【DS】ソーマブリンガー攻略スレ5【SOMA BRINGER】
>>1 乙
前スレ997(キャラ色一覧)
手伝えるとこは手伝いたいんだが、うpロダの問題がなぁ・・・
相手いなくてもいいから、マルチで新規始めようとすれば全部見れるんじゃね?
面倒だからやってないけど。
とりあえず10色目の黒服Verが好き。
おつ
全部画像貼るとなると重くなりそうだしなあ
カラー変更はタイトルに戻るたびにやり直さなきゃいけないから、面倒くさくて変えてないww
アレー ヽ 丶 \
ティア \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (オルフェウス)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (アドニス)
/ \ \/| (イデア)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( ビジター
 ̄ | う 俺 イ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| お の デ| ノ リングタワー . ゝ / /
| ぉ 気 ア| 丿 ゞ _/ ∠
| ぉ 持 へ| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ぉ ち の| │ V
――| ぉ | |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ぉ | ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ファルズフ
ぉ
| _ ┌┬┐ | | |
| ⌒) ノ―┬ ┴┴ /| 丶 .├┼┤ | ヽ └┼┘
!!  ̄) ┌┼ 日 | | i / | └┴┘ ヽ | | |
 ̄  ̄ ̄| ̄ '.┘ ノ V / ノヽ_ヽヽ └┴┘
>>3の技で見たが、ベルトは全部塗り間違えてるんじゃないかw
目が痛くなるw制作者本当に愛着ねえな
隊長はどれもカクイイ。
複はハードゲイ感が増していい感じ
ショタもいい色多いな。
グラは目の色まで変わるのか。
カデンツァも若干目の色変わってる感じだな
Wikiには4が肌の色濃いって書いてあるが、髪の色との対比でそう見えるんかなと思う
EXダンジョンって難易度ごとに話が違うんですか?
1週目のべネスの繭とマスターの繭では全然話が違う感じするんですが・・・
あとマスターのEXダンジョンはクリアするとラストのボスとはもう戦えないのでしょうか?
>>10 気のせいかと思われ 俺の勘違いだったらごめん
EXのラスボスはたしか再戦不可だったような
銃ガンナスのアームスナイプって効かない奴っているの?
もしそうなら弓メインのが良いのかな・・・
今出先でDSないから確認できないが
目の色って全員変化しなかったか?
>>12 今のところは全員に効いてる気がする。アームと麻痺があれば大丈夫なんじゃね
>>13 そうなのか まだ3キャラしかクリアしてないから知らなかった
イデアの青カラーなんてKos-Mos?
>>14 最終的にはパライズのが良いのかな?
上書きされるからどちらかにしようかと思うんだけど・・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:25:41 ID:G2OCbtFr
ハイスキュアーって当たればLV1でも20でも変わらんよね?
槍コーアス一週目からAP余るんだがww
>>17 つナイトガード
つ光技術
実際スキルツリー式ではなく、更に振り直し可能だから
余ると言えば余るな
ガンナスレベル99完成。
器用230 あとはほとんど体力に振って少し魔力って感じ。
装備+全部位神霊でアビリティレベル38まで上げてるからパライズウエポンがかなり強力。
ロードとかに一発貰っても次の攻撃までに体制立て直せるって感じ。
カンプスブロッキング講座クイーン篇
・序盤はほぼブレス。首を振って吐き出すタイミングに合わせてポン・ポン・ポンと三回
・中盤になると尻尾連発。初撃の後ややあってから尻尾が飛んでくるのでポン・・・ポンと二回、初撃は捨てて尻尾だけ合わせたほうがいいかも
・そして、羽ばたき。飛び上がるのがわかったらポポポンとすばやく三回、これは非常に簡単
終盤は古代魔法。ブロッキングする暇があったら逃げろ
クイーンとかのドラゴンの蹴り攻撃はマジでむかつく
ノーマルでも属性耐性無視して平気で500〜600くらいもってくし蹴ってる間無敵とかナメてんのかと
古代魔法より強い蹴りってなんなんだよ畜生
あいつら絶対蹴りだけでレリックにまで上り詰めてるよ・・・ドラゴンのくせに
話ぶったぎって悪いけどこれ真エンドとかはないよね?
エピック?
古代魔法は自分の古代魔法で上書きできるっけ
詠唱速度が十分あれば早く発動できるけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:13:52 ID:lh+QhawT
エピックの古代魔法とか竜巻無双で詠唱中に即ブレイクですよ
ちなみに逆鱗セットしてると負け率格段に上がるんで注意
あれは罠アビリティだ
詠唱ブレイクが狙えるのはバトラスとカンプスだけだと思うんだよな
アドニスの定規って両方いっぺんに拾えることあるかい
クリアすれば何度でも戦えるから気にせずともよい
>>16 遅レスすまん
足が速いのとかちょっと強めの雑魚ども(Act6のギルマン一族とか)にはアーム使ってる
ボスには麻痺かな
まあ自分の好みと使い勝手、TPOで使い分けたらいいんじゃないか?結局APなんて余ってくるんだし
アームはなんとなくカウンター取りやすい気がするな
キャノン打った後のモーション、敵の攻撃から回避するのには役立つけど
そうじゃない時はうっとうしいと思うの俺だけか?
>>26 銃メインでずっとやってきた。
アームスナイプと比べてみても明らかにパライズのほうが被弾率低くなって仲間も死ににくい感じ。
>>31 モーションに込められたクリエイターの思いを感じ取るんだ
>>32 装備って付加効果何重視してる?
ていうかエレオスと戦うたびに、戦い方を参考にしようと思ってるのに
どうにもうまくいかないのはやっぱり緊急回避後の硬直のせいなんだろうか
パライズのが優秀なら銃でいるメリットないような・・・?
弓のが狙い撃ちとか高性能のがあるし。
続けてすまん。
ソーマスはTPOに応じて属性変えなきゃ後半厳しい?
今のとこシールドと回復と炎系だけなんだけど。
>>35 パライズは補助枠使うから壷で耐性上げたり出来なくなる
スナイプだと効果は下がるけど補助枠使わない点ではパライズより上
弓だと反動で避けれないしどうしても威力に欠ける
銃の場合属性矢に相当するものがないから弱点を突いたりはできない
どっちにも長所短所はあるから、最終的には自分の使いやすさ次第だろうな
俺が銃使ってるのは結局のところ…いい弓が出ないからさorz
>>34 攻撃速度170にしてHP,SP吸収を付けてあとはとにかく特技+を付けまくった。
移動速度が170ってのが気になるけど無理して180にすると
アビリティレベルが-4になるから170で妥協してる。
戦闘してても全く気にはならないしね。
>>39 おお、トンクス
じゃあ各耐性は要らない子?
出が遅いから使い勝手は微妙だけどグレネード投げが面白い。
爆風で延々と宙を舞い続けるエレオスwww
>40
見てみたらマスターでほとんどの耐性-40くらいだった。
画面外からいきなり突っ込んでくるザコ敵に属性攻撃使われると即死ってこともあるけど
仲間ヴェルトで戦士の叫び使ってもらってれば大丈夫。
ボス戦では高レベルパライズのおかげで攻撃かわすのは楽だから大丈夫だと思う。
>>36 ブラッドムーンと戦うまでCP振らずにソーマスやってたが、
ずっと同じ属性だと耐性持ちボスと当たったときがつらかった。
むしろソーマスは状態異常で有利に進めるのが良いと思った。
雑魚相手でも石化させたりすると楽しいぞ。
磁力化させてまとめてライトニングとかな、実用性は無かったが。
>>36 俺も下手に弱点付くより炎のほうがダメージとれるから基本は炎。
攻撃はマグマ、メテオ、ムルキベル、サンダーストームのみ。
マルチするときはトルネードとかも使うこともある。
>>41 エレオスかわいそうだなw
>>42 マジか、すごいな
俺はそんなテクニシャンじゃないしチキンなので…とりあえず耐性と特技+重視するわ
色々教えてくれてありがとう
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:15:05 ID:Ocn9FMZa
グレネードはシャトルトラップより使い勝手がいいので、ブレイクコンボによく使うな。
耐性は全耐性+はマスターでは必須要素。たぶん。
武器はバトラスやカンプスみたいに倍率かかりまくってダメージが10000超えるような
クラスでは腕力+10の方がよさげだけど、ガンナスはバーストショット+銃技術で
せいぜい10倍がいいところだから火か風攻撃+144の方が最終ダメージは上か。
すまん、
>>46は忘れてくれ。
攻撃力の計算式がよく分からん。
物理攻撃力 * スキル倍率 + 属性攻撃力
2キャラ目をバトラス(ヴェルト)でやってるんだが、
1キャラ目のダークス(隊長)の時に比べて格段に楽だな。
バトラスでこれだけ強いとなると、前スレでしばしば最強と言われてたカンプスはどんだけ強いんだ?
>>47 確かに計算式わかんね
色々数式出してる人とか見かけるが、「みんな頭いいなー」としか思えない俺は数学全然できません
今マスターのAct4で洞窟から出た瞬間フェザーに殺された…
カンプスは火力が上がったとしても紙だからなぁ
ブロッキングを極めるなんて、ある意味ウメハラ的な意味だし
>>48 もともとの物理攻撃力が単純に腕力(器用さ)+武器の攻撃力じゃないよな?
そこが分からん
>>53 武器の産地によって倍率がかかったりもするらしい
あとは武器マスタリ系のボーナスか。詳細はしらん。
とりあえず
ダメージ倍率の高い技には物理攻撃力を考慮
ダメージ低い技、連続攻撃する技には属性攻撃力を考慮
と考えれば良いはず
>>54 そこまでは分かるんだが、
最終的に、ガンナスは器用さ+10(カンストなら体力or魔力)と、火or風攻撃+144と
どっちを選べばいいんだ?
今のところ器用さに1票って感じだが。
限界まで育ったキャラがないので分からん。
火風+144ってオーブ全部位のことか?
いらなすぎだろ。
違います
ガンナスの場合、火風+144より神霊付けた方がいいと思う
銃にですね、追加攻撃力と攻撃力強化とガンナス特技+は当然として、
残りの2つのうち1つをどうすべえ、という話でして…オーブは当然神霊です、ハイ。
>>50 セレクトで見られる技のダメージ値
武器技術Lv0の時の攻撃力*(1+武器技術%+技のダメージ%)*
(1+補助効果の攻撃力%)+属性攻撃の総計*攻撃回数
魔法など連続Hitするのに単発のダメージでしか表示されない場合もあるみたい。
攻撃力に関しては、前スレで詳しく解説されてた。
>腕力*0.8=A 計算後小数点以下は切り捨てる
>片手武器、両手武器の場合
>(A+武器攻撃力)*(1+武器マスタリー補正等)+属性攻撃力
>格闘、二刀の場合
>(A+武器攻撃力)*1.2/2*(1+武器マスタリー補正等)+属性攻撃力
62 :
61:2008/03/13(木) 19:16:09 ID:MV34UZAO
攻撃力については訂正入ってたスマン
>腕力*0.8=A 計算後小数点以下は切り捨てる
>ノーマル産ならB=1.2
>エキスパート産ならB=1.4
>マスター産ならB=1.6
>(A+武器攻撃力)*B/2*(1+武器マスタリー補正等)+属性攻撃力
>
>片手武器や両手武器の方は特に修正いらんと思う
>>60 とりあえず
攻撃速度or全耐性
器用or火(風)攻撃
でひとつずつ選ぶ感じか?
(ノ∀`)そりゃそうだよな。オーブなわけないよな。
吊ってくる。
>>55 神霊とかで武器マスタリあがってれば器用さ10で伸びるダメージも増えるんじゃね?
メインスキルに何を使うかにもよるだろうし、その辺はガンナスあんまやってないからわかんね
じゃあ盾コーアスは神聖オーブと相性悪いのか
単発だしなあ
>>66 コーアスとバトラスは基本神霊で良いと思うよ
>>63 武器に全耐性ってついたっけ?
もしあるならそれは確定だね。
他は防具との兼ね合いもあるけど、ダブルショットの使い勝手を考えると火属性+が強いか。
>>66 盾コーアスは神霊と装備で特技あげれば
補助もシールドチャージも強くなるしいいことだらけ!
>>68 わかんね 付かなかった気がしなくも…
いっそ他で攻撃速度カンストして、火(風)攻撃と器用を両方取れば解決するんじゃないかな
>>68 付くのは指輪と首輪、あと胴もだったかな?
誰かが赤装備以外に付く能力一覧みたいの作ってたみたいだが忘れた
この流れだと、赤装備で理想に近い銃はアクケルテ、弓はアクハトって感じか?
2キャラ目以降の流れがだいぶ決まった
イベントスキップで
キャノトレで装備整える→セーバーで装備整える→ゴール→コーヴで装備整える
→エキスパ
これが楽だな
>>8 鉢巻の目立たない青髪に黒がなんとか・・・。
>>73 2キャラ目からの装備はまず攻撃力や財宝ではなくEXPアップが重要だと思う
コーアスで体力特化一人旅でもするか
>>75 それもそうだな
ちなみにレベルの目安は俺の場合
キャノトレ初挑戦10
キャノトレ卒業20〜25
→セーバー卒業30
あとはゴールまで走ればいいと
良い篭手が手に入っても
レディラックが外せない、まだノーマルの俺
>>78 これも重要だな
キャノトレで移動速度20%はほしいな
>>79 大丈夫
俺、マスターに入ったけどまだ使ってる
キャノトレで移動速度20%手に入れたら
そのままマスターまで突っ切っていいよ。
ノーマルにかける時間もったいない。
>>79 俺もノーマルAct.1で拾ってから似たようなのが出るまでずっと使ってた
俺もマスター行ってるけど武器がヒンメルブラオのままだぜ
風飛ばしてくるでかい鳥のうまい対処方法ないですか?
ぬっ殺され率が非常に高いので
ちなみにマスターで銃ガンナス
風耐性80
Act4クイーン奥宝箱orキリギス・メア&取り巻きで緑装備漁るのがオレ流。
ザコ無視だと、エピックに手も足も出ないから…
武器はボスかユニークの固有ドロップ装備で粘る。
コーアスマスターも終わったからバトラスで俺TUEEEEEEEを始めたいと思う
武器すら決めてないけど、体力100あとは腕力とかの極振りプレーでも大丈夫かね?
これってマルチプレイでもストーリー進むのか?
>>89 進行が遅い人が親なら進む
レディラック結構人気で嬉しいw
いや、進行度並べば
全員が進むよ
未だ、act2のエピックがwikiに
関連情報が載らないのは仕様かい?
えっと
日本語でおk
>>94 アッー!!なのは分かったから、日本語でおk
カンプスマスタした方、できればどんな装備か教えて欲しいんですが・・・。
ちなみに今の装備は
頭:グーシャボアス
胴:コールシーカー
手:マーリンミトン
足:マレンゴ
首:パスキエ
指:アビス
耐性無視だから楽に逝ける装備
>>97が悉く赤装備な件
カンプスやってないが どの職だろうが緑でいいの探してみるといいんじゃないか?
好きな付加がついてるのを選べるし やっぱ赤は能力固定だからその点限界はあると思うな
まあとりあえず頭はそのままにして、他のはハントしてくるといい
どんな付加が役に立つかはカンプスの先人に聞いてくれ(・ω・`)
>>97 個人的理想
頭:サロ・バイコルヌ(攻速移動が他で確保できてるならエインヘルヤル辺り)
胴:全耐性20防御強化35防御5(後は好み)
手:ベディヴィア
足:サンドリヨン
首:全耐性20速度30特技3の緑
指:全耐性20カンプス3攻速40
攻速と移動は限界まで行ってるなら削れる所を削って防御主体に替えていく、かな
どの順番で揃うか判らんからそこは適当に
俺はむしろカンプスでトレハンするときの装備を教えて欲しい
グロスターバン ←
ゴールドホイール ←この2つで死ねる
あとは腕と指輪でなんとか180%
つかwikiには足にも財宝が付く様なことが載ってるけど付くの?
>>100 180%とかすげえ…
サンドリヨンには付くみたいだな。でも俺は赤装備以外で財宝ついてるやつ見たことない
防具の付加能力、マスター以降は防御+5より
体力+10の方が良いような…?
あ、180%ってのは+80%って意味ね。
つーかやっぱ赤以外で財宝は足につかないよな…
足は付くよ
装備してるミスリルレギンスに付いてる
頭と胴以外で財宝+171
3人組やアドニスと戦ってるけど黄色ばっかりw
たぶん意味無いぞw
いつかのスレで80%くらいが限界かもねって言われてたがどうだろうなぁ
>>104-105 トンクス。知らなかったぜ
Wikiの防具のページ見てると、どうしてもバトラス・コーアス・ダークスが優遇されて見えるんだ
特に足…
ガンナス専用が足しかないのに、赤じゃなく緑で探すと当然バトラスコーアスダークスの靴のが強いっていうね
赤で固めるのはまずかったですか・・・緑品探してきまー!
あ、緑でダメ増えるのはありますか?ドラブロのダメを8000↑にしたいので
>>107 wikiのデータなんて完全じゃないんだし
>>108 攻撃追加と攻撃強化を選べばいいんじゃないかな お好みで火攻撃+とかも
>>110 じゃあそれを活用しきれてない俺のせいか…orz
wikiに改造コードスレなんか載せんなよ。ボケか
素体がいいウィネペグ山でおk? <緑
>>112 その話本スレでも出てたね 一時はそのページにここの
>>6のAAが貼られてたけど
またどっかの中学生が復活させたんだろう 本当懲りないな
最近の厨房はタフだからな・・・
パラライズウェポン使えるのか
ずっと劣化アームスナイプだと思ってたぜ…
ただ、雑魚だと矢弾連鎖が消えちゃうからやっぱりボス戦用か
足に付く付加って正直微妙なのばっかりだからね
そんな中ガンナス+2がつくバルバロスは壊れ性能な防具の一つだと思う
>>116 最初はボスにもアーム使ってたけど、スキルブーストしてからは専らパライズメインだな。
ブーストで効果増強ってのはやっぱでかい。
Lv20までのパライズはまぁスロウとどっちがいいかな?くらいの性能だけどスキルブーストしたパライズの性能は異常。
俺近距離職向いてないっぽい
クイーンに盾コーアスで何度やっても勝てない…ガンナスだったら楽勝だったのにな
誰かうまい育成法を教えてください
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! 〃  ̄  ̄"! ヘ(
,' ノ !'〃 ̄  ̄"i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
ri !:::::::`ー┘:::! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi /`/::メ:::`ヽ、_二、___イ
ごごっご、誤爆ちゃうわ!
>>120 最初適当にボコって、羽ばたきと古代使い出したら様子見開始
羽ばたきは跳んだら背後から攻撃、古代は最初背後殴りで
発動前に走って着弾ミスさせればなんのこともあらん
パライズ強化したら雑魚には矢弾よりパライズグレネードの方が楽しいぷ。
赤色ナックルのバスカニオン、wikiには全ての耐性+3%て書いてあるけど、+10%の間違いじゃない?
全ての耐性に+3%という数字は無いから明らかにまちがいでしょうね
10%かどうかは知らないが
ということでwikiにサバイバルについての考察を追加してみた。
パライズウェポンは思ったより化けたな。
なかなか奥の深いゲームでありんす。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:28:54 ID:bEV/9c7d
ドラブロ8000って行くのか?
俺今7775なんだけど
緑ばっかで
攻40%だか30だか
各種属性攻撃MAXと特技上げを集めまくった。
あと両爪最強のやつ
ちなみに紙防御ね。直死ねる
>>129 >属性攻撃MAX
属性攻撃力+はドラゴンブロウには向かない
青イモムシって即死攻撃やってくる?
なんかノーマルなのに1発で死んだんだけどwww
>>131 ダークスの持ってるスキル、アイアンメイデン
効果に関しては1ikiを見てみるといい。簡単に言うと
>>132の言うとおり反射だ
あいつが詠唱始めたらアイアンメイデンだから
Sブレイク狙うか近くで待機して敵のHPバーからアイコンが消えるのを待つといい
もしくはコーアスの場合アポカリプスを撃つものありだと思う
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 05:11:17 ID:qZqvBmVv
反射なのか、2200くらい1発で減って吹いたwwww
魔法唱えた直後に技構えてたもんだからいきなり即死して吹いたわ
>>134 反射状態の敵に2万カンストのドラゴンブロウ当てた時の絶望感は異常
カンプス:やられるまえにやる
ダークス、ガンナス、ソーマス:やられないようにやる
コーアス:やられない
バトラス:ずっと俺のターン
そろそろバトラスが如何に強いか体験するかな
二刀使うつもりだけど、キャラ設定では片手を選ぶ!
こうすればきっと武器がボロボロと…!!
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 08:39:38 ID:QyY581tW
タワーってどこにありましたっけ
迷子になりました
>>138 それ単に初期武器の選択なだけだから・・・
>>140 信じてみたっていいじゃないか…
武器がいっぱい出るって、信じてみたっていいじゃないか…!
>>139 タワーてAct5のリングタワー?
だとするとギナスの音叉の左上から
>>141 ノーマル、エキスパは欲しい武器が余り出なかったけどマスター終盤なってにボロボロ出るようになったぞ。
まぁオカルトの域ではあるがw
ガンナスでマスターの人装備教えて
あと理想的な装備も
盾コーアスやってて思ったけど、
ブレイクしやすい相手ならシールドスラム連発した方が動きも止められるし強いな
wiki見ろ
>>145 シールドスラムはさらに前方範囲攻撃だしね。
範囲自体はすごくせまいけど。
2体くらいなら同時に当てられる。
148 :
120:2008/03/14(金) 10:38:29 ID:y4BDGfrr
>>123 遅レスすまん。ありがとう やってみる!
>>144 まだ途中だけど、足はバルバロス頭はサロバイコルヌ。
銃はナイトメアカノンで攻撃追加強化とSP吸収、器用+に攻撃速度が付いてる(特技+はまだ出ないorz
とりあえず速度upと特技upを特に重視。他には攻撃力、火攻撃+、吸収、耐性って感じ
あとは適当に付け替えてるな コーヴ14F行く前に財宝メインにしたり、エピックには耐性重視装備にしたり
長くてごめん
>>144 ガンナスLv54でマスター本編クリア直後
ゲゼルロックガン グロスターバン セロンジャーキン 黄腕(財宝+10%攻速+15%他)
バルバロス 緑首(全耐性+10%移速+30%他) 緑指(攻速+30%財宝+25%他)
エピックはガチだとクイーンくらいしか倒せません。
エリア移動>ダブルショット>反動で移動して隣エリアに逃げる
を繰り返せばいつかは倒せるのだろうけど。
>>149 ガンナスはACT2で絶対ゲゼルガンが手に入るからいいよな
俺もキングとロードは倒せないので、
Act6のクエストはキング無視してさっさと用済ましてそそくさと帰ってる
頭がグロスターバンなのはやっぱり財宝+目当てだよな?
今バトラスで腕力に全てつぎ込んでいるんですが
これは腕力を255まであげても武器や装備の腕力+10とかで265になったりしますか?
もし装備含めての限界が255なら200くらいで止めようと思っています
あとアビリティの攻撃力表示されてる画面なのですがマスターまで行くとやはり1万超えるのでしょうか?
ライブラリにも書いてあったはずだが、255が上限で
これは装備の補正でも超えられない
>>130 そうなのか!一生懸命に属性攻撃あげてたよ・・・
では追加攻撃や攻撃力強化のほうが良いのかな?
装備含めて255が限界。
バトラスは万超えするのないかな。
♀カンプスならあるんじゃね?
属性はアビリティで倍率計算した後で適用されるんだっけか。
なら装備の整わない序盤は属性も有効っぽいな。
ダイブは9999で止まってた
怒り、レイジ無しで
体力無振りガンナスでウィネペグ山行ったら、
一階あたりにいるリスの尻尾アタックで体力四分の一減ってワロタ
2キャラ目をミラーズバトラスで始めたけど
何この安定感w
まだノーマル序盤だけどこいつならマスタークリアまで安定して進めそうだぜ
バトラス使ったら負けかなと思っている
いや、格闘カンプスだろう
>>158 ストライク?コンボなら、ドラゴンブロウより、スネークとかタイガーがいいよ。
女カンプスでも、ドラゴンは19998超えないが、スネークやドラゴンは9999×3までダメージ出るしね。
>>159 最初は盾コーアスだった。パラも均等に振りすぎてて物凄く小さくまとまってたからエキスパクリアしてやめたんだw
>>144 ようやく自分の理想装備が揃いつつある1stガンナス
武器:ナイトメアカノン攻撃30強化45火144魔力10特技3(理想は魔力が体力・HP吸収・耐性)
頭:サロ・バイコルヌ
胴:リングメイル防御5強化35全耐性20火25HP強化30(理想は火以外の他の耐性のも各種)
手:ベディヴィア
足:バルバロス
首:ディアサーク(理想は移動30全耐性20特技3の緑)
指:銀の指輪全体性20火25器用10ソーマス3ガンナス3(理想はソーマス部分がHP吸収)
とりあえずこれに全部神霊つけたらアビが38になった
でも耐性微妙なんでいくつか虹5に変えて行きたい所
まだまだ潜らないとなのぜ
やっぱコーブ14マラソンが一番楽勝なのかねぇ。
棒マルカ2匹がめんどくさくて仕方ないカンプスLv65
コーヴは基本装備が微妙に弱いのと指輪・首飾りが出にくいので正直最初だけだと思ってる
最後はエピック狩りや山マラソンのが楽だと思うよ
>>138 っていうか、最終的には片手武器が一番な気がするぜ
盾があるってのはやっぱ大きい
ロードゼベルですら余裕で1分かからずに倒せる
>>168 一瞬コーアスが救われたのかと思ったぜ・・・
バトラス片手のことなのねw
とりあえず一週目をCP振らずにコーアスのヴェルト(47)でクリアしたんだが
このあとどうしよう
エキスパート以降をでCP振らずにクリアを実践した人いる?
なかなか面白そうな挑戦だな。
やってはいないが、エキスパなら十分可能だろう。
マスターは俺には無理だけどw
CP振らないと仲間が弱いから、仲間を頼りにしなくて済むバトラスとかならいけるんじゃね。
>>168 そうだよなぁブロックは魅力的だよなぁ
後半になって良い盾が手に入ったら片手に切り替えようかな!
その場合は器用も30くらいまでふっとくかね
>>169 盾コーアスは十分強い!楽しい!問題なし!
盾コーアスでマスターまで一通り終えた俺が保証するよ!
槍は?槍コーアスはどうなの?ねえ!
わっしょいできるよ!
じゃあ友人2人とマルチで槍祭りするよ!朝倉わっしょい!
ダークスは?槍ダークスはどうなの?ねえ!
結局バトラスとカンプスはどっちが強いの?
そろそろハッキリさせろや
バトラス
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:23:45 ID:JJHQNt8g
強 コーアス
↑ バトラス
| ガンナス
| ソーマス
↓ ダークス
弱 カンプス
>>170 マスタークリアまで振らずに行ったよ
装備さえちゃんと吟味していればなんとかなる
状況によってホーリーアーマーとディバインアップを使い分けることを忘れずに
あとはアポカリプスで敵の支援を消すってのも時には必要
>>173 器用ってブロック率上げるために?
だったらあんまりいらないかも
器用さ20しかないけどLv99になっちゃえば9割方ブロックできる
>>181 情報サンクスです
自分も振らずに頑張ってみます
ハッキリしてるのはバトラスのつまらなさが異常だってこと
マスターで赤装備稼ぎたくてもコーブまで行った方がいいの?
ノーマル装備でエキスパ駆け抜けたから、キャノトレ稼ぎしようと思ったのに
財宝+48%で15連銀箱萎えた
3か4まで進めないとなかなか金は出ないだろ、JK・・・・・・
そんなもんか…だよなー
しばらくヤス参拝するか
トレインは緑アイテム持ってないから、
赤の出る確率=金箱の出る確率になってて、
金箱はあまり出ない。
それこそコーヴまで行かなくてもマルカ縄張りで稼げばいいんじゃね?
ACT1でバルコジアス拾ったから、2でもキャノトレで出るかと思ったんだ
酷い性能の鎧だなーと コーアスだからコレ装備できないけど、ピナカが欲しいんです
両手持ちの装備って、付加効果(攻撃速度とか)が付く場所や、
オーブ装着場所が片手分損してる気がするんだけど、
それでも装備することにそれを上回るメリットや損でない部分ってあるのか?
まあ片手よりは攻撃力が高い・・・・・・
俺のイデアは今両手斧だわ、重そうなの振り回して萌えるwww
っていうメリットはある
>>190 でもな……超補正ゴールドアーマーの方が強いんだ……
と言うか超補正の品物の方がユニークより強いよな
リーチが長い、攻撃範囲が広い。
このゲームあんまりリーチ関係ないけどね。
あとはその武器で使えるスキルに旨みがあったりする。
カンプス両手棍はその類かと。
カンプスの棍棒は武器であり最大の盾でもあるしな
>>194 棍棒カンプスはリーチ短いぞ
あれは衰弱が強すぎるだけ
槍コーアスと格闘カンプス両方やってるけど、流石に違和感がある
槍感覚で殴りに行っても届いてねーんだもんよw
バトラスなんかだと両手槌のハンマーヘッドなんかは普通に強いな
>>193 バルジアコスの利点は何よりも特技+2されることじゃないか?
その+2がすてられなくて俺はバルジ装備だわw
うちのダークスババァは両手ハンマー一筋です
そもそもダークスって両手武器しか持てなくね?
え?剣と盾持って魔法使うんですっていうならまた別だけど
>剣と盾持って魔法使うんです
マルチならそれもありかと思い始めてきた。
>>197 あるあるw
二刀カンプスと槍コーアスやってるけど間合いが掴めなくなることがあるな
両手武器へのレスdです
>>192と同じく、イデアに長物振り回させて萌えようと思ったんだww
リーチの長さあんまり関係ないよなー?というもの感じてたし、
棒カンプスの話も聞いてみたかったので参考になったよ
うちのイデアは二刀斧もってひたすらくるんくるん回ってる。
よく飽きるとか言われてるけど、単純で面倒じゃなくて逆に飽きが来ない。
体感でいいんだったら
攻撃力高い分ブレイクさせやすいかなって感じはする
あとは両手武器の方が吸収効果がその分高いぐらい?
吸収系は一発あたりじゃなくてDPSの方が重要だから、
両手武器の利点は別にないんじゃないか?
ACT2にて、バルコジアス二つ目、いらね
俺だけかもしれんが、バルコジアスは出やすかったよ、たぶん5個くらい量産した。
で、ダークスやコーアスの鎧は1つもまだ出てない。
使う予定がないから別にいいんだけどね。
みんなバルコジアスバルコジアスって言ってるけどバルジアコスが正しいよな?
バルジアコスって言ってるのが俺だけだからすっごい不安になったけど
まぁぶっちゃけ何を指してるのかわかればそんな違いどうでもいいけどさ
>>206 DPSは武器差よりもスキル差によるものが大きいと思うんだけど
だからDPSが重要=両手武器が不利とはならないんじゃない?
ところで俺はなんで両手武器擁護してんだろバトラスもコーアスも片手武器派なのに
ごめん、俺いちいち名前覚えてないからコピペしたwwww
>>210 全テ、愛セル、カコイイ
さぁ片手バトラスがんばるぞー!
体力120後は腕力の悩み皆無振りがんばります^p^
財宝発見+の検証やってきたが何とも微妙な結果になっちまったよ
検証方法はエキスパフェンリルを30回倒して落とした箱の色を記録
金 銀 袋
0% 7 22 1
15% 12 18 0
30% 10 20 0
40% 13 16 1
50% 13 16 1
60% 16 14 0
70% 14 15 1
80% 22 8 0
90% 13 17 0
100% 17 13 0
143% 20 10 0
金箱の出は80%だけ突出してるとはいえ、60%以降は団子なのよね
前に似たようなことやったが、30回程度だと誤差だった
財宝+の判定はラストHITでいいんだろうか
エピック狩りで途中まで全力装備して、最後に財宝+装備して倒す
これでも効果あるんだよね?
血月が出てくるたびにうごくせきぞうを思い出す…
ところでカンプスで攻撃力10000とかいつ頃なった?
今エキスパact5でようやくヘルゲート1200弱なんだが
ダメージ1万はドラゴンブロウ+ハイドで出すはず。
ヘルゲートだと腕力極でも5000くらいが限界だぞ
>>217 ハイド使わないと腕力255女性のドラゴンブロウでもいかないんじゃないかな。
ハイドの上昇分はなぜかステ表示に反映されるから。
コンボはされないのに。
Wikiのヴォルジャガの項に「宝箱を取ったら出る」とか書いてあったので、
金箱はあるかな〜とうろうろしてたら
箱開けてもいないのにヴォルジャガ出現&接近してきてビビりました…
>>220 最初の2匹倒して、少し画面ずらせばでるよ
>>221 マジで?知らなかったぜ ありがとう
金箱なかったら帰る予定だったから、かなり紙装甲でさ
近寄られて5秒後には「Aで拠点に戻ります」だったww
俺のLv99フォルテカンプスで、ドラゴンブロウが10495だった。
いつごろ1万超えたかは覚えてないなごめん。
腕力200、特技Lvは装備とオーブで39、ハイド使用で19998。
>>221 最初の二匹に手間取ってる間に出てきたぞ。
たぶん侵入後の時間じゃねーかな。
>>218-219 あれってハイドつけてなのか。基本でいくのかと思ってた
うーん、ドラゴンブロウかぁ。格闘はモーションがなぁ…
とりあえず普通に出るものではないと知って安心したよ。サンクス
>>224 ほんとカンプスってすげえのな 俺つええしてみたい気もするが…
装備ちゃんとしたら、ラギエルとかどのくらいの時間で倒せるもんなんだ?
>>225 雑魚に手間取ってるうちに画面外からボスやエピック出るのは最悪だな
どの道「宝箱取ってから」じゃないみたいだし、Wikiは編集が必要かもしれない
…俺できないけど!できる人頼むよorz
>>227 ラギエルだろうがエピックだろうが、シールドさえ剥がせばマスターでも数回のコンボで倒せる
シールドはいだあと1コンボでゲージの半分もって行くとかザラだよね
>>228 うわ それは火力低いガンナスとしては憧れる
でも紙だしな…ブロッキングとか明らかに俺が苦手な部類だろうしな…迷う(´・ω・`)
とりあえずコーアスでノーマルだけでもクリアするかな
>>230 棒で衰弱入れる>速攻メニュー開いて格闘武器に付け替え
耐性上げて衰弱入れればマスターエピック相手でもなんとかなるんだぜ。
あとガンナスは火力高い方だと思うぞ。
でかいエピック相手だと、弓の二連撃ちが貫通した時の連続ヒット回数が凄いことになるし。
誰かバトラスは最強じゃないと言ってくれ…orz
カンプスが最強
やったことないけどな!
>>231 トンクス とりあえず頑張ってみる。
ちなみにノーマルAct6が無理だった場合「俺カンプス向いてない」で投げるわ…
俺、アクハトが出ないからずっと銃ガンナスなんだorz
>>233 カンプスやりたいんだが女性キャラじゃないと
最強になれないみたいだしなぁ…
この際、女性キャラ使ってでも最強目指すべきかな?
>>235 最強を目指すんなら女性キャラ使うべきだろうけど、
最強を目指すわけじゃないならどっちでもいいんじゃないかな
やっと一週目クリア記念カキコ。
ボス戦でゲート使って逃げては回復の繰り返しだったな…
へたレな自分としては凄く助かるアイテムだが…
マスターなら死覚悟でゲートだけ開いて突撃するよ
ガンナスの時はエキスパートでも
>>238だったよ!
というか、ガンナスの時はエキスパでもマスターでも体感の難易度は変わらなかった。
武器はゲゼル様のお下がりが手に入るから火力は申し分無いし、
エキスパートの時点で一撃受けたらブレイク>死亡だったから。
>>239 俺がいる ブレイク→地面に付きすらせず死亡、よくありました
ゲゼルロックガンには本当お世話になりました
だがやっぱりSP吸収と特技+がないのは悲しいので、今ひたすらエレオスと鬼ごっこしてるぜ
>>239 銃欲しさにエキスパート駆け抜けて
マスターAct.2に進んだら、雑魚トレイン(キャノン先生の格下)に
タタタッって撃たれて全部貰ったら即死したw
以後、狭いところ恐怖症に・・・あと、仲間にもスピード掛けてついてこさせるように学習したゼ
>>241 ベージュのマシンガン汽車だな
装甲は薄いがマスターだとグリフドーラより怖いゼ
盾コーアスな俺もマスターでの体感難易度はあんまり変わらなかったな。
終盤なんて盾ブロック出すぎで無属性攻撃相手なら怒りロードゼベルの通常攻撃でも1ダメージな有様。
マスターってホントブレイク祭りだな・・
Act2の空飛ぶハンバーガーに切り刻まれた
ノーマルではあんなに弱かったのに
マスタートレイン恐ろしいな(*´д`)ハァハァ
ガンナスはランク4までがだるいけどそれ以降はどの難易度でもそんなに変わらんね
エピック戦で大事なのはパターン覚える事かな
後は副長シールド
副長メインキャラなら難易度更にアップって感じでw
マルチの経験値って親機のキャラが1.0倍もらって
子機のキャラは親機と進行度を比較して増減してるみたいなんだけど
ちなみに親機より進行度が低い場合減って、高いと増えてた
例)親★x3子★x1 でロードを倒した時 親60000EXP 子20000EXP
親★x1子★x3 で ↑ 親60000EXP 子85000EXP
くらいかわった。子の数値は結構アバウト(それくらいもらってた
既出だったかな
そういえば武器によって付きやすい属性ってあるのかな?
ナイトメアカノンは火ばっかり付くんだが
なんかガンナス面白そうだな…
今はマスターカンプスでエピックと戦ってるけど、とてもじゃないが
攻略法なんてあったもんじゃなくてうんざりしてきた…
せめてブロッキングの受付時間があと0.1秒でも長けりゃ極める気にもなるのに
あれだけシビアだとモーションの速いor多い敵や多段攻撃してくる奴に安定したブロなんて無理だろorz
結局被弾前提で作られてる以上カンプスみたいな紙装甲の接近戦キャラは生き残れないのか…
確かに、そこそこ平均的なダークスだけどマスター後半までいくと
蒸発使わないと一瞬でかっ飛ばされる。
乱戦時は時間停止→蒸発して回るのが日課です。
ソーマス以外一通りやったけどやってて楽しいのはカンプスだなぁ。
ガンナスはエピック戦とかスリルはあるけどパターン作れば安定、でも低火力でダレる。
バトラスとかコーアスダークスは補助かけてつっこんで殴ってやばくなったら逃げてPOT飲んで…の消耗戦。
カンプスはその時その時でノーミスで凄い速さで倒せるorすごい速さで倒されるだからあんまり飽きない。
財宝発見+効果の検証
EX3 ヴァイオレーター各20回ずつ倒して金箱の中身をカウント
薬類はカウントしてない
装備は強弱が分かりやすい武器・盾のみカウント
財宝発見 赤 緑 黄 青 勇者 レーザー エーテル
+110% 0 56 3 0 18 10 6
+140% 4 59 0 0 12 13 4
+165% 3 57 0 0 3 6 9
装備の付加能力数(色)の比率はどれも大差なかったが、
+165%のとき、勇者シリーズの装備の出現率が以上に低くなった。
このとき、もっとも多く出たのがベリルキャップで、1箱全部ベリルキャップが2回あった。
これらのデータから、財宝発見は
1.手に入れる装備の色には関係しない。
2.高性能な装備品(エーテル→レーザー→勇者?)が出現しやすくなる。
3.財宝発見+155%(基本値100%と合わせて255%)を越えると効果が下がってしまう。つまり上限は+155%。
という推測が成り立つ。
サンプル数が少ないため、更なる検証が必要ではあるが、それなりに自信のある仮説。
>>250 連打にはガードスタンス使えってこと
被弾嫌なら器用重視カンプス一緒にやろうぜ、ガード発生のせいでのけぞるが
普通に喰らってるとのけぞらないのにガードで攻撃キャンセルって…
ずれて読みにくいな。これでどうだろう
財宝発見 赤 緑 黄 青 勇者 レーザー エーテル
+110% 0 56 3 0 18 10 6
+140% 4 59 0 0 12 13 4
+165% 3 57 0 0 3 6 9
>>250 最初にガンナスやっていたら、多分カンプスが羨ましかったと思うぞ。
基本、離れてチクチクだから、マスターの敵相手でも戦法に違和感を覚えないだけで
その実、やってることは最初からそう変わらないし、飽きもある。
ガンナス→ダークスと育ててきたが、どちらも良さがある。
青芝だな。
脳筋盾コーアスって体力と器用どんくらい振ればいい?
カンプスでマスターアンゲルスに勝てない…(´;ω;`)
剣撃から炎の攻撃でブレイク→剣撃の2発で死ぬ
誰かアドバイス下さい
ソーマスやったことないんですけど、どんな感じですか?
詠唱時間のあるガンナス
>>256 乙〜ん
よし、まずは財宝発見装備を増やさないとな
(;´ロ`)今85しかないからなぁ
>>261 ガンナスはやったことあるんですけど、
どっちが楽しいでしょうか??
>>258 体力120器用40残り腕力でやってるけど全く問題なし
最終的には神霊オーブにたどりつくから、なるべく腕力に振って底上げしたほうがいいかも
まぁバカ振りしなきゃ問題なし!がんばれ!
ガンナスは矢弾連鎖楽しいよね。しかし紙だから
>>241のように閉所恐怖症になる。EXダンジョンはいじめ
飽きるなら緊急回避で接近戦を勧めるぞ ただし硬直と再使用2秒が許せる心がないとストレス溜まるだけ
カンプスは今始めた。あえて女は選ばなかった! だがカデンツァ
ソーマスはR3で飽きたよ 古代魔法覚えたらもっと楽しくなるのかな
それとも、腕力にも振ってボコ殴りソーマスにしてみればいいのか?とにかく単調だから俺には無理
ダークスは分からんがコーアスは硬いな。槍コーアスは多少柔らかいが
バトラスは使ったら負けと自己暗示かけてる
超主観的だがこんなもんじゃないだろうか?
カンプス、ダークス、バトラスについては先人の意見を聞いてくれ
長くてスマソ
>>250 シャドウステップを生かしながら、毒でちまちま。
すきあらば攻撃でどうだろう?
Lv99だが、まだカンプスやってるオイラが言おう。
「ブレイクされるのが怖いのなら、気合で走れ!」
ザ・ワールドしてこなきゃ、なんとか生きてるぜ。HPは4500ぐらい
ダークスとガンナスとカンプスを育てたが、次は盾コーアスを育ててみるよ!
キャラはババァでbbb
方針としては
腕力極でいいかな?あまりで器用50 体力50
後は罠ガンナスが気になるw
スキルブーストモサーリで何所までいけるか試して見たいなぁ。
>>267 罠ガンナスはマルチだと楽しそうだよなぁ
罠ガンナス3人で1人が吸引、他の2人で毒・シャトルみたいなさ
ただブレイクできるのかこいつらw
>>266 コーアスなら器用50体力100あとは腕力でおk
>>268 シャトル使えるガンナスと槍コーアス楽しいよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 23:57:20 ID:wFFf9pY9
戦車狩りはじめて1時間・・
バルムンクきた
罠は属性攻撃できないに等しい銃ガンナスのためにあると信じてやまない俺
むしろ弓ガンナスがスロウ使うためにアイストラップがあるんだぜ。
全身光オーブ+気絶罠で気絶矢連射おもすれー
>>272 そこは全面的に同意するよ だがアイストラップはアームに比べて燃費が悪い
スタンは使ったことないなー。エキスパ以降ずっと銃だから、気絶ならヘッド使えばいいやってなっちゃう
結局はアームとパライズ頼りだな
ホーリーアローにはSTGのホーミングレーザーみたいなの期待してたのに
アローですらない光弾で、しかもすげー弾速おそくてガッカリ
狙い撃ちも期待してたのに、通常矢とエフェクトも弾速も同じでガッカリ
そのくせ撃つまでに微妙な間があるし
結局、弓の攻撃スキルはR2の技しか使えねえ
バーニングアローとかディアブロのファイアーボールみたいなのにしろよ
>>274 おっと ディアブロの話題はそこまでだ。このスレじゃもう聞き飽きたぜ
ていうか俺なんで銃擁護してるんだろうか…ww
ソーマスでプレイ始めてみたんですが壁役がいないとすぐBREAKされる・・・
体力120止めする人を結構みかけるけど、何か理由があるのかな?
弓貫通すると強いって言うけど総合的に見てやっぱり銃の方が便利だと思う
パライズ連打なら弓の方がいいかもだけど
個人的にはパライズ使ってる時の方が事故が多くなるからスロウが使い易い銃派
後、パターン崩れるの嫌だから光や氷攻撃は完全に排除してる
怒り時にもストッピング出来るのは便利だけど計算狂うの嫌なんだよね
風攻撃36の銃出たから銃ソーマスやってるんだが、通常攻撃当たらないな
やっぱりおまけ程度なのかね
ライダーキィィィックといいながらあえてバレットキックでボスにトドメを刺すのは俺だけじゃないはず
コーアスやってると攻撃力8000とか10000とか異次元なんだが・・・
いまLv75でマスタークリア済みでそれなりに強い装備にしてるけど
3000超えがいいところ
俺TUEEEEEEEしたければバトラスかカンプスやれってことかね
コーアスは俺YOEEEEEEEEEEしたい人向け
俺KATEEEEEEEだろ
>>280 わかるぜ
最近はローキックのみで撃沈するのに目覚め始めたけど
漏れも1stソーマスのノーマルではオルフェ戦で出た緑銃でパンパンやってた時代がありました
ソーマスが単調とお嘆きの諸兄
突っ込んで走って敵まとめて空振らせてる間に距離開いて詠唱→叩き込む、というPSO風プレイスタイルにしてみるんだ
間合い見誤ると一瞬で舞うが、カンプス同様いい緊張感があるよ
敵の手前でファイヤウォール<敵に見つかってファイヤウォールを当てる
ええ、全然削れなくて涙目でした
岩とかあると良い感じだけどメイン削りには向かないw
少し離れた位置に立つ→バジリスク→ライトニング
でやってるぜ。
いまいち使い勝手がわるいウォーターレーザーも
一度遠距離単体魔法でターゲットすればそっちを向いているから
ちゃんと当てられるんだな。まぁライトニングの方が威力有るけど。
これがターゲッティングして使えないのは、チェインとの兼ね合いなんだろうな。
もしこれがチェインで連鎖したら貫通&反射のステキレーザーだものな。
ホーリーアローはゆっくり飛んでくから、上手く貫通と連鎖すれば多段ヒットしまくり なのかどうか判らん
ガンナスは雑魚殲滅するにはいいけど、エピックなんかはプロテクト剥がすのがだりー
二刀流でファイアウェポンしておいて
アイスボルト→バジリスク→背後美味しいです
美味しいけど調子こきすぎて石化切れるまでに殴り倒せないと空を飛ぶが
イデア二刀バトラスで俺TUEEEEEしてたけど
マスターact5まで来るとカンプスのが有利っぽい気がしてきた
触られたら一発でブレイクして即死するからオートスキルとか役にたたNEEEEEEE
勇気を出して体力振ったらなんとかなるのか?もう腕力に200ポイント使っちゃったよ?
体力振ってないバトラスとか劣化カンプスだろう常考
死に易いなら逆鱗はずしとくのも手
カンプスでマスターセーバーが倒せねぇ。
いや、倒せるんだけどゾンビアタックになっちまう。
仲間紙だから盾にもならんしどうしたら美しく倒せるんだ
腕力特化バトラスを推奨する人多いけど
バトラスとかコーアスってタンクだろ
体力降らないでどうするんだよって思うんだが
特にバトラスはレイジと逆鱗で火力は十分補えるんだし
まぁ考えは人それぞれか
どのレシピが合うかは人それぞれだな
俺も棒カンプスよりは格闘カンプスだし
二刀流バトラスよりは片手武器バトラスだ
>>293 バトラスって体力振らなくてもなかなかブレイクしないから
あんまり振る必要がねーんだよ。
それより周回考えて攻撃あげるのが当たり前。
どうも俺は逆に周回考えて体力あげようって考えるみたいだ
一番強いであろうロードゼベルを最終目標おくと体力ある程度ないときつく感じて
腕力多めの場合と体力多めの場合で試したとき体力あげた方が安定してた感じ
腕力150しかないけどマスターEXでも十分すぎる火力あるよ
ブレスドパワーってコーアスのとき使えねえって思ったけど
カンプスにしておばちゃんに使わせるとすごいな
ドラゴン13000てアホか
>>296 ゼベル戦は体力100あればメテオ以外は張り付いたままで死なない。
防御力より耐性とHP吸収の装備で固める方が大事。
久しぶりに盾コやってみたが、アレだな
ナイトガード発動させたいから「もっとぶって!もっと!」って姫井議員みたいな気持ちになるな
バトラスのカウンターレイジでも同じようになる
やっぱダークスは体力に50ふったあとは腕力極ですか?
暗黒魔法専用の魔力極とかやった人います?
4時間ぐらい財宝133%でマルカ道場粘ってみたんだが
たぶん倒すモンスターで赤装備偏るね
赤の結果
ワズラx4 バルバロスx4 パスキエx4 ユグドラシルx3 ナローズミトラx3 マレンゴx3 ギグスの指輪x3 サブナシャックスx2
インフェルノx1 トライデントx1 ブレススティックx1 ディバインギフトx1 オラクルズアルバx1 ベディヴィアx1
マルコシアスx1 サロ・バイコルヌx1 ディアサークx1
↑マスターです
>>302 とりあえず乙
こちらも道場通ったが似たものしか出ていない。
こちらはギグスが一番多かった・・・そんでアビスもでたかな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 11:47:05 ID:AlkiQwHS
マップでドロップする装備レベルが別れてるので山runしないと良品揃わないとか言う話じゃなかった?
そんなのあるのか。じゃあ金色のハイビジターはドロップレベル高そうだな
そんなのあるのか。金色ハイビジターはドロップレベル高そうだな
バトラスって最終的に器用にどのくらい振ればおk?
七つ目のマレンゴが出たから次に進むか……
赤はマップ依存っぽいな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 13:54:52 ID:oLoIJMAZ
トレハンする時のオーブって神霊より宝のが良い?
>>311 さんくす。ちょうど25だったからあとは腕力と体力に振ればおkか。
>>310 財宝発見はオーブで上げるより装備の付加効果で上げた方が効率いいんじゃね?
合計で+80%くらいあればそれ以上は意味ないっぽいし。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:08:10 ID:oLoIJMAZ
>>312 dクス
合成で量産する意味なかったなぁ(ノд`*)
>>312 20くらい振って補正込みで40になれば十分ってことな
>>301 魔法ダークスやってるけど、途中で拾ったインフェルノで、
リープスラッシュ連打の方が威力が高い。
ステはレベル71の魔力190体力80で残り初期値。
リープは33でダメ2750、魔法はナイトメアが一番高くて1542。
・・・低いよね?マスター行ってるのコイツしかいないから分からねえ。
>>302 0〜4だと普通に確率のムラの範囲とも言えるし
その結果だけじゃなんともいい難い
赤装備のベース装備をドロップしないと落とさない気もする
ノーマル、エキスパートの区切りだけじゃなく、Actによっても出ない装備ある感じだし
>>312 +80%以上は意味無いってどういうこと?
>>254の検証を見る限りじゃ155%までは効果あるみたいだぞ
>>318 ちょっと前に検証した人がいた
でも確証はなし。体感だから比べようないしね
バトラスを始めてみた
ランク3になってカウンター零時覚えたらもう笑いが止まらなくなった
逆鱗覚えたらどうなることやら…
片手なんだけど、最終的に主力技はどれになるのかな?おすすめがあったら教えてくだしい
>>320 逆鱗は微妙だぞ
必要になるような相手には耐性-30%が痛いし
耐性-30%でも大丈夫な相手に怒りはいらない
カイザーナックルってwikiだとAct5のタワーにいるトリオの一人が落とすって
書いてあるけどAct6の北塔でも落とす?
2時間以上タワーで粘っているけど緑カイザーナックルが全く出ない…(ノд`)
>>320 トリプルアタック最強
ブレイク効果はないけどただ殴っていたらいつの間にか敵が死ぬ
>>318 80%以上つけても、効果は殆ど80%と大差ないってことじゃないかな
>>322 一度40回連続で6の三人倒したけど、
セイントソード以外の固有品は出なかった。
個人的には
5 カイザーナックル セイントランス セイントシールド
6 ウロボロスシールド ウロボロスシールド セイントソード
だと思ってる。
>>320 逆鱗はあんましいらないな
俺はいつも逆鱗発動して危なかったら耐性のツボ発動させて打ち消してる
余裕ならそのまま攻撃みたいな感じで
いままで
女性キャラは使わないぞ!
と思ってたが最強のカンプス育てたいから作ってみるか
ちなみに体力無振りで逝ってみる
>>326 よう俺。
俺もイデアカンプスまったく同じ道通ったんで軽くアドバイスな。
腕力上げまくってもマスターまでは雑魚一撃なんで、あらかじめ地道に体力振っておいた方がよさげ。
最終的には腕力カンストして体力器用に振るから早めに振った方がマスター入った直後は楽。
序盤はドラゴンブローのみでサクサクすぎて逆につまらないかもな。
ボスでもコンボするより、ドラゴンブロー三発打ち込んだ方が早く倒せたりする事が多い。
エキスパートくらいになってくるとストライクコンボが強くて楽しくなってくる。
油断すると死ねる緊張感もこのあたりから。
ノーマルのカンプスは吸収あればまったく死なないんで、緊張感なくて単調。
あと器用30でもちょくちょくガードされるんで、体力無振りで残ったCP全部器用とかでもいいかも。
防御さえちゃんとしてれば体力ひくくても結構いけるが
そうでないと一発ブレイク即死でなにこのクソゲー状態になる。
>>322 ただ、トリプルアタックって高度のある奴に2撃目の盾が
当たらない。
フェザー系の奴とかちょっときつい。
>>328 アドバイスd
俺はブロッキング極めようとしてるから防御面は無視してる
…もしかして無謀か?
体力多めのキャラはトリプルアタック
腕力極振りキャラはバレットダイブがいいよ
エキスパートまではなんでもいい
マスターだとブロッキングやってる暇があったらとにかく殴れというか
NPC突っ込ませて瞬殺するしか
_______
, イ´ `丶,
/ }ミヽハ. ヘ
. / , / , / / ハV.7〉:∧
/ / / , / / / / /l! ∨|| ハ
| | / // / / / / ソ V| |
| | |//__/__/, / ハ‐----- リ |
レl.| |/__/_ /__ 厶イ ,_ _U.レ⌒)|
|ヘj {「{「::::}「 {「::: }}.}} r゙^/ |
∧.l人゙'=='′ ゙'=='ソ ハノ j
// 人xx ̄  ̄xx.人| | f´ ̄ ̄ ̄`Y
. // />.U; cっ _U<l | | | | ア も |
// / / / `T ¬ ´ |_l ll l| | __j ホ し |
. // / /_,.ム.イ| ./ ∨ll l| | ヽ. の か !
// _>'´ l|- ノ゙フy \l| | | 子. し l
. // r'⌒ヾ《. V゙)//,/}l \ | l な. て |
// / ∧゙《. r' ′ ` j ∧| | の き |
. // / ∧゙《 ,、,ノ / //'}| | か み |
// / 人_X \. _/ // || | ? は |
. // / ノハ∧. \∠辷三三彡' || ゝ─── '′
>>315 ナイトメアってそんなにダメージ低いのかw
魔力極のダークスってほぼネタ職だな
>>333 「ウメハラ」ググったらなんかスゲー人みたいだね
動画みたけど俺は格ゲーあまりやらないし
でもまぁ、挑戦するけどなww
>>337 あいつは、存在がチートだからまねできんよ
>>337 挑戦するのはいいことだ。
まぁ……なんというか頑張れ。
俺も目指してたけど、諦めて体力振った負け組だ。
>>338 むしろウメハラよりもはやおの方が存在がチートじみてる
コーアスもバトラスも盾のダメージは盾攻撃力依存ですよ
>>336 倍率は高いけど基礎が25だからねー・・・
体力に50ほど振ればブレイク回数も減ってるし、
衰弱脱力で死ぬ回数少ないから失敗例の中では強い方・・・と思う。
このまま魔力255にしてスキルレベル最高まで上げて、
ナイトメアの最高表示値でも調べて見るよ。
バトラス二刀で竜巻連打が最強だと悟った
>>344 おにゃのこなら倍率どーん!!!だったっけ?
でも盾のブロックが心地よい俺は盾コーアスが染み付いた盾バトラス
盾には財宝発見+30%あるしな。
神に挑むもの+ディアサーク+腕で80%行ってしまうからそれ以上つけても無駄かもしれんが。
ディアサークをつけるかが非常に迷い所(移動速度的な意味で
財宝ブースト時は移動120%で我慢してる
武器のせいで攻速は170なんだけど、逆がいいな…
竜巻はドラゴンブローほどの派手さはないけど、速さとブレイク性能と追撃が強すぎるなー。
エピックタイマンでの総合的な強さはドラゴンブローとか余裕で超える。
マスターでも、もうプロテクト外れちゃったのかい? って言いたくなる程にプロテクト剥がすのが楽だわ。
マジで2刀バトラスならマスターのロードも耐性ツボの効果切れる前に倒せるからね
強くなる為に最高ランクの装備を探してるのに最高の敵を瞬殺してるってのは激しく矛盾してる気がするがw
くそ…!丁度キャラはミラーズだし、二刀も手にはいった…!
盾を捨てろってことか…
二刀ステ振りは体力120のこり腕力とかの馬鹿振りでもいいのかな?
やはり器用は必要?
>>351 竜巻無双の予定なら竜巻に命中補正あるから無くてもおk
気になるなら余った分振ればいいんじゃね?
スキルの命中補正ってそれほど効果ないよな。
数値が大きいからけっこう上がってるのかと思いきや
ステータスの命中の値に変化があるのは+20ぐらいからだし。
パラ振りってどんな感じに振ればお後がよろしいですか?
後で火力に泣かないように振ればおk
盾コーアスで
体力:器用=3:2で振れば最強の塊になれるよ!
火力は泣けるよ!
>>354 ライブラリを真に受けて腕力150 体力150 器用60 残り魔力
で振ってしまったダークスだが
マスターのラスボス手前くらいまではタイマンできるようになったよ
act6のエピックタイマンとかはまだちょっとしんどい
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:01:44 ID:2gAANTzG
>>355-356>>357 レスありがとう、今日買った初心者ですが、ジョブとかキャラとか色々あって迷いますね(^.^;)汗
パラの振りまで自由だと更に迷う…
バトラスのチートっぷりは異常
バトラスLv99で器用無振り。
攻撃はほとんどガードされてるけど気にならない。
ホーリーアロー貫通させて往復ビンタ状態になると他の攻撃ほとんど当たらんのな
>>360 やはり器用にも少しはふっておこうかな…
初期ステータス含めて30とかだとほとんど意味ないかな?
40までいっとくかいいっちゃうのかいどっちなんっだいっ!?
俺はむしろ体力ほとんど振らないようにしようと思ってるわ。
回避アップのスキルあるし、体力ふらなくても物理攻撃だとブレイクしにくいからな。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:39:10 ID:D3DXHtE3
ガンナスのヴェルトでノーマルクリア
ガンナス飽きたんで別キャラ作って別職で始めてみた。
カンプス
ソーマス
バトラス
どれにしようか迷って結局決められず並列で進行させてるんだが
最初っからだからいずれも何だかダルイ・・・
中盤以降、楽しくなる職種ってどれだろ?
水・大地・神聖の各オーブのLv3を複数つけた場合ってと
レベルと個数に応じて状態異常付与率上昇&効果時間延びるの?
それなら全身水とか全身大地でやってみようかと思うんだが
竜巻無双ってバトラスだよね?
>>365 効果時間はのびない
というか全身大地とかにして10秒以上動きとまったらそれこそくそゲー
確率はすまんがわからない
高くなってる気がしないでもないけど
>>367 効果時間伸びないのか(´・ω・`)
じゃあ殆ど意味ないね
状態付与系オーブだと確率高い気絶(神聖)が一番使い勝手が良さそうだわ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 10:42:23 ID:JLd4EsmM
片手武器が全然出てこない
マスターのヴォルジャガへ槍コーアスで突撃したら即死した
途中でイージスを拾って、盾装備で突っ込むとなんとか殴りあえたぜ
やっぱ盾硬ーな シールドチャージ3098って美味しい
>>370 オレもさっき盾コーアスでマスターソロクリアしたところだが、
フルギャスタワーが中盤でたまたま出たから楽だった。
出なかったらキツかったと思う。
盾コーアスには攻防両面で命綱なのに良質な盾はなかなか手に入らないんだよな。
フルギャスタワーの性能WIKIで見たけど、すげーな
盾コーアスには必携っぽいね
右手にクラウソラスかミョルニル辺りが欲しいところ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:43:27 ID:2gAANTzG
銃キャラ作ってみたんだけど銃めちゃ強い
>>372 右手はなんでもいいよ。
攻撃はシールドチャージかシールドスラム連打だから。
盾アビの威力を上げるため右手は「特技+」が最優先。
あとは「攻撃速度+」「体力+」「腕力+」「HP吸収」とかが付いてればおk。
最終装備は「攻撃+30」「攻撃強化+45%」「体力+10」「HP吸収7%」「コーアス特技+3」のガイアメイスだったぜ。
ステ+10 HPSP吸収 特技+3 攻撃速度のどれかで5プロパ埋まってるのが理想的やね
攻撃速度は防具だけでMAXになっちゃうから最終的にはいらないけどね。
神に挑む者ってどこで手に入る?
378 :
377:2008/03/16(日) 12:39:16 ID:na0AgWXb
すまん解決した。
盾コーアスでも、術技+ブレスドパワーでシールドチャージすれば火力出る?
最終的に6000とか出せるなら、盾コーアスやってみたいな。
>>379 フルギャスタワー装備してブレストパワーLv32(20+12)で攻撃力5388。
ここから神霊増やせば6000弱くらいはいくはず。
>>379 腕力150の場合ね。ポイント余らせてるからここももっと上げられる。
腕力178のアビリティLv33で5674
腕力が200あれば6000いくだろうね
でもブレスドパワーなんてあまりというかほとんど使ってません^p^
ブレスドパワー使ってるヒマなんてないからな。
マスターだとほぼ常時デバインマジックだし。
相手が無属性攻撃しかやってこないときだけ
ホーリーアーマーかけてプチ無敵を楽しむw
盾コーアスで武器に吸収系が付いてて効果あんの?
武器で殴った時しか意味ないのかと思ってたんだが
たぶん、ない 威力も盾攻撃力依存
俺は盾に夢喰乗せてる
ということは理想はステup、攻撃速度、耐性、スキル+3が良武器になるよな
吸収系のオーブは防具にはめれば両手に適用されるよ。
魔法以外適用されるとあんだけ(ry
盾コーアスって結局はシールドチャージ連打ゲーになるのか?
>>389 なる。もしくはシールドスラム連打。
ミョルニルあるならダブルストライク連打でもいいけどね。
ダメージ効率は若干落ちるが気絶が結構入るから。
1位 ハミルトン
2位 ハイドフェルド
3位 ロズベルグ
7位 中嶋
シールドガードはモーションキャンセルで割り込みしてもよかった
というか後半はダメージ軽減率が低くて微妙
コーアスでマスターまでクリアした後、二人目をバトラスで始めたがなにこの厨性能
竜巻無双やってりゃレジェンドをブレイク→ブレイクでほとんど何もさせず屠れるって・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:38:30 ID:bl6U9QAT
二刀武器って
攻撃力134が最高だったりする?
138をどこかで見たような。あるとすればブラッドホークか
記憶違いかもしれん
もしヴェルトと他の皆が戦うことになったらという話で、
隊長が「我々に勝ち目はない」と言っていた。
あれはバトラスが最強であることを意味するスタッフからのメッセージだったんだよ。
確認してきた。追加と強化両方ついてれば
ライト&ダークブリンガーが138
ブラッドホークは151
ニードルはもってないからわからん
ヴェルト・バトラスは厨性能というか中身まで厨房だから仕方ない
片手の最高ってスネーク?
斧で強い武器ねーかなぁ
thx
EXのマルカじゃ二刀武器はイマイチみたいだなー…
EXいけるならアドニスかロードの方がいいんじゃないかな
シュバルレスクとやらが欲しいんだがどこらへんで落ちるんだろうか?
らんどむ
2刀はアイオンニュクスが135だな
とはいえロード狩でブラッドホーク探すのが一番簡単なんだが
あれの最高付加+バトラスがまだ一本しか出てないんだよな
まだまだ先は長いのぜ
ゼベルを倒すのはひどく面倒くさい
よってアドニスの三角定規の勝ち!!
それでも折角の女バトラスなので最強を目指してゼベルを狩ります…
二刀武器はクロスエッジが最強。見た目的に考えて
>>405 バトラス2刀ならロードはお客さんじゃない?
闇80にして連打してれば1分かからんと倒せるだろ?
もしかして逆鱗使ってるとかってオチじゃないよな?
強いのだとあれとドオルガシイくらいしか二刀「剣」じゃないからな
勇者とかニードルとかブリンガーとか
もうちょっと近場にいてくれればマラソンする気にもなるんだけど
属性吸収の付加効果とかあったらなぁ…
あとはあれだな。
SP回復技→SP貯まったらSP消費技!みたいな。
いや、どう考えてもネトゲだよね。ごめんね
バトラス竜巻無双やってる人はやっぱ女キャラ?
そんな目に見えて男キャラと性能差ある?
大してなければ男キャラにしたいんだけど・・・
嫌になっちゃうんだぜ
男を使いたかったんだぜ
男がチマチマと武器振り回すなという事でしょうかね
両手武器が現状の2倍いや1.5倍強ければ良かったんだろうけど
パンツにおにんにん生えてると思えばいいんじゃね。
ソースはドン引きした男。
ミラーズでバトラス作ろうっと
ミラーズならまだ男っぽいよな?色変えればなんとかなるよな?な?
>>417 ミラーズのカラー10で、ブラックローズ様が拝めるからマジオヌヌメ
とりあえずフォルテの4とイデアの10は俺の嫁
>>413-414 そもそも
女バトラス>男バトラス>>>その他
だから性能差なんて大して問題ない
>>418 イヤイヤ、オトコッポク ミセタインダガ…
「ウホッ!チョーカワユww スオシオキ キボンヌゥー」
ミタイナ コト ノゾンデマセンカラ…
>>422 そんなことやってる時点で男っぽくないぜ
普通に男キャラ使ってろよ
うちのクラスでは女キャラ使うようなダサい奴はいじめられるな
もしくはシカトの刑
おまえどんだけ小学生なんだよ……釣りか?
>>425 ええ、ないの?うちも職場じゃどのゲームも女キャラ禁止だぜ・・・
女が男より使いやすいゲーム多いから、まずは女だな
>>426 職場の年齢層どんだけ低いんだ?
てか、職場の人みんなゲームしてるって…
どこで働いてんだよw
男キャラはパワー女キャラはスピードって区分は多いからね
そしてスピード速い方が操作し易い場合が多いし
配管工の緑色みたいな例外もあるが
実際はスピードもオンナの方が全然遅いのにな
柔軟性なら女だけどな
女の武器である柔軟性とか色香とかはアクションではなかなか表現できないからなあw
MHは絶対に女でやります^p^
女の方が重心低いからバランス感覚いいらしいね
でもスポーツ科学のフェミ教授の論文とか読まされるとイライラする
タフさも女だけどな
腕力体力はイデアと同じ、性別は男のカデンツァが一番ダメな気がしてきた
ガンナスやってるけど飽きてきたから殴りガンナスに育てる
>>396 仲間時だと叫びアイテムなんだけどな・・・
バトラスのくせに豆腐だからそもそも仲間に入れないのだわ
あいつは叫んだらそこで役目終了だよ!
ジャディスさん強化してくれればそれでいいんだよ!
イデアの色変更、サトコよりティアっぽい
てか正直あの備考欄いるのか?w
画像がなかった頃は想像を働かせるのに役立ってたけどさ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 19:48:10 ID:3OgJpSSx
Act4の鳥2匹まで来たが、未だにキャノントレイン乱獲でいただいた装備が第一線というこの衝撃
いったいいつになったら強い装備が手に入るのか
しかもそれでも滝底のマルカボス連戦で死にかけるわ、鳥には殺されるわ、結局Act3の
ドデカ鎧は勝てずに放置、これはもう自分の腕の無さと運のなさを両方まとめて嘆くべきだろうか
ガンナスって火力ある?
>>445 キャノトレでいい赤もらったりすると終盤まで手放せないこともあるな
Act4ならフェンリル狩ればそれなりの緑装備が手に入るよ
>>445 武器防具の強さよりも付加効果とレベルありきだからねー
下手に財宝発見と移動速度+や攻撃速度+が一緒についてたりすると手放しづらいし・・・
フェンリル以外ならACT4の最後のゲートの南にいる中ボスも弱くて早くて金も落とすから
そこそこの装備集めるならオススメよ
俺もACT1のゴートヘッドの親玉からもらったアイアンソードを
ACT4のクイーンが落とす武器でいいのがでてようやく持ち替えた
>>447>>448 なるほど、そんなもんなのか
二刀バトでやってるせいか、余計に攻撃力の変動が気になって仕方ない
片方だけが強くてももう片方が弱くなるケースが多いのと、現役武器両方に
風攻撃36が付いてるせいで、その後手に入った武器どれも攻撃力が落ちてしまう
属性攻撃力は考えないほうがいいのだろうか
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:53:26 ID:Mujc5r8I
EXダンジョンのラスボスが倒せません・・・
どうすれば倒せるのでしょうか?ただ今LV39です
二刀バトでセグネドに勝てない…?
バリア壊れるまではチクチク叩いて
壊れたらレイジ使って竜巻無双で一気に削れるでしょう。
452 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/16(日) 21:08:03 ID:Mujc5r8I
>>450 忘れてましたEXダンジョン3のディーラギエルです倒せないのは
バーストショットって器用と腕力どっちに影響される?
455 :
名無しくん、、、好きです。。。:2008/03/16(日) 21:22:19 ID:Mujc5r8I
>>454 ゾンビアタックとはどうすればよいのでしょうか?
マスター完全制覇記念パピコ
あとは武器マラソンだけだ…
>>450 隊長と副長の壁利用しつつヒット&アウェイ
ダークスなら衰弱、ガンナスなら麻痺を叩き込んどけ
>>451 土耐性の防具付けて戦うと良いよ
あと、バリアを削り切るまでは別の部屋に移動しないこと
別の部屋に移動するとバリア耐久度みたいなのが回復する
何言ってんだこいつ
まさにカオスブリンガー
仲間連れずに行ってたから結構手間かかったな、最初…→レグネドさん
まぁ、仲間連れてっても即死レベルだったけど(´・ω・`)
移動+付いた装飾出てこい…
コーウ゛マラソンやってるけど、欲しい赤装備が出ない
やりすぎて頭痛くなってきた。謝罪と賠償を要求する
コーブ14と山46階のロボ狩りしてみたがなかなかいい装備ださないな。
やっぱエピック狩るしかないか
レグネドマラソンしている俺は間違いなく効率が悪い
ライトブリンガーの良品はもういらないから、そろそろもう片方をよこすんだアドニス
究極的には固有ドロップに理想的なボーナスがついた緑が最強なのかな
気の遠くなるような話だ・・・
そこまでやりこむようなゲームじゃないしなあ
ディアブロとまでは言わんが、せめてwifiに対応してさえくれれば…
ウンブラス三人との戦闘でなかなかフェデルタに攻撃が当たらないなーと思ったらババアを攻撃してた
>>467 まだ良いではないか、オイラはウィスプをフォルテと見間違えたり
間違えて敵に寄っていってベル使ったりしてるぞ。
・・・ド近眼設定だからいいんだ、うちの格闘ミラーズ。
>>450 ゾンビアタックについてはWikiのAct3攻略のとこに書いてあるよ
プロテクトはがしてちくちく攻撃すればいつか倒せる。
怒ると時止め使ってくるから、詠唱始まったらとにかく遠くまで逃げろ
>>466 もうdiaの話はいいって
ザ・ワールドとか最高の攻撃タイムだろ
ゾンビアタックってことはどうせ死にまくるんだし
>>470 確かに誤解を招く言い方だったな。
俺自身はゾンビアタックしないし、他職のやり方もよく知らないままに言ってしまったんだ
気分を害したならすまなかった
ザ・ワールドは蒸発タイムだな。
下手すると開幕と同時に墓にされるが最初に蒸発を
しかけられれば比較的長生きできる。
そう言えば、マルチでザ・ワールドやってる時って味方の
スキル待機時間とかもやっぱり止まるんだろうか。
>>457 離れるとバリア耐久が回復するってどこ情報?
まさか実感じゃないよな?
バリア破壊=ブレイク
つまり、別の部屋に移動というよりは時間の経過でブレイク値が回復してるんじゃないかと
ダークスは状態異常が複数与えられる仕様なら強かった
1つしか付与出来ないにしてもデスチェインは上書きされないとか
オーバーキル分のダメージも与えられればまだましだったのにな
レイジだけ別枠なんだよね。
バトラス最強の所以はそこだと思う。
一部の味方だけ優遇しないで、完全一枠固定で効果を強くするか、
重ねがけできる仕様かのどっちかにしてほしかった。
マスターだと壺必須だし。
>>475 あとはダークスにも両手武器技術があったり
左手の恩恵がない分、両手武器自体がもう少し強めで
ダークスパイクとかバンダースナッチももっと浪漫溢れる技でも良かったな
>>474 バリアは固定量ダメージ与えると壊れるよ、でも君の説は納得できる
お前は何を言っているんだ
固定じゃないよ
プロテクト破壊は固定量ダメージというかブレイクが条件では?
こっちのブレイク値だって自動回復するし敵方が時間である程度回復しててもおかしくはないな
流石に検証までは面倒だが
「!」マーク出てくるんだからすぐにわかるだろ。
バリア=初回ブレイクされるまでのボス敵の防御ボーナス
セイバーソウルをプロテクトかかったまま倒した俺が断言するが、固定量じゃない
>>467 ブレイクした奴がいたからチャンスと思って殴りに行ったら隊長だった、って事はある
君の(笑)
ダークスってステ振りどうすればいいの??
気分の許すままに
プロテクトなんてダークスの前ではカスだろ?魔人の足跡でボコボコにしてやんよ
∧_∧
(・ω(;;; )=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
アゾットってどこで手に入れられるんだ…
なかなか出ないorz
栗無損ロッド
最大SP+30
攻撃速度+20
光体勢+15
魔力+6
ソーマ素+1
ノーマルにしては上出来だ
>>486 マジレスすると腕力全振りと器用50だな
魔力は上げても意味があまりないし体力はマスター辺りの装備で底上げできるからね
これだけ職業あるのに、事実上、魔法戦士職が一つもないってのが凄いよな
というか、基本的に魔法が弱すぎるんだよなあ
>>493 お前の家にコーアスとダークスが向かってったぞ
コーアスは結果的に魔法使いまくることになる
バフは勿論、アポカリプスが無振りでも糞強いし、
ホーリーサークルで敵の耐性低下、回復レーザーで副長の援護とか
L+Rでトレードボックスのデータを移動できるってマジ?
デマ。
特技+ってどんな効果ですか?例えばスキルポイントMAXの技でも覚えていればさらにその上になるということですか?
いまいちよくわからないので売りまくってます
>>496 本スレに書き込んでるバカがいたけど、それ改造コード
普通は無理です
>>499 最終的にはほとんどの職がその装備で固めるくらい重要です^p^
アビリティLvは通常20で止まるけど、特技+をつければつけたぶんだけ成長する
まぁ装備なら適度にでるから吟味すりゃいいけど、神霊オーブだけは最低8個はストックしておくことを強くおすすめする
そして私に神霊をください…
神霊10個以上余ったから売っちまったぜ、それより虹くれ虹
神霊はポコポコ出るけど虹はホント出ないな
緑装備の首飾りが手に入りやすい場所とかってあるかね?
指輪はクイーンやってると結構出るんだが首飾りが欲しいんだぜ。
>>501 ま・・・マジですか・・・今まで何度か出た特技+装備や神霊オーブ全部売っちゃってました。
どうしても経験値+や移動・攻撃速度系装備が手放せなくて・・・特に経験値+がなかなかはずせない・・・
ありがとうございました!今後はとっておくことにします
経験値+いらないだろ…
別にあってもいいけど拘るほどじゃないって
act1以外で赤蛇のボスって出ない?ユルングフレイムの緑装備はあきらめるしかないんだろうか・・・
出ないよ
またact1に行けば良いじゃない
act1じゃ緑は出ないって話だろ
ということは かになっくる の緑もだめか・・・
緑武器、エキスパやマスターでもダメだった?
act1、2はエキスパ、マスターでも緑出ないっぽい
アズーはEXで出るのに・・・ しかたない、黄でがまんするか
>>512 かになっくるはact1じゃなくても拾えたような
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 13:15:11 ID:ZA3DWdAq
マスターのアドニスってひょっとしてダークブリンガー落とさない?
何回やってもライトブリンガーしか出ない、、、
>>514 Act2なら極稀に緑出たぞ
目的のものとは違うが
難易度ノーマルのact1のアズーから緑ナイトアックスとったよ
漏れも1stソーマスでオルフェウスだったと思うが、ボスから緑ブロードガン出て愛用してたよ。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 13:32:39 ID:Utd0pDa1
>>508 >>514 一応不可能ではないよ。
俺なんてガンナスやってて、一週目のスポアマタンゴから緑アイアンボウが出たことがあるぞ。
単純な攻撃力が低かったからレグネドさんマラソンで武器換えしたが
まあ、相当な低確率なことに違いはないが。
ところで・・・
クレストアックス
攻撃力349
付加効果
追加攻撃力+30、攻撃力強化+45%、火攻撃144、HP吸収7%、バトラス特技+3のかなりの神装備ゲット!!
・・・・・・・・・でも、職がソーマスなんだよなぁ・・・
>>520 緑アイアンボウもクレストアックスもSUGEEEE
それに比べて俺は、未だに高性能のセイントランスが出ないよ…
両手斧でエアースイングとスカイダイブが楽しい俺には
>>520武器マジで欲しい
524 :
520:2008/03/17(月) 15:03:04 ID:Utd0pDa1
>>523 こういうときにWi-fiが欲しくなってくるよ・・・
どうせ装備したって通常攻撃しないし。
ここで聞くのは若干スレチだと思うのだけど
DS版kaiって開発断念したの?
若干どころか完全にスレ違いだろ
だよね ごめん
ダwwwウwwwwトwwwww
死語すぐるwww
最終的にソーマスの頭胴腕はナローズミトラ、セジェスクローク、マーリンミトンで確定?
マーリンミトン外したいけど、移動速度あげるのに、足と首から30ずつもってきて後20足りないんだよな
いいんじゃない、それで
でも、あえて特技+を削って防具を充実させるのも一つの手だよ
あー、でも特技+じゃないのも微妙な防具が多いんだよね
はっきりとこれがいいとは断言できないできないけどソーマスなら多分それが一番マシ
俺だけじゃなくて他の人の人の意見も参考にしながら装備
の構成について考えてみたらどうかな?
物理防御が気にならないならまあ一番良い構成だと思う
俺のソーマスもそんなんだな、片手武器はフロッティだしな。
>>530 まあそれならおk。
フロッティ+アバロナかな
>>530 トンクス。移動攻撃速度MAX、特技全耐性をできるだけ詰め込むってコンセプトだから今回はこれでいくわ
俺もフロッティ入れる予定、盾はアバロナ
こっちの方が神霊装着でカドゥケスと同じ特技、全耐性が5%いいだよな
act.1で初めての金箱が緑のブロードメイスだったので
その後の拾い物がゴミみたいだった。
act.5の途中までそれより強い武器を入手できなかった。
Act.4クエストでオープンする店に出入りして武器ランクアップしてるのは
自分だけか・・・ええ、イイ緑がなかなか出ないんデス
黄色限定とはいえお手軽(出入りするだけで品揃え変化)に
全耐性、HP吸収、攻撃速度、クラススキルの4項目指輪とかコツコツ出入りして集めてる
ま、緑に比べて数値は劣るし項目も4つ止まりだけどナー
act4ならクイーンのへそくり荒らした方が手っ取り早いんじゃない?
スリルがものすごいから飽きも来ないw
おお、そんなこともw
金色宝箱荒らしか、なるほど!
別キャラ新規でやる時実践してみる
マスタークイーンの蹴りはおかしい
古代魔法よりおかしい
フェザー系×2>>>[超えられない壁]>>>エピック
アドニスの最期のセリフが切ない
カラー決められなくて二週目始められない…
>>548 カラーは決めたら固定ってわけじゃなくセーブデータロード時に好きなのを選んで開始できるんだ。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:17:33 ID:S/uZrL0N
マスターでのキャノトレリレー疲れた
ティルフィングより強い大剣てこいつは落とさないっぽいし
やめるか
>>549 そうなのか!
ガングロジャディスで二週目特攻してくるよ。ありがとう!
仲間の色も変えられたらなぁ。
ピンクのグラナーダとか黒髪ミラーズとか連れて歩きたい
神に挑む者落とす敵ってどこにいる?
見つからないんだけど
マスターのEx3ラスボス
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:27:36 ID:df1HVXv5
しかしバトラスやったあとにソーマスでやると
あまりに脆くて泣けてくるな、、、
自分が後衛だと前衛は役に立たなくてイライラするし。
突っ込んで振らせて避けてからが本番です
コーアスやソーマスはマルチでこそ真価を発揮するキャラだろうな
シングルの場合は自分に火力が無いと駄目なのでバトラスカンプスが圧倒的に強い
今更言うほどのことでもないと思うが、コーアス→バトラスとやって痛感した
序盤で金箱出にくい場合は、5〜15分マラソンして出なかったら本体電源オフの繰り返しでそのうち金箱タイムに突入するな。まあ乱数で運だが。
シールドチャージって頑張っても9999まで威力いかないのかな?
まずもってそこまでいくかが激しく微妙
カンプスの1万越えは女性キャラ限定のバグだから
生存率重視して体力に振ったり、アポカリプス威力上げるために魔力に振ったりしろと
結局はそういうことなのかね。
いわゆる幻の左である
腕力255の特技ブースとしまくってブレスドパワーかければ7000前後はいくかもね
wikiでさ、難易度別に武具の基本性能を分けた方がいいんじゃない?
職別の最強武器を妄想したいから
マスターの最強緑候補をピックアップするだけでもいいんだけど
>>565 基本性能は既存の表にエキスパ/マスター時の性能を追加するだけでいいけど、
人によって必要な付加変わってくる分緑ピックアップは難しいかも。
最強候補はエンチァント無視で基本性能だけでいいんだよ
バダコだったら、鎧はゴールドアーマーだしで残りの防具はミスリル系かな?
基本性能だけなら下位互換が存在するからね
武具入手があまりに運(リアルラック)次第なのと
プレイスタイルによって必要なものが変わるからやめとけ。
あといわゆる「最強厨」が沸くからな。
そうすると職叩きに発展して荒れやすい。
『マスタークリアを目指すなら〜』とかのあくまで目安ならいいが。
わかった 自重しとくわ
それに装備補正は単体の部位で考えるより全身で合わせて考えないと意味ないしな。
例えば、wikiの武器考察に攻撃速度は必須と書かれているけど、
攻撃速度は最強候補に欠かせない補正なのは確かだが、
マスターなら一つで+40だから、武器・腕・指のうち全ての箇所に付いてる必要はないわけだし。
エキスパ、マスター産の基本性能載せるのには同意
俺できないけどね!
足防具だけフレーム編集してみた
ついでに手持ちのスチールレギンズを例として追加
お、いい感じだ
残りの装備も枠だけ増やしておくよ
手持ちばっさばっさ売ってるけど、持ってる分は埋めておく
おぉ、乙
エキスパで耐性80にしたらエピックさんからもあんまDmgもらわず、全然ブレイクされなくなったんだが
マスターでも80%にしたら変わるもんなんかね?
それが終わったら全ての武器と盾の画像も
>>578 マスターの耐性80はコーアスを除きかなり厳しい
あげとくにこしたことはないけどね
>>579 超個人的な意見だが、画像があると拾ったときのグラフィック確認のあのトキメキがなくなってしまう気がするんだ…
いい機会だから放置してたエキスパex4潜ってきた
穴だらけだけど良かったら追加頼む
レーザーブレード 129
レーザースピア 76
レーザーカタール 30
レーザーロッド 36
勇者の大剣 129
勇者の短剣 30
勇者の怒り 30
勇者の銃 44
勇者の杖 36
勇者の棍棒 59
レーザーシールド 44/47/34%
勇者の盾 44/51/36%
ミスリルヘルム 38
フェイムフェイス 43
ホーリィクラウン 41
デュエルマスク 41
スナイプハット 35
アサシンフード 37
ゴールドアーマー 73
ミスリルレギンス 24
補助効果使ってOKならバトラスも結構余裕で80%いく。
80%の体力94、防御500ちょいだけど、ロードには結構ブレイクくらうよ。
wiki編集終了 めんどかった
エキスパート・マスター産の武器防具の基本性能をお願いします
編集&情報提供乙!
俺Wiki編集できないんで誰か頼むよ
シャドウランス 115
デビルクロー 50
スフィアガン 65
シャドウガン 68
ベリルキャップ 59
全部マスターで拾った。
基本攻撃力について質問
1 (基本攻撃力+追加攻撃力)x(100+攻撃力強化%)/100=攻撃力(青)
2 基本攻撃力x(100+攻撃力強化%)/100+追加攻撃力=攻撃力(青)
計算式はどちらが正解?
銃ガンナス、2周目突入。
武器はまだロキシマスケット(神霊)を愛用中。
(エレオスが良いお下がりをくれない)
矢弾連鎖あるから、もう貫通外していいのか考え中。
外してパライズに全振りしたほう良さげ?
>>588 パライズ全振りしてから貫通全振りでおk
エレオスのお下がりもらうのもマスター行ってからでいいよ。どうせAct2でゲゼルガンもらえるしな
wiki編集してて気づいたんだが
その難易度の最強武器≒次の難易度の最下級武器
またもやエキスパの存在意義が微妙になる…
>>588 キミに俺のナイトメアカノン緑 攻撃力177 火攻撃144 器用+10をあげたい
というか俺はいらないんだが……
>>589,591
お、どうも乙です
エキスパはほんといらんなぁ
しかしエキスパートでそれなりに装備を揃えておかないとマスターで酷い目に…
通過点は通過点として必要なんだよ、多分
どうせ装備を整えても死ぬから後衛職の防具に関しては何でもいい気がするけどな
体力50振りで装備を整えたガンナスがキャノトレとギルマンに
一発で殺された時は何かの間違いかと思ったぜ
キャノトレのバルカン?で即死した時は笑った
Act2要塞内に縦レールの場所があるよね。
道を完全に塞ぐ形でバルカン列車が出てくるところ。
ガンナスで出会い頭にウボァ
ソーマスで無理に横を通ろうとしてウボァァ
カンプスで全段ブロッキングしてやる!ウボァウボァウボァ
学習能力皆無だなあ…
>>594 ひどい目にあいながらも見つけた使える装備はまた一段とうれしいものなんだよ
>>597 それ俺だ。味方が前出てくれないから…
今マスターのギルマンに異常なほどの恐怖を刷り込まれた。
体力一応71あるけど、ビーム→即ブレイク→ビーム→死亡の繰り返しorz
con50カンプス水耐性-だけど切り抜けたよ
そりゃさすがに何度か死んだけど
エキスパにも価値はあるよ。フロッティとか。
矢弾連鎖と貫通って同時発動しないような
だから、矢弾連鎖つかうときは
貫通にスキル振らないようにしてるよ
貫通に邪魔されて、連鎖の確率へってる気がする
連鎖と貫通両方つけて狭い通路で撃つと
狙った敵の後ろにいる奴にも高確率でダメージ与えられる
>>604 連鎖は貫通の上位互換だよ
後ろに敵がいるなら、貫通なしでも連鎖してくれる
発動の優先順位が連鎖>貫通なら両方あげる意味はあるけど
どうも体感では貫通>連鎖としか思えないんだよなあ
フロッティはソーマス最終装備だからな、俺も入手できてよかったわ。
>>603 そうかな?俺は普通に連鎖効いてると思うけど…実際どうなんだろう
>>595 その2人の攻撃属性攻撃だから体力かんけーないよ
前後に挟まれた状態で連鎖すると面白い。
弾が真っ直ぐ戻ってくるwww
跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾
そろそろ武器付加効果一覧が欲しいな
ガンナスの究極装備はこんな感じでおk?
追加攻撃力+25 攻撃力強化45% 火攻撃144 ガンナス特技+3 速度or吸収
どうも速度と特技は両立しない気がするんだが
器用さは限界装備で固めたとするなら
255まで振っちゃった方がいいのかなぁ
付加効果一覧ならいいが、最高の補正とか最適な補正とか言い出すとネトゲスレ並のカオスブリンガーがリングを通過してビジターになる
>>610 速度は他で満たしてSP吸収取るべき。
でもそれを最強って言っちゃうのは
>>611の言うようにまずいんじゃないか
敢えて装備で器用+10を取らず耐性や特技・属性攻撃を重視して、CPでカンストするのはありだと思う
>>587 >>593 正確には切り上げじゃなくて切り捨てた後に+1
例として端数が出ないとき
(50+30)*1.45=116にはならず(50+30)*1.45+1=117
みたいに結果がズレる
端数が出るときは単純な切り上げでも変わらないし
%強化がないなら+1も何もないし
この計算結果になるパターンの方が少ないからアレなんだけど
端数がないときはこういう風にズレるよ、というお話
まあ付加効果が固定値な分Diabloより楽だし
攻撃力ぐらいは理論値に向かって目標設定したいじゃない
エレオスドロップ限定とか俺涙目だけど
属性攻撃+が重複しないみたいに速度・財宝・特技とか
一番下に表示される効果は同一テーブルから拾ってるように思えて
しょうがないのだけど検証できないかな
速度と財宝は重なってるのちょいちょい見かける気がする
特技は見たことないかも。単に確率低いせいかも知れんけど
>>614 いや、誰かの受け売りで申し訳ないんだけど
人によって必要な付加効果変わるから、これが絶対とか決めれないってだけ。
俺の場合は
>>610が理想だけど、体力やHP+が欲しい人もいるかもしれないしね
>>616 俺はトラップ底上げしたかったから魔力付きだぜ
HpSp吸収系はマスターの対ボスだと空気or雑魚なら赤についてるので十分なんで気にしてないな
まぁ、プレイスタイル次第だよね
そもそもその辺を試行錯誤するのが楽しいんだよね
移動速度おちるけど耐性欲しい〜とか、財宝+だけは捨てられねえ!とかさ
SP吸収はオーブでいい
同じ補正値がオーブで得られるのだから、わざわざ1枠使うのは勿体無い
>>621 速度他で足りてるし、器用も足りてるし、オーブは神霊と虹だから取ってるんだ
全然夢喰が出ないのも一枚噛んでるんだがな(´・ω・`)
SP吸収は6%で十分だと思う
>>620 ずっとゼベル狩ってればそのうちでるさ
まぁバトラスの倉庫にずっと眠ってるからあげてもいいんだけどなw
カンプス持ってないしガンナスあるけど弓使ってるし
>>623 6%ってことは夢喰6個分だろ?俺まだ1個しか持ってないww
武器は追加攻撃、攻撃強化、火or風、特技、HP吸収が理想じゃね、ソーマス以外。
SP吸収は別にいらねーと思う。
最近、EXダンジョンに篭りっきりだからSP吸収要らなくなってきた(青白ホコラで回復)
たまに赤ホコラが続くとしょんぼりだけどw
個人個人の考えだからアレだけどSP吸収は3%で十分だと思う
火力ある職は3%で十分だし、火力なくて消費が重い職は6%にしたところで足りなくて最終的には回復剤使うだろうし
それよりもHP吸収の方がほしいと思う
そもそもガンナスだとキャノンとバーストは吸ってくれないしな
俺接近して罠設置しつつバーストの人だし
>>625 夢喰Lv3は一個欲しいね
そして腕か武器か赤装備で3%
これで技のSP消費分の元は取れる
ああ、俺がコーアスだから6%必要なんだろうな
HP吸収は火力ないから元が取れないし、他の回復技が豊富だからいらない
オーブ合成して夢喰作ればいい
敵の攻撃がちょっと当たっただけで相当HP減るから、
回復薬ガブ飲みしてる俺としてはHP吸収は付いてても付いてなくても一緒。
>>630みたいなことは怖くてできないからダブルショット連打だしね
とにかく夢喰探してから武器考え直すことにするわ。
みんな色々参考にさせてもらったよ、ありがとう
女二刀バトラスHP21%SP9%九州
もはやソウルイーター
俺も女2刀バトラスだが、やっぱ女だと攻撃は竜巻でFAかな?
四連も普通に使えるよ
浮く相手には竜巻、浮かない相手や浮いた後のトドメには四連って感じで使ってる
時々でいいから背面のことも思い出してあげてください
四連をボタン登録しちゃうと鉄の意志の効果下がって威力がな・・・
竜巻連打とか全く面白くないから困る
四連しか登録してない俺は…
竜巻連打はおもしろくないが、それが1番安定するのがな・・・・・・
2つくらい登録してもいい気もするが登録できない俺・・・・・・
片手バトラスの俺はトリプルとバレットの二つを登録してるなー
トリプルで削りきれなかったりとか、一部の空飛んでるの相手にするときバレットが役に立つ
>>638 背面だけじゃなくて疾風、飛込みも登録してるぜ
意志はこんにゃく並だけど使ってておもしろいからよし
バトラス(ヴェルト)でやってるんだが、
2ch見ながらボタン連打してるだけでマスターのキングなんたらが死んだ。
さすがにHPはかなり減らされてお供につれてた隊長もいなくなってたけどな。(副長は残ってた)
でも、いくらバトラスが強いといってもEXのボスまではこうはいかないよね?
物理反射があるからEX3ラスボスはきついかもしれんな
まあ反射効果ある間は逃げてればいいだけなんだが
準備が十分で、うまくブレイクやカウンターレイジが決まれば
ロードですらそういきますw
今コーアス特技+3の大剣が出たんだけど、コーアスって大剣使えたっけ…?
おまえは俺かー
今本スレで俺が内容書き込んだのと同じ内容だな
つかえないです
たまにカタールにもコーアス特技+3ついてるし、謎だ
そっちは両手斧か…やっぱ使えないよね。
そういえばこの前バトラス特技とコーアス特技とソーマス特技が1ずつ付いてる指輪拾ったww
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:11:16 ID:S/uZrL0N
アクト4でイージスて手に入る?
俺はACT5の火山で拾った
どうせなら最強の盾目指した方がいいと思うけどな
名前がキャスバル・ダイクンみたいなヤツ
>>652 まさかとは思うがフルギャスタワーのこと?ww
それそれ
そうやってみるとプギャーにも見えるな
やっぱwikiに武器と盾の画像は欲しいな
拾った時のトキメキがなくなるとか不思議な意見もあるけど
そんなの気にする奴はそもそもwiki見なきゃ良い
>559
>シールドチャージ9999
ブレスドパワー有りならいくよ。
素だと6800ほど。
一覧にそのまま張られると重いし、どっかに画像へのリンク作れば問題無くね?
ダークスでマスターに入ったとこなんだけど、サポートヴェルトがダークスと相性がいいのにいまさら気づいたw
ダークスパイク使えないと思ってたけどロマンあふれる威力になってきた
グラナーダさんの装甲が紙過ぎて結局隊長・副長に落ち着いた
>>657 それだと万事解決かもしれないね …俺Wiki編集できないけどな!
俺も今日は武器欄を編集して疲れたからry
欲しい奴がやれよなw
くれくればっかでどーすんだ。
ということで画像欲しい方は自力で頑張って下さい
>>581の意見もわからなくもないな・・・。トキメキは大事だよね
マスターのact2でフルギャス手にいれてモデルを見たときの喜び!!
そして、シトゥイークに惚れ惚れしてたのに
ルーンガンが同じモデルだったのを知ったときの悲しみ…
赤武器は固有グラほしかったね
雪山最下層のドラゴンと格闘中、回復のため間合い外したら氷柱トラップ踏んだらしく
1300ダメ貰って死んだんだが
これは何か、一度交戦したら自分が死ぬか相手が死ぬか超速でセーブ→タイトルへか
データ放棄してタイトルへ以外に部屋から出る道はないってことか
ま、回復アイテム使う余裕を求めるくらいに弱いだけなんだろうけどな
雪山最下層のドラゴンが何のことかいまいちよく分からんが
とにかく戦う前のマップ上にソーマゲートを開くんだ。
>>669 それ単に古代魔法喰らっただけじゃないか?相手詠唱してなかった?
移動速度それなりにあれば普通に逃げられるぞ
このゲームはラスボス戦がはじまっても普通に街に戻れるんだぜ?
>>658 俺もマスターEXでは槌ダークをやたら使うようになったわ
溜めて溜めてでかい敵を吹っ飛ばすのは楽しいね
ただHP吸20%+スキルブースト+脱力or衰弱でやっと使い物になる点がちょっと。
ライブラリを鵜呑みにして偽りの霧+ダークでhageまくった一周目が懐かしい
首飾りが全然でねえ・・・何かよく落とす敵いないのかよ・・・
キングかレグネドお勧め
>676
さんくす。やっぱキングかー、昨日からキングマラソンしてるけどそんなに出がよくないんだよな・・・
セーバーは場所が遠いから効率悪そうだし・・
>>588です。
その後、ゲゼルガン2をもらってホクホク中。
貫通外してパライズ全振り、ブースト込でやっと24くらい。
MF装備だけは外したくないお年頃w
相談乗ってくれた皆さんホントありがとう。
パライズLv24しかないけど、姐さんの生存率ぐっと上がったよ!
>>677 セーバーで、
全耐性20
特技+3
HP吸収7
移動20
の首拾ったから頑張れ
>679
ちょうど狙ってる付加だわw
ディアサークに移動速度さえ付いてればこんな苦労はしなかったのに
うおおおお神霊でねええええええええ
そして遠巻きのミラーズの7が零号機の彼女にしか見えねえええええええええ
あぁもうしんどい
神霊はEXのレジェ&ボスマラソンで速攻揃ったな。
カンプスのソロでマスターのロード倒した猛者はいる?
カンプスのソロでマスターのロードは器用極振りで楽勝
今コーブ14階のマルカロードが壁の中走ってるバグに遭遇した
たぶん再現性はないと思うんだがなったことある人いる?
ところで、カンプスの攻撃力バグだけど、女性キャラ全員なの?
ダメージの差は男女モーション違いに起因します
>>685 俺は、一回なったことがある。
下画面のレーダーにもしっかり写ってた。
セーバーに負けて拠点に送還された時に
仲間が消滅した事はあるなぁ
それは同時に仲間が死亡したんじゃ……
>>685 前に書き込みしてた人はみたことあるよ
BOSSの曲が鳴りっぱなしとか書いてあったかな
マスターで赤スピアが出なくてwikiにも書いて無い様なんだけど拾った人いる?
いやぁ、何処にも居なかったのよ。
セーブロードしても消滅したまんまだった
ボスにブレイクされた時ボタン連打してたらフリーズした事があるな
>>691 赤槍はトライデントとピナカしか見てないな
緑スピアなら稀に良品あるけど、赤はないみたい
いちおうマスター制覇してLV99にするまでに4回ぐらいフリーズしたな。そういえば
これってイデアでマスターを始めようと思ったら
7人の誰かクリア、イデア(ノーマル)、イデア(エキスパート)
って最低3回クリアしないといけないの?
しかも、イデア2・3回目はジョブを変えることは不可能?
>>610 武器付加効果一覧ならとっくに本スレかここか忘れたけど貼られてたぞ
>>694 マスター赤槍はランスだけでスピアはないのかな
>>695 wikiに載ってないやつだったら名前と能力と拾った場所を頼む
>>697 その通り、難易度は関係無しに一旦始めたら新たに別のセーブで
ノーマルから始めない限り職は変更できないい
>>699 ありがと。セーブとかロードがはやくて
インターフェイスとかも良くできると思ったのに・・・
そのへんはもう少し緩く作って欲しかった。
書き込み見て思ったんだがカンプスに器用必要なの?腕力にしか振ってないんだが
まだレベル低いからなんとかなるがどうしよ
好きにしる
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:31:20 ID:mnWeeUCz
いやカンプスに器用が必要な理由がわからない。まだ始めたばかりだろうからだけど
ある程度CP溜めてから実験すればいいじゃねえか
わからないうちはそのままでいいだろ
そのうち嫌でも気付くからそれから器用さに振れ
器用30じゃマスターのクイーンに防御されまくりできついぜ
コンボ2までやっといれて3!ってやったらガードとか…
バトラスの四連もやたらガードされるから泣ける
>>706 器用25だけど命中に関しては気にならなかったよ?
>>708 器用50以下だとほとんどガードされるぞ
ガードされてることに気付いてないんじゃね
キンキンするのだよな?
バトラスだけど上げたほうがいいのかね
ステータスといえば、職によってCP使ったときの伸び率違うよな?
アビリティ外せ
背後から殴れば命中100%だぜ。めんどくさくても回り込むのが大事
このゲームの乱数生成ルーチン弱いなぁ
エキスパートのギギリオンの住処11のちょっと下行ったところに3個で並んでる宝箱は
電源入れた直後だと中身数パターンしかなくてそのうち1パターンに神霊入ってるから
10分で5個ぐらい取れるわ
それはwikiに入れていいくらいの朗報なんじゃないか
聖石・スチールヘルム・400ゴールド
エクスクリスタ2・スチールヘルム
エルヴンブレード・エルヴンロッド
これが基本セットでどの条件でも一番多く出る
宝オーブ・400ゴールド
スフィアポール・神霊オーブ
エクスボトル・スフィアホーク・白オーブ
エキスパートクリアーしてるセーブデータ4番目ダークスと6番目ガンナスはこれが出る
エクスクリスタ・スフィアハンマー・400ゴールド
賢者の石・しあわせのベル・ベリルキャップ
ソーマゲート・スフィアソード・リングメイル
エキスパートクリアーしてない1番上のバトラスはこうなる
多分電源入れてからボタン3回押すか4回押すかの違いだと思うんだが
誰か他の人も確認してたもれ
あ、最終セーブ地はギギリオンの住処11で
電源入れてから決まった回数しかボタン押さないと
基本セット出まくるから連打推奨ね
俺の場合はパターン1/2しかない
>>717 ロードすると宝箱復活する仕様だからみんなやってるんじゃないの?
ギギリオンの住処11(ワープポイント)からすぐだし、
宝箱が3つも固まってるのに周りに敵がいないし、
そのままクイーンのへそくり宝箱も狙えるしでおいしいよ。
金箱はほとんど出ないけどね。
あ、あんま連打しないで始めたら一番上のバトラスでも神霊オーブのパターン出た
中身は全部一緒
慣れたら7割ぐらいの確率で神霊出せるようになってきたw
乱数が変わるのは電源入れてからボタン押した回数じゃなくて時間経過っぽい
エキスパートクリアーしてないキャラはタイミング遅めて
エキスパートクリアーしてて本編かEXの選択が出るキャラは連打に近い感じ
ちなみに財宝発見+と電源投入直後の固定宝箱は一切関係がない模様
PSOもスタートタイミングで出るレア操作したりできたな…
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 07:05:41 ID:xqSI/XeJ
盾が欲しいんだけど、何狩るのがいい?
今、イキスパートのAct4途中
神霊はもっとドロップ率を下げて合成出来るようにして欲しかった。
貧乏性なのでもう要らないのにドロップしたら倉庫に保管してしまう……
>>725 職によるけど、取り敢えずさっさとクリアしてマスター行くのが一番効率的。
昨日から始めて、攻撃のモッサリ感に閉口してるんだが、レベルアップでサクサク攻撃できるようになる?
SEGAのシャイニングシリーズを想像して買うと酷い目に会うな…
なる
攻撃速度と移動速度を上げるんだ
レベルアップっていうより攻撃速度うp装備で上がる。
シャイニングシリーズとかよりも
クリックゲーなMO、ディアブロを連想してくれ。
ヒント:全ては難易度マスターから
>>727 そのうち攻撃速度うpの性能がついた武具が拾える。頑張って!
でさ、バトラスクリアしてイデア出たからイデアカンプスで初めてみたんだけど
装甲紙過ぎてワロタ。バトラスに比べたらブレイクしまくりでセーバータン倒せません。
火力は足りてるから体力振りはじめたんだけどさ、ノーマルなら最終的になんぼくらいまでいけばエキスパ楽なんだろうね?
現在は「腕力70、体力32」なんだが。ちなみにレベル25。
ていうか↑にも出てるけど器用って実際どうなの?エキスパ入ってから上げ始めてもだめかね
移動速度、攻撃速度が150%ぐらいになると
かなり気持ちいいよな
734 :
732:2008/03/19(水) 09:52:28 ID:MmADhlb0
ごめん、ちなみに腕力70体力32は素ね。
ノーマルAct3ですじゃ
ノーマルなら体力いらない
>>733 そこまでやる気力も時間もないから売ることにするわ
キャノントレインで30分も粘ればそのくらいの装備余裕で揃うと思うが
そこまですらも我慢できないならこのゲーム向いてないな
迷わず売って来るべき
ノーマル中盤までで余裕で揃うのになw
そんな事もできないのかwww
ゲーム全般できない気がするがwwww
とりあえず・・・
それを すてるなんて MOTTAINAI!
740 :
732:2008/03/19(水) 10:20:38 ID:MmADhlb0
じゃあWikiに書いてるように体力無振りの腕力極振り?
みんなどうやってエピック倒してんだろ・・・
えー、2撃目でブレイク→何か叩きつけたりでコンボ食らう→ピコーンピコーンorあぼーん
なんだが・・・w
>>742 そこまで状況わかってるなら2撃目食らわないように立ち回るだけだろ
ブレイク値回復するアイテムだってあるんだぜ?
>>742 ヘタレだなおい
移動速度150↑で銃持ってヴェノムウェポンでも使っておけ
エピックは棒で衰弱させて倒してたかなあ。
攻撃、移動速度がついてきたら、格闘のヒットアンドアウェイになったけど。
>アイテム
そうだよな・・・しかし再使用時間がなげぇ。
はっ、もしかしてバトラスの殲滅時間に慣れすぎてダルイだけなのかな。
みんなH&Aで頑張るもんなの?
このスレ読まんで最初にバトラスやってしまったから火力と防御のバランスよすぎてカンプスの装甲に涙目なわけだが
ありがとう、少しH&Aで頑張ってみることにする。
で、ステ振りの件だが
ノーマルクリア40レベルくらい?としてそこまでは腕力極、エキスパ入ったら体力50くらいまで、んであとは器用50で残り腕力でおk?
TWみたいにCP再振りできねぇからおっかないだよ
女竜巻バトラスより片手剣バトラスのが最終的に安定するのでは?
と、思ってきた。
ところでマスタークリアした人教えて。器用はどんくらいふった?
無振りでオーブで補うのは非効率かな?
>>746 腕力200ちょい 体力100 器用30くらいでおk
装備に色々付いてるから、腕力ほぼMAX 器用50はいくからな
>>746 腕力極>体力>器用さカンプスでマスターまでクリアした身からすると
スキルは格闘フルセット、それと棒の衰弱コンボセットだけセットして
最初は棒装備で衰弱入ったら武器を格闘に持ち替えてコンボorドラゴン無双で終了
でいけるだろ?正直エピックではそんなに苦労した記憶が無いぞ
マスターの鳥とかの方が遙かに致死率が高い
50で足りる?!
ガンナス器用極振りでも攻撃あたんない時あるってレスどっかでみたけど。
>>748 なるほど、装備の能力UPでカンストするんだもんな。忘れてた。
最終的にそのステに近づくよう頑張ってみるよ!
>>749 棒か・・・衰弱なんてあるのなw見てなかったよ、うん。
ちょっとやってみる。
みんなありがとう。
また何かあったら頼む('A`)
エピックはブロッキングで余裕でした
若干俺TUEEEの香りがしてきました!
確か前このスレで話題になったような気もするけど
「回避」は「命中」(器用さ)と相殺されて実際の命中率を計算
「ガード」は相手の「命中」とは別計算で発生
だったはず
だからガード率の高い盾を装備すると
紙装甲の器用さ初期値でも生存率が格段に上がる
ソーマス最終装備が片手武器+盾だって言われるのもこれが理由のひとつだろ
>>746 耐性上げればカンプスとはいえそう簡単に死なないと思うが。あとはヴェルトに叫んでもらうとか。
CPは100以上残してマスタークリアできるから、怖いなら振らないで進めればいいと思うよ。
カンプス器用無振りでもマスターのエピック楽勝ですよ
基本的に後ろからしか攻撃しないし
よく棒で衰弱→装備変えて格闘
って言ってる人いるけどさ、衰弱15秒で装備変えのために避難2秒位
装備変えに2秒位で結局10秒くらいしか殴れないじゃんね
プロテクトあるヤツとか10秒じゃ剥がせないんだけど・・・
うまい人戦い方教えて!
>
>>725 > 職によるけど、取り敢えずさっさとクリアしてマスター行くのが一番効率的。
ミラーズで盾コーアスです。
やっぱり早くマスター行くのがいいんですかね?
別に10秒1回で剥がす必要もあるまいて
人生は長い。
きつくて進めないとかじゃ無ければさっさとマスターまで行くべし
>>757 ヒント:三連殴打のレベルを上げると衰弱の効果も時間も延びる
>>459 やっぱり何回もやるのか・・・
言ってる人見ると、衰弱決めれば速攻なんだけどってかんじだったからさ・・・
>>761 30レベルで16秒だった @3秒くらい伸ばせるのかな
最初のノーマルが1番楽しいから別に急がなくてもいいと思うよ。
結局それなりの装備揃えないとエキスパートやるのもしんどい、
エキスパートもそれなりの装備揃えないとマスターやるのもしんどい。
戦闘中装備変更で思い出したけど、財宝+は最後の一撃のみでおkっぽい
コーヴ14のレジェンドとか財宝装備で殴ってるとちょっときついし、これなら楽
767 :
732:2008/03/19(水) 11:42:39 ID:MmADhlb0
報告。
何かマルカ道場でちょろちょろレベル上げて30になったからセーバータンに会いに行ったら余裕だった
なんだろうか・・・w
まあ、倒せるようになったからよかった!
みんなありがとう。助かったよ
>>763 俺の場合だけかも知れんが
棒で衰弱させたらとりあえずプロテクト割れるまでそのまま棒で殴るよ
割り終わったら格闘に持ち替えて速攻
あと衰弱入ってる間はいちいち避難とかしない
もちろんワーニングはOFF
一度衰弱入ったら即格闘に持ち替えてずっと殴る!っていう人の戦い方はよくわからん
>>767 よかったな。
だがそろそろ日記はやめてくれ。
攻略情報なら大歓迎だがな。
>>768 なるほど!いい棒探すかな(`・ω・´)
わかり易い説明thx
棒が面倒なら副長にナイトメア使ってもらうのも手だな
効果は弱いっぽいけど、あると無いとじゃ全然違う
>758
コーアスならマスターいくと専用盾拾えるよ。
俺はダークスで拾ったから使えなかったけど
知り合いのコーアスにあげたらいきなり火力抜かれて俺涙目www
さっきこのゲーム始めたんだけど、コーアスって騎士みたいなやつを選んでみた。
レベルが上がるとステータスの振分け?が出来るみたいなんだけど何を重点的に上げればいいとかオススメってある?
自分で考えながら上げた方が楽しいよ
>>773 悩んだらとりあえず腕力に振っとけば間違いない
あと攻略スレに書き込む前にまとめwikiとゲーム内の用語説明くらい読もうぜ
なんだかんだで説明書もちゃんと読んでおいたほうがいいよ
船の電光掲示板も役に立つよ
>船の電光掲示板
マスターまで到達してからLRでページ切り替えできること知ったぜ……
>>746のH&AがH&Sに見えて何言ってるのか一瞬わからなかったのは俺だけだな
>>747 俺は20だけど十分だった
パッシブで命中伸びないコーアスは40まで振った
ダークス持ってないけどダークスもそれくらいだろうな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 12:56:52 ID:xYL1kmAW
>>758 一応、シャウトオハン使ってるんですよ。
弱いですが、光ダメつけてるなんとか(;´Д`)
>>772 専用盾でかなり変わるんですか!w
さくっと、マスタ目指して頑張ってみます。
ようやく特技3と移動30の首が出てくれたぜ・・・・・・。
あとは腕力体力HPが増えるだけというバトラスだから使えるが微妙なOP。
HP吸収か全耐性あたりついてくれれば完璧だったんだが。
全耐性が無いと最終的に使う気はしないな
俺も特技+3よりは全耐性だなぁ
ダークスにとっては全耐性より特技の方がありがたいな。
とにかく蒸発で耐えるしかないけど……。
ロマンと言われようがダーク技でエピックを瀕死にさせるのが楽しいんだい。
>>784 あとバンダースナッチもレベル5ごとに1秒延長だから重要だよね
>>769 スマヌ
体感なんだけど、ノーマルのクリアデータが存在する状態で二人目作ったらレア率上がった気がするんだが気のせいだろうか。
赤・緑ドロップが明らかに最初のデータより多いんだよ。
財宝発見は一人目から持ってきた首で+20。
感じた人いない??
夢喰が一人目で0だったのにAct4まで進んだ二人目でもう2個手に入ったんだ。
普通のMobドロップでな
>>786 気のせい
むしろ二人目のほうが良い武器防具が出ずに困ってる
付けている財宝発見は二人目の方が多いのに
欲しい装備はやっぱり揃い難いね
ガンナス・バトラスではアッサリ手に入ったフルギャスタワーが全然手に入らないのぜ
でもコーアス楽しいよママン
体力:魔力:腕力1:1:1の茨の道コーアスだけどね
アビリティページ全部に使い道があるって素敵過ぎ
>>786 つーか普通に財宝発見+の効果じゃねえのか?
俺も2週目のAct1でいい装備は拾ったが、体感を語るにしても条件はそろえようや
ブロッキング極めようと思ってる俺がいる
俺も全耐性は欲しいところだが、それよりはHP吸収かなあ。
そんなことより唯一HP吸収がついてた指輪を神に挑む者に変えたがために
HP吸収装備がなくなた
さすがに全くHP吸収が無いのは困るのでナローズミトラ→サロ・バイコルヌ
ナローズミトラを装備するために移動速度うp目的でつけてたベディヴィア→リナ・ナザ
に装備を変更、結果的に神に挑む者を装備したもののアビリティレベルは減少\(^o^)/
バトラス使ってて唯一の欠点だと思うのは、専用防具が鎧なことだと思う。
最大HP30%うpがあるのとないのとでは大きいんじゃね?
まあそれでもじゅうぶん強いんだけど。
>>791 アビリティレベル下がったんじゃ本末転倒だな
そこまでして神に挑む者装備したいなら
HP吸収付きの武器出るまで粘れば良いんじゃ?
器用って大事だな…
ブレイクで転倒させてもガードされると一瞬で起きあがってくる
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:27:43 ID:ueHBhVUv
>>791 俺もバトラスだけど、左手ドオルガシイ、頭エインヘルヤル、腕HP吸収7%の緑、足ブケファロスにして合計24%
耐性が低いのが悩みだけど大抵の場面で吸収量>被ダメとなるから問題ない
>>792 いや、財宝うpはおいしいじゃないか
バトラス使いに聞きたいんだけど、移動速度はどこで確保してる?
首と足で160、あと20を頭か腕の赤装備で俺は補ってるんだが・・・・・・
それか160あればじゅうぶん速いから無理に180目指さない?
移動速度なんて壷でおk
時の砂とかベルとか石余りまくりなんだが・・・みんなは使ってる?
ベルは使うが他は売る。
赤青pot、とTPがあればおk。
>>795 首・足・赤頭かな
耐性20+特技3+移動の首出るまでは耐性20+移動首で耐えてた
実際攻撃・防御のちょっとした差よりも移動20%のがよっぽど気になる
両手武器じゃなければ左手装備で特技分補えるし
>>797 石とベルと砂と壷を使ってる
味方が死に掛けたらベル
キャストが間に合わなければ砂
ベルも砂も持てる数少ないし、ある程度は拾わないようにしてるな
ガンナスの時はベルにお世話になった
バトラス時はH・SPポット以外は耐性ツボと賢者だけだったな
>>800 頭は迷うとこだなあ、最終的にはナローズミトラがよさげなんだが、
特技プラス以外はほとんど意味ないから別の装備したほうが無理ないかもしれんな。
>>803 特技+2分と攻撃速度・移動速度・HP吸収・防御を天秤にかけた結果俺はサロ・バイコルヌにしたよ
バトラス元々強いんだからそこまでせんでも十分戦えるし
そうだなあ、そっちのほうが安定はするよな。
壷とか一度も使わないでマスターまで来てたわw
現在バトラス腕力150体力130器用30で残りCP59をどうやって振ろうかずっと悩んでる。
腕力に全部振るのが妥当な気もするけど体力重視にしてタンクにするのも面白そうなんだよな。
体力130でもキングやロード相手にブレイクされるときはされるしなー。
体力一定まで上げればほとんどブレイクされないって境地まで行くんだろうか
噂のかになっくるが欲しいのだけどカニが見つからないです
カニの居場所を教えてください
>>808 Act1の雑魚、スネイルクラブから出る
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 15:36:45 ID:2pMGLRWX
>>807 いやー、結局属性攻撃くらったらあっさりブレイクするから
俺は腕力でいいと思う。
あともうちょっと器用ふっといたほうが安定するかもしれん。
どういう風に振るか迷うよなぁ。Lv60越えたのに未だ無振りだ。
さすがにエキスパート中盤になったら振ろうと思うが…うーん。
>>795 普段は移動壷で180、エピック戦時は耐性壷に変えるから160で我慢 だな
基本足を止めての殴り合いだから160もあれば十分に
>>770 遅レスだが、即持ち替え派の自分のパターンをば
装備込み腕力カンストくらい、器用150前後、体力初期、スキルは棒時37、格闘時41
衰弱6割減で属性耐性ガチガチにしとけばあんま食らわないから、自分の場合もほぼ下がらず持ち変え
コンボ1連で!一個くらいの勢いなので、10秒もあれば十分割れる
割った後はキング、ロードはヒットアンドアウェイに切り替え、他は一気に畳み込んで潰せる
兎に角短期決戦、割れなかった時が死ぬ時って感じなのでボトル、ベル、ドリンク併用して一気にね
盾持った場合とそうでない場合もブレイク率変わるだろうしなー。
最終装備が集まった時点でロード相手にして色々検証してみようとは思ってるんだが。
個人的に両手持ち武器が好きだからそれに合わせたいとも思うし。
器用のことはあんまり考えてなかったけどやっぱあるとないとじゃ結構変わるもんなんだね。
不安なら体力上げればいいだろ。何を迷う
>>812 同志がいるね
キャラ作り直しが怖くてバトラス無振りでマスターAct4まで進めたよ
ブレイク即死回数が凄いことになってるけど
もう少し装備揃えばクリアーできないこともないような気がする
ブレイク耐久性能って体力じゃなくて防御力で上がってるのかな?
それならいい防具集めれば体力に振る必要無いような
参考までに俺のステ晒すと
腕力124(込150) 体力230(込240) 器用さ20(込30)
腕力極振りした場合を知らないからアレだけど、これでも火力は十分な感じ
ブレイクに関しては装備の方が重要な気もするけど、
体力降ってなかった頃に比べると(体力100まで振ってから無振りだった)安定してる
↓を使えばCPは後からいつでも振り直せるんだから悩む必要ないよ。
能力アップすると能力値下がる&CP増加
※各能力値が最大値(255)になっている場合は効果がありません。
このコードを使用している間は能力値を上げることはできません
5214BCD4 2A000012
1214BCDA 0000E242
1214BCEA 0000E280
D0000000 00000000
防御350くらいだとマスターの棒マルカに
1発で500程度食らって3、4回も殴られるとブレイクするが
ほぼ同じ体力で防御850くらいだと1〜50程度しか食らわず
20回殴られてもブレイクしないね。
>>819 釣りはいいっすよwwwwwww
え、釣り…だよな…?
物理攻撃は防御、属性攻撃は耐性上げると、
体力そのままでも明らかにブレイクされにくくなるね。
ってかそれなら物理は回避で避けて、属性は耐性でいいんじゃね。
ドラゴンブロウの威力によってブレイクのし易さが違うし、
受けたダメージによってブレイク耐久力の減りが変わるんだろうね
すいません、女カンプスの両手からかになっくるを外せないのですが仕様でしょうか?
>>823 それが最強クラスの装備したら物理攻撃くらっても痛くないんだわ。
結局怖いのは属性ついた攻撃だけ。
だから腕力等に振った後はHPあげるために体力のほうが死ににくくなると思う。
>>817 おそらく
体力=ブレイク耐久力自体上昇
防御力=被ダメ自体減るからブレイクしにくくなる
だと思う
すみません、本スレが書き込み出来ない状態なので、こちらで質問させて下さい。
ようやく、特典サントラ付きの買えたのですが、新品の筈が
「バックアップメモリを初期化しました進めるにはAを押して下さい」
と出ました。ビニールも新品ぽかったのでちょっとショック。これって、新品でも必ず出る物なんでしょうか?教えて下さい。
プレイ中にいきなり出たら萎えるが、未プレイで出ても支障はないんじゃね
ちなみに俺は出た覚えは無い…はず
新品だとそんなのは出なかったと思うけど
てか"新品っぽい"ってなんだよw
ぽいだけで中古だったんだろ
>>829 確か出たよ
っていうか中古だったら前の持ち主のデータが出るはずだし
あれ?俺が忘れてるだけか
俺もでたよ
何事かと思ったけどスルーした
一回目の起動で必ず出るだろ。むしろ新品の証じゃね?
他のDSソフトでも似たようなのがあった気がする>初期化
>>829 文面から察するにセーブデータ用に領域確保かなんかしたんじゃまいか?
出たか素で覚えてないが
俺でなかったよ〜
>829
新品でないもの(=プレイデータがあるもの)で、
何の操作もなしに自動でそんなもん出されたらむしろ泣けるw
連書きすまん
それで思い出したけどプレイ中たまに黒い横線ノイズが一瞬
はいったりするんだけど俺だけ?ちなみに新品
>>841 新品だいっ
んで、一瞬黒横線ノイズ出る?
>>829 その文字は最初に起動した時に出るよ
俺も質問したから絶対
てか他の人もいってるように、前の人のデータがあったらそのままスタートするはずだし
>>842 よくあるな
>>829 俺も出たけど言われるまで忘れてた
気にするやつは気にするもんなんだな
エキスパートで装備、アビリティなしでこのパラなんだが、パラ振りアドバイス頼む。
>>850 首が痛くなった
体力50まで上げたら残り腕力全振りでいいと思うよ、バトラスだし
死なない程度の体力、避けられない程度の器用さえあればあとは腕力でいいね
器用は個人的にはマスタークリア時で40もあれば十分かと
体力極振りコーアス、始動。
体力極にするにも、序盤は魔法か筋力の使う方を伸ばすのがいいと思うけど
おすすめはレーザー
器用極振りガンナスなんだが打ち止めになったらやっぱり体力に振るべき?
振ってもあまり意味がなければ魔力に振るけど・・・
>>856 SUGEEEE
俺にそこまでの根気はなかったぜw
>>855 器用を装備込みでカンストしてからは体力に振ってる。俺罠は使ってないしね
罠も割と使うって言うんだったら、2:1とかで振ったらいいんじゃない?
>>761 今更だけど、ヒントじゃなくてアンサーだろそれw
>>859 装備込みで255が最高なのか?
じゃあ体力に振ろうかな・・・罠使わないし
初期化云々のメッセージ出るのはむしろ新品の証なんですね、安心しました。ご本人とご友人で6名出たなら間違いないですね。
「新品ぽかった」と言うのは、アマゾンのマーケットプレイスで買ったからです(遠近問わず、都心の店特典は全滅だったので)。ビニールの包装とかは、一度剥がした後に出来るかも知れないと思って。ちょっと疑い過ぎでした、安心しました。
>>黒線
私も出ました(キャラクターメイクの時)。なんか、自分だけじゃないと知ると安心出来ます。
>>セーブ
食事してやり直したら、敵が復活していて驚いてしまいました(なんとかって大森林で)。でも、これを利用してレベル上げてから先に進もうかと。コーアスで超序盤なのにレベル上げしてる時点で向いてないかも(苦笑)
色々有り難う御座いました。
電源を切るとどこであっても敵は復活するよ
クリア済みだとボスでさえ復活するし
それが気になってきたらやめる時スリープすればいいよ
あと、モンスターは基本復活するけどラスボスだけは復活しない
ダークス使ってる方いますか?
その質問をするならwikiに行けと言わざるを得ない
それにしてもマスターのエレオスが銀箱しか出さないというのはどういうことだorz
>>863 ちまちまと経験値稼ぐのが好きならそれもいいけど
マップの敵全滅させてるだけで進めるには十分なレベルになると思う。
効率のいい稼ぎ場が少し先(Act2)にあるので
Act0,と1は駆け抜けちゃった方が早い。まあお好みで。
>>868 そうですか…
wikiみたら簡単なことしか書いてなかったので…
>>871 ダークスガイドの方な
ああ、wiki今俺も確認したけど、武器別のスタイルが埋まってないのか
誰か書いてくれないかな
埋まってないのは
カンプスの棒
コーアスの魔法メイン
ダークスの両手と槍
使ってるヤツはたくさんおるだろうし、漠然としすぎじゃね?
バトラスガイドのおすすめアビリティの欄が超詳しくて、コーアスの俺涙目…
ダークスガイド書いてもいいんだけど、
恐らくそんなに洗練されたプレイしてるわけじゃないから気が引けるんだよねえ。
コーアスの補助について俺が書こうか
ソロならホーリーサークルが便利
>>875 一度かけば皆が寄ってたかって修正してくれる
さあ勇気を出すんだ
ソロなんて怖いことできないチキンだが、
今のところは槍の空中コンボとデバイン、アポカリプスとホーリーレーザーで頑張ってる。
ホーリーサークル入れてもいいけどAPにまだ余裕がないんだよね
>>876 誰も寄ってたからないから、今なお空白なんだぜぇ・・・
ソロじゃねーやww シングルプレイな
後半に武具に光攻撃が付いて、光技術がブーストできるようになったらサークルオススメ
敵に属性低下かけて殴ると、体感だけどゲージの減りが1.4倍くらいになるよ
マジで!? 1.4倍は魅力的だなあ
一応ノーマルはクリアしたが光攻撃付いたのは未だに出ないんだ
入手したら早速使ってみる。ありがとう!
しかし出ないなナイトメアカノン。10回戦って6回銀箱は切ないよ
ダークスとバトラスの両手武器アビリティってほとんど同じなんだな。
覚えるランクとか細かい違いはあるようだけど
基本攻撃のかわりにAボタン登録 ダブルスラッシュ ハンマーシェイク
間合いをつめてザコ瞬殺 リープスラッシュ デススティンガー
ダメージソース&HPSP吸収 ヴェンデッタ スカルブレイカー
蒸発・脱力・吸収と併用して ダークスラッシュ
あとブレイクお手玉にエアースラッシュ
特殊なところでは
スカルブレイカーにはキャラ背面にも当たり判定が発生したり
デススティンガーで中距離ヒット&アウェイ面白いよ!とかかなー
ついでに槍コーアス≒槍ダークス
ダークスの方がダークスパイクとかネタ技があるけどさ
基本的に突撃突き上げわっしょいわっしょい
とりあえず力の蒸発だよな。
被ダメが劇的に低下するから、味方の壁能力も相対的に高くなって、
ダーク系を背後からかましたりもしやすくなる。
というか力の蒸発が全てな気がしなくもない。
3キャラ目をコーアスにしてようやくエキスパまで来たけどアレだ
エピック相手に最適なポジション陣取ってレーザー撃ってる時間が至福過ぎる
デススティンガーは、ヴェンデッタからうまく繋げると強いしかっこいいよな。
エピックや一部ボスは蒸発一択になるけど
ナイトメアの方が吸収効率よくなる場合もあるよ。
>>882 風属性付き槍でのスキュアーの気持ちよさは異常
水属性付加槍でハイスキュアーも楽しいよ。
1・2撃目で凍結→3撃目パリーン
でも火力を求めるなら光か闇だよな
ダークスの場合は力の蒸発が消えちゃうから風か火が一番だと思う
>>888 神霊集まるまでは全身神聖固めしてた。光付加の槍がなかなか出なかったから
腕力186、光技術Lv36(+180%)とディアサーク(光攻撃64)とピナカ(光攻撃96)装備で攻撃力857
これでハイスキュアー3760だな
腕力極でもっと良い槍みつけ、ブレスドかければ9999いくはず
ブレスドって攻撃2倍強にもなるの?
Lv36で+50%
ブレスドかけてハイスキュアー4871
うーん、これじゃ腕力極でも微妙か
確認したらスティンガーとダブルロールの方が威力高いやん><
ハイスキュアーは攻撃力に補正つかないもんな……
盾ならブレスドで9999いくんじゃなかったっけなー?
バトラス体力130の場合と体力190の場合(防御はほぼ同じ)で
ロード相手に両手剣持って被ブレイク具合を試してみたけど
物理攻撃に対して若干強くなったかな?という程度(体感で1,2発持ちこたえるくらい)。
属性攻撃に対してはほとんど変わらずブレイクされまくりなんで総合して戦いやすさに変化はなかった。
ハイスキュアーって3回hitだから4871が3回当たるのか
3回の合計に決まってるだろ…
シンプルシリーズの有野vs柳原は割と面白かったな
むちゃくちゃやりたくないゲームだなw
うはwwwwww
超誤爆してた
スルーしてくれ
やりてぇwww
ID出る板で自演誤爆ですか
格闘ダークスでノーマルAct.3まで攻略したが
・武器技術がないせいでAct.3時点でレジェンドはおろか一部雑魚にもガードや回避される
・壁の要である副長と相性が悪い(アグレッシブ解禁が待ち遠しくなる)
・支援魔法を使わないと劣化両手剣バトラス
コーアスだけまだやったことがないが他のクラスと比較すると確かに使いづらい
それにしてもカンプス強いよカンプス
エピックはキツいがマスタークリアまでマジで白かになっくるでいけるぜwwww
>>902 自演してるつもりはないんだけど、どの辺が自演なのか教えてほしいw
>>903 格闘ダークスってカンプスの間違い……ではないよな
通常のみで戦ってんの?
>>905 まずレスを二回にわけてるのがとても不自然、一回のレスに十分いれられる文章量
内容としては
>>898でジョーク、そして
>>899でそのジョークに対するコメントと一般的な自演としての外観は整っている
たんにこれが自演じゃないとしても、自分で自分のジョークに対するコメントは寒いだけだからやめたほうがいい
スレ違いすまんw
それよりフルギャスアトァーがでないんだけど
おまえらもうちっとスルースキルにポイント振れよ
俺はリアルラックに振り忘れて涙目だよ
それよりエインヘルヤルと虹オーブがでないんだけど
>>906 実況板にする書き込みの誤爆だったんだ
だから文章が短い
でもって上と下の文は完全に違う話
俺もスレチすまん
>>912 虹は分離オーブひたすら合成して作った
意外とマーメイドコーヴの木箱からも出る
>>914 情報ありがとう、合成しまくりつつちょくちょくコーヴ通うことにするよ
ダークスの強さを知らない人はソーマブリンガーの0.2割は損してる。
2%だけですか
俺まだガンナスとコーアスだけだわ
次、カンプスかダークスで迷う・・・
もちろんバトラスを選んだら負けだと思ってる
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:08:25 ID:y0e9Idsz
俺もガンナスコーアスはやって、そこで迷った。
結局カンプスにしたけど速度+付きの装備が全然手に入らなくてまだAct4すら終わってないぜ
俺も、バトラスはやるにしても最後だな……
ムジュラの仮面で、鬼人の仮面を手に入れた後のラスボス無双的なモノを期待してる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:10:15 ID:s3+DS7hi
バトラスって厨キャラなんですか?
そうでもない
やっと3章まで奨めたんだが
賢者の棺って宝箱あるだけで行き止まりなのか?
ダークスは力の蒸発(ナイトメア)とロマンでできている
クエスト受けてたらマハラの七書手に入るよ
カンプスはact5、6のビームで割られまくってかなりビキビキきたなぁ
俺のマスターでのダークスプレイを見せてやりたいな
相手の射程外からの力の蒸発発動で完全に無力化
HPはお供の下っ端がかけた戦士の叫びで5000以上
逃げの姿勢の無くなった一方的な殺戮タイムが始まる
>>928 サンクス
七書は取った
やたらと分かれ道あるからどこかに続いてるかな、と思ったんだ
ダークスラッシュ/スパイクの正確なダメージ値がわからんもんなー
目盛り見る分にはスカルブレイカーの4〜5倍入るんだ
でスカルのダメージが3200なので12800〜16000?
コスト的にどうかわからんが低火力な俺としては十分興奮しちゃう
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:26:31 ID:A/QdL+23
マスターでコープ14階リレーしてるんだけど
一番良質な赤武器防具は出るのかぃ?
フランベルジュとか、イージスとか
>>933 コープww
俺エスピラル1階でアクハト出したから、多分そっちでもいいの出ると思うよ
生協だったっけ?w
全職特技40あたりまでやったが、
バトラスは連打ゲーになるからすぐやめたわ 安定して強いのは認める
カンプスが一番面白かったな 装甲紙だから・・・っていう考えはやめにして
一度も食らわんこと前提にして戦ってる
マスターウォジェックをクソ速攻倒すパンツを見てほれちまった
遠距離軍はエピックに勝てて当たり前な職だし、ある意味厨
ソーマスの火力はなかなかだし、補助を兼ねマルチで楽しんどる
コーアスの補助は強い! うん・・強い・・刺激がないな
ダークスはダーク系の攻撃力に興奮する が、その後の処置が大変
弱体も特技40じゃ相当だし、結構好きな職
マーメイドコーブだったっけ?
うろ覚えだぜ、もう少し続けてみるお(・ω・)
フランベルジュならギギリオンの鳥さんから頂戴したからな。
少なくともそっから先のステージなら確実に出るんじゃね?
生協14F大人気
大学の生協でPCを買うかPC一般版で質問してたから
誤爆したかと思った 誤爆怖い
ガンナススルーされて涙目
943 :
936:2008/03/20(木) 00:50:15 ID:yLiABLvY
ガンナス書き忘れた
まぁ遠距離軍の一員として・・・あれだ・・・
近距離職が頑張ってるのを後ろから銃弓で撃ってるのがどうもな・・
気に入らんというか 矢弾連鎖とかパライズとかすんごい強いんだが
マルチで使うと嫌われる職第一位であまり使わなくなってしまった
俺のガンナスミラーズ スルーしちまってごめんな
今度マルチロード戦のとき使ってやるから
きめぇw
しまった、次スレ立ってないのに本スレ埋めちゃったよ
こっちで聞くのも申し訳ないんだけど誰か立てにいってる?
行ってないなら挑戦だけしてくるけど
よろしく
多分誰もたてそうにない
攻略はそろそろこっちで一本化してほしいけどな
おk
ではやるだけやってみる
ダメだったらまた書き込むよ
誰かソーマスソロでマスターのキングとヴォルジャガに死亡・途中帰還なしで勝てる人いる?
セーバーとクイーンは問題なし、ゼベルも何とかなりそうなんだがキングとヴォルジャガは勝てる気がしない…。
勝てる人いたら戦法を教えてほしい。
>>949 ソーマスソロでロードなんとかなるってすごいな
>>943 そういうのは本スレにでも書いてろ。
ここは攻略スレだ。
ってかチートだろ。
もしくはニート。
>>951 エピックが気づいたらすぐに引き返して
敵が元の位置に戻ろうとする直前に魔法当てるとかそういうやつじゃねーの
バトラスつええ超つええって聞いてたが
盾コーアスとそんなに違う気がしないような気がしないようなするような
フルギャス神霊腕力盾コーアスこそ正義
>>943 前衛を後ろから援護するための職に「後ろから撃つのが気に入らん」てww
レベル91 腕力188体力140器用17コーアスなんだけど
残りポイントを器用につぎ込んだ方がいいんだろうか
なんか最近カキンカキンなる
>>949 今やってきたら、ボルジャガは勝てた
ロックボルト、フロストノバ、トルネードでブレイクしたらバルキリーで楽勝だった
近接職の一番の強敵はヴォルジャガだよな
なんかもう、あの攻撃速度はやる気そがれる
ヴォルジャガを近接キャラでソロしようとすると、ブレイクで一方的にハメられて
「悪質キャッチセールスのケース」のコラ画像のような状況に陥るから困る
俺が下手&対策不足なだけかもしれないけど
バトラスの両手武器のアビリティーって皆何使ってる?
力の蒸発の当たり判定がよくわからん
魔方陣みたいなのに敵を入れて発動でいいんだよね?
飛んでる敵には当たりづらいとかあるんだろうか
>>960 マスターのダークスで炎&土耐性70↑+防御650+蒸発使ったら
逃げ回らずにヴォルジャガソロできた
ムーン様とロード様は耐性重視したほうがいいと思う
>>962 巨大鳥とかライダー系はよくタゲを変えて動き回るから当たり辛いんだ
>>962 飛んでる敵は多分ある程度高く飛んでるとブレイク打ち上げ中の高いときみたく当たらないときがあると思う
カンプスだから魔法はよくわからないが
カンプス器用重視がようやくマスターact3クリアしたんだが
たまにマスター序盤からブレイク祭りっていってる奴がいるが本当かい?もしそうなら回避目当ても悪くないね。ライダーにしかブレイクされてない
問題はこの先魔法攻撃が増えてくるってことだな…
>>957 もうマスターのロードすら十分倒せるレベルとステなんだから
あとは好きにしたらいいと思う。
そろそろ卒業だなw
>>933 フランベルジュはギギリオンの住拠11の下の
固定宝箱3つ並んでる場所でマラソンしてたら出たよ
あそこ緑は出ないから金箱あったら赤確定
両手剣装備時の魔法アクションってかっこいいよな
おかげで盾を装備する気が…orz
マスターで生き残ってる二刀カンプスいないか?
防御380体力120(補正アリ時)でも雑魚にすら割られまくりで無理ぽ
>>961 槌:スティンガー、ハンマーヘッド、ワールウィンド、武器技術
剣&斧:スティンガー、ランページ、エアースイング、武器技術
こんなとこ