【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
幹部装備とは
スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
発動スキル
匠見切り+2ガード性能+1
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
以上テンプレ。
これでいいのかねぇ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:50:18 ID:m1HkhYM8
>>1乙滅
ランス使うとイャンクックにすら勝てない俺が来たぜ!
>>13 三回突けるところは二回突く
四回突けるところで三回突く
>>15 ○ボタンで顔だけ突く
バックステップは地味に重要
最終手段 突進
あれだ。訓練所いくといいことあると思う
でも実際ゲリョスとかフルフルとかなんかより、ランスでクックでつらいよな。
体が小さいから、回転尻尾攻撃が当たり安い。
そこに怒りのモーションキャンセル突進→ピヨヒコ
何が言いたいのかはわかるからもう少し落ち着けw
クックの尻尾は範囲外から攻撃してれば問題ないが…
むしろ位置調整ができてないのでは?
>>18 顔狙いでやや離れて戦えば問題ないんだけど、ガノスとかディアとかのでかいやつの戦い方で慣れてしまい、顔の左前あたりを陣取る。
そして尻尾が時計回りで90度回転2回来るのを見て、1度目の90度回転まで上突きをして(この時に尻尾はまだあたらない)、右にサイドステップし2度目の90度回転をやり過ごすという戦い方をしている。
クックの場合この戦い方が何故かしずらい。
うーん文章にするとわかりづらいねw
>>19 尻尾短いんだから、サイドじゃなくバクステで範囲外にいけばいいじゃない
クックの場合顔というか左翼の先狙ってる
俺の場合大バックステップで範囲外に出れるような位置が落ち着いて攻撃できる位置だが
自分の好きなようにやればいいじゃない
>>16 顔は部位破壊の時だけ狙えばよくないか?クックの切断弱点は腹と翼じゃないか。
上位クックでもバベルくらいの攻撃力があれば、翼三回上突きで怯む。
だからタイミングよく突けばハメられる、俺はランス以外で上位挟撃0分針は無理だ。
頭はこっち向いてくれるから狙いやすいからな
翼の方がいいのは確かだが
クックはともかく、ガルルガの強さは異常
勝てるは勝てるが、いまだに戦いが安定しない
>>24 基本に忠実に、余計に手を出さないようにすれば大丈夫。
その場で足踏みしたときにすぐ近くで真正面にいれば大体サマーしてくれるから意外と攻撃チャンス。
多少ズレると突進されるからちょっと慣れがいるかも。
振り向きが遅い時はついばみだから密着してれば腹下を抜けて後ろに回ったり
振り向きに頭突いて横に出れば攻撃されずに戦える。
密着状態だとついばみが多いから好き放題。
あとは威嚇中に攻撃しすぎるとノーモーション突進や咆哮ガードが間に合わなかったりするからなるべく抑えて。
まぁ要は慣れというか動きを覚える事なんだけどね。
ランスガンスにはやっぱ風圧無効はあったほうがいいかな
何にでも担いでいける汎用装備作ろうと思うんだが
匠か風圧どっちつけようか迷う
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:44:58 ID:q+l0LOHz
>>26 風圧
と、ハンマーをよく使う俺が言ってみるテスト
>>26 汎用装備は切れ味+1、ガ性能、砥石高速がいいんじゃね?
風圧無効大装備はレウスやディア相手ぐらいしか使わないな。
汎用より相手によって装備使い分けた方がいいと思う。
汎用だったら幹部装備だな。
幹部装備と俺のお気に入り回避性能1匠見切り1で大半の奴は狩れる。
個人的に男なら見た目最高。
頭ルーツ
足オウビートS
他アカム
防御力的には足はルーツの方が良いんだが合わない。
んで武器スロ2あれば頭アカムで見切り2にできる。
女なら普段から頭アカムの方がいいかな。
ゲイボルガとバベルってどっちが汎用性高い?
撃竜槍【吽】まで作ったがどっちを作るか悩み中・・・
どっちも見た目的に好きだが汎用性ならゲイボルガじゃね?
スロ2でスキルをつけやすいバベルって考えもあるな。
まぁ、なんだ。どっちも作っとけ。
>>33 >>34 レスサンクス!
どっちを作るかはまだ決めてないが両方の素材を集めてくる
斬れ味落ちたら即刻研ぐ派ならボルガ
斬れ味落ちても気にせず突く派ならバベル
Jテオに〜勝てないのよ〜♪
>>38 スロット的に考えたらバベル。
スロットあったらボルガ使いたいよ俺も
わたしの〜ボルガの〜まーえで〜
泣かないでください〜
というか前スレで見たけど、
黒顎砲ってそんなに実用性無いか?
マイナス会心あっても普通に使えると思うんだが・・。
>>42 実用性あるよ。
ガンスで金銀夫妻に行くときは黒顎しか選択肢が無い。
まあ大抵、タケミカを担いでしまうけどね。
>>42 無属性最強ガンスに何言ってんだ、と俺は思うが
ところで前スレにちょこっとだけ出た五本嫁て結局何々なんだ?
ホワイトディザスターと?
砲撃の後の隙ってどうすればいいですか?
砲撃→水平突き→ステップ→ガードと繋げているのですが、間に合わないことがあります
>>43 覇銃槍忘れてるぞおおお
Jテオにたった今勝てたっ( ゚д゚)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:49:54 ID:+3zaoBgX
最近ガンス頑張ってる俺がティガンス担いで久々に異常神域行ってきたんだ。
準備もMAXそろえて行ってきたんだが2回も失敗した。
途中で2体目降りてきてびびって逃げようとするけど殺されるorz
こんなクエもできないなんて俺はダメ人間だな。もう寝るよノシ
>>46 ガ突き→砲撃→ガ突き でいいんじゃない?
ステップ後ガードよりは安定するよ
つーか、隙が大きいこと分かってるんだから、際どい場面では控えたほうがいいよ
無属性最強はアペカムたんじゃないのか
更に真・正式採用覇王神封龍工房試作品銃槍タンネアムルハウレラペカムトルム【悶絶一門-極-ドドド】
に強化可能です
普段はROM専だが、これだけはつっこむぞ
>>53 正式採用なのか試作品なのかハッキリせいやw
>>54 きっとギルド的には十分強いって事で正式に採用しちゃったけど、
工房の職人的にはまだ改良の余地アリの試作品なんだよ!
試作機は強いという暗黙の設定があるんだ
語り:リュウセイ・ダテ
>>51 ガード突き繋がったんですか
盲点でした
ありがとうございます
>>56 ヴァルシオーネのフィギュアやるから
俺と一緒にロボゲ板に帰ろうぜ
金銀には黒顎の方がいいの?
リヴァイアサンで行ってたんだが
>>59 俺もリヴァイアサン使ってたし気になったから計算したよ
条件として、幹部装備で銀レウスの翼に対してガ突きした場合を想定した
結果はリヴァイアサンの方が攻撃回数少なくて済んだ。が、黒顎との差は5〜6回程度。そう違いは無いし誤差の範囲だと思う
つまり、好きな方使えって事になった
61 :
59:2008/02/26(火) 08:00:58 ID:l/V/o1ku
かっこいいIDキタコレ
>>59 見切り+1、銀レウス翼に斬り上げした場合の最終平均ダメ
ゴア白ゲージ:51.12
リヴァ白ゲージ:53.19
覇銃槍緑ゲージ:54.10
結論:覇銃槍スゲー
つまりシザーガンランス最強、と
ガンスで銀レウスいったら金冠だったんだけど、ブレス中とかも切り上げ当てれる?
空振りまくって時間かかった。
そんなに凄くない
回避性能+2付けてランスやってるんだけど、ディアブロス狩ってるとどうしても足踏みと潜る際の攻撃で削られてしまうんだけど
何か対策無い?
突きのリーチを把握したらいいんじゃないかな。
潜りは正面に立たなきゃいいと思う。
ガンスは前までガード突きしかしてなかったが最近切り上げの強さに目覚めた
最近切り上げと突き上げばっかで
ガード突きほとんどしなくなったぜ
討伐タイムが倍に増えたが全く気にして無い
ある程度ガード付きで張り付いてないと結構時間かかるんだよな
ガード突きで張り付きなさいよって事なんだろうけど
斬り上げの攻撃力をもうちょい上げて欲しいような気もする
それより水平突きのモーション値上げてくれ
使い所が見つからん
水平突き:24・24・30
ガ突き:22・22・28
切り上げ:33
突き上げ:38
このくらいが理想
水平三連突きは、たしか切り上げ→上突き→切り上げよりモーションが若干早く、DPSが若干多かったような。
>>76 斬り上げ使うより水平3連のほうがダメ高いの!?
初めて知った…\(^o^)/
しかしそれでも斬り上げ突き上げ使うのをやめないお
あのモーションが好きなんだよな…
他の、大剣とか太刀とかで尻尾切ると上から下に叩き切る感じだけど
ガンスの斬り上げで尻尾、特にアカムなんかのをぶった切ると
「斬ったどーーーーーーーー!!!ばんじゃーーーーい!!!」
みたいな気分になる
あのラストシューティングみたいな格好がいいんだよな
しかもガンスの場合そのまま本当にシューティングする事も出来るわけで。
後、突き上げで高速前進してすぐ大バックステップも好きすぎる。
何その前後運動。好き、もう好き。
お前のケツにピストンしてやろうじゃないか
>>67 金冠に当たるかどうかわからないけど、
斬り上げより翼の付け根にガ突き(×1〜2)した方が安定すると思う。
んでガ突き後はサイドステップして下がってきた翼に斬り上げ
剣聖って集団訓練もクリア全武器クリアしなくちゃもらえん?
>>80 ここで聞くことじゃないが
個人と特別のみで貰える
ヴァルハラが強化されるという事だから作ってみたら、相当しょぼいなw
どうなるかと思ってMHFのwiki見たら
ニーズヘッグ 225,000z 483 雷属性:440 防御+10 0% ○○○
なんで雷属性なんだろと思ったら祖龍素材で強化されるのか。
にしてもスロット3凄いし、タケミカもラージャンも真っ青の能力。
タツジンランスの立場ねーと思って見てみたら
タツジンランス改 122500z 437 0% ○○○
デンセツランスじゃないんかw
そして白ゲージにスロ3だからまあいいね。
ダイヤモンドダストってランスも期待。
ダオラランスってカコワルイもんね・・・
テリオスダオラが・・・格好悪い・・・?
>>84 スマン、84の嫁だったらわるかった。
俺にはちょっとなデザインなもんで・・
しかしMHFの性能がそのままGにくるとは思えんしなぁ・・・
同じ名前の武器で性能がまるで違うヤツとか結構あるし、ナナガンスなんていい例だ
ドラグヴァイスだけは勘弁
>>86 まあそうだね。同じになるとは思わない方が自然。
スロ3は間違いなくないと思う。
因みにGに来るかまだわからんが、噂の棘龍の武器
ローゼンベギールデ 256,000z 506 毒:320 30% ○○−
毒はG級に需要があるとは思えん。
ナスボウガンはなかなか使えるんだが…
とりあえず、今できることは可能な限り素材を集めておくことだな。
祖龍素材は集めておいて損はないかと。
テリオスダオラは形はともかく、音がかっこよすぎる
と思うんだが。
ラーランスの切れ味がトラウマでダオラ槍そのものが大嫌いだ
日本語でおkと思ったが、訓練所の事かな
ランス+切れ味悪い+トラウマ=訓練所
あれはランス訓練ではなく爆破訓練だからなw
切れ味速攻落ちる槍ばっかチョイスして、得意気にしてる教官マジ外道
訓練所のラーランスやって、レクイエムスピアでの睡眠ボマーに目覚めました
ヴァルハラ強化に雷とか・・・・
あの物理の音がいいのに・・・・
白菜の水色の染みが気になる
匠、見切りなしでも
ブラックテンペストって使えます?
普通に
>>100 見切りはいらないが切れ味+はあると白ゲージ長くてウマー
>>101 >>102 そうですか
マイナス会心が気になってたんです
これから使いまくります
ありがとう
ランスだったら魚楽かなぁと思ってタケミカズチ作ったのに
腹に届かねぇorz
基本足狙いの立ち回りなんですかね?
>>104 ガノスだったらだいたい届くでしょ?
まあ届かなかったら足狙うけど。
ランスだとでかいサイズになるとブレスぐらいの時しか届かないよな
>>104 位置取り・張り付き場所:左足側 攻撃:通常足・ブレス時腹
最初はこれだけ意識する、慣れてくれば腹下維持も楽にできるはず
注意事項としては足かな
最後に、対ガノスの立ち回りはグラビでも練習できる・通用する
毒武器大好きな俺はエスピナスガンスに期待
エスピナスは出ても出なくてもいいからヤマツカミ素材みたいな救済処置よろ
109 :
104:2008/02/27(水) 01:30:17 ID:DyWwE9/n
丁寧にありがとうです、Gの時にランスだったら楽だったので
そのイメージで作ったんですがね・・・
折角作ったので練習します!
毒ガンスって飛竜の肉質覚える必要全くないなw
イベントバルカンたおすためにガンチャリ作ろうとしてんだけどランス一筋できてるからやっぱランスで倒すと決意した
でも刹那のために紅玉集めはもうつかれた…全く出ない
ゲイボルで頑張っても行けないことはないよな?
>>113 さすがに辛くないかな、頭狙える機会もそんなに多くないし。
錬金猫火薬あればなんとかなるかも。
>>114 レスサンクス
猫火薬に錬金術っすか…猫に火薬術持ちいないな…
とりあえず行ってきます!ありがとう
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 09:43:16 ID:w2vIOLwP
ぼん用性の高い無属性ガンス探してるけど、みんな癖が強いのばっかだ
切れ味糞か、会心マイナスか、かといって蟹じゃ属性ガンスと大して変わらないし
さぁみんな、突っ込みよろしく
わざとじゃね?
なぜか変換できない〜♪
なんで蟹は属性ガンスと変わらんのだ。
あれこそ無属性代表のガンスだと思うが。
見かけがってこと?
ヒント:エヴァンゲリオンの通称
スティールガンランスとかぼんよーじゃね?
まぁマジレスすると
蟹 顎、阿部来るまではザザミ・ギザミに強い。
顎 普通にいろいろ使える。砲撃も放射Lv3だし。
マイナス会心も-10%と0%の差は肉質20%くらいのところで1.5ダメくらい。そんな気にせんでも。
阿部 特定の敵には最大のダメージを期待できる。匠欲しいけど。
>>121 たぶん単純に「攻撃力」の数値を見て言ってるんじゃないかな
>>124 ああ確かに属性有りの攻撃力とたいして変わらんというわけか。
大剣でいうムントや、ランスでいうボルグやバベルみたいな位置付けのものがあってもいいのにってことか。
確かにガンランスというのは砲撃がついてるのだから、属性なんかない正当派ガンランスがあってもいいね。
白ゲージ攻撃力530くらい、改心15とかの無属性ガンランスがあっていい。
ぼん用性もありすぎるかな
見た目が正統派の奴ももっと欲しいね
近衛みたいなやつ
最終形はスノウギアくらいしかないのが寂しい
笑
>>126 ドライブも盾がもうちょいかっこよければもっと使うんだが・・・
なんかもっさりしてない?
ドライブは穴が空いてても罰は当たらないと思うんだ
新米ランサーなのですが、ランス使ってる人ってオプションの回避設定変えてますか?俺は通常設定では無理だったのでゆとり設定に変えました。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 10:55:34 ID:qgw3Z49q
上位グラビのお勧めガンスと装備
及び立ち回りを教えて下さい
>>130 回避設定なんてあったのも知らなかったw
>>131 お勧めでいったら、心眼・ガード性能・ガード強化のスキルでリヴァイアサン。
ガスをガード出来るので、お腹下で砲撃とガード突きとでやってればあっさり終わる。
>>131 補足するとリヴァもいいが、エメスピもかなりいい。
最近はエメスピの方が討伐早くなったなぁ…
ランすとガンス使い慣れてる方でGO!
たしか近衛兵はFで隊長用とかでるみたいだし期待
>>132 自分が正面向いてるときならいいのですが、
たとえば右向いてバクステ→奥にサイドステップしたい場合、
→ x ← x
で、←が咄嗟に出てこないんです。ゆとり設定だと
→ x ↑ x
で感覚と合ってて使いやすいです。これで慣れるとやばいかなあ。
>>135 慣れるも何もそもそもそういう使い方をする事の方が少ない…
サイドステップ自体攻撃とセットだからパッド入力はステップしたい
方向で大丈夫だからなぁ…
>>135 なるほどそういう設定が出来たのか。
要するに視点のまま操作出来るということなのね。
別にそれで慣れても問題ないんじゃない?
右向いた視点とかでやる事がない俺としてはあまりピンとこない。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:09:02 ID:No/QOPiJ
ガンスでグラビの尻尾って切りやすいですか?
見た目も正統派で水属性ついてるFの十六式機械銃槍きたらたまんないぜ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:23:14 ID:No/QOPiJ
大剣からガンスに浮気して修行中の俺にはものすごく切りにくい
>>142 切り上げと武器だし切り上げの使い方を覚えたら大剣よりらくだ。頑張れ…
ランスは斬るのめっちゃめんどくさいからなぁ…雲泥の差だ。
片手剣をちょっと使ってみたんだが、
一度ランスに慣れてしまうと、片手は動きが軽すぎて落ち着かないな
どっしり構えて相手の突進をがっちりガードするのにこの上ない安心感を感じる俺は
もうランスガンスしか使えないのかもしれない。
>>144 ステップに慣れてしまうと片手よりも張り付くのも楽だしなぁ…
以前はナナテオには片手か大剣だったが、最近はランスが圧倒的に速くなったな。
ランスとかのステップて凄いな
回避性能なしでブレス避けれるって今まで気付かなかった
地味にすぐこけちゃう所なんかもソロではよかったりするんだよな。
ナナたんのブレス直前の前足なんかでこけちゃうとそのままブレスは当たらずに
上突きが顔にすぐ当たる位置に居れたりなんかしてねw
ガルルガ槍って作ってないけど、G動画見るとG級で出てくる感じだし作っておいた方がいいかな。
まあでも外見かっこわるいのと色も変ってのと、切れ味よくても毒ってのと。
良く強化されそうなイメージがないな・・・。
ランサーなら
全部作ればいいじゃない
それが愛だもの
ホウテンゲキの真の価値はおちんtうわなにをするやめr
>>148 ホウテンゲキがカッコイイと思う俺は異端か?
属性値は低いが毒というのも最高じゃないか…
色々な武器の毒属性の値を通常属性の値に置き換える
という試みをどこかでみたが、通常属性より遥かに余ダメは
大きいのが毒属性。通常属性に直すと1000を遥かに超えてた記憶がある。
>>151 ホウテンゲキという名前だと、中ニ病の俺としては呂布のようn うわなにするd
Gって体力がすさまじそうだから、毒というのがどこまで貢献できるのかなぁと。
ドスでも下位では毒束大活躍なのに、上位では空気以下な存在になるところから。
猛毒とかいう属性が来たらいいなぁ。
が、個人的にはどうせ毒ならガブラスを使用してあげたくもある。
毒は全体防御すら無視してダメージ与えるんだぞ
ヴリトラ→ヴリトニースピアーですね
>>152 毒は固定ダメだからそれはあるね。ヴリトラもいいが、ガンスだがうまい棒もかなり使えると思うな。
正直ヴリトラの性能は異常
でも激槍のほうがすきなんです><
そうは言っても、ぽまいら今現状で毒ランスorガンスかついでいくときあるんかいなw
せいぜい虫狩りとみた。
その虫狩りすら片手のがやりやすい・・
ダークならまだ状態異常強化つけてPTで使う事はあるのだが、毒は全くないかもしれん。
>>157 毒大好きの俺はソロではよく毒ガンス担ぐ
ティガとか特にな
>>157 激槍大好きっこな俺は村ージャンとか黒グラに担いでいく
>>134 隊長用
親衛隊用
将軍用
こうですよねわかります
>>157 正直下手な属性より毒のほうが有効な場合はかなり多い。安定しないのが玉に傷だが。
麻痺と違って毒は状態異常の最中でも蓄積するのが大きい。
使わないのはもったいなさすぎるぞ…
>>158,159
ラージャンとかティガにまとわりつくのは俺にはキツソウだが、グラビはいいかも。
ちょっとやってみたくなったからやってくる。
>>161 そうだったのか・・
確かにラージャンに毒ナイフ投げた時、随分長く毒になるなとは思った。
心眼でバサルタンとかナヅチもいいような気がしてきた。
睡眠槍の存在感の無さは異常
この世界で2つしかない属性なのに
毒の継続時間と与ダメは違うからな
一例として、クシャは与ダメ低いが時間長い
テオは与ダメ高いが時間短い
有効に毒を活用したいなら後者に持っていくこと
あー、あと、毒を馬鹿にしてるやつ
アカム相手におくめつとヴリトラなら、ヴリトラの方が早く沈められるぞ
クマさんのこともたまにでいいので、思い出してあげて下さい。
バカにしてたわけじゃないが、黒滅より早いとは・・・
タケミさんでしかいってなかったからそれも試してみよう。
一般的には亜種は原種より毒に弱い。
この法則は覚えて置いて損はないかも
>>165 単位時間与ダメと
総合与ダメも考慮すればクシャは効くほうだと思うが
例にする敵が間違ってる気がする
アカムはタケミおくめつラジャンで試したが俺程度の腕だとどれでも討伐時間はあんまし変わんないんだよな
でも片手なら蒼鬼よりクイーンレイピアの方が早く終わるし毒槍作っていってみるか
毒の問題点は怯みにくい、部位破壊しにくい事だな。
無属性や属性武器と違って毒ダメージは部位にダメージ蓄積させられないから怯み、部位破壊がしにくくなってる。
>>171 怒り回数を大幅に減らせるメリットもあるから仕方ないな
ティガとかグラビとかかなり減ると思う
>>162 というかまとわりつくのが難しいヤツとか
レウスみたいに逃げ回る時間の長いヤツほど毒が有効に働く
一度毒状態にできれば接敵できない時間もダメージが入るからね
怒りにくくなるという長所もある
毒ダメは怒りと関係なしだからな
>>173 理屈的にはそうなんだろうけど、俺じゃ肝心の毒になかなか出来なそうw
>>175 普段から毒武器使うと手数増えるぜ
毒にしようと思うからな
初めは出しちゃいけないところで手を出して食らうかもしれないが
669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:54:13 ID:v6uj/cVFO
ギミックのある防具というのもほしいな
クックフェイクだったら体力が少なくなると耳がたれたり
672 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:56:20 ID:/bNgm7SqO
>>669 採用
673 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:57:00 ID:LPHiEbhy0
>>669 普段は軽装だけどモンスターを発見するとジャキーンとかね
素晴らしいじゃないか
674 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:57:28 ID:MF2HVl6Q0
>>669 アイルーフェイクはHPが少なくなると >< な顔になるんですね、わかります
693 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 15:08:42 ID:ATvEk8Em0
>>669 それだぁぁぁぁぁ!!!!
訓練所ラーランスの激闘でランスに恋をしました。猪槍と黒ペスト、ほうてんげきしかもってないですがコレからよろしくおねがいします。
>>173 瞬間的な毒蓄積に特別長ける武器なら張り付き難い敵に有効だけど
普通の毒武器なら張り付き易い敵に有効だぞ
毒は蓄積値の減少が速いから、まめに毒エフェクト出さないと無駄が大きい
毒化中に蓄積限界に達してさらに毒エフェクトが出るより無駄だ
毒化の楽な戦闘序盤は張り付けなくてもいいけど、後半は毒化中に
蓄積限界値まで毒を蓄積するのも難しくなる
実際タコ殴りに出来るナズチ等には特に毒が有効だしね
>>179 よろしくお願いします。
ところで、ちょっと話題のでた睡眠ランス使ってる人っている?
俺、作ろうと思ったんだけど、属性値的にやめたんだよね。
そこそこ使えるようなら作ってもいいかなとも思ってる。
>>179 ようこそ。あれで目覚めるなんて、キミは筋金入りのマゾだな。
>>164 爆師珠詰めたデスギアS着て夢幻泡影
レクイエムボマーのお手軽さは革命
>>180を縦読みしてみたら余りの画数の多さに目がチカチカした
とりあえずナズチにヴリトラもって行ってみる
瞬普毒毒蓄実…
縦読みで内容が分かるな
>>180 あ・・・いや別に張り付き易い敵でも有効だとは思いますが
あんまり上手でない人でも貼りつけない敵に毒武器なら
徐々に削れるし色々と楽だよって意味です。
何にせよ短期決戦には向いてないからunk龍や黒グラなどにどうぞ
オウビガ性+1完成記念にヴリトラ担いで4本行って来る
短期決戦したい時は覇銃槍担ぐ私
黒顎大好きだったが最近見た目に慣れてきてしまった
1年使ってたらそうなるわなw
ランスってハンマーとか大剣と違って
徐々に相手を追い詰めてく感じだよな。
そんな俺だけど、未だにラーにランスで勝てません…
やはりまだ未熟か?
>>165 ちょい亀だが、そのクシャの毒耐性はドスのデータじゃないかい?
P2だと与ダメも随分向上してるんだぜ
>>190 ハミ痛の攻略本が正しければ、クシャの毒耐性やダメ等はドスから変化は無いが。
>>191 解析行って確認してきた
……ごめん、なんか記憶違いだったみたいだ
上位で出てくるでかいキリンの角にランスの上突きが届かないんだけどどうしたらいい?
>>179です。
メインはハンマー体験片手だったんですけど立ち回りが余りに違って全く違うゲームやってるみたいです。クックですらめちゃめちゃ面白いですね。
敵の目の前でどっしり構える防御と、噛みつきをバックステップ回避→顔面上段突き→軸ずらしステップと綺麗にいなせると脳汁が…
黒顎はトレジャーハンターにいいよ。
>>193 無理に狙うより胴体を突付いて、こけた時に角を突くぐらいでいいんじゃないか
>>165に触発されてヴリトラかついでアカムに行ってみたら・・・
おくめつとあんまり変わらんかった。
毒にはなりまくるのでちょっと楽しかった。
ほかにもいろいろ試してみるわー。
覇銃槍完成記念カキコ
後はカニガンスでガンス最終系コンプ・・・・・。
↑で毒がなんちゃら出てたから、ビッグスラッガーで行ったら欲張りすぎて3死。
やっぱガンチャリでいっか(ノ∀`)
それはそうとラスト一回で覇竜の大牙が二個剥ぎ取れたわけだが
これはまさか・・・・・・レラカムに浮気しろという神の・・・・・・
ランスの神からの罠だ!!はきゅんに浮気しないか確かめてるんだ!!
ランすの立ちまわり基本教えて下さい
クック先生訓練がランすだけ終わってない・・・ついばみガードしたら死んだwwwww
>>201 連続ついばみはサイドステップで横によける。
くえぇっと止まってる時に顔に○ボタンの突き。
回転尻尾は確実にガード、もしくはバックステップで避ける。
>>201 ランすwwwww
上突きと横ステップを組み合わせて、あとは攻撃のタイミングを見極めるべし。
無理なら突進だけでもいける。
ありがとうございます。
それと、緑なのにたまにギアノスにさえ弾かれエフェクトがでるんですが、これが95%補正とやらですか?
突進だけに漢らしさをかんじたので慣れたらやってみますww
ランすになってるのは、一発変換以外でかたかなつかうとエラー率が高いからです
>>204 95パーセント補正はランスじゃなくてガンスだよ
緑でギアノスに弾かれるってのは、そのガンスですらありえないんだけど……
弾かれると言うか、血が出るんだけど火花みたいなのが混じるんです。
たまに出るんだよね? もしかして、麻痺槍ってオチ?
ランスでジャンプテオ討伐してる真のランサーに聞きたいんだが、どういう立ち回りしてる?
3乙したり時間切れだったりとどうしても討伐できないんだよな・・・。
顔ハメ
>>206 ランスガンスは攻撃エフェクトに必ず火花がでるから弾かれてるわけじゃない
完全に弾かれてる場合はそれこそ火花しかでない
切れ味+つけたら一位と二位逆転するだろうな
白ゲージの長さ的にもティガより使いやすいしスロも1ある
そんなもん計算ツール使(ry
ちょっとまて、白が1.4倍になってるが、P2は1.3倍。
実際にはゲイボルガ青>ティガ槍白だよ。
ティガ槍は期待値低かったような…
切れ味は優秀だと思うけど、素直に黒顎の方がいいのでは?
>>211 動画にツッコみたいところがあるが
>>214そのまま
計算ツール使って計算してみたが、轟槍が1位ではない
ブラックテンペストとゲイボルガが誤差程度で、轟槍はそこから更に下に位置する
とりあえず、不思議に感じたことは自分の出来ることで確認したほうがいいんじゃないか?
ゲイボルガってそんな強かったのか
dosの頃愛用していたが、最近はずっと黒嵐だったからな・・・
俺も一応作っておくか!
最近ランス始めたんだけどどうにもうまくいかないorz
そこでこれ練習しろ!みたいなのない?
できれば初級・中級・上級みたいなので。
大バックステップがなかなかできません
なぜですか!?
切れ味もスロットも含めて一つの武器なのに最強なんて決まるわけがない
この動画の式でちゃんと計算するとゲイボルガ、黒嵐>ティガ槍かもしらんけど
ティガ槍にはデフォルトで白まである切れ味っていう長所があるんだし
結論:自分の信じた武器を使え
>>218 初級:クック先生
中級:レウスレイア
上級:自分の倒したいモンスター
こんな感じじゃね?
>>219 一回バックステップ入れた後十字キー後ろ押しながらバックステッポだよ?
練習してみるしかないな
>>221 ありがとうございます
単発で大バクステはできないんですね
>>218 よお俺。
自分はとりあえず訓練所のガルルガ軍曹に遊んでもらってる。
おかげで大体動き方はわかってきたけど、ドドブラやティガなんかは全然駄目・・・。
あんなヒョコヒョコ動き回る連中にどうやって張り付けというのか
>>220 もちつけ。誰もティガ槍が弱い、使えないなんて言ってない。
今回の場合切れ味デフォの状態で突いたダメ比較って話だ。
>>218 あと何を練習ればいいかっていうことを挙げると
1.尻尾回転をステップで避ける
2.タックルが来る正面には最初から立たないように位置取りする
これくらいかな?
ステップの使い方覚えるだけで大分戦い方がかっこよくなると思うんだ
ランスに重要なのは位置取りってのを頭に入れてるだけで大分変わってくるはず・・・
ほかに何かあるかな?
ちょっと前のスレでアカムガンスが強い、みたいな書き込みを見た気がするんだが、ホントなのだろうか?
切れ味劣悪だし、砲撃イマイチだし・・・
ティガ槍でアカム行ってきた。
タイム的には黒滅やタケミカで行ったときとあまり変わらんかった。
>>227 普通に突くだけだったら攻撃力がかなり高いから強い
砲撃封印してあとはその切れ味をどうするかを解決すればいいだけだし
砲撃の威力は基本固定だから武器の威力が上がれば上がるほどしょぼくなるんだよなー
好きだから撃つけど効率だけ求めたら撃つ必要なし=アカムガンスつえーになるかな
アカムガンスには幹部装備かな。
攻撃力と会心率でごり押しできる。
>>230 PTでは役に立つ
攻撃通らないところにも砲撃なら関係ないし
そいや前にアカムにダークでいったが黒滅と7分ぐらいしか変わらなかったな
7分あったらクック先生3体余裕で昇天するぞ
3割から違えば相当だと思うんだが
アカム武器はどの武器でも取り敢えず無属性最高威力
例えば、金猫ハンマーとミラバスターでアカム行ってみて七分しか討伐時間が違わなかったらけっこう驚く気がする。
>>233 何回くらい麻痺にできた?
ミラバル強すぎる・・・
どんな立ち回りすれば勝てんの?wikiみたけどだめだ…
右足ついてステップして続けるんだけど空飛ばれて尻尾バチンやられたり火ふかれたりで全然勝てる気がしない
立ち回り教えてください・・・
武器はゲイボルにスキルがガ性1ガ強心眼つけてます
尻尾は逃げるんじゃなくて、わざと追いつかせる感じで走ってりゃあっちから止まってくれるよ
ミラ攻略スレ行けよヘタクソ
低空飛行に引っかかってる時点で槍がどうこうってレベルじゃない
>>238 もう1月ぐらい前の事だから正確に覚えてないけど確か10回前後いった気がする
まぁもっかい行ってくる・・・
>>239 問題点ありまくりだが、まず刹那で池。
んで爆弾使え。
>>238 すまん、普通に20分かかったわ
ちなみに麻痺回数は8回
装備は幹部
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 07:09:37 ID:Nw0kYKXt
やっとこさ上位に上がったは良いけど…
モンスに全く勝てない('A`)
今は
ギザミ
スティール
スティール
ギザミ
ゲネポス
でスキルがガード+1と砥石
防御力が249
立ち回りの仕方もあるんだろうけど
上位上がりたての頃は、先輩達はどんな装備してました?
フルザザミだったなぁ。
鉱石素材でガードついたり胴体倍とかの上位防具があるから、
それを活用して防御あげていけばいいと思うぜ。
まぁランスガンスならガードがあるから、余裕ない場合は武器の強化優先していったほうがいいかも。
>>247 防具は適当に防御あるのを選んでたよ。
上位入りたてなら、デスギアが簡単に作れていい装備だったから着てたのを覚えてる。
ガ性はあると便利だけど、それに頼りすぎちゃうからおれは付けないんだ。
心眼のほうが弾かれる心配ないから安心できる。
でも、ダメ的にも切れ味+1のほうがいいかもしれない。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 07:32:00 ID:Nw0kYKXt
苛々してきたから、雪山行ってチソコ虐めてきました
>>248 ザザミですか
やっぱり基本はそこになるんですかね
武器は近衛使ってるんですが
現状だとこの辺りが精一杯かなぁ
>>249 ガ性付けないって方もいますよね
確かに頼っちゃって、亀戦法が多くなってしまいます
2匹同時クエだと、殻にこもりっぱなしなもんで…
デスギアも調べてみます
>>250 エンプレスオヌヌメ。
強化すれば上位でも余裕で通用するし、簡単にガ性+2にもできる。
足は幹部装備にも使うし持ってて損はしないよ。
ミラの尻尾は猫体術か狂走薬をゴクッと飲む派の俺
そして竜撃砲
無傷でも逃げれるが
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 08:00:13 ID:Nw0kYKXt
>>251 調べてみたら、スキルが凄い優秀ですね
まずは苦手なナナを克服する事から始めようと思います
爆発するし…近づいたら体力削られてくし(´;ω;`)
>>253 そう、ナナテオの練習になるのが一番いいとこなの。
エンプレス完成後には苦手意識もなくなってるはずだよ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 08:06:39 ID:Nw0kYKXt
>>254 成程。ありがとうございます
ちょっくら塔まで行ってきますね
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 08:07:52 ID:Nw0kYKXt
火山でした('A`)
それは ていせい しなくて いいです
ナナ槍作るのに乱獲した時期があるから、
余った素材でエンプレス作ってみようかな
本人と違って防具は美しくて中々優秀みたいだし
>>257 __ __
\ ∨ /
<o゚ω゚o> 何だと
.c(,_uuノ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09:18:09 ID:Nw0kYKXt
2回程戯れて来ました
3乙は免れるも、ダメージ喰らいすぎだなこりゃ
何となく左足の前辺りに陣取る様にすると、上手くいくような気がする
やっぱり難しいわ
覇銃槍は高速砥石あれば匠はいらないかもしれない
そんなことを思った朝
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 09:39:54 ID:UCP+ak1t
>>260 そこは心眼だろやっぱ
アカム武器+心眼
の組み合わせは強いよ
突っ込んだほうがいいのかどうか迷っている俺がいる
そっとしといてやろうぜ
刃が欠けてボロボロになった槍で突き続けるってことか
いくティガンス!ふんがー!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 11:13:32 ID:2d/D1sdm
覇銃槍「もう止めて!私のゲージはとっくに赤よ!!」
これがジェネレーションギャップか…
かーいかいかい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:00:17 ID:UCP+ak1t
ん?なんかおかしかったか?
最近Jテオ戦が楽しくて仕方ない
なかなか討伐できないんだがこれってランスソロで討伐可能だよね?
ジャンプ炎帝ランスで行こうと思うけど装備は何がいいかな?
武器は黒滅で
防具のオススメとかありますか?
匠見切り2耳栓
最近ガンスランスでJテオソロ討伐できた俺登場。
錬金火薬で8分ほど爆破しまくった後、バリスタやらタル爆やら使いまくって
35分針討伐だったよ。
でも1撃が痛すぎて萎縮しちゃうから手数減るんだよな・・・
集会所上位テオの方が楽しい気がする。
黒滅欲しいけどナズチうざすぎ
しかも玉2個とかふざけすぎ
死んだ
1戦目で角と尻尾まで斬って、フルボッコにしておき、2戦目で海賊激運装備でいきなされ。
俺はその1戦で2個たまった。
ナヅチと戦うのってストレスでしかないからね。
しかし他のミラ武器に比べて玉2つで済むってところにカプンコの良心を垣間見た
スタッフもナズチはめんどくさい子だってわかってるんだなw
和風な外見のランスってありませんか?
性能は度外視で。
薙刀は太刀なんだよねぇ・・・。
そもそもランスって西洋の武器だから東洋風のは難しいのでは。
名前だけ東洋風のものならあるけど
>>279 タケミさん、刹那くらいか。
お前さんの求める「和風の槍」がどの種類の槍のことだかわからんが。
ラーの太刀みたいなのか?
>>282 刹那はどっちかというと中国系のキガス。
>>280 そこの一番左上の槍って金銀素材っぽいけど、P2に無い…よね?
タツジン
ルックス重視のネタ装備をいろいろ探し始めて、
足軽風とか忍者風に合う槍はないかなーと思ったんだけど、
やっぱ槍じゃなく「ランス」だけあってなかなか厳しいっすね。
アカムをランスで殺す祭のコツを教えて欲しい・・・
防具はフルシルソルのガ性2で刹那。
蒼鬼で出来たから調子に乗ったはいいが、倒せる気がしねぇ
あとランスの基本(ステップによる敵の攻撃回避、部位破壊等)をたっぷり練習できる敵ってだれかな?
>>287 どんな祭りだよw<ランスで殺す祭
まぁ腹下に潜ってツンツン突くだけ
砥石とかも腹下でやれるから楽
しっかりガード
あとはせっせと突く
画面来るっても落ち着いてモーションみる
なんだったら強走のんでずっとがーど出来るようにしておく
ランスのクック訓練でもいってくればいいじゃない
ニコニコにアカム全部位破壊ソロ撃破の動画あったから見てみたら?
参考になると思う
ガ性2があるならアカムの右手付近で顔や手をチクチクするのもいい
腹下よりアカムの動きが見やすいので対応しやすい。それで慣れておくと腹下にいてもアカムが何するか分かるようになる
ところでアカムの肉質ってwikiだと怒り時・通常時だけど実際には背中の棘破壊前・破壊後?
最初のうちは怒ってても後ろ足に弾かれないし
>>287の「ランスで殺す祭」を
>>288のツッコミを見るまで
「アカムなんてランスで腹ツンツンで楽勝!もう祭りだぜ!」と
勝手に脳内補正して読んでた
>>287 >>288プラス基本アカムの右の腹下に位置取り
(左だと尻尾振りを喰らうことがある)
困った時はクック先生
>>288 俺のフレにはランス使いいないから、祭りは無理ぽ・・・
>>289 なるほど
しっかりガードして気長に陣取るのがいいのかしら
>>290 今度見てみます。
刹那とタケミカの2種類持ってるんだが、ひょっとしてタケミカのがよかったりする?
それともそれは特に関係ない?
>>291 thx
意識してやってみる
>>292 自分で書いといてアレだが、どんな祭りなんだろうか?
クック先生は何かいまいち実感がわかない・・・
ガードでしのげてしまって、ステップのコツがいまいちわからない
わがままスマソ
早く腹を壊せるならタケミカさんかな
まぁそこまで大差はないと思うが
>>294 ステップにこだわりすぎる必要も無いんじゃない?
ランスは素のガードの性能が良い武器なんだから
まずきっちりとガード方向とかの調整練習をして
慣れてきたらステップを織り交ぜていけば良いかと
突きのキャンセルにも使うしね
287です
ガードをきっちり、亜カムの右に要る事、腹の下からでも段々見えてきた
あれ?腹割れた?頭壊れた、尻尾・・・
ダウンした・・・突進オラオラセイヤセイヤセイヤ!!!!!!
祭りってこのtことkだったのかthたjこいおこmじゃお、あえtpm、あ
ランス最高だよーーーー!!!!!
興奮しすぎw
ワロタ
撃破おめでとうw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:30:39 ID:UCP+ak1t
ブラックテンペストせっかく作ったのにあまり強くない…。
上位ディア、タケミで行った時の方が早く倒せたorz
ルーツ戦、色々な武器でやったが一番楽しかったのはランス
>>303 ディアの肉質に無属性武器で弱いと言われても。
>>287 ステップの練習だったら、ドストカゲおススメ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 18:36:11 ID:UCP+ak1t
>>305 上位ディア、ソロで何分くらいでいける?
これはひどい
ディアが大好きな事だけは分かった
面白すぎて吹いた
タイムを聞く意図がわからんな
【風圧大無効】【心眼(もしくは切れ味+1)】【ガード性能+1(もしくは回避性能+1)】
のランス用装備作ろうかと思ったけど、武器スロが1必要だった・・・
ゲイボルガ派の俺\(^o^)/
>>312 風圧大無効が欲しくなる相手はガ性も回避もいらないんじゃね?
ガ性能+1はともかく回避は+2じゃないと死にスキルだと思う
回避っていらなくね?
ただの魅せスキルじゃね?
と思ってた時期がありました。
ちょーwwwwwwwwwwwwwwwww
ガンランお手軽すぐるwwwwwwwwwwwwwww
ガ性能+2つけてガード突きしまくれば勝てるというお手軽仕様www
さすがモンハン中最強の武器ぃ!
>>313 レイアの風圧UZEEEEE
(例:目の前でサマソ→風圧ガード×n→スタミナ切れたところにサマソ→ヒデブ)
↓
他のやつにも使いまわせるようにガード(回避)性能はつけよう
↓
事故らないように心眼もつけとこう
↓
>>312 >>314 何でもいいから防御面のスキルが欲しかった
今は反省している
・・・まぁ、風圧大は諦めて
風圧に引っかからないように練習してみる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:02:25 ID:UCP+ak1t
回避2は魅せスキルかと思いきや、マジで手数増えるよ。
敵の攻撃ギリギリまで突いて、ステップでかわしてすぐさま突く。
ディアとかに相性いいよ。
俺のオススメは
ブラックテンペスト
剣聖
スティールU
金剛・覇
オウビート(パピメル)S
オウビート(パピメル)S
心眼、ガ性1、回避2
レイアなら残りはガ性1かなぁ、俺なら
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:05:20 ID:UCP+ak1t
>>317 ブラックテンペストなかなかいいよ。
ゲイボルよりほんの少し火力は落ちるかもしれんがスロット1。
バベルはスロット2だけど、
無属性で見た目が一番いいのは間違いなくブラックテンペスト。
いやむしろ無属性どころかランスの中で一番かっこいいよ。
黒嵐にも切れ味会心が欲しいです
>>320 数時間前まであんまり強くないとか言ってたのにw
>>318 ディア相手というだけならガ性能はいらない気もする。
潜ってからの突き上げくらいしかガ性能要らないわけだし。
見た目よりスキル
そう思ってた時期がありました
太刀大剣厨だったが近衛ガンス作ってみた
ティガ弱ええぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
なにこの盤石感
>>320 武器スロ無しでスキルが揃う装備が好きなんだ、俺
でも、そういや黒嵐は作ってなかったな
見た目がいいのか・・・よし、作ってくる
バベルよりブラックテンペストのが、ブラックテンペストが全ランス中で一番かっこいいだと・・・・・・?
黒嵐よりバベルのがかっこいい! そして正式採用に勝るランス無し!
まぁ人それぞれだけどね(´・ω・`)
Fのエーベルシュタインとか天照とかはGに来るのかなぁ・・・・・・
時期的に厳しいかなぁ、エーベルに至ってはFのパッケ特典とかなんかだし
見た目がすごくいいと思ったけど・・・・・・
最近ランス使い増えてるよなw
kaiでクエ回しやったら4人ともランスガンスだった。
スレの流れも早いしな。
嬉しいような、寂しいようなそんな気持ちなんだぜ…
好きな娘がコンタクトに換えたとたんモテ始めたみたいな。
あまりメジャーじゃないミュージシャンで、自分だけがこの歌手を知ってるor良さを知ってると悦に浸ってたら
急に脚光を浴びて一躍有名になっちゃうって感じだろ。
いるいるw
そして懐古厨になるんですね
俺にとってのBUMP OF CHICKENみたいなエピソードだな
アカツキ.は地味なまま消えそうでこれはこれで淋しい
じゃあガンスやめて笛にするか
HR2でついさっきやっとのことで村クエのティガレックス倒してきた若輩者なんだが
最初からランス一本でやってるんだが、扱いがいまいちうまくできないぜ…orz
神業動画とか見ていたらバックステップで攻撃回避とかしてるみたいだけどステップ中て攻撃無効になるん?
訓練で挑戦してみたんだけどいまいちタイミングが合わないのか一度も回避できないんだが…。
>>330羨ましい。ランス使いに未だに全然会ったことないわ
ガンス使ってるやつならよく見かけるけど
だいたい次のクエ行くと他の武器持ってくるからなんだかなー
ランス使ってるの見かけるのはアカム行くときくらいだわ
ほぼ全ての武器にランス担いでいく俺が馬鹿なのか…
さて今日も太刀厨に転ばされてくるかな
ブラックランスからの派生ていらない子?
おくめつをいらないとはどれほど贅沢な奴だ
天ぷらに入ってなかったからいらない子かと・・・
いる子なんだね!
おくめつは刹那に食われてる気がする
>>335 ティガ討伐おめ。
普通の前転と同じで無敵時間はあるよ。
タイミングの取り方が上手い人なんかは、回避性能がなくても結構ひょいひょい避ける。
ただ、ステップで攻撃をすり抜けようと思うなら回避性能+2とかつけた方が楽だし、確実。
といっても、回避性能を下位で作ろうとすると、結構大変かなぁとも思うが。
なので、ステップ1〜2回で、ある程度の位置調整をして、自分に都合の良い位置に着く、という
考え方の方を基本にした方が良いと思う。次の敵の攻撃をかわしやすいとか、攻撃をしやすいとか。
追々その為にすり抜けた方がベターだと判断したら、回避性能にすればいいんだし。
相手に合わせて向きを変えてバックステップで任意の方向に動けるようになると
結構楽になるような気がする(まぁ、基本っちゃ基本なんだが)
結局、要点は敵の行動とか「この位置がベター」だって言うのを何回もやって覚えて、
そこにステップなり、何なりで動くようにするって事で。
その意味だとランスじゃなくても、どの武器でも考え方は同じではある。
その為の位置とか到達の方法が少し違うだけで。
刹那は盾のデザインが気に食わない
本当はラオ玉が面倒だからなんだけどね
>>335 出始めに無敵はついてる。けど慰め程度なんで回避性能+が欲しいかと。
回避で華麗に立ち回るか、ガードで堅実に立ち回るかは好みだと思う。
ガードメインでも攻撃箇所に張り付くor当たらない場所まで移動とかするんでステップは重要。
まずはステップの練習のがいいと思う。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:39:08 ID:UCP+ak1t
>>324 潜ったら少し離れたとこでガードして待つ→出てきたら尻尾か脚に突く
ってやらない?
>>330 それは嫌だなぁ。
俺は人と被るのが好きでないからランス、ハンマー、笛、ヘヴィを使ってるっていうのに。
あとフルアカムやフルーツも避けてる。
2Gでランスの性能が上がりすぎて人口が増えないことを切に願う。
>>346 お前インディーズのバンドとか好きだろw
G経験してるとランスが不人気だなんて発想は浮かばないけどな
>>335 ただ単にステップで避けても意味ないよ。次の攻撃に活かせなきゃ、ガードするのと変わらない。
タックルとゲリョスの閃光くらいは回避スキルなくても避けられるよ。
たしかガノトトスをノーダメで倒す神動画がニコニコにあったと思う。
あれは回避スキルなしのステップでタックル避けてたよ。
最強厨はハンマーに行き着くって教官がいってた
>>341 >>343 アドバイスありがとう
とりあえずステップ多用してみるようにする
ところでガード性能と回避性能の違いはググッてわかったんだが
オートガードは使えるの?
攻撃後の硬直キャンセルして回避したりとか…
G
渋いからランスにしよう
↓
ランス厨すぎ、萎えた
次ではハンマーにしよう、強くないし
↓
dos
ハンマースタン強すぎだろ…萎えた
ランス人気無くなったみたいだし戻るか
↓
P2
しあわせです←いまここ
>>349 ハンマーは確かに多めだね。
さすがに太刀とかに比べると少なめだけど。
今回は特に飛び抜けた武器や劣った武器がなくてなかなかバランスが取れてると思う(某弓以外w)ので
2Gでもこのままの感じでいってほしいね。
あ、回避じゃねぇや防御だ
>>352 できない。
オートガード付けるくらいなら他のスキル付けるべし。
>>352 風圧に捕まって涙目になったりするからやめとけ
>>345 ぁー、それなら合った方がいいか。
自分はどっちかといえば、待ってる間は種飲んだり、
砥石使ったりで半休憩タイムになってるんだ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:07:07 ID:kGDRf+L6
初めてガンランス使ってみたけど、かなり使える武器って事はよくわかった
ただよけるつもりが自分からピョコピョコ当りにいってしまうw
つかランスって連打して使うもの?
それともタイミング掴んで一回一回ボタン押したほうがいい?
ランスに限らずこのゲームは連打するものじゃない
攻撃しすぎ=被弾だからな
最速三連どころか単発終了もあり得るな、連打。
しかし・・・倉庫の武器在庫ランスばっかり、且つ最終強化手前多すぎ。
何から手をつけようかと迷いながらいろいろ狩ってると結局素材集まらず一日終了。
とりあえず刹那か・・・ラオ玉あるからいいっつー以前に堅殻でなさすぎだろ・・・
連打じゃ回避間に合わない事もあるからな
連打よりタイミング良く押したほうが早い気はしてたけど
失敗を恐れて連打してた俺
メイン武器ランスじゃないから別にいいと思ってたんだけど
kaiでたまにみる神ランサーとの差はここにあったのか
尻尾みたいにピラピラしている物を攻撃するときは、タイミングが物凄く重要だな
未だに合わせられない
偶々俺の連打タイミングがいいだけかもしれないけど連打でも最速で出る
連打の所為で暴発→被弾するのは片手で盾コン出しちゃう人だと思うが慣れれば問題なくなる
スティックじゃなくてほんとよかったぜ・・・
あっちは連打じゃ無理だからのう
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:22:20 ID:z1mzIoPx
黒滅作ったら刹那を作ろうかどうか迷う
だから槍は全部作るのがマナーだと何回いえば・・・っ!
ラオ玉出すの考えるだけでめどい
あれって討伐しないと出なかったっけ
部位破壊ででるよ
刹那いいよ刹那
俺が(ry
刹那の穂先が好きじゃないのは俺だけじゃないはず…
祖龍やナズチには黒滅
火事場つけるなら刹那
なんでマテンロウの話題がでないのか?
マテンロウになら突かれて死んでもいいわ
うお、ほんとだ頭破壊でも出るのか 2%だけど
サンクス、がんばってみる
今日もまたラオの腹の下をつんつんする仕事がはじまるお……
ラオ玉は出るかわからんドラグヴァイスの為にとってある
というか他に使うのが勿体無い
物欲センサーかかって乱獲してて偶に「おっ?このタイミングで攻撃すると手数増える!」とか新たな発見して
よし次このパターン練習するかってなったときに欲しかった素材でるとすごい複雑な気分になる
練習もしたいけど新しい武器でアイツ狩りにいきたいなぁ…みたいな
今から俺もラオの玉取りにラオ行ってくる
ラオやってる間に何時の間にやらラオな流れに・・・
しかしやってるとマジでラオ玉より堅殻でなくて困る。
ようやく一個出たけど何時になったらドラゴニックリムにできるんだ・・・
鎧蟹の堅甲一個出せばすぐ刹那なのにぃぃぃぃぃぃぃ!!orz
Gでは上位赤ラオがでるといいなぁ
蒼甲殻はもういらないんだよ……
冷静になって見返したら鎧蟹って何だよ、砦蟹だよorz
>>381 実は赤ラオを拝んだのは割と最近だったりする・・・っていうかP2から始めて
最初にランスを使おうと決意した俺はマゾなのだろうか・・・
とりあえずもう疲れたからラオの続きは明日にしよう・・・
刹那は紅玉より尖爪の方がマゾかった
ファイナルファンタジーシリーズで有名なあの竜騎士に酷似した容姿にしたいのですが、何を装備したら良いと思いますか?
議論していただけるとありがたいです。
>>384 たぶんランゴ1択かな
槍はお好きなのをどうぞ
>>383 狂おしいほどに同意
ブルプロの尻尾ぐらい面倒だった
竜騎士とかどう考えてもギザミ一式だろ
というかランスって性能に対して要求素材がマゾくね?
ナイトランスとか酷かったし
なにより中当たりでまかなえたと後で気づいたことも
昨日はガンスでアカムに勝てなかったよ
もう寝よ
別武器使って戻ってくると少しだけ立ち回りがうまくなった気がした
もう寝る
>>387 アクアン→アクアン改→エメラルドの工程には悪意を感じた
改挟む必要ねーだろと
ソロでアカムやるときはいつもタケミカヅチ担いでいってるんだがタケミカヅチと刹那どっちの方が有効?
アカムには刹那の方がいいなら作ろうかと思ってる
>>391 多分タケミカの方がいいぞ
怒ったときの腹は雷>龍だし頭もほぼイーブン
作るなら黒滅の方がいいな
>>391 腹下で突くならタケミカの方が早いと思う。
顔狙うなら刹那じゃないかな。
>>392 おぉ、そうですか!
じゃあ今まで通りタケミカヅチでいってきます
普段は槍使わないだけどタケミカの音が好きだ。グラも
ちなみにスキルは心眼、ガ性+2、ガ強化なんですがもっとオヌヌメのスキルあります?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 05:27:27 ID:VXkSV8F4
昨日、上位に入ったばかりの装備について質問した者です
まずはナナシリーズを造ろうと奮闘中…が
討伐はおろか、撃退すら怪しい雰囲気です('A`)
獲物は近衛
大体はブレス、粉塵爆発の隙をみてチクチクやってるんですが
じわじわ削られる→納槍→逃げ→タックルor飛びかかり→乙
色気を出して、突進後に踏み込み切り上げ→ヌコパンチ→体制崩れる→突進→乙
てな感じで、ろくに攻撃すら出来ません
顔の前でガード突きしてて、炎を纏った状態でも削られない微妙な距離があるのは分かったんですが
どうにもこうにも
基本的な立ち回りは、こんな感じで良いのでしょうか?
タイミングが悪いのかなぁ…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 05:49:47 ID:gY2sJA1q
てか七にランスガンスは相性わるくね?
善くはないな
片手なんかが楽だ
ハンマーなんかもなかなか
俺は蒼鬼より楽な気がするが
ナナにガンチャリ
Jテオに黒滅で挑んだんだが、尻尾が切れたところで時間切れになってしまった…
腹や後ろ足ではダメは入らないんですか?
あとスキルは心眼、ガ性回避1なのですが、スキルの見直しなども…
>>399 ガ性つけるなら2、つけないなら回避は2あるとちょっと安心
ただテオは被弾せずに立ち回ることもできるので最優先すべきは匠だと思う
心眼もはじかれたときの保険としては有効
できるだけ頭を狙った方がダウン時間長いからおすすめ
ブレス時にテオの左から狙ったり粉塵をガードしてから突いたり、
ネコパンチをかわした隙に一発突いたりなどで顔ダウン狙っていけば倒せると思う
>>399 テオにはガ性能+2か、でなければナシで。
突進がガ性能+2で防げるようになるのが大きいが、
それ以外はガ性能なしでも良い。(ブレスはどっちにしても食らう)
なので、突進を避けきれるならガ性能なしにして、匠や見切りで
攻撃力を上げてダウンまでの回数を安定させた方が戦い安い。多分。
ただ突進をガードできると安全度が飛躍的に上がるっちゃ上がるので、
スタイルに合わせてどうぞ。
腹や後ろ脚でもダメージは入るが、ジャンプテオあたりになると、
如何に自分のターンを続けられるかが重要なので、顔を狙ってダウン連発
とかしないと、時間的にきつい気がする。
確かに回避優先で戦ってるから、ガ性スキルは変えてみることにします。
ちなみに、ランスで相手にするのに一番きつい奴はなんですかね?
>>402 ハンマー>双剣>大剣>ランス くらいじゃないかな?可もなく不可もなく
ひどい読み違いを見た
(テオは)相手にするには一番きつい武器がランスなんですかね と解釈していました
ランスできついのは面倒だという点でミラ系かな
他はガ性能や強化や回避や心眼をつければそつなくこなせると思う
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 08:44:13 ID:IGOxESkB
>>402 【楽】
フルフル、クック、ゲリョス、ディア、モノ、グラビ、バサル
【キツイ】
キリン、ミラ、ナナ、テオ
こんなもんかなぁ〜。ランスね。
>>402 ランスで一番きつくて、練習になるのはドストカゲ全般じゃね?
上位ドスラン2匹のクリマラをやってるとステップ裁きはかなり上達するよ。
>>406 ナナテオは個人的にはランスが最速なんだが…どうかんがえても相性悪くないでしょ。
>>408 個人の技量によりまくりじゃないか
攻撃を回避しにくい、喰らったら立て直ししにくいから、相性は良くはないっしょ
倒せる倒せないでなく、相性ってのは相対的に決まるもんなんだから
安定性随一の片手、一撃離脱できるハンマー、同じく一撃離脱の大剣、攻撃喰らうことのない弓
この辺には間違いなく劣る
ナナ・テオは動き回るから納刀が早い武器 or 起動力のある武器の方が相性はいいだろうね。
>>409 まぁそういってしまえば仕方ないが。
ランスの斬打属性とステップとガード性能があれば、ずっとナナテオの頭にまとわりつくことが出来るんだよ。
ニコニコのJテオ動画とかもランス多いし、相性が悪いとか他の武器に間違いなく劣るとかも結局は
あなたの主観だろ?
>>411 さすがにランスでやるのが他武器と比べて一番相性いいとは思えないが。
まぁ弓や片手が楽すぎるんだよね。
体験でナナ行ったらずっと俺のターンだったしなあ
それとニコニコみれないからわからんが、Jテオ動画にランスが多いというのは相性がいいからという事ではないと思う。
むしろ相性がいい武器での動画ならそんなにUPされないんじゃ?
ラオにHQNとかJテオHQNハメ動画がたくさんUPされてても誰も見ないんじゃないだろうか。
テクニカルな動画じゃないと見ていておもしろくもないしね。
っと言いつつ、ニコニコでラオとかJテオのHQN動画がいっぱいあったらスマンコ
ガンス使うの楽しい!でもフルザザミは飽きてきたな
↓
エンプレス作ろう!ガンスじゃ相性悪いから片手でいくか
↓
スレ見て申し訳なくなってガンスでGOそして3死←今ここ
ガンスで倒せるよう頑張ります(・ω・`)
ナナテオすごい楽だと思うよ。
ずっと張り付いていられるし、
何より粉塵を1ステップガードで楽に抜けられることが
個人的に大きい
ランス・ガンラン使えるおまいらが羨ましいぜぃ・・・・
ランス・ガンランってまったく使わないから訓練所がきついきついww
いや、ナナテオにランスは、頭を集中攻撃するならかなり相性がいい。張り付きやすいし。
黒滅ならナナの角をはきゅん並の零分針で割れるし、上位テオでも頭には数発当てればダウンする。
ナナテオにランス、ガンランスは「一般的には」難しい部類
これは俺だけの主観でなくて黒wikiの攻略あたりに書いてあること
ただ「上手いランス・ガンランス使いなら」うまく立ち回れる可能性がある
武器とモンスの相性っていったら普通は上だな
下はこのスレで突き詰めてくものだろ
ランスはなんであんな使いにくい装備ばっかり選ぶのかと <訓練所
説明書もよりによってフレグランスだし、スタッフはランスが嫌いなのか?
訓練所のランス・ガンスは切れ味が悪すぎてイライラする。
特にラージャン辺りはすぐ切れ味落ちて、
エリアチェンジしまくるしかない。
>>422 その辺分かってない人が多いんだよね、武器スレには
自分が使ってる武器に愛着があるのは分かるが、客観視出来てない
蟹相手にランスは相性いい、なんて言う人も居るくらいだし
相性がいいというのを押し付ける気は無いけど、相性が悪いというレッテルを貼られるのはいい気しないな。
武器スレはその武器を突き詰めて行くわけだから、相性悪いと言って投げちゃダメな気もするし。
もっというと黒Wikiだってあくまで一個人の意見じゃないか?あの部分のコメントを書いた人がランスを扱い
なれてない気もする。現に向いていると思う人だっていっぱいいるじゃないか
ナナの角を集める為にクリマラしていた時もランスが一番効率よかったから自然の成り行きで使っていた。
厳しいという人は多分猫パンチの対処に戸惑っているのだと思うが、そのタイミングを見切れたら
恐らく認識はかなり変わると思う。
蟹に対してもランス相性いいでしょ?爪破壊もしやすいし、回避2つけてると攻撃もかわし放題。
まぁ蟹にはハンマー担いでいくけどな。
客観視が全くできてなくてワロタ
ぜんぶ経験則じゃねーかw
自分が苦労するからって相性悪いのレッテル貼るのも十分に主観的だと思うがw
>>423 Gで増え過ぎたランサーを減少させたかったんじゃね?
わかったからお前は全部ランスでいけばいいよ
つーかロジカルに反論できないからって単発ID連発うぜぇよw
別に武器スレだし、相性云々は度外視でいいんじゃないの?
全力とかレベルの初心者相手にナナテオには槍かついで行けとか言わなけりゃ。
正直どの武器でも見切れるレベルまで習熟しちゃうと、
黒グラに大剣だろうがミラにハンマーだろうが特に問題なく殺せるし。
P2の調整的にも一応全武器で狩れるようになってるしな。
でも、俺はめんどくさいから黒グラミラには心眼ガンスで行くし、
ナナテオにはハンマーか片手だ。
>>428 そもそも相性良かったら苦労してないんじゃね?
>>426 回避2に頼って(無くてもいけるっちゃいけるが)ステ回避しなきゃいかんものを相性いいとは言えん
回避しまくりっつーのは個人の技能頼りで、武器自体は相性良くはない、間違いなく
「蟹が倒せません><」て初心者に「ランスが相性いいよ^^楽勝だよ^^」とは答えられんだろ
武器に熟練すればどんな敵でも倒せるのは当たり前なんだぜ?
>>426 なるほど、言いたい事の大部分はわかった。
ただ426がランスを極めまくってるから楽に感じるという部分も結構感じる。
相性が悪いと極端には誰も言ってないと思うし、他の武器の方が楽という人もいるだろうと思えばヨシ。
じゃないと最後は426が「お前らが下手なだけだろう」という結論になる。
ランスという武器自体がわりと「難しい武器」と認知されているきらいがあるため、「一般的」にはランスに得意な相手はいないということになってしまうが、それもおかしな話だよね。
ナナテオに対して、相性が良いと言われる大剣でも戦法を変えてデンプシー主体ならマゾいだろうし、ハンマーでも縦三主体はキツイ。弓でも拡散弓だと炎バリアで無理。
これらの武器がナナテオを狩るのに相性が良いと言われるのは、それぞれの武器にとって「ナナテオに有利な戦法」が、その武器の「一般的な戦法」と一致するからだと思う。
ではランスガンスにとって「一般的な戦法」がナナテオに通用しないかと言えば、そんなことはない。弱点を「点」で突き、攻撃はガード。突進はあまり使わない。いつも通りですがな。
で、この戦法だとナナテオがよくダウンするんだから、相性が良いと言ってもいいんじゃないかなと思ったのよ。
初心者向けでないことは認める。
>>431 お前含めたこのスレの上手いランサーがナナテオをランスで上手く狩れる
全部の武器をそこそこ使える大多数はランスだと上手く狩れない
これを相性良いと言うだろうか?
技術を要求される時点で答えはわかるよな?
槍の人口が笛人口と同じくらいなのは認めるが
相性を消せってのはどうかね
必死だな
そんなことより血が出ません
相性の優劣つける時点で主観は入ると思うが。
そもそも相性がいいとは何を指すのだろうね。
大きなダメージを与えることか、ダメージを受けずに倒せることか、攻撃機会が多いことか。
どれか一つに絞られることはほぼ無い。
それらを総合して考えるが、人によって何を重視するかは違う。そこで他人とズレが生じる。
よって相性の考え方には主観が入る
>>436 よくダウンするというのも微妙な気もする。
条件が黒滅や封龍槍でという事になるから。
HQNや超絶が強いというレベルに近い。
黒滅や封龍槍はホントに最後にとる武器だから、それまではよくて撃竜槍【吽】 になるわけだ。
これだと言うほどダウンが取れないと思う。
大剣のタメ3とかハンマーのタメ3ならミラアンセスや龍カイコンでなくても楽だと思うが。
これは武器の相性というより武器の強さでなんとかしてる気がする。
>>436 その技術が高レベルで使えないと討伐は厳しいだろうよ
俺もランスは好きだしよく担ぐが、マンセーはあまり良くない
もう一度言うが「技術があれば狩れるのは当たり前」
それなりの技術で勝てないようじゃ一般的には相性悪いという
張り付きをすると炎バリアでガリガリ体力削られるわ、ノーモーションタックルで轢かれるわで
なかなか攻撃チャンスがないんだよねー
なんというか、ランスらしい戦い方がさっぱりできないから困る
一度ダウンさせるとバリアが消えるし、うまくいけばハメれるけど、でもそれって相性がいいと言えるのかどうか…
ただ、粉塵爆発の際の相性の良さは随一だと思う
俺もそこまでランスうまいわけじゃないと思うが…扱い方はわかってるつもりだ。
>>426 回避2はあった方がいいというレベルだよね。回避と言ったのはまぁ主にギザミだがハサミ攻撃が
交わせてカウンターでちくちくできると言う事。これに関しては同じようにハンマーも回避で
するりんこしながらだから個人的にはそっちのほうがいいと俺も思う。
蟹にはガードをあまり使いすぎない方がいいということかな。
>>436が言ってるように初心者向けじゃないというのはあるんだな。それをさも当然のように言ったのは
申し訳なかったと思うが、機動力が無いから向いてないと言うのはなとおもう。
ランスはいかにして張り付くかで、そのためのガ性であり、ステップであり、斬打両属性による怯みのと
りやすさと単位時間当たりの手数の多さだと思うんだよ。
>>436のいうとおり普通の戦い方をしていれば
割と与しやすいと思うんだ。
誰か全部20文字以内にまとめてくれ
>>445 ランスはナナテオ蟹相性いい派
「技術があれば楽勝だから相性いいよ」
相性悪い派(俺)
「技術が必要になる時点で相性悪いよ」
>>443 まずはダメ覚悟でもできるだけ早くバリアを消す事を最優先。
バリアさえ消えれば、頭を狙うのがどうもというのなら、心眼つけて脇腹とか足をチクチク。
大ダウンは取れないが斬打属性のお陰でこれでも結構怯む。
ころあいを見計らって角を折ればおk。
まぁこのやり方だと他の武器を使った方が早いが、スキルもいらないし、安全度はかなり高いと思う。
単純にだな
乙らずに倒せた時のタイムが早いやつほど相性がいいとかでは駄目なの?
モンハン自体、結局どの武器でも慣れないとまともに狩れないからなー
個人的にはナナテオランスは、相性悪くないと思う
相性悪いって言う人の気持ちも分かるが
>>441 なるほど。
>>442 イャンクックをやっと倒したような初心者が、いくら相性が良くてもハンマーを握ってナナテオに勝てるかっていうと無理だよね。
古龍というモンスター自体が初心者=技術の無い人が挑むには向いてない設計じゃん。
弓で被弾無しで立ち回るにも相応の技術が必要だし、ハンマー大剣で一撃離脱するにも相応の技術が必要だ。あのタイミングで攻撃すると駄目なのかーとか食らいながら覚えていくわけだ。
ランスでナナテオを相手にするのに必要な技術がこれらの武器より「多い」とは思わないなー。
やっぱ相性とタイムアタックの話はどのスレでも荒れるな
ついこの前もハンマースレで荒れてた気がする
ランススレなんだから相性が良い悪いじゃなくて、ランスガンスでどううまく攻略するかを話したらどうよ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:03:42 ID:IGOxESkB
いや、でも武器によってやりやすい敵とやりにくい敵はやっぱあると思うよ!
ただナナテオはやりやすいって人もいるし俺の主観が入りすぎていたかもしれんな、すまん!
ちなみに
>>406に書き忘れたけど蟹もやりやすいと思う。
ふむふむなるほどなるほど・・・・
でってry
つか、どの武器でも攻略出来るようになってるんだからそれでいいじゃんかーていうかーtu-ka-
>>448 20文字超えてるぞ
よく考えるとモンスから見てランス・ガンランスほど気味悪いのは無いよな
だって普通自分の体よりも大きい相手に対しては一撃離脱でしょ
片手、大剣みたいな戦い方もしくはガンナー
でもランス・ガンランスはきっちり張り付いてくるんだぜ?
こっちから見て一回りも二回りも小さい奴がキッチリガードして
じりじり迫ってくるっておかしいだろ
ハンターだってランゴスタに攻撃ガードされたらどう思うよ?
>>452 ハンマーなんかは瞬間でいいから楽だぞ
俺もランスが一番討伐時間は早いが、張り付き続けるにはかなり神経使う
離れていいなら別にいいが、納槍が遅いせいで立て直しが結構難しい
つか離れる戦い方ならそれこそハンマーでいい
ナナテオに対しては細かな部分でハンデが多いんだよ
まあ倒せればそれでいいんだけどね
議論する必要性も皆無だし、面倒だわ
プレイヤーと各武器との相性を考えずに武器とモンスターの相性を考える時点で間違い
まずはそれぞれの武器に最低限必要なプレイヤースキルの基準を決めてから議論すべき
あと専用スレでやれ
>>456 ゴキブリが飛んでくるのが怖いみたいなもんか。
いやちょっと違うかw
ランスオンリーの俺には関係ない話だ
>>458 笛以外は各武器縛りで全クエクリアはしてる
専用スレってどこだ、行く気はないが
ランゴが常に周りにまとわりついて攻撃をガードしつつチクチクと麻痺攻撃・・・
恐ろしいな
終いには、鬼人化したり人激砲を撃ってくるランゴスタも現れるぞ
ナナテオはガンランスだとスゲー楽だと思うけど。
ガード性能+2がついてること前提だけど
部位破壊や尻尾切り考えなければ顔の前でひたすらガード突き
してればいいだけだし。R押しながらボタンぽちぽち押すだけで
倒せるんだからプレイヤースキルうんぬんは関係なくない?
>>465 わざわざそんなレスつけなくても・・・w
性格ゆがんでるなw
まだもうちょっとだけ続くんじゃよ?
そんなことよりも黒嵐の素敵さでも語ろうぜ。
しかし以前あがったプリキュア動画みてから黒顎が一層好きになったなぁ。
あの中折れのフォルムがたまらん。
>>468 俺もアレ見てからゴアばっかり持ち出すようになったw
P2にゴアで倒せない敵いないから最高だよな
だがunk龍ども、テメーラはダメだ
>>466 2chやってる奴はほとんどが知能か人格に障害を持ってるんだぜ?
俺は正常かつ優秀だから安心しな!
古龍は心眼つけないとやる気しないなぁ…
ある日突然ゴアの黒い部分がプラスチックに思えてしまい・・・
それから使ってない。
>>466 確かにそれは事実ではあるけど、あまり言って欲しくない人もいるのかも。
おし、塊テーブル回し完了。マテンロウ完成した!
音がかっこいいぜ!!
半日発掘しても太古の棒状の塊が出なくて絶望した!
上位シェンで街が防衛しきれなくて絶望した!
くそう、刹那とマテンロウはいつ完成するんだ……
>>476 ラオ倒してれば塊は腐るほど出るっしょ。
刹那素材もそろっていいじゃまいか。
なんだこの、スレの進み具合は
まるで週末じゃないか、週末だっけかそういや
取り敢えず俺が言いたいのは、Gではもっとガンス増やしてくれということだ
毒拡散のガルルガガンスとか欲しいな。
>>480 怪銃槍ガルクックのことだなw あれはカッコイイな。是非P2G
にも採用して欲しいよ。
ガンスがF仕様になったら人増えるんだろうか
>>483 F仕様になって、冷却45秒、砲撃Lv5解放になっても
全体防御で難易度調整している限りFではメジャーにならないだろうなぁ。
ホントあの運営ときたら…
逆にP2でF仕様になったら一気に厨武器になりそうな気がするから反対だな。
>>484 XZ装備の強化っぷりを見てると敵相当強くなってるんだろうなぁと思ってさ
それに俺砲撃好きなんだ
砲撃→ステップができたらいいんだけどね
砲撃使わないほうがDPS高いとかイミフ
>>486 浪漫分を補う存在だと考えればぜんぜんおk
>>486 確かに砲撃→ステップ欲しいよな
現状じゃ砲撃のみで〆るかガ突の合間に混ぜるくらいしか使えない
飛んでいるリオ夫妻に砲撃当てるのが堪らない
落ちて来たときの快感といったらもう
刹那強すぎワロタwww
残り5分近く残して灰ラオ討伐できるなんて…
ハンマーに浮気していてすいませんでした
砲撃した後は絶対突き入れないとな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18:34:47 ID:ZaF9TAni
幹部装備って武器スロ使うよね?
使わない
>>489 タイミング狂うんでやめてください^^;;;;;
どこにもptでやるなんて書いてありません^^;;;;;;;;
PTにはこないでくださいね^^;;;;;;;;
^^^^^^^^^
吹いたwwwww
ガンサーの方に質問。アカムって銃戦車でも倒せますか?ちなみに防具は胴・腕・脚ザザミU胴スティールS腰バトルU、珠着けてスキルはガ性+1ガ強砥石高速防御+20です。
あー今、上位トトスにナナガンスで調子こいて遊んでたら
ドザエモンが一丁出来ちまった。リアルで
初めてだ
>>503 ガンチャリなら余裕。
腹下で戦ってりゃ大丈夫。
最初は動きが見切れなくて3乙するかもしれないが、普通にガード突きしてりゃ勝てるよ。
ホウテンゲキはもう少し細く鋭くなってほしい
レイピア系の槍をもっと充実させてほしい
というわけで、Gではニーズヘッグに期待してる
双属性は双剣だけみたいだな。
公式の各武器の追加要素に双剣の追加要素として双属性があった。
Pからのゲイボルガ好きとしては龍王騎槍はどうしても認められないからありがたい。
信じてる。Gで龍王騎槍ゲイボルガと封龍槍【閃】が来てくれると信じてる。
ところでみんな汎用装備ってどんなの使ってる?
現在スティSに胴倍化、残りギザミで切れ味、ガ性1(2)でやってるんだが・・・
同じようなのでオススメとかあったら教えて欲しい
ランスで銀レウスと戦う時にここの皆さん
は張り付いてるんですかね?
自分の場合、ブレスの後や
空中から降りて来た時に突いて
るんですけど、どうも手数が
足りない様な気がするんで……
ちなみに装備はタケミカで
スキルはガ性+1・防御+20です
P2Gの公式ページが更新されてるんだけど
そこのランスの画像、単なるブルプロに見えるんだけど気のせいだろうか
フルフルガンスはちょっと機械(コイル)ぽくていいね
>>510 風圧あって走り回るレウスに張り付くのは無理がないか
普通に着地に合わせて頭を突いて、余裕あったら翼を狙っていれば
打属性のお蔭で普通に倒せる
翼ついてりゃ勝手にハマる
>>511 うん、スレは毎日見てるんだけど多すぎて決めあぐねてる感じなんだ。
見た目?そんなのどうでもよいのです。
お手軽だから作ったこの装備、古龍にも安心して着て行けるからこれでもいいかぁと思わなくも無いんだけどね・・・
もう俺やだよ…
ガノトトスとはもうやりたくないよ…
何だよあいつ…どうやって勝てって言うんだよ…
爆雷針使わないと勝てるわけないだろ常識的に考えて…
ゲイボルで4分半くらい残しでラオ倒せるんだけど気分転換に作って一回も使ってないガンチャリ担いでったんだ
残り30秒くらいになって何この糞武器一生使ってやんねーとかおもってたら残り12秒で倒したいらいらしながら?ぎとったらラオ玉2こでた
ガンチャリ愛してる。超大好き。
>>517 その戦い方に良く気づいたね
確かに奴は爆雷針使わないと勝てないわ
>>517 時間が掛かってもいいのなら、ブレス誘発→足に突き→キャンセル突進で離脱
を繰り返してりゃ安全にいける
まあ、股下維持できればそれに越した事はないんだけどね
>>517 ランスかガンスか知らんがランスなら回避性能使えばいいかと。
ガンスもガ性能で亀すればいいと思う。
>>517 村でがっちがちの装備して回避性能なしでタックルを避ける練習で5回に一回くらい避けられるようになったら
回避+2つけて戦うとただの的になるとおもうよ
俺はこれで克服した
>>520 それやったんだけどこっちに背中向けて倒れるもんだから弾かれるんだが…
一応使ってる武器はガトリングランス。
>>521 キャンセル突進て普通の突進?
>>522 今全身バサル装備でやってるんだがやっぱりガードか回避ついてる奴に変えたほうがいいだろか?
>>524 全部答えると釣ったらおとなしく腹側に回れば良いじゃないか。
キャンセル突進は突きをキャンセルして突進しろって事かと。
ザザミかパピメルあれば何の問題も無い。
ザザミは珠で補強な。パピメルは1じゃ自信ない場合補強。回避珠の素材はトレニャーで。
>>525 側面に回りこむころには立ち直っちゃってるんだよなって言おうと思ったら
>>526的に倒れてるとこにしびれ罠でもし掛けりゃいいのかw
ザザミ装備ね、了解した。ありがとう。
釣ったあとの落下点は固定してるからそこにあらかじめ罠(オマケで爆弾)はっておく
罠効果が終わったあと釣り上げのビチビチがあるから結構長い隙が作れる
時間はかかるかもしれないけど足をつんつんしつつ、ブレス時腹が下がったところで上突きいれるだけで討伐はできる。
空気タックルをガードするか回避するかしないとやってられないのでお好きな方で対処を
あれ食らって距離はなされて踏みつけorブレスで乙ることが多いので
ちなみに俺は最初のころずっとガード突きで足つんつんしてたけどいけた。
空気タックル後に微妙に移動するのに注意。にじり寄れ。
ドストカゲ系の敵はステップで上手く立ち回れるんだが
飛竜とかになるとまったくステップ回避が上手くいかない
>>530 慣れない内は、攻撃後のステップはバックステップが良いと思う。
サイドステップだと、横に回るだけである意味敵の攻撃範囲内なわけで。
二回くらいステップすると、大体範囲外に出れるよ。
ただし、真正面から攻撃→バックステップだとステップした先はやっぱり敵の真正面。
と、危険きわまりないので、攻撃自体を側面からするとか、ステップで移動する前段階での
位置取りと方向も気にすると吉。
訓練所のランス見てるみたいな感じだと思うよ。
基本に忠実に丁寧に位置取り、回避、攻撃してるって感じで。
自分ならこう動くっていうイメージとトレースしても、そんなに変わらない。
バックジャンプの時突進で追うのは、自分は怖くてやらないくらい。
挫けるほど難しいことはしてないよ。
ただ、丁寧にひとつひとつをクリアしてるから積み重ねがノーダメクリアとかさせてる。
バックジャンプを突進で追うときの安定行動は
動画でもわかるように左側の翼に突進して左ステ×nすること
そうすればバックジャンプ後の突進・ついばみ・尻尾etc 回避できる
目的は敵との距離をつめることなので、ダメージは期待しない
テンプレの幹部装備って、珠ありで?なしで?
無しでできるわけないだろう・・・jk
無しで出来る訳ないだろう…女子高生
と一瞬脳内変換された。
アニメ版ちびまる子のナレーターの声で脳内再生された。
激竜槍かっこいいなぁ。
Gで色違いの真っ黒な激竜槍出ないかな。
ここにラオ堅殻が3つある
これを刹那作成のためバーミリオンリムの強化にあてるか
フットボーラーから転職するための暁丸のためとっておくか
悩むぜ・・・・・・
激運高速剥ぎ取りでラオ10回行ってきなさい
やぁ、こんにちわ
ランス動画を見てランスにはまった元ハンマー使いです
必死で黒滅龍槍と刹那をつくったんだけど皆どっち使ってる?
撃龍槍【吽】
2までずっとランス大好きで使ってたんだが、P2は最速三連突きのタイミングがつかめずに
どうも敬遠気味なまま一年が立ってしまった
>>509 亀だが、俺の汎用版は
剣聖
キリンS
金剛・覇
キリンS
金剛・覇
心眼・ガ性能1・砥石高速
で、ガ性能2必要な時は胴をスティールに変えるだけ。
もしくは剣聖+ザザミSで、心眼・ガ性能2・防御+20
最近ランスはガ性能と心眼以外のスキルいらない気がしてきてる。
とはいうもののディア1式の風圧無効もお気に入りw
ステキャンのないP2では最速で突くメリットも少ない気がする。
むしろ、本来ならもっと素早く出せる連突きをあえてタイミングを遅らせて打つことが多いような(ダウン中のテオの頭に上突きする時とか)。
>>546 何を勘違いしてるのか知らないが、通常グラビの腹は切れ味緑でも弾かれないぞ。
んで匠は直接的に弾かれに関係しない。
スキル効果で増えた白ゲのおかげで弾かれない状況は増えるだろうけど。
んで属性も弾かれに影響しない。
>>547 あれ?そうなの?
バサルの場合は弾かれるよね?
あと今の動画で走ってるときに突然ガード抜刀してるんだけど
走ってるときに止まってガード抜刀しようとしたら余走で抜刀突きしちゃわない?
技術的な問題?それとも他に何かあるの?
>>548 >走ってるときに止まってガード抜刀しようとしたら余走で抜刀突きしちゃわない?
R、△、○、同時押しで納刀状態から即座にガードできる
>>548 自分でやってみろよ。Rボタンで走ってる時に△と○押せばなるから。
もう 全 力 池
ランス専門の知識以前の問題
>>548 バサルの腹とグラビの腹は別
走りながら△+○+Rで普通に抜刀ガード出来るよ?
別腹やね
幼体のバサルのが硬いのです
>>548 なんとしても升だと言いたいわけか?
普通に出来る
自分より上手いやつは認めたくないから全部升erです><
あ、△と○同時押しか。
ずっと立ち止まってのR△だと思ってたわ、道理でできないわけだ。
っていうか説明書に書いてあるし…ちゃんと読んでなかったごめん出直して来る。
モス→バサルモス→グラビモス
ってな具合で、モスは進化竜だってばっちゃが言ってた
なんという進化論・・・!
グラビモス→ラモス
訓練所のラーランスで、ランスに惚れてから
訓練所のクック先生の下に通い詰めて1〜2回食らう程度になったんだけど
他にいい練習相手いる?
それともノーダメ安定するまで先生に教わった方がいい?
>>559 色々な敵と戦ってランスと親友以上の関係になるんだ!
…俺はまだ知人程度だけどな…orz
>>559 訓練所のガルルガ兄さんオヌヌメ
ステップとガードの使い分けが身につくと思うよ
足踏みに注意しながらの立ち回りができるようになれば十分
張り付きやすいグラビやレイアなどに行ってランスを存分に楽しめばいい
お風呂に入ってる間に4つもレスが
ガルルガ兄貴とレイアお姉さまに凸してくるよ
サンクス
久しぶりにヘルスティ担いでラージャンとガチンコ勝負してきたが、
40分かかって回復薬使い切るという辛勝に終わった。
ガード強化ナシだとそれなりにキツイな。
で思ったんだが、空中元気玉は即座に横向いてガードでおkだったかな。
たまにこれでも爆風もらった気がしたんだけど。
>>544 今仕事終わって家に着いてさらに亀レス。
やっぱランサーとしては剣聖取っておいたほうがいいかぁ・・・
制覇以前にまだラージャンとやりあったこと無いというオチ・・・
ガ性あればあとはどうとでも、かなぁ。とりあえずディアUは現在進行形で製作中。
わざわざありがとね
フルシルバーソル+ガンチャリでアカム2死25分なんて情けねぇ・・・orz
腹の下でツンツンしてるだけだが、どうもアカムが潜ったときの対処法が分からんなぁ
皆はどうしてる?
対処法
ガード
ペイントしときゃ地中での動きは丸分かり
ペイントボールとMAP拡大で動きを見ればよくね?
>>567がいってるのは腹下で突付いてる時に潜りだす時の対処なのか
潜ってからの溶岩、よっこらしょに関しての対処を聞いているのか
>>571 腹下で突いてるときに潜りだすときはガードできるから、潜った後が問題だなぁ
実際ほとんどのダメージはそこで貰ってるし・・・
ブラックランス、切れ味が異様に悪いな。
ブラックハンマーとか大剣のブラックブレイドは村古龍を相手にするなら十分な切れ味なのに、片手のブラックソードとこのブラクラは村だと大変な苦労をすることになる。
手数武器の切れ味を低くして一撃に重みを置く武器の切れ味を優遇するって謎だ。
まぁ、それでも村テオの角をへし折って撃退くらいはできるし、そもそもバーミリオンリムとか激竜槍とか使えばいいのかもしれんが。
潜った後だったら
溶岩は同じ場所からは噴出さないをしっていれば平気
潜ったら突進で逃げ回る俺強走厨
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:28:54 ID:PhEt+7kl
潜ったあと 武器しまってからでも余裕で逃げれる
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:32:49 ID:PhEt+7kl
そういや 2ndG って武器の性能とか変わるのか??
ぶっちゃけランスのステ3連とかいらないから回避時間のばして欲しい
釣りだと決めつけてやる。
さんざん既出だがリーチと斬打100希望
ガンスはヤッキョウがもったいないよね。
拾えと。
1zで売る・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:07:24 ID:O48iwbBG
ステキャン、打撃100%、リーチを元に戻してほしいがそうすると厨武器になるからな。
どれかひとつでいいよ。
ガンランスでルーツ討伐記念カキコ
10分切ったあたりでもう駄目かと思ったけど、なんとか5分56秒で倒せた
みんなありがとう
一番戻して欲しいのはリーチ。
打撃はすこし上げるくらいならいいけど100%はやりすぎかな。
ステキャンはまぁ無いだろう。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 00:17:42 ID:O48iwbBG
>>585 ワシも一番戻してほしいのはリーチだな。
…昔はガノトトスの腹をずっとチクチクできたんだよ(´`)
一番はグラビ尻尾切りだろ。あれは調整不足と言わざるを得ない
鷲?
上位装備で☆2レイア残り30分2乙
やっぱり俺にランスは無理な気がしてきた。噛み付きとサマー以外の対処ができねぇ…
そっちだったw俺がランサーになったきっかけの言葉だったのに…
クック先生に散々お世話になったな〜
テンプレから消えてちょっと寂しくなった
上位の砂漠ティガ、ランスで行ったが強すぎワロタww
二回3死した
たまに死なないで狩れる時もあるんだがなあ・・・
まぐれなんだろうなorz
邪魔してくるガレオスに撃龍槍ぶちこみてえぜ・・・
>>594 ティガに限らず、大型戦の時のガレオスのウザさは異常。
なんで奴ら普段どうでもいいのにああいう時ばっかりはっちゃけるのかと。
とりあえずティガさんは慣れると戦ってて楽しい相手。隙も多いし。
最初は上位砂漠を35分針かかって討伐したのはいい思い出
俺の槍は折れてないが、錆びたようだよ。
一流のランサー目指して頑張ってきたが、キリンで挫折だ…orz
心眼つけて尻狙って突け
落雷は全方位以外はキリンの正面以外、安置
全方位は十字に落ちた後、斜めに落ちる
なので2発目、3発目が落ちた後なら真横が安置
つまりどの落雷でも2発目が落ちるのを待って落雷の種類を確認し、
その後に真横から突きに移行、粘着して穴だらけにしてやればいい
>>592 のレスを見てランスに浮気しようかと思ったじゃないか
ガンスでラーのカウンター奉公どう対処してる?そろそろかなって思ったらガード突きやってるんだが
間合い調節が難しい
アドバイス頼む
あきらめる
俺もそろそろかなと思ったらガ突きか閃光の用意してる
おくめつ(二本目)完成記念カキコ
メインキャラの方はやり尽くしたんでサブキャラをランス縛りでやってたんだが、
サブキャラもする事無くなってきてしまった。早く2ndG出ないかな。
黒人アフロのサードキャラを作る作業に戻るんだ
俺は昨日の夜☆5レウス35分針。
回復薬G飲んだ回数10。
装備は上位装備(ガ性1付き)にブラックテンペスト。
念願のブラックテンペストを手に入れたというのに・・・
晴れてランサーになろうとしてあれほどクックを倒したのに何故ダメなんだろう。
突進をやたら食らってしまう。
ガードから派生しないから元ガンスの俺にはきついorz
ガンサーはランスきついよなw
俺もガンサーだがステップやその他もろもろに戸惑ってランスがうまく使えんorz
ランスはサイドステップがガンスと比べてかなり小さいからな。
ガンスのサイドステップに慣れたら慣れるまでムズカシイ。
むしろガンサーがランサーからガンサーに戻るとき
切り上げやら踏み込みの後バクステ>ガードする癖が付いて何となくいやん
上方突き派生したほうがガード早いというのに
正面に張り付くとノーモーション突進をくらいやすく、足元に張り付くのも尻尾やら足踏みやらで難しいレウスは体感的にはディアグラビテオ以上の難敵に思えなくもない。
>>607 ガンサーがランサーにも兼職しようとするのはやっぱ邪道!?
夢見てたんだがorz
このゲームは兼職と言うほど武器の扱いに専門性はないと思うがw
根っこが似てるだけに細かいところで勘違いしやすいって感じじゃないの
格ゲーで言えば、ブロッキングないゲームでブロ入力しちゃったり、ダウン回避のコマンドを間違えたりみたいな、しょーもないミスしがち
別に好きな武器使えばいいだろ
>>597 的確なアドバイスありがとう!涙が出そうだぜ。
頑張ってみるよ。
錆びた槍も磨けば輝きを取り戻せるかな…?
>>599 俺は無理せずにラー専用装備を使ってるよ。
ガルルガフェイク
スティール
金剛・覇
リオソウル
金剛・覇
で、ガ性能2・耳栓・砥石高速
武器はランスだが、ガンスでも使えると思うよ。
連投だが、上の装備は俺が手持ちの防具で考えた装備なんで、もっといいのがあるかも知れない。
要は耳栓付ければ楽だって言いたかっただけなんだ。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:06:24 ID:EMYYlv7V
ガンスって思ってたよりはじかれやすくて萎えた
その「思ってたより」感を出すための95%補正
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:17:06 ID:VsJuNJ5Q
真後ろで突く
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:20:41 ID:EMYYlv7V
片角マオウ 時間以内に殺せる奴いたらアドバイスよろ
いつも捕獲しか出来ずに終わる
ちなみに装備 ルーツ一式 テリオス
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:18:04 ID:O48iwbBG
ディアにはおくめつ
テリオスの出番はありません
テリオス『じゃあ、俺の出番は?ラージャンだけなんて言わないよな?』
テリオスは見た目でたびたびチョイスしてるから安心しろ
たとえ弱点でなかろうと関係ない
ダオラさん武器はどれも性能がイマイチな気がする。
名前と外見はいいのにね
ヘビーは良い感じだな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:55:41 ID:Clf/NlhX
も
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:57:33 ID:Clf/NlhX
申し訳ありません。地方に行っていて、調べられないんですが、集会所☆7のキークエストを教えて下さいm(__)m
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 14:59:03 ID:Clf/NlhX
誤爆すいませんm(__)m
突然すまないがランスの各属性の最終形を教えていただきたい
魔槍ググレカス
宝槍全力池
神槍黒WIKI
どうぞ好きなのを使ってください
無 ツキサシ
火 クリムゾンブロス
氷 テリオス=ダオラ
雷 大鬼槍ラージャン
水 ハイパーバキューム
龍 激竜槍【ウン】
毒 タツジンランス
痺 ダーク
眠 レクイエムスピア
間違ってないから謝らないからな
風化槍の為にシコシコ大地の結晶20個集め終えて
よっしゃああああ摩天楼きたあああああぁぁあああああ大地の結晶40で噴いた
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 15:21:41 ID:8klwxe6m
ギザミスティンガー→ツキサシでスロ減った…
理不尽な感じだが、カコイイので許す!!
訓練所のガルルガ、ランスでハメなしじゃどうしても勝てねぇ!!
ガルルガのノーモーションタックルがあまりにも理不尽すぎて何度PSP叩き割りそうになったか!!
心のランスが折れそうです ... 何かアドバイス or 華麗に立ち回ってる動画 を教えてください ...
動画ぐらい
自分で探せば
いいじゃない
>>634 お前の心が折れそうだとか、知ったことか。
ハメないと決めたなら、自力で打開せよ!
ブレスの時に頭殴るだけじゃないか
教官のアドバイスの通り、ステップとガードを使いわけろ。
正しく立ち回れば必ず勝てる。
タル爆は終盤まで温存だからな!
上位入って
ドスファンゴ→ツキサシと作って
さあこっから最強の槍作るか!と思ったら
ツキサシが思いのほか最強クラスで萎えたw
>>635>>636 そうですね。自力で解決します。
あまりに勝てない上にニコニコやyoutubeでもそれらしき動画が見つからなかったの
で、ついグチってしまいました。すみません。
>>637-639 アドバイスありがとうございます。
がんばってみます。
怒ったら無理にステップせずにガード重視でいけば被弾減ると思うよ
>>634 ノーモーション喰らうってことは突き杉or位置取りが悪い
すこし亀だが、テリオス要らない子ってよく言われるがディア相手に
尻尾狙いの立ち回りだったらテリオスの方がいいんじゃないのか?
てかおくめつで足狙うよりテリオスで尻尾狙った方が早いんだが、俺が足狙いで戦えてないだけ?
>>644 尻尾も脚も、テリオスよりおくめつの方がダメージ多いんだぜ。
ラー相手でもテリオスより黒嵐の方がダメージ多いんだぜ。
まあ改心−発動すると逆になるが。
結論、テリオスはかわいそうな子。
>>645 ツールで計算したが、足はおくめつが上だが、尻尾はテリオスが上なんだが。
スキル無しでも匠見切り2でも。
今作は氷属性自体が微妙。それだけのこと
>>646 あれ?俺は某所のツールで計算したんだが…
今確認したけど、切れ味青でおくめつが3上回ってる。
どういうことだ?
>>648 まさか会心期待値考えてないとか言わないよな?
まぁ今作氷が微妙なのは本当だから作ってもディア尻尾狙い以外使いどころが無いのはそうなんだが。
>>649 いや、だから改心−発動すると逆になるってさっき言ったじゃないか。
>>599 >>612さんとはちと違うが、自分の対ラー装備。
ガルルガフェイク
金剛・覇
金剛・覇
金剛・覇
リオソウルU
に珠つめて、ガ性能+2、耐震、耳栓
武器スロ要らず。
>>649 あと、尻尾もテリオスよりボルガの方が上じゃないか?
まあ俺も作っちゃったけどね、テリオス(´・ω・`)
ああ・・・ナイトランス作るのにランポスの鱗20枚・・・・・
尻尾狙いは敵のサイズに左右されて安定しないのが難だな
ディアの金冠狙いをやってたけど尻尾に届かねぇ
ラージャンもデカいサイズだと尻尾に当てるチャンスが半分程度になっちゃう
昔のリーチさえ有れば・・・
銀レウスはリヴァイアサンで15分針捕獲が安定してきた。
金レイアにゴアキャノンで25針捕獲・・・・・・普通? なわけないよね しかも2死
防具はシルソルだったりギザミSだったりリオソウルUだったり。
基本原種と同じ立ち回り。
突進は武器しまって追いかける。
低距離突進⇒噛み付きはナナメ〜横に踏み込みで避け、振り向いて砲撃。
基本顔の前でいるので足元サマーの心配はなし。
頭が堅いので、ブレスの時は翼狙い、無理なら腹。
サマー時は位置によって頭へナナメに竜撃か砲撃、もしくは翼へ切り上げ砲撃。
何か立ち回りおかしいところあったら指摘して欲しいのですが
テリオス愛好家の俺が来ましたよっと
ディアにはいつもテリオス。なぜなら黒嵐も黒滅も作成中だから
でも見た目も音も持ってるランスで1番好きだし、匠つけたら切れ味がステキなことに!
まぁ、氷自体微妙なのが1番の問題なのだよ
どなたか各属性の最強ランスを教えていただけませんか?
お断りします
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ \
((⊂ ) ノ\つ
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
金剛をつかってエロ装備を検討してて、ふと金剛足にベルト系をつけてみた
背中に担いだランスの両側からちらちら見える尻を見たとき
なんていうか……その…下品なんですが…
フフ……
勃起………しちゃいましてね…………
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:39:09 ID:EMYYlv7V
>>661 まちがってもそれで・・・ するんじゃないぞ
人類として終わる
>>661に龍撃砲のスイッチを押させるなーッ!
あ、ランスか
>>661の人気に嫉妬
でもいい人気と悪い人気があって、これは悪いほうですね
嫉妬は取り消します
吉良涙目
シザーキャノン今まで敬遠して作ってなかったけど、すげぇかっこいいジャマイカ。
今までごめんね。
今日からシザーキャノンが俺の嫁だ。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:06:20 ID:EMYYlv7V
画像うpよろ
テオの火炎放射をステップで前進しながらかわしつつ相手の左側面に張り付こうとして、ステップの方向を誤り、ケツから火に突っ込んで乙という物凄くかっこ悪い死に方をした。
>>673 黒白顎が二つあるぞ
そういや白顎装備してデンドロビウム装備作ったっけな
友人の誰一人として似てると言ってくれた奴はいないが…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:35:20 ID:EMYYlv7V
砦蟹の堅甲とんでもなくめんどくさいな
街シェンめんどい……
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:58:10 ID:EMYYlv7V
上位シェンってソロ狩り可能なのか??
sageろよ
ついでに言うとランスガンススレで言うのもあれだがはきゅんで余裕
>>677 【吽】でも爆弾・耐震・砥石・匠なしいける
>>677 撃退なら結構余裕
討伐も爆弾とか使えばいける
俺使わないけどはきゅんなら爆弾なしでも討伐できるけどね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 23:24:23 ID:EMYYlv7V
>>680 >>681 マジですか 槍じゃ絶対行けないと思ってた・・・
槍を信じ切れなかった俺を許してくれ
P2Gではガンスの砲撃&竜撃砲の威力UPor砲撃LV4以上が追加されるかな?
そうじゃなかったら上昇するであろう武器攻撃力のせいで砲撃カワイソスになっちゃう…
sageなきゃいけない意味って何?
輪を乱すなってやつ?
ここはMH板じゃない
あとはわかるな?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:28:58 ID:+r3zeW9E
sageたいなら俺に頭sageろワラ
>>687 無駄にaguるなネットポリスに捕まりたいのか
sageたいなら目欄にsageと入れればいいだけだぜ?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:35:55 ID:nFhmuYyC
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:38:08 ID:+r3zeW9E
>>690 いえいえそんな乙なところには行っておりませんが・・・
槍をこよなく愛している私がここ以外に行くとでも??
みんな火属性のランス何使ってる?
機械槍
ぶるぷろ
;;
属性ランスは工程がめんどくさすぎて
エメラルド以外作ってないな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:48:53 ID:+r3zeW9E
シッコク 見た目重視で
気品溢れるテオロア
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:59:23 ID:+r3zeW9E
テオロア・・・ 尻尾取るのがだるくていまだに作ってないorz
ブルプロに比べりゃ楽なもん
ブルプロはマジ大変だったなぁ
尻尾10個だもんなぁ
しかもほしいときに甲殻しかでないんだよなぁ・・・。
何回やってもティガ25分が切れないぜ。
ところでティがには武美と黒滅とバベル(無属性)ならどれがいいんだ?頭的に考えて
海賊、剥ぎ取り名人、ネコの解体術大で蒼尻尾3個とかざらだったよ
けど逆鱗が1個も出なかったという。物欲センサー恐るべし
ランスの龍属性って何が一番強い?
黒滅か刹那かなと思ってるんだけど、会心考慮しても黒滅の方が上かな?
>>704 マジか。おれは2時間がんばって、1個しか出なかったときは
涙流して疲れて寝てしまった。
黒滅
>>703 俺思うんだが、黒滅使うぐらいなら
雷槍使えと思う。
国滅カッコイイじゃん
ああ悪い、武美はタケミカズチのことな
それでも国滅はカッコイイ
正式採用〜とか、マテンロウ系の見た目が好き
Pみたく性能変わらず見た目だけ変更できたらいいのになってw
ってバベルで20分30秒討伐できたわwwwwwww
捕獲で15分針だろうし大満足
>>204 元々出にくいモンが出ないのはセンサーでもなんでもないと何度岩競る気だYO!
漆黒もテオ槍も出来たな、機械槍とブルプロも作るか
ブルプロは地獄
シルバールークがあるならゴールドビショップがあってもいいはず
片手にゴールドマロウがあるんだし無くていいんじゃないか?
まぁゴールドルナに合うなら欲しい気もしなくはないが…
すごく厨的な考え方だが、1つ自分で好きに強化出来るランスってのがあったらいいな。
マテンロウをベースに、鎧玉みたいに武器玉みたいなもので強化出来て、属性とか好きにつけれる。
但し既存の武器より属性が上回るとかは無しで。
微妙かな
見た目がホウテンゲキならアリ
マテンロウはルックスもいいがあの共鳴するような金属音がたまらんよなぁ…
アンドレイアより音が長く共鳴する所なんかヤヴァイw
武器の特性いじれたらなんか詰まんなくなってしまいそうな気がする。
俺はマテンロウの微妙な切れ味と突かれるとかなり痛そうなのに何故か
マイナス会心なところも含めて愛してるぜw
竜撃砲を撃った後に砲身全体が回転するガンスを新PVで確認。
カッコ良すぎるぜ。
探せば簡単に出てくるだろ
マテンロウのガンス版みたいな感じだな
ガンスの話をしに来たんだがどうやらあまりネタがないようだ・・・
ガード突きがえらい使い勝手が良すぎていくないな
なるべく使わないようにしているけどさ
ガンス難しいよガンス
>>727 Thx 見ました
これの短いのしかチェックしてなかった…
すげぇ! まさにマテンロウのガンスじゃん。wktk
絶対欲しいな。マテンロウ萌えの俺としてはw
しかし話は変わるが、PVのレイアみたいないきなり背後から現れるみたいなのは
新鮮だなぁ。そもそもモンスから不意打ちされるのって上位の一部のクエだけじゃない
あれもそもそも不意打ちかって話だし、それ以外は全部こっちの方から不意打ちだからなぁ…
でもG級でそれがあると、何もわからないうちに速攻一乙とかだろうからなぁ…
回転がどんなのか見てみたら予想の斜め上すぎて鼻水噴いた
連投スマソ
先のPV内でゲイボルガらしきランスで突進中も刃先が回転してるっぽいんだが…
これは今もそうなのかな? 普段使わないからわからん…
とうとう機械槍ドリル式がでるか
ホンマGの開発陣はぷろふぇっちょなるやでぇ
>>730 回転ガンスのすぐあとのランス突進もよく見たら回転してるね。
これは回転ブーム来たな。
59秒の真ん中あたりが太くなってるガンスはなんだろうね?
ディアブロスっぽい感じもするが。
>>733 ヒットエフェクト+あの形状からしてどう考えてもフルフル素材の電撃属性ガンスかと
回転ランス&ガンスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これはwktkせざるをえない。
高台から飛び降りる時下にいるモンスターにランスを突き立てたくなるのは俺だけじゃないはず
>>736 採用
ミンナニハ ナイショダヨ
ディリリリー♪
地面にもぐりたい
Fと違ってPのスタッフやる気ありすぎだろ・・・
前評判の時点でコケたらそれまでだもの
まぁ追加要素だけだから楽ってのもあるかもな
>>733 真ん中あたりが太くなってるフルフル・・・・・
シリーズ5年目にしてようやくアンドレイヤーが復元されるということか
>>742 え、マテンロウからではなく、アンドレイアーがガンスに生まれ変わるのか?
それは萌えるな。古の武器と新しい技術の融合みたいな感じかw
>>743 さきっちょが尖ってないからアンドレに見えるな。
PV終盤のランスは鍔(槍でも鍔っていいのかわからんが)が丸っこいし、
ボルガではないわな。俺には新グラの武器に見える。
個人的には突進だけじゃなく突くたびに回って欲しいところw
おk
ちょっとアンドレイヤー作ってくる
>>744 根元に針のような突起も見えるからボルガ系だと思ったのよ…
盾は確かに違うから、新しい武器には違いないと思うが。
アンドレイアがガンスとして蘇るのか wktk
ついさっきマテンロウ作った俺涙目
またラオかよ
マテンロウ系ランスも回ってほしいところ。機械槍【轟天】みたいな感じで。
とりあえず塊は全部復元してとっといたほうがよさそうね
今日は下位ラオが乱獲される予感
螺旋槍【天元突破】
俺は摩天楼を作るぜ、摩天楼よ、まってろよー
エストック系の上位装備はまだですか?
ジジに聞いてください
ジジ「にゃ〜ん」
新武器の試し突きに行って来た
流石はナナ・フレアだ。村フルフルを5分針も行かせずに瞬殺だぜ
上位フルフルもナナフレアなら8分くらいで捕獲できるぜ。
俺のアイテムボックスが霜降りでパンパンだぜ。
>>759 電撃袋がでなかったんですね、わかります。
金冠が一番出ないんですね、わかります。
興味本位でランスガンスに手出してみたけど、楽しすぎだろ…。
慣れてくると動きが最初と全くの別物になってくるぜw
だけどティガとか動きの速い奴相手だと勝てない俺オワタ\(´o`)/
おちついてガードするんだ。そうすればティガなんて逆にカモよ。
突進もガード後すぐふりむいて刺せば尻尾にあたるしな。
やたらガードを否定したがる人もいるが、それで死んだんじゃ意味がねー。
>>763 ちょ、俺2つしかないのにw
しかもその2つトレニャーだしね・・・
Gまでに集めておこうと思ったが、8分で捕獲ならやってこようかな。
ナナの尻尾だるぅ
P2GのPVで竜撃砲で会心が発生しているように見える
>>763 パンパンって言うくらいなら
せめて一列は貯めてて欲しかったな…
ちょっとがっかりかな…
…なんかスマンね
やばい、ドリルランスまじで格好いいわ
今回は店から買って直倉庫に送れるみたいやね。
>>769 カクサンデメキン、爆薬、爪、ハチミツ(これはドスだが)なんかを買う時一回一回倉庫向かわなくていいというのはデカイ。
>>768 あれドリルなの?
リボルバーみたく弾を装填するんじゃないかと思った
なんかよそのスレで過去ランススレでリーチの検証が行われたとか言われたんだけど、
今テンプレになってないという事は、万人を納得させられる、不備の無い実験ではなかったと
いうことかな?
>>771 回ってるガンスの次に一瞬映ってる、回りながら突進してる方じゃないのか?ランス。
>>772 無印の頃じゃなかったかな。
しかもどう見ても、絵的に届いてるのにあたってないホウテンゲキや
届いてないのに当ってるエストックがあるから、P2じゃいちいち検証することもなく同じに決まってるだろうとなってるんだと思う。
ランスガンスの先輩方に
質問があります
やっとソロ専でアカムが出てきました
ガンチャリがいい!
タケミがいい!
と聞くのですが
それぞれメリットデメリットは
どんなもんですか?
>>773 クックにやってる方か。ごめんね、携帯で見ていたもので;
>>774 ありがとう。よかった、オカルトの域は超えてないってことね。どう見ても
見た目とリーチの一致してない武器がある、しかし武器ごとのリーチ差もある、
なんて甚だしく合理性に欠ける仕様だったら寿命がストレスでマッハになる所だった。
ランス用の装備が完成したんだが、ガンス用の装備で迷ってるんだ。
ランス用は心眼、ガ性1、切れ味+1で、ガンスでも使い回しなんだが、何かオススメないだろうか。
砲術王か業物あたり考えてるんだけど、こんなのあるよってのがあれば教えてもらえんだろうか。
>>775 タケミのが早い。雷が怒り時に効果的だから。そしてガンスには雷がない。
ガンチャリはガード突きが優秀過ぎる為、アカムを安全にかるというのならこちら。
ガンスに雷があったのなら、アカムにはそれでド安定って事になるかもしれん。
まあぶっちゃけ大して強い相手ではないから、ランスで慣れて問題はない。
レスありがとうございます
タケミでは
討伐はしたことはしたのですが
40分かかってしまいました
動画で15分位のがあったので
あまりのヘタレっぷりに半泣き…
もうちょいタケミで担いで
修行します
ガンチャリも勿論作ります
ランスガンス両方好きなので^^
両方自分でやってみて
カキコするべきでしたね
気を悪くなさったら申し訳ないです
アドバイスもありがとうございました
>>779 砲撃を多用するのか間に絡めるだけかあるいはガード突きメインか。
ガードでがっちりなスタイルなのか回避性能使いたいのか。
汎用的な装備1つがほしいのか何着も装備を作るつもりなのか。
見た目を気にするのかの問題もあるし目指すところが分からないと答えようが無い。
これだけだと何だから個人的に見た目重視の汎用装備
バルカン、グラビU、不動覇、バルカン、不動覇で切れ味ガ性能2
心眼ガ1ありゃいいんでね
剣聖スティール倍加で満たせるから、あとは好きにカスタム
オートガード中毒の俺はオートガード心眼ガ1かオートガードガ2だな
>>779 ガンチャリのスロ2を有効に使った
心眼ガ性+2匠
ボマーガ性+2匠
はどうかな?
前者はナナや集会所のテオ、後者はJテオに使ってる。
あとはよく出てくるルーツ用の心眼ボマーガ性+1砲術王
>>784 オートガード、心眼、ガ性能+2もあるよ。
心眼ガ性+2匠ってフルーツに鉄壁珠か?
ところで皆のアカムいくときのガンス装備を教えておくれ
オートガードってそんなにいいのか?
>>788 対レイアで罠仕掛けて待ってるときにブレスが飛んできても気にせず調合できる
>>787 ガンチャリ
剣聖
グラビU
金剛・覇
バトルU
金剛・覇
で心眼ガ性+2匠。アカムもこれで行ってる。
心眼性能1匠
グラビと遊び以外全部これだな
なんだかんだで安定なんだよなそのスキル
ガンスならまず欲しいガ性1
攻撃力アップの一番簡単な近道の巧
で、ちょっと弾かれやすいので心眼
>>786 マジかよスキルシミュ回してくる
>>788 ガード歩きをしなくていいから機動性うp+ガード歩きし始めのノーガード状態が無くなる
この辺が気に入ってて使ってるな
俺の場合はこれで事故がかなり減る
>>790 ちょっと作ってみるかな
今までアカムはシルソル一式だったしなぁ
いまPV見てきた
ドリルランス・・・もう嬉しくて泣きそう
俺もだ
グレンラガン見たくなってきた
アンドレイヤー・マテンロウまで強化するべきか、
それともさびた・風化で止めとくべきか…。
剣術切れ味ガ性がつく装備ってなに使ってる?
>>796 先っぽを復元するんだからアンドレイヤーから強化だろ…jk…
でないとさっきアンドレイヤーを作ってきた俺が泣く
>>793 リオ系には着ていかないのかな?
風圧の対処が気になる
オートガードは精神的にすごく楽になるんだが
慣れてからはずすとレウスブレスきても突っ立ったままになったりするから困るw
アンドレイヤーの有効活用だな、工房gjと言わざるをえない。
あとドリルランスの音が頭からはなれねぇ
でも盾は裂けっぱなしだよな。盾も改造してリアクティヴアーマーでも付ければいいのに。
ガードすると鉄工榴弾のエフェクトが出てこっちが吹っ飛ぶんですね
トラップカード発動!炸裂装甲(リアクティブアーマー)!
攻撃を宣言した相手モンスターを一体破壊するっ!
>>804 ……!? なんだこれは! アンドレイヤー!?
ドリルランスって言うから、ランスかと思ったらやはりガンスか
ランスはやっぱり地味だな
突進中に刃が回転するランスも出るみたいだけどな
かっこいいとは思わんかったが
武器は11種類って書いてあったからドリルランスっていう種類が追加されるものと思ってた・・・
回転する部分が飛んでいくとかどうよ
ただし戻ってこないから拾いにいって付け直す必要あり
さびた槍をテリオスにしてしまったことを後悔した
そんな自分が嫌になった
>802
アンドレイヤーが折れた槍なのは誤解だったんだから
盾も割けてるんじゃなくて元々翼のような意匠が施されていたのかもしれない
腹に突きが入るグラビはやってて楽しいのに、届かなくなると途端につまらなくなるのは気のせいか?
ドリランスの音はかっこよかったぜ
だがランスにもロマンあふれるアクションつき新ランスが追加されてる可能性が高くなったじゃないか
グラビ行くときってガ性能2って必要?
ガ強化ガ強化で十分かな・・・?
819 :
779:2008/03/03(月) 22:42:35 ID:ZDL8Ccsu
>>782 汎用装備は心眼ガ性1匠を使いまわせるんでいいとして、グラビ用には剣聖暁覇を使うんだが、
やっぱりガンスらしい立ち回りがしたいんで、砲撃を多めに使いたいんだ。
砲撃に特化した装備作りたいんだけど、参考に聞いてみようと思って。
>>785 ガンチャリかあ…
色んなガンス使いたいんで、武器スロはなるべく使いたくないんだよね。
参考にさせてもらうよ。
みんなありがとう。
スキルシミュとにらめっこして、見た目のいい心眼ガ性1砲術王or心眼ガ性1業物でも作ってみる。
>>819 これとかどうよ?
ギザミS 大砲×2
ギザミU 大砲×2
ギザミU 大砲×2 研磨珠
ギザミ 研磨×2
ギザミ 大砲×2
業物
砲術王
砥石高速
ツキサシのリーチはバベルと一緒ですか?
>>819 ↓俺のお気に入りの心眼・ガ性1・業物
頭:剣聖
胴:スティールS
腕:ギザミU
腰:ギザミU
脚:金剛【覇】
珠入れれば完成
メインカラーが銀で紺がアクセントっぽくなってる
防御力は堅鎧玉まで強化すりゃ340ぐらい
>>823そうでもないだろ…ガ性必要なのって突進だけじゃん!
張り付くなら突進なんてまずくらわないし
>>799 リオでもミラでもオートガードで行くよ
風圧は普通にガードしたりわざとステップして食らったりしてやりすごす
いざとなったら浪漫砲で風圧無効だ
でも慣れきっちゃうと本当にガード忘れるw
業物砲術王ガ性1が黒wikiになかったっけ?
>>820 やっぱりガ性は欲しいんだぜ…
保険みたいなもんなんだ。
>>822 見た目も気にしたいんでかなりいい感じだわぁ。
さっき作った
剣聖
スティールS
バサルU
バサルU
ハイメタS
の心眼ガ性1砲術王とどっちか選びがたいんだぜ…
厨臭いと言われようと
心眼切れ味ガ性1装備は祖シル祖祖ドラSを推すぜ
ガンチャリならガード性能が2になるし取回しも良いぜ
見た目も良いぜ
>>827 っ両方使う
と言いたいところだが、マイセットが10個とか少なすぎだよな・・・
ガンスメインならその装備、ランスメインなら
>>822を使うってことでどうだろう?
てか正直、差が微々たるものだから見た目で選んでいいと思うぜ
>>828 俺の黒人髭爺にルーツ頭は似合わなくて泣けてきた。
>>829 だよな。ということでヘビィのマイセットが1つ減ることになったぜ。
黒wiki見たら、心眼ガ性2砲術王があったのは内緒。
いいもん!こっちのがかっこいいもん!
>>830 ちょ・・・爺様だったのかw
漢キャラならフルオウビートS装備で回避ランサーをオススメするぜ!
勿論色は赤な!
ちなみに
>>822は女キャラ用装備だったんだが
男キャラでも見た目は大丈夫なんだろうか・・・?
>>831 作れないが、想像したらとんでもないことになった
>>831 ギザミUをギザミSで俺がいつも使ってる心眼匠ガ性能装備だな。
男は金剛足が好きなら好きなはず。俺は好き。
個人的にはむしろ女だと中途半端に微妙なパンチラしててあんまり好きじゃないな。
ちょっと男キャラつくってくる
なんという頼れるジジィ
なんというモーガンフリーマン・・・
ゴードンフリーマンと読んだ俺はもう駄目かもしれない
若干流れに乗り遅れた気もするが
アンドレガンスの後あたりの、ゲリョスNew尻尾振りのシーンでハンターが持ってるの、あれもガンス?
なんというか踏み込み切りをしようとしたように見えたんだが
>>827 俺の見た目重視心眼ガ性1砲術王装備は
頭:剣聖
胴:スティールS
腕:ハイメタS
腰:シルソル
足:イーオスS
なんだが、よかったら試してみて。個人的にはかなり格好良いと思うんだ
S防具多いからカラー変更も活きる
P2Gの新PVに映っていたドリルランスに惚れて、これはランスを練習するしかあるまい……! と思ったランスド素人なワケだが。
……さっぱり動きがつかめない。
微妙に距離が離れたら攻撃当たらないし、ガード突きは悲しい性能。
ここだ! と思った上段突きは悉く空振る。
ステップの使いどころもよくわからない。……離れると攻撃当たらなくなってしまうし。
どうすれば上達できるのだろうか。
ランサーの皆様、どうかご教授ください。
あと、ガ性能+2、回避性能+2って装備を使ってるんだが、ランス装備としてどんなもん?
片手の装備を流用してるんだが。
>>844ランスの場合、ガ性はテオやラーを相手にしない限り+1でほぼ十分。
敵によっては心眼があったほうが楽
流用とはいえそのスキルなら特に問題ないと思うぜ
専用装備作るならグラ用に匠や心眼、ガ強化あたりも視野にいれとくといい
バベルは?
ねぇバベルは?
>>844 裸クック
回避なんて動きが掴めないうちから使うもんじゃなくね?
やっぱりガンスだと砲撃したくなる人が多いのかな。
俺はガンスの強さ&かっこよさは斬り上げや踏み込み突きで
ランスよりも遠い間合いから攻撃できる点にあると思うんだ。
斬り上げの攻撃判定が左側にもあるのを利用して、
顔斬った後右にステップして突進を避けたりもできるしね。
だから覇銃槍をランス亜種だと思って砲撃ほとんどなしで使ってる。
元大剣使いからすると、ランスとガンスは全く別物。
機動性のベクトルがランスだけ他と全然違うからサッパリ
慣れない。華麗にステップとか気持ちよさそうなんだけどな。
あとさ、切り上げで雷エフェクト出してるのあるよな?新PV。
念願の雷属性ガンスきたんじゃね。
フルフルガンスのことなら1ヶ月程前から既出
ガンチャリでバルカン倒せたぁぁぁ!!
硬化中の砲撃オンリーがこんなにも効果があるなんて知らなかったぜ。
次はランスで行こうと思うんだけど心眼+業物+ボマーでいけるかな?
良かったら立ち回りを教えてくれないか。
硬化中は拡散、タル爆弾に次ぐダメージ元だからな
ランスだと正面でひたすらガード突き、ジャンプブレスで喰らうことがあるのでステップをすかさず入れる
左側だと安全ってwikiで見た気がする硬化したら爆弾祭、ブレス後や着地時に頭に上段突きを入れればかなり時間短縮できる
スキルはそれでいいと思う、業物抜いてガ性入れたが正直いらんかった
>>843 男キャラだから、こりゃ有りだと思ったのだが、Gが出る1ヶ月前にシルソルパーツ作るべきか悩むな・・
ほとんどの防具がゴミになりそうで泣ける。
>>853 ガンスも突き詰めると、肉質堅いやつ以外砲撃ってのはほぼイラナイ。
切り上げ後にスムーズに上突きに移項する為に使うくらいになってくる。
だが、それだとせっかくのガンスとしてなんか切なくないかという話。
効率よりロマンがガンサーというのが昔出てた。
ボマーも砲撃の威力上がるの?
したらボマー+砲術王付ければ砲撃メインにも光は射す?
>>859 上がらん
ボマーは「自分のおいた爆弾の威力が上がる」ってスキルだ
ボマー=ネコの火薬術(爆弾作成成功率は除く)
砲術王=ネコ飯にはない
ここらへんを勘違いする人多いよな。自分もそうだった。
>ボマー=ネコの火薬術
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
>ここらへんを勘違いする人多いよな。自分もそうだった。
まだ勘違いしてるようだから、よく調べた方がよい
>ボマー=ネコの火薬術
>ボマー=ネコの火薬術
>ボマー=ネコの火薬術
ボマーと猫の火薬術を同じものと考えている人がいるってことを言いたかったんじゃね?
と好意的に解釈してみる
だが2行目は正しいのでその解釈も苦しい。
ネコの火薬術で砲撃LV1がLV3の威力になる!って事はあるのかね?
ボマーは自分の置いた爆弾の威力が1.5倍になるのでおk。
ネコ火薬は大タル爆弾の威力が1.5倍になるんだっけ?
だからネコ火薬出たときは大タル爆弾G作る必要無くなるんでねっけか??
なんというか酷いな
ボマー→爆弾の威力うp
ネコ火薬→爆弾が全てGになる、打ち上げも斜めに飛んでいく
ランス関係なくね?
つまり、たったいま訓練所制覇して剣ピとった俺は
これからランス装備の幅が広がるということだ。
>>870 そこに付け加えるなら、ボマーは爆弾が1.5倍の威力になるので
猫火薬術で爆弾効果がGになろうとも「そのGの爆弾も1.5倍の威力になる」ってことが大事な事かな。
うんランス関係ない。
じゃあ関係のあるまとめ方
砲撃の威力に関係するのは砲術王だけです
爆弾関係のスキル? 自宅で雑誌でも読んでるがいいニャ
訓練場のランス&ガンスがクリア出来ない俺には剣ピは夢のまた夢…
ランスが上手くなりたいです(´;ω;)
>>871 以外に蒼桜辺りには心眼はつかえない?尻尾切るの楽だし。
剣ピあると風圧大無効、心眼、ガ性1が作れるのが個人的にいいかな。
MH初めて2週間
剣ピ取ってヒャッホーイとガンスで村クエ進めてたらナナで詰まった
6%も削れてる感触がないんだけどあいつってガ性能2と強化どっちが必要?
>>877 強化はいらない。ガ性2はあれば大いに役に立つが、無くても大丈夫。
剣ピ取れたんなら、ナナくらいひねりつぶしちゃえw
>>871 蒼桜は弾かれない場所を狙うのが前提で、それがムズかしいわけじゃないからうーむ。
基本的には顔狙うわけだしね。
風圧大、心眼、ガ性1はいいね。
>>879 蒼桜金銀は尻尾切るときに裏側狙えなくてイライラするときがあるんだよな。
あ、あと4本とかでもこの装備は結構つかえると思う。
ナナまでにラージャン出てこない気もするが・・・
まぁPTか。
>>874 心眼必須の糞肉質モンスが多くなるのは嫌だw
でも本当に一部の敵、黒グラ他キリンナナテオナズチ辺りのこるーには剣ピがあるとないとではかなり違うよね。
村クエ全部クリアしてないと村ージャン出なかった気が…。
ドリルガンス、いいね。
あとは伸縮自在の構造になれば完璧な復元なんだが・・・
ドリル突進で天元突破
あれ、訓練所特別演習のラージャンは訓練所の闘技演習全クリで出なかったっけ?
モンスターを倒して増えるのが闘技演習、闘技演習クリアで増えるのが特別演習、だったような。
>>886 俺増弾のピアスとってから上位ラージャンと戦ったが、
そのときはじめて訓練場のラージャン出てきたぞ。
剣ピってとったのが上位後半だったから、もはやその辺の事はぼやけてるな。
ラージャン一体の狩猟も条件だよ
>>886 そのモンスターと1回は戦ってないとダメ
上位ラージャンに行ってるんだろう
ガード⇒方向転換とか方向転換⇒ガードがうまくいかないんだけど、その辺どうなんすかね?
吹っ飛ばされて起き上がりに追撃をガードしようとして、後ろ向いたままガード⇒\(^o^)/とか何回もあるんだけど
>>891 あるあ・・・ありまくるwwwww
がんばって振り向こう。
振り向きとガードを同時にやろうとすると、失敗しやすい
こころなしか振り向きを先行入力するといいんじゃないか
>>891 そこら辺はPSPの操作性の限界な気がしないでもない
でもランスガンスで、振り向きガード間に合わなかったことは殆どないなー
振り向きガード突きが間に合わないことは結構あるけど
うまく表現できないけど、抜槍状態でくるっと回ってガードすれば安定する。
重ね攻撃のタイミングがばっちりなときに逆向いていたら多分ガードできないと思う。
うわぁああぁああああ!!
む、むずい、むずいぞランスorz
>>850が言うように裸クックに挑んで勝ってきたが、正直クック先生が手を抜いてくれていたからいいものの、
好きの少ない他の飛竜に勝てるんだろうかと不安が……。
攻撃後の防御が間に合わないしなぁ。ここは控えめにガードがいいんですかね、先輩方。
3段突きの3発目を出すことは滅多にないですか?
>>845-846 おk
ランスに匠って有用なんだ?
ラージャンは戦った記憶ないのに出てたな
おそらく友達とやったときに倒されてたんだろう
>>896 ランスは手数が多いから単純にゲージが伸びるだけでも結構な戦力アップに繋がる
勿論必須ってわけではないけど、例えばレウスの翼とか緑だと弾かれる部分に当てちゃっても反確にならないのはおいしい
後はばグラ相手に心眼無しでいくと足に弾かれたり、黒グラに至っては腹でも弾かれる(破壊前且つ青ゲ以下の場合)
そんな時にも匠があればそれなりにヌルヌル突けるけどこっちは素直に心眼あったほうがいいな
竜撃砲って4hitみたいだけど
一部位に複数ヒットします?
しないとしたらトトスの足くらいじゃ全ヒットしませんかね?
1部位に複数ヒットしないとしてるならそりゃ4ヒットもしないだろ
トトスの足、どんだけ細かく肉質設定されてるんだよ
一部位に複数ヒットはするけど、足が細すぎて結局4ヒットは無理だと思います
バベルのコピペもってる人いない?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:31:49 ID:qb0pMp9F
>>887-890 俺の勘違いだったか。
スマソ&サンクス。
>>896 控え目が良いよ。
昔ランスガンススレで教わったことで、
>>13辺りにも書いたけど、三回突けるところで二回突く、四回突けるところで三回突く。
ほんとランスガンスは一度敵の動き掴むと他の武器では考えられないくらい長時間食いついていられるよな、そこがいい。
まあ逆にその辺があるからいつまでたってもスパアマつかないという欠点を背負い込まされてるのだろうが・・・
>>904 マテンロウ長いな。やばいなwww
っていうかここのスキル説明酷すぎる。これは・・・修正が必要だ・・・
ナナテオの立ち回りがどうしてもわからん・・・orz
倒せるには倒せるがごり押しになってしまうダメガンサーな俺に誰かアドバイスを・・・
>>904-905 おもしろいのはおもしろいんだが。
>ガード性能
>回避強いからいらないかも
>回避性能+2
>テオの火炎放射も、ディアの突進も、グラビのビームも、レイアの火の玉も、尻尾回しも、
>これ一個で全部避けるよ。
>盾を使わず回避するのは漢の印。
これ書いたやつはどんな攻撃でもすべて避けれるんだろうなぁ。
おれには無理だwティガ咆哮も喰らう\(^o^)/
ガード派の俺にはかんけ(ry
回避はロマンだろ
エビの大殻のためにギザミやりまくってたら、
回避+2が病み付きになった。
そしてハンマーの立ち回りを忘れた。
>>909 ネタの分かる同業者がいたかw
しかし、回避ランスはまだやったことないな・・・オウビートSに珠突っ込んで回避2ガ性1でもやってみるか
回避つけりゃ誰でも避けられる
だが、それと上手さの間には何の相関もない
そもそも槍の理想の立ち回りは攻撃を食らう位置に行かないこと
回避しなきゃいけない状況になってること自体が変
>>913 何度も同じ敵を狩っているとマンネリ化してくる
すまん途中送信してしまった。
何度も同じ敵を狩ってるとマンネリ化してくるからあえて回避しまくって俺SUGEE気分を味わうのもいいんだぜ
何度もやってると回避するのは咆哮程度しかなくなるからなぁ…
それならガード性能や回避性能を付けずに練習したほうがいいのかもしれんけども
>>913 どんなにうまく立ち回ってもガードしなきゃいけない状況ってあるよね。
そこを回避に置き換えるってことが回避性能2をつける意義だと思うけど。
ガードで削られるスタミナよりステップ1回でよけた方がお得なときもあるし。
まぁ俺はガード派なんだけど・・・
俺はむしろ逆で槍は攻撃をうまく受け流すことが理想の立ち回りにつながると思ってるけどね。
回避にせよガードにせよそれを突き詰めるための過程に過ぎない。
弱点をずっと狙ってれば自ずと攻撃届く位置に居座らずを得ないしね。
回避して俺SUGEEするのは別にかまわないんだが、
ランスを知らない素人に変な誤解を与えるのが一番困る
>テオの火炎放射も、ディアの突進も、グラビのビームも、レイアの火の玉も、尻尾回しも、
>これ一個で全部避けるよ。
尻尾以外に回避の実用性があるものはないじゃないか
ギリギリ、グラビームがあるかもってくらいだ
俺は楽しく狩れるならどっちでもいいや派。
ディアの尻尾ブンブンを避けるのに重宝してます^q^
>>919 すげぇわかる。
そこに書いてある攻撃はちゃんと見切ってあらかじめそこに動いとくのが大事やもんね。
ナナテオブレスとか、わざわざ正面で避けなくても
よほど位置が悪くない限りステップ→大バクステでテオの側面取れるしね。
ランスはじめました。回避2ガ性装備を教えてください、
みたいな書き込みみるとちょっとため息でるもんな・・・
>>919 ああ、なるほど。
>>913の最後の一文はそういう状況を指してたわけか。
たしかに俺も同感、無意味としか言いようがない。横からツンツンしてた方がよっぽどマシ。
でもそのかっこ悪さには自分で気づくしかないんだorz
>>919 うーん、ガードにせよ回避にせよ当たらない位置に行くにせよ、どれもランスの戦い方であることは変わりないと思うんだよね。
当たらない位置に行けばいいような攻撃をわざわざ避けるようなプレイをみて素人が「自分もやってみたい」と思うのは誤解でもなんでもないと思う。
「これが変」とか「これが理想」なんて考えにとらわれずに遊ぶのも結構楽しいモンだよ。
まあ当たらない位置に行くのが戦術的にはベストなのは間違いないけどw
あ〜・・・ごめん、もしかして俺が変なこと書いたから妙な流れになっちゃったか・・・?
単純に回避中心の狩り方したことないからオウビートSでお手軽回避装備やってみようかと思っただけなんだorz
普通に狩る時はステップで横スライドして位置調整、あとはガードで捌くかバクステで距離置くよ。
避けるよって書いてあるだけなのにその解釈はおかしいだろ
つーかそのwikiいろんな元ネタがあっておもしれぇ
動画のランスの華麗な動きに感化されて
にわかで装備作ってクック先生に挑んでみたら無残に1乙した
チャチャブーで
>>925 いあ、真面目でいい流れかと。
俺もガ性なし、回避2つけていろいろやってみよ。
>>926 vipwikiはネタだと割り切ってるから大丈夫。
寄生カイジネタはワロタ
みんなテオ行く時どんな装備でいってる?
武器は刹那で(黒滅はもってないので)
防具は幹部装備でいってるんだが…
みんなはテオ戦は専用装備とかでいってるのかな?
>>929 ガ性+2匠
Jテオはフルアカムで匠耳栓見切り2ボマー
>>929 ・アカムに珠こめて、匠、見切り+2、高速砥石
・クシャルSに珠こめて、地形ダメ減大、回復速度+2
・頭剣聖、他適当で、オートガード、ガ性能+2、心眼
下に行くほどディフェンス重視。
上のはイベテオ動画を参考に試してみたが、ダウンを狙い切れれば
効果的だが、突進を裁ききれないと難しいように思う。
クシャルS装備は、せっかくの三すくみ装備なので作って見た。
活力剤も合わせると、かなり炎鎧のダメを軽減してくれるし、
回復剤の使用も格段に減る。
ただ、ガ性能がないため、突進で削られるのがネック。
ぶっちゃけ片手との相性の方がいいかもしれない。
一番下は、もう猫パンチも突進もうざいわウガァーッ作った。
後悔はしていない。
ただ困ったことに何だかんだで安定する。
歩きながらガードができるため、機動力が増える。
突進がノーダメになるのが安心できるんね。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 22:18:52 ID:w6+rTxws
友達に「最初は片手か太刀か大剣あたりが使いやすいんじゃない?」と言われたにも関わらず、
武器の扱いを一通りやったらランスが気に入ってずっと使い続けて来た俺は異端 な気がする
でた 俺は異端
ま〜た異端児か。
そんなことより8回目の挑戦でようやく倒したナナの尻尾がマグマに落ちた件
ナナロア・・・
倒せるようになったなら討伐手前でクリアして
尻尾マラソンするがいいさ
ランスという武器が好き。ただ、それだけ。
ランス様・・・
異端児がいる、そんな中
回避2ガ性2装備完成
攻撃するより逃げ回るのがとても楽しいです。
ラージャンと仲良くなれた気がしたぜ
異端(笑)
ドリルの回転で飛行機みたいなキーーンって音がしながら竜激砲チャージ…ってな感じだったらカッコいいとオモタ
そういやFのwikiみて驚いたがゲイボルガ系の最終が竜+毒なのな
2Gでも属性つくんかね?
会心-40だけどな
武器スロ2
剣聖
ミヅハ覇
ミヅハ覇
ミヅハ覇
金剛・覇
珠ぶち込んで風圧大無効とガ性能1、心眼。
需要がないとか既出とか気にしない。
異端発言ぐらいどうでもいいだろ、と思ったら、突っ込みいれてるのは全部単発な件について。
よりよいランス装備の模索のためにちょっと聞きたいのだけれど、
>>898で手数が多いと聞いたけれど、ってことは見切りも相当の戦力アップって考えでおk?
アカム使えばつけられるし、ついでにつけようかな、と……。
武器倍とか言ってたから多分なるだろ
明日の情報で「倍とかなに冗談真に受けてんのwww」とか言わなきゃね
PVで出てるランスは撃龍槍に見えるし……今のうちに全種類作っておこうかな
>>945 ヒットストップスキーな俺にはほぼ必須なんだぜ。
単純に攻撃力アップになるし、研ぐ回数も減るし、付けて損はないんじゃない?
>>945 見切りは倍率が数%上がると考えればいい
わざわざ攻撃うpつけるよりはいいかもだけど、わざわざ他のスキルを削ってまで欲しいとは思わないかな
個人的に見切りが活きるのは高倍率ヘビィで火事場った時くらいだと思う
匠と勘違いしてた。ゴメン
見切り3>匠≧見切り2≧攻撃うp大>その他
見切りは会心が低いほど効果が高いが、切れ味ボーナスを意識する程度で充分
スキルに要するポイントを考えればまずは匠、こんな感じだな
黒嵐なんかはどっちをつけるか悩むところだが・・・
匠(切れ味+1)は業物と見切りと心眼を足して3で割ったみたいなもんだからな
レウスレイアの尻尾がどうしても避けられん。
尻尾の下をくぐろうとしてもふっとぶ。
回避性能なしでは避けられないのは仕様?
今は顔の方にステップして避けてる。
クックゲロス辺りの尻尾はくぐって避けれるんだけど。
>>953 クックとゲロは足元行けば尻尾当たらないだろ
避けてるわけじゃない
リオの尻尾は回避性能なくてもくぐれる
尻尾が向かってくる方にケツ向けてステップすればOK
ようは尻尾と触れてる時間を少なくすればいい
>>948-952 結局のところ見切りと心眼じゃどっちがいいんだろう?
そりゃ火力のことだけ考えれば見切りだろうけど、心眼が有用なのってどんなときだ?
>>956 黒グラ、バサル、キリン、ナズチ、ミラ系くらいだろう。
他に欲しいと思ったことはないな俺は。
ランス、ガンスが上手くならNEEEEE!!!!!
訓練場クリア出来ないよ…
クックにすら勝てない。
>>956 その二つなら心眼を選ぶけど、どっちが正解とかはないからのう
というかそもそも俺が使ってるランスガンス装備はどれも見切り入ってないから比べらんね\(^o^)/
心眼硬いところに砲撃ぶち込むときあると便利じゃね
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 02:16:53 ID:FAkQmo4e
上位黒グラが絶対に倒せないと思ったので、ザザミU一式でガード強化にオートガード
付けてみたけど、恐ろしく楽になるな。
これに気づかなかったとは・・・
>>965 黒グラにはガード性能よりガード強化を付けた方がイィの?
>>966 性能はあればガスで後退しなくなる。
個人的にはガード強化と心眼があれば楽だと思う。
大剣使いなのにさびた大剣をまったく強化せずに
テリオス=ダオラを完成さした自分の行為に恐れ入りながら埋め
>>967 まだガンス初心者なんだけど、心眼がない時はガード突きより砲撃してた方がイィ?
ちなみに持ってるガンスはハードヒッターです
>>969 出来ればリバイアサン辺りで行く事をお勧めするんだが。
心眼が無い時にガード突きしてると慣れないうちは足に弾かれた後にガス食らいまくるか、
弾かれモーション中に咆哮食らって起き攻めに合うかになりやすい。
砲撃メインなら砲術王があるといいんじゃね?
グラはビーム中、翼に砲撃ダッ!
ってどこかで見たな、まとめだったかな
>>970 サンクス
先にリバイアサンの素材集めしてきます
いいからへたくそは死ねよ
エンプレス一式作るのにナナ大量虐殺中
翼膜出ない出ない…
後2つ取るのに、どんだけ時間かかるもんやら
今日こそ完成する事を祈って、埋め
>>944 噂の風圧大・心眼・ガ性って武器スロ2使うのか・・
ミズハ覇もナヅチ嫌いなおれにはキツイな。
需要はあると思うが厳しい条件だ。
>>975 翼膜ってテオでも一緒だよね?
ナナ素材を求めるなら、ついでに人糞出たらラッキーな感じで上位テオいったほうがいいキガス。
ナズチは慣れないうちは強走突進で撃退繰り返してた
慣れればどうって事も無い
武器スロ2個だと?
バベルとホワイトディザスターの出番だな! エメラルド使ってる奴は泣いて悔しがるがいい!
キー!
(ってまてよ・・・風圧大が欲しい敵って、レウスとディアくらいか・・・?
逆に水が必要な敵ってグラビと赤ティンコくらい・・・
っと言う事は白菜で風圧大無効が必要になることは・・・)
>>978 まだだ、まだおわらんよッ!
ナナ装備を一昨日完成させた俺参上。
ニ戦でいいなら一回目に絶一とかで体力減らす&角を折ってセーブ
二回目で放射ガンスで翼破壊で止めを。
これで72%で報酬に。出なかったら二回目やり直し。
>>979 武器スロ1で出来るだろ。心眼ガ性風圧大。
俺は黒嵐と合わせてるけどね。
剣聖
スティールS
ミズハ覇
ミズハ覇
金剛覇
武器スロ1
で可能です。
ちなみに頭をミズハ覇に変えると心眼消えて龍風圧無効も可能だから便利だよ。
心眼はやわらかい所ついてる分にはいらないという意見には賛成だが、
ディアや夫妻亜種なんかの中途半端に硬い所があるやつに対しても
手数が増えるから無理ではない
>>981 スロット1で済むんだ。
それなら結構出番が出てきそう。格好が物凄くなりそうではあるがw
龍風圧・ガ性ってのもあるのか。
これは考えた事もなかったがダオラにはかなり良さそうな気もする。
>>982 見た目も女ならほんのりエロカワイイ感じでいいよ!
足と胴をミヅハに替えれば心眼竜風圧も武器スロ玉換えなしで出来たと思うから
ナヅチにもいい感じ。ピアス+他フルミヅハは見た目はかなり微妙だけどな。
総合的にみても使いまわせる良装備。