【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
幹部装備とは
スカルフェイス
アカム
アカム
アカム
エンプレス
発動スキル
匠見切り+2ガード性能+1
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ終わり
オツカレ!(・∀・)
前スレ
>>940thx
ルーツ無事に討伐
40分もかかっちまった…
日記はいらねーよ
詰まり気味だったけど、ガンス使うようになってから、あっというまに上位手前まできたぜ。
ガンス強いと思うんだけど、全体の評価としては低いの?
そんな事ないと思う。
まあ弾かれやすいから、スキルと敵を選ぶってのはあるかもしれないけど。
3人、4人でやらなければ弾かれやすいのはたいして気にならんよ
ミラ系以外は心眼必要とは感じなかった
黒倉にはちょっと欲しかったが、爆弾と砲撃ですぐ腹壊れるしなぁ
ブルプロ作成の過程で、蒼尻尾どんだけ使うの。
どう見てもあの槍に10コとかつかわないだろー
使ってるんだと納得して尻尾を切る作業へ
まあどう見ても1個で足りる外見だよね・・
攻撃しすぎて形崩れてるのだとしても3個あればいけるだろうと思うけど。
面倒くさいから俺はいつでも心眼つけてます
つかメインが双剣だから心眼中毒なんだけどなw
>>19 俺は見たぜ!武器屋のおっさんが教官にコインチケット尻尾渡してたよ。他にもオバ
剣ピとってからランスが大好きになりました\(^o^)/
あれ・・・・俺が居る・・・・
おれはランス部屋はだれか建ててくれたら参加するんだがな。
いま手元にPSPがないことを無視すれば、だが。
>>24 これからあんたは回避性能の素晴らしさに気づくことで、
ランスが体の一部になってることに気が付くはずだ。
ガンス使ってると踏み込み突きで色々避けようとしちゃうからたまにランス使うと死ねる
というか完全に武器出しの間合いが分からなくなって
ランスだと近寄りすぎて一発目攻撃した後反撃を貰うという
気持ちよくて突進ばっか使っちゃうにわかなんだが、
どれくらいの量突進を当てたら上段突き3発に及ぶかとかって目安ってある?
ほぉ、突進を特定部位に正確に当てられるのか…
なら全力スレのテンプレにあるランスのモーション値見れば答え出るんじゃね?
砲術王+ボマー+通常弾強化とかで固めたら砲撃超強くなるよ
さり気なく嘘を混ぜるなよ
ショウグンギザミにタケミカズチで突進最高。
>>29 突進の気持ち良さなんてしょせんオナニーの気持ち良さでしかない!
ランスの良さはステップ重視、ガード重視自分の戦いのスタイルができるところが気持ち良いのよ!
いわゆるアクロバティックSEXなのよ!!
分かったかハゲ!
分かったならいますぐレイアでもなんでも突き上げてこいM字ハゲ愛してる!!
物欲センサー発動、ラオの堅殻でなくて暁丸・覇がまた遠のいた・・・
さすが残り1個で抜群の感度だ・・・
そして刹那たんを作ろうとして今更灰ラオしか狩ったことが無いことに気が付く俺阿呆。
ところで、アカム挑むのにやっぱりシルソル一式揃えた方がいいかな?
ガンチャリ作り終えたらザザミ一式で挑もうかと思うんだけど、必要ならついでに乱獲するかぁ・・・
>>35 フルゴルナで激運、ガ性2が素材も美味しくておすすめ
シルソルのスキルも、そんな必要でもないしねー
>>36 なるほど・・・そしたら天地で同時に狩るのが美味いかなぁ。
とりあえず尻尾三つほど剥ぎ剥ぎせねば。
ついでに質問だけど、みんな無属性ランスって何狩る時に使ってる?
螺旋力漲るマテンロウ作ろうかと思うんだけど、作って何を狩ろうかとふと疑問に・・・
大体は黒嵐かな
趣味でファンゴ様とか
ゲイボルガかっこよすぎなんでレウス&レイア、クシャあたりにも使ってる。
効率なんてキニシナイ
ツキサs・・・いや、なんでもない
やっぱり無属性槍だと黒嵐、ボルガ辺りになるのね・・・
どうしても無属性より属性槍担いで狩り行くからなぁ・・・
ちなみにツキサシは既に所持w 下位の頃ボーンクロウのお世話になってたからそのまま強化して倉庫入り・・・
とにかく、ガンチャリ作り終えたら無属性も作ってみよう、うん
緊急灰ラオで無理やり完成させたダイオーガーは貰って行きますね
個人的にはハンマーで云う所のオンスロと思ってる。匠で良い感じに化けるし
>>42 そこはバベルじゃないか?同じ鉱石系統だし
Gからお世話になってる上にキンピカ武器シリーズの一つだからバベル好きだ
いや、斬れ味、作成時期、武器倍率でそう思ってるだけなんだ。
ランスの龍属性って2つしかないのな(黒龍槍は滅があるから除外)
ランス初心者でクックとババで練習してそろそろ龍ランス作るかと思ったら2つともマゾい・・・
それとも黒龍槍でもなんの問題もないかね?なんで滅じゃないのとか言われんかな
黒龍でもいいけどラオ玉使うし微妙な性能だから素直に滅にしたほうがいい
ああ、黒龍もラオ玉使うのか。よく見てなかった。
さよなら金の山菜券・・・
ナズチ玉は尻尾から結構出るから海賊に解体大で行けば結構取れるぞ
アドバイスd。早速行ってくる
50 :
撃竜槍:2008/02/05(火) 03:02:55 ID:pO0GhLHO
海賊ってことはガ性も心眼もなしだろ。
さすがにナズチはきつくないか?
つ突進
撃竜槍サイコー
ガンス使い始めたら下位ゲリョスに回復相当ほとんど使わされた上に乙られた
でも新鮮で楽しい
ゲリョにガードはほとんど使わないのが吉
ゲリョスにガンスだと切り上げ→右サイドステップで顔と翼をざっくざくすればとても楽しく狩れる
ゲリョスは盗むからなあ
ナズチも盗むからなあ
貧乏ハンターの俺はあんまり近づきたくない
グラビ原いこうとしてるんだが実際エメスピと白菜ってどんくらい差が出る?
>>58 結構差が出る。その書き方だとエメスピ持ってないのかもしれんが
まぁごちゃごちゃ言ってないでさっさと作るか特攻するかして来い
結構差が出るのか
サンクス
エメスピで行ってくる
タツジンランス作ったは良いけど
スロ3を生かした何か素敵な装備は無いものか
ガード性能2匠状態異常攻撃強化を作ったけど激しく微妙すぎる
タツジンユーザーあどばいすプリーズ
>>61 頭 剣ピ
胴 ブランゴS
腕 レザーライトU
腰 レイアS
足 ヒーラーU
で武器スロに光避珠つめて無理矢理心眼回避+2の姫装備に使ってた
数回使ってバベルに持ち替えたけどNE
心眼ガ性1風圧大無効って剣ピ無しだと無理でしょうか?
シミュ固まっちまった…
刹那と黒滅って物理と属性だけ見たら黒滅の方が良いと思ってたけど
幹部装備以外で会心期待値含めたら古龍系で同等、雄雌とかで刹那が良い感じなんだな
心眼ガ性能匠が好きなんで刹那の方を愛用してしまいそうだ
形もなんだか三国志に出てきそうだしw
撃龍槍も属性低すぎて使えないかと思ったら唯一の龍槍スロ付きなんだな
装備の組み合わせによっては大きな利点だよなあ
あのビジュアルも最高だしね>撃龍槍
連レススマン
>>63 剣ピ必須な上に武器スロ1以上が条件
俺と一緒に訓練所に通おうぜ……
>>66 レスthx!
やっぱりこのスキルで剣ピ無しって考えは厨すぎるか…
めんどくさそうだが特別頑張りますか…
特別訓練は時間かかるけど、事前準備や別マップに逃走できるから
通常訓練より簡単だからな
刹那って名前が好きだ
別にそんなつもりで言ったのではありません
お勧め防具スレで見たのだが、これ結構カッコ良さそうだが。
頭:剣聖のピアス
胴:スティールS
腕:ルーツ
腰:バトルU
足:ルーツ
空きスロに匠×4 名匠×1で切れ味+1、ガード性能+1、心眼
まあルーツが大変だが、全身色合いとかもバランス取れてそう。
あの金剛・覇作った人で外見が気になる人はこれ作ってみてはどうだろうか。
>>61 タツジンランス
剣ピ
スティールS
金剛・覇
ルーツ
パピメルS
で心眼、ガ性+1、回避性能+2ってのを俺は使ってるけどどうだろう?
見た目は悪くないけど・・・タツジンランスが弱い(ノД`)
>>71 訓練所で貰えるバッジはクロオビ、タツジン、デンセツバッジの3種類
そしてP2では武具はタツジン止まり。つまりGで追加される武器の答えは一つ・・・!
デンセツランス!
名前カコワルイのはいいんですか!
>>72 ずいぶん名前負けの性能の武器ができそうだな
>>70 ケンピ
スティールs
ギザミs
バルカン
イーオスs
に玉もいいよ
いいよ
ちょっくら鉄槍にマフモフ着て村ラージャン行ってくるわ
もし俺が戻らなかったら、父さんは星になったと子供達に伝えてくれ
それとアイツに……一言「ありがとう」と、な
ノシ
グラU
グラU
凛・覇
バトルU
ドラゴンS
に珠適当で心眼、ガ性1、ガ強
見た目も防御力も中々で、剣ピイラねとか思ってた時期が俺にもありました。
が、
>>63のために特別頑張ってきます><
デンセツランスか…
多少攻撃力低くてもいいから匠付けたら長い白ゲージが欲しいぜ
近衛隊正式銃槍担いで爆弾も5個使用したけど
4連続で灰ラオ撃退に失敗した・・・
もうだめぽ
正直な話弾かれなければどうでもいい。
つかランスってスロ数少なすぎなんだよ!
盾の裏なら装飾品付け放題だろコラー
>>81 どこ攻撃してる?
顔とかに砲撃してるとか言ったら突き刺すぞ。
あくまで俺の場合だと首より下らへんに張り付いて
ひたすら踏み込み突き→砲撃→突き突き突き→砲ry
肉質堅いわけじゃないから砲撃いらんでしょ。
腹をツンツンメインで。
もちろん
>>83のようにコンボのために砲撃撃つのは有効だが。
>>83 腹にガード突き→切り上げ→バックステップ→腹にry
なんで撃退さえできないのはどうして?
異常真域クリアできねぇ
ガンスでいってるんだけどどうやって立ち回ればいい?
>>86 なんだっけそれと思ったらティガ2匹ね。
まず開幕戻り玉
1匹目が1にいるので、落とし穴(調合もしる)と閃光(これも調合分も)つかってフルボッコ。
それこそほんと、アイテム全部使う勢いでフルボッコ。
まもなくそいつはエリア3に移動する。
そしてエリア3で捕獲(痺れ罠)
残り1匹は如何様にも
>>86 モドリ玉 → エリア1 → 逃げたら寝床で待機 → 追っかけて止めか瀕死に
残り一匹フルボッコで、武器は龍木オヌヌメ
>>86 つーかガンスならガード突きしてりゃ勝てるだろ
オレはつまらんからやらんけど…
>>87 余計かもしれないが補足しよう
もし1匹目を逃がした場合は巣に行って待つ
確か瀕死以外で巣に戻ってくるのはBCの近くの奴だった気がするんだが…
補足しといて間違ってたらスマン
>>85 やってみたらできたよ。
近衛でも撃退できることを確認。
ただ・・・・怯まないね・・・
立ち回りは前言ったように砲撃混ぜながら上突き。
腹中部から執拗に突き刺し。
怒ると速くなるから首に位置変えしつつ踏み込み突き。
エリチェン時に顔にG2つ調合して竜撃砲。バリスタは10発顔。
怯み値を大体考えながらすれば可能。
>>70 使ってた事あるけど
それやるならフルルーツに鉄壁でよくね?って思った
まぁ見た目はいいんだけど
あと足と手をカイザーSにするとガ性見切り2心眼
更に頭をカイザーSか赤ピでガ性見切り3になる
>>92 フルーツ大変じゃまいかん・・・
ホントはあのマントみたいのつけたいけどさw
カイザーSイイ!!
なんかむしろ、白ゲージって弾かれない為につけるものだから、心眼あるなら見切りのがいいんじゃ?って感じがしてきた。
バベルとかなら匠のがいいかもだが。
一度フルーツ着ると抜け出せなくなりそうで怖い
ガード無し武器にフルアカム並みの呪い防具
>白ゲージって弾かれない為につけるもの
何か色々と勘違いしてそうだな
ナヅチ相手にしたくないからルーツ腕が作れない
>>95 マジスカ
青ゲージと白ゲージの攻撃力ってあまり変わらなく、白は弾かれなくなるという点が長所だと思ってたのだが。(もちろん堅いとこは弾かれるが)
>>96 宝玉1個じゃまいか。
2戦で尻尾まで落としておいて、ヨボヨボになってるところでセーブ。
剥ぎ取り、激運装備にヌコスキルで解体大でリセットマラソンとかでどうよ。
フルーツすぐ脱いだよ
龍耐性低すぎ
>>97 不器用でガンスしか使えないから尻尾切りがなんともかんともw
面倒くさがらずに一回マラソンやっとくべきかねぇ
龍耐性考えると心眼性能匠装備は400前後になる気がする
剣聖
スティールS
金剛覇
アカム
ギザミ
に珠入れて龍耐性は―6で押さえてる
>>97 あってると思うが。
武器にもよるが匠と見切り2なら、ダメージの期待値は見切り2
切れ味落ちやすいから匠あるといいよなガンス
一応ゴミのような数値だが属性値も増える
青→白での期待値は見切り2と同程度だが、切れ味ボーナスで会心は上がる
見切り2つけるのに要するスキルポイントを考えれば匠の方が上だろ
問題はヒットストップ増加で手数が減ることだな
まぁどっちつけてもあまり差無いんじゃね?
つまり幹部装備は攻撃面でかなり優秀と言うことだな
龍属性攻撃なんて案外食らわないしなあ
古龍、ティガ、アカム、こいつらほとんど龍属性だろ
一番食らう事が多い属性攻撃は間違いなく龍
匠付けられるなら見切り2は大体の状況で付けられるんで見切り2と匠とのダメの差を測った。
増えるダメは武器によって違うので差がわかりやすいように切れ味普通で会心0%なゲイボルガで比較。
肉質は100ということで。切れ味の段階ごとにわけて計100回上突きした時のダメ期待値。
匠
白20回→1441.4ダメ
青50回→3465ダメ
緑30回→1871.1ダメ
計100回で6777.5ダメ
見切り2(わかりやすいように緑は50回と30回にわけてます)
青20回→1472.6ダメ
緑50回→3274ダメ
緑30回→1964.4ダメ
計100回で6711ダメ
100回突いた場合、匠の方が1回突いた分くらい上回った。
ちなみにこのまま突き続けた場合、122回目を突いた所で見切り2が上回る。
まぁ一回突いた分の差なんて相手の機嫌次第でいくらでも変わるから、
どっちつけても変わらんってのが結論かな。
匠つけてガ性つけたら見切り2がつく状況なんてほとんどねえよ
ガード1我慢して
匠、見切り2、属性強化とかいいかも
心眼、ガード1、属性強化なら迫力ないか・・・
匠付けられるんなら多少装備と球変えて匠の代わりに見切り2付けられるって意味だったんだが。
そもそも比較を見ればわかる筈なんだがな。
まぁなんでもいいけどね
匠つけるから
>>107 ランガンスはガードあるしなぁ
まあ、お勧めはせんよ
| ゚д゚)流れ豚切るよ?
ガンサーの皆さん、ギザミにはどんな感じで立ち回ってます?
顔面で亀戦法は、怒り時にたまにガードが間に合わず。
足に踏み込みでナナメに切り込んでいこうとすると、突然の蟹歩き⇒横なぎ払いが中々回避できず。
潜り突き上げの際、のんびり武器をしまってるとモロ直撃。
ガ性能2つけてもスタミナゴリゴリ削られます。
アドバイスお願いします。
>>114 怒り時にガード間に合わない攻撃は決まってくるからその時だけ反撃しなければいい
スタミナはガード移動で回復か強走使えばおk
最近ランス使い始めたんですが、ガ性能+2を基本に組み立てなくても大丈夫?
わりと性能+1にしてる人いるみたいなんで・・・
匠とか心眼組み込むほうがいいんでしょうか?
性能2は無駄って程でもないけど無くていい
まじすかー。ありがとう。
性能2はナナテオ突進くらいにしか使ってないな。
他は基本的に回避前提だし。
普段は、性能1・心眼・業物で行ってる。
フルフルいったら帯電のしかかりとかで死ぬんで、いるのかなと思ってたんですが、自分の位置取りが悪すぎるっぽいですね・・・
性能1でしっかり戦えるように練習します。
慣れるまで性能1つけて後ろから足、腹辺りを狙っていけばいいよ
フルフルなんか攻撃ガードした後つんつんすれば普通にノーダメ
>>70見た目で言ったら上から
ルーツ
バトルU
ルーツ
バトルU
ドラS
で心眼匠ガ1もいいよ
ただ…耐性が…
胴バトルUを皆大好きスティールSで代用も可
ブループロミネンス完成記念パピコ
火属性ランスではテオ、グラビの順で一番最後に作ったんだが、かっこよすぎワロタ。剣聖+エンプレスに似合いすぎ。
問題はどう考えても前の2本より劣ることと、火属性自体イランことだorz
3本とも結構マゾいのに…
誰つついてやるのがいいかな?
>>127 火属性は確かにいらんが、一体どこが劣ってるのか説明してもらおうか。
ブルプロが一番下には見えないが
個人的には
漆黒槍>ブルー>テオ>
131 :
127:2008/02/05(火) 23:32:23 ID:Kh2LQQct
素材のマゾさと性能のバランス。
まあ見た目は一番かっこいいよ。しばらくは俺の嫁だ。
バサルUにナイトスクウィードがよく合うわ・・・
さすがにマカライトベース同士だな・・・
上にギザミの話が出てたから、久しぶりに尖爪集めに行ってみたんだ
ガンスの方が笛より安定してたし早かった・・・他の武器が使えない体質になってる気がする
スロ3つあるタツジンランスが最高さっ
かっこいいしね!
>>133 俺はハンマーよりランスの方が蟹は安定するし早いんだぜ。
ランスもガンスも、慣れればハンマーや笛に匹敵するほど相性いいよなあ。
テオ、アカムだけは+2つけるな
アカムはランスならガ2なくても全然問題ないよなー
ガンスだと避けるの大抵間に合わんから+2つけていくけど
ランスでレウスのときは皆どんなスキルをつけてる?
今までは心眼、ガ性+1、切れ味だったんだけど風圧がきつくて・・・
心眼ガセイ切れ味
心眼のみ
灰ラオ撃退むりぽだったものだけどおかげさんで撃退できたよ
さんくす
性能1 切れ味 見切り1をつけてるな
風圧は範囲外から攻撃できないなら、突進すればいいんじゃない?
クシャルSが作れたので、回復速度UP+2、地形ダメ減大でテオにトライ。
今までテオはガ性能+2にしてたが、こっちもこっちで意外と戦い安いんね。
そう言えば、古龍の三すくみ的な装備だと、ミズハとかカイザーなんかは
時折見かけてたけど、クシャル装備の話題ってあんまり見た覚えがない。
まぁ、スキルポイントがきついのと、スロ少ないのは淋しかったが。
ガード性能2はラージャンやどどぶら、あかむにも付けていくな
携帯からだけど
>>138です。
皆風圧無効つけてないんですね・・・ やっぱ風圧の範囲外から突けるように練習するしかないのかな
突進は隙が大きいし・・・
金銀は風圧欲しいが
他は頭狙えば良いからいらない
突進は別に隙が多いわけではない
逃げる敵に突進でフィニッシュは気持ちよすぎるなぁー
PTプレイだとあんまり出来ないのが残念だ
槍にだけ当たり判定があればそれでいいのに、なんで体の周りにも判定あるんだろうなー
そうすればPTで迷惑かからないのに
現状PTじゃ離脱以外怖くて使えないぜ
PTでもレウスが着地する前に他人と被らないように位置取りしてれば突進→フィニッシュで
風圧無効化しつついい場所に張り付けるだろ
ガ性能、匠、状態異常強化で砂漠ティガに流木担いで行ってみた
4人PTだったんだが、これは楽しい
ガンスだから手数足りないと思ったけど、突進以外はガンスの独壇場だったし、閃光時も攻撃気にしないでいいしで心配いらなかった
途中幹部装備のガンチャリも使ってみたが、流木の方が安定してたな
麻痺装備はまりそうだぜ
俺も装備スレから転載
頭:剣聖のピアス
胴:スティールS
腕:金剛 覇
腰:ルーツ
足:ルーツ
頭以外に匠珠をつめて心眼・切れ味+1・ガード性能+1
頭:パオで状態異常
:アイルーフェイクでボマー
:クロオビSでガード性能+2
大剣・片手・ランスに活かせるかなと
これヨサゲじゃね?
>>151 ルーツの剣術スキルが無駄になってねえか?
バルカンに替えてランナー装備と掛け持ちマイセットにするのがよさそう。
>>153 俺の個人的意見だが、ルーツはあくまで外見という意味で混ざってるw
確かにルーツの剣術スキルは指摘の通り無駄でしかないね。
ランナーって使う?
有用性がいまいちわからん
うまく使ってる人説明プリーズ
テオ、ナナは全身バサルUでおk?
シルバーソル一式ももってるけど。
>>155 ランスガンスでは、ほぼいらないスキルじゃないかな。
ハンマーや弓等のタメが必要な武器では、あるとかなり楽なんじゃないかと
>>155 石壁珠とか鉄壁珠でスタミナがマイナスになるからつけにくいんだよな
ガ性つけないならいいけど
しかしわざわざつけるくらいなら強走薬とかぬこ体術があるし
>>155 ティガ戦とかナヅチ戦とかで突進使うなら
弓、双剣以外でのランナーの価値は移動時のスタミナ維持を楽にする点にある
まあPシリーズのプレイヤーキャラは持久力あるから必要無いけどな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 13:17:40 ID:x/EpxsYW
ランスのガード突きよりガンスのガード突きの方が使いやすいよな
逆にしたらランス使うのに
ガンスは砲撃あるしガード突き強いからランスユーザーが少なくなる
>>161 ガード突きだけを比べる理由がわからん。
亀戦法以外も楽しいぞ。
上げてるし釣り気取りだろ
>>161 あのスタイルが昔からのランスだから、急に逆になったらそれこそ・・・
>>161 ランスのガード突きは使う機会があんまりないからいいんじゃないか。
もしランスのガード突きがガンスと同じでも、俺は使わないかな。
モーション値低いから普通に突くわ。
例のアレ見て何度か挑戦してたがやっとレイア撃ち落した
しかし何気に爆弾の使い方もうまいな
ランスの主力って上突き?水平?
突進は無いよね?
>>167 上突き。こっちのほうがダメージおっきいよ
水平は雑魚狩りとかに使ってる。
突進は、こけた相手のまだ切れてない尻尾にしか突撃してないから使い方よくわからん
>>167 敵によっては突進も十分ありだけどな。
上段突きはリーチが短い代わりに1,2段目が中段より強い、中段はリーチが長い代わりに1,2段目が上段より弱い。3段目はどちらも同じ威力。
それを考慮して出来るだけ外さないよう突くだけだからどれが主力とか無いと思うぜ。
強いて言えば基本中段で突いて、当たりそうな距離だけ上段で突くから中段が主力(基本)ではあるかもだけど。
なるほど
ティガにタケミカでガード突きしてたらやたら時間かかった
ガンスとランスは別物なんだね
お兄ちゃん!早く砲術王とガード性能がつくお勧め装備を教えてよっ!
ヘルパーU
ヘルパーUなんて布じゃん。攻撃耐えられなさそうだけど
>>172がせっかく教えてくれたんだし着てみるよ。ありがとお兄ちゃん!
>>148 逃げるドスファンゴに突進フィニッシュはPT(身内のみだけど)でもやってるわ。
もはやケツ刺しは暗黙の了解になりつつある
>>170 モーション値すら調べずに結論へ走るだけあるなw
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:37:58 ID:x/EpxsYW
はいはい、さようなら^^^^
しかもそれで使うのやめちゃうって・・・
吹いた
ランス使いキモいな
太刀厨と同レベルでがっかりした
x/EpxsYWはなんとも傷つきやすいようだ。
ところで回避性能2って魔法みたいだね。なかなか安定しないが、ランスで蟹やディアやるなら鉄板かも。
>>180 もう一回自分のレスをよく読み返した方がいいぞ。
そんなんでよく太刀厨とか言えるなってレベルのレスしてるから。
>>180 何人かが親切に教えてあげてたのに、その言い方はないだろう(´・ω・`)
まともにレスしてくれた人に失礼だとは思わないのかね?
太刀厨と同レベルでがっかりした(笑)
黙れ太刀厨www
しかしどこに行ってもID:x/EpxsYWは同じ扱いを受けるだろう
どう見ても釣り
x/EpxsYWはなんとも傷つきやすいようだ。
あのさ、唐突に他武器スレ住人をけなすようなことはやめろよ。
ところで回避性能2って魔法みたいだね。
なかなか安定しないが、ランスで蟹やディアやるなら最高かも。
あー連投ごめん。
ランスは玄人向けじゃね?
全武器で一番特殊な立ち回りを要求されるからな。
回避がステップ、スパアマ突進のみ、大技無しと他の武器とは明らかに趣きが違う。
>>187 回避2ランスで蟹は相性いいよね。
ハンマーや笛以外で上位蟹料理が5分で終わるとは思わなかったわ。
頑張れば針動く前にいけそう。
ガンスは砲術師、ガ性能+1、心眼の装備作ったんだがランス用装備がない
参考までに誰か教えてくれないか?
砲術師意味ない
>>190 滅龍弾「ガンナースレからとんできました。
大技とか言わないでくださいよw
照れちゃうじゃないですか♪」
溜め4「弓スレからとんできました。
大技とか言わないでくださいよw 確かに属性値増えちゃいますけど☆
照れちゃうじゃないですか♪」
突進はレウスの着地に重ねて尻尾斬ってる
訓練所のキリンのランス…
ギリでクリアしたがマゾい…
199 :
175:2008/02/06(水) 18:45:19 ID:eP7kBoWr
今来てビックリした
何気なく思ったことをレスしたことで
荒れの発端になってしまったようだな
すまなかった 吊ってくるorz
>>199 歩いていたら地面の薄氷を踏んで割ってしまっただけだ気にするな
運が悪かった。それだけだ
>>198 ラージャンランスで泣きをみることになるな。
>>198 結構楽じゃないか?上突きしてステップ離脱。キレたら隙を見て突進戦法でやった。
ガンサーなんで少し戸惑うこともあったが・・・本職ランサーの人ならノーダメとかできるんじゃ?
壁際に吹っ飛んだんで、壁とキリンの間に突進かましたら・・・超キモチイイー!ww
避けガンサーっているのか?
回避+2って意味じゃなくて避けて戦うって意味で・・・
>>204 回避ランサーの方が火力があるでよ
ガードランサーの方が安定するだでよ
両方着けてスイッチだと見ていて惚れるんだべや
〜型とかスイッチ出来る辺り、ランスが一番オンゲっぽいな
避けガンスというか、ヘビィ使う要領で最初から攻撃に当たらないような位置を探して動くことはあるかな。
突進のすれ違い様に砲撃きめたりすると気持ちいいからね。
>>204 回避ランサーの俺が武器だけガンスに変えたら盾蟹にコテンパンにされた。
連ステとか関係無しに両者のステップが微妙に違うからマジで右往左往
ガンスにだって浪漫重視の砲撃型があるんだからっ
>>204 ガンスでしたか^q^
恩恵薄めだけど、好みでおkおk
ガード直後でも振り向き砲撃間に合うが
リオ夫婦まじできついわ
ノーモション突進もきついし突進からの噛み付きもきついし
尻尾はどっちから来るかわからないし、すぐにエリチェンするし
勝てない訳じゃないけど泥沼になっちゃうのが辛い
すぐ飛んでっちゃうの以外は立ち位置やらで大体解消できるが
2匹一緒だと強走のみたくなるが
とりあえず閃光でいいじゃない
>>205-209 ずっとランスだからどうもガードに慣れないんだ
だからよけながら戦おうとしたんだけど・・・
キャンステも2段階の軸合わせに対応できないし・・
ムズいなぁ
>>209 だから回避+2じゃないって
2匹目が来たと思ったら肥やし玉
>>213 どうなんだろうね
ガンス使ってるが、ランスと違って攻撃を食らわない位置へのステップじゃないんだよな
ただ弾かれない部位を狙えるようにステップするだけで攻撃はほとんどガードだわ
悪魔で一個人の意見だけどね
>>216 なんと言う誤変換/(^O^)\
俺はいつの間にか閣下の親類になってしまっていたようだ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:11:03 ID:t3DLRToB
ガンス使いですが村キリンに勝てません
攻撃は弾かれるので砲撃メインで戦ってるのですが勝てません
アドバイスください
>>218 なんで勝てないか詳しく晒さないと教えようが無いだろ…
全力スレこんなのばっか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:18:20 ID:t3DLRToB
>>218 この文章だと「避けて当てれば勝てる」としか言いようが無い。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:20:42 ID:t3DLRToB
>>221 まさにそれを繰り返してました
ガンスの他の立ち回りってあるんですか?
やっぱりどの動画もガードしてるなぁ・・・
仕方ない、割り切るjか・・
>>222 いや、「避けて当てれば勝てる」ってのはだな、全ての敵、全ての武器で当たり前の事じゃないか
つまり「頑張れとしか言いようが無い」って言ってるのと同じ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:29:52 ID:t3DLRToB
>>224 ランス系は防御中心だと思ってましたが、確かに避けるのも大事ですよね
勉強になりましたありがとうございます
砲撃射程の把握とステップ幅の把握
つまりギリギリを知るってことよな
>>225 いやそういうことじゃなくて、「何が原因で勝てないのか」が分からない限りは頑張れとしか言いようが無いってことね。
原因が分かれば答える側も対処方法を示しやすいと思うんだ。
>>221はそういう意味で書いた、言葉足らずですまなかった。
>>227 おまいさんの日本語は特におかしくないと思うぞ
ランスの武器出しに片手や双剣、ガンスみたいな伸びがあったら
もっと使いやすいんだけどな
ランスに溜め突きがあったらなあ。
△長押しで水平溜め突き、○長押しで斜め溜め突き。
突進だけじゃどうも魅力に欠ける。
>>230 この洒落っ気の無い堅実さがたまらなく大好きな俺。
Gの黒滅は最強だったなー
ステキャンもよかった
ドスから大分劣化したがまだまだランスは使えるし面白い
ガンスはもういいや
ずっとランスに生きることにした
連突きが欲しかった俺
3連続で、フィニッシュは突進と同じ感じで手数重視みたいな
その昔あるゲーム攻略雑誌で書かれた伝説の一言を置いておきますね
気合でよけろ
龍木のリロードを見て驚愕と絶望を同時に味わった
果たして俺はこいつとやっていけるのだろうか
>>235 そんな誤植ばっかりの攻略雜誌なんて知りません
割破爆走撃!と叫びながら突進
>>239 褐色肌の女キャラでよろしくお願いします
武器が違う? ご冗ニャンを
>>241 「ラディカルグッドスピード!!」に決まってんだろ・・・
まるちぷるついすたーとえんとらっぷめんとぴあしんぐとかがいいなぁ
チラ裏でスマンがガンスで黒グラに勝てない・・・
なんとしても砲撃で腹破壊して勝ちたいんだがちくしょう・・・一回だけ破壊成功したんだが噛みつき→ビームで3乙ちくしょう・・・
ちょっとスッキリしたからもっかいいってくるぜ
グラビは
顔の前うろちょろして→ビーム→顔に砲撃
2分ごとに龍撃砲で勝ったな…。
あと尻尾が切れなくて、イライラした。
まるちぷるたいたんぱぁ!!
昔聞いた話だけど、初期骨ガンスに裸+回復肉砥石だけで上位黒グラを30分くらいで討伐した猛者がいるそうな
あ
ランスには原種レウスが鬼門だな。
銀レウスは風圧無効つけて羽刺してるだけで殺せるから楽だが。
同じことは一応原種にも言えるが、飛ぶ回数がなあ。
まあどの武器にもキツイ相手はいるし、武器一本縛りするならそこはしゃーないな。
逆にレイアはブレス多いから頭刺し放題だし、サマソ中に尻尾に突進が美味しいから普通に楽だと思うな。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:31:02 ID:b4VQBzxz
上位テオ行こうと思ってるんだけど
黒滅とガンチャどっちで行ったらいいかな
防具は凛・覇フルで
ガ性+2、ガ強、回復速度+1、砥石高速化です。
龍耐性ヤバイんだけどね・・・
武器種が違うなら「慣れてるほうで」としか答えられなさそうだけど
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 03:54:53 ID:b4VQBzxz
しまった、どっちもランス系統だから・・・
ちょっと、個人演習全モンスター
ランス・ガンランス討伐もう一周してくるわ
あ、ゴメンこれ砲撃、竜撃縛りだった
腹割れてから突けば30針も十分可能かも試練
自己解決スマソ
>>251 俺がこれからガンチャリ剣ピ・凛覇の心眼・回復・ガ性2・ガ強でJテオ行くからお前は黒滅で行くのだ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:30:46 ID:2bAJeO29
なんでわざわざ龍耐性の無い暁にするんだ
>>255 でも裸らしいぞw
どっちにしろやっと黒グラ克服したオレにとってはすごいことにかわりないがw
次はキリン・・・か
>>258 つくだろ
ガンチャリのスロット忘れてねーか
>>236 他のガンスと違って納槍状態でもたたまないランスのような見た目が魅力
天井貫いてるだろ?
とりあえず
流木ノ槍で
「長い砲身にはこういう使い方もあるんだ!」してくるかのう
秘薬支給秘薬合わせて6個、古の秘薬13個使って、一乙残り7分で討伐成功。全破壊で報酬に玉塵粉各1つに血4つ出た大満足の接戦だった。
まぁテオにガンランスは相性悪いと言う人もいるけど、ある程度なれればJテオも倒せますよと。
>>257 火耐性も低いからナナテオ相手には分が悪いんだが、装備セット数上限の都合上、めんどくさいから対黒グラ用装備と兼用なんだよね。
>>258 もう答えている人がいるけど、ガンチャリのスロットね。
剣聖のピアスゲットだぜ!!
うぅ…長かった。
これでランス装備の幅が広がるんだがスロットあるランスって少ない気がするし無印からあるくせに種類が少ない気がする。
>>264 ナナテオの火属性攻撃なんてブレスだけじゃん
どう考えても火より龍の方が問題
>>265 種類自体はかなり多いと思うが
毒武器のバリエーションなんて他武器の追随を許さないんじゃ無いかな?
氷はテリオスくらいしかないけど
ムント的立ち位置のランスはないな
黒嵐や黒滅などの懐かしい武器はことごとくマイナス会心つき
だというのにランスで有用なスキルが見切りと同時につく装備がないのは痛い
リオソウルやアカムのように槍では微妙な耳栓とセットが多いのは何故だ
つ エンプレス
南野のための幹部だよ
猫の体術初めて発動したが・・・これやべぇwwwww
ガンスでもかなりの恩絵あったし、ランスだともっといいのかな?
皆はどんな猫そろえてる??
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:47:00 ID:H5FpOBN8
心眼ガ性風圧無効大なんていう化物装備あるんだ…知らんかった
ピアスにスティールなり金剛、あとはディアUに珠って所じゃないか。試してないが
つかシミュくらい使えばどうよ
武器スロ1必要だな
>>274 化物装備といってもミラ系くらいしか使い道が思いつかないんだが・・・
連レス失礼
>>273 体術&起き上がり術のネコは便利だよね
あとは解体&火薬ネコとか
金銀は風圧無効あるとかなり楽になるよ!
>>273 激運、解体大小の欲望スキルと実用の体術*2、火薬
一応選んで雇ったんだけど効果がイマイチ分からんはじかれ上手と弱いの来い、後はおまけで着いてきたような医療術かな
>>273 酒3の射撃術、暴れ撃ち、火事場と乳製品3の射撃術、暴れ(ry
あとは激運とか解体術大かな。
弓もたまに使うから弓で使えるスキルばっかりだわ
やっぱり、武器縛りでもない限り激運やら解体やらの猫スキルになるんかなぁ・・。
俺は基本ガンスで他にもなんでも使うんで、
肉&野菜で射撃・暴れ・火薬・火事場、魚と穀物で体術・医療・激運・解体
酒乳はダブってるので解体と激運。
攻撃型・防御型・即殺型で結構いい感じなのに今更気づいた。
でも色が地味なので入れ替えたい今日この頃。
白菜とエメスピみんなならどっち?
俺は白菜だけど
属性値倍の差はでかいかな?
攻撃力の差で埋まる?
>>284 火力だとエメスピがやっぱり圧倒的みたい
俺は装備の関係でスロットのある白菜使ってるけどNE
白菜の魅力は見かけとスロットだな
そうなんだ
でもグラビにしかつかわないと気がついたからまあ問題ないか
心眼、ガ強、ガ性2に回復速度つけられるしね
>>286 見た目でエメスピ選んだ俺に言うことはないか?
>>288 エメスピも一応あるけど長ネギみたいでなんかな。
>>284 エメスピ愛用だが…正直リヴァイアサンが優秀すぎて埃をかぶってる…
その理論でいくと
火ランスは全部ナナに食われる
__ __
\ ∨ / ごちそうさまでした。
<o゚ω゚o>
川川川
.c(,_uuノ
そうでもないだろ。
水属性が有効な黒グラに砲撃とガード突きが相性イイからガンス。
そういうこともあって水ランスは影が薄いと感じるんだよね。
フルフルやガノやドドブラにはむしろ漆黒の方がいいと思うぞ
火属性が弱点のヤツは柔らかいからな。
95%補正があるとはいえ
漆黒とナナ同じダメで切れ味1つけるとシロゲージはななたんの方が長い
>>294 普通に攻撃してる分にはランスのほうが手数稼げるからに決まってるだろ?
>>289 長ネギにしか見えなくなっちまったじゃねーかw
>>296 そこで白菜と長ネギどっちがおいしいか再び考え直すんだ
素材に魅力がないんであんまりラージャンと戦わなかったんだけど、最近ハマってきた。
あんまり顔攻撃できないんでゲイボルガで行ってるんだけど、やっぱみんなはテリオス?
それとも激槍グラビ?
>>298 俺はバベルでいってる。
黒嵐でもいいんだけど防御+20がないとまだ不安なチキンだからな・・・。
>>298 あまり多くないテリオスの出番だ。つかってあげるべし
>>295 攻撃回数の話なら別にエメスピとリヴァイサン比べても同じだろ
武器性能単体の話してるんだとばかりおもってました
>>301 同じじゃないだろ?どうかんがえても
君が言ってるのはカタログスペックだけの話だ。
普通に攻撃してる分にはランスのほうがモーション値も稼げる手数も上。
だが水属性の主な活躍場所となるグラビ戦では肉質無視の砲撃ととまったまま出せて
威力もあるガード突きのお陰でガンスの方が戦いやすい。よって水ランスの影が薄くなる。
まぁ他に龍属性のPTがいるときはテオとかにエメスピで行く事はあるけどね。
いやそれなら別に普通にグラビでもランスの方が火力出せると思うが
まぁ別にいいや
IDかえてくるね
>>299 確かにラーの怒りパンチはひどいからな。。。
でも防御390のエロティック装備で圧勝するのが夢なんだ・・・
>>300 普通のレウスに結構使ってるから大丈夫!
>>303 腹を割れたらランスの方が火力あるけど、腹を割るのはガンスの方が明らかに早い。
まぁ戦い方で変わるだろうが、俺はグラにはガンスの方がベターだと考えている。
で、終了
>>304 俺も防御+20無しだと394くらいで大差ないわ。
一応もらった時のことを考慮して危険な敵に行く時は硬化薬Gとバベルで底上げしてるだけで390でもいけるっちゃいけると思う。
圧勝するならラーの腕の当たり判定を上手く扱えると大分変わってくると思う
なんだかんだいって結構すり抜けるよね
ラーの腕
やべぇって思っても意外と「アレ生きてるΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)」ってなるしな〜
腹にもぐりこむのと突進をうまく使えばもっと簡単に倒せそうだ。
練習してきま。
>>307 ラーの方向転換の時の腕の当たり判定には何度助けられたことか・・・。
まぁ当たらないで避け続けるのが一番いいんだろうけどな
>>309 利用できるものは最大限に活かす。
最高のハンターじゃん、あんた。
他の武器だと前転するけど、ランスだとコロリンできないから怖くてガードしちまう自分がいる…orz
>>310 そうやって言われるとうれしいなw
以前DL特典で生肉買える状態だけど、あえて素材クエで取りに行ってるやつに比べたらまだまだハンターとしちゃ半人前だわw
>>311 そのうちステップで上手く位置取りできるようになればガードは咆哮専用とかになってくるさ。
てかラーの咆哮ってどうすりゃガードできるの?
どうにも間に合わんから吠えそうだと思ったら
後ろから突くようにして大ダメージ食らわないよう祈ってるんだけど。
それでもしょっちゅうぶっとばされる・・・
>>314 正面に立たないようにして咆哮で耳ふさいでる時にラーの方向転換の腕に当たってその無敵時間でやり過ごしてるな俺は。
位置が悪かったり運が悪いと回転食らうけどね
ラーって小さい方が強い気が
回避ランスで戦う場合だと小さい方が楽に感じるな
突進あてやすいし無敵時間でのすり抜けしやすいし押しつぶしの範囲も狭い
ラー相手ならガ性2と回避2どっち派が多いのかな?
俺はランスで殺したことは数えるほどしかないけど回避でいった
でも咄嗟に出るのがバクステじゃ
せっかく無敵利用してもまた判定に飛び込みそうじゃない?
一応デンプシーには後ろ向きバクステで飛び込んでたけどさ
いまいち恩恵受けてる気がしなかった
レバー前で前ステ出来たら俺無敵になれる気がするw
>>319 ランスは回避+2、ガンスはガード性能+2
どっちも怒り咆哮用かな
攻撃しすぎると痛いダメージもらいやすいのはどの武器でも一緒だしな
ガンスでアカムやってて
3乙寸前でリタイアをくりかえし、少しずつ持ちこたえれる時間が長くなってきたんだが
体当たりみたいなヤツがガードしててもだいぶ喰らってしまうな
マグマ噴きだしとブレスもまだよくわからんし
20分しか生きていられないけど、そのうちいけるんだろうか
>>321 最初はもぐって右足ツンツン。
こけたり怒ったりするけど負けずにツンツン。
そのうちはじかれるようになるんで今度は顔面向かって左側からツンツン。
これで大丈夫。
マグマは倒れこまれた後の顔面向かって右側は危ないってことを覚えとけば大丈夫かな。
ガードもできるし、あせらなければいける。
戻り玉もあればなお安全。
>>321 ガンチャリザザミSおぬぬめ。
あと秘薬持っていけい。調合書とその素材も。これは本当にやばい時だけ使う。
マグマ吹き出しはガード可能。でも俺は武器しまって一直線に走るwあれは基本当たらない。当たったらどんまい。
ブレスも体当たりも基本ガード。すぐに武器をしまって、アカム正面左側に行って回復。そうすれば尻尾も当たらない。
冷却効果切れたり、切れ味が落ちたり秘薬無くなったらモドリ玉で戻る→武器研ぐなりモドリ玉調合するなり秘薬作るなりお好きに。
攻撃はアカムのチソコ部分から胸の板(?)らしき所にガード突き3回ずつ。同じ腹下でも顎付近にいると潜る時の牙をくらう。
↑を守れば25分で討伐可能だよ。
暇だからかなり書いてしまった。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:35:14 ID:ns+VF9q4
匠ガ回避+1を作ってホクホクしてた
タツジンノブフレ限定なのには最初から気付いていたのに…
浮かれてた…
まだ、フラれたショックから立ち直ってないみたいだなハハ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:44:42 ID:f9rFc7GL
同じ武器の種類でも射程違うの?
漆黒槍グラビモスと比べてゲイボルグがかなり短く感じるんだが
>>316 攻撃後に怒って咆哮だからガードがシビアなのかできないのかはわかんないけど
俺はできなかったからそれで対応してたって話よ。
今は回避+2で避けてるけどね
316みたいなのがいると大変だなw
>>326 >>313のレスからの流れだったんでてっきりガードできるのかなと思った。
回避2もありと思うけどやっぱり安全重視でガ性で防いじゃうな…
怒りそうな時はガード突きに切り替えたりもして注意はしてるんだけどね。
>>328 そうだったか、日本語下手ですまなかった。
ラーとかテオとかの俗に言うカウンター咆哮は咄嗟のガードは結構大変だから練習あるのみかなやっぱり。
咆哮の判定が遅いやつはガードできるけどね
いっそ耳栓つけてしまうのも選択の一つ
>>312 生肉は売ってるのよりも素材で剥ぎ取ったほうが楽しいよなw
Pのころは採取ツアーけっこうしてたんだよ。
でも売ってるから買うっていう。
>>330 ラーの場合はそれもかなりアリな選択支だね。
>>328 カウンター咆哮がやばいのはラーだけなんだよな。
ドドブラとかテオもやばいけど食らった時の危険度はラーほどじゃないからなぁ…
他のヤツはガードできるしね。
というわけで耳栓ガ性+2装備を早速作ってみた。
これで大猿もチャーラー♪
>>331 俺もそんなクチなんだが、そいつはちゃんと剥ぎ取って使ってるからまさにハンターの鏡だわw
>>332 ラーはハメて来るから困るよな。
奈々とテオは食らっても立て直せるけどラーはそのまま地獄へ直行とかザラ。
カウンター咆哮気になるのラーだけだな。ガンスのガ突ならそれも結構防げるし
ただ他の奴が印象に残ってないだけかも知れないけどね
ドドは牙破壊で咆哮無効化できるしなぁ
ラージャンは難しいところだな。怒り間隔も上下あるしわかりにくい。
グラや夫妻は前動作が大きいから楽だけど、サイヤ人は突然来るからなぁ。
まさかオートガードの時代到来か!?
護りのピアス「やっと俺の出番か・・・」
ランスにしろガンスにしろ、カウンターって攻撃した次の瞬間だからオートしてくれなくね?
いや、ラーで使った事ないから何とも言えないけどさ
護りのピアス「そ、そんなー・・・」
>>339 たぶんガード突き以外は間に合わない気がするな。
オートは意味なさそう。
ラー足の怯み計算して、
突き一段目で怒る→カウンター咆哮で耳塞ぐ前に突き二段目で転ばす
というクリス・クロスなど如何だろうか
面倒くさくて俺はやる気がしないが
これ言っちゃうと今までの議論が全く意味をなさなくなるんだが、
俺は素直に耳栓つけます^^
むしろラージャンは他の武器に逃げます
まぁ耳栓なり、他の武器なりそれも一つの戦い方だからいいと思うよ。
俺はかっこよさとか浪漫を感じるからランスとガンスで狩り続けるけどな
俺もメインのガンスにロマン求めるタイプだわ
耳栓付けられればいいんだけど、ガンスで必要なスキル付けると無理なんだよな
楽しそうな話題に乗り遅れた…。
股下後ろ脚付近にいたら、咆哮後の追撃あんま喰らわなくない?
角折ってるときだったら、必要経費って割り切ってるけど
それも計算次第で避けられそうだし。
カウンターバインドは出が遅いし判定一瞬だから、突進でもしてないかぎりステ回避できるぞ
回避2装備で頑張れ
耐震・耳栓・ガ性セットでいいじゃないか
シェンやドドにも使えるし
ガ性能、ガ強化、耐震じゃないと狂死してしまう俺チキン
対ラーにはガ性能2回避性能2の黒嵐で行ってる。
改心−さえなければテリオスより黒嵐のほうがダメージでかいんだよな。
テリオスの存在意義ってなんなんだろう。
耐震いらねーだろ
地面良く見ろ
耐震要らないなら耳栓もいらない罠
いるかいらないか決めるのはアンタじゃないぜ!
まぁラーにはランスでいかない俺が言うんだが
耐震→確定、準備時間あり
耳栓→不確定、準備時間なし
ランスには耐震いらないかも
ただ機動力が無いガンスだと怒り時のオラオラは大抵ガードになってしまうのよ
サイヤ人化したら真上で止まるだろ?そっから即死コンボだわ
例えガンスでもラー相手ならガ突きはあんまりしないな
オラオラをガードすること自体、間違えてると思うぜ
耐震も耳栓も必須という訳ではないが、欲しい時はある。
耳栓はもちろんだが、耐震は、例えば相性の腹下で食らうボディプレスとかは攻撃自体はガード出来ても震動は食らうとかザラにあるからねぇ。
重要度としては耳栓>>耐震だとは思うけどね。
フルフルガンランスにそなえてフルフル狩っとけよ。
耐震があると手数が増えるのが何気にありがたいけどね。
地震を下手にくらうと、武器をしまってしまうのも面倒。
てことで、
頭:ガルルガフェイク
胴腕腰:金剛覇
脚:リオソウルU
で、耐震、ガ性能+2、耳栓のチキン装備。
武器スロはいらないものの、見た目がちときついが。
>>361 何を持ってして間違いかは分からんが、実力不足は自覚してるんで立ち回りもうちょい工夫してみるわ
僕の飼っているフルフルベビーはいつになったらフルフルに成長するのでしょう?
>>361は、ガンスだとオラオラガードしちゃうと次に攻撃に行けないから
できるだけ納槍して避けろってことを言いたいんだと思う。
ランスならガードしても突進で追っかけられるからいいんだが・・・
ガンスでもガ性2ならガードした後で振り向いてケツにガード突きできるよ。
ただやっぱり耐震や耳栓が欲しい。
相手が離れたらその時に納槍すればいい。
なるほど、勉強になる
kaiでアカムにタケミカでいったら「なんで龍属性じゃないんですか」だってさ
・・・
>>370 金や銀相手なのに何で龍属性持って行かないんですか?と言われるぐらいだ
そんなことを気にしてたら精神が擦り切れるぞ
>>370 kaiはそういうところ、諦めなさい
基礎知識がある人との狩りに参加したいならシティを利用すべし
金銀相手に龍属性だと・・・
kaiって怖いところですね><
というわけでヘルスティの武器スロあてにして
適当に組み合わせたら耐震耳栓が性2ができたからラージャンいってきま
375 :
たくみ:2008/02/07(木) 21:43:31 ID:kGK+fnSF
もっと攻撃力ほしい
376 :
たくみ:2008/02/07(木) 22:20:50 ID:1TfDFTCx
野太いランスを、僕の肛門にぶちこんでくれませんか?
シティは毎週土曜か・・・・
一般・・・行かなきゃいけないのかぁ・・・
よく火属性の効く敵は柔らかいから…てな話聞くけど
肉質見てみたらけっこうそうでも無いんだよな
よくフルフルなんかは柔らかいイメージあるけど
一番通る首が斬60%くらいだし
全体的に固くもないけど柔らかい訳でも無い
むしろ頭なんかは火属性40%も通るから属性有利なんだよね
足も転びやすいから柔らかく思えるけど肉質は固い方だし無属性だと結構辛かったり
そんな事を考えながらwiki見て計算してたらガノとドドブラ以外は結構火属性の出番は多い事がわかった
さあ、ブループロミネンスよ
おまえの力を借りる時が来たぞ
ガンチャリで討伐できたから今度はタケミカでアカム挑んでみたら一回目より楽に討伐できた。
初挑戦のガンチャリは余裕無くて爪と牙折れなかったけど今回はどっちも折れた。
・・・で、アカムさんはよっぽど俺にはきゅん作らせたくないみたいですねこんちくしょう。
頑張ってガンチャリで30分針、タケミカで25分針・・・まだまだ短縮できそうだから先輩ランサーを見習って頑張ってみよう
>>379 俺もランス兼ガンスだけど、ガンチャリのほうがやりやすいというか、適当にやってても倒せるからよくね?
アトムはでかくて機動性いらないし
んま、個々の相性かw
俺はアカムはタケミで腹下かな
上突き3連の威力の違いかガンチャリよりかなり早く終わる
ついでに腹と背中の部位破壊も出来るからウマウマ
多分腹破壊後の肉質変動のせいだろうけど
だいたい15〜20分の間にはケリが着くから楽なのよ
んでもたま〜にやってくる腹下にいるのにいきなり突進は
ガンスの方がガードしやすいから自分のやりやすい方で行くのがいいんじゃないかな?
アカムが怒ってるときの腹への雷属性ダメはかなりでかいからね
ガンチャリのガ突きとタケミの上突きじゃ10以上ダメージに差があるよ
>>378 フルフルとゲリョスとドドブラ以外で誰を狩るんだ?
クックリオ系ディア系ティガアカム赤フルガルルガナナテオグラビ系
全部火属性無効
あー、ババコンガも結構効くか
最近ガンランス使い始めたんだけど楽しいな、この武器。
女キャラだから、全身凛装備で海王槍背負ってクックとデカコンガ相手に練習中。
リロードが格好よ過ぎて無駄にリロードしてるわ。
俺こいつで全く勝てないイベントクエストの金竜と銀竜を倒したいんだ……
>>384 金と銀は翼弱点だから楽だ
リオ系は原種と亜種のがガンスランスにとってはつらい
ガンスの切り上げをうまく使ってくれい
パーティプレイの時や上位の一戦目のなずっちゃんとか。
>>384 閃光玉なげて翼突いてるだけで終わるぞ
一番大変なのは尻尾切断だ。シビレ罠でも使わないと、これに1/3は時間取られちまうw
今天地やってきた
閃光10、武器は間違えて刹那
耳栓性能だけだったが、割と余裕
ただ、27分もかかったが
タケミカならもう少し早くなりそう
1匹目の尻尾はあきらめてさっさと討伐したほうが多分楽
翼2突きで怯むからな
翼ハメしてれば一瞬で終わる
まあ時間気にするならハンマー担げってこった
すまんリロードしてなかった。
>>386は
>>383へのレスです。
下位ナズチではナナフレアならガンチャリより楽に一戦討伐できるよ。
耳栓ガ1切れ味1見切り1が完成した…武器スロ1使うけど…
黒滅に武器スロ1あればジャンプテオ行けるのに…orz
撃竜槍「………」。
ガ1
回避2
の♂用見た目装備ありませんか?
よく戯れにガノスを龍撃砲で地上に上げたりしてるんだけど、
あれって単純に一撃で怯ませてるだけで、龍撃砲に音爆効果なんてないよね?
ちと気になったんで聞いてみた
>>395 わかるんだけど。。。ほぼ確実にトトスが怯むんでもしかしたらと思ったんだ…
連レスすいません。。
翼の怯み耐性って100しかないのね><
こりゃ怯むはずだわw
>>398 ブランゴU・名匠
スティールS・防音
アカム・石壁
アカム・鉄壁
アカム・防音
武器・石壁
さしずめこんなところじゃね?
優秀な防具に限って見た目がアレだよな・・・>ブランゴU
MHFの武器派生表をみてwktkするのがマイブーム
どれがGにくるんだろう・・・
ガンナーのブランゴUは最強伝説だがな
>>398上から
アカム
スティールS
アカム
ランポス
アカム
今出先で装飾品確認できないけど武器スロに防音だけは覚えてるw
武器スロなしで切れ味1ガ1見切り1
ブランゴUは見た目が好きじゃありません><
>>402 これは大剣にも流用可能な素敵装備ですね
ちょっと作って見ます
個人的にはやはり風圧大のもそうだが、武器スロなしでいきたいなぁ。
贅沢なんだろうけど。
ガンナーのブランゴUは宇水
ルーツにガンスで挑んでるんだけど顔への切り上げが当たらない
なにかコツとかないかな?
切り上げの命中率が悪すぎて硬化まで20分とかかかった
じゃあもう最初から砲術王つけて延々と砲撃でいこうぜ
ただのタイミング
ノシノシ歩きで頭が下がった瞬間に斬り上げ
なるほどね
歩いてる最中は必ず当たるわけじゃないのか
タイミングにも注意してやってみる
ちなみに砲撃と竜撃砲と爆弾だけで討伐って出来るのだろうか
黒グラだって砲撃オンリーで倒せるんだからいけるか?
>>406 切り上げを当てるタイミングは吠えた直後(気持ち早め)と引っかきをスカした後。
前者は倒れこみが来るときもあるんでルーツをよく見る。
後者は引っかき前には足踏みするんでその後で。
あと微妙な段差で自分が下にいるときは当てにくいと思う。
しまった、微妙に間違った。
吠えてるときはガ突き×2→砲撃、でそのあと気持ち早めに斬り上げ、です。
あと間合いが一番重要だわ。
吠えて前進してきたときの手にぎりぎり当たらない距離がベスト
連投ごめんよ
>>409 ポジション取りやらなんやらで結構ステップ使うからなぁ
ダメージだけなら行けるかもしれんけど、立ち回り的に結構辛いんじゃない?
討伐できたアドバイスくれた人感謝です
砲撃ダメージを重視して虎砲で行ってみた
硬化までは顔への切り上げ+隙に砲撃で結局硬化まで20分
あとは砲撃と爆弾オンリーで解除まで行って最終的に40分くらいで討伐できた
でもそるー素材で作りたいものなんて無かった
ルーツとバルカンはガンランス以外で倒せる気がしないわ
顔にギリギリ届く切り上げと硬化対策の砲撃が優秀すぐる
はきゅん?時間切れ失敗余裕でした
弓は俺には無理だってことが分かった
>>414 ルーツは爆弾使わないとハキュンだけじゃさすがにきついかと。
上の方でレウスの話題でてるけど、ガンスは原種亜種のが辛いかな?
むしろ銀のが翼狙いづらくてしんどいんだけども、慣れてないだけかな?
頭なら風圧そんなに気にならないけど・・・・・
銀嫌いだねぇ
金銀には不向きではあるかなぁ
砲撃メインの方が気楽
突いて翼にゃ届くけどね
金銀には大剣に持ち変える俺コロリン紳士
まあ部位破壊しやすいし、リーチあるし、ガードもできるし正解だとは思う。
金も銀も風圧の外からつんつんすればよかろう
2〜3かいやればコツはつかめるはず
むしろ俺は原種亜種のほうがつらい
特に亜種は固すぎます><
レウスは楽だけどレイアだけはいくらやっても慣れないなぁ
・噛み突き連打
・サマーソルト連打
・3連ブレス中に誤爆
ずばりこれだ
俺は金銀にはハンマーを持っていってしまうな
本職であるはずのガンスで行く時と比べて段違いに早く終わってへこむ
リオ系は基本的にランスガンスには向いて無いからしょうがない
ハンマーに苦手な敵が居ないのが納得行かない今日この頃
うおおおおッブループロミネンス完成パピコ
空飛ぶチキン、テメーの顔はしばらく見たくないぜ・・・
アレはスタン込みで異常肉質
ガンスでレイア狩ってるけどそんなに相性悪いのか?
サマー誘発して顔に斬り上げ→上突き→斬り上げ→ステップで楽に終わるんだが
うーん金で顔は狙わないかナァ
ガンスランスでリオ夫妻は特に問題ないよな
罠閃光なしだと蒼がだるいけど
レイアのほうが全種共通でブレス多いから楽だな
ガンスならレイアは尻尾切り含めてわりと楽な相手に感じる。ブラックゴアならよく怯む。
レウスもね。
ランスは……。
>>425 ティガなんかはハンマーだとちょっと辛い相手じゃね?
慣れれば倒せるが、というレベルかね。
心眼・ガード性能+1・見切り1+・業物できたから、初アカムいってみた。
アカム遠くにいったから回復薬のむ→くさい息→即死
アカム潜ったので研ぐ→マグマ噴射→即死
アカム吠えたのを防御したから近づく→即死
お手上げでおじゃる。
>>432 別に食らうのなんて初見ぐらいだろw
次は行けるかと
>>432 アカム遠くにいったから回復薬のむ→くさい息→即死→まずスキじゃないから回復しない。
アカム潜ったので研ぐ→マグマ噴射→即死→ちゃんと離れてから研ぐ。
アカム吠えたのを防御したから近づく→即死→二回ガードしたのを確認してからガード解除する。一回ならガード移動で近付く。
>>432 つペイントボール
ペイントで潜っても位置分かるからアカム潜ったので研ぐ→マグマ噴射→即死はなくなるな。
調合書1〜4、活力剤10、ケルビの角10でいにしえの秘薬11個分あると安定する。
慣れるまでは使えるもん使いまくって必死に戦うんだ。慣れれば使うアイテムがどんどん減っていくぞ。
>>434 サンクス!
今3回目やってるけど、
死ぬ→エリチェンしてクーラー飲む→ブレス→脂肪
15秒ぐらいで2回死ぬという伝説残した。
上竜骨みんな何のクエで集めた?
HR4なんだけど『砂に潜む巨大蟹!』に挑戦しまくってるんだがなかなか報酬で貰えない…
後それだけ集めれば近衛隊正式銃槍で放射デビューできるのに…
>>432 ていうか業物いらないから、ガ性能+2にして、見切りもいらないから
高速砥石あたりにしとけば?
回復薬もさることながら、忍耐の種は持ってった方が良い。
防御力減少を回復できる。慣れない内は、これを食らってからの
死亡率がなんとなく高い気がする。
>>437 村ティガと戦うのが楽しくて下位ティガ武器を全部作れる位まで狩ってたら貯まってた
やたーアカム倒せました。
みなさんありがとうございます!
参考にして今度はしなないで倒せるようにがんまりまする。
>>438 ナズチ、アカム、ミラ系用につくったものでありまする。
今度つくってみまーすね!
ガンランスコンプ記念カキコ
>>439 ティガ血祭り苦手なんです><
『ダイミョウザザミ大発生!』のクエで10匹近く倒せばおkと某サイトに書いてあったけどさすがに無理だよなぁ…
地道に竜狩りで行くかぁ。
>>441 圧倒的に低難易度なコンプだがひとまずおめでとう
ナナガンスだけはなんとなく作る気にならねーんだよな…
>>443 属性値高いし、真っ青でかっこいいじゃないか
ドドチンコにはいっつもナナだ
俺は残すところゲリョとギアノスとギザミ…面倒臭いな
ナナロアまでいって挫折した
俺はナナテオが苦手すぎる
50回行っても慣れない自信ある
ドドブラにガンスって実はかなり相性いいんだな。ナナフレア担いで行ったらノーダメでけた。ナナフレアは神
ランスだとドドブラちょっときついな。自分のペースに持ち込みにくい。
>>446 ジャンプテオではきゅんハメ使っちゃえば?
今までガンナーでしかやってなかった上位黒グラにガ性2ガ強心眼で戦ってみたら面白い
タックルを華麗なステッポで回避…は、あまりうまくできなかったが
ガードをしつつタックルや尻尾を回避で戦うのがすごい楽しいね
ガ性つけてるのに回避する意味ねーだろ
そもそもガ強つけてグラビ行ってる時点で楽なのは当たり前
自分の力で勝ったのではないぞ。そのスキルの性能のおかげだという事を忘れるな
戦いを楽にする為の「スキル」じゃないか
ランス最終強化フルコン記念カキコ
ガンスは後ティガンスのみ
こう密着しては四方からのメテオは無理だな、バルカン!
>>449 俺の中ではガスとのしかかりと突進にガード、尻尾とタックルは回避して反撃がいいと思ってたが違ったのかな
尻尾やタックルはガードすると次の攻撃が少なくなるからなるべく回避がいいかなぁと
相手に合わせたスキル選びの楽しさをしったね
とある掲示板に「ガンランスで砲撃メインのオススメ装備あったら教えてください」って書かれてたんだが
彼になんて言えばいいんだろう?
>>449 朝からそんなに食いつくなよブラザー。別に俺TUEEEEEしてるわけじゃないし
俺もPの頃から念願だったガード性能強化心眼装備ができたときは
喜び勇んで黒グラにいったぜ?
>>454 尻尾は回避したほうがテンポよく攻撃できるけどタックルはガードでいいと思う
ガードのあと戻ってくるグラのお腹に3突き入るから
ランバ・ラル知らない人多いのかね?
>>457 まあ知らなかったか、気付かなかったか
かくいう俺自身もかじった程度なのでぎりぎり
「性能のおかげ」が無かったら無理だと思う
ところでこのスレにいる住民の年齢層はどれくらいなんだろう?
モンハンの武器スレの中だと俺のイメージでは
片手、双剣、大剣、太刀:若い
ハンマー、笛、ガンナー全般:年上
ランス、ガンス:中間ぐらい
じゃないかなと思ってるんだが
で1st知ってる率でいうとある程度年齢が上の方が高いと
なんか恥ずかしい奴だな
28
気持ち悪い
>>449直後にガノタなレスが二つもあるのに知らない奴が多いとは思えない
ゴールドルナ一式完成記念カキコ
金の甲冑にバベルも良いけど、ヴァルハラも似合うね。
少し前に金レイアで顔は狙わないなぁ・・・ってのがあったけど
ランスだと場合によっちゃ突くかな。
ブレス中は翼の付け根狙わないといけないんで怒ってるときは危ないし・・・
サイズがでかいと当てるの結構ムズイから
ゴルルナはもう少し淡く色合い変えられなかったのかな。
きつめの色がどうにも下品に見えてしまうんだな、これが。
・・・いや、それでもう使うんですけどね(´・ω・`)
ガンスでJUMPテオ初討伐記念カキコ
今まで心眼ガ性1見切り2で行っててどうにも手数不足だったので、心眼ボマー見切り2かつ猫火薬作戦に変更。
調合分合わせて樽爆13発、激龍槍3発込みで30分針で終了した。
25分過ぎに集中切れで立て続けに2乙したのを除けば上出来な内容だったかも
これで苦手意識克服したと思いたいw
テオにガ性能1って意味無くね?
ブレスはガ性能2でも受けきれない、突進はガ性能2が必要、他の攻撃は性能無しでガードできるし。
性能1が必要なのって龍風圧だけのはず。
>>466 粉塵で削られなくなるんじゃなかったっけ?
>>467 粉塵もガ性能なしで防げるよ。
ガ性能+1がいるのは、片手。
>>465 心眼はあんまり必要ないと思うんでボマーガ性+2匠のがより安全じゃないかな?
ガ性意味なかったとは…粉塵に必要なのかと思ってつけてただけです。
心眼は単に剣ピ着用の見た目用なので。
もう少し効率よさそうなの探してシミュ回してみます
でもナナテオではじかれモーション出ちゃうと「やべっ!」って思う
あと、もがいてる時の翼とか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:59:21 ID:Qg48vL7h
レイアはサマーソルト中の羽ばたきに当てて落とすのが好きだ
当たりにくい上に落ちてきたらよく風圧くらうけど
俺も最初はビビッて心眼つけてたんだけど、これじゃ練習にならないと思ってやめたんだ。
せっかくガンスなんだから翼は砲撃でぶっ壊そうぜ
攻撃食らったりするわけじゃ無いんだけど、ランスでティガ他の武器の倍くらい時間かかる
上突きが頭じゃなくて首に当たっちゃうんだよな
なんかコツとか無い?
頭の側面を突いてみるとか。
なんとなく素材が余ってたからバーミリオンリム作ってみた。ガンスばっかだけどランスもやって見たいなーと思って。
試し切りにラオへ。
・・・・・・エリア2でダウン3回、3で2回、4で4回。
ガンチャリとダウン回数が同じってのは、僕がガンス下手なだけか、ランスとラオの相性がいいとかそういう問題なのか、どっちなんでしょうか?
ガンス、ランスでラオなんてバックステップしながらツンツンでほぼ立ち回り同じなんだから
どっちが下手でどっちが相性いいのか確認したいなら教官かレイアで試せばいいだろ
試し切りにラオってのがおかしいな
クック先生がいまだに苦手な俺が通りますよっと
上位二匹とか沼地で発狂したわ
ガンスもバルカン、ルーツまで攻略したしランスやってまたいんだが
練習って村クックに裸鉄槍でいいんだっけ?
クック訓練でノーダメでいいと思うよ
そう言えば訓練に居たな、すっかり忘れてたぜ
同時にランスだけは絶対使えないと思ったトラウマも蘇ったわw
ステップで軸ずらしと攻撃範囲からの離脱、攻撃は羽に上突きでいいんだよね?
慣れてない人がいきなり鳥竜種はキビしいような・・・
個人差なのかもしれないけど飛竜より鳥竜の方がランスでは強敵に感じる
もちろんついばみをガードするなんてヘマはしてない
集会所下位のレイアの方がまだ入門しやすいような
入門としてはフルフルか角竜系だな。相性いいから
試し斬りはいつもイベクエミニフルフルな俺
最近ガンスでそるーと戦うのが楽しくて仕方ないんだけど素材が何の役にも立たないな
P2Gじゃルーツガンス登場を夢見てもいいよね?
試しとか腕直しはモノだなぁ
角、尻尾破壊
突進、穴掘り、体当たり、尻尾振り、ホウコウ
モノハートも一応狙える
>>489 レウスのブレスとかにあたるはりきりガレオスもいるぞ
試し斬りは必ずティガと桜レイアにいく
両方村
ワンピースの人マガジンといい掛け持ちしすぎだな><
クマー
俺に宿ったトトスの魂が激しく揺さぶられるぜwwwwwwww
ワンピがおろそかにならないか不安です><
それはそうとなかなかうまく使えなかったガンスでモノ行ってきた
こ れ は ハ マ リ そ う
切り上げとか見た目よりリーチ長いし興奮してきた
ガンスでモノブロスはホントに楽しいよな。
角に切り上げ→砲撃が気持ちよすぎる。
他の武器ではできないから余計にそう感じるぜ。
>>481 武器はランス?ガンス?
ランスなら、バベルくらいの攻撃力なら翼に上突きでほぼハメられるよ。
三回当てれば怯むから、怯んでる間に二回当てて、後はずっとランスのターン。
回避ランサー目指そうと思うんだけど回避性能2+αとしてのスキルは
どんなのがいいかな?回避ランサーの先輩の装備が知りたいです
回避性能+2、ガード性能+1、心眼が個人的には安定。
自分で調べろカス
ヒントは武器スロット1以上。あとはスキルシミュでも回せ。
ここのスレでみた
激運と回避+2がマイブーム
回避+1どまりになってしまうが、その他に
釣り名人
肉焼き名人
笛吹き名人
挑発
が発動するフルアメザリまじおすすめ。
アメザリ始まったな(`・ω・´)
>>498 いや、武器は黒嵐と撃竜阿なんだけどさ。
ついばみと尻尾の避けかたがようわからん・・・
ついばみは必ずガードしちまうし
尻尾は長いのか短いのか
よう判らんせいでめくられちまう・・・
回避2はスロットの関係で付けられんし、
もとより避ける技術がry
回避2
ガ1の
♂用見た目装備教えてください
全力池
やっとこさ
上位クエにいったんだが、装備が終わっとる。
今まではガード性能なしできたけど、やっぱり上位は必要かな?
とりあえずサザミU?S?にしようと思うんだけど。
ガ性能は避ける自信なら要らないんじゃない?
俺は亀戦好きだから必須だったけど。
回避2を基本にした装備を色々探してるんだが難しいな…
ガ性能みたいに匠と組合せて更に+αとか難しいし、回避ランサーの人はどんなスキル構成にしてるんだい?
>>510 無くてもいけるというのが答え
性能なくてもいける人はいける
>>513 個人的には回避1で十分だな。無しで抜けるのは辛い時あるけど2はいらないかな。
だから回避1匠見切り1にしてる。ちなみに武器スロ2あれば見切り2にできるからバベルとかでも。
回避+2、状態異常強化、匠か回避+2、属性強化かな。
前者はダークやトライデント、後者はタケミ用。
Gではダークもトライデントも強化させてくれるよな?
虫系はもう少し優遇されても良いじゃない
>>508 オウビートS
オウビートS
暁丸・覇
暁丸・覇
オウビートS
ほにゃらら珠詰めてガ性+1、回避+2
これをキモイといったら時空穿孔ヘラクレスダーク浴びせる。
>>517 フロンティアではダークネスとトライデント改が導入されております
なんという安直な名前・・・!
慣れてくれば1でも十分なんですね。汎用装備ぽくてそう言うのいいですね
とりあえず♂かつガンスからの転向なんで
>>518で練習、
>>516な構成で色々使って、最終的に
>>515作ってみます
何と無くですが目標も見えてきました。ありがとう
521 :
518:2008/02/10(日) 02:37:15 ID:WiZHxSrE
すまん。
腕は金剛・覇だった…。
ちょっとダーク担いでクシャル行って来るわ。
ナナフレアでドドブラ連戦クエスト行ったら七頭倒して時間切れ。
火事場ガ性装備ならソロでも十頭行けるか……?
>>507 ついばみって正面にでもいない限り当たらなくない?
クックの左翼を突いていれば、尻尾が来た時もステップで避けられる。
常時抜槍でも位置取りさえしっかりしてれば攻撃は喰らわないはず。
攻撃が来てから避けるんじゃなくて、攻撃が来る前に当たらない位置に移動しておく感じ。
クック相手にはスキルなんか何もいらないよ、訓練所で練習したらいいと思う。
慣れたら上位挟撃が針動く前に終わるようになるさ、ガンバレ。
>>523 クックからみて顔の右に張り付いてた。
いつも思うんだけど翼に突きは有効打なのか今でも判んない。
ディアブロとかグラとかは足ツンツン頭にガガガガって部位破壊
しながらやってるからできてた。
だからクックとかでも通用するのかと思ってる。
けど違うみたいなのかな?
フルフル素材もキリン素材集めまくった。
これだけあれば雷ガンスはすぐに作れるだろうて。
霜降り20個使います^^
10個くらいならリアルにありそうだから困る
霜降り10もさすがにないでしょ。
他は全部10個以上集めたけど。
霜降り今は5個だからもうちょい集めとくか。
霜降り10ってどんだけフルフルと戦えばいいんだよ・・・
激運付けて捕獲すればそんなに大変ではない。
ナナフレア装備していけば10分かからないで捕獲できるよ。
ついでに竜玉もあつまる。
霜降りってどう考えても槍作るのに使う部分じゃないよな…
ですよねwwwサーセンwwwww
霜降りの脂を絞って、潤滑油的な使い方とか?
たしかに素材としてはおかしいけどな。
強化の課程でもしかしたら5個→5個は要求されるかも
まぁ10個あれば十分過ぎると思うけどね
鍛冶屋の親父は詐欺師だよ。
材料の4割はパクってそう
おおっとブループロミネンスの悪口はそこまでだ
どう考えても使ってない素材は、親父への貢ぎ物に決まってんじゃん
つーか武器強化にかかる金もボッタクリだな。
材料は全部こっちが出すのに、人件費等のみであの価格…。
フヒヒwwwサーセンwww
>>536 それを言い始めるとあの店売り価格の10%という買取や
命がけの仕事の割りに安い報酬とかどんだけギルドが分捕ってるのかという話に・・・
ペイントボールやこんがり肉も売らない店とか
540 :
オンスロート:2008/02/10(日) 12:44:27 ID:nftPwpJ7
オラオラ、鉄鋼石99個早くよこせってんだよ
なんかハンターが戦うべき相手は別にいる気がしてきた……
激槍のナズチ尻尾5本だけは許せん
紅玉出ました?良かったですね^^
後二つ頑張ってくださいね^^
ガンス使いの方にお尋ねします.
スキルとして,
1.砲術王,砥石高速化,心眼,ガード性能+1
2.業物,砥石高速化,心眼,ガード性能+1
の二つではどちらが実用的であると思いますか.
敵による
使うガンスにもよる
拡散Lv3のガンスなら1で砲撃の浪漫
砲撃メインで行くぜー、て訳ではないなら、2のほうが使いやすい希ガス。
自分が使うなら2
黒グラビとキリン相手だったら1か?
だがガンスでキリン相手はあまりオヌヌメできないが・・・
549 :
544:2008/02/10(日) 15:41:01 ID:+QfjsjlA
レスありがとうございました.
ご意見参考にさせて頂きます.
>>545 全くその通りであると思います.
基本的には,ディア(マオウ),ナズチ,ミラバル,ミラルーツに使うことが多いです.
立ち回りでは,斬撃:砲撃=2:1(ミラ系の硬化時除く)ぐらいです.
1の装備をよく使っていたのですが,切れ味の消費がかなり激しく,
瞬間の火力を落としても2の方がいいのではと考えご質問させて頂きました.
>>546 砲撃の種類も確かに重要である思います.
使うガンスは,上記のモンスターに合わせて
ヘルスティンガー(拡散3),ガンチャリオット(放射3)
を使い分けてます.
よって,仰るとおりヘルスティンガーの時は1の方が瞬間火力の増強効果が大きそうです.
砲撃メインなら砲撃の機会を増やすことが最重要じゃね
風圧無効付けようぜ〜
砲撃メインでも風圧は別にいらんべ
火竜のホバリングにガンス上向けてドーンドーンしたいなら別だけど
ランスでトトス楽勝でした^^→調子にのってガノ亜種突撃して2乙
まさかあそこまで強くなってるとは思わなかった
トトスって原色と亜種の違いが一番目立たなくないか?
見た目でなく性能的なお話で
いやまぁなめてかかると地味に動き速いけどさ
攻撃パターンこそ目立った違いは無いけど圧倒的に速い、ソレが怖い
昨日ガンスからランスに転向したいって書いた者だけど、訓練クック行ってみたら1、2発もらって2分くらいでクリアだった
ノーダメで1分台になればいい感じかな?
>>555 何にでもランスで勝てるようになればいいんじゃね?
俺はナナテオラオシェンが倒せませんけど
ガンチャリ担いでるのに下級赤ラオすら討伐できない・・・・・・
何故? 単純な腕不足?
>>557 ラオにガンスは相性微妙だぞ・・・素直にランスにするんだ。
討伐できなくはないけどね
>>524 クックの弱点は、切断だと頭じゃないよ?腹>翼>>>>頭。
打撃だと頭が弱点だけど、ランスだと打撃は72パーだし。
心眼・ガ強・ガ+2・ダ回+1
槍系はこのスキルで鉄板?
>>561 グラビ相手にはそれだけど、グラビ以外では使わないな。
とりあえず作ったけどあんまり使わないスキル構成の鉄板
ガンスに匠は微妙かな?
業物の方が良いかな?
砲撃的にも考えて
言いえて妙だな
ふと、何故斬れ味あげると業物がついて
匠をあげると斬れ味がつくのだろう・・・と疑問が
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:17:39 ID:pjyxaoCo
最近ガンランスに転向してグラビド一式揃えたんだがこれって使える?
なんかスキル足した方が良い?
トイレの掃除用具は強化できるのかねぇ…
使えるかって質問にどう答えればいいのか分からないので
全力いってらっしゃい
業物はあると砥石回数が減って便利だけど、エリア移動する敵にはいらん気もするな
同じ意味で砥石高速も
というわけで砲術王ガ性能1心眼
ランスであちこちいって思ったこと
武器スロ無いの多いよなぁ
威力、切れ味、属性等納得の品も武器スロのせいでもって行き難いのが多い
っノーブルフレグランス
つヴァルハラ
撃竜槍【吽】<龍属性なら俺に任せな
なんだか泣けてきた
578 :
572:2008/02/10(日) 23:04:01 ID:IcRXoozq
バベルはさておき埃かぶってるのばかりだな
あと、プラスドライバーは工具箱に帰れ
心眼あれば何でもいいじゃん
ランス系攻撃力の幅が広いせいか、ホウテンゲキが優秀にみえる。
ガンスなんてまともに扱える2スロ、ガンチャリだけなんだぞ!
いやヘルスティ十分強いが
猿にはヘルスティでいくし
どれもまともに使えるわ!
ガンスはがんばって本数を増やしてもらいたいものです
タツジンランス「武器スロ3に毒属性までついてるんだ、素晴らしいだろ!さぁ、存分に突きまくるがいい!
ちなみにP2Gでのランスガンスの合計種類は
ランス101種
ガンス38種
だってよ
すごく…格差です…
ニーズヘックってさ
ヴァルハラの強化だから3スロなんだよな
合計種類ってのは最終強化途中の槍も数えてルンだよな…
そうだとしたら全然増えてなくね?
>>587 龍弓【山崩】「スロットが減るとかありえないですよね」
雷ガンスだけ増やしとけば文句ねーだろ?wwwwwwwww
って事かな…
こくるー系ガンスが欲しいぜ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:14:36 ID:+TxlqxUz
ラージャン強すぎ
素直に他の武器使っとけ、
ランスはきついぞ
と、いうか
全種類の武器用意して欲しい
ナナランスとかナナ剣とかナナ弓とか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:28:20 ID:+TxlqxUz
>>592 やっぱ相性悪いよね
他といってもずっとガンスで来たからなぁ
なんか悔しいです
>>594 ガンスはこまめに武器閉まうとかなり楽
右足の後ろが安置
>>594 ニコ動に、ビックスラッガーで村ーじゃんはあったと思う。
見れれば参考になるかも。
ランスでも、ラージャンは慣れると結構やりやすい感じもする。
いや、まぁ、今のところ、大剣の方がちとやりやすいが。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:44:31 ID:+TxlqxUz
修業してニコニコ見てガンスで頑張ります
倒せたらまた報告させて下さい
アドバイスありがとうございました
レクイエムスピアで行けばおk
>>590 Fで実装されてるから来るんじゃね?
攻552 龍580 会心-30とかいう化け物だから大人しくされてるだろうけど
化け物ってレベルじゃねーなw
Gの黒滅より断然強いじゃねえかw
>>599 しかも拡散だしな
名前も見た目もかっこいい
それはない
Gの黒滅よりはだいぶ劣る
Pの黒滅といい勝負だな
ドラグヴァイスか
それより村でも作れるような龍ガンスあったほうがいいな
Gの黒滅ってどっちも500じゃなかったっけ?
ブラックガンランス ○――
攻撃力 299 龍150 会心0% 【拡散型】
黒い塊*2 黒いかけら*4 ポッケチケット*1
暗き力を宿その身す銃槍。
黒い銃身から放たれた炎は
全てを焼き焦がす。砲撃LV2。
こんなとこか
物理575の龍400くらいだったかな
とりあえず会心-30は大きい
見切り3つけても切れ味会心ボーナス受けられんからな
まあドラグヴァイスは十分バランスブレイカーだが
>>585 それP2のだろ?
まだ正式に発表されてるとは思えんし発売前に知らせるとは思えん。
黒wikiで数えたらガンス38、ランス101種類だった。
P2Gではガンスは最低でも80種類を越えると思ってる俺ガンサー。
>>606 んー、それじゃ名前被ってるよなぁ
ゴアキャノンの前が確かブラックガンランス
ツキサシ被ってるから100種じゃね?
ガンチャリで祖龍と50分フルで戦って時間切れ・・・
戦い方はあってるはずなのに。
クリアできないならあってねーんだろ
攻撃や回避のインターバルが10倍なら10倍の時間がかかるぜ
そんなにインターバルあけるのは戦い方があってると言えるのだろうか…
まぁ
>>611が樽爆未使用で砲撃だけで越そうとしてるなら爆弾を使うことを勧める。
硬化解除までいったんです。
あと一息ってところで落雷雨を頻発してたのがな。
あれ1セットで約30秒取られてしまう。
祖龍との間合いとかは学べたから良かったよ。
まあ運次第ではそういう事もあるだろうな
俺が友人と笛×3で行ったときは討伐までの30分の間に10回もコンサートされたぜ
流木の砲撃のときの音!
ガンスでラーは倒せるのに
ミラは30回挑んでも倒せない不思議!
ドラグヴァイスが怪物性能なのはFの敵の体力が多いからだろう
>>619 弱体化で随分体力減ったがな
前はハンマー3大剣1のガチメンバーで下位麒麟40分
今は上位麒麟15分針
…すまん、スレチ
5針の間違えだよな?
P2Gではランスでせめてキリンには弾かれなくなってるといいなぁ。
斬打100あっても別にバランスブレイカーにはならんよな
まあそうなるとガンスと差がつきすぎな気もするが
ガンスの斬を100にすればいいんじゃないかね
ガンスに砲撃使って欲しいなら斬80%くらいにしてモーション値1,2倍にしてくれればいいのに
95%でどこに差が出るんだyp!
ほとんど無意味じゃねーか、無意味な補正付けんなよ
黒嵐を作ろうと強化していたら、いつの間にかダイオーガーになっていた、何が何だか(ry
キリンの胴体とか、黒グラの破壊前の腹とかに弾かれるねぇ
P2Gでは紫ゲージ来るらしいし、ヒプ素材のガンランスにひょっとすると睡眠がつくかもしれないし、キリンももう少し楽になるかな。睡眠竜撃、ダメは微妙でも浪漫のためやって見たい。
・・・・・・ヒプ素材のガンスに紫ゲージがないと意味ないけど。
とりあえずとっとと砲撃レベルのキャップを上げてくれって話だ
近衛の放射3とか時期的に砲撃交えて戦うのに十分なバランスだから
後は武器に比例して伸びてくれればそれで十分なんだがなぁ
上位入りたて〜中盤で砲撃4
一般的な強化最終ラインで砲撃5
ごく一部に性能が劣悪(切れ味緑で止まるとか会心-50とか)な代わりに砲撃6を持つ特化タイプ
>>630 いいね、それw
けど、どうせカプコは面倒くさがってやってくれなそうだw
切れ味紫、新旋律、ビン追加とか面倒そうなことやってるから
数字弄るだけで済む砲撃レベル拡張くらいは期待したい所
123と同じようなリニア推移で威力伸びれば最後まで通用する威力になりそうなものだが…
考えないほうが後々精神衛生的に良いかなー
>>629 睡眠ガンスでふと思ったんだけど
睡眠時のダメ増えるのは龍撃砲の判定のうちのどれか一つだけ?
4HITのうち一発だけだから6HIT相当になって睡眠竜撃は実質1.5倍
その通り
寝たら樽でもおいてまとめて起爆DA
ランスもガンスも睡眠の意味が薄くて悲しいね
砲撃レベルの上昇もしてほしいけど、竜撃砲にもバリエーションがほしい。
そもそも竜撃砲なんだから竜属性にしてくれ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:44:53 ID:QB0DdELt
いきなりで申し訳ない、ランスを練習したいんだが最適な相手って誰だろう?
>>630 砲術王の効果を砲撃レベルアップとかにして欲しいな
ちょいと質問させてもらいたいんだ
友人ガンス 俺大剣なんだが眠った相手に攻撃するのに溜3と竜撃砲とどちらがダメージ高いんだろう?
俺は初撃3倍だから溜3を押してるんだが友人は竜撃砲は多段ヒット且肉質無視だからこちらの方が高いと言うんだよ
一応武器は大剣ムント切れ味+1ガンスガンチャリ砲術王で
間違いなく大剣
眠り時は一撃目だけが3倍だから、多段ヒットの竜撃砲はあまり効果的じゃない
初撃3倍だから多段HITの初撃しか3倍にならないんだよな
酷いガンス厨だな。友人。ガード突き極めるとそうなっちゃうのか
睡眠攻撃優先度は
大剣溜め3>ホームラン>龍撃砲だな
大タルGは何処に入るんだろうか
っと…大剣スレだと勘違いしてたわ。ごめん今の忘れて
つまり竜撃だと砲術王込みで
(50+140)×3+(50+140)×3 になるの?
あれ、属性ダメも3倍になったっけ?
寝てたら拡散撃ってから起床モーション中に龍激砲のがよくない?
足に撃ったらすぐ転ぶと思うし
ずっと疑問だったのだが、砲撃と竜撃砲は火事場発動しても威力上昇なし?
ないだろう
何となく睡眠爆破を使いそうななのがキリンとラージャンなので、
それぞれ角・頭で比較。
武器はムント溜め3(剣中腹)と顔痩せホームラン、どっちも白ゲージ。
鬼人薬Gと怪力の丸薬。会心は考慮しない。
大樽G×2(ボマー)とLv3竜撃砲(砲術王)もついでに。火属性分は考慮してない。
■ラージャン頭
ムント:325dmg(3倍:975dmg)
大樽G:225dmg(3倍、2個置き:900dmg)
顔痩せ:214dmg(3倍:642dmg)
Lv3竜撃砲(砲術王):50*4=200dmg(一撃目3倍、50*6=300dmg)
■キリン角
ムント:488dmg(3倍:1464dmg)
顔痩せ:357dmg(3倍:1071dmg)
大樽G:225dmg(3倍、2個置き:900dmg)
Lv3竜撃砲(砲術王):50*4=200dmg(一撃目3倍、50*6=300dmg)
怪力の丸薬は怪力の種にすると、も少し減るが。
ガンスでティガ狩りが凄い苦手な僕に攻略法を教えてください><
顔の前でガード突き、ハウリングボイスガード後浪漫砲で戦っているのですが
追い込まれてガード→スタミナ無くなる→レイプの繰り返しで…
いつまで経ってもここは研究熱心だな
>>654 追い込まれなきゃ良い
距離開いたらガードして待たずに納槍しとけ
向き合ってツンツンする時もちまちま歩いてスタミナ維持しろ
ガード突き優秀ったってずっと亀さんしてりゃ良いってもんではない
>>654 どうしても勝てないのなら強走薬使うといいよ
横に張り付いてればスタミナ切れることも無いと思うけど
ランスガンスにとって最大の敵は案外背後にいるのかもしれないな・・・
背面で長物を振りまわ…これ以上は止めとこう
雪山の寸止め猿のことかと思ったぜ
最近ランスはまってかなり遊んでたらついに村ラージャンいけた!
ところで・・・・・おまいらのスキルと防御力を教えてくれないか?
参考程度にしたいんだ
>>654 スタミナ減らされたと思ったらその場でグルグル回って耐えろ
>>660 一体何のスキルと防御力だ?
対ラーか?普段のランス用装備か?
対ラーなら、ガ性能2、回避性能2の黒嵐で防御力は爪護符込み381。
もっと防御力高いのもあるだろうけど、見た目重視の装備にしてる。
>>662 注文多くて悪いが対ラーの詳細を頼む
普段のランス用の詳細もお願いしやんす;
防具の組み合わせの事ね・・・
>>663 対ラーは頭から、クロオビS、スティールS、パピメルS、パピメルS、金剛覇。
普段の装備は相手によって使い分けてるから紹介しきれね。
怒ってる時の一番重い一撃を一発耐えられる防御力ありゃ十分
ってかモンハンの防御力は一撃死しないためのもん、事故保険
あとは頻繁に旋回や足踏みで削られる時のためだな
玄人素人問わず避けるか防いでなんぼ
急がば回れ、攻撃食らって吹っ飛びゃ回復含め時間もロスだ
50分もあるんだから落ち着いて行こうか
防具もかなり極めて勲章も埋めたけど、
そろそろ(コレクションはしたが)
難しくて手を付けていなかったランスのプレイヤースキルを極めようと思う。
どうやって極めるのがいいかな?
>>667 そこまでやった人間なら自分で答えくらいだせるだろう。
そもそも極めるってどういう基準なんだ?
ニコニコにあったソロルーツW火事場爆弾無し討伐とかそういうもんか?
>>668 サーセン。きっと10分前の俺は背中を押してほしかったんだろう。
許してやってくれ。
極めるの基準は無理なく使える程度っていうか・・・。
まぁ上位ラージャンとか軽くソロ狩りできたりすればいいかな。
>>669 村ラーがいけるなら上位ラーなんかたいしたことないんだぜ。
ミラも慣れればたいしたことないしなあ、爆弾は欲しいけど。
個人的にはJテオが辛いわ、動画のようにはいかない(´・ω・`)
テオはほぼすべての攻撃が読めるからノーダメ意識すると時間との勝負になるけど、回復を支給品に抑えることくらいなら結構簡単にできるよ
実際テオに黒滅でいくときは性能2より見切り2つけた方が安定するよな
いつもは片手ハンマー笛ヘビィ辺り使ってるんだが、
シャレでバベル作ったら思いの外面白かった
スキル上げようと思って訓練所行ってみたが、キリンがひどかった…
ほとんどただのぶつかり稽古だったよ
ランス常用してる人は普通にランスでキリン狩ったりしてんの?
覇銃槍アカム作ったんだぜ
でも、切れ味すぐ落ちるから使いにくいんだぜ?wwww
>>674 おっと俺の嫁の悪口はそこまでだ
匠つけときゃそれなりに使えるんだぜ?
じゃあスノウギアドライブは俺の嫁だから大切に扱ってくれよ
>>673 キリン訓練は「一撃の重み・大切さ」を学ぶ所だと思ってる
急ぎ素材欲しい時はチャッチャと散弾使うな
>>673 キリン狩に行く=ランス装備の俺に何か言うことはあるかね?
不利不利言われるけど決して有利とは言えないけどそこまで不利ではないと信じてる。
パーティー戦とかだと結構ランスいいと思うけどな。
ハンマー有利だけど2〜3人いてもあんまり意味ないし
攻撃タイミングが全然違うからハンマー一人いればランスいた方が早い。
金冠キリンには角届かない?何を言っている。愛だよ愛。
日本語不自由スレ
最近日本語おぼえたんだから仕方ないよ
ガンスを始めた初心者です。
曖昧でわからないのがガード性能+と強化はどう違うのでしょうか?
今ガンチャリオット作成目指してます。
シルバー素材でまとめて防具も作ろうと考えてますがガンスには合わないでしょうか?
落ち着いてテンプレを読め
剣ピ持ってないなら、シルソルも出番はあると思う
砥ぎ師の為ギザミ系で防具を固めたらかっこよくてハァハァした
すいませんテンプレ読みました…。
最終的にはガード性能+1と弾かれないスキル[名前忘れました…]をつけて防御が爪と護符併せて380〜400くらいあるのを目指してます。
シルバー装備では難しいでしょうか?
問題ないよ。
素で心眼ついてるから後はガンチャリのスロット含めガード系統あげればいいんでね。
>>685 最終的にはこんなのはどうか?
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ミラルーツヘッド 8 75 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
シルバーソルメイル 8 64 2 -1 -1 0 1 2 鉄壁珠
ミラルーツクロウ 8 75 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
ミラルーツスパイン 8 75 0 2 2 2 -5 2 鉄壁珠
ドラゴンSフット 8 70 0 2 2 2 -5 3 名匠珠
武器 2 鉄壁珠
---------------------------------------------------------------------------
計 359 2 7 7 8 -19 13
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味 1 1
匠 2 2 2 4 10
剣術 2 2 2 2 2 10
ガード性能 3 3 3 3 3 15
攻撃 2 2
防御 -1 -1
龍耐性 -3 -3 -3 -9
底力 -2 -2
スタミナ -1 -1 -1 -1 -2 -1 -7
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
心眼
ガード性能+2
---------------------------------------------------------------------------
マイナススキルがつかず、武器スロ無しでも性能1、石付け替えで回避2も。
シルソルメイルは大事に磨いておくといい
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 02:16:55 ID:yTo8/J6I
さっきFの回避ランスの動画みてきたんだけどすげーなあれ。ここの住民で回避ランスやってる人はみんなあんな感じでできるの?
>>688 アレは魅せプレイで実用性皆無な物が大半だからあんな感じでやってる人なんていないんじゃないか?
ステップで回避とかするまでも無く相手の攻撃範囲にいないからな
わざわざ正面に回ってブレス避けるとかアホのすることだろ
>>691 気持ちいいし、レイアなんかだと頭にすぐ貼りつけるぞ
言い方がきつすぎる
>>688 またその話題か。
いつもと違う慣れてないことすると、死亡率高くなるぞ。
回避2あってもガードしたほうがいいときも普通にあるよね。たぶん。
>>691 嫉妬かね
ああいう動画は効率とか求めてるわけじゃないだろ
>>688に対する回答ですが?
何度も繰り返されたこの手のやりとりに飽き飽きしてるだけ
太刀スレでも煽ってろ
やなこった
ますますこのスレで煽りたくなったぜ
無理して避けようとして当たっちゃったらアホだが、ほぼ確実に当たらないなら別にいいだろうねw
>>697 いあおまいさんの気持ちわからんでもない。
マジでこのやり取りと、ニワカ回避厨の増加がウザイのは確か。
楽しけりゃいいじゃない
所詮ゲームなんだし
以上終了
以下いつもの嫁談議たのむ
トライデントは頂いてゆくぜ!
シルバールークで銀レウスの尻尾切れない俺はガンサー失格でしょうか…?
ランス/ガンスで尻尾切る、何かコツみたいなモンが有るならご教授頂きたい。
ガンチャリオット目前なのに…。
パピメル(オウビート)にトライデントはサポートに最適
アカムとか攻撃し続けられる相手はずっと麻痺ってるぜ!
ニートにとってはゲームが仕事みたいなものだからな
むきになるのも仕方あるまい
>>702 痺れ罠使え
罠を置いて、突進を待つ
そのとき、罠の手前に居ると尻尾まで行かなければいけないが
罠を置いて突進をガードし自分の背後の罠にレウスがかかるようにすれば
あら、ふしぎ。
目の前に尻尾が!
すぐ斬れますぞ
>>687 横レスだけど
その装備だいぶいい感じだな・・・俺もそれにしようかな
龍耐性-19っていうのがどの程度影響するのかにもよるんだろうけど
龍属性攻撃×1.2倍だから薬草2個分くらい余計にくらう
説教馬鹿がここにもいるのか、うざいね
黒滅龍槍ってマイナス会心付いてるけど、封龍槍{刹那}と違って
何処がが良いかおしえてください。
>>708 結構このスレでは有名な装備な気がする
見た目を気にしなければもうちょい龍耐性を何とかできたような
>>711 マイナス会心30%よりプラス会心15%の方が怯み計算間違いによる事故が少ない。
よって刹那派な俺。特に炎夫妻には刹那だな
715 :
711:2008/02/12(火) 11:58:25 ID:yHsaiFHt
封龍槍作ります。有難う御座いました。
ガンス専門で村ナナまできたけれど、奴の角を折れないことに気がついた。
困った。
>>716 撃龍槍阿あたりでしのぐしかないな。
それかガンチャリできるまでは角諦めるか
>>716 俺もそこで詰まったがガンチャリ作ってからリトライしたら意外とアッサリ折れるから頑張れ
ところで上位四本角を
ンガー
ブラックp
凛・覇
で40分前後で討伐クリア出来るようになったんだがガンサーとしてもう一皮剥けるにはどいつに逝くのがイイジャロか?
ドライブで池
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 14:19:55 ID:yTo8/J6I
688だが昼休みに見てみたらちょっと荒れててびっくりした。確かにあれは魅せプレイだってことは前スレかどっかで見た
んだが実際動画見たの初めてだったから興奮しちまった。みんなすまんかった。
んで、すまんついでに質問なんだけど実戦で回避ランスやってる人は回避+2のほかになんのスキルつけてるの?
散々叩かれてなんだが挑戦してみようとおもうww
うっせーな
「挑戦して見ようとおもうwwww」なら
さっさと行けよカス
むしろ死ね
挑戦してみようとおもう(笑)
>>720 >>699の三行目と、言い方はきついが
>>722と同じようなことを何回も言われる
まぁなんだ… 一回行ってみて死ね
MHは死んで覚えるものだろ? クック先生にボコられた頃を思い出すんだ
クックを初めて倒したときは泣きそうになったなw
クックに勝てなくて1週間放置したなぁ
初めて勝てたのは爆弾使用の亀戦法だったな…
やっとリヴァイアサン完成したぜ
黒グラで試し切り行って来る(*・ω・*)
ところで俺のブラックゴアキャノンを見てくれ、こいつをどう思う?
あのいいとこ取り動画を魅せプレイと言うのは
まともに動画撮ってる人に失礼だ
あれは魅せプレイじゃなくてプロモだろ
あんな動きを実践でやったら強走必須だもん
ガードもステップ回避もプレイスタイルの違いってことでいいじゃんか
逆に、こんだけ趣きの違う戦術取れる武器って凄くね?
んで2ndGの体験会行った人はここにはおらんのかな。
ランスでもガンスでもいいから、使った感想とか聞いてみたい。
734 :
718:2008/02/12(火) 17:10:24 ID:kzgTXHD8
>>719 >>723 レスthx
つまりマ王に我が愛銃槍ドライブで逝けばいいんだな!村ーもドライブのお世話になったし!
仕事帰りにマ王落として来るか…金冠ついてないしな
>>733 当選してたけど寝坊しました。サーセンwww
まぁ、特に話題にも出ていないことを考えると・・・
ドリル的なランスしか話題にでてないよね
ガンチャリで上位シェン討伐できる人に質問なんですが、弱点狙うのにコツはありますか?
どうにも時間切れになってしまうのでおそらくうまく当たってないんだと思うんですが・・・
俺の場合、完成してるメンツだとフルフル原種にもリヴァが一番効いちゃうんだよな。
ちょっと複雑。
2Gのレポ動画みたらwktkが止まらんwww
見てない奴はつsm2293614
レポ動画見てきた。
ランスガンスがらみはなかったけど良かったわ。
俺のスパイラルシェイバーが螺旋槍殺したいって慟哭してるぜ。
何気に分かりやすい絵だったぜw
エスピナ質問すると答え「期待してください^^」だったらしいしな。イベクエでも来るかね
ローゼンカノーネ使いてぇw
ぶった切るんだけどガンスというかモンハン自体初めてなんですが
序盤は何と戦って動き方を練習すればいいでしょうか
ドスファンゴで詰まりました
>>743 交換爺
動かないからサンドバックとして練習
動き方よりまずはリーチの把握から
>>737 とっととナナテオヌッコロシて火ガンス製造しる
ナナテオなんて怖くなーい! 怖いのはJumpテオだけだー!
回避の良い練習相手っている?
ガンスとクシャルダオラって相性悪い?
ガ性能+1、業物、研ぎ師つけても全然勝てないorz
>>753 まずは心眼つけたほうがいい。
ガンスとクシャルは相性抜群。
ガンチャリ、シルバーソル一式+ガ性能1で負けたためしがない。
顔の前に張りいついてガード突き、こけたら竜撃砲、空中ブレスには切り上げ砲撃。
ガンスでクシャルは一番楽しいよ。
>>733 ランス練習しようと思ってるんだが
やっぱり周りの戦法を鵜呑みにせずに、
まずは自分なりにクック先生やレイアで練習して
自分の基本戦術みたいなのを作ってから
回避中心だったならガードもかじってみたり、
ニコニコで動画みて勉強したりしたほうがいい?
>>754 サンクス。まだ討伐隊正式銃槍なので、そこまでいい戦いができるか分からないけど、
教えてもらったとおりにやってきます。
ちなみにすでに5回もやられてますorz
>>716 ガンスオンリーで角を折るのはシルバールークになるまでお預けだが
角が欲しいだけなら尻尾と交換という手がある
>>753 俺は突進の振り向きとかブレス後とかにチマチマ切り上げしてたかなぁ。何気に結構ダウンする。
とりあえず風圧を消さないと飛ばれた時きつい。なので手っ取り早く大ダウン奪いましょう。
飛んだときは↑にもあるように切り上げ砲撃、斜め砲撃。尻尾攻撃とかその場攻撃はきっちりガード。
突っ込んできて足元砕くあれは、正面ガードだと吹っ飛ばされる(後ろにも判定あるっぽい)から、右左どっちか横向いてガードすれば受けきれる。どっちかはその時判断して。
ダウンしたら頭狙うなり竜撃撃つなりご自由に。
これで撃退くらいは出来ると思う。
黒グラ挫折してむりくり作ったガ性と回避つく装備が頭と足が暁覇に残りオウビートで
クワガタみたいになったw
お気に入りだぜ
ランスを上位ドスゲネ2体クエで練習中
ガンスもいいが、ランスも楽しいな。
まだスカってる攻撃が多いのが課題だけども。
かわいいよヴリドラ
>>755 どのくらい扱えるのかは知らんけど、自分なりの基本戦術があるほうが
動画や、周りの戦法の技術を取り入れやすいと思う。
何にしてもステップでの位置取りがキモになる武器だと思うから
それを身をもってわからないと、只のガード突き厨・ファンゴ様
に陥ってしまいそうな気がする。
>>760 名前を間違えてるお前にヴリトラはやらん!
>>762 ( ゚д゚)ハッ!
一人前のランス使いになったら
おや、ヴリドラの盾の様子が・・・
・・・
おめでとう。ヴリドラはヴリトラに進化した!
・・・うん、リアルに間違えてた・・・orz
痛くて見てられない
('A`)
質問してみる。
ランスのバックステップを使っての回避って回避性能付けなくてもいけるのか?
ガノのタックルで試してみ
ガンスだが、いくらやってもバックステップだけは使えん。
斬り上げ→サイドなら使うんだが、
ガンスでバックステップって普通やらないよね?
ランスと違って連続で、出来ないし
普通に使うが?
大バクステと普通のバクステ使い分けてる人いる?
どうも焦ってるのか大バクステが横移動に化けて使い辛い
方向指定を変えてみるとか・・・
バックステップは位置調整にしか使わないな。
回避で使うのは踏み込み斬りだし
頭ついてる時に方向転換動作させるために位置調整とか
あとはガードか突進逃げの2択だわ
>>770 >大バクステが横移動に化け
こんなんなったことないぞ…
大バックステップがフロントステップに化けた事なら何度か
黒ディア相手にヘルスティンガー、心眼匠ガ性+1、音爆ありで
捕獲まで25分くらいかかってしまうんだけどこんなもんなのかな?
素材集め大変だわ・・・
>>776 そのスキルなら
ゆっくり練習していけば音爆閃光罠なしの討伐で25分も
十分可能になるから頑張って!ひたすら切り上げと斜め突きで尻尾裏を狙えるようになればいける
>>776 ディアは他と比べてかなり耐久力あるからそんなもんじゃないか?
だけど心眼はいらない気がする。
ランス練習のために上位四本に行ってもう少しの所で三死したよ。
装備には全く問題無く完全に俺の腕の所為だ…
こんなんで素敵なランサーになれるのだろうか…
やば、泣きそう…orz
俺はディアには心眼欲しいな。正面から殴る→横ステ→ガードで、潜り始める時の攻撃と突進を防いだりとか、尻尾のサキッポに踏み込み切り上げとか、弾かれやすい部位によく攻撃するから。
積極的に砲撃を使っていくなら心眼は要らない気がする。
>>768 ティガとかとやってみ
バックステップ使わないとティガが振り向く時の足でこかされまくるから
基本的に使わないステップはないな
回避性能スキルはなくてもある程度は避けられるが
タイミングめちゃシビアな攻撃もあるからあんまり無理はしないかな
かっこつけずにガード出来るときにきちんとガードして仕切直しする
方が結構大事。
>>754 なんでクシャに心眼がいるの?
ガンスなら翼も砲撃で壊せるし、
不要だと思うのだが。
>>784 砲撃も単体でキャンステ+方向指定出来れば不要(ミラ系にも言えるが)
黒ディアについて、レスありがとう
尻尾斬った後はあまり弱点を狙ってなかったんでがんばってみます
>>780にもあるけど尻尾斬りや音爆からのコンボ時に便利なので心眼つけてます
(ためしに心眼を見切りに変えてやってみたけど特にコンボ時にはじかれてめんどかった)
ガンス砲撃メインには轟銃槍最高だな!
デフォで白ゲージ、拡散タイプ、攻撃力も高い
亀だが、みんな
>>754は普通にスルーなのか?
ガンチャリ+シルソルで負けたことないって…www
頭中心に攻撃するなら心眼もいらない気がするのは俺だけ?
慣れないうちは閃光でピヨらせて、頭部集中攻撃。
もしくは龍風圧無効も面白いと思う。
風圧無効スキルはクック系相手でも役立つから作ってても損はないよ。
クシャは龍属性武器じゃなくても頭壊せる唯一の古龍だし、色んな戦術を考えて頑張れー!
>>787 思ったんだが砲撃メインなら攻撃力と切れ味いらなくね?
クシャに心眼はナナテオと同じで
ちょっとミスって頭以外突いちゃったときの保険って感じ
まず心眼ってことはないかな
ちなみに翼はたいがい撃竜槍で速攻壊れるよなw
>>788 クシャが倒せない人にナヅチ防具を進めるかw(心眼薦めるのもどうかと思うが)
>754は下位のギザミ装備だろうし、毒武器もハードヒッターまで
閃光祭りするなら、大人しく武器を変えたほうが良さそうだけど?
>>789 切れ味よけりゃたくさん撃てる
砲撃メインだがバカみたいにただ撃つだけじゃなく
コンボに組み込むから攻撃力も高く良い
心眼について無限ループするスレって知ってるか
>>793 前に大剣スレであまりにも心眼ループするから
オレが冗談でスレ名書いたらホントに誰かが立てちゃったスレ
>>792 ティンガもいいぞ。黄ゲージ長くて使いやすい
心眼業物砲術王でドカンドカンしまくり
ナズチは頭剣ピで残りエンプレスでガンチャリかナナ=フレアで余裕だろ
>>791 いや、ディアU一式+珠で
龍風圧無効と業物いけるはず。
結構役立つし、おくめつを持つとめっちゃゴツくて、ビジュアル的にも笑える。
クシャに限らず心眼付けて行く俺
だって俺のプレイだと砲撃使いまくるから
すぐ弾かれるようになるんだもん
ガード性能+2でグラビームが貫通しなくなったら……スレより
1 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/26(月) 05:08:41 ID:USk/K2fM
□□□
□□□←グラビ
□
■
■
■
■
■
■ ■
■ランス■
■ ■
■ ヘビィ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
こんな風にヘビィの前で盾出来てすげえ騎士って感じジャン!
運営実装よろ^^v
>>800 グラビが極太ビーム撃ってるように見えた
>>800 そのうちオートガードと組み合わせて
ビームの中を突進で突き進めるようになりそうだな
>>802 突進→オートガード
→突進→オートガード
→突進→オートガード
→突進→スタミナきれてウボアァァッ
ってなりそうだが。
PSUのジャストカウンターみたいだの
>>802 それすごいいいなぁー
碇君は私が守るものプレイしてえ
>>800 太刀はどんな立ち回りしたからってそんな後ろにいるのかが気になる
>>805 勇者プレイ→タックルで吹っ飛ぶ→ビーム→アッー!!
ガンスっていいよな。
ロマン砲あるし普通に戦っても強いし。
でもさ、一つだけ不満があるんだ。
なんか名前の左につく武器アイコン?見たいなやつ。
ガンスのあれがチソチソにしか見えねぇorz
ガンスの安定感が気に入っている
火力はそんな出ないけど、厨がよりつかなくていいさ
まぁ、一時期厨がガンチャリに群がってたけどGではそんなこともあるまい
>>805 ■
□□□ ■
□□□←グラビ ■
□ ■
■ ■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■■
■ランス■■■■■ガンス<ファイアーーー!
■ ランス
■
■
■
奏でてやろう、お前のレクイエムを!作戦
逃げ回る太刀もこれでバッチリ!
3人PT&お供ぐらび vs 太刀ww
太刀オワタwww
□□□
□□□←グラビ
□
■
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■アプケロス
ただのコピペだけどな
この流れ久々にワロタww
ガンスからグラビームが出るようになる……というネタはよくあるが、
水ブレスとか雪ブレスとか出ても面白いかも
あとは…………屁?
屁なんて出た日にはネタ武器決定だぞ、そのガンス。
バキュームスティックのガンス版ですね、分かります
名前はババコンガンスですね、分かります
屁銃槍【バババ】ですね、わかります
屁銃槍【バババ】は俺の嫁
拡散砲撃の色を変えればかなりそれらしくなりそう。
暇でガンス始めたんだが、
テンプレに水平突きは全然使わない的なこと書いてあるけどマジ?
踏み込み突き上げを結構使うせいで俺は普通に使うんだが・・('A`)
>>827 踏み込みからの連携は
踏み込み→砲撃→上突き→ガード
の方が多いからあんまり使わないな。
砲撃の音は
「プッ」「プピッ」「ブチョ」
>>827 そっから派生する場合
砲撃挟んで上突きにした方が急な動きに対応できるからじゃない?
今更ながら、ランガンスレのテンプレは出来がいいな
攻撃の特性・序盤武器・関連スキルと必要な情報はだいたい載ってる
ガンスでキリン倒せねぇ(つд`)
心眼つけたらだいぶマシになったけど8連落雷何回やっても(ry
一回喰らうと吹っ飛ぶ⇒キリン落雷体勢⇒吹っ飛ぶ⇒のループ
角に切り上げとかガー突きして離脱しようとすると高確率で突進にかする
突進後、落雷を見て安全そうなら攻撃、これは無理かもしれん('A`)ってときには砲撃3連射
平常時はまだしも、怒り時のあのスピードは無理
こいつさえ倒せれば上級テオ行ってナナフレア作れるのに・・・・・・っ
一度プライドかなぐり捨ててボウガンでハメに挑戦したけど、いざ行ってみるとわけわかめ
武器はブラックゴア、防具はシルソルとデスギア適当に混合して心眼、防御力280
>>828 >>830 なるほどthx!
踏み込みからの砲撃が上方の向きだったとは・・・
俺も勉強不足だ。
いま訓練所のディアで特訓してるけど、
他にいい練習法ないかな?
>>832 ボウガン使うならわざわざはめなくても散弾適当に撃ってるだけで倒せるだろ
ガンスなら心眼付けて振り向きに斬り上げ
落雷中は横から砲撃
で、俺は倒せてるが回復薬がぶ飲みだぜ…orz
>>832 心眼と回避性能つけておくとすごく安心 基本は落雷を誘うこと。
キリンの左顔辺りにステップで移動して、落雷で頭が下がる所を切り上げ
さらにふりむきにも切り上げが入る。このセットと立ち止まり時に頭いけるなら切り上げで
それ以外や落雷時に左顔に陣取れなかったら砲撃
>>834,835
サンクス! 回避性能ですか、それは考えてませんでした。
ガード性能つけようとしてたけど、よく考えればキリンの雷まともにガードできてない・・・・・・w
回避性能つけてみます。ありがとうございました。
・・・・・・さて、ドスゲネとトトスと銀レウス乱獲する作業が始まるorz
急がば回れってか・・・・・・
質問。
ランス練習するには誰相手にするのが適任?
取り敢えず上位四本クリアしてみたんだが…
上位4本できたなら上出来じゃん。
とか言ってほしいのか?
>>838 貴方の発言によって私のガラスのハートは傷付いた。
謝罪と賠償を(ry
なんて冗談は置いといて、別にそんな気は無かったんだが不快に思ったなら謝る。
これぐらいは何とかこなせるがもっと良い練習相手は居ないかなと。
そういう意味だったんよ…orz
レイアレウスでいいんじゃねーの
>>339 ごめん、不快になんてまったく思ってない。こっちの言い方のほうが悪かった。
それじゃあ俺の苦手なティガをガ性なしで狩ってきてくれ。
2死で30針。いつもこんな感じで成長しないんだ、おれ。
ガ性はなんか付けたくないから付けなかった。後悔はしてない。
>>839 何を持って練習となるかわからんけど
ガ性能つけてティガとか龍風つけてクシャとかどう?
ストレスなく動きの練習になるとは思う
回答ありがとう…!
俺もいつかプロのランサーになるよ!
裸ドスゲネ逝ってくる。
>>839 ガルルガ
塔ナナ1戦討伐
イベクエのラージャン
爆弾無し祖龍
ランスで祖龍爆弾なしでいけんのか。すげーな。
>>842 ティガは結構向いてるぞ
ガード性能なくてもじっくり行けば大丈夫
反時計回りしてる?
>>836 いまさらだがキリンの攻撃でガ性能が要るのは滅多な事じゃ当たらない頭突きだけだぞ。
落雷も突進もケルビステップもガ性能無しで受けきれる。
キリンの雷もガードするものじゃないしな
見切れないなら武器変えるしかねーよ
>>846 ニコニコに爆弾なしW火事場ノーダメージ討伐動画があった。
それでも時間ギリギリだったから、とっても真似できるもんじゃないな。
別にW火事場も無くてもいけるんだけどね。
慣れると祖龍は非常に単調な作業になるな。
バルカンは当然いける。あ、ボレアスはやってないわ。
ボレアスはやるまでもねーだろ
足ハメしてりゃ何もいらない
ボレアスって普通に戦おうとすると自然と足ハメ壁ハメになるよな
ナナトリつくるのにテオの尻尾4つが地味にめんどくさい。
テオってドスの頃に人糞集めで散々戦ったのと、P2ndでの強化があわさって戦うのがだるいのもあってかJテオハメしかしてなかった。
なもんで尻尾なんて全く斬ってなかったのよね。
村でガンチャリでいくもしっぽに斬りづらい。超絶でいくも超絶の弱体化でなんか時間かかる。
ってことでペイルカイザーでいくが、大剣ヘタくそなのもあって25分以内で倒せないし。
ナナトリなんかにいかずに、グラビつくっときゃ良かった・・・
858 :
857:2008/02/14(木) 10:40:55 ID:VWeUhXeF
ああナナトリじゃなく、テオトリの間違いっす。
激運付けて村か下位のテオハメればいいんじゃないの
あ〜報酬狙いすか。
そういえば下位はやってないのだが、村火山は夜のタメハメレないです。
大人しく下位行けよ
てか村テオの尻尾切るのめんどいとかどんだけだよ
>>861 テオって尻尾斬るのメンドくない?
ある程度HP減らさなきゃならない分レウスとかレイアやグラビに比べたらお手軽さがない。
まあそれでもブルプロを考えたら贅沢も言ってられんがw
面倒なら作らなきゃいいいだろ
好きだから作るけど、面倒だなあというただの雑談だYO!
みんなブループロミネンスは面倒面倒というレスは良く見るのに、テオは全くでないなぁと思ったから。
まあこのスレの住人ならテオはほぼランスガンスで行くだろうから、毎回尻尾は切って
テオロアに必要な分くらいはいつの間にか持ってるんだろ。若干だが蒼の尻尾より出やすいし
海賊で村テオ行けば?運良けりゃ2回で済むんじゃね
素材集めが面倒で、属性とか気にせずに上位はスノウギア=ドライブだけで最終緊急まで行ったら
他の武器は本当にどうでもよくなった。
スマン
テオは近接だと大剣かハンマーに逃げる
Jテオは壁はm(ry
>>865 そうなのか。
それを読んで思ったが、最悪ランスガンスでフルボッコで弱らせておいて角まで折ってわざと撃退しておいて、2戦目で海賊って方向もありかなと思った。
2回尻尾出なかったらリセットでね。
それ言ったら、火ガンスなんか村限定素材のナナ尻尾x3にナナ角x4だぞ。
ナナ角に至っては部位破壊限定orナナ尻尾と交換とかもうマゾいとかのLvじゃない。
ナナはむしろ角が余ってるから
尻尾のほうがだるかった
まぁ角で尻尾は救済措置だと思う
>>869 ナナ角は、集会所黒龍の為にどうせ10匹は倒さなきゃいけないから角はたまるとして。
まあ尻尾はマゾイな・・
昨日やっとガンチャリオット完成して今のところ装備は
シルバーソル一色でスキルは
ガード性能+1
攻撃 小
心眼
防御は護符と爪で併せて399なんだが改善点とかあるかな?
フルシルソルガンチャリならガ性+2と攻撃うp中にはできるはずだが
>>872 ガンチャシルソルならどう考えてもガ性能+2と攻撃うp(中)だろ
早く珠の素材を集める作業に戻るんだ
村ラーをランスで撃破できた…
落とし穴と爆弾と閃光玉をたんまり持ち込みで怒らせる→穴に落とす→突きまくるの繰り返しで25分
二死したけど初めてラージャン討伐できた。
いつぞやこのスレでアドバイスを受けてやっと倒せたよ。みんなありがとう。
そしてテリオス=ダオラは二度と使わないだろう…
原種レウスに使ってやってくれ
ディアにも使ってやってくれ
ディアには黒滅かな
ランスで祖龍とか想像もつかん…おまいら凄いな…
足とか腹しか届かないし時間的に大丈夫なのか?
>>879 みんなガンチャリじゃない?
ランスではちょっと自信ないな。やっとことはないが。
>>879 胸にも届くよ。
達成時は余裕で残り時間1分切ってた。まぁただの自己満レベル。
シルソル一式揃えようと銀いってきたんだが25分針って時間かかりすぎだよな
タケミカ担いで痺れ罠と支給閃光つかって
回復がぶ飲みだし
ランサーの端くれならこのくらいは出さなきゃダメだろってタイムは何分ぐらい?
そういうのあったほうが乱獲楽しくなりそうだから基準教えて下さい
0分針
スレチかもだが
ハンマーで5分針が効率いいな
>>883 なん…だ…と…?
>>884 いやランスの練習もしたいなーと思ってさ
効率ばっかりだと飽きちゃうから
マジレスすると
50分かからなければ全く問題ないと思う
>>885 サイズ次第で翼への当てやすさが変わるから、あんま安定はしなさそう。
慣れれば15分針ぐらいはすぐにいくんでない?
>>885 俺で(うまくはないでって意味)15分針捕獲。
なんの参考にもならないと思うけど。
風圧無効が有ればもうちょっと縮まりそう。
なるほどだいたい15分くらいだな!合点!
俺と出会った銀レウスは余命15分ってことになるようにがんばるぜ!
みんなthx!
>>879 爆弾ありだけど、黒滅ならそんな大変じゃなかったよ。
むしろガンスが苦手な俺はガンチャリの方が大変だった。
頭に切り上げを狙うのが苦手でよく空振りするんだよな…
結局ランスと同じように常時抜槍でまとわりついて倒すハメになった。
>>880-881 >>890 「○回登られたら時間的に無理」とか「常時突き続ける必要あり」とか
ギリギリ可能ってレベルを考えてたんだが人によって差が出るくらいの内容なのかな?
何にせよどうやら俺には無理そうだorz
苦労して暁丸覇を作ってみたがあんまり使えないな。
一式鍛冶屋に返品するから部材返してくれないか?
ルーツもバルカンもいつもランスだな。気分でガンスでも行くけど。
普通に硬化中は爆弾、他は突いてれば問題無く間に合うよ。
>>892 俺発見
グラビ用に作ったものの冷静になって考えるとガード強化なんて使わねえ
ガード強化を使うと、対グラビのスキルが落ちる気がするぜ
Gの頃の動きはもう出来ないだろうな、多分
>>891 硬化中に爆弾を当てるのを、いかに早くするかだと思う。
何回も飛ばれたとこで時間切れになるほどではなかったよ。
40分もあれば十分いけると思うけどな
爆弾使っての硬化解除は慣れれば5分とかからんし
着地に合わせて頭から尻尾まで突進するのは楽しいぜ
これはランスでしかできない楽しみ方だな
>>891 俺が誤解の原因かな。自分が書いたのはランスだけでやった場合ね。
皆が言うように、硬化中に爆弾使えば
時間に余裕持たせて討伐できるよ。
>>874 あれ?
シルバー一色にそろえると心眼て出なかったです?
それで攻撃中とガード性能+2もできないですか?
ガンスが面白そうで大剣休止して手を出してみた。
しかし相手の攻撃を防御→武器しまう→移動と、
なんだか大剣のような感じになってしまいステップが使いこなせない。
良い練習相手てどいつだろう、やはり全ての根源なクック先生かな?
>>903 モノブロスも個人的にはオススメ。
いかにピンポイントで攻撃できるかを磨けるし、
とっさの咆哮へのガードや、尻尾、タックルなどへのガードのタイミング、武器をしまうタイミングも練習できる。
>>902 そういことですか…
申し訳ないです。
ガンスに慣れるというか楽な相手ならフルフルとかディアブロスは狩りやすいと思います。
きっと
ボマーも
つけたほうが
いい
きボつい
きボつい
異常震域クリア記念カキコ。
金剛で残り3分だった。相性最高のガンスでいったのに3日かかったよ。
ベテランガンサーな兄貴たちに聞きたいのだけど、
怒りティガの噛み付き後など覆い被された状態からどう逃げますか?
そのままガードorガード移動してたらめくりヒット→乙、歩いて逃げたら踏まれて起き上がりにプチッと乙で参りました。
隙見て武器しまうか
攻撃方向向いてガード
913 :
911:2008/02/14(木) 23:39:28 ID:pbf2OoP3
レスサンクス。
書き方が悪かったです。
怒りティガの腹の真下からの逃げ方を聞きたかったんです。
怒り時の速さでスタミナ回復が間に合わない場合の防止や、
壁際でガードせざるを得なかった時のめくり防止にならんかなぁと思いまして。
ところでティガって尻尾の方に股下通り抜けられませんよね?
1回できたような気が…
最近ガンスが最高に楽しい武器に思えてきた
砲撃を絡めた派生の使い分けや切り上げの弱点狙いっぷりが
亀のイメージがあるのが凄く勿体無い
こうして亀やたら否定するガンサーがまた一人生まれるのであった
>904>905
ありがとう。
小さな虫系で点の攻撃を磨きつつ、
モノブロス先生に弟子入りしてくるよ。
ちなみにシルバールーク装備で村モノブロス亜種に40分かかった。
課題は山積みだなぁ('A`)
亀を否定っつか、ガンス=亀と思って使い込もうとしないことが勿体無いと
ガード突きはかなり強力なのは間違いないんだから使うべき場面ではそりゃ使うよ
踏み込み切り上げと切り上げと突きと砲撃があるのにガード突きと竜撃砲しか使わないなんてもったいないジャマイカ
まあ俺は亀さんなんだけど
要は状況に応じて使い分けろと。
夫婦あたりは亀さんだとぐりぐり削られるよね
そうでもないが
また黒滅でジャンプテオに3乙してきた。
だれか俺の代わりに仇取ってくれ。
<チラ裏>
ニコ厨ですまんけど、ジャンプテオ討伐動画のBGMいいよな。
なんかアニメのOPかED曲だって。
<チラ裏終>
彼女たちの流儀OPとモモーイと智アフOPの動画か?
あの通りに動くのはかなり難しいぞ
刹那の見た目いいね!
攻撃するタイミングはほとんど変わってないのに、レイアの討伐時間を以前の半分程度に短縮できた。
ガンスは砲撃と突きを組み合わせれば、倍くらいの攻撃量になるんだな。
ダメだ…サイドステップで回転尻尾を回避できないよ…
いろんなタイミングを試してはいるけど…もうキャンプ送りはイヤだよ…
あっそ
ヘタクソ乙
ランスガンススレは割りと和やかというか荒れていないからだろうか、励まして欲しい人がよく来るね。
顔痩せで上位一対のレイアを三分で殺せてしまって、作ったのも使ったのも俺なのに、顔痩せと同倍率の(そんで嫁の)ブラックゴアキャノンを使った時の半分以下の時間で
倒せてしまったことがショックで、ブラックゴアキャノンでの安定した早い立ち回りを模索しているのだが、難しい。
まぁ、レイアが火を吐く度にホームランが決まる顔痩せよりブラックゴアキャノンの方が討伐にかかる時間が早かったら、ガンスがかなりの厨武器ということになってしまうか。
とりあえず、踏み込み切り上げ→突き二発よりは、踏み込み切り上げ→砲撃→上突き→ガードして、
隙があれば更にガード突き二発を打った方が安定することがわかった。
改行が変
>>929 「長すぎる行事あります」と弾かれたから、とりあえず長かった行をてきとうに改行して投稿した。
違和感があったようで、ごめん
>>930 >>931 それは気のせい
>>928 >ランスガンススレは割りと和やかというか荒れていないからだろうか、励まして欲しい人がよく来るね。
むしろここは昔から冷たい人の方が多く見えるがw
単純に向き不向きの相手がいるだけの事かと。
風圧無視出来るタメと、タメ3が当てるチャンスが多いレイア相手じゃ。
グラビでハンマーのが時間早いなら立ち回りも改善した方がいいけど。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:13:06 ID:LTnMU+t3
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MY从/、;:;:;:;:;:;:;:;:;:``;:ー‐--;、、;:;:;:;:;|;:;:;l
=‐ i\ _,..、、,、,.、、,..,)从Yノ/:::::`::`::―--:::z、、;:;:;:;:;:;`'ー-+-┤
=‐ i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,: ,.:. . ,.:、 ,.;'/:::::::::::::::::::::::::::::::ミミ' ` ‐- 、_/_l
=‐  ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;:{::r=、::::::::::::::::::,,ッ' ヾ三) r-リ
Y*W',;l /ニヾ::::::::::,:'" ‐ -、、 `"l
V∨Mヾi( (ろ::::::::,' ーr‐ ュ゙:' ,ィ二j
ト、`ミ,ソi::::;' `=' : トミ シl
彡:::7-イ ';::' r‐、 l /
'イ::' li ヾ' / `ー、__ノ /
, ィ^lノ'' i l l / , -‐-J,_ /
/:.:.ヽ\ i l l l に ̄ア・;;…
,rく__:.:.:.`丶ヽ、 、ヽl {, ヽ二ノ∵::・
, -ゝ、`丶、:.:.:.:ヽヽ 丶、ヾ、 ,/ ;,
,, - '"´ `丶、、`` ー`≧―`ミニ=-ァ≦ー--、 ・
r''" , -‐ヽ、 ヽ、丶、_ _,ノ \
{, /:.:.:.:.:.:.:.\ \ ヽ.`  ̄ ̄ ´ ヽ \
まあとりあえずさ
ランスでもガンスでもガルルガをノーダメ0分針で倒せるようになってからこのスレに来た方がいいと思うよ
これぐらいが最低ラインだろうから
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 11:24:10 ID:55MIt6W/
うわぁ
まあ頭のおかしい人はともかく
このスレとガンスレは、初心者が近づいても罵られるだけだからねぇ
立ち回りを学びたかったら、ニコ動かネ実2のソロスレの動画を参考にするといいと思うよ
これはキツイ
かわいそうに
太刀厨や開発にいじめられたから根性が曲がってしまったんだね
なぜガルルガをチョイスしたのか気にはなるな
怒ってるとノーモーションのズザーがくるから、ノーダメがムズイからじゃないだろうか。
>>939は密林のガンスガード突きハメしかできないからだろjk
ランスで回避+1&ガード性能か回避+2で迷ってるんだけど、どっちかっていったらどっち?
ガルルガ怒り始めたらエリア移動する俺がいる
そもそも素材の使用用途も少ないし、戦う機会があまりない
>>947 回避性能1はあまり体感できないから2かな。
ただ相手による所もあるかと。
>>948 GにG素材が出るかもしれないぜ
おk
スレタイとテンプレはこのままの形でいいのか?
オレはあんまり下手なこと言えないけど、いいんじゃないかな?
がんばってくれ。
>>950 そうでもないような
ガルルガと最後に戦ったのがもう去年の話だから記憶が曖昧
じゃあとりあえずこのままで立ててくる
>>954 体力が半分くらいになってから、ほぼ怒りっぱなし。
一撃で怒るようになる(ディアみたいに)
>>956 マジか
いったい過去の俺はどうやってあれに勝っていたんだ
そこまで苦労しないだろ
位置取りちゃんとしてりゃクックと変わらん
まあ、ハンマー担いで行った方が手っ取り早いのは確かだが
それよりもガルルガは全破壊する前に死んでしまうのが困る
誘導サンクス
テンプレ貼ってて気付いたんだが、砲撃拡散の切れ味消費4だったんだな
防御400雷耐性10でもルーツの雷系の攻撃は即死\(^o^)/
せっかく心眼業物ガ1作ったのに意味なしorz
>>963 キリン装備にガード性能が付く位のスロットがあればよかったのにねぇ
ガンチャリなら出来るか
マイナススキル付くけど
ルーツに行く事だけ考えるならデメリットにはならないか?
強走もホットもクーラーも必要ないし
>>963 えええええぇぇぇぇ、それで即死かよ・・・
ドスでもシナナカッタ気がしたが、ドスより痛いのか。
とりあえず死んできたんである程度パターンは判ったよ
ブレスでめくられても着弾なら死なない事が多かったし、雷に当たらないようにするわ
キリンも良いが今の装備でもパンツが見えてるし、業物が地味に効いてるw
いいことを教えよう
祖龍の攻撃はすべてガ性1で削りなしでガード可能!
え、知ってた?でもそんなn(ry
〇∧〃
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
ガンランスでスパアマが付く動作ってどれですか?
テンプレ嫁と言わざるを得ない
竜撃砲と踏み込み突きと切り上げか?
サーセン。
ガンスでレウスなどが上空から降りてくるときにする動作に適したのって無いかな?
踏み込み切り上げ→ステップ→切り上げ
で完全にスパアマ?
こういうのもあれだが、実際にレウス戦で試してみなよ。
そういうガンスの動きを研究することが上達の近道だよ。
スーパーアーマーはずっとついてる訳じゃないから吹っ飛ばされるんじゃね?
まさか書き込み時間がまったく同じになるとは・・・
>>973 >>974 d。
おとといから訓練所やレウスレイアフルフルなどで練習してるんですが、
スパアマ研究を意識して頑張ってみます。
テンプレにあまり使わないと書いてある水平突きを
踏み込み突きの後によくだしてしまう俺は雑魚ですか?
リレウスレイアだけは無理だ・・・
ナナテオの方が全然楽だよ・・・
埋めついでに愛槍の話でもしようぜ。
轟銃槍【虎砲】いいよ轟銃槍【虎砲】。
素で白ゲージだからデフォで匠みたいなもんだし、砲撃も拡散Lv3だし。
マイナス改心はご愛嬌。
ビッグスラッガーいいよビッグスラッガー。
4人でのクシャル戦とかだと攻撃ポイントが限られるから、脚にガード突きしてる。
毒で龍風圧消せるし、攻撃力だけならガンスでもトップクラス。
2Gではさらに上の毒ガンスの登場を望む。
ブラックゴアの素敵性能は異常。
無論見た目的な意味で。
ロマン兵器はゴツければゴツいほど素敵だと思うんだ。
あの見た目で近接武器とか・・・・すごく・・・ロマンです・・・・
>>978 最近砲術王で砲撃メインの時こいつしか使わない
むしろこの為だけに作られた素晴らしい性能だし
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:45:54 ID:sRwZgU/g
シザーキャノンにお世話になったのは俺だけ
うん、ゴアあったらいらないよね
>>982 ナカーマ
実はできる子だよ(`・ω・´)
>>978-983 なぜスノウギア・ドライブが出ないんだ!!
上位で十分使っていけるし、何より見た目が最高じゃないか!!
ああいう正統派な見た目が少ないよな。
制式銃槍は途中でガンチャリになっちゃうし。
シルバーソル一式にガンチャリ装備
効率厨といわれようが、これがマイジャスティス
ランス使ってたらヒットストップする部位に最速3連突きが出せない
練習あるのみなんだろうか
つバベル
>>981 ヘルスティのがよくね?
心眼あれば弾かれんし、黄ゲージ馬鹿みたいに長いし
素材がマゾイと言われるナナガンスはもらっていきますね^^
さて、お前らアカムガンスの名前を何も見ずに一発で言えるかね?
俺はいえない、おぼえてないw
ええと…ハウカムトルムだったっけ…
多分知ってる奴と知らない奴が極端なんじゃないかな。
覇銃槍アペカムトルム
覇笛ハウカムトルム
覇刀タンネカムトルム
覇爪アムルカムトルム
覇弓レラカムトルム
でいいはず。
一番ぱっと出てこなかったのがはきゅんなのは秘密だ。
だっていつもはきゅんはきゅん言ってるから…
「アペカムトルムとアムルカムトルム作りたいんだけど」って言ったら
何その呪文とか言われたな
アカムとアカム系武器の名前の由来ってアイヌの言葉なんだよな
ちせ…
笛は神の声とかそんな意味だって誰かが言ってたな
覇銃槍アペカムトルムはどういう意味なんだろ
アイヌ語で火の神って意味らしいぞ
気になる人用に他のアカム武器も載せておこう
覇笛ハウカムトルム→声の神
覇刀タンネカムトルム→蛇の神
覇爪アムルカムトルム→鋭い爪の神
覇弓レラカムトルム→風の神
加速
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