【DS】ソーマブリンガー攻略スレ3【SOMA BRINGER】
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3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09:10:33 ID:gojOQlhx
つよい ぶき よわい ぶき
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな ぶきで がんばるべき
コーアス株急上昇?
闇オーブでダークスも始まった予感
こうなると闇オーブが毒発生率○%じゃなくダメージ追加なのも意図的かと思えてくるな
もし闇オーブが毒付与だったらダークスの弱体化スキルが無意味になってしまう
エキスパートでの話だが、英霊の間にでてくるやつの通常攻撃たまにだけど回避してくれたw
ちなみに現在回避141
なんとなくだが、ガード率はその通りにガードしてくれるっぽいね
もっとも、大剣や格闘だとあれがガードなのかはよくわからんのだが
毒強すぎだよなこれ
大型雑魚に猛毒→蜂とか小型の雑魚に感染→大型の倒してる間に小型の奴ら死亡
マスターのディーラギエルだかなんだか時を止める龍倒したら神に挑む者って指輪取れた。
全ての特技+4
最大HP強化+30%
最大SP強化+30%
攻撃速度+30%
財宝発見+30%
既出だったらスマソ
四角いマップの賢者の柩にいるのですが、
どうやったら先に進めるのでしょうか?
四隅の地下に入ってお宝はいただきました。
残念ながら超既出というか
神に挑む者ばっかりしょっちゅう報告あるのは何故なんだぜ
>>11 少し戻って別のルートから進むといい
たまにそういうこともあるから困る
>>11 押してもダメなら引いてみなって言葉知ってる?
>>11 何で全マップ回ろうとしてみないの?最近の子は分かれ道に弱いから困る
カンプスリングタワーだけどボスは棒でなんとかなるから雑魚放置ばっか。
ブレイクきつすぐる
ソーマスの○○ウェポンってマルチなら重複するのかな?
前スレの魔法技術が属性攻撃にのるって話を聞いて
魔法技術MAXまであげたソーマスにソーマス3人でそれにあったウェポンつけて
殴りソーマス軍団tueeeeeってのを妄想したんだけど
同じ属性だとダメかね?複属性にしたらいけるかな?
>>17 しない
補助は重複しないし、重ねても意味ない
同属性だろーが別属性だろーが、かけたら上書きされる
ウェポンが重複するかどうかは知らんが
補助が重複しないってのは間違い
>>17 器用上げないと当たらない=修練が無い分、遠距離武器主体じゃないと終わってる
>>17>>19 あー、マルチのみ重複可能か、すまん
ライブラリに書いてあったな
まあ、銃・弓ソーマスってのもそれなりに行けそうなので面白そうではある
攻撃力とか500くらいは楽にでるらしいし、ノーマルくらいなら余裕だろう
wikiの固有ドロップメモは何処にいった?
ようやくロード・ゼベルからブラッドホークぶん捕ったのに
24 :
11:2008/03/05(水) 11:28:52 ID:hcOffn07
不覚にも11に萌えた
やっとこさマスターのセイバーを格闘カンプスで安定して狩れるようになったぜ・・・
セイバーでこの強さならキングとかlv99で挑んで勝てるんだろうか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 11:52:17 ID:3b2UTSNZ
雑魚からの二刀剣のドロップはどの敵からがでやすいんだ?
wikiの武器の項目種別に分けるのは良いんだが
整理終わる前に元の情報消すのはやめてくれんか?
初めてそんなに経たないんだが、ログとか見るが、クエとか次どこに行ったら場所が分からなくていいのか困る
キングよりヴォルジャガのが強い気がする
リーチがなんかおかしいと思う俺ガンナス
あと自分に攻速UPかけるから、スロウかけても壁があんまりもたないんだよね
マスターのドラゴンシリーズ強すぎだろ
どうやって狩ってるんだみんな
>>29 大半はソーマゲート順に進んで行くことになるよ。
エリアマップ見ていったことが無いエリアが無いかチェックするのも良いし。
レーダーマップで出口の確認するのも良いよ。
クエストだとストーリーの進行方向と違う方向に行く場合があるけど。
>>30 昨日初めて戦ったけど、30分くらいかかったよw
死に掛けたら追ってこない所まで逃げて、ゲートで拠点に戻って回復&仲間治療の繰り返し。
ノーマルでこんだけ掛かるんだから、高難易度のは倒せる自信がない(´・ω・`)
>>34 とりあえず、全部の装備に相手の弱点属性のオーブはめ込んどくだけでかなり違うよ
ブレイクさえできればプロテクト外れて防御力ガタ落ちする
火属性特化にしてからエキスパのクィーン狩りがかなり安定するようになった
まだエキスパのまでしか倒したことないんだが、マスターだとこいつらどんだけ強くなってるんだか
エキスパでも触れたら死ぬけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12:37:51 ID:tIG0CUAf
>>35 マスターでも、耐性さえあればなんとかなる
コーアスのダブルストライクのダメージ倍率が
ずっと50なのは仕様ですよね?
ダブル系トリプル系は命中しか上がらないのが多い
ですよねー^^
少しでも早く全身に神聖オーブつけてみたいです
複数職業触った人で、操作してて楽しかった職(というか、ビルド?)があったら参考までに教えて欲しい。
スキルR4まで振れないと、その職の面白さってわかりづらいから、さすがに全部試すわけにはいかず…
カンプス以外の前衛全武器使ってみたけど槍コーアスが楽しいな
主要スキルは序盤から使える打ち上げと上段だから他のクラスと違って化けたりしないけど堅実家
自己baff多いからその場に応じて必要な強化が出来る
攻撃速度baff使えば安っぽい装備でもアッパー上段上段上段スキュアーがまず入る
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:01:41 ID:tIG0CUAf
カンプス、バトラス、ダークス、ソーマスやったが、カンプスが一番楽しかったかな。
コンボきめた時のダメージがすごすぎて脳汁出る
カンプス難しそうでなんか敬遠してるんだよね
でも面白いみたいだし作ってみようかな
これレベル99になったら経験値なくなるからゾンビアタックやりまくれておいしいな
デスペナなんてあって無いようなもんだろ
トレハンしてたらいつの間にか99なってたわ
いい盾手にいれてパッシブLv20そしてナイトガードLv20でガードしまくり攻撃うpうp
自buffで強化。体力もあげてるから前衛もできます
んでもって神聖オーブの可能性も広がったから、さらなる攻撃うpあんど気絶うはうは
そうだ、盾コーアスにしよう。
カンプスで今はHPアップのオーブをひたすらをつけてます。
でも、この頃ブレイクされることが多くなってきました。
体力アップのほうがいいんでしょうかね?
俺も光攻撃盾コーアスはアリな気がしてきた
盾コーアス延々と二回攻撃するだけで面白くないぜ
聖属性攻撃で化けたコーアス、闇属性攻撃で化けたダークスはまさに聖騎士と暗黒騎士だな
ソーマス魔法よええ
>>49 そんなことないさ!
浮かし技のモーション!まるでバレーのトスだ!!
!もう少し !!いくわよートス!!トス!!トス!!!!
楽しいです^p^
>>51 修練つけて魔力特化すればなんとも無いぜ
敵の轢き逃げ美味しいです。
俺もつい修練って言っちゃう
魔法技術とかしゃらくせえぜ
>>51 プロテクト外すタイミングで、R4→R3→R2で弱点属性の魔法繋げばノーマルのエピック瞬殺できるんだぜ?
>>49少し前の俺がいる。
メイドさんでコーアスを選び前クリしたものの、仲間にすると使えると
聞いてイデアでコーアス体長でソーマス、家電でバトラスを並行してるけど
どれも楽しいよ。イベントスキップ出来るし色々やってみたら?
ちがった。後半は
>>40宛てだ。ごっちゃになってるな。すまん
赤武器稼ぐのに一番いいのは個人的な感じだとEXダンジョンのコーヴ14階マルカ道場2がいいと思うんだけど
どうだろうか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 15:08:11 ID:D/wi4uht
バトラスやっててコーアス専用の赤盾出てしょんぼり( ノД`)
データ内受け渡しできたらなぁ・・
>>58 ほお、行ってみようかね
俺はEX3の41階ボスばっかりやってたわ
コーアスのブレイクはスラストアッパー→上段突きがベスト?
>>53 ひきにげってどれれ?
魔法技術付けてもあんまり実感無いなー
光コーアスはじまったみたいだけど、気絶が微妙じゃね?
仲間が必死に激痛とかスネアやってるのに、即解除しちゃうんじゃない?
>>60 そいつだと俺が思うに緑が多いし更にブラッドホークって言う固有武器も落とす確立があるから
赤が出にくいような気がする
こいつに限らず赤狙うならエピックはあまりおいしくないような
ジャガとかゼナスとか二刀エピックは二刀率高いしね
ボスによってドロップ武器は結構偏ってるっぽいし、赤はランダムとは言えあんましエピックからは出ないな
あくまで俺個人の意見だけども俺ならマルカ道場2で結構金出るし匹数も多いし弱いから狩りやすいしでいいと思った
結構赤率も高いし
>>66 14階だ・・・・と・・?
12階と16階しかポタないじゃないか・・・
イデア使ってノーマル楽々クリアした
魔力極振りでおkだな
後はステージ毎に対応属性変えるだけで
ソーマスTUEEEEEEEEE
>>69 Act毎にオススメの属性をwikiに纏めておきたいので晒してくれ
自分は前衛一筋なのであまり属性を気にしたことがない
Act1:火
Act2:風
Act3:火(ただしヤスは風+フロストノヴァ)
までだな、俺が現在プレーしてる範疇だと
セーバーとかいうやつが倒せない><
エクスカリバーってやつですか><
土耐性あげて突っ込め
シングルプレイしかやらない限り、
他職業の装備って持ってても無意味ってこと?
>>74 マルチプレイをやらない限り、
他職業の装備って持ってても無意味ってこと
マスターのセーバーが防御と体力上げてもぜんぜん勝てずに
土耐性上げまくったらむちゃくちゃ楽になった
しかし金箱から出る装備は赤武器より弱いな
本当に耐性大切だな
コーアスだが、ホーリーアーマーやらなんやらよりもとにかくデバインマジックのほうが役立つ気がする
実際デバインで耐性あげておけばセーバーだろうがキングだろうがなんとでもなるしね
デバインマジックってそんなに凄いのか
コーアスで1周目クリアしたとこなんだが
ヒーリングばっか使ってて気付かなかったorz
レベルが上がってAPが増えたら、色々試すべきだったか
敵の弱点属性ってどうやって調べてるの?
撤退→回復の繰り返しでセーバーに勝てた><
あの物理バリアはなんなの?
ディバインは40%強強化だから、
簡単にオール80%うめえwwwwww状態に出来る
>>80 ソーマスだと、デカブツや集団にはまずフロストノヴァでスロウ入れて
トルネードorライトニングorマグマorアイクラ(好みでメテオ)だから
適当にやっててもコイツは○が弱点なんだなって気付きやすいけど…
前衛職はどうしてるんだろう
敵の攻撃属性(例:石化使ってくるやつは風弱点かな?)とか?
あ、そういえば属性耐性上げたら状態異常になりにくいのは普通に常識?
ディバインコーアスだとかなり異常になりにくくなったからさ。
常識でしょ
ライブラリで石化と凍結怖いから水と地の耐性上げとくのオススメ^^って書いてあるし
ライブラリに書いてある
前にソーマスの魔法技術がいっこズレてるってなってたけど、
火→強化方法なし
風→火上げる
水→風上げる
土→水上げる
これで合ってる?
>>88 表示はずれてるけど、ダメージは上がってるから安心
ごめんね当たり前でごめんね。
みんなライブラリ読んでんだなぁ。説明書すら読まなくてごめんなさい。
単純に赤武器集めるだけならキャノソルが一番楽かな
あとマスターは体力より耐性だな
補助魔法、例えばヴェルトの叫びやコーアスのディヴァインマジックって
片方しか掛けられないの?
>>40だけど、いろいろ情報ありがとう。
カンプスか、旬なコーアスでやってみるよ。
パーティー内各キャラ一つずつじゃないかな補助は
>>91 それってキャノントレインのことかな、金箱かなり出安い?
>>95 そうだった
金箱は連戦してると両方とも出してくれることもある
耐性の壷って本当に使えるね
他の壷がごみ化した
>>96 ありがと、wikiにも書いてあるやつだよね
30回くらい戦って1回しか落とさない
>>89 ちゃんと効果は正しく適用されてるんだね。ありがとう。
>>100 一応90%くらいは装備してるよ、本人のラックが低いのかな
>>62 めんどくさくてずっとアッパーアッパーしてるわ
オレも全然でねーな
ダークスで全身腕力から全身闇に変えて、闇攻撃上昇のパッシブを20にしてみた。
残念ながら威力殆んど変わってなかった……。
といっても数字ではかなり上がってるし、腕力外して同じ威力って事は効果はあるんだと思う。
劇的に変わらないのはおそらく、敵に闇耐性高いのが多いせいかもしれないなぁ。
つかセーバーソウルは弱点あるのか?
色んな属性オーブつけて殴ってみたがどの属性でもWeak!!表示見なかったぞ
ダークス使ってる人に質問なんだけど
リダークと血の契約ってどっち使ってる?
あるいはどっちも使ってないのかね。
>>106 俺は血の契約だな。
リダークは便利だけど、ダークスパイクとか使った瞬間に効果切れるのがキツい。
ダークスパイクは、デススキュアーからの打ち上げコンボのフィニッシュに使ってるから、リダークやめて血の契約にした。
ダーク系に会心のったらうまいからねー。
と思ったらダーク系には血の契約のってなかったのか。
/(^o^)\今気付いた
どっちもいらないかもなぁ。
>>106 最初リダーク使ってたけど唱えるのが面倒だから血の契約にしたよ
リダークはHPが低いときほど高威力っていうのもちょっと使いにくいかな
血の契約は20にすれば満タンでも20%でクリティカルでるようだし
ただクリティカルがどれくらい威力が上がってるかはわからない
まあ、ポイントが余ってたら振る感じでよいと思うよ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:50:14 ID:p6LpLoWQ
いきなり質問ですが、
ソーマスで銃、弓使うときって、攻撃力をどうやって上げてるのかな
って思ったんですよ。ググってみましたがコレといって成果なしで。。。
具体てきな説明してもらえませんか?
>>110 ちょうど今wikiに追加してきました
>火技術20、ファイアウェポン20、チェイン、
>火+5オーブ、吸収&火攻撃+つきの弓or銃で通常攻撃
>>105 火じゃないのか?
確かオーブでの属性攻撃はweakが出ないってライブラリか何かで見た記憶があるんだが・・・(曖昧だけど)
とりあえず火でweakが出たのは間違いなかったはず
>>112 ライブラリ確認してきた。
アビリティの攻撃属性でないとWEAK!表示はされないんだな・・・すまんかった
武器の元から付いてる属性は表示される?
雪山のトロルに二連撃ちでweak出た気がするんだが
勇者の大斧 攻撃力422 (追加攻撃力+30 攻撃力強化+45% 風攻撃144 腕力+10 HP吸収7%)
を拾ったのだが、これより強いのは赤武器ぐらいかな?
>>115 なんという攻撃力。
マスターはそんなのがたくさん出るのか。
オーブでweak表示が出ないのはイタイよなあ
アビで攻撃できる属性の種類の少ないジョブは
持ってる武器が相手の弱点の属性が付加して無い限り
力押しでやるしかないもんな
ソーマスの属性マスタリーの表記のことといい
若干、属性関係の詰めが甘いのかな
バグの少ないゲームだけに惜しいわ
攻撃速度がついていたら最高級品だったな
それでも十二分にすんごいが
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:41:14 ID:uYTALDnc
今の所、1番楽しいクラスはなんだろー?
バトラスでアビリティひとつだけにして大剣で切り伏せるのが楽しくなってきた
まぁ単調すぎるけどな
セーバーソウル君の魔法攻撃で仲間が一発退場していくのはどうにかならないもんか
>>121 HPが減ると使ってくる凄いやつはどうにもならない気がする。
>>120 鉄の意志は強いけどつまんないからなぁ・・・
無しで進める方が楽しめる
まぁ強いから詰まると使っちゃうんだが
赤武器報告、エキスパートです
●格闘・クロウR4 ヴィルトカッツェ 攻撃力62
追加攻撃力+20 攻撃力+30 腕力+8 攻撃速度+30% 最大HP+10%
それと片手剣ユルングフレイムですが、Act1のユルルングルの固有ドロップでR1です
>>105 マスターのセーバー相手にガンナスの属性弓アビリティで調べて見たけど、
ダメージだけ…火、土(石化)
weak!!表示なしで効果付き…水(スネア)、闇(毒)
weak!!表示…風
weak!!表示ありで効果付き…光(気絶)
()内はアビリティの追加効果。火と風は元から追加効果ないけど……まあ置いといて
弱点は風と光っぽい
それにしても麻痺うめぇな……
>>121 全力で逃げる
一定距離離れたら、味方はワープしてこっちに来る
移動速度がある程度無いときついけどな
127 :
110:2008/03/05(水) 20:30:49 ID:p6LpLoWQ
>>111 有難うございます
でももしかして、このタイプより普通に魔法で戦うほうが強いですかね;
>>127 R3くらいまでなら、魔法より強いかもね
>>125 ソーマスで魔法使ってると、火でWeekでるぞ
ミスったorz
>>129 ごめん、火も表示ありだった。指摘感謝
攻撃速度と移動速度ってそれぞれ170%と180%で限界?
>>111 >火+5オーブ
ってなんだ?+5がオーブlvなら3までだし
属性付加値ならlv1につき6で*3だと18だし
やっとこシナリオクリア!
最終的にはLv70になってましたぐふふひひ
エキスパートに切り替えてEXダンジョンもぐるぞー!!ってやっぱり最初はこの森からね・・・
質問です
wikiにACT.2のチャートで
(【第四層 東エリア】でレジェンドモンスター【グリフドーラ】と戦闘)
とありますが、この敵とぜんぜん出会いません
次のプレデターは頻繁に出現するのですが。
グリフ・ドーラの具体的な出現ポイントを教えてください
グリフ・ドーラは滅多に出ないよ
第四層中央リフトから四層東エリアに出てすぐの所に出現する
>>111 チェインてなんすか?
>>133 ノーマルだけで70行ったのか?wwがんばりすぎww
エキスパートの雑魚全部無視でも大丈夫だなw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:59:23 ID:y5YgIsNf
質問なんですが属性攻撃は相性が普通な敵でも攻撃力はあがるのでしょうか?
それとも相性がいい敵にしか意味ないのでしょうか?
>>136 エキスパートで99にします^p^
それにしてもダメージすごいね。耐性も下がっちゃってるみたいだし。
ノーマルのダメージがそのまま一番最初の方になった感じ。後が怖い
たぶん物理は防御力で引かれて、属性攻撃はそれとは別に
各属性の抵抗値で補正かかるだけだろうから上がるんじゃね
140 :
110:2008/03/05(水) 22:09:18 ID:p6LpLoWQ
質問です
ソーマスとガンナスでは、どちらが火力高いですか?
>>135 ありがとうございました
やっとグリフ・ドーラにあえました
ぶっちゃけこれおもしれぇ?
なにさGEOで箱裏見るとさかおもしれそぅなんだけど?
>見るとさかおもしれそぅ
日本語で頼む
本スレで聞けといいたいが……。
まぁ、序盤を耐える忍耐力があれば面白いと思う。
エピックと戦ってると毎度思うんだけど、
一度ブレイクさせると相手の防御力減るよね?
>れぇ?そぅ
釣り針が大きすぎます><そんなんじゃ釣れませんよ!!
序盤は確かに単調だな。そここえれば面白い
難易度上げるとキャラ管理の面白さも出てきてさらに良い
ただバトラスは初心者用なのか終始単調になりがちだから注意。つよいけどね
なんかみんなが思ってたのと違う仕様が判明してくると
キャラとかスキルが再評価されて、良い装備も変ってくくるってのはいいね
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:11:51 ID:OxDvD9An
良い大人なのに暇で良いね
発売されて1週間もたってないのに
マルチプレイで1週できるなんてニートっすか?
151 :
150:2008/03/05(水) 23:20:23 ID:4Zc3B0/b
誤爆した><
>>146 なんという大発見。
何度も倒して気付くなんてさすがだ。
>>151 マルチプレイで二周した俺に謝れ。
ごめんなさい
本当にごめんなさい><
いいや許さん、ケツを出せ
( * )粗品ですが…
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:50:24 ID:GESqs2dx
赤武器ノーマルで確認
カラリエス(ナックル)
攻撃力17
追加攻撃+6
腕力+4
体力+6
攻撃速度+20%
ボロスズアッシュ(杖)もノーマルで確認
唐突だがexシナリオのエスピラル風穴遠景が怪しい形に見えてクソワラタw
>>146 一回ブレイクするとバリアみたいな演出が消えるよな。
簡単にブレイクさせる方法とかwikiで探したけど無くてガッカリした記憶がある。
やっちまっ・・・た・・・
2章のキャノントレイン2体とも倒しちまった・・・
これ、いつか復活したりする・・・?
ノーマルクリアしたら復活するから安心しろ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:08:11 ID:lI9vyCXy
あー、ブレイクするとバリアが消えるのか。なんかそれなら納得できるね。
ガンナスの雑魚狩りの性能のよさを知ってしまうと他ので雑魚を狩る気がなくなる…
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:08:22 ID:nmEQcBAt
マスターで普通に倒して今act5だが普通に二体いるぞ
ブリッジ3だろ?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:14:58 ID:diz8+Lco
>>163 え?どういう事?
エピックモンスターって英霊の間のセーバーとかの事でしょ?
攻撃当ててもバリアみたいな演出と変な効果音になんじゃん最初は。
>>165 いやまぁそうなんだが、2章内では復活しなさそうだね
3章まですすめるか・・・
>>166 そういうのの存在を大々的に言いふらすからネット規制とかが進むんだよガキが。
>>169 これやってるのは、4章辺りのお仕事なんで触っちゃダメ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:27:24 ID:nmEQcBAt
>>167 エピックにプロテクトがかかっててブレイク→プロテクト破壊ってのは散々既出なワケで
>>171 最初からそう言えばいいのに、なんだって消防みたいな言い回しを…
>>171みたいな初心者をバカにして喜ぶヤツが出てくるとスレの雰囲気が悪くなるんだよなぁ
2chにおいての釣りという概念が分からぬか
俺も知らなかったw
WikiにもFAQにも載ってなかったっぽいからさ
今まさにウィネペグ山のボスみたいな黒いでかいやつに手も足もでなくて半泣きな俺には
かなりありがたい情報。知らんかった。
これはFAQ入れてくれ。
知ったからといって全くブレイクできんわけだが\(^o^)/
プロテクトブレイクは3回目にエピックと戦ったとき気がついたわ。
前の2戦はプロテクト壊せず倒したからな
>>176 こんなトコで嫌味織り交ぜて知ってるんだぜ自慢する暇があるならwiki更新してくれればいいのにな。
ひどい集団暴行を見た
過去ログも読まんとやれ初心者だなんだと
スレの雰囲気悪くしてる原因作ってるのどっちだよ
フヒヒwww俺ですwwwサーセンwww
>>178 グダグダ言ってるお前もウザい
いつまでも他人にケチつける暇があるならwiki更新すればいいのにな。
とりあえず、みんなしっかりライブラリ読もうぜー
>>180 そもそも何かを質問してるのでは無いんだから、過去ログに書いてあるからといって非難されるいわれがないだろ。
前スレ中盤〜このスレのほんのちょっと前までエピックの弱点&ブレイク考察してるのに
ログ読まずに初心者バカにしてるだWikiに書いてないだ久しぶりに酷いインターネットを見た
まだ前スレdat落ちしてないよな?
ゆとりすぎんだろjk
自分で調べることを全くしないんだな
>グダグダ言ってるお前もウザい
「も」って何?俺が誰かにウザいって言った訳でも無ければ、誰かが誰かにウザいと言った訳でもなしに。
とりあえず、ゲームのライブラリ見るのもいいが日本語のライブラリもしっかり読もうぜー
カンプスのエアファングとホークアッパーが倍率の割にくそよえーなと思ってたけど
他のが大概両手分で計算してるのにこの2つはそれぞれ右手のみ左手のみの計算なのな
Wikiに乗ってないこと聞いて何が悪いんだよ!臭がするのは確かに気にくわないな
最初から教えてもらうんじゃない、まずは検索すればいいんだよ
スレ内では周知の事象なんだから、釣りか?みたいなこと言われてもしかたないさ
それに対して喧嘩ふっかけるのはちょっと変じゃないかな。少なくともここでは。周りに賛同者がいたら更に追撃するなんてのはもう・・・ね
よし、これくらいでブレイクするでしょ!
レベル30くらいまで体力を振り続けたカンプスだが
そろそろ体力が100を超えたので腕力に振るべきか悩む・・・
でもカンプス紙っていうしこのまま体力振り続けたほうがいいのかなー
でもノーマルクリア後に火力不足のカンプスになってましたとか悲しすぎるしどうなんだろう
>>189 教えや情報を請うてるんじゃなくて、「こんな事あるよね」っつってるだけだからな。
そこに
>>149>>163みたいな台詞が飛んできても会話として全く成立しないだろ。
>>189 古代魔法はブレイク後に打ち込んでナンボ
火力不足のカンプスとかカンプスである意味ないと考えればおk
>>186 思ったこと書いてるだけなんだから調べるワケないですw
最初から過去ログ嫁と教えてくれれば良かったじゃないっすか!
釣りだとか流行だとか言われても鈍感だから分からないっすよ!プンプン
グングニル使ってると時々敵が凍結するんだけど
赤武器って説明に書いてない効果とかあるの?
196 :
190:2008/03/06(木) 00:54:13 ID:lRFHS+vR
体のどっかに水付いてるオチは無いだろうなwwwwwww
>>187 お前が一番消防みたいだぞ
とりあえず落ち着け、ただの荒らしにしか見えない
>>191 「〜てな事があったけど(過去ログ見て)納得しました」なら分かるが
残念なことにココは初心者スレではなく攻略スレなワケで
過去の情報をフィードバックしてマッシュアップしていくのが(ry
>>199 人様にいきなりウザいとか言う君だけだよ、荒らしは。
>>200 皆が皆、同じ情報量でココに来て会話してるわけじゃないんだから…
既出、で済ませば良いだけの話
>>201 落ち着け
wikiのFAQに書き足した
書き方が悪かったら誰か修正しれ
これでくだらない言い争いはおしまい
ID:d2Zrbr3Cが釣り修行中なのはよくわかった
>>200 「こんな事があったぜ!」
「外出」
でいいじゃん。他の攻略スレもそうだぜ?
それを何度も意味不明なレスで返されちゃ何がなんだか分からんよ。
どっちもどっちだよね。
ノーマルのact.3くらいまでだと、お供2人のコーアスはヒーリングとメディテイション付けて
正面から殴り合うだけで無難に勝てちゃうんだな。イージーと言われる由縁がよくわかった。
>>198 ありがとう
良く見たら頭装備に水攻撃付いてた
槍自体は闇攻撃付いてておかしいと思ってたんだ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:01:22 ID:qetjSQzR
で、このゲームは買い?避け?
>>204 乙。
フィードバックする場所に何も積まないで既出の話が出ないと思うのも凄い。
何でFAQなんて項目が存在するかとか考えた事も無いんだろうな。
外出なんてFAQあっても出るのに。
それで釣りだ何だとは、たしかにここは酷いインターネッツだ。
>>208 戦闘部分が聖剣とかHack&Slashの類が好きならお奨め
片手ハンマー ドリームキーパー R4 エキスパート
攻撃力75 全ての特技+1 追加攻撃力+20 魔力+8 光攻撃64 光耐性+15%
両手ハンマー ソレイユディエス R4 エキスパート
攻撃力152 全ての特技+1 追加攻撃力+20 腕力+8 体力+8 光攻撃64
これwikiに追加しといてくれー編集しようとしたができんかった
すごいな
相手を踏み倒さないと気が済まないときたか
いや、すごいよすごいすごい
もうさわんなよ……俺も触りかけたがw
>>212 読点を付ける折り目正しいやつなんだ
彼の日本語のライブラリから紡ぎ出される言葉達を素晴らしいと思わないかい?
>>209 お互い、スルーアビリティにAP振ろうぜ
正直、この程度で噛みつかれるとは思わなかったw
イデア出したからソーマスで始めたけど、最初辛いなw
杖で一人だけとか。つーか、イデア用のシナリオとかないんだな
熱血さんのレポートで
>>ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
>>あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
ってあったけど、誰か確認した人いる?
みんなスキップしてそうだよなー・・・
>>216 さっきヴェルト2周目と銃使いのアイツ1周目ほぼ同時にやってたわ。
最初のイデアの繭みたいなのが爆発する所まで。
基本的にBでスキップしながらやってみたが、台詞とかに変更はなさそう。
本格的に始まると何か違うのかもしんないけど。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:15:44 ID:qetjSQzR
1周目で財宝発見+15%の装備が2個も出たから試しにキャノンマラソンしてみたんだ
使えない赤武器が4つも出てこられても困る
コンボが決まると何かエフェクトが出るのかな?
>>221 青いヒットエフェクトが出る
ライブラリ嫁
武器って使い込むと能力が上がるのかな
防御+がないのに防御上がってたり、攻撃力が数値より高かったりするんだが
体力+がついてないか
エキスパートにすると装備の基本性能が上がる臭いけど、マスターでも変わる?
>>224 その通りでしたスンマセンキャノンに撃たれて死んできます('A`)
基本性能も、プロパティの数字も上がってると思う
>>227 サンクス。
wikiのクリア後の項目に以下の文章を追加した。
何か違ってたり、もっと分かりやすい方がいいって人訂正ヨロ。
【難易度を変更してプレイする場合】
・難易度に応じて装備の基本性能が上がる(手持ちの装備品は変動なし)
※強さ マスター>エキスパート>ノーマル
・別の難易度にしないと手に入らない装備品がある
プロパティもか。
レジェンド
ガルガンチュア:中央浮遊岩礁4
レジェンド
ロザ・シャルシャン:東ザイン大森林3
カンプス二刀でマスター行けてる奴いる?
棒強すぎて涙目なんだが
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 02:31:04 ID:pYVbbGdj
ソーマスにつけるオーブはHPとSP あと魔力くらいでおk?
>>235 サンクス
耐性はノーマルだからあんまり気にしてなかったわ・・・・
とりあえず虹合成から始めるぜ!
>>233 さっき反映させたはずと思って確認しにいったら、全部消されてた
脳筋槍コーアスやってる人いないかなぁ
結構やりこんだので俺流さらしてみる
1P
バックスラストLv20
ハイスキュアーLv20
ダブルロールLv20
上段突きLv20
2P
アポカリプスLv20
デバインマジックLv20
ホーリーアーマーLv20
ヒールLv20
気持ち程度にナイトガードLv20(盾装備じゃなくてもガードが起これば発動するので)
通常攻撃=ダブルロール ダブルロール優秀すぎる
自分の周囲まとめてヒットするし、複数回ヒットでダメージも多い SP吸収が揃ってれば連打可能
硬い奴にはハイスキュアー → 上段突き連打 → ダブルロール → バックスラストで間合いを取る
通常時はホーリーアーマーかブレスドパワー ボス戦はデバインマジック 財宝ブースト装備するなら振り直してアクセル
アポカリプスは3分に一度だけど、実質的に味方全回復+敵補助打ち消しの良スキルです
こんな具合
似たような感じだけど単体相手とかもうちょっとでブレイク出来そうな時はアッパーメインに使ってるな
消費0みたいなもんだし打ち上げ大はやっぱり強い
両手武器並のリーチで片手並の速度だから空中コンボは槍が一番だと思う
>>239 あれも便利だよなー
バックスラストとハイスキュアーを、スキュアーとアッパーにしてもいいような気はしてる
盾コーアスも好きだけど空中コンボに慣れるとやっぱり火力不足に感じてしまう……
あと俺は2ページ目にヒール、ヒーリング、ゴットブレス、アポカリプスの回復で固めて
3ページ目に補助全部突っ込んでるな
たまにゴットブレス誤爆して泣きたくなるけど
斧って斬属性だけなのかな
打が弱点の骨殴ってもweakが出ないし・・・
>>241 ゴッドブレス使い道わかんないんだが 回復量が半端ないのはわかるけど
HP極の人と組んだとき、メディテ→ゴッドブレス→殴ってSP回復→ゴッドブレスとか?
>>243 普通にSP回復の薬飲むよ
30で変換率2500%だからSP100で2500、200で5000回復
>>244 ああそうか、そーだよな
ヒールの回復量が情けなく思ってたから、ようやく使い道見つけた気がするよ ありがとう!
こっちもナイトガードは全く考えてなかった
早速試してみる事にするよ
/(^o^)\ナンテコッタイ
補助は優秀だけどやっぱり重ね掛け出来ないのが痛いよな
パッシブもう1個くらい欲しかった
Lv.99器用255のガンナスでノーマル英霊のヤス倒すのが7秒ジャストだった
【難易度を変更してプレイする場合】
・難易度に応じて装備の基本性能が上がる(手持ちの装備品は変動なし)
※強さ マスター>エキスパート>ノーマル
今さっきノーマルクリアしたんだが…
これ見て泣いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1周目で必死に装備集めたのが馬鹿みたーい/(^o^)\
>>250 ノーマルじゃ、基本攻撃力40程度のハンマーが、マスターでは180とかだからねぇ
赤斧インフェルノの攻撃力間違ってないか?
307あるんだが
マスタact1でなんでもない雑魚がポロリした。それがマブリンなんだよね
>>250 しかも付与効果まで強くなる。
ノーマルだとスキル+1だったのがエキスパで+2になったり。
難易度で不変なのが移動速度と吸収と最大HPSP強化くらいだから
それらがついているものは大事にするのがいい。
あぁ…強化かスマソ
act3でセーバー狩りしてるんだけどランク3までの
武器防具しか手に入らない
武器のランクってactと同じ数の物しか手に入らないの?
ノーマルでランク4が手に入るようになるのはact5ぐらいじゃね?
あと次の女王のほうが当然だがいい装備でるので移動速度upとか財宝upとか出たらさっさと進んだほうがいい
エキスパートキャノントレインたんとくになにもひねりだしてくれねえええよよよおおおお
セーバーまで進めますか…
これってkaiでマルチプレイできないの?
>>257そうなのか、サンクス!
3日くらい粘ってたけど、もう先に進めるよ
二キャラ目コーアス作ったが気絶強いな
とりあえずノーマルはクリアすることを重視するか
レグネド・セーバーソウルに勝てません。
wikiを見るとエピックモンスターと書かれていましたが、
どういうビジターでしょうか?
ちなみに主人公はヴェルトでレベル25でバトラス(剣)です。
隊長とカデンツアと組んでいます。
25じゃ厳しいかな、死んで戻って叩いて死んでの繰り返しで勝てないこともないけど
隠しボス?みたいなものだから、別に勝てないならスルーして問題ないよ
レベル25で勝てたかは忘れたけど、土抵抗値を限界まで上げて、守備力も限界まで上げて
弱点属性探して(確か火だったかな?)、それの付加攻撃つく装備なりオーブ使って、スキルを見直して
仲間は回復できる人と一時的に自分が逃げても安定しそうな前衛にして
それでも勝てなければレベルが低い。安定して勝てるならそこまでしなくても
抵抗値と守備力をある程度上げただけで勝てるだろうけど
265 :
262:2008/03/06(木) 10:51:10 ID:0SYksKXo
>>263>>264 隠しボスですか。
それならよかった・・・レベルが低すぎるのかと思ってました。
毎度、教えて君ですみません。
ありがとうございます。
つーか、戦うな言われてる敵と戦うなよ
>>266 そういう問題じゃない
こういう教えて君の場合戦うなと言われてることすら忘れてる
あとセーバー先生の弱点は確か風じゃなかったっけ?
英霊のヤスは移動速度が130%あれば
攻撃モーションに入ってから全部の技見切れるよ
安全に勝ちたければ、近寄って魔法詠唱始めた場合に攻撃して逃げるのを繰り返せばよい
英霊のヤスって聞くと、どうしても犯人はヤスと頭の中で唱えてしまう。
weak表示って耐性何%くらいの場合に付くんだろうな
耐性マイナスなら-10%だろうが-100%だろうがweakって解釈で良いのかね
流石に敵の正確な耐性まではわからんから攻略本待ちしかないか
セーバーの弱点は風火光ってwikiに書いてたけど
バトラスは効率良い戦い方が分かると幻滅するな
>>273 鉄の意志 カウンターレイジ 逆鱗で常に四連だから強いけど作業感が・・・
ダークスでマスターいってる人、器用さどのくらい振ってる?
今まで器用さ未振りできたんだが
エキスパートの後半になってから攻撃が当たらなくなってきた
物理攻撃のスキルはmax振っているんだけど
バトラス、コーアス、カンプス、ソーマスやっててこのうち
バトラス、ソーマスだけマスターでやってるが前者の安定感は異常
さすが選択肢1番上に来てるだけはあるね
もうちょっと厳しくしちゃえよ
レベル22でセーバーには勝てたが、ほとんど味方任せで逃げてたぜ!
最後の方、早く高難易度やりたくてストーリー飛ばしたらエキスパートでまた初めからなのね……
ってことはエキスパートクリアしたら、マスターもまた初めからなのね……
お前らどれだけ好きなんだ……スキップにもスタート連打だし、俺はそれで挫折しそうだぜorz
>>278 イベントスキップ 宝箱、雑魚無視ですぐ終わるぜ
アイテムはレジェンド、エピックのドロップでいんじゃね
>>278 イベントスキップon+移動速度180%+カメラ5/5にして雑魚無視してボスだけ倒せばすぐ終わるだろ。
Lv31ガンナスでエキスパートセーバーに挑んだら、
プロテクト破壊どころか!ひとつすら出せなかったぜ。
倒した後に武器技術スキルが0だったことに気付いてぐんにょり。
決戦前にアビリティいじりまくってたので、振り忘れていたらしい。
バトラスエキスパ途中までやったが
ある程度厳しくないと、ステータスとか装備見直さないからなぁ
初心者用に親切なつもりなんだろうが、
面白さが一番分かりにくいって点では初心者向きじゃない気がする
エキスパートはボスよりもザコがいっきにくるほうがブレイク祭り
もちろん受け身的な意味で
チャンプトロルの群れとか死ねる
>>279.280
言いたいことは分かるんだ、俺も否定してるわけじゃない。
ただ、面白いからこそ、また同じことをやらないと更に次の舞台に行けないのが悔しいんだ、そしてそれが俺には苦行。
スキップも、任意じゃなくて強制だったら個人的にそれだけでとっかかりやすいし、
エキスパート飛ばしてマスターをプレイ(クリア不可能だとしても)出来ても良かったと思うし、
改善策はいくつかあったと思ったからさ。
ARPGとしての出来はすごくいい、だからこそストーリーを最低二周してからが始まり、みたいなシステムにちょっと不満なの。
俺にはそこまでやる時間と忍耐力が無いかもしれない。
スキップ強制とか止めてくれよ
俺みたいに何度もイベント見返してる奴もいるんだからさ・・・
毎週ニーの勇姿だけは見るよな
>>285 時間がない…なるほどな
俺、お前のこと絶対忘れないからな!また会おう、なっ…!
そして毎周だれこいつ?と思う
>>275 無振りだとマスターの雑魚すら正面から攻撃すると結構当たってない気がするが
とりあえず正面以外からの攻撃で雑魚は一撃なのでまだ振ってない
心配ならある程度ポイント貯めて一気に振って違いを確かめるのが良さそうかな
盾使いの人、器用振ってる?
コーアスだけど振っていいか迷ってる
槍だと命中補正がつくからいらない気はしてるんだけど
>>291 命中のことを考えてるのかい?
だとしたら盾もアビリティレベルあげりゃどうとでもなるさ
ブロック率をあげたいのならまた変わってくるけど、これもパッシブでかなり補えるしね
>>292 そうか、いらなさそうだ
体力器用極盾コーアスが一番硬い気がするんだよな
火力は泣けるけど
勢いの割りにwikiが充実してなさすぎるからなあ
データ多すぎてまとまらないからな
赤武器の数でさえ皆目見当がつかない
オーブによる属性攻撃、ブレイク条件でさえ議論中だし
贅沢かもしれんが、武器に解説欲しいなこれ。
そういうの見てニヨニヨするの好きだから。
モンスター図鑑とかは当然あるものだと思ってたよ・・・
せっかくレアモンスターとかいるのにもったいない
wikiが充実してないとか言うやつに限って自分では編集しないの法則
個人的には発売1週間にしては相当充実してると思うぞ
皆もっと編集しようぜ
>>298 ご丁寧にアフィだけ貼って内容スッカスカなwikiなんぞ編集したいか?
アフィなんぞクリックしなきゃいいだけじゃねえか
そんなとこで意地張ってどうすんだ
アフィはwiki貸してる会社がつけた、最初からついてる奴じゃね
>>300 アフィがあってもある程度管理してるならやる気もおきるんだけどな
あんなの更新するくらいならアフィなしのwikiを俺が立てるわ
>>301 それはソーマブリンガーとは関係ない広告
ソーマブリンガーの広告は借りた人がつけてる
>>302 よく言った、じゃあアフィなしのwikiを立ててくれ
俺その借りた人だがつけてない、つけてない
Googleアフィだろ
キーワードから関連性の高い広告を拾ってくるとかいう
ID:57xMXTjx 涙目
アフィ嫌ならアフィ無しリンクに編集しとけばいいじゃん
>>308 カンプスオンリーっておい^^
それがお前の言うところの「ある程度管理してる」ってことかい^^
>>309 アフィ貼るならある程度管理しろって事だ
あと管理だが、適当に編集に参加して
バックアップを2日に一回ぐらいの頻度で取るぐらいじゃダメなの
公式ぐらい読めよゆとりが
なぜ無料なんですか?
@wikiは広告を表示することで無料で提供しております。
画像くらいはリンクしとけよ。
じゃあアフィ貼らないなら管理しなくて良いってことか?
めんどくさいやつだな
お前とは考え方が違いすぎるからこの議論やめようぜ
>>312 雛形作って後は値埋めるだけにするとかね
最初はページすらなかったろ
雛形が無いと編集者も編集の方向性がごっちゃになる
武器の項目がいきなり編集されて新しいページが作られたりとかして一時混乱したろ
>>313 ゆとりはお前だ
その広告っつーのは一番したに表示されてるソーマブリンガーとは無関係な広告の事だ
調べたら管理者じゃないとID設定できないから、あれは@wikiにはいってるね
利益じゃなくて、見栄えと利便性を考えてのことだったんだろう
まぁ、俺がやってないって証明できないし、荒れるなら消した方がいいかもね
つか今気づいたが、メンバー参加希望者のメールが来てる
なんだこれ。。。。
ぐだぐだ言うなら完成品つくってうらるをばんっ!と貼り付けちゃえばいいじゃない
そのほうが格好いいよ
>>316 OK OK 雛形一通り作るよ
あんまり方向性とか決めても、勝手にやるなって感じかなとも思ったからさ
借りる先とか、項目が気に入らないからって理由で
一つのスレでwikiが複数立ったりするのも見たことあるし
>>319 他所の@wiki見たことあれば何もおかしいところがないことくらいすぐわかる
気にすんな
つーかこの程度のアフィでこんな大げさに騒ぐやつ初めて見たよ
アフィついてることで何かID:57xMXTjxに不利益でもあるのか?
>>322 俺の情報でお前が儲かるのはゆるせねぇってことだろ
嫌儲によくあるやつじゃね?
>>323 個人サイトなら納得できるんだけどね
つーか昔から攻略サイトなんて2ch流用だろ
ポケモン金銀からそうだった
>>322 俺は更新したかねえってだけ
別にお前が更新したきゃしろって
ありがたく使ってやるから
言われなくても俺は更新してるよ
お前がアフィあるから更新したくないって言ったところから始まってるのに
何だその態度はw
まあ、戻すぞ。アフィについては勘違いなんだから。
ここから槍の話
広告の話じゃなくてソーマブリンガーの攻略の話をしよう
なにが言いたいのかさっぱりわかんねwwwwwwwwwwww
もうNGでおk
衰弱はカンプス2刀じゃねーの?
キャラはフォルテだろ
幼女に斧2刀でうほほほほだろ
もう気にすんなって
お前さんは悪くないよ
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 14:33:55 ID:E7wE0ojV
衰弱はカンプス2刀じゃねーの?
キャラはフォルテだろ
幼女に斧2刀でうほほほほだろ
誰だでてこいwwwwwwwwww
>>334 ひぐらししか思いつかないわ
あれは鉈か
何の話してんの君ら
スルーアビリティ極振りで
あんまり見かけないけど、バトラスの二刀ってどうなの?
次カンプス二刀で行くかバトラス二刀で行くか悩んでるんだけど
一通り見たけど、だいたい既にそろってるっぽいね。今更だけど、申し訳ない
あとは育成ガイドがちょっと寂しいかな
スキルはレベル上げたら一通りとれるから、それぞれの使い方とかになるのかな
あとはステ振りか。それから途中でどうするかかな
マスターのボスをまわしてトレハンしてるような人がもっと増えたら
それぞれのクラスで効率的なステ振り、スキル、得意なボスみたいなのも分かってくるだろうが
クラスごとに個別の項目を作ったほうがいいかな?
マスターで器用初期値だとスキル20でもミスが多いっての良く聞くしその辺の情報は載せたいね
ステ振りはやり直し効かないし
>>339 俺はバトラス二刀だが逆鱗 カウンターレイジ 鉄の意志 でTUEEEEEEが
やることが衰弱か四連ぐらいしかなくなる
>>339 カンプス二刀……火力は充分だが格闘と比べるとどうしても見劣りする
バトラス二刀……安定して強いが面白味はない
見かけないっていったら、棒術極めた杖装備のカンプスだろう…
いや組み合わせ的に意味はまったくないんだが、絵面的にはなかなか
職・武器ごとに育成+プレースタイル指針を建てた方がよくないか
バトラス 両手 片手 二刀
コーアス 盾 槍 盾魔法
ダークス 両手 槍
ソーマス 魔法
ガンナス 射撃 魔法トラップ
カンプス 二刀 棍棒 格闘
これぐらいしか思い浮かばない
ダークス魔法って存在するのか?
とりあえず楽に勝ちたいならバトラス、ガンナス、ソーマス
オレうますぎじゃねwwwって自己満足に浸りたいならカンプス、ダークス、コーアス
コーアスはマルチなら絶対強いのに
そんな環境ねえぜ畜生が
>>342 >>343 さんきゅー、バトラスは楽そうだね・・・カンプスで行くわ
イデアのポーズが常に肩で息して疲れてるみたいなポーズで萎える
財宝発見の効果って宝箱が出やすくなるってだけ?
宝オーブの説明にはアイテムのランクが上がるみたいなこと書いてあったけど。
宝箱開ける前に財宝up装備に付け替えても無駄す?
>>345 とりあえず作ってみる?
メニューはデーターベースのクラスみたいにして
中身で攻撃スキルで分けるって感じで
>>350 作っておけば俺TUEEしてる人が勝手に編集してる人が勝手に書いてくれると思うけど
俺も槍コーアス、盾コーアス ソーマスなら書けるし
>>334 フォルテが幼女、というのに違和感を覚える
同期3人組だし、君呼びしてるからベルトよりも年上だろうし
酔っ払ってパンツ丸出しでドン引きされる女を幼女とは言わない
>>349 どっかの話じゃ殴った瞬間にアイテムが決まるとか言ってた
コード見てたらしいけど真偽は定かでない
>>349 中身の質が上がるらしい
で敵を叩いてる時に判定があるってだれか言ってたきがする
ヤスとかクイーンとか、確実に金箱落とすのも財宝うpの効果あるわけ?
wikiのメニューってクリックして展開みたいなのに出来ない?
職業、武器、防具のトコとか、クリックしたらツリー出ると便利かなぁと
別のwikiで見たんだが、詳しくないんで無理だったらスマン
今頃気づいたけど、各耐性って
マイナス30スタートでおk?
装備全部外したらマイナスになってビックリした
まだ確認はしてないが、エキスパートだから?
難易度選択画面をよく見るんだ
マスターウィネペグの金箱からブケファロス出たんだがこれ強すぎないか?
足具なのに防御力強化+30%とかついてるから一気に防御力が跳ね上がったんだが
今から始めるんだけど職業ってキャラに合ったものを選ぶべきかな?
多少弱いくらいなら好きなキャラ選ぶんだけど、圧倒的な差が出るんじゃ困るし……
>>362 圧倒的どころか誤差の範囲。
好きなキャラに好きな職業でプレイしる。
>>362 見た目で選ばないと途中で飽きるってばっちゃが言ってた
>>364 ありがとう! これで心置きなく始めれるよ。
ジャディスにソーマスで。
待てwwwwww
>>363 おぉ、ありがと
ストーリーは全キャラ一緒、キャラによって非常に些細な部分が違うってあったけど
これってもしかして、目的地以外の分岐に入ろうとしたときに
ヴェルト「こっちじゃないな」
フォルテ「こっちじゃないですね」
とかセリフが違うんだが、この差ってことじゃないか・・・?
3キャラクリアしたが、それ以外にシナリオの違いは気づかなかったぜ・・・
>キャラ選択後の違いのなさ
そこは数少ない不満の一つだなー
ステの伸びに違いがあるとか、固有アビや耐性なんかで
それぞれに個性が欲しかったわ
オフゲーでそれやると
「グラでキャラ選びたいのにキャラ特性とジョブの相性合わNEEE!!」
となりそうだが、それも「種族」とかのくくりでキャラグラの変化は回避できるし
>>370 ゲージがあって貯まるとちょっと派手な固有技が使えると良かったね
耐性は気づいてないだけでもしかしたらあるかもと期待している
>>372 それが3分に一度の古代魔法なんだろう
脳筋な人達には縁がない話だが
>>369 艦上で自キャラには話しかけられないね。
>>373 絡め手の魔法が少なすぎるから、
やる事はソーマスと脳筋で全く変わらんよ
詠唱時間がついただけで後はボタン連打
wikiのメニュー、長くなってたから勝手に一部ツリー展開式にしたけど、使いにくかったらスマン
>>374 それもあるな
もっと、固有イベントみたいなのがあると思ってたぜ
>>376 乙
長くなるのも困るんだけど、いちいちjs入れなきゃいけないてのも・・・。
CSSで展開式メニューとかできるけど、それもまた面倒かな。
>>377 すまん、知識が無いからjsやらcssやら全然わからんw
問題があるならまかせたぜ!!
>>377 デフォでjs切ってるから
いちいちオンにしないとメニュー開閉しなくなるのは勘弁してもらいたいな
javascript切ってるから今の構成は勘弁して欲しいな
ちょっと見たいのがあってwiki覗いたら開けなくなってたんで
荒らされたのかと思ったw
育成ガイドにクラス別の項目作ってみた
中身も一応作ったけど、各クラスで最適化してください
あれ・・・・上の人にあわせてメニュー開閉式にしちゃったけど・・・
コーアス専用防具がびっくりするほどでない
バトラスやダークスの良装備ばかり出てきて泣きそう
たしかに長いって気はするよねぇ
メニュー最初のところを
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過去ログ
よくある質問(このなかにバグ情報と、用語集を移動)
にして、それでも長いなら、武器、防具、オーブ、アイテムをアイテムとしてまとめるとかかなぁ
>>360 財宝ついてねーから倉庫の肥やしについてるな俺
うぃきとは別に、もっと初心者向けな攻略ページ作ろうと思ったんだけど需要あるかな?
データベースというより、プレイする上でのコツとかメモ中心のチラシの裏になりそうだけど。
バトラスでマスターまで行ってる人に質問
現在エキスパートact3で体力140(補正込みで1hyde)なんだが
これでもう敵からブレイクされることはないのかな?
ちなみに耐性はall30〜60ぐらい
今のところブレイクゲージが点滅したことすらないので平気とも思うが
シナリオスキップなんだが
マルチだと
あんた、これもう見たことあるからどばすかい?
てきかれるのに
シングルの二週目できかれないのは何故なんだぜ?
いちいちスタートお酢のめんどいんだぜ
>>385 頼む。カンプス格闘で紙装甲に苦労してるから見てみたい
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:09:31 ID:pYVbbGdj
>>386 俺は体力200ブレイクリカバー27だけどプロテクト付ボスとガチンコで殴りあうと結構ブレイクされる。
プロテクトはずしちゃえばブレイクされる回数はぐっと減るが
>>388 ・殺られる前に殺れ
・棒握り締めて衰弱させろ
・それでもダメなら防御力重視装備+全身生命オーブ
これでダメならカンプス向いてない
>>389 サンクス
となると限界まで振ってもブレイクを完全に防ぐことはできそうにないのかな
だとしたらここらで腕力につぎ込んでしまうか
悩むところだな
結構バトラスで二刀多いけど
両手武器でダイブスイングのほうが良くないか?
ブレイクした後、敵さんがかわいそうに見えてくる
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:15:41 ID:pYVbbGdj
>>391 逆鱗状態ならブレイク無効。
ただしブレイクされるよりも遥かに死にやすくなるw
>>385 別にしなくてもwikiに「はじめての方へ」的なトピック作ればいい気モス
手取り足取りオープニングからエンディングまでとかなら別の方が良いかもしれんが
コーアスのページに育成の指針を追加しておいた
こんな感じでいいかな?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:17:35 ID:pYVbbGdj
>>392 両手武器は装備ひとつ分のオーブと特殊効果のハンデがあるので多少強くても使いにくかったりする。
>>373 職固有ではなくて、キャラ固有なのがほしかったな
キャラ固有といってもどの職でも使えるのは難しいんだろうけど
>>392 硬直が長くて使ってないなあ
何か一人バンダースナッチみたいで・・・
>>393 逆鱗微妙に使いにくいよ逆鱗
戦士の叫びと両立できないし
相手に応じて逆鱗と叫び使い分けてるけど
鉄意志使ってるからパッシブじゃない分叫びがやや劣るか
>>395 乙。想像してたものより、詳しかったからびっくり
今、仲間ゼロで槍コーアス始めたから助かるよ
ただしランク4前提で書いてるから序盤には応用利かないかも
あ、魔法コーアスやったことないから誰かお願いしますね^^;
wikiは最初にjavaが有効かでページ振り分ければよくね?
需要あるかな?マスターで怒ってない通常状態の相手に
レグネド・セーバーソウル
>>125、
>>129-130 クィーン・アーシア
weak!表示…火、土、闇
ヴォルジャガ・ブラッドムーン
weak!表示…風、水、光
キング・ウォジェック
weak!表示…水、土、闇
ロード・ゼベル
weak!表示…光
ガンナスしかいないんで出来る範囲でやったとこスロウ、スネア、毒、磁石、麻痺は誰でもなるようです。石化は言わずもがな効果無し
あとやってて思ったのは見た目がセーバーのタイプは怒った状態で運が良ければ気絶でハメれる
ミス前科あるんで指摘・修正あれば是非
wikiが一気に充実してきたな
発端はアレだったが結果オーライだ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:37:31 ID:pYVbbGdj
>>399 鉄の意志と二刀疾風or竜巻二連が楽
通常攻撃はイラネ
殴り倒すなら竜巻
回避まで考慮するなら疾風
>>390 ・棒、握りしめて衰弱させろの部分が理解出来ない
棒を装備したらいいのか?
>>408 まるでオナニー後のチンコみたいな表現だなww
>404
エントリーページ作るんなら1手間増えて面倒なだけだし
javaでjava用メニューに飛ぶのと
noscriptで通常メニュー入れておくとか手はあるけど
そこまでwikiでできんのか?
ってか、普通にjavaなしメニューでいいと思うんだけどなぁ
そんな頻繁にみないだろうストーリー攻略の方とかを
メニューで振り分けないで、一回振り分けページ作るとか
縮められる所って結構あるし
棒のデビルコンボで衰弱をかける。衰弱は100%全ての敵に有効。アビリティLV20で10秒間44%全ステ低下とかバカみたいに高性能
>>411 dです
棒って弱そうなイメージだったから使った事、無かった
試してみる
槍コーアスの育成指針に俺が言いたい事が全部書いてあって安心した
これで心置きなく魔法コーアスが作れる
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 17:47:16 ID:pYVbbGdj
軽く一通りやった感じだと、短時間でクリアできて
マスターでアイテム拾い捲りするならバトラスが圧倒的に楽だな。
DSとソフト2台あればアイテムを他のキャラに移動できて便利。
共通倉庫あればバトラスで拾って他のキャラで遊ぶスタイルが流行ったと思う
>>395 クラス別ガイド見てアレ?ないなーと思ってたら今まであったスキルとかと同じ所に書いてあるのな
クラス用ページ2つあるのもどうかとは思うけど
前までのページもスキルの効果だとかで「だらーっ」と縦に長くて見づらいのがなぁ
誰か何とかなんね?
>>415 お、このコーナー気付かなかった
移して置いた方がいいかな?
俺の文章自体はなぐり書きに近いので、適度に移転してもらっても結構ですが
クラス別ガイドのページに置き換えればいいんでない?
>>407 なるほど、二刀か
エキスパいって片手のレーヴァテインしか拾ってないから
片手しか念頭になかったよ
いい二刀拾ったら使わせてもらうよ
盾コーアスは基本的に〜カウンターってのはどうもしっくりこないなぁ
正直、手動ガード使うくらいなら一発殴る
パッシブ20にしときゃブロック+30%くらいだから、いい盾や特技+装備が揃う後半ならセーバーなんかのがんがん殴ってくる敵の攻撃はほとんどキンキン言ってるんだぜ?そんでもって自然にナイトガード発動
あれ、なんか読み返したら俺ただのゴリ押し野郎じゃね?
とにかく、晩成型ですが未来は明るいです><盾コーアスを是非やってみてください><
>>419 実は盾コーアスはそんなにやりこんでない 俺のメインは槍
中盤にいいメイス拾った時に使った程度で、多分そこは本職の盾の人には違和感があるだろうなとおもって書いた
訂正お願いします これ以上うまく書ける自信はないです
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 18:04:39 ID:pYVbbGdj
>>418 攻撃速度+20とか30とかを両手に装備すれば武器だけで武器速度足りちゃうから
かなりサクサクになる。
>>410 初期表示で全部ツリーを表示した状態にする
include_jsで全てのツリーを閉じる処理を書く
これで一応できんじゃねーの
javascriptきってりゃ全部開いた状態
javascriptきってなけりゃ全部閉じた状態が初期になるはず
一週目カンプスだと怖くて手が出せなかったジャガ君をコーアス初見で楽々撃破
槍だけどwikiに書いてた人のようにハイスキュアー→上段突きコンボ、神聖オーブで火力も十分、雑魚散らしに全回転のダブルループ
そして何よりデバインマジック。ヒーリング、メディテーションと便利な魔法は多いけど補助はこれだけでOK
装備もいじって全耐性を80にしておけば物理以外でほとんどブレイクされないし状態異常にもなりにくい
ジャガのメテオも300も食らわないし、雑魚戦に至ってはまるで無双のよう
物理に弱いのも火力が落ちるけど盾でカバー出来るしコーアスキタ!
ツリーを開くのにいちいちクリックしなきゃいけないのは
個人的に面倒だなー。
魔力特化コーアスでマスター行った俺でよければ戦い方を
装備は片手武器+盾で、主に使ったスキルは
レーザー:メインの攻撃、NPCを回復しつつ攻撃
サークル:小型の敵を殲滅、長期戦なら耐性ダウン狙い
デバインマジック:エキスパート以降でも耐性80が簡単なので鉄壁に、状態変化にも強い
ヒール:レーザーで間に合わないときの回復
メディティション:物理でSP吸えないのでSP回復用
アポカリプス:緊急回復+大ダメージ
シールドマスター:エキスパート以降の被ダメ軽減
コツはデバインマジックで強化したNPCに、レーザーを浴びせながら戦う事。
NPCを使い捨てにせずまめに回復してると、エキスパートでも死ぬことはなかった。
NPCは副長と、ヴェルトのサポート辺りをお薦め。
ヴェルトの戦士の叫びで、最大HPを上げると長生きしやすい。
難点は攻撃はレーザー連打してるだけなので非常に単調。
槍コーアスって槍ダークスと戦い方がほぼ一緒なんだなー。
技も名前違うだけで同じみたいだし。
どっちが良いとは言わない、槍はどっちも素晴らしいものだ。
Wiki充実してきたみたいだから、外部ページ作るのやめとくわぁ。
>>415 ツリー化すりゃいいんじゃない
おれできないけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:08:05 ID:+w+qnq1D
act5の超でかいドラゴンが倒せない・・
マルカスカウトからブルーハンドボウ
マルカロードからダークポール
たぶん固有ドロップ?
ギガントドラマーからドラマーメイス
Act5リングタワー上層6階の雑魚、タイタスロードからアンバクトゥス(スピア)ドロップ
武器グラが敵のものと一緒だったので恐らく固有ドロップかと
エキスパートなのでノーマル時のランクがわからんとです
ギガントチャンプのリーダー?ゲージの横に飾りついてるやつから
エキスパート
赤 ダーザクラッシュ R4 両手槌
攻撃力164 追加攻撃力+20 攻撃力強化+30% 腕力+8 土攻撃+48 最大HP強化+10%
Act5の尻尾がギロチン状のトカゲ?からクロウエッジ
コーアスとバトラスの耐性うpスキルは升性能
カンプスとダークス涙目
マスターじゃマイナス60だもんなぁ、ヒドス
難易度調整が大雑把過ぎるよな
とりあえず微調整とかめんどくさいけどこれをこうこうしたら難しくなるだろ、みたいな
通路を塞ぐ敵の数が増えてて困る
強引に突破するけど
いや、抵抗値での調整はべつに珍しくないぞ
難易度もこんな感じでよくある
バトラスでやってるが、バトラス+3やら神霊オーブなんかでスキルLv40越してるから
耐性うpスキル活躍しまくり
バトラスは強い。
本当に強い。
でも……どこか残念な感じだよな。
Lv40デバインマジックって属性防御+100%か 升じゃねぇか
たとえカンプスが脆くても!
カンプスを使い続ける!
やっぱバトラス強いですよ
イデアコーアスをどのように育てようか迷いまくり
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:00:49 ID:38+FJMNQ
今新しくカンプス作ってレベル上げてるんですがCPをどのように振ったら
いいでしょうか?今のところ腕力全振りなんですけど…
あとオーブは何がいいですか?やはり生命力ですかね?
>>443 盾コーアス火力が……って話だけど、脳筋になれば結構いけるよ。
元々生存率高い職だし、体力捨てて腕力馬鹿な盾コーアスをすすめてみる。
そのステ振りなら槍を装備した方が火力高いというのは、気にしない気にしない。
>>444 腕力全振り、苦戦するボス戦だけ生命力で普段は属性か吸収でいいんじゃないかな?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:04:51 ID:+k0bkcYC
>>444 ノーマルなら腕力全振り&全部生命で余裕
>>445 つまり脳筋振りにすればどっちも楽しめるってことですね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:13:31 ID:38+FJMNQ
ありがとうございます!
ようは腕力全振りが一番なんですね!ではがんばってみます!
Wikiを編集してくれてる人がいるね 急激に情報が揃って良くなってる
皆さん乙です
今気付いた
クイーンは左の橋を渡り切って遠距離の攻撃が当たらないところまでいくと初期位置に帰る
コーアスはパッシブによる物理攻撃力増加が無いから
攻撃面は光属性で補って防御はディバインと体力ガン振りとか良いかも
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:53:43 ID:nmEQcBAt
>>451 ジャガイモもある程度引き離すと初期位置に戻る希ガス
>>452 wikiに書いたけど、光魔法技術に振って神聖属性攻撃でどうにかなる
ダークスの闇特化毒もすごいと聞いたが
赤装備は一応取っておこうと思ったがすごい量だorz
赤装備とレアオーブだけで倉庫が埋まりそう
Wikiのガンナスガイド適当に書いといた。間違ってたら教えてくれ。
>>455 オーブは武具に装着させて解決できる
でも、赤武具は売らないと駄目だろうな
DSとソフトをもう一揃い買えば解決するけど
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:26:39 ID:nmEQcBAt
ソーマスガイド適当に書いた
校正ヨロ
腕力全振りカンプスは初期で腕力がカンスト届かない内は
ずっと腕力オーブを付けてた俺。
異端?
まぁ、今エキスパートで泣いてるわけですが
あれ?
ダメージ表示って、19998が限界?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:41:00 ID:nmEQcBAt
>>455 とりあえずオーブは束ねて装備にねじ込めば解決するな
赤は一般の武装に比べてベースが違ってたり部位に付かない能力付いたりと
独特ではあるが、一品ものではないから。どうしても取り返したくなったらもう一度取れるし。
と気付いてからサクサク売っぱらった。
ガンナス育成サポート参考になったぜ
なるほどなーアースアロー+連鎖でまとめて石化かぁ、頭いいなぁ
>>75 激しく亀レスですが、ご回答ありがとうございました。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:52:59 ID:OXiahvbx
>>461 そして神霊はまとめることができなくて邪魔だ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:53:38 ID:nmEQcBAt
Wikiに武具の基本性能書いてるけど、一週目と二週目じゃ武器の基本性能が違う気がする
手元にチェーンメイル緑 防御56 防御強化30% 土耐性20% HP+200 HP強化30% SP強化30%があって
確かエキスパのヤスからドロップしたはず
犯人はヤス
そういやソフトDS本体がもう1セットあれば装備の受け渡しが・・・できるの?
周り誰も買ってないからわかんね
4つのステ上限って255って書いてあるけど体力は255いっても体力+○でHP伸びるんだな
あんまし意味がないけど
>>471 よし本体は旧DSあるからソフトだけ買ってくる
ステ上限255ってことは装備でブーストしても越えないってこと?
はまりすぎだろw
ガンナスやってて感じたのだけど、弓の二連撃ちは弾の当たり判定が大きいせいか
同じ大きさの敵でも、ダブルショットより貫通した場合の連続ヒット数が多くなってるような気がする。
>>459 ブロッキングおすすめ。
成功すればダメージ0、おまけにブロックした瞬間に行動可能になるので追撃も楽。
でも失敗すると戻りモーションが発生してスキだらけになるけど。
ブロッキングするとコンボ途切れちゃうけど。
あぁ、それにしても自分の武器が出ない
ところでヤスって誰の事?セーバーみたいなんだけど
なんでそんな呼ばれ方してるの?
英霊の間のヤツ→英霊の間のヤス
たとえばそんな間違い
しかしその実体は!
犯人はヤス
思ったんだけど、wikiのスレ用語に入れとけばいいんじゃね?
30万G合成に突っ込んでみた
神霊オーブってどこの都市伝説だよwwwでねーよwww
夢喰い6個 虹1個 吸血4個 獅子3個 俊敏3個 経験2個 宝5個
たぶん夢喰いにリアルラックが吸われた
神霊なんてEXで腐るほど出るぞ、邪魔なくらい
邪魔だったので合成に使いました・・・
神霊はEXで出やすい!φ(`д´)カキカキ
初耳だわ
>>478 事の起こりは誤爆からか
今、一週目セーバーマラソンであれこれ集めてLv40になったんだけど、
さっさとクリアしてE、Mを目指した方がいいのかな
財宝15%以上の指輪がでなくてめげてきた。自分の武器も。
ありゃ、ブラックホールってブロッキングできたのね。
セーバーの古代魔法?みたいなのもブロッキングできたや。
ブロックできる魔法は指向性のあるものだけかと思ってたのでびっくり。
ノーマルもエキスパも長時間粘る必要はないぜ
武具集めはマスターになってからだぜ
ノーマル、エキスパートはただの通過点にすぎない
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:10:49 ID:NQZw0QSl
財宝発見付きの装備は弱いけど辞められない
損してるような気がした。
実際100%から80%に落としても体感であんまり変わらんし。
物語を楽しむノーマル、中毒患者向けのマスター、エキスパートは要らない子だな
ところでエキスパートの序盤って金箱出難いの?
今、オーディタールで袋と箱、たまに銀って感じで萎えてるけど
財宝+で変わるのか、ノーマルと同様に金もりもりは中盤以降?
カンプスのガイド書いてみた。変なところとかあったら訂正して
俺もそれ思った
エキスパでレジェンド倒しても銀箱で萎えたことが何度あったか
wikiのソーマスページ情報薄いよ
猛者なんとかしなさい
衰弱により余裕があるから毒が有効って変じゃない?
毒かけたら衰弱消えるよね?
あ、そだ忘れてた。ごめん
格闘で試したらかなりあがった気が下から書いちゃった
しかしエキスパートである程度装備をととのえずノーマルに毛がはえたような装備でマスターにいくと手も足もちんこもでないというジレンマ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:31:28 ID:r9vlN6V3
トラップガンナスの運用方法思い付かない
盾役いないと頭おかしくなって死ぬ
>>500 トラップ先置き→連れてくる→ガン逃げ→以下無限ループ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:35:25 ID:NQZw0QSl
>>500 移動速度最高にして
逃げながら毒しかける。
敵引き寄せトラップも使うと効果的
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:37:21 ID:xqM6Hvc6
モノリスということで前情報ゼロでなんとなく買ってみました。
ダークス?にしたんだけど振り分け腕力と体力だけでいい?
うん
闇オーブに毒の威力上げるって性能あるみたいだけど、どれくらい変るんだろうな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 01:00:53 ID:6EEefnsP
ところ、みんなクラスなにやってるの?
>>506 カンプスでグーシャボラス(闇攻撃+50の頭)をつけはずししたらヴェノムウェポンで8、スーパーヴェノムで16の差が出た。
全身闇のダークスが属性アップスキルつけてティルフィング(闇120)とかアビス(闇80)つけたら凄まじかろうな…
ボスと手前のレジェンドも銀だった
だめぽ
バトラスって今まで二刀使ってたけど片手武器も結構使えるな
何より防御が二刀に比べて安定しまくってる
もしかしてイデアでやると、ずっと一人?
財宝+50%の状態でどれぐらい金箔宝箱が出るのか、調べてみた
[ノーマル]
Act1 スポアマタンゴ 0/50
Act2 キャノントレイン 12/316
Act2 ヴァイオレータ 16/30
Act3 セルトト・オズ 31/84
レグネド・セーバーソウル 139/147
Act4 フェンリル 15/33
Act4 キング・ブルブロ 23/30
クィーン・アーシア 58/60
Act5 エアリアル 24/30
Act5 ベゼクリク 25/30
Act5 グランドクロス 22/30
ヴォルジャガ・ブラッドムーン 60/60
[エキスパート]
Act2 キャノントレイン 5/125
Act3 セルトト・オズ 11/31
レグネド・セーバーソウル 35/36
…
英霊うますぎワロタ
>>512 英霊って銀箱出るのか?
俺70パーセントちょいで全難易度総計300回くらいやったけど金しかでなかったよ
>>508 たぶんそれ特技+が付いてるせいだと思うよ
その書き込み見て、ダークスでどれくらいあがってるか調べようと思って
闇オーブとか闇攻撃があるやつ装備したけど毒ダメの表示は一切増えない…
スキルレベルが上がると魔人の足跡だと威力8づつあがるみたい
闇オーブの強化はステに現れないんだな
同じ敵でどれくらい違いが出るか試してみるしかないのか
オーブの付け替えがなかなかめんどそうだ・・・
あとすこし。あとすこしでスキルLV40(`・ω・´)
LV20以降は爆発的に性能が上昇してほしかった
あと全ての特技+4付きの装備なんてホント出るのかこれwwwwwwwwwwww
英霊のヤスの所はおまけの宝箱が4つのうち3つミミックだし金箱出にくくね?
クイーンやジャガの方がお気に入りだわ
どうでもいいが、なんでヤスなんだ?
赤掘りしたいなら昨日も書いたけどコーヴの14階がオススメだってば
マルカ道場2みたいな感じ
財宝ウプ付けていけばかなりおいしいぞ
英霊とかのボスは1つか二つが一回で金出るぐらいだけど
マルカ道場2なら最低3-4つは確定だし敵が弱いから効率が段違い
赤自体はランダムみたいだし金出しまくってなんぼみたいなところがあるから
エピックボス系倒して1つ1つちまちまやってたんじゃあキリがないしな
まぁ騙されたと思って10回ぐらい通ってみ
病み付きになるから
>>520 あそこいいよなー
ちょいとめんどいが、効率がかなり違う。
wikiに載ってる武器って全て?
カンプスでマスターをプレイしている人に質問
雑魚&後半のボス&隠しボスの感触
加えて体力をどの程度振っているか参考に聞かせて欲しい
>>528 体力80くらい器用100くらい腕力210くらいで全クリした。
雑魚〜中ボスは、耐性-60で防御力重視(350くらい)で、ドラゴンブロウ無双
ボス〜エピックは、各種耐性+耐性のツボで、衰弱でなぶってた。
中ボスは、格闘コンボ123でブレイクするから余裕。
ボスは、衰弱のおかげでほとんど食らわない。
エピックは…
衰弱掛ける前に死亡or打ち上げくらってる間に衰弱切れて死亡
が多すぎた。
魔法は極力避けた方がいいね。
事故死する確率がはね上がる。
相手の動き見極めれば、(エピック以外は)そんなにキツくない。
ソロなら知らん。
長文スマソ
発見した小ネタ
・財宝発見の効果は落ちてる宝箱には無効ぽい
・CPを振ると仲間のパラメータも上がる(振ったパラメータに関係なく)
>>530 どうりでCP温存してるデータの仲間が弱いわけだ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:38:57 ID:+ehant2b
533 :
528:2008/03/07(金) 04:33:01 ID:iQpPetEe
>>529 今Act5エキスパで体力50程度振ってるけど少し辛くなってきたところ
あまり厳しいようなら衰弱使いつつ粘ってみることにする
ありがとう、参考にさせてもらいます
>>533 キツイ時は、しっかり抵抗上げたら何とかなる。
あとは…ブロッキングをうまく使えば、元からの回避も相まって物理攻撃が怖くなくなる。(エピック以外)
頑張れ!
難易度どれでも共通だと思うんだけど、ドロップアイテムの質は
Act5以降にワンランク上がるから、英霊のヤスで粘るのは無駄。
個人的にAct5のリングタワー内か、べネス内がオススメ。
特にべネスは行くたびに構造やモンスが変わるから飽きない。
今エキスパ、財宝40%UPの装備でやってるけど、べネスの雑魚から
金箱&赤装備がゴロゴロ出てきたり、袋や茶箱のときも一応中身を
見てみると虹オーブが入ってたりでウマウマ状態。
まあ、参考までに|ω・`)
ベネス行くくらいならコーヴ14F行った方がよくねぇか
終盤だしな
まぁ終盤が長いわけだがベネスうろつく暇があるならクリア優先すべきだし
クリア後ならやはりベネス行くメリットは薄い
Wikiのクラスの所がJAVA必須になってて見にくいけど、これなんとかならないの?
というか、前のままでよかったと思うんだけど、戻しちゃダメ?
>>530 CP初期値ソーマスプレイで
仲間がカスほどにも役に立たないとか思ってたらそういう事か
まあいい、ノーマルクリアまではこれで行くか
すっかり魔法技術頼りの弓使いでソーマスじゃなくなってるが
いいよ、っていうか戻して、お願い
纏まってる方がwikiっぽいことはwikiっぽいけど
実際普通のプレイヤーは自分が使ってる職業以外は正直どうでもいいしな
装備とかはともかく職業に関してはJAVAツリー式じゃなくてベタ書きの方が良さそう
2008/03/05 (水) 11:00:57準拠に戻した
一応、javaのツリーはコメントアウトで残してはあるので
javaにするって事になったら、すぐ戻せるはず
やめて欲しいけど
後、ストーリー攻略もそうだけどクラス別ガイドも
ツリー表示機能してなかったので、戻すときは注意
これって攻撃速度と足の速さって上限ある?
170%と180%なんだけど、前者の装備の一部を外しても
同じだし、+10%つけても変わらん
俺の勘違いか?
ガンナス使ってるんだが、
スロウ効果と麻痺効果だと
どっちがいいのだろうか?
やべっ、エレオス戦が熱すぎる。
弓しかまともに攻撃効かないし近寄れないから
相手の一撃をギリで交わしてこっちの一撃を叩き込む
完璧なアクションゲームだ
なんでソーマスでこんな熱い戦いをしてるんだろう
クラス別ガイドってクラスごとにまとめた方がよくね
つか機能の消えてるぞ
昨日の
>>543 スロウはモーションがトロくなるから敵のえいしょうとか遅くなるんじゃまいか?
>>545 糞どうでもいい内容でネタバレすんなカス
ここネタバレ可な攻略スレだし
つか本スレとかどうなるんだ
とんでもないことに気付いた。
カンプスのブロッキングは、たぶんどんな攻撃でも防げる。
試してみたら、アドニス・セーバー・クイーンの攻撃は全てブロッキング出来た。
魔法だろうがブレスだろうが稲妻剣だろうが全て。
ラスボスのサーチライト状レーザーもボムみたいなのも可。
稲妻、ファイアウォール、メテオ、ブラックホールもブロック可。
時止め、仲間の回復・補助魔法はブロッキング無理っぽい。
>>546 メニューしか弄ってないはずだから、消えてはないはず
リンクがなくなってんのか
んー、ずらずらと長くするのが不評でJAVAにしたんだっけ?
クラス別ガイドのページから飛べるようにしといた
べたでもメニューにあった方がいいのか、どっちがいいかな
>>553 あ、リンクがなくなってたのか
ごめん
両手/片手/二刀
みたいな部分は消しても良いんじゃないかな
>>554 ネタバレだけに反応すんな
攻略スレに日記書くなタコと言えばいいか?
昨日アフィの件で暴れてた人と同じ匂いがする
いまいちプロテクトの破り方が判らないんですが
敵には一定のプロテクト値みたいなのがあって
こっちがそれを0にしないとブレイクしないって感じなんですか?
そして弱点属性を付けばよりブレイクさせやすいのかな?
何を今更とは思うが確かに俺も前から気になってた
対ウンブラス戦はかなり楽しいってのは同意だな
マルチで協力も良いけど対戦モードも欲しいと思った。
そのまえにソマリン持ってる友達が欲しいけどな!
どうしてこう喧嘩腰の奴が多いのか
そういうのはV○Pでやれよ
まったりいこうぜまったり
そんなことよりwikiのメニューその他で
改行と改段落の使い分けが妙に下手なやつがいるんだが
編集する時気をつけてくれ
気づいたら直すようにはしてるが正直めんどい
状態異常の優先順位を調べてみた。
まだダークスが使える異常のみなので完全版はマルチができるようになってから確かめるよ
各スキルの状態異常の優先順位は
ミラー>デスチェイン>毒>耐性低下>激痛>衰弱>脱力>盲目
優先順位が低い異常は高い異常で上書きできるけどその逆はできない仕様
>>556 それじゃ最初からネタバレとかトンチキな事いいなさんな
それに、銃対弓でガチるのだって別に攻略は攻略ですがな
>>564 どうでも良い事をいつまでも正当化しようとするんじゃねえ
うぜえから死ね
わざわざコテつけるあたり意外といいやつな気がしてきた
>>565 正当化ってか、もともと正当なだけだよ
というより、粘着して難癖つけられても困るんだがね
あっ、名前みてなかった
なんだ、触っちゃいけない人だったのか
いいゆとり
今やっと1週目act6なんだけど
サッサとクリアしてエキスパ行くかトレハンするかどっちがいいのかな?
トレハンするならデカい竜でいい?
携帯からスマソ
57x…まさか、お前なのか…!?
エキスパ
エキスパランドオヌヌメ
武器の基本性能がノーマルよりもエキスパート、エキスパートよりもマスターなので、とっとと進む事をお勧め
赤装備は鼻くそほじりながらでも倒せるようになってから回収に戻ればよろしい
>>567 魔法があたらないから弓で戦った
スイーツ(笑)
どこが攻略なんだ?
日記を攻略スレに書き込むのもあれだが、ここでケンカするのもどうなのよ
>>577 あぁ…思い出すだけで手が震えてくるぜ…
悪夢は昨日で終わったと…そう信じていたのに…!!
も、もういやだあああひゃああああああああああ
>>575 いや、当たらないからじゃなくて
CP未振りプレイしてるから
当たっても手間に対してダメージが割りに合わないだけだよ
(ていうか、当たらないなんて妄想はどっから湧いたんだ?)
エレオス戦は攻撃かわしつつ当てに行けるから
ステ初期ソーマスでもガチれるという攻略話
ところで、攻略スレで日記にもならない難癖つけてるだけのお前はなんなの?
満場一致でエキスパのようなのでサッサとクリア目指します。サンクス
早くトレハンでレア物集めたいぜ。
ゆとりなんだろうけどゆとりがないなwwwwwwwwwww
最近も進学校では土日補習だからゆとりがないです
>>579 57xの肩持つわけじゃないけど
>>545から「CP未振りプレイのステ初期ソーマスでエレオスとガチンコ対決」
なんて読み取るのはエスパーでもない限り無理だ
お前も落ち着け
とりあえず「オチ」を「つく」るということで
……ごめん。
>>583 あぁ、それは
>>538から続いてるだけ
てか、ソーマスなのに魔法当たらないから弓なんて方が
よっぽどありえないエスパー並みの超発想な気もするが
まあ、いいや飯食ってくるか
全然関係ないけど、ソマブリ持ってる友達なんかいらないから、普通の友達欲しいわ
57x…そしてvwy…
俺は新たな伝説の誕生を目にしたのかもしれない…
>>586 ちょっと待ってくれ
それはつまりソマブリ持ってる人は普通じゃないってことか
>>588 それは深読みしすぎってもんだぜお兄さんよ
友達が
欲し
い!
>>588 「ソーマブリンガーを持ってる友達、なんて贅沢は言わないから友達が欲しい」
と取れる。
マルチプレイで二人同時にシナリオを進める事って出来ますか?
>>590 「ソマブリ持ってる友達はいるが普通の友達がいない」と読んだ俺涙目
ステータスの上限は?
レベル:99
腕力、体力、魔力、器用さ:255
攻撃速度:170%
移動速度:180%
属性耐性:80%
wikiに書いてあったorz
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 12:15:17 ID:NfFHr7ZL
>>588 まぁ、どちらかと言えば
マゾヒストな部類だろうな。
今、1週目のクイント神殿の最終マップ近くに居ると思うんだけど
自キャラはガンナスのカデンツァでLV26。
サブ1がアインザッツ。サブ2がグラナーダ
なんだけど、これLV上げすぎたのかな?
器用に極振りしたんだけど、カデンツァの攻撃以外
ほぼ敵に通らなくて、サブが弱過ぎなのだが・・・
ただの壁&壁回復役にしかなってなくて、
とにかく自キャラの攻撃待ちみたくなってる。
ガンナスでやってるかた、みんなこんな感じ?
>>595 そんな感じ。
HP多いのはhateが上がるとこっちに攻撃対象変えて近寄って来るから
チョコチョコ動き回って味方にhate移して、遠目から撃つか、足元でバーストショットしてる。
>>596、597
なるほど。良かったのね。
今のところ、ダブルショットとヘビーショットをLV20にして
雑魚はヘビー一発。HP多めのはダブルで。
でかいのはダブル→ヘビーのコンボで撃つ。
で、近寄られたら、緊急回避してる。<LV20まで上げたら消費が1になった
それ以外はほぼ使ってない。
バーストでわらわら寄ってきたのをまとめて吹き飛ばすのも
面白いんだけど、寄ってくる間に味方が被弾するし・・・
最初は味方TUEEEEEだけど自分の装備が整ってくると
ただの壁と補助役だよなー
器用極振りで何されても空中即死なので
ダブルショット撃つ→反動で洞窟入る→洞窟出るを延々繰り返して
キング・ヴォジェックたおした
すいませんまだノーマルでやっとAct6まで来たんですが、クエストのクリスタルを神秘の水にってやつの場所がさっぱりわかりません。
申し訳ないんですが、どなたか教えてくれませんか?
つかなんであんなにマップ広いんだろ…
中盤移行はパーティメンバーを自己修復機能付きのバリアだと思ってプレイしてたぜ。
簡単に死んで簡単に生き返るからなw
HPほとんど無いのにタゲ取って死亡するヴェルト可愛い
ヲジェックは属性耐性あれば雑魚
ブラッドムーンの方がキツイ
味方は作戦を下にするほど能力も上がるってるような気がする
とりあえず作戦増えたら新しいのにしといた方がいいかも
仲間って、案外各種属性耐性高いよね。
俺が2000とか食らっても、おそらく800程度しか食らってないでやんの
いやいやそんなことはないだろ
近接だと下の作戦は上位スキル使ってくれるから能力上がってるように感じるだけじゃね
作戦によって使うスキルが違うから補助目的の場合上の作戦も使わざるを得ない
ヴォジェックがウォシュレットに見えてしまう
やっとクリアしてイデアで2週目だ
両手棍棒面白いなー
器用と腕力あげて体力は最後って感じでいいのかな
wiki見ろ
>>611 真っ先に器用が出てくるあたりお前1週目ガンナスだろw
前衛職に器用は正直不要
>>614 そうでもないぞ
バトラスは必要ないと思ったが、カンプス・ダークスは必要だと思った。
命中回避的な意味で
マスターの敵に初期値じゃ結構ガードされるぞ
すっげぇわかりづらいけどな
ほぼ全装備に財宝発見つけているんだが、基本性能よわくて、使えん。
同じ色の宝箱でも財宝発見つけていると、中身のグレードがあがるって聞いて
弱いけど、はずせなくなっちまった・・・
財宝発見合計で+75% セーバー金箱で平均緑武器3つくらいだが
つけてなくてもこんなもん? それなら安心して財宝発見にみきりつけたいんだが。
>>617 そもそもの問題としてノーマルでやってるのなら
レア稼ぎ自体ほぼ無意味なのでさっさと進めてマスターになれ
あとレア稼ぎはセーバーよりコーヴ14Fの方がいい
コーヴ14F財宝発見なし>>>>超えられない壁>>>>セーバー先生
クロスエッジが欲しいって以外はセーバーと戦う必要はないな
コーヴ14階になにかあったか
>>618 ありがと。今まで緑武器なんて縁がなかったもんで
ついついうれしくて、何度も倒してはを繰り返してた。
いい加減みきりつけてさっさとすすめてみます。
ジャガーノートとかマルカロード×2とかマルカアサルト×2とか
後者は2セットとか出る
>>620 行ってみれば分かるよ。
効率の良さにびっくりするかと
>>619 クロスエッジちょこちょこ欲しがってる人見かけるけどなぜなんだ
基本性能はせいぜい上の下ってところだよな
財宝発見っていくつが最大なんだろうな。
移動が80、攻撃が70だからおそらくそれぐらいかと思うんだが
金額持ってる人は面倒かもしれんが
いくつが限界か試してもらえないだろうか
金額も80なら財宝も間違いなくそのあたりだと思う
金額は一つの部位で80とかあるからもうちょい上じゃね?たぶんだけど
>>625 見た目じゃないの?
俺はブラッドホークの方が好きだけど
そういや勇者シリーズってださすぎなんだがこれってなんか元ネタでもあんの?
カンプスで恐竜キングさんに毒攻撃すると100%スーパーヴェノム発動するんだが、これは仕様だろうか?
プルップーグエー
>>628 やっぱり見た目かw
強いのってどれもこれも双「剣」じゃないからなあ
アドニスなんか三角定規だしな
三角定規かっこいいじゃまいか
俺、あの三角定規剣、好きなんだ…
なかなか良い性能のがでないのが残念でならない
アドニスモンスター不思議なダンジョン
赤の三角定規/黒の三角定規
いつの間にかまたwikiがJAVA必須になっててワロタ
別に俺はJAVA切ってないから良いけど切ってる人の気持ちも考えてあげてくれ
ツリー形式導入するのは良いけどJAVA切ってても見られるようにするべき
このスレ見てない人かもよ
普通にグーグル先生が教えてくれるサイトだし
良いナックルでないかと頑張ってたのに全然ダメ
けど諦めたすぐ後に雑魚からポロリ
超高感度の物欲センサーついてるな
クイント神殿のゴビ回廊から先に進めない・・・・・
助けてーーーー
あんな高性能レーダーがあるのに迷うとか信じられん
>>639 ゴビ回廊は行き止まりのはず
ストーリー進めるなら↑に向かうと良いよ
ゴビ回廊から先に進むことができたら
>>639がやってるゲームはソマブリじゃないな
クラウ・ソラスを落とすまでマルカ先生を殴るのをやめない
>>607 フォームタイプ変えると武器のグラも変わるから
装備全体がグレードアップしてるんじゃないかと思う。
基本パラメータは
>>530の通りかと。
wikiがJava非対応に戻ったな
仁義なき編集合戦は不毛だからどっちでも使えるようになんとかしようぜ
Java無しでええやん
何も考えずに仲間COMのフォーム変えると
せっかく衰弱させてるのに毒で上書きしたり
今まで打ち上げ型でブレイク開始時や追撃時に役に立ってたのが
ただただブン殴るだけになって即ブレイク終了、とかなるから困る
COMソーマスなんか相手が火耐性高そうなのに炎系しか使わないとか
jsに関しては
>>422の案でいいんじゃないの?
NGに突っ込んで見てなかったって人多そうな気も
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 15:51:25 ID:YkSAte15
二刀バトラスでLV60ちょいなんだけど
体力4:腕力1:器用さ1 でCP振ってるんだが
強い武器あったら腕力いらない?
マスターいってる人でステータスこんなふうにしたら
よかったってある?
そういえばステの上昇量とダメージの関係がわかってないな
魔力無視コーアスだがアポカリプス唱えると雑魚全滅するし
CP未振りソーマスの人に魔力極振りと初期値で
ダメージどのくらい変わるか見てもらえばすぐわかるんじゃね?
カンプスのAPのふりわけポイントが
かなりあまってるんだけど、おすすめない?
>>651 魔力極でやってるけど今のところレーザーでほぼ1発だね
ただ防御がact5なのにまだ50でHPも1000いってないのがな・・・
SPだけは力入れてるから2000近くあるが雑魚の攻撃でも簡単に死ねる
もし魔力に手つけてなくても変わらないなら魔力上げる意味ないなw
SP最大値2000てあんまり意味なくないか
活力は生命に付け替えてSPはアイテムで回復した方が安定すると思うが
コーアスならメディテもあるしな
SPが2000あっても0まで使い切ることはまずないしな
魔力上げてれば勝手に最大SPが増えるけどメディorランドフォースがあれば
SP装備をする必要は無いなー
やっと3週目だけど、プロローグから
1章終るまで全てクエストこなして30分程度だな
はっきり言って敵避けゲーです
本当にありがとうございました
マルチ用に神霊かき集めてるんだが
どこが一番効率いいんだろ
エキスパよりマスターの方がでやすいわけでもなさそうだし
SP2000あるからシールドで囮になってるから役には立ってる
絶対防御ないとボス戦がきつすぎる
CPも振り直せればよかったんだが・・・
なれてくりゃそんなもんだな
ノーマルならその気になりゃ一日で終わるんじゃね
ホーリーオーラ+シールドガードのためにSP2000にしてるのか
それこそボス時だけSP装備にすれば良さそうなもんだが・・・・・・
1週目クリアしてエキスパ始めたんだけど
EXドンジョンに行くにはデータロードするときにクリアした難易度選択しなきゃならんてことは
2週目じゃノーマルのEXドンジョンしか行けないってこと?
マスターならマスタークリア後?
>>663 そういうこと。
まあぶっちゃけ3〜4時間もありゃクリアできる。
>>664 サンクス
噂のEXドンジョンでウハウハは延期だな…
しかしこれ、AP余り過ぎだろ…
技ごとに命中、威力とか個別に割り振る仕様でも良いんじゃねってくらい
ダークスでも余ってきたから、カンプスとかどうなるんだ
>>666 良いの拾ったらそっちを使うという感じで、一つの武器に拘る必要がなくなるからいいんじゃねーの
余って困ることもないし
開発はスキルセット交換してテクニカルに遊んで欲しかったんだろう
実際は、強スキル1セットで十分な大味ゲームだったが
せめて、補助弱体枠がもうちょいあればねえ…
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:58:45 ID:QS9WcSjk
Act5の場所が見えてるのにどこから行くか分からない
全部歩き回ったはずなんだが……
とりあえずノーマルはコーヴ14階で移動速度と攻撃速度でるまで粘るか
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:59:36 ID:QS9WcSjk
↑書き忘れ
『クエストの場所』
散々言われてるけど、スキルセットと共に武器もチェンジできたりしたかったよな。
カンプスで棍棒コンボで弱体→即格闘にチェンジして大ダメージ!とかしたかった
>>671 とりあえずsage覚えような?
場所はネム音叉から行ける
割り振りある以上、範囲スキル特化型やら単体特化型、ダークスラッシュ特化型とかできるのを期待してたんだ…
最大Lv20じゃなくて50くらいなら↑みたいな事もできたのかなぁ
wikiに武器考察載せてみた。
あんなんでどう?
イデアカンプスでレベルカンストしたよー\(^o^)/