MHP2大型モンスターハメ方発見&検証&纏め@10番目
Q.○○のハメの方法教えてください!
A.wikiを読み、現行スレと過去スレでスレ内検索をしましょう。
それでもわからない場合はそのモンスターのハメはまだ見つかっていません。貴方が発見してください。
Q.スレ内検索ってどうすんの
A.いいから黙ってCtrl+Fを押せ
Q.検索しても見つかりませんでした!!で、○○のハメってどうやんの?
A.半年ROMれ
Q.普通に倒した方がはえーじゃん。下手糞ども乙www
A.スレタイをご確認の上お帰りください。
Q.このハメ安定しねーじゃねーか。考えたヤツ死ね
A.じゃあ自分で考えろカス
宇宙ヨン様
■イャンガルルガ:
装備:弓orボウガン(ヘビー推薦)
3に直行してガルルガ発見、そして高台に登る。
ここでなるべく奥に行かないと攻撃があたるから注意。
途中で4に逃げるけど追って自分を見つけさせてまた3に戻ると追いかけてくるからおk。
無限ループ完成
装備:ガンランス
武器を出したまま3に入り、バックステップを4回する。
するとガルルガの突進、ついばみ、尻尾振り回しの攻撃を受けなくなる。
あとはガード付き連打。ガルルガが足踏みしたあとはブレスが来るので注意。
サマーソルトの後は風圧が届く場合があるのでここでもガードはしっかりと。
同じ戦法が2の右上(ネコの石像があるあたり)でも可能らしい?
■ダウンロード黒龍:
武器:弓(覇弓推薦)
始まったらすぐにモドリ玉を使用、キャンプに戻る。
武器を出したまま上側の入り口から出てバックステップ1回。ここが安全地帯になる。
あとは近づいてきた黒龍に撃つべし撃つべし。絶妙な位置なので攻撃は食らわない。
黒龍が飛んだら火玉が来るのでキャップへ退避。
10秒ほどすると翼をしまうのでそしたらまた外へ出る→バックステップ→ハメ
※自動マーキング必須。 覇弓が無い場合は時間切れになるので火事場セットも必須。
■森丘リオレイア:
武器:ボウガン
奥森9に来たレイアに高台から撃って突進を誘う
その後壁の端に向かって拡散を撃てば壁を貫通して当たる
その他高台なら大体ハメ可能
※レウスは空中ブレスで逆にハメられるから危険…
■雪山ティガレックス:
武器:ヘビィボウガン推薦
取り合えず6へ行き高台に乗る
遠くにいると雪球当たる可能性があるのと
至近距離での咆哮はダメージ食らうので ヘビィにシールドつけて絶対にブロック
雪球はブロックしても痛いが何発かは耐えられる(3連発は危険)
あとはペイントつけてひたすら製造撃ち エリアー移動してもまた来るので大丈夫
注意すべきはそのうち巣へ帰って寝るので常に位置確認する
巣へ行ったら木に乗る
ここは微妙で高い木と低い木の間ぐらいの絶妙な位置にいないとなんらかの攻撃に当たる
怒ると攻撃範囲が広くなるためそこにいても当たる可能性はあるので
エリアー移動して怒りが静まるのを待つか回復薬でやせ我慢
(HPが少なくなるとすぐ怒るので我慢か捕獲するしかない)
トカゲは乗ってくるので予め排除(エリアー移動すると1度沸くので2回排除する)
これで運が良ければ死なずに倒せる。運が悪くても3死はしないはず
■雪山キリン:
武器:ボウガン(威力重視で散弾は全部撃てたほうがいい)
8へ行きキリンに見つけさせる
キリンが追いかけてきたら山頂へと通じるしゃがまないと進めない穴を通り抜ける
あとは数歩下がって自分の抜けて来た穴に向けて散弾を連射
当たれば音が聞こえるはず(キリンがこちらを見失うかもしれないが音がすれば当たっています)
しばらくするとキリンがエリアー移動する可能性があるので
ペイントか自マキ必須、エリアー移動しても戻って来るので
一度外へ出てキリンが来るのを待ち、キリンが来たら見つけさせて・・・
■アカムトルム:
※一人では不可、閃光玉MAX所持に現地製造用意
開始して近寄ってきたら一人が閃光を投げてピヨ、他の3人が殴りに行く。
一人は閃光を投げる位置で待機。ピヨが回復したら閃光の繰り返し。
閃光が無くなりかけたら他の人と交代で続ける。4人分の閃光が無くなる前に
アカムさんが沈むっす。
ピヨ中の攻撃がないからずっと攻撃できます、怒ってても関係ないっす
■塔リオレウス希少種:
武器:ガンランス、(ランスでも可?)
塔の最上階の左上あたりの出っ張り(エリア入って壁づたいに時計周りで引っかかるところ)
に居ればブレス以外当たらないから、弾撃つなりガード突きするなり。
飛竜のサイズが大きいと突進時に顔が当たり、サイズが小さいと尻尾が当たる。
■街テオ・テスカトル:
街テオは砦エリアなら龍槍の所で待機して、飛んで来て着地したトコを攻撃。
もう1つのエリアなら上の段、下の段を自分が行ったり来たりすると、それに
合わせてテオも飛んで移動するので、その着地で攻撃。
以下量産型ハメ方式
■密林でクック・ガルルガ・レイア:
武器:ランス、ガンス
2のメラルーのゴミ捨て場(木の根元)でガード突きしてれば勝てる。
研ぎのタイミングは相手が突進→すっこけた辺りで。
ランポスは結構飛竜に殺されてくれるし、こっちも無理に相手しなくても突きに巻き込まれてくれる
※ゲリョス相手に使うと、連続ついばみでスタミナ一気に無くなってダメ食らうので注意
■伝統の高台ハメ(簡易):
雪山1・3・6のティガ・フルフル、密林3や砂漠6のトトス、砂漠3・9のモノ&ディアブロスetc
ティガは6、フルフルは3の方が楽
角竜は角が刺さるため良い的
■角竜ハメ:
角竜は砂漠エリア1の、5に繋がる出口付近の岩を通り抜けられない。
比較的エリア移動まで余裕のある構造なので、その後ろに回りこめる。
ガンナーor弓手ならウマー
※但し蟹の場合は徐々にズレてくるので、ずっと俺のターンは不可。
■もう一つのキリンハメ
武器は何でもOK(ハンマーとかなら気分爽快)
ただし自動マーキングは必須
まずキリンを8番に誘う。キリンを7番と8番の間まで誘って自分は7番へ。
マップでキリンが青になるまで待って青になってから9〜11回動いたら8番へ。(この時下の方に動いていたらやり直す)
するとキリンが高台にのっているか裏側にいるので自分も裏側に行きキリンを一番下まで落とし自分は上へ行く。(この時に死ぬとキリンがもとの場所に戻るので注意)
エリアチェンジタイムになるとキリンは攻撃をやめて壁に向かって半永久的に走り続けるので攻撃しほうだい。
正し、上位キリンになると、一番下まで落とすまでに攻撃ばんばん食らうんで注意
■密林クシャルダオラ:
武器:ヘビィボウガン(轟砲【虎頭】を最大強化してパワーバレルオススメ)
弾は貫通Lv1とLv2を最大まで、調合分(カラの実99個、ハリマグロ30個、ランポスの牙69個)と調合書1〜4も持ち込む。
支給品BOXから閃光玉と携帯食料と爆雷針を取り、携帯食料を摂取しつつダッシュで1→9へ。
爆雷針3個使用で火事を発動後、左上の崖に登る。位置は左の壁寄り、あまり崖に近いと咆哮を食らうので調整。
クシャは本来9に降り立たないが、クシャが2から飛び立って9の上空を横切る時に角笛or閃光玉を使うと降りてくる。
降りた後は勝手に気づいてくれるので近づくまで待つ。R1でクシャの頭、背中、尻尾を通す気持で狙いひたすら射撃。
クシャが飛んだら調合で弾補給、ネコ火事場を発動させたい場合は7に行って小タル爆弾で削る。
以降クシャは3→2→9上空...と移動するので9の上空に来たときに必ず降ろしてハメる。
下位ならクシャが3〜4回飛んだくらいで討伐可能、上位でも瀕死まで追い込んで撃退出来る。
■火山グラビモス:
武器:ボウガン or 弓
8経由で7の高台に上って待機、グラビが来たら角笛を吹いて気づかせて貫通弾を調合撃ち
この崖は地面の二箇所から蒸気が吹き上がるのでそれに当たって落ちないように注意
あまり近づきすぎてもグラビームの余波を食らうので、蒸気ポイントの間・崖からバックステップ
2回あたりの距離が良い。逃げてもしばらくしたらまた7に来るので角笛or閃光玉で気づかせる
■沼地グラビモス亜種:
武器:ボウガン or 弓
4の高台(2のエリアチェンジポイント)の高台に上って待機、黒グラビが来たら角笛を吹いて気づかせる
あまり前に出すぎると段差が低くなっているのでグラビームを食らうのでエリチェンギリギリまで下がる
また、キングサイズの黒グラビはどうやってもグラビームを食らうので諦めてリタイアするのもいい
逃げてもしばらくしたらまた4に来るので角笛or閃光玉で気づかせる
■密林リオレイア:
武器:弓 or ボウガン
支給品を回収したらダッシュで3へ向かう
8に向かう高台に上って角笛を吹いてレイアを気づかせる
高台の上での位置は、西側の壁に密着して地面の色が黒くなる境界線あたりに位置取るとブレスの熱風を受けなくなる。
レイアが銀冠以上の場合は熱風で押し戻されてマップチェンジしてしまうがすぐ戻ればまたハメられる。
武器:ランス or ガンランス
2のメラルーのゴミ捨て場(木の根元)でガード突き。
タイミングを見計らって攻撃しないとブレスを食らう。
研ぎのタイミングは相手が突進→すっこけた辺りで。
■街テオ・テスカトル:
武器:ボウガン
3の三段になっている所を全て降りて、向かい側の一段の所に登る。
そこの角に陣取れば丁度テオ突進してきた時に下側に来るので貫通で尻尾に沿って撃つ。
すぐに飛んで龍槍の所まで行くが、またすぐに飛んで戻ってくる。
2に飛んだ場合は上の段、下の段を行ったり来たりすると、それに合わせて
テオも飛んで移動してくるので、その着地のタイミングを攻撃→すぐに別の段へ。
■砂漠モノブロス(亜種)・ディアブロス(亜種):
武器:弓 or ボウガン
敵が最初にいる7では中央の大岩を使って、敵の突進を岩に突き刺してその隙に攻撃。
位置を調整すれば落し物も回収可能。角破壊後は使用不可。
敵が3・9に行ったら高台に上ってずっと俺のターン!
ただし角がある場合は突進して来て壁に角が刺さった振動で一時的に動けなくなる。
敵が2・5に行ったら障害物で妨害してわりと俺のターン!
5の場合は9側のエリアチェンジの近くにある細くてのっぽな岩&チビ岩を使う
敵と自分の間にのっぽ岩を挟むようにして敵の突進を防ぐ。
この細い岩は矢や弾を貫通させるので岩越しに攻撃する。
敵のサイズが銀冠以上の場合尻尾の薙ぎ払いが届くので、少し岩から離れること。
ただし敵が潜った時には岩に密着していないと、岩を貫通し突き上げてくるので注意。
2の場合はあまり安定しないが、ベースキャンプの近くのチビ双子岩を使う。
5の時と同じ要領でいけるが、岩が小さいのでよほど位置取りが上手くないと突進で抜けられる。
潜った時も貫通して突き上げられるので、ある程度ガチ出来る人がちょっとだけラクするのに使えるポイント。
【雪山3暗殺総括】
◎コンセプト:楽して低予算で効率よく、以下共通項目
・武器:攻撃力の高いヘヴィボウガン(推奨:ラオ皇)
・主な使用弾:通常Lv2、通常Lv3、散弾Lv2以上、毒弾Lv2
・持ち込みアイテム:カラの実、ハリの実、イーオスの毒牙、カラ骨小
・必要スキル:火事場+2、自動マーキング
ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/399.html ・有効な猫飯:火事場、火薬術、射撃術
※暴れ撃ちが発動している場合は、本クエストを受注しないほうがよい
・待機場所:2から侵入し、左側の壁が切れた付近
■ドドブラ編 所要時間:15〜20分(討伐)
追加アイテム:なし
・基本戦略
開幕3へ。虫掃除後に火事場発動。ドドブラを3の中央付近まで引き付けたら毒
弾Lv2での狙撃を開始。毒化したら通常弾へ切り替え。毒化が解除されたら再度
毒弾。あとはこの繰り返し。通常弾は着弾を確認してから次弾を撃つようにする
こと。ドドブラは移動せず「きょろきょろ」するだけなので、2ちゃんを閲覧し
ながらでも、余裕で討伐可能。弾の消費を抑えたい場合は、足引きずり後に捕獲。
・ポイント
通常弾での狙撃時、気づかれた場合は、2へ退避すること。反動やや少のボウガ
ンでない場合、毒弾Lv2の反動が大きい。発射後は、スコープ画面のままで前転
するようにすれば、簡単に定位置に戻れる。ただし、崖下に落ちる可能性もある
ため、多用は禁物。
■クシャ編 所要時間:25〜30分(撃退)
追加アイテム:角笛、閃光玉
・基本戦略
開幕3へ。火事場発動。7から飛来する場合は、3へは降りないため、3の上空
に差し掛かったタイミングで角笛から閃光玉で確実に下ろすこと。怒りがおさま
るのを待ち、唸るだけになったら毒弾で狙撃を開始。毒化させたら通常弾へ切り
替え。通常弾の狙撃はドドブラ同様、着弾確認後に次弾を撃つように。毒化が解
除されたら再度、毒弾で。あとは、この繰り返し。なお、6から飛来する場合は、
角笛を使わずとも降りるので、着地を確認してから、即毒弾で狙撃を開始できる。
・ポイント
ドドブラ同様、狙撃中は移動することがないため非常に楽。25分で確実に撃退に
追い込みたい場合は、散弾の調合素材も持ち込み、怒り時(角笛で降ろした場合)
に散弾でダメージを与えるとよい。なお、密林クシャの方が圧倒的に楽なうえに
大安定。雪山はクリアマークを付けたい人のみプレイすればOKかと。
■ラージャン編 所要時間:30〜40分(討伐+角破壊 ※要顔面狙撃)
追加アイテム:こんがり肉、ホットドリンク、大樽G+調合素材
・基本戦略
毒弾効果が芳しくないため、通常弾+散弾を使用。まずは開幕3へ。虫掃除後に
火事場発動。ラージャンを3の中央付近まで引き付けたら通常3から狙撃開始。
基本的な狙いは顔面。着弾確認後に次弾を撃てば、気づかれることはない。近づ
いてきたら通常2へ切り替え、崖下(射角範囲外)まで来たら散弾で応戦。ラー
ジャンが7へ逃げた場合、降りて大樽G設置。6の場合7へ移動するのを待って
から大樽G設置。2の場合、移動して崖下から追撃。あとは、この繰り返し。
・ポイント
頻繁に移動するため、顔面への狙撃が難しい。顔面を狙えない場合は、手数重視
で足を狙って狙撃。3の最奥まで移動されたら狙撃を中止し、中央付近へ移動し
てくるのを待つ。なお、気づかれた場合は、定位置から散弾連射で。通常、散弾
のみのラオ皇で討伐時間40分(2への移動なし)。威力が低いボウガンの場合、
大樽Gでダメージアップを図る。2での狙撃を行わないならば、こんがり肉とホ
ットドリンクは不必要。
>>8のキリンハメだけど別に自マキ無くてもペイントで十分だよね
■アカムハメまとめ(暫定)
武器:攻撃力が高いボウガン・弓
必須スキル:特になし
◎ステップ1:高台乗り
開始直後にアカムが潜るのを確認したらスタート地点真後ろの採集ポイント脇の岩の前で待機。
潜らず突進してきた場合は潜るまで閃光玉で足止め。
もしくは接触直前に戻り玉でBCに戻ってアカムを高台に上げ、初期位置に戻るのを待って再挑戦。
開始時点での位置関係から始めた方がやりやすいので、逃げ回って潜るのを待つよりリタイアしたほうが良い。
アカム接近にともない震動が発生するので、壁に向かって垂直にスティックのみで走りはじめる。
アカムと軸線を合わせて左右にブレない様に走らないと失敗するので注意。
慣れないうちは自マキがあるとタイミングや軸合わせの感覚を掴みやすい。
1段階揺れが大きくなったあたりからRダッシュ開始。
足元からアカムが這い出して、背中が見えた瞬間or音がした瞬間、壁に向かって緊急回避。
アカムの突き上げで高台上に飛ばされたら成功。
タイミングの合わせ方や壁に垂直に走るなどのコツを掴むまでは練習あるのみ。
参考動画
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1895515 YOUTUBE
http://jp.youtube.com/watch?v=NpA29Lj12vk ◎ステップ2:安全位置確保
開始地点右側、地図上でBCから延びる矢印の左あたりの高台へ移動。
拡大マップの
ノ ̄ヽ
l 。 へ
┴┘↑へ
大体この辺
採集ポイント方向を向いた状態で、周囲より黒いポリゴン分割線のあたりに立つ。
前に出すぎると牙が当たり、後ろのポリゴン分割線近くに下がるとソニックの範囲。
黒い線の後ろ半分程度を目安に考えると良い。
アカム潜行後、溶岩近くの離れた場所から這い出てきた場合、
立ち位置が後ろのポリゴン境界寄りだとソニックが当たることがあるので火事場発動の際は注意。
採集ポイント方向に大きく逃げて、元の位置にアカムを誘導した方がその後の攻撃がしやすい。
参考画像
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_3643.bmp ttp://uploda2ch.net/pic/src/up0082.jpg ◎ステップ3:部位破壊〜討伐
背中・牙2本・爪が破壊可能。
頭が見えにくいので牙は狙いにくいが、突進・立ち上がり咆哮・尻尾回転・ソニック中などチャンスは多い。
弓の場合、前の地面ギリギリの射線を狙えば頭に当たる。
討伐だけなら火事場などのスキルは必要無し。
■塔ナナハメまとめ(暫定)
不安定ながら、クエストクリアのみが目的なら可能。
推奨装備:毒槍、竜槍、水槍
スキル:ガード性能、属性強化、状態異常強化、心眼、切れ味、業物、回復速度など
持ち物:活力剤、強走薬、閃光玉、砥石、回復G、その他
場所も戦法も金銀ランスハメと同じ要領。かなり大きいサイズじゃない限り火炎鎧は食らわない。
ガード突きのタイミングは金銀よりシビアなので注意。
尻尾はどのサイズでも食らわず、パンチはサイズによって食らう。
ガードしていれば、姫君が勝手に良い位置に押し込んでくれる。
すべての攻撃がガ性能で100%ガードできるが、火炎ブレスは若干ダメージがある。
一番ネックになってくるのは回復や研ぎのタイミング。
一応距離ができた時に閃光で回復、バックステップ後の粉塵やブレス時にも可能。
閃光状態でも姫君は突っ込んでくることがある。
龍属性の槍で10分で角は折れる。
防御は300以上あれば5分ほど回復なしで耐えれるはず。
火耐性があれば更におk。
現在のところ討伐クリアは未確認。撃退の報告数例あり。
■ドスガレまとめ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/705氏によるまとめを引用 持ち込み:音爆複数(10あれば安心)。
武器はガンナーが楽、剣士でも十分いける。
1:まず準備として砂漠2でドスガレに発見される。
※上位だとスタート位置の関係で発見されないとすぐマップ移動される可能性が高いため。
2:すぐにマップ北東の大岩の前(地図の2の数字の近く)へ行き、採取場所(サボテン)の少し南でドスガレを待つ。
3:ドスガレは、必ず反時計回りでマップ1側から真北へ向かってくるので、近づいたら音爆投下。
4:逃げるまでフルボッコ。
5:ドスガレは逃げると、高確率でまた大岩の方向へ泳ぎだすので、再び音爆投下。
※ここで明後日の方向へ泳がれても、また同じルートで泳いでくるので2からやり直し。
6:以下、4、5の繰り返し。
こんな感じです。
2では攻撃してこない時はほぼ固定ルートで泳ぐので、かなり安定します。
1や5でも応用が出来る可能性は十分にありますが、1では狭さ、5ではルートが非固定であることがネックになると思われます。
ただ、5だと6側柱岩、10側近くの小岩付近は良く来る、且つ方向固定なんで、ねらい目かもしれません。
あと、このハメはおそらくガレオスのクエ(砂肝集め)などでも応用できると思われます。
■イベント黒グラビ2頭(双璧)狙撃ハメまとめ
引用
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/630氏 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/669氏 スキル:反動軽減+1&ぶれダウン&状態異常攻撃強化 他W火事場など
持ち物:通常2&3(調合含む)、毒弾1&2(調合含む)、徹甲榴弾1&2&3、睡眠弾1&2(調合含めて)・捕獲セット
戻り玉必須(調合含む)
1.まず高台まで突破、高台付近でグラビ2頭が高台のほうを向いたことを確認戻り玉で退却。
2.ギリギリの距離から狙撃。距離の目安はスコープの照準の十字にグラビの尻尾が納まる距離。
3.一頭目は毒弾で狙撃。毒状態の時は榴弾や通常弾を撃つこと。
4.毒弾を使い切る前に一頭目が沈む。続いて2頭目狙撃開始。
5.うまくいけば狙撃のみで討伐可能。弾切れの場合は捕獲。
※一頭討伐におよそ毒弾2を50〜70発使用。通常弾3の跳弾は面白いほど決まる。
射撃の間隔は、確実にヒットしたのを確認して次弾発射でおk
前スレまでにハメの見つからなかったモンスター一覧
◆ハメ未発見
┣キリン(決戦場)
┣グラビモス(火山/夜)
┗ミラバルカン(決戦場)
◆安定しない・実用性が低い
┣ガノトトス(密林・砂漠)
┣ババコンガ(密林・沼地)
┗オオナズチ(森丘・沼地)
〜テンプレ以上〜
乙
乙です。wikiに載ってるものに関してはテンプレに入れなくてもいいと思うけど。
wikiが編集できなかったからテンプレつけてただけだから、
現状では編集できる以上wikiのURLだけで今後はテンプレなしでよくね?
前スレの話題で申し訳ないが、
修正されるハメがあると言えば街テオハメ、雪山キリンハメ、アカムハメくらいだろうか。
後は知らないけどキリンはFでも健在だからなあ
>>23 そうそう、その図だよ〜。
レウスまとめ書いた時に「695氏の図」って書いたの俺だからまちがいないぜ。
前の前のスレでそれ見て感動したのおぼえてるよ。
絶対安置ってわけではないんだけど、ほとんどのサイズで有効なポイントでした。
前々スレ695氏によると、図中の2つのポイントの真ん中あたりがいいそうです。
ちなみに「695氏の図」のポイント、ガンスの砲撃も当てられるぜ。
>26
なるほど、ありがとう!
流れる前にここにもはっときます
988 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/03(月) 10:09:16 ID:597z7nhD
誰かwikiに貼ってくれ
|蜂蜜 | |
| / |
| 1◎| |
| 2◎| |
| \__/
| |
| | ▽
| |
\______|___
▽=レウス
1◎=空中ブレス当たり易い危険な場所
2◎=通常ブレス当たり易い危険な場所
>30 の1と2の間というのは地面の黒いコゲ(?)の間くらいの感じですか?
数回チャレンジしてみたけどいまいち上手く行かないです。
感覚かぁ、やっぱりハンターの基本「死んで覚えろ!」って事ですかw
レウスで森丘9だと、すぐに空中に逃げて攻撃がほとんど当たらん機がするけど。
視界にハンターがいないと近距離でも飛んで攻撃するけど
視界にいると突進とかブレスが多い気がします
前スレで一時話題になってた砂漠5地下で上位4本の角行ってきた。
武器はバストンウォーロック、スキルはW火事場と激運。
地下から地上のディアを撃つのに通常弾だと狙いにくい&当たったか分かりにくいので今回は散弾メインで行った。
結果を言うと30分針で両者討伐。捕獲に切り替えていたら20分過ぎには終われたかもしれない。
散弾はダメ効率は悪いが地味に角を圧し折れるし、案外地下からの攻撃に向いてるかもしれないと思った。
ちなみに消費弾薬は散弾2が調合込みで約150発、散弾3が55発、通常2が70発、貫通1が30発、徹甲榴弾1が5発。
最初に潜る事さえスムーズに行けば地下ハメも結構いけるかもしれない。
街クシャル
覇弓で行くには
厳しいね
火事場なしの
猫飯なし
鋼龍
弓で行くのは
無謀だよ
せめて角折れ
あと顔狙え
>>36 wikiにはないみたいなんだけど
このハメだれか教えてください
街クシャル
すり抜けバグが
多すぎる
下からいきなり
上に来て乙る(字余り)
変なのが湧いたな
チラウラスレへ行けよ
耐性弱い人が毎度のごとくハメられてるな
街クシャはいつも覇弓で行ってるんだが少数派なのか?
てか毒殺や散弾ハメ以外でボウガン使うメリットって何?
弓の方がコストかからなくて良いと思うんだが。
クシャ街ハメは矢が弾かれるのがウザイ
そもそも街クシャハメは頭狙いづらくて角折れないので密林のが好き
ボウガンのメリット? 貫通弾はクシャルアーマーに弾かれないことを知っているかい?
>>44>>45 街なら毒ビン・毒ナイフが支給されるし、
バリスタと爆弾で頭も簡単に壊せるから
弾かれることなんて滅多に無いぞ?
>新Wiki管理人
やっぱ自分で更新してみた。
なるほど結構簡単だな。
一応チェック頼む。
>>48 更新乙です!
きちんとアクセスできるので問題ないと思います。
街クシャ/覇弓ハメの検証
火事場+2・激運/強撃ビン・毒ビンMAX/ニトロ茸・毒テングMAX・空ビン×30
に必要な調合書を持って行って、結果22分弱で討伐完了
以下、討伐内容
火事場発動後ハメ場所へ行き、クシャに発見される前に矢を当て、風を纏うのを阻止
風を纏ったら毒ビンで毒化後、強撃で撃つ(毒化最短1回目:7回、2回目:9回、3回目:11回(ハメwikiより))
2回目の毒化からの回復後、ブレスを撃つ際に振り上げる頭を狙って破壊する
頭部破壊後、尻尾を貫通で撃っているうちに討伐完了
もう一つ別の討伐内容
火事場+2・激運のみ/他アイテム未使用で、結果33分弱で討伐完了
火事場発動後ハメ場所へ行き、クシャに発見される前に矢を当て、風を纏うのを阻止
クシャの左翼(向かって右の翼)の外側から2/3位を狙って、溜め3で撃つ(要するに跳ね返されない箇所を撃つ)
バックジャンプしたら、頭を溜め2の貫通で撃つ
途中、頭部破壊に成功するが、翼のみを撃った時の討伐時間を知りたかったので翼のみ撃ち続け、33分弱で討伐完了
当然だけど、頭部破壊後は尻尾を狙えるし、ビンを使う等で時間短縮は可能
まぁ時間はかかるけど、お金が一切かからないのが利点かな
乙、と言いたいところだがよく分からん検証だな。
せっかく支給されるアイテムを使わなかったりとか。
俺のやり方だが、
ハメ場所に誘導し、バリスタ・爆弾で頭を狙う
毒ナイフで毒化し、強撃付けて 頭から尻尾に貫通 or 頭に連射
毒は大抵エリチェンするまで続くから、毒ビンは2回目の来訪時に使う
2、3回目もバリスタ・爆弾を使えば効率うp
溜め1連射とかしてない限り、2回目の毒化中には頭壊れてるから
後は好きなように撃つべし撃つべし
(バリスタは翼の部位破壊に使っても良い)
スキルは自マキのみ、持ち込みは強撃のみで15分針だから、
火事場付けたら10分針、いや5分針だって可能だろう
ボウガンでの討伐時間は知らないが、
コストパフォーマンスを考えたら覇弓の方が良いと思う
余談だが、毒ビンさえ持ち込めば密林クシャも自マキのみでクリア出来る
長文失礼
街クシャ高台乗せの位置関係だと弓の連射ってクリ距離で当たらなくね?
>>52 うん。だから基本は貫通だな
でも当たらない訳じゃないから一応書いた
前にアカム高台ハメで1人が大剣で切り上げてもう1人を高台に送るやり方あったよな?
あれって場所どこでやんだっけ?
>>54 結構遠くじゃなかったっけか
通常の高台ハメの逆の方にあったと思う
ただそこだとブレスくらった気がしたけど
>>54 北側だな。北側は南側よりも壁が低いから成功しやすい
ちなみに北側から登って南側の壁まで迂回もできる
大剣ホームランで乗れるかどうか
リアルフレがいる人だれか検証してくれないかな…
4人PT(ガンナー×3、大剣×1)で、3人高台にかち上げてバルカンハメは完成するのかな
ガンナーにヘイト溜まるだろうから大剣は死なない程度に近接ガチしてれば・・・
4人いてバルカン相手なら拡散祭りのほうがよっぽどハメっぽいけどな。
個人的にはキリン2頭クエのほうに有効に使えると思ってる
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 10:03:41 ID:C9h2gZrS
四人いる時点でハメだけどなww
双璧ハメって微妙だな
安定しないし普通に戦った方が断然早いと思う
ハメは早さを求めるものじゃない士なぁ
クシャルをバリスタが一つだけあるほうの高台でハメてたら
梯子側にいたクシャルが反対側の高台に登ってハマったんだけど…
クシャル高台乗せってこのやり方でよかったの?
銀レウスハメ時間かかりすぎwwwww
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:20:20 ID:nXRr/UNW
>>62 俺も一回あった。あれは仕様みたいだけど、基本はエリチェンギリギリで体当たりしてくるのを待ってからエリチェン、少ししてから戻ると高台に乗っかってるって方法
誰も話題にしないってことは常識なのかしら
もぐってるバサル起爆して逃げるだけって
前スレにあったがな
双璧グラビハメって、銃は何でいけばいいんだ?
サイレンサーつけても、弾が当たるところまで近づくと気づかれる・・・
撃つ場所は銃持って進入してすぐの入り口前のところでいいのか?
>>67 最初に奥の高台までダッシュして2匹とも引き付けてからモドリ玉。
BCでグラビが平穏な状態になるまでしばらく待つ。
大闘技場に入ってからは2,3歩進んでスコープをのぞく。
スコープの照準(十字)マークがグラビの尻尾と同じくらいなら気づかれない。
俺の時間はギリギリだったが、まぁガンバリ。
アカム高台ハメでアカムが地面に潜ってマグマを出している時に、テクスチャ?の切れ目から地面に停滞してるアカムが見えて可愛かったです
>>62 クシャハメはこのスレを見るまで離れ高台乗せハメが普通と思っていた俺ガイル
タイミング覚えれば毎回乗せられるようになるし梯子登らんくていいのが楽だわ
上位沼地グラビには弓とボウガンどっちがいい?
反動軽減装填うp付けて毒弾2と拡散2を打ちまくれば下位装備でも余裕だし早いよ!
って言われて納得するのかお前は。
良さを判断する軸が一つなわけが無いからそんな質問はナンセンス
雪山キリンの裏側ハメなんですが、キリンが裏側に来ません。
高台に乗せるとこまではできたんですが、そのあとキリンが表側に飛び降りてしまいます。
ただ見てると自分で表側に飛ぶし、裏から角笛使っても表側に飛び降ります。
自分もキリンのいる高台に登ろうとしても、その前にキリンは表側に飛び降りてしまいます。
テンプレには書いてないのですが、高台からキリンを裏側に落とす方法とかありますか?
>>68 サンクス。
ってことは、尻尾の先端以外には(胴体とか)当たらない位置から、
尻尾の先だけをピンポイント脱毛で攻撃しなきゃいかんということか・・・
難度高いな、オイw
そうだな。いわれてみればその通りだね
じゃあはきゅんと破滅と対弩ならどれがいいかだけ頼む
どれでもいいよ。好きなのでどうぞ
流石にそれは自分で考えられないとアウトとしか言いようが無い
で、破滅ってなんだ?
単に最高効率なら、火事場+貫通強化のディスティにパワーバレルだろうな。
沼地の高台は、一番端によると弓のクリ距離から外れたと思うし、
弓だと微妙に効率が悪くなる。
しかし、なんでついきゅうを比べるのかが良く分からん、それしか無いのか?
すまん、くだらない質問でちょっと荒らしてしまったようだ
いまからはきゅんかついでいってくるノシ
レスしてくださったみなさん、くだらない質問につきあってくれてありがとうございました
覇弓より勇弓の方が有効な場面ってある?
短期決戦では圧倒的に覇弓だとは思うけど。
試しに、黒龍の顔ハメで数回検証してみたけど
自分の腕が悪くて、顔に上手く当たってないせいか
各回ともばらつきが大きくて、どちらが有意とは言えなかった。
ほぼない
好みの問題じゃないか
はきゅうの方が作りやすいかな
>>80 どっかで、「200回撃って勇弓≧覇弓」って見た
ラオあたりになると、勇弓の方が早いんじゃね?
でも結局両方ともラオが5に行くまでに体力1000まで削れるわけで…
ま、見た目的には勇弓の圧勝だけどな!
はきゅうは飾りが邪魔で照準の矢印見えないんだよ!!!!!
つ山崩
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:13:06 ID:JwhZ4/gQ
アカムハメの立ち位置画像リンク切れてるや
双壁ハメって黒グラの真後ろから尻尾狙った方がいいの?それとも斜めから尻尾の付け根あたり?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:56:57 ID:WBDt6HWa
上位雪山ラージャンですが
角破壊込で安定してきたのでご参考まで
基本はwiki通りですがラオ砲も火事場いらない方法を
装備 クイック改
アイルーフェイク
(角破壊のためのタル位置がいまちわからないうちは混沌のパオでもおk)
狩人(抑反2)
グラビドS(抑反2)
クロムクロム
スキル ボマー 激運 反動軽減1
ハメ位置 wiki通り 雪山3の2からはいったとこ
荷物:睡眠1,2&調合材料、毒2調合材料、起爆及びエリア2打ち上げ用通常2、タル&爆薬10
ホット、肉G、調合書、猫火薬なければデメキン、タル爆3、タルG2
開幕虫掃除、
ラー登場後毒2、毒化後睡眠弾
(初回はlv2x4 or lv1x8で寝る、以降50ずつ耐性うpするので
頭が壁際で寝かさないように弾数カウント推奨)
睡眠後下に降りて爆破して逃走、以降繰り返し
睡眠角破壊が安定している、もしくは討伐のみ目的なら、
ラー登場前に、ラーの進路の先(地面の色が変わるとこの端)に
あらかじめタル2個おいておくと討伐時間もはやくなる(起爆は弾)
ボマーだと15-20分、ボマーなしで30分くらい
毒は耐性うp後、弾数が必要になってくるので、毒→睡眠セットは3、4回くらいでおk。
以降は最初から睡眠やると1ターンで二回寝かせることも可能
(但し起爆したら1コロリンでエリチェンできるとこ。これだと「目」マークもつかず
エリア3に再突入しても発見されない)
ボマー有の場合タル使い切る前に終わる
ボマーなしの場合は、タルがなくなった後は遠距離は毒、近距離は通常2で
*角破壊について追記
タルの位置は頭から大タルG1.5個分くらい離して2個置き、
かつ、あおむけに寝てるラーのやや右角寄り。
これだと2,3回の爆破で両角破壊可能
タル位置さえおkであれば、毒、睡眠弾も頭を狙う必要もない
雪山ラーが出たのでついでに・・・
火山ラーに行ってきた。
装備:ラーデグ+サイレンサー
スキル:火事場+2.攻撃力UP[大]
猫スキル:猫火事場力(発動時攻撃力700以上)
基本的にwikiに書いてある通りのハメ
wikiには時間ギリギリって書いてあるけど25分針で討伐
錬金必要なし、通常弾2&3の持込&調合だけでおk
wikiに書いてある通り、4への飛来は運に左右されるため
討伐時間は長くもなるし短くもなる
ちなみに、2回飛来すれば討伐できる
金冠サイズでもどんなに近づかれても発見されず。
実用性は結構あると思うが・・・
>>92 だな
まぁ、足引きずったら回復して別エリアでガチor捕獲すれば十分実用的ではある
雪山スナイプで爆弾使わないと角折れなかったり、弾のみでの角折りが安定しない人は十分使えると思う
まぁ何スレ前かで既出だけどね
密林クシャハメで一戦討伐出来た件
>>96 W火事場
ディスティハーダ.ロングバレル
通常1X60〜
通常2X99
貫通1X60
貫通2X50
電撃X60
拡散X3
毒1X6
角笛
閃光5
護符爪各種
クシャハメ出来るエリア9で
飛来一回目で拡散X3、貫通1X60、電撃X60で角破壊、風を消す
飛来二回目で貫通2X50、毒1X6、通常2X60ぐらいでクシャエリチェン
飛来三回目で通常2X残数、通常1を撃って残時間26分で討伐完了
その辺になると腕の問題かな
そりゃW火事場使えば一戦で可能だろう
上位密林ダオラ1戦狩
俺の場合
W火事場
ディスティPB
通常2
貫通1、2
電撃
毒1
角笛
閃光弾
護符爪各種
カララン
毒テングダケ
鬼神薬G
飛来1回目…毒状態にして、電撃、貫通1
飛来2回目…毒状態にして、貫通1、貫通2
飛来3回目…貫通1、打ち切った場合は通常2
これで大体15分針で安定
正直密林で戦うメリットが分からない
クリアマーク付けるだけなら一戦討伐する必要ないし、
自マキ・覇弓・持ち込み無しで街クシャが同じ時間で倒せるんだから
コストを考えたらわざわざ密林に行く必要もない
・・・もしかして報酬とか違うのか?
メリットとかデメリットじゃない。
ハメれるかハメられないかを検証するのがこのスレの目的だ。
DLクエがない人もいるだろう
自巻きいらないし・・・
街クシャって下位ラオ倒したら出てこなかったっけ?
出た気がしたけど
アレは錆びだっけ?
あれは下位だ
尻尾欲しい人とか。
一戦目:角折+ダメージ
二戦目:尻尾きり+討伐
正確に言ったらハメ技ではなく、戦術になるが、
村ラージャン
氷属性の双剣 アカム一式
開幕気付かれない内に痺れ罠。
誘き寄せて乱舞。
痺れが終ったら下っ腹で乱舞。
怒っても下っ腹でひたすら乱舞。
15分針で終わった。
気分的に睡眠→爆殺より楽に感じた。
双璧ハメって一発当てると尻尾ぶらぶらして警戒するから、
警戒終わるまで次の当てれないんだけど・・・もしかしてあのぶらぶらに必中させてこそのハメ方なの?
正確に言ったら、とかそういう次元じゃないよなwwwwwww
戦術でもないしな。
クシャル高台のせっていつ頃出たっけ?
去年
そんな前だったっけか
ならまとめに乗っててもいい気もするけどな・・・・
俺の見逃しだったらすまんこ
使ってる人も少ないわけではないからちゃんとテンプレつくれば今はWikiに反映されるぞ
>>4の黒龍ハメってバックステップ一回だと攻撃くらってしまいます
二回だと食らわないんで直した方がいいのでは
出口出てから武器出してんじゃね?
バックステップ二回でベースキャンプ帰還だ
やり方違うから
>>4を読み直して来い
>>120はもっと壁際によれってことをいいたいのかな?
パイズリでずらされたんじゃないの?
しかし2回バクステしたらBC帰還するよなあ
ガンスのバックステップかもよ
27日発売の2ndGでは、徹甲榴弾にスタンが追加されたから、
脚光を浴びそう!
ラージャンデグのハメ技が出てきそうw
楽しみなので、ラージャンデグを作っといたw
徹甲のスタンは微々たるもんだよ
たしかフロンティアでも入ってる
スタンは微々たるもんでも、嬉しいよ!
>>119 前スレにまとめなかったっけ?
俺はそれでやり方を覚えたんだが、
コピペしたくても過去ログ見れない俺涙目
>>130 ありがたいが携帯厨なんだぜ
俺がまとめても良いんだが、日本語でおkな文になりそうだし
誰かコピペ出来る人いたら頼みます
前スレより
街クシャル高台乗せハメまとめ
使用武器…覇弓(体感ではティガ弓2でも十分討伐可能)
スキル…自動マーキング、激運(ボマーもあれば更に討伐は早くなる)
推奨猫スキル…猫のつた登りの超人
アイテム…力爪護符、強撃瓶、毒瓶(モドリ玉もあると便利かも)
開幕…支給品から地図、肉を取り出し、バリスタもしくは爆弾を採取
クシャルが3に飛来したら3へ移動 この時に撃竜槍当てると羽破壊が楽に
撃竜槍高台の一番下の高台に行き、2に移動する辺りで突進を待つ
突進がきたら即2に移動 画面外に突進してたら準備OK。後は方向転換を二回し高台の位置にきたら3へ
成功するとクシャルが高台の上でホバリングしているので横を抜けて反対側の高台へ移動
この際クシャルが梯子周辺にいると風圧→はしご→風圧…で邪魔され降りるまで移動不可能になる
無事反対側高台に登ることができたら後は撃つだけ。撃竜槍前に飛来したらまた突進誘導の繰り返し
バリスタも右側に思い切り回せば当たる
なんか色々書き足りないけどこんな所で
かかる時間も大体で良いから書いてくれよ
いまやってみてるけど、このハメはコストを考えなければ
ボウガンのほうがいいかもな
クリ距離で当てられるし
ごめん、そうでもなかった
やっぱ弓のほうがいいわ
連レススマソ
ボマーっつってる割に爆弾の使いどころが書いてないな。
3の一番高い高台の入って左奥、クシャが引っかかるところに仕込んどくのがベターだろうけど。
何回もすまん
このハメでのお勧め装備は
倍加
狩りT@千里珠2
倍加
倍加
任意
がいいと思う。任意の部分に一つでスキルがつくやつ(アイルーフェイクとか)つかうと
自マキ・激運・何かが付けられる。正直何かは必要ないかもしれんが
あれ、俺一番高い高台って書いてる。
ああ、2に移動するって書いてあったせいだ。1に移動が正解だな。
一番高い高台じゃ遠すぎて当たらん。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 09:43:50 ID:+UTc1yqa
既出かもしれんがミラハメって飛んでるときに撃ち殺せば頭からも剥げるのな
瀕死になってきたら白兵戦してた
【該当クエスト】風翔龍の襲撃 鋼の来訪者
【場所】街
【討伐時間】15〜20分
【装備】・武器 覇弓 虎髭 攻撃力高いヘビィ、ライトボウガン
・持ち込みアイテム 毒瓶(支給品のでも可) 毒弾L1or2 正直必須持ち込みアイテムはないかも
・必須スキル(含猫スキル) 自動マーキング
・推奨スキル(含猫スキル) ボマー 火事場 猫火事場 つた登りの超人
【戦術】開幕、クシャが3番に移動するまで前準備
バリスタ採取 支給樽爆弾採取などを行なう 移動したら3へ
撃龍槍を当て気付かせる&羽根破壊 当てた後に高台三段目梯子付近に爆弾を設置すると後で爆破させ当てることができる
高台三段目の1番にエリア移動する付近で突進を待つ 突進が来たらなるべく引きつけた後1へ
この時引きつけが甘いと左側に反れて高台乗せが成功しなくなる
1へ移動したらクシャがエリアを突き抜けて移動したのが自動マーキングでわかるはず
クシャが2回方向転換し真ん中へ移動し始める 高台付近にクシャがきたら3番へ移動
クシャが高台でホバリングしているので反対側バリスタ高台行くなり二段目高台行くなり
反対側バリスタ高台であればバリスタを当てることもでき、毒投げナイフも当てることが可能
後は打つだけ 貫通なら梯子ギリギリに行けば一応クリ距離になる
【備考】引きつけが甘く失敗した場合 クシャの方向転換が一回になる
失敗したら真ん中まで戻るのを待ち、またやり直し
サイズによってはホバリング中の風ブレスに当たる可能性あり
バリスタは右限界まで回せば当てることができる
足りない部分あったら突込んでくれ
自マキは「必須」ではないんでね?
前にもちらっと触れたんだが、街クシャハメの離れ高台乗せについてなんだが
エリア3でクシャが方向転換して1ドット動いた瞬間にエリア1に移動するとクシャが左よりに突進するので
離れ高台に乗せることが可能となる
ちなみに方向転換した瞬間だと突進の距離が短く乗らない、2ドットだと乗る場合もあるがわずかに高台のしたをかすめるように通過するので乗らない
あとクシャの突進の角度が下に向きすぎると安定しないので、一度羽を広げて飛ばせて中央に戻るようにすればいいかも
クシャのサイズや向きに左右されるので慣れるまでは安定しないかも。。。討伐時間も大差ないし
利点としては、PTでも嵌めれることと、階段を登るときにブレスで乙る心配しなくていいこと(支給品に閃光あるけどさ・・・
自マキは必須、ペイント代用不可
自分以外に離れ高台でハメてる人いないかな・・・
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:04:49 ID:ujx3oSV3
ジマキは推奨だな。
確かにペイントつけたら必須ではないけどね
スキルではないけど必須なのは地図くらいか 頭をピンポイントで狙えるから上手い人なら毒すらいらないかも
>>97 ディスティハーダにロングバレルなんか付けれたっけ?
付けれるの?
ねえ?
どうなのさ?
すみませんが教えていただきたいのですが
テンプレにある黒グラビはめって★5の湿地帯の激闘で有効ですかね?
沼地の高台から思う存分撃ち尽くすが良いさ
街クシャハメって、wikiの高台貫通ハメと散弾ハメ、このスレの高台乗せハメの3つがあるんだよね?
それぞれの利点を教えてほしいです。
高台はきゅんでひたすら羽狙いハメ
準備が全く要らない。
強いて言うなら火事場装備
当然時間はかかる
高台貫通ハメと散弾ハメ
最初から最後まで同じ場所で突っ立ってるだけで済む
乗せハメ
やったこと無いからシラネ
>>151 耳栓見切り3毒に強撃を調合分まで持ち込むと大体20分弱だよ。支給の毒ビンも必要だけど
>>151 耳栓見切り3毒に強撃を調合分まで持ち込むと大体20分弱だよ。支給の毒ビンも必要だけど
そりゃそんだけ用意していきゃ早く終わるだろ
アカムハメ安定しないな…。
アカムハメは閃光持っていくとけっこう安定するよ
高台乗せははきゅんクラスなら15分針で終わらせられるよ
エリア移動したときに採取に行ったりすればなかなか効率いいし
面倒なのはクシャがたくさん飛ぶときかな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 17:32:04 ID:ujx3oSV3
クシャハメ動画ほしくね?
テオの時みたくあったら楽かもしれない
sageてから素直に頼めよ
>>157 どうもテンパっちゃって駄目だな
ガチだと時間かかるし片手間にやりたかったんだが
確率の問題かね…。
最初もぐるまでリタしたほうが早いかな
飛竜にハメ殺しされると切れるくせに自分がハメ殺しするのはいいんだな
ハメ殺されて怒るのはまだ未熟な証拠って村長が言ってた
俺はアカムはめなんぞ成功率1/50くらいだ・・・(´-ω-`)
モンスターハンターに見られるボスモンスターの特徴
・人間をはるかに上回る攻撃力・防御力・体力
・エリアを二つも三つも一瞬でとびこえる移動力
・視線をあわせただけ、声をだしただけで相手を行動不能状態にすることができる
・地形効果によるダメージ0
・他のモンスターから攻撃されないという特権(一部例外あり)
・こちらの手のとどかない場所からでも平気で遠距離攻撃をしてくる卑劣さ
逆も作ってくれ
167 :
ラー:2008/03/10(月) 22:09:09 ID:z8utfEut
MHP2ハンターハメ方発見&検証&纏め
こうですねわかります
モンスターハンターに見られるハンターの特徴
・モンスターよりも小さいのに体当たりされて圧死しない
・火球をくらってもやかれない、水ブレスをくらっても濡れない
・盾を前に出しただけで咆哮を無効化
・他のプレイヤーから攻撃されてもダメージがないという特権
・モンスターが入れない場所からでも平気で攻撃をする卑劣さ
雪山6でクシャを高台に乗せたんだが、既出??
ブレス食らわなかったような気がする。横にずれて動いてただけかもしれんが。
なんにせよ朧火で斬ってればタイムアップきた。
モンスターハンターに見られるハンターの特徴
・モンスターをはるかに上回る知能・俊敏性・エロさ
・崖を二つも三つも一瞬でとびこえる脚力
・変な瓶を投げただけ、地面をガサゴソやっただけで相手を行動不能状態にすることができる
・死んでも2回は復活できる生命力
・他のハンターから攻撃されないという特権(一部例外あり)
・こちらの手のとどかない場所からでも平気で遠距離攻撃をしてくる卑劣さ
モンスターからしてみたら「ハンターマジ外道」とか思ってるのかな。
…さて、こっから先は飛竜達の集会所でやろうか。
>・他のハンターから攻撃されないという特権(一部例外あり)
に不覚にもフイタ
レウス高台乗せハメ出来たぞカス共ー(^o^)ノ
砂漠ティガの高台乗せハメやったけど、効率悪いなw
ティガが下で上からハメた方が早い。下なら噛みつきが突き刺さるし。
純真な僕には何がどうエロいかわかりません
いつもフルフル倒す時は雪山1でハメてるんだけど、
沼地赤フルの場合はハメポイントあるのかな?
自分的には2→4入ったとこの高台くらいしか思いつかないんだが…
>>178 wiki見ろ
そこは使えない。3を使え。
>>179そうかwikiには載ってたのかスマソ。今から見てくる。
上位キリンの散弾ハメはタンクメイジ改では不足?
散弾は調合込みで打ち尽くしたら倒せますかね
最悪大樽フル持ち込みもします
やってみればいいじゃない
>>181 出来るかどうかは自分で試すそれがこのスレだ
184 :
181:2008/03/11(火) 23:00:01 ID:eH13n6WR
いけました
火事場なし、散弾3*120、散弾2*80
ボマー大樽G*6(最初と二回移動した隙に穴付近に設置)で30分くらいでした
もう一つのハメ法使うと楽だぞ。
角笛持っていけばダメージ喰らうのも1,2回程で済む。
サンドフォール改であさっての方向に走り続けるキリンを通常2で撃つだけだったんだ。
やっぱ2ndGが出たら考察やり直しになるんだろうなぁ…
蟹
ディアもきついかもな
これまでのハメ方法を確認するとともに、新モンのハメ方法を考察する
最近はあらかたハメ尽くした感があったし、この機会にスレの流れも復活するといいな
>>187 ディア自体はそこまで現行ハメに響いてくるほどのモーション変更されてなくないか?
攻撃範囲によるわな。
動画見てみたら思いっきり頭振り回してたから微妙かなって思ったんだ
ディアの場合モーションの方じゃなくてフィールド(特に砂漠)の岩に
モンスターが引っかからなくなってるとかの方が心配だ…
旧砂漠の高台がどうかで決まると思う
きっと雪山キリンみたいに岩が置かれてるよ
ランゴ無限湧き
雪山エリア3ラージャンハメって、拡散神ケ島と通常弾老山皇だとどっちがやりやすい?
火事場とエリア2での狙撃無しで。
テンプレにあるみたいに、神ケ島で毒弾当ててもあんまり効率的じゃないみたいだし、かといって、どんなに頑張っても、ラージャンが来てから移動するまで10発当てるのが関の山だから拡散じゃないと時間なくなりそう。
ハメにはつながらないが報告だけさせてくれ。
雪山クシャやってたらエリア8の裏側にクシャが入った。
証明用にSS撮ろうとしたらプラグイン入れ直し忘れて撮れないとか阿呆なことやってたわけだが。
一応ティガも入るの確認してるが両方共条件がシビアだな。
確実に裏に押し込めれるなら散弾で一方的なんだがなぁ。
神ヶ島で行くより繚乱の対弩が使い易かったよ。
拡散は発覚してしまうので使わないな。
まだ睡眠爆破の方が楽な気分がします。
捕獲だけなら毒+樽爆でなんとか出来るはず
勿論調合+錬金Gあれば良いはず。
でも一番楽なのが皇で
W火事場+鬼人Gで毒+通常2〜3調合込みが効率的ですよ。
2に来て1〜2のパターンが出れば確実に両角折れますし。
出なくても頑張って3で狙撃で高確率で両角折れますよ。
平均30分前後で捕獲出来ます。
>2に来て1〜2のパターンが出れば
2から1へ向かって2へ戻るパターンです。
1から2へ帰って来た時、蔦登って採取や発掘する時に最初に下りる所から
至近距離から撃ちこめますよ。
立ち位置間違えると振動や元気玉をたまに食らっちゃいますが。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:10:55 ID:eHNGaGpk
アカム高台ってどこにいてもブレスあたりますよね?
んなこたない
Wiki見て立ち位置しっかりすれば離れたところからのも当たらないぞ
ブレス全く当たらないとこはある、どこかに参考画像があったぜ。
まあ慣れないんだったら素直に移動した方が楽だと思うけど。
>>196 ラオ皇クラスなら火事場+2,ヌコ射撃の通常弾オンリーでも安定
>>200 高台に上がってアカムを背にしたとき左側に高い場所があるからそこにいく。
その場所は三角形になっているから、三角形の頂点から少し下がったところが安全地帯になる。
レウスハメれたよ
誰か街クシャ高台ハメの動画うpしてくれませぬか
>>111 超亀レスでスマン。
双璧はグラビが警戒して尻尾ぶらぶらしてるときにも命中させないといけないんだ。
警戒してるときに弾が当たる場所は尻尾か翼の端だから、何回も射撃の練習してみて欲しい。
警戒してるときは一定の決まった動きをするからすぐ憶えられると思うよ。
なるべく短時間でどんどん撃たないと毒の蓄積なくなっちゃうんだよね。
がんばれ!!
アカムハメのタイミングシビアすぐる。
一度だけ成功したものの、その後20回失敗続き・・・。
どうしても採集ポイントに着地してしまう。
アカムハメは失敗しまくった末に普通に倒した方が速いと悟った
タイミングというか大事なのは方向だよ。
タイミングはちょっとくらいずれてても平気。
アカムハメは揺れだす前に走ると失敗しやすいよ
画伯キタwww
>>212 神の絵を参考に正面に突き上げてもらうことに成功したけど、飛距離が足りない・・・
アカム動画が初めて上がった時に何度か試してみたら、ほぼ確実に行けたのに、
しばらく訓練所通ってて久々にやってみたら全然成功しなくなった。
で、何が悪いのかを見直してみたら、
アカムが潜った後、岩の前で”揺れ始めるまで立ち止まっておく事”(wikiにも書いてあるが)が大事みたいで、
これを徹底したら失敗しなくなった。
揺れ始める前にも移動していると
徐々にずれる→その都度方向修正が重なって向きがずれるからねぇ・・・
>>215 向きが少し右にずれてる
>>217 苦闘5時間続けているが、どんどんズレてきてるような気がしてきた。
でも、閃光玉を当てるのだけは上達した。
壁に向かってまっすぐ走れるというのが不思議だ・・・。
モノディアのマップ外に突進→飛んで戻る性質を利用してハメられるかもしれない。
偶然だが砂漠2でモノ飛ぶ→撃墜→飛ぶのループができた。ただし相当弱っていたので数ループで死亡。
マップ移動してしまうので剥ぎ取りもできなかった。武器ははきゅん。
序盤は怯み値が足りる気がしないが、何かに使えたら儲けものなので
ちょっと拡散祭り用装備で検証してくる。
いかん、うまく飛行する位置に突進を誘えない。
腕が悪いせいかもしれないが、2でのハメができればモノディアは完璧だと思ったんだがなあ。
複数人いれば麻酔弾で叩き落とせるな
>神の絵を参考に正面に突き上げてもらうことに成功したけど、飛距離が足りない・・・
>>215 あの絵で!?w
街クシャ高台やってんだけどこれって
火事場+2・激運で行くか火事場+2・自マキで行くかどっちがクリマラするに効率いいと思う?
激運の方でやったら想像以上にペイントボール当てるのが辛かったorz
俺ははきゅん☆で行ってんだが皆の装備を教えてくれ。参考にしたい
>>223 最初は左の高台から撃つだけの方法とってそのときペイントボール当てて
一回いなくなったら高台乗せに移行すればいいじゃん
>>223 はきゅん・自マキ・激運・耳栓
ところで火事場なしで15分針なんだが、
火事場付けるとどのくらいで倒せるんだ?
もし5分針とか0分針とかなら自マキ・火事場が良いかも
フルフルの雪山高台ハメなんだけど、3の高台って二つあるよね。かなり高い方と低くて奥行きあんまりない高台。
どっちの高台?高い方はなかなか弓が当てられない・・。
>>227 wikiに書いてあるだろうが、アホウ。
低いほうだよ。
>>228 wikiは見てたんですが、文章から推測すれば良かったですね。どうもです。
上位だと電撃プレス当たりそうですね。。
アカムハメだけど、花がある所以外でもいけるもんだな
他のところでやる利点があまり無いけどな
花のとこで上手く出来ないヘタレなもんでorz
>>229 ブレスは平気だけど、たまに台に乗ってくる事がある。
上位だったら素直に1の高台がオススメ。
>>222 俺いつも失敗するけどあの絵見た時だけ成功するな なんでだろ
以前アカム高台ハメにて大剣の切り上げの場所どこか聞いた者だが
このまえリアフレとモンハンやったもんだからつでに切り上げの実験してみたわ。
マップ右側の方は無理。マップ北川の多少低い所でやってみたが行けそう行けなかったorz
北川の所で走ってて引っかかる所あるだろ??わかるかな。
そこが俺的には一番いけそうだったな。カメラの角度も変わったし。
他何点かいけそうな所を検証したが無理だった。
時間かけまくってやればいける所あるのかも知れないが
今日やった限りあの情報はガセだと思うな俺は。
長文すまんな。じゃぁのノシ
大剣切り上げでやらんでも普通に高台上がった方が早いしなw
考えた人マジ神。楽すぎるw
>>235 検証乙
なんだか逆にすっきりした
バルカンもキリンも高台ハメは無理かぁ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:28:23 ID:0bcpzF29
バルカンハメじゃないが楽に素材集める方法みつけた(既出かもしれんが)
用意するもの:集会所バルカンクエがある友人1名以上
1.とりあえず気合で集会所のバルカンの体力削る、できれば部位破壊もあるとなおよし
2.セーブしてぼろぼろバルカン完成
3.クエにいって体力削れたバルカンを倒す
4.いい素材でなかったほうがリセット(これでリセットしなかった方に素材が)
5.リセットした方がクエを受けるとまたぼろぼろのバルカンがくる。
6.わざと負けて両方のPSPにぼろぼろバルカン再配分
以下リピート
体力の最低値が決まってるのか、クエ受けるたびに回復するのか知らないが
倒すまでにボマー大タル10発くらいと拡散50くらい必要だが普通に倒すより楽だった
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:40:16 ID:ih0oqJpH
W火事場発動させて食事中の
大名を後ろから叩いて暗殺
するのはハメにはいりませんか?
>>235 乙。
俺も友人と試してたんだが、無理だった。
思うに、岩の高さでなくマップ端にある「透明な壁」の問題な気がする。
アカムハメくらい高く飛ばされるバグ的なのならともかく、大剣とかのプログラムされたモーションじゃ越えられない高さなんじゃないだろか?
>>242 見てみたが、戦術に近いとかそんなレベルじゃねぇ…
常人には無理。上手すぎだろ。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:10:19 ID:wx5ZJi4F
既出ならすいません。
イベクシャの高台撃ちはもしかしたらサイズが大きかったらブレス当たりますか?
>>246 たとえ最大金冠だったとしてもブレス当たらない
もし当たるのなら位置を間違ってる
いや、当たるよ。
最大金冠の中でも小さい奴のならあたらない。
みんな弓でバサル倒すとき6番の
自分の攻撃は貫通するけど相手の体当たりは止める岩使う?
友達にそんなことやってるから上手くならないんだよって言われたorz
バサルに戦法もくそもないと思うわ
バサル、グラビ、ガノはガンナーなら動く的だし
Gではトトスは地上水ブレスするみたいだから
狩りにくくなるかもね
>>251-252 でもこの方法ナナとかにも使えるよ。
自分、岩、ナナの軸がしっかり合えばナナはまったく動かなくなる。
距離をうまくとればブレスもあたらないし、こっちは一方的に攻撃出来る。
話がかみ合ってなくてワロタwwww
>>17 ルーツハメって発見されてるんだっけ?
wikiになかったような気がするが
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:24:36 ID:FXyJjyip
テオナナなんてガード強壮ランス突進でカモだからそのハメいるか?w
>>254 「そんな事やってるから上手くならないんだよ」
ここはハメスレなわけで…
でもどんなハメであれ、序盤の弱装備の頃はガチじゃなきゃならないんだよなぁ
>>256 実用性は乏しいが一応ハメはある。
急滑降で塔のエリアの外に飛び出したときに
戻り玉使う。
もう一度、塔にのぼるとルーツがエリア外から
戻ってこないので拡散弾で撃ち放題。
ただし、安定しないし剥ぎ取り不可能。
ナナなら高いとこから撃てばいいだけじゃん
と言うか、昼の火山のハメは高台一択じゃないのか?
ナナなら夜火山テオ同様4もいいよ。
大抵8→6→4と来るし、その後7に逃げるから追いかけて7で討伐。
このチグハグ感が何とも味わい深い
ばかばっか
9割検証する気の無い奴だから仕方ない
質問さえしなければwiki見なくてもいいと思ってるんだろう
つーかバカ指摘以外皆単発ってそろって頭おかしくね?
単発ってなんだよ
ハメは高台しかないと思ってる典型的な馬鹿が
>>267 ハメは楽するものだと勘違いしている上、まったくハメではないのが
>>238 レウス検証以来しばらく見てなかったらますます酷いスレになったな
>>273 まぁ、またーりいこうぜ
どうせ2週間しないうちにまた忙しくなるさ
最近になって急に
>>73みたいなことが俺にも起き始めた…以前は結構安定したハメだと思ってたが。
つかどうも前スレ辺りから質問やクレクレが増えたけどね
最低限全マップの地形、クリティカル距離、ボスの肉質、弱点くらいは頭に入れてほしい
>>273 おまえが居座ってたら今よりはるかにひどいスレになってただろうけどなw
無能なクズはお呼びじゃないから、もう二度と来るなよ、この役立たずが
審議中(AA略)
MHP2はヌルかったから新キャラの肉質調べずクリアしてたのは秘密だ
>>275 8から7ハンターがに移動する時のキリンの位置が悪い。
何度もやって確かめるといいよ。
>>279 うん ありがと。
夜中にいろいろ試してみたんだが、予めキリンが乗る高台に大タルGを置いて
キリンが乗ったら起爆 そうするとキリンがこっちに気付く。そんな感じで解決したよ
アカムハメのソニックは素直に避けたほうがいいみたいだね・・・
俺も昨日初めてアカムハメとやらをやってみたんだが、ソニック直撃してやられたわw
安地って無いよね?
あるよ
未だに一回も成功しないよ…
テンプレの動画の安置じゃダメなのか?
自分はテンプレの安置試してないから分からんけどw
ミラボレスレから抜粋
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 06:56:58 ID:1YAHWc2P
シュレイド城の外に出ちゃったんですが…何をすれば幸せになれますか(´・ω・`)
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/03/15(土) 06:59:20 ID:1YAHWc2P
せっかくW火事場発動させたのに><
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 07:08:11 ID:1YAHWc2P
仕方ないから時間切れまで撃竜槍の裏側でも散歩しときますね(;´・ω・`)
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/15(土) 07:58:34 ID:1YAHWc2P
下エリア出てすぐの大砲の辺りで老砲構えてたら這いずって来たので構えたまま大急ぎでBC退避しようとしたら足元から落ちてorzってなって
北エリアの登れない高台の辺りから入れそうだったけど、自分の赤矢印を目アイコンの所まで走って動かしたりしてたら時間切れ終了しました
・・・・シュレイドにもなにか・・・・あるかも?
>>283-284 安置は確かにあるが、説明しずらいしこの質問ループしまくるからもう"安置はない、避けろでFA"でよくね?
>>288 あるけど自分で探せかお前の態度が気に入らないでいいんじゃね?
>>288 ガードできる武器持って登って試せばすぐ分かることだしな
あると言う限りループが終わらないから駄目だろw
せっかく登った後、あんな不安定な場所のために次は100%登れるとは限らず
さらにとばせないムービーのおまけ付といった危険を犯してまで
安地にこだわりたくねぇなwwwww
安地で撃つだけの話なのにこだわりも糞もねえだろw
2、3回に1回は登れるしなw
潜ったら一回で上れるしな
ぶっちゃけ普通にやるより早い時もあるしな
安置でちょっとずれてたら死んじゃうけどな
つーか
>>294の安置って、高いところのさらにソニックの当たらない場所の意味だろ
話の流れ的に
>>273 あらかたハメが出尽くして検証人たちも一休みしているところさ。
2ndGが出たらまた俺たちの出番だ。それまで待とうぜ同志。
新しいフィールドが俺たちを待ってるぜ?
>>273 >>238はともかく
>>267は知らなかっただけじゃね?あんまり責めてやるなよ
最初は誰だって初心者だろ
ま、それよりGでは樹海や旧フィールドもあるし、また忙しくなるな
最近ハメに浪漫ってものを感じた。
前スレ後半からレウスハメ出来たぞカス共とかなんとか言ってる奴だがG発売近いし書いとくよ。
携帯からだからみにくいかもしれないが許してくれ。
ハメるエリアは盛岡2。
順を追って説明します。
1.高い方の高台で待機、レウスにこちらを気付かせる。(気付かせてから高台に乗ってもいいが火事場等のリスクが大きいがおすすめは出来ない)
2.レウスを南側のスペースに誘導してこちらは一段低い高台に移動。
3.低い方の高台の南西で待機。(空中奇襲が当たらないように壁に隠れる)
4.レウスが滑空してたらそのまま低い方の高台の奥まで行くので自分は一段上へ。サイズ次第では手前の高台に乗ることもあるので注意。
5.あとはエリア6へ移動する道の北側の壁を盾に撃つだけ。奇襲も火球も届かないはず。
虫は枯らしておきましょう。
ハメてる途中に滑空で抜けられることがあるので、その場合は3からやり直しです。
レウス単品はエリア2に来る回数が多く無いのでレイアとセットの方がいいかも。レイアはお好きなように。
どの武器がいいかはこれから考察しましょ。
個人的には頻繁に飛ぶので溜めで射撃タイプの切り替えがスムーズな弓がいいかと思う。
305 :
304:2008/03/16(日) 06:45:20 ID:s6j9z7lM
訂正
×大きいが
○大きいから
×南西で待機
○南東で待機
旧フィールドのハメは残されてるのか対策されてるのか。
まあ旧砂漠高台は確実に修正されてるだろうな。
修正されてない事を祈るばかりだが、高台にいても大名のバックジャンプには当たりそうだな
アカム安置は無いをFAにすると、今度は無いと答えた人に安置はあるって噛み付くヤツが出るだろ。
固定位置這い出しや怯みで距離が変わると安置から外れやすいから、
そこそこ広めな近距離安置はWiki読んで自分で探して、安置の狭い遠距離ソニックだけ避ければいい。
遠距離ソニックは安置に立ってても怖いよw
>>308 安置から少しずれてるだけでカスって死亡があるからなー
毎回、遠近のソニック1回ずつやりすごすまでは祈る思いだなw
「遠」はきっちり位置取りしないとカスるけど
「近」で当たることはないんでね?
>>310 自分の使ってるところは近でも当たりうるw
慣れたから遠近どっちも全く当たらなくなったけど
当たらないと分かっていても1回目は恐いw
てか一発で乙ってどんだけ〜
火事場
正直スマンかった。その考えはなかった
ちなみに火事場使うと10分針きれたりする?
部位破壊考えないで貫通オンリーならいくんじゃね?
>>315 火事場+2のみ、部位破壊有りで15〜17分くらいかな
ネコ火事場までやるとできるかも
あれ? 15分針なら火事場なしでも行けね?
TA的な話をしたいわけじゃないが、
俺は激運・剥ぎ取り名人、部位破壊込みで16分位なんだ。
火事場使っても15分針なら使わない方が
コスト的にも精神的にも良くないか?
銀レウスハメする場合ってエリア10の何時の場所ですか?
外側を回ってるとそれっぽい場所が見つかると思うんだ
ルーツの広域雷が当たらない端っこの無敵ゾーンのところかな・・・
>>318 本当に火事場無しでそんなタイムでできるのか?
もう1回火事場+2の覇弓でやってみたけど、部位破壊有りで16分57秒かかった。
自分の使ってる安置が少し遠めなのかな?よく分からん。
まぁいいや2、3分くらいw
>>322 テンプレ通りのやり方&場所のつもりだが、なんだろうな
まぁ誤差の範囲内だし、気にしなくて良いかw
騒ぎ立ててスマソ
レウスハメのスルーされっぷりに泣いた
ハメできたからもういいお( ^ω^)
>>323 じゃ、やっぱ距離の問題かも。
自分はテンプレとは違う安置場所でやってるので。
たぶんテンプレの位置に比べて、アカムまで少し遠いんだろうな
クシャル高台乗せハメの参考動画とかありませんか?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → じゃあ聞くな。
/ \
【検索した?】 NO → 【半年検索した?】─ YES → なら、ねぇよ。
\ \
NO → 死ね。 NO → しろ。
ダウソ板帰れ割れ厨
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:46:47 ID:NSUigVoL
キリンさんの8のハメが一番安定してるよな
〜上位シェン簡単撃退〜初心者用
武器は最低でも山崩∴撃退(+ねこ火事場※討伐)
スキル:見切り+1
開始に激竜槍あてる
あとはバリスタ位置(激竜槍うつまで移動なし)からカニ頭を貫通うち
ラオ砲時はあごぷっくり部分を貫通で弱点ねらいうち
(ある程度ダメージ貯まるとがくーんとくずれ、砦無事)
砦前回転時は弱点を貫通で狙う
むりならカニ頭を
時間見て激竜槍をあてる
以下、上記ループ
バリスタx10撃ったり、砦前にくるまでタル爆あてるとすこしラク
クシャ高台ハメなんて動画で解説するほどのもんじゃないよ
とりあえずやってみろとしか言い様ないし
誰も触ってあげないので。
>>304 まず上段上って1側へ寄せるには崖ギリギリ立てばいいとして、
下段南東退避って、下段の上段との境目で段差の端(岩が出っ張ってるところ)だよな?
で、盾にする北側の壁ってのは、射線通らないだろうから半身出して撃つってことだよな?
そもそも2に来るのを知らなかった俺。
>>334 親切なやつだなー(´;ω;`)
一対の巨影の場合だけレウスレイアの行動パターンがわりとしっかり決まってるみたいで
レウスが2に来るんだ。初期位置4からで次の次の移動ぐらいだったかな。
わりと早い時期だよ。
レウス一頭の場合はほとんどの確率で2に来ないから注目されてなかったけど、
一対だと体力も少ないし確実に2に来るから、意外に有効だね。
開始4ダッシュでペイントして4の高台下段で軽く頭や翼潰しといて、
奥さんが怒鳴り込んでくる前に2に移動してスタンバイって感じかな。
2の検証まだ俺も行ってないけどちょっと行ってみる。
レウス潰したら汎用高台で奥さん寝取る感じで短時間で終わらせられるかもね。
>>334 > 下段南東退避って、下段の上段との境目で段差の端(岩が出っ張ってるところ)だよな?
いえすいえす
> で、盾にする北側の壁ってのは、射線通らないだろうから半身出して撃つってことだよな?
通る通る
あれ、通ったっけ・・・
今から弓で試してみますね
村一対終了。
上からやるときは半身出さないと矢が消えてしまうみたいです。
一つ確定じゃないことだけどレウスが上の高台に乗った時、
下から一方的に撃てた。
奇襲はしてこなかったので当たるかどうかは分かりませんでしたが。
どうでもいいだろうけど、レウスはよく2に来るよ
レウスとは2、4、5でしか戦わない俺が言うんだから間違いない
JAMPテオの壁ハメって、どうやるの?
はめるべき凹みの前に立って、突進さそって反対側の凹みに逃げるって感じで
やってるんだけど、安定しない・・・
うまいやり方あるの?
>>340 テオが振り向いた瞬間にハメ位置に向かうとか。
>>340 書いてるとおりだけど、着地ふりかえり始めにはもう反対側にダッシュ。
たぶん遅いんだと思う。
>>341-343 即レス多謝!!!
やる気が出てきたよ
っつうか、鮮やかにハメるなぁ・・・この動画の人
他のエリアから飛んできた時と
同じエリアの下段から飛んできた時のテオの着地点は違うよ
クシャルの高台乗せハメは檄龍槍?のあるとこに乗せるの?
いろいろやりかたがある
俺はいつもそこに乗せて二つ下の段までダイブして降りてから顔をクリ距離でねらってるが
バリスタのある高台にのせてもうひとつのはなれたところにあるバリスタの台から狙うというのもあるみたい
後者は俺やったことないので間違ってたらごめん
ナズチハメ安定\(^o^)/新クシャハメ出来たwwwww
来週あたりから、スレタイがMHP2大型モンスターハメ発見&検証・・・・
が、MHP2”G”大型モンスターハメ発見&検証・・・・にしたい。
別物のとして分けるのか?
ハメについては変更点とかありそうだから
面倒くさいかもしれないがそうしたほうがいいんじゃまいか?
変更のが少なそうだったら2&2Gみたいにしてもいいんじゃないかと思う
この板MHP関連スレ多すぎだし
テオのブレス射程が伸びる、ってことは壁ハメは使えなくなるんだろうね……
ブレスのモーションが見えたら粉塵爆破の時のように逃げるだけでいい気がする
街テオの
壁じゃない高低差ハメってwikiに載ってないよね…?
やりかた教えて欲しいんだが
やり方もなにも
下に来たら上に行って
上に来たら下に行って
移動中にベシベシ攻撃
壁ハメの方が効率いいよ
いや
クシャの高台乗せハメのテオverみたいのなんだけど…
エリア2の場合:行ったり来たりを繰り返して戦う為とても忙しい
エリア3の場合:そもそも自分から一番上の高台に乗るのでそれを撃てばいいだけ
・・・無駄な時間だった・・・・・・orz
>>318 そりゃ覇弓なら18分台なら尻尾切っても行けるからな(アカムの機嫌次第だが)
火事場使えば15分以内も難しくは無いしね
だが、それとハメで掛かる時間は一緒にならないよ
アカムハメに関してはガチで勝てない人がとる方法と言っても過言ではない
ガチのが速いとか言うのはガチで行ける人の意見でしかない
というか同じガチで行くなら火事場覇弓より見切りついた顔痩せや天地やムントのが多分速いと思う
>>362 お前は思いっきり亀レスな上に何を言ってるんだ。
>>318はハメについての発言だろ。どう見ても。
火事場の有無について主張してるだけだ。
45分針でテオ討伐できました
決め手は高台撃ちの位置と槍の使用でした
壁ハメは一回試しましたがうまくいきませんでした
364は誤爆なので
テオの壁ハメ、弓でいくとき粉塵をステップで避けるってwikiにあるけど、普通に歩いて
距離を取った方が「スタミナ切れてても安心」「スタミナ回復できる」から良くないかな
>>366 溜め中だったらとりあえずステップした方が早いんじゃね
後ろ向いて前転した方がいい。
つか、今溜めてるのぶっ放して歩いて避けても十分間に合うし・・・
携帯からすみません。
HR6に なれてイベクエのミラ顔ハメをやってみたところ時間切れでした(-_-;)
ティガ2弓+火事場2だと攻撃力足りないのですかね?
HR6になりたての私がまず作るべき弓は 何かしら(>_<?)
よけられればなんでもいい
弓に限らないと思うけど、武器は相手の属性とかにあわせて作るもんなんじゃね。
轟弓でもつくりゃいいじゃん
その後はきゅん作れば弓はもう作らなくても支障ないよ
>>369 どうして弓スレで聞かないんですか?><
スレタイ読んでティガ2弓でできるミラハメでも見つけて
出直してきてください^^^^^^^^
そんな意地悪言わないでください^^
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:07:56 ID:ou7CDNss
オオナズチの森丘ハメ、二人でやって安定してるんだけど報告していいかな?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:26:51 ID:X79Npugv
ガンランスでアカムハメの方法ってある?
Wiki見たけど載ってなくて…
ガンランスでアカムに挑むと比較的楽だとされるが、あくまで立ち回りを含めた戦い方であり
ハメではない。
当該攻略法については、黒wikiを見に行きなさい。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:51:38 ID:X79Npugv
感謝
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:56:46 ID:i4kTPD08
誰かレアアイテムと最も有効だと思われるクエストとその入手方法まとめてよ
日本語でおk
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:04:42 ID:ou7CDNss
>>376では
ガンナー ×2人 (榴弾が撃てるもの)
開始時に2へいき、高台に上ってランゴを枯らしておく。
9→3→2とくるパターンが多いので、きたらペイント弾で気づかせる。
透明で見えないけど、突進するときに少し姿が見えるので、高台に向かって突進してきたら
壁にぶつかるぐらいのところで6番へ移動する(移動するのは一人だけ、もう一人は6にいておく)
するとナズチが高台に上っているので、すぐに下へ降りる。
二段目の高台へのぼるときのツタの近辺で、一人が火炎弾、貫通弾を打つ。
もう一人は、ナズチの攻撃があたらない場所で、榴弾を顔に撃つ。
ナズチの場合榴弾で擬態解除プラスひるみがおきやすいので、飛行して降りるのを防ぐことが出来る。
もし、飛行して降りてしまったら、また繰り返してください。
高台の上にいてもブレスをくらうことがあるので、油断は禁物です。
ソロの俺涙目
ソロの俺も脱糞
>>380 全力スレの1にあるリンク先隅から隅まで全部見尽くせ
そして2度とここで聞くな
>>368 後ろを向く、という動作に、更に前転すると、
操作ミスとかで真後ろではなく斜め後ろに転がって、壁ハメ解除ということになりそうで怖いなw
スタミナがあればステップ、無きゃ歩きでいいんじゃね?
ステップ最優先、後ろを向く場合は、回避速度よりも位置取り重視、みたいな感じ。
どんだけ変な方向に押すんだよwwww
だいたいテオは粉塵中爆破全部終わるまで動かないんだから解除とかありえねぇwwww
試してから言え
>>387 粉塵爆発は最初に正面発破〜他5箇所〜咆哮までだから、最初の発破避けたら実はかなり余裕あるぞ。
発破の前兆みたら横に歩いて移動して発破見てから戻っても間に合う
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:36:25 ID:3ewq51ax
解除は怯みでできるけどな
ティガ二匹クエではめるとしたらはライト、ヘビィどっちがいいかね
ヘビィにシールド
>>390 ハメ解除と粉塵解除ごっちゃにしてるだろwwwww
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:56:34 ID:3ewq51ax
>>393 ( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚ )
こっちみんなwwww
森丘レウス、なんどやっても倒せない。
蜂蜜部屋に篭ったら立ち位置が悪いのかブレス食らって死ぬし、
それ以外のエリアで戦ってもほぼ一撃死。もうどうにも八方ふさがりだわ…
ジャンプテオのハメあったら教えてください
キリンハメで最大生産、散弾強化、反動軽減のうちどれか一つ削るとしたら何がいい?
>>400 強化ついてれば生産は必要なかったきがする
上位キリンハメって事はバストンだろ
どのみちクリアできるくないか?
>>400 ペイントボール持って激運と火事場+2がいい
なぜ火事場?
もしかしててきとーなスキル構成でもバストンウォーロックフル改造なら上位キリン倒せるの?
現地調合もしないと、持込散弾だけじゃ足りなかった記憶があるけどね
火事場が一番良いだろ。
ハメなんだからダメージ受けないんだし、一発当たりの効率も一番高くなる。
>>409 散弾強化が1.1倍だと勘違いしてる口だろ?
>>407 LV3とLV2撃ち尽くすまでには倒せたはず
ソースは俺による8ハメ
高台乗せなら散弾にこだわらなくても店売りのたまうち尽くす前に終わる
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:01:44 ID:Q3Pp71YS
テオの粉塵のことなんだけど2つのパターンが両方とも当たらない中間の距離があったような気がする・・・
粉塵は3パターンだぞ・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 10:10:02 ID:Q3Pp71YS
おかしいなあ・・・
なんか近いやつと遠いやつしかやってこなかったんだが・・・
もしかして最後のパターンだけやってこなかったのか?
近いやつ遠いやつそしてすげぇ近いやつの3つです
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 11:42:05 ID:9n7lQZs1
そういうことか
なら近いやつと遠いやつの当たらない中間のところもあると思うのだが・・・
あるある。
オレもニコ動で初めて見た時驚いた。
森岡で保健の先生ハメるにはどうしたらいい?PSあればおk?
>>418 壁ハメなら、壁の中じゃなかったか?
前に出すぎるとブレス食らうし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:19:47 ID:kQahXAlI
金レイア 塔 二人でハメ殺し
ランス一人、ガンナー一人(麻痺弾が打てるもの)
ランサーのスキル:ガード性能+2、オートガード
ガンナーのスキル:笛吹き名人、反動軽減
ランス一人でもハメれますが、これだとかなり時間を短縮できます。
まず、ランサーの伝統的なハメ位置へ、ガンナーを奥に立たせるようにして、レイアの突進を待つ。
このとき、頭がガンナーに当たり、攻撃を食らうようならば、リタイアを推薦します。
攻撃がランサーでとまるなら、成功です。
ランスは、ガードしたまま、その位置から動かないようにします(強走薬Gがあれば飲む)
もちろん、ガードしているので、ガンナーに攻撃はあたりません。
ガンナーは、麻痺弾でレイアの翼をうち、麻痺させます。
ランサーは、上段突き→バックステップ→上段突きを繰り返してください。
ランサーが攻撃してる間は、鬼人笛を吹いて、サポートをします。
これでかなり早く倒せます。
>>420 普通にその先生連れ込んでヤればいいだろ
セックスするのにプレステ持ってるかどうかなんて全く関係ないだろうが
春だ。
スプリングだな
既出かな?
【火山ナナ】
・弓で安全に角破壊する為のハメ
エリア4では粉塵が当たるが、エリア7真ん中の岩を挟めば距離が取れる為安全に破壊できる
7の岩の裏で待機、ナナが来たら角笛を吹く
ttp://imepita.jp/20080321/723890 後は街テオの要領でブレスが当たらない所で撃ち、粉塵の時に離れる
もしくは、粉塵が当たらない距離で撃ちまくるだけ
毒投げナイフも当てられます
覇弓(強撃無し)で一回目の飛来に角を破壊できるので、二回目は高台ハメに移行する
後は煮るなり焼くなりご自由に…
街クシャル高台のせってクシャルがずっとホバリングしてるんですか?降りちゃうんですけどやり方が駄目なんですかね
>>426 乙、そっちでもハメられるとなるとはね。普通にやってもいいけどさらに楽になったな
>>427 それはタイミングが悪い。慣れるまでは地図を持ってペイントを着けてやったほうがいい
普通ならクシャル滞空→プレイヤーが下段に降りる頃にクシャルが着地するから
ジャンプテオの覇弓壁ハメって40分近く討伐までに時間かかるんですが
これが普通ですかね?
時間がかかりすぎてるような感じで位置取りが出来てないのかな?と思うんですが
>>429 W火事場で15分針くらいだが火事場もなんもないとしても遅いな
クリ距離から当ててないんじゃね
はきゅんで火事場+2つけて前の壁にひっついて撃っていればそんなにかからず終わる。
前の壁にくっついてるか?
>>423 PS=プレイヤースキルね
森岡じゃないが先生ハメてきた。
前の距離にくっついて溜3ということですかね?
自分は怖くて遠くから撃ってました・・・
しかし、前の壁だと炎が当たりませんか?
これは避けるということでしょうか?
あたりそうであたんねーんだよ
とおくからうってりゃそりゃおわらんわ
当たらないんですか!驚きです!!
アドバイス通りやってみたいと思います、thxです
で粉塵爆破に巻き込まれると
雪山フルフルハメ楽しいwwwww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:23:26 ID:Zde/EISm
前スレにあったバサル落とし穴ハメ、テンプレにもwikiにもないので
もう一度教えて下さい
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:25:18 ID:Zde/EISm
ageてしまった…すいません
だから前スレも探せるように専ブラにしておかないと。
つかwikiにはログがあるが・・・
ああ、本当だ…
裸に骨でルーツ挑んできますわ
火事場+2の覇弓で挑んでるのにJUMPテオ討伐に40分かかる…
炎がギリギリ届かない壁のとこ張り付いて貫通してるのに
クリティカル距離じゃないんですかね…?
>>443 溜め1とかいうオチじゃなければありえないと思う
っと
同じような質問が…にしても、どうしてだろ?
壁に張り付いて撃っていてもクリティカル距離じゃないって考えられますか?
あとは手数が足りない(ボタン押す〜離すが緩慢)
変な方へ撃っている(羽をかすめてるだけ)とか…
いやそんなことは無いと思うけどね。
>>443 他に問題がなければ、クリ距離じゃないんだろ
正直、画像も動画も上げんと「〜ですかね?」
って言われても知らんわボケ
まあぶっちゃけ下手なだけ
炎バリアが解ける前から貫通撃ってるんじゃね?
40分て、火事場発動してない時でももっと早く終わるだろ…。
ものすごくどうでもいいクックハメ見つけた。沼地限定。
クエスト開始後エリア6へ直行、クックがすぐに降りてくるので奥にある気の根元付近に入る
サイズが小さければ火球以外食らわない、簡単にいうとレイアの密林エリア2のハメと同じ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:04:04 ID:DAIrQSzc
キリン羽目いつも、高台→攻撃(もしくは、笛)→広い方に飛び降りる。
なんですが、なにかコツとかあるんですか?
>>423 よく読めよ、PS=パコスキルのことだぞ?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 12:04:08 ID:bf76cRC8
>>452つい最近いいコツを見つけたので教えてやる。
広いほうに降りるってことは、頂上のひとつしたの場所にいるってことだろ?
そのとき攻撃すると、向こう側へ落ちることがおおいんだけど、
頂上にのっているとき(アイコンが青になって11回うごいたところぐらい)
に、見つかって自分は穴に落ちるようにすると、ほぼ確実にできる
>451
>サイズが小さければ火球以外食らわない、
小さくなければダメージ受けると・・・?
よく読め
ジャンプテオ壁ハメ難しい
あの壁から外れるって事は誘導がおかしいのかね?
おかしすぎる。
ハメが始まったらもうわざと外側に行く以外外れる要素がない。
最初にしくじるなら誘導がおかしいだけ。
>>457 おそらくどっちか
@チキンになりすぎてそうとう遠目から攻撃してる→未発覚→気付かせる→突進で外れる
A壁の外にですぎてる。矢or弾は壁を貫通するからもっと内でよい
カメラを回せ 撃ち手は動くな
テオ壁ハメは楽しいよね。まともに戦うとジャンプしまくりでピキピキなtnk古龍がただの的に^^
なんでナヅチにはイベクエ&ハメが無いのかなー。一番嫌いなのナチツなのに。
ごめん俺がはみ出し過ぎてたみたいだw
アドバイスどうも。しかし粉塵はどうすりゃいいんだアレ
動画見たけど当らない様な位置ってわけでもなさそうだし
>>462 バクステ2回or前転回避2回
まぁ、試してみ
>>462 クリティカル距離外すみたいだけど、少し下がって当たらないところから撃っても倒せるよ。
粉塵当たらないギリギリの位置が貫通のクリ距離で
壁に引っ付いた位置が連射のクリ距離じゃないの?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:50:32 ID:7SYWGfvO
アカムがもぐらないのですが・・・
コツとかあるんですか?
残り9分だったけどなんとかジャンプテオ倒せた!
粉塵避けながら溜め2打ちまくったw
そういや、まだアカム高台乗れない人って居るのかな?
もぐるとかじゃなくて、場所とかの話で
>>462 その都度後ろ向いて歩いて下がればいいしそれで十分間に合う。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 23:57:51 ID:o8QzDMJd
アカムもぐらなくてもいくるんですか!?場所たまにしかできてないので怪しいかも…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:13:19 ID:53xlKCGw
閃光玉でぴよらせたらもぐりやすいよ。
JUMPテオの壁ハメで時間切れの人多すぎるからちょっと。
爆弾も使ってるかな?マップでたとこにタル爆弾の採取場所あるから、
{テオ飛来→下段で発覚→上段にダッシュ→テオ下段へ→ハメ位置へ※→テオ上段に着地→射撃位置へ}
上の※印のときにタル置いておくと、テオが自爆してくれるか矢で起爆できる。
はきゅんなら爆弾つかうだけでクリ距離とか意識しないでも時間大丈夫だよ。
粉塵(遠距離)の当たらない場所から貫通打っても全然おk。
大事なのは、照準一回決めた後Rボタンを離してカメラを回してみて、
テオの中心を貫通矢が通ってるか龍属性エフェクトと矢の音でしっかり確認すること。
時間切れになる人の多くって、クリティカルどうこうよりもちゃんと矢が真ん中に
当たってないんじゃないかな?
ハメるにしても楽することばっか考えてると時間切れになって結局面倒だよ。
他のハメでもしかり。
不安定なハメ案は星の数ほど消えて行ったんだから、Wikiに載ってる時点で再現可能は確実のはず。
JUMPテオは一応強敵なんだから、「ハメれば初心者でも簡単に倒せる」と思って油断しちゃダメ。
すまん、時間切れの人はあんまりいないんだね。
時間かかっちゃうひと参考にしてちょんまげ。
以前からここのハメにはいつもお世話になってるんだが
ナズチの森岡高台乗せのハメは実用性ないから淘汰されてるのだろうか?
自分でやった感じでは、もうほぼ確実に高台乗せれるんだが。
>>474 淘汰されたといわれてみればそうかもしれません。
やはりナズチのハメが全体的に混乱している中で、
一番ポピュラーなものでも高台散弾の固定砲台か
誘導のパターンぐらいしか使われていないでしょうね。
新案があればまたみんなで検証しましょう!
すまんぬ。まとめよく読んでなかったみたいだ。
まとめの固定砲台の項に書いてあるね。
突進モーション見たら2から6、そして即2に行くとナズチが高台乗ってるという。
このとき下に降りたら、ステルスジャンプされるまで撃ち放題だったよ。
全ての攻撃が当たらないし、そこまで頻繁にジャンプもされなかったから
舌とかブレスとかうぜーよって人にはこっちの方を個人的には勧めるお。
既存のハメを否定してるわけじゃないけど、選択肢としてこんなのもあるおーってくらいで。
6から2に入ってまっすぐ歩くと、高台の下に落ちる。そこ。
そこからちょっと歩いて振り向けば、ボウガンなら全弾頭に当てれるし、弓でも仰角で頭狙えるよ。
あまり下がりすぎるとゲロとブレスが落ちてきて当たるかもしれないけど、
場所は一回やってみてもらえば分かると思う。
ステルスジャンプされたら高台下にナズチ来るけど
消えたの目視してから高台登れば、そんなに急がなくてもダメージは受けない。
一番の利点は、慣れればエリアチェンジは2、6、2の最小限にできるから
モンハン内の討伐時間はともかく、リアル時間は格段に節約できることと
ノーダメージだから弓でも行けて、コストも抑えられる事だと思ってる。
>>478 良いこと聞いた!これでラオ皇にPB付けっぱなしで良くなるぜ!
ありがとう!
>>455 うけるんだ・・すまないスルーしてくれ本当にどうでもいいハメだから
テオの壁ハメって簡単そうに見えて運要素含んでるからな
ハメポイントに誘っても連続突進で位置がずれたりするから
どうにか突進→尻尾フリフリとかのモーションにできないものか
運要素なんてないだろ、常識的に考えて・・・・・・
どこまで下手なんだよ
運要素は無いだろ
連続突進で抜けてくるのは立ち位置が悪いか最初の誘導でミスってるかのどちらか
ソースは俺
|
|
○|←テオ
─
| こっち側が壁
|
─
|
─
○ |←ハンター
|
大体このあたりで撃ってるが一度この位置関係になったあとに抜けてきたことはない
最初の誘導ミスって壁にかからなかったことはあるが
というか何度も話題に上った壁ハメだが運要素なんてものが話題になったことは無い
実際に突進でずれて抜けてくるなら以前にも話題になっていそうなものだがそれが無いということは(ry
>>484 画作るの上手いなw
確かに、運要素といえばアカムハメのようなことかと。
ごめん、kwsk話すと一度
>>484の状態になったら絶対に抜け出す事はないんだけど
最初の誘導のときに
>>484のテオの位置に誘導その後ハンターは下のほうに移動
その時、ハンターが移動してるときにテオが突進で追いかけてきて失敗する事がよくあるんだ
だから最初の誘導のときに壁際まで追いかけて来たときにテオはその場でシッポ振ったり粉塵爆発してほしいという事
最初の誘導が下手くそなだけじゃん・・・
>>486 それは単純に最初にいる位置がまずいだけだろJK
>>484で言えばテオの位置に近すぎる状態で、着地後にテオの方向転換が小さい。
もっと上の方にいると大きく方向転換してくれる。そしたら下に走ればおk。
テオが怒り状態のときなんじゃね?
テオが降りてくるときに爆弾使って攻撃して
怒り状態にしてしまうと、失敗することあるよ。
怒り状態でないのに、追いかけられるんだとしたら
誘導がまずいんだと思うけど。
テオの近くにいれば粉塵爆発とか尻尾フリしてくれるって事でいいのか?
>>490 お前が失敗するのはその読解力の弱さなんだと思う。
モンハンの前に国語の勉強してこようぜ!!
わかりました勉強してきます
「下段から上段に飛来したテオを誘導する」
ここ重要
その誘導がわかんないんです(><)
いつも定位置に着地してしまって
>>494 「下段から上段に飛来したテオを誘導する」
は
「”下段から上段に飛来したテオ”を誘導する」んだよ
着地位置は固定、下段で飛んだらすぐに北側の出口に行く
テオが着地して、こっち振り向いたら攻撃パターンを見る前にダッシュで南側の入り口に行く
突進や飛び掛りなら攻撃終了してこっち振り返った時点で壁の向こうにいるはず
1:他のエリアから飛来したテオに見つかったら他エリアに避難
2:10秒ほど待ってエリア2にもどるとテオが下段にいるので、エリア3側出口で待機
3:テオが上段に飛来、着地して振り向く瞬間にエリア1側出口にダッシュ
これで問題なく誘導できるはずなんだがな
誤爆スマソ
おかげでいつもより10分早く討伐できました
アカムがなかなか潜らず突進ばっかりなのですがこれは運ですよね?
>>501 突進来そうになったら閃光玉使えばいいじゃんよ
閃光玉使ったところでその後必ず潜るわけでもなし、結局は運だ。
>>476を試してみた。
ナズチを乗せるまでは定位置にいるのでブレスをくらう場合もあったが
乗せてからは上記の方法で安定してダメージを与えられた。
注意点としては、ナズチが下に戻った時に
急いで高台に登らないと手痛い反撃をくらう事くらい
半年ぶりに来てみたらアカムまでハメれる様になったのか…凄いな
試しにやってみたけど全然成功しねえ…
Gが出たらまたこのスレのお世話になります
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:17:43 ID:s4fxd1ib
アカム高台ハメうまく キバ破壊が出来ないのですが、
自分がヘタレなだけなのだろうか
wikiの位置から ぎりぎり頭が攻撃出来ると書いてありますが、
あの位置どりってかなり微妙?
それとも 龍属性ついてないと 破壊できないってオチじゃないよね?
>>476 これはいいかも!
ためしに自マキつけていってみたんですが確かにノーダメいけます。
高台乗せに慣れさえすれば今のところ一番有効なハメだと思う。
自分はボウガンで行ったけど、龍属性の弓がよさげですね。
今回のとは関係ないけど、サイズが大きい場合は突進来てから逃げ遅れると
自分が高台乗ってても見えない角が足場を貫通してきて死ねる。。。。(´;ω;`)
おお。ナズチ乗せハメ、自分以外の意見を聞けて良かった。
一人でやってるとどうしても「自分だけ?」ってなってしまうから。
ステルスジャンプされたらゆっくり登っても大丈夫って書いちゃったけど
確かに、怒ってると突進とかくらっちゃうね。
自分なりに煮詰めたんだけど、ツタで登るより低い方の高台から登って行くとダメージ受けにくいよ。
そんなに高い高台じゃないので、ランスや大剣みたいな上に当たり判定出るやつでも狩れるかもしれない。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:00:07 ID:BYFVc4mc
祖龍のはめはないのか
>>507 背中→牙→爪の順で攻撃していくと良い
立ち位置はブレスを避けると決めるならテクスチャの線より前辺りに陣取るとやりやすいかも
アカムの爪は無理だとおもってた
アカムの牙って2本破壊時に体力半分以下にしてないと報酬出なかった気がする
俺の場合テクスチャの線より前で爪破壊⇒背中破壊を確認の後頭集中攻撃でゲットしてます
アカムハメはあちこちから高台乗れるのな。
慣れてきて最初に突進してきたら
わざとくらって火事場発動してから登ってる。
南で乗れない人は北からのるといいよ。
あっさり乗れるから
北からも乗れるのですか?
北どころか、適当なところからも乗れるよ
ただ、北側は高台低いから、楽なんだよ。そこから外周まわって南にいける。
初めてアカム高台ハメクリアーしたんですがいくつか質問があります
1、今覇弓でやっているのですがタメ2とタメ3のどちらの方がいいですか?
2、アカムの爪も破壊できるみたいですが前足付近を狙っていればいいのでしょうか?
3、皆さんはだいたい何分くらいで終了しますか?
>>518 1 部位破壊はタメ3残りは自分のスタミナ次第
2 どちらか片方の腕集中(2回ダウンで確定?(ティガの爪みたいに欠ける))
3 15分針
じょうずな人はもっと早いかもです
>>519 ありがうございます
2回目やってみてまた質問ができした
解答お願いします
1、爪は片方だけ破壊すればいいのですか?
2、一番ダメージが通りやすい部分はどこでしょうか?
>>520 1.黒wiki見ろ
2.黒wiki見ろ
>>520 >>521は意地悪だから教えてくれませんでしたね
イケメンで優しい俺が教えますね
1.氏ね
2.はやく氏ね
>>520 >>522みたいに氏ねとか言うのは酷いですよね
金持ちのダンディーな俺が教えますね
1.イキロ
2.誰の目にも付かない隅っこのほうでイキロ
質問スレではないということです
モンスの弱点や耐性わかってないのに既に覇弓造ってる点には驚き
貫通中心で行けばどっかそこそこの所には当たるし
でも、他の武器でアカムまでいって、
弓は覇弓からな人はよくいる気がする。
そして倉庫の弓は覇弓だけ
はきゅんの為にアカム専用日輪作ったな
弓はその2本だけだが
Gでは、はきゅんに代わって、天崩が龍属性の弓のメインになるのか?
>>529 対フルフル用にと思って作った鳥幣ヘーイが初弓な俺が通りますよ
既出かもしれんがアカムのハメでもうひとつできる場所見つけた。
地図を見て北(採取できる場所を南とする)に高台があるんだけど一箇所へこんでる部分がある。
そこで通常通りにハリウッドジャンプすると簡単に登れる
>>534 乙〜
アカムに上げてもらうのは変わらないんだよな?
自分だけで上がれるのかと思ってしばらく探し回ったw
上がるだけなら入り口の採取場所より簡単だな。安置に回ってくるのが少し面倒だけど。
北側で安置探した方が早いかもしれん。
>>535 >>536 言葉足らずでスマンw登り方はアカムが潜った後の突き上げからのジャンプ回避。
まあその場所になかなか来ないんだよな潜ったとしても南の採取エリアに行ってしまう
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:18:20 ID:DZS/xxzV
今40回目だがアカム潜らねーけど?
剣士で斬った方が早い
フラゲスレが盛り上がってるけど
ハメ出来なくなるってことはないよな^^;
明らかに開発陣がクリアー出来ない人用の救済策?と思えるような地形つくってる以上できるさ
>>540 だったらいいんだがなぁ…
いくつか出来ないハメは来るだろう
ジャンプテオのはきゅんハメはブレスが伸びるのできっと終了
黒龍はきゅんハメもなくなると見た
(´・ω・`)
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:06:05 ID:XDh2McOw
>>454が分からないんだが誰か教えてくだしあ><
キリンの落雷に自分狙いが追加されたらしい…(真偽不明)
本当なら散弾\(^O^)/オワタ
語尾をあにするのって流行りなん?
結構前からあるので流行りではないです
40回やって潜らないわけがない。
なにか間違えてるはず
初期位置から壁際に突っ込まれるまでに最低でも2〜3回は閃光で怯ませられるから
1度のチャンスで潜る確立を1/5と見積もっても
3度のチャンスで5割近くは潜る計算だね
沼地高台ハメ消えたな
沼地4の高台ならFでも高さ調整されてグラビーム当たるようになってるからな
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) <もうだめぽ・・・
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:49:46 ID:UNbtSuPx
ダウンロード黒龍のハメで翼破壊できねぇwww
Gで、今までのハメ技がかなり無理になってる。
グラビの沼地、ガルルガの高台、クシャの密林確定。
Gでは、たぶん新しいハメ技を探さないとならない。
ライト+サイレンサーの発覚防止は健在なのかな
あれできるなら雪山3・8の拡散は安泰だと思うんだが
557:名無しさん@お腹いっぱい。 2008/03/26(水) 17:16:47 ID:YBG0THbM[sage]
沼4の高台と密林9の高台も使えないな
沼地4の高台は奥にいけなくなった
密林9は二段目のぼったらエリアチェンジするようになってる
モンス別でいうとガルルガのブレスが高台上にいても飛んでくるようになったから
今までみたいにはハメれないな
\(^o^)/
フラゲスレによるとキリンハメ出来なくなったらしいぞ
ハメできなくなるのは嬉しいヒャッハー
カプンコもこのスレや動画見てるんだな
毎回毎回材料集めるためだけにガチ勝負しなきゃいけなくなるの面dくせー
ハメができないなら買ってもなー…orz
予想通りハメ潰して来たか…orz
やれやれだぜ
また新しいハメを発見するのも俺たちの仕事だろ?
違う奴のが多いけど
アカムハメの時に高台にのれない…
なんかコツあったりしますか
マゾい素材が増えたと思ったら、さらにハメさえ封印されるとは…
今回の武器強化はソロプレイヤーに厳しそうだな。
でも、どっちにしてもG級クエは今までと別フィールド(ガルルガの密林→森丘みたいに)だろうし、
使えるハメは置いといて、改めて探す方向でいいと思うんだけど。
高台がダメならどうしようもない
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:34:23 ID:6NSgaJri
弓ハメ
ミラボシュレイドが火を吹くようになりました
すぐにバックジャンプすれば避けれたけど危険になったなー
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:49:18 ID:co5xaCfa
キリンSそろえてるから
安心です^^
>>570 噛み付きは当たらないはず…
途中から怖くなって普通に戦ったからなぁ
>>572 うーむ、安定しなさそうだなぁ…
次から次とハメ潰しかよ
カプンコ「はめられなければPTでやる。つまり買う人がたくさん出てきて儲かる^^^^^」
>>574 ホントにそう考えてそうなのがカプンコの恐ろしいところ。
PTやらせたけりゃ、ハメ潰しなんてやってないで
インフラストラクチャでの共闘を公式に実装しろと言いたい。
ソロ専で友達いない俺涙目なんだが・・
>>575の言う通り実装しろと。
オトモアイルーよりかオトモハンターがほしいってのに
既存のハメ潰し来たか・・・
妹がMHやっててよかった・・・ソロとかだと凄くダルくなりそうだ…
オトモハンターと聞くとOPムービーにあるような
落下するティガと刺し違える覚悟で弓撃つDQNを想像してしまう
俺としてはオトモドスイーオスをだな…
普段あんなにウザいんだ。見方にしたら心強いに違いない
>>579 後のシリーズでおなじみとなる「ドッシー」の誕生であった。
>>579 なんというか、巣で眠ってる先生をこづくランポス以上に役に立たない気がする
密林2の木のつけねのとこも使えなくなってるな
リオレイアで試したんだけど、サイズ関係なく尻尾も突進もあたる
あと沼地3の高台ものぼったらエリアチェンジするようになってる
ガルルガもネコートさんのクエだけかと思ったら、村長クエのほうもななめ?にブレス吐いてくる
怒り状態だけかもしれないけど
密林1でゲリョス高台ハメとか、森岡2・4でクック高台ハメはできたけど他はまだやってない
カプンコうぜええええ
武器ばっかりゆとり性能にしといてこの仕打ちかよ
このスレでいうのもなんだが正直GJだな。
>>579 ドス系なんて味方にしてもしょうもないけど、敵に回すと超うざいってだけな気がする
>>579 手強いライバルは味方になると劣化する法則
やっぱりアカム高台はなくなってるんだろうな・・・・
またわざぷーに期待するしかないか・・・・
>>586 そしてラスボスや敵幹部のかませになる法則
アカムさえハメれれば後はどうとでもなる
W火事場死亡
fuckinアイルー
>>589 なん・・・だと・・・
ってかそこを直さずにほかを修正とか何やってんだよwwwwwww
>>593 アカム高台ハメの情報が出た時期を考えろよ
まだ持ってないからわからんのだが、
二段目のぼったらエリアチェンジってのは
エリアチェンジで二段目に入ってきたらすぐ落とされるのか?
>>595 二段目のぼった時点でエリアチェンジした
密林8から9への移動のことなら、一段目に出る
高台ダメ、W火事場ダメ、後は拡散か
W火事場は運がからみ過ぎてほとんど使ってないからなくなってもいいや
ダブル火事場死亡ってどういうこと?
ヌコ火事場が廃止されたってこと?
ディアブロスハメてきたけど、3の高台はサイズでかいと尻尾当たるかもしれん
ちょっと前にでたオトモがふっとばされててワロタが
9は問題なかった。1は来なかったので試せず
モノも尻尾ぶん回しあったからサイズによっちゃだめかもしらん
でかいので試そうと思ったら、こういう時に限って最小金冠でるとかもうね・・・
>>600 ヌコ火事場はある
けど普通の火事場+2と併用すると、体力10以下ではヌコ火事場しか適用されない
砂漠9が出来ると聞いて少し安心した
ディアは3で細い方に誘導すればブレスでも吐かないかぎり大丈夫なんじゃないか
ネコ火事場が発動すると、火事場+2は上書きで消されるって事かー
・サイレンサー拡散
・森ナズチ・街クシャなどの高台乗せ
・塔レイアwithランス
あたりが気になるな
雪山3に来るやつは射撃術に通常強化でいけるからまだいいな
ランス系のハメが使えなくなるとだいぶ厳しくなると思うよ・・・
塔もだめだな。安全地帯に入れん
見えない壁に阻まれる。mapの見た目はかわってないのに(たぶんかわってない・・・よな?
アカムで高台に登ったはいいが、ブレスの予備動作が全然見えない。
例の三角形のとこなんだが・・・。
みんなよく回避してるな。
サイレンサー拡散もうまいこといかないな
2ndと同じようにやってんだけど気づかれる・・・
オレのやり方がまずいのかもしれんけど、2ndではできたしなぁ
オトモは突っ込むから連れてかない
樹海6でヒプノック高台ハメできたが、ランゴが無駄に沸くのと睡眠ブレスがたまに当たるな。
G級の蟹二匹の「下克上」
開幕10にいくとノーマルサザミがいる
高台から貫通撃ってたら亜種もやってくる
今回は敵がなかなか逃げなくなってるからラオ皇なら
逃げるくらいには瀬死
大体20分くらいで終わる。
同じくG級の旧砂漠でのガノスクエ
高台から撃ってりゃ背びれ破壊して余裕で討伐
崖に近づきすぎると尻尾回転に当たるから注意
怒り状態だと防御240くらいでも即死
今のとここんな感じかな
G買った人でGになって使えなくなったハメとか検証して欲しい
>>611 今回ランゴは枯れないの?
個人的にはテオの街ハメが知りたいな
海賊の為にジャンプテオとガチで闘わずに済んでホントに助かった
確かに塔の安置無くなってるわ
やべ、火山も安置無くなってるわorz
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:01:08 ID:w2WuOQZn
P2G発売にあたってP2久しぶりに触ったのでここにも来てみたけど、
パッとスレ見た所、今回ハメの一部無くなってるのね。
素材もマゾいとかあるし・・・
オトモアイルーの可愛さだけで目当てで予約(4月組)したけど、
ダルければ売ろうかな・・・
それでもここでまた新しいハメ見つかるんだろうけどねw
4月になったら俺も新たなハメ探しに参加しますね。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:20:12 ID:heMmGYt1
>>615 完全に確認したわけじゃないが村上位の緊急でやったが枯れる前にヒプノックが瀕死になった。
G昇格の緊急でも同じく枯れる前に(以下略
装備はティガ砲、貫通1(G級は調合込み)と2撃ってた、スキルは火事場自マキだがランゴ煩いから火事場は発動させてない。
スマネ、sage忘れた。
さすがカプコン
ただの嫌がらせゲーになってるっぽいなw
信者はどMですと言い切るメーカーだけの事はある
>>619 そうか、もしかしたらランゴも無限沸き復活かもしれんな
まぁハメ潰しは置いといて
Pシリーズの調整は最高だと思ってたが
なんかガッカリさせられそうなヤカン
携帯機のゲームとしては、この調整は失策というほか無い。
地形を利用したハメが根こそぎ潰されたからには、アカムハメのような
イレギュラーな現象を求めて走り回るほかないのかな。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:09:46 ID:B7QoEvw6
こんなヌルゲーでハメ無いからがっかりとか…どんだけゆとり脳なんだよ
しかも多人数プレイ前提に作ってあるんだろ
>>624 世の中、おまえみたいに時間だけは有り余ってる暇人ニートだけではないのだよ。
嵌めは趣味だろ
ハメても楽、ガチでも楽。そんなハンターに私はなりたい
新規のハメ検証が楽しみで仕方ないぜ
伝統の雪山1のハメフルフルに使えた
鬼哭刀簡単に作れるぞ
>>629 1に飛んでくる確率激減とかの落ちがあったりとか
キリン穴も潰されたらしいね
さすがにキリンをハメるのはもう無理か('A`)
>>630 エリア6の高台乗せは?
まぁ自マキがないと難しいのと成功率が低いのが難点だったが
早くハメ見つけろよ変態野郎
>>612のG級の蟹二匹の「下克上」
10番のハメが安定してていい
>>632 村上位の緊急クエの旧砂漠におけるモノブロス亜種原種のハメなら見つけたぞ。
ハメ潰しなんてしなくていいだろおおおおおお
フルフルさえまともに戦えないのにorz
塔レウスガンスハメは安置無くなったけど、安置だったとこの角でガードすればなんとかなるな
全く安定しないが。
Gで無くなったハメの代わりのハメが、
有ると思う。
という夢を見た。
キリンはハメる場所見つけたところでホーミングサンダーがあるからどうしようもないな
ハメ対策はまあともかく、ランゴ枯れないとかどんだけ調子乗ってるのか。
せっかくドス→P2の最良改善点だったのに。
>>640 枯れないの確定?
一体何があったPスタッフ
お前らがハメばっか見つけるからだよ変態
>>641 tnkの薫陶を受けたんだろう
格ゲーやシューティングが衰亡したのと同じ道を繰り返すのが好きなスタッフなんでしょ
コアなマニアに媚びて時間のない一般人・新参お断りな難易度(ハメなし)にエスカレート
素材集めが結構マンドイから救済策としてワザとハメれるようにしてると思ってたのに・・・
ユーザーをふるいにかけようとしてるのかなあ
ソロ専にとっては結構きつそう
ソロ救済にオトモ実装したからハメポイント潰しますね^^
ってとこじゃね?
これでネコ使い物にならなかったら売却すんぞバカヤロウ
G買わなくていいや、逆にちょっと安心した
予約しないで買いに行こうとしたバカがここに一人。
来月小学生の子も予約してたのに俺と来たらorz
しかしハメつぶされるとつらいわぁ・・・
ランゴ無限沸きとか悪い意味で懐かしいよ。
>>647 同じくorz自分の直前で売り切れたw
でもソロ専の自分には無理ゲーぽいのかな。
しっかし、ヤ○ダ電機酷いわ。
大量に並んでるのに整理券配らなかったから、開店と同時に客がなだれこんで大混乱だった。
転ぶ子はいるし、倒される親もいるし、取り合い始まるし、その光景を見て別コーナーの店員は爆笑してるし…
MHP2Gって、古龍以外もダメ引継ぐとかって話し無かったっけ?
ジャンプテオが見当たらなかったから、上位街テオで壁ハメしてみた。
ハマらない・・・orz
テオがバックジャンプでハメ位置から中央の方へ抜け出てたり
キャラ立ち位置を横の壁よりにしないと、突進で中央にズレていったり
例の長いブレスに当たったり・・・安定しないです('A`)
街クシャ高台乗せは出来ました。下位だけどね。
村ー煙玉爆殺が出来なくなってる
頭増弾他不動で反動軽減+2がつかなくなったのはG級装備でなんとかなるとしても、
ラージャンの睡眠値の追加が増えてて睡眠弾が足りなくなる
>>648 >しっかし、ヤ○ダ電機酷いわ。
>大量に並んでるのに整理券配らなかったから、開店と同時に客がなだれこんで大混
>乱だった。
>転ぶ子はいるし、倒される親もいるし、取り合い始まるし、その光景を見て別コー
>ナーの店員は爆笑してるし…
ヤマ○電機の場合は、店員がそういう光景を見て笑いたくてわざと整理券を配らなかったんだと思うよ。
あの店は、店員がそういう憂さ晴らしをするのを容認することで店員の不満のガス抜きをさせてるんじゃないかな。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:57:47 ID:ayWx5lPx
ミラの顔ハメできね〜
ハメなくすならなくすで覇弓くらいとっとけよカプンコ
やばい…
単刀直入にいうと、フルフルが雪山1の高台に時たま乗ってきた
その後すぐに上空→下に降りていく、をするけど心臓に悪い
幸い隣がキャンプだから回復はできる
やられる→フルフル上空へ→ハンター寝る→1へ戻る→ちょうどフルフルが地上にいる
みたいな流れだった
ちなみにモアイを囮にして高台に登れば再開できるよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:31:02 ID:ysep3B7r
もうだめだ
モアイかわいいけどはめ込み無いの辛いMHP2に戻ってアイテム貯めてくる
黒竜ハメ出来なくなってる?
そしたらデータはまだ引き継がないで十分に素材集めてから挑むんだが…
既出だったら申し訳。
下位の街で、クシャルダオラを上から狙撃するハメは出来ますた。
カプコンは出荷数もケチってるし、おそらくそろそろPSPのモンハン人口を嫌がらせで
激減させて任天堂に媚を売る態勢に入ってるんだと思う。
げ…スレざっと見たんだけれどキリンハメ潰されてるのかorz
ハメできないからって改造だけはするなよ
mhp2に戻って素材集めしてるが
一度モアイがいる狩をやってるから今寂しくて仕方ない
下手な人の救済用で残しといてくれても良かったのに
>>655 やられた。同じく、雪山1の高台で乗ってきた。
防御力195だったから一撃必殺だった。
一回目はちょっと遠目から、2回目は高台密着から。
最後に新モーションのショートジャンプで3乙した。
もお、おわぁりぃだね
火山7の高台ハメができない。。。
G級は完全に殺しにきてるね。ソロもヌルゲーとは言えなくなったか
2に戻って素材集めしてるのは俺だけじゃないよね
ハメどころかハメに使う弓すら弱体化とか
>>663 1の高台って、高い方にも乗ってきちゃう?
>>667 俺もいるぞ。中途半端な引き継ぎでは意味をなさないと見た
あと5日はP2をやるつもりだ
そして新たなるハメを検証するのだ
>>665 火山7の高台ってどんな風に潰されたの?
砂漠紫大名やってる時に気付いたが
キャンプ出入り口近くのアーチ状の岩門をすり抜けられないみたいだ。潜ってもすり抜けて来なかったから上手くやればハメられる件
キリン散弾ハメすげぇ…あれだけ苦戦したのに
ノーダメとは
>>668 YES。
今度はヘビー・シールドで捕獲してきた。
なんか高台の端により過ぎるとブレス?の時の首振り上げに当たるんだが・・・
P2の時も当たったけ?
P2の時は弓でやってたから端に寄らんかったのでわからん。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:39:06 ID:zn88wm5i
ナルガハメ見付かった?
675 :
ゆうた:2008/03/27(木) 17:49:30 ID:idhFuYgb
今日、セカンドジー買ったんだけど緊急の村長クエストの6番に行く
リオレウス、リオレイヤの同時に狩るやつができないからそのクエストのはめって
無い?みんな教えてくれー頼む
>>675 ハメは無い。頑張ってガチで倒せ。倒せなきゃ倒せるまで練習しろ。
>>612の下克上ハメは、10と眠りにいく9のハメでマジ安定だね。
旧マップのせいかランゴもちゃんと枯れるし。
>>675 村夫婦すら狩れないならモンハン辞めちまえ
>>674 本当かどうか?は試してないがナルガ攻略スレに記載あり
>>668 乗ってくる
一応、防御とHPが高ければ一撃で乙らないからキャンプに走ればいい
ただ、1度くらうと飛び掛かりのたびに強ばってしまう
確率的には低い
2Gで潰されたハメエリアって
火山高台
雪山
以上?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:56:55 ID:1brbKwyo
街テオとアカムは健在?
高台潰すならもう全部平地で地続きにしちまえよ、その方がまだ諦めつくからw
火山がなくなったってことは・・・・グラビとガチれということか・・・
>>685 サンクス
2Gで潰されたハメエリア
火山高台
雪山
沼地の高台2つ
ヘタレハンターの俺には切実だなw
雪山ティガは今まで通りハメられた
カプコンも、なんで難しくする方向へとひた走るのかなぁ
今までそうやって、幾つのシリーズ潰してきた事か。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:05:04 ID:hVeiuvCz
ゆとり発言だな
モンハンだけじゃなく学校でも同じように言っているのは確定的に明らか
さーてナルガ3ハメ検証してくるか
ああ…ナルガ出てねえ…
>>689 これからグラビはアカムみたいに実力でぶちのめせってことかw
見た感じ樹海にも高台あったし火山の新エリアにもあったし嬉しいですね
まあ続編潰しはカプンコのお家芸だしな。
ただこういう調整はFだけで勘弁して欲しかったが。
地形複雑にしてる意味自分で潰してるのはどうなのか。
あとランゴ無限沸きのところはマジ改悪。
でもメディアインストール以外にも、ボックス内調合とか、
余剰アイテム即ボックス送りとか農場でのアイテム所持無し採集とか
連続調合とか、システム面での要望をうまく消化はしてるんだよね。
開発にダメな提案する人でも加わったのかね。
698 :
幻のハンター:2008/03/27(木) 20:16:21 ID:Tc0JSdCu
ナルガを倒すのは、簡単だった。
ほかのGスレは盛り上がってるのにこのスレはなんか葬式ムードでワロタ
まあ、アカムがあるだけまだましか・・・・
ランゴ無限沸きってG級クエだけ?
本スレにも書いたんですがこっちにも置いておきます
村上位ガルルガハメ
必要な物・拡散レベル2が撃てるヘビィボウガン+シールド
場所・森岡(夜)
方法
まず初めにガルルガが9番にいるのですぐに向かう。発見後ペイント。
9番の林道(?)の中にある小さな空間に入るボウガンを構えて入ってきた道の方を向く。
ガルルガの足が見えるので撃ちまくる。
自分は本格的には試してないんで上手くいくかは分りません。どなたか検証をお願いします。
>>671 誰かやってみろよ(´;ω;`)
蟹をエリア1?から
入口ギリギリまでおびきよせる→キャンプにエリチェン→即エリア1へ→アーチ状の岩門を抜けて左手へ→蟹が体が引っかかってこっちへ来れない&潜りすり抜けが出来ない
多分、ランスだとガード突きしてたら良いと思う。
ヒプノックハメ
樹海の6番高台でハメ確認中
多分イケる てか普通に誰でも思い付くだろうが一応
ぬこってランゴも倒してくれるんだな
つまりそれを利用すれば・・・・!
密林ゲリョスエリア2高台ハメ
w火事場発動
高台から散弾LV.2X160〜180発程度
を下方向に撃ち続けて10分足らずで巣に行く→捕獲→ウマー
ヒプノック樹海6番高台ハメ確認しましたー
弓かボウガンで高台登って打てばいいだけです 睡眠無効が一応必須スキル
やっぱりGとスレわけようぜ
どっちの話だかよくわからん
ナルガも同じようにはめれるかね
今回の序盤ハメ弓用はギザミか
下克上の報告するよ
10番が安定するのは確定
9番はブレス当たるから安定しない
ラオよりディスティの方が良さげ一番早くて15分で狩れた
10番で2匹とも気づかせて貫通弾オススメ
雪山深奥ってアカムハメみたいに出来るのかな?
ハメ関連を書くときは【MHP2】【MHP2G】タグ推奨
MHP2Gで出来なくなったハメはWikiに反映しなきゃいけないからスレ分けるとめんどくさくなる
>>710 エリア9のメラルー二匹とエリア2の大雷虫と巣のメラルー二匹だけ掃討しとけば死なない。
>>716 いや、W火事場事態が死亡したらしいよ
火事場+2ついてるとネコ火事場発動しないらしい、未確認だが
>>717-718 あ…そうなんだ?
でも火事場だけで10分足らずだったから何ら問題はない。飛来してくるか否かは運
Gのハメスレはいつごろ立てる?
W火事場できないとかどんだけー
村上位の旧砂漠モノ2匹のハメ教えてください
W火事場は猫スキルとの重複が効かなくなって潰れたんでしょ?
ランゴ無限沸きってマジかよ!
て難民が言ってみる
>>721 原種と亜種の移動するエリアパターンが異なるけど、それぞれ異なる場所でハメ可能。
エリア10の高台で原種(ただしランゴスタ有)。
7の砂漠から9の洞窟に入るぎりぎりの場所で亜種(角笛などで気づかせると吉)。
ただし、どちらも大きさ次第でハメれない可能性有り(未検証)。
>>716 >>710の死亡の意味は
MHP2Gでは火事場の重複がなくなったからW火事場死亡って意味だと思うよ
やっぱり検証書く時はタグ入れようよ
まあ無印からの変遷見たらMHスタッフの調整力の無さはよくわかるしなあ
難しさと不愉快さをごっちゃにしてるし。
Pスタッフは優秀なイメージあったけど他がひどすぎてそうみえてたんかもね
もしくはまたカプンコお得意の優秀なチームは即解散か
とりあえず樹海のランゴは無限沸き確定か?
結局無限沸きでハメさせないっていう糞対応か
密林3高台使えなくなったな
>>707 これはG級なんだろうか?
G級ならマジでありがたいところだ…
w火事場って書いてあるから違うんだろ
>>731 G級でやってるけどハメれるぜ
けど、密林2じゃなくて1じゃね?
バストンPB散弾強化で散弾123撃ち切るころには倒せた
当たり所わるくても少なくとも瀕死にはなるはず
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:36:56 ID:InQTbbhJ
沼地と火山の高台ハメが出来なくなってる…?
><
ハメではないが、砂漠6高台を使ったトトスへの遠距離攻撃も対策されてるのな。
近接一人が囮になって、高台からガンナー3人で貫通を撃ち込んでいたら
ガンナー全員が上位トトスの尻尾攻撃で薙ぎ払われ、即クエスト終了した。
もちろんメンバー全員が一瞬( ゚д゚ )な表情になったのは言うまでもない。
ガンナーは安全な高台を探すというセオリーすら崩すのか
高台ぐらい残してくれたってよかったのに
飛び道具ってのが名前だけになってきてるよなw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 22:52:56 ID:kqtuIdj2
村上位緊急モノ原種亜種旧砂漠のハメについて
旧砂漠のエリア10の原種ハメは大方安定だと思います。金冠サイズだとどうか分かりません。
亜種のエリア7〜9間のハメは安定しないです。深い位置からの突進や突き上げは当たりました。
>>737 自力で回避しないと厳しくなってきたよね
でも防御力は半分なんだぜ
P2Gで下位、街クシャハメ可能
虎砲Lv5、PB
貫通1,2,3*60、通常99、カララン持込
貫通打ちきって、通常90発程度売ったところで討伐
ソロでハメられると本数売れなくなるんで、ハメ無くしました。
ソフトをいっぱい買ってPTでがんばって下さい
って事なんかね、実際?
言い忘れ
カラランは一応持ち込みはしたけれども、未使用で終了
ハメできなくなってるみたいだけど
引き継ぐ前に多く集めておいた方がいい素材って何?
>>741 流石にその超展開に同意してくれるだろうとニヤニヤしながら書き込んでたら末期だと思う
実際それっぽいけどな。買わなくて正解だったか。
ニコ動にアカムのハメが投稿されてハメWikiが一般に広く知られたから、それを修正するために発売日を延期した、とかなら最悪だな…
アカムムービーがスキップ出来るのは嬉しいんだが…
みんなネガティブになるんじゃねぇ!
こんな逆境でこそ俺らのハメ魂は燃えたぎるんだぜ?
ガンガン探索してモンスターの鼻を明かしてやろうじゃねぇか!
という俺は入手失敗した・・・。早く参加してぇ・・・。
ますますガンナーに不利な設定になってきたな
スタッフは正気なんだろーか
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:50:53 ID:YHVHk2wb
いやガンナーなんてアレですから
>>713 俺も確認した。10番ランゴ枯れるみたい?だな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:55:15 ID:Dp9t7kEZ
樹海6の高台UZEEEEEEー
ノックに眠らされランゴに麻痺らされ横たわってばっかりw
これはもうプレイヤースキルをあげろということだね
フルフルさえ近接で倒せないのにHR5にまでのし上がってきたけど
今からアイルーと一緒に他武器練習するよノシ
田中、杉浦に続くA級戦犯を探さなきゃいけないなw
このスレはいつから「ハメなきゃ倒せない」子たちのたまり場になったんだ・・
弱気になるんじゃない!誇りを忘れるな!ガチで勝つのは当たり前だ!
>>753 がんばれ!そして戻って来い!あと教官に会ったらよろしく。
しかしなんで電撃2ndとか村クエあるんだろうな
ちびちび検証してくかな。毎日3時間ずつ位・・・
ヴォルガノスハメ需要ある人いる?
ハメってほででもないけど
感謝何て言葉嘘だな。
履き違えてるよアイツ等
雪山 赤フル、怒りまくるんで、1以外では高台ハメ厳しいな。
G緊急ヒプ、6の高台ハメ試してみた
ディスティで貫通1、通常2撃ち尽くす辺りで一匹目捕獲可能
でも2匹目が6番来ないっぽい
上空も通らないから角笛も無理かな
このスレに生粋のガンナーはいない
Gの変更についてここで愚痴ってるのってハメからガンナーに流れただけじゃないの?
高台前提とかどんだけチキンなんだよ
購入者が少ないのか…そんなことはないだろうけど
ナルガが倒せません〜って悲鳴があまりないね。
期待はずれだったか
>>764 あのブレスがうざい
あれがなかったら羽目だが、ブレスがアルから無理だわ
>>743 金銀火竜とジャンプテオはどんどんやっておくといい
ゴルマロ作っとくと、ヒプノックが楽
一応大名亜種ハメっぽいのを確認したから書き込み
装備:弓orボウガン
まず3と9の間の細い通路で待つ。んで大名来たら角笛
ここだとブレス以外全て防げるからここで撃ちまくる、
ブレスの動作入ったらバックステップor回転でで9に避難
次に2に行くからキャンプのとこのアーチの細い通路抜けたとこで撃つ
弓だとクリ距離にならない上貫通だと途中ではじかれる
俺の腕がヘタレのせいで倒すまでに至らなかったけどとりあえず書いておいてみる
>>743 ハメが消えたジャンプテオ関係、グラビ延髄、シュレイド黒龍
後はなんとかなりそうかな?
>>760 俺も三度試したけど2匹目は6には来ないね、クイック改で貫通1、2と通常2半分打ったあたりで一匹目捕獲後35分間一回も来ない(笑)
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:38:14 ID:qv0e6p6X
ナルガクルガのハメは出てないか…
モンハン開発陣が格闘やSTGのようにどんどんマニア向け調整して滅亡するのを
希望している以上、そろそろモンハンをプレイするのも潮時という感じではある。
でも、既存のハメの大部分はソロでやるのが前提だったのが今回はオトモがいるという
点でちょっと思考を切り替える必要があるかもしれない。
オトモの行動は制御できないから難しい部分もあるかもしれないが、うまく誘導して
2人ティガ閃光ハメみたいにずっと俺のターンに持ち込める可能性はゼロではない。
この方向で研究してみて、やはりガチバトルだけをさせるようにハメが潰してあると
判断できたら、心置きなくモンハンを捨てよう。
ぶっちゃけ、もうちょっと気軽に遊べるほうがいいんだよね。
毎回毎回ガチで何十分間もの緊張を強いられるのでは、ゲームが息抜きにならないよ。
プレーヤスキル上げれば5分とか簡単に言う馬鹿もいるけど、そこに至るまでに
費やす時間と緊張はどうなんだってのw
だいたい、地形の意味をなくしてどーすんだっての。
雪山も密林も砂漠も沼地も火山も、全部見てくれが違うだけの闘技場(大)じゃねーか、
それじゃ。
実につまらん。
おいおい、闘技場と一緒にするなよ
沢山のエリアに分かれていて、獲物を追跡するという狩りの醍醐m(ry
まぁぶっちゃけハメ使うほうがマニアだと思うが
一応(敵)でなく(モンスター)と戦ってるカンジにしたかったんじゃね?
生き物が意味の無い行動を延々くり返すのは不自然だし
でもラクできるならしときたいよなやっぱり
ゴルマロってなんじゃね
黒グラは普通にガチるのきっついな…
せめて時間制限無くしてくれないかなぁ
50分狩りしてそれがすべて徒労に終わった時の虚しさは異常
集会所上位の黒龍ハメ出来たよ
はきゅん担いで行って、大砲の奥に誘導
ブレスが届かない位置に立ってひたすら貫通
大砲の近くに来たら砲撃
飛んだらBCに退避
これで撃退できた。
降りたのを確認するために自マキ推奨
弱体化したはきゅんで砲術王もついてなくていけたから、上手い人でスキルつければ討伐できるかもしれない。
読みにくくて既出ならスマン
>>771 今回の調整は『難易度がマニア向けになった』んじゃなくて
『楽が出来なくなった』んだろ?
実際、このスレ以外で難しくなったなんて話聞かないしな……。
ハメが潰されたらやらないってどんな理屈だよ。。
>>778 厳密に言うとそうなのかもしれないけど、実のところハメだって楽じゃないぜ?
現地で交戦状態になってからが楽なだけで、事前の持ち物準備・戦闘手順の
確認・地形の把握のためのツアー・敵の行動把握のための威力偵察などなど、
プレーヤスキルに頼らないぶん頭と手間をかける。そのぶん、戦場では比較的
リラックスしてるってだけ。
とはいえ、さすがにキリン雪山8散弾ハメみたいなのは楽しすぎなのは同意w
しかし、ひたすらに高台を無効化するのは過剰調整という気がする。
俺みたいにスナイパーやテロリストみたいな不正規軍が向いてる人間には、正直
今回の調整はきつい。
まあ、もう少し頭使ってみるよ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 02:25:57 ID:CAslcPkb
ギザミ沼地9は?7だったかな?
外が見える洞窟のエリアなんだけど
通路に入って来れなくてハメれたような
シュレイド黒龍は既出っぽいな
スレ汚しすまなかった
Gになってテオ火山4ハメかなりやりずらくなってない?
全然ハマらんわ…
もしかしてガルルガガンスハメも出来なくなってる?
>>779 ハメには2種類ある。
バグを利用したものと、敵の能力(無能さや攻撃範囲の狭さなどを含む)を逆用したもの。
前者のハメが潰されただけならかまわん。
しかし、後者まで潰すのは馬鹿馬鹿しい。そんなんだったら最初からひたすら円形闘技場だけで
狩をするようにしておいてくれれば間違ってそんなゲームを買わずに済む。
高台はれっきとした地形であり、敵の攻撃が及ばないのはその地形の効果によるもの。
それを使えなくするのでは、要するにただのタイマン格闘ゲームに成り下がったってこった。
騎士道精神あふれるロマンチストにはうれしいだろうが、生憎俺はそういうのには
興味がない。戦闘は自分に有利な地形を選択し、それを最大限に活かす戦術を取る。
今回は地形が死んだぶん、友軍(オトモ)に期待する。それだけのことだ。
友軍が活かせないなら、もはや俺が求めるゲームとは違うゲームになったのだから、
やめて当然だろ?
まあ、これ以上はスレ汚しだからやめとくよ。
オトモにはかなり期待してるから、以後はおとなしくそっちからの研究をすることにする。
言っておくが高台ハメの大半はシステムの穴をついたものだぞ
>>786 穴?
まさか。具体的にどういう「システムの穴」なのか書いてみww
地形ってのは行動を阻むものだ。それが設定どおりに阻んだのならそれはシステムの
穴でもなんでもない、設計どおりに正常動作し、行動を阻んでいるだけ。
>>787 エリア境界ぎりぎりのところで打つべしってやつは全部そうだろ
ダメだw火山テオはハメ無理www
言っておくが高台ハメの大半はシステムの穴をついたものだぞ(笑)
エリア境界ぎりぎりのところで打つべしってやつは全部そうだろ(笑)
>>788 は?
エリア境界だろうと、そこはエリア内であり不具合ではない。
たまたまエリア境界に高台が多く、あるいは狭隘な地形が多く存在するというだけ。
狭隘な地形で巨大な敵を阻止するなんてのは戦術の基本だよ。
システムの穴でもなんでもない。
釣りカエルが!おっきな釣りカエルが!
>>792 「地形を利用する」って言う言葉を連呼してるが
その「地形を利用する」って意味を歪曲してるんじゃない
地形を利用する=安置を探すってことじゃないだろ
こんな時間に大漁すぎだろwww
密林8クシャ高台ハメうめーですよ、やり方かわらず
既出?
>>794 歪曲して理解しているのは君だ。
安地になる場所が発生する原因は、地形の状況と敵の攻撃能力との兼ね合いによるものであり、
それらがいずれも設計どおりに動作しての結果である以上、断じてシステムの穴などでは無いし、
地形を利用した戦い方の一つであることは変わりない。
実際、同じ地形でも敵が変わると敵の能力で無効になったりしてるだろ(沼地4ババコンガなど)。
結局敵の能力の弱点を突くのと何等変わりは無い。これがシステムの穴などとは笑止w
それこそ全部円形闘技場にでもしてもらえww
>>798 最もらしく言ってるが自分の都合のいいように言ってるだけだろ
他の敵ではハメが出来るところで違う敵では無効化されるのは
それは偶然でありたまたまだ
開発側が意図しないところで発生する安置は穴であり
その穴を埋めてくるのは必然と言える
ティガレックスの牙やディアの角が壁に刺さるのが修正されないのは
それは開発側が意図しているところだから
>>798 とりあえず落ち着け
おまいの言ってることは最初から変わってないぞ
それなのにそんなに長文はいらない
それにID:PfM8PggFはハメの全否定してるわけでもないだろ
このスレで熱弁されても、その、なんだ。困る。
そんなのモンハンやめるかカプンコに投書するかしかないもの。
けれど雪山6キリンハメが潰されて穴ハメができたって経緯もあるし、
やけっぱちになるのはまだ早いんじゃないかな。
村クエ密林8高台ハメにてクシャ撃退
まぁなんだな…
高台なんてどうみても安置になるのが分かりきってたはずなのに何で今更潰すの?
みたいな気はするな。
PS2無印からやってればわかると思うけど
MHPになってから遠距離武器の性能が向上しすぎたせいだろ
高台が最初にあって後から武器が進化した
ボウガンの弾も簡単に買って準備できちゃうし
覇弓の性能とか反則だったしね
だからハメがやりやすくなって種類も増えた
時間かけて狙撃する楽しさってのもあるし、モンスを罠や戦略で貶める楽しさってのもあった
ID:sN190g5yの言いたい事がわからないでもない
ただ仕様変わったんだしそれに合わせて新しい方法探す楽しみもあるわな
>>803 たしかにね・・・
ランゴ掃除が出来るようになった喜びを感じた後に、
無限湧きになったと聞いたときの絶望感とかがね・・・・・・
>>804 PS2のはやってないから知らないけど、
覇弓の弱体化とボウガンの弱体化は別だと思う。
ボウガンは2ndぐらいでちょうどいいんじゃないかな?
PT前提のPS2と一緒にされて考えられても困る。友達いないぬるゲーマーなので・・・
つまりお前らガチで戦え
>>799 >最もらしく言ってるが自分の都合のいいように言ってるだけだろ
それは君のことだ。
>他の敵ではハメが出来るところで違う敵では無効化されるのは
>それは偶然でありたまたまだ
偶然やたまたまだからって関係ないが?
偶然ある敵には有効であり、たまたまある敵には無効なんてのは当然のこと。
それとも、開発者が全ての戦い方とその結果をあらかじめ指定していて、それ以外で
勝たれるとインチキだとでも言いたいのかね。そういうのはノベル形式の
アドベンチャーでやってほしいね。システム上偶然であれ可能な戦い方なら、
それを思いついて実行したところで何等問題は無い。
>開発側が意図しないところで発生する安置は穴であり
悪いが、開発者があらかじめ想定した戦術だけしか使えないように制限したゲームに
興味は無い。何故なら、有効な新しい戦法を編み出す楽しみがないから。
だから、そうなったらやめるよ、ってのがさっきから俺が繰り返していること。
OK?
それに、地形を利用した戦いってのは、すなわち一時的であれ安地を作り出すこと。
そんなに安地が嫌いだったら全部円形闘技場にしてもらえ、と言っている。
>>800 すまんね、何度言ってもはぐらかすだけなんで噛んで含めるように書いてしまうんだよね。
ひとまずこれでもわからんようならもう放置する。
あと、俺とて完全に絶望しているわけではないし、新要素も加味して新しい戦術を
模索して行く気は満々だ。開発陣のやり方には不満だが、まだ投げ出すつもりはないよ。
せっかくだからまだまだ楽しみたいしね、ヤケになるにはまだ早いよね。
>>785 >まあ、これ以上はスレ汚しだからやめとくよ。
こうなることは分かっていた筈なのに・・・ワラタ
結論として、ハメはぜんぶシステムの穴だから潰してくれてGJ、ってことで
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 04:22:48 ID:CAslcPkb
円形うんぬんは分かる希ガス
無印の公式の攻略本には高台から撃つのは戦術の一つって書いてあるね
そりゃ無印はな
高台に乗れないなら、虫消せよって話だよな
俺も円形〜ってのはわかるな。
マップ内に高台だの坂だの障害物があるから楽しいし、それを利用しようとも思う。
なんもなかったら本当に闘技場と同じだしな
まあ愚痴ばっかいってもどうしようもないし、今はこれに適応するだけだ。
なんて長文書いたがまだP2G手に入ってないんだよね
今日受け取りに行くからそしたらまた検証と発見をがんばるZe
一頭しか来てくれない樹海ヒプハメを諦めて剣士でガチって来たが下手くそな俺でも余裕で勝てた
ハメるつもりで一頭を淡々と撃ち続けた結果、充分過ぎる観察が出来てたらしく全ての攻撃を見切って終始俺のターン。
以上高台視姦ハメ報告でした
まぁ遊び方は様々だしな。
ただ無理やりハメなくしましたみたいな匂いがするのが少し残念ではある。
シューティング系から流れて来た自分はハメがないとさぁ……
みんながみんなガチバトル大好きってわけじゃないんだぜカプコンさん
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 06:31:57 ID:FpqPetBt
ここはハメを検証するスレなんだから
またみんなで捜す楽しみが出来たって事だな
別に潰すのはまだ許せるが
ランゴが無限に沸くのは勘弁してくれ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 07:22:41 ID:pETV5R17
覇弓やアカム装備は弱体化、スキルが発動しにくい、高台はことごとく修正・・・
もう友達と一緒じゃないとG級とかやる気になれん・・・
お前らのやる気なくなったのはどうでもいいが、そんなことをこのスレに書き込むな。
はめるはめないって選択肢が無くなったのがつらいなぁ。
個人的にシリーズ通してグラビが大の苦手なんでハメないとグラ素材使う装備作れる気しない…orz
ドドブラだが、エリチェンぎりぎりの場所に連れて行って、
エリアチェンジ後に元のエリアに戻るときょろきょろしだすため、片手剣で3回ほど切れる。
3回切ってエリアチェンジを繰り返せばダメージ受けずに倒せる。
極まれにきょろきょろしないことがあるため、その場合すぐにエリアチェンジ。
村上位のドドドドブランゴ!でゴールドマロウにて10分針で2匹討伐。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 08:26:15 ID:CAslcPkb
雪山ティガもやりにくくなったような
>>830 それはP2でも使えた技だぜ。
ティガでもできたはずだ。
テオのブレス伸びた情報見て絶対ハメ潰しだと思ってたよ(´・ω・`)
で、上空飛んでる奴を閃光か角笛で降ろすのは生きてる?
834 :
Wiki主:2008/03/28(金) 08:40:22 ID:zCZsJ2rc
い、一瞬何をされたのかわからなかった(ry
新Wiki立てましたけど、しばらくネタは見つからなさそうですね。
みんながみんな、近くに一緒にやれる友達が居て
おのおのが1000時間もやってて、
上位黒グラビ5分で倒せるわけじゃないんだよね。
どんな人でも楽しめるようにしてはほしかった。
愚痴やらあるなしの是非なんかどうでもいい。
ハメを探し実行するだけよ
ハメなんて元々システムの穴をついた攻略法であって、へたっび用の救済システムじゃないんだぜ
G級★1のハメ
緊急ヒプ2頭
樹海6番でハメ
下克上
砂漠10番でハメ
ガノ原種
旧砂漠9番でハメ
ザザミ亜種
アーチの所でハメ
他にある?
下克上ハメ
龍弓日輪で30分でクリアー
弓でも安定してきたよ。
システムの穴使って倒すなんてのは邪道ってことわかってんのかクズども
正々堂々とやれ
とりあえずありがたい格言置いておきますね
どんな手をつかおうが………最終的に…
勝てばよかろうなのだァァァァッ!!
>>841 戦闘スタイルの違いだよ、其方様は気にせずガチバトルを楽しんでくれ。
「ガチでも倒せるけど時間効率悪いからハメ」
なのか
「ガチで倒せないからハメ」
なのかどちらだ。
>>846 ガチでも倒せるが、正直その分類の仕方は好きじゃない。
あくまで楽しむための物なのに、ガチで倒せないと駄目みたいな風潮はおかしいだろう。
ガチで倒せようが倒せなかろうが楽しんだもの勝ちだろう。
逆にハメをすれば楽しくないという人はハメなければいいだけの話。
>>846-847 「ガチでも倒せるけど時間効率悪いからハメ」
「ガチで倒せないからハメ」
「楽しいからハメ」
他にあるかな?
実際、ハメの「手段を選ばない」感は楽しいと思う。
>>846 ハンターっぽく立ち回りたいんだよ(;´Д`)
待ち伏せするとか獲物の間合いの外から狙撃するとかさ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:30:10 ID:Z14aB5O0
>>847 典型的厨房の言い訳だな。
見苦しいから黙っとけ?な?
>>838 Gヒプの6ハメは無理だ
上に書いてあるが一匹が6に来ない
地形を生かした戦いをして何が悪いのか
これも武器選びや罠使いと同じで、検証を重ねて探し当てた立派な戦略じゃないか…
それを潰されるなんて…悔しいっ…ビクビク
>>849 確かに、そういうの欲しいよねえ。
待ち伏せはそれっぽいことできるけど。
ガチンコで戦わそうとする割には
アイテム使った時に無駄なアクションするしさ・・・矛盾してるよね。
まあ、ここでこんな話してもスレ違いだな・・・
>>847 > あくまで楽しむための物なのに、ガチで倒せないと駄目みたいな風潮はおかしいだろう。
そんな事一言も言ってないぞw
確かに「楽しむためのハメ」という発想は無かったが、そういう人もいるのだな。
安全じゃない高台って意味ないじゃん
逃げれない袋小路と一緒だし
意味ないなら無くせば良いのに
>846
「ガチでも倒せるけど、素材集めに○○しながらやってるからハメ」
○○にはテレビとかネットとか。
楽しむためってハメ自体を楽しめるのって発見した時と
他人が考えたのを試してできた時くらいと思うのだが
2回目以降はできて当たり前。
無抵抗な相手に攻撃してるのが楽しいならしかたないけど。
>>350 見苦しい…
じゃこのスレ見るなってこと。
色んな奴がいるって事で。ね?
ハメじゃなきゃ勝てない奴もいるし、
ハメを見つけるのが楽しい奴もいる。
戦術と考えてる奴もいるし、
それをずるいと考える奴もいる。
PTの時だけ気をつければ
後は好きにしたらいいんじゃない?
ここってP2ハメスレだから
2Gハメスレ作った方が混乱しなくてよくない?
>>859 うん。何かの動機を否定しようとするからもめたりする。
目的はどうあれ、みんなハメたいってことでいいんじゃね、って思う。
システムの穴(笑)
頭が弱くて正面攻撃一辺倒の脳みそ筋肉野郎には、
あらゆる工夫の余地は全てシステムの穴なんだろう。
それこそ円形(ryで剣闘士でもやってろよ。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:05:16 ID:+Kj/IL8g
ハンターの体力を10倍にしてほしい
いちいち回復飲むのがだるくね?
>>860 スレ乱立はやめた方がいい
第一カキコする際にP2のハメなのかP2Gのハメなのか一言加えればいいだけだろ
システムの穴を突く奴は改造厨と同じレベル
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:14:25 ID:wZH51ETV
一緒にやる相手がいる人→ハメなんて楽しむ為に必ずしも必要ではない(皆でネタにする事はあるかもしれない)
一緒にやる相手がいない人→ひたすら作業ゲーなのでハメないとつまらない(ハメてもつまらないがハメないよりはマシ)
言っておくが高台ハメの大半はシステムの穴をついたものだぞ(笑)
エリア境界ぎりぎりのところで打つべしってやつは全部そうだろ(笑)
さすがにワロタ(笑)
なんとなくageて頓珍漢な煽りをしてる人は色々な意味で買えない人なのはわかった
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:24:43 ID:+Kj/IL8g
システムの穴(笑
それ込みでシステムなんだがwwwwwwww
開発側があえてハメを用意しているのならともかく、発見次第潰そうとしてる所を
見る限り、インチキ以外の何物でもないとは思う。
別にそれが楽しいという人のプレイスタイルまでを否定するつもりはない。
ただでさえ体力が増えて面倒臭いのに、少し集中が途切れたら7割〜即死まで持っていくG級モンスターを、真面目に相手する気なんて起こらねーよ
ソロならハメようが何しようがプレイする人の自由さ
それともハメ否定する人は、自分の考えだけ全て正しい
とか思っているのかな?
他人のやってる事すら許せないならまず改造をどうにか
するべきだと思うがね
別にチートしている訳では無いんだからさ
システムの穴といえばユーザーが悪く聞こえるが
テストプレイ不足といえばメーカーが悪くなる
「そんな戦い方をされるとは夢にも思いませんでした!」は想像力不足だろう
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:32:51 ID:qv0e6p6X
おまえら釣られすぎ。
ハメスレでハメすんなとか言ってる日本語がわからないチョンは放置しとけよ…
ハメ嫌いな人はここに来なければいいだけでは?
この話でスレ消費するのそろそろやめようよ
というかGの話もここでしていいのか?
つか、何でsageないおばかさんがこんなにいっぱい居るんだい?
>>876 基本的におk
嫌なら見るな(爆笑)
>>876 発言する時はGか2かはっきりわかるように最初に宣言してから発言してね
あんま釣られるなよ
さて、新しいハメを探そうぜ
G発売で久々に来たw
火山テオが出来なくなっただと?!
何十回と連戦してようやく見つけたのにorz
またボーンシューター担いで走り回るか…
ナズチはハメれることが確認できました@森岡2
ランゴスタも有限なのを確認
システムの穴だか言ってるやつはあれだな。
敵の攻撃をマップ移動で回避しても顔真っ赤にして怒るんだろ?w
で、今Wiki見たけどナズチってあんなにも動かなくてもずっと俺のターンできない?
Wikiのナズチ固定型が2箇所を行ったり来たりしてるんだがそんなことせずほぼ動かずに狩れると思う
需要があれば書きますがどうしましょう?
ヒプノック樹海6ハメ、遠距離滑空で高台に乗ってきた(;´Д`)
オトモにタゲ移って離れた後、コッチに向かって滑空してきた。
ちなみにすぐに降りるんで高台乗せハメは無理。
集会所緊急ヒプ2頭で、ヒプが通路に突っ込んでって、そのまま通路の先を親の敵のようにひたすら突っついて出てこなかった。
素材は剥げないけど、ガンナーなら攻撃届いてた。
…問題は全く再現出来ないことなんだが
>>887 同じようなことをバサルでも出来るよ
多分ボウガン限定だけど
「システムの穴だから」に大爆笑
これにはさすがにワロタ
ハメだろうがどうでもいいけど
そうやって倒して俺つぇぇ君も発生するから困る
____________ ククク・・・ いいのさ 愛でるだけで
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| あちらの方々はギャンブルなんて もう
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| とっくに卒業していらっしゃる
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ あんなものは・・・・・・・貧乏人のすること・・・・・・!
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| わしは何度かこの橋を見ているから
| ===、! `=====、 l =lべ=| あちらの方々の気持ちがわかる
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| ・・・・・・賭けずともいいんだ
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| 賭けずとも・・・ 充分楽しめる・・・・・・!
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ 人が・・・ 恐れおののきながら
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ 不安定な橋を渡っていく・・・泣きながら渡っていくんだ
. | ≡ | `l \__ その様を・・・・・・こうした安定した場所で見ていると
!、 _,,..-'′ /l | ~''' もうそれだけで・・・・・・・・・
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | しみじみ幸せを感じられる・・・・・・
-―| |\ / | |
| | \ / | |
みんなで話題かえてるのに空気読めないのも失笑ものだがな
誘導・回避型の改良型、の間違いでした
>>885 どちらでも可
立ち位置は2と6の境目付近の1側の壁際
これが分かりにくいと思いますが、その壁に目印となる染みがあります
それは丸い感じの染みと、それより6よりにある縦状の染みです
これの間に居座ってください
立ち位置を把握していただいたこと前提で進めます
ナズチが飛来したあとに気付かせます(自分はペイント弾を使用)
するとこちらに向かって突進してきます
このとき、突進の終わり際の首を上に上げ、鳴き声を上げるタイミングで6に行きます
5秒ぐらい待って再び2へ行くとナズチが左に向かって走っていくので最初の位置に行きます
ずっと 俺の ターン
銀冠まで試しましたが何も食らいませんでした
何かの拍子に右側に行くことがありますが、最初と同じようにして下さい
モアイがいるとよく右側に行ってしまうので連れていかないほうがいいです
これの利点はナズチが高台にのらず、勝手に自分からハメポイントに移動してくれる点です
あと、Gになって疲労ブレスの種類増えました?
>>896 詳しくd。
他のモンスターも攻撃モーション増えてるみたいだよね。
システムにも穴はあるのか・・・
ゴクリ・・・
既存のハメが軒並み消えてると思いきや
砂漠10番のザザミハメが残ってる辺りがなんともはや。
下克上10番ハメ行ってきました。
装備はPBデスティにシルソル&クロオビSの攻撃小&貫通強化。
爪・護符ありで攻撃up食事はなし。玉は通常1,2,3と貫通1,2と電撃弾。
ランゴを通常1で枯らすまでザザミは無視し、
ランゴが枯れたあとに、ザザミが来てからハメ開始。
ハサミを両方壊してから顔面を狙撃して、持ち込んだ玉がなくなる前にケリが着きました。
(つっても、通常2が5発残っただけでしたが…念のためカララン持ち込んだほうが良いかも)
ランゴが枯れるまでザザミを放置しても30分かかりませんでしたよ。
で、瀕死になったら即、ハメが安定しない9番に逃げるんで、
捕獲用の罠は合成素材含めて持ち込むのオススメ。
887の状況まで簡単に誘導する方法を思いつかないなぁ
突進をかわすだけじゃああならんよね?
右下のエリアで普通に戦って大ダウンor睡眠or罠とかなら確実だろうが
一匹でよければ、将軍が7に移動する直前に角笛で気づかせれば出来たはず
自マキ推進、あと、クリ距離無視だから、調合素材も
まだ、将軍出してないんですけどね!
既出かもしれんがヒプハメ見つけました。
まずヒプノとハンターをエリア移動ギリギリまで誘導ヒプノがついてきたらギリギリまできたらエリア移動。
そのまま2,3秒(もしかしたらすぐにでもいいかも)待機→ヒプノエリアへ戻る。
そうするとヒプノがキョロキョロするからその間だけ攻撃、ヒプノが攻撃モーションに入ったらまたエリア移動。以下繰り返し
907 :
905:2008/03/28(金) 14:22:17 ID:mObh52+W
訂正。
エリアギリギリだとハンターがヒプノエリアに戻った際前に出すぎてしまってヒプノがハンターの背後に
いる事がありました。なのでギリギリよりもエリア移動の少し手前の方がよさそうです。
ガンナー、ランス系の武器で試したところ片手剣はジャンプ斬りから最後の回転斬り、大剣なら溜め3一発
双剣は乱舞2回、太刀はゼロゲージがらMAXになるまでハンマーは縦3、狩猟笛はぶん回し6回ほど攻撃できます。
メディアインストール、BGロード推奨です
>904
なるほど、未発覚のままエリア移動さそって直前で呼ぶのか
クリ距離無視とはいえ、G級ガンの威力なら実用レベルになるかな?
俺もクエが出たら挑戦してみるよ
>905>907
……ヒプ以外でも応用できるクエありそうだね
メディアインストールの恩恵なんだろうけど、やばい予感がするな
>>908 上位ならディスティとか、ヴォルで余裕だったんだけど
キークエが怖くて次に進めません^p^
910 :
907:2008/03/28(金) 14:49:34 ID:mObh52+W
ガンナー、ランス系以外の武器だな。落ち着けよ俺
>>905、907
そういやヒプって、こっちがエリア移動してから
再度エリアに入るとキョロキョロ見失ってる事が多いなあ。
ハメとは考え付かず、龍激砲ぶち込みまくってたや。
>>838 トトスって5じゃなくて9?
あいつ5から移動すんの?
やっとナルガに勝ったが…アイツはハメないもんかねぇ?
是が非でも探し出したくてかれこれ2時間
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:05:03 ID:ylrAaHcE
一応Gでもアカム高台には登れたな。試しに登っただけで討伐してないけど、多分上位のアカムのハメはできると思う。
既出だし、上げて言う必要はない。
雪山って、決戦場と同じようにできるのかな・・・
>>917 乙。
画像回転したら、何となくわかったw
G砂漠の高台前でモノ/ディアがクルクルと回転尻尾攻撃してくる
まだ回数はやってないけど、小さいと奥にいれば大丈夫みたいだが
大きいサイズだと尻尾に当たってしまう
砂漠3も変わってないのかな。
ザザミでハメれたし。
砂漠1・5の岩でモノディアを止めるのって大丈夫?
すり抜けてきたりしないか不安だ
>905>907
よくログ見たら>830>832にも同じような報告あった。
メディアインストでやり易くなってんのかもね。
>>922 またまた乙。
立ち位置が重要なんだな。
多分上のほうで出てたのと同じだけど、ザザミ亜種のハメ確認
場所は、キャンプ出てすぐのアーチ
やり方
1、ザザミがエリアに入ったら角笛なりで気づかせてアーチの中に入れる
2、中に入ったら、1回キャンプへ(ゲネポッポがよってくるので)
3、戻ったらすぐにアーチをはさんだ反対側へ
4、ある程度はなれる(だいたい貫通2・通常3のクリ距離よりちょっと遠いぐらい)
5、調合撃ち
自マキがあると便利、貫通強化もあると早く終わる。ちなみに電撃弾は届かない可能性がある
こんなのしか見つけられなくてごめんなしあ><
なんかもうハメるのめんどくなって片手剣に目覚めそうな俺ガイル。
いや、それこそカプコンの思うつぼか・・・
雪山3ハメは無くなったが
クシャル散弾ハメは健在
火事場バストンで大樽Gも加えたら撃退は可能&鬱陶しい虫もいないから精神的に凄く楽
今テンプレ案考えてたんだが、ややこしくなるから
>>4-17辺りを無くした方がいいと思うんだがどうかな。
wikiも安定してきてるし、質問されたらwikiに誘導すればいいと思うんだ
ガルルガハメがあれば良いのにorz
正直言って今回ガードできない武器は高級耳栓必須すぎ(;´д⊂)
旧マップのハメはどうなった?
P2からの新参でごめそ><
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:21:54 ID:WpaMhKNy
俺も友達に誘われてP2から始めたから旧マップがわからん・・・
村上位でいきなり地図無しでランダムに放り込まれてマップがイミフ\(^O^)/
村の旧砂漠のモノ2匹のハメってなんかある?
一応報告…
散弾強化有り調合撃ち&大タルG使用、
ティガレ2頭クエをMHP2のキリンハメと同様方法で倒せました
テオの街ハメなんだけど、一応できる。
でも、テオが途中でバックジャンプしちゃって、ハメ位置から外れるようになった。
対処としては、知っていると思うけど一度エリアから出れば、テオは下のほうに移動する。
そして、入り直してまた一連のハメる行動をすればおkって感じ。
あと、ブレスの射程が延びた気がする。
なので、できるだけ入り口の近くから撃っていけば粉塵もブレスも当たらない。
既出であればごめん。
報告乙ですよ。
>932
キリンと同じってのは、雪山8で穴の裏から散弾かな?
まさか高台乗せじゃねーとは思うが一応
>933
遠距離の粉塵が当たらない場所ってクリ距離の外だよね
W火事場も消えた今、それでどれくらい時間かかるかな…
P2のはきゅんの効率に慣れちゃってるのがアレだが、
G級武器なら火力上がってるから大丈夫かね
2Gやっと手に入れたけど、密林クシャ高台とか潰されちゃってるね。
何で嫌がらせするんだろ。
G級をどうやってクリアせーちゅうねん!
>>934 一応、武器は勇弓で、
ボマー
支給用爆弾×4
大タルG爆弾×6
でやったら撃退はできますた。
一戦討伐は難しいかなぁ。
ちなみにぬこは連れて行かないほうがいいなw
>>929 前言ったと思うけど森岡ならハメはある。
>>931 あるけど安定しない
>>937 森丘のハメでブレス飛んできたけど、ガードするしかないの?
次スレの季節か
今出てるやつは持っていかないとね
PC故障なもんで誰かよろすく
トトス旧砂漠9くる?
全然来る気配ないんだが
>>924 あと、これについて確認作業いてきた
かなり有効だった。けどザザミが大ジャンプするとハメ位置からずれる
ずれたらまたアーチにハメなおせばokだった
>>941 確認d
柱の中に入り込むとか・・・これがカプンコクオリティ
>>940 9じゃなくて5だな
5から動かんのはいいけど、ランゴが無限わきっぽい(20ぐらい潰したけど枯れなかった
ランゴ避けながらがんばれ
>>943 うん。かれこれ15分くらい蚊を殺してるけど、枯れる気配がまるでねぇw
ガチって爆殺した方がいいかな
>>934 >雪山8の穴の裏から散弾
その通りです、補足確認ありがとうございます。
異常震域
バストンウォーロック
自動マーキング&散弾強化装備
散弾各LV全持ち込み+散弾Lv2調合撃ち
大タルG*2+調合持ち込み
穴の前に大タルG*2を設置して裏に回りレーダーを見て爆破&散弾掃射、
巣で寝たら同様に大タルG*2を設置して爆破、
これでも残り弾ギリギリだったので、散弾強化の他に火事場でもあれば安定するかと。
(ちなみに上記で40分ちょっとかかり、ボマーのみ装備だと時間切れになってしまいました)
試して無いですが雪山8で戦闘中にもう一匹飛んできたら
角笛で両方呼び込むともっと早くなるかな?
…そもそも穴の裏角笛で発見されるかどうかわかりません。
費用対効果と安定性を考えるといまいちですが、
一応ノーダメハメ狩り出来たので報告でした。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:40:05 ID:CHEKYE2v
>>896 P2ナズチハメ発見乙!!
>>917と
>>921のポイントもうp乙だ!
俺も検証行ってきます。これはWiki入りの可能性高いなぁ。
なんか釣りカエル的な流れだったからショボーンだったが、
Gのハメ発見検証も活発になってきたしP2のハメもまだ出そうだし、いい流れだ。
俺はGのハメはスレ分けた方がいいと思うなぁ。
>>Wikiの中の方
毎度おつかれさまです!
乙。
ふと思ったんだが、ランゴが無限湧きするのって
旧マップとか樹海とかの追加マップだけだったりして。
村のナルガをエリチェンハメやってみたら出来ました
反動+2、ゴールドヴァルキリーで拡散2を40発程で脚を引きずり
睡眠弾で眠らせてシビレ罠で捕獲しました
拡散2を1、2発撃ってはエリアチェンジです
上位は神ヶ島で捕獲までいけるかな?
ランゴ無限はほんとイラつく
死体残しておけば多少沸くの遅れるけど毒にすんのもめんどくさい
>>949 おっつ。
虫を無限にするなら虫除けスプレーでも作ってくれりゃ・・・。
>>946 システムの穴だから潰せとか言ってた基地外はもう来ないだろJK
おれらは各々ハメ探しと検証改良に専念するべ
ザザミ亜種のハメって潜って抜けてくるんだけど、もう一度ハメ直せば問題無し?
ハメ検証してたら部がんの使用率が半端なくなってた
部がん…?
…ボウガンかw
連レススマソ
>>953 多分抜けてこないはずなんだが、立ち位置が悪いのかも
ぬこが突進→戻ってくるを繰り返してればはまってるはず。
左側の壁にくっつくようにするといいはず
画像無しで悪い
トトスって5の高台にいるときどうやって引きずりだすんだ?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:55:44 ID:WpaMhKNy
訓練所のガルルガランスハメも無くなってるな・・・
すまん
今から仕事だから、朝帰ったら自分でも検証してみるが
砂漠の1で出来たドスゲネやモノ、ディアの
囲いの向こうキャンキャンハメはまだ健在かな?
今回、高台ガンナー殺しにカプコンが力入れて来たみたいだし
>>960 モノかディアか忘れたけど、自キャラが5側にいてハメようとすると
突進でずらされた(オレの誘導が悪かったのかもしれんけど
でも、敵のほうを5側にすればハメれた
>>961サンクス
とりあえず安心したw
仕事専念してくる
だめだアカムハメうまくできねぇ
まじめに倒す練習してくる
村上位のモノ2頭クエは原種を高台ハメで殺して亜種は閃光ハメで殺せばすぐ終わるな
火事場ディスティで貫通1貫通2撃ち尽くす前に死んだわ
練習のつもりが普通に勝てたわ
MHFやっておいてよかった
旧密林のフルフル初期配置のランゴ枯れた
追加マップでも場所によるんだな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:44:58 ID:XywRLUfk
下剋上ハメ10番でやってるが途中でいなくなるがいいんだよな・・?
ハメしたことないからようわからん
>>949 今確認できないし、やったこと無いんであれなんだけど
反動軽減つけずに一発撃ったらそのままエリチェン→調合装填エリア入る→撃って反動で(ry
の方がスムーズにいけないかな?
>>967 結構逃げるよ
後半でなかなか来ないようだったら、9で寝てる可能性もあるんで気をつけてね
>>967 あいつらは一周してくるから待ってれば来る。寝に行った時だけ注意
あと火事場ディスティなら10分で終わるよ。
一匹は寝に行く前に10で死ぬ
>969>970トン。
火事場付けないで20分くらいだった。タルG使ったけどw
>>949 G級絶影ナルガ、拡散2調合撃ち、神ヶ島
で行ってみた
印象だけど全然足りてねえや
拡散尽きて通常2尽きても引き摺りもしない
>>972 ラストは、睡眠弾で眠らせて近くに落とし穴設置後、大タルG爆破すれば捕獲いけるんじゃない?
試したわけでもないから、あくまで予想ではあるが。
それでも駄目なら、ラストの落とし穴に引っ掛けた後にも大タルG爆破で追撃して捕獲とか。
すまん。
>>973程度では無理なようだ。
村上位のナルガの体力3600に対し、G級は7020らしい。
村上位で40発打ってようやく瀕死なら大タルG6個程度の追加ダメージだけではまず追いつかんな。
ランスガンススレから
955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/28(金) 18:55:22 ID:QtyhMHiJ
今ヴォルガノスと戦ってるんだが、タックルと這いずりが当たらない安置があるっぽいのに気づいた。
エリア10の虫採集ポイント付近。
>>612の旧砂漠トトスハメってエリアはどこでやるの?
トトスはエリア5らしい
お前ら1回G級ガノスいってみろ
すぐにどこだかわかる
>>979 場所はわかったが、
やり方がイマイチわからん。
1回下に下りて、徹甲で引きずり出してから、
再度崖を登るのか?
普通に崖からだと湖にいるガノスに弾が届かない
笛
密林エリア1崖量産ハメでGガルルガ×2美味しいです
トトスハメ、旧砂漠エリア5にて確認した
エリア5に移動してその位置に居れば水中からの縦ブレス以外はあたらない
ただ、このハメすぐ水中に帰ってしまう気がするんだが・・・
>>980 1回きづかせて近くでブレスはいたときに狙い撃つでもいけるぞ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:14:13 ID:NJ7q1v2E
村上位トトス亜種羽目確認した。
樹海に高台発見
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:33:13 ID:tLTHdU7Y
>>985 密林エリア1崖量産ハメ
使用武器
弓…高威力推奨
ボウガン…弾持てるだけ
閃光玉・角笛必須
開始後すぐにエリア1に直行、エリア9に繋がる崖の頂上手前で待機。
なお、近くに発生するランゴは先に狩り尽くしておくこと。
ガルルガが来たら角笛か閃光玉で気づかせる。
ガルルガが離れていると上向きブレスが来るので崖下に寄ってくるまでは注意すること。
上向きブレスが当たらないでクリティカルになる位置は、ガルルガが崖下に釘付けになった後で、少しずつ崖を降りながら調整。
後はひたすら撃つだけ。
2匹同時にやれば同士討ちダメージも(余り期待は出来ないが)
ガルルガが移動しても2〜3分で戻って来るので待機。
だいたいこんなとこです。
ババコンガとダイミョウは飛び上がるので使えないかも知れないですが、それ以外は検証が必要ですが通用するかと。
ちなみにゲリョスなど旋回滑空攻撃出来るモンスターは、離れた位置で気付かれると滑空連発されます。
ポイントは出来るだけ至近距離で気付かさせることです。
>>989 たしかその滑空を利用して高台に乗せてクリ距離で散弾をお見舞いできた気がする
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:47:01 ID:isgBYlMt
G級ヴォル1体を勝利と栄光の勇弓Tのアカム一式で挑んで負けるんですが、
やはり弓は諦めて剣士のアカム一式のギルドナイトセイバーで挑んだ方が良いかな?
>>989 補足
モンスターの周回パターンなどによっては来るまで時間がかかったり、エリア1に来ないモンスターもいると思うので注意してください。
>>990 2ndでは乗せないで崖下に釘付けしてウォーロックで散弾連発してましたw
やっぱこれ高台のるとブレスの使用率上がるみたいだな
ガルルガ氏ね
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:17:36 ID:NJ7q1v2E
>>988 高台のあるトトスのいる場所なんだが何番かわからん
轟砲で貫通23だけで沈むよ
火事場も発動できる
虫がうざいからお勧めはできないが攻撃は立ちブレスが位置によって当たるだけ
2体同時でも怖くないしかなりいいかと思う
>>979ランゴが枯れない上に誘い込むのも安定しないんじゃ、
ハメと呼ぶにはチト違う気がする。
だからエリア5以外に誘導出来るのかと思ったんよ。
ランゴが枯れるかトトスを陸に簡単に揚げる事が出来るかの、
せめてどっちかの条件満たせてたら良かったんだがなぁ…
結局残り20分になって焦ってガチで倒しちゃったよ。
>>993 高台に乗せるのは難しいしブレス来るので苦手ですね。
エリア1に来た直後のガルルガは崖のすぐそばに着陸するので、その時に気づかせれば崖上から安全に攻撃出来るのでそっちばっかりやってますw
後、このハメはボウガンより弓の方が良さそうです。
G級はタフい…
バックジャンプ多用しすぎ(´;ω;`)
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:40:06 ID:hjen3SLc
千(*´д`*)
1000なら天鱗げと
10000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。