【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
幹部装備とは
スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
発動スキル
匠見切り+2ガード性能+1
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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l=l |::ニ| |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ以上。
初めてで怖かったんだぜ…。間違ってない?
ランスのガード突きも威力はともかくモーション的にはなかなか強いな。蟹やテオ辺りには大活躍する。
>>1 漆黒槍グラビ乙
>>15 威力云々より連射が聞かない時点でダメな子>ランスのガード突き
>>17 そ、そうか。ガード突きはほとんどナナテオ専用かな。
クシャの頭を突くときにも使うけどな俺は
風消えるまではブレスガードしながらつんつん
ナナテオに関してはある程度の防御力があるのなら、ガード突きでちまちまやるよりも
さっさと上突き3連発を当てまくって怯ませてバリア消した方がダメージは少なくないか?
クシャもブレスの予備動作は大きいからなぁ…ヤツの場合どちらかというと突進の方がうざい。
それに比べガンスのガード突き性能は
>>20 たしかにそうだけど、上突き三連が決まる隙以外の細かい隙(振り向きとか)にはガード突きを挟むとすぐ怯む。
>>22 ガード突きもうちっとリーチがあればいいんだけどね…
正面でガード突きが顔に当たる位置って、突進ならいいけど、猫パンチきたらまくられるんだよね。
横だったら水平突き>大バクステでいいんだけど…
>>23 あれ、俺は普通にまくられなかったけど。
サイズによるのかね。
>>24 いつもというわけじゃない。
小さいとまくられんかもしれん。
ガード突きはどっかの動画で見た
敵の攻撃ガード
↓
そのまま敵のほう向いてガード突き
↓
キャンステで位置調整して上突き
が参考になったなぁ。地味に手数増やせるんだぜ。
ナナの翼片方だけ破壊できるようになったんだけど
ブレス中に翼に砲撃したらブレスキャンセルして突進されることが多い
ブレスってもしかして真正面から受けないもの?
>>27 何が聞きたいのかよくわからんが…
ナナの翼に片方も両方もあるのか?
ブレス中に翼砲撃って大体横からだろうから、キャンセル突進に巻き込まれなくないか?
ブレスに関してはノックバック確定なんで真正面であろうが、斜め前であろうが
ガードしないでいいようにたちまわれるに越した事は無い。
まにあわなそうなときはステップして前足に当たってこけるのが以外にオススメ
というか俺はだがナナテオは頭破壊したらめんどくさいから正面から戦わない
>>29 心眼装備ならそれもいいよね。
頭狙うより手数稼いで小怯みをとりまくったほうがいい。
なんか俺の戦い方根本的におかしい気がしてきた
納刀ほとんどしたことない
>>31 そういう人もいっぱいいる。
俺はせっかちだからすぐ納刀したくなる。
抜刀攻撃が好きってのもあるが。
>>32 もともと大剣使いだった俺もそうだな。
非常にその気持ちよくわかる。
ナナ=フレアやばい。完璧すぎ。
砲撃撃たなくてもガンランス。撃てば最強の破壊力を誇る拡散L3。
火属性に凡庸性がないとか、切れ味が微妙とか関係ない。ロマンチックが紫ゲージの域に達してる。
間違いなく俺の嫁!
>>34 俺にナナテオと楽しく遊ぶ方法を教えてくれたら俺も作ってくる…
素材がどれも面倒すぎるんだ
ナナフレアの匠付けた時の白ゲージはチートクラスだと思う。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:55:48 ID:Hc+d5bbU
ランスを始めたんだけど攻撃方法がわかんない。基本はガード突きとステップ?
ハンマの溜3とか大剣の抜刀みたいなコレを覚えろみたいなのって有る?
>>35 バルカンを出す為に10匹狩らなくてはならない。
っという気持ちで仕方なく戦う。
もう出てたら乙。
DLクエあるからイラネってことなら、そな事イワナイ。
>>37 ガード突きはフルフルの電撃時とナナテオの顔の前くらいしか使わない。
基本は上突きとステップによる位置取り。
これ覚えろってほどの事はない。
>>39 帯電の時攻撃判定一回しかないから、張り付いて一度防げば
帯電中ずっとつんつんできるだろ
>>37 攻撃したら必ずキャンセルステップして隙を減らしつつ位置取りする
で、敵の次のアクションによってガードか攻撃続行か選択
ステップだけでなく歩きも重要
ずっとつんつんできるのにガ突きはないわ
ガード解いて普通に上突きでいいじゃない
きっとガンスを使ってるんだよ!
・・・ガンスでも電撃ガードしたら切り上げ安定だしなぁ
ウホッ、ランスだったらガ突きはないわ
良く読んでなかったわぁ・・・
逆に考えるんだ。ガード性能が付いてないと
>>39,40,42,43,44,45,46
いあ確かに1度ガードすればガツガツいけていいだけなんだが、無印からの癖なんだ・・
ガードまで近付かないで、チクチクしてるのが好きで。
だからあんまり気にしないでw
フルフル電撃中に△と○同時押しや
ガンス使ってるとランスが難しい
うまくなりたい・・・・・・Gでカコイイランスくるし強くなりたい・・・・・けどガンスで20分のレイアに3乙;;
なんか、雑魚も何もいない、壁もない、自分も相手も体力無限な闘技場かなんかが欲しい気分だ
何にも邪魔されないで、壁際で泣くこともない、そんなところでずっと戦ってたい
ガンスでガードしたら切り上げ安定というのがわからんので詳しく
>>47 そういうことか、納得した
>>50 さっぱり何のことか解らんがガード→ガ突き→切り上げ→ステップで位置取り
とかそんな話じゃまいか
上手い人のランス動画見ると、ガード突きも絡めて手数増やしているんだよなー
参考になるけど、なかなか真似できないわ
まぁガードしたら切り上げするなら砲撃コンボするなぁ
昨日、久しぶりにフルフル行ったんだが、
回避メインでランス使ってたせいか、帯電もステップでかわしてしまい
「だからガードだろ!」
って自分に突っ込んでた。
回避+2中毒が抜けない……
>>54 この際ガード性能も回避性能も必要のない立ち回りを練習してみたらどう?
基本斜め前、帯電したら頭にガード突きで移動防止
これだけでなんとかなるから、あとは練習するだけさ
>>55 実際昨日は、完璧なまでに回避+2が無駄な立ち回りしてたw
なんかもうガンスでいいやって気持ちになった。
ガンスは踏み込みと砲撃の反動で敵の攻撃範囲から抜け出せると気持ちいい
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 19:31:25 ID:Hc+d5bbU
996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:35:09 ID:w5sN1+G7
とりあえずこっち埋めてから次いこうZE
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:39:24 ID:Kw4tIckK
じゃあ、完成させよ。
ツ
998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:40:33 ID:4lOvtnVd
ン
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:41:48 ID:A/QhCGUE
うんち
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 14:42:33 ID:Z4S8ySBz
ランス
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
これはひどい
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 21:05:16 ID:LY9csD9h
Gでランス人口増えるな
ランスのリーチがすべてヴァルハラの見た目通りになる夢を見た。
ガード突きの話題が地味に盛り上がってるな
ランスのガ突きはメイン武器にはならないけど
攻撃の繋ぎにかなり重宝するね
特に役立つのがティガ
2段噛み付きをガード→後ろ脚ガ突き→大バクステ→振り向きに一撃とか
通常噛み付きで間合いが近い→ガ突きバクステ→前突き上突き…とか
ガードから最速でステップしたいときに繋ぎに使うのがメインだね
あとティガ突進をガード→後ろ向いて尻尾に一撃とかもできて
尻尾切断がやりやすくなる
他にはレウスレイアのショートダッシュ→噛み付きをガードした時も便利
細かく使うと手数が増えていいよ
…まあガンスのようにメインでは無理だけど…w
ここで唐突に俺の見た目装備晒し 思いっきり既出だけどな!
頭:ブラックピアス
胴:スティールS
腕:ギザミU
腰:バトルU
足:ドラゴンS
珠ぶっこんで心眼ガ性1業物 重鎧まで強化で350程度 武器はガンチャ推奨
防御を上げたいなら頭をギザミUでも可
男キャラで使ってるがなかなかの見た目 髪の毛を銀色にすると更に良いかも
ランスには斬打属性が武器に付いてるようですが
ガンスには付いてないんでしょうか?
初心者質問ですみません。
斬属性だけ
しかし最近、初歩的な質問がどのスレでも散見できるね
G発売目前で新規さんが増えてるのかな?
早いレスThx
はいその通りです。
3月に新作出るからやらないかと誘われMHP2をかりて練習ちゅうなのです。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:00:48 ID:DTpSqAWp
糞、ちょっと萌えた自分が苛立たしい
古参気取りの厨ばっかりだから新鮮な空気はありがたいところだな
>>68 _,. .--::::::::::::- .、
.,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::\
.,':::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
,':::::::/::、__/............λ 、::::ヽ:::i ゆっくりしていってね……
i::::::,'::::::::::/-─-/ i:::/i_;::::::::i::::i
.i::::::::`iヽi.,.--- '、 レ' i::`イ/:::::|
.|:::::::::/|::::i "" '"ヽ/ヘ/::/
|:::::::,'::::i....i '., 、_ ",'i:::|:;/
|::::::::::::::',::',/へ、 __,,.イ::|:::|
,':::::::,- '´ヽiヽ、 ~〈ヽ;;;;::|::,'::::| ( ::)
ノ:::::/ ヽ、`ヽy / ヽレ'|:::::| ( ::)
,':::::/、. ',/^ー:r ̄ ̄ ̄i:|
/::::', / ノ、___ノ 〉
.,'::::::::i,へ/ 「 ̄ヽrー´i l  ̄iイ::|
見た目がレイピアとかエストックっぽい武器を教えていただきたい。
>>76 エストック
ヴァルハラ
Gでニーズヘッグに派生できると信じてる
>>75を見てゆっくりしていってね!!!の方を思い出してちょっとムカついた
>練習ちゅうなのです。
に軽く萌えた。
俺も久しぶりに何か練習しにいくか。
>>78 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がそれだよ!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
>>68人気だな。
なのですって、羽生みたいな感じで萌えなんだよ、きっと。
「はぅぁぅ、ぁぅぁぅ、練習中なのですぅ」って。
でも、ランスってみんな手付けないよな。
だからこそ使うんだけどね。
まぁ、
>>68にはランスがんばってもらいたい。
さっきシルソルに光避珠で回避2つけてゲリョス行ったんだですけどステップでスムーズに回避できません><
何かコツとかあるんですか?
基本的な質問でしたらごめんなさい。
ランスは斬撃、打撃の機能を含めているということでいいですよね?
例えば銀レウスをやる場合は翼狙いじゃなくても頭に攻撃してもダメージが効率よく入るということでいいですか?
ダメージは翼の方が多いけど
PTなんかで混んでるときは頭でもいいって程度
前スレより
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/03/04(火) 09:56:32 ID:NDd+lNjW
>>844 裸クック
回避なんて動きが掴めないうちから使うもんじゃなくね?
>>82 何を避けたいんだか知らないが、閃光ならワンテンポずらし気味にステップすると回避しやすい
ぶっちゃけガードした方が確実だけど
他の攻撃はクック先生に鍛えてもらってきなさい
モーションはだいたい共通だから
>>84 レスありがとうございますm(__)m
PTは未経験なんですが、ソロの場合も、翼のほうがダメージはいるということは
チャンスがあれば翼を狙ったほうがいいということですね。
もう1つ質問があるんですが、ランス一本でここまで来たんですが、レウス系がどうしても苦手です。
レウスはよく飛ぶので攻撃チャンスがどうしても少なくなって時間ギリギリになってしまうことが多いです。
レウスが降下してきた時も風圧で何も出来ないので殆どブレス時くらいしか攻撃してません。
それでランス使いの先輩達に聞きたいんですがレウスの時は風圧無効のスキルつけたほうがいいですか?
それとも、こうやれば良いというのがあれば教えて頂けると嬉しいです。
レウスがもう嫌いですorz
ステ回避のコツ
・ステ中無敵の持続時間
・攻撃判定の持続時間・範囲
を意識する。後は慣れ
>>87 武器スレで言うことじゃないのは重々承知してるが、
武器を一本に絞るなんてことはしないほうがいい。
相性のみならずモンスター自体に苦手意識を持つぐらいなら
ハンマーでも担いで何度かフルボッコにしたほうがランスを扱う上でも実りがある。
レス感謝です
いろいろ試してみます
>>89 わかりました。
なんかどの武器にしようか迷って最初にランスがとても気に入ったのでずっと使ってました。
違う武器に変えてみるというのも1つの手ということですね。
試してみます!
レスどうもありがとうございます
まぁレウスにはコレだ。
せんこうだま〜 ピギャー
最初は全然当てられなくて涙したが・・・
>>92 せっかく当てたのにずっと尾撃がきたら泣けるよね
レウスの着地は今回の短くなったランスだと
風圧に捕まる事も有り得るから風圧装備も最初はいいかも
でも慣れれば風圧外から突きを入れる事は可能
まずは村レウスでもいいからランスの最大リーチを覚えるといいよ
あと確実に怯むなら突進で頭から尻尾まで抜けて
ついでに尻尾切断なんてのもそのうち出来るようになるよ
>>94 風圧大つけて
ガンスでレウスやモノディアのホバリング時に前上に
浪漫砲撃ってるんだが、これってもしかして風圧大いらない?
ランス楽しすぎる。
昨日まで村レイア相手に回復G使うくらい下手だったんだが、バサルで練習したらノーダメで勝てた。
これほどまでに腕が上がったと認識できる武器他には無いんじゃないか?
癖の強い武器はみんなそんなもんよ
>>96 心眼ありでバサルいったのかな?
バサルはけっこう動きトロイから的だぞ。心眼なしだったら弾かれて隙でちゃうかもしれんが。
それとも、レイアに苦戦→バサルで練習→レイアにノーダメ
かな?だったらかなりすごいよ。
匠砲術王ガ性1って需要あるかな?武器スロ1使うのだが
匠砲術王はビミョ
心眼つけるの前提なら。ゲイボルガよりバベルの方が強いんですかね?
最終的には両方欲しいけどそんなにお金ねーっす^^
大剣使いだったけどガンスの見た目と砲撃にロマンをかんじます
でもガードするより回避を主体とする(のかな?)ランスにも惹かれます
しばらく悩みます
回避には浪漫があr(ry
機械槍を使えばガンスの見た目とランスの回避を両立できるよ!できるよ!
砲撃?そりゃ欲張りってもんだ
機械槍は突き刺してから、砲撃の力でスムーズに引き抜くという仕組みであって
つまり、突きと砲撃を同時にできるのだ
じゃあもうランスしかないね。うん
機械槍目指して頑張るよthx
俺大剣派だったんだがガンスにロマンを感じてな・・・
ガンス一筋でいこうと思うんだが
兄貴達は特に苦戦したっていう敵はいるかい?
忍・天を遊び用に組もうと思うんだけど、みんなならスキルなにつける?
今、回避2属性強化。
スロは2・2・3・2の計9ヶ所あいてる。
ランスの練習はアカムが一番良いと思うんだ
ガ性匠研石高速の時のおまいらの装備って?
厨認定されないためには、ガンスはガード突き封印でいいよな
そうするとランスはどうするべきだろうか?
みんなおはよう。
>>108 おれはいまでもティガはガ性つけてても大嫌いだ。
>>110 おれは、忍・天は持ってないけど
@回避2切れ味1状態異常強化、おまけで寒さ倍加【小】
空 オウビS オウビS オウビS オウビS に珠ぶちこむ。
A回避2心眼状態異常強化
デスギアS オウビS 空 デスギアS デスギアS に珠ぶち込む
が気に入ってる。
天と空って、状態異常か属性強化のどちらかの違いっぽいから、
↑の状態異常ver→属性強化ver作れるんじゃないかな?
まぁ、詳しくはスキシミュまわしてくれ。つまり、切れ味+1か心眼だね。できるかわ知らん。
@にヴリトラ持って行くと(゚д゚)ウマーですよ。あと、かっこ悪いのはいわずもがな。
>>113 せめて水平砲撃封印とか、ここぞって時にるーげきほー自重とかにして下さいよ
ガ突きのないガンスなんて通常2の撃てないヘビボみたいなもん
>>115 通常2だけで戦うヘビィガンナーとガ突だけで戦うガンサーが同じだと…?
>>113 突進祭り封印とか回避性能スキル封印でいいんじゃね?
>>115 そこは拡散の位置づけだろ
誰にでも容易にできて高火力な攻撃手段にロマンは感じないだろ?
誰かランスでのラージャンとの立ち回りを教えてくれ。。
特別訓練の為に村ージャンでガチガチに挑んでるんだけどブレス中しか突付けない。
黒嵐で2匹目がくる前に倒せるようになりたい・・・。
浪漫じゃ飯は食えないからな
>>110 天は回避+2装備を作るときに腕が便利だけど全身使ったことないなあ。
俺はキリンSと回避・光避珠を組み合わせてスキル据え置きのまま防御力の向上を図ってる。
>>114 @は足をランゴUにして珠付け替えればマイナススキル消せるからお勧め。
>>108 上位キリン
ガンスと一番相性悪いんじゃないだろうか
>>108 どうしてもガンスじゃラーに勝てなかったから最初は弓に逃げた。
今でもガンスでラーは苦戦する。
ランスとはえらい違いだ。
>>121 どの武器でも共通だと思うけど壁際におびき寄せるようにすれば
攻撃チャンスが増えるんで、ガンスでもそこそこいけるよ。
心眼は必要だと思うけど。
>>118 時計回りしながら隙を待てば
ブレス・デンプシー・のしかかり辺りで攻撃入れられるようになる
ステップ上手く使える人じゃないとこつこついくしかないです
倒れたら突進は譲れない
>>118 相手の振り向きに突進でかすめるように攻撃するとダメージを与えるチャンスが増える。
反時計回りに振り返ったときにラーの左足を狙う感じで。
ちょっとでも遅いと思ったときはやめておいた方がいいけど。
村より普通の集会所ラーの方が時間に余裕があるんで練習にオススメ。
>>120 まじですか、助かります。
>>118 黒嵐でなら頭狙わずに付いとけば5分針で死ぬよ。ここの住人たちなら5分針行くかも試練。
だけど、特別訓練ラージャンは、アイテム採取して、ちまちま攻撃がいいよ。
ギアノスから眠り投げナイフ×4、爆薬6、大タル7、調合書@8で取れるから、爆弾も作れる。
2のピッケルで支給用大タル爆弾取れるし、2の蜂の巣で支給用秘薬取れる。
俺的ルートは
1で回復薬とペイントボール→4の蜂の巣から回復G→5でホットドリンク→6爆薬、回復G
→7で携帯砥石、ピッケル、おおたる、毒投げナイフ→8の穴入って調合書@入門編と掘ってシビレワナ
途中ラージャンにあったらペイントだけ付けて採取してる。
そして、ひととおり攻撃して3へ逃げるときに、2の秘薬を取って3へ行く。
攻撃方法は、どうやら12回突いたら切れ味が緑から落ちるらしいから、ちまちま。爆弾をフルカツヨウするのも手。
>>113 厨認定なんて、それぞれが勝手に決めているもんだからな。
その上で主観を語らせてもらえば、例えばPTで、ガ突き封印したガンランスが他のメンバーのことを考えず砲撃撃ちまくっても、厨じゃないとは思えない。
そこそこ効率の良い、そこそこロマンのある狩り方を追求すればいいんじゃね。
回避ランサーでロマンを感じたいなら、クックUキャップに忍陽オススメ。
珠つければ武器スロなしで回避+2、属性強化、投擲がつく。
タケミ装備で村ドス猪に行けば5突きで殺せる素晴らしさ。属性なくてもそうなる気もするが。
そして防御力。無改造で100ちょっと。まさに紙。下位でも余裕で死ねる。
回避に失敗=死! なんという緊張感。
そしてなんといっても投擲! なんて素晴らしい響き。上位忍びが忘れてしまったロマンがそこにある。
さらに特筆すべきはルックス! これ。
男装備なのにカッコイイ。どうみてもニンジャ。クックUが意外なほどマッチする。
おしむらくは、この外見に合うランスが見当たらないことだ。
ざんねん!! わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!
>>125 最近のアップデートだから難しいんじゃないかな?
2ndGのロールアップは何ヶ月か前には終わってるだろうし
でもテオ=ロアで止まってるからテオ=フレアなんてのがあってもばちは当たらないね
>>123.124.126
あの切れ味の悪い氷ランスだけで行くのがそもそもの間違いだったんだな。
その前に立ち回りも教えてくれてありがとう。
精進します。
皆がランス使い始めたきっかけは何?
自分の場合は訓練所のランスだけクリアできなかったのが悔しくて、
2ndキャラクターをランス縛りで始めたのが切欠だった
そんな理由なんてないな。
単にPS2のMH無印時に何使おうかと思って、一番外見がゴツくてかっこいいと思えたランスにしたという。
Pのころ、一緒に始めた友達が大剣だったから、大剣以外の武器にしようと適当に選んだ。
死に物狂いで練習しました。
Fの無料のころ、なんかっこよさそうでランスつかってた
結局Fはやらなかったんだけど、P2はじめるときにあの時使いこなせなかったランスを使おうと思った
おかげで今はランスオンリーです。他の武器まったく使えない体にw
槍が好きだったから最初からランス。
武器は一応全種使うけど結局ランスで行きたくなってしまう。
MH2で全く使いこなせず諦めたから
ヌルくなったらMHP2なら頑張れるかと、我慢して使っていたら使えるように
P2自体がMH初めてだったが、「多くのゲームでランサーは優遇されてねぇな」というひねくれ精神でランス選んだ。
えぇ、ドスギアノスに苦戦しまくりでしたよ。
周りが全員太刀だったから
仲間に撃たれた火球を防いでやりたかったから
そんな私も今ではソロプレイヤー
無印MHで3キャラ目作ったときに
序盤の武器ではスパイクスピアが強いんじゃないかと思って使い出したな
マカライト鉱石3個、竜骨中1個でパラディン改に匹敵する性能で長いゲージと破格の性能だった
今は微妙武器だが
武器スロ3ある武器って何がある?
お花槍
タツジンランス
ヴァルハラ
ランス始めたけど、クック相手にも苦戦してしまうぜ…
1 クックぼんやりしてるのを2〜3回つつく
2 バックステップで距離をとる
3 ガードしながら近づいて隙を待つ
が基本戦略で動いてるんだけど、俺の考え方間違ってるだろうか
単に不慣れでヘタクソなだけかしら
>>146 2のバックステップで距離を取る ってのが根本的にマズイ 3も駄目
基本はククの尻尾が当たるか当たらないかの距離でサイドステップで軸をずらしながら張り付いて攻撃し続ける
ちゃんと位置取り出来てれば尻尾以外は当たらないから、尻尾だけステップでスカすか堅実にガード(後ろ向いてね)でおk
>>146 距離をとるより横にすてっぷして常にまとわりついたほうがいいんじゃまいか
俺もにわかランサーだからよく知らんが
それと3はやらないなあ
>>146ステップはあくまで位置取り
3はせめてスタミナ回復くらいだな
アドバイスありがとうございます
尻尾がうまくガードできなくて困ってたんだが、あれは後ろ向きでガードするんですね
まだランスの適正距離がつかめてないみたいだ…
死に覚えしてきます
ガンスの基本コンボがわからんのだぜ
ガ突き連打で隙あらば砲撃コンボでいいのだろうか
>>151 3回までしか連続で突けないから、3回突く→砲撃→3回突く→砲撃
という連続技になる
まあそこまでずっと突くチャンスってあんまりないけどね。
>>152 上のほうで切り上げがどうとか見たけど基本はガ突きと砲撃でいいんだな、d
クックとかゲリョスとか、あのついばみをガードするとヤバイことになるよな。
いまだに苦手意識が抜けないぜ…
>>153 切り上げ→砲撃→突きでスムーズにガ突きになるのよ。
切り上げは移動面でも攻撃力でも適しているのでメチャメチャ便利。
切り上げ中に砲撃を撃ったら、次に突きをすぐ出すと、勝手にガ突きになるの。
まあやってみればわかるからやってみれ。
r押さなきゃガ突きにならないともうが
>>156 語弊があるが
ガ突き=上段突きなんだよな
>>156 R押す必要ないぞ。
そういう書き方をすると、
>>153はコンボ中にR押すと思ってしまうじゃまいか。
まぁ実際やってみれば分かる。
砲撃しなくても上突きになるのな
まぁ砲撃使わないけどな!
>>143〜145
タツジンランス作ってみた。
クロオビ→タツジンのかわりようにびっくり!!
ティガレックスとランスの相性って異常じゃね?
相当楽なんだがwww
逆にリオレウスとランスの相性の悪さも異常。
風圧が厳しすぎて難易度が物凄く高いような気がする。
飛行中のクシャルは右足が安全地帯と今始めて知った
だいぶ楽しくなった
なんだかんだで勝てるようになると楽しくなってしまうもんだよな
>>161 出し方教えてくれ
どうにもよくわからないんだ
>>168 △+○の切り上げした後△押せば普通にガード突きに以降する
>>164 逆に閃光中は突き放題出来るけどね
自分の場合、サイズによるけど、強い武器で着地の風圧外から頭突いてる
怯ませれば離脱出来るし
武器が弱い場合は着地の尻尾に突進フィニッシュ当ててる
マテンロウ>アンドレ だからドリルランスはアンドレから派生するのかな
上位トトスは釣り上げ竜激砲のチキン戦法で時間内に倒せますか?
上ヒレ欲しいんだけど魚竜系が苦手で
俺も最近ランスやりだして自分のダメ人間さを思い知らされる日々を送っているわけだが、
>>148の言う横ステップで常にまとわりつくっていうのは
無敵時間活用じゃなくて攻撃範囲外にくぐり抜ける的な意味でおk?
あと、大バクステでクックの尻尾の範囲から出るのってNGなのか?
いつもやってたんだがorz
>>173 yes
攻撃の当たらない位置取りをする、という意味で書いた
ねんがんの テリオスダオラを てにいれたぞ!
これでラージャン狩にいける
ところで皆金はどうやって貯めてる?
使ってない素材少しずつ売って金工面してたんだけど、あとで必要になって泣きをみたりするんだ
全部位破壊できるんだからアカム行こうぜ!
>>175 俺もそれで結構泣いたわ。
最近はルーツの鱗を売って生計を立てています。
あんまり素材として必要ないし、すぐ手に入るしね。
>>175 せめて15個は素材残して売ってる。
かなり金欠になると複数でルーツ拡散祭りingしまくりing
ランサーの人ってもちろんガード主体だよな?
友達の金冠クリマラに付き合ってたら自然とですね
ザザミ堅殻が数時間で200越えたときは流石に笑った
モノハツもそこそこ溜まったしな
牙獣との相性はあんまりよくない気がする……ランスガンス。
いや、慣れてないだけかもしれないが。
どっちかって言うと飛竜みたいな体の大きいモンスターの方が戦い易いような。
ガード固めるのもランサー
位置取り重視もランサー
ステップ回避するのもするのもランサー
武器出しヒットアンドアウェー多用は偽ランサー
んなこたーない
最大の敵はドスギアドスランドスゲネドスイーのドス兄弟だろ
え?ドスファンゴ?なにそれ
いや少なくともガンスはが牙獣結構楽だと思うが
ランスは知らん
牙獣系か。
ドスファンゴは余裕として、ババコンガは何故かガ性2がないとノックバックする攻撃を持っているが、ステップの練習になると思えば良い相手。
ドドブラはガンスだとガ突きでノーダメも余裕だが、ランスだとけっこうやりづらい気がする。
ラージャンは突進祭り?
訓練所で1番死んだのがババコンガのガンスだとは言えない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:07:55 ID:roeVVTd1
>>169 おう、センキュウ…
だが文章の読み間違いをしてしまった、踏み込み切り上げからガ突きに移行できるのかと勘違いしちまったぜ
腹にも尻尾にも槍が届かないランスがでっかい飛竜と相性がいいとな!?
ランスでドドブラとラージャンは腹下へもぐりこむと世界が変わる
初めてガンスでドスファンゴ先生に行ったときは余りのワンサイドゲームにかわいそうになった。
ところでディアがとても苦手です。突進ガード>尻尾に切り上げ、振り向きの顔にガード突き等で
すごい少しずつチクチクしかできん。足とかいつ突けばいいんだ。
あと怒りモーションの尻尾の判定は氏ねばいいと思う。
つ 壁に突進させる
今日は村クエでクックx2、ガルルガx3でランス練習して、
その後に訓練所で練習しようと思ってやったら、
クックはなんとか勝てたけど
蟹とガルルガに殺された・・・orz
ランスを始めて何日目なんだよ・・もう本当ダメ人間だよな俺・・・
いんや、ぜんぜんOK
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 23:21:59 ID:sx71ugpz
ルーツがたおせね
訓練所ランスの一番の鬼門はキリンだといわざるを得ない
訓練所最強はガルルガといわざるを得ない
>>198 あんなもの嵌めてしまえばどうということは
ラーランスはランス訓練とは言い難いといわざるを得ない
>>192 ガ性あれば突き上げばっちりガード可能なので、その時に腹と尻尾を突く。意外とめくられない。
足を突くのは側面体当たりをガードした後とか、振り向きとか、腹や尻尾に攻撃できない時かな。
キリンランスは心眼付いてるからそこまで辛くはなかったな
振り向きに攻撃するのはどの近接でも同じだし
うおおおおおおおお訓練所ガルルガ倒したどおおおおおおおお
爆弾や落とし穴とかみみっちいものを使わずに全て正攻法だぜ。
そうだ!集中だ!ってひらめいて、
集中力MAXでやったら超楽しかったし凄い達成感あるよ。
1フレームづつ見切ったんだぜ。
支給爆弾が拾えるところでなんたらかんたら・・・
1分30秒で倒せました!
集中したらドドブラも勢いで倒せた。
唯一のトラウマの蟹は放置して寝ますね。
槍でカニは作業だろ
部位破壊狙うと作業ってことはないかな。
ランスでギザミ全部位破壊は楽しい。
槍カニは
ガード突き→2回転んだら研ぐ→ガード突き→2回転んだら研ぐ→…
を繰り返せば終わる
まーでも、折角殻破壊できるんだから壊したくはなるよな。
もともとガンス使いだけど練習用に武美作ってからランスがおもしろくてたまらん
ティガ狩りタノシス
私が初心者の頃、一緒に狩りをしていたHR6の人はガンスを使っていました。
その武器はとても浪漫で砲撃で、こんなイカす方と狩りができるなんて私はとても幸せなんだと感じました。
今では私がHR6。初心者と狩る時は勿論、龍木ノ槍【金剛】
なぜなら、彼もまたガンス予備軍だからです
チラウラ
いままで銀をタケミで
ハメ殺ししてました…
ランスガンス使いの先輩方には
申し訳ないと思いつつも
今日もハメようと例のポイントに
行こうと見せかけて
違う行動にでた
実力で奴を倒してやろうと…
結果1乙
薬は底をつく寸前
だが倒した
尻尾も翼も頭も何とか破壊
尻尾にいたっては死に物狂いで
だした突進で切断
この達成感はなんなんだぜ?
今日から大剣ヘヴィ
そしてランスを
メインに頑張っていきたい
そしてお休みなさい
銀ってガチでやってもハメ殺しになるよな
黒龍もガチでやってもハメ殺しになるよな
テオもガチでやってもハメ殺しになるよな
そんな時は…タマにはネタ武器もいいよな!!
下位ならプライマルとかノーブルかヴァルハラで回避ランサー!!
フヒヒ^^寄生してます^^v
なんで黒龍って右足粘着してると延々と這いずりを繰り返すの?
少し前の「ガンスの切り上げを上手く使うなんたら」の辺りの話なんだけど、
抜槍移動中に△の踏み込み切り上げ(武器出しと同じ)
と
△○の切り上げ
がゴッチャになってると思うんだがどうだろう
>>215 クリムゾンブロスを加えても構いませんねッ!
おかしいな、ウチの家族はホワイトディザスターしかいないんだが
ランスは行きたい方向にケツ向けてバクステすることで片手ばりの高機動になるんだな。覚醒した。
その移動に慣れると他の武器使った時に自分から軸に突っ込むぜ^q^
慣れればそれもなくなる
>>221 >>222 ランス使い始めた頃は、ころりん回避しようとしてバクステで敵の攻撃に突っ込んでったけど、やっぱり逆もあるかw
漫画でよくある「瞬間加速装置」という感じで、多用しているとスタミナがあっというまにカラカラになるな。
いやしかし、見当違いな方向に突進していく飛竜古龍を見てニヤニヤが止まないぜ。
ケツ向けてえっさほいさするよりは突進のがよくないか?
突進は停止時に難ありで、更に出始めるまでが遅い
また、急な方向転換もできず前にしか進めない
バクステに合わせるなら突進だが、それ以外の位置取りはステップの方が圧倒的に性能いい
>>224 それは場合によると思うな。
>>225が書いてることとちょっと内容被るけど。
突進はステップに比べてもしもの事故を減らせるし、風圧を無効に出来る。あとフィニッシュが強力。
ステップは突進より出が早く、ステップ大ステップ→方向転換→ステップという風に繋げることで、突進より素早く小刻に動ける。またすぐに上突きやガードに移行出来る。
正直、バクステ移動を発見した時はランスという武器に対する認識が一変した。
状況に応じてステップと突進を使い分ければ、たぶん、強壮を飲んだランスは全武器中最高の機動力を持った武器になると思う。
>>224 <ケツ向けてえっさほいさ
ウホッ!良い尻…
猫スキルにはあるけどコロリン回避・バックステッポの消費半分にするスキルあってもよかったとふと思った
ランサー、ヘビィガンナー歓喜するかも?
強すぎるから猫スキルなんですよ
俺の黒嵐は呪われてるのか…あまりにも
10回中8回マイナス会心とかw
10回中8回もカッコいいエフェクトが発動するんだと考えろ。
10回に2回、会心が出るんだと自分に言い聞かせるんだ
確率だろ
確率どおりにきっちり2割マイナス会心出るなら
それはもう確率とは言わないわけで
ゲームで真の乱数が作れるかも疑問だがな
っていうスレチ
お前は何を言ってるんだ
一つの周期の中できっちり2割になってる件について
100回突いていきなりマイナス会心が9回出て、そのあと一切マイナス会心が出なくてもいいじゃない
人間だもの
って言いたいんじゃね?
ガブラス素材がほしくなり、急遽イベクエガブラスへ。
「あいつ、なかなか降りてこないから面倒なんだよな……」
と思ってたら、ガンスの対空性能に驚かされたw
うん、次
ごめんなさい誤爆しました><
>>183を見て、俺結構納刀してるな〜・・偽ランサーだったのか・・・
と思ってレウスとティガとドドブラに納刀なしを意識して戦ってみた。
キツクない?俺だけなのかな。
あいつら動き回るから、すごく納刀してダッシュしてズサーのケツに抜刀したくなる。アッー!
あいつらが走り回っても、寄ってくるの待ちながらのっしのっし歩いて戦うものなんでしょうか?
ドドンゴ相手なら突進で移動する
レウスは納刀結構する
ティガはなるべく動き回らせない。張り付く
つまり戦うモンスターによるよ。俺の場合
キリンランス訓練は偽ランサーでいいです
ティガにランスで行くときはわざと突進出させてガードして、
尻尾から頭まで突進でブチ抜いてるんだが・・・張り付く方が一般的なのか?
二段噛み付きでスタミナモリモリ減ってくんだが。強壮飲むか。
>>21 ドドブラは突進で追うんだ。
なるほど、確かにドドブラ相手にあまりガードする事がないからスタミナきれてもステップ一回分くらい残っていれば問題なさそうだし。
さすがです。
レウスはやはりそうですか。
>ティガはなるべく動き回らせない。
これはまた新しい課題が・・・
ニコ動で黒龍槍で凄く上手に戦ってる動画を見たことあるけど、確かにその人の動画はそんな感じだったような。
前足にコカされてばかりで、死にはしないけど時間が掛かるって戦い方してるから改善しないとだな。
>>243 それはそれで有りな戦い方な気もします。
>>243 その場でガードしたままスティックグリグリでスタミナ回復させといたらそうそうスタミナ切れにはならんからオススメ
訓練所蟹ランスで5回ほど乙ってイラっときたので
ガード突きメインでやったら楽勝だった・・・orz
やっぱこれって邪道ですよね?
ランス修行のためにやってたんですが・・・
最初は倒せりゃいいんだよ
本当に下手な人は、閃光玉を使いまくっても罠を使いまくっても
ガード突きしまくっても勝てない
元から用意されてるモーションを使って何が邪道なのかと逆に問い詰めたい
ゲームで邪道なのはチートだけ
>>250 >>251 レスd。
mjsk?
なんか亀してるって罪悪感でガ突き連発は一切封印してたんですがw
勝てば官軍だ
>>249 なぜだかわからんが、
PTでジャンプテオにランス行って閃光玉やられておれ涙目\(^o^)/
なんて状況が頭をよぎった。
ランス火事場ボマーで尻尾切ろうとしてやられた俺涙目
今、大好きなガンランスでテオ行ってきたんだが、
三乙した。
この前友達と行ったときも一死して凄く悔しくてリベンジしたんだが・・・
なんなんだろうこの心の奥のモヤモヤは。凄く苦しい。
不整脈
好きな槍かついで一緒にホスピタル行こうか
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:47:23 ID:Ba5iffrD
花粉のせい
どう考えても恋だろ
>>256がそれを恋心と理解するのに時間はかからなかった…
>>256「俺…あのテオ倒したら結婚するんだ(////」
恋は恋でもそっちかよ!
ランススレかと思ったら恋の相談スレだったのか
もう双剣で滅多切りにしてるから安心してくれ。
しっかしブルプロ作った人には頭が下がるな。
以前にも書いた事あるが、村蒼レウス1日1匹でもう何匹かったかわからんがやっと11本。
海賊装備プラス解体大でも1本出ればいい方ってのは物欲センサーなのか元々あんまり出ないのか。
38%・・・そんなに出てないな明らかに。
作ってからGを迎えるか、素材だけで止めておいてGを迎えるかどうしようかな。
あんだけ苦労して、ブルーテイルだっけ?そこから何パターンかに派生したりしたら涙目なんてもんじゃない。
とりあえずアンドレイヤーも錆びた塊でとっといてある。
最近クシャルの楽しさに目覚めたのに
なぜかガンランスだとストレスたまりまくる
ランスなら飛んでる時も楽しいのにガンスだとなぜかクシャルが離れまくる気がする
咆哮とか突進も見てからじゃガード間に合わないし、いやになってきた
メインガンスなのに
凄く錆びた槍だしといたら?
>>269 ああ、そうね。
そこまではやっといても大丈夫そう。
幹部装備なら、属性武器よりブラックテンペストとかの方がイイ?
色合い的には
ここで意地でもお花槍を使い続ける俺登場。
Gで強化されないかな〜
ランスって白ゲージのヒットストップが邪魔で
匠付けてないんだけど、ここの住人はどうしてるの?
あえてのバベル
ヴァルハラだし
やっと封龍槍作ったが、Gでそれを超えるランスが来たら・・・
いやたくさんくるでしょ
え?たくさん・・
また素材集めか・・
モンハンは基本素材集めゲームだろ
何を今更
>>281 モンハンはPTを通じて社会のマナーや厳しさ、
ダメ人間性を測るゲームです
>>281 いや、そうだがw
相当やりこまないと(運も必要)創れない最強武器がそうぽんぽん追加されてもw
むしろP2に足りないのはそういったそうそう作れないモノだと思う
出にくいアイテムが重鎧玉しかないからレアなものがでる喜びが無くて淋しい
Pだと蒼紅玉が出ると狂喜したもんだ
>>284 気軽に楽しむ携帯機だからこれぐらいがちょうどいいと思うがな
>>284 確かにな〜P2だとミラアンセスバスターくらいか?そうそう作れないものって言ったら。
素材的にも心情的にも。後者の割合が多いがw
Gでは滅多に持てないような武器欲しいよな。Pの頃まで行くと流石にだるいが
んなマゾいもんネトゲだけでいいよw
まぁP2よりはPの頃の方が燃えたなw
まぁトマウマに近い蒼の紅玉とかな・・・
そのくせ桜は逆鱗と紅玉が無駄にでる罠orz
>>285 黒滅も楽では・・・てか刹那とどっちがいいのか迷ったが会心率がねw
ナヅチの玉2がメンドイな。
上位ナズチ初討伐でナズチ玉2個でた俺は超勝ち組…なんだろうか。
ミズハにも興味あるし、はて。
ラオ連戦するよりゃよっぽど楽だったな
精神的に
ガンスでPTの天地は楽しすぐるwwww
もちろん紅玉逆鱗ぼろぼろでまくりw
それよりいいのが気絶した仲間を砲撃で撃ったり、
四方八方からの攻撃をガードできる喜びだな。
>>249 >四方八方
金銀何匹いんだよw
あ、あれか
仲間同志で潰し合いか
と 煽ってみる
おまいらの独断と偏見で、オススメの火ランス教えれ
テオ=ロアまじオススメ
>>297 クリムゾンブロスかっこいいしまじオヌヌメ
正式採用機械槍マジおすすめ
>>297 もちろんブルプロ。Gでブルプロの上位版ができるだろうし、なんと言ってもかっこいい。
異論は認める。
>>291 このまえナズチ一回戦っただけで玉3こ出ました(^q^)
302 :
297:2008/03/07(金) 18:48:54 ID:z0gIldY+
どれが('A`)
アカムにはランスとガンスどちらがオススメですか?
炎のランスはどれがいいんだぜ?
と思ったら殺気出たばっかじゃん!
クリムゾンが挙がってるのに漆黒が挙がってないのは、誰かの陰謀であるのは確定的に明らか
皆の意見をまとめると漆黒槍ということだな
異論は認めない
おいおい…火属性といえばプロミネンスピラーだろ…JK
プロミ素材マゾすぎて泣いた
俺はナナガンス素材マゾすぎて泣いた
ガンチャリでナナ乱獲!ナナガンス最終形態ktkr!!!
最終強化ランスコンプキター
と思ったらプロミネンスピラーが残ってた俺にはとってもタイムリーな話題。
尻尾5本に・・・逆鱗・・・だと・・・
青プロに比べりゃプロピラなんて楽勝だろ
剥ぎ取り確率も蒼より高いし、捕獲報酬にもある
ナナガンスもブルプロももってます^^
Gでは紫プロミネンスが出ます
赤と蒼しっぽを15本ずつ用意しておきましょう
ランス使いからしたら、刹那と黒滅どっちが評価高い?
Gではその上が来るかも知れないけど。
>>317 どっちも大してかわらんって感じの評価。
どっちも上が来ると見られている。
まあ純粋に考えると、黒龍系の武器は出来上がるの遅いだろうから、刹那があった方が活躍できるんじゃないだろうか。
黒龍槍だろjk…
刹那は心眼のとき、黒滅は匠のときに持ってくな
とくに意味はない
なる・・
見た目は黒滅なんだけどねw
Gではランスの武器種類が増えて欲しいな。
もっとガンスも増やしてくれよ
ガルルガ兄貴の訓練を安定して6分台でクリア出来るようになった。
これで俺もランサー名乗っていいよね?
TAがすべてじゃないよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:19:19 ID:oV3DXsUW
MHP2を初めて三日で訓練所の武器の扱い方一通りやりました。
ガンランスが一番かっこいいと思ってこれをメインにしようと思ってるのですが
初心者には無謀でしょうか?
ちなみに敵との戦いになるとパニくって○と△連打してるだけに
なってしまいます。竜撃砲も全然あたりません。
とてもアイテム使う余裕なんてありません。
このゲーム向いてないのかな?
最初なんてそんなもん
竜撃砲はとりあえず飛竜がこけたら使おうか
誰しも最初はそうだよ
ガンランスは癖の強い部分があるけど、慣れれば全武器で最も安定する武器だから
初心者の内からガンランスに慣れておくのは悪いことじゃないよ
パニクル前にとりあえずスタミナゲージ見ながらR押せばいいと思うよ
なんだったらこんがり肉とはちみつの強走薬のめばいいと思うよ 両方密林で取れるから
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:26:18 ID:oV3DXsUW
>327->329
おおーありがたいアドバイスありがとうございます!
頑張ります!
このスレは親切な人が多いなあ。
強走薬G=こんがり肉と狂走エキス
強走薬=増強剤+生焼け肉
増強剤=ハチミツ+にがむし
>>326 抜刀した状態での突き上げ(前に大きく進みながら突き上げる奴、前進+△)は回避に使えるから
記憶のスミにでも置いておこう
グラビーム(非薙ぎ払い)やらガノブレスやら結構避けれる。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:34:58 ID:oV3DXsUW
>332
ありがとうございます。やってみます!
とりあえず、ボタンを指に記憶させるまで
数こなします。
今はイチイチ考えてる段階なので・・・
その段階だとドスギアノスに詰まるかもしれないけど挫けるなよ
ぶっちゃけガンス・ランスだとドスギアノスは相性の良い相手じゃないから初めは苦戦必至だ
どうしても倒せなかったりしたらここで聞くなり別の武器を使ってみな
すまん強走の調合脳内で省略してた
ガンスの攻撃倍率×0.95がなんか嫌なんだよな
ブラックテンペストのために黒ディア狩ってたんだが
今、頭つっついてたら、そばにいたガレオスのブレスで角が折れたw
おもわず声を出して笑っちまった
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:35:37 ID:3DPUoTsu
曙覇にお勧めスキル教えて下さい
条件はガ性能2まで上げてる状態
ガンス使用
空スロットは武器も含めて可
ガンス用に覇を作ったんですが
性能2と心眼の両立が無理ぽいんでお願いします
ランスの汎用装備ってなんかしっくりこないよなぁ・・・
結局幹部装備やバトルS一式になってしまう・・。
常時スカルフェイスは嫌だし、
結局ガ1心眼匠のちょいキモ装備で止まってる。
4つスキル付けられると嬉しいんだけどね・・。
って欲張りすぎかなorz
剣ピ使えばいいと思うよ
まぁ無理ならガ性2乗せたらフル暁だと
空きスロ5だし適当に砥石でも
>>339 頭:剣聖
胴〜脚:覇
にすれば心眼・ガ性+1・ガ強がつくよ
ごめん
>>342はガ性+1じゃなくて+2の間違えです
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:55:36 ID:3DPUoTsu
>>339です
みなさんありがとうございます
剣聖はきついんで、研ぎしかボマーにしときます
ここのランサーに聞きたいんだけど、
龍耐性気にするときってどんな装備で行くの?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 04:08:03 ID:lkdAzTwE
>>345 シルバーソル。ガード性能+2を珠でつける
心眼が無いとやってられまへん
>>346-347 レスありがとう
なるほど、やっぱり龍耐性気にすると匠じゃなくて心眼になっちゃうよね。
心眼で我慢するか
ナズチが倒せません(*_*)先輩方アドバイスください。
避けて、防いで、突け
もしくは撃て、斬れ、叩け、爆破しろ
更にいえば全力行ってくれ
>>348 剣聖
スティールS
ギザミS
ギザミS
金剛・覇
これで心眼匠ガ性能。
防御はちゃんと強化すれば400超える。龍耐性は-2。
クロオビS
スティールS
ギザミU
アカム
ディアS
で匠見切り1ガ性能
防御400超え、龍耐性-1。
一つ目のは大量に匠珠、二つ目は名匠珠がいるので注意。
龍耐性気になるのなんてジャンプテオぐらいだし
ゴルルナに珠でガ性か回避+付けるのがお手軽かつ安定かなあ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 07:16:30 ID:lkdAzTwE
そうかなあ・・・ほとんどの飛龍の攻撃に龍耐性はある気がするが
耐性の中で一番大事な気はするよ
まあ俺は愛用してるのが耐性的に偏りの無いシルバーソルだからいいんだけどね
>>353 龍属性はティガ、アカム、古龍の攻撃ほぼすべてとレウスの旋回からの急襲だけだから
ティガ、アカム、古龍は気にした方が良いけど他はどうでもいいぞ?
>>352は即死が無ければ良いんだろう。
まぁ結局個人の自由なんだが。
フルフルにゴルルナで行った時は生きた心地がしなかったぜ(保険的な意味で)
ちょっとランスでJテオやってみようと思うんだけど…推奨スキルとか気を付けることある?
全力行きかな?
>>355 友人らが揃って「アイツのインチキ判定タックルで回避の練習するぜー!」って、
回避性能+2の付く昆虫S装備でガノトトスに挑もうとしてた時はさすがに停めた。
攻略の質問に全力行けって答えていたら、武器スレでやるべきことがなくなってしまう気がするので答える。
推奨スキルは
心眼
ガ性能2(突進を受けるため)
気をつけることは、頭の判定が意外と小さく、ちょっと踏み込んで突くと首に当たってしまう。
ひっかきでガードをめくられないくらいの間合いで突けば頭に当たる。
>>356 >>358にも出てるがガ性能2おすすめ。
なれれば要らなくなるけど安定するし最初は付けた方が良い。
心眼はダウン中に攻撃しやすくなる。
頭の判定についてだが、お面をイメージするといい。
うすっぺらいお面を貫かないように攻撃。
あとは攻撃しすぎないことかな。確実なスキだけに攻撃すること。欲張るとすぐやられる。
>>358 サンクス!
心眼 ガ性か、龍属性考えると、剣聖他暁覇一式よりシルソル一式に珠のほうが良いよな?
最近ランス汎用装備を考えたんだが、Gを見据えると防具作りたくないよな
スレチかもしれんがFのヒプノの睡眠ブレスってガード可能?
無理なら今のうちに5スロ空けた汎用装備考えとこうかな。
ババの糞とかもあるし・・・
しまった、睡眠無効は5スロじゃたりねぇw
ガード可能だったはず
ただ発表会の報告だとFほど睡眠ブレス連発はやってこないみたいだな
ヤマツも頂上で20分お待たせってのは無くなってて欲しいもんだ
ああいうクックトマホーク系の攻撃範囲は自キャラの後ろで爆発したりするから困る
ヒプはP2で言うガ強化必要だと思ったけど
実際そんなに食らうもんでもないから特に気にする必要はないと思うぜ
ヴォルはトトスとどれぐらい違うんだろう
ずっとランスのターン! はできないようになってるんかね
>>367 トトスとは大分違うがランスだとかなり楽だよ
ガンスは緑以下で足に弾かれるからNE
脚肉質25か
堅いなぁ
脚肉質が硬いとガンスの切り上げが使いにくいんだよなー…
あの微妙な左側の当たり判定が便利な場合もあるけど股下だとあれで脚に判定もっていかれる
心眼あるから事故は少ないだろうけど結構繊細な動きが必要かもね
ランスは楽だが作業感がひどい
緑以下で弾かれる近接ってランスの打撃だけじゃね
連レスすまん
肉質25の場合ね
25だとガンスの補正だと
ガンス補正がFと一緒だったかは忘れたが
打は緑でも弾かれないから
ランスハンマー笛は問題ない
斬は緑で弾かれるけど片手だけは補正かかるから緑でも弾かれない
鬼人太刀は試してないからわからんけどたぶん弾かれない
しかしガンスの補正ってよく分からんな
何で95%したんだろ、100%じゃ強すぎるのか?
弾かれやすくするためとか、ヒットストップを減らして隙の少ない武器にしようとしたとか
補正ついててもシロゲージならどちらにしろヒットストップじゃまいか
砲撃あるからじゃないの?
はきゅん作ってみたが、ある程度弓の扱いを心得ていないと弱いということがわかった
うん、やっぱオレはガンスだわ
最近、ルーツ・ルーツ・金剛覇・ルーツ・ドラSってのを作ってみた。
スキルは心眼、ガ性1、匠。
龍耐性-22きついかと思ったんだが、爪御符込みの堅までで
防御496もあるせいかそこまできつくなかった。
これから、ランスガンス用汎用装備として活躍しそうだぜ。
>>381 俺もそれ作ったけど、リセットしちまった。
2Gでもっといい組み合わせ出てきそうだったからね。
>>381 何がきつくなかったのかは知らないが
龍耐性について考えるならテオ、ティガあたりをその装備でやってみたらいいんじゃない?
>>375-376 いや弾かれないぞ。アペカムたんを愛でてる俺が言うんだから間違いない
グラ腹とディア頭も弾かれなかったしな
錬気太刀と片手は青ゲージあれば20でも弾かれないはず
>>384 言葉が足りなかった
俺が言ってたのは全部ヴォルの話なんだぜ
今確認したら肉質20だった
まぎらわしくてスマン
>>383 試し斬りにテオ行ったんだが、思ったよりダメージくらわなかった。
>>385 ヴォルガノスの事だったか、勘違いスマソ
でもそうだとやっぱり0.95倍はよくわからんね
ガード突きが強いからっぽいけど
ガンスって防御突きが強すぎて厨化してるって聞いたけど
そんなことないよなぁ?
足ノロいし。なんやかやでスタミナ配り大事だし。
ガードしてツンツンしてりゃ勝てるから一部の厨(というより初心者)には好まれるんじゃないの
確かにガ突きは優秀だけど、元から用意されてるモーションを多用して厨と言われるのがよく分からない
太刀の切り下がりと違って、ガ突きなんて迷惑も掛けないのにね
ガード突きの強さは厨が好むような強さじゃなくね?
第一ガード突きやっていれば誰でも勝てるなら苦労はしない
双剣の乱舞みたいなもんだろ
突き詰めればそれだけ使うのが最も有効だけどそれじゃカッコ悪いってことで
勿論敵によるけど厨って呼ばれる奴がガ突で戦えないような敵にガンスかついで行くとも思えんしな
某オフ会で「救済武器」くらい言われてたもんでな。
他の武器とかわらんよなぁ。
うん。納得した。
ガード突きは強いんだけど初心者はやっぱり突進とか苦手だよね
「あいつ走ってばかりで攻撃当てられん」とかな、俺も思ったことはあった
初心者はステージの端でずっと待ってたりして面白いよね
んでレウスとかブロスの尻尾の変な判定で吹っ飛んできたりな
そういやFの太刀の切り下がりは味方をダウンさせなくなったと聞いたな
Gでもそうなってるんだろうか
片手→隙を見てジャンプ切りして回避してればいいだけだから楽
双剣→乱舞してりゃ勝てるから楽
大剣→弱点に抜刀してりゃ勝てるから楽
太刀→同上
ハンマー→頭か弱点にスタンプしてりゃ勝てるから楽
笛→同上
ボウガン→高台から撃ってれば勝てるから楽
弓→同上
ガンスはガード突きしてれば勝てるから厨武器ってのは他の武器に置き換えればこんぐらいの暴論だと思う
>>395 ダウソからひるみ になった
が、回避のタイミングで当てられれば止まることに変わりはないし、あまつさえ
怯んだ瞬間に違う方向向くから余計に危ないらしい
動きの全く読めてない素人でもガード突きしてりゃ勝てる
そのお陰でヘタクソな亀が増えた
何語りだしてンの?
時間が出来たんでランス最高武器をGまでになんとか作ろうかと思うんだけど、おすすめあります?主観の最強武器でもいいので。
最強なのか最高なのかはっきりしろ
そしてダークをお勧めしとく
すまん、最強でも最高でもいいw
黒嵐とボルガとバベルと轟槍。
っつか全部作れ
ハイパーバキュームとプライマルスピア
今ガンスとランス使い分けてるんだが、どっちか一つを本職にしたい。
でもランス練習→ガンス使いてぇ
ガンス練習→ランス使いてぇ
になって片方だけに情熱を注ぐことができないorz
なのでスレ住民の方々、俺にランスとガンスのそれぞれの魅力を教えてほしい。
摩天楼は俺の嫁
黒龍槍が出ないことに泣いた
Gになれば真黒が席巻するさ
最強じゃ最高には勝てないのさ
黒龍槍⇒真・黒龍槍
黒滅龍槍⇒真・黒滅龍槍
祖龍聖槍⇒祖龍聖槍【暁】
ですね。わかります。
真・正式採用覇王神封龍工房試作品聖銃槍タンネアムルハウレラペカムトルム【悶絶一門-極-ドドド-暁】
に強化可能です
ボレアス武器はバルカン武器にはかてないのか?
だから正式採用品なのか試作品なのかどっちなんだと何度
無属性ランス甘く見てた・・・
頭のどこかで属性合わせたほうが強いと思ってたが・・・ようやく完成した黒嵐担いでクック先生へ行ってみた。
あっさり二頭沈んじゃったよ・・・こりゃ本腰入れて見切り装備作らねばらなんな
見切りは付けなくても強い
3まで付ければハメやすくさらに強い
匠にするか見切りにするかで悩むところだ
>>420 黒嵐だと上位挟撃針動く前に終わるもんな。
無属性ランス強いと思う、レウスレイアにも無属性で行くし。
>>421 今でもやたら怯むけど・・・-会心消すとさらに怯むのか・・・
>>422 現在は匠つけてる。最終的には匠見切り2ガ性辺りに落ち着きそうな感じ。
シミュとか回してないから実現できるかまだ謎だけど・・・
連レス失礼
>>424 捜索時間で時間食ったから5分針で終了したけど、ホント早い。
他のもちと黒嵐担いで挑んでみよう
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:06:01 ID:XaYXndOd
弓とハンマーばかりで使っていなかったランパートを久しぶりに使ってみた。相手はドドブラ。ランス強い!ステップと突進がこうも使えるものと今ごろ知りました。むしろこういうあちこち移動する敵とランスは相性が良いんでしょうか?
ダメージ食らいにくいランスは、黒嵐に火事場2が熱い
>>427 ランスガンス用の火事場装備ってどんなの使ってる?
火事場2とガ性能1くらいが限界なのかね
>>428 基本ガードしないこと前提だから、適当にラージャンフル装備だわw
>>424 >匠見切り2ガ性
てか幹部装備じゃまいか。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:18:01 ID:emLtWYOT
>>424 回避性能+1ってあるのとないのとではだいぶ違うのでしょうか
回避性能+1付けるくらいなら見切りとか付けた方がいいですかね
アドバイスお願いしますm(_ _)m
>>428 コンガU、モノブロS、金剛覇、金色、金剛覇の組み合わせでそれにしてる。
トトスとか、ガードしっかりしてれば喰らう要素のない相手には火事場使ってる。
話に乗り遅れた気がするお
0.95補正とか、Fでもあるにはあると思う(多分)
ただP2とFじゃ白青ゲージの性能が違うと思ってるんだけど、どうなんだろ?
ドスの白って1.5倍くらいだったような。Fも同じか知らんけど。青は忘れた。でもキリンの胴体に青で弾かれてない。
P2は白青ゲージの性能がFとかドスより落ちてるから0.95補正が出てくるんじゃない?
回避+2と火事場+2装備とかない?
>>430 今確認した。確かに幹部装備でいけるわこりゃ・・・失敬失敬。
ラージャンと戯れる作業が始まるぜ・・・
>>431 なぜか俺に安価来てるので回答を。
正直回避1ならつけなくていい。大分違うっていうのは回避2。
人によるけど、攻撃きっちり見切れないなら回避1でも2でも匠見切りの方がいい。
ガ性にせよ回避にせよ、立ち回りを優位にするためのもの、っていうのを忘れるべからず
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:29:59 ID:emLtWYOT
>>436 丁寧なアドバイスありがとうございます
頭にしっかりたたき込んでおきます
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 22:31:31 ID:TJVJCx00
別にすごくないな
>>438 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
忍の面・空 8 28 2 -6 4 -3 2 3 危機珠
ギアノスUメイル 7 44 0 1 1 3 -1 2 光避珠
コンガUアーム 7 52 -3 2 2 -1 0 2 光避珠
ギアノスUフォールド 7 44 0 1 1 3 -1 3 危機珠
コンガUグリーヴ 7 52 -3 2 2 -1 0 2 光避珠
武器 1 危険珠
---------------------------------------------------------------------------
計 220 -4 0 10 1 0 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
耐雪 1 1 2
特殊攻撃 2 2
爆弾強化 2 2 4
はらへり -2 -2 -4
加護 -2 -2 -1 -5
火耐性 -2 -2 -4
耐寒 -1 -1 -1 -1 -4
回避性能 2 5 3 2 3 15
底力 4 3 4 3 1 15
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
回避性能+2
火事場力+2
---------------------------------------------------------------------------
おまいら黒滅使うとき防具はどんな感じ?
会心が気になってしかたがないんだが・・・
ナナテオ以外は幹部
ナナテオはシルソルにガード性能2
あと時々剣聖、暁丸覇とか
あざす
とりあえずギアノス狩ってくる
ヒーラーU
この流れなら…!
ランス・ガンスに見切りを付ける場合は、マイナス会心を無くすように調整するのがいいんですか?
例えば黒滅に2、黒嵐・ティガンスに3、のように
それなら1部位で切り替え出来る装備を考えたいんですが…。
マイナス会心なんて気にしないな…
防具も気にしない
モンスター倒せれば良いじゃない
効率求めるんじゃなくさ
楽しく狩れればそれでおk
マイナス会心は個性だよ個性!
防具気にしないやつ多くね?
どうせ会心つけるならそれでいいと思う
ただ見切り付けるせいで他のスキル削ったりする必要があるならもう本末転倒というか・・・
俺も見切りは気にしないな
他武器でも
マイナス会心ってそんなに気にする事じゃないよな。
よくマイナス会心って消した方がいいんですか?って書き込み見るけど
そもそもマイナス会心前提の攻撃力、切れ味になってるのが基本なんだし。
普段匠付けてるけどティガ武器の時は代わりに見切り付けるってなら分かるんだが。
でもハンマーや大剣だと死活問題になることもあるから消してるな
ハンマー・大剣みたいにアクションごとのモーション値に開きがある武器ならともかく
ランスガンスはそう違いがないからな
俺もあんまりマイナス会心は気にしてない
同じなら自分の好きなほうで行くんだ
ドスのガンチャリに龍属性ないからじゃない?
クシャの頭に双方青ゲージの状態で武器出し攻撃を当てたときのダメージ
ガンチャリ……42.22
ブラックゴア……38.77
まあ、誤差の範囲だよね
あとそれDosのデータじゃね?
457 :
453:2008/03/09(日) 01:30:28 ID:SClTvTX2
なるほど〜
dosとmhp2でだいぶ違うんですねぇ。作ってみます
ありがとうございました
1.1倍が誤差になるとあらゆる良スキルも誤差になる
属性ダメージ強化には絶望したっけ
それでも・・・!それでも属性強化タケミは気分的には爽快なんだッ!
ダメージ1.1倍ならともかく、数値が1.1倍だもんなあ属性強化
>>447-452 なるほど、それもそうですね。
でも汎用装備ばかりだと飽きが来そうで…心眼が不要なモンスター用に、
幹部以外で匠見切りガ性が発動出来る装備を模索してみます。
ありがとうございました。
>>462 武器スロ不使用で匠・見切り2・性能1が発動するのは幹部装備だけだぞ
見切り1ならなんとかなるかもね
>>461 属性ダメが1.1倍
数値が1.1倍
どのタイミングで1.1倍にするだけで
その差は誤差程度だと思う
属性ダメは元々のダメが低いから
1割アップしても効果が感じられ難いってだけじゃないかな
必須スキルのように思われたガード性能だけど、怯み計算とステップに慣れさえすれば、意外にそうでもないのな。
元から必須スキルなんて何処にも書いてないだろ
どのスキルにも
ガード自体あまり使って無かったりするよね
迷わず狩れよ
狩ればわかるさ
ガンスでグラビいくときってガ強化つけますか?
ランスなら突進なり三連ステップなりでガスの範囲外出られるんですが、ガンスだとどうも難しくて・・・・・
書き忘れてました・・・・・・
亜種の時です、原種ならたまに来る赤いのは諦めて、足元で寝れば足踏みで起きるんで気にしてません
案ずるより行うが易し。
ま、ガード強化が活躍する相手って黒グラくらいなんだが、それならガード性能と一緒に付けないと使いづらい気もする。
黒グラは翼に砲撃を撃ち続けることでも倒せるらしい。
俺が初めて上位黒グラを倒した時の武器はオンスロートだった。ずっと翼に溜め三を撃ち続けるという戦法だったが、それでも45分くらいかけて捕獲出来たしな。
村テオにフルボッコにされた俺が来ましたよ
テオ、ナナはマジで苦手だorz=3
頭突きまくれないのはストレスが溜まるのう(・ω・`)
ナナテオは武器仕舞って横から武器だし攻撃しまくるのがいいっぽいな。
ガードつきとか全然出来ないし・・・・被ダメ覚悟の突撃になっちまう俺はダメガンサーorz
ジャンプテオとか無理ぽ
むしろ開き直って頭突きまくるとダウン奪うタイミングによってはおいしかったりする。
一番いいのはダウンまでの回数を数える事だけどね。
匠があれば匠、なければ見切りとかつけて攻撃重視でいってみると
新しい世界が見えるかもよ
>>473 ランスでの話しだが、ガ性能+2つけて、基本位置はテオの右前。
▼
ハ
突進後などの振り返りにはガード突き。
普通の攻撃ではその後の突進を食らう時があるが、ガード突きだとガードが間に合う。
ただ、ガード突きのリーチが短いので、何気に届かないことも多いが。
黒滅や刹那クラスになると、頭狙ってダウン連発が楽だと思う。
狙う場所は頭っていうよりは、鼻面。
ダウン後の攻撃を考えると、テオの右側から攻撃ね。
左側だとダウン時に後頭部しか狙えない。
リズムが狂うと突進をくらいやすいので、焦らずにタイミングを計る。
ずれたら攻撃をやめるくらいはする。
リーチがある程度欲しいので、上突きよりも中段突きのが良いかもしれない。
粉塵やブレス時など攻撃チャンスは結構あるので、焦らないことが大事。
ただ粉塵の時は、後半の爆破をガードしてから攻撃しようとすると間に合わない時が
あるので、位置取りに気をつけて後半のガードをしないようにするか、後半をガードしたら
攻撃しないくらいの注意は要る。
まぁ、猫パンチ後も一発鼻面に中段突きを入れるくらいの余裕はある。
粉塵爆発ってナナテオから見て左上らへんでガードすればいいのか?
ガード方向はテオナナの向き依存
楽するなら閃光祭りでとっとと頭つぶしたほうがいいかも
クシャとかに比べるとやりにくいけど、炎で削られるよりゃマシ
>>476 アドバイスありがとう
今日は夜勤に備えてもう寝るから明日頑張ってみるよ
というかまずガード+2装備つくらないと…にわかランサーでごめんorz
みんなおやすみ(´ー`)
ババコンガの放屁に合わせて砲撃したら大惨事になるかと思ったがそんな事はなかったぜ!
テオにガ性2なんていらないけどな
砥石高速、回復速度あたりつけておけば良いんじゃない?
突進当たる(ガード)なんてPTでもないかぎり論外だと思うが
はいはい論外論外
そうだね、カーブタックルに当たるなんて論外だよね^^
カーブタクルアタルナンテ論外ネ
そうだな
怒りキャンセル突進に当たる奴は論外だよな
結局論外ってのは何の論の外なんだろうな
ガンス使ってナナテオの尻尾切る場合ってどうするんだ…?
元気に走り回ってるクソライオンを追いかけるのに精一杯でとても尻尾を切る余裕ないんだけど
ナナガンスの最初のにもできねーよ…
[名・形動]
1 当面の議論に関係のないこと。議論の範囲外。「他の事情は―に置く」
2 論じる価値もないこと。もってのほかで話にならないこと。また、そのさま。「金を返さないなんて―な奴(やつ)だ」「―な(の)発言」
>>488 1.頭叩いてダウンさせた時に頑張って突きにいく。
2.ガード性能+2を付けてナナテオの突進をガードすると、ちょうど尻尾がウマイ位置に来るので振りかえって一発突く。
>>488 ここであえて言ってみるけど
突進ガードしたあと振り向きガード突きで大抵尻尾ヒットする。
あとは頭ダウン取ってる時とか。
>>490-492 そうだったのかガード性能+2ね
他に斬属性の龍武器なかったから練習ついでと思ってガンスで切りたかったんだ
ガンチャでナナの角壊し+尻尾きりして1戦討伐くらいできなきゃ上位テオには到底敵いそうもなかったし
普通に追いかけてもいけるだろ、チンカス
ガンランスの武器出し攻撃は威力的にもリーチ的にもなかなか使いやすく、ナナを納槍状態で走って追い掛けて、尻尾に武器出し攻撃を繰り返しても尻尾切りはできる。
そういう意味では
>>494は正しいんだが、なぜ、このタイミングで煽る。
>>495 触れなさんな。この程度で煽りかよとかなんとか、居座られても困る
すまんかった。
ガルルガをランスで倒したいのですが一向に倒せないorz
訓練所でも怒りだすと手に負えなくなるし…
みなさんどうやって倒してるんですか??
ランス修行、次の相手が村黒グラなので落とし穴と爆弾フルで当てて腹下潜るつもりだったのに
クエストよく見たら沼地"夜"だった…
こんな俺にアドバイスをくだしあ><
ブレスと威嚇動作の時に頭殴る、と普通に戦うだけ
>>498 訓練所でダメなら上位装備で村ガルルガいけばいいだろ
切れ味良くないと尻尾の背中側が弾かれるから尻尾の柔らかいところを正確に突けなくて
心眼、匠無いようならサマソのときに突進でさっさと切る
他の武器で倒せそうな書きようだがガルルガの動きわかってるなら隙もわかるはずだぞ論外論外
怒り時ノーモーションがある青クックでも行ってろ
>>499 序盤のうちで心眼無いようなら時間かかるが突進
沼地って昼が雨で夜は晴れてなかったっけ?
沼地夜は爆弾使えるんだぜ?
今下位の後半で
近衛隊正式銃槍
ザザミ
スティール
スティール
ザザミ
ザザミ
なんですが、他にオススメの防具ってありますか?
>>498 噛み付き、ブレス、威嚇の時に突く→バクステで仕切り直しが無難。
尻尾はサマソ着地時を突進で狙う。
常にノーモーションタックルを警戒して軸をずらしつつ戦えばおk。
なぁにあと30回訓練所行けば勝てるようになるさ
ところで幹部装備ってなに?
いや違うな。間違えた。
幹部装備は何で幹部装備って言うんだ?
スレ内検索もできないような子には教えてあげません
>>7にあるのは知ってるんだよぉ!!
名前の由来を聞いてるんだ俺はー!
でもヒーラーもキリンさんも大好きです。
なんだよミスかよ
匠見切り+2ガード性能+1できたんだけど良くね?見た目酷いけど
→どんな感じなん?→何か悪者の幹部みたいな感じwww
だったような希ガス
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:43:55 ID:V2sOxqJj
村ーランスで初クリア
二死したけど
ヒーラーUのキー素材って何?しかも女専用?
>>516 キーはマボロシコイン
ちなみに男でも装備できるよ
あとは全力池
ガンチャリ 名人珠
アカム 匠珠
アカム 匠珠
金剛・覇 匠珠
アカム 名人珠
金剛・覇 匠珠
スキル 切れ味レベル+1 ガ性+1 見切り+1
幹部装備より防御力が大分高いが、どうかな?
龍耐性が死んでる
見た目も幹部のほうが統一されてて素敵
武器スロ依存はやっぱり厳しいな。
ここぞというところで汎用性がないからね。
心眼・ガ性能1・業物ならかなりいけるんだけどな。
防御なんて350越えたらゴミのようなもの
似たような装備はクロオビなどのエロ装備で余裕で達成できる
今更防具を作ってもしょうがないが、
今更プレイヤースキルを磨くとGでも活かされる。
↓
ランス修行
↓
全然ダメ。自分がダメ人間と自覚←いまここ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 20:55:29 ID:sNhdUoGl
その昔ボンバイエ装備ってのがあったなー
根っからのランサー(Pのときは片手剣)だからガード性能系の装備ばっかだけど
そろそろ切れ味+1装備も作ってみるかな
>>521の言う感じだと、
剣聖ピアス
ギザミS 斬鉄
金剛・覇 斬鉄
金剛・覇 斬鉄
ドラゴンS 斬空
かな?
>>524 懐かしすぎワロタ
あの頃はキリンS強かったよな
今でもそれなりに強いよ
そりゃ、一線級と比べるとイマイチだけどさ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 21:11:04 ID:sNhdUoGl
>>526 あのころは同じシリーズの防具でも、部位ごとでつくステータスが全然違ってわかりにくいから
スキルシミュレータよく回したなあ
俺の嫁真黒龍剣でレウスだけで50匹くらいは狩った。
ランスも今より強かったな。ブラックテンペストにマイナス会心無かったし
思えばP2で俺の使う武器全部冷遇されたな
>>528 お前は俺でした^p^
黒巻きの出にくさにストレスがマッハだったぜwww
>>528 純粋に弱体化したのってライトくらいじゃね?
ランス、ライト以外冷遇されてるのっつったらあと何があるか
>519
頭をバルカンに変えれば武器スロ無しでいけないか?
ブラックゴア用にバルカンアカム金剛覇アカム金剛覇で匠ガ性能+1見切り+1の装備を登録してるんだが
胴は延髄用意できなくて高耳フルアカムの使い回しで防音珠入れてて、ブラックゴアのスロットに匠珠入れてるから
本来は武器スロ無しでもいけると思う
防御は爪護符込みで490くらいあったはず
ガード突きと言っても突く時は攻撃くらうしなぁ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 21:44:00 ID:sNhdUoGl
>>531 ランスは硬直長くなったし
片手剣は攻撃力下がりまくりだしインドラとかが無くなったし(あれはバランス壊してたからしょうがないが)
まあでもPの片手とか厨性能すぎたから冷遇っていうより普通になっただけか。
大剣とかはほぼ現状維持されててうらやましいね
片手は今でも強いと思うがな
隙が少なくてアイテムも使いやすいし
飛び込み斬りのアーマー時間はもうちょい短くていいかな
大剣は抜刀の威力上がって、溜めも着いたから、むしろ強化されてね?
全体的に見ればP2は良調整だよなぁ
でもランスのリーチは返してほしひ
槍毎にリーチが欲しいな
マテンロウとかタケミカヅチの不遇は異常
悪いが言ってる意味がわからない
太刀やガンス並にリーチがなればいいよ
ガンスはともかく、太刀にリーチ負けているのは納得いかないわ
全力にガンスの斬れ味橙以下でダメージ75%ってあったけどここでは常識なの?
砲撃の・が抜けた(´・ω・`)
>>539 太刀は両手で持ってるし長くて当然じゃね?
>>533 頭 レッドピアス
胴 スティールS
腕 アカム
腰 アカム
足 金剛覇
に珠つめればたしか防御下がるが匠ガ性1見切り1発動するぞ
常識だよ
しかしゲージが落ちたら研ぐだろ、あまり気にしなくてOK
心眼業物砲術王の砲撃装備にはヘルスティの馬鹿長い黄色ゲージのお世話になるが
ランススロット空いてる武器少な過ぎ
ボルガとかバーバリアンとか一個位あいてろよ
バベルは?
ねぇバベルは?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 23:07:12 ID:75lHvHqG
>>545 俺もそう思ってたけど考えてもスロットが開くわけでもないのでそのうち考えるのをやめた
スキルが付けにくいのがいいんじゃあないか…
でもリーチは返せ
スキルは武器スロなくたって心眼・ガ性+1つくんだしいいんじゃない?
そんな俺は心眼・ガ性+1・匠のエロ装備愛用
ガンスに砲術王だったら他にどんなスキルつけてる?
俺は武器スロ1で
剣聖
スティールU 大砲
金剛 覇 大砲
ハイメタS 大砲×2
金剛 覇 大砲
で砲術王 ガ性+2 心眼なんだけど
業物とかのがいいかな〜砲撃メインの人
参考にしたいので晒してちょうだい〜
>>533 砲術王、ガード強化のガンチャリで頑張るんだ
ガンスはガンチャリ1本でいいやって言って、しばらくこの装備だった。
その後につくったのが、ディア用のヘルスティンガーなのでやっぱりこれだった。
【スキル】
砲術王、ガード強化、ガード性能+2
【装備】
ザザミU 剛壁
スティールS 大砲
凛・覇 鉄壁
凛・覇 鉄壁
シルバーメタル 大砲×2
武器 大砲×2
ティガンスが使いたくなって作ったのがこれ。
【スキル】
砲術王、ガード性能+1、砥石高速化
【装備】
バトルS 研磨×2
グラビドS 研磨、大砲
金剛・覇 大砲
バトルS 大砲×2
ハイメタS 大砲×2
これは、ラーテグ用だが一応ガンスでも使える
【スキル】
増弾or心眼、精霊の加護、調合+5%、砲術王
【装備】
増弾or剣聖
ヘルパーU 加護×2
ヘルパーU 大砲、博士
ヘルパーU 博士×2
ヘルパーU 博士×2
黒嵐作ろうと思ってたのに
遊び心でタケミカズチ作ったら他のランスがいらなくなっちまった…
見た目通りのリーチがありゃあもっと…
>>551 レスthx
その後作ったのが549の頭と腕をかえて
ヘルパーU 斬空
ギザミ 斬空
で砲術王 業物 ガ性+1ヘルパーUが…
砲術王とガ性だけでゴツめのやつでも
探そうかな…
ギザミSUUSSに珠つっこめば、匠業物砲術王ができるな。
大剣用にギザミSUUSSあるし、やっちまうか・・・
既出かもしれないけどバルカンルーツのときはこれでいってる
剣聖
スティールS
ヘルパーU
倍加
シルバーメタル
ガンチャリ 装飾は爆師、大砲
スキルは砲術王、ボマー、ガ性能1、心眼
防御が低すぎる?当たらなければどうということはない
爆破と砲撃でがんがん削って早く倒せばいいのさ!
このスレ参考にして最終的に
剣聖
スティールS
暁丸覇
シルソル
シルバーメタル
で心眼砲術王ガ性1になった
手だけ和な感じだけどスティールSの肩ベルトと色が似てるから違和感はあまり無い
剣聖スティール鉄板過ぎだろw
…いや、自分もお世話になってますが。
紳士スレで晒そうと思ったけど男キャラ用なのでこっちに投下。
RPGの城門を守る門番長
武器:ゲイボルガ
頭:ゲネポスUヘルム(光避珠)
胴:スティールSメイル(石壁珠)
腕:暁丸・覇【籠手】(光避珠)
腰:ギアノスUフォールド(光避&回避)
足:暁丸・覇【具足】(光避珠)
防御は爪護符最終強化で403
スキルは回避性能+2、ガード性能+1
ttp://opj.cc/mh/?mode=2&num=1405 正統派なガード&回避装備を目指してコーディネイトしてみた。
頭はギアノスでもいいんだが口元が開いてるので色合いの似てるゲネポスUを使用。
むんなで同じ装備着て、突進しながら「この守り、崩させはしない!」
とか言ってモンスに突っこみたいなぁ。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 04:16:44 ID:diX7wWxc
剣聖
グラビU
金剛覇
クロム
金剛覇
で色々つけかえれるようにしてるな
心眼、ガ性1に加えて
(ガ強、ガ性+2、見切り1、砲術王、自マキ)の中から武器、相手に応じて一つ付ける
見た目も黒と灰で纏まっててなかなかグッド
俺もティガんス用のを一つ
ヘルパーU
スティールS
ギザミU
ハイメタS
金剛・覇
に珠入れて砲術王、ガ性1、砥石
頭だけ違和感あるがそこはギルドの姉ちゃんが突如狩りに駆り出されたという脳内設定で
♂用のオシャレ装備
赤ピアス
ハンターU
ギザミU
ハンターU
ダークメタル
性能1見切り1自マキ
自マキのおかげで2匹クエにも行ける汎用装備
自マキは珠とダクメタで付けてるから別のにも変えれる
格好良いからオススメ
見た目的に♀には向かない
グラビドU
グラビドU
アカム
アカム
アカム
に、それぞれ匠×4と鉄壁×2で
ガ性+1
見切り+1
切れ味+1
ゴツさとスキル的に黒顎良いかも
マテンロウも良く似合うが
今ランス縛りで上位緊急ラオまで来たんだが、ドスファンゴでいける?
撃退だけでいいんだが、ボマーでもつけないと無理かな
攻撃力は充分だけど、切れ味的に不利かも
ボマー無しでも撃退は可能だと思うけどね
ガトリングランス改、ドラゴニックリム、ホウテンゲキ【狼】、ダイオーガーあたりがオススメ
多分灰ラオ前でも作れるハズ
にわかランサーです
カイザー
スティールS
不動
カイザー
カイザー
見切り3
ガ性1
フルパピS
回避2
ガ性1
異常強化
ルーツ
ルーツ
ルーツ
ルーツ
ドラゴン
武器スロ2
回避2
心眼
切れ味
の3種類を敵によって使い分けてる。ってかヌコ体術大着くとランスめちゃ強いな。ステップしまくりんぐ。
ミラ系にガンチャリで攻撃するのと、拡散砲撃Lv3で攻撃するのって
どっちがダメ高いの?
ガンチャ
皆があんまり使ってないパーツで
コンガUグラビドS金剛覇金剛覇ドラゴンSガンチャリ
ガ性2ボマー心眼
すまん皆、せっかくだから俺はこのヌコ錬金を選ぶぜ!
Jumpテオ用に俺の弱い心が生み出した装備
このスキルが付く中では一番見た目が良いかと
>>569 同じスキルだけどそこそこ見た目が良い装備(♀)を投下
ガンチャリ
コンガU
スティールS
金剛・覇
バトルU
ルーツ
錬金ボマーいいよな〜。
Jテオに爆弾全部入れたら顔破壊寸前だし。
↑猫火薬もありの話です。
連カキごめん
うわ、さらにごめん。
匠ガ性+2ボマーだった。
俺終わったな・・・
心眼 ガ1 切れ味
あたりで一つ作れば大剣とかに流用出来て良いよね
心眼の意味が薄れるがそこはピアス、髪型チョイス
白菜の水があと100高ければなーなんて贅沢過ぎるか
代償としてスロ0になります
>>481 やばい、声に出して笑ってしまった。
どうしてくれる。
ガンサーとして目覚めたくなったにわかなんだが
・・難しいんだな
>>573 モノ武器の不遇具合には全俺が泣き続けてる
2ndキャラつくったんで、全然つかってないガンス始めた。
砲撃のリーチの短さに泣いた(´;ω;`) グスッ
ドスファンゴに、踏み込み切り上げ → 突き → 横ステップでヌルヌル回避するのは
ちょっと楽しいと思った。
村でやっと緊急フルフル出た。
ずっとランス使ってたが、ガンスに慣れるのにエライ苦労したもんなぁ。
切り上げがある分尻尾なんかも斬りやすいはずなのだが、何故か俺はランスのが斬りやすいし。
>>579 放射は結構リーチあるよ! あるよ!
拡散・・・・・・エフェクトはでかいのに・・・・・・
ガンサーなりたては誰で練習したら良いんだろうか?
とりあえず村ババあたりか?
ドスファンゴとドストカゲで操作とステップに慣れる
>>580 そこはもう完全に慣れだよな
夫婦に限って言えば俺も大剣太刀より片手ガンスのが斬り易い
ランスでレウスまじできつい
亜種になると早すぎなうえにキャンセルしまくりで鬱陶しい事この上ない
前スレにうpされてた
腰がギザミUの心眼砲撃ガ性能装備の組合せってどんなんだっけ?
4⇔9を着地したと思ったらすぐまた飛んでいくのをGで変更してもらえるとちょっとうれしい。
>>587 ほんっとにあれは止めてもらいたい。
鬼ごっこじゃないんだから。
砲術王と業物はラオシェンの時によく使うね
ナナフレアか虎砲で足に撃ちまくると楽しい
>>587 蒼レウス尻尾集めでほんとストレスたまったわ。
まずエリア9に行って待ってて、尻尾斬って移動するとだいたいエリア4に行くがその後(ry
レウスに限った事じゃないが、ゲリョスとかレイアでも降りてきた瞬間にペイントとか攻撃とかすると移動するのもやめて欲しい。
なんでわざわざ見つかってからにしなきゃいかんねん。
>>589 それは心眼ガ性切れ味+1じゃない?
スロット変えれば出来るかもしれんが。
>>589 あっそれだ
砲術王付きじゃなかったか
thx
テオの粉塵爆破の構えを見てから突進→Finish突きで阻止したときの高揚は異常
怯まなかったら涙目
>>592 心眼ガ性能匠の場合ギザミUをギザミSにすれば出来る。
写真のままの場合
>>589で合ってる。
>>587>>588 でも着地地点で待ち構えて、ロマン砲ぶっぱなして、ヘロヘロと低空飛行する姿はを見るのはちょっと萌える
俺のだとレイアの方が空の王(笑)だったっけ
>>583 慣れたよー\(^o^)/
古龍種行ってみる
ディアブロUゴツくてガンスに合うな
脚が貧弱だから金剛覇に変えたが
剣ピ装備しても珠入れたら風圧大ついたけど入らない子ですね
ランスガ性って結構1でいい気がするんだけどどうしても2ないと
どうしようもない時とかってある?
>>600 慣れない内のナナテオ、アカムは付けてた方が楽。慣れれば要らない。
ラージャンは回避性能使わないんだったら欲しいかな。でも別に要らない気もする。
最終的には使わないな。
>>600 アカムとナナテオくらいかな。
グラビもないとガスで結構いかれる。
>>602 グラビのガスは、性能1でも2でも削り量は変わらないんじゃ?
流れぶったぎって悪いんだけどKaiやってる人今夜ランスシティでもつくって遊ばない?
スレ違いだったらスマソ
>>605 無駄にプレイ時間が長いだけのヘタレで構わないなら是非参加したい
ガンサーは自重ですね 分かります
>>607 前から気になってたんだがこれ元ネタ何?
>>549なんですが
1日で装備晒したくさんレスあってびっくりしました
とても参考になりました。皆さんありがと〜
たま〜にこんな晒しの流れいいですね〜
もうすぐGだが、ランスの上級武器はどれくらいあるんだろうか…見た目がいい奴頼む〉カプコン
>>602 アカムで性能2にして防げるのは尻尾だけじゃん
ランスだったら要らなくね?
突進もガ性2が必要だぜ
>>612 突進はガ性2でもノックバック確定だぜ?
見た目で防具選んだら偶々ガ性能2が付いてきた
その程度の認識だなぁ
タケミカズチでアカム10分針安定してきた
もう少しで5分針行けそうなんだけどな
腹下突きまくりでか?
顔の前に居たほうが安定するのはまだまだ未熟か…
618 :
605:2008/03/10(月) 20:36:04 ID:RbdOJOKx
じゃあ今からMHP2鍵付アリーナに部屋建てるんでよかったらきてください。
ID:stripstrip
部屋名:ransu city
password:ransu
ランス使いでまったり楽しく狩りましょう。
kai環境ないのが悔しいなぁ・・・
kai環境はあるが殺伐としたイメージがあるから手出してない
改クエかまされるのもイヤだし
>>618 行きたいが、所用が・・・・羨ましい。
楽しんでいってきてくれ!
どうも鍵付き部屋だとうまくいかない俺涙目
624 :
605:2008/03/10(月) 20:59:35 ID:RbdOJOKx
>>621 一人きてくれたんで大丈夫ですよ。来れたらで大丈夫なんで来てください。
幹部装備の下手糞でも参加していいの?
ガンス部屋は建たんかな
>>625 kai環境無い俺が言うのもなんだが
ヘタクソでもマナーがなってればいいんじゃね?
628 :
605:2008/03/10(月) 21:34:05 ID:RbdOJOKx
>>628 おれもお邪魔したいんだけど、大丈夫かな?
シティ行きたいが、まだ仕事中で俺涙目。
>>628 うむ、すでに4人でたのしんでるようなんで
今日は遠慮しときます
そうですか、残念です(´・ω・`)
土曜日のシティの日にでもお邪魔させてもらおうかな。
フルフルとバサル金冠付けの相棒、黒顎よ。
お前は本当にいいやつだ。
ガンス部屋需要ありそうなら建てようかと…
>>631-632 気にせず入ってきてくれても構いませんよー
人数増えたら部屋分けしてやればいいんじゃないかなーと。
って自分募集主じゃないんですがね
>>618ランスシティー何時頃まで建ってる?
帰宅まであと一時間はかかるわorz
部屋主とはランスでクエ回したことあるわw
636 :
605:2008/03/10(月) 22:29:29 ID:RbdOJOKx
自分はまだやってるんでぜひ来てください〜
>>635 心当たりありますww
てかだんだんスレ違いっぽくなってきたから今度からはKaiの募集スレで募集しますor2
みんな楽しそうだなw
俺はkai出来ないから見た目で惚れたランス作る作業に戻るよ
くう…乗り遅れた。。
まだやってるのかなぁ。
639 :
605:2008/03/11(火) 00:05:51 ID:eMj3PxAR
まだやってますよ〜
自分はもう落ちますが他の方が代わりに部屋つくると思うんでよければどぞ〜
火属性ならプルプロとクリムゾンブロスどちらがおすすめですか?
お勧めならクリムゾンブロスだが実用を考えると青プロ
>>641 即レスありがとうございます。蒼火竜と戦ってきます!
643 :
605:2008/03/11(火) 00:17:38 ID:eMj3PxAR
新しく部屋建てましたのでランスシティの方はそちらへどうぞ。
ID:WENTS@ さん
部屋名:ransu city
パスワード:ransu
です!今日集まっていただいた方々ありがとうございました〜
ID晒すってのはまずいんじゃないかな…
そりゃ悪い意味じゃないんだろうけどね
>>644 部屋主ではないですが、本人の承諾を得た上でIDを出しているのでおそらく問題ないかと。
ランスは毒属性武器が充実していると思うんだけど、あんまり話題にならないな。
毒自体が微妙だし、毒ランスで敵を倒すということに価値を見い出していないと使いにくいのかな。
647 :
605:2008/03/11(火) 00:41:54 ID:eMj3PxAR
>>644 勝手に晒すのはさすがにまずいので了解は取りました。ではまた名無しに戻ります。
いや、それはお前が見てないだけで毒ランスの話も結構出てたんだ
バベルとハイパーバキュームどっちがつおいでつか?
毒の仕様が無印に戻れば蛇槍が最強なのに
メルトウォーリアがとんでもないことになるから有り得ないが
つか毒の仕様変わったのって双剣のせいか
フルモノデビル正式機械槌で
灰ラオ殺せたひといます?
連続スマソ板間違えた
6人になったんで部屋分割しました。お暇ならどうぞ。
ID:Nakanma
部屋名:ransu city
パスワード:ransu
>>650 別に双剣だけじゃないだろ
Gの武器で大剣以外は毒状態にするのは結構早いし大剣は大剣で1回の蓄積量が高い(デスレなら)
毒中にエフェクトが全くでないなんてことは毒時間が短い敵ならともかくまずない
サボテンハンマーで黒龍撃退といったロマンはなくなるが今の仕様で十分だと思う
双見は補正かかりまくってるからな
クイーンやら蛇槍の方がよっぽど毒化しやすい
>>653 こちらの部屋は終了しました。
楽しかったです。お突かれ様でした。
>>656 まだやってたのか…しまった、行くべきだったな
愛槍ホワイトディザスターの力を見せつけたかったぜ
ランスの立ち回りの練習と素材貯めを兼ねて、ラージャンを狩ってるんだけど
どうしても怒り時の咆哮をくらって被弾→重ねられて死亡というパターンが発生してしまう。
一応、そろそろ怒りそうだって時はガード突きとかして咆哮をガードできるようにしてみてはいるんだけど、なかなかうまくいかないんだ。
皆は、奴の怒り時の咆哮はどうやってやり過ごしてる?
前に、ステップで避けれるって書き込みを見た覚えもあるんだけど、回避性能スキル無しで安定して狙えるのかな?
ちなみに今は装備は黒嵐+幹部装備でやってる。
猛者達よ、知恵を与えてはくれまいか。
>>643の部屋は6時をもちまして終了いたしました。
集まってくださった方ありがとうございました。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 06:09:08 ID:hM/xPLaW
対アカムの立ち回りを教えて下さい!
6:30より出撃します!
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 06:13:34 ID:9LHq14P1
>>655 状態異常に関しては双剣に何も修正ついてないよ
0、7倍は属性だけです
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 06:30:02 ID:hM/xPLaW
アカム、行きまぁーす!
さっきFの動画見て思ったんだがガ突き→バクステをするとき、Fはほとんどガ突きすると同時に
バクステしていたんだ。 だから、P2でもできるかと思ってやってみたけど全然滑らかにバクステ
できねぇorz
バクステの入力受付がFのほうが早いのかな? P2でもできるって人がいればボタン操作のコツを
教えていただきたい
まさか…まさか黒嵐がこれほどの物とは…
金レイアにいつもはタケミを担いでいくのだが
試しに作った黒嵐を見切りもつけず-会心30%のまま持って行ったのに
タケミに勝るとも劣らぬ破壊力であった…
属性重視かと思われるランスにおいてもこいつの物理破壊力はすさまじいな…
友人に黒滅作るくらいなら刹那にしとけといわれたんですが、黒滅はそんなに弱体化したんですか?会心が原因か…
おれは刹那作るなら黒滅を薦める。見た目的に。
このスレ見てると、どうやら黒滅と刹那の差は気にならない程度の小さなことだって。
だから、見た目好きなほう使え、と。
刹那、黒滅両方優秀だからな。誤差程度の性能だよね。
刹那かわいいよ刹那
黒滅は見切り2とあわせなきゃ怯み計算する時に微妙にこまる。
まだ+会心の刹那の方が事故が少ないから個人的には刹那オススメ。
こういう質問で出てくる「友達」って、かなりの確率で発想が極端だよな
リロードしてから書き込もうな
ってかランスいいよね〜
なんでみんな使わないんだろ。あぁランス楽しすぎてメロメロだよ。
まだまだ下手くそだけどランスで全モンス倒せるように頑張ろう。
俺のリロードはレボリューションだッッ!
という意味だと思われ
マ王にソロガンスで行ったときの討伐タイムってだいたいどれくらい?
ドライブで45分ほどかかるんで短縮したいんだが目安が分からんのよ
なぜドライブなのかと小一時間
短縮したいなら捕獲すればいいじゃん
案外ディアには氷は有効じゃない罠
ディアにはテリオス
それが俺のジャスティス
どうでもいいがこの間、4人でナズチに黒滅or刹那の突進縛りでいったんだが以外に早かった。
ランサーとしてはそんな戦い方は認めたくないが・・・・・楽しかった
どっかのアカム突進ハメみたいに邪道っぽさはあるけど楽しそうでもある
・・・・・けっして一人が寂しいわけではないんだからな・・・・・本当だぞ・・・・・・・
ソロだと砲撃2発以上連射できる状況って少ないよな
PTなら結構撃ち放題だけど
・・・・・・オトモがいれば・・・・・・まさか・・・・・・っ
>>678-681 ・氷は効果薄い
・捕獲汁
・うまい棒
なるほどthx、勉強になった
何故にドライブかっていうと氷ガンスがこれしかなかったのと単に好きだから
とりあえずうまい棒作って再戦してみる
俺もドライブ好きだ。あの正当派の形がたまらん。
ドライブが弱いわけじゃ無いからそれで突っ走るのもありだと思うよ
ドライブは正統派かっこいい
ヘルスティはモフモフかっこいい
ヘルスティンガーって聞くと
どうしてもゴウカイザーを思い出すw
スティンガーって聞くとどうしても面倒な人を思い出す
ねぇねぇスティンガー君。
何だい、コーウェン君。
スティンガーは地対空ミサイルだろミリオタ的に考えて
そ、そうだねコーウェン君
アビスへようこそ
これがゲッペラーだ
ちょっとデュアルトマホーク握ってくる
ゲッペラーと聞いて。
P2Gでドリルが出るから、やっとゲッター2ごっこが出来るな。
具体的に何をするのかは不明だけど。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:26:17 ID:xtYa/s1y
ランスは属性が高いのか、威力が高く属性が低いのはどっちの方が強い?
おまいらが何の会話してるのかさっぱりわからん。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:27:16 ID:xtYa/s1y
ランスで飛竜は、属性が高いのか、威力が高く属性が低いのはどっちの方が強い?
>>698 基本は青(白)ゲージが長く、攻撃力が高いものがいい。
しかしわりと手数も稼げるランスは属性が高いとなおいい。
理想としては攻撃力も属性も高いものがいい
Gの黒滅みたいな
ID:xtYa/s1yは、もう少し他人に読んでもらうことを前提とした
文章を書いたほうがいいぞ。
>>700 ageてるし全力池的な質問内容だな
片手、双剣より手数少ないが大剣よりは多い
太刀と大体同じぐらいと考えた方がいい
大剣、ハンマーみたいにムント、顔痩のようにはいかない
属性効く奴には素直に属性高い奴持って行くことを勧める
>>692 二人してゲッタートマホーク片手で受け止めないでくだしあ><
ガレオス系の頭って何故かランス装備に凄まじく似合っている気がするのだが(正統派ヘルム)、
全く有効なスキルがついてないのが悔やまれるな……クソッ!
>>707 ステップにスタミナ消費するだろ?
ガレUのはらへり無効は肉やドリンコ、携帯食料を使うことはおろか持ち運ぶ必要すらなくなる優れものだ
そうとわかったなら早く桃ヒレを集める作業に取り掛かるんだ
まぁ俺はガ性と切れ味あれば(ry
>>707 騎士系でメタリックな質感な装備はランスガンスと相性いいな。
レイア系、ガレオス系、ハイメタ系…
スティール系はスキルもばっちりだからかなり愛用してるけど
>>705 会社で見れないのだが帰ったら見てみる。
なるほど、名前からするとスパロボかなんかの元ネタだったのね。トン
>>707 ドスでは良スキルだったんだけどねぇ。
聴覚保護とかランナーがつけれて、ハンマーとか双剣使いには中盤で活躍出来る防具だった。
後に友情スキルを出す為に、足だけでもガレオスS有りませんか?^^;
みたいなやり取りがよく見られた
ガレオスSグリーグ:胴系統倍加
ガード突きから即バクステに派生させるのを動画で見たんたが、何度練習してもできない。
コツとかあればご教授お願いします。
>>711 かなり早めに×ボタン それだけ気をつければおk
受付時間が短いからちょっと早めから連打
連打よりはタイミング覚えて目押しのほうがいいと思う
突きが頂点に達して槍を引く瞬間がわかりやすいかと
俺の突きが有頂天に達したころにキャンセルステッポだ
火属性のランスって使用頻度少ないと思うんだけど、
みんなは何を使ってるの?俺はブループロミネンス一択
だ。
テオロアに一票w
ブルプロも捨てがたいが…
個人的に色合いはプロミネンスピラーの方が好き。
レウスSと合うのがいいw
フルフル狩りには、漆黒槍
ゲロス狩りには、テオロア
俺もテオロア。
先が尖ってないのが気にいらんが、属性ランスの癖に素の攻撃力が460あるって事がでかい。
まあフルフルとかガノトトス行く時はだいたいナナ持っていっちゃうんだけどね・・
>>718 テオロアが一番使い勝手もいいんだっけ?性能的に。
ブループロミネンスは尻尾10個集めるのに物欲センサー
発動して苦労したから、思い入れあるのかもw
>>721 敵によりけりじゃね?
俺は基本的には属性より物理を重視してるから。
棒状の塊ゲット&クエ回しに苦労したからテオロアもブルプロと同じくらい可愛い子w
>>722 テオの尻尾もだるかったしね。
でも俺はアンドレガンスが公開されてから、錆びた棒状の塊取るのが地味に大変だった。
今更下位のラオやるか、下位の塔で掘るか。
>>722 なんかテオロアも欲しくなってきたからJテオ逝ってくるw
尖ってないランスは持たない主義だけど、話題に出て
欲しくなってきたぜ・・・。
>>724 テオロアは設定上は火が噴出すんだよなぁ。
Gでは抜刀中は、切っ先から常に炎が出ているようなギミックにならないかな…
厨二病サーセンw
ブルプロ作ろうと頑張って尻尾集めたのに、もったいなくて作れない。
グラビ槍があれば特に問題ないからいいや。
そうそう背中にタンク背負って抜槍時に竜撃砲発砲前の炎がシュボッ…
酸素ランスですね、わかります
テオロアって、クッキーの型抜きの原理で攻撃しているんだと思っていたわ
>>712ー715
ありがとう。がんばって練習してみる。
>>726 よう俺。
まさに昨日13本たまったのだが、もしGでブルーテイルからの派生で強化されたとしたら・・・?
なんて事を考えだしたら作成出来なくなった。
むしろうまい棒がどうやってダメージを与えているのかが不思議だよ…
尻尾集めは苦労したなぁ〜。俺は属性値の高いブルプロにしたよ。
さっき毒まみれ行ったんだが、剥ぎ取りで1個、報酬で3個、系4個ドスイーの頭来たw
↑スルーでおk
実は、俺が一番お気に入りの漆黒槍が一番人気ないのか
勝手に一番人気だと思っていたw
>>735 いやつくっちゃったから後に引けないだけで、実はテオロア作るのに宝玉とか人糞とかつかっちゃって良かったのかな・・・とか思ってる。
対して変わらない漆黒のが素材としては他にあまり被らないしね。
激槍、漆黒槍は見た目も能力も一級品だと思う
正式採用機械槍のこと、ときどきでいいから思い出してあげて下さい…。
正式採用機械槍が一番スタイリッシュだ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:47:50 ID:dChuuRcu
あれが何故ガンスじゃないのか納得がいかない
昨日尻尾10本集めてプルプロ作ろうと思うんだけどGで派生…とか言われると悩む。
>>740 あれがガンスだったら俺は不快悲しみに包まれていただろうな
>>708 ありがとう! キミのお陰だ。
キミのお陰で「逆に考えるんだ。ガ性と切れ味さえあればいいや、と考えるんだ」という考えに至る事が出来た。
本当に感謝する。
お陰でカッコイイ見た目かつ、有用スキルつきの装備が開発できた。
ガレオスキャップ(無印でもSでもUでも)
スティールS
ギザミU
フルフルS
金剛・覇
で、ギザミ腕に名匠突っ込んで、他のスロットに匠珠。
これでガード性能、切れ味+1装備の完成だ!!
正統派兵士・騎士的な装備でなかなかカッコイイ。俺のお気に入りにしよう。
全力スレで華麗にスルーされたので、ここで聞かせてください
麻痺系のランス、ガンス使っている方いますか?
愛用の武器を教えてください。
不快悲しみ……
>>744 人が使ってたらお前も使うのか
使ってなかったら使わないのか
自分で判断して好きなもん使え
ガンスだったら不快なのか悲しいのかどっちなんだw
ガンスだったら愛用してるな俺
Gでクーラードリンク何個か使って
砲身を強制冷却、みたいな事できるようになったら
いいなぁ・・・・
あとディアブロス系のガンス欲しいな
>>744 麻痺属性のランスでダーク使ってるよ
まあたいていはPT専用だけど
デフォで白ゲージあるから匠いらないし1スロあるしで
スキルの自由度が高くなるのが地味に便利
アカム相手に一人閃光役がいれば強壮突進で遊ぶことも出来る
突進1発目でエフェクト出れば止まらない限り麻痺エフェクトでるから
人数いたらまさにずっと俺のターン!
>>744 全力の1にマルチすんなって書いてなかったか?
そもそも麻痺ランスはトライデントとダーク、
ガンスに至っては龍木くらいしかないぞ?
上でも出てるが、好きなの担げ。
麻痺メインが主眼なら片手使え。
>>744 kaiや友だちとやる時なんかは、ダークと龍木を使う時もある。
知らない人とやる場合なら、きっと麻痺したいならガジェットかボウガン使えよ。
と思う人もいるだろう。
ソロじゃ微妙としか言えない性能だしね。睡眠ランスもそうだが。
手数が稼げるような武器とは言え、状態異常を狙うのであれば片手や太刀、ボウガンがすぐれている。
但し毒だけは違う。
ランスの手数でヴリトラは毒が450もある。
毒だけ毒状態でも蓄積があるという事もあり、これは状態異常にしやすい。
ここまで書いたが、みんなの言うと通りだぞ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:15:54 ID:9LHq14P1
さすが隔離スレ。クズしかいないな。
ここから出てくるんじゃないぞ。
春だしスルーピアスを忘れずにな!
マジレスした俺涙目
しまった、変なの触った
さて、気を取り直して
みんな使ってみて意外なほど気に入った武器でも語らないか?
俺はエメラルドスピア
赤フルやグラバサに初めて使ったときにあまりの効き目に惚れた
最近では黒嵐がマイナス改心を感じさせないパワーと
匠時の長い白ゲージで虜にしてくれた
皆はどうよ?
>>757 水はエメラルドスピア一択と思ってるのか?
黒嵐の匠時の白ゲが気に入ってるのなら白菜を作って損は無い
>>757 バベル
ゲイボルガもあるし特にいらなかったのだが、金と素材が余ってるからGで強化されたらいいなという希望を込めてつくってみた。
金属製のランスのかっこよさを思い出した。
元々ランスは序盤のナイトランスなんかを見た時に、ランスらしくてカッコイイと思って使い始めた。
がやってるうちに後半はゴツゴツしたものが多く、無駄に凝っていたり骨っぽかったりして装備自体はゴージャスにはなっているのだが、ランスらしさってのを忘れたような武器が多かった。
切れ味が悪くてもバベルは本当にいい武器だ。
>>758 >使ってみて意外なほど気に入った武器
ってのを聞いてるだけだと思うが。
>>758 白災も素晴らしいな!
高い物理、良い切れ味、プラス改心、2スロと良いものが揃ってる
むしろ最近ではこっちを担ぐ事が多いんだが
先に作ったのがエメスピであの時は衝撃をうけたのよ
だからイメージに強く残ったんだろうな…
>>758 たまにはハイパーバキュームの事も思い出してやってください。
>>757 上ではあんな書き方しかけど、ダーク大好き。
トゲトゲいいよトゲトゲ。
フルアカムとあわせて超トゲトゲ。
切れ味+1が死んでるのは気にするな。
唐突だが建ててみる。
よければどうぞー。
MHP2鍵付きアリーナ
ID:Loux
部屋名:ransu gansu city
パスワード:ransugansu
ランス、ガンランスで楽しみましょう。
20時までに誰来なければ閉めます。
もうすぐじゃん、間に合わないw
また仕事中の俺涙目。
kai環境ない俺涙目
本気でグローバルIP取るの考えるか・・・
夜勤中に携帯でみてる俺涙目
合間で覗いて羨ましがろう…w
嫁談義か…
俺は黒嵐と黒顎。スロ1+無属性最強ということで
俺の汎用装備であるガ性1心眼風圧大無効との相性も抜群。
っていうかレア度8のランス全てにスロットがないというのは
明らかにひどい仕打ちだよな…ん、ひとつだけあることにはあるがwww
>>768 >性1心眼風圧大無効
装備は何にしてる?
剣聖、スティールS、金剛覇、ミヅハ覇の見た目が最悪すぎる……
ディアブロUにしとけばよかった……
>>768 タツジンは切れ味がアレじゃなければ化けたかもしれないな
まあ毒80では状態異常は望めないだろうが…
>>767 遅くてもネットできりゃいいかって考えで昔取ったプライベートIPのまんまでサーセンwww
モンハンでkai知ってから考え変わってきた
激槍かなぁ
フロンティアではブラックテンペスト改なる武器も出ているらしい。
今作では驚異の攻撃力のブラックテンペストだけど、Gでもパワーアップして活躍してくれることを期待できるかも。まぁフロンティアでは微妙武器っぽいんだが。
>>761 ダーク大好きっ子に送る
頭〜腰:デスギア
脚:ドラゴンS
で状態異常強化心眼ガ性+1
ダークのスロ1に体力珠つめて体力-10を消してます。
ヴリトラでも似合うんで是非お試しを。
>>769 剣聖、スティールS、ディアU、ゲリョU, 金剛覇
これだったら見た目もかなりいい
ちなみに女ですよw
>>772 セキュリティ的に怖いぞw 絶対やめた方がいい
>>775 や、ありがとう。
デスギアは前に作ってあるから、
ドラS足だけなら作っちゃうかな。
・・・しかし、心眼つけるならトライデントのほうが
麻痺率いいのか、ちきしょうめ。
Gで紫ゲージ強化くるといいなぁ・・・
ダークは、心眼ガ性1回避2か、心眼状態異常強化回避2で使ってるなぁ。
まぁ、汎用装備の使いまわしなんだけどね。
>>779さしつかえなければ装備くわすく
しかしフロンティア見てると冷却45秒は羨ましいな
でもそれじゃ流石にあれだからせめて70秒くらいにして欲しいかな
効果的なステップのコツを教えてくれ
映画の300を見てランスを使ってみはじめたんだけど、ドノギアノスやらドスファンゴにも苦戦する
俺の力じゃキャンセルにしか使えない
>>780 スマンまだ職場だから、詳細はムリなんだ…
何時になるかわからんが、帰ってから晒してみるよ。
>>780 尻尾回転みたいな攻撃モーションが大きいのをかわすといいかな?
762です。
部屋主は落ちましたが、まだ継続されておりますので
やりたい方どうぞー。
>>781 とりあえずそのままエイリアンvsプレデターを見ろ
エイリアンの頭殻と尻尾で作ったランスをプレデターが女にあげてそれを主力武器にし(ry
とりあえず見た方がいい
>>782おけ
仕事がんがれ〜
>>781例えばレイアだったら突進して来ないような所に頑張ってステップで張り付いたりティガだったら突進のとき左足くぐったり
あと騙されたとおもって回避2付けてみ
ステップでほとんど避けられるからずっと張り付ける
なれたら1でも十分いけるから他のスキルを優先してみたり
ああいうすばしっこく動くやつとか、巨大鳥獣に対処できなくて
動画はうますぎて逆にまだ参考にならぬという
なるほど、スキルで補完の手があったか
787 :
326:2008/03/11(火) 22:16:56 ID:Mmmj6znl
>>334 今日、2回目の挑戦でドスギアノスクリアしました!
1回目、2匹に挟み撃ちでボコられて、3連死。
こりゃーあかんと思って防具を強化して(ギアノスの小手?)
砲術珠つけてチャンレジしたのがよかたのかも知れません。
武器はスノーギアでした。
相変わらず戦闘中は無我夢中で、閃光弾も使えず、
武器もろくろく研がず、回復薬グレートを何回か使っただけ
でした。
でも、倒した後ドスギアノスの頭剥ぎ取れませんでした。
なんかコツがあるんでしょうか・・・
>>787 >>334では無いが討伐おめ。着地のタイミングとか狙えるようになれば安定して狩れる様になるよ。
ちなみに頭は完全に運だからドスギアが泣いて許しを乞うぐらい狩ってやるんだ。
亀だが
>>691 >>695 よう、レイヴン。
今日に限ったことじゃないがこのスレには同業者がいるな。
こんなこと言ったら怒られるだろうがfAと発売日かぶってたからG延期で少し安心したのは俺だけでいい
789 :
326:2008/03/11(火) 22:30:14 ID:Mmmj6znl
>>788 ありがとうございます。村に戻った後思わず温泉
入りたくなりました。
実はギアノスと戦ってると思ってたのが、倒してから
ドスギアと気がついたんですけどね。
なんか滅茶苦茶面白くなってきました。Gが出るまでもう
少し強化しないと・・・
ギアノスで楽しめるとはMHの才能あるな
俺が楽しくなり始めたのは、レイア倒した辺りからだわ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 22:39:30 ID:0uJCVkRg
G延期??
まじで?
>>476のやり方でテオ行ったらすごい楽だった。
今までテオ大嫌いだったんだが、これで少しは克服できたわ。
アカムソロ10分針クリア記念カキコ。処でみんなはどうやってガ性+1ガ強心眼発動してる?黒グラの時は何時もオデッセイブレイドに頼っちまうんだ……
剣聖と暁丸・覇で簡単に発動できるぜ
頭剣聖他凛覇がポピュラーかと思われる。アカム倒せるくらいゲームを進めているならそれくらい作れるでしょ。
他にもいくつか黒wikiにあった気がする。
>>793 グラU
ぐらU
凛覇
バトルU
ドラゴンS
なら剣ピ無しで心眼ガ性ガ強発動できるし見た目もいいよ
あくまでつなぎで剣ピあればガ性を2に出来るのでさっさととったほうがいい
スレに影響されて、PT用にダークを作ってみたけど
4人だと、麻痺らす前に終わっちまう\(^o^)/
レスサンキュ 剣ピは持ってないんだ言い忘れててスマソ
>>780 やっと帰ってきたので晒してみる。
ありがちだと思うけど。
心眼、ガ性1、回避2
剣聖
スティールS 回避
パピメルS 光避
パピメルS 光避
イーオスS
武器 回避
心眼、状態異常強化、回避2
剣聖
パピメルS 特攻
忍空 スロ3空き
パピメルS 光避
パピメルS 特攻、回避
武器に回避いれっぱなしだと耐寒【小】がつくので注意。
スロ3あまってるから、片手とか笛で武器スロ2あるやつで
砥石高速化つけたり笛名人つけたりして使ってる。
で、シティいきたいが明日も仕事で早いのでもう寝る俺涙目。
・゚・(ノД`)・゚・
ランスって凄まじい矛盾を内包しているような気がするんだが……。
偶発的な軸の重複などで回避が失敗することもあり、ガードが有効なのがPT戦。
しかし仲間にこかされて上手く戦えないのもまたPT戦。
ソロだと寧ろ避け易い武器の方がスタミナ気をつけなくてもよくて戦い易いんだよなぁ。
PTの方がガードが有効活用できてる気がする。でも戦闘貢献は……。
やっぱりグラビにはガ強化が必要だな。
調子に乗って腹下でガード突き→睡眠ガス→脚踏みで起きた→薙ぎ払いビーム→オワタ
>>659-662 なんでこんなについてないんだろうな、俺は
すぐ寝ちまったよ
今日のはまだやってるかな?今度こそ愛槍ホワイトディザスターの力を…!
シティいきたいけど、にわかガンサーで防具が暁丸・覇くらしかないからな・・・・。
皆さんのレスを参考にさせてもらってます。これからもROMらせてもらいますね。
ようつべで、ゲリョスやクックをランスで討伐する動画が上がってるんだけど
尻尾を回避してるのはステップの無敵時間を使ってるんだよね?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:10:32 ID:s880UQJd
金竜でランスの練習をしているのですが、ここの人は何分ぐらいで倒せますか?
俺は50分ぐらいかな
>>804 ゲリョス、クックは回避時間使うまでも無いよ
クックの場合尻尾範囲外から攻撃できる
ゲリョスの場合風圧が厄介だが回転はじめと終わりには短くなってるから場所さえ押さえれば問題ない
Gで何が追加されるか分からないけど、とりあえず黒龍槍は作っておいた方がいいよね?w
今までの例を見ると。
そろそろ龍属性以外が最強でもいいと思うけどさ・・
とりあえず見た目アンドレイヤーのガンスがでるっぽいな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:41:09 ID:VCDPidkM
>>807 なるほど…
ランスの練習は裸でクック先生が一番? 村ゲリョスにすら3乙してしまう
>>810 ゲリョは足元が安地
特殊すぎて他に応用効かないけど
練習はクックかレイア
裸とは言わず防具くらい装備していっていいよ
スキルに頼るのはNGだけど
集団演習クックランスがお手軽でいいお
シティ楽しかったです ありがとうございました〜
部屋はまだ継続中です
>>800 >ランスって凄まじい矛盾を内包しているような
だれg(ry
リバイアサンって使えますか?
スノーギアから強化しようと思ってるのですが。
今日は泊まりで仕事だわ・・・
まじでシティいきたかった。
ってか発売して1年たったのに、こんな平和にシティひらかれてるのってランスガンスくらいなんじゃないだろうか。
>>815 そりゃ使えるよ。
白ゲージの長さといい、属性といい。
ただ使う相手の少なさが問題ではあるが。
黒グラくらいにしか使わない気もする。
>>817 バサルたんや赤フルや銀レウスも忘れないであげて〜
ランスはキャンステがないお陰で玄人向けな感じが残ってるんだけど
ガンスはガ突のせいで厨武器化しつつある気がして使ってて不安になる
今までメインでやってきたけど人口増えてるんならランスに持ち換えようかな…
最近ようやくkaiでもランス見るようになってきたわ
でもやっぱりまだマイノリティーだとは思うけど
心眼バベルでルーツ時間切れ\(^o^)/
リサイタル中も上突き届けばいいのに
無属性だと爆弾祭りになりそうだな
取り合えずリーチ伸びすぎワロタ
想像してクソワロタ
ここでマテンロウ長いのコピペ↓
そこは某いちごパンツの騎士が如く投げやりで
一発くらうと装備ロストするわけだな
本日のシティ終了です。
みんなで武器統一していくと楽しいわ〜
部屋主です。本日もランス・ガンスシティは楽しく終了しました。
イベクシャにプライマルスピア、ルーツにガンチャリ×3など、普段では
できないようなことができて楽しかったです。
またよろしくどうぞ。
今日・・・・・シティ・・・・・あっ・・・・たの?
くそっ 今日またやるならこんどこそ嫁つれて突撃するぜ
やることなくてG待ちのやからが多い中で、ランスガンスの勢いはむしろ加速してるなww
俺はガード突きに頼らないガンサーになるために修行中だぜ。
ああ、ドリルが待ち遠しいよ。厨が沸きそうだがドリルは魅力的すぎるよな?
ランスでディアモノって楽しい〜!
ただ……リーチの短さに絶望した!!
何なんだよあれ、余裕で尻尾を股下から突けるだろうが! 何であたらない〜!
旧時代からのランサーに聞くが、ランスのリーチは体感でどの程度短くなった?
>>834 ドリルとクローと鉄球ハンマーにときめくのはオッサンくらいだろ。
ドリルガンスの冷却機構がどうなるのか非常に気になる所だ
アンドレガンスの為に皆はアンドレまで作った?
それとも錆びた〜まで?
当然両方です
錆びた止め持ち
派手なランスガンスがたくさん追加されて欲しいな〜。切っ先から炎とか出しt(ry
ドリルランス担がれたら笛で強走絶やさない様に気合が入っちゃうよ!
ソロしかやったことないけど
キリン死ね
なんだよあの糞
近づいていったら突進かケルビステップで絶対壁際へ行く
追いかけていったらハメ殺されるし、待ってたらそこで連続蹄研ぎ
リーチ短いはずの落雷をこっちとかなり距離が開いた時にしか使わない
死ね キリンも壁際も死ね