【MHP2】ランスガンス専用攻略 63突き目【MHP2G】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
他作品との相違点
【MHP2での場合】
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった
【MHP2>MHP2Gへの変更点】
●ランスガンス共にリーチがMHP並に戻った
●「ガードモーション・中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでレウスレイアの突進が削り無しに)
●ガード性能+2に必要なポイントの増加(+15→+20)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動できる
☆ランス
●強化
・三連突きの最速入力猶予が緩和
☆ガンス
●強化
・水平突き、切り上げのモーション値強化(水平突き:21→25、切り上げ: → )
・派生の追加(前方突き→水平砲撃→切り上げ)
・「水平突き→切り上げ」の派生が高速化
・砲術師スキル発動時、砲撃威力が1.1倍
・砲術王スキル発動時、砲撃威力が1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
・装填数UPスキル発動時にガンスの弾丸も増加
・"上砲撃"、"斜め砲撃"後に踏み込み突き上げ(スティック上+△)へ派生可能
●弱体
・ガード突き(上方突き)のモーション値減少(24→18)、隙の増加
・竜撃砲冷却時間の増加(110秒→120秒)
●その他
・竜撃砲発射時の後退距離増加
・砲撃レベル4、5の追加
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1<<ランス>>を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
MHP2Gでは最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
MHP2Gでは威力ダウン、連続ガード突きも速度が遅くなっている。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には110秒(MHP2Gでは120秒)を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
<<ガンランス>>を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能+2】 (MHP2Gでは未検証)
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】 (MHP2Gでは未検証)
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
現在有志により検証が進んでおります
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/517.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい
・蛇槍ウロボロス 今作では毒が強化されてるっぽい
・雷槍ナルカミ 脅威の雷属性値
・プロミネンスソウル 素材はマゾいが作る価値はある
・レイジングテンペスト 文句なしに最強候補の一本 相手を選ばないのが無属性の強み
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
・ホウテンゲキ
・ホワイトディザスター
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
フルジェネレート ガンサー待望の雷属性ガンス。G級突入してナナガンスでフルフル狩ればすぐに作れる。
そのあとはキリンを狩ったらすぐ電銃槍フルボルトにしてあげてください。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
【MHP2>MHP2Gへ移行する際に作っておいた方が良い武器】
ガンチャリオット
ナナ=フレア
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火120 Lv5:48+火140
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4
Lv5
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒(MHP2Gでは120秒)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2での関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
※MHP2Gでの関連スキル※
【砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
(弾かれなかった場合に1/2の確率で切れ味消費無し)が追加されるも砲撃には適応されず。
よってMHP2時と変わらない認識で問題なし。
ただし、追加要素のおかげで切れ味ゲージが約2倍になるので高速研石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点 (MHP2の場合)
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。 MHP2Gでは先端を突いても切れます。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】
Q:ダークネス作ろうにもダークの素材が揃わねええええええええええ
A:トレニャー沼地300pで頭を持ってきてもらいつつ、ドスゲネを狩る作業に戻るんだ
Q:ダークはあるけどダークネスの素材g
A:G級クイーンランゴのエリア6でカンタ無限湧きだからオトモとキャッキャウフフしながら50分頑張ってこい
Q:堅牢黒巻き角なんて都市伝説ですよね?
A:ウロボロス担いで誇りを〜クエ行って来い、基本報酬に入ってる
Q:大砲モロコシって?
A:農場で黄色い種を植えてモロコシを量産するんだ
Q:回転するランスガンスがあるって聞いたんだけど!
A:ランスは吽からの派生【正式採用回転機械槍】、ガンスはバベルからの派生【古代式殲滅銃槍】
Q:〜Gの武器が素材全部揃ってても作れないんだけど?
A:G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。
Q:MHP2Gでガード性能はいらない子?
A:敵と戦略とフ゜レイヤースキルと武器とスキルによります。
Q:シルバーメタルブーツってキー素材何?
A:武器屋の猫は置物じゃないんだぜ?
Q:最強のランスガンランスを教えて!
A:お前の嫁が最強だ!(愛は性能を超えるんだ!)
Q:○○強くて勝てないよ!
A:どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
概要 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、人数制限をしないこと。
日時 :思い立ったが吉日生活
場所 :MHP2、MHP2Gの各鍵付きアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレおしまい
>>1乙
ところで前から気になってたんだけど、テンプレサイトからコピペすると
>>10のAAズレるよな。
あと
>>4-5のオトモのセリフが「<<ランス>><<ガンス>>」なのか
「≪ランス≫≪ガンス≫」なのか統一して欲しい。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:21:02 ID:Dcq48l0a
ティガレックスは ガ性体術でしっかりガードor回避性能で華麗な(ry ・・・どっちがいいんだ?
ティガの攻撃は回避性能でも避け難くない?
>>17 壁際に陣取る→ティガ「はがががが;;」→おいしいです
いやほんとGのティガは楽になったよな
壁さえあれば劣化ディアブロスって感じか?
ティガは2段噛みつきがうざったいよね
ガ性ないとスタミナが…避けにくいし
噛み付く頭を避けても腕に当たってると吹っ飛ぶんだよな。
あれはインチキ臭いw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:06:14 ID:Dcq48l0a
サンクスアドバイス
ミラ系と戦うとき、ランスはどう立ち回ればいいんだ?
フレとトリオで行ってるけど、ミラだけは役に立ってる気がしない
フレはボウガン・弓です
真絶一門正式採用近衛機械槍一乙ホワイトキャノン【刹那】G
>>1乙
ところで、クック先生のAAってなくなっちまったのか?
何だが寂しいなぁ
>>25 ランスで行かない方がいいかもしれない…せめて、ガンス
ミラは無理か
訓練所以外は全部ランスでやってきたが、残念だ
>>29 うーん むしろ他2人がガンナーってのもあるかな…
>>29 G級ミラに行ったことは無いが、少なくとも前作では問題無く倒せたぞ?
多分虚空か真・黒滅なら行けるだろう。でもガンスの方が絶対相性良いとは思うが。
とりあえず一端ソロやってみたら?
いけるんじゃないかなぁ。
いけるいけないの問題なのか?
フレ2人と行って火力になってる自身がないからと言ってるんじゃないのか?
それを気にするならランスはやめた方がいいといってるだけで。
別にソロでも爆弾もって撃退繰り返してればそりゃいつかは倒せるさ。
そりゃそうか。
なかなか難しいね。
頭狙う時も位置取り次第では邪魔になりかねないし。
むしろ戦うだけならソロのが楽だしね。
あの腐れ尻尾をちょんぎってやりたい
ひゃあああああああああああああああうまいぃいいいいいいいい
フレとはいえ、寄生するのは好かんので素直に弓作るわ
フレもミラだけは射撃武器だしな
ダークネスで行ったことあるけど撤退させるまでに1、2回しか痺れさせれないから意味ナスw
ランスでミラバルカン行ったけどかなりきつかった
武器はラオシャンロン素材のG武器(名前忘れた)でいったら撃退まで35分くらいかかった
うまい人は25分で撃退なんだろうけど
今日アクエリアス作ったんだけど、アレ先っぽが伸びるんだな!
バベルの次ものびる?
規制が終わらないから出先のネカフェからカキコ
書き込めない間中ずっとヤキモキしてたんだけど、ガ性の検証、誰もやってないんだね…
お手伝いでやってたんだけど、規制が開けたら残りのモンスもチンタラやってみるわ。
一匹ずつでもいいんでどなたか手伝ってはくれないか
エンブレムはまだか!最高のガンランスはまだか!
これで微妙性能だったらもう…
微妙性能なのは確定的にあきらか
問題は見た目だ
盾にファミ通と書いてあるか否かと言いなおしてもいい。
ネッキーだっけか、あの狐っぽいやつのイラストだたりしてな
訓練所キリンのガトリングランスに一目惚れしてしまった。
よ〜しG級になったしナルガXを揃えるか
得濃が足りない 基本報酬でも出るけどランゴ毒殺するか
そういや毒槍まだ作ってないしウロボロス作るか ←今ここ
ランスな兄貴達はナルガX中心装備で、他にどんな素敵スキルつけてる?
肉焼き名人
釣り名人
マジレスすると笛吹き名人
不覚にもこの流れワロタ
まぁ色々試してみるよ
定番の流れだな
マジレスするとナルガ防具なんて装備しない
G級ミラを出したついでに村アカムをようやくいまクリアしてきたw
しかし本当にただのATMだなこいつ、部位破壊優先で戦っても15分かからんとか
ナルカミはすごいな
みんなはランスガンスどっちも使ってる?
俺は今ランス使ってるけど、G級装備もあんまりないのに最近ガンスも
したくなってきた。
とりあえずランスをある程度極めた方が良いのかなぁ。
対キリンで使うとしたらどのスキルが良いかな?
回避距離心眼ボマー辺りか?シュミは回してない
あと麻痺無効気絶無効が次点かもしんね
>>53 遊戯王好きな俺はATMと見ると王様思い出してしまう
部位破壊はもちろん相棒を…
ちょっと裸アイアンガンスでティガ行ってくる
>>54 とりあえず、どっちか片方だけやってて乗り換えるなら全く別物と考えた方がいい
>>55 紫だとどこ突いて弾かれないから、オレ的には匠業物が欲しいな
あとは雷耐性が高いと結構被ダメに差が出るし、そこ気にするくらいで良い気が
>>54 ランスメインだけど両方使ってる。
ガンス使用時に連ステしようとして事故るのはいつものこと。
これがもしガンスメインだったら切り上げしようとして突進とかしちゃうのだろうか・・・それはないか。
とりあえず両方使えて困る事はないから積極的に手を出していくといいよ。
使える武器が2つに増えれば面白さも2倍だ。
全く別物だねぇ、ホント。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:16:16 ID:o2jY86Dm
>>54 俺はランス中心だがどっちもやってる
てかガンスはミラ系か固い敵専用
突進の有無は大きいが(そうでもない?)それをこなせたらある程度やれる
俺も両方使ってる、たしかにまったくの別物だから楽しみ方は全然違うな
雷属性効くやつにはランスで
火属性が効くやつにはガンスで出撃してる
単にナルカミとソレイユが強いから使い分けてるだけともいうがw
>>54 両方使えるけど今回ガンランスには一度も手を出して無い
理由は専用の防具が無いといまいちやる気が湧かないってところ
ランスもそうなんだけどガ性高速磁石は簡単に作れるからねぇ
ガンランスだと色々欲張ってしまうんでなかなかw
>>55 フルフルX一式に雷鳴、雷光、制絶珠込めて黒雨担いでる
やっぱり両方使ってる人結構いるんだな。
戦法は変わるみたいだけど、両方使えると楽しそうだから俺も
頑張ってガンス練習してみるよ。
高速磁石w
ガンスは前作での使えたは、余り意味がないからなぁ
Gになって初めて触るなら気をつけた方がいいぞ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:51:13 ID:LJcwlSbl
バベル系ってつおい?
バベル系って言うのがバベルとロストバベルを指すのか、
それともバベルから派生する全てを指すのか
つおいお^^
バベラーとしてはつおいと言わざるを得ない
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:55:54 ID:LJcwlSbl
ロストだお
心眼・根性・ガ性・匠の装備でピアス・ザザミZ・ザザミZ・ザザミZ・金剛真から、わざわざピアス・ラヴァX・金剛真・ザザミZ・ザザミZ作ってみたのだが・・・
コレ男だがかっこいいじゃん!
クインマンサイイヨ!
心眼いらん時は三眼ピ穴3つに重火槍の穴2つとかで高速磁石や捕獲の見極め精霊の加護うめぇ
>>74 変身出来るナルガがオトモなんですね、わかります
>>75 その考えはなかったわ、オレは心眼いらないときには武器スロ2つ使って見切り付けていたよ
そういう使い方が武器スロ2の使い道としては汎用性高そうだね
おっさんばっかだな
いい所だろう
ガンスが楽しすぎて練習中なんだが、ステップアッププランとして
先生>レウス(レイア)
ときたら次は何がいいかな?
ラスボスはやっぱキリンやラージャン?
装備はガ性1、回避距離、砥石 or 砲術王、心眼、砥石、攻撃(小)を使い分け。
見た目で重視で組み合わせたからスキルの良し悪しはスルーしてくれ。
テオなんてどうだい?
にわかの俺が六徳で旧火山レウス行ったら40分かかったorz
やっぱ俺にはランス無理かも・・・・
旧火山の敵は地形とガブラス
>>80 ザザミ → ギザミなんてどうだ?
サイドステップの練習に加えて、踏み込み突き上げによる機動も重要になってくるしね
ランスみたいに攻撃を避けるんじゃなくて、常に正面から逃げ、足の下に潜り込むことを心掛けるといいかも
最後に回避距離を外して、違和感なく動けるようになったら修行完了だ
>>84 レスthx
無敵時間中に攻撃をすり抜ける感じよりも
食らわない位置を陣取り続ける感じかな?
とにかく死んで覚えてくる(^q^)
思ったんだがウカムランスってお髭のガンダムに出てくるやつの持ってる
武器になんとなく似てない?
コレンが使ってたな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 18:13:34 ID:94fdWa1i
最近のスキルは
回避性能2、ガ性、匠と
回避性能2、距離、匠と
心眼、業物、匠を使い分けてるんだけど、いまだにどれが強いかわからん…
回避性能2が最近あんま必要ないんじゃないかって思って一番下使ってるんだが、どうだろうか?
ランスの回避性能は+1で十分だと思う
相手とあんた次第
回避+2外して立ち回れるか試せ、立ち回れるなら外せば良いじゃないか
イチかバチかの回避が必要ないランスにとって回避性能は回避性能に頼った立ち回りをつくらないと意味がない
その気がないならまったく無用の長物
武器スロ2個必要なんだが全身ドラゴンXで光避珠つけて
回避性能+2 回避距離UP 業物 護法 龍耐性−5てのを作った
(作ったともいえんが)んだけどいい感じだわ。
何より見た目がイイ!
勲章コンプ終わってやることないからガンス使い始めようと思ってるんですが、オススメの防具と慣れるのにいい相手ってなんですか?
今までは双剣つかいでした。
少し前のレスくらい読んでくれ。
もしくは全力へ。
ガンナースレに倣って
>>94 マフモフセットでキリン超オススメ
>>96 磁石はシリーズ伝統のネタ
たまに本気の奴もいるが
勲章コンプまでしといて初心者気取ってんなよ
>>94 テンプレも含めて、たった100レスもない内に全部書かれているんだが
ガンスについて質問です。
G級グラとG級黒グラをソロで倒すために、
武器とスキルを新調しようと考えて居ます。
武器:トリプルクラウン
スキル:心眼・ガード性能&強化・捕獲見極め
を予定して居ます。
戦い方としては、
序盤は落とし穴とG樽で腹破壊を狙い、
後は腹下ガード突きで毒化→毒化したら砲撃混ぜ
の予定です。
以上の想定でソロでG(黒)グラは倒し切れる物なのでしょうか?
似たタイプでソロってる方の意見等頂ければ幸いです。
まずそれだけで腹が壊れるなどとは思わないことだ
>>99 双剣なら倒せないやつがいないがガンスなら多分レイアにすらボコされる自信はあるがな!
双剣飽きたしなぁ…。
勲章コンプくらいニートなら楽だぞ。
ニートの水準なんぞ知らんがな
その暇な時間使ってROMっとけや
最近のランガンスレは毎日のように数人NG君が沸く件
一人はずっと粘着している人だと思うけど
トリプルクラウンは砲撃が通常なのが気になるな。
毒ガンスではやった事ないからなんともいえないんだけれども。
アビスで正攻法じゃダメなのかい?
少なくとも白は確実にこっちの方がいい。
前スレで出てたやつで対クシャ用にと霞皮の護り+匠装備を作ってみたものの、
どうにも丸腰に我慢ならなかったので鎧は残して腰をフルフルZにしてみた。
名匠珠使えるからナルカミ持っても匠維持できるし、
丸腰が嫌な人にはオススメ
隠密が付いてるのがなんとも言えんがなー
自分で試行錯誤する前に人に頼ろうとするのはよくないな。
俺が悪かったようだ。
ロムって分からなかったらまた来るわ
(~o~)
okok。
まぁ、分かると思うけれど、初心者だとオヌヌメ防具スキルオシエテはどこの武器スレでも割りと叩かれがちだ。
詰まったらいつでも。
ステップを使いこなすことから入るべきだろうから、クックやヒプにスパーしてもらうといいと思う。
イャンなんかニホンゴ変ガルルガ。
そういや、最初にランス練習したのPのガルルガだ。
あれは面白かった。
とにかく20回死んで解らなかったら来いと言いたい。
結局火槍ってどれがいいんだよ
俺なんてG1からG3までずっとモノブロスセットだぞ
うん、普通だね
どれもいいよ
ウカム倒した今でも旧シルバーソル一式
火槍はプロミネンスじゃなくてグラビ槍つかってるな
俺もグラビモスだな。プロミネンスってどっから強化なのかも知らん。
狂走薬集めにほんと大活躍。
俺もグラビ槍だな。見た目がプロミソより好み。
俺も狂走エキス集めよくするんだけど、
ダメ計算機使ってみたら頭以外はほぼ零点の方がダメ上なんだよな…万能すぎだろ。
Gラオも余裕で討伐だし。
>>120 >プロミネンスってどっから強化なのかも知らん。
いやそれはないだろw
俺も実際武器スロ2がほしくてグラビ使うけど、正直プロ魂のがかっこいいとは思う。
先が2本になると聞いてたから期待したのだが、あれは・・・
>>101 白にはアビスのがよさ気
黒も三冠よりはパルファンのがいいだろうね
俺は黒をアビスでしかやってないからどっちがいいとかは分からないわ。すまん
G級は腹破壊起きたら瀕死だから、G樽もただのダメージソースにしかならないかもよ
後は樽の起爆は竜撃でやらない方がいいってくらいか。後退が大きすぎ時間が勿体ない
強走エキスは錬金すればよくねと言ってみる
と言うわけで無駄にガンス担いで砂竜狩りを提案
軌道を見切って竜撃砲で大漁大漁ガチンコ漁……って出来るかアホ
上の方にあったが
エンブレムはG発売前のハミ痛にグラが掲載されていたぞ
うろ覚えだけど
金属質の割とスタンダードなデザインだった
盾には紋章のようなものがあったような気がする
ボウガンもランスも使うから龍殺しの実が勿体無く感じるんだよなぁ
滅龍弾じゃなくて龍殺しの実を売ってほしいもんだ
eb!
>>123 瀕死なのは攻撃の精度が低いだけだぜ
ちゃんとやれば半分以上は残ってる
まあ体力3000あろうが4000あろうが3分で死ぬがね
やっとG級たどり着いて、ダークネス作って満足してたんだが
友達の大剣素材集め手伝ってたら、零点の素材集まってしまった
まだナルガ倒したばかりなのに、あまりの高性能っぷりに武器の目標消えて少し寂しくなった
しかし今回のテオは酷いな。ランスガンスいじめだろ
足元で爆発するの何なんだあれは
「ぼくのかんがえたさいきょぉもんすたー^^」的な臭いがプンプンするな。
諦めずにやれば活路は見えるか・・・
ステップちょんちょんで抜けれるっしょ、ガンスならステップガードか踏み込み突きか
いや、ランスガンスはテオ相手にマシな方なんじゃないかな。
堅実に立ち回ればあんまり貰わないし。
>98
高速マグネットなんてP2までは言わなかったぞ
Fからの割と新しいネタだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 19:50:50 ID:94fdWa1i
ランスの回避性能使わない装備だと、どんなスキルの組み合わせがいいんだろう?
ガ性、匠、業物とかかな?
俺の場合、P2は亀ってれば殆どの敵に勝てた
だからそれが体に染み付いてしまってる
ステップとか踏み込みとかいきなり必要性上げられても困るわ
なんかガードめくられまくってスタミナ以前の問題・・・
なぜそこで体術と言わない。
>>135 その点だけは断固として異を唱えたい。
P2でのガ突きやってりゃおkな状況が異常であり、それだけで済むガンスがどれだけ退屈な武器だったかを今実感している。
あれは使い手にとっても、あんまり使わない人にとっても不幸な仕様だった。
今のガンスの方が余程面白い。
>>128 瀕死ってのが曖昧だったなw
腹割れたらすぐ死ぬってのが言いたかっただけなねさ
ドリルランスでGラオ撃破記念真紀子。
意外と倒せるのね
テオは相対的には良くなったんじゃね
元がクソ中のクソだからモーション完全新規でない限り
クソのままだけど
難易度は上がったけど面白くはなってるよな
ガード性能の必要性もグっと下がって、スキルに幅が出てきた感じもする
vsギザミンが楽しすぐる・・・
あ
>>142 どういう感じに立ち回ってるの?
あいつらは苦手だ…
発売当初はふざけんなと思ったけど、今はこれでいいと思えるな
操作の幅が広がるのはやっぱ楽しいわ
砲撃の強化で更に色々出来るようになってるしな
むしろ回避+2付けてのランスで蟹はカモだもんなぁ
スキルによって柔軟に対応できるよね、ランス。
他の武器でもそうだと思うけど、ランスは特に敵を選ばない気がする。
>>144 あいや、俺
>>85なんだが
>>84に言われたように
正面を避け足をくぐるような感じでいま特訓中。
なんというか、ギザミが攻撃する場所を決めた時に、既にそこを移動しとくように
ステップして「フッ、残像だ」みたいな。
回避か…
いつもガードばっかりだったわ…
どうも
個人的には、ガンスはガード重視の要塞みたいなイメージが
ガード砲撃があればなあ・・・
なにそれガンス最強になる
>>125 ググっても意味が別なのしか出てこないんだよな
ギザミはちょっと溜めてから両鎌でバッサリってのが避けにくい
怒り時は避けやすいんだけど通常時がかなり回避率悪い
大回転とかはだいぶマシになったんだけどなぁ
タゲ取った時にPCの居た場所を攻撃する
っていう蟹の特性を覚えれば結構、回復なんかの隙も作りやすくて楽なんだけどね。
飛竜に比べれば戦いにくい事は変わらないけど。
蟹は踏み込みで脚の間を抜けられるようになったらだいぶ楽
>>152 溜ハサミは素直にガードか自信があればステップの無敵で回避
踏み込みで無理に抜けようとすると食らう
>>146 レウスは結構苦手な方だと思う
銀に閃光・風圧無効無しだと結構時間がかかる
訓練所でランスの魅力に取り付かれてランスをやってる新米ハンターなんだが、
兄弟達の力を借りたいんだ。
なんつーか、蟹が倒せん。
なにかコツみたいなものはないかな?
もうすでに20連敗中くらいなんだ・・・
ちなみにモンハン暦は20時間くらい
こんなオレに助言を頼む。
OK。ちょうど今ホットな話題だ。
ちょっと落ち着いてログを読むんだ。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 20:59:21 ID:94fdWa1i
最近のスキルは
回避性能2、ガ性、匠と
回避性能2、距離、匠と
心眼、業物、匠を使い分けてるんだけど、いまだにどれが強いかわからん…
回避性能2が最近あんま必要ないんじゃないかって思って一番下使ってるんだが、どうだろうか?
回避性能上げるなり亀戦法なり幾らでもやりようはあるさ。
どんな敵もちゃんとガードすればかてるよ!
何でまた聞いてんの?
スルーされすぎワロタw
その中では多分肉焼きが最強
何を言っているんだいいからメルホアXで固めなさいとあれほど
薄々感づいてるなら聞くなっていう
すまん兄弟><
かなり焦っててログすら読んでなかったよorz
ランサーらしくクールに行って来るぜぃ
おまいら無属性零点以外になんかつかってる?
匠無い時に黒雨だなぁ。
匠有り→零点 無し→黒雨で大体やってる
属性槍は今回、趣味の範囲だと思う。
黒雨
ナイトスクウィードGは俺の嫁
ダイオーガーG
ロストバビロン
ぶっちゃけ紫ゲージをいかにキープできるかできないかが強武器との境目だと思うんだ
残月は俺の愛人
ランスの方が安定しちゃうのだ。ガンサーになりたいのにロマンの域を出ないぜ
蟹は、潜りからの奇襲がよけられん。
特にギザミ。
ほかは余裕でよけられるんだがなぁ。
>>176 バックスッテポからのガード
突進で回避 さぁ選べ
ゴアは俺の嫁。
そういえば嫁談義の時にデゼルトあげる人いないね。
強武器なのに愛用者は案外少ないんだろうか。
ギザミ突き上げガードは性能1付けてると地雷になるんだっけか
>>176 俺もランスで武器しまってる間に食らうことが多い
突進とかステップしてもスタミナ切れで\(^o^)/
顎の方が安定感あるしな
>>179 デゼルトは見た目がちょっと……
あんな色じゃなかったらなあ
デゼルトってドイツ語?砂漠?
俺ヘタすぎるorz
G訓練のナルガがどうしても勝てない・・・。
武器の使用頻度はランスが300くらいでガンスが次に多くて30くらいなんで
ガンランスで行ってみたけど・・・全くダメ。
まず最初のマップでイーオス邪魔すぎ。
あと教官は待って攻撃みたいなこと言ってたんで待ったりしたけど、ガードで
体力どんどん削られるし・・・。
誰かアドバイスをお願いします。。。
>>185 あれはランスと同じように尻尾を回避すればあっさり終わるよ。
>>185 村上位でG訓練と同じスキル付けて訓練オススメ
G訓練は秘薬だけ採取すればなんとかなる
>>184 約7割の質問は、質問した時点で既に答える必要がなくなっているという…
デゼルトさぁ、納豆入ってそうじゃね?
練りこんでありそうだよな
納砲【藁苞】
昨日ランスの練習にレウス、レイアで練習してみたらと勧められて村上位の金銀は狩れるようになりました。
立ち回り方もとりあえず自己流でやっているのでランスのガードを活かせていないような気がするのですがアドバイスもらえますでしょうか?
僕の立ち回りは、基本武器出し攻撃から上段or水平突き、レウスが飛んだときは着地の風圧がおさまるくらいのときに同じように武器出しからの突きって感じでほとんどガードを使っていません。
使わないというか突きの後バックステップしてからだと相手の攻撃のガードが間に合わないことが多いので自然と使わない感じになってしまってます。
突きの回数を1回減らしてガード優先で張り付いたほうが結果的に手数は多くなるのでしょうか?
あと風圧はガードして攻撃したほうがいいのでしょうか?
>>190 前に検証してた人が居たんだけど、ガード性能1付けてるとノックバックしなくて多段ヒットして酷い事になるとか
デゼルトってそんな見た目酷いのか?
ヘルスティングの色違いってカンジじゃないのか?
なんつーか水戸納豆みたいな
そもそもヘルスティングも放置しておくと腐ってきそうな見た目な件
あれ好きな人っているのか?
俺もレウス相手には基本納槍だなぁ
距離離れる事が多いし、ガードするのは突進、
どうしても影に入れなかった時の爪くらい。
風圧はガードしたらスタミナごっそり持ってかれるからお勧めはしない。
ランスと相性悪いからこそ昨日の人もお勧めしたと思う
時間かかってしょうがないし、堅実に攻めるしかないよ
ガンス使わないけどベナムデコロンは大好きだ
なんでランスにはナズチ武器がないのかね
ガードと言えば、クシャルが空中から弾撃ってきた時
斜めの弾が地面に沿って平行になるあたりで
ガ性無しでガードしたら、一発目カキンとガードした直後
宙に舞ってたんだが何だアレ
飛ばされた時スタミナも1/3はあったんだけど
もしかしてめくられた?
ガンランス
∩___∩
| ノ _, ,_ ヽ
/ ● ● | ,'⌒ヽ
| ( _●_) ミ == (⌒) ノ、 ←龍撃砲
彡、 |∪| ノ (____)..ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
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...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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;;;;;゙゙゙゙゙ . . │ クエストを成功しました │ ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ └──────────┘ . ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´
あなたを犯人です的な
>>203 空中ブレスはめくられること多々あるな、だがそれはスタミナ足りなかっただけだろ
他にも零点作ろうと村ディア狩ってたら潜り突き上げにもめくられて驚いたもんだぜ
ていうかR押してないのに自動的に連続ガードするのはやめてほしい
めくりというか、たまたま多段ガードになったのか
なんか今回ティガが一番ウザいな
何ガードしても多段で大量にスタミナもって行きやがる……
微妙に回避もしにくくなってるしなあ
プライドは抜きで専用防具でも作るか
クシャルのブレスは微妙な距離でガードすると危険なんだな、これが
ガードした背後で着弾爆発で泣ける
クシャルは斜めか横から攻撃してれば距離なくてもブレスはステップで普通に回避できるんじゃね?
回避っていうかブレスの当たる場所にはいないな
最大の謎はディアの尻尾ふりふりを左足側でガードした時
何故か突き破られる
>>209 以前は考えなしにガード突きしていれば位置取りとかどうでも良かったけど
今回は、かなり細かい動きが要求されるようになったね
>>209 ここでオススメオートガード
ずっとガードしてなくてもいいから
ちょっとした間でスタミナ回復する
にわかランサーの俺がレイジングでアカム行ってみたら10分で終ってワロタ
とりあえずクシャブレスとかラーのバックジャンプとか微妙なときは横向いてガードすれば安定
砂漠じゃエリア外へ突っ走り
雪山じゃ、エリア端で咆哮ガードしたら死亡フラグ
猫体術なしでガチする気になれん
レイアは分かるけどなぜにレウスを練習相手に押したのか分からないっすな
レイア クックでガードする攻撃を覚えてまずはガード主体のランスを目指してみてはどうかな
レウスに行きたいなら風圧無効あると楽
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 22:26:35 ID:WhGTgDYX
初めてガンスを作ろうと思うのですが
上位レベルだと防具はザザミSがいいのでしょうか?
テンプレでおすすめがザザミSになってますがザザミUよりザザミSの方がおすすめな理由は何ですか?
>>213 それは確か当たり判定の後に風圧がどうとかだったはず
テンプレのディアのとこに書いてあった
224 :
195:2008/05/07(水) 22:27:39 ID:j9TlQMoz
>>199,201
レスありがとうございます。
ナルガの動画は見たんですがあれはモンスがガンガン攻撃してくるからガード多用してるように見えたのかな。
モンスによって立ち回りが変わってくるのは当たり前ですよね。
レイアはそんなにやりづらくなかったんですがレウスはやたら飛んだせいもあって時間がかかりました。
ランスと相性が悪いから勧めてくれたのかぁ。
立ち回りも人それぞれだろうしいろんなモンスとやって自分のやりやすい立ち回りを探してみます。
ありがとうございました、また何かあったらよろしくお願いします。
>>222 ヒマだから答えちゃる
ザザミ系は基本作りやすいからお勧めされてる
だがザザミUしかりG級のザザミXしかりガード強化は使う場面限られるから一式揃えたらガード性能+1が付くSとZがお勧めされてる
>>222 とりあえずスキルよく見てみようか。
ガ性とガ強、どっちが必要性あると思う?つまりはそういうことだ
>>222 あたり前の事だがガード性能を上げた方が硬直短いんでガンスの主力であるガード突きするチャンスが増える。
それに無駄に削られない。
ガード強化も盾持ちには嬉しいスキルだが、睡眠ガス等対象攻撃が限られる。
無理に発動させるぐらいなら他のスキルか武器を選んだ方が良いぐらい。
だからザザミSを勧めるわけよ。
G級異常震域って金冠出易いのか!?
二匹とも声低すぎでかすぎワロタw
ガンスの…主力?
昔の話さ…多分
232 :
195:2008/05/07(水) 22:43:51 ID:j9TlQMoz
>>220 レスありがとうございます。
ガード主体のランスがやってみたいんですよね。
武器しまわずにモンスに張り付いて倒すみたいな。
近づいて武器出し→突き→ガード→納槍離脱だと大剣使ってたときとあんまり変わらないなと思ったもんでランススレの方たちの立ち回りを聞いてみたかったんです。
クック先生も勧めてくれたんですが難しいほうからやっちゃえと思ってレウス、レイアから始めただけなんでクック先生もやってみます。
ありがとうございました。
金剛足にバトルUは相変わらずえろいぜ・・・
ふぅ・・・
>>27 たしかこんなんだっけ?
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ あら、いらっしゃい。また来たのね。
( ヽノ `_ノ / フフッ…、分かってるわ。 新しい武器(オモチャ)を買ってもらったから
ヽ_ ノ |/ _ / わざわざ見せに来てくれたんでしょう…。可愛いボウヤね。
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ | さぁ、今夜もたっぷり可愛がってあげるわ。
∠_/ 人  ̄ _ノ あなたので激しく突き上げてちょうだい。
∠ __ノノ ヽ、_ /
マダム・クック
これこれ
あまり遅くまで立てられませんがシティ作りました。お気軽に〜
場所:5-5
ID:na~
部屋名:ransugansu
pass:同上
>>232 レイアで練習してみるのがいいかも
突き→ガードじゃなくて
突き→ステップ→ガードがガードするのは早いから
突き突きステップガードを死ぬほどやってれば立ち回りも覚えれるんでない
ランスは楽しいから頑張って
まだリオ系にランスで行くのちょと怖い。倒せる事は倒せるんだけど…
使用回数50回くらいなんだが、ガルルガ相手に何度も死にながら
やっと勝てるようになって、初めてそれらしい使い方が分かったような気がする。
239 :
232:2008/05/07(水) 23:01:37 ID:j9TlQMoz
>>237 レスありがとうございます。
突き→ステップ→ガードでガードが間に合わないってことは欲張り過ぎってことですよね?
やりはじめだから上手くいかないなりに面白いんですが、ステップとガードを上手く使えるようになるともっと面白そうなので頑張ります。
とりあえずガルルガのがレイアより強いよ
241 :
40:2008/05/07(水) 23:06:08 ID:PRlVyt5d
やっと解除ktkr!
1日に2〜3匹ずつ余裕があったら検証やってみるわ。
>>190 亀だけど、俺がやってみたんで。
ギザミの突き上げは二回攻撃×2
ガ性無し→モーション大。ノックバックで一発しか当たらない上、2回目の突き上げも遠いところで発生
ガ性1→モーション中。半端なノックバックで二発ガードさせられてスタミナが無くなった後に2回目の突き上げが…
ちなみに潜った後にその場から動かずガードしたんで、位置調整で変わるとは思う。
他に削られる攻撃は無いに等しいんで、ギザミ戦では体術か回避つけるのオススメ
まあ突き上げを突進やら納槍やらでかわすのがベストだと思うけど。
242 :
222:2008/05/07(水) 23:07:50 ID:WhGTgDYX
的確な解説ありがとうございました。
>>239 ランスガンスの基本は
三回突けるときに二回、二回突けるときに一回突け
だ。
欲張ってガード間に合わないのは最初はよくある事だよ。がんばって。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:09:52 ID:Dcq48l0a
黒グラ戦 エメピスGかナーガ どっちがいいと思う?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:13:05 ID:Dcq48l0a
上 すまんナーガ間違いウロボロス
腹割りたきゃエメスピ
安全に倒したけりゃウロボロ
過去ログ読むとテンプレのGでの業物の仕様の質問が結構あったので
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
の様に書き換えたらちょっと見やすいと思うんだけどいかがだろうか?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:15:52 ID:CiXsNqXe
重火槍グラビモス完成したぜよ!
天殻が原種も亜種も1度に2個とか出たからすぐできてよかったけど、たぶん明日死ぬと思う
だから死ぬ前にいっぱい突いて突いて突きまくる作業に移るんだ・・・
>>248 随分前にここでこれ見てなきゃランスやめてたな。
回避ランスだったら動き見てから対応できたりするんだけどね
モンスターハンタークリア記念真紀子
レイテンないからラー槍で行ったんだが残り15分
ティガだけ沈むの速すぎてワロタwwww
ガンスはじめて早400時間。
今日初めて水平突きから切り上げに派生することを知りました…。
すげー便利だわコレ。
とりあえずモンスターハンタークリア出来たら
一人前のガンサーでも良いですかね?
ガンスを持ったその日からry
>>251 攻撃しすぎてガードできない\(^o^)/って状態で
回避ランサーになるのはかなりの高難度クラスチェンジだけどね
>>254 モンスターハンターはクリアできるけどGキリンがガンスで討伐出来ない
というか無謀だなw
人増えたんで第2シティ建てました
場所:5-5
ID:oosio
部屋名:ransugansu
pass:〃
HR関係なし 楽しく突こう
配信クエでモンスターハンターGとかで
銀レウス マガジンティガ ナルガ ガルルガ 黒グラ テオ ラージャン
で罠閃光使用不可くらいの無理ゲー配信されないかな
クッソ燃えると思うんだが
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 23:40:52 ID:e5aKhMo8
頑張ればガンスでキリンも楽しく狩れるようになるよ
燃え尽きます
シティいいなぁ・・・
モンスターハンタークリア記念書きこ。
ランス使って結構長いつもりだったが、かなり苦戦した。
とくにティガとナルガはいつまでたっても苦手なんだぜ・・・。
罠も閃光も全部この二匹に使ったわ。
行きたいが課題が終わらない
GW遊びまくったツケだな
ランス、ガンスの何が好きかって
あのでかい盾でガードするところだ
一度は回避ランサーの楽しさも味わったけど、結局ガード主体に帰ってしまったぜ
ほぼ毎日この時間に立ってるんだから報告しなくてもいいと思う。シティ
もうransugansuで立てたら自然と来るでしょ
何だかんだでガード主体→回避ランサー→ガード主体って奴は多いと思う
俺も一時期は回避性能+2がなきゃ落ち着かなかったけど、
回避性能付けてまで避けたい攻撃なんてタックルぐらいだし、
そのタックルも回避性能要らないし、気がつけば回避性能使わなくなったな
今でも蟹には回避性能付けてくけどね
>>13 ≪≫のとこは修正完了、AAは俺が貼ったらずれないんだよ・・・
>>247 入れ替え完了
モンハンクリアより出した方がすげぇよ
村ラオとか何のためにあるんだよ・・・
マオウ片耳ガルルガ銀レウスの大連続狩猟が出たらクリアできる気がしない(時間的な意味で)
さあさあここから反応する度に単発が一人ずつ現れますよ
という誤爆
>>273 どこのスレか知らんが、それ書いちゃった時点で反応してるも同じなんだぜ
>>272 マオウ閃光漬、ガルルガ罠漬で行けそうじゃないか?
連続だから体力低そうだし
何?閃光罠なし?無理だ
ランスでずっと回避距離つけてやってて久しぶりに回避距離外したらもう訳が分からなくなった
弱点ずっとつきまくりってときは回避距離ないほうがいいけど、あのピョンピョン跳び回る感がもうやめらんねぇ
ところでテンプレのお勧めスキルに体術を加えても良いと思うんだけどどうだろう?
結局礼典に匠業物見切り3で落ち着いてしまった
スカルギザミマンだがな!
シティの話題はあれる原因なんだから、
もう部屋たてる場所決めちゃおうぜ。
匠業物見切り3は汎用性ありすぎて困る
もっと他のスキル付く装備作ろうと思っても、これの劣化版みたいなのに結局なるんだよな
俺的にはだな…
モノ→ディア→白モノ→黒ディア→マ王の大連続クエに
モノブロス装備+クリムゾンブロスG
モノデビル装備+ホワイトカタストロフ
ディアブロス装備+ブロスホーンG
黒ディア装備+レイジングテンペスト
の4人で行けたら最高
惜しむらくはマ王の武器が弓しかないことと4人パーティーだということ
>>283 モノデビルにグラシアルブロスGを持たせてあげてくれ
不憫すぐるw
エロ装備+ハイパーバキュームGの四人でフルフル亜種がいいな
>>285 フルフルがチンコじゃなくてウンコに見えてきた
装弾数+と砲術王付けたモロコシ4人ならG級ルーツも1戦討伐できる気がしてきた
意思疎通が上手くいかなくて、ルーツの振り向き尻尾に吹っ飛ばされ、砲撃で吹っ飛ばされ
起き上がりに落雷が降り注ぐ、阿鼻叫喚の地獄絵図が頭に浮かんだ
心眼ないしな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:58:14 ID:J83STITJ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:59:01 ID:Qd3aVmne
フルフルの生態をみて勃起してしまい・・・
三回もオナニーしてしまいましたorz
人間として恥ずべき行為なんでしょうか?
不安で狩りに集中できません
>>236解散しました。来てくれた方々大変お疲れさまでしたー
>>292 同じくらいゲリョス愛してる奴がモンハンの小説にいたから
きっとハンターとして全然普通
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:14:23 ID:/kP3aivo
ガ性 匠 回避+2
って出来る?
砲モロコシ体操はじめるよー!
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:19:09 ID:J83STITJ
>>295 ミラバル
ミラバル
ミラバル
ミラバル
ミラバル
ゲロスのしっぽが触手みたいな感じですね
エロそうな顔してるもんなぁ、あいつ
>>279 最終的にアイテム(強走とか)で補えるスキルはオススメしにくいんじゃないか?
もしかして突進ってスタミナスキル適用されてる?
ソロなら体術は最高だね
PTだと強壮笛に愛してもらうからいらないけど
誰かラオシャンロン討伐してこいよ
徐々に近づいてきてるな
ちょっと防災頭巾装備して耐震スキル発動させてくる
>>301 ソロ→強壮 PT→カリピストにry
それでも俺は体術が好きだ
双剣や弓がランナーつけてるのと同じだと思うがw
バックステップで気軽に敵に近づけるのは楽しい
俺も体術好きだけどなあ
このスレではいらない子みたいね
キッチン猫全て体術大持ちを選んでます
ヘタレですいません
ウカム慣れないな。負けたり勝ったりだ。
腹下行かされる奴は嫌いだ。
>>291 聞く前にまずシミュれ!
スカルフェイス・ギザミUUZZ+武器スロ1
俺もランス用に使ってる装備が今だにP2のままだったから作ってみようと思うんだが
今までガード性能+外したこと無いからがくぶるだぜ…
ナルガの尻尾ビターンって風圧が先に攻撃判定来るから
真上から被さった場合はよほど運が良くないと風圧と尻尾と地面衝撃のダメージが重なって事実上ガード不可能になるんだな
顔行けばいいだろ
切れ味業物心眼砥石
とりあえず欲張って見た
地震多すぎでござるよー
揺れに耐えられないだと?そう思って不動・真装備を
用意しておいたぞ。後はお前の気合次第だ!
>>314 俺にはブランゴ装備が・・・
さっきまで本当にラオ狩ってたから困る
地震来てから回避性能余裕でした^^
そんなに何度も揺れてるのか? あちこちで地震報告されてるんだが
茨城だが水戸が震度5らしい
お前ら死ぬなよ
ラーーーンスッ!!!
ランス!
これからもよろしく!
>>309 そんなアナタに私のいつものを
匠、ガ性+1、回避+1、心眼
いつでもどこでもこれですョ
武器スロ2しか作らないです
かっゆいところにもろこしへーえっどっ!!
>>260のシティ見えないけどまだやってんの?
先日も終了報告忘れてる奴いたし
シティ立てるやつは最後まで責任持てよ
やっと虚空が・・・
俺の虚空が・・・
さて寝るか
さっきからラオを乱獲して
やっと虚空が・・・
俺の虚空が・・・
さて寝るか
早く寝ろw
見切り+2
業物
斬れ味レベル+1
匠ガ性見切り1業物
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 06:20:13 ID:DIscZ7gz
最近 ランスに目覚めてしまった初心者ランス使いです、
上級ランス使いの方、まずはランスの練習相手に丁度いい相手て、
何がよろしいですかね?
>>331 聞かなきゃ練習できないお前には
ランスなんて無理だろ
レイアで尻尾避け学んで
レウスで風圧を突進で無効化する癖つけて
トトスで足にぴったり張り付く練習して
グラビで離脱の大切さを知った上で
先生と戦って必要なスキルでも考えるんだな!このひよっこめ!
モロコシ砲術王での一発は
大樽爆弾強化猫の大樽と同等か
>>323 かったいところに・・・だろ、ガンス的に考えて
モンスターハンター初挑戦クリア記念カキコ
20分で3匹かたしたのに
ラージャンに18分もかかってしまったぜ
最近ランスライフ満喫してるんだけど、龍属性ランスの敷居高くない…?
黒滅のナズチ宝玉やラオの紅玉やら…
順調に村上位クリアしてきたのにナナで止まってるorz
あ・・・うん・・・
ランスずーっと使ってて、最近ガンス使いはじめたんだけど
踏み込み→砲撃→ガ突き→ガードorステと切り上げ→砲撃→(ry
がスパアマ始動で使いやすいし基本的な連携でいいんかな?
動画見ろ!自分で調べればいいだろ?このクズ!ゆとり乙!とか無しで
好きにしたらいいだろ!このカス!レス乞食乙!
自分で調べればいいだろ
調べずに聞くのは失礼なんだぜ?
さっきから村上位ドドブラ捕獲してるんだけど、尻尾が一つしか取れてないorz
これ、下位で捕獲した方がいいのか…、デセルト造れん
>>339 自分で試行錯誤する過程を楽しめないのかい
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 08:33:35 ID:J83STITJ
ガンスは踏み込み→砲撃→ガ突きは確定で出してまする
>>339 敵によるとしか言いようが無いな。
派生というか、攻撃手順の構成の自由度が高いから、
敵毎にベースパターンをかえるべき。
空気読まずってかこのスレ常駐してないから以前に報告あったらごめんね
大砲モロコシで30分針31分未満でソロシェン討伐できたー
耐震・砲術王・業物でバリスタ18発、激竜槍1回、支給大タル4個使った
慣れれば時間内討伐できそう
次はラオ全部位破壊狙って行ってくる
砲撃4、5の竜撃砲の威力って、
もしかして砲撃3と変わらないのか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:00:18 ID:vzvjHtVx
>>339 >>339 ゆとり乙
よく使うコンボいくつか置いとくから後は自分で考えろ
・踏み込み→平突き→切り上げ(隙あれば砲撃)
・平突き3連→砲撃→エンドレス
・上突き→切り上げ→上突き→砲撃→エンドレス
・切り上げ→上突き→切り上げ→砲撃→エンドレス
・踏み込み→砲撃×n
・切り上げ→砲撃×n
切り込む部位、砲撃入れる部位をきっちり分けるから、そんなごちゃまぜのコンボはあまり使わん
よく使うコンボは水平突き×2切り上げかな
シェンはガンチャリ改でも普通に倒せるぞ
最初に支給タル2発使ったら普通に脚茹でて弱点突くだけで毎回5分は残るな
>・上突き→切り上げ→上突き→砲撃→エンドレス
ランスもやってると折角上突きに派生させたのに
ステップして結果的に一発もらっちゃったり
今日はツンデレが多いな
昨日虚空作って・・・
感激して・・・
早速ナナ行って・・・
うはイジめてやんよwwwだったのに・・・
阿吽Gとタイム変わんなかったやっほーい
>>355 逆転の発想だ
これで安心して阿吽Gを嫁にできる、と。そう考えるんだ
微妙と言われようが吽Gは俺の嫁
>>351 大砲モロコシの砲撃で遊んでるんだ
移動の踏み込みは当ててるから厳密に砲撃のみって訳じゃないけど
ラオは風圧が厳しいな
狂走持って延々距離upバックステップで移動してたらなんかザザミに親交心が芽生えた。
>>359 小学校の頃良くやったあれみたいで和んだ
ほら、あの・・・相談しよう、そーしよう、とか言いながら二つのグループにわかれてみんなで腕組んで、向き合って行ったりきたりするやつ
吽Gは盾がかっこよすぎる
ランスコンプしたのに龍はこれ一択だぜ
りゅうげきほう!りゅうげきほう!さっさとうてやりゅうげきほう!しばくぞ!
という寝言を言っていたらしい
これはかなり恥ずかしい
>>360 あぁ、あ…あれな!
ハナイチモンなんとかな
>>960 人買い花一匁か
思えばドストカゲとやってる時にステップが合ったりすると同じような気持ちに…
みんなが言う零点って何?
自己解決した無駄レスすまん
増ピとザザミに珠いれて
砲術王装填数ガ性1根性鈍足でもろこし担いで重戦車の気分を味わっているんだが切れ味消費が激しすぎる。
砲術王外してまで業物ってつけるべきかな
>>370 創価に追い詰められて変貌したおばさんのネタ、ってのは解ってるよw
まあ根性はいらんわな
剣士で即死レベルの攻撃なんて当たりにくいのばっかだし
すまん、質問なんだが…。
2Gからガンスで初めて、集会所上位の黒グラビで乙ってばかりで、
G級に進めません。
薙ぎ払いビームの対処法って、もうガード強化しかない?
ちなみに、村上位・2頭クエは相手の体力が少ないんで爆弾&心眼つき
のモロコシBAN☆BANでビームを喰らいながらも倒したんだけど…
集会所・単独の奴だと体力多いし、ビームの機会も多いんだよねぇ。
装填うp心眼砥石砲術王のもろこし装備が使いやすくて吹いたw
ナズチがのたうちまわっとりますw
>>375 腹下に張り付け
ビームなんかまず喰らわないし、撃たないから
ガ強はいるけどね
殆どビーム撃ってくる事無いよな
尻尾切るために誘う事はあるけど
俺がグラビ戦で一番辛いのは新モーションの歩いてきて尻尾振り回しだな
安定して避けれないわ。突進で不意にどっか行ったあと使われて涙目
>>379 すげーわかるwwwwあれ超いやだw>>のそのそ歩き&いきなりぶんぶん
大抵想定してたのと逆側から尻尾が飛んできますなw
>>375 薙ぎ払いビームはグラビの左⇒右の順に払い、左側の攻撃角度は深いが右側には浅いから
常にグラビの右翼前あたりをキープする感じで、ビームやガス時に翼に砲撃
俺はこれで上位黒グラを倒した、時間も体力もギリギリだったけど
正直G級はどうやって戦おうかと悩んでいる
ガ強いらない戦い方なら双璧でやってたわ。一匹だと殺しきれるかわからん位効率悪かったけど
リヴァイアサンか毒ちくわで心眼つけて
ガスが届かない位置をキープするとビームばっかり撃ってくる。尻尾切れてれば尻尾も当たらないはず
ビームを踏み込みでかわしながら翼を徹底的に狙う。砲術使ってもいいかも。
まあガ強心眼のが早いよ。暁丸覇はGでも使える装備だし
>>381 ビームは出始めに判定無いから、いっそ左側のが安全だぞ
まあそもそも近接武器、しかも徹底張り付きで行くべきランスガンスでビームってあんまり撃たれないと思うが
意外と何とかなるぜ。
強化防具なんて未だに凛覇しかないが、片倉でも問題なかった。
腹下に篭って尾撃を貰わないことさえ気をつければ死にはしない。
正面から尾撃受けた場合は振り終わりの所だけ判定が背後から来るのはトトスと一緒。
よく言われてるけどガス出す硬いトトスだと思えばグラビも怖くない。
>>384 強化無しでの戦い方を言ってるんじゃないのか?
強化あればそりゃなんとでもなるさ。
>>383 あれ、そうなのか
黒グラはちょっとでも離れたら薙ぎ払いビームしまくってくる印象が残ってる
白グラは心眼無しでも腹が弱いからガスダメージ覚悟でゴリ押しできるけど、
黒グラは腹も硬いしガスの頻度も多いしで俺も凄い苦手なんだ
暁丸or凛覇は火耐性が悲しい事になってるから専用装備新調したぜ。事故で起き上がりにビーム重ねられたらガードしても死ねるわorz
>>386 心眼凛覇があれば黒グラのほうが楽だな。走り回らないし。
2匹クエだったらウロボロス、うまい棒、パルファン
単品だったらエメG、アクエリ、アビスあたりでいい感じだな。
みんなグラビの尻尾切ってんのか?
面倒くさいから切ってないんだが
>>389 2ndGだったらランスでも罠2個使えば切れるよ。
>>385 黒の場合、素直に強化付けた方が良くない?と言うのは身も蓋もないのか。
白は俺も強化よりも回避距離付けていくけど、回避距離で離脱とかだと黒じゃ手数減ってうまく行く気があんまりしない。
あんまり使ったことないんだが毒ガンスは安定して与えられる感じなのか?
どうしてもガンスの手数じゃ状態異常はイマイチという先入観が・・・
>>391 俺も同意見だよw 黒グラに強化無しなんて趣味の世界だ。
毒ガンスに関していえば、カタクラフトならうまい棒だと毒でかなり削れる。
エフェクトの出方にもよるが大抵は死ぬまでずっと毒。4回毒だとしてもかなりの総ダメージだから
下手な属性ランスより全然いいと思うな。パルファンだと常時毒はきついかもしれんが
こっちは無属性ガンスとしても強力だからな。
いずれにせよ黒グラ2匹クエだと毒の方がいいというのが天殻マラソン後のおれの結論かな。
>>392 それ聞いて三冠作ってみる気になった。
久々にゲロス行くか。
正直、ガンスでゲリョってドドブラより強く感じる
395 :
375:2008/05/08(木) 12:05:04 ID:Zl9l5+wv
レス多謝。
今まで、腹下でも槍が通らない(破壊前)のと、ガスがガード強化
なしでは対処出来なかったんで…。
心眼付きのデスギアSセットで毒突きを狙ったりとか。
ビーム誘発からの翼へ踏み込み→砲撃連発とやってたんだけど、
イマイチ安定しない(ぶっちゃけ、相手のビームのご機嫌次第)
とりあえず、まだスキルを思う様に装着出来る程に進んでないんで
黄金ザザミマンになって、腹下張り付きを頑張ってみるわ。
ドドブラもゲロスも相性良いと思うぞ
初G級黒グラは暁覇で行ったな。
あんまり強化してなくて、怒りシッポ一撃で半分持ってかれてびびった
距離詰めて腹下行こうとして踏み込み突きしたら、シッポ一撃スパアマで持ちこたえちゃって、
二発目もらって一瞬で体力マックスから死んだのはいい思いで
ゲリョスに相性悪い武器なんて……
ゲロスは新規モーションがな・・・
咄嗟に突進ガードしたら、直後に尻尾が飛んできて泣けるわw
みんなありがとう
気に入っていたがギザミ脱ぐことにするわ
だが少し待って欲しい、スキルや防具に拘っていないが
ガード強化用防具の素材集めが面倒だったという事もあると思うんだ
ウロボロスとエメスピGで何回かグラやってみたけど、ほとんど討伐時間の差は無いな。
>>395 言うとおりザザミUあたりを絡めると心眼ガ強は上位初期でもできそうじゃないか?
>>399 逆に言うと、突然の突進はすぐ後ろガードすりゃいいのかな
今回ゲリョあんま行ってないんで成功したこと無いけどw
もうマフモフでいいじゃないか
なんとなくゲリョスって選ばれないモンスターだよな。
何か特別な目的がない限りゲリョスなんて行かないわ。
>>402 グラならエメGの方がはやいだろ。
黒グラは単品ならエメG、片倉ならウロボロの早いかな。
まぁ大して変わらんが、ウロボロのほうが怒り回数少なくなるから安全だな。
>>406 特別な目的=ポッケポイントだったんだけどねぇ。
以前は専用装備まで作ってゲリョ2頭いってたんだけどすっかり行かなくなったなw
アメフト装備で下位、ギザミマンで上位とテンプレ的にやってきたけどG級で何を装備するか迷った。
ランス一本ド根性な皆のオススメを聞かせてくれまいか。
ゲリョスはもうちょい部位破壊箇所があれば
ちょうど良い相手なんだけど
>>401 以前にも晒したが、上位〜G級初期の防具で作れるお手軽(?)防具だ
剣ピ
バサルX
グラビドU
バサルX
ザザミU
珠入れて心眼、ガ強化、砲術王、防御+20
グラビを倒すためにグラビドXを作ったのはいい思い出。
回避玉いれて、ガ性+1、ガ強、回性+1
ギザミZは優秀すぎて手がつけられない
唯一の欠点は見た目だな
頭さえ剣ピにしていればあんまり気にならなくない?
それとも俺が毒されてきたのか。
正直、ギザミなしで生きていけない。
スキル別構成の2セット目、3セット目を作ろうかと思案している所だ。
昨日ついに匠業物+αが使いたくてギザミマンの封印を解いた
特にレア素材も要求されないしな
ほんまG級はギザミ地獄やでぇ
グラビZ格好良いのにスキルがあれじゃ・・・・愛用者いるのか?
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 大砲珠
グラビドXアーム 9 92 2 -2 2 0 -2 2 絶壁珠
金剛・真【腰当て】 10 100 -2 3 2 2 -2 3 絶壁珠 大砲珠
シルバーメタルブーツ 2 18 0 2 -2 0 0 2 絶壁珠
武器 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠
---------------------------------------------------------------------------
計 272 2 5 0 2 -4 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 3 3
ガード性能 5 3 2 10
ガード強化 4 3 3 10
スタミナ -2 -1 -1 -3 -7
装填数 10 10
食事 -2 -2
耐震 3 3
砲術 2 2 5 6 15
体術 -2 -2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砲術王
ガード性能+1
ガード強化
装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
完全モロコシ用
砲撃メインなので業物、高速といった類は無し。
装填うpイラネ!な人は剣聖のピアスと入れ替えで心眼。
まだ作ってないが、この組み合わせの見た目は期待できんな。
個人的には心眼のがいいかな。
ギザミマン、俺は好きだぜ
青いのはどうも好きになれなかったが
今回のZの赤いはかなり気に入った。
ガンスはこれ鉄板過ぎるな
ランスの方はオウビートXに匠つけるのが使い易くて非常にいい
寒さ倍加放置で高速砥石も付けられる感動的な装備。
どう見ても対黒グラ用だし、剣ピ以外の選択の余地ないだろw
ランスはフルーツZでいいかなって思えてきた
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:52:58 ID:J83STITJ
ガ性、匠は確定で、+αで業物、見切り、心眼、回避性能だとどれがいいですかね?
回避性能はあんま需要ないような
俺はバルカン・祖龍用のガンス装備が困ってる。
砲術王・ガ性は最低つけるとして、後何がベストなのかなと。
砲撃主体にしても、突きもやるとしても、頭は剣ピか増ピだとして、あとつけれるのはせいぜい高速砥石くらいかな。
業物も欲しいところか。
みなさんバルカン祖龍用にどんなスキルつけていってる?
研ぐ時間はあるから高速はいらん、業物も微妙
まあ根性だな
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0
ラヴァXメイル 9 92 4 -3 0 0 1 3 爆師珠 爆師珠 爆師珠
金剛・真【篭手】 10 100 -2 3 2 2 -2 2 大砲珠 大砲珠
バサルXフォールド 9 84 0 2 2 1 -2 2 大砲珠 大砲珠
金剛・真【具足】 10 100 -2 3 2 2 -2 2 爆師珠 爆師珠
武器 0 大砲珠 大砲珠
---------------------------------------------------------------------------
計 386 0 5 6 5 -5 9
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
ガード性能 3 3 6
爆弾強化 6 4 10
攻撃 -2 -2
防御 3 3
加護 1 1
調合成功率 -2 -2
装填数 10 10
食事 -2 -2 -4
地形 1 1
砲術 4 7 4 15
根性 2 4 4 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砲術王
装填数UP
ボマー
根性
---------------------------------------------------------------------------
対ルーツ用だけどモロコシうめぇwww
>>425 心眼
てかピアスだな。頭だけで激運心眼増弾自マキオートガードオトモ指導ボマー状態異常強化、
武器スロ2と三眼で高速砥石といじれるし。
個人的には匠とガ性以外はあんまり要らないから見た目重視してるよ。
ソロは激運、PTは心眼、増弾、状態異常
オトモ育成にオトモピアスと大活躍だ。
汎用装備とは別にガ性ガ強心眼、ガ性風圧無効心眼とかは作ってるけど。
大型ガプラス連中相手なら心眼にしようぜ。
この前散々言われ尽くされてるけどさ。
431 :
375:2008/05/08(木) 13:11:22 ID:Zl9l5+wv
うい、375っス
>>426 心眼匠ガ性根性
あんまり砲術王にこだわらなくていいんでない?
無しでも25分撃退は余裕持ってできるし。
硬化してなきゃダメージソースは頭への切り上げだしね。
モロコシは完璧にルーツが硬化しちゃった時だけだな。他はおくるーガンス
433 :
375:2008/05/08(木) 13:14:39 ID:Zl9l5+wv
あ、すまん途中送信した。
ギザミSセットに砲術王つけて行き…エリアチェンジ際で爆弾→調合を
セコく繰り返して、胸破壊。あとは腹下チクチクで勝てました。
ホントにここのガンサーに感謝。
さて、あとは緊急のデカ蟹を倒してG級へ挑むか。
>>426 頭以外は不動真のガ性砲術王根性がデフォで
エンデの時に剣ピでモロコシの時に増弾で4戦目に渇望ってやってるな。
あ、金剛だったわw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:21:20 ID:J83STITJ
>>427,428,432,433
ああ、確かに根性は欲しい・・
ボマーも硬化時は捨てがたいし、言われてみると匠もほしい。
まあボマーはいざとなったらアイルーフェイクがいけるのか。
砲術王なくても25分に撃退ってのは意外だった。
うーん。
>>434の作戦はすばらしいな。渇望はもってないけど。
みんなありがとう。
最終的にはやはり根性をつけてという感じにします。。
2ndGからランスのカッコよさに惚れて、ランスメインでやってるんでが、質問させてください。
回避距離UP無しでテオの振り向きに攻撃した後に突進されると、どうしても避けきれないんですが、上手く避けるコツとかありますか?
回避距離と回避性能の依存から脱却したいです。
振り向きに攻撃してステップで回避しよう、という立ち回り自体が、回避距離前提にした立ち回り
つまり回避外すならそれはやっちゃ駄目
440 :
429:2008/05/08(木) 13:29:09 ID:tFcRgowg
>>436 あ、ごめんな。ランスガンスどっちにも使ってるんだ。
砲術王は魅力的だけど、匠のが使いやすいもんで。
ガンスですまないんだが、テオの頭が空中にある間に切り上げ一発入れてすぐ離脱してる。
両足が着地した後だと絶対に間に合わない。
ランスでの方法を考えてみたが、
追いかけて後足に武器出し→+α→上突き→離脱でイケると思う。
実際にやってない身で語って申し訳ないと思うのだけれど。
ヒドゥンガンランスってどうなの?
延髄ないけど強化ならできるんだ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:47:37 ID:pwHeJ2sy
ランスってつまんねーな
チクチクチクチクお前は交尾中の蜜蜂かよw
蜜蜂の交尾は勝者の証。
お前は蜜蜂の交尾のことを何も知らない。
>>443 蜜蜂ですら交尾するのに、お前ときたら…(T_T)
>>444 ミツバチの交尾の実態が明らかにされたのは近年のことである。それによると、まずオスバチたちは巣を出て、空中にたむろする。
そこに新たに育てられた新女王が、性フェロモンの匂(にお)いを振りまきながら近付くと、巣の中では決して性行動を起こさなかったオスバチたちが、 にわかに興奮する。
そして、“娘一人に婿千人”の状態で、全力で逃げる女王を追いかける。ただのオスバチで終わるか、晴れて“王”になれるか
の正念場である。 結局、体力にすぐれたオスが追いつき、たった数秒間の交尾を果たす。
ミツバチかっけえw
ガンスランススレの加齢な実力を見た
さすがオヤジ軍団
クイーンとチビランゴの交尾の様子なんて想像もつかんな
ま、適当にNGでもして話を戻そうか
>>442 匠が必要ないしそれなりに使える
けど、砲撃が残念な事になってるから過度に期待しちゃダメだよ
交尾したら死んじゃうとかそうゆうのはないよな?
それに一回交尾したらもう交尾はしないのか?
だとしたら誰が交尾しても同じだからやっぱ周期があるの?
ここは交尾の話をする場所ではない
>>439 なるほど。回避付いてる時と同じやり方では駄目で、それに気づかなければ上達しないですよね。
自分なりに立ち回りを考えて頑張ってみます。
とりあえず、顔はブレス後と唸ってる時と、粉塵の後に突いてみようと思います。
>>441 自分には難しそうですが試してみます。
丁寧に答えていただきありがとうございました!
>>450 新女王は生涯一度きりのこの結婚飛行で何回も交尾し、そのつど王たちの命が失われる。そして新女王は、このとき蓄えた精子を小出しにしながら産卵マシンと化し、 長ければ6−7年も生き続ける。
死ぬ。そして俺も自重する
>>438 振り向き時に顔ではなく左前足に突きをかすめることができるなら
回避距離無しでもいける。
あとうまい具合に側面を突ける時だけ抜槍突き→バクステってのもOK
前者は安定してできるもんじゃないから
ブレスか粉塵爆破を待った方がいいと思う。
>>450 死ぬ。だがそれが問題か?
成し遂げた漢に悔いなどあるはずあるまい。
うん、こんな流れになるとは思わなかった。
触っちゃダメだな。
まさに蝶のように舞い、ハチのように刺すですな。
関係ないがミツバチvsスズメバチ動画とか超アツイ。
スズメバチ1匹をフルボッコにするのは見ていて爽快。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 14:20:01 ID:pwHeJ2sy
ランス共々つまんねー話してんじゃねーよおめえら
PTでグラビ行く時ランスの立ち位置どうしてる?
弾かれるのがオチだしウザがられない立ち回り参考にさせてくれ
うまい棒ってゲリョガンスだよな?
名前の由来を聞かせてくれると嬉しい
どうせタゲ分散して走り回るし面倒だから水弓でフルボッコ。
いつも思うんだけど、抜槍攻撃が物凄く使いにくい。
納槍状態からアプローチする時の距離感とか
ヒットするまでの時間とかいまいちわからん。
多用はしないんだけど、敵に張り付く前の最初の一手だから
綺麗に決めたいのにうまくいかない。
見た目が太くて丸くてうまい棒ぽから・・・だと俺は思っている。
>>459 麻痺or毒武器で他の武器とかぶらないように翼・腹をツンツンしてる。
>>462 あの使いにくさは、なるべく納槍するなって事だと思うぞ
だからこそザリガニステップで敵に近づける回避距離が便利という人もいるんだろうし
納刀でギリギリ走り込んだが尻尾が上突きの位置にある時
さらに抜刀→上突きの瞬間引っ込められた時の空しさと言ったらもう
>>464 やっぱ翼、頃合い見て腹辺りが打倒っぽいね
サンクス
>>459 >弾かれるのがオチだしウザがられない立ち回り参考にさせてくれ
必ず心眼はつけていくが。
心眼ガ強つけて腹下いっちゃってる。
他のメンバーにも寄るだろうけど、俺の場合大剣がモチツキで翼、弓が体を通してって感じで腹下があまってるのもあり。
ガンサーがいたら腹下譲って尻尾にいくかな。
零点できたから山紫水明の地いったんだけど
30分針だったんだ、
ここの人はどのくらいで討伐できるの?
>>469 クエ名って、モンスターハンター・ダイヤモンドダスト・絶対零度・最後の招待状くらいしか覚えてなくて、なんだっけそれ?
と調べてきたが塔キリンの事ね。
俺もだいたい30分針、早い時で25分針だった。
前に20分針で倒してたSSがここに貼られてた覚えがある。
ランスをああやって担いでるなら
武器出しはああなるしかないんじゃね
背中を前に曲げてランスを上から振り下ろして突き刺すとかきもいだろ
ラオにランスで挑んでるが
どうにもラオがエリア通過時、腹から逃げられない
昨日は2死して本気で吹いた
ランサー兼アーチャー?だからラオは一応いつも弓でやるから
近接初挑戦でもあったんだ
あれってもしかして腹から尻尾に向かっちゃ駄目?
しゃあないから戻り玉つかっちまった俺ヘタレ
まぁラオ自体は倒せるんだがな
前足と後ろ足の間からでも、尻尾の脇からでも、ハンター一人通るスペースなら充分にありますが
昨日友人とオオナズチやってたときのことなんだが
友人に砲術王付けてないガンランスはエセガンランスって言われたんだ
皆どう思うよ?
通り過ぎるまでガードしてたらいいんじゃね?
お腹突き付きして、エリア境界付近で視界が怪しくなってきたら納刀>前足・後ろ足の間からとんずらだな。
尻尾付近から逃げるとハメられるから×
楽だし、普通にモドリ玉でよいと思うんだが
>>473 腹から尻尾に抜けるなんて自殺行為
慣れていないなら、ちゃんとわき側抜けてから尻尾側に行こう
尻尾見ながら壁側走れば当たらない
書き忘れ。
尻尾が来たらちゃんと大ジャンプでかわすんだよ
>>478 戻り玉は激龍槍の為にとっておくって人多いんじゃない?
素材持ち込みなら話は別だけど。
>>471 納刀から抜かなければ直接上突き出来そうだな
たくさんのアドバイス本当にありがたい
とりあえず慣れるように頑張るぜ
>>462 抜槍攻撃の使いにくさはランス始めたての頃に相当な壁だったな.
今でも抜槍上突きは本当に欲しいと思う。
どうでもいいけどばっそうって変換めんどくさっっ!!
>>481 当然素材持込で
毎回、ビビリ走り状態でエリア移動や尻尾を気にしながら戻る手間考えると
俺は楽に戻れるモドリ玉調合の方が楽のよね
質問なんですが
ざっとスレ見てたら回避スキルや回避距離スキルを付けてる人みるんだけど
アレってスッテプに影響するんですか?
スッテプの距離アップとか?
武器収納状態しか発動しないなら、いらないと思ったり思わなかったり
ラオ戦は前足と後足の間突進で抜けて脇に出てるなぁ
大事なのは欲張って攻撃し過ぎない事
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 15:42:18 ID:tZX7XuUe
サムい
>>486 ダイミョウ亜種の訓練にでも行ってきてください
>>486 使ってみればいいかと。
どうしても聞きたいなら全力へ。
すんません。
ダイミョ亜種はガード突きだけで倒せたものでw
もっかい行ってきます
つまらんのー
スッテプはないわ
実を言うと地球はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
赤い夕焼けがあります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの地震が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
スッテプの話はごみ箱にスッテルか
うわ、つまんね(;^ω^)
兵器っ!
ちせ(´;ω;`)
ナルガの尻尾打ち落とし?をどうしても喰らってしまうんだ
武器はガンス、ガ性1でナルガのほう向いてガードすると、一瞬ガードエフェクトでる気がするんだけど次の瞬間キャンプにいる
これってめくられてるよね?
みんなはどう対処してるん?
全力いけって話し?
俺もよく捲られるな
まあモーション見てから回避じゃ遅いし、うまくガードするかそもそも顔前にいなきゃいいんじゃね?
強走薬飲んでみるといいよ
ビターンはレイアのサマーソルトと一緒で対面左寄りに来る。
右に逃げて左向きにガードすればいい。
こちらから見て左へずれて落ちてくるので常に右へ右へを意識すること
ガード方向はナルガの向きじゃなくて尻尾本体のほうへ向かないと衝撃波にめくられる
なるほど!みんなありがとう!
これでG2にあがれそうだよ
カカッとバックステッポ
今頑張って、見た目と性能を両立できるような装備を必死に模索中であります……
ピアスで心眼。 であと切れ味+1 ガ性1 +α(高速砥石、業物等々)
探してはいるがなかなかいいものが見つからないね!
実際防具屋で眺めてる分じゃ組み合わせ後がわからないからな……
これはいいぜ、こいつ最高だぜっとかっていうものあるかな?
とりあえず金剛・覇とスティールSは好きなんだが……
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 16:44:56 ID:opj6yXP6
防具のデザイン見ながらシミュ使え
>>506 心眼・匠・ガ性1・根性
ピアス
ザザミZ
ザザミZ
ザザミZ
金剛真
ピアス
ラヴァX
金剛真
ザザミZ
ザザミZ
見た目は好みが別れるのでお勧めは難しい。
が、このスレ的にはこのスキルなら後者らしい
>>499 ナルガがジャンプした瞬間に影を見て尻尾の攻撃方向を見極める
→横向きガード
ナルガのUターン飛びかかりやジグザグ飛びかかりは基本的にナルガのターンなのかな?
手数稼ごうと試行錯誤してるが、飛びかかりだけはいい対象法が見つからね
やっとジェネシスできたよ〜\(^O^)/
古代系好きだわー!
>>505 俺はこれで回避ランスきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりガード中心で行った方が良い事が判明した
回避派ははウソついてまでナルガ戦の主役確保したいらしいがガード派に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
ガ性は回避よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
確定的に明らか…?口の口臭が臭いみたいなもんだぞ…!
スルーできず突っ込むのが馬鹿だと言ってるサル
ただ羨ましがってるだけじゃねぇかw
今、回避ランサーになろうと練習中なんだが、難しいな…これ
で、回避ランサーをこよなく愛する先人達に質問なんだが
相性的に一番辛いと思ってるのはなんなんだ?
自分は判定の長く残る蟹とかディアブロが苦手で仕方がないんだ
ティガだい嫌い
訓練所で初めてランスを使ってみて思ったんだが・・・ランス使いって変態すぎるな、いい意味で。
ティガの二段噛みつきで腹下に行った時どうしてる?
ちまちまガード突きして離れるの待ってんだけど良い打開策は無いかね
スタミナをゴリゴリ削られてたまったもんじゃない
ガンスでよろ
上位ボレアスをガンチャ改で4戦20分討伐だったんだが………
友人にそれを報告したら「遅すぎ。ガンスに向いて無い」とか言われたぉ(´;ω;`)
皆は3戦討伐なんだろうか?
部位破壊も全然出来てないし良ければ立ち回りを教えてください
バクステでもすればいいだろ
>>525 ランスガンスの世界へようこそ
慣れると楽しいもんだよ
>>525 変態という名の紳士だよ!
>>527 上位は大体3戦かなぁ・・・
ノシノシ歩き、振り向きに切り上げ
着地に竜撃砲又は顔に切り上げ派生コンボ
という感じだったが・・・
>>523 風圧つけてないとレウスが辛い
今日も着地に合わせて突進する仕事が始まります
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 17:53:36 ID:umfkt4CZ
>>524>>531 わかった、ありがとう。
練習もかねて、ちょっとレウスとウルトラマンに突進してくるわ
>>523 猿とキリン
ディアは回避ランサーなら簡単だろw
武器的に一番角折りやすいと思うぞ。(閃光、音爆、角刺し無しで)
ヘタレランサーなんだがG級キリンの立ち回りを教えてもらえないか?
>>523 蟹の判定って…長くないだろどう考えても…回避スキルまったく無しでも結構よけれるぞ。
というか、蟹で回避きつかったら回避ランサーやめた方がよくない?
しかし今日モンスターハンターをランスでクリア。
改めてガード性能は素晴らしいスキルだと思ったよ。
>>535 抜刀攻撃大匠の零点で抜刀突きメインで30分針。
ちなみに防具スキル同じでアーティで行ったら10分針w
全然参考にしなくていいですw
>>530 装備を教えて………
ってかボレアス戦には風圧無効が必要だろうか?
現在は心眼、ガ性+1、根性、攻撃力↑小なんだが………
>>535 P2の落雷モーションの時だけは攻撃は止めて、後はなるべく角、首にツンツン
突進はガードしない方がよい、ホーミング落雷もかなりの攻撃チャンス
なるべく近くをウロウロして落雷を誘うような立ち回りを
でかさが全然違うけど、訓練所キリンランスは良い練習になる
安定して5分以内に勝てるようになれば、G級キリンでも
それなりに納得できる勝ち方が出来るようになると思う
ランスでモンスターハンタークリアしたし
苦手な蟹も回避性能のお陰でカモになった
だがドドブラお前はダメだ
正直ランスで一番辛い
まー回避なんて死んで覚えるもんだし
>>534 外見まとまってていい感じ。
ってかGwikiにそんなところがあったんだ。
俺もイッテクル。
>>535 8方向落雷はスルー(見切れればそれに越した事はないが)
前方落雷は横からつっつく。
体中心落雷は6発打ち終わったら横からザクザク。
ピンポイント落雷は納槍して、避けてつっこむ。
なんか特別な事書いてないな。問題はステップでの場所取りなんだが。
>>539 どこかのブログで2分切りしてたがどんな立ち回りか分からなくて意味なかったな…
>>538 正直風圧食らう立ち回りは直したほうがいいよ
後心眼もいらんと思われ
俺は匠、業物、ガ性かな
前作の幹部装備スキルの、上位互換な感じなG級装備の組み合わせってない?
>>543 それって何回突くとダウンするかを計算してる奴じゃね
あの立ち回りはG級ではあまり意味無いような
訓練所専用の立ち回りというか
訓練所なんて、モンスの機嫌次第で1分以上は差が出るし
そんなにタイムを気にする必要ないと思う
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:26:18 ID:Fz3lVV2h
無属性最強の槍はなぁに?
漢のドリル
>>540 元気玉出してこない分よっぽど楽だと思うんだが
バックステップ?
あえて食らえばいいじゃない
即死じゃないし
>>540 ドドブラそんなに辛いか?
回避性能付けて腹下でツンツンやれば結構楽だと思うけど
牙破壊は確かにめんどくさいけどw
カウンター咆哮からプレスのコンボ
頻繁なブランゴ召喚
俺も牙が折れるまではラーの倍は強いと思う
ドドブラとクシャは、ランスでも耳栓付けて行った方が快適
牙はシビレ罠もって行って顔の前でついてればすぐ折れね?
>>544 サンクス
風圧は着地狙いの武器出し切り上げか龍撃砲のスパアマで対処したほうがよさそうですね
心眼は切れ味白以上維持が怪しいので着けてます
業物の方が良いんでしょうが………
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:37:08 ID:Fz3lVV2h
フルオウビX作ったんだけど切れ味か業物で迷ってまつ。テンペストに切れ味かナルガで業物か
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:43:18 ID:Fz3lVV2h
>>557 金ハンマー使えば、普通当たりでもちょこちょこ出るぞ
>>535 落雷パターンは他の人に任せるけど
勝つだけならとりあえず心眼付けて
ガッツンガッツンやってれば
振り向きに顔狙うとかカッコいいこと出来なくても
30分針でいけたよ
ガンスでG級キリンか・・・
村上位キリンで回復薬をいにしえまで全て使って2死討伐のオレにはムリ
防具が決まらないまま上位卒業直前に作った金剛・覇シリーズと
G突入記念に作ったダークネスでG3に突入
零点作るも匠ないから、結局ダークネス
そろそろ、どげんかせんといかん
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:59:02 ID:miZmB+jt
漢槍ゲイ♂ボルグGは、サイズもG級なんですか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 19:10:36 ID:Fz3lVV2h
いじわるしないで教えてよ><
>>535 塔キリンならランスでよくて18分位で終わるぞ。
オトモが1回眠らせて樽G2個使ってのタイムだが
>>564 ランスだと塔の方がつらくないか? サイズがでかすぎて角に当たらんことが多いような…
雑魚うざいのとるか、でかいのとるかだね。
俺も塔派なのよね。
角に当たったらラッキー程度でやると気楽
どこでも良いから安定して突いていれば、時間切れはありえないし
斬り上げなら安定して角突けると思い
ガンスで行ったらひどい目に遭ったわ
ディアだけは苦手すぐる。いま、練習がてら音爆閃光罠無しでG黒単品を30分針討伐orz
みんなどんなふうに立ち回ってるのか激しく気になる
むしろランスガンスの方がディア戦楽なんだが
俺だけか?
突進&突き上げガード→尻尾切る
尻尾が切れたらアナルにちくちく
俺が下手だからだろうけど割と足にも当たってるみたいでコケるなぁ
こういうカウンター狙いの戦法してるから
PTだとどうしていいかわからなくて困る
>>571 ショート突進をしまくってくれればこれ以上与しやすい相手はいないよな>モノディア
ブロスはガードない武器でアイテム使わないとどうやって戦うのかさえわからん
>>566 沼はモンハンカメラマンが引っかかってエラいことになるな
PTでしかもランスで行くなら沼か
>>575 今作は突き上げられるから突かないなぁ
その僅かな攻撃より突き上げ後に足狙いの正確な攻撃をした方がいいと思う
>>575 P2の時ならまだしも今は突き上げのスピード速いからやらない
出てくるまでじっと動かずガードしてるな
潜るときの攻撃は怒り急浮上直撃してからは控えてる
あ、オトモやめr(ry
>>577 ふむふむ、アドバイスあり
も一回ディアに突撃してくる
(便利な攻略ツールだな)
攻略スレなんだからいいんじゃないか?
過度な質問はうぜーけど
あぁ…
黒天殻でねぇ…
いい加減強化したいよ。みんな二匹クエで頑張った??
>>584 俺は1匹クエだったな
最初2匹でやってたんだが、
張り付いて視界悪いからもう1匹来たの気付かなくてビーム食らったのにイラついた
>>584 激運つけて友達と試練行ったら1回で2枚でたぞ
今回レア素材でまくりでありがたみを感じない
確かに祭りっぽいがそうじゃないだろうカプよ
なんとなくだけど、レアアイテムの初討伐補正ってあるような気がするんだよな。
グラの天殻で苦労した事はあんまり無い。大宝玉が出なさ過ぎて麻痺ってる。
今まで回避ランサーで俺TUEEEしてたけど、このスレロムってたら何か違う気がして回避外したらフルボッコにされた……
今からマフモフとランパート担いで村長クエ制覇して立ち回り覚えてくる。
回避ランサー自体が少し異常って気付け
そもそもランスは相手の攻撃を鉄壁のガードで耐えろって武器だろが
>>586 お前の物は俺の物だ
一枚よこせ
ところでブループロミネンスの尻尾10個も地味に辛いな
俺が思うにランサーの基本の立ち回りとは
攻撃→ステップ→ガード→攻撃
という流れなわけだが
回避性能を使う場合、ガード部分を省いて攻撃を一発増やすことで意味がでる
この場合攻撃をひとつ減らしてガードするだけで元の形に戻ると思うんだが
それができないほど回避性能に頼った立ち回りってのも見てみたいもんだね
俺も尻尾10個が面倒で重火槍に逃げたな
え?その内作るよその内…
回避性能ならそんな影響ないように思えるが、「回避距離」ならボロボロだろうな
他武器と似たように振り向きに攻撃当てて逃げたり出来たのが全く出来なくて、ステップで範囲外に出れなくて情けなく吹っ飛ばされる
逃げるッつーか、重火槍の方が強くないか
敵による
正直どっちも強いから好みの問題じゃね?
>>590 体だけガノスXで他ゲリョスXに珠ぶち込んで剥ぎ取り名人と捕獲名人つけて
村青チキンで1時間もありゃ10本貯まるぜ
尻尾は剥ぎ取り付けて村クエいってたらあっさり集まったぞ
尻尾が出たら捕獲でなかったらリタイア
重火槍より早く作れたきがする
回避距離ランスはもはや別物だと思うわ
初心者にとっつき易くはなるけどそこからステップアップできない諸刃の剣
人によって出やすい天殻、天鱗が偏ってる気がするんだよな。
俺はティガ、黒グラ、レイアはそれぞれ5枚以上あるが
ナルガ1枚、白グラ、レウスは手持ちなし
逆にもどかしいぜ…
それが出ないときは出ないんだよな
切れ味、作りやすさ、ごつい外見の三拍子揃った重火槍は最高だな
>>598 回避距離体術でランス始めた俺ガイル
正直進歩しそうにない
シェンの天殻が未だに一つも出てない
ラオも狩りまくってやっと一つ
他はぽろぽろ出てるんだけどなあ
>>593 正しくそれw頭〜腰までナルガ、脚にオウビ+珠で回避2、回避距離、体術2だったんだけどステップのスタミナの減り方違うし攻撃範囲外に出れなくてフルボッコ……どんだけ回避に頼ってたかわかったよ。
今クック先生とコンガ倒してきた、ザザミ強すぎスタミナ減りすぎ。死んで立ち回り覚えてきます。
>>603 シェンなんてガンナーで行けばさくさくクリアできるからいいけど…
天の引換券はラオ天鱗専用になってるなもはやw
俺はレイテン作ろうと放置してた角槍ディアブロスの背甲がめんどくさかったな。
何で毎回確定報酬の一つしか出ないんだ・・・!
背甲揃った後はレイテンまで素材揃ってて吹いたが。
ウカムなんですが、1番適してるランスは何でしょうか? 教えて下さい。
いやザザミに回避もガ性もつけずにってのは結構かなりキツい
サイズ小さいと足の下くぐって逃げられずに爪パッチンではめ殺されたりナー
>>596.597
七回行って全部捕獲して一つ(うち五回はぎ取り名人 報酬ではまだ出てない
尻尾出なかったらリタイアのがいいのかな…やってみるよ
崩竜が喋った!
黒顎が使いたくて物理攻撃重視のスキル構成考えてるんだが、以下の二つで悩んでる
・匠、業物、見切り+1、心眼
・匠、業物、見切り+1、砲術師
心眼と匠は同時に必要ないと思うけど、砲術師にするにはもったいない気もするし・・・うーむ
何かいい構成無いですかね
砥石高速とか
>>607 俺はさっきプロミネンスソウル担いで20分で討伐できたよ。
>>611 俺は業物匠風圧大無効で夫妻やディアと遊んでるな。
黒顎使うんならその二つなら心眼の方がいいと思うよ。業物とはいえ紫短いからね。
>>611 匠、業物、見切り+1、砥石 で黒顎専用装備作ったよ俺は
動画にあがっているランサーまじで格好よすぎる
練習したらあれくらいできるんだろうか・・・
ギザミノーダメなんかは異常だなあれは
もはや大道芸だわ、突きもめちゃくちゃ速いし
ランスの最速突きのタイミングがいまだにつかめないんだけど
タイミング厳しくねーか…?いや2ndのときより緩くなったってのは分かるが
>>605 どこで交換できるか教えてくれ。
天の山菜組引換券はあるんだが。
連打じゃ最速出ないってのがちょっと浪漫感じる
>>612>>614>>616 やっぱ砲術師は無いわなぁ、心眼か砥石かちょっと悩んでみます
心眼か砥石かつまり、剣ピかカイザーX!見た目で決めようと思ったけど甲乙付け難い。困ったw
>>619 ギザミ、ナルガノーダメ動画、ディア火事場動画
あと回避MAD等々
MADの方はジャッキー映画並みにNGありそうだけど
ちょっとランス練習してくる
>>622 最速で出せない事になんか意味あるのかな
ディレイは他武器でも任意に出せるのにわざわざそうする意味がわからん。
>>626 回避MADはかっこよかったなぁ。俺はMHGだけど裸黒4本の動画は未だにすげーって思うな。
ステキャンとか以前にダメ食らわなさ過ぎてありえん。
まぁ、そんな動画でも俺のが上手い厨が出るのがニコニコらしいが。
>>623.625
済まなかった。そしてありがとう。
P2で4本だったかディアノーダメージとかも凄かった
俺から見たらPSがもうアホすぎるってレベルwww
思い出したマ王か
>>628 正直、ニコ動であの手の動画のコメントは子どもの落書き程度に考えておくといい。
ぶっ飛び動画といえばP2の異常震域火事場バベルで0分針ってのもあったな。
あそこまで行くと最早別次元だ・・・
ギザミなんか毎回回復薬は使い切るぞ
ノダメは神すぎてもはや絶望した
俺の方がうめえw ←じゃあ動画あげろよww
普通だな
ちょww うめえwwwwwww
こうですか><
>>632 あの動画のステップと位置調整はあほの様な精度だよなぁ。。。
あそこまでいける気がしないよ…orz
裸黒四本は今見ると技術的にはそこまですごい訳じゃないからねえ
いざやるとフルタイム失敗しない、踏み付けすらもらわない、というのはまじ難しい……
>>628 ぬるぽ→ガッ みたいな物じゃ無いだろうか
コメントは消してるからよくわからんが
ガンスでクシャル倒したいのです。
所持武器は
スノギア2nd
アベレージヒッター
近衛隊正式銃槍
ディープフィッシャー
装備は適当につくれたのを組み合わせ…
ガンスじゃきついでしょうか?それともアベレージヒッターをグランドスラムにしたほうがいいのでしょうか?
うん
突っ込まれたら?
いや似たようなことやれ、といわれたらできるでしょ?最後まで、は無理でも
アッー
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:15:34 ID:pwHeJ2sy
何を隠そうナルガノーダメ動画のうp主は俺だよ
メインはハンマーだけどね
ランスつまんね
いやいや、実はあの動画俺が撮ったんだ
いやいや俺g(ry
>>638 クシャを出すような所まで行ったなら分かりそうなものだけど
お前の技量次第
腕に自信ないなら、その時点で作れる最高の武器を使え
モンスターによって当然相性もあるが、絶対勝てないってモンスターはいない
ランサーの皆はメイン防具の龍耐性どれくらいある?
自分はフルーツやバルカン混ぜこんだ装備しかなくて金銀ティガとかの一発が重くて困る…
耐性なんて飾りさ
要は当たらなければ(ry
ギザミギザミしてるから0
金銀に龍?
−3だが大抵ガードするしなぁ・・・
相手の攻撃気にするようじゃ見た目装備を使うにはまだ早い
ちょいと流れに乗り遅れたけど対ディア(回避性能必須?)
突進モーションの時は
角突く→左ステップで回避するか
後ろ向いてバックステップで避けて、すぐ突き上げで止まったら上突きXn
タックル以外全部左ステップで回避できる。
(タックルも左ステップで避けれないことないけど右ステップのほうが位置がいい)
地上突き上げは尻尾切ったら左ステップで回避。それまではおとなしくガード。
ディアはものすごく回避性能がアツいと思うんだ。
精度?いつかは100%になるといいな・・・今は80%ぐらいですorz
見た目>スキル>>>>防御、耐性
ギザミがGになってから大嫌いになりました
何か変にタイミングずらしてくる気がするんだけど気のせいか?
こっち向く⇒一時停止⇒横薙ぎ とかで踏み込みで抜けようとしてるところを潰される
しかも ギザ⇒
自 この辺の位置にいても⇒へ横薙ぎしてくるし
その上なんか潜りの追尾性能が上がった気がする
頻繁にワケ分からん横薙ぎしてくるな
というか、全体的に変なモーションが追加されてるからな…
ガード張り付きしてりゃ分かるけど、両爪で軽く引っかく感じの攻撃あるじゃん
あれの後に横薙ぎしてくるよ
最速突きのタイミングがわからない
というより、最速になってるかがわからない
何がいい目印はないものか
ザザミZに金剛真足は浮きすぎで泣ける
が、だんだん慣れてきた
むしろカワイイとおもえるようになったから困る
>>661 俺も任意で最速出せない人間だけど、たまに出るんだよね。
え?何今の?って位の奴が。急にヒットストップが無くなる感じ
>>661 そう言われると最速突きなんて
都市伝説のような気がしてきたから不思議
格ゲー用語っぽくなるけど、先行入力で出せたらそれが最速だろ
3度共、虫に転ばされて吸い込まれて3乙とか悲しすぎるな。素直に強化つけよう・・・
>>663 あるな
例えるならしゃがみ小キックキャンセル波動拳が初めて成功した感じ
つーか何か勘違いしてるのかしらんが最速突きなんて特殊技術はないぞ
ソロなら雷光厨は出たらエリチェンで消すべきだろう
>>669 そういうものなのか・・・今まで一匹一匹倒すか爆発するまで待ってたぜ・・・
最速突きねぇ・・・
テンプレサイトのテンプレの一番下にフレームは書いてあるからそこ見てみたら?
盾に注目してりゃ最速のタイミングで突ける、気がする
突くモーションの際に少し後ろに引いた盾を、前に戻し始めるタイミングで再入力すると最速になっている、気がする
んなもん出せなくてもいいです
足の方がわかりやすくない?
摺り足する感じで
そういう俺は槍が伸びきった時に押せば最速だと思ってる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:35:58 ID:J83STITJ
みんながランスに付けるスキルで一番強いと思うのはなに?
俺は回避性能2、匠、ガ性か距離かな
無印時代からランス一筋ですが、今だに連打してます
>>677 無印とかはスティックだろ
なんやねん連打て
>>678 デコピンしてたんだよ、あれを。
意外に楽なんだよね。誰も信じてくれないけど
無印良品 高級銃槍 鉄製 \1,980
今ひどい自演を見た
これは酷いwww
酷い自演と聞いて
いやホントだって!
今度だまされたと思ってやってみ?
おいwコレはどう反応すればいいんだwww
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:42:59 ID:dzOoIFEP
だまされるわきゃねーだろカスwwwwwwwwwwwwww
おまえら仕事しろって >>ID:3KQF6nTl
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:43:27 ID:gJPkdEil
晒しあげ
自分ツッコミでハズしてしまったんだろう・・・放って置いてやれよ・・・
IDは稀に一緒になることが結構あるらしい
えっ・・・
自分につっこみしただけじゃないのか?
て思ったが、いやあこれは難しいぞ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:44:43 ID:gJPkdEil
ここは初心者の多いインターネッツですね
ほう経験がいきたな
砲撃をおごってやろう
>>690 ブロントさんネタとして扱っていいのか困るぜ
紙スレ認定
>>690 お前はブロンティスとのなり損ないだな、ブロントさんなら稀によくあると言うのが本当でしょう?
>>693 ネタをネタと
流れをぶったぎるが、ガンスで誇りをかけた試練がクリアできない……
スキルは匠、心眼、ガ性、攻撃うp小で武器はパルファン
黒ディアは倒せたんだが、黒グラビが全然毒にならなくて……
素直にガ強つけて張り付きした方がいいのか?
ちなみに戦法は黒ディアは角を壁に突き刺して腹に突き、黒グラビは尻尾を攻撃して切れたら腹or翼に攻撃している
ガキくせー奴が多いな
まあ、さすがにデコピンはジョークだけどさ、
連打してるのはなんかスマートじゃないよな。
次回作からはボタン押しっぱなしで最速出してくれるようにしてほしいよな。
>>648 クロオビXなめんな
見た目も耐性も素晴らしい
スキルも十分及第点
頭は渇望か剣聖でクロオビランスG担いでる俺の嫁は教官
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:52:29 ID:gJPkdEil
ブロントがどーのこーのじゃなくて、IDがカブるなんて本当に「稀」でこんな都合良くカブる
なんてそうそう無いって言いたかったんだよ
気持ちわりぃ奴らだな
わざとと書いた不自由な日本語なんてつっこむ気もおきんよ
さあ盛り上がってまいりました
此処でメルホアの出番ですよ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:55:57 ID:gJPkdEil
おい、俺に詫びろ
媚び諂え
さもないとID変わるまであげ続けるぞ
>>706 おいおい、ケンカすんなよ。自演に決まってんだろ。
お前さんもそんなささいな事でカッとすんなよ。
エンデって天殻使う価値ある?
なんだ、大団円かよ
素材と見合うかは微妙なラインだから他に使いたいものあるならそっち優先してもいいんでない?
俺の嫁だし、作らんでいいよ。
はっはっは、私に逆らうというn(ry
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:03:45 ID:QqOrhH0v
みんながランスに付けるスキルで一番強いと思うのはなに?
俺は回避性能2、匠、ガ性か距離かな。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:05:23 ID:mW2kgKUz
ラオシャンロンいつも途中で睡魔に勝てずに 気がつくと砦は跡形も無くなってて・・・もういやだ
やっぱりあれか? 単純作業がいけないのか?
>>714 肉焼き名人、釣り名人、地図常備あたりを覚えておけばそんな質問しなくて済むよ
>>699 素直にガ強つけようぜ
ディアなんてガンスならカモなんだから
G級金レイア相手にランスの練習してるのですが、昨日は40分針ぎりぎりぐらいで討伐できたのに今日は捕獲も失敗の時間切れ。
昨日は回復薬もほぼ使い切って2乙、今日は半分ぐらい残しての0乙です。
ダークネス担いで行ってるんですが麻痺の回数は3回でした。(昨日は夢中だったので覚えてません。)
操作にも大分慣れてきたと思っていたんですが手数不足でしょうか?
それとも翼に上手く攻撃できていないだけでしょうか?
さあ始まるランスよ
行くでガンス
>>714 俺は肉焼き名人、釣り名人、挑発、ガ性−1かな
時間切れなら多分両方だな。
基本的な練習なら金よりも頭狙いの緑や桜、クック、ガルルガなんかをやった方がいいと思う。
時間切れの時点で手数が足りない
閃光持ってって腹突いてればいいよ
回避性能&回避距離使う人多いなあ。
大げさな人は世界が変わるとまで表現するこのスキル、
差を実感しやすい相手ってのはどいつだろう。
みんな金相手に翼狙ってる?
上突きしてもサイズ大きめだとヒットしないで胴体の判定になってるぽいから
割り切って足狙ってこかしてるんだが。黒雨で20〜25分くらいかかる。
間違いなく蟹。
苦手な人は特に。
フンガーンス
>>727 テオ
戦い方がかなり変わる
振り向きに顔突きで避けれるのはおかしい
炎くらうと大変なことになるけどな
ラオ
大体オマケで付いてくる、メルホアとかドラゴンX使うなら良いが
まともにはじめなさいよ
あ、らんすー
ヤマツが倒せず相談した者ですが、アドバイス通り爆弾使わないで
ひたすら突いてたら倒せました。
今は零点でヤマツをいじめてます。
早く匠がらみの装備を作りたいところ。
チラ裏ですが、アドバイスくれた方Thxでした
ディアの地中突き上げガード後、どう反撃してる?
いまひとつパッとした立ち回りが見つからない
1)振り返ってケツをついたあとバックステップ→大バックステップ > サイズ次第で尻尾振りにあたる
2)そのまま尻尾付いた後サイドステップしてガード > ガ性なしだとスタミナがカツカツ
3)そのまま股下 > もぐりこみをガードしたあとが地獄
4)歩いて横へ回り込む > 安定はしてるが足に一発は寂しい
回避性能で尻尾を縄とび、は無しな
738 :
720:2008/05/09(金) 00:30:20 ID:jygfYQHd
>>725,726,728
レスありがとうございます。
金やってるのはエリアチェンジされたときの移動が面倒だからってだけですよね。
閃光使っちゃうと練習にならないかと思って使ってないんです。
確かに翼に当たってるんだか胴に当たってるんだか微妙な感じはするんですよね。
武器違うけど翼狙いじゃなくても25分ぐらいでいけるなら完全に手数不足ですね。
怒ってるときにチキンプレーになっちゃうから少しでも手数増やせるように頑張ります。
ありがとうございました。
>>737 答えが出てるように見えるのは俺だけか?
>>737 ガ性付けて1やれ
それで普通は当たらん
>>737 足にガード突き→バックステップ。まぁ俺は突き下がりだな
ああ、ガ性もなしで
裸前提の立ち回りなんで
>>742 縛りをするのは勝手
だが縛っておいて人に助言を求めるなksg
なんだ裸か
>>742 まともに立ち回れねーで縛りなんかすんなバカ
ガ性あろうがなかろうが立ち回りは変わらんだろ、1で事故る可能性があるっていうなら4しかねーべ
話題ぶった切り
最近零点大活躍で黒雨使ってなかったから、
黒雨用に 業物・砥石・ガ性・攻撃up中 ってのを作ってみたんだけどどうなんかな?
黒雨が嫁な人はどんなスキル付けてる?
攻撃力追求しても匠つけたレイテンとかには勝てないからな。
防御周り重視にするか、激運採集装備にでもするかしたほうが個性はでるんじゃないか?
まともにはじめなさいよ!
業物必須としてそれ以外は好みでいいんでないかな。
それにしても今日は妙な流れ。GWはモウオワッテマスヨ。
ガンスでやってるんだけどミラ系どのくらいの距離たもって切れば頭当たるようになるんですか?
そりゃお前、ミラの顎の下だろう
Gラオ乱獲しようと思うんだけど皆最終エリアまでにHP1000に減らせてる?
俺は匠零点強走Gでやってるんだけど最終エリア入って5分前後かかるんだよなぁ
俺がちゃんと出来てないだけかな?
業物・切れ味・回避2でやってる。
頭装備の見た目重視
とギザミZ出来るだけ使わないで作った半分見た目装備かな。
>>738さん
閃光ハメはやってみるとわかるけど
結構テクニックいると思いますよ
正確に弱点を突いて
暴れ出したらステップで逃げ
そしてまた弱点n
ランスは正確にピンポイントに
突けるのが長所なので
金銀を閃光漬けにするのも
良い練習かと思います
>>752
腹に密着するくらいで切り上げて砲術すれば頭あたるの?
何を言ってるんだおまいは・・・
>>753 俺は匠業物高速採集テオ槍でやってるけど、対巨龍爆弾使っても最終エリア即討伐出来てるから大分余裕はある筈。
>>755 火事場か・・・どうしても出来なかったらやってみるよ
>>759 って事は俺の手数が足りないのか
精進するぜ
今回漢キャラだからか皆が嫌いなギザミマンもそう気にならんな
他にも回避装備や対グラ装備あるけど出番ない
ソロだと時間掛かり過ぎが辛いし攻撃特化スキルはやっぱり旨い
ドドブラ安全圏でドドブラが上空を通りすぎる時に
切り上げ砲撃して撃墜するときもちいい
>>762 ギザミマンはまだいい
ギザミマン子がキツい
なんで女ギザミはあんなにダサいんだ
せめてギザミレディとかにしようぜ
ギザミが格好良かったら、みんなギザミマンになっていたから
ギザミは選ばれた者にしかまとえない至高の防具
ギザミマンコスは俺も無理だ、顔出しOKならまだ我慢出来るが
匠業物に心眼まで付ける人はとりあえず顔出したい人が多数派なんだろうな
ギザミガンランスがあったら
最終系はどんな名前になるだろう?
ウチヌキ
ウチオトシ
あーラージャンが倒せない!
ランスな人はどういう立ち回りしているんでしょうか?
ミダレヅキ
ブチコミ
>>767が卑猥に見えたのは俺だけなの…か…
はやく寝るか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:33:37 ID:u5Uu28zT
ブッパナシ
>>748 >>750 レスさんくす
結局零点様様なんだなぁ
でもマイナス会心だと若干持ちベーション下がるから黒雨引っ張り出そうと思っただけなんだ・・・
とりあえず色々やってみるよ
ちょっと切り上げのモーション値を調査中なんだけど
前突き25だとすると確かに30だなあ
スカイスクレイパーをみるとプリンセスプリンセスを思い出す
(川崎市・会社員・31才・男性)
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 01:37:27 ID:7lIOG51O
ガンチャリオットって強いですか?
強いです
なんかテンプレの文思い出した。
けして〜の武器は強い武器ではない。
しかし○○が持った時初めて最強となるのだ〜
みたいなテンプレ。なんのテンプレだったけなぁ。思い出せん。
ブチカマシ
>>782 ドス&Fのガンランススレじゃないかな?
武器スロ3あればパピメル一式に珠込めてできるな
踏み込みも調べてみた、おそらく34
以前に解析してくれた人のデータ通りで正しいようだ。
ガンランスモーション値まとめ
踏み込み突き 34
切り上げ 30
前突き 25
上突き 18
>>785 武器スロ0
頭ナルガXキャップ
胴ナルガX
胴パピメルX
腰ギザミZ
足クシャナX
すまないギザミZ一つ使ってしまってるんだ。
これに適当に珠つめて匠、業物、回避2
色合い的にはそれほど気にならないどころかギザミZがアクセントになってるさ!
回避距離付いてるってだけでドラゴンX一式作ってしまったけど、どうやって使えばいいんだこれは
匠付けるのにも武器スロ1必要だし、付けた所で心配性発動するし
なんとかして黒銃槍と合わせたいな
業物、斬れ味、砲術王、砥石高速化がついた。
これで俺も壊れた民宿だ。もう誰もとめられない
>>787 乙、もっさりしているだけあって斬り上げと踏み込み強いな
やっぱガンスの場合、属性値より攻撃力優先した方が良いのかな
>>790 さあ! 詳細を教えてくださいよろしくおねがします!
ギザミです。生まれてきてすみませんでsちあ
やっとの思いで誇りを賭けた試練クリアしたのに
堅牢じゃなくて上質だと・・・?
泣きたい
ギザミ・・・・だt・・・・
ガ性匠業物カイザーギザ美に嫌気がさしたので
ジェネシス用に
ガ性1、研石、心眼、砲術王の浪漫&見た目重視装備完成
これだよ…こうじゃないとガンランスじゃないんだよ…
やっぱ竜撃砲撃たないと駄目だ俺…
ガンチャリ専用見た目装備、匠 業物 ガ性1が出来た。
銀色カッケーwwwwwwww俺ハジマタwwwwwwwwwwww
ギザミって嫌われてるの?
全身銀でとげとげしててかっこいいんだぜ
ギザミはまだ形状的に許せる腕と足が、組み合わせると一番色合い的に浮いちゃうんだよな
匠業物の両立はあきらめました
ダメカナ?
零点強すぎワロタw
やっとマガジンティガ倒せたぜ
>>801 いや許せるのは腰だな俺的には。
ナルガX胴とあわせればまだ色合い的に浮いて・・・無いはずだ!
武器スロ3使えば
匠、業物、回避1、ガ性1という素敵装備もできるしな
零点がよく話題にでるけどウカム槍に匠つけるって選択はNG?
匠をつけるのは大体紫補正が強いからだからな
紫行かないならあまりつける意味が無い
心眼でもつけたほうが良いと思う
切れ味がきついな、白ゲージよりは圧倒的に紫だし
ギザミいいんだけど
スリム過ぎてガンスに合わないんだよなー
やっぱガンスにはグラビXだろ
Zなら尚いいがスキルが残念な事にOTL
ウカム槍は試しに作って抜槍した瞬間愛用決定したけどな
効率を追い求めるのに疲れたぜ
グラビなんかゴツゴツ装備キモすぎて作る気にならないんだけど
何がいいの?
ゴツゴツが
レグルス作ったから普段はガンスで行ってるファランクスに行ってみた。
砥石忘れた\(^o^)/
って思ったけどレグルス強いな、砥石いらずで一匹目死んだ。
んで二匹目途中で支給きて無事クリアー。
あとディアに回避性能はマジで熱いね。潜り時の削り以外全部避けれそう。
ナルガ以上に楽しい戦いだった。
>>805 ラージャンみたいな氷弱点の頭で比べても零点が2とかその程度ダメ勝ってる
ダオラ槍>零点>ゴ>ウカム槍だが。
>>710 ラオ狩ったりするのに使ってるけど
無くてもたぶん困らない
使いどころ少ないなぁ
虚空の材料は揃ったんだが作るか迷うな
何せあの盾がよろしくない
何かの部族の盾みたいだ
>>817 いっそあの盾にあわせれば良い
頭をスカルフェイスにしてなw
もしかしてレイジングテンペスト1本作っとけば事足りるのか?
ナルカミとかプロミネンス作る必要なかったのかな…
威力的にはともかくレイテンでクリアが難しいクエは少ないだろう
ダークネスあたりでも同じ事言えそうだが
グラバサと古龍系以外は殆どのケースで弱点属性武器より高攻撃力無属性武器の方が強いから困る
属性はP2Gで攻撃力インフレしすぎたせいでほんと空気になったな
そういやそろそろ肉質の解析はでたんだろうか
ガンスでG級竜王クリア記念パピコ
達成感はあったけど正直二度とやりたくない
モンスターハンタ記念ppk
あぁ戦利癌なんていらないから剣ピくれよorz
剣ピが取れないからガンスに手を出せない俺ガイルorz
連ステ使いこなす技術がない俺にとって
ガンスのステップ幅は魅力的過ぎる
距離つけて踏み込みループ楽しすぎるよねorz
>>824 シルソル一式じゃダメなのか
中華、紫あればだいたいイケるぞ
>>824 落ちてるもの全部拾えば時間掛かるがかなり簡単にクリアできるぜ?
>>825 シルソル愛してるよ
でも1箇所だけでスキルポイント10は破格
よくスレに出る心眼ガ性ガ強業物の対グラビ装備が夢
関係ないがホウテンゲキは俺の嫁
だがいかんせんつかえねぇorz
>>826 自慢じゃないがランス300のガンス50弱
ほか武器0から一ケタの俺にとって
ガードなしでダメージ受けずにいられる自信がない
いっぱい採取して笛ガレオスで死んでから訓練所はいってない
>>828 ティガで泣けw
まぁ、少しずつやれば何とかなるよ。
1日3つずつとかやってたな。
最後に残ったのがティガだった。
やはり最初はガードない武器でなんてムリゲーwwwwだった。
>>828 そこまで生粋のランサー×ガンサーとはwww
ほかの武器を使い込んでこそわかるランスガンスの魅力もある
ランスガンスしか使えないのにランサーガンサーを名乗るのはあまりにも視野が狭小と言わざるを得ない
多芸は無芸とも言うけどな
芸は身を助けるとも言うぞ
前者はモンスターハンターがクリアできなくて悩む。
後者はキリンやラージャンが楽に倒せるって事ダナ・・・。
モンスターハンターは裸でもレイテンさえあれば行けるが、
Gキリンはどんなに着込んでもランスガンスじゃ倒せない
まあ確かに武器縛りはモンハンをフルに楽しめてるとは言えないな
ほかの武器にもいろんな魅力があるし戦い慣れて飽きたモンスにも
他の武器で戦うと違った新鮮さがあったりするからな
実にモンハンは奥深いゲームだ
手を抜きたい時には相手に応じて楽な武器を使ったり、サポートに回るならライトやヘビィ。
クシャにPTやるなら笛で風圧無効を吹いてからスタン狙い。
楽じゃないがキリンやラーも真っ向勝負でどうにかできる程度。
心はランサーだから俺はランサーだ。
古龍ガンスは翼破壊が仕事・・・って地震ktkr
ラーなんてガンスじゃいくらやってもムリゲーだったが
大剣やらで回数こなすうちにいつの間にかガンスでも普通に倒せたなんて事もある
こだわりも悪くないが遠回りするのも悪くない
俺がガンランスだ
いや俺が
漢はみんな自分のガンランスを持っているものさ。
>>828 自慢じゃないけどランスガンスしか使ったことなかったが
他武器使いやすすぎて訓練所とか余裕だったぞ
他武器はアクションの基本な時計回りで隙を突くが容易に行えるしな
自慢じゃないが、と前置きするのは大抵が自慢か自虐だったりする
ずーっとランス漬けで、剣ピ取ろうと個人演習ちょこちょこやってるが
蟹の笛とか、蟹ダウンさせたときよっしゃーっ顔の前行って笛振ったら
左右にあるハサミにガキン!
他武器で弱点狙ってもことごとく別パーツが先に当たったり。
にわかに程があるレベルとは言え、
ボタン押せば弱点突けるランスとは大違いだと思った
他武器もそれなりに使えると切り下がられても乱舞に巻き込まれても
盾コンで吹っ飛ばされてもデンプシーで転んでも優しくなれるよ
みんながみんな上手いわけじゃないんだからさ
怪しい者じゃありません←怪しい者
この法則か
私は謙虚な人間です
自慢じゃないが……
俺のジェネシスを見てくれ、コイツをどう思う?
砲撃レベル1か…雑魚め
自慢じゃないが・・・
私の愛槍は凶暴です
自慢じゃないが・・・
ギザミ槍は俺の嫁
>>827 シルソル無かったら俺のP2Gはグラビで終わってたかも知れん
地震よく来るな・・・
それにしても月ってあんなにでかかったっけ?
顔がついてるし近づいてるような気が・・・
耐震装備つけれ。
そういや俺ももうすぐガンスが300いくな
飽きっぽい俺が珍しい
>>854 片手剣から太刀厨に変貌するのですね!
特汁集めるのがキツイ
ぬこを沼地1500に送っても10回に1個持って来ればいい方だし
クイーンはきもくて戦いたくないし・・・
このさいキモイのは我慢するしかないのか
可愛いな
特汁・・・・!
クイーンに出てくるランゴを毒死させてれば、クイーン自体は戦わなくても溜ると思うが。
ふー、しかし大宝玉出ないな。
ナヅチリセット飽きたぜ。
テオは強すぎてやる気にならんし。
ダオラはストレス溜るし。
古龍なんだからキリンやラオや黒龍からも出るようにしとけと。
tnkモンスターはどれも嫌いだ。
>>862 キリンラオ黒龍もかなり(ry
その中でキリンはだいぶマシか
キリンの剥ぎ取りを3回にしてほしい。
ガンスは男のロマン
竜撃砲撃つ時に「イグジスト!」と叫ぶのは俺だけでいい
ゼルダの弓はモンハンの弓より難しいよな
ムジュラ久々にやりたくなったわ
>859
特濃集めは、Gの森丘採集で4の崖上雷光虫狩りマジおすすめ
>>859 クイーンに裸 おすすめ。
クイーン出てくる前に3乙。
G級なので、裸ならファンゴで死ねる。
零点大好きな俺だが角竜槍のあの攻撃音の軽さだけが物足りないんだよな。
ランスって斬打属性なんだから斬が適用された時と打が適用された時で
エフェクトとか音が変わってくれると面白いと以前から思ってるのだが…
音と言えば、ダークネスの影に隠れて全く日の光を浴びないがヤマツガンスの音が好きだ。
なんか大砲って感じで、重量感のある音。
あれ砲撃レベルがせめて4だったらもうちょっとみんな使ったのだろうか。
音と言えば撃龍槍シリーズ
大宝玉はナズチマラソンで金稼ぎながらだな・・・
PLUS
新生銃槍騎士団ナイトメア団長。
エンデデアヴェルトに選ばれた物
必殺技は目にも止まらぬ速度で無数の突きを繰り出す魔人千裂衝
この技が発動したとき、日龍は本能的に死を覚悟するという…
いくつか触ってみて意外と状態異常ガンスがマトモに毒らせたり眠らせたりすることに驚いた。
数値が低い割りに結構頻度高かったりするんだがコレ妙な補正入ってないよな?
あんまり今まで使ったことなかったんだが、こんなものなのか。
デパルファンや三冠が意外と使える。いや、ウロボロスとかと比べちゃダメよ?
ヤマツガンスも作ってみたが・・・使ってみよう。
実用系は真黒以外大体一通り揃った。
G武器の中では紅蓮石20がきつい。
デパルは汎用毒武器としては完璧に近いくらいの性能だからな
毒特化としては三冠のほうが上だけど
(一応の目安としてはデパルで毒付けにするには三冠の倍くらいの時間がかかる)
零天でモンスターハンター頑張ったのだがナグラで1死、ラーで2死した…
ガ強あった方がいいのかな…
ビターン死はなるべく顔の右よりから攻撃するようにすれば回避できる。
どうしようもない時もあるけれど。
ラーは練習あるのみ。
ビーム貰ってるようじゃクリアは遠いぞ。
ガ強よりももっと欲しいスキルがいくらでもある。
>>876 ガ性匠砥石零点でクリアした。
常に紫を保ち、強壮Gを飲みつつ、戻り玉調合分まで持ち込めばいけるさ。
個人的に回復は驚くほど消費しなかった。がんばれ!
ああ・・対面で右側ね・・・
ナルガの顔の左側から。
ナルガは棘飛ばし無かったら
ノーダメいけなくもないんだけどな
少し離れるとあれくらうし
着弾にズレがあって土煙にも判定がある謎のトゲ
>>881 ガードしなさい
歩いてもかわせるけどな
>>881 ガ性があればビターン以外ノーダメだな。
あれだけはどうしようもない時がある。
密着してて大丈夫と思ってもたまに当たるんだよな、トゲ…
なんて言うかナルガ見てると次はどんなグロい新モンスターが出てくるか恐ろしくなるぜ
トゲの不安定さはキツい
あと溜め最速飛びかかりくらいか
>>883 おk
ガードしてみる、まぁその後が少し怖いんだけどなw
さっきからテオやってるが
炎延長おかしすぎ、本当に腹が立つ
顔付近いると首振りでなぜか前へ→上手に焼けましたー
ガ性付けてもあとずさり、削られ
突進後にハメられたよ、ありえない距離からのブレスで2乙
ガンナーもこれは辛そうだ
なんでこんな面白くもなんともないパワーアップをカプンコは施すの?死ぬの?
>>888 ブレスはありえないほど遠くまで届くよなw
顔付近にいて離脱がギリギリな時はなんとか対面右側の首と腕の間に潜り込め。
こっちなら頭に攻撃し放題だが、逆側は炎に当たる。
それがダメならガードは確実に。
一度ガードさえすればヒットは1度なので納槍して逃げて回復飲むチャンスはあるし、
体力に余裕があれば頭に一発入れることもできる。
俺が経験した一番情けない死に方は突進もらってしまった後に、
顔前に出てしまい、マグマに体力を奪われて乙った時だ。
あれには泣いたぜ・・・
俺はソロだとランス大好きだからランスばっかりだが
PT組む時はその状況に応じての武器で行く
正直ラーやる時にランスで行くと片手より消極的にならざるを得ないから
「何でランスで来るんだよ」と思われてるんじゃないかと心配になってしまう
>>888 テオは最高の糞モンスだからもう手のつけようがない
大名亜種訓練してきたんだが回避距離凄いな
気持ち悪いくらいよく動くな
ナルガXが強い理由が分かったわ
そうか?テオ面白いけどな。
というかもうテオティガディアくらいしかwktkしないな
ブレスは位置取り次第では歩いてでも安置にいける。
もし首ふりで当たる位置まで持ってかれるというのならテオの肩のほうにガード歩きで近寄っていけばおk
今回ガ性1でも突進はノックバックしないから楽になってると思うけどな。
でもピンポイント粉塵だけはカンベンw
ナルガはどうにか乗り切れたがラーが無理だったorz
単品クエで練習するか…
ガンスと回避距離の相性はすごい
モンスの裏をとれるからな
ガード出来ない武器でゴッドフィンガーやらで吹っ飛ばされて
起き上がる前に、ロングブレスのモーションに入られた時の絶望感は異常
ランスガンスはマシな方
ラーは超化したとき閃光で時間稼ぎして
解けたときに頑張るとかやってた
全体的に時間のプレッシャーがあるけど
マシな方というか、相当いい部類に入るだろう。
ランス・ガンス以上に相性いい武器って近接で他にあったっけか。
大剣あたりはいいのか?
俺はテオよりヤマツやラオ、シェンの方が嫌いだ
作業ゲーだからつまらん
今作のテオとは戦ったことないけどな
>>897 一番相性いいのはハンマーじゃないか?
ランスはともかくガンスは結構立ち回りにコツがいるような気がするな。
>>899 ああ・・・なるほど。
ハンマーなら離脱も楽だし、頭狙いで怯ませるのも上手い事行きそうだ。
ヤマツラオシェンはまた別の話かと
>>899 ガンスにテオは地形ダメ無効をつけて、顔の左頬にはりつくだけ。
切り上げ、ガ突き、ガ突きの繰り返しで勝てる。
ブレスは勝手に頭と腕の間にずらされて9割食らわない。
ブレスは顔突き放題チャンスになるのでおいしいです。
そのうち寝転ぶので、翼に竜激砲で楽に部位破壊おいしいです。
ナルガは村の旧密林クエが最悪だった。
視界悪いうえに保護色とかもうまともにプレイさせる気がないとしか思えない。
格ゲーをアホなインフレで自壊させたカプコンらしいといえばらしいが。
視界はともかくナルガの保護色はもともとそういうコンセプトだろ
>>904 視界と格ゲーインフレは関係なくね
今回の2nd→Gへのステップそのものが格ゲーインフレの姿だな
旧密林自体はあそこまでやり切ってるんで嫌いじゃない
視界も旧密林のコンセプトだろ、確かにやりづらいが
そしてファンゴも保護色なのであった。
旧密林の視界の悪いエリアでトトス亜種と戦ったら姿の全形が全然わからなくて
分けもわからず吹っ飛ばされまくって泣きそうになった
名倉の目だけが光って見えるのはカッコいい
しかし何故その役目が
メインとなるはずの樹海じゃなかったんだ
旧密林は見づらいのはコンセプトって事で我慢できるが
大量に群がってくるランゴスタは無理
モンスターの攻撃一発で砕け散るなら、まだ我慢できるんだが
保護色といったらオオn(ry
あれは保護色じゃなくて無色透明
旧密林ナルガは聳え立つクソだが、何度もやる必要がないからまだいい、所詮村だし
だがトトス亜種、お前は許さん
敵が一致団結してプレイヤーを襲ってくる時点で可笑しいから言っても仕方ないが・・・
普通ランポスとかファンゴなんてレウスとかが着たら逃げるだろ。
カプコン「お前らある程度理不尽なのを入れないと“簡単すぎ”とか“ゆとりげー”とか言うんだろ?」
最近は自分が下手なのを人やカプンコの所為にして文句ばっかり言う奴も増えてるけどな。
せめてテオもナナ仕様にしてくれ
と、いいつつも実はテオはPTじゃないと倒せないレベルまで
強くなってくれるのを期待している
だから中途半端はやめる
>>915 あんたら直前デモで思いっきり戦ってたのに俺叩きですか?
みたいなwww
だいぶスレ違いになってきたが
初めて回避距離装備作ってクエやってみたけど、すげ〜やりづらかった。
一つ一つの動作がデカイから張り付きづらい。
距離調整のためにバックステップ使うと、離れすぎて攻撃届かなかったり。
今までの立ち回りとは全く別の立ち回りが必要になるから俺には合わないかも。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 13:48:02 ID:+QXZ/gvx
>>919 今は知らんが、以前のMHFのテオの体力はラオと同じだった
キリンもそれくらいだった
>>919 PSPじゃ無理だろ。
俺みたいに一人でやってるユーザが多いだろうし。
ネット前提の据置器でなら分かるが。
おまえらランスガンスの話をしてください
兄ちゃん、なんでエメラルドスピア強化しないん?
ランスは300チョイ、ガンスは150、そのほかの武器も全て50越えている使用回数グラフだが
太刀だけは何故か0 このまま0を維持していきたいのだが…訓練所がorz
>>926 太刀叩きにしか見えないんだが
いやそのつもりはないのかも知れんが
ヌルーで
狩魂Tシャツにガブラベルト、ヒーラーU靴合わせてNフレグランスG装備で
自キャラに萌えながら強走エキス集めおいしいです^p^
>>915 ランポスは肉食。
ドスでは繁殖期のレイアにランポス達は向かって行く。
レイア倒した後のランポスの群がりは異様なほどだ。
ファンゴは猪だぜ?
猪武者なんて言葉がある通り、単細胞で目の前のものに突進しか頭にない。
逃げる?そんなん考える本能すらないぜ。
>>918 脱糞するほど同意。
ナナと戦った時に「カプコンやれば出来るじゃん」と思ったが、その後テオやったときにゲンナリしますた。
>>926 逆に考えるんだ。
物欲ピアスなんていらないのさと考えるんだ。
>>926 いっそ使い込んで切りのい数字で並べたら見栄えがいいかもね
ランスガンス以外全部100ピッタリとか
>>926 それは毒され過ぎだろw
使用者が多い分、糞も多いわけで
ティガは皆どうやって戦ってる?
基本ガード固めて前面からガード突き
突進はガードでやり過ごしたあと、こっちから突進追い越し
咆哮や近距離雪球後は2回ほど突いてるんだけど
G級だと、どうにも時間がかかりすぎる。
手数増やそうと無茶すると乙る可能性あるし、何か参考になる動画とかないかな?
>>927&932
明確な意思表示を無言でしたいんだよねw
>>930 道のりは長いかもしれんがツワモノバッジの称号は欲しいじゃん。
>>933 ニコ同だが、Fの動画で国槍かなんかですごく上手い動画あったよ。
上手いってのはもちろんそうだが、前足にひっかからない場所取りが凄すぎるやつ。
簡単そうにやってるが、真似が出来るわけでもなくあまり参考なるかはわからんがw
他武器を叩いてるようじゃ、一人前までは程遠いな
>>937 煙草吸いませんといってるのとどうちがうんだ?
むしろどこが同じなんだ?
詭弁のガイドラインってやつだな・・・これは・・・
そんなことより残月は俺の嫁
>>939 ギルカ見て太刀の使用履歴0=太刀を使いません
明白じゃんw
使用回数は0だからどうじゃなくって割合で自然と個性出るもんじゃないの
太刀叩きと煙草吸いませんってのが同じ
の意味が分からないんだが
そこまで執着するレスでもないだろ…
単に0にこだわりすぎるとか只の自意識過剰じゃね?
>>944 太刀を使わないのも煙草を吸わないのもポリシーの問題。
ギルカからポリシーを伝えたいと思うのも自然
叩かれてるととる方がおかしいだろ
>明確な意思表示を無言でしたいんだよねw
これ、太刀叩きの意味じゃなかったのか?
だったら指摘された時に否定しといてくれよ紛らわしいな
称号のページに
「ランスガンス以外は訓練所」
って書いとくとか
けいたいの俺が950
>>949 いいなwそれw
まじでそんな風に書いてたらイタイ子なのかなって思っちゃうけどw
全力行ったのですが、分からなかったので教えてくだされ。
ランス用装備で風圧のついたのが欲しいのですが、
ナズチ装備の対鋼龍って、クシャルの風圧を無効にするということで
よいのでしょうか?
あと、このスキルを発動させるとクシャル以外の風圧も無効になるの
でしょうか?
テオランスだと相性良いってあったからいったけど悪すぎだろ・・・・jk・・・
ランス練習中でレグルスかついで苦手だったディアに突貫したんだが討伐に45分もかかって死ねるんだけど
2ndでよくつかった地中突き上げの右足ねらい戦法が地中方向転換で封殺されて全く手数が稼げないし、突き上げガードして腹下いすわっても尻尾フリフリであぼん…
少ないチャンスに右足ツキツキしてもなかなかコケねぇし、尻尾切れたら弱点届きにくいしどうしたらいいんだ…
立ち回りに助言を下さい!
>>935 Fの動画は見たことなかったわ
後で探してみるよ
ありがd
>>955 他の武器と比べて、に過ぎないんだが、一つだけ忘れてないか?
テオが元々糞だと言う事を・・・。
俺がやってるのはガンスだが、ガード性能か回避性能のどちらかはいると思うぜ。
突進回避出来るほどの技能を持ってるならともかく普通は最低でもガ性+1。
俺、ほかでテオソロむりす。
使い慣れた武器が一番だと思うし、ここで聞いたらランスとか出てきて当然だと思うんだ…
>>957 や・・・やっぱり・・・
>>958 うん・・・心眼 砲術王 根性 ガ性 でいったんだけど・・・
>>961 なる・・・回避性能でいってみる!
>>961 使い慣れてるランスでいったけどどこで殴るかわかんなくて^q^
ランスでテオやるときは回避距離回避性能ガード性能と防御スキルフルに発動させて
死なないことだけ求めた立ち回りに徹してるわ
一戦討伐は顔の怯みハメ成立させないと無理っぽいし俺には_と諦めた
テオが飛竜だったらまだ好きだったかも
unk龍仕様だから時間かかってだんだんイライラしてくるし
事故率が多くなり、ハメも発生しやすくなる
キモいって皆言うけど格好良いとは思うよ
ただこれからも今のままなら死ね
あのデザインはどう考えても不細工としか言えないだろ
猫科の動物の美点が全て消されている
BGMは全戦闘中一番カッコイイとおもうけどな。
武器スロ無しで、匠ガ性1回避2作りましたよ
音楽といったらウカムは無駄にかっこいい。
そして砦シェンガオレンと昔の雪山スチームボーイは逸材。
そしてスチームボーイであるが故に「昔の」
>>926みたいな人多いけど何なの?俺には理解できない。
前にkaiで全ての使用武器回数が100超えてるやつにいたが圧巻だったよ。
そういうタイプの方が頼れる感じはするな。実際どうかは別にして。
と講釈たれてる俺自身ランス600超えで他の武器全て50未満なんで偉そうには言えないが…orz
立ててくる
>>967 オレはティガ、クシャル、ナズチもいいと思う…
BGMはナヅチが大好きだわ
なんか「かなぐり捨てる」の使い方が間違ってるような気がする
また貧弱一般人だよ(笑)
>>977 かなぐり捨てるってブロント語録にあったっけ?
あったと思う
埋め草にチラウラ。
昨日このスレがギザミギザミうるさかったから
ギザミZを作ってみた。
頭は剣ピのつもりだったからなしで。
心眼、ガ性1を必須とすると、
切れ味、業物同時発動するには武器スロ3必要なのね・・・
さすがにそんなうまい装備が簡単に作れるわけないか。
そこでヴァルハラGですよ。
切れ味あるなら心眼捨ててもいいんじゃない?
そう困る事はないと思うが。
グラビとかには、もはや別に専用装備が必要だし。
>>979 あったと思う
最近ブロント語を知ったから詳しくないけど
>>956 今回のディアは難しい、閃光で抹殺してください。
ガチでいく場合、俺も立ち回りに自信ないんだが……
ショート突進後ふりむいて切った尻尾を確実に突く、
風圧無効をつけて地中潜り中の尻尾or翼を狙う、
地中突き上げガード後はスタミナ次第で反撃捨てる、
今のところそんなところに気をつけてやっとります。
やたー 回避性能距離匠でGテオ角折できたよー
さて・・・残り時間BCですごすか・・・
俺ランスだと1戦目で角折れる自信ないわ・・
>>983 やっぱそういうもんすかね?
剣ピ手に入れてからの事故死の少なさに
やはり言われてるだけのことはあると思ってたんですが。
じゃあ剣ピ捨ててフルギザミにして見ますわ。
頭殻が1個足りないだけだし。
ちなみにガンサーです。
>>987 抜刀メインでいけばなんとかなるよ!先に攻撃を置く感じです
>>987 そんな貴方に剣ピ+バサルU
心眼+ガ性1+地形ダメ無効でゆっくりじっくり角折できるよ
あとG3のクエ、黒龍関連とテオだけなんだよな〜
どうもテオはやる気にならん…てか刹那Gで倒せる気がしねぇ
>>985埋め寸前だがありがとう
怒り状態に全くといって良いほど手が出せない故に後半のじり貧が辛すぎる
俺のランスはここで終わってしまうのだろうか…
皆普通に剣ピって持ってるんだな〜
俺は訓練やるのがダルくて取ってない。。。
>>994 ランス・ガンスだとかなり便利だからなぁ。
取得率はこのスレが一番高いと思われるよ>剣ピ
塔キリン20分切り記念ぱぴこ
ボルゴに惚れ直したぜ…
>>994 普通の訓練はかなりだるいけど、
特殊訓練はやろうと思えば意外と早く終わる。
2ndは普通ので挫折したけど、2ndGで取得したぜ、俺は。
>>993 回避性能オヌヌメ
ディアが振り向いた時に角突けるから手数が全然違うよ。
あと言い過ぎかもしれんが今回は右足は突かなくてもいいよ。
俺は右足つくのはオマケ程度でほとんど突いてない。
>>993 一発でも稼ぐなら
突進用にこっちに振り向くとき顔に一発入れるとか位かなあ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。