基本・共通項など
・狩猟笛で演奏できる音符は♪・♪・♪→演奏1・演奏2・演奏3に対応している
・ぶん回し、叩きつけ、演奏中はスーパーアーマー状態
・叩きつけは弾かれ無効
・演奏効果は事前に成立した音符も利用することができる
(例)白→白→赤で自己強化の後に攻撃力アップ(小)が成立
・白→白(紫→紫)の自己強化をした後は
白(紫)以外の色の音符を表示させるか、一度演奏を中止しないと2回目の成立はしない
・切り替え攻撃が弾かれたり、バインドボイスや龍風圧などのやられモーションをとると演奏が強制的に中断される
・演奏中もスティックで移動可能、ただし移動スピードは極端に遅い
・旋律効果は重ねがけによって効果を上昇(1回のみ)させたり効果時間を延長させたりできる
【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
リーチは1歩の距離、範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは3歩の距離 範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
リーチは2歩の距離 範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技のでは速いが攻撃後にすばやく動けない
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
リーチは2,5歩の距離、範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→240になる
※強走効果の旋律は、強走薬の効果を上書きしてしまうので
仲間が強走Gを飲んだ直後に吹いたりすると、効果時間を短くしてしまうことがあるので注意。
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガノトトス・ダイミョウザザミあたりにはそれなりに使えるが
モノディアの潜りにはかなり厳しい
■おすすめ笛・上位まで
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。ソロでもオンでも安定志向。迷ったらコレで。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ、ルックスと音色に一部ファンがいる
ドラム:基本攻撃力が高い 改はPからの引継ぎならお手軽な直接生産レシピ有り
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
ブラッドフルート:回復から攻撃まで幅広くこなす 音色は一度聞いたら忘れられない
■おすすめ笛・G級
女王笛ランゴスタ:旋律は回復系だが、攻撃力・属性・切れ味・スロット・作りやすさ全て文句が付かないレベル
夜笛【逢魔】:紫ゲージと脅威の会心率50%、さらに旋律も優秀 汎用性の高い無属性
フロッグクラフト:見た目が可愛いカエル笛 500という脅威の水属性値を誇る
崩笛イコカムルバス:単純な攻撃力ならトップ 作りにくいのが弱点か
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>4テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
スレで使われる笛の略語
桜のり子→サクラノリコーダー
ゴル子、ゴリ子→ゴルトリコーダー
ガンズ→ガンズロック又はヴォルカニックロック
ヴォルカニ、ギター→ヴォルカニックロック
オカリナ→マジナイオカリナ又はウラナイオカリナ
血笛→ブラッドフルート
虫笛、蟲笛→女王笛ランゴスタ
胡椒→轟鼓【虎鐘】
はぴー→覇笛ハウカムトルム
蟲(むし)と轟(ごう)を見間違えないように注意
※以下のデータはMHP2の頃のものです。Gでは変更されている可能性があります
-------------------------------------------------------------------------------
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確立で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
叩きつけ 15+48 気絶値 5・10
ぶん回し 31 気絶値 18
柄殴り 12・12・12 気絶値 0
演奏開始 22 気絶値 20
演奏終了 26 気絶値 20
演奏1 38 気絶値 20
演奏2 43 気絶値 20
演奏3 41 気絶値 25
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確立で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は確立で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで一個下の効果が出る確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
------------------------------------------------------------------------------------
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなりました。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気。
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が変更され、弱体化した模様。気絶蓄積値も下がってるっぽい。
Q.じゃあどうすりゃいいんだよ!
A.攻撃力はスタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値は演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃のスキはぶん回し>スタンプ≧演奏攻撃
といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ。
P2Gの気絶値
叩きつけ 気絶値 5・10
ぶん回し 気絶値 15
柄殴り 気絶値 0
演奏開始 気絶値 20
演奏終了 気絶値 20
演奏1 気絶値 22
演奏2 気絶値 22
演奏3 気絶値 25
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
なにこのテンプレコンボ かっこいい
15 :
11:2008/04/18(金) 17:15:42 ID:Si4T2waq
>>15 重ね掛け時で
攻撃力強化小 120%→115%
【♪♪♪:
>>1乙】
___
⊂___⊃
| |:___:| |
| |:___:| |
ヽ---イ
.(====)
||ハ_ハ
('(゚∀゚∩
,||.ヽメ 〈
,||. ヽヽ_)
古龍にオカリナで行ったらリコーダー以外糞って言われた・・・
そうなのかな?orz
>>18 どの古龍に行ったのかわからんけど、そんな事はないだろう。
毒を入れれば風なり炎なり消せるしな。
だいたいPTで行くなら、ランクに見合った武器でそれなりの立ち回りが出来れば
何でもいいと思うけどな。
オカリナ厨は死ねばいいよ
音で決めようよ
「うちには尻尾を切れる奴がいる
オレが尻尾を切る必要も
決定打を入れる必要もない
オレはPTの主役じゃなくていい
オレが勝たなくともPTが勝てばいい」
つまり笛=玄人武器?
どんな武器にもテクはあるから、そういう分類は好きじゃない。
そういう定義が荒れる原因にもなるしね。
いいたいのは、笛をもてば誰でもカリピストだってこと。
そこに素人や玄人は関係ないよ。
狩猟笛は誰でもウェルカム
新しくG級の笛用装備作ろうと思って
メルホアZ作り始めたんだけどどう思う?
フルフルは素材集める気おこらんし・・・
>26
いいと思う。見た目は大好きだ。
でも…同じ農場なら、やっぱりオウビートorパピメルのがお勧めかなー。
G級ディアブロ亜種より村マ)王の方が強くね?
>>28 集会所魔王で絶望した
ソロ攻略諦めて
G級ナズチが5分未満のPTで行ったら10分かかった
>>29 両方作るんだ!
自分もメルホア+パピメル両方最初に作ったよ。
農場でどっちも作れるけど、パピメルは〜袋(G級)が必要になるから、
たぶん完成はメルホアのが早いと思うんだ。
だから、きっと君の努力は無駄じゃないさ。
メルホア可愛いしね(´∀`) …男は男で、結構いいと思うんだ(・ω・`)
笛装備してるのに笛吹き名人つけてこない馬鹿は
二度と笛使うな。
攻撃力大が120パーセント、攻撃力小が115パーセントなら音符の数的に白赤系の笛も全然使えるな。
スフォルってもしかして良武器?
どうでもいい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:58:34 ID:tPcQf9zH
メルホアG行って真っ先に作ったけど使い道ねえ
初期の防御力が鍛えたリオUと同じスキルが微妙だから貴重な資金を投じて鍛えるほどの価値を感じない
G級ご祝儀でもうちょっとなんとかして欲しかった
ゴミ通攻略みてたらテオとかナズチとかGで顔も見たくないようなのが健在だな
弱体化した笛で何とかなるのかな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 21:10:11 ID:tPcQf9zH
日本語だよチョン
携帯で打つと、改行してるようにみえても次の段に行ってるだけだから、伝えたいなら句読点と改行はちゃんと入れようぜ
40 :
10:2008/04/18(金) 21:12:17 ID:7vtjwzVF
まだ変更点あったorz
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90秒
自分が調べたところでは以上のようです
>>1,9,10乙
2Gになってティガ笛話題に上がらなくなったな
やっぱりスロット数の問題か
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 13:37:07 ID:EYrU2uqW
すまん、質問いいかな。
例えば攻撃力1300のマジンノオカリナだと柄殴りの基本威力は1300÷5.2×0.12=30。
これは攻撃力300の片手剣の縦斬りの威力と同等ってことでおk?
今まで柄殴りにはダメージ期待してなかったんだが
もしそうなら気絶値の蓄積が無いだけで柄殴りは結構優秀なのかな。
スタン中や頭狙えないときは属性武器と状態異常武器は柄殴り×2→ぶん回しが有効?
前スレのこれが気になったんだけど
これは柄殴り強くなったの?
>>34 スフォルやG武器の白赤系笛でさっさと演奏して殴りに行くのも案外良いかもしれんね。
攻撃力強化小の方が効果時間長いのは変わってないみたいだし、効果維持も楽だしな。
なんかギスギスしてるな
まあまったりかりぴースレってのも幻想だったんだな
ID:9wTbDVUn
特にこの人とか
煽り屋だよねもはや
つか殴りは、威力とスタン値が低いのもあるけど
リーチが短くて、笛の利点を1つ潰しちゃうんだよね。
演奏3派生の空振りキャンセルでしか使わないなぁ…
訓練所でしか笛を使ったことがなく、笛使いの方の装備が気になり質問します。メイン武器&防具何使用してますか?
>>48 どんな武器でもそうだけど
メイン武器は敵によって変わるでそ
龍系ならゴルト系
飛龍なら血笛系とおおよそのことはあるけど
>>49 Gでも2ndと変わらずですか
2ndではフルラージャン装備&ゴルト&血笛が定番ですよね?
装備はパピメル系がやはりメインですか?
ID:dSsr4BvS
この人とかもスルーすりゃいいのに
煽り屋だよねもはや
>>51 自分が書き込むのは自由だけど、批判は許さないってかw
いくつだお前?
武器や防具も大切だが笛を愛する心も大切にね
>>48 防具は
>>5に書いてあるとおり笛吹き名人有れば何でもいい
笛吹き以外に何をつけてるのか気になるのなら、自分はフルオウビートXに装飾いれてる
メイン武器はそれぞれの嫁ってことになるだろうな
俺の嫁はネイティブホルン。異論はみとめない
俺の嫁はネイティブホルン。異論はみとめない
と
ネイティブホルンは俺の嫁。異論はみとめない
じゃ意味合いが変わってくるな
前者だと「俺一筋だって言ってたじゃないか
>>54!」
的な展開になりそう
>>54 詳しい説明Thanks
実は明日知り合いが集まって狩りをやるのだが
A『太刀房』特攻野郎
B『双剣』特攻野郎
C『ハンマー&大剣』普通
俺『メイン武器ハンマー』なのだが、サポートしつつ戦おうと思って質問したんだ
パピメル系に笛名人&生命の粉塵をかたてに頑張るよ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:28:40 ID:LYwSO4AY
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
小 教 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 教 え
学 え L_ / / ヽ え |
生 て / ' ' i て マ
ま が / / く 君 ジ
で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,?
だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
そんなもんじゃないの?
普段一緒に狩り行く面子太刀ばっかりだわ。俺以外全員太刀とかよくある
ソロ狩りおいしいです
寂しくないもん(`;ω;´)
>>59 バリエーションを求めるならそこはガンナーなんじゃないかと
サポートも可能だし
上位銀レウスに負けた
残り40秒で死亡
20分で頭と翼壊したのに……
何でこうなるんだよ!
>>61 一人だけサブで弓使ってるやつ居るけどボウガンは本当に誰も使ってないな
そいつはメインでハンマー使うから笛の強走と相性良くて一緒に狩り行くの楽しい
>>58 A&Bは説明した通り、特攻野郎なので、二人のハンターRANK上げをやる予定
Cに関しては『ハンマー&大剣』と書いたが、パーティープレイではガンナー
おいらは笛を使いサポート件アタッカーとして戦おうと思っているんだ
そろそろ血笛強化の作業に入るわ
笛使いに幸あれ
ああ・・・「Thanks」が「tnksn」にみえる・・・
>>61 あーあ、また笛(笑)だよアイツ
とか思われてんじゃねw
>>61 そこでkaiがあるんじゃないか!
かりぴーも定期的に演奏会とかいってシティ立てばいいんだけどなぁ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:38:52 ID:iZ9iNPB8
なんでもかんでも笛で寄生してるやついるよな
>>48 やや亀レスだが
笛吹き名人は必須として、ナルガXで回避2・回避距離かフルフルZで高耳装備をメインにしてる
つか前スレでテンプレに入れる防具の話でてなかったっけ?
12日に買って友達の桜レウスを手伝ってサクラノリコやっと作れた\(^o^)/
しかしまだHR1………
雌火竜の秘棘が出なくて、リコーダーが強化できねぇ。
気分転換に金に行ったら、金火竜の秘棘は2個も出たのに・・・
これまた突っ込みどころ満載のレスだこと
ミヅハ真一式を新しい笛装束に決めました
サヨナラ、金色一式
>>69 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 00:52:20 ID:KFW3DWFH
流れを切ってテンプレ改正案
>>7を基本に少々弄ってみた
ギアノスとドラムは……うん、ごめん
とりあえず叩き台として提供するから叩いてくれ
<最初に持つ笛>
ボーン改:高い攻撃力と使い勝手のいい旋律を持ちスロットも豊富。白符持ちなのでソロでの強化旋律が吹きやすい。
ガンズロック:攻撃力も属性も及第点で旋律は少々汎用性に欠けるけど、かっけぇ!演奏時の音もクール
バグパイプ:バランスの取れた旋律をもつ。ルックスと音色に一部ファンがいる
龍木:トレニャーさんの機嫌が悪いと全然作れない。しかし使いやすい旋律と麻痺属性を持っている。攻撃力はやや低い。
ビードロ:自然回復向上がわりと神。切れ味が良い。G級で氷笛に強化。
桜のり子:サクラノリコーダー 千里眼の演奏は便利 龍属性を持っている
フルフル:唯一の雷笛で攻撃力、属性共に良い。上位以降は血笛に強化すると良い。
<防具に関して>
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキルだと思われている。
それでも、どんな装備を皆がしているのか知りたい人が多いためよく使われる装備だけ軽くまとめた
上位装備
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り 高級耳栓が欲しい場合。これも多くの笛吹きが使用
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2 回避+2に惚れてる人はこれ。龍木やオカリナとの相性がいい
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。αは挑発を消すか高速砥石が一般的
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。多くの場合、回復演奏より広域+2のほうが効率はいい
G級装備
フルフルZ:高耳+広域化2 サポート用装備としては抜群の性能。ソロでも耳栓スキル値が高いためお世話になる
ナルガX:回避2+回避距離+α(捕獲の見極めなど) 回避距離があると頭を殴っていても余裕で攻撃範囲外に逃げられるため重宝される
パピメルorオウビートX:回避2+α(回避距離、切れ味+1など) ナルガXと耐性の面で使い分けることが出来る
ミヅハ真:高耳+霞皮の護り(龍風圧無効+耐雪) こちらの行動を邪魔されない良装備。咆哮と風圧を同時に無効化できる笛はないため持っていて損はない
これだな
なんかこの話の後から粘着が沸き出したからスルーされちまったのかな
いまだになんか沸いてるけど
こんなまったり進行のとこに引っ付いてどうすんのかね・・・
いろんな武器を流れに流れて、
とうとう笛に辿り着いた。
楽譜覚えるのめんどいし、ハンマーに比べて威力も…って思ってたけど、
自分強化すれば武器を持ったまま走れるし威力もハンマーと遜色なく、
さらにそれぞれの笛の音色が違うなんて、新しい笛を作る意欲が湧きまくり。
もーすぐフルフルホルンが作れるし、
ギター型の笛(?)もあると聞いた。
これで寄生卒業できるぜ!
Gではハンマーより火力が下のように感じるんだが気のせい?
2のときは同じくらいだと思ってたのに今回笛で殴ってもなかなかしなない。
サポート武器なのに火力武器と並んでいたあの頃が以上だったんだと考えよう
みんなから頼られるのが好きな俺は笛が大好きだ
「ちょwww死んだwww体力増加吹いてwwww」
「うはwwww風圧無効thxwwwwダオラざけぇwww」
こんな言葉聞くともう脳汁出る
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:17:47 ID:iZ9iNPB8
きめぇ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 23:18:55 ID:sN91LQjv
きもちわるい・・・
攻撃力増加演奏とぶん回しとスタン値が下方修正されたからな。
2ndから笛で殴りもやってるなら火力が低く感じるのも当然といえば当然。
草いな
>>73 thx
確かにこの頃は議論って空気じゃなくなってたな
武器に関しては
>>5でいいと思うので
>>73の防具だけテンプレ入りしたらどうだろう?
テンプレに入れておいたらなんでもかんでも「全力池」の人が沸かなくなると期待しつつ
>>67 kaiだと
「うはw武器かぶったwwww変えてくるwww」
な流れになるから4人笛でいろいろ行きたいな
たまには被演奏を体験したい。
俺の周りでも皆笛吹かないから、こちらが
笛吹いてもらった事は一度も無いわ。
久々に来たが、最近ボルカニどうしてる?
U様キラーとして出動数がハネ上がりました
>>80 なるほど。
やはり気のせいじゃなかったのね。
攻撃力増加演奏が下がったって2回吹いても意味なくなったってことであってるよね?
あれ、ボーンホルンG強いじゃないですか。
・・・で、興奮しすぎて二個作ってセーブしてしまったorz
別に貴重な物使うわけじゃないからいいんだけどさ。
>>87 攻撃力大を2回吹いたとき増加量が130から120に減った。重ねかけする意味はある。
笛の火力が弱くなったのは本当に痛い
カプを恨むよ
特にソロでヒイヒイ言ってる俺見たいなのはな!
>>89 つまり1.2×1.3だったのが
1.2×1.2になったってことか。
それはソロだとあんまり影響ないけどPTなら痛いね。
>>90 前作は太刀や片手よりは火力あったような気がするけど今回はいい勝負だよね。
ってか俺の使い方だと負けてる・・・
属性強化も大きいかも
>>87 攻撃【小】 110→115
攻撃【大】 115→120
>>85 (V) /⌒ヽ (V)
ヽ/ ゚д゚)ノ <呼んだ?
| ギグ /
〜〜〜〜〜〜
>>91 いや太刀みたいなゲージ溜めるような攻撃もないから
普通に火力足りないでしょ
そこはまあ手数で補うのが笛なはずなんだけど
ぶんまわしのスタン値低下だけはないよなあ
ぶんまわし封印しちゃったら結局叩き付けくらいしかなくなるから
つまんなくなっちゃうもの
>>92 あれ?
つまり2回吹いて前作の一回分ってこと?
てか2回目で5の上昇ってほとんど意味ないからPTでも吹かずに叩きに移ったほうがいいかな?
ぶん回しのスタン値の減少は確かに痛いけど
スタンを狙う時には演奏攻撃を使うようになって、新しい楽しみが出来たと思ってる。
演奏攻撃も含めれば、攻撃モーションの多さが随一で
その辺の使い分けを考えるのも笛の楽しみになったと思う。
>>97 正直演奏攻撃って雑魚相手にしか使えない
ヘタだといわれればそうだけど難しすぎる
雑魚相手にだってタックルとか喰らえば普通に吹っ飛んで演奏中止だし
雑魚を倒すに至るのはもっと大変
よほど好きの大きなボスじゃない限り演奏攻撃は難しい
だいたい2音の範囲内で次の攻撃くるからねえ
>>96 そういうこと。PTでG武器なら攻撃力が高い分、重ねがけの効果はあると思う
けどまあ、無理に吹かず叩きにいった方がいいかもしれないね
俺の場合スフォルツァンドなどの攻撃【小】吹ける笛で
演奏攻撃混ぜつつ攻撃力UPを持続させてる
ドス鳥竜種で演奏攻撃の練習してるが、確かに難しいな。
2ndじゃ使わなかった攻撃手段なだけに習得に時間がかかりそうだ。
演奏攻撃を駆使した動画とか落ちてなかったっけ?
でも本当に笛の性能低下は意味がわからない
前作で強くしたっていうけど、結局笛人口が増えすぎて
偏りができたなんてことは全くなくて
大勢は未だに笛?なにそれ食べれるの?ってな状態なのに
なぜなんだカプ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 00:22:06 ID:us2AY7dT
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>>99 酷いな・・・
攻撃大笛は終わってたのか。
話題になってる演奏攻撃なんて雑魚迎撃くらいしか無理ぽ。
開発側は笛なんて強走吹いてろくらいにしか思ってなかったのかなぁ。
攻撃小と大の差が5%で攻撃小のが効果時間長いなら
白笛も一つの手だな ちょっとウォードラムG作ってくる
【大剣】←──憧れ──【片手】←───┐
|↑ ↑ |
無視||見下し |邪魔 |
↓| 犬猿の仲 | |うろちょろすんな
┌→【太刀】←────→【ハンマー】 |
| ↑ | |
|敵 |敵視 |片思い |
|視 | 片思い ↓ ↓
| 【ランス】──────→【笛】←───【双剣】
| |↑ ↑ 片思い
| 浪漫||旧式 片思い|
| ↓| |
└-【ガンランス】 .┌──→【弓】←──┐
| | |
| 中途半端| 弱すぎ |中途半端
| | ────→ |
└─────→【ヘビィ】←────【ライト】
仲間にいれてよ 遅すぎ
片手剣…。
笛のエッジ全部内向きwwwww
個人的にはハンマーとランスに向けてのエッジがあってもいいかも
強走の点では有効だが向こう方にアーマー無くてかわいそうになる
攻撃大が終わってるってほど弱体化したとは感じないけどな。
むしろちょうど良い。
演奏攻撃は雑魚に使っても戦いづらいだけだろ。
>>108 演奏攻撃って攻撃するだけなの?
演奏も兼ねるの?
攻撃だけだったら叩きつけの方が威力もあるし話も早くない?
個人的にはG級武器向けに調整されすぎてる気がする
攻撃【大】はせめて115→125であるべきだったと思う
効果時間と対称的に爆発力を持った演奏なのに【小】との差は5%だし
>>108 雑魚だとギアノスとかは吹っ飛ばせたり、スタンするから面白い
しかし、チャチャブーに演奏開始攻撃かまそうとしたら小さすぎて当たらなかったw
>>109 ヒント:気絶値
演奏攻撃はスタンを狙うために使うもの
だから基本演奏は兼ねなくていいと思う
>>110 ぶんまわしの代わりに攻撃メインで使うって事かあ
厳しいなあ
演奏攻撃の順番と旋律にもよるけどダメージ優先なら演奏無視じゃね?
敵が気絶してるとかで攻撃大吹き直すとかなら攻撃しながら吹けば良いが。
ってか頭が100%殴れる事限定で
ぶん回し*4と右振り>演奏3派生>演奏2>演奏3が大体攻撃時間が同じで
計算すると演奏のが弱いんだが、どうなのよ・・・実際。
>>113 違う違う
普段はぶんまわしやスタンプで立ち回り、隙がでかい行動にあわせてスタン値を溜めるために使うんだよ
特にパーティでスタンとりたいなら覚えておきたいテクニークだね
116 :
114:2008/04/19(土) 01:05:12 ID:P4f6h2r/
追記:
ダメージ量はテンプレで計算
ダメージも気絶値もぶん回し*4のが上
ただし、二セット回すなら逆転する
個人的に演奏攻撃はパフォーマンスとして使ってるな
他の人も行ってるけど、演奏攻撃は攻撃メインと演奏メインの2種類を使い分けるべきかと。
攻撃メインのメリットは、瞬間的なスタン蓄積値が高く、
スタンを狙い時は、他の攻撃と織り交ぜることで効率よく狙っていける。
ヴォルやウカムアカムのプレスあたりなら、結構簡単に
開始⇒2(⇒3)⇒回避とかの連携が入るはず。
ただ、ずっと定点で攻撃し続けるならぶん回しのが有効かも?と思う。
計算してないからなんともいえないけど…。
119 :
114:2008/04/19(土) 01:18:42 ID:P4f6h2r/
>>116の2セットは大体の目安なんで、一応
まぁ、当然使い分けるべきだとは思うけど
そこまで演奏強いよ!とか言える程度でもなかったから疑問に思ってね
演奏メインの演奏攻撃は使っていくべきだと思うしね
確かに攻撃大やぶん回しの弱体化は残念ではあるけど、
考えてみれば前作の攻撃大やぶん回し、少し強すぎたよね。
叩き付けはほとんどいらない子みたいな感じになってた気がするもん。
そう考えると今回みたいにいろいろ考える必要があるのが楽しいな。
ぶん回しや攻撃大だって、今回だって十分使える性能ではあるんだしさ。
>>120 でも強すぎっていうけど他武器に比べて決して突出してたわけじゃないよ
やっぱり火力は普通にハンマーや大剣の方が上だったし
今回はさらに差がついちゃったわけでこれは正直苦しい
演奏攻撃は攻撃判定出現に対して
回避受付が遅いのがどうしても慣れないな
もっと早いタイミングならガンガン使っていけたのに
弱対するならせめてスタンプの範囲も狭めて欲しかったな。
特にグループで使う際躊躇しちゃうし。
友人が俺になんか言う時ランキング
1位「強走切れた〜」
2位「その笛回復旋律ないの?」
3位「また笛かよw」
そんな友人のために持っていくのは紫・青・赤持ちの笛
強走・攻撃力【大】・体力増加【大】で回復おいしいです^^
俺がカリピストの友人に言うセリフランキング
1位「ほんと夜笛かっこいいよね」
2位「すまぬ すまぬ」
3位「強走うめぇ」
夜笛のかっこよさは異常
笛使った時の周りの反応ランキング
1位「防御うpSUGEEEEE!」
2位「強走うめぇ」
3位「回復マダー?」
誰も華麗なる立ち回りは褒めないんだなw
体力増加【大】の効果を初めて受けた人の反応を見るのが楽しいw
体力の回復に体力増加系を使っていると、これだけは笛名人の効果延長が適用されなければいいのにって思ってしまう。
あるある
演奏攻撃に関して、レウスの垂直飛びに攻撃+効果で旋律効果維持とか、閃光中のラージャンに演奏攻撃当てながらの自分強化など、
魅せるプレイには使うけど、やっぱり全モンスに対してメインにするには手数の低下や回避までの隙の大きさが気になるかな。
笛の一番の利点が「サポートもできる」である以上、死なない・死なせない立ち回りができることが重要だと思うんだよね。
だから、ぶんまわしや攻撃大の劣化はカリピーの笛使いらしさを損なうものではないと思う。
移動速度の低下や、スキル追加系旋律が劣化したなら不満も大きかったろうけど…。
前作でのぶんまわしの高いスタン値・攻撃大の絶大な効果は、調整過程でのやりすぎなものだったとカプは判断したんだろう。
ラージャン一頭目撃破記念。新モーションの雷弾ホーミングアタック痛すぎです。。
前回からずっと笛使ってるけど、それほど弱体化の影響は感じないな。若干スタンしづらくなったかな?ぐらい。
ヒュプノもクシャも、笛で行くと立ってる時間よりこけてる時間のほうが多くて、笛の強さを実感してしまう。
そもそもP2の時から、笛TUEEEEEE 強すぎだろ。こりゃ次回で絶対弱体化されるな
という予感はあった。
>>131 ラー撃破おめー。って、あの体当たり誘導するのか…着地点同じだと思ってた
スタン値を稼ぎたいなら
すまん、途中で送信してしまったorz
個人的に、スタン値を稼ぎたいなら演奏攻撃で頭狙うとかそういう幅が出るのは良いとしても
モーション値は下げないでほしかったな。と思う
バックステップ怒り咆哮で結構距離離れたな、と思ったら次の瞬間直撃。
本当に何が起きたのか分からなかったわw あのAAはらないとww
2回しか使われなかったから1乙で済んだけど、あれ何回もやられるとなると辛いな。
金色一式のためにもがんばらねば!
笛使ってる奴の殆どは寄生野郎
アメザリカーニバルに笛で行ったんだが、やっぱザザミ、ギザミと笛の相性は最高だな
他の武器ならどうなのか分らんが20分切れるとは思わなかった
>>105 狂走ワロタ
みんな吹いて欲しいんだなw
最近本格的に笛使い出したけどおもしれーなw
特にクシャ
こいつにサポート笛で行ってるんだがスタンと麻痺うめぇw
でも双剣振り回してたほうが早く討伐できるよ
攻撃増加旋律弱体化で愛笛はじゅーぴーの壊れ性能が露呈したな
スタンを狙うより、気絶値を気にせず避けつつスタンプしてた方が早いことに最近気付いた。
演奏攻撃も「確実に当てて、その後確実に回避出来る」という場面が少なすぎるしなぁ。
攻撃しつつ旋律完成するなら別なのだが、
攻撃か旋律かどちらか一方に集中しないといけないのが哀しい。
出は速いが隙多い、隙は少ないが出が遅い、とかにして欲しかったわ・・・・・
演奏開始は発生が早いだろ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 08:07:45 ID:us2AY7dT
演奏攻撃すると確実に次の攻撃喰らう
ちょうど演奏攻撃で怯んでくれれば回避が間に合うが
確実に喰らうわけじゃないけど
確実に喰らわないという状況を見極める意味合いが薄い。
スタンはそれに見合うようなものでもない上に
ダメージも大して稼げない。
スタンってそんなに重要じゃないのか?
演奏攻撃はモーション値50〜70くらいあってもよかった
演奏開始、演奏終了は今くらいでもいいけどね
演奏攻撃は60くらいあってもいいでしょ
演奏1は45、演奏2は55、演奏3は65とか欲しかったな
笛のスタン値が変更されたのは分かったけどハンマーのスタン値は変わったのかな?
笛は隙がかなりある+演奏攻撃は切り替えで当てにくい=スタン値高い
隙があまり無い+当てやすい=スタン値低い
に変更されたんだからハンマーにもこれを適応してほしいな
>>142 演奏攻撃を当てる隙は探せば意外にあるもんだよ。
慣れてくれば「確実に当てて確実に回避」もできる。
ぶん回し&叩きつけメインで隙を見て演奏攻撃がベスト
>>146 スタン5秒のフルフルならともかく、
他のモンスを10秒間フルボッコにできる効果が割に合わないか…?
>>152 各武器の売りを考えるに、ハンマーは笛よりスタンさせやすくてよいと思う。
集会所☆4の赤フルが時間切れになってしまいます
基本立ち回りは電撃ブレスの時に頭に叩き付け
体内発電後に頭にぶん回しです
言いたくないけどP2で笛強すぎ言ってる人は
ぜひハンマーや大剣を使って欲しい
決して他武器と比べて特別に強かったわけじゃないから
もちろんはきゅんや超絶みたいな厨性能もなかった
>>155 餅つきだと思って帯電中に叩きつけ
すき(尻尾回転中、ジャンプ後や首にょろーん)さえあれば足元にも叩きつけ
笛は手数を増やしていかないとどうにもならないよ
怒り中は手数を控えて伸張に攻撃入れていったほうがいいけど
>>154 攻撃力もスタンも劣るようなら、
それこそ画面端で吹いてるぐらいしか役目ないんだが
攻撃力のハンマー、スタンの笛だろ、常考
笛が好きだから使う、それだけだろう
弱体化は悲しいが笛を振り回すのが楽しい俺にとっては大した事じゃない
笛はPTの火力底上げをしつつ柔軟に立ち回るって感じだ個人的には。
TUEEEしたいわけでもないしこれくらいでいいと思う
P2の時は支援もできてハンマーより火力面でも強かった気がする
上下左右に攻撃範囲が広くて、スタン取ったらぶんまわしデンプシー
武器出し移動速度もトップクラス
>>159-160 同意。
それに笛の火力がハンマーや大剣並みだったら、ハンマー&大剣の立場が無いわな。
>>161 確かぶん回し3回でハンマー溜め3に匹敵する威力だったはず。
スタンの笛、威力のハンマーって差別化があれば嬉しかったけどね
威力 ハンマー>笛
スタン ハンマー>笛
手数 笛≧ハンマー
ウカムにヴォルカニックギグ相性良いな
あとヴォルカニックロックにスロ2つけた奴はイケメン
>>159 ソロでやるには弱体化は大したすぎる問題だ
それにしてもいろいろ作ってるとGも全然上に上がれないな
フロッグ、血笛改まではなんとかなったけど、
フルZは特選アルビノ&雷光ゼリーが全然でない
オウビートはもうあきらめたけど何十回農場通ってもまだ一匹しかいないぜ
ギザザミつえええと思ったらスロ1ないせいで今まで使ってた装備のスキルがことごとく崩れてしまう
武器スロって大事だよね
それでもギザザミ使うけど
>>163 いや、
スタン ハンマー>笛
手数 笛≧ハンマー
っておかしいだろ。
気絶値に大きな差が無いんだから
手数 笛≧ハンマー なら
スタン 笛>ハンマー じゃないか?
スタンの笛、威力のハンマーという認識でいいと思うが。
結論:笛が弱くても好きならいいじゃん
>>165 自己レスだけど
マボロシチョウが一匹しかいないが抜けてた
>>168 全然結論になってない
強引に結論にすんな
>>165 特選アルビノは捕獲で簡単に集まったような。
雷光ゼリーは大雷光虫乱獲。
マボロシチョウはHR7では確率低すぎる。自分も1匹しか手に入らなかった。
HR8に上がってから森丘エリア1と農場往復ですぐに集まるから、
無理にHR7で集めようとしない方がいい。
>>171 お、情報どうもありがとう
やっぱりマボロシ手に入らないのかー
いやまあ上行く踏ん切りがつくんでいいんですけどね
フルZ作ったらあとは苦手トトス・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 11:42:46 ID:XbbUTvTN
やまつかみを27分17秒で討伐したぜ,崩笛で
>>173 動画うp
嫌味とかじゃなくてマジで後で参考にさせてもらうから
触手刺してきたらぶんまわしやり続けてるのか叩き付けしてるのか聞きたい
>>172 頑張って農場通って2匹しか手に入らなかったなあ
趣味の訓練所通いで集めたフエールピッケルが大活躍するとは思わなかった
HR8になると森丘と農場でゴミのようだになるから困る
マボロシチョウは虫の木をきんぬこでぶっ叩いたら出てくるよ
マボロシは真鎧玉調合の材料になるから神
ウカム笛にルーツ腰の後姿が最高にイカす
今回鎧玉が全部作れるからなあ…
前は重鎧玉が宝玉逆鱗クラスのレアだったのに
P2で必死こいて金銀めぐり重玉集めに奔走した人間としては嬉しいやら悲しいやら
>>157 レスサンクス
また挑戦してみたけれども
時間切れでした
いままで笛一筋だったけれども
そろそろ潮時かもしれません
>>167 当てやすい溜め3スタンプの気絶値が5+30とかホームランの気絶値が45
一発の気絶値が高い上にハンマーの最も頻繁に使う攻撃だからスタンさせやすいのは
狩猟笛よりハンマーだと思うわ
同じスタンプ一発でも
狩猟笛: 5+10
ハンマー:5+30の差はかなり大きい
精錬限界突破があるからさすがに調合作ったと思うけど
お気に入りのセットを徐々に限界まで持ってく楽しみも考慮すると
農場で採取できない調合組み合わせだけならちょうどよかったかも 各種天鱗と鎧石とか
ハンマーのスタンプには溜め時間というものがあってな
天鱗と鎧石とか…俺は震えが止まらないぜ
まぁ爆破で真出るからいいんだけどさ
>>183 笛とハンマーのスタンプを比べる時点で間違い。
溜め時間があるハンマーの溜め3が強力なのは当たり前だ。
笛は手数で稼ぐんだよ。
ぶん回し×2orぶん回し→スタンプ:30
ぶん回し→演奏派生→演奏終了:35
演奏開始→演奏終了:40
演奏開始→演奏2:42
威嚇や怯みに合わせれば
演奏開始→演奏2→演奏3:65
も狙える。
笛は溜めいらずでコンスタントに気絶値を蓄積できる。
PT戦でハンマーの溜め3スタンプやホームランは周りに迷惑かけることもあるし、
必ずしも有効とは言えないんじゃないか?
アメザリの防具期待して昨日配信されたアメザリカーニバルやってクリアしたが、
防具は出ないのか・・・
村上位モンスターハンタークリア記念カキコ
装備はブルート血笛にフルオウビートXに珠で笛名人+捕獲見極め
挑戦6回目、残り2分の死闘だった…
長期戦だとぶんまわし弱体化がもろに影響出ると思った。
安定してクリア出来る人はどんな装備で行ってる?
191 :
187:2008/04/19(土) 13:35:42 ID:ig+sQRH3
間違えた
演奏開始→演奏2→演奏3:67
だった。
演奏開始でも味方吹っ飛ばすけどな
>>182 スタンプの攻撃範囲を信じて帯電中にドッカンしてるか?
タイミング早めなら尻尾がいちばん危険なく当てられる(気がする)
エリア移動時、降りてくる場所覚えといてシビレ罠使ってる?
ひっかかったら頭にぶん回し。たぶん6回、クリーンに入る。
場所覚えられなかったら風圧無効吹ける笛でいけば、
影を見て確認してからでも仕掛けるのが間に合うはず
笛最終派生全コンプパピコ
お金はP2で引き継いでいらないとおもった武器防具もすべて売り払い
大宝玉3つのアンセスギターで挫折しそうになったけど全部揃ったよ!
さぁて次はG笛を揃える作業に戻るか
友人の笛吹きが楽しそうだから、俺も笛吹きになろうかとおもうんだが
その際にこのモンスターをこう倒せばいい練習になるよってのはないかな
今はクックを顔だけ攻撃して練習してるが、ほとんど練習になってない気がするんだ
ババコンガかな 安定してピヨらせることができたら卒業
適当に狙っても前足や胴に吸われるから右左ぶん回しの使い分けと
笛の先端や横っ腹を当てる練習になる
>>192 それもそうだったorz
>>195 練習相手にはレイアが良いかな。
ブレスや威嚇、サマーの着地なんかを狙ってぶん回しや叩きつけ。
慣れてきたら演奏攻撃を当てに行ってみるのもいい。
バラバラすぎるw
全部やればおk
基本的に戦えない相手は殆ど居ないから色々やってみて経験を積めば
それなりに使えるようになると思うんだが
最初は頭狙いやすい奴から始めて最終的にスタン云々ってレベルじゃねーぞ!って奴
ウエポン称号のこともかねて、笛4つ作ろうと思うんだがお勧めあるかい?
笛はティガ訓練所うめぇ程度の腕で、そんなに使ったことはないんだが…
シャミセン【凶】、ヴォルガノアルパ、ブルートフルート、フロッグクラフト
音色的に考えてこんなかんじでいいんじゃない
>>203 おk、メインで使うかどうかわからないし音色が良いやつならそれ使うわ
んじゃ作ってくる
>>203 赤青旋律を外している所に非常に好感が持てます
そのボーンG担いで今Kai行ってきたんだが実は紫青赤より使いやすいんじゃないかって思えてきた
攻撃小は大に比べて5%しか変わらないのに効果時間が長くて2音だからすごく維持しやすいし
強走小は効果時間は短いものの重ねがけしても時間が延びるだけだから
最悪切らしてもすぐかけなおせばいい これも2音だし
優秀な2種強化をコンパクトに維持できるから積極的に殴りに行ける これは大きい
原点の旋律にまさかHR9になって惚れるとは思わなかった
ちなみにネイティブの方が防御力が4高いがGのが白紫ゲージが長い
卑下にもまけず 下方修正にもまけず
所詮劣化ハンマーの弱武器と言われても
寄生厨と同一視されてもまけぬ 丈夫なこころをもち
慾はなく 決していからず いつも密かに援護している
一日に玄米四合と 味噌と少しの野菜をたべ
あらゆることを じぶんをかんじょうに入れずに
よくみききし わかり そして わすれず
雪山の麓の村の端の 小さな木造の小屋にいて
東に瀕死の勇者様あれば 行って回復してやり
西に特攻して逃げられぬ勇者様あれば 行って吹き飛ばしダメージを負い
南に3乙しそうな人あれば 行って こわがらなくてもいいといい
北にけんかや あらしがあれば つまらないから やめろといい
薬切れのときは 回復旋律を奏し さむさの土地は 強走旋律を奏し
みんなに でくのぼうとよばれ ほめられもせず くにもされず
そういうものに わたしはなりたい
>>159 言ってる事はもっともだし正しい・・・
ただパーティーはあなたが笛を担いでくるよりもっと火力のある武器で来た方が貢献できる
笛つえーーーーーーーーって言ってる人は他の武器も使って比較した上での発言なのかな?
つうか俺がスタッフならデフォで笛の効果時間5分位にしたよ そん位で調度いい
吹きなおしで1分延長とかってなんだよ 音爆旋律なんて♪3つ?音爆投げた方がイイじゃん
スタッフに笛好きはいねーのかよ・・・って話しになっちゃう
>>211 だがちょっとまってほしい常時弾かれ無効が可能なことを忘れていないだろうか
>>211 ”もっと火力のある武器”との火力の差を埋める”もの”
安全性 攻撃力UP 快適さ 挙げればいくらでもある
それを引き出すのも出し切れず終わるのも仲間や敵もそうだが最終的には笛師自身ってことよ
嘆く前にもう少し限界を求めてみないかい?
>>212 はじかれ対策には色々あるから、心眼とか切れ味レベル+1とかetc
笛はスロットなしで心眼効果?ノー!笛は笛で笛吹き名人必須でしょう
初めから笛吹きがある装備だから関係ない?でもそれだと装備の選択幅せばまるよ
なんだかんだ文句ばっかりって感じになっちゃってますが実際の所
ロマンだ何だのの前にスタッフはもっと笛の事を考えてバランスとれって言うんですよ
旋律の吹きにくさと効果時間のバランスがどう考えても悪いと思うんですよねマジでマジで
>>209 おお、よさげ
俺も使ってみよう
ただ非カリピストには小かよ・・・とか思われるんだろうな
>>211 そういう言い方だと、笛が最強になればいいとしか聞こえないんだけどな。
火力面以外でのサポートがいろいろできるのだから、
火力まで他より優秀である必要はないじゃない。
むしろそうだったら他の武器全て涙目だわw
演奏5分とか、もう軽いデフォルトスキルみたいなもんじゃない。
今みたいな、いい感じで切れるか切れないかの緊張、みたいなものも楽しいと思うんだけどな。
好きだから強くなって欲しい、という気持ちも分かるけど…
私は、好きだからこそ、行き過ぎはやめて欲しいって思うよ。
笛は装備関係なく高級耳栓、耐振、龍風圧無効のスキルが一時的とはいえ
全員につけられるってのが一番ポイント高いと思うのは俺だけ?
笛吹き名人は絶対、ってわけじゃないと思う。
三分あれば自己強化吹くタイミングなんていくらでもあるから。
もちろん、その時間が惜しいのだろうし、他も吹き続けるのにも向かないから、
あるに越したことはないと思うけれど。
自己強化だけしてひたすら殴るぶんには、絶対とまで言わなくていいと思う。
火力まで優秀って
別に優秀じゃないってはじめっから
>>219 冷静に物事を見れる真の笛吹き名人発見!
自分が何回も書き込んでるし文句ばかり言ってもなー、っと言いにくかった事を言われちゃった(結果的に俺も言っちゃったけど)
スタッフーーーーー!次回はもっと優秀にしてーーー
ふと思ったんだが防御演奏の効果、攻撃より長くなってない?
スフォルツァン使ってて防御【大】→攻撃【小】の順でかけても
効果が先に切れるのは攻撃【小】なんだが
別にクエクリアできるなら火力なんて関係ない
火力を求めたいなら他武器を使えば良いだけの話
>>219 だから
「笛は他に色々な能力があるのだから、強火力である必要は無い」
って意味だろうが。
日本語読める?
>>220 どんだけバランスブレイカーな厨武器が使いたいのさ…
馬鹿と馬鹿はわかりあえるんだな
別に笛吹き名人は必須スキルではないだろ
ないと吹けないわけじゃないし
できる限りあった方がいいスキルなのは間違いないが
他の人もいってくれているけど、笛に火力まである必要はないじゃない。
大剣やハンマーと比べている方もいるけれど…変な言い方だけど、
高火力武器に火力で劣っているのは至極当たり前のことだと思うのです。
旋律効果や素早い移動速度、広い攻撃範囲に素早く回避に移れる回避能力。
火力面以外では、これだけ優れているところがあるんだし、
全武器中トップクラスのサポート能力を誇るんです、
バランスを考えたら、むしろ全武器中最低の火力でも文句は言えないと思うの。
もちろん、片手やライトなど、他の武器もあるから一概には言えないけど。
今の状態でも低火力とまでは思わないし…
そもそも、G級ソロクリアできるだけの火力は十分あるんですもの、
それでいいじゃない。
>>226 大和撫子とお見受けした 納得させられました
なんか皆さん申し訳なかったなー って事でこれにて失礼します
俺も笛は好きですよ 俺はクエスト毎に愛称の良い武器を色々使うから何の武器派ってわけじゃないけど
やっとルナリコーダー完成したわ
ぶん回しの後の回避はもうちょっと早くてもいいんじゃないかと思う
一系統の武器だけを使い続けてる人がそこまで多いとも思わないからそれは別にいい
俺は片手も使うし太刀も使うしハンマーも使うしガンランスだって使う、そして勿論笛
ところで最近蟹笛作ったんだがこの攻撃力に赤青って何、なめてんの?
俺蟹系のギチギチした音が好きだから尚goodなんですけど
結局効率で言うなら、笛<<他の武器、だしな。
kaiとか知らない連中と遊ぶ時に全員近接だと殴る場所無くなるから
笛は便利かもねって程度で。
それなら遠距離武器背負って来いって話だけど。
名実共に自己満武器となった笛を愛している自己満大好きな連中が、ここには集っている。
それでいいじゃないか。
>>226 >G級ソロクリアできるだけの火力は十分あるんですもの
十分とはちと言いがたいかと
そりゃあ演奏攻撃バシバシ決められるような人にとってはそうなのかもしらんが
正直P2より火力が落ちちゃったのはソロ笛専としてはかなり痛い
だがそれ以上に特撰アルビノがでない
フル4匹、フル赤4匹は最低でも捕獲してるはずだけど
一つも出やしない
>>232 演奏攻撃なんか使わなくてもソロクリア可能だぞ。
もっと言えば、旋律ダッシュ以外吹く必要は無い。
相手が移動した時、暇なときに、てきとうな旋律吹く程度で十分。
多少苦労はするけど、一つの武器ジャンル専門で遊んでる人間にとっては
他の武器との比較なんて意味無いしな。
>>233 クリア可能なのはわかってる
十分かどうかは別問題ということを言っている
他の武器使うと実感するけどやっぱり笛は時間切れが極端に多いと思う
あとキッツイのが素材集め
もともと時間かかる上にブーメランで尻尾切りとかになったら
ほとんど気力との闘いになる
>>234 だから上で、他武器と比較したら効率は悪いと書いただろうw
それ以上でもそれ以下でも無いのだよ。
キツイかどうかはアンタ個人の問題であって、事実を述べるだけなら別に構わんと思うが
愚痴っぽく聞こえるのはどうか?と思うぞ。
前スレでファビョってた子ですね、わかります
こないだHR9になったけど今のところ笛の火力に不満はないんだがなぁ
笛で時間切れ多発なら片手が終わってしまうじゃないか
>>235 だから事実としては効率が悪いところさらに弱体化したという
話をしてるんだが
もちろん弱体化したことは全く歓迎できないので愚痴や批判に聞こえるのは
仕方ない
どうか?じゃなくてそのまんまだ
>>239 笛を批判するのは結構だ。
カプの調整やサジ加減は糞というのが定説で
実際笛も糞武器化したからな。
だがそれはそれとして、お前個人はキモイと感じる。
>>240 結局お前がやってることも個人批判にすぎなくてキモイ
以上
>>238 実際片手も手数で苦労するね
ただ笛の場合は単に火力というのではなくて吹いてる時間ってのが必要で
ちょっと性質が違う
うまい人はきっと演奏攻撃なんか使って2音くらいは吹いて戦い続けるんだろうから
そんなに火力に困らないのかもしれない
エリチェンして吹き直しとかしてると大抵手数は苦労する
ID:zLk7sad5は絶対に自分の意見を曲げないタイプの子だな・・・・・・
人の話を聞くフリしか出来ない子だね
>>243 曲げるも何も俺以外にも弱体化して困ったってのはいるやん
なんでそこでまげなあかんの?
わけわからん
スルーピアスかNGって事でこの場は納めていただけないでしょうか
下手な関西弁で余計煽ってるぞあの子
シャミセンが生産に出ないんだけど
キー素材ってなんなの?
弱体化しちゃったんだからまあ仕方ないよって話ならわかる
けど笛は今までが強すぎたとか言うやつがいると凄く違和感を感じる
関西人は怖い上にキモいんだな
演奏攻撃全くできないけど厳しいと感じたことないなぁ、ちなみにソロ専(´・ω・`)淋しくねーよ
手数はアイテム駆使すればどうとでもなるしね
>>252 答えられないからってそんなふうにしか逃げられないって
本当にキモイわ
>>193 帯電中近づきすぎてダメージ食らっちゃう
罠なんて使った事ない
もう少し挑戦してみることにします
サンクス
違和感を感じるという言葉に違和感を抱く
>>255 一回視点を動かして横から距離を見てみてはどうかね
叩きつけの有効範囲がわかれば楽だと思うよ
笛が他武器に比べてどうだとか言ってる人がいるが
そんなこと言ったらライトボウガンなんか完全にヘビィボウガンの下位互換なわけで
サポート?クイックシャフトで出来ますよね
機動力?敵の攻撃を避けるって意味なら回避距離UPで間に合います
拡散祭り?ヤマツ砲はそれに麻痺弾4/2で撃てますよ
まーた荒れてるのか…
>>255 自分は帯電中に攻撃に行くとどうしても被弾することがあるから
帯電の間を縫うように叩きつけて回避を繰り返してる。
試行錯誤して自分の戦い方を見つけてくれぃ
>>258 笛はハンマーの下位互換じゃないし
まあ下位互換だと思っちゃえば確かに強すぎなのかもなw
そういえば俺は買ったばっかりでまだ太刀使いだったころに
帯電に突っ込みまくって帯電の有効範囲を憶えたんだったな
>>258 落ち着いて読み直すか日本語勉強してください
ライトがヘビィの下位互換ってのがそもそもあんたに対するあてつけだって
「そんなこと言ったら」って書いてあるでしょ?
だからあんたが変な事言わなけりゃそんな事は全然ないの
ムキになるのは結構だけどチラシの裏でやっててくれ
帯電は翼の後ろ足元から行くのはやめた方がいい
見た目と違って広い当たり判定があるから
尻尾が一番安全だけどタイミング早目
尻尾以外なら真正面がわりと攻撃範囲がわかりやすいと思う
厳しいと思うときもあるけど、それは自分の腕が悪い所為だしな
何回かやってると今まで避けれなかった攻撃が避けれるようになるし
見逃してた隙も気づくし
火力が低くなっても倒せることには変わりないし
もっと笛強くしろってヤツは何を求めているんだ?
笛が強くなって倒せても、結局は武器の威力で勝てるようになるだけだろ?
だったら笛に拘らずに高火力の武器使え
火力があろうと無かろうと、
楽しく演奏して、ぶん殴る
そんな笛が大好きだぜ
>>262 ムキなんてなってないよ
君がつまらんこと言って話しをまぜっかえすから
だったらハンマーの下位互換ってことでいいねって嫌味を言っただけなんだがw
問題は今回弱体化してしまったということであってライトがどうとか的外れもいいところ
君こそチラシの裏でやってくれるかい?
もちろん最初にそう書いたのは君なんだからもう書き込まないよね?w
前に貼ってあった、旋律表のアプリのアドレス知ってる方いませんか??汗
>>1の旋律表じゃないやつなんですけど…。
>>264 もっと笛強くしろじゃなくて
弱くなってしまったんだけど
全然話が噛み合わないね
笛も楽しい、しかしソロだと時々虚しくなる
>>227 気持ちは分からないでもないが…2ちゃんでモンハン語る大和撫子想像して吹いたwww
>>242 吹いてる時間なんて、砥石のタイミングで自己強化だけすれば誤魔化せるよ。
もともと砥石消化量も少ないわけだからさ。
時間短い中で旋律をどこまで吹くかも考慮するうちじゃないかな。
>>269 >時間短い中で旋律をどこまで吹くかも考慮するうちじゃないかな。
まあ確かにこういうのは大事だと思う
エリチェンついでに全部吹ききっちゃうってのもいかんのかなとは思った
特に上の方で議論があるけど攻撃力大が小とあんまり変わらないらしいから
そもそもソロではいらないかもしれないね
>267
確かにかみ合ってないwww
要するに弱くなったものは今更戻せないから
自分の腕磨いて補っとけ
大丈夫、倒せない敵はいないぜ
笛を信じろ
>>258 笛スレでこれをいうのもなんだけど
今回ライトはずいぶん強くなったんだぞ?
速射強化されたし
なんにしても笛は「サポートもできる鈍器」なのに
ソロで戦い方を工夫もせずに高火力が出せたらそれこそ厨武器だろ
P2は今よりはそれに近い形だったから強いと感じる人が多かった
使いこなせた人の中にはものすごく強いと感じた人もいた
素の笛の能力に他武器に負けない火力をつけろっていうのは
太刀に盾つけろとかヘビィで走り回らせろっていうのと一緒
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 18:59:23 ID:uu4zsOE5
>>270 御答え頂き誠に有り難うございますm(_ _)m
友達も喜んでいました。
演奏攻撃をガンガン使うソロ笛専です
>>260 特選アルビノには全然困らなかったけどなぁ。
部位破壊して捕獲で結構出るはず。落し物でも出るし。
赤フル2匹クエで一回で5個入ったこともあった。
…猫激運のせいか?でもあれ空気って評判だったよなw
演奏攻撃を当てるときは♪出してる余裕なんてまず無いぞ。
攻撃に使うときは当てたら基本即回避。
隙がさらにあるならもう1発くらい当てて即回避。
交戦中に掛け直すのは移動速度アップ&心眼くらいで、他は敵のエリアチェンジ後。
後はとにかく攻撃し続ける。
詰まるところ、辛いってのは腕の問題かと。
上げてしまいました…申し訳ない…
俺が言いたかったのは「だけどライトにはライトの良さもあるだろ?」
ってことだったんだけどなぁ
属性弾速射でヘビィより早い部位破壊
徹甲榴弾速射によるスタン稼ぎ
サイレンサーで暗殺・PTならハンマなどと組めば頭狙いであまりきょろきょろしない
何より反動軽減を気軽に撃てるから散弾でザコ掃除が非常に楽
火力基準なら笛もライトも確かに他武器の下位互換だ
でもそれを補える良さがある、それでいいじゃない
>>273 そうそう、速射強化されたよね
アブソリュードの為に宝玉マラソンすること早3日、なんとかしてくれ…
>>276 特撰全然出ません・・・
腕の問題ってのは厳然としてあるだろうけど
その同じ人間が大剣とかハンマー使ってやっぱり早いよなあと思うことも
しばしばなわけです
で、まあサポートもできる武器ってのが売りだから火力がハンマーや大剣並とか
そんなことは求めませんが、弱くなってしまったのは厳しいなあと言ってるだけです
>>276 演奏攻撃のコツをおしえてくれまいか
どうしても回避が遅くて攻撃当たっちゃうからスタンプでまにあわしてるんだけど
>>278 下位互換の使い方がちょっと正しくない気がする…
リーチやモーションが違う以上、互換って言葉はあんまり適切ではないと思うんだ
まあ言っている事には概ね同意だけどね
叩きつけのモーション値って48もあるのかよ、大剣の縦と同じか
ヒットアンドアウェーでもそれ以上の頻度で攻撃できるからそりゃ火力出るわな
特に武器しまわずに攻撃し続けれるから、サルカニキリンみたいな動きまくるヤツにはつええわ
武器なんて見た目が変わるだけと思っとけww
素材はモンスターと戦うオマケ程度
戦うことがダルイと感じたら潮時だよ。
そもそもカプンコはマゾにすれば面白い、
と勘違いしている会社なのだということを忘れてはならない
>>265 俺を誰と勘違いしてるんだっての
これ以前のレスなんて「スタン値」の一言しか書いてねえよ
>>284 いやいや勘違いとかじゃなくてライトとか的外れな話をして
話の流れをまぜっかえしてるって言ってるだけ
けどせっかく空気良くなってきたのでこの話は終わりにする
>>285 自分の何が悪いのかを一度考えてみるべきだぞ
まぁなんだ
でっていう
空気読んでないんだろうが
やっとウカム様を倒してGシリーズ武器とご対面したんだが、
笛の場合音色でも楽しめる分なおさら作りがいがあるな
>>280 例えばレイアの場合、
・ブレス後、左側から演奏開始→演奏2or演奏終了→前or左方回避
・威嚇中、左側からやや近めに演奏開始→レイアをくぐるように演奏2→演奏3で初期位置に戻る→回避
とか。
慣れないうちは演奏開始を決めて即回避。慣れてきたらパターンを増やしていけば良いと思う。
演奏開始は完全に左ぶん回しの代わりと考えて使ってるよ。出しやすいしスタン早いし便利。
G武器で思い出したんだがサクラノリコーダーGの音符、
普通にゴルト化しちゃってないか?
紫>白なわけじゃないんだから白のままでいいと思うんだが
ソリストは叩きつけ使ってろってこった
>>280 後はレウスの垂直上昇中に、影とブレス方向で頭の位置を予測して吹き始めて
降りてきた頭に演奏3を叩き込む。
上手くいけば3音符完成&叩き落し&スタンw
今はヴォルガノ相手を練習中
特撰でなさすぎなのでフル赤2匹に挑んでみた
旧沼自体が初めてだけどカメラ動きすぎ〜
普通に3乙しました
でも特撰一つ拾えたので満足です
やっぱり一匹だと出る確率低いのか?
>>289,292
なるほどねー
音符完成しながらスタンはおいしいね確かに
>292
ガノスは頭の位置高いからなぁ。2や3なら当たるかもだけど…なかなか厳しいわ。
スタンさせられない部位じゃ演奏攻撃のメリットないようなものだからねぇ。
プレスのとき頭に演奏開始→2→3(非怒りor怯み)くらいしかいれられないなぁ。
♪も3つあると、殴りに行った方が早いんではないかと感じること多々。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:00:50 ID:3JW982FZ
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 ̄ ̄ ̄(_二_)
このスレはチルマニストが占領しますた
チラ裏
ガルルガのブレスに演奏開始攻撃→演奏2でひるみ→演奏3
その後威嚇だったから演奏2→3をもう一セット決めたところでスタンして脳汁出た
遅いかもしれんが、
>>210はもっと評価されていい。
テンプレに入れてほしいくらい。
>>298 そういう状況は俺もけっこうあるんだけど
けっきょく運で、分の悪い賭けだよね。
時間経過で減少するスタン値やひるみを計算するなんて無理な話だし。
G級入ってからナルガ一式そろえたんだが
どうにも球で発動させる笛吹き名人が邪魔臭く感じる。
微妙に余った球の数がすっきりしない。
だったらマイナススキルを打ち消しつつも匠をつけた方がよくね?感じる。
Gの装備品は穴がたくさん空いてるのでどんなスキルでも必ず一個くらいはつけれるから
前作で「穴が5個あればよい」という長所が裏目に出ている感がある。
違和感なく笛吹き名人がつけれる防具はないものかのぅ
聴覚保護か回避系と笛がついてる防具一つくらい用意してくれよカプコンよ…。
ネコのKO術ってどのくらい影響するんだろ。ぶん回しのスタン値が前作ぐらいにはなるかな?
>>289 演奏終了からは回避出来ないんだぜ
威嚇は演奏攻撃3発入るほど長かったっけか、後のブレスへの攻撃に影響出るんじゃないか?
あと
>>292は怯まなければ旋律完成する前に突進貰う危険性があるな
怯みやスタンに任せるより、さっさと演奏終わらせて叩きつけぶち込んだ方がいい気がする
スフォルツァンドってどの武器から派生するの?
>>301 足をパピXにするとあら不思議
攻撃DOWNが消えて罠師と笛名人が付けられるぞ
>>307 wiki見ないガキはバグパイプでも強化してろ
海賊Jセットに愛笛持って
パイレーツ・オブ・カリピアン!
(くくく…決ったでぇ…ワロタレスの嵐が目に浮かぶようや…)
ナルガ笛がうるさくて何も聞こえなかったな
>>313 いやあバグパイプの音色は痺れるなあ
しかしこの武器氷属性ついてたっけ?
妙にさむいな
どうしてだろうな、ダオラ笛なんて追加されなかったはずなのにな…。
>>306 演奏終了からは回避できなかったなorz申し訳ない
威嚇時3発は入ったと思うけどな
>>292は書き方が悪かった。
旋律を完成させた後、降りてきたレウスにさらに演奏3を入れるという意味。
演奏入れるくらいなら叩き付けとけ〜
それにしてもバグパイプとかコンガとか糞以下だな
存在意義がわからん
>>312-315 何この連帯感www
>>306 >あと
>>292は怯まなければ旋律完成する前に突進貰う危険性があるな
怯みやスタンに任せるより、さっさと演奏終わらせて叩きつけぶち込んだ方がいい気がする
降りてきた時に演奏3外しても演奏2いれるくらいの余裕はあるだろ
ってかだいたい降りてきた後は背後にオトモがいない限りほとんどバックブレスな気がする
そのバックブレスも1拍置いてだし
何が言いたいかって演奏攻撃を1番有効的に使いやすいのはレウスだと思うんだ
レイアのブレス中に演奏とかサマー怖くて無理だわw
>>306 今試してみたらレイア威嚇時に3発は怯み発生しないとかなりギリギリだったorz
怯まなかったら演奏2で回避、怯んだら演奏3まで繋げるべきだな。
>>319 ブレス中にレイア左側から演奏開始当てるだけなら即回避でサマー当たらないぞ。
位置によっては回避しなくても当たらなかったような。
演奏2まで狙うと回避も間に合わなかったりするけどねw
演奏攻撃はどう考えても隙がでかいときに一発いれる程度
隙が大きいときはぶんまわし連続の方が効率いい
>>321 パーティだとスタンは素晴らしい火力を生むぜ
ところで村上位ナナ行ったら剥ぎ取りが宝玉3鬣1だったんだが、もしかしてすげえ宝玉でやすい?
堅殻ほしいのにー
レイアレウスは、通常や亜種はともかく
金銀だと、頭狙うか脚&翼狙うかで迷うね。
振り向きに翼、ブレスに脚を狙った方が討伐時間早そうなんだけど
どうも、頭狙いたくなるんだよなぁ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:55:02 ID:BWIifKH3
氷の笛全部弱すぎだろ
ミラアンセスシアのリーチが短く感じる
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>324 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
アンセス笛かっこよすぎる
ゴリ子の強化が強いのはわかるけど・・・
評価の仕方が餓鬼であれ、ギターカッコイイです
狩猟笛
ば ば
ば ば ば
ば
∩___∩ ば
ば | ノ ヽ
あ / (゚) (゚) | ば
| ( _●♪ ミ
彡、ば |L〜 ♪ ば
ば / ヽノ ♪\ ば
┌─────────┐
│♪♪♪ :クエスト成功│
└─────────┘
笛吹いてりゃいつの間にか勝てる
とりあえずハンマーみたいなネタ笛があっても良いと思うんだ
VIPから持ってくんあ
2ndでずっとお世話になっていた血笛全く使わなくなったなあ。お前ら使ってる?
>>332 G行ってヒプノックに使ったのが血笛
血笛改・・・って続くのに使わないの?
>>328 手持ちの大宝玉全部使ってアンセスギター作ったけどかっこよすぎる
攻撃大もあるしルナ子の方が強いってことは無いと思うな
イカ笛強すぎる
ズバリ狩猟笛の魅力は?
>>333 使わないというか、改だと性能が微妙。
ブルートフルートになる前に、夜笛【逢魔】が作れちゃうから
使う場面が以前より少ない感じはするね。
そりゃあ
なあ?あれだよあれ
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れる
これが狩猟笛の魅力だと思うよ
>>330 狩猟笛つーカテゴリ自体がネタだからな〜
>>317 >>292は旋律完成後、回避→通常攻撃のところを回避入れずに演奏で攻撃するって事でいいのか
これならレウスの行動によっては有効だね、演奏3は回避早いし
>>319 とりあえず着地からの方向修正無し突進は確認した
G級は攻撃力やばいから1発食らえば色々手間取るし、それで肝心のスタンが減ったら意味がない
んで着地に演奏外してまた追撃ってレウスがどう動こうが被弾するよやっぱ
スタンさせても叩き付けセット2回入る程度だしなぁ・・・・・・・
頭硬くなった連中もいるし、前作に比べて笛が大幅弱体化の方向なのは間違いないだろう
ドスの頃って、もっと笛弱かったんだっけ?
>>344 対銀頭で切れ味白の血笛より切れ味赤の大骨塊のがダメージ上
銀蒼ソロ動画見て感動したぜ
称号ついでに使える笛4つ教えていただきたい
コンガコンガ
ジャングルコンガ
ドスギアバルーン
ドスランバルーン改
そういえばランポスはどうなの?
あれ新笛だよね?
ボーンG
ウォーG
夜笛
ギグ
直前に出動した笛4つを挙げただけだが
>>346 マジレスすると
女王笛ランゴスタ
夜笛【逢魔】
ルナーリコーダー
ヴォルカニックギグ
作りやすさと汎用性を考慮するとこの4本かね。
G含めるとまた違ってくるけど…
なるほど…ありがとう
G系生産したんだが紹介つかなかった…
紹介と称号ミス
G系は別腹なんだな、やっぱ
しかしシャミセンいい音だなぁ・・・訓練所で奏でてみて惚れた、でもガルルガの翼・・・うおお、めんどくせぇ
>>354 スタン中に殴るだけで十分壊れるさ。
シャミセンは無属性+として、安定して強いからそれだけの価値はあるよ。
音色も素晴らしいし…その努力は絶対無駄じゃないよ!
シャミセンの素材って何だ?
猫の皮
ちょっとオトモアイルー狩ってくる
オトモアイルーは門の下をのぞきこんだ
外には、ただ、黒洞々たる夜があるばかりである
>>358の行方は、誰も知らない
鉄鋼流弾でスタンできるようになったらしいのでG級ラージャンテグの友人と一緒に蒼レウス行ってみた
鉄甲流弾速射が近接吹っ飛ばして邪魔になるかと思ったけど頭に当たれば爆発も小さく共存しやすかったよ
閃光でピヨらせて左側から鉄鋼速射、右側から笛でぶん回ししてたら速攻でスタンした
でも顔を上下に振ったりした時に外れた弾が当たって吹っ飛ぶ事もあるので注意
動きを止めて頭を性格に狙える腕前がある奴と一緒ならかなり戦いが楽になりそうだ
モンハンの新しい可能性を感じたぜ
ネコバァがホルンとかいう名前のアイルー売ってたから速攻で購入したぜw
>>337 ナルガ連戦よりも赤フル連戦→ラオ背剥ぎ取りの方が面倒ではあるが難易度は低いと思う…かな
>>358の皮で出来た笛がその内出回るのか…
因果応報おそろしす
最近は文学作品いじりがブームなのか?w
まぁやってるの210と359だけだがw
>>364 シャミセン【猫】
柄殴り3連のみで戦う女ハンターが続出するという
マジンノオカリナの使いやすさはハンパねえw
しばらくこれだけでいいや
ここに3つの大宝玉がある。
一つをオカリナ、一つをアギカに使っても一つストックできる計算だ。
だが、アヴロス……ッ!強欲!おまえは一体……ッ!
今来たんだが、一人だけ物凄い数のレスしててワロタ
笛は人いないからしょうがないよ。とりあえずG以外はほぼ揃いましたよ。
ランポスバルーンGの素材が地味なのに酷くマゾい
俺は近いうちにネコートクエのモンスターハンター行こうと思ってる。
笛はぶん回しが弱体化した代わりに叩き付けと演奏切り替え攻撃が強化されたって聞いたけど
やっぱ弱体化されたぶん回しより叩き付けによるヒットアンドアウェイ戦法のほうが有効なの?
ナンバーワンじゃなくていい、オンリーワンの武器でいて欲しい。
狩猟笛は世界で一つだけの花なんだよ。
と、言う便利な言葉。
笛使用100%プレイでシェンガオレン倒せないんだけどだれかコツを・・・
フルフル装備一式防御270程度で、キッチンで5匹の肉野菜食って
嫁はんのサクラノリコ持って脇目も振らず一心不乱に脚にスタンプ、
脚が半分赤になったら次、全部半赤になったら全部の脚が赤になるまでスタンプ…
を繰り返してるんだが耐久度が底をついて失敗になる。。。
回復は秘薬1回くらいしか使わないし死ぬことはまずありえないんだ。
こんだけ殴っても死なないなんてもうどうすればいいかわかんない。。。
桜紀子ってGがついてない桜紀子か?
それだったら武器チョイスがおかしいとしか言えないんだが
もうしわけない
>>375は下位街緊急です・・・言葉が足りなかった、すまない。。。
>>377 あのクエか
そしたらシェンが立ち上がって攻撃する時に
真っ赤にしてキャンセルとか
それと爆弾使ってるか?
アイツの腹下に爆弾Gと調合用使いまくったり
それで俺は倒したけどなぁ
>>375 村の緊急事態発生のクエストかな?
まずは耐震対策が出来てるかチェック
できてないならブランゴor耐震珠orガンズロックIIで耐震スキルを身に付けておく
シェンガが立ち上がって砦を攻撃しようとする時に脚を攻撃して脚を崩すと攻撃を止めるから
立ち上がるまで「あと少し攻撃すれば脚を崩せそう」ってぐらいまで攻撃しておく
そんな感じで粘れば時間クリアできるよ
>>375 挑戦しているランクも書いた方がよくないか?
んで、撃退で良いなら砦の耐久力が残っていれば良いのだから
とにかく砦に攻撃をさせない事。
攻撃するタイミングで立ったりしている時に、足を茹で上げると攻撃がキャンセルされるから
大体でいいのでダメージ管理をしておけば、だいぶ変わってくると思う。
それと撃龍槍も10分毎に使用可能になるので、モドリ玉を使うなり有効活用してみよう。
推奨武器はランクが書いてないからわかんね。
って、ココまで書いてリロードしたら、すでに回答がされてて俺涙目www
ブランゴ頭&足と耐震珠5個を詰めれば耐震スキルが発動するのでオススメ。
うおーここはなんて優しいインターネッツなんだ・・・
全力スレより全力じゃね? おれ、笛使いでよかったよ
>>378 >>379 >>380 ありがとうございます。なるほど、立ち上がるまで赤くするのを待てばいいんですな。
爆弾もつかったことなかったけど使ってみます!!
耐震は今見たら素材が全然なかったのでこれでダメならガンズロック2作るべく
バサルたん捕獲祭りしてきます。
ほんとありがとうございます!
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:08:36 ID:D8gE/AMB
狩猟笛を使いたいと思っているんだかみんなどんなスキルにしてる?
テンプレに笛吹き名人があればいいと書いてあるんだが使ったことないから他にどんなスキルがいいかわからないんだ。
もしよかったら教えてくれないか。
俺はとにかく機動性重視で回避性能と回避距離が欲しいから
パピメルかナルガだな
敵によって使い分けられるし
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:24:16 ID:D8gE/AMB
ありがとう
さっそく作ってレイアで練習してくる
ソロの時はとにかく生存率重視な装備にしているな。
具体的には、耳栓系か回避性能のどちらかに+α。
飛龍種で咆哮の範囲の広い相手には、耳栓で
牙獣種やティガナルガみたいな、咆哮が怖くない相手には回避性能。
スロットが余れば、研ぎ師なり見切りなり、装飾品で付くスキルを適当に発動させてる。
PTの時は面子にもよるけど、本当に適当でその時の気分。
ソロみたいな装備の時もあるし、ディア相手に耳栓つけないで
匠やら見切り+3やらの脳筋装備で行く事もある。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 06:45:47 ID:D8gE/AMB
詳しく書いてくれてありがとう
高耳装備も作って使い分けて行くよ
俺は耳栓ネコ育てたな。耳栓・体力うp・ガード強化で、結構しぶとく生き残るから助けてもらえる確率高い。
まぁ、100%じゃないけどね・・
あれ、笛のリーチって全部同じ?
桜のりことかやたらと長く感じるんだけど。
残す笛はウカムだけなんだけど顎が出なくてね
五匹やっても一個も出ないよ・・・。
にしても今日だけで大宝玉八個出たから明日俺死ぬかもしれんね。
>>388 同じなのだ
ただ使ってると俺もリコーダーは妙に長いような感じがするw
>>381 相手の移動ペースにもよるけど、ぶん回し2>叩きつけなので、
ぶん回ししてもいいかも?
叩きながら大体でいいので数を数えておくと、結構楽になるよ。
15回で怯むんだったら、一つの足を12〜13回攻撃しておいて、
場所覚えておきながら他の足ひたすら殴る。
立ち上がったり攻撃しそうになったら数回殴るでもすれば動き止るから、
撃退でいいのなら相当楽になるよ。
御武運を。
夜笛もなんかリーチ長い気がするんだよなぁ、誤差の範囲って感じだけど。
ヤマツ装備の見た目が大好きだから、若干レックスを混ぜて無理やり活用してみた
発動スキルは切れ味+1、早食い、笛名人
相手によって装飾いじくって切れ味+1の代わりに高耳など
ヤマツ笛を持てば、身も心もヤマツカミ
正直剣術がつく防具が腐るほど多いから、夜叉辺りは笛スキルでよかった気がする
>>388 ギザザミ使った後にミラメノス使うと当たりにくい気がする
ヴァルハラとタケミカズチの話を思い出した
赤フル2匹ってどうやって倒してる?
結局棒立ちしだすまで攻撃→捕獲?
時間的につらいんだけど
2ndGから始めて、ずっと笛使ってきたんだがついにノリコに出会えた。
リコーダーっぽいのを想像してたんだが、予想外のあのピンクには惚れた。
笛大好きです
チラ裏スマン
やっとご対面できて嬉しかったんだw
>>395 ギザザミハルス担いでいってひたすら頭に攻撃。
放電中は頭か尻尾にスタンプ入れてダメージ稼いだ。
爆弾魔の猫引きつれていって40分針でクリア。装備は匠パピメルX。捕獲はしてない。
こいつ棒立ちになったらもう死亡寸前だと思う。
女ハンターって左肩にほくろあるんだな、初めて知った。
>>395 攻撃してから捕獲の流れはさすがに変えられないわw
頭狙えるチャンスはいっぱいあるから、積極的に攻めてみるべし。
>>396 惚れたならその分愛してやるんだ。
大人になると可愛いから綺麗に変わり、声も少し低くなるけど…
それはそれでなかなかいいと思うから。
フル赤指南ありがとう
残り10分で一匹を棒立ちまでもって行ったんだけど
罠仕掛けた横で飛び立つ→再び罠を仕掛ける→罠引っかかる
→背後からもう一匹のブレスで即死→やる気なくし静かに電源を切る
>>395 現状使ってるリオUには入れられる余地ないんだよね
笛名人使わないわけには行かないからなあ
まあもっと上行って装備武器調えてからやれって話ですかね
僕は!演奏しながら!殴るのをやめない!
ともかく旧沼の丸い洞窟内は視点がぐちゃぐちゃになってどうにもならんね
あれは本当に酷いと思った
棒立ちになったときに頭を狙いやすいのが笛の気持ちよいところだよな
…ガンガン殴っても火力はそこそこだが
405 :
396:2008/04/20(日) 12:43:01 ID:5Fxj5T4d
可愛い→キレイならますます女でやりたくなってきた…
今は男なんだけど、パピメルは女限定みたいだし女でやりなおそうかな
笛は女の方が見た目的に合う?
ドドブラ系は難しいな
股下でぶん回し・叩きつけしてれば楽なんだけど牙破壊するのが難しい
ぶん回しは腕とかに当たってなかなか顔に当たらないし動きまくったり潜ったりで演奏効果切れちまうぜ
>>405 笛に男女なんて関係ないさ!と男でやってる俺が言ってみる
オウビートもかっこいいじゃないか!
そして忘れてはいけないのは、金色装備は男も似合うという事
柄殴りってどういうときに使うの?
確かダメージは多くないんだよね?
>>43がちょっと気になったけど
基本的には使わなくて良いよね
オカリナとかで毒狙いで手数稼いだり、咆哮でひるんでる味方助けたり。
でも、もし
>>43で正しいなら柄柄スタンプの見解が変わってくるな。
じゃあ
柄殴りオンリーとぶん回しオンリーの時間を比べて
柄殴りのほうが速かったら柄殴りが始まったと見ていいのか?
もともとモーション値的には柄柄スタンプが一番高かったはず
一概には言えないが、もし柄殴りの方がはやかったら始まることになるんじゃね
413 :
396:2008/04/20(日) 14:21:07 ID:5Fxj5T4d
>>407 だな!
早速男でノリコ作ったぜ。
ピンクがすごく可愛いです
>>398 今の音はちょっと高い気がするから強化と共にいい感じになっていくと信じて愛すぜ。
各モーションの全体動作とキャンセル可能になるまでのフレームデータが欲しいけどどこにも無いんだよな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:50:44 ID:06ZATlyU
納期いつよ?
誤爆すまん('A`)
私女だけど、笛担いでる男の人ってかっこいいと思います!
…すまんかった。
でも正直、笛は見た目が他武器よりごついから、男のほうが自然と思うんだ。
女は装備とかと合わせやすくてまた違ったよさがあるけどね。
今までなんども女キャラでやり直したくなったけど
男で弦楽器持って
頭:三眼
胴:狩人Tシャツ
腕:三眼
腰:ガブラスーツ
足:イーオスS
にして欲求を抑えてました
笛は見た目っていうか、肺活量があの女性の体型だと明らかに無理があるから違和感感じるんだと思う
そこでギターやカスタネットの出番ですよ
そんなこといったら筋力的にほとんどの武器が女は無理になるわw
ゲームだぜギャップを楽しんだっていいじゃない
武器によって体型が変化したら面白そうだな
大剣では腕、片手では足腰、ランスでは肩がムキムキになるって感じで
もちろん笛は肺が発達します
女キャラがごつい武器のは全然ありでしょう
そんなこといったら男キャラだってあんな武器振り回せるわけねーだろ
で終わっちまう
女キャラも作ったけど基本的にほのぼのしていいです
匠見切りボマー+ルナーでGラオ撃退しか出来ないのだが
ソロ笛で討伐した勇者、助言下さい
火事場の方がいいのかな?
とりあえず4回目、行ってきます
ナルガX一式+ナルガ笛がようやく完成記念パピコ。今まで大嫌いだったカニが楽しくなってきたwwwwww
しかしまぁ、なんだ。ナルガ一式はナルガ笛を背負って初めて完成されるんだなと感じた。見た目的に考えて。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 16:45:39 ID:ikMQN6++
女キャラ→全部似合う
男キャラ→全部似合わない
男キャラで露出多いのはキモイだけだし、
トゲトゲのついたゴツイ防具だと厨二丸出しだし。
男でフルアカムとか厨二病の代名詞だな。
オウビート最高まで読んだ
G級に入るときにお金の関係上金色一式売って、
まさかウカム倒してからまた恋しくなるとは思わなかった・・・・
厨二病と言われるネーミングはゲームでは当たり前だろ
トゲトゲのついたごつい防具は厨二病なのに、
もうなんかいろいろ飛び出したり大きくなったり赤くなったり消えたりな武器群はあんまりそういう事言われないよね
なんでだろ?
>>428 ウカム後強化したら109まで強化できたぜ
アカム倒すときUMEEEE!
火事場発動してるのに死なないとかw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:26:06 ID:oVJDHoFd
>>430 飛び出す>熔解鎚系大きくなる>フルフル、クックハンマ
赤くなる>ガオレン系
消える>ミラージュショテル系
かな
後はヒドゥガー系やグレイブディガーあたり? ほかはナンだろ?
ギミックはいいと思うんだ。
目に楽しいと言うか
音色が武器ごとに変わるのはギミック好きにはたまりません(^p^)
けど音色以外にも目新しいのが欲しい…
流れぶった切ってスマンが
みんなGラージャン二頭は笛何担いでる?
女王笛で行くんだが、どうしても10分以内に一匹目が狩れず
2頭一緒になったらどうしようもなくなる。
自己強化2回吹いて特攻、切れたらモドリ玉
自己強化吹いてまた特攻を繰り返しております。
単純に攻撃力が高い無属性を作ったがいいのかな?
>>433 まだやってないけど、たぶん鬼人薬Gでも飲めば大丈夫じゃないかな
1匹目のときは自己強化が切れても戻らず、速度強化だけすれば充分だと思うんだが
フル赤何度捕獲しても特撰アルビノでないから
もう仕方ないと腹決めてフル赤2匹行ったら2つ出た
wikiには一匹でも出るって書いてあるけど、これひょっとしたら
2匹やマラソンじゃないとでなくない?
まあ念願のフルZが完成した
>>426 ごつい甲冑の好きな俺に謝れっ!!謝れええええ!!
特にあのフルフェイスの兜とか好きなんだよ、何度男でやり直そうかと思ったか、オウビートもあるし
まぁモンハンの鎧はごついってより太いのが多いとか、モンスターっぽさが残りすぎで俺の好みじゃないのが多いんで、結局女でやってるけどさ
昨日から女で始めて今笛作り直してる所。
前々から思ってたけど、女性防具って
男性より力入れられてる気がする。
ゴールドルナとかもうね
>>434 討伐しますた。助言thx
間に合わなかったけど
2匹目が出てから何分か頑張って
急いで捕獲したらOKだった!
>>437 セゾカワ美シャスだよねw
>>435 1匹でも普通に出る。
確率と物欲センサーの問題。
クーネハウカムと崩笛どちらがいいと思う?
>>440 そうかー
前に2匹3乙したときも特撰拾えたんだよね
だけど単体は赤白含めて10匹くらい捕獲したけど一度も出ず
よほど強烈なセンサー発してたんだな・・・
リオレイアを激運持ちで12回捕獲して
結局天鱗が0枚だった時はもう本当に泣きたくなった。
>>442 クシャル25匹倒しても大宝玉が出ない俺に謝れ!
なんか、特選アルビノが出なくて困ってた人がいたようだけど
落し物で簡単に手に入りましたwww
>>446 ムカッ
って一つはやっぱり落し物だけどね
でも血笛改を強化するためにはもう一枚必要・・・
作ったフルZ着て行ってもいいけどいい加減飽きた
トトス先生との決戦に挑みたい、どうせ苦戦するだろうけど
ルナーリコーダーってゴルドリコーダーと見た目変わる?
>>428 俺も売却したから金色が恋しいよ……
と思ってたら、フルバルカンZで火事場+2、切れ味+1、笛吹き名人どころか、根性、回避性能まで付きやがる…
いくら龍耐性が低いからって強杉だろ…
こんな厨装備考えたカプンコマジで氏ね
>>449 お前はひとつ忘れている事がある。
見た目災厄だぞwwwwプレイする上で裏パラメータとまで
言われている見た目があれじゃスキルがいくらよくてもだめぽwww
何の気なしに笛使ってみたがこれはもうハマるwwww
友人から馬鹿にされても気にしないぜw
先週と違って今週はまったく荒れないな
>>417 >>418 を始め色んな意見が聞けて、参考になりました
とりあえず男で進めてるし、今はピンクの笛担いで頑張るよ。
覇重ぴー作ろうとして素材集めに久々にアカムに行ったが
るり子でスタン→スタンプを狙っていくのと
ウカム笛でひたすらスタンプじゃ4分近く違った・・・・
これは笛が違うからなのか・・・?
それともスタンプと演奏攻撃&ぶん回しでスタン狙うのではスタンプのほうがいいのか・・・?
スタンこそ笛の真価だと思って俺には前者であって欲しい・・・・
スタンなんて諦めて、威力のある叩きつけにしてます。
今回はオトモにでも期待しないとスタン狙いは効率悪そうだよね
>>454で色々言ったがもう一度スタンプオンリーで行ったら、たいして変わらなかった
さっきのはアカムの機嫌が良かっただけみたいだ
なぁなぁ・・・
サックスの狩猟笛ないの・・・?
今回はぶんまわし連続とスタン回避スタンってどっちがいいの?
変に一文字だけ略すから一瞬意味が分からなかったじゃないか
>>454 >>456 スタン狙いの戦い方と叩きつけ中心の戦い方、どちらが効率良いのかはモンスターによって違うし、ソロかPTかによっても変わる。
どちらか一方に決め付けるのではなく、状況に合わせた戦い方ができるのが真のカリピスト
うーんやっぱG級トトスきっついな
回避2だとオウビートSくらいしかないから
あっという間にあぽーんだ
ランポス笛Gは笛コンプの鬼門だな。大宝玉は自然と集まったから大丈夫だったけど。
あとはボンゴGとガンズGとコンガ笛二種でコンプだから頑張ろうと思うよ。
にしてもボーンホルンG強くない?
>>462 回避2は意外と珠で付けやすいから頑張れ
>>445 ギリギリまで弱らせる→弱ったクシャを5分以内に倒す→出なかったらノーセーブリセット
サイズ更新とか2ndの頃の各種宝玉とかでよくやった手段じゃないか
ちなみに俺はこの方法でミラアンセスアヴロス作ったよ
亜流として5分以内に終わる敵を4人で叩く→弱ってるクエ所持者はノーセーブリセット
それ以外の人は普通にセーブして次のクエへ
弱ってるクエ所持者が大宝玉出たらまたギリギリまで弱らせる
これで4人中3人は古龍素材がアホみたいに溜まる
ダメージ解析見てみたら、匠だとクーネハウカムって他の笛を超越してるんだな
青ゲージでも他の紫ゲージで弱点ついた属性武器よりダメージでてる
はぴー見直したよ
>>466 俺がその一人だがぶっちゃけPTプレイ出来る状況だと
大宝玉以外の素材なんてすぐ揃うわけよ
んで大宝玉だけ足りねーって状況にすぐ陥る
つまり誰か一人が大宝玉以外の素材はカスって状況まで持って行かなきゃならない
俺の環境だとそこまで行ったのが俺だけってこと
テオとかで回すのオススメよ、笛吹きにとってテオはいらんからね
地形ダメージ無効なんざアンセスアヴロスで回復速度大吹いてりゃいらない
テオ笛もない、まさに闘う必要のない敵
上手いこと体力調整できると1回当たりテオが3分で沈むから効率いいぜ
んですぐ他の3人もテオ素材=金に見えてくるからまた「悲惨な一人」を
誰かに交代させりゃいいのさ
オススメ装備はゲリョX 笛吹き名人と剥ぎ取り名人がつくのは恐らくこれだけ
ナルガ笛でネコートクエのモンスターハンタークリアしてきた。
ぶん回し主体だと時間切れだったがスタンプ主体だとなんとか間に合った。
スタンプ強くなってるっぽい。
>>426 男剣士フルフルZの外見の格好良さは異常。
露出が高いキモ装備でもなければトゲトゲした厨二病装備でもないしね。
男4人でやって男キャラ俺だけだった時は流石に引いた
嫌味じゃなく単純に女キャラとか使ってて楽しいの?
笛は男ダメだろって流れがあったから聞いただけだ
>>470 君が「男女」という外見を気にしているように、「防具」という外見を気にしている人もいるのです
もちろん、「男女」で考えて女性キャラを選ぶ人もいるでしょうし、
「防具」の面で考えて男性キャラを選ぶ人もいるでしょう
あなたは男キャラを使っていて特別楽しい事があるのですか? という話
セカンドキャラでおんなを選んでそのキャラを育てすぎたために
戻れなくなってる俺が通りますよ。
キャラ名も女仕様にしてしまってるのでGで性転換もできねぇw
男フルフルZだけはうらやましい・・・
>>464 序盤GでオウビートX以外で回避2と笛が両立する装備ってありますか?
>>475 回避2と笛を珠だけでつけるとなると15スロ必要。
無理だと思えば、元から能力ついてるの選ぶしかないけど、
元から能力ついてそうな装備は…。
なければ、無理やり3SLオールでそろえるくらいしかできない気がするわ。
>>473 そうか。今までネカマ的な意味で捉えてた…俺視野狭かったな
俺もハピメルいーなとか思ったことあるしそういう感じか、見方変わった、ありがとう
回避2はスロット2で3つくし計算は楽だろ。
スロット10で回避2+スロット5で笛名人だから
すべてスロット3の防具5つでつく。
回避装備を少し混ぜたりしたり、武器スロを使ったりで手持ちでもなんとかなるんじゃね。
回避距離はけっこう笛にとっておいしいと思うからナルガXまで待った方がいいと思う。
>>476-477-477
どもども参考になりました
三眼使ってみるかな
トトスってキークエなんですよね皆さんどんな装備で行きました?
>>478 男のケツばっかり延々と見たくないって理由で女キャラ使う俺がいる。
ネカマ目的で使ってる奴の方がレアだよ。
>>475 オウビートXつくればいいじゃあないか
G防具は穴多いからちょこちょこ混ぜてもいいし
コンガZ
メルホアZ
ザザミ・マカルパZ
ゲリョ・フル・ザザミZヒプノX
クックXZマカルパZ
これらはスロ3だから光避と笛で楽々発動
しかし俺はオウビートSでも十分いけると思うんだがなあ
>>482 オウビートXはマボロシチョウでないからあきらめた
まあオウビートSで気合と根性で乗り切るってのも確かに手ではあるんですけどね
ただタックル避けられなかったらそれで沈む可能性大なんで
何度やり直すことになるか
>>480 書いてるうちに話が進んでた…
三眼は防御低いしクリスタルが面倒だからおすすめしない
俺は血笛改に脚腰パピメルX、珠で回避性能・笛吹・捕獲の見極め・寒さ倍加少だった
どうしても厳しかったらコンバットコンガで楽勝
>>481 かなり前にも似たようなレスを見たが・・・
お前はそんなに女キャラの臀部を凝視してるのか?男キャラだとつい凝視してしまうのか?w
そんなやついないと思うんだがw
主に見るのは飛竜だろ? まあ、俺はアイルーだったりするがw
金色一式完成。フルアカムはごみになったからこれでかつてあった武器はほぼ取り戻したぜ。
ついでにシャミセン完成。演奏3の音で昔懐かしファミコンの五右衛門を思い出したw
後蛇足だが、ヒドゥントーンの青音符の音、演奏2だったか、あれが昔聞いたポケモンの鳴き声と同じに聞こえるんだが、何だか思い出せない。知ってるやついる?w
女キャラ使ってて、男キャラも使うかって思ったけど
ケツがウザイのと防具が半端なくダサいからすぐやめたな
声もうっとうしいだけで、男キャラならたぶんハマりもしなかったかもしれない
よくよく考えたら旧砂漠の一箇所でしか戦わないから
いっそのこと笛名人捨てて回避2優先するのもアリかもしれませんね
メルホアZ鍛えなきゃなりませんけど
金色一式完成…したんだが、個人的にこの頭はないわ……。
頭装備で何かおすすめないかな?
笛は女でもそれらしいと思うんだよね、ミズハとか魔女っ子ルックだし
鈍器だけど不思議な力でサポートできるし
その点、まさに鈍器なハンマーはちょっと女には似合わないと思っている
あくまで個人的な意見だけどね
サクラのり子と女キャラはあうに決まってる
ネトゲでも♀キャラ使う奴なんなの?って流れよくあるな・・・
何時間もプレイするわけだし男のケツ見続けるよりも女のケツ見続けるほうがいいにきまってる
俺は男キャラだが。
俺も一応女キャラだが別に個人だと思うんだけどなあ・・
好きなの使わないで何使うんですかー・・
自分が使いたければ男女どっちでもいいんじゃない?
武器だって防具だって人それぞれなんだしねぇ
>>488 クロオビとかどうよ?
女キャラはどうなんだと思った人は女キャラ作って使ってみればいい
最初の笛専用キャラは男キャラだけど、2週目で女キャラ作ってしまったと思ってる
やっぱりソロだと女キャラの方が楽しい
まぁ友人が、Tシャツ&キリンパンツの女キャラだったらひくけどな。
キリン男でもひくか。
男なら笑うわ
俺は友人がいようがなんだろうがキリンで笛吹きますが
友もエロ装備が好きなようで共感しあってます
友人のエロ装備にケチつけるやつなんて男じゃない
友達ってのは一概に単純な関係とは言いがたいけれども
アホな事を認め合えないのは少し寂しい気もする
ここは何のスレだ
あぁ、ごめん
じゃぁ質問
夜笛作るんだけどヒドゥンかストライプから派生で作るか直接生産か悩んでるんだけどどれのがいいかな?
全部作れ
エロスについての議論スレ
エロ装備を肯定するスレ
笛スレ初めてきたがこうゆうノリなのか
新参笛使いでサーセン/(^o^)\
>>502 御意
これでも大分住人の層が変わったなぁ
どの笛作ればいい?なんて質問P2の時ここまでなかったぞ…
その現象は特に笛スレに目立った事じゃない
>>506 うえ・・俺は変な歴史とスレ汚ししてしまったのかorz
謝っても仕方ないと思うがすまなかった
でもどの笛作ればいい?って質問には「全部」って答えられるから笛はまだ楽だな
旋律、属性、攻撃力、切れ味、という点で見れば全ての武器が一長一短だからねぇ
他の武器みたいに無属性迫害が強かったりせず、全部作れ、でガチで正解だから困る
僕にもメリットが…!
あぁ、後音色があったな。
むしろ音色が一番重要だ。法螺貝渋いよ法螺貝
夜笛作るのにどっちのが素材とか楽かなって思って聞いたが
・・そうだここは笛スレだ
どう作るかなんて個人で決めればいいんだったorz
先輩方には迷惑かけました
>>485 ファイヤー…かな?
個人的には夜笛の音はあんまり好きじゃないんだが、ポケモンだと思うと愛しくなってきた
>>513 不覚にもワロタ あれは殴りに行くしかないような旋律なんだよな〜
序盤は回復が有り難いんだけど
G級銀レウスが死ぬほどめんどい相手になってて俺涙目
今は高級耳栓装備で、逢魔担いで行ってるんだけど
やっぱり、滞空の降下狙って、翼にぶん回し?
当て辛い翼に一発当てるより、当てやすい足に二発入れたほうがいいような気もする
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 03:07:40 ID:XP3VQ3Sw
ナズチ装備でイノごっこをしようと思ったら
ギター多過ぎて選べないので止めました
んートトスG級、オウビートSじゃ無理
怒り状態で攻撃喰らったら一発で沈むんだもん
もうなんだこりゃの世界
寝る
訓練所でフエールピッケル稼ぎつつ農場。マボロシチョウが出たら
フエールピッケルで増やしてオウビX作るのがいいかも。一発で乙る事は無くなる
怒りトトスは回避失敗したら即乙るから困る・・・
ようやく太古竜骨の物欲センサーが解除されたおかげで
強化が止まっていた笛3本が最終段階までもっていける。次はジャングルコンガだ・・・
あ・・・れ・・・龍木ノ笛、ガチで弱くない?
ぶっちゃけ麻痺なんてしびれ罠のほうが速いよね・・・
そんなオイラはシェルカスタネット使い 紫、青の音がないとストレスがw
笛を弱いとかで選ばないでください><
龍木系の武器全般が弱体化してる模様
匠つければまだソロでも戦える気がする
>>522 馬鹿だなぁ
落とし穴→麻痺→スタンの黄金コンボが出来るじゃないか!
まぁ狩猟笛の麻痺は蓄積が少ないし手数かせげないし…
ソロでは麻痺スキル持ちオトモに手数を補う役割をしてもらう
PTでは他の麻痺武器の麻痺蓄積の手助け
>520
トトスのタックルは水属性付いてなかったっけ?
オウビートの水属性耐性を考えたらそりゃあね…。
オウビートXならおk
>511
よく聞いてくれ。
今まで内緒にしていたが、お前にはとある重要な任務が任されている。
もう一度吹ける旋律を見つめ直して欲しい。懸命な君ならもうおわかりだろう?
そう。他の誰にも…広域にもライトにも他の笛にも…誰にもできない仕事がある。
…それが君のアイデンティティだ。
>>525 龍木系背負うときは柄柄叩きつけでいってる。
かなり麻痺するぞ?相手が完全に動き停止したほうが
短時間でかなりダメージ与えられるしな。(部位破壊も同様)
それに何より笛は自分強化でほとんど心眼状態なれて蓄積させるなら
場所選ばずにいけるしね。
楽しんで敵を狩るのが笛だろ?
たまには消臭旋律の事も思い出してあげてください
砂漠(昼)と火山で「そんなに強い敵を倒す必要がない」クエに
アイテム採取目的で行くときは断然ドスギアバルーン
スタンしたら柄柄柄、PTなら無理矢理でも麻痺らせて火力うp
弓ガンス双剣とクシャルに行くことになったのでルナー担いでった。
素晴らしい。強走&風圧無効とかこの瞬間の為にあるようなものだと思った。
すぐに閃光かダウンがきて困る俺
それを見つめる俺
ルナーよりシェン笛のほうがよくね?
リコーダー系の見た目は好きだけどな!
シェン笛は4音符で完全風圧無効なので効果付与自体は早い
対してゴリ子系は6音符で完全風圧無効だけども
3音符で効果継続が出来る
と、このスレで見た気がする
そういえばナズチ一式とルナーかついでいって
最初は完全風圧無効吹いたんだけどマークみてなくて
風圧きれねぇなぁと思ったら装備のおかげで皆風で吹っ飛ばされてて
謝った記憶があるなww
ゴリ子は6音符ってか実際は5音符で完成するけどな
ようやくグラを一人で倒せた!
天鱗も重殻もでなかったけど、うれしいw
愛しの夜笛ちゃんでウカム初討伐!
金色がG級でも実用レベルの防御力になったのがうれしいな。
夜笛とは相性よくないしさっそくボーンGでも作るか。
なんでG級ボーン防具がねぇんだよ
オレはdosのOPを見て笛吹きになること決めたんだよ
決めたんだよぉ・・・
骨防具で逝けばいいじゃない
あたらなければ(ry
ソロでマガジンティガや金レイアをやる時ってお前らはいつ笛吹く?
俺が下手なだけかもしれんが、クエスト開始時に吹いた笛の効果が切れたら笛吹くヒマがないんだよね〜
閃光玉、モドリ玉、罠って回答は無しで
>>543 ウカム倒せば防具さらに強化できんじゃないの?
夜笛とドラゴンXが相性よさそうな気がしてきた・・・ハネハネなのも良い感じに合いそうだ
誰か作ったやついないか?感想聞きたいわ
>>545 わざわざ閃光なしにする理由はなんなの?
閃光なしでの闘い方を知りたいからだろ
閃光危ないじゃん
閃光は強化かけなおし用に使ってるわ。
台の上。
まぁ、失敗の時なほうが多いが。
レイアはブレス中かな……
ここで聞くのもあれだがスタン中も気絶値って溜まってくの?
スタン中に演奏攻撃いれてるんだがたまんないならぶんまわしとかスタンプとかのほうがいいのかなぁ?
たしかスタン中では気絶値は溜まらない
素直にスタンプ連打しようぜ