よくある質問
Q&A
Q:オトモアイルーって強い?
A:ニャー達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来るニャ
アイテム単体よりは圧倒的に強いニャ
Q:どの性格がいいの?
A:どの性格も一長一短なのでとりあえず自分が必要だと思う性格の猫を雇うと良いのニャ
Q:Lv20になったらこれ以上攻撃力は上がらない?
A:Lv20に到達しても攻撃力と防御力は上がるニャ、また副産物として武器がパワーUPするのニャ
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくのをオススメしますのニャ
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できますのニャ
蟹の殻の部位破壊も可能だし、属性限定の部位破壊もスキルによって可能ですニャ
Q:サポートと攻撃どっちがいいの?
A:敵によって変えていくのが一番なのニャ
オトモアイルーは10匹以上ストック可能なので、とにかく沢山雇ってほしいのニャ
Q:どう鍛えればいいの?後、攻撃と防御の上限は?
攻撃タイプなら攻撃、防御タイプなら防御、特化型が一番らしいのニャ
上限は不明ながら200以上上昇し、スキルによってさらに数値が上がるらしいのニャ
攻撃力や防御力はハンターの攻撃力と防御力と同じなので
同じ攻撃力や防御力で戦えばどの敵で1発でやられてしまうか等の戦略が立てられるニャ
ちなみにHPはハンターと同じ100、体力強化で150でハンターと同じ数値らしいニャ
ただ、どういう時に一時撤退でどういう時に完全にやられてしまうのかはまだ不明な部分が多いニャ
防御が関係しているらしいのニャー
Q:LVが上がらない!
A:オトモピアスを装備すると普段の3倍ぐらい経験値がもらえるらしいのニャ(未検証のため実数値は不明なので正確ではないニャ)
ただし、スキルポイントは従来のままなのでスキルを付けたい時は外した方がいいニャ
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしいニャ(こちらも未検証ニャ、信じすぎると痛い目を見るかもしれないニャ)
Q:真・回復笛の術が覚えられない!
A:なつき度4でおぼえられるニャ
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまうニャ
また、笛等もきちんと吹いたりはできないのニャ
なつき度3ではサボったりは少なくなるけどサポート面ではまだ微妙なのニャ
ただ、爆弾を使う仲間はこの状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなるにゃ
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになるニャ
また、気絶した時にはサポートしますのニャ
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来ますのニャ
流石にここまで仲良くなるとサボったりする事はないらしいのニャ
Q:オトモピアスって何で作れる?
オトモチケット8枚か
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れるニャ
G級以降でしか入手できませんのニャ
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといいニャ
場所は
ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.htmlニャ
あー…
乙でした
まぁ次からはスレ立て人は名前欄に「オトモアイルー超可愛い」と入れるようにするとか
そういうんで勘弁してくれ
オトモアイルーの部分略すと検索にかからんようになる恐れがあるし
無難にこのスレタイでいいと思うぜ
ひとまず
>>1乙
上限
攻撃+防御≦500
なんとこんなアイルーブリーダーなスレがあるとは
>>1乙だニャ!
遊撃手、打撃、武器のみ。の相棒使ってる人他に居るかい?
もし居たらどんなスキル付けてる?
俺は一応ぶんどり術だけ付けてるが、かなりムラがある…
オトモの攻撃のモーション値がどうなってるのか
気になる
>>11 すっごい大まかな計算なら昨日検証した人がいた
たしかブランゴ相手だったけど、攻撃力の10%ほど
そこから肉質をマイナスした結果がダメージ
>>13 って事はハンターの武器の属性値みたいなかんじか
本スレに誤爆してしまったが、相打ち覚悟・爆弾のみで、大タル爆弾の術・爆弾強化の術・高速回復とかにして、
上手く使えばかなりの戦闘力がありそうなんだが、誰かやってる人いる?
つまり画面表示上の攻撃力がそのまま武器倍率で
ネコの攻撃のモーション値が10ってことになるのか
これだと攻撃力200になれば
攻撃力200の片手剣のガード斬りより微妙に弱いくらいのダメージになるぞ
属性付加はこれに属性ダメージが加算されるのかな
ネコの属性攻撃の値が分からんが
>>10 俺は回復笛と麻痺つけてる
回復笛はたまに使ってくれるけど麻痺は微妙。というかほとんど発動しない。
ぶんどり覚えさせようと思ってたけど微妙なのか・・・
なんなんだこのキモいテンプレは
嫌ならどうぞ別のスレを立ててください
一応
【オトモアイルーオススメスキル】
普通:攻撃力強化、防御力強化、大タル爆弾
爆弾一筋:大タル爆弾、爆弾ダメージ軽減、爆弾強化
爆弾好き:大タル爆弾、爆弾ダメージ軽減、高速作業
武器一筋:属性攻撃【麻痺】、状態以上攻撃強化、ぶんどり
武器好き:攻撃力強化、ぶんどり、属性攻撃【麻痺】
無謀:攻撃力強化、ガード強化、属性攻撃各種
勇敢:属性攻撃【麻痺】、状態異常攻撃強化、回復笛
慎重:回復笛、硬化笛、解毒笛
臆病:回復笛、硬化笛、解毒笛
大型狙い:防御力強化、ガード確率強化、硬化笛
小型狙い:鬼人笛、回復笛、高速作業
相打ち覚悟:大タル爆弾、爆弾強化、高速作業
遊撃手:ぶんどり、鬼人笛、高速作業
モアイ雇いまくってるから解雇もしたりするんだけどすげー切ないんだがw
こっちが悪いことしてるみたいだ
>>10 麻痺と採取封印と最後悩み中
遊撃打撃麻痺は相性良い方だと思う
3つ目はシビレは使ってくれなかったので、真回復笛にするつもり
うちのグラハムの戦績
フルフル亜種、キングチャチャブー、モノブロスの止めを刺す
マボロシチョウ後一個!のところをいつの間にか取って来る
フルフルの5ウェイ電気玉をあのバンザイしながら左右にジャンプで華麗に避ける
今日ガンダム見て何故か泣いた
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:51:27 ID:+jH/GlLV
>>24 グラハムTUEEEEEEE
うちのリリーは雇い主とともにデータ消失、戦跡はクックを麻痺らせて止めをもっていった
今二代目の雇い主と共にコマががんばってるぜ
>>17 片手剣だと武器特有の補正があって
ちょっと説明しづらいから別の例えにすると
ネコの攻撃力200の場合
同攻撃力の双剣(切れ味黄色)の
△ボタン1回目の斬り下ろしと同じ威力になる
はず
前の例えに使った片手剣の切れ味も黄色です
どっちも分かりづらいか・・・ごめんなさい虫斬ってきます
これ普通に育てれば攻撃320/防御180になるが
Lv1で防御10の状態でひたすら筋トレだけで育てれば
攻撃490/防御10とか極端なアタッカーになるんじゃね?
まぁ480回クエ回さないといけないわけだが。
ウチのジャスパーもなかなか活躍するようになってきた。
トトスを水から爆弾で飛び出させたのには感動。
あえて爆弾使ってきてよかったぜ・・・
>>30 いや、Lv20になると訓練何もしてない状態でも攻撃/防御180まで上がるじゃん?
合計500の制限があるならLvうpで必要ない方のステ上がるの無駄だから
Lv1で490/10に特化してからLv上げたほうがいいのかなーと思ったんだが
ひょっとしてLv20でステ合計500超えた後調整可能なのか?
攻撃力98で火属性持ちのうちのジライヤはランゴを一撃で木っ端微塵にした
一体いくらダメ通ってんだ?
標的が居ないからってモモさんタル爆こっちに投げないでくだしい
なつき度ってどうやったら上がるの?
属性攻撃の威力が木になる
>>18、
>>23おお、仲間が居たか!
今んとこぶんどりでは最大3枠くらいしか持ってきてないね…
しかも雑魚に行きやすいからイーオスの鱗とかそんなんばっか…
ぶんどりは大型狙いに向いてるっぽいな。
もうレベル18なんでレベルが足らんってのは考えにくいし。
で、おまいらのレスも参考にして、
麻痺、状態異常強化、真・回復笛を最終系にしてみようかと思案中…
でも回復は平和か慎重か臆病のが良いかなー。
うーん、難しい…
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:10:00 ID:ls3ysU+P
>>32 wiki見たら
攻250防250で攻が1上がるとすると
攻251防249になるらしい。
しかしレベル1でステMAXにしようとしたら何回クエ回さないといけないんだ…
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:13:02 ID:ls3ysU+P
オトモのなつき度が
2→3は簡単なような気がしてそれ以降は大変なのは気のせい?
上限達したときに能力上がり下がりするなら
レベル20になる前に上限達してそれでレベルが上がったら
攻撃と防御の上昇値を比べて高い方から低い方を引いた分変動するってことか?
打撃攻撃役なら属性つけた方が基本的には雑魚戦強いのか
その代わり全属性武器のみ打撃をコンプしなきゃあかんのか・・・
回復笛や痺れとかのサポにするときは性格はなにがいいんだ?
やっぱ慎重かな 攻撃傾向も考えなくちゃいけないのかな・・・
「モアイ」とか略してる奴らがきもすぎる
センス悪すぎ
>>42 ネコれべる8なのにまだなつき2だよ・・・
俺もう泣きそう
オトモの性格で遊撃手って具体的にどういう性格なのか教えてもらえないでしょうか?
49 :
グラハム:2008/03/29(土) 20:27:59 ID:8+aV3oMH
2ndの最初の方からから料理長してたグラハムなんだが
オトモに転職したらなつき3で
そこから村クエ大体10〜15回ぐらい
途中オトモピアス着けて5〜10回ぐらいクエやったらなつき5になった
検証しないとわからんが、オトモ指導と交流ってスキル名からなつき易いかなと予想
レア度5にさりげに紛れてるから見逃しガチだが試してみるといいかも
勇敢な打撃オトモがゲリョの頭をジャンプ叩きしてくれた
頭狙ってくれるのかもしれん
全力スレで聞いてスルーされたんで
ここで聞きたいんだが、千里眼の術の効果って
どれくらいの頻度で発生するのかな?
頻度によっては千里眼厨をやっと卒業できそうなんだ
微妙な体感でいいから教えてくれ
>>48 個人的に言わせてもらえば均等に周りに対して遊ぶように攻撃する。
特にランポス系統に対しての立ち回りがうまい。
>>51 頭狙う思考が無いと打撃である意味無いよね・・
まあ切断も尻尾狙う様になるのか、と言う事になるけど
勇気の証G
ねこ毛の宝玉ってどこで手に入れるんだ?
経験値稼いでLvアゲさそおと、レウスやレイアやレクスやドンブラコばっか行ってて
オトモがコカされまくりの潜りまくりんぐ
そのせいかどうかシランがハート2からなつき度が全然上らん、、、
集会所下位や村クエ10回回した程度じゃなつき上らんの?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:36:55 ID:8ACvO0Hv
>>53 地面に速効で潜る事を立ち回りが上手いって言うんですね
>>55 勇気Gは集会所緊急で貰えた
猫毛は砂漠隠しエリアでボロボロでた
なんかさっき、明らかにフルフルブレスと俺の間に割り込んで盾になってくれたぞ!?
モ、モアイー!!!
オトモアイルーのステの攻撃力って武器の攻撃力?爆弾にも関係あるの?
>>53 レスサンクスです
なるほど大型狙いと小型狙いの中間のような性格ですか
>>60 武器の攻撃力
爆弾は固定ダメ 強化でパワーアップ
>>58 情報サンクスです。
集会所緊急ってクリアしたあとに貰える?
後隠しエリア以外でもどっかでる?
>>60 爆弾は攻撃力に依存しない
つまり、攻撃面その他を考慮すると
爆弾のみ+防御500が理想
んで爆弾強化で爆弾はG級の威力になるらしい
とすると爆弾最強じゃね?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:42:11 ID:mcglX+Hq
オトモアイルーってどうやればなつき度が上がるのか
誰か教えてくれ
>>59 フルフルブレスってガードしても貫通するんじゃね?
>>64 緊急クリア後集会所入り口の竜人のねーさんから貰えたはず
毛玉は隠し以外俺は見てないかなぁ 猫と猫の巣探せば出るんじゃないかとは思うが
>>68 ちょっと位前のレスも見るべきだと思うニャ
>>53 うちの遊撃手は大名の周りをくるくる回りながらブレスと突進をしっかりガードして
足に攻撃を打ち込む優れもの
>>62 >>63 >>67 レスHAEEEEEEEEEEE、そかー武器の攻撃力なのか。
じゃ、67みたいに育てるのが良さそうだな。
Gレウスのブレスから俺を庇って倒れたうちのミロ。
復活直後に爆弾でレウスを怯ませ、俺に攻撃のチャンスを作ってくれたミロ。
普段から無駄に踊ってたり、すぐ倒れちゃったりしてたもんだからすごく感動した!
その時、偶々流れていた英雄が脳内変換によってオトモアイルーのテーマになりましたw
♪オトモなら〜誰かのたーめに強くなれ〜♪
歯を食いしばって〜思いっきり守り抜け〜
転んでもいいよ〜♪また立ち上がればいい
ただそれだけ〜出来れば〜英雄さ〜♪
まぁ、うちのミロは出来なくても英雄ですけどね!
そのかわり持ち上げてポイする方で担いで突撃とは違うから
高速作業無いと敵に攻撃するまでにつぶされやすいよ
>>52 クエ初めに千里眼の薬状態 その後一定間隔で発動らしいが・・・
>>68 討伐クエに沢山連れてく 10回20回共に死線を乗り越えたぐらいじゃまだまだ懐かないってことじゃないかねぇw
上に書いたけどオトモピアスってのお勧め 素材が集会所G級緊急クエ2回(ナルガ)分必要だがね
>>69 射程がちょうど切れたとか?
んなわけもないよなぁ
俺の目の前でしびしびしてた。
マボロシか?
>>65 それは知ってるんだけど
その後も定期的に発動されるって攻略本に書いてあったから
一体定期的ってどれくらいなんだ、と・・・・
>>66 わざわざマジありがとう!
ウチのはやりはじめでまだポイントもレベルも足りてないんだ・・・
情報誌のオトモFAQに
「レギュラー内になつき度の高いオトモが多くいるほどトレーニング効率が上がる」
って書いてあるけど、これって体感できてる人いる?
まだ話題に出てないような気がするけど…。
>>80 とりあえず今猫の穴で習得中…
20分後くらいには結果報告できるとおも
テンプレ追加案
・髪型ばっかり変えずに自宅本棚にある情報誌を熟読するニャ
ハンター豆知識→オトモアイルー
オトモスキル
オトモFAQ
オトモ渡し/オトモ配信
どうも読まずに質問する人間が多過ぎるので
異論や改変は認める
>>21のって別に根拠があるわけじゃないよな?
それとも、適当に書いてるんじゃなくてそれぞれ意味がある?
ところで平和主義を育ててるハンターはいないか?
いたらどんなスキル使ってるか教えてくれ
>>82 ソコまでしてもらってマジ申し訳ない
wktkして待たせて頂きます!
なぁ
オトモの攻撃防御って500が上限だろ?
うちのホルンが295/225あるんだが・・・
>>85 真・回復
シビレ罠
高速復帰
やっと防御300超えたお!
だけどG級いくとすぐに死ぬお……
以前はガード確率つけてたがあまりに死にすぎるので諦めた
>>87 攻撃強化で攻撃力+20
採取封印で+30だった気が
これは元のステータスには影響されないかと
攻撃力上昇or防御力上昇or採取封印術ないか?
たまにタル誤爆して吹っ飛ばされて、イラッとくるんだけど、
それについてくるアイルーが、なんか謝ってるように見えるから許してしまう。
>>85 育ててる
Lv20
攻撃:120
防御:380
スキル:真・回復笛/高速回復/シビレ罠
ふと資料でオトモのステを確認したら、防御58くらいの猫が110くらいにあがってた。
死んだら戻ってた。そのときはオトモ指導のスキルを付けていた
オトモ指導の効果って何?
>>92 攻撃強化ついてたからはずしてみる
275/225
うん。そのとおりだ
うちのセナが落し物の傘と達人のドクロを拾ってきたんだが・・・
よくあること?
>>97 うちのLv2のオトリも達人のドクロ拾ってきたよ
>>67 そしたら最強だけど、爆弾一筋か相討覚悟のどっちが強いかってことになるよね・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:01:32 ID:G4Kmdow3
猫が採取した方がレアがよく出るみたい
あと黒真珠とる時に密林の貝殻は猫に採取させると効率いいよ
換金アイテムは猫取らないから高確率で黒真珠たまに石ころ
>>97 ハンターと同じ採取効果だと思う
同じ場所で採取すれば同じアイテムグループがもらえるって事じゃないかな
>>79 普通に貫通してたよ…
脇をすり抜けていったのかもw
うちのシフォンさんえらいわ
トトス釣りしようと釣り糸たらしたらちゃんと伏せるのな
>>103 気休め程度だな
大体1回は仕掛けてくれるがたまに絶対にかからない場所に仕掛けたりする
武器と爆弾ってどっちがいいんだろうか・・・
>>100 今検証中
なんとなくだけど、お互い一丁一旦な可能性が高い
>>110 自分は爆弾形、防御底上げを育ててます。
あとスキルポイントためるのにいいクエってなんかある?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:08:00 ID:rQLazFkN
結局サポート一番いい性格ってなんなのよ?
平和主義はだめなんだろ?
>>107 そうかー、検証乙
フルフル戦時のタゲ取りは優秀だから猫とは別方向に居ると良さそうだね
>>114 低脳発言かもしれないが・・・
なんで平和主義は駄目なんだ?
Q:どのクエでスキルポイント上げればいいの?!
A:スキルポイントはクリアしたクエストのギルドポイントで決まるニャ
取得GP/100がスキルポイントとして入るので、GPが0の素材ツアーは意味ないニャ
面倒がらずに狩猟クエストをするニャ。村よりも集会所の方がGPは多くもらえるニャ
悪い!オトモ指導と交流の詳しい効果分かる人いますか?
>>114 猫が平和主義で、なんでいけないんだぁ!!
>>108 AIが馬鹿すぎず神すぎず、けっこういいよね
>>110 武器・・小回りが聞くけどステ振らないと弱い。部位破壊や素早い敵に有効
爆弾・・ステ振らないで威力でかい。でも隙が大きい誤爆ダメあり。動きの遅い大型用
>>119 オトモ指導=経験うp
オトモ指導と交流=経験うp、なつき上がりやすさうp
だと思う
あくまで推測な
>>117 自分は面倒くさがりやなんすよ・・・orz
なんかオヌヌメクエある?
>>125 集会所★6ドスファンゴマラソン
開始位置によっては1分で終わってGP800
>>119 体感ですまんが 交流の方はなつき度が上がり易くなってる気がする
3→5になるのが結構早かった 素の状態はわからんが
指導はわからん 上のレスで防御上がったとある
オトモ指導ってどうやって行うの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:13:16 ID:rQLazFkN
平和主義前スレで採取専とか言ってなかったけ?
ちがかったらごめんなさい
笛吹かせるのは平和主義と臆病どっちがいい?
>>130 笛による
回復笛は平和主義が圧倒的に率が高い
臆病な奴は鬼人や硬化を常にしているイメージ
効率よく稼げるオトモポイントは村上位ガブラス大格闘場?
村上位のナルガクルガいってきたんだ
初めてのナルガ、立ち回りが分からず残り10分回復薬0体力は一発受ければ死ぬぐらい
そんなとき俺のモアイが、大樽を持って特攻してくれたんだ
ナルガが俺に突進してくる死を覚悟した。
しかし爆破音と共にクエスト終了の文字。
モアイはその音楽と共に土の中にもぐっていった。
うん感動した。モアイいいよモアイ
チラ裏スマソ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:16:49 ID:omjbkXhA
モアイ(笑)
オトモ指導とか交流ってオトモピアス以外に発動する?
麻痺罠やってくれるのは臆病?平和主義?
>>86 千里眼の効果
ある程度予想してたけど、5分おきでした
千里眼の薬もっていくよりかは手軽かもしれんが、個人的には微妙なスキル
状態異常や爆弾もいいが属性武器でちまちま攻撃してる姿も生唾もんだぜ
>>135 +2の珠がある
だがその材料も勇気の証Gだから
指導珠つくるくらいならオトモピアス作った方がいいと思う
臆病って平和と違ってガン逃げすんの?
平和ちょろちょろしてウザイんだが?
属性攻撃使ってる人どれつかってる?
やっぱ全体的に弱点な敵が多い炎、雷あたり?
>>124 集3か集6のドスファンゴ
いずれも5分以内でGP600とかGP800
剣士に爆弾ネコは相性悪いな
>>129 たしかにうちのミニーちゃんも採取ばっかりしてるな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:27:28 ID:gaASKDTu
近接なんで武器のみのオトモアイル―育てたいんだがどんなスキルで攻・防はどんな感じにするのがおすすかな?
地味に毒が強化されてるくさいので俺は麻痺より毒つけてる
つまり平和主義に採取封印術を使えば・・・いやなんでもない
大型狙いに回復笛のスキル習得させてしまったけどやっぱ間違ったかな?
>>146 攻撃320
防御180
採取封印の術
高速回復の術
七転び八起きの術
これで雑魚をターミネートだ!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:29:08 ID:oTN5SADs
俺はポルカをギアノスと実践訓練させてる
俺は高台からスパルタ指導
>>137 検証マジお疲れ様でした!!!
・・・う〜ん5分おきに30秒ですか・・・・
確かにどうしようか悩む微妙な所で
調べてもらっといてアレですが
結局自分で体感してみないと駄目って事ですねぇ・・
なつき4になったから真・回復笛おぼえさせたんだがスキル名が暗いんだけど
皆こうかな?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:29:42 ID:KiU2hVyJ
オトモピアスを作りたいんだけど勇者の証G又は、オトモチケットってどうやって手に入れるの?
ポイントが1/100GPなのはわかるんだけど
経験値もGP関係あるの?
>>153 数回クエストクリアする必要がある
数値忘れたがものによって1回、2回、3回ぐらいで覚えるはず
基本ステータスの
攻撃120/防御180までは削れないだろ・・・
っていうか平和主義って一体どんな性格なんだ???
確かに攻撃はしないがボス級モンスの周りグルグル回ってるからすぐにぬっころされるんだが・・・。
>>153 何回かクエ行ったら使えるようになるよ。
必要オトモポイントが多いほど、習得に時間がかかる。
なんかのためにオトモ紹介テンプレ。
【オトモLV】
【なつき度】
【攻撃力/防御力】
【性格】
【攻撃系統/傾向】
【オトモスキル】
>>143 集会所☆3のドスファンゴは
雪山が640で
沼地が何故か800なんだ
てことでみんな集会所☆3のドスファンゴでポイント稼ぎは沼地だぞー
【オトモLV】 15
【なつき度】 ハート4つ
【攻撃力/防御力】 69/113
【性格】 爆弾好き
【攻撃系統/傾向】 主に爆弾
【オトモスキル】 爆弾強化、高速移動、大タル爆弾
ってな感じだけど将来は
10/490が理想
この猫は強い?
ファンゴよりもドスギアノスのほうが楽だな
ポイントは800で同じだし
自分的には爆弾が強いんだが自分で爆弾くらって爆死する時がある
爆弾ダメージ弱化つけたほうがいいのか?
>>137 検証乙
G本スレに「探知が微妙にパワーアップ、5分に一度居場所が判る」ってのがあった
ぬこ千里眼相当と言う事だな。というかスキルの方が発動させやすいから、微妙だな
沼地の方が高いのか、知らんかった
とりあえず【麻痺】覚えれるポイントが貯まるまで沼地で猪ば狩っとく
>>164 名前以外はまったく同じ子作ろうとしてるわ
>>166 10秒ですか
・・・ぬこじゃない方の千里眼卒業無理か・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:41:20 ID:gaASKDTu
>>150 ありがとう!
麻痺やシビレをしてほしい場合はどんなスキルがいいのかな?この場合武器のみ遊撃?能力はどうふりわける?
テンプレ酷いな・・・
>>167 ドスギアもいいけど移動距離がなぁ
まぁ、好み次第かな
>>169 じゃあただ探知で実験すればよかったと言う事で・・・
>>137さん・・・検証お疲れ様です・・・・
アイルーかわええええええええええええええ
ドスギアノスはピョンピョン飛び回るのが
ファンゴ様は自分がケツに張り付いて麻痺付き打撃ネコに殴らせてたら
スタン→麻痺→スタン→麻痺→スタンとか簡単に出来るし
雇ったばかりのLV2のヌコをオトピつけてG級バサル行ったら一気にLV5まであがったw
ガンナーアイルーとかもいればいいのに
大型モンスターの突進で吹っ飛びまくりでかわいそうだぜ
>>180 G級つったら集会所しかないですがや
バサル弱いしオススメ
採取封印は数値でたが、背水はまだなのか
あがる数値次第では、粉塵や回復弾、広域辺りとセットで使えば素敵な事になるんじゃという妄想
勇敢と相打覚悟ってどっちがクレイジー?
あと爆弾の威力ってハンターの爆弾と同じ?
それと、状態異常スキル使える?
一度勇敢猫に覚えさせてずっと麻痺しなかったから消したんだけど
攻撃属性もいまいち効いてるのかどうか分からない
相殺覚悟って爆弾投げるんじゃなくて突っ込むの?
誰か性格別に表作ってくれ
平和主義はターゲット分散要員としてガード強化、体力うp、復帰時間短縮のスキルとかどうだろうか。
>>163 集会所☆6のほうが良くないか?
スタート位置が山頂だったり途中だったりで俺は毎回30〜45秒で終わるぞ。
武器は鬼哭使ってる
みんな配信スリープモードにして出歩くんだ
今日さっそく一匹やってきたぞ、しかもかなり鍛えてあって使える
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:54:14 ID:mcglX+Hq
オトモピアスっていつごろ出るんだ?
もしかしたら既出かもしれないけど
勇気の証Gは集会場★8の「王座を目指して」が楽でオススメ
ネコ毛の紅玉は沼地の採集クエでマップ1のタルの左で出ます
この二つはオトモピアスの素材です
まだ作ってない人にオススメ
毛並みが気に入って連れ歩いてるミギャさんですが
平和主義の攻撃しないなもんでいつもボコられてます
おまけに乱舞の最中にこっちきて吹っ飛ばされてるマゾっぷり
というか俺の場合G級モンスターを狩るゲームじゃなくて、アイルー育成ゲームになりかけてる
>>188 誰もが上位まで言ってるという訳ではなくてだな
あとは察してくれ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:56:43 ID:QKYkrMv/
大型狙いの武器のみや勇敢の武器のみいますか? 早くレベルあがる方法やなにを倒せばスキルでるかなどおしえてください
勇気の証Gについてだが
ネコートさんの大連続狩猟クエの確定報酬だと思う
☆8と9を消化すればオトモピアス分は貯まる
明日のビッグサイトで配信してみるお
回復・シビレ罠などのサポート役はどの性格が一番いい?
なんかオトモアイルーじゃなくて
オトリアイルー育てた方がいい気がしてきた
大型の敵近くに居られても大剣デンプシーな俺は
よくぬこを吹っ飛ばすから
ファミ痛から
平和主義・攻撃しない →回復役。回復笛+鬼人・硬化笛など。
武器一筋・武器のみ →麻痺+状態異常攻撃強化。ボス用。
遊撃手・武器のみ →小型優先。小型メインなので防御重視。
爆弾一筋・爆弾のみ →動きの遅い巨大ボス用。小型は期待できない。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:01:40 ID:rQLazFkN
前スレに一回のクエストに麻痺罠4、5回つかってくれるとか言ってた奴いるけど
性格なんなんだろ
平和だったはず
>>183 ちょうどうちのグラハムが攻撃防御数値そろったので試してみる
>>142 今更だが雷使ってる
雑魚にはほとんど対応出来るし遠くからでも目立ってなんかイイ
背水は攻防+50だから役に立たない
>>169 しかし防具を問わず初期位置がわかるってのは結構便利。
特に今の時期は敵の行動パターンも把握しきってないしね。
シラタキ、ハクサイ、シュンギクは揃えた
あとオニクとネギがいれば完璧なんだがな
爆弾一筋が爆弾5個投げるってのはガセか流石に
ウチのハナウタは完全平和主義を唱えて、日々大型モンスターの説得に駆け回っている…ような気がするニャ
>>133 ドラマチックな展開だな!オレもそういう活躍をザックにして欲しい!
>>203 やっぱり+50だった
生き返らないくらいなんだから2倍とかすればいいのに・・・
それだと防御ネコが死ななくなるか
ひょっとしてレベル上げずに筋トレばっかさせたら
攻撃20、防御480とか出来ないかな?無理か。
>>214 可能じゃね?
レベルが上がると無理なのか?
>>214 レベルMAXからでもトレーニング出来るらしい。
攻撃+防御=500になるように増減するそうな。
攻撃250→252
なら
防御250→248
みたいに
いっそ攻撃500で防御0にしてもいいかなと思ったり
平和主義が採取特化なのか
サポートも優秀なのか解らないから育成にかかれないぜ
臆病や慎重育ててる人はどんな感じ?
マジか
じゃあ爆弾一筋と臆病の防御MAXにしてやるんだぜ!
というか平和主義ってどうなのよ
どう見ても敵に向かって走っていって、そこから何もしない
というか握手を求めるかのような。本当平和主義。ただの的。
>>217 さらに攻撃強化と七転び八起きですね。
そこまでやってから
性格:平和主義
に気付いたりなw
>>218 スキルも能力値も後から弄れるんだから今育ててどんなもんか把握してもいいんじゃない?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:22:35 ID:CQlnUIk5
なつき度だっけ?あれ何度クエ連れてっても全然上がらないんだけど
いつもアイルーキッチンで腹筋させてるから?www
>>219 とりあえず「攻撃しない」ってのは間違いないだろ 説明的に
だからサポスキル付けるしかないし、逆に無駄な行動しないからその線ではエリート …なのか今議論中だが
平和主義のアイルーがようやくLv20になったんで村ージャン連れて来たが
真・回復とシビレ罠覚えてるのに20分間まったく発動せずにクエ終わっちまった
どうなってんだ平和主義
>>191 d
最初に雇った勇敢主に武器猫休ませて遊撃武器のみ猫育ててるが、
なつき度の問題なのか何もしねぇorz
オトモピアスのオトモチケットはやっぱり友達と交換しなきゃいけないの?
勇敢と大物狙いって違いがあるの?一応大物狙いも雑魚を狙ってるけど・・・
>>213 調査してくれてありがとう、+50か・・・ちょっと微妙な数値だな
でも育ってくると+50が活きるのかな、体力強化・防御強化・背水で攻撃250/防御380くらいのややバランス型アサルトオトモとか・・・
G級だと380でも少ないか、大人しく復活してもらって長く戦って貰った方がよさそうだw
何するにしても体力強化はしといた方がいい
生存力が違う
>>224 まじかよ・・・今丁度平和育ててたのに・・・
ラー以外でも試してみてくれまいかあぁ〜〜
武器攻撃形のお勧めスキルと
平和主義形のお勧めスキルを教えてくだされ。
勇気の証Gだが、ネコートさん星8のゲリョとヒプの連続狩猟がお勧めかな
私はパニッシュメント(大剣)でやってるんだが
巣開始でどっちにも足元デンプシーで3分40秒程度で終了
ゲリョスは巣 ヒプはゲリョ消えた後右上のマップ(番号忘れた)に
報酬金額12000+契約2000×2 何気にウマー
ギルドP1480
勇気Gも確定なので珠作りも出来るし参考にどうぞ
やっぱり近接武器で行くときは爆弾は一切使わない猫がいいな
武器のみ遊撃育ててるがストレスが全く無い
やっぱり武器が主な猫は状態異常がいいのかな?
平和主義は回復か
状態異常ってアテになるの?
近接はサポートと奴の方がいいかもしれんな
遊撃手-武器のみで育てたけど
ぶんどりは微妙だし真・回復笛はなかなか吹いてくれない
ポイント無駄にしちゃったぜ
>>238 状態異常強化なしでクエストで1回くらい
勇敢猫しかまともなレベルまで育ててないけど、
ぶんどりは専用の猫一匹育てたほうがいい気がする
んーまとめるとどんなスキル憶えたほうがいいんだ?
誰かまとめてくだされ。
敵にもよるよなぁ
猫が攻撃しやすいかどうかとあとは状態異常のエフェクト発生する運次第かなーと
>>243 そうか、dクス
勇敢猫に麻痺覚えさせたけど一度もなった試しが無いから忘れさせたんだよね
>>242 状態異常強化つけても2回麻痺させることなんて滅多にないぞ
1回させるのが早いか遅いかくらいのような気がす
>>246 状態異常狙うなら武器一筋の方がいい
勇敢猫は爆弾もたまに使うしね
状態異常の真価は雑魚の足止めにある
と思いたい
麻痺→スタンのループもいいが
睡眠→3倍も殲滅力高いんだぜ?
無謀なやつを相方にしてるのは俺だけな予感
俺のアイルー切断系だった・・スタンできないじゃん
>>248 d
打撃猫が全部爆弾一筋orz
打撃武器のみ猫欲しいよー
クエの最中に昼寝かましたオトモに蹴り入れちゃったんだけど、こういうのってなつき度に影響するのかな
>>253 しない。というかダメージに入ってないっぽい
サポート役を育てたいんだが慎重と臆病って何が違うんだ?
>>253 よく蹴って遊んでるけどなつき度確実に上がっていくぞ
上がらずとも下がることはないと思うからオトモごと吹っ飛ばしてクエ消化するといい
サボってたオトモに散弾で気合入れてやろうとしたら見事にガードされた
無性に腹が立つ
最初は可愛さだけでOKだったんだけど、
そこそこ育ってきて、スキルや性格の相性がわかってくると欲が出てくるなー。
遊撃はやっぱ比較的小物を狙ってる感じ。
ぶんどりつけたけど、素材がランポスとかランゴスタとかばっかり。
平和主義はボスの周りでウロウロしてるねぇ。
もし慎重や臆病が距離をとりがちなら、サポートはそっちのがいいかも。
それにしてもネコに夢中でkai全然行ってないや
まだ上位にすら行ってないのに(;ω;`
ヤバイ、ある意味オトモヤバイ中毒性でHR上がらないよ
クエスト中に4〜5回くらいマヒさせたとかいうやつがいたような
でも手数から考えると相当属性値入ってる気がするんだよな、オトモ
同系統の属性でいけばかなり旨いかも
>>260 敵と自分の武器と持ち込みアイテムに依るんじゃね?
何にしても確実に麻痺する、なんてシステムを盛り込むはずもないだろうから
麻痺ればラッキーくらいに考えとけばいい。
可愛さ>>>>超えられない壁>>>>>効率だよ。
上位沼の白水晶原石でポッケP稼ぎとかどうなん?
平和連れてっても変わらず?
んー、結論はそこまで戦力としてあてにできるレベルではないっぽいな。
アイルー尻尾まで切ってくれるのか!
弓使いの俺歓喜だなw早く欲しいなぁMHP2G
みんな麻痺覚えさせてるみたいだけど毒は?
今の所大型に利いたのはサザミの麻痺一回とフルフルの毒二回だな
雑魚はLv10くらいになると結構利く
そして数週間後
打撃+麻痺UMEEEEEEEEEE!する
>>265であった
攻撃属性ってどらくらい威力あがるんだ?
オトモ入手アイテムに睡眠袋が
グラビから抜き取りやがったのか!
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:13:54 ID:ZMMoMnvm
ソフトは手元にあるのにアナログスティックぶっ壊れてて
アナログスティック修理するためにオークションで部品落としたんだが
まだ届かない。みんなの書き込み見てたらオトモアイルー
と遊びたいのにこのもどかしさ。どうにかしてくれ
猫が採取すると自分の採取できる回数減るみたい
ただ卵とか原石みたいな運搬アイテムは拾わないから、運搬アイテム出るとこでは
オトモに全部採取してもらうと、素材出ていいっぽい
遊撃ってボスもちゃんと攻撃してくれるの?
そもそもオトモはピヨると回復がめちゃ遅いから蹴ってやらないとただの的
俺のオトモが
ついにギアノスに勝った(・∀・)
ダイタル爆弾のスキルって条件何だっけ?
名前 アシガル
性格 相討覚悟
ワロスwww
>>269 とりあえず安いから覚えてみたけど
カンタロスすらまともに倒せなかったうちのリュウが一人で倒せる位に威力が上がったよ
なぁシビレ罠の述ってどうやったら覚えさせれるんだ?
平和主義の育て方がいまいちわからんな。
やっぱ回復や鬼人ねらいなら臆病がいいんだろうか
何回クエ回しても臆病出ねえよ
村ナルガにぶんどり勇敢猫連れて行ったら上鱗持ってきたことはある
ぶっちゃけスキル欄使って戦闘要員に覚えさせるものじゃないね
殆どオトモは育ててないけどぶんどり専用なら武器一筋かなんかの猫にぶんどりと高速作業がいいと思う
あとは体力強化とか
攻撃や防御強化ってどれぐらい上がる?
アカムと戦闘中に終盤いきなりアカムがフライングボディプレスしてきた。
おいおいアカムも新モーションかよ?この終盤に?とパニくるもダメージは受けてないようす。
良く見るとジュウベイがアカムの尻尾切ってたワロタ
やっと臆病でたと思ったら攻撃傾向が主に爆弾て;
臆病サポート育てるなら攻撃は一切しないアイルのほうがいいよな?
>>269 全く参考にならんがモスと戦い始めたと思ったらあっという間にのしてたぞ
雷だからかな
それにしても、前まではソロなんてつまらんもん誰がやるかとか思ってたが
オトモシステムのおかげで数倍楽しいな
緑毛獣のとどめをお供のテキサスがさしてくれた
大樽あてて
いい感じいい感じ
オトモシステムはマジ成功だと思う。育成要素ありってのがまたハマル。
>>289 連れて行ける。
アカムは懐に潜ってしまえば結構オトモ長生きするから使えるよ。打撃雷属性なら胸破壊狙えるかもしれん。
>>290 でも自分の育て方が間違ってるんじゃとビクビクしてなかなか本格的に育てはじめられない俺モス
>>289 おk
ソロハンターには本当に面白いね
Lv.何処までいくのかな
楽しみ
LVMAXからでも訓練で攻防のバランスを変えられる、
オトモスキルは忘れさせられる
性格とかは選ぶが、結構良いシステムだな
>>290 マルチでやるより楽しいかもとか思っちゃったり・・・
なんか初心者に色々教えてやりながら狩りしてるような気分
>>291 今試してみたら
バルカンにも来たよ
緊急には来ないってこともなかったしなあ
様はパーティには来ないってことかな
ソロプレイヤーでも回復弾やサイレンサー、
粉塵を使うメリットが出来たのは大きいと思う
平和にシビレ罠・新回復・マジメ仕事とかどうよ
マジメ仕事でも採取するなら
マジメ仕事・採取封印・シベレor回復笛
マジメ仕事で採取しないなら最高なんだけど
バランスは器用貧乏なのか?
>>297 d
伝説級の相手が出たら驚くとか言ってたのにw
シェンラオだけは来なかったな
来てくれたらぶんどり放題なのに
ってことはPT・ラオ・シェン以外なら大体くるわけか、夢が広がるぜ
ミラ系に爆弾特化オトモ連れて行ったら相当戦力になる気がしてきた
攻撃+防御=500
なのね。知らなかった。
バランスを考慮して教育しないとヤバいね。筋トレばかりさせている
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:36:41 ID:+REWrfEs
みんなが言ってるオトメピアスって何?どこで入手できます?
ある程度皆の体験談出たんで、自分の経験も踏まえてまとめてみる
性格悩んでる人は参考にどうぞ
【普通 バランス】 :平均。なんでもやってくれるが、狙った行動をさせづらい
【爆弾一筋 爆弾のみ】 :まさにボマー、鈍足なボス相手なら百人力。近接ハンターは注意必要
【爆弾好き 主に爆弾】 :基本ボマーだが、たまに武器も使用する。行動の選択肢が分散されるので微妙か?
【武器好き 主に武器】 :基本武器攻撃だが、たまに爆弾も使用。同上のとおり微妙かもだが、雑魚との通常戦闘なら優秀
【武器一筋 武器のみ】 :状態異常+異常強化+αでリーサルウェポンの完成。雑魚掃除、ボスに状態異常と優秀なソルジャー
【無謀 主に武器】 :瀕死になろうが関係ねぇ!とばかりに死力をつくして戦う。体力強化してやれば使えるか?ボス狙いの傾向あり
【勇敢 主に武器】 :ボス最優先。ボスが居ない時は近くの雑魚攻撃。とにかくよく死ぬ
【慎重 主に爆弾】 :敵と距離をとりがちだが、一応戦闘はしてくれる。サポート傾向あり
【臆病 主に爆弾】 :あまり戦わない。サポート猫としては一番優秀か?
【大型狙い 主に爆弾 or 主に武器】 :でかいモンスターを見ると襲い掛からずにはいられない。戦闘傾向は勇敢のやや普通より?
【小型狙い 主に爆弾 or 主に武器】 :小さいモンスター優先で攻撃。戦闘傾向は勇敢のやや普通より?
【相討覚悟 爆弾のみ】 :別名鉄砲玉。大樽+爆弾ダメージ軽減+高速回復で猫核爆弾の完成
【遊撃手 武器のみ】 :その名の通り遊撃手。武器一筋と似た傾向だが、やや雑魚狙いか?
【平和主義 攻撃しない】 :採取ハンター。敵がいるにも関わらず採取活動に勤しむ事も。スキル次第では化ける?囮アイルーとしては優秀
今悲しい事実を知った
クエクリア後吹っ飛ばされてから転んでる間のオトモに回復撃っても回復しねぇ
クエ中だと大丈夫かは未確認
>>307 詳しく聞かせてもらおうか
>オトメピアス
みんなどんな育て片してるんだ?
ずっと休憩中?それともトレーニングさせっぱなし?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:39:54 ID:Og69vglZ
飛竜と戦闘中に昼寝ぶっこいてたオトモに後ろから一喝入れようとして蹴り入れた
見事にガードw
これが無性にツボにハマって死んだ
今では立派な戦闘要員です
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:40:54 ID:cLEoaiUM
>>308 これはイイ!!
テンプレに入れよう!!
高速作業って爆弾掲げてる時のスピードも上がるな
爆弾一筋でコレ付けるって手もあるかも…
あと平和は完全に素材収集に向けて
毒無効(毒沼の中or近くの採取があるかは知らないけど)
千里眼(運搬妨害のゲリョス対策)
高速作業
↑この辺とかが地味に有効なんではないかと。
トレジャー連れて行ければ化けたかもしんないなぁ…
>>306 調整出来るっていうのは、どっちかも上げればもう一方下がって総計500になるってことね?
それなら神経質にならずに済むね。
ヘタレハンターだからGクエとか無理だろうし、
オトモが村クックを1人で討伐出来る様になるまで鍛えて遊ぶかな。
>>308 いい仕事乙!
やっぱり武器一筋が光ってるな
とりあえず育てて損はなさそう
サポートがまだはっきりしないからむつかしいな
臆病が一番いいんだろうか
>>317 体感では臆病が一番よかった
てか平和は敵から離れるという嗜好が組み込まれてないのかもしれん
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:45:36 ID:clLie6Ts
トレジャーにきてくれなかった
属性撃をこれからつけるよ!って人に採取クエか村の簡単なクエで
ランポスかなにか素のネコと属性ついたネコでどれ位違うか調べれる人って居てる?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:48:19 ID:UY00LZ+k
平和はいらないな
走り回る暇あるならなんかしてくれ
俺のは爆弾一筋
大樽と今のところ分捕りだが
爆弾強化をつけようと思う
>>308ありがとう
もちろん四六時中防御上げてるぜ
武器一筋打撃のいい色がこねぇ
いいのが来たと思ったら切断…orz
やっぱりふっとばされて起き上がるまでは回復弾効かない
>>307 とりあえずお前はテンプレ嫁
あ、ミスティは俺の嫁な
プレイヤーの攻撃って乙猫にダメージ通るの?
それとものけぞりのみ?
散弾とかめちゃくらいまくりなんだが…
>>311 今のところとりあえず素振りでバランスよく育ててる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:53:17 ID:3PClhwQi
みんな目を覚ませ!
真面目に仕事するヌコのどこが可愛いんだよ!?
気まぐれに動くヌコこそ全て。
もう一度言う!
みんな目を覚ますんだ!
今週の電プレによると
>>318の言う通り平和主義は
敵の近くをうろつきながら挑発を繰り返すみたいね
遊撃手は完全武器の雑魚散らし要員
あとぶんどり術は武器攻撃時の確率効果だから
爆弾のみの性格では死にスキルになるっぽい
とりあえず近接で行くとき爆弾使う猫はやめとけ
スタンさせた直後爆弾飛んできやがる
平和主義のワトソン君がボスに特攻するのはなんで?
巧みな話術で気を引いておいてくれてるんだろうか。
平和主義は地雷だよなどう考えても
敵のまわりぐるぐるしてないでいいから回復とかシビレ罠しろよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:59:44 ID:cLEoaiUM
平和から臆病育てることにした。
てか、上位ドスファンゴにタケミカズチで1分で終わるWWW
ウマー
平和主義叩かれまくりワロタw
ひたすら防御上げて体力強化と高速回復つけて囮にできない?
気絶値100の村ランポス相手に5発でスタン取るあたり、打撃アイルーの与える気絶値は20か?
なつき度の上昇条件がわからんな。
俺の白アーサーは12あたりでなつき5になったのに白タンゴはまだ4だ。
アーサーが麻痺、状態異常強化、ぶんどり
タンゴが爆弾強化、大樽、爆弾ダメ軽減
もう1匹は何がいいだろう。
候補は痺れ罠、真回復、高速作業の予定なんだが罠設置て早くなる?
>>331 多分そんな感じ
オトリになってくれる
邪魔しないし誘導してくれるしいいよ
平和地雷だったのか・・・
臆病で攻撃しないねこいる?
うちのホルンが一番可愛いぜ!
>>334 お前は俺
おれも臆病を完全なるサポートアイルに育て上げる
勇気の明石Gってチャチャブークエか?
いや平和が地雷ってわけじゃないだろうが回復や強化系のサポートにはむかないって事だろ
向き不向きの問題だろ
平和いいぞ、下手に距離とらない分突進誘発とか無いからオトリにピッタリ
まぁ、平和が嫌だって奴はなんで勇敢で武器専で気絶させるとか尻尾きらせるとかさせないのかと
>>341 仲間よ!!
ちなみにスキルどうする?
真回復、シビレ、真面目辺りがいいと思ってるんだが。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:06:17 ID:kGWFpnpn
高速作業って爆弾投げたりするのも速くなるの?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:06:36 ID:UY00LZ+k
手元の攻略本によるとだな
平和はおとりやらサポートなんかでなかなか使えるで!
らしいよ
平和主義の猫一応雇ってるけど解雇するべきか
それとも残しておくべきか
平和は攻撃傾向からサポートにしがちだが、アイルー自身を強化すれば優秀な囮になるね
おそらく全性格中一番劣りに向いてる
体力強化+ガード確率+防御強化or高速回復
最強の囮の完成
ムロフシな俺には武器のみ武器一筋切断モアイが愛おしすぎて
耳栓代わりになってくれる猫はいないものか・・・
>>348 おれは真回復 シビレ あと一つは悩んでる
千里眼もあれば便利だしなあ
それよりねこばばあが臆病なアイルー連れてこねえw
>>354 つ平和
ハンターをおこすのはおそらく性格関係なくなつき度のみに依存するので、囮兼耳栓でもいいかも
ヤバイ!モアイ育成にハマリ過ぎてクエクリを完全スルーだwww
>>352 防御強化は上昇30ならいらないと思う
高速回復がどれほどのものか分からないけど
オトモにもヘイトの概念あるだろうから結局平和は地雷か
>>354 開始直後にアイルーを頭の上に乗せて耳を脚でふさがせればいい
攻略本によると
どんな猫でもバインドボイスのときは起こしてくれるらしいから
平和に防音 体力 ガードつければ囮と耳栓にならんかな?
>>354 ネコに咆哮防止スキル覚えさせるといいんじゃね?
>>356 サンクス
できるだけ自分の近いところにいてくれる性格がいいよね
臆病はボツ
今のレギュラー
相討覚悟
武器一筋・打撃
遊撃手・打撃
この3匹育て終わったら属性武器一筋打撃オトモ全種作ろうか迷ってる
きっとその頃には愛着がでてレギュラーから外せなくなってそうだ
364 :
グラハム:2008/03/30(日) 00:14:48 ID:GzMlo816
オトモピアスのオトモ指導スキルに加えてオトモ攻撃力UPとオトモ防御力UPもちと発動させてみた
指導と交流
婆に貰ったなつき2の猫でクエやってみたところ、5戦ほどでなつき3に
レベルの上がり具合は現在検証中
オトモ攻撃UP+40 防御UP+60でした
うちのグラハムがとんでもない事にw
>>364 指導スキルつけてる時は一部のオトモスキルの効果がUPって事かな?
攻撃と防御のだけだったら残念だが
おいおい…まさに阿修羅じゃないか
>>362 逆だろ
平和は敵のまわりうろちょろするだけだぞ
切断武器一筋で攻撃力MAX 会心強化・七転び八起き・高速回復の攻撃特化オトモが夢です
ずっと指導つけて★3猪いじめてるが、休憩させてても
何戦もやらないとなつき度上がらんぞ?w
どうなってるのやら
臆病は攻撃傾向主に爆弾以外いない?
俺も今臆病求めてマラソンしてるが
臆病三匹みんな爆弾だったな
>>311 キリンと戦うとよくわかるが
高速移動しながら敵からタゲを貰いつつ逃げてくれる
でかい敵には全く意味がない
初めてボスモンスから素材ぶんどってきた
でも、やっぱり微妙スキルだな
サボってるアイルーにハンマーで強烈なつっこみいれるのが楽しいw
臆病やっとでたー でも毛並みは茶トラ
名前はココロ めっちゃかわいいんだけど茶トラか 悩むな
茶トラ好きいる?
おれのモチベを上げてくれw
>>371 「近接戦闘なんて怖くてできないにゃ…」
というか矛盾するから無理だと思う>臆病に主に武器
377 :
グラハム:2008/03/30(日) 00:24:37 ID:GzMlo816
切断武器のみ 攻撃MAX会心強化属性眠り 勿論攻撃UPスキル発動
眠らせて次の一撃が三倍で阿修羅すら凌駕する一撃
・・・って出来るかなぁ もしや自分で寝かせたのも起こさないって奴?w
囮はミラボクラスの火力相手になったら1乙の確立下げるかも
防御強化と体力上昇は選ぶならどっち?
ハンターだと体力多い方がやられにくい気がするけども。
やられるまでの時間長くするのと、ダウン→復帰のサイクル短くするので
クエの時間によるだろうけど長期囮と短期囮とか分けるかも
そろそろニコニコにオトモだけで何かボス狩ってる動画上げる奴が出てくる頃か
そうか。攻撃しないっていうのはいないっぽいんだな
サポート向けにつくろうとしたんだ
臆病で色隠密の猫がいるが名前がorz
ピコって何だよ…某ゲームかよ…
今真回復+マジメ仕事の小型狙と一緒に
ドスファンゴで笛の実験してたんだが
どうやら真回復はダメージ受けてると3分ごとに使ってくれるみたい
笛ふいてるときにキャンセルされても数十秒後に使ってくれたゼ
シビレ罠が3分ごとに使ってくれたら神なんだが、どうなんだろ
麻痺と属性強化ついた打撃遊撃手ぬこでドスイーオスいったら麻痺→スタンのコンボを決めてくれました(*´ω`*)
罠はバランスが使ってくれそうな気がするがどうなんだろう。
簡単に検証できないから困るな。
これでどうだ…?
囮用:平和主義 体力強化、ガード強化、防音(咆哮対策が不要なら高速回復)
爆弾:爆弾好き 爆弾強化、大タル爆弾、高速回復
サポート:臆病 真・回復笛、シビレ罠、(防音、高速回復、体力強化あたりから一つ)
近接:武器一筋 七転び八起き、高速回復、攻撃力強化
こんな感じで四匹作ろうと思ってるんですけど
何か「これはこうしたほうがよくね?」みたいなのありませんかね?
平和主義で 笛 耳栓 風圧無効がかなり使えると思う。
ディアの潜り攻撃かわせたらヤバいかもしんない
毎回同じように動くならいいがそうじゃないからな
検証ってのは難しいと思う
純粋な爆弾猫と鉄砲弾猫両方作ろうとしてるが爆弾猫のレベル8の時点で挫折しそうだ
まだ何も覚えてねぇorz
レベル20になった猫もまだいないのに…
>>385 近接は属性つけた方がいい
全部のステータスを攻撃に回しても通用するのは上位の最初くらいだし
武器一筋なら麻痺毒眠りに異常強化オヌヌメ
武器一筋武器のみのオトモに麻痺と状態異常強化つけようと思うんだが
だったら攻撃力10の防御490にした方がいいのかな?攻撃力低くても麻痺の属性値が変わらないなら防御に振った方が得だよね?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:34:08 ID:R9AX6bL0
うちのぬこ錆びた板状の塊収集してくれた。ラッキー♪
武器一筋
爆弾一筋
平和主義
偏りすぎかな
現在一番優秀と思われている性格
武器一筋→やはり武器のみのため非常にバランスが良い
スタンや尻尾切断を積極的に行う
どの敵でも有効に戦えるため、レギュラー候補
切断と打撃用に2匹は確保したい
遊撃手→弓の人間にとっては必須ともなるネコ
蟹等の相手をしてくれるが、積極的に尻尾切断をしてくれないしスタンを取る傾向もない
あくまで攻撃をして援護する近距離支援タイプである
爆弾のみ→遅い敵に対して最も能力を発揮する
命中率の低さをどう補うかが問われ、Pスキルによって化ける猫
近接では多少使いにくい面もある
相討覚悟→上記と同じく爆弾のみの遅い敵には最も攻撃力があり、持久力を持つ長期戦タイプ
最高の攻撃力と防御力および持久力を持つが、命中率がなく、攻撃が当たらない
スキルの大タルを使えばある程度改善できるがこちらもダメージを負う可能性もある諸刃の剣
近接よりは遠隔職の人間に向いている
臆病→攻撃はせず敵から離れる傾向がある
その性格ゆえ笛があれば吹かずにはいられない
援護としては非常に役立つが、シビレ罠等の接近や攻撃しての援護は不得意
慎重→サポートを優先しつつ攻撃をしてくれる
攻撃してくれる分優秀と思われていたが、実は攻撃は微妙で回復がある程度能力が高いサマルトリアの王子タイプだった
とはいえ、その性格の通りここぞという時のタイミングでサポートをしてくれるため
臆病よりサポート性能は上という話もある(臆病はサポート回数は多いがタイミングが悪い)
どちらも一長一短なので好きなほうを育てればok
平和主義→完全なる採取用
雑魚等をかく乱してくれたり、一部のボスをかく乱してくれるため非常に優秀な面もある
しかしながらオトモではなくオトリアイルーという間違った存在である事は否めない
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:36:06 ID:W1hz1F0x
>>388 属性をつけるべきなのか状態異常をつけるべきなのか…
改案
武器一筋:毒、状態異常強化、高速回復
麻痺は一回、多くても二回程度と聞いているので毒にしてみました。
いかがでしょうかね?(よくありそうなパターンのネコになってる気が…)
>>389 多分その通りかと。
>>391 それでいい気がします。
平和主義はサポートには使えないようですが・・・念のため。
>>385 爆弾は高速作業のがいいと思う
投げるまでの間に潰されやすいから
俺村ラージャン2頭はきゅん弱体化したし
慎重で真回復、シビレ罠 を作ろうかと思うんだけどあと1個何がいいと思う?
>>391 完全に俺と一緒だw
このスレ読んでたら平和主義のぬこクビにしたくなってきた
うちのネコが"オレ"を攻撃して足止め→フルフル怒りのタックル→壁際で放電1乙
となったが武器掲げてニャーニャー走る様見てたら怒るに怒れないぜ
>>385 高速回復が実感できる早さなら囮には高速回復を防音やめて入れたほうがよくね?
特攻:相打覚悟 防御最大 大タル爆弾、爆弾強化、高速回復
雑魚殲滅:遊撃手 打撃武器のみ 体力強化、未定
>>2の
>ただし、スキルポイントは従来のままなのでスキルを付けたい時は外した方がいいニャ
スキルポイントは上がらないって事?どゆこと?
アイルーのためだけに20時間くらい費やせそうだぜ
とんでもないゲームだな
とりあえず料理ねこばっかり連れてくる糞ババアをどうにかしてほしい
いやがらせとしか思えない
>>393 今のところは状態以上のほうが役にたってる
>>398 上がらないなんて書いてないのにどうしてそんな考え方ができるんだ?
試してみりゃいいじゃんかよ
攻撃属性って攻撃力依存かな?
402 :
385:2008/03/30(日) 00:40:38 ID:W1hz1F0x
>>392 サマルトリアの王子はマヌーサとザラキg(ry
サポートの臆病やめて慎重にするか…
>>397 …高級耳栓無いんですよねorz
フルフルZ作ろうにも赤フルに三死とか泣けてくる…
そんなわけで防音を入れようかと思っているわけです
そっかオトモに攻撃力っていらないか
上げてもたかがしれてるよな・・・?
大型狙いの方がシビレ罠設置が多いとかないかな?
>>392 武器一筋は尻尾切ったりスタンしてくれるのか?
変わらないと思って遊撃アイルー育ててた。
しかしP2から共に居たこのネコを解雇するのは……かといって控えも可哀そうだ
両腕を振って喜ぶ仕草をみるだけで心g・・・
村クックをオトモだけで倒したって人がいたな
オトモの爆弾はハンターのと威力同じか?
強化でGとか
>>405 少なくても俺の相棒は何度も尻尾切断とスタンをさせてる
遊撃はそんな傾向はないけどね
相討と爆弾一筋も似たような違いがあるはず
>>408 自分で食らった限りだとちょっと低めな気がするな
強化でハンターの無印と同じくらいじゃないか
さっきオオナヅチと戦ってたんだが、俺がやられてテントに運ばれてる間に爆弾モアイがオオナヅチ倒してくれたw
すげー嬉しかったんだけど、自分がテントに送られてる時に倒されると死体が消えてるんだね。剥ぎ取ろうとしたけど見つからなかった。
でもこれで一人でも協力プレイを実感できる。カプンコはすげーゲーム作ったな
下の文章を見やすいように改変してテンプレにいれてくれないか?
オトモアイルーのステータスは各レベルによって定められた値(以下基本値)と
トレーニングによって追加された値(以下追加値)によって決まる。
基本値は不変だが追加値は可変。
基本値はLv20で攻撃力120/防御力180である。
攻撃力、防御力には上限が定められておりその上限は攻撃力、防御力の合計値が500である。
また攻撃力120/防御力380のアイルーにネコ筋トレを行うと攻撃力は増加するが同値の防御力が減少する。
ただしネコ腹筋を行っても基本値は不変であるのでステータスは変化しない。
次回作あたりではオトモハンターとか実現してそうだな
>>409 マジか。なつき5、レベル15まで来たがキッチンに戻ってもらうか。
ごめんよ、アーサー。
>>400 いま理解した
ごめんニャ(´・ω・`)
レベ18、なつき5、攻128、防191
武器一筋、打撃、武器のみ
属性毒、高速作業、高速回復のウチのシュガーに集会所星6ドスファンゴ様を狩らせてみたら、スタン10回、毒4回で23:10だった
こちらは雑魚掃除しかしてないから、ドスファンゴには攻撃してない
毒も効く敵には結構強いんじゃないか
高速作業はなんとなく攻撃回数が上がった気がしたからつけてみてるが、関係ないのかな……
>>413 って事は490+10とかは無理と
俺オワタ
419 :
413:2008/03/30(日) 00:48:09 ID:poOST3k9
所々変な日本語があるような気もするが気にしないで欲しい(´・ω・`)
オトモのレベルがMAXでもスキルポイントは増える?
増えないなら瞑想し続けた方が良いよね?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 00:50:31 ID:XCX6voi1
KYだが高速作業は攻撃モーションも速くなったりするか?
オトモって何回採取できるんだ?
さっきから放って置くととんでもない回数採取してるんだが・・・
>>385改定案
囮用:平和主義 体力強化、ガード強化、高速回復
爆弾:爆弾好き 爆弾強化、大タル爆弾、高速回復
サポート:慎重 真・回復笛、シビレ罠、、体力強化
近接:武器一筋 毒、状態異常強化、高速回復
…ところで爆弾ダメージ軽減ってどうですかね?
>>413 攻撃力、防御力を合わせた上限が500で
攻撃力の上限が320
防御力の上限が380
って事?
>>421 ハンターで言う
高速収集+笛の移動力UP みたいな感じ
一応爆弾抱えた状態でも移動速度UPしてる
>>410 d
なんとなくキッチンで働いてもらってた色も名前も好みの猫が
武器一筋打撃と臆病だった件
その穴をなんとなく雇った特攻オトモが埋めてくれた件
偶然にしちゃできすぎてる
>>424 俺の言いたいことを三行で表現してくれたぜ・・・
>>424 合計が500
最低値は10
つまり攻撃490防御10も可能ってことだろ
なんかポケモンの努力値みたい
ぶっちゃけ近接はブンドルとかで好きなように設定していいと思う
俺は高速回復と高速作業+ぶんどるのネコがいるけど、コイツが一番一緒に行く頻度が高い
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:55:24 ID:kGWFpnpn
高速作業って爆弾投げたりするスピードも速くなるの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:56:19 ID:W1hz1F0x
>>427 四行なんだぜ
>>424 レベル20の状態で
攻撃力の最低値は120
防御力の最低値は180
攻撃力+防御力=500
攻撃力特化の場合 攻撃力320 防御力180
防御力特化の場合 攻撃力120 防御力380
ってことじゃないか?
うちのシルビア君、大タルに着火
↓
ザザミ亜種もぐる
↓
シルビア君ウロウロ
おい、こっちにくるんじゃないw
違った
俺文盲乙
>>428 最低値10ってどこからきたんだ?413見た感じだと、Lvごとに最低値が決まってるっぽいが
435 :
413:2008/03/30(日) 00:57:30 ID:poOST3k9
文章で殻からわかりづらいんだな(´・ω・`)
つまりこういうことです
Lv20の場合
120≦攻撃力≦320
180≦防御力≦380
攻撃力+防御力≦500
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/30(日) 00:58:35 ID:XCX6voi1
色々すまないが笛の移動力って何だ?
さっきからすまんこ(´・ω・`)
>>434 レベル1の状態で合計上限値の500にすればおkってこと。
ちなみに夕方からいままで相討ちと爆弾一筋を比較してみたけど
相討→大タルが出ると特攻
子タルでも特攻して投げられない時がある
爆弾を投げるのに接近して投げる
爆弾一筋→中距離から爆弾を投げる
大タル率が低めな印象
ただし子タルの命中率は相討ちより上
正直、どっちもどっちじゃないかと思った
相討はとりあえず無駄にダメージ食らうような場所に近づきすぎだ
上限越えて上げると片方が下がる。
下げ続ければいつか10になるって話でしょ
レベルで上がる基本値は関係ない。
>>439 相討ちは大樽とダメージ軽減のスキルつけてなんぼだろうな
結局能力最低ラインは誰かが試してみないとわからんね
>>369 採取封印も攻撃力アップして良いみたいだよ
>>438 最低は10だよ
んで、俺の予測じゃ180+120の300を差し引いた200までしかステータスは上がらないと予想
できるならポケモン並にマゾい成長をさせなければならないのか・・・
これも書いておくか
追加値の上限は255
レベルが低い状態で255まであげてからレベルを上げるとどうなるかは今から検証してくる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:03:37 ID:kGWFpnpn
爆弾猫に高速作業っている?
この手の検証はシャレにならんぐらい時間かかるな
どれが正しいのかわけわかめ
武器一筋 打撃
武器一筋 切断
爆弾のみ 大タル
臆病 笛要員
この4匹は育てる事にしたぜ
こんなテンプレ用意してみた。
【クエスト名】
【掛かる時間】
【ギルドポイント】
【備考】
使い方
【クエスト名】ドスランポスの挟撃
【掛かる時間】1分30秒程度
【ギルドポイント】850
【備考】ブラックスミスで八回検証
>>450がとりあえずのスタンダードになりそうだな
結果
Lv3 攻撃力271/防御力18
Lv20 攻撃力355/防御力160
>>453 つまり爆弾最強を作るためには255を予め挙げて防御を415にしろと・・・
マゾすぎるぞ!
先 に 言 え w
結局笛サポートには慎重と臆病どっちがいいのかにゃ?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:12:48 ID:W1hz1F0x
>>457 鬼人笛や硬化笛は臆病。
回復笛は使うタイミングの問題で慎重がいいらしい。
シビレ罠は臆病はほとんど使わないみたい。
…あれ?
結局のところ育成で防御だけ上げてればレベル関係なくない?
>>455 Lv20 攻撃力299/防御力161
あれ・・・?
>>458にゃりがとう
よし、慎重なのを探してくる
何で?www
なんてこったwww
もう一回腹筋してみるんだw
何で攻撃あんなに下がったんだ?
阿鼻叫喚wwwwww
カクさんw良い名前だw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:19:56 ID:Xt1swJjX
つかオトモの性格とスキルの相性とかかなり奥深そうだな
wikiのオトモアイルーの欄にはとても入りきらない希ガス
>>467 攻撃力298/防御力162
上限になってないのに攻撃力が減ったぜ
つまり低レベルで特訓しまくれば限界を超えた能力が得られるが
レベル上がった後に特訓すると体を壊すってことか
その状態で筋トレやって340/160にはならないかな
平和主義 攻撃しない のぬこに
シビレ罠の術・採取封印術・マジメ仕事術でシビレ罠設置しまくりにならないかなあ
>>84 キッチンでオトモが話してくれるオススメだと思う
なんか長文てまとめたがってる奴って
思いっきり偏ってるのばっかりだな
>>475 攻撃力298/防御力162→攻撃力299/防御力161→攻撃力300/防御力160→→↓
↑←←←←←←←
オトモアイルー2ndGになっている件について
なぜか限界値が460になってるんだな、バグ?w
たしか500だよな?
なんで300より上がらないんだw
バグだなこりゃ
255回すのは想定の範囲外
そもそも255ってのもアイロン1回で255の計算
採取とかじゃ何十回も必要だから確実に気づかないバグ
でもやってしまうのが廃人と呼ばれる人間達
うちのグラハムは慎重爆弾主だが普通バランスより良く戦ってくれるぞ なつきは同じで
つまり最初に255振ってから育てれば能力的には最強になる
でもその後の訓練は禁止 ってこと?
だな
やめといたほうがいいな
てか
>>453のをもう一度よく見てみたら合計値が500越えてるw
つまり糞マゾいクエ回し訓練が一番能力の上がる訓練ってわけだな
それこそ素振りで両方能力上がったら・・・ん?
どうなってんだ?
PCゲームと違って追加パッチも無理だしな。上限460で頑張るよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:36:07 ID:7ZkOfqN4
190
誤爆スマソ
合計500になった奴はいる?
そもそもレベル3のまま255上げるのをこんな短時間で出来るもんなのか
でもその数値が機能してるかどうか・・・
普通に育てたほうがいい
今連れまわしているオトモは最強のオトモには成り得ないという事か
No.1にはなれなくても俺のオンリーワンだぜ
>>493 解析のためにチート使う人なんて普通にいるだろ
追加値について検証
Lv1 基本値 攻撃力10/防御力10
→攻撃力210/防御力10→(筋トレ)→攻撃力210/防御力10
→(腹筋)→攻撃力209/防御力11
つまり合計値に制限ではなく追加値に制限があるわけだな
追加値
0≦攻撃力+防御力≦200
0≦攻撃力≦200
0≦防御力≦200
次回作ではオトモ用の武器防具も作成・強化できればいいのにと思った。
作ってあげると 「うれしいニャ、これ着てもっとお役に立てるよう頑張るニャ」とか言ってくれるの。
そして湯水の如く吸い取られる素材と金。
つまり追加200以上は特訓しても無駄ってことか
あれ?とすると
>>453のLv3はどういう状況でなったんだ?
ネコに耳栓覚えさせないで咆哮直前に蹴って怯ませてから咆哮の硬直解除してる俺はズル賢い
いつも蹴ってごめんねギンガ
例として防御特化を作るとこんな感じ?
レベル1・攻撃力10・防御力10のネコに腹筋(防御力+255)
↓
レベル20にし、攻撃力の基本値が120(+110)防御力が180(+170)される
このとき、レベル1の時にした腹筋の効果で合計の防御力が180+255で435になる
最終的な能力値は攻撃力120 防御力435になる
…ニホンゴって難しいですねぇ。英語はもっと難しいけど
愛を込めて育てられたオトモこそ最強の戦士
>>506 攻撃特化の場合は腹筋を筋トレにすれば良いってことか?
何百回クエ回せばいいんだ?w
ちょっと気が早いけど次スレに備えてまとめテンプレ作ったほうがよくね?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:56:10 ID:W1hz1F0x
>>508 よっしゃ!泣いてやるっ…
なんて理解力無いんだ…
>>509 違うらしいです
…素振りしたら凶悪だと思ってたのに
>>506 それで合ってるとおも
しかし435って上位余裕な数字じゃないか
クエ回すとかじゃなくて訓練で追加される値の上限が200って話だろ
>>506 その状態で攻撃力強化の術とかオトモ攻撃スキル発動させるとどうなるんだろう
>>512 いや、本来設定されていない数値を無理やりチートで上げただけでしょ
本当は200以上上がらないけど、プログラム上255に出来たと
無理して255にしたからバグったが正解だと思う
>>506 >>498での検証から
上げることができる能力は+200までらしいから
レベル1でどんなに腹筋しても
攻撃力10/防御力210にしかならないと思う
この状態で筋トレしたら11/209になるって感じ
結果を言うと最短育成時間は200クエ
攻撃120
防御380
じゃね?
にしても前スレの親バカスレから考えたら異様な流れだなw
>>515 あーチートのせいか
じゃあ普通に200か
シェンとかラオの時の孤独感つったらないな
もう君なしじゃいられない・・・
育成も楽しいけど、ひそかにすれ違い交換に興味がある。
まとめ
レベル1で鍛えてもレベル20で鍛えても変わらない。…でOK?
結局は攻撃力120+α 防御力180+α でαの値の合計が200って事だよねぇ
これって
臆病、攻撃しない
とかの組み合わせはいないよね?
オトモチケット欲しいからすれ違い交換が気になるけれど
親バカが多すぎて交換しても使ってもらえなさそうだよな
というかこっちが交換で貰っても使う気しねえぜ
うちのシズカが一番可愛い
俺にはもう付いていけん
誰かイケメンなやつわかりやすくまとめてくれ
>>523 そうなるな
この能力システムややこしいからテンプレも考えておかないとな
交換→即解雇による野良オトモアイルーの増加
>>528 そしてぶんどり覚えた野良オトモに調合書@を盗まれるんだな
>>518 前スレの親馬鹿ノリがよかったな。
いや、攻略はすごく助かるんだけど頑張ってるオトモを
地雷とかいう奴が出てくるのがどうにも許せん・・・。
くだらない
調合書3を盗られた
遊撃&武器のみって武器一筋&武器とあまり変わらないよね?比較的雑魚狙うぐらい?
>>530 ここは携帯ゲーム”攻略”板なんだぜ
そんなのは他の板でやれって話になる
>>524 小型、大型狙い以外は攻撃思考と性格の組み合わせが決まってるらしい?
>>523 それでいいんじゃね?なんつーか・・・極端な育成はできないとわかって安心したw取り返しもきくわけだし
まとめ
LV20の基礎パラメータは攻撃120防御180
育成コマンドでさらに200ポイントを攻撃・防御に割り当て可能
口開けて突っ込んでくるアカムに対して一目散に突進していくジャスミンかわええ
拳闘と瞑想意味無さ杉ワロタ
>>533 遊撃→雑魚を中心に狙う
弓でBOSSと戦っている時にも付近に沸いた雑魚を倒そうとしてくれる
攻撃しながら支援してくれる
部位破壊等はあまり狙わない
武器一筋→雑魚がいても大型優先で狙う
支援はないがスタンや尻尾切断、部位破壊等を積極的に狙う
ファミ通に載ってたあの侍みたいなカッコどうやってさせるんだろう…
可愛い
>>538 wikiに書けって話だな
もちろんチート無しでちゃんと育てた人が
普通に育てりゃおk
つよい アイルー よわい アイルー そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら じぶんの すきな アイルーで がんばるべき
オトモの攻撃は単に届くところを殴るだけで
特定の部位を狙うことは無いとファミ通とルーキーズガイドにあったぞ
武器一筋武器のみ系は回復笛吹いてくれないのかな
強いアイルーが好きなアイルー
大樽の術を覚えさせたが微妙だな
ダメ軽減付けても被ダメ率上がってるから引きこもりがちになる
>>545 吹く事はあってもあまり吹かないな。
武器攻撃のアイルーとサポートのアイルーで分けるほうがいいと思う
既出っぽいがオトモの武器の見た目が変わった
ピッケルの先っぽが青くなった
柄の部分が白→黄色は麻痺付けた時点で確認したのだけど…
レベル15 武器一筋 切断
スキルは麻痺 異常強化 ぶんどり
>>544 それはガセだって噂がある
本スレでも検証したが
明らかに爆弾一筋は壊れてない部位を狙って爆弾を投げている
俺も試してみたが、ウカムの場合なら脚と顔をどう見ても偶然ではなく狙ってるように見える
>547
高速回復で回転率を上げるんだ
>>549 攻撃力が一定以上になったりすると武器の見た目が変わるみたいね
俺は赤い鎌になったよ
ネコスティックの打撃はどんぐりハンマーになった
そういやうちのマサムネも金冠ガルルガの尻尾に頑張って攻撃してたな
>>548 ありがd
武器一筋系は攻撃特化させたほうがいいってことか
>>547 大樽じゃなくて爆弾強化つけたらどうなる?
必ず強化されるからそっちの方がいい気もするんだが、自爆しないし
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:17:46 ID:euafv92g
攻60 守80とか念思い出すな
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:18:06 ID:kGWFpnpn
猫がぶんどるに高速作業つけると手癖の悪い猫になるっていってたけど意味は?
>>540 周りの雑魚がウザい自分にとってベストなモアイかな
部分破壊とかは自分でやるし・・・
みんなどこでレベル上げてる?
ピアスないからきつい…
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:20:51 ID:/HZeP43t
今のところ、真回復とシビレ使いたいなら慎重が一番でおK?
臆病は硬化系ってこで。
臆病だとすぐ潜って肝心な時にいない
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:22:19 ID:/HZeP43t
×硬化系ってこで
○硬化系ってことで
Wiki編集しようと思ったらくそおもてぇwww
さっきは最後って書いたけどこれだけ貼っておく
(攻撃力)/(守備力)
Lv1 10/10 ○
Lv2 13/14 ○
Lv3 16/18 ○
Lv4 19/23 ○
Lv5 22/28 ○
Lv6 26/33 ○
Lv7 30/39 ○
Lv8 34/45 ○
Lv9 38/52 ○
Lv10 43/59 ○
Lv11 48/67 ○
Lv12 53/75 ○
Lv13 58/84
Lv14 63/93 ○
Lv15 68/103 ○
Lv16 74/113
Lv17 80/124 ○
Lv18 86/135 ○
Lv19 93/147 ○
Lv20(経験値7800) 100/160 ○
Lv20(経験値10000) 120/180 ○(通常プレイでは不可)
○は実際に確認した数値
慎重は主に爆弾しかいないよね?
武器のみがいたら嬉しいんだが
ナツキ5になったら全然サボらなくなるのか?
もしそうなら休憩させてなつきから先に上げてみようと思うんだが
>>556 今付けてるのが
・爆弾強化、ダメ軽減、大樽
小樽は投げるし、軽減と大樽消して何か覚えさせる
体力or防御うpを覚えさせて、あと一つ……
麻痺罠設置付けてる人が居たら性能教えてほしいぜ
さっき俺の愛するカーンに村ドスギア狩らせた。15分で討伐完了。
麻痺強化で3麻痺して3乙。今度は俺が回復笛吹くからな。
経験値いくらでレベル20?
クエと拳闘でどれくらいもらえる?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:26:19 ID:iPJ2+a0r
ピアスって何処でとれるの?
検索のしかたわからないから教えてにゃ〜
オトモが成長するとプレイヤーより強くなって
オトモ「おいちょっと街行ってピッケル買って来い」
俺「え?ここから街までかなり距離あるんすけど・・・」
オトモ「あ?」
俺「すぐ行きます。グレートでいいんすよね?」
となる。
573 :
565:2008/03/30(日) 02:27:21 ID:poOST3k9
最後のは
Lv20(経験値10000) 120/180 ○(通常プレイでは不可?)に修正で
Wikiには6000でLv20とあるが、オトモによって個人差あるのか?
>>575 適当に選んだ数値ですので特に意味はありません
おそらく7800でも規則的に増えているので6000と同じだと思われます
ただ10000にするとステータスが変化するのは謎
なんで通常プレイでは不可なんだ?
>>577 一旦100/160になった猫の経験値を10000にしてもステータスが変動しませんでした
俺は普通に育てて120/180だったが
なつき具合でLv20の能力決まるとか?
>>571 検索の仕方は[Ctrl]+[F]だ
あとメール欄に「sage」だ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:36:29 ID:iPJ2+a0r
>>580 Thanksにゃ
だけど携帯からだから無理なのかにゃ…
582 :
565:2008/03/30(日) 02:36:56 ID:poOST3k9
>>579 なつき度5でステータスが120/180になりました
ちなみに
>>565はなつき度2です
もう少し調べてきます
オトモ育成に迷ってる奴は、とりあえず好きなオトモを好きなように育てておけ。
どうせ一番強いのはプレイヤー。
オトモは画面の端でゴニョゴニョやってるマスコット兼オトリだと思って戦え。
そんなわけで引継ぎしたにも関わらず、
「オトモと一緒に歩んできた人生こそが俺の幸せだったんだ」
と言って大往生する為に最初からゲームをやり直して、
ゆったり進めている東大卒現ニートの23歳美形女子が
ちょっとここ通りますよ。
なつきでもステ変わるとは…
ということは特訓は地雷…?
俺は平和をずっと育ててきた。確かに使えないかもしれない。
だが角笛、体力、ガードつけてると角笛で高確率で
体張ったサポートしてくれる。だから俺は広域化つけて持ちつ持たれつなんだぜ!
ちなみに大剣のタメ切りたくさん使う人や双剣使いは隙が結構できるので平和おすすめ。
>>584 おそらくLv20の時の能力は
100/160 か 120/180のどちらか
その判定が下される時になつき度が一定以下の場合
100/160になるんだと勝手に予想してる俺
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:45:04 ID:iPJ2+a0r
とりあえず、みんなのアイルーの性格とか教えてくれまいか??今使ってるやつを
なつきも重要になるのか
こりゃまいったな
20までに★5にしないといけないのか
>>587 俺のオトモはみな無謀、相打覚悟の勇者様ですw
平和主義:体力強化、ガード率アップ
慎重:真・回復笛
うわっ、少ないっ
小型狙いは雑魚掃除終わったらサポートにまわったり……しないか
>>588 20になっても攻撃と防御は訓練で上げたり下げたり出来るから
同じく休憩で★5に出来るんじゃね?
オトモにレイア連れて歩きてーなー
595 :
まとめ:2008/03/30(日) 02:52:39 ID:poOST3k9
基本ステータス表
(攻撃力/防御力)
Lv1 10/10
Lv2 13/14
Lv3 16/18
Lv4 19/23
Lv5 22/28
Lv6 26/33
Lv7 30/39
Lv8 34/45
Lv9 38/52
Lv10 43/59
Lv11 48/67
Lv12 53/75
Lv13 58/84
Lv14 63/93
Lv15 68/103
Lv16 74/113
Lv17 80/124
Lv18 86/135
Lv19 93/147
Lv20 100/160
ただし、なつき度が5になると攻撃力・防御力が+20
他に訓練によって攻撃力・守備力が上がりその上がる値には下記の法則がある
0≦攻撃力+防御力≦200
0≦攻撃力≦200
0≦防御力≦200
>>588 なつき度が5になった瞬間に+20されるのでLv20になってからでも遅くはないです
ぶっちゃけアイルーのほうに攻撃行くのは困る。
敵の振り向きに頭攻撃しようとしたら別のほう向かれたりな。
アイルーは別のマップで採取しててほしいもんだ。
エントロピーは増大する・・・
こうしてオトモ族はムキムキ勇者王の道を辿り、その愛らしい姿を捨て去ってしまうのだった。
ピンフ使ってる奴が意外に多いから驚いた。
攻撃しないとわかれば皆敬遠するもんだと予想してたのに。
俺としてはオトモメラルーなんだがな
メラルー集めてます
Lv14でなつき5になった俺は勝ち組だな
引き継ぎのキッチンLv9ぬこを転職させると
夏希が★3からなのは既出かえ?
オトモはガンナー用だなあと思うことが多々有り
小タルの着弾が微妙に時間差あるから、
こけた相手への連続攻撃チャンスを潰されることが結構あって困る
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:01:13 ID:iPJ2+a0r
このスレ見て思ったんだけれど武器一筋と勇敢は全然違う?
ギザミに最後の一発をアイルーに決められた俺が来たけど帰ります
>>604 勇敢、ほっといても大型に突っ込んでいくし、敵がいれば攻撃する。武器爆弾両方使用
武器一筋、ハンターの近くにいるモンスターに攻撃。武器オンリー
あくまで体感だけど
爆弾好きと相打覚悟ってどっちがいいんだろうか・・・
大タル専用になってからのことを考えると高速回復つけて相打覚悟の方が良さそうな気がするけどやっぱり爆弾好きの方が使える?
オトモの名前と性格等は固定?
気に入った名前のオトモのスキルが微妙・・
もし変わるようなら解雇しようかと・・泣く泣く解雇しようかと
>>608 固定じゃないよ
気が済むまで探すがいい、がんばるんだ
あ
>>607は爆弾好きじゃなくて爆弾一筋の間違いでした
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:20:57 ID:kGWFpnpn
宝玉はGクエじゃなきゃ出なくなったの?
>>607 爆弾のみと相打覚悟がいいと思うんだけどな。
相打ちじゃないと当たったためしがない
バッタがでない・・・
なつきって休憩選んどいてクエに連れてくだけであがる?
2から上がらないんだが…
さっき始めて解雇した。
嫌いになったわけじゃないんだが、ごめんテムジン。
なんで12匹までなんだ・・・・。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:34:13 ID:qcZ6Kc7r
相内はすごい連射するな
やっと使えそうな感じ
大樽は前提として
体力、高速復帰、爆弾強化で悩むわ
あと高速行動も使えるかなあ
ポイント800払ってもいいから毛並み変えたいわ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 03:38:07 ID:EThWJnl9
>>616 俺のパートナーとして活躍してるから安心してくれ
武器一筋:打撃 =スタン用
武器一筋:切断 =尻尾切断用
遊撃手 :打撃 =雑魚討伐用
爆弾一筋or相討覚悟 =爆弾用
臆病 or慎重 =サポート用
平和主義. =囮用
とりあえず、こんだけ揃えて置けば十分ってことか
>>618 名前も変えたい…
猫探すのに忙しくて全然狩れてないorz
猫渡し使えば楽になるかもしれんけど
初代名前欄に自分のHN入れたいんだ…
細かいこと気にするなよ。
「どんな経緯があってウチに来たのか知らないが
今の仕事をきっちりやってくれりゃそれでいい」
かっこいい親父キャラはみんなこう言うものだろう?
良いスキルのキッチンアイルーを転職させて、使えないならキッチン専属にして、使えれば、スキルを状況に応じて使い分けたあとで育てているんだが、
ババァがオトモを連れてこなくて萎えてる人はためしてみてよ
例
こんかいは解体[大]のアイルーで飯を食い、その後転職させて育成に充てる
つぎのときは、たまには激運のアイルーで飯を食い、その後転職させて育成に充てる
みたいなかんじ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 04:15:05 ID:qcZ6Kc7r
めんどくさいし制限されるからやだな
続編でアップデートすんのかなそのへんは
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 04:35:07 ID:ZORfM5I7
すまないが全力スレで返答が無いから質問させて欲しい
オトモピアス欲しいが勇気の証Gが足りない…
勇気の証Gが出るクエスト教えて欲しい
ちなみに自分の周りは皆G買ってないから手段が他にない
村クエの大量なんちゃらってクエストでゲリョスとヒプノックのがお勧め
>>625 楽なのはネコートクエで大連続狩猟系じゃないかな
適当にオトモの経験値稼ぎにやってたら一杯たまったよ
やっとぬこが一匹レベル20に到達した・・・
これオトモに人生捧げると本気でクエが停滞するな・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 04:41:38 ID:ZORfM5I7
本当にありがとう…
散々言われる覚悟で書いたが…
やはりぬこ好きに悪い人はいないんだね
ありがとう
どうも。火竜の紅玉って何が出やすいか知ってる?
うちのぬこの攻撃弾かれ過ぎww
ハンターと同じで攻撃力と関係あるのだろうか
>>629 銀レウスとかどうだ?
一回で二個出たことあるww
あと、ここは質問板じゃないぞ
そこはあれだ
爆弾ねこを使うんだよ
グラビとかバサルの腹壊すのにちょうどいいよ
時間かかるけど
平和主義育てようとしてるんだけど、スキルはどんなのがオススメ?
うー、イノシシを狩ること4時間ちょい。
オトモポイント420、LV17、なつき5。
経験値もGPに連動してるのかねぇ?
>>633 ガードと角笛でオトリ化するか、使用頻度の高い回復笛に何かオマケで付けるかくらいじゃないかな
>>633 ウチは千里眼・真回復笛・ガード強化。
平和主義なのに勇敢にナナの顔前に飛び込んで行ったりするので心配でならん。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 05:28:37 ID:bGhIKbXI
豆知識:オトモアイルーがハンターから離れて行った時にアクションの「呼ぶ」を選択するとオトモアイルーが戻ってくる。
>>635>>636 レスありがとう
今は千里眼だけついてて、取得できるようになったら真回復笛取る予定だった
残りの1つはガード強化でいいのかな
ところで、回復笛と真回復両方取得したら両方使う?
mjky
今まで採取してたり超遠くでボケーっとしてたオトモを
イライラしながら待つか蹴りにもどってたのに・・・