がしたのでまったりクソカプ擁護してみましたよww
まあ、大人しくPSPで3rd出せっつーこったな。
下位・上位・G級…
同じ事を延々と繰り返し、気がつけば膨大な時間を失っ(ry
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:49:43 ID:xmWndP7E
このゲームアクション要素ほとんどないwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じゃあどんなのがアクション要素あるゲームなんだよ
>>662 昨今ほとんどのゲームが二、三十時間でコンプできてしまうなか
人によっては数千時間も遊べるこれはある意味良作。
俺はもうすぐ4百時間に届くがまだできることがあるような希ガス。
暇つぶしにはもってこい。コストパフォーマンスはPSP随一じゃね?
延々と繰り返しにしても、それを普通にやらせてしまうのがクソカプの凄い所ww
糞ゲー認定して、ドロップアウトした賢明な人間もかなりいるだろうが
それを上回るぐらい今もプレイし続けている変態が存在するわけでしてね?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:59:25 ID:b7Z4ogzj
序盤は敵の攻撃が分散してかなりオトモに助けられたが
666 :
660:2008/12/09(火) 14:06:45 ID:a0PBQIcw
>>661 悪い。確かに俺は言い過ぎだったな。
アクションが苦手でも知識や経験でかなりの部分は克服出来たし、
2Gには良い部分もたくさんあるから今まで頑張ってこれた。
オトモだって連れていかなければいいんだからな。
一度挫折して、それを乗り越えてより良いゲームを作ってくれる事を願う。
>>663 なんか言葉足らずだったようでごめんなさいしますよ。
俺の独断と偏見だが脊髄反射でプレイするゲームをアクション要素あるゲーム、みたいな認識。
プレイ前は頭、プレイ中は指が勝手に動くような奴。格ゲーとか怒首領蜂みたいな弾幕シューとか
モンハンは親指の肉質が硬化するような激しい操作を求められるわけじゃない
モンスの攻撃間隔とかもゲーム内はともかく現実時間ではまったりしてるしな。
頭で考えながらできるゲームはアクションというほどではないんじゃないか?
まあ、異論は認めますよ。全力でww
>>668 アクションです。俺的に頭よりも指でプレイするゲームなのでww
ロックマンもカービイもETC〜もアクションですね。
ファミコンとか今考えると糞ゲーだらけじゃん
糞ゲーがあるからこそ良ゲーの良さが際だつ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 10:20:32 ID:/DhE/H4H
>>664 俺は400時間は突破した。君のいうとうりコストパフォーマンスは最強だわなw
secondからのも合わせると1000時間くらいか
コストパフォーマンスっていっても実際は無駄に時間の掛けさせられてる
だけなんだよな…
つっても地球防衛軍も大体似たようなもの…なのか?
あっちは2000円だけど
毒解除のアイルーは沼地で活躍する
沼地の毒で死ぬというジレンマ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:13:32 ID:q4sLJ9OY
>>674 うーん‥地球防衛軍も繰り返しかもしれんが100〜150時間プレイすれば武器殆どコンプできるし任務も達成可能。
個人的には2000円以上の価値はあるかと
お前のコストパフォーマンスに電気代はないんだな
一番時間かかるのは日本一ソフトだろ…。ディスガイアとか酷いぞ、一周目のラスボスがLV95なのに二週目の裏ラスボスがLV6600。
こっちのLVの上がり方なんてドラクエ並みだから100にもなるとそうそう上がらない。
経験値x○○倍とかのジオシンボルしらないのか?
これを重ねてみろきちがいみたいにあがるぞwこれがディスガイア
いや、ジオシンボル知ってるけどさ。それよりLV上げ効率良いやり方も知ってるけどさ。
もうめんどい。この一言に尽きる。
どう見てもお前さんが向いてないだけだな
作業を繰り返して育ちまくったキャラと
ダメージの桁を見てうっとりするゲームだぞ
作業の面ではモンハンの比じゃないからな
己の無力さをオトモのせいにするスレw
魚竜のキモ集めに爆弾ぬこ使えると思って連れていったが甘かったw
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:54:52 ID:G5BKMawC
オトモが役に立たないとか足手まといとか言ってるうちは未熟な証。
本当に上手い人はオトモを上手く使った上できちんと戦う事が出来る。
↑動画くらいアップしてからそういう台詞を言うんだな。
2Gが発売されてから随分経つが、猫がまともに機能してる動画は一切ない。
それに本当に巧い人は馬鹿猫なんぞ連れてかない。
自分に一切プラスにならん事がわかっているからだ。
猫連れて行ってる奴は自分より弱い者をみて安心し、自分のPSを磨こうとしない奴。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:39:29 ID:maQicUIU
大なり小なり事故誘発者である事には変わらない
と思うのは俺だけか?
コウリュウでナズチ行くときは
爆弾猫役に立つと思う。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:54:58 ID:FGTLGP4+
ねこに笛つけてハンマー持っていってねこごとホームラン
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:10:01 ID:wg3OfSVn
ティガとかはないほうがいいなあ 距離離されると厄介な敵は猫いらないは
普通ならちょっとしたオトリになってくれるだけで助かると思うがな
猫が気を引いてる間に安全に砥石や回復アイテムを使ったり
ランゴから麻痺受けたり咆哮くらって危ない時にモンスターが猫を攻撃して助かったり
ガンナーで雑魚のいない場所ならオトリのメリットは少ないから恩恵を感じにくいかもな
近接でティガナルガラーミラなら置いていくが、それ以外は↑の理由で連れていく
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:30:26 ID:Q8uie0Wo
↑さすがに猫相手にそりゃ無いだろ…
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:37:05 ID:Q8uie0Wo
まちがえますた
>>687 です
マグマの上でテオと猫が2分近く戯れあってた
まじでポカーン状態
696 :
初心者:2008/12/18(木) 01:14:51 ID:3MsI4JgQ
>>682 てぃがなるがらーみら?って何だ?新モンスター?
>>689 そう思っていた時期もありました
けど小タルで自分が吹っ飛ばされまくるだけで、ナズチが怯むのと比べてもマイナス要素でしかないと感じた
今は万が一の解毒笛と属性麻痺を連れて行ってる
こっちが乱舞してる所に寄って来なければ1クエ15分の間に4回は麻痺らせてくれる
乱舞に巻き込まれてニャアニャアいってても2回は麻痺らせてくれるから割りと重宝してる
ただオトモに向かって突進とかされるから結局連れていかない方がいいとは思うけど
チャンスの時とか はぎ取りの時によく吹き飛ばされる
いくらシリーズ重ねても改善されない、ガンダムゲーの糞AI僚機とか考えれば
モンハンのオトモAIだけ劇的に良くなるわけねーわな、これからも。
まあ連れてくけど。
一番役に立つモアイはミスティでおk
>>698 それってガンバトか?
ガンユニだったら命令可能だし厨機体に乗せれば何もしなくてもほぼ一方的に
殲滅状態なんだけどな、違ったらスマソ
無双の護衛武将とかだったら結構良い例だと思うけど
せめてオトモ3匹連れて行けるようにならんかね、もちろんルーチンも見直さなきゃダメだけど
じゃあ報酬も四分の一ですね
別にいいんじゃね?w
3匹連れて行けるようになればそれだけで戦力増強だし狙われる確率も四分の一だし
ついでに
・能力値の最大は攻撃防御共に500程度に(攻撃or防御強化スキルで×1.12、採取封印で×1.2、背水で攻防×1.5)
・オトモの武器攻撃のモーション値を10→30に
・小タル爆弾投げは廃止、打ち上げタル爆弾の水平投射に変更、威力もハンターが使うものと同程度にする
・「もどれ」「待て」「いくぞ」「援護しろ」等の命令可能にする
・オトモスキルの習得最大値を3→5に、一度覚えたスキルは装飾品みたいに自由に付け替え可能に
・ガード確率をデフォで50%程度に、スキルで80%に上昇
・オトモの復活地点はハンターから4m以上離れた地点に
これくらいはやって欲しいなw
まぁどうせカプンコのことだからこれくらい強化したらこうなりそう…
ユーザー「オトモ使えねぇよ強化しろやボケ」
↓
開発「オトモを大幅に強化し、3匹まで連れて行けるようにしました^^」
↓
「ただし難易度が下がり過ぎないように集会場クエの敵の体力、全体防御率をMHF基準にします^^
G級クエストに至ってはボスモンス体力平均1万台、全体防御率50〜45%です^^」
とかなりそうなのは目に見えてわかる
>>703 オトモをそこまでキチガイ強化した挙げ句三匹も連れていけるなら、
モンスターもそれだけ強化しないとマジでバランスとれんぞ
タルも水平に投げられたら回避しにくくなるし確実に不満増えるな
そもそも温くした結果のおまけなんだからもっと温くしろってのが間違い
>>701 それって以前のアーケードの戦場の絆じゃないか?
戦場の絆のAIは戻れの命令をよく無視して勝手に敵に狩られまくる。
オトモ並の戦力しか無い割にオトモと違って落ちたらペナルティーあるし。
最近は随分改良されて強くなったたが昔は酷かった。
接近戦が苦手な中距離MSの癖に敵に突っ込んで一方的に斬られてくれたからな。
>>706 あぁなるほどなw俺も絆やってる時に正直思ったわw
しかし
>>703のオトモ強化案も1匹だけならわからなくないが3匹も連れて行けるように
されたら…間違いなくモンスの体力・全体防御がF仕様だな…
で…kaiやアドパには双剣・笛・へビィばっかりの効率厨が大量に湧き出すギスギスオンラインになりかねんな…
HP20000前後で全体防御50%のキリンとかもう勘弁してください;;強化されたオトモ3匹いても勝てる気がしないっす;;
だからといって確かに今の状態じゃ弱すぎだが…
んじゃ逆転の発想で、オトモがハンターに指令を出すようにしたらどうだろう?
>>707 HP20000前後で全体防御50%ってそれ初期〜リファイン前の頃じゃね?
今じゃ上位だとHP6000〜6800、全体防御も80〜65%なんだが
HR71はHP8000、攻撃力倍率2.80、全体防御率0.70だし、剛種は知らん
つーかこの際だからキチガイ強化されたオトモ3匹連れて行けるようにして
F基準にしてもなんら問題なくね?
MHFの解析サイト見る限り殆どのモンスのHPはP2Gの1.5〜2倍程度だし
全体防御も60%〜50%くらいだし
オトモは画面には存在せずに画面外でのサポート的な存在なら問題なかったと思う
ハンターがダウンした!
→初めて穴からでてきてハンターの位置をずらしてくれる。猫も無敵なので邪魔はされない
→画面外から笛の音、回復!
→画面外からハンター付近へ爆弾投下、追撃防止!みたいな
バ開発がそんな複雑なプログラム組めるわけないじゃん
>>710 わざわざそんな事する意味はないしこのスレの誰一人として納得しないぞ
MHPソロでもやってろ
>>711 そうなるとすっかりオトモハンターだな、頼り過ぎワロタ
オトモ強化案は同意できるがそれを3匹連れて行けるようにした上にモンスをF仕様に
するのは流石に反対だな…
3匹連れて行けるようにするんだったら能力値は今のまんまでいいな
…というかそれだけでもガンナー有利ゲーにならないか?
せめてガンナー猫がでればなあ・・・
拡散弾の術
麻痺攻撃
速射の術
拡散は猫の射撃がたまに拡散弾に
速射は猫の射撃数が1から2に増える。
>>715 近接特にランスガンスじゃ怖くてとても連れてけないよw
・隠密の術
オトモのヘイトが一切上がらない
これだけでほとんど解決するだろ
>>717 それ戦場でぬこの鳴き声聞く程度で殆ど無意味じゃん
むしろ俺はオトモが準ハンターといえるくらいのまとも戦力になってもらえる
ような調整をしてもらいたいとこだ
1匹のオトモを大幅に強化するか…もしくは能力値今のままで2,3匹連れて行けるようにするか
のどちらかだな
>>718 ゆとり思考な奴はモンハン止めればいいと思う
>>719 >>718の発言のどこにゆとり思考というものが想像できるんだ?
そういうお前さんこそ年寄りのジジィですか、冬ボケも大概にしてください
頭剥げるよ
721 :
あああああ:2008/12/31(水) 23:19:20 ID:2xDcxu43
>>720 甘く調整した結果のオトモ追加にさらに文句つけてる辺り、よいお年を
さっき爆弾好きのアイルー初めて連れて行ったら俺ごと爆破しやがった
剣士だからこいつとは合わない
>>723 それでも爆弾一筋で爆弾強化、大樽爆弾の術で連れていくのが俺のジャスティス
>>722 甘く調整ってそれはバカプコンの自称でしょ
プログラム能力なくてNPCじゃ不自然な程しょぼいから猫にしただけで
結局のところカプコンの目標とした調整にはなっていないし
実際たいして役にもたたないし
>>725 お前がカプコンの目標の何を知ってるんだ。というか明らかに温ゲーになったしな、序盤からデコイつきなんだから初心者向けだ
運まかせの狩りのアシストを有難がってる奴が信じられんわ
邪魔する方が圧倒的に多いし・・・
いや敵の的になってるからかなり楽になるだろ
瀕死の時逃げようとして追い掛けてられないか見てみたらアイルーとボスがやりあってて助かった
的になるから助かるケースと、的になるから困るケースが両方あるから困るんだよな
大体2:8くらいで
ガンユニやマクロスAFみたいに命令選択できるようになれば今よりかなりマシに
なるはず…もちろん猫がするとは思えん猪突猛進ルーチンも見直してな
アイルーがボスにとどめで倒した時はなんか泣きそうになった
おいしいところ取るなと
ガンバトやマクロスはパートナー自身の能力値と乗る機体にもよるがな
ガンバトも遼機が出てきたのはクロニクルからだしその時は命令もできなかったぞ
それでも乗せる機体よければこちらが攻撃する前に瞬殺祭りだったが
まぁいずれにしろオトモが次回作で強化されるのは間違いない
オトモも強くしすぎるかわりに敵も強くなってそのうちオトモ必須になるのは間違いない
邪魔しなけりゃ弱くても良いんだけどなー
ガンナーの射線にわざわざ入ってきたり
レウスの影退避中に爆弾投げてきたり
ダウン時のラッシュ攻撃中に主人の後ろに回ってめくったり
他にも色々あるけど最近は蹴飛ばすのも面倒なので連れていかない
とりあえず鳴き声消す機能が欲しい
ダメージ受けた際のオーバーリアクションもめんどい
オトモは役に立つ。
難易度を激増させるには。
大宝玉集めも兼ねていってGJテオに5回ずつみた。
オトモ無しGJテオ→平均21分。
防御全振りサポートオトモ→平均31分。
武器のみの龍属性付きオトモ→平均27分。
装備は金色アーティね。
武器のみはすぐ死ぬからあまり邪魔にならなかった。
逆にサポートは邪魔にしかならん。
回復笛吹いてくれるのはいいけどオトモが居なければそもそも喰らわない。
オトモが居ない場合は一度も力尽きなかったし回復アイテムもあまり
使わなかったのに対して、オトモが居るとアイテム使いまくったり何回か落ちた。
次は爆弾猫も使って実験するかな。
736 :
735:2009/01/03(土) 01:34:24 ID:+PyWpQFt
日本語おかしい…
正しくは、GJテオに5回ずつ行ってみた、ね。
ちなみに爆弾猫連れていったら3回やって平均33分だったよ。
爆弾で飛ばされて、起き上がりに突進喰らって死んだり散々だった。
溜め中に吹っ飛ばされたり。
それでイラっと来て更にミスが増えてる気がする。
オトモは敵にしかならん。
ガンナーから見ればオトモアイルーって結構助かる存在なんじゃないの?あの飛び回る虫みたいのとか倒してくれるし
近接が常の剣士は爆弾使いのアイルーを連れていくと本当に殺されかねない
邪魔なだけならまだしも本当に殺される
俺ガンナーだけど
ミラ系、ナナテオ、グラビ、ディア、ナルガ、レウスには絶対連れていかない
すげー邪魔
散弾吸われるのは地味にムカつくね
>>737 一撃がこわいガンナーで
思わぬ方向へのケルビステップや
ミラの振り向き時の尻尾を誘発する猫は結構やっかい
オトモの戦闘力はどれくらいか村下位クックで試してみた。
爆弾猫に爆弾強化、大樽爆弾、高速回復で猫のみで戦わせた。
遭遇してから13分も掛かってやがった。
G級装備の人間なら数十秒で殺せるものを。
こんな奴にターゲット取られると討伐時間が増える訳だ。
連れていくと体感3割位時間が増えていると思う。
事故も大幅に増えるし。
グラビでこそ爆弾ネコに役立って欲しいのに奴のブレスと突進の前には…
>>741 時間はともかく事故が増えるのは不注意なお前のせい
PTでは考えられんような邪魔するから
ぬこの邪魔攻撃のせいで余計な回避が増える
手数が減る
かといってPTのような与ダメの底上げは期待できない
事故が増える人も注意して回避する人もどっちにしても邪魔
どうせ
>>703のように次回作ではオトモ大幅強化されて3匹も連れて行けるようになるって
ただし「オ ト モ 必 須」っていうように敵モンスもPT仕様にされるけどなw
【猫】属性でないと破壊できない部位をつくります^^
オトモのぶんどりじゃないと手に入らない素材も登場します^^
グラビで活躍するオトモが欲しいけどどーやっても無理だな
ガードつけようが高速回復つけようがすぐ潜る
>>746 【猫】属性ですか?
つソウルオブキャット、ビーナスオブキャット
つにゃんにゃんぼう、メラルーツール
つしろねこハンマー、くろねこハンマー、きんねこハンマー
つアイルー様メラルー様
つアイルーヘルドール、メラルーヘルドール
ですね?わかります
せっかく作ったオトモを連れていってくれない人が多くて残念だなあ。
よし、オトモを好きになる方法を考えたぞ。
次回ではオトモとの交流を深める為にオトモを外せなくしますね^^
連帯感を高める為にオトモが赤で潜ったら1落ちにカウントしますね^^
育てきって放置を防ぐ為にクエスト毎にマタタビを与えられるようにしますね^^
毎回マタタビを与えないと懐き度が下がってしまいますよ^^
オトモ強化なんてしませんよ^^
この位の方がネコらしくて可愛いじゃないですか^^
追加しましょう。
オトモに感謝の気持ちを表す為にも受け取り画面時に報酬から2〜3個ほど
ランダムでオトモが先に素材を持っていくようにしますね^^
オトモ強化と3匹連れて行ける仕様だけは譲ってやれよw
ネコ3匹とハンターが手を組んだ08小隊の方が素晴らしいじゃないかw
PTプレイばっかりやってる寄生厨はネコ強化がおろそかになるから激しく涙目www
つかオトモ専用の武器や防具の生産・強化付ける方が先じゃね?
スキルはせめて5つくらい付けられるようにして、攻撃の隙をもう少し減らす。
名前と毛並みも選べるようにして、子猫の頃からオトモさせて成猫まで育てられる
ようにする。そして最後は年老いて・・・
そして能力が仔猫に引き継がれるわけですね。
なんという猫の屍を越えていけ
おや?想像しただけで涙腺が…
近接オトモが実際どれだけのダメージを与えているのか計算してみた
レベルとなつき度は最大でトレーニングは攻撃全振り
攻撃系のスキルは採取封印と何かの属性攻撃
これで攻撃力350 属性値280
攻撃のモーション値は10らしいので素のダメージは35
属性はハンターと同じく表示の10分の1で28
肉質は適当に物理40属性20と仮定
全体防御はG級を想定して70%
物理:35×0.4×0.7=9.8=9
属性:28×0.2×0.7=3.92=3
合計12ダメージ
片手や双剣並みの手数があるならまだしも
オトモの攻撃頻度、命中率、活動時間でこのダメージじゃ…
オトモスレのテンプレにはアイテム単体より圧倒的に強いと書いてあるけど
閃光か罠か爆弾1個の方が絶対に強いと思う
ただ、雑魚大量討伐系のクエストや
ドスファンゴ、ドストカゲ、クイーンランゴ相手なら普通に戦力になるし
採取に連れて行けばハンターだけで行くよりも
多く採取できるのでこれだけは絶対に役立つ
次回作ではもっと使えるオトモであるように期待してやまない
>>755は大事な所だから上げておくか。
実はオトモの攻撃力は同じ攻撃力のハンマーの縦1と同じ。
だからせいぜい下位ハンマー並の火力しか無い。
ハンマーの武器倍率は5.2で縦1のモーション値は52。
オトモは武器倍率が無いがモーション値は10だから。
攻撃力÷5.2×52=攻撃力×10って事ね。
つまりスキル無し攻撃全振りの320ですら切れ味青を考慮しても
骨塊の次のサイクロプスハンマー(468)と同じ位かそれ以下。
スキルで強化しまくってもその次のアトラスハンマー(572)と同じ位。
鍛えても人間の下位(しかも序盤)ハンター並の攻撃力にしかならない。
攻撃頻度を考えたら人間に遥かに劣るし。
ターゲットが散ってこっちが攻撃しづらくなる事考えたら大きなマイナス。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 09:21:20 ID:88q1nHlV
前にそれを本スレでやったら叩きまくられた挙げ句、寄生呼ばわりされたわ。
寄生はテメェ等カス猫住民だろがと言いたいわ。
>>755-756 へー、参考になったわ。
今度から防御全振りとぶんどりつけてオトリアイルーとして機能させることにするかな
でも捕獲しようとして罠張ってたらとどめさされたことあるんだぜ…
数ある中でも最低のオトモプレーだった
>>757 お前は悪くない……と思う
オトモを連れてって攻撃頻度が下がるようなら、
モンスターが次に誰を狙うかを意識して立ち回ると良いぜ。
モンスターが自分を狙って攻撃した後は、基本オトモの方を向く。
逆にオトモを狙って攻撃した後は、基本ハンターの方を向く。
振り向きに合わせたいなら、オトモと軸を合わせておけばおk。
遠くでジャレてるなら、角笛吹けば良い。
そこまでして連れて行く理由がない
まったくだ。
ソロに比べ時間食うわよけいな手間がかかるだけ
メリットは採取とアカムウカムからのぶんどり換金用くらいかな
試しにどのモンスターで時間かかるのか言ってみ?
自分の装備と猫のステータス、連れていった時連れていかなかった時のタイムよろ
オトモで訓練しとけば、PTでタゲが散っても
問題無く立ち回れるようになるんだぜ。
まぁソロなら、イレギュラーが増えて難易度上がるかも。
無理に連れてく必要は無いってのは同意。
・G3ナズチに匠業物ガ1のグラビ槍
+レベル&防御最大、爆弾一筋、爆弾強化、大タル、ダメ軽減
最低1戦で尻尾切断上手いこといくと1戦討伐のところ
ぬこいると尻尾切るとこまで行けない
・激昂ラージャン集中ランナーの剛弓U
+レベル最大攻防均等割り遊撃打撃氷属性強化採取封印
20〜25分が30分針被弾と傍観増加
他の敵も全般的に振り向きざまに頭狙う機会が半減する感じ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 12:30:53 ID:qG6GUr8v
オトモに攻撃力は期待してない
解毒笛さえ吹いてくれればそれで良い。
>>765 同じような使い方してるが、当てにしている分、いつのまにか×付いてたりしてると焦る。
>>764 グラビ槍なかったんで刹那で代用して行ってみたんだが、猫いた方が後ろ足に張りつきやすくね?
匠回避性能に防御全振り解毒笛毒無効真回復の性格普通猫連れてって19分で尻尾切れた
大タルとランスは相性最悪の部類だから辛く感じるのは当然だわな
あとラーに猫はPTプレイ練習用です。
とりあえず尻尾から大宝玉はげたから礼を言っておくわ、さんくす
768 :
755:2009/01/09(金) 13:57:50 ID:r/fT51ei
そういやオトモにも切れ味補正あったんだな
すっかり忘れてたよ
というわけで
>>755の計算を訂正
攻撃力が301以上なので切れ味は青
青は物理は1.25倍 属性が1.0625倍なので
物理:35×1.25×0.4×0.7=12.25=12
属性:28×1.0625×0.2×0.7=4.165=4
合計16
特に近接オトモに言える事だけど
行動に一切スーパーアーマーが付かないことと
ダメージを受けた時のリアクションが大きすぎるのが
かなりオトモを使えなくしてるね
ハンターも相当なKYリアクション芸人だけど
オトモもそれに勝るとも劣らないリアクションっぷりだわ
>>768 >行動に一切スーパーアーマーが付かない
これは嘘
ジャンプ殴りにスーパーアーマーがある
それで結局どんな性格・スキルなら使えるんだ?
ツンデレ
囮として連れて行くが動きが早くてデカい敵だと逆にやりづらくなるよな
プレイヤーと猫が敵を挟むような陣形を維持できればやりやすいんだが
最初にオトモを雇って以来、一度も外さない戦ってきた俺にとっては
邪魔でも、オトモには隣に居てほしい
邪魔でも
村下位でナナを討伐数稼ぎのついでにオトモの有無と討伐時間を検証。
こちらは真・黒滅龍剣にディアブロZ一式。
スキルは耳栓、業物、見切り+1、切れ味+1。
オトモ無しを6回→平均13分
防御全振り平和主義回復笛吹き猫を3回→平均15分
攻撃全振りダブル高速、麻痺猫を4回→平均14分(一度もスタンも麻痺も無し)。
個体差や敵の気まぐれもあるし、分母が少ないから何とも言えないが
オトモが居ると若干時間が増える感じ。
防御全振りでもすぐに潜るから思った程邪魔にならない。
あとオトモが突進を誘発させるから足を斬っていたら何回か巻き込まれた。
パーティー慣れしているから特別邪魔になった訳じゃないけど
ソロだと無理に連れていく理由は無い。
もし連れていくなら防御全振りのダブル高速分取り猫がいいんじゃないか。
あとボス相手にスタンや状態異常を狙うなら防御全振りで、かつこちらも鈍器や
状態異常武器で、蓄積値の底上げに使った方が良いと感じた。
日本語おかしい。
村下位のナナで討伐数稼ぎのついでにオトモの有無と討伐時間を検証してみた。
だな。
ついでに若干回復薬を多く使ったが使用数もカウントしておけばよかったかな。
オトモ無しだと支給品で充分だったが、連れていくと回復薬を使う事があったから。
今ごろ気付いた
>>767は刹那じゃなくて虚空です
ソロより時間かかるし被弾も増えるなんてのは散々言われてんだから
むしろ役に立った事例や時間短縮の具体例を挙げるべきじゃないかな
俺には全く想像できんけど
雑魚掃除を勝手にやってくれるのは絶対に便利。
ただこれは私が雑魚掃除が嫌いだからそう感じるのであって、
面倒臭がらずに自分で掃除しても(あるいは掃除しなくても)
たいして時間変わらないと思う。
となるとオトモのデメリットを相殺するようなメリットにはならないわけで…
うーん、弁護しきれん。
・たまに大タルが当たると嬉しい
・たまに気絶や耳ふさぎを解除してくれる
・たまに役に立つ
これはソロじゃ味わえない感覚
でもできれば人間とPTしたい
オトモはゴミって事でファイナルアンサーだよ
連れてる奴は升猫使い
回避性能+2ハンマー・大剣&竜属防音回復笛ネコでやってるけど、かなり役立つと思う
テオとか闘ってると振り向き様の攻撃時には回避性能欲しいし、
でも不意の咆哮食らうとヘタすりゃ攻撃もらうしで、ビビリ解除ネコがいるのはうれしい
テオが移動したときとか回復笛吹いてくれるのもなにげにありがたい
って、アンチスレで言っても意味ねーな
で、咆哮を喰らった時に
「今だ!オトモよ!助けてくれ!」と期待するも
回復潜り中というオチなんですね、わかります
攻撃喰らった後に吹いてくれる
ナイスタイミングな回復笛ならまだしも
敵が移動した後の回復笛の何がありがたいの?
敵がいないなら堂々と回復薬使うなり
キャンプに戻って寝るなりすればいいじゃない
まさか回復薬足りなくなるほど被弾してるとか
回復薬買う金すら惜しんでるとかじゃないよな?
って、信者に言っても意味ねーな
ギザミザザミにはたまに役に立つかな
他は総じて糞
>>782 いつもエリアにテオがいないときに武器研ぎしてるもんだから、
回復笛吹いてくれると自分で回復する手間・時間が減って楽なんだよ
リカバリーにあんまり時間かけてるとテオが移動するからね
戦闘中の回復笛こそいらないよ。無駄に回復笛フラグをつぶすだけだもの
戦闘中の回復がいらないとか無駄とか言う奴
世の中広しと言えどお前さんだけだと思うぞ
っていうか自分でオトモ否定してるじゃん
戦闘後の回復なら自分一人でもできるし
アイテム合わせてボタン押すくらい手間の内に入らんだろ
時間を節約したいんならそれこそオトモいらんぞ
戦闘後、回復潜り中という可能性は目を瞑るとして
武器を研いでる間に回復してくれて
自分で回復しなかった分の数秒が戦闘に回せたとしても
オトモがタゲ取って敵と自分が走り回れば
結局は時間の無駄になるわけだが
テオなら火山で戦うクエもあるけど
オトモとテオが猫同士仲良く溶岩浴始めたら
自分だけ溶岩に入れないハンターは
指を銜えて見ているしかないぞ
闘技場で2体同時に戦うときはターゲットが分散して便利かな>オトモ
テオでハンマー担いでんのに龍属性オトモはないだろ
縦3邪魔されるだろ
猫居て一戦討伐できるの?
オトモまじいらね。
雑魚駆除とタゲ散らしとピンチのときの回復笛と解毒笛と
咆哮ガード失敗したときとスタンしたときと雪ダルマ解除と
属性部位破壊とスタン補助と状態異常補助以外に役に立ったことねーし。
オトモは言うなればPTシミュレータだな。
タゲの散るバトルを経験しとかないとPTでタメ3を空振りし続けることになる。
オトモに縦3邪魔されてウゼーと言うやつが、
PTでは味方の縦3を邪魔したりするから困る。
>>787 猫いてGJテオ20針だったけど?
通常テオは何故か一戦討伐はできなかったな
クシャナズチは一戦余裕だけど
>>785 そ、そんな長文が返ってきて正直驚いているんだが、
その、俺が悪かった。一時の気の迷いだったんだ。申し訳ない
PTは役割分担がキモなのにオトモでPT慣れになんのかね
よくパーティの練習になるって言うけど、まともな人間ならしないような
動きや立ち回りをするから大して練習にならないかもしれん。
けど地雷とパーティ組む時に味方に殺されない為の訓練にはなるかな。
>>789 試しに猫外してみては。
最初は慣れずに違和感あってかえって時間が掛かるかもしれないけど
慣れたら若干平均タイム縮むぜ。
オトモ居てそれ位ならかなりの腕だし、その腕が勿体ないぜ。
攻撃力片手以下のくせに溶岩の中に平気で入るとかお前はチーターかと言いたくなる
>>792 それはないと断言できるわ
慣れてしまえばオトモへの攻撃に巻き込まれることなんてほとんどなくなるし
ブレスや粉塵の時オトモ狙いなら砥石や回復タイムだが完全ソロならそれも消える
何より自分の武器が龍属性固定になるのは困る
ちょっとタゲとられる程度の些細なデメリットよりメリットの方がはるかに大きいわ
オトモの性格やモンスターとの相性考えずに育ててたら邪魔にしか感じないだろうがな
相性考えても邪魔にしかならないって
オトモは本当に邪魔なだけだよ
現実を見てよ
オトモ擁護初めて見た
俺の立てたオトモスレ消しやがったな
ハンターが武器出してたらまとわりつかんようにできんもんかな
クリ距離調整で移動するにもくっついてきて目の前で邪魔されんだよね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:22:18 ID:K1BMSk1C
ガンナーやってて一番ウザイのが目の前で復活して弾を吸収したり、モンスを挑発してこちらに誘引したりする事だな。
チンカスチョン猫は役に立たねぇんだから囮に徹しろや。
わざわざ回り込んで目の前にくんな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:48:37 ID:Bthrd8XW
マグマの中でグラビ倒すな糞猫
オトモシステムはバグそのもの
竜王だけは平和主義・角笛・高速回復・体力強化のオトリアイルーを連れていく
あとは不要
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:30:22 ID:SBbmO9+j
殴られて硬直延びて回避間に合わず、、
オトモアイルーめっちゃかわいい!こっちがしゃがむとアイルーもしゃがむ!こっちが立つとアイルーも立つ!
なんて言ってた彼女ですら、アイルーいない方が戦いやすいなんて言い出した。
彼女はかわいい?
始めたばかりでどのモンスターも苦手、タゲ分散に重宝 ←必要
↓
とっさに反応できなくて猫狙いの攻撃に巻き込まれる ←不要
↓
麻痺猫の存在を知り、雑魚散らしにも活躍してもらう ←必要
↓
抜刀ため3、閃光ラオートの強さを知る 頭ズレるのウザー ←不要
↓
PTプレイの練習用、すでに猫狙いの攻撃も食らわなくなっている
解毒笛や真回復笛の回復量でも事足りるように ←必要
↓
ノーダメ・猫火事場が基本になり、足踏みや尻尾がカスることすらも許されなくなる ←不要
こんな感じで交互に必要になったり不要になったりしていくんだろう
いるって意見もいらないって意見も正解
でも反対派で最後まで到達してる奴はまずいないだろうけどな
>>807 俺はもうすぐ1番下の猫火事場に到達しそうなのだが。
オトモが要らないって思ったのは上から二番目のオトモに巻き込まれた時。
滅多に喰らわないし回復笛で充分だけどわざわざ連れていく理由は無い。
オトモが居ない方が討伐時間が短いし不確定要素が減るから。
本来書き込みに来るべき事を忘れてた。
>>755 >>756 の調べたオトモの火力について更に深く調べようと村下位クック先生に
連れていってこちらは何もせず何分掛かるか検証してみた。
攻撃全振り320で高速回復、高速作業、麻痺で打撃武器で武器のみ。
1回も麻痺もスタンも無いまま17分以上掛かった。
サイクロプスハンマー縦1並の火力しか無いとは言うが攻撃頻度も少な過ぎるし
サイクロプスハンマーでさえ5分掛からないと思う。
あとボスに状態異常やスタン入れるならこちらの武器に合わせて底上げ用にしたり
防御全振りして潜らないようにした方が無難じゃないかな。
オトモの攻撃頻度、ターゲットが散る、時間で蓄積値が減る事考えたら
それでも微妙な価値しかないだろうが。
竜王の系譜なんかでも最初はタゲ散らしや回復補助のために猫必要だったんだけど
慣れて2頭同時に捌けるようになると別に猫いらないんだな
むしろ常に自分を狙ってもらった方が閃光も決めやすいし
狙った部位も攻撃しやすい
自分の慣れに応じて猫のお邪魔感が上がるような感じなんだよね・・・
>>809 検証乙。
以前の書き込みを見た時も思ったんだが、
あんたは科学的に考えて「連れてかない方が(ry」派なだけで
実際はオトモ連れまわしてるんだな。
よく読むと端々から愛が見える。
>>807 凄く分かりやすい。納得。
さて、肯定派の私は爆弾猫の検証でもするか
敵の攻撃力を全て避けられたって
オトモと敵が溶岩の中でタイマン始めたら
ぼーっと見てるしかねぇじゃん
そのまま30秒経過して練気ゲージはすっからかんになるわ
クーラードリンク切れるわ
腹は減るわ
くそ邪魔
>>811 確かに。
自分ではオトモ嫌いのつもりだったし、アンチのはずなのに何故か連れていってる。
本当はオトモが好きなんだな。
気付かせてくれてありがとう。
前は効率プレイをする事ばかり考えていたけど、オトモを連れて観察したり
アクシデントが起こったりするのも楽しみに思えるようになってきたからさ。
効率プレイだけが楽しみ方じゃないって気付いた。
ここで怒ってる人の大半は効率求めてるわけじゃないと思うけどな
ただ単に役に立たないだけならまだしも邪魔するからだろ
そうなんだよな
役に立たないだけならまだいいけど明らかに邪魔なんだよな
せっかくのGの新要素なのに残念だ
816 :
811:2009/01/17(土) 19:18:50 ID:C1EnI7qV
>>813 好きなこと無自覚だったのか!
そして礼を言われるとは思ってなかったぞ!
なんか照れますな。
>明らかに邪魔
邪魔じゃない場合もあると思うのだがどうよ?
タゲ取られる時点で「常に邪魔」なのかねえ。
…剣士のときの爆弾猫がアレなのは認める。
だから邪魔になりそうなクエストなら連れて行くなって、猫好きな俺だってキリン分断のために置いて行ったんだぞ
一方俺はけむり玉を使った
オトモは和み要因兼ソロ専用仲間体験要因
役に立たないだけなら和み要員になるんだが…
悪質過ぎるからなあ
DQNアイルーだよ奴らは
820「叩いてる俺カコイイ」
???
オトモがバグ級糞追加要素なのは誰が見ても明白だよ…
この糞仕様で
「オトモアイルー追加しました!」
とか自信満々に言っちゃうバカプコンは凄いと思うよ
振り向きを狙うならオトモを狙った後に(次はハンターを狙うから)
ハンターを狙った後はフリータイム(次はオトモを狙うから)
オトモとは距離を取り過ぎない(突進を誘発するから)
この辺を意識しだしてから、随分戦いやすくなりました。
そんなの経験則で誰でも知ってるだろうけど
必ずしもそうならないから困るんだよ
連続でどちらかが狙わる場合もあるから
先読みで攻撃したりアイテム使ったりしたら
アテが外れた時痛い目見ることになる
敵とオトモが離れてる場合はどうするよ?
オトモの近くにいれば当然突進
敵に近づいてもオトモが狙われた時に突進
というか、オトモと距離を取り過ぎないとか
主人がオトモに気を使う事自体がそもそもおかしいわけで
立場が逆転してるだろうと
まあ、世の中にはチート猫に寄生する
オトモハンターもいるけどな
>>824 なんでわざわざそんな不便な事しなきゃならないんだ?
いなけりゃ常に自分狙ってくれるんだからネコ外せよw
ハンターは火山に住むモンス素材使った防具装備しても溶岩の中には
入れさえしないはずなのに
溶岩上に地形ダメージ全く喰らわずに平気で浸かっていくオトモを見て
開発者は何とも思わなかったの?
もう猫どころか生物らしさがどこにも見当たらなくてすげぇ萎えるんだけど
毛皮しかないじゃん、入ったらアッチッチじゃすまないじゃねぇか普通は
ターミネーターってレベルじゃないだろこいつ
その割に敵にイノシシの如く特攻していく神風野郎で返り討ちに遭って
すぐ退却の如く潜るとかマジ意味不明
オトモまじ使えねーから最近はハンターのケツの穴の掃除させてる
それすらまともにこなさないんだよなあ
まじ糞だよ
オトモを擁護したいのだが…
正直、無理矢理役に立つ方法を考えている感じが否めない。
むしろどうしたら役に立つかというよりどうしたら邪魔にならないかって
事ばかり考えてしまうんだよな。
ゼロをプラスにするというより、マイナスをゼロに近付ける事が論点な。
多少のプラスがあってもそれ以上にマイナスがあると言われたらそれまでだし。
わざわざ連れていかなくていいって言われたらそれまで。
擁護しきれん。
>>825 オトモと距離を取りすぎない、とかオトモに合わせて動くとかすれば
オトモの弊害は小さくはなるだろうけど、邪魔になる事には変わらないし
こちらがオトモに気を使わないといけない事自体おかしいよな。
わざわざそこまでして連れていく理由もないし。
一人で行ってどのG級モンスターも回復薬5個と肉5個とクーラーorホット5個と砥石10個猫飯なし
で狩れるようになってこのゲームがつまらなくなった。やめてポケモンやり始めたんだけど
ある日猫を育てようと思い立ちモンハンまたはじめた。
猫いると不確定要素ふえておもしれ〜!!!!!!!!となった。
効率ばかり考えてる中途半端さんにはじゃまかもしれんが
このゲームが完全な作業に成り下がったとき
猫といっしょに狩りにいくとマジおもしろいとおもえるよ。
>>831 それ、さっき書こうか悩んで書かなかった事だ。
今更欲しい素材も装備もない、称号も取った、火事場使う事も多々あり
タイムアタックしようにも廃神には勝てないし疲れた。
効率プレイする意味ももう無い今はオトモをよく連れていく。
不確定要素や事故も増えるけど、それが逆に楽しみになっている。
爆弾投げられたところを敵に起き攻めされたり、猫にガード崩されたり
ハンマーの邪魔されたり、延々と溶岩で戯れているとかのハプニングが
起きるのが面白くて面白くて。
メリットって言えないだろうけど…
>>832 害虫からのヘイトだけを稼いでくれれば良かったのだが…
オトモは役に立つと思う。
寄生や地雷とパーティー組む時の練習になるから。
地雷にイラつく事に慣れて耐性が出来るし味方に殺されない立ち回りも身に付く。
けど何だか言ってて虚しくなってきたぜ。
オトモってウンコ臭いよな
確かに
俺はクエ連れてって時間切れまでこやし玉投げつけてる
奴らのウンコ臭さが倍増されるぜ
>>833 猫の重要性は自分の装備でも決まってくる
ハンマー全般、アーティ、対キリンの荒神、ラオート・ヤホー(というか閃光)らは猫がまず邪魔にしか思えないはず
耳栓や高速砥石などの補助スキルがない見た目重視装備なんかだとタゲ対象が他にあるだけで大助かりだったりする
もし自分が弓ならば猫をタゲられても反応しやすいし、雑魚退治に活躍したりとかな
まあつまりセカンドキャラ作って縛りプレイしてみたらどうか?って話
っていうか火事場するようなプレイヤーが満足するほどのオトモは明らかにヤバイだろw
雑魚に邪魔されて面白いなんて話は聞いた事無いが
オトモだとあるんだな
不思議だ
やる事が無くなってしまったからオトモの馬鹿っぷりをネタに鑑賞したり
オトモに殺されるスリルを味わっているんだろ。
だが言われてみればザコに邪魔されて楽しいって話は聞かないな。
双剣で華麗にボスぶった切ってるときに爆弾ほられてぶっ飛び
ネコ、もう帰っていいぞ。そう、もう俺の元に帰ってくるな…
あっ・ばっ・よっ…(ー)ニヤリ
結局役に立つのはプレーヤーのイライラ耐性上げる事だけなのか?
アホらしすぎるわ
・邪魔を承知でオトモ鑑賞
・ぶんどり猫
・地雷やイライラに対する耐性アップ
微妙だ。
次回作は連れてけるオトモアイルーの数を最大で3匹にするか、
もしくはドラクエ3みたいに連れてけるキャラを自分で選んで
NPCと一緒に戦えるようにして欲しい。
オトモアイルーは弱過ぎて攻撃系のスキル付けても意味ない^^;
オトモはバグなんだから早く修正版だせよぉ〜
まだぁ〜修正版〜
小細工を弄さずに正面から堂々と敵に立ち向かい
敵の攻撃は避けずに全て正面から受け止め
傷付き倒れても脅威の回復力で即座に復帰し
戦闘中は常に派手なリアクションを忘れない
もうね、狩りの手伝いなんかせずに
プロレスでもやってればいいと思うよ
848 :
マサムネ:2009/01/21(水) 12:02:58 ID:4MDRCSJO
オトモが役に立たないと言ってるうちはまだまだ未熟だニャ。
自分が下手なのを認めたくないからオトモに責任をなすりつけているだけだニャ。
本当に上手い人はオトモを言い訳にしないし、オトモの能力を最大限に
引き出して成果をあげるニャ。
ソロよりオトモが居た方が手数が増えるし討伐時間も早くし、ピンチの時も
敵を引き付けたり回復笛を吹いたり、殴って助けられるニャ。
遊撃手なのに真っ先にボスに突っ込んで行って、勝手にやられるのは正直どうかと思う。性格関係ないじゃん。
蹴ったらエリチェンしてどっか行くとか
打ち上げタル爆Gとぬこ調合してどっか飛ばすとか
そういうのキボンヌ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 12:07:23 ID:vJWtS1rA
本当に解雇しますか?
ニア はい
いいえ
852 :
マサムネ:2009/01/21(水) 12:21:43 ID:4MDRCSJO
ニャにをする、きさまらー
>>848 上手いくせにオトモ回復にたよるなよ
なんで小物狙いが爆弾メインなんだよ?
ボス&ランゴ&猫爆弾vs俺でストレスたまりまくり
>>845 NPCハンター連れて行くってそれ無双の護衛武将か?
正直NPCというもの自体あんまり期待できない気がするんだよな
せいぜいプレイヤーより遥かに高いHP&鉄壁防御力で壁役になってもらうくらいかも
PSUの時もなんかそんな感じだったし
オトモ3匹は是非欲しいな
もちろんオトモ1匹1匹の能力値は今より上げてもらわなきゃ困るけど
でもどうせカプンコのことだからボスモンスの体力&全体防御をF仕様にして
「オトモ必須」みたいな調整とかやりかねんだろうな…
ハイガノボマーで村ラージャン行ったら二回ほど起こされた
オトモはハイガノに向かない
モンスに猪突猛進しない猫を求めて臆病を雇った。
けど、猫まっしぐら!だった‥‥‥
希望を失った瞬間だった‥‥‥orz
>>855 釣られとく
オトモとハイガノはかなり相性がいい
なつきMAXで武器のみなら起こされることはない
爆弾つれていったならお前が悪い
全然相性のいい理由になってない件
理由になってないどころか
そもそも理由すら述べてないけどな
例えば、仮に大剣ネコとかハンマーネコみたいなのがいて
寝ている敵に溜め攻撃とかしてくれるんなら
相性がいいと言えるかもしれないが
猫に睡眠つけろ
蓄積値の底上げに役立つ
言わなくてもそれくらいわかるかと思ったぜ…
テンプレに載ってないと考えることすらしないのな
オトモの硬直解除タイミングズレで何度もしなくてもいい被弾を経験した俺としては
充分蓄積値の高いハイガノなのに不確定要素・事故の可能性を追ってまで
睡眠オトモを連れて行くのは忍ばれるな
猫が攻撃予備動作に入っていなければ、なつき度が最高なら、睡眠成立後に猫は待機若しくは採取に走る。
しかし、周りに虫等の雑魚諸々が居る場合、そっちへの攻撃の巻き込みで起こしてしまう事が多々ある。
まー、あくまでも私見ですが。
オトモはバグなんだから修正版だせよ早く〜
亀○の切腹と2ndGの修正版ずっと待ってんだぜ〜
いつまで待たせるんだよ
>>857 俺はよくG級で睡眠弾→タルGをよくやるけど、
なつき度MAXで爆弾一筋の爆弾しか使わないオトモアイルーを
いつも連れてけど、一度も寝てるモンスターを起こしたことはなかった。
性格によるんだろうか?俺は爆弾一筋しか使わないからよくわからないけど、
オトモアイルーの全てが起こすってことはないよな
>>860 で、それのどこが相性の良い理由になるの?
ハンターと同じで3分の1の確率でしか蓄積しない上に
オトモの少なすぎる手数じゃ底上げにもならないと思うが
むしろ、散々言われてるオトモがタゲを取ることで
敵が自分とオトモを行き来することで無駄な時間が増えて
その間に蓄積値が減少して逆にマイナスになると思うんだが
>>865 爆弾は取り出す→投げるor特攻→爆発と言う風に
攻撃するまでの時間が長いからその間に敵が寝たら
なつき度に関係なく攻撃を止められずに起こしてしまう
それに加えて、爆弾オトモは武器のみのオトモに比べて
攻撃頻度が高いようだから頻繁にその状況が起こりうる
一度も起こした事が無いのはお前さんとオトモの息が合ってるんだろう
カプコン社員でオトモ連れてる人いないだろなぁ
>>865 思う思うワラタ
どんだけオトモの性能上げても試しもせずに思ってるだけならそりゃあ使えないわw
思うは文章作る時の癖だから気にすんなw
高校で小論文書く時よく注意されたわ
試しもせずにと思われても仕方ないが
ちゃんと睡眠猫作った上での発言だからな
キリンその他に何度も連れて行ってとっくに経験済み
防御全振りで睡眠攻撃と高速作業と高速回復
これでも回復潜りばっかで役立たずだったが
>>865 同じ「思う」でも推測と感想の区別もできんのか?
つうか、擁護の人の方が連れていくことのメリットをきちんと説明できてないだろ
>>869 ハイフェザー、ヒュプノキャノン、ザントマ、ヒュプノクラリネットでGキリンを爆破討伐(ザントマはタメ斬り)してるんだが、これは俺が上手いだけだったのか…
>>870 書いた本人すら「そう思われてもしょうがない」って認めてるのにお前は区別がつくんだな、すごいねw
連れて行かなくてもソロで普通に爆破討伐できるんだから
上手いと自慢されてもなw
だからネコいる時のメリットを具体的に言ってくれよ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 09:52:38 ID:aNc2WKSg
俺も状態異常の底上げになる事を期待して防御マックス、W高速、睡眠で
ハイガノ上位キリンに行ってみたが役に立つとは思えなかった。
今更言うまでもないけどターゲット取るからこちらの攻撃頻度は下がる割に
オトモの攻撃で睡眠はほとんど入らないし、蓄積の減少の方が大きい模様。
少なくても討伐時間は逆に延びてしまった。
何回もやった訳じゃないからたまたま3分の1の睡眠がなかなか入らなかった
だけの可能性や、俺とオトモの相性も無くは無いが…
あとキリンじゃなく他のモンスターだとまた違うかもしれないが。
まあカニ辺りに毒を上乗せする位が無難じゃね。
睡眠猫はどちらかというと匠抜刀アーティで浪漫を求めた方がいいんじゃないか
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 10:08:09 ID:I/nFrt09
楽に倒すだけなら猫はいらない
でも今までソロ専だった人にとっては疑似PTを楽しめるいい要素だと思うよ
キリンは微妙だけど招待状グラキで1匹目を睡眠爆破で早く倒す時は役に立ったよ
明らかに早くなったし睡眠瓶の消費数も少なくなったよ
デメリットはオトモへのケルビステップでの事故だけど、それ以外なら逆に撃ちまくり状態になり結局討伐時間早くなった
>>877 情報サンクス。
ラージャンとか牙獣種には底上げも期待出来そうだな。
馬鹿じゃね?
ぶんどったり、回復してくれたりするアイルーが邪魔なわけないじゃん
レベルが上がるとさらに役に立つしね
オトモが役立つのはド下手なやつだけだよ
普通は邪魔でしかない
そうじゃないなら升猫使ってんだね
角折り用に龍属性ヌコは使ってる
素材欲しい時武器が自由になるから重宝してる
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:04:06 ID:Fa6azKBV
馬鹿猫オタの言い分が苦しくなってきたなwww
猫はフルフルとナヅチに爆弾はまあ役に立つ
カニやナルガに猫のみで痺れる事がある
でもそれ以外はいない方がいいかな
特に雑魚がいないクエ
ぶんどりってワンランク下の素材しか取れないせいで
使える敵がかなり限定されるけどな
ランク相応の素材をぶんどって欲しいなら
上位素材ならアカムナルガヒプノ片耳ガルルガ
G級素材なら猿蟹亜種二種ずつとヴォルウカムだけ
この中でネコにもすがりたくなるような
低確率の素材ってウカムの崩天玉くらいじゃない?
>>882 数少ないネコの有効活用だよな
条件満たせば龍属性1ダメージでも壊れるし
>>885 モノブロスハートをぶん取ってくれた時は感動したぞ
ナズチに猫とかありえねーwww邪魔なだけだろwナルガも
Gナズチとか太刀で10分針一戦討伐余裕ですからwww
足に貼り付かなきゃいけねーのに爆弾猫はねーわwwwwwwwwwwww
縛りプレイかよwwwwwwwwwwwwwwwアナルwwwww
>>885後は上がりたての防具揃ってない時保険として平和解毒、真回復ヌコが役に立った
タゲ分散のおかげで回復、研ぎチャンスも増えて助かる
オトモは癒し兼サポート役だから状態整ったらいらんわな
オトモが10回迷惑掛けても1回役に立つだけで擁護する人が居るのは不思議だ。
基本的にオトモは役に立たない、または多少は役に立ってもそれ以上に
デメリットがあるのが分からないのはまずい。
ただしガンナーは使いようによるし、剣士でも敵によってはありだが。
少なくてもオトモにデメリットが無いとか、どんな敵でも役に立つと
思ってるのは地雷かチート。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 03:12:54 ID:9Vo2GMWB
お供がギザミなら約にたちそう
>>890 ギザミ「ご主人様がピンチだ!ブーン」
ハンター「ちょwwwやめwww」
ですね?わかります
>>887 太刀でGナズチ10分針一戦討伐の動画をうpしてください。
貴方からは太刀厨臭しかしないので疑ってしまいます。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:30:26 ID:+glT0FXV
大半が自分のミスを、体よくオトモのせいにしてるだけだよね
火山グラビに連れて行くとかなりの確率で溶岩内で死闘を繰り広げて時間長引かせてくれる
まあ溶岩内で砲台化するような調整してる方がまず問題なんだが
>>892 誰でもできるわwwwwwwwww動画なんているかwwwwwwwww
俺も普段オトモは邪魔だと思っているが、800時間ほどやって唯一使えると感じたのは
毒オトモでランゴやカンタロス狩るときだな
特にクイーンランゴのクエとかで特濃集めしたい時なんかには毒けむり玉の消費が減っておすすめ
あとはいらない
クシャナズチテオは慣れれば容易く10分針で行けるように出来てるだろ
まぁ俺の腕じゃテオは無理だけどな
クシャなんか上手い人なら5分針で行けるだろ
ただ猫を連れてたんじゃあ厳しくなるな
猫は邪魔なだけ
ナズチに爆弾猫が有効なんてのは初心者を騙す嘘
騙されるんじゃねえぞ
猫は邪魔しかしないゴミ・バグ
これが真実
真実は一つ
>>895 僕は訓練でしか太刀を使ってないので出来ません。
お手本の動画をうpしてください。
出来ないなら太刀厨と判断させて頂きます。
>>899 お手本も糞もないよボクちゃん
足を切る
それだけだよ
ていうかナズチ10分針討伐出来ないなら太刀厨は君の方だよ
訓練所でしか使ってないんでしょ?完璧太刀厨じゃん
まともに太刀使えるならナズチなんか楽勝だからね
ちゃんと自分でやってみてから言いなさい
ボクちゃん
皆が思った通りその後太刀動画がうpされる事は決してなかったのであった・・・
だから…太刀使える人なら余裕だって…
※上位の話です
モンスターハンターでネコが嫌いになりました
でも役に立つこともあるんです
>>903 Gだって言ってるだろ
やってみれば言いじゃん
出来るよ
へたくそでも難しい事じゃないよ
でナズチ10分針は只のチーターだったの?
誰が何分針で倒そうがどうでもいいよ
なんでそんな必死なんだよ
十分可能だって
珍しくもなんともない
升erはお前らの方だろ?
いつも升猫連れてっからGナズチ10分針が信じられないんだろ?
ちったあ自分の力で古龍倒してみろや升野郎共
升オトモ無しじゃドスランポスも倒せねえのか?
モンハンやめちまえチート野郎が
と
>>908は顔を真っ赤にして訳のわからないことを申しており・・・
とにかくオトモは邪魔なだけ。という事だ
連れてく価値は全くない
もし連れてる奴がいたらそいつは升野郎の可能性大だ
わかりましたからスキルと武器教えて下さいよ、釣り名人ですか?
すごいなー憧れちゃうなー
スキルくらい自分で考えろよ…
適当でいーよ匠業物見切りでいい
武器はゲスパノンでも椿でもゴゴゴでも龍刀Gでもいーよ
モンハンの事オトモの事太刀の事なにもわからない癖に噛みついてくんなよ
升使わず自分の力で2千時間くらいプレイしてこいよ
そうすればオトモは邪魔なだけって気付けるよ
まぁ1時間で気付くけどな普通は
>>914しつこい
猫邪魔ってのがこのスレの大半だから何を今更って感じしかせんぞ
猫スレでやってこいよ。一杯釣れるから
あのスレの連中はもう向こう側へ行ってしまった
手遅れだ
升猫自体もうカプンコ黙認状態じゃね
まともに育てていても全然役に立たなくてむしろ邪魔なだけのルーチンと能力にしたのと
チート対策全くしなかったバ開発が一番悪いのは確か
無印MPOのチート兵士と同じ過ち犯しただけじゃん
てかナズチ一戦とか誰でも出来るだろ
ただ足切ってるだけじゃないか
出来ないのならまだ動き分かってないだけだろ
動画とか誰でも出来るからやらないんだろうなぁ
悪魔猫についてはむしろ、存在が前提な気がしてきた。
セカンドの頃に比べて初心者に優しくない仕様→肝心のオトモは役に立たない。
能力マックスでも下位の序盤ハンター並の戦闘能力。
村下位クック倒すのに爆弾猫で13分とか。
→かなりの人が村下位ティガまでで挫折する→悪魔猫で救済。
悪魔猫使うのは悪い事だが、使わざるを得ない状況に追い込むのはもって悪い。
何を言いたいかと言うと、ライト層にオトモという地雷を餌に
マゾゲーを売りつけたカプコンの罪は大きいって事。
試しに太刀でナズチ行ってみた。
オトモ連れていったら気刃斬りを爆弾で邪魔するわ突進誘発するわ
オトモ狙って距離を取るわ、ターゲットが安定しないから攻撃チャンスが減るわで
散々だったが何とか1戦討伐出来た。
まあ俺は普段太刀を使わない人なのだが。
オトモ無しで行ったらギリギリだが15分針。
弱いの来いと目の前スタートがあったけど。
I/MxXAKVの言うように太刀使いだったら10分針討伐出来るかも。
俺には無理だが。
猫は邪魔にしかならないのはI/MxXAKVの言う通りだな。
爆弾猫がナズチに役に立つというのは初心者を騙す嘘。
ただ一言だけI/MxXAKVに言わせてくれ。
訓練所しか太刀使わないのは太刀厨ではないと思う。
太刀厨とはいかなる時も太刀ばかりしか使わない割に下手くそな奴だと思う。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 13:40:21 ID:WfPWWfH/
普段はGJテオを火事場大剣で行けるのにオトモ外し忘れしまった。
でリタイアせずに行ったら火事場使っていないのに1回死んでしまった。
溜め中に爆弾、起き攻め突進、起き攻め粉塵で理不尽なまでのキャンプ送り。
このクソ猫を虐待するのに良い方法があったら教えてくれ。
クエ終了時に大剣ふっ飛ばしで溶岩に投げ込んでやったが気が晴れん。
>>920 乙、だが気刃斬りを爆弾で邪魔されるのは迂闊と言わざるを得ない
懐き度上げて張り付いてれば大丈夫なはずだ、ハンターが居る場所には投げてこない(離れた隙に投げモーション入ってたら手遅れだが)
なつき度レベルMAXでもボンボン爆弾放ってくるけどな
罠設置中、近接で密着ラッシュ中、剥ぎ取り中、ガード中、レウスの影内となんでもござれだ
まあ爆弾掲げる〜投擲までのラグかかなりあるから
常に視野に入れて様子見とけばいいんだが
邪魔されるにしろ、猫に配慮して行動が制約されるにしろ結局うざいだけ
デフォルトで溶岩に入れるようにしたのはおかしい
入れないか、地形無効の術っていうスキルを作れば良かったのに
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 14:16:26 ID:kpDrB01/
少なくともディア・モノクエには邪魔だよね
猫が気を引きやがって角刺しハメ出来ない
>>923 たまにそれ言う奴がいるが違うゲームやってるとしか思えん
喪前らとりあえず使用武器を晒せよ
それがないとはじまらんだろ
俺はヘビィとランスをメインで使ってるがヘビィの時誤爆を喰らうことはまず無い
ランスの時はよく喰らう
よく考えればわかる事だろ。
モンスターの近くに常に張り付いて攻撃するタイプの武器と爆弾猫は相性が悪い
逆もしかり。
何のために何匹も雇えると思ってんだよ
モンスターの特性に合わせて武器持ち替えれように猫も変えればいいだろ
>>927 ランスでオトモはマジありえないよ。
爆弾とかタゲ分散以前にオトモの攻撃によるキャンセル&軸ズレ…
本当にオトモに殺されそうだよ
このあたりを何も調整せずにオトモ実装…
キャラクタービジネスへの色目使いとしか思えないわ。
ウカム倒すまでウンコ龍属性太刀しかない件。
いや紅蓮Gもラオ紅玉3つかうから嫌なんだが
太刀で古龍と遊ぶにはネコつれていくしかないのか。
×持ち替えれように
○持ち替えるように
罠設置は多少離れた場所に設置して誘導するようにしてる
レウスの影の下はシラネ
なんとかとハサミは使いようってやつだよ。
>>928 そう。だからランスの時は平和主義の猫連れてくようにしてる
どのモンスターとも戦いやすい万能な武器が無いように猫も一匹ですむような万能なのはいない。
結構いいバランスだと思うぞ
アドホやkaiだって1クエ中に1〜2回の誤爆はあるんだからそれくらいなら許容範囲だと思って使ってる
>>924 確かに同意だ
ヴォル、グラ、テオ等火山に住むモンスの防具付けてもハンターは地形ダメ
喰らわなくても溶岩流の中には入れすらしないのに
毛皮しかないオトモが地形ダメなしで平気で入れるのは普通におかしいし
狂ってるとしか思えん、というか猫どころか生物らしさがまるでなくて
癒されるどころか萎えるんだけど
ターミーネーコーか?こいつ
近接武器は物理猫でも爆弾猫でも邪魔にしかならない
ガンナーでもやはり邪魔にしかならない
貴重な弾を吸われるのはモチベーションがとても下がる
更にタゲが散るとクリ距離が取り辛い
剣士でもガンナーでも約に立つ場面はない
>>927 大半の奴は称号コンプの為
13通り育てているんだぜ
それでも使えないから問題なんだろw
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 16:50:04 ID:+glT0FXV
>>933 邪魔にしかならない(キリッ
オトモすら有効に使えないとかどれだけ無能なハンター様なんですかぁ?(笑)
まさに馬鹿とハサミはなんとやら
>>935 僕は訓練所で剣聖・渇望を容易く取る程の上級ハンターだよ
オトモが有効なんて勘違いしちゃう人達と一緒にしないでくれたまえ
更に言うと上位装備で村クエのモンスターハンターをクリア出来る腕前だ
そんな上級ハンターの僕から見てもオトモは何の約にも立てないバグ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:18:53 ID:+glT0FXV
>>936 うわ、つまんねえ反応
ネタに走らず、もうちょい粘れよw
>>937 ネタ???どれがネタ???
全部まじだよ?????
まぁ最近やり始めた素人さんには理解出来ないかもね
俺と素人さんの最大の差は腕前よりも知識なんだよね
素人さん、騙されないで
オトモはゴミだよ
調教師様の猫を晒してくれませんかね?
実際に検証してみたいのですがw
別に俺はそこまで上手くないが、オトモはいらん
いると思ったのはアメザリカーニバルくらいだ。いなくてもクリアできるけど、気持ち楽になる
他のクエでは単なる邪魔。タゲ散る時点で生かすも糞もねぇよ
>>931 平和主義なんて連れてかない方がましだろ…
攻撃するわけでなく、それこそタゲが分散してしまうだけの無用の長物…
回復や研ぐヒマが出来るなんていう奴がいるが、
そんなの並以上の判断力があればいくらでもヒマ作れる。
そもそも歴代モンハンではそんなのなくたってなんのことなく研いだり、
回復してたりしてたわけだし
少なくともランスガンスと相性がいい猫はいないよ
>>939 調教師様でなくて恐縮だが、
ナズチには普通、打撃、バランスで龍属性、千里眼、解毒笛
コウリュウのお供に、落とし物大宝玉、角破壊目当て
レウスレイアあたりに遊撃、打撃、武器のみで麻痺、高速作業、防音
閃光中のスタン、咆哮回避ミスに
んで趣味
武器一筋、打撃、武器のみで高速回復、マジメ仕事、七転び八起き
特にこれ。検証してみてくれ、中々面白そうなんだ
>>939 1毒攻撃、ぶんどり、高速作業の遊撃手(虫剥ぎ用、攻守は適宜)
2大タル爆弾、爆弾強化、高速回復の相討覚悟(G級火力用防御極振り)
3鬼人笛、真回復、(千里眼/背水の陣/麻痺攻撃/各種属性攻撃)の臆病打撃(アイテム代わり支援用、防御極振りか攻撃151振り。)
火事場とかしてる奴は間違い無くタイムが伸びるだろうしそうでなくとも伸びる奴は多いだろう
闘争や逃走が少し楽になるだけ、PTを意識した動きをしないと苦しくなる
>>941 槍使わないからわからんのだが武器のみ猫も邪魔になるのか?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 19:16:49 ID:D1Qh36L1
邪魔
役に立たないのではなく邪魔
1日で急に伸びてると思ったら、お前ら…
>>933 弓はガンナーじゃないだと?!
はい、2ndGでボウガン使ったことないのでオトモに弾吸われるとか気付きませんでした。
ボウガンは弾道低いもんな。メラルーに直接当てられるんだからオトモにも当たるわね。
アンチオトモの人たちのレスを見てると思うんだけど、もしかして勘違いしてるんじゃない?
どんなクエストでもオトモが役立つと思ってる人はオトモスレにもほとんど居ないはずだよ!
それはそれとしてどんなクエストにもオトモ連れてくひとはいっぱい居るよ!
>>941 猫の攻撃力なんて当てにならないし、オトモの攻撃に巻き込まれる位なら
攻撃しなくていい気がする。
村クックに13分とかどんだけ貧弱なんだよ。
俺の体感としては猫を連れて行ってプラスになる事は無い。
相性がいい=オトモのマイナスが小さい、だけであってプラスではないな。
テオの角折はありがたいんだがそれ以上に討伐時間が伸びるし事故も増えるし。
>>943 941じゃないが・・・邪魔になる。
時々後ろから殴られてこかされる事もあるしオトモのせいで敵と距離を離されると
討伐に時間が掛かってしまう。
弱点も狙いづらくなるし。
片手剣とかなら移動速度も納刀も早いからまだ気にならんがランスガンスはキツい。
俺がランス慣れしてないのも認めるが。
>>945 それを聞いて安心した。
もしオトモがどんなクエでも本気で役に立つと思っているんだったら
正直言って怖いものがあるからな。
俺もG☆位までなら地雷なのを承知で連れて行っている。
適度にアクシデントや不確定要素が増えるからマンネリ化を解消できるし。
敵をいかに早く安全に倒せるか、じゃなくてオトモとの狩りをしたいから。
流石に間違えてGJテオに連れて行った時はキレたが。
>>947 GJテオ以外にも
「オトモ有りだと極端に時間かかるorすごい死ぬ」クエを幾つか教えてくれ。
そういうクエでオトモを活かせないか試行錯誤したいんだぜ。
あと「オトモがそれほど邪魔にならないクエ」もあればぜひ。
オトモ好きすぎて冷静な目で見れなくて困る。
>>948 >>947じゃないが
ティガやレウス、キリンのように、こっちにタゲを向けて攻撃する、という前提のモンスターは時間がかかる。
逆に、いつでもタコ殴りに出来るナズチ、蟹類はそんなに邪魔にならん。
あ、アカムウカムは逃げたオトリに向かって突進して、それに引っ掛けられる事もあるから絶対連れて行かない。
>>948 慣れれば極端に時間が掛かる、すごい死ぬってのは無いと思う。
ただディアブロスやキリンは距離が離されて厄介だったな。
それとアカムや古龍が後ろ足に張り付いているのにオトモ狙いで突進するから
巻き添えを時々食らったりする。
あとあまり邪魔にならないのはババコンガや蟹辺り。
オトモ愛補正があればどんなクエストでも何とかなると思うぜ。
太刀厨様(笑)は黙れ
>>948 大剣ハンマーで振り向きに溜め攻撃を当てにくくなる
極端にではないだろうが確実に時間は伸びる
まあ、事前の位置取りと溜めが必要だから
オトモがいないからと言って毎回振り向きに
攻撃できるわけじゃないけど
当然、攻撃したい時に振り向いてくれない事もあるし
必ずしも交互にタゲ取るわけじゃないから
大剣だと特に狙いが付けにくくなる
オトモを取り除いた修正版出たら買うのになぁ
それはオトモを使わなかったらいいだけの話じゃねーのか
逆にオトモを今の3倍くらいルーチンと能力強化してランク上がるごとに2匹3匹と
連れて行ける数を増やせる仕様だったらどうだろう?
あと臨機応変に命令もできるようにな
そしたら敵モンスが今よりタフになって全体防御が今より下がっても文句言わないかも
でもそれなんていうMS08小隊だよな…
プレイヤー:陸ガン、オトモ3匹:陸ジムって感じだし
>>956 文句は人によってはあるだろうな…
それに今のカプコンの事だからオトモを理由に、それ以上に不当に敵を強くしそう。
言うならば陸ガンに陸ジム3機付けました。
それに合わせて敵をグフカスタムからクィン・マンサに変えました、とか。
ボスの能力は据え置きで、オトモはルーチン強化のみで3匹の方がありがたい。
あと、ボスのヘイトを取らなくなる隠密の術も欲しいな。
タゲ取られるのはいい
能力も今ぐらいで十分
無双みたいにお互いの攻撃が当たらないようにしてくれるだけでストレスはほぼ無くなる
959 :
948:2009/01/24(土) 11:12:20 ID:r1rjNhy0
みんなありがとう。
たしかにキリンにオトモは辛かったなあ。大剣も当て難さが容易に想像できるな。
やっぱメイン武器によってオトモ評価がかなり変わるな。弓は恵まれてる(オトモ的な意味で)
>>955 でもオトモ関連の称号がある以上、コンプしたいひとは嫌でもオトモ育てないといけない。
出せる要素は全部出したいっていうゲーマーの辛いところやね
倉木麻衣や倖田來未の英語の発音と同じくらいウザイ
G出る前は期待してたんだよオトモに
ずっとソロ専だったしさ
役に立たなくてもいいと思ってたんだ
なのに役に立たないどころか雑魚モンスターより邪魔してくる
これじゃあ連れてけないよ
シビアなクエでもない限りは連れていくけど、
やっぱりいないほうが戦いやすいな
銀の足を撃ってるときに射線に入ってくるんじゃねー!!!
>>939って試してくれてるの?口先だけ?
猫育てるならドスゲネ狩りデフォね
そろそろ次スレかしら。
ここってスレタイのおかげで
・オトモ嫌い・オトモ弱いけど好き・オトモ好き・嫌いだが連れてく
等々、いろんなスタンスの人が来るから楽しいのよ。
たんなるオトモ叩き・オトモ讃美にならないのがいい。
というわけでスレタイと
>>1はこれでどうかしら。
チートの話はどうこうとか基本sageとか、そういうルールはあえて省いてみた。
荒れるのもスレの仕事のうちかな、と思ったり。
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd Gのオトモアイルー否定派のスレです。
使えないし邪魔だからオトモ嫌いな人、好きだけど使えないとは思ってる人、
いや役立つよと弁護する人、連れてくけど本当は嫌な人、いろいろ来ます。
・前スレ
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1210551330/l50
せめて、Gハン程度の防御力、攻撃力がZBホシスwwww
オトモが好きとか嫌いなんてのはどうでもいいんだよ
そういうのが来るから話がおかしくなる
クエで役立つかそうでないかに絞るべき
約には立たないと結論が出ている
次スレいらんよな
次スレはあってもいいと思うぜ。
俺としては愛好家中心の本スレよりもためになったからさ。
次スレはオトモ育成スレと統合したいなあ
「タゲとってくれるだけで助かる」ってスレに「タゲとられるから使えない」というスレを統合してどうすんの?
基本はオトモの愚痴なんだから愚痴スレに移住すればいいのでは?
たまに議論や考察をすることはあっても
「〜だからオトモは使えない」って感じの非建設的な話ばかりだし
次スレを立ててまでやる事ではないと思う
前向きな話をしたいならそれこそ本スレでやればいいわけで
むう、次スレ欲しかったが立てられる空気じゃないな。
残念だ。
私はオトモ好きだけど、このスレは色々勉強になったよ。
感謝しつつdat行きを見送ろう
せっかく埋もれずに最後までいったんだし次スレは欲しい。
自分もオトモ連れていくけどなかなか為になったからな。
嫌々連れていくだけとは言え。
信者が使い方を提案しても
「巻き込まれるから使えない」
「邪魔されるから使えない」
と言うだけのスレが欲しいのか?
最後までいったのはただ単にアンチに信者が釣られたってだけで中身は全くないだろこのスレ
いろんな場面でスレタイどおりの感想を持った人に
ただのネコ好き信者が反論するんだが全く反論になってない
中身は全くないな
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 08:04:05 ID:RbBdUTJk
そもそもこの板のスレに中身求めちゃう人って・・・
同じ事ばっか言ってただけだろこのスレ、たまに下手くそが愚痴に来て愛好家がそいつら馬鹿にしにくるだけのループ話題
釣りスレですらない
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 11:36:05 ID:jdWyoBg0
回復はしやすいけどな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:15:51 ID:cxtGYMoK
猫が敵の前に立って弾を防ぎやがる
ガードして連続で敵さんを守っている姿にマジで吹いた
事故で受けるダメージも増えるけどな
次スレはこの雰囲気では無理だな。
ここは割と楽しかったんだが仕方がない。
今までを感謝しつつdat行きを見守ろう。
本当ありがとうな。
ネコを連れていっても、無しに比べて±2分程度の範囲で揺れるだけだけどな…
時間がかかりまくる・ストレスが溜まるってのは猫を考慮した立ち回りが出来てないだけでしょう
要は2人PTなんだから振り向きやらをコントロールするのも容易だし
そんな猫の要素まで深く考えながら戦うなんて疲れるだけだろ。なんて人も多いのかもしれないが
次スレ立てるべきじゃないかな
猫スレは此処に在住する猫Tuee信者様と違って、単に愛猫家
活躍する、ミスする…そんな猫の一つ一つに萌えてんだぜ
そんな住処に否定派が流れ込むのは少し酷
削除依頼がされてたが生き残っている、否定スレ
削除人(第三者)から見ても此処は有益な情報交換場として機能しているのでは?
猫否定スレ乱立防止にもなるので一石二鳥!
ヘビィ使いなんだが、
突然土から現れたネコに拡散弾をガードされたりするんだ。
だがそれがいい。
>>986 愚痴スレ行けカス、結論出したスレタイで何を語るんだよ
まとめ
@オトモいると回復や砥石のチャンスができる
↓
A被弾も増えるし爆弾投げてくるけどな
↓
Bお前が猫を見て立ち回れて無いからだろ
↓
Cなんで糞火力の猫を見てやらなきゃならないの?邪魔だし
↓
Dゆとり乙、PTの立ち回りが辛いなら連れて行かなきゃいいよ
苦情一覧
爆弾投げられる→懐き度上げろ、下手糞乙
弾を遮られる→残念だったな、でも戦いづらいってほどの事か?
タイムが伸びる→タイムアタック用のシステムじゃないです
槍の時邪魔→恐らくこれだけはスレタイ通り、カプコン改善しろよ
>>988 お前見てるとゆとりにしか見えない
とりあえず次スレは欲しいところだな。猫アンチスレはあってもいいだろ
猫アンチwwwwww
それこそ連れて行かなければそれまでの話だろwwwwwwwwwww
オトモ連れてる奴は升野郎かもな
だから連れてるんだよ
パーティー時の立ち回りと言っても実際にパーティーやっていて人間は
オトモと動きが全然違うと思うんだが…
実際全然邪魔にならん。
俺の相棒が上手いだけなのかもしれないが。
ターゲット散っても人間の攻撃力で2人だから討伐時間は短くなる。
人間の攻撃力を10、ターゲットが散って8、オトモを0.5とすると
人間×2で16、ソロが10、オトモ連れると8.5って感じね。
上手い人間とパーティーする訓練にはならないけど味方を平気で転ばせる
寄生厨とプレイする時の訓練にはなったと思うし存在価値はあると思う。
その点ではオトモに感謝だな。
>>992 そりゃ人間とは違うだろうよ
ちゃんと周りを見てれば爆弾喰らったりボスが予想外の動きしたりしないだろって意味だ
タイムが伸びる→タイムアタック用のシステムじゃないです
> Bお前が猫を見て立ち回れて無いからだろ
スレタイ100回嫁
戦い易いですか?
> タイムが伸びる→タイムアタック用のシステムじゃないです
戦い難い挙げ句、タイムが延びる!
オトモのメリットは?
モンス討伐すらままならない下手糞向けのシステムですね、わかります
>>991 大半は癒やし要員として連れてるよ
猫のガードする姿は格好いい
稀に単騎で部分破壊をする凄い奴
俺は招き猫として一緒に狩りをしてる
過剰評価をしている奴はどうか知らないけどねw
俺は不確定要素を入れて難易度を上げる為に連れていく。
廃人やっていてマンネリ化したからな。
タイムアタックには疲れたからやりたくないし。
猫が居ると火事場も使えなくなるし、大剣の溜め3も頭に当たらなくなるし、
スリルも増えてなかなか面白いぜ。
爆弾猫だと、オトモにも注意しないといけないから更にスリルが増える。
オトモの爆弾かわして突進喰らった時や、爆弾喰らって起き上がりハメを
喰らった時は俺が迂闊だったが、なかなか面白かったぜ。
あとは和み要員でもあるな。
精神擦り減らす効率プレイなんてもうしたくもないし。
スレが完走近いのはオトモが使える、使えないって奴は
たとえ論破されようがお互いに絶対に意見を譲らないから
エンドレスで議論が続いてここまで伸びただけなんだぜ
よって次スレは不要
www
次行ってみよう!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。