【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
幹部装備とは
スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
発動スキル
匠見切り+2ガード性能+1
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <テンプレート ここまで
。ノДヽ。
bb
さっき2ch顔文字辞書登録したんだ。
そして「おつ」って打ったら変換がいつもと違ってびっくりしたw
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
萌えた
得ろと実用性をかねた装備完成記念ぱぴぽ
剣聖
キリンS
金剛覇
キリンS
金剛覇
心眼ガード性能+1全体性+3
ガンチャリならガード性能+2に可能
恐ろしい、この装備を考え付いた自分が恐ろしいーっ
男キャラだとどうなるのか怖いな。
金剛足はやばいかな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:39:38 ID:VTsgDsU0
男・・・か。
>>21 全俺が惚れた スキル的にも、見た目的にも
落ち着け、金剛覇腕足でガ性1、剣ピで心眼がつくのはわかっている事じゃないか
何も不思議ではない
うろたえない! ランサーガンサーはうろたえない!
>>18 >>21 あなたが――――――神だったのですね
前スレが泣いてる。
ついに40スレか…
その割にはkaiでランサーと呼べるランサーには一回しか会ったことがない
本当にランサーっているの?
皆どこに隠れてるの?
kaiなんて厨房のすくつ
厨房が槍使うわけねーだろ
>>30 kaiやってる自称ランサーならここにいるぜ。
グラビとかアカムとか、相性がいい相手にはランスって人は結構いるんだけど
ランスメインの人は少ないよね(´・ω・`)。
ラーとかミラにランスで行っても自分だけ浮くわ。
ランスの良さを熱く語っても、使いづらいからって敬遠されがちだし。
ランス使う人の大半はG以前からの古参か、他武器を飽きるまでやりこんだ人
そういう人は飽きてるのでどんな武器でも使えるようになってるし、飽きないよう頻繁に武器を変える
相性の悪いというか、頻繁に武器しまう必要のある敵に槍で行くと、「めんどくさい」から変える
別に倒せないというわけじゃなく、ただ単にめんどくさくて槍の楽しいところを味わえないからという理由
的が小さい場合は片手にしてる
ババさんにランスでいくとみじん切りにされる
まぁkaiやってないけど
ハンマー使いだったけど訓練所してからランスが好きになったぜ
何より武器を出すときのシャキーンがかっこよすぎる
>>35 マテンロウの武器出しはむちゃくちゃかっこいいぞ
螺旋力もみなぎるし
ランスで作ってないやつはマテンロウとアンドレイアだけだ
血がもったいなくて作れないw
マテンロウは作る価値あると思うよ、見た目的に
クエ行って横向いて武器出したりしまったりしてるのは…俺だけか
早速、マテンロウ作ってみた
確かにこれヤバイなwwまさにグレ○ラガ○だ
一つ疑問に思ったんだが、ランスって武器によってリーチ違うとかないよな?妙にマテンロウのリーチが長くみえるんだが
マテンロウは構えた瞬間にやるきがでて伸びるけど
突く瞬間に怖くなってまた縮こまる可愛い仔
>>30、
>>32 今度kaiでランス限定クエ回しの募集かけるわ。
もし見かけたらよろしゅ
初代MHからずっと生粋のランサーなんだけど
PCがMacしか持ってないんでkaiできないんだ・・・ゴメンorz
Macでウインドウズ走らせればいいじゃない
>>42 俺モンハンのアリーナは厨が嫌で行ってないんだ。
別のゲームのアリーナ借りて遊んでるんだ、ゴメンヨ(´・ω・`)
>>44 intelMacじゃないのでできないんだよね
いずれ買い替えるのでそのときはよろしく!
ファミ通読んできたけど双剣優遇されすぎ。
突きと突進しかないランスにも付加価値を与えてくれ。
>>47 まだ全ての情報が出揃ったわけじゃない
全ての武器に何らかの調整は来てるだろう
ランスのリーチとか
後、3連ステップがあるから他に必殺技はいらないと思う
厨が寄ってきたらうざいし
ランスはリーチが伸びてくれればそれだけで良い。
新しい良い槍が出れば、モーションやリーチはこのままでも全然いいな。
突進フィニッシュの隙があとちょっと少なければうれしいけど。
あと摩天楼の上位とか・・・
2ndキャラでランス縛り始めますた
んで今ランパートなんだけどこれ派生が多くて迷うね
まだ序盤なんだけど将来性も考えたらどれに強化するのがオススメ?
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
金剛・覇【兜】 8 70 -2 3 2 2 -2 2 千里珠 千里珠
ガレオスSメイル 6 54 -3 2 -4 2 0 2 千里珠 千里珠
金剛・覇【篭手】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 千里珠
スティールUベルト 7 50 2 2 -2 0 0 2 天盾珠 天盾珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 天盾珠
武器 0 天盾珠 天盾珠
---------------------------------------------------------------------------
計 314 -7 13 0 8 -6 8
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
ガード性能 3 5 2 5 15
自動防御 4 2 4 10
耐暑 1 1
耐寒 -1 -1
千里眼 4 7 2 3 16
スタミナ -2 -2
食事 -2 -2 -2 -6
耐震 2 2 2 6
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
ガード性能+2
オートガード
自動マーキング
---------------------------------------------------------------------------
俺のガンス・ランス・大剣の基本装備。
やめられないよ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:59:51 ID:t8SaiiXE
オート……ガード?
>>51 撃竜槍阿>ナイトランス>ゲイボルグ>ゲイボルガ
他にも作った方がいいと思うよ。
何か変かい?
上位まで行ってオートガードと自巻きはなぁ。。。
ガ性も普段は1でいいしな。
後々苦労しそうな装備だ。
>>54 ありがとう、まずは撃竜槍目指して頑張るよ
集会所も進めなきゃいけないのがキツイけどw
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:09:53 ID:t8SaiiXE
オススメのランスを属性別に挙げてくれ
火:漆黒
氷:テリオス
水:エメスピ
雷:大鬼槍
龍:刹那
麻:ダーク
毒:ウリドラ
睡:レクイエム
超普通だな。
タケミよりもラー槍のほうが好き。
>>60 どの変がネタにみえる?
ラー槍よりタケミってヤツはいっぱいいそうだけど。
きっとこれは、「優れた≠オススメ」を利用したトリックなんだよ!
火:クリムゾンブロス
氷:テリオス
水:ハイパーバキューム
雷:大鬼槍
龍:撃竜槍【吽】
麻:ダーク
毒: タツジンランス
睡:レクイエム
このスレ的にホワイトディザスターってどうなん?
割と作りやすいし、スキル重視だと結構いけてる気がするんだが
>>64 白菜かっこいいけど、エメスピに食われてる感はあるな。使い方によると思うのだが。
いい武器には間違いない
こくめつこくめつ♪
フィニッシュ突きからキャンセルステップできたら狂喜乱舞する
>>64 ホワイトディザスターは完全に趣味のレベル
だが俺の五本嫁の一つ
大剣用にガ性能1匠耳栓見切り1の装備作ったんけど、これはランスにも使えると思うんだ。
武器スロないと耳栓は発動しないけど、まぁ患部装備も似たようなもんだし。
ランスも最初はクック先生にお世話になればいいんだろうか。
耳栓いらなくね?
大剣もランスもガードできるしね…
古龍の咆哮は反応しきれないこともあるけど。
まぁ吠えてる時の手数増やすためとかなのでしょうけど
ラー様には耳栓欲しいな。
まあラージャンにはラージャン装備を整えておくのが無難だな。
キャンセル咆哮から即死コンボにもってかれるからね。
あとはよほどのことがない限り耳栓は要らんでしょ。
モノディア・フルフルなんかは咆哮するのが分かるし。
自マキってP2からはじめたお子様しか使わんスキルちゃうの?
>>74 俺はPの時はつけてたな。P2で完全に卒業したけど。
金冠集めに使うっしょ?
2頭クエスト、黒龍ハメには使うらしいが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:54:55 ID:JoD6xUVC
ナズチにも使う
>>76 金冠集めなんて大嫌いだwww
挫折したよフルフル158匹で
>>77 黒龍ハメはガンナーだな
二等クエはあってもいいが無くても別にいい。
>>78 つペイントボール
自マキでナズチの正確な位置わかれば良スキルなんだがなぁ
自マキに対して否定的な意見が多いが俺は普通に使えると思う
ペイントボールつかう手間、アイテム欄が無くなるし
クエ開始時の位置から動かれて探す手間も省ける
向きも発覚未発覚かもわかるとエリア進入時に安全
最善ではないけど特に他のスキルが要らない時なら
かなり有力候補だと思うんだけど
それこそ心眼並に簡単に付くならともかく
10ポイントも割きたくない
15ポイントもそっちに割くなら他につけるべきスキルは山ほどある。
同じ15ポイントなら俺は風圧大無効を迷わずつけますがな。こっちの方が付けづらいけど
あぁ15か
それに2匹クエだろうと単品だろうともう大体敵のエリア移動のパターン読めちゃうから
余計自マキ要らないんだよなぁ…時々見失うのは空の王者くらいw
まあ・・・千里眼の薬もありますし
いちいち村に出るのが面倒ではあるが
千里眼の薬を常備してるのでいらない
時々見失うくらいの頻度では3個もあれば余裕
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:31:07 ID:11/T8BMM
千里眼+ペイントボール持ち込むんなら自マキでええやん
備えあれば憂いなし
地中のディアの向いてる方が分かったりするからあると良いなレベル
まぁ自マキにたよってるとそのうち困るのは間違いない。
>>90くらいの使い方だったらわかるが…
細くなったマテンロウとバベルを両手に持って闘いたい
>>81 行動パターンを覚えちゃえば、
二頭クエでもない限り最初に捕捉しそこねることはないでしょ。
ペイントボールを持つスペース&投げる手間だって、
自マキとトレードオフで付けられるスキルのことを考慮したら、
メリットとはほとんど言えないかと。
つーか、慣れちゃえばペイントボールすら投げる必要ない敵もかなりいるしね。
蒼レウスなんだが
最初4に降りるとき
降りないとき
どうやって走ってもレウス4上空を通ってるときに4につかない時
4上空通ってないとき
の4タイプの開幕行動でお送りしております
結論9で待てってことか
雪山は自マキいらんよな
上の3エリアにだいたい居るから
あー、雪山はいらんね。
下の方行ってもすぐ戻ってくるし。
見失ったらやばいのは沼地で、次が砂漠かな。
逆に考えれば
15もスキル割いて自マキつけるってことは
居場所さえわかれば他の戦闘スキルつけなくても
倒せる技術が身に付く。とも思えるけどな。
MHP2Gでは行動パターンも変わるらしいし序盤は
案外便利なスキルになるかもしれない
自分で書いておいてなんだがランスガンスに限れば
装備の組み合わせ的に自マキをつけるのが有効な場合はかなり少ないな
とりあえず俺が言いたかったのは
「そこまで悪いスキルでも無くない?」ってこと
自マキは中毒性あるから初心者がペイントつけたり
移動パターン覚えたりしないままになりがち
そのせいで
>>74みたいな見方があって
それは自マキに対する過小評価なんじゃないのって話
自マキ無しでもやれる人が活用しても役には立つ
移動パターン覚えても「絶対」では無いと思うし
最初の捕捉に関してもたまにすごい早く動かれることがある
なにより「初期位置まで即効移動してペイント」を
強制されなくなる
>>93の言うトレードオフも人の感じ方による
俺自身は別に自マキ中毒でも無いし
別段他のスキルと比較して多用してるわけでも無い
あくまでもあったらいいなレベルのスキルだが
ペイント+αなんだから役立つ場面は多い
既にランスガンスからかなり離れちまったな
これからいつも通りのランスガンススレ↓
全部読んでんじゃん。
ランサーに質問なんだけど
ギザミの突き上げってどうしてる?
突進避け?ガード?
壁際で砥石
ランス、ガンスに関係ないけどレックスSに砥石高速は中毒性が強いな
>>101 走って逃げてる。
納槍が間に合いそうに無い時だけ突進。
自マキはガ性との併用がめんどくさいからな。
とりあえず耳栓つきゃいいやって武器ならレックスもあって大活躍。弓とか。
>>101 俺はマップ端まで行ってガードしてる
普通にしまって走った方が良いと思うけど。
>>103 砥石高速、早食い、高速剥ぎ取り装備の動きのキモさはハンパじゃないぞw
ガ性能、ボマー、自動巻きを愛用してるわ
俺ならランガンスはガ性能と自動巻きさえあれば他のスキルはいらない
ランスガンスの際に優先度の高いスキルはガ性能くらい(場合によっては心眼か切れ味+1)で
あとは使いやすさに応じたほとんど趣味の領域くらいだろう
つかスキル面よりむしろガードバグやらグラフィックに準じない妙な当たり判定とかで売りのガードに全幅の信頼をおけない方が俺にとっては問題だわ・・・
あとついでに背後の敵
移動開始時に判定がないのは仕様だろ・・・
>>111 超かっこいいな
すばらしい
ガルルガのスキルってFではどんなもんなの?
P2ではガンスにはそんなに向かない気がするが
wikiみると銃槍ガルクックってやつか?
火と毒の双属性らしいが、双属性って大抵どっちも中途半端なんだよな
ガルルガの尻尾何本必要なのかな('A`)
>>108 すごく同意。自マキがいらないとかじゃなく、どのモンスターでも
汎用性がある、ということなんだ。
いちいち玉付け替えんのが面倒なのよw
こんなのもいいよ。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
暁丸【兜】 5 44 -2 2 0 2 -4 1 天盾珠
ガレオスSメイル 6 54 -3 2 -4 2 0 2 天盾珠 天盾珠
スティールUアーム 7 50 2 2 -2 0 0 2 天盾珠 研磨珠
スティールUベルト 7 50 2 2 -2 0 0 2 研磨珠 研磨珠
暁丸【具足】 5 44 -2 2 0 2 -4 2 千里珠 天盾珠
武器 2 研磨珠 研磨珠
---------------------------------------------------------------------------
計 242 -3 10 -8 6 -8 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 2 2 4
研ぎ師 2 4 4 10
ガード性能 3 2 2 3 10
自動防御 2 4 2 2 10
耐暑 1 1
耐寒 -1 -1
千里眼 3 3 3 3 3 15
スタミナ -1 -2 -2 -1 -6
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
砥石使用高速化
ガード性能+1
オートガード
自動マーキング
---------------------------------------------------------------------------
火属性はうんこだからなー
強い敵は火無効がほとんどで萎える
>>117 オートガードって片手以外ではあんまり意味なく無い?
>>119 大剣にも使うよ。
どっちかっつうと
>>117は大剣用だな。ガードで切れ味減るし。
・オートガード 指が疲れない。
・自マキ 見失ってタイムオーバー防げる(3乙よりたちわるい)
パターン覚える必要がない。
千里眼いらない。
実はけっこうアカムにも有効。
>>118 ナナフレ作ろうと上級テオに四苦八苦している俺に一言
大丈夫ナナフレアは超性能!
>>121 ナナフレアなら上位フルフルを、ドスファンゴ込みで捕獲・討伐までソロで10分かからないぜ。
激運・ガ性能1装備で行くと、霜降りも竜玉もざくざく取れる。
>>121 ナナフレアならさっき金の山菜券はたいて作ったぜ
ウッホwwゲリョスざけぇwwww
ふむ、結構使えるみたいねー。
それはそうと、ガンスでテオってどういう立ち回りすればよかったっけ?
ノーモーションタックルに轢かれまくりで俺涙目
残り30%が削りきれないぜ・・・・・・
金山菜をテオ玉に使うとはw
俺にはそんな度胸ないわw
ナズチ玉が@1個必要な時に限って、一戦で2〜3個でるとか、すこし悲しかった。
オートガードは逆に事故率うpだからなぁ(´・ω・`)
>>111 ガルクックかっこよすぎ。P2Gではガンスが増えるんだなぁ、すげぇ楽しみ。
ランスもいろいろ増えて欲しい。
ガルクックの冷却口のギミックとか大好きだ
>>128 いずれ来る、なにかの玉が必要になるときに備えてとっておく。
たぶんナズチ玉が不足しそうだからナズチ玉に使うかも。
自動マーキングなんてつけるくらいなら、激運だろw jk
見失ってタイムオーバーとかどんだけ…
おまけにオートガードとか…
自マキはいらない子
完全農場産の鉱石を使用したゲイボルガがようやく完成した。
ただカッコいいけどいまいち色気の無い槍だな。スロットも何も無いし…。
もう少し何か欲しかったなぁ。
ネタ装備のお供だな。自マキは。
>>132 色気のあるランスってなんだ?
プライマルスピアか?
>>132 バッ!!ちげーよ!!
使えば使うほど味が出んだよ!
>>134 面白みって事。
>>135 作成に時間がかかっただけに愛着はあるから
当分はメインで使ってみるよ。
>>132 お前は俺の青春に何を(ry
てかランスにスロットが無いって言ってたらキリが無いぞ?
P時代ずっと付き合ってもらった槍だし俺は使うけど。
>>136 プライマルスピアはかなり面白みがあるぜw
ちなみにおれは無属性をひとつ選べといわれたらやっぱりゲイボルガ
黒嵐もいいが、愛着ではゲイボルガだな。
バーバリアンタスクも忘れないで
ダイオーガーは隠れた名槍
作成難度、威力、匠でのゲージ
地味にみえて、なかなかのもの
ガンスのサイドステップが意外と使えるのにやっと気付いた。
ごめんよ、機動力が無いと思って大剣に浮気してごめんよ。
>>141 ルーツとやりあうまで気づかなかった俺もいる
ステップでの移動からその場での向き修正で相当長い時間貼りついていられるよな。
その分やたらとヘイトが溜まってしまうけどw
待て待てぇ、吶喊で行こう。そうだくるくるだぁ、くるくる吶喊だぁ
この青のランス(ツキサシ・青紅炎)、容赦せん!
ガ性1心眼つけようとするとルーツばっかだ・・・
>>147 剣聖のピアス、スティールS、ギザミS(ルーツ)、金剛・覇を組み合わせれば、更に匠もつけられる
頭をクロオビにすれば心眼が消えてガ性2になるステキ装備な上に、見た目も防御力もいい
おいらの正装だぜ
っていうかピアスあれば簡単に出来るはずだから、
>>147はピアス持ってないんだろうな…。
剣聖+ザザミS一式で
心眼・ガ性能2・防御+20
女キャラなら見た目的にもオススメ。
それかシルソルに珠ぶち込めばいいんじゃないか?
持ってんなら悩む必要ねーじゃん
訓練所のラージャンはイジメすか
村ラージャンを始めてやった時以来の絶望感なんだが…
>>152 特別訓練はアイテム採取訓練だしねw
ランスでも、慣れると意外と何とかなる。
ニコ動でラージャンのランス訓練の動画あるよ。
何しろ攻撃力はさほど高くない、HPも低め、怒ったらエリチェンで逃げることもできる
睡眠爆破で大ダメージ、罠も、毒ナイフもあるとやりたい放題。
緑ゲージの短さはネックだが、ゲージ落ちたらエリチェンして研げばいいので、
それもさほど苦にならないわけだし。
>>142 (上位)ドスランポスはどうしたんだ?
>>152 爆弾全部ぶち当てて控えめに大きな隙にだけ突いてりゃ終わる
まったく問題無い
>>155 あードス恐竜には使って華麗に舞ったぜ!他の大型ボスに生かされなかったけどな・・・
ガンスがPTで華麗に立ち回れる相手ってなんだろうな?
フルフルが楽とかティガとの相性とかじゃなく、ステップとガードををフルに生かして戦える相手・・・
ドスランはそこそこだが、PTで行く必要がねぇ・・・orz
フルフル、だと亀さんか
PT時のティガならそこそこ動けるかな
亀さんしてると外の近接寄りにくいしね
PTだとティガでよく使うかもなぁ
回転とか咆哮の時に頭の真ん前陣取ってて、時間差で殴りに来た大剣やハンマーに場所譲るとき
自分主体で華麗にじゃないのが悲しいんだがね…
うまい立ち回りかどうかは微妙だが、PTでのナズチ戦だと、
だいたい太刀か双剣がいるからこけたときの頭はそっちに任せて、
ティガガンスで切り上げ砲撃ばっかりしてる。
ナズチはどこ攻撃しても有効なダメージは得られないからな。
ティガの咆哮をガードした直後に
怯んでる仲間を砲撃でぶっ飛ばす快感といったら・・・・
ランスって雑魚くね?
ガンスに突進つけてあとは劣化しまくりじゃねーかww( ^ω^)
志村ー!ID!ID!
うん
俺もティガぐらいかな
でも最近ハンマーでもいいかなと思えてきた・・・
PTメインだとガンスあんま光らないよな
どうしても火力に劣る
>>108 俺は剣ピで心眼つけてる
剣ピ
スティールS
スティールU
スティールU
金剛・覇
女キャラもちのやつは試してみろ
エロすぎて素晴らしい
>>164が何をしたいのか今一分からない俺ガイル。
普通に戦う分にはランスのほうが強いと思うのだが…
ガンスで突進できたとしてもね。
慣れじゃないかな。自分はガンスの方が強いと思ってるし
敵によってはガンスかな。固い奴や尻尾きりにくい奴。ガタイが大きい奴。にはガンスだな
結論としてはディア、グラあたりはガンスのほうが強いかなと思う。個人的に
砲術王浪漫なガンス強いよ
普通にランスだろ
何より年季が違うので動きも洗練されてる
どっちも得手不得手があっていいじゃないか
モーション値が高く瞬間火力が高いランス
砲撃で肉質の硬い奴らにも高火力のガンス
ランスが3連続ステップで起動力を生かせば
ガンスはガード突きで鉄壁の防御をみせる
ガンスが龍撃砲をぶち込めばランスも怒涛の突進突きを繰り出す
敵のスタイルに合わせてどちらも使いこなせば威力も浪漫も数倍だぜ!
ふるふるに毒槍で行くとずっと毒なのな…
強いわ…
>>175 結局行き着くとこそこなんだよなw
どうせ前転回避のできないという最大の特徴は変わらないんだから
ランス扱える奴はガンスも扱えるようになるし、その逆もまた然り。
>>177 ずっと毒でも意外に効いてなかったりする
時間と余ダメは無関係。
>>176 地味にガンスはステップの幅が広いのがよかったりするんだよな。
俺は基本ランスだがランスとガンスはいい意味で使い分けが楽しい。
>>179 赤フルならちょっとは効くんだがな
ちょっぴりランスでも作ってみるかな…
>>180 基本亜種は共通して原種より毒に弱いということは覚えておくといいかもね。
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き:21、21、28
上段突き:28、28、30 斬り上げ:30
突進:20×n 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 上方突き:24
ガード突き:20 ガード突き:24
(゚Д゚)
ガガガガード突き亀ガンス
ガンス使いに質問。
砥石が半端なく減るんだが、業物は必須なのかね?
2分毎に竜撃砲は打ちすぎなんだろうか?
砲撃ガンサーでもあると便利、くらいじゃない?
砥石高速もしかり
10〜13ほど持ってれば特に困らないし
>>186 d。10〜か、やっぱ他と比べると多そうだね
砥石って20持ってくのがデフォじゃないの?
ガンスはランスに比べ白〜緑ゲージに余裕あるし、
拡散3な奴は特にゲージ長いからな
斬れ味業物砲術王とか砥石業物砲術王のような特化なら一つのステータス
MH初心者なんだけど砲撃と竜撃砲って隙有らば打つべき?
ガンス使いの皆はキリン退治に何担いできます?
自分は心眼砲術王つけて砲撃かつ振り向き角狙いでやってて、どうせ属性関係ないしヘルステ使ってる
だけどどっち付かずな気がしてならない
>>190 撃つべき
ガード攻撃に酔いだすと撃たなくなるから今のうちに砲撃混ぜた立ち回りを
>>191 少しでも強力なってことでティガンス担いだりもするけれど
おとなしく傘かバストン持ってきます
ランス使ってる時はガンガン研いでも5個くらいしか使ってない
ガンスでバカスカ撃ってる時は10個くらいだけど覇銃槍使ってる時はランスと大差ない
>>192 ありがとう
でももう遅いかもしれない
ガード性能+1付けたらフルフルがゴミのようだった
>>192 d
ティガンスは会心がねぇ。
素直にハンマー担いでく方がいいんですかね
>>195 ティガンスは切れ味+1無しで白ゲージまであるのが魅力だから、砥石使う回数が減るのが魅力
おまけにキリン相手なら砲撃中心で行くから会心マイナス関係無いしな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:12:26 ID:+wDbUV8N
>>196 今までは自分もティガンスの砲撃メインでやってたんですけど、見切り2付けたヘルステ担いで振り向き角狙いかつ砲撃とどっちが効率いいのかなと思いまして。
>>197 ちょwww
砲撃マンセーっすよwww
だが砲撃に会心は・・・・
やっとこさ上位にたどり着いて、念願のスティールU胴を作ろうと思ったんだが、これってもしかしてSの下位互換?
色が好きなんだけどなぁ・・・。
ほとんど同じだから見た目でいいじゃん
Uは背面の黄色い部分がダサいよな
俺の怒りが有頂天になった
怒ってんのか喜んでんのかどっちかにしろ
おいィ?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:29:33 ID:nPBo/fHe
>189のようなスキルが欲しいのですが、誰かレシピ教えてくれませんか?
まったくわからんorz
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:30:10 ID:k8Gr05ev
心眼・砲撃王・ガード+1なら、、、
見た目を気にして剣ピ、ヘルパーU、金剛覇腕足と武器スロ2つ使って
強引に作ってる
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:06:28 ID:nPBo/fHe
>210
thx!!
お願いします
見た目気にしなくなってからザザミUの黄色っぷりがどうでもよくなったな。
まったく関係ないけどDMC4にどう見ても白菜担いだランサー的な悪魔居て吹いたのは俺だけじゃないはず
あの悪魔の後ろに下がるステップが、まんまランスで吹いた
頭・剣ピ
胴・グラU
腕・金剛・覇
腰・同上
足・ドラゴン
に珠ぶっこむ
武器スロット使わないし
MAX強化で445
まぁまぁ、でしょ
ガンスでテオの尻尾、どんな感じに切ればいいっすかね
宝玉が出なくて連戦に疲れてきたので、尻尾リタマラに変えたんですが。
ちなみに今はマグマの中で9連続粉塵&ビームで殺意が芽生えたところです
Jumpテオ・壁ハメが楽に集まるかと、、、
見た目は、、、あれだけど
必要なのは、腕(技術)だから気にしない
初心者で申し訳ないんだけど、ティガンスって何を指す言葉でしょうか?
>>219 それいうとグラビS以外全部キモイってことな
ティガレックスのガンスと思う
トレジャーのお供に最適な、ティガンス
>>215 あれが初めて出るミッションしてから無性に狩りしたくなったぁ・・・
何気に突進もあったし、あれはおむ狙って入れたとしか思えん。
それにしても、MHP2ばっかしてたからDMC4やってみたら根っこの部分が同じだな、あれ。
ごり押ししてた昔が懐かしい・・・
ついでに何故か倒した敵の傍で○も押したのは内緒
>>225 ざしゅっざしゅっ・・・
トテトテン
レッドオーブを入手しました
>>221 ティガレックス素材のガンランス
轟銃槍
>>228 サンクス。ちょうど自分も今そのガンスを作ろうか龍木槍を作ろうか悩んでいました。
ティガンスは強いのでしょうか?wikiを見ると派生が一個しかなくてつまらないかなと心配なのですが…
今の「なんかねぇ」可愛いかった
>>229 会心がマイナスなのを除けば汎用性の高いガンスだが・・・
その派生が1個しかないつまらない武器なんか大量にあるぞ
>>229 ぼうや、いくつでちゅか?
自分で判断しろよ
武器の次は防具か?付けるスキルか?持っていくアイテムか?
試行錯誤する時間もないのか?
>>229 拡散lv3で無属性は他に代替できない
あと、他の武器に比べてガンスは最終形が非常に少ない
全部作るべき
>>228 ティガンスというよりティガ自体新規追加だから
1段階強化しかないのはしかたない
上のほうにもあるけど砲撃主体ではデフォ白&拡散3でバッチリ
普通に使っても実用。ゴアもあるけどな
−会心はひるみ計算以外なら誤差程度
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 22:54:30 ID:ndHuYO5p
ナーガを作りました
初めてのランスです
練習相手はどこのもんすたーがよろしいでしょうか
練習相手といえばクック先生
アカム戦で初めてガンス使ってみたんだけど普通に戦うより亀戦法やってた方が効率良いと思うのは気のせい?
敵の隙が大きい時や罠使った時に使える一番ダメが高いコンボ教えて下さい。
>>235 まずはドストカゲで攻撃当てる練習からかな。
ランスは他の武器と違って攻撃判定に癖があるからドストカゲみたいに動き回るので慣れるといいかも。
当たるようになったらクック先生とかリオ夫妻、ティガにGO
>>235 練習相手というか、ランスの基本、攻撃×n→ステップの練習という意味なら
ドストカゲ、ドスファンゴ、クック
あたりで良いんじゃないかな。
ドスファンゴではガードのトレーニングにもなるし。
ガンスはランスほどの機動力ないから壁を背に待ち戦法が楽
竜撃砲か切り上げ・上2回・砲撃3回かなぁ?
>>237 ガード突き×3→砲撃→ガード突き×3
俺は面白く無いからガード突きはあまし使わない
斬り上げと突き上げを多用しまくってる
ガンスはあまり効率とか(゚ε゚)キニシナイ!!方が楽しめると思う
ランスでのティガってどう立回るの?
ガード性能とかみんな付けていよね?
>>243 付ける
ティガはステップでの回避にそんなに向かない
咆哮回避は楽しいけど
ガンス用に業物砲術王風圧無効小or大を作ったんですが
ガンサー的には使える装備でしょうか
>>245 風圧大なら使える
リオ系ぬっころしてきなさい
>>245 悪くないけど風圧の場面は竜撃砲のチャンスでもあるからな…
>>246 飛び立つリオに砲撃かまして落とす時使える
風圧大無効があると砲撃連射が面白いように決まる
普通に戦う分に入らないかもしれないけど気持ち良いぜ
ありがとうございます
風圧無効はディアブロUを使ってみたら付いてきたのです
これで色々練習してみます
>>249 実用性しか考えてなかったぜ。それはちょっと面白そうだな
轟銃槍用に業物見切り+3ガード性能+1の装備が欲しいんだが
武器スロ無しじゃ実現できないっぽいんだよなあ
このスレ見てなんかそそられたから初めてガンスを使ってみた…すごくムズいデスネorz
先輩の皆様ガンスの基本立ち回りとかコンボ教えてください;;
なるほどありがとう
質問ばかりですまんが心眼匠ガード+2ってできる?めんどいならできるできないだけおしえてくれ
ありがとう
やっぱり無理か〜
きいといてなんだが武器スロ2ならできることを発見したんだがそれじゃ嫌だしね
なぜだ?ガンス最終は特にスロ2が豊富じゃないか
スロ無しで+1維持なら十分だろ
ガノトトスって陸にいないとガンスじゃ攻撃当たりませんか?
>>253 自分はランスメインなんで、ガンスはそれほど使ってないが、
ガード突きメインにするか、切り上げ→上突きメインにするか、
砲撃メインにするかで、色々立ち回りが変わる気がする。
一応、踏み込み突きで短距離を移動するのはかなり便利。
>>257そんな手があったか!
でもルーツにぶちこんだだけなんだよなあ
気になったんだがなんでフルーツって叩かれるんだろう
よくルーツかあ…とかみるんだが…
作るのたるかったんだから使わせてくれよ!
地雷が多いからだと思ってる
フルアカムも同じじゃね?
>>260 確かにルーツは多く使う
ルーツ頭腕腰にシルソル胴とドラゴン脚だ
でも−スキル無いよう気を使ってるんだぞ
>>259レスあり
個人的にガード突きも砲撃も使っていきたいですが…
まずはガード突きメインでやろうかと。
>>253 基本は踏み込みか武器出し。
まずは武器出し→突き→切り上げ→ステップ
を練習するといいと思う。一番ダメージ効率的にいい。
特に切り上げは重要。やや左側に判定があるのに注意。
慣れてきたら砲撃を織り交ぜて、攻撃を途切れさせないようになってくると快感w
敵によってはガード突きも有効。亀と呼ばれても有効なものを使わないのはもったいない。
あとは状況と相手の動き次第で技を組み合わせられるようになればいいと思う。
一回ガンスのみで全クエストまわしてみたりするとびっくりするほど上達する。
がんばれ!
切り上げで尻尾切ると、なんとなく、手塚漫画で剣などで手足がスパーンと切れるシーンを連想する。
フルーツは古龍に着てくるバカを笑う装備
やっぱみんな砲撃を織り交ぜることを口にするね
思う所があるんだろうなぁ。
ほら、某所にある動画のように“ガン”ランスらしくいきたいじゃないか
>>253 追記で、ドスファンゴが練習台に優秀。
攻撃あとのステップで突進かわせるし、離れたらガードも生かせるし、すぐ止まったなら踏み込みで追い討ちを。
連続攻撃がうまく出来ればずっとひるみっぱなしで動かないままww
ラストに龍撃砲ぶちかましてフィニッシュすればマジで脳汁でまくるぜ!
>>267 ロマンもあるが、3連突きのつなぎに使えば連続攻撃回数がかなりいいと思う。
・・・敵によるけどなorz
>>267 砲撃使わないなら何のためのガンスだよw
ガード攻撃用ランスと思われてる節がある
砲撃つかわないためのガンスだよ
何いってんだ
黒嵐完成記念パピコ。クック先生がゴミのようだ・・・
ランスガンスを使うとクックすら倒せない俺に戦いかたを教えてください。
いつも使ってる太刀の影響でガードしないで避けちゃって、尻尾攻撃とかに当たって死ぬの繰り返しなんです。
ランスガンスは避けるのは論外なんですか?
避けるというより攻撃範囲外に出る感じ
ガードすればいいよ!
276 :
253:2008/02/18(月) 00:55:50 ID:5sZMmg3W
色々教えてくれてマジありがと!
ドスファンゴで練習したら各クエ挑戦してみるわ
ランス楽しすぎる
派手さはないが突進は病み付きになるな
頭から尻尾の先まで多段ヒットすると快感だわ
クック先生で調子に乗ってレイア行ったんだがメコメコにされてしまった
動画でもみて出直すか・・・突進ってどうやって避ければいいんだ
>>278 素直にガードか距離あるなら横向いてバクステバクステバクステ大で避けれる
ぶっちゃけガードのほうがスタミナ消費とか少ないからガードのほうがいいんじゃない?
普通に考えて顔の前に立たなければいいと思います><
>>278 ランス始めました、な質問だな
他の武器みたいに回避距離が長いわけじゃないから、今までよりワンテンポ早く回避行動に移って翼なり足なり攻撃するといいかも
レイアはサマーやブレスを誘いやすいから斜め前に立つ…のは近接どれも似たようなものか
ようつべやニコ動でガンランスの討伐動画何個か見たけど全然砲撃しないのが多いな
龍撃砲もそんなに撃たない動画が多い気がする
砲撃して切れ味消費するよりチクチクした方が良いってことかね?
上級者にとって砲撃っていらない子?
>>279 やっぱガード安泰ですかね
>>280 ステップするのが早すぎて普通に軸合わせられてたみたいです><
動画見てきて気づいた
>>281 ガンサーがランス始めました。ですね
尻尾は簡単に範囲外に出れるんですが、他の攻撃の距離感が難しかった
>>283 華麗に舞いたいってことじゃないならガードがいいとおもう
でも
>>280も言ってる通り真っ正面に立つのはよくないと思います><
顔破壊はブレスのとき横から突いてバクステで正面から外れる感じで
>>284 最終的にはそこまで行きたいですけどね
まずはガ性能付きの防具で範囲からの離脱を練習してみます
ガンスと同じように真正面〜斜めで攻撃してサイドステップ2,3連やってました。そうか真横なのか
でもガンスとランスって全く別物だよね
俺ランサーだけどガンス苦手
龍激砲とか気持ち良すぎるけど亀戦法しか使えない…
今度練習してみようかな
俺もランスメインなのだが…ガンスでいろいろ工夫してるが、ランスほど火力が上がらない…
なんか砲撃を混ぜれば混ぜるほど火力が落ちていくような気がするのだが。
俺のスキルがないせいだろうか。
砲撃使うからだと
普通の肉質の相手なら砲撃はリターンいまいちだと思うっちゃ
ランスってガンスのステップが増えて機動力うpした物って認識だったけど、大間違いだった
同じ感覚でやってたら横ステップが全然足りないで避けれないしorz
後は、攻撃と攻撃そこからの移動とそれぞれの行動の間がモッサリですね。分かってるのに食らっちゃう!って言うもどかしさがあるねw
いま祖龍屠ってきたんだが、ひっかきを横ステで回避すると
脳汁出まくるな
>>289 攻撃感覚はガンスより遥かに早いだろ
攻撃後に移動したいならキャンステしれ
機動性はランス>>>ガンスだぞ
ゲリョスとランスは相性がいい上に、戦っていて楽しいな。足以外のどこを突いてもいい感じでダメージがある。
ついばみはガードするとまずいからステップでかわしたり、尻尾を突いて閃光をキャンセルさせたり、打撃属性に頼り頭を破壊したり。
討伐にかかる時間は合流されなきゃはきゅんに迫る。
>>292 心眼付けて股下で上突き連発してれば2匹でも5分かからんことすらあるからな。
おれの嫁であるブループロミネンスの数少ない活躍の場だし。
漆黒槍担いでいくから蒼い子の出番はないです><
蒼い子と言われると蒼星…いや、何でもない。
蒼い空ですね、わかります
ナナロアとテオロアつくったが、どう見てもかっこよくはないわな。
どう見ても倉庫に放置されます。本当にありがとうございました。
なんだかんだで炎系は正式とブルプロがかっこいい。
漆黒は注射器みたいでおしいが。
無印で逆鱗がどうしても出なくて作れなかったプロミネンスが懐かしい。
F wikiのランス見てたら
龍王騎槍ゲイボルガ 506 龍属性:320 / 毒属性:120 / 防御+12 / 改心-40%
ってあるが、素材と金あまってるなら今のうちゲイボルガ作成しといた方がいいかもね。
まあそうなるとバベルの立場が・・・
ボルガにマイナス会心とか糞だな
Fはすでに終わってるから気にすんな
ソロだとどう頑張ってもランスの方がガンスより火力あるけど
PTだとガンスは弱点譲って硬い部位を砲撃で攻撃って選択も出来るから
中々いいバランスだと思う
何て言うかガンスって楽しいよね。色々出来て
>>298 無属性・無会心だったのにずいぶんいろいろ付いたなwww
ガンスではなくランスの装備でオススメってありますか?
ステップで戦いたいのでガード性能は考えてません。
じゃあゴルルナ一式
ステップ主体なら回避スキルオススメ
メタビーとかいいんじゃね?
最近ランス始めたんだけどゲイボルガとバベルはどっちがおすすめ?
切れ味緑だと心眼ないときついですかね?
どうせやわらかいところしか突かないからなくてもいい
俺は常備してるけど
バベルもゲイボルガも対して変わらない
趣味で
スキルならバベル
なるほど、グラフィック好きだからバベルにします。
ありがとう。
今激運ガ性1装備で下位素材集めもかねたランスの練習をしてるのだが。
今までいかに風圧無効に頼りすぎてたか痛感><
下位レウスに15分とかwwwもうねw
最大のチャンスであるホバリングからの着地の風圧につかまっちまってww
ブレス時か回転時にしか手数が稼げねぇ…
これはちゃんと着地してから攻撃するしかないのかな?
というか武器出し攻撃にだけでもいいからスパアマつけてほしいなぁ…
着地時とはいえ突進してフィニッシュづきは反撃食らう率高いし…
発想がゆとりかもしれんがww
>>309 まあうまい人は風圧距離を考えながら戦うのだけど、やっぱりレウスは戦いづらいよ。
風圧無効はつけたい。
じゃないと蒼とか銀のような、常に上部に飛ぶチキンは時間がかかる。
誰かも言ってたが、チャージフィニッシュにサイドステップさせて欲しいよね。
一応突進フィニ突きはステキャン出来てるんだぞ
もうちょいキャンセルタイミング早くしてほしいけど
>>304 ゴルルナですね。作ってみます
>>305 回避性能のほかに付けるとしたら心眼ですかね?
>>311 あれはキャンステとはいえないだろwww
全然キャンセルできてねぇぞw気休め程度じゃねぇかw
キャンステとステキャンって違う意味じゃなかった?
キャンステ→ステップでキャンセル
ステキャン→ステップをキャンセル
ちなみにステキャンは廃止です
攻撃力底下げでステキャン無しでいいからリーチと斬打100パーにして欲しい
キャンセルステップ 突き後の微妙なスキをステップで消す
ステップキャンセル ステップ後の微妙なスキを突きで消す
じゃなかったっけ?で、後者がドス以降出来なくなったと
レウスが降りてきたときの顔面攻撃はあらかじめ抜槍しておいて
真正面から水平突き→横ステの方が風圧につかまりにくいと思う。
正面が取れないときは左側頭部に突進フィニッシュ→大バクステするけど
こっちはちょっとでも突っ込みすぎるとノーモーションタックルで乙る・・・
双剣スレより
90 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/02/18(月) 17:11:57 ID:vBlFC1ZY
そうなんだよな、周りの事考えたら性能重視にならざるをえない。
PT時にガンランス持ってくる奴とかマジ自己中杉。
自分が楽しければいいのかと。
別に転載しなくていいよ
321 :
315:2008/02/18(月) 17:24:30 ID:JmV2rrkT
>>316-317 やっぱりそうだよな。話が合わないと思ったよ。
おれはレウス降りてくるときは尻尾切ってたら尻尾狙うけど、
たまに槍突進して、余裕持たせてFin突きすることがある。
おれの経験だけど、これで事故ることはないかし、これに慣れたからなぁ。
ところで、このスレ見てから突進Fin突き後にキャンステできること知ったから
結構使うようになった。
実際ステキャンとかキャンステって言葉を自分で使うとどっちがどっちかわからなくなるなw
もしかして、幹部装備とブラックゴアってメチャクチャ相性いいんじゃね?
>>319 なんていうか、性能やら効率やら言うヤツってゲームやってて楽しいのかなと思う。
あと元双剣使いとして謝らせてくれ。
すまん。
ランス・ガンランスがPTにいると他の人がこかさないように気を使わせてるって感じる事が結構ある
やっぱスパアマ全然ないからPTに不向きなのは事実なのかね?
>>324 位置取りとステップでお互いに気持ちよく攻撃できるように動けるよう意識すれば
また新しい楽しみができるしいいんじゃないかな
ガンスのスパアマは優秀だと思うよ
ランスは…まあ……ね…w
>>325 心がけてはいるんだが2人とかなら位置取り楽なんだけど
4人PTとかだとなかなか難しいんだよな
328 :
309:2008/02/18(月) 18:09:47 ID:y1pDAQjc
キャンステとステキャンって違うのね><
Pからの参戦なもので申し訳ない…
俺が言っているのはキャンステの方だが、フィニッシュ突きからのキャンステは
個人的にはかなり使える場所が限られそうだな…
突き後の"よっこらしょ"が"よっこらし"位になる感じなんだよなぁ…
やっぱり怖いから。怯む確信があるときはつかってみようかな。
練習の成果あって怒り時レウスのホバリング着地の風圧に
つかまることなく、頭に3発入れて回避できる立ち回りができるようになってきた^^
怯んだら確実に反撃食らわないし、ある程度のランスつかってたらかなりの頻度で怯むねぇ。
範囲と発生タイミングを覚えれば結構いけるもんだな。
日々これ修行だよな。
>>327 4人なら常に張り付くような行動ではなく仲間の攻撃の間隙を縫うようにすれば楽になるかな
どの武器にも攻撃するリズムがあるからその間をみながら突いたり砲撃しつつ離れたりなどで十分だとは思う
突進からのキャンステは隙の軽減というより
そこから派生の横ステップや三連ステップに持って行ける事が大きいと思うよ
軸がずらせるからかなり回避確率あがるし
まぁガンスはともかく斬打性能のおかげで他の武器より狙えるところも多ければ、
手数も多いから大人になって頭は譲ってあげるのがいいのかもね…
スパアマがないのはPTではきついが、後ろから切りかかってきたり、盛り上がって
鬼刃切りを空気読まず繰り出す太刀様や頭の動きを読みきれないからといって
俺ががんばって担当してる足や腹下で得意げに乱舞する双剣様もあんまりだと思うけどな。
そうやっていちいち煽るような文章入れるなよなって思うよ
煽りじゃないよ。 煽る目的なら目に付かないランススレで書くわけないだろ?
そういう奴もいるよねっていう事実じゃない。
で、それを書いてなんになるの?
というかPTで相手の動き完全に読めるんだ
バベル異常震域0分針クリア動画すげぇ・・・
>>336 その動画は見たこと無いが、そういうのってW火事場で敵怯みまくりだったりするからあんま立ち回りの参考にならないんだよな…
最近ガンスはプレイングのかっこよさを重視するようになった
切り上げステップまんせー
やっぱリーチ長いと幅が広がっていいよね
>>338 まさにあなたの言うとおりです。
まぁそれはおいといて・・・ティガは戦ってて楽しいモンスだと思うわ。
ランス・ガンスはもちろん、ヘビィとかでもかなり楽しい。
ティガは異常震域のトラウマでいまいち楽しめない
しかし今やり直してみると案外簡単な異常震域
343 :
331:2008/02/18(月) 21:37:36 ID:F5W/QjyE
キャンステとステキャンを素で間違えて書き込んだw
ステキャンか斬打100%かリーチのどれか帰ってこないかなぁ
ホウテンゲキできたー!
あれ・・・毒・・・?
ナナフレアでけたー
この白青ゲージの長さは異常だな・・・・・・白ゲージとか斬撃何発分あるんだよ・・・・・・
ってか、拡散砲撃はエフェクトでかすぎて当たってるのかよくわからん
相手の体に火がついてるかでだいたい
まぁ突いてなくても当たってたりするが
>>345 ナナフレアは俺の姉弟子
ドドとフルフル狩りはいつも姉さんに手伝ってもらってる
砲撃はモンスターに火がついてるかどうかで判断してるけど、当たってるはずなのについてなかったりするからなー
もうちょっとわかりやすくして欲しいよね
ナナフレアは数値見て
なんてガンスは優遇されてるんだろうとにやにやするための兵器その1
最近レウス戦のはホバリングして降りてくるときに
羽を風圧の外から上突き三発入れるのが楽しくて楽しくて
特に銀は羽弱いしすぐ墜落してくるから気持ちいいです
Gではナナ=ブレス、バーストくるかもしれんな
Fで実装されてるのはごく最近のを除いて全部来てくれないかな
ナナは村クエしか出てこないのに武器はあの強さ
しかし村上位ナナがきたらナナフレアより強いの出るよな
そしてG級ナナがきたらさらに強化先が・・・
ナナフレア厨装備フラグ
>>351 そうかっ。
ナナの新モーションが存在する=ネコートクエでナナでる=上位素材がある
フルフルガンス楽しみぃ!
>>351 村はGじゃなくて上位までじゃないの?
モノ、ガルルガも同じように強化出来るといいなぁ
>>352 そのりくつはおかしい
>>353 P2でナナが村にしかいないからってGでもそうだとは限らんだろ
きっと集会場にも出るようになってるはずさ
そう信じたい
>>349 そんなことできたのかw
こんど試してみる。ガンスでいいよな?
なぜそこでガンスに限定する^^;
いくらなんでも切り上げ3回入れる余裕はないだろw
オフの無いF以外ではモノブロスとナナはマルチプレイモードで登場したこと無いんだから
P2Gでも村のみと考えるのが妥当だろう
G級テオ素材使ったG級ナナ装備はあるだろうけど
>>355もちろんランスだよw
ガンスはスパアマあるしそんな細かいことしなくてもおkでしょ
慣れればバクステブレスのときも翼突けるよ
これはあんまり成功しないけどね…
それで墜落したときはむしろこっちがビビったw
ガンランスだけ何で切れ味補正が95%なんだ?
砲をつけたために切れ味が若干阻害されてるって言う演出
100にしても罰当たらないよね(´・ω・`)
とりあえず風圧無効とガ性が欲しくて
ナズチ装備と金剛組み合わせたらすごい変態が出来上がったw
ミズハ丸帯が卑猥過ぎる
>>362 ミズハ覇頭腕腰、スティールS胴、金剛覇脚
レウスやクシャと遊べるエロと実用兼ねたお気に入りだ
ガ性と風圧無効は何も考えずにディアブロだな…orz
業物も付くし、かなり重宝してるんだけど…微妙かな?
金剛覇って地点でげんなりですよね
あの太い足
風圧装備は実は、スキルポイントだけならナズチ装備じゃなくても良い時がある気がする。
脚・腕はディアブロUに重塊珠とか、胴はゲリョスUに珠・・・まぁ、ゲリョスの見た目も
バケツに負けないが。
>>365 お前は何も分かってない
男なら仕方ない
金剛覇ってそんなに太いかな?
キリンやパピメルとそう変わらないサイズと思うんだが
>>365 たくましい足と言ってもらえるか?
俺は好きだぜ…
ナヅチ腰と金剛覇はやばいねww
肝心のところがご開帳w みたいなw
金剛覇脚が愛されてる事にほっとしたぜ
正直ちょっと煮えくり返ってたんだ
これだから露出族はっ
頭:剣聖
胴:ゲリョスU
腕腰:ミズハ覇
足:シルバーメタル
の砲撃戦装備作ったな
ミズハ腰は空間が出来るから中身が際立ってエロく感じる
露出度を低く押さえる俺には、金剛・覇の良さが分からない。
>>374 まずはその露出を抑えたマイ装備を晒すんだ
金剛・覇足は男も女も好きだな俺は。
なんだろう。力士の太ももの筋肉とか好きだからかな。
>>375 だが断る。
何故なら俺はヒーラーUとミラバルカン一式だけあれば生きていけるハンターだからな。
パピメル腰と金剛覇足の組み合わせで見れるフトモモがイイ、すごくイイ
ミラバルカン見た目は好きだが、ランナーってゲームに慣れてしまえばあんまり使わないスキルだよな。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 07:47:57 ID:78JurdBb
ゲームに慣れるっていうかランスガンスには全然いらないだろ
エリア移動とか楽だから俺はつけるけど
スキルはクソだがレウスSもかなりエロイぞ
ランナーの効果に体術もプラスされればありがたい
下に出てるおすすめ2ちゃんねるより
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ビール吹いたわww
そんなお前らが大好きです
>>384そんなの暗黙の了解だろぅ?(/////)
ガンスでディア亜種楽すぎワロタ
潜ってもガーーーード
まさにエスピよろしく最速突進もガーーーーード
吼えてもガーー(ry
尻尾もかなり切りやすいし
笛から浮気しそうです
ナナフレア結構評判いいね。
火属性って有効な敵あんまりいないからスルーしてたけど、
今日帰ったら作ってみるか。
砲撃用装備も作ったことだし。
>>388 属性値と切れ味白青の長さがチートだからな
ゲリョスとフルフル、ナズチくらいしか使う相手がいないのが残念
ドドブラもか
ドドブラ相手なら部位破壊を考えなければ毒のが効率いいのは内緒
>>389 ガノスもいい感じだぞ。切り上げ>砲撃で怯みまくりだw
ランス用対るーつ装備作って見たんだ
頭 剣ピ
胴 凛・皇
腕 金剛・覇
腰 凛・皇
脚 金剛・覇
珠入れてガ性+1、ボマー、心眼になったんだけど・・・
これはエロい(`・ω・´)b
>>391 一回の毒で削れる量がHPの割りに多いというのはわかるが…
猿系相手にコンスタントに蓄積できる腕が前提の話だな…
毒殺といえば黒グラじゃね?
うまい棒かウリドラマンセー
エイリアンVSプレデターに出てるランサー強すぎじゃね?
そうだね。
プロテインだね
>>397-398 パッション自重。
ナナフレアって、デフォで白ゲージじゃないのね。
まぁ当たり前なんだけどさ。
普通に勘違いしてた。
というわけで、ナナフレア作るか微妙になってきたぜ。
意外と素材がまんどくさいからね。
俺も持ってはいるが、結局使うのはテオロア。
ガンスむずかしす
>>399 ティガランスなんかもオススメだぜ^^
ティガ武器は匠無しでヒットストップ味わえるからかなり脳汁でる!
マイナス会心? 屁のツッパリはいらんですよw
言葉の意味はわからんが、とにかく凄い自信ですね。
わかるやついてうれしかったwww
キンニクマンじゃなかったか?
そう^^ ランスガンススレはやっぱりおっさんが多いのかな?
>>402 アデランスの中野さん自重。
>>401 ティガンスは昨日作って、ヒャッホイしてきたんだぜ?
俺の砲撃用装備って、砲術王、ガ性+1、砥石高速化なのよね。
もうほとんどティガンス専用。
ちなみに、砲術王、ガ性+1、業物は防御力が低すぎたので、
実戦投入は見送られました。
工房でサーセンwww
砲撃主体に使ってる人ってどうやって立ち回ってる?
砲撃は隙大きいから怖くて中々使えないんだ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 15:17:32 ID:uN1gQc3r
ちょっと吉野家行ってくる
キン肉マン知ってるだけでおっさん扱いされて絶望した
リアルタイムで見ていたとするともう30過ぎ位だからなぁ…
俺22なんだが…
キン消し(ボソッ
キン肉マンのセリフなんて知らないやつが日本にいるわけないだろ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:23:10 ID:XtXmMqZf
「言葉の意味はわからないけど凄い」はミスフルのネタ
「火事場+猫火事場で200万パワー!!
いつもの2倍の攻撃力(アイアンガンランス改→黒顎)がくわわって200万×2の400万パワーっ!!
そしていつもの3倍の砲撃Lvをくわえれば400万×3の…ディアブロス亜種、
おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!」
ウォーズマソ乙
ウォーズメーン!ウォーズメーン!Fooooooooo!!
>>416 あのシーンはゆで理論の真骨頂だよな
言ってる意味は分からんが、とにかく凄い
アニキの言ってることが言葉でなく心で理解できるかんじだ
スレチ甚だしいからおっさん(笑)の方々はそろそろ自重してくださいね^^
黙れゆとり世代^^
これは酷い
ゴメン、俺高房だからゆとりだわ…orz
今日は武器スレがどれも微妙な流れだな
>>408 たぶん参考にならないが、昨日の俺。
抜槍切り→砲術→ステップ……できねぇ→ウボァ
抜槍切り→砲術→上付き→ステップ……距離足りねぇ→ウボァ
抜槍切り→砲術→砲術→上付き→ガード……間に合ってねぇ→ウボァ
訓練所でランスの魅力に惹かれてランス始めたんですが
今までムロフシャーだったので
どんなスキルを揃えればいいかわかりません。
テンプレでもあるようにガ性ガ強は必要だと思うんですが
心眼とガ性ガ強ならどっちが重要ですか?
防具はまだ剣聖とってないので
心眼はシルバーソルを織り交ぜようと考えてます。
とりあえず何はともあれガ性+1
あとはお好きにどうぞ
ちなみにガ強はグラビで亀する時ぐらいにしか使わないから無くておk
>>426 それならシルソル一式に珠でガ性or回避性能つけりゃいいと思う
ムロフシャーならシルソル製作は楽だわな
幹部装備+バベルうめぇww
幹部装備は黒滅が一番あう……のかな?
ブルプロ目指して尻尾集め中
4本まではさくさく集まったのだがそのあとは切れども切れども尻尾が出ない。骨髄がなぜかやたら出る。
まぁ気長にやるか……と思いつつ、Gのブルプロ上位槍には一体尻尾が何本必要なのかと思うと背筋が……
幹部装備なんてそう強くもないだろうに
ブルプロは諦めて正式採用にしました
ブルプロ上位槍もいいが、プロミネンスピラーの上位槍もお願いだからつくってー
レウスS+剣ピ+プロミネンスピラーは見た目最高!
スキルはかなりイマイチだがww
>>432 俺も今蒼尻尾集め中なんだが・・・
あれってもしかして村クエの方が集めやすかったり?
と今頃になってきがついたんだが
ようやくブルプロに必要な尻尾が集まった。
でも作ると尻尾が全部なくなっちゃうから作るのためらってしまう…
>>437 うわーん。やっぱそうか・・・
集会所上位で普通にやってた・・・よく考えりゃ当たり前だよな・・・orz
最近上位素材ばっか必要だったんでなぜか勘違いしてた
レッドプロミネンスは来るだろうが、そうなるとブループロミネンスが益々いらない子になりそうだ
まあ昔からいらない子だったんだけどな
下位のほうが尻尾の剥ぎ取り率高いしな
レッドプロミネンスどころかブレイズテイルにすら劣ってるんじゃないかって性能だったなあ>蒼プロ
性能だけみればそこまで苦労してつくることもないが
でもランサーだったらやっぱ欲しくなる <ブルプロ
幹部装備ってひるみ計算して黒滅で頭ハメするときに使う装備でしょ?
レウス夫妻なら実際面白いくらいにひるむし。
ところで龍耐性のいい装備はやっぱシルソルかな?
でも心眼なら斬れ味欲しいんだよな〜
でも斬れ味選択するとなると、龍耐性が…
ー10は超えたくないんだよな〜悩むな〜
>>444 火属性の武器ってブルプロより他のが強いの?
プロミネンスピラーの先に派生あるっぽいこと上でも言ってるし
やめたほうがよい?
好きにすれば?
自分で考えることもできんのか
>>446 強さとかそういうのじゃない、火槍は数が多いから全部作って気分で使い分けるんだ
正式銃槍、グラビ槍、テオ、ブルプロ
どれもいい物だ
だがクリムゾンブロス、テメーはダメだ
>>450 見た目だけは一番好きなんだけどなクリムゾンブロス。
派生先があれば・・・!
>>447 なんでそんなカリカリしてるんだw
俺は他のと見比べてみてブルプロがいいかなぁと思ったんだけど
不遇って言われてるので漆黒槍あたりのが強いのかな?って思っただけ
スマンかったね
私女だけど
>>452の返し方は一番まずいやり方だと思う
やっとゲロス頭3個ゲット
一日一回ゲリョス2頭と決めてから何日たったんだろう
しかし、爆炎袋が1個しかない
何気にめんどいなこれ
ナナフレ作ろうとテオ連戦して、久々にレウス行ったら腕落ちまくってて吹いた
やっぱ素材集めも一日一回程度に色々な敵をバランスよくやるのがいいのかなぁ・・・・・
Gでは正式採用機械槍に、一回突くたびにカートリッジ部分が回転するエフェクトが追加されます
……とかならないかなぁ。
是非ガンラスでやってくれ
風圧無効でも付けてみようかと思うんだが、
ガンスにこのスキルって結構使えるもんなのか?
まぁ突っ込んだあと上付きが落ち着いてできるくらいの利点?
あると便利だけど、無いとダメって程でもないから実際に使ってみて判断すればおk
ミヅハ覇&ガンチャで龍風圧無効、ガ性能1を堪能するのは、俺だけでいい
>>460 龍風圧はなかなか良さそうだね。
でも、龍風圧がかなり欲しいナズチとの戦闘だと心眼ないときつそうだなぁ。
装備変えればいいじゃん、とか返さないでね。
>>450 右手にクリムゾンブロスを。
左手にグラシアルブロスを。
双角槍デュアルブロスとして生まれ変わってやるさ。
その勇み足は演奏中の笛を軽く追い抜き、
その攻撃は貫通弾速射の如く敵を突き、
その突進は回る室伏より迅く敵を貫き、
その守りは双剣より堅し。
槍を構える仕草はヘヴィボウガンよりも重く、
戦場を舞うステップはガンスよりも細かな脚裁き。
その槍には大長老が抱えた太刀をも凌ぐ精霊の力が宿るといわれる。
なんて浪漫あふれる武器だろうか。
ブルプロをメインで使ってるけど
正直火属性ランス最終系でそんなに差は感じないな
テオロア、正式、漆黒と比べても
フルフル、ゲリョス、ドドなんかは体感できるほどの差はないし
ダメージ計算ツール使ってもほとんど変わらない
多少正式採用が少なめの値だがスロ2の特徴でお釣りが来る
トトスなんかはさすがに物理重視だろうけど
属性槍持っていくくらいなら無属性物理のきっついヤツ担いでいくからね
逆に属性重視なのは盾蟹のハサミとかあるけどそれも気分次第
好きなの使えばいいのさ!
回避性能がイイ!!らしいからパピメルの素材集めてみたんだがフルセットじゃエロくないな…
何かよさげな組み合わせ使ってる人いたら情報ぷりーず
ごめん、勘違い>< 正式のことね^^
スロ2はいいよね^^ 鉄壁玉つけれるし^^
ランスで心眼が必要な敵って何ですか?
まだランス専用装備作ってないのでどのスキル付けるか迷ってます。
個人的にはガ性+1と匠+αなんですができれば心眼がいいかな〜と思ってます
ランスで突付くと良く弾かれる気がするので・・・
どうでしょうか?やはり幹部装備がいいのでしょうか?
ガンスを徹底的に練習したいのですが
練習に最適なモンスターっていますか?
99先生
いやドストカゲだろう
マジレスすると全てのモンスターだろ
それぞれ当たり判定や立ち回りが全然違うし
まぁ「徹底的に」とまで書いてあるからそうなるだろうけどさ
>>467 パーティーで行くなら欲しいかもと思うけど、
ソロなら心眼はそこまで要らないと思う。
欲しいのはバサル・黒グラ・キリン・ミラ系ぐらい?
ガンスだが心眼はかかさないようにしてる俺は馬鹿だった
>>467 ランス装備を1通りだけ作るならガ性+1心眼匠だな。
でもやってるうちにすぐに5通りくらい作りたくなると思うよ。
俺はマイセットのうち9個がランスガンス用装備で埋まってる。
心眼がマストなのはミラ、グラビ、バサル、キリン。
あると便利なのはナズチ、テオという感じだろうか…
まぁ心眼なんてピアス1個ですむ話なんでおまけ程度につければいいさ
風圧無効は頼りすぎてると上達できないかも…
まぁガ性1だけがマストスキルだ。あとは好みですよ^^
ガンスを徹底的にというならソログラビかもしれんね。
亀戦法に頼らず、砲撃を駆使して、より早く2段階腹割りをできるようにがんばる。
あと癖のある切り上げを使いこなし尻尾きりだな
上位グラで尻尾きりと腹割りを特訓だ。
心眼は個人の価値観によるかな。
敵の弱点を突けない位置でも、一撃は一撃、ダメージとして換算されるから攻撃しないよりマシ。
ととるか、
弱点のみを突いて討伐してナンボ、位置取りが悪くなった時は攻撃をガマン。
ととるか。
まあ、俺は前者。
その戦い方をしなきゃいけない相手なんてグラビだけだろ
というか別に心眼が性ガ強で亀やってるのも十分ガンスらしいし
ソロでグラビの尻尾を切るのは結構な練習になると思うけどなぁ。
罠を使えば楽だけど、ガチならばどういう風な攻撃の出方をするのかとか結構つかめると思う。
砲撃だってちゃんと腹に当ててないと2段階壊すのに手間取るしね。
>>480に同意
グラビ亀も慣れないうちは踏まれたり、ガ突き回数多すぎて尻尾食らったりするからね。
テツザンコーガード後や噛み付きすかした後の位置取り、ガス直前に何発突けるか
回復や砥石に行くときの腹下からの離脱、etc・・・
ガンスの基礎が詰まってるわな
>>476残りの1セットはフルアカムかアカムソウルと見た
ランスの突きってリーチ短くない?
かなり接近しないと当たらない
ガンスのリーチの方が長いような気がしてきた
実際長い。ついでに言うなら太刀の突きの方がリーチ長い。
リーチとは違うが攻撃距離としてはランスより片手の方が長い。
説明書だと長いリーチが特徴ってorz
代わりに攻撃かわしにくいってのがウソになったからいいけどね
G2では太刀突きに負けないリーチをください
まあ現状でもそれほど不便でもないが>ランスのリーチ
ただ風圧範囲外から突くとかは無理ぽだな。俺の腕が悪いだけかもしれんが。
リーチといっても不満なのは上突きだけどな
ディアやトトス腹下では時々泣きそうになる
あとクシャの足の裏とか
逆にマテンロウ並のリーチもらったらどうしたらいいかわからないw
上突きの上方向への射程は伸ばしてほしいよな…
水平突きもできれば
絵的に刺さってるのに刺さってないのは納得いかん。
2ndGでは砲撃lv5が追加されて
lv5で竜激砲撃つと必殺の砲撃雲身双虎掌が出るんでしょ?
>>445 パピメル(オウビート
もしくはクロオビSヘルムを絡める
混沌のパオも状態異常武器使うならオススメ
>>483 ガンナー用装備じゃないかな
増弾不動覇と予想
ランスて武器によってリーチ違うのか?
マテンロウ並て言い方が気になる
でも黒顎は短い気がする。絶対にないだろうけどほんとそんな気がする
ランスの上方突き2段目って
僅かに1、3よりリーチ長い気がする
バクステは水平突き1回分の後退。
この法則を知ってからはリーチを見誤ることが少なくなったな。
ついに念願の金剛・覇の腕足を手に入れたぞ
これだけでガード+1がつくからこれでかなり自由に装備で遊べる
とりあえずエロ装備作ろう
>>500 金剛覇の手足に石壁埋めれば武器スロ2でガード性能+2になる
頭胴足は何でもいいと言うことだ
胴倍加グラビドU胴足はそれの補助とかおすすめ
エロ装備にするっていうんなら
ハンターU金剛足と2スロに鉄壁珠入れたほうが拘束度は低いと思うが
まぁ俺は露出嫌いだから使わないが
すまんバトルU腰ていいたかったらしい
マテンロウが長いってよく見るけど あれ折れてなかったっけ?武器出したら伸びるとか?
塊がとれなくて見れないよorz
あ、勘違いごめんなさい
解答ありがとうございました
>>505 P2Gでアンドレイアの強化先があることを信じて
さびた槍のままで置いてるオレガイル
>>507 アンドレイアの上位というか折れてない美品がマテンロウじゃないのか?
>>483、
>>494 マイリス残りのひとつは
ラオ砲・皇増弾シルソル艶・皇艶・皇ギザミS
の貫通Lv1/2追加、装填数UP、貫通威力UPです。
見た目がめちゃくちゃかっこいいんで是非どうぞ。
話は変わって、最近ティガとか金レイアには覇銃槍が一番いいんじゃないかと思ってきた。
>>508 惜しい。
正解はマテンロウ作ってるときにミスって折れた先っちょを
盾に無理矢理溶接したのがアンドレイヤー
>>510 そいつら相手に単発の威力は匠前提でも覇銃槍が一番。
ティガにガンチャリが越すのはせいぜい尻尾。2スロが利点だな。
金レイアは携帯砥石もあるから覇銃槍が一番か。
だがなんにしても砲撃のロマンは捨て去る事になる。
なるほど。
ちょっとモーションの違うランスだと思ってがんばることにするよ。
>>517 男なのね。
金剛・覇のつかいどころが難しいと思っていたが、手ならわかりづらくてGJ
全体的に白っぽくまとまっててカコイイじゃまいか
女だとどうなるんだろ
ちょっと脳内で着せ替えてみたけど女でも結構良さそう
ルーツ腰&足は偉大だな
見た目だけで考えたらハイメタU頭が似合いそうなんだけど
グラビ槍は素晴らしいな。
ロア・ハウルみたく、上下関係にないというところがまた。
>>521 煉獄とアルドクも同じような関係なのに…
ハウルは可愛そうだよなぁ…
本スレにファミ通フラゲきたよー。
それだけ。
>>525 とりあえず、おれの目標は
ギルカの武器使用グラフをランスだけずば抜けて高くすることだ。
まぁ、ソロではランスガンスハンマカリピー以外ではクエクリアしたことないから
普通にやっててもランスガンスは高くなると思う。
>>527 今までの防具がまるっきりゴミになりそうな気がするんだが(´・ω・`)
>>528 スキルは変わっちゃうかもしれないけど、UからZに強化してる感じだから無駄にはならなそうと思ったのだが。
まあスキル変わっちゃうんじゃ微妙だけどさ。
あと強化した分も切ないか
X、Zの方が防御もスキルもいいものつけられちゃ
まさしく今の防具がゴミになってしまいそうだ
>>529 UからZ?! Fみたいなスタイルってことか?
そうとは思えないけど…
532 :
529:2008/02/20(水) 14:27:52 ID:rzXdkdSb
と思ったけど、これって強化してるわけじゃないのかな?
単に生産出来るものと比較されてるだけか。
ゴメソ
>>529 U防具をZ防具に強化じゃなくて、
Z防具はZ防具で生産するんじゃないのかな?
おれも強化して作るほうがいいけど、ちともう一回画像見てくる。
>>526 俺は
ガンス>>壁>>ランス>大剣>片手剣>ライトボウガン>ハンマー>笛>ヘビィボウガン>弓
かな
ガードがある武器で咆哮をガードするのが好きだから盾がある武器じゃないとよう戦わん
>>527 フルフル装備に聴覚保護が付いてるな
これで高耳装備のバリエーションが増えて楽になりそうだね。ランスガンスにはあまり関係ないけど。
あと防具の色が変更できると聞いてwktkしてたのに一部分だけかよ死ね氏ねじゃなくて死ね
今までとあんまり変わってないじゃん……
みんな無駄無駄DIOみたいな事言わんでくれよーw
一生懸命ルーツ倒して
>>512に防具うpした俺涙でPSPくもってる。
それはさておき黒滅龍槍つくっとかないと、Gにいったらしばらくバルカン戦えなそうだ。
取り敢えずG発売までにやっとく事はもうない気がする
どうせZやらXの素材はG級のもんばっかだしな・・・
つ お金溜め
>>536 あなたの努力は絶対に無駄にならない。と思う。
>>537 なまらないように腕を鍛えとけば?
強化先の武器のことを考えて武器をたくさん作っとくとか。
上位武器でも下位素材が必要なときがある。
と、いうことは・・・
電気袋20個もってこいやとか言われるのか・・・
アルビノの霜降りを10個は集めておいた方がいい。
フルフルガンスでなにがあるか分からん。
キリンガンスもありそうだからキリン素材もたっぷりと。
あとはお金だな。いくらあっても足りないし、持っていて損することも無いから。
霜降りなんて、フル金冠付けるためにちょっとマラソンしただけで集まった。
もちろん金サイズなんてでませんよ。
>>540 今レア素材使って生産しちゃった人乙ってことだな・・・orz
逆鱗とか紅玉とか・・・
いま防具をそろえるのはマズイかもな。
Gではスキルやスロットが調整されるらしいから、今発動していたスキルが発動しないかも。
>>539 ありがとう。その言葉だけでも癒されるわぁ
シルソルとかゴルルナとかバルカン、ルーツ作った人はもったいない・・・
防具解体で素材が戻ってくるとかあればいいのに。
Gでイベントがどうなるかわからんので
グラビ延髄と3ボレアス素材はがんばって集めとこうかな。
他はなんとでもなるっしょ
素材豪快につかっちまった・・・w
でも武器はそこからの上位派生がありそうなので造っても
問題なさそうだが・・・防具は・・・
まぁ最初からG装備作れる訳じゃないしw
序盤戦はつかえるぜええええ orz
つーか本当にデータそのまんま写せんのかな
>>512 ちょっと亀だが、♂なら
剣ピorクロオビSor混沌のパオ
バトルU
ルーツ
バトルU
ルーツ
で同じことできるのぜ。
防御は下がるけど、見た目の一体感は群を抜いてるとおも。
頑張って作ったのに、Gの情報見て俺も涙目なのぜ…
>>550 試してみたいが、このテンションになるとルーツ素材より腕のナヅチ玉がもったいない気がして・・・
バトルは俺も好きなのでカッコ良さそう。
作るだけつくってリセットしてみる。
・・・なんて事やるとうっかりベットに寝るんだよな。
Dosではそれで素材売りまくって思わずセーブしたっけな。
メモステ抜いておくとよろし
てかバックアップは常に取っておこう
レベルの低い話で済まない、現在村5でグラビ装備を作ってみたんだがやっぱり見た目がイマイチなんだなぁ。
この辺りでも作れるガード性能つき防具のオススメはなんかないかな?
まだレベル低いなら、見た目気にせずドンドン進んでいったほうがいいかも。
いずれオシャレを堪能できるさ。
>>554 555
了解、じゃあエンプレス念頭で先に進んでみるわ
エンプレスは上位でも十分通用するしね
女ザザミフルは見た目も好きだ
ツインテールかわいいよツインテール
いままでザザミだったのよ、しかも見た目はヒゲおっさんで。
俺はイケメンフルザザミで上位まで行ったぜ。
エンプレスもいいが、ザザミでも実は十分だったりする
まぁきちんとガードできれば極端な話スティールでも上位にいけてしまうのがランスのいいところなのだが…
他装備作ろうとしてレア素材で挫折して
もう赤青カニ装備Sでいいような気がしてきたんだが
ギザミSの見た目はもう限界だ
フットボーラーはまだいいがなんだあの仮面ライダー
しかしあれ以外切れ味+1とガ性能の両立が出来る防具はない・・・・・・
業物もつくし、高性能なだけにあれは・・・・・・・
今更なんだけど・・・
ナナ&テオの尻尾がいつもうまく切れない
顔前に陣取ってるからかも知れないけどダウン取った時だけしか
尻尾側にいけなかったりするのでいつもなかなか切れない
下手すると切らずに終わることも多いし・・・
皆さんはどんな感じにやってる?
おれならダウンとったら尻尾まで突進でFin突きまでもっていく。
頭ひるみ値が貯められないとかは気にせず、尻尾狙いならいつもそうしてる。
>>564 ブレス・粉塵爆発の時。ガンスだと楽だけど、ランスだとサイズが大きいと苦労する時あるね。
>>563 業物もといわれるとつらいけどスカルフェイス使えばできそうだけどなぁ…
匠玉がいっぱいいりそうだけど。
あーーなるほど!
ブレス・粉塵爆破時か・・・
よく考えればそれでいいんだよねw
なんで気がつかなかったんだろう。ありがとう!
>>563 これなんかどうだ? フルギザミよりある意味強力だが悪くはないかとw
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
スカルフェイス 8 22 2 0 0 0 0 2 匠珠 匠珠
グラビドSメイル 6 64 2 -2 2 0 -2 2 匠珠 匠珠
グラビドSアーム 6 64 2 -2 2 0 -2 1 石壁珠
グラビドSフォールド 6 64 2 -2 2 0 -2 2 鉄壁珠
ギザミSグリーヴ 6 61 1 2 -1 -1 0 2 匠珠 匠珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 275 9 -4 5 -1 -6 9
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 2 2
匠 4 2 4 10
達人 3 3
ガード性能 2 3 5 10
防御 1 5 3 -3 6
加護 -2 -2
底力 -2 -2 -2 -6
スタミナ -2 -3 -3 -8
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
ガ1
回避2の♂オシャレ装備ないかい?
>>569 オウビートにたまつめりゃどうとでもなるんじゃねぇか?
>>564 尻尾が欲しい時だけは大剣&双剣にしちゃってましたスイマセン。
練習しないとだよねやっぱ。
Fに正式に砲撃LV4がきたみたいだね
後から発売されるP2Gには実装される可能性が高まった
ソロ祖龍討伐できたー。
爆薬持ってくの忘れて爆弾足りないかと思ったけどなんとか43分で倒せたよ。
30分台に縮めたいね。
>>573 G級の防具を見ると
現状の砲撃Lv3のままだとdosの悲劇が繰り返しそうだから
4とか5とか追加してもらわないとまた下位専用武器になってしまう・・・
是非実現してほしいよね・・・
ランスでバルカンの羽は無理か・・・・
マヒらせてタル爆か・・・
はぁ・・・・
>>553 頭胴ザザミに腕バトル腰スティール脚ゲネポ
とかどうだろう現在☆3だが愛用してる、見た目もいい
砲撃Lv4だとダメージどんなもん?
大樽Gくらいなら使えるよな
使えるってレベルじゃねーぞw
切れ味の消費と砲撃竜撃砲のバランスがマシになってればいいんだが
冗談はよしこさん
砲撃じゃなくて、竜撃砲ならもともと至近距離なら大タルG相当のダメージはあるが・・・
まあガンスよりランスを救済せにゃ使う人間マゾしか居なくなるぞ
タツジンランス完成記念カキコ
見た目変わるってレベルじゃねーぞ!
強化がリニア直線だとすると
通常4 21+7 通常5 24+8
放射4 34+17 放射5 40+20
拡散4 48+12 拡散5 56+14
竜撃4 (48+16)*4 竜撃5 (54+18)*4
大体1.4倍くらいか、砲術王まで固めればそれなりに威力は出るな
放射5と拡散3がほぼ等しいのは物足りないので出来ればLV6欲しいところだが
威力ももちろん気になるけど、エフェクトも気になるな。
Lv3ですでに画面の半分くらい爆風でてるからな・・・
4とか5とか一体どうなってしまうんだっ
ごめ、拡散の上のガンスがでると勘違いしてた。
恥ずかしすぎる
Fは竜撃砲はn×5で冷却時間半分なんだぜ
Fの敵体力が大きいことからくる仕様だが、P2Gでは敵体力が大幅にG級でアップしていると考えられる
そしてFにはない砲術王がPシリーズにはある
ガンス始まりの予感
>>588 砲術王+砲撃lv5で
60ダメージ(火ダメージ20)×5=400+100ダメージ
ってか?
ねーよ!w
夢見すぎだろ
しかもこれを一分おきに撃てるとかwwww
でも、もし来たら…
砲撃は永遠のロマンであってほしい気もするがな・・・
まぁ400ダメージがかすんじゃうほど体力多い可能性もあるかww
G級はパーティ専用バランスです^^
みたいなw
ラオシェンの足が相手なら砲撃はおもいっきり使える
ちなみにFはヒット数と別に砲撃の強化パッチが一度当てられてるから
それがベースに作られた場合火力がもう少し上乗せされる
具体的には砲撃2が一律+2 3が一律+4された
微妙に見えるかもしれないが砲撃5だと+8って事になるんで15〜30%もの火力上昇になる
ハイパーバキュームのバキューム感をもっと出してほしい。
突いたらその部位にくっ付いてなかなか離れなくなるんですね、わかります
砲術王装備がもうすぐで完成だ・・・
俺の砲撃Lifeはすぐそこだぜ
>>596 次にお前は「あんまし変わんねぇ…」と言う
ヘルスティンガーで雪山ラーに挑んでるんだが久々の絶望感。
ランスと違ってガード主体の戦いを強いられるんだが何かいい方法はないだろうか?
スキルはガ性+2、耳栓、見切り1
ランスで回避性能と何かつけるんだったらなにがいいかな?
なんかランスが無性に使いたくなった
ニコ動に新しいプリキュア動画あがってるぞ
む、"ガン"ランス動画の続き来たのか
ランスでもほぼ確実にナナたんが1戦で仕留められる様になってきたぜ!
刹那なんて業物を使っといていうのもなんだが、意外にウン古龍には斬打属性はいいな!
次は撃龍槍で仕留められるように上達するぜ^^
>>602 心眼、回避+2、ガ性+1のゆとり装備。
ランスヘタクソな俺は愛用してる。
>>603 うお、マジだ
つか第2弾なんてのもあったのかw
なんだ? プリキュア動画って ガンスと関係あるのか?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 02:44:18 ID:Rgu4cs/m
武器スロ前提
バベルなら余裕
>>609 うめぇな。砲撃の使い方がやばいw
白も黒顎なのがちと残念だがw
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 03:48:41 ID:OULqOh05
天地の立ち回りを教えて下さい
武器はタケミカです
閃光使ってどちらか一匹を速攻で沈めなさい
以上
爆弾を片方に限界まで当てる。
高台に乗る。ガードする。夫妻が相討ちでどっちか死ぬまで待つ。
突けそうなら突く。強走薬必須。
スキル
ガード性能+1 毒無効
防具だけで
風圧大無効、ガ性+1、心眼のスキルがつく組み合わせってないですかね?
>>609 ぶっ通しで、三章まで見てしまった。
しかし、見てて楽しめる狩りってのはイイな〜
俺も、ガンス練習してみるか。
俺もガンス使いの相方が欲しいぜ
どいつもこいつも砲撃バカにしやがって(´・ω・`)ぶち殺すぞ
砲撃って射程思ったより長いんだな
剣聖
スティール
金剛・覇
パピ
パピ
武器スロ1
珠ぶち込めば、心眼・回避2・ガ性能1
あとシルソルでも出来るはず。
さ、エビの大殻集めの作業に移るんだ!
>>594 んでもって隠密付けてレウスにキュッポン快適な空の旅へ
ラン・ガンスに最適スキルを考えた。
高速抜納刀
Gにきたらどうかなと思って。
ガードしすぎてスタミナきれた。敵の照準はこっち向いている!っていう絶望感の時に大活躍。
いや実際にはそこまで使う人いないと思うけど、高速砥石とか早食いとかあるからあってもいいかなと。
だれも使わんか・・・
理想のスキルか・・・ステップの速さが倍になるスキルとかあったらずっとランス&ガンスのターン!w
キュンキュン動いてガンスをのろまだと思ってるやつらを(ry
ガンスで華麗に戦える相手をいろいろ狩って考えた結果、アカムに落ち着いた。
腹下じゃなくて、顔や前足にでも張り付いてれば結構綺麗に立ち回って見えるような・・・。
ハメだのカメだのよりも見た目が大事なんだよ!ロマンなんだよ!
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:06:31 ID:kYMqulmM
黒龍槍が使いたいから見切り2匠ガ性1の装備が欲しいんだけど幹部装備は見た目が・・・。
みんな幹部装備使ってるの?確かに強いけど・・・。なにかカッコイイ装備ないかな?
>>527 こんなの見せられたらUだのSだの集めてる場合じゃないな。
もういいや。
>>626 残念ながらそのスキルをスロなしで発動させられるの幹部装備だけ
見た目かスキルのどっちかを妥協しなさい
…幹部装備の見た目は女キャラだと辛いものがあるよねー
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:22:09 ID:0HSIJUaG
クロムメタルとランスの組み合わせが気に入ったので今日からランスデビュー
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:34:55 ID:kYMqulmM
>>628 やっぱりか・・・。さんざん探したのに見つからないわけだよ。ありがとう。
Gに期待するか。
ランス、ガンス使うならやっぱり心眼あったほうがいいのか?
>>626 黒滅龍槍を使う時は、マイナス改心を気にしちゃいけない。
因みに幹部もってるけどソロでは効率優先でつかってる。
PTでは全くつかわないね。
>>631 むしろ心眼はいらない。
グラビ、黒龍系とやるときくらいは欲しいが、こいつらは無理にランスガンスでやる必要はない・・・とはこのスレではいいづらいが
>>631 剣聖取ってから本格的にランスデビューしたがいかにも硬そうな敵にしか
使わなかった
でもばさるたんと戯れるのが楽しい
お洒落を考えると頭はピアス系になる俺
幹部以外は剣聖かレッド使ってる
追加で欲しいスキル…
…サイドステップ距離倍化とか
とりあえずリーチは戻して欲しいよな・・・
せめて見た目通りのリーチを下さい。
>>624 PTでは置いていかれなくていいかもな
ヘビィボウガンには光になりそうだ
>>629 剣聖
ブラックハイド
金剛覇
クロムメタル
クロムメタル
こうですか?わかりません><
>>635 ネコの体術が装備スキルで発動できるようになるといいなー
まあ、まず無いだろうが
高速納刀か…ほしいいとは思うが…
歩き納刀や納銃で攻撃をかわせた時の快感が忘れられない
そういう人には野暮なスキルかもな。
鉄系のランスでもっともゴツイランスはなんなのでしょうか?
ランスを作る時の参考にしたいので意見を聞かせてもらえませんか
撃龍槍
>>643 グラビって鉄系なのかなw
アンドレイヤーもごついっちゃごついと思う。
>>624高速抜刀なんてスキルあったら大剣がとてつもなく強くなりそうだな
初めてガンス持ってナズチに行ったんだが改めてコイツの糞っぷりを理解した
ガードしてても盗まれるそりゃねーよww
心眼なきゃ頭以外ロクに攻撃できないとかもうね
>>645 言われてみればほぼ抜刀がメインの大剣は有利だね。
じゃあ、高速納刀のみというスキルで。
じゃあってこともないが。しかもなんか一気にしょぼくなったがw
>>644 一応アイアンランス派生だ
>>647 ランスガンスで抜刀遅くて困る事なんてあるのか?
ヘヴィなら抜銃速いとかなりでかいが…
>>642-644 ご意見ありがとうございます
とりあえずそれらを中心にランスを集めていくことにします
スタミナ消費量半減でガード派もステップ派も満足
>>648 困る事は正直全くないね・・・
ランスガンスってしかも元々抜刀は早いしね。
まあなんとなくあったら面白いかなと思っただけのスキルだから、そんなに深くつっこまないでくりw
頭忍天で
胴はスチールS
腕は不明
足と腰がオウビートじゃない(たぶん)
回避2
ガ2の装備教えてください
前に画像がうpされたんですが詳細が知りたいです
♂用見た目装備で渋くてカッコイイやつです
>>646 心眼ガ性能盗み無効マジオヌヌメ。
てかガードでも盗まれるのは猫もゲリョスも同じだが。
古龍は如何に頭を狙うかがキモのモンスターだが・・・
>>653 次はその装備で行ってみるよ
角壊しだけじゃステルス消えない+角壊したのに石が出てくるとかもうね
音楽だけが取り得のモンスターだ
>>655 個人的には好きなんだけどなナズチ。
意外とスキだらけだから慣れれば見えなくても普通に戦えるようになる。
腕が上がればほぼノーダメとかもよくあるからガンガレ。
色んな武器使ったけどガンチャリに戻ってきてしまった
見た目と音が素敵だよな
>>653 俺もそのスキルでナズチ行ってるぜ。
ガンスならひたすら目の前でガード突きがいいよな、時間はかかるけど。
>>657 カニガンスの突きと流木の砲撃も素敵な音だぜ
>>655 ナズチはtnk唯一の良心が見えるモンスターだと思うがなぁ。宝玉とか部位破壊無しでも全素材出るとか
ってか、舌に当たるのは問題外なんだぜ?
どのモンスターにも共通するが、慣れるまでは皆辛くて面倒
まぁ、ガンスは多少相性悪い気もするが、エンプレス辺りだと楽だと思う。硬いってのは黒グラとかも同じだし、火がかなり通るから砲撃もグラよりは効くし
カニガンスと言えば切れ味優秀なギザミガンスが着て欲しいな…
もちろん武器出しでジャキーンと撃竜槍にも遅れをとらない音を
ガンスの新要素って砲撃レベル4以上とかだとして
ランスの新要素ってなんだろう・・・
なにもこなかったら泣けますね・・・
突きが4連続になる
ステップが(ry
武器を突き出してその場で回転
ガードしながら突進
回転しながら突進
>>662 リーチ、ステキャン、斬打100、付け足そうと思えば何でも出来るぜ!
カプコンが奪ったもの、今こそ返してもらおう!
最強武器始まるな
Gのスレみてると結構各武器に追加要素が出てるんですよね
ランスにも光は当たるんだろうか?
リーチさえあれば文句言わないよな…
>>661 茹でギザミ出るからな、デフォで紫もあれかもしれんぞ
突き4連とかw 斬打100とかまさに最強武器ww
逆方向への突進を追加しました
攻撃力が圧倒的に下げられているのに更にリーチや斬打100も取り上げられたからなぁ
攻撃力はGの頃の半分でいいから、それ以外の要素は戻してほしいものだ
一定距離突進したらフィニッシュ突きの威力1.5倍とかでもいいよ
マカロンは不味いよ
誤爆スマソ
さみだれ突き⇒3連突き
しっぷう突き⇒突進フィニッシュ
一閃突きとなぎ払いの追加だな
>>663 回転しながら突進とかやめてくれ…
笑いが止まらんww
きりもみww
そうだぐるぐるだ!ぐるぐる突貫だ!!
とにかく太刀の突きよりリーチ伸ばしてください
理不尽です
伸びたらやりたいほうだいだけど
ヘルスティンガーの見た目にどうも違和感を感じて
でも、それがどうしてなのか今までわからなかったんだが
さっき解決した
ヘルスティンガーって毛皮に包まれてて暖かそうなんだよね
フロストエッジみたいに氷っぽい見た目にするとか
もっとシャープなデザインにするとかして欲しかった
砲撃撃つたびに毛皮が燃えそうだし
2Gでダオラ武器がガンスに来る事を切に希望する
スロット無くてもいいから
むしろナナランス来てください
>>679 俺はあのふわふわ感は好きだぜ。
ただ先っちょの爪っぽいのはいただけない。そこもなんかふわふわして欲しい。
つまりメラルーガンスの出番だな?
砲撃する度にゃ砲撃音じゃなくて泣き声がするという
かざぐるま→カウンターだろ!
かなり受付をシビアにすれば、すごい浪漫技と化すぜ!
…うまい人が使うと飛竜涙目になりそうだが。
ブロッキングを作ったカプコンならイイ感じにできると思うんだ。
>>684 そして片手剣でパリィですね、わかります
>>685 それをやられると俺は片手剣使いにならざるを得ないな。
引き継ぎ無しで、名前はベアだ。
両手で持つ丸太とか如意棒とか欲しいな。
流し斬りが完全に入ったのに…!
ハイニンジャソードがアリなんだから、それこそ槍と拳で戦うランサーも・・・微妙かw
ガンサーの俺としては銃剣みたいなのはアリかな。
2丁銃剣!ただし片方はガード用!みたいな!?
>>681 違うんです
えんぷれすに似合うランスが途中強化ぬけばヴァルハラだけなんです
泣きそうなんです
>>690 正式なんかもなかなかいいじゃないか…エンプレスと。
>>690 個人的にはタケミさんは結構似合ってると思う
正式やタケミはギリ・・・かなぁ・・・
ランスのくせに全体的に西洋っぽさが足りない気がする・・
ハードボーンランスなんてどうだ?盾はちとアレだが
改にすれば戦闘能力もバッチリ
そこまでこだわるのならヴァルハラで頑張るしかないんじゃね?
俺はレウスSにガ性つけてプロミネンスピラーで頑張ってるぞw
まぁレウスSは刹那とも雰囲気合うから問題ないんだけどなw
つツキサシ
どれもちょっといいところがあるのがまた・・・・
何よりハードボーンを久々に見て新鮮だった
何でかランスだけはものすごく見た目にこだわってしまう不思議!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 02:03:17 ID:4klypgWb
最近ランスはじめたんだけど装備とスキルの組み合わせ考えるの楽しいな。
マイセットがほぼランス、ガンス装備でうまった。あとはハンマー用のゴルルナ回避2装備が残ってるだけだww
ゴルルナ回避はランスにも援用できるよ、たぶん。
最近プライマルスピアの魅力に気付いてしまった。
ランス=重厚というイメージを払拭するあの抜刀音の軽さがたまらんw
しかし一番イメージに合うボーンシリーズがランサーにやさしくない><
武器スロまで使わないとガ性1すらつかないなんて><
まぁ気を取り直して原住民プレイいってきますw
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 11:45:25 ID:IUQdCyJy
ランスでテオに挑んだんだが、炎を消すために顔の前に張り付くと猫パンチの判定が後ろになる…
角破壊までがきつい…
なんか、コツないか?
近づきすぎない
間合いが近すぎだな…猫パンチ以前に
その間合いだとそもそも顔にダメ入っていないと思う。
2、3突き目は首に入ってる可能性が大。
ガードしたまま左斜め後ろを向くことでもガードは出来るよ
・・・近すぎるとそれすらめくられるけど
ステップ回避マジオヌヌメ
性能無くても割と簡単だから
基本はランガンスで、友だちとやるときは完全にランガンスだが、ソロでやるときって、素材集めだし結局効率求めちゃうからわりと他のものを使う。
まあそんなのみんなそうだと思うが。
ドスランポスとかアレ系・ナナ・テオ・ダオラ:大剣
ドスファンゴ・クック・ゲロス・ドスガレ・ガノス・フルフル・モノ・ディア・ティガ・アカム:ランガンス
ババコン・ドドブラ・ラージャン:片手剣
大名・将軍:ハンマー
バサル・グラビ・ラオ・シェン・黒龍系:弓
ナズチ:双剣
キリン:ボウガン
Gから武器の使用頻度みたいの出るらしいから、ランガンスで討伐出来るものをもうちょっと増やそうと思ってるのだけど、基本何が相性いい方でしょうか。
今のうち慣れておこうかなと。
やっぱり普通はバサル・グラビあたりかな。ガ性ガ強防具いまつくるの勿体ない気がして。
リオ夫妻は?
>>708 完全に抜けてました・・・
大剣でいっちゃってます。
最近もう一回クシャナヅチミラ以外の全モンスと
ガンスで戦ってみたが
リオ夫妻に対してダイア不利な気がしてきた・・・
ラーとかナナテオの方が楽じゃないかと
皆はどうだろうか?
ドドブラはガンスとの相性半端じゃなく良いぜ。
>>711 ドドブラですか。
俺が下手なだけだと思うけど、こまめに動き回るから結構納刀すること多くなる。
牙は折りやすいですな。
>>712 部位破壊が終わったら腹の下に入ってひたすらつんつん
腹下に居ると回転攻撃とかしてくるが当たらないので。
ナナ担いでいくとめっちゃ早く終わるぞ
>>713 腹下ですか。
なるほど、ナナもあるのでちょっと練習してみます。
Gになったらランスリーチが太刀を上回るぐらい伸びてくれないかなぁ…。
せめてグラフィックの長さを統一して欲しい。
ゲイボル使った後にタケミ使うと微妙に立ち位置が遠くなってしまうw
で、上突き空振りするマヌケは俺だけ?
>>707 考えながら見てたが、おれは夫婦に風圧無効つけてランスで行ってるくらいの差しかなかった。
MHFではランスのリーチどうだったのかな?
Fで改善されてるんなら2Gでも期待できるんだが
そうでなかったらリーチそのままの可能性もあるから怖い
ドドブラは、フルアカムで二頭クエなら三分くらいで一頭潰せたりするからな。
>>717 でもFは3連ステップがなかったりとか
どっちかっていうとdosからの派生っぽいからまた別のような
気もしないでもない。とりあえずFでリーチが延びてるということはない
>>707 俺はボレアス・バルカンで翼膜欲しいとき以外はどれもランス・ガンスでいくな〜
ソロで練習しとかないとPTでもうまく立ち回れないような気がするしね。
それでもキリンとラーは苦しいけど。
ガンスで村ラークリアできる人、コツを教えてください・・・
ボレアス、バルカンは翼膜が必要なとき以外はランス
キリンはハンマーで楽してます サーセンww
エメスピ担いでガ性1と心眼で黒グラ行ってるんだけど倒せない
しっぽ切って胸二段階まで破壊するとキレやすくなってキャンセル咆哮→タックル→横なぎビームで乙る
ガ強防具つくるにはグラビ倒さなきゃいけないし珠にもグラビ素材つくし…
なんかいい立ち回り教えてください
立ち回りっつーか、咆哮が原因ってわかってるんだから高級耳栓装備作ったら?
ガードできない武器にも流用できるし。(ランス以外使わないとかは知らん)
>>723 それも考えたんだけどガ性抜くときつい様な気がして・・・
上のスキル+高耳付けるとなると静寂のピアス必要とかぬかしやがるんで
高耳+心眼で試してみます
怒り時咆哮なんて間に合わなかったらキャンステで左足前に移動すれば踏まれて硬直解除できると思うが
普通に戦うなら黒グラに性能はいらないかも
踏まれればおk。
それにガ性能もいらん。ガスをガードするわけじゃないんだし、そうすると突進以外全部ガード出来るし。
俺はいつもガ性能つけずに行くけど。
黒グラビは槍で戦ってるというより爆弾で戦ってるって感じだ・・・
胸の肉質が一段階目でやわっこくなればなぁ
つーか、ちゃんと尻尾切ってるところが偉いよ。
俺なんてソロの時は最初から尻尾切る気さらさらないよw
無理に切ろうとすると時間かかるし、食らいやすい。
ランスの打斬判定は便利なようで不便だと感じる今日この頃。
闘技場黒グラが出てからは尻尾切るのが馬鹿らしくなったな・・・
延髄大量でウッウーウマウマ
>>727 左足のほうにステップすればいいんすね
やってみます
>>729 しっぽぶん回しのときにじゃまだから
事故の原因になると思って
でもあれ先っちょでも一応斬通ってるような気がするんだけど気のせいかな
ブーメラン5個投げ切ってガス中にしっぽツンツンしてたんだけど先っぽじゃ切れないこと思い出して
***に挿入したら一発だった
たまたま後一発分になってたのかな?
>>719 今はFでも3連ステップできるようになってるよ
>>731 ブーメランでの蓄積が十分だったと思われ。
頑張ればほとんどの尻尾はブーメランだけで切れる。
P2Gではガンスどれ位増えるんだろ
フルフルガンスとナルガンスと…?
DOSからP2ではどれくらい増えたの?
ティガンス以外で
>>734 リヴァイアサンとかもなかった。
ってかほとんど属性なんてついてなかった。
Gの本スレのテンプレに、何本って表記があったキガス
竜骨銃槍の見た目で上位武器があれば良いのに
>>735 いっぱい増えるといいんだが
通常放射拡散でそれぞれ属性つきが欲しい今日この頃
無属性は既にあるからな
通常 シザーガンランス
放射 ブラックゴアキャノン
拡散 轟銃槍(虎砲
特に毒
ビッグスラッガーは拡散だろう常考
毒で通常と放射きぼーん
ガルルガンランスに期待
黒グラ倒したー!!
一乙の35分針だったけど事故りそうなときの対応とかも把握できた!
皆さんありがとうございます延髄も頭殻もでたしハッピーだらけ
本当にありがとうございました!
Fだとナナガンス龍属性なのね
P2Gではどうなるんだろ
>>739 それがあったかw
最強のネタガンスだっけ?
竜撃砲チャージ完了の時「カチャッ」って音がしますよね?
あれが鳴ったから撃とうと思ったらチャージできてなかったってのが数回あったんですが。
空耳ですかね?
後、ランスとガンス、ステップ幅違いますか?
特にサイドステップの幅がガンスはかなり広い感じがするんですが。
今更だけどランスとゲリョスって相性いいんだね。
股下で腹突いてれば安全だし、カチッカチッの時に頭突いて怯ませられるのか。
空耳か若しくは切れ味赤とか
>>743 音だけじゃなく
竜撃砲を撃つと冷却のためフタが開くだろ
フタが開いてそこから湯気みたいなの出てるはず
音がしても空耳だと思うなら、そこを確認してみ
ステップはランスのステップはガンスに比べて幅が狭い
その代わり3連続で出せる
ぶっちゃけステップが3回出来ようとあんまり意味ないな
あら、撃てないのは砲撃だけかスマン
1回分のスタミナ消費で3回できるならお得なのにな。
ランスのサイドステップ3回よりもガンスのサイドステップ1回のが美味しい。
>>748 な訳ねーだろw
結構使うぞ
ティガとか超便利
>>750 ガンスはステップ→突き上げで突進回避おいしすぎます(><
>>748 3連ステップはテオにはよく使うなぁ。
まぁ、なにもないよりはいいんじゃないか?
あと、エスピ武器だろうけど、ローゼンなんとかっていうガンスも欲しかった。
そうか?
俺がステップ1回に慣れ過ぎてるだけかもしれんが、ほとんど3連の出番なんてないぞ
ガード主体ならいらないかもしれないけど、攻撃をすかすとかキリン相手に2連ステップは非常に使える。
回避+2が付いてると3連ステップはちょっと楽しくなる
…実用性? そんなものは知らんニャ
短い移動とかに使うな<3連ステップ
しかも華麗に戦ってるようにみえるからよく使います><
正直、一番落ち着いて狩れるのはガ性なし回避性能なしかもしれない。
回避あると魅せプレイに走ってしまいミスる。
ガ性あると楽勝楽勝〜アボーン、となることも多々。
緊張感保てるのもあるかもしれない。
ただ、肉忘れて銀冠ラーと戦ったときの緊張はすごかった。
スタミナ25でもガード一回できるからいけるんだが、ズサーしちゃったあとの対処も大切であって。
てか25だから納刀状態でも走れなかったんだよ。
初めてレウス倒したときくらいの感動だった。 はいはいチラ裏ですよ、そうですよ。
布団敷こう、な?
ランスでキリンの倒し方をご教授お願いします。
一発目のステップから横に跳べれば
もう少しキリン戦も楽になるんだろうか
行きたい方向と逆に入力→ステップでおk
>>760 自分も上位にはまだ安定して勝てた試しがないので、
あくまで注意事項程度で。
取りあえずスキル的には心眼。
ガ性能は要らない。
他の武器と同じように振り返りに合わせて攻撃
で、ステップ。
心眼あれば角に当たらんでも良い。
とにかく攻撃をあてて、わずかずつでも削っていく。
振り返りが難しい場合、前方落雷と自身落雷の二つを狙って
攻撃が比較的やりやすい。
ちなみに、早食いがあるとリカバリが早いので、そこそこ楽になると思う。
まぁ、ダメを貰う前提の話ではあるが。
40分近くかかると思ってたテオが25分と同時に逃げた
打撃はそこまで効いてたのか・・・
角も尻尾も破壊出来てないけど・・・
ガンスに砲術王というスキルがあるんだから
ランスには突進王というスキルを追加してもいいと思うんだ
突進中レバー上でスピード、威力うpただし旋回しにくい
レバー下でスピード、威力ダウンただし旋回しやすくなる
これだと強走飲んで突進しまくる突進厨が出てきそうな気がするけど
767 :
760:2008/02/22(金) 23:18:10 ID:6PfEGdDJ
皆さんレスありがとうございます。ランスのみで頑張ってきたので帰ったらキリンと戦ってきます。
>>766 ランス専用になるだろ
他スキルでいうとランナーがその位置に近い気はする
>>768 でも砲術王ってラーデグとガンスにしか使わないよな…わざわざ大砲バリスタ用に砲術付ける人いないような…
ランス突進のスピードを変える事が出来れば面白そうだと思ったんだ
おくめつまだ作れそうに無いから刹那を目指そうと奮闘中・・・ラオマゾいよラオorz
暁丸・覇一式作ってもういいだろと安心してた俺が甘かった・・・
というかミラボレはイベクエで狩れたから黒龍槍は作ったんだけど・・・切れ味的にいらない子なのか?これ・・・
剣ピつければいいのでは?
>>771 待ってくれ!黒龍槍は黒滅の色が気に入らない俺の恋人なんだ・・・
Gではきっと真黒として復活するから大事にしてください><
>>773 そうか・・・あんたの恋人をいらない子なんて言ってすまなかった。
2Gでの派生を期待して大事にしておくよ。
その代わりに正式採用機械槍は俺の嫁として確保させていただく
心眼・ガード性能1・砲術王・防御は護符爪未強化で273と
心眼・ガード性能2・砲術王・護符爪未強化で230なら、どっちがいいと思う?
>>775 龍耐性と火耐性は?
ガード性能+2は限定された状況でしか有効ではない
無くてもノックバックしたり削られたりする攻撃は一部と考えれば+1で十分かも
たとえばラージャン行ってオラオラ以外の攻撃はガード+1でいい
オラオラもノックバックはするが続けて攻撃をガードしてスタミナがなくなるような状況になる事は基本的に無い
というか両方作ったら?
>>776 上は火耐性−4、龍耐性−4
下が火耐性−2、龍耐性−4
両方か・・・金銭的にちょっと難しいな・・・
>>777 ガード性能+1で武器スロ2を使うとガード性能+2になる装備作れ
剣聖
グラビドU
金剛覇
バトルU
金剛覇
で、たぶん出来たはず
他の組み合わせもあったと思う
シミュ回してみ
↑だと思う。
ちょっと質問なんですが、
稀に連続でバクステ→バクステやったときに急に振り替えって、
後ろ向きに前にバクステ(?)してしまう事があります
バクステのコツみたいなのあります?
>>764 対キリンでの戦法が俺と大幅に違う件
落雷で突っ込むのは2発目が落ちてからなら、どの落雷パターンだろうと真横から接近
1発目が落ちる前なら安置まで引いて様子見
突進後などの追撃には突進に引っかかる恐れがあるので正面からは狙わない(狙ってもいいけど)
心眼を使い尻をバックからしつこくついてついて突きまくる
真後ろから攻撃する場合、角刺し超ショート突進や角振り上げ落雷を誘うことが可能であり、
突進をほぼ封じることができるのでランスらしい粘着が可能
怒り時は更にこの傾向が顕著になり、怒りが解けるまで粘着し続けられることも珍しくない
>>782 トントン、自分は別にキリン得意でないんで、むしろ参考になる。
ついでにアンカに
>>760さんも入れてれば、喜ばれただろうに。
今アカムに苦戦してるんですが皆さんはどうやって倒してますか?
装備は暁丸にスキルでガ性2にして武器は龍属性のランスでガード突きでやってるんですが…
>>784 死因は?
マグマは一度噴出した場所はもう出ない
ブレス食らうのは論外
ガンスでガード突きならともかくランスでガード突きは激しく効率悪い
位置調整とかガード後でたまに使うならともかく、ガード突きをメインにしてるなら即刻やめたほうがいい
ランスの基本は上突き
>>786 !?
そうかもしれません
でも、大バクステ単品では振り返ったりしないのに
大バクステ→バクステで振り返って後ろ向きに前進するのはなんでなんだろう・・・
こんなこと、わざわざ説明するまでもないけどな
モーション終了前にキャンセル大バクステ→硬直が残っているため方向キー入力OFF
大バクステ後に更にバックステッポ→硬直がないため方向キー入力ON→明後日の方向にステップ
>>787 大バクステ出したら連続ステップ終了
あとは派生しない
>>788 >>789 なるほど
大バクステの後にバクステに繋げられないという事は、
大バクステ→大バクステキャンセルバクステではなく
大バクステ→方向キー下入力単品バクステ
となっているため前進してしまう、というわけなんですね
説明するまでも無いような事をわざわざありがとうございましたた!
みんないろんな防具組み合わせるんだな
武器防具は一式、相手によっては最譲歩で剣ピだなぁ・・・
明日友達と二人でルーツを倒そうと思うんだが、ガンチャリの俺は砲撃王とボマーどっちのがいいかな?友達は覇弓
>>792 ガンチャ1本でクリアできるからどっちでもいいかと
むしろ弓がどれだけ近接にやさしい戦い方してくれるかじゃない?
初バサルたんをランスで倒した猛者はいるかい?
爆弾岩に頼りたくはないんだが心眼ないからガッキンガッキンだぜorz
>>792 どっちも付ければ?
剣ピ
スティールS
金剛・覇
ハンターU
シルバーメタル
に珠込めて
砲術王
ボマー
ガ性1
心眼
この装備テンプレに入れたらどうかね
ルーツなら火事場でよくね
P2Gでガンスのガード突きが若干遅くなってるってどっかのブログで見たけど、ほんとかな?
ソースが確かじゃないから、なんともいえないけど
>>794 ランス縛りの時やったが、突進頼りしかない。
頑張るか爆発物使うかはお好きに。
シェンガオレン無理すぐるwwww
足に近づけないんだけどあれって耐震で防げるの?
>>800 耐震あればかなり楽だが、無くても撃退くらい出来る。と思う。
あ、攻撃判定は耐震で防いだり出来ないからな。
>>801 うまく近づけないから上突き砲撃で顔狙ってんだけど倒せる気がしない
とりあえず耐震付けて足ねらってみます
>>802 あ、ついでだけどガンスはあんまり相性良くないからな。
んで下がってるときに顔を砲撃で狙うくらいなら体攻撃した方が良い。砲撃無しで。
てかシェン相手に砲撃使う状況ってあるのだろうか。
殻破壊
ダウン時に弱点攻撃で良くね?
>>803 モンハン始めて以来ガンスしか使っておりませんので
相性とか知ったことではないのです
なんでダウン時の話になってんだ?
意味わからん
ランス初心者の者ですが、大バクステって何ですか?
バックステップに種類があるんですか?
>>808 攻撃またはステップ後にアナログ下+×ボタンで大バクステ発動!!!
フロンティアでランス使ってるんだけど、回避性能とステップの相性の良さに感動した。
付けられるスキルを厳選しなきゃならないP2的には回避性能ってナシぽい?
付けても付けんでも
ステップは無敵時間を合わせるより立ち位置を合わせる意味合いの方が強いし、曲芸をしないならガード性能だけで十分
>>810 Fってそんないっぱいスキル付けられんの?
限定されるってとこがピンとこないけど
回避+2は張り付きのときとか超ラク
ランスはそんなにスキルたくさんいらないから相手によってじやね?
たしかFは有効スキルを5つも6つもつけられたはず
見切り+3
攻撃力UP【大】
火事場力+2
ランナー
各耐性+20
回避性能+2
ダメージ回復速度+2
Fはこんなのが普通だから困る
ガ性能と回避性能の両立は厳しそうだし同志達の意見を聞いてみたかったんだ、ありがとう
フロンティアは
>>813の通り、使えるスキルだけで5〜6個、あまり必要ないけど発動しちゃうのも入れれば10個とかも付けられます
そのぶんP2よりヌルポかもです
死ねる要素が見当たらぬ
Fは糞調整だからな
装備の個性なんてあったものじゃない
上位青レウスが時間内に殺せない……
あのチキンだれか椅子に縛っといてくれ('A`)
光蟲&素材玉10個持ち込みで叩き落しまくってやれ
誰だよアイツに空の王者とか二つ名つけたやつ
やっぱりそれしかないのか……
光蟲がなかなか集らないんだよなぁ。とりあえず他のクエストやりつつ集めてくる。
くそぅ、やっと尻尾10本集ったのにブルプロ作れない(´・ω・`)
光蟲は時々行商人ばーちゃんが売ってないか?
>>821 DLできるなら、特典で行商ばぁちゃんから光蟲買える。
……ホントだ。今まで知らなかったorz
ばあちゃんケチケチしないでいつも品揃えよくしてくれよ。
いつも頑張ってたら素材玉買えないじゃないか
素材玉のレアさは異常
>>809 ウソだと信じたい・・・・
火山テオを倒して「俺ってけっこうランサーじゃね?」って思ってたけど
実はまだ手のひらの上だったんだな・・・・
怖くてまだ試せねぇ・・
素材玉を調合しまくってると石ころが底を着いてた罠
石ころに苦しむことになるとは思わんかった
>>830 今すぐ雪山草クエの8番で石ころ無限採取する作業に戻るんだ
いや、買えよ
素材玉として買うと高いし30個しか変えないからな
99個石ころとっておいて素材玉なくなったらネンチャク草買えばいいし
閃光玉の調合とあわせて調合するだけ
金なんて腐るほど用意できるだろ
全武器を使う俺は万年金欠。
ギルドP200万行く頃には金の使い道なくなる
セカンド始めたばかりで金欠ですwwwサーセンww
石ころ集める時間があればガチで狩って金溜めるけどな、俺は
おかげで青レウス殺せた
閃光でずっと俺のターンやってきた
このスレには感謝
ああ、次は紅玉だ…………
金銀クエでもいってくるか
>>839 初期の敵でも倒して素材全売りとかすれば、結構なお金になる。
ババコンガですら、素材全売りすると5〜6kzになる。
怪力の種栽培も合わせれば1クエで10k弱くらいは入るんじゃないかな。
P時代からのランサーのくせに、ナナとテオの立ち回りがわからん
スキができて顔ついてもノーモーションタックルの餌食になってしまう。
調子にのらずに手数少なくなっても安全なときだけ攻撃したほうがいいのかな?
2人目キャラ作ってランスを初めて使い始めた俺なんだが。
>>3に載ってる武器以外で序盤オススメ武器ってある?
現状装備スキルは自マキ・ガ性1・砥石高速なんだ。(バトル・ギアノス・バトル・ギアノス・ゲネポス)
武器はランパートまでは作った。ここから何に派生させようかも迷ってるし・・・。
俺にアドバイスをくれ・・・orz
>>843 前足あたりに張り付くといい
ブレス中なんかでも横から頭に当てられる
>>844 お前ハンマースレでも同じこと書いてただろ
シルソルとリオソウルのため銀レウス乱獲してるわけです
で、竜撃砲、頭破壊が終わったら撃ってないことに気付いたわけです
そこで聞きたいんですけど
@銀レウスに竜撃砲当てるならいつがいいですか? 旋回時と降下時の他に
A降下時に竜撃ぶちこむと一発で怯む時と怯まずに反撃もらう時がありました
多分ヒット数の関係なんでしょうが、頭にフルヒットさせる、もしくは反撃を貰わないコツはなんですか?
それか、ここに撃つといいよっていうところありますか?
竜撃打つ暇があったら翼つつきまくるほうが
切れ味の低下と砥石使う時間考えればトータルでは早いきがする
ポリシーで撃てるときは撃つっていうなら話は別だが
乱獲するならハンマーの方がとは思うが、ガンチャリのための尻尾の集まりが悪いので
タケミカ担いでハメるのがいいかもしれない。
そもそも肉質無視で危険な頭を狙う理由が無い希ガス
撃ちたいなら後ろから撃った方が反撃受けないかと。
>>849 頭に竜激砲?
足に撃った方が良くないか?
頭の破壊はちょこちょこチャンスに砲撃してれば倒すまでには壊れるし
後はひたすら翼に斬り上げ→ガード突き→斬り上げ
>>809のおかげで大バクステ覚えられたが、これって実用性はどうなんですか?
…素朴な疑問。
>>854 めっさよく使う
3連ステップするより
ステップ→大バックステップ
で二回分のステップでかなりの距離を稼げる
リオ系の突進とかはこれで無問題
俺はアカムを狩猟笛ソロで15分針討伐を目指していたんだがなかなか20分針より早く倒せない。
そこで黒滅龍槍で行ってみたらいきなり15分針で倒せて吹いた。
やっぱ相性いいんかな。
>>856 ガンスランスは盾のおかげでぎりぎりまで攻撃できるから相性いい気がする
笛は尻尾攻撃や咆哮のとき距離をとらなくちゃいいけないから、その間攻撃できないし
まぁ、だからこそのスタンなんだろうけど
頭以外の部位破壊とか考えると笛は時間かかるかもわからんね
覇笛で25分くらいのへたれですよ
アカムに相性悪い武器って逆に何かあるのかという
中距離が保ちにくい弓かライトあたりだろうか。
近接は腹下が安地過ぎてどれでもいける気がする。
弓やボウガンもソロならいいがPTでは顰蹙ものだ
ああ、うん、言葉のあやだ。
ヘビィは突進避けられる気がしないんだぜ。
貫通弾が面白いぐらい当たるだろうからやってみたいけど。
俺も昨日やっとアカムクエだせたし行こうかなと思ってんだけど
アカムには奥滅だろ…
↓
バルカン倒せないな。戦ったことないけど
↓
刹那つくるか
↓
ラオまんどくせ
↓
タケミカでもいけるかな?いややっぱり下手くそだから奥滅じゃないときびしい
のループが頭の中を駆け巡るぜ
>>862 タケミカの方が早くないか?
まぁ、誤差だろうけど
アカムにはタケミカのほうが早く倒せる気がする
腹破壊後は怒り肉質だったから雷がよく通ると記憶していた
ランスならタケミカがよくね?
亀戦法で勝てればいいなら銀レウス乱獲してガンチャリ作るけど。
……雷属性のガンスはGで来てくれるんだろうか。
ヴァルハラだかエストックだかでアカム討伐報告あるし
刻滅も武美も立ち回り方は同じなんだから結局立ち回り理解しないうちは
刻滅つかっても勝てない
タケミカなら普通に10針討伐余裕だけど、黒滅だと厳しい
>>865 フルフルガンスは登場確定。Fにはキリンのガンスもある。
水笛のほうはザザミカスタネットがあるがこっちは出るか微妙。
フルフルガンスはどんなもんだろうねえ。
最終系で、攻撃力460 雷380 拡散Lv3 くらいあったら文句なしなんだが。
公開されているグラフィックからして拡散っぽいんだけどな。
Fの武器はだいたい出ると思うけどな
データ流用できるだろうに、出さない意味が分からんし
皆さんのおかげで勇気が出ました
さてアカムに殺される作業にはいるか
いま銀にいってなぜか一乙の40分針討伐だったけど狩り慣れてるやつに殺されるのってめっちゃむかつくよね
倒したことないやつだと『ほほぅそうきますか』って感じなのに
ふしぎ!!
村ティガとかで死ぬと
「違う、今のはティガに殺されたんじゃない!ガレオスに殺されたんだ!」と叫びたくなる
フルフルガンスはなんて名前なんだろうな
フルミナントキャノンかな
のっぺら棒
フルフルバスター
電撃砲【ビビビ】
フルミナントバースト【すごく・・・大きいです・・・】
にゃんにゃん砲だろ。
性的に考えて。
男根槍ゲイホルゾ
つかダメージ計算ツールで黒グラのダメみてたら
ゲイボルガのほうがエメスピよりダメ多いんだがそんなことないよな?
プラズマメイカー
エレキバースト フルフルボルト
>>882 斬と打の優先順位がどうだったか忘れたが
青ゲ爪護符上突きで実際に計算してみた結果エメスピの方が上になる
というかツールはちゃんとエメスピのほうが高いぞ
ちゃんと最終ダメージ(3)を見てるか?
>>884 いやちゃんと見てるんだけどなんかいやってもゲイボルガのほうが高くなる
まあエメスピ持っていくthx
>>885 今やってみたけど結構な差でエメスピ>ゲイボルガだったぞ?
>>406 > ちなみに、砲術王、ガ性+1、業物は防御力が低すぎたので、
> 実戦投入は見送られました。
亀だがこれの組み合わせが凄く気になる…。
気になったら即シミュ回し
確かそのスキルだと武器スロ2個いる気がした。
>>888 すまん、外出中だったもんで。
ありがとう、武器スロ2かぁ。
>>888 書いたの俺なんだが、たしか武器スロ使わなかったと思うんだよな。
ティガンス用に考えてた装備だし。
たしか防御が300いかなかったような気がする。
そして、組み合わせは忘れたw
>>889 とりあえず、一番防御高いやつ。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
金剛・覇【兜】 8 70 -2 3 2 2 -2 2 大砲珠 大砲珠
スティールSメイル 6 52 2 2 -2 0 0 1 大砲珠
ギザミUアーム 7 59 1 2 -1 -1 0 3 斬空珠
バトルUフォールド 7 44 2 -2 -2 -1 0 3 斬空珠
シルバーメタルブーツ 2 18 0 2 -2 0 0 2 大砲珠 大砲珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 243 3 7 -5 0 -2 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 -1 -1
斬れ味 6 4 10
達人 2 2
ガード性能 3 5 2 10
防御 -2 -1 -3
スタミナ -2 -2 -2 -6
食事 -2 -2
耐震 2 2
砲術 4 2 9 15
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
業物
ガード性能+1
砲術王
---------------------------------------------------------------------------
俺はたしか金剛・覇【兜】の素材足りなかったら、ヘルパーUにして
さらに金がないから腰をクロムメタルで作ったから
防御がひどいことになった。
っと、武器スロは俺の気のせいだったか
申し訳ないorz
>>891 おおっ、ありがたい。
これから作ってみる。
>>892 いやいや、少しでも教えてくれてサンクス。
おれももう一回確認したらエメスピのほうが断然上だった
スマソ
ようやく海王槍リヴァイアサンを作れたので、
暁丸・覇の回復速度2に活力剤持って黒グラビ行ってみた
何という粘着……
あの憎きグラビにこんなにも貼り付けるだなんて
延髄も出て黒ゴア砲も作れてヒャッホイだ
グラビだと常に股下ガード突き砲撃龍撃砲になっちゃうんだがこれって効率いいノ?
フルフルガンスって結構かっこいいよな
フルフルのガンスだからもっとバイブ的な形と予測してたのに
包茎ちんこ型だから似たようなもんじゃね
フルフル武器って何か凄く切れ味悪そうなんだけど
>>897 だよな。大体ガンスで正式系が少ないから困る。
2ndキャラガンスのみでやってるんだが下位は
お金余りまくるなアハハ・・・ハァ
>>901 ずうううううううううううううっと、近衛だもんなぁ・・・。
ザザミ一式でいけるしな
ついに念願のブルプロを手に入れたぞ!
……つか銀レウス殺したら一回目で紅玉二個出た。お、おれ今日は外に出ないほうがいいかな……?
初めたての頃はドスギアノスの強さにビビッた
MHGからMHP2に一足飛びしてプレイしてるんだが、
気のせいかランスのリーチが短くなってますかい?
それとグラビ尻尾が全く切れない・・ブレス時やジャンプ着地時に
尻尾先を外側から突っついてるんだが、もしやこの方法では打撃属性部位?
テンプレ嫁
>>907 d。一例までグラビの尻尾になってましたわ。
そしてどうやら上突きの前方判定がかなり弱くなっているみたいですね・・
ですがランスの前突き&上突きの攻撃判定が狭くなっているような。気のせいかな
HR4までに作れるガンスで灰ラオクリアできるだろうか
>>909 骨銃槍でクリアできる以上、何でもクリアはできると思う。
ま、まじか・・・
>>911 竜骨銃槍ですべてクリア可能
ミラ討伐報告もあるお
まあ固定ダメだからな
HR4までに作れる防具でいけるかどうかはわからないけどね。
俺の2ndキャラは上位のティガ2匹クリアするまでアメザリ防具しか作っていなかったわけだが。
ラオくらいなら下位防具でも大丈夫じゃ?
骨銃槍でクリアってすごいな
全部砲撃ってことか?
近衛隊〜とシルバールークの間に何か一つあっても良かったと思うんだ
よりどりみどりな片手や双剣が羨ましい…
アカムにガンスって腹下もぐるもんなの?
ただでさえデカい図体と狭い決戦場の壁際で見づらいってのに
腹下もぐったら何も見えないんだけど
見えなくても食らわないなら何も問題ない
まあ、普通は音でわかるけどな
どう動いてるか分かれば問題ないな
カメラ上に向ければいい
あー、カメラ上に向ければいいのね
ありがとうございました
で、覇銃槍作らせてくださいよアカムさん
ガンスって斬だけだったのか・・初めて知ったぜ
ガンチャリでルーツ行くとき、どこ攻撃すればいいの?めっちゃ弾かれるよ…スキルは砲撃王とガード性能2しかない
ルーツは性能1でいいとテンプレにもあるというのに…
対ルーツには心眼業物砲術王が俺のジャスティス
心眼砲術王ガード性能ボマーだな
着地の龍撃砲に樽のオマケでおいしいです
初めてランスの突進でディアの突進に勝ったよ
脳汁でまくった
勘違いするなよ小僧
貴様の腕で勝ったのではないぞ。偶然のたまものだという事を忘れるな
ヒッ・・・ディ、ディアブロス様・・・・
ディアさん熟練ハンターじゃねーかw
ガンスでキリンしんどくないか?
心眼つけて振り向きにチクチクやってるがすげー時間掛かる
華麗な立ち回りを伝授してくれ
闘牛みたいな感じで、突進避けると同時に砲撃したり
まあ、あまりいい立ち回りは思いつかないよな
なんのための砲撃だね?
くそぅ背中の敵が怖すぎる。。。
>>933>>934 砲撃か
心眼つけてるから突きメインでいった方が効率いいと思ったんだがそうでもないのか・・・
集会★6まででお勧めの火属性槍ってありますか?
今フルフルに苦戦してて、全力でナナ=フレアを勧められたんですがまだ作成不可能という…
心眼つけてもダメージは変わらんはず。
個人的には爆弾置いて砲撃起爆が楽・・・だけど華麗な立ち回りじゃないなorz
>>937 ナナ=フレアの前段階のナナ=ロアで良いと思う。
ナナ=ハウルでも問題ないが。
槍ってどっちの事だ?ランスなら豊富にあるが。
そもそも無属性でも余裕で倒せるってのは禁句か
というかランス、ガンランスを使った事が無いのでよく区別がついてません…
片手だとすごく時間がかかってしまうので他武器に手を出してみようと
>>942 よくわからないものを無理して使うからよ
>>942 「ガード攻撃で部位破壊バッチリ!」ってなるのはガンランス
「えっ?これも当たってないの!」ってなるのがランス
>>942 よくこのスレで質問出来たな…っていうかそのことを暴露出来たな
説明書読めば?訓練所で練習すれば?村のチンコと戯れれば?
すいません、他武器の視野を広げる+ナナフレアでガード突きという単語が全力スレで出たのでここで聞いてみました
言い方が誤解を招いてしまったようなので自重します
申し訳ありませんでした
イベントバルカンにガンスで挑もうと思うんだが、討伐時間はどのくらいかかるだろうか。
獲物はガンチャリで、砲撃王にガード性能、心眼をつけてある。
>>936 樽爆置いて逃げ回り適当に起爆させつつ、隙のあるタイプの落雷時には角に突進砲撃→横ステで仕切り直し、隙無しなら後ろから砲撃。
距離がある場合でも落雷後なら振り向きにカウンター合わせても横ステ回避は余裕
逆にキリン突進後にカウンター狙うとかなりの確率で引かれるから気を付ける
砲撃メインの方がダウンさせる回数多い気はする
実に全力スレ的な回答だ。俺だってそう答えるな
ガンスがイイと聞いてランガンススレに来たのは間違いでもないし
自重する程おかしい物言いもしてないぞ
ただ、聞いたからには「ナナフレア(ハウルorロアでも)でガード突き」を
実践してもらいたいね
「砦を守りきれませんでした」はもう見飽きたぜ・・・orz
残り30秒で 耐久度10%
うおー腕振り上げやがった・・
もやだな
>>950踏んでしまったんだが携帯な上立て方がよくわからないんで誰か頼む
1.平謝りして誰か別の人に頼む
2.無事にスレが立ち、テンプレを貼り終わったら、
>>1乙と共にもう一度謝る
3.そして以降スレに半年書き込まない
寝る前にちょっと立ててくるか。
乙!
ここのランサーに質問なんだけど心眼と匠、
どっちを使ってる人が多いの?
モンスターによるっちゃそれまでだけど、
心眼必要なのはグラバサミラくらいだよね?
やっぱり匠を重要視してるひと多いのかな。
>>947 参考までに。
武器はガンチャリで、スキルは心眼・業物・ガ性能1。
通常時は頭に切り上げ、メテオのときは砲撃、隙あらば竜撃砲。
硬化時はとにかく砲撃。
3連ブレスの降下で大樽Gを2個。
これの繰り返しで約30分で倒せる。
ちなみに頭への切り上げはほぼノーミスです。
砲術王ついてるならもうちょっと早く倒せるかも。
>>947 正直行ってみてから聞けよ・・・と思う
30分で全部位破壊なんてなれないと無理
最初は制限時間ギリギリまでかかるよ
だからクーラー+氷結晶イチゴをもっていくんだ
最近ランス縛りで新規で始めて、テンプレ通りスティールから順次改造してるけど、
エストックかっけー!!
しかし、派生先を調べてショボーン。
ランスにはロマンが足りないと思うのですよ。
睡眠ランスとかもショボすぎ。
あと、武器スロットも冷遇され過ぎじゃね?
武器スロは確かに酷い冷遇だが、
睡眠武器はそもそもハイガノ(片手)>レクイエム(ランス)>クマー(ハンマー)しかないんだぞ。
あとは睡眠弾のみ。
マテンロウにロマンがないと申したか。
砲撃でクシャル打ち落としってどうやんの?風圧無効必須?
>>963 一度大ダウンさせたり角を折ったのならいらない
そして顔を狙わないと撃ち落とせない
>>960 なんか攻撃力がしょぼいとか、属性しょぼいとか、切れ味がきついとか、スロットがないとかは気にならない。
ここの住人の要望はたった1つだけだ。
リ ー チ を 元 に 戻 せ
>>965 初めて俺と意見が合ったな。これからは貴様を同士と呼ぼう。
でも普通に考えると両手で踏み込みまでしてる太刀にリーチで勝てる要素無いよね
得物の長さも同じくらいだし
ゲームに現実の話持ち込んでも意味無いけどな。
じゃあなんで太刀の突きはスパアマでランスの突きにスパアマが無いんだってなるし、
そもそもスパアマって何だよと。
そもそもあんなでかい槍片手でもって戦うなんて無理な話だ
そもそも高台から落ちても無傷なハンターは何だ
スペランカーやシャドウゲイトの主人公なら、ぜんしんの ほねが おれてしまって ざんねん!
で死んでるよな。
スペランカー先生じゃ、森丘の最初のアプケノスとかがいる段差で逝くだろ
そしてベースキャンプに戻される際、あの乱暴な扱いでまた死ぬ先生
おまいらはバベルをどのモンスターに使ってる?
クック先生
仕事の時間まで( ^ω^)
おっと誤爆スマソ
ランサーに聞きたいんだが、祖龍の頭を突けるタイミングって
猫パンチ時、腹ひるみモーション時、コンサートの為の飛び上がり時、着地時
ぐらいしかないかね。
もう一つ気になるのはルーツ着地時に突きって最大で何回入るか
自分は上段→ステップ→中段→上段→上段の4発なんだけど立ち位置を意識すれば5発入るでおk?
>>975 まじか・・・
やっぱり無属性だから実用性ないのかなあ
グラフィックは一番好きなんだが・・・
>>979 いやいやそんなことはないぞ?
無属性最強の一角だし、スロ2があるのも大きい
汎用性では全ランスで一、二を争うと思う
>>979 ダメージでは他の槍に一歩譲ると思うけど
スロとか防御+20とか見た目がいいとか、いいところもたくさんある。
俺も見た目が好きでゲイボルガよく担いでいくしなぁ
雷ガンス来たら顎と阿部さんがゴミ扱いになりそうで複雑な心境だ。
覇銃槍ってある程度やわらかい奴だったら属性武器よりもダメでかかったりするからゴミなんかにはと思うぞ?
例えばレイアの頭に匠でガンチャリと比べても覇銃槍がちょっとだけ上。
まぁあくまで今のバランスのままだったら、だが。
>>981 顎は会心だけなんとかすれば実用性あるだろ。
見た目もごつくてなかなかいいし。
阿部さんは2Gでさらに上位が来るはずなのでご安心を。
P2Gには 真・覇王神銃槍タンネアムルハウレラペカムトルム【暁】 が追加されます
>>984 攻撃力795で会心70%で素で紫ゲージですね、わかります。
※ 砲撃Lv2