【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
幹部装備とは
スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
発動スキル
匠見切り+2ガード性能+1
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
最近は平日・休日問わずに参加者をスレで募る事も多いので、参加したい人はスレチェックを怠るな
テンプレ貼り代行終了
J( '-`)し ごめんね。おかあさんはじめてすれたてしたから、ごめんね
いつの間にか幹部装備がテンプレ入りしたんだなw
シルソル
シルソル
ギザミU
ドラS
ドラS
のガ1心眼業物も流行ったよな
乙
これは乙なの?
スレ立て初めてだったのかw
>>1 ガンチャリ乙ト
ランスでディアと戦うとき
常時尻尾裏を攻撃する
足を攻撃して転倒させて尻尾裏攻撃する
どっちがいいのかな?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:59:42 ID:IA9y//3g
G発売に向けて火山に行くこと16回、やっと棒状のさびた塊が出たよ!
アンドレでもマテンロウでも構わない!
発売しだい、ドリルを速攻で作ってやる!
さびた塊が10回連続で出たのはなんでだろうね?いらねぇよorz
とりあえず前スレ埋めようね
>>16 狙える時は尻尾を、それ以外は足を攻撃→転倒狙い。
で、俺はやってる。
>>20 レスサンクス
転倒時に自分がディアの頭付近に場合は足を攻撃したほうがいいかな
それとも無理にでも尻尾を狙うべき?
ランスのリーチってP1に比べて短くなりましたか?
攻撃が全く届かないorz
ショート突進後に上突きが尻尾裏に届くやつなら常時尻尾でいいと思う。
届かないサイズの奴は足に粘着だなあ。
ところで潜り攻撃をよけるにしてもガードするにしても、右足つついた方が安定して手数稼げると思うんだがどうだろう?
右足なら尻尾フリフリにも当たらない位置でツンツンできるし。
尻尾狙いだと突けても1〜2発だし、そこで怒っちゃった時にコケちゃうし。
前スレにマジ詳しくvsディアが載ってる。かなり勉強になったわ
Gで新モーションがこえーなw
>>24 かるくダメ計算してみたが、足を1回突いた分くらいの差で
各無属性槍やテリオスで尻尾に上段2回>おくめつで足に武器出し+中段+中段(3発目)
だった。
転ぶ事も考えるとどっちも大して変わらないんじゃないか?
慣れてる戦い方でいいと思う。
前スレ埋めてから進行しれ
前スレ埋めろ厨乙
だったらお前らもここに書き込んでないで前スレに書き込めよ
叩きたいだけで自治気取んなアホコンビ
いいトリオですね
微笑ましい流れだな
・新テンプレ
ランサーのアナルレイプ講座
ランサーならモンスターのアナル狙いで、突きぃ!突きぃ!突きぃ!三段突きいぃぃぃぃっ!!!
アナル攻めこそ男のロマン! ロマン砲(竜撃砲)などお遊びに過ぎない
ひたすらにアナルを攻め、巨大なモンスターに悲鳴をあげさせるのだ!
イャンクック、リオレイア、ディアブロス、ドドブランゴ、様々なモンスターが君のランスで
突かれるのを待っている! さあランスを装備して(アナル目掛けて)突進だ!
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 「アナルばかり責めたらイャンクック」
∠ __ノノ ヽ、_ /
P2Gで既存ガンスはどうなるのか予想しようぜ!
ガンチャリ⇒Fでは最強クラスのクロームレクイエム
ナナフレア⇒シャイン、ブレス、バースト、ノヴァってあるけど全部来るか微妙 しかもFでは龍
ヘルスティ⇒ヘルファングってあるらしいがFでは可哀想な性能
ギアドラ⇒強化してくださいお願いしますお願いします
リヴァ⇒Fでは強化先なし。でも強化されなかったらカプコン本社に大タルG置いてくる。
うまい棒⇒グレートスラッガー
龍木⇒Fでは3/5に追加されたが時期的に微妙? でもヤマツ復活なら可能性も
シザー⇒Fでは改に。亜種も出るし強化されるだろう。強化しなかったら本社に竜撃砲
黒顎⇒Fでは強化なし。何か既に最終形態感バツグン・・・・・これ以上強化ってどうするんだ?
轟銃槍⇒アイスストライクSPってのは別物? ティガ亜種でも来ればあるいは。
覇銃槍⇒Fでは会心50%。アカム亜種でもが来れば(ry
こんなもんかねぇ。
砲撃Lv4,5は来るのかな?
しかし、ランスも使ってみたいと思うんだが、ちょっとランス使うとガンスが下手に、ガンス使うとランスが下手になるんだぜ
>>34 討伐隊正式あたりは見た目そのままで強化されそうな気がする。
あとランスガンスはいっそ開き直って両方使って両方下手になると楽しいよ!
攻撃モーションの癖さえ把握すれば、違和感なくどっちも使えるけどなー
1000取りってもっと勢いのあるスレでやるもんだと思ってた
>>1乙
シルバーチャリオッツレクイエムって明らかに狙ってるよなw
それとも元ネタが別にあるの?
ルーツの顔に切り上げが当たらない…
横向いた方がいいのか?
>>39 頭が下がったときにあてるように、
タイミングを合せなきゃだめだよ。
>>39 当たるかな?っていう位置取りよりも気持ち前で切り上げしよう。
顔に当てるイメージよりも顎に当てるイメージで。
慣れれば連続で当てられる。練習あるのみ。
ありがとう
練習してくる
ナズチガンスくるよ
砲撃が見えない
ランスで上位キリンが本当に苦手で倒せない。心眼ありで眠らせて樽Gがいいですか?キリンならどのランスが良いですか?
>>45 レクイエムスピアの睡眠爆殺でいいんじゃね
>>45 >心眼ありで眠らせて樽Gがいいですか?
さすがにランスの起動力で、あの睡眠ランスじゃ寝かすのがきつすぎると思う。
キリンは属性がそんなに効かないし、バベルとかゲイボルグがいいと思う。
あとIDすげえ
>>45 眠らせて爆殺だともはやランスとは言えないな・・・
倒したいだけなら太刀やボウガンや室伏のが楽
ランスガンス使いにとってキリンは最後の難関だからな
回避ランサーの人ってティガ相手にどうやって立ち回ってますか?
せっかくの回避+2が全然うまくいかせないですorz
ティガに回避2って別にいらなくね?
強いて言うなら、咆哮回避と振り向き時の手足の回避ぐらい?
レクイエムスピアで爆殺ってランサーとして異端(笑)なのか
ある物使って何が悪いって気もするが
ガノフィンの完全劣化なのは否めないけど
>>52 いやあ所詮下位武器だしね・・・
攻撃力276の睡眠260じゃ、あんだけ動き回る相手を状態異常にするのがしんどすぎる。
せめて上位版があって、睡眠300ちょいくらいあればまだ使う気もするのだけど。
武器出し突きで弾かれて萎えたわ>キリン
デスギアSにレクイエムスピア担げば、夢幻泡影とかあっという間。
猫の特攻術併用で属性値300超えるし。
まぁ邪道って言われたらそれまでなんだけど。
56 :
45:2008/03/21(金) 18:51:15 ID:777pIZSY
みなさんレスありがとうございます。レクイエムとバベルで行ってきます!ID気付かなかったです。スロ打ったほうがいいのかな?
え…?
なんすか、ガンランスって…
あの、マジなんですか…?
だって、ランスって滅茶苦茶重いじゃないですか。
手に持ったままじゃ、ほとんどまともに走れないぐらい…
そこへ更に爆薬やら何やら、つまるところ大砲を仕込むってことでしょう?
そんなので飛竜を倒そうとか…
冗談っすよね、さすがに…?
>>34 砲撃Lv4,5は来るのかな?
これ俺昨日話題出したんだけど全く触れられなかった…
来てほしいな〜Lv4.5
あんまり砲撃自体使わないな、せいぜいコンボの繋ぎだし…
ドカンとドカンとやるのは楽しいけどね
アカムガンス好きの俺は砲撃重視しないなあ。
ガンチャリや黒顎を担ぐときは砲撃するけどね。
PTだとむやみやたらとドカンドカンできんし。
切り上げ→砲撃ならPTでもドカンドカンし放題だぜ?
まぁ拡散だと出来ないけどさ…
それにしても皆あんまり砲撃使わないんだな
アカムまで一通りクリアしてみて(ほぼハンマー
訓練所にいってみたが、ランスで全く勝てん!イャンガルルガ?とか
なんか別のゲームをやっているような・・
砲撃にキャンセルステップが付けば化けるんだがなぁ
LV4、5はくると思うよ
でないと砲撃がG級では本格的にお役御免になる
>>64 こないんじゃね?来たら村下位での竜撃砲がパネェ
>>63 俺からしたら、ディアにハンマーっていう訓練のが別のゲーム。
ガードも耳栓もなしにディアなんてどうやって戦うんだYO!ってなものw
まあレクエムスピアもヒプノック先生で強化されたりするのかな。
元がガノっぽいから、来るとしたら新武器か。
ガルルガはその時点で且つ訓練所の装備だとアカムとかより強いからなw
本格的にランス使っていくんでなければハメ殺すのも手だと思うよ。
タケミカヅチ
ブラックテンペスト
ヴリトラ
以外に後一つランスを作りたいんだけど何がオススメ?
おくめつ
エメスピ
おくめつ
ダーク
まあ龍属性のおくめつか、エメスピor白菜あたりじゃないかな
ダーク
蒼プロ
は初心者にはオススメしない
thx
とりあえず作れるのを作ってみることにするよ
発売まで一週間きったとこで蒼尻尾集めに奔走し始めてみた
本気でうぜぇ('A`)
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 21:21:29 ID:tQIO4RTX
>>48 レクイエム爆殺、心眼状態異常回避+2でいけば
上位1匹キリンでもそれほど難しくないよ。
睡眠→タルG×2を6セットやれば沈む。
僕も最初はビビッて下位で何度も練習したけど・・・
火属性のランスで一番人気ってなんですか?
>>78 人気は知らんが機械槍とブルプロが個人的に好き
ガンスの話だが、ビッグスラッガーは黒グラビに有効と言えるのか?
というか、リヴァイアサンよりも効果的なのか?
俺は漆黒槍だな。あのゴツい感じがたまらん
有効の定義による
>>82 リヴァイアサンよりも早く倒せるのかって話だ
腹の下で心眼暁で突きまくるという戦法でさ
全部作ってみます
>>85 そりゃあもっともだったな
すまないな
時間の測りやすい二頭クエストで試してみるさ
朝まで生シティ
ルミネスアリーナ (PSP→TableGameのところにあります)
ID:leo〜
部屋名:ransu gansu city
パスワード:ransugansu
さっきさげ忘れごめんなさい。
さっき黒グラにリヴァとスラッガーでやってたけど
リヴァが5分位早かったな
毒は効果時間があるしなー
ガード強化が無い俺には黒グラがキツすぎる…
ガード強化無しでの立ち回りってどんなんでやってる?
回避性能つけてヒョイヒョイじゃね
竜撃砲って発射の瞬間に無敵判定ある?
突進抜けたりしたことが何回かあったんだが、気のせいだろうか
>>91なるほど、回避か!
俺のメタビー装備&ゴルナ回避が遂に活躍する日が来たな…
>>40 >>41 ルーツ討伐できたぜ
ホントにアドバイスありがとう
ついでにセンサーがぶっこわれたみたいだ
テリオス=ダオラ完成したお
さっそく先生を突いてくる
原種グラビに挑んだわけだが…
尻尾が切れなかったorz
背中肉質のとこしか突けずに終わったよ
武器はエメスピ
ガード性能1 切れ味+1 見切り+1で30分くらいかな
>>97 突進であっさり斬れる。
ブレスもタックルも尻尾が下がるので、出始めを狙うといい。
壁を使って突進距離を調整してけば、より楽になる。
>>98そうなのか
タックルはガード→腹ツンツンしかしてなかったわ
ランスは突進でサクっといけるな
ガンスだとブーメランが案外楽
まぁ尻尾用にシビレ罠2個程使えば済む話
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:57:56 ID:mtXtGLVN
こんなクソ武器使ってる奴いるんだwwwwwwwwwwwwww
>>101 お前のケツに零距離竜撃砲かましてやるよ。
>>101 ランスガンスもお前みたいなクソハンターに使われたくないと思ってるから
つスルーピアス
>>101 おっと俺のマテンロウの悪口はそこまでだ
>>99 左周りに歩きつつタックルガードしたら尻尾の根元狙えば結構きれるYO。
左周りに歩くってのはタックルガード後にいい感じに尻尾の根元にくるので。
上位だと難しいけど、下位だとすぐ切れるよ。
はじかれる部分だと切れない。根元の緑でもはじかれないところに当てればいいけどむずい。
大剣つかいなさい。
俺はガンスの方が簡単に切れるなぁ。切り上げ使うとあっちゅうまに切れる
ランスだと根元狙うのがめんどくてなぁ
>>106最後の1行は受け入れられねぇな
俺は槍で切る事を決めた
そしてロシアは双剣を使ったということですね、わかります
金稼ぎの為にひたすらアカムマラソンしてるんですがここの皆さんはだいたい何分針で討伐出来ますか?
自分はシルソル+タケミカで20分針なんとか切るぐらいです
俺も幹部装備タケミで25分前後だわ
心眼は必要なくない?
ギザミ混合装備のタケミカ使用で10針〜15針行けると思う
TA系の話題はアレだけど、20針はちと遅めかなぁ
怒ったらお腹だよ
タイムアタックの話は荒れるからやめるんだ
まぁタイムの話題は荒れたりしそうだが・・・
幹部で10分針程度。限りなく15分に近い10分針だがな
心眼いらないんですね。
基本腹下でチクチクしてるんで弾かれた時に…と考えて付けてました。
少しでも効率のいい倒し方を知りたくて…
あと時間うんぬんは聞かない方がいいみたいですね。すみません
タイムは置いといて、対アカム用のランスって
タケミカと黒滅どっちが良いだろう?
黒滅持ってないけど…
荒れるかもと言いつつちゃっかり言ってるみなさんw
あー
最近アカムと遊んでないな
久々にやるか
確か怒り時は雷>龍なんだよな
あとは知らん
アカムって一人でやる方が死ににくいし早いから困る
閃光ハメやると驚きのタイムが!
激しくつまんねーけどな
アカムの溶岩とミラの落雷だけは未だに苦手な俺ガイル
ランスガンスがP2Gで最初にやる事
1・武器屋に駆け込みフルフルガンスを作る
2・ドリルガンスの素材を調べる
3・手持ちの槍の強化素材を調べる
4・ようやくガード+1でもノックバックする攻撃を調べに行く
僅かな期待をこめて
5・リーチの確認
ランスガンスがP2Gで最初にやる事
1.正面に向かって砲撃
2.踏み込みながら砲撃
3.切り上げてから空に向かって大きく砲撃
4.ようやく龍撃砲の威力を調べに行く。
そーいやお供ニャーは砲撃で吹っ飛ぶのかな
吹っ飛ばしたら樽爆かついで追ってきたりしてな
その時偶然にも発動しているネコの火薬術
これは何を意味しているのか
はっ、まさか計画的犯行?
まぁとにかくGへの期待は高まる一方だな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 02:14:23 ID:J829stap
砲術王ガ性能1砥石高速装備完成記念にバサルたん砲撃オンリーでいったんだが
放射なのにいつもより沈むの早くてビビった
もしかして砲撃ってとんでもなく強い?
相性とかもあるのかな
バサルは肉質変化しないからのう
先に釘刺させてほしいんだが、このスレでのフラゲ情報やネタバレは勘弁してほしいんだ。
本スレでフラゲが出たらしいけど、こっちに持ち込むのはやめてもらえんだろうか。
ランススレが好きだから、居場所無くなるのは辛いんだ。
発売されてから一喜一憂したいじゃないか。
>>132 超同意
あれこれ妄想したりするのは好きだけど流石に現物の情報はな…
他の武器スレにも先にそれやっとくべきだった…迂濶だわ
>>134 他のとこ見て、これは勘弁してくれって思って焦って書き込んだ。
ネタバレ知りたい人は本スレに行ってるだろうし、ここにいる人はそんな情報欲してないと思って。
少なくとも俺はそうだったからさ。
俺のワガママだったらごめんなさい。
そういう書き込みあった時点で情報欲しいと思った住民が居たって事だと思うが・・
個人的にネットに繋いでる時点でネタバレしないでって言うのは自己中すぎると思うぞ
>>135 気持ちはよく分かるが2chに来るんだったらネタバレ覚悟で来るべき。
ネタバレでも知りたい奴もいるんだから情報提供する場で「ネタバレしないで」は無理だと思う。
>>136 本スレに見にいかずに、こっちにいる人って事だったんだ。
情報欲しい人もいるだろうけど、そういう人は各自調べるのは自由、だけど
こっちにお知らせする必要はないんじゃないかと思って。
ネタバレ関係はどこ行っても嫌われてるし俺も嫌いだったからつい。
発売日まではこのスレも封印することにするよ。スレ汚しすまん。
俺もしばらく自粛だな…
ランスガンスシティ、毎晩楽しかったんだぜ。
Gが出たらまた一緒に突きあおうぜ!
2Gやりまくってからキナサイナ
141 :
87:2008/03/22(土) 03:14:12 ID:/mvgeWNO
眠さMAXのためランスシティ終了です。
かりぴーシティはまだ継続中の模様。
少し本スレを覗いてきたが、ランスガンスについての情報流出は特になかったみたいだ
安心したようなちょっと残念なような
もうフラゲ組がいるのか
つっても、試遊会の時点でランスガンスの
報告が上がってこなかった事を考えると
このスレでのネタバレは気にしなくても、
と思わないでもない。
フラゲはえーな
面倒くさがって予約すらしてない俺は
発売日すら買えるか危ういけど
こ、攻撃力1500?
アカムガンスも強化版あるよね?いやっほー
>>123 ドリルはランスじゃないのか?
とりあえず見た目で使うも、ランス使いこなせなくて下手糞涙目www
になるのを期待してるんだが。ガンスだとガ突きがあるしなぁ…。
>>147 ガンスもドリルあるよー
竜撃砲を撃った後のズザーで砲身全体が回転してた。
ランスも突進中に全体が回転するものを確認済み。
詳しくは最新のムービーを見なされ。
ドリルなガンスって
ガード突きする度に「ギュイィン」という回転音がするんだろうな双剣の鋸みたいな
バサル・グラビ相手だったら採掘気分かw
正直言ってこんなに早くフラゲ情報が来るとは思わなかった
俺しね
しね
だが歯医者呼ばわりされそうな気もするんだぜ
使いすぎるとランスが壊れてしまうんですねわかります
しかしまぁFと派生とかいろいろ違うなら
その分wktkできるってことだよね
ドリルガンス!?
こりゃ、今から海老装備作っておかんとな。
見た目をばっちりコーディネイトして俺はゲッター2気取りを楽しむよ。
ドリルガンス+フルフル一式で歯医者さんごっこか・・・
逆転の発想で、盾が回転するのはどうだ!
風車みたく、くるくる回って敵の攻撃を受け流す。
クシャルの風に乗ってどこまでも飛んでゆける!
完璧じゃね?
クシャルのブレスとかを切り裂いて突進…なんて厨2的発想
>>156 盾を軸にしてくるくる回るハンターを想像した
G級バベルでるといいなぁ
あの見た目に青ゲがほしい
警官隊の使うような透明な盾が欲しいな
ガード不可の突撃槍とか新武器で出ても面白いかもな…
立ち回りは全くランスと別物だろうがw
>>161 片手や太刀の移動スピードなら歓迎
あ、でも攻撃モーションはあくまでも突きで。
無双のような振り回し・なぎ払いは無い方がいいか?
>>162 考えてたのは厨かもしれんが武装錬金ネタだ。
ガードは無しで移動は片手並、突進攻撃の充実およびキャンステ派生可能
振り回し(笛と同じ軌道)及び薙ぎ払い(大剣と同じ軌道他の攻撃には繋げない)
はもちろんあるが、突進以外はスパアマなし。
突進時はスパアマに加えブレス無効化(これは厨かな?)
しかし突進攻撃に移るまでの時間は従来のランスと同じくらい。
という仕様でどうだ?
回避槍というジャンルも確立されそうだな。これだと
バレきてたのか。早いなぁ
つってもモンハンのバレってRPGのストーリーの重大バレみたいなもんないし
むしろこんな武器作れるのか!って意欲が沸いて来るよ
>>165 そんな隔離スレからの1レス持ってきてどうしろとw
顔真っ赤にして乗り込めばいいのかい?
頭の良い奴に理詰めで馬鹿にされたなら、むかつくしへこむけど、
頭の悪そうな書き込みに馬鹿にされても、哀れみの感情しかわいてこない。
ふしぎ!
なんで全武器スレに書き込んでるのん?
そんな餌でこのスレの住民が釣れるわけが
釣れるわーw
モンハンスレは低脳が良く沸くからなw
そんなことよりG級ガンスランスにwktkしまくりだわw
今日夢でゲイボルガの強化先を見たよ
攻撃力600の改心0 感動した
でちょっと泣いた
ドリルガンスが撃龍槍の派生と聞いたが・・・
あれ、アンドレイヤーは(ry
>>172 でもネーミングが…
いや、あえて夢を壊すこともないか
夢の中では竜騎槍ゲイボルコでした
断じて竜王騎槍ではありませんでした><
ゲイ掘る子…
竜騎銃槍ゲイボリーナ
男なのか女なのか
タイソン・ゲイボルガ
お前らゲイだとか掘るだとか本当にアナル好きだな
オホモアナルー
やめろwwwwwww
つまり
「ご主人様の後ろは任せるニャ」ってことですね、分かります
ツナギ着てそうだな
ホモネタのボキャブラリーだけはほんと広いな
質問しにくい流れ…
P2始めて一週間。ババコンガが倒せません。
パラディンランス、ギアノス一式で防具Lvは4です。
50分間攻撃せずに敵を観察してから質問しにこい
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:21:58 ID:Rf4ZYAB6
キリンだめでした。はじめにブランゴ掃除してレクイエムで4回しか眠らせられず時間切れ。自分のヘタさに絶望しました。ランスで倒したい。
>>187 動きを観察していれば隙がある攻撃を結構乱発していることが分かるよ
まずは相手がどんな攻撃をしてくるか覚えよう
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:33:12 ID:Hgt6mWIt
2
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:45:48 ID:lhzflih2
のしかかりの後だけ攻撃してれば勝てる
>>193それがGで来るなら俺は間違なく性転換する
>>194 多分現時点でできる。
ギザミU(ガンナー)
スティールS
ギザミU
不明(スティールS)
ギザミU
かな?
スキル?何それおいしいの?
なんでMHの女キャラってむっちりしてるんだろうな
これは上から
ギザミUキャップ(ガンナー用)
スティールS
ギザミU
アイアンベルト
ギザミU
だろう。見た目から判断したからスキルは知らん。
カブった\(^o^)/
蒼尻尾あと一本だけ必要ってとこでラスト一匹から捕獲報酬込みで三本出やがったw
最後までうざい奴だ
パッと見でシルソルかと思ったのに…
なんかショックだわw
ハイドベルトにすれば高速剥ぎ取りが付くぞ
武器スロ2つあるんだし砥石高速ぐらい発動できそうだが…
腰をノーマルスティールにするとガード性能+2、業物
もしくは性能+1業物見切り+1までできるかな
シミュレータ回してみたが腰スティールUで心眼ガ1が発動できるようだ
なあ…G級クエになったら毒って空気になるのか?
昔のじゃそこまで行ってないから気になるんだ
どっちにしろホウテンゲキ使うけどさ
>204
モンスターの体力、武器の攻撃力が大きくなるから
固定ダメージの毒は相対的に有効性が落ちる
>>204 G級古龍が毒が効かないとかになったら空気かもな
俺のビッグスラッガー・・・
それでも愛ある限り激槍を担いでいくのが俺のジャスティス
蒼プロの強化来たら尻尾15本とかになるのかな…
考えただけでも発狂しそうだぜ。
毒を救済するためにG級モンスは全体防御率高くしました^^
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:50:17 ID:J829stap
個人的にランスに盾攻撃実装してほしいな
スタンする使用でリーチ極小、コツンと当ててそこから突きに派生できるとかいいなぁ
っていう妄想
上位で30%くらいらしいからG級では全体防御率50%くらいだな
今までみたいな立場でいいんじゃね?
毒だけで戦うわけじゃないし、普段の攻撃+αぐらいで。
毒武器の攻撃力も上がると思うし、古龍や黒グラには今と変わらず有効だと思うよ。
俺のビッグスラッガーが火を噴くぜ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:09:43 ID:PfsMbKR2
いかってなんだよ
>>174 それはマジなのか
本当ならさんざんドライバーもどきとか馬鹿にされつつ愛用してきた甲斐があるな
ランスメインの俺としては、激龍槍がガンスになってしまうと
残念な気がしないでもない。どっちにも最終形があれば最高なんだが
動画に刃先が回転しながら突進してるランスと竜撃砲後刃先が回転してるガンスがあったが
おまいら混同して無いか?
どっちにしろ両方持ってるから問題無い
MHP2G新規要素
・ギルドカードに「○○から貰った」等のコメントを付けたり、友人・会社の仲間といったカテゴリ分類が可能に
これは嬉しいな。
ランスガンス笛シティの仲間をこれで分類できる。
剣士で回避性能1、切れ味、砥石高速が付く装備教えてください。
忍シリーズ、オウビートシリーズは使わない方向でお願いします。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:28:56 ID:GvoOUjXc
すいません、全力スレと間違えました (;´Д`)
>>221 武器スロ1以上必須で
ギザミS
ギアノスU
ギザミS
ギアノスU
ギザミS
これに光避2 研磨5 名匠1をつけるとできます
すいません、全力スレと間違えました
それはひょっとして
ギャグでいってるのか?
本スレに武器バレが来てたが槍系統はまったくのスルーだった
いやあ平和だw
ダーク作成したいんだがP2Gまで待つべきだろうか・・・
女王針でねぇwwww
>>227 イベクエランゴ50おすすめ
40匹狩って巣に行くと女王もいるから剥ぎ取り名人と毒でいけば報酬も合わせて結構手に入る
ランサー入門したいんだが回避性能装備って何がオススメなんだ?
虫
初代からの古参の武器はあんまり情報が流れてないっぽいね
ありがたやありがたや
撃竜槍の派生先がドリルランスならカプンコに抱かれてもいい
最近ランサー入門多いけど何でみんな回避がやりたいんだ?
ガード使ってかっちり立ち回れるようになってから回避に手を出したほうがいいと思うんだけどなあ。
ガンスで回避性能+2つけてホイホイ避ける動画がニコニコでランキング入りした
その数週間後にはガンスのカタログ動画みたいなのがまたランキング入りした
俺は最初ガード突きからはじめたなぁ
懐かしい
G級武器の武器倍率がかなり高いから砲撃Lvの追加が来ないと使い物にならなくなる様な
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:44:42 ID:b2HkvUQC
ガンランス初心者ですが、村クエ2のババコンガを5度目の挑戦で
やっとこ倒しました。
2乙して回復薬もなく、あと一撃くらったら終了、というところで
砲撃したら死んでくれました。
ガンランスオンリーでやってますがなかなか先に進めないです。
シビレ罠や鬼人、狂走など使ってますが、それでも苦戦します。
やっぱりステップ使えないと駄目でしょうか?
今はガード突きのごり押しがメインです。
ちなみに武器はスノードライブセカンドで、
スキルはガ性能+1、砥ぎ高速、探知がついてます・・・
素材が集まらなくて、スティールガンランスすらできてない
状況です。
次はクックを攻略しようと思いますが、何かよいアドバイス
ありますか?
>>237 ステップはすごく大事です
ガード突きでごり押しできる敵はそう多くないです(つまり正面にずっと立っていられる敵)
クックの場合ついばみをガードするのは命とりなので
左翼あたりにステップや踏み込み切り上げで粘着すれば安全に戦えます
その際、切り上げは判定が左側に広いので翼あたりから切り上げで顔を攻撃→バックステップ
で距離もとりつつ弱点に攻撃できます
ガード突きで何度も突いていられるチャンスはそうないので、
基本は攻撃数回した後に左右か後ろにステップしておいた方がいいと思います
>>233 双剣太刀ハンマー笛あたりのガードの無い武器を普段から使ってたっていう事も考えられる。
普段からガードの無い武器を使ってるとガードのある武器でも咄嗟にガード出来なくて、それならいっそ避けてしまおうみたいな。
まあ俺がそれだったんですがね。
>>237 YouTubeで「MHP2 ランス」で検索すると参考動画が出てくるのでオススメ
俺も今日思い立ってランス始めたんだけど、ランスクックの動画はかなり役に立った
>>239 そうそうw
ガード無い武器使ってると、ガードで耐えるってのが精神的に苦痛なんだよね
ランスの場合、武器出してる状態でコロリンできないのもかなりの精神的苦痛w
のっしのっし歩いて回り込むのももどかしいし
でも少し慣れてくると結構はまるね
まだクック、フルフル、レウスしか狩れないけどランス面白いわ
>>239 俺もハンマー使ってたけど、ガードの魅力にハマってからはサブでも片手やら大剣やらしか持てなくなったw
回避から入るのも悪くないと思うんだけど、そういう人のオススメ回避装備教えて!率が高くてねえ。
装備を自分で考えるのも楽しみの一つだとおもうんだけどな。
>>241 俺はステップの魅力にハマって回避+2依存症になった。
片手でも大剣でも緊急時以外ガードしなくなった、ガードしたほうがいい場面でも気づいたら回避しようとしてる。
もうダメかもわからんね。
それにしても、教えて率の割にkaiなんかやってても回避ランサーまるで見かけないのは悲しいな。
大剣はまだしも片手は回避主体な気も・・・
>>243 ああ普通はそうなのか。
最初の頃オートガード+ガ性能2の生存重視プレイばかりやってたんだ・・・
基本大剣なんかではガード厨な俺だけど
砲撃ステッパーにはやたら憧れる
今日ミズハに黒ゴア背負って密林レイアに行ってきたが難しいな・・
上手くなってkaiでレイア打ち落としたいぜ
>>243 そりゃさすがに片手も大剣も回避がメインだよw
でもとっさの時にガードがある安心感がいいんだ。
なにより耳栓いらないのがいい。ガルフェイクorアカムソウルはちょっと…
>>246 同意だな
耳栓分スキル開けられるからその分攻撃スキル等に回せるしネ
最近ガード可能武器しか使ってない気がする
クシャルにガンスで行ってみたんだけどなかなか練習になるね
空中尻尾と噛みつきをステップで避けるのがたまらん
Gスレで発見
796 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 10:35:52 ID:NjXFMBKhO
218 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2008/03/23(日) 10:08:51 ID:yxlS+NfH
買ってきたぜ!
とりあえずメディアインスコ凄すぎ
ほぼ体感ロード時間ゼロ
アンドレイヤー→アンドレイアー(ガンランス)確認
NGID:YXLsy1uS
>>249 乙といいたいところだがそのIDが神なのか否かがわからん
画像うpしてない偽者いっぱいいそうだし年齢層的に考えて
そもそも気にしてる時点で
携帯からだと二行目以降が省略されて
自然とネタバレ回避した俺は果報者
まだいるのか
本スレからフラゲ情報持って来るだけで得意気になってるガキw
>>253 2行省略で2chとか果てしなく不便だろ…
設定で表示レス数・表示行数は変更できるぞ?
フルブラウザは省略されなくて便利だ
>>255 ただ単に改行多かったから省略されただけやと思う。
常に複数行が省略されとるわけじゃないよ。
暇だし蒼い尻尾でも集めてくるかな。
>>189 亀レスだけど、上位キリン睡眠爆殺薦めた手前、実際やってきたわ
>>77の言うとおり、6回G2つ仕掛けると倒せるね
まあ俺の場合は、強走と秘薬がぶ飲みごり押しで眠らせてしまったがw
ブルプロ完成記念ぱぴこ。
Gで尻尾3つとかに修正されてそうだな……
>>259 3本に修正された上にブルプロの上位が尻尾20本とかだったら死亡確定だなw
フルフルガンスの為に捕獲クリマラしてるんだけど
霜降りが全く出ません
その辺みんなはどう?
よしブルプロ強化はGまで待とう 尻尾も足りないし
その時はブルプロを強化するのに尻尾を20本使うことを、誰も知らなかった
何かランスって無駄に素材キツイもの多いような
>>261 金冠狙ってる時は欲しい訳でもないのにぽろぽろ出てたような
いや、中落ちと見間違えただけかも知れんけど
ちくしょう…ネタバレは嫌いだがフルフルガンスの名前だけは知りたいぜ…
バキュームの霜降りとかなw
フルフルバースト→フルフルフルバースト
と適当に予想
霜降りが全く出ないのは、リアルラックかちゃんと部位破壊してないからだと思う
意識しないと意外に壊れてないことが多い
フルフルガンスカッコいいなぁ
盾も綺麗だし、槍の生モノっぽさと無機質っぽさを併せ持ってる所が最高
名前は漢字さえ入ってなければいいや
ふるふるフューチャー☆
ガンスが公式ワードになってくれれば、フルミナントガンス、フルミナントキャノンで文字数収まるんだがなあ。
フルミナントガンランスだと文字数オーバーになってしまう
バベルさえあれば他に何もいらない
ガンスが公式になったら絶望する
ふるふるふるムーン☆
フルミナントブリット→フルミナントバスター→フルミナントキャノン→フルチントチンコー
フルフル砲【軟】
フルフル砲【硬】
カニガンスなら問題ない
カプコン的に
フルチンガンスといっても伝わるすばらしさ
>>276 中二っぽさ倍加スキルで
フルフル砲【刹那】だな!
フルフル包【茎】
素材・ゴム質の上皮
フラゲ情報は説明書うpまで信じない
>268
部位破壊はほとんど関係無いよ
破壊しても霜降りが出る確率はほとんど無い
ランスで村ージャン討伐記念カキコ
一死で17分。そろそろランサー名乗っていいですか
でもランスだと一対がこせない不思議!!
レウスレイアは顔に張り付けばよく怯むし、素早く倒せるけど、立ち回りには神経削る。
>>284 破壊捕獲でもアルビノ・アルビノだし
激運付けても中落ちとかな
トイレのキュッポンなんぞに使うんじゃなかったわ
>>287 キュッポンにはさらに上位派生が出ると信じてる。
みんなでキュッポン担いで上位黒グラの楽しさは異常
>>280ー281を合わせて、
フルフル包茎槍【せつない】
がくると予想。
ランスで一番長いのってどれ?
ゲイボルガとタケミカの長さが一緒なのは納得できない
>>292 自分で試してみろ
ヴァルハラと雷槍でな
>>293>>294 ということはリーチは同じなのか?
今ロングホーンしか持ってなくてとりあえず一番リーチの長いランスを作ろうと思ってたんだが
>>295 ランスに限らず武器系統同じならリーチ一緒
>>296 mjk
じゃあタケミカヅチ作るわ
お前らdクス
Pのマテンロウが懐かしい(´・ω・`)
ガンチャリでバルカンが倒せん…
・基本正面でガ突2~3回+砲撃1回をセットにして攻撃
・怒り時はガ突1回から砲撃2~3回に繋げる+たまに竜撃砲
・砥石は黄色ゲージになってから若しくは緑ゲージの最後辺りでメテオ2回分の隙で使用
・よく飛翔時のブレスで死ぬ(ガードしてても上からだから防げてないっぽい)
・スキルは心眼,ガ性+1,砲撃王
こんな感じなんだが戦い方合ってるかどうかアドバイスもらえないだろうか
俺も最初ブレスで苦戦してたけどガードしながら前進んでたらギリギリで当たらないってことに気づいた
スキルまったく同じでバルカンの左足の前にべったり張り付きながら突いて
メテオで勝手に裏側移動するからそっから砲撃ーって感じで倒せた まあ俺集会場だけど
>>299 俺はバルカンが歩いてる時に頭に切り上げ、メテオの左足に砲撃、怒り時は
爆弾、砲撃、竜撃砲で倒した
飛翔ブレスは飛んだのが見えたら横か斜め後ろを向いて踏み込み切り上げで避けられる
顔に切り上げの後に砲撃すると直後に倒れこみが来たらガードが間に合わないから
やらないほうがいい
>299
飛翔時のブレス、っていうのは『飛び上がると同時にブレス』のことかい?
それだったら、バルカンから離れるように踏み込み斬りすれば回避できる。
で、その後は納刀→ひたすらダッシュで離れる。
充分離れていればホバリングからの空中ブレスもたやすく回避できる。
慣れるまではバルカンの真下に避難してもいい。最悪シッポのダメージで済むから。
低空ホバリングで追尾してきた場合には、逃げるように動き回ってるだけで問題ない。
勝手に追いついて、勝手に止まって、勝手にブレスを吐くけど、
その頃にはこっちはもうブレスの範囲外にいるんだから。
あせってダッシュとかしちゃうとスタミナ切れで大変なことになるから注意ね。
あ、ちなみに黒/紅のブレスとメテオはガード強化がないとガードできないから。
それから、>301の人も書いてるように、切り上げ→砲撃は止めといたほうがいいね。
倒れこみならまだしも、低空飛行なら即死。リスクが洒落になってない。
ガンチャリなら、顔(頭)に切り上げが当たるだけでも大ダメージが見込める。
だから無茶はしないように。
以下、顔を狙えるパターン
・のそのそ足踏みしてるとき(基本)
・空中ブレス後、着地したとき(2回ぐらいは攻撃できる)
・倒れこみをガードした後(首に邪魔されやすい)
・パンチ時(慣れが必要)
・のけぞり時(慣れが必要)
・・・ところで、翼が一向に破壊できない件。
メテオ時に垂直砲撃するといいよ!ってどこかで読んだんだが、
メテオに当たって華麗に乙。ホントにこのやり方であってるの? or2
ニコニコにMHP2Gの武器画像上がってるな
見てきたけどランスが1つもないとは・・・
頼むからネタバレスレ行ってやってくんね?
すまんかった。他でやるよ
スレチかもしれないけどさ、チャレンジクエスト12クシャがガンスで倒せないんだ
なにかこれだけは気をつけろみたいなことある?
ネタバレもうざいが自治厨もうざいからチラ裏でやってよ
久々に建ててみる
時刻: 今から
ID : _s〜
場所: MHP2 鍵付きアリーナ
部屋名: ransu gansu city
pass: ransu gansu
必要HR:制限無し
備考:升や改造はかんべんです。30分くらいで
誰も来なかったら閉めますね。
>>300-303 丁寧にありがとう
ブレスは素じゃガードできないのか…どうりでorz
アドバイス参考にしてもっかい行ってくる
↑の部屋誰も来なかったので閉めました。
P2Gでまた楽しくやりましょうね
本当に三十分かよw
>>307 ガード性能ないのでブレスをガードしない位置をキープしながら
頭を突いてダウンしたら竜撃砲の流れで倒せたよ
言っちゃ何だが、ネタバレ怖いなら発売まで2ch見ないほうがいいと思うぜ
電気銃槍
電撃銃槍
電撃銃槍【雷光】
フルフルガンスはこれでいける
Fだとヴァルハラの強化でニーズヘッグってあるけどこれは期待していいのかな
ヴァルハラの見た目好きだけど、このままじゃ性能が残念すぎる
317 :
名無し:2008/03/23(日) 23:46:04 ID:RQsiOdN1
ランスを初めてみようと思うのですが
立ち回りのやり方と作りやすくスキルがいい防具教えて(ガード主)
まず黒wikiあたり見てから質問しよう、な?
見るだけの冷やかしなら帰っとくれ
防具は装備しないと意味がないよ
さっきコンビニでファミ通立ち読みしてたんだけど
P2Gの宣伝ページって言うのかなページ丸々使って
ガンサーがナルガの攻撃をガードしてる絵が載ってたんだけど
もってる武器がショットガンランスだった
これは既出?
テンプレ読め
>>314 だから昨日からここと笛スレしか見てないんだ
一昨日はどこでも「ネタバレやめて」って人が散々叩かれてたからなぁ
正直言って「ドリルガンスの情報くらいは…いやいやまだダメだ!」って感じだけど
以上、ガンス最終強化コンプ記念チラ裏でした
ぶっちゃけフルフルとかドリルとかの情報はスゲー欲しい
目の前のこんがり肉に喰らい付く位欲しい
でも美味しい物は最後って奴の気分でもある
>>322のショットガンランスなんて初耳で半笑いになったわ
コンビニ行ってゲーム雑誌まとめ買いもしたくなる
ネット断ちするしかないかなorz
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:26:08 ID:wx93x2sz
ガンチャでマ王やってみたんだが捕獲なのに45分もかかっちまった…
攻撃のタイミングは地中から強襲をガードして尻に二回+様子見て砲撃
突き上げ突進ガード後尻二回
ついばみや側面タックルの時はとりあえず近い所に二三回
ロマン砲は溜まり次第音爆であぶり出して当ててる
ダメな所指摘して欲しいんだがスレチだったらすまん
Pでは沼金銀相手にブイブイ言わせてた俺が久しぶりにランスを使いましたよ記念カキコ
>>326 やっぱ武器をヘルスティにするべきじゃね?あと小まめな砲撃。
むしろ砲撃に重点置いて。
音爆も崖もフルに使わないとマ王はしんどいかな。倒せるけど。
ディアは怒った時こそ畳み掛けのチャンスだと。
強襲ガード→ツンツン&尻尾振り中に切り上げ砲撃とか
心眼は必須かも
>>326 尻(尻尾)無理でも足ならいけるって時に
積極的に足突いて転がして尻ってのはどうだい
ある程度突いときゃ竜撃当てれば大抵転ぶ
反動あるからあんま攻撃出来んけど
まぁ俺は専らディアにはランスなんで
ガンスにエロい人がもっと良い事言ってくれるだろう
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:49:58 ID:wx93x2sz
>>328 ありがとう
マ王は自分が思ってる程甘く無いみたいですな
残念ながらヘルスティ無いからテリオス担いでもう一度やってみるよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:56:49 ID:wx93x2sz
>>329 これまたありがとう
ランスでもやろうとしてるけど
上位の奴らはランスだと尻突けない大きさの時あるから心配だなぁ
まぁ時間内に終わるだけ十分じゃね
場数こなせば嫌でもタイムは縮まるだろ
でも時間内に倒せりゃ良いゲームだ
あとどうでも良いけどsageた方が良いのかもしれない
ガンスデビューを果たしたいんだけど、ガンサーイチ押しの練習台って誰がいいだろう
ごめん。ガンサーじゃ遠距離武器使用者だった
>>334 遠距離はガンナーだ、ガンサーやガンランサーでも大丈夫だろう。
個人的にはフルフルがガンス入門に向いてると思う。
ブレスを武器出し避け、咆哮や帯電をキッチリガードするタイミング、頭を狙って突く。
試しに村フルでも如何?
フルフルか…確かに防御も回避も練習できる
ありがとう。やってみる
村フルじゃヌル過ぎるんじゃないか
>>337 まあ動きの確認と言う事で…。
最初は食らいまくる場合もあるだろうしダメージ低めの村が良いかな?と思った次第です。
>>336 あくまで個人的な意見ですから物足りなかったらジャンジャン他の敵にも挑戦して下さいな。
フルフルじゃ性能を使えばリスクないじゃないか
使わない理由がない相手だから付けないのは意味がないし
ガンスの入門には個人的にはコンガを推す
盾蟹槍で上位ドスゲネ二頭に一票
自分もババコンガお勧めだな。
ガードと回避の見極めとか、竜撃のタイミングとか。
トカゲはステップ→切り上げの繰り返しじゃね?
ガンチャリでルーツ、バルカンソロ記念パピコ。翼壊せないけどタル節約できるのが素晴らしい。
ランスオンリーだったのだが、ちょっと前にニワカガンスもやりだした。
切り上げ→砲撃後にガード突きってのはこのスレ見てたからなんとなく知っていたが、バックステップ○ボタンとか、抜刀してる状態で△+○とか全然気付かなかった。
この抜刀してる状態で△+○の技ってどういう時に使い道がある?
レウスやレイアなんかが飛んでいる時に砲撃する時って感じだとは思うけど。
ガード突きよりリーチありそうだから、ひょっとしたらガノとかディアとかでかいやつと戦う時は結構利用するものなのかな
>>344 切り上げはかなり重要だと思うよ
尻尾斬りは弱点狙いや左判定使ったなで切りなど便利
斬り上げは前と上にリーチがありスーパーアーマーで上方突きに繋がるから始動技として優秀
攻撃範囲にやや癖があるが
一番お世話になるのは紅龍祖龍戦
そしてPT戦で独特の攻撃範囲に困惑ですね
349 :
344:2008/03/24(月) 11:20:41 ID:uQ1aULyq
なるほど。
結構使える攻撃だったんですね。
気付かなかったのが無念だ。
練習してものにしようと思います。みなさんありがとう!
ガンスとランスは似て否なるものなり。
砲撃使わなくても切り上げ等の基本だけでいけると気付いてくると楽しい。
そしてまた砲撃の良さに気付く
ランスとガンスは武器のリーチが特徴というより対空攻撃性能が優秀な気がする
攻撃力高いしな上段突きとか
ガンス使ってるとランスでも切り上げろよ、とちょっと思う。
ガード上突きとか出来てもよくね。だから地味って言われるんだよ。
まぁそこが良い所だがね
ここの人達は装備どうしてる?
オレは見た目重視で行ってるんだがやっぱスキル重視?
兄貴達に質問だ。
テンプレのオススメ武器で
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ってあるよな?だが
>>70-71を見るとおくめつがオススメされているのは何故だ?
バベル・ゲイボルガ・ブラックテンペストどれがいいのか教えてくれ。
質問多すぎな俺でスマン
>>353 ガ性+1を中心に敵によって使い分けてる
スキル重視だけど見た目も多少は気にしてる
単純に性能だけ見るのか作りやすさも見るのかの違いじゃないかね。
それと無属性のその3つは好みで選んでいいレベルかと。
作れるなら全部作って損はない
>>354 ガンサーな俺が
イベントとかその辺は知らんが黒滅はバルカン倒さなきゃ作れないからかなり終盤の話になるからじゃね?
無属性槍についてはさんざん議論されてきた。どれも誤差程度だから好きなの使えじゃなかったっけ。
ランスのステキャンって、今のガンスでステップ⇒○+△がもっと早くなった感じなのかね?
>>353 ソロはだいたい幹部だが、仲間とやる時は剣ピガ性絡みの外見重視
>>354 同じくらいの性能といっても、おく滅のがなんとなく討伐がはやい。
出来上がるのが遅いし、素材もマゾイから刹那で十分ではあるが。
無属性に関しては完全に好みの問題な気もする。
>>356-358 thx
バベルに幹部装備と回避2ガ性1心眼装備使い分けて頑張ってみるわ。
おくめつはどうするか・・・
もうちょいフラゲ情報来てから作るか考えてそれまでは刹那に頼ってみる。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 13:32:47 ID:aa4hW4CQ
ディガ槍の最終形態使ってるんだが、オススメ武器じゃないってことは
弱いってこと?切れ味白まであるし、攻撃力も申し分ないし作りやすい気が
するんだけどorz
ランス用装備が匠ガ性+2の俺には微妙な槍です
逆に言えば匠つけなくても白ゲージウマーな槍です
ティガの近接武器はどれもそこそこの性能
匠を別スキルに回せるから装備面での自由度は高いかもね
ただ、デフォ白とはいえ切れ味ゲージが長いワケじゃないから過信は禁物ね
>>360 ゲイボルガと同じ攻撃力で、マイナス改心と防御アップがついてないからねぇ。
悪い武器ではないけど、お勧めってほどではないかと。
まあGで紫ゲージがくるとか言われてるしガンガレ
ティガ槍なら匠いらないよな
言ってしまえば発動させやすいガ性と心眼あればいいからそれ+αを付けやすいのがいい点か
最悪心眼無くても高速砥石で切れ味維持するって手も…
ガ性+見切り2+高速砥石
アタリがいいのだろうか。
G級ティガ槍とかデフォで紫つくのかな?
そのかわり会心−40%とか勘弁な!
別に-40だろうが-100だろうが期待値が高ければ問題無い
その期待値がイマイチだから微妙だが
轟剣とか数値設定した奴の頭が沸いてたとしか思えん
ランスの基礎が覚えられる敵いたらそいつと戦ってくるから教えてくだしぃ
>>368 ドスファンゴ→ババコンガ→クック→レイア
デフォ白でそれなりに強いって言っても結局は作れるのが上位の★8だからな
だったら同時期に作れる黒嵐あたりになるしな
>>365 ガ性1、砥石+(ランナー、回避2)なんかもある
ランナーもしくは回避2って事ね
>>369 サンクス。
度々申し訳ないのだがこいつではこれを意識してやるといいよってのありますかね?
何回やってもうまい人たちみたく蝶のように舞い、蜂のように刺すことができまへん。。。。
>>372 あまり正面には立たないこと
サイドステップやバックステップ2回で常に攻撃されない位置、又はかわせる位置にいること
よく言われることとしては3回突けるところで2回、4回突けるところで3回突くようにすると安定する
ステップや突き後のステップで常に安地に張り付くようにすること
たとえばファンゴなら脇に張り付くなど
究極的にいえば自分が理想とする動きを意識すればいいんじゃね?
会心厨な俺はティガや黒滅は苦手。
いい調子で敵を攻めてる最中に紫のエフェクトが出るとモチベーションがダウンするw
気分で黒滅使う時はわざわざ見切り2装備に変える。
そんな俺の嫁は刹那。
あの盾さえまともならば金レイアでも担いで行ってもいい。
究極のランスの先生はキリン
ランス練習していたら、他の武器が上手くなってしまったわ
>>373 ありがとう。ちょっくら練習してくるわ。
>>374 意識してるんだけどなぜか上達しないんだよなぁ。
レイアばっかりやってりゃいいかな?でうまい人はサイドステップを巧みに使ってたから
自分もなんとなくでマネしてみたら見事に突進の餌食になったり。
>>375 その気持ちはすげー分かる。
ダメ変わらないとは言え、俺も-会心武器は避けてしまうし。
なによりティガ系はコーディネイトしにくい。
>>377 レイアの突進避けられないって正面から頭でも突いてんのか?
横から突いて大バクステも織り交ぜろ。
よく横から突けと言われるが、大抵軸合わせて来るから
横から突けないんだが、コツとかあるのか
慣れないうちは相手がこっち向き出したらもう攻撃のチャンスは終わりと思っていい。
どの武器でも攻撃くらう一番の原因は欲張りすぎることだ。
頭攻撃できない時は翼ツンツンしてるな。
>>380 軸合わせに合わせてステップって感じかな。
間に合わなけりゃガードガード。
ランス扱って間もないと
手数増やし過ぎたり張り付き過ぎたりしがち
大剣+α程度の手数で攻撃と離脱繰り返せば良い
性能つけてりゃガードすれば良いし
ランスは攻撃の見た目は軽いがダメージはがっつり入ってる
ランスでのファンゴ熱すぎワロタw
向いた瞬間にサイドステップして回避できると脳汁でますた。
>>384 ハンマーとか使ってると余計そうなるなぁ
溜め3みたく強烈なエフェクトの攻撃もないし攻撃力も太刀や大剣みたく高いわけじゃないから不安になる
さすが攻略板。情報が集まるな。
立派なランサーになれるようにがんばるぜ。
ファンゴ先生には突進対決をしたくなる
時々うまく怯んでそのままフィニッシュまでいくと凄い達成感がですね
使うのはもちろん猛槍ドスファンゴだよな
ランスで銀様と戦うのが超好き
羽突くのが楽しくて楽しくて
キリンとのすれ違いランスはキツいが、吹っ飛んだ時は最高だよな
しかもレウスは部位破壊が簡単だからいいよな。
俺の無属性の愛槍はゲイボルガなんだが皆は何使ってるよ?
見た目が好きでマテンロウ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 19:35:10 ID:lwe1FMUn
蟹好きな俺はツキサシ
俺もPから使ってるボルガが嫁
同じくPからゲイボルガ。
俺の青春。
専ら黒嵐
たまにヴァルハラ
HR上げの手伝いにはフレグランス
これ一本ってのも良いが色々あるんだし
気分で使い分けが吉だ
バベルが出てこないのに泣いた
それよりダークをだな…
色々使ったが、ドスファンゴに落ち着いた。
ダークは麻痺槍だろう
っても状態異常だから実質無属性みたいなもんだが
俺は好きだぜ
すでに完成してしまっているリヴァイアサンと黒顎の上位武器は来るのだろうか?
海王龍槍リヴァイアサン!
>>397 ノ
心眼、ガード性能+1はデフォにしてるから見た目がメインでw
俺は・・・黒嵐とか色々使ってた時期もあったが
結局初代MHからの相棒「バベル」だな
正直あんま強くないが何故かバベルを担ぐ事が多いなw
余り強くない・・・だと・・・?
その頃俺はマテンロウへの愛を確かめるべく、JUMPテオに単身挑むのであった。
マテンロウ好きな奴多いんだな
俺はヴァルハラが大好きだ
アカムに勝てません。
武器はガンチャリ、防具はグラビUフルセット。防御力461。
スキルはガード強化、ガード性能+2、防御+20。
どうやって戦えばいい?助けて(´・ω・`)
>>408 どこをどういう風に攻撃してたらどう攻撃を食らったのか、またはどう攻撃が外れたのか
そのへんkwsk
時間切れかね?
装備は自分がクリアしたときと同じだから行動が悪いんだと思う。
ガンチャリなら特別な技術はいらないからガンガン攻撃するんだ。
当たり引けたんでクシャ槍作ろうと思ったが
ちょっとマテンロウってどんなか見てみようと作ってクック行ってきた
抜槍して速攻ニヤリ余裕でした
これ浪漫の塊でしょー
413 :
http://kctv68237.ccnw.ne.jp.2ch.net/:2008/03/24(月) 22:17:45 ID:Js7ZITt5
guest
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:19:01 ID:9PQtOGiz
ガンチャリガード性2ついてるのに負けるのであれば攻撃し過ぎとマグマしか考えられん
最初のうちは俺も弾かれてるの気付かず突いて突進食らったりした
慣れるまでは、モドリ玉と閃光玉はあった方が良いな
P2Gでは今まで触った事無い武器で攻略しようと思ってランスを今から練習してるんだが…
タケミカヅチ&上位装備で村レイアいっても討伐に10分近くかかる
熟練者の立ち回りとかってどこかで見れない物かな
村レイアだと?
桜はいるんだっけか
少し上の方で対レイアの立ち回りに触れてた様な
>>408です。
開始10分程度で3落ちして負けることばっかりです。
腹にもぐりこんでチクチクしているのですが
アカムの巨体で腹下にいると次の行動がわからず、マグマで殺されたりバインドボイスで死んだり。
レイアに雷って効いたっけ?
>>418 顔の右側でツンツンするといいかも
ここならじっとしていてもマグマが当たらなかったような
でもブレスには注意
>>418 まだその段階なら、秘薬や回復薬の調合素材を大量に持ち込んで
時間切れ覚悟で臆病なくらいに、慎重にやって慣れるしかないと思うよ
バインドボイスは奴の頭の方を向いてガード
一応そこそこ利く
けど龍か普通に攻撃力高い無属性のが良いな
タケミカは属性の高さで使いたい槍だから
最弱点じゃないなら他持ってった方良いわな
今HR3になったばかりのランサーなんですが、ギザミ一式だとつらくなってきました。
何かいい装備があったら教えて下さい(T_T)
ザザミ一式
ランスガンスはガード性能1必須だよ
エンプレス
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:51:42 ID:RcVBOby/
>>408 アカムは顔の前に陣取って相手の攻撃をガードしたあとガード突きを4〜5回ほど決めて様子見。
他には尻尾攻撃の前に1〜2発突いたり。
腹に入る時はアカムのやや右側に移動すれば視界が開いて尻尾攻撃も当たらない。中央に入り過ぎた場合はガード方向がわかりづらいから攻撃よりも移動を重視
あとくれぐれも一発もらったからって脱出しようとしちゃダメ。無理に逃げようとすると死亡率大。その装備ならブレス以外全てノーダメージでガードできるから潜るか吠えるまで我慢
男エンプレスガンナー頭を有効活用したい
ありがとうございます。
ガード性能1がつく装備だとやっぱりザザミですかねぇ…。
とりあえずエンブレス作ってみます。
>>408 モドリ玉&いにしえを調合分持って行くといい。
そのうちいらなくなるから、それまでは死なない事を第一に考えるんだ。
ギザミ装備に近衛銃槍はまさに美しさの極致
俺ならスティール一色を選ぶ
ランスいいよな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:23:35 ID:7sYzPfwp
ランス2ndじゃ使ってねーやw
そろそろランス使ってみよっかな
G発売でFへの移行組って戻ってくんのかな
F行ってたけどP2G発表前に戻ってきたよ
ソマブリ行ってたけど戻ってきました
ちゃんとランス使ってきたぜ
このゲームの女の子可愛すぎだろ・・・
すまない誤爆した
替わりといっちゃなんだが俺のケツに竜激砲かましてくれ
通常5発で許すからどのゲームか詳しく
>>440 ロックマンDASH
ゴッテゴテのポリゴンだが下半身にくるものがあるんだ
コブンに欲情ですね。わかります。
>>441 ありがとう、ロックマンDASHか
…女の子可愛すぎ?コブンだろそこは!
トロンは俺の嫁だからな
トロンにコブンとかなつかしいなー
オオナズチあと八体とか・・・
DASHは槍のような武器はなかったな
スレには微妙に合わんなあ・・・
話の種にできん
名前もない通行人Aみたいな女の子がいいんだよ
お前らわかってないな
いやロールちゃんがかなり可愛い
>>447 ドリルアームという凄まじい射程の武器があってだな
サザミ良いよな
ザザミSに珠入れてガ性数値5にしとけば
剣ピ+スティールSと金剛のガ性1心眼+αから
頭変えるだけでガ性2+αに出来る
いやしかしフルザザミSでこそだな
>>450 あったなw あれからドリルランスが誕生したのか!?
>>408です
3回めのアカム行ってきました。
残り時間20分前後のところで牙を2本とも折る事ができましたが、
残り時間10分ほどのところで2落ちめ、残り時間10分、そしてクーラーがないという焦りで死んでしまいましたが
今までよりはだいぶ進んだと思います。
このスレの皆さんのアドバイスのおかげです、ありがとうございました。
今からまた最挑戦してきます。
ガンスはじめたいのですが
立ち回りがどこから手をつけて良いかわからないので
ガンス縛りでニューゲームをやろうと考えているのですが
マゾいモンスとかいますでしょうか?
あと慣れるまでは砲撃封印でおkですか?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:09:18 ID:JkaF6W1s
モンハンはカプコン
DASHはカプコン
デッドラはカプコン
なんでモンハンにもコブンデザインのアイテムがねえんだ
というよりモンハン、カプコン的なコラボアイテムねえな
>>455 製作費990000で太陽光砲が作れる
相手は死ぬ
こうすればいいんですね、わかります
DMCの剣あたりは来そうなもんだけどな
某戦国ゲーにも出したんだし
まぁそういうの嫌がる人もいるからおいそれとはやれんか
渋格好良いランスガンスさえあれば別に良かとです
ナナテオとキリンはマゾい気がする
砲撃はやって覚えたほうがいいんちゃう?
>>454 とりあえずクック先生で練習。
翼狙って先生の周りをくるくる回れ。
砲撃封印するのなら止めはしないが、個人的には砲撃しないガンスじゃちょっと物足りないな。
砲撃挟むのにも慣れはいる。リロードの感覚とか。
どんどん撃ってけ。ただしPTで水平砲撃はやめとけ。
>>455 ハンマーにポリタンってのがあるよっ
えっ、あれコブンと違うの?
マゾいって厳しいって意味だったか。
ダントツでキリンさん。他はチョコマカ動くドドブラ、ラージャンくらいかな?
シンプルなランスガンスを追加して欲しいよな。アイアンランスとかスノウギアみたいな奴
ショットガンランス欲しいです
古龍はガンスでやりにくい
ところでお前らGが出たらまず何を確認するよ?
とりあえず俺はランスのリーチと、ヴァルハラ・ゲイボルガ・黒顎の派生
を真っ先に調べようと思ってるんだが
各武器の強化派生は調べたい
あとツンデレの台詞
微かな希望を持ってランスのリーチの確認するのが最初かな
変わってないとは思うが
何はともあれドリルランス、ガンスの派生元だな
後は持ってる槍全部の派生確認
って槍ばっかじゃねぇか!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:37:46 ID:rVGVYh2P
ランスのうまい使い方教えてください
>>469 ツンツンしてステップ
以上
詳しいシチュくれれば詳しいアドバイスも出来ます
各種派生でも、まずはスロットの確認かな
その後スロ3や胴系統倍加使って斬れ味+2?で紫ゲージがどこまで伸びるか
オトモもガンスを担いでくれるか確認。
>>468 アンドレかマテンロウだと思うんだ
これから塊をとろけさせる仕事が始まる…
黒グラの腹に素で刃が通るなら考えんでもないが
まぁ余程紫長くなけりゃすぐ切れ味は落ちるわな
蛇足な感じがするがそこはお祭りだしな
ヴァルハラ派生なかったら…(´・ω・`)
あー・・・剣聖ピアスやっぱとっておくんだったなぁ・・・
今必死にやってるが間に合いそうにない
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:46:50 ID:rVGVYh2P
ステップしたいところにステップできない…
初心者すぎてスマソ
>>476 逆に考えるんだ、「剣ピとってから2ndG買えばいいや」と
>>474 確かに紫ゲージがおまけな感じだとは思ってる
でも匠スキルが+2という事はバベルに白ゲージがつくかも知れない
これは小さい事じゃないぞ
>>476 ネタバレ叩かれるから自重するけど欲しいと思ったのなら2ndで取ったほうが絶対いい
Gにいってから取ろうと思ったら後悔する
>>479 +2のために他が疎かにならないかなー
って心配がなー
まぁその辺はXZに期待しときゃ良いか
現状青ゲ止まりに光が出るのは喜ばしいがいね
そして2Gで業物と心眼がつくピアスが取れると
ガンランスでの話しなんだけど
練習台に調度いいと伺ったので
ウンコンガに正面からガ突きの亀戦法で挑んだら
回復薬を8つも消費してしまった・・・
やっぱただガ突きしてるだけじゃ上手くいくわけないよな・・・
水平突きとの使い分けの感覚が上手くつかめん
でも使っててスカッとする。おもしろい
>>476 ピアス取り終わったらコンバートしてもいい
そう自分に条件をつければやる気出るよ
>>483 コンガはガ突きだけだと厳しい相手
ステップや踏み込み突きで側面を取る練習台だよ
訓練所なんてハメたほうがだるかったりする
慣れればさくっといけるぞ
>>455 亀だが、ブレスオブファイアってゲームからにゃんにゃんぼうって武器がきてる
>>489 なんのためにメ欄に書いてくれたと思ってるんだよ
本文で触れないようにしようぜ、せっかくココは活気ある割にネタバレないんだし
アンドレイヤーもゲーム名忘れたけど元ネタあったよな
あっちは剣呼ばわりされてたけど
ウォーザードだったかな
リメイクしないかなぁ
カプンコはDASHとかジャス学とか良い資産持ってるのに、なんで活用しないんだ
MHP2ランス卒業試験にと、ルーツと戦ってみたけど引っ掻きにあわせて頭狙うの難しすぎるw
足狙うだけならかなりの単純作業なんだが
>>408ですが
アカムのマグマはどう対処すればいいですか?
突き上げ→ガード→マグマ
潜る→収槍→マグマ
これらで最後には必ず負けます…
瀕死まではいけるようになったのですが…
>>495 マグマの位置はある程度決まっている
マグマが発生したら遠くへ逃げればいいはず
咆哮マグマは顔面右(自キャラから見て左)には来なかったはず
そのままガードしておけば問題ない
すまん俺からも質問させてくれ。
レウスがいつ攻撃していいか分からないんだが。
ブレス以外にいつ攻撃するんだ?
というかあいつが9番大好きなのをどうにかしてくれ。
>>495 腹下の右側か左側かどっちかには来なかった
どっちかは忘れた
>>497 隙がなければ作り出せ
もっとアイテムを活用するとかさ!
質問
砲撃は切れ味や武器の攻撃力は関係ない?
爆弾系と同じ計算方法でおk?
慣れないから、砲撃だけで戦ってる…
レウスは着地するときが一番チャンス
あとは突進で倒れた後とか、槍しまって追いかけてたら色々見つかると思う
9が苦手ならこやし玉
>>498 閃光玉使えばかなり有利になるけどいつまでも頼ってたらいけないと思ってねー。
まぁあれか自分で考えてそれでも答えがでなかったらまたくるノシ
砲撃の威力は砲撃タイプと砲撃レベルにのみ依存だと思う
もちろん切れ味最悪になったら撃てなくなるけどね
>>499 武器ごとの砲撃タイプ、砲撃レベルによって変わる。
詳しくは
>>6見れ。
それと武器の攻撃力には関係ないが、切れ味には関係する。
黄色以上は変わらないが、橙色になると0.75倍に落ちる。赤だと砲撃自体撃てない。
竜撃砲はゲージの色に関係なく変わらない。
ダメージ自体は、肉質無視。
砲撃以外にもアクションは色々あるので、動きにバリエーションを持たせる意味でも、
色々なパターンを身に着けた方が幅が広がるし、楽しいと思う。
>>495 マグマは実は自分の後ろから出ようが横から出ようがアカムの方を向いてればガードできる。
だが突き上げ→ガード→マグマってのがよく分からないんだが、どういう状況なんだ?
アカムのマグマは潜りと咆哮時にしか出ないはずなんだが。
潜りの後マグマ食らうのは状況ちゃんと確認してから納槍すればいいかと。
シルバールークで
下位バサルが5分以内で終わって
よわっwよし上位グラビ行くかwww
でもその前に上位バサル…
行ったら30分かかった。なぜ?
胸は3分で壊れたから、素直に突けばいいんだろうなあ
目標クリアタイムを教えてくだちい
時間内に倒せればOK
タイム縮めたいなら場数こなせば嫌でも縮む
目標とかてめえで決めろよ
>>497 尻尾が半端じゃなくうざいから、尻尾切りは最優先で。
逆に尻尾切ったら、尻尾回転中は頭にピンポイント突きのチャンスに。
>500も言ってるけど、ランスの場合着地時はスパアマなくて涙目と思いがちだが、
突進通り抜けや、頭にフィニッシュ当てるなど結構チャンスはあるよ。
目標クリアタイム?
狩りなんざ制限時間内にできればいいじゃん……
そもそもなぜシルバールーク
強化くらいしようぜ兄弟
上位ラージャンにはじめていってみたんだが……
聞いてた以上に速いな(´Д`;)
腹の下もぐりこんでもすぐバックステップされちまう……
ミラルーツ用の装備って幹部装備でいけますかね?
砥石高速つかないと不安
全然問題ないぜ
爆弾なしでも割と余裕を持ってクリアできるはず
>>513 素直に心眼、ガ性、ボマーにしておけ
調合書Gがあるのなら高速砥石でもいいが
落雷見極めれば研ぐ隙なんていくらでもある
ってか全力いけ
ガンスならなんでもいいよ
Gでカッコいい毒ガンス増えないかな?
スラッガーは楽しいから好きだが見た目カッコ悪すぎ…
と思ってたけどなんか見た目も好きになってきた
ふしぎ!
今まで心眼匠ガ性+1のガードランサーだったんだけど
最近回避が楽しくて回避ランサーになりたい
でシミュ回したんだけど
心眼匠回避性能+2か心眼ガ性+1回避性能+2がなかったよ
そこで聞きたいんだけど心眼回避性能+2ともう一つつけるとしたらなにがオススメですか?
俺は回避2ランナーで使い回してる。
>>519 ランナーかぁ
ステップのスタミナ消費って軽減されるんでしたっけ?
>>518 武器スロ1なら心眼回避2ガ性1いっぱいあるんじゃね?
>>520 ランナーは徐々にスタミナが減る行動にしか効果はない
突進とか双剣の奇人化とか弓の溜めとか
よってステップには効果は適用されない
ネコスキルの体術だとステップやガード時のスタミナ減少値が減ってすごく便利
ほとんどスタミナのことを考えずに動き回れるからランスガンスだと重宝するね
体術大発動時は脳汁でるぜ
3連ステップしてもスタミナありあまるしな
あれってそんなイイモノだったんだ。
解体大
火薬術
調理
の☆6が4匹
暴れ打ち
射撃術
火事場
の☆6が1匹
っていう更正できちゃったが、今更変えるのもな・・
ルーツの低空尻尾ぺちぺちをガードしても全然平気だしな。まあ、無駄だが
>>521 なるほど、武器スロは頭になかった
ありがとう、また探してみます
>>522 だよね、ありがとう
でも突進で軽減されるのはありがたいなぁ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:41:50 ID:n2ArbdqS
2ndGで通常スキル化したらバランス崩れるかなあ。体術
火薬と火事場と解体大のヌコしかいない
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:53:01 ID:n2ArbdqS
解体大は中々出ないからなあ
531 :
360:2008/03/25(火) 13:08:03 ID:IEpECyN4
>>361-362 亀だがありがとう!
Gで強化先調べてみてそれでも微妙だったらおとなしくほかの槍使おうと思います。
ディガレックス関係の武具は思いいれが深くてorz
ツキサシの進化に期待
いやホントお願いします
>>528 強走薬があるからランナーみたいな扱いは免れないとおもう。
>>531 というかティガ武器クラスだったら思い入れというか愛さえあれば何の問題も無く使える性能だから
使い続けても大丈夫だと思う。
俺のティガンスは、砲撃ドカンドカン用として大活躍してる。
ランスアカムってどう立ち回ればいいんだ?
腹下でつんつん
そんなんでアカムが早く倒せるわけあるかぁ!
・・・あ、できたw
いまから夢幻泡影でキリンを2頭討伐してくる。
俺、この狩猟が終わったらココット村にいる妹に会いにいくんだ・・・
伝説のハンターktkr
フラゲしたが、強化先やべぇ。
そうか。
>>541 言うなよ、絶対言うなよ!
……ネタバレスレでこっそり教えてくれ
了解した。
二日後にまた来ます。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:10:36 ID:n0bNLy90
ワラタ
ランス性能上がりすぎw
ランスの時代再来だぜ
期待しとけ
数値的な性能より、リーチを見直して欲しい
普段ランサーだが、ガンスってどうやって使うんだコレ…
レウスにすら勝てない(´・ω・`)
ランス・ガンスで剣ピ使わない汎用装備・スキル教えてくれまいか?
ルーツルーツ金剛ルーツドラS
てきとーに珠で、心眼ガ性1匠。
>>549 ギザミSUUSSに珠入れて
切れ味+1、ガード性能+1、業物
裸一貫
オレがランサになったのはザザミ装備に惚れたからだ。
ブルマ最高だな、兄弟!
アメフトもシビれるほどかっこいいぜ!兄弟!
そういえばなんか変なこだわりでスタミナだけは付けないなオレ。
なんかそれに慣れるのが嫌な感じしちまう
最初アメフト装備に惚れて男キャラ作ったぜ!
ランスガンスにスタミナって突進くらいにしか意味ない気が
だよな!アメフト装備かっこいいよな!!
ダチと一緒にやってる時にザザミは見た目がなあとか言われてorzったわ
つ ネコの体術
立ち回りがめちゃめちゃ楽になるから、発動するとついついランスを担いでしまう
回避+2を付けてると余計な攻撃まで回避で避けようとしてしまうから困る
ガードでいいっつうの俺
>>543 539:枯れた名無しの水平思考 :2008/03/25(火) 18:53:54 ID:hjzLayJV0 [sage]
新しい情報きたよー
黒龍 → 真・黒龍 攻撃力598 切れ味白 龍属性400 改心−20 スロット0
ラオ玉集めがはっじまっるおー
ランスはPのころにあった武器が復活するんかな?
ともあれ、ガンスは旧武器がないから新規に期待する。
フルフルガンス以外にも、P2Gで初出の武器もあってほしい。
クシャルガンスあたりが見た目もかっこよさそうだが。
何かFにもない新規の武器が多そうだから否応でも期待しちゃうな
おい大変なことになったぞ。
今、ちょっとだけ本スレ見てきたら、ガード性能+2はスキル値が合計で20にならないと発動しないらしいぜ。
ガ性能2は使いどころが少ないとはいえ、ランスガンスにさらに追い討ちをかけるカプコンはどこまで鬼畜なんだ。
性能2なんて滅多に使わないから良いがブルマ人口が減るかどうかは大きな問題だ
その代わりにリーチ戻してくれてたらカプンコに金一封でも送ってやんよ
>>566 個人的にはガ性能1が10で発動すればなんの支障もなしだ。
取り合えずここに情報をわざわざ持ってこなくてもいいと思うがw
リーチ>>>>性能2
>>566 ザザミやコンガの威力下方された上で性能2をきつくしたなら別にいい
性能2必須またはノックバック確定攻撃増えた上できつくしたなら鬼畜
さらにガ強スキルそのままならどっか頭おかしい
>>568 どうせG級グラビあたりから+5の珠作れそうだし特に気にならん
ふるふるガンスに備えて素材を集め始めたら霜降りが全然出ないでござるの巻
>>572 しかしG級のグラビを相手にするのか・・・
ガ強でも半端ない削りかもしれんなあw
ザザミ装備に腰だけスチールベルトの俺参上
そしてさようなら
ラオ玉追加kt
命削って尻尾叩いてダウンさせるの楽しいぜ
使った分含めるともう20個は出してるのか
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:35:45 ID:4p4VtX50
最近ガンス使い始めたんだが
アカムで腹の下でつついてるんだけど、よくヘマって死ねだが
やっぱり、突くだけじゃなくて龍砲や砲撃した方がいいの?
それとガード性能は必須かの?
sage忘れた
スマソ
>>577 ガ性能1があると雲泥の差。
基本は腹の下をつついて横倒れになった時にでも
竜撃砲でいいと思う。
ラオ玉? 2個一気に出たけど独龍剣と刹那に使いましたよ
太刀のドドドが無属性の高攻撃力のゴゴに
↓
ガンスのヘルスティも無属性高攻撃力のゴゴスティに
↓
氷属性がギアドラだけ 『唯一の氷がこれはちょっとな』
↓
ギアドラの時代到来(゚∀゚)
・・・・・・ならないかな。エンブレムって龍だっけ?
猿武器あまり好きじゃないからスノウギアには是非頑張って頂きたい
G時代の栄光はどこへやら、あれは黒滅が強すぎただけだったのに。
ステキャンは封印され打撃も弱体化。相性的になんだか戦いづらい敵ばかり増えてゆく
2Gで更なる逆境が待っていようと、俺は槍を愛し続けるさ。
>>580 ここでは言わんがどうなるか知りたければフラゲスレ見ておいで。
というかちょっと上にあるんだけどねw
見てきた
うん、教えてくれてありがとう
フラゲスレからの情報
Gにおけるガンスの基本動作
・斬り上げの発生が遅くなっている
・ガード突きが前作のようにサクサク突けなくなった
・斬り上げ→上方突きのコンボも遅くなっている
・ガード突き→斜方砲撃→踏み込み斬り上げの新コンボがある(水平突き→砲撃→踏み込み斬り上げは無理)
・水平突き→斬り上げの移行ががかなり早くなっている。
・水平突き→水平砲撃の移行が早くなっている(水平砲撃→水平突きも同様に早い)
・砲撃Lv4の追加
ガンスにはまた試練の時代がやってきたか。
新パターンが吉になるか凶になるか。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:01:47 ID:y1EZwz8m
先にも出てたがガンス、紅竜で行き詰まってます。基本立ち回りは
●行進中の顔に切り上げ(砲撃なし)
●ネコパンチ時に切り上げ1発
●メテオ時、左足に砲撃3発
●怯み時にロマン1発、離脱ついでに砲撃いくつか
因に爆弾は持って行ってません。やはり爆弾必須でしょうか?
装備はガンチャリ、足以外シルソル、足にクロムメタルで心眼、ガ1、攻撃小、早砥石です。
一度、砲術王も付けたのですが上手くいきませんでした...
もう30回は挑戦して動きも把握して、乙することもないのに時間切れ。
これ、やっぱり僕がド下手?
>>586 弱体化しようが何しようが
「ランスがガードできなくなる」「ガンスが浪漫砲撃てなくなる」
こうならない限り使いつづけるよ
>>587 素直に爆弾持ってきな
爆弾無しは慣れてからで。
硬化時は砲撃オンリーが吉
>>586 ガ突きが弱体化よりも砲 撃 L 4!
むしろ始まったとしか・・・
>>587 変な意地をはらずにバルカン、ルーツ戦に爆弾は持っていった方がいい
ガンスに砲撃があるとはいえ、特に硬化時はやっぱりダメージソースが少なくなりがち。
>>587 それで十分だと思うんだけどな
まぁそれで駄目なんだから手数増やすしかないな
素直に硬化時にタルGなり使ってみたら
それで30分切れる様なら無しでも行ける筈、かも
発生が遅くなった分モーション値が上がってたりすることも有るからまだ何とも言えん
とりあえず水平ラッシュが高速化して瞬間火力はアップか?
立ち回りで危ない橋を渡ればそれに応じた見返りが来るような変更だと良いな
亀ガ突きが安全だけでなくダメージ効率も良いってのはガンスの強みでありウリだけど
少し物足りなくもあったし
ガード攻撃はもともとあまり使わなかったから被害はないが、
斬り上げ上突きが遅くなるのは痛いな。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:18:39 ID:T5qW/uGq
>>587 俺の討伐方法はこうだ
心眼 ガード性能必須 おまけに砲術王か攻撃うp大
基本的にバルカンの腹を前方からガード突きをする。
メテオ時は前方からガード、直後に腹に三回水平突きをやる。
硬化したら顔に上段突き&三回砲撃(メテオやパンチ時)完全に破壊したら体主体で砲撃連打。
この戦術かなりオススメ
ガード突き遅くなって逆に事故は減りそうな予感
手数は減るけどより慎重にならざるを得ない
まぁ砲撃Lv4でプラマイでいえばプラス寄りの修正に落ち着くのかな
やってみないことにはわからんな。
亀さん戦法脱却の足がかりになれば御の字かな。
てかフラゲはネタだろ?
今回フラゲ規制がやたら厳しいからできないって聞いたが
個人的にはガンスの調整はかなりGJ。
実際使ってないからわからんが、ガ突きが火力も安定性も一番だったのが残念だったしな。
砲撃レベル4のおかげでもっとアグレッシブに撃ってけるようになってるといいな。
俺も亀戦法は元々好きじゃないから問題ないなー。
切り上げ&ステップ主体の立ち回りなんで、発生が遅くなるのが怖い・・・モーション値が気になるなぁ
Lv4の砲撃って強いの?
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/25(火) 20:43:20 ID:0q8g3BKs
ランスはあんまり持ってないけどある中から
撃竜槍【吽】 → 正式採用回転機械槍 攻撃529
タケミカズチ → 雷槍【ナルカミ】 攻撃575 雷属性520
ラージャン → 鬼神槍ラージャン 攻撃621 雷属性230 改心30
テリオス → レグスル=ダオラ 攻撃621 氷属性320 防御+10
テオ=ロア → レオ=エクシス 攻撃621 火属性220 改心15
刹那 → 封龍槍【六徳】 攻撃529 龍属性320 改心20
ちょっと吽作ってくる!
ドライバーがとうとう電動ドライバーに進化するとは・・・・!!!!!
わりと予想通りだな
てかタケミカヅチが素の攻撃力まで上がったら最強じゃないか
最終形からの派生ばっかか
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/25(火) 20:48:12 ID:0q8g3BKs
ツキサシ → カーマインスティング 攻撃575 スロット1
シェルクロウランス 攻撃529 防御+40 スロット2
ランスはほとんど使ったこと無いからリーチの検証は他の人に任せた
タケミカ強すぎワロタ
防御+40てw
蟹の時代がき……そうにないな
相変わらずラー槍はタケミさんに喰われかけか
後はテンペストとか無属性が気になるところ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:03:49 ID:u6ZYkByS
他の武器は倍率3倍超えばかりなのに・・・
>ガード突き→斜方砲撃→踏み込み斬り上げ
これって斜方砲撃ならガ突きでなくてもいけるのかな?
ガ突きでなくてもいいなら踏み込み→砲撃→踏み込み→・・・
の無限ループがっ・・・
とうもろこしwww
クック系についばまれるとなくなりそーなガンスだなw
腹がwwwwwww
もろこしすげえぞ
武器出しのとき ヒュポンって鳴る
ヒュポンww
弾けるうまさwwwwwwwwww
砲撃するとポップコーンですね
わかります
冷却時は芯だけになればいいのに
砲撃するたびにコーンが減っていくんですね
そして、ハンマー使いはムロフシ、ガンス使いはモロコシと呼ばれるのであった・・・
ランスでも新しいネタ武器出るといいなぁ
ガンスガード突きが弱体化だと・・・・・?
もうソロでアカムとグラビ倒せないわ('A`)
前回終わったところからどれくらい進んだ?
626 :
587:2008/03/25(火) 21:37:29 ID:sAGAnwH6
587です。出先で携帯から失礼。数々の助言ありがとうございます。
とりあえずタルG持って行って来ます。
あと
>>594さんの方法も試してみます。最近まで大剣つかいだったんですが、この紅龍で動きだけ玄人になってしまいました。
Gからやってましたが、今更ながらガンスにベタ惚れです。近いうち討伐記念パピコしにきます!
次来る時はsageような
砲撃レベル5があるそうだ。
砲モロコシ強化→大砲もろこし 攻撃力598 砲撃レベル5
932 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/03/25(火) 21:49:45 ID:2KqSqS/V
見忘れてたんだが
どこかに砲撃レベル4ついかとかいってたな
砲モロコシ強化→大砲もろこし 攻撃力598 砲撃レベル5
ドラグヴァイスは無しか・・・。
倍率350の槍寄こせよ
砲もろこし4人でガンスシティ決定ですね。
ガード付き弱体化で、ティガもアカムもグラビも狩れなくなりそうな俺憤死wwwwwwwww
砲撃タイプが出てないけどな
ガード後の硬直もしくはガードへの移行が悪化してない限りどうとでもなりそうだけど
砲撃が早くなってれば問題ないです
モロコシは冷却中焼きモロコシになって狐色になるんだよな?
ガード突き弱体化した分、砲撃が強くなってると思いたいわ
砲撃LV5一発分→大樽一個相当とか
ないか・・・
変わりにランスのガード突きが強くなってればいいんだけどなぁ
通常 12+火40 15+火50 18+火60 21+火70 24+火80
放射 18+火90 22+火110 28+火140 36+火180 46+火230
拡散 24+火60 32+火80 40+火100 48+火120 56+火140
竜激砲 (30+火100)*4 (36+火120)*4 (42+火140)*4 (48+火160)*4 (54+火180)*4
計算式同じだとこんな感じか・・・
も、もろこシティとかなんか嫌だな
突進フィニッシュの隙を減らして欲しい
地味なランス、唯一の決め技だというのに実用性低い
もしかして、ランスの黒龍系は派生なしでオワタ?
あ、黒滅系な。
ナズチ槍らしいよ、毒オナホから派生
ナズチらしい
槍じゃねぇ、ガンスw
ってことは毒属性ガンスか 不要だな
ナヅチの素材集めるのはダルイナ
ナズチか
ナズチガンスがあるならクシャガンスも来てそうで期待
G級で敵の防御率がインフレするような展開だと防御率無視の毒が重要になるか?
ブラックゴアキャノン強化
ブラックゴアバスター(素材面倒、G級黒グラ素材2種類と大竜玉) 690 デフォ白 会心0 砲撃4 これ強すぎだろ
ガンチャリオット強化
ガンチャリオット改(Gレウス素材+上位銀素材) 529 龍350 デフォ白 会心0 砲撃4
龍木ノ槍【金剛】強化
龍木ノ古槍(Gヤマツ素材+人糞) 460 麻痺250 デフォ白 会心0 砲撃3
ナナ=フレア強化
ナナ=ソレイユ(Gナナ、Gテオ、古龍大宝玉) 575 火500 デフォ白 会心0 砲撃4
>>654 攻撃力690・・・だと・・・
アカムガンスの上位はどうなるんだよ。
攻撃力750、会心50くらいあるのだろうか?
ダブル火事場ブラックゴア凄いことになりそうだな
書かなかったけど
「黒顎の強化先はブラックゴアバスターとかそんな名前だろ・・・」
とか思ってたら的中してワロタw
会心0良かった良かった
ビックスラッガー→トリプルクラウン(ゲリョ特上皮、ゲリョ頭、、激烈毒袋、ピュア) 506 毒400 見た目変わらず
→ペナムデコロン(霞上皮、ノヴァ、爆炎袋) 483 毒160 見た目変化
ペナムデコロン→ペナムデトワレ(霞上皮、ピュア、激烈毒袋、ガルルガ靭尾) 575 毒200
ティガバースト→ヒドゥンガンランス(迅竜の刃翼、尻尾、上鱗) 攻撃力437 白 会心50
黒銃槍→黒龍銃槍 攻撃460 龍属性 拡散Lv3 改心-20
ヘルスティンガー→ヘルブリザード(ドド重牙。強靭な牙獣髭、ドド豪剛毛) 575 氷340 白 会心20 砲撃4
→デゼルトスリング(砂獅子の重牙、豪剛毛、迅竜重牙) 644 デフォ白 会心マイナス20 砲撃3
海王槍リヴァイアサン→海神槍リヴァイアサン(翠特上ヒレ、厚鱗、魚重牙) 506 水370 会心0 砲撃3
→熔銃槍ヴォルケーノ(ヴォル厚鱗、重殻、獄炎) 598 火200 会心0 放射3
ガンスの時代過ぎる
しかし随分擦れちゃったな
浪漫過剰
龍木ガンス・・・
今度こそはと思ってたのに。
G級のゴミと化したかorz
>>662 あることに期待したいよ
今回は砲撃メインになりそうだから
せめて麻痺属性は勘弁してほしい
ガンスは龍属性がガンチャリしかないので
こっちからも派生してくれんかなあ
ガンチャリ改・・・見た目変わらんのかなあ(´・ω・`)
ガンスの火力が軒並みすごいことになってるな。
切り上げ、ガ突きが遅くなったってことは、ランスよりも一撃重視みたいなかんじなのか?
ガンチャリは素材的に見てG銀素材のもう一段階上が有るだろうね
今回は剣術より砲術王かもな>ガンス
【上位ガンスまとめ】
ブラックゴアキャノン→ブラックゴアバスター 690 デフォ白 会心0 砲撃4
ガンチャリオット→ガンチャリオット改 529 龍350 デフォ白 会心0 砲撃4
龍木ノ槍【金剛】→龍木ノ古槍 460 麻痺250 デフォ白 会心0 砲撃3
ナナ=フレア→ナナ=ソレイユ 575 火500 デフォ白 会心0 砲撃4
ビックスラッガー→トリプルクラウン 506 毒400 見た目変わらず
...→ペナムデコロン 483 毒160 見た目変化
ペナムデコロン→ペナムデトワレ 575 毒200
ティガバースト→ヒドゥンガンランス 437 白 会心50
黒銃槍→黒龍銃槍 攻撃460 龍属性 拡散Lv3 改心-20
ヘルスティンガー→ヘルブリザード 575 氷340 白 会心20 砲撃4
.→デゼルトスリング 644 デフォ白 会心マイナス20 砲撃3
海王槍リヴァイアサン→海神槍リヴァイアサン 506 水370 会心0 砲撃3
→熔銃槍ヴォルケーノ 598 火200 会心0 放射3
砲モロコシ→大砲モロコシ
>666
☆7になれば上位バサル素材で強化できる
そう思っていた時期が僕にもありました
クロームレクイエムはどうした。
とうもろこしでお腹一杯だけども
新ランスの情報少ないな
あんまないのかね
俺のバベルはどうなるんだろうか……
派生無くても無理やりつかってやるけどな!
フラゲした奴にランス使いが少ないだけじゃない?
そろそろココ見るの止めて、金稼いでこっかな。
久しぶりにのぞいたらなんかすごいワクワクしてきたー!
でもはきゅーの時みたいに寄生がみんなガンスとか嫌だな…
ガンスが厨武器化しそうで恐いな
黒嵐やらバベル、ゲイボルガあたりの派生が気になるんだけどねー
しかし今回ディア武器が優遇されてるっぽいから黒嵐には期待できるかもしれん
ガード突きが弱体化した分、砲撃が優遇されているといいな。
硬直軽減&切れ味減少緩和とか。
「ガン」ランスだしね。
>>674 それは大丈夫だろう。
あの動きに慣れるには結構時間かかると思うぞ。
前転回避とか無縁の武器だしな。
ガンスで培ってきた俺達には「普通」かもしれんがw
こりゃランスも大幅強化されるな
>>678 ガード突きしかしない亀
しかもろくなところにあたってない
砲撃しない
でも基本性能が高いので役立ってると勘違い
現在機嫌が最悪な俺の思いつく最悪のパターン
ガ突きが優秀だったからなぁ
俺もガ突きだけして得意になったつもりだったがランス持った瞬間憤死した。
竜骨銃槍・改が出てくれれば、それ以上は望まない
切り上げの弱体化が気になる。切り上げ→ステップ→切り上げ+αが実戦で使えなくなるかどうか
砲撃→踏み込み切り上げ→砲撃は出の遅さから実用的でないだろうし。
砲撃しない、よりも多そうなのはところかまわず拡散の砲撃とか竜撃ぶっぱなして
ガードしてる味方を背中からぶっ飛ばしてくれる困った子な気がするぜ
>>680 ガンスはPTだと結構サポート向けにも見えるしな。
尻尾切りなどは大剣や太刀の方がラクなので無駄に我が我がとしゃしゃり出て行き邪魔をしない。
PT時は、ガードできることを考えて双剣、太刀など
ガードできない武器を使ってる仲間が被弾した時、モンスターの目の前に行き
攻撃を受け止める。
竜撃砲も仲間を巻き込まないように砲撃。
もしくは大剣の溜め斬り、太刀の鬼刃斬り、ハンマーのフィニッシュなど
隙のある攻撃を当てた時、その隙を消すように仲間を飛ばしモンスターにも命中させる。
これくらいやれないと邪魔だよな。
ガード突きしかしない亀は確かに酷いw
もういっそ完全なサポート役と割り切って
ランスのガードで攻撃を完全に受け止められたら良いのになぁ・・・
ノックバックするけど突進とかビームが貫通しないとか
あぁ、2G発表直後の頃「新武器に大盾を」と書き込んでたのが昨日のようだ
ナナが苦手だから砲撃Lv5+砲術王で時間短縮出来ると思うとwktkが
トリプルクラウンて「三冠王」かw野球かんけーねーじゃんとか思ってたわ
>>687 「俺は不可能を可能にする男だぜ」って言いながらガードですねわかります
ランス使うときの必須スキルとかありますか?
ありません
>>690 それは志望フラグだがwwww
フレの前に出てグラビームを受け止める→貫通せずに盾の前で拡散するビーム・・・ロマンがあるじゃないか
すいません厨くさい話でしたねすいません
>>691 確実性を狙うならガ性 俺TUEEEしたいなら回避性能
なるべく言わないようにしていたが、本当にくだらない質問増えたな
これからもっと増えるから覚悟しといた方がいいよ
どんな質問であろうと槍のようにまっすぐに全力で答えろと俺の槍が叫ぶ
いくぞツキサシ。今日も今日とてラージャン狩りじゃ
697 :
名無し:2008/03/26(水) 00:29:22 ID:butRhwnc
ランスはそれなりになれたんだがいまいちいい動きが出来ないんだがどうすればいいか教えてくれ
死ねばよし
ランスとガンスの両立って難しくないか?
本職ガンスでランス練習しまくって、ランスよくなってきたんだが
なんかガンスが調子悪くなった。操作に違和感を覚える。
気のせいかな?
おまいらみんなランスガンス両立してんの?orz
正直ガンスは下手。
討伐にランスの倍近くの時間がかかる。
どっちもイマイチな俺に隙はない
>>699 割と出来てるけどなぁ
どっち使ったほうがこいつを早く倒せる、ってのはあんまり気にしないほうがいいのでは?
まぁモンハンの基本である「慣れ」だろ。そのうち両刀使いに成れるさ
正直ランスは下手。
討伐にガンスの倍近くの時間がかかる。
>>693 通信しながらとかだと処理が凄まじい事になりそうな予感
エルトライト鉱石なる物からドリルガンスらしい
古代式滅龍槍
エルトライト10 鉄鉱石80 業炎袋5 雷電袋5
攻撃552 拡散L3 スロット1
古代ってことはやっぱり塊からか
>>706 画像もきてたよ
直接生産っぽい
アンドレイヤー……
フロンティアからランスはじめてP2でもやってみたんだけど
3連突きが最後まででないことがあります
やっぱりタイミングよく押さないとダメなのかなぁ・・・
たとえアンドレイヤーからの強化じゃなくても
夢と希望を一身に受け続けたアンドレイヤーは
その思いを決して忘れる事はないだろう
あせってアンドレイヤー作った奴ざまぁwww
orz
きっと一発生産よりラクにアンドレからの強化ができるんだよ!そうに決まってる!
ハンマー兼用してる俺は鉱石不足で涙目間違いなし
また鉄鉱石かorz
で、浪漫砲の冷却時間はどうなのよ?あと、砲術王。
リーチは…この際自分で確かめる!
自分の目で見て泣いたり笑ったりできなくしてやる
怪銃槍ガルクック
怪毒槍ゲリョクック
怪角槍ディアクック
怪糞槍ババクック
怪祖槍ミラクック
怪茎槍フルクック
>>712 あるあるww
あれ?作れない?と思ったら鉄鉱石3個しかなかったりするよなw
昨日今日と必死こいてテーブルまわしてアンドレ作ったのに
クソッタレがwwwwwwww
ランスもガンスも全部作ったからいつでも来いや
って思ってたけど鉄掘ってくる
片手剣で38回も返り討ちにあったのに、試しに握ったランスのおかげで集会緊急ティガを簡単に倒せた…
ありがてえありがてえ
うれしくて泣きそう
おめでとう、というかガンスランスはティガとの相性は抜群だからなw
フルフルのはまだかいな
ブラックゴア強すぎだな 690マイナス会心なしとか
まだゲットしてないが結構いろいろ変わってるっぽいな、おもしろいじゃないか。
どんなに変わろうが変わったなりに、ただ目の前の敵をひたすら突くだけだ。
今までだってそうしてきたさ。
でも強くなり過ぎてランスガンス人口増えすぎたらちょっとだけ寂しいオレトトス
ブラックゴアぶっ壊れすぎだよな。
これは「ブラックゴアないんですか^^;」の予感
ちなみに古代式は俺の嫁な
他の武器も壊れ性能なの出てんじゃね?
あはは☆Gのリーチブループロミネンスの納刀状態並だよぉ☆
壊れ性能が出てるって事は、それだけG級も壊れ難易度なんだろうさ
G級ディアブロスとかは上位武器だとよっぽど手数増やさない限り時間切れになるくらいの体力だったりするんだな
ランスのリーチどうなった?
リーチの質問は色んなスレで見かけたが誰も答えようとしない
フラガーに昔からランス使ってる奴いないだけじゃね
ランス…ガンスに比べて倍率が…これは痛い
マテンロウの派生あるのは既出かい?
進化あるならマテンロウ→ハアド=グミだな!
…年がばれるか…
↑若くても30に限りなく近い20代ですね。
金属探知機欲しかったなあ。
>>686 攻撃を受けた仲間を守ろうとその前でガードしたら
突進を誘発させてしまい
見事なMPKを決めたことがあったな
ドリドリランスの強化先あった。
レア9→9だから、ひょっとしたらもう一段階上があるかもしれない。
性能は目欄
いやそれでも驚愕の性能だな。
雷ガンスが何より嬉しい
>>737 見た目的に、ブラックゴアよりそっちかなあ
ちなみにドリルランスは突進時のみ回転。
無駄に突進したくなるから困るw
ランスのリーチの変更については…('A`)
リーチ復活しなかったのか・・・
なにがお祭じゃあ!
他のどんな武器も霞むぶっ飛び武器だな
P2のはきゅん?なにそれ?って感じだ
切れ味+1つければ全モンスターこれ一本あれば事足りるだろ。
ただし砲撃は尻から出る
それコンガがランス持っただけじゃねーか
俺の父上はコンガだった
いよいよ明日か
思えばランス始めたきっかけはFのヴォルランス動画だったぜ・・・
明日は感謝の意味を込めてヴォルを突き刺しまくるぜ!!!
武器グラはほとんど変わらないのね…
少し残念
>>750 ガンチャ改次ありそうな勢いだなw
ってかナルカミのグラ短くなってね?
ヴォルのためにテリオスでも作っておきたいのだが
派生あるのか心配だぜ…
ハンマー用に鉱石ためといてよかった……
>>756 mjd
塊まわしがてら来訪者行ってくる
>>757 あったあった
撃竜槍【吽】 → 正式採用回転機械槍 攻撃529
タケミカズチ → 雷槍【ナルカミ】 攻撃575 雷520
大鬼槍ラージャン → 鬼神槍ラージャン 攻撃621 雷230 会心+30
テリオス=ダオラ → レグスル=ダオラ 攻撃621 氷320 防御10
テオ=ロア → レオ=エクシス 攻撃621 火330 会心15
封龍槍【刹那】 → 封龍槍【六徳】 攻撃529 龍320 会心20
ツキサシ → カーマインスティング 攻撃575 スロット1
→ シェルクロウランス 攻撃529 防御40 スロット2
猿槍の存在意義がまたねーな
強化するけど当然
>>758 ツキサシの派性がそこで止まるのに違和感がある・・・
クシザシとかでないのかな
防御40スロ2てw
第二のバベルだな
やっと買って来たがバベルたらねぇww
取り合えず最低でも3本は作っておかないと駄目だったorz
実際使ってみなければ何とも言えないが、ガンス厨がえそうな悪寒\(^O^)/
プリキュア動画の再生数の増加と共に増殖をし続けるガンサー。
kaiでもやたらガンサーの数増えてうざい。太刀以上にうざい。
>>764 kwsk
バベル後2本つくるか。
地味にゲネポスの上鱗*20とかだるいんだよなぁ。
>>766 フラゲ情報だからいっていいのかわからんが
バベルからランス3本、ガンス1本の派生が生まれてる
必要なら派生確認できたランスまとめようと思うんだがどうだろ
>>767 ぐも!ガンスもあるのか
1本は用意しとかないといかんかな・・・
にしてもゲイボル ゴ はねえよなw
なぁ…前にゲイボルガの強化先が夢で「ゲイボルコ」だったって言ってた奴いたよな…
ガンスでしか黒グラビが倒せん俺にとってガンスの仕様変更は吉と出るか凶と出るか
でも心眼ガード突きからの砲撃連携で問題ないはずだよな基本は・・・
>>767 なるほど、そんな派生があるのか。
もう既に結構フラゲ情報出てるし、一日前なんてどこでもフラゲ情報でちゃってるから、見たくない人は2ちゃん自体避けてそうだし大丈夫だと思う。
まあ大変そうだし、明日にはみんなわかるから、まとめるってほど本格的にやらなくてもいいかもしれんが。
ヴァルハラがどうなったのかは聞いてみたい。
流石に4派生が全部強化のみって事はないだろう
1つくらいは直接生産がありそうだな
>>767の労力をへらすために今バレスレで出てるランスガンスまとめてきた。
【ランス】
撃竜槍【吽】 → 正式採用回転機械槍 攻撃529
タケミカズチ → 雷槍【ナルカミ】 攻撃575 雷520
大鬼槍ラージャン → 鬼神槍ラージャン 攻撃621 雷230 会心+30
テリオス=ダオラ → レグスル=ダオラ 攻撃621 氷320 防御10
テオ=ロア → レオ=エクシス 攻撃621 火330 会心15
封龍槍【刹那】 → 封龍槍【六徳】 攻撃529 龍320 会心20
ツキサシ → カーマインスティング 攻撃575 スロット1
→ シェルクロウランス 攻撃529 防御40 スロット2
龍騎槍ゲイボルガ → 大龍騎槍ゲイボルゴ 攻撃力690 防御力12 [メランジェ鉱石(10) 鋼龍の尖爪(5) 鋼龍の重殻(5) マボロシチョウ(5)]
【ガンランス】
[派生なし] スノウギア
[生産] 黒銃槍 フルボルテージ ペナムデコロン
ガンチャリオット → ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [Gリオレウス 上位銀リオレイア]
砲もろこし → 大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5
[ランス]黒龍槍 → 黒龍銃槍 攻撃460 龍 会心-20 拡散Lv3
ビックスラッガー → トリプルクラウン 攻撃506 毒400 [ゴム質の特上皮 毒怪鳥の頭 激烈毒袋 ピュアクリスタル]
→ ペナムデコロン 攻撃483 毒160 [霞龍の上皮 ノヴァクリスタル 爆炎袋]
ペナムデコロン → ペナムデトワレ 攻撃575 毒200 [霞龍の上皮 ピュアクリスタル 黒狼鳥の靭尾]
ティガバースト → ヒドゥンガンランス 攻撃437 会心+50 切れ味白 [迅龍の刀翼 迅龍の尻尾 迅龍の上鱗]
ヘルスティンガー → ヘルブリザード 攻撃575 氷340 会心20 切れ味白 砲撃Lv4 [雪獅子の重牙 強靭な牙獣髭 雪獅子の豪剛毛]
→ デザルトスリング 攻撃644 会心-20 切れ味白 砲撃Lv3 [砂獅子の重牙 砂獅子の豪剛毛 迅龍の重牙]
海王槍リヴァイアサン → 海神槍リヴァイアサン 攻撃506 水370 会心0 砲撃Lv3 [翠水竜の特上ヒレ 翠水竜の厚鱗 翠水竜の魚重牙]
→ 熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3 [ヴォルガノフの厚鱗 重殻 獄炎]
ブラックゴアキャノン → ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G黒グラビ2種 大竜玉]
龍木ノ槍【金剛】 → 龍木ノ古槍 攻撃460 麻痺250 会心0 切れ味白 砲撃Lv3 [G級ヤマツカミ 人糞(?)]
ナナ=フレア → ナナ=ソレイユ 攻撃575 火500 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G級ナナ=テスカトリ G級テオ=テスカトル 古龍の大宝玉]
砲もろこしwwwww
しかし白ゲージ武器こんなに増えて大丈夫か?
心眼空気スキルになるぞ下手したら
でもランスガンスはそれでもはじかれたら怖いが
ティガガンスの会心が+50ってまじ?それともミス?
今までが不遇だったから、マイナスの間違いってことはなさそうだが。
>>776 ナルガ武器は下位ティガ武器からの派生みたいだから、ナルガは会心+武器なんじゃね?
>>773 攻撃力800超の崩天(Gアカム?)は?
>>741 今、このレス見たらまじで心臓がドキンってなったw
ちょっと期待してたから残念orz
>>769 そう、あの時の私はまさかあれが正夢になるとは思っていなかったのです・・・
地味に近いから正夢ってことにしとくけどな!
取り合えず今ヒプノックにボコられてるから終わったらまとめさせて貰うわw
ちなみにヴァルハラは涙目とだけ言わせてくれ、俺も涙目だ
スノウギア・・・恵まれない子!
セカンド、ドライヴってパワーアップしてっていかにも次がありそうなのに・・・
リミッターなんかクソくらえだ!
>>781 涙目かよwwwwwwwwww
・・・好きなのになぁ、あの形orz
>>779 あ、すまん。
一応言っとくが
>>773のやつもアカム亜種武器も確実じゃないからな。
ウソバレの可能性もあるからな。
崩槍ケルケカムルバス 攻撃805 氷120 防御+10
崩銃槍パシカムルバス 攻撃805 氷120 防御+10 放射
取り合えずランスだけ簡単にまとめさせて貰う
新たに派生があるランス
ゲイボルガ→ゲイボルゴ 690 防御+12
ブラックテンペスト→レイジングテンペスト 736 会心-20
バベル→ロストバベル 667 防御+28
バベル→サダルスード 506 水220
バベル→スパークプラグ 506 雷250
バーバリアンタスク→ジャイアントタスク 552
轟槍【独虎】→轟槍【大独虎】 667 会心-30
マテンロウ→スカイスクレイパー 598 会心-15
後は既に出てるツキサシ等で無属性は全部かな?
取り合えずこれくらいでorz
>>784 これはdosのブラックルス=ブランとかディーレイに相当する奴の様な気がしないでもないね
性能が投げやりすぎるw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:18:02 ID:bhMopnJW
今、友達にランスの性能比較してもらってるんだけど…
明らかにリーチが伸びてるらしいです!(^O^)/
あと、水平、上突のモーションが若干スピードアップしてるのとガードに入るまでの速さ向上みたいです。
そのかわりガンスのガード突が糞みたくなりステップのスタミナ減少がキツイとの話です。
ガンスは以外と好きだったので残念ですが…
もう、ランス一本でいきますo(^-^)o
>>785 乙。
マテンロウの活躍に期待してたが、なんたる微妙武器。
まあまだ先があるかもしれんが。
しかしバベルまじでやばいな。
スパークフラグでちょとワロタ
で、ヴァルハラとトライデントの先は勿論あるんだよな?な?
>>787 水平はあまり実感がないが、上突きがやばい
見た目通りのリーチでキチンと当たってくれる
これはランス始まったかもしれんね
>>787 >ガード突が糞みたくなり
ウヒョー ガード突きに惚れてガンサーになった俺のテンションが
発売日前日にしてだだ下がりだゼェー!!
対人ゲームってわけでもないのに弱体化でバランス取るなよ・・・
>>789 ニーズヘッグは夢と消えました
黒嵐の派生先がヤバイ。攻撃力がヤバイ。
しかもマイナス会心ちょっと減ってる。
盛り上がってるとこに水をさすようなんだけど
次スレタイ、どこにG入れんの?
>>792 ちょっと上に、水平突き派生が強化、っぽく書いてあるけど。
>>794 【MHP2】ランスガンス専用攻略 44突き目【MHP2G】
無難にこんな感じ?
えーっと? 始動に切り上げを出さず、ガード突きをあまり連続で出さず、水平突きを正確に出す練習をした方がいいのか?
ところでフラゲスレかどっかで
本職ガンサーならキャンセル切り上げ高速化でむしろ歓喜だろwwwって感じの書き込みを見た気がするんだけど
ステップ切り上げとか早くなるの? それなら問題ないんだけど
後、サクサク突けなくなった、ってモーション自体が遅くなったの? 連続で突けなくなったの?
連続で出せないだけなら突いて撃って突いて撃ってでなんとかなりそうだけど
アカムはともかくグラビトトスあたりが難易度上がりそうだなぁ・・・・・・・
轟武器のネーミングセンスに絶望した
>>795 G中心になるだろうから
【MHP2G】〜〜【MHP2】の方がよくないか?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:33:55 ID:9qDT+XdX
誰だよ摩天楼―スカイスクレイパー―とかいった奴
バベルから派生の水属性ランスカッコイいな
ここで地味な情報だが
スパークプラグのグラがトライデントの色違いっぽいな
>>794 >>586の書き込みかな?
個人的には機動性で翻弄するランスとガッチリガード固めて戦うガンスって使い分けてたから
水平派生で大立ち回りやらなきゃならん様だとランスの方が良くなっちゃうんだよねw
まあランスのリーチがある程度戻ってるならそっちに活路を見出すよ
>>799 自分より強い相手だと攻撃力が1000上がるんですよね
わかります><
>802
何故モンハンにトランスフォーマーの話が出てくるんだ
と真面目に思ってしまった
スパークプラグが人名なTFの方がオカシかったな
バベル始まりまくりだな。
ランサになるきっかけの一本で思い入れ強いから良いわー
突くならランス
ガンスは砲撃でいいってことだね
これはオレの心眼業物砲術王が活きるようだ
見た目は最悪だがな!
>>803 ガンスは95%補正がどうなってるかで
各モーションの評価も変わりそうな気もするんだけどね。
まぁしばらくはわからんか。
エメスピに強化無いとなると水ランスが弱いな
バベルの派生の奴は属性値が今ひとつだし
白菜の強化があればいいんだけど
俺はとりあえず、黒嵐強化ともろこし作成に走るかなぁ。
ディア苦手なんだよなぁ……
バベル派生のガンス詳細頼む
金属系ガンスなら最高だ
>>809 いいかげんに95パー補正なくして欲しいよなー
というかそもそも何であんなの付いてるんだ、って感じだしな
もしかしたらモーション値もP2とは違うかもしれないのか
ガード突きは凄く弱くて水平がやたら痛いとかあったりしてねw
とりあえずバベル4本作ったがゲネポスの上鱗が無くなったぜ
はやくもろこしつくりてえ
威力800のランスとかふざけてるの
俺歓喜なんだけど
>>814 今バベルあと3本作る為に
ランポス、ゲネポス狩り&採掘してるorz
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:11:29 ID:gjjWv1yc
リーチ伸びたのか?
まじで嬉しいんだが
そういや話題にも出ないがシザーキャノンて強化無いのかな?
まさかな!ザザミ亜種で強化できるよな!
いま来た産業
お前ら、武器が強くなったと言ってもG級いけば文句ばっかり言うだろどうせww
>>820 ガンスのガード突き弱体化
ランスのリーチ強化
嘘を嘘と見抜けない人に2ch利用は難しい
G級のことを考えると数値だけ出されても性能わからんから
ほとんど読み飛ばしてる
どうせ釣りだろ?
そんなあからさまなランス優遇あるかよ
ランスのリーチは短くなってます。ただし、スーパーアーマーついてステキャンが復活しました。
ヴァルハラは!?ヴァルハラはどうなった!?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:28:59 ID:gjjWv1yc
これ以上短くなったらランスじゃなだろ
現状が機動力とスパアマを捨ててガード性能とステップ追加した片手剣みたいなもんだし
本スレチラ見してきたら、リーチの話題あった
信じるか信じないかはあなた次第
本スレのランスリーチ話題によると、「リーチは変わってないみたいだが突きのスピードが上がってる」だと。
どうなんだ? 結局のところ。
スレタイは
【MHP/2/G】ランスガンス専用攻略 ○○突き目
がいいな
大剣スレもそうなってるから統一しときたい
>>819 シザーキャノン → バイオレットキャノン 529 防御力+40
ネタバレしてもいいならランスの変更点書くけど
上でも話題にでてるが上段突きのリーチは確かに伸びてる気がするな
>>835 私的には、宜しくお願い致しますと言いたい
>>832 >突きのスピードが上がってる
これだと誤解を招くぞ。
突きと突きの間の硬化時間が短縮されているという感じだったかと。
>>835 頼む。
デフォで性能+1が付いてる。(ガード強化はまだ試してない)
リーチは伸びたかもしれない。
突きのスピードは上がってない。
硬化時間短縮ってあるけど、自分には分からなかった。
リーチは伸びた気もするけど、伸びてないと言われたら伸びてないかも。
ガード性能辺りは確認しやすかったから間違いない。
鉄壁キタコレ!
>>839 え、ガ性つけないで、フルフルの電撃ノックバックしないわけ?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:59:50 ID:gjjWv1yc
まじで
トトスとかちんこにガ性能いらないってことか
>>839 デフォで性能+1ってどういうこと?
今までで言うところの、スキル「ガ性+1」が不要ってこと?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:01:09 ID:gjjWv1yc
砲撃は強化されたらしい
性能1がついてるんじゃなくて威力値が見直されたんじゃないかね
>>839 > デフォで性能+1が付いてる。(ガード強化はまだ試してない)
これはガ性+2にスキル値20要るって辺りで予想しやすかったね。
後はランスガンスでガ性+2要る攻撃があるかどうか…。
これがホントなら、ガ強・匠・見切りとかそんなスキルを目指せばいい感じになるが。
ごめん嘘ついた。
トトスのタックルでもちんこのビリビリもスケートしたわ。
でもトトスのタックルはノーダメージ、ちんこは削りダメージ。
スケートするといっても、足に滑り止めでもついてるような感じだった。
あんまりスケートしない&トトスでかくて見落としてた、スマン。
レイアの突進はノーダメージだったが、スケートしたかは覚えてない。
たぶんしそうだけども。
いや、もう匠、見切り、・・・新スキル
>>850 つまり今までの受けきれるのと受けきれないのとの間にあたらしくノックバックのモーションが出来たって解釈でいいのか?
スキルで体術あるって聞いたんだがどうなんよ?
Fのあれならお察しだが猫のやつと効果同じならランスかなり楽しいことになるんだが
>>852 そんな感じ。
トトスのタックル、グラビの突進はノーダメージで防げるしモーションは気にならない。
奴らの体に押されてチョット動くのかガードモーションで動いてるのか分からない程度。
フルフルは厳しいかもしれんけど。
ちなみにグラビームは防げなかった。
何か興奮して冷静にスレ読めないや。
大人しくしてよう。
早くやりてええええええええ
PVの回転ガンスが絶対アンドレイヤー派生だと思って作ったのにバベル派生だった俺涙目
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:23:40 ID:GK/7a1QS
明日に備えてラオ狩りしようと思ってたけどバベル3本作るか!
バベル派生が真アンドレ(古代うんたら殲滅なんたら)というのはマジですか
>>859 マジだけどガンス化する
そしてランスのリーチは変わってなかったわ。
なんでバベルなんだよ・・・
アンドレイヤーの立場ないじゃん。
そうなるとアンドレイヤーからの派生はどうなるんだ。
嘘みたいだろ・・・派生ないんだぜ・・・?
リーチ変わってないとか萎える。周りみんな太刀使いだからまたランスソロ専になっちまう。
>そしてランスのリーチは変わってなかったわ。
>ランスのリーチは変わってなかった
うん・・いいよね・・・伸びてなくてもorz
>>862 マジで?ちょ、そりゃあんまりだろ!w
だってアンドレイヤーって、錆びた塊を掘って出来るものだよ?
それを掘らないで、鉱石から作られたバベルから同じ形の物が作れちゃったら、アンドレイヤーだけでなく錆びた塊自体の存在を否定してる事になる。
なんにも珍しくない塊だったのかって。
Fみたくガトリングランスからのガンス派生はどうなんだろ
>>865 錆び系武器はMHPあたりからやたら冷遇されるようになったな・・・
太古系のほうは一応派生あるみたいだけど、例によって微妙な性能
アンドレイヤーが強かった無印・G時代が懐かしい
マジでガード突き弱体してるんだな…使いづらい…
>>839 え?
と言うことは、ランスも大剣のような「特にスキルが無くても戦える武器」の仲間入りってことか……?!
と思ったら、ガード性能+0.5になっただけか。
うーん、どうなんだ? 強化なのか?
俺の愛槍バベルの派生がついにはじまったか!
また嘘ついた。
フルフルのビリビリで削りダメージ無かった。
ガンスはガード突きがもっさり。
でもキャンセル切り上げが早くなった。
既出だけど砲撃もLv4アリ。
>>872 なん・・・だと・・・?
デフォガ性能が上がったって事か。
キャンセル切り上げ早いってのは朗報だな。
ガ突きはともかく切り上げ速度UPは結構重要なんで嬉しい
単発通常切り上げはやっぱ遅くなってるのか?
キャンセル切り上げって?
水平→切り上げの事?
ドリルガンスの名前が古代式〜だから
錆び系武器の技術を参考にして
新たに加わった素材で再現してみたって事じゃね>ドリルランス&ガンス
まずガンスとして再現→ランス用に正式採用って流れでは
↑の方でも書いたけど
ガ突きもっさりって1発1発がのろいの? 突きと突きの間の硬化時間が長いの?
もしかしたらランスのリーチが伸びる新スキルがあるかもしれない。
ガ突きを劣化させることで、相対的に砲撃の立場が上がるとか思ってんじゃね?
単発切り上げ→今まで通り
ステップからの切り上げ→今まで通り
水平、斜め突きからの切り上げ→早い
ガード突き→一発一発がのろい。
P2からFの時ガード突き遅くなったかな?って感じでFよりもちょっと遅いかも。
>>875 なるほど。脳内変換がんばる。
だがあの盾の裂けた感じとかまで再現しなくてもw
フルフル強いな
今まで通りに立ち回ってたら殺されたwww
ランス上突きのリーチが伸びた気がする
>>882 だよな
っつか王鎧玉かトレニャーでとれてワロタw
伸びたっつーか元に戻っただけだよな
>>885 境界線は微妙だが、ランスと関係ないところのネタバレはここでしなくていいと思う。
どうせあの頭でスケートするんだろ…
おまえら何か一つ忘れてないか
フルフルガンスはどこだよ!
>>889 確かフルボルテージとかいう名前だったぞ
上付きのリーチ上がったのか?それならかなりうれしい。
早くG級巨大ディアのアナルをつんつんしたいぜw
水平はバクステ一回分と頭に刻まれてるから、リーチは今までどおりでも別にいいが。
技自体のモーションが遅くなったと言うより
キャンセル可能タイミングが前後した感じかな
連携チョイス次第でガンスは以前より軽快に立ち回れる予感がする
取り合えずガード突きで思考停止すると性能の半分程度しか引き出せなくなった
次は具体的な砲撃の質の検証か
突進に入るまでの時間が短縮されてる気がするんだけど、どう?
ガード突きは遅くなった替わりに倍率が上がってたりするとむしろ良いんだがな〜。
今までだって常に3連ガード突き出来てたわけじゃないし、
倍率でダメージ増やせれば攻撃回数が減って切れ味も温存できるし・・・。
まぁそんな都合いい修正があるとは思えないが。
ガンチャリオットの強化がクロームレイクイエムじゃない・・・
Fと本社の開発陣の仲が最悪って噂は本当なのかも試練
ある意味F運営は本社開発に戦犯扱いされても仕方ないと思う…
個人的にはtnkが可愛く見えるもん。
ガード突き一辺倒よりは切り上げ砲撃などを使って華麗に立ち回るほうが
ダメージ効率も良くてかっこいい!ていう風な調整方向ならむしろ歓迎だな。
つーか周りがガード突きオンリーで倒せる敵にだけガンス使用してるのでむしろその変更GJ
そう言えば昔ってガード突きの倍率が30だったんだよな
ガード突きだけで組み立てようとすると痛いのは、今までちょっとした隙に二回突いてガード出来た場面で
まず一回しか攻撃が許されなくなってるところだな
コレが積もり積もってガード突き主体だとトータルの手数が結構減る
砲撃踏み込みは他武器の前回避みたいな使い方で未来が見えてきた
ラーの振り向きに抜刀>斜め砲撃>踏み込みで股下へ移動とか
>>899 砲撃から踏み込み切り上げが早くなってるの?
ガード突きは優秀すぎたんだよな。今まで。
砲撃を使うようになってガード突きはあんまり使わなくなったが、
やっぱり威力云々よりもその場に留まったまま攻撃できるというメリットは
どの敵に対しても大きいからなぁ。
フルフルガンスの名前キター
フルボルテージか…。フルフルボルテージにならないことを祈るのみだ
ガンチャリ改の先があると信じてる
え? 斜め砲撃からは全部踏み込みになるの?
今の踏み込み⇒砲撃⇒斜め突き にはならないの?
しかし今日発言数多すぎだ俺orz
スレの流れ速いな
ガンチャリオットの次、パトリオットだった。
>>904 明日になればわかるさ
砲撃後ニュートラルかレバー前かで変わると思うがね
しかし・・せっかくならショットガンス使いたかっ…いやなんでもない
エメラルドに派生がないらしいが・・・
水槍は白菜の方で派生していくのか?それとも新しい派生か・・・
各属性がどういう風に延びていくのかスゲー気になるな
取り合えずランスのリーチが伸びて感動したよ
ドスガレ涙目でした
バベルが派生分岐しすぎて嬉しいやら悲しいやら
揃えるの大変そうだ・・・
上突きだけでもリーチ伸びてると嬉しいな
P2の上突きなんて結局リーチの無い威力高めの前突きとして使う事が多かったから。
上突きでゲリョスの頭突かせてくれ
威力あるから最初上突き多めに使っていたけど
届かないことが結構あって勿体ないから結局、平突き安定に落ち着いてしまった俺ガイル
【ランス】
[派生無し]エメラルドスピア
撃竜槍【吽】 → 正式採用回転機械槍 攻撃529
タケミカズチ → 雷槍【ナルカミ】 攻撃575 雷520
大鬼槍ラージャン → 鬼神槍ラージャン 攻撃621 雷230 会心+30
テリオス=ダオラ → レグスル=ダオラ 攻撃621 氷320 防御10
テオ=ロア → レオ=エクシス 攻撃621 火330 会心15
封龍槍【刹那】 → 封龍槍【六徳】 攻撃529 龍320 会心20
ツキサシ → カーマインスティング 攻撃575 スロット1
→ シェルクロウランス 攻撃529 防御40 スロット2
龍騎槍ゲイボルガ → 大龍騎槍ゲイボルゴ 攻撃力690 防御力12 [メランジェ鉱石(10) 鋼龍の尖爪(5) 鋼龍の重殻(5) マボロシチョウ(5)]
バベル → ロストバベル 攻撃667 防御+28
バベル → サダルスード 攻撃506 水220
バベル → スパークプラグ 攻撃506 雷250
バーバリアンタスク → ジャイアントタスク 攻撃552
轟槍【独虎】 → 轟槍【大独虎】 攻撃667 会心-30
マテンロウ → スカイスクレイパー 攻撃598 会心-15
ダーク → ダークネス 攻撃506 麻痺250 スロ2
ヴリトラ → 蛇槍【ウロボロス】 攻撃506 毒470 改心+20 スロ2
【ガンランス】
[派生なし] スノウギア
[生産] 黒銃槍 フルボルテージ ペナムデコロン
ガンチャリオット → ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [Gリオレウス 上位銀リオレイア]
砲もろこし → 大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5
[ランス]黒龍槍 → 黒龍銃槍 攻撃460 龍 会心-20 拡散Lv3
ビックスラッガー → トリプルクラウン 攻撃506 毒400 [ゴム質の特上皮 毒怪鳥の頭 激烈毒袋 ピュアクリスタル]
→ ペナムデコロン 攻撃483 毒160 [霞龍の上皮 ノヴァクリスタル 爆炎袋]
ペナムデコロン → ペナムデトワレ 攻撃575 毒200 [霞龍の上皮 ピュアクリスタル 黒狼鳥の靭尾]
ティガバースト → ヒドゥンガンランス 攻撃437 会心+50 切れ味白 [迅龍の刀翼 迅龍の尻尾 迅龍の上鱗]
ヘルスティンガー → ヘルブリザード 攻撃575 氷340 会心20 切れ味白 砲撃Lv4 [雪獅子の重牙 強靭な牙獣髭 雪獅子の豪剛毛]
→ デザルトスリング 攻撃644 会心-20 切れ味白 砲撃Lv3 [砂獅子の重牙 砂獅子の豪剛毛 迅龍の重牙]
海王槍リヴァイアサン → 海神槍リヴァイアサン 攻撃506 水370 会心0 砲撃Lv3 [翠水竜の特上ヒレ 翠水竜の厚鱗 翠水竜の魚重牙]
→ 熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3 [ヴォルガノフの厚鱗 重殻 獄炎]
ブラックゴアキャノン → ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G黒グラビ2種 大竜玉]
龍木ノ槍【金剛】 → 龍木ノ古槍 攻撃460 麻痺250 会心0 切れ味白 砲撃Lv3 [G級ヤマツカミ 人糞(?)]
ナナ=フレア → ナナ=ソレイユ 攻撃575 火500 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G級ナナ=テスカトリ G級テオ=テスカトル 古龍の大宝玉]
ガード強化付けたら従来のガード突きのスピードに戻るとか・・・・無いか
強武器だったわけでもないのに弱くされてもなー
砲撃Lv4がリスクとリターンが釣り合ってればまだいいんだけど
>>834 亀だけどサンクス
防御+40か!きたな!
>>875 古代式の説明文を読んだんだが、
「発掘された古代の槍を、本来搭載されていた砲撃機構ごと再現した銃槍」
と書かれていた(原文ママ)
つまり、説明文を見る限りの解釈では、
アンドレイヤー:古代兵器の錆びた塊を研磨。しかし復元は出来ず。
古代式殲滅銃槍:アンドレイヤーの修復がどんな技術を持ってしても不可能だったので、寧ろ開き直って、真の姿を再現した。
ってことらしい。
つまり、古代式の正体は「真・アンドレイヤー」の“レプリカ”であると言える。
だからアンドレイヤーの派生じゃなく、新造武器……と言うことらしい。
多分、間違ってない解釈のはずだ。
>>875 あ、あと、正式採用(ランス)の方は、古代式とは全く関係ないようだぞ。
「掘削作業用ドリルを武器として“正式採用”した一品」と言うニュアンスの説明文だった。
ダークネスワラタ
>>919 ダークネスとスカイスクレイパーでキミも決闘者!!
雷ガンスマダー?
上位で黒ディアの体力とティガの体力だと黒ディアの方が高いよな?
>924
ディア亜種の方が10%高い
そういやナルガが強いらしいがガンスランスとの相性どうなんだろうねえ
元々早い動きの敵は苦手だから相当マゾイ相手のような気がするがw
>>926 ナルガは・・・俺はランスで行こうかな・・・
>>917 なるほど。だいぶスッキリした。
スッキリはしたのだが、レプリカの方が『強い』って点はいいのかなと。
なんかがんばって似せて作ってみたが、本物にはかなわなかった的な感じでいてほしいというかなんというか。
まあ復元が完璧じゃないから仕方ないが。
まあなんにしろ明日までにバベルつくるか。
ランポスとゲネポスだるうううう
今更必死にマカライトやらユニオンを採掘してるのは俺だけじゃないよな…?
地味に氷結晶も集めとこうぜ
後マレコガネは集めなくてもいいです><
>>929 とりあえずマカラドラグラカブレラそれぞれ3〜4枠集めたけど
ユニオンはまだ1枠しか無いな
1000時間のデータが消えてヤケになってから、激流に身を任せて掘ってたのが功を奏した・・・?
MHP2を今さっき売ってきた。
これで差額分でGを買える。
あとは明日を待つだけだ。
ゲイボルゴはねえよなあw
>>925 d ひさしぶりにやったらティガより早く終わるもんだから疑ってた
砲モロコシの説明ワロタww
「農業に対する爆発的な想いがガンランスへ昇華した。こうみえて使える。砲撃LV3」
農業への爆発的な想いってなんだよww
しかもスロット3で会心35、拡散タイプなんだぜ。
ネタ武器と思いきや素で実用レベルだ。
>>939 確か大砲もろこしが590近く攻撃力あってスロ3って狂ってるだろwwwww
>>940 崩銃槍パシカムルバス「私の攻撃力は805です」
ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4
ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4
熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3
大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5
もろこしが普通に強いw
ダークネスは珍しくMHFからの輸入か
もろこし拡散なのかよw
普通に最終兵器の匂いがするぜw
パシカムが会心-30込みで744なの考えると
素で白まであるゴアバスターの方が危険に見える
ランスの感想
上突きのリーチは伸びてる
平行突きのリーチは変わらず
ボタン適当連打で最速突きが出る
突きが早くなったって感想は今まで適当連打で最速突き出来なかった人の感想なのか
>>915見てて思ったんだが、黒銃槍からの派生で黒龍銃槍に派生するんじゃないんだな。
黒銃槍の立ち位置って何?
上段突きが伸びたら、龍の足ふみに巻き込まれるのを心配する必要がかなり減るなあ
おそらくガイシュツの武器がかなり獲得しやすくなるんだろうな
じゃないとランスを一通りそろえるのが今以上に厳しくなる。俺が
>>948 2ndは最速突きのタイミングがかなりシビアだったから、実質早くなったでいいと思うよ
ブラックゴアバスターキャノンが欲しい
バスターキャノンという響きが良い
それだけのために
>>950 俺も俺も
バベル3本の時点でギブアップ。
直接生産させてくれ・・・金レイアの堅殻も使っていいから。
次スレよろ。
たててくる
なんとなくG開始直後ガンスヒプ用
けんぴ
しるそる
金剛覇腕
ランゴU腰
金剛足覇
スロット全部抗眠
睡眠無効
心眼
ガ性 フル強化で405
ナナたんかついで
緑ではねに弾かれた
>>953 ミラバスターコレダーも麻痺つきでよろしく
緑ケージで赤フルの足と翼弾かれた
これは地味に悲しい
>>917-918 なるほど、解説さんくす
ランスの方はドリルを正式採用って事なのかwww
大胆すぎる・・・だがそれがいい!
G級のモンスは肉質が硬くなってるっぽいなー
緑ゲージだとクック先生の足にも弾かれる
序盤きついなこれw
>956
心眼で弾かれ…?
>>961 乙。
G入れるのに気力を使い切ったか。
まあ次ぎを46にすればいいさ。
埋め埋め
発売前日の夜に新スレか・・・明日中には46までいきそうだな
まさかGにむけて溜めといた金や素材が
派生元作る分で吹っ飛んでくとは思わなかったなぁ
数日前にリハビリ開始した身としては辛いぜ('A`)
祖龍も一昨日戦ったばかり、なんか以後のイベクエも
一部素材が出やすく設定されてると聞くし明日買うまでやる事多い・・・
バベル2本きついな。
ナイトスクウィードまででもどんだけランポス狩らせるねん・・・
>>961 おつおつ
げねぽっぽと金が終わりそうだけどランポス忘れてたな
ランスの上突きリーチ伸びたなら、金銀の翼を狙いやすくなったな。
今までは、「なんでこれで届いてねえんだよ!スカッスカッ」だったからな。
タケミカ上位もアホみたいな性能だし、金銀は戦いやすくなったな。
もろこしの生産素材は何?
G新規ばかりならバベル素材取りに行こう
>970
農場で黄の種植えると入手できるらしいよ
とりあえず
Gでは、2nd武器の武器強化素材はわからないのかな?
わかりやすくいうとバベルとか2ndで作成するのと、Gで作成するのとで素材や値段に変更がないかってこと。
Gのが楽だったら今作るのもね。
予約して今日買えたんだが、リーチ長くなったな!!
おかげで今まで苦手だったレウスレイアもノーダメで倒せた!!
身長も伸びた!!女の子に告白された!!
Pスタッフ様々です!!
素材集めて明日見ればいいじゃない
そういえば前に猫体術がスキルになれば〜って話でたけどまさか本当に来るとはなw
+10で体術小、15で体術大ってところか
確かになあ・・龍騎槍ゲイボルゴ・・・
普通にFから龍王騎槍ゲイボルガもってくればいいじゃん・・・
体術ってほんとにその効果なの?
パンチが強くなったりするんじゃなくて?
>>976 なんかムキになってFからは持ってこないようにしてるっぽいね
ああ・・・ついにラヴァゲイザー作れると思ったのに・・・
バズーカガンランス欲しかったな
代わりになるようなガンランス無かったらどうしてくれよう
今日買えた組さ、ガード移動どうなってた?
ガード移動一歩目はダメ食らう仕様は直ったかちょっと気になる。
まぁ俺も明日買うんだけどさ
購入組が音信不通になった。
今一生懸命プレイしてるのかな。ウラヤマシカ
暗黒幻影獣騎槍ゲイボンゴボンゴ
もろこしなんて名前つけんなよ・・・
もっといいネーミングなら使ってたな。
カプコン自重。
あの見た目に中二な名前もどうかと思うけどなwwww
破壊銃槍コーンゲイザーとか
埋め
尼からイラストレーションズキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
コーンフロスティとか
多分砲もろこしっていうギャグネーミングありきで作ったんじゃ
情報出た直後のフラゲスレといいこのスレといい
大歓迎派が多数だったし(勿論俺も)
いつでも植えれるようフンは用意してあるぞ!
>>989 だったら使わなければ良いだけでは?
念願とは言わないがガンスの初ジョークアイテムだし
もろこしが嫌いなんだろう
なるほど、春休みか
>>990 カプコン本当自重してほしいな。
仕方ないから俺が嫁にもらってやるよ。
黄の種埋め
埋め
あと3時間埋め
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:10:38 ID:ldSVaE/1
生め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 21:11:34 ID:jcvhqKTo
おちんちんビンビン浮上!!
>>977 まさに猫の体術らしい
まだ使ってないが家の本に書いてあったよ
1000だったら2Gはランスゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。