【ヘヴィ】MHP/MHP2nd ガンナースレ53【ライト】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
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テンプレ終わり
上手に立てましたー
乙
スレタイはヘヴィ→ヘビィにしておいて欲しかった
前スレに貼ったが間に合わなかったようだ
かっこつけたい年頃なんだろ
俺はへべぃの方がいいな
俺は死なねーよ
カス野郎凸!!!!11111
>>14
はい、ボクらの糞スレ始まるよ〜
>>17 ボクらじゃねー
俺のスレだバカ、頭沸いてるんじゃねーの
じゃあここは俺のスレってことだな
俺がスレだ…
―テンプレここまで―
以下クイックキャストのふわふわもふもふを愛でる流れ
残念だが俺はGのヴォルキャノンに期待している奴なんでトトス銃でも担いでいくわ
>>1 乙
政治ってさ優れた人間による独裁じゃないと上手くいかないんだよね
日本の政治家みたいに馬鹿があーだこーだ言ってたら話進まないだろ?
だからこのスレも俺が一人で進行するからおまえら馬鹿は書き込むなよ!
>>23 それ、独裁じゃなくて独りぼっちじゃね?
独裁っつっても支配する相手がいないと
>>24 ん?一理あるな。じゃあ全員俺の命令を聞けよ
今からクイックキャストのもふもふを愛でろ
>>25 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレに来てくれた、基地外
| (__人__) | 褒美としてNG登録してやろう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_
>>1乙ティーハーダ
どうでもいいがオプーナの頭がブームくんに見える
2Gではザザミ砲だけじゃなくてギザミ砲も出てくれるといいな。
超ババコンガ砲w
こやし玉を装填可能!
なんとこやし玉が5連速射!!
こやし弾Lv2を速射可能
>>1乙
カプはいい加減弾肉質修正してくれんもんかね
>>29-32 こやし弾とかありそうだから困る
一度でも撃ったボウガンは臭いが大変な事になりそうだがw
糞尿の対弩
ソウルスカトロカス改
こやし弾は実際にあったけどね
>>33 肥やし弾って、かつて「あった」んじゃなかったっけか
まあそれはともかくとして、肉質どうにかしろってのは激しく同意
ただ、2から2ndへの移行の際に改悪しやがったことから考えると期待は出来ないだろうな
>>33 過去に実際にあったから困る
いや、困らなかったが
こやし弾の効く敵を増やして復活してくれたらかなり使える弾になると思うんだ
ついでにこやし玉を無くしてくれればガンナーの価値が地味に増していいw
あと円盤弾?だっけ、 なんでなくなったんだ?
>>40 ヒント:弓の存在意義
円盤弾でガンナーでも尻尾切れるようにしちゃったら弓の立場がなくね?w
ただでさえサポートではライトに負けて火力ではヘヴィに負けてるんだから
>>41 弓には覇弓、勇弓があってだな・・・
円盤弾出てくれ!今度はLv3までで。
>>40 通常3に吸収された感じ。微妙に雷属性あるのも特徴だったけど代わりに
属性弾ができたしな。毒消し弾も復活してほしいな
ポーチがデカくなった今なら普通に使えそうなんだが
>>41 弓 >> 弾無限の壁 >> ボウガン
じゃね?
ガンナー少ないのにスレの伸びはいいなぁ
それよか聞きたい
説明書のガンナーのあの紫の鎧は何の鎧?
アイテムに弾丸ケース実装してほしい
>>44 確かに無限は強いが正直俺は有限のほうがいいな
有限だからこそ色々頭使って配分してくんだし、そこが醍醐味だと思う
それに実際有限でも弾が完全になくなるなんてめったにないし
まぁ2GのG級クエストとやらで弾切れの恐怖を感じさせてくれ>CAPCOM
更に弾耐性硬化とかならどうするよ
つーか、円盤弾じゃ尻尾切れないぞ
無印で弾切れて通常1連射したのは良い思い出。
クリ距離なんてしりませんでした
そこで無限バンダナですよ
今から始めてボウガン作ろうと思っています。
ガンナーwikiにはピンクフリルパラソルオヌヌメって書いてあったんですけど、素材が足りず作れません。
その前段階として素材集めようにパールフリルパラソル作ってもいいものでしょうか?連射機能ないからまずいすか?
速射はなくても全く問題ないよ。
そこで支給品の弾の支給品専用化ですよ。
通常2、貫通1の支給品専用を×40、×30にすることで所持数限界が増える、
序盤の金銭的負担が減る、初心者にも有効な弾が理解が出来る。
上位では届くのが遅いから調合撃ちに自然とステップアップ。
・・・駄目かな
>45
ガルルガフェイク+ガルルガ一式(除頭)
にわかガンナー初めて3ヶ月。いままで間に合わせ装備だったけどついに
シルソル貫通強化+増弾でガンナーらしい装備つくったぜ。つぎは反動軽
減装備だ。
>>45 >ガルルガフェイク+ガルルガ一式(除頭)
じゃなかった普通にガルルガ一式だね
>>57 ありがとうございます
イャンクック狩ってきます
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:41:14 ID:87Nq9SS6
まあガルルガとクック装備、いずれも外見的にはそう差異がないよな…
61 :
前スレ952:2008/02/05(火) 22:54:26 ID:WyK8c4mv
うあ、新スレ立ってたのね。
≫954、≫959
アドバイスありがとうございます。
次は貫通弾1&拡散弾2調合撃ち込みで行って見ます…
って、拡散弾1&徹甲榴弾12の立場は?!
ガルルガ出すためにクック10匹かるんだよね・・・・?
>>61 拡散1は持込める数が少ないし、ポーチを圧迫するだけ。
徹甲は射出出来る音爆弾だぞ。
灰ラオ討伐に持ってくのはギャグとしか思えないが。
>>62 あーそうか、そういう条件あったよな確か。すっかり忘れてた。
ときにデュエル改を愛用している人さ、
定番が増弾による装填数UP+通常弾強化+最大弾生産だと思うけど、
通常弾だけの運用なら増弾を抜かして錬金術もありなんじゃないか?と思った。
トレジャーで調合リスト埋めて錬金術書を手に入れるのが一番だろうけどさ、一緒にやる人いないんよね。
>>63 フォローありがとうデス。
通常弾1、ハリマグロと入れ替えてくか。
…これで火事場、要るかな?
(使いたく無さ気)
ガルルガ武器防具のグラは手抜きもいいところだ
見た事あるけどなんか凄いのか?
俺にはよく分からん
説明書見てみたけどあのもんぺみたいなのがガルルガ足?
言わんとしていることはガルルガ女の剣士脚なんだろうな。
何が言いたいかっていうと、クック武器防具のグラ使いまわしはやめれ
武器は微妙に変わってるが
もうちょっとトゲトゲしててもいいだろ ガルルガSに期待
それだと殴る蹴るみたいな名前の新モンスと被る予感
>>70 アレの良さは使って見んと判らんよな。
見た目と機能が両立する防具のひとつよ。
>>71 それ言ったら、クック/ラオ系ヘヴィのデザイン使い回しはもっと
ヒドいぞ。
使いまわし?あれでいいんだよ
ヘヴィはじめて使うんだが
このモンスターで鍛えるといい的なのいる?
訓練所のガルルガヘヴィあたりでいいんじゃないかな。
基本的な使い方はわかると思う。
ディスティSD+装填数うp・最大数弾生産で、マ王時間切れorz
ディアの攻撃は見切れてるんだけど、手数が全然足りないのかな…
弱ってもくれない(´・ω・`)
ディスティでそれは手数が足りなさ過ぎるな。
>>77 お手軽感が違うってくらいで、ぶっちゃけディスティはHQNに匹敵するくらいの性能よ
要するに圧倒的に手数不足。LV1毒とか睡眠爆破とかも使ってダメージ増やして味噌。捕獲は閃光か麻痺させると楽
>>77 通常弾はちゃんと弱点に当てれているか?
腹や背中に吸収されてないか?
貫通は羽→羽と通しているか?
もう一度自分の立ち回りを見つめてみるんだ。
散弾って強いのな。
銃口から敵に向かって飛ぶわけじゃないらしい。撃った瞬間に散弾のヒットする
ゾーンが発生して、その中で「アタリ判定を集められる場所」目掛けて弾が
殺到するから、例えばモノブロの正面から撃っても何故か尻尾に当たってる。
要はファンネル。
ただ弾を集める場所が、例えばレウスなら尻尾だったりして微妙な場合も多いが、
それでも複数HITするし狙いは適当でいいし貫通じゃ当たらない足や尻尾に当たることで
普通じゃ発生しない仰け反りも発生するから、悪いことだけじゃないな。
虫もついでに死んでくし。クリティ距離が地味に遠いのも突進系の敵には利点。
火事場と組み合わせるのがいいのかね。
W火事場なんてやった日には狙いをつけてる暇に殺されたりするし、
適当にぶっぱできる散弾の方がお手軽に撃てるのかも。
>>78-80 やはり手数不足ですよね…
戦法(?)としては、尻尾裏に通常2をずっと撃ってました。
調合分の残りから計算すると380発くらいでしょうか。
弱点に当たってない分も考えると、全然足りませんね。
とりあえず、状態異常弾と爆弾持って再挑戦してみます。
ありがとうございました。
お前ファンネル言いたかっただけじゃないか
散弾3が全てヒットするより通常2クリティカルの方が威力が出る。散弾はあたり方が安定しないしな
簡単にそこそこの威力が出て、稀に有効な場面があるってくらいだからファンネルというよりビームスプレーガン
84 :
ディアブロス:2008/02/06(水) 03:14:44 ID:6c8P8Qo8
ディアブロスの糞ゴミやろうはディスティハーダよりも轟砲虎頭で挑むが当たり前
高級耳栓と見切り3の共にが免除されるの中で使わないは愚かの知識
ディアブロスは尻尾回転の臨界の側面で通常弾Lv2で尻尾の裏を撃ちますと
突進得意のなのるのくせに走るのを速やかに辞めてしまう弱いの敵です
よく貫通弾が良いなどとのたまう浅はかな間抜けがいるのは
ダメージの考えしかないのだから距離の考えがまるで抜けてるから間抜けです
私は老山龍砲覇やディスティハーダのと考察は済みましたが
最終的の結論はスキルの中の支配ですから轟砲が良いの当たり前
ディアブロスは踏まれるのないし喰らうのガレオスの糞ゴミやろうのみがありますから
思い切って卑怯のない火事場使うのが選択肢にあります
イベントクエストのを捕獲で手軽にしますと15分程度になりますので
卑怯のない火事場なら中々早いのさらなる縮むがありますのは当たり前
ファンネルって何?
外人でもガレオスは糞ゴミやろうと思ってるんだなあという所は共感できた
ショットはそうです。強さ。 ..
それに見える、それへの鼻口部は飛行を沸騰させるのが敵に面しているのが可能です。
弾丸がどんどん流れるので、目的とする「アタリの判断が集められる場所」打撃にお
けるショットがしばらくもっとも、それで撃つのをヒットにならせるゾーンを発生さ
せるのによるテールはMonobroの前部から例えば、理由を撃ちます。
要するにファンネル。
それがテールであるかそれがわずかであるときに、弾丸が集められるところでスチール写真が
もっとも、それがレウスであるなら例えば2以上HITをするしかしながら、それが多く、良く、
通常、発生していないことが足を打って、目的がそうするだけでよい場所と蹴って、Soriが初
めにあまりに適当に発生するので浸透でひどく打たれなかったテールです。 また、昆虫は偶然
に死にます。そして、つば。 それはCriti距離が酔いをさました状態で長い突進システムの敵
の利点です。
それが殺された炎の場所Canと目的がW炎の場所が行われた日に容易に適当に適用
される休暇に撃たれるショットに結合するのは良いですか?
>>84はこれを彷彿とさせるものがあるですか?
どこがファンネルなのか全然分からん
自分が相手の正面にいながら死角(背後)を攻撃出来るからじゃね
まさにオールレンジ攻撃
>>83 散弾3膳ヒット<通常2クリティカルって状況はねーよ
弱点狙えるか狙えないかによって変わるだろ
まぁ散弾3の散弾強化、通常2クリティカル通常強化と比べたら上昇量から差はなくなると思うが
反動抑えないとダメージ量もアレだしな
散弾3撃てる銃でまともなのってラオ砲くらいか?
まあリロード面に問題ありすぎだが悪くはないんじゃないの
潜ってるディアにも撃てるしな
ま、ディスティ使った方が速そうだが
頭や角が弱点なら散弾も悪くないな
3ならラオか反動軽減が必要だが
まあ通常2の方が有効射程も長く、使い易いけど
上位レウス原種(肉質的にばらつきが少ない)に散弾強化と見切り3つけてラオ覇で行ってみた
確かにラクだったが弾代が高いから良いともいえない
弾は散弾3のみ
どれくらい撃ったかは最大弾生産が無いので正確にはわからない
持ち込み60発撃ち終わって調合素材57個消費して散弾3を28発余った
見切りは会心発生に前々から違和感があったのでついでに見てみた
貫通のような1ヒットずつバラけて判定があるのではなく
また、乱舞やハンマーの回転のように途9中で発生した場合後のヒットも会心になるようでもなかった
(後者を期待して見切り3つけたのだが…)
ようは複数ヒットに見えて一発分で会心か否かが決まるようだorz
追加:反動小、装填速度中だからなかなかマイルドな使い心地だった
>乱舞やハンマーの回転のように途9中で発生した場合後のヒットも会心になるようでもなかった
なんだこりゃ
>>99 途9中はタイプミス
意味としては状態異常ハンマーで回転すればわかるが…どうぜ説明する必要なんかないよorz
ついでに覇PBW火事場散弾強化で上位グラ行ったら散弾3×130発で沈んだww
チキンだから高台からだがorz
>>100が複数ヒットする攻撃の状態異常や会心の発生原理について
全く理解できていないのはわかった。
知ったかぶり乙です^^
102 :
散弾の運用:2008/02/06(水) 08:50:52 ID:6c8P8Qo8
散弾の運用についてですがまずは散弾は糞ゴミやろうの認識を前提に持つべきです
キリンやゲリョスを除き、横向き射撃の試行も残念の上で狙うの場所に当たらない
しかし運用出来ないの弾では無いの当たり前。しかし効率の下がるは決まります
運用するにあたって絶対に必要なのは散弾強化ですが1,3倍は大き過ぎますから確実にいりますから
皆さんゲリョスを信じられません早さで散弾強化はくたばらせたの経験ありますくせに
それを転用は出来るの考えは当たり前。弱点のつきでるの敵の向かいに
横向き斜め向きの射撃で多数の集中出来ますと通常弾Lv2のクリチカルと同等はなります
しかし装填の数やコストを考えればダメージの対価が著しい低さになってますから
わざわざ運用するの間抜けな事はする必要のない事実です。エイムのいらないになりますが
エイムのする余裕のない様な早さの敵のいるは私は最低でも知りません
テオテスカトルは散弾強化などより火事場の卑怯のを使いたいのありますし
やはりゲリョスとキリンの速やかなくたばりにのみ利用してるが最上は当たり前
ただ散弾強化は通常弾クリチカルと並べ得ますのマメ知識の知るは損の無いです
>>100 知ったかぶり?
言うなれば勘違い乙じゃね?どうでもいいが…
散弾はキリン、ナズチみたいに優先的に
弱点にあたらなければあまり有効と言えないね
あとは弾耐性も属性耐性も高くてどこ当てても同じような敵ぐらいか…
カニなんかは弾耐性は高いが属性弾で怯むからなぁ
そして102読みにくい死ね
だいぶ前の者だがアカムライトソロ拡散無し成功しました。マ王は普通に倒せるのにアカムは安定しない。
ところでGでは実銃似のガン増えないかな。バレット似のラオ、クック砲やミニミ風のリオ系、AKな雪獅子ガンみたいに。
>>104 ドラグノフとかミニミのような外見の銃が出て欲しいな
トンプソン…
バスターランチャー
パンツァーファウストV
MHP2のスレかと思ってました。
銃オタの仲間内では実銃を模したボウガンが人気な訳で……。
人が苦労して作ったディスティPBをミラの干物とかぬかしやがって。
ディスティのマイナススキルは干物か……。
その実銃を模したボウガンってのとその元が何なのか気になる。
ググり方が悪いのか…?
ガンシティって毎日建ってるんですか?
一度参加してみたいのですが。。。
あくまで独断と偏見で。
ラオ、クック砲PB>バレット(マズルブレーキが)。
ダオラ系>SW M500(現最強のリボルバー)。
リオ素材系>ミニミ(自衛隊も使ってる)。
雪獅子ガン>AK(ストックがまんま)。
火竜どLB>まあ、ミニガン(ノーマルはドラムマグのトミーガンに見えなくもない)。
黒傘>中に絶対SPAS12が入ってる(ロベルタ)
かりゅうど>ppsh41
詳しい型番とか知らないが、とりあえずクック砲とラオ砲、カホウは
アンチマテリアルライフルって呼んでる
>>114 おぉ、ありがとう
自分の銃にさらに愛着が沸くな
テイルカタパルトは俺の嫁。
蟹ガンはバレル部分はMG42だったり。
ただライトの上位はミニミが多すぎな気も。
Gに期待。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:17:28 ID:mE5z1evh
簡易標準とスコープどっち使ってる?
俺は使いにくいが簡易使ってるけど
スコープだと何か行動制限されてるみたいで使いたくないかも
P2はPSPの構造上スコープしかありえん
>>120 双眼鏡持ってない時はスコープ
それ以外は簡易
簡易は使い難くてダメだわ
スコープ使ってる
>>120 簡易は使うとカメラ位置リセットされるからなぁ
亀だけどもロングバレルつけたショットボウガン系はスパス
シルバーソル一式のスキル付けにめちゃんこ悩んでる。
無難に自マキにするべきか。
そうだな、自マキでもつければいいんじゃねーの
メラルーなんとかとアイルーなんとかってどっちがいいですか?
テンプレでいうほど使えますかね?
メラルーがスロ3、アイルーが会心30%
性能は自分的には文句無。
あとは見た目とスロor会心で選べばヨロシ
連投スマン。
アイルーとメラルー逆だったorz
ヌコ達に嬲られてきます λ...
>>73 ヘヴィも酷いな
女剣士ガルルガ足がどう凄いかにやっと気づいた
いつも頭から装備していくからなあ
最近自マキと火事場+2が基本装備になってきた。
事故死を嫌って火事場敬遠してたが使ってみるとなかなか良いもんだな。
>>126 回避性能2にしてディアとか蒼レウスの突進に正面から突っ込んでみろよ。
ヘビィに回避性能2てただの浪漫スキルだと思うんだが実際の所どうだろ?
無いと避けるのが厳しいモンスターや状況ってティガの二段噛みつきとテオのカーブ突進位しか思い付かん……
>>135 突進を股下潜って回避
↓
後ろに振り向いて尻尾とか腹とか狙撃
というかガンナーは攻撃に当たっちゃいけないからこそ必要なんじゃないか
でもそんな事故率上げてまで戦う相手じゃないよな
意図的に回避2を使う状況を作ってるならただの自己満スキル。
ガンナーならそもそも当たらない状況をつくるものだと思うけど。
>>136 なら普通避けた方が良くないか?
ディアが相手なら突進潜って尻尾ってのは分かるんだが、振り向いた時には的は遥か彼方……ってパターンが有りそう何だが…
てか今ティガとテオに回避性能付けて行ってきたんだが角や顔、後ろ足とかに引っ張られてダメ食らうって言う事が有ったんだがコレはただの回避タイミングミス?
確かに操作ミス判断ミスの死亡は防げるけどそんなに起こるモンじゃないから
回避付けるなら別スキル付けたほうが強い
テオのカーブ突進に回避2っていらないんじゃないの
弓と同じように避ければいいんじゃね?
回避2があって楽になる状況と言えば正面腹割りキープ時のグラビの薙ぎ払い
立ち位置ミスった時のクシャのお掃除ブレス、雑魚にでもフッ飛ばされた時の突進重ね
カニのブーン、ラーのケルビに引っかかりそうな時、おっきなキリンさんの突進
・・・こんなもんか
ディスティ使うと特につけるスキルがなくて回避2つけたりするな
回避性能の運用は上位のグラビモスのみにしておくのは当たり前
吠えるのも熱線の首振りも避けられますから目の前に立つのも
免除されますし貫通弾のクリチカルのいるのも良いので素晴らしいです
ただしその事例以外ではエスピナス程度にしか使わないは当たり前
リオレウスの突進を避けるなどと間抜けな事を話す糞ゴミやろうは
日常のリオレウスをどのようにして戦うかの尋問をされれば音を上げますが見えます
エスピナスのごとき見てからの回避は遅いですの敵の突進などは使えます
特異な事例を将軍ギザミの回転の避けますに使えますが
こちらも普通にやるのすれば当たりませんから保険だけの気持ちになります
>>139 ディアのショート突進の仕組みを知るとわりと有効なことがわかると思う。
ディアブロスの突進の速やかな停止は尻尾回転の臨界にいれば
やられますから回避性能を使うの機会はないのは当たり前
突進の長いを受けますはエリア移動の事後のみくらいが多いは当たり前
つまり回避性能を使おうに挑戦しても普通に戦いますと使うの機会が訪れません
最近ウザいと思う気持ちと面白いと思う気持ちが半々ぐらいになってきた
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:06:41 ID:3QPdzK1p
黙ってNG入れれ
>>144 Please stop using dirty words such as the excrement garbage
for the time being.
>>143 シュート突進がわかってるなら他のスキルつけたほうが有効なことがわかる
シュートて俺・・・。
ディアに踏まれてくるわ。
サッカーボールが友達だよ!
ゴールまで何kmあるのか・・・・
走りすぎだろ
氷結弾と滅龍弾がこちらを見ている
装填しますか?
はい
にア いいえ
龍殺しの実が無駄にたまったんで
狂走エキスについやちまったぜ
みんなPT戦の時好きなチーム編成って何?
俺はハンマー、大剣、双剣、へヴィだな
コンボが決まるとかなり楽しい
>>145 俺も糞ゴミやろうさんを見るのが面白くなってきた
>>148 お前たぶん文意履き違えてる
まずどっちが有効かという相対的な話じゃないし、
突進後じゃなくて突進中のロング⇔ショート切り替わり行動のことだろ
ホント、手汁糞ゴミ汁やろうなw
本当にうまい人って頭を次の攻撃で怯むようにして
ハンマーが縦3を入れやすくしたりするもんなの?
上手い下手は別として、ハンマーの怯み計算の邪魔をしないように
頭はハンマーに任せるべきだろ
そうなのか、d
サポートも悪くないと思う
>>154 ヘビィ四人が最高。Pシリーズは体力低すぎでヘビィ四人だと瞬殺しちゃうから
微妙だけれども。Gでは一人だと煮詰めればギリギリ間に合うぐらいの体力に
なってればいいな
体力高ければ面白いってわけじゃねーぞ
多人数プレイ専用モーション作ればいいのに
>>163 周りにへヴィ使おうとするやついないんだよねw
しかも使うとしたら何にでも拡散撃つし…
正直、体力低すぎとか相手怯みすぎツマンネって奴は武器弱くすればいいと思う
一応PT推奨オンゲなのに、PTやると絶望的につまらない難易度なんだし、体力増やすってかP1くらいには戻して欲しいがな
現状じゃPTによる恩恵受けるのって、拡散祭か閃光祭かAKM乱獲くらいしかないぜ
使う武器弱くしろってのも本末転倒だしなぁ
P2はソロ前提調整って公式で言われてたと思うが
本末転倒ってそういう難易度で作ってるのに文句言うなら武器弱くしろとしか言えん
PTで丁度良いのがいいならやっぱ武器弱くするかFに移行するしか無くね
どっちにしてもPTじゃピカチュウハメとかあるから
討伐時間が早いか遅いかの違いじゃね
ソロ専な人もいるんだし
報酬目的改クエに手出すようなヌルゲーマーの俺は
ソロ前提の体力で作られてるほうが嬉しいかな 事実殆どソロ専だし
体力高ければ面白いってわけでもないと思う
ソロでPT用の全体防御50%、体力は下位で上位並みとかやってられん
まさ改クエやるのに口は挟まないが俺は改クエはやらないな
RPGに升入れていきなりレベル99になってもなにも楽しくないし
モンハンは
敵を倒す 苦労して手に入れた素材をつかっての防具の試行錯誤、武器強化 報酬の一喜一憂 が面白いと思ってる
>>169 いや、そういう意味じゃなくてさ
ソロ上位でも有利な武器で30分、上手ければ20分って感じの体力でもバランス取れるじゃないと
「30分もダルい」って奴はそもそも、死に覚え前提であるこのゲームと合ってない訳だしさ
ソロ前提の難易度たって、ソロ上位ですら5分針クエスト多くて、PTによる恩恵感じられん
ついでにFってか、本当のオンゲは完全別物の廃人仕様だから比較にすらならんよ・・・
>>170 皆で気軽に、PTでやりたくて買った奴も居るんだぜ・・・
P2Gがすべてを解決してくれるといいな
>>173 装備等を縛る事で難易度なんていくらでも上げられるから、そういう調整はいらない。
難しいのやりたいならボーンシューター裸で行けばいいじゃん。
ソロで30分40分かかるような設定にはしないでくれよ
まぁ装備弱くしろって言っても自己満足って重要だしなぁ
強い装備で強い相手と戦いたいのも分からなくは無い
俺は自力、もしくは升で作った強い装備で村クエやって楽しんでるような俺TUEEE厨だからな…
上位のボスモンス自体は楽しいの多いが雑魚と古龍とティガの弾肉質がうぜぇ
>>171 逆鱗集め中に「あれ?俺何やってんの?」と思い始め、
上位古龍とラオ紅玉その他で完全に折れたへたれが俺
素材集めの楽しみはなくなったが、これはこれで結構楽しい
そういった楽しみ方もあるよ ってだけ 素材集めを楽しめてるならお勧めはしないな
村クエは本当によくできてるなぁ 古龍以外
>>176 でもPの四本角とか結構楽しかったな
中々熱かった
集会所のオンライン、上位(G級)クエは一度クリアすれば次からはモンスの強さをeasy・normal・hardから選べる新機能!!!
え?改造できるから要らないって?
・・・・・・
だよな。
参加人数に合わせて敵の体力増やせばいいんじゃね?
>>180 1人だと100%
2人だと150%
3人だと175%
4人だと200%くらいが良い感じかね?
集会所にワイヤレスオンで入ったときとオフで入ったときで体力が違えばいいじゃない,とふと思った
参加人数増やすと体力増えるって本末転倒じゃね
>>178 MHを知ったきっかけは遊んでた友達がたまたまPやってたんだよな
最初みたのはイャンクック、次がラオ、その次の日見たのは恐らく4本の角
4人で閃光やらタル爆やら使いまくり、
攻撃で仲間巻き込みまくりで大笑いしながらやってたのを見て楽しそうだと思った
>>182 ワイヤレススイッチ切り忘れてオフに入ったらどえらい事になるジャマイカ。
まぁ
>>180-181か参加人数じゃなくて募集人数が一番良いんじゃない?
とチート使ってモンス苛めるのが最近のマイブームになった堕落ガンナーが言ってみる。
てか、
>>183 どの辺りが本末転倒?
>>178 そうそう、あれはいつ万全を期してやっても緊張感が抜けない良クエだったなぁ
今の4角は、Tシャツベース装備に適当な大剣試し斬り、みたいな軽いノリで行けるからねぇ
難しいクエストってどれよ?って感じ
>>183 二人なら150%なら、多少楽になってるからありじゃね?
そして俺と同じ入り方ですな
オンultで鬼体力になる犬を思い出した
>>184 ハンター一人では倒せない強大なモンスターを
みんなで力を合わせて倒すってのがPTプレイじゃなかったっけか
ハンター増え敵も強くなったらこれが破綻する むしろソロより勝てなくなったり
まぁここぞとばかりに改造厨がうざいスレになりましたね
俺は最近まで体力が増えると思ってたよ
つかなんで増えないのかなとまで思った
手軽さ重視でも流石にそこまでって
さあここはボウガンスレだぜ 俺と一緒に自重しないか?
改クエと改造は全然違うと思うんだが
とりあえず、みんな可変倍率スコープつけてる?
>>191 つけてない
っていうか使い所が分からん
>>191 武器屋の装備変更で自室まで戻るのめんどくさい時に付けたりする。
ぶっちゃけ簡易なんで。
じゃあカホウとテオフラとガオレンの優劣でも語ろうぜ
ありゃ、つけてない派もいるのか…
簡易照準は出るまでに間があるから困る
>>191 一応つけてる、だけどほとんど使わないよね
集会所の絶対強者を調合なしでやってるんだけどグレネードボウガンじゃ無理なのかな
避けようとすると時間切れになるし手数を多くしようとすると3乙してしまう・・・
てすと
配信クエだけでもいいからマ王と同体力、同全体防御率の四本とかほしい
専用報酬無しでヌルゲーマーは無理にやらなくてもいいって仕様なら
ヌルゲーマーもゲーマーも平和!
P2Gでは飲むとちょうど通常の火事場が発動する所まで体力減る薬とか出たらいいのに。
と火事場ガンナーは思うわけだ。
>>200 そうだなぁ、そういう勝ったぜ!っていう達成感だけあるクエならいいかもな。
大体そこに専用報酬が付随してるからおかしくなるわけで。
>>200 そうだなあ
双璧なんてソロだと完全に理不尽クエだが、
延髄欲しさに分断までしてやるようになったんだよな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:48:10 ID:OZgoEME8
HR6にもなって尻尾切れない脳筋剣士って何なの?
死ねばいいのに
HR6にもなって麻痺ガン持ってこない脳筋ガンナーって何なの?
しねばいいのに
金や銀ならさっさと殺した方が早いけどな
尻尾なんてわざわざ切るほどいいもんでもねーし
夫婦なら足でも狙って転倒させてから尻尾切った方が何倍も早い
てめーが尻尾欲しいんなら麻痺でも何でもしろってこった
モンハンやるのG以来なんだけど尻尾切る時の怯みの仕様って変わってる?
今度、知り合いとその友達と初の複数プレイなんだけどGの時は
尻尾切れる前にレイアとかの腹・尻尾を弾で怯ませてるといつまでも切れなかったよね?
またデュエル改でアヒョンアヒョン言わせたいぜ!
肉質変わって腹はダメになったんじゃなかったっけ
くそう、どうしてもテオにヘビィボウガンのガチ勝負で勝てない・・・
>>210 IDが ToT にも TAT にも見えるな
私は倍率スコープつけてますよ。
猿、蟹系の素早い敵は倍率をゼロにして捕捉するようにしてる。
逆にブロス系はすこし倍率あげて、
正確にしっぽ付け根をねらうようにしたり。
結構便利。
俺は簡易オンリーだったけど、ディアにスコープ使ってみた。
狙いやすくていいね。
簡易でも狙えるけど、突進見送って振り向いて尻尾ってのがやりやすい。
ディア・モノはスコープかな
ティガ、テオは簡易の方が楽だわ
簡易を△+○にしてボウガン殴りをセレクトにしてくんねーかなぁ
どうやって発射すんのソレ?
スコープと同じ要領って事か?
ん?もはや簡易じゃn(ry
>>126 亀レス&シルソル一式じゃないが
頭:増弾
胴:シルソル
腕:クロオビS
腰:シルソル
足:シルソル
に貫通、弾製いれて装填うp貫通強化最大弾生産なんてどうだろう?
腕クロオビなのは胴倍化で防御力と耐性が素晴らしいから。
手持ち60発+調合分99*3=297=357発、
貫通強化で1割増で392発分のLV1貫通弾が撃ち放題の超物量装備。
得物はディスティ推奨だが、貫通撃てれば何でも良いや。
シルバーソルと貫通珠をコンガSとかに変えれば通常強化になって
ディスティdeトリガーハッピーのあなたにもぴったり!
よく属性弾弱いって意見を聞くけどさ、それは同意なんだ。
ダメージ計算してみてもことごとく貫通弾に負けてるし。
でもさ、滅龍弾は強くね?
ラオの弱点に当てた時、拡散弾Lv2の二倍以上のダメージが出るわけだが。
拡散弾Lv2と滅龍弾の両方を反動無しで撃てるような装備を考えれば、
時間あたりのダメージ量は相当高くなると思うが。
龍殺しの実は緑の種埋めればいくらでも成るし。
ぶっちゃけラオを早く倒すためだけにそこまでの手間、コストはキツイ
ライトで全敵制覇したのでヘビィ始めてみたが使用感の違いに苦闘。
そこでここのガンスリンガーに問う。
ティガをヘビィ、ソロ高台なしでスタイリッシュに狩れるのか?
なぜかあの突進を捌けない。
ガン、装備は一通りあります。
すいませんラオやシェンは一度ガチで倒したら面倒になってはきゅんです
>>221 俺の実力じゃティガとテオはスタイリッシュに勝てない。
ガチでやるとしても安全な時にちまちま攻撃、怒り時ガン逃げ。
まずは納銃なしで突進を回避する練習して、
出来るようになったらズザーの時や威嚇時に頭か後ろ足に貫通を通してれば
何とか勝てるって感じでしょうか。
テオ・ナナは無理
ラオの弱点に撃っても2ヒットじゃね。拡散2と同じくらいしかダメージ出ないとおも
>>218 滅竜弾が貫通型である以上無理。
2ヒット+惰性でせいぜい拡散Lv2と同じくらいのダメージ。
さらに言えば、安定して2ヒットさせるのは超上級者のみの世界。
>>221 ティガの振り向き始めから回避移動してティガの突進すれ違いから攻撃すれば
スタイリッシュに倒せるよ
228 :
属性弾の運用:2008/02/07(木) 15:33:06 ID:t6hsNZM8
よく属性弾の弱いの意見の見るのしますがそれは違います
使う場面が極所ですからそれを感じるは仕方ないですが有用です
まずは氷結弾は完全に使い道のない役立たずの****やろうの知識が前提です
それの上で有用のを順に並べれば火炎≧水冷>電撃>滅龍になります
火炎は皆さん当たり前のような使いでザザミや虫やオオナズチの始末に使いますし
ラオシャンロンの立ち上がりの時の胸部すり抜けは当たり前、ドドブランゴの猿の
牙破壊に使うの好きな方ももしかするといるかもしれないの予測です
水冷は黒グラビモスの腹を破壊のための秘術品になるは当たり前ですし
イャンガルルガの背中は間抜けの位の水の通りますは知ってるの知識でしょう
電撃はドスファンゴを瞬時にくたばれせますが一番大きいの上
アカムトルムの尻尾に使うの人もいるかもしれないの予測です
滅龍はラオシャンロン等の弱点等には間抜け以外は使わないは当たり前
ラオシャンロンの弱点は貫通と火炎のみの攻撃が格段の知識を知りませんのは呆れる
滅龍はガオレンスフィアでオオナズチの角を破壊するに使うが当たり前
高いの攻撃力の火炎に加えて角の破壊が許されますから有用です
テオテスカトル等の角破壊などには使わないが賢明な知識です
何故ならガオレンスフィアで戦うを当方進めませんからの意見です
確か滅龍弾と言えば、貫通型ではあるがHIT毎の弾速の低下が異常だったと記憶している
壊れる氷に撃ったら氷が割れた後に真下の落ちていく弾頭が見て取れたり
ならラオ弱点にどれだけ有効かと聞かれると、見た目にはサッパリなわけだが
230 :
229:2008/02/07(木) 15:40:24 ID:t6hsNZM8
229厳密に言えばヒッツの感覚の短いのが本当であります可能性が高いのです
ラオシャンロンにシュピピピピンと速やかなヒッツしますのは等感覚に当方聞こえました
>229
弾失速するん?
>>215 △+○で簡易スコープモードになってもう一度押すと解除される・・・と言いたかった
よく考えたら普通のスコープモードもあるし、別に今のままでいいか
助言ありがとうございます。
ライトよりさらに一手先を読む動き…。
前にみた四本の角動画といい、なんかライトはアクションでヘビィはシュミレーションみたいだ。
滅龍弾は元々弾速が異常に遅いからな
フワーッて飛んで行く。ラオ弱点にも結構HITしてそうな気もするが
どっちにしろそこまでして使う弾じゃないってことだな
昨日面白いと思ったけど
やっぱりウザいな
弾速遅くしないと頭に連続で当たらないしな
ナズチあたりは良いけどテスカトロは難しい
頭の上の方が背中判定だし…
>>237 マジかよ
あの糞ライオン頭まで背中判定きてるのか
>>238 大剣あたりで戦うと、頭の上は嫌になるくらい弾かれるぜ
糞すぐる
ナナテオはGでさらに強化だってな 死ねばいいのに
高台ハメ対策として飛んで攻撃とか入りそうだな
>>221 軸ずらしを覚えればティガ戦はかなり楽しくなるよ!なるよ!
詳しくはガンナーwikiに載ってるよ。
今携帯だから誘導できないけど
>>240 突進の前に予備動作がつくんじゃなかったっけ
ノーモーション突進撤廃に勝るような強化って、一体何があるんだ?
>>243 知らんかった
でも突進に予備動作ついてもあまり変わらなくないか?
突進の走り終わりにもっと隙が出来るとか、180度ターンが修正されるならいいが
>>243 tnk「ノーモーションで粉塵爆破するようになります^^」
ガンナーで挑むならテオテスカトルの突進の予備動作の追加するくせに
あまり意味はありませんが事実です。怒り始めます時の
卑怯の瞬時の突進もガンナーには全く関係の無い卑怯のない技です
って、突進に呼び動作つくって事は180度ターン→突進の連続コンボは緩和されるのか
なら超良修正じゃねえか
なんだかんだで糞ごみやろうという表記を****に改めててかわいいと思ってしまった
予備動作ついてもガチヘビィでやる気にはなれないけどな
それよりも、ガンナー殺しのギザミに亜種が現れたってことの方が個人的に不安だ
ギザミンはブルドーザー以外判定薄くて前転で普通に避けれるから結構楽じゃね?
ブルドーザーは勘弁してほしいけどな
ギザミは回避20距離通常3が俺のまさよし
わかっちゃいるが、回避20ってすげーと思ってしまう俺はきっと子供
将軍は糞
ヤド破壊後のヤド突進の当たり判定がでかいと思ったら判定ほぼ変わってない
こっちの攻撃も何も無い所に当たってて妙な感じ
しかもエリア移動と天井張り付き、潜りでレウス並のチキンっぷり
下手すればレウス以上だ 潜行突き上げはガードない武器だと走り回るしかないから困る
しかも妙に威力高いしな
>>250 ブルドーザーも腹立つが、俺は回転と横歩きなぎ払いの方が怖いかな
SDヘビィなら死ぬ要素ないし、別に糞モンスとは思わんな
肉質はふざけるなと言いたいが
SDで防いでるとダメ溜まらないか?
やっぱり回避2でPBが最凶だと思うけどな。
糞モンスとは思わないけど、他の武器で行くなw やっぱw
ボウガンでは行かんから肉質は気にならないな
元々打撃以外はろくに通らないってコンセプトで作ったんだろうし
だが古龍にゴリラに2nd夫妻、てめーらは駄目だ
夫妻は別に悪くは無いが腹90はやっぱ残して欲しかった
肉質が糞な時点でちょいなぁ
まあそれでもまだマシだけどな
テオとかテオとかテオよりは
ドス以降のモンスターは基本的に弾に強いから困る
最後に生き残るのは回避+2かつSDの俺
>>258 一箇所でいいから明確な弱点作って欲しいよな…
テオナナは肉質だけなら尻尾60があるからまだマシ
でもやっぱ向いてないな 狙い損ねるとバリア(笑)で弾かれるし
クシャは救えない
狙いにくくてもいいから一箇所ぐらい明確な弱点が欲しいよなぁ
そこを通常弾で狙う楽しみがあるから
夫妻の腹も前は当てられる気がしなかったんだぜ 今は狙う必要ないが
>>258 同意。肉質がアレな時点で楽しめる要素大幅減だな。
たまに堅い敵がいるくらいならそれも新鮮でいいかもしらんが。
ドス以後はどいつもこいつもだし。
P2で修正くると思いきや増長して夫婦にまで伝染してる始末…
ショウグンとダイミョウはもともと打撃専用にしたかったんだろうね
火や雷属性付きなら切断や弾でも大丈夫ですよって感じで
なんでガンナースレにギザミの天井張りつきに文句言う奴が居るんだ?
ガンナーなら一方的に攻撃出来るのに。さては通りすがりの近接君だな
ギザミに電撃弾使ってきたがめちゃ効くし、見た目もいいな
P2Gでは属性弾特化のヘビィとか欲しいわ
攻撃力480、会心-100、属性弾6発装填とか
そこはライトに譲ってください
タツジンボウガンで行くとちょっと楽しいよな。
まあ時間かかるのはかわらないんだけど
>>265 スマソ ボウガンで蟹は俺には無理だわ…
>>248 俺的には「シュピピピピンと速やかなヒッツ」がクソワロタ
タツジンボウガンはドスファンゴに電撃弾使えば消費弾数がヘビィに匹敵するしな
といってもラオ砲には及ばないが…
一介のライトボウガンをヘビーの中でも威力偏重のラオ砲と比べないでください
クロオビ/タツジンシリーズのヘビィ版もありゃよかったのにな。
いつもどおり黒鉄色+赤いワンポイントな塗装で
教官の干物。。。。
比べたわけではない
後からヘビィマンセーライトは糞ゴミやろうなガンナーにうだうだ言わ(ry
あれ?おかしいな…そうされまいと加えた文が仇となった…?
結局ライトは糞でディスティとラオ皇以外糞でFAなん?
にわかにはその認識で十分だと思うよ
↑
たんぱつり
ガンナースレで言うことじゃねぇな
なんというタイミングの悪さ
おう!やめろや!そう責めるな!
あれって再変換っぽく書いてるだけだよなあ
「秘術品」とかいう妙な単語が出てくる辺り
どうせ釣るなら
ボウガンはディスティ以外糞でFA
って言った方がそれっぽいと思うんだ
どうしてもクリアしたいならまずディスティ担ぐけどな
>>283 いやいや、
遠距離武器は覇弓以外糞でFA
の方がそれっぽいだろ
釣り方の研究まで始めるとかw
ガンナーは熱心なやつが多いが、最近ベクトルがずれてる気がするw
働け糞ニート
すでに働かない事を苦痛と思ってないから
釣りとしてはいまいち
それに使い古した感があるな
もっとこう、心にクル方が良い
今月22日に耳をすませばがやるよ
何を?
>>285 いやまだ甘いぞ
太刀以外は糞ゴミやろうでFA
このほうが釣れる
>>291 それそろそろ鮮度落ちてきてるぞ
このスレだったら「ロアのPBダサすぎワロタ」の方がもしかしたら
ヘビィ使ってるやつダサすぎワロタ
時代はライト
2chやってる奴ダサすぎワロタ
でいいよ
そんな事より轟砲に装填数UP見切り3つけたらめちゃ強いな
ラオ覇に装填数UP、貫通12追加、装填速度+2よりも
貫通と通常弾の運用では勝ってるしさ
轟砲の場合、貫通強化と見切り3の差は2%未満だしなぁ
通常弾まで最高クラスの性能になるのはいいよ
ひっどい釣り堀ワロタ
kaiでゲリョス2頭散弾祭り開催したら楽しすぎるw
これは定期的に行うしかない
>>296 楽しむ間もなく1分かからずに終わりそうだな
ヘヴィで対イベントミラバルカンはどのように立ち回ればいいでしょうか?
頭に通常貫通、怒ったら拡散2で攻撃しましたが時間切れになりました。
メテオが当たらない正面から狙っていますが、被弾したら即死の滑空、
バックジャンプブレス、倒れ込みを警戒しすぎて手数が足りてない気がします。
どの位置から攻撃するのがいいですか?
装備はクイックキャスト改、シルバーソル一式に珠で最大数弾生産です。
属性強化って1,1倍?少しはマシになるのかね。
結構マシになるけど、属性弾は調合撃ちが厳しいから他弾の強化スキルの方が
有効だと思う
ゲリョ頭火炎弾ハメみたいに属性弾だけで狩れる相手には十分に使えるよ
>>299 咆哮の射程ギリギリ外で、振り向きの軸を1コロリン分だけずらして撃ってる。
メテオが来たら1コロリンして正面に移動。この方が若干安全
でもクイック改で狩るなら装填数うp反動軽減2辺りがベストじゃね?
というかそのくらいしないと時間的になかなか厳しいはず
参考までに、火事場2反動軽減1のテオフラで40分、装填数うp反動2のディスティで30分
>>302 ありがとうございます
装填数UPと反動軽減試してみます
さっきめちゃくちゃいいヘビィガンナーさんに出会った。
色々と指導してくれてなんか嬉しくなってきたよ。
彼が伝説のガンナーなのだろうか・・・
まあ連射とか微妙なチョイスしてくるよな。
ある意味教官は玄人。
キリンに散弾3と拡散というリスキーなのも玄人
308 :
教官:2008/02/08(金) 00:19:50 ID:Hz7mXBqh
とりあえずヘビィやりたかったから、ラオ砲とフルアカム作ってずっと使ってんだけど、何か不味かった?
最近の釣りの多さは異常。
平和で何よりだ
逆に考えるんだ。
通常1だけでほぼ全て討伐したんだと…
通常1特化のアカムボウガンとか有ってもよかったな
前に出てた男ヶ島みたいなぶっ飛んだ奴だろ。
攻撃力800装填数が通常1の1発のみみたいな
316 :
使えません:2008/02/08(金) 01:46:51 ID:PgR9qJe5
攻撃力800装填数が通常1の1発のみみたいなボウガンは使えませんのが当たり前
増弾のピアスを使うに決めても2発のみの撃てるは時間単位の
ダメージで見ますと良くないのですし通常弾Lv1の間抜けな攻撃力は
ボウガンの攻撃力の高いのくせに役に立つはありませんのが事実です
試験的にここで弾を追加するのスキルをつけるの想定を試験しましても
装填数が1ならばそれはリロードの早いのなってましても弱いになるは当たり前
しかしながら残念ながら嬉しいは燃費が良いのですが時間がかかりますから残念です
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:56:08 ID:Ahm/fYqA
そんなボウガン使うくらいなら弓使うだろwww
攻816で装填数6の速度【遅い】でおk
イッソ
榴弾しかうてねぇ攻撃力1000くらいのry
反動も【大】でおk
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:09:13 ID:Ahm/fYqA
反動【無し】だろw?
標準で反動【大】があったとしても
現状の計算式が変わらなければ通常1は反動小のままなんよ。
ガンナーwikiの攻撃量の計算式って誰かご存知?
手汁やろうが突っ込みいれててワロタw
ネタにマジレスかぁww
連射つけりゃ普通に運用できるのにな
攻撃力400リロードなしで通常2無限なんだから弱いわけねーだろ、と
あえて言うならクリティカル距離が短いところかな?
まぁそこを突っ込めないところまだまだだな手汁糞豚やろう(だっけ?)もw
貫通1追加して増弾ピアスつけりゃ使えそうで怖い
貫通1じゃ反動でかいけどな
>>330 ラオ皇ダボー火事場と攻撃力upつかって1000いかねぇかな?
丸薬使ってギリギリ届く・・・か?
ところで
>>324知ってる人居ない?
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/04(月) 23:15:52 ID:8ONqWjGq
>>898 攻撃量=攻撃力×装填数÷(リロード+発砲に要する時間)
意外とシンプルだが、これで合ってると思う。
>>333 dd。反動とリロはドスのフレーム数で、弾威力とヒット数もかけてるっぽいな
ありがとう。スッキリした
漠然とした質問ですまそ。
アイルーヘルドール作ってみたんだけど
スロット数3+体装備をフル活用して有効なスキルって何かある?
なんでもそろえる覚悟は出来てるので道を示してください。
>>335 せっかくのスロ3だ。白猫には無反珠をつけて最凶サポガンをすすめる。
時機を見てマジナイにスイッチ
反動軽減+2、装填速度+1、装填数UPを付け状態異常弾で暗殺が良いというウワサ
ごめ、Lv2速くなるな
連レスすいません
>>336.337
の意見を聞いて早速ミラバル一式作ってきた。
FFのカインみたいな頭が気に入らないけど反動+1装填+1で近づけたと思う。
ここら編をベースに色々やってみるよ。みんなありがとう。
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <呼んだか?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
意図的にダウンさせたい場合って
足怯みいくつで発生とか書いてあるトコあったっけ?
wiki探したけど載ってないんだけど
ひるみ値をダメージで割ればいいじゃない
読み違えた すまん
すいませんご教授お願いしたいのですが
村★5で集会所が全く手をつけてない状態でオススメなボウガンってなんですかね?メラルーなんとかとタンクメイジは持ってます。
>>345 最大強化しとけばどっちでもいいし、なんでもいい
ひょっ
ガンナー諸氏で明日明後日のイベントにいく方はいるのかな?
カリュウドのその高級素材に価する使い方ってなんだろう?
持ってると自慢にしかならないのか・・・?
>>351 そうなのかorz
貫通1速射がな〜
やたらカッコいくて強そうなのに。
見た目だけの高級スポーツカーみたい。
通常弾メインならやっていけないこともないか〜
装填早いを生かし、装填速度つけて状態異常しつつ通常2を撃つ
そんな運用をするなら火竜弩に勝るものはありません
>>353 その使い方でも貫通1も使えて、スロ3なランプの器用さを考えると…
会心考えると火力的にも差がなくなるしなぁ…
カッコよさはライトNo1なのは認める。
装填早いを生かすならスロに無理やり反動軽減を付けてやや早いに
レベル1状態異常弾を無反動リロ速で撃てる…
あとデフォで撃てる徹甲榴弾が無反動、レベル2はリロ中になるが…
だが、やや速いじゃ貫通3の反動無にしてもリロ(ry
確かに貫通速射は扱いづらいが、そこを上手くなんとかするのが面白いのではないか?
怯み計算して転倒→貫通速射なんか夢があるじゃないか
俺は面倒だからヘビィ使うけどね
速射は上手くなんとかするのが面白いレベルじゃねぇ…
>>354 通常2の装填数が違うだろ。攻撃力も倍率で10以上違うし
ちなみに装填3の貫通1より装填9の通常2の方がほとんどの状況で上になる
通常弾は装填数の多さで硬直解除なんかの補助にも有効だしね
高級耳栓+通常強化でヘビィ級の火力に高い連射能力とライトの機動力ですぜ?
>>357 俺は
>>353のような使い方をするならランプって言ってるんだ。
貴方の言う使い方ならラーデグのほうが上でしょ?
グラン=ダオラに合う格好良い装備は無いものかのう
シールドの形が気に喰わないから高耳付きの反動1装備作ってみたけど見た目がオワタ\(^0^)/
かるーど使うならラーデクつかいます><
会心30ごときじゃ火力差は埋まらんよ
穴はあんま有効な使い道がみつからん
ランプが優秀なのはわかるが、余り使ってないなぁ
>>359 全身シルバーなら似合いそうだよな
ということはギザミUかバロスSかシルバーソル
ライトボウガンは****やろうのは当たり前なのが事実です
PSPのライトボウガンは速射の酷すぎますが話にならないくせに
速射の早くなったのライトボウガンもちょろちょろ目に触ります
弓の****やろうと同等で戦力になりませんのなりますし面白いの武器ではない
更には禍竜弩SPやカイデンボウガン等はヘビィボウガンの存在を
馬鹿にしてるの存在で腹立たしいの当たり前なのが事実
ライトボウガンは麻痺のみしか期待されてないのが沈黙で決まりましたし
一人でやりますと時間が掛りますし面白くないのですし転がりませんボウガンはボウガンでない
走り方の腹立たしい見るに耐えませんの武器ですから必要はない
>>358 ?
通常弾と状態異常弾で行くスタイルだろ?
だから装填数が違(ry
>>362 いやいやw メインはサポガンとしての話をしてるんだよw
マジナイの方が上でしょ。
狩人が武器スロ1個でもあったら狩人使うけど
ないから装填1装填数うp反動2って装備は使えんからなぁ…
そうなるとLv2状態異常と通常2貫通1撃つ分には変わらん。
貫通1のDPSを考えるとマジナイのほうがよくないか?ってこと
そういやGPってデフォでこんな感じの文体だったな
>>365 通常しばりだったらそうだけど、
>>353のスタイルは狩人の貫通1が使いにくいから
通常2を撃つって感じに見て取れたんだけど…
単純にサポートしながら、ダメージも与えるっていう意味じゃマジナイのほうが
いいかなと思ったんだ。
狩人:装填早い通常特化ライト。エロカッコいい
ラーデグ:装填速度微妙な攻撃特化ライト。速射が熱い。ダサカッコ悪い
マジナイ:装填いい感じな超万能ライト。見た目が不思議!
どれも用途が違うんだよ!
通常特化ライトといえば聞こえはいいが…通常2を撃ってる分じゃラーデグと変わらないしなぁ。
エロかっこいいのは認めるが、ラーデグのカッコよさがわからんとわwww
いちいち草はやすなよ
上位クエならライトの火力で通常2のみじゃ終わらないから3も使うと思うけど
どうでもいいが敵が移動してるとき徹甲榴弾の爆発位置がずれるのは何とかしてもらいたい
ラーデグはダサ格好良いだ
そこは訂正してもらおうか
ほんとウザイなエセ外人
増弾
ガブラス
ガブラス
ガブラス
ガブラス
ラーデグ
ある意味最凶のエロエグ装備。
スキルは気にするなw
>>373 thx
すっきりした。
徹甲榴弾は困ったちゃんだな、ホント
狩人とラーデグが良く比べられるけど装填速度違うから状態異常1に関しては
狩人が上なんだからいいじゃん?
場面的には少ないが狩人>ラーデグとなる場面があるのは確か
ラーデグの方が万能だけどラーデグは砲術王をつけないと
「うは、ロマンねー最強厨かよ。ダセwww」
とか思われるの怖くて砲術王が外せないという欠点もあるしさ
砲術王外すとダセェとか明らかに自意識過剰だろ。
不通に最強ライトなんだし。
ラーデグで最強厨
いや、それはおかしい
だからなんで最近はこんなにここ釣りスレになってるんだ
まぁ狩人でも、ラーデグでもどっちでもいい。
ヘヴィ使えばいい話といえばそれまで。
今までの40レスくらいはゴミだけどなw
まぁヘヴィ使いますが。
まぁライト使うけどね
ライトもヘビィも使わない俺にとってはこのスレがゴミだな
ヘビィだとショウグンが強く感じる
リロード遅いとより最悪
俺は下位でも30分はかかるぜ
やつらの肉質はひどいよね・・・
蟹だけはハンマー担ぐ
蟹以外でもハンマー担ぐ
ギザミには毒弾、電撃弾あたり使えばそれなりに速く倒せるよ
勿論打撃武器には遠く及ばないが刃物君並の速さで狩れる
ザザミは火炎弾使えば刃物君より速く狩れる
蟹…シ、シェンガオレンには相性良いじゃないか
狩人とラーデグが話題だが戦車も忘れないでほしいんだぜ
ライトで最高の武器倍率、通常貫通フル装備
糞肉質対策に拡散Lv2も撃ててリロード速い
属性やサポート弾は撃てないけど直接攻撃力はライトでもかなりの物だと思うんだぜ
なんせS・アルバやメテバスと同じ攻撃力なんだから…
マイナス改心?そんなのはしらんニャ
…すいません、見切り+3ついてますw
ボス蟹は元々打撃以外は通らないというコンセプトで作ってるんだから
切断、弾肉質に文句を言うのは筋違いだろ
だけど古龍と猿の肉質と夫妻の弾肉質硬化はわけわかんね
ドドは頭75?通るが本当の意味で頭すり抜けたりするし
ドドの体は35程度だっけか
ミラの顔面も切断打撃共に80近く通るのに弾は45とかアホか
レイアの腹90まで奪いやがって
って、俺は何回同じ事を言っているんだorz
そのコンセプトがどうかしてるんだがな。
そうか?
>>393 何故?
打撃攻撃を吸収するため切断が相性良いとされるゲリョスやフルフル、
切断は弾かれて通らないので叩き割れとされる蟹やグラビ
近接にはちゃんとあるんだよな まぁグラビはどれも大して通らない上、
ゲリョス、フルフルは頭をちゃんと狙う腕があれば向かなくも無いんだよなぁ
その中で、打撃だけには弱いが、それ以外には強いよーってモンスが
一匹や二匹いるのは問題ないと思うんだけどな
問題なのは古龍全般がガンナーいじめの肉質と特性であることと、
雑魚(チャチャブー(笑)や蟹は酷い 雑魚蟹は切断にも弱いしな)、ゴリラ全般まで弾に強いこと
コンセプトのためにプレイヤビリティを犠牲にしてどうするよ
全体的に硬くていいから、明確な弱点を1ヶ所用意してくれればまだ楽しくなるのにな
将軍なら鋏が柔らかければ、破壊で怒り状態にしてでも短期決戦を挑むか
あえて弱点を狙わず安全に行くかの駆け引きも狙えたと思うんだが
>>396 言われて見れば確かにそうだな
ハンマーでゲリョス行くときはいかにして高い位置の頭を狙うか良く考えたもんだ
そしてイメージ通りに頭にカチ当てて倒したときの喜びといったらもう(ry
蟹はシェンみたくヤド破壊後の背中の玉を弱点にすればいいのに
ってか実際にそうだと思ってる奴結構いるようだね
代わりにヤドの肉質は今より硬くするとか
鋏が柔らかいってのは理由がわからないんだよなぁ
蟹なんて鋏もげても別に死にはしないだろうし
それだと切り落とせる金銀の尻尾が弾に弱いってのもわからんけど
訓練所のコンセプトやキッチンの猫どもが言うように、
MHは敵に応じて武器を使い分けるのが作り手の想定する遊び方なのかもしれんな。
P2は一つの武器でもいけるけど、無印からやってきてるやつなんかは全武器使えるやつが
殆どのような気がするし。
いや、鋏は硬いんだけどね
ちょろちょろ動くからそれなりに狙いにくいかな、とか
そんなゲーム的な理由であげただけ
ゲリョの尻尾もなぜか斬に弱いよな
切られても死なんだろうに
>>397 痛覚系の神経がたくさん通ってるんじゃね?
人間だって指5本切り落としたって死なないだろうけど、指5本を先端から
スライスしていったら痛みでショック死するかもわからんよ
>>399 ゲリョスの尻尾には太い動脈通ってるんじゃない?
って世界観スレに書き込んだことがある
>>400 鋏なんて乱暴な使い方する部位に痛みを感じる神経が通ってたら大変じゃないか?
地面叩きつけたりするわけだしさ たまに折れたりすることもあるだろうし
スライスって表現やめてorz
リアルに想像して気持ち悪くなってしまったじゃないかw
甲殻類は痛覚ないんじゃ……
血管が集中してるとか?
ってか蟹の鋏はかなり硬いんだが
人の爪も結構硬いが、生爪を剥がすと…
衝撃にもろいんじゃないか
ドドブラの牙は猫銃の火炎弾速射で折るのが、俺のジャスティス。
猫銃は、装填数うp、反動軽減+2、ボマーで使ってるかな。
主にPT戦で。
キリン2頭も散弾撃ちきらずにいけたけど、
ハイガノボマーでいいやと思ったのは秘密。
>>398 無印からやってて全武器使ってきたけど、敵による使い分けは
対ミラぐらいしかした事ないよ
多少の有利不利はあったけど馴れれば普通に勝てるしね
モンハンやっててよく思う事がある
それは、弾かれる部位=ダメージの少ない部位 じゃない場合もあるんじゃね?って事
古龍のバリアの話?
ガンナーだと弾かれるのはバリアくらいじゃ…
>>409 違う ってかボウガンの話じゃないからスレチだな
スマソ
まあ今作は、斬、打、射撃それぞれ一つずつぐらいは使えた方がいいよな
俺はボウガン以外だと大剣、ハンマーを良く使ってる
Pの頃はボウガンオンリーだったけど、
2ndじゃ増弾のために一通り使えるようにならざるをえないんだよな
賛否もあるけど、訓練所のお陰で他の武器の楽しさに目覚める人も多いしな
かく言う俺もその一人
以前は「巨大な怪物相手に近接ってw」とか思ってました
>>392 今更だけど、ミラ顔が弾80とか効いたら瞬殺だと思うんだ
近接はまず滅多に顔攻撃出来ないし、体もほぼ弾かれてハイリスク(もしくは他スキル犠牲に心眼)だからあんなもんちゃう?
って、筋通ってないや
ミラの顔面はまぁいいとしてだ、クシャとナナテオは何なんだ
俺はクシャナナテオナズチの肉質自体は割と良いな
クシャは不慣れな近接と弓が涙目だし(ボガンは貫通毒ウマーでも何とかなるし)、ナナテオは0距離で後ろ足付近キープで割と安全だし尻尾はそこそこ効くし、ナズチは散弾火炎弾拡散手甲毒麻痺ウマーで弾かれないしさ
HQNと祖弓さえなきゃ、むしろ弓のが悲惨だったりするしな(バリア中は連写以外使えないし)
ただナナテオナズチの角の龍属性限定だけは流石に救済欲しい
部位破壊の属性指定はなんとかして欲しいよなぁ
ドドみたいに壊れても壊れなくても素材以外変わらないなら兎も角、古龍系は壊せない場合の不都合が酷すぎる
滅龍弾(笑)があるジャマイカ
ナズちんは大して困らないけどな
色んな武器使いなさいなってことでしょ
>>417 |、∧
|ω・) ジー
滅⊂)
龍 /
| u´
>>417 クシャとナナは打撃切断共にそれなりに通るのに
弾だけ通らないというのが問題
風バリア(笑)クシャに貫通って弾かれなかったけ
バリアで弾かれるのは、
通常弾、火炎弾、ペイント弾、捕獲用麻酔弾だけだな。
他は全部貫通する。
あと、矢全般と石ころ。石ころがすごい勢いで返ってきて笑った。
古龍たちは近接でもかなりアレだからね
最近はようやく上位テオやナヅチと戦えるようになってきたが戦っててあんまり楽しくないのがなあ
ディアなんかはマオウでも精確に尻尾撃つと結構怯むから楽しいわ…よく死ぬけど
だがナナ=アズールカノンが大好きだからいてもいいや
>>417 滅龍弾!滅龍弾じゃないか!?
どうしても撃ちたくてマジナイもナナホシも蟹玉も作って使ってみたのに、使い勝手悪すぎてまともに運用出来なかった滅龍弾じゃないか!!
>>425 古龍全般の銃は好きだなぁ。
まぁ、ナズチはボガンで遊んでから海賊龍双剣討伐が流れだな・・・
まぁ、近接ガンナ問わず対ナズチは好きだから良いや
ボケで安価ミスるとか、ちょっとジャンテオに猟筒で死んできますね^q^
ドドにぬこ銃でいきたいんだが奴の牙はずっと火炎弾でなぶらなきゃ?ずっと通常弾で最後だけ火炎弾じゃ折れない?
ドドブラの頭は通常弾クリが13.5、火炎弾が12通るんだからそんなに撃たなくても壊せるだろ
うおおおおおおおおおお
ディスティとラージャンデグ作ったのでお勧めスキル教えてください
はやく答えてね
今MHP2やってるので
つっつっつつりめいじん!?
いいから釣り名人を発動させる作業に戻るんだ
意地悪しないで教えてください
ボウガン使ってる人は意地悪な人しかいないってみんなに言いますよ
マジレスすると釣り名人より
毒無効のほうがいいとおもうんだがどうだろうか?
睡眠無効だろ常識的に考えて……
436
毒にならないのでいりません
437火事場は上手いので攻撃が当たらないけど使いません
他の教えてください
燃える男のボマー
これさえあれば火力ok!
間を取って連射ってことで…
マジレスすると笛名人だろ・・・角笛系使う意味で
>>439 マジレスするとガード性能+2
ヘヴィのシールドが神性能になるからマジおすすめ
ボマーはネコの頭を装備して使ってみます
連射は今使ってます
あと1つ教えてください
>>443 さらにガード強化もつければアカムなんてへっちゃらだよね!
ガード強化と性能はどっちがいいですか?
じゃあ反動軽減で決まりだな
連射つかってるなら反動軽減+2だろうな
皆いじわるすんのも大概にしろよ
そこは砥石高速化に決まってんだろ!
スキルの数が多いのでどれか1つに絞ってください
自分で決めるのがめんどいです
だから状態異常強化とボマーで爆殺すりゃいいんだよ
とりあえず
【ボマー・連射・反動軽減+1】あたりが鉄板だよ
>>446 ガード強化はグラビのガス等、普通はガードできない攻撃を可能にするスキル
ガ性+を優先して付けて、さらにスキルを発動させる余地があるならガ強も付けたらいい
盗み無効だな
これで多い日も安心
決めました
ボマーと反動とガード性能にしてみます
ありがとう
ラオ皇に装填見切りつけるのとラオ覇に貫通追加+強化ってどっちがいいんだろうな
ラオ皇に貫通追加+強化でFA
絶望した
これまでに誰も属性強化にランナー、攻撃うp大を薦めていないなんて・・・
これはひどいwwwwwwwww
>>459 そういえばそんな良スキルもあったな良スキル過ぎて忘れてたわ
>>458 そういえば確かにそのほうがよさげですな
ちょっと眠くなってきたところでクソ笑ったwww
久々にいいガンスレを見せてもらったよありがとう
おまえら優しすぎwww
おまえらはww
俺が質問したときは、貫通強化とか糞スキルばっかり勧めてきたくせにwww
そろそろオヌヌメスキルテンプレが必要じゃないか?
具体例としていくつか書かせてもらう
釣り名人
→言わずと知れた高名なスキル。剥ぎ取りの鉄人、肉焼き名人と共に御三家の異名を持つ
ガード性能
→正面からガチバトルヘビィガンナー必携。+2を着けると世界が変わるかもしれない(相手の攻撃次第では防ぎ切れないので注意)
連射
→着けにくいが、戦闘中にリロが一切不要になる鬼スキル。弾数無限の通常1との相性は抜群。あの教官ですらリロ遅い銃にはこのスキルを着ける程
属性強化
→特に滅龍弾と氷結弾との相性が素晴らしく感動する
このスキルにドドボウガンと氷結弾、保険の通常1を持ちドスガレやレウスを倒した時、貴方は今までの自分を馬鹿にし出すだろう
攻撃うp大
→火力を著しく上昇させるスキル。その効果は常時鬼人薬Gを飲んでいるのと遜色が無い。勿論一緒に使うと更に効果的
また、〜強化と違い全ての弾に適応されるため、困ったらコレ!と思われている程
こんなもんかな・・・長文スマソ><;
ネタとは言え、いくらなんでも文章が下手すぎる
ラオの弱点に通常Lv3で行くより貫通Lv1で行った方が安定と言うか・・・
通常Lv3は論外ですよね?
カララン節約のために普通に使う。右肩破壊はもちろん、
弱点撃ちの跳弾で背中破壊にも役立つ
>>470 部位破壊には役立つのか・・・
紅玉目指して頑張ってきまふ
後は飛行中のレウス狙撃とか遠くの雑魚狙撃にも使えるし、
なんだかんだで通常3は優秀だぞ
見た目装備でラオ覇に装填数うp、装填2、貫通1追加と
ラオ皇に装填2、貫通1追加だとどっちが良いかな?
ラオ砲覇はスロ2つ欲しいな…
皇は1つ
>>472 攻撃力を鑑みるとそれは望みすぎかもわからん。
ディスティと比べると必要なスキルがかなり多いんだよなぁ
装填は速いじゃないともっさりでイライラするし
貫通1追加も結構大事だし
いっそ貫通追加無くして弾調合でもつけるかな
定番の組み合わせなら装填数/装填速度+3/貫通1までいけるだろ>覇
皇の方は無理だけど
>>475 kwsk
何か良い装備無いかな…
この際見た目は考慮せずに
まんま増弾のピアス+曙丸/艶・覇に珠詰めるだけ。
d
貫通追加を捨てた場合、お勧めとかある?
それをすてるなんてとんでもない
まあ5スロットで発動可能なスキルから適当に選ぶとか。
ダメージ回復速度上昇はあとちょっとで発動可だったかな。
下手糞な俺にはダメ回復速度は結構嬉しいな d
いっそ弾調合とか(ry
調合込み通常弾だけで終わらせられるのって下位が限界かな?
上位でもいけるなら通常強化とか考えたんだけど
なんとなく貫通使いにくい
カラハリ調合を使って良いなら、アカムも倒せる。
心配するな。
マジか、d
よし、ラオ砲通常特化装備でも考えるか
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:13:13 ID:a+OoPFSJ
対ミラバルで、ディスティのオヌヌメ装備を教えてください
ミラバル装備
ひどすw
マジレスするとボマーあれば何でもよくね
>>485 ディスティ持ってるからバルカンはある程度倒してるんじゃね?
ディスティに反動軽減と装填速度はいらなくね?
>>489 さすがにそれはひどくね?
ちゃんと目的も限定してるんだしさ
じゃあw火事場に攻撃うp大で
いや、ネタとかじゃなくて俺マジでこれなんよ
まあ迷ったら貫通強化にボマーでもつけてろよとしかいえないんだよね。
迷ったら激運
回避+2でモノディアの突進を正面からすり抜ける
バルカンなら剥ぎ取り名人+高速剥ぎ取りじゃね?
紅角のために激運つけていった方がいい
バルカンは翼を通常2で破壊したら貫通を顔射、
怒ったら拡散でおk?
翼に火炎弾が効くのはルーツだったよな
どうしてもシェンに勝てなくて、火事場2つけてナナホシ天砲かついで通常23と貫通23撃ちまくってるんですが
まったく勝負にもなりません
自分はあまり動かないで、立ったら足狙って座ったら弱点狙ってるんですが、
もっと走り回って弱点見えるところに移動しないとダメですか?
ぜんぜん怯みもしないので効いてる気がしません
先輩方の立ち回り方を教えてください
>>498 それでなぜ倒せないのかがわからない
あ、ボマーとか貫通強化とかつけてみたら?
>>498 貫通2,3あたりなら弱点に当たってればそれなりに
怯むだろ。弱点に当たっていないのでは?
俺は基本的にシェンの後ろに立って殻破壊→弱点貫通撃ち。
立ったら通常3で下から弱点に狙いをつけて当ててる。
(当たってる感触は無いけど抜けているっぽいから)
の流れ。立ち回りっていうほどのものでもない。
退屈しのぎに砦に上って槍当てたりしているけど・・・
要は砦を攻撃されるチャンスを潰せばいいから面倒でも
砦に登って激龍槍当てたりしてみればどうだろう。
>>497 ミラボレもバルカン火炎弾は効くし、翼破壊には火炎弾だろjk
>>501 サンクス。バルカンにも火炎が効くのな。
いや、バルカンは火のモンスターだから効かないかと…
MHの肉質の謎の一つだな
ティガに炎が効かないのも納得いかん
そしてバサルに火が有効なのも納得行かん
水冷弾やり火炎弾の方がいいらしい
>>499 立ち回りかと思って
貫通強化もついてたorz
>>500 蟹の動きに合わせて自分も走り回って背中狙いに行く感じ?
立ってても弱点狙うんだ
もうちょっと頑張ってみます
バサルに火炎弾は、さすがに謎すぎだろ ってことで、今は火属性一律90%カットだが
PS2の初期の方の作品だと、普通に火炎弾が選択肢だったらしい。
水冷弾より火炎弾の方が有効な理由は、バサルの肉質云々より水冷弾の性能が大きい気がするな。
>>503 Pのとき火が弱点だったのに2ndで水になってて、エッと思ったけど
>>503 昔のバサルは火が苦手だから、火山エリアにいるものの今でいうエリア1・2のような所にいた。
それが何故か溶岩ドロドロのエリアに居を構え、しかも火に強くなった。
そりゃあ今いるエリアで火に弱くなったら変だとも思うわな。
>>505 把握
>>506-507 マジかよ…
グラビになると溶岩にも潜れるのになんで岩でガッチガチなバサルが火に弱いんだ
昔からバサルって潜って移動してたの?
>>508 昔のバサルはエリア移動しません。
ついでにグラビも一度こっちを見つけたら死ぬまでエリア移動しません。
イベントバルカンの2回目の怒り中に拡散2を使いきってしまうのですが、
その後の怒り中は何で攻撃するのが良いでしょうか?
爆弾類はポーチが足りないので持っていけません
>>509 それなんて神仕様
モンス逃げすぎ 特にレウスとショウグン
>>510 回復薬と守りの爪護符を置いていけば空くはず。
あと2回目の怒りに火炎弾を翼に撃つといい。
それでも3回目の怒りがあるだろうからその時爆弾。
>>511 さらに片手剣なら緑ゲージでも一切弾かれないという神。いやただの岩塊
P2で弾かれるようになってガンナーに転向しました。心眼?何それ美味しいの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:04:46 ID:KoYSApoa
>>511 チキンレウスは逃亡の直前に強力な弾をぶち込んで叩き落とすのが我らの流儀
パワーバレルとシールドってどっちを取り付けてますか?
それとへビィとライトってどっちのほうが使用者多いんですか?
>>514 捕獲用麻酔弾で落とすのが俺の流儀
PTの時だけだけど
>>513 いいなぁそれ
片手の切れ味補正は1.5だったんだっけ?流石にちょっとやりすぎな気も
>>514 無理w
蒼とか延々飛んだり降りたりの繰り返しだから困る
>>515 俺もそんなにガンナーはやってないけど、ヘビィはとっつきにくいイメージがある
ボウガン初心者はライト使う人が多いんじゃないかな
言い忘れていたが古龍にはきかないから注意、あと2発当てないと落ちないときもある
攻撃力は0と書かれているけど…
とりあえず試してくるノシ
>>521 フフフ・・・捕獲用麻酔弾には隠された力があるのだよ、ついでに天井張りつき中のショウグンやフルフルも・・・
感動した
蒼レウスが2発で墜落した
捕獲用麻酔弾は じ ま っ た な
ショウグンやフルフルにも使えるのか
試してみよう
捕獲用麻酔弾にそのような隠された力があったとは…っ
>>523のレポート見て真価が発揮されてたら常に持ち歩くようにしよう
>>523 すげぇ!w
今日ほどガンスレみててよかったと思える日はないな
しかし反動軽減つけないと二発当てるのが大変だな…
さきに当てておいても有効だろうか
>>528 確かにちときついな
蓄積値あるのかな?かな?
蓄積値あるし状態異常強化で上がる
ネコのでさらに上がる
>>529 捕獲には蓄積値があるはず
てことはスタンや麻痺、部位怯みと同じで、蓄積値が最高に達した時に怯み判定が出るのだろうか
蓄積云々はちゃんと計算したことないからわからないが一回目2発当てて落とすと、次は一発当てただけで落ちたな。
時間開けても効果が残ってるのかは試したことないや。
飛竜のエリア移動を封じることも理論上は可能ってことか?
ガノのダイブキャンセルできたらまじで常備だな
>>533 そこに来るとダメージ0ってのが逆に強みだな
さて、ペイントの実を買い込む作業に入るかな
スマソ誤爆
まさかペイント弾でも……
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
ごめ、ちょっとPSPスリープにしてた
途中の村蒼レウスいじめてからフルフルとかやってみるわ
なんかこのスレかつて無いほどwktkするぜwwww
まさか鬼人や硬化弾でも・・・ないかorz
みんな知ってるもんだと思ってた・・・
確かMHPでは1発か2発で眠らせれてたよな
俺も。
前にも話題にあがってたし、ガンナーの常識なのかと…。
ネコスキル状態異常強化組み合わせれば一発で捕獲できたはず
今更だけど、暴れ撃ちってLB無しだと異常なほど曲がるのな・・・
ぬこ銃でラオと遊びに行って、エリア2開始時に通常1速射したらビックリしたわ
思わず「フォーチュン!?」と言いそうn(ry
今日はシティ開催するのか?
天井の赤フルフルに麻酔弾2発撃ち込んだ瞬間、落下攻撃してきた
その後やると今度は1発で落下攻撃(撃墜?)
最初2発撃ち込んだら後は1発でいけるのかも PTならエリチェンを完全に封じられるかも
村赤フル討伐終了
所要時間4分30秒 武器ラオ砲覇 増弾ピアスに装填2貫通1追加
…素材目的改クエは下手糞になるねぇ
2発撃ったときの蓄積値の余剰分60が持ち越されてるとかじゃね?
蓄積値最大っていくら?
>>546 ・
・ / ?
∧,,∧ ┘ ・ 、、_
(; ・∀.へ ハ ノ ゝ 、 ヽ/>
,へし----t→╂ ソ ゚/WW//
 ̄てノ~Jц~ |ノ ∠ノヽ二ノ/
ミ・ \
・
これはひどいw
流れ切ってスマンが今イベディア行ってきたんだ。
武器はバストンウォーロックでずっと通常でディアの尻尾狙い。
最大数弾生産つけて通常全部撃ち切ったから通常の総弾数は495発それプラス貫通50発。
残り10分くらいで通常撃ち切ってそこから貫通に切り替え。
残り5分くらいで常時怒り突入。
で、残り1分30秒を確認してから間に合わないと思いリタorz
これって透過率の問題だよな?もしかして40分で495発も手数少なさすぎ?
できればイベディアの全体防御率と体力知ってる人教えてください
村と書いてあったな、すまなかった
>>555 すまない、改クエ厨なんだ
下位の変換間違いじゃない 軽蔑するならしてくれ
>>549の装備で村赤フルに4分30秒なんて…
麻酔弾テストの分引いても4分はかかってるしorz
フルフルは基本通常弾で頭狙うんだよな?
>>552 まさにそんな感じw 今ぶれ幅アップにwktkが止まらない
暴れ撃ち付きで弓やってみたら・・・
連射ひどいw1本1本がてんでバラバラに飛ぶ。
ぶれ幅が少なく設定されてる貫通すらまともに飛ばん始末。
>>552のAAがまさにピッタリ。
「あれ?まともに飛ぶじゃん?」と思った次の瞬間急カーブしていきやがるw
>>560なら爪護符なしクリ通常2で300くらいケツ掘れば倒せる計算だな
ブロスはちゃんと尻尾に当たってるのか
それとも腹に当たってるのか分かりづらくて困る
近接なら血の量で大体分かるんだけどなぁ
流れぶったぎってすまないな。
皆には愛銃はあるかい?
俺はバストンウォーロックさ。
散弾の装填数が多いし、そこそこ強い。
なにより殆どの弾が使える点だな。
ヘビィならラオ砲
苦労して作ったっていう達成感は無いからアレだけど
ライトならカンタロスガンとか
同じくカンタロスガン
なんとか拡散撃ちたいのと、通常3の装填数に惹かれて全力で作った
今はマジナイと使い分けてる
クイックキャスト改
俺が撃ちたい弾は全て撃てるし、使い易い。
カホウ狼かな
強化散弾2調合撃ちはコレに限る
通常2、3、火炎弾、毒1、2もおkで高威力単発(゚Д゚)ウマー
カンタロスガンが好きなのは滅龍撃てるってのもある
やっぱり苦労して作った銃には愛着湧くものなの?
サンドフォール改
弱いけど、1をこの銃のシリーズで戦ったから愛着がある。
おかげでガレオスを小タルガッチン漁法で乱獲するスキルがつきますた。
2でも頑張って作りますた
>>568 カホウも結構必要スキルが少ないと思うんだけど、
その中でオススメの装備とかある?
散弾2を撃てるのを生かして散弾強化とかがいいんだろうか
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:33:36 ID:1C+8FWDr
グラン=ダオラしか考えられない
装填の遅さとか薬莢出ちゃうのは見た目でカバーだぜ
ありがちだがアルバレストだな
何より俺がMHを始めたときからの武器だし
シールドがダサいって言う奴もいるけど
あの素朴さがいい
クロノスグレネード。汚物は消毒だぁ〜。Gでは最上位のヘリオスグレネードが出ると信じて。
ほとんど持っていかれたな
デュエルキャスト改、ヴォルキャノン改、超先生砲
お世話になっているのとお世話になったボウガン
ヴォルキャノン…改…?
老山龍砲覇かな
いちばんお世話になってるし
>>570 俺ガイル。
2ndはほんと、「頑張らないと」砂嵐をつくれないよなw
他の武器ですすめるか、砂嵐をつくるか悩んだぜ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:21:38 ID:FaJIT7yl
愛銃というわけではないが、ボーンシューターにはずいぶん世話になったな。
お気に入りってならグラハウルだわ
貫通1と通常3が撃てない子だがそこがまた良い
通常2撃てりゃ十分やっていけるしな
ラーデ
ダオラ砲はシールドのが好きだ。
コンパクトながら洗練された形状に惚れた。
デュエルキャスト改さえあれば何も要らないぜ!
通常特化したヘビィは例えるなら常に弱点を突き続けられるランスって感じ
チート臭い強さがたまらんな
ラオ砲覇と皇。
どっちを愛銃にするか考えてて結局2つ共使ってる。最近は火事場にハマってるから覇の方が使用率高いが……
Gでは天と地どっち使うか迷うんだろな……
本職はムロフシなんだがガンナになるとデュエル改が
メインになるな。Pの頃からの愛銃なんだが装填数UPのおかげで
貫通弾が使いやすくなったのがうれしいやら少し寂しいやら
上の麻酔弾の話だけど、ミラ系にも効くのかな?
古龍種は捕獲できないし無理だと思う。
虎砲が好きだが一番使う回数が多いのは神ヶ島だな。断トツで
暴れ撃ちとぶれ幅アップなんだけど、併用してもあまり変わらず(´・ω・`)
むしろ暴れ撃ちのみ、ぶれ幅アップのみの方が弾道が不安定なような・・
それは置いといてぬこ銃は最高
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:52:24 ID:FaJIT7yl
黒グラなんですが、
クイックキャスト改の水冷弾と貫通、
轟砲の貫通
だったらば、どっちの方が強いでしょうか?
腹破壊までならクイックの水冷。壊れたら貫通
割れた腹ならクリ貫通1が11.25、ノーマル貫通1が7.5、水冷が9.75
割れてないならクリ貫通1が3、ノーマル貫通1が2、水冷が4
尻尾にはクリ貫通1が3、ノーマル貫通1が2、水冷が3
貫通装填の多いティガじゃね?
まじか〜まあ出来たらミラ弱すぎだもんな
仲間発見!クロノスグレネード大好きさ〜!
あとはベタにアイルーメラルーヘルドールも狩りのオトモだなぁ。
通常弾速射って結構きもちいい。タダ同然だし。というわけで速射好きの俺が通りますよ
>>585 ラオ砲のさらに上位のものなんて出るの?
どうでもいいけど、老山龍砲【皇】より、老山龍砲【煌】のほうがかっこよくね?
何か捕獲弾の話してたみたいだが…
みんな休日を読んでないのか?
捕獲弾考察してるぞ
kwsk
601 :
592:2008/02/10(日) 02:43:45 ID:qPS05NxW
です。
ありがとうございます。
ティガでやったのですが、
破壊まで貫通1で35分でした。
足引きずりで時間切れでした。泣
クイックで水冷使ってみます。
>>601 ガチじゃなくてもよければ高台という手もあるが
604 :
黒グラビモス:2008/02/10(日) 04:41:34 ID:R+726Z03
黒グラビモスに拡散を勧めるの人間は救えませんの糞ゴミやろう
ボウガンを使うのくせにクイックキャスト改の選択肢あるくせに
拡散弾の必要性はありませんが事実なのは当たり前。
水冷の次に貫通弾の使うをすれば25分もあれば倒せますのが実際
尚上位のグラビモスは熱線を振ってきますから回避性能がないと
貫通弾のクリチカルに依存するは難しいの知識を知ってるくせに
回避性能を勧めるのしませんくせに無責任に轟砲を勧める間抜けは
困ってるの人を更に困らせる悪質なのは飛んで火に入るより明らか
意地の悪い人間のいりませんのは酷すぎるに私は思いますが
轟砲を勧められましたのに何も疑問を感じないの困惑者の方も
日常のグラビモスにクリチカルの依存出来てますかを尋問するべきは知ってます
よう、いつもご苦労さん。現地時間は何時なんだい?
知的障害者をいちいち構うなよ
607 :
592:2008/02/10(日) 05:19:34 ID:qPS05NxW
です。
アドバイスありがとうございます。
クイック改で拡散レベル2と水冷弾で10分で腹破壊できました。
破壊後に貫通レベル1、拡散レベル2で残り3分で討伐でした。
>>604の方が言うには
破壊後は貫通弾だけの方が時間短縮できるって事でしょうか?
それに ふれては なりません
肉質無視で腹壊すのは基本だろうに…
ゴミ野郎の知識は中途半端すぎる
どうでもいいが、デュエルキャスト改は俺の嫁
どうでもいいんだ、じゃあ却下します
貴方の嫁はラストニードルです
飛んで火に入るより明らかにはちょっと吹いたw
クソゴミやろうはどうでもいいとして、グラの腹割るために肉質無視弾使うのなんて
ラーデグくらいじゃね?拡散は腹割りってよりもダメージで倒すためだし
好きにしろよで終わる話
それを言ったらガンスレがある意味が無いんだが・・・
>>599 捕獲弾には飛んでいるモンスターを撃ち落とす効果がある、か?
俺もフルフル相手にやってみたが、どうも効果はでなかった。
P2では実装されていないのだろうか。
ああ上でもやってくれてるのか。
蓄積値が下がってでもいたのだろーか。
連レスすまん
607は本当に腹破壊できたのか?
何を使おうが10分で腹破壊出来る腕があるのなら
残り3分までかかるとは思えないんだが
本当に二段階腹破壊できたのか?
>>615 使う弾種の選択の中でも最もどうでもいい所だろ
それとも延々と「拡散使えば早い」「拡散もったいないだろ」のどうでもいい話題を
続けて欲しいのか?
>>618 ちょっと前の俺と同じように、二段階破壊しないと肉質変化しないことを知らないんだよ
グラって腹破壊のときぷくっと膨れてるところのちょっと前攻撃しないと腹割れないのな
黒グラの腹壊れる前
拡散>水冷>通常or貫通
黒グラ腹壊れ後
貫通>拡散>水冷or通常
でFA。今更話す事じゃない
>>554 透過率も低いが消化ペースも遅すぎる。
弾の使い方もディア戦のセオリーからちょっとズレてるな。
あるヘビィ行ってこい
今までゲリュスで貫通使ってたんだが
クリ距離保つことがめんどくさいから
通常3で足元張り付いて戦うと楽になった
色んな戦い方が出来て楽しいなボウガン
ゲリゆスに貫通使うのが・・・
>>625 妙に縦細長いんです!
そして、尻から毒出してくるんです!
ゲリョスに貫通…
そしてなぜ通常3…
釣りか?
>>623 なんか色々と間違えてるからガンナーwikiを隅から隅まで目を通すといい
2ndGスタッフ「要望にお答えして、妙に細長く、尻から毒属性の散弾を放つ飛龍。 『ゲリゆス』を実装しました」
散弾より通常弾で頭狙った方が破壊が早い気がするんだ
通常3は装鎮数多いから動きの速いゲリュスには重宝してるのさ
毒散弾・・・状態異常弾のLv3は散弾に決まりですね^^
貫通最強だとそう思ってた時代も俺にはありました
麒麟のハメを考えたのはここの奴等か?
ガチで麒麟苦手だから助かってるよ。
638 :
632:2008/02/10(日) 13:25:33 ID:R+726Z03
632そのような事はどの腕前をありましても無いのが当たり前
例えば散弾強化がないのしても散弾は通常弾の異常に行きます
正面より貫通クリチカルの少し前より散弾を撃ちますと
ゲリョスの突き延びた頭の弾が集中砲火の現象起きます
あなたは自分の腕のアピールしたいだけのフロンティアの糞ゴミやろうガンナーと同等です
ゲリョスに散弾をつかわませんとなりますとキリンの独占は明らかになります
もう少し弾の運用についての覚悟をした方が良いように当方思いました
キリンに通常弾で角当てますが良いとほざきます連中も俗物になりますは当たり前
違う
>>638 散弾>通常弾といいたいのかその逆なのか
翻訳ネタはムーディやはなわみたく、一度しかウケないネタにすがりつく芸人みたいだな。
つまらないを通り越してもはや目障り。
ラオ砲に必要なスキルって貫通LV1以外に何?
俺は装填速度つけてる
ゲリョ相手は通常弾でハメがベストだな
弾を撃ちきるまで怯みっぱなしだし。まあ、ソロなら散弾もありだけど
キリンはソロだと僅かに散弾有利かな?
どちらにしろ、PT時の為に通常弾で戦う練習しとくべきだな
かみ合ってるし、グラの硬い腹に肉質無視弾使うって話のどこがおかしいのか分かんないし
ライトの速射は性能変わらないらしいですよ奥さん
>>638 あなたは自分の腕のアピールしたいだけのフロンティアの糞ゴミやろうガンナーと同等です
いや・・・うんもういいや。蒸し返してすまなかった
グラ腹に拡散撃っても半分も当たらないと思ったから言ってみたんだ
腹割りの足しにするなら当然だけど、肉質無視で腹壊すのが基本って言ってるから
もしかしたら状態異常とか撃ってるのかと思って遠回しに探ってみたんだ
>>652 また勘違いされそうだから一応、650のは
状態異常とか(の肉質無視がなくなってることを知らずに)撃ってるんじゃないか、って事ね
一人相撲の予感
それがイヤだから早めに切りあげたんだぜ
以下いつものガンスレで。
グラに拡散って背中でぶち撒けても腹壊れたっけ?
村ドスガレが攻撃大火竜弩の貫通6発で死んでワロタw
658 :
592:2008/02/10(日) 15:35:32 ID:qPS05NxW
です。
黒グラの腹が二段階まで壊さないと破壊ダメージが入らないのは
レスを見て初めて知り、勉強になりました。ありがとうございます。
拡散弾は撃った後の隙が大きいのであまり好きでは無かったのですが、
今回で好きになりました。
また、いままで時間切れで倒せなかったラージャンも、
拡散を織り交ぜる事によって黒傘で討伐できました。
なんとなく硬い敵には拡散有効ってのは知っていたのですが、
ラージャンの様な毛むくじゃらの敵にも有効と言うのは驚きでした。
シェンガオレンに関してもさっき試してみたのですが、
今までは貫通と通常のみだったのですが、拡散を織り交ぜる事によって
残り五分で自分的にはユトリのあり討伐はできて驚きでした。
ありがとうございました。
ラージャンに拡散はどうかと
反動軽減付けてないとスキが…
PSPのガンナーの知識のまるで有りませんのアドバイスのせいで
ラージャンのエテコオですら拡散の運用をするに誘導されてしまった
無知無能のPSPガンナーの間違ったアドバイスは駄目は妨害になります
水冷が使えますくせに黒グラビモスに拡散を持っていくの手間を
わざわざやりますと反動軽減ないのくせに時間が大して変わらない事は
日常の考えがあれば速やかに解りますくせに間違いのアドバイスはやめなさい
これだからPSPの始まりのプレイヤーは弱いの上の求人区でくたばりまくるのです
知識の知らないのはガンナーの致命的な致命傷のなります
時間切れだったのは黒傘のせいでは…
なぁ このときどき現われるクリチカルはもしかして本物? 本物のアレ?
俺にはなにも見えなかった
>>663 じゃぁDie scum.か?
まぁ、罵倒内容はどうでもいいけど毎回毎回鬱陶しい文
垂れ流してくからいい加減イライラしてくるよ。
まさか真面目に返ってくるとは思わなかった
NG入れるかスルーすればいいじゃない
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:37:54 ID:a3L/V+p1
相談があります。
自分のガンナー装備は上半身海賊・下半身クロム(発動スキル;剥ぎ取り名人・激運)なんですが、あまりにも寄生的スキルなんで変えようと思ってます。
皆様の発動スキルを教えてくれませんか?
自己中な質問すみません・・・
まずライトかヘビィか位は教えてくれないか?
672 :
666:2008/02/10(日) 17:43:57 ID:R+726Z03
666 Oh...Damn you r fuckin illiteracy Gunner.
It was bull's-eye,pathetic boy...
Of what dyou think ? Hmm... It's Mortifying ! ppppph!!!!!!
>>670 よくもまぁ、そんなスキルで今まで
戦ってこれたなwwww
銃によって必要なスキルは変わる、というのが
恐らくこのスレの真面目な総意だと思う。
安定なら砥石高速化じゃね?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:44:53 ID:a3L/V+p1
今までは海賊装備で弓・ライト・ヘビィを使ってました。
これからは、弓用防具とライトヘビィ兼用防具を作ろうと思ってます。
>>672 Nani ittennoka wakaran
Nihongo oboete denaose!! Tinkasu
>>674 頭はぞうだんのピアスで他の部位は武器によって変える。
ライトとヘビィでスキルは変える
>>674 弓とボウガン兼用できる装備つったら
強引にで、増ピくらいしかなくねーか?
それに自マキでもつけてりゃいいよ
根本的なスキルの考え方から変えた方がいいな。
wiki見てからもう一度ここで相談した方がいいと思うぞ。
>>674 弓とボウガンの共用って微妙だと思う
遠距離武器ってだけで必要なスキル全然違うぞ
まあ待てよ、弓用の防具と 「ヘビィ/ライトの」兼用防具と言ってるんじゃないか?
フィリピーナのオマ○チョね
を思い出した
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:02:43 ID:a3L/V+p1
>679
よくわかってくれた。
増弾はあります。
むーなににしようか
>>682 弓は高耳+ランナーor高耳・連射・見切りで安定。
ライトとヘビィの兼用は反動軽減+2、装填数くらい・・・麻痺ガンナーおよび拡散祭り用だが
まあ、そりゃガンナーのスレで今までは激運のみでしたなんて言ったら
そりゃ寄生かハメ限定ととられてもしょうがないわけで、こうなるのは仕方ないわな。
迷ったら貫通強化でもつけとけばいいよ。
>>682 弓とライトは高級耳栓でFA、ヘビィはスキルなんぞ無くても戦える
無くても戦えるけど、より快適に戦うためにスキルをつけるって感じ
とりあえず裸で(スキルを何もつけずに)使ってみて
リロード遅いとか貫通使えねぇとかあったらそれを補うスキルをつければいい
あとE-mailってところに半角小文字で「sage」って入れよう
誰か
>>672を訳してくれ
俺が知ってる翻訳サイトじゃサイトごとに結果が全然違う
しかも翻訳されない単語とかあるし
>>682 弓とライトは咆哮使ってくる相手には耳栓
ただしティガやアカムには必要ないと思う
弓はそれに追加でランナーや連射オヌヌメ
ヘビィは何でもおk
ボウガンは増弾でダメージの底上げが出来る
>>686 要するに英語の素養がないがきが一丁前におれを罵倒?笑かしてくれるよみたいな意味。
エキサイト先生に突っ込んでみたよ
666 おお…あなたをだめにします。r fuckin文盲Gunner。
それは標的の中心円、哀れな少年でした…
dyouが考えることについて? ふむ… それはMortifying!ppppphです!
>>688 それってまんま機械翻訳にかけてまで書き込んでる誰かさんにも当てはまるよなw
なんというブーメラン
ま、ヌルーが一番だ
それはそうとアカムとヘヴィの相性の悪さに絶望した
貫通のクリ距離を守ると突進連発でどうしようもなくなる
>>672 Ore unko moresouda.
お前ら増弾取っても肝心なピアスを持ってないらしいな
>>692 昔はみんな持ってたんだけどね
今は必要素材にエスピナスが含まれてるから仕方ないさ
>>669 あー、Live 2chで空欄以外NGって出来たっけ?
まだ空気の読めない外人がいるのか
流れを変えて、みんなの愛銃とその銃で使ってる装備晒そうぜ!
ディスティ使ってる負い目から防具はヒーラーUにしてしまいます
ディスティの中毒性にはまると他の銃がどうしても使えなくなるぜ…
ギザミ一式+ラオ砲は間違いなく最高級の浪漫
クイックキャスト改とシルソル、色的に好き
ゴルヴァルとゴルルナ、色的に好き
デュエルキャスト改に通常強化、見切り+2の特化装備。
ストイックな気分になる
曙一式+増弾に珠つっこんで装填数速度2と弾調合
武器スロが一個あれば無駄に速度3に出来る
つまらんけどリオソウルU一式にラオ砲PBで高級、貫通1追加、見切り1が個人的に最強
>>707とスキルは全く同じだが俺はカホウPBを担いでるな
装填早いし、防具もアカムとブランゴを混ぜて見た目◎かつ防御300なんで愛用してる
装填数うp、反動軽減+2、ボマーで、ヌコ銃。(睡眠爆破したかったんだ)
装填数うp、砲術王、精霊の加護で、ラーテグ。(ヘルパーUを使いたかったんだ)
装填数うp、散弾・拡散矢威力うp、高速剥ぎ取りで、闇傘。(ゲリョ乱獲したかったんだ)
反動軽減+2、激運で、神ヶ島。(拡散祭りがしたかったんだ)
装填数うp、反動軽減+1、装填速度+2で、ダオラ砲。(リボルバー最高)
装填数うp、貫通1&2追加、装填速度+2で、ラオ砲・覇。(ラオ素材が余りまくってたからなんとなく)
ディスティは防具なんでもいい気がして専用装備ない。
装填数うp、反動軽減+2、防御+20、クイックキャスト改でサポ&アタッカー
防御はおまけで付いてきただけ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:26:54 ID:5LzsjfkW
>>710 グラビドSの腕の部分ってかっこいいよな
胴もグラビドSだと尚良いよな。あの統一感が。
繚乱の対弩に上から凛・皇、リオソウルU(腕だけ無印)、デスギアS。
頭と腰に防音珠いっこずつで耳栓発動。
実用性よりも見た目重視(苦笑)。
これで灰ラオソロ行こうっつーんだからどんだけなんかと…。
かなり続いてるw
俺の装備↓
【ほぼソロ専なのに作った麻痺ガン装備】
ショットボウガン碧、反動軽減+2、調合成功率+10、装填数うp
調合書一冊省ける
【ラオ砲用エロ装備】
ギルド紅ピアス クロオビS 凛覇 凛 凛覇で装填+2、貫通1追加
頭増弾で装填数うpもつく
【バストン、金戦乙女用】
自マキ、ボマー、散弾強化
装填数、錬金術、弾生産、貫通1追加とかもあるけど
何かカホウに合う装備とか無いかな?
これはいい流れ。今ならデュエルキャスト改の運用スキルが聞けるッ!
装填数うp+弾生産はガチだけど、反動軽減+1か通常弾強化で迷っているんだ…
>>716 -------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0
グラビドSレジスト 6 30 4 1 3 1 0 2 抑反珠 抑反珠
マカルパUヴァント 8 26 0 3 0 0 0 2 抑反珠 抑反珠
レザーライトSベルト 6 22 2 0 0 0 0 0
不動・覇【具足】 8 34 0 5 3 3 -1 1 抑反珠
武器 3 無反珠
---------------------------------------------------------------------------
計 122 6 9 6 4 -1 8
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
装填 -2 -2 -1 -2 -7
反動 4 2 5 4 15
防御 1 1
運気 1 1
調合成功率 5 10 15
錬金術 2 2
スタミナ -2 -2
装填数 10 10
食事 -1 -2 -3
耐震 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
反動軽減+2
調合成功率+10%
装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
腰を不動覇にすると防御がもうちょっと上がる
ちなみにこのスキルが発動する組み合わせは上記の二種類しか存在しないw
>>717 反動軽減なんていらないと思う
通常特化と割り切ろうぜ
>>716 くわしくもなにも麻痺ガンは麻痺ガンだろ?
碧使ったことないのか?
>>719 thx。貫通L3は使わずじまいということか…
>>720 麻痺ガンの意味じゃなくて、装備構成を知りたかったのでは?
>>721 貫通3は使いにくいんだよな
それに使うシチュなんてトトスやドスガレ首ぐらいじゃないか?
火竜弩馬鹿にすんなちくしょうって人、
村ドスガレに攻撃大とか貫通強化発動させて貫通1を10発持っていってみ
十分足りるw
ラーデグ貫通強化で貫通1を8発撃ったら死んだ件について
俺の記録は狩人で攻撃大発動、6発
P2Gでは即射の反動がなくなるそうだ。となると、火竜弩もマトモに使えるかも…?
通常強化+弾生産+装填数うpの組み合わせの量に俺が泣いたw
誰かエロい装備構成を教えて下さい
増弾コンガSコンガSイーオスSイーオスS
>>726 反動はそのままでいいからF仕様がよかったぜ…
>>715 +10%で麻痺2調合だけなら調合書いらないよな?
粉塵でも調合するのか?
ナルガクルガとか明らかにディガベースだよな・・・
なんか新追加モンスってヘビィいじめとしか思えない攻撃力&素早さばっかじゃね?
武器ラオ砲覇で上から増弾、ソルテ、デビル、ソルテ、デビルで適当に珠入れて火事場2、装填数、貫通追加を使ってる。
何だかんだで火事場が一番純粋な火力アップになる。コスト高いけど……
ドスランゴに期待
下手糞な俺に火事場は無理です
村桜とかならいけるけど
コンガU優秀すぎワロタ
頭増弾であとコンガUで散弾強化ボマー弾生産装填数とか
>>727 ありがとう、エロい人。ただし、足はクロムメタルだッ!
>>731 一瞬の隙を衝いてヘヴィの超火力で捻じ伏せろ。自分の知恵と勇気と実力を示すんだ
全体的にもう10くらい弾耐性が低けりゃ新規モンスも戦いやすいのにな
ティガは頭65通って後足55通るようにして、、あとは全体的に10ほど耐性下がれば神
夫妻は腹90を返せ
ティガとクシャは、肉質さえ何とかすればガンナーにとっても良モンスターになれそうだよな。
私的には、フルフルとか、ゲリョス、ディアの肉質は面白いと思ってる。
エスピとか弓以外じゃいく気にナンネ
ナスは2Gに出ないから無問題
クシャは弾跳ね返しなんてファンタジー全開をやってくれるからな
>>739 ディアは尻尾肉質もうすこし腹のほうまで広げて欲しいと思う俺下手糞
クイックキャスト改って良銃?
タツジンボウガンって良銃?
ショウグンには
装填数、反動軽減、装填速度でいい装備ありますか?
頭増弾ミラバルカン
頭:増弾+胴腕腰:ミラバルカン+脚:不動・覇で武器:グラン・ダオラ
サポートもアタッカーもできる夢の装備…だが、女だと不動覇の白パンツがなぁ
>>749 お前は俺を敵に回した
不動覇が大好きなんだが誰だおばちゃんみたいとか言ったの
不動覇はダサいだけじゃなくて気持ち悪いってか気味が悪い
シミュって不動覇が出てくるとゲンナリする
Gではおしゃれな反動防具が出てくれることを願う。もしくは無反珠のスロを2に
腰の安産型といい、脚の白パンツといい、女不動覇の下半身はスキルに反して不遇すぎるorz
P2Gでは細部のカラー変更ができる筈?だから、白パンツだけは…
増弾 ミラバル 不動
だとそれぞれのスキルの数値はいくつになりますか?
装填数うp、装填速度+2、反動軽減+1といえば数値は分かるだろう?
武器から防具まで全部素材がキツいが、ガンバレ
>>755 さんくす。
1つスロ足りない気がするけど、武器スロ使うとするか。
>>4の
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
なぜ散弾がここで出てくるの?
>>757 散弾に水属性が含まれていた気がするが、そんな事はなかったぜ!
散弾にはね1ヒット毎に4〜5の水ダメージが付いてるのさ
Pからずっとガンナーやってきたけど知らなかったぜ…
知らなくてもいい無駄知識なんだけどね実際
ガンスレだけで十数回は出てる頻出ネタだけどな
せめて火なら牙的な意味でお慰み程度に役に立つかもしれないのにね
そもそも何で水属性なんかついてんだ?
散弾1ははじけクルミの果汁
散弾23は竜の牙を使っているから よだれ的な意味で
華凰には
攻撃小 貫通追加 貫通強化 争点UP
ラオックス皇には
速度2 貫通追加 見切り1
という服をきてはっちゃけてる
あれ…乗り遅れた…?
もふもふキャスト改でバルカン討伐記念かきこ
みんなディスティ以外だったらバルカンに何担いで行く?
なんでラオ砲=ロマンって言う人多いんだ?
通常強化ラオ砲とかならまだしも、貫通追加とかしたらロマンもへったくれも
無いと思うんだが…
ラオ砲にロマンがあるのは無印だけだろ
>>768 装填遅い&使用弾の扱いにくさ&素材のマゾさだろうな
貫通追加するのなら火力スキル付けられる虎、キャスト、ミラ銃のが上(装填も速いし)
かと言って利点の通常を伸ばしていくと貫通12が使えないから、ソロで大型には面倒臭い、PTだと補助弾撃てない
一撃の威力以外だと、他の銃も劣らない・・・ってか総合的に見るとラオ砲のが低いかもしれん
まぁ、素材の割にはディスティ程ぶっ飛んでくれてない
>>768 下位の相手いじめるには攻撃大火事場おいしいです
ひとつ質問させてくれ
貫通弾ってどんなとき使うの?
レイアの腹やグラビ、トトスやドスガレの首、クシャと
散弾切れた後のナズチぐらいしか思いつかないんだけど
>>767 やっぱクイック改ですね。最近拡散が楽しい。
増弾・反動軽減+2・SDの典型装備ですが。
でもディスティは拡散2発属性弾6発だからなあ。黒龍系にはこればっか。
>>768 浪漫なぞ人それぞれ。無印ほどじゃないが
装填遅い・Lv3ばっかの弾ラインナップで最高攻撃力。
充分浪漫砲だと思うぞ。
ゆーのろまんを教えておくれ。
散弾運用時は地味に最強だったり
連カキコですまんが無印だから貫通追加がないのか・・・
確かに浪漫度は半減どころか1/4ぐらいだな。
>>768すまんかった。
わざわざ貫通追加してラオ砲で貫通使うぐらいなら素直にディスティ担ぐ
せっかく通常弾運用に関してはディスティを上回るのだから、その利点を生かして
装填2と通常強化つけて通常弾専用銃にしてる
貫通でも燃費は圧倒的だがな>ラオ砲
P2は燃費気にするほど体力ねーけどな
2やGの4本のようにギリギリの戦いになるなら話は別だが
貫通撃ち終わる前に戦闘が終わるようなP2で燃費気にしてもしょうがない
俺的にはP2の上位と下位の中間ぐらいの体力がいい
グランダオラの良点て何?
カッコイイ!
バルカン一式作ったらグランダオラ要らなくなっちゃった。
むしろダオラが始まるのはそれからだろ
スロット1、会心率、リボルバー、サポート力
ハーダにはない魅力がいっぱいつまってるぜ
欲をいえば拡散2さえうてればミラにも担いでいけたのにっくやしいっ
ならないよ
グランダオラに見切り3付けた時の爽快感は異常
あと反動軽減なくてもLv1麻痺弾が反動無しで撃てるから結構重宝するぜ
速射の反動は消えるけどな
Gでは貫通強化と通常強化のスロ2スキルポイント3の珠が出てくれないかな
今の状態だと珠で付け難いから困る
>>789 プレミア体験会の報告で「らしい」程度の情報だから確定じゃないけどな
>>791 どうせ通常弾2速射の銃担いだだけだろうな……
>>792 毒弾とか貫通の速射報告もあった気がするぜ
>>793 おっ、マジか!?なら気持ち程度の期待はするかな……
んっ?毒弾!?毒弾速射出来るのか?
貫通でも通常でも状態異常弾でもレベル2の速射がほしいな・・・
>>795 >状態異常弾でもレベル2の速射
いや、論外だろ・・・
毒弾2速射調合撃ち…ヤバ過ぎる
異常弾速射なんて出たら、ライトが****になってしまう
状態異常弾5連射実装しました^^
蓄積値は1/5です^^
だな
真面目に考えると
蓄積40%×3速射
蓄積30%×5速射 くらいなんだろうな
ディスティに付けるスキルって、
高級耳栓・反動+1・貫通強化・見切り・弾調合くらい?
つか見切りとか貫通強化とか微妙過ぎる希ガス
1割上がる弾強化はいい方だろ
見切りと一緒にしない方がいい
散弾追加+強化したディスティもなかなか
シールドつけると自分のあたり判定が大きくなる気がするのね
話にも上がっているがディスティハーダってどんな装備がいい?
完成度が良過ぎて逆に迷う
エロ装備でおk
すまん
男なんだ
>>810 そりゃそうだろ
俺が定期的にディスティ、ラーデグのお勧め装備聞いてるしw
>>804 俺も散弾追加してフイタ。
ちょ、6発てw
バストンの立場が危ういじゃねえかw
いや、言いたかないが危ういんじゃなくてすでにアウトだ。
嗚呼、せめてPBが昔のグラのままだったら・・・
ダオラ砲みたいな反動やや小で状態異常弾を撃てる銃が実装されなければ・・・
なによりクイック改がLv2状態異常弾を撃てるようにならなければ・・・
バストンは不遇です。私見ではハウルの次ぐらいに。
>>814 それはない。
少なくともモノキャス改や超イャンクック砲よりは不遇では無い。
モノキャスは不遇なのがアイデンティティー
バストンは超万能な散弾ヘビィって特性があるからそんなに不遇ではない
クイックが強くなりすぎて多少霞んだけどさ
>>814 あの音とシールドのカッコ良さで十分だろ!!
ハンマー頭に叩き込めばオンスくらいならすべての敵が一撃だな
>>802 高級耳栓・反動+1・貫通強化・見切り・弾調合て。
ナニをどう装備したらそんな贅沢スキルてんこ盛りになるのよ?
実例を2,3揚げて見て欲しいな。
後学の貯めに。
全部つけるなんて書いてないだろ
pgr
やっぱりディスティハーダは頻繁にでてくる質問なのか。
取りあえず増弾+ギザミSで頑張る。
823 :
819:2008/02/11(月) 21:55:50 ID:Hqkx2tZH
>>820,821
なるほど。
何か変なユメ見てたな。
ちょっと猟筒で灰ラオ逝って来る。
>>819 Fならありうるから恐ろしいよな。スレチだスマン
得意分野はグラビ ディア ガノ ガレ レイア
苦手なのはドド ギザ サザミソ
そんな私
クックって以外に隙の少ないモンスだよな
リハビリで上位クック2頭やったら1乙しそうになった
得意分野はラージャン
苦手なのはそれ以外、でもガンナー楽しい
そんなわたくし
今、各武器スレ一通り見てきたけど
それぞれ特徴あって面白いね
ガンスレ住人が一番好きだぜ
得意分野はグラビとラージャン
苦手分野は…甲殻類orz
キャスト系のデザインにほれてモノデビルキャスト改か
デュエルキャスト改を作ろうと思ったんだがどっちがおすすめ?
モノデビルキャスト改(笑)
>>829 モノ→散弾使えるから雑魚掃除にも便利だけど器用貧乏で他のヘビィに食われる部分有り
デュエル→通常弾運用においてトップクラスでデスティにも引けを取らない
ロマンを追い求めるならデュエルだと思う
あとモノは素材のモノブロスハートがマゾい
>>829 上にかいてあるじゃないか
そんなにモノ心臓使いたいなら別だが
>>831>>832 サンクス
デュエルキャスト作ることにするぜ
ユニオン足りないから掘ってこないとな
*
カマーン
ここでSアルバレストでガンナーデビューした俺が登場
あまり攻撃力高くないけどこれでも十分強いのな
でも将来的にはもっと強いボウガンが必要になるの(´・ω・`)?
かっこいいからPTもこれで行きたいけど笑われたりしないかな?
自信を持てよ。
ただカラハリは常に持っといた方がいいよ。
>>836 早いレスサンクス
調合撃ちってヤツですね!
ポーチパンパンだけどねじ込んでいくよ!
( ゚д゚):y=ー * ・∵.
まぁ実際ガンナーじゃなきゃ見た目で強い銃かどうかなんてわからんわな。
そして生粋のガンナーなら他人の銃をバカにするようなことは言わないな。
>>837 火力不足と感じたらバストンウォーロックおすすめ
アルバと見た目ほとんどかわらない
シールドは全く違うが、なかなかかっこいい
>>840 どうしてもSアルバレストに限界を感じたら試してみます
この機械的な見た目かっこいいですよね!
まだ素材足りないので明日対ゲリョの練習しながら素材集めて見ます
どんなシールドなのか楽しみです
>>841 アルバSD厨の俺から言わせてもらうとアルバSDにかなう見た目はないぜ!!
でもダオラが超絶イケメン美少女なのも認めたくない事実
>>841 ぶっちゃけゲリョスの翼
ちなみにPBは訳分からんクチビル
俺のバストンはキリン用だからクチビルだけどな…orz
Pの頃のロングバレルだったら…
音も好きだしな
イケメン美少女ってのは矛盾した表現ではあるまいか
ニューハーフって意味だろjk
>>846 女子高生がニューハーフ?
意味わかんね
ここまでコピペ
なんだ、ダオラはフタナリだったのか
このお茶は私のです。
>>850 気持ち悪いからそんなこと言うな
本気で
カホウ【狼】と超イヤンクック砲どちらがおすすめですか?
両方作れ
何か攻撃力高かったから
ダサいけどダオラ砲使ったら
意外に強かったことを覚えてる
>>853 装填遅いのが好きなら超クック砲。早いのが好きならカホウ。お好きな方をどうぞ
現在村下位でテイルストリング改を
使ってるんですが、討伐に平均40分近くかかるので
新たにソウルスパルタカスか
蒼桜の対弩どちらかで迷ってるのですが
どっちがお勧めでしょうか?
ソウルスパルタカスは即作れますが
対弩は桜の鱗が6枚足りません
>>857 そのクラスで劇的に討伐時間が変わる事はないと思う。
どのモンスにどういう戦い方なのかわからないが、平均40分かかるとすれば
立ち回りや撃つ弾やクリ距離などを抜本的に見直すしかないと思う。
いっそヘヴィに転身してみては?
>>858 前作ではモノディア高台でヘビィを使ったくらいで
今は硬いモンスターをガンナーって感じで使ってます
ヘビィは自信ないです
>>859 少なくとも貫通1速射のその2つは避けた方がいいな。
使いにくくて逆に討伐時間が延びる可能性もある。
>>859 ライトはあんまり知らないけどレックスタンクかスパルタカスファイアとかいいんじゃないかな?
速射って有利な機能じゃないんですか?
ティガは緊急の討伐1回のみで
素材集めがちょっと…
ティガ>村一対みたいな
>>862 反動が大きいから、単位時間当たりの攻撃量は減ります。
村ならば常にタゲられるから、隙が多い速射は攻撃チャンスが減ってしまう。
故に主力の貫通1が速射なのはデメリットの方が大きい。
弾代節約にはなるけどね。
分かりました。上位にいけばGチケあるので
Sクロスすぐつくれるんですけど
サクラノリコーダ作ってティガに挑んできます
ライトは何気に傘が便利だったな
ピンクフリル→ブラック→ピーチフリル とがんばったけど、
その後入手した戦虎を手にしたとき、その火力に鼻水出たわ
>>864 上位になったらまずサンドフォール改をすすめる。
速射は速射でもこいつの通常2の5連射は熱い。
桃ヒレがマゾいが、所詮ドスガレだ。
とりあえずレックスタンクおすすめ
単純に火力あるし、期待値を考えてもマイナス会心は気にするほどではない
最後は好きな銃に落ち着くだろうからがんばれ
まぁ、怖がらずにヘビィも使ってみれば、結構世界が広がるかもな。
自信ないなんて言って使わなかったら成長する要素がなくなる。
ガンスレで言うことじゃないが、いっそ他武器に挑戦してみるのもありだろ。
がんばれ。
実はシールドある分ヘビィの方が事故死は少なかったりするしね
物凄く久しぶりにMH触るんだがヘビィの練習はモノブロス高台無しでいいんだよね
ディアは無駄に時間かかるかな
ヘビィもいいなとラオ覇を担ぎ、勇ましくレイア退治に向かったんですけど、
ものすごく倒すのに時間がかかってしまうorz
突進を避けるとかなり差が開いてしまい、近づいて撃たなきゃと
コロリンで近寄ってもその時にはもうこっちに攻撃準備してて・・・
ヘビィの生涯見て頑張ってるのですが、中々うまくいかないです。
なにかボウガンで戦う上でのアドバイスがあれば教えて下さいorz
多分回避動作に無駄が多いんだと思う
突進を回避した後、こっち向くまでに大抵2発以上は撃ちこめる
追いかけて撃つんじゃなくて
突進の終了地点付近に回避する前から居ればいいんだ
>>872 突進後に攻撃出来ないってのは避け方だなぁ。
振り向く速さでブレスか突進かは判るだろうから、
突進なら二歩ぐらい歩いて軸をずらしてから斜め後方にコロリンで範囲外へ。
横をレイアが走り抜けるのに合わせて進行方向にコロリン。微妙に距離があるなら、歩くかコロリンで調整して撃つ。
エリア中央じゃなくて壁を背負うのも手だ、頑張りましょう。
安価ミスorz
クックアンガーでアカム行ってくる
>>872 二発くらい撃てる隙はあるのですが、レイア一個ちょいくらいの差があるから
もっと密着した方がいいのかと思い撃ってません。
>>873 なるほど、考えてみればそうですね!
飛竜を追い掛けて振り回されてたので次はそうしてみます。
所で、レイアの頭に貫通を撃ったらいつもよりエフェクトが大きかったのですが、
これは弱点に当たったからですか?それともたまたまクリティカル距離になったからですか?
>>874 進行方向に合わせて避ければそこまで距離が離れないですね。
確かに今まではとりあえず避けるだけを意識してたので駄目だったのかもorz
ありがとうございます。
前の人にお礼を言い忘れてました(゚д゚;)ありがとうございます。
台無しモノブロスって練習にならん気がするんだが・・・
ころころ転がってばっかじゃん
>>878 はい、頭に向けて撃ったら一つだけ大きいのがでたので、
てことは、あれはクリティカルヒットだったんですね。
激しくいまさらだが祖龍討伐記念カキコ。
スキルは火事場2と拡散Lv1・2追加。
頭に通常を200発ほど撃ち込み、以後は拡散・タルG。
拡散は撃ちきれなかったんで、もう少し通常からの切り替え早くしてもいいかも。
嗚呼、モノ改愛してる・・・
ボウガン買うときにこのスキルは必要だなって言うのなんですか?
自分ボウガンは拡散弾しか使わなくて普通の弾使って倒してみたいな〜と思ってます
ちなみに今あるボウガンはライトがゴールドバルキリー?と繚乱の対度、カンタロスガン、神我島
へビィがディスティ、Sアルバレスト、クイックキャスト改、バストン、なんです
でも基本は神が島しか使わなくて・・・
基本は神が島
ああ、そうですか
基本神ヶ島って拡散用か?
だったら反動軽減か調合成功率でも付けときゃいいだろ
>>882 マジレスすると優秀万能な銃ばっかだったらスキルいらない
>>882 ボウガン買う?そんな良銃売ってないけどw
>>882ですが質問変えます
基本どの弾で攻めますか?
やはり弱点属性の弾ですか?それとも貫通弾ですか?
>>891 好きな弾使うかwiki見て判断するといいよ
ありえない
それが2択になるって事自体がありえない
まずテンプレ見ろ、ってレベルだな
昔は皆スルーピアス固定だったんだが時代が変わったか
単にトトスが増えただけという
なんか意味分からん連中湧いてるな
折角拡散厨脱出しようとしてるのに
>>891 基本となる弾は通常レベル2と貫通レベル1
明確な弱点がある相手には通常弾、それほど肉質に差の無い相手には貫通がいい
属性弾はコストに性能が見合っていない 氷結弾は存在しないと考えておk
属性弾では一番使えるのが火炎弾と電撃弾
前者は天井フルフルやバサル、雑魚蟹やラオ弱点、後者はショウグンダイミョウやエリア侵入時のラオ頭に向く
通常レベル3はクリ距離が広いので飛行レウス狙撃等に使いやすい 高台固定砲台にはなるなよw
>>897 テンプレとwiki見ろ
で済む話なんだぜ
一つだけいえることは、ディスティから入るのはやめた方がいい。
最上の武器から入ったためか明らかにヘタクソな知人がいるから。
サンドフォール改の俺は属性弾もとりあえず持っていくんだぜ。
ガンナーでヘタクソってのはただ単に知識が足らんだけだろ
ディスティから入っても真っ当な人はちゃんといるさ
しかし散弾の判定は謎だな
クックの顔に撃ってたら何故か脚に当たってダウンするし…
クックは顔狙いばっかだったからダウンするの初めて見たよ
>>897さんありがとうございます
参考にしてクックかレウス討伐してきます。
ちなみに最初はライトボウガンのゴールドヴァルキリーで行ってみます
ちょっとwiki見てきます
青クックの強さは異常
あの隙のなさとスピードに初見の時は泣きそうになった
村砂漠ティガにディスティで挑んだんだが10分かかった。
自分的にかかりすぎだと思うんだがそんなもん?
基本は貫通電撃で後ろ足を攻めたんだが
何しろ速いし怒るとなお速い。
いや、クックは強いぜ
体力と弾耐性がもう少し高かったら驚異だった
村ティガにディスティなら5分で釣りがくるが
>>907 砂漠?
ってか雪山にしろ砂漠にしろ五分って…orz
報酬目的改クエは下手糞量産機だな 装備の性能に溺れないよう練習しないと
ティガの機嫌にもよるけど村砂漠で5〜10分針はどうしてもかかってしまう
ガレオス介入とかの条件揃うと下手すれば2乙
一応全てのクエで秘薬、罠や閃光は基本的に封印してるけど これ以上下手糞になってもアレだし
村って書いてあるじゃん
捕捉に手間取らない限り5分10分でいけると思うんだけど
てっきりこのスレは改クエ容認派の城かと思ってた
ははは、またまたご冗談を
>>909 そう、村ティガ
ボウガンで5分台は俺にはとても無理 麒麟王なら可能かも知れないけど
みんな村とはいえティガ5分があたりまえって早いな・・・
マジで凹んだ・・・。俺はまだヘタクソだから20分かかるぜ・・・
>>914 別に50分以内で倒せりゃ問題は無いんだけどね
時間を短縮したいならティガなんかは大剣とか使った方が早いわけだし
時間にこだわる必要なんてないから、まったり実力をつけていけばいいんじゃね
シティへの参加が怖いのはこういうことなんだよな。敷居が高く見えて遠慮してしまう…
アメザリボウガンは俺の嫁
たった今初めてライトで祖龍倒せた俺が参上
下手糞ガンナー専用シティがあるといいな
ライト一直線な俺は「サポでもしてろヴォケ」とか言われそうでシティに行くの怖いわ
ライトで思う存分走り回って楽しくかれる生ぬるいシティ希望w
>>918 ライトで祖龍倒しといて
下手糞ってどうなんだよ
改クエしてない奴なら誰でもおk
下手でもネタでもなんでも許容できると思うぜ
でも改造してる奴は死ね
最近は他の武器スレ、特に弓スレで報酬目当て改クエの話題出したりする奴がいてげんなりする
少し考えれば改造の話することで普通にプレイしてる人間を不快にするって分からないのかな奴らは
>>919 ヘビィは全くダメ
高台、ラオでしか使えない ('A`)
つか祖龍だって50回以上チャレンジしたんだぜ
今から初心に戻って村のモンスボーンシューターで倒して来ようと思うんだが、増弾だけでも付けて良いかな?
他人に同意を求めるなよ。
個人的には新しいキャラクターを作ることがお薦めだ。
いや、やるのは勝手だがルールくらい自分で決めろよ
報告もイランぞ
自分の遊ぶ内容も決めれないのかゆとりは。
>>923 >>924 分かった。とりあえず着けずに出来るとこまで殺ってみる。
それはそうとボーンシューターって色は違えど見た目はまんまアルバだな。
シールドとかまさにその物。
最近気づいたけど、ヘビィよりライトのが過酷だよな
んなーこたない
へたれてる俺でもちゃんとソロれる体力設定
肉質設定
ダメージ云々じゃなくて
耳栓とか必須になってこないか
ヘビィよりも弾持ち込まないといけないからアイテムの選択がシビアだしね
黒ディアやっててとうっかりすると「やべ、弾無くなったwwww」とかなるし ('A`)
「たまには変わった銃担ぐかー」ってついうっかり火竜弩 担いじゃうと硬直するし ('A`)
他につけたいスキルもないし
耳栓と時間制限がついてるゲームだから必然的に火力の問題が出てくる
弾と時間は有限だからな
珠を入れる装備もないし
嫌じゃないし
カッコつかないし
新しく作ったデータで進めようと思うんだが最初のうちはショットボウガン・白でもいける?
新キャラでやってて気づいたんだけど
下位というか村ならモノデビルキャストってすげー優秀だな。コストパフォーマンス的に。
材料が集めやすい、この時点では貴重な鉱石の使用量が少ない、そこそこの威力の三拍子揃ってる。
ダオラに連射って実はいいんじゃないだろうか・・・
同じ事はラオ砲にも言えるが、こっちは最大の特徴である散弾Lv3が使えなくなるからな。
折角の素の反動軽減がなくなってむしろデメリットの塊になると思うんだがどうか
またまたご冗談を
ふむ・・・反動軽減で反動最大がどうにかなるわけじゃあないのか・・・。
ありがとう、便子湯になった。
そんな湯につかりたくないな
もう夢幻泡影は2度とやらない。
ハニーコーマー、勝利をありがとう。
もっとたくさんヘビィを練習するわ…
散弾ならラオ砲の出番だ
クンチャージきた
散弾なんかつかわねー
でっていう
そろそろ新スレへの移行が近いが、次スレは重複したのを使うのか?
皆が寝静まった夜にテンプレ完了
>>920 あんまり言いたくなかったが
こないだのシティ交換したギルカ見たら改造と思しきデータがあったぞ
俺は他人を巻き込まなければ改造するのは構わないと思ってる
ちゃんとした板があったはずだから改造談義はそっちでやって欲しいけどな
>>918 別にうまかろうが下手だろうが関係ない
ライトもヘビィも関係ない
3死上等誤射上等
楽しめればそれでいいんですよ
こないだのシティの参加者にはそんなことを強要する人はいなかったぞ
ガルルガ背中腹狙ってたら壊れたんだが…
wikiには背中へのダメージとある
いままで背中破壊のため持ち込んでたが
…属性弾の用途が、また
なんか日本語変だな
ガルルガの背中が腹を通常2で撃っていたら2回の怯みで壊れたって事な
まぁ水冷はグラの腹破壊があるからまだ良いか
トトスって転ぶんだな……。
近接やって初めて知っ……いやいやいや。
ま、前から知ってたさ!
じょ……ジョーシキダロ。
まあ、ガンナーしかやってない君たちは知らないんじゃないかとおもってね。
>>957 オンスでも担いでバサルにオッスオッスしてみな
バサルも怯むんだぜ
いや、俄か近接の君は知らないと思ってね
ライトでやっとマオウ倒せたよ
いや、俺の腕じゃまだ捕獲止まりなんだけどね……
マオウで初めてスコープ使ったけど、ありゃ便利だな
今まで簡易照準オンリーだったから目から逆鱗だわ
弓のノールックに近い感覚?
スコープ除いて無理そうなら即解除、ってのも「お、銃使ってるな」って感じで面白い
おいおまいら!鉄鋼榴弾にピヨリ追加らしいぞ。
知ってましたかそうですか。
持ち込み数か調合素材が変わらないのなら微妙じゃね?
バーロー!ラージャンデグの時代が永久に続くって事だろうが!
ガノトトス涙目w
Gで拡散Lv2速射とかぶっ飛んだライトでないかなぁ
榴弾でピヨる→ピヨり解除の時に閃光→また榴弾で攻撃してピヨル
なんてことができるのかな
もしできたらPTのときすごくね?w
閃光玉→閃光玉でいいじゃない
まぁそうなんだけどねw
なんかおもしろそうでさ
あ、スタンとピヨリは別物か
すまない
グレネードとラーデグやばすぎww
滅龍弾の速射ができるライトボウガンが欲しいな。シェン素材で。
>>970 でもその滅龍弾自体がネックなんだよな・・・
撃退クエなら滅龍弾撃てるので角折りもできるけど
ダウンロードだとガチでいかなきゃいけないし・・・
属性限定の角破壊が無くなってりゃいいんだがね
そんでもって属性弾は全ての種類を店売りで
店売りになっても所持限界3じゃなぁ・・・・
ここで属性弾廃止でボウガン自体に属性付加ですね。
ボウガン自体にか〜でもそれやられるとボウガン
指定みたいになってやだな
ゲリョスには火炎属性の銃で
グラには水みたいな感じで
特性:火炎弾強化 (1.1倍)
みたいなのがあれば微妙な空気ぶりでいいかも
あとスキルに属性弾強化があってもいいよな
前から言ってるけど、通常弾にだけ属性を付ければいい。
武器(ボウガン)に属性なんかいらない
通常弾にもいらない
まあな
ボウガンは射撃・打撃の両方備えてるんだから、
これで属性付加したら贅沢ってもんだ
弓は贅沢すぎ
でも正直弓の矢無限には嫉妬
矢切で尻尾も切れるし
天敵ランゴスタも簡単に散らせるし
祖龍の硬化も確認できるしね
速射はF並みにスピードアップしているのだろうか
>>983 ほうほう、メモカ580M以上あればインスコできるのか。
これは快適そうだ
DLクエ数も増やして欲しいな
>>984 体験会行った奴の話によると
速射のスピードは変わっていないらしい
そのかわり反動がなくなっているとの事
2ndGスレで見ただけの話だから眉唾かもしれないが信じていい雰囲気だった
反動がなくなっただけでもかなり変わりそうだ
>>988 ブーメランは持っていかないとダメだろ
ガンナーは弾でポーチ圧迫されているというのに
今更だがディスティ完成記念カキコ
しかしデザイン微妙…しかたがないから俺はテオ=フランマルスを使うぜ
>>979 打撃はないだろ
ガン殴りは無属性だぞ?
まるお
どうでもいいが改クエと改造は全くの別物じゃね?
別物でも何でもいい。このスレでする話じゃない
SS機能という意味での改造なら分かるがやっぱりここでする話じゃないな。
1000だったら、シールドとパワーバレルの外見だけ併用できる。
1000だったら、速射と連射の併用可能
1000ならF仕様速射
くけー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。