【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart10【砲撃スタンプ】
○各武器の迷惑行為、注意点
【片手剣】
・盾コンボにはふっ飛ばし属性アリ
-ダメージも低いので基本封印。
・手数の多さから他人をこかしやすい
-手を止める余裕を持とう。
【双剣】
・周りへの配慮が無い乱舞(頭集中時とか)
-太刀、大剣、双剣、笛(通常攻撃にスーパーアーマー付き)以外の人が居たらちょっと位置をずらそう。
・被ダメ無視の乱舞連打
-ダメージ受けてると回復に割く時間で、結局効率が落ちます。
【大剣】
・周りへの配慮が無いなぎ払い、斬り上げ
-特になぎ払いは範囲が広いので注意、斬り上げは極力封印。
【太刀】
・周りへの配慮の無い気刃、斬り下がり
-手数が多い上に範囲も広い、迷惑行為筆頭。
・スパアマ勇者様
-ガンス持って太刀の前に立つといいよ?
【ハンマー】
・周りへの配慮の無い溜め3、溜め2二発目、抜槌攻撃(ふっ飛ばし属性アリ)
-特に金銀を除くレウスレイアは頭に殺到する他武器の人に注意。
【狩猟笛】
・周りへの配慮の無い○+△叩きつけ、演奏攻撃、ぶん回し
-叩きつけはハンマーと同じく注意。演奏は人に当てないようになれる筈。ぶん回しはスパアマ無い人に注意。
・演奏専門で戦わない
-場合にもよるが、快く思われない事が多い。断りを入れるか、仲間内だけにしよう。
【ランス】
・強いて言えば周りへの配慮の無い突進
-横への判定も意外と広いので突進は使わないでおこう。
【ガンランス】
・周りへの配慮の無い竜撃砲、正面砲撃
-水平砲撃は絶対禁止、竜撃砲も空気を読んで使って下さい。
【ボウガン】
・剣士密集地帯への拡散弾 、散弾の使用
-拡散弾は広範囲にふっ飛ばし属性の小爆弾が散らばる。散弾は連打すると剣士はまともに動けません。
嫌がらせしたい時にどうぞ。
【弓】
・タメ1乱射
-特殊なケース(竜頭琴、バルカン硬化時等)を除いて威力最低。周りの受けるがっかり感は最大。
・拡散の乱用
-ボウガンの散弾程ではないが、剣士の足止め効果は抜群。
【ボウガン・弓共通】
・高台射ち
-剣士が居る状態だと、クリティカル距離を保つ事が難しいのでカス当たりになりがち。
どうしてもやりたいなら剣士にヘイトが向かない位の腕前が必要。
【全武器共通】
・防御の低い見た目装備、物欲装備で来て死ぬ
-仲間内だけで楽しんでね。もしくは一人で。
太刀厨を名乗るからには、以下の絶対条件を満たさなければならない
1.他人はNPC、狩りを有利にすすめる道具であり、勇者の下僕であると認識せねばならない
2.故にその存在を歯牙にもかけず、己が思うままに行動せねばならない
3.常に攻撃効率の事だけを念頭に置いて、ダメージを受ける事を恐れてはならない
4.鬼刃斬りと斬り下がりはコンボの要、いかなる状況においてもこれを多用しなければならない
5.勇者様に楯突くNPCは不要である、彼らは自分の愚を悟る事が出来ないので、即刻排除しなければならない
番外.何かの間違いで自分が排除されてしまった場合は、悪意に満ちたコミュニティと、厨武器を作成した株式会社CAPCOMを恨まなければならない
Q:太刀が厨?お前等の方が下手じゃんよwwww
A:切り下がりで仲間コケさせる人は太刀使いとは言いません。
Q:ガンランス砲撃浪漫最高!!
A:砲撃、竜激砲はPTプレイでかなり迷惑になります。使用は抑えて。
Q:俺笛と広域化つけてサポートしてるじゃん!
A:笛は吹くだけの道具じゃありません。99先生で練習してきてください。
Q:拡散とか貫通とか弱www溜め1の連射楽でTUEEEE!ww
A:溜め1はマイナス会心つきます。確認の上、弓をお外しください。
Q:じゃあ俺拡散ディスティで行くわw
A:拡散ハメ以外では近接の迷惑にしかなりません。お帰りください
Q:ハンマー?金銀の頭は大剣に任せとけよwww
A:金銀リオの頭には切断は余り通りません。大人しく尻尾でも切ってください。
Q:じゃあ俺溜め3スタンプでスタンさせまくりwww
A:ピンポイントで当てれるならいいですが自信が無いならお止め下さい。
Q:じゃあ使える武器ないじゃん!モンハンやめる!
A:↑に上げた事を守れば迷惑はかかりません。どの武器でも大丈夫ですよ
Q:本当?じゃあ俺突貫勇者様してくるわww
A:モンハンやめてください。
大剣ニモマケズ
室伏ニモマケズ
丈夫ナ装備ヲモチ
謙虚サハナク
イツモオレTUEEEEEE!!シテイル
一クエニ回復薬G10ト
少シノ秘薬ヲノミ
東ニランサーアレバ
行ッテ切リ下ガリデ転ガシテヤリ
西ニ室伏アレバ
行ッテソノ溜メヲ解除シテヤリ
南ニ死ンダ人アレバ
行ッテ暴言ヲイイ
北ニガンナーガアレバ
麻痺回復弾撃タナイナラヤメロトイイ
咆哮ノトキハミミヲフサギ
回転尻尾ノトキハフットビ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニサレ
ソウイウ太刀厨ニ
ワタシハナリタイ
(宮澤賢治/HR5)
テンプラ揚げ終わり
初めてきたけど
>>6クソワロタwwwww
そんな太刀厨に僕もなりたいです^^
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:58:39 ID:W444k+Ft
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:31:59 ID:2DUs6Wuw
wwwwwww
太刀スレより
281:名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/05(土) 01:29:33 ID:ZG0BneAK [sage]
ハンマーは頭を狙うだろ部分破壊してももらえなかったりするところがどうだろう
太刀は尻尾を狙っている尻尾は部分破壊をしたら欲しい物は手にはいらないかもしれないが
確実にはぎ取れる
ハンマーざまぁwwwwww
ハンマー使いはブーメランを持つことで尻尾切断能力とスタン能力を兼ね備えた超兄貴になるというのに・・・
ブーメランで尻尾切断とかできるのか?
>>15 ブーメランスレにどうぞ
過去スレでは切断はおろかミラ討伐報告までありましたよ
G級の報告はまだないけど
大剣ニモマケズ
室伏ニモマケズ
寒サニモ火山ノ暑サニモマケル
丈夫ナ装備ヲモチ
謙虚サハナク
イツモオレTUEEEEEE!!シテイル
一クエニ回復薬G10ト
少シノ秘薬ヲノミ
東ニランサーアレバ
行ッテ切リ下ガリデ転ガシテヤリ
西ニ室伏アレバ
行ッテソノ溜メヲ解除シテヤリ
南ニ死ンダ人アレバ
行ッテ暴言ヲイイ
北ニガンナーガアレバ
麻痺回復弾撃タナイナラヤメロトイイ
咆哮ノトキハミミヲフサギ
回転尻尾ノトキハフットビ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニサレ
ソウイウ太刀厨ニ
ワタシハナリタイ
(宮澤賢治/HR5)
「寒さにも火山の暑さにも負ける」が抜けていたらしいので修正
肉ト少シノ秘薬ヲノミ
にしたほうが原典にもあっていると思われ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:31:18 ID:J7TKKEkG
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:43:11 ID:uIRHG4Vs
>>17 一瞬「ニモマケズ」っていう武器の話に見えた…
疲れてるのかな、ちょっと天鱗探して乙ってくる。
>>20 大剣「ニモマケズ」、俺にも見えるから気にしなくていいさ。
現実でも滑ろうがスルーされようが気にしない俺には自演とか必要無いからな。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:24:55 ID:hgwCqV44
ハンマー使うとか馬鹿なの?
あんな糞トロい武器使うゴミ供はしねばいいのに‥。
頭斬ってんの邪魔すんなよ
斬り下がりどころか・・
普通に後ろから武器出し縦斬りで斬りかかってくるんですけど太刀の人たち。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:30:08 ID:hgwCqV44
だから何? お前がいつまでもモンスの頭でウロウロしてるからじゃんか。
頭は譲っとけよカス
>>25 何トロトロしてんだよ
早く銀レイア狩ろうぜ!
>>25 俺ハンマー使うから一緒に銀レイア行こうぜ!
頭硬くなったから頭は任せたぜ!
俺は尻尾叩くから
>>25 銀レイアの頭任せたわ
俺肉焼くから
レイアをこっちに来させんなよ
スレタイだけ見て太刀叩きのスレになってんじゃねぇかww
まぁ春休みから2chに来た消防厨房が、ここで太刀が嫌われてるのを知って自分も叩き始めるのはよくあること
太刀悪いよねまったく
太刀だk(ry
死に際の麻痺、スタン、ダウンしている飛竜の足元に罠をしかけて捕獲しようとしても、
太刀に邪魔されるなんて茶飯事
>>31 それ書くと大概太刀厨が
「捕獲するって言わないお前が悪い」
って擁護レスつけるんだが捕獲提案したのが他ならぬ太刀だったりするから恐ろしいよな…
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 08:35:35 ID:xaF+VN4Y
序盤は太刀使ってたけど、イマイチ特徴ないんだよな。
強いて言うならごり押しが特徴。部位破壊も横から切りつけるわけだから抜刀とたて切り以外で狙えない。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 09:03:12 ID:+ukLfJVf
太刀使いは「たちつてと」が「たちちゅてと」になるのが特徴
嫌われてるのは太刀ではなく太刀厨だと分かってない厨房がいっぱいいるな。
ランスガンス中心だがあまりにも人に当てるのが怖すぎて手数減ってる太刀さん見ると遠慮なく後ろから縦やればいいのにと思う。
そんな一回も転ばせないような完璧なプレイを望むゲーム名人はそういないだろ。
このスレはあるあるの宝庫だな。
人が多いとこを避けて別の場所を切りにいく太刀を見ると、感心すらしてしまう。
太刀は一番人気だろうなぁ。KaiだとPtに必ず一人はいる。
上手い人の太刀はマジ華麗。下手な人の太刀は沼ガレイ
全ては位置取り次第なんだよな
右前に人を入れないようにしておけば
気切1は使えるんだし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:59:26 ID:tT4Oi1ZM
太刀だからこそそういうのが際立つ。
あんなお手軽武器使っといて
>>41 太刀むずいだろ。
ハンマーとか大剣のほうがお手軽じゃね。
太刀ってお手軽か?
厨が難しいのに無理して使って乙ってるイメージがあるんだけど
双剣乱舞で何度も転ばせる奴も、片手剣で突進してくる奴も困るよ
太刀がお手軽かどうかは知らんけど、お手軽だから際立つってのはわからん
双剣乱舞厨はキツイ。
俺がハンマーなのに頭に陣取って五六回転ばした挙句そのまま俺も一緒に突進でひきずられた
用は使い手次第でよくも悪くもなる
>>45 俺がハンマーなのに
↓
ハンマー様に頭を譲れカス
に見えるぞ
双剣で頭にいるやつも、ハンマーが右にいるから俺は左から行くか。みたいな判断が必要って言いたいんじゃないの?
まあハンマーも位置取り考えなきゃならんけど。双剣となら余裕でスペース確保出来そうなもんだしな。
>>47 いや、乱舞厨が悪いのは分かっているんだ
ただ、書き方を考えないとハンマー厨に見られるぞ
っていうハンマー厨からの忠告
kaiでやっていて一番被害にあうのが大剣のホームランだな、あれは勘弁
太刀は攻撃するまでが遅いんで
見てからステップ余裕でしただし大して問題はないんだ
双剣は勘弁、真後ろから突っ込まれると反応出来ないから
>>48 確かに
>>46の書き方だとそう取れるかも。
まあ邪魔な上にこかされるならそう思っちゃうのも分かるけどな。双剣で5、6回も頭にいるハンマーをこかすのは、類い稀な勇者資質が必要だと思うしw
ハンマーに頭を譲るのは当然じゃね?
片手と太刀以外なら何でも使う俺に言わせれば。
中には使いこなせないくせに頭譲れとか言う奴がいてだな
>>45 56回も転ばされたのか・・・同情するよって書こうと思って冷静に考えてみたら5、6回って事か
頭付近で溜め2溜め3に巻き込まれたとしても、そりゃそこにいるお前が悪いよと言いたくなる
太刀の問題は本質的に別次元だな
>>53 頭攻撃するのはハンマーの楽しみなんだから、譲ってやれよ
さっき太刀の切り下がりに巻き込まれて尻餅ついたんだが
そこにナルガの尻尾振り下ろしが当たってもノーダメだったんだ
もしかして尻尾中無敵になった?
尻尾中無敵・・・?
>>53 たしかにいるわ。麻痺ハンマーで足元グルグル。マヒしたら頭に行く奴。最初っから頭行けと…。Fの話だけど
友達とレウスの着地に合わせて頭に大剣タメ3、回避見てからスタンプ決めるとマジ気持ちいい。
>>60 それの何がいけないんだ?麻痺使うんなら普通じゃね?
>>61 マヒさせないと頭叩けないへたくそハンマーがいるんだよ。
ハンマー様の頭ポジションを奪おうとする太刀厨は俺の砲撃でふっとばしていいんですか?
気絶→麻痺ムロフシ→ずっと俺のターン、がベストコンボだもんな
404
>>62 おいおい、回転なんて隙の大きい攻撃を、しかも足元で使うなんて
そいつ上手杉だろ
俺は恐ろしくて回転メインなんてとても出来ないわ・・・
あと蓄積値の関係で麻痺中はスタン値、又は逆を狙うのはむしろ効率がいいぞ
>>68 味方ごとひかれてましたが…
巻き込まれたらしばらく動けないからなw
スタン中回転は誰でも知ってんじゃね?
まあどっちにしろマヒハンマー自体攻撃力低すぎて微妙だけど…
頭担当のはずのハンマーが回転とともに足元に強襲ってかなり迷惑なパターン
麻痺武器はサポート主体なのに周りの人間の攻撃チャンスを阻害したら本末転倒
寄生してきたからなのか、やたらと防具がショボいのも太刀さん(笑)には多い。
そういうのは太刀に限らんけど多いな。
HR9なのにフルアカムやゴールドルナの上位装備でいかにも寄生してここまで来ました!っていう奴多すぎてうんざりするわ
防御力400後半あればG級でも別に困らないだろ・・・
ソロHR9だけどアカムだし。武器優先したほうが楽
むしろゴルルナZをフルセット揃えて着てきてるだけで寄生と決め付ける奴が早漏過ぎるわ
まぁ実際の腕を見てから話してるんだろうが
防具じゃ寄生とかは解らないだろ
スキル、見た目の好み、防御力、人によって選ぶ基準違うしな
寧ろ高ランク装備なのに死にまくる奴の方が怪しく見えないか?
つまりエンプレスを愛用している俺は寄生ですね
下位防具だからって色眼鏡で見られることが多いな
まあそういう奴に限って地雷なんですがね
俺もリオソウルZの見た目が嫌いだからソウルUを愛用してるな
限界突破させたら防御力は2しか変わらないから別にいいと思うんだが、絡んでくる奴もいるから困る
相手の数字出してくれればいいのにな
スキルだけじゃなくて防御力とか攻撃力とか
>>79 俺もリオソウルZは最初は気に入らなかったが、着慣れてカラーリングも変えてみると案外なじむもんだよ
ただ背中が開いてるのだけは未だにいただけねえ
本当は好きなんだろ?いいぜ。
フルフルZ笛は間違いなく寄生
理由を述べよ
バルカンZもルーツZもキモイが百歩譲って許そう。
だがウカム防具着てる奴は正直センスを疑う
知人がモス装備にファンゴ槍担いできたときはどうしてくれようかと思った
ブルタスクハンマーも持っていそうだな
それはむしろ歓迎なんだがw
それで蝶のように舞い蜂のように刺してくれたら抱かれてもいいわ
旦那さんが<太刀>をあまり使わない理由、なんとなくわかるニャ。
<大剣>ほどの絶対パワーはないし、ガードもできないニャ。
でも、それは「練気」を使いこなせば解決ニャ。
華麗な気刃斬りは、一気に狩りを自分のペースに持ち込めるニャ。
なによりシルエットのカッコよさは、群を抜いてるニャ。
…ぶっちゃけ一番モテる武器ニャ。お試しあれニャ!
猫よ……最初の2行でよくわかっていると感心した俺がバカだったよ……
そのセリフマジ?
うちの借りてきたネコも
「前の旦那さんが太刀を使わなかったのは、錬気ゲージをうまく溜められなかったからかニャ?」とか言ってた
武器は一番モテるかもしれんけど使い手は一番嫌われてるな
旦那さんは通なハンター
ってイメージニャ。
なんたって<<太刀>>を
一番使いこなしてるから
ニャ。
練気をためるときの真剣
なマナザシと、研ぎ澄ま
された集中力!
武器をよく使いこなして
いるニャ。
そうだね、厨なハンターって本当は言いたいんだよね
お前ら毒されすぎw
太刀スレで見たが、大タル爆弾ネコに斬り下がりが相性いいんだってさ
PTでの話をしてるんだと思うよw
俺のまわりは太刀全然人気無いんだけどな〜。
友人A「何行く?」
友人B「黒グラ」
友人C&俺「了解ー」
集会所に入ると、そこには示し合わせたように4本のとうもろこしが…
トウモロコシの他に肉と魚も担いで行けば、武器も栄養もバランスもとれそうだな
ハムオブハムズですね。わかります。
あとマグロ剣とマグロ弓だな
料理人がいるな
ビストロUに包丁剣か鍋ハンマーで
>97〜101
ここまでの流れにワロタ
友人に裸族がいるんだよね、厳密な意味ではないのだろうが
武器スロ+各種ピアス+三眼シリーズでいろいろなスキルを付け替えて楽しんでるみたい
その格好でkaiやると「ふざけないで下さいね^^;」って言われることもあるとかこぼしてた
俺はそいつの上手さを分かってるから笑って済ませるけどkaiってそんな人ばっかなのか?
>>103 「ちょwwフル三眼www」くらいは突っ込むわ
むしろ初対面、自分が部屋主で他全員ガチ装備だったら突っ込むトコだろjk
単純に防御低いし上手いかどうかなんてわかりゃしないし。
頭渇望にしてくれてたら上手そうなのはわかるから安心するけど。
ガンナーだったらともかく剣士だと第一印象は良くないよな。
>>104 自マキピアスは取ったって言ってたな
一時期見せ装備にしてたようだが付け替えるのが面倒でやめたらしい
>>105 やっぱそんなもんか
ちなみに最近の装備はシェン砲かラオ砲(シールド)、増弾&三眼で装填数up&自動装填&気分で何か
突っ込んでいいかね
マグロ弓に食う部分残ってるのか?
ばか、骨をあぶって食べるのが・・・
世の中には兜焼きというものがあってだな
マグロの目玉! DHA!
なんならアメザリボウガンでもいけるぜ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:50:51 ID:VCfVPEGF
まず正確には例の事件は2ちゃんで起きたものではない。あの事件は2ちゃん以前に
存在した大型掲示板「あめぞう」で起こった。まず最初に事件とは直接の関係は無いが、
鮫島事件の持つ影響力を物語る事例を。あの事件以後、鮫島というハンネを持ったやつが現れた。
無論、偽者だ。そいつは冗談で鮫島を装って書き込みをしていたのだがそれが
あめぞうのユーザーにはジョークとして受け入れられず散々に叩かれた。
こいつのせいで鯖が三つも落ちたからあめぞう住人の反応たるやそれはそれは
凄まじかった。「あめぞう」衰退の原因はこの偽者も含めて一連の鮫島事件に起因すると思われる。
さて、前置きはここいらにして鮫島というハンネにここまでの嫌悪感、過剰反応を取らせた
事件の核心に迫ってみよう。ここからはsage進行に協力してくれ。
ヒントは2ちゃんねるでいう実況系。鮫島というコテハンをオフでJR柏駅前に呼び出し
20人でリンチし殺した。虐殺と言ってもいい。その模様を実況したのが「鮫島スレ」と呼ばれるスレッドである。
鮫島事件が語られる時、「血の16画像」という単語がキーワードとして出るが
なんで鮫島事件がここに?w
誤爆にしては盛大杉だろwww
>>106 自マキピアスなんかあったっけ?
その友人升か?
>>115 お前は何を言ってるんだ
大人しく村上位を全部クリアしてからまたここに来い
正直スマンかった<(__)>
速射が中途半端に強化されたおかげでライトボウガン使い始めた貫通速射厨がかなりウザイ
太刀厨の切り下がりなんかかわいく思えるほど近接を固めてくるw
ババ行ったときは本気でこいつのせいで死ねると思った
>>120 そんな俺はハートフルギプス以外普段使わない
速射?
回復弾欲しいですか?
速射じゃなくてもPTで貫通は使いどころを考えるな。
グラビやディアの大型相手なら問題ないが中型だと、突き抜けて裏側にいる人に当たる可能性がある。
ババ相手に貫通なんてソロでも使わないな
クリ距離維持しにくいしhit数も稼げないから通常属性に比べて効率落ちる
海賊装備の癖に武器指定してくる奴が居てワロタ
あげくの果てに笛も戦えだとよw
笛も戦えは当たり前だからなんともいえません><
自分強化だけ吹いて戦っとけw
>>126 「ハンマーで来い」と言われるオチが透けて見える
俺以外の友人
9割方太刀厨
ランスとか雑魚武器使ってんなとかいわれたから
「太刀使いはくっせー!太刀使ってるやつは犬の洗ってない匂いがするぜぇー!」
て言って泣きながら帰ってきた
>>128 Q.太刀のどこが好きなの?
見た目がカッコいいところ→ランスもカッコイイじゃないか。和の太刀、洋のランスだよ。
太刀TUEEEEE!!!!→肝心なときにガードが出来なくて死ぬじゃないか。それに火力だけなら大剣やハンマーのが上だぜ?(ニヤニヤ
と言うのを打診してみる。
ってか太刀厨はともかく、太刀を上手く扱える人は相当の手練だと思うんだ。
それも踏まえて、友人が太刀厨なのか太刀使いなのかようく見極めた上で、身の振り方考えよう。
「ランスとか雑魚武器」と他武器をけなしてる時点で太刀厨でFA
腕前はソロプレイ見ないとわからないのがなんともな
ソロ見なくても判別がつくのは問題外だが
その火力すらランスとどっこいじゃん
下手すりゃランスのが高いと思う
ソロだと火力は
太刀≧ランス
PTだと
ランス>>>太刀
太刀厨が紛れ込んだPTだと
太刀>>>>>(スパアマの壁)>>>>>ランス
って感じだな
もちろん最後のは相対的な意味でだが
>>133 ソロ
風圧無い敵(蟹とか
ランス≧太刀
風圧ある敵(リオ系
太刀≧ランス
だろ
全般的にはランス>太刀だな
太刀は攻撃密度低くなりがち
ラッシュは強いんだが
強走やスタミナ管理でいつでも乱舞できる双剣>>奇人ゲージ
太刀はやはり部位破壊に活路を見出すしかあるまい
ランスでも風圧なんか関係なくね?
>>135 俺がへたれなだけかもしれないが
風圧の外から翼を突けば良い金銀はともかく
原種亜種は風圧に切り込んで頭狙える太刀の方が優位ではないか?
片手or双剣使いの友人が「訓練所でランス使ってみたがダメージ与えてる気がしない」との事。
まぁ手数重視の片手や双剣とは違うし、一撃重視の大剣やハンマーとも違うんだろうけどな、
と思うガンランス&狩猟笛&太刀使いの俺であった。
ランスは手数じゃないからピンポイント突けてたら与えてる感一番あるのにね
太刀や双剣のような爽快感はないけど的への翻弄感がたまらん
そういった意味だとヘビィも一緒か
ランスは派手さはないけどいぶし銀なイメージが
まあ、最近は回避ランサーが取り沙汰されて厨が寄ってきてるっぽいけどね
Gで少し強化されたし
ランスは重火槍グラビモスですら
Gラオが砦到達前に体力なくせるからな。
それにハンマーの縦3や乱舞の間に6発は入れられるから
火力も同等かそれ以上じゃね?
双剣のスタミナ管理の方がゲージ管理より大変だと思うのは俺だけ?
>>134は気刃の途中で△に派生するのを知らないの?
特に蟹なんかゲージほぼマックス横ばいでラッシュし放題だと思うが
つか蟹相手の場合なら肉質分引いても多分太刀の方が相性いいよ
>>142 蟹料理にハンマーを持って行ってみるんだ。
エクディや神おにぎり使っても越せない壁がそこにはある。
太刀の奇人ラッシュは強いんだが部位がバラけてなぁ
攻撃時間も糞長いし
少なくとも蟹に関しては
ランスが太刀に劣るなんてありえない。
ダイミョウの殻壊せるのはハンマー、笛、ランスだけだし、
突進系の技ないから常にはりつける。
ザザ美はハンマーがやりやすい
ギザ美は太刀がやりやすい
まぁ個人的な主観だけど
>>145 足くぐれないのが痛いし
一度ガードするとスタミナなくなるまでフルボッコなイメージなんだが
どうにかなるものか?
>>147 上突き→横ステップで回避→上突き
でノーダメも普通に出来る
サイドステップで脚はくぐれなかったっけ。
斬打属性の観点から見てもカニはランスの方が優秀なきがす
完全なオーバーパワーで被弾覚悟で斬り続けるって前提なら
太刀の方が早いかもね(G級装備で村下位ザザミとか)
でも、ランス上手な人の手数はハンパないからな・・・
ランス上突き三段のモーション値はだいたいハンマーのスタンプと同等だからなー
ずーーーっと張り付けるランサーなら、ランスの火力は割と馬鹿にできない
ランス使ってる人に「ランスとかwwww」と言っちゃって馬鹿にしちゃうのは太刀厨だけど
Gになってランスが微妙に強化された+回避距離UPのおかげで多少はマシになった感はあるが
>>151 むしろ厨は回避動画みてフルナルガでランスに流れ込んできてるな。
やっぱランスは回避だろwガ性とかwみたいな奴が多い。
使いこなせないって。
正直距離あれば性能要らないっていう
まああの動画見て憧れるのは当然だろ
あんなガンガン回避すんの簡単に出来るわけないけど
ランスガンススレを見ると「〜が倒せない、武器はダークネス」みたいな書き込みがたまにあるが
P2時代の「〜が倒せない、武器はおにぎり」を彷彿とさせるな
>>155 大剣ならパニッシュメントでハンマーならジャガーノートってとこか?
今も「武器は太刀です」はよく見る気がするんだぜ
一度でいいから「武器はウォーコンガなんですが…」てな感じなのを見てみたい
初心者スレなんかは太刀の質問多いけど回答側も太刀使い多めだよな
質「トトスが倒せません、武器はランスです」
答「トトスは近接なら太刀が一番戦いやすいから太刀がいいよ」
とかな
〇〇が倒せません。武器はジャガーノートです。
ジャガーを推しすぎた結果がこれです
トトスに太刀が戦いやすいって単なる釣りではないかw
>>159 厨はオススメ武器だけ作って立ち回りの練習はしないからな
訓練所のクック先生は大剣・ハンマー・ランスがあるから10回位やってみろと言いたい
ランスって大名には相性いいけど将軍にはすこぶる悪くないか?
どっちもただの蟹
従兄弟の中学生とモンハンやる機会があったんだけど、見事に太刀以外は生産すらしていなかった。
他の武器を馬鹿にしてる感じだったけど、ハンマーでレイア相手にスタン3回取ったら
ハンマーすげえと言い出した。回りも太刀使いばかりで他の武器使う人がいなかったらしく、それからは
頭でかちあうことも、斬り下がりで斬られることもなくなったよ。
>>164 スタンプで吹き飛ばされるんですね、わかります
まあ中学生ならそんなもんか
>>165 スタン取ってみせたのは俺ね。彼は未だに太刀使ってるけど、少なくとも他の武器との共存は
考えるようになったみたい。
今度は大剣の良さを伝えるべく、テオナナで即効の角破壊とダウンに溜め3を見せる予定。
>>162 当たり判定長い攻撃ほとんど無いから
ブルドーザー以外はステップで回避できるし相性はいい方だと俺は思う。
【大剣】──【片手】──【ハンマー】──【双剣】
│ │
【笛】 みんな仲良し 【ランス】
│ │
【ガンランス】──【弓】──【ライト】──【ヘビィ】
あれ・・・?
なにか問題でも?
ええと太…ふとなんとかがあったような気が…
ヘビィボウガンならあるじゃないか
ふとももだろ
モンハンの女の子って春麗ばりに足太いよな
あれ・・・?
何か足りないような気がしたがそうでもなかったぜ
ますます迷惑な武器になるわけか
大剣もなかなかヤバそうだぜ
捕獲名人ついてる奴は地雷
やつら同種二頭クエでも平気で両捕獲しやがる
そもそも黒グラとか捕獲報酬ゴミばっかりなんだから捕獲すんな
わざわざ討伐しようとして死ぬよりはまし
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 00:48:29 ID:qItUwG2R
大抵の場合真っ先に死ぬのは捕獲名人だけどな
流れにのれてないけど。
太刀の奇人切りって使えるの?
狙ったとこに当たらんから、いつも使わないんだけど。
>>182 それを狙って当てられるようなら太刀使い。
まあ、蟹の頭とかは難しいだろうが。
奇人は一段目が回避への意向が早い特性があるのと、
二段目が斬り下がりへの派生が早い特性があるから、そっち狙いで出す場合が多い。
三段目まで出す状況はほとんど無し。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:20:16 ID:emYFgD4Y
>>1 しかし、最近のおれらの決めたルールでやらないやつは
モンハンやめろとかいう空気はいただけないなあ
いかにも子供です、みたいな気がするが・・。
あまりにも目に余るというハードルが低すぎてきてるな
ある程度は許容する心は必要じゃなかろうか?
相手はNPCじゃあるまいし。
>>184 既に10スレ目に突入してるスレで何言ってんだ
NPCじゃないんだから相手に迷惑をかけるような行為は御法度だぜ、って話なんだけどな
誰もMHを止めろ、なんて言ってないし
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:36:55 ID:emYFgD4Y
>>186 相手に求めすぎるのもよくないって話なんだ。
>>2-3に書いてあることと、あとは常識の範囲内の事しか相手に求めてないように見受けられるんだが…
「相手に求めすぎる」っていうのは装備を指定してきたり、生命の粉塵や広域回復を自ら要求する
そんなレベルの話だと思うぞ?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 02:57:22 ID:emYFgD4Y
他人さまに迷惑をかけないのは当たり前だが
行きすぎてるかんがある気がするんだ
個々が理解して守れば良いものを
他人がそれを中傷し排他的になってる風にみえるんだ
わかりやすくいうと
「何様?」みたいな・・。
気に障ったらすまない。
謝る位なら書き込むな
まあ、ここは大体PT戦の愚痴を書き込むようなところだからねー
そんなに真摯に受け止めなくともいいと思うが
スレタイからしてアレだし
単発スレを立ててまで「ランスはカス武器」「ハンマー使ってる奴は厨」とか言ってる奴は論外だけどね
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 03:18:13 ID:emYFgD4Y
なるほど
愚痴スレみたいなもんだしヘヴィーにとりすぎたな
モンハン大好きだから悲しくてなぁ・・。
>>106 装填数upと自動装填を一緒に付ける意味が分からん
おまえが付ける意味わからなくても本人が納得してるならいいんだよ。
その内反動軽減も付けるに違いない
有り得るwww
ついでにランナーでも付けてくれ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 11:54:48 ID:xhaLGH6B
太刀を叩く奴は頭の弱い無能なハンマー使い
今日も頭に切り下がりしてる太刀をスタンプで吹き飛ばす作業が始まるお・・・
正直パーティには向いてない武器なんじゃないかなと思う
なにをいまさら
太刀にばかり技量を求められるのもちょっと酷に思う
勿論太刀はその攻撃範囲分余計に気を遣うべきだが
フルフル放電終わりにあわせて斬って、
再放電を斬り下がりで避けたい時に
右後ろにガンナーに立たれ下がれない
仕方無しに回避しても放電に巻き込まれるとかもうね
斬り下がりを使わないこと前提の立ち回りを考えてない時点で
技量以前の問題
何で発電終わりなんだよ
発電中に突き切り上げ横回避出来るだろうが
ソロだったらそこに切り下がりも使えて縦より火力出るだろうし
ああだこうだ言う前にその程度の技量は身に付けておいて欲しいもんだ
リーチ生かせないなら太刀使う意味無いわ
>>202 なんで再放電が来るかもしれないのに突っ込むの?
帯電の終わり際に切る、って、太刀なら放電中に斬るのが当たり前なんじゃないの?
突きとか切り上げ使ってる?
なんかね、太刀の技量云々以前に基本からやり直した方がいいと思うよ。
ガンナーがいたから斬り下がりできなくて帯電避けられないんですぅ><
とか他人のせいにする辺り、紛れもない厨のかほりが漂ってくるのですよ。
太刀って放電中に斬れるんか。もしかして大剣もいける?
へえ、今度やってみるわ。体内発電はガードして上突きするもんだと思ってた
>>203 釣りだろうが、気を遣ってるって書いてあるんだがな?
それでも立ち回りによっては必要になる
>>202>>204 いや出来るしするけど、何が出来るかまで
全て説明しなきゃならないのか?
お前らが放電時しか攻撃しないってなら別だけど
>>209 ほう、つまりお前はフルフルに突っ込んだバカな太刀の行動を
瞬時に読み取ってガンナーに太刀様の逃げ道を準備する技量を求めていると。
俺はガンナーの存在を確認して斬り下がり封印してるのに! ってことか。
>>209 説明してくれ。具体的に。
どういう状況で
どういう立ち位置の時に
どういう予測に基づいて
どういう行動を行ったら
ガンナーが引っ掛かるのかを、だ。
一応頭を狙ったと解釈して言うならば、大剣でさえ先端当てできるのだから、太刀ができない道理はないわけで
先端当ての間合いであれば、側転すれば連続放電も当たらない
それと太刀が嫌われているのは、使い手にお前のように相手に責任を押し付けてふんぞり返ろうとする奴が多いから
余計に叩かれる原因になっているのだということも覚えておけ
気を使うのは結構だが、人に押し付ける善意はゴミ以下だぞ
>>210 いけない事なのか?お互いに立ち位置を意識しあう
のがPTプレイだと思ってたけど俺は求め過ぎか?
あと瞬時に読み取る必要はないと思うが?俺がガンナー
なら太刀の右後ろには立たない。斬り下がりくらい
たくないし、斬り下がりの距離調整はさせたやりたいから
撃てる場所からとにかく撃つガンナー厨にはなりたくないしな
まぁどうやら俺の求め過ぎだったようだ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:01:36 ID:9CPZGvKK
A「また太刀が突っ込んだぞ!」
B「なにっ、切り下がりが来るぞみんな逃げろ!」
C「おk!!」
さっと離れる仲間たち。ここまで約0.5秒――
どんなニュータイプPTだよw
技量うんぬんのレベルじゃねーぞ!
太刀厨叩くならそれくらいのPSは最低条件
なるほど、これが太刀厨か。
これが真性か…すげえな
ガンナー厨か
新語来たな
真の太刀使い様はフルフル切ってる最中に右後ろにカメラをまわしてガンナーの存在を確認しているわけか。
切り下がりに巻き込まれる距離にガンナーいるのもすごい
太刀使わない俺からすれば斬り下がりの右後ろが危ないなんて分からん。
とにかく範囲が広くて巻き込まれやすい攻撃としか認識してなかったよ
つーかPTで斬り下がりはどんな状況でもNGだろ
斬り下がり前提の立ち回りをしてる時点で地雷
どうしても使いたいならランポッポと戯れるときに使ってくれ
左斜め前から右斜め後ろにかけて斬り下がるから、右側は危険
かといって左側だと大抵は頭やら尻尾やらの中心の場合が多い
斬り下がるよりは横に転がる方が味方も安定する
縦→斬り下がりよりは
縦→突き→横転の方が全体的なダメ効率はあがる可能性はある
が
結局腕と慣れだからどうとでもなる
太刀の突きは何気に汎用性高いのな
そもそも本当に気を遣える人ならこんな揉め事の種になる武器をわざわざPTに持ち込まない
>>223 揉め事回避出来る武器なんて片手剣ぐらいしかない
使いたい武器も使えないこんな世の中は〜♪
同じくだ。片手と太刀は滅多に使わんからな。
まぁ他の武器も触って特性を理解していればPTプレイに役立つと思うから
ちょいと片手と太刀担いでみるか。
片手と太刀それぞれのいい先生はいるかね?やっぱクック先生か?
>>203-205が言ってるのは、そもそもなんでフルフル帯電の終わり際に、横コロリンで回避できないくらい食い込むような
攻撃すんの? ってことだと思うんだがな。
どうにも右後ろのガンナーに瞬時に想いを馳せる真の(笑)太刀使い様とは話が食い違ってる気がする。
切り下がりをPTで使う太刀も太刀だが、その切り下がりに当たる位置取りをしているガンナーもガンナー
どっちも救いが無い。
つまり類は友を呼ぶって事だよ。
とりあえずフルフルに太刀で来る奴は地雷。勿論、初心者で他に炎ないし水武器が無いなら仕方ないけど…。
鬼刃しても火力追いつけるかわからないのに、突き切上げで攻撃があまり通らない翼しか攻撃出来ないとか、只の雑魚だろ。
その点ハンマーはいい。友達はハンマー厨というか…まぁハンマーしか使えない子なんだが(他の一桁,ハンマー300)、フルフルをスタンさせたりで、これが目茶苦茶上手いから許す。
太刀なんていくら上手くなっても腹下乱舞しか出来ないから、3人プレーの時しか使わない。
頭ハンマー,体太刀,尻尾弓みたいにね。
そうそう。関係ないけど、赤フルに四人全員龍頭琴V。属性強化,高級耳栓やると凄いぜww
水浸しになってフルフルの動きが見えないww
武器は何を使ってもいいが、他人に迷惑をかけるなよ、ってな話だろ?
ボウガンの散弾厨もハンマーのスタンプ厨もランスの突進厨もガンスの砲撃厨も当然嫌われて然るべき
でも槍玉に挙げられないのは使い手がみんな自重してるから
しかし太刀厨は元々他の人の邪魔をしやすい武器なのに自重せずガンガン使ってくる上に
責任を人に押し付けてくるから一層嫌われる
まあ、太刀使用者の母数が多いからアレな人が目立つのも仕方ないのかもしれないけどね
なんか技量求めすぎな気がするんだが・・・・
ソコまで上手くて考えてないとkaiやっちゃダメなのか?
>>209が「自分本位の立ち回りしかできない太刀厨」って事と
「
>>202から『自分は発電中突き出来るが』と読み取れるエスパー」って事は理解した
エスパーなら味方の行動読めや
>>226 片手は得意あまり苦手が存在しないから先生といっても
強いて言うなら、牙獣種がやりやすくてディア系が戦いにくいかな
太刀は知らん
トトスとかか
>>231 翼じゃなく頭狙えるぞ
スレタイに釣られてる奴ら多いけどテンプレも見ろよ
邪魔なのは太刀だけじゃないんだぜ?
モンスター無視して双剣同士で乱舞しあってる奴とか邪魔で仕方がない
まぁ やってるのは俺だけど
>>233 技量じゃなくてマナーだろ
特定の攻撃モーション使わなきゃ良いだけなんだから技量なんぞ欠片もいらん
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:00:48 ID:0lGK7pj6
>>233 >>212が
「俺は太刀に配慮するから俺が太刀使う時にも配慮するのが当然」
って喚いてるだけだよ
>>226 太刀はいろいろと器用貧乏だからなあ
器用にクラスアップするには経験というか彼我のリーチの高度な把握が必要だし
こいつで練習すれば…ってのはないかと
手軽に見えて案外面倒な武器なんだよなあ太刀は
Gになってランスってかなり使いやすくなった?
kaiでのランス人口が異様に増えたような・・・。
ランス系3本いると太刀勇者様がいるときより、立ち回り難しくなるときが
多い今日このごろ・・・。かなり気をつけてるけど、こかしたりしてしまうorz
>>231 太刀厨とかそれ以前にこいつみたいに武器指定する方が地雷だわ・・・
>>241 前のキリン部屋で自分が火事場大剣で睡眠タメ3するから睡眠ガンと笛吹いてって言ってくる奴がいた
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 16:53:53 ID:h59r7SLA
太刀の斬り下がり食らわない位置取りしろカス
大剣の切り上げ食らうような場所にいるなアホ
ハンマーがスタンプ出したらよけろやグズ
ランスの突進軌道上に立つなシネ
片手の盾コンボ止まんねーんだから仕方ねーだろバカ
こうですね?わかります
>>240 リーチが元に戻ったのと、回避距離スキルやダークネスの影響がでかいだろうね。
>>244 ランス使ってるけど回避距離って結構使いづらい気がするなぁ。
なんつか張り付きづらいというか・・・
あるよな。
本来回避しないとならない所でもギリギリまで攻撃できるってメリットはあるんだろうけど…
結局は従来通りのガ性匠心眼に落ち着いてる。
>>245 今作からランス始めた人にとっては使い易いんだろう
前転回避感覚で使えるからな
3死して謝罪の無い太刀様
リベンジでは死ぬのが怖いのかガンスで亀戦法
スタンさせても頭チクチクしてたので笛で叩き潰してやった
>>202のガンナーは、まさかPT時に斬り下がりを使うなんて
想定してないんだろ
斬り下がってこかしてやればいいじゃん
厨と認識されて近寄って来なくなるからw
太刀・ハンマー・弓を使いまくってたら
オフ会で初対面の奴に厨と組みたくないと言われた俺涙目
>>250 すごい連中だな…まともな人間じゃないんだろうな…
>>240 サンクス。
2ndのときに訓練所ランスで結構苦い思いをしてたので敬遠していたけど、
ランス練習してみる。
これならみんなランスでも迷惑かけずに立ち回れそうだ。
ちなみに現状大剣&双剣&ハンマー&ヘビィ=使用回数80オーバー、
ランス=使用回数0だけど。
>>250厨臭い武器使ってるってだけで文句言うような奴はほんとにうざいと思う
組んで何回かやって明らかに地雷だった、てならともかく
使用頻度だけ見て判断するような奴はどうしようもない
2の笛太刀ガンランスみたいな糞武器は2ndでちゃんと他の武器並に使い易くなってんだから
何使おうと勝手だと思うがね
いや笛は改悪されてると思うけどな…。
ああ、よく読んでなかった。すまん。
P2→2Gかと思った。
2gだと笛使いにくいの?
特定の演奏効果が下がったり、地味にモーション値が下がったりしてるかな。
ぶん回しの弱体化は結構つらいものがある。
>>256 なぜかぶんまわしのモーション値が4下がった
その上攻撃大の倍率が130%から120%に下がった
なんぞそれwww笛に修正入れる意味がわからない…
笛はメイン攻撃だったぶん回しと叩きつけが軒並み弱くなった。
ただでさえ初心者にはとっつきにくかったのに、今作はさらに初心者お断りな武器になったような気がする。
ところで、笛の演奏オンリーってそんなに迷惑なんかな?
個人的には効果を切らさないように風圧無効とか強走とか使ってくれる人がいると
すげーありがたそうなんだけど。
笛使いに出会ったことがない…
>>260 2分ごとに吹けばいいんだから回復や砥石と同じ感覚でいいのに、
高台に引き籠もってたらおかしいだろ。
>>259 旋律の弱体化はまだ分かる
130%のままでやるとG級大剣とか強化したときに余裕で2000越えてしまうんだ
現状でもウカム笛なんて火事場と旋律だけで3000越えるしな
常時攻撃力2000越えで抜刀溜め3とか…
演奏オンリーはさすがに… すぐ効果切れるわけじゃないんだからある程度は攻撃しんと
ウザがられると思う
そういうもんか…一度笛使いに遭遇してみたいもんだ。
演奏オンリー広域化のみは完全に寄生だろ〜
友人の自称笛使いは酷かったな
2nd時代だがドスガレ狩りにアカム笛で来ておいて
最初に暑さ無効、あと延々と回復旋律吹いてるだけとか
キリン戦で基本スタンプでしか叩かないとか
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 18:45:10 ID:cG/46aHU
竜王の系譜で閃光でピヨった金銀の尻尾をねらっていきなり死ぬ太刀がウケルwwwww
開始1分もたってないのにwwwwww
回復旋律は焼け石に水だよな。それなら広域回復の方が効果も確実で早いしありがたい。
暑さ寒さなんてドリンクの方が効果高いし。
>>267 ありすぎて困るwwwwwwwww
あれやたら威力あるんだよな。スパアマで調子に乗ってると一瞬で死ぬ。
>>267 あるあるwww
大剣と太刀が突撃してお亡くなりになってキャンプに籠もった時は絶望を感じたww
>>267 あいつらの尻尾はマジでトラウマ級だよなw
それでもブーメランならやってくれる・・・!
シビレ罠置けよ
>>272 竜王の系譜の話だろ
シビレなんか使う方がオカシイ
問題なのは威嚇時の尻尾判定に突っ込む勇者様
>>267は打撃武器使いか?
打撃は尻尾切りに無縁だから知らないだろうけど
威嚇尻尾が高威力になったんだよ
かと言って閃光ピヨリ時尻尾以外の箇所切ってると
「太刀は尻尾切りが仕事」とか言われて叩かれるんだよな
でも開始一分で死ぬってのはおそらく猫飯食ってないか低防御のどっちかだぞ…w
体力140or150あればやばいと思って離れてもなんとか間に合うしな。
>>275 そういう事じゃなくて
尻尾の削りで死ぬか普通?
ということだろ・・・多分
サマーソルトで味方死なないように必死だったんじゃないの?
てかピヨリ中にサマーソルトって前作からあったっけ?
あと高防御と体力あってもG竜王なら10秒掛からず尻尾威嚇だけで死ねると思うぞ
試した事はないけどな
>>279 大剣デンプシーだと死ねるな。太刀は簡単に離脱できるから大丈夫
大剣と違って低火力だから手数欲張って乙るんだろうなぁ
早く尻尾切らないとそれはそれで叩かれるわけだし
単に気づいてないんだろう(ダメージ受けてる事に)
何のための長いリーチかと
>>282 それはある
知り合いの太刀使いが体力が瀕死だったから
「死にそうじゃねえか!!回復しろよ」って言ったら
「あっホントだ」とか言ってたわ
G級版天地はそんな凄いのか…
いまだ行った事なかったけど尻尾くらいにいってみるか。
いま友人とG銀単体行ってきたけど、削られ(?)の減りが半端ない。
無防備モーション(首を反らせつつ脚で地面を一掻き)の時に尻尾切ろうとしたんだが
ザシュッっと土を削るような足踏み、多分これに当たるのが無茶苦茶痛いんだと思う。
ギューンと体力1/3か半分ぐらい持ってかれて、お情け程度に赤体力が残る有様だった。
無論その直後に尻尾削られで死亡。
そこまで言うならお前らも威嚇尻尾体験してくればいいだろ
今回威嚇尻尾半端ないんだぞヽ(`Д´)ノ ウワァァン
痛いんだから何も死ぬまで切り続けんでもいいだろって話
さっきの話だと抜刀縦一回中にギューン、そのまま二回目のモーションに入っちゃって乙った。
G級になると、もうじわじわ削れるとかって次元じゃないぽ。
大人しく麻痺かシビレ罠の時だけ尻尾狙うほうがいい。
結局尻尾切りの苦労は尻尾切りにしかわからないからなぁ
ガンスで切ってるけどダメもらわずに切れないか?
真下で振り回してりゃそりゃ削られるだろうけど
202の真性太刀厨が来ましたよ
PCの不調で文字がまともに打てなかったから
説明しなかったが・・・
右後ろに立つガンナーは何時もやってる知人なんだ
だから俺の行動も知ってる筈なんだけど
このスレ的には斬り下がりは使っても封印しても
太刀厨扱いされるんだな(頼る事前提な自体が太刀厨?)
斬り下がり完全封印すると手数半分になるから余計
低火力になるから、他武器使えがこのスレ的にジャスティスなのかな?
何にせよスレの雰囲気を悪くした。すまなかったORZ
あのねえ、後出しで条件ばっかりつけてたらわからないと思うよ。
なるだけ最初にそういうのは話さないと不用意に荒れるだけだから。
>>292 結局お前らみんな太刀使いが嫌いなんだろ?と
お前が本気で思ってるとしたら、それはしょうがない(空気読むセンスないけどね)
俺は俺の思った通りに太刀厨を変えていく
>>292 俺は太刀はあまり使わないから立ち回りの事は何とも言えないけど
相手が知人なら口で言えばいいだけだろ
近くにいると巻き込むからちょっと離れてくれと
ガンナーなら離れたところから攻撃できるし
閃光時に横から斬ろうとするから削られる
大剣や太刀なら真後ろから先端狙えば普通に切れる
ただタイミングが難しいしサイズによっちゃキツイから
1体だけピヨらせてブレス時に切った方が断然楽
人を巻き込まないならいくらでも斬り下がり使えばいいよ。巻き込まずに出せればだけど。
つーか
>>202の状況なら斬り下がり使っても問題なくね?フルフルは放電中、剣士より離れた
ガンナーがその場で転ぼうが、別にダメージある訳でも無し。
ガンナーの攻撃の邪魔はしてるかもしれないが、そもそもその距離だとクリ距離でもない。
転ばす太刀厨と同じくらいガンナーも下手くそだってだけで。
つーか斬り下がり完全封印しても手数半分は無い罠
注意してても後ろから来る人とかは結局引っ掛ける事になるんだから
完全封印しつつ火力上げられるように汁
クエ回し部屋とか立てたときに
ほぼ下手糞な太刀厨限定+他の人がそれなりの腕前の時限定だけど
あまりに役に立ってないのに俺TUEEして注意しても分かってくれないようなら
ギルカ交換して各1人ずつでクックとかのタイムアタック勝負お勧め
ハンマーとか笛とか大剣は「太刀の攻撃力(笑)」と同じくらいのにするのお勧め
とりあえずギルカ交換すればリタイアとかの不正は暴ける
運が悪い時は負けるけど!
これやって大体の太刀厨はそれなりに理解してくれたけど
一部の馬鹿はチート乙とか言ってきたり暴言はいてくるから手に負えない
下手糞な太刀なら俺は気にしないからどうでもいいけど、下手糞で太刀厨だったらさっさとフレに呼ばれたほうがよくないかw
>>300 クック訓練って太刀無いじゃないですか^^;
つーかPT戦じゃ、ある程度手数減ってしまうのは当然だと思うんだが。
大剣は抜刀しか使えないし(それでも十分強いんだが)、
ハンマーはスタンプ封印、ランスなら突進禁止、
その他盾コンボ散弾拡散水平砲撃なども他の迷惑になるからダメ。
同じように斬り下がりだって近くにプレイヤーいるなら使ったらダメでしょ。
あたらない位置取りしろとか言ってるけど太刀機動力あるんだからお前が
動けといいたい。
>>302 どこにも訓練なんて書いてないんですけど^^;
>>304 横からだが、じゃあ何のことなのかとかと素で気になった
普通にクエストですよ?
全員同時に出発あとはクエクリアして集会所内で待機
フライングしてさっさと行くのは大抵、太刀(笑)だけど
それでも一番最後に帰って来るのが笑えるわ
太刀に対してどう思う?
大剣:劣化大剣
ランス:死ね
ガンランス:死ね
双剣:火力低すぎワロスww
片手剣:回復薬ウマー
ハンマー:溜めてるの見える?
笛:吹いてるの見える?
太刀:最強wwww
ガンナーは?
片手、人の話聞いてないだろ
>>309 太刀使いって回復薬のみすぎじゃね?wwwwwってことだろ
リアフレが全員太刀弓厨という現実
しかも他の近接武器ほとんど使ったこと無いくせに太刀最強とか言い出す始末
大抵の奴は自分のメイン武器が最強だと信じて頑張ってるよ
そんな俺はハンマー厨
抜刀アーティ?自動装填ラオ極?
アーアー/(゚Д゚)\キコエナイ
>>312 太刀だろうがなんだろうが、金ラーとかヴォル2匹とか各大狩猟を
一武器だけで勝ち抜いてきたなら「これが最強!」っつっても
いいと思う
俺は相性のいい武器使うけど
>>312 あるあるww
他の武器を下に見るわけではないがやっぱり自分のメイン武器が一番可愛いよな
つまり俺のドスファンゴが最強
ウナギに太刀は案外悪くない
アトランティカでなかなかのタイムだったよ
まあガード性能ランスにゃ勝てんがな
やっぱり半端なんだよなあ…最近じゃレイアくらいにしか使わない
閃光一つでも使うんならそのレイアでもランスに負けrアッーー!!!
まあ牙獣種相手ならランスよか相性はいいんだからいいんじゃね。
ランスで牙獣相手でも特に不便は感じないがなぁ。といよりなかなかやりやすい組み合わせだと思うが
コンガは他の武器と変わらないとして、ドドブラ・ラーも腹下に潜りやすいサイズなら問題ないな
ドドブラの最小金冠とかだとかなりきついものがある
ガンナーやってると味方なんてほぼ空気
…になってくれる上手い人は良いんだけどタゲ分け出来ない糞はヤヴァイ
ガンナーといえば、拡散祭でも黒ミラの目壊せるね・・・とか言うのにあった。
近接で行ってた人のおかげだと思ったが。。。
ミラ系には硬化とか関係なく拡散弾うってればおk的な人って結構多そうだ。
バルカン頭破壊お願いしますとか言いつつ初っ端から拡散撃ち始めたり・・・。
麻痺させるころには硬化しちゃってて剣士さんろくにダメいれられないし。
>>322 それはPの頃よくあったな
今は先に破壊しといて傷物で出すからなあw
中古品でも喜んで集まるしな
kaiで
ガンナーと近接でクエいく時
バサルとかディアでドスゲネとかドスイーが戦闘中に同じエリアに居てるのに
スルーしてメインのモンスに夢中な近接ってなんなの?馬鹿なの?
弓とかボウガンにとっては邪魔だから
ドス系相手してたらちゃんと戦えだの言ってくるし
それで背後からバサビームで瀕死の重傷の状態なってドスイーで乙したら
「下手糞乙」とかもうなんなんだよorz
>>324 ザコ狩りはするに越したことはないが大型無視して乙るお前は下手糞
バサル近辺でそのタゲをコントロールしつつドスイー撃てよ
ディアならまだわかる
バサルでそれは下手糞乙
と言うより、普通は近接がドス系倒してから
メインを倒しにいくもんじゃないのか?
そりゃドス系が来ても後数秒位でメインターゲット倒せるならまだしもさ
弓とかガンナーがするより近接のが早いだろ一部の状況除いて
まぁ、立ち回りの改善は出来つつあるがな
複数のターゲットがでてくるクエストなら事前に打ち合わせでもしたら?
それらが特段無かった場合はカオスになること必至だと思うよ。
>>324 ガンナーならドス系はスルーでもおkじゃないか?
下手に攻撃するからタゲられる。言い方は悪いかもしれないが、
剣士にタゲなすりつければいいだけの話。そのうち剣士さんがなんとかしてくれるw
ぶっちゃけドスイーとかなら、おとなしく閃光使ってもいいわけだし。
>>329みたいな駄目な奴はソロ専にでもさせればいいが、複数のモンスがいる場合打ち合わせするのが普通だと思うが
事前にそれが出来ないなら厨しかいないという事になる
>>330 は
>>324の状況だったらどうする?純粋に気になる。
事前に話し合いとかは無しね。kaiは確かに俺含めて厨多いからね。
(もちろん厨ばかりではなく個人技・PT戦共にすげぇうまい人もいる。)
実際の話、今までドスイーどうする的な話、したこともされたこともない。
せいぜい捕獲・部位破壊・あと軽く雑談ぐらいだな。クエ回し以外では
「こん」「よろ」のみで殺伐としてることも多いしな。
正直
>>329が最適解だと思うがなあ
ガンナーがドス系相手にしたってグダグダだし大型のタゲ取ってしまうのがいいのでは
近接もドス系ほっとくと事故るし大型がガンナーに向かってる間を縫ってさっくりと
まあ
>>329のとおりやってればそのうちドスイーに
ぶっ飛ばされてむかついた近接が殺してくれるだろw
>>331 俺なら他のPTメンバーの動きを見て、近くのモンスに行く
もし他の奴等がドスイー放っといて別モンス行くなら、俺がドスイーに行く
モンスが合流したなら、他のメンバーの状態や大型モンスを気にしながらドスイーから先に倒す
普段から太刀厨乱舞厨の友達とやってるから、これ位の事を判断して行動しないと攻撃兼支援の弓使いなんぞやってられんわ
ボスクラスがいる場合は真っ先に雑魚の排除、その後粉塵を使って戦線復帰
時と場合によるけどガンナーに雑魚掃除させるのは弾もあるしきついと思うんだがなぁ、弓なら分断できるかもしれないけど。
というか、
背中向けてビーム食らったらダメだろ、と
2Gで部位破壊が難易度上がった敵が多いけど、
以前は尻尾や羽根に群がってた太刀さんと大剣さんが部位破壊しなくなったな。
特にテオクシャナズチあたりは酷くて、他の武器が転倒させたら頭に群がって奇人やデンプシーするくせに、
クシャやテオの翼は壊さないし、尻尾の切断も双剣がやるとか多い。
逆に最初からずっと尻尾しか行かなくて、麻痺したとたんに強制怯みで解除とかのパターンが増えた。
翼に覇が届くのに、双剣が脇で乱舞とか、
麻痺ガンの人が翼破壊してるところしか見かけない。
餅つきが強いんだったら、やってくれよw
>>337 他の人が壊そうとしないのなら自分で壊すまでw
テオ・クシャなどは双剣+打上10もっていって自己解決。
・・・というか抜刀・切れ味+1・溜め短縮の桃太郎侍様が横行しているので、
残念ながら大剣餅つきは・・・w
気持ちはわかるけど、過度な期待はしないことにしてる。
>>337 翼に関してはガンナーがぶっ壊すのが一番いいんじゃないかな
当てにくかったりやたらめったら硬かったりと近接で狙うのはちと厳しい
対してボウガンなら狙い放題だし、属性弾も強くなったし
本当なら拡散使うのが一番早いんだろうけど、それは邪魔になるかね
>>338 俺も打ち上げGと打ち上げを各10づつもって行ってるんだけどさ、
打ち上げを上げてたら、たまーに太刀や大剣が「攻撃しないの?」とか言って来るんだよなあ。
忍者と金色と白ダサい防具の人達はダウンしてるテオの羽に乱舞してる俺に、
「頭に来いよ」とチャットでは言わなくても思ってるのは確実だよなあw
頭破壊してから翼だと死んじゃう確立高いんだよなあ・・・破壊報酬に宝玉入ってなけりゃやらないんだが。
友人がひたすら乱舞厨なんだが、とにかく乱舞しかしない。ギルカ見てもも双剣しかつかってなかった
ホント手を出した武器が双剣で良かったと思う。太刀だったら気刃斬りしかしなかったろう。
>>340 頭に来いって思ってる人もいるかもしれないけど、
いい仕事してるって分かる人にはわかる。
影ながらイイ仕事をしてるってのも乙なものです。
>>341 ソロでフルフルやらせるといいヨ。
乱舞とその他を使いわける大切さがわかりやすい。
下手に乱舞しようものなら、いい感じで自己発電してくれて
痛い目みるからね。
テオは頭溜め3が気持ちよくて気付いたら部位破壊前に死んじゃうのが多い
太刀・大剣・ガンスなんていう、PTでは寄生装備でやってきて、
部位破壊にも貢献しないとか無いわ。
まあ、そういうのを知らない奴が使ってる武器なんだが。
>>345の苦手武器は太刀・大剣・ガンスってことか^^
あれ、翼は転倒中は破壊できないんじゃないか?
>>347 テオとかクシャの翼のこと?
ダメージは累積するから、ダウン中に攻撃して、立ってる時に破壊する。
上方向に長いリーチの武器や、肉質無視攻撃を持ってる武器がやってくれるのが良いんだけど、
そういう武器持ってくる人はやってくれないからねw
ガンランス自体使ってる人少ないのに…
俺はテオの翼に竜撃してる
>>349 古龍の部位破壊はガンスが一番やりやすいだろ、JK
G級の翼なんてクソ堅いから、エンデで切り上げ砲撃が一番やりやすいな。
ランスで行ってタル爆で破壊ということもやってたのだが。
双肩やハンマーで来るくせに頭にも行かない奴って何なの…
適当に攻撃して小ダウンしかとらないそんな奴多すぎ
一人でしこしこ頭突いて大ダウンとって翼きって頃合見てタル爆ってのに疲れて
ガンスに変えたら一気に楽になったな。
Fでの太刀、双剣の叩かれ方は異常
面白いけど
ルナZの捕獲厨マジで氏んでくれないかな
二匹クエで両捕獲する奴多すぎる
ふと疑問に思ったんだが
金銀とか、別々のモンスターが出るやつでも両方捕獲は無意味なの?
いやまったく同じモンスターが意味ない
フル亜種二頭とかなるが二頭とか
同一モンスターを両方で報酬テーブルが変わる って噂はガセだったのか
ガセだろ・・・名人付けてる奴はどうか分からんが
訓練やって思ったけれど
太刀もそんなに悪いものじゃない気がしてきた
だけどやっぱりランスの方が好きです
太刀の回避がステップだったら使ってやったよ
切り下がりがただのバックステップになれば
・前作からやってるから大丈夫だろうと思っていたらこかされた
・開始から1分で仲間が飛ばされていた
・なかなかこないのでマップを確認すると採取していた
・頭を叩いていたらこかされ、一乙した
・ランスに突っ込まれ、二乙した
・太刀にこかされ、接近も「ガンナーも」全員乙した
・高台から散弾撃たれた
・散弾きれたから安全だろうと思ったら、拡散弾撃たれた
・厨の1/3が寄生経験者。しかも必ず邪魔をするから「ソロ慣れほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったハンターが5分後キャンプに戻ってきた
・「あらかじめ注意すれば襲われるわけがない」と出て行ったハンターが爆弾で乙した
・最近流行っているのは「切り下がり」 広範囲の味方をこかしつつ自分は下がるから
・厨から半径2mは妨害にあう確率が150%。一度妨害されてまたされる確率が50%の意味
・Kaiにおける寄生者は1日平均120人、うち20人以上が15歳未満。
俺の友人が太刀厨から太刀使いに近付きつつある。喜ばしい。
俺の友人は太刀厨から升erにジョブチェンジした
嘆かわしい
>>361 やったじゃないか!
ようやく太刀の扱いが上手くなってきたようだな。
>>362 それは……もう……ご愁傷様です。
最低の屑野郎に成り下がったと言うことか。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:43:39 ID:LVoXOsPA
あ
すまん、携帯でテストしたらそのまま書き込んだ…以下本文
うちの三男は見事な太刀厨。その友達もみんな太刀厨。
G銀レウスの尻尾を斬りに行かせれば5分以内で死んでくる。
友達も含めてレイアを狩りに行けば俺達のことなどお構いなしに二人で足元乱舞。
弓使えると言うから使わせれば溜め1連射の揚句にクリ距離が理解できていない。
ランスガンスなど当然握ったこともなく。
極め付けは、ふとデータを覗いてみたら攻撃・防御が6万越えのオトモがいたこと。
狩人日記を見ると漢字名の奴もいる。
高校生ってのはみんなこんななのか…?三男とは二度と一緒にやらんと決めた
>攻撃・防御が6万
やべええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高校生ですが、周りの人はみんな升猫持ってます。
その内の半分は猫使わなくても敵を一撃で倒せます。
チート使わない人もチー友と狩りいったことを自慢したりします。
俺はずっと一人でナズチの後ろ足に乱舞してます。
一瞬でもGグラビに升猫を使ってみたいと思った自分が憎い
>>367 元気出せよ、俺がナヅチの頭に火炎弾撃つからさ
小六の弟の友人間では升erはカスの構図ができていて喜ばしい…のか?
幸いその升がウザい奴だからそうなったらしいが
太刀が人気だが一緒にやる時は巻き込まない立ち回りを指導してる俺ハンマー
ただ1人ライトメインの純サポートガンナーという渋い小学生がいるがなー
>>368 じゃあ猫の代わりに俺と行こう、砲術王モロコシで乱射してやんよ
>>365 三男が高校生・・・
お前さんはだいぶいい歳してるのか?
>>371 書き方がおかしかったな、俺の子じゃなく、俺の弟なw
一応、20代前半なんだぜ
>>370 そっちがうらやましいよ。
チート根絶運動を推し進めてきたはずだったんだが、弟の学校で悪魔ネコ(升オトモ)が流行ったらしくてね……。
お陰で弟の友人の9割が悪魔ネコ持ち。弟もどっかから回ってきたそのネコを解雇しやがらねぇ始末さ。
P2の頃には改造はいけないって共通意識持ってたはずなんだがな。
オトモはセーフだってか? 馬鹿か。
ウカムが3分で息絶えたり、ミラが10分で沈むのは見ていて面白いが……一回だけだな。
何が楽しいのか全く理解できん。
……今度勝手にいじって解雇したろうかなぁ。
子供ほどチートに対しての罪悪感が無いのかと
ただの裏ワザ的感覚なんじゃねーの
>>372 おk、把握した。俺と同じくらいか
オフ会で升猫貰うと何とも言えない気持ちになるぜ
1回だけあったんだよ
俺も他の面子も場の空気を壊したくないから笑ってごまかしてた
過程を楽しめないのは可哀想だね。
それが悪いとは言わないから、せめて他人に関わらないようにしてほしい。
升厨なんかとクエスト行ってもつまらないし、こっちの記録に泥が付く。
日陰者であることを自覚して引きこもってろ、と。
>>370 小学生つっても数が集まれば異形のものも混じるってことですか
升猫ってのを試してみたくて適当にデータ落としてやってみた
あたま おかしい
>>378 オトモハンターに成り下がって、オトモに寄生して……何が楽しいのかね?
ミラくらいならわからないことはないが……あいつらはダルすぎる。
>>379 俺(の猫)TUEEEEEEEEEしたいんじゃない?
俺も早く猫と狩りに出かけたいお
升erが升について言及されると決まって
「升できないから嫉妬してるんだろwww」
って返すのはどこかにテンプレでもあるのかね?
その言い分はマラソンに車で参加して「車に乗れないから(ry」って言ってるぐらい滑稽なんだけどな
>>381 あと、「人のデータなんだから人の勝手だろ!」ってのも聞く。
あーたねぇ、そういうんは通信機能のないゲームでやってなさいよ、と。
訓練をやらせると言うのも一つの方法だと思う
そしてスキルの差を見るのがまた乙な物だったりする
升も一人でやる分には良いんだが、モンハンで升カイてる奴の大半が他人の成果にあぐらかいてるだけだからなぁ
俺も小学生の時にFCドラクエ3の歩く棺桶でレベル99とかレベル0とかアイテム変更とかやって遊んだわ。16進数の世界にドキがムネムネしたもんだ
>>384 関係ないが昼と夜で世界が変わる村は今でもトラウマ…
ってここ厨スレじゃん
チート叩きスレと間違えた。スマン
>>381-382 「俺がやったんじゃない、友達に勝手にやられた」ってのもあるぞ
ところで、テンプレの弓の欄に「溜め1連射、龍頭琴や〜」と書いてあるよな
実際に龍頭琴溜め1連射の人に会ったら皆どうする?注意とかする?
その武器その武器で有効な運用法が違うんだから別にいいんじゃね?
むしろ龍頭琴で溜め3狙い撃ちされても困る。
うん、ごめん
聞き方が悪かった
『どんなクエにも』龍頭琴で来て溜め1連射だったらどうする?
「特殊なケース」ってのは勿論、竜頭琴溜め1が有効な敵に対してって事だから
どんな敵にもってのはそもそも使い方間違っているとしか
普段太刀使ってるんだが(もちろんPTで斬り下がりと鬼刃はつかってないよ)
フルフル亜種募集でランスで行ったんだ
そしたら斬り下がり太刀厨がいてこかされまくり
ランス使いってこかされまくりで可哀そうだなと思った
そして太刀厨氏ねと思った
あと太刀厨に激運片手もいて両方にこかされてあれほどイライラさせられたことがないよ
太刀なんて雑魚武器自体無くせばいいのに。
お前がゲーム止めればいいと思うよ
ドスからずっとやってきて いまでは太刀に転ばされる事が快感になってきた
スキがありまくりのこけた状態から
レウスの突進をコンマの世界でガードしたり回避したりするのは
もう精子があふれだす
実はこけさせられる方は常に「俺tueeee!!!」状態になれるって事だぜ?燃えるだろ?
>>396 そんなふうになるまで太刀厨に調教されたんですね
ハンマーで頭に縦3したらその重要な最後の振り上げを毎回大剣の回転で邪魔したそこのお前
なめてんのか?抜刀切りしたらさっさと転がって敵の攻撃に備えろや。しかも2回も死にやがって。
そんなPSで金ピカ激運装備で来るんじゃねーよボケが
抜刀大剣ってやっぱ邪魔?
それはないだろう
縦で巻き込むなんて狙わなきゃできないさ
俺太刀使いだが溜め使うなら太刀乱舞も出せるしな
突っ込まれる前に言うが他にアーマーない味方がいれば無論自粛するぞ
自粛できるのは太刀使いだろ?
太刀厨とは似て非なる物
太刀厨を叩くのはわかる。俺もランス使用時こかされる事が多くてウンザリしてるからな
だが最近多い太刀そのもの、武器自体を叩く奴は何なんだ?太刀だってそんな火力低い訳じゃ無いよ
kaiでは自粛して主にソロで太刀振るってる隠れ太刀愛好者だが、G級クエだって苦労した覚え無いぞ
現状属性ハンマーでも無いのに回転しか出さない厨見てハンマーの火力低いとか言うようなもんだろう
kaiで太刀を使う必要に迫られればそりゃ縦斬り、突き切り上げから回避主体で立ち回って
周りを巻き込まないよう最大限の注意を払うよ。厨を憎んで武器を憎まずだ
テンプレハンターが多いからな。
装備が量産型ばっかで萎える
戦法や文句まで量産されててもうね
kaiで太刀を使う必要に迫られればwwwwwwwwwwwwwwwww
武器自体が叩かれているか?
太刀の性能が「普通に戦っているだけで人に迷惑を掛け捲る」、と言う点では
武器自体を叩かれている事になるのかもしれないが・・・
まあ、つくづくソロ用の武器だなとは思う
参考までに太刀を使う必要性のプレイングってのを聞いてみたい気はする
煽りじゃなくて、純粋な好奇心ね。別視点から見る事でマンネリ気味のプレイにカンフル剤を与えるとゆーか
太刀は必要ない武器だよ、やっぱ時代は大剣だよね
好きな武器を節度をもって使えばいいんだよ
ところでkaiって厨そんなに多いの?買ったはいいんだけど周りにやってる人いなくて
導入してみようかと思ってるんだが
マフモフ+骨刀とかフルフル+サイズとかコスプレで受けを狙うときもあるけど
使ってて楽しいから太刀、大剣、片手の順でよく使うな。
キークエ攻略に付き合うときは友人を活躍させてあげたいんで
大剣使ったり、龍木の太刀でビリビリさせたりもしてるが。
味方殺しの太刀厨、乱舞ばっかやって突進喰らってよく離脱したり死んだりしてるくせに、
「俺の乱舞が一番役に立ってるんだ!」と言わんばかりに態度がでかく、回りを見下す乱舞厨、
スタンプで味方を吹き飛ばしまくって「もっと攻撃してくださいよ^_^;」とか言ってくるハンマー厨、
憎いのは人であって武器ではない。
人を憎んで罪を憎まずだな
この場合罪なのは人間だからその例えはおかしくね??
太刀、双剣、ハンマーの存在が罪と言うのなら理解し合えないが
罪を憎んで人を憎まずをもじっただけだろ。
必要有り無しで武器担ぐなら
双剣室伏に麻痺ガンだけで事足りる罠
モンスターと武器の相性だけじゃなくて
プレイヤーと武器の相性があるのもお忘れなく
太刀一人が腹下にいるとスパアマ付きにくい武器は入れない
まあ同じ太刀とか鬼人化した双剣なら大丈夫だがw
太刀厨が多いってのもここに理由があるんじゃない?
周りが太刀ばっかだと連携なんて考えなくていいもん
たとえ火の中 水の中 砂の中 森の中
雪の中 沼の中 ヤマツの体の中(ムアー!)
なかなかなかなかなかなかなかなか大変だけど
必ずGETだぜ レア素材GETだぜイエイエイエイエイエイエーイ
クック先生 さよならバイバイ
オレはkaiへと 旅にでる(クワワー!)
寄生しながら 高笑い
激運装備で 次のクエへ
いつもいつでもハンマーとランス 俺の切り下がりでこかす
いつでもいつも 邪魔なのはハンマー
いい加減にしろ
ああ 憧れと 嫉妬の目が眩しい
太刀最強 太刀最高
それ以外はカス(特にハンマー)
オンだと片手剣の方が役に立つね。
特にメラルーツールGとか。
太刀は部位破壊&尻尾切り要因に一人くらいは居てもいい。
つーか邪魔されるのが嫌なら4人とかでオンいかなきゃいいのに。
ヒント:文句言う奴にもお子様が多い
ダークネス使っててモンスが麻痺った時に、後ろから気刃とか乱舞で
立ち上がれない程に連撃加えられると
なんか楽しくなるのは俺だけだろうか
最近は回避2付けていかに脱出するかがマイブーム
友人がマジで乱舞しかやらない。ウカム行ったら乱舞ばっかりで攻撃全部くらってた。
乱舞ばかりが双剣じゃないと言っても聞く耳持たず。スキルも双剣関係のは砥石高速のみ。
冗談だろうけど一緒にクエストいったとき2死したら本気出すとか言う始末。冗談に聞こえない。
ナルガXそろえたいとか言ってたけど回避出来ないんだから要らないだろう、jk…
>>421 いやいや乱舞が双剣の醍醐味さ。全てではないが大半さ。
……ま、避けられてナンボだけどな。
ウカムとかアカムとか鈍重な奴らは乱舞叩き込みやすいんだがなぁ……それでダメって相当よ?
>>422 避けられてナンボって・・・ねぇよw
強走薬なしで双剣の練習してみることを薦める。
それと
>>421の友人はその鈍重な奴らの攻撃を全部喰らってるんだからダメすぎるだろ。
双剣は確かに乱舞がある意味で全てだと思う
どんな下手糞でも強走飲んで乱舞すればかなりの火力出せるし
乱舞が全てではないけど、乱舞無しで双剣を語る事はできないんじゃね?
乱舞のみの双剣は、ガード突きしかしないP2のガンスに似ている
強いけどそれだけって感じで、本職の人にとっては何か勿体ないんじゃね?ってなる
双剣に関しての素人から見ると、どうせ切れ味落ちるなら通常の攻撃より
乱舞の方がいいんだろうなー程度に思ってるよ。砥石の所持数にも限りがあるしねー。
1クエで20個も砥石使ったことないですけどね
バサルモスな季節で余裕で使った
お前らの書き込み見てるとまるで双剣は常時鬼人化してないといけないから
強走薬Gは必須ですみたいに聞こえるぞ。
乱舞なんて転んだとき、スタンしたとき、麻痺ったとき、罠にかかったとき、ぐらいじゃないの?
アカムウカムは隙だらけだからやりたいほうだいだけどさ
双剣メインな人間からすれば強走なくてもいいのかも知れんけど
他武器メインのにわかから見れば双剣は競走がぶ飲みで乱舞してナンボ
結局双剣で効率出そうとしたら相手の隙にどれだけ乱舞が決められるかってとこに落ち着くからな
乱舞決まる相手なら双剣、決まらない相手なら片手というのは俺のジャスティス
ナルガ狩りには世話になったがなあ >>非鬼人化双剣
特に切り込み4ヒットが旨い
ナズチなんか後ろ足に乱舞で1人でやってもこけまくるしな
火竜夫妻の威嚇尻尾振りのダメージ半端ねぇ。
なのに閃光ハメしながら「なんで斬らないの?」と仰るガンナー・打撃の方々、
だったらブレスか上昇をさせてやってください……
二発で死亡だからな……
太刀、大剣、双剣殺し以外の何物でもないよな
>>436 威嚇尻尾が痛いのはよくわかる
でもさ、せめて麻痺らせたりスタンさせた時くらい尻尾斬りにいってくれよ…
壁際でもなきゃ真後ろから縦に攻撃すれば食らわない
ガンナー・ハンマー閃光使いまくり
閃光中
ガンナー・ハンマー「尻尾切れよ」
麻痺・スタン中に尻尾切断
ガンナー・ハンマー「残りの時間無駄になったじゃねえか死ね」
ありそうで困る
後ろから縦にってのは太刀大剣なら楽そうだがその他切断にはやや難しいな
サイズにも左右されるけどランスガンスはまだマシだが片手双剣には無理な話
閃光よりもシビレ罠持って来て下さい
大剣の時は閃光中に隙を見て痺れ>尻尾斬りをやっているが
ここぞとばかりにうろちょろするメラルー片手が邪魔だ
脚でも斬っててくれ・・・
罠はともかく尻尾の邪魔はないな
にわかが使ったとしても尻尾なんて痛いし届きにくいしで行かないと思うが
一方、片手の俺は尻尾にブーメランを投げていた
テオに大剣で来るのは結構地雷が多いな
抜刀中心もそこまで火力あるわけじゃないし
デンプシなんて周りに近接飛ばされまくり
頭が向いてくれるソロなら結構相性いいんだがな
Gテオ、全部位破壊狙いでブリュンヒルデに抜刀集中で行ったら、撃退に48分かかって泣いたw
そのあと部位破壊諦めて匠集中のドラゴンブレイカーGで行ったら、25分撃退、10分討伐で拍子抜けした。
尻尾が基本報酬で出たから、今後はハンマー一筋になりそうだ。
Gテオを1戦討伐とかできる奴は素直に尊敬する。
>>444 一方笛の俺も必死にブーメランを投げていた
そして双剣な自分は足を狙っていた
>>440 P2の頃散々スタン時に尻尾切るなカスというのがハンマースレの主張だったからそれは正しい
今はそれを理解してスタン中は尻尾切らないようにしてるんだろうな
そんな馬鹿な
スタンしたモンスの尻尾に群がる切断属性持ちを見て、「さあ、切るがよい」と笑みを浮かべるのが真のムロフシ
正直ハンマー使ってスタンさせたら本当に好きにしてよって感じだけどねぇ
特に部位破壊系は辛いから今回
普段破壊できない部位だから斬ってもらえると嬉しいと素直に思う
自分の仕事はスタンを取ること。取った後のことはどうでもいい。
解除されたらもう一度スタンさせるまでのことよ
スタンした瞬間に尻尾を斬られた時はと少しもったいない気もするけどなw
まあほとんど気にしないし、やたらと妄執する奴はごく少数だと思うが
むしろスタン取ったら尻尾に群がるべき。
切れるまで何回でもスタンさせてやんよ。
そんな粋なムロフシ兄貴と組んでも
「そんなに殴ったら尻尾切る前に倒しちゃうだろ! ちょっとは自重しろよ!」
ぐらい言っちゃうのかな太刀厨は。
>>459 厨「あ、スタンした!尻尾切るぜ!」
揺れ尻尾ドシュ!揺れ尻尾ドシュ!
○×は力尽きた
むしろ、これかも。
麻痺ハンマーでスタンしたら回転で麻痺、そしてまたスタンおいしいです
なんでー、海賊Jで来て2乙とかかますかなー
もったいないと思わないわけじゃないが、切られて気分を害するってこともないな。
やっぱりハンマーじゃ切りづらいところを切ってもらってるわけだし、
こっちが尻尾切りやすい状況を提供して、こっちは尻尾を提供して貰うって感じでやってるな。
むしろ、攻略動画のムロフシ神達みたいに、
華麗に頭部にホームラン連発出来ない自分は、足ひっぱってんじゃないかと重いながらプレイ。
>>464 俺も最初辛かったけど。慣れれば楽だぜ。
最初は動きが読みやすい金銀で練習する事をお奨めする。
スタンしたテオの頭に縦3は結構いけるが
クシャはかなりキツいな
それ以上に倒れたナズチの足に乱舞あたんねえ
スタンしたクシャに縦3するととんでもない所にワープさせられたりするしな
それでも練習次第でどうにかなるけどな
最悪ホームランだけでも当てれりゃおk
スタンとった後は足殴りに行って双剣や太刀みたいなアーマー付の武器に頭譲るようにしてるんだけど
なかなかそれを悟ってくれる人はいないな・・・
基本的に頭譲ってくれるのはいいんだけども。
暴れる古龍は無理に縦3する必要なんて無いな
どうせスタン中は蓄積されないんだし、溜め1か2の連打でゴツゴツ殴った方が確実
でも転等にも縦3入れられるようになると物凄くタイム縮むよな
村古龍で試すと一目瞭然
時間当たりのダメージは溜め1連打のが強いんだぜ?
普通の転倒時に縦3を1セット入れるのは簡単だ、クシャは首振り1回見送れば良いだけ
でもスタン中に縦3ばっかり入れ続けるのは、ディレイも入れないとダメだから結局秒間火力が落ちてる
溜め1連打が効率良いってのは、ムロフシスレでも真偽が確かじゃない情報だからな
誰も検証してないからわからんぞ
どう考えても縦3のが強いと思うが
ホームランの威力は溜め1の倍以上だし
溜め1の秒間火力が勝ってるってのは溜め2と比較した話じゃね
実際の立ち回りも考えると、縦3のみ連発するのは現実的じゃないな。
クシャ転倒はクシャの正面からちょっと左向いて一発目が当たるように縦3すると1・3発目が入るよ
二発目は火力少な目だからディレイかけるよりいい…というか出来ないのでこうやってる
下手に速度調整して縦3全部外した俺涙目
ディレイってFFか何かの魔法?
その速度調整と同じ意味だよ。
由来が聞きたかった
英和辞書でも見てこい
delayで辞書引け。
>ディレイかける
何という違和感
蟹かリオ夫婦にしかハンマー持ってこないようなにわかムロフシは龍王にハンマー持ってくんなよ・・・
全然スタン取れないから尻尾切れやしない
スタン取ってもらわないと尻尾切れないお前の方が問題
大抵閃光投げ込まれる竜王で威嚇状態の夫婦の尻尾切りに行くなんて自殺行為だろ。
罠?勿体無くて使わんよ
罠もったいないとか言ってる時点でkaiでプレイするな。
地雷は間違いなく
>>486 つーか金銀頭硬くなってスタン耐性上がったから頭は破壊さえすりゃいいし
竜王来てまで尻尾切るメリットあんまり無いし
>>488 いや、部位破壊はできるだけやりたいだろ。尻尾からも天燐でるんだし。
竜王は尻尾切らなくても天鱗でまくりだし
尻尾切るために時間かかるようなら切らずに回数こなせっつー話だ
つか剥ぎ取り確立は同じなんだからそこまでやりたいならソロで尻尾切りリタマラやれと
>>490-491 楽しんで尻尾切ろうが、効率考えて尻尾切らずに済まそうがどっちでも良くね?
元レスの問題点からズレてきてるぞ
スタン無いと尻尾切れない、罠使って足止めするのマンドクセ/モッタイネ
両方主張しなくちゃならないのが厨のツラいところだな…覚悟はできてるか?俺はできてる
たおせればいいじゃない はんたー だもの
何にせよ部屋主の指定でもない限り他人に何かを期待するのはお門違いだわな。
まあしかし罠等一切使わないで「破滅ラーたおそうぜ^^」
と言って2乙とかされるとぶん殴りたくなる
>>491 うわあ…
竜王自体効率を求めたクエだろうが
閃光で漬けてボコボコにして糞判定にイライラするだけの作業クエなんか楽しんでる奴いるのか?
>>492 どう考えても
>>486は楽しんで尻尾切ってないだろ
>>486 尻尾切りたいなら自分でシビレ罠使うなりそいつらにこう言えばいいだろうが
「スタン取ってくれないと威嚇痛すぎて尻尾切れないので頭殴って下さい><
罠は勿体無いから使いたくないんです><」
最悪閃光中でも太刀大剣なら威嚇に触れずに切ることもできるわけで
転等した時にも尻尾はザクザク切れるわけで
片方殺してからなら尻尾切れるまで閃光使わないでって言えばいいし
尻尾切れって言った奴がハンマーならいいがそうじゃないんだろ?
どう考えても自分が地雷なのを棚に上げて他人に文句言うな
>>497 俺が楽しんで尻尾切る派だと思ったのは>486じゃなくて>489ね
元の>486から離れて第3者同士で言い合いしてっから不毛だな、と
よくこの話になると
>>497みたく威嚇の尻尾ダメージ食らわず尻尾切れるって言う奴が出てくるが
その方法じゃ効率悪くないか?
切りかかるタイミングもシビアだから尻尾が切れるより先にハンマーがスタン取る方が早そうな気がしてならん。
>>500 効率云々言うなら尻尾切らずにとっととクリアするか、ソロでリタマラ
尻尾切りを楽しみやこだわり(なぜ尻尾切るのかって?そこに尻尾があるからさ)でやりたいなら自分で罠持ち込んで切れ
他人に期待するモンじゃ無いと思うんだな。kaiのような場では特に
>>500 尻尾うねりを慎重にタイミング見計らって斬るとでも思ってるんだろうが
ただ真後ろから斬るだけでいいんだ
割と知らない奴多いのな
>>502 同意。
金銀で横から切りに行って尻尾に吹っ飛ばされる多いよな
それは目から鱗だな。剣士で行った時に試してみよう。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 15:00:07 ID:tof7T73q
スレタイをハンマーに変えると違和感無い件ww
vip臭いな
たのしければいいじゃない
げーむだもの みつを
↓つぎにお前は「ハンマー厨乙」と言う。
このスレってみんなsageてるから平和なんだよね………
と思ったら変な太刀厨がageたな
しかしまあここまで太刀厨一人が頑張ってると思うと清々しく思えてくるな。
お前が頑張れば頑張るほど太刀使いは肩身狭くなりそうだけどなー。
でもこのスレは結構勉強になるから常時ageぐらいでもいいような気もする
>>500 もう誰かが言ってくれてるけど、太刀大剣は後ろから切りかかるだけでいいんだ
俺はむしろかなり下手なほうだと思う
試しに無心で尻尾切りに行ってみたけど攻撃が届く範囲だと
やっぱりガリガリ削られるんだけどなんかコツってある?
>>515 ランスでも切れたから踏み込みすぎじゃね?
>>515 真後ろから武器の先端当てると幸せになるかも
先の膨らんだ部分も尻尾扱いだから先の方切ってると切れる
多分片手と双剣は厳しい
太刀「やべぇwwwグラビの尻尾二発で切れたwwwアトランティカ強すぎwwwww」
大剣&ランス&双剣「^^」とか
太刀「やべぇ。超効いてる(ゴクリ)。やっぱ真打ちは半端ねぇ。」
他「^^;」
みたいな太刀使い多すぎるぜ。ソロとPTの区別つかんのかいな。
>>518 あるあるw
地雷「絶一G強えwJテオ10分かからねえw」
そりゃ残りのメンバー麻痺ガンにアメザリクロウ×2だもの…
それよりどうして角が折れてないのかな?俺たちは君の武器みてアメザリ担いできたってのに
1回も顔斬ってないのかww
ウチの龍属性オトモの方がよっぽど優秀だわ
某ネタスレより転載。自称太刀使いの太刀厨は自覚が無いから困る
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 02:42:42 ID:D+JUpBDd
>>187 抜刀アーティタメ3が620ダメだとすると
ゴゴゴ鬼人フルで580ぐらい。延々と殴り続けられるような相手なら、大剣よりダメ稼げるよ
まあきっちり弱点に当て続けるのは相当難しいけど
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 03:08:33 ID:LcFEAjzz
大剣だと延々殴れないけど、太刀なら延々殴れる相手が居るってか?
延々殴れるならガオレン使うっつーのw
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 03:13:57 ID:D+JUpBDd
頭悪いな
アーティだろうがガオレンだろうが、時間あたりの火力は太刀のほうが高い
その状況があまりないから太刀は弱い、と言われてるだけ
太刀叩きに便乗して、全て大剣が上だみたいな思考停止には反吐が出る
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 07:36:52 ID:pPsCx62b
使い手ですべてが決まる。
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 13:32:26 ID:kCANk0Ah
太刀の地雷率は高い水準を誇っているだろうが
本当に太刀の扱いがうまい人は大剣以上の攻撃をしてくれる
>>198の一言が結論だよ
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/20(火) 17:15:47 ID:LcFEAjzz
>>197 残念ながら釣りじゃなかったんだな
他の人が何故瞬間最大ダメージでのみ比較してるか理解出来てないようだ
溜め3→斬り上げ→溜め3→斬り上げ→・・・で消費す斬れ味と
奇人フル→縦斬り→奇人フル→縦斬り→・・・で消費する斬れ味を比較すると
話にならんからだよ
そもそも条件不要の大剣溜め3と錬気ゲージが必要な太刀の奇人フルを
比較してる時点でおかしいだろw
錬気常時MAX斬れ味無限チートですね、わかります とでも言って欲しいのか?
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/21(水) 16:57:44 ID:Q0PjjVtO
>>205 後だしで切れ味の話をしだして笑った
切れ味の話は紫ゲージ維持と言う観点なんだろうけど
ぶっちゃけ後出し感は否めないな。
俺は使い手じゃないから分からんのだけど
1.大剣抜刀コロリン
2.大剣短縮溜め3
が入るシチュエーションの時に、太刀ならどれ位のコンボが入るんだろうか?
1は太刀どころか全武器敵わないな
太刀じゃ抜刀鬼刃一発が限度だろ
大剣使ってみたんだが納刀するまでに吹っ飛ばされる・・・
納刀短縮とかいうスキルがあったらいいのにw
>>522 2は振り向き狙いなら縦斬り2発ってとこか
ただしタメ3と違って大抵のモンスの弱点である頭には当たらないけどな
そもそもタメ狙うのは、弱点を狙えない時間をタメてダメに置き換えるのが狙いなんで、
タメ3入れる隙=他の武器なら弱点斬り放題ってわけじゃない
スタンやら閃光投げたりした時にもタメ狙うやつもいるけどな
そういう状況なら太刀のがダメ稼げるかもね
大剣と太刀を比較すること自体間違ってる。
太刀に一番近いのは双剣だろ。火力の面で勝ち目ないから比較しないんだろうけど。
だいたいタメ3と奇人切りを比較して奇人切りのが火力高いとかいうなら、太刀の攻撃内容の最後に「モンスの突進をくらう」を追加しなきゃダメダメ。
それくらい狙える状況数が違う。
奇人全部同じ場所に入れるとか絶望的だろ
ソロの話だけど、上手い太刀だと大体奇人2で止めてるのが多いような
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:32:25 ID:eZf9vy+G
ちょっと擁護してみよう。(斬りこかし等はあえて触れずに)
引用元のスレを読んだ人は分かっているかもしれないけど、PTでの乱戦時を想定した話らしい。
故に大剣でも常時的確に弱点溜め3を狙える訳ではないし、状況的には
>>525の言う下二行もあり得るんじゃないか。
更には太刀のモーション値も上方修正されている様子なので、それぞれに適正な武器、スキルで比較した場合
DPSはトントンな気もする。
>>527 鬼刃は2までなら入れる機会が多いからな
3なんか罠やブレスの時しか使わない
>>518 今さらだがあるあるw
大剣溜め3をレウスの尻尾に速攻で二回当てて切れる寸前の状態。
そしたら後輩の太刀適当に振り回してるやつの攻撃がたまたま尻尾にヒット。
太刀厨後輩1「はえー!」
太刀厨後輩2「上手くいくとこれくらい早く切れる」
ちょww
俺が尻尾切り一切しないと切れないのにw
直接言えよ
上手くいくとを(他のメンバーが頑張ると)に脳内変換しろ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:19:41 ID:zvF5jLrD
太刀は最強だろうが
黙ってろ
>>533 強いが、最強ではない。
と言うかこのゲームに最強はないだろ常考
俺も太刀は好きだけど、強いかと言われると?だな
上手く弱点に当て続けるには繊細な軸あわせの操作が要求される そこが面白い
簡単に釣られる人がいるスレは此処ですか?
極めれば火力最大はランスってイメージがPの頃からある
双剣もずっと張り付いていられる技術があるのなら相当火力高いのかな
まぁ、手数武器を上手く使えない俺には関係の無い話だけどね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:00:30 ID:zvF5jLrD
だから太刀が最強だって言ってんだろが
馬鹿じゃねーの
>>536 釣りとか釣りじゃないとかどうでもよくね?
そんな化かしあいやってても無駄。
>>538 だから最強じゃないって。
時と場合と相手によって優劣が変化する絶妙なバランスこそが、モンスターハンターなんだから。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:07:50 ID:zvF5jLrD
太刀が最強どうのこうのは置いておいても
大剣や太刀しか使わないハンターはモンハンの五割も楽しめていない気がするんだぜ
状況に応じて色々な武器を使えることこそが重要だろ
正直武器を一種類しか使えない・使わないのは十一分の一しかMHを遊んでないのと同じだ
どうせなら十一分の十一使えるにこしたことはない
最も 強い
最強
>>540 すまない。俺、かりぴー厨なんだ……。
武器出し移動最速! はじかれ無効!! 攻撃力上昇旋律最強!!!
ID:zvF5jLrDは以前からハンマー叩きスレを乱立させてる荒らしだよ
基本的に話が通じないから放置しとけ
>>542 人それぞれ好みの武器があるだろ
その人にとって全く面白くないつまらない武器を使えというのか?
>>542の言ってることは結構マジ
初心者がやりやすいのは、「俺はこの武器一筋でいくぜ!(〜使いってのがかっこよく思う)」
そりゃ最初はむやみやたらに色んな武器使うより、一つの武器で慣れるのが一番いいだろうが
それなりにやったら他の武器に手を出して見るを、これが全然違うゲームのようで面白い
まあとりあえず訓練所制覇してこいってことだ
一個の武器しか使わない使えない奴に下手なのが多いのは事実だと思うよ。
特にP2だとソロでも抜刀切りしてるだけで勝てちゃう太刀や大剣は、
一筋を理由に他の武器に手を出さないか、出しても太刀→大剣か大剣→太刀にしかいかないケースが多い気がする。
太刀も上手いやつが張り付いて手数出せば、大剣より強いし、
大剣は意外とがんばって手数を出さないと低火力なのはMHFのツールで分かってることだが、
抜刀スキルの出現もあって、なかなか使い手が育たない土壌になってしまったな。
抜刀ありきでダメージ計算すると強く見えるけど、ソロでやってみると、
思ってる以上に手数が結構必要なのが分かるはずなんだが。
○○だけで進める→他の武器使ったらこんな立ち回りが・・・ッ!→
あれ、だったら○○でも応用できるんじゃね?→やっぱりこれが一番です^^
大剣抜刀状態での蹴りこそ最強
>>548 むしろ抜刀タメで弱点だけ当ててりゃいい
>>548 俺の友達の太刀使いは太刀と弓を使い分けてる
むしろそいつは大剣とかいらないと言ってるから人によってサブは違うんだろう。
後輩に双属性双剣使いと太刀厨がいるがそいつらは武器を変えようとしない。
むろん下手。友達の太刀使いの方はそこそこうまい。
片手剣しか使えない俺涙目。
盾が好きだからせめてランスガンスも使えるようになりたいぜ。
今まで通ぶってランス使ってたけど、こないだ片手に手を出してみた。
難易度一気に下がってワロタwww
俺ランスに向いてなかったわw
そのまま全部の武器を使えるぐらいになって、またランスに戻って来い
そのときこそランスの強さに気付けるだろう
ランスと片手は両極端な程に立ち回りと軽快さが違うからな
え、ランスも軽快?
サーセン使いこなせてません
>>557 ランス本職で片手は訓練所くらいでしかやってないけど、軽快さの種類が違うんじゃないかなとか思う。
正直ステップでトトスのタックルをかわせる人は尊敬するわ
攻撃後のキャンステ受け付け時間がもどかしい
ずっと同じ武器を使い続けてこそ、見えてくるものもあるし、
違う武器を使ってみてこそ、発見できるものもある。
上達するって難しい
>>556 一つの武器を上手いやつが他の武器を初めて触って、上手くいくなら良いんだが、
実際はそこそこ使えるようになったから他の武器を使ったら、
大抵のやつがクックにボコボコにされるのが落ち。
というか、上手いやつはいろんな武器でいろんなモンスターを狩ってるよ。
だから、どの武器だって強くなったんだろ。
この間久しぶりに太刀使ったら、金単体を全部位破壊ジャスト20分、竜王を15分でクリアできて
ちと感激した。まだまだ捨てたもんじゃないなと。
ただ、アレだけ振り回してたんじゃ、そりゃPTじゃ迷惑だろうな。
太刀は迷惑というかPTでの無力感がやばいんだよな
俺orお前いらなくね?ってのが多い
双剣で始めて「ババコンガ倒せねぇ」 友人「大剣使えば?」
大剣で「フルフル倒せねぇ」 友人「ランス使えば?」
ランスで「トトス倒せねぇ」 友人「ボウガン使えば?」
この繰り返しで今では全武器自由自在になりましたとさ
フロンティア時代はツール使ってたけど、
太刀はガンガン攻められる使い手なら、それなりにダメージソースになってた。
ただ、野良だとずっとぐるぐる回ってるだけの奴や、無理に突っ込んで死ぬ奴が多すぎるが。
むしろ、抜刀だけしてすぐ回避納刀の大剣があまりにも酷いDPSで、
PT戦では肩身が狭かった。
攻撃できるなら、納刀してから抜刀斬りよりなぎ払いとかを直出しした方がダメージを稼げてた。
まあ、そうやって攻めると被弾のリスクも高まるが。
今は抜刀スキルあるけど、アレだけで補えるもんじゃなかったしな。
Fの大剣のモーション値は死んでるからな
武器もひどかったし
>>566 ん?
2Gでモーション値が上がったの?
Fのモーション値は全武器P2と同じだぞ。
PTだとやっぱりダメだという結論が出た時に、大剣にだけ実装された強力武器が
武器倍率260 龍450 マイナス改心30の代物だったんだけど。
ちなみに、他の武器はP2とほぼ同じくらいに調整されてたあたり。
一応訓練所全制覇しているけどガンス一筋の漏れが通りますよ
むしろランスガンスは剣ピないと使う気起きなかっただろうと思うわ
P2では最終的にソロ黒グラでしかガンスを使わなかったが、
今回、あえて使う敵が全く存在しなくなってしまった。
ルーツとか言われてるほど有効じゃないしな。
ミラなんてただでさえだるいから、激運を付けて一気に素材を集めたいのに、
有効活用するのにスキル前提過ぎて、渇望のピアスを使いにくい。
ここまで趣味武器に特化されると、
なかなか作る気が起こらない。
しかも、砲撃は妙な強化のせいでPTプレイだとさらに迷惑度アップになったらしいし。
ミラ系は撃退で激運つけてもいいとこ増えるのは厚鱗だけだよ
倒す時だけ激運付ければいい
P2だとランスは正直ガンスに勝るところなくね?って感じだったのに
今じゃランスのがよく使う。リーチって偉大だよな・・・
フロンティアをネタに出してくるあたりお門違いだろ
あっちでの大剣は常にお葬式状態だったしな
今回は攻撃系スキルの見直しと抜刀スキルの恩恵がもろに大剣向きだから強いと言われているだけ
前作では心眼の恩恵と太刀のごり押しが相性抜群だったので無駄に強く感じられただけのこと
大剣は使わないけど
MHの顔だからあまり弱くあっては欲しくないな
ガンスはガード突き弱体化で完全に素人向けじゃなくなったからな
おかげで亀ガンサーが大分減ってくれたけど
でもガ突きに代わる上方攻撃手段が欲しいとは思う
ガ突き弱体化で最もキツいのは
キャンセル上方突きまで弱体化された事
ふと気になったんだけど、ガ突きと上方突きって何が違うの?
切り上げや突き上げからの派生攻撃か、ガードから出るかで呼び名が違うだけ?
それとも非常に良く似た別種の攻撃なの?
しまった話の流れで槍スレと間違えちゃった
ここでこんな難しい事聞いても分かる奴なんて居ないよな
フロンティアの大剣で一番痛かったのは、
初めての公式狩猟大会で祖龍聖剣が封龍刀にタイムで負けたのが痛かったな。
両方火事場だが、武器倍率260の武器が武器倍率190の武器よりタイムが遅かったのは辛すぎだった。
あれで完全に太刀より低火力の実例を作ってしまった。
レイア頭は龍30通るけど、武器倍率70の差が龍属性190の差で埋まるとも思えないしな。
以後の大会はナルコとか、更なる武器威力の強化でタイムアタックではそれなりに早いけど。
なんだかんだでランス最強
回避距離のと相性が良すぎる
いや、殆どの敵でそんなに相性良くはない
他武器慣れした人がランス使うなら、使いやすく感じるだろうけど
ステップが前転回避感覚で使えるから他武器使ってた人には断然使いやすくなる
ただ以前からランス使ってる人には張り付きにくくなるから微妙なんだろう
上突き連打したいときに一歩歩かないと2セット目が届かないという…
ステップは攻撃の手段
ランスに回避距離は良し悪しが分かれるだろう。
俺はあまりいらない気がするけど、評判がいいってことは使いやすいんだろうな。
攻撃密度は下がるけど防御・移動スキルとして見れば結構優秀だしね。
少し離れたモンスに背中むけてバックステップするんですね。
わかります。
むしろそれやらないと著しく機動力が下がるんだが
まあ見た目間抜けなのは仕方ないw
突進・・・
PTで突進・・・?
PTで突進・・・
たいした奴だ・・・
まさかこれほどとは・・・
突進も普通に使うぜ・・・?
当たらなければどうと言う事はない
まぁ周りが突進を警戒して動き変えるほど使ったら別だが
PTで突進はよく使うだろ……常識的に考えて。
主に、剥ぎ取り終了後のあまり時間とかなw
あとPTとか関係なく、追撃には使うんじゃない?
たまにフッ飛ばしちゃってあやまったりだとかね。
まぁ間違えて轢いちゃったのだって1クエに1,2回くらいで抑えるのがマナーかなぁとは思うが。
1クエで2回も飛ばしてたら
即地雷認定されるわ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:03:11 ID:D+JvT9H8
大剣より太刀のほうが手数多いから、結局総ダメは太刀の方が上。
って太刀使いの人に言われたんだけど・・・・
>>595 ねーよw
どんだけ心狭いんだよwww
毎クエ突進吹っ飛ばしなら別だが。
>>596 場合による
お前は無条件で大剣のうほうが上っておもってるんだろ?
似たようなもんだな
レウスなら大剣のが早いだろうし
レイアなら太刀のが早いだろうな
UHOOO
常時Gルナハンマー厨は酷すぎるwww
なんか、いつも太刀で気刃切り切り下がりやると周りにうざがられるんだけど、どう思う?
>>602 いるいるwww
何回麻痺させても一向にスタン取れないから何してんのかよく見たら
ずーっとぐるぐるしてた('A`)
>>602 Gルナ太刀双剣はよく見るけど
ハンマーそんないないだろ
ガードできない武器でGルナとかなんなの?死ぬの?
Gルナはソロで使いましょうね^^
>>608 ソロでGルナは無理だからPTで着るんだお
ってどこかの厨が言ってた
俺ハンマー使いだが、部位が被るとスタンプで相手を吹き飛ばしてしまう。
吹き飛ばすのがまずいなと思って溜め2主体で戦っててもこれでも吹き飛びが・・・!?
1クエに3回ってヤバいよな?
最近はサブ武器のディスティで弱点を狙い撃ちしてるが、PTは貫通まずいと思って通常2。
これなら武器変えた方が良いのかな?万年ソロだったんでPTの立ち回りが分からん。
貫通なんかそうそう味方に当たらんよ
ハンマーはあれだ、ナルガをスタンプだけでスタンさせてこい
リーチギリギリを覚えれば巻き込みは減る
グループで貫通がまずいって何が?
水平発射でもしてない限り早々他の人には当たらないと思うよ。
ドスランポスとか相手にしてるなら当たるかもな
溜め1主体で戦えば他人巻き込まずにすむぞ。
ダメ効率も悪くないしスパアマもつくしな
>>610 ハンマーの攻撃に当たる方がどうかしてる
つか射線被ったらどっちかが外すだろ
もしかすると「頭にくる他の武器が怖いあまりにスタンプを無意識に(ry」とい病気かもしれない
まあハンマーなんだから相手がよっぽどアレでなければ多少はわかってもらえると思う
(笛も打撃だが普通の笛吹きならスタンプで飛ばされない範囲から攻撃できる/するし)
散々言われてるけどPTならボウガンは斜めにして撃てば後腐れが無い
それでもわざわざ飛び込んできて当たってウジウジ言う奴は知らん
>>613 自走ラオ極のおかげでにわかが大量に増えたから
ネタじゃなく本当にありそうで困る
>>611 いや、ヘイト上がるからPTを走らせてしまうという意味で通常2なんだ
自動装填で貫通撃ったことあるのか?
にわか以前にさわったことさえない奴多いだろ。
へヴィ自体をほとんど見かけないし。
普段ヘビィを多用するけど、kaiやるなら他の近接武器に変えちゃうかな。
気心知れた人達とやるならガンナーを選択するけどね。なにかと風当たり強いのよね。
逆に4人近接だとカオスになるから、ガンナーいてくれた方が助かるが
>>619 信じられないかもしれないが自動装填で夜砲担ごうとするやつもいるんだぜ
ニコニコで見たor見たやつからの話だけで作っちゃうんだと思う
反動どころか肉質の知識も入れずにね
ラオとか自走とか話がさっぱり掴めんのだが
どこ行けば詳細がわかる?
何だお前
力抜けよ。
四つん這いになれば自走について教えてくれるんですね
しかたねえなあ。
NEW
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
ラオ砲の長所は全武器中トップの武器倍率、短所はリロードの遅さと対応する弾が限られている事。
自走をつけるとリロード速度は関係なくなり、ラオ砲なら通常2-3と属性三種が反動なしで撃てるわけ。
ちなみに余計なお世話だけど某動画ポータルサイトで火事場自動ラオ極で
通常2だけでシェン15分切るとかそういう動画が上がってる関係でkaiをとかに
「敵の攻撃を避けられないくせにラオ砲を持ってくる奴」とか「自動装填で貫通弾を撃つ奴」とかが
発生しててなんやかんや言われてるんだぜ
先に教えてやったから早く四つん這いになれよ
なるほど、P2覇弓が再来しかけているわけか
場違いすまんかった ありがとう
尻の穴ダイナマイト爆発
しかし騒がれてるほどkaiでヘビィを見かけない不思議
厨はヘビィに魅力を見出せてないっぽいし、はきゅんの再来にはならんと思うけどね
距離付けてても、弓やライトほどお手軽じゃないからね。
なにより、厨は武器の出し入れの遅さが気にくわないらしいし。
自動装填で貫通撃っちゃうやつなんているのかw
世界は広いな。
自動装填でたまに麻痺弾2撃っちゃう俺が通りますね
まあそれはありだよね。反動2が異常なまでにつけにくくなったし。
あの反動のどっこいしょって感じが好きだ
状態弾は自動装填でもおkじゃね?
>>561はおかしいと思う俺太刀厨
太刀500回超えて他は10階未満ダケド、他の武器使ったからってそこまでボコボコにされないぞ
武器変えたから下手になるというよりは、単純に立ち回りだと思う
攻撃する機会、回避の方法はほとんど共通だしな
武器の扱い方より、いかに「当たらなければどうということはない」をやってみせるかだと思うぞw
状態弾は自装と相性いいよな。
どうせ相当スキルつけないと反動消えないんだし、蓄積値下がるんだし、装填数少ないんだしで、自動装填で撃ちまくった方が効率いい。
>>639は
正に、使えてないのにいい気になってる奴の典型w
ガンランス500回でほか10以下ならまだしも
お前も空気が読めてない。
ツワモノバッジ取ってしまえばいいのさ
何よりの証明だ
全武器使用回数100回ずつにした俺から言わせれば
特定の武器で全クエクリアはできると思うんだけど
相性のいい武器で行けば攻略は楽になる
特定の武器にこだわりがあるのかわかんないけど
その武器しか使わないってやつは基本地雷
全部といわず3種類ぐらいを使い分けるぐらいがちょうどいいんじゃないかな
まあ寄生じゃないぞアピールしたいならバッジ全部揃えて来いって事で
特別訓練オールクリアしてるだけで立派だと思うがな
集団演習だけクリアしてる奴は要注意
>>632 使ってみたら移動が大剣と同じだから死亡って感じだろう
納銃速度も大剣と違って糞遅いし
出しっぱなしが基本なのにね。何のための回避距離だ
勘違いする人が居るかもしれないので補足しておくが、自装ラオの貫通3は地雷って訳ではないからな
反動は中になるけど、素のままのラオで撃つよりもDPSは高いし、属性打ち切った後に
貫通3の有効な黒グラやシェン相手に使うのは普通にアリ
ちょっとまてよ、自走でシェンなんか流石ににわかでもいかないんじゃないか?
PTなら自走でシェンに行くなぁ
前までクーネだったけど自走ラオ極だと足破壊楽だし
てかシェンなんて何で行っても問題ないだろ
ソロは火事場自走ラオ極で顔ハメ
PTだと貫通垂れ流しで問題ないだろ
所詮シェンだし
えー有りなのか…
試そうともしてなかったわ、早速試してみる。
kaiで太刀とランスの使用率がそれぞれ200という珍しい人がいた。
>>654 PTでの話だぞ?
そりゃソロなら貫通銃だろw
俺は近接が二人以上居たら脚破壊する為に自ラオにしてる
火炎撃ち尽くして立ち上がったら貫通3、殻に穴があいたら通常3
友人が武器倍率は一番太刀が高くてハンマーが一番低いとかいってた。
ネットで見ればすぐにわかるとか言ってたけどどこだそんなデタラメな情報のっけてるカスサイトは。
ワザップ(笑)かね?見てくる
>>657 典型的な太刀厨すぎてワロスwwもうネタで言ってるとしかおもえねえww
本気で意味わからないなそれ
武器倍率がなんなのか自体理解していないというか
モーション値で語るならわかるが倍率に武器種同士で格差などないだろうに
めまいがしてきたのでやめた
誰か見つけたら晒してくれorz
武器倍率を割る数字のことだと勘違いしてるんじゃ
>>657 ちと、気になったから武器倍率調べてきた。
大剣/太刀 4.8
片手剣/双剣 1.4
ハンマー/狩猟笛 5.2
ランス/ガンランス 2.3
ボウガン/弓 1.2
各無属性武器(匠有で紫)の中で一番攻撃力高いので比較してみた。
※弓は崩弓が一番攻撃力が高かったため属性値を無視して計算。
モーション値とか入るけどそこは人によって戦闘スタイルが違うから今回は除外。
種類 名前 威力 倍率計算 改心率
大剣 角王剣アーティラート 1448 301.66667 -15%
太刀 砂猿薙【ゴゴゴ】 1536 320 -20%
片手剣 グレートククリ 434 310 -15%
双剣 エバーグリーン 392 280 0%
ハンマー マグニチュード 1612 310 -15%
狩猟笛 ガオレンズホロウ 1560 300 0%
ランス レイジングテンペスト 736 320 -20%
ガンランス デゼルトスリンガー 736 320 -20%
ライトボウガン 崩弩エイヌカムルバスLB 520 433.33333 -40%
ヘヴィボウガン 崩砲バセカムルバスPB 614 511.66666 -40%
弓 崩弓アイカムルバス 432 360 -40%
間違ってたらスマソ
見事にずれたんで訂正。
大剣/太刀 4.8
片手剣/双剣 1.4
ハンマー/狩猟笛 5.2
ランス/ガンランス 2.3
ボウガン/弓 1.2
各無属性武器(匠有で紫)の中で一番攻撃力高いので比較してみた。
※弓は崩弓が一番攻撃力が高かったため属性値を無視して計算。
モーション値とか入るけどそこは人によって戦闘スタイルが違うから今回は除外。
種類 名前 威力 倍率計算 改心率
大剣 角王剣アーティラート 1448 301.66667 -15%
太刀 砂猿薙【ゴゴゴ】 1536 320 -20%
片手剣 グレートククリ 434 310 -15%
双剣 エバーグリーン 392 280 0%
ハンマー マグニチュード 1612 310 -15%
狩猟笛 ガオレンズホロウ 1560 300 0%
ランス レイジングテンペスト 736 320 -20%
ガンランス デゼルトスリンガー 736 320 -20%
ライトボウガン 崩弩エイヌカムルバスLB 520 433.33333 -40%
ヘヴィボウガン 崩砲バセカムルバスPB 614 511.66666 -40%
弓 崩弓アイカムルバス 432 360 -40%
間違ってたらスマソ
ヘヴィとライトの間の格差がどんどん縮まってる感があるな。
双剣は乱舞の関係か武器倍率が低いな。
ていうかウカム武器白ゲで比較した方がいいんじゃないのか?
弓銃だけウカム武器だと近接武器と比較にならない希ガス
確か全武器でトップはウカム武器なような
ウカムライトの火力がヘヴィに迫ってるのはリロード速度を「やや遅」にする調整が入ってるからだね
正直自分もウカム武器は除外しようかと考えたけど、剣士装備に比べてガンナー装備の防御力の低さ・雑魚の攻撃頻度うp・ヤマツ・ナズチ等鬼畜弾耐性を持つモンスターがいるから良いやと思って入れた。
この位で丁度いいバランスかと。
自動装填ラオ砲や散弾強化ヤマツ砲は前作はきゅん☆を越える厨性能だけどな。
自走ラオ砲がはきゅんを超えるとは初耳だ
ヤマツ砲って流木?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:35:07 ID:F6TzI4++
モンハンフェスタ優勝チームが選んだ武器が太刀、太刀だった件について
それは太刀使いの話だろ
ここで話題になってるのは太刀厨
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:40:53 ID:F6TzI4++
そう?太刀厨というより、他太刀スレを覗く限り、
太刀=弱い
というイメージを付けたくて仕様が無いレスばかりなんだが?w
あっちに行ってもこっちに行ってもF6TzI4++が必死できもい
まともな人間が使えば太刀は高火力を出せるよ。
特に猿の原種には絶大。
ただ、使い手っていえるような人間自体が少ない。
別にソロで太刀振り回すことに関して何か文句があるわけでもないし。
ここは主にグループでこかされまくったとかそういう不満を持っているわけで。
>>672 厨が使う太刀が戦力にならないのは事実だからな。
でも自分は 太刀=弱い より 太刀=邪魔 と思っている。
というかここは元々各武器の邪魔さについて語るスレなのだが。
自分は太刀使い(笑)ですので太刀を馬鹿にしないで下さいってか?
そう言うぐらいだったら優勝チーム並の実力でも付けてから言えよ
とりあえずドド亜種武器強すぎワロタ
>>663 アーティって1488だろ
301.66なんて武器があるワケナイ
310な
ライトとヘビィも怪しいが面倒くさいのでパス
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:04:54 ID:QnbvRzkv
ハンマー厨ほど酷いのはいない。
ハンマー使い=ハンマー寄生厨だからな
また争う太刀とハンマーを後目に大剣と笛が楽しく狩りに出掛けるのか…
ウカムイヘビィは504×1.1+60で614.4の攻撃力になるが、0.4が切り捨てられてる。
無改造の攻撃力504でも倍率420で比べるのがバカらしいとおもうんだがな。
ボウガンだけフル改造済みで計算するんなら、近接だって切れ味補正した上で比較しろと。
>>678 見事にガオレンズトゥーカと混同してしまったスマソ
>>683 ガンナーは武器の強化を計算に入れてしまったみたい。
今から近接武器でも切れ味を計算に入れた倍率を出してくる。
ところで、的(今回は肉質軽減無視)にどの位DPSを出せるかも興味があるんで調べて来る。
二人だから太刀使ったんだろ、人数少なくて全員スパアマ保証されていて
フルボッコに出来る時間が長くて肉質がのっぺりしていれば
太刀も火力になれる
切れ味を計算に入れてみた。
的に対するDPSはやっているうちにどうにかなりそうだったのでパス
種類 名前 威力 倍率計算 改心率 切れ味+1
大剣 角王剣アーティラート 1488 310 -15% 465
太刀 砂猿薙【ゴゴゴ】 1536 320 -20% 480
片手剣 グレートククリ 434 310 -15% 558
双剣 エバーグリーン 392 280 0% 420
ハンマー マグニチュード 1612 310 -15% 465
狩猟笛 ガオレンズホロウ 1560 300 0% 450
ランス レイジングテンペスト 736 320 -20% 480(打撃優先時345.6)
ガンランス デゼルトスリンガー 736 320 -20% 456
ライトボウガン 崩弩エイヌカムルバスLB 520 433.33333 -40%
ヘヴィボウガン 崩砲バセカムルバスPB 614 511.66666 -40%
弓 崩弓アイカムルバス 432 360 -40%
つーか倍率うんぬんなんて何の意味もねえよ
モーション値まで考えないと
>>682 更に睡眠片手なんかも一緒に来てくれると
夢やらロマンやら脳汁やら出汁やらいろんな物が溢れまくりんぐ
倍率だけで見ると太刀>大剣なのにモーション値のせいで・・・
それに気づかないのが太刀厨、知ってても振るのが太刀使い
こかすのはただの寄生厨
俺は「ナイスですっ」を連呼される、愛される太刀厨。
・状態異常属性の太刀を選択
・縦系しか使わない(鬼人斬り&切り退がり禁止)
・尻尾粘着 → 切断後は他のプレイヤーの邪魔にならない位置取り
・攻撃力UP常時維持
戦闘参加もできるサポートってスタンスでやれば愛されると思うんだー
>>691 それたいして火力出てないし、状態異常なら片手にかなわんし。
気刃は使えるところでは使っていかないと貢献度低いぞ
彼らが円滑にグループプレイを出来てるなら貢献度とかはいいだろ別に。
>>692 そりゃ状態異常で片手に勝てないけど、尻尾斬りは太刀が最速でしょ?
鬼人斬りはね、さすがに周りに人がいなければやるよ。
要するに、一長一短ってこと。
あらゆる面で太刀がダメ武器ってわけじゃない。
>>688 >モーション値とか入るけどそこは人によって戦闘スタイルが違うから今回は除外。
まぁ、太刀はほぼモンスターに張り付かないと抜刀匠お手軽アーティには到底敵わないんだけどね。
しかも、火力を出すためには気刃も使わなきゃいけないしPTではホントに上手い人以外ハンマー(笑)にも火力負けるんだよね
ハンマー(爆笑)
なんでこう敵対するかね?
ハンマーがいないと、G古龍10分針とかありえないでしょ。
太刀がいないと、尻尾がもどかしくてイラっとするでしょ。
それぞれ特性があるんだからさ。
2,3人のアホがいがみ合ってスレ乱立させてるだけだしなあ。
一番迷惑蒙ってるのは他のソフトの住人達だろうな。
たかだかゲームのいち武器にこれだけ粘着できるのは、ある種の才能があるからではないのだろうか?
と思ったり思わなかったり
あぁ、スマン俺が火を点けてしまったみたいだな。
俺はハンマーと太刀の煽り合いなんて、狩りではどちらとも立位置が被らないからそーですかーって感じ。
無自覚な荒らしが一番手に負えない
なんだかんだ言ってモンスターによって武器変えるのがいいでFA?
>>692 そ れ は な い
言っとくが、気刃斬りはそこまで強力な代物じゃないぞ?
そりゃ、太刀の中でも特に強力で、気刃2段目は使い勝手と強さが同居しているが、気刃1段は縦とそこまで大差ないよ。
まぁ、片手に状態異常で勝てないのはあらゆる武器で同じことだしなー。
しかしながら貢献度とか別にどうでもよくね? と思ってしまう俺は少数派なのか。
別にモンスターをさっくり狩るのが目的じゃないし、それなら効率最強って話になるし。
BCに引きこもってたり、邪魔してきたり、ふらふらうろうろ攻撃しないんじゃなければ、大概問題ないよ。
>>700 荒らすつもりがないならみだりに(笑)とかつけるべきじゃない。
とマジレス。
太刀(笑)
ハンマー(笑)
抜刀アーティ(笑)
俺から見れば団栗の背比べ。
少し考えれば狩りでも役割分担出来るのに、何故金銀で頭に斬りかかる奴や足元で溜め3回転しているやつがいるんだろうな。
>>702 狩猟だからな、
それも十分アリと思う
敵によって使い分けて、進めていたら
モンスターハンターみたいな連続狩猟クエストにてこずった俺ガイル
>>703 モーション値カスの突きと切り上げを使わないために気刃を挟む必要があるんだろうが
誰も金銀の頭を狙っていないとき、頭破壊したい俺は頭に斬りかかってるんだけど、
「なんだこいつ弱点も知らねえのか」
とか思われてるのか?
破壊した後翼に移ればマトモな奴はそうは思わんだろう
>>708 打撃武器がいる時に切りかかるとあまり良い思いはされないと思うけど、全員が切断武器だったらいいんじゃない?
>>703 片手の状態異常なんて運任せもいいとこだろ
ライトのが断然上だし同じ運任せならハンマーでグルグル回ってるほうが爆発力あるしスタンもできる
>>711 片手の状態異常はモンスを走らせないメリットがあるし、麻痺ならそんなに回数を必要としないだろ。
確かに運任せだし蓄積値計算はしづらいけど、遥か彼方で麻痺させるライトとかよりはマシだと思う。
>>712 かなり自由にタイミングを計って麻痺できるライトと何の頭も要らない麻痺片手を
同じ尺度で語ること自体ナンセンス。
>>705 今回は金銀は打撃の弱点は腹だから腹でぐるぐるホームランは妥当な手段
頭に切りかかるのは変態だとおも
>>704 残念。かりぴー厨だ!
>>708 カスっつっても、突き→切り上げと入れれば気刃も超えるけどなぁ。
リーチも長いし、攻撃範囲も広くないし、気刃斬りなしでも十分戦えると思うけど。
そりゃ、大きな隙には気刃斬り叩き込むのがベストではあるけどさ。
そんなに火力に拘るのなら、気刃封印で戦った方が総合計は上になるんじゃないだろうか。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:35:17 ID:F6TzI4++
>>716 彼らは太刀使い…お前は太刀厨…そこ重要だからね!
しかし、その前の大連続の戦略を見たあとだったから思うのだが、
決勝のラージャンは両チームほど作戦とかなしに普通にぶっつけ本番だったんだろうなと思う。
>>716 太刀じゃなくて根性スキルが付いてるからこの装備を選んだんだろ
>>713 ライトで自由に麻痺させるには少しは知識と練度がいるわけで…
片手麻痺は張り付くだけでいいからこそ強いんじゃないか?
それすら出来ない様な奴は知らんけどww
>>716 周りほとんどムロフシなのに一位を掻っ攫うとは…
太刀をちょっと見直した
根性スキルって偉大だな
タイムアタックだから仕方無いけど
ラージャン相手に前から斬りに行ったり真後ろに居たり、見てて冷や冷やするプレイだな
腕がたつ人が使えば弱い武具は無いことの証明だな
流石モンスターハンターは違う
頭良すぎだね
だから根性のおかげだと(r
根性はそうだろうが太刀にとっちゃサルなんてカモだぞ
まともに使いもせずに雑魚雑魚いってる奴多すぎて困る
当たる場所がばらけやすくても、猿だとケツ以外はほぼ肉質変わらないんだよな。
ラージャンと太刀は相性いいからな。
効率厨の巣窟フロンティアでさえ、ラージャンに太刀はアリと言われてたくらいだし。
でも双剣に根性ついてたら…?
モンハンフェスタの優勝者がその武器を使っていたからと言って
お前が強いわけじゃあない
太刀厨は太刀厨
ライトが見下されてるのが気に食わないぜ・・・
絶影に繚乱担いだら驚かれるし。
たしかにGから始めた初心者ですけどちゃんと20分針0乙で狩れます。
弾は合計300発使いますけど・・・
PTでいって太刀の人は2乙
速射トリガーハッピーな厨房が意外と少ないのが不思議だ
適当に麻痺弾うっときゃいいさ
味方のケツに榴弾ぶち込むのも忘れずに
>>732 そういうお前も太刀を見下す節があるね。
屑が屑を煽っても意味は成さないよ、っと
>>732 発売から数ヶ月経ってるこの時期に
上位武器で行ったらそう見られても仕方ない面はある
>>735 太刀の切断という恩恵を受けていますが罵倒されたら頭にきますよ。
たしかに私の書き込みは太刀を使う他に方々の気分を害したと思います。
ごめんなさい、反省します。
ていうかモンフェス決勝の太刀は、そこまで上手くは…
ぶっつけ本番だったんだろうってのがありありとわかる
2位が遅くてよかったな
って感じなんだが
ライトボウガンって麻痺と拡散祭り以外の存在価値って何?
速射?
向こう一年くらい太刀厨は「モンハンフェスタ優勝は太刀×太刀www太刀最強www」て言い続けるんだろうなw
>>740 ウカムライトなら持ち込み氷結弾だけでGレウスを捕獲可能
ランスランスで7分台の動画が上がってるのになw
>>740 状態強化阿武さんを作ってみるんだ
>>743 あれは一発取りではないだろ、多分
太刀厨はともかく、モンフェスは太刀2人が優勝したんだから。
部位によってダメがそんなに変わらない相手かつ
SA持ちの人しかいない状況なら太刀も結構火力出るもんだぜ
太刀自体はそんなに悪い武器じゃないんだぜ
使う人が多すぎかつ見た目が厨ウケしすぎて、厨が多すぎるだけで
>>744 太刀太刀で何度チャレンジしようがランスランスには絶対に敵わないけどなw
>>743 イベントの記録と比べても何の意味も無いよ
太刀太刀の動画が上がってるなら比べてもいいけど
てか太刀が強いだ弱いだって議論はよそでやれ
>>746 お前の脳内ではモンフェスの優勝者はランスランスだったのか。頭湧いてるだろw
オリンピックの選手の本番の結果を見て、
ある選手が俺の自己ベストのほうが速いとか言ってるのと同じレベル。
ここは武器を叩くスレじゃなくて、プレイヤーを叩くスレだろ?
太刀自体は悪くないじゃない。問題なのは使う人なんだから
モンハンフェス決勝動画見てきたがこれはアレか?エヴァのアスカとシンジのユニゾンか?
>>746 TAで太刀にランスが敵うわけないだろ…攻撃力的に考えて
このスレで釣り針垂らすのはやめてくれ。
他所でやれ他所で。
動画では双剣のチームは、ナルガで見せた華麗な連携とは打って変わって、
目も当てられない失敗の連続で、見てるこっちが辛かったな。
特に出だしは連携しようとする努力が裏目に出すぎだった。
太刀厨必死だなw
太刀で優勝できたのはまぐれか単に運がよかっただけ。
10戦した時のキルレシオでも太刀のがランスより上だと言えるかなwww
きもい
太刀厨と嫌太刀厨がよく釣れるね
お互いにお互いの武器が扱えないから僻み合いなんだな
バッジ全種取ってから喋れクズどもー(^o^)
バッジ全種取ったとしても個人差だから決着付かないって事を弁えろクズどもー(^o^)
正直ラージャンならランスより太刀の方がやりやすいと思うが
相対的な意味で
俺も太刀かランスかと言われたら、太刀を選ぶぞ。
ランス使ってると俺の腕じゃよく元気玉喰らうんだよw
俺もw
つか、太刀は上手く扱えるなら強武器だろ、モーション値も上がってるし
問題は著しくPTに不向きな、ソロ推奨武器って点
やっぱ優勝できるような奴は、
大会決勝戦という場でも、スキルや相手に合わせて冷静に太刀という武器を選択出来るぐらいに
ちゃんと様々な武器を使いこなしてるんだな。
使いもせずに2chで太刀叩きやってるような厨とは違う。
練習してる時にどの武器で行くかくらい決めてるだろ
それに武器じゃなくてスキルとかアイテムが決め手になったんじゃね?
クエスト内容知らんけど
5/10配信のモンハンフェスタ04が決勝のクエストだと思ってたんだが違うのか?
それにぶっつけ本番のほうがフロック起こりやすいよね
決勝はあまり練習してなかったみたいだし太刀が勝ったのなんてたまたまでしょ?
モンハンフェスタのスレがあんだからそっちでやれよアホども
>>761 太刀同士、スパアマ持ち同士と言うのもポイントだな。
あと、何か勘違いしているかもしれんので言っておくが、ここは太刀厨叩きスレって訳ではないからな?w
1スレ立てた奴はそのつもりだったのかもしれんが、2スレ目からはもう変わっている。
そろそろスレタイから太刀を外す時期なのかもしれんね。
いや太刀厨"も"叩くスレだろ
極一部は「太刀厨叩き」、じゃなくて「太刀叩き」って感じだけどな
2ch脳って怖いよな・・・価値観が染められてくってのが
確かにスレタイも変えた方がいいかも分からんね
太刀最強とか言ってたら次回作で下方修正入って涙目になる事になるぞww
モンハンフェスタ優勝も死亡フラグっぽいんだから太刀弱くなって欲しくない人は自重したほうがいいと思うぜ
今の太刀のどの辺が厨性能だというのか
太刀厨という単語で重要なのは「太刀」じゃなく「厨」の方だしね
どの武器でも、他人をNPCだと思っちゃってる奴が使えば迷惑なんだよな
人をコカす能力
厨が寄り付く能力
「初心者は片手剣がオススメっていわれたお」
→「片手剣だと火力足りないお・・・」
→「じゃあ大剣並みの攻撃力で振りも速い太刀にするお!」
と間違った方向に誘導する能力は無駄に高いと思う
いい加減水増し攻撃力表示やめろよ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:37:20 ID:JIfUz05U
相変わらずコンパニオンのおねーさんは美人だな。
>>778 ギルド受付嬢のコスプレをしたお姉さんまで見た
>>777 実際、序盤のクックや猿をごり押しできてしまうからな。
あいつらはモーション的に怯みやすい部分を切りやすかったり、肉質的に有効ではあるんだが、
同じノリで上位以降の飛竜までごり押ししようとするのがダメなところ。
太刀はkaiで寄生して武器を作ってたら村ティガで詰まることも無いだろうしな。
大剣なんかは、下位も上位もティガは振り向き溜めでごり押しやって、
ティガはG級で糞モンスターになったという愚痴の多いことw
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
モンハンの太刀は背負ってる時の刃の向きが反対
あれだと納刀して走ると切れ味落ちるはずなんだがw
fnmzが居たら、ちゃんとした方向のグラフィックにしてたんだろうな
と最近やっと気が付いた。慣れって怖いな
地面切っても切れ味落ちないのに今更何を言ってるんだと
そもそも明らかに太刀ではない獲物がいっぱいだし
鎌とか長刀とか西洋大剣とか蛮刀とか木刀とか
砥石で研いでるのになくならない刃に今更何を言ってるのかと
世界観なんてとうの昔に粉々にされてるんだからさ
そんなこといったら古龍だってfnmzが居ればもっとマトモに(ry
スレタイをPT時の迷惑行為スレとかにしたら肝心の厨が見ずに住民の馴れ合いになるか落ちるぜ多分
このスレタイだからここまで続いてきたんだ
上でMH大会決勝の動画貼り付けて太刀強いとか言ってる奴がいるけど
チャレンジは武器やスキル、支給アイテムが各武器ごとに違うし
何よりタイムアタックなんてモンスの機嫌で変わっちまうから参考にならない。
太刀が強いんじゃない、どの武器も強いんだ。
優劣がつくとしたら使い手の違いだ。
改めて決勝ムービー見たけど、地震でふらつきが終わってハメ死を防ぐ為に回避でころがったら
偶々ラージャンが元気玉でそこに着地、その場でビームとか運が良すぎるだろJK。
弓で溜め1連発するのはこちらに当たりさえしなきゃ構わんが属性弓でやるのは勘弁して欲しい
やかましくて仕方ねーよあれ
溜め1連射は龍頭琴にだけ許される特権だな。
フェスタの決勝は、決勝の空気とか練習時間の短さとかの要素で、
ぶっつけ本番過ぎて見所が無かったなあ。
別に決勝の選手が下手とか言ってるわけじゃないけど、
地区大会なんかでの「これは凄い!!」っていうプレーは全く無い。
クエストの順番を分からなくして
1回戦のクエストだけを集中的に練習できなくすればいいのにな
>>777 真理だとオモタ
2Gから始めたプレイヤーは太刀に行く確率かなり高い気がするな…
そして詰まったら武器防具を考えるわけでなく寄生する。
PT推奨ゲーとはいえこの連鎖はつまらんなー
まぁそういう連中はすぐ飽きるんだろうけども
モンハンを楽しめてないんじゃね?と思う
P2が初めてやったモンハンシリーズだが
最初は太刀選んでしまったな
説明書の高い攻撃力と素早さを持つって説明にまんまと騙されたよ
でもクック先生に苦戦してた時に片手剣の良さを知ったし
ガノトトスと闘う頃にはゴリ押し癖はもう治ってたし
ティガレックスと闘って大剣の良さに気づけた
今は安定して狩れる片手剣と大剣を使ってるな
kaiやる前に太刀厨から抜け出せたのは幸運だった
そこから他武器に行くことが出来ない限り太刀厨と変わらん
チラ裏になってしまったスマン
なんで攻撃力水増しする必要があるんだか…
どんな武器でも言えることだが、
仮にほとんど太刀しか使ってないとしても、
他の武器の良さを把握して、尚且つPT内での立ち回りがしっかりしてれば
太刀使いであって太刀厨ではないけどな
>>796 初心者攻略スレ行ってみ。
「○○が倒せません。武器は太刀(大抵斬破刀)です。」
が半ばテンプレとして扱われてるから。
○○に入るのはフルフル・トトス・ティガが多い。
ごり押しが効かないからだろうね。
動きが軽快でリーチも長く表示上の攻撃力が高い。
何より振りが大きい割に手数が多いから、
「モンスターをズバズバ斬ってる」という気分になれるんだろうな。
で、攻撃の快感に酔いしれて回避を知らないごり押しプレイヤーが出来上がる、と。
実際問題太刀の性能から言えば他の武器にそん色ないぐらい強いよ
武器だけなら片手とガンスが弱いと思う
アイテム使ったり肉質無視のダメージとかあるから
そこを有効に使えばいい
切り下がりでこかされる頻度が高いランスやガンス
溜め3をタイミング合わせて入れようとしてるところをこかされるハンマー
そしてガードできないくせに耳栓付けずに咆哮でハメられたと喚く太刀
そういうのを経験してるから太刀厨は……ってなるだけだと思う
ガンスが弱くなったのはガ突きと、全体防御のせいで
相対的に弱くなった砲撃だけで、むしろ他の部分は強化されてる
弱体化で涙目なのは笛だろ
笛はMHP2Gでも普通に強いじゃないか
性能がちょっと下がったくらいで涙目になる奴は(ry
主力攻撃が15%落とされた上で現実的な補強なしだからな
モンスターハンタースレあたりみててもソロでは弱体した武器といわれても仕方ないと思う
正直なんで笛は火力を落とされたのかがわからん
2ndでも決して超威力な武器だったわけでもないのに
>>799 初期(片手大剣ランスハンマーボウガン)の頃はモーション値をアバウトに反映してたんだと思う。ちゃんと計算してないから違うかもしれんが
武器種派生は元の武器の倍率を継承してるっぽいから(片手→双剣とか)、そこで歪みが出てるんだと思う
片手縦切りモーション値14→1.4
大剣縦切りモーション値48→4.8
だから太刀はドス時点で2.8にすべきだった
スタッフが変わってモーション値と倍率を合わせてあることに気付かなかったのか
あるいはあくまで派生武器扱いであった為にあえて元武器の倍率を継承したのか
>>808 天天天
1440→840
うーん。よくわからん
ドススタッフは壊滅的に数字に弱かったからなあ。
太刀も笛もP2以降はモーション値変わったし、今更武器倍率も変え辛いだろう。
あと、笛は弱体喰らっても普通に強いと思うけどな。
ハンマーと同じくスタンが取りづらくなったけど。
正直笛の強みはハンマーほど破壊力が無い代わりにスタンが取りやすい
(ぶん回しの発生が早く、それなりのスタン値)のが武器の特性だと思ってたんだが
ハンマーもろともスタンとり難く改悪されて匠業物でゴリゴリ殴る武器になりつつある
とどめに追加された攻撃系新スキルも殆ど役にたたないわ
2スロで+5とか3スロで+8ぐらいの鼓笛珠の上位版が存在しないとか色々と不満はある
スロット1でスキルポイント+2なんだから装飾品は今のままで良いんじゃないか?
むしろ笛+15や+20で発動するスキルが欲しかった。
笛吹き名人はかりぴーの演奏速度が速くなる
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
10 笛吹き名人 効果時間延長
15 笛吹き鉄人 +演奏効力強化
20 笛吹き超人 +演奏高速化
そんな妄想に浸っていた時期がありました…
まあ標準で笛効果の持続時間が延長されててもよかったよな。
自己強化は5分でもいいと思う
>>808 鉄刀みたいに大剣から太刀にカテゴリチェンジした武器があったからでないかと<倍率同じ
武器倍率はそろそろ見直してもいいかも知れんね
たった三つの武器の、武器倍率を追加すらしない開発には期待できないけどな
武器倍率データを追加すると殆ど全てのシステムのテストやり直しだから
面倒過ぎてやりたくないですw売れるしw って感じだな
というかもともとのコンセプトとして「プレイヤーには武器の性能がよくわからない」、みたいなのがあったみたいだから
わざわざその辺をわかりやすくしよう、という気が無いんだと思うよ
だまされる人はだまされてください、ということなんだろう
>>820 いまいちわからないんだが、どういう事?
最強論争させるため?
元々のコンセプトは
>>808の書いた通り、基本となる攻撃のモーション値を元にした
表示用倍率だから、大体の性能は表しているだろ
やはりおかしいのはdosからの追加武器であるガンス(切れ味-補正)、太刀狩猟笛、
そしてP2から奇妙な属性マイナス補正が追加された双剣だろうな
これらは騙すも同じだ
>>811 ハンマーがスタンとり辛くなったってのがわからん
普通にスタンしまくるわ
>>821 要は「ハンターのこうげき!レウスに24のダメージを与えた!レウスを倒した!24の経験値と3Gを手にいれた!レウスは宝箱を落としていった。宝箱の中から火竜の翼を手に入れた!」みたいなのはやめよう、と
MHP2とMHP2Gとの違いの話だろうになぜMH2が出てくるのかそこが分からない
>>823 P2→P2Gで、全ての攻撃のスタン値が概ね減少した。
また、スタン蓄積時に黄色い気絶エフェクトが出現するようになったが、それの影響か頭判定が少しシビアになった。
こんなところかな。
ハンマーはもう少し弱くなってもいいな
P2Gでも実は近接No1だし
強いのを弱くするより弱いのを強くしたほうがより大勢が喜ぶんじゃね?
>>830 スタッフ「じゃあ弱いモンスターを強く、強いモンスターはより強くします!」
それで武器も適当に強化しやがって結局同じになるんですね
>>828 タメ3のいんちき判定も少し狭くなったな
>>833 少しどころか相当狭くなってるぞ
闘技場ランポスの群れてるところに、昔なら全部に当たる様な位置に撃って
どれにも当たらないからな
ハンマーは2ndGの火力で問題ないと思うが・・・。
弱体化した?と言われても2ndGでは最高級の火力、その分レアな素材が出やすい
(モンスによっては不足しやすい)尻尾が斬れない(斬りにくい)デメリットが
あってちょうどいい感じかと。
打撃のみで破壊できる部位破壊報酬ってそんなにおいしいものないしね。
ザザミ殻のモノブロスハート位か。
ハンマー一筋だと尻尾切らんでも余裕でコンプできたりするw
ガルルガの靭尾ぐらいかな?でもこれも連続狩猟とかでいけるしね
蒼レウスの尻尾とかかなりマゾかったが・・・
炎系ランス強化に10個必要とか。
尻尾とは関係ないが、G級のリオソウルとかは存在自体がマゾ。
マゾいのは裏ボスのキンチャチャだろ
チャチャとか言うわけのわからんモンスター作った奴出てこい
あれほど戦っててつまらないモンスター無いだろ
あれ下手な飛竜より強いだろ・・・
小さいから他人巻き込んじゃうし・・・
巣に戻った蒼レウスと、キングチャチャブー。
どっちが強いか明らかだろう。
下手に金茶々相手にしてると死ぬ・・・
距離を取る事だけ考えて相手にしないでとっととレウス倒した方が傷も浅いと言う。
蒼レウス単体のは討伐しても剥ぎ取り邪魔されるのが最高にうざったいよな。
閃光玉でキンチャチャごと固めて捕獲すりゃいいんじゃね?
黒グラでビーム後黒煙出て離脱しようとしたら太刀厨に後ろからこかされたw
起き上がってまだ間に合う!と急いで離脱しようとしたらもう一回こかされた
今まで太刀にこかされても何とかなると思ってた俺が甘かったよ
>>843 近接の理屈だろ
ガンナーはキンチャの一撃で8割持ってかれる
キンチャは先に片付ける
>>847 いや、たとえ ガンナー:近接=3:1 でもチャチャは無視するべきだろ
ガンナーの場合無視は出来ないかな,。
射撃の時には立ち止まっている事が多いし、体力が減っている状態の時に超ホーミングの突進で
狙われたらそのままキャンプ行き、その間に蒼を討伐されたら剥ぎ取りに間に合わないと言うおまけ付き。
分かっている人がいれば、蒼捕獲してくれたりするんだけどね。
あと蒼瀕死前提の話になってるけど、PTでやると開幕巣に突っ込んでいく人もいる。
その場合蒼を無視してでもキンチャ優先でいくわ・・・。
ハンマーで行きゃチャチャブーは2分弱程度だから蒼と交戦するより先に狩っちゃうわ
こんな機会でもなきゃチャチャブー素材ゲットしないから丁度良いし
放置のが結局効率悪いと思う
よく考えれば、ここkaiスレじゃないのな・・・
すまん。それなら先に狩った方がいいかもしれない
kaiもPTだから別にスレ違いじゃないよ。
というかどんな違いがあるんだ?
G級クエには中ボスクラスが少なくてさびしいな
もっとドスなんとかがいっぱい配置されてればいいのに
ドスケルビさんが居るじゃないか
ディアと戦闘中に沸いてくるドスガレオス
悪夢だな
>>853 モンス一体でも結構しんどいのにドスゲネにパトロールされたら発狂しそうだ
>>853 討伐クエスト
肉食竜だらけ!
指定地:闘技場
主なモンスター:
ドスランポス、ドスギアノス
ドスゲネポス、ドスイーオス
こうですか?わかりません><
ドス〜が居ないからそいつらのXZ装備が作れないのと
雑魚モンスから剥ぎ取れる素材がショボイから雑魚モンス素材のXZ系が存在しないんだよね
結構期待してたんだけど・・・
G武器で武器2倍とか低能なことやって、
防具増やそうにもアイテムデータ領域が足りなくなったから
適当に切ったんだろうな
カブラスーツXとか欲しかったな・・・
ヒーラーX入れてくれたら訓練所クリアするモチベがかなり上がるのに・・・
ハンマー厨なんて太刀厨の妄想だと思ってました
>>859 P2が800MBでP2Gが850MBぐらいだった希ガス
UMDが1.8Gまでだから容量にはまだまだ余裕あるし
切ったんじゃなくて面倒だから入れなかっただけだろうさ
IP2Gが874MBだった
あと倍近くスペースが余ってる計算になる
手抜きってこと
MHぐらいメジャーなタイトルともなれば、それなりの開発資金があるだろうが、
容量が足り無いどころか余ってるってのはな。
多分、金はあっても時間的な問題があったんだろう。
くたばれ
>>864 UMDの容量の問題じゃなくて、初代から使い回してるMHのシステム的に
データ領域が足りないんじゃないかと思う
初期の拡張構想を食い潰し完了です!大幅改修はテストが面倒なのでやりません!
>>866 売れたタイトル、ましてやP2のほぼ使い回しが可能なプロジェクトに
あの会社が金出すワケナイ
マジでその理由でこの容量ならもうMHはこれ以上進化しないわけだな。
UMDの容量をギリまで使った決定版は出なさそうだ…
いや普通だと思うが
1.8GBのモンハンなんて開発費と時間がとんでもない額になるし、それこそ「決定版」になってしまい「次」が出せなくなる
モンハンで儲けたんだから早くDASH3出せよ
>>868 PからP2みたいに大幅に変わる時は容量と予算も増えると思う
同じ容量でも基礎から作り直せば進化はできるし
3かどうなるかは、「ある意味」楽しみ
つか決定版とか言って、ストコレみたいに、将来モンハンが廃れた頃に
モンハンコレクション1「無印、G、ドス」とかモンハンコレクション2「P、P2、P2G」って
感じで詰めて売りそうな悪寒w
>>871 バサラでもあったな、それw
正直ストーリーも無く、基礎アクションもほぼ同じゲームを抱き合わせで売る意味が分からない
内容に関するものはもう仕方ないと思うけど
カメラワークはもう十分直せる技術も金もあるんだろうからとっとと直して欲しいわ
>>870 データのつぎはぎしかしてないようなゲームは、フツー続編とは言わん。
アドオンとか言うもんだよ。
いつのまにか開発はここ見ろスレに変わっちゃったのか
議題提起
「テオに閃光は有りや否や」
俺は条件次第では有りだと思っている。
>>877 近接いたら基本無し
麻痺ガンがいるならアリかも
閃光中に麻痺→ハンマーでスタン→麻痺→…
その間双剣二人がフルボッコ、とかならアリ
角破壊後ガンナーならあり
ガンナーだけなら開始から投げまくった方が良くない?
炎界消えるし猫パンチはまんま隙、飛ばれても尻尾撃てるし。
テオは飛んだら撃墜するのに閃光ありだろ
ていうか、テオよりグラビに閃光使う奴マジなんなの?
明らかに自分以外高耳つけてるのいないのわかってるくせに閃光投げるカスがいたわ…
テオの猫パンチは足にも判定があるから、近接としては閃光はなしだ。
ソロの時は砥石や回復したいときに使うが。
PTのガンナーが閃光投げまくるときは、抗議の意味も込めて近くで踊ってやる。
近接だったら素直に頭でこかしてダメ蓄積したほうが良いと思う。
基本閃光後に動き回る敵はせいぜい回復と罠くらいしかできないから、テオに閃光は無い。
あとは味方が殴られて死にそうなときに、緊急回避で使ってやるぐらいか?
それでもガンナーがいないとやる気にならないわな。
これはテオに限ったことでもないが。
閃光漬けにしないとまともに闘えないガンナーとかガンナーやめればいいのに。
大抵そういうのに限って自装ラオ砲か阿武祖担いでるいかにもなにわかガンナーだし。
知っていれば知っているほどクシャルやテオにボウガンは担ぐ気失せるわな
なんだあの肉質
テオへの閃光は、良パーティの時にエリア移動を封じる場合くらいかな。
尻尾も斬れていて、さっさとぬっ殺せる場合だけだな。
それ以外で閃光が入ったら orz しながら煽るw
私下手くそなんで閃光中は頭殴れないんです><
>>873 背景を透過して周りを見せる技術はコナミが特許取っちゃったから
カプコンに限らずもうどこも無理
なんだかなぁ…
その話よく聞く割には情報源が示されてないんだよなあ
都市伝説の類なんじゃないの本当に
煙が立たぬところに何とやら・・・と言いますし、少なからず何かあるんだろう
>>889みたいのは信者が勝手に言い訳に使ってるだけだろ。
お前らはカプコンとコナミのゲームしかやった事ないのかと言いたい。
>>893 コナミが特許と商標を取りまくって顰蹙買ってるのを利用してるのかもわからんね。
もしかしたらと特許局のホームページからコナミデジタルエンタテインメントで探して見たが
取ってる特許が多すぎてどれかわからん
前回でのフルアカムみたいな厨御用達装備を決めるとしたら今回はどの装備が当てはまるだろうか?
防具の微妙な違いはあれど抜刀装備あたりか?
ナルガ装備・・・・・・実は回避重視、生存重視装備なのであまり厨向きの性能ではない
ギザミZ装備・・・・・・攻撃重視で厨性能だが見た目で厨を寄せ付けにくい
フルアカムは性能が凄まじいからな
>>896 ギザミZは結構厨好みのデザインだろ
ギザミには見切りが付いて無いからな
どこかの割れリア厨ブログで「ウカム一式かっけぇwwwwwww」
とか言ってたな。
あれが厨好みデザインなのか…
スレチスマソ
ハイメタ一式が大好きな俺の前世は円卓の騎士だったに違いない
万能剣士ギザミマン
抜刀レウス&金色
避けもしないのにナルガ
高耳付ならディアって所か?
地味にルーツ一式とかって滅多にいないよな
黒ディアに高級耳栓なしで来て殺されて粉塵使わないのが悪いとかもうね
たかがディアの咆哮をガード出来ねーなんて、どんだけだよ
と思ったけど、その手のヴァカは決まって太刀なんだよな
>>903 今作ってバインドボイスの硬直が地味に減ってて
仮に納刀していればディア、グラビ、フルフルのバインド硬直食らっても回避できるんだが
常時抜刀の太刀厨が耳栓つけずに咆哮使う相手に来るとかなんなの?と思う
4人だから助かるとでも思ってんの?耳栓いる相手に耳栓付けてくるのは最低限のマナーだと思うんだが・・・
死ぬならマナーかもな
死なない奴ならいいだろう
厨はあまり混成装備を使わないよな
見た目もまあまあな旧フルアカムスキルの装備があるんだが
>>906 厨は珠作るのをめんどくさがるからな
それに混合でどのスキルがつくとか想像すら出来なさそうw
個人的には耳栓を強要するモンスターの作りに不満がある
けど無いとやってられんから付ける
絶対!無敵!砲撃王!
そこは残念ながら砲術ナンダナ・・・
>>901 ダサすぎるデザイン
マゾすぎる素材集め
G級では痛すぎる龍耐性の低さ
珠を入れないと不運発動
真打スキルがショボい
一体こんな糞防具誰が作るのかと
チートで作った奴か
廃人以外考えられないわ
ガンナー用防具はそれなりの性能だがな
>>911 まーな。
ってかあのデザインが致命的。上位バルカン・ルーツと同じデザインならつくりもしたのになぁ。
……勿論、今ではドラゴンXのお世話になっています。
バルカンはまだ使えるけどね
ルーツはダメすぎる
>>913 全くもって同意。
ルーツは何を考えてあんな糞仕様なのか。
ケドkaiでは結構見かけるから困る
どんなクエにもフルーツで行く奴とかいるが、マジ何を考えているのやら・・・
ミラバルZは弓には最適だし、ドラゴンXはナルガ武器担げばぴったりなんだがなあ
「業物匠攻撃うp大」と噂されていた頃は神装備に見えたがな…
ランスと相性いいと思うけどな。フルーツ。それ以外の武器との相性は最悪だが
ランスにゃギザミZがあるからなぁ
>>915 同意。
ミラバルZは火事場、匠、回避性能と考えると近接でも使えるんだよな。
龍耐性-25だけど食らわなければ関係ないし、くらうなら根性で一撃は耐えられるから問題ない。
これで見た目が旧ミラバルならなあ
JテオにフルバルカンZで来た奴がいたなぁ
根性で生き残っても炎鎧で確実に死ぬ状況になる度に
他メンバーの粉塵で命拾いしてたにも関わらず礼無しだった
>>911 作った俺涙目www
まぁ結局ドラゴンXのが使いやすいから倉庫に眠りっぱなしなんだが。
>>920 テオ×バルカンZは無いwww
そういえばJテオにクシャXフルで来る奴結構要るんだけど実際のとこどうなん?
個人的には鋼殻の護りつけるくらいなら他の装備にしたほう良いと思うんだが…
鋼殻の護り、「地形ダメージ無効」「火耐性+10」か。すっげえ微妙だなw
まあ黒トカゲやら金ピカやらで来られるのに比べたら比べようもなくマシだが
>>921 金色真>ラヴァ>>攻撃食らわないクシャX>その他>>>>攻撃食らう低龍耐性装備(勿論攻撃食らうクシャナXもここ)
基本的にPTやってる奴はスキルの優先度とか重要性とか分かってないからな
だから圧倒的に一式装備が多いし、−スキルを消す分か、+自マキか高速砥石くらいの珠しか入れてない
ガンナーならクシャXはありじゃね
>>924 なし。地形ダメージ無効とか意味ないし、
装填速度と反動軽減を同時に付ける必要のあるボウガンなんてない
よってこれを選ぶ事でガンナーとしてあまりスキルをわかってないんじゃないか?という疑問が出る
スキル分かってない奴は高確率でにわかだし、テオで閃光玉を投げられても困る
>>926 装填速度 やや遅い
反動 最小にしてどうするんだ?俺なら装填速度+3の装備を付けるね
球入れろよ
反動最小だと状態2が反動なしで撃てるから、頭増弾残りクシャX+ダオラ砲はガンスレじゃわりとメジャーなんだが
>>928 まあ、状態異常ガンだったら俺はクイックシャフト使うからなぁ
確かに反動最小にしやすいダオラ砲は便利かもね
>>929 真似すんなw
>>930 反動1装填2装填数はダオラ砲のテンプレ装備だろうが…
おまえ増弾ピアス持ってないのかお
>>931 装填数、装填速度+3、回避性能+1でもよくね?
ソロだったら状態異常弾なんてそこまで使わんだろ
戦い方にもよると思うが
>>932 ソロ!?
いくらなんでもPT時の話じゃないの?
麻痺弾毒弾を反動1で最小で撃てるし
通常2と貫通1が装填速度速いで撃てるんだから
その装備だったら他の銃のほうがいいだろ
装填速度「遅い→普通」と「遅い→やや速い」ってやや速いにする意味わからんし
貫通2でも撃つのか?
ソロならそれこそカララン調合だろ
>>932 このスレはPT前提の話をするスレだぜ。ソロだったらスレタイの行動なんてなんの邪魔にもならないし
おっとすまないここは裏ゲでは無いな
フルクシャXはありなしの話じゃなかったのか?
正直装填数,反動1,速度2つけてまでダオラでサポやるくらいなら装填数,反動2,根性付けてライトやった方が良い
サポしつつそこそこの火力、あと見た目じゃね
ダオラ砲は見た目で愛されてるからな
見た目ガンならティガライト
>>941 あの装銃音も忘れちゃいけないチャームポイントだな。
>>944 これはダオラ砲をサポガンとしてじゃなくて純粋な火力としてみた場合のスキル選択か?
せめて装填数+はつけろよ。増弾持ってないのか?
>>945 いや、それでも俺なら装填速度+3の装備を付けるね
>>946 ダオラ砲なら回避距離、装填数アップ、装填速度+3付けれるぞ?
>>947 は?
仮にそうだとしても俺は装填速度+3を付けるね
俺だって装填速度+3の装備を付けるね
じゃあ、俺は装填速度+4にしとくかな……なんでも多いほうがいいからな
俺は装填名人・装填王・装填の見極めにしとく
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 06:43:06 ID:AMAVYNjy
>>924 なし。地形ダメージ無効とか意味ないし、
装填速度と反動軽減を同時に付ける必要のあるボウガンなんてない
よってこれを選ぶ事でガンナーとしてあまりスキルをわかってないんじゃないか?という疑問が出る
スキル分かってない奴は高確率でにわかだし、テオで閃光玉を投げられても困る
926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 06:44:23 ID:7YgeCtTB
>>925 ダオラ砲
927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 06:52:00 ID:AMAVYNjy
>>926 装填速度 やや遅い
反動 最小にしてどうするんだ?俺なら装填速度+3の装備を付けるね
これテンプレな
クシャなXだと
装填数装填速度普通反動最小にできるのに
やや遅いになるとかアホの極み
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:59:12 ID:ri8o5nW3
加曾利杉だよage
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:49:50 ID:cn00g5Ev
このスレはaguるべきでしょう?
「○○厨スレ」が乱立しすぎて分散し過疎ってるのがバレバレで
aguられません><
>>957 いや、俺なら装填速度+3の装備を付けるね
装填の拳
ブロウクンを装填という意味だと思っているのかも
>>964 いや、俺なら装填速度+3の装備を付けるね
>>965 は?
仮にそうだとしても俺は装填速度+3を付けるね
>>966 いや、意味わかんねぇしw
それなら普通に俺は装填速度+3を付けるね
俺ならダオラ砲に装填速度-2を付けるね
>>967 だっせ、俺だったら装填速度-3をつけるね
装填数Downと反動軽減・装填速度-1のテンプレ装備だろjk・・・
>>970 これはガンナーとしてあまりスキルをわかってないんじゃないか?という疑問が出るな
俺なら普通に装填速度+3を付けるね
ところで誰スレ立てるよ
言い出しっぺの 法則が 発動した!
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 賞味期限ギリギリのツンデレお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
表示攻撃力とは本来、各武器の基本攻撃に準拠した倍率で計算されていました。
ところが、DOS追加武器の殆どはこれが無視されてしまっています。
そこで特に落差の激しくなってしまった太刀の、本来あるべき表示攻撃力を求めてみました。
縦斬りモーション値準拠(大剣48→太刀28)で計算。(太刀スレテンプレ借用感謝)
火:攻撃728 火450 飛竜刀【椿】
火:攻撃756 火220 炎斬【灼】
水:攻撃756 水350 アトランティカ
水:攻撃644 水500 アメザリ刀
雷:攻撃700 雷560 鬼哭斬破刀・真打
雷:攻撃728 雷250 大鬼薙刀【羅刹】
氷:攻撃756 氷320 ダオラ=レイド
氷:攻撃784 氷200 氷刃【雪月花】
氷:攻撃980 氷120 崩刀ウコトカムルバス
龍:攻撃616 龍540 龍刀【劫火】
龍:攻撃672 龍450 龍刀【紅蓮】G
龍:攻撃728 龍300 ミラザーゲスパノン
毒:攻撃700 毒400 飛竜刀【葵】G
毒:攻撃756 毒120 ダイトウ【凶】
痺:攻撃644 痺270 龍木ノ古太刀【神斬】
無:攻撃896 砂猿薙【ゴゴゴ】
無:攻撃812 ラストエクディシス
無:攻撃840 天上天下天地無双刀
ここから練気補正や気刃、手数の多さで火力が上がる仕組みですが、
実際に太刀を使いこなしている人には大体納得できる数字かと思われます。
この子何を言ってるの?
太刀が抜刀大剣に対抗するためにはランスのように張り付いて戦わないとダメということだな
つまり、他の近接職を地べたに這いずり回させる必要がある、と。
出の遅い縦切りだとランスの手数にはさすがに及ばないし
突きだとモーション値が低いし…
気刃斬りも切り下がりもバンバン使わなきゃ火力出ないな
でもそれだとPTには行けないし…難しい武器だなあ
ふむす 間口は広いけどほんと奥深くて難しいよね
モーション値が低いのもあるけど、
斬ってるとどんどん進んでいつのまにか腹下にいるのがきつい
同じ場所を斬り続けられないし、脱出がしにくくてダメージくらうし
次スレいるのか?
太刀=カス
ググレ太刀
ウプレ太刀など太刀と書いてカスと読ませる
>>982 PTプレイで他のプレイヤーを妨害しないようにしつつ
活躍するには難しい。
ソロでやる分には迷惑攻撃を存分に発揮できるから
難しくない
PT全員太刀なら解決だろ
つまり太刀は太刀だけでやってろと
>>978 >>976が言いたいことがわからない
大剣に直した場合のダメージか?なら属性はもっと上げろよ
ダメージじゃねえ攻撃力だ
近接がSA持ちの面子なら太刀も普通にアリじゃね?
ランスガンスハンマー辺りは死ねる感じになってくるけど
>>987 武器種間で物理攻撃力は補正されてるけど属性は双剣以外共通だぞ
>>987 補足すると、現在の太刀の表示攻撃力は大剣の表示倍率をそのまま使ってるから
実情と比較して過剰に強く見えるって事。
属性攻撃力は双剣の嘘表示以外は、どんな武器でも共通の表示倍率(10倍)。
>>991 いや、大剣換算での攻撃力がアレなのは分かるんだが、
大剣に換算するなら太刀より攻撃回数下がるんだからその分属性は上げないとダメだろ
ぶっちゃけ太刀はPT戦においては最高難易度の武器だと思うわ。
せめて横の攻撃範囲を狭くしてほしい。
あと横コロリンの硬直はやめてくれ・・・。
>>992 ややこしいのが嫌なら各武器で各モンスターの各部位を各モーションで攻撃した時のダメージを比較しろ
そっちのほうがよっぽど正確で信頼できる数字が出る
ID:YmmmzHMU
この子何を言ってるの?
>>992 ん〜と、ダメージ計算とかした事あるかな。
属性攻撃力は大抵、各武器の手数に反比例したレベルで落ち着いてるのが分かると思う。
これは純粋に手数にのみ影響される、つまり、武器の物理攻撃力やモーション値(各武器の
攻撃モーション毎に割り当てられた威力(武器の振りの強さ?)に全く影響を受けない
からなんだ。
だから武器毎の表示倍率は共通で問題ない。
で、物理攻撃力の方は、別に大剣に比較しての相対的バランスを俺ルールで決めた訳では
なくて、MHGで導入されたモンハンのルールにのっとって表示攻撃力を求めただけなんだわ。
例えばハンマーの縦1はモーション値52なので、元の攻撃力に5.2を掛け算して表示しましょう、
みたいな。
分かり辛かったり、間違っていたら誰か補足頼む。
つーか武器の分類毎の属性値ってそう大差なくね?
表示攻撃力を下げるなら属性値を上げろ、っていう理屈がいまいちわからんのだが
>>997 それはつまり属性大剣が空気ってことですか
属性大剣涙目ってことですか
>>998 実際空気(ry
というか太刀は手数で勝負するんだから、むしろ属性値も下げないとおかしくね?
それが太刀の強みとも言える。
片手も結構属性値高いの多いけど。
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