【ライト】MHP2・MHP2G ガンナースレ62【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
自分が担いでる銃と相談しなさい
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@『MHP2』◆
【村序盤】
(1).散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
(2).通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
(3).苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2に頼ると良い。
だが、序盤で撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位突入直後〜上位中盤】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
【上位終盤】
ここまで来たら自分で選べ!好きな銃を担いで狩りにいくんだ!
FAQ
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.迷ったら貫通強化。次点で装填数UPやら高耳やら好きにするんだ。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけどおすすめの銃はありますか?
A.上位でもボーンシューターでクリアしようと思えばできるのがP2の難易度。好きな銃で挑め。
以下テンプレ候補、前スレ898GJ
933 名前:898[sage] 投稿日:2008/04/02(水) 02:29:15 ID:StIk2ne6
調査は全部ライトボウガン。
弾の反動値は9〜14の間。
●弾の反動値
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
以上。
ばっちゃがハリマグロ売ってくれなくて、泣きながら素材クエスト回した。
テンプレ以上。2ndG用のテンプレ談義しないとな。
>>1 乙
Gで通用する散弾ガンは何かある?
バストンじゃ心細いんだ
>>1 龍木乙古砲【荒神】
>>13 そのバストンのG級互換があるよ。
神ヶ島Gの素材って
勇気の証S1 太古の龍木4 太古の塊5 業炎袋8で合ってますか?
すべて揃っているのに作成できないのですが…
>>1乙
ルーツZで付くとかいう剛弾スキル、実際のところどんな効果なんだろうね。
各種弾強化+α以上のものがありそうではあるけれど。刀匠の厨性能報告を見る限りは。
>>16ウカムは倒していないです
倒さないとだめなんですか?
>>18 せめて多少は検索してから書き込もうぜ?
倒さんとでないよ
>>19すみません
今度から気をつけます
有難うございました
今ナナフラが作れるようになったんだけど、
G級のナナヘビィってあります?ウィキ見る限りないのかな
村1ティガ閃光玉ハメだけどぶっ倒したぜーーーーー!!!
あいつスゲー怖かったからめちゃ嬉しいっ!
ヘビィ万歳!
てかティガ怖すぎ卑怯だあの突進は・・・
ナルガをアルバ自動装填で狩ってたアレの真似してみたけど結構辛いな
2死20針でやっとのこと討伐・・・
まだまだ技量が足りないぜ・・・
ナルガもわりと閃光祭りで倒せる部類だよね
後ろ斜めから撃つと喰らわない
ナルガヘヴィは魅力的なんだが、どうせGディスティの下位互換なんだろな…
内心新規グラフィックでやってほしかったと思ってるよ。>梟砲
ライトはともかくヘビィは結局キャスト系の使いまわしというか。
フルナルガ完成、回避距離と自動装填でヘビィ始まりすぎ
ヤマツ砲でGナルガも15分で安定してきたが、アルバレストの人うますぎだろ
質問です。
アカム高台ハメってGでも出来るかな?やってみたけど上手く出来なくて…。
頑張って普通に戦ってみたら結構戦えたけどやっぱり3乙なのよね。
マ王強すぎ…
誰か回避距離つけてディア戦やった人いない?
今作ディアもかなり楽に狩れそうな気がする
G級黒ディア討伐したが堅牢な黒巻きでなかったぜ、くそったれ(^ω^)
噂の自動装填に回避距離、回避+2つけて村上位ティガ2頭行ってきたけど
雑魚すぎてワロタw 自動装填強いなぁ・・・。
速射って、弾関係なしに反動固定?
それとも、速射する弾によって反動かわりますか?
ディスティハーダて強いですか
G1でつくれる武器のが強いですか
マイナス会心が気になります
>>37 変わる、P2に比べて全体的に反動が小さくなり、使い易くなった。
>>38 そりゃ上位で作れる武器の方が強いだろうが、優秀なボウガンではある。
マイナス会心は手数で勝負のボウガンだとあまり気にしなくても良い(少なくともP2では)。
あれ?ババ亜種ってボウガンと相性最悪じゃね?
中距離維持出来ない
そうか?
雑魚がすごく邪魔してくる以外はそんなつらくないと思うけど
拡散速射のキリンライトボウガン作ろうかクソ悩む
使ってる人いる?
ヤマツカミ討伐成功〜
ランポスの牙とハリの実を間違えるというアホなミスに肝を冷やした
S・アルバレスト改はやはり名銃なだけはあるぜ!
裸Sアルバ改ヤマツカミ討伐記念真紀子
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:04:48 ID:BnmtwwFY
>>42 強い武器&高性能な武器にしか興味ないしそれがあれば他イランって
考えの人は止めとくべき
あれは強すぎる
敵や強さやパーティの人数に応じて色々な武器を使い分けることが
出来る人(敵が弱いならこちらも低性能なボウガンでいく等)なら買ってもいいんじゃない?
黒ファ グランダオラでいったら意外と余裕だた
>>43 ですよね…
ディアは回避距離装備作ってから挑戦するか
人集まるか分からないけど募集してみる
時刻 :20:00〜
場所 :PSPアリーナ→Other→Testクエスト名:Lv問わず何でも
部屋名 :Gunner
パス :sage
備考 :3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けない
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
マ王35分かかったのに黒四本角15分…
二体クエ楽すぎだろ
>>46 そんな強いのか
なんだかオラワクワクしてきたぞ
>>50 は_? 両方捕獲で48分でしたがなにかww
お前らうますぎ
G解禁クエのヒプ2匹ソロで倒した人は弾薬どれくらい使ったか教えてほしい。
できれば錬金のありなしや武器、終了時間とかも。
G級ダオラガンってある?
弾数は忘れてしまったが
アースイーター錬金術無しで討伐できたぞ
通常3と通常2調合ちっとでいけた
>>49 その時間に帰宅できるか微妙だが、間に合いそうなら行かせて貰うわ
何気に初参加なんでマジwktk
>>55 とんくす
ラオ皇の自動装填・高級耳栓で挑もうと思うんだけど
だめだったら結構はずかしいなw
拡散速射なんてあるのか!実用性はともかく面白そうだな
でもどうせ拡散1だけなら、調合込みでもそんなに持ち込めないし強すぎるってことはないと
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:11:23 ID:BnmtwwFY
>>51 そんな期待しないほうがいいよ
性能的にはG級繚乱とあんま変わらんし
しかも見た目白いラージャンデグ・・・
ラオ覇・自動装填・最大数弾、通常2と電撃弾で
G級絶対強者行って見たけど20分かからなかったw
自動装填はマジ強いな
最高だ
>>45 ちょwSが付いてるがアルバ改あるのかww
これはテンション↑↑↑だぜ
で、キー素材(ry
氷結弾の調合撃ちはだるいな
>>53 もうクエ終了した頃だろうが、
ラオ皇PB、最大数弾生産、自動装填、力の爪護符で
火炎弾×80、通常2×300ちょい+2体目のトドメに樽G×2ってトコだった気が。
>>62 Lと月鉱石だ。
性能はアルバ改のままで威力が増している
G級はこれ一丁でいけるぜ!
ヒプはガンナー殺しだよなあ
>>65 アルバレスト復活してたのか!
しかも、素材が割とお手軽だな
俺ってどんなスキル付けてたっけ・・・
>>66 ヒプよりもガノス突進攻撃のほうが(ry
初めての相手だから難しいのは分かるが、何事も慣れだと思う。
ネロデュエルキャスト完成!!
ヽ(゜▽、゜)ノ
通常3が撃てないのはちと痛いが、これは俺の嫁確定だな。
ウカムの弱点どこよorz
ディスティでいって3回連続弾切れ…
だが、弓の誘惑には負けない!!
ヤマさん討伐記念パピコ
貫通3速射の威力は素晴らしいな
テンプレで通常弾Lv2の説明に「攻撃力最大」とありますが、
どういった意味なんでしょうか? Lv3の方が威力高いと普通は考えてしまうのですが・・
攻撃間隔とかそういった物を総合して結果、最大って事なのでしょうか?
>>72 単純に弾の攻撃力が高い。
てか、wiki見れ。
デゼルトテイルの通常3速射楽しすぎるw
んでシェンの弱点に通常3撃つと跳弾が凄いと聞いたことがあるんだが本当かな。
過去にやってみていまいちうまくいかなかったんだが狙うもんじゃないのかな。
>>72 弾にはそれぞれ特性がある
普通は考えるとか言わないで半年ROMれ
まぁ弾威力だけでみればlv2通常弾だけどね
lv3通常弾は装填数に大きな優位性があったりして
結果的に討伐が早いというのは良くあること
黒ディア皆余裕っぽいが何でいってんの?
俺ディスティで毎回最低20分はかかるんだが・・・
下手なだけかな
20分って十分上等な気がするんだが…
俺はヤマツヘビィで行っても40分くらい掛かるし、3死も少なくない…
やっと買えたぜ
連射ってか自動装填は以前とどう違うんだ?
散々既出すぎてなけてくるな…
児童装填もテンプレ入れたほうが…
悪いどうやら反動−1みたいね
さてとりあえずG級進めてくるわ
ナルガ一式に夜砲完成したぜ。天燐マラソンきつかったぜ。
回避2でレウスとかの咆哮を華麗にコロリンでかわしたいんだけどタイミングがわかんない。
コツを教えて。
>82
オートガードつけてガードするタイミング覚えれ
児童装填といい児童マーキングといい児童にはつらい時代になったな
85 :
898:2008/04/02(水) 19:33:20 ID:StIk2ne6
ただいま。
空前の自動装填・速射ブームを横目にひっそりと反動調べてくる。
夜砲でヤマツ25分くらいだった。弱点ワカンネorz
ヤマツってガンナーはどこ撃ったら良いんだ?
目に専用の肉質が用意されてる感じがしないんだが
なんかある一点に弾撃ち込むとすり抜けて行って体内でヒット音するけど
もしかしてこれ弱点かな?
心なしか怯む回数が多いような
児童マーキングって犯罪っぽいな
目ってか眉間みたいな所を横から狙ったのは正解だったのか
>>87 どっかで聞いた話では口の中だとか
まぁ、適当に胴体を貫通でぶち抜いてても倒せるからあんまキニシナイ
>空前の自動装填・速射ブーム
そんなものは、ない!
>>87 眉間あたり狙うのオススメ
あとは口の中か
>>90>>92 d
実はね、今ヤマツで完全に詰んでてね 7回以上負けててね
ヤマツボウガンとか弓とか作りたいのに
所詮タフな的だと思ってたら3乙*6、タイムアップ*1という
弾肉質が死んでると知りつつボウガンや弓で挑み、
蟹玉で三乙 弓でタイムアップ…orz 吸引時に麻酔玉とか無理だろ…
全力とマルチだから質問じゃなくただの愚痴です
一方俺はクーラーダガーで撃破した
下位双剣で勝てて、上位ボウガンで苦戦する糞肉質に涙した
アンフィスバエナやハイフロを使って三乙した俺は…
96 :
898:2008/04/02(水) 20:41:33 ID:StIk2ne6
リロード調査、一部除いて終わったので報告。
変わってない。以上。
(以下、未調査の弾)
散弾LV3、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾、硬化弾。
属性弾は火炎弾が変わってなかったので多分変わってない。
硬化弾は鬼人弾が変わってなかったので多分変わってない。
リロードが「やや遅い」で上記の弾を撃てる銃があれば試せるんだが。
実は近作でガンナーデビューなんで、手持ちの銃が少なすぎてorz
ということで名無しに戻る。
調査は好きなんで、他にも面白そうなネタがあったら飛びつくかも。
>>96 乙
やや遅いボウガンが無ければ抑反珠とか無反珠とかで下げればいけるんじゃね?
俺は作れる素材が足りないからできないが
シティの話が出てたけどやってないの?
>>93 ヘビィだといろいろと心臓に悪いからライトで行けば?
とりあえず前スレに繚乱で行けたって人もいるから、速射ライトで行くといいかも
自分は増弾ラヴァシュトロームでクリアしたさ
火事場もつけていったんだけど、氷結打ち終えたぐらいでヘリコプターで一乙
その後は火事場なしで行って、結局は30分針で残カララン47個ぐらい
氷結>貫通3速射&調合>貫通2>貫通1&調合って撃ち方だった
狙いも適当だったから、距離と正面に立たないことを意識してやれば十分いけると思う
ああ、スタミナをMaxにするのと、行動が終わり次第納銃するのは忘れずに
通常弾強化・自動装填・回避距離うpでラオ砲始まったな
ブランゴZ優秀すぎワロタw
>>98 d
貫通1速射対応の蒼桜じゃ無理かな…
フローズン=デスでもダメだったらライトボウガン試してみるよ
ありがと
>>97 抑反珠は俺も2つしか作れない……。
バストンメイジという素晴らしいボウガンが作れたので試してきた。
滅龍弾以外は全部変化無し。
滅龍弾は撃てる銃を持ってないので調査不能。
ライト良いな。
速射で個性が出ててどれを使うか目移りする。
ジェイドテンペ強杉ワロタw
村上位モノが6分とかヤベェよw
ライト始まったなw
ヴォルバスターてディスティアーレより攻撃力高いな
ディスティアーレは装填数が売りになったみたいだ
デゼストでヤマツ討伐記念パピコ
通常3速射で面白いように跳弾する爽快感はまさにG級。
というか調合込みの通常3と貫通1だけで勝てたぞ。
G級になるための緊急でヒプ二匹!
倒せねぇよ・・・
>>102 やっぱりボウガンの主力である貫通が撃てないのは大きいかと
結局ディスティあたりにはDPSは負けるだろうし、そこまでバランスブレイカーにはならないんじゃね?
ロマンはどっさりだけど
>>103 つ シールド
>>109 いやいや、リロードなしって鬼だと思うけどね
常に攻撃、リロードしてるあいだに2,3発は撃てるからダメージ差はないと思う
今回PB攻撃力でUPする数値変わってるんだぜ?
Fにあったヴォルガノスボウガンが無い件…orz
>>109 リロードしなくていいわけだからリロード事故がなくなるってのも大きいのです
>>111 あのチンコみたいなやつか
欲しかったんだけど無いのかよ
属性弾って強くなってるよな?
属性調合や通常錬金必須だし、そりゃ瞬間火力は高いだろ。
別にどの相手にも有効って訳でもなし、防具は勿論武器も限られるし。
回避距離の珠って、ナナの尖角を使うレシピしかない?
もし他があるならキー素材を教えておくれ
あー、ゴメン
総合wikiに書いてあったわ
>>109 かわりに属性弾主力にするだけじゃね そうかわらんとおもう
>>110 でもリロードするときって、こちらも相手も攻撃できるチャンスじゃない状況ってのが多くないか?
ディアが潜ったときとかティガがあらぬ方向へ突進していったときとか
カタログスペックでは壊れに見えるけど、そこまでぶっとんだスキルじゃないんじゃね? ってのが俺の感想
そりゃ敵にもよるし、リロ事故が減らせるってのも大きいけど
でもやっぱりリロードがレボリューションで息吹を感じるのは捨てがたいよなー、とか思いつつ
あとPBが割合強化になっても、やっぱSDの汎用性には少し及ばない気がする
耳栓分のスキルポイントを他に割けるのがSDの最大の利点だし、事故っても生き残れたりするし
しかし見た目的な意味ではPB>>>>SD 異論は認めない
回避距離upのスロ2,3珠が欲しいな
存在しないのか、まだ入手不可なのかどっちだろうか
回避距離UPのスロット3珠はあったはず。
飛躍珠とかそんな名前だったかな。
スロ3とかいつ使うんだっつー話だよな
今回はスロット数ふざけてるから使えるかも知れんが
〜スレチのチラ裏〜
フローズン=デスで現在25分針、とりあえず無死
カウンター吸引にだけ気をつければ死なないな
ガンナーズシティ部屋閉めました
参加してくれた人乙です
ガルルガ樹海単体が倒せない
水冷弾と貫通2連射を調合込み、貫通3と拡散2を50射って残り1分。捕獲までいかない
ガルルガは貫通より通常の方が良くない?
ここの住人は素材のために尻尾が切りたくなったらどうしてるの?
その、猫がですね…
俺は素直に太刀とか担いでますサーセン
>>125 貫通と拡散いらん
水冷撃ったあと通常メインで戦えばok
特に尻尾を必要とする場面がなかったからあまり尻尾を切ったことがないな。
結構捕獲でどうにかなる。
ところでぐろグラの立ち回りについて聞きたいんだけど・・・
今まで食わず嫌いで避けてきたから全然戦い方が分からん。
>>125 ナルガ砲で貫通全部、通常全部撃ちつくすぐらいで倒せたな 30分
>>131 とりあえず戦ってみてどうだったかを書かないとアドバイスしようがない。
とりあえず眠らせて大タルG、穴に落として大タルGとかが楽。
腹を割っちまえばこっちのもん。
情報誌にグラの腹を割った後滅龍弾が効くみたいなこと書いてあるね。
>>49参加したいけどまだやってるかな?
今帰ったとこ
すまん前のレスから読んでいて肝心な一番手前のレス読んでなかったorz
終わっちゃったのね。
夜遅い組のガンシティあったらよろしくね。
>>136 おk。気にせずに。
連レス申し訳ない。
>>127 ブーメランと砥石と竜骨【小】を持っていく。10~15分位で大体切れる
>>131 距離をとる、突進してきたら避ける、ビーム撃ってきたら避ける、隙ができたら撃つ。
腹を狙う。水冷弾や貫通弾がオススメ
Oh! シティしまっちゃったのか
ディアでラオ砲 通常強化 自動装填と夜砲 フルナルガ貫通強化やったけど
普通に後者の方が速かった
正直前者が有効なのはラージャン止まりだと思う
ちょっとやってみます
時刻 :23:00〜
場所 :PSPアリーナ→Other→Testクエスト名:Lv問わず何でも
部屋名 :Gunner
パス :sage
備考 :3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けない
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
>>141 ラオ極で属性弾駆使してもナルガ砲のほうが強いのか?
>>143 あ、ラオ極ね
ラオは氷撃てたっけ?属性は撃ってない
でも討伐時間に10分近く差あったな、通常で結構尻尾も当ててた方だと思ったけど
全体的に怯み方が貫通の方が明らかに多かった
ナルガは火に弱いみたいだし、
火炎弾メインでやったらまた違う結果が出るんじゃないか
ってディアか なぜか相手がナルガと思ってた
グラは薙ぎ払いビームが怖いよな。あれはグラの溜めの音で判断する必要がある。
プレイヤーから見て右から薙ぎ払われるが、ビームはじめは何故かダメ喰らわない。
よって俺的に右側によけると安心。それが出来ない状況だと左側だが、これは翼爪のちょっと越した先あたりまでいければ安心だったと思う。
怒り時はビームも早いからワンテンポ早く行動しておくのが堅実だな。
>>147 音じゃなくてもなぎ払いビームの時は首上げるから見てりゃ分かるぞ
149 :
142:2008/04/02(水) 23:48:38 ID:z6NMhfOJ
人こないので、引き上げます
薙ぎ払いが怖いのは起き上がりの時ぐらいだ
ナルガ慣れてきたけど角に追い込まれたらどうしようもないな
通常強化、自動装填でけた。ついでに荒神作ったけどこんなケースに入ったラムネ菓子なかったっけ?w
いろんなキャラの蓋が開くやつwwもうあれにしか見えなくて萎え萎えw
結局LB装着時の攻撃力UPの上昇量ってどうなってんだろ
攻撃力204→213のパールフリルパラソルで倍率7.5UP
攻撃力216→225のアメザリボウガンで倍率7.5UP
攻撃力228→238のヴァルキリーファイアで倍率8.3UP
攻撃力240→252のハートヴァルキリーで倍率10UP
攻撃力252→264のソウルスパルタカスで倍率10UP
攻撃力264→277のバレットシャワー・蒼で倍率10.8UP
攻撃力276→290のバレットシャワー・碧で倍率11.6UP
攻撃力288→302のアイルーヘルドールで倍率11.6UP
攻撃力300→315のS・クロスボウガンで倍率12.5UP
攻撃力312→328のテイルカタパルトで倍率13.3UP
攻撃力324→340の繚乱の対弩で倍率13.3UP
攻撃力336→354のラージャンデグで倍率15UP
攻撃力348→367の轟弩【戦虎】で倍率15.8UP
倍率10ごとに0.8ずつ増えていくかと思えば
変わらなかったり0.9増えたり1.7増えたり…
で?←左手あげてる人に見えてきた
今日買ったんだが、序盤のオススメはテンプレでいい?
他にもオススメがあったら教えてください。
途中ですまそ
上のはPBだっけ?
釣り名人
そういや毒瓶追加ってスキル、ボウガンには効果ないのかな。
あったら嬉しかったのに。
>>164 わかりました!
速射が強くなったっていうから気になったんだ。
自動装填・通常強化のラオ極で樹海ナルガ行ったら5分針で沈んでワロタw
強すぎだろこれw
質問です、ディア亜に行く時、皆さんはどんな弾を持っていきますか?
貫通が有効と効きますが、その他はやはり拡散と氷弾でしょうか?
>>170 俺は主に通常と貫通だよ。
Gでディアに属性弾がどれほどきくかはまだ解らんから、とりあえず今まで通りの戦法。
ナルガは体力低いし属性通るし弱点狙いやすいしで自動装填と相性抜群だしそんなもんだろ
>>172 そんなもんって言えるレベルじゃねーだろ…
金が増える
すまない、誤爆した。
>>99 いや自分もその装備考えたんだが、見た目が・・・ねぇ?
>>176 個性的でなかなかいいね。
今回ボウガンめちゃくちゃ優遇されてる気がする
今作はボウガン>弓だろうな
扱いが難しいぶん、当然の措置だろうが
ナルガの弱点って顔?
通常弾なら顔狙い
火炎なら顔か尻尾
電撃ならどこに撃っても大ダメージ、HIT数重視
村ならラオ覇自動装填で5分討伐もいけるよ
>>170 爆弾や角ハメしての拡散でもなければ角折には氷結弾が速かった。
それはそうとウカムはどこ狙えばいいんだ?
とりあえず背中火炎弾で破壊した後適当に撃ってたらカラランでも弾切れ。
ライトで根性回避性能2だから死にはしないんだが倒せない…
梅ヶ島 ピュッ!ピュッ!ピュッ!
>>179 細かい数値は分からんが顔も尻尾もアヒャンアヒャン怯む。
ちょっと欲張っちゃって「やべ、撃ち過ぎた!」って時にも結構怯んでくれちゃったりして、
「結果オーライという事で」と思ってしまう場面も。
んな事ばっかやってっから俺は腕が上がらないんだろうな、と。
前スレの動画見て、自分はラオ皇PB・自動装填で行って見た所
火炎弾×60、電撃弾×60、通常2×191(←最大数弾生産から実測)だった。
動画の人はSアルバでこれより全然少ない弾数で殺ってたから、精進が足りないってレベルじゃねーな、俺。
ありがとう、電撃効くのか
今回ヘヴィでG級銀レウス短時間で楽々狩れる人っている?
良かったら立ち回りを教えてほしい
短時間で楽に狩りたいのでやり方教えてってか
こやし弾を口の中に打ち込めば一撃。
そこまで突っかかる理由がわからん
普通に戦えばいいじゃん…と思うのだが
楽を求めるなら近接で行けばいいんじゃね
自動装填Gナルガラオ砲火炎弾&通常でGナルガソロ17分でいけた
一部の技は回避の無敵時間で避けないと相当厳しいね
慣れるまでに時間掛かった・・・
ディアがめちゃくちゃ強くなってるな…
潜りからの攻撃も怖いけど普通の突進のホーミングが強くなってるのがウザイ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 10:06:00 ID:XFa9ytLe
回避性能+2と
回避距離UPと
自動装填ってナルガ装備と珠でやるの?
ナルガX以外だと厳しいだろうな。
やっと村上位★9まで来た。
G級はまだやってないから新しいボウガン作れないんだけど、繚乱使い易くなったんだね。
貫通2速射が使いやすくてビックリ。
前作のサポート装備が反動軽減の煽りを受けて死んだから、作り直してみたんだが…
深紅深碧
増弾
残りザザミZ
で反動軽減2&根性&装填数&装填速度マイナス2になった
速度マイナス2orz
…他になんか良い組み合わせ無いかねぇ
ヤマツにナルガX夜砲で余裕杉ワロタ
やっぱあれだね、回避性能回避距離の偉大さを感じたね。
村上位ラオ通常報酬で紅玉二つキター!
何これ俺死ぬの?
まぁとにかくこれでようやくラオ砲が作れる
P2であんなに出なかったのに……
ディアの突進、ズサーの確率高くない?全然ショート突進にならない
2段潜行も現状は納銃しないと安定しないし、なんかエリア移動も激しい。
ディア戦つまんないなこれ
立ち回りを見直すって言うのも楽しいもんだぜ
ディアは突進使いまくりでウザイから遊びたい時以外は閃光か高台で倒すようにしてる。
それにしてもヘヴィに回避距離つけてディアの突進避けるの楽しいいいぃぃぃ!
>>195 頭増弾、胴ザザミZ、残り不動真に抑反6、無反1で
装填数UP、反動軽減2、根性、装填速度−1になる。
武器スロ1あれば早填1個はめればマイナスも消える、はず。
素材足りなくて計算だから間違ってたらすまん。あと腰はどうしようもない。
訂正。
頭増弾、胴ラヴァX、残り不動真に抑反4、無反2で
装填数UP、反動軽減2、根性がつく。
武器スロいらないわ。
ライトでしか確認してないが
止まってる時にR押した直後にアナログパッド↑押すと
スコープ画面の状態で一歩前に進まないか
なるときとならないときがあるしこれ仕様なんか?
既出だったらすまん
>>200 その肝心の高台にあまり来ないのだが気のせいか?
G級のダオラ砲はないの?
>>202 わざわざサンクス
不動真はまだリストに出てなかった
Gシェンか。嫌だなぁ。堅そうだなぁ
>>204 きのせい
キリンライト強いなー
上位のヘビィ越えたし
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:49:56 ID:WUj/WxJI
>>205 コルム=ダオラ 未強化で攻撃408。
相変わらずすばらしいスペックだが大宝玉出ません^q^
>>208 うおーよかったありがとう、無かったらどうしようかと・・・
やる気でてきたーーー
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:56:46 ID:WUj/WxJI
武器スロ1いるが、装填2 反動1 装填数やっと作れた…
武器スロなしで作れたりする?
コムラ=ダオラ に見えてちょっと痛そうだった・・・
すまん、自動装填ってそんなにいいのか?
P2の連射が使いにくかった記憶が
>>207 ヘビィに並ぶ火力のG級ライトもあるし、サイレンサーとロングバレルの修正。
何より、速射が強い。武器を選ぶ楽しみが増えたし、かなりバランスとれて強くなった。
ヘビィは、ヘビィで元々の超火力とシールド及びパワーバレルの修正
スキル回避距離でライト並の移動速度。
ボウガン総じて、属性弾の強化でより面白くなったな
ライト、ヘビィどっち使っても強い
せっかくいい調整を、自動装填が潰したのが悔やまれる
素直に改善を喜べばいい
欲なんて出したらきりが無い
>>207 そうか?
旧砂漠あんまり来ないぜorz
ウカムライトの氷結60発だけで上位単体レウス倒せるからな
強い強い
自動装填ってのは、前連射だったのと一緒?
どう変わってるんだ?
ライトボウガンはKAIではよくヘタレがかついでるよな
KAI全般的にヘタレが多いからなんとも。
つーか、PTに自分が近接で行った場合、近接の上手い下手は隣に居てよくわかるが
ガンナーの上手い下手って自分からは見えないからよーわからんのだよな
狙われてあっさり死んでたらこいつ下手だな、とは思うけどw
そろそろ自動装填についてのテンプレが必要かね
自動装填に関する質問してる奴は
>>1から読んでくればいいんじゃないかな。
もう何度目だよ。
>>213 自動装填より回避距離の方がバランス崩してるだろJK
婆さんや、P2Gガンナーwikiはまだかね
G級ソロ敵単体だけならともかく、雑魚の無限沸きがきつすぎるぜ
ガンナー虐めとしか思えんw
自動装填はスコープ使わないでいい相手には鬼だな。
ティガ・ナルガ・ドストカゲとか。人によっては猿あたりにも
強いと思うけど今作ではカニでさえ隙が増えているから頭だけで発動する増弾で十分って人も多いんじゃね?
>>221 回避距離に関しては、ボウガンだけの話じゃなく全システム的な事
だからな。確かにそう思うが
結局、ヘビィは特徴のある銃が多いから、性能を活かす為付けない事の
方が多いと思う。攻撃がかわせない人の救済処置という認識
それよりも自動装填。反動、装填速度、装填数全てを無駄にして
武器の特徴を潰すのが・・・付けなきゃいいだけの話だけどね
>>225 遊撃のオトモアイルー鍛えたら雑魚狩り役に立つのかな?
うちのアイルーはやられてばかりで役に立ってない...
ひょっとしてGヘビィにはグラビモスロアの後継ナサス・・・?
だとしたら涙目・・・
>>228 グラビドギガハウルとか言うのがあるとかなんとか
グラビドギガハウルあるよ
他にもいろいろ(ry
〜G系のやつはすごいよ本当
>>230-231 ウソ!マジで!?
よかった。wiki見てて俺の嫁リストラされたかと思った・・・
こうなりゃとっととG3行って作ってやんなきゃな。やる気出てきた
根性アリで祖流に即死しないなら、神スキルだな
やっべ、ラオ砲極を4丁も作っちゃった
だが後悔はしていない
1丁もらっていきますね(・ω・`)
作りすぎだろwww
ライト使ってるんだけどウカムが倒せません
弱点はアカムと同じで尻尾であってますか?
あと泳ぎ?がうまく避けれないんでそれ含めて立ち回りを教えてください
自動ラオ極でナルガ早いってレス見かけるが、ナルガなら銘狩人もヤバいよw
村ナルガに属性強化つけた火炎弾を半分くらい頭に当てて30発ほどぶち込むと死ぬし。
村ナルガの体力が3000ちょいらしいし、火炎弾速射で一発当たり平均20ダメージはでてる事になる。
始まり過ぎじゃね?w
自動装填そんなにバランス壊れてるか?
通常は撃ってれば分かるが明らかに普通に貫通撃ってた方が速い
属性は確かに強めだが生産出来る数含めてもそんなにたくさん撃て無いぞ
ただ選択肢としては出来たし、小型に対しては有効だから前作の貫通オンラインよりはマシになってる
前作までの「連射」なんてプラスどころか完全なマイナススキルだったしな
村でG級武器wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇ
氷結も強化らしいな
まぁマジレスすると全体的に武器が強くなってる
自動装填くらい無いと周りと敵のインフレにやっていけんだろ
大剣・双剣とかマジ火力ハンパねーし
G級とか未だにヒプノック二匹しか倒してない自分が通りますよ
オトモ可愛いよオトモ
俺も自動装填はバランス崩れてるとは思わない
前作の貫通マンセーがなくなったのは嬉しい
ラオ砲と自動装填の相性が抜群だからなぁ・・・。
逆に自動装填無しだとリロ遅い装填少ないで只の節弾銃に成り下がるくらい。
>前作までの「連射」なんてプラスどころか完全なマイナススキルだったしな
確かに連射はほんとバランス難しいスキルだね。
PTだと自動装填の恩恵はでかいな
ソロだとどうせ持ち込める弾と調合数のしばりあるからそれほどじゃないけど
リロードがいらなくなって、リロードの隙を待って回避に専念とかもなくなるせいで手数が倍以上
初ナルガ終わったばかりの俺が来ましたよ
天砲シールドガチムチバトルだったわ
もしかしてナルガボウガンは全然始まらないのかコレ?w
>>248 LV5護符込み状態で会心計算すれば基本攻撃力はかなりいってる
貫通装填数考えて大型向きじゃないかね
属性が何も使えないのはちと悲しいが、リロ音が良いので無問題
ナルガボウガンよりはナルガ防具に天鱗を使いたいニダ
>>241 普通の狩人なら火炎弾40発で村ナルガやれるよ。
ちなみにGなら銘狩人の火炎弾を調合込み80発と通常2を50発でやれる。
Gの方は多少外してるからもうちょい節約出来るはずだがw
火 調合max20
水氷 調合max60
雷 調合max40
龍 調合max10
LV1貫 調合max297
継続火力は貫通ボウガン
瞬間火力は自動装填ボウガン
住み分けができていいじゃまいか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:52:35 ID:b0yJYPww
G級のドド亜種って皆どんな武器・装備でどのくらいで倒してます?
大剣はともかく双剣強いのか?
え?
>>249 d
も少しアニマルな外面だと嬉しかったんだが作ってみるわ
>>258 自動装填は弾種が限られるので打てる総弾数がかなり低くなるから瞬間火力
でもナルガ砲とラオ砲ぐらいなら
貫通+通常か 属性弾+通常か の違いぐらいじゃね
ナルガ砲は属性撃てないから通常だけだな
そして属性と貫通の弾数の差は
>>252 になるわけだ
俺自身は自動装填万歳派
G級はフレとしかやってないんで弾切れ前に終わるし、やばそうな場合は弾渡してもってってもらう
あれ…カラハリ錬金できる通常2の総弾数がかなり少ないとな?
昨日G2上がったばっかなんで分からんが、火事場・自動装填が併用出来れば
シェンの通常2顔ハメで開幕から動けなくする…とか普通に出来そうだね。
G1の青クック・トトス・ザザミ亜種にラオ皇PB、自動装填・最大数弾生産で行った処、
通常2×100発位でクック、通常200発位?でトトス、火炎×60・電撃×60、残りの通常2でギリ。
この先のタフい系3連続は錬金Gが必要かと思うと嬉しいやらちょっと面倒やら。
シリーズ通して通常弾大好きな俺は自動装填LOVE。最大数弾生産で撃った弾数も正確に分かるしね!
ボウガン自体の攻撃力も底上げされたし、通常の選択の幅が増えたって事で。
逆にこうでもしなかったらFやDOSに比べて空気な毒2とかが持ち味だった武器が、
P2Gでも貫通主体ボウガンの影に隠れっぱなしで不憫極まりない結果に。
みんな進むの早いな・・・。
発売日からまだ1週間しか経ってないよな。
G級のカニ亜種がきつくて全然進めないや。
大人しく村上位やろうにも上位素材しか出ないからつまらんYO
>>262 属性弾を運用した自動装填ボウガンは貫通よりも火力が出てるように感じる
ただ
>>252にもあるように属性弾の調合撃ちはほとんどできない
属性弾を撃ち切った後は通常に切り替える訳だが、いくら自動装填の通常でも貫通には火力で負ける
そこらへんを考慮した結果、自動装填は瞬間、貫通メインは継続火力に優れてるんじゃないか、と思った所存であります
まあ、敵にもよると思うが
>>263 ああ すまん書き方悪かった
「貫通まで調合持込できる場合に比べると」かなり少ないって意味な
俺はG級はソロしないんで、弾足りなくなる場合が想定できないが
ヘビィ一本であらゆる敵をソロするつわものにはそこまで弾数が重要になるのかなと
ぬこ火事場つけて、ラオ砲・極かついで村先生訪問。
有象無象の区別無k(ry
とか言ってる内に…
通常2の威力どんだけあるんだコレ…
>>254 今ちょうどヘヴィヤマツカミ持っていってきたが
通常2(調合+30程),3全弾使って25分程度かかった
砂漠の雑魚敵うざいし、ドド亜種の3,6way岩に苦しめられながら
なーんとか
防具はなんでもいいんじゃまいか?
まぁ氷結弾撃てたほうが良いとは思うが。俺は激運、捕獲、増弾スキルの
装備でいきますた
貫通と属性って実際どれくらい差あるんだろう
取り合えず通常自動装填は通常そのものの装填数が多いからあんまり変わらない希ガス
>>270 ライトならともかくヘヴィはかなり接近→回避回避で側面しか無さそうだ
下手にクリティカル距離にいると確実にやられるw
最初は敵正面を少し横にズレたところで3wayかわせたから
ココかっ!と思ったのだが違うパターン来てゴッツンコ
やたらと動き回るし、すぐ穴掘り始めるから
ヘヴィにとってはきつい相手だよな
今までの連射がおかしかったのであって、今作の自動装填は至って普通じゃね?
ようやっと黒龍だか紅龍だか殺って得られたスキルにしてはゴミだったし
ラオ砲の武器出しの音かっけええええええええええええええええ
カキーンとかいかにも大砲っぽくていいわ
つかPB付けると銃口長すぎwwwwwwwwwwwwww
>>272 やっぱり近距離側面じゃないと無理かw
サンクス
ドド亜種強すぎ
抜納音
ラオ ダオラ
銃声
ダオラ バストン
つまりダオラ最強
ちょwwww
ごうかん珠ってあるな。
これ10個付けたらどうなりますか?
ラオ砲 自動装填で金銀に電撃
ナルガで金銀に貫通2
後者に方が怯みが早いのは気のせいだろうか
MHSX 0.047 装備クリップ ガンナー(女)用
武器スロットなし
キリンXホーン 96 ●● 弾製珠, 弾製珠
ブランゴXレジスト 44 ●● 弾製珠, 弾製珠
三眼の腕輪 30 ●●● 流射珠
キリンXショルト 48 ●● 連射珠, 連射珠
パピメルXフェムル 42 ●●● 流射珠
防御値:260 スロット:●12○0 火:+2 水:+6 雷:+16 氷:+3 龍:+3
最大数弾生産, 自動装填, 属性攻撃強化
女なら見た目もなかなか○
ごうかんするなんてとんでもない!
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:37:00 ID:uDejtdNX
貫通クリティカル>属性弾>貫通100% って感じがするなぁ
大連続狩猟クエってガンナー有利だよな!
近接と違って一つの銃で全属性使えるのはデカイぜ
なぁ
テオ硬くないか?
片手剣青ゲージで弾かれる
>>289 なに、ボウガンならどんな装甲も貫けるさ
シェンのてんかくが出たんだがガオレンって作る価値ある?
あと龍殺しの実の効率の良い集め方って無い?
>>288 出てくる全ての敵の弱点属性に脳内変換してくれ
全属性使えるのはランプ系だけだったと思うし
阿武祖龍弩を作ったニートってもういる?
居たら使用感とか教えて欲しい
ヴォルガノスソロ初討伐記念
残り10分って・・・。
あいつの地上ブレスって、左(向かって右)にだいぶ寄ってるんですかね?
左側に回避するようにしてから殆ど被弾しなくなったので。
グラビドギガハウルすげえな。
グラビモスハウルがロアの劣化と言われ続け、せめてスロ1でもあればってのが
いきなりのスロ3。
先週の電プレ見ると ガルルガ・リオ夫妻・両ブロス・ティガには
わざわざ「相手が高台に居る」が発動条件の行動が追加されてる。
らすぃ
今日も募集してみる
時刻 :21:30〜
場所 :PSPアリーナ→Other→Test
クエスト名:Lv問わず何でも
部屋名 :Gunner
パス :sage
備考 :3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けない
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー
あれ
旧密林ナルガ全然勝てないww
これ気合い?
>>298 そしてロアと同じ攻撃力。
スキル発動次第ではロアを越える可能性を秘めている。
MHというゲームはボウガンにおいて、そう簡単に優劣はつけれないように出来ている。(前作のディスティ等を除いて)
貫通弾と通常弾も同様だと思う。
獲物の大きさ、相手の攻撃パターン、肉質の偏り、そして一番影響するハンターの戦術。
そこにまだ相棒の性能が加わる。
全ての敵において、貫通弾>通常弾というのは絶対に違う。
その辺は先代の偉大なガンナー様の功績でも眺めてれば分かるはず。
まぁ一番手っ取り早いのは正確な知識を持って実際にやってみるに限る
全身ブランゴZに危機×1危難×4で恐ろしい事になった
キリン戦が楽しい件について
モーションかなり増えてる
ヤマさん強いよ。戦い方がよくわかんね。へヴィで楽勝だぜって人がいたら
装備と立ち回りを教えてください。
急にすまないがガンナーの皆、ナルガ戦に違和感を感じないか?
今回のナルガ、前スレの動画見るまで尻尾や連続飛び掛りに苦しめられて来たのだが、
動画見てからは近接ばりの回避でかなり安定して狩れる様になって嬉し…かったのだが、
なんか“ガンナー的に”違和感…というか、納得がいかない。
今までは「当たらなければどうという事は無い」の精神で“物理的に”回避して来たのに
今回のナルガの尻尾は「どうみても当たってるのに」“仕様で”回避している感が否めない。
当然今までも突進等を回避+2とかでなんとか抜けられないか、という議論や検証もあったが、
基本的に「先読み」で回避出来るものへの別のアプローチ、であったワケだが、
今回のナルガは「無敵時間で回避して下さい」と言わんばかりなのがどうにも。
「予め避けておく」風味な動きに慣れすぎたのだとは思うが、
皆はナルガの尻尾と連続飛び掛りどう回避してる?
>>306 開発にガンナーがいないから仕方ない。
これからもほとんどそういう方向性なんだと思うよ。
どうしてガンナーは防御力が低いのか、どうしてリロードがあるのか、どうして肉質が近接より優遇されていたのか、
っていう無印当初の根本的な設計思想を理解している人間が開発にもういない。恐らく。
前転の無敵で避けるよ。<尻尾
格闘ゲームとかも並行してやってる俺からすると
相手の攻撃を前転(などの回避行動)の無敵フレームで抜けるってのは
できて当然だと思ってるから全く気にならないなぁ…
見た目的に「どうみても〜〜」とか言い出したら、理不尽なとこは今まででも
他にいくらでもあったわけで、何を今更そこだけ?ってのが正直な感想。
まぁ個人の感覚の問題だから、そういう風に感じる人が居るって事は否定しようもないが
>>306 尻尾は食らうと思った瞬間に回避、飛び掛りはケルビステップもどきのことなら最初に飛ぶ方向を予測して回避
ナルガは攻撃のあたり判定時間が短いっぽいんで回避しやすい
俺は特に違和感感じないけどな。
どっちにしろヘビィは前転で避けるわけで。
ちゃんと飛び掛りの方向判るようになってるし、尻尾びたーんの前にも動作あるし普通に避けれる
自分の思い通りの変化にならなければ開発否定、精神的には楽ですよね
>>307 自動装填以外は全ていい方向に調整されてるのになんでガンナーいないになるんだよ
悪い部分だけじゃなくていい面も見ようぜ・・・
>>306 そんな君には回避距離UPつけて遠距離戦をオススメしちゃう
回避距離あれば尻尾の範囲外にも飛び掛りの範囲外にも一瞬で移動できるよ。
貫通メインならクリ距離的にもいい感じ
自分としては無敵時間で回避しているというより前転で尻尾の下とかをくぐってるイメージなんだけどなぁ
むしろ避けづらいのは、横に回りこみ→即飛び掛り、だな。
尻尾手裏剣もなかなかつらい。
他は避けられるんだがこの二つのせいで回復薬Gの在庫が減りまくる…
それを言ったらハリウッドダイブもおかしいだろ
>>306 どうみても近接の台詞です。本当にありがとうございました
言わんとしている事は分かるけどな
今までは「攻撃を食らわない位置取り」が基本で、例えば黒グラの熱線を
無敵フレーム回避するのは手数を増やす為の
ある意味玄人向けな戦術だった訳だし
どんどんかわっていくんだよ
今の高校生の大半が携帯電話を使ってるように
昔は携帯電話なんか持ってなかったでしょう?
携帯なんか使いたくないのに周りにあわせて購入したりさ
自分の意見を押し通したって意味はない
周りに適応していかないと駄目なのさ
・・・ゲームでも同じはず
まぁ所詮非対戦のアクションなんて敵の技覚えて後はマニュアル道理の動きすりゃいい品
別にナルガの尻尾はそんなに範囲長くもないから近すぎなければ早めの前転で範囲外に出れるし、
回り込み→突進も回り込みの時点で飛び掛りに備えて前転してれば範囲外に出れるんだけどね。
>>320 そのマニュアルが人それぞれという事なんだろうね。
323 :
306:2008/04/03(木) 19:08:05 ID:wutBM1mT
申し訳ない、確かにハリウッドダイブやエリアチェンジ等は現実味0だったね。
ちょっと視野が狭かった。
自分の文章が拙く、上手く伝わらなかったっぽくて申し訳ないが、
今までは「次にどの攻撃が来ても避けれる様にしておく」のがガンナーの?基本で
撃つのを一発欲張ったり、動きがまごつくと喰らっちゃう、という感じだったのが
ナルガ尻尾に関しては無理矢理反射神経…というかタイミングの勝負に持ち込まされている
という感じが否めない、と言いたかったんだ。
一応P2やFでソロガンナーメインだったので一通りの敵は通常弾のみで討伐してる。
ナルガも“行動の予兆”という部分には問題ないが、“回避方法”というかその方向性が
“今までのガンナー的回避”をは一線を画していると感じた。
批判でも否定でも無い、ちょっと面喰らったんで皆に聞いてみたかったんだ。
ガンナーなら範囲外にいればいいだけのこと
そもそも適切な位置にいれば尻尾振りしてくるのは突進後のみだと思う
密着しすぎなだけじゃね
反射神経勝負のがぶっちゃけ面白いと思うが
その「今までの方法」で戦えない訳ではないから、
持ち込まされているというのは違うと思うけど。
>>320 最終的にはマニュアル化するのは同意
作業だよな
繚乱のG級版ってどうですか?
作ろうか迷ってるんだけど…
本当に306の言いたいことがわからん奴ばかりで笑える。
ガンナーの回避、立ち回りの概念が初期とは大幅に変わってるって事だ。
それを尻尾は前転で〜〜とか、そんなことはどうでもいい。
そして俺も現在の開発部にはガンナーさんがいないと思う。居ても触ったことがある程度じゃないだろうか。
そして少なくとも昔は確実に本職さんがいた。
ドスで有名なtnkはもうカプコンには居ないように、モンハンの基礎を作った昔の人はもういないんじゃないだろうか。
まぁ結局は開発部に従うしかないんだがな。
>>291 ヒント@:フレを作る
ヒントA:集会場に入る
後はわかるな?
昔の立ち回りができる俺umeeeeeeですね わかります
>>323 確かになんか「喰らうっ!」って場面を無傷で
乗り切ることがあったけども判定自体が
厳密化されたのかな?ってちょっと思っている
部分があったからそれだと思ってた。
P2時代にはあったアバウトに「当たってる」感が
P2Gでは確実に狙わないと当たらない事がままある。
クックの頭を横から撃っている時とか
羽根の奥に位置する胴体部分に当てる時とか
前なら羽根に当たっていたと思われる部分が
ちゃんと奥の胴体に当たったり。
解ってる俺kakkeeeeeeですね わかります
>324
結論だけ答えると、
「回避方法・方向性が変わってるのには同意。
ただ、俺は変わってる事自体への違和感が無いどころかむしろ歓迎してる」
>329
人を見下すだけの立ち位置は楽そうですね。文意をもうちょっと取れ。
>306-309あたりは
Q.「尻尾攻撃などを前転の無敵でタイミングで避ける事に違和感があるんだけど
皆はどうやって避けてる?その辺の違和感は感じない?」
A,「特に違和感や抵抗感は無いので素直に前転で避けている」
というやりとりでしょうが。避け方自体なんぞ問題にしとらんわ
概念の変化から「開発にガンナーや初期開発者はいない」に飛んでしまうあたり懐古厨にしか見えない
尻尾攻撃とかを回転で避け弱点を斬る肉体派が剣士
的確な位置取りピンポイント射撃で戦うのがガンナー
ガンナーが筋肉化したって事か
つか古龍ってボウガンで行く気する?
肉質ヤバ過ぎて全くやる気起きないんだが
剣士の半分もダメ稼いでない気がしてきた
ドス以降の多くのモンスの肉質を見る限り、まともなガンナーはいないと思う
多くの雑魚もな
どうせガンナーは下手糞でも滅多に喰らわないとでも思ってるんだろ
古龍肉質ってまだ改善されてなかったのか
敵の周りをぐるぐる回って尻尾攻撃を回転で避けて弱点を狙ってるボウガン使いが通りますよ。。。
>>306の言わんとすることに
少なからず同意出来るのは多分古参だけだろうな
ガンナーの事に限らず、当初掲げられてたゲームデザインから
随分かけ離れてきてるもん
このゲーム、元々は正々堂々と戦うことを推奨してなかったんだよ
待ち伏せとか罠とか、イロイロやっても倒せなくて
最後に仕方なしに殴りにいくようなイメージだったんだぞ
どこかのtnkが「伝説の!」とか「幻の!」とかやりだしたあたりからな
アフリカでは良くある事
とりあえず最近の開発は意地になってきてるな。
倒せるもんなら倒してみろと言ってるように感じる。
古龍が出たあたりからおかしくなった
えぇ、ドスのことです
ラージャンは倒せまいと思って作ったのにボコボコにされて悔しかったってインタビューで言ってたもんな
ドスだが
おいおい。そもそもドス以前のモンスはモーション的にボウガンのカモばっかだろ。
スキルや店売り素材、店売り弾の充実、ヘビィはSDまでついたドスで
対ガンナーボスが登場するのはある意味当然…まあ子蟹を始めとする雑魚は別な。
てか今回の調整の何処に不満があるんだ?自動装填以外皆無なんだが
ガンナーの概念の変化が云々というのは何となく分かるんだが、今に始まったことでも無い気がするんだが。
×古参
○懐古
ハンターというよりはどこぞの勇者ゲーになってるのはあるな
なんだこの空気は…ウカム撃破記念カキコしにきたのに
Gボウガンのお陰で、好きな武器で討伐できるから楽しいな
心底どうでもいいわ
よそでやってくれ
ここは理想のモンハンを語る場所じゃないんだよ
ガンが有利な敵がいるんだから不利な敵がいてもいいと思うなぁ雑魚含めても
黒風の発射音いいな
苦労して作った甲斐がある
スマンかった
ナルガボウガン作る作業に戻るわ
ウカムライトがアゴを使わないので作ってみようと思うんだけど
値段に見合った働きするかな?
睡眠弾完備、通常弾の高い装填数は魅力的なんだが他に色々作りすぎたせいで
そろそろ本格的な金欠なんだ…
>>358 くやしいのうwwwくやしいのうwwwwwwwww
へヴィでヤマツカミいってるんだけど4本触手ぺチンが避けられない。
真ん前で貫通撃ちまくるじゃだめなの?
ラージャンはもとより、今回追加のドドブラ亜種とかが軒並み氷弱点
>>350 日本じゃ育成要素やRPGっぽさが無いと売れないんだよ
>>336 懐古なのも確かなんだが、どっちかというと、もう流れは別方向いてるから受け止めろって意味で書いたんだがな。
リリースされちまってるもんは変えようがないし、あとは好きか嫌いか、続けるか他ゲーやるかってだけ。
違和感ごと飲み込んじまった方がたぶん楽しめる。
ディスティアーレか夜砲【黒風】かどっちが強いんだ?
>>363 すまない。素材持ち切れなくて捨てたりしたからわからないんだ。
とりあえずカラランと骨小&ハリマグロ持ち込んで、後は炎と通常貫通持てるだけ持ってぶち込んできた。
>>362 レイア、ラージャン、ディア、ババ亜種、ザザミ亜種
ほら、こんなにある
ヤマツさんを忘れるな!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:44:08 ID:oQVuZd6d
>>305 ナルガ一式に夜砲、スキルは回避性能2 回避距離UP 見切り2
正面に立たないようにしながら目を撃つ。
さっき繚乱作って初めてボウガンつかったんですが、HR6位でお手軽に作れる防具って何でしょうか?
前衛と違って匠や心眼やガ性能+等のスキルが無いので悩んでます
防具さえ作ればあの憎いグラビモスに逆襲しに行くつもりです
ラオ極 自動装填 Gナルガ単体
火炎>電撃>通常2を20発残して討伐 16分
強すぎだろw
ナルガ砲で貫通主体のときは30分かかった
次は火炎調合でやってみるか
>>372 ライトでグラビなら高級耳栓だけで十分
あとは弾を調合分もっていこう
ナルガは属性弾のカモなんだし比較するなら火炎と電撃撃てるボウガンじゃないとダメじゃね
ナルガだけでなく、全体的に前転回避しやすくなった気がする…新モーションが
前転回避が前提で作られている感は確かにあるな
ガンナーズシティ開催15分くらい遅れそうです
すいません
二回目
火炎60+30発>電撃60+20発目で討伐 12分
俺tueeできて楽しいな
ウカムルパスにボッコボコにされてきたぜ。
\(^O^)/
弱点どこなのよアレ、火炎弾はきくのかよ。
ヴォルさんのUターン突進マジ外道。
ホーミングってレベルじゃねーぞ。どうすんだこれ…
>>359 確かに今回の氷結はやばいと思うけど、速射なんだよね…
撃って間に合うかな?それともアゴ出るまで頑張ってヘビィ作るべき?
アゴあるなら迷わずヘビィ作るのにな
ウカムライトの氷結速射がどれぐらいやばいかというと
60発だけで上位単体レウスを倒してしまえるほど
俺の嫁の金戦乙女は氷弾撃てないから、
G1の蟹とゴリ亜種がキークエで俺涙目。
同じくウカムに時間切れ食らってきた
こいつに限らず、G級の防御率がきつすぎて弱点がわかりづらい。全然怯まないわ
>>382 mjsk
こいつはやべぇな、早速作ってくるわ
速射始まったなwって言える時代がきたのか?
自己解決したわ。ヴォルがUターンして最初に向いた方に回避すればいいのか。
わかるとどってことないな…
>>384 しかしそうしないと多人数プレイを前提とした場合、怯みまくりのクソゲーになるんだよな
G級武器で上位や下位をやってみると怯みすぎて哀れに思えてくるほど作業ゲーと化す
にしてもちょっと防御率高すぎだと思うが・・・。肉質も微妙に硬くなってるせいで
撃っても斬っても殴っても手応えがないというか、戦っていて爽快感がない
G級ソロはオトモいなかったらかなりのストレスゲーだったかも
いても十分ストレスゲーな気もするけど
ヤマツ砲の性能と見た目に愕然とした。
そろそろG級ボウガンに手を出そうと思ってスレをザッと読んだ
どうやら速射と属性弾あたりが強くなったそうじゃないか
跳弾好きだからデゼルトテイル作りたかったんだが
43分かかった上、剥ぎ取りと報酬全部豪剛毛で心が折れた
デゼルトテイル楽しいよ。クリ距離伸びたらしく遠距離戦が楽しい。
ナルガなんかは距離離してるほうが楽だからオトモオトリに頑張ってもらってる。
ガンナーズシティ立ってる?
ラオ砲・皇でG級フルフルにいってみようと思うんですが弾は通常2と3、火炎弾だけで倒しきれると思います?
ウカムは適当に貫通通しまくるしかないよな?
次回作ではガンナーにも肉質を知る手段を与えてほしいぜ
阿武祖龍弩ヤバスw
火に水、電撃氷そして貫通lv1が速射
スキさえ見せなければL最強だと思った。
リロが遅いのが難点か。ソロだと少し遅くて怒り状態のナルガ等はきついですね。
@散弾も撃つことができないのでソロには不向きか? 雑魚掃討がマゾイ感じ。
ちょっと速いがゲームクリア実感した
ウカムは壊れるまでは前足と背中ねらってもいんじゃね?
>>395 戦った感じだと尻尾がよく怯む
まぁ、よく怯む=弱点とは限らないラオシャンロンの法則があるんだが…
何となく阿武祖龍弩が楽しくなる防具
需要が無くても貼る
既出でもキニシナイ
ブランゴZキャップ 属襲珠
グラビドZレジスト 流射珠
ウカムルノキリペ 連射珠 属攻珠
キリンXショルト 速填珠
ウカムルチキル 連射珠 連射珠
属性攻撃強化、装填速度+2、自動装填
おまいらボウガンで行くときの装備何にしてる?
ナルガX自動装填
404 :
394:2008/04/03(木) 23:24:20 ID:+PF86q2L
無理っぽいです。・゚・(ノ∀`)・゚・。
通常、炎撃ちつくして残り貫通3が30発
>>402 めんどいんでP2からフルリオU+千里珠+体力珠1個で
自マキ高耳見切り+1のまま。悪そうなロビンマスク顔が気に入ってる。
まあどうせ2発で乙るし。高耳とか実はいらなそうなのは秘密。
王鎧玉とかあるけど心の底から費用対効果が疑問で強化すらしてない。
ガンナはしょうがないけど剣士は800とかぐらいまで引き上げられてもいいと
思うんだけどね。
アカムが倒せなくてG級イケネ。
2Gからカードに乗るからライトボウガンしか使いたくないんだけど、諦めて他の武器で行くしかないかな?
>>404 まさか調合無しで行ったとか言わないよな
>>402 ギアノスUに足だけ忍・地
スキル回避2最大生産耐雪
見た目から入ったものの400時間着込んだ正装です
ヤマツまでこれで来ました
今では立派な回避厨に育ちました
>>405 剣士600、ガンナー360ぐらいはいくけど
かつての上位より少し食らうかな、って程度に落ち着くよ
強化はすべき
>>407 調合はなしでした
支給品に通常2が99あって何とかクリアできました(´∀`*)
>402
上から海賊Jみっつ+腰足は胴倍加。
…防御力?回避性能?
当たらなければどうということは(ry
ナルガSに胴倍化腕とピアスと珠で距離・体術1・貫通追加1・装填数orオトモ
G級?なにそれ?
おっとリロードするの忘れてた
>>402 増弾ナルガXに珠はめて装填数回避2回避距離最大弾数生産か、
増弾リオソウルU*2クロムメタル*2に珠はめて装填数高級耳栓見切り+1。
増弾が手放せなくて困っている。
だれ・・・うま
ヘヴィボウガン難しいなぁ
かっこいいから使いはじめたけど、
慣れるのに時間がかかりそうだ
ネコートクエのマ)王、村なのに体力高すぎ
村でカラランを使い切るとは思わなかった
ヴォルに水冷弾撃ってたらいきなりキョロキョロして硬直したんだがあれは何だったのだろう…
ウカムの背中を狙うと意外に怯み、柔らかい部位かと思って
PB夜砲でひたすら背中を狙って初討伐。
…貫通1を約360、貫通2を60、貫通3を120、通常3を30発撃ってやっと。
これ、どう考えても硬い部位だよな。
他の人はウカムのどこ狙って弾どれだけ使ったか聞きたい。
>>419 基本前転ってのがわかれば楽 今回ナルガXでイージーモードにできるし
>>401 阿武祖龍弩に自動装填ってネタだよね・・・・?
にわか増えすぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwww
>>409 ガンナーが350超える時代になったか・・・
クロオビの倍加や頭剣士タイプでごまかせばもっといきそうだな
>>421 どう考えても怒り。口元見りゃなんか出てる
しかし、ヴォルG訓練旨いな。水冷>貫通2撃ち終わる前に終わる
>ヴォルのアレは怒り
ナ ナンダッテー
知らなかったよめちゃくちゃ恥ずかしい…
今回はライト>ヘビィじゃね?
属性速射がハンパなく強いんだが・・・
スキルは今の所 属性強化 高級耳栓 でやってるんだが更に何か加える事って出来る?
瞬間火力は自動装填ヘヴィのが高い
ヘビィ厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww
好きな銃担いでりゃいじゃん
ヘビィのヤマツ砲で初めてシールドにときめいた
G級ライトなら上位のヘビィ軽く並ぶし
速射で属性撃ちなら鬼のようにつよいな
相手が古龍のときはどうしてる?
属性弾が強くなったから前作よりは楽か?
>>431 はいはい面白い面白い
どっちが強いかなんて状況によるだろ
阿武祖龍弩天下始まった?
ところで阿武祖龍弩の速射は何発?
銘火竜弩は貫通火炎伴に5発なんだが
そろそろ速射の威力を調査する時が来たようだな。
適当に雑魚を
1. キックだけで殺す
2. 速射を一発入れてからキックだけで殺す
これでいけるかな?
いけそうならちょっと威力調査してくるが。
ようやくヘビィ担いでる厨房共にm9(^Д^)プギャ-出来る時代が来たか
うんこどれどれ43Mと補完した
ボウガン殴りの存在意義について
>>444 雪だるま状態解除
納銃→キックより早い
PTプレイ限定
高級耳栓なしで来てる人が咆哮で止まったのも解除できるぜ
PTプレイでの殴打戦だな
誰か、水冷弾の威力教えてくれ!
威力が6になって属性は変わらずだっけ?
泥棒ネコを殴ってリロードする時間を稼ぐ
味方が雪だるまだとか咆哮で耳塞いだ時とかってさ
殴りに行くより撃った方がはやくね?
だが尻餅をつくので撃った方がいい罠
ランゴスタを追っ払うときとか地味に便利だぜ?
ランポ系に接近された時のリロード時間も稼げるぜ
ところで聞きたいのだが皆は力の護符、爪は持っていってる?
あれがどうもポーチを圧迫してる感が否めない…
村バサルが滅龍弾速射14発で死んだ
P2と同じならMLV3で体力1200だから一発平均85ダメージ
龍属性は18%通るから基本ダメージは472
P2の滅龍弾64*5=324と比べて1.5倍くらい?
結構漏らしてると思うからもっと強いかもしれないが…
…反動大固定だし拡散の方がry
滅龍はもてる数が増えないかぎり今後も報われないと思う。
そういや滅龍弾ってシリーズ通して一回も撃ったことないな
ボウガンで行くときは古龍の角は諦めてるし
もしくは先に折っておく
まぁP2から龍殺しの実が20個もてるようになったから
その時点で事実上倍くらい持てるようになってるんだけどな
>453
力の護符爪は必ず持っていくよ。
アレの火力上昇はけっこう凄いぞ。
守りの方は基本的に置いていくけどね。当たらなければ(ry
実は俺も速射で初めて撃ったw
試しにクックにも撃ってみたが出血エフェクトは大きいがやはり全く怯まない
P2同様ダメージは龍属性ほぼ100%っぽいな
めつりゅうだんの持ち込み数3発って開発のジョーク?
どうせなら拡散の更なる上位でグラビームみたいのにして欲しかったよな
一発威力500+龍属性みたいな
龍殺しの実はまぁ持ち込み1個制限でもすりゃいいっしょ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:15:27 ID:pF3CjuVo
ガンナーの先輩方教えてくだされ。
ガンナーのお奨めスキルってなんじゃらほい?
今村クエ☆3の下位ハンターです。
今の使用武器はへビィメインでイアンクック砲かナナホシ砲で
防具はクックシリーズです。
防具はなるべくシリーズでそろえたいと思っていますー
あ
>>463 まずsageた方がいい
その後
>>1のWikiを見て自分で判断しよう
愛銃に合わせてスキルなんてのは色々変えるもんだから
自分が「この銃にこうなってほしい」ってのを付ければいい
それでも思いつかなかったらまた聞きにおいで
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:26:53 ID:pF3CjuVo
貫通と拡散しか撃てないハートショットボウガンはまだですか?
>>467 頑張ってカンタロスに毒弾当てて(毒片手武器でも良い)カンタロスの防具揃えるといいよ。
最初はスキルを欲張らすに「高級耳栓+リロード速い銃」と「装填速度+2 +攻撃力高い銃」とか
汎用性の高い装備で進むとお金かからなくて良いかも。
自動マーキングはかなり快適だが、中毒性が高いから付けないで慣れた方がいい。
後E-mail欄にsageと入れてもらえると助かる。
ヤバいなこれ・・・
属性強化
自動装填
回避2ラオ極で上位ナルガ行ったら3分で終わった
2ndの連射は酷かったが、2Gの自動装填は地雷どころか神スキルだったな
支援用に反動+2、装填数うp、根性って作ってみたんだが
やっぱ装填速度つけてガンガン撃ったほうがいいのか?
一応武器スロなしでいけるんだが
噂の回避距離使ってみた
これ世界変わるわー
怒りディア突進もゴロリで余裕ってw
ボウガンで検索してもでないからうきいいいいいいいいいいいいいいいってなった
敵によるけど
貫通強化と通常強化と属性強化
どれが一番無難だろうか?
やっぱ貫通?
雑魚掃除が楽なのとメイン弾を使わない点で散弾強化だな
散弾は盲点だったわ
噂の自動装填が熱すぎて
これをメインにスキル構成してるんだが
自動装填+貫通だと反動の観点から言って微妙だよな・・・・
やはり通常か・・・・それとも盲点散弾か・・・・。
クイーンランゴスタが青クック並みに厄介だ
スキルは回避距離あればそれでいいや
閃光玉ブン投げて火炎弾撃つべし撃つべし撃つべし
こんなキモい虫とマトモに戦う気などさらさら無い
あいつは死んでも足がピクピクしててキモいこと極まりない。
あいつだけはスコープしたくないぜ。
>>479 G級ランゴクィーンなら散弾オススメ。
G1上がりたての時、クイック改PB・散弾強化・自動マーキング・最大数弾生産
で行ったら散弾2×60発、火炎弾×10発で沈んだ。
当初はランゴと一緒に散弾でダメージ稼いでトドメに火炎弾…とか考えてたら
散弾を調合する事も無く落ちて噴いた。
クイック改でコレだから、G級武器なら店売り分散弾2で楽勝じゃね?
何とか不動使わずに反動+2付けれるようになったわ・・・
まぁ反動+2以外何にも付けられなかったから普段の狩りはコルム=ダオラかついで装填数、反動+1、ガード強化でいくんだけど
あとソロは極で通常弾強化、属性強化、自動装填、気絶半減ができたからそれで・・・
なんかG級ってなんでも付けれるようになってるんだけど、無茶苦茶できるってほど付けれるわけでもないのがいいな
ジャングルアサルト+サイレンサー&散弾強化でヒャッホイ
するのも楽しいよ
初めて速射やってきた。相手は村ナルガ
これは楽しいwww
ラオ砲強すぎだろ常考
村ナルガ2分20秒ってwwwwww
>>486 反動+2・・・三眼ピアス腕以外グラビドX、腕はクシャナX。頭に無反珠、他に抑反珠。武器スロ未使用
ガード強化、体力+20、装填数、反動+1・・・頭増弾で他グラビドX↑と併用なのでスロには腕以外抑反。腕は絶壁
自動装填、通常強化、属性強化、気絶半減・・・ALLブランゴZ装飾珠は頭に属襲珠、それ以外属攻。武器スロ未使用
まぁ装備そのまま使っただけですね・・・
反動+2とか他でも普通にできるだろうし
クロノスパンツァーなのかバンツァーなのか分からない
一体どっちなんだ
どうみてもパンツだけど?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 10:26:25 ID:TIDbCCHg
増弾ピ
ラヴァX
不動・真
不動・真
不動・真
で武器スロなしで
装填数、反動2、根性
つくれるよ!
ただ、不動は見た目が非常にきついです!
>>489 パンツァーで戦車だからクロノスパンツじゃね?
ヘビィに回避距離はただのチートだな
ヤマツヘビィって今、貫通全レベル+貫通強化+装填うp+装填速度1で使ってるのだが、
もっといい使い方ってあるかな?
>>495 散弾強化でタンク&バストン系ボウガン全部喰えるよ!喰えるよ!
無くても喰えてるけどな。
というかソロならそれ以上のカスタムは必要ないくらい完成してると思うんだが。
むしろ装備kwsk。G級防具使ってるならなおさら教えて欲しい。
回避距離はやばいな。あれ使ってたら間違いなく下手糞になるぞw
ナルガ装備は魅力だが、、戻れなくなりそうで使えん
>>496 増弾
ギザZ
ギザZ
ギザZ
ギザZ
ヤマツ砲のスロ2
で珠を詰め込む
1つしかいらないが剛貫珠を作るのに苦労したよ…
>>498 ギザミマンレッドガンナーフォームヘルメットなしかthx。
・・・ギザミ亜種嫌いorzギザミマンは嫌いじゃないけど。
さらに強姦珠の素材見て俺がフリーズした。
L+十字キーでも照準出るんだな・・・知らなかった
>>488 なるほど、サンクス。ちょっとドドブラ刈り取ってくる
パンツアッーだと?
>>501 わかってると思うがZだから亜種だぞ・・・って亜種の方が楽か。
これもわかってると思うが、男だと見た目が凄まじいことになるぞ。女だと心配無用だが。
今回反動軽減+2が狙いにくくなりすぎだろ
不動使えば簡単に付くけど見た目的に使いたくないからなぁ…
防具解禁後のデスギアSが強すぎる
>>503 もち女だぜ。個人的には原種のほうが嫌いなんだがね・・・
こっちがスコープ覗いてるときに猫が飛び出してくるとビビるな
思わず「近いよ!」って突っ込んじまった
ライトとヘヴィどっちが主流?
速射が使いやすくなったそうだが
PTはオートリロードヘビィ
ソロは速射ライトで使い分けてる
さて、半年ぶりくらいにこのスレに戻ってきたぜ
というのも、ヘヴィでナルガクルガが倒せないんだ・・・
コツというか、基本的な立ち回りを教えていただきたい。お願いします。
ガンナーたるもの軽重関係なく使えるようにならんとな
愛銃をもつのはそれとは別だ
>>510 もうちょっと具体的に質問するといいんじゃないか?何が原因で倒せないんだ?
動きが読めないなら前兆がわかるまで死んで覚えるしかないし、
特定の攻撃がよけられないなら大抵回避性能つければなんとかなるし、
弱点がわからないっていうのだったら、
火炎弾がよく効いて電撃も有効らしい、といった情報しかないし。
速射ってどれくらい強くなったんだ?
G級の黒龍出たんだけど火竜ドで行けるかな?
黒龍って火属性は結構効果的でしたっけ?
決めた!
ライト使うよ!
なあガンナーは血液型ABが多いのかな?
オレはO型なんだが
>>510 村か?
村なら落とし穴⇒顔面火炎弾連射のゴリ押しで半分以上削れるから楽だぞ
ただ怒り状態じゃないと落とし穴にはいらないから、音爆弾も持っていっとけ
音爆弾で絶対に怒り状態(目が赤く光る)になるからそのまま落とし穴ハメればおk
新規さんならわかるがシリーズ経験者で新モンスターの倒し方を聞く人って
何がしたくて新作買ってるんだと聞きたい
>>522 装備を集めることに楽しさを求める奴も普通にいると思うが・・・
どんだけ視野が狭いんだ
猫火事場なくなったせいで上位ガオレン倒せないw
撃退は出来るんだがな
でももしG級ガオレンなんていたらと思うと恐ろしい
回避距離は耳栓同様攻撃スキルだよな!
手数がかなり増やせる
>>519 残念、俺はクワガタだ
>>524 武器なにを使ってるのかは知らんが、火事場にカララン持って行ったら討伐できね?
ちなみにG級ガオレンもいるからがんばれ
>>524 火事場2、プロミネンス4使って、強撃110本使ったら余裕だった
だからお前でも大丈夫だ
猫火事場使えばG級ガオレンだろうと何だろうと恐ろしくない
ラヴァシュトローム…いいなこれ…
前作みたいに火事場2+ネコ火事場が出来なくなった
ネコ火事場使うなら火事場装備は要らない
自動装填って速射には効果無いんだな・・・
ライトは回避距離も要らなそうだし、どんなスキルが良いと思う?
高級耳栓 貫通強化 属性強化とか出来るのかな
>>512 ウカム倒すと防具のレベル上限が解禁からデスギアSの防御が60になる
胴腕腰脚だけで自動装填、状態異常強化付けられるから鷹見とか渇望のピアスでウメー、みたいな。
もち、剣士ヘッドで防御底上げも。
PT戦では無類の強さ
自動装填で状態強化って・・・反動キツすぎでサクサク異常入らないのと違う?
素直に反動つけたサポガンでいいような気がしないでもない…
>>533 ところがどっこい…
いちどやってみな。Lv2を調合しながら絶やさなかったらずっと連続して撃てるから。
あ、サイレンサーと隠密オススメ
>>530 高級耳栓 体術+2 見切り+1
高級耳栓 回避距離UP 回避性能+1
高級耳栓 自動マーキング
高級耳栓 自動マーキング 見切り+1
自動装填 状態異常強化 通常弾強化 気絶半減
攻撃UP【大】 装填数UP 貫通強化 防御-20
さぁ、好きなのを選べ
速射は自動装填の影響受けないから総じてりょうらn(ry
ガオレンオーブPBでウカム討伐
弱点分からないから、貫通で首から背中に通してたけど
最大数弾生産付けてて弾切れ寸前ってヤバイな。
撃った弾は貫通1が60発、貫通3が60発、カララン99個、カラ骨ハリマグロ30個で
最後に保険として一応持っていった拡散2調合セットを8発当てたら沈んだ。
こいつの弱点はどこなんだろうな?
>>533 >>504 前作までだと連射より反動軽減、装填+のが若干速かったんだが今回出来ない
クシャナXが惜しいんだけどなぁ
属性弾って物理+属性なんだよね?
属性強化してもあんまり変わらない?
>>538 解析データないから分からんが前作より強くなってる感はある
連射で反動なしに撃ち続けられるのもメリット。
ただ持てる数が少なすぎる。調合してまで使う価値はないだろうし
ランゴ除去のクエに連射で行くのはオススメ。
>>537 不動が嫌って腰だけだろ?
白猫銃なら武器スロ3使って装填数UP反動軽減2根性がつくよ。
>>539 いやそれは分かってるんだが
通常強化他は弾の威力がしっかり×1.1(1.3)されてるけど
属性強化してもちゃんと×1.2されてないような気がする
前スレかどっか見た辺り属性以外に威力値があるらしいし、実際属性強化はほとんど変わらないんだろうかね
弓がどれだけ簡単な武器だったかわかったよ
ティガの突進は避けられないしドドブラやラージャンは弱点狙う暇もない
でもアルバレストにロングバレル付けるとかっこよすぎる
○○は簡単とかバカじゃね
>>540 反動軽減2でもなぁ…状態以上強化は地味にLv2属性弾になると大きいしな。
それが両立できない分、チョイ不利
デスギアSの状態以上強化+自動装填はマジ強いわ。P2の時も時々使っていたが。
8発調合>7発撃ち>7発調合>…の繰り返しでリロードいらないからな。
隠密つけて位置取りさえ気をつければ癖になるよ。
他の武器を貶す発言はやめような。
>>544 状態以上>状態異常
Lv2属性弾>Lv2状態異常弾
すんません。。
>>535 >高級耳栓 回避距離UP 回避性能+1
これkwsk
548 :
621:2008/04/04(金) 14:30:54 ID:7Z3J/XUd
龍木ボウガンできたー
見た目も性能もかなり気に入ったw
貫通1追加で文句の無いものになりそうだ
猟筒でヤオザミ(村クエ密林素材ツアー)撃ってきた
属性強化なし⇒火炎弾x7発
属性強化あり⇒火炎弾x6発
属性弾の弾属性の部分にはクリ距離関係あるのかね
属性値が1.2倍になるだけだからそんなもんだろう
検証が正しければ火炎弾が倍率×0.45→0.54だからな
>>551 ないお
やっぱり属性強化は空気になるっぽいなぁ…
自動装填・属性強化とか考えてたけど保留にしとくか
属性弾って物理もあるんだ?
弱点に撃たないとダメ?
モトが0.45なのか…前作から0.05しか変わってないじゃん
単にナルガに効きまくるだけで、属性弾が大幅強化されたってわけじゃないのね…
>>547 リオソウルZキャップ
ナルガX
ナルガX
フルフルZ
リオソウルZ
護符爪持ちで防御最大349
頭に飛躍珠(黒龍剛翼)使う
個人的に最強だと思うが素材が馬鹿すぎる
見た目的にフルフルZが浮いてるから他にいい組み合わせないか調査中。
>>555 物理が大幅増されたからこれだけ属性男児同窓店が騒がれてるわけだが
面倒だから過去スレミレ
ラオ【極】もヤマツカミ砲もまだ入手出来ないから、ナナホシ天砲に自動装鎮つけて愛用してる
ナナホシ様の火力とキュートさがたまらん
マガジンティガ強すぎる
体力150でも即死、でかいから避け難い、G級装備が揃ってない俺には無理
誰か倒した人いる? 報酬は何?
さあウカム砲についてのみんな意見を聞こうか 俺はなんだあのだっさいイカが第一印象だな
ラオ砲極LvMAXの火炎弾
基本威力:武器倍率490%×1=4.9
属性威力:武器倍率490%×45=220.5
4.9+220.5=225.4
属性強化をつけると
基本威力:490%×1=4.9
属性威力:490%×54=264.6
264.6+4.9=269.5
ほぼ1.2倍になってない?使えると思うんだがどうだろう。
563 :
562:2008/04/04(金) 15:03:45 ID:2PX/TjDD
>>558 >物理が大幅増された
それ知らなかった。過去スレ読んでくる
yahooかっこよすぎわろたw
連レスすまそ・・・ちなみに武器倍率490%とはラオ極Lv5PB攻撃力588÷1.2で計算してます。
>>560 行ってきた
高級耳栓 体術+2 見切り+1
金華朧銀 防御415
貫通3→2→1→貫通1調合撃ち終わった頃に常時怒り
睡眠→大樽G→捕獲失敗
拡散28発→クエスト残り6分38で討伐@2落ち
フィールド的にヘヴィじゃ無理な気がする、位置取り云々以前にデカイ。
完全によけられたとしても手数足りなくなる
拡散撃ち切って捕獲成功してればいくらか楽だったとは思うけどもうやりたくねぇ
ちなみに報酬はG素材+マガジンチケット1枚('A
前スレ辺りにあった新属性弾の威力値なんでテンプレ化しないん?
マガジンチケットって名前からしてカコイイ銃が作れるのかね?
マガジンって雑誌のことだぜ・・・
たしか週間少年マガジンとのコラボ企画なんだよな
P2のイベクエJUMPテオが同じく少年ジャンプとのコラボ企画で
ワンピースネタから海賊装備になったはず。
今週のマガジン読んでねーけど、何か情報のってたのかな?
>>561 ヘビィも圧倒的な攻撃力に高い通常弾装填数で氷結弾も可と
非の打ち所がないがそれよりヤバイのライト
サイレンサーで散弾3が反動なしに6発撃てるとかヘクセン喰いもいいとこ
これで睡眠弾まで撃てるんだからキリンがカモにしか見えん
氷結速射でラーもカモに見えてきた
>>572 マガジンチケット手に入れたが全武器、防具チェックしても生産リストに増えてないwww
キー素材何なんだと(ry
マガジンはティガの大剣の素材じゃなかったか?
銘火竜弩の貫通1速射の倍率って出てる?
質問です
通常2の威力は12らしいですが、これはクリティカル値前提ですか?
最高威力18なんて事は無い?
>>574 とりあえず大剣のリストを落ち着いて探せ
あまりに地味で目立たなくて強そうにも見えない剣がそれだ
>>572 JUMPクエはワンピース関係無いんじゃね?
ジャンプのロゴなんかわからんけど海賊の顔のマークが描かれてるのが関係してるはず
まぁワンピースの人少年ライバルでモンハンの漫画書くらしいから関係あるかもしれんがw
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 16:28:27 ID:VTlDGAkU
自分崩砲つかってんだが、あれはよわいのか?
>>574 あったwww
防御+50wwwww
>>580 強いか弱いかで武器を選ぶ人には(ヘヴィボウガンを使うのは)難しい
>>579 ワンピースって何かと思えばレイプとかいうの描いてる人の漫画か
ジャンプへ行ったりマガジンへ行ったり、漫画家は大変だな
あの人のモンハンの漫画見てみたけど、風で斬りつけたり輝龍なんたらかんたら封印だったり、モンハンじゃなかったぜ。
うん、スレチサーセン。
滅竜弾はさ
こるーの角に一発だけ当てて、折れフラグ立てるためのものだと思うぜ
今回はオトモいるから出番すくないが
初のナルガ天鱗は迷わずナルガ砲に使いました。後悔はしてません
俺はラオ砲用装備に使ったな
かりゅうど作ろうと思うんだけど、属性強化っておいしいですか?
それともほかのスキル付けた方がいい?
ライトの速射って装填数UP付けたら、速射弾の数も1つ多くなるんですか?
でも、多くなってもスキが大きくなるんだったら微妙かな
>>582 ちげぇwww
確かに画風は似てるけれども
てか基本ジャンプの漫画家は他社の雑誌では連載出来ない
弁護士まで立てたスラダンの井上くらい
だからペンネーム変えてるんだよ、きっと
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:17:37 ID:VTlDGAkU
言い方をまちがえた
崩砲の会心−40%はやっぱ攻撃力が高くても
ダメージ効率に大きく影響する?
>>589 ライトの速射はマガジン内の弾を撃ち尽くすわけじゃあない
一発の弾丸を複数回に分けて撃つといった方が分かりやすい
>>593 なるほど、例えば通常2速射なら4発 火炎弾なら3発とか
弾ごとに速射時に撃つ階数は決まっているのですね
装填数は普通に多い方がリロード階数を少なくできてよいみたいですね
ありがとうございました
>>591 それで名前が違うのかー
でもアノ人、よっぽど漫画描くの好きなんだな
2誌に渡って週間連載とかすげーよ 読んでないけど
よく漫画家が自分の漫画で自分描いてる時に
締め切りに追われてる風な描き方してるが、書く気あれば出来るんだよなこれくらい
やっとこさG級キリンソロ討伐完了
ショットボウガン蛇+散弾強化でL1散弾×44、L2散弾×150以上かかった・・・
しんどすぎてワロタw
G級武器にもパラソル系ってある?
あったらキー素材を教えていただけないだろうか
自動装填・自マキ・通常強化・回避距離つけたいが流石にそんな都合のいい装備はないか。
G対応のスキルシミュの登場が待ち遠しい。
>>600 自動装填・通常強化・回避距離はブランゴZで可能
G級最後の招待状、これ10分以内に1匹目やれるんかいな…
>>600 【MHP2G】装備/防具スレッド1着目
で、データ部のみ配布してるよ。
>>568の金華朧銀ってライトなのか?wikiにもなかったんだが
よければ誰か攻撃力を教えてくれないか
360だったはず
自動装填を付ける話をよく見かけるが
反動って大きくなるんじゃないの?
>>599 ウカムか・・・
先は長い・・・
サンクス、とりあえずヤマツ倒してくるわ
>>606 反動軽減値が1ついたので
>>7にある弾反動値9の弾種が
反動小で撃てるようになった
>>608 最大417
繚乱の威力超強化版
違いはスロットが0になってることくらい
611 :
609:2008/04/04(金) 19:02:49 ID:Vg8Dq0Cz
なんか紛らわしかった
反動軽減値→反動修正値ね
>>609 そうだったのか、説明サンクス
しかし貫通は反動軽減付けないと反動小で撃てないのかorz
そろそろ自動装填のテンプレを考えたほうがいいな
>>612 だ か ら
ガンにもよるが貫通でも速射付いてるのは反動なく撃てるから強いと何度
>>612 あー、前と一緒で軽減スキルは適用されないからな
ライトの速射を利用したスキルが思いつかない・・・
いままでずっとヘヴィだったけど速射たのしすぎでやばい
とりあえず、高級耳栓だけは付けてるけど、他は自由
今更だがG買ってきた
噂の自動装填使ってみたいから繚乱から貫通1の速射がある火竜弩に変えてみるかな
>>617 繚乱は自動装填とかなり相性いいガンなのだが。
火竜弩の貫通速射は反動ある
つか自動装填って速射対応弾はダメなんじゃないの?
火竜弩の貫通速射は核地雷
3連射反動有りでも地雷なのに…
え? 貫通速射は地雷なの?
じゃあ、通常と属性弾だけ速射は考えればいいのかな?
武器にたいする愛があればなんでもいい
>>620 それは2ndの話
Gでは貫通速射は反動小になって使いやすい
ただ、火竜弩の貫通速射は他の貫通速射と違って反動中で5連射する
これが半端なくでかい隙を作るから使えないってだけ
銃自体の威力を考慮しないならシェンガオレンにはいいんじゃないかな
どうでもいいけどドド亜種のライトの速射強すぎないか?
作ってないし倍率も分からないが装填数6はねーよ
速射って弾ごとに撃つ回数決まってるんじゃなかったのか・・・
それとも、火竜弩だけ特別?
>>610 d。ディスティ(ハーダ)だと厳しい感じだったので
装填数うp・貫通強化・最大生産の夜砲PBで行ってきた
貫通3を60発、貫通2を60発、貫通1を210発で討伐
マガジンチケット2枚と、1段目に天鱗が1個出た
しかしGのティガは絶妙にやりにくい。3連続で0〜5針の3乙食らった
ラオ天鱗が一度に二つ出たのでラオ砲極をPB用・SD用の二丁作ってきた
後悔はあまりしていない
さあ、次はラオ砲Gだ……
フルフルZ
ガルルガX
ナルガX
フルフルZ
ナルガX
これで高耳、回避1、回避距離がつけられるみたいだけど
見た目が悪そうなのが気になるな
正直、回避回避あれば高級いらんなー
起き上がりにハメ殺されることもぐっと減るし
銘狩人って何のことですか?
回避距離おいしいです
ライトの速射は強くなったなー
でも反動軽減くらいさせて下さい
>>614 あ、いやへビィの話のつもりだったんだ
すまない
>>627 頭と脚をリオソウルZ、残りナルガXはどうだ?
火竜の天鱗2つ使うけど色はいい感じ
>>601 ブランゴZか…ブランゴっつーと男キャラは頭がアレなんだよなorz
武器に2スロあるから頭だけ三眼ピアスで何とかなるかな…
>>632 おお、それのほうが良さそうですね
ありがとう
サイレンサー+反動軽減1で麻痺2が反動小にならなくて泣いた
よう一昨日の俺。
反動軽減が10刻みになったのには悪意を感じたが、G装備のスロットを見ると仕方ないような気もしてきた。
さて俺の目の前にウカムのライトとヘビィがあるんだが作るべき?
実用性ある?
今日何人目のウカムトークでしょー
ガンナーでないのなら素直に他の武器に回した方がいいよ。
銘狩人作るか、金貨朧銀作るか激しく悩んでるんだけど、どっち先に作ったほうがいいんだろう
ちなみに天鱗はまだ1個しかない
>>640 銘狩人マジおすすめ。
火炎弾速射アツ過ぎ。
天鱗は自分でなんとかしろい。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:29:35 ID:JTl7YiaI
>>627 フルナルガに耳栓系入れたらなんとかならないか?
金銀担いでモンスターハンター特攻。
拡散、通常2現地調合まで用意して結果残り一分。
もう少しスピーディーに出来る方法ないかな?
今回多分猫の射撃術がないと時間切れだったからもう少し何とかしたい。
ウカムライト&へべぃ作るかマジ悩む
攻撃力は魅力的だし、Lv3なら装填かなりできるし…
けど会心-40%がどう動くか…素材も崩天玉なんかそうそうポンと出せる代物でもないし…
ああああああああどうしよおおおおおおおおおおお
>>642 全身ブランゴZの老山龍砲・極で35分だったよ
属性弾は結構使った
>>627 個人的には全身ナルガに頭だけフルフルZの見た目が好きだ
アルバなら高耳付けられるしな
今回ライトはソロでも通用するようになったのか?
ティガライト訓練でボウガンの楽しさに目覚めた俺がいる
>>646 超通用する
というか前から使えないこたないだろ速射はネタだったけど
>>648 まあそうだけど
火事場ないと火力が・・・って感じじゃなかったか?
へべいも回避距離のおかげで飛躍的に強くなったみたいだが
なあ、とあるガンナーのサイトどこに行った?
問題は日本女性は海外でモテまくってるのに、俺らはサッパリって事だな
ほんと日本でも海外でもどこ行っても相手にされねぇ・・・
質の良い日本女性はどんどんグローバル化してるから今日本じゃ男余りまくってるしなorz
武器○○○
○○○
○○
○○
○○
○○
これで高級耳栓をどう付けろと
>>488 今さらだけどそのレシピ超感謝
FUDOH使いたくないんで愛用させて貰います。
>>649 俺前作ライトだけ使ってクリアしたけど、火事場なんてラオとシェンしか使ってないぞ
ヘビィの方が〜って反論が来そうだが、論点は実用に耐えるかどうかだから、そこは無関係
>>654 4 ○○○
4 ○○○
2 ○○
2 ○○
2 ○○
2 ○○
もれなく悪霊様が付いてくるが
>>654 絶音×2 防音×7であら不思議
悪霊の加護?そんなもんしらんにゃ
やっぱブランゴZ絡めないと自動装填に+αで色々スキルつけるのは無理か。
ブランゴZは見た目がなぁ…
見た目にこだわるおしゃれさん多いなw
スキルまだ不明な点もあるけど俺はミラバルZ、ルーツZ使わないだろうな・・・
見た目ぬいぐるみはさすがにないよ
>>659 回避性能+2、回避距離、自動装填ならブランゴZ無しで作れるが
>>659 穴が10個あれば自動装填は付くんだからどうとでもできるだろ。
いっそフルナルガで連射珠10個つけるか。
ウカムとんでもねーな・・今のままじゃ勝てる気がしねぇ・・・
おとなしく回避距離装備作りに行くとするかな
>>664 ナルガX
スロ3なら何でも
ナルガX
ナルガX
オウビートX
腰と足は逆でも出来る
G級装備はスロット10個以上は平気で空いてるから
装備自体のスキル+装飾で自動装填付ければそれなりになんでも付けれる気がするけどな
>>660 只でさえリアルやばいからゲーム内くらいお洒落になりたいのさ
クエストの方のモンスターハンターはガンナーでやるのが最も難関だな
レウスがディアなら役満だった
…ジャングルアサルトの散弾2速射微妙だな
どう足掻いてもサイレンサー付けて散弾3撃ちまくった方が早いんだぜ
>>622 デゼルトテイル作れたから試して見た
6発連射で反動はなし。全く参考にならないだろうが村一対のレウスは13発で死んだ
でも所詮威力低いLv.3の連発だし、リロード普通で装填出来る弾少ない上にあんまり気にならないがマイナス会心持ち。
ドドに愛ある人向けだ
兆弾スキーの俺にとっては最高の銃なんだぜ
あとクリティカル距離も長いってのもいい
しまった・・・ラーの角折れなかった・・・
Gだからまだ体力残ってると思ったのに・・・
デゼルトテイルいいよ
シェンの殻に撃ち込むと面白すぎる。
殻と弱点どっちに当たってるのかわからんが。
あと立ち上がってから殻に撃ってもぎりぎりクリティカルでるみたいだ。
意味ないが
お前バカだな
体術+2 回避距離 自動装填 な理想の装備が出てきてるのだが・・・
ブランゴZキャップが俺を悩ませる
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:23:12 ID:ucodjG1+
ネコ火事場でシェン行こうと思うのだが、
上位素材でお勧め装備とヘビィ教えておくれ!!
フルギザミに弾製球いれて轟砲
今、自動装填 回避距離 回避性能+2愛用してるんだけど
回避性能+2捨ててでも通常弾強化にシフトする恩恵あるだろうか?
デゼルトテイルは
非怒り時→通常3速射
怒り時→通常2
等と状況に合わせて速射と通常射撃を切り替えれるってのが最大の利点じゃないかな?
何にしろ状態異常弾も撃てて高火力だから名銃だと思う
あ、頭増弾のがいいや
>>666 おおSUGEEE
カラー変更で脚部黒くすれば見た目もスキルもグレィト!
早速マイセットに加えた!
>>684 ピアスね!おっけ持ってる!
お手軽装備教えてくれたから助かった!
属性弾強化されたと聞いてエイヌカムルバスで村長最後の招待状行ったら氷結弾撃ち切る前に一匹死んでビビった。
メインにはならないけど使えるなら使っても損ないぐらいの威力あるのか。。
>>685 私は♀キャラなので、見た目&防御的に
ナルガXヘルム
ナルガXレジスト
ナルガXガード
パピメルXコクサ
ドラゴンXレグス(ちと見た目微妙かも・・)
にしてます。
ウカムはどうも後足と首がダメージ通るみたいだ
潜って出てきた時は後足に貫通撃って、正面向いたら首でクリティカルするように貫通撃てばいいと思う
誰も使ってなさそうなんで金華は貰っていきますね
自動装鎮、通常強化、回避距離の装備が作りたいんだけど、誰か教えてm(__)m
そうちんってはやってんの?
そうてんだからね。
回避距離と根性とSDあればもう何もいらない気がしてきた
剛弾の効果ってわかる?
通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化のほかに何かあるんだろうか
クリ距離について聞きたいのですが
通常の近距離は解るんですけど貫通の中距離のクリ距離がどれくらいなのかいまいち掴めなくて…
モスで例えると大体何匹分くらいからクリ距離になりますか?
モスで例えろってのは初めてのパターンだな
さっぱりわからん
>>698 目安の距離ってか飛竜に撃ってれば自然と分かる
ヤマツカミの獅子舞ヘビィ作ったので早速キリン行って来た
スキルは散弾強化のみ
PBじゃなくてSDなのに店売りの散弾だけで死ぬってどういうこったい
高威力すきだろJK
自動装填って前みたいに反動が大固定になったりする?
なるならみんなはどうやって対策してる?
本当に過去レスも読めない奴だらけだな、最近
>>688 見た目なら
メルホアZ
ナルガX
ナルガX
ナルガX
パピメルX
で足を暗めにするのがかわええよ
天鱗いらないしね
これからG級街シェン行くんだけどオススメスキルなんかある?
回避距離って重要?
なんか相手との距離が維持しづらくなった
根性装鎮数でいいかなオレは
自分で結論出したならそれでいいじゃない。
>>708 お〜、ためしに作ってみる
老山龍砲・極 と 崩砲バセカムルバスってどっちのほうがいいのかな?
崩砲は、攻撃力高いけど会心-40が痛いかな・・・
ラオ極は、属性弾色々撃てるのがな・・・
>>712 逆に考えるんだ
崩砲は60%の確率でクリティカルだと
>>708 横からだがありがたく頂いた
天鱗出なくて泣きそうだったんだw
>>712 参考にならんかも知れんが
マイナス会心出たときの攻撃力がP2のまま(75%)なら
会心-40%のボウガンは攻撃力に0.9掛けると期待値の攻撃力が出る
それ以上にウカムヘビィは兆弾(゚д゚)ウマーだけどな
シェンもそうだがヤマツも兆弾狙えるな
撃ち所によっては5ヒットぐらいしてる
>>713 横からだが、ポジティブなんだかネガティブなんだか分からんなw
>>714 その計算だとラオ極のほうがよさそうですね〜。
通常もL2とL3撃てるし。
>>714 ナルガ30匹狩ってるのに自分も天鱗出ないのでw
どなたかヘビィの赤蟹の立ち回りを助言していただけませんか
平時はある程度立ち回れますが、怒り状態のリーチとスピードから逃げ切れず
連続攻撃で乙してしまいます
回避性能無しではやはり厳しいのでしょうか
村ナルガをメラルーヘルドールの火炎弾60発のみで討伐・・・
属性弾始まりすぎw
回避性能より回避距離じゃないかな…
ネコ体術とかもあればもっと楽なんだろうけどね。
蟹はたしかにヤダな
貫通の運用が効果的なのに貫通クリ距離とるのも難しいしな
へビィの機動力の無さが極端に出る敵だよな
>>708 うーん、おかっぱ頭がなぁ…
>>720 メインにはなりえないけどダメージソースとして期待出来るよな
蟹とキリンと黒グラはもう絶対にヘビィでは行かん!(トラウマ的な意味で
そもそも蟹ってガンナーだと苦戦するタイプじゃないのか
飛竜みたいな決定的な隙少ないし
転ばされる連続攻撃がほんとにウザイわ
>>723 パピメルX腰の、アゲハ蝶(色濃い目)オススメ!
キリンはむしろヘヴィ相性いいだろ
でかいサイズになると、まともに角狙えるのはガンナーだけだし
加えて、今作からの高速カニ歩きがなあ。
慣れればきっと避けられるだろうけど、いちいち距離詰められるのがな…
個人的に嫌なのはあれだ
キリンと蟹はキレると安全にリロードする隙が減りすぎだ
リロードの速いへビィなら結構いけるけどな
ディスティアーレが強すぎます。
Gシェンがソロで12分で沈みます><
反則だ……
でもGになって蟹は少し戦いやすくなってないか?
特にギザミは隙がかなり増えたと思う
>>727 連射弓が一番狙いやすいと思う
むしろヘビィの利点は散弾使えば狙いをつけなくてもいい点じゃね?
>>726 ナルガヘルムX
ナルガX
ナルガX
パピメルX
パピメルX
ってこと?
確かに見た目は個人的にこのスキルの中では一番好きだな
それほど気にするべきではないけど攻撃ダウン付きか。。
>>731 ギザミは確実に弱くなってる
その代り亜種が(ry
>>733 ナルガXヘルム
ナルガX
ナルガX
パピメルX
ナルガX
で攻撃ダウン付かなくない?
ナルガXヘルム
ナルガXレジスト
ナルガXガード
ナルガXコート
パピメルXフェムル
流射1、速射6、跳躍1で回避距離、回避性能2、自動装填がつく
武器にスロが2以上あると罠師もついていいかも
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:33:40 ID:za6jI7jk
みなさんも蟹には悩まされているんですね
久しぶりにPSP叩き割りたくなりました
ナルガ砲担いで鋸作る作業に移るとこにしますorz
ウカムルバス討伐
疲れた…
ウカム系武器キモいな
見た目も性能も
工房がパワーアップしたけど
少しガッカリした…
まぁ「お祭感」か…
ウカムルバス倒さないほうが
たぶん2ndG楽しいだろうな
>>738 何でガッカリするんだ?
好きな見た目で実用に耐えうる武器防具を手にできるんだから普通うれしいだろ
今回の繚乱って どうよ?
ドドブラZなるべく使わずに回避距離・自動装填・通常弾強化って無理かな?
龍木砲使うつもりなんで武器スロ2まで見ても実装できそうな組み合わせが浮かばない。
>>720 ちょっとクロノスグレネード持っていくわ
>>743 結構ありそうだが。
ドドブラZが駄目なのは見た目?胴や腕も駄目なのか?
調達がだるいのもあるかもしれん
>>745 見た目だなぁ。腕と腰は許容範囲で胴もギリギリOK。
だが脚はダメだ。男のフトモモやパンチラはどうしても許容できない。
頭は論外。
さっきからドラゴンS辺りと組み合わせてみたりしてるがどうも出来そうで出来ない…
>>747 頭と脚除外した上で、胴がブランゴZが嫌ならこの3パターンのみらしい。
メルホアZ、レウスX、ブランゴZ、ブランゴZ、クロオビXorドラゴンXorナルガSorX。
胴が許容できるなら跳躍珠2つつけて残り倍加で武器スロでマイナス消せばおk。
ナルガ、デスギアS、レウスX辺りで置き換えられる部位もある。
属性弾の新しいテンプレ探そうと思ったら前スレのアドレス間違ってるじゃないか。
日付見てようやく気がついた・・・しかも誰も注意してないし
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:30:11 ID:JSOLZSSe
属性弾の威力をもっと調べてみた。まずブルファンゴ様とアプケロスの尻から
属性攻撃強化の有無も交えてダメージ値を得る
以下、火炎、水冷、氷結は表示攻撃力360、電撃のみ表示攻撃力240のガンを使用
2つの数字のうち値の高いほうが属性攻撃強化あり
ブルファンゴ様 火炎(105 119) 水冷(49 54) 氷結(45 48) 電撃(48 54)
アプケロス尻 火炎(70 80) 水冷(21 22) 氷結(25 28) 電撃(20 22)
以上の全ての数字について帳尻が合うようにするには
式 表示攻撃力÷1.2×弾威力(%)×肉質(×全体防御率)×1.15(弾属性分の計算時のみ)
ブルファンゴ様、アプケロス尻、モスにおいて2ndのデータより弾が1.15倍くらいの威力になる
上記3体の弾肉質が同じ倍率で柔らかくなったか、弾威力が全体的に上がったか、はたまた
Gで新たに補正値として計算式に加わったか。とにかく1.15倍される
属性分については補正らしきものは見当たらず従来の式でおk
その上で、各属性弾の性能は
火炎弾:弾威力・7 火属性・武器倍率×0.45
水冷・電撃・氷結弾: 弾威力・5 水(雷・氷)属性・武器倍率×0.15
なお、俺は
>>36だが、そういうわけで過程が強引だった以前の言は無かったことにするということで
多分、自分での訂正はもうしない・・・はず
はぁ…強くなりたいなあ…
リロードが楽しすぎてボウガンの虜になった俺だけど弱すぎる
どうしたら強くなれるんだろう
つうか冗談抜きでガンナースレを読みまくって実践すれば勝手に強くなると思うんだが。
回避距離、通常弾強化、自動装填。
そんな神スキル、ブランゴ使わずに出来るの?
何故使わない前提なんだよ
頭がダメだから…
縛りなら好きにしろ
だが縛るなら愚痴るな
対黒ディア用魔女っ子装備
ミヅハ真
ナルガXレジスト
パピメルXレジスト
フルフルZコート
トヨタマ真
跳躍×5、防音×1、光避×1、飛躍×1
防御266
高耳、回避距離、回避性能+1でマイナススキル無し
色はフルフル腰に合わせてピンクにしとる。
モチロン♀キャラな
ただね、、、訓練所全クリして黒竜出さんと飛躍珠生産できんがなぁ
おいランスガンスのスレでスキルシミュうpされてるぞ
ありがたく横から頂きましたw
>>749 サンクス、胴系統倍加の存在を完全に忘れてたよ。
ブランゴZ胴倍加コースで作ってみる。
あれ?火炎弾の速射って5連発だったっけ??
自動装填つけるとP2の連射のように反動軽減は無視されるんでしょうか?
付けて見りゃわかる
反動大
反動極大
荒神様がドドドと通りますよ
thx
把握した
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:14:54 ID:TTyPl0EO
自動装填が付いてるときはどのヘビイボウガンがむいてますか?
反動がでかすぎて強いやら弱いやらわからないよ!
ボウガンの選択悪い気がするんです
きましたね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:17:13 ID:saB0gF5v
Rで簡易標準出すのに一瞬ラグがあるのは旧型PSPだから?
新型PSPorメモカインストでこれが解消されるなら買ってくるんだけど
>>771 インスト関係ない
簡易派ならオプションでLに切り替えた方がいいんじゃないか
うわららら
ナルガXヘルムじゃなくてキャップにしてもうた
ヘルムのほうがいいよなこれ
僕の股間のヘヴィボウガンが爆発しそうです
頭 フルフルZヘルム、ミズハ真[烏帽子]
腕 トヨタマ真[大袖]
腰 フルフルZコート
スロ使わないでこの3箇所だけで高級耳栓が発動するなんて、前よりも大分付けやすくなったな
ヘビィ使ってるリア♀ってヤバイと思う
たった今ヤマツソロ失敗&倒してきた。
時間切れと出つつヤマツの撃破ムービーが流れた。
俺ってやつぁだめなガンナーだな。
もう1回いってくる。
3死してクエ失敗しましたって出ると同時に撃破ムービーってのもやった
そろそろテンプレ談義しないか?
…っていっても詳しい解析データが出てないから決定版っぽいのは作れないか。
2ndと2ndGの変更点とか載せてたら無駄に長くなるから、
2ndGの変更点と必要なFAQだけ載せて、
あとは2ndのwiki見てくれっていうのが一番楽そうでいいと思うんだが。
っていうかテンプレって初心者は見ないし、
ある程度できるようになった人にはほとんど不必要だし、微妙な存在だよなぁ。
もっと初心者でも読みやすく、わかりやすくする方が間口が広がるのだろうか。
そうだな、ごっそり削っていいと思う
長文は掲示板だと読み辛いし、大部分はwiki任せで最低限の情報だけでよさそう
具体的には弾の反動値関連と新スキルかな?
Q.自動装填ってなんですか?
A.平たく言えば通常2/3/属性弾が撃ち放題です。
最低限こんなのは入れた方がいいんじゃないか。質問多すぎ。
撃ち放題、は誤解を招くと思う
Gのボウガンの仕様を知りたくて来たが、テンプレに何も書いてない・・・
と思ったらテンプレ談義!!
ちゃんと読むから頑張って作ってくれ。
ヨロシク。
>>1はそのまま流用するとして、
>>2案
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃力はヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高め
シールドで咆哮などを防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当てるように使う。
・貫通弾1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃てるとベスト。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使う。
色々書きたいことはあるが、とりあえず初心者がぱっと見てわかりやすいように書いたつもり。
通常3がクリティカル距離長いとか貫通2、3が大型の敵にいいとか書いてくとわかりづらくなるし。
新しい属性弾の威力値とか載せてよ
ウィキでいいじゃん
んで
>>3案、
>>3-5は読まれてないだろうから思い切って削除
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えるといい。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティカル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
で
>>4案
◆2ndから2ndGへの変更点◆
・弾の反動値の変更
9:通常弾LV1、通常弾LV2、通常弾LV3、火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾
10:貫通弾LV1、貫通弾LV2、貫通弾LV3、散弾LV1、散弾LV2、回復弾LV1、捕獲用麻酔弾
11:散弾Lv3、徹甲榴弾LV1、毒弾Lv1、麻痺弾Lv1、睡眠弾Lv1、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾
12:徹甲榴弾Lv2、回復弾Lv2
13:徹甲榴弾Lv3、拡散弾Lv1、滅龍弾
14:拡散弾Lv2、拡散弾Lv3、毒弾Lv2、麻痺弾Lv2、睡眠弾Lv2
・属性弾の変更
属性弾に属性値だけでなく威力値も追加された模様。威力値は6。
・徹甲榴弾に気絶値の導入
頭に徹甲榴弾を当てると気絶値が蓄積されるようになった。
Lv1で20、Lv2で○○、Lv3で○○。
ただし爆発エフェクトが気絶値蓄積の合図なので、素早い敵には不向き。
・弾の所持量の増加
貫通2、3の所持量が60に増えた。
・弾の値段の見直し
全体的に安くなった。
・速射の反動
通常弾、貫通弾、属性弾の速射の反動がなくなった。一部例外あり。
すまん属性弾と徹甲榴弾は適当。とりあえずこれぐらい少なくしちゃっていいと思った。
上で言ったが本当に初心者用+変更点だけにしてとにかく読みやすくしたかったから。
あとはこれをたたき台にして議論くれれば嬉しい。他にいい案が出てきたらもちろんそっちの方がいい。
下位、上位、G級、G級最終それぞれのランクで作れるオススメボウガンとかも載せた方がいいのでは?
サイレンサーの反動軽減空気だなー
なんで異常弾の反動増えたんだよ
G級オススメって言われても…
もハイチェーンとSアルバ改くらいしか思いつかないな…
G級も序盤なら上位後半の銃で十分行けるし
>>791 俺も載せたほうがいいと思ったんだけど、また長くなるしなぁ…
作りやすくて通常2と貫通1がとりあえず撃てて
両方の装填数がある程度あるもの1つ2つぐらいだったら載せてもいいのかもしれん。
いっそQ&Aに
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
異論はあるだろうが、あくまで初心者用テンプレとして。
>>2はそれでいいんじゃないか?
結構見やすくなってる
つまりメテオ系を作れということですね。わかってらっしゃる
>>795 まあ少しは自分で試行錯誤して欲しいよな
まあ俺はラヴァシュトローム使うんですけどね
>>795 相手にもよるだろう、ゲリョスやキリン相手なら散弾系がオススメだったりもする一概には言えないって書けばいい気もする
早いうちから色々なボウガンに手を出すのもいいと思うしな
>>786 通常弾はLv.3の方がLv.2より威力高いんじゃないですか?常識的に考えt(ry
って質問来るだろうから加筆した方がいい…かも?
戦闘中のリロードがこんなにも息吹きを!
自動装填?そんなもの知らんにゃ
今更散弾について語るのもアレだけどな、
どうやらモノディアの尻尾の優先度が恐ろしく上がってるみたいなんだ
だから地中にいる時も散弾でボコボコにできないかとか考えたけど
G級ガルルガ体力すごいなー
残り1分でようやく倒せた
>>800 そういう例外的なものを入れるとまた長くなるから削ってしまった。
>>801 通常3のことを書くとなると通常1のことも、
ひいては貫通2、3についても言及しないといけなくなるので断腸の思いで削った。
とにかく大多数で通用することを書いて
まずボウガンで戦ってもらう→興味を持つ→調べる→色々な戦法・情報があることがわかる→やっべ楽しい
っていう流れに持っていくための最初のところのためだけのものにとどめたつもり。
まず戦うのところでつまずいちゃあ元も子もないからな。
絶対貫通3をクック辺りに撃つ奴が出てくる
>>805 拡散祭りとか変な言葉のせいでボウガン初心者は拡散弾=最強のイメージあるからな…
>>794 G序盤ならディスティハーダ&ナルガSor高耳装備作っとけと言わざるを得ない
今作ったが既出かもしれないが
ガンナー装備
ドラゴンXフェイス 光避珠
ドラゴンXスキン 貫通珠
ナルガXガード 跳躍 跳躍
ナルガXコート 回避 回避
オウビートXフェムル 剛貫珠
スキル
回避性能+2 回避距離UP 貫通弾威力UP
防御力は大体強化して300
耐性も龍耐性がゼロで他マイナスなし
ヘビーでも十分戦える装備に仕上がったつもり
増弾 ナルガX ザザミZ ザザミZ ナルガX
根性珠4 跳躍珠6 で装填数うp・回避距離・根性・攻撃力down小
頭を変えれば最大生産・回避性能1などに変えれるG2お手軽装備
根性があればアホ攻撃力のイベクエモンスターにも安心
根性って体力低い状態からは発動しないらしいけど
100以上あればいいのかね?
剛弾の効果って何?
これからライトソロでヴォルさん行くんだが
繚乱でもいけるかな?
いけるけど厳しいとかなら素直にG級ライト作る。
ヘヴィでも回避が容易ならヘヴィに変えるって選択も一応出来る。
けど出来れば繚乱で行きたいんだ。
無理なら諦めるけどさ。
後なんか注意点とかあったら教えてくれると嬉しい。
>>813 お前このスレ的に一番嫌われる質問の仕方したの気付かないのか・・・?
>>813 肉質的に相当ダルいんじゃね?
ガンでは行った事無いけど突進とブレスがかなりガンナー殺しっぽい
貫通12の素材に
水冷弾と通常23貫通123フル持込みなら可能…かな?
念のため弾調合もつけといたほうがいいと思うよ
ヴォルって弾肉質硬いんだ・・・
ほんと新モンスは剣士前提なのが多いな
開発しねよ
>>816 硬かろうがダルかろうが目の前に立ちはだかる敵は
全て射殺するのが俺たちガンナーのジャスティス
赤蟹ヘビィなんかは開発に模範プレイを見せてほしいもんだ
>>814 ○○で××を討伐できるか、って質問の仕方、かな?
書いた後に気付いたよ。書き方が悪かった。
要は「上位ライトでの討伐は困難か」を聞きたかった。
>>815 ありがとう。
肉質きっついのか・・・そりゃダルいな。
人のプレイを見た限りでは突進はUターンさえどうにか出来ればいけそうだ。
突進は分からないけど。
弾はとりあえず持てるだけ持っていく。
一応貫通強化つけたんで間に合う・・・と思いたい。
んじゃちょっくら行ってくるノシ
えーと、とりあえずテンプレ候補は
>>786、
>>789、
>>790、
>>795でいいか?
鉄甲榴弾の気絶値は20、25、30あたりだっけか。
あとFAQに追加したいものを思い出した。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?の上あたりに追加ってことで。
これから出かけるのでもっといい案があったらそれ採用で次スレ立てる人頼む。
>>790 速射の反動無くなったのか
引継ぎなしで始めたからいまだにラピッドキャストなんだがライトはじまったな
ちょっとコンガ銃つくってくる
まぁそりゃ、ランクに合わせた銃じゃなければ困難だろう
だが可能か不可能かで言えば可能だし、どっちにしろ聞くまでもない事だ
近接武器のように、切れ味がなくて物理的に無理なんて事があるわけでないんだから、やる前に質問なんか来るべきじゃないな
個人的にいい装備が出来たので晒し
武器スロ2
ラヴァXキャップ
ナルガS
ザザミZ
ナルガS
ナルガS
珠がド根性、根性、跳躍、跳躍、体術、加貫x5
スキル
体術+1、根性、回避距離up、貫通Lv1追加
貫通は珠のみなんでお好きに
高機動ヘビィ向け
>>819 ぶっちゃけ
まず行ってこい。話はそれからだ。
って事だろう。
阿武祖龍弩出来たんだが、高級耳栓+何が良いと思う?
装填数UPか装填速度+2辺りを考えてるんだけど
自動装填って貫通も撃つなら邪魔かな?
ヘヴィガンナーには回避性能より回避距離upが良スキルだな
突進避けるのがすげーラクチンになった
上手けりゃ回避性能だけで避けれる
距離も含めればスキル無い状態より手数が倍は増えるよな
>>825 高級は安定。装填数UPか速度+2は好みだけど個人的に後者。
むしろ装填+3が欲しくなるわ、あぶそりゅーと
黒風用の高級耳栓・見切り1・反動1装備できたー
見切り3にして会心70%にするのも捨てがたいけど今はこれで満足だw
で素材集めてる時に思ったんだが
ディアはホント強くなったな。へビィで回避距離・性能無しだと納銃・抜銃・コロリンとかなり忙しい
でも不思議と楽しいんだよな
新技見てると回避距離前提だと思うくらい
回避ばっかで攻撃デキネー
ラオ砲の名前が極しか見かけないけどGの方が総合的には強くないか?
計算した感じだとほとんど誤差だけど通常はG、属性は極みが強いけど
スロットの差が結構でかいと思った
武器スロなしで自動装填・通常弾強化・回避距離upってできないかな?
ブランゴZとか使えばいけると思うんだけど
ここらでラオ砲ヤヴァイを復活させるべきなんだよ
>>832 どの敵も新技キツイよな
G上がりたての頃は高級耳栓だけ付けたら、とにかく硬い装備で文字通り死んで覚えたよ
てかまだまだ安定しないんだけどねw
>>837 いや・・・うん、要はそんなに差がないのにGの名前がないのを不思議に思っただけだよ
皆蒼色が好きか・・・・
反動軽減+1ってヘビィボウガン専用のスキルだと思うんだが
ライトに意味なさすぎるだろ…
ヘビィとハンマーしか使ってない人っているのかな
>>839 俺も不思議に思ってたんだよ
極ばっかりで、Gの話はまったく出てこない
Gをみた時はこれが本当のラオ砲の色だ!って歓喜したものだ
スロ数と見た目で使い分けできそうだから開発人にはGJと言わざるを得ない
イベティガを狩って、念願の大虎頭を作成してみた
他スレじゃ、ソロでのG級ラオ討伐はある程度の武器やスキルが揃わないと厳しいとの意見が多々あるが…こいつとならG級ラオに一泡吹かせてやれると確信している…
こいつの性能を引き出すスキルは、増弾と貫通弾強化でOKかな?
自動装鎮や通常弾強化の方がいいんだろうか?
助言頼む
ヘビィとランス、稀にハンマーだな
さっきつまらない質問をした者だが
ヴォルさん相手に5回程三死したので
作戦練り直す事にした。
とりあえず分かったことを。
麻痺L1×5で一回、×7で一回麻痺する。
つまり店売りだけで2回麻痺する
麻痺しやすい方だとは思うが時間が10秒くらいしかないので
リロードの遅い銃では狙っても効果薄かと。
PTならそれなりに意味はあると思う。
それと本体がでかいので、
水冷や貫通1ならば横でも多分3ヒット、2ヒットは間違いなくする。
斜め前すら危ないので横から攻めるのもありだと思う。
ダメージを食らう可能性が最も高いのはターン後の這いずり。
ブレスは距離を少し置いて側面に行けばいいし
マグマ内で飛び跳ねる時の溶岩はヴォルに近づけば当たらない。
ターン後の這いずりは回避距離スキルがなければハリウッドダイブが一番だと思う。
後、怒り時は防御263+火8でブレスでも這いずりでも死ぬので、
怒り時逃げる、というのも有りだと思う。
役に立つかは微妙だが参考までにどうぞ。
火力は恐らく繚乱で足りる。
なのでG級ならまず殺せる、捕獲は尚余裕があると思う。
ライトはサイレンサーで反動小散弾3撃てるのが良いな
…射角デフォだと散弾がオトモに吸われまくるのがアレだな…(´・ω・)カワイソス
>>843 最大弾数生産と火事場力2のほうがいいと思う。
ネコ火事場力があるなら、火事場力2はいらないんで、最大弾数生産と好きなスキルをつければいいよ。
そもそもG級ラオはそんなに強くないよ。
貫通強化+ラヴァでヤマツ行ってきたが氷結調合した方が貫通1より早かった…
氷結晶をどうやって大量に集めろと
>>845 ガンナーソロで麻痺狙う人、かなり久しぶりに見た気がする。麻痺投げナイフとかならともかく
意味ないぞ
銃口補正のいいブレスとUターンしてくる這いずりに当たらなければ勝てるだろ
…と簡単には言ったものの、咆哮もないのにフルフル、グラビより手こずるんだよな
>>845 俺も最初は割りと危なかったけど、慣れてしまえばトトスとそう変わらんよ。
ブレスは向かって右寄りだから常に正面やや左寄りの位置をキープして貫通を撃ちまくり、
攻撃が来ると思ったら左に回避すれば良い。
ターンはいずりは最初に向いた方に避ければ良いらしいけど正直未だに良く分からん。
それと麻痺弾はそもそもPTプレイ時での使用が前提の弾な気がする。
>>848 雪山の洞窟入って直ぐの氷柱お勧め
>>850 その場に居る山菜爺うぜえって何度思ったことか
>>847 サンクス。
増弾&火事場+2or増弾&ネコ火事場か…
両方持ってるんで、そのスキルchoiceで挑んでみるよ
ソロじゃ討伐厳しいと噂で聞いてたんで、少し不安になってたんだが、安心した
>>809 防具スレの住人かw
回避距離UP 自動装填 通常弾強化 (ブランゴZ使用)
回避性能+2 回避距離UP 自動装填 (見た目好き+防御割と高)
今、この2つが主力防具なんだが
回避性能+2 回避距離UP 貫通弾威力UPの使い勝手どんな感じ?
自動装填入りだと貫通祭りが不便でちょうど同じスキル構成考えてたぜ
>>854 惜しくはない
モンハンは16Gまで続くよって言う暗示だぜ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:46:20 ID:IsgoIWYK
MHP2Gから始めた初心者です
ヘビィボウガン極めようと思ってるんですが、
何から覚えればいい?
アルバレスト
アルバレストだな。
あぁアルだな。
ライトなら傘な
後、防具はメイドかヒーラUな
アバズレ
>>844 俺は大剣、ハンマー、ランス、へビィだけだな
他は0
蟹うぜー→ハンマー
尻尾ほすぃ→大剣
薙ぎビーム無理だろこれ→ランス
というのは半年前の俺。今ではどこに行くにもへべぃです。…ソロなら
お前らアルバレストアルバレストってひでぇな
ない物を勧めるなよ、ボーンシューターだろ
ヴォルさんにヘヴィで挑んだ私が愚かだった・・・
一回目の怒りに持っていくのすら困難でした(´・ω・`)
>>849,850
持っていく弾に悩んだので持っていった。
今では後悔している。
でも普段PTでは麻痺ガンナーかヘヴィか支援ライトなんで
まぁ無駄ではなかった・・・と思う。思いたい。
俺が使えるのは軽&重銃と弓と銃槍で
どれも相性悪そうで困る。
大剣 ハンマー ヘビィ
汗臭くてすまそ
ネロで村ナズチいじめてきた。
ハッ!古龍ざまあwwww
自動装填って使い勝手良い?
弾切れたら自動的に装填するんなら・・微妙じゃね?
>>870 俺のリロードは(ryが出来なくなるのは気分的に残念。
+反動軽減ならかなり有用なスキル
>>870 反動増加の代償と引き換えにボウガンの認識が変わる
今回は反動軽減も併用できるの?
自動装填はリロードが不要になるスキルだが、一部以外反動がでかくなり使えなくなる
通常弾 属性弾(滅龍除く)のみ反動小で撃てる
貫通散弾他は中以上になり火力回避共に弱くなる
LV2状態異常は元々反動大&装填数が少ないので相性は悪くないが注意は必要
書き忘れたが自動装填と反動軽減は併用不可
ついでに速射にも適用されてないので普通にリロードが必要
自動装填って
弾切れ
↓
リロードなしに弾補充
って感じ?w
まぁあれだ。自動装填については訓練所でガノトトスやれよと
は?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:54:51 ID:HFPJF3MP
ライトヘビィでオススメの武器とスキル教えて
胴 ヒプノS
腹 ガブラベルト
足 ヒーラーU
がエロ淫ですけど・・・。中途半端に使えそうなんで困ってます。
テンプレ入りは無理だとしても、エロマンガに登場しませんかね?
穴いっぱいあるんで、悩んでます。
>>880 ディスティ テイルシリーズ
装填数+1
>>811 亀レスだが根性は体力が根性発動後の体力から
回復薬2個使用だと駄目で回復薬Gと薬草使用だと発動した。
回復薬Gと薬草使用から小樽で削ると発動せず。
つまり体力70か71以上で発動っぽい
ヤマツは必須かね
ヘビィでやってみたけどそう必須とは思わなかったな。
回避距離をつけた方が吸い込み楽々避けられていいかも。
武器スロット使わずに自動装填、回避距離、根性の装備が出来たぜ!
でもウカムの潜り避けられない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:16:03 ID:amnQihg9
dasse
根性つけとくと発動したときは赤ゲージ残らないし一定以上ないと発動しないしで
即死回避以外にも回復する癖と目安が強制的に付くのも貧乏性にとっては利点。
あと2回の回復動作で1撃耐えられるようになるから隙の少ない敵にも有効。
まあ当たらなければという人にとってはどうでもいいんだろうが
ついに念願のカホウ【凶】が完成した
ウカム討伐記念カキ子
24分の死闘は長かったぜ・・・
後ろ足がかなりダメ通るかと。
火炎弾も頭と後ろ足にかなり効いてたかな。
回復Gの回復力が70だったら神スキルなのに
おい、まさかそれはカホウと家宝を掛けているっていうのか。
>>891 言おうかと思ったがあえて言わないでおいてやる
>>896 メルホアZ(ガンナー用)
ラヴァX
ザザミZ
ナルガX
ナルガX
これに装飾品ぶち込む
凶いいなあ…
死ぬ気でガルルガとやりあってるが9戦やっても剛翼でねえ・・・
1戦ごとに著しく体力を消耗するし限界だよ…
クック/ガルルガ/蒼レウスの大連続狩猟だと結構出やすく感じたな。体感に過ぎないけど。
ラオ極用に作ってみた
貫通Lv1追加
貫通弾強化
装填速度+2
装填数UP
お気に入りです
既出ならスマソ
>>881 穴がいっぱいあってエロいだと・・・?
明るいうちから、もの凄い想像してしまったぜ。
凶って攻撃力上位のと比べると相対的に落ちてないか?
上位までの他の銃との比較なら無改造で432くらいはあるはずなのに・・・
>>905 毒2撃ててリロードやや早いであの攻撃力は素晴らしいんじゃないかな?
凶欲しいけど銀狼毛が全くでない…
ボウガンでモンスターハンタークリアした奴いる?
いたら何で行ったか教えてくれ
ラオ極
狼に埃をかぶせたくないから作らない
俺のラオ用装備は、攻撃うp大・自動装填・通常弾強化さ
自動装填ヤマツ砲でモンスターハンター行ってみようと思うんだけどやっぱ貫通ないときついかなぁ・・・
とりあえずお前らに言いたい。
蛇は最高です。一回に十発も弾を放てるなんて…。
Gファランクスとかソロでも楽勝ですた。
gj、開発にgjと言いたい。
デュエルはネロを取るかGを取るか非常に悩むぜ…
>>917 ぎりぎりだな。
回復薬Gの回復量が50。回復強化で1.25倍。医療術で1.1倍。よって68.75。
回復量が切り上げで、かつ根性の発動条件が70以上なら回復薬G1個ですむが…
誰か検証してくれないものか
誇りを賭けた試練ソロクリア記念
武器はクイックシャフトに防具は上のほうで上がってた回避距離、回避性能+2、自動装填
ディアは氷結60発と通常2を80発ぐらい撃ちこんで捕獲
グラは水冷60発と毒Lv2を5発とあとは拡散を25発ぐらい撃ちこんで討伐
ナルガは火炎60と電撃57発で討伐
属性弾が強化されたおかげでクイックシャフトが鬼強くなってる
火炎弾とか頭狙わず適当撃ちしてただけなのにこの威力
拡散、毒Lv2なんて元からアホみたいな反動だし連射できるのはむしろメリット
こりゃクイックシャフト始まったな
反省点
爆弾ネコはグラビ相手には大活躍するけどナルガ相手だと常に怒りっぱなし…
平和主義のオトリアイルー連れてきた方がどう考えてもよかったよなぁ…
Gダオラ砲にオススメの装備って何かあるかな?
見た目がそこそこ良い奴で頼みたい
てか、回避性能+2で狙って避けられる攻撃ってどんなのあるよ?
回避距離あれば攻撃に当たらない位置取りは余裕だし
・グラビの尻尾振り回し
・ソルの離れたときの超ホーミング体当たり
この辺余裕で潜り抜けられたりするのか?
裸一貫装備が漢らしくていいよ
G級バルカンどうしてる?
前までのメテオ安置が封じられてて足に近寄るしかない
顔狙いづらいんだよなあ
ソルってのはディアソルテなのかリオレイアなのか
俺略称使わないで、通じるように略そうぜ
>>922 ギリギリまで貼り付いたりする時は回避のが効率上だと思う
あとライトには回避+2のが良い
グラビ尻尾は余裕 ソルは慣れればいける
>>914 増弾のピアス
ギザミZ
コンガX
ギザミZ
ギザミZ
珠は
加貫珠×5
早填珠×2
速填珠
使いやすくていいと思う
通常弾特化も面白いしラオ砲はやっぱり楽しい
G級拡散祭りオススメ装備よろしく!
増弾ギザミマン亜種か
>>929 ヤマツヘビィに反動軽減+2とシールドつけて
咆哮はシールドで防ぎつつ麻痺弾で動きとめてから通常で目を破壊、壊れたら拡散祭り
ヘビィが扱えないからライトでとかいう論外な回答はなしな
>>925 俺略語でも何でもないと思うが…
ソルって言ったらシルバーソルだろjk
ディアソルテは片角
レイアはルナ
蒼桜覇TUEEEEEEE
銀レウスのことをソルって言ってるの見たことないわ
つーかあいつのタックルって超ホーミングなの?
>>929 サンクス
以前拡散祭りに使ってた、神ヶ島しかないや(;゜ロ゜)
今はヘビィが主流なんだ。
939 :
890:2008/04/05(土) 21:02:13 ID:endsl6cu
漏れはその後ギザミの挑戦し、負けて帰ってきた…
そして気づいた
ウチヌキ強いじゃないか
>>936 普通に聞くが
てか防具すらソル表記であるじゃんよ・・・
魔王をソルで略すのは聞いたことないよ
荒れる元だから略称は極力使わないほうがいい
>>929何度もごめん。シールドってガード強化のこと?
銀をソルって略すのも聞いたことがない、終了
>>922 グラビレーザー、レウスの咆哮あたりは安定して避けれてるな
回避距離はヘヴィ
回避性能はライト
まぁヘヴィはどっちも欲しいけどライトに距離は正直イラネ
946 :
922:2008/04/05(土) 21:24:42 ID:orCk89st
ソルはシルバーソルの略で言ったつもりでした
誤解招いてスマソ
>>936 怒ってるときに距離離されるとライトで回避距離付いてても避けられないくらい曲がる
ダッシュ速度が速いから個人的にディアより避けにくい
>>944 グラビームを通り抜ける…?
咆哮をすり抜ける…?
ちょっと、試して来るわ
ディアソルテの場合はソルテと言うかな、俺の場合だが
>>946 ズサーってやらないVerの体当たりだろ?
ソルで分かるだろ普通
ディアソルテはソルテだし
ディアソ
シルバー怒ったら早すぎるよね
動きが早い奴が増えすぎてもう視点変更やらが…。
>>952 アルバレストの人を目標にナルガ50頭くらい倒したらなんだか視点変更が前よりスムーズになった
954 :
946:2008/04/05(土) 22:20:03 ID:orCk89st
回避性能+2試そうと村黒グラ行ったらビームなぎ払ってくれなくて涙目ww
G行ってきましたよ、と。
尻尾振り、タックル、バインドノイズ、薙ぎ払いビーム全部避けられること確認。
ビームだけタイミングがシビアだと思った…ってか素直に避けるべきだな('A
単発系の咆哮は簡単に避けられるのか、勉強になった。
test
スマンミスッた
S・アルバレスト改とバトルUの相性抜群すぎるw
見た目がガンナーっぽいしスキルも像たんや球駆使してオリジナリティもだせるな
ダオラのブレス前転で避けると、火の輪をくぐるライオンになった気分だw
無反動速射の中毒性は異常だな
アカムの尻尾フリフリって回避性能無しで通り抜け出来たっけ?
回避性能+1で出来るようになったおかげでクリアできたぜ・・・・。
>>942 ヘビィの武器強化にはパワーバレルとシールドがあって
シールドを付けるとモンスターの攻撃をオートガードできるようになる
翼欲しさにダオラ乱獲してるんだけど、散弾が中々いい感じだ
PTだと邪魔になるし、今まで全然使ってなかったけど、もしかして散弾って結構強いのか
散弾も強化されてそうだな
そういえば散弾て相変わらず水属性ついてるのかな?
ついてないと散弾とは認めない!
さ、サンダーん!!
EDF隊員が紛れてると聞き駆けつけました
ショットボウガン碧Gなんてあるんだな
増弾・反動+2・根性までは付けられそうだけどどうなんだろう
一時間半のリタマラでようやく天鱗だぜw
前は四回で2個来たんだがなぁw
Sアルバ改が出てワクテカしたのに、使用できる属性弾の種類が…(´・ω・`)ショボーン
個人的には拡散2やら徹甲2はいいから属性弾を充実させてほしかったよ
仕方ないからヘクセン使うか…
>>969 確かに凄い見た目になりそうだ。これは流行らないw
>>970 一応正しいんだぜ。Sアルバ改の弾はアルバ改、アルバGの弾はアルバと同じ。
やっとGラオ挑戦で鬼体力を期待してたが拍子抜けだな
カホウ凶でカラランが大量に余ったわ
ソルが銀とかお前の仲間内だけで通じるだけだろ。
自分の常識が世界の常識なの?死ね
確かに金銀は俺も仲間内しか通じないと思う。
でもルナソルはねーだろw
ギザミマン亜種凄すぎるぜえ・・・
けどこれは色合い的にラオGのほうがいいのかね
防具ならルナソルで通じるんだけどな
モンスターを指す場合それじゃわからん
>>969 みんなKONGOH派なんだよな、なぜか
テンプレ案
>>786,789,790,795
それとこの周辺にアイデアがあるね、とりあえず暫定でもいいからこの辺り使って建ててみようか
まずかったら更に次のスレで直せばいいと思うし
剛弾ってどんな効果ですか?
回避距離Up&高級耳栓が強いぞ!
ヘビィでシールドいらないし最高!!!
回避距離Upのスキルはとにかくすげぇwww
G級防具での高級耳栓装備どんな組み合わせにしてる?
>>983 乙
やっとヴォルさん撃破記念かきこ
・・・すみませんラオ極まで持ち出して35分針で捕獲止まりですorz
ごめんね繚乱最後に花持たせてやれなくて。
状態異常弾は2ndGでもまだ肉質に依存する?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:38:24 ID:mKli9K6c
ソルルナで分からない、お前の常識が世界の常識か?とか言ってる奴馬鹿だろ
シリーズやってれば金銀なんか何度も戦ってるから見た目で分かるし、
ソル、ルナだってゲーム内に名称で出てるんだから分かるだろ、まして2ch
このスレはサイヤ人とか兄貴で何のことか分からない奴ばっかなのか。
晒し上げ
今までにルナソルてので略した文字数 < 989で使った文字数
2ndGで増弾のピアス手に入れるには、どうすればいいのかな?
前回と条件変わらず?
ちょっと考えればバルカン、ルーツ狩りに行こうぜって言ってるのと同じなんだがな。
これも防具だけ名称あってゲーム内じゃ亜種、希少種扱いだし
次スレにこの話題持ち込んだら死刑な
kaiだと、銀レウス・金レイアってのが主流だったかな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:16:01 ID:A41taju4
回避距離up 幸運 自動装填の装備あったらおねがいしまふ^〜
そんな都合のいい装備があってたまるか!
ソウルやハートと略す奴なんかいないだろ
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