PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
荒らし、既出の質問はコロリーンで華麗に前転回避
他武器の話題は該当スレへどうぞ
次スレは
>>970を取った人が立てること
規制中、または立てられない場合は速やかにパスして下さい
【片手剣の特徴】
・手数の多さ
一見攻撃性能は低そうに見えるものの、実際には手数で勝負するため
スペック上の攻撃力の低さはそれほど気にしなくてOK。
・切れ味補正
片手剣は切れ味に112%の補正がかかっている為、
肉質が硬い相手にも弾かれることなく攻撃可能。
・属性や状態異常との相性の良さ
攻撃回数が多くなるため、特に属性、状態異常と相性が良い。
・高い汎用性
攻撃動作の殆どに前転回避へのキャンセルポイントが用意されている点や、
気休め程度とはいえガード可能な点によって敵の攻撃にまんべんなく対処可能。
・抜刀状態でのアイテム使用化
片手剣のみの特殊動作として抜刀状態からアイテムを使用可能。
【双剣の特徴】
・片手剣を上回る攻撃回数
片手剣を上回る攻撃回数と、派生の多い攻撃モーションが特徴。
しかし隙も多いため突っ込みすぎると痛い目にあう。
また、その攻撃回数によって切れ味が落ちやすい。
なお、属性攻撃は0.7倍補正となっている。
・鬼人化
鬼人化状態ではスタミナを常時消費するものの、攻撃威力UP、移動速度UP、常時スーパーアーマー等、
全体的に能力が底上げされる。
・乱舞
鬼人化状態の時に繰り出せる双剣の奥の手。
隙は多いもののかなりの攻撃力を誇る。乱舞後に回避行動に移れる。
参考 過去スレタイ(補完よろしく)
【MHP】片手・双剣スレ 45【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 44【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 43【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 42【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 40【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 4エ0ツール【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 39【2ndG】
【MHP】片手・双剣スレ 3ーペント8イト改【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 太古の小37塊【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レッド3ーベ6【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 35く風化した双剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ア34ンカリンガ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 3ごく3びた小剣【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ド32ァングダガー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 正式31用機械鋸【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ プリンセ30イピア【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ レ29スライサー 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 28んにゃんぼう 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ オデ27イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハイ26ストエッジ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ リュウノ25イ 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フロストエ24 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ヤ23キ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ンフレイム【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 21ルイタメール 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 20ギ【狼】 【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ スネ19バイト【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 双刃18ンクック【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ アンフィスバ17【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ フレ16サイフォス【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ ハ15ノススパイク【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 14ターナイフ【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ インセクトスラ13ー【2nd】
【MHP】片手・双剣スレ 12しえの双剣【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ ハ11フリート【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 10魂【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 9ギバット【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 八イイフリート【モン八ン】
【MHP】片手・双剣スレ ギルド7イトセーバー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ フ6ストエッジ改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 5ールドマロウ【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 4電改【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 3ペントバイト【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 2インダガー【モンハン】
【MHP】片手・双剣スレ 切れ味+1
お勧め片手剣(下位)
ナナ用 絶一
他の武器と違ってナナまでに龍属性はコイツ以外手に入らない
アッパータバルジン
緑ゲージが長くなっている。毒怪鳥の頭が必要だが、ポンポン出るので問題はない。
レッドサーベル
火属性で最初に手に入る 後に派生で3つに分かれるが、どれを選ぶかは本人にお任せ
ただし、バーンエッジはイフリートマロウで止まるため レア度5で終わってしまう
ライトニングベイン
相変わらずの化け物性能 初期から簡単に作れるのに優秀なので、斬破刀と並ぶ名品
デッドリィポイズン
アッパーより作りやすいが、やはりイーオスの頭がいる
両方作っておき、頭が出た方を使っていこう
キリキザミ、テッセン【凶】、エバーグリーン、グランドブロス、夜天連刃
無属性双剣も数多くあって迷う
3つ欲しいか、またたび3つ欲しいのかこのいやしんぼめ!
おすすめ片手剣
ジャガーノート
骨G
>>7 「次スレが欲しい」と心の中で思ったなら!そのとき既にテンプレを貼り終えていたニャっ!
毎度毎度思うんだけど
>>3いらなくね?
60行の制限もう少しでこえたらレス2つ使って補完すんの?1乙
テンプレ中途半端すぐるww
あ、ありのまま、今起こったことを話すぜ
俺は一個の崩天玉でレアカムをを強化しようとしたら、いつの間にか伝説の双剣Gを作っていた
な、なにをry
>>1乙
同じような質問を減らすためにそれぞれの装備1セットずつか推薦スキルは載せといた方が良いと思うんだ
と俺が知りたくて見に来たから言ってみる
・上位〜G1
火
ゴールドマロウ 252 火480 0% 青 OO- 上位
豪剣アグニ 308 火280 -25% 青 OO- 上位
水
オデッセイブレイド 280 水350 0% 青 O-- 上位
デュアルカラペイス改 308 水200 0% 白 --- 防御+8 G1
雷
ヴァジュラ 308 雷300 0% 青 OO- G1
金獣棍【禁忌】 308 雷200 -20% 青 O-- 上位
雷神宝剣キリン 238 雷390 0% 青 OO- 防御+16 上位
氷
ハイフロストエッジ 252 氷420 0% 青 OO- 上位
エストレモ=ダオラ 266 氷320 0% 青 --- 上位
龍
黒龍剣 294 龍240 -20% 緑 --- 上位
黒滅龍剣 280 龍300 -20% 青 --- 上位
独龍剣【蒼鬼】 182 龍500 0% 青 OO- 上位
毒
クイーンレイピア 252 毒420 青 10% OO- 上位
奇面族の呪鉈 266 毒480 白 0% OO- G1
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 01:22:19 ID:DbdnygKu
G2〜ウカム討伐前
火
ゴールドイクリプス 336 火520 0% 白 OO- G3
炎神剣アグニ 392 火300 -25% 白 OO- G3
水
デュアルシザー 378 水250 0% 白 --- 防御+10 G2
マスターオデッセイ 350 水370 0% 白 O-- G2
雷
雷刃ヴァジュラ 350 雷380 0% 白 OO- G3
金獣棍【禁呪】 392 雷250 -10% 白 O-- G3
氷
氷牙 322 氷500 0% 白 OO- G2
ミストラル=ダオラ 378 氷350 0% 白 O-- G3
龍
真・黒龍剣 392 龍280 -10% 青 O-- G3
真・黒滅龍剣 350 龍340 -20% 白 --- G3
独龍剣【藍鬼】 196 龍520 0% 白 OO- G2
毒
ロイヤルローズ 350 毒450 15% 白 O-- G3
呪王剣チャチャブー 280 毒500 0% 白 OOO G2
麻痺は猫>我輩、睡眠はガノ>毛ガニだと思うので割愛
無属性はお好みで
双剣
火 コウリュウノツガイ 350 火 400 0% O--
水 双聖剣ギルドナイト 364 水 280 0% OO-
アメザリクロウ 322 水 500 0% ---
雷 機神双鋸 364 雷 220 0% O--
氷 フローズン=デス 364 氷 370 0% OO-
双影剣G 336 氷 400 0% OOO
龍 双龍剣【太極】 336 龍 320 0% OO-
蒼穹双刃 378 龍 210 0% ---
黒龍双刃【二天】 364 龍 380 -20% ---
毒 霞双剣オオナズチ 350 毒 230 0% OO-
ラストタバルジン 378 毒 160 0% O--
麻痺 祭囃子・晴嵐ノ調 350 雷 200 麻 120 防 +12 0% O--
※G級最終形態は性能差が僅かなものが多い為、素材やスロット数などなど
好みの武器を選びましょう
※武器の名前の後ろにGのあるものはウカムルバス討伐後に生産可能です
【片手最終形】
無 マスターバング(G1で生産可能)
ツルギ【凶】
黒呪
グレートククリ
轟剣【大虎眼】
闇夜剣【昏冥】
双鋏
水 マスターオデッセイ
デュアルシザー
氷 氷河
ミストラル=ダオラ
崩鉈キクキカムルバス
火 ゴールドイクリプス
炎神剣アグニ
雷 雷刃ヴァジュラ
金獣棍【禁呪】
龍 真・黒滅龍剣
独龍剣【藍鬼】
毒 ロイヤルローズ
呪王剣チャチャブー
睡眠 ハイガノススパイクG
ハイフェザーソード(G1で生産可能)
麻痺 メラルーツールG
デスパライズG
ツワモノソード
【双剣最終系】
無 甲刃インセクトロード(G1で生産可能)
タイフーン(G1で生産可能)
キリキザミ
テッセン【凶】
エバーグリーン
アナザーブロス
轟爪【大虎血】
夜天連刃【黒翼】
覇鋭爪クーネアムカム
水 双聖剣ギルドナイト
アメザリクロウ
氷 双影剣G
フローズン=デス
崩刃ヤッカムルバス
火 コウリュウノツガイ
雷 機神双鋸
龍 双龍剣【太極】
蒼穹双刃
黒龍双刃【二天】
毒 霞双剣オオナズチ
ラストタバルジン
睡眠 双鉄扇【一万ガバス】
麻痺 アイルー様メラルー様
祭囃子・晴嵐ノ調
※双鉄扇【一万ガバス】は睡眠双剣としては蓄積値が低すぎるので使う場合には注意
※アイルー様メラルー様は麻痺双剣としては蓄積値が低すぎるので使う場合には注意
キリンGが片手、双剣ともに書いてないのは何でだw
どちらも雷最終派生として優秀じゃないか?
誰かウィキでもまとめサイトでもつくって
テンプレとかよくでる二天と太極の結論とか置けばいいのに
俺?…ケータイですサーセン^q^
それだけのためにサイト一つ作るのかよw
>>19 結論って好きに使えじゃないのかw
俺は見た目で蒼穹派だが。
>睡眠はガノ>毛ガニ
これはちょっとどうだろう
特にGではハイガノの攻撃力+爆破だけじゃキツいと思うんだけど
見た目が新鮮なので二点を使います
アメザリクロウ作りたいのにカニバルがクリアできないぜ
ザザミは大好きだが、ギザミてめーは駄目だ
>>24 ローズさんでいけば、25分くらいで幸せになれる
未だにフランベロジュが生産欄に載らないんだがwww
なんでなんだ?尻尾も皮もあるのに…
片手剣デッドリィポイズンから派生のようで
俺もはじめちょっと戸惑った
>>27 サンクス!wikiに載ってないからわからなかったぜ
>>28 素材は全てあるんだ
単に直接生産できるもんじゃないだけじゃねーの?
もう覚えてないけど
>>30 あれ、フランベロジュって生産出来たか?
片手剣しか使った事ないから詳細は知らんが強化のみじゃね?
属性双剣考察
水
アメザリクロウvs双聖剣ギルドナイト
一部の柔らかい相手に対してギルドナイトが勝るがグラビテオにはアメザリ完勝
雷
双雷剣キリンGvs機神双鋸
同じ切れ味では例外なしに鋸
しかし切れ味の長さのために10回乱舞したりするとキリンが勝るかも
氷
双影剣Gvsフローズン=デス
紫を維持しない限りフローズン優勢
しかし双影剣Gにはスロット3がある
火
コウリュウノツガイの一人勝ち
しかし双剣の雷属性の不遇には泣けるな
なんで200前後しかないのさ!
双剣だったら無属性が好き
火属性は本気でコウリュウか他はあっても
完全劣化版のリュウノツガイGしかないから困る
ヴォル辺りの双剣があればなぁ
ヴォルトトスのヴォル剣かっけえし
ギザミ、ギザミ亜種クエなんだが
てっせん、ナルガ双剣、祭囃子、オオナズチ
どれがいい?
なんどやってもかてない/(^o^)\
あいつら嫌いだ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 19:35:08 ID:SbOW1uRp
>>37 俺は鋸か祭囃子でいってる
麻痺があるから祭囃子がいいかも
d
いってくる
ギザミの突き上げきらいだわ・・・
よけられねーよ
>>40 奴が潜った地点を中心に円周移動で回避すれば
避けた先で鎌が引っかかって事故ることもない
>>41 おいおまえ
ありがとうございます
つまらないものですが
つセンサー駆除機
ナズチ用の属性強化、匠、業物装備出来たぜ〜
高速砥石ないけど大丈夫なのかなwww
無属性は総合的に見て凶の一人勝ちだろ常考…
グランドブロスは?
やっとラオの天殻出たー。
で、強化の候補としては蒼穹双刃と藍鬼があるわけなんだけど
・藍鬼…絶一Gと殆ど変わらないような。紫ゲージによる差はどの程度のものなんだろう。
・蒼穹・・元が紅蓮双刃(笑)だけに色々と不安。色はかなり好きなんだけど…
とこんな感じにかなり迷ってる。
この二つの武器の良いところをちょっと語ってみてくれないかい。
紅蓮双刃(尊)
紅蓮双刃馬鹿にするなよてめ〜。
レイアなどの一般的な龍弱点の飛竜には随一だぞコノヤロウ。
まぁ、ウンコ龍には二天のほうが良いらしいが。
マジレスすると藍鬼とか絶一Gで十分だから蒼穹にしとけ
紅蓮はFのせいでイメージ悪くなって気がする
紅蓮ないんですか?^^;
てか龍弱点のやつはわざわざ片手でいk(ry
左右対称という点において紅蓮は最高
OK、ありがとう。蒼穹作ってくるよ。
あ、別に紅蓮を馬鹿にしてた訳じゃないよ?
ただちょっと素材の割に可哀想な子かなぁと思ってただけで…
蒼穹は龍属性双剣の中でも切れ味と物理が随一
なので匠、業物等と相性がいい
上記スキルあれば紫ゲージで乱舞が5〜6回撃ち込める
時間辺りのダメージは二天にも引けを取らない良武器
藍鬼は紫〜白の長さと属性強化との相性、マイナス改心無し、2スロ等が便利
上位までなら緑ゲージの長さもあって殆ど研がなくてもエリア移動まで戦える
ただ緑ゲージやスロ、見た目に魅力を感じなければ絶一Gでもいけるのでそこは好みでGO!
蒼穹とコウリュウが有れば古龍やミラは十分だな
二天の良さを教えて下さい
3種の龍属性双剣の中で最も生産が簡単と思ってた蒼穹だがラオの角が12本いることに気付いた
G級龍双剣は作るまでが作業的できつい
二天は龍属性双剣で物理、属性がバランス良く高め
切れ味は匠で白までだが数値バランス的に龍弱点の敵に十分なダメージが見込める
作成難易度は楽とは言えないがミラ系が出現していて
尚且つミラ系を攻略できるなら確定報酬と部位破壊報酬で作成可能
ある意味天鱗等を使わない分、人によっては作りやすいとも言える
黒龍双刃二天(双剣) 20.3点
画数:黒[11] 龍[16] 双[4] 刃[3] - 二[2] 天[4]
天画(家柄)34画 凶 病気や事故などの災難に逢いやすく、一生懸命やっても裏切られる。
地画(個性) 6画 大吉 愛情豊かで素直な性格で、人に慕われ、財産や名誉を得る。
人画(才能) 5画 大吉 粘り強く剛健な上、誠実なので、信頼を受けやすく成功する。
外画(対人)35画 中吉 積極性に欠けるが、縁の下の力持ちとして実力を発揮し成功する。
総画(総合)40画 凶 才知と果敢な攻撃精神を持つが、欲望に限りがなく幸運に見放される。
評価 : 20.3点
モバイル姓名判断
http://n1.mogtan.jp/ …やっぱ個性とか才能が良いんじゃね?
>総画(総合)40画 凶 才知と果敢な攻撃精神を持つが、欲望に限りがなく幸運に見放される。
つまり二天でナズチマラソンをするなという事ですね、わかります。
> 地画(個性) 6画 大吉 愛情豊かで素直な性格で、人に慕われ、財産や名誉を得る。
PTプレイで二天を持っていくと大宝玉確率UPか
キリキザミ結構強いなぁ、ガノトトス、ショウグンあたりだったら機神双鋸より若干殲滅速度上って感じがする
二天が強いのはわかるさ
だが太極はおれの嫁
kaiに双剣の部屋立てたらだれか来る?
>>65 遠回しに鋸が弱いとでも言いたのかー!
それにしてもエバーグリーンって、
話題にすら上がらないし空気だよな
名前だけは好きなんだがね。
ギザミ、ギザミ亜種クエ時間切れ/(^o^)\
むしろよく時間切れまで粘れるな
俺だったら性格:相討覚悟なもんで削り合いで保たなくなるぜ
まぁそんなに長引くことはありえないから結局先に叩き潰しちまうが
砥石がたりなかった/(^o^)\
ナルガだから切れ味しかつかないし
かたいんだよ、くそが
弱点よくわからんし
砥石と回復薬はクエから帰ったら真っ先に満タンまで買い揃えるだろ常考…
硬い・・・?
ソフトシェルクラブの印象しかないなぁあいつら・・・
弱点もクソも全身弱点みたいなもんだ。顔斬ればすぐ怯むし足斬ればすぐ転ぶし。
弾くのは原種の爪と亜種の黒グラビのツラの皮ぐらいか?
双剣ならシビレ罠使えば一回で両方爪折れるだろうし・・・
研石とか支給品で十分、そう思っていた時期が僕にもありました
上位KATEEEEEEEEEE支給品KONEEEEEEEEE
ヒャッホウ
またカニの話かw
このスレはカニとギザミ装備でできてます
>>71 それしてたら農場で砥石でたときにすてられるわ薬草うえたらポーチからとられてるわ
どうせそんなにつかわないし10あればどのクエも余裕だろ
そうおもってた自分がバカでしたすみません
朱ギザミの爪は柔らかすぎて、そんなもの振り回して大丈夫なのかと言いたくなる
砥石はもう他のアイテムと同じ感覚で
1束くらいボックスにストックしてクエ毎に取り出してると
本当にすぐになくなるから困る
>>53 シンメトリー! あぁ素晴らしい、何と素晴らしい芸術なんだ、シンメトリー!!
>>72 青ゲージ以上を朱に対して維持できれば良いけど、
緑で足にも弾かれるからな。
業物と砥石高速、できれば匠って思うと糞赤蟹を狩る羽目になる負のスパイラル。
>>79 とりあえず数回乱舞すればすぐにぶっ壊れるとだけ言っておこう。
>>81 まさかこのネタがわかって反応してくれる人がいるとは思ってなかった。
サンクスw
PSP専用ゲーム、モンスターハンターポータブル・2ndの片手剣、双剣専用スレです
って書いてあるがGもここでいいのかね?
上のレスとか読んでこいよ
むしろGの話しかしてないよ
MHGならここじゃないぞ
>>1乙
みんな最近、スレは立てて当たり前だって思ってないか?
ありがとうは大事なことだと思うぞ
>>92 その辺は各ハンターの感性にお任せして入るけどなんとなく寂しいものはあるニャ
>>93 武器の名前も書かずにそれだけ言われても…じゃないの?
>>95 ああ、なるほど
普通以上の相性のG級武器で行った時と勝手に解釈してた
まぁ、だから祭囃子のわきあたりでも十分だろ?
>>97 祭囃子せいらんなら、2〜3乱舞ほどでほぼ間違いなく破壊できたはず。
誤差はあろうが、平均5〜6回で破壊ってところじゃないか? 間違いなく硬くはない。
晴嵐は片方が打撃属性だと素敵だったんだがな。
あとはブロスブロス系やボンボン系か。
双影剣に派生は欲しかったな
〜ダオラっていう名前のヴィルマフレアのクシャル側の剣を二つ携えた感じで
攻撃力350氷属性450でヒャッホイだぜ
どうしてダメージ受けてしまうよ…
よくばっちゃうのかな…
乱舞するタイミング分からなくて手数不足
双剣難しいよ…
ブロントかと思ったらそうでもなかった
ブロントブロントってよく飽きないなこの板
ミヒロ!?
兄として人としてデッドエンド!
放電が止まらないよぅ(´;ω;`)
双龍剣【太極】、蒼穹双刃、黒龍双刃【二天】 の3本揃えてる人どれくらいいる?その中で一番使用頻度が高いのは?
一応、龍属性は既に双龍剣【極】G と蒼穹と真絶持ってて、もう【太極】と【二天】作れそうだけど・・・龍属性双剣
そんなに作ってどないすんねん・・・という心の声もあって・・・。
>>109 >そんなに作ってどないすんねん・・・という心の声もあって・・・。
お前の心は双剣使いに向いていない。他をあたりなさい
どわぁぁぁ今生まれて初めて金縛りにあったよ!!
怖くてねむれんよ!!!
どわぁぁぁ今すごい地震きたよ!!
怖くてねむれんよ!!!
>113
オカ板いけよ。
>>109 数十回殴ってようやく1発分の差が出るか出ないかだから好きなグラで選べ
名前で決めるのも一興
二天→
>>61 双龍剣太極(双剣) 21.2点
画数:双[4] 龍[16] 剣[10] - 太[4] 極[12]
天画(家柄)30画 吉 商才があるが、ギャンブルで身を滅ぼす浮き沈みが激しい人生。
地画(個性)16画 大吉 一本筋の通った信念を持つ人で、人身も掴み、リーダーとなれる。
人画(才能)14画 凶 対人関係がうまくいかず、精神的な悩みも多く抱え孤独感に悩む。
外画(対人)32画 大吉 困ったときには、必ず周囲に助けられるという幸福な人生を送る。
総画(総合)46画 凶 若いうちは順調で一度は努力が実を結ぶが、中年以降に挫折。
俺は全部作って二点はこりゅうラオ送検はその他太極は一回しか使ってないが満足
俺は太極信者
二天はナズチにしか使わない
>>107 テキサスブロ〜ンコ〜・・・・・・ゴーハイッ!!
アリだー!!
今すげー地震がきた…
こええ
アカム用のスキル考えてるんだけど何がいいかな
ランナー属性精霊研石で行ったけど高耳は必要だなと感じた
じゃあ高耳でいいんじゃね?
このスレ住人は真滅と黒白には興味ないのね
白黒いるが遊撃切断だから使ってない
コウリュウノツガイでG級ナズチ15分針で討伐出来てワロタw
真黒滅龍剣とアグニ作った意味ねぇ
ナヅチ相手に全員同じ双剣担ぐとして、
太極・二天・蒼穹それぞれの討伐時間差を教えて欲しい。
まぁコウリュウ3人と龍双剣1人がベストなんだろうけど。
4人いりゃどれ選んでも1分も差つかんうえに確実に5分かからん
秒の差がきになるなら全員匠業物砥石の二天がいいんじゃね
二点って強いのか?
紫ゲージがないことを加味すると太極の方が上っぽいし
柔い部位を狙うことを加味すると蒼穹の方が上っぽい気がするんだけど?
>>130 前スレや前々スレに計算結果があったが
10回乱舞した時の平均ダメージがレイア頭は蒼穹が強かったが
それミララオ含めた古龍には二天が圧倒してた
太極の紫ゲなんて一瞬で吹っ飛ぶもんで実質白青ゲでの比較になるんスよね
よって基本的に二天≧太極、差は殆どない
アメザリクロウでG級グラビを圧倒したいんですけど
双剣の達人さま!
立ち回りを教えてもらえませんか!?
アメザリクロウつくれるほどうまいならわざわざ双剣かつがんでも・・・
落とし穴使って腹乱舞
怒り状態だと拘束時間が短くなるので怒ったらおさまるまで適当に時間を稼ぐ
遅れたが前スレ
>>980 ありがとう・・・涙が出てきたぜ
大切にその揺光を使わせてもらうよ
>>135 怒り状態だと拘束短くなるのか。どうりで・・・何か抜け出すの早いと思った。
未発見状態で落とすと拘束長くなるのは知ってたけど。怒りは短くなるのね。中々腹割れなかったので途中で
戦略変えてブレスのたんびに翼の先っぽにチマチマ乱舞繰り返してたよ。
ツインネイル系が全く触れられていない件
カッコ強いのにダメなのか・・・
超絶作ろうとしてんのに古竜の血が全くでねぇ^p^
通常属性の双属性はどれもこれも微妙だしなあ
中途半端過ぎなんだよ
真絶って完全にいらない子?
ミラ系にも二天太極蒼穹のほうが有効?
いらない子などない
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 11:24:56 ID:tJCUSFx1
ずれたらスマン
二天 太極 蒼穹 真絶
レイア頭 2872 2899 3086 2084
テオ頭 1538 1516 1526 1284
白グラビ腹 1254 1211 1128 1204
クック頭 1240 1295 1505 674
ミラボレ足 730 712 692 648
ナズチ後足 538 531 531 446
アメザリクロウのテオ頭dmg誰か教えておくれー
結構前にあった「二天より早かった」ってレスが気になったんだ
確かにテオ頭とグラ腹はアメザリの方が痛そうな気がする。
アメザリクロウ253
二天249
単発乱舞時のデータ。
グラビは腹割れ前、ナズチはステルス時。
二天 太極 蒼穹 真絶
レイア頭 470 464 482 330
テオ頭 249 240 232 199
白グラビ腹 195 186 170 185
クック頭 211 213 240 111
ミラボレ足 134 135 126 114
ナズチ後足 82 72 68 72
基本的に真絶は繋ぎ以外では要らない子(´・ω・`)
それにしても相続制はクソだな…片方だけかよ。
火と水とか、火と氷が両方効く敵なんていたっけ?
けっきょく龍と雷でレイア行くくらいなのか。
数値300じゃ微妙なので他に負けてそうだが…
またやってんのかw
まあ、片手使いのオレには関係な………昨日双束使ってみて本格的に双剣にはまりそうなんだよな〜
>>148 もう少し有効な組み合わせを考えて欲しかったよな
雷辺りをベースにしてくれればな…
ティガも行けよ
結局表示の半分程度の威力ってのがな・・・
0.7倍補正もあるし、G期待の追加要素だっただけに肩透かし感が酷い
>>147 乙です
二天と太極には完全に食われてるのね
>>150 組み合わせだけの問題じゃないだろ
使いたい方の属性だけを常に使えるわけじゃないからな
通常属性と状態異常属性の双属性だけでいいから組み合わせ増やして欲しかったな
>>154 いや、要するに両方が通る組み合わせをもっと作って欲しかったってこと
その点雷は通る敵多いじゃない
剣を一本ずつを選んで組み合わせることができる
そう思っていた時期がありました
攻撃力70属性値1250くらいの双属性双剣欲しかったなー
雷、氷とかで
言いたいことはわかるんだが
両属性ともによくきく相手なら片方の属性の双剣持っていくよね、って話になっちゃわないか?
こるーみたいに部位破壊と弱点で属性違う敵が他にもいれば
双属性も役に立ったのにな
龍と火、龍と水とかあればナズチ、テオあたりに持っていけたのに
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:37:13 ID:9P9pUQjr
アメザリが強すぎて双聖剣がいらない子に…
>>161 俺はあの声が許せないから双聖剣つかってるよ
あの声も素晴らしいから、アメザリが劣る部分が完全にないよ
連続狩猟で役に立つ・・・かもしれない
ぐぬぬ、マ王がクリアできん
クイーンGに匠業物見切りで挑んでるんですが、クリアした諸兄におかれましては
どのようにやったのか教えていただきたいです
おまえらさしんぜつがつかえないとか双属性がくずだとかいうけどさ話題になるだけまだましじゃん
アカム双剣とかさ・・・・・・・・・
>>134 あれは上手くなくても作れるだろ
ヘタレの俺でもソロクリア出来たし
ジャガーで倒したけどw
こういうのも全力スレ向けなのか、失礼しました
じゃ俺は任豚使うわ
伝説の双刃Gは俺の嫁
にしても良いですか
てか昨夜の地震の際に嫁とオンしてたんだけど嫁はあわてふためいて1乙、俺は強走勿体ねえから構わず乱舞してた、廃人て俺のことだと思ったわ。
>>175 チラウラスレで書け
そういう話題は荒れる要因になりがちだから
いいないいな一緒にゲームしてくれる嫁って
うちのはゲームに理解が全くないわ
てっきり伝説の双刃Gがあわてふためいたのかと
なにその萌え双剣w
黒天白夜はおれの嫁
連続狩猟モンスターハンター初クリアした、キリキザミ使ったけど
特に有効な属性分からないからだったけど
効果のある属性双剣てあるのだろうか
藍鬼ってどうなの?
蒼鬼がちょっと変わっただけで、紫もすぐ終わりそうだし…
でもバルカンに片手で行くなら使えるかな?
藍鬼は素材が余ってるならご自由にって感じ
優先して作るほどの価値があるかは当人次第
>>181 ダメージ的には完全に真黒系に劣る
真黒にはない武器スロを生かした装備でどこまで迫れるかが鍵
>>180 モンスターハンタースレ見れば祭囃子・毒剣・無属性でのクリアが多いな。(俺は祭囃子)
一応、雷属性はレウス・ティガ・ナルガに有効だけど最後のラーにはまったく効かない。麻痺・毒は4匹とも効く。
(ナルガに火と雷以外の属性はどれくらい通るのか判らない。少しでも通れば他の属性剣の選択肢もあるのかな)
連続狩猟はラスタバンに限る
祭囃子かテッセンでいくな
まだでてないけど
アカムたおしたらいいんだっけ?
全部だZE☆
村上位全部で出る
見切りないなら二天よりもコウリュウだよね?
火属性武器と龍属性武器をどうやって比較しろと
ていうかまず見切りを条件にしてる時点で意味不明
マイナス会心消しても期待値が大幅に上がるわけじゃ無いのに
見切りみたいな空気スキルがもてはやされてる理由がわからん
もっと優先的につけるべきスキルがあるだろ…肉焼きとか
バカ広域化付けろよ
回復力に加えて怪力の種×4はそこらの攻撃スキルに劣らないんだぜ
ソロかもしれないだろ!
釣り名人付ければソロ黄金魚クエが相当楽になるぜ!
藍鬼はもうひとつ上があってもいいよな、と思う
ランスの封龍槍みたく
>>195 あれはやばい。黄金ダンゴ調合分もっていって
最初の10分で半分集まったから余裕かと思ったら…
結局残り1分までかかった。モドリ玉なかったら間に合わなかっただろうな
>>196 独龍剣【藍鬼〜縁〜】ですね。わかります
釣り名人はカジキマグロを大量に仕入れに行く時にも使えるよな
真絶の威力がクソでも…
ヴィルマフレアの使い道が無くても…
俺はピュアクリスタルを必死こいて集め、大宝玉二個を双剣に捧ぐよ!
>>201 見切り3でようやく物理ダメージが1割上昇。
ダメージにおける物理ダメージの割合、手数武器ゆえのダメージ切捨ての確率。
せいぜいダメージ5%アップじゃないか?
これを大幅と呼ぶならそれでもいいけど属性強化の方がスロ的にマシな気がする
いやいや地図常備の方がマシだろ
見切りは会心エフェクトを楽しむため(もしくはマイナス消して怯み計算)のものであって
火力期待して付けるバカはいないだろJK
2ndであれだけゴミスキル扱いされてたのにw
そろそろ見切りに見切りを付けても良いだろ
>>204 コウリュウノツガイでも見切り+1=属性攻撃強化だぞ
見切り+3になったらどうなるかわかるな?
スロ1の属性双剣を使い回すスキル考えてんだけど、
砥石、匠、高級、見切り1
ランナー、属性強化、高級
ならどっちがいいかな?
双剣は切味消費激しいから無理して匠付けなくてもいいもん?
属性強化は属性1.2倍。見切り1は物理1.025倍。
リオレウス相手なら確かにダメージ変わらないかもね
ダメージ云々よりエフェクトかっこいいから見切りでいいじゃん
>>209 コンボメインなら前者、乱舞メインなら後者。
俺は無理して匠は要らない派。
見切りつけてんなら匠ないとダメだろ。…逆か?
業物、匠、砥石の豪華三点セットオススメ
切れ味でのストレスが無くなる
高耳が無いとゴミ以下の俺。
まるで組んだ千代大海のように
やっぱり片手最強って真・黒龍剣なのか?
最強とか…片手のこと何もわかってないのね
ハンターカリンガだよ?
>>211 どっちにしろ二天で会心エフェクト見るためには
見切り3つけないとダメなんだぜ?
いくらなんでもスロットの無駄遣いだと思うんだが
>>214 俺はそれに心眼を+した豪華4点セットだ
心眼が完全に意味の無いスキル構成ですがなにか?
>>206 ですよねー
匠耳栓装備につけやすいからついでにつけてるだけ
ドスなら神スキルだったのになまったく
>>216 クイーンレイピアG装備して広域化+2早食い心眼おいしいです
最強は自分が最強と思うものが最強
最強はルーキーナイフ
会心って1.025倍なのか
ずっと1.25倍だと思ってた
1,025ばいってなんもかわらんだろ1,25であってるぞ
>>226 それだったら本気で見切りが空気スキルじゃねーかw
1.25倍だよ
双剣で火属性はコウリュウ一択とよく聞くのですが、氷炎剣ヴィルマフレアってもしかして罠ですか?
黒天白夜も作りたいのですが、あまり話題にないので怖くてガクブルしとります
>>226 見切り1の時の会心係数と勘違いしてるなw
罠ではありません、双剣です
作りたいなら作りましょう
双属性は発売前はそこそこ期待されてたのに
結局テンプレ入りすら果たせなかったいらない子だったからなぁ
双属性は属性値1.5倍ぐらいは無いと使いようが無いな
黒天白夜は製作難度的に見ても龍と雷450でよかったんじゃねえの
氷炎剣ヴィルマフレア 攻撃力350 火450 氷450 これだけパっとみると何この超高性能!
・・・と思っちゃうけどね。実際高性能なんだけど、使う相手がいないと・・・・。
攻撃力350の棒っきれだと思い使えばいいじゃない。愛があればそれでいい。俺なら許す。
ヴィルマの使い道はババ亜種・ゲロス亜種・フルフルの連続とかの氷・火が通る連続狩猟ぐらいだな
1本作るだけで攻撃力350に加え敵によっては火属性が225!
また敵によっては氷属性225!アイテムボックスが節約できるよ
ヴィルマフレアってモンスターハンターに使えるじゃん
ナルガに火、ラージャン・レウスに氷!
遠隔のクリティカルは1.5倍だね
黒天白夜は蒼桜ティガクシャに使えるだけまだマシ
チラッウラッ
自作の計算機出来たんで、双剣のダメージ計算してみた。
条件は、匠見切り+1爪護符白ゲージ
比較したのは乱舞、通常&鬼人の切上。
レイア:無>龍>氷≧雷
ディア:無>氷≧雷>龍
ティガ:無>雷>龍≧氷
金レイア:無≧雷>氷>>龍
いや、切り捨てとかもちゃんと入れてるし、
間違えてはないハズ・・・。
無はグラブロ、龍はニ天、雷は機神、氷はフロデス
計算結果が不等号だと?
>>243 攻撃部位とダメージ数値くらい書かんのなら、まさしくチラシの裏にでも書いてろとしか言いようが無い罠
>226
期待値だね。
1.25倍が10%で発生するから1.025倍。
切れ味白でのレイア頭へのダメージ(乱舞)
二天:450
太極:417
蒼穹:431
Gブロ:428
なんだが、一体どんな計算してるんだ
足切ってんじゃね?
ファミ通の小雑誌読んでたら
双剣のとこに「乱舞の時だけ若干属性値が下がる」と書いてあったんだけど
ただでさえ70%になってるのに乱舞の時はこれ以上下がるって事かよ
確か2Gは乱舞以外1.0じゃなかったか?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ってぐらいだからな
>>247 なんで二天だけ匠つけんの?
会心考慮は?
久しぶりに来たらまだ龍双剣の話題やってる・・・
本気でお前らバカじゃないかと思う
ちょっと前にチート使った人が全部の攻撃に補正かかってると報告してた。ファミ通を信じるかそっちを信じるかはご自由にどうぞ
>>253 どこらへんが「龍双剣の」話なんでしょうか
ナズチがどの双剣が一番だめだせるかおしえてください
4人でぼっこだけど、もっともっとタイム縮めたい
ていうかエリチェンする前に倒したい
>>256 そうけん4にんもらんぶしてればハメごろせるだろ
エリチェンする前に倒したい
エリチェンする前に倒したい
二天1人
コウリュウ3人で部位破壊込みで倒せる
今G級緊急クエの絶影やってるんだけどナルガが倒せん
ゴルマロで行ってるんだが限界なのかな?
立ち回りは顔狙い中心て感じだが時間切れになってしまう
ギザミカイザー様なら伝説の双刃G四人でも、ぶっ殺せる
てか伝説の刃が8本もあるのはなんか不思議な光景だった
ゴルマロで無理なら片手で狩れないんじゃね?
>>262 尻尾振りを回転で抜けられるようになるだけでも随分違うぞ
ひたすら貼り付けるようになる
>>252 会心考慮してるよ。
匠うんぬん言うなら自分でやれ
就職決まったぁあああ
やったぁああああ
ありがとう夜天連刃、蒼穹双刃おまえらのおかげだよ
ナズチには結局火>龍なんか?
しばらく前に討伐時間が
二天>コウリュウ とか書かれてたから逆転したんかなとおもったが
コウリュウで10分針報告でもあればわかりやすいんだがな
二天はたまーに10分針でいけるし
>>262 頭に張り付くなら尻尾回転の時に尻尾が来る方と逆に横回避するのもオヌヌメ。
位置調整すればそのまま頭攻撃できる。自分が頭位置にいる時だけな。
理由聞かれてるだけでなんで逆ギレしてんの?
また太極厨か
お前は一体何を
もういいよ俺が最強ってことで
ナズチは双剣4、双剣3笛1で5分切ったな
密林より沼地の方が早い。エリチェンする前に終わった
四人とかどれでも怯みっぱなしで五分クッキングですよね
さっきレスした者ですがナルガ倒せました
意外と早くて30分針でした
さて、ゴルマロを強化しに行きますか
質問です
Gナルガ緊急が勝てなくて…
ハイガノボマーかキリンゴルマロなんですけど、いいとこまで両方いけてると思うんですけど…
回復切れが主な原因なんすけど、どちらを頑張るべきでしょうか?
閃光と音爆弾と麻痺罠と落とし穴をありったけ頑張る
パピメルSを作るんだ
キリンSって属性に関して優秀ってだけだよね
回避を頑張るべきだな
うーん…
まとめた感じ、アイテム使いつつキリンSは若干イマイチなんですかね〜
ハイガノボマー、閃光で粘ってみます
ありがと!
ナルガがキャストオフしたら閃光→音爆→立ち上がったら落とし穴仕掛けるの繰り返しで、
落とし穴が切れたら閃光→音爆→立ち上がったらエリチェン。
攻撃欲張るとクロックアップの尻尾ビターンで即死。
まあナルガに関しては他のモンスと同じように慣れが一番重要
前傾姿勢で構えたら引いてる方の腕の側に回避すれば避けられる
高い声で鳴いたら尻尾ビタン
尻尾ふりは一瞬待って尻尾に突っ込むように前転
怒ったら閃光やって落とし穴
こんなとこ
ほんと慣れだよなぁ。
最初はドドブラをやテオの田中クオリティを凌駕する糞モンスに思えたが
なかなか考えて作ってある。もうちょっとだけパワー落としてもよかった気はするが。
予備動作見て動く方向を決めないとダメだからなぁ
慣れるとサクサクかわせて楽しいけど慣れるまでは無理じゃね?とかオモタ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:48:51 ID:87y/RM1T
ナルガは回避+2で行った時の世界の変わり方が異常。
あいつってほとんど判定が一瞬なのな。
最初、感動して浮かれてたら尻尾ビターンで即死でした^p^
回避2付けて判定が一瞬って分かった
ってめでたい話だな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:58:27 ID:6Xk5GrIC
俺…このクエ終わったら、ナルガX揃えようと思うんだ…
死亡フラグw
ナルガXが揃う頃には回避スキル無くても倒せるようになってるな
ナルガがガノ並の当たり判定だったらとおもうとぞっとする
ナルガは天燐より黒毛が出なくて困る。
あんなにあるんだから龍の巣にあるケルビ(?)の死体みたいになるまでむしりたい
>>256 KAIでナズチ宝玉マラソンしまくった俺から言わせてもらうと、
純粋にタイムを求めるのであれば、
双剣4人よりも、笛1+双剣3の方が早い
ベストは
笛*1(ガオレンorランプで広域)
黄龍*2(切れ味+属性強化+α)
二天*1(切れ味+属性強化+α)
黄龍は腹担当、二天が部位破壊担当、
笛使いが一番重要で、最大のタイム短縮ポイントは
龍風圧無効、解毒、回復の使い方。
個人的にはガオレンで龍耐性底上げしておいて、
PTの解毒、回復は全て笛担当が管理するのが最も望ましい
これで、他双剣3人の攻撃が休まることがない為、
初期位置から逃げられる前に討伐可能。
討伐所要タイムは平均4分30秒。
それと密林よりしじま(沼地)の方が早い
理由はナズチの初期位置からの離脱スピードに差があるため
これはいうまでもないか、、
>>299 タイムなら火事場2火炎弾速射ガンナー4人が最速に決まってるだろ・・・Gナズチ3分切れるぞ
ヴォルガノスに毒効きやすいと聞いてクイーンレイピア担いでいったら捕獲40分針…
確かに毒はかなり効くけど、毒のダメージ自体が低いっぽいな。
おじさんは疲れたよ…
20dmg/5secが6回で120dmgだっけ?
TAの話はこういう流れになるからやめとけっていういい見本だなw
>>294 連続狩猟やってれば防具分くらいはすぐ揃う
それよりも夫婦の天鱗の必要数多すぎ
片手双剣用に回避性能2、属性攻撃強化、切れ味+1作って試してみたが、
ナルガ、ティガとかのびみょ〜な残り判定に引っ掛かって喰らってしまう事が多い…
攻撃モーションの判定時間をちゃんとわかってないと(回避装備を使うのは)難しいね
双剣のプロが沢山いると聞いてきました。
村ナナやってるんだが双剣でうまく尻尾切れないんですよ、
頭切って倒れた時しかチャンスないんかな?
狙ってやってると撃退になっちゃうし・・・
うまく切れる立ち回りをご教授願えませぬか?
どうせ尻尾切断の条件知らないだけだろ
>>307 _n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
ぶっ殺す勢いで尻尾攻撃したらいいよ
撃退でいいじゃん
次戦う時体力減ってるんだし
KIAIがあればなんでもできるよ
なるほど、テオと同じ条件なんですね
みんなありがと〜
切りにいってくる。
二天>太極に異存はないがkaiだと龍双剣は太極と真絶ばっか見るな
作りやすさでの真絶は分かるが太極持ってて二天持ってないとは考えにくい
蒼穹に至っては未だかつて俺以外が担いでるのをみたことがない
角めんどくさいです
>>314 おっと、俺を忘れちゃ困るぜ!
あのスラリとした刀身が実に素晴らしいよな。
二天より太極のがどうみても強そうじゃん。
別に不思議ではないよ。
アグニの延髄4つが苦行・・・
ていうかそもそも威力の差が誤差だし
太極は激運、匠、業物、砥石で防御マイナス付かないから好きだ
まぁ双剣自体ナズチ狩りしかお世話になってないが
ラスタバtsueeee
ボクのようなヘタレ双剣使いでもGクシャ1戦討伐出来るとは思いませんでした。
乱舞叩き込みやすいから160でも毒になりまくるね
蒼穹双刃は真絶に次いで作りやすいと思うから所持者結構いそうなんだけどなあ
いやぁ〜あの角の量は…
かっこいいから作るけどさ
>>322 ラオ角めんどくさいです><
集めるの面倒な割りに結構色々使うんだよな
ラオを12体殺るか、G級訓練クリアするか
Gボレアスって馬鹿みたいにタフじゃん
P2G始めた時点でラオ角12本以上持ってた俺は勝ち組ですね^^
蒼きゅう(漢字DENEEEEE)双刃に強化するまでにGラオ4体しか倒してないというスムーズっぷり、しかも天鱗は3戦目に出てる………決めた、オレ太極作っても二天作っても蒼きゅう双刃を使い続ける!
あお・・・きゅう・・・?
コウリュウは煌竜だろ・・・煌竜剣的に考えて・・・
作りやすさだけなら間違いなく二天じゃないか?
蒼穹はP2で紅蓮作っててもラオ天鱗に泣かされる人が大半だろうし、
太極は邪眼に引っ掛かる可能性があるのに加え、二天と同じで
訓練所やらなきゃ素材が集まらない。
二天の面倒な点は大宝玉だけど、ナズチをクリマラしてれば
1つくらいすぐに出る。
まぁソロの話だけどね。寄生して素材だけ集めた人はシラネ。
作りやすさとコストパフォーマンスという意味でなら極Gが頭一つ抜けているだろ
天鱗も大宝玉もラオ角地獄もなく、二天・太極・蒼穹と肩を並べられるほどの性能
地味すぎて話題にもならないけど、何気に龍双剣のダークホース的存在だと思う
切れ味白による単発乱舞ダメ
二天 太極 蒼穹 極G
レイア頭 450 417 431 422
テオ 頭 257 235 232 236
クシャ頭 316 293 290 295
白グラ腹 210 188 170 179
ラオ 腹 324 301 302 303
ミラ 足 137 127 122 129
あれ・・・?極Gめちゃめちゃ強くね・・・?
太極終了のお知らせ
真絶ないのでノーカウントです
太極はもうスロ以外に良い所が見付からないな…
太極はほとんど「作ったら負け」のレベルに達してきたな
太極と藍鬼作った俺涙目
今回絶一って使える?
効率とか考えちゃうとG武器出た時点で普通の武器作る気失せるな。
片手とかメイン武器だからまだこだわるけど、あんまり使わない武器だと尚更。
>>331 あれ、古龍系に関しては極Gより太極の方がやや上回ると思うけどな
それにしてもほとんど大差はないが
龍双剣の関係は大雑把に比較すると、
飛竜系は蒼穹>極G>太極>二天
古龍系は二天>太極>極G>蒼穹って感じになってると思う
あとは太極がスロ2、極Gがスロ1で他がスロなし
>>339 まあGシリーズで派生強化と同等、もしくはそれより強力ってのはほんの一部だけだからね
他はやっぱり通常の派生強化より一回り劣るものばかりだけど、それでも十分といえば十分だからなあ
なってると思うも何もダメージ計算の結果に何言ってんだ
ダメージ計算機では
>>331とは結果が違うんだよ
まあP2Gの詳細な肉質データがないんでこっちも間違ってる可能性はあるが
ん・・・俺もダメージ計算したら
>>331と同じになったぞ
ちゃんと切り捨て、乱舞11ヒットで計算してるか?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:28:53 ID:Dec+Lnzm
結論は蒼穹と二天をつくればおkって事でいいんだな?
もうテンプレいれてループしないようにすれば?
次回作でインドラの派生が出る可能性は何ガバスですか?
0
次回作は全部一新
大した差はないのに効率求めるなんて・・・
好きなの使えよ。
双剣面白いな。
欲しい素材がないのに激運つけたくなるのは何故なんだ?もしかして中毒?
>>343 式kwsk教えてくだしあ
俺何回見直しても、
レイア頭
二天494
蒼穹485
太極468
真絶359
極G441
になるんだよ。
てか、何日か前にうpされてたExcelのG級防御率反映したやつ、
乱舞の足し算おかしいよね?
8連ヒットが6連ヒットになってる。
じゃあ一生二天使ってろよ効率厨。ラストタバルジンは俺がもらっていくから。
>>349 レイア頭への極Gの乱舞
初撃
武器250*モーション値0.33*切れ味1.3*肉質0.8=85.8=切捨て85
中撃
武器250*モーション値0.08*切れ味1.3*肉質0.8=20.80=切捨て20*8=160
終撃
武器250*モーション値0.4*切れ味1.3*肉質0.8=104=切捨て104
属性
武器27*切れ味1.125*双剣補正0.7*肉質0.35=7.44=切捨て7*9+(7*0.75*2)=73
85+160+104+73=422
>>351 サンクス
肉質0.9で計算してたのと、属性の計算を単純にx11で計算してたせいみたいです。
つか、荒らしてスマンorz
引き続き作業に戻ります。
これ自演か??
なぜ白ゲージなのか、話題のループ、馬鹿すぎるw
別に自演感は感じない。
モンスターハンターが25分切れねええええええええ
神鋸よりダメージ期待できる武器あれば教えて欲しい
白夜あたりどうかなと思いつつも作るのに気が引けてしまう
ループが嫌ならテンプレにこんな感じで入れようぜ
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低いが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:浪漫を求めるあなたに
ボレアスとかだるいから蒼穹使ってますお
かっこいいじゃん
天鱗は3回やったら2個でたしな
あと一枚は藍鬼に使おうか迷ってる
どれがかっこいいとか結局自分だけの判断だけどな
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:浪漫を求めるあなたに
※全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です
↑これでおk
ナズチ双剣とラスタバってどっちが強い?
効率厨の俺に教えて貰えないだろうか
敵による
>>360 真絶だけ他と差があると思いま〜す(^-^)/
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:最強の双剣。桁違いに高い龍属性で、あらゆる龍相手に圧倒的な力を発揮する。
厨房ホイホイ的に
なんで双剣はこんなにドングリの背比べのような性能の龍属性武器多いんだ。1本ぐらい突出したやつあっても
よかったのに。
>>362 毒属性高いので俺はナズチ派。毒双剣はいいね。乱舞時に毒エフェクトでると嬉しい。
相手によっては4回ぐらいは毒らせるし、1毒240ダメのヤツなら1000ダメぐらい毒だけで与えてるってことだよね?
火竜雌火竜ともに逆鱗出なさすぎ。自重しろ。
>>366 なる程。先に霞双剣の方を作る事にするよ
木曜ハンティング 霞双剣の女
…ごめん、言ってみたかっただけ
>>366 突出すると抜刀アーティ自装ラオ極のようになります
といっても4人だとどんな事をしようと罠にかけて乱舞が最速だから困る
>>328 コウリュウ=亢竜=昇りつめた竜のこと
かと思ってたよ
もしかして複数属性の武器ってどっちかの属性がランダムで発生するとか?
テンプレになんでメルトブレイヴァーがお勧め毒武器に入ってないのかと疑問に思いつつも勢いで作ってしまった・・・
>>373 よーく見れば右と左でエフェクト違うのが分かるさ
大極は元々スロットだけが売りの武器でしょ
与ダメに期待しては駄目でしょ
効率を比較してる時に
「好きなの使えよ」とか言う奴はなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
真滅あったら藍鬼いらない子?
>>374 ああ・・・つまり単純に属性の効果2分の1と考えればいいのか・・・
ピンポイントで毒武器欲しかっただけなのに。
試し切りに行った黒グラさんが申し訳なさそうに天殻1枚返してくれたからまだ救われたけど。
>>376 効率厨乙って言えばいいんですか?わかりません><
求める効率のオーダーの違いだろ
与えるダメージが10%違っても気にしないやつもいれば、1%違うだけでこっちは雑魚武器って決め付けるやつもいる
俺なんかは40分かかってたのが20分になるなら武器かえるが、25分が20分になる程度なら好きなので行く
それと敵肉質にしろこちらの条件にしろ、どうせ完全に決められた条件で
攻撃できるわけないんだから、結果として
「好きなの使えよ」
になるんだろ
>>379-380 「何使えば良い」って話題じゃなくて
「純粋な効率としてはどれが一番高いのか」って話題の時にもしゃしゃり出てくる馬鹿が多すぎるんだよ
一番我慢ならんのは、そいつらが自分達が正論を言っているという優越感に浸ってること
そもそも議題とずれがある回答に正しいも何も無いんだけどな
前に何度もやったことある比較を何回もやるからだろ
効率を比較するのは全然いいが延々ループすればもう好きなの使えって言いたくもなる
ミラ麻痺時の頭破壊用乱舞には
匠+属性強化+業物の太極がいいんじゃね?
物理も龍も異常に通って、かつ紫ゲージ使い切る前に攻撃可能時間が終わる相手には強いと思う
麻痺時のミラの顔ぐらいしか無いけど。
今回のは今まで検証されていない極Gの話なんだからループでもなんでもないだろ
自演だとか言ってる馬鹿までいて笑えるwww
>>381 散々やって飽きたんだよ
まだ言ってるやついるのかって感じだ
データとして計算をしていただけで効率厨だとかアホすぎる
関係ないけどさ、ミラ系の着地頭乱舞で1,2発目に怯みが出ると切なくなるよな
>>384 アホかw本気で言ってるわけないだろw
だいたい太極と蒼きゅうが白ゲージで比較とかバカだろw
蒼穹に業物つけるのが一番使ってて楽しいんだけどNE
あの血の量・・・興奮する
飽きたとかスレ閉じてなんかほかのことすりゃいいんじゃねえのwwww
よっぽど暇なんだな
>だいたい太極と蒼きゅうが白ゲージで比較とかバカだろw
さすがにこの理論は馬鹿としか言いようが無い
しかも蒼穹も変換できないのか
では、敵別おすすめ武器をすべて出したらよかろう
初心者の頃はハンターカリンガ振ってるだけでも十分楽しかったのにね
このスレを見ていると、あの頃の感覚が懐かしくなって現状に寂しくなる
>>393 カリンガで何回切ってもなかなか死なないギアノスを一撃で倒した日から、大剣使いでした
あの爽快感はもう2度と味わえないんだろうな・・・
>>393 無印でハンターカリンガでアノトプスの切った時の血のおかげで罪悪感でいっぱいだった人もいます
>>395 これから先の日本でお前は生きていけなさそうだな
>>395 そんな人間がモンスターハンターを買った動機が知りたい
友人にいわれるまで血がでてるのにきづかない人もいますよ
黒wikiとか見てきたんだけど、
レイア頭の斬肉質って、P2までは90%だよね。
80%が正しい雰囲気だし、Gになって結構肉質変わってるのかな?
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:双剣使いからは話題に出すのも嫌われるほど。その圧倒的な龍属性を以て、山と見間違う龍をひとふりで退治すると云われる。
真絶以外は相手の肉質や見た目、作りやすさで選ぶといい。
アナザーブロスを愛用している同士は居らんのか!
>>401 さては貴様、アナザーブロスを作ってすらいないな?
ど う し て グ ラ ン ド ブ ロ ス に し な い
数値だけ見てグランドブロスを試しに作ってみたけど
切れ味の悪さに泣いて速攻リセット
>>351の属性計算のトコ
切捨て7*9+(7*0.75*2)=73
がわからないんだけど詳しく教えてくれませんか?
一発分の属性ダメージが7で乱舞の属性ヒット数が9ですよね?
(7*0.75*2)ってなんでしょうか?
>>402 ライチュウよりピカチュウの魅力ってあるよね
ライチュウも好きだけどね
>>402 ヒント、なまえ
ていうか最近はもっぱらブロスG使ってます。サーセンw
色はブロスGの方が好みなんだよなあ
見た目的に龍双剣は極Gだな
なんで片手剣の属性武器ではゴールドイクリプスだけあんなに優遇されてるんだろ
いやいや黒天白夜だろ
龍双剣だぜ、一応だけど
コロネとバーンエッジどっちがオススメ?
イクリプスを見越せばコロナしかないだろ。
美味しさ的にコロネを推す
二天と蒼穹の画像が載ってるとこってありますか?
>404
多分ラストの両手斬り
>>414 ラストの両手斬りって、さらに0.75されるの?
>415-416
双属性用。
左右手どちらともの属性ダメージが行くが
単属性だと2倍になっちゃうからだと思う。
そういう処理がされてるなら、
双属性は0.7倍補正も無い・・・かも。
なんか総研の話ばっかやねこのスレ
やっぱ片手人気ないのかなあ
付けるスキルがかなり自由だからなあ
装備晒しぐらいしか話題が思いつかん
片手使ってる人の装備晒しは、参考になるので個人的にとても助かる
スキルが自由なのはいいけど、逆にこれってものがないからちょっと悩む
>>417 ありがとう
乱舞って最後が2hitの11hitかと思ってたが実は10hitで
最後の振りの属性計算だけ特殊だったんだね
0.75って数字はどこかで発表あったのかな
毎回龍双剣のダメ比較に異議が出るのは何なんだw
二天は切れ味青で比較するべきだと思う
ウカム倒して初めて紅蓮みた
派生の蒼穹ってあれが青くなるのか?もしそうなら製作に取り掛かるんだが
>>423 紫と白はかなり補正変わってくるが、白と青は大して変わらん
ちなみに紫を考慮しても古龍系等には、二天が一番ダメージ与えられる
公式ガイドが出れば全部載ってるだろ
>>422 マジでか?
乱舞のフィニッシュは場合によって片方外れてた気がするんだが・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:33:55 ID:pozTakU/
>>423 wikiだけ見て実際は作ってない人とかけっこういるんじゃないの?
俺もニ天だけ匠ついてるのはなんかおかしいと思う
マスターバングが一番人気だろ
俺の中で
いや、千年包丁も捨てがたいな
基本的に武器スロ使わない防具だからな…
正直、匠に業物か高速砥石はつけてるから
龍属性双剣は四つ作ったけど二天か蒼きゅうだな
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 17:59:23 ID:OJorg+tY
二天作った奴が計算したから二天が特別扱いされてるんだろ
苦労補正だ
片手剣双剣って、スロット当たり前のように付いているし
武器スロット前提の装備を作っても良いと思うんだ
武器スロット1用2用3用
耳栓無し用耳栓用高耳用
それぞれの組み合わせ作るのが普通じゃね?
二天の白ゲってそんな短いのか。
太極は防具スロットだけではスキルが足りない時に使う武器
そんなに古竜ばっかり行かないけどね
即効研ぐ俺は太極のが向いてるってことか
二天厨は紫ゲージのアドバンテージが理解できてない
>>425 それでも多少は変わるだろ
匠つけたときの二天の白ゲージなんて殆ど無いようなもんだしさ
>>441 匠つけて乱舞4回分ぐらいを超強化するか
高速砥石やら業物つけて青ゲージを維持するかの問題だな
正直紫ゲージの、特に乱舞はヒットストップ酷すぎる
って、全然違ったw
二天白ゲージ脳内イメージより長かったw
そして太極の紫は乱舞3回分も無いな
>>425 一応倍率比は
青:白=1:1.13
白:紫=1:1.15
って感じでそこまで大きな差はない
どう計算間違いしたんだろう
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:46:55 ID:5hsGRXvO
大極の紫ゲージなんて業物付いてても乱舞2回くらいじゃん
匠が付いてても二天の勝ち
見た目で選べよくずども
しかしなんでこうも龍属性はこうも論争になるんだろうか?
真絶以外の三本はトータル的にはそれほど差異はないと思うが・・・
やはり性能が拮抗しているのが最大の原因なのか?
なんにしろ自分の好きなもの使うのが一番だな!
蒼穹が作りやすくて良い
俺の匠、属性強化、砥石高速化、精霊の加護装備を生かすために、スロ1の武器が必須なんだが
龍属性は真黒龍と藍鬼どっちがいいかね?
このスレはギザミZ亜種キモイウザイ二天大極でできてます
>>429 サンクス。欲しくなってきた。
素材集めてくる
何言ってんだ、ギザミマンレッドサイッコーにカッコイイよな!
>>451 スキルを欲張らずにスロなしのもその時の気分で使い分けるのが幸せ
機動性に優れる片手で精霊の加護って微妙な気もするしな
>>449 火はコウリュウ圧勝、水はアメザリ、雷は鋸か調だがこの二つは全然違うし
氷はフローズン=デスと殆ど最強が決まってるからな
それと古龍や龍が通る相手が双剣と相性悪くないってのもあるんじゃね
最大の理由はアレだ
みんな古龍は少しでも早く終わらせたいんだよ
太極派の言い分
・スロ2あるよ
・紅と蒼で綺麗だよ
・紫あるよ
・お前ら天地にお世話になっただろ?
二天派
・レイア頭以外は太極に完勝だよ
・作りやすいよ
・音がカッコいいよ
>>428 マジかどうかは知らない
351の計算とその後の説明からそう解釈しただけ
と思ったが「終撃」のモーション値0.4を0.2が2回でもこの場合は切り捨て発生しないから
やはり乱舞は11hitで、ラスト2hitのみ属性の計算が違うってことなんだろうね
相手によっては切れ味緑になってもしばらく研がないから
俺は二天が向いてるんだろうな
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 19:25:25 ID:liLfwmYC
双剣て薬に頼らないといけないってのが駄目だな
鬼人化のスイッチ入れたり解いたり
お決まりの乱舞、ワンパターンでつまんねーよな
魅力ないよこの武器
本当にうまい双剣使いはめったなことじゃ薬をつかいません・・・
都市伝説だが・・・
>>461 双剣三人が狂走かけてくれた笛に群がって乱舞してるってレス思い出した
訓練所マンドクセだから蒼穹が自然に愛剣になるな
天鱗出すのなんて訓練所に比べれば100倍マシだねっ!
>>457 氷は賛同しかねるな
フローズン=デスも良いがスロや切れ味を考慮して
双影剣GとアンフィスバエナGが食い込んで来るはず
まぁ一部事実ではある
乱舞とったらほとんど何も残らんからなぁ
切り込みにくくて、クネクネ動いて狙いの定まらん劣化片手剣
しょせんtnkの仕事よ…
乱舞が弱体入れるほど強いのは分かったから、弱体したんなら
そこ以外を強化するなりしてきっちりバランス取れよ、とね…
GでもFでも乱舞乱舞で何回も問題になったんだし、いい加減に抜本的対策のひとつも打てん
双剣担当のスタッフは無能と謗られても仕方がないぞ。
龍属性に拘ってるっていうか、
正確な計算式、肉質データが知りたいって感じじゃね?
特に双肩はヒット数変わって、P2の計算式じゃ結構ズレてくるだろうし。
つかダメージ計算の時に爪護符入れない人多いけど、
爪護符常備ってほぼデフォだよね?
その肝心の肉質でてないのに1や2の差を計算して意味があるのかどうかが問題なわけだが
>>467大人の世界じゃ「一度良いと思って決めたことを撤回する」ということがとても怖いことなんです><
無能というより飼いならされた日本人乙^^って感じ
ハ゛バ亜種にグライメデューサでいったら強走なしで割と簡単に倒せたよ
双属性の中ではそれなりに使えるとオモタ
Gラオであらゆる双剣試したが二点はとても遅い方だったぞ
一番早かったのがコウリュウとヴォルトトスとグランドブロス、残り時間10分前後
他の龍双剣と伝説双剣とガルルガ双剣9分台、クーネが8分台、駄目なのが崩剣
二点は7〜6分台
ヴォルトトスが入ってるのが意外だ・・・
まぁコウリュウ持ってるから要らんけど
そういやラオ相手に業物と属性攻撃強化ってどっちがいいんだろうなぁ
研ぎ数の減少分の間に与えうるダメージが属性強化分を上回るかどうかか
ラオの腹は属性より物理のほうが通るからじゃないかしら
物理効きやすいラオに、属性重視な上マイナス会心が存在する二天は相性悪いからな
>>466 ごめん、その二つ忘れてたw
総合的に見れば双影Gかフローズンだな
>>473 高速砥石あると良切れ味を維持できるし高速砥石じゃね?
ラオに双剣は基本だと思ってたがP2の覇弓のおかげで双剣使うの馬鹿馬鹿しくなったわ
まあゲームなんだから性能や効率なんぞ自分の好きにすればいいのさ
楽しみ方は人それぞれ違うしそれを押し付ける事もない
効率重視ならダメージ計算からDPSから細かく考えて1でもダメージ出る武器を追い求めればいいし
見た目重視なら自分の好きな武器で倒せるようになればいいし
乱舞が嫌いなら使わない立ち回りをで倒してみればいいし
乱舞が好きなら反撃を喰らわない隙にぶち込む練習すればいいし
双剣が糞だというなら他の武器使うか極端な話しモンハンやめてもいいし
つまるところゲームなんだから楽しんだ方の勝ちなのさ
ただそれを押し付けるのはよくない
みんながみんな効率重視な訳ではないしPTで乱舞に巻き込んで邪魔するのも良くない
なので俺は「モンハンはPT全員が楽しんだもの勝ち」だと思ってる
ナルガに片手だと攻撃当たらんのだが…。
>>477 今回は裸覇弓で討伐するの無理っぽいから
やっぱ双剣じゃね?
裸どころか火事場無いと無理だ
>>480 ヘビィでFA(弓でもいけるけど
てか、部位破壊できない双剣で行くとかw
今回のラオは火事場夜砲が台頭してるからなぁ…
火事場使いたく無いとかなら双剣かな
コウリュウが一番作るの早いから双剣で行くんだろ
ラオはそこそこ攻撃力の高い槍でいけば余裕で討伐出来るからなあ…
Gラオが刹那で普通に討伐出来るのはなんか間違ってる気がする。
なるべく双剣の使用回数増やしたいんだよ。
双剣に強走ってあまりつかわないよな?
普通アカム、ラオ、シェンぐらいじゃね?
使えと言われればどんな敵にも強走飲むけど
ソロではラオシェン以外飲まないな
「あれば便利」であって「無いと立ち行かない」ではないしな。
俺はとりあえず飲むわ
そっちの方が安定するし惜しんだって仕方ないし
こくるー双刃があのちっさいミラブレイド二本だったら泣いて喜んだのに
一本でもまぁかっこいいから許す
無くてもいいけどあれば便利だから俺は毎回飲むわ
強走飲まない奴は地雷
強走飲む奴は爆雷
爆雷針置く奴は爆雷
ネコバァで抜ける奴は変態
押すなよ絶対に押すなよ!とか言うやつはぬるぽ
ぬるぽブーメラン
ガッポイ
次課長の井上は2ndで強走薬Gを貯めるために一日中、ゲリョスを狩ったってコンティニューのインタビューで言ってたな。
1ページをグレートで埋めた事もあるらしい…クスリなしでは生きられないんだろうな
必要ないときでも飲んでどうだな。
テラオーバードーズ
大宝玉欲しいからこれからテオ狩るんだけど、
ドングリ集団の龍属性双剣のどれかと、アメザリ+龍属性攻撃オトモだったらどっちが早く狩れる?
すげぇな。俺はこんがり肉の盛岡ツアー2回でPSP投げたというのに
双剣はあのクセのある通常攻撃が楽しいんじゃないのか
コウリュウと龍属性ネコで
ナズチが20分程度で終わるからそれでいいじゃないか。
ネコはちゃんと角折ってくれるよ。
>>510 いつも肉焼きセット持ってこんがり肉10と生肉10持って帰って
猫に10個頼んでその繰り返しなんだが、もっと効率的な方法あんの?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:48:47 ID:YotkTXH7
>>476 双影剣Gがフローズン=デスに勝てるのは紫だけだから、匠業物ありとかで緑で研ぐならフローズン、地味にすぐに終わる紫のスパスパを味わうなら双影剣Gでよい。
てか、龍双剣以上に差がない気がする。
>>512 つダウンロード特典【行商ばあちゃんの品揃え】
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:52:23 ID:YotkTXH7
>>515 2ndの時点で特典ダウンロードか、2ndで特典ダウンロードし直して2ndGにそのためのキャラを作るかせんと、現時点では無理ぽ…orz
>>516 そうか・・・笛の強走効果あるやつなら薬いらんから便利だぞ
んでも2nd持ってるならそれだけやる価値はあると思うけどねぇ
白ハンマーや雪山200を毎回繰り返す手間を考えれば
無線LANが近くに無いってんならすまんそ
2ndの特典付きセーブデータ落とす
↓
なんかてきとーに一つのキャラをGに引き継ぐ
↓
元からいたGのデータのキャラも特典の影響受ける
↓
(゚д゚)ウマー
これで良かったかも
>>519 lan環境ないからよくわからないけど、その行商ばあちゃんの品揃え特典が入った
2ndのデータを自分のPSPで引き継げばウマーなのかな?ちょっと興味ある
>>513 確かに差がないな
もう一つの氷双剣アンフィスバエナGも
匠付けたとき紫ゲージが長い利点があるし
とすると龍双剣と比べた場合
スロが多く紫時は強いがゲージは短い:太極、双影剣G
匠で紫ゲージはつかないが白ゲージ時の攻撃力がある:二天、フローズン=デス
匠時の紫ゲージが長く物理高めで最大火力の息が長い:蒼穹、アンフィスバエナG
ほら、似てるw
ラージャン後ろ足への匠業物乱舞15回の平均
双影G:238.9
風呂死:241.6
伝説G:256.6
ん・・・んん・・・!?
部位によって属性の通り方違うんだから当たり前だろ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:14:47 ID:05SRE0l7
双焔からどっちに派生させるか迷う
>>520 P2を買って最寄りのPS Spotあたりでダウンロードして
その足でP2を売りに行けばあまり金銭的にも痛くないかと
今後生肉・光虫集めに膨大な時間をかけることが予想されるなら
少々手間がかかっても悪い話ではないと思う
メインキャラのいるメモステであれば、サブキャラとして別キャラ枠に引き継げばいいよ
ぶっちゃけ普通に通信USB買ったほうが速いけどな
1000円あれば買えるんだし
ラージャンって結構、乱舞狙える機会ある?
双剣で行く場合、一発が痛いから堅実に武器出し攻撃で削っていたんだけど
そりゃいくら氷弱点でも匠つけてディアの足や尻尾とかなら
蒼穹双刃>氷双剣各種になるだろう?
火と水が弱点とかwikiに載っててもキリンに属性使わないだろ?
弱点属性だけじゃなくて攻撃部位にあったスキルや武器を持っていくのは基本だぜ
>>527 ビームのときとか 少しでも無理っぽいな って思ったら控えてる
ラージャン相手に頭狙う機会があるかって問題だけどな
バックジャンプ予測で乱舞とか
>>525 おーサンクス。本CD・DVDゲームは売らない主義なのでp2もまだ
持ってるわ。ちょっとスポットにでかけてくる
>>530 つ 落とし穴
まあ顔も物理60%だからそこまで効きが違う訳じゃないけどなw
>>533 落とし穴に落としたラージャンって、暴れすぎて頭に乱舞当てるの無理じゃね?
基本どのモンスターでも落とし穴時って頭うまくあたらなくない?
俺が下手糞だからか、ありがとう。
角が折れるくらい頭に当たってればいいやって思ってる
まあPTで落とし穴→麻痺とか決まったらフィーバーだけど…w
片手のために回避性能+2、高速砥石、切れ味レベル+1の装備を作ってみたんだが、
匠よりも属性攻撃強化のほうが良かったりする?
普段は大剣使うことが多くて何の疑いもなく切れ味つけたけど、片手だと違うのかなと
思ったもので・・・。それとも片手でも匠はやっぱり有効?
武器種問わず俺が属性武器使う時は大体
匠、属性強化、砥石、耐震にしてるよ
武器スロいらないしシェン牙獣あばばばばになるし
落とし穴にかけてもラージャンなら割りと頭当てれるよ
暴れるのが嫌なら痺れで顔乱舞だな
怒らない限りは乱舞3回行けるから頭は簡単に壊せるはず
とりあえず乱舞なら頭のよこでやってれば手とかにあたるからまだいける
ハンマーはないたわ
縦3はいらんし
てか結局フローズン>双影剣Gなのか
スロットが必要ない時はこっち担ぐかな
バックステップに合わせて頭乱舞マスターしたいわ
あれかっこよすぎる
テッセン凶でナルガ2匹に突撃。
うっかりオトモが、タイプ:爆弾のみでナルガ怒りっぱなし。
罠にはめれば樽で吹き飛ばされ、乱舞の出し始めに、またも爆弾に吹き飛ばされる。
残り時間8分で一匹討伐、
さあて、久々にアツイことになってきたぜ。
片手専用ってわけじゃないけど
高耳
匠
砥石高速
にしてる
ハンマーもこれで行くから
>>480 クーネたんでもダメなのか?
大宝玉使うけど
Gラオは体力そのままに全体防御が100→70だよな?
前の覇弓は上位ラオをエリア4ほったらかしでも倒せてたし大丈夫なんじゃない?
片手双剣スレ的にはアレな結果だけど
>>542 動画とかあったら教えてくれ
>>544 フルフルZ中心ならその3スキル+広域もつけられるぜ
>>545 携帯からPCに切り替えて報告。
残り2分のこして討伐しますた。
回避+2ついてるから楽勝じゃね? とかおもってたら、
構えからの飛び掛りの当たり判定のでかさに泣いた。
二天作ったんだが、なんでこれ紫ゲージないんだよ…
匠付けたら、紫は行くと思ってたのに残念だ(´;ω;`)
二天に紫あったらこんなに揉めなかっただろうに…
トトス先生氏ね 理不尽だ
2天は切れ味が糞過ぎて作るのやめた
グランドブロス持ってる人いたら切れ味教えて
白までだと思うけど、白の長さ
>>541 あくまで体感だけど今、双影剣Gとフローズン各々で二回ずつG級ドドブラ亜種いってきた。
フローズンは二回ともグダグダだったけど、それでも二、三分程早かった。ちなみにギリギリ十分針。
ただ見た目的には双影剣Gがぶっちぎってる。それを踏まえて俺は双影剣Gを担ぐよ。
今kaiでナズチ連戦してるんだけどまた二天おれだけ
太極2 コウリュウ1 二天1という構成だった
やっぱ 二天>太極ってのはこのスレの住民だけの知識なんかね
kaiじゃ太極人気だな
なあ、まさかとは思うんだが氷牙ってとげとげの部分で斬るん…
いや、なんでもない。そんなハズないよな
ああ、心で斬るんだよ
kaiで太極が人気なのは2ndで天地作ってた奴が多いからじゃないかね
マンマミーア
蒼穹でウカム行ったら時間切れ('A`)
無死+金運だったのに…尻尾は残り五分で切れたんだが完全手数不足かコレ?アカム同様顔面崩壊を狙ってんだが
ヴォルトトスでは倒せたのに…残り三分で('A`)
皆どれくらいの時間で倒してるんですかい?
因みにコウリュウは雌天鱗のセンサーかかってます
おれはウカムアカム苦手だから、コウリュウでひたすら右後ろ足に乱舞し続けて30分くらい
尻尾残り五分てのが駄目だったんじゃないですかね
奴は尻尾切ってからもあと程度削る必要がある
尻尾切断で体力があと3分の1くらい残ってるんだっけ
あれ乱舞って12ってhitになったんだっけ
訂正
乱舞って12hitになったんだっけ
切り払いも4hitらしいし
切れ味ゲージ消費速度が上がったのは微妙に困るかもねぇ
>>563 皆ありがとう、
メルトブレイヴァーを忘れたぜ!!!
コレいつでも作れたんだが、双属性的にどうなんだが微妙な気がして作ってなかっただが
コウリュウ来たらお払い箱にはならんよな
まぁコウリュウより形状は全然好きだけど
毒性能は低いけど毒双剣の中で火力が一番大きいな…火属性だけに
>>555 ほとんど変わらないんだから作りやすい方を作ってるだけだろ
数10回殴ってようやく1振り分の差が出るか出ないかならグラ、作りやすさで選ぶ人間がほとんどだと思うぞ
ほぼ同性能でどっちがほんの少しでも効率いいか議論し続けるとかFじゃあるまいし
>>567 メルトブレイヴァーの使いどころ。それはずばり誇りを掛けた試練
毒で黒グラ、火でナルガはもちろん、無属性部分もそこそこ強力だから体力の低い黒ディアも大丈夫
ウカム相手で薦めといてなんだけどね
>>555 二天の方がいいってしってる俺かっこいい(キリッ
こうですか、わかりません><
テオとナナの双剣があってほしかった
火属性なので多分コウリュウと被る。こっちも夫婦剣だし。
火、龍でおk
じゃあ、ナナとレイアの双剣だな
>>571 いんやウカムでも十分だわ、ありがとうよ
35分で殺れた
それにしても一回で130000…ATM種は美味しいですなぁ
二天て白ゲージないんだな
業物と高速砥石。あなたならどっち?
・・・まぁ、ほとんどのケースで高速なんだろうけど。
べったり張りけけてて離れる暇さえ惜しいなんてそうそうないし。
両方つければ一番なんだろうけど、ランナーや高耳との両立が難しいんだよなぁ。
匠はデフォとして。やっぱ、つけやすさにも定評がある高速か?
勿論両方さ
>>580 ランナーって素直に強走薬飲めば要らないんだぜ?
>>580 アイテムで代用できるスキルは他に付けたいスキルがあるなら切るかな、俺は。
ランナーは
>>582の言うとおり強走で代用できるから候補から外すし。
匠も相手によっては業物より優先度は下がる。黒グラ相手に匠なんて殆ど意味ないし。
砥石高速は業物があっても付けたいスキル。白・青維持で戦うなら尚更。
耳栓系も相手によってはいらないって人も居るので自分のスタイルと相談かな。
俺は安全性重視だから耳栓系を基本に業物・砥石か匠・砥石を
相手と使う武器に合わせて使い分けてる。
耳栓系が要らない相手は匠・業物・砥石高速でやってる。
中にはコンボ重視で心眼付ける人も居るし、自分のプレイスタイルに合わせるのがベスト。
異常震域を越せずに身をよじってる俺にはレベルが高いスレだぜ…
つーかあの2頭どうやって落とせばいいんだ…
勿論一頭ずつさ
双剣で上位序盤のオススメ防具とかありますか?
ずっとガルルカ一式を使ってきたのですが被ダメが・・・orz
>>587 フェイク込みガルルガ一式でHR6までがんばる。
で、ソウルU一式作るといい。
被ダメがでかい?喰らわない立ち回りを(ry
>>587 ティガ一式とか。早食いは良スキル
上位に入ったら早めにギザミSU混合装備作るといいかも
インセクトロードが話題に出ないんだが
他の武器が匠なしの場合、紫キープ出来れば結構強くね?
3スロだし夢が広がると思うんだ
攻撃350↑且つ属性付双剣がゴロゴロしてる以上
常にやわらかいとこを斬れる相手でもちと辛いような
3スロなだけでデフォ紫ならキリキザミや夜天あるんだよなあ
いまいち良い運用方法が思い浮かばなくて倉庫の肥やしになってるよ。
やっぱりロマンだよね・・・
3スロならテッセンもあるしね
まあ素材的にG1で作れるしダークネスやジャガーみたいに
G級初期救済装備みたいな位置づけだったんじゃないかな?
同じような立ち位置で黒刀【終ノ型】なんかもあるし
…まあダークネスやジャガーとの違いは奴らG級の最後まで持って行ける事だが…w
でも、双剣の無属性ってあまりつかえないよね
結局Gでも上位属性双剣ばっかだったし
蒼穹双刃は俺の嫁
G入って最初に作った双剣がラスタバだったんだが最後まで使えるいいものだ!
ガルルガ防具のが好きなんでそれをベース、武器スロ2の片手剣を前提に
回避性能2、高速砥石、業物を作ってみたんだが、これどうなんだろ
やっぱり業物より回避距離のほうがいいんだろうか
双剣だと無属性武器はキリンみたいな例外を除いて属性武器に勝てないからな
いくら属性値0.7倍ぺナがあるとしてもだ
双剣のモーション値と手数で完全に無属性>属性になったら
属性武器の存在意義は部位破壊しかなくなってしまう
お前らあんまり俺の夜天連刃をいじめるなよ
>>587 ガルルガは優秀だぜ…?
文句言わずにウカムまで着いてきてくれました
>>588の通り大事なのは立回り
伝説の双刃Gは俺の嫁
真面目に使ってるのは俺だけでいい
結構強いぜ
kaiで二天が少ないのは研ぐのが面倒くさいからだろ
4人いたら威力にこだわらなくても大して問題ないしな
強いに越したことは無いだろ、寄生じゃねえんだから
そもそも研ぐのが面倒くさいって言うのがよく分からん
他の武器に比べたら、双剣自体研ぐ回数が圧倒的に多いだろうに
チラ裏
ナズチにコウリュウと太極で、装備・スキル等は同条件で
どの程度討伐時間に差が出るか試してみた
ちなみにスキルは激運・業物・匠・砥石
試行回数は少ないけどコウリュウが三分程速かった
>>587 ガルルガ一式強化で350まで延びるからいいじゃない
ナズチはコウリュウ3竜1でいーじゃない
竜は笛だといいような気がしないでもない
>>609 >>611の言う様にギザミZに渇望+武器スロ1で出来るけど
見た目の問題で胴だけクシャルにしてる、地味に防御も−20に抑えられていいよ
にわか双剣のソロでの場合だからきっちり足ハメ出来る人なら討伐時間差は2分程になると思う
まあ角報酬が欲しくない限りわざわざ龍属性で行く必要はないかと
双剣の話題ばかりじゃねーか!
片手剣用に匠・回避+2・属性強化装備作ったけど、属性強化じゃなくて状態異常強化の方がまだ片手に向いてるような気がしてきた…
回避1・業物・匠・砥石装備作ったけど見た目がギザミガール\(^o^)/
匠業物回避+2が俺の制服
ギザミマンZが俺の正装
>>614 全く同じスキル使っているわwこれは片手剣でもかなりいい感じ
武器スロを生贄にすることによってギザミガール度を下げることに成功した
やっぱ武器スロは偉大だ
>>617 片手だけじゃなく双剣との相性も完璧だしな
ただ武器スロがない真・黒滅とニ天が使えない/(^o^)\
コウリュウノツガイまでの派生を教えて!
ググレカス
私にレイアの天鱗をください・・・もう、金レイア倒すの嫌だお・・・
倒すのが嫌なら、捕獲するなり尻尾切り&落し物マラソンすればいいじゃない。
今までハンマーでやってたが
双剣でテオを殺る場合怯み計算しながら乱舞が一番かね?
あのクソライオン鱗ほしいのに重殻寄越しやがった…
ごめん、言い方が悪かった。捕獲ばっかりしてるけど大体15〜20分くらいかかるだろ?
気まぐれで銀レウス行ったら、天鱗出るし・・・
この一週間金レイアばっかりだよ・・・私のコウリュウノツガイはいつ出来るのやら・・・
そして、チラウラでした・・・
クエの基本報酬にないのもネックだよな
三重の壁はハンマーで、でもレイアを含む連クエは3匹共通で相性のいい武器がない
頭部破壊の確率なんざたかが知れてるし雌火竜の天鱗集めは苦行だよ
龍王やれよ
基本報酬にあるから2回もクリアすればほぼ間違いなく手に入るぞ
アメザリクロウの強さにワロタ
・上位までに作成可能な片手剣
火
ゴールドマロウ 252 火480 0% 青 OO-
豪剣アグニ 308 火280 -25% 青 OO-
水
オデッセイブレイド 280 水350 0% 青 O--
デュアルカラペイス 294 水120 0% 青 --- 防御+8
雷
金獣棍【禁忌】 308 雷200 -20% 青 O--
雷神宝剣キリン 238 雷390 0% 青 OO- 防御+16
氷
ハイフロストエッジ 252 氷420 0% 青 OO-
エストレモ=ダオラ 266 氷320 0% 青 ---
龍
黒龍剣 294 龍240 -20% 緑 ---
黒滅龍剣 280 龍300 -20% 青 ---
独龍剣【蒼鬼】 182 龍500 0% 青 OO-
毒
クイーンレイピア 252 毒420 青 10% OO-
奇剣チャチャブー 210 毒450 緑 0% OO-
続く
>>613 状態異常強化
高速砥石
切れ味+1
耳栓
作ったが非常に使いやすいよ
各G級で作れる片手剣
・G1
水
デュアルカラペイス改 308 水200 0% 白 --- 防御+8
雷
ヴァジュラ 308 雷300 0% 青 OO-
毒
奇面族の呪鉈 266 毒480 白 0% OO-
・G2
火
ゴールドマロウ改 308 火500 0% 白 OO-
水
デュアルシザー 378 水250 0% 白 --- 防御+10
マスターオデッセイ 350 水370 0% 白 O--
氷
氷牙 322 氷500 0% 白 OO-
龍
独龍剣【藍鬼】 196 龍520 0% 白 OO-
毒
クイーンローズ 322 毒440 15% 白 O--
呪王剣チャチャブー 280 毒500 0% 白 OOO
・G3
火
ゴールドイクリプス 336 火520 0% 白 OO-
炎神剣アグニ 392 火300 -25% 白 OO-
雷
雷刃ヴァジュラ 350 雷380 0% 白 OO-
金獣棍【禁呪】 392 雷250 -10% 白 O--
氷
ミストラル=ダオラ 378 氷350 0% 白 O--
龍
真・黒龍剣 392 龍280 -10% 青 O--
真・黒滅龍剣 350 龍340 -20% 白 ---
毒
ロイヤルローズ 350 毒450 15% 白 O--
※無属性は、匠なしの紫ゲージが特徴(多少の物攻は愛でカバー)
※G級の睡眠・麻痺は1種類しかないので、割愛
※見やすくしてくれる神募集中
あと、さっきのレスの標題だと、上級に入るまでに作れそうだから訂正
正しくは、G級までに作れる片手剣です
>>625 まずシビレ罠を仕掛けます
次に金を罠にかけます
落し物を拾います
天燐出なければリタイアします
実際やったことはないけどレアアイテムスレに書いてあった方法な
・上位までに作成可能な片手剣
火 ゴールドマロウ 252 火480 0% 青 OO-
豪剣アグニ 308 火280 -25% 青 OO-
水 オデッセイブレイド 280 水350 0% 青 O--
デュアルカラペイス 294 水120 0% 青 --- 防御+8
雷 金獣棍【禁忌】 308 雷200 -20% 青 O--
雷神宝剣キリン 238 雷390 0% 青 OO- 防御+16
氷 ハイフロストエッジ 252 氷420 0% 青 OO-
エストレモ=ダオラ 266 氷320 0% 青 ---
龍 黒龍剣 294 龍240 -20% 緑 ---
黒滅龍剣 280 龍300 -20% 青 ---
独龍剣【蒼鬼】 182 龍500 0% 青 OO-
毒 クイーンレイピア 252 毒420 10% 青 OO-
奇剣チャチャブー 210 毒450 0% 緑 OO-
各G級で作れる片手剣
・G1
水 デュアルカラペイス改 308 水200 0% 白 --- 防御+8
雷 ヴァジュラ 308 雷300 0% 青 OO-
毒 奇面族の呪鉈 266 毒480 0% 白 OO-
・G2
火 ゴールドマロウ改 308 火500 0% 白 OO-
水 デュアルシザー 378 水250 0% 白 --- 防御+10
マスターオデッセイ 350 水370 0% 白 O--
氷 氷牙 322 氷500 0% 白 OO-
龍 独龍剣【藍鬼】 196 龍520 0% 白 OO-
毒 クイーンローズ 322 毒440 15% 白 O--
呪王剣チャチャブー 280 毒500 0% 白 OOO
・G3
火 ゴールドイクリプス 336 火520 0% 白 OO-
炎神剣アグニ 392 火300 -25% 白 OO-
雷 雷刃ヴァジュラ 350 雷380 0% 白 OO-
金獣棍【禁呪】 392 雷250 -10% 白 O--
氷 ミストラル=ダオラ 378 氷350 0% 白 O--
龍 真・黒龍剣 392 龍280 -10% 青 O--
真・黒滅龍剣 350 龍340 -20% 白 ---
毒 ロイヤルローズ 350 毒450 15% 白 O--
>>632 猫の落し物術が発動したら罠師つけてGO!
出なきゃリセット。
これで完璧だ。
あと火竜の天燐と玉でツガイまでいけそうだがなかなか出ないな
竜王3回で雌火竜の天燐3つもいらねえ玉とかも出せ
それより火竜の紅玉はどこが出やすい?
業物匠砥石回避2出来たけど、武器3スロット使うのか・・
銀単品でぽろんと出た事はあるが、確率のほどまでは分からぬ
>>636 回避なんかいらんから攻撃を重視するべき
三重の壁と竜王ってどっちが火天燐出やすい?
ギザミZ
ギザミZ
ギザミU
ディアZ
ディアZ
匠、業物、砥石、見切り1
Gナズチをソロで10分針で落とせました
回避は攻撃スキルだろうに
>>641 ハンマーならわからなくもない、回避して一発叩き込むって感じで
被弾が少なくなり、回復薬を使う時間で攻撃できる
回避2のお陰で少し無理が出来るようになり手数が増える
耳栓だって何だって突き詰めれば攻撃スキル
>>642 この前竜王30回程クリマラしたけど、3回に1回は出たぞ
まあ約1名、合計3枚しか手に入らなかった奴も居たが…
ごめん、グラって何?
グラビモス相手の相性
もしくは装備の見た目
回避つけるくらいなら耳栓つけるな
ほえるやつは耳栓の方が火力上がるし
>>650 なるほど
♀キャラだけどかっこいいと思うよ 俺は
まぁ匠業物砥石の三点があるなら何つけても構わんと思うよ
大したもの付かないだろうしな
アイテム強化なら!
アイテム強化付くな…これはヤバイ構成だw
>>640 討伐時間気にしてるなら針とかわけ分からない言葉使ってないでしっかり討伐時間書けよ
キリンXに双影剣Gでドド亜種5分針…!
なんだこれは…化け物か…
>>640 俺も同じスキル考えてる
それより見た目良いと思う
キリキザミとタイフーンってどちらが優秀?
切り刻まれるのとタイフーンされるのどっちがいやか考えるんだ
>>666 レスthx
切り刻まれるのは想像できるが、タイフーンが分かんないw
素攻撃力ではタイフーンが上だが、キリキザミの会心+15%がどこまで影響するか分からなかったので。
どっちもどっちなんだろうか。
どっちも嫌です
ギザミカイザー混合なら武器スロなしで
業物、見切り+1、斬れ味+1、高速砥石発動するよ・・・な?
このへんのスキルと耳栓を組み合わせたいんだが
何と組み合わせるか悩んでる
見た目もそれなりに大事にしたいしなあ
オススメ装備ある人いないかい?(他力ほんg・・・
いやキリキザミは会心率じゃなくてデフォで付いてる長い紫ゲージがいいんだろ
高速防音ネコなら耳栓なんざいらねえぜ!
>>670 ああー切れ味ゲージ考慮してなかったわ
Wikiのキリキザミの所切れ味ゲージが書いて無かったのでorz
実際の強さは誤差かもしれないが、切れ味的にもキリキザミのが一歩使いやすさ的に
勝ってるかもしれないね。
作ってねぇのかよ
>>673 タイフーンは作ってあるが、キリキザミも作ろうかと思ったけど、無属性2本もいらないと思い
ここでどちらが優秀なのか聞いてから作ろうと思ってました。
日本語でおk
無属性ならテッセンかナルガだろ
そんなことで悩む前に属性攻撃でウマウマしろよ
>>676 グラブロ「どうせ…」
覇鋭爪「切れ味悪いっスよ…」
終束を使うと無属性でも結構行けるのかなと思う
それともあれって毒が凄いダメージ出しているんだろうか
テンプレに藍鬼入ってるけど、封龍剣【絶一門】Gのがよくないかな?
素材楽な上攻撃も属性も一緒
G級で緑長くてもほとんど意味ないし
火天燐ktkr!
やっとコウリュウツガイ作れる
てめーの日記帳じゃねえんだぞ
藍鬼は体液が要るからG3だな
スロ2は大きい
>>680 2スロある藍鬼のほうが優秀だろう。G級じゃ属性強いだけじゃ活躍しにくいから、絶一Gでも藍鬼でも好きな方を使って上位に行ってアカムをボッコすると、いい感じなのは間違いない
黒呪ってどうですか?
おもにガンナーなんですけど作れるから作ってみたんですけど、無属性武器ってあまり活躍しないようなことがwikiに書かれてたので・・・
天鱗には困ってないが金トゲに困り果てる俺。
何匹金レイア捕獲したんだろう・・・
殺して剥ぎ取りに期待したほうがいいのかなあ。
黄金の月蝕はまだ遠い・・・
>>687 金秘棘は本体剥ぎ取りに出ない。てか尻尾リタマラを推奨する
いや金秘棘本体剥ぎ取りで出るよ
50回くらい竜王クリマラしたから間違い無い
>>689 マジかと思って黒wiki言ったら本当だった。無知でスマソorz
でもリタマラはオススメ
うまい双剣使いって乱舞オンリーに戻ってる気がする
乱舞厨
↓
通常攻撃も交ぜてみ等試行錯誤
↓
的確に乱舞入れたほうが早いんです
って感じだな
通常攻撃を混ぜた方が早く倒せる敵っているかい?
乱舞使った方が大体早いと思うけど
送信した後思い付いたけど
ラージャンは通常攻撃混ぜるな
それは人それぞれ、敵によっても変わってくると思う
俺はラオぐらいにしか乱舞主体で戦えないな
>>669 ---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 研磨珠 研磨珠
カイザーXメイル 10 100 5 -1 0 0 -2 1 研磨珠
リオソウルZアーム 10 94 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 匠珠 匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 研磨珠
武器 2 斬鉄珠
---------------------------------------------------------------------------
計 476 16 -1 0 0 -8 12
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
---------------------------------------------------------------------------
女なら見た目良し。腕のリオソウルが気になるなら、ディアブロでもいけるかも。未検証
>>693 これが乱舞厨の発想か・・・・
ほぼ全ての敵に通常攻撃入れれる隙と乱舞入れれる隙があるんだから通常攻撃混ぜた方が早いに決まってる。
乱舞入れる隙にしても乱舞のみを入れれる隙と、前切り1〜3からキャンセル乱舞入れれる隙があるしな。
双剣は乱舞ありきの攻撃力だから、通常攻撃しすぎると
時間かかりすぎで効率が悪い。漢なら4mくらい吹っ飛ばされても
鬼人化して突っ込むくらいの度量がほしいね。今のニュー即民は
そういうのが分からないから困る。
なんか、太刀スレ以上にレベル低くなるなw
双剣の話になると
>>697 お前人の話聞いてないだろ
ラージャンに通常攻撃使うっていってんのに乱舞厨とか決めつけんな
通常攻撃混ぜた方が早いと決めつけてるけど乱舞オンリーの時間と比べたことあんの?
これが…乱舞厨か…
>>700 プッw
決め付けも何も乱舞厨そのものじゃんw
自覚ないみたいだがお前見たいのを乱舞厨っていうんだよ
ラージャンには通常攻撃使うから僕は乱舞厨じゃありません><ってか?
糞ワロタwww
ニュー速はそもそも、モンハン(笑)な空気だからな
悪い何か変な単発煽りに反応してしまったようだ
ROMってるわ
>>700 お前さんもお前さんで
>>697の言ってることが読み取れてないけどな
そうだな、乱舞1.5発分の隙に乱舞1発かましてすぐ離脱と
通常2〜3発>乱舞1発でギリギリ離脱と
乱舞2発入れて反撃で吹っ飛ばされるののどれが一番効率よいか?
って感じの話をしてると思うんだが
通常攻撃も混ぜたほうが、って意味なら間違いなく混ぜたほうが早いだろ
>>705 放ーっとけよ、こないだのだろ
しかし、切り上げがガードからじゃないと出せないってのはなかなか不便だなあ
ボタンの関係上仕方ないんだけどさ・・・
Wiiで出る時はクラコン対応になるのかね、やっぱり
つーか双剣がヌンチャクに対応してたら面白そうだがそれはそれで困るな
乱舞連発すると中の人のスタミナが切れそうだ
相手がこっちに攻撃してこないラオ、シェンなら乱舞だけだろうな
>>707 カメラ操作を考えるとリモヌン以外に答えが存在しない
>>704 どうみてもこいつの方がおかしい
乱舞なんてしょっちゅういれられないぞ非ダメかんがえると
通常メインで隙に乱舞って感じだろ
おいおい、太刀スレか?ここ。
太刀のイメージ悪すぎワロタ
>>708 相手が木偶なら間違いなくナンバーワンの攻撃力なんだけどなぁ・・・
それだけなのが困ったところだ
密着しないと当たらないリーチ、使いづらい通常コンボ、
いざという時のガードもない・・・乱舞取ったら何も残らん超特化型武器だ
ランナーつけないとほぼ強走薬前提ってのが、武器の中の1つ2つどころじゃなくて
1カテゴリ丸ごとってそれゲーム的に何かおかしいだろ
今日も生焼け肉を作る作業が始まるお・・・
>>704 おいおい単発煽りって・・・w
>ほぼ全ての敵に通常攻撃入れれる隙と乱舞入れれる隙があるんだから通常攻撃混ぜた方が早いに決まってる。
>乱舞入れる隙にしても乱舞のみを入れれる隙と、前切り1〜3からキャンセル乱舞入れれる隙があるしな。
上に書いたコレは煽りでも何でもなく普通に双剣使う人なら誰でもやってることだぞ。
モンスの隙に対して前切り1発即回避〜通常3発キャンセル乱舞までパズルのようにハメ込んでいくのが双剣の立ち回りだと俺は思ってる。
そして通常攻撃を使う、使わないのオンオフでしか考えられないアフォを乱舞厨と認定してる。
寧ろ双剣のイメージが下がったというべきやろうげ!!!
Wiiのモンハンは中の人のスタミナも考えないといけないのか
映画300のスパルタ兵になれる装備を教えてください!
うまくスタミナ管理して戦える方がかっこいいじゃないか
ランナーないとだいぶ物足りなさがあるが
双剣の乱舞なんてガンスのりゅうげきほうみたいなもんだよ
そうほいほいつかえるもんじゃない
まぁ全員が俺の意見に賛同してくれるとは思ってないよ
ただ人生後悔してからじゃ遅いし、俺のレスを見て少しでも考えてくれればいいなと思っただけ
それが正義の役目だから
>>707 同時押しならほとんどすきないから不便ではないけど何か嫌だなw
個人的にはガード斬りから斬り上げに繋がって欲しい
>>713 別に強走もランナーもなしでそこまで困ること無いだろ
PSPのRボタンが壊れて使えない状態でも村☆9までいけたし
キリンみたいな絶望的に相性の悪い敵がいることはいるが
それ以外でクリアできないクエもない。うまい奴ならキリンでも倒せるだろう
お前の腕の問題じゃないのか?
切り払い→切り上げ→縦斬り→二連斬り→回転斬りのコンボは普通に使いやすいだろうが
切り払いひとつとっても一瞬で4ヒットかつスパアマと優秀な攻撃だし、
そこから即座に切り上げ→縦斬りに派生できるんだぞ
P2から双剣全てのモーション値が一回り強化されてるし、通常コンボだけでも十分戦えるようにはなったよ
通常コンボで戦いつつ、ここぞという時に鬼人化乱舞を叩き込めばいい
強走飲んで鬼人化しながら様子をうかがって乱舞するしか能の無い双剣はとっくの昔に終わった
それでも強走乱舞しかできない奴はいつまでもそうしていればいい
人それぞれ
やっと回避性能+2・業物・砥石高速・攻撃UP小の装備完成したぜ
ちょっくら愛しい夜天連刃【黒翼】とイチャイチャしてくる!
じゃあ僕はドラZ一式と二天でGリオ夫妻行ってきますね^^
でも結局4人だと罠にはめて乱舞が最速のゲームだからなぁ
今だとラオ砲極の方が早いかもしれんけど
敵による
4人で罠ハメならどの武器でも早いだろ…
4人ならなんだって勝てるから、こういう場で話す戦い方ってのは
ソロ前提だと勝手に思ってた
ところでドド亜種にアイシクルはやはりダメ的にきついのか?
そうえいはつくってないし・・・
>>733 Gドドいってきたが45分かかって尻尾きれなかった
>>734 シビレ罠2、3使って角折れば咆哮効果なくなるからいいよー。
あとは全力スレで教えてくれる。
>>734 あっ、ノーマルか。
頑張って尻追いかけるしかない。
あと捕獲で出ないっけ?
ドドの顔面攻撃して破壊できるのは牙だろ
>>735 ドド亜種だよな?
そんなに咆哮するのか?
不思議な会話してんなお前ら
そういやゲリョスには乱舞しかしてないな
>>707 回避から切り上げに派生するよ
まあガード切り以上に使いどころに困るが。
>>723 おいおい
強走飲んで鬼人化しながら通常も乱舞もする人を忘れちゃ困るぜ
おもにティガとか
>>723 乱舞が最高のダメージ源なのに、使わないわけないだろ
自己満足のクネクネダンスしてる双剣ナルシストなんざ、即効キックするわ
切り払い→乱舞より高いダメージのコンボなんかないだろ
クネクネしながら、人の邪魔して、
しょっちゅう足踏みくらってるお前は失笑もんだわ
羞恥心とかねぇの?
たしか乱舞より通常3段→回転→通常3段のループの方が
ダメージ高かったような気がするんだが
乱舞使わないとか書いて無いじゃん
敵の隙に合わせて攻撃入れていくべき
つか双剣って基本鬼人化状態で行動すべきだと思うけどどうよ
>>745 切り払い→キャンセル→乱舞のほうが強かったはず
鬼人化時の通常攻撃は強い、これは間違いない
1〜2発しか入らないときには大活躍だ
よくひるませてくれる
それに乱舞を混ぜればもっと強くなる
どっちかしかしないのはもったいない
マガジンティガにクイーンローズで行ってみた
気がついたら削られて、3死してるんだが・・・
回避性能、回避距離以外にティガ向けのスキルって有る?
ガ性能+2
やべぇ
縦斬りと、切り払いを間違えてた
ただ△押すだけの一発目キャンセル乱舞に読み替えてくだっせ
削りだけで死ぬって近づきすぎか防具しょぼすぎだろw
防御550〜600はほしいな
とりあえず砥石高速さえあればなんとかなるよ
>>754 それほど食らってる気がしなくて気がついたら死にかけてるんだよね。
近づきすぎな感も否めない・・・あと砥石は付けてたんだ・・・><
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:20:33 ID:MTlvqOR5
>>755 通常コンボを主に戦うなんてありえるのか?
定点に集中しにくい、
タイミングが人まかせ、
立ち位置が前に出るわ左右にずれるわ
>>745 通常3段>回転>通常3段の方がダメージ高かったとしても、
切り払いキャンセル乱舞より時間が掛かってないか?
強走にしろランナーにしろ、どちらも使わないにしろ、
これは人のスタイルによるから何とも言えないんじゃないか?
使わないほうが上手いとかっていうのは無いと思う。
少なくとも強走使うほうがスタミナ管理・スキル枠の制限が無くなる分、
効率だけを求めたら一番だと俺は思うけど。「効率だけ」ね。
>>756 マガジンティガはアフォみたいに体力あるから
早期決着のために攻撃スキルつけるとか?
片手はこれといってつけるべきってのがなしからな・・
>>759 あ、やっぱ体力高いのか・・・割と斬り込んでるのに何か死なないと思ったんだよな・・・
そういう意味では毒は相性悪いか・・・
>>760 あいつは精神力持たせるためにもできるだけ一番火力出せる属性武器で行くべきだわ
マガジンティガはやったことないが斬る部位にもよるんだろうな
自分の場合後ろ足は踏まれて気分悪いから頭狙い。てことでラー棍棒持ってくし
ティガは後ろ足をスーパーアーマーあることを良いことに適当に斬っていると
気づくと瀕死になっている
鬼人化解除がかっこいいからよく解除する俺は異端ですか
>>764 マ ジ で かそれはティガに対して?それとも雷剣として?
いや、違う!忘れるとこだった…オレは見た目すきだから使ってるんだ!!
・・・別にラージャン乱獲して素材が余ったとかそんなんじゃない
>>765 目潰しレウスの尻尾とかウカムの雪球とか
スーパーアーマーで凌げるわりに凄まじいダメージ食うのやめてほしいよ・・・
双剣は気がつくと瀕死だし、片手は尻餅つきまくりでまともに動けもせん。
ティガ・ナルガ、アカム・ウカムか、方向転換でいちいち攻撃判定出すのって。
片手でやってるとごっつストレス溜まる。
異端厨死ね
>>767 ティガ的に。ダメージ的にはヴァジュラ、雷神封建G辺りのが上みたい。
少なくとも頭切るのなら結構違うようだがw
見た目が好きなら仕方ないな。ちなみに頭、ジャンプ斬りで
ヴァジュラ>雷神封建G>紫電G=らー棍棒
つっても微々たる差だけどな
>>711 サンクス。キリン狩ってくる。その次はフルフルだな
別にヴァジュラを(ry
588さん,589さん,602さん.608さん
丁寧にありがとうございます!!
教えてもらった事を試しつつ頑張ってみます!!
雷刃ヴァジュラのまえにデュアルシザー作っておいて正解でした。(19歳/男)
スレ見てると双剣について勘違いしてたくさいな俺。
一通り属性双剣揃えたけどテッセン凶を振り回してる方がいいのかな。
お前は今まで何を見てきたんだ
双剣用の高級耳栓、切れ味+1、高速砥石の高速を耳栓に落として何かスキルをプラスしようとしてるんだが、どうも無理ぽ…orz
マカーだからシミュも使えず。助けてくれ。
耳栓に落とさなくても見切りつくけど
武器スロ無しで高級耳栓の装備は、フルZヒプSリオZフルZナズチ真が見た目的に好きなんだ。
見た目違うくても耳栓に落としたらなんかつけられないかな。
知り合いが上位緊急のモノブロス二匹で詰んで拗ねてるんだが、
双剣ってそんな弱い武器か?なんつーか、乱舞しか頭に無いから
強引に決めに行ってBC送りになっているみたい・・・
「攻撃力の無い双剣は乱舞使わないとやってられん!!
封印するといつも時間切れになる!!」
俺としては鬼人化で2〜3回切って逃げ回るヒット&アウェイをベースに、
こけたりした時などの硬直の長い時に乱舞を決めれば十分やっていけると思うんだが、
そうアドバイスをしても時間切れになるとか言うんですよ。
ガンスメインで双剣を殆ど触らないから全然わかんないんだけど
何かいいアドバイスは無いもんですかねw
>>780が友人の前で双剣実演。勿論クエストは緊急モノ2頭→な?できただろ?
これが一番納得させることができると思うよ。
通常攻撃使う時は大体切り払いを起点にしてるから
鬼人化してるとどうも戦いにくいんだけど
その辺はみんなどう処理してるの?
キャンセル切り払いとか使いにくいにも程があるし
>>781 双剣を使えるようにして武器作って実践ですか。
自分も考えたんですけどまだそこまで余裕が無いんですよ orz
あ、因みに潜行→突き上げの高速バージョンにてこずっている
ようなんですけど・・・・
切れ味+1、ランナー、高速砥石発動する組み合わせってありますか?
あとこれに、状態異常強化or業物つくのあったら教えて下さい
いきなり教えろとは失礼な人ですね
>>785 欲張りすぎww
自分の進行度も書かずに聞かれても困ります、まあ知ってても教えないけど
>>784 あれだろ、潜るときに乱舞してて回避間に合わず食らうって言う典型的乱舞厨だろ
乱舞は初段とフィニッシュを両方当てないと差ほどでもない
ましてや乱舞入れた後吹っ飛ばされて回復に無駄な時間とられてたら尚更。
通常攻撃を細かな隙に入れて行く戦い方を覚えないとこれからいくらでも詰むぞそいつ
特定の敵以外は乱舞しかせずにやってるけど
困ったことなんて無いし詰んだこともないな
つーか細かい隙に通常入れたって討伐時間が数十秒程度縮まるだけなんだから
いちいち他人のスタイルに口出すなよ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:56:41 ID:neqBn+o4
意識してなかったけど強走と強走Gって効果何分なん?
寒いところで強走G使ってる場合、ホットも飲まないと
強走Gの効果が短くなったりするのかな?
激しくスレ違いだったようで申し訳ありませんでした。
スレ汚し失礼しました。
それぞれ三分と六分
乱舞しても死なない輩はおおまかにだけど大きい隙と小さい隙をちゃんと把握してる
多分だけど他武器から双剣に移ったから双剣の戦い方は知らないだけ
>780
基本的にモノの後ろ側をキープして足を後ろ側から乱舞するだけ
乱舞の攻撃チャンスは
・音爆中
・閃光後
・尻尾振った後
こけたら尻尾切断(or尻尾の付け根)を乱舞
通常攻撃は特に混ぜる必要はない。
(角破壊は、とりあえず無視)
オレはランナー主体だけど、乱舞を決めるタイミング以外は鬼人化しないというか、常時鬼人化だと緊急回避できないよな?
とりあえずは、訓練所双剣ディアが安定してクリアできる腕さえあれば、
上位緊急モノ程度なら余裕と思うが。
>>780 別の武器すすめたらどうだ?
もしくは動画みせるとか
フル金冠の為にしばらくアメザリ使ってたら
「貴人化!!」
のかけ声がデフォになって
他の双剣が物足りなくなっちまった
次回作では声のオンオフ希望
>>780 それなんて先週の俺。まぁ今週の俺はティガ×2で困ってるんだが
・音爆と閃光を調合分含めて積めるだけ積め
・乱舞は音爆、閃光、転倒時だけやれ
・怒ったら刀しまえ。むしろエリチェンして体勢を整えろ
・つーか下位で基本的な立ち回りを覚えてから挑め
・時間が足りないなら捕獲とかどうですか?
個人的に、モノディアは「無闇に乱舞したら死ぬ」っていうテンプレだと思ってる
通常攻撃で地味にチクチク刺していく戦い方のいい勉強になるんじゃないかな
モノブロスに緊急回避を使う場面が無い
常時鬼人化でも問題ない
双剣でアカムって楽?
金がないからいこうとおもうんだが双剣ははじめてだ
>>795 訓練所のディアですか・・
自分は普通にクリアしましたが、その人は
訓練所は設定がおかしいとか言って全然やりませんw
後ろ側をキープして戦うってのは良さそうですね、
アドバイスしてみます。
>>796 接近は攻撃を食らうからガンナー系で行く!!
と言ってましたが、如何せんTPSやFPSが全くダメなんで
直ぐに投げる予感がします。
動画はニコ動辺りで検索したのですが双剣でG級モーションのブロス系と
戦っている動画が無いようなのでちょっとあきらめ気味です。
皆さんが指摘の通りそもそもの立ち回り自体に問題があるようです。
下位のブロスはおそらく被ダメ上等乱舞ゴリ押しで倒していたんだろうと思います。
武器はアイシクルダガー辺りで十分でしょうか?
>>732 亀ですまん。
頭 ブランゴZ
胴 ブランゴZ
腕 クシャナX
腰 クシャナX
脚 クシャナX
あとは武器スロが2必要なんだ・・・
だから黒翼で行ってくるってわけなんだ
珠は作ればわかるから自分でなんとかしてくれ
この装備最大の欠点は 見 た 目 が だ さ い
ふざけんなFPSとTPSは別物だし増してやMHとFPSは全然違う
FPSはそれなりに得意だが片手やってるんだぞ
あと訓練所は俺も最初投げ出したが少し続ければすぐに慣れた
今では扱う武器の種類が無駄に増えて素材が足りない
>>803 3D視点で奥に向かって照準を合わせてシューティング!!
ってのがダメダメなんですよww
要するにエイミングが苦手なんだな
>>804 それなら散弾使わせてみたら?
狙いつけなくていいし、ライトなら動き回れるし
訓練所のディアブロスと上位モノブロスって動き違うと思うんですよ
上位モノブロスは潜ってから追尾する2ndG仕様
訓練所は2ndまでの仕様だから簡単なんですけどね
>>806 たぶんそうだと思います
>>807 弾薬の準備や弾薬調合なんていうハイレベルなことは出来ないので、
弓で散弾が使えるのがあれば勧めてみます
散弾に慣らさせてしまうとその連れとPT組んだとき悲惨な目に遭いそうだな
仰角撃ちにしたってそんなに有効な相手がいないしやっぱりガンは通常貫通使えなきゃだめっしょ
スコープあるじゃん
スレ違いじゃん
>>809 弓で拡散は散弾みたいにお手軽じゃないぞ
弓はむしろボウガン以上にエイミング技術を要する武器だからお勧めはできんが
っていうかこのスレ的には片手剣を勧めるのが筋ってもんじゃ(ry
>>808 そうそう、下位のブロスは倒せていたんで
おそらくG級モーションに梃子摺っているんじゃないかと。
自分はガンスなんだけど、早潜りの時に武器収納→回避が間に合わない場合は
Rボタンを押しながらめくって来ないように神に祈るだけだし
フローズン=デスって双影剣G持ってたら
作っても使わないっすか?
>>812 その人、片手と双剣の二刀流なんですけど
最近片手もガードの意味無い!武器だし状態でアイテム使えたところで意味無い!
攻撃が弱い!! とかで投げ気味です。
あ、自分はもちろん片手のよさは熟知していますよ。(盾コンボでこかせたりとか)
>>815 太刀でもすすめれば?
片手がダメならそれぐらいしかない
>>815 もうなんか釣りに見えてきた
友達って本当はお前自身のことなんだろ?
そうすればどんなこと言っても筋違いになるから叩かれないもんな
ってばっちゃが言ってた
>>816 太刀ですか。これまで二人で散々馬鹿にしていたんですけど
それとなく勧めてみますね。
>>817 自分も読み手なら釣りに思えるくらいですが、
残念なことに本当の話です。現実は厳しい
チラ裏
ゴルマロでG緊急ナルガ行ってるんだけど勝てない^o^
尻尾びたーんで一撃で死んでまう^o^
40分くらいきってたけど結局死んだ('A`)もう4回目
いつ攻撃すればいいのかわからん^o^
>>819 ブレードかわして後ろからバッサリ。
攻撃をかわして後ろから切るってのはティガと似ているかも。
尻尾は棘飛ばしとの二択だから前動作で右に移動しつつ回避。
回避後は尻尾が地面に刺さるからそれを攻撃して、そのパターンを
何回かやるうちに尻尾が切れる。
>>805 上手すぎる
今まで乱舞オンリーだったが考えを改めたわ
携帯から見てたんでコンボがよくわからなかったんだけど誰か教えてくだされ
そういえば、何でスレタイに武器の名前つけるの止めたんだろうか
ネタ切れ?
>>819 頭に粘着が楽な気がする
頭位置で飛び掛りの構えしたら手を前に出している方に回避
棘はいったん左右に回避して飛ばしたら頭に攻撃
しっぽびったーんの動作し始めたら半時計回りに歩くor回避
間に合わないなら尻尾の落ちてくる位置に向かって横向きにガードでその後尻尾攻撃
尻尾ふり回しは頭正面にいたら尻尾が来る咆哮と逆に回避、戻りモーションの間に頭に戻って攻撃
その他の位置なら尻尾が来る方に向かってくぐる感じで前転回避して尻尾攻撃
って感じで戦ってる
825 :
669:2008/05/11(日) 12:30:54 ID:5TxaQ4Bx
>>696 遅くなったけどトンクス
やっぱりギザミカイザーは使えるんだな
>808
確かに動きは違うけど基本的な動きは同じだから訓練所をこなすべきだと思う。
+αでG級モーションがある訳で、基本行動に対応できない事にはどうしようもない。
討伐するだけなら、新モーションは全てダメージ受けても十分可能な訳だから
基本モーションに対応できてない訳だしな。
当然、ノーダメ討伐やら裸プレイをしたいのなら新モーションも練習する必要があるけど。
>813
逆に言えば、早潜りぐらいしかダメージ受ける要素がない訳だが、
それで即死になるぐらいの装備なのか?
>>813 ガンスなら一回バクステすりゃあめくられる事はないと思うよ
あと横向きガード
>>805 Fって突き上げの速度P2くらいなんだな
P2Gじゃこの立ち回りは無理そうだ
訓練所こなすより上位モノブロこなした方がいい
>829
>780から推測すると、
緊急モノ2匹を越さない事には、上位モノ単体は行けないんじゃまいか?
モノディアなんて、クリアするだけで良いなら閃光と音爆弾上手く使えれば余裕だと思う
>813
新モーションが駄目って言うなら
新モーションに慣れれば倒せるんだろ。
じゃぁ、何回もやって覚えろ、としか言えんよ。
あと、どうしてもクリアできないなら
複数人でG級クエこなしてG級装備そろえてから行け。
下位での防具について教えてください。
自分で調べた限りギザミ装備が下位では双剣向きだと思い、ずーっと同じのを使ってます。
たまには違う装備もしたいのですが、ギザミ以外にお勧めのシリーズありますか?
特にない
ガルルガでいいじゃない
ガルルガ一式で耳栓、見切り+2、業物(珠使う)ができるぞ!
頭フェイクにすれば高級耳栓までついてしまう!
新モーションがあろうが角竜系は双剣合うと思うんだけどな・・
高耳あればほぼノーダメージ出来ないか?
下位ギザミは砥石業物か
匠珠5個ありゃ切れ味+付くけどハート5個はキツいだろう
やっぱガルルガじゃないかな
>>813 ぜんぜんスレと違うので申し訳ないですが、
目の前で早潜りされたら、
横向いてガードするようにすれば、
前に出ようが後ろに出ようがめくられない
ガルルガかぁ・・一度しか倒してなくて全く考慮にいれてませんでした。
ありがとうございました。
>>839 ガルルガ装備は翼使うはずだから
翼の部位破壊忘れないように
片手マスターのみなさんに質問
コンボで回転斬り使う?
SA解けるし、攻撃位置変わるしであんまり使わなくなったんだけど…
マスターじゃないけどよく使う
G級武器は物理攻撃力が高いからその寄与は大きい…ハズ
振り向きに一発だけ入れられるとかいう状況なら回転切りだわな
コンボの締めにももちろん使うし
そもそもSA必要になるまでコンボ繋げないしなあ
盾コンより回転のほうが使いやすいです
振り向きにあわせて回転切りキャンセル回避は片手の肝だとおもう
なんというか、自分のアドバイスまでもらってしまって
なんだか申し訳ない気がしますw
横ガード、よし憶えたぞ。
超使う
さっきチラ裏にナルガ倒せネーってかいてたものですが
アドバイスを参考にしたら倒せました^o^
ありがとう片手そうけんスレ
以上チラ裏
849 :
843:2008/05/11(日) 17:03:42 ID:9UmZl3A2
振り向きに回転切りがいいということで
モンスターハンタークエ行ってきた。
でも、ティガとかラージャンだと失敗してコケたら死亡で
結局回転切り使わない方がやりやすかった…
みなさんよく使うみたいで、回転切りひとつにしても奥が深いなー
>849
843じゃなくて841の間違い
スマソ
回転斬りはほんと威力高いからな
別に使わなくともクリアできるレベルならむざむざ使わんともいいと思うが
むざむざの使い方変じゃないか?
むざ…むざ……
なんだかムザムザしてきたぞ
片手剣の動画って少ないよね
>>856 そう思ったなら自分でむざむざ作ればいいさ
なんか・・・・むざむざしてきた・・・・・
お前らむざむざ突っ込んでやるとか優しいやつらだな
むらむらしてきた
おぎおぎしてきた(∵)
筋肉筋肉〜
リア友でもkaiでもオフでも片手剣使ってるやつが絶滅寸前
笛なんかよりも遥かに人口少ないぞ
どうしても討伐時間が双剣とかより遅くなっちゃうもんな〜
安定感がウリだひな
訓練とかで片手剣を持つと、その速さに驚くわ
なんか時間の流れが他の武器と違う漢字
まだG級には手をつけてないが
村と集会所ソロは8割片手でクリアしたぜ
G級はソロ片手じゃきついのか?
エロ装備はスキルがうんこになることが多いから
必須スキルのない片手はいいと思うんだけどなあ
うるせーばか><
罰としてテッセンでガルルガと戦ってくる
868 :
863:2008/05/11(日) 20:15:19 ID:figQ3PTb
かという俺も片手はフルフルくらいにしか使わない
例え片手の人口が減ろうがどうだろうが、俺はこれからも片手を愛し続ける!
回避系スキルを付けた片手のアグレッシブさは病みつきになるぜ
>>841 PTだと足元で盾コン手前→回避→ジャンプ切り以下ループつかってる
これなら太刀にこかされづらい
>>866 G級でもソロ片手いけるぞ。
ラオとシェンだけはやったことない、というか作業だしどうでもいい感じがするので他の武器使うけど
他のクエは一通りクリアしたぞ。時間も十分すぎるほど足りる。
サブで使ってる双剣・大剣・ランスの方が早く終わるクエは多いけど、好きだから一番よく使う。
回避距離つけると移動しすぎて逆にペース狂う俺w
太刀とかだと横回避硬直があるから結構ありがたいんだがな〜
双剣用の装備で武器スロ使わずで考えたら
耳栓、切れ味レベル+1、砥石使用高速化と
耳栓、切れ味レベル+1、業物
ができたんだけど業物と砥石高速って一緒に付けられなければ完全に好みの問題?
闘技場みたいなエリア移動するのに戻り玉が必要なときは
砥石高速の方がいいような気はするようなしないような
>>873 両方作って使い分ければいいじゃない
俺は業物が好きだけど
>>874 両方作ることにした。
人数いるときは業物優先で、ソロなら気分で選ぶことにした
砥石高速なら高級耳栓いけるから
高級耳栓いる敵は砥石、耳栓でいい敵は業物にしてるぜ
耳栓もいらないなら両方つけてる
なんとなくここの人たちのギルドカードの武器使用頻度が気になった
俺はGから始めた新参で片手8の双剣302、他の武器は0
ハンマー233、大剣84、片手65
太刀64、弓44、双剣43、ライト16
ヘビィ4、ランス2、笛1、ガンス0
うむ、我ながら微妙な使用頻度だ
おいおいほかの武器も使えよ
他の武器を扱えてこそ何々使いを名乗れるんだぜ
双剣344、太刀3、他0だった。
そろそろ訓練始めるんで、他のも増えてくるとは思うけど。
片手剣は、2ndの時、最後の招待状でお世話になりました。
ランス系は絶対に使わないと誓っているんでランスガンス共に0
他はぼちぼち、笛はまだ使う機会がないんで0
ダントツで片手の使用回数が多い
大剣4、太刀38、片手剣175、双剣1、狩猟笛0
ランス0、ガンランス0、ライト1、ヘビィ20、弓17
なんという・・・
大剣103、太刀54、片手剣44、双剣220、狩猟笛34
ランス50、ガンランス32、ライト40、ヘビィ70、弓49
なんという浮気性
砥石高速高耳はもう作ってあるぜ
匠、砥石、業物装備もあるんだ
間の装備の模索中だったんだ
大剣53、太刀10、片手0、双剣26、ハンマー244、
笛8、ランス2、ガンス20、ライト27、ヘビィ0、弓30
前作でランスはかなり使ったから今作はお休み。ヘビィは俺には合わないらしい。
訓練所でそれを学んだ。双剣は最近使い始めた。
せっかくこのスレにいるんだし片手も使えるようになろうかな。
お前ら訓練所やらないのか
ハンマー書くの忘れてた/(^o^)\
33回ね
剣ピは双剣でもまあまあ便利だと思うのになー。
Pのときは黒龍ハメで大活躍だったな
大剣52、太刀4、片手158、双剣172、ハンマー71
かりぴ4、ランス61、ガンス22、ライト10、ヘビィ27、弓43
大剣とガンスはトレジャー用
ライトと弓はバルカン、ルーツ用
太刀とかりかりぴーは訓練
こんな感じの平均的片手スキー
>>885 ヘタクソだから、できねーんだよチクショー
二天欲しくて頑張ってみたけどヒプで限界だわ
黙って配信を待つ
片手6
双剣61
ハンマー2
ガンス1
弓19
他0
片手:499
双剣:60
ハンマ:12
圧倒的ではないかわが軍は
>>884 いや、匠、砥石、高耳ってことだったんだ、そのことを言ってるのかも知れんが
耳栓いるやつ全部これでもよかったんだけど
俺も業物の方が好きだから高級じゃなくてもいいやつは業物にしてる
片手373
大剣3 太刀3 双剣1 ハンマー2 笛4 ガンス1
大剣8たち5片手194そうけん23はんまー100笛1ランス2ガンス3ライト2ヘヴィ1弓1だな
>>825 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
カイザーXクラウン 10 100 5 -1 0 0 -2 2 研磨珠 研磨珠
カイザーXメイル 10 100 5 -1 0 0 -2 1 研磨珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 名匠珠
ギザミZフォールド 9 91 2 1 -1 0 0 2 匠珠 匠珠
ギザミZグリーヴ 9 91 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 研磨珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 441 15 2 -3 -1 -4 10
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
---------------------------------------------------------------------------
むしろこんなのあったわ。すまん
>>879 ちなみにおれは、双剣使いではないからね。
ただの双剣フェチ。
何しろ、Gを始めてから双剣しか作っていなかったりする。
大剣8 太刀120 片手160 ハンマー123 笛8 ガンス1
太刀とハンマーの使用回数の大半がオトモレベル上げでの使用という
太刀、ハンマーはトカゲ戦スゲー楽になるよな
>>890 時間掛かるがマップをフルにあさればその武器でのガチ勝負は5分くらいだぜ?
戦いのほとんどは採取とアイテム消費で終わる
大剣50
太刀20
片手120
双剣15
弓43
レイアは太刀、レウスは大剣、シェンは双剣、弓はラオ、バサルと武器ごとに専門化してる。
他は全部片手だけどいつかは全て倒せるようにしたい。
G級入ったばかりで効率優先になってるのが悔しいぜ
>>893 匠は付いてる
なくてもわかると思ったが後者の装備に匠書いたからわかりづらくなったスマン
>>896 みんな女なんだなwww
ちなみにカイザーまでのつなぎとして
アカム
ギザミU
以下(ry
でもできる
とりあえずこれ愛用してるわ
>>902 そうだよな高耳砥石だけな訳ないもんな、俺の方こそスマン
ヴォルトトスのヴォルガノスの方だけの双剣があれば確実に使うんだけどなぁ
物理364火350ぐらいで。コウリュウはどうも見た目が受け付けん
ヴォルトトスもホント格好いいんだけどkaiとかで使うと変な目で見られそうだし
仕方ないからハセヲブレイヴァー使うわけですよ
双属性って晴嵐と黒天以外ほとんど価値ないよな
ランゴクイーンにヴォルトトス
メルトブレイヴァーも忘れないでください
>>904 メルトブレイヴァー
クロームデスレイザー
ミラザーゲスパノン
この三つを使い分けてハセヲごっこ楽しいです
大剣だけ弱いとか、銃はどうしたとか言わない
そしてスレチな話題を振ってしまった俺は機神双鋸でバラバラにされるのであった
>>908 大剣はクロームレイザーGかバスターブレイドGでよくね?
>>908 安心しろ、キリキザミ持って暗黒吸魂輪裳波かましてやるから
チェーンソーといえばあれって2ndときって動いてなかったよな?
あれで納刀時以外常時稼動音ありとかだったら完璧だったのにな
まぁ俺はキリン使うけど
カイザミマンになりたくてテオいったらぽろっと大宝玉落としてくれた
角も手に入ったらしこれでカイザミマンデビューだ!
今までディアブロギザミマンだったが格段に見た目がよくなったw
914 :
825:2008/05/11(日) 22:52:42 ID:5TxaQ4Bx
>>896 それはすでに作ってあったりするんだぜwww
マイナススキルも発動しないし見た目もいいし
匠、業物、見切り、高速砥石はほぼこれかとおも
高級耳栓は、フルフルZ、ミヅハ、リオソウルUZあたりがでふぉかね
>>805 これはすごい
奇人化したら乱舞以外まともにつかえないわ
動き回るし
ちょっと上にあったがホントKaiで片手見ないな…
テオに心眼メラルーツールGとか、ウカムに後ろ脚張り付き転倒狙いイクリプスとか
目覚ましい活躍の場はあるはずなんだぜ。
蒼穹作成記念カキコ
まさか討伐2回目の剥ぎ取りで天鱗2枚紅玉2個くるとは
綺麗な青でいい見た目だな
>>914 ただ大宝玉がネックなんだがな。
高級耳栓の見た目装備ってやっぱリオソウルUZか。
リオソウルZは腕と足以外使えないからなぁ。
コンガZ
リオU
リオZ
リオU
リオZ
で高耳、切れ味レベル+1、見切り+1
にしてるけど、リオソウルU好きは他にいない?
>>900 訓練所はとっくにP2で終わってる
どうせルーツにソロで行く気ないし
おれはこっち
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
リオソウルZキャップ 10 48 4 2 5 1 -2 3 名匠珠
リオソウルUメイル 8 62 2 -1 2 0 -4 1 研磨珠
リオソウルZアーム 10 94 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠
アカムトイッケク 8 70 2 3 -1 4 -4 2 研磨珠 研磨珠
リオソウルZグリーヴ 10 94 2 -1 2 0 -4 2 防音珠 研磨珠
武器 1 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 368 12 2 10 5 -18 12
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -2 -2 -2 -2 -8
匠 4 4 2 10
達人 2 2 2 2 3 11
研ぎ師 2 4 2 2 10
加護 -1 -1
聴覚保護 3 3 3 1 5 15
底力 -2 -2 -4
溜め短縮 -2 -2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
見切り+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
高級耳栓
---------------------------------------------------------------------------
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:06:39 ID:Kp9X7/nc
片手433・・・他のは使う気がしない・・・
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:11:14 ID:r18+gyXD
尻2体でゴールドマロウに始まり
ウカムでゴールドイクリプスに終わったG級
やっぱ片手最強だな
テッセン【鳥】
をなんとなく作ってみたら、会心でまくりで楽しくて双肩にはまった
クックD装備で達人+2発動だから、45%くらいの確率で会心が出るようだ
無属性だけどエフェクト格好よすぎ、デザインも流麗
テッセン【狼】を作るのが楽しみだ
烏だよ
鳥じゃないよ
なんで確率が憶測?
うわ、本当だ
読みは「てっせん【とり】」だと思ってた
カラスだったのか、いや、お恥ずかしい話しだ
>>925 45%だったか、いまいちうろ覚えで確証もてなくて…
乱舞が最高のダメージ源なのに、使わないわけないだろ
自己満足のクネクネダンスしてる双剣ナルシストなんざ、即効キックするわ
切り払い→乱舞より高いダメージのコンボなんかないだろ
クネクネしながら、人の邪魔して、
しょっちゅう足踏みくらってるお前は失笑もんだわ
羞恥心とかねぇの?
亀レスするならアンカー付けてください
きっとナズチ乱舞で募集したのに乱舞しない人がいたから子供みたいなことしてるんだよ
触れてやるなよ
流行のコピペかなんかだろ
乱舞って属性70%だっけ?
もしそうなら、無属性での乱舞はウフフな事になるんかね
昔、くねくねっていうオカルト話あったよな。
それが何だか理解してしまうと頭をやられてしまうとかいうの。
抜刀って鬼人化した最初の乱舞でクリティカルになるんかな?
>>932 ファミ通はそう書いてたみたいだけど、結局全モーション70%って話だよ
天鱗がでないから妥協してゲキリュウG使ってるんだが
これで良かった気がする
秘棘3つの方が俺にはキツイな
双剣のボス戦の基本戦術って、
敵の攻撃避ける → 鬼化 → 乱舞 → 以下繰り返し
で良いんだよね?
鬼神化しないと、ボスの耐久力の方が武器の耐久力上回って、配給される砥石だけじゃ足りないし・・・。
というか、ずっと双剣で行こうと思ってたけど、片手剣も用意した方が良いんだろうか?
まだHR3ですw
>>936 鬼人化直後と回転斬り1段目キャンセルで出せる
>>941 片手を作る前に砥石を20個持ち込む事を覚えたほうがいい
砥石20個持って行けるのに、足りないって事は無いだろう…
乱舞だけじゃ、この先いつか限界が来るから
小さなスキにも通常攻撃入れる努力もすべし。
古龍とか以外は鬼人化せず戦う俺ガイル
踏み込みが高性能過ぎて乱舞メイン以外はまったく使わないな
ダウンとか隙見て一応乱舞はするが
このスレって8:2ぐらいの割合で双剣の話題だよな
他武器も細分化してるし
そろそろ双剣と片手のスレ分けようぜ
お断りします
そもそもなんで一緒なんだろ
かなり使い方も用途も違うよな
まあめんどいしこのままでいいだろ
どうせ話題にならない片手使いの戯言だけどさ
このスレって1:99ぐらいの割合で双属性の話題だよな
他武器も細分化してるし
そろそろ右双剣と左双剣のスレ分けようぜ
1:99・・・?
ウカムがぼろぼろ出す重尾とどっかで交換してもらえると聞いたな>秘棘
片手はMHGの次くらいに不利な状況だから、
使いたくても使えないしなあ。
P2ではオデブで黒グラの腹をサクサク切ってたが、今回は・・・。
「奇人化!!」
立ち回りはかなり楽なんだがな、片手
確かに乱舞時の「アハハハ」は奇人なのかもしれない
ロイヤルローズだけは別物だろ
質問なんですが蒼双刃と二天ではスキルが匠のみならどちらが強いですか?
二天を使うなら会心マイナス消すの必須でしょうか?
つ過去ログ
久しぶりに次スレのタイトルでも考えようぜ
>>957 会心−20%じゃなく攻撃値に×−0.75&会心+80%を強いと捉えるか弱いと捉えるか
モンスターハンタークリア記念パピコ
残り21秒とかまじ脳汁でた
次スレは片手と双剣分けようぜw
片手が空気過ぎるw
>>260 マジレスすると0.75倍にしたあと1.25倍にしても元の数値にはならんぞ
二天の場合なら普通に攻撃力345だと考えた方が早いな
片手が空気ならスレ分けちゃ駄目だろ・・
ところで次スレのタイトルはどうする?
久しぶりにモジろーぜ
39ならランポ39ロウズ
みたいなのだよな・・?
連レススマン
4ェザー7イフ・・駄目か
高耳、心眼、回避2できたけど武器スロ2だから
コウリュウと鋸つかえねえええええ
フルフルと金銀は回避1でがんばるか・・・・
どうでもいいけど4ェザーってなんて読めばいいんだ?
フォェザー?
★「龍属性双剣はどれがいいの?」と思っているあなたへ★
二天:属性値が最も高く、古龍などの肉質の硬い敵に有効
蒼穹:攻撃力が最も高く、夫婦やティガのような肉質の柔らかい敵に有効
太極:バランス型。威力は低めだが、スロ2が魅力
極G:バランス型。威力は太極よりも高いが、スロ1
真絶:浪漫を求めるあなたに
※真絶以外は全てそれほど差は無いので、好みで決めるのが一番です
改変案
真絶バランスブレイカーって書いておこうぜ
>>972 4ってフォーって読むだろ?
そのフを取って後にェを付けたらーみたいなことしてたら出来た
4(フ)ェザー7(ナ)イフって呼んでくれると助かる
正直ヨン、シ、フォーと付く武器名マジで無いから無理矢理だが・・
最近のスレタイ文字使ってないから他も考えてきていいか?
>>975 いいんじゃね?
誰も考える人いないし・・・
>>976 お前は一体何を・・・意味ないだろ・・・それともガチか?
そもそも少し前からスレの番号がずれている件について
実質このスレが47
ド48イトダガー
デ48ライズは俺の嫁
4(フォー)聖剣ギルド8(エイト)
ごめん少し黙るわ
>>982 4でスって読まないかな?麻雀で4はスーって言うせいか勘違いしてた
>>984 麻雀やってる俺でも流石にそれは苦しいと思う
スーアンコもダイスーシーもあがったことないです
チートーイツかタンヤオでしかあがったことない
>>985 そっかー、認識を改めるよ
>>986 スーアンコは出易い方だぜ
雷4ん8ジュラ とかどうよw
スレ番訂正するか知らないけど
国士あがったことあるオレがきましたよ
って片手双剣使いは麻雀打ち多いのか?
たまたまか?
デュアルシザーかこいい
あ、あと一個気になるんだがいいか・・
2で「ッ」は分かるが1で「エ」ってどう読むんだ
誰も立てようとしてないみたいだから立ててくるぞ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:04:11 ID:dCzDMvzY
役満は四暗と国士と地和と大三元と緑一色ならあがったぜ
羨ましい・・・
今までで一番高い役って言ったら流し満貫だ・・・
ゲームならコンマイお仕置きモード的なことにならない限り役満普通に狙えるな
リアルだとヘタレだから七対子で逃げてるぜorz
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:20:44 ID:maPosjjp
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:22:15 ID:7eZG5tm4
1000ならチューレン上がる
G級行ってから双剣ばっかっり使ってるな…
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:22:51 ID:7eZG5tm4
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。