【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ59【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
自分が担いでる銃と相談しなさい
クソ武器
うんこ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めばヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
肉質の影響を受けない拡散弾は背中の向かって右から2番目の大棘を狙えばいい
肉質的には最硬部位のひとつなので拡散弾、徹甲榴弾以外では狙わないほうがいい
【速射について】
スキル「反動軽減」「連射(≠速射)」は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
反動について
反動小…通常1速射、通常2速射(5連)、火炎弾速射
それ以外は反動中
【散弾について】
散弾まとめファイル
(1)
ttp://wannabee.mine.nu/uploader/files/up1397.txt (2)
ttp://wannabee.mine.nu/uploader/files/up1405.txt 【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に撃ち込めばおk
わからなかったら殻を壊して露出させる
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍
速射対応銃でも効果はそのままなので、ラージャンデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無し。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りない つか空気(ry
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
悪霊の加護?当たらなければどうということはない
FAQ
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.迷ったら貫通強化。次点で装填数UPやら高耳やら好きにするんだ。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.PB=パワーバレル SD=シールド LB=ロングバレル 他は察してくれ。
Q.〜の銃で〜に勝てないんですけどおすすめの銃はありますか?
A.上位でもボーンシューターでクリアしようと思えばできるのがP2の難易度。好きな銃で挑め。
テンプレ乙
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
相手によっていくつか作るといい
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム
エビィーガンやテイルストリングなどが該当
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ち(カラ骨小+竜の爪=拡散弾Lv2 計53発)に対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
追加天ぷら
◎ガンナースレ用語集
PB・SD=それぞれパワーバレル・シールド
委員長=ゴールドヴァルキリー。その他、金戦乙女などの略称あり
タカシ=スパルタカス系。主にシルバースパルタカス
雨弾=レインバレッツ。
・ボウガンは弾種が多くて難しそう?弾は通常弾Lv2と貫通弾Lv1、
弾素材はカラの実とハリの実(カラの実+ハリの実=通常弾Lv2 2〜4生産 95%)
ランポスの牙(カラの実+ランポスの牙=貫通弾Lv1 1〜3生産 90%)があれば大丈夫
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
おまけ
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj モンス (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
おまけ
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj モンス (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
16 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 02:42:28 ID:41qYB3dX
以上テンプレ終わり
名前欄NG推奨「雑談君(笑)」
17 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 02:43:48 ID:41qYB3dX
どうなってんだよ今回のテンプレwwww
俺が立てて貼ってたのに別の人も貼っていってくれたからダブりまくりでオワタorz
カオスwwwww
まぁあれだ。
>>1ディスティ乙ーダ
今日は誤爆や早とちりといったおちゃめさんが多いな
誤爆したw
質問禁止の玄人専用スレも必要じゃね?
23 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 03:04:31 ID:41qYB3dX
いらん
でも、初心者や質問は禁止しろって声も結構あっただろ
>>24 寧ろ自称玄人書き込み禁止にした方が平和になる
プライド無駄に高くて鬱陶しい
無理に荒らしに構わなくてもいいんだぞ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:49:56 ID:WnGOkqLn
ヘビィは太刀等と違い誰でも手軽に使える武器じゃないからね
単純に武器選びから大変だし、スキルも多いので各銃に適した物を付けないと役立たず
同じガンナーでも弓と違って弾種が多いし、各クリティカル距離やタイプ等理解してないと相当厳しい
更に上位の人は微妙なスキを狙って調合撃ちまでする(拡散ハメ以外)ので鞄の中の準備から時間が掛かる
他にも麻痺・毒・睡眠弾もLV2は調合撃ち必須だし、敵の耐性値もしっかり考慮する必要がある
グラ等の敵によっては属性弾も使う必要があるし、攻撃だけでは無く瀕死な見方に回復弾を的確に撃てないと二流
純粋な立ち回りにおいてもライトや弓と違いヘビィは足遅い上にガードも最低性能、抜納にも時間が掛かる、防御も紙なのでいかにして回避のみで避けるかが重要
クリティカル距離はもちろん、ディアの突進等射程が放射状に広がっている為紙防御にも関わらず近距離を保つ必要がある
リロードや撃つ時のスキもしっかり考慮し、回避が不可能と思ったり耳栓スキルが無ければしっかりオートガードしないといけない
ヘタレはこの辺が出来てないと高台ハメや閃光が無いとまともに撃つ事すら出来ないからね、即3落ちするのが目に見えてる
実際クリティカル距離すら理解してなく、延々と高台から撃って弾が弾かれてる人多すぎ、バカは太刀でもやってろと思いますよ
>>29 産業で言うと、
おれは玄人
初心者お断り
そろそろシコッて寝る
でおk?
結局雑談君(笑)は自分のテンプレ案を貼りたいが為に
スレ立てをかって出た訳か
誰も賛同してなかったろあれ
>>31 根本的にバカなんだよアイツ
2chくらいでしか相手されない
やたらレス数が多いのも、2ch以外では相手されてない証拠
下手にかまうからこうなる
おいなんで糞コテがスレ立ててんだよ
勝手にテンプレ増やしてやがるし
誰か建て直せ
ここを糞コテの隔離スレにすればいい
>>16とかどう考えても挑発してるしな
建て直し希望
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 06:37:49 ID:pmfRhiRm
>>36 わざわざもう1つスレ立てるとかどんだけ潔癖なんだお前ら…
どうせどっちのスレも荒れて終わりだろうに
>>16を挑発と取るアホもいるみたいだが、そのままNG登録したらそれで終了だろが
どう考えてもスルー出来ない住人が悪い
ここ埋まったら再利用でいいのでは
誘導しない、MHPで検索にかからんよう迷彩もかけるしとけば完璧だったなw
こっちはヘビィ玄人様専用かライトだけでやってもらうとか?
とんでもない荒れ方してるな
このスレは雑談君(笑)専用ボウガンスレです
他の人は速やかに
>>36のスレに移動してください
やべっ
まぁ名人様専用スレでいいと思う
元々それを望んだ人(達?)が立てたスレでしょう
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:47:52 ID:r/33fcaP
てかゴールドヴァルキリーを委員長と言うの止めないか?
正直GVでいいと思うんだが。
ルル
どれもわかりにくすぎワロタ
JUMPテオとガチ勝負してこようと思うんだが、火事場は必須なのだろうか?
俺の腕では火事場を維持しつつ50分耐えきれる自信がないのだが・・・
>>50 その前にライトで挑むかヘビィで挑むか言ってくれないとアドバイスのしようが無いんだが。
火事場でもそうでなくても触ったらだいたい死ぬんだから火事場でいいんじゃあないかな
…まあジャンプテオとかまだボウガンで勝ったことないけど
防御250 龍属性0程度じゃ即死だったとおもうんだけど
なんで同じスレが二つあるんだwwww
>>52 そりゃそうだな、スマンかった
ヘビィで挑む予定なんだ
どうも無謀な挑戦な気がしてきたぜ・・・
生きて帰ってこれたら報告する
防御255 龍耐性0なら怒り突進でもセフセフ
火事場でいくなら、まずは村クエあたりのナナテオノーダメ練習したほうがいいんじゃないかな?
>>54 住人層が違うな。あっちは玄人スレだから、
自分が玄人だと思うならあっち行った方がいい。
>>55 そうか、是非とも君には頑張って貰いたいな。
火事場を使わないならシールド使うのも有りかもね、怒り咆哮ガード出来るし。
良い報告期待してるよ。
59 :
雑談様(怒):2008/03/16(日) 13:37:22 ID:VppGd9VA
ううう上から目線
ナナテオはカーブタックルさえ無ければへヴィでカモれたのに。
>>58が一番玄人ぶってるように見えるのはおれだけ?
>>61 触らない方が良い
どっちかを再利用すれば良いんじゃね
なんだこれwwwすぐに崩れるようなスレだったんだなガンって
>>61 それは無いな。俺自身半人前の精神でやってるし。
つい先日異常震域をキャスト改ソロで行って勝利し
俺すげええと思い友人にメール送ったけどよくよく考え直したら
別にすごくもなんともなかったな
66 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 14:23:09 ID:41qYB3dX
移動汁
>>65 デュエル改で金レイア倒した程度で自慢する俺からしたら凄いと思うよ
>>64 そうか、是非とも君には頑張って貰いたいな。
良い報告期待してるよ。
70 :
雑談様(怒):2008/03/16(日) 14:37:19 ID:VppGd9VA
語尾にサーセンwを付けろ
最近耳栓の代わりに回避性能+2を付けてみたが、結構面白いなw
咆哮とか薙ぎ払いグラビーム避けれた時は脳汁出る
まあ大抵は失敗するんですけどね
面白くないしw
脳汁出ないしw
失敗するのは下手糞だからw
>>72 そうか、是非とも君には頑張って貰いたいなサーセンw
良い報告期待してるよサーセンw
ねーよw
クソスレ終了
どっちも糞スレな件
どっちもクソスレなのでどっちも終了
これで良いのだ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:30:14 ID:r/33fcaP
>>73 まぁ回避性能+2を上手くこなしてるヘビィの動画がニコニコであったしな。
思ったんだが回避性能+2ってディアの咆哮も回避する事が出来たっけ?
無敵ダイブで避けられねーのに避けられるわけねーだろ
ディアは無理
ダイブでも無理
2,3秒判定あるとおもう
回避性能つけてトトスの股下で通常撃ったりするのは楽しい
>>81 サンクス。いつもディアは高耳で戦ってたが、使わないとなかなか厄介そうだな。
他にもフルフルの咆哮が強力だけど、それもダイブ不可なん?
つシールド
フルフルでダイブ・・・?
それは本気で言ってるのか?
回避性能つけてダイブすればおk
ディアはシールドでもいいとおもうよ
なぜかノックがないから
フルフルは目のマークつかないからダイブは無理だなー
>>86 OK、今のは失言だった。
目のマークが付かない事を忘れてたぜ。
もう両方とも過疎ってdat落ちしちまえよ
89 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 19:01:46 ID:41qYB3dX
ディア咆哮は威力値低いのが良心的
むしろ夫妻の威力値がおかしい
ディア咆哮は三発連続でくらうとピヨふ
91 :
雑談君(笑):2008/03/16(日) 19:10:23 ID:41qYB3dX
5発じゃなかったっけ?
ブロス咆哮の気絶値は耳栓つけてもダメなんだよな
92 :
雑談様(怒):2008/03/16(日) 20:12:09 ID:VppGd9VA
そうだね
ううう
新スレ
>>15 >このアドレスの中(今はもう見れないがな)に俺が作ったテンプレが入っていた
だったら何故それを貼らないのかと
少なくともまだ確定してない以上、現状のテンプレとは別系統で貼るべき
お前はP2Gスレ立ての時に勝手にテンプレを改変して、住民に総叩きにあった経験があるのに
また同じ事を繰り返したのか?いい加減学習する事を憶えろ
委員長に関してもそうだ、前々からその略称を嫌がる人が居たのに、テンプレ入りを強行する
神経が分からんわ
俺は今までお前が害の無い話をしている分には雑談しても構わないと思っていたが
愚かさが改善されないのであれば排斥側に周らざるを得ない
>>93 今回の件に関してはすまなかった
別にして貼るべきだったんだ
委員長は結構聞くし、テンプレかウィキに意味を書くほうがいいかと思った
どうせ定期的に質問が来るだろうし使うやつが後を絶たないだろう
意味がよくわからないから個人的には金ヴァル派だけど
ごめんよ…
お前の謝罪は聞き飽きた
行動で示してくれるように願う
おれもテンプレ重複して貼りまくったからな。
そこはすまんかった。
とりあえず今日はあっちにはもう書かないつもり
しかし今見てきたが少々酷すぎやしないか?
○○にはどんなスキルをつけているかと言った質問系の雑談までウィキ嫁、
煽りと単発荒らしばかりじゃないか
G発売するまでの辛抱さ
単発は↓らしいので気にする事ないと思う
反応したら負け
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/16(日) 13:27:37 ID:EVoLkQFb
あの荒らしは切り換えたID戻せないみたいだから
所詮一人で荒らしてるんですね、わかります^^
って執拗に指摘してあげるのが効果的
絶対に言い返してこないw
どう見ても単発IDは同一人物です
本当にありがとうございました
回線繋ぎ直しかな…
そんな気はしていたけど
>173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 21:58:28 ID:y6WL94K9
>結局こっちが本スレで良いのか?
>174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/16(日) 22:00:23 ID:P3KrNzqt
>
>>173 >めんどくさかったら両方使って次たてるときに61にしちゃえば
むこうの引っ張ってきた。
話変わるけどこのスレのテンプレ変え方中途半端じゃね?なんか付け足しッぽいし
変えるならもっとうまく元のに組み込んだほうがすっきりする気がする
ウィキにも載っていないから、主力弾と散弾まとめファイルぐらいは載せてもいいと思うんだ
むしろwikiに初心者向け項目を作った方が早いと思うが
現状だともう、テンプレ継ぎ足しは荒れる元にしかならないだろ
>wikiに初心者向け項目
天才だろお前
こっちのスレはとりあえずそれについての議論にでも使う?
どんな理由があろうと削除依頼も出さずにスレを立て直す奴の方がアレさ。
板の問題だからな。
が、幸いその連中は揃って向こうに行ってくれたので、こっちは初心者向けについて安全に話せる。
コテハンの人もまさか議論に参加したりはしないだろうしな。
未だかつてないほどに邪魔者がいないというわけだ。
>コテハンの人もまさか議論に参加したりはしないだろうしな
なんとなく俺はいらない感じなのでしばらく話の流れを見てますね
もうこっちを初心者ガンナースレみたいにすればいいじゃん
向こうの殺伐としすぎ、ちょっとした質問でもウィキ嫁とか
下らん嵐、太刀スレと変わらんかそれ以上の糞加減
じゃあ、ここ3スレ位で頻出した質問の整理。
・〜の銃をつくったんだけどおすすめスキルは何?
・ラオ皇とディスティってどっちが強いの?
・銃によって射程距離って違うの?
・紅玉手に入れたんだけどどっちがおすすめ?(覇/皇)
・PBとSDどっちがいいの?
・連射ってどうなの?
ガンスレを真っ二つに分断させ南北戦争を勃発させるとは‥‥
雑談の奴化けたナ‥‥!?
>>105 賛成だ。
まずは、書くべき項目をまとめようぜ。
文章なんかは後でいいと思う。
なにを書くべきかも決めずに書き出すのが一番よくないというし。
書きだすときの注意は「文章にしない」こと。
早く触りたくてうずうずしてる相手に、長くなりがちな文章で伝えるのは酷。
線を辿らせるのではなく、箇条書きにして点で必要な知識をいれていくのがいいと思う。
だらだら長い文章が続く「教科書」みたいな書き方よりも、
要点だけまとめた「参考書やノート」にしたいって言えば、イメージしやすいと思う。
>>106 確かに。
初心者対策を練るにはちょうどいいシチュエーションではある。
初心者に必要と思われる情報としては、
・銃の選び方(単にどれが強いみたいなものではなく、こういった目的なら
どういった機能を備えている物がよいかといったものと可能ならその具体例)
・各種弾薬の使い分け方
・モンスターごとに、どういった攻略法が考えられるか
・一般的に乙しやすいシチュエーションとその対策法(ガンの基本戦術も含む)
といったあたりか。
とりあえずたたき台を作らない事には進まないな。
>>109 ・ラオ皇とディスティってどっちが強いの?
ノースキルなら圧倒的にディスティ、スキル次第ではラオ皇
・銃によって射程距離って違うの?
気のせいです
・紅玉手に入れたんだけどどっちがおすすめ?(覇/皇)
個人的にはスロットありの皇がいい
・PBとSDどっちがいいの?
高耳ないならSDは必須、PBはスキルで十分のときにでも
(でもグランダオラだけは別な)
・連射ってどうなの?
死にスキル
・・・うーん、書いてて思ったけど俺文章下手だな
あと一つ、テンプレの整理をする前に確認しておきたいこと。
現状のテンプレを維持した上で追加のテンプレートを作るのか、それとも
現状のテンプレを整理してより見やすい方向に持っていくのか。
ここらへんのスタンスが一致してないといずれ失敗すると思うから確認したいな。
Gの情報が増えることも鑑みて減らす方向に持ってったほうがよさげ
>>108 どう考えても特定の人物がわざとやってるだろ
普通に答えてる奴だって居たじゃねーか
邪魔者はいないからこのスレだけでwikiやらテンプレ変えるとかどっかの糞コテとやってること変わらないと思う
俺も話に入ってもいい?
>>112 後はアレだな、クリティカル距離の重要性と各種スキルの効果のほど
とりあえず
>>109の質問についての解答を
・〜の銃をつくったんだけどおすすめスキルは何?
→使っていれば銃のほうから教えてくれるよ
・ラオ皇とディスティってどっちが強いの?
→総合的に見ればディスティ ただし装填速度+2をつけたラオ皇は通常弾運用時ディスティを上回る
・銃によって射程距離って違うの?
→ドス以降最短射程で統一された
・紅玉手に入れたんだけどどっちがおすすめ?(覇/皇)
スロットと見た目で決めれ 性能的には皇の方がわずかに上
・PBとSDどっちがいいの?
相手やスキル、見た目で決めてしまいましょう
・連射ってどうなの?
→結論から言うと地雷 具体的には通常弾Lv1以外の反動が中〜大になる
(スキルやボウガンの反動修正値がゼロになるため)
状態異常弾を撃つときは悪くない
こんな感じで短く書いていけばいいんじゃないかな
あと戦術はもっと充実させるべきだな ウィキのは無駄に小難しく書いている箇所があるし
間違いなくこの中にコテ混ざってるな
しばらく様子見るとかわざとらしい
必死にこっちだけでテンプレ改造の流れにしようとしてる
正直、コテハンより話す気すらない単発IDの方が鬱陶しい。
で、結局やるのか、やらないのか
どっちなんだい?
ガンナーwikiに大体の情報は載ってる。
初心者には上手く整理できないであろう情報を纏めるのはいい案だと思うが、
それもwikiでやった方がいい。2chは見辛い。
>>112も
>>114もwikiに纏めるべきだろう。
>>109のもな。これは初心者用とは別にFAQにして。
テンプレ議論ってのは荒れやすい。住人なら誰だって、スレに”自分の跡を残したい”と思うから。
また改変者がそう思ってなくても、周りの人間はそう思う。だから文句が出て荒れる。
だからテンプレを改変・増量させるのはオススメできない。どんどん増えていくから。
>>114 志村ー覇と皇逆
>>115 大きく仕様変更があった場合にはG用のウィキを作るのも一つの手だね
ちょっとした変更程度なら別欄に書くなり何なりで対処
速射はG用の項目作るべきかも
>>117 恐らく分離するんじゃないか?
ウィキは共同で使うだろうけど、あっちを本当に玄人専用スレみたくするならいっそウィキいらないだろと
画期的な戦術とか編み出してくれればいいんだけどね…
このスレは雑談君が先導して初心者向けのテンプレを作るスレだから関係無い奴は出てけよ
wikiは編集できる人とそうでない人で敷居があるからなー。
草案の文章くらいはこっちで考えてもいいんじゃないの。どうせ再利用だし。
テンプレとかウィキで長ったらしく文章書いてるところは一部削って良いんじゃないかなと
>>2とか
なんで向こうは初心者お断りスレみたいな流れなの?スレ立てでgdgdしてる時に勝手にテンプレ入れられたのが気に食わないから立ったんでしょ?
こっちで勝手に作ったら逆効果じゃない?
テンプレ読み直して見たけど・・・
これって結構良く出来てるよね
変えるとなるとよほど上手い人が
まとめないと偉いことになるだろ
>>122 テンプレは減量して、wikiにまとめるのでいいと思う
>>125 wikiの編集くらいなら俺がやっちゃるよ。
草案さえ纏めてくれれば。
で、ちょっと迷うんだが、ガンナーwikiに[[ガンナーの基本]]っていうページがあるんだよね。
ここをちょっと弄らせてもらうのが一番早い気がするんだ。
まず目次を作りたいから、その案を出してもらえたらさっそく編集するよ。
MHFの方のガンスレはテンプレどうなってんだろうなーって覗いてきたけど
ここより更に簡略化されててわろたw
まあ深く考えなくてもスキル山盛りつけられるから早々問題ないんだろうけど。
テンプレを削り、ウィキを充実ってのはいいね
ウィキ読んでたらダラダラ書いてあるところが少なくないな
この辺改善したらもっと見やすくなると思う
こっちのスレの単発は無視するくせに向こうのスレの単発はさもそのスレの全てを表してるかのような言い方する奴ってなんなの
wikiにボウガン解説サイトのリンク貼ればよくね?
>>135 乙!
だけど残念なことに弾の性能という項目があってだな
ウィキって太字使えるのか
Fのもちょっとだらだら書きすぎな感じだね
分かりやすいけど
>>138 そうなんだよな〜。
じゃあ本格的に初心者向けに改変しちゃうかー。
最初は弾の能力とか延々書いてあっても分からないだろうし
初心者向け項目を作って、そこに
「主力は通常2と貫通1」
「弾の威力が1.5倍になり、ヒットエフェクトが巨大化するクリティカル距離を意識する」
「相手の弱点部位を把握しておく」
こういった事をまとめて書いておいて、本格的にガンナーやりたくなったら別の欄を見るといった感じにするのはどう?
いやいやマテマテ
既存のものを改変すると、結局それを気に入らない人からの反発を食らうのは
テンプレ改変が物語っているだろ
俺が提案したのはあくまでも、既存の物に手を加えない形での追加、という意味だった
>>123 お前がいけしゃあしゃあと分裂とか語るなっつーの
もうGが出るまでromってろよ
むこうのスレに完成案を提出して納得してもらうのが理想だな。
まぁ一部の荒らし以外すっきりするなら賛成だろうし、足りないとこも補ってもらえるかもね
糞コテが複数IDを駆使して住人の総意を演じるスレはここですか
なんでこの時期に天ぷら改編? っていう疑問もあるけどな
二週間もしないうちにまた改編だぞ?
>>146 仕様は恐らく2ndと殆ど同じだろう
G級お勧めボウガンと新モンスの戦術、速射について書き足すだけ
それに2ndのテンプレがいらなくなるわけじゃない
まずは弾種の使い分けで、基本弾種で書いてみた
注意点とか着目点を明確にしてみた
通常弾
・1ヒットの攻撃力が高い、基本的な弾
・雑魚などの小型にも大型にも有効
・弾薬の値段が安いことにも注目すべし
Lv1:攻撃力6で最弱、ただし弾数無限、とりあえず持ち込んでポーチが一杯になったら捨てるとよい
Lv2:攻撃力12で1ヒットでは最強、雑魚掃除用としても最終予備弾としても有用
Lv3:攻撃力10で、時々跳弾による追加ダメージが入ることがある
->基本はLv2またはLv3を使うとよい。
貫通弾
・敵の体を貫通して複数ヒットするため、合計ダメージが通常弾よりも見込める
・ただし、小型モンス相手では複数ヒットする前に体を突き抜けて1ヒットしかしないこともある
・あまりに至近距離ではクリティカルにならないので注意
Lv1:攻撃力10×最大3ヒット、値段も安めで調合もしやすく、貫通弾はこれが主力
Lv2:攻撃力9×最大4ヒット、Lv1の補助や十分な多段ヒットが見込める大型に
Lv3:攻撃力8×最大5ヒット、反動が大きく、ヒット数を活かせる巨大な対象が少ない……
->基本はLv1、補欠でLv2を使うとよい。Lv3は弾数不足を補う予備にするくらい
散弾
・適当に狙っただけの発砲でも命中を期待できる(実際、命中する)
・最大射程が短く、子弾1発あたりの威力に劣るが全子弾命中させてカバーできる
・値段が高いので貧乏ガンナーは要注意w
Lv1:攻撃力5×同時3発、調合もしやすいが調合材料の持込数上限が30なので注意
Lv2:攻撃力5×同時4発、調合成功率が落ちるが材料は99個持ち込める、主力
Lv3:攻撃力5×同時5発、Lv2と比べて反動が大きく扱いにくいので注意
->基本はLv2またはLv1を使うとよい。
コテ外してどうなるかと思いきや、まるで反省なんてしてないのな
>>147 あと増えるのは徹甲榴弾のスタン値くらいだろうな
単発ID君はなんで常時接続にしないのん?
しこしこと回線切断しては書き込んで悲しくならないのん?
152 :
単発君(笑):2008/03/17(月) 00:00:52 ID:rZZMnF6k
>>148 通常3は異常に長いクリ距離が長いから飛行レウスを叩き落したり
クリ距離と装填数を活かして逃走する飛竜を追撃するのに向いているも書こうぜ
それと調合について
>>149 向こうには書き込んでないだろう?
そういう問題じゃないだろうけど
>>148 既存のwikiより詳しいからいいかも。でも散弾はいくら最近見直されたからといって
「基本雑魚掃除用、ゲリョ・キリンは弱点に多段ヒットするので有効」はあったほうがいいと思う
155 :
単発君(笑):2008/03/17(月) 00:02:39 ID:LYePuVBK
向こうに書き込まなかったらチャラなんだへーはーふーん
指摘された修正を加えてみた
通常弾
・1ヒットの攻撃力が高い、基本的な弾
・雑魚などの小型にも大型にも有効
・弾薬の値段が安いことにも注目すべし
Lv1:攻撃力6で最弱、ただし弾数無限、とりあえず持ち込んでポーチが一杯になったら捨てるとよい
Lv2:攻撃力12で1ヒットでは最強、雑魚掃除用としても最終予備弾としても有用
Lv3:攻撃力10で、時々跳弾による追加ダメージが入ることがあり、クリティカル距離が長め
->基本はLv2またはLv3を使うとよい。
貫通弾
・敵の体を貫通して複数ヒットするため、合計ダメージが通常弾よりも見込める
・ただし、小型モンス相手では複数ヒットする前に体を突き抜けて1ヒットしかしないこともある
・あまりに至近距離ではクリティカルにならないので注意
Lv1:攻撃力10×最大3ヒット、値段も安めで調合もしやすく、貫通弾はこれが主力
Lv2:攻撃力9×最大4ヒット、Lv1の補助や十分な多段ヒットが見込める大型に
Lv3:攻撃力8×最大5ヒット、反動が大きく、ヒット数を活かせる巨大な対象が少ない……
->基本はLv1、補欠でLv2を使うとよい。Lv3は弾数不足を補う予備にするくらい
散弾
・適当に狙っただけの発砲でも命中を期待できる(実際、命中する)
・最大射程が短く、クリティカルがないためトータルでの火力は他の弾種に劣る傾向にある
・このため、基本的にはうろちょろする雑魚掃除に用いるのがよい
・ただしゲリョス・キリン・ドスガレには何故か弱点に集中ヒットするので有効
・値段が高いので貧乏ガンナーは要注意w
Lv1:攻撃力5×同時3発、調合もしやすいが調合材料の持込数上限が30なので注意
Lv2:攻撃力5×同時4発、調合成功率が落ちるが材料は99個持ち込める、主力
Lv3:攻撃力5×同時5発、Lv2と比べて反動が大きく扱いにくいので注意
->基本はLv2またはLv1を使うとよい。
通常弾
・弾耐性の低い(肉質が柔らかい)弱点部位を持つ敵に有効
あとLv1弾はあくまでも保険用、最終手段みたいな説明も欲しいな
貫通弾
・特に弱点部位を持たない、又は弱点部位に多段ヒットが見込める敵に対して有効
散弾
>・適当に狙っただけの発砲でも命中を期待できる(実際、命中する)
・狙い方は曖昧でもヒットするが、当たり方に癖があるので有効な敵は限られる
また、最大ヒット射程は弾レベルによってまちまちなので要練習
>・最大射程が短く、子弾1発あたりの威力に劣るが全子弾命中させてカバーできる
これはちょっと誤解を招きそうな書き方なので何とかならない?
>・値段が高いので貧乏ガンナーは要注意w
・店売り弾、調合素材共にコストパフォーマンスは低い
>>159 乙。
あんま関係ないけど、この黒白な配色はちょっち見づらいよな。
せめて逆のトーンにしてほしい。
>>159 >Lv1:攻撃力6。弾数無限。とりあえず持ち込むとよい。
ポーチに余裕があれば持ち込むでよくないか?
こいつがポーチ圧迫したら本末転倒だぞ
追加した文章をちょっとだけ弄ってきていい?
>>161 それは構わないが少し待ってほしい。
まず目次案を出してくれ。中身に話が行き過ぎ。
目次さえ作れば後は各自が書き込めばいいと思うだんがどうか。
今の編集状態は”とりあえず”の状態だから改良と思うならいくらでも書きなおして貰って構わない。
>>159 乙です
元の文は叩き台ゆえ、適宜長さ調整しちゃって構わんです
あとはみんなが出してる修正案を考慮していけばよいかと
★弾が足りない時は?の項目に関して。
とりあえずよく使う弾調合を載せておけばいいんじゃないかな。
表組み的にはこんな感じで。
|名称|材料1|材料2|確率|生産個数|
|lvl2通常弾|カラの実|ハリの実|95%|2-4|
|lvl1貫通弾|カラの実|ランポスの牙|90%|1-3|
|lvl2散弾|カラの実|竜の牙|75%|1-3|
|lvl1徹甲榴弾|カラの実|ハレツアロワナ|90%|1|
|lvl2拡散弾|カラ骨【小】|竜の爪|75%|1|
|lvl2毒弾|カラ骨【小】|イーオスの毒牙|75%|1|
|lvl2麻痺弾|カラ骨【小】|ゲネポスの麻痺牙|90%|1|
新人ガンナー講座
とでも題して追加分は別項目に移動した方がよくないか
内容が多少重複してしまっても構わないから
まあ、二つ目のwikiを作ってしまうのが手っ取り早いとは思うけどね。
既存のものを壊すわけでもなければ、誰も文句はいわんだろうし。
>>166 それはめんどい…。現状のwikiも何故か全く構文が使われてなくてダルいが…。
>>165 それでもいい。
ただ何を書くにしろ、項目分けは必須。
その項目案が全く出てこない。
基本のはずが専門分野に足突っ込んでたので減らした。
案が出ないなら勝手に作っちゃうぞ〜?
長すぎて分からん、結局どうすればいいの?
→とりあえず通常2(3)、貫通1(2)を弱点に撃て
みたいな欄があるといいんじゃないだろうか。
とりあえず新人ガンナー講座ってのは作ってくれ
項目さえできてれば勝手に編集する
じゃあ項目は俺が作っちゃっていいのね
どうぞどうぞ。
よろしく頼む
一応どっちのスレも見てるけどこっちがこういう流れになるんなら……
初心者向けの話が出てるが、まずボウガンで勝利してもらうため、
あと「拡散祭り用」という認識を改めるために
少し乱暴な言い方だが、「貫通弾だけで倒せる」くらいの書き方してもいいんじゃないかと思う。
数値的な説明は後でもいい。
・村クエで練習編
まず【貫通弾Lv1】を撃てるボウガンを用意しよう。
相手はリオレイア。尻尾が届かないくらいの斜め前に位置取り、
スコープで頭を狙って貫通弾を撃つ。
怖いのは突進だけ。突進を始める前にスコープを解除し少し歩き、前転で避けよう。
貫通弾Lv1を撃ちきったら【通常弾Lv2】を頭に。
それらが弾切れになる頃には倒せる。
倒せない場合は、間合いが遠すぎるか、ガンの攻撃力そのものが足りない。
こんな感じ?
ブレスの隙に当てるだけで倒せるというのは、訓練所でほとんどの訓練に対して思った個人的なものによる。
使い込んでる人なら「これだけじゃ倒せない」と思うだろうが、
ぎりぎり「これだけやってればどうにかなる」動作じゃないだろうか?
(あと、本当に村レイアが貫通1を60と通常2を99で沈むかどうか確認はしてないが、
村武器で強化レベルが5なら大丈夫だろうというザル勘定で書いてます)
まあ、出てるならガルルガ討伐訓練のヘビィ編やれっていうけどね。個人的には。
長々と書いてるうちに……
>>168の言ってることと同じようなもんです。
176 :
単発君(笑):2008/03/17(月) 01:09:02 ID:qN5DVeKu
あんまいくつも項目作っても意味無いからな
そもそもそんなまじめにwiki読むような初心者さんは現状のテンプレでも満足するだろう
>>173 メテオキャノンフル強化で村桜行ったら弾使い果たして数回殴打したら死んだ
当たり方等で大きく左右されると思うから微妙な気も
レイアは腹も柔らかいから後ろから腹狙いで通常や貫通撃つのもいいね
編集した。
今回の編集内容
1.ガンナーの基本ページの基本に関係無い項目を他のページに移した(一つも消してないよ)
2.ガンナーズスキルの流用で項目は作らせてもらった
目次に項目を追加するには、
*(大見出し)
**(中見出し)
***(小見出し)
****(極小見出し)
を文頭に置くだけ。まあ編集ページを開けば分かるだろう。
項目を追加したい場合はこれでよろしく頼む。文頭につければ勝手に目次に追加されるから。
弾についての情報は弾丸についてに全部移譲。射程とか速射とか全部ね。
ガンナーの基本のページは基本のみ、ってことで他のページに無い基本戦術だけ残した。
俺も随時wiki内を整理しようと思うが他にもできる人がいたら頼む。
乙
通常弾レベル1を連射するのと通常レベル2を撃つのはどちらが強いですか?
追記。同wiki内のページのリンクを張る時は、
[[(誘導したいページ名)]]
これ。項目について書いてる途中で「(弾丸ページに誘導してえな〜)」と思ったら、
[[弾丸について]]
と書き込めばリンクが張られる。
オナニーは大勢の人に見られたほうが興奮するだろ?つまりそういうことだ。
自分の書き込みを編集しているうちに「ブレスの隙を狙おう」という一文が抜けていたorz
>>176 確認してくれてありがとう。ありゃ、そんなにタフだったか。
なら、「貫通1と通常2をベースに、あとは自分のガンの使用可能弾をありったけ持っていこう」
とでもして、……結構重要なメッセージなんだけども、
「これで倒せないんなら、どこが悪いんだろう」と思ってもらうほうが重要だったりする。
ここまで試してもらえば、質問するにあたっても、
こちらが答えたくなるような訊き方になってくれると思わないか?
さらに間違えた。寝よう。
>>177確認してくれてありがとう。
ガンナーらしさを覚えてもらうためなら、
ありったけの使用可能弾よりカラの実、ハリの実のほうがいいかもね。
とりあえず適当に編集してきた
錬金も含めた最大弾所持数(通常2 99+99*4*5=3960発)とか書きたかったが眠いので落ち
>>186 フエピケの存在もあるから数が違う
鉄鉱大地はさらに132個分もてるから231個鉄鉱大地があるのと同じ
つまり99+99*4+4*4*231=4191になるはず
そんなに撃つ時間ないけどな
その前に99+99*4*5は3960じゃねーぞ
雑談君の間違いはよくある事。
つまり氏ね。
132個ってどこから出てきた数字だ?
フエピケのスタック上限が99だとすると合わない気が。
age
>>188 フエピケと調合した場合、鉄鉱石は5個、大地の結晶は3個出来る
つまりフエピケ1つにつき鉄は4個大地は2個増える
なので同数増やすためにはフエピケ99個を1:2の割合=33:66で使う
33×4=132=2×66
そこまで考慮する必要はないとおもうぞw
目次についてこんなのどうよって提案
【新人ガンナー講座】
┣各種操作法
┣基礎知識
┃┣基礎の基礎
┃┣クリティカルについて
┃┣弱点について
┃┣基本的な立ち回り
┃┗ガンナーズスキル
┃ ┣段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち
┃ ┣歩き納銃
┃ ┣転がり回避
┃ ┣スコープ固定
┃ ┗クイックリロード
┗予備知識
┣会心率について
┗各種スキルについて
「攻撃方法」を「基礎の基礎」と「クリティカルのついて」に分割
「略称一覧」は別項目へ移動(新人講座ではないよな)
「新スキル〜」を「各種スキル〜」に変更して頻出なスキルについても列挙
前スレ最後のほうのテキストを流用でもいいかも
それとクリックリロードが2箇所に書いてあるけどこのままでいいか
略称一覧、小ネタは消していいんジャマイカ?
>>192 前スレ最後辺りをざっと眺めてみたが
スキルについての記述が見当らなかった
リンク切れしてるテキストファイルの事か?
このカオスな流れ見てると生涯ってよくできてんなぁと思った
・「各種弾強化」
(会心率に換算すると、1.1倍→会心率88%、1.3倍→104%)
1.1倍→40% 1.3倍→120%じゃない?
その計算だと素の攻撃力が80%に
・「連射」
(状態異常弾での狙撃なら強力)
これは賛否が分かれそう
後は概ねいいんじゃないか
出来れば猫スキルと装備スキルも分けたいところ
ところで、散弾・属性弾・拡散弾に触れないのは新人が
使うべきではないと考えるからなのだろうか
改心10%で1.025倍だからな
>>197 連射+状態異常弾での狙撃はかなり使えるぞ。
やったことある人間ならわかるはず。
逆に言えばボウガンにおける連射はそれ以外は全く使えない
そう明記しておけば大丈夫だと。
新人講座的にはどうなんだ?
確かに毒2を間断なく撃てるのは強みだけど
反動最大で立ち回る事になるし
あとラオ皇通常1連射を忘れないで欲しいw
>>187 俺の電卓はどこか狂っているようだ
フエピケ忘れてたわ
携帯の簡易電卓でやったとかじゃないだろうな
四則演算もできない
結果からしておかしいと思わない
突っ込みどころはいっぱいだが、もういじるのはやめてあげよう…
俺が(99+99)*4*5と入力した可能性が
どんなゆとりだよ俺
連射は新人講座には、「特定の条件では高い効果を発揮しますが、
基本的にはマイナススキルです」といった感じに書いておくべきだと思う
>>199 貫通2速射5は普通に使えるだろ・・・
お前ら頭大丈夫か?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 19:39:36 ID:Gx3h70j/
>>200 その状態異常装備が真価を発揮するのはむしろPT時。
サイレンサー+隠密のサンドフォールで遠距離から麻痺弾。
ラオ砲の通常1連射はロマン装備だなw
>>205 速射と連射を勘違いしている哀れなお前の頭は大丈夫なのか?
しかも貫通2の5連射なんて聞いたことないし
速射と連射を勘違いしてる割には自分はちゃんと速射って書いてるっていう
不思議な勘違いの仕方をなさる方ですね
ばかば〜っか
>>205 貫通2速射なんてありませんが。しかも使えるだと?
お前頭大丈夫か?
釣り失敗と思わせつつも気付くと皆釣られている・・・
なんて高度な釣りなんだ
皆が進めるから釣り球つけてるんだろ
>>211 無様な間違いを釣りといって誤魔化すのが流行ってるなぁw
でもこれじゃ言い訳できないだろw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 20:59:50 ID:9nfHxq7Q
釣りでも釣りじゃなくても変な奴はスルーの方向で
ラーデグ速射はGで注目浴びそうだけどな
恐らくG級黒倉ライトに喰われるだろうな
速射速度やスタン値とかの解析出るまではなんともいえない
G級ラーデグ(Fではラーデグ上位版があるそうな)は最強候補の一角になりそうだな
んで結局連射の項目には付けたししとくべきなのか?
俺自身は
>>204に賛成なんだが
通常1連射についてはここに書くことじゃないと思う
特定の条件ってのを別のとこに書いとけば
>>204でいいんじゃないかな
連射が有用になるシチュエーション
・通常1連射
・状態異常弾の使用 ただし別の弾使うのはダルい
・ク ッ ク レ イ ジ
本当に少ないな…w
クックレイジってなんじゃい?
>>219 通常1連射もありえないだろw
状態異常弾連射は速射が実用的なサンドフォール改あたりと組み合わせるといい感じよ
速射対応弾にはリロード要るのが玉にきずだけど。
>>220 青クックのライトボウガン
通常弾と貫通弾の装填数をご覧下さい
>>221 そういえば速射は反動一定だったな
ラオ皇で連射つけて通常1を撃ちまくるのは攻撃量で見るとどうなの?
詳しい人いたら教えて欲しい
>>222 試してみたことあるが、通常2の半分の威力じゃあ流石にアレだ
>>222 w火事場ラオ砲通常1連射でシェンをハメてる動画は見たことある。
それ以外にまったく使い道なしといってもいいくらいの代物
>>221 いい使い方だと思うが、どの道射撃時間は長くなるって事だな
やっぱ詳しく書かずに誘導の流れが正解かね
ラオ皇通常1のダメージは会心考慮で平均32
通常2は倍の64か
ディスティの通常2が57、デュエル改の通常2が61
結論から言うとご愁傷様という事か
2発当ててやっと同等ぐらいの威力なのはキツいな クリ距離も短いし
持ち込みが通常1だけで良くなるがそれでもちょっとなぁ…弓の劣化だしな
>>224 動画kwsk
ホント連射って扱いづらいスキルだな
連射に反動軽減はどうなの?
無意味
速射も無意味
>>228 たまに出る質問だけど
打ち消されるから反動軽減意味ナシが答え
流石にくどいんじゃないか?
くどいて
半年ぶりに戻って来たオレに最近のガンスレの惨状を3行で説明してくれ
春
休
み
ゆ
と
り大爆発
基地害コテ
対立自演荒らし
釣られまくるカス住人
雑談君ははよトリップ付けろや
wikiに反映しておいたよ
スキルにだけ解説のある属性弾と
連射の補足についてはどうすべきか
中級項目でも作るかね
モンスター別−戦うときの動き方が、
ガンナーの基本とかぶってるんだが・・・・
>>240 老山龍砲・乙
>>241 どこがかぶってるかkwsk
俺はパッと見じゃわからんかった
中級項目は作るのは構わんが何書くか?ってのはある
装填速度とかか?
あと中見出しと小見出しが上下で並んでると見難いんだよな
何かの設定いじって見易くできたりしないかな?
>>242 ああ、報告遅れたけど直した
中級は基本に記述の無い属性弾、散弾、拡散弾、徹甲榴弾、
及び上の方で話の出ていた連射スキルの有効利用法とかどうかなと
見出しは・・・空白開ける位しか思いつかない
一応見出し等の修正をしておいた
気に入らなかったら直して下さい
オススメ銃にラオだのディスだの乗せろよって意見もあったけど
載せてくとキリなさそうだなぁ
初期〜上位中盤までならともかく
上位後半になって自分で銃えらべないのはどうなんだろう
【上位】じゃなくて【〜上位中盤】にして
【上位後半】蘭には
銃ごとの強さはスキルや相手、状況によって変わります
気になったモノは全部試して、自分お気に入りの銃を探しましょう
みないなかんじにするとか
本ヌレに下位火事場のお薦め作ってくれた人が居たので
掲載ついでにおすすめ装備も弄ってきた
今日はもうやめとく
>>247 他の武器だとある程度は絞れるんだけどな
用途によって1〜2本お薦めの銃を挙げておくとか
お勧め挙げると
お勧めスキルも必要になってくるから
やっぱテンプレの装填速度なんかも参照してもらって
自分で決めるのがベストだとおもうけどなー
それでも聞いてくるならディスティ一択とでもいえばいんじゃね
とりあえず総合的に見て最強はディスティだと書いておけばいいんじゃない?
使い方やスキルでいくらでも変わるけど。
装填速度2と増弾つけたラオ皇の通常弾運用時の強さは異常
>>250 てめえみたいな玄人様はあっちのスレにすっこんでろ
馬鹿が
ゆとり乙
相手にすんなよw
俺は汎用性の高いディスティ・クイック改あたりを勧めるのがいいと思う
ダオラ砲・ティガ砲あたりもいいかもしれん
とりあえずスルーピアス(絶音珠)置いときますね。
とりあえずラオ装備を作ろうと思って灰ラオに貫通2、3追加ラオ砲覇背負って行ってるけど未だに討伐出来ない。
やっぱ無理に貫通2や3を使うより1だけ追加して他のスキルに回した方がいいかな?
追加しなくても3って撃てるんじゃ
4lL4eHO8は雑談君ですのでスルーしましょう
>>256 火事場とか使えばいけるんじゃね
あと拡散3
俺の場合は皇でダメだったナァ
その後轟砲で挑んだらこんどは弾切れしたからバリスタ15発と竜撃槍で残り17秒クリア
モドリ玉素材余計にもちこんどいて良かった…
>>259 貫通1、通常2、通常3、カラハリでいいんじゃないか?
貫通2、3は弱点に全て当たらないから通常の方がいい。
あと皇あるなら皇の方がいい。
あ、あと火炎弾もだ。
●装備スキルについて
****反動軽減
反動の大きい弾を撃ち易くするスキル。以下に主だった弾種の反動を、小にできるスキルレベルを挙げておく。
他の弾種については[[攻撃力、装填速度、反動詳細]] へ。
+1 ・・・ 貫通弾3、散弾3、状態異常弾1
+2 ・・・ 拡散弾全レベル、状態異常弾2
例外的にラオ砲、ダオラ砲のみ、スキル無しで上記+1の項目にある弾種を反動小で撃てる。
反動軽減+1にすると、状態異常弾2が反動小になる。
本スレ見て思いついた
+1って書くよりはやや小、小みたいな書き方のほうが分かりやすいんじゃあないかな
>>256 その話から考えるとラオ砲持ってった時は弾が余ってるのか?
それなら装填速度+2、装填数+あたりのスキルでとりあえず弾を撃ちきれるようにする
カララン・カラハリのどっちかを調合分まで撃ちきればまず死ぬと思う
それでもダメだったらまた聞きに来ればいい
それとwikiの話だがとりあえずガンナーの基本を完成させようぜ
中級項目はそれからでよくね?
予備知識のスキルのとこに耳栓系・各種弾追加・装填速度・反動軽減なんかは入ると思うんだ
耳栓系は入れてもいいかもね
基本項目では拡散を扱わない方針みたいだから、反動軽減は中級項目行きかな
268 :
雑談君(笑):2008/03/19(水) 12:43:57 ID:3Tdbf6fg
俺のフルフルボウガンどうよ?
269 :
雑談君(笑):2008/03/19(水) 12:47:21 ID:3Tdbf6fg
>>256 下位のラオ砲・ノー火事場で灰ラオ討伐する猛者もいるんだ。ラオ覇ならお釣がきておかしくないぜ。
貫通1、2積んでるなら丁寧に弱点狙えば討伐できる。
がんばれ。
ぶっちゃけラオに貫通速射ってどう?
覇弓でいじめるの飽きたんだけど繚乱で討伐できるんかな
>>271 どーせラオは只の動く的だし、貫通速射もこういう時は使えるんじゃね?
訓練所のボウガンって教官のネガキャンじゃね?
弾のチョイスがもう既に狂ってるんだが
>>265 よくわからないので改変してみてくれまいか
あと誰か耳栓の説明作ってくれ
>>274 そうか?
トトス訓練以外そんなにおかしい所ないだろ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 04:32:12 ID:PmnBkUa2
ラーデグかっこよすぎるだろ…
キリン訓練の散弾3は罠だけどな
とりあえず提案
こんなんで良ければ文章を考えてくれると助かる
【中級ガンナー講座】
┣中級知識
┃┣散弾、拡散弾、属性弾、状態異常弾(用途やメリット、デメリット)
┃┃┣散弾
┃┃┣属性弾
┃┃┣拡散弾
┃┃┗状態異常弾
┃┣速射について
┃┣連射活用法
┃┗武器に合ったスキル選択
┃
┗予備知識
┗装備スキルについて
┣反動軽減
┣各種弾追加
┣装填速度
┗状態異常強化
>>277 ラージャンデグは腐ったバナナを担いでるように見える。
>>280 ほどよく腐りかけた完熟バナナと言って欲しいな
流れを読まず祖龍討伐記念パピコ
LV1通常弾+連射もやればできる子
>>278 あれがないと俺クリアできなかったと思う
>>282 通常1のみだったら凄いと言わざるを得ない
祖龍とか無敵タイムが多すぎてリロード無しでも大差ないような
相手によって持ってく弾の種類とか載せてもいいかもしれんね
ソロで拡散ってLv1でもあったほういい?スロット的に1なら追加できるんだけど
ちなみにアイルーヘルドール使ってる
Lv1は中途半端すぎなので不要
それにソロライトで拡散要るのは祖龍くらいなもんだし
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 14:06:48 ID:Jf3tMOac
>>288 サンクス!じゃなんか適当なのにしとくよ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:30:14 ID:yJG3QE6k
神ヶ島出来た!
反動軽減+2のおすすめ装備ない?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:41:46 ID:3ewq51ax
>>291 手軽に作れる奴ならグラU胴に無反珠にクロム×2装備して空いてるスロットに抑反珠入れれば
レスありがとう。
>>292 家のパソコンだと検索に8時間くらいかかるんだ。
寝る前に仕掛けて朝チェックしても残り時間が減ってないんだよ。
>>293 とりあえずそれやってまる
全防具にチェック入れてるだけじゃないの
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 17:42:05 ID:wwbDn1dI
やっとこさ増弾のピアスとったんだけど
増弾のピアスを組み合わせるオヌヌメな装備教えて
貫通とか通常弾とか強化ついてる装備がオススメ
>>297 増弾ピアス
狩人Tシャツ 抑反珠×2
クロオビS
ガブラス
ヒーラーU 無反珠
激運
装填数UP
反動軽減+1
エロと実用性の両立
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:27:14 ID:wwbDn1dI
神ヶ島ってどう?
どう?っていわれてもな
>>302 増弾無しで拡散が3発撃てる、そんだけ。
つか前にも同じこと書いたな俺
最低限通常2と貫通1は装填できるし、通常の運用でも使えなくはないんだよな。
他の下位互換的な扱いを受けるけど
くまーくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
くまー涙目wwwwwwwwwwwww
>>306 デザインはいい銃なのにな
ロングバレルでぐーんと長くなってくれれば使ったんだけどなあ
どうしても使うとしたら高耳/装填速度+1か耳栓/装填数UP/装填速度+1になるかなあ…。
やっぱシールドがないとある程度限られてしまうな。
ラオを太刀でやってるんだけど、ラオが怯むと腹に押しつぶされるorz
これは無視していいの?
ごめん、誤爆しました
ガンならその心配はないよ!
あれ、増弾のピアス付けつつスキルを回避性能+2ばっか狙ってる俺って少数派?
しょうすうはだっていいじゃない がんなーだもの
ついてるかどうかで結果が大きく変わるのなんて激運くらいだからスキルなんて好きに汁
回避性能、耳栓は全然違うだろ
そういうこといってんじゃねぇよ
どういうこといってんだよ
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| つまり……
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, ごめんわかんね!
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
結局wikiの手入れは終ったのか?
あとはGで変更・増加が予想されるテンプレをどうするかだな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 19:28:47 ID:QxTa/s1Q
ヤバい
984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 07:18:07 ID:r4nZIriy
情報誌にスキルの説明書いてあった
捕獲:捕獲報酬が増える
観察眼:モンスターをペイントした時に弱っているかどうかが分かる
抜刀:抜刀攻撃が必ず会心になる
溜め短縮:大剣やハンマーの溜め時間短縮、太刀の錬気ゲージや弓にも効果あり
自動装填:ボウガンならリロードなし、弓なら瓶選択するだけで装填できる
リロード無しとか何だそれ
>>325 間違えた、連射な
双眼鏡でSS撮りたいな…
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:38:31 ID:c2hG+jFz
早速、自動装填試してみようかと思ったら
そもそも連射スキルが自動装填になってたのか、、
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:44:32 ID:TajYQjMs
>>993 マジで?
で、性能はそのままなんだよな?
995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:44:52 ID:UX+4VKlA
今とてもおぞましい報告を聞いた気がするが枯葉のざわめきに過ぎなかった
996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:47:47 ID:awB9leCj
俺のログにはなにもないな
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:52:33 ID:c2hG+jFz
>>994 今試してみたところ同じ感じ
わざわざ珠作って試した俺涙目w
関係ないけどアイテムボックスのページ移動が
ちょっと変わっててヤヤコシス
追加された猫スキルがけっこうあるんだけど
ガンナー的には<ネコのKO術>が関係ありそう
打撃系武器で頭叩いた時のピヨリ状態に
なりやすくなるスキルらしいが
徹甲榴弾でも効果が出るらしい
>>327 弓にとっては別スキルでボウガンにとっては同様の死にスキルって
アフォかorz
他の既存武器のスキル系統けっこういじられてるっぽいのに
ボウガンは何かあまり変わってないように見えるのが残念
俺のラオ皇が泣いてるぜ...
今日は休みなんで、もし何か質問あったら答えるよ
ダオラ砲の強化版出ないかなー
すんげー楽しみ
しかし仮に装填いらずのスキルができていたとしたら
それはそれでつまらなくなったんじゃなかろうか…
と納得するより他にないだけで
>>331 純粋に攻撃力が上がってくれたらそれだけで十分だな
あとは高耳、装填2、反動1の装備があれば…
更に増弾があればすばらしい
俺の嫁の凄弓タメ2拡散3、タメ3連射3になってるじゃないか━━(゚∀゚)━━
しかも強化でVになるし・・・。
2ndGは俺の時代で桶???
明日朝から有楽町ビッグカメラに並ぶんだけど、オン集会所で待ってるぜ!
増弾、ラオ覇にラオ砲皇、貫通1追加だ!
オフもkaiもやった事ないから、G発売よりもこっちが楽しみだったりするww
ディスティの防御20が削られたらしいぜ!
―有楽町ビッグカメラ前―
集会所で待っていたが、リアルに声をかけることができずに
ワイヤレスLANのスイッチを入れたまま一人さびしく狩に出かける
>>335の姿が目撃されましたとさ
ガンバレ!
繚乱
防御+10→防御+12
会心0%→会心-15%
LV1貫通、LV1散弾速射→LV2貫通、LV1散弾速射
貫通装填数…3/6/6→6/3/6
繚乱オワタ
みんなまずはオトモ連れてソロ行くだろうからな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:46:27 ID:8B7SFRgm
倉庫でスタックが99になってスカスカwww
昔みたいにLRでページ替えられるから便利ね
ディスティ
防御+20→無し
会心0%→会心-15%
火炎弾6→4
水冷弾6→4
電撃弾6→4
スキルが変わりすぎて防具を一から考え直さないといけない件について
なんだこのID:aCUlDNuR
フラゲ自慢か?
フラゲスレにいけっつーの
ディスティも会心マイナスかよ……ガンナーばかり武器弱体化してるな
ボウガンスレじゃフラゲ情報あまり需要無いな
派生とか無いから
にしてもレア8のヘビィ全て作った俺はorz
>>338 貫通1速射が消えたんなら、繚乱の上位互換が使えるように・・
書記長涙目w
ヒプノックが出るって事は、いよいよクックアンガーの上位が出るって事か?
きっとG級素材が集まったら満足できるボウガンができるんだよ
攻撃力600越える奴はあるのかな
>>349 きっと増弾無しで睡眠弾1×4、睡眠弾2×2だよ
ヒプノック砲とかもでたりしてな…
>>348 書記長→ゴルバチョフ→ゴルヴァ→ゴールドヴァルキリー
今なんとなくやってみたんだが
今作は連射スキルの反動0固定を反動軽減スキルで消せるぞ!
もしかして、速射の反動もけせるのか!?
>>352 おお・・・睡眠弾2×2は嬉しい
一人睡眠ボマーが楽になるな
。。。オトモアイルーの雑魚爆弾で先に起こされそうな悪寒
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:11:05 ID:8B7SFRgm
どんなに虐げられようが
L1照準さえもとに戻してくれれば文句なかったんだが・・・
ボウガンといい弓といい、またガンナーいじめか
なんでディスティにマイナス会心が付くかな?
いや、それでも充分強いんだが
ティガ砲をマイナス会心消さないで使ってる俺は勝ち組ってことか
おまんら、新モンスターは古龍だぞ。
またのっぺら肉質なら…
>>346 上位のヘビィとライトを全て二個ずつ作ってる俺は勝ち組
>>362 同じくライトとヘヴィだけで1頁チョイの俺は勝ち組
P2とGは別のゲームなんだからP2で作れるものは全部作るのは当然だろう
Gで1頁すべてがゴミになるんですね
ええい、速射が気になる!
速射は散弾1のを見たけど
いまとおなじくさい
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 12:15:28 ID:8B7SFRgm
やべぇ
R長押しが簡易になっとる・・・
スコープから簡易にそのまま移行できる
>>365 ゴミになってもいいけど…ラオ砲4本に使ったラオ紅玉4つだけ返して欲しい><
>>368 まじか
もう撃とうとしてアイテム蘭を回転させることもないのか
速射そのまんまかよ・・・・
>>368 だな
Rチョン押しでスコープ
長押しで簡易
っという操作タイプが加わってるね
ただ、PS2のときの簡易照準ほど性能が良くなくて
いきなり簡易にしたいときにタイムラグがあるな
簡易照準カメラが真後ろに向かないバグは残ってるし・・・・
まぁ、今までよりマシって程度だな
なんか珠が全部外れちゃってスキル滅茶苦茶になっとる\(^o^)/
控えとけばよかった・・・
マイセット全て記憶してる俺は勝ち組
>>373 P2起動して確認すればいいだけじゃね?
話によれば(既成の)ミラバルは装填速度と反動軽減の両立が困難になったそうだな。
ダオラ砲用のセットアップも考え直しかね。
>>375 P2G買うために売っちゃったんだよorz
明日はGガンシティ開催といきたいところだけど
引き継ぐ人と引き継がない人がいるだろうしどうしたものか
シティ久々にやるのか?やるなら参加したいが・・・
それとG用のwikはどうする?
前作同様P2ndG用のwiki作るか、2ndのに追記していくかなんだが
下位、上位とは別にG級の項目を作るだけでもいいんじゃないか?
目立った変更点ってアカム/ミラ関連の武器防具くらいだし
なんだよ、このスレの前で結論出たんじゃないのかよ<wiki
300レス消費して何やってたんだ
ログ読んだけど、投げっぱなしというか途中で飽きたみたいな感じで終わっててわろたw
まあ最低限初心者向けの項目は作られたみたいだし、無駄ではなかったんじゃないか。
祖龍ボウガンの当て字無理やり杉だろJK
ババアが滅龍弾売っとるw
滅龍速射キタコレ
>>346 両立というかバルカンから反動スキル消えて代わりに増弾が付いてる
てか反動軽減+2が異常に付けにくくなってる(ポイント20必要)
今まで見たいに増弾ピアス+反動+2でサポガンするなら武器スロの多いライトとかじゃないと無理かも
んまあ…全身不動とかグラビドSと増弾ついた装備の組み合わせで何とかなるかもしれないけど
G級装備が出てくるまでは今のところ男キャラはデブ装備でがまんしなさいって事か…
ピアスの性能はそのまま
試しに弓で付けてみたら派生先に連射5とか書いてあってワロタ
>>386 その仕様ならサポガンは隠密と連射スキル付けた方がよさそうだな。thx
ロングバレルで攻撃力16アップになってるな
>>391 おおっ、と一瞬思ったが他の武器見てると攻撃力がインフレしまくってるから
ヘビィのPBですら空気になりそうだな
ざっと速射関連ためしてきたけど
先行イベントの報告と同じような感じ
・速射速度は変わってない
・反動は無くなってる(全部サンドフォール改の通常2撃った後くらい)
2008/03/26(水) 15:03:27 ID:qkeDuMnB
買ってきた
今携帯壊れてるから、うpしたいけどでき無いorz
チャチャブーのライトボウガンって既出かな?
奇面族の秘弩
必要素材
遺産2お宝8カブレライト8濃汁2
攻撃228(LV1)
リロード速い
反動中
空きスロ2
滅龍弾の速射付き
装填数
通常6/6/9
貫通3/0/3
散0/0/0
徹甲3/0/3
拡散1/1/1
回復0/0/
毒3/1
麻痺0/0
睡眠3/1
滅龍速射楽しそうw
ごめん、ロングバレルもパワーバレルも固定じゃなかった
割合は判らんが武器の威力に比例してる
PB強化キター!!!
コレでダオラのPBで「ロマン乙w」って言われなくなるぜ!
で、正味何%くらい?
5%だったら涙で枕を濡らす
10%ならヨダレで枕を濡らす
ライトサイレンサー始まったな
PBはダオラで31、ラオ皇で38ということは無改造時の10%か
ロングバレルはマジナイで15、ラーデグが18だから6%ぐらい?
改造しても変わらない事は確認済み
>>398 今までと大差ないな><
G級武器の攻撃力次第だな…
そういや「◆ガンナーの予備知識3◆」ってテンプレから消えたの?
前スレ(今日の移動前のスレ)にもなかったけど
>>398 情報乙
・・・はしゃいだ俺は愚か者でした。
涙と鼻水をガマンしながら明日を待ちます・・・
まぁ、ただの花粉症なんだけどな
あぶそるーど…
速射おおすぎわろた
使えねーw
阿武租龍弩
あぶそりゅうどwww
暴走族の落書きかよw
つーか攻撃力高いなぁw
ディスティのほうは撃てる弾がどうなってるんだろうか
ダオラの上位が楽しみだわ
このボウガンの略称は絶対で決定だなwww
ってかコーヒー返せwww
>>401 マテマテマテマテ
最後の崩弩って無強化ライトで420ってw
崩弩の崩ってバランス崩しかよwww
間違えた432だな
崩竜武器のバランス崩壊にはもう慣れた
ショウグンのヘヴィとガレオスのヘビィもあるな
それでも現ラオ皇以上の期待値か。ライト始まった…か?
流石にそれを超えるヘヴィは現れるとオモ
そしてお帰り繚乱・・・−改心バッチコイ
新ボウガン一覧見てみたが、弾種や装填数にかなり個性があるな。
これは愛銃選びが楽しみだ。
ルーツ素材のヘビィは無いの?
浴ブの上位武器ってGで出てるの?
>>419 フラゲ者によれば
攻撃力千を超える化け物ボウガンらしいぞ
浴ブはマジやばい
あの性能はHQNとかディスティとかの比じゃない
明らかなバランスブレイカー
じゃあ崩弩の愛称は萌弩ね
>>420 強いとかいう次元じゃないぞそれ。
確か未強化で500くらいが最高じゃなかったっけ?
>>419 ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 「浴ブ」は「あぶ」と読むことは以前言ったが、
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > まさかあの「あぶ」が「阿武祖龍弩」のことを
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 指し示していたネタバレワードだったとはな
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ これはカプコンの陰謀だよ!!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>425 な、なんだってー
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
\_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>425 略称浴ブになりそうだなとも思ったが
虻のほうが早いなw
w火事場無くなったっぽい
えー、今酒or乳☆3情報3で射撃術火事場暴れ撃ちのネコ増やしてるとこなのに
ヌコと併用できなくなってるね
フラゲ情報によるとハメが殆ど対策されてるみたいだね
高台とかも存在はするけど無意味なのばっかりとか、キリン穴もダメとか
丁度ヌコ火事場が発動したから調べてくる
G級の体力は結構いい感じに調整されてる感じ
HR7の緊急ヒプ2体が通常2:250発+貫通1:60発で沈んだ
G級後半は調合撃ちがほぼ必須になる予感
ライト死亡wwwwwwww
ライト速射って、F仕様?
>>434 さすがGだな。他のクエが初代G級4本の角よりは難易度高くないことを祈る。
いや…それはそれでいいけど。
>>436 モンスターに対して良心的なP2仕様であります
黒角銃は「ネロデュエルキャスト」でした
発動スキル:火事場力+2
フル改造ラオ皇PB(爪・護符無し)
攻撃力 482
火事場力発動(40%以下)
攻撃力 626
体力10以下
攻撃力 650
<火事場力装備で無かった場合>
フル改造ラオ皇PB(爪・護符無し)
猫火事場発動前
攻撃力 482
猫火事場発動後
攻撃力 650
すごい分かりづらいな、すまん
>>438 マジですかw・・・まあいいか、祖龍弩普通に強そうだし
ナルガまでケルビステップ・・・・・
そんなにガンナーが嫌いか・・・・・・・・
>>440 うわ…マジかよ……
火事場+2の効果がネコ火事場で上書きされるっぽいな
ラオもシェンもw火事場で楽に狩れてたのにコレは痛い
G級ラオシェンが怖い
一番期待してたネロデュエルキャストがG級ヴォルキャに激しく食われてて吹いた
それ以外はまあ、良調整だな
純粋な攻撃力がヴォル>>ディスティになってたり
G級ハウルのスロットが3つだったり
クイーン何とかってG級虫銃は俺の嫁。滅龍弾3装填微妙です
なぁ、何で素材的にマゾいはずがないG級アルバの情報がないんだ?
そういうことだよ
P2GでもよろしくなS・アルバレスト!!。゚(゚´Д`゚)゜。
・・・・・っ!
聞きたくない!
簡易照準消滅
W火事場消滅?
カプコン死ね、氏ねじゃなくて死ね
簡易照準はすぐに定められるからいいのに、
長押しなんてちんたらやってられっか!
カプ氏ねぇぇぇぇええええ!!!!1
ちょっと待て
何で祖龍ボウガン装填遅いなんだよ
>>454 1チャンスにつき1発づつ損するんだよな
>>455 何で遅かったらダメなんだよ
良調整だろ
そるー銃はG級かね、あの攻撃だと
>>446,449よかったな
S・アルバレスト改
攻:324 通6/6/0 火3 捕2
リ:やや遅い 貫3/3/0 毒3/1 水3 ぺ2
反動:中 散4/4
スロット:○○○ 徹1/1 睡3/1
会心:0% 拡1/1
名砲アルバレストの正当進化版。
地味な性能ながらも威力は桁違い。
伝統を感じる一丁。
素材:エルトライト鉱石20 堅竜骨6 重竜骨1 勇気の証G1
>>459 毒、睡眠、貫2はかなり嬉しい仕様だな
つか汎用性すげえ高ええww
>>432 沼地高台もエリチェン判定が坂の下の方まで来てるので
黒倉ハメオワタ
バサがなぎ払いビーム吐くんだが・・・
バサルたん反抗期か
Lとライト鉱石…
ヘヴィは強化なしで500超えもあるのな
W火事場なくすなら毒弾の肉質無視復活してくれwww
てかG級ディスティ、リロードやや遅って・・・
>>459 ありがとー!よかった。本当によかった(つД`)
これで心置きなくSアルバとP2最後の狩りに出かけられるよ
ディスティも弱体化かよ
射程にしろ肉質にしろ開発ガンナー嫌いすぎだろ
鬼のような装填数は減ってないしあんま弱体になってないと思うけどな…
>>459 Sアルバがアルバになって帰ってきた・・・!
ありがとう。
>>470 装填速度低下はかなり痛いと思うんだぜ
ナルガやアカム亜種の肉質に期待
別に痛くないしw
最大の敵のランゴちゃんが大ハッスルしてくる件について
クィーンの影響なのか
>>469 ディスティは上位互換あるみたいだし別にいいでしょ
大した弱体化じゃないし
加工レベル1で攻撃力420…だと…?
痛いだろ
2群がリロード普通になってまう
グラロア用だった
貫通1追加 貫通強化 装填速度1が流用できそうだ
>>472 それは見落としてたわ。どの位になったんかね。
ディスティのG級ですら素で420とか、
報告あがってない老山龍砲のG級仕様が気になるな。
何が言いたいかっていうとラオ砲の上位銃に完全に喰われそうな悪寒
特に差支えがないなら貼ってほしいな。
アマゾンからメールが来た
発送したみたいだ
明日か明後日にはP2Gでボウガンライフが満喫できそうだ
ok ちょっとまってて
通常3や貫通2を気軽に使えないのは痛い
>>477 速い→普通なら大差ないじゃんw
速い→遅いなら問題だけど
ガオレンオーブ 444 遅い 極小 防御+14 スロ1
老山龍砲・極 480 遅い 小 防御+18 スロ1 改心-10
崩砲バセカムルバス 504 やや遅い 中 防御+10 改心-40
通常 5/5/12
貫通 2/2/6
散弾 2/2/6
睡眠 3/1
氷結 6
サンクス。標準で反動極小がきたか。
しかしどれも倍率いかれてるなあ…。
ラオ砲って天地じゃなくて極なの?
ディスティのリロードがやや遅なら大分弱体化したことになるな
まあ祖龍弩あるしそこまで痛くはないかもしれんが
>>486 d
シェン銃が反動中なのは前から疑問だったが、
今回のは流石にやりすぎ感があるな
異常弾や拡散弾は何発装填?>シェン、ラオ
崩砲が微妙すぎる性能だなw
P2Gの開発陣はFの武器をほとんど捨てたな。
これもう正式に黒歴史認定したようなもんだな。
崩弩−40%ってことはラオ砲が最強なのはG級でも変わらずか
よかった
>>489 祖龍弩はかなり地雷の雰囲気がする
動画見る限り速射の反動とかもそのままっぽいし…
何よりなんで装填遅いなのか分からん 他のミラ銃や狩人みたく速いでいいだろ
と思ったらディスティやや遅いになったんだったな
>>490 ガオレン
榴弾全レベル1発
拡散全レベル1発
状態異常は何も撃てない Lv1も
ラオ砲は今と同じ
ディスティの上位は
ディスティアーレ
420 やや速い 中 改心-15
属性弾が4発ずつだが、これはディスティハーダもかな?
崩砲は産廃といっていいんじゃねーかなw
なるほど…
たしかなこの攻撃力はすごいな
ダブル火事場無くなったのは既に破壊力が凄まじいから…かも
今までだってラオシェンでさえダブル火事場なら大半を歩かせるようになってたわけだし
もしダブル火事場残ってたら(504+60)×1.3 ×1.5で…約1100!?
そりゃ凶器以外の何物でも無いなw
雑魚キャラの攻撃が正確になってる希ガス
とくにランゴのウザさが倍増してね?
そういえば榴弾のスタンはどんな感じなのかね
何発でスタンするんだ?
崩砲は撃てる弾の装填数が変態だから好きになる人結構いそう
デザインはカッコいいんだろうか
>>494を見て画像見直してみたらディスティやや速だった……スマンorz
コルム=ダオラってまさか没武器?
状態異常弾は肉質無視に戻ったのか気になる…
G級ダオラ砲は?
うわマジだ
ディスティ装填やや速いのままだw
>>494 d
ガオレン微妙っちゃ微妙だな
拡散2って確か反動最小じゃないとダメなんだっけ?
反動軽減つけづらくなってるようだけど
異常弾の肉質無視はいらないから射程差出すか属性弾の射程のばして欲しい
>>496 速度正確さ攻撃頻度共に増してる気がする
ランゴは無視できないレベルだわ
ランゴ編隊の連続攻撃で固められるのがウゼェ
まだ未プレイのヤツにうれしいお知らせ
今までの最強装備でも、G級大型モンスの2発で死ねるw
>>505 いい事きいた。
これで鈍った回避スキルを鍛え直せるってモンよ。
>>503 〜なんだっけ?じゃねえよ、そんな基本的な事wikiに書いてあんだろ
いいかげん調べる癖つけろクソ雑談
散弾祭りしようとして調合素材大量に持ち込んだのに
初撃で調合書1持ってくナヅチなんなの?(´・ω・`)
>>505 ダメージ計算変わってる感じ?変わってない感じ?
変わってないと剣士ガンナーともにヤバい
510 :
雑談君(笑):2008/03/26(水) 22:24:07 ID:g7rd0vPS
hahaha
逆に考えると1発は耐えられるってことよね
貫通3が反動中でも、反動小さいんだけどガイシュツ?
日本語わかりにくくてすまそ
・・・・・G級ぱらそる系ぼうがんノ情報ハマダデスカ
>>504 でも、よくよく考えるとPのランゴも結構な追尾性能誇ってたよな
2ndのランゴが微妙に温かっただけだったんじゃね?
>>512 貫通3の反動値が下がったってこと?
>>515 おk、引き続き散弾3をぶっ放してくるんだ
マジか、ならトトスに持っていけるわ
○ボタン押しっぱで高速調合とか何気にガンナー助けな変更もあったぞ
>>516 おk!今村ラオやってるんで、終わったらぶっぱなす!
他のフラゲ組みの方たちにも、検証を願う!
>>517 これは地味ながらも非常に嬉しい
フラゲ組みの中にヴォルガノスを倒した人はいないか?
ラヴァブラスターがあるのか気になる
村ラオなんてあるのか
ヴォルは肉質そのままなのかな…
数値見る限り腹割れない黒グラみたいなもんじゃねえか
村ラオの基本報酬で古龍の血がきたw
みんな結構フラゲしてるのな。
わざわざ帰りにゲーム屋よりまくってゲットした俺涙目。
それはそうと貫通3の反動が本当に小さくなってた。
散弾3と状態異常弾Lv1、拡散1、榴弾1の反動は変わらず。
>>523 検証サンクス!
今からしようと思ってたところだったんで、手間が省けた
もうひとつ!
村下位の追加されたクエも含めて、全部クリアしたけど、なにも起こらず
ヘビィピアークラブかっこえええええええええwwwwwwww
一応報告する。調合成功率+10で成功率+15%
ガンナーには嬉しい変更。穴5個で調合書スペース結構節約できるな
G級キリンライトボウガンが拡散弾連射な件について
拡散速射wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本性能はアレなんだろうな
>>527 とりあえずちょっと調べた。
繚乱で散弾1速射→P2の時と同じく反動あり
繚乱で貫通2速射→反動なし
シルバースパルタカスで貫通2速射→反動なし
ジェイドテンペストで通常2速射→反動なし
ピーチフリルパラソルで電撃弾速射→反動なし
ラーデグで榴弾1速射→P2の時と同じく反動あり
ラーデグで榴弾1速射+反動軽減1→上と同じく…反動ありっ…!
貫通と通常と属性弾の反動がなくなったのかな?
あれ?P2だと反動あったんだっけ…?わかんなくなってきた。
Gでババァが滅龍弾売ってくれるみたいだね
微妙だな
通常2三連射と貫通速射が使えるようになったって事だな
ところでトトスのズザーが蝶ダメージ+タックルが蝶判定なんだがw
割と面白いぜ
>>532 P2の仕様だと、通常五連以外の全ての速射に反動があった
確か三段階あるうちの二段目だったはず
貫通、通常、属性の反動がなくなったと考えていいと思う
>>534 んん
白い・・・ラージャン・・・?
いあ麒麟か
>>532 乙
貫通1速射無くなったのか…
つか倍率低めでいいからマシンガンみたいに撃たせてくれよ
もうすぐ日付が変わる
予約したの受け取りに行ってくるぜ
サイレンサーに反動軽減追加か…
拡散速射とかネタで言ってたのにな
ちょい気が早いけど次スレのテンプレはどうする?
明日でほとんど使い切ることも考えられるし
2ndでジェイドテンペスト作る素材があったので作ろうと思っていたんですが
先にGにデータ引継いでGで作ろうと思ったら武器生産から消えてました。
ジェイドテンペストの作成素材って変わりましたかね?
貫通2、貫通3の装填数60・・・
貫通2の時代来たな。
くそーFみたいに速射クソはやいと思ってたのになー
ちょっとがっかり
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:22:50 ID:93tjCQ/r
今村ラオ
繚乱貫通L2で背中撃ちまくって5待ち中
速射の速度はP2で反動無しってピンってこないかもしれないけど
実際撃ってみると凄まじいよ。
あと狩人の速射は例外で 貫通L1が5連速射反動中 だった
実際にボスモンスターに使ってないけど厳しい気がする
貫通3の反動が無くなっただと?
ネロデュエルキャストの時代がついに来るか!
ところでサイレンサーに反動軽減効果付いたってマジ?
マジなら高速調合といい速射といい開発GJすぎだな
開発に優秀なガンナーが居るに違いない
村☆4 集☆4でティガレックスでつまったー・・・
メラルーラグドール、ハンター一式なんだけど
なんかいい装備の組み合わせないですか?
防御31ツライヨ
ハンターは強化しない方向で・・
>>548 サイレンサーマジらしいぜ
ソロでもオトモいるから本来の効果無駄にならないし便利だな
>>544 翠水竜の鱗と翠水竜のヒレがそれぞれ上位素材に変わってる
>>551 やっちまった…
ありがとうございました…
最近ガンナー始めたんだけど毒弾と麻痺弾ってどういうタイミングで使っていけばいいの?
狩人の貫通1速射って前から5発だっけ?
今打ってみてあれと思ったんだが最近モンハン封印してたからよく覚えてない
2ndの時点だと3連だったかな。
>>550 そうか!サンキュー!
ライト良い感じに強化されたな
耳栓もF仕様になったらしいから
耳栓+各種ボウガン用有効スキル+装填数UPぐらいがスタンダードになりそうだ
PBもラオ極なら+48ぐらいでしょ?
人数的にはPB>SDになってもおかしくないな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:48:21 ID:93tjCQ/r
いや3連速射反動中だった
どちらにせよ硬直時間が長いからかなり相手を選ぶと思う
ローソンで予約してたのに
受け取り時間が朝7時に変更になったとかで受け取れなかった
なんでもカプコン直々のおたっしだそうです
しねバカプコン
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:19:49 ID:93tjCQ/r
耳栓で高級耳栓必要とするモンスターの咆哮をくらった時
硬直時間が短くなるってやつだと思う
>>545 G級サイズになると貫通3の運用も考慮すべきだろ
結局速射はトロい敵にしか使えないってことかい
>>562 そんな事ない。砂嵐改の通常2速射で古龍以外の全モンスター倒したし
時間効率も良かったからね。キリンぐらい小さくて速いとキツイけど
それ以外ならいける
ところで生産一覧からカホウ【狼】が消えてるんだが
これは一体どういうことだぜ?
無視ですかスルーですかそうですか
初心者閉め出して玄人専用武器使い(笑)気取ってればいいよ
掲示板ってチャットと違って即レス期待するもんじゃないんだけどな。
さっさと回答貰いたいなら全力いったほうがいいよ。
>>564 上でも出てるが必要素材が変わってるんじゃね
>>562 下位ではサンドフォール改でディア相手に通常2速射は重宝してたけどね
速射も3じゃなくて5ならそれなりに実用だと思ってる
>>567 なるほど
よく見たらモノデビルキャストの作成素材が変わってたわ
村上位の素材が必要なのね
>>565 麻痺は主にPTで使う。一人で使っても、あまり意味が無い。
麻痺弾撃つなら、同じ時間で別の弾撃ったほうが良い。
毒弾は、全体防御率が高い奴(マ王とか)には有効。あと黒倉とか。
弾の威力は高いから、反動軽減で弱点を撃てばそれなりにダメは入る。
でも毒弾うつなら同じ時間で(ry
人それぞれの価値観があるから一概には言えないけど、俺個人としてはこんな感じ。
Gだとどうなるかは知らん。
そういやGには大型モンスを連続で狩るクエがあるんだっけ?
弾数に限りのあるボウガンがソロでクリアできるのか・・・?
ライトとか絶望そうな気が・・・(;´Д`)
大型1頭狩猟ごとに途中で支給されるんじゃないかな
属性弾つかうか
龍滅弾速射かよ…
ナルガのヘビー、かなり強くないか?
連射がなくなって自動装填に変わったって聞いたけど誰か確認できる?
期待させといてもうしわけないんだが行商ばぁさんが滅龍弾を売ってるってだけなんだ…
>>577 横からすまんがチャチャボウガン
素材に遺産×2があった
>>571 G級前半の連続討伐なら、カホウ狼で通常2、通常3、貫通1、貫通2で対処できた
G級後半もカラハリかカララン、速射、固定ダメの弾なんかでライトも十分いける予感
錬金もあるしね
反動+1とサイレンサーで毒麻痺睡眠拡散L2撃っても反動無効化できねぇ…
更に反動+2とサイレンサー試してみたが、結果は同じ。
反動無効化できなくなった?ライトは反動装備いらんなこりゃ。
今回調合長押しで一気に作れるって聞いたんだけどマジ?
>>586 即レスありがとう
地味に嬉しい機能だなw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:05:04 ID:93tjCQ/r
>>562 そんなことは無いよ。P2に比べれば全然使いやすいし
実際に撃てばわかる
ただヒプノックはやめたほうがいい
連続キックが無理
反動+2になってなかった…
>>584はシカトしてくれ。
火縄銃みたいな形のモノは何種類くらいありますか?
ヒプは楽だし楽しい良モンス
回避距離はうれしいな
まだつかってないけど
こっそりラオ砲の反動が小になっててワロタ
これで毒弾を無反動で撃てるね!
前の反動値計算なら毒2は反動中の筈だが
>>584を見ると変わってるぽいしな
リボルバーなライトボウガンは出てこないかのう
>>593 おぉマジだ
あと上でG級ガオレンのやつが反動【極小】とあったからためしにガオレンスフィア見たらこれも極小だった
なかなかヤバイなかなか面白い調整をするじゃないかカプコンよ
マイルドにするのではなく尖らせてきたか
ランゴスタクイーンに散弾ヒャッハーしようと思ったら返り討ちにされたぜ
そうか、ランゴには地味ながらノーモーションタックルがあったんだな……
>>596 サイレンサーで銃が反動中>やや小になってるとすれば
反動+1で毒麻痺睡眠2が反動小になってないとおかしい
前の計算式ではね
(拡散2,3は反動中)
>>589は反動+2がスキルポイント20になったのを
知らなかっただけだろ
>>590 猟筒【初期武器
鬼ケ島【錆びた棒状
神ケ島【太古
2ndではこんだけ
Gでは1,2種くらい猟銃タイプのボウガン出てくれりゃいいけどなあ…
そういえばパラソル型のライトボウガンでなんか新しく追加されたものってある?
それか今までのパラソルのG級版とか。
速射のあって滅龍弾撃てる傘がほしい
全ての弾が最大装填で使用可能で
装填速度が速いで反動小で
見た目がラオ砲みたいなヘビィが欲しい
弾をもう1セット持っていけるのなら何もいらない
ガオレンスフィアがデフォで反動「極小」wwwwwww
久し振りにこのスレに来たぜ
新種のボウガンどんな感じよ?
なんか照準しにくくなった気もするが、まあ気にするほどじゃないな。
フルフルが強くなってる。
(´・ω・)
俺の嫁のフルフルが強くなってるだと?
いつも通りライトボウガンは耳栓無いとキツイかね?
>>609 5wayブレスがヤバイ。
見た事無い前動作に危険を感じて逃げたんだが、ヘビィじゃ間に合わなかった。
範囲が俺達のベスポジぐらいまであるんだぜ…
MHP並の硬さと攻撃力を取り戻したわけですね?
>>610 >>610 G級のクエかまぁいいそれよりも派メコンはあるのかいや待て5wayブレスだとちょっと今すぐ買ってkるう
スコープ照準が合わせずらくなってるし
敵の動作もガンナーにはやっかいなものが追加されてるね
村上位モノ×2にデュエル改で突撃
尻尾裏に通常Lv2×99、通常Lv3×12で終了
(´・д・)角折らせてよ
バサがなぎ払いビーム出すんだが
出るときと出ないときがあるのがかわえぇ
なんか照準固くね?ってのは俺の勘違いじゃなかったか。
旧型本体つかってるからガタきてるかと思ったぜ。
ちょ照準合わしにくいって('A`)
まさかボウガンの調整は改悪なのか…
オプションで変えろ。貫通反動消えてないじゃん。
ホントだ、オプションでTYPE1にすればいつものに出来たぜッ!
ありがとう
>>617!
照れるお。
>>617thx!初期がTYPE2だとは気付かなかった
貫通Lv3の反動はヘビィのみとか
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:10:53 ID:93tjCQ/r
誰か村上位のガルルガと戦った人いる?
かなり強かったんだけど・・・
村下位の強さと比べ物にならないよ。なんだあの動きは・・・
ガンナー特権のアレはできないのか?
ガンナー特権っつーと、リロード中に蹴られての高速リロードか?
キリン雪山ハメ修正されてるな…。
山の裏側まで雷落ちて俺涙目www
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:31:00 ID:93tjCQ/r
いやふつーに出来ると思う 森丘だし
でも初の新モーションガルルガとガチで戦ってみたくてさ。
ハメ無しでやったけどきつかったよ。
もし行くなら本気で行ったほうがいいと思う。
新モーションとはいえあんま変わらんら、
とか思って相当手抜きで行ったのが痛かったな
おっしゃ田舎最高うううううううううおおおおおおおおおおおおお
無事ゲッツ!予約してたが入荷数によっては当日買えないって言われてたから
買えて一安心だぜ
蒼桜の対弩が実用レベルになってそうでwktk