1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
立ててみた
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:13:17 ID:Gxq8P59E
2げっと
てかスレ増やすな
重複
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:46:24 ID:VTKlO8qC
えへっ//
スレ立てる前に確認しない馬鹿が増えたな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 13:58:11 ID:hogLpONz
もうすぐ埋まりそうだから立てたってことすら理解できない低能はtnk共々テオのノーモーション突進喰らって死ね
前スレも貼れないとか
イャンクック:ガルルガと同じように突進からついばみにキャンセル出来るようになりました^^
ゲリョス:ジャンプして着地する度に体から毒霧を噴出するようになりました^^
リオレウス:ホバリング中真下にも爪攻撃やブレス出来るようになりました^^
リオレイア:あらゆる行動、状態からサマーソルトに繋げる事が可能になりました^^
フルフル:今までおかしかった尻尾の判定を再調整、足元にいても当たるようになりました^^
ガノトトス:はいずり攻撃をティガと同じように方向転換できるようにしました^^
バサルモス:熱線を失敗しないようにしました^^
グラビモス:全ての攻撃を弾くようにしました^^
モノ・ディア:突き上げがワープするようになりました^^
ブレスサマソせめて瀕死時限定にしてくれれば愛嬌もあった。
お前も生きるのに必死なんだなと。
ブロス系の威嚇から突進、角ぶん回しは許せる。おかしくないもんな以前からあっても。
だが、地中二段階は許せん。フェイントかけるくらいなら始めからこい。漢だったディアが好きだった
つか全体的に攻撃力が酷い。体力も酷い。オンとオフ集会所分けてる意味がない
思えば集会所でオフなのにわざわざ「お一人での挑戦になります」とか言われる時点で
なんかおかしいなとは思ったんだよな
スタッフは強さがインフレすれば面白くなると勘違いしてるな。
現実世界でも、成果主義が導入されて
「今までの最大売り上げ?じゃあ来期からの給料はそれ基準ね」
ってやられてやる気が出る連中なんだろ。
>>14 オフライン集会所って名前の時点で意味不明だよな。
>>15 モンス側だけただただ強化してるだけで面白いわけがないよね。
罠セット4つまで持ち込めるとか、調合書は購入したなら持ち込まないでもおkとかさ。プレイヤー側もいじれよ。
ガンナー装備1つに付き弾薬専用ポーチ数増加とかも楽しそうだ
アクション追加したいなら同時に攻撃チャンスを作るのは当然だろ、ゲームなんだから。
2連続サマソの後はたまにコケルとか、ゲリョのノーモーション突進>尻尾フリとかソロだと手が出せん。
MHFのエスピナスとかいうの見たけどあれは面白そうだった。雑魚も敵の突進ですぐ死ぬみたいだし。
どの武器スレにも名人様(笑)湧きすぎ氏ね
愚痴スレはそんなに名人様や勇者様が湧かないぞ
俺普通にファランクス0分針で倒せるし
アメザリの釣り大会クエまじでしねよ。
50分かけて6匹しか釣れないとかないわ。
難しいとかなら良いんだが何このストレスが貯まるだけのクエ。
訓練所してないやつ大杉
せめて渇望ピアス以外はとっとけよ
そんなやつらは武器関係なく地雷が多い
あとkaiの使い方わからないやつもググレカス
って愚痴
CYRhKyMa、X+nWJVcO再利用誘導GJ
村金銀クエやったんだけど沼地の霧ゆえ尻尾がどこに落ちてるか探すのに時間がかかって
尻尾剥いで火竜の紅玉出た瞬間クエ終了・・・
しかもアイテムいっぱいだったから結局取り替え切れず\(^o^)/って愚痴
久々にガルルガやってみたら、こんなに糞モンスターだったっけ?と驚いた。
ナニコレとしか言い様が無い。
だがよく考えてみたら
ギザミもドドブラもレウスも黒ディアも黒グラもゲリョスもヴォルガノスも糞モンスターだった。
ガルルガだけじゃなかった。
レイアが閃光中に転んで起き上がったらサモソしやがった。
仕様ならいいけど調整ミスなら氏ね
tnkのモンスターつまらねー。ぼくのつくったさいきょうもんすたーはウザいだけです
閃光玉投げようものなら暴れるし落とし穴に入ったら屁をこくし古龍は閃光使うと暴れるし
罠も聞かないし変なバリアもあるし龍じゃないと角折れないし意味わからん
フルフルにまた負けたぁぁぁぁぁぁぁ
ガンナーでチマチマ削ってたのに電撃体当たりまた喰らっちまったぁぁぁぁぁぁ
おい尻尾、斬った瞬間奇ッ怪な動きで高台に這い上がるのやめろ。
あとクシャ以外の古龍と亜種と希少種は素材ぶちまけて死ね
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:17:09 ID:hogLpONz
Gのマ王キチガイだろ
もう二度とやんねー
足踏みと尻尾で火事場発動とかふざけてんの?
そりゃGのマ王だから、尻尾の一振りで即死とかならまだ納得できる。簡単に避けれるしね。
だがな、テメーのシッポと足踏みはキチガイなんだよ。死ね
足踏みは左か右かは忘れたがダメージ受けない箇所あるぞ。ちゃんと観察しような
何で今回のモンスチームは糞なの?
Gマ王は折角カプコンがハメやすいマップを用意してくれたんだから有効利用しようぜ
遊撃オトモを連れて行けばザコにも邪魔されにくいしさ
ディアはいい加減スタンド使うのやめろよ
尻尾切ったのに判定生きてるとか一番最初に調整する所だろ
ドドブラがブランゴ呼びすぎ。
初期配置含めて一エリア6匹ぐらい相手にしたぞオイ。
ただでさえ掃除しにくくなってんのにふざけんなよ・・・・
>>32 スタンドならトトスもレイアも使ってくるな
>>16 それ4人でやると終わるからなぁ。
バランス語るならそういうことも考えないとフェアじゃないんだが
なんか脳内妄想でスタッフを基地外にして喜んでる奴がいて
キモイよね・・・
尻尾でバランス保ってる動物がほとんどなんだからなんとかしろよ
>>16 エスピが面白そう?
あんなやつ殆どディアのルーチンの使い回しだぞ。
これでtriがこけたら次世代機でのMHは夢のまた夢になりそうだな
モンハンも鬼武者みたく廃れていくのかね
ドドブラは吼えて仲間を呼ぶのはわかるが
潜っただけで仲間が出てくるのはどうなのよ
まあシビレ罠にかけて頭切ればすぐ折れるのは唯一の良心だな
部位破壊素材に通常よりレアな素材が入るのならいいけどワンランク下の素材が出るのはやめてくれ。
モンスターにもよるがソロだと部位破壊がやっとっていう敵もいるんだから
10秒で壊れる罠とか死ねとしかいいようがないよな
罠ってかけたあとに数秒から十秒程度殴るようなモンなのか?w
まじでファイターすぎるよ
水飲み場に罠しかけて、自動的に引っかかって手傷をおわせてペイント効果とか
そういうのつくれよ
決められた巡回ルート、みつけてボコして終了
釣り?肉焼き?なにそれな状態だし・・・
とりあえずでかいのばっかり出てくるのはやめてくれ
片手でいったら弱点高すぎてとどかねーよ
後今までは攻撃のすきついて足元はいって攻撃できたのに新モーションとかいうのでふさがれたし
レイアの足元はいって攻撃とか好きだったのにな
ヴァジュラがオデブから強化なのは納得できない
レイアの糞サマーはなあ。
モーションが糞不自然なのと、あまりにも隙を消そうという魂胆が丸見えなのを、
1000歩くらい譲ってみたとして、亜種までならあれを誘ってサマーの隙に攻撃を出来るんだが、
金の怒り時はその難易度が上がって博打に近くなる上に、
やってこなかったらノーモーション突進への移行が早すぎて、これまた博打気味になる。
銀は古龍の動きだし。
原種は結構面白いのに、亜種がことごとく糞。
雑魚も散々言われてるけど最悪。
まあ、それでも俺は楽しんじゃってるんだが、MHの今後は暗いな。
ボスを強化したんなら、雑魚はそのままで良いだろうに。
良いとこと悪いとこが極端なんだよな。
ナルガ作れるのに、ドド亜種作っちゃったり。
トライは再び温い仕様に戻るか、ドスや2Gの理不尽雑魚とモーションで突き抜けるかしか道が無くなったな。
ソロで三重の壁やってると、雑魚が少ない上に弱いのばっかりだから、ガルルガや蒼レウス相手でも楽しいんだよなあ。
雑魚がなあ・・・。
4人=楽勝、むしろ仲間を避けて殴るのがめんどいほど。
1人=地獄、HPが2〜3倍になった敵を時間をかけて倒すだけ。
集会所はなんとかしろ、ホントに。
ハンターの人数でデータの数字を変える
何故こんな簡単なことができなかったのか?
村のアイテムボックスとベースキャンプのアイテムボックスでボタンが違うのをなんとかしる。
ボウガンとガンスでリロードのボタンが違うのも何とかしる。
インターフェイス作る基本の基本だろ。。。
>>48 変えなくて良いから、剥ぎ取り回数を増やすとか。
レアが出やすくなる救済は欲しかったな。
オフラインとオンラインで分けてるんだから。
だが、ソロとPTで時間が変わらないようだとそれはそれで不満が出るだろう。
ちょっと早く済む程度ならPTでやる価値が激減する。
仲間でワイワイやるのに、何十分もやってたら無言になる。
オフ集会所は素材同じで村上位くらいの体力ならな…
時間が有り余ってるニートやゲーム名人様は4人用のオン集会所をソロで遊べばいいだけだし
ぶっちゃけ新要素のオトモアイルーなんか入れずに、オフライン集会所の体力調整してくれるほうがよかった。
オトモがいて助かった場面が少なすぎる。むしろごく一部のクエ除いて邪魔な存在にしかなりえなかった。
オトモで楽しめるのはネコートクエぐらいまでだね。
スタッフは村=ノーマルモード、オフ集会所=ハードモードみたいに考えてるんじゃないの?
それにしてもオン集会所と一緒ってのは体力的にひどすぎるが
もしソロ集会所がONの1/4とかじゃなくて人数である程度体力変動できてたら
タフイとか他の愚痴は封殺できたのにね。人間愚痴られて喜ぶやつはそうはいまい。
モンスの体力が
二人→1.2倍
三人→1.5倍
四人→1.7倍
とかだったらいいのに
あとディアブロの潜行フェイントを考えた奴は氏ね
せめて潜りモーションでフェイントかどうか分かるようにしろ
>>55 一度つけちゃったら外せないという特性が日本企業にはあるから、
以後のシリーズでは上位以降はあれをやってくるんだろうなw
各種ボスモンスのタックルはかわせますがイーオの飛び掛りはかわせない
ホーミングしすぎだろあれ
ボスモンスター最大の攻撃は雑魚モンスターの攻撃だからな。
あれ?
モノディアは優秀なオトモガレオスを飼ってるからなぁ
雑魚が厳しいのは百歩譲って許したとして
雑魚がいないタイマン、と最初に位置づけた古龍戦に
ガブラスだのランゴだのをひょいひょい配置すんなと。
どの飛竜や古龍でも、主なダメージソースが尻尾とか突進なのがね
なんつーか、お前らそんな大層な名前いらねぇだろ、みたいな
たいあたり
なきごえ
かみつく
しっぽをふる
ふみつけ
かえんほうしゃ
こういう事か
>>50 >だが、ソロとPTで時間が変わらないようだとそれはそれで不満が出るだろう。
>ちょっと早く済む程度ならPTでやる価値が激減する。
そもそもPTでやる意味ってのは、みんなでワイワイ遊ぶって事じゃないのか?
他の人の素材集めを手伝ったり、ただ単純に遊んだりといった感じで
効率ばかりを追い求める考えは気軽に楽しむ要素を殺す事になるんじゃないか?
〜装備してないと役立たずとか、〜の武器は迷惑とか、〜のスキルが・・・とか
携帯機なんだしソロがメインで集会所はおまけでもいいのに逆だからな
ナルガ
かみつく
でんこうせっか
はっぱカッター
アイアンテール
ですね。わかります
つーか天鱗いつ実装されんの?
ナルガx揃ってるやつはチーターかtnk
レアがでないのははroで散々調教されたからへっちゃらなはずなのに
フラッシュとなみのりといあいぎりも忘れるな
>>60 そんなこと言ったらリオレウスのダメージソースだってバインドボイス→ノーモーションタックル
銀のダイブ以外回避不能ホーミングタックルにバックジャンプブレスの超範囲風圧と無理矢理ポイズンクローなんてまさに、「ぼくのかんがえたプレイヤーまっさつじゅつ」
苦手意識の多いプレイヤーの多いティガレックソ=ひたすらタックル→喰らったらハメ
全身攻撃判定になる攻撃なんだからそりゃ強いだろうな>>体当たり
祖龍やらウカムの攻撃なんぞ足踏みしかくらわねぇっての。でも減っていく回復薬…不思議!
ウカムに関して言えば攻撃クリーンヒット4,5回だけなのに回復薬Gが10個じゃ足りなくなるからな
ガウシカの鳴き声変えてるヒマがあるんならよぉ!
>>66 レウスはハメ増えたよな。バックジャンプの風圧くらってアウアウしてるとこに毒爪>ピヨリ>突進とか
ホバリング入った時たまにいつもより遅れて発生する風圧も謎だ、たいてい毒爪くるし。毒爪ってか尻尾のあたりでも食らうし
レウス、レイアで
見つかる→吼えられる→殴る→咆哮キャンセル突進
見つからず攻撃→即移動
えーと目の玉付くまでまで待っていろと?
ぼくのつくったさいきょうのもんすたーにハンターからの先制攻撃なんて許されないんだよ
>>69 剣道でも蹲踞が必要なように正々堂々と向き合わなければならないんだよ。
もちろんこちらは飛びますが。
見つかってない状態でペイント投げたりしても飛んでくしな
儲脳の友人曰く「武器出してて発見されれば問題ないよ^^b」
まあ、うんそうなんだけどね・・・
>〜〜すれば問題無いよ。
「〜〜する」時点で問題があるだろうw
その「〜〜する」のが楽しいなら別だが、
「掃除をする」「事前にアイテムを大量に用意し、持ち込む」「逃げ回る」
とかそんなんばっかだから〜〜〜・・・・・・
匠抜刀アーティでG蒼レウス行ってきた
出会いがしらにタメ3>一撃でキレる
その後しばらく戦闘して怒り収まった直後のタメ3>キレる
またしばらく戦闘して、怒り収まったところにタメ3>即座にキレる
怒ってなかったのは初めに尻尾を切る間だけでした
怒りっぽいとかそれ以前に、何か間違ってる気がするんだが
蒼レウスやたらキレるなと思ってたがやっぱり気のせいじゃなかったのか。
寝ようとするドスガレたん
↓
シビレ罠設置しようとする
↓
ガレオスダイブで吹っ飛ぶ。ドスガレたん気が付く
↓
再度設置を試みる。ドスガレたん逃げようとジャンプ
↓
ガレオスダイブがドスガレたんに空中ヒット。ご臨終。
↓
死体とシビレ罠だけが虚しく残る
防具を強化してもしなくてもG級だとダメージが対して変わらないのが嫌だ。
防御力がある程度高くなると軽減値が塵芥の差にしかならなかった
気がする
PSPでオススメゲーあるかい?
モンハン以外の
MHP2自慰より面白いゲーム?腐る程あるから自力で探すといいよ
ボスモンスがテクニカルに強いのはいいんだよ。
プレイヤーにわからない程度にハンターを壁ぎわや袋小路に徐々に追い詰めて仕留めるようなルーチンとか、
先読みブレスとか待ち伏せとか。
自然の熊でもハンターに追われてると気付いたら待ち伏せしてハンターを殺すらしいじゃない。
ボスモンスの体力と攻撃力を上げました、
怒り状態になれば素早く強くなります、
肉質のおかげで紫ゲージじゃないと攻撃が通らないくらい堅いです、
各種攻撃からキャンセルして突進できます、じゃあね…。
G級モンスっていってもドラゴンボールみたいに強さがインフレしてるだけじゃないか。
ヒプノックはまぁ面白いし、
ガルルガとかババコンガもアリだけど、
ただ力が強くて速くて堅いモンスターを出せばプレイヤーが興奮すると思ってるスタッフは若い人にバトンタッチしたほうがいいと思う
大宝玉救済イベクエはG級古龍連続討伐と予想。
もちろん体力と攻撃力はイベクエ仕様です^^
訓練所もトレジャーも村クエネコートクエ集会場上位下位G級も全部埋めた。
その上で言うがスタッフは難しい=面白いと勘違いして調整してるだろ。プレイヤーへの挑戦とかいうわけのわからん考え方を通すのはクリエイターとして失格。
箱庭的な遊びもろくに仕込めず、プレイヤーの選択肢を削るぐらいしか思いつかないならそんなもん胸張って市場に出すな。新規で大衆に売れたのは宣伝効果に過ぎないと知れ。
良評のみ受け入れ悪評は耳に入れずでは7作も作って未だに何も変わらないのは当たり前。
いくらグラフィックや音などの表現に力を入れても肝心のバランスがこうも破錠してたらゴミ同然だわ。
ユーザーを舐めすぎ。200万人に金返せ。
古龍の大宝玉って名前ならよお
古龍種全種にださせてくれ
でなさすぎ
ソロでやってて数十分で一回のクリア
ヘタすると10回やっても出ない一部レア素材
それだけで5時間とか平気でとられる
一つの部位を作るだけで
何度も何度も同じモンスターをマラソン
まぁどう考えてもクソゲーだよな
俺はさようならした
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 04:28:57 ID:tt6f5HrW
カプコンはバイオハザードアウトブレイク2の辺りからこう言われてた記憶が
ゾンビの無限沸きやめろ
かわせない=難しい ではなく、かわせない=つまらない である
>>83 難しい=面白い って認識は別にいいだろ
むしろ問題なのはその前の段階で
理不尽=難しい と勘違いしてることだ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 05:05:07 ID:2d2GLiHn
万人がクリア出来るようになってないゲームは糞ゲー
もう良いよね、言っちゃっても
アクションとしては三流糞ゲー
モンスターとガチンコを強制するな馬鹿、強制するなら平らで遮蔽物のないステージで戦わせろカスコン!!
もうね、名前をピットファイターとでも変えてマップは大闘技場だけで良いよ
「さあ!ダークナイトさまをたのしませるのだ!」
>>85 RPGかなんかと勘違いしてんじゃないかと思えるよな
一戦に時間かかるこのゲームで確率1%とか3%とかほんとアホかと…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 05:30:08 ID:Gr68yi9M
壁に向かって突進だけは修正しろと思う、あと決戦場の地形
ミラバル倒した位置が壁際で、大丈夫かと思ったら壁側に倒れこみやがった…
普段の突進は壁に沿ってスライドすんのになんでこんなときだけなんだよクソが
リセットしたはいいがまた30分神経すり減らしてやらなきゃいけないかと思うとマジやってらんない
あとみんなも言ってるが、つまらない焼き回し焼き回しで金取るならもう次買わないよ…
辛抱してやってきてあとGバルカンルーツだけ、終わったら当分封印しようと思う。
火山でマグマの中からビームうつのやめてくれ。ただの時間の無駄だよ。あと潜りもいらん。糞カニとかせめてもっと早く出てこい。6回突き上げとか意味わからん。
最近のゲームには難易度設定ってものが無いのが不思議。
全ての人間が同じ能力を持ってるわけじゃないんだから、人によって難しい・簡単の基準が違うのは当然。
また、好みの難易度も人それぞれのはず。簡単なのが好きな人が居れば難しいのが好きな人もいるわけだ
オンラインゲームならまだしも、オフゲーで難易度設定できないのは万人向けじゃないな。
本来ゲームなんてものは自己満足の世界なんだから、満足できないゲームは
攻略本見てもクリア出来ない「たけしの挑戦状」と同じ糞ゲー
万人がより長く、より楽しく遊べるように出来ればもっと売れるのに勿体無い。
クリア出来なかったゲームの続編を買わなくなるのは至極当然なこと、あっさりクリアしてしまった人に比べ
その確率は数倍にもなるはず。
MHFの初期にチートが蔓延したのも敷居の高さゆえ、チートして難易度を下げることで続ける人が居るならば
難易度設定をする意味は十分にあると思う。
チキンレウスを無敵エリアだらけの旧火山に配置する意味がわからない
ただでさえ欝陶しいってのに
溶岩の中からブレス・毒爪連発でずっとレウスのターンとか舐めてんのか
これ考えたスタッフはマジで死ねよ
やってて何も面白くないどころか苦痛でしかなかった
キークエだから仕方なくやったがもう二度と行かん
オトモアイルーって新要素が無かったらMHP2Gは間違いなく買ってなかった。
武器種が増えようが新モンスターが増えようが結局は同じことの繰り返しで使う武器も限られてくる
ガチンコ1択な戦闘が増えた分前作よりつまらなくなった武器種より罠の種類を増やして貰いたかったな
連投失礼しました。
せっかく討伐したのにエリアギリギリで剥ぎ取りできないのがすげーむかつくっす。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:04:30 ID:j5QFUSOI
最終強化に軒並み大宝玉てナメてんのか…
そんなにunk龍やらせたいのかよ
部位破壊したらもう少し有利になるようにしてくれ
例えば、カニの爪(鎌)を破壊したら潜れなくなるとか、グラの腹を破壊したらビームがバサルのように失敗するとか、レウスの翼を破壊したら飛行中落下しやすくなるとかさぁ…
まぁ、これが採用されてもバカプコンのことだから糞のような耐久値と心眼必須の肉質が待ってるんだろうな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:50:50 ID:gj1iq6Jg
ガルルガの足元で大剣振り回してて踏まれて小ダメージくらうのはわかるけど
小ダメのはずがいきなり即死とか意味不明
やっぱ俺達MHに多かれ少なかれ夢見てるんだろな
仕事中は
「あれ倒してあれ作って、そうだオトモも育てないとな!」
なんてwktkしてるんだが家帰ってPSPの電源入れてポッケ村見たら
「なんか今日はもういいか。別に欲しいものも特に無いしな。」
まだネコートクエ全部終わってないのにもうこの有様だぜ
>>98 あ、これは非常に同意したいな。
部位破壊によるメリットは、何かしらあるのだけど
もう少しプラスして欲しい。
あと、破壊に関して、条件を2つ以上重ねるのはやめてくれ。
尻尾破壊条件の「斬属性で、体力一定以下」とか
体力を一定以下にするのが大変だから、尻尾斬りたいんだろうがよ。
カプ「尻尾リタマラとかないわ…」
>>101 この理屈に近いものがあるな
古龍の角破壊には龍属性が必要です、弱点も龍属性です
↓
龍属性武器生産には古龍の血が必要です
↓
古龍の血は古龍の剥ぎ取りや角破壊報酬で低確率で入手できます
んんんんんんんん??
>>97 開発「ボクたちの作ったさいきょうどらごん(笑)に殺されてね^ ^」と言わんばかりだよな
>>98 多分それが採用されたらそこだけを攻撃し続けて死ぬ間際にようやく壊れるって感じに調整入る
G級で尻尾の耐久上がったあたりに片鱗が見られるしな
タイトルはモンスターファミリーでいいじゃん
外見の違いも名前のバリエーションもなくていいよ
最強竜と最強雑魚軍団の2種類のみ
当たれば一撃で死ぬんだからプレイヤのHPと防御力は撤廃
ほぼ同じ装備を強制されるんだから武器防具は一種のみ
カメラは敵視点で回るしフィールドは敵の無敵ゾーンだらけ
200万本でも300万本でも売っててください
>>103 それはなんとか素材手に入れれば以降は楽になるから問題ないような。
部位破壊は慣れてきてもやっぱり時間かかるのがね。。。
ドドの牙とかシビレ罠持込で3つ使ってやっと壊せるくらいだし。
>>103 一番最初に出る、古龍3兄弟のクシャは龍属性必要ないし
ラオやシェンから古龍骨も出るからそれは問題ない
しかし、やればやるほど余裕のないゲームになっちまったなぁ
ってのが正直な感想だな。
難易度調整とかは別に知識つけて装備そろえれば2ndと変わらないか
むしろスキル関係でヌルくなってるのもいるけどとにかく忙しい。
つーかせわしない。
死んで覚えるカプゲーらしく覚えたらあとは余裕を持って対処できるとか
戦い方を突き詰めていけるくらいの方がよかったような。
いいかげんにしろよカウンター咆哮('A`)
新モーションが無印飛竜を台無しにしてる
金銀は確実にメカだろ
次回作は目から光線でもだせや
パクリ大好きな無能社員は中国人ばりの低モラル
サイヤ人は猛省して削除したうえで鳥山さんに詫びいれろ
雪山音楽みたいによwww
このままいくと飛竜にファンネルつけてきそうだなw
ほんと無能だよおまえら
これ叩く奴は確実に社員かピックルちゃんw
訂正
雪山→ドドブラ戦
>>109 俺の場合はGをやっていて難しいと感じたことはないかな。つまらない運ゲーになってしまったフシはあるけどね…
今作で死ぬ時はたいがい無限湧き雑魚の画面外からの攻撃で麻痺してそのまま死ぬか、運が悪けりゃ即死コースのノーモーション(キャンセル)攻撃による事故死
それまでノーミスでやって来ても、これだけで全てが水の泡になることなんてザラだ。プレイヤースキルではどうにもならない死因が大半だとこっちは当然不快になる(雑魚は掃除しても即発生する始末)
難しいと不快はイコールではないんですよ。開発スタッフの人たち
死ぬ理由が、レイアの2連サマー、吹っ飛び後のブレス、初見ゲリョの猛毒とかで
最初はおいしかったけど、後半はもうゲネポス掃除したと思ったら追加でコンニチハ
麻痺-ボスの追撃、とか微妙なもんばっかり
ランゴの麻痺も放置してみたら3連続発生とかビックリしたよ
レイア実はアゴにシャープな棘をもってたのか…そりゃアレで突進されたら死ぬわな
だが威嚇時のゆらゆら尻尾
てめーはダメだ
クシャのブレスをくらったのは確かに俺が悪い
だがな、倒れた俺に突進してきて上に居座るのはやめてくれ
龍風圧でどこに回避しても転けるっつーの
バカプンコさん、
クイックマンの動きが完全ランダムで2回体当たりされたらティウンティウン
常にピヨピヨが卵を落としつづける
面白いですか?
ティガ、バサル、グラビ等は翼をなくせ
あんな体型で空を飛ぶ所を見たら一気に冷める
ロケットB地区は嫌だなあ…
クイックマンステージはあんな短いのに1うpを3個も仕掛ける
そんな「とりあえず死んで覚えろ」精神が着々と受け継がれてるじゃないか
なんかもうファイナルファイトを初めとする
ベルトゲーの頃からのカプコンの伝統だな
・自キャラ弱すぎ
・長いライフの見た目に反してボス級の攻撃だと2〜3発で死ぬ
・ボス戦でも空気読まない雑魚
・超スピードやスーパーアーマー持ちのボス
・肝心な時に回復できない
・ハメるかハメられるか
結局何年経っても変わらないんだなあ
良くも悪くも
いやね、プレイヤーの努力と工夫で完封できるようになってこそアクションだと思うんだよね・・・
攻撃が必中かつ2回撃たれたら死ぬ攻撃力のフラッシュマンと無敵時間無しで戦ってるようなもんだ
>>123 俺はそれでいいとおもうよ。
3面超えの感動はいいもんだ。
ただ、今回G級だとナルガがそれにあたるんだろうけど
その後の調整がいまいちかなと思う。
まぁPTとソロでまったく同じ難易度でやらせてるんだから
不満はどちらにも出るんだろうが・・・
つーか、そこまで理不尽じゃなくね?
最近、このゲームでストレスが貯まるのでカルシウムを大目に摂ることにした。
イーオスとかの鳴き声を聞くとイライラしてくる。
>>127 それはもうカルシウム云々よりもゲームそのものから離れた方がよろしいのでは
周りにやってる人が多いとそうもいかないのかな
129 :
123:2008/05/09(金) 12:38:44 ID:m1+oDpFR
忘れてた、これも追加だな
・アイテムは基本的に空気性能だが一部壊れた性能のものがある
・その壊れた性能のアイテムがないと倒せないようなボスが存在する
大オイルとかダークウォーリアーUとかね
怒り状態の金銀レウスは正に
ダークウォーリアーUなんだが
訓練所は闘技場だけでいいです
G級ナルガを越した辺りが一番のwktkピークだったと思う
亜種ギザミでうんざりしてからG3連中で更にうんざり
>>126 理不尽つーか、諦めが先にたつような状況が多いのは確か。
やられて燃えるよりあーあって感じの。
でも調整してないとか最悪とかは言い過ぎ。
個人的には雑魚はランゴとドドブラの牙折るまで子分無限湧き
以外はそれほど文句ないかな。片手でもちょっとコンボ入れれば死ぬし。
ドス上位のピンク猿とか楓でフルセットコンボ入れても死ななかったよな・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 12:46:15 ID:+QXZ/gvx
MHPからクソクソとカプンコに毒づきながらやってきました
もう立派なカプンコの糞畜になってしまったという愚痴
カプンコって学習能力がないんだろうか?
過去の商品でもシリーズの三作目で調子に乗って必ずコケてるんだが。
一作目はいつも不親切&高難易度で一部のマニアしか買わない。
二作目はシステム改善&難易度を落としてライト層に馬鹿売れ。
三作目は調子に乗って一作目と同等の難易度に戻して期待を裏切る。
四作目は新たなシリーズをスタート。改善を期待した層が騙される。
銀レイアが瀕死になったから罠仕掛けたらずっと飛び回ってるんだが・・・
こいつ罠消えるまで飛んでるきか?5分以上たつわけで・・・
つーかこんな糞モブ作るな戦ってて全くおもしろくねーから製作者は死んでね☆
訓練所クエって10〜15分くらいで軽く終わるクエ。て印象だったのに
G級に上位武器で挑む装備とかやけに時間がかかって面白くも何ともないし
失敗したら前回以上に再戦する気しねぇ
>>132 無限湧き自体がどうかと思う仕様だがね。手軽に遊べる携帯機でストレスにしかならない要素を入れる時点で頭が悪いとしか
近接なら確かに掃除は楽だが、ガンナーは雑魚が矢切り10発以上当てたりヘビィで通常2を撃ってもなかなか死なない時点でウンザリする
倒しても即座に復活するから時間の無駄、放置したら事故死とかもうね…しかもボスクラスの攻撃でほぼ無傷とか意味不明な糞仕様だし
イーオスの鳴き声はマジでイラっとくる
ビーム何発も食らっといて平然と飛び掛ってくるなksg
物欲センサーは絶対に存在するな。
燃え盛る大河三回やっても重殻が3つしか手に入らないとかやめてくれ、レアアイテムでもないのに
>>138 弓なら拡散で足止めてタメ3連射3発もあてれば倒れないか?
俺はむしろ弓やガンでも掃除楽になったなぁと思った口なんだが・・・
>>140 何気にヴォルさんの重殻やナルガの豪毛って確率低いんだよね
なかなか出なくてイライラ
>>111 ドドブラ戦のBGMってスチームボーイのEDだよね。
あれ聴いたとき耳を疑ったよw
もう聴けなくなって悲しい。
いや〜ガレオスすごい!こいつほんとすごいわ!
ザザミのバクステを避けようと横に走ったら滑り込みで押し返してきてバクステにヒット。
ザザミがコケたからジャンプ切りて切りかかったらジャンプ切りの着地点に見事にブレス置いてある。
いや〜ほんてすげぇよ!オトモガレオス欲しいわ!
ガレオス死ね!
なんか聴きたくなって検索したらナズチのメロディラインもMGS3からパクッてるな。
ファミ通でアステカイメージして作曲したと言っていたから、こっちは偶然かもしれんけど。
レア素材が出なさすぎて、作りたい防具や試してみたい武器が作れないのがなー
ソロは本当に戦闘も素材集めも過酷すぎ
いくら売れていても途中で投げている人も多いだろうな
そういう人って次作は買わないだろうからカプコンも痛いんじゃないの?
>>123 ゴブリン戦車とハーピーは初心者から金を取る存在って雑誌で見た。
戦う以前に雑魚と早い動きで攻撃当てられないしな。
MH関係なくてすまない。
雑誌提携のモンスの方々に対しての俺。
以前、体力と攻撃高くてスリルあって面白いな。
今、体力と攻撃高くして戦闘時間延ばしてミス誘発させてるだけじゃねぇか。
G級のソロは、『クリア出来るけどやる気が起きない』なぁ……
何度か失敗して、またチャレンジってのはゲームだからいいんだけどさ
それの一回一回の尺が長すぎるよ……たまるストレスの半端なさもw
大宝玉まるで出ないな、ナズチマラソン何度しろと?
試しに必要数wikiで数えてみたら武器に60個
防具は載ってないけど各古龍装備に1つずつとして8個
全部作るわけじゃないがいくらなんでも多すぎだろ
大宝玉はさっさとGクエ錆クシャのイベクエ配信で出るようにしてくれ。
Gテオはもうおなかいっぱいです。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 15:49:58 ID:2nxcJ73E
雑魚うぜぇ。そんなにガンナーが嫌いなのですか
安心してくださいガンナーも開発が嫌いです
まぁ別に苦労してもいいけど
面白いのって最初の一回だけなんだよ
あー、きつい、しんどい、でもやるぞ
やった、クリアしたぞ!やったー!
↑
ここでEDだったり、クリアだったりするのがRPGとか普通のアクション
カタルシスで満足したまま終了できる
モンハン
↓
あー、宝玉でなかった、天鱗でなかった
これをあと何周もするのか、だるいな
まぁ仕方ない行くか……ふー、終わった……なんだよまたでねえのかよ
まじだるい、まじうぜー、雑魚しね……etc
シェンガオレンの野郎、一分間の剥ぎ取りタイムギリギリで死にやがったOTL 剥ぎ取ってる最中に終わって剥ぎ取り\(^o^)/
ハンターって基本的にふざけてるよな?
ジャンプ攻撃終えた蟹に近づいて砂煙にあわわわて怯んでみたり、
リアクション芸人みたいなコケ方や吹っ飛び方。
死ぬか生きるかの瀬戸際でのんびり武器片づけたり。
敵は殺す気満々なのにもう少しやる気だせよ。
リアクション芸人吹いたwww
たしかにそうかもしれん
ゴクッ!…ガッ!
モグモグモグモグ!…ポンポン、ゲフッ
ふざけすぎ
ボスとハンターと雑魚の仕様を改善すればだいぶ不満はおさまるよな。
ボスの攻撃力は高くてもいいけど、
体力はあまりにも高いとソロだとやる気なくなる。
つまり、上級以降はハンターもモンスターも一撃が重くなる調整にしてほしい。
ハンターはモンスターの攻撃で一撃死、
モンスターは30分フルに殴ったり斬ったり撃ったりしてもピンピンしてるってのはなー。
ハンターは普段はのんきに食料をかじったり薬を飲んだりしててもいいけど、
ボスの前では常時早食い発動でもいいと思う。
ボスから逃げるときのジョジョダッシュも、
スタミナ消費だけ無駄に多いんじゃなくて移動速度も上げてほしい。
必死に走ってるはずなのになんで普段とまったく変わらない速度なの?
雑魚はボスにも攻撃する仕様にしてほしい。
コンガやランポスが大型飛竜を無視してハンターに飛び掛かるのはうざいだけ。
縄張りを守るというなら、クック先生やフルフルにも刄向かわないとおかしい。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:44:45 ID:Bn3B80X5
G級モンスターは攻撃されたときのリアクションが薄いんだよ。ハンターを見習え。
ランゴスタ操ってハンター狩るゲーム出してくれ
G級のティガの体力多すぎだろ
こんな設定にしたやつは死ね いい加減ソロとPTの時と分けろよ
>>159 初代の「逃げるんだよォーッ!」はスピードもアップしてたらしい
ドスから通常ダッシュと同じ速度になってスタミナ消費のデメリットだけが残ったとか。
>>159 武器が異常に弱いとかなければ
30分フルに殴って死なないモンスターはミラとかラオとか特殊な奴しかいないぞ
便利になったとはおもうがもうちょっと頑張って欲しい。
農場でマメに採取してなんで持ちきれない分は全部ボックスに
自動で送ってくれないんだといつも思う。
クエ終わって連戦したいのにアイテム一度ボックスに戻して
掘って戻して虫とって戻して・・・
まぁそりゃあ閃光玉15個フルに使えば糞銀の王者も10分以内に終わるしな
攻撃できないチャンスがロックマンXで言えばナイトメアマザーの回転タックル延々と避けさせられるとか、ゲイトがボール撃ってくるまでずっと足場移動してろとかそんな感じ
銀レウスは一撃の重い大剣とかはまだ良い、だが片手剣おめぇはだめだ。翼にとどかねぇ、切れるチャンスがジャンプ切り1撃位しか入れるチャンスがない
さらに一見ガンナーはよく飛ぶレウス相手に有利に見えるようで
弓なら貫通以外クリティカル距離から外れる、その距離なら回避スキル無しなら必中毒爪の餌食、下手に離れるとホーミングタックルetc…
ボウガンもまず毒爪は避けれないしな
うん、死んでいいね。カプンコ
崩天玉は確定報酬であるべきだ
>やったー!やっとウカムソロで倒したよ!
>さっそく武器作るよ!
>崩天玉が足りない…
>じゃあ防具作るよ!
>崩天玉が(ry
>>167 片手はロイヤルローズ使って毒殺しなよ
つーか、ガンナーだってクリ距離外れるだけで当たるし
ボウガンで毒爪だって避けれるだろ
流石に偏見入り過ぎ
いちいち愚痴スレに乗り込んでくる家畜はしね
以上、猿の喧嘩
以下、人間の愚痴
だが断る
ニコ動の初心者講座みてきたけど
動画の趣旨も分かってないようなコメントが多いね
kaiはこういう俺最強wみたいな輩で溢れてるのか?
相手のミスも笑って済ませるような感じじゃなくて殺伐としてるのか?
小中学生が多すぎるんだろ。
自分の正体がわからないのをいいことに暴れまくるガキ。
個人的に成人するまでネット環境は与えるべきではないと思う。
武器縛りで3週目。
3週目というより全部ヤマツカミを倒したらそこで最初からやり直してるから
何週目とは言わないのかもしれない。
でも腐れゲーマーの俺でももう駄目だ。限界。
二度とモンハンシリーズには触りたくない。
ここまでツマンナイと思わせてここまでプレイ時間を取ってしまうゲームは他にあまり無い。
カプコン死ね。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:57:13 ID:9LwsmbAL
アメザリ釣り大会さ、黄金魚8匹もソロで釣れるのか?
死ね
課金方式でも無いのだから、ここまで延命対策しなくてもいいのにな
どう考えても、ソロとPTで敵の強さが同じとか、レア素材の出現率とか
作った奴の感覚は異常だよ
これでは色々ある要素を楽しむ前に嫌いになる人の方が多いように思う
ハンターなんだから頭使って安全に狩りをする方法があってもいいと思うんだよ
それを人間側のハメは卑怯なので駄目、と高台排除。モンスの隙は極力減らす方向へ
ガチでモンスと殴り合うだけのバランスにしたいのなら「モンスターファイター」みたいな
名前にして別ゲーで出してくれませんかね?
そしてハンターは従来のバランスに戻してくれ
tnk「カメラが悪い?壁際に移動しないプレイをすればいいだけの話ですよね^^」
kjm「ま、自然は厳しいってコトで^^」
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 20:58:55 ID:pwAuuQpL
特異アルビノ欲しくてG級フルフル1日3,4匹捕獲1週間やったけど1個もでないお
>>175 公務員もいるんじゃないか?
最近まともなヤツいないし
公式のムービーでネタだとしてもきんに君が可哀想だと思った
>>177 黄金団子調合込みでエリア1の釣り場エリチェンオススメ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:15:54 ID:8kv1T4DT
クックに大剣で挑むとまだどこにもなかった無印モンハンというゲームの楽しさを思いだすが
ドド亜種やるとモンハンもついにここまで汚されたのかと悲しい気分になる
蟹、うんこりゅうの時ような怒りさえも沸いてこない
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:18:00 ID:9LwsmbAL
>>184 エリア1でも釣れるのか!
ありがとう神!!
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:18:14 ID:XaUEgmBG
>>179 高台廃止(つかMAP削っただけ)しておいて猫の台詞は変えてない辺りにも手抜きが見えるよな
キッチンの猫がガンナーは高台から安全に攻撃できるニャ 知恵を使った狩りがどうのこうのと言ってるの見て呆れたわ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 21:29:09 ID:8oJZmRXU
たった一つの武器や防具を作るのに、10回とか同じ相手と戦わなきゃいけない
のは正直あほらしいと思う。
はっきりいって開発者はS。オイラはMじゃねぇ〜やってられるか!
動画見たが旧砂漠?の地底湖にもランゴが湧くようになったんだな
>>188 高台から攻撃=ハメって決めつけてるわけじゃないよね?
ハメにはならないが、
高台から比較的安全に攻撃できるってのは間違ってない。
雪山フルフル然り。
このゲームの理不尽な部分って一方的な嫌がらせにしか思えないから
SとMで例えるのはなんか違うと思うけど、
超デブスな女から「こうされるの好きなんでしょ?w」って適当に踏まれてるみたいな感じはするな。
ディア詰まらなすぎ
前々から糞モンスターにしか見えなかったが今作で最悪になったな
高耳+回避性能ほぼ必須&ほぼ即死ダメージってなんだよ
マジで開発者は無能だな
まともな仕事も出来ないクズは辞めろ
こんな不愉快極まりないゲームでも100万本売れたんですよね。
今作の開発チームって、カプコン社内では英雄扱いなんだろうか?
勘違いして、ユーザーの声を取り入れることなく、ますますモンハンも糞化するのかなぁ。
高台潰し、ランゴ無限沸き、ホーミングタックル、レア素材の異常な出にくさ等…
客に徹底的に嫌がらせをしておいて金を貰える仕事なんておかしいよ。
ゲーセンのようにインカム稼ぐ必要もないだろうに。
今回でモンハンが大嫌いになってしまいそうで悲しいです。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:00:52 ID:XaUEgmBG
>高台潰し、ランゴ無限沸き、ホーミングタックル、レア素材の異常な出にくさ等…
改良されてんじゃんw
高台潰しなんかベリーグッドにもほどがあるし、ランゴ湧きなかったら
ガンナー面白くないし、ホーミングタックルなかったら簡単すぎるし
レア素材出まくったら達成感も何もないじゃん。
イヤなら改造すれば?ww
>>192 手抜きしてんじゃねーよって言いたかっただけだよ
ガンナーが高台から狙撃するのは戦略として全然ありでしょ。狩りなんだから
ハァ?ガンナー時の最大のストレスがランゴなんだけど
儲はランゴ並にウザいな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:13:36 ID:2RtoqtX0
高台はセオリー戦術(笑)
高台を潰すくらいなら
全部闘技場でいいだろ
アホくせ
>>194 いわゆる太刀厨だが高級耳栓なんか要らんぞ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 22:37:54 ID:+QXZ/gvx
しかしGテオは何回やってもむかつくな
遠距離爆破のときに顔に大剣でタメ3やろうとしたら、マジで100%の確立でピンポイントぶちかましてくる
もういいよ、捨て身でいくよ、こんなの考えた奴死ねよ
>>199 いや、儲じゃないかもしれない
あんまりにもボロクソ言われてるもんだから悔しくて煽っちゃったんだろ。察してやれ
抜刀、集中つけたら
遠距離爆破→少し離れて様子見→足元が燃える前くらいに走り込む→抜刀タメ開始→ピンポイント後ろの方で爆発→唸り終わりのテオ頭タメ3にヒット→ジタバタ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:03:54 ID:+QXZ/gvx
>>206 それも試したんだが、バックステップで華麗にかわしやがったw
タイミングもうちょい工夫するわ
行動キャンセルとか生物としてあるまじき行為だよな
今回のモンスターたちは特に酷い、何が○○の生態だksg
行動キャンセルする生物なんて存在しねぇんだよバ開発
ギザミ亜種潜ってる時間大杉ワロタ
調整したやつ馬鹿なの?死ぬの?
防具強化にスロット増設とか欲しいわ
いくら、防御力がG級防具に並んでも、スキルで圧倒的に負けてるんじゃ…
>>208 発見されて吼えてるときに殴るなりペイントなりすると絶対キャンセルしやがるな。
怒り時にむりやりキャンセルしてくるやつもいるし。
新モーション加えて隙を無くす前にちゃんと怒りになったときのモーション作れと言いたい。
ドドブラ十匹討伐の十匹目に殺された…。
もうやる気デネェ…OTZ…。なんで俺は薬なんて飲んじまったんだ…。
G級は友達やKaiばかりでやってたので
たまにはソロでと思って金レイア行ってみたんだ。
高速ホーミング突進にキャンセル連打(;^ω^)
閃光罠無し、ウカム大剣に集中抜刀匠で25分くらいかかった・・・
正直もう双剣でレウス・レイアに挑む気はしねーわ。
クエひたすら連貼りの馬鹿大剣野郎がやってきた。
ランス使ってたが、死ぬほどこかされまくったから当てつけでウカムの腹下、ヤツの目の前でガードしてやった。
どうやら皮肉も通じないらしく、狂ったようにデンプシーしながら、俺の盾もろとも、ウカムの腹を斬りまくってた。
ベルセルクの目に狩友の姿は全く映らないらしい。
>>214 クエストの無断連貼りはどうかと思うけど、俺は戦闘については別に気にならない
みんなが効率を求めて狩りをするパターンもあれば、
最終的にクリアできればいいくらいの目標で各自適当に遊ぶのも気楽で楽しいと思うし
あくまでも俺の感想だから気にしないでね
難易度上げたいのはわかるんだよ。たださー
・攻撃力を上げて2発で死にます!
・体力&肉質強化で戦闘時間が長くかかります!
ど っ ち か に し ろ
ちなみに、ストレスたまってる方々
G武器担いで、上位の大連続狩猟とか行くと
ちょっとだけ楽しいぞ。
>>209 ギザミは本当改悪だと思うな
潜ってるのと上ってるのが長すぎて、俺の怒りが有頂天に
アメザリカーニバル・・・
これちゃんと調整して配信してるのか?
面倒くさいから適当に蟹2匹突っ込んだだけじゃないのか
これソロで楽勝な人いたら見てみたいわ
>>218 一つ分かるのは、スタッフは一々ソロでテストしていない
G級だとほぼ空気になるオトモアイルーを何とかしてくれ・・・。
どんなスキル覚えさせようが最終的にはただの囮じゃねーか
下位では一緒に楽しく狩が出来るけど、上位で空気化が始まる。それでもまあ、
目を回してれば助けてやったりして一緒に頑張ろうなって気にもなるけど
G級ではダメだ。お前ら連れて行くのは良いけどフレに呼ばれる気がしてならない
ゲーム作りは楽しいなぁ〜
↓
楽しすぎて狂っちまいそうだ!
↓
楽しすぎて狂っちまった!!←今ココ
↓
悪魔も泣き出す企業があった
単純にソロプレイのテストをしてないから、今のバランスになったんだよねきっと
もしテスト済で今の状態ならゲームバランスが狂ってるとしか言いようがない
ミラ系タフいなあ・・・DLじゃないほうペアでやってもHP多いって感じるんだが
とりあえずおおよそのHP測りたかったんで拡散Lv2を使ってみたけど撃退込みで300発くらい使うんだが
G級が思いやられる
どんなにソロプレイテストしても万人向けのバランスは無理じゃね?
今のバランスがベストだって人間も居ると思うし。
そもそも、数値上でいくらバランスとったところで体感でのバランスは個人差があるわけだから
ソロプレイテストなんてやるだけ無駄でしょ。テスターの腕や主観で左右させてもそれが万人向けに
なるとも限らないわけだし。
だから、オプションで難易度設定出来るようにすれば良いと思うんだ。
ボス自体のバランスは別にいいから報酬面でソロを優遇してくれよ
同じ報酬で四人なら0分針で終わるんなら
ソロなんかやる気になんねーっつーの
>>225 難易度は欲しい。
難しいと報酬の数が増える方向で。
レアアイテムの確率に影響とかだと
開発の人格を疑う
前作の天地狂乱があるから期待できないけど。
>>227 PTでやる意味ないって
新しい不満は出てくるだろうけど
文句は無いよ。
>>208 何言ってるんだ?今回は生態ムービー追加されて無いぞ
新モンスでるから期待してたのに一個も無いとか苛めですか
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 06:53:05 ID:ybJg3B8o
G級ガノス亜種クエストは近年まれに見る糞クエスト。
何がすごいって視界の悪さ。旧密林。
しかも戦えるのは2つのエリアだけど自動的に一択。
なぜならもう片方にはランゴ*4。
ラン後が一匹しかいないエリア7で戦うけどそこにはイーオス*2。
マジ糞ゲー
>>230 イーオスも別エリアのランゴも絶滅可能じゃなかったっけ?
少なくともイーオスは殺しておけ。
>>230の言ってることには完全同意できないが、でもそのクエが糞なのは事実。
というかG級で面白い相手っているか?
回避2付けてナルガとかだとスルーする感覚が比較的面白いが、それでも「まだ他よりマシ」程度だし。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 07:21:16 ID:ybJg3B8o
>>231 いや、イーオスは殺してクリアしたよ。
でも糞なのは事実。
つーかこのゲームランゴは枯れない。
どんなに狩っても1〜2匹は無限沸きするから。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 07:23:01 ID:ydasZfoI
金銀が糞、これだけは文句をつけさせん。
元々亜種自体が糞だから糞以下だろ
糞だが、移動しないだけマシとか考える俺は完全調教済み。
心の底からつまらんゲームだな・・・・
これほど開発者を憎めるソフトも、そうは無い
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 07:49:15 ID:ybJg3B8o
G級の雑魚配置マジでむかつく。
はっきり言って二頭クエのほうがらくだけど2頭クエが無いモンスがいてむかつく。
旧火山レウスやりにくすぎ
閃光なしでやったら時間切れ
飛びすぎなんだよ
溶岩風呂がそんなに好きかチクショー
ランゴとランポ系はまだ許せる
だが大雷光とカブラス、てめーらはダメだ
特に糞蛇竜は近づかれると勝手に
視点が変わるというシステム的なダメっぷり
オトモアイルーとか必要ねぇよ…。
G級だと空気な上に改造とかする奴が出てくるんだったら元から必要ないだろ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 08:01:24 ID:SlOcPBGz
正直、高台の廃止は正気を疑うな
新モーションの糞さ、特にキリン、ヘヴィにしねと?ホーミング連発、麻痺ですとか阿保か、調整した奴は死ね
狩りをしたいんであって、ガチンコファイトしたいわけじゃないんですけど?
そういうのはラオでおなかいっぱい。
雑魚で事故死もイヤだが
雑魚の攻撃のみで体力半分減ってるとかやめろwwwww
ボスの攻撃一発で7割ナーリーなのにwwwwwww
>239
同意だなぁ。
確かに見た目的な可愛さがあるけど、戦闘能力はほぼ0になっている。
しかも、チトでアホ性能のネコが作れる。
ネット配信でいいからネコLvUPとかさせろよと・・・
前作をヌルイとか言った奴。お前たちが酷評するからこんな仕様になっちまったんだ。
怨むぜ、ちきしょう。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 08:26:51 ID:ybJg3B8o
大狩猟とか言う糞クエのソロを配慮してなさは異常。
ガンナーじゃないと相性の悪いやつとガンナーと相性の悪い蟹が同時にいたり、
なぜか4体討伐しないと行けないクエもあったり、もうめちゃくちゃ。
弱点だって全部違うし、マジで持込みまくり+大剣じゃないとクリアできん。
ゲオの前でモンハンやってる高校生くらいの二人組がいた
どうやらシェンガオレン戦らしいが、その内の1人がこう言った
「猫がいれば一発なのになぁ」
別に愚痴って訳でもないし文句もない
只、何故かその時に自分がモンハンプレイヤーである事がすごく恥ずかしくなった
キリンは改悪って言われてるがモーション自体は戦いやすくなっていいと思う
完全ランダムだった落雷がどのパターンで来るか分かるようになってるし
ピンポイント落雷も回避で簡単に避けられるし 電撃突進もあんまホーミングして来ないし
ただG級キリン、テメーは駄目だ サイズでかすぎなんだよ死ね
大剣太刀ですら角狙うチャンスこけたとき以外無いって何?
白で胴体弾かれるって何?ガンナーで来いと?ガンナーだと一発突進食らって半分以上持ってかれるんだけど?
睡眠爆破戦法も効かないって何?ほんと死ねばいいのに
そのくせ武器が強いのばっかだから嫌でも倒さないといけない
大剣太刀ならまあ振り向きざまに角当てられない事はないんだが絶対に追撃食らうんだよ
他にもディアの尻尾とかナズチの頭とか太刀でいくら頑張っても当たるチャンスが異常に減った
的確に弱点狙えるのが太刀の利点じゃなかったっけ?wスタッフ死ね
G級クエ
・敵の攻撃が痛い
・体力あるから討伐に時間がかかる
・雑魚がウザい(特にランゴ)
上の二つは、G級クエ入りたての頃の愚痴
G級武器や防具が揃ってくれば上位とあんまかわらんくなるし
ただ雑魚がウザいのはどうにかしろ
ランゴをはじめ
最近ではG級グラビのカブラスでPSP壊しそうになったぞ
G級装備が整ったらある程度、ある程度楽になる
一瞬この理屈が狂っていると気付けない自分は完全調教済みです
>>248 何が狂ってるんだ?
装備そろえる前から楽勝だったらそろえた後
何もすること無いって文句が出るのは目に見えてるだろうに。
なんつーか、愚痴こぼしに覗きに来ると突っ込みを入れたくなるって
愚痴スレとしてどうなのって愚痴w
愚痴スレじゃなくてアンチスレになってるからな
サイズを導入したMHGはG級でもたまに「コイツデケーーーー」
ぐらいだったのに2GのG級は「いつもでかい」
基本は標準サイズにしろよ
たまにチビだったりキングだったりするぐらいでいい
どいつもこいつもチェホンマン
たぶんMHP2G2が出るんだよ。
いつでも気軽に狩人生活!!
爽快感UP!!一騎当千!!群がるモンスターを薙ぎ払え!!
スタイリッシュハンティングアクション!!
>>250別にいいんじゃないの?アンチスレが無いんだから必然的に愚痴スレ=アンチスレになるでしょ
反省会スレよりかはよっぽど意見の筋が通ってると思うけど
あそこだとG級一人でやってるだけで名人様扱いか社員扱いされる
気軽でも難しくてもいいから楽しく遊ばせて欲しい。
つーか楽しく遊ばせる気があるのか?
とてもそういう風には見えない。
難易度が問題ではない。
カプの姿勢が問題なのだぅ。
>>249 G級装備揃えれる位まで腕が上がったら、あんまし防具関係ないって話だろ?
>>249 愚痴でも完全に同意できるのと何言ってんだこのゆとり坊やは…って感じのもあるしな
というか、G級装備は上位までの装備に比べて強いという設定なんだから
G級装備があるとG級もある程度楽になるっていうのは当然だろうと。
それとも、G級装備が上位装備より弱いっていうのが、お望みなのかw
ボスの足踏みの威力高すぎるって言う愚痴
足元はいって1回足踏みされるだけで2割くらい減るって何だよ
前までは威力低かったからまだいいかと思ったけどG級の足踏みだけは許せねえ
>259
それだけだと意味不明
G級モンスター<上級モンスターにしろって事か?
このゲームくそクソ言ってるならモンハンやめてください下手くそども
>>260 モンスターも
上位<<<<G級なんだから、G級装備でGが簡単にはならないだろ
いつから雑談スレになったんだ?
どのシリーズになっても愚痴にマジレスや茶々入れるやつが居るんだな
難しくても楽しいゲームはたくさんあるのに、P2Gは不快要素を詰め込めば難易度アップすると勘違いした馬鹿がただつまらないだけのゲームを作っちゃった感じがする。
モンハンをここまでつまらないと思ったのは今作が初めて
MHFも運営や糞DOSのコピペ的な意味では十分糞だったが、製作がこうと決めた遊び方を押し付けず狩りさせてくれる分あちらの方がずっとマシだとさえ思える
結局それなりのゲーマーじゃないとソロクリアは無理ってことじゃない?
それなりというのは、腕がそれなりというのと、下手なりにゲームに超長時間割けるという2種類の意味で。
G級武器防具の強さはおかしいとは思わないけれど、中途半端な性能過ぎて扱いに困る。
それに比べ上級武器でG級に挑む時の無茶バランスは確実に狂気だと思う。
気を抜かずに40分攻撃当て続け走り続け。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:41:52 ID:SlOcPBGz
良い言葉がある
誰でもクリア出来るようになってないゲームは糞ゲー
下手は下手なりに楽しめてもいいはずだ
俺はまだ良心的だと思うよ。
カプンコが本気になったら
モンスターハンターtnkというG級クエで
ババ亜種、ギザミ亜種、ガノス亜種、黒グラビとか平気で大狩猟クエに出しただろうから。
>265
>P2Gは不快要素を詰め込めば難易度アップすると勘違いした馬鹿がただつまらないだけのゲームを作っちゃった感じがする。
これについては激しく同意
全般的にモンスターの隙が無くなって、相打ち覚悟が前提になってるもんなぁ
今友達が2人家に居るけどどっちも改造ネコ使ってるみたいだ。
『アカム3発』じゃねぇよゴミ寄生のくせに黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ
いや、こうか。古塔でキリン、クシャ、ナズチ、テオw
いや、古塔関連で銀レウス、キリン、ヤマツ、そるーとかかもしれねぇw
まだカプンコは本気出してないよたぶん。
>>264 愚痴じゃなくて俺バランスの公開場になってるからな。
モンスターが目潰しをしてきて喰らうと画面が暗転する攻撃実装。
麻痺が不評なので、神経ガス攻撃でボタン・RL・アナログスティックのいずれかが効かなくなる、に変更。
雑魚が不評(ry、ランポスやランゴをボスモンスターと同じ大きさにして、雑魚と呼ばせない。
攻撃力はP2Gの倍程度と良心的。
黒ディアと黒グラを交配させたキメラ爆誕。当然高性能ホーミング突進しながらなぎ払いビームしながら潜る。
はらへり速度を現在の3倍にしてほどよい難易度に。
クーラードリンクホットドリンクも不評なので廃止。
当然砂漠火山ではダメージ受け続けながら戦う。雪山洞窟ではスタミナゲージ常に赤。
ID:ZDASkbiRが地味に必死な件
チータの年齢層
13歳〜17歳 70%
18歳〜20歳 20%
20歳〜25歳 7%
25歳以上〜 3%
ソースは脳内だけどこんなもんじゃね
>>274 最強だな。
勿論黒キメラは紫ゲージでも弾かれる上、弾は弾き返すんだろ?
>>275 たった2回のカキコに必死認定するお前ほどじゃないわw
麻痺の何が不評かって行動不能にされるうえに使用する敵が多いのと
麻痺無効なんてなかなかつけてらんないことだと思う
>274
周りの雑魚が全て
ランボス⇒ドスランボス
ゲネ⇒ドスゲネ
・
・
になってるのを想像したw
>>279 無効までには8スロ使うからな。
麻痺半減は5スロ。
仮にこっちをすくなくするとドラゴンXが空気になるんだよな。
護法なんてほぼ麻痺無効みたいなもんだからな。
密林だので相手が見えにくいのは許せるが、相手もこっちを見にくいとかないのかよ。
木の陰にかくれて撃つとかさぁ。
今はただ目が疲れるだけじゃねーか。
密林は視界ゼロ。音のみで戦うにしたらお悩み解決じゃね?
本格的でリアルだと思う。
ドドブラも潜って飛び出す時にドドブラ4匹に増えるとか。
ダウン状態でも無敵時間無しがリアルだからそうするべき。
敵の攻撃力もハッキリ言ってしょぼ過ぎる。
全て一撃で死亡でいい。
それに3乙は甘いので1乙クエ失敗にすべき。
とりあえず麻痺の確率の異常な高さを何とかしろ。
まさか5分の間に4回麻痺るとは思わなかったぞ。
ゲネポス始末しようにもボスと同エリアにいたら
ガンスあたりだと近づくことすら難しいし…。
>>283 1乙したら、そのキャラ使えなくすればさらにリアル。
あと壁際のみのあのカメラ視点は笑える。
ハンターはもっと慌てているはずだから常時あの定まらない視点であるべき。
唯一BCでは今のままで良いが、モンスターも馬鹿じゃないので
当然BCにも攻撃をしかけてくる。
>>286 慌ててるから、たまに回復薬をこぼしたりね。
>>286 ネコタクが破壊されて1乙即クエ終了です
>>265 >MHFも運営や糞DOSのコピペ的な意味では十分糞だったが、製作がこうと決めた
>遊び方を押し付けず狩りさせてくれる分あちらの方がずっとマシだとさえ思える
はげしく同意
>>277 地中潜りからのなぎ払いビーム
体力40%以下1発怒りで怒り咆哮もちろんダメージ判定あり
忘れてる
大型モンスターに見つかって怯む>突進くらう。
怯むなよお前ハンターじゃないのかよ、それ一般人の反応だろしね。
薬を飲んで傷が塞がるわけないから、痛み止めのモルヒネに変更。
当たり前だが傷は回復しない。
攻撃を受けて視界低下(画面が暗くなる)、グルグルカメラ速度倍化、
攻撃力防御力移動速度半減、の効果を多少和らげる。
1乙してキャラ削除は可哀相なので、新キャラでそのレベルのクエに行って回収出来たら
レア度4以下のアイテムを受け継いでニューキャラが作れる。
回収に失敗するとロスト。
モドリ玉は物理法則がみだれる!けど便利なので残留決定。
でもたまにいしのなかにいるになってキャラロスト。
>>289 それでも弓なら余裕っぽいから、常に360度ビーム吐きながら放熱し続けるようにしようぜ!
エ・ターナ・ル・フォー=スブリ・ザア・ドという敵が出て
触れたらしぬ
むしろ見たらしぬ
愚痴に茶々入れるヤツってさ
ドスランポスが現れると同時に湧いてくるランポスみたいだよな
一匹来ると大量に湧いてくるが一匹いなくなると逃げていくって感じ
ぼくのかんがえたもんはんスレにしては
いかにもこれから有り得る展開のレスばかりだな・・・・・
本当にカプの馬鹿開発陣が書き込んでるんじゃないのか・・・・?
一生降りて来ないレウスとギザミ亜種追加ヨロ
ガンナー相手には誘導ミサイル撃って来る
誘導ミサイルワロタw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:50:08 ID:e4kp7Sk9
>>285 それはかわいそうだから全治3ヶ月でその間はハンターの入院生活をささえるアイルー物語で
G級武器を作ると温くなるので
GごっついGグレート級を作るだろ普通。
なにも難しくしたり調整をする必要はない。
ただG級モンスの体力攻撃力を1,3倍程度にするだけでホラ出来上がり。
ガノトトス「どこを見ている。オラはここだ」
背後から鉄山
実装ヨロ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:53:46 ID:e4kp7Sk9
つかカプコンは関係ないとこで難易度上げるのが好きなんです><
バイオ4にしたって死ぬ要素なんてレーザーに焼かれるか岩で圧死
敵なんて空気なんです
見事な水増しだな。
もちろん剥げる素材はG級と変わらないんだろ?
そろそろロボに改造されたレウスが出てきてもいいころじゃね?
どの部位を攻撃しても弾かれるが、イベントアイテムの「レイアの爪」を使うことで装甲を破壊し軟化するんよ
で、その爪をハンターに託したレイアは元々改造されたレウスとつがいだった的な
開発:次回作では地球破壊ビームを打つ金ディア実装します 絶対勝てません 諦めるという心を持ってください
モンスターを殺すのは可哀相!!!!><
という団体が出て来て、体当たりしてきたりとにかく邪魔してくる。
でも政府は何も言わない。
自国領域内のガス田を奪われても何も言わない。
チョンにも参政権を与えるし、生活保護もする。
ソ○カ学会の新聞を売日新聞や朝鮮日報新聞などの印刷所を使って刷る。
パチンコパチスロはどう考えても違法だけど取り締まらない。
こういうモンハンならリアルだから絶対買う。
>>3063行目ぐらいからモンハンですらないw
というかラオ戦で飛び乗ろうとした時に的確に岩落としてくるのギルドの連中じゃないのか
「古龍は貴重なんです><」「古龍は賢い生き物なんです><」
討伐に来るハンターからモンスターを保護するクエストが配信されます
パンダ捕獲して1億円で貸し出すとものすげー感謝されるクエ配信まだですか
>>291 D&Dオンラインみたいにアクション風味のWizオンラインがやりたくなってきた
…すでに出てたりするのか?
全てのモンスターを撃退可能にすればいいのに…
カプコンのことだから、それを導入したら全てのモンスターの体力が数倍に跳ね上がるんだろうけど
イャンクックの体全部に当たり判定がでるようにしました!ちなみにハンターは転びます!
ゲリョスはクシャルと同じようなかんじで、常に毒をまとっています!キレるとエリア全体に浸透します!
レウスレイアの攻撃は当たったら即死にしときました!尚、ノンストップで動き回ります!
バサルは擬態を地面に変更しました!ミリ単位で探して下さい!
グラビは滞空しながらのビームをはなってきます!もちろん降りてくることなんてありません!
もう全モンスター画面に写ったらダメージにしました!
古龍は死にません!
もうキャラ製作した瞬間死ぬゲームでいいよ
>>311 つダンジョンエクスプローラー盟約の扉
まあオンラインではないが、おまいみたいな奴にはオススメ。俺は今でもモンハンの合間にやってる
フルーツ(笑) バリスタ(笑) 天地(笑) オデブ(笑) 空きスロット(笑) 補正の鬱(笑) こやし玉(笑)
マイナス改心(笑) W火事場(笑) ダイオーガー(笑) バクステ(笑) シャミセン(笑)
専用スキル(笑) ミストラルダオラ(笑) 金色レイア(笑) 銀色レウス(笑)
スパークプラグ(笑) ハンティングライフ(笑) 自然らしさを演出(笑) 隠れ家的高台(笑)
マイセット(笑) 若い男性に人気(笑) 思い切って突進(笑) スキル構成(笑) 老山龍(笑)
がんばったクエストの報酬(笑) G級ブランゴ召喚(笑)
制作者のセルフプレジャー(笑) クロオビ(笑)
咆哮大の硬直(笑) ビン(笑) 湧き過ぎランゴスタ(笑) 常に上から目線(笑) 言い訳上手(笑)
さぁ雑魚退治がんばろう!(笑) ロマン(笑) サダルスード(笑) ティガレックス(笑)
ダメージ効率(笑) 納銃で回避ギリギリ(笑) 生命の粉塵調合(笑) ガウシカテール(笑)
ガオレンズホオビー(笑) ガルルガフェイク(笑) 3乙した太刀の虚勢(笑) そんな勇者の普段の顔(笑)
神は世界を火で《燃やす》氷結弾速射(笑) プロハンター(笑) スカルクラッシュ(笑)
アダルトなヘビィボウガン(笑) 流行のモンスターハンター(笑) イライラ小蟹(笑) ハメ放題(笑)
ムロフシ(笑) エクディシス(笑) ホットドリンク(笑) ハリウッドジャンプで大失敗(笑)
骨銃槍(笑) くつろぎの素材ツアー(笑) 罠肉系でサルの気を引いちゃえ!(笑) 狩人(笑)
これじゃモンスターファイター(笑) スイカバー(笑) 数十分が台無しだぞ!(笑) 無骨(笑)
画面に向かってふざけんな氏ね!(笑) tnksn fjoksn kjmsn(笑) 改悪(笑) ふざけてる(笑) がっかり(笑)
トラップツール(笑) 儲だけで、楽しむ。(笑) 新定番(フルナルガ)3乙(笑)
金色フルルナZ真ラー即乙キャンプ(笑) クックジョー(笑) ローリングガンナー(笑)
スキあり!卍解(笑) 着たがり海賊J(笑) 真似したい神動画(笑) 女ハンター(笑)
ケータイ攻略サイト(笑) おやすみベア(笑) その装備キボンヌ(笑) ネコのカリスマ(笑)
古龍はファンタジー(笑) 戦いじゃなく狩りがしたい(笑) ○○一式(笑) ドス○○(笑)
リアル集会所デビュー(笑) ○○を○分針撃破(笑) 乱立体質(笑)モンハン(笑)
なぁ、ゆきあつ、なんで火山レウスは不評だったのに復活してるんだ?
不評だったからに決まってるだろ。
もっとよく考えろ。
ウカム武器の説明文の寒さはガチ
氷属性だけに、が抜けてる
升ネコがねずみ式に増えていってる
俺の知ってるヌルゲーマーは全員もってた
なにが「PTよりソロのが速く終わる」だよクソ
>>322 まあ、一からやってる奴はラオとかで詰まるから後で泣くだろう。
G級いける腕で使ってる奴はもう、そういう奴だと思うしかないな。
初シェンの何をやっていいかわからなさは異常
今の作業感も異常
チートは別に問題なしだろー。
個人でやってる分にはな。
配信とかしてるバカはどーしよーもねー。
個人的には堂々とチートの話を友達とするのもどうかなー?と。
だがそれ以上に、モンスターをチートしてるカプコンの低脳さに呆れるが。
>>322 万年ソロなら別にいいんじゃね?
一人だと硬い超攻撃的生物とガチンコするのはもう正直だるいし
へタレな俺も、やっと噂のマ王に挑戦する時が来た…ドキドキする…
防御300あったのに一撃で終わり(´・ω・`)
あんなのに勝てませんよ、ハハハ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 13:59:41 ID:+d9SEQjN
竜王何回やっても、レウスの天鱗でねぇ・・・
レイアの天鱗しかでねぇ・・・
センサー全開でどうしようもねぇって愚痴
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:10:45 ID:EZ/Zm+Mz
G級ラージャン訓練がクリア出来る気がしねーよ
早くG級ミラ達て戦わせてくれ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:16:12 ID:+d9SEQjN
>>329 愚痴に答えるのもなんだが、弓で池
時計回りに回りながらバックステップに注意してれば楽だぞ
>>329 弓で睡眠爆破して、シビレ罠もちゃんと使えば5分くらいで終わるぞ
根性付いてるから死なないし
体力って150なのが前提だよね
デフォだと怒りレウス突進で即死じゃないか?
体力とスタミナは最初から150でいいじゃん。
で、猫飯はステータスUpと状態異常軽減や無効にして欲しい
ラー訓練は睡眠爆破の訓練だからな。
個人的には一番許せないのは上位、G級のベースキャンプ以外から
出発って奴かな。
あれがMH上位以上のせわしなさというか余裕のなさみたいなのを
最初から煽ってる気がする。
あとせめて地図だけは入れとけ。
>>332 デフォで体力150にしました
↓
体力150でも怒り突進で即死にしました
食事とスキルで防御力あげて下さいね^^がカプンコ
首捻ったまま走ってくんなきめえんだよレウス
そろそろ俺のフルフルが小さな太古の固まりになりつつある件
リオレイアテメェ!!ブレス終わりにノーモーションサマーソルトしてくるんじゃねぇ!!
頭が狙えねぇだろうが!!おかげで回復薬グレードがすっからかんだ!ハチミツに至っては常に一桁だぞぉおお!!
死ね糞カプンコ!!オレの大好きなMHPシリーズをこんな糞に改悪しやがって!
レウスレイアの怒り突進で体力半分まで減るのどうにかしろ!初代MHPの時のレウスレイアの攻撃力に戻せ糞野郎が!!!!
マジでムカツクんだよぉおおおお。
防御力も200近くが上限、スキル球ナシ、今の便利機能(農場等)はそのままに他の全てを初代MHPに戻せ!!馬鹿野郎!
最後に、集団なら集団ソロならソロでモンスターの体力調整しろよバカ!お前らそんな事も分かんねーのか!ホントにバカか。
初PSP討伐記念カキコ
壁に投げつけて液晶を部位破壊したあとはフルボッコで2分でした(*^^*)
ダルい旧マップとウザい雑魚敵で難易度あげました〜
みたいなノリはやめてほしかった
ゲリョスの閃光で後ろ向いててもピヨるとかありえねー
ハンターが使う閃光玉ってどうでしたっけ?
答えてくださいよカプコンさん
>>338 現状、4人だと適当にやってても10分針で終わるしな。
これに名人が加わると0分針だし。
体力調整は奔騰にして欲しかった。
>>340 よう昔のオレ!
2ndん時からやってもう3台も討伐してるよ、と言ってもGやってて3台討伐なんだけどね
2ndん時と比べると明らかに理不尽な点が多くて思わずやっちゃうんだ
G級なのに剥ぎ取りのほとんどが上位素材、空気に当たり判定、溶岩から出てこないグラビモス
レウスレイアのノーモーションタックル、色んなモンスターの行動キャンセル・・・etc
バカにすんのも大概にしてほしいよ、今じゃハイワロで済ましてる
PSP討伐する奴とかホントにいるのかね?
あまりの理不尽さに憤慨しても、今握りしめてるのは2万円だと思うと勿体なくてできないわ
>>341 ダルいのも雑魚と旧マップだけじゃないしね…もういろいろと終わってる
攻撃力と体力とスピード上げて固くすれば難しい=時間かかってダルいだけ。つまらない
雑魚やノーモーション攻撃を大量に入れとけばランダム要素満載で難しく面白くなるんじゃね?=プレイヤーが上達を実感できるのがモンハンの楽しさだったはず。運>テクニックじゃストレスにしかなりえません
新しいスキルをつくったよ!=今までスキルなしで出来ていたことを「また」制限。ハンターがさらに弱くなりましたとさ
>>342 そうなんだよね。
俺もモンスが閃光玉喰らわないのを見て「俺も横とか後ろを向けば良いのか!なるほど!」って思った。
この判定作った奴は死んで良いと思う。
最近、雑魚の死んだときの鳴き声が異様に苛立たしい
Pとか2ndのときはそんなことなかったのに、何でだろうね
PSP討伐したくなる
>>345 実際にするよ、物にあたりたいけど近くに無いとやってた
2万つっても新品で買えばそのくらい、安ければ10k〜15Kくらい
はじめは壊して後悔したけど、それ以上にあれほどのストレスを発散できるなら別にいいかなって
金に困ることなんてなかったから壊したら壊したでまた買えばいいことだしね
全然生き物らしさがないからじゃないかな。P2Gの雑魚には無機質に襲ってくるだけのお邪魔キャラって認識しかないや
P2やFの繁殖期ランポッポが、素で寝ようとしてるリオレイアを突っついて勇敢に追い払う姿は生き物らしさがあって好きだった
G級と上位マップの採取と採掘素材があんまり変わらない
あとG級ガレオス、ランゴ、カンタ防具がない、ランゴクイーン防具がない
そしてショットガンランスが無くて失望した
布団に投げつけるのオススメ。
そのあと枕に当たり散らせば最悪撃退で済む。
あまりに理不尽に死んでしまって勢い余ってネジコンしたら
フリーズしたのもいい思い出
モノにあたるのは正直頭おかしいと思うが
MHP2Gだとなんとなく共感してしまうから恐ろしい。
ま、ここで実際ヤル人とヤラない人の間にある溝は
小さいようで結構大きい気はするけど。
PS2のコントローラーなら何度もブン投げて壊したことあるけど
さすがPSPはどんなにむかついてもフカフカの布団の上に
加減しながらしか投げれない俺もいますよ
ま、プロ野球選手がバット折るようなもんだ。2万もするバットだが…
プロ野球の選手でもどうか?と思うのに
ご家庭でPSPぶん投げるレベルになるともう駄目だろ。
マジでやってる奴いるのかよ…
まぁ金払って買ったもんをどうしようが自由だけど
なんで何の関係もないPSPやコントローラに当たるのか
操作が酷くてストレスが溜まったとかいうならわかるが…
G級最後までやるとか、お前らマジで偉いよな。
俺なんてG1のトトスとかでかなりビキビキ来て
G2のガルルガ、ギザミ亜種で完全にライン工と化し
ドドブラ亜種のホーミング石ころでマジ笑いした。
そして辞めた。
ガルルガを面白いと言う奴がいたら本気で尊敬してしまうだろう。
基本部分は面白いよ。
カプコンのゲームはいつもそう。根っこはとても良い。
でもオプションやゲーム内の意地悪としか思えない意地悪で
マイナスまで評価が落ちる。
ガノトトス亜種で1台討伐したことあるわw
>>361 後半超同意せざるを得ない
基本的に面白いゲームなんだよ。面白いのになんだろうな
Gとかドスではコントローラー3個くらい討伐したっけなw
PSPにはどんなにピキッときても威嚇で終わるがw
あとラオのクエストをキーにしたやつ氏ね
あれ、つまらんし、失敗した時の悲壮感がハンパない
>>363 アクション・モーションも武器の分だけ用意して、
それを全ての敵である程度公平に戦えるようにしてあるだけでもスゴイ。
飛竜の動きも確かに従来のゲームに比べたら複雑で面白い。
でもそれ以外全てダメっす。本当に全てダメっす。
改悪の上に無駄に武器アイテムの種類とかスキル作っちゃって、厨の呼び水だけチカラ入れてる。
更にどう考えてもまともに実機でテストプレイしてないだろ的な・・・・
>>365 飛竜の動きなんてキャンセルしまくりの
およそ生物とはかけ離れた動きなのに
複雑で面白い?
それ以外は飛んでるだけだよ?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:59:30 ID:gvIpvfOa
おっしPSP討伐数100突破記念パピコ
最大金冠がやっと出た・・・
ラオは最初のインパクトだけだよね
途中から「…何こいつ、ずっとこれだけ?」ってなって、そこから延々作業
毎回、生物とは思えない動きって言い出す奴がいるが
生物じゃないんだから当たり前じゃないか
>>366 いやま、色々細かいじゃん。
ゲーム性ってことになると恐ろしく改悪されてるし、リアリティなんて言い出したら鼻から練乳出るけど
高台に上がってゆっくり眺めてみると、まーこれはよく作ってあるなと思うよ。
戦っていて楽しい、に直結しているかと言うと、絶対否!と叫ぶけどさ。
DMCのボスキャラが出てきても遜色ないよね
別にそこまで厳密に体の構造とか物理法則に則った動きしろとは言わんが
怒り時のキャンセルは何度見ても動きがキモすぎて笑える
突進してきていきなりサマーとか
こっちの攻撃が当たって0,1秒怯んでそこから突進とか
生物としてもゲームとしても人としても間違ってるので止めて下さい。
こちらの攻撃で隙がキャンセルされるってどうなのよ?
怒ると全てがパワーアップってのもやめてください。
どっかにお茶目残しといてください。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 19:16:18 ID:+d9SEQjN
カプンコはせっかく良いもの作っても、自分達で壊してるからな
最初の設定無視なんて当たり前
途中からハンター殺すことしか考えてない
dosの時は、コリュウってザコモンスターいなくなるって設定だったのにな
まぁ、今回の沼ナズチにガブラスいるのはよしとしようw
MHFのコリュウ街襲撃のイーオス&ガブラスに比べたら可愛すぎるくらいだからなw
とにかくあれだ、縦読みしてもいいぞ
厨二説明の武器防具とドスうんこリストラして、罠系がしこまた増やせば次も買うよ
しっかし使いまわしが好きなゲームだな
雑魚がウザすぎて二頭クエのほうがむしろ楽だったりするのはもう笑うしかないな
そして二頭クエよりも楽な大連続狩猟
ぶっちゃけ単体クエはキツすぎる。いろいろな意味で
シェンとか攻撃が効いててもうちょいなのか、全然的はずれなことをやってるのか
わからないからイヤだ。全敵に言えるけど。
ダメージ表示でもあればこの部位・属性が効くのか、とかわかるんだろうけどさ。
別のゲームになっちゃうか。
んで、愚痴を書き込んで発散するのはOKなんだけど
真面目な話、愚痴言いつつも結局モンハンは好き?嫌い?
俺は…やっぱり好きなんだろうなw
文句言いつつずっとやってるし
ほんとに糞だと思ってるならやらないだろうしw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 20:12:09 ID:gvIpvfOa
前作は大体100時間かけて下位クリアした。さあこれから上位ってところで飽きた
今作は前作のを引き継いだから上位からスタート
また100時間くらいかけてアカム倒した
んでまた飽きてきた… 時間かかりすぎなんだよ
普通のゲームだったら100時間もやってたらとっくに全クリして隠しダンジョン挑んでるところだっつーの
ハンターのくせに罠がシビレ罠と落とし穴だけしかないって・・・
良い意味でも悪い意味でも
オンゲみたいな仕様の携帯ゲーム
>>365 実機でテストはしてるっしょ。
やってなかったらめちゃくちゃな事になる。
これだけ多くの人間がプレイしていて
どうしようもない破綻が出てこないんだから。
>>374 ガブラスは最初から古龍とセットで出てくるように
設定されてなかったか?
ナナの塔でも出てくるし。
>>386 ガブラス出現は古龍の前触れらしいからな
一緒にいる時点で前触れじゃないが…
しかしなぜかグラビやドドブラ亜種にももれなく付いてくるガブラス
あいつらが古龍に見えるのかね?
>>388 ガブラス:古龍到来の際にはなるべくオトモします!
グラビとかのときはフリーなんだよ
>>387 前触れなら一緒にいても不思議じゃないだろ
そーいや、雑魚敵ってゲリョスの閃光くらうと眩暈おこすのに
ディアとかフルフルの咆哮受けてもヘーゼンとしてるのはおかしいよな。
なんで耳栓スキルだけ持ってるんだ…?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:04:40 ID:+d9SEQjN
ガブラスとか蟹は怯んでたような・・・
丸薬みたいにモーション全部なくせよ
・必死こいてラー猿の角折ったのに尖角とか勘弁して下さい
・砦20回とかだるいにも程があるので最初からエリア5に来て下さい
もしくは体力一定以下になったらエリア5まで全力ダッシュで来て下さい
・前も言ったけど崩天玉とか天鱗・天殻はソロなら確定報酬にして下さい
・なんでロード中の世界地図の上の方でブランゴがドドブランゴ2匹も引き連れているんですか?
馬鹿でかいブランゴをイベクエで配信するつもりですか?
もうtnk龍はまとめてDMCに引き取って貰えよ
んでもってボコボコにされて絶滅しろよ
>>389 これはすごいな
>新規で大衆に売れたのは宣伝効果に過ぎないと知れ
Fも2Gも宣伝で俺とその友人は盛大に盛り上がって全力で撃沈したわ
相変わらずモンスターのコンボっぷりには涙が出る
ワンミスから即死とかどこのコンボゲーだよマジで
誰だよこれハンティングアクションとか言った奴!マジ格ゲーなんですけど!
モンスターと闘ってると「ウザイ、めんどい」を通り越して
「こここうすりゃいいのに。ああすりゃいいのに」て思いながら闘うようになった。
なんつうかなんでもかんでも隙なさすぎなんだよな。
攻撃と移動と避けるのがお手軽にセットすぎ。
盛大に隙のある攻撃が2,3あってもいいじゃん。メリハリがないんだよ。
>>394 芳香は音爆弾の効果もセットになっているから、ガレオスは跳ねるしガブラスは落ちる
たぶんクック先生がいたら棒立ちになる
蟹は知らん
ナズチのノーモーション毒ガス考えた奴はマジでいかれてる
いきなり広範囲に毒ガス出して誰が避けられるんだ
怒り状態じゃなければ避けられるが基本ナズチは怒ってるから対処しようがない
この攻撃とクソ肉質のおかげで剣士は後ろ足張り付いて毒ガス食らって解毒薬飲んでの繰り返ししかできない
まじで死ね そのくせ古龍の中で一番倒しやすいから大宝玉マラソンで嫌でもやらないとダメじゃねーか
これで「ガンナーで来ればいいじゃないですか><」とか言い出すのがカプコンクオリティ
テオとかtnkモンスターより銀レウスのほうが嫌いになりました。
あの意味不明な連続カーブ突進は何なの? いくらゲームだからって不自然すぎるだろ
変なとこリアルなくせに他はめちゃくちゃなんだよな
後空中で下がりながらブレスは別に良調整とも糞調整とも思わんが、壁際で連発するのはやめてくれ
何か今モンハンは三國無双と同じだなと思ったわ
三國無双は4迄しか買ってないけど
システムがほぼ何も変わらずモーションやキャラクターも使い回して
敵の体力や防御力攻撃力が増え続ける所がシリーズを通して全く同じで何か悲しくなったわ
多分モンハンもこれから売れなくなるだろうな・・・
ソロでウカム初討伐後の俺の感想「疲れた…」
友人のウカム初討伐を手伝ったときの友人の感想「疲れた…」
「面白かったね」「またやろうね」ではなく「もうやりたくない…」「俺も…」ってなるのはどうなの?
ゲームの面白さがプレイ後に残らないほど体力や防御率あげて何がしたいわけ?
疲れさせてこちらのミスを誘うような調整はいい加減やめたら?
攻撃力高いのは許せるけど、無機物のようなしぶとさと、
機械のように全然怯まないのはさすがに……
許せん!
ディアですら潜れない岩の地面をドド亜種が難無く潜れるのには白けた。
これバグだろ…
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:39:03 ID:+d9SEQjN
>>407 開発者はPのときのことなんて忘れてるんだよ
あの表面は突き上げも来ない場所だったのになw
>>403し
毒ガス見えてから尻尾下先端方向に回避で間に合う
ついでに回避性能でも避けれる
>>406 ああ、これには同意したい。
正直、ウカムは潜り突進を避けるっていう点でアカムよりもテクニックが必要で
それでいて咆哮の隙が狙いやすくなったりと、悪くない調整だと思うんだけど
毎回毎回、40分近く戦わされるのは流石に苦痛。
せめて、G級最終武器とそれなりのテクニックなら30分針で終わるようにして欲しいな。
>>339 左側から頭や左足を片手や双剣で斬ったりしてると食らう
コウリュウノツガイ、右後ろ足に張り付くだけで25分程度で終わる。
>>409ぶっちゃけ確実に避ける方法なんてないだろ?
毒無効なんて付ける余裕ないし心眼付いても付いて無くても
後ろ足の横か腹切ってるだけだからすぐ後ろに下がれるランスガンス太刀ならともかく
双剣ハンマー大剣片手剣だとすぐ尻尾方向に移動なんて無理だろ
距離うpとか性能ついてるならともかく付いて無いと高確率で食らうのは確定じゃね?
まあ起き上がり回避のおかげで追撃を食らわなくなったのがせめてもの救いか
G級は4人前提としてバランス調整してある気がする。
言い換えればネトゲバランスになっている
携帯機という事をスタッフは忘れてるんだろうなw
>406
でも、その友人は手伝ってもらって「疲れた」ってのは、寄生君要素が強い気がするぜw
>>413 色々突っ込みたいことはあるが、すべて飲み込んで
この一言だけを言いたい。
狩猟笛・・・
>>406 そしてウカム4人でフルボッコしてるのを観て更にやる気がなくなる罠
ナズチに関しては、腕云々以前に色々間違ってると思うけどなw
・姿見えない
・肉質硬い
・殆ど行動しない
アクションゲームとして、これはどうなんだw
ただでさえ消えてて見づらいのに
無駄にバクステとか飛び上がりしてしばらく地上から消えたりと
マジでナズチは気に入らない、いちいち行動がむかつく
突進の顔とかムキムキくる
>>413 後ろ足に張り付いてる状態からでもタイミング次第で避けれるってだけ
姿見えるようになったら、割と普通に避けれるだろ?
>>411 足元、しっぽ周辺の判定はやたらでかいようだが
頭の左側は「挑発」当てても食らわない
ウカム潜りすぎてやる気なくすわ
あのアハハ!アハハ!って声気持ち悪いよぉ
アメザリ
>>419 片手は前に進みながら斬るから判定に突っ込むんじゃね?
正直片手もってレイア行こうとは思わないから試してないが
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:42:31 ID:yizbN2gO
ウカムルバス「ハンター弱すぎwwwww寒中水泳してるだけで3乙とかwwwwwww」
オオナズチ「ハンター弱すぎwwwwww姿が見えないだけで全然攻撃しない俺ごときに3乙とかwwwwwww」
ナナ・テオ「ハンター弱すぎwwwwww突進喰らっただけで死ぬとかwwwwwwww」
クシャルダオラ「ハンター弱すぎwwwwwww俺の纏ってる風ごときで尻餅付くとかwwwwwww」
リオレウス「ハンター弱すぎwwwwwwww飛んでる間攻撃あたらねーwwwwww時間切れうめぇwwwwwwww」
リオレイア「ハンター弱すぎwwwwwwwwブレスの後に気まぐれでサマソしたら当って死んだしwwwwwwww」
ギザミ亜種「ハンター弱すぎwwwwww潜ってたら攻撃あたんねーしwwwwwwwwww」
ディア「ハンター弱すぎwwwwwwww俺の足踏みごときに手間取るとかwwwwwwwww」
グラビ「ハンター弱すぎwwwwwwwwww俺の気分転換のブレスごときで3乙とかwwwwwwwwww」
ランゴスタ「ちょwwwwww状態異常強化付けたらハンター麻痺りすぎwwwwwwwww」
ガブラス「ハンター弱すぎwwwwwwww俺に気にとられてカメラ動くとかwwwwしかもその後突進で轢かれてるしwwwwwwww」
ヤオ・ガミザミ「ハンター弱すぎwwwwwww雑魚ごときの俺に討伐されるとかwwwwwwwww」
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:48:02 ID:+d9SEQjN
>>423 最後の一行、初日のdosで本当にされたからなwwww
初心者にとって初めてのボスはヤオザミだと思うんだ
ガブラスカメラとテオバリアファイヤーと虫けら麻痺だけは許しません
ランゴうざすぎ。狂ったように連続刺しってどーよ。
ハメ潰しの為ならもっと攻撃頻度下げたって大丈夫だろうが。
アレじゃ近接でも邪魔だぞ。
一人でやってるとホント苛々しっぱなし・・・
オマケに「何で俺こんなことしてんだろ・・・」って鬱になりそうな気持ちにもなる・・・
のに友達とかとやってるとあら不思議
とんでもなくテンション上がるわ笑いは絶えないわの神ゲーに早代わり
このゲームバランスは友達が多くいる奴ほど楽しめるんだろうな・・・
アメザリカーニバルは何とかソロでクリアしたが
双璧?は無理ぽ
PSP酷使したせいかいよいよ寿命がきたようだ
自動消灯で画面再点灯しなかったりボタン反応が悪くなってきた
ボスの部位破壊以外のパラメーターは今のままで良いけど、
雑魚はやりすぎ、ノーモーションもやりすぎ。
Gのクックなんて肉質と外見がクックなだけで、中身はガルルガみたいな動き。
なんとか騙し騙し使ってきたがそろそろPSPヤバいな
勝手に動くもんだから照準ずれるわ、敵に突っ込むわでガンナーだと軽く死ねる
…討伐覚悟でばらしてみるかな
友達4人とやる事を前提にして作ってるに違いないよなマジで
なんかもうそれっぽいイベクエ出せばいいんじゃないか?
ヤマタノオロチ
4人参加限定クエスト
クエ開始時にランダムで4つの部屋に一人ずつ配置される
そこにいるオロチの顔(なんか弱点が違う的な要素を入れる)を各自撃破する
全頭撃破後、4頭になったオロチ本体と決戦場にて全員で戦闘
絶対子供ウケすると思うんだがな
P2Gは友達と遊ぶ時も別に面白いゲームにはならんな。
てきとうにやってりゃ確実に死ぬるし、真面目にやれば作業だしあっと言う間に終わるし、
麻痺穴閃光ハメが一番効率いいし。
>>434 その辺はPT前提の体力とか抜かしてたフロンティアでさえ解決できなかったからな。
まともな武器を持ってれば、5分前後で終わるのは仕方ないらしい。
初期の古龍が酷かったといわれてたけど、
まともな武具が揃ったら、大したことなかったしな。
ボス体力は、むしろMHのデフォに戻っただけだが、雑魚関連が酷すぎるのと、
地形が本気で意味無い。
全モンスターの闘技場単品クエを配信しろよw
何?ひょっとしてフロンティアをソロでやってたヒッキーな俺が
「うはw敵の体力ねぇww俺TUEEEwww」
てな感じでババコンあたりを倒してる今の時期が一番楽しい時期なの?
ってかみんなG級とかよく行けるよな・・・
俺はP2Gから始めたにわかユーザーだが村の緊急クエのナルガクルガでもうやる気っつーか情熱っつーかそういうの無くなりかけてる
武器もそうだが防具がな・・・集会所やってないから上位ティガは出ないし上位ガルルガは50分ずっと攻撃しても死なないとかすげーわ・・・
耳栓なしなんてもうありえないし
今逃げるように集会所の★3からやってるけど装備強いから今のうちはいいが
集会所でもつまったら終わりだろうな・・・・・
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:19:34 ID:onYKl22W
ゼロ…教えてくれ…俺はあと何回ナズチを狩ればいい?
あーもう開発は死ね
こんなふざけた体力で部位破壊も大変だしよ
高台はあからさまに塞がれてるし。チャレクエ2の高台の黒岩4つとかナメてんのか?
そんなに高台が許せないなら全てのクエスト水上闘技場にしろよ
フィールドの意味ねーだろうが
睡眠爆破も体力多過ぎて通用しないしよ
G級1戦40分かけて部位破壊&討伐したら上位素材?
あげく武器作成に15万?どうやって素材と金貯めろってんだ糞バカスコンが
マジ死ね大宝玉なんて1こも持ってねーよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:23:12 ID:RojolYSQ
>>439 お前前にもゼロ・・・教えてくれ
とかいうレスしてたろ
ゼロってなに?
_ -----、 \ヽ::::::::::::::::ヾ
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/フ/ ., ' }::\ ヽヽ::::::::::::
/:::::/{ / l:::::::ヽ、 ',. }::::::::::::
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ヾ::::::::::::::ヽヽ \_::::`ヽ 、 /::::::::::::::::::∠ -‐´ /./::::::::::::::::::/
\::::::::::::ヽヽ ヽ::::::::::::::::::::::r-、::::/ //:::::::::::::::::::/
\:::::::::ヽヾー―――?>-‐-ノフ´ ∧lミ-ニ ´- ´:::::::::::_ -―<―
>>439 多分ガンダムWなんだろうが、それゼロじゃなくて五飛な
「教えてくれ五飛、俺はあと何回あの少女と仔犬を殺せばいい…?
ゼロは俺に何も教えてくれない…教えてくれ五飛!」
だった希ガス
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:34:48 ID:onYKl22W
あとガルルガのチキンっぷりはなんなんだよ
あいつとティガは近接で戦っててすごく楽しかったのに…
雑魚もなんとかしろよ
ティガが怒って咆哮してる目の前でブランコが うほっ とかバカスコン死ね
今日の俺は本当に運が悪かった。
閃光忘れたアカム戦でヤツが体当たり10往復くらいしやがった…
死ねアカム…てめえごときに1落ちかよ……
>>437 簡単なMHP2で下準備したからG級いけますた。
初めからやるとG級まで長すぎるよ…
ネコートさんの存在意義が見出だせないし
金に関しては、報酬術+激運で村アカム一回平均14万くらいだから、
あまり気にならんw
宝玉は異常な数の要求と、ドロップ率の悪さは言い訳できないなw
来週のJテオで出ないようだと、救済クエもないだろうし。
宝玉や天鱗の必要数とドロップ率を上げてもかまわんから
討伐時間を短くして内容をまともにしておくれ。
P2Gは繰り返しどころか初対戦時でも楽しめない。
糞判定無くせ無能開発者共
見えない判定なんて要らないんだよ
全てのモンスターが強い必要なんて無い
あとマ王は高台に上げて惨殺してやりましたよ
悔しいか無能共wwwwwww
カプコンは俺Tueeeeeをやめるつもりはないらしい
ここの文章まとめて10分に1通のペースでカプンコに送りたい気分だ
>>450 これたぶん次回作の初回生産は今回より圧倒的に売り上げ落ちるだろ・・・買い控えがかなり多いと思う
んで買った人間が進めてP2Gより楽しめるようなら後から売り上げも伸びるだろうが、
今のままとか今より酷くなるなら買わない人の方が多そうだ
少なくとも俺はこれ以上マゾくなったらゲームとして許容する事はできない
モンハンはもうモデルから全部作りなおす時期
スト4でまあ新しいイメージになったように
レウスとか色違いも程々にしとけっつーのに
行動もチキンになって威厳なし
新しい敵がでても奴は常に上にいたら良かった…
炎剣リオレウス(笑)
って書いたけど冷静になればモデルもまあ新しいのあるし
レウスよか強いのがいないってのもクソゲではあるな
レウスがどんどん強くなっていくのもあれだしな
次回作でモンスターを一新してその次で旧作のモンスターを追加しましたですねわかります
とりあえずがっかりな点は次はwiiだということだ
操作的に考えたら仕様を一新しないと無理そうではあるので
最初は楽しそうだけど
wiiってww
携帯ゲームだからいいのに…。
PS2の操作は酷かったからな
Wiiも…
今ってモンスターハンターってよりドラゴンバスター(笑)だよな竜ばっかりだし罠も全然無いしさ
竜はもっと少なくていいだろ?いろんなモンスター狩らせてくれよ、いろんな罠使わせてくれよ
つーかプレイヤーの顔どーにかならんのかあれ…ネタ顔ばっかじゃねーか
普通の顔は1割くらいしかねーよな(リアルではあるww)
無印以降増えてないから選ぶのも毎回同じ
髪型は種類も増えて常時変えれるようになってるけど、頭つけたら意味無いし
今回で別ハードになってまで客引っ張れる力はついたのか・・・?
かえってP2でどっぷりハマって引継ぎまでした人が追加部分のネコート、Gで見切りつけそうだ
P2だけの方が引っ張っていけたかもね
キークエばっかでスタッフロール観てクリアしておこうと思ったけど
クエ埋めてみるかと思いネコートガノ亜種2頭行ったが噂通りひでー
今日だけで何十回金レイアリタマラしたと思ってんだよ
秘棘出せよ
× モンスターハンター
△ モンスターファイター
○ ドラゴンバスター
◎ ぼくのかんがえたさいきょうかいじゅうはっぴょうかい
訓練所装備にコイン要求しすぎ。
ただでさえつまらない訓練所を何度もやりたくない。
せめて3枚は確定で出せよ。
大宝玉といいせっかくデザインした武器や防具を使ってもらおうて気にならんのか?
日の目を見ないままで嬉しいのか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:31:01 ID:D8BYHnvK
次回のモンハンはお子様向けだからWiiなんよ
弱ったモンスターを特殊の玉でゲッツしてバトル!
さらにはレベル制を導入します
トトスの水ブレス。
喰らったら一撃死なのに、ランゴは喰らってもピンピンしてやがる。
俺の体力、防御はランゴ以下か。
>>466 ゲリョスフラッシュで体調不良を訴える人が続出するんですねわかります
上位ガノトトス&亜種の仲の良さはなんなの?
一匹移動したらもう一匹も移動って馬鹿なの?付き合ってんの?
あんな馬鹿なあたり判定タックルしてくるやつ二体同時なんて人間には
無理なんだからバラけろよマジで。
ちょっとマジでトトスのアルゴリズムかぶりすぎ
10分近くペイント重なってんじゃん
何なのマジで?SEXでもしてんの?
今G級ディア行ってきたんだが何だあのクエ
行く先々にゲネポス、ランゴ、ガブラス、ホーミング生肉、蟹とウザイ雑魚の
オンパレード。
2頭クエよりも時間がかかったぞ
おまけに角の部位破壊報酬が上質なねじれた角ってただの嫌がらせじゃねぇか
アーティ作ったら二度とやらんぞこんなクエ。
>>465 わざわざ新しくデザインし直したのなんかあったか?
使い回しの中古品しか見あたらないが…
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 04:32:28 ID:KEAQsHYA
薬飲んでバンザイとか肉食って腹パンパンとかスキップさせろよ
トレニャーや爆弾採掘もスキップさせろ
kaiとか使わずにネット対戦できるようにしろ
爆弾採掘はスキップできるだろ
トレニャーもな
半分以上は下手なだけじゃねーか
それよりラオとクシャルのムービーをスキップさせろと
すまん、クシャルじゃなくてシェンだった
>>477 読解力なさすぎ
>>83のようにクリアした上でつまんねーって言ってる奴がほとんどだろうが
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 05:42:19 ID:J+Dshde0
フレいたら楽しいよ
3人でスカイプしながら地雷探すのとか面白い
482 :
sage:2008/05/11(日) 05:47:58 ID:vm3uuMN+
つまねーと思ってるゲームをクリアする奴って何がしたいのかね?
やっちまった…
スレを最初から読んどけ。
ハッキリ答えが書いてあるから。
迅竜の天鱗いつになったらでんだよ死ねや糞カプコンあがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>478-479 釣りと分かっていても教えてやるwムービー開始したらセレクト押しやがれw 初見ムービーは不可だが2回目からはスキップできる。
数少ない改良点の一つだ。堪能しやがれ。てか改良というよりこれが普通で、今まで出来なかったのが糞なんだが。。。
ついでに補足すると、複数人プレイでもスキップ可能
この場合、全員がセレクトを押さないといけないけどね。
さらに補足しておくと、このことはゲーム内でちゃんと説明されている。
説明されてるっつってもねぇ・・・・
カプゲーに関しては
なんかもう人としてあまりにも基本的なこと過ぎて
突っ込む言葉を選ぶのが難しい。
常識を覆す俺達カッコいい!とか思ってるんだろ
>>477 あー
>>83書いたの俺なんだが、モンハン嫌いであれを書いたわけじゃないぞ。
だから最後までプレイもしたしゲームに詰まったから愚痴ったってわけじゃない。
なんつーかもっと面白いもんを期待しながら毎作買ってるわけで、当然P3が出るとしたら買うだろう。
が、いい加減今作は宣伝費ばらまいて無理矢理駄作を買わせて売れた気になってると思うんだわ。
200万以上売り上げてそのうち何本中古やオクの流通に流れたかがこのゲームの結果でしょ
下手だから愚痴が出るのも一部の人にはあるかもしれないが、俺みたいに一通りやりきると見えてくるアラってもんがあると思うよ。
細かい事はこのスレの皆が書いてるから省略するけどカプコンには長年続いてるアーケード部門があるのだから、コンシューマだから売ったら売りっぱなしだし関係ないとかじゃなくてインカムの事をちょっとは勉強したらどうかと思う。
もしP2Gがアーケードにそのまま移植がされたとして、果たして10人中何人が100円を次に入れてくれるのかね?
惰性でやる奴はいるかも知れないが二度とやらん奴の方が多いと思うぞ。
家庭用だから金かからないから関係ないとかじゃなくて家庭用だからだれたら最後即やらなくなる→中古買取行きなんだぞ
カメラワークなんかは893会社のコナミを恨むしかないが、肝心要のゲームバランスがとち狂ってるのは作った側の責任大だぞ。
だいたい業界大手の老舗のゲーム会社なのにどうしてここまでゲーム作りの基本がわかってないのか不思議すぎる。
こんな専門学校生が卒業制作で作った妄想ゲームに会社が金をつぎ込んで見栄えをよくしただけのゲームはもう金を出してまでやりたくないんだよ。
毎作期待して買ってるんだからいい加減裏切らないでくれよカプコン。
2行で
>>492 じゃあ2行で。↓
もう駄作出すな。
出すならもっと勉強しろ。
買うほうも買うほうじゃないか
P2Gが初モンハンだったが、7作目でこんなに荒っぽいなら今後も期待できないだろうし、もう買わないよ
別の会社がモンハンもどきを出せばおk
ゲームバランスが崩れてるって言うけど
アクションゲームとしてはバランスは整ってる方だと思う
素材関係にライトネトゲーバランスを持ち込んだのが諸悪の根源
>>435 ラオよりHPあるキリンを五分で倒せる方法教えてくれよ。
>>497 幽閉ハメで火事場ヘビィが4人揃えば実戦闘時間は5分くらい
なにをもって「ゲームバランス」というのか知らんが
50分も敵を追い回さなきゃならんゲームのバランスが良いとは
さすがに言えんなぁ。
どっちかっつーと「ゲームの基礎部分」は良い出来だと思うが。
勉強しろとかいってる奴にバランス任せてみたいもんだなw
ちょっと考えただけでもどれだけの項目をクリアしなきゃならんのか
想像するのも嫌だわw
まあつまらなくなれば人が離れるってのは同意だが。
バランスはそれなりに取れてるけど追加追加で色々歪になってるよな。
>>499 50分もフルで戦闘する相手を教えて欲しい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:19:21 ID:6B0Ez4qt
村マ王
なんなんだ?あの馬鹿高い体力は?
G級ディアよりあるだろ?
しかもガンナーだと体力150あっても一発かよ…。
しかも魚とキトカゲの鬼配置
もう訓練所よりだりぃ。
久しぶりに名人勇者様のお通りかよー
なにか言えば名人様とかあほかと…
愚痴るのって馬鹿しかいないんだな
愚痴スレで何言ってんの?
>>502 確かにあれは元イベントクエだけあってやたら強いな
しかも再ターゲット潜り突き上げまでしてくるし
でもフルタロスNだったけど8割が精々だった気がする
つーか掟破りのG級最終兵器担いで
「全部15分、調子よけりゃ5分針でいけるっすw」とか言われてもな・・・・
最終兵器作っちゃったのにまだこのゲーム遊べるその精神は見上げたものだと思うが。
ボスが1体でも2体でも変わらんだろうが
雑魚は一目散に逃げろ!
他種族同士協力してハンター殺しにくんなよぉ頼むよぉ!
コラコラコラコラコラ!
おい!赤ゲージ
てめえ、いつから回復G飲んでもまだ残ってるんだ
どんだけこんがり魚くわせたいんだ
次攻撃くらったら死ぬのに、今のほとんど俺のターンの糞モンス戦
でいつ魚なんか食えるんだよ無能社員は死ね
今まで空気だったのをわざわざ使わせるように劣化させるしか脳がないのか
なぜ空気だったのかを考えろ
魚沼産コシヒカリに糞ぶっかけた→ドス
冷めちゃったから雑ぜてドライカレー→F
その食べ残しを再調理吉兆→P2G
フロンティアソロでやってたから敵の体力少ねーと思ってるけど、今だけのようだな
吉兆おおおおおぉおをバカにすんぬあああああごるああああああああああああああああああ!!!!!
ダメだガンスだけはG級
にもってけない・・・。
時間かかりすぎるし
よい防具がない。
初代ならまだしも、シリーズを重ねて、
しかも完全版商法にも関わらずこの有様だから叩かれるのも必然だわな。
ウカムの見た目がグラビマーク2で、あれじゃ物足りないって愚痴
ダウンロード専用でいいからラスボス的存在いねえかな
名人様ってアドバイス大好きだな
親切なのはよいことだけど
ふざけんな罠にちゃんとひっかかれよカス
落とし穴仕掛けたと思えば
ヘタレなリオレウスはエリア移動
やっと捕獲できると最後のシビレ罠を仕掛けたと思えば
図体デカいだけで脳みそ空っぽのメタボリックグラビモスはエリア移動
お前ら罠が見えんのか?
心配ならエリア移動した直後に罠仕掛けろよ。
つかそれが基本じゃね?
それはそれとして、エリア移動イラネ。移動すんのダリ。意味も無いのに。
もしかしてアレ?リアルな生態とかそういうの?
>>519 リアル生態だと瀕死で逃がしたらもう出てこなくなるぞ
そりゃあ自慰武器使用のベテランが四人揃えばヌルいだろうさ
開発側がユーザーにPTプレイをやらせたい気持ちも判らないでもない。実際、皆でキャッキャウフフするのは楽しいしMHの醍醐味だと思う
でも、PTプレイが出来ないユーザーも忘れないで欲しいんだ
独りでちまちまやってるファンも大勢いると思う
「P2はヌルい」なんて言われたけど、そのヌルさも人気の一つだったよな?
空いた時間にちょこちょこ出来るのが携帯機の最大の利点
では自慰級はどうか?
極端に高い体力
一撃ないし二撃で死ぬ攻撃力
白ゲージすら弾く肉質
高機動化とキャンセル行動の増加、新モーションによる隙の減少
理不尽な当たり判定と削りダメージ
心眼、根性必須で強走回復がぶ飲み
罠も道具も地形も無視
「ハンターの皆さんは正々堂々モンスターと50分間ガチンコ勝負して下さいね^^
高台?そんな卑怯なやり方は認めません^^
自慰級は雑魚も強化しますので歯ごたえ充分です^^
今回はクイーンランゴ登場の影響により、ランゴ達が張り切っているようです^^
同じ理由でチャチャブーも元気いっぱい。仲間も沢山増えました^^
新モーションにより、マンネリ気味のベテランハンターも満足間違いなしです^^」
ユーザーを楽しませよう、ではなく
ユーザーと対決しよう
ハンターを倒そう、ってのが自慰級
厨二病全開のRPGツクールと一緒。
「武器数はP2の倍以上」なんて宣伝しておいて、蓋を開けてみれば
新規デザインはほんの一握り。大半はウカム後の○○自慰、△△自慰…
P2に自慰のシステム周りだけ素直に組み込めば良かったのにね
で、敵の体力を参加人数で調整する機能とか
せっかく下位防具活用するならスロット増やす機能とか
見た目に新しい武器防具を増やすとか
ユーザーの視点に立った調整をして欲しかった
MHは好きだしP2はやり込んだ。自慰も愚痴りながらやり込むと思う
でも、もういいや
ピークはP2。自慰はスタッフのオナニーゲーム。MHFと並ぶ糞ゲー
は?トライ?
大量の在庫抱えて倒産すればいいと思うよ^^
リアルな話ならあんなデカイのに勝てるわけないけどな。
リアルリアルはいいんだけど、その前にゲームとして面白いかどうかを考えておくれ。
故友達とクエやったとき、メラルーガジェット使ってたら寄生扱いされたのを思い出すと未だに怒りが湧く。
もちろん採取とか一切してない。閃光も投げたし粉塵も飲んだし、尻尾も切ったしやれることはすべてやった。
なのにあいつは人を小馬鹿にしてモンハンやめたと思ったら俺の本棚から許可も取らずに漫画を読み捨て、
俺が寝たら俺のパソコンをあさり、「あのファイルどこにあるんだよ」とか言い出す始末。
死ね、マジで死ね。友達だと思っていた俺が恥ずかしい。あいつは俺を利用していただけだった。
何がkaiで一緒にやろうだ?チャットでまでお前の罵詈雑言を目にするのはごめんだボケが
>>518 移動したの追っかけても前の罠が壊れてないと次が仕掛けられないのが意味分からん
どうせ持ち込み+ツールでも4個ぐらいが精一杯なんだから同時に置けても問題ないだろうに
ましてどっか遥か彼方の別エリアに罠があって何の関係があるんだか
しかも自力で壊せないし・・・
今までは罠にすんなりとかかってくれたのにGは罠に近づいてこない
特にレイア!お前罠見えてるだろ、でなきゃそんなギリギリで止まれるかよ
>524
昔、罠を仕掛けすぎて、逃げ場を失ったハンターがいたので、罠は1度に1人1個です。
って裏設定がある。
でも罠って大型のみに反応する設定なんだよな。
G級には特に文句はないが…
珠入れた状態でマイセット登録できるように汁
いろんな防具使い回ししてるからマイセット防具がカオスになる
村上位が上位装備でやるのを前提としてないな
特に魔王とモンスターハンター
P2のラージャン二頭は下位装備でクリアできたけど、アレは無理
>518
敵の足元で罠を仕掛けるのが基本なんだぜ?w
ホント、罠避けがひどくなったからな・・・
10回程度倒せば十分素材が揃うような確率なら投げ出す人は5割は減るんじゃないか
意味不明な「オフ集会所」はソロ用に調整するのが面倒だったんだろな
セリフすら変えてないしな。スレの最初で出てるけど
書いて思ったけど10回はないわ…3回でいい
罠セットはレウスレイアみたいな地上空中はまだ良いんだけど、蟹ブロス系がなぁ。
仕掛けたとたんに潜りやがる。
空飛ばれても罠が壊れないから待ってれば引っかかってくれるかもしれんが潜られたら
罠破壊だもん、仕掛けた後罠の近くで待機できないよ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:19:30 ID:5Hko7Lrq
グラビしね
何だあの首ふりビームはムリゲーすぎるだろ!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:57:31 ID:OXcSVAAG
古龍つくったやつ熊にでも殴られろ。
特にクシャル、龍風圧糞ハンマーでスタン狙ってもバックステップだし無理にいけばブレス。
麻痺ハンマーで回転してもいちいち吠えて行動強制停止。吠えすぎ死ね
閃光ないと無理ゲー。
倒しても大宝玉出ないし
今まで改造とか嫌ってたが改造しても良い気がしてきた。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:57:46 ID:34SbjyG+
開発者は頭悪いよね
テストプレイ絶対やってないしね
>>531 武器:1〜3回
防具:各部位につき1回。レア素材はシリーズに2部位以上要求されない
こんな感じか
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:07:03 ID:Me++IZM/
ガンナーは高台使って有利に戦えるってゲーム内で言っておきながら不自然に高台潰しやがったしな
そして残ったのはバグハメだけ
自分の腕じゃモンハンフェスタ03はクリアできん
ショウグン亜種死ね
部位破壊したら報酬で出るの確定でいんだよな
破壊出来なくても低確率で出る、とか
それか、剥いだ時に何貰うか選べるようにするとか
いわゆる物欲センサーが無くなるし
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:21:22 ID:34SbjyG+
マ王死ね
すこしはバランス考えろ!
ハメも卑怯すぎなんだよ!!!
村のオババのクエの最後の緊急がラオシャンロン。撃退したらエンディングでスタッフロールで通常シナリオは終了
「ネコートさん・集会所・訓練所はやり込み要素ですよ。やるやらないは自由ですよ」的な形にしておけば
こっちの気分もまた違ったんだがな・・・
200時間やってもまだ解けないゲームってwPC98とかMSXのゲームじゃねーんだからさw
G級モンスターの部位破壊したのに出てくる報酬は上級ってなめすぎ
せめて部位破壊だけはGならGを出しておくれ
フルフルの尻尾の判定おかしいだろ。
当たってねぇよ
見つかってる時の緊急回避スキ多すぎ
起き上がるの遅すぎだ
普通の回避の無敵時間延長でいーじゃねーか…
そういや無印のラスボス(的存在)ってラオ亜種だったんだな
>>538 死ねとか書くヒマがあったら自分で殺せよ
>>545 あの頃はいかにもラスボス!て感じがしたな
亜種がいたかどうかは覚えてないけど
ラオは村長のフィアンセの仇ってラスボスにふさわしい設定もあったな
一人前に育ててもらったお礼にラオをぶっ潰す、感動巨編!
らお
らおいう
あお
ラオ
らお
懐かしいwwww
ナズチが消えるのは別にいいんだ。
カメレオンみたいな外見してるし保護色や光学迷彩でも構わない。
でもさ、雨が降ってる沼地ですら足跡を残さない、しかも雨が肉体を素通りし、
移動や羽ばたきで草が折れないわ、ペイントごと消える、など不自然すぎるんだよね。
雨が降ってると簡単にバレるから洞窟に引きこもるとか、
ペイントはドドブラみたいに拭って消す動作があるとか、
ヤマツみたいにガスで浮遊して音を立てず足も地面につけないとかならまだ納得できるんだけど、
古龍というだけで姿どころか存在も消えるような設定には首を傾げてしまうわ。
レウスが切れた時の突進までの動作隙なさすぎじゃね?
ついばみ攻撃の間に大剣一振りして避けないってなんだよw
昔はちょっと角度調整とかして避ける暇あったじゃねーかよ
>>552 蒼までならいつもと対して変わらないけど、
銀はレウス系最高の糞判定と相まって、隙がないな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:41:51 ID:KEAQsHYA
木の後ろにいればボスが突進してもぶつかると思ってました。
ヘシ折ってくるならまだしも。すり抜けはねぇわ・・・。
マジで地形は役立てるようにしてほしい。狩りがつまらん。
あと、蚊がじゃま。ボスの剥ぎ取り最中に来るなよ。
>>554 炎が当たったから障害物なんだろうと思ってその後ろに居たら突進してきた敵はすり抜けてきた事あるよw
イミワカンネェwwwww
崩天玉がでないからウカムの討伐数が増える増える
天鱗とかなんかよりよっぽど出やすいから出やすさはいいんだ、でもさ武器防具作るのに要求しすぎだろw
クーネなんとか作るのに必要、ウカム武器作るのにも必要、ウカム防具作るのにも必要ってあほだろ
>>554 ラージャンやグラビのビームも壁を貫通するよ
敵を追ってエリチェンした直後、溶岩越しに壁に向かってビーム吐かれるとガンナーなら確実に即死。剣士は追撃で死亡確定w
狩りがつまらないのは当然さ。このゲームは狩りをするゲームじゃないんだから
プレイヤーキャラを一斉に襲ってくるモブ達を製作者の決めた方法で淡々と倒す、当たり判定糞にしたSTGもどきだもの
エリチェンについてはグラビが酷いな
エリチェン後のマップ入り口にずっと待機してるし
トトス亜種の翠水竜(すいすいりゅー)ってなんか響きがマヌケだよね
モンスターハンタークエ、既に2乙でラージャン戦。
こちらの攻撃の隙にローリングタックルを叩き込まるがれ根性発動で何とか生き残る
だが回復薬は既に底を尽き、最後にダメ元捕獲に全てを賭ける
罠に掛け麻酔玉を食らい眠りに落ちるラージャン、歓喜の雄叫びを上げようと思ったその瞬間、
悲鳴と共に崩れ落ちるマイキャラ
一瞬何が起きたのか理解が出来なかった。
どうやらラージャンが眠りに落ちる際の攻撃判定に当たったらしい
少しモンハンが嫌いになった
ギルカのトレジャ埋めようとメテオテスカトル取りに火山トレジャいった
まだ取ってなかった鎧竜の秘玉が出た
イーオスが飛んで来た
>>561それは運搬の宿命みたいなものだから諦めろ
>>559「みどりすいりゅう」な どっちにしてもなんか変だけど
訓練所の敵攻撃力設定した低脳糞スタッフ死ねよ!
武器別の立ち回りを覚えさせるのが訓練所の目的だろうが!!
2〜3回攻撃くらったら死ぬって、何がさせたいわけ?
頼むからもう二度とゲーム作らないで!!!
あれみどりすいりゅうだったのかw
すいすいりゅうって響きけっこう気に入ってたんだが
kaiでことごとく死ぬフルGルナってなんなの?死ねよ?
レウスのブレスをまともに食らい、その後の突進もまともに食らい、
ハンターなら確実に死んでる攻撃を連続で食らいながらも
平然とした様子で、逃げもせず、レウスをガン無視して
ハンターを刺しに来るランゴスタ。
この虫何でできてるんだ。チタン製か何かか?
>>562 音読みのつなぎだから翠は「すい」と読むのが普通だと思うんだが・・・?
どこかの公式に書いてたのか?公式に書いてたんなら何が何だろうとそれが正しいんだろうがな
まぁ「赤富士」なんて言葉もあるしなぁ・・・
集会所クエから帰るたびにトレジィに「フンハァヒィァ!ハァエロス」みたいな奇声を浴びせられるのが
ウザくてしょうがない
大して強くもない海賊Jソードに大宝玉1つ
天天天無双刀に大宝玉3つとか…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:40:17 ID:aYappiDc
レウスに気づかれてない状態でペイント投げて逃げてる最中にレウスに見つかってきょろきょろ探すのやめれ
敵の存在を認識してない時に鳴き声がしてきょろきょろ探すのが自然だ
敵の存在を認識してるのにきょろきょろ探すとか知能指数低すぎだろ猿以下だろ
>>567公式にある呼び方だと思ったけど
というか黒龍の甲殻と紅角と紅殻はどうすりゃいいんだろう
普通なら黒龍の紅殻→紅龍の甲殻みたいに変えるんだがな
>>568 オレは行商のババァの鳴き声が耳障りでしょうがない。
つーか気持ち悪い。
行商ババァはなんで商品選択中もあんなにうるさいのん?
>>563 個人的には一度見たら戦えるようにして欲しいわ
そもそも1回も勝てないから訓練したいわけで
確かにオババはうるさいがdosのピンサロよりはマシだろw
G級訓練の景品が特に必要のない物で良かった
捕獲しようとシビレやってかかったとこにオトモの会心の一撃で討伐完了!
オトモてめぇ
LV1 ハイ
LV2 ハイヤレメ
LV3 ハイヤレメドモス
ピンサロは別に耳障りじゃないからなぁ。
村長が一番辛いわ。声が高すぎるしクエ選んでる中リピートだし。
リピートはしないが雑貨屋のオバハンの「アラァ」が一番嫌だな
生理的に
モンスターAを倒してそいつから作れる装備を揃えたらスキルが対モンスターA用てのがわからん。
古龍装備みたいに他のモンスター用のスキル用意してくれよ。
フルセット集めるくらい戦ってるんだから今更なんだよ。
正直、古龍装備の「対古龍」スキルは何の役にも立たないのはどうかと思う
そもそも「対誰某専用」みたいなスキルって、なんとなく萎える。
遊んでるんじゃなく遊ばされてる感満点だよなぁ、モンハン。
ラオとキリンには専用スキルがないんだよな
後付設定とはいえ、無印から存在してた古龍なのによ
対ラオスキルが高橋装備しか思いつかない
>>585 モンハンみたいなゲームで、これだけはないわーって思ったよ
RPGなんかで対ボス○○用なら「うはwwwありがてえwww」とかなるんだが
モンハンでこれはなあ・・・Fみたいにスキルゴリ付けして対策とるほうが面白いわな
誰か武士ネコ服とかDLクエストはいったzip配信してえええええ
そういやDLCも糞みたいなのしか無いな・・・
光蟲や生肉売るって、じゃぁ最初から入れとけよ。
本当にカプコンは馬鹿だな。
おい訓練所。なんで使える武器が固定なんだよ。太刀厨の俺に弓だのランスだのってアホか。
持ち込みありにしろよ。でなきゃ全種類用意しとけ屑が。
皆の不満解消案まとめ
大分前に書いたが追加あったらどんどん追加してくれ
:壁の中にもカメラが入ります。障害物に引っかかりません。
:どんなレア素材でも最低20%の出現率です。
:部位破壊すると確実に専用の素材が入手できます。
:切断した尻尾は必ず剥ぎ取れる位置に落ちます。
:吹っ飛ばされた際、地面に落ちる瞬間にボタン入力でスタミナを消費して受身が取れます。
:起き上がり後に1秒無敵時間があります。
:気絶耐久が2倍になります。
:採取は農場のように1回で結果が出ます。持っていくアイテムを選択してください。
:クーラードリンク、ホットドリンク等のアイテム効果時間が2倍になります。
:大型モンスターとの戦闘時、アイテム使用のアクションが急いで薬を出して飲み干す、等に一新されます。
:大型モンスターが出現すると同じ種族以外のモンスターは逃げ出します。
:大型モンスターの攻撃に巻き込まれると小型モンスターは即死します。
:大型モンスターの咆哮は回避ボタンを押しつづければ耳を塞いで防げます。
:基本的にプレイヤーが通れない地形はモンスターも通れません。一部例外はあります。
:大型モンスターは瀕死になった時のみエリア移動します。
:大型モンスターの潜りや天井張り付きを解除して無防備にする衝撃玉が追加されます。
:大型モンスターの肉質は堅い部分と弱点の柔らかい部分が必ず存在します。
:大型モンスターは瀕死になると動きがやや鈍ります。最後の抵抗を見せることも逃げ出すこともあります。
:高台に登るとモンスターは専用のアクションをします。回避しつつの交戦も可能です。
:大型モンスターの攻撃には必ず予備動作が存在します。
:モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。
:どんなモンスターも低確率で威嚇動作を取ります。近づくとまれに専用の攻撃を出す可能性があります。
:怒った大型モンスターは攻撃力と俊敏性が上がりますが、防御力が下がります。勢いで体勢を崩す可能性があります。
:麻痺や睡眠の状態異常はスティックとボタン入力で素早く復帰が可能です。
:睡眠や雪だるまなど、状態異常から続けて状態異常が発生することはなくなります。
:ガノトトスは陸地に半身乗りあがってブレス攻撃します。剣士でも反撃が可能です。倒しても剥ぎ取れます。
:プレイヤーが移動できない場所に移動したモンスターはプレイヤーを狙いつつですが即座に戻ってきます。
:ミラボレアスの落雷、リオレウスの飛行などプレイヤーが関与できないアクションの頻度が大幅に下がります。
:クエストに失敗しても部位破壊報酬、サブターゲット報酬などは入手できます。
:ラオシャンロン、シェンガオレンがダメージの蓄積で即座に討伐できるようになりました。
:ランゴスタやカンタロスは必ず死体が残り剥ぎ取れます。巣を破壊すれば2度と出現しなくなります。
:運搬中やツタを登る最中など、ダウン攻撃以外は短期間に連続して受けなければ体勢を崩さなくなります。
:ボウガンの弾がポーチとは別に管理されるようになります。
:移動できない地形でモンスターが力尽きることはありません。
:メインターゲット達成後はプレイヤーの食らい判定が無くなります。仲間同士は例外です。
カプコンに
>>592を送ったとしても、検討します・これからの参考にいたします とかで
聞いてもらえないと思うw
解消案なんてどうでもいいよ。
開発部は分かっててわざとこういう仕様にしてるんだろうし。
根本的な認識がズレてるから、「面白い」の定義もこちらとは違う。
ちきしょー!ババ亜種うぜー!
屁こきすぎなんだよ!なんで屁でアイテム使えなくなるんだよ!
おかしいだろ!
何気なく今、自分の手で自分の屁を握り締めて嗅いでみたわ
くっせーーーーーーーー!!!ふざけんな!!!111
>>590 ハチミツや回復Gも店売りでいいと思う。あるいは無意味な赤ゲージを廃止
糞DOSモンスやたなこりゅう、改悪された無印モンス(ガルルガとか)相手だと魚食って悠長に赤ゲージ回復〜回復Gで回復ってやれる隙がない奴が多いし
怒り状態のギザミなんかはソロだとエリチェンしないと普通の回復すら難しいからなあ。魚の存在意義がわからない
ディア亜種潜りすぎ潜行スピードはまあ許すけど潜り過ぎでめんどくさすぎる
マジで嫌になってきた。
フィールドにある全てのものが、フィールド自体までもがこっちの邪魔しに来る。
けどやめられない。もう嫌だ。
だいたいさぁ、ゲーム如きになにムキになっちゃってんの?
モンハンなんて冷静になればただの作業ゲーだろうが…
イーオスてめぇ空気読めバカヤロォオオオオオ!!!!11
ナルガ?知ったことか!まずはイーオスぶっ殺してやる!!
【力尽きました】【報酬が0になりました】
>>592が全部採用されたって普通のゲーム以上の時間は遊べるんだからそれでいいじゃん・・・
私はオフライン集会所の敵HPだけ変更してくれればいいよ。今のままだと
ソロは村だけやれよ、1人で集会所とGやるってアホなの?wって開発に言われてる気がする。
>>592の一部はアレな気はしたけど
その方が次回作まで引っ張るには良いかもな
もうね、遊びやすいモンハン妄想しないと耐えられないのよ・・・
個人的意見だけど、「ゲームを構築する要素をプレイヤーの工夫や努力でなんとかできる」
これが面白いゲームだと思うんだよな。
潜られて飛ばれて溶岩に入られて何もできませ〜ん
粘着してくる問題を解決したらその問題は無限に復活しま〜す
とかじゃなくてさ・・・
久し振りに友人とPT組んだがやはりつまらんかった
いつまでも使い回しだから完全に飽きてる
マトモな調整もされてないし
サッサと潰れちまえ
一番の寄生厨はカプコン
>>590 大宝玉用救済クエとHP低い黒龍紅龍クエが早く欲しいぜ
時間制限のせいで面倒なクエストに手を出しづらい
つーか、ギルドの設定とか一切知らんが
この時間制限ってなんか意味あるのか?
>>592 微妙な意見もあるが、
モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。
↑にはふいたw
旧密林はクソ。
3が特にクソ。
最大金冠サイズのレイアが突進で離れたら何がくるのか見えないのがひどい。
G発売直前までが一番楽しかった気がする
高台とか雑魚は今まで通りで
敵体力半分の村G級があって
旧マップが無いMHP2Gを想像していたのに
旧火山とか旧密林の敵は普段よりうざい。
フィールドこそがモンスター。
>>609 50分だけ強くなれる薬をギルドから貰ってるんじゃね?
普通の人はドスランポスとかでもなかなか倒せないみたいだし。
50分以内に解毒薬飲まないと死ぬんじゃね?
尻尾切れた時のあの意味不明な飛び方なんなんだよ!
なんで体と同じ方向に飛ぶの?なんで溶岩の方へ滑っていくの?
「あちゃ〜溶岩に入っちゃった。残念!」なんて思うかボケ!
>>609 プレイヤー側だと50分だが、ハンター側だと数日とかかかってる設定みたいよ
>>611 密林は視界が悪いってのがコンセプトじゃねーの?
>>563 すまん。愚痴スレだというのは良くわかってるんだがそれだけには同意できない。
『G級』訓練なんだから2〜3回食らったら死ぬのはもうあたりまえだろうに。
それをどう回避・ガードするかが訓練所だろ。2回で死ぬなら1回食らったら回復したら良い。それが出来ないならお前が下手なだけだ。
集会所G級は不満多いけど訓練所G級は神バランス。
愚痴に愚痴すまない
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:10:59 ID:OXcSVAAG
ちくしょー…
G級古龍はもういらん。
クシャル15匹ナズチ20匹テオ10匹倒しても大宝玉でねぇよ
報酬画面見るたびに残念でした^^
また来てね><
ってカプコンに言われてるのがわかる。
ソロしてる人は大分損なゲームだよなこれ…
確か、一分が一時間だっけか
それはともかくとして、テオに炎王龍なんて名前付けたのはどこのどいつだ
どう見たって猪突龍のほうが正しいだろ。攻撃頻度的に考えて
突進と飛び掛りが攻撃のほとんどを占めてるだろうが
まあオオナズチのようなtnk敵視界制限に比べれば
旧密林の視界の悪さは正当な気もしる。
だが断る
>>618 んじゃモンスターもこちらを見失ってくれないとな
正直、「一撃食らったら(ハメ等で)死ぬ」のがスリルあって面白いと思う奴は防具無しでクエスト行けば良いし、「情報遮断されると手応えがある」と思う奴は目隠しプレイでもしてれば良いと思うんだな
ゲームはヌルいくらいでちょうど良い。難易度上げるのはプレイヤーの任意でできるし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:21:13 ID:i0KVpTNX
あのな、なんでフィールドにある木や岩までも突進ですり抜けてくるんだよ?おかしいよな?砂漠のでかい岩とかよ
でもって闘技場の高台に配置された4つの黒岩、あれはなんの真似だ?
そんなに高台が嫌なら全クエストのフィールドを水上闘技場にしろよ 2つくっつけりゃエリアチェンジもできるしよ
新マップとかなんの意味もねーじゃん高台あるわけでもなし、あってもボスは来ないし
旧マップ復活です^^とか、誰が望んでんの?見難い&エリア間の出入り口はわかり辛い
P2は全クエ一人でクリアできたが今回はやめたやめた カスコンは死んでいいよ
>>619 俺は更にそれに愚痴りたい。
「回復という作業に楽しさを入れろ」だ。
はっきり言ってさ、モンスターにボコボコ攻撃入れて殺すのが「ゲームの楽しさ」じゃん?
(それに「達成感」も付け足したいって人もいるだろうけど、
俺から言わせりゃ達成感なんてリアルで補えって感じだ。当然ある程度は必要になるが)
その攻撃の手を休めて回復剤を「イヤイヤながら飲まなければいけない」状況に
楽しさを入れるという努力をまったくしていないのがモンハン開発部だと思う。
回復剤に限らず、「楽しい作業の邪魔をする為“だけ”」の要素が多過ぎるんだよね。
それならさ、もう回復剤の持ち込みとか禁止して、
一定のHPでクエストの最後までやり通せるようなバランスにしてくれよって考えるわけよ。
どうせ「回復剤を飲む時間分でクリアまでの時間稼ぎ」とか
「面倒臭がりがモンスターと同エリアで回復剤飲んで轢かれて死亡」とか、そういうの狙ってんでしょ?
プレイヤーを殺すのももっとスマートに、こっちが「やられたーw」って思えるようにして欲しいわ。
旧密林の視界の悪さが設定としてそうであったとしても、こっちはまったく
相手の動き(予備動作含む)が見えないのに相手は超正確にホーミング
するのが納得いかないんだよ。
何で視界の悪さの不利な部分をハンターだけが被るのさ。
こっちも視界の悪さを利用して攻撃しても相手がしばらく頭の上に「?」
出してうろうろしたりすればまだ分かるんだが。
相手の動きを見てその隙に攻撃を当てるゲームなのに動きが見えない
とか理不尽。そういう意味じゃナズチもクソ。
こやし玉+角笛で自分に有利なフィールドにおびき寄せるような対抗手段が
もっと機能すればいいけど、こやし玉投げた後にボスが自分が戦いたい
フィールドの上を通るかが完全に運だし、そもそも経路的に通らない場合もある。
通る場合でもボスの移動が速すぎて角笛が間に合わないことが多いし。
自分が戦いたいフィールドに肉を置いておけば、未発見状態だったらそこに
飛んできてくれる位の要素がマジで欲しい。
>>623 スタッフロールのこと考えたら、村アカムが「一般人用のゴール」だと俺は思ってるから。
それ以後のGクエなんてのは、それこそ「ハイリスクハイリターンを楽しむ人用」だとか
「クリア後のオマケクエスト」みたいなもんだと俺は思ってる。
だから、俺にはGクエの難易度に対する愚痴はどこかズレてるように聞こえるんよ。
>>627 難易度は問題無い。
かかる時間とそれに伴う精神的疲労が問題。
Gは難易度が高いのではなく、プレイヤーの集中力を奪って事故死させるもの。
>>627 タイトルに「G」ってつけて、宣伝でもさんざん「G級登場!」ってうたって
それが「オマケクエストです。」は無理ありすぎだろう。
関係ないが
ウカムやっと倒したから何か作るか、と思ったら
全てのモノに崩天玉とやらがいる・・・
これ天鱗みたいなもんか?アレソロで何回もやれってか?
一応補足しておくと
>>623や
>>626の言うように、視界が悪いというコンセプトであれば、
相手の視界も多少制限あったほうが良いってのは同意だよ。
ただ殴るだけじゃなく、
>>626が挙げてるように戦闘開始前の下準備でもっと状況変えれるようになると面白いとは思う。
煙球とか状態異常肉とか角笛とかを、今のシビレ罠ぐらい手軽に使えて効果的になったりすれば、良いなと思う。
あと、戦闘中に逃げるでもないのにマップするのとかもただの時間稼ぎ臭がして鬱陶しい。特に黒龍とか。
キレてる時にマップ移動したら追いかけてくるぐらいの動物臭さが欲しいわ。
それができて初めて、OPムービーにあるようなトラップ戦術が行かせるんじゃないかとも思う
>>627 そう思うならそれで楽しんでりゃ良いが、愚痴にあんたの感性でレス付けるのはいただけないな。空気読めないって言われちゃうぜ
訓練所G級は神バランスとか言う人もいるのか、Gラー弓で5分針、対して糞ガンス担がされて20〜50分・・・これが神バランスなのかぁ・・・
本番で使う可能性の極端にない武器で防具はSとかU着させられて神バランス・・・
挙句の果てには訓練所クリアするために練習が必要とかいってる人もいたのにな・・・
ま、人それぞれなんだろうけど、名称くらいは変えてほしいわ。ありゃ全然訓練にならん。むしろ試練所・・・
>>631 スレ違いだとは思うが、別にツッコミのレスくらい許容してやれよとも思うぞw
>>629 別ゲーになって恐縮だが、「史上最強のやりこみシミュレーション」を謳ってるディスガイアも
やりこみ部分はクリア後のオマケ部分だったし、宣伝方法に関してはなんとも。
そもそもオマケだから許せるってレベルじゃないからここまでボコボコ言われてるんだけどな。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:49:42 ID:jJd5FBNz
>>634 ディスガイアは本編がおまけじゃないの?
637 :
ハイガノお(´・ω・`) ◆4t4444444g :2008/05/11(日) 23:50:30 ID:jrnYjBhi
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・) 友達が欲しいお
(:::O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
ネット上で拾ったセーブデータでG級クエストに初めて挑戦してみたが、敵の攻撃が理不尽過ぎてワロタwwwwww
チートでもやらないとあんなの勝てないだろwwwwwwwww
新規もいるだろうけど、P2からの引継ぎのほうが多いだろうに
G級がオマケってのはないな。むしろメインのハズだが
>>632 訓練所も何を訓練させたいのか微妙だよな
わかりやすいのもあるんだが
>>633 まぁ、その辺はね。ツッコミ含めて愚痴スレかなって感じはあるね
不完全版商法という新しいジャンルでは。
>>638 拾ったデータとかチートとか言ってる人にはそれが関の山だろうけど
このゲームの場合そう言いたくなる人の気持ちも良く分かるんだよなあ
>>639 本当にそのとおりなら、村アカム後ではなく、集会所ウカムクリア後にスタッフロールが流れるんじゃね?
2ndの上位クエのバランスが神がかってた。
Gはめんどくさいだけで、一つも達成感かんじられん…
急いで作ったからこの惨状
というわけではなく、開発期間に余裕があってもこの惨状になったんだろうな・・・・
引継ぎ組からしちゃ、集会所でアカム倒してんだからGがメインになるだろ、ってこと言ってるだけだが
新規だけならそのセリフも合うだろうが、引継ぎのが多いのにオマケはないだろ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:10:20 ID:J2X8CTjP
>>644
ほんとP2は名人様()笑以外には神バランスだったよね
>>643 正直それ言い始めたら最後なんだからモンスターハンターの後に流れるんじゃね?
とかきりがないと思う
まぁ集会所はソロじゃなくても出来るから、ソロオンリーの村クエで見れるようにしたとかそんな所だろうな
同意。
村で新武器(笑)や新モンスターや新モーション全ての要素を楽しめるなら、G級クエはPT用のオマケ要素ですと言われても文句は言わないがな
>>627 あれだけ宣伝しておいて「G級はオマケ」なんて言い訳になってない
それにG級は難しくないだろう。新モーションは所詮既存モーションの継ぎはぎだしな
ただ時間かかって雑魚で事故死狙ったりしてるのが見え透いててつまらない。ただそれだけ
2頭クエ・複数クエばかりのG級にバランスなんか…
レウスレイアのキャンセルを考えた奴死ね
タックル四回キャンセルとかどんだけだよ
それにレイアのホーミング突進も死ね あれはレウスの専売特許だったのにレイアにもつけてどうすんだ 馬鹿
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:25:18 ID:W2Uka6gw
なんで村に新スキル武器防具モンスター出さないんだよ!
既存の防具はスキル弱体化してるしよ!
P2組が初めからやる意味無いだろこれ。
新しい装備ありますよ^^G級まで頑張って下さい^^ざけんなカスが
別に新スキル新武器無くても
最初からやり直してそこそこ楽しかったけど・・・
それよかスキルのバランスをもっと考えて欲しかった
いつまで高級耳栓は完全咆哮無効なんだ・・・?
必須のスキルとかほんと勘弁してくれ
村上位の存在意義が解らない。
ネコートさんいらねぇよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:37:08 ID:S+zoTyWO
古龍考えた奴死ね。おもしろいと思ってんのか?
頭狂ってんじゃないの?
スレまとめて糞カプコンに送りつけてやりたい。
wiiの糞モンハンで大失敗しろボケ。
>>651 仕様なのかバグなのか分かりづらい事あるよな
バサルが毒以外のガス使ったり
ガルルガもキャンセル使ったり
P2Gやってないから今もあるのかどうかは知らん
>655
Wiiって時点でもう大失敗。
あんなコントローラ振り続けるなんて無理だろ。
>>657 ファミ通社員みたいな言い方だなw
操作仕様は発表されたの?
>>651 レイアは昔はホーミングあったぞ。むしろお株を奪ったのはレウスだと思う
>>657いくらwiiだからって操作方法それだけなんて絶対有り得ないだろ
グラフィック蹴ってまでwiiで出すんだからそこそこ期待してもいいんじゃない?
子供向けハードだから嫌ってのは無しだぜ
しかし今のカプコンじゃあやっぱり…駄目かね
>>656 ガルルガは前からキャンセル・ノーモーションの糞野郎だったけど、
今回の動きは異常すぎて、機械ですらないなw
>>660 移動はファミリートレーナー
攻撃防御はヌンチャクコントローラ
これだったらある意味凄いと思うw
肉焼いたり魚釣るときぐらいじゃない。悪くて各武器特殊攻撃ぐらい?
まぁなんにせよカス仕様ゲームだよ
低学年向けで倒すたびに紅玉とか宝玉出そう
>>663 >低学年向けで倒すたびに紅玉とか宝玉出そう
そうでないことをこのスレで愚痴ってる人、多くね?
wiiはリモコンとヌンチャクでやるなら、
今のプレーヤーキャラ操作を再現するだけでも、振りは確実に入るくらい有効に使えるボタンが少ないからな。
PSの操作を再現するにはクラコン必須か。
PSPへの移植を蹴ることは絶対しないだろうから、操作が大幅に変わることはないだろうし。
PSコンをwiiにコンバートする機械があるらしいが、
当然ながら、店頭では見たことないw
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:00:35 ID:D+1iHthk
>>661 ガルルガの振り向きにハンマタメ3でぶっ叩いた瞬間、サマソ喰らってたw
まさにポルナレフのAA状態だったわw
ノーモーションってレベルじゃねぇよwww
鳥系はちょっと走って何かするノーモーション行動が多いんだよなあ。
ここで言われてる、ゲリョスの尻尾振りはむしろ許せるんだが、
クックのちょい走り回転とか、クックの皮をかぶったガルルガみたいで気味が悪い。
某攻略サイトに、増弾のピアスは特別訓練全武器クリアって
書いてあるから、やったら剣聖のピアスだった
間違えてんじゃねーよw
時間無駄にしたじゃねえか、カス氏ね
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:18:10 ID:304/J68d
なんで俺より良い防具と武器持ってんのに3乙すんだよ、太刀使うのもうやめろよ
('A`)上位モノブー二頭に勝てない・・・
アカムトルム
ウカムルバス・・・
い・・イカなんちゃらが次出るんだろうか?
>>498 火事場ヘビー4人そろえる手間&幽閉にかかる時間で普通に倒せるぞ?
あと幽閉なら火事場双剣4人のほうが早くないか?
まぁバグ利用のハメで大したこと無いってのはどうかと思うぞw
F当初のテオなんか4人PTでもクーラーの調合分が必須だったからな
最後に亀でスマン
フロンティアの初期上位キリンは、
輪ゴムと五十円玉が大活躍だった。
十円玉だったかな?
>>674 倒したことあるけど、
ソロでもPTでも二度とやりたくないと思ったな。
俺は野良で集まったPTだったけど、
エリアホスト制度がキリン側からすると有利すぎる。
でも、塔の散弾ハメで素材うまうまだったわw
キリン装備にはギアノスの鱗が最悪だった。
nproでOSにダメージ食らって、回避してたらBANされたがw
nproにはコンピュータウイルスの恐怖を教えてもらって感謝してる。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:05:07 ID:PhaVqCRy
上位以降のクエ、ボスとオトモドストカゲorオトモドスファンゴだらけでワラタ
市ね!
>>677 上位雑魚地獄よりはマシじゃないかと・・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 04:40:21 ID:FLmIKa0Q
マップチェンジの境目に獲物がフッ飛んで剥ぎ取りできないとかもうね
敵同士の攻撃ダメージ増やせよアホ
戦闘中にザコ湧いてもボウガンで相手してられるかボケ
ウカム倒せねー。
いや、笛と双剣で1回ずつクリアはしてるんだが、どうやら奇跡が起きただけだったみたいで、それ以降全く勝てん。
尻尾も切ってかなり乱舞決めてるから、残りHP1000〜2000位だと思うんだが、いつもその辺りで3死だ…。
しかも倒したとしても崩天玉出るとも限らんし、地獄のようだ。
パーティプレイ出来る方々が羨ましい…。
>>682 つリアル集会所
mixi(笑)でもやって探せ
ダブルミリオンのヒット作だぜ?
絶対近くでやってる奴いる
女キャラでランサーなんだが、ギザミ装備ってそんなに見た目に問題あるのか?
デフォのスキルがいいのに結構避けられている気がする。
個人的に、肌が多く出ていなくて、なおかつ色味が無い(あっても寒色)系が好みだから、かなり好きなんだけどな。
フルキリンとかよりもフルバサルだし。
レウス系のガンナー装備の見た目が剣士系にもあったら最高だった。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 05:03:25 ID:UraJoZHN
>>592が採用されたとした、今後のモンハン
:壁の中にカメラが入りますが、視界は壁になります。当たり前ですよね^^
:どんなレア素材でも最低20%の出現率です。なので素材自体の種類を10倍以上に増やしました^^
:部位破壊すると確実に専用の素材が入手できますが、主に鱗か甲殻になります^^
:切断した尻尾は必ず剥ぎ取れる位置に落ちます。ですが時間で消えるようにしときました^^
:吹っ飛ばされた際、地面に落ちる瞬間にボタン入力でスタミナを消費して受身が取れます。ちなみにスタミナゲージそのものです^^
:起き上がり後に1秒無敵時間があります。そのあとにガッツポーズをします^^
:気絶耐久が2倍になります。よってピヨリ時間も2倍です^^
:採取は農場のように1回で結果が出ます。持っていくアイテムを選択してください。尚、枠は常に3つです^^
:クーラードリンク、ホットドリンク等のアイテム効果時間が2倍になります。でも使用していない時のゲージの減るスピードはそれ以上です^^
:大型モンスターとの戦闘時、アイテム使用のアクションが急いで薬を出して飲み干す、等に一新されます。急ぐのでたまにこぼして台なしにしちゃいます^^そのモーションも追加しときました^^
:大型モンスターが出現すると同じ種族以外のモンスターは逃げ出します。その分同じ種族の新モンスターを大量配置します^^
:大型モンスターの攻撃に巻き込まれると小型モンスターは即死します。でも無限湧きなんで安心して下さい^^
:大型モンスターの咆哮は回避ボタンを押しつづければ耳を塞いで防げます。大体5秒間ぐらいですかね^^
男キャラはギザミに限らず全体的にイマイチ
新しい装備を身につけるたびに「なんかこれ…う〜ん…まぁいいか…」
と自分を誤魔化しながら狩りに出てます
:基本的にプレイヤーが通れない地形はモンスターも通れません。一部例外はあります。よって飛行モーションがぐっと増えます。当たり前ですよね^^
:大型モンスターは瀕死になった時のみエリア移動します。し続けます^^
:大型モンスターの潜りや天井張り付きを解除して無防備にする衝撃玉が追加されます。ハンターにも効果、ダメージがいきます。閃光、音も同様です^^
:大型モンスターの肉質には堅い部分と弱点の柔らかい部分が必ず存在します。ですが弱点はほとんどさらけ出すことはありません^^
:大型モンスターは瀕死になると動きがやや鈍ります。最後の抵抗をみせることも逃げ出すこともあります。逃げ出すとクエ終了で次回に持ち越しになります^^
:高台に昇るとモンスターも昇ってくるなどの専用のアクションをします。回避しながらの交戦も可能です^^
:大型モンスターの攻撃には必ず予備動作があります。予備動作中は無敵です^^
:モンスターの体のある部分にだけ当たり判定があるよう調整しました。つまり全身、常にです^^
:どんなモンスターも低確率で威嚇動作を取ります。近づくとまれに専用の攻撃をだす可能性があります。威嚇キャンセルで^^
ごめんなんかダメだイライラしてきた
>>685,687
もしあったとしてもさすがにここまで酷くはないだろうけど、
2Gではほんと「○○っていう要素追加したので今度からこういう仕様にしますね^^」
みたいな変更点多いから笑うに笑えん
>>656 バサタソはグラビの子だから出来る事が似てくるんだろう。
だが、正直追加モーションはともかく変に強くする必要もないと思うんだが。
バサルは弱くてすぐ倒せる火山採掘のお供、みたいなポジションでいいと思う。
ID:UraJoZHN
なんだ、リアルモンハン開発部トップもここ見てたのか。
でも次回作は随分とマイルドだね、そんなんじゃヤリガイが無いよ。
:今度はモンスターが死にません
くらいじゃないとカプコン信者としてはプレイする気になれない
>>682 尻尾斬ってから閃光漬けにして追い込みかけてはどうか。
確かに終盤は死にやすいよな。俺はモドリ玉でヤバイと思ったら即帰るようにしてるわ。
全レス名人様みたいなのがまた湧いてるのか
決まった属性で順番に部位破壊しないと倒せませんとかな
もうジャンプして上方向への回避を実装してくれよ
スキルで2段ジャンプ出来たりとか違うゲームになるがw
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:15:13 ID:WO9wS4zO
とりあえず、お前等もっと楽しむ努力をしろ
娯楽なのに楽しむ努力がいる時点でクソだろw
どんな事でも楽しむ努力は必要だが
一般的な楽しむ努力の範囲を遥かに超えたものがないと楽しめないゲームだと思われる
ナナは予備動作が加わって改善されたのにテオと来たら…
ノーモーションアタックの増加にロックオン粉塵、ロングレンジファイヤー(笑)…
全体防御の影響か部位破壊は難しいし怯まないしスタンしないし
延々ダッシュ→尻尾→猫パンチ→飛び掛かり→粉塵爆破→キャンセル→ダッシュ…
で?いつ攻撃すんの?
閃光投げても的確に当てて来るor溶岩チャプチャプで逆に事故率上がるし
一番気に入らないのは炎バリア(笑)
近付いただけでガリガリ削られて猫パンチ一発で昇天
毒やら麻痺やらで解除してもすぐ「ぶわーっ」…
壁ハメより重大な欠陥、対策練るべき要素は山積してるんだけどねぇ
ハメなきゃやってられない内容にしといて卑怯も糞もあるか
カスンコ死ね
ナナはあの予備動作のせいで、方向転換の角度が嫌らしくなってるから
カプコンの調整は凄いですよね^^
無駄に潜ったり飛んだり天井はりついたりしないだけ、テオはマシと思えてくるから困る。
ほかのモンスターがクソすぎるせいで。
>>699 なぜかカプは素直に改善だけを行わないで絶対に蛇足を加えるよな
そこまでしてユーザーに喧嘩売りたいんだな
いや予備動作があるんだから避けられる様に準備して避ければいいじゃん
その為の予備動作だろjk
って言ったら名人様とか言われるんだろうな
まぁナナテオは元々の攻撃ルーチンや攻撃方法がおかしいが
隙無さ杉
なんかtnkのせいで後続のシリーズが歪んでる様な気がしてならない
tnkが関わってなければ…
なんで、プラスとマイナスのバランスを考えないんだろう。
マイナスの面を作ったら、代わりにプラスを作ればある程度のバランスは保たれるのに。
ランゴを無限沸きにしました!(マイナス)
代わりに、飛竜の攻撃1発でランゴが吹っ飛ぶようになりました(プラス)
攻撃範囲が広くなり、かわしにくくなりました!(マイナス)
代わりに、ダメージは低めに設定されました(プラス)
G級はモンスターが軒並み手強く、時間もかかります!(マイナス)
代わりに、レアアイテムの出現率が非常に高く、必ずG級の素材が出ます(プラス)
>>703 +分はスキルってことなんだろう。
ハンターの下がった能力は帰ってこないけどな。
むしろ能力(笑)に夢中になって、ゲームとして面白いのか考えてないだろ。
>>702 別のとこに書いたやつだが…
擁護したいわけじゃないが今の惨状からすれば元凶とはいえtnkって結構大胆な挑戦をしたんだよな
もしかして続けてたら仮に別ゲーになったとしてもそれはそれで新しく楽しめるバランスに改良されていたのかも…
そうとすら思えてしまう現状が悲しい
近接のがナナ突進はやりにくいと思うが
ゼロ距離なら安定して避けれていたのに、メチャクチャな角度付けてくるから
振り向きに攻撃入れるのがテオより危険
ところでドドブラが呼んだ子分ブランゴにやたらと吹っ飛ばす攻撃がついたのは起き上がりハメの確信犯だよな
要求素材に偏り多すぎ。
やたらと要求される:ギザミ、レウス、レイア、古龍
あまり要求されない:ドド、ドド亜種、シェン
もう少しバランスよくしてくれ。
対ラオや古龍用に龍属性武器欲しいのに全部ラオ素材とか。
>>700 古龍もクシャルとかを除いてだが飛びまくり潜りまくりの奴らよりはよほどマシに思える
おめーのことだよディア、蟹、ヘタレ
クシャの意外な人気の低さに吹いたw
ナズチテオナナよりだいぶマシだと思うのだが
おかしいだろ?こんな厨房向けゲームにも懐古信者が湧くんだぜ…
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:32:48 ID:OS4GkP9v
じゃあやんなきゃいいじゃん^^(思考停止(笑))
誰も強制はしてませんよ^^(スレ違い(笑))
>>712 クシャは楽って点ではマシだが、面白くないって点では他の奴らとそう変わらん
飛行時は逃げるだけだし、地上では単調すぎだし
だからどうした
楽しむ努力・・・つまり改造ですね、わかります!
DL特典で生肉とか買えるようにするのやめてくれよぉ
DLできる環境じゃないんだ少しはDL出来ない人のことも考えてくれ
どっかにpspでネットに繋げられる店とかなかったっけか
なんか捕獲のタイミングが変わってるの今回気になったなあ
OKわかったカプコン、俺は理解のある男だ。
G翠ガノの、ランゴ無限沸きについては認めようじゃないか。
さらに、麻痺確率が妙に高いのも、気のせいと割り切ろう。
だがな、釣りをしてる時に
ランゴの麻痺にもならない攻撃で中断される仕様は修正しろ。
めんどくさいからもう一度釣り始めるとまたチクリ
しょうがないから倒そうと武器を出すとさっさと逃げるとかアホか。
クイーンランゴスタ気合入れすぎだろ…
二度と会いたくねぇ…
MHP2でアカム倒したんで、そろそろG買ってみようと思ってたけど、
買わなくても良さそうだな。
初代からGへは結構良進化だと感じたけど、
ここ読んでる限り、マゾくなっただけみたいだし。
まあ、ここ読んで影響を受けるような人間は止めたほうがいいな。
最初から苦行だと思ってプレイすればそう感じるようになっちまうだろうし。
ここで言われてることはソロ前提がほとんどから狩友いれば問題ないだろうがね。
mk2のレビューで
ザコ敵の無限湧き復活、紫ゲージでも弾かれる
というのを知ってこりゃダメだと思った。
俺は、テオは今回、キャンセル突進がなくなったから俺はすげー改善だと思ってる。
地形ダメージ無効スキルもあるし、ずいぶんテオは戦いやすくなった。
ガルルガも量産型とカスタムで強さが違うっても俺的にはうれしい。
近接ラーも耳栓無くてもよくなったし、咆哮時の硬直も全般的短くなってるせいもあって、ノーダメア狙うなら耳栓ゲー
みたいなツマラン要素も減って良改良だと思う。
だが、グラビはテメーダメだ、腹の怯み1600ってアフォですかwシリーズ進むに連れて糞さが際立ってる。
>>726 だからシラネってば。おまえさんの感想なんか。しかもmk2とかw
プレイもしてないで何で愚痴スレなのよって愚痴。
ナズチは弱いけど戦っていて面白くない
古龍のくせに振り向きが2旋回とか、蚊が止まりそうなトロい行動の数々
なのに無駄に体力だけが高いから疲れる、肉質もクシャより硬いとか変すぎ
>>710 水属性武器なんかほぼガノスの専売特許だぜ
ガノスを倒すのがどうこうじゃなくてな、「属性は高いが攻撃が低い」とか「攻撃や切れ味が優秀だが属性値がイマイチ」とかの比較選択できんのがツマラン
>>730 ギザミ亜種やギザミ武器で水もあるぜ
片手のあれとかハンマーのカチワリとか
まあだからどうしたって感じだが
○○は神モンス、○○は神調整、○○は神スキルとか
他のが酷すぎて神の基準が低くなりすぎてねぇか?ってモンハンスレ見てると思う。
せいぜい良〜だろ。しかもそれが普通であるべき。
いい加減大味な当たり判定はどうにかして欲しいなー
ハンターとトトスの間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙って感じだし
MHP2Gが初モンハンなんだけど、周りでやっている人が多いからやってるって感じなんだよね・・・
話を合わせるために、PTやるにも自分が下手だと嫌だから練習、って感じ。
もし周りでやっている人が少なかったら多分上位ソロを中程まで進めたくらいで辞めていたと思う。
つまらなくは無いんだけどソロでやっているとストレスの溜まり方が尋常じゃないんだよな。
時間の浪費も半端ない。
140時間程やったけど、この「PLAYした時間」に満足や充足感、充実感とかは全く無く、後悔しか沸いてこない・・・
G3はもう進める気力が無くなって来た・・・
>>701、
>>703に超同意
いっつもこんなだからカプが嫌いになっちまうよ・・・
基本的にゲームは面白いから困る
周りでやっている人が多いから、話を合わせるために…
日本人の悪い慣習だな。
>>703 これはかなり同意
というかこれが普通だろ、ランゴとか特に
G級で狩ってんのに素材が・・・とかはありすぎて困る
>>706無印モンスを一切流用せず、なにもかも全て厨ニ仕様で統一してたらまた評価は違ったかもね
>>703 同意。
G級古龍狩り行って部位破壊とかしてんのに上位素材(特に部位破壊報酬でしか出ない箇所が)出るとさすがに何者かの悪意を感じる。
>>736 実際、海外じゃモンハンあんまり売れていないらしい
ハック&スラッシュなアクションRPG系(いわゆる、ディアブロとか
ガントレットの系譜)自体はアメリカでもウケてるけど。
それを日本にそのまんま移植してもウケないんだよ。
モンハンは、国内向けにそれらのゲームをアレンジしたモノだから、
海外ではイマイチなのも普通だと思うよ。
>>741 韓国とかどうなん?こういうマゾいの好きそうだけど?w
>>739 別ゲーとして面白くなれた可能性はあるのにな
どんだけ上質なねじれた角渡したくないんだよボケが…
>>743 マゾいのが好きなんじゃなくて、中毒性の高い作業ゲーが好きなだけだよ。
韓国人や中国人にMHやらせたらランポスでPSP粉砕すると思うよ。
>>743 韓国中国はわりといるっぽい
youtubeとかでまあまあ上手い人を見る
キリンの太刀一本背負い動画も向こうの国の人だったはず
韓国も中国も群れる習性あるからじゃね?
面倒になったら升だろうし
両方とも違法DLばかりで市場としては崩壊しているみたいだけど
まぁゲームバランスがこれだけ崩壊してるから市場の崩壊なんかどうでもいいか
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 14:55:27 ID:D+1iHthk
竜王やって天鱗一枚も出ないのは嫌だな
クモの巣売れよクソが
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:22:53 ID:8rBaBYOk
ますますソロプレイが充実されました!
ってうたい文句なのに追加要素のG級ではソロだと体力多過ぎて時間かかりすぎしかも部位破壊もやたらしづらい、しかも攻撃力高いからいつかは事故ってたった一度のハメで乙。っていうのは勘弁して欲しいわ…
そんな何十分も一発ももらわないように神経ピリピリさせながらプレイさせんなよ。
しかも頑張っても上位素材が出る始末。せめて部位破壊報酬だけは確定でG級素材ださせろよ、なんで上位レベルの肉体でG級の強さがあるんだよ死ねよ。
しかも頑張って倒したところでPシリーズはソロ前提だから古龍一戦討伐ぐらいしないと自慢にならないっていうね。死ねよ。
>>671 初期上位キリンを4人で幽閉より普通に早く倒せるとな?
10回狩って大宝玉でないならまぁ我慢するけどさぁ、20回だとそろそろキレるよ?一回20分かかるんだぞ?普通におかしいだろ
調合成功率70%で
もえないゴミ出来た確率が80%ってどういう確立だよ!
>>753 適度に手抜きして2戦討伐リセマラがオススメ。
一戦討伐でやってるとダルくて仕方がない(;´Д`)
70%てのは燃えないゴミの成功率だったんだよー!!
人類は滅亡する
>>753 確率が1%だと仮定しよう
すると例えばヴィマルフレアを作りたければ単純計算で200回倒してくださいね^ ^
長く遊べて楽しいですね^ ^
……ってことだろ
流石に1%は無さそう
体感3〜5%位か?
北米で売れない、叩かれた理由はいつまでたっても変化がないからだと。
確かに似たような敵、同じMAPを延々とやらされれば飽きるな。
まあ、そこを収集で補ってるんだけど。
>>753 確率が一律1%だとすると
尻尾(1回)
本体(4回)
基本報酬(8枠程度)
だとすると1戦で13回の抽選がある
20戦やってるので20*13回の抽選
そこで1個でも出る確率Xは
X=1-0.99^(20*13)
X=0.927
93%
体力の上限をあげるのを前提にプレイしないといけないところをどうにかしろよまじで・・・
もうデフォにしてくれww
MHはゲームが完成する前から蛇足付けてるよな
流れる雲とか太陽とかハリボテ火山噴火とか
『狩猟』ゲームとして色々おかしいからじゃない?元をたどればあちらはモノホンの狩猟民族だし
>>752 Fの初期上位キリンは塔だと散弾ハメで、
店買いだけで終わったぞ。
幽閉にこだわって、塔をやらなかったプレーヤーが何故だか多かった気がする。
それなりの散弾を打てるへヴィと4PTでの話だが。
>>764 塔キリンの移動パターンの変化が誘導がめんどくさくなったのが原因だと思う
やり方さえ覚えれば幽閉の方が確実に出来るし
それよりも
>>671で幽閉より普通にやった方が早いってのが有り得ない
ついでに幽閉の火事場双剣が火事場散弾に適うとはとても思えん
お得意様の勲章取るのに五百万から八十万まで減っちまった件
何故近接のG武器は一律十万もするんだ?
>>766 近接はそれなりに有用なのもあるからな。
俺はほとんどをライトとへヴィで埋めた。
ガルルガの動き・・・なんだアレ?
ダッシュ中にピタっと止まってすぐさま別の攻撃とか
あれはもはや生物の動きじゃないだろ・・・。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:48:00 ID:iSo4ipGe
あんなに楽しくて大好きだった訓練所がG訓練のせいで大嫌いになった
採取で20分?5分でハメ死?死ぬのはてめーだカスコン
ナナは予備動作あるっつってもその予備動作の時点で攻撃判定があるのは勘弁してくれ
余計避けづらい テオの方が全然マシだ
>>760 ばっかゃろー悲しい計算するんじゃねーょ(ヽ'ω`)
久々に言おうtnksn
古竜マジつまらねえ、それでももろもろのためにやらなきゃならんとかマジ苦痛だ
クシャは簡単だがつまらない何故かはわからないが楽しくない
G級だと一番楽しいのはテオだわ
G級だと、どんなに長くても25分程度で終わるってのに安らぎすら感じる
めんどくさいから手から無限に閃光弾放てるようにしてください。
いやもうほんとG級めんどくさいんで。
閃光が効かない的も閃光が効くようにしてくださいめんどくさいから。
閃光でハメてもあんまおもしろくないから、閃光でモンスターが死ぬようにしてくださいめんどくさいので。
>>763 じゃあ、ぶつ森が何で日本で売れてるのかっていうw
まったり(笑)がみんなだいすきだからですwwwww
>>773 クシャは誰かも言ってたが地上が単調すぎるな
隙がなさすぎるのももちろん鬱陶しいが、
さあ攻撃当ててください!みたいなクシャの地上モードもあれはあれでどうかと思う
>>774 古竜を楽しめるのはすごいな。しかし何故楽しくないのかマジでわからん
隙もあるし理不尽な攻撃力でもないし何故だろう
楽≠楽しいってのはわかった
>>779 レウスやレイア、あのクック先生でさえ挙動がおかしくなっちまったからだよ…
2ndのときは、古龍種を糞としか感じてなかった
無駄に時間掛かるからじゃね。
基本的にモンハンはターン制ってよく聞くけど
慣れてくれば相手のターンにこっちの攻撃を差し込んだりする
隙があるんだよね。
古龍はそれがない場合が多いから嫌われるんじゃなかろうか。
相手が有利な時は徹底的に有利。設定された隙にしか攻撃できない、みたいな。
それでも風バリアとけたクシャは色々できるから嫌いじゃないんだが・・・
クシャルほど「ここは逃げてください、ここで攻めてください」
って決め付けられてる敵も珍しいと思うがな
あいつに比べりゃ多少鬱陶しいところはあるがキリンやらナナやらのほうがまだ楽しい
(〜〜よりまだマシ)とかポジティブシンキング出来る自分を誉めてやりたい。
マシモンスですら、どう考えてもまともじゃないというのに。
テオ、クシャは顔に貼り付けるかどうかで難易度が激変する
確かに古龍は攻撃のタイミング決まりすぎだなあというクシャはバクステし過ぎでイライラする
行動だけならディアの方がひどい気がするがあいつは楽しいんだよな
やっぱあの見た目に反した高威力タックルとかでイライラが溜まるのかね
やっぱ古龍は飛翔する糞、見えざる糞、燃え盛る糞だな
古龍はそもそも、「○○と○○を破壊すると○○の能力を失います」
っていう調整自体が大雑把すぎる
別に常時風圧、常時ステルスでもいいから
それ込みで面白い戦いができるような敵を出してくれと
リューサンだし仕方ない
>>787 あの設定はオオナズチだけは許せない
せめて体力の半分でステルス解除にしろよと
古龍も正直一度戦うだけなら割と面白いんだけどなぁ
何度もやるのはちょっと…
連続狩猟は確かに体力少なくて楽かもしれんが、素材の量が圧倒的に少なくて損なのか得なのかわからん。
言うほどレア素材出ると思えないし。
黒グラビ素材目当てで行ったのに業炎袋しか出なかった…。
まぁ20分で終わったし単体より楽だしなって思ってしまった自分が嫌だ。
しかしクシャルって普段狙うところは大体柔らかいしどこが鋼龍なんだって感じだな
ナズチのほうが鋼だろどう考えても
心が鋼なんじゃないか?精神的に強い
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:13:31 ID:iSo4ipGe
腐れ猫が てめーは射線上にくんじゃねーよゴミが
だまって別エリアで採取でもしてろカス
G3になったけど毎日採掘してる
クエ終わる度に爆弾もやってる
火山ツアーも行った
なのに…なのに…
どうしてメランジェが二個しか出てないんだよぉー!!
>>795 大樽Gで爆弾採掘やってると2回に1回は2〜3個出てる
ぬぉぉ!トトス!トトス!
水の中で死ぬんじゃねえ、クソがぁぁぁぁぁぁ!!!!
ジャンプ漫画で仲間が死んだ時みたいだな。
しかも男塾みたいに「どうせ生き返んだろ」的な安っぽい方の。
魚竜・ガノトトスの討伐を・・・
いや、まて・・・再起動だと!?
こんな様になるなら、むしろtnkにぶっこわしてほしかったよ
G級のGは我慢のG。
tnkはアイディアだけは出てくる奴だけど、
何一つ完成型にする事が出来ずに、バランス調整が壊滅的に下手だからなあ。
DMC3なんてスタッフロールに名前が乗ってるだけ程度しか関わってないんじゃないか?
ゲーム内のネーミングは田中っぽいけど。
あと、MHPもtnk的には自分の作品らしいしな。
ドスの開発時期を見ると、ほとんど関われそうにないんだが。
誰か、tnkクビにしてーーー、tnkクビにしてー、tnkクビにしてーー!
>>805 とっくに退社してますがw
それでも、カプコンとは親密な仲らしいけどw
みんな、レアが出なくて不満なんだな。同じく、大宝玉で作りたいものはあと少しあるけど、別にマラソンして必死に集めようとは思わん。
真にレアなものがあった方が楽しみは持続するし、さらに出にくくなってくれた方が個人的にはありがたい。
って愚痴とでも言っとくか。
俺もレアの確率はどうでもいいかな。
一般的なゲームなら、作れるものが残ってるうちはまだ先があると思えて良いだろうし。
ただ続けたいと思うほどクエストが面白く無いから困る。
戦闘がモタついてオプションが充実していないwizみたいな感覚。
レア素材を要求する装備が多過ぎることが問題。
アカム・ウカム・ミラ系とかほんの一部だけでいいよ。
ジャガーノートがほとんど農場で作れるっていうのに
宝玉はGJテオ待ちだなあ。
GJではない奴だが、宝玉のドロップ率は上位Jテオ同様にGJであることを祈る。
ギザミ亜種うぜええええええええええええええええええ
>>810 攻撃倍率と全体防御はマガジンティガ以上です^^
突進喰らうと体力150から九割近く持っていかれます^^粉塵なら即死です^^
でも体力は15000です^^要望にお答えして、パーティーでも楽しめる性能にしました^^
とかやりかねないから困る
再起動?
まぁ、ありじゃないか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:00:17 ID:ueQRvifn
アイテムの使用や剥ぎ取りもスキル無しだと出来なくして完全なスキルゲーにしてほしい
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:11:15 ID:iSo4ipGe
アイテムをジャンクションするわけですね わかります^^
グラビモスは弓持ってきゃ雑魚なんだが一緒に出てくるファンゴが最強すぎる・・・
ってか猪はまだしもこの豚あぁぁ!!!ボス居る時だけ突進してくんじゃねぇこのスネオ野郎が!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:21:10 ID:YtX6jkN2
ブタァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!
いい加減にしろよこのクソ仕様!!!!!!!!!!!!!!
別にランゴスタでもクイーンと一緒に向かってくるのは全然いいんだよ!!!!
なんで全然関係ないところにいてしかもバケモノだけ協力プレイなんだよ!!!!!!!!!!!!
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:24:02 ID:Wtd2fTrY
回転式機械槍を突進の際だけじゃなく普通の突きの際もギュリイイイイン!って感じに回転するようにしてほしいな。
造ってみたはいいが、ドリルっぽいのが突進だけで幻滅・・・。
常にくるくる回転してる殲滅式銃槍のほうがよっぽどドリルっぽいぜ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:25:44 ID:K8UCPdTf
グッジョブテオ配信はまだですか?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:29:03 ID:4+P6rkBm
ギガンティックジャニュアリーグロリアスブレイヴァーテオは当分先になるだろ
一応あれで救済クエなんだし
もうソロでクリアできないクエは存在しないというのも破られそうだ
そうなったらカプコンも所詮三流以下の糞メーカーってことかな
現状だってモンスターの質をあげることはできておらず、モンスターを取り巻く環境のお陰で強さが保たれてる
動作が単調すぎる故新モーションの追加など微々たるもの、むしろモンスターによっては隙を増やしただけ
こうだから強いではなく、体力と攻撃力、全体防御力を上げるだけの調整になんの意味があるのかと
新モーション加えたり新モンス出して新鮮味を醸し出してはいるが、この程度の子供だましでユーザーが納得するとでも思ってるんかね
結局カプコンが一流なのは2Dアクションだけだって事だな
カプコンは牛角やユニクロを少しは見習えとどっちも客のクレームを受け入れる姿勢が良しとされて伸びた会社だ
とりあえずロックマンが何故面白かったのかを思い出して欲しい
ディアと死闘中に混ざってるドスゲネポス、おまえディアに轢かれろ
どうせ何回轢かれても死なないんだろうけど('A')
>>824 ドッターは総解雇したし、クリエイターは止めていくか、
経営に回ったから、思い出そうにも思い出せないんじゃない?
>>824 バカプコン「ボス戦の前にある長〜〜いステージと、多数配置された即死罠ですね。わかりました。」
根性スキル発動してよっしゃと思ったらぴよってるとかぬか喜びさせんなぼけ
tnkにかかればDMCがDMC2に変わる
tnkにかかればMHがMH2に変わる
本当に続編を食い潰すのがお上手ですね^^
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:17:29 ID:n9PLRW49
このスレ見てると、今回がいかに糞ゲーだったか実感できるな
なんつうか、今回は武器に格差の大きいな片手とか太刀とか使う気しないわ。一方オンラインで大人気なのは金色真一式大剣やナルガ一式ハンマー、自動装填ラオなど新スキルの恩恵あずかれた武器達
>>830 自動装填ラオ砲はほとんど見かけないけどw
片手と太刀は斬れ味補正あるはずなのに白ゲージでもG級弾かれまくるもんな…
片手はなぜか紫と白ゲージ短い武器ばかりだしさ。G級始めた頃片手使ってて斬れ味補正なくなったのかと思ったよ
白と紫で20%違うからなあ。
112%の補正じゃ紫の性能にはならないという。
まあ、これでもMHGの時よりは片手もマシだけどなあ。
112%じゃないなw
1,12だっけか?
片手はね、それよりキツイのは怯み値が倍化した事
ディアとか全然転ばないよ?尻尾切った後、弱点いつになったら殴れるのか心配になってくる
完全に脚と戦ってるような気持ち
>>831 自動装填はソロで輝くスキルだからな
リロードする隙が大量にある多人数プレイだと効果が薄いし
ヘビィ人口が少ないのが主な理由だと思うけど
片手と双剣は毒が輝いてるが
太刀の器用貧乏さはもうどうしようもないな
ウカムで閃光持参でよろしく〜と部屋主が言って
いざその部屋主が閃光を投げる番になったら、俺まで回ってくるとは
思わなかったので閃光持ってないですwと激運・剥ぎ取り名人装備の部屋主が
ほざいて皆速攻いなくなったが、こんなこと頻繁にあるもん?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:13:33 ID:r9J2+mr1
つーか太刀の横転後の隙増えてない?
えらく使い辛いんだけど・・・
G級をやればやるほどFの初期を思い出す。
F初期は楽しかった記憶があるんだがw
上位入ってからが超糞だったな。
アレとの比較はいけないが、FとP2Gだと俺は断然P2Gの方が良いとしか思えん。
といっても、Fティガソロとかまでやったけど。
Fソロになれてると、ボスの仕様自体はP2Gのでかまわないんだが、
雑魚がな・・・。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:57:08 ID:r9J2+mr1
FはHR30まではみんなとワイワイオンライン
31以降は野良では人が集まらず、仕方なく求人区に行くとそこに待ち受けるのは無言オンライン
あれはやってられなかった
まあスレチだが
ここまでガチを求めるなら
もうプレイヤーはハンターを動かすんじゃなく、
モンスターを動かす対戦格闘にすりゃいい。
無駄なエリア移動やガッツポーズ薬飲みとか二度としたくねーよ。
こんなゲーム、ニートや準ニート(主婦)じゃないと1回のクエで30分40分遊んでられんだろ。
>>844 さすがに馬鹿
ゲームは元々時間のある人が遊ぶ娯楽だ
時間を気にするくらいなら最初からやめれ
愚痴じゃないけど、魚って食うと赤ゲージ回復するんだな
知らずにフルベビクエとかで回復薬飲んでたわ
まああれは飲む必要もないけど…
最強武器がネタグラとかやめてくれよカプコン様よぉ!
なにこれ?最強厨を見極めやすくするための心配り?
お心遣いに涙が出らぁなwww
そのネタ武器作るのにドンだけ苦労してると思ってんだヴォケ!!!
それにしても自分が関わらなくなってなお叩かれ続けるとは、tnkの中の人も大変だな
村シェンふざけんなよ!ソロで覇弓で見切り+2付けてったら、マップ4で終了。
剥ぎ取り出来ない上に堅甲も貰えなかった。
ソロでこれはないだろ。火事場なしなのに
村シェンに砦あったっけ?
あったとしても4で死ぬことはないと思うが。
釣られた?それとも俺疲れてるのか?
俺はまだGはおろか上位も行ってない☆3だ
まだ楽しいぜ(鉄山鋼以外)
ただ作りたいものが先行して金が無いぜ;
>>852 村上位は砦だぜ。堅甲とも言ってるし
ダウンさせすぎてmap4で時間切れになって撃退、ってことじゃね
ああ、なるほど。
解説サンクス。
もう寝るか・・・。
こっちの愚痴スレは愚痴スレで残してた方がいいな
前スレは【MHP2G(MHP2)で嫌なことがあった時などに愚痴を書いてスッキリするスレ】ってあるし
何よりスレタイ的に対人間の愚痴も書けるしね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ナルガクルガにとどめをさされたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら"目的を達成しました”と言われた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
こっちが瀕死な状態でナルガが怒ったもんで別エリアに逃げようと思ったんだけど
追撃喰らいそうになって死を覚悟した瞬間に達成表示出たから把握するのに数秒かかったわw
ど〜やら尻尾巻いて逃げようとする主人の変わりにオトモがナルガを殺してくれたらしいw
これからこいつに偉そうな事言えないなぁ・・・まぁとりあえずナルガ初討伐記念カキコ
あ・・・チラウラと間違えた・・・
スレ違い失礼
『ナルガクルガにとどめをさしたと
思ったら"力尽きました”と言われた』
普通だな
集会所ティガしぶと過ぎて泣けてきた・・・
樽G4個当てて鬼人薬Gまで使っても時間切れ
村のは簡単だったのになぁ
今の武器お気に入りだけど替えなきゃだめかorz
集会所上位ガノトトス亜種で詰んだ。
あとこいつだけで緊急出るのに倒せない。
何が水面下の恐怖だバカ、テメーで怖いのは判定おかしい体当たりだけなんだよ。
テメーにはポリシーなんか必要ないようだから、爆殺してやんよm9(OдO)デュワー!
>>862 あれ確実にかわす方法ないかな
下くぐろうとしても駄目だし後ろに回避しても届くし
なんとかガードを間に合わせるしかないか
ガード出来るだけマシか
一応体当たりの直前に回避すればかわせるよ
難しいけど他の敵に比べればタイミング取りやすいと思う
>>864 1/5秒の間で合わせなきゃならないけどな
まぁカプコンは昔からそういう「刹那に生きろ!」っての大好きだからなw
見晴らしのいい2Dアクションと一緒にすんじゃねーっつーの馬鹿製作者が
ガノトトスがでかすぎてガノトトスが目隠しになってガノトトスのモーションが見えねーんだよ
ケッw自分でも何言ってんだかわかんねーやwwwwwwwwwwww
鳴き声でタイミング合わせればよくね?
ガノを感じるんだ、さすれば道は開かれん……
だが、ラーはねーわWww
感じる以前に秒殺されるし
XZ防具は全部ミズハ真みたいに色帰ります変えられたらよかったのに…
ラー、ナルガは戦ってて楽しい。だが蟹、ディア、グラビはストレスしかたまらん
バサルもだがグラビの仕様は正直どうなんだあれ
破壊なんかしなくても最初から腹だけは柔らかくていいだろうに
モノとかディアとかギザミとか、あのほっそい角で地中を高速で堀り進むってのがまず無理があるよな。
それも、角で地中から突き上げた後の浮上がもっさりしてたり、
突き上げのダメージがたいしたことなかったらまだ可愛げがあるんだが、
あの一撃がほとんど必殺のダメージがあるのが腹が立つ。
モンスターに風の鎧やら炎のバリアやらステルスやらアホみたいな超能力を与えるんなら、
ハンターも横転キャンセル横転ぐらいさせろっての。
モンスターを地中に潜らせるって発想もやめろ。
まぁ、ハンターがすこし素早くなってもバカプコンはそれ前提の調整をしちまうんだろうけど。
カスコンはゲーム名人様に手厚いメーカーだしな。
PTでガルルガやってたら突進キャンセルのサマソを遠目で見ることが出来た。
相方は突進を横に回避したんだが突進キャンセンルからのホーミングサマソをもろに食らってた。
あれはなんと表現すればいいのやら・・・・・。強いて言うなら「デコピンミサイル?」
ギューンと走ってきてピシッと喰らわす感じ。あれはバグなのか?
あんなもの避けられませんorz
リアル に腐心しているという割には
ゲーム内ルール(見えざる判定ガノトトス・喰らい行動キャンセル→ノーモーション^^タックル^^等などナド)
が大好きなメーカーだからな。
でも売れるから信者は多いメーカーでもある。
「傑作とまでは言わないが、確実に良作」とか
「売れたのは事実ですが?」
「自分に合わないから糞ゲー呼ばわりですかwwww」って経文があるらしい。
>見えざる判定ガノトトス
ワロタw
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 07:27:10 ID:Apc8kewV
グラビの肉質考えたやつバカなの?
必死に装甲壊したのに緑で弾かれるとか
ガブラス→怒りビームで体力150から即死とか笑えません
防御500だよ?
G級は切れ味紫キープがあたりまえです^^ってか?死ねよ
そもそも肉質とか弱点ってさーネット見ないで分かるもんなの・・・?
炎や龍じゃないと破壊できないとかバカじゃないの?と思うんだけど。
なんでこう、自分達の手で面白い部分を狭めよう狭めようとするかね。
蠅みたいに足元うろうろして尻尾追っかけてるのがハンター?
肉質はヒットストップとかエフェクトの感じでわかるし
弱点もその敵の素材の防具の耐性見ればある程度はわかる
どうでもいいが、俺としては「風圧大よりも更にすごい風圧」
くらいの意味として補完できる「龍風圧」よりも「龍属性」のほうが意味不明だわ
一番偉い属性ってことなんだろうね。
モンスターもどうせなら部位によって苦手属性変えてくれりゃ良かったのになー。
持ってく武器が限定されて、
更に隙が無いからこちらの攻撃パターンも正にパターン化されちゃって、遊びの幅が狭いよ。
狭くならないように出来たはずなのにそれをやらないってあたりがまたなんとも言えない。
ディアブロスはもう角竜というより土竜だろ…
モグラ馬鹿にすんな
クシャルが龍風圧を起こすのは許せる
あいつはあれだけが取り柄だからな
だがナナテオナズチお前らは駄目だ
てかバインドボイス→バリア復活龍風圧→突進orブレスのハメ考えた馬鹿は死ね
まだ耳栓ゲーから抜け出せてねーのかよ
あとバリア復活早すぎ
3分間くらいは復活しないように修正しろ
今回のクシャルはすぐに降りるから良モンスとか言うけど
降りたところですぐ飛ぶし飛ぶ頻度は多いと思うんだが。
閃光玉当てにくくなってるし。
「○○は〜よりマシだから良いモンスター」て思考に成り下がってるのが嫌になってくる。
防御600あるのに、ナズチのノーモーション体当たりで体力8割もってかれる…
MH3はネオグランゾンが出てくるな、きっと
その内ウルトラマンとコラボするんだろうな
次作はモンス一新して欲しい
最初からやるとデジャヴ祭り
私、女だけど正直、G級でやってられないとか言う男の人ってどうかと思うナ。
やっぱり男のコは強くなきゃね。私がG級行っても守ってくれるくらいじゃないと。
その返しはないわよ
せっかくのフリを・・・
防具にレア素材要求し過ぎ。
大連続は確定じゃないし、部位破壊とかした時に上位素材が出てきた時はブチ切れそうになる。
レア素材を要求するなら難しくてもいいから確定のクエを作れ。
腕に自信がない奴は単体クエ連続で、ある奴はそのクエで救済できるようにしろ
ソロ専でHR9なんスが愚痴を言えると聞いてやってきまつた
教官のブゥァックァヤロー!
ティガがキリンよりも難しいってどういう事?
あんな全部俺のターン!
俺の体全部武器!
って奴に笛なんかでどうせいっつうんじゃwww
あぁ俺は笛は下手さ吹き方もわかんねェよ!
でもな、毎回毎回こっちが入ったとたんボタン押す間もなくあぽーんってどういう事?
あー、むしゃくしゃするからぬこと一緒にG級ティガぬっ殺してくる!
ふう・・・お騒がせいたしました
じゃ!
>>895 笛訓練って睡眠ナイフなかったか?
それ投げて眠らせてシビレ採取して樽爆。
シビレにかかったらぶん回し?だったか左右で往復する奴でスタンさせて
そこでも往復ビンタっぽい攻撃する。
もうここらで瀕死。
あとは適当に安全な位置から殴ってるだけで終るよ。
大剣の次に簡単だと思う。ティガ訓練は弓が糞だった。
グラビの左から右に吐くビームがうざすぎる。剣士ならよけられるどガンナーだと高確率でくらう
そして後ろに回ると尻尾回転攻撃くらうし。
>>897 なぎ払いの避け方
距離が離れた場合:距離が離れたら武器をしまっておき、ハリウッドダイブ準備
よくやりがちなのは弓を引きながら追いかけてしまい回避が間に合わなくなる事
適正距離の場合
ベスト:ビーム出始めに判定がないためビームに突っ込むように避ける
ベター:左側の翼の延長線上に行けば当たらない
近接:熱風がないため懐に飛び込む
何戦かすれば鳴き声でビームの判別が出来る
899 :
671:2008/05/13(火) 11:58:08 ID:DdGO2iMO
>>752 超亀でスマンが文章をよく読んでくれ。
>火事場ヘビー4人そろえる手間って書いてあるだろ?
本当に初期はみんな大した武器も持ってなくてスキルも満足につけれなかったから。
一部の廃人ニートのみ火事場ヘビー装備があったのが現実だよ。
ただよく考えるとたしかに火事場ヘビー4人居れば双剣より早いかもな。
また名人が〜とかレスがつきそうだなw
知識があれば回避できる問題ってここに結構書き込まれるんだよなぁ。
愚痴こぼしに来て思わず答えちゃうのもわかる。
いっそ別スレ立てるか?
モンハンの理不尽な状況を解決するスレ、とか。
こっちと相手がエリアの端と端なのに相手に当たるまでダッシュやめろ。ダッシュ距離決めるかスタミナ性にしろ。
ダッシュ距離決めてあったら距離開けて滑り込んだ顔に一撃とかできるのに。今のモンスターのダッシュは必死に避けるだけか見てるだけなのがムカつく。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:05:15 ID:TVE+QsQx
>>396サンクス
それは分かってるんだ
でも、それをさせてくれないんで書かせてもらったんだ
どうも俺にはティガに笛は相性が最悪みたいだ
本当はこんな役にたたない訓練やりたくないんだけどね
?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:06:50 ID:JO8zhS0R
まず白白赤をふく。余裕があったらさらに重ね吹き。赤緑赤×2もやっとけばかんぺき。
エリアに入ったと同時に後ろを向いて閃光玉を投げて、×連打で前転。これでひるまない。
ぴよぴよしてるティガの頭に当てるように殴る殴る。叩きつけは使わないでオケ。
ぴよぴよの間にスタンできなくても慌てず、突進振り向きざまに殴る。
スタンしたら罠を仕掛けてひたすら殴る。
隙を見て痺れ罠や支給用大タルを採取して、痺れ→大タルおく→ちょっと離れて叩きつけであぼん。
あとは怒ったら手を出さないでじっくりいけば、タイムアタックは無理でも必ず勝てるよ!
私もウン十回死んだけど出来たから!がんばれ!
全力に来たかと思った
村と集会所分ける必要あるのか?
初心者は混乱するだけだぞ。
村クエ廃止して、集会所はプレイ人数によって敵の体力変えて欲しい。
ウカムとかソロだとめんどくせーだけだぜ。
>>906 村はいくらクリアーしてもHR上がらないしねぇ
(あってるよな…下位しかまだだが)
同じタイトルのがいくつもあるのは確かに変。
>>900 知識が有れば回避出来る分かってても愚痴りたい時ってあるだろ?
つまりそういう事だ
クシャル飛びすぎだろ…何回はたき落とせばいいんだこいつ
せめてHPだけでも、挑戦人数に応じて変化してくれんものか?
ソロだと本当に敵がしぶとすぎて。
>>899 求人区で火事場ヘビィ部屋立てればすぐ埋まった
なんせ人気のフルキリンSを作るのに100〜200狩る必要がある癖に
まともにやったら時間切れもありえる糞仕様だったから
だからキリンを倒そうとする酔狂な人間にキリンハメテンプレは浸透していた
あらゆる面で手抜きが多すぎる
遊びの幅を狭めすぎている、散々延命いわれてたところが直ってない
HPは本当にどうにかして欲しい。
ソロの場合に4人でやったときの1/4にしろとは言わないけど半分くらいがいいなぁ。
死ぬ死なない以前に単調な作業を20〜30分もやらされてまいる。
一回だけならまだしもマゾい素材のせいで何度もやらないといけないし・・・。
>>910 いい加減Fの話は自重しろ。
何百も前のレス引っ張ってまでスレ違いの話題を続けるな
HPもだけど、肉質もちゃんと考えろと思う。
片手とか使うと、ただでさえ敵がデカくて届かないのに
足斬っても全然倒れない。
G2までのストレスあまり溜まらずクリアできるクエだけやってそこそこ作れるG級武器防具で
村上位を楽しんでる自分はまだ楽しめてるほうだと思う。
もうG3とかウカムとかは元々なかったことしてる。
まぁそういう遊び方で楽しみ方見つける時点でおかしいんだが。
>>907 ☆ごとに緊急クリアしたら上がる、じゃないか?
<テオ・テスカトルの糞な特徴>
・炎の鎧で剣士はじわじわ体力を削られる。ガンナーは頭などを正確に狙わないと全て弾かれる。
・近づいても飛び掛りや突進ですぐに距離を空け、剣士を長時間張り付かせない。
・中距離での前置きなしカーブ突進。回避しにくいくせに高威力。ガンナー殺し。
・角を破壊するのに龍属性武器が必要。しかも体力60%切らないと折れない。
・ひっかき時に尻尾で殴られ目の前に吹っ飛ばされる。
・ブレスの異常な射程距離の長さ。ガードできない武器は起き上がりに重ねられるとまず死ぬ。
・ブレス中は前足で頭をしっかりガード。近接を近寄らせない。
・誘導粉塵爆破でハンターの攻撃チャンスを潰す。
・咆哮→着地に龍風圧→尻餅ついたハンターに飛び掛りor突進の即死コンボ。
・罠は一切無効なうえ、閃光投げてもこちらが見えているかのように暴れる。
よくもまあこれだけの要素を一匹に詰め込んだよな。
こいつに比べれば他の古龍種はミラも含めて可愛いもんだよ。
ウカムより強いんだから報酬100000zくらいで裏ボスにでも設定しておけや。
表に出てくんなボケ!
>>914 メランジェとマボロシチョウ出たら俺の中ではエンディング
ほんまカメラワークどうにかしてくれ。
あれで何回死んだことか・・・
テオの何が嫌って、忙しくてゆとりがないのが嫌。
一部、他の奴にもあてはまるけど。
テオのシッポなんぞ斬れるかあああああああああああああああああああああああああ
あのスピードとあの旋回能力のくせに太刀さえ届かない高さとかふざけてんのかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
とりあえずババコンガとか下品で引くからやめろ。
勝てない、難しい、じゃなくてキモすぎてPSP討伐しそうになるわ。
面白いと思ってんのか?小学生かおまえらは。
俺は昨日から,最初からやりはじめてるんだけど(現在村5)村あたりで適当に遊んでるのが楽しいよ
たぶん今回のキャラは
>>914みたく村だけやって終わりかな
しょぼい装備に武器で睡眠爆破や罠とか使ってチマチマ倒してるくらいが一番だよ
G級は1戦40分とか疲れる。いつまでたっても怯まないし足引きずらないし。
フル○○(笑)
○○一式(笑)
↑こういう空気が出来るのは間違いなくスキル前提バランスのせい
作る側ばかりか遊ぶ側まで毒されちまって…
クック:先生の誇りはどこへやら、それともGの理不尽不自然仕様を教えてくれることにしたのか?
ゲリョス:部位破壊したら不利になった…だと…?
ガルルガ:
ババコンガ:隙を潰すためだけにやたら屁を追加しただけ
ドドブランゴ:子分邪魔、倒した後も剥ぎ取らせない仕様か
ラージャン:ローリング前のバックステップの壁ずれで軸合わせは卑怯だろ
レウス:開幕ツアー3連続とかふざけんな
レイア:隙潰し時間稼ぎだけだろ
ティガ:隙潰して時間稼いでミスを誘うわけですね
トトス:はいずりの威力上げた意味がわからん、横に来て空気タックルで死んでねってことか?
フルフル:隙潰しがんばったみたいだが相変わらずカモ
バサル:こいつも部位破壊で不利になるのか
グラビ:鉱石ばっか出すんじゃねぇよ
モノ:下位素材は引っ込んでろ
ディア:下位素材は(ry
キリン:ジャングルでエリチェンするようになったのは雑魚復活とホットドリンク使わせるためか
ザザミ:プレスの空気判定ひどいだろ
ギザミ:隙潰しの極み、蟹の品評会ゲーか?
ナナ:形式だけでヒントにならない前フリ、それでも回避の合図にはなるからマシか
テオ:ハメとズルだけでできた不快感の塊
クシャル:音いいね、でも下りてこい、閃光?15コ使い切りましたが?
ナズチ:硬いなら何故隠れる?隠れるなら何故硬い?そして報酬に列ぶ鉱石
>>925 咄嗟に思い浮かばなかったから飛ばしたらそのまま忘れたww
ガルルガはクックと同じで切り替えが不自然
フェイントの域を越えて不自然だから喰らうと反省よりも不快なだけ
反省よりも不快ってのは今回全部に言えるけどな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:19:18 ID:r9J2+mr1
樹海トレジャー49600で銀だったぜ
チクショー
ガルルガは色んな法則に真っ向から勝負しすぎて機械ですらなくなった
だが、俺はガルルガが好きだ、特にカスタムガルルガがいい。
まあ、生物としておかしいかどうかは別としてノーモーションだろうがなんだろうが
鬼教官は前に立たなければ食らわないよということを教えてくれてるんだと思う。
次回作は赤いガルルガ亜種で今の3倍ぐらいのスピードで無茶してくれることを望む。
今度のDLC予想
大連続狩猟
レウス
レウス亜種
レウス希少種
さっきモノ行ったらエリアの境目に向かって突進。ハンマーなので手を出せないんで戻って来るのを待つ。
潜り→20秒ほど出て来ない→見当違いの場所に出現→またエリアの境目に突進→境目で咆哮×5。
開発の連中にバカにされてる気がして気持ちが萎えて電源切った。
>>931 天鱗うめぇさせないために、勿論上位ですよね
今度のDLC予想
大連続狩猟
モノブロス
モノブロス亜種
ディアブロス
ディアブロス亜種
マ王
絶対に時間切れです。
旧砂漠ならハメでおいしくいただけるんだけどな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:42:21 ID:r9J2+mr1
>>935 デカイ砂漠エリアにしか現れないに決まっておろうw
あの高台ハメって旧作スタッフの遊び心だったのかな
今回高台ほとんどつぶした奴氏ね
G級のテオとクシャは翼壊すのに苦労するわ
尻尾も高い位置にある場合も多いし…
部位破壊の耐久値は上がりすぎだと思う
>>937 馬鹿だから高台作ったんだと思う。
んで馬鹿だから高台を消す余裕も無いので
強引にエリチェンしたり高台の幅狭めたり無限ランゴやゲネポスで迎撃しているのさ。
本当に馬鹿だな。
馬鹿ではないだろ
ガンナーの防御力の低さは高台の利用も考えてのことだろうし
今はほとんど高台潰されて単に紙装甲なだけになっちゃったけどw
あのカプコンがそんな優しい気持ちでプレイヤー側に有利なものを作るわけないだろ。
ガンナーは元々紙だったが、
それは単に足踏み等で削られる近距離武器と比較して
被弾が少ないだろうという考えで紙にしただけでしょ、どう考えても。
そんで今は単純にモンスターの攻撃力とスピードをアップさせて
ノーモーションと連携ハメを組み込んだから、より薄く感じるだけ。
単なる調整不足。
高台は「リアルならそういう戦い方もあるよねw」とか馬鹿な考えで導入。
ハメが盛んになってモンスターボコボコで悔しいから排除しようとしたけど
マップの作り直しなんて金も時間も掛かるだけで無駄なので、今回のような措置になっただけじゃ。
旧密林しね><
旧密林だけはいらんな。
あそこでトトスとかナルガとかババ亜とかウザイだけでちっとも楽しくない
敵はバッチリこっちを見てるけど、こっちは視界ゼロのドキドキワクワク感をお楽しみください。
ランゴもあるよ。
グラビだるいよぉ。エリアギリギリに行くから手出しづらいしー。エリチェン後追いかけると背後から強襲だしー
雑魚多いしー雑魚とかオブジェのせいでカメラグワングワンで酔うし〜。
痛いしータフだしー。大連続のグラビもやったけど昏睡袋だしてくれなかったー
初期のデザインでは、高台も戦術の一つと考えられていた節はあるけどな
今作で遂にトチ狂ったかって感じ
>>945 昏睡袋欲しいなら連続以外で捕獲オヌヌメ
むしろ昏睡袋しか出さないわw
>>946 初期はまさにハンティングアクション
今はスタイリッシュハンティングアクションだからなぁ…
魔法は駄目、バリア・ステルスはOK
もう怒り時=エリチェンして目を休める時間 になった。
攻撃アップのかわりに防御ダウンでもないと戦う意味ねぇー。
>>934 モノはソロ用だから云々と思ったけど
今のカプだと余裕で「モノもPT戦でできます!」とかなりそうで困る
制作チーム総替えでもしたから、設定も調整もおかしいんじゃないかと思っちまうくらい
地形の起伏が乏しすぎ
段差、高台なんてマップの隅にちょこっとあるぐらいで
虫は見張ってるわ狭すぎるわで使えないし
斜面なんてほとんど見かけない
>>947 今までずっと単品のやってたんだけど、雑魚が多くてさ。しかもタフじゃん?
で、体力低くなるし大連続にいったんだよ。結果総討伐時間は変わらなかったけどw
>>951 俺も坂や斜面の存在が少ないと思ってた
盛岡の小道くらいしかないよな
あとは実質移動専用の塔の回廊
気絶うぜえええええええええええええ死ねえええええええええええええええええ
火山6の出入り口みたいな気持ち悪いことになるなら斜面いらんなぁ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:19:55 ID:q9eGyDra
噂の金レイアに行ってきた
糞すぎるwwwwwwwwなんだこれ
動きが気持ち悪すぎ
ガンナーだから突進の最中に止まって助かったわ(笑)
怒涛の連続タックル(笑)ティガかお前は(笑)
しかも打ち続けでタイムアップ!
やってられん、堅すぎうをこ
一通りクリアマークつけて大宝玉のための古龍と天燐のための竜王しかやってない。
で、その大宝玉と天燐使って作る装備でなにを倒すか考えたらもう倒すやついねぇ。
それ持って行きたいクエもねぇ。つうか、見た目も説明文も一段階手前の武器と同じなんでそこまでして欲しいものかと思えてきた。
途端にモチベーション下がった。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:27:33 ID:G9ROrLVU
ガノス!てめーだけはゆるせねぇ!
なんだ〜あのタックルは、お前自身、アリだと思ってるのか、お前!
理不尽だよな?理不尽。
そんな理不尽に立ち向かう俺の姿を美しいと思え!
なぜなら、この俺には夢がある!
上ヒレ下さい。
とりあえず新しいクシャルの使用を考えてみた
・今までのように龍風圧を纏っている
・バリア解除の条件に怒り状態を追加
・顔、翼、尻尾、後ろ足以外の部分の肉質を硬く
・怒ると柔らかくなる
・翼を破壊するとあまり飛ばなくなる、飛んでる時間も短くなる
・ガンナーの弾は跳ね返りじゃなくて暴れ撃ちみたいに曲がる
これならどうだろうか
モノやってたら
吼え>尻尾>吼え>ぴよる>潜り時のダメージ>風圧喰らう>出てくる>オワタ
の完璧なコンボを喰らったぜ…ええ、体力全部もってかれましたとも…
>>959 ただ面倒になるだけだろ
あいつ楽なことだけが取り柄なのに
このモンスターをこうすればいい、程度じゃどうにもならんわ・・・・・
>>958 ハメちゃえよ、マジメに相手するのもアホらしいぜ?
>>963 困難に!理不尽に!立ち向かう姿こそ美しい!
すんません、ヘタレでハメがうまくいかないのです。
今の俺の姿 = 爆死したヤムチャ
クシャは肉質やバリアをどうこうする前に飛行時の行動をなんとかすべきだろ
ブレスの時頭が下がって狙えるようになるとかないとほんとつまらんわ飛行時
ガノス程度をハメても悲しくならないか?
キタキタ
暖かく見守ってやれよ。
PSP自体が他にロクなソフト出して無いのも困る。
トトスは一気にガンナー殺しが加速したから、
ランスが楽になったな。
しかし、俺はP2以降はMHGとかPをやってみたりしてたんだが、
P2とかフロンティアが出たあたりでは、旧マップを復活させる要望が結構あったのを見てて、
あのジャングルでモンスターと戦いたくねえ・・・と一人思ってたら、
やっぱり不評な旧密林と沼地w
雰囲気は好きだが。
名人とか何とか言って上から目線のバカがウザいって愚痴。
まだ攻略法とか教えてくれる分名人のほうがマシだわ。
旧マップ不評だが、新しい方のマップが良いかと言われればそんなことないんだよな。
自分の中の基準値がどんどんズレてゆく感覚を味わえるのはモンハンだけ!
もっと狩りらしいゲームしたい。
MGSとモンハンのコラボみたいな。
コナミとカプコンって最悪だな・・・・
それはそうと、誰かテンプレ貼ってくれないか?
スレ立て試してみるから。
つーか旧マップ、あんなに視界悪かったか?
あそこまで露骨な目隠しじゃなかったような。
>>973 そうか?
一定時間未発見状態なら、飛竜が巣に戻って寝るとか。
ボウガンで長距離射撃とか。
旧マップはネコートの時点で採取ツアーは欲しかっただろうね。
俺は無印からやってたからいいんだけど、地形分からない人もいただろうし。
旧マップにドスからの雑魚(ガブ、猿、蟹、ピカチュウ)を配置するのは情緒がねーよな。
いろいろサイズいじったのか、エリア外にホイホイ敵が行くのも気に食わない
おっと時間差でスマソ
スレたて乙
>>974 盛岡10はドス仕様の糞になったけど、
旧密林は前からあんなもん。
>>979 というか、上級から始まるから基本マップ無しってのが
頭がおかしいとしか思えない。
これに関しては開発を一切庇えないな。
そういやFでは使い捨て耳栓なるものが存在するらしいな
だいぶ前に「あったらいいのにな〜」と愚痴ってたアイテムがまさか実装されてるとは
>>978 それほど流れが速いわけでもないんだし970くらいでよくね?
>>983 トンでもなく面倒なギャルゲーやらされるけどなw
しかも、相手はMHのキャラだから、そっち方面の人から見たらゴリラだし、長女は顔でかいし。
ラオなんちゃらとかいうサンドバックなんなの?
糞モブにレアアイテム仕込んでんじゃねーよバカプンコ
糞つまらねぇー作業そんなにさせたいのか?あ?製作者のオナニー?wwwww
つーか、何あのしっぽ?何あのダメージ?当たってないんですけど?
設定したやつは頭膿んでるの?
ねぇ死ぬの?早く氏ねや!!!
旧マップは初めての人にはアレだが
DOSの糞マップと比べたら良い作りだ
新マップも理不尽な一方通行無くして快適になったな…と久々にDOSをやって思った
やはりtnkは一味も二味も違うワーストオブワーストプロデューサだな
tnksn!
>>984 んだね、次自分が立てそうなときはそのくらいに調整して立てることにする
本当は板違いだから次々スレ位にソフト板に移住考えてもいいかもな
>>987 MHGからのスキルでの調整や、
スキル無しでのガス系ガード不可もMHGにtnkいたからだろうしなw
おまけに、つまらんミラを二種類も追加して、
ザザミとラージャン以外はいまだに調整しようがない新モンスター追加だしな。
闘技場が夜しか出来ないとか、超蛇足の季節w
最近は「この糞報酬ネタとしておいしくね?」と思えるようになった
さらには糞みたいなモンスに対しても、もともとこんなゲームだったと考えるようになった
どうやら、俺も立派な信者になってしまったらしいという愚痴
>>993これだろ?
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
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調教完了を歓迎するのかyo w
>>952 ちと亀だけど、黒グラ二頭に高耳・増弾・捕獲見極め+アメザリボウガンG辺りで行って
一頭捕獲もお薦め
見極めいらないならボマー付けて睡眠爆破で時間短縮も
997なら、みんなストレスなくモンハンが出来る。
999なら次のMHは超神バランス
1000なら次作発売中止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。