【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ58【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
---------------------------
以上テンプレ終わり
名前欄NG推奨「雑談君(笑)」
おまけ
_ (⌒Y´ ̄ヽ ∧_/( ̄)) ∧_∧
γ´ `ヽ_`と.__ )( ・ ∩( 《 ( ・∀・) ゴロン
)) ,、 , ) <、_,.ノ ヽ、.__,ノ l つ つ
((_/し∪V .ヽ.__ノ!__)) ゴロン
∧__∧ ∧_∧ ∧_∧
( ) ( ;´Д`) (・∀・ ) もう帰さないぞ〜。
( つ (U_U )つ (つ と)
.ヽ___ノj モンス (⌒Y⌒)
∧__∧ . / ̄ヽ ̄
(・ ) __ ( __ ) ( ゴロン
と ヽ ( ̄))∧_∧ /´ `Y⌒) VUVJ_)
(__ト、__丿 〉 》∩ _) ( .__つ´
ヽ、.__,ノ ヽ、__,.>
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:35:34 ID:a5yxpdda
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 22:13:38 ID:IBrlT/0P
さっき、ラオ皇で四本行ってきたんだ。とりあえず38分かかった。合流しなければあと5分は
縮まると思う。合流しないようにする方法とかあるかな?
荒らしは来ないでください。
来たら死刑だからね!
――――テンプレ終わり――――
最近けむり玉の使い方覚えてから2頭狩猟クエストが楽しくなったよ。
はぁ…
1乙。
>>1乙
初の総防御300オーバー装備作ってみたが、250前後の装備と比べたら流石に硬いな
>>17 火事場厨の俺から言わせれば防御力なんて氷結弾並みに空気だわ……
とは言うものの火事場発動で防御330近くまで行くといくら体力少ないからってある程度はシールドで耐えるのな。
怒りティガの突進なんてガードしても即死だと思ってたんだがな……
それでもいつも当たり前の様に死んでしまって、本当にすまないな……ラオ覇……
ダオラ砲でダオラに勝てんorz
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 03:16:58 ID:9LHq14P1
>>19 反動1つけて毒弾2で常時毒にしつつ適当に貫通と通常撃てば撃退は余裕
初心者の頃はダオラが麻痺長いのを利用して麻痺させたら爆雷針調合分まで当ててた
カホウ+貫通追加とディスティ
ディアに持ってくならどっち?
上位キリンにラオ覇でガチで行ったら
大きすぎてコロリンしてもタックル当たっちまうよ
コロリンの限界を感じたぜ
倒せない事も無いんだが
あれ当たらないでクリアできるの?
>>20 言う通りにやったら撃退できた\(^O^)/
ありがとう(´;ω;`)
角ハメをしない場合ディアの角はどう折る?
一応音爆やら斜め後ろから貫通、振り向きに一発とかしているんだが効率が悪い。
縛りとかではなく四本角での事なんだが…
閃光投げる
>>25 覚悟する
グラビの腹より硬いんだと覚悟する
覚悟すると人は強くなる
縛らないなら角ハメでいいじゃないか
二頭同時に相手するとかならシラネ
>>26>>27 やっぱアイテム使わず楽な方法はないか。サンクス。
>>28 クエ開始直後エリア7にいくと大体合流されるからさ。
一応柱利用して二匹相手にしてるけどそこで角折り損ねたときの対策を聞きたかった
ドラゴンSとヴォルで10スロあるけど
すでに通常強化と装填うpあるから何つけるか思いうかばない・・・
攻撃小か会心1でいいか・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:50:25 ID:ypUK4EpL
>>30 自マキなり最大数弾生産なり付ければいいじゃない
すまんageてしまった
地図常備と釣り名人でおk。
…弾最大生産とかあるじゃん。
思い浮かばないなら無理に珠入れることも無いのに
入れなきゃいけないという強迫観念でも持ってるのか?
貫通強化って空気?
俺は愛用してるが
>>29 潜っている時に散弾で怯ませれば音爆を使った時と同じようになるからその時狙えば?
どれくらい安定するかは知らないが
普通に突進をよけたあと横から頭狙えばいいじゃない
ディアがそのまま滑ってったら_だけど
角ハメってハメと言えるのか?
割と公式推奨っていうか元々用意された攻略法だと思うんだけど
角ハメは角を壁にハメるって意味だお。
ぬこ火事場を楽に発動させる方法はないのかなあ。
と思った昼休み
ふと思ったんだが、弓って覇弓と勇弓が勝手に爆走しちゃってるけどコイツ等二つを除いた場合ヘビィと弓じゃどっちが強いの?
ヘヴィに決まってるだろ、常考…
はきゅーん、そきゅーんは確かに火力あるとは思うけど
ヘタな俺が使った感じでは全般的な敵への対応では
ヘビィに分があると思う。
ってw火事場じゃないのか
>>44 リオレウス、ドドブラ、テオ、ガルルガ辺りだとどう?
>>41 ハメスレwikiによると以下の条件でディスティの方が上回る
敵:弾耐性100%、龍耐性:100%
覇弓:W火事場、全弾クリティカル、強撃ビン無限
ディスティ:W火事場、全弾クリティカル、貫通Lv1無限
※なお、ディスティはリロードを加味し、覇弓溜め2時に1.5発、溜め3時に2発撃てると仮定
>>48 貫通弾無限ってコレは調合分持ってればほぼ無限だよな。
強撃ビンは調合分持って行ってもすぐに無くなるけど……
ディスティ担いでると貫通もすぐ無くなるぞ
龍属性ってのが古龍相手だと角折れないからダメージのみでは語れないと思うけどな
俺は古龍にたいしてはガレオンスフィアで行ってる
龍属性弾作るの面倒だけど1発でも撃てたらいいからそこまで大変じゃないしね
ディスティの場合
貫通強化>通常強化でおk?
初歩的な質問なら全力行った方がいいよ。
>>48の空論信じてる人ってどんくらいいんだろうね
シェンなら
ディスティ W火事場
蟹玉 W火事場+貫通強化
覇弓 W火事場+貫通強化
どれも11〜12分でほとんど誤差といっていいくらい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:42:04 ID:Y8vAZTFW
あったら見るかも
初期ぬこに火事場持ちって居たっけ?
この場合それは関係ないのか
ボウガンスレってよくディスティ、ディスティって言われてるけど
あれ強いのか?
だとしたらどこらへんが?
>>58 あると思うよ
ただ2chでサイト晒す以上、叩き、煽り、荒らしは覚悟すべし
それに耐えられないガラスハートの持ち主や、数ヶ月程度で更新止めるならやめといたほうがいい
応援してるぜ
数値的に
どんなものにも小学生な人はいるけれども
モンハンは特に多いから頑張れ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:03:09 ID:Y8vAZTFW
>>59 OK、作ってみる。
>>60 ライトで火事場は使ってないな。
ボーンシューターで戦うなら使うかもしれんが。
>>62 そうか。その事項は覚悟している事だから、
それに負けないよう頑張るしか無いさ。
応援ありがとう。
ライトボウガン始めたばっかだから参考にしたい
>>64 小学生多いのはPだけ
>>61 ディスティは見た目強そうだけどラオ砲には勝てないというテレッテー
>>67 ですよねーww
なんだー見た目で選んでるってわけか
装填数を他のボウガンと見比べたらいいんじゃないかな。
>>69 見た目ってまんまその意味じゃなくて 性能って意味だ
ラオは攻撃力は相当だが、弾追加しなければいけないので装備に制限がある
ディスティは通常使わない散弾などの代わりに、通常弾、貫通弾の装填量が多い、
かつ攻撃力がトップクラスでしかも装備に制限がない。
スキル増弾の性能を考えると使いやすさ、自由度は ディスティ>>ラオ
一発の火力を考えると ラオ>>ディスティ
まあ自分はクイックキャスト改が愛j(ry
狙った通常2より
適当な貫通1のほうが強いからな・・・
ラオに貫通追加すればいいじゃん
>>74 コストもあるからなぁ…
まぁ狙わないで貫通1撃って単発ヒット連発してるヤツは意外に見かけるw
おまえ、通常2の方がマシじゃんみたいなw
というかそもそもとりあえずレベル高い弾の方が強いと思ってるヤツがいる
フルフルに貫通3とか無いわ
>>78 俺昔そう思ってたw
黒wiki見て違うって知ったときのショックときたら・・・
ゲーム内で説明不足なんだから仕方ないな
属性弾に関しても実際はイマイチだったり
ボウガンは調べてなんぼって感じ
昔は調合撃ちすら知らなかったな
弾買えるだけ買ってって赤フルで弾切れて泣きながら通常1で撃ってたのも良い思い出
>>81 徹甲榴弾は大火力の弾。
その上を行く拡散3は壮絶な威力。
そして素材のマゾさや名前からして滅龍弾は伝説の弾。
そう思っていた中学時代。実はどれも運用が微妙な弾だったなんてな。
拡散は1が小タル爆弾 2が大タル爆弾 3が大タル爆弾+小タル爆弾
ってガンナーの人に教えてもらってからは2が強いってことに気づいたな
つか結構仕様的な問題がある気もするなぁ・・・
近接は知識無しでも攻撃した感触である程度弱点が分かる
でもボウガン・弓は何処に当ててもエフェクトはほとんど変わらない
肉質30以下には通常弾が刺さらず弾かれるとかならわかりやすいのに
モノブロスって良いよね。
尻尾の弾肉質120ってwwww増えてどうすんのwwwwwww
爪護符種PBディスティの通常2クリ距離射撃1発で大タル爆弾とほぼ同ダメージだなんて・・・イク・・・
P2は飛竜の体力が低くてガッカリだぜ…
Pの調合含みでドッサリ持っていかないと全然足りないような
そういう緊張感をP2Gには期待したい。
>>86 多分Gでは調合撃ちがデフォになるんだなーと思てる
>>81 ボーンシューター縛りでプレイしてるんだが
さっき上位赤フル行ったら、通常強化+カラハリ調合撃ちしても倒せなくて泣きそうになりながら通常1撃ってた
連戦のクエストでは絶対そうなるだろうな…。
90 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 19:36:27 ID:sCDgbl2/
体力と攻撃力ばっかり無駄に高いとかもう勘弁してくれ
まず肉質改善と怯み値調整が先だろ
あと↑でも出てるが弾当てた時に肉質が硬いか柔らかいか分かるようにして欲しい
ブロスの尻尾判定がどこまでなのかよく分からんしG出たらナルガどうしろと
>>86 そんなに緊張感味わいたいなら
裸ボーンシューター無強化PBSDネコ飯なしで上位クエストやればいいじゃん
連レスごめん
耳栓が必要な敵はSDありでw
94 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 19:54:41 ID:sCDgbl2/
まぁ体力高いのがいいなら相手を強くするんじゃなくてこっちを弱くしろって話だな
相手が弱めなら弱いと感じた人は装備で調整できるが逆はどうにもならん
いい武器使いたいってなら通常1縛りとか
>>93 じゃあポータブルとかドスでやってればいいじゃんw
P2で新しく出たモンスターのティガ、アカムが狩りたくなったらP2やればいいだけの話
96 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 20:03:09 ID:sCDgbl2/
そういう問題じゃないのかも知れんが、あんまり相手強くされるとへたれの俺が困るw
長時間戦闘後雑魚のせいで三乙とか発狂もの 攻撃力インフレ酷すぎだろ…
三乙までに要した時間に対する衝撃
0分針 5分針 10分針 15分針 45分針もしくは時間切れ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ┃ |l、{ j} /,,ィ//|
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ∩(・∀・)∩ ┃ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / 丶 / .┃ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ((( ) ) ))) .┃ fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
(/(/' (/ し^ J し し ┃ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
┃ ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
┃ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
┃ /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
ぶっちゃけ↑使いたかっただけ
弱点に当て続ければ調合なしでも討伐できるが
当てやすい場所に当ててるだけでは調合込みでしか討伐できないようにして欲しい。
裸ボーンシューターだといくら弱点に当てても倒せない、ただの作業になるから困る。
ゲームなんだから楽しくないとな。
ボーンシューターを基準にしろってのか?
ボーンシューターとかドスラン程度でお試しようのガンだと思うが
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:40:30 ID:2f5PZaYO
>>86 P&P2はソロ前提だからね〜
やっぱ物足りないなら上位モンスターに対して
・下位の武器かネタ武器で挑む
・閃光、音爆系のアイテム使用しない
・ガンハメなし
など自分で縛りプレイするしかないでしょ
縛りプレイが嫌&全力で挑みたいならP系以外のモンハンやるしかないね
P2Gもモンスターの強さにはあんま期待しない方がいいよ
最上級クラスの攻撃力と体力がモンスターがでたとしても
ハンターにもそれに対抗できる武器と防具が出るんだから
結局はあんまかわらないと思う
肉質が均一だと適当に貫通撃ってりゃいいだけだしなぁ
まあ、俺ぐらいのヌルゲーマーだと2ndぐらいの難易度が心地いいんだけどな
>>103 俺もだ。
携帯機なのにこれ以上長くされたらたまらん。
ドスやった事ない奴は難易度や体力〜みたいな事言うけど
4人でやるのを前提に考えられたドスの体力は一人でやると鬼だぞ
106 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 20:57:00 ID:sCDgbl2/
>>99 ハンター一式に補助道具壁刺し高台無しで村4本クリアできてしまう高性能銃に何という事を
俺の腕じゃ時間切れ寸前だったがな
あと見た目とか音とかかっこいいじゃん
やっぱ難易度こんなもんでいいや
全体防御はもうちょっと上げてもいいかもしれない あと怯み値
これ以上タフにするならインフレ起こした攻撃力下げてくれ
あと雑魚も作り直せ
湧きすぎ硬すぎウザすぎと三拍子揃ってやがる 大雷光虫とかコンガとか猪とか何の嫌がらせだ
107 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 20:59:33 ID:sCDgbl2/
>>105 オンドスは多人数プレイ前提なんだから筋違いじゃね?
村も相手、特に雑魚が強かった覚えがあるがな
Fも今はだいぶ弱くなったらしいが昔のキリンや古龍はふざけてたようだな
錬金術が必要になって欲しくないんだよねぇ
鉄鉱結晶集めダルすぎる
>>106 その集大成が上位黒グラと言うわけですね。わかります。
まぁアレは枯れるけど。
沼地6の大雷光虫の群れと来たらもう……
>>107 以前のFキリンは阿呆だった
ラオより体力あったからな
111 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 21:04:47 ID:sCDgbl2/
>>109 俺がやると必ずと言っていい確立で虫が枯れたころに移動するんだが
Pまではグラビって一切移動しなかったらしいな
虫のいるエリアはやたら滞在時間短くなかった?
あのエリアはスルーしてるな
113 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 21:19:34 ID:sCDgbl2/
>>112 スルーしたら一向に出てこないのよ
丁度殲滅したころに出て行く
一部ライトの通常2が9発撃てるやつってかなり強いんだな。今更だが
今までヘビィで通常メインで戦っていたんだが、こいつの使い勝手と火力には恐れ入ったわ
テイルカタパルトかっこいいよテイルカタパルト
クエストクリア後の死体に氷結弾速射も派手で楽しいしいいなこれw
そろそろコテ止めて普通に名無しで話さないか?
テンプレにまで名前欄NG推奨「雑談君(笑)」って書かれてるんだぞ・・・
空気嫁とまでは言わない、せめて自粛してくれ。
それは彼自身が追加したものだから。>テンプレにNG
まあNGワード登録したい人はできていいんじゃないの?
最近買って、ヘビィボウガンを使っています
ようやく村☆5まできて、キリンに挑もうと思うのですが
防御はどの程度必要でしょうか
現在は131で、スキルは自マキと貫通追加、銃はカホウ【烏】です。
下位なら100チョイあれば問題ないんじゃないかな。
カホウなら散弾lvl2を持っていくと楽だよ。
ありがとうございました
覚悟を決めて挑んできます
いい銃もってんじゃん(・ω・)
さぁ散弾でハチの巣にしてくるんだ
>>115 NGのためのコテなのでそのままでいい。
はずされてもむしろ困る。
122 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 22:00:09 ID:sCDgbl2/
テンプレに追加してからマズいと思ったのが指定したら
>>6も見えなくなってしまうことだな
結局コテはどうすればいいのさ
>>119 高台使うなら防御は殆どいらない
散弾撃ちまくりでおk
Fにはラオ砲の皇と覇のさらに上の天と地があるみたいだけど
皇の上位互換の天は-20改心になっててスロはなし
覇の上位互換の地は改心なしでスロ1
この場合でもラオ天の期待値が地を上回るのかね?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 22:37:47 ID:fwUhWJxr
銃によって射程距離って違うのかな?
126 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 22:53:12 ID:sCDgbl2/
>>125 俺はその仕様がよかったがドス以降廃止で今までの一番短い射程で固定だって
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 22:55:10 ID:fwUhWJxr
そうなのかー
なんか悲しいな
>>114 テイルカタパルトは異常震域初クリのときにお世話になった
これで後足撃ってるだけで勝てたからちょっと拍子抜けした記憶が・・・
ドドブラ苦手なので俺的には素材がマゾかったなー
せっかく銃(って言ってもボウガンだけど)使ってるんだから射程距離がそれぞれ違うほうがリアルでいいよな
>>123 その前にまず逆な。
覇の上位互換→天、皇の上位互換→地な。
ちなみに地の期待値は387。天は384とわずか3の差。どういう訳か覇と皇より縮まってる。
後ここはPスレだよ?
>>130 悪い、もしかしたらP2Gで出るかもしれないと思ったからチョット書いてみた
それだと、明らかに覇だからなにかしら調整入りそうですね
P2Gでるまで和からなそうですね
一律60あがるってのがあかんな
パーセンテージなら意味もあるんだけど
133 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 23:26:47 ID:sCDgbl2/
強化はまだいいがPBも上昇量同じってのが嫌だ
ラオ砲のPBの空気っぷりときたら
Fの数値まんまで来る訳ないだろ・・・
キリンに高台ってどこで使うんだ?
使えるとこなんてあったっけ?
137 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 23:31:52 ID:sCDgbl2/
>>134 見た目は否定しないが性能的にはもうオワッテル
ディスティはPBも結構効果あるんだがな
>>135 ボウガンはむしろFより数値高くなりそうな予感
138 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 23:33:03 ID:sCDgbl2/
>>136 雪山の確か右上に高台あるよ
ハメ対策か知らないがドス時は無かった岩があって安定しないけど十分使える
え、PBって意味内の?
なんか、ゴールドヴァルキリー=委員長=金戦乙女=ゴルヴァル=金竜隊長、結構強いな。
反動軽減+2に増弾のピアスで相当鉄板というか。
散弾が速射なのも地味にいい。
惜しむらくは見た目が…
リオ系のボウガンは使い回ししすぎでなあ…火竜弩はかっこいいんだが。
隊長もこうもそっとフォルムが違えばなあ…。まさにバルキリーだぜ。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに諸君?PBの攻撃力上昇量が固定で後になるほど微妙?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それは上位銃を前提に考えるからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「下位武器のPBはこれ以上ないメリット」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
委員長と隊長が出てくる理由がわからん
SDは咆哮防ぐ以外不要なんだから咆哮無い敵にはPBが良いに決まってるだろ
攻撃効率上げるために耳栓つけた場合も同様
ラオ皇でも5%以上攻撃力上がるし十分な効果だよ
初心者には保険でSDつけた方が良いかもしれないが…
145 :
雑談君(笑):2008/03/11(火) 23:41:43 ID:sCDgbl2/
>>140 実銃モデルだと知って調べてみて好きになった
>>142 フル強化PBボーンシューターがあればHR1、村星1の時点でティガ弓作れるような
火事場2で行こうと思ってるんだけど
シールド有で一発耐えれるかな?
基本防御は爪護符含んで230くらいだが
>>140 ゴルヴァルの略称は気を使うから大変だなw
>>146 火事場+2だけの高防御重視型なら大抵たえれるけど体力減らすのがだるいんだよな
火事場するなら喰らわないつもりでいくべし
>>144 いや、攻撃力は確かに5%上がるんだけどさ、武器倍率とか弾倍率とか
敵の弾耐性とか差っぴくとほとんど残らねえんだわ。
攻撃力が60上昇しても、実際のダメージとしてはほとんど変わりない。
試しに攻撃力300の銃と、攻撃力300+PB60の銃で、通常弾2をレウスの頭に撃つと、
・前者=18
・後者=19
1しか変わらん。
それならSD付けて、代わりに大タルを当てた方が早い。
銃の攻撃力も敵の体力も低い内はその60にも大分意味があるんだが、
銃の攻撃力が上がるにつれ意味が無くなっていく。
そして銃の攻撃力の上昇と共に敵の攻撃力も上昇するから、SDの価値が
ますます上がっていくことになる。で最終的にSD>>>>>>PB
まあ
>>142ってことなんだけどね
151 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:03:37 ID:gzNhDG9w
アレだな、やっぱPBは武器攻撃力の10%上昇にすればいい
ついでにPBもSDも生産式にしてしまえばいい。
付け替えるたびに3000とか5000とかボリ過ぎだろうと。
個人的な妄想だが
装弾減らして攻撃up
装弾増やして攻撃downみたいな
個性をいろいろ出したかった
うんチラ裏なんだ
ディスティの装弾減らしたら・・・ゴクリ・・・
155 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:19:03 ID:gzNhDG9w
>>153 それは銃ごとの差じゃないか?
それだけじゃつまんないしやっぱ射程差欲しいなぁ…
属性弾救済も兼ねて
属性弾廃止で武器に属性付ければおk
157 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:29:33 ID:gzNhDG9w
ディスティには龍属性付加でさらに厨性能になるんですね、わかります
こるーの弾肉質が糞過ぎてほんと付けて欲しいわ
159 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:40:44 ID:gzNhDG9w
滅龍弾の所持数、ドスだと20だったんだぜ…?
>>156 と言うか属性弾を全体的に救済して属性による制限部分破壊を無くせば良いと思。
ボウガン自体に属性なんて付けたらいよいよ訳分からなさすぎる。
>>160 弓にあるんだし別にいいんじゃね
バカプコンは初期から属性弾絶賛放置中だしな
162 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:52:30 ID:gzNhDG9w
Fの属性弾は射程長めだから射程無視の恩恵受けまくりだな
ボウガンに属性はいらないと思うが
やっぱり属性弾は倍率ちょっと上げて射程伸ばさないとだめだな
あと調合素材もうちょっと持ち込ませろ
Fは属性弾の射程が長い以前にガン毎の射程が違うからのう
まぁそれでもディスティは強い子なんだが
164 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 00:57:50 ID:gzNhDG9w
物理部分の威力を8くらいにすりゃいいのにな
カホウ程長くはないけど、街シェンの脚を到着前に全破壊できるくらいの射程はある
カホウや超99砲、ラオ砲はもっと長くて、たぶん視認できる範囲ならどこまでも届く
他は軒並みだったかな
デフォルトで簡易照準が欲しい
>>164 バランス崩壊しまくりでワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
171 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 01:21:56 ID:gzNhDG9w
>>166 やっぱり射程差は必要だなと思った
かなり個性が出せる 話題のローゼンズィーゲンは射程短いんだって?
>>170 P2でも似たようなことはできるぞ
カホウ狼で爪に火炎弾撃ってみ?村か下位なら二発で怯む 上位は知らん
ズィーゲンに限らず最近追加されたガンは軒並み短い傾向にあるっぽ
まぁ実際普通に運用してりゃ特に気にはならないんだが
それより射程が変わると貫通なんかのクリ距離も微妙に変わるから、Pシリーズでは検討すらされない悪寒
現状だと銃の攻撃力の三分の一が属性値だっけ?
二分の一くらいでもいいよな。
『ローゼン』と聞くと何ともいたたまれない気持ちになるのは俺だけで良い。
意識しすぎだろ
まあ俺もやるせない気持ちになるが
kwsk
棘竜
バラにはトゲがある
で、ローゼン?
自分から腫れ物に触るやつはいない
確かにローゼンはなんとも言えなくなる
なぁに
ブロスブロス系の最終強化にブロスブロスブロスなんて名付けちゃう奴らなんだ
気にしたら負けSA
三兄弟ですね
安定した火力と防具の見た目(これは個人的なもんなんで無視)何よりラオ覇の特長の一つであるスロ1。これ等を目指し、活かして作った装備が
装填速度+3、装填数UP、貫通1追加って言うスキルなんだが、コレに意味はあると思う?
装填速度+3で散弾3の装填速度が速いになったんだが……
ちなみに最終的には凡庸性ある装備にしたいんだが。
いいんじゃね?
リロード早い、主流の撃てる弾は網羅しているんだし
反動軽減もいらないし、耳栓とかはSDでいいし
ドイツ語で薔薇のことみたいだな
>>173 P1は実際射程が違うわけだが。
そこまで検証されていないがクリ距離は変わっていないと思う
Fはよくしらないがローゼンというからには鋏みたいな双剣やじょうろみたいなライトボウガンがあるに違いないね
きっとレベル3くらいで強化打ち切りになるんだ
ところで、他の武器は派生が増えるとかで忙しそうだけど、ボウガンは生産だけだから待つだけなんだね…ちょっと寂しいなあ
そろそろすることなくなってきたからガレオスU一式でもつくるかなあ
スキル「連射」使ってる人いる?
使えるなら作ろうと思ってるんだが・・・。どんな感じですか?
ボウガンにとっては無駄どころか改悪スキル
弓ならそこそこ使える
今すぐ訓練所のトトスで試してくるんだ!
一言で言うなら地雷。
反動と装填速度が大になる。
スキルなどで軽減不可。まさに地雷。
>>185 そうかな?
とりあえず実戦で一通り試してみた結果かなり殺りやすく動き速い奴でも難なく行けそうで、PTとかでも何ら問題無さそうで結構手に馴染む感じで良いんだが……
まぁコレを主流にある程度頑張ってみるよ。
本当は敵によって武器や装備を使い分けるのが一番良いんだろうけど、覇が好きだしそう言うのはあんまりしたく無いしで……
まぁただの面倒臭がりなだけだと思うけどw
後、余程の防具やスキルもそうだと思うけど、火事場と比べたら駄目だよな?
>>186 すまん、上記の事とか見てくれれば分かるがゆとりなんだ……
そして汎用を「ぼんよう」と読んでたもんで。
>>193 すげえどうでもいいが「汎用(はんよう)」だよ
昨日の「忍び寄る気配」を見て俺も猟筒マフモフで行ってみたんだけど時間切れ orz
毒化したりシビレ罠して徹甲撃ったりしたんだけどね・・・
Gまでにもっと立ち回り研究しないとダメだな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:51:05 ID:G5mpnUbW
>>196 あの写真を見た感じだと0分針のようだけど、
猟筒+マフモフでどうやってティガ倒してるんだろ?
>>150 計算間違えてるし、切り捨てを入れようが期待値の比率と攻撃力の比率は同じ
分からないなら考えるのはやめて素直に俺の言うことを聞いた方が良い
>>197 だよね、ポポノタン集めで下手すると2分程要するし・・・
捕獲か?とも思ったけど倒れてるように見えるし。
今度は毒×2、睡眠大樽樽G×2出来るアイテムでやろうとしたけどリアル時間切れ。
昼休みにやってみるわ・・・
201 :
sage:2008/03/12(水) 09:40:35 ID:400c9hYs
散弾に水属性ついてる、とか言ってるヤツがいるんだがウソだよな?
正直スマンかった
パンチングマシンでリアルに100とか出るオレの拳に
光属性が有るかどうか程度なので気にしなくていい
>>203 それは少し有ると取っていいのか、それとも全く無いのかどっち何だぜ?
そいや何で散弾に水属付いてるんだろうな
一瞬、材料かとも思ったが魚を使うの貫通だしなぁ
>>204 付いてるけど全ての場合で切り捨てられる。
水に対する肉質が200で1ダメージ与えられる計算、のはず
>>204 言い方が悪かったな
オレの貯金と同程度だから気にしなくていい
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:20:20 ID:N9Fn9zGM
>>193 俺も覇を使うときは同じ装備だ。
火事場はハイリスクハイリターンだからね。よっぽどPSがないと安定しないよ。
ニコやようつべの火事場動画も一発でやったわけじゃなく何度か取り直したのもあるだろうしね。
時間かかってもいいから安定して戦えるほうが俺は好きだよ。
>>192 サポガンとしてなら実は結構使えたりする。
デスギアS+隠密+サイレンサージェイドテンペストで遠距離からスナイプで
かなり効率的に麻痺らせられる。状態異常弾Lv2を8発打ち切らない限り
リロードいらないから、適当な隙を見て8発まで調合しとくと吉
回復弾もリロ1回で打ちまくれるからいい感じだよん。
攻撃は通常2速射のみで使うが、あくまでサポガン主体。
Jテオやマオウなんかにオススメ。
但しマオウのときは咆哮の範囲外にいなきゃダメだけどね。
まぁボウガンで使えるのはこの使い方位かな。
ガンスレをずっと見てる奴って少ないのか?
少し前に散弾の水属性のダメ算出について検証した記事があったんだが…
あと、知らない人は浅い知識で適当な事教えるなよ
ダメは切り捨てだが1未満は1になるし、全体防御無しなら200じゃなくて20のときに
丁度1だ。ついでに属性ダメが1以上なら切り捨て前に切り捨て前の弾ダメと
足して切り捨て。これで正しいダメージになる
211 :
209:2008/03/12(水) 10:51:39 ID:fv3hcaOh
ごめジェイドじゃなくてサンドフォール改だった。
ジェイドでもいいけどね。
弾製珠を作ろうと拡散3を用意しようとしたら、カラ骨大が一つもなかったでござるの巻
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/18(月) 04:48:33 ID:F02uTEKe
ボウガンの属性ダメの扱い検証(のようなもの)
対象 村ディア頭(射25/水雷15/よろめき250)
方法 倍率90のライトで散弾1・水冷・電撃を頭に1ヒットさせた後、ボマー大タルG(225ダメ)と石ころ(1ダメ)で逆算
結果
散弾 計算上最終ダメ…物理1 属性0.75 実測ダメ…1
水冷 計算上最終ダメ…物理0.225 属性1.35 実測ダメ…2
電撃 計算上最終ダメ…物理0.225 属性2.7 実測ダメ…3
以上から考えられる事
・物理と属性は合算ではなく各個計算
・物理のみ1未満のダメージの場合1に切り上げ
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/19(火) 22:20:16 ID:g6aWBOZ1
>>681 100%カットの肉質じゃない限り必ず弾分も属性分も与ダメは最低1になる
弾分のほうは火炎弾で試しゃわかる
属性はドスゲネに水冷で検証できるはず
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/20(水) 19:11:38 ID:d67Lpqyw
前スレ
>>918 村ドスゲネ(射100水10よろめき180)にショットボウガン蒼(倍率90)の水冷弾
計算上最終ダメージ 物理0.9 属性0.9 実測ダメージ…1
(非会心水冷1ヒット+大タル*1(80ダメ)+小タルG*3(90ダメ)+石ころ*9(9ダメ)で怯み)
前スレ>681と合わせて、やはり属性ダメージは1未満の場合カットの可能性が高い
サンダーん…
いや それじゃ雷属性だよな
>>212 あるあるwwwwww
ばーちゃん売ってくれよ・・・・
>>208 そうだよな。安定して狩れるのはなんか色々と便利だもんな。
前まで「火事場こそ覇を最大に活かすためのスキルだ」なんて思って頑張ってたんだかどうもアカムとテオが安定しなくて……
怒りアカムに突っ込まれるとガードしても即死。テオなんかは全部避けないと行けない訳だからもう……
火事場ディスティは至高
火事場といえば最近猫火事場しか使ってないな
高耳火事場おいしいです
ライトガンナーで状態異常専用装備ってのは誰もが考える道だろうけどこれは使いやすい!ってやつあるかな
>>219 手前ミソだが
>>209であげた装備はサポガンとしてなら結構使えるよ!
逆に言うとそれ以外には使い道全くなしだけど。
>>219 麻痺特化型の碧とかアタック可能のランプとか
ランプ優秀ですよスロ3だから忍装備でハッスルできます
村ティガに装填数ガオレンで7分
貫通強化ディスティで行くと6分
装填数ダオラ砲で4分・・・
しかもダオラ砲のときは記録更新するほどティガがでかかった
まさかダオラ砲は貫通運用で最強なのではという不安がよぎったが
どうか?
>>196>>197>>200 あれはポポノタンは納品してないからティガを倒した時のタイムじゃないの?
ボマーつけてタルGで調合込みの睡眠爆破×2、麻痺爆破×2やると5分針であっさり沈むよ
流石にあそこまで早くできなかったけど
その後上位ティガ行ったんだが
装填数火事場ガオレンで18分
装填数火事場ダオラで15分
ガオレンでは最初から最後まで火事場だったが
ダオラ砲では開始6分で1乙その後火事場は使っていない
なんてことだ・・・
強すぎるぜダオラ砲・・・
>>223 大きさって強さと無関係じゃなかったっけ?
ティガのような走り回る敵に対しては装填数よりも純粋に攻撃力重視で行った方
がいい時もあるかも。そうなるとデュエルあたりが強い気もするが。
227 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 13:25:23 ID:5CIjqctr
>>225 ダオラ砲が良い銃だというのはわかる
だけどな
ディスティなら上位ティガ火事場なし貫通オンリーで10分かからないんだぜ・・・
忍び寄る気配の猟筒マフモフ行ったけど時間切れだったわ orz
瀕死寸前のすぐに怒る所までは持って来れたんだけど・・・残念
上手く狙えば睡眠大樽G×3出来そうだから、これでいけるか・・・?
>>224 ああ、ボマーつけるのか
初期向きとか書いてあったから珠無しだと勝手に思い込んでたわ
ボマーつければ行けそうだな
あと写真見るとポポノタン剥ぎ取ってなかったね
>>228 ボマー無しだったのか。偉そうなこと言ってすまん
俺の腕だと眠り草現地調達(7・8辺りで)か投げナイフ現地調達した方が普通に戦うより早そうだけどそれもどうなのかなぁ?
いや、TAネタな上にスレ汚しスマンかった
>>226 大きくて戦いにくかったという事なんじゃないかな
サイズと個体値に相関が無いのは確かだけど。
231 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 13:52:16 ID:5CIjqctr
今やってみたけど閃光で動きとめて
毒弾で毒化を2回、睡眠ボマーを2回
また閃光で動きを止め
そこに貫通弾1を20発くらいだったか撃ったら4分くらいでティガ死亡
閃光使うと良いよ
>>230 スキルによっちゃぁ大きい方が戦いやすい時もあるが…
ティガは確かに大きい方が嫌だな…
>>229 いやいや、勝手にこっちが珠無しって思い込んでただけだから
気づかせてくれてありがとう
眠り草+投げナイフはいいかもね
睡眠弾撃つより早いし安全だし
>>58読んだとき「村★1の時点でもPSさえあればティガやれるのか。猟筒つえーな」
って思ってやってみたんだけど、微妙にニュアンス違ったみたいね。
こういう検証の場合、スキルとかもう少し詳しく書いてくれるとありがたいな。
村ラージャン2匹目でかすぎてビームが頭の上越えてった
フル強化のチェーンブリッツ+電撃弾9発で、おっことぬし様あぼんしてワロタ
(´・ω・`)
236 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:00:43 ID:5CIjqctr
そういやチェーンブリッツって通常1速射なんだよな
使ったことは無いんだけどね
通常1速射はこれしかなかったような気がする
何気に優秀な猫銃を忘れる奴は信用しないことにしてるんでね
239 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:03:49 ID:5CIjqctr
ごめんネコが撃てたね
フロンティア仕様の速射なら通常1使いたいな
240 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:06:38 ID:5CIjqctr
>>233 PSって何?
猟筒にだけ付けられるパワーシールド、とか?
242 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:13:00 ID:5CIjqctr
プレイステーションかプレイヤースキルの略
>>241 ペイントショット。
要はペイント弾のこと。
2行目からして明らかに釣りだろ…
245 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:25:39 ID:5CIjqctr
話題を変えたかっただけでしょ
釣りでもいいんだけどさ
おれもPSの意味わかんね
拡散弾のことかな
247 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:27:40 ID:5CIjqctr
PSは拡散弾のことだな
これで決定
やっぱ拡散弾か
他人に詳しく書けとか要求する前に、自分がわかりにくい略号使うのをやめてほしい
PSは専門用語じゃないだろ常孝
250 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 15:37:31 ID:5CIjqctr
今流行のKY式日本語さ
PS=ぱんださんでおk
たしかにぬこ銃とマジナイいいな。マジナイ作るのが大変だが。せっかくだからおれはサンドフォール改をえらぶぜ!
ぷれいやーすきるだということに、5分後気が付いた。
マジレスすまん(´・ω・`)
>>249 世間が狭すぎの引きこもりネトゲヲタの小集団には、そうだろうよw
ネ…ネトゲ?
じゃあ
>>1に
・PS…ぷれいやーすきるのりゃく。ぷれいやーそのひとのつよさのこと
とでも書いておけばいいのかよ
ここは全力スレじゃないんだぞ…
文脈からとか考えられるだろ…どこぞの武器の愛称じゃないんだから
>>255 素直にプレイヤースキルって書けばいいと思うが。
どうしてキモヲタは好んで略称を使いたがるんだろ……
繚乱といいPSといい、お前ら略称嫌いが多いな
もうこのスレは略称一切禁止にしろよ
次スレ立てるとき
>>1に略称禁止って書いとけ
頭が弱い子が居ると聞いて(ry
パソコンからならPSの方が楽だろう?
ニートきめぇ
スレ初心者さんにあわせなきゃいけない意味がわからん
それこそ3ヶ月ROMってろ
>>258 キモヲタという略称を使うお前はキモヲタ
携帯からでもpsのが楽だよ
文脈も読めず、調べることもせずに「僕の分からない単語は使わないでくだちい><」って馬鹿じゃね
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:23:39 ID:pgMLwEqw
おたくきもい
個人的な一言。
いや、数文字くらい普通に打とうぜ。 別に時間がないわけじゃないんだから。
どうでもいいけど単発ID多いね
久々にグラ亜種にヘビィでガチンコ勝負に行ったらなぎ払われて乙った(´・ω・`)
オタも何も、ゲーム板とか覗いてる時点で世間から見れb(ry
グラビビームじゃ死なないモスの皮で作られたモス一式を着ていけば
グラビごとき薙ぎ払われても痛くも痒くも無いぜ
上げてる時点でなぁ
G発売目前だからか新参さんが増えたんかな
最近どうでもいいことでスレが延びる
271 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 16:37:23 ID:5CIjqctr
俺はスレを伸ばすことに貢献しています
その情熱のベクトルをほかの事にも傾けようよ。
まぁGが発売したら
また検証とかで元の流れに戻るだろうから
それまで我慢だな
実際ネタがないからな。
Gが出たら今まで苦労して集めたものもゼロに戻されるんだろうなー。
とりあえずナルガの肉質が気になる
まあ最近の傾向通りに弾に"だけ"やたら固いんだろうけど
集めたものがなくなってもプレイヤースキル=PSは残るからな
日々訓練だ
>>274 ボウガンは武器も防具も殆んどゴミになりそうだから切ないよな…
278 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 16:43:14 ID:5CIjqctr
>>275 肉質よりも動きが気になるよ
相当速いでしょ
ザザミ将軍亜種も速くなってるだろうし、新しい攻撃パターンもある
倒せるのかねぇw
発売目前だから武器も防具も作ったら倉庫の肥やしになること請け合いだからなー
他の武器ならやることもあるんだけどねー
そういやティガの時は肉質どうしてたの?
攻略本待ち?
俺は半年ほど遅れてP2から入ったんで、その頃は肉質載ってたから良かったけど
>>278 たまには遅い亜種がいてもいいのにね
源種より動きが遅くて攻撃力が高いってのも差別化できそうなんだが
>>280 俺は「きっと腹が弱い!」と予測して咆哮のときとかに必死に狙撃してたw
だって普段狙えない部位じゃん…
弱いと思うじゃん…
>>281 当時のコンセプトに戻って、怯み具合を見る作業に戻るんだ!
tnk「ラオの頭みたく、怯みやすいけどダメージが通りにくい部位を多数搭載しました^^」
冗談はさておき、アースイーターとヘビィバスタークラブ作ったぜ
今更ながら、甲殻種系武器の音が好きなのに気付いたわ
あのギチギチヌチヌチした感触がたまらん
アメザリ4人で水冷弾うちたいお
>>280 あの頃はゲラボ作ってるところが解析本を出してその情報を黒ウィキに転載した奴が間違ってて
ガンスレでも首を撃つのがよいとまことしやかに語られてた
だけどMHP2の解析神が様々なスレにモーションや肉質を転載してくれて今に至る
当時はドドブラやババコンガに火は弱点じゃないとか、太刀の鬼人最後の一撃は弱いとか
DOSの常識が通用すると勘違いしてたのも居てうざかったぜ
ま、P2Gでも細かな変更が加えられるかもしれないから
P2Gが出たらP2のイメージで語るのは止めたほうがいいと思う
>>282 弾弱点検証は怯み値じゃなくて怒りまでの弾数を数えるんだよ
G発売したら真っ先に調べるぜフゥハハー
少し前にダオラの話題出てたから聞いてみるけど、
結局スキルは何がいいのかな?
なんか、装填と貫通強化が出てたけど、通常強化とかありなのかな?
上の方で反動付けて、LV2毒弾打ちまくりってのも、
ダオラ戦に限らず、毒有効な相手なら、かなりいけそうだけど。
>>286 Gでは部位によって怒り蓄積値が違います^^
とかだったら嫌だな
好きにしたらいいよ。
クシャルはそもそもスキル無くてもそんなに苦戦はしないから。
上位シェンガオレンに勝てねェ。
一回目:拡散2調合撃ち
二回目:貫通1調g(以下略)
俺の繚乱も、もう限界なのか…?
292 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 19:15:24 ID:gzNhDG9w
>>174 火炎弾 武器倍率*0.4
水冷・氷結弾 武器倍率*0.1*3
電撃弾 武器倍率*0.2*3
滅龍弾は固定
>>210 結構適当みたいだぜ
パンチはダメージ1だが全体防御で1未満になっても1通るのに
マイナス会心出るとダメージは0だそうだ
1未満でも1通るのは物理ダメージで属性ダメージは1未満になると切り捨てのはずだが
何が言いたいかっていうと俺亀レス乙
何かなりきりがいてワロタ
ラオ皇記念カキコ
どんなにシリーズが進んでも最強攻撃力のボウガンはラオ皇であってほしいな。
294 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 19:19:43 ID:gzNhDG9w
地にその座を譲ることになるな
>>289 ごめん、ダオラ銃の話し。個人的にはやっぱり会心を活かして、貫通強化だけど
最近通常強化でストイックに、ジワリと追い詰めるのも
いいかなと思って。
けど、LB外したくないから耳栓も欲しい。
シールドだとかっこよさがかなり落ちるんだよなあ。
1スレに1回は必ず出るよな。もうテンプレ化したほうがいいんじゃないかねこれ。
Q.ダオラ砲を使いたいにわかなんですがお勧めスキルはありますか?
A.装填数UP/装填速度+2/反動軽減+1の辺りから好きにするか全てつけるなりしてください。
297 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 19:32:22 ID:5CIjqctr
ディスティ、ラーデグ、ラオ砲もお忘れなく!
>>295 だから好きにしろって言ってるだろ
もう消えろよ
いつの間にかFAQがそういやテンプレから外れてたな…
迷ったら貫通強化と装填数UPでもつければいいよくらいは書いといたほうが楽なんじゃね。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:39:10 ID:6qESll8S
散弾って拡散弾みたいに固定ダメージなのか?
固定ダメの散弾…ゴクリ
早食いだろ早食い
早食いは確かに便利だね
【最大数弾生産】
〜コレで君も節約上手〜
装填数うp
貫通強化
最大弾数生産
これが俺の正装
最大数弾生産ってかなり気分てきには素材使い切ってる感あるけど
実際弾使い切るほどの相手となると限られてくるよね
だから、普段は使わない俺はラオ覇ピアス装備が使いやすい
309 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 20:06:39 ID:gzNhDG9w
ダオラ砲は装填2反動1増弾で使ってるな
最大数弾生産の真の意味は調合にかける時間が少なくなることだと思う
ヘビィで村ラー行くとか特に
>>296、
>>299 親切にどうもありがとう。
毎回出てんのかこの質問。まあにわかなのは否定しないけど。
此処攻略スレなんだから、俺みたいなのいくらでも出て来るんじゃない?
>>298 わかった、わかった。これ最後で消えるから。
しかし枯れてんなー。何がそんなに腹立つのかね。
まあ後はWikiでも眺めますわ。教えてくれた人サンクス
何がって過去に同じ質問出まくりだからじゃないかな
>>310 誰かに決めてもらわないとスキルを決められないうちはまだまだってことだよ
>>310 教えてもらう立場なのに半ギレとな?
まあ、完成度の高いガンは付けるスキルに悩む気持ちはわからいでもないけどなー
だからガチ以外でディスティ担ぐ時は増弾ヒーラーUガプラベルトなんですけどね
どのスキルが強いか試行錯誤して楽しむのがガンナーだと思ってる
連射スキルってリロードしなくても良くなるのか・・・へビィに付けたら強くね?
と思って作成したのもいい思い出だなぁ
ラオシェンクエは弾代が痛いな…
316 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 20:20:24 ID:gzNhDG9w
訓練所のトトスやると連射は神スキルに思えるから困る
どうでもいいが
ガブラスをガプラスって呼ぶ奴多いが
昔はガプラスだったのか?
俺2ndからだから
画面小さくて字が読み難いから、勘違いしてるんじゃ?
Pからやってる人がパパコンガって言ってたし。
ドスゲネパスよりはだいぶマシ
蟲竜とかな
凡庸とかもな
324 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 21:17:44 ID:gzNhDG9w
どうにかして速射使えないものかと狩人で村砂漠ティガ行ってみた
感想としては使えなくは無いといった感じだった 貫通1を60発使う前にカタがつく
突進を先読みして撃てばしっかり当たるし転倒時や威嚇時の攻撃力は凄まじいね
回避性能うめぇ
濁点半濁点といえば今は無き龍ハンマー
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:26:30 ID:b51miNRt
太刀とかよくあんなダサイ武器使う気なれるよな
327 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 21:28:07 ID:gzNhDG9w
別の武器を馬鹿にするとかw
太刀のキリンハメとかいいじゃんいいじゃんすげえじゃん
そりゃシャナたんかっこいいもん
太刀使いたくなるよ
遠くから狙撃する卑怯なガンナーなんてもうやめたいよ
見え見えの釣り針に反応するなんてなあ
ここはvipじゃないんだぜ
つか雑談君(笑)はいつでもいるな
実生活を大切にしろよ
331 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 21:42:29 ID:gzNhDG9w
↑の方でティガ4分とか出てるがどうやったらそんなタイム出るんだw
武器種でなんだかんだ言う奴は浴ブだってばっちゃが言ってた
ガンナースレが荒れやすいのは何でなんだぜ?
>>331 閃光なし貫通2使用火事場は必要ない
捕獲なら閃光併用で2分くらい
336 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 21:48:45 ID:gzNhDG9w
>>335 すげえな…
貫通強化ディスティでも7〜8分ほどかかってしまうんだが
攻撃チャンス逃しすぎてるのかな
337 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 21:52:53 ID:gzNhDG9w
貫通強化狩人で7分だった件
速射ハジマタ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:57:10 ID:RPAoLXLb
hyyyyyyyyyyy
速射オワタ\(^o^)/
ダオラって状態異常と反動と見た目いがいデイスティに負けてるよな
アタッカーむけではないのだろうか
以外と言う割には勝ってる箇所が多いな
へビィボウガン苦手
>>340 最近流行り(?)のアタッカーハーフってヤツさ。
ガンナーってただのビビリだろ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:30:15 ID:R+/QFW1C
>>340 ダオラはショットボウガンと並ぶ最強の状態異常ボウガンだろ
しかもアタッカーにもある程度使えるから汎用性は高いぞ
>>340 ハーダはヘビィ最強火力。これは事実。
そこからどう他の銃に価値を見出すかだろ
装填数+、見切り+1、高級
ライトもヘヴィもめんどくさいから(あとマイセットの数的にも)全部これだな…
>>345 装填速いで睡眠弾も使えるクイック改の方がよくね?
会心30%と標準で反動がやや小をどう見るかだろうな。
おれは両方とも使う。
352 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 22:37:57 ID:gzNhDG9w
うおおおおおお
貫通強化ディスティで村砂漠ティガ5分切れたあああああああ
チラ裏スマソ
ディスティ強いわやっぱ
ソロなら
使いやすくて強い散弾2が撃てるのはでかいよな
354 :
雑淡君(笑):2008/03/12(水) 22:47:15 ID:I1ows8sJ
おいィお前何村ティガにディスティ撃ってるわけ?
まさか本当になりきりが現れるとはな
>>353 Pでしっかり調教された俺には散弾がポーチに入ることはないんだぜ・・・
356 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 22:51:40 ID:gzNhDG9w
ディスティは撃てなゲフンゲフン
時々喰らうから上位はやっぱり怖いんだぜ
クイックは優秀ってレベルじゃねえな
攻撃面でもかなり強いし総合的に見れば最強クラスじゃねえか
反動1とボマーつけて睡眠爆破とかもできるし
スキルの整ったラオ砲には勝てない
どの銃が最強とかってどうでもいい。
どうせ不毛な戦いだ。
つーか、腕次第でボーンシューターも最強になる。
帰ってこい、アルバ改…。
359 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 23:53:02 ID:gzNhDG9w
弾種的にはボーンシューターって地味に強いよな
そうだよな、ボーンシューターの上位互換を作って欲しかった
361 :
雑談君(笑):2008/03/12(水) 23:59:14 ID:gzNhDG9w
S・アルバレストは弾種が違うんだよなぁ
G級メテバスの色は黒だよな?
散弾1,2追加、散弾強化、装填数装備作ってラオ皇でぶん回してみようかな
今ディスティで
最大数調合
通常弾強化
装填数UP
使ってるんだけど貫通強化の方がいいのか…?
考えがあってそういう組み合わせにしてるんなら誰も文句は言わないよ。
365 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 00:06:23 ID:NFbTcAjL
ディスティなら装填数はいらないんじゃないかな
通常弾運用時も最強クラスだけどやっぱり貫通を活かせるスキル構成がいいと思う
そんな俺回避性能中毒者 シルソルに光避*5うめぇ
366 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 00:06:46 ID:NFbTcAjL
今村ラー狩人ダブル火事場閃光あり貫通一のみでいってきたがハラハラして楽しかったぜ
一匹5分くらいで倒せるし案外行けるなと
Gでもう少し強化されればいいが
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:12:55 ID:0EEYsAnp
狩人って普通に強いよな
369 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 00:37:14 ID:NFbTcAjL
やべ、回避性能外したら上位防具で村ティガに乙りかけたw
散弾系の胴にスロ無いのがつらい
流石に日記はリアルチラシの裏に書けと言わざるを得ない
当方アルバ使いだが装填速度+1を付けたら世 界 が 変 わ っ た
なんで今まで試しもしなかったんだorz
他にもちょっとしたスキルの追加で印象が変わるガンってあるかな?
ちょっと反動軽減+2を付けるだけでry
>>370 追加か強化か知らんが、強化ならコンガU腰脚だけで着くじゃないか
残り3部位もあれば好きなスキル発動させられるよ
>>372 反動と装填系は地味だが付けると世界が変わる
クイックキャスト改に反動軽減付けてみた時は感動した。
リロードは早いわ反動来ないわ・・・その日以来クイックしか使ってねーっす
>>373>>375 「ちょっと」は変な言い方だったなw
反動・装填はけっこう印象変わるよな。他には
デュエル用に通常特化装備を作ったつもりが、装填数upが付いたおかげで貫通弾の使い勝手が良くなって
硬派な装備を意識したのに思いのほかマイルドになっちゃったりしたこともあったなぁ
すごく・・・ほしいです・・・
友人同士で集まる時とかに、手軽に参照出来るのは良さそう
興味アリアリですとも!
画像みたときすげーと思ったw
これはぜひ欲しい
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 04:23:09 ID:NOzmIvvQ
装填+2反動+1装填数のダオラ砲の方がクイックの反動+2とαより麻痺や毒に関しては優秀だよな?
装填+2反動+1装填数ダオラ
反動+2装填数クイック改
なら
毒麻痺共にlv2は速度普通でどっちも一緒
しかしlv1を撃つ場合、装填速度がクイックは速いがダオラは普通
なので与ダメの期待値を考えなければクイックのがちょっと優秀
増弾
ギルド紅
黒帯S
ガブラス
コンガU
メテバス
これで見た目と散弾の両立だ!当初の目的のラオはせめて覇じゃないと無理だった…
クイックキャストでいい気がしてきた…
村ドドブランゴに、サンドフォール改作って挑もうかと思ってるんだけどどうでしょう?
火炎弾連射で牙はいただく…とか思ってるんですけど(´・ω・`)
通常弾最強クラスのライトなのに、下位相手にどうですか?って……
しいて言うならば、リロードしただけで、ドドブラはビビって死ぬ。
むしろクエスト受注しただけで、縄張りを捨てて一目散に逃げるだろう。
>>386 エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
まで読んだ
普通の改じゃなくて普通のサンドフォールだった(´・ω・`)
こっちも下位なのれす
>>388 別にやればいいだろ。ダメだったら腕磨けばいいだけの話
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:05:02 ID:PEX1FJao
クイックは弾種が神
装填数うp、装填速度反動軽減+1つければオールラウンドでいける
それでもラオ覇が好きだぉ(^ω^)
>>390 何だ? その中途半端なスキルのつけ方w
クイックに…装填速度?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:51:45 ID:PEX1FJao
俺もしかしておかしいのか?orz
>>393 wikiで弾性能のところを見直してもう一度自分の使う弾と相談して考えるんだ。
装填速度2をつけてるのだったらまだほんの少しだけ救いがあるのだが、
装填速度1だと完全に死にスキル。
反動軽減1は店売りの状態異常弾をだらだら撃つにはちっとは役に立つかな位のもん。
クイックはめちゃくちゃ強くはないが特に欠点ないから、デスティと同じで
エロ装備にあわせる為のボウガン。
本気でへヴィでサポガンする時はやっぱりダオラ+定番装備に軍配が上がるんだよなぁ
>>394 グラビやキリンの逆鱗時だと結構助かるんだがなぁ
装填速度プラスなくして村ーで勉強してくる
>>395 具体的にアドバイスしてくれてありがとう!
そういえばwikiの弾性能のページあんまり見なかったな。
見てくるよ ノシ
漢は黙ってモノデビルキャスト
漢は黙ってテオ砲
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:13:14 ID:BYsuJBDb
モノキャスってデュエルあれば全く必要無いよな。
>>396 冷静に調べればわかる事なのだが…
クイックに装填速度+1で装填速度が速くなる弾って
榴弾2 捕獲麻酔弾だけだぞ…ショッキングなことだが…
まぁそれがお前の主力という可能性も捨てきれないが。
役に立っているというのも気のせいだと思う。
漢は黙ってケツを掘る。
必要か否かは自分で決めることだ。
ナナホシ最高
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:20:35 ID:yH1R0wl9
まぁなんだかんだ言ってヴァルキャノン使ってる
406 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 12:37:12 ID:Etom8AzT
目立ちてえ…
注目されてちやほやされてえ…
もっと俺を見ろよ!
俺をリスペクトしろよ!
俺は凄いガンナーなんだ!
このスレでよりアピールして、ガンナーとしての俺を世に知らしめねば!
雑談君(笑)
ニートだけど、超一流ガンナーとして頑張って生きていきます
409 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 12:48:00 ID:Etom8AzT
だから雑談君(笑)を侮辱しないほうがいいぞ
警告だ
お前らにも言っておく、侮辱するな
名称・雑談・君・(笑)・ガンナー・天才の鬼才は奇才のガンナースターだぞ
みんなに使われていない、いらない子扱いのディスティで全てのモンスターを倒した俺こそ最強
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:54:57 ID:BYsuJBDb
>>409 君がガチJテオに挑んでる様子を動画にとってうpよろ。
討伐に成功しなくてもいいから。
>>410 ひょっとしてそれはギャグで言っているのか
釣りにしても下手すぎだ
だから雑談君は酉付けろって言ったんだよ
415 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 14:45:45 ID:wZPtmwZZ
なんか知らないが俺の偽者が昨日の夜からいるようだな
嬉しい限りだ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 15:07:12 ID:yH1R0wl9
419 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 15:13:33 ID:wZPtmwZZ
420 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 15:14:52 ID:wZPtmwZZ
やっぱり浴ブネタはもうツマラナイね
ごめんね
装填2+装填数のラオ皇で村ラージャン18分かかった
罠だの爆弾はなしで討伐
弾は通常2だけ
おまいらどんくらいでいけるんだ
ブレス以外はほとんど水平撃ちなんだけど
ちょっと手数減っても顔狙ったほうがいい?
本物でも偽者でもいいからトリップつけろ。
TAの話は俺UMEEE祭になるから自重しろと何度言ったら(ry
時間内に倒せればいんじゃね?
>>420 自分でどんだけ無駄があるか知りたかった
スルーしてくれ
>>423みたいな自治厨、この話題になると絶対現れるなw
じち……ちゅう?
427 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 15:37:03 ID:wZPtmwZZ
時間内に倒せればいいんじゃね?(笑)
>>421 ディスティで3分12秒でした(笑)
終了
雑魚が過剰に噛みつくのも問題ですよね
スルーすればいいのに
429 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 15:44:13 ID:wZPtmwZZ
俺はスルーしないぜ
>>421 ちょっと適当に答えすぎたw
デュエル通常強化耐震で11分前半だよ
水平撃ちでも当たれば良いけど、俺は簡易使ってる。スコープよりも狙うの速いので
ブレス時はスコープです
尻尾は狙っちゃダメだよ
春夜鯉が欲しいのにやたらと食い付いてくるはじけイワシなんて絶滅すればいいのに
431 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 15:47:22 ID:wZPtmwZZ
しぶといんだよね(笑)
>>430 アメザリにダンゴ無しで挑むんだ
釣りたい魚だけ釣れるようになるよ
捕獲無しの通常2縛りデュエル改で11分て
雑談君どんだけ上手いんだよ
ヘビィで村クシャが倒せないorz
地上に居る時は問題ないんだけど
飛ばれると手を出す暇がない・・・
何かコツとかってありますか?
435 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 16:42:11 ID:wZPtmwZZ
エリアチェンジ→少ししてからまたクシャがいるエリアに戻る
閃光玉で落とす
エリア内を逃げて降りるのを待つ
閃光
>>434 閃光を使う
それが嫌ならエリアチェンジする
それも嫌なら正面から尻尾に抜けるように貫通を撃つ→コロリンか
頭にひたすら通常を撃って叩き落とすんだ
438 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 16:48:14 ID:wZPtmwZZ
捕獲弾でも撃ち落せるのかね
ちょっとやってみるかな
早いレスをありがとうございます
持てるだけ閃光もってチャレンジしてきます
440 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 16:59:12 ID:wZPtmwZZ
レウスにしか使えなかった・・・
11分は信じていいのか?目標にしていいのか?
名前欄に件の名前が書かれているレスの内容は話半分に聞いておくのが一番いい
443 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 17:07:12 ID:wZPtmwZZ
11分は本当だよ
てかニコ動にYUKIって人がラージャンへビィで動画出してるから
あれを参考にすればいいんじゃないかな。ディスティで貫通使ってるけど
ただ、YUKI氏はケルビステップからのバックステップの時にラージャンにぴったり張り付いて
デンプシーを無効化してるけど
俺は距離を離して(回避1〜1回転半くらい)デンプシーすり抜けしてる
ここだけ違う。あとはほぼ同じです
444 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 17:12:42 ID:wZPtmwZZ
追加
デンプシーすり抜けする際は
>>429でも書いたけど
耐震が必要です(ショートバージョンのデンプシーの場合、硬直喰らう)
時間縮めたいなら簡易標準使えるようにするといいと思います
つかラージャンってヘビィだと基本的にあの立ち回りしかできないよね
怒り状態のバクステ→デンプシーの避け方が違うくらいで
URLおくんなまし
ちょっとみあたんねえ
俺はライトメインで簡易照準が主で、照準使わずに撃つときも多々あるし
弓ばりにノールックも多様してるけど、ヘビィの場合はスコープが多いのかな?
448 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 17:36:34 ID:NFbTcAjL
討伐時間の話題はどこでどうしているのかまで聞いて参考にできるから結構いいと思うんだけどな
簡易照準は微妙に遅く反応するから嫌だ
スコープより狙いやすいけど
449 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 17:39:38 ID:wZPtmwZZ
>>447 ヘビィとかライトじゃなくてスコープに関してはほんと人それぞれだと思うよ。
ドスの4本とか見てもT氏はL1、J氏はヘビィでもライトでもスコープだし。
あガンナーさんの動画だと4本はスコープ、雪猿はL1とか使い分けてた気がする。
使いやすいと思ったの使うのが一番じゃないかな。
簡易照準は狙いが早いからいいんだが
Lを一瞬離してしまうとアイテムが開くのがイライラする
まあPSPにこれだけ詰め込むのは多少無理があるから仕方ないことではあるか
デュエル改増弾通常強化でいったら12分ぴったんこになった。疑ってす***
ノーマルラオ皇と通常強化デュエルって結構差があるのね
ラオシャンロン砲を作ろうと思ってるんだけどどっちがおすすめ?
紅玉がもったいないからそう簡単に作れないなww
あんまりボウガンを所持していないなら皇の方でいいんじゃないかな。
武器倍率が全武器中最高というわかりやすい売りがあるし。
455 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 18:33:00 ID:NFbTcAjL
ヘビィで回避性能つけずにティガレックスやるときの立ち回りってどんなだっけ?
ガレオスの援護もあって攻撃喰らいまくりだ
シールドつけると相手の攻撃判定が巨大化した錯覚に陥る
このスレ見てるとヘビィ使ってる人が多いみたいなんだけど
立ち回りがうまい人はライトは使わないのかな?
浪漫ってわけじゃないだろうし
わざとやってんのかと疑いたくなるが…
そこら辺は前スレの過去ログでも読んでくれ。散々に荒れたから。
>>457 mjd
すまん俺のレスはなかったことに
ライトもヘビィもさいきょーだよ!
ただヘヴィって呼ぶのは勘弁な
460 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 18:53:41 ID:NFbTcAjL
>>449の動画の回避が上手すぎて参考にならんw
でかいラーの攻撃も全部回避とかすげえ
461 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 19:32:37 ID:Etom8AzT
俺が雑談君(笑)だ!
ニートでこのスレに常駐してるガンナーなんだ!
本物さ!
何故雑談君が分裂しているのか産業で説明してくれ。
あ
ら
し
偽者がきてるのか
なんでみんなNGにしないのかね
簡易照準使ってる人いるのかね?
あとバリスタもそうだけど、簡易だと反動で実際の照準値より高めの飛ぶ傾向があるのは気のせいじゃろか?
466 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 20:01:24 ID:NFbTcAjL
貫通弾使うときは簡易が圧倒的に見やすいな
トトスとかが相手なら多少照準出すのが遅くなっても無問題だし
ガレオスはやられると嫌な要素を凝縮した雑魚だな
麻痺攻撃まで持ってるとは恐れ入ったぜ
雑談君ついに3人に分裂したか・・・
ディアにヘビィで行くときの立ち回り教えて
>>468 相手の攻撃受けないように避けて撃つ
うまく行けば50分以内二乙以下で終わる
>>449 回避性能+2
装填数up
最大数弾生産で
双璧行ってきた
辛いなぁ……
へべぃ
ラオシェン以外でガンナーで一番辛い敵って何?
ヤオザミとガミザミ
474 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 20:51:36 ID:NFbTcAjL
雑魚全般
ボスモンスターのオールレンジ攻撃
今更ヘビィガンナーを始めようと思ってとりあえずクイックキャスト改を作ったんだが、
装填速度…素で早いし、メインは通常2と貫通1,2だろうからいらない
反動軽減…サポートなら使うだろうが、以下同上
というわけで、弾最大数生産とか、回避2とか増弾とかつければいいんだろうか?
477 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 21:07:23 ID:NFbTcAjL
そこまで考えられるなら自分で考えろよ…
>>449 見て早速俺もディスティラージャンやったが18分もかかったよ
2匹目の近距離デンプシーがどうも避けられるかが運任せ・・・
何かコツ無い?
さぁ、雑談君を分裂君に改名してみようか。
480 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 21:31:56 ID:NFbTcAjL
本当になりきりが現れるとは夢にも思わなかった
>>478 ちょっとチキンすぎるぐらいオーバーに回避すれば大丈夫
俺も17分前後はかかった
手汗かきまくるからまだ村ーは二回しかやってないんだけどな
もう一回言って調合撃ちで貫通のみにしたら14分ちょいでした
しかしやっぱデンプシー2回も食らってしまうorz
俺下手糞過ぎワロタ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:56:18 ID:/K+9Ipso
最近笛スキルが一番使えると思うのは俺だけか
483 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 22:15:23 ID:Etom8AzT
お前だけだよバーカ
>>478 もしもバクステから来るデンプシーが当たるのなら思い切って腹下に潜るのも有り。
でもたまにぐるりんパンチになったりするから気をつけて。
>>449 あんなにめちゃくちゃに撃っちゃっていい物なんだなぁ。
狙い澄ました弾丸を弱点部位に叩き込むのが楽しいのに…
全身均質な肉質にした開発にはうんざりする。
効率が ピンポイント狙撃<乱射 なのがなんとも
俺は弾をばら撒くのが楽しいけどな
散財するけど
猿は顔以外でも割と通っちゃうからなあ…
でもまあバックステップ時に狙い撃ちなんて危なっかしいことはあんましないわな。
488 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 22:27:43 ID:NFbTcAjL
一番うんざりなのはティガとアカムと古龍とドドブラ
角度つけないとドドブラ頭すり抜けすぎ しかも他部位硬すぎ
ミラも顔狙って通常より体に貫通のが強いというね
>>484 そそバクステからのデンプシでいつも食らう
思い切って腹に入るのか・・・
>>449見るといつも横と斜め左上の2回転で避けてるっぽいけど自分だと二匹目で当たる時があるorz
つかふと思ったんだが
>>449の人はノーダメでいけるならW火事場装備で行ったら余裕で10分切れそうだなぁ
改めてすげぇわ
弓ならW火事場で6分台で討伐できるけど、ヘビィだとラーは難しいよなぁ・・・
他は今より硬くなっても良いから、弱点部位は弾90通る用にしてほしいと考えているのは俺だけではないはず…!
弓6分wwwwwwwwwwwwwwwwww
ネタ乙
494 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 22:51:06 ID:NFbTcAjL
>>492 今の開発にそれやらせたら多分すり抜けまくる糞仕様になるぞ
弓6分って事は既に弓>>>>>>ヘビィなのか?
ヘビィ終わってね?
相性というものがあってだな。荒らしたいだけならカエレ(・∀・)!
さあ6分を切れるヘビィガンナーはいないのか!
俺は無理です^^
>>497 相性が良いのって何?
古龍ならはきゅんの方が良いって聞いてる
レウスって頭だけでなく腹も同じ位弾通るんだな…
前まで通常主体に使ってたがもう貫通で良いかな。
後以外にも蒼は足が一番ダメ通るのな。そして銀は尻尾と改めて見ると滅茶苦茶なのな。
まぁ原種は貫通、蒼は通常、銀は尻尾に絞って散弾とうまく分けとくかな。
以上ただのチラウラ。スマソ。
貫通は羽に全ヒットしても通常より上にならね?
>>499 大名・将軍辺りは機動面で弓のが相性良いんじゃないかな
個人的にはラー相手には弓もヘビィも大して変わらんと思います
まぁ弓は訓練所でしか触ってないのですが
504 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 23:37:03 ID:NFbTcAjL
>>500 幸せだなお前…
ドスまでは金銀除く夫妻の腹は弾90だったんだぜ…?
頭も今よりちょっと柔らかかった
505 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 23:38:53 ID:NFbTcAjL
>>503 大名将軍は弓でも距離離すのは困難
火炎弾や電撃弾、貫通弾をボコボコ撃てるヘビィのが有利かと
大名にはクロノスか猫銃で火炎弾速射が俺のジャスティス
エフェクトが派手で面白い。
てか、へべぃで蟹へ行く気が起きん。
507 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 23:49:53 ID:NFbTcAjL
爪攻撃の判定がでたらめすぎて萎える
>>504 90!?冗談だろ!?
とととりあえずPの攻略本探してくる!
蟹でヘビィはそんなに辛くないだろう。
足の下潜ってれば爪攻撃は食らわないし、盾でもつけとけばギザミの回転斬りも平気。
ただ潜り攻撃がなあ…。あれだけは避けられない。
ガードすりゃいいんだけどさ。
510 :
雑談君(笑):2008/03/13(木) 23:55:36 ID:NFbTcAjL
夫妻の弱点まで奪うとかPの開発ガンナーに対して冷たすぎるだろ
ラー2弓で6分ワロタ
13分が限界の俺オワタ?
もしかしてボウガン、弓って括りじゃなくて遠距離武器って扱いで全部一緒くたにしてるんじゃないだろうか
で、覇弓があるからいいよね みたいな
2ndGでは各モンスの弾耐性の良調整を期待するわ
関係ないけど
貫通弾LV1追加 貫通弾強化 装填速度+1
を武器スロなしで発動させたかったけど
どう組み合わせても装填速度があと1足りない…
そうです…
グラビモスロア好きです…
>>513 あるぇ?
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
シルバーソルキャップ 8 32 4 2 1 1 2 2 速填珠
ギザミSレジスト 6 30 2 4 0 0 2 1 早填珠
シルバーソルガード 8 32 4 2 1 1 2 2 速填珠
ギザミSコート 6 30 2 4 0 0 2 2 速填珠
シルバーソルレギンス 8 32 4 2 1 1 2 2 加貫珠 加貫珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 156 16 14 3 3 10 9
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
装填 3 1 3 3 10
貫通弾強化 2 2 2 2 2 10
貫通弾追加 3 3 4 10
属性攻撃 2 2 2 6
はらへり -1 -1 -1 -1 -4
攻撃 2 2 2 6
防御 -1 -2 -1 -2 -1 -7
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
装填速度+1
貫通弾・貫通矢威力UP
貫通弾LV1追加
---------------------------------------------------------------------------
他 2304件・・・
できるだろ?
頭コンガU
後ギザミSで
516 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 00:10:17 ID:NFbTcAjL
>>512 属性弓前提で作ってるんだろ
開発の中に弓好きがいるらしいし
>>513 最硬
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ギザミSキャップ 6 30 2 4 0 0 2 2 貫通珠 貫通珠
シルバーソルレジスト 8 32 4 2 1 1 2 2 貫通珠 貫通珠
艶・覇【篭手】 8 32 1 3 2 3 -2 2 速填珠
艶・覇【腰当て】 8 32 1 3 2 3 -2 2 速填珠
ギザミSレギンス 6 30 2 4 0 0 2 2 加貫珠 加貫珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 156 10 16 5 7 2 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
装填速度+1
貫通弾・貫通矢威力UP
貫通弾LV1追加
2307件ヒットした件
もしかして増弾をつけるって前提なんじゃね
>>509 ギザミで思い出したけど、プロモで見たギザミビームとかナルガの速さとかはもうヘビィ絶望的じゃね?
肉質が信じられない位改良されてたら良いけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:18:54 ID:/NpNd/NU
スキルシミュレータの結果とか得意気に載せなくてよろしい
そんなものに頼ってるから未だに恥ずかしいコテ付けつつレスして射精しているのだろうけども
あと見た目も考慮するとか
>>519 射精までのプロセスによって意味が変わるだろうが
>>517 増弾使うとスロ3じゃないと無理らしい
グラビモスロアってスロ0だろ、たしかさ
>>520 見た目大事だよな。
反動装備にすると、金剛腰みたいな見た目的にありえない装備を検出してくるから困る。
話しぶったぎってすまないが、サンドフォールをどう思うかい?
てか通常弾強化つけたほうがいいのか?
>>527 早すぎワロタw
しかしやっぱりラーは弓の方が相性はいいねぇ
移動速度が速いからクリ距離維持も楽だし、ノールックも弾数を気にせず撃てるしねー
まあ、50分以内に狩れればそれでおkってことでw
>>527 乙、ヘビィでこのタイムは凄いw
俺なんかは弓のクリ距離がよく分からないから号泣使ってるんだけど
覇弓で上手い人がやったらもっと早くなるんだろうなぁ・・・
ディスティで火事場に加え何かつけるとしたら調合時間を減らす最大生産くらいか?
>>525と
>>527の装備は?
貫通垂れ流すなら火事場最大生産ディスティPB
通常でスナイプするなら火事場装填2ラオ皇PBがベストかね
村ラー、ライトだとどんなもんかな?と思ってちょこっと様子見に行ってみた。
闘技場入ってすぐに睡眠Lv1が5〜6発打ち込めていきなり眠らせられるんだね。
繚乱、反動軽減2ボマーで行けば爆殺でそこそこ行けそうな予感。
今日は眠いんで明日やってみるわ。
蒼桜の対弩を作ってみたんだが上級者向けすぎて吹いたw
こいつを使いこなすには立ち回りを大胆に変えてみる必要がありそうだ
最初はイライラしながら使っていた速射が、だんだん病み付きになってくるから不思議だぜ
>>530 >>525だが上から
モノS(剣士)
モノS
モノデビ
モノS
モノS
で、スキルは火事場に攻撃力UP大
ぶっちゃけ黒wikiにあるラオ用火事場高速剥ぎ取り装備の流用
新しく防具を作るのがめんどくさかった。後悔は少ししている。
あと、調合時間を減らすといっても微々たるもんだから、貫通強化か装填数うpあたりがのほうがいいかも
通常スナイプ装備は同意
使用弾数がわからんから最大生産といったんだが
攻撃大とか見切り2でもよかったな
ディスティにスロットないから貫通強化は両立しないぞ
装填うpを入れる場合見切り1くらいならつけられるみたいだな(悪霊とセットになるが)
高耳と反動軽減+2の同時発動は無理ですよね?
武器の反動が少ないのを選ぶって事ですね。
ありがとうございます。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
これはいい意味でワロタwwwww
>>525-527 装備と仕様弾&アイテムについてkwsk
ラーは閃光しても暴れまわるからやっぱガチかな?
取り合えずW火事場なら完全回避から練習しないとダメだな
とりあえずバックステップの時は離れるべき
死因No1がバックステップで接近>オラオラだからな
後は時計周りを意識して
距離離れたら武器しまえば食らう攻撃ないとおも
ディスティで通常で420
火事場で546 ネコ火事場で攻撃力819かね?
W火事場、散弾強化バストンSDでバルカンに行ってきてミスで2乙したけどなんとか討伐
ガンナースレで散弾好きになりすぎた
誰か浴ブで村ーに挑戦してみてくれない?
すいません、ちょっと質問なんですが。
ガンナーの場合での会心率って意味があるのでしょうか?
いくら撃っても何のエフェクトもでないので効果があるのかがわかりません、殴ってみるとエフェクトがでるんですけど。
よく見ろ
548 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 07:48:50 ID:2VNow9NC
天才の俺に得意気になってるとか言われても嫉妬にしか聞こえんなあ
貴様らヘボガンナー共がどんなに頑張ってみたところで、ガンナースレの銀様こと雑談君(笑)にはかなわない訳で
チンカス野郎共は自分のフルフルライトボウガンでも慰めてやがれよな
549 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 07:58:50 ID:2VNow9NC
ごめんねえ(笑)
強くってさあ(笑)
ライト、ヘビー用にバルカン一式作ったけど
どんな感じに発展させれば良い?
今考えてんのは反動をもう一段階上げるとかなんだけど、
イマイチバルカンの使い勝手がわからない。
551 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 08:21:34 ID:2VNow9NC
そこまでやったんなら自分で考えろよゆとり能(笑)
自分で考える事をやめたバッカーノはガンナースレには不要なんだよバーカ(笑)
春ですね^ ^
クイックキャスト改作りたいけどキリン出ないよママンorz
いつもそこにいるダウンロードキリンとたわむれてきたらいいじゃない
奴には優雅さが足りない
自マキ装填数砲術王という装備が完成したよー
これでさらにラーデグtueeできる
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:19:59 ID:41EXHMMo
>>550 全力スレいけば?
>>551 (笑)
↑
相当気に入ってんだな。
いんたーねっと覚えたて?
557 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 10:22:31 ID:NuFDSAld
>>550 ガンナーウィキの反動と装填速度についての項目とにらめっこ汁
558 :
雑淡君(笑):2008/03/14(金) 11:27:37 ID:jlsFJApL
火炎弾でドドブランゴの牙が折れないんですけど、正確に牙をねらわないとダメなんでしょうか。
それと何発くらいぶち込めばいいのでしょうか?
武器はチェーンブリッツのフル強化版で、村4のドドブランゴです。
560 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 12:38:53 ID:2VNow9NC
>>559 全力スレ行けよキチがい野郎(笑)
お前が下手くそなだけだろ(笑)
>>559 正面からだと顔をすり抜けていることがよくある。
横から打てば当たるが技術が必要。
すり抜け気にせずずっと顔に当ててればいつか壊れる
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:47:23 ID:7f3IEWmP
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 13:59:49 ID:iQFdvBR8
おたくきもい
564 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 14:01:00 ID:gqBa8msO
なんだ、またなりすましがいるのかw
夜から昼間まで見れなくて俺涙目
Fの速射経験したら
p2の速射は耐えられん
あの速さはたまらん
>>559 そろそろチェーンブリッツじゃ厳しいだろうから、別なの作ったほうがいいよ
ガレオス銃とかどうよ
>>564 成り済まし云々言うくらいならトリップ付けろよ
567 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 14:15:55 ID:gqBa8msO
なりすましがいるのかってのは冗談です
昼間の俺がなりすましです
>>560は俺じゃないけどw
さっきニコ動でモンハン動画見ようと思ったら、テオにへビィで挑んでるのがあった
よくテオ倒せるなぁ
亀レスですまないが、
>>150ってマジなのか?
60も違ってそれは無いと思うが モンスターの体力が違っただけとかじゃないですかね?
>>568 もし本当ならヘビィ辞めてラーデグ使うわ。
攻撃力60で倍率は50
威力は通常2が12だから6
肉質が55だから 3とか4は違う感じか
60じゃなくてPB本来の24で計算してあるな
通常2クリ距離で原種レウス頭、全体防御25だと18と19になる
PBって60もあがったっけ?
>攻撃力300の銃と、攻撃力300+PB60
ってあるから60でやったんだけど
PBも考慮するともう1くらい上がるか
>>573 PBと強化の上がり分を勘違いしてらっしゃると思われる。
PBは24のはず。
そだね
そうすると違いは1くらいだけど
>>575 でも計算は24としてやってる感じだね。
だから1という結果なわけで。
流石に60攻撃力が変わると相当討伐時間に影響するよ。
貫通も使えば更にその差は開くだろうしな。
>>540 527は装填数up火事場2で、アイテムは鬼人G・貫通1・貫通2と
火事場発動用の大タルG2個&小タルG
PBで60とか升レベルだぞ・・・
倍率+50とか爪護符丸薬より上
状態異常の効果が肉質によって減衰するってのは、毒2を肉質60の部位に打ち込んだら毒を30蓄積できるってこと?
違う
ダメージが減る
蓄積値は固定
以前は減らなかったノヨー
毒2の攻撃力が15だから、この『15』に肉質補正がかかるのか
威力15って通常3クリティカルと同じだから結構馬鹿にならないよな
撃つ度にリロードで時間かかるから秒間ダメージは低いだろうな
そう考えると肉質無視の仕様がいかに壊れてるかよくわかるな・・・
その昔は、硬化中ミラ用の決戦兵器だったんだけどねえ
まあ昔は反動軽減スキルはなかったしな。
P2位付けやすいと肉質無視じゃないほうがバランスはいいかもな
武器倍率800くらいになるから
無視だったら1発120ダメージかww
反動軽減+肉質無視の状態異常弾lv2とか壊れ性能すぎるわな
肉質無視は復活してほしいけど、無くても十分戦えるしな
P2のバランスじゃあ毒麻痺弾だけで十分になりかねないW
>>587 100発近くの爆弾をもっているということか・・・ゴクリ・・・
591 :
雑談君(笑):2008/03/14(金) 20:47:46 ID:2VNow9NC
ライトボウガンの話題をピックアップしようぜ
全部のライトボウガンに速射を
サンカクボタン長押しで速射だったらよかったのになぁ
切り替えはあったら便利だろうなァ
使わないセレクトボタンあたりで
拡散の速射とかあったら…
バランス壊れるか
2連射ぐらいなら…うーん
睡眠弾速射
異常弾速射は蓄積値0.4*3くらいならまぁ…
弾の軌道固定だから全弾あてるの前提だと厳しいぜ?
だから速射中は銃口動かせるようにしろと
速射イラネ
最近、本気でボウガンを始めたんだが、ヘビィ難しい・・・
ライトは楽なのに。
これは、普通にライト使っとけという事なんだろうか?
誰でも扱えるライト使ってても、周りには
にわかにしか見られなさそうだし
ライトしか使わない生粋のガンナーっているの?
>>599 そういう時こそフルヒットさえすれば何処狙ってもおkな貫通速射の出番だぜ!!
反動\(^o^)/オワトル
ヘビィになれると今度はライトが難しく感じるようになると思うよ。
弾は消費していくばかりで威力は低いわで、途中で集中力切れちゃうからね。
またGの頃の繚乱の天下来ないかな
チャレンジクエストを一人でやると意外と楽しい
テオの斜め突進が避けれない自分に一つアドバイスくださいorz
どの敵も振り向く手頃に横に回避してるんですが、テオだと回避後の位置に合わせて来る・・・
>>601 ライトしか使えないのは、にわか
両方使えてガンナー
その中でライト好き、ヘビィ好きがいる
>>606 1、カーブに気づいたら引き返す。
2、手前側に回避してカーブをまず避け、通常だった場合はその後、横に避ける。
3、どうにもならない。現実は非情である。
好きなの選べ
私はヘビィしか使えないにわか
>>604 位置が悪いのでは
テオのカーブ突進は軸をずらすんじゃあなく、見てから避けるか安地キープで躱すんだ
久しぶりにライトやるとその機動力に興奮する
そして弾の消費がヘビィの比じゃねー
最近カラ骨やランポスの牙やらの弾調合アイテムが
BOXを圧迫してるんだけどここのスレの人はどうしてる?
あと微妙に余った弾は処分するもんかな?
>>601 ヘビィも基本はライトと同じだよ
ライトだけを極めても良いと思うけど、両方扱えた方が何かと便利だと思う
速射はF使用になるだけでも大分変わる気がする
とりあえずGに期待
ナナテオの避け方のコピペ
「突進方向は直進、右曲がり、左曲がりの3種類
ナナから見て右側に立ってれば直進か右曲がり
左に立っていれば直進か右曲がり
避け方としては
・至近距離
頭近くの斜め前の場合->ナナの脇外に向かって移動
真正面の場合->位置取り悪いんで轢かれて反省してください
・近〜中距離
ナナから遠ざかる感じで逃げつつ”ナナ正面”に出るような感じで様子を見る
ナナの右手側にいれば距離を離しつつ左側に移動する感じ
曲がってる場合はそのまま前転(立ち位置がナナから見て右なら正面->左に向かっての移動)
曲がっていない場合は引き返して前転(立ち位置がナナから見て右なら正面->右に向かっての移動)
・遠距離
直進以外当たる訳が無いので、これが当たるようだと助言のしようが無いですハイ
曲がったか曲がらないかの判断ミスと
至近距離過ぎて避ける暇が無かった場合を除けば
これでほぼ避けられるぜ」
俺はヘビィもライトも討伐時間に大差無いなぁ
ディスティ使えば話は変わるけど
>>601 ひどい劣等感だな。
そこまでライト見下しが気になるならなんか興味深い事いってみろよ。
ソロでライト使うのは、ヘヴィが使えないだけだろ。
まぁライト使えてヘヴィ使えないヤツはいても逆はいないからな。
直った
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
ようやく繚乱が出来た…
思ってたより普通の性能だな
回避が間に合わないんだ・・
とりあえず、全モンスをヘビィで狩れるように練習してみる
PTで他者に対してのカーブ突進の巻き込まれはどうしようも無いかね?
もしくはPTメンの近くに立つなって事かなぁ
>>611 ランダムだがばあちゃんが安く売ってくれるまでにはちょっとたりないかなくらいまで買う
余った弾は持ち込むフル状態で倉庫or持ち物へ
>>620 どうも俺は買いすぎのようだな
つーか今見たら塊の方がBOX圧迫してるorz
練習してみたけど近距離だとやっぱカーブ突進食らいまくりで涙目
ニコニコで探してもテオボウガン動画無いし・・・
どなたか上手い人見本させてもらえないかの?
グラビモス撃ってたら溶岩吹き上げ→重ねグラビームで即死した
ほんとボウガンは地獄だぜフゥーハハー
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:55:19 ID:VNXVigMJ
ヘビィの使えるという基準が分からんのだが、
実際どれぐらいがヘビィが使えるという基準になる?
覇鎧竜グラビトルム
火山のガスぷしゅーのことじゃね?
ボウガン関係なさすぎワロタ
剥ぎ取り中に吹っ飛ぶとびっくりするよな
>>630 スコープ覗いてたから継ぎ目に立ってるの気づかなかったんだ
>>625 youtubeは探してなかった、マジthx
見た感じ中距離か至近距離が基本だね、やぱ近距離はレッドゾーンなのかな
ブレス多用しててちとしょんぼりだけど、カーブ避けた所100繰り返すわ
>>632 ガンバレ!
俺も偉そうに語れるほど上手くはないが、3死するようなことはなくなった
練習あるのみだぜ
頭壊せれば接近戦もいいんだけどね。突進避ける→高さ調節無しで尻尾撃てる
なかなかかゆいところに手が届かんよね
ラオ紅玉手に入れた
ラオ皇は持ってるから次は覇でも作ろうかと思ったけど、G発売が近づいている今、紅玉を使うのは罠のような気がする
ラオ砲天・地とかもあるんだよな確か
レア3以下が引き継ぎ レア4以上は全て換金
Fにはある
ラオ砲のG級武器はほぼ確実に実装すると思いたい
むしろ、それ以上くると思ってるが
P2に比べてP2Gは2倍だからFの武器数をP2に足しても足りないから
自然とそれ以上の武器が追加になる
きっとランポス砲だな
640 :
雑談君(笑):2008/03/15(土) 00:01:56 ID:NuFDSAld
最近なりきり多すぎだろ…
>>624 弾が撃てるやつ
プーギー砲
鼻から2発同時発射
へビィなら
PB:鼻巨大化
SD:片耳巨大化
ライトなら
LB:鼻延長(きっと象化)
サイレンサー(略字何?):鼻がすぼむ
個人的にはJキャノンに期待。
てかGに向けてヘビィで苦手なモンスター克服と頑張って来たが、やっとテオが安定して倒せるようになってきた。
と言うかラオ覇で尻尾怯み計算美味いです。
ラオ覇に貫通追加+W火事場でどうなるのか興味がある
>>643 何故に貫通追加?
それはそうとW火事場だと近寄っただけであぼん。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 00:20:37 ID:G72L1o5B
>>640 サンクス。弾が撃てるだけでヘビィ使いになれるとはヘビィって簡単だな。
睡眠弾2の調合素材もっと持ち歩けたら楽だったろうな
648 :
雑談君(笑):2008/03/15(土) 00:30:36 ID:Vr0/NKkA
ギアノスの噛み付きに睡眠があったらなぁ
>>622 ニコニコにヘビィJテオ動画あったぞ
W火事場ヘビィで検索すりゃ出る
テオの怒りキャンセルからの猛突進(カーブ含)と予備動作無しの猛突進(カーブ含)がすげぇ辛い
ラオ砲通常弾に特化した方が良さそうな気がしてきた
651 :
雑談君(笑):2008/03/15(土) 01:24:12 ID:Vr0/NKkA
走り出しから段々速度上がるのは評価できるが走り終わりとかの隙の無さは糞ってレベルじゃない
最後は結局いつもラオ砲なんだなw
>>650 自分は怒り中の突進連続時のリロードがキツいから装填速度+2付けてる。
どうせソロだと2、3戦かかるのは目に見えてるから絶対的な安全策で行ってる。
初めてまともにティガにヘビィで挑んだが意外と何とかなりそうだ
話は変わるけど、スランプに陥った時はどうやって調子を取り戻してる?
やっぱり得意モンスでも数こなすしかないのかな・・・
ラオ砲作りたいのに紅玉が20連続出ねぇ
やっぱはきゅんでラオ討伐してるのが悪いのか・・・?
>>656 なるほど、それがいいのかなぁ
いつも超大型モンスターをクリマラした後は調子が悪くなるんだよなぁ
>>654 スランプに陥るなんて有り得ないだろ。
と思ったがそうでも無いな。ヘビィの扱いに自信が持てる様になって火事場使ってヒャッハーしてる時にフレが「蟹やテオ、アカムとか予想外な動きをするPTとかでもそれで殺んの?」て聞かれてから何故か死にまくったな……
そして結局は増弾曙覇と言う原点に戻って調子出たな。防具切り替えが一番良いんだろうがどうも好きになれない。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 02:15:53 ID:nqxE2IFb
太刀って何で厨ばかりなん?
当該のスレで聞けよ
あのいきなりだけどバストンウォーロックにあういい防具ないですかね?
見た目なのか
散弾を使うのか
あえて通常を使うのか
によるんじゃないですかね
私はスランプだと感じたら、基本的には異常震域
重度の場合はレイアとかスカーフェイス行ってるな
あえてガルルガなのは、P2ndから始めた私がライトからヘビィに
転向する切っ掛けだった恩師だからってだけだが
>>664 通常や貫通メインで
見た目>スキルです
通常や貫通メインならアバレストのほうが良いですかね?
>>666 強い通常とか貫通が必要なら
バストン以外のほうが当然いい
俺はスキルが全てだし
どんな見た目がすきなのか分からんから
ちょっとアドバイスしようがないなぁ
>>668 そうですか
散弾は近付かないといけないし雑魚処理以外にいい使い道しらないもんでw
う〜んじゃあアバレストで良さそうなの探してみます