MHP2大型モンスターハメ方発見&検証&纏め@9番目
Q.○○のハメの方法教えてください!
A.テンプレを読み、現行スレと過去スレでスレ内検索をしましょう。
それでもわからない場合はそのモンスターのハメはまだ見つかっていません。貴方が発見してください。
Q.スレ内検索ってどうすんの
A.いいから黙ってCtrl+Fを押せ
Q.検索しても見つかりませんでした!!で、○○のハメってどうやんの?
A.半年ROMれ
Q.普通に倒した方がはえーじゃん。下手糞ども乙www
A.スレタイをご確認の上お帰りください。
Q.このハメ安定しねーじゃねーか。考えたヤツ死ね
A.じゃあ自分で考えろカス
■イャンガルルガ:
装備:弓orボウガン(ヘビー推薦)
3に直行してガルルガ発見、そして高台に登る。
ここでなるべく奥に行かないと攻撃があたるから注意。
途中で4に逃げるけど追って自分を見つけさせてまた3に戻ると追いかけてくるからおk。
無限ループ完成
装備:ガンランス
武器を出したまま3に入り、バックステップを4回する。
するとガルルガの突進、ついばみ、尻尾振り回しの攻撃を受けなくなる。
あとはガード付き連打。ガルルガが足踏みしたあとはブレスが来るので注意。
サマーソルトの後は風圧が届く場合があるのでここでもガードはしっかりと。
同じ戦法が2の右上(ネコの石像があるあたり)でも可能らしい?
■ダウンロード黒龍:
武器:弓(覇弓推薦)
始まったらすぐにモドリ玉を使用、キャンプに戻る。
武器を出したまま上側の入り口から出てバックステップ1回。ここが安全地帯になる。
あとは近づいてきた黒龍に撃つべし撃つべし。絶妙な位置なので攻撃は食らわない。
黒龍が飛んだら火玉が来るのでキャップへ退避。
10秒ほどすると翼をしまうのでそしたらまた外へ出る→バックステップ→ハメ
※自動マーキング必須。 覇弓が無い場合は時間切れになるので火事場セットも必須。
■森丘リオレイア:
武器:ボウガン
奥森9に来たレイアに高台から撃って突進を誘う
その後壁の端に向かって拡散を撃てば壁を貫通して当たる
その他高台なら大体ハメ可能
※レウスは空中ブレスで逆にハメられるから危険…
■雪山ティガレックス:
武器:ヘビィボウガン推薦
取り合えず6へ行き高台に乗る
遠くにいると雪球当たる可能性があるのと
至近距離での咆哮はダメージ食らうので ヘビィにシールドつけて絶対にブロック
雪球はブロックしても痛いが何発かは耐えられる(3連発は危険)
あとはペイントつけてひたすら製造撃ち エリアー移動してもまた来るので大丈夫
注意すべきはそのうち巣へ帰って寝るので常に位置確認する
巣へ行ったら木に乗る
ここは微妙で高い木と低い木の間ぐらいの絶妙な位置にいないとなんらかの攻撃に当たる
怒ると攻撃範囲が広くなるためそこにいても当たる可能性はあるので
エリアー移動して怒りが静まるのを待つか回復薬でやせ我慢
(HPが少なくなるとすぐ怒るので我慢か捕獲するしかない)
トカゲは乗ってくるので予め排除(エリアー移動すると1度沸くので2回排除する)
これで運が良ければ死なずに倒せる。運が悪くても3死はしないはず
■雪山キリン:
武器:ボウガン(威力重視で散弾は全部撃てたほうがいい)
8へ行きキリンに見つけさせる
キリンが追いかけてきたら山頂へと通じるしゃがまないと進めない穴を通り抜ける
あとは数歩下がって自分の抜けて来た穴に向けて散弾を連射
当たれば音が聞こえるはず(キリンがこちらを見失うかもしれないが音がすれば当たっています)
しばらくするとキリンがエリアー移動する可能性があるので
ペイントか自マキ必須、エリアー移動しても戻って来るので
一度外へ出てキリンが来るのを待ち、キリンが来たら見つけさせて・・・
■アカムトルム:
※一人では不可、閃光玉MAX所持に現地製造用意
開始して近寄ってきたら一人が閃光を投げてピヨ、他の3人が殴りに行く。
一人は閃光を投げる位置で待機。ピヨが回復したら閃光の繰り返し。
閃光が無くなりかけたら他の人と交代で続ける。4人分の閃光が無くなる前に
アカムさんが沈むっす。
ピヨ中の攻撃がないからずっと攻撃できます、怒ってても関係ないっす
■塔リオレウス希少種:
武器:ガンランス、(ランスでも可?)
塔の最上階の左上あたりの出っ張り(エリア入って壁づたいに時計周りで引っかかるところ)
に居ればブレス以外当たらないから、弾撃つなりガード突きするなり。
飛竜のサイズが大きいと突進時に顔が当たり、サイズが小さいと尻尾が当たる。
■街テオ・テスカトル:
街テオは砦エリアなら龍槍の所で待機して、飛んで来て着地したトコを攻撃。
もう1つのエリアなら上の段、下の段を自分が行ったり来たりすると、それに
合わせてテオも飛んで移動するので、その着地で攻撃。
以下量産型ハメ方式
■密林でクック・ガルルガ・レイア:
武器:ランス、ガンス
2のメラルーのゴミ捨て場(木の根元)でガード突きしてれば勝てる。
研ぎのタイミングは相手が突進→すっこけた辺りで。
ランポスは結構飛竜に殺されてくれるし、こっちも無理に相手しなくても突きに巻き込まれてくれる
※ゲリョス相手に使うと、連続ついばみでスタミナ一気に無くなってダメ食らうので注意
■伝統の高台ハメ(簡易):
雪山1・3・6のティガ・フルフル、密林3や砂漠6のトトス、砂漠3・9のモノ&ディアブロスetc
ティガは6、フルフルは3の方が楽
角竜は角が刺さるため良い的
■角竜ハメ:
角竜は砂漠エリア1の、5に繋がる出口付近の岩を通り抜けられない。
比較的エリア移動まで余裕のある構造なので、その後ろに回りこめる。
ガンナーor弓手ならウマー
※但し蟹の場合は徐々にズレてくるので、ずっと俺のターンは不可。
■もう一つのキリンハメ
武器は何でもOK(ハンマーとかなら気分爽快)
ただし自動マーキングは必須
まずキリンを8番に誘う。キリンを7番と8番の間まで誘って自分は7番へ。
マップでキリンが青になるまで待って青になってから9〜11回動いたら8番へ。(この時下の方に動いていたらやり直す)
するとキリンが高台にのっているか裏側にいるので自分も裏側に行きキリンを一番下まで落とし自分は上へ行く。(この時に死ぬとキリンがもとの場所に戻るので注意)
エリアチェンジタイムになるとキリンは攻撃をやめて壁に向かって半永久的に走り続けるので攻撃しほうだい。
正し、上位キリンになると、一番下まで落とすまでに攻撃ばんばん食らうんで注意
■密林クシャルダオラ:
武器:ヘビィボウガン(轟砲【虎頭】を最大強化してパワーバレルオススメ)
弾は貫通Lv1とLv2を最大まで、調合分(カラの実99個、ハリマグロ30個、ランポスの牙69個)と調合書1〜4も持ち込む。
支給品BOXから閃光玉と携帯食料と爆雷針を取り、携帯食料を摂取しつつダッシュで1→9へ。
爆雷針3個使用で火事を発動後、左上の崖に登る。位置は左の壁寄り、あまり崖に近いと咆哮を食らうので調整。
クシャは本来9に降り立たないが、クシャが2から飛び立って9の上空を横切る時に角笛or閃光玉を使うと降りてくる。
降りた後は勝手に気づいてくれるので近づくまで待つ。R1でクシャの頭、背中、尻尾を通す気持で狙いひたすら射撃。
クシャが飛んだら調合で弾補給、ネコ火事場を発動させたい場合は7に行って小タル爆弾で削る。
以降クシャは3→2→9上空...と移動するので9の上空に来たときに必ず降ろしてハメる。
下位ならクシャが3〜4回飛んだくらいで討伐可能、上位でも瀕死まで追い込んで撃退出来る。
■火山グラビモス:
武器:ボウガン or 弓
8経由で7の高台に上って待機、グラビが来たら角笛を吹いて気づかせて貫通弾を調合撃ち
この崖は地面の二箇所から蒸気が吹き上がるのでそれに当たって落ちないように注意
あまり近づきすぎてもグラビームの余波を食らうので、蒸気ポイントの間・崖からバックステップ
2回あたりの距離が良い。逃げてもしばらくしたらまた7に来るので角笛or閃光玉で気づかせる
■沼地グラビモス亜種:
武器:ボウガン or 弓
4の高台(2のエリアチェンジポイント)の高台に上って待機、黒グラビが来たら角笛を吹いて気づかせる
あまり前に出すぎると段差が低くなっているのでグラビームを食らうのでエリチェンギリギリまで下がる
また、キングサイズの黒グラビはどうやってもグラビームを食らうので諦めてリタイアするのもいい
逃げてもしばらくしたらまた4に来るので角笛or閃光玉で気づかせる
■密林リオレイア:
武器:弓 or ボウガン
支給品を回収したらダッシュで3へ向かう
8に向かう高台に上って角笛を吹いてレイアを気づかせる
高台の上での位置は、西側の壁に密着して地面の色が黒くなる境界線あたりに位置取るとブレスの熱風を受けなくなる。
レイアが銀冠以上の場合は熱風で押し戻されてマップチェンジしてしまうがすぐ戻ればまたハメられる。
武器:ランス or ガンランス
2のメラルーのゴミ捨て場(木の根元)でガード突き。
タイミングを見計らって攻撃しないとブレスを食らう。
研ぎのタイミングは相手が突進→すっこけた辺りで。
■街テオ・テスカトル:
武器:ボウガン
3の三段になっている所を全て降りて、向かい側の一段の所に登る。
そこの角に陣取れば丁度テオ突進してきた時に下側に来るので貫通で尻尾に沿って撃つ。
すぐに飛んで龍槍の所まで行くが、またすぐに飛んで戻ってくる。
2に飛んだ場合は上の段、下の段を行ったり来たりすると、それに合わせて
テオも飛んで移動してくるので、その着地のタイミングを攻撃→すぐに別の段へ。
■砂漠モノブロス(亜種)・ディアブロス(亜種):
武器:弓 or ボウガン
敵が最初にいる7では中央の大岩を使って、敵の突進を岩に突き刺してその隙に攻撃。
位置を調整すれば落し物も回収可能。角破壊後は使用不可。
敵が3・9に行ったら高台に上ってずっと俺のターン!
ただし角がある場合は突進して来て壁に角が刺さった振動で一時的に動けなくなる。
敵が2・5に行ったら障害物で妨害してわりと俺のターン!
5の場合は9側のエリアチェンジの近くにある細くてのっぽな岩&チビ岩を使う
敵と自分の間にのっぽ岩を挟むようにして敵の突進を防ぐ。
この細い岩は矢や弾を貫通させるので岩越しに攻撃する。
敵のサイズが銀冠以上の場合尻尾の薙ぎ払いが届くので、少し岩から離れること。
ただし敵が潜った時には岩に密着していないと、岩を貫通し突き上げてくるので注意。
2の場合はあまり安定しないが、ベースキャンプの近くのチビ双子岩を使う。
5の時と同じ要領でいけるが、岩が小さいのでよほど位置取りが上手くないと突進で抜けられる。
潜った時も貫通して突き上げられるので、ある程度ガチ出来る人がちょっとだけラクするのに使えるポイント。
【雪山3暗殺総括】
◎コンセプト:楽して低予算で効率よく、以下共通項目
・武器:攻撃力の高いヘヴィボウガン(推奨:ラオ皇)
・主な使用弾:通常Lv2、通常Lv3、散弾Lv2以上、毒弾Lv2
・持ち込みアイテム:カラの実、ハリの実、イーオスの毒牙、カラ骨小
・必要スキル:火事場+2、自動マーキング
ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/399.html ・有効な猫飯:火事場、火薬術、射撃術
※暴れ撃ちが発動している場合は、本クエストを受注しないほうがよい
・待機場所:2から侵入し、左側の壁が切れた付近
■ドドブラ編 所要時間:15〜20分(討伐)
追加アイテム:なし
・基本戦略
開幕3へ。虫掃除後に火事場発動。ドドブラを3の中央付近まで引き付けたら毒
弾Lv2での狙撃を開始。毒化したら通常弾へ切り替え。毒化が解除されたら再度
毒弾。あとはこの繰り返し。通常弾は着弾を確認してから次弾を撃つようにする
こと。ドドブラは移動せず「きょろきょろ」するだけなので、2ちゃんを閲覧し
ながらでも、余裕で討伐可能。弾の消費を抑えたい場合は、足引きずり後に捕獲。
・ポイント
通常弾での狙撃時、気づかれた場合は、2へ退避すること。反動やや少のボウガ
ンでない場合、毒弾Lv2の反動が大きい。発射後は、スコープ画面のままで前転
するようにすれば、簡単に定位置に戻れる。ただし、崖下に落ちる可能性もある
ため、多用は禁物。
■クシャ編 所要時間:25〜30分(撃退)
追加アイテム:角笛、閃光玉
・基本戦略
開幕3へ。火事場発動。7から飛来する場合は、3へは降りないため、3の上空
に差し掛かったタイミングで角笛から閃光玉で確実に下ろすこと。怒りがおさま
るのを待ち、唸るだけになったら毒弾で狙撃を開始。毒化させたら通常弾へ切り
替え。通常弾の狙撃はドドブラ同様、着弾確認後に次弾を撃つように。毒化が解
除されたら再度、毒弾で。あとは、この繰り返し。なお、6から飛来する場合は、
角笛を使わずとも降りるので、着地を確認してから、即毒弾で狙撃を開始できる。
・ポイント
ドドブラ同様、狙撃中は移動することがないため非常に楽。25分で確実に撃退に
追い込みたい場合は、散弾の調合素材も持ち込み、怒り時(角笛で降ろした場合)
に散弾でダメージを与えるとよい。なお、密林クシャの方が圧倒的に楽なうえに
大安定。雪山はクリアマークを付けたい人のみプレイすればOKかと。
■ラージャン編 所要時間:30〜40分(討伐+角破壊 ※要顔面狙撃)
追加アイテム:こんがり肉、ホットドリンク、大樽G+調合素材
・基本戦略
毒弾効果が芳しくないため、通常弾+散弾を使用。まずは開幕3へ。虫掃除後に
火事場発動。ラージャンを3の中央付近まで引き付けたら通常3から狙撃開始。
基本的な狙いは顔面。着弾確認後に次弾を撃てば、気づかれることはない。近づ
いてきたら通常2へ切り替え、崖下(射角範囲外)まで来たら散弾で応戦。ラー
ジャンが7へ逃げた場合、降りて大樽G設置。6の場合7へ移動するのを待って
から大樽G設置。2の場合、移動して崖下から追撃。あとは、この繰り返し。
・ポイント
頻繁に移動するため、顔面への狙撃が難しい。顔面を狙えない場合は、手数重視
で足を狙って狙撃。3の最奥まで移動されたら狙撃を中止し、中央付近へ移動し
てくるのを待つ。なお、気づかれた場合は、定位置から散弾連射で。通常、散弾
のみのラオ皇で討伐時間40分(2への移動なし)。威力が低いボウガンの場合、
大樽Gでダメージアップを図る。2での狙撃を行わないならば、こんがり肉とホ
ットドリンクは不必要。
■アカムハメまとめ(暫定)
武器:攻撃力が高いボウガン・弓
必須スキル:特になし
◎ステップ1:高台乗り
開始直後にアカムが潜るのを確認したらスタート地点真後ろの採集ポイント脇の岩の前で待機。
潜らず突進してきた場合は潜るまで閃光玉で足止め。
もしくは接触直前に戻り玉でBCに戻ってアカムを高台に上げ、初期位置に戻るのを待って再挑戦。
開始時点での位置関係から始めた方がやりやすいので、逃げ回って潜るのを待つよりリタイアしたほうが良い。
アカム接近にともない震動が発生するので、壁に向かって垂直にスティックのみで走りはじめる。
アカムと軸線を合わせて左右にブレない様に走らないと失敗するので注意。
慣れないうちは自マキがあるとタイミングや軸合わせの感覚を掴みやすい。
1段階揺れが大きくなったあたりからRダッシュ開始。
足元からアカムが這い出して、背中が見えた瞬間or音がした瞬間、壁に向かって緊急回避。
アカムの突き上げで高台上に飛ばされたら成功。
タイミングの合わせ方や壁に垂直に走るなどのコツを掴むまでは練習あるのみ。
参考動画
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1895515 YOUTUBE
http://jp.youtube.com/watch?v=NpA29Lj12vk ◎ステップ2:安全位置確保
開始地点右側、地図上でBCから延びる矢印の左あたりの高台へ移動。
拡大マップの
ノ ̄ヽ
l 。 へ
┴┘↑へ
大体この辺
採集ポイント方向を向いた状態で、周囲より黒いポリゴン分割線のあたりに立つ。
前に出すぎると牙が当たり、後ろのポリゴン分割線近くに下がるとソニックの範囲。
黒い線の後ろ半分程度を目安に考えると良い。
アカム潜行後、溶岩近くの離れた場所から這い出てきた場合、
立ち位置が後ろのポリゴン境界寄りだとソニックが当たることがあるので火事場発動の際は注意。
採集ポイント方向に大きく逃げて、元の位置にアカムを誘導した方がその後の攻撃がしやすい。
参考画像
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_3643.bmp ttp://uploda2ch.net/pic/src/up0082.jpg ◎ステップ3:部位破壊〜討伐
背中・牙2本・爪が破壊可能。
頭が見えにくいので牙は狙いにくいが、突進・立ち上がり咆哮・尻尾回転・ソニック中などチャンスは多い。
弓の場合、前の地面ギリギリの射線を狙えば頭に当たる。
討伐だけなら火事場などのスキルは必要無し。
■塔ナナハメまとめ(暫定)
不安定ながら、クエストクリアのみが目的なら可能。
推奨装備:毒槍、竜槍、水槍
スキル:ガード性能、属性強化、状態異常強化、心眼、切れ味、業物、回復速度など
持ち物:活力剤、強走薬、閃光玉、砥石、回復G、その他
場所も戦法も金銀ランスハメと同じ要領。かなり大きいサイズじゃない限り火炎鎧は食らわない。
ガード突きのタイミングは金銀よりシビアなので注意。
尻尾はどのサイズでも食らわず、パンチはサイズによって食らう。
ガードしていれば、姫君が勝手に良い位置に押し込んでくれる。
すべての攻撃がガ性能で100%ガードできるが、火炎ブレスは若干ダメージがある。
一番ネックになってくるのは回復や研ぎのタイミング。
一応距離ができた時に閃光で回復、バックステップ後の粉塵やブレス時にも可能。
閃光状態でも姫君は突っ込んでくることがある。
龍属性の槍で10分で角は折れる。
防御は300以上あれば5分ほど回復なしで耐えれるはず。
火耐性があれば更におk。
現在のところ討伐クリアは未確認。撃退の報告数例あり。
■ドスガレまとめ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/705氏によるまとめを引用 持ち込み:音爆複数(10あれば安心)。
武器はガンナーが楽、剣士でも十分いける。
1:まず準備として砂漠2でドスガレに発見される。
※上位だとスタート位置の関係で発見されないとすぐマップ移動される可能性が高いため。
2:すぐにマップ北東の大岩の前(地図の2の数字の近く)へ行き、採取場所(サボテン)の少し南でドスガレを待つ。
3:ドスガレは、必ず反時計回りでマップ1側から真北へ向かってくるので、近づいたら音爆投下。
4:逃げるまでフルボッコ。
5:ドスガレは逃げると、高確率でまた大岩の方向へ泳ぎだすので、再び音爆投下。
※ここで明後日の方向へ泳がれても、また同じルートで泳いでくるので2からやり直し。
6:以下、4、5の繰り返し。
こんな感じです。
2では攻撃してこない時はほぼ固定ルートで泳ぐので、かなり安定します。
1や5でも応用が出来る可能性は十分にありますが、1では狭さ、5ではルートが非固定であることがネックになると思われます。
ただ、5だと6側柱岩、10側近くの小岩付近は良く来る、且つ方向固定なんで、ねらい目かもしれません。
あと、このハメはおそらくガレオスのクエ(砂肝集め)などでも応用できると思われます。
■イベント黒グラビ2頭(双璧)狙撃ハメまとめ
引用
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/630氏 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1199449097/669氏 スキル:反動軽減+1&ぶれダウン&状態異常攻撃強化 他W火事場など
持ち物:通常2&3(調合含む)、毒弾1&2(調合含む)、徹甲榴弾1&2&3、睡眠弾1&2(調合含めて)・捕獲セット
戻り玉必須(調合含む)
1.まず高台まで突破、高台付近でグラビ2頭が高台のほうを向いたことを確認戻り玉で退却。
2.ギリギリの距離から狙撃。距離の目安はスコープの照準の十字にグラビの尻尾が納まる距離。
3.一頭目は毒弾で狙撃。毒状態の時は榴弾や通常弾を撃つこと。
4.毒弾を使い切る前に一頭目が沈む。続いて2頭目狙撃開始。
5.うまくいけば狙撃のみで討伐可能。弾切れの場合は捕獲。
※一頭討伐におよそ毒弾2を50〜70発使用。通常弾3の跳弾は面白いほど決まる。
射撃の間隔は、確実にヒットしたのを確認して次弾発射でおk
以上テンプラ終わり
>>1乙
前スレ669の双璧の人だがポーチの関係で戻り玉調合分持っていけないはずだが
>>1乙
てかナズチハメ誰か見つけてくれないかなぁ……今は森丘の2と4で高台顔ハメやってるが簡単に外れて困る……
慣れたら数分持つんだが慣れないと数秒ハメも無理だわ
>>1乙です!
>>16 すいません、戻り玉は支給されてたねw
>>17 前スレで出てた森丘エリア4の弓バクステ3回の安置だけど、
ナズチのサイズが相当大きくない限り大丈夫っぽい
>>1乙。
自分の案が載るってなんかちょっとだけ嬉しいな。
この勢いでちょっくら他のマップでもドスガレハマるか試してくるわ。
>>1乙。
ルーツハメ時に使うこやし玉だけど、急降下を誘発するために使うんだよね?
どのタイミングで使えばいい?
どなたか以前貼られたクシャル街ハメ安置の画像、再UPしていただけませんか
かなりピンポイントな位置だと記憶しているのですが
>>24 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/01/29(火) 21:56:01 ID:TvbYMAs6
街クシャル高台乗せハメを自分のやり方でまとめてみた
使用武器…覇弓(体感ではティガ弓2でも十分討伐可能)
スキル…自動マーキング、激運(ボマーもあれば更に討伐は早くなる)
推奨猫スキル…猫のつた登りの超人
アイテム…力爪護符、強撃瓶、毒瓶(モドリ玉もあると便利かも)
開幕…支給品から地図、肉を取り出し、バリスタもしくは爆弾を採取
クシャルが3に飛来したら3へ移動 この時に撃竜槍当てると羽破壊が楽に
撃竜槍高台の一番下の高台に行き、2に移動する辺りで突進を待つ
突進がきたら即2に移動 画面外に突進してたら準備OK。後は方向転換を二回し高台の位置にきたら3へ
成功するとクシャルが高台の上でホバリングしているので横を抜けて反対側の高台へ移動
この際クシャルが梯子周辺にいると風圧→はしご→風圧…で邪魔され降りるまで移動不可能になる
無事反対側高台に登ることができたら後は撃つだけ。撃竜槍前に飛来したらまた突進誘導の繰り返し
バリスタも右側に思い切り回せば当たる
なんか色々書き足りないけどこんな所で
ありがとうございます、助かりました
>>1乙
前スレまでにハメの見つからなかったモンスター一覧
◆ハメ未発見
┣キリン(決戦場)
┣グラビモス(火山/夜)
┣ミラバルカン(決戦場)
┗ミラルーツ(塔)
◆安定しない・実用性が低い
┣ガノトトス(密林・砂漠)
┣ババコンガ(密林・沼地)
┗オオナズチ(森丘・沼地)
ルーツは未発見じゃないだろ
>>28 まじか。wikiにもテンプレにもないから無いもんだと思ってたわ・・・
よければ詳しく教えてくれないか?
前スレにあったレウスの森丘6番の要領でナズチハメが出来ないかとやってみた
自マキで6番来たら笛吹いたり閃光投げたけど普通に素通り・・・・
登ったり飛び降りたりで定位置に行くまでに時間がかかる関係で
ガン待ちで試してるけどレウス以上に6番に来ないわ、
他の飛竜みたいに影見えないわで試行するにも時間ばっかりかかる
もうちょいやってみるけど・・・
けむり玉と爆弾でキリン何とかハメれないかちょっと試してくる
>>1乙。
亀かもしないが、ニコニコにゲリョスを肉ハメ(?)動画動画がUPされてたね。
あれもハメの一種と捉えて構わないんだろうか?
>>33 あれはどっちかっていうと"ハメる"より"戦術"だと思う。
35 :
前>>970:2008/02/02(土) 15:51:29 ID:61H2vlR1
俺の見つけたのみんなにスルーされて涙目www
ちなみにナズチは閃光や角笛じゃ気づかない
>>35 いや、たぶん検証続行宣言したから皆はwktkして追加報告待ってるんだよきっと。
やり方は要はキリンハメの応用なのな。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:16:02 ID:kNeNth2J
グラビモス(火山/夜)のハメが見つかってそうで見つかってないんだなw
と、見つける気の無い俺が言ってみる
ナズっちゃんのハメwktk
あれ・・・?森丘3でナズチがハマりそう・・・
ちょっと検証してみる。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:27:03 ID:Wt0GLK6k
バルカンハメの鍵は笛が握っているという電波を受信した
行ってくるノシ
森岡さん
>>12 塔ナナ一戦討伐成功
装備:封龍槍(刹那)
スキル:ガード+1、属性攻撃強化、全耐性+3
回復、研ぎは最初から捨てて、死んだら秘薬でまた再チャレンジ作戦
一度、回復しようと戻り玉を使ったら、BCまで戻って涙目で
ナナのいるエリアまで走ったけどなんとか時間内で討伐成功できました。
…装備を整えるまで時間が掛かるのがこのハメの弱点だなw
>>42 見た感じだとハメるより普通に戦った方が楽そうだなwww
44 :
39:2008/02/02(土) 20:16:02 ID:FvMRx31Y
ナズチ3ハメ不安定ながらも出来た・・・かな?
やり方としては、
1、エリアの北側にある木のあたりまでナズチを誘導。
2、自分は走って3と9のエリア境界まで行く。
3、ナズチが突進でうまく坂の上にくれば成功。
そこのぎりぎり、エリア3に向いて左の壁にいるとナズチの
攻撃が当たらないはず。
もし突進がきても、頭にしか当たり判定が無いので食らわない。
4、突進するとナズチは自動的に北側の木の方向へ飛んでいくので
3からもう一度誘導。
以上です。疲れたよ・・
>>42 お疲れ!貴重なデータになりました!
いまんとこ出そろってる槍では唯一討伐だね。
ヴリトラ・吽・ホワイトディザ・黒滅で撃退、刹那で討伐か。
>>44 乙!ちょっと見てこようかな。
>>44 俺も前やったけど誘導するのが面倒なんだよな
MHP1の黒ディア高台乗せのような、退路まで阻んでしまう超絶級のはめが欲しいお!
48 :
35:2008/02/02(土) 21:38:10 ID:61H2vlR1
一応上位も出来ないことはないけど
散弾だけじゃきついかも、
自マキと、散弾強化・最大生産は必須スキルだね
塔ナナハメを自分なりに検証してみた
武器:封龍槍【刹那】、黒滅龍槍、撃竜槍【吽】、蛇槍【ヴリトラ】 の4本で各1戦ずつ
装備スキル:ガード性能+2
前スレの報告を元に例の場所でちくちくガード突き
ポイントはガード突きのタイミングと倒れたナナへの攻撃にあると思われた
ガード突きのおすすめタイミング:
方向転換後、各種攻撃後、火炎ブレスガード後(2回)、粉塵爆発前(2回)
攻撃力の無い威嚇モーション(吠えるやつ)への攻撃は注意したほうがよさそう
サイズがある一定以上だと、攻撃が顔以外に当たって弾かれる場合が多かった
それと、方向転換無しにいきなり突進攻撃してくる場合があるが、
これを必要経費と捉えるかどうかは各個人次第
状況に応じてヤバそうなら手を出さないほうがいいかもしれない
ガード突き後の隙は見た目より少ないので何度か冒険してタイミングを掴むといいかも
倒れたナナへの攻撃に関して、ガード突きではなく普通に攻撃を仕掛けたほうがいい
20°ほど左を向いてナナのおでこ辺りを狙って水平突き、距離が縮まったら斜め上突き
うまくいけば3連突き*2いける
ちゃんと当てられたら蛇槍【ヴリトラ】 でも1戦討伐できたのでここが頑張りどころとみたw
ちなみに撃竜槍【吽】検証中において、転倒中のナナの顔に5発突きを見舞って、
起きた時にガード突き1〜2発でまた倒れるという事が何度もあった(緑ゲージで)
怯み値との兼ね合いかと思われるがうまくコントロールできればずっと俺のターンにできるかも
ちなみにそのときは15針討伐ですた
ガンスでも試してみたけどリーチが短いのとナナの顔は打撃のほうが遥かに効果的なので
俺はランスをおすすめする
それとガード性能+2はほぼ必須と言っていいと思う
突進攻撃をガードしたときに削られるのが非常に痛いorz
あと最後に意外と大事なこと、
48:20以前にエリア5(ナナ初期位置)に入ると見つかって2〜3分タイムロスするので注意
かなり長くなってしまってすまない
ここにいる検証人たちへのささやかな恩返しにでもなれば光栄
>>14 黒グラ2頭ってライト+サイレンサー?
だったら他の暗殺と同じように拡散2とかダメ?
検証したいけど、DLスポットが今閉まってるから暇な人お願い
ガンチャリでもナナ塔ハメ討伐出来たよー
回復やら研ぎやらで所定位置から抜け何回か出したけど‥‥
装備はシルソル一式でスキルは心眼ガ性2攻撃UP中
基本は顔にガード突きで倒れたら龍激砲か水平突き3連
砲撃使うと反撃確定っぽいので控えました
持ち込みアイテムは活力剤・砥石・秘薬
23分のギリギリ討伐でした
なんていうかガチより疲れるハメですな('A`)
>>50 試してみた
とりあえず気づかれずに撃つ事は可能。
だけど、4発クリーンヒットする距離では気づかれそう。
>>52 thx
発覚される恐れはあるけど一応出来るのか、明日あたりに検証してみる
最後の招待状のハメを探してるがどう頑張ってもあの高台の狭さとジャンプ電撃弾がネックだ
グラビームの判定って円形なのかな
銀クラスでも少しずれると避けられる気がする
動くのが面倒だけど
ルーツハメが出来ない('A`)ダレカタスケテ
急降下してエリア外へ行ったらモドリ玉、
って流れは分かるんだがそもそも急降下をしない
こやし玉も使ってみたけど何も起こらない
こやし玉は落雷前の移動中に使えば良いんだよな?
何か根本的に間違ってる気がしてならないんだ
エリア外に出すコツとかあったら教えてほしい
今思ったんだが、Wiki編集できないとどんどんテンプレ増えてくな
管理人がスレ見てて反映すりゃいいのに・・・と思った
時にランク王国のゲームランキングで最近MHP2が復帰してきたな
みんなで編集できないんじゃWikiの意味半減だな。
ガンクロのWikiは大変な事になった事があったな
アカムハメ2時間やってやっと1匹倒せたわ
これ普通にやった方が簡単だし楽じゃね?
お前が下手なだけ
1時間に4匹は無いわw
ハメる時間と登場シーンとロード省いても1匹当たり15分かよ
>>64 マジレスすると火事場とか強撃とか使わなくても2匹/hは普通にいける
下手なだけ
うわ!久しぶりに来たらテンプレ載ってる。
お恥ずかしい。空前絶後って…そんな大したものじゃありませんよ…
お前は何を言っているんだ
空中遊泳法を発案した盛岡レウスハメの人じゃね?
とりあえずドスイーのハメが見つかったんだが火山昼限定で
まぁ俺が見つけたわけじゃないが一応武器も限定される(?)のも追記しておく
1.エリア3からエリア7にドスがくるのを待つ
2.ある程度進ませる
3.こちらに気付かせ昼専用の道の隣にある岩に引っ掛ける
4.弓やら散弾やらで上手に倒せました!
わかりにくくてすまん
岩は種類的に攻撃素通りタイプらしい
ってwikiに書いてたな・・・
スレ汚しすまない・・・
>>72 なるほど、確かにちょっとわかりにくいですが
そこは習うより慣れろです。ちょっと行って試してきます。
沼ギザミのハメ発見したぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と思ったらwikiに書いてあって萎えた
沼ギザミはエリア3にいても段差の上にくるときがある
ギザミが地面に潜って自分の方に向かってきたときに,ツタを登ってたら起こった
しばらくして地面に長く潜った後に別エリアに移っていったから,P1の砂漠ディアハメとは違うみたい
密林3でクシャルダオラがハメられたので一応報告 既出ならスマン
やり方
武器 ボウガン 通常lv2(毒弾) +ブーメラン?
推奨スキル 投擲UP?
1.いつも通りに9でハメ 慣れないうちはこのときにペイント付けておくと後がやりやすい
2.クシャルダオラが3に移動したら7-6-8の順に移動する
3.数秒待つとクシャルダオラが釣りカエルの採取ポイント付近に歩いていくのでそれを確認したら3に入る
4.入ったら壁に寄る 大体壁の斜めになってる所で体が半分くらい隠れるように立つと見つかりにくい
5.クシャルダオラが歩いてくるので上半身が見えたぐらいで撃つ 後は暗殺と同じ要領
この時貫通弾、拡散弾は気づかれる可能性が高い ついでに部位破壊したときやダウンしたときも気づかれる可能性がある
このハメの最大のポイントはクシャルダオラが自分に尻尾を向けたときにブーメランがものすごく当たりそうなところ
自分は3回やって全部失敗したけど立ち位置を工夫したりクシャルダオラを止める位置を工夫すれば当たる気がする
これはハメの範疇に入るかどうかわからんが関係ありそうなこと
ゲリョスの死にまね時にハンマーで頭にスタンプするとその後すぐさま死にまね
黒グラ二頭が暗殺できないorz
4〜5発は毒弾撃っても気付かれないんだが、しばらくすると発見される・・・
横から撃ってるのが不味いのだろうか、もしかすると真後ろから尻尾狙い?
スキルはテンプレ通りのスキル、武器は繚乱サイレンサーなんだが・・・隠密発動してる方が安定するのかね。
過去ログがdat落ちしてもう読めないんだ。すまない。
980 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/02/01(金) 11:07:34 ID:5u7rUK7k
■イベント黒グラビ2頭(双璧)狙撃ハメまとめ
引用
>>630氏
>>669氏
スキル:反動軽減+1&ぶれダウン&状態異常攻撃強化 他W火事場など
持ち物:通常2&3(調合含む)、毒弾1&2(調合含む)、徹甲榴弾1&2&3、睡眠弾1&2(調合含めて)・捕獲セット
戻り玉必須(調合含む)
1.まず高台まで突破、高台付近でグラビ2頭が高台のほうを向いたことを確認戻り玉で退却。
2.ギリギリの距離から狙撃。距離の目安はスコープの照準の十字にグラビの尻尾が納まる距離。
3.一頭目は毒弾で狙撃。毒状態の時は榴弾や通常弾を撃つこと。
4.毒弾を使い切る前に一頭目が沈む。続いて2頭目狙撃開始。
5.うまくいけば狙撃のみで討伐可能。弾切れの場合は捕獲。
※一頭討伐におよそ毒弾2を50〜70発使用。通常弾3の跳弾は面白いほど決まる。
射撃の間隔は、確実にヒットしたのを確認して次弾発射でおk
あれ?DLのボレアスってハメあったっけ?
DLボレアスも城だよ
あれ?DLの祖龍はルーツか?
祖龍はルーツだな
は?
なんだこの流れ
最後の招待状だが、けむり玉を使ったハメ的な物を発見した。
どっちかと言えば戦術だが。
前スレのと同じ予感
>>87 前スレで2人ほど検証してた人がいたよ
もしそれと大きく違うなら詳細キボン
煙玉のやつは、ハメって言うか忍術みたいだよね。
洋物のAVもそうだけど、なんでこう、どうでもいいBGM入れるんだろ。
火山テオ・クリア目的推奨のハメってどうなりましたか?
4(だっけ?)から5への穴をつかって火山に居るテオを
攻撃する方法(わかりにくくてごめん)のヤツなんだけど。
試したんだけど、それなりに安定してます。
テンプレとかWikiくらい確認しような
>93
それなりどころか、超安定じゃあないか?
あれで随分時間短縮になったよ。
確かに偶に粉塵は喰らうが、エリチェン箇所の近くにいなければ、
ハメは続行できるし。
>>11のアカムのやつは、岩と草の間に向かって走ってダイブ?
それとも岩に向かってダイブ?
岩と草かなあ
でも岩側に寄ってても成功するし
個人的なイメージとしてはダイブポイントとハンターとアカムが一直線になるとほぼ間違いなく成功する
。
ハ
アカム
こんな感じ
アカムハメをやりたいんだが毎回開幕突進されて鬱になりそうだ
つ閃光玉
つモドリ玉
つこやし玉
つ捕獲用麻酔玉
つけむり玉
つ鎧玉
つ石ころ
つ虫の死骸
つリタマラ
アカムハメも順調に覚えてきた。
失敗リタイアだと契約金がもったいないし、猫メシの恩恵が切れる。
そのためゲーム終了して○連打でゲームスタートから始めてる。
なんという時間のロス。
つ諦めない心
110 :
101:2008/02/05(火) 00:13:28 ID:1YV9TzGy
正直スマンカッタ。
>>108 リタイアだったら、契約金は帰ってくるでしょ。
街テオの壁ハメ。
貫通だけだと思ったら、貫通、連射、拡散全部通るんだな。
動画じゃ貫通だったけど、これなら連射で顔に当てたほうがいいようなきがしてきた。
>>110 >>98はテンプレに閃光玉やもどり玉の事が書いてあるのに
こんな事を言ってるのでテンプレ読めで良かったのでは?
>>108 失敗リタイア?なぜ失敗が付いてるんだ?
あとゲーム再起動するくらいなら猫飯諦めた方が早くて良い
炎纏ってないなら貫通のほうがいいぞ
クリ距離長いからチキン戦法できるし
テオで射撃が一番通るのは尻尾じゃなかったか
だから貫通使ってるんだと思ってた
116 :
113:2008/02/05(火) 04:40:51 ID:tSeFQGM2
頭壊した後の事を忘れていた
俺の視野が狭すぎでした・・・orz
アカムハメ、岩の右側の見えない壁にキャラクターに引っ掛けちゃうと登りやすい気がした。
楽で稼げるハメって、どのクエがオススメかなぁ?
個人的にはイベクエの「鋼の来訪者」なんだけど、他にいいのあるかなぁ?と思ったもので。
ちなみに鋼の来訪者のいいところは、↓こんな感じなんだけど。
1.待ちポイントに虫がいない
2.敵が2と3を移動するだけなので、逃げてもすぐ戻ってくる。
3.契約金&素材が結構高値
4.敵の攻撃が100%当らない。つか、ガードも不要
>>118 上位カニ包囲…と言いたいが、イベクシャハメが楽で安定してるなら激運付けてそれでいいんじゃね?
最上位はアカムハメだが。
>>118 黒龍ハメが一番楽だと俺は思う
金も高いし素材も高い
自マキ付ければタイミングも楽だし
>>118 イベクシャ俺もやりたいんだが、
>>10のハメのやりかたと一緒でいいんですか?
(^ω^ゞ了解しました!
何そのムカツク顔文字
ω^^(ゞ了解しました!
はきゅん完成!
何に行くべき?行くべき?
ドドブラ
フルフル
>>124 えっ?
俺の携帯、了解って打つと普通にでてくるんだが…
でも気分悪くさせたようだ。すまなかった
>>129 いやこちらこそ申し訳ない・・・( ̄ー ̄)
>>121 >>10のハメは雪山だよ。
イベクシャは街。
ちなみにハメwikiのクシャに、場所とか詳しく載ってるので見た方がいいよ。
>>131 ありがとう!
街なのか!
かなり遠い電気屋にダウンロードしに行かないといけないからじっくり何をダウンロードするか決めて行きたかったんだ!
ハメ的に考えて、黒龍、街テオ、そのクシャはあると便利。
3時間ほど、決闘場で崖のぼりできるポイントないか探してみたが、
見つからないもんだな。よくもまぁあんなポイント見つけたもんだわ。
潜ってから突き上げをジャンプで回避しようとして気がついたら乗ってたんじゃね。
↓こんな感じに
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはアカムの突き上げを回避していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか高台に乗っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 切り上げだとかモドリ玉誘導だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
アカムハメはアカムが潜らなすぎて連続でやるのはきついな・・・
閃光玉あれば無問題
そうだよ
なんで閃光玉持ってごうとか考えないのかね
街テオのハメ方がよく分からない
分かりやすく説明してくれるとうれしいんだが・・・誰か頼む
そのやり方で、テオが動画と同じ位置に着地しないんだ・・・ハメ状態のところに着地する
こういうときはどうすればいい?
>>140 一回逃げた後だろそれ?
そこに降りるから、一回気づかせて龍追槍だっけ?のマップに移動。
15秒数えた後、戻ると、テオがおくの草原のほうにいる。
その後にこっちのバリスタ一杯あるほうに戻ってくる。(飛んで)後は言わなくても分かるはず。
分かりやすい
返答有難う
やってみるよ
アカムトルムの高台ハメなんだが・・・
閃光玉使っても地面に潜らない・・・
運なのか?
運
アカムは戻り玉でキャンプに戻るタイミングばかり上手くなって
いざ潜ってくれたときに緊張して失敗したりする
流石にアカムとテオのハメ質問は飽きてきたが
皆は割りと平気そうだな・・・
ハメ探しついでに忍耐の種でも取ってくる
前スレのレウスハメで
>もう一箇所は3の4へ続く狭い坂道。ここはレウスが入って来られない。
って書いてあるけど今やったら普通に入ってきた
これはサイズに依存するのかな?
4の下の高台も足が隠れる位置にいたけど
ノーマルブレス1回と飛び上がりブレス3回食らった
アカムハメの安置について、7回ほど検証してきた。
一度もぐり、がけ側じゃなくて、定位置?あの真ん中あたりに出てきた場合、
案1)一度その場で尻尾を振った後にイデオンガン出すと画像の安置じゃ当たる。
案2)イデオンガン2連発射だと当たる。
まだ上手く高台に乗れないので、7回しかやってないが、
離れた後のイデオンガンは避けたほうがいいかもしれない。
>>149 自分の感覚だと、潜ってから定点移動した場合は、安置でもブレス避けるのは非常にシビアだから、毎回避けてるよ。
アカムが元の位置に戻るように移動して、突進見てから悠々と戻ってる。
>>149 100%の安置を探すより、イデオンガンは避けて爪or牙に攻撃当てるでFA
検証してもアナログの操作じゃそこにいける可能性は低い
まぁ、避けるのが一番確実だよな。
あとは火事場あきらめてまともな防具+薬で耐える。
滅多に喰らわないし、高台だと即死は無いしね。
100%安置でソニック回避できても、
そのあと突進してきた場所だと爪牙狙いにくくなるしな。
アカムハメは溶岩地帯から初期位置までもってくるのがポイントかな
溶岩地帯から出てくるとほぼソニック撃ってくる。
防御140体力150じゃ怒り時は耐え切れなかった(誘導回避ミスってソニック食らった)
wikiが微妙に荒らされてるね
>うるさいんだよ。顔面セクハラ野郎が。北側のやや西ってなんですか?ヴぁーーーーーーーーーーーーか -- 名無しさん (2008-02-05 17:40:31)
アカムハメでの質問に答えてもらえずにぷっつんしちゃったんだろうね
wikiの中の人いればアク禁にしてもらえるんだが
いっそのこと、新規にwiki作らね?
問題は自由編集可にすると癌が出ることだが。
自由編集不可だとそれはそれで使い物にならなくなる可能性もあるがな
新規でwiki作ってもいい気もする。
あまりにも荒らしが多いようなら、今のwikiに戻ってこればいいだけだし。
自由に書き換えられないwikiは通常のサイトと変わらないし。
ハイパーバキュームで金レイアはめ頑張ったんだけどいつまで経ってもおわんないお・・・
30分すぎたところで特攻したらしんだお・・・
ハメwikiの街クシャパターンAって立ち位置に付いたら真下に来たクシャ撃ってれば良いんだよな?
ディスティ担いで火事場+2発動、貫通1を持込と調合全弾打ち込んでも倒れないから
撃龍槍とバリスタ駆使して30分かかったんだけどこんなもん?
>>162 貫通の撃ち方が悪い希ガス。
ちゃんと複数Hitさせてる? コツとしては、背骨をかすめる感じ。
ウチではディスティ、火事場+2で、大抵10分針で終わる。
>>161 何でハイパーバキューム使ったんだよw
>>162 俺は貫通調合撃ち+クシャのエリア移動時に高台の下(クシャの頭部あたり)に支給品のタル爆置いて貫通で起爆
撃龍槍とバリスタは使わないで、火事場+2のデュエルキャスト改で20分くらいだったと思う
俺、槍はハイパーバキュームしか持ってないんだお・・・
同じネタ武器でもマグロはあんなに強かったのに・・・
ひどいお!!!!
俺なんかいもやってるけど、一回もあたったこと無いが
これは、安置にいるって事か?
街クシャA位置はマップ移動した時に爆弾とかバリスタ拾いに行くと
弓でも15分くらいで終わるな
>>163 参考にさせてもらったら持込と調合分撃ちきったところでちょうど討伐できたよ
18分かかったけどもっと短縮できそうだから数こなしてくる
>>165 >>168 爆弾とバリスタ使うことも考慮してみるよ
ちなみに高台乗せだと頭にバリスタをクリーンヒットさせられるよ! と言ってみるテスト
アカムハメは突進でもできるって友達に聞いたんだけど
もしかして釣られた?
>>149 俺も定位置移動後のブレスを安置で避けたあと、アカムが咆哮して少しずれた後のソニックが当った
あと岩下に接近してる状態で二回連続で怯ませたあとのブレスも終わりかけが当る
まだ検証は少ないけど、後者のケースは安置から少し前に出て天辺辺りに立つとかわせた
>>166 ネタと分かってて威力を期待した上に ひどいお!!!! なんてのは、
責任転嫁にも程がある。
ところで、Gだとモーション追加でテオブレスの射程が伸びるみたいだが、
やっぱり壁ハメに影響出るよな・・・?
影響っつーか、最初から嵌らないように動かすんでね?
新しくハメwiki作ってくださるなら村ージャンハメのまとめでも作ろうと思うんだ
需要あるかな?前スレで検証してくれた方がいらっしゃったがあいにくログ保存してなかったもんで‥
長文になるとウザいから概要だけまとめたものの方がいいですか?
訓練所のラージャンハンマーをやってたんだが
雪山エリア7の崖側の草の採集ポイント付近でラーがバックステップをした際
画面外に行き、崖から頭が辛うじて見えている状態になった
頭しか見えていないから攻撃も届かないのでスタンプを楽に喰らわす事ができた
もっとも少ししたらエリア7の移動地点まで戻ったがね
バグ絡みでの偶然なんだろうけどね
もし煮詰める事ができれば大剣やハンマー用のハメになるやも
チート乙w
なにがチートなのかよくわからん俺が通りますよ。
キリン雪山の裏側ハメやってるけど、キリンが地味に強くて死にそうです。
俺が死んだ\(^o^)/
チートじゃねーよw
>>182 砂漠2、BC付近の採取ポイントでの出来事だ。
その小さい岩をティガは通れない。だから引っかかって延々走り続けるのさ。
ジャガイモ飛ばし以外食らう要素ないから試してみるといい。
ちなみにドリフトで外れるからそこは注意な。
>>183 でもキレた状態でのジャガイモ飛ばしを避けると軸がずれてティガが突っ込んでくるというオチを想像してみた。
ハメとして使うなら少々めんどくさいかもな。
テ岩 ハ
↑をキープしなけりゃいかんのなら、確実にジャガイモの真ん中は避けなきゃいかんし
>>184 問題はそこだなorz
むしろ近接でゴツンッとか・・・無理ですね、ハイ
時間が出来たら色々活用法考えてみる。
こういったヒントが次に繋がるから情報提供乙です。
ガンスの砲撃ならジャガイモガードしながらやれるんじゃないかな
ジャガイモは密着してガードすると手の判定、ジャガイモの判定を一瞬で受けるので厳しい
弓担いで行ってジャガイモは前転で避ければいいんじゃねーの
>>183 どうでもいいがこのポイント、モノディアでの戦闘支援的に使える岩の応用だよな。
モノディアは突進そらして避けやすくする程度だけど、俺は非常に助かってる。
>>164 俺も大体そこだがなんか弓だと当たらんがヘヴィ担いでると当たる気がする
腰落としてるから当たり判定が下にでもいってるんかね
>>148 赤・蒼とも、入れる個体入れない個体あったよ。ヤパーリサイズ依存かね
最奥まで下がればブレス以外は喰らわないが、4側背後に降り立つ時があって、蒼の1個体は突進もブレスも全く当たらなかったんだけど、大概の赤はあの狭い道を突破直進してきたよ。避けようがねえorz
でも、背後の危険はあるにしろかなり有効ポイントだと思う。
>>191 レウスハメは俺も結構やってた
サイズ依存だと思う
ただどのくらいまでおkかは分からないな
レウスは個人的に好きじゃないから完璧にハメたい
だけどなかなか完璧にはハマらないというジレンマ
集会所上位街テオで見つけたんだが、つまらない内容なのでスルーしてくれ
装備はディスティフル強化+PBにW火事場の鬼人薬グレート(多分必要無い)、護符爪所持で攻撃力840くらいだったかな?
2番マップ南側にテオがいる時、バリスタのあたりから尻尾を狙って通常2を2発当てると必ず怯んだ
これを利用してテオ浮上→墜落→浮上…の永久ループが出来ないかと考えている
色々スマソ
なにその無駄な改行
と思ったら携帯か
森丘はレイアのハメに比べるとレウスのハメは安定しにくいな。
前スレにあった森丘のエリア9で使用する場所の図を誰か教えてくれないか?
一段登った場所の単発ブレスを喰らわない所でやったら
上空からのブレスと毒爪攻撃で死んでしまった。
|蜂蜜 \ |
| / |
| 2◎| |
| 1◎| |
| \__/
| |
| | ▽
| |
\____ |___
1&2◎は、自分。▽は、レウス。
これかな?
ただここもサイズや飛ぶ高さによっては喰らう
完全な安置では無いね
双璧スナイプ成功した人に質問ですが、グラビがキョロキョロしてる時
に弾が、的確に当たらないのは後一歩前に出るべき?
自分は後ろからより、正面からのスナイプのがやりやすいので
高台の方でBC入り口から出たら正面になるようにして煙玉で帰るんですが、
いつも時間切れ・・
W火事場でやると反動付けられないですよね?ぶれDown付けないと弾届かないし、
通常弾だけで仕留められるか、やってみます。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:22:51 ID:Lqx6Zk4z
雪山6でラーハメ出来るな。
はきゅんで30分かかるけど。
>>190 なるほど。ボウガンで行った事ないんで気づかなかったな
弓とボウガンのフォームの違いなのかもね
後で検証してみる事にするよ
昨日たまたまヘビィでナズチ行ってたんだが森岡エリア9
の細い通り道の脇にある凹みにナズチが引っかかった
. | |
. | |
. | |
. | |
. ./ ...|
. |..○ | ←ナズチ
. .\ ...|
. | |
. | |
. | |
. | |
. __/ .\__
. / ☆←自分
.. |
.. |
 ̄|
蜂|
蜜|
|
 ̄|
☆の位置にいたらブレスも当らなかったんだがこれをうまく
使えないだろうか
いろいろ試したけどなかなかひっからない
>>197 前スレに両討伐の画像あげた人だが、多分場所はあってる。よって前に出る必要ない
狙う所は尻尾の先っちょで主なDPSが毒ダメージだから通常弾は過信しないほうがいいとオモ
一匹目は完全毒殺→二匹目は毒殺&榴弾&瀕死まで足りない分通常弾だから慣れてくると火事場もいらん
>>200 弓のタメ中は当たり判定が上の方に発生してるっぽいなー。
構えた弓にも判定があるのかも。
トトスが水中からのなぎ払いブレス吐く時に、水辺に密着した状態で弓を溜めると
ブレスに当たっちゃうけど、溜めてないと当たらないんだよねぇ。
ありがとう!このスレのお陰でアカム倒せた!
wikiの街クシャボウガン(弓)のBパターン。
金冠クシャだとブレスがあたる(時がある)のを確認。
裏に追い込んだキリンが6に瞬間移動した。
森丘9の蜂蜜部屋で蜂の巣側の奥に赤レウスが着地したことあったよ。接地即飛び立ったけど、奥にいたら踏まれ判定出たのだろうか。
奥に着弾して爆風ガードで転げ落ち、待機していたネコにこづかれ、着地したレウスに風圧怯みカミカミフミフミなハメられは…たびたび喰らう。
>>208 カミカミフミフミなハメられは…たびたび喰らう。に紅茶吹いたwww
だから、9の蜂蜜部屋は、陸ブレスの安置から射撃し、
空中に飛んだら、前に少し移動。
これで、大丈夫だぜ!
但し、自マキは必須だ!!
途中で書き込んでしまった。
移動したら、
また、元の陸ブレスの当たらない所に戻る。
これの繰り返し。
ギザミを一方的に殴り殺す方法が個人的に安定したのであげてみる
ザザミを背後から鈍器殴打とたいして変わらないのだが
ハンマー担いで未発見時に後ろから近付いて右足に縦3
目のマークがついて音楽変わるけど気にせず右足に縦3(ここでギザミ転ぶ)
転んだギザミの右足に縦3、起き上がったギザミが爪を振り上げたりするけど気にせず右足に縦3(ここでギザミ転ぶ)
以下ループ。目のマークも音楽もそのうち元に戻る。殴ってるとまた変わるけど
ハンマーは右足に縦3二回でギザミが転ぶ威力があればOK
オンスだと攻撃的なスキルなし、切れ味緑でもいけるので一番手軽
推奨スキルは自マキ。エリアに入ったら即発見が防げて後ろを取りやすい
ギザミの行動パターンが分かっているなら無くてもいい
未発見のギザミは移動→止まってキョロキョロするor何か食べる→方向転換→移動のパターンで行動
背後から近付いてギザミが止まったら攻撃開始
位置取りが悪かったりタイミングがずれたりで立ち上がったギザミが縦3一回で転ばなかったときは
攻撃をやめてギザミの様子を伺う。向きを変える様なら背後に回りこんでまた最初から
ギザミが怒っているとスピードが上がりミスったときに発見されやすいので注意
発見されたらエリチェンして未発見になるまで待つ
音楽が変わったりギザミが怒ったりするが、ハマっていればギザミは未発見時と同じ行動しかしない
なのである程度時間が経つと潜ってエリアチェンジしてしまうのでそうなったら仕切り直し
上位火山採集クエが夜なので採集目的で火山昼クエ回してたときにやってた
バサルやグラビも火山昼だから特にやる価値はないかもしれないが一応
節子、それハメちゃう、ガチや!
森9の穴の奥でナズチのノーダメハメが出来るみたいね
>>213 前スレ
>>988だろうけど、まだまだ不安定だと思う。あれ以来続報ないし。
特定の状況でブレスが当たるらしいし、散弾ハメの都合上、上位は撃退前提になると思う。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:55:36 ID:K2a+PEiS
火山テオ4番で爆発に当たるんですけど
4番はハメは安定しないんですか?
218 :
お願いします:2008/02/08(金) 19:05:53 ID:GBAtpr+D
前スレ探しても見つからなかったので誰か祖龍のソロハメ教えて下さい!
死ね
ワロタw
>>218 秘密にしてたが、教えてやる!
クエを開始したら、ルーツの股下でこんがり肉を焼く!
これだけで、1000ダメージだ!!
こんがり肉Gだと、1.5倍のダメージだ!
ガン( ゚д゚)ガレ
ぬこの調理術最強説浮上
ちょっと肉ババアから大量に買ってくる!!
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:02:30 ID:6yWGqhEl
イベテオのハメ教えて
死ね
だが凄まじいIDだ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:24:27 ID:etRXdITK
このスレのおかげでらーにゃんボウガン訓練クリアできました
ありがとうございました
ナズチ穴ハメ検証してたものだが、やっぱり撃退目的の
戦闘じゃないとむりぽい
俺にとってはナズチ撃退出来るだけでも御の字
ナズチほど戦いたくない相手はいない。
森9ナズチハメを自分なりに検証してみた(今のところ村限定)
戦闘は撃退前提 武器はバストン等散弾撃ちまくれる武器 弾は散弾lv2、3メイン 推奨スキルは自マキ
文章ゴチャゴチャだが悪しからず
@始まったら9にダッシュしてナズチに気づかれる
A穴の入り口までダッシュし穴から半分身を乗り出してナズチの方向を向く
Bナズチの突進が見えたら穴の中に 入った後の立ち位置は大体穴の正面の黒くなってる部分の後ろの草のあたり
Cナズチの足が穴から半分見えてたらその位置から散弾撃ちまくる。見えて無くても撃ってみて手ごたえが無かったらEへ
ちなみにこの位置は大抵のサイズだとほぼ完全な安置だけど一歩でも前に出すぎると攻撃に当たり 2歩ほど後ろだと弾が届きづらいので注意
DCの位置から突進等が来ると穴の正面に来るので、正面に来たら横に2〜3歩ずれる。この時穴からナズチの足が見える位置に立つとナズチの行動が把握しやすい
ここもCと同様に位置取りに注意が必要
EそのうちナズチがステルスジャンプするのでジャンプしたらAと同様に穴から半分身を乗り出して以下ループ
まだ立ち位置が完全じゃないけどEのジャンプの見極めとCDの立ち位置に気をつければほぼ完全にナズチの攻撃をシャットアウトできる気がする
今のところリタイアを繰り返しているので撃退までは確認してないけど散弾HITの感触的に2〜3回程度ハメられたら撃退できる気がする
余談だが穴の奥に逃げ込んだ直後にナズチが正面に来てブレス食らう展開があるため素早く後ろが確認できる双眼鏡が役に立つかもしれない
>>233 もし集会所なら
散弾強化・自マキ・最大生産でラオ砲推進
念のために通常2・3と榴弾あるといいかも
遠くから眺めてる分には可愛いんだけどねナズチ・・・クリクリおめめでくるりん尻尾でさ。
真面目に戦うにしてもハメを探すにしても面倒くさい相手だ
まとめサイトの池沼どうにかして
ニコニコとYouTubeにあるアカム高台ハメの動画で、ここの宣伝なんかするからだ
森丘エリア2の高台安置、結構いいな
動き回らなくてもいいから精神的に楽だ
デカイとリタイアしなきゃいけないのと、
ギリギリ撃退くらいにしかダメ与えられないから
何度もやらないといけないのがネックだけど・・・
ルーツハメを検証したいんだが、一度もエリア外に行かない
何かコツとかある?
毎日毎日ルーツルーツとうるさいな
wikiのルーツの高空滑空を誘いエリア外に行かせたらモドリ玉
塔に戻ってエリア外のルーツフルボッコてやつだろ?発案した当人以外「安定した」て話聞かないから多分無理なんだろ
>>241 マジか・・・サンクス
諦めて沼地のババコンガと戯れてくるわ
イベント黒グラ2体の狙撃距離がよくわからない…
真後ろからスコープの十字に尻尾が入るって結構近いよね?
244 :
お願いします:2008/02/09(土) 15:13:29 ID:pl56GLiH
221さんありがとうございます♪帰ったらやってみます☆
>>197 前スレで
>>203氏と共に双璧まとめやった野郎です。
火事場つけるならぶれ幅ダウンより反動軽減推奨。
場所がずれちゃうといけないからね。基本203氏の言うとおり火事場は要らないと思う。
ぶれ幅・状態異常・反動軽減1がいまのとこ最適スキルかも。
オレの場合は混沌のパオ・グラビドSの胴と腕・クロムメタルの腰と脚でした。
203氏は確か違う装備だったと思う。
>>243 可変倍率スコープのズーム最大の状態で尻尾がちゃんと納まりきる距離なので、
結構距離あります。はじめてやったら遠さにビビるとおもう。
ちなみに質問多いけど、双璧でサイレンサー狙撃だと隠密は効果ない模様。
隠密の有効活用法を知ってる人がいたら教えて欲しい、ほんとにorz
距離さえあってれば見つからないし、隠密つけてても距離間違うと気づかれます。
ねらうなら真後ろを取って尻尾(おしりフリフリの時でも結構当てやすい)か真横を取って翼。
真後ろから尻尾先端に当たるギリギリの距離からの許容範囲は、5歩以内ぐらいでかなりシビアです。
>>245 ・気配 (潜伏珠・忍脚珠)
−10 挑発・・・ヘイトがあがりやすい
+10 隠密・・・ヘイトがあがりにくい
ただし、ソロのときは無意味
ググったらこんなの出てきた
Fやってたときにもどっかで見たけど、隠密つけるくらいなら他のスキルつけたほうがいいかも
遠くにいるモンスターに挑発したら、突っ立っている時よりは気づいてくれやすくなるきがする。
あんまり関係ないけど
いまガンスレに面白いことが書いてあるな
ちょっと捕獲弾もって森岡レウスハメ強化できるかどうかうにうにしてみるか
>>248 捕獲用麻酔弾でレウス打ち落とせるのか!
>>251 試してないからわからんがもしこれが本当だとするならば・・・
最近からこのスレ覗いてるのですが
下位砂漠テオハメがのってないのはなぜなのですか?
砂漠はうぃきにまとめられてるだろ
さらに砂漠壁ハメはブロス蟹含めて砂漠欄に書いてなかったか?
ていうかテンプレにあるじゃねーかよ氏ね
似たことは書いてあるけどそのものは書いてませんよ
>>256 ↓これ以外のハメってこと?
-------------------------------------------------------------------------
http://www34.atwiki.jp/mhp2z/pages/12.html ■砂漠3、6、9
◎武器:貫通Lv1が撃てるボウガンまたは溜め2以上に連射・貫通のある弓
◎戦術
砂漠3…高台からボウガンなら貫通Lv1を調合撃ち。弓ならば溜め2以上の連射か貫通で狙撃。
砂漠6…高台からボウガンなら貫通Lv1を調合撃ち。弓ならば溜め2以上の連射か貫通で狙撃。
砂漠9…高台からボウガンなら貫通Lv1を調合撃ち。弓ならば溜め2以上の連射か貫通で狙撃。
頭が固いんだなぁ・・・屁理屈にしか聞こえんわ・・・
砂漠5ですね
のっぽ岩を使うのですがガチハメです
wikiやテンプレ見るとガチハメではない書きかただったので・・・
>>260 多分ね、それハメじゃなくて戦術だと思うんだ
引っ掛けても距離あけないと粉塵喰らうし
キャラ動かさなくてよいんだけど・・・・
まあいやこのスレからさりますわ
>>262 釣りなら他所のスレでやってくれ
ここは真面目に検証するスレだから。
>>262 つーか、[基本戦術&心得]-[主な戦術]-[◎地形ハメ]の壁ハメに該当するし、
比較的誘導も難しいわけじゃないから載ってないんだよ!
黒ディアが倒せない・・・お勧めの戦い方と武器教えて
黒ディアおすすめ戦法
武器ボウガンまたは弓
戦術まずは7で岩に角刺して貫通撃つ。ディアが25に移動したら追わずに1379に移動するのを待つ。
1379でハメ 角折れたら139でハメ
後は頃合いを見計らって華麗に捕獲すればかなり楽
これで勝てないなら装備強化するしかない
いちいち教えて厨に構ってるとまた質問スレになるぞ
おまけにスレ違い
ナズチの森9ハメ試してみたけど、ステルスジャンプ繰り返されると結構な数を無駄撃ちしてしまうからきついな
とりあえず攻撃はギリギリ食らわなかったけど火事場使えるほど安全とは言い切れない感じだった
そういえば新しいwiki作るってのはどうなったんだ?
正直今のwikiは編集できないから意味無い気がするんだ。
作るのは簡単だが、Wikiの管理人は大変だからな
テンプレ増えるで落ち着きそうだが
ディアの角刺しってハメじゃなく仕様じゃん
仕様であるなしにかかわらずハマるならハメだ。
でっていう。
使えるものは何でも使う。
地形、敵の行動、ハンターの攻撃の仕方全て。
読んで来た
捕獲弾…捕獲できる相手だと2発打ち込んだら飛行などを打ち落とせる
その後は1発打てば打ち落とせるとか 猫特殊攻撃スキル状態異常アップで蓄積値増える模様
未確認…一応古龍にも2発以上打込めば落とせるらしい
ベストハウス図鑑に載せましょう!
くっそー、レウスがハメられん。空中ブレスさえなけりゃねえ…。
>>257 ハメの可否云々よりも各武器使いのネガキャンが・・・
近接不利(ガード無し更に不利)で相対的にガンナー有利なわけでしょ
>>277 確かに太刀双剣はハメに関して圧倒的に不利だよねぇ。
ハメより戦術方面で有利なケースのほうが多いのかな?
ただガンナーの場合弾代がかかるからそこまで有利かというと金銭的にきつい部分もあるけどねw
このスレ見る前はいつも採取ばっかりやってて20万ゼニーは軽くあったのに
今は一万にも満たない赤貧ハンター
この前は11ゼニーを記録w
森丘2でナヅチ高台に乗せた後に
自分は小さい方の高台に行けば
近接武器でも俺のターン
毒くらうし、バックジャンプで逃げられるのがアレだが
沼地のババコンガ、はめられるかもしれん。ボディプレスも汚物投げも一切喰らわず。
サイズによっては無理かもしれんが。
このスレのおかげでミラルーツ倒せました。thx
すまん。誤爆った。吊ってきます。
>>281 kwsk
高台はボディプレス当たっちゃうんだよな
せめてマップ上の自キャラの位置ぐらいカメラに収めてほしかったと言わざるを得ない
みれない・・・・
他のブラウザで見たらいい
JUMPテオの壁ハメで火事場+2だけでやってみたところ時間内に討伐できなかったんですが、
やはり猫火事場が必要ですよね?
>>291 だから何がやはりなんだよ
火事場すら要らんわ
ひょっとしたら猟筒で行ったのかも知れん。
クリ距離外してるんじゃね?
>>292 そうなんですか。覇弓で行きましたが全然駄目でした。
>>293 覇弓です。
>>294 粉塵の範囲外に留まるとするとクリ距離は維持できるのでしょうか?
覇弓で火事場だったらクリ距離外してても余裕で倒し切れるはずだが。
クリ距離は粉塵の範囲内になるが、粉塵くるときは下がってかわせば良い。
覇弓なら火事場なしでも30分切れる。
>>297 そうですか。ありがとうございました。
しかしJUMPテオは強いですね。普通のより俊敏な気がします。
なんかブームくん思い出した
黒龍って轟弓で火事場使えば討伐できるかしら
全力で誤爆
>>295とは別人だがJテオクリア記念カキコ。
大樽G*12、支給用大樽*2込みで壁ハメ使用の1乙40分針。
まだまだ間違いなく縮められるんでがんがります。
話は変わるがドスガレハメについて。
>>22で他のマップでドスガレハメ可能か〜と言って検証してみたが、5は不安定。1はそもそも通過するのみだったので無理みたい。
あと、下位でも試したが、テンプレのとは違うルートで泳いでいたから、これも不安定かもしれない。
なんにせよ、もうちょい詰めの作業が必要だと思われ。
>>302 はきゅんでそんなにかかるの?
そんななら轟弓じゃ相当上手にやらないと間に合わないのかな・・・
>>303 俺は下手糞なのでこんなもん。はきゅんでなら10分は削れるそうな。
ってか轟弓だとまとってる炎を対処するの大変じゃないか?龍属性無いと頭破壊出来ないし。
mjdsk
はきゅん手に入れるまでだめかー・・・
サンクス
街クシャwikiのAパターン
どうしてもブレスに当たってしまうのですが・・・
307 :
295:2008/02/11(月) 22:51:44 ID:Ptoeg//1
>>304 多分クリ距離じゃないんだと思う。前の壁につめて貫通(角が折れるまでは連射がいいかも)で撃ちまくる。
粉塵の動作をしたら即バックステップで安全地帯まで非難する。
これで大樽G一個使用で40分だった。スキルは火事場+2。
しかし火事場なしで30分以内で討伐できるとは信じられないんだが・・・。
強撃フル込みなのかな。
>>305 弓にこだわんなくても部位破壊無しならヘビーで行ったほうが確実だろうに・・・
>>308 ヘビーだと粉塵回避が厳しくないですかね?
>>307 粉塵はべつに横に歩いて避けるから怖くは無いんだが、前の壁まで行くとブレスが届きそうでビビリで踏み込めないんだよね。
ブレスとどかないギリギリの距離で撃ってるんだが遠いんだろうなぁ…
発生早いから見てからバクステが間に合わなそうで
>>310 逆に横に移動したらテオの壁のひっかかりがとけてきそうで恐いんだがw
ブレスは当たらないですよ!
×連打で十分間に合います。
>>311 粉塵爆発って、テオ正面が最初に爆発して、そのあと周囲爆発した後に吼えるから、結構時間的余裕はあるんよ。
間に合わないと思ったらローリングで行き来してもいいし。
よし、明日もっかいJテオと壁ハメでガチンコしてくる。
JUMPテオはいつも火事場無し粉塵回避なしで定位置に立って
はきゅんの貫通や連射を打ちっぱなししてるんだけど3戦に一回くらいしか粉塵で乙らない
距離にして連射の弾道が下降し始める辺りだと思う
どうやら遠目の爆発が来たときだけは被弾するっぽいが
基本うちっぱなしなので怯みで粉塵がキャンセルされる事もある
これで持ち込み強撃だけで大体30〜35分くらい
どうせヒットすりゃ乙るから火事場発動しとけば更に粉塵気にせずゴリ押しできるかも
>>309 やってみろと。
弓のバクステよかヘビーの後転回避のほうが早く避けれると思うがね
てか、ハメの方法わかってるならそろそろ全力じゃね?
wikiの街クシャハメAパターンの立ち位置がわからないので、
画像や動画などあったら教えてください
>>315 どの辺に立っているか書くか画像うpしろ。話はそれからだ。
あれ、間違えて全力にきちまったみたいだな・・・?
もしかして、
>>2はもう機能してないのか?
雪山キリンハメの応用で弓で上位クシャル撃退した
>>317 アカムハメ以降からなんか全力スレっぽくなったな
検証してる時は燃えるんだけどこういう流れは正直なえる
>>319 有り難う御座います、ですがその位置に居ても必ずブレスが当たるのですが
何故なのでしょうか。何回もやっているのですが未だに当たってしまいます
全力スレでやれ
倒せないからハメようと思う
↓
おかしい、ハメれないぞ?どこに立つんだ?
↓
誰かおしえてー!
立ち位置少しずつずらして見ようとか思わないんだろ。
自力で倒せないばかりか、ハメすらまともに出来ない奴らが多いって事だな。
いや、それはない
>>321 自分の位置のことしか考えて無いのか?
敵の位置も大事なことなんだが。そんなことも気づかないから叩かれるんだよ。
バルカンハメいまだに何も思いつかんな・・
高台に奇跡的に乗れたとしても色々飛んできそうだしなんかいい案ないか?・・ないな
粉塵はサイズで距離変わるってマジ?
アカムハメの要領でハンマー使ってガンナーを打ち上げるのは無理?
上がってもメテオやらブレスやらでダメだろ
何度も言われてるが、無理。
ジャンプテオを壁に引っかけるハメで
火事場2をつけてサンドフォール改でひたすら通常弾2調合込みと
通常3をうち込み続けて他に何もしなかったら時間切れになったお・・・
土台無理な試みだったのか・・・
W火事場なら余裕
通常2撃ち切る前に倒せる
w必須か〜
猫に頑張ってもらうかwうぇ
>>333 兆弾するだけの通常3より貫通1を調合込みのほうがいいんじゃないか?
おそらくそっちの方がダメージ効率がいいと思う
>>321 クシャに見つかった際にバリスタよりも梯子寄りにいると、クシャが梯子の辺りに来てしまうっぽい。
でもって、そっちからブレスを撃たれると当る。
やっと街テオを確実にハメられるようになってきた
突進も食らわなくなったしこれで火事場を使える
だから何だ
ここはお前の日記帳かよ
質問厨で悪いが黒龍ってW火事場強激轟弓でも討伐できる?
余裕で。
あと自マキつければ楽だよ
テオはハメ以外で殺せないです。が多いんだろう。
だからこんなにも「どうするんですか!?」「できました!」
ってのが来る。海賊装備もあるしな。
テオの炎ブレスの射程が伸びた2ndGが楽しみで仕方ないな
・腕が無く、ハメなければ倒すことが出来ない奴
と
・ガチで倒す事は出来るが、ハメという行為を検証する事に楽しみを見出している奴
>>307 壁につめて撃ってるならクリ距離保ってね?
火事場+2なら撃龍槍2回当てて25〜30分で倒せるけどなあ
村テオなら撃退できるお!
なんかハメスレっぽくなくなってきたので
ガンナースレの麻酔弾がらみのハメ検証レポートぺたり。
麻酔弾2発撃ち込むとレウスが落ちてくるのはほんとに確認できたんだが、
麻酔弾で撃ち落す手間が正直めんどくさいというのが本音。
個人的な感想だが、劣化閃光ハメっていう感じがした・・・orz
リロード最速とか反動+2ならそこそこ有用かもしれないが、
少なくともソロでハメるならまとめの方法の方が短時間で、安全性も大して変わらない。
ハメという行為に対してかなりしっくり来る手段であるのは変わりないので、
2人で剣士&ガンナーで超短時間の尻尾切断部位破壊捕獲に最適応なんじゃないかな。
ソロで使うならMAP移動阻止だと思ってやってみたんだが俺が銃の扱い下手なのかうまくいかんかった。
どっちにしろ生粋のガンナー向けだと思う。
オレも引き続きやってみるが、これでエリチェンなしで討伐or捕獲できたハンターがいたらレポよろだ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 00:17:20 ID:Z0k9lYGV
天地で攻撃くらわない場所あるみたいだけど何処?
BC
最近、友人と2人でアカム討伐したんだが、
大剣の切り上げで、相方を高台に乗せられるのね!
友人は、何とかってサイトに載って有名だぞ!って言ってたが。
まぁ、これはPT限定(しかも、大剣orふっとばしの出来る武器)だけどね。
一人が大剣で、相方を切り上げで高台に乗せて、大剣の人は、
そのまま戦うなり、もどり玉でもどるなり、好きにして、
相方はガンナーで、アカムをひたすら攻撃。
これも、ハメ技かな?
>>356 釣りでは無い。
出来る場所は、アカムが乗っけてくれる場所と同じ。
友人に聞いたら、ワザプ?ってサイトに載ってるらしい。
確かに乗れるって書いてるな
このスレで無理って見た気がしたから無理と思い込んでた
まあ誰かと一緒に出来る機会が少ないから試せないんですけどね・・
ジャンプテオってサイズにより小さいと引っかかりにくいのかな?
いつもは1回目で成功なのに小さめのテオだと7回も失敗した orz
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:20:54 ID:FNeygW7H
wikiに厨が沸きまくってるんだが…
そろそろ誰かwiki作るのが得意な奴新しいの作ってくれよ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 20:41:24 ID:4PLjr43f
>>361 荒らしのレベル低過ぎるだろw
正に厨房www
やばい。ニヤニヤしてしまう。
最近ああいうのを見ると可愛らしくて和んでしまうんだが、
これは俺が年をとったってことかね。
新しいwikiの垢取るのは簡単だが、更新スタッフの選出とかどうすればいいんだろ。
誰でも編集できる形態は危険だし、俺一人が編集するとなると現wikiの二の舞になりそうだし。
俺もやってもいいけど編集方法なんか知らないし・・・
それにしてもナズチの欄可愛いなwww
既出だったらすまん
さっき勇気の証稼ぎに村にチャチャブー殺しにガンランス担いで行ったんだ。
森丘10でクックにあったんだけど、マップ右側の木と壁に挟まって動けなくなってた。
木の反対側にいれば突進は喰らわないし、ガード突きしてるだけで勝てた。
ガンナーならもっと楽かも。
↓こんな感じ
■怪鳥
■ 木
■。
↑壁
MHPの頃に、エリア2でそれをやったのが写真つきで出たことがあったな。
クックくらいハメなくてもいいかという感じでフェードアウトしてしまったけど。
Wiki作り直すとしたらさ,前のWikiに載ってたやつも全部コピーすることになるのかな?
村ージャン睡眠ハメとか双璧狙撃ハメとか新しいハメをまとめないとモッタイナス
新wiki作るなら現wikiのコピーから入るのは仕方ないだろうな。
それでも重複部分をまとめたりしてれば大分違うものになりそうな気はするが
確かに動画による解説はありがたい。具体的にどうやればいいのか分かりやすいし。
で、どんどん質問スレ化するとw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:28:51 ID:llcM8p7L
双璧ハメkwsk
>>358 ふっとばしアカム高台の飛ばす場所って開始地点すぐ後ろの赤い草のとこだよな?
今友達とやってるんだけど、全然乗れない・・・
壁から離れてみたりしたんだけどどうにもうまくいかないですTT
動画とかがあったら凄い助かるんだけど見つからない・・・。
>>378 何ぞこれwwww
つまりは地面にもぐったということか?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 00:49:34 ID:9Yu7gFd5
>>379 反応あったんで詳しくいくぜ
やり方はワザップ通り4本の角、まず最初に井戸から落ちて6→5に移動
んで5に出たら角笛→気づかれる→出てきてすぐの右側にディア誘導(柱がある方)
誘導出来たら音爆弾で足止めして、6→5に移動した場所から見て左側に一カ所だけ『膝まで砂に埋まる場所』があるからそこの壁を背にシールド
後は突進来たら成功。ぶら下がり状態になるから×で落ちればok
やった結果 砂の中のディアは状態異常に出来ないから雷属性がオススメ
今の所片手でしか試してないから大剣で出来るか試してくる ノシ
集会所のツンデレをハメたいんだがどうしたらいい?
383 :
4本:2008/02/14(木) 01:25:03 ID:9Yu7gFd5
>>383 確かに凄いけど、攻撃とどくの?
もしかして地面の下自由に動き回れて足ザクザク切れるとか?
>>381 自分が落ちて何の意味あるの?
雷属性がいいってことは足しか攻撃出来ないとか?
>>384 普通に歩き回れるし攻撃は一応届くが、怯ませると落とし穴状態になって突然上に行くから攻撃頻度は少ない…
>>385 その通りです
>>383 検証乙〜
自分も今チャレンジしているんだけど『膝まで砂に埋まる場所』
が見つからなくて上手くいかない('A`)
シールドへヴィでもいけた
大剣でもガード性能−1付ければいけんじゃね?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:09:51 ID:cMszW/Kl
>>387 場所特定した(この直後突き上げ食らって成功したから間違いない)
http://kjm.kir.jp/?p=169868 小樽爆弾はダメだった、ディアの突進&突き上げ(地面から飛び出すやつ)なら入れる
場所の詳しい説明をすると
┏┛6へ┗┓
│ ●│
●がハンターで丁度 壁を背にした時に左に動くと平地になってる場所があり
坂←→壁の間に落っこちる場所がある
説明ヘタでスマンm(_ _)m
>>386 もしかして、シールド付きヘビィで行ったらやりたいほうだいか…?
>>390 誤爆とズレで吹いたww
┏┛6へ┗┓
│、、、、、●│
×坂←→壁
○坂←→平地
>>390 画像付きはありがたい
あとで試してみようと思うけど、ディアって雷より氷のほうが効かなかったっけ?
>>386 検証乙。潜れるという話は聞いていたけど、
潜るのを意図的にするっていうのは画期的だな。
あとワザップつながりで、
新しいハメがないか探してたら興味深い物があった。
以下転載
麻酔弾は[麻酔属性]という
特殊な属性が付加されている
(これマジで)
蓄積システムは他の状態異常とほぼ同じだが、2つの大きな
違いがある。
1:発動条件がある
条件は瀕死になっており、なおかつ罠にかかっている事。
2:耐久値が増加しない
モンスターは一度毒麻痺眠りにかかると次からかかりにくくなるが、麻酔属性はおそらくそれがない。
で、モンスターは状態異常耐久値がMAXになると強制的に行動がリセットされるので、麻酔発動条件が満たされてなくても、二発当てれば耐久値がMAXに
なって地面に墜落させられます。
と、言う事らしい。だから古龍は落とせないっぽい
>>388 これ尻尾撃ち放題じゃねーかw
俺も安定させに行ってくる ノシ
>>388 これ尻尾撃ち放題じゃねーかw
俺も安定させに行ってくる ノシ
と思ってレス見返してみたら脚だから雷なのかすまんかった
あとで俺もやってみるわ
やってみた>地下
地下で音爆弾使うとカワイイ・・・かも
>>396 すげぇ…シールドヘビィ恐ろしく楽だ……
片手より圧倒的に安定していて、何よりもスコープで回転出来るのがデカい
しかも地面の中では尻尾撃ち放題でワロタw
でもさすがに地上にいるディアには弾が当たるかは確認とりづらい…通常弾1しか持ってきてないから尚更orz
>>399 スマン、地上のディアに地下から普通に弾当たるわw
なかなか地下に行けないな。エリア6から見て右からの攻撃でノックバックが発生しなきゃいけないってことか
需要ないかもだがガード性能−1大剣成功
ランス、ガンスは無理っぽいね
現時点では火事場、自マキのシールドへヴィが安定か
ともかく行ったり来たりの突進が問題だな
マップ端で行動範囲の制限とかできないだろうか
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:10:23 ID:b43qX/SN
集会のキリン二頭のハメないですか?
画像のお陰で地下行くことができた。ありがとう しかし戻れないんだぜ
>>404 マップ左下(隠しエリアから出たあたり)うろついてたら
なぜか地上に出られた
>>394 ちょいと前に話題になったヤツだな
ガンナースレでは古龍系統でも2発以上で効果アリて話も出ている
テンプレのレウス6番ハメが安定する鍵かもな
地下のやつこれ討伐画面キモすぎるwwww
にしても時間かかるな…
地下に入ればノーダメ楽勝だけど、
>>407 確かに左下の突端から地上に戻れた!情報サンクス
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 06:32:25 ID:1OzxOLQD
沼ギザミ高台でのんびりやってたら
安置でつきあげられた
飛ばされたエリア外から戻ったら高台にギザミが。。。
そのまま台乗せできるかと思ったけど
もぐって通常状態にもどったっていうチラ裏
地下潜り、ネタだと思ってたけど討伐できるんだな。
何かしら検証しようと思うけど、何かあるだろうか
ディアの地下ネタだけど、
究極の蟹料理もディア同様に
潜れたw
この調子ならティガやテオも
行けそうだなぁ…
ちなみにヘヴィSDです。
相手が地上にいる時、弾が当たっているのか判断し難いね。
足の裏を狙ってるんだけど、当たったエフェクトが出てこない
ノックバックって、後退ガードとガード弾かれて尻餅付くの、どっちで出来るの?
もし前者なら、今週末にでも弟と大剣タメ3とかで検証してみる
砂漠地下ネタ、壁側に背中向けてていいんだよね?
鯖スペース余ってるから、Wiki立ててもいいですよ。
2Gも出るし、ハメまとめ総合って感じかな?
ドメイン名を指定しなきゃなので、良いものがあれば使いたいです。
WikiはHikiかPukiWikiを考えていますが、
オススメがあれば教えて下さい。
黒wikiや現ハメwikiに倣って@wikiのレンタルでいいんじゃないの
>>417 P2でしか出来ないハメとか、その逆とかあるかも知れないから、wikiは総合にしない方がいいんじゃない?
>>418 atwikiが嫌いなだけだったりします。
使いにくいし、拡張できないし。
認証ユーザのみ編集可、とかできましたっけ。
>>419 ハメ総合
├MHP2ハメWiki
└MHP2GハメWiki
みたいなイメージです。
できますね(´・ω・`)
せっかくだからきちんとしたサイトにしたかったんですが、
あえてそうする必要はないのかなあ。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:13:37 ID:PnckqMob
拡散2反動では地下街行けない?
>>422 それぐらい時間かからないだから試せよ池沼
じゃあガンスの竜撃砲も試してみるわ
砂漠ディアハメで地中にはもぐれるんだが
その後がまったく安定しない。
突進ばっかで尻尾ねらいにくいんだが楽勝とかいってる人はどうやってるんだ?
>>425 楽勝言ったのも最初に画像貼ったのも俺だが
それ何回やっても安定しないって事か?
まさかたった一回とかの検証で言ってるとは思わないが
地上で突進され続けると未発見状態になるだろ?
その時に地面に潜って再発見してきたり(エリア5に束縛しやすい)
地下から足の裏攻撃し放題だからなるべく手数増やす→怒りにすればよく潜ってやりたい放題になりやすいよ
砂漠ディアハメを使ってマオウ討伐しようかなと思っているんだけど
ソロ・ボウガンで充分討伐可能かな?
>>426 すまん一応何度も試してはみてる。
ただ突進を追い掛け回してはだめなんだな
あと自分でやってみてわかったことは5→6へのくぼみのところにいるとそこにずっとディアが突進ともぐりだけする
というか、角と同じでそこにずっといるってだけだが
でもこっちの位置は固定になるから攻撃しやすい
問題はたまにディアのもぐり突き上げがあたる。サイズによるのかな・・・
もうすこしやってみる。
>>427 地面の中で爆弾調合起爆すればいける
結構当てやすいからオススメ
ただ時間はかかると思うよ
地中潜りってのは
坂フィールドと平地フィールドの境目に入ればいいんだろ?
┏┛6へ┗┓
│→ ●│
こういう方向の攻撃を受ける必要があるのか?
地下でハメるなら捕獲推奨だな
さっき四本行ったけど残り1分位で両方討伐という、ハラハラしながらのクリアだった
>>430 スコープを覗いた時に標準が向こう側の洞窟になるようになればいい
つまり斜め右前
>>432 斜め右なのか
あと足が埋まってる必要はあるのかね
ノックバックで後ろに下がって入るんだったら入って無くても一緒な気がするが…
ちょっと試してみる
>>433 ボウガンだと足が埋まらない、逆に片手とかだと膝まで埋まる
とりあえずアカム高台ハメを大剣&ハンマーのぶっ飛ばしで上がれるか誰か検証してくれ
ちょw誰だwワザップにここでまとめた砂漠地下世界投稿したやつw
ここの元ネタワザップからなのに既出じゃないわけないだろ('A`)
地下もぐりとかこういうの発見するやつって何者だよwwwwwwwwwwwww
相手が地上にいる時、弾が当たっているか?
ペイント弾撃っても足の裏に当たった時しかペイントつかないんだが。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 20:01:20 ID:kUmypvmH
wikiのキリン■雪山8(高台ハメ)の
9〜11回動いたらってどういう事?
スレ違いのバカがスレをageる事じゃね?
何だかんだでスレ違いの質問に答えちゃうのが良くない
心を鬼にして質問は無視が吉
やべぇ、砂漠のおかげで久しぶりに楽しい。
wktkがとまらねぇ。そしてもっと楽な方法を試行錯誤するのが楽しい。
散弾で砂の中のディアに弾が当たるってことは、地中からこっちが撃っても当たるんじゃまいか?
バストン担いで散弾連射・・・って散弾じゃ威力なさ杉か。
ガンスが使えるなら振り上げ→砲撃で行けそうなんだがなぁ・・・。
>>442 乙。今丁度試してた所だから助かったよ
最近の質問の大半が過去ログやテンプレ読めで足りるという状況だからな
ハメ検証が楽しい側と勝てないからハメる側にはっきりと別れている状況か
問題はソルテの体力に通用するかどうか
突き上げならガンスでも降りれたぜ
龍撃砲20分くらい撃ち続けたが、ぶら下がり状態になることはなかった。
現状ガードのみでの成功報告有りってあたり、マップ外押し出しとかそんな感じじゃないかと睨んでるんだが・・・
<<449
突進はノックバックなしだが突き上げはノックバックするから同じ場所で降りれた
>>450 仲間からの攻撃はどうだろう?
大剣やランスなんか押し込めそうだし、今は無理だが明日検証してみたいと思う ノシ
条件がシビアなだけでノックバックさえすれば
ガードできる武器ならどれ使っても地下にいけるのか?
>>453 確認出来た武器は大剣、片手、ガンランス、ヘビィだから盾があればいけると思うよ
>>454 ありがとう
ところで武器によって難易度が変わると思うんだが気のせいか?
ガンス突き上げそれなりに試したけど無理だった
>>455 ヘビィ>片手>ガンス>大剣の順だと思われ
大剣は弱い攻撃でも滑って位置ズレるから結構つらいかも
>>456 やっぱ位置が重要なのね
もう一度ガンス試してくる
ワザップ発のハメ技はバグ的なものが多いなw
できたできたw
砂漠潜りがあるなら雪山潜りもあっていいよな
雪山7ラー検証に行ってくる
ガンス地下成功した
放射型でいったんだが地上真上のディアに
砲撃は当たらないっぽいな
地上のディア攻撃できるのはへヴィだけか
既出かわからんがアカムハメもう1箇所上れるところあったんだが
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:13:59 ID:j8MrnkeB
天地ハメ見つけた
>>462 既存のハメのちょうど反対側アカムの初期位置の後ろかな
高台に岩が乗っかってる右側で2段っぽくなっているところ
同じ要領で登れる
どっちかというと俺は既存の場所より登りやすい感がある
ただソニックブラストはあたるから見たらよけないといけない
もしかしたらあたらない場所があるかも?
>>464 あっちの方が若干段差が低いから、南側に比べて確かに上りやすい。
ただ、上記にあるようにソニックブラストは当たる。そこは考慮しないと死ねる。
避ける前提なら、北側よりは難易度は格段に低い。
>>465 のぼる→移動(゚Д゚)ウマーはできないの?
>>421 おまいが少なくともMHP2G発売から一年間くらい
Wikiの管理人を本気で努めてくれるならWiki作ってもいいと思うぞ
ただ、Wikiさえ作れば勝手に情報が増えてくれるなんて思ってるなら甘いぜ
>>466 外周もグルグル回れる。溶岩の河の上も一部は段差扱いだから反対側へも行ける。
大剣で上れるようになったら、バルカンハメもできるかもしれんね。
地下世界ハメはとりあえず実用的な武器はヘビィってことでOK?
ところでコレ今対ディアで調べてるけど、他の砂漠の大型モンスター(テオ・ティガ・ドスガレ等)相手でもハメとしては成立するのかね?
オンラインなら大剣あたりと組んでヘビィを大剣で地下へ→ヘビィは地下でサポートしつつ大剣が戦闘
なんていう妄想してるんだが・・・ソロ専の俺には縁の無い話だわな。
>>468 テオとティガは地下に潜っても意味ないよな・・・あいつら自主的に潜ってこないし
ティガでも潜れた
ノックバックするならどのモンス相手でも潜れそう
ただし攻撃はできない
おっと・・・ティガ相手だと地下潜ると警戒とくみたいだ
テオも潜れた
膝が完全に埋まるとことだと前方90℃くらいまでならどの方向でもノックバックで入れる
>>438 叩かれそうだけど改造でモンスターの大きさを100000くらいにクソデカくして攻撃をうけると変な場所に行く
で変な場所に行けるところは雪山と砂漠と闘技場だった
闘技場では柵の後ろとか村ーの2匹目が最初に居る高い場所に行けた
柵の後ろには行く方法があると思う
雪山もできるのか・・?
雪山ラーのバックステップや元気玉を誘ってラーをマップ外へ落とすことに成功
以前はエリア7で、今回はエリア6で確認
ただラーはエリアの初期位置に戻る大ジャンプがあるから実用的じゃないようだ
尤もハマっている間に大剣、ハンマーの溜めを入れることはできる
でもラージャン相手に壁際で戦うやつはまずいないよなぁ…
ラーって8行くっけ?
>>476 ラーはエリア4,5以外は全て移動するよ
>>467 一応2年程流ロクスレのまとめやってますが…
雪山は隠しエリアからツタ登って出るときに、○ボタンを押しっぱなしにしながらエリア移動すると
2に移動してからもツタ登りのモーションを少し前進しながら続ける。登れる限界は今のところ見えてない。
ある程度ずれてから落下すると、外の世界に移動可能。そこから崖の裏側にもいくことができるが、2→3のエリア移動ポイント付近に行くと、移動判定がありエリア移動する。
崖裏からの攻撃は試していないが、ディアでも無理だったから、恐らく攻撃は通らない。
>>468 バルカンってボレアスみたいな噛みつきあるのか?
登ったところでメテオ食らって即死くさいが
>>480 上からのメテオなら正面に居ればあたらない
ブレスは横移動でおk
問題は、噛み付き(あれば)と滑空がどうなるかだな・・・・
滑空なら壁に引っかかるから大丈夫じゃね?
つか正面いると高確率でブレスが(ry
って書いてあったな、スマン
http://kjm.kir.jp/mailbbs2.php?pt=170005 一応こんな所も乗れる。画像だとわかり辛いが空中浮遊。攻撃は普通に届くので実用性は無い。が、これで普通に南側へも移動できる。
滑空・空中移動は乗られるんだろうか・・・乗られないなら、上にさえ上がれればバルカンハメが実用化されるかもしれん・・・
ただ、ボレアスみたいにエリア移動で凌げないから、バルカンが飛んでる間果てしなく後ろに下がる必要がありそうだけれど。
バルカンは平気でエリア外にとんでくからな・・・・
その辺をどうしのぐかも大事だな
>>478 作ってくれるなら是非頼むぜ。ただ、大変だとは思うけど今のwikiみたく
放置状態にならないようにして欲しいな。
火山にて
大樽爆弾設置→小樽爆弾設置→ハリウッド→安置へ
って無理かな…試してくるよ(゚∀゚∩
出遅れた感があるが砂漠ジオフロントいってきた。
・場所や角度はだいたいでおk
・地下だとエリチェンできない
・マップの下の方から脱出できる
・決戦場のように遠くまで行くことは出来ない
ここまでは既出&どうでも良い話。
本題はディアの潜行についてなんだが、
潜行動作開始時の高さによって地下でのディアの位置が変化するようだ。
中央部で潜らせるとハンターの頭がディアの足にギリギリ触れる程度だが、
他より低くなっている5から6へ行く道で潜らせると、
ディアの頭に触れることが出来るくらい深く潜るんだ。
このときは尻尾にも余裕で当たるから時間短縮に良い。
ただ、
>>428のように突進や突き上げに巻き込まれる可能性があるから、
あまりオススメは出来ない。
長文&乱文スマソ
2G出たらハメスレ終わりそうだな
なんかすげーいろいろと新モーション加わってるやんw
その新モーションが狙い目なんだよフヒヒ
でも全飛竜がきれいな放物線を描くブレスを撃つようになったり
ジャンプしていろんな所に登るようになったら怖いねw
グラビに縦に薙ぎ払うビームとか実装されない限りそうハメパターンが崩れることはないと思う。
樹海ハメの検証がしたくて今からwktkしてるんだぜ。
ギザミやバサルって戦闘中にエリチェンすると食事したり擬態するけど
これを使った安全な攻撃方法ってハメになるのかな?
>>494 ザザミギザミは視野が狭いから未発覚状態で背後から一方的に殴れる。
殻破壊時に180度ターンするが、上手く回避すれば未発覚状態を継続できる。
ただ、これはハメというよりガチの戦法。
バサルは擬態→爆破→エリチェン→擬態→で延々攻撃できると思うが、
爆弾だけじゃ倒しきれないし一撃入れてエリチェンじゃ効率が悪すぎると思う。
2人からで爆破すれば使えるんじゃない?
>>490 そういうところって、TCGなんかのメタゲーム(デッキの流行り廃り的なもの)に似ていると思う。
鉄板パターンが確立される→運営がそれを抑制しようとルール改定やら新バージョン出す→その中でプレイヤーは新たなパターンを確立する
結局なんでもこのパターンの繰り返しなんだよな。Gが出ても方法は変わるだろうがきっと鉄板パターンは発見されると思うぜ。
対人じゃないし、ある程度のハメは容認もしくは仕様だと思ってるけどな。
ジオフロントやアカム高台はバグだから修正されそうな気はするが。
それより、人為的に決戦場の高台に上れるなら、キリンの雷の範囲外から散弾打ち込むことは可能なのだろうか。
火力的にはバストンなら散弾強化調合込みで十分足りると思うが。
>>496 ネトゲにおける運営とBOT・升開発者の関係とも一緒だな
つまりいたちごっこ
まずは行動ってことで、
http://chipcom.org/mhp2/ にwikiを立てました。
現在記事を移植中です。
編集にはTypeKeyのユーザ登録が必要です。
これである程度荒れないと思いますが、
荒れが酷い場合には対応しようと思います。
>>500 お疲れ様です
その行動力がうらやましいです
507 :
新まとめの人:2008/02/15(金) 18:59:44 ID:0ulpNuQ3
乙ありです!
全ページ移植完了しました。
ただ記事は当時のままですので、
間違い等ありましたら訂正をお願いします。
>>507 新規にwikiつくらね?と言った張本人だが、正直俺が作るべきだったんだろうな。作ったこと無いが。
何はともあれ乙。そしてGJ、超GJ
511 :
新まとめの人:2008/02/15(金) 19:24:42 ID:0ulpNuQ3
乙ありス!
【編集の際の注意】
右上のログインボタンは管理人専用です。そこからは入れません。
その下の「編集するにはログインして下さい」の
「ログイン」に付いているリンクがユーザ用です。
初回はTypeKeyのユーザ登録を促されるかも。
【コメント欄について】
記事についてはスレで話し合えば良いかなと思い、外しています。
必要であれば編集して追加して下さい。
長文失礼しました。
砂漠のジオフロントについては載せないのかな?
流し読みしてたが、密林のクックとか何故か載ってないのな。
需要がなさすぎて忘れ去られてるのかとも思うが。
とりあえずGでたら既存のハメが通用するかひたすら試す必要がありそうだ
ガルルガのランすハメがあの連続攻撃に通用するのかもわからねぇ
>>507乙かれ
上で誰かが言ってた大樽小樽→ハリウッドJは無理なんだよなバルカンで錬金込みで試したが大樽じゃ上へは飛べないみたいだ
…ただ大樽Gは試さなかったしタイミングに依るやもしれん
もう暫く粘ってみる
ブロードバンドが普及してもbmpとは嫌なものだ
Gになったらテオにロングレンジのブレスが追加されるみたいだから壁ハメは再検討だよな
せめて予備動作かブレス後に大きな隙があることを願うが
>>517 bmpすまん
Wikiにあるトトスの実用性皆無のハメってMHP2Gで更に使えなくなるな
トトス新モーション(地上でも薙ぎ払い水ブレス)
トトは今までが弱すぎたんだよ・・・
でも本スレ見てると時々トトスだけは苦手だって人、結構いるよね。
最近ワザップの話題がよく出てくるのではじめてのぞいてみたんだが、
ナズチをランスで突進するだけで倒せるという記事があったのでやってみた。
コメには絶賛の声ばかり上がっているんだが、倒すどころかあっという間に3死する。
ガセなのかやり方が悪いのかわからんが真相はどうなのかな。
ちなみに内容は沼地8でナズチに発見されたらひたすら突進して、すれ違ったら○ボタンでストップ、
突進を何度も繰り返すというもの。
ガセでないのなら、ナズチハメに光が見えるんだがなぁ・・・。
ちなみにあまりにもうまくいかないのでもう4匹(12回)ほどガチで倒してしまった・・・orz
ID:0ulpNuQ3に全力の乙を
>>522 ワザップでなくてもそれよく聞くぞ。
頭から尻尾方向へ突進して、ナヅチが振り返ってる動作中に再び突進開始以下ループの奴だろ?
ハメでもなんでもなくて戦法のひとつだと思った。
>>524 やっぱハメじゃなくて戦術か・・。道理で無造作に突進しても無駄なわけだ。
すまんかった。ありがとう。
イベントバルカンのガンナーハメはどうやるのでしょうか?
>>527 過去スレも現行スレでもかかれてないから聞きました。
あなたは知っているのですか?
すまん、
>>11の画像流れてるが、どこかで見れないかな?
>>534 おお、thx
何回か失敗して秘薬と回復G使いまくりだったから助かるわw
俺なんて即死するから何度も何度も登り直してたんだぜ?
しかも結局みつかん無かったし・・・
もうムービー秋田
砂漠潜りのハメなんだけど、これはブロスの角折れるの?
どうして自分で試さないの?
うまく潜れないから
俺も潜れないから諦めたぜ
角は先に壁に刺させて折っちゃってるなぁ
Wikiにないハメは後どれくらいあるだろう
テンプレにあるもので既に書いてあるものも。
ボウガン考察<応用編>にダイミョウギザミって書いてるけど なんだこれ
Gででてくる亜種のことだったんだよ!!
>>543 さあ修正だ!
新Wikiなら修正できますよー
「ダイミョウギザミ」を「ダイミョウサザミ、ショウグンギザミ」修正しておいた。これでOK?
>>546 乙
砂漠地下ハメにSDヘビィでチャレンジしてるんだが、なんぼやってもうまく行かないな・・・
>>463 何故かスルーされてるけど教えてください
>>549 ググったら、5000件以上出てくるね。
サザビーと混同してるのか何なのか。
それもこれもザザミ本体よかどうしてもモノブロスの頭骨の印象がでかいし、
未発覚で倒されるぐらい印象が薄いせいだと思う
>>554 そうか、なんか上手くいないと思ったら右により過ぎてたのか
ところでもし余裕があるなら砂漠地下ハメも図解してもらえないだろうか
ダイミョウサザビー の検索結果 約 39 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
あんのかよ
ダイミョウ様の殻を破壊出来た事が一度も無いのは俺だけじゃない
ハンマーで殻だけを殴って殺しても壊せないのですが
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:52:12 ID:4bbEi6n5
>>559 角が折れてればおk
ギザミみたいに全部は壊れん
>>553 動画じゃないからテンプレの画像見ても全然分かんない
登るのは安定して登れるけど一度も安置に辿り着けたことないや
>>560 そうだったのか
いずれはギザミみたいに丸裸になるのかと思ってた
アカム高台ハメやったことないがソニックはダイブで避けられないのか?
>>564 わざわざダイブしなくても横にずれれば避けられる。
ただ安置なら動かなくていいってだけの話。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 18:41:44 ID:Et91seqL
村ージャンをけむり玉と白猫銃でハメる時のスキルって何だったっけ?
俺はいつも安置じゃなくて斜めになっててアカムの顔や爪はよく見えるとこでやってる。
ソニックは避け必須だけど基本的にモーション見てからでも間に合うし、ここなら顔爪をクリティカル距離で楽に攻撃できるからこっちもいいと思うんだけど
>>553,554
ありがとうございます!
使わせて頂きます。
dat、htmlなら問題なく載せられますよ。
アカム高台ハメってガンスでも出来るな
砲撃当たるし
討伐できるか知らんけど
>>570 いつか忘れたけど討伐した人がいた気がする
アカムの高台ハメの安置って100%じゃないって検証でてたような。
安置でもブレスは避けたほうがいい。
範囲が狭くて伝えにくいから、避けた方が無難てとこだろうね
>>566 2008/01/26(土) 20:15:39 ID:KefMfPXz
村ージャンについてちょっと考察してみた。
スキルについてだが
状態異常強化はあまり有効でない
睡眠2は蓄積値50で強化して55なのでラーの最大蓄積値の350でも、ともに7回
で減少も 5/10s で10秒も撃てない状況にならないから。
ボマーは有効。
G*2を使うとしてボマーありは一回900dmgで4回で死ぬが,なしは600dmgで5回かかる。
装填速度と反動軽減は後者が有効
装填はやや速いでも+2普通なら+3がないと変化しないが
反動は中なら+1で反動中になる。
もちろん増弾は有効。
だから防具は頭が増弾、残りが不動・覇で爆師珠*5がいいかと。
そのハメは違う
携帯で砂漠下に入る動画とったが、うpの仕方がわからん
砂漠地下世界に行ってきた(かなり出遅れ)
潜りは他の方が書いてるので省略
ディアのエリア移動後、(0)→(1)に移動して、待機
ディアが来たら角笛or閃光玉で発覚させ、(1)に呼ぶ
上の壁に体を当てつつ右に1〜2人分の幅を空ける(2)と
潜った時に弾撃てるし、突進も上壁の影響で比較的進まないで
(゚д゚)ウマーできるかもしんない
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_4181.jpg とりあえず火事場クイックキャストで下位ディアは討伐
村ーけむりハメkwsk
テンプレの11〜14をWikiに反映してみました。
しかしまとめ方がばらばらだorz
見出し1をハメ名にするのか、エリア名にするのか…
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:27:16 ID:G3p70WTn
アカム高台ハメの安全地帯がまだいまいちわからないんだが・・・
安置探すより素直によけてたほうがいいんだぜ
ソニックなんてスタミナ減ってきて肉食ってたら当たった時だけだぜ
てんぷらの中の方へ。
前スレで出た新作ハメうp乙でした!
で、ナナ塔ランスハメなんですが、今スレの
>>42氏
>>49氏
>>51氏が
それぞれ討伐クリア達成されているので、撃退のみ確認→討伐OKに
変更していただければ幸いです。今後ともがんばってくださいね!
>>584 俺もさっき高台討伐で終わらせてきたのですが、高台ってひし形をしているっぽいです。
その場所で出来るだけ真ん中より少しだけ前を意地するように戦ってました。
弓使っている場合でしたらクリが出る様に距離を調整する必要があります。
高台なら一番高い所を基本に距離調整が一番ですかね。
589 :
588:2008/02/17(日) 05:11:38 ID:pMBfJkKp
連カキスマソ。まぁ、
>>585氏の言われる通り近接で戦えるならそれにこしたことは無いです。
>>589 意味読み違えてないか?
避けるのはイデオンガンのことだぜ?
イデオンガンってなんだ?
わからないならググれば?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 10:08:59 ID:Q/sD9nDM
わからん例えを使う方がどうかと
エセ日本人みたいな読解力だな
君の程度に合わせて例えを使え、とでも言う気かね?
イデオンは日本人の常識!!
わからない人はよその国の人
ゲームする人間が、全員アニメ見てたりスパロボしてると思わん事だ。
と空気読まずにマジレスしてみる。
それがマジレスならかなりのゆとり脳か
>>594かのどちらかだな
空気読めなくてもそういったイカれた思考はしない
イベテオハメ成功記念パピコ
ハキュン&最大弾生産&貫通強化&激運で、ラストは撃龍槍当に行って20分針だった。
貫通つえーな。
ゆとりにマジレスすると、例えには
理解しやすくするための例えと、理解しにくくするため(一見さんお断り)の例えと
あるから、わかりにくいからその例えはおかしいと言うのは間違い。
判らない単語→調べてみよう→ああ、なるほどこういうことか
で理解するのが普通。
判らない単語を使われる→俺に判らない単語を使う奴が悪い
となるのは異常。
つか、万人に判る説明を求めるなら、2chなんて見ない方がいい。
この流れをぶった切ってまったく実用性の無いハメ確認
イベントバルカンなんだけどね
エリア外に飛んでったバルカンが外から地上滑空?してきたときに
岩に引っかかってた。ブレスは受けなかったからわかんない。
ただ、飛んでからの滑空ですぐに抜けられた
使えないんです><
テンプレの記事はほぼWikiに移植できた…かな?
Wiki見ろで済むようになれば良いのですが。
>>587 ナナの討伐例をWikiに載せましたー。
検証人さんお疲れさまでした。
思い出したことがあれば追記お願いします。
ジオフロント誰かまとめてくれないかなあ…
結局実用的なハメって一個もないよな?
そこらへんモンハンスタッフ優秀じゃん?
この優秀さghknonni
実用的だからハメとして成立するのでは?
ジオフロント行き方わからないって人は素材クエかなにかで
うpされてた場所付近に立ってスコープにして地面をぐるぐる見回してみるとよいよい。
地面の切れ目つーか地下への入り口が真っ黒に表示される。
大体の立ち位置つかめたらディアあたりに落としてもらうようにすればいいんじゃないかと。
ジオフロント?
地下って言いたいんだろう
>>610 その方法で決戦場の地下探せないかなとか思ったり
アカム潜るし地下あるはずっしょ
一般人に理解できない喩えを使うのが流行りなのかここはw
一般人でも並みの知能があれば言いたいことくらいわかる
ここは池沼を眺めて楽しむスレです
街
◎武器:攻撃力が高く貫通Lv1が撃てるヘヴィボウガン
◎持ち込みアイテム:貫通調合素材
◎所要時間:10分〜(討伐)
この方法バリスタが1個あるところからハメル方法で
イベクシャに火事場+2を発動させたディスティで貫通1持ち込み+調合分+貫通2と3全部
うち尽くしても全く死なないんだけど・・・
尻尾と羽くらいしか見えないけど適当にそこに打ち込んでればいいんだよな??
ハンターからスペランカーに転職するのか
ボレアス顔ハメの要領でエリチェンして攻撃を避けるのを試してるんだが
・ギザミ
エリア境界付近までおびき寄せてエリア移動
自マキで反対側に向いたのを確認したらエリアに侵入
飯食ってるので背中にハンマー縦3か大剣溜め3
こけたら再度攻撃、こけなかったら全力でエリア移動
以下繰り返し
・バサル
エリア境界付近までおびき寄せてエリア移動
自マキで警戒状態を解いたら侵入
擬態してるので大タル爆弾G設置→爆破
以下繰り返し
(下位村だとボマー大タルG*12で討伐可能、上位は猫火薬+錬金ないと厳しい)
・ラージャン
エリア境界までおびき寄せてエリア移動
10秒ほど経ったら侵入
ラージャンキョロキョロしてるので攻撃
だけどラージャンの攻撃のほうが早いので失敗
・レイアレウス
エリア境界までおびき寄せて移動
10秒ほど経ったら侵入
喉を鳴らせてる間に攻撃
だけどたまに喉を鳴らさずに尻尾振り回したり突進してくるorz
・ティガ
エリア移動→10秒ほどで侵入→ティガ突っ込んでくる→乙る
>>620 >>319の画像の位置からひたすら真下に貫通打ってたがほんとに
死ななかったんだよ・・火事場2発動で攻撃力は500ちょい
適当に真下に打ってるだけじゃダメなの??
適当にってのがよくわからんが弾ちゃんと当ってんのか?
一応確認するけど、当たってる音はしてるの?
>>623-624 そりゃスコープ?みたいな奴にして1番したまで下げて
当たってるの確認して打ってるが死ななかったんだよ
上からだから貫通がズバババっと通らなくてもいいんだよな??
体の真上からだから、すぐ真下に貫通するし普通に打ったみたいに
通ってないんだけどさ
背中〜尻尾狙って多段Hitさせるといい
とりあえずクシャ様を台に乗せる事から始めようか
1ヒットだけじゃ厳しいだろうな
攻撃力400くらいでも貫通1,2持ち込み+調合分で倒せる。
背中をかするように上手く当てれば、尻尾を通って多段hitのエフェクトがちゃんと出るから分かる。
真下に向けるんじゃなくて背中から尻尾に抜けるように撃つ必要がある。
しかし角が壊せないから龍撃槍撃つついでに高台乗せも併用したほうがいいと思われ。
と、wikiに高台乗せ書いてないな。
>>621 そういう検証いいなぁ。
訓練所ディアの大剣尻尾切りとかまさにそんな感じだもんねぇ。
いままでチキン戦法だと思ってたが案外検証すれば使えるケース多そうだね。
乙です!
さすがに皆さん歴戦のハメラーだなぁ…
やっぱり適当に打つんじゃなく、ある程度貫通の効果が
あるように打つ必要があるんですね。
では、ありがとうございました。参考にしてやってみます
バサルは拡散弾を打ち込むって手もあるな。
クシャハメ聞いた者だけど
体より尻尾の付け根から尻尾を通す感じで打ってたら
何とか3回目の飛来時で討伐15分針だったよ
古龍の討伐数稼いでるから暫くこれで稼ぎます
みなさん乙でした
日本語でおk
上位バサル爆弾ハメやってきた。
武器:拡散2が撃てるボウガン
スキル:自動マーキング、ボマー
持込品:大タルG(2)、大タル爆弾(3)、大タル(10)、爆薬(10)、カクサンデメキン(10)、カラ骨【小】(50)、竜の爪(50)、LV2拡散弾(3)、調合書、クーラードリンク
所要時間:13分
討伐時残りアイテム:LV2拡散弾(1)、カラ骨【小】(36)、竜の爪(36)
初期位置BC。ドスイーオスとかち合わないように調整しながら擬態中のバサルに爆弾を仕掛け、拡散弾で爆破→エリチェンを繰り返す。
爆破直後のカウンター咆哮を食らうため、そこでダメージを食らう可能性あり。(検証時には被弾せず)
爆弾を消化した後は拡散弾のみで同様に攻撃する。
街クシャ通常弾でシコシコやってたから助かったわ
貫通で十分なんだな
>>638 検証乙
火山ラージャンやってたけど、火山だとエリア境界よりもラージャンがかなり奥まで
移動できるから誘導がなかなか難しいね
うまく誘導できたとしても攻撃開始までの時間が大剣抜刀くらいしかないので難しい
非常にどうでもいいことなんだが、
適当
(1)ある状態・目的・要求などにぴったり合っていること。ふさわしいこと。また、そのさま。相当。
「―な例」「―な結婚相手を世話する」「君主政治なる者は殊に大国に―するの理を/民約論(徳)」
(2)その場を何とかつくろう程度であること。いい加減なこと。また、そのさま。 兵隊言葉からの転化であるといわれる。
「―にはぐらかす」「―なことを言う」
「大辞林 第二版 (三省堂) 」より引用
まあ、何が言いたいかっていうと、適当に撃つってのは正しくもあり、間違ってるもいるということだな。
>>641 普通は前後の文脈でどっちの事かは判別できるので、正しいのか間違ってるのかは分かる
相手の読解力任せの文章かいちゃ駄目なんだぜ?
そうでもない
どっちの意味で書いてるにしろ、正しいやり方が出来てるのかどうかは具体的に書いてもらわないと判断できん。
2chやってて、分からない言葉に遭遇したらググるのがスタンダードだと思ってたがこのスレでは違うのか。
>>648 なんでお前は既に終わった話題をまた突然引っ張ってきてるんだ??
>>643 読み手のレベルが信じ難いほどに低い2ちゃんならそれは一理ある
脊椎で読んでる奴ほどやたら誤解して噛み付くし、後からアンカー付けて説明しても逆ギレされるだけで効果ないしね
伝えるのが目的なら最初から程度の低い方に合わせるのは必然だろう
これ以上グダグダ議論続けるなら毎日このスレで俺のオナニー実況するぞ
つかなんでハメスレでオナニーなんだよ
今日のオカズは上村愛子でした
よっしゃ、ドド2頭暗殺成功。ほんと、このスレとまとめwikiにはお世話になりっぱなしだわ。
>>655 砲術王・ぶれダウン・反動軽減のラーデグで行くとすごい楽しいぜ
>>656 マジで!? でもまだ上位になったばっかなんだよな。
大分前に、てかPの頃に毒弾狙撃の有用性が見つかった頃に考えたハメなんだけど
エリア境界に相手を連れてくる→ボウガンの反動で撃ちつつエリチェンってのは既出?
拡散とかでやるとPの頃は楽だったし、今回ロード短いから有りかなーと思ったんだが
>>621とかを見るとやっぱり既出か……
アカムハメしてたら5秒くらい浮遊してめっさわろた
銀レウスのハメ
ガンチャリでしたんだけど1分56秒でやっと死んだんだけど皆はもっと早いの??
もしかして手数が足りないのかなorz
良ければ時間短縮の方法とかアドバイスプリ〜ズm(__)m
2分弱で倒せてるなら十分じゃん!
何故ガンチャリでやるのかと。
ガチよりはやいな
移動時間抜いたら戦闘時間何秒だよ
凄いよな
>>663 1分56秒がクエスト開始からなら異常に早いし、タイムアップまでなら遅すぎる
>>660 だけどタイムアップ前ってのが抜けてて変な流れにしてゴメンよorz
やっぱ時間かかりすぎなんだorz
>>668 ハメで時間短縮したいなら、まずキリンハメやってタケミカヅチ作ればいいんじゃない?
30分くらいつついてたら銀レウス倒せると思うよ
>>668 銀レウスは、頭に斬撃殆ど通らんし、ガンスでやる意味ないよ。
素直にタケミカヅチ作りなっせ。
ついでに言うと龍属性は効かんっしょ
>>668 なれてくればタケミカハメでも無傷で尻尾もきれるよ
俺も銀レウスはガンスでやってるな
ガンチャリじゃなくリァヴイアサンでだけど
個人的にランスよりガンスのが尻尾切りしやすいし
>>673 訂正
リァヴイアサン×
リヴァイアサン〇
一瞬違和感無かったw
金銀は頭斬撃通らないからガンスでハメるのはキツイよ
ジオフロント(笑)
「ぼくがかんがえた新用語」を流行らせようと必死なのが笑えるwwww
(;^ω^)
辞書にも載ってる単語を「ぼくがかんがえた新用語」とか
不覚にもワロタw
ところで、砂漠地下ハメでの討伐報告って今のところディアしかないよね?
他のモンスに応用出来ないか試してるんだが、心が折れそうです('A`)
>>681 一応・・・
46分かかったが・・・、ドスゲネもいけたよ・・・。
なんでやったんだって?後に引けなくなったんだよ・・・。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:16:10 ID:MN9sERQa
アカム30回以上やっても潜らねー・・・。
なんなんだこいつは・・・。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:29:05 ID:w9/58BvF
>>684 運だよ運
アカムがムービー後必ず潜る仕様だったら金稼ぎになるんだが潜るの運だから効率よく金稼ぎできないんだよな・・・
祖龍やってる方がいいのか、それとも天地やって紅玉逆鱗以外売り飛ばすのがいいのか。
黒龍を自マキハメするのがいいのか・・・・
ハメ技使って効率の良い金稼ぎは無いものか・・・・orz
なんとなく銀レウスハメをやり比べてみた
ガンス・リバイアサン 31分(尻尾切断4分強)
ガード突きメイン 竜撃10発 砲撃無し
ランス・タケミカヅチ 23分(尻尾切断5分半)
時間はすべてBCからの移動時間込みで、戦法はどちらもガチで尻尾切断後ハメに移行し捕獲
ガンスは砲撃王つけて砲撃メインでやれば20分台後半には収まりそうだった
参考
カオスレンダー+フルアカムで頭部破壊のみ捕獲9分強
金稼ぎならギザミ2匹高台ハメのがいいんじゃないかなー
ところでクシャ高台乗せって初耳なんだが
やっぱり突進→戻り玉ってこと?
その質問も聞き飽きた
>>686 俺も銀をハメル意味があるのかと考えたが
正直ガンスだと30分
タケミやその他の攻撃力の高い槍だと20分針だったよ
俺は別に銀レウスハメにガンスを勧めてるわけじゃないよ
ランスで尻尾を切る腕がないのと、砲撃うちまくるのが楽しいってだけ
因みに、砲術王つけなくても25分前後で捕獲できる
ハメに意味などない
そこにハメがあるからハメるのさ
>>688 突進→壁に激突→逃げろ(エリチェン)→振り向いた→戻れ
→落下→はしごを昇る→かまわん、撃ちまくれ
あぁ、銀レウスにはカオスレンダーの方が良いのか。
ちゃんと計算してなかったから、適当に雷のグレートノヴァ使ってた。
正直、誤差だから好きなの使えばいいよ
雷もそんなに通るわけじゃないし、グルグルできるタイミングも少ないから無属性推奨
>>694 個人的に撃龍槍スイッチのところに乗せる方がやりやすいんだが、討伐目的なら上段と下段、どっちが効率いいんだろう?
どうせ空爆で高台から降りるし両方組み合わせるのがいいと思うよ
下段だけだと角折れないしな
今まだ検証中だが、キリン二頭ハメできるかも?
装備はガンで、最初にけむり玉をなげてマップ右からくるキリンに通常弾で二頭とも覚醒状態にする
すると二頭とも右奥に勝手に走っていく事がある
この時点で、キリンは覚醒はしているものの、けむり玉のお陰で発見はされていない
しばらくすると通常に戻るが、一頭がまだ覚醒状態だともう一頭に攻撃が当たり、再び覚醒状態へ
見付からない限りお互いを攻撃しあう
しかしたまに暴走しだし逃げ場がなくなり発見されてしまう
もうしばらく検証を続けてみる
まあこれが成功したとしても一頭は残るから最後はガチになるがな…
どうしても発見されてしまう…
何度かやっていると、一頭だけ入って右側にある半ドーナツ状の岩?の奥に行って覚醒解けたあと壁にひっかかって戻れなくなっていた
あの状態に二頭ともできたなら、壁の反対側で閃光でもなげてわざと発見されたらお互い攻撃してくれそう
もう少し色々試してみる
>>698 え? 1からエリチェンして出たとこに乗せて
自分は反対側の島に行って撃つのがいいんじゃないの?
滅多に飛ばないから、火事場で10分針くらいだし
キリンハメ検証の件だが、壁に誘導する方法はわかった
ttp://p.pita.st/?xz1tzrb7 その後閃光を投げ発見され、しばらくはお互いを攻撃しあっていたんだが、キリンが吹っ飛んだ場所によっては壁をすり抜けてしまうorz
もう疲れたよママン
だれかキリン二頭ハメ発見してくれぇ!
同士討ちだけで討伐できると本気で考えてるのか
>>702 あそこ、何回かやったが、戻るとエリアの遙か彼方に居て飛んで戻るから上手く乗ってくれないのよ。
恐らく突入角度とエリチェンのタイミングだと思うんだが…自マキなしで音だけでやるのが間違いってのもある。
>>705 まずは自マキつけれ。
他に要るスキルもないからハンター一式で何の問題もないんだし。
タイミングとかは前スレにあったまとめが分かりやすかったなぁ
あれのおかげで今じゃ裸にはきゅんで15分針おいしいです^q^
アカム高台ハメはマップ上部の方がやりやすいぜ
アカム高台タイミングはアカムの体が飛び出てきたときで良いじゃない
軸云々はジャンプするとき飛びたい方向さえきちんと向けていれば
勝手に上らんか?
wikiのアカウントってどこで取るのか教えてエロい人
>>710 Wikiを編集するにはTypeKeyのアカウントが必要です。
以下手順を。
1.
画面右上にある「ページを編集するにはログインが必要です。」の
「ログイン」をクリックすると、TypeKeyのページに飛びます。
2.
新規ユーザ登録をします。
3.
以降は「ログイン」をクリックしアカウント情報を入力することで、
編集が可能になります。
ガンガン更新したって下さい。
>>711 d
テンプレのものはほとんど無いと見てよろしい?
>>712 大体入れたつもりです。
仕事中レスつらいお(´・ω・`)
>>638 討伐じゃなきゃダメか?
いつも猫火薬が出た時にボマーつけて、大タルG15個分と小タル10個で
捕獲終了なんだが。
火薬、大タル10セット+大タル3個+大タルG2個=G15個ってことじゃね
んだね。もてるだけ持っていくってことかと。
決戦場のキリン、アカムのように高台登りはできないかね。
仲間の大剣ホームランで高台登ったってレスもあったし
…と思ったが、雷当たって無理かorz
同じ理由でバルカンも無理だろうな…
落雷については範囲外から散弾叩き込めるポイントを探すのはそう苦労しないと思うが
いかんせん独力で登ることができない。爆弾じゃ無理だった。
続報が出ないのはペア組める検証人がいないせいなのかな。
>>721 PTだとあんまりハメ使うなんて人いないだろうからね
相手もこのスレを見てたらいいのにな・・・・
でも俺の仲間達は街クシャや街テオと戦う時
上手いやつ一人を近接でつっこませて残り全員高台から撃ってるぜ?
(;^ω^)
>>723 このスレで言うのもアレだが複数人ならガチでやった方が早くね?
727 :
723:2008/02/19(火) 21:10:48 ID:xF+qJAQ3
>>726 ガチでやったら俺たちガンナー部隊が一人ずつ1乙して計3乙になっちゃうだろ?常識的に考えて・・・
>>727 いや、近接4人でタコ殴りの方が…って言おうとしたんだが
まぁ人それぞれだわな。 無駄に噛み付いてすまなかった
イベテオは常時怯みとかできないと多人数は危険だと思う、他人ターゲットのカーブ突進の巻き添えとか危なすぎる
特にガンナーは怒り時だと何食らっても一撃だし
アカム高台って2つある岩のところしか出来ないの?
結局アカム高台ってハンマーor大剣で上れるのかね
上らせたら戻り玉で戻ればいいし
検証できる環境が欲しいよ
クシャの街3番高台ハメ
ブレスガンガンクラウンだけどこれできるのか?
>>735 wikiやテンプレには最大金でも当たらないってなってる。
ちゃんと壁挟んで正面にクシャルいる?バリスタの方向からブレス当たってたりしない?
このスレ的な答えはこれ。
個人的には、最大金冠の中でもでかいサイズひいたりすると当たる場合がある。と思ってる。
そんなときは角度変えてチャレンジして2乙したらリタイアしてる。
別にたいした手間じゃないし。
街3
装備A 6番目:v2Oc/n4U氏
武器:攻撃力が高く貫通Lv1が撃てるヘヴィボウガン
持ち込みアイテム:貫通調合素材
所要時間
10分〜(討伐)
戦術
開幕3へ。バリスタが1台だけある方の高台へ登り、右上(バリスタの左側)へ移動。あとは、クシャに向けて貫通を調合撃ちするだけ。
これなんだけど3番の一番下の高台だよね?
何回やってもダメだからいろんな立ち位置で試してみたけどやっぱりくらうんだ
一番下といってる時点でもう間違ってる希ガス
梯子のとこにクシャがいると、ブレス喰らうよ。
バリスタの前じゃなきゃダメ。
>>738 三段ある高台の内、バリスタがあるのが一段の所と向かいのところだけどそこ以外なのか
>>739 バリスタの真ん前にクシャが居ても跳ね上げられるんだが・・・
バリスタが1台だけある方の高台であって
ゲキリュウとか大砲とか色々有るほうのバリスタじゃないぞ
ブレスガンガン食らう時点で違うと思うだろ普通
>>741 向かいにあるところだろ?
そこでもやっぱり食らうんだよ
ならもう諦めろとしか言えんわ
>>742 バリスタの真ん前じゃなくバリスタの左側
>>704 同士討ちだけじゃ無理か…
って事で今日も懲りずにキリンハメ検証してみた
討伐できたわけではないが、ある行動パターンを発見した
幼稚な文章で伝わりにくいかもしれないがすまん
キリンを狙撃した際の行動パターンは現在向いている方に向かって突進するという事がわかった
そして、覚醒がとけると、初期位置へ戻ろうとする行動をとる事がわかった
この二点を利用しハメが出来ないか色々試した
まず、
>>703にも書いた壁ハメだが、下記の写真をまずみてほしい
ttp://p.pita.st/?g56crs7u 写真の部分にキリンがくると、身震い(ヒヒーンというやつ)をする
身震い〜一歩踏み出す間に狙撃すると壁の方に走って行き高確率でひっかかってくれる
(キングサイズだとひっかかりにくい感じがする)
もう一つのパターン
キリンは上記の身震い地点から進路を変更し、キャンプから出た所の前を通過し、初期位置へ帰っていく
初期位置へ戻っている際に狙撃すると、初期位置に向かって突進していく
それを追って下記の写真の位置からスナイプする事ができた
ttp://p.pita.st/?b9ov4rxc スナイプを続けていると、そのうち転倒し、キリンの頭が自分の方を向いてしまう
その際はけむり玉を投げると発見されない
キリンは高確率で壁にひっかかっているもう一頭のキリンの方へ走っていく
その後しばらく同士討ちをしているから自分はマップ北側へ移動しておく
同士討ちにて転倒したキリンが壁ハメからはずれてしまいキャンプ出口の方へきてしまうからだ
覇弓あたりで、一匹ずつガチった方が楽そうだ……
壁に引っかけて、一方的に散弾撃てたりしたらイイんだけどね。
まぁ、検証乙。引き続き頑張ってくれ。
ながながと書いたが、この行動パターンを利用しハメる事ができるのではないだろうか?
ダメ計算とか頭弱くてできないからスナイプで倒せるのか未知の世界だが、実践で実証してみる
ただし…スナイプで倒すとはぎとりできないがなorz
ハメることに意義があると信じ行ってくる!
○○のハメができない!
↓
wiki&テンプレ読んで無い証拠。
できないんだったらもう一度読み直してみろよ?
『できない=間違ってる』だろ?気付けよ!
キリンハメなんと一回成功したぞぉ!思わずうぉー!って叫んだ!
まず、クエスタート後、壁ハメ(同士討ち)をした
二頭ともに壁に重なった所で閃光を投げ発見させた
閃光を13個使用(壁をはさんでいるためか、目のマークが消えてしまう。再発見されるために使用)し、残り時間23分で一頭同士討ちにて討伐
モドリ玉をつかい、覚醒状態がとけたのを確認後、再突入(キャンプにいる状態で覚醒解除すると壁をよじ登り初期位置へ戻る)
初期位置へ戻ろうとしているキリンめがけて狙撃
その後Lv2通常弾を25発撃っただけで討伐
約40分で二頭討伐できた!
まあ壁の裏と溶岩の上で討伐しちゃったからはぎとりできなかったが…
今回の検証では一頭が通常サイズ、もう一頭がキングサイズだった事が勝因かもしれないと感じた
それからLv2通常弾25発で済んだ事からうまく同士討ちができれば、スキルは自マキとアイテムは調合書1〜4、クーラー×5、けむり玉×10、閃光×5、モドリ玉、素材玉×30、ツタの葉×10、光蟲×10、ドキドキノコ×10、Lv2通常弾×99だけでいけると思った
安定させるためにもう一回検証しなおしてくる!
ジャンプテオハメやってみたら思いのほか簡単で吹いた
一回粉塵爆発食らって死んだけどソロ30分くらいで確実に討伐できるのはいいな。
質問に答えてる連中も
スレをまともに読めない馬鹿を構うから
調子乗ってる事に気づけ
wikiに立ち位置のSSでも貼っておくべきかね。
馬鹿だ馬鹿だと言っても雰囲気が悪くなるだけで馬鹿は減らないし。
クシャでブレスくらうとかまだ言ってる奴はとろいんだよ。
クエスト開始してから支給品に手をつけずに直行しろ。
エリア3に着いて火事場2発動させて梯子登ってる頃にはクシャが降りてくる。
クシャが未発覚状態のうちに定位置に着いちまえば当たらん。
まず試せ。
決戦場のキリンをアカムみたいに高台に乗せるのは不可能なのかな?
突進→煙り玉
戻ると上に乗ってて、雷当たらない所から打ち放題!みたいな感じで?
仕事中だから出来なくてイライラする・・・
>>754 ぶっちゃけそんなにバタバタせんでも、3でクサルが着地する直前(具体的には撃龍槍ボタンの位置から見て降りるクサルが視界から消える瞬間)撃龍槍で叩き落して、
撃龍槍発射直後のカメラ変わる前から動き出して最下段まで行ってれば、クサルは時計回りに威嚇して、最期にバリスタ側を見るから余裕で移動できるぞ。
密林桜レイアの殺し方
開幕ダッシュで3へ。発覚を促したら高台最奥へ。岩壁に密着し影の辺りがベスト。
そこから出来るだけ顔に貫通、通常2をぶちこむ。
ただし金冠サイズなら高台でもブレスの爆風を食らうのでリタイヤ。レイアの顔全体が埋るようならリタイヤ。
うまくいけば、ここで殺せるが、ダメが足りないと足を引きずり7に逃げられる。7で捕獲してもいいし、高台の上から射殺してもいい。
5分程度で終了。
>>757 下位?
上位だと、ドスランポスがいるんで1で狙撃の方がいい気がする。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:12:51 ID:Tkh13cyt
>>390の画像を再うpしてくれる奴はおらんか><
ageるアホに再うpしてやるほど愚かではない><
あれ?天と地のハメ発見したって言ってた人の報告は?
>>761 正直スマンカッタ
Janeの設定が云々
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:46:07 ID:SdwU5DhM
地価砂漠のもぐり位置もういちどうpしてくれ!
イメピタでお願いします。。
JUMPテオ羽目成功!
で、テオが3番にエリア移動したとき、皆どうするんですか?
俺はバリスタのところで覇弓で撃ってるけど、皆は?
めんどくせーから戻ってくるまで待ってる
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:50:08 ID:SdwU5DhM
へぇ、時間かからない?
俺は残り時間24秒。やばかった
撃龍槍当てたら戻って待ってるなぁ
W火事場発動した時しか行かないからなぁ・・・
それだと適当にやってても残り時間24分とかそんな感じで終わってたと思うけど
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:01:45 ID:SdwU5DhM
みんなすげえ、
俺もがんばんなきゃ、
胴でもいいけどテオがげきるーそーのところに泊まらない件。
そんなの待ってるから無駄に時間かかるんだYO!
ハメポイント手間ってりゃ1分くらいで戻ってくるんだし
残り時間24秒だと……?
武器を変えた方がいいぞ
覇弓使って何でそんなギリギリの時間になるんだよ
はきゅんで駄目ならハンターボウ1に・・・
撃龍槍のあるエリアはテオが飛んだり走ったりでダメ効率悪いから、
素直に待ってた方がいいよ
バリスタ打ちたい時は一度で打ちつくして、
後は壁ハメエリアで待ってるな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:14:23 ID:SdwU5DhM
でも、待ち時間もったいない、少しでも攻撃回数を多くしたいなどの理由で、
まてまて〜〜ってなっちゃうんですよね。
覇弓で、クリ距離がいまいちわかってないってのもあります。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:17:43 ID:SdwU5DhM
フーン。
皆ありがd
そんなおまえらに報酬のこれ
つ宝玉&粉塵3
火事場って必須かな??
だから、槍のあるところ行ってごちゃごちゃやる方がダメージ効率下がるんだってば・・・
攻撃回数も弱点に当てられる回数もクリ距離で当たる回数も全てが!!
理解しろよ!!!!!
とっきゅんで行けよもう
火事場なくてもはきゅんなら余裕。
アホに餌やるからだよ
ゆとり乙
画像みつかったけどageるアホには絶対にうpしてやらん
ソロハメスレ立ててた茨城の池沼と同じ臭いがするよなw
キリン二頭の報告
自分なりの先方を考えた
まず、クエ開始後、身震いする位置に大樽Gを設置
その後マップ北側で待機
二頭並んで身震い位置へ近づいてくるからけむり玉を一個投げて、大樽Gを起爆
先頭にいるキリンは吹っ飛んで、頭が初期位置の方を向く
すぐ立ち上がり、後続のキリンに突進
後続のキリンはマップ北側へ突進する
この時点で二頭とも覚醒しているが、発見はされていない
そしてお互いのサイクルが真逆になる
戻り玉を使ってキャンプで覚醒解けるまで待機
覚醒解除後、キャンプから出て、初期位置から歩いてくるキリンにけむり玉を使って近づく
身震い位置へ来たら一歩踏み出すタイミングでLv2通常弾で狙撃
キリンは壁ハメの方へ走っていく
壁にうまくひっかかった事を確認後、もう一頭を同じように狙撃し壁に誘導
壁の方へ行ったら、自分はマップ北側へ
同士討ちをしばらくながめておく
すごく運がいいとこれだけで一頭討伐できる
大抵は壁からはずれ、キャンプ出口の方へ出てきてしまう
相当運が悪くない限り、一頭は壁にひっかかったままだから、はずれてしまった方のキリンを再度壁に誘導しくりかえす
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 22:29:04 ID:SdwU5DhM
じゃあ次はエリア移動しない、2番で待機でいいのか。
d
地下世界って、砂漠が反対になるのか?
>>783 早く討伐したいのなら移動したほうがいいですよ><
地下世界はそれであってますよ><
これで下がってるのかな。
あれ?
>>784が正しいのか?
ならエリア移動したほうが・・・。
あぁもう意味わからねぇ。
じぶんで行って調べてくる
もうスルーしようぜ
続き
たまに二頭とも覚醒解除してしまうが、キャンプ出口付近にある採取ポイントあたりで閃光もしくは角笛で発見させ同士討ちをさせる
壁ハメの位置は、どこから狙っても弾が届かないため、この方法しかない
もし一頭でも壁からはずれてしまったら戻り玉を使って、覚醒が解けるのを待って最初からやり直すしかない
以上を繰り返し、一頭討伐できたら、戻り玉を使って覚醒がとけ、初期位置へ戻るのをまつ
あとは以前書いたスナイプするだけで討伐
もしはぎ取りしたい場合は、ガチで戦う
長くなったがこんな感じです
あまり安定しない上にはぎ取りできないのが痛いかな
以上
>>789 うまくいけば25分くらいだった
戦法によってはまだ短縮できるかも
ドストカゲのハメ、巡回ルート上に罠置いて索敵範囲外で待つなんてのを考えたが
これはガチというものなのかな
考えただけでやってないのかい
ちょいと古めの話だが、ジャンプテオハメの時は直行しないでBCで支給大タルとバリスタ拾って、撃龍槍とバリスタ撃ち込んでからハメエリアで火事場発動してるな。
直行でもいいんだが、それだと火事場発動が忙しくてね…
俺のモノデビベースの火事場装備だと大タル2個に小タル1〜2個使わないと火事場発動しないんだよ…
猫の得意食材が全部酒乳製品(HPST+50用)で固めてあるのも原因なんだが…
テオハメは、火事場も、槍も、バリスタも、
全て、全てが面倒なので、何も持たずにクエ受け持って
爆弾だけ回収してハキュンで28分±。
村ドスゲネでやってきたさ。
武器はその時点で手に入りそうなボーンシックル改。
砂漠6地底湖入り口の細くなってるところにシビレ罠。
隠れる場所がなくて発見はされたが普通に引っかかったのでよし。
ある程度離れてれば走り寄ってくるのでいきなりジャンプで突破されることはないだろう。
双剣使い慣れてないせいで1回乱舞ミスったりして一時退却、支給品と持ち込みで2回シビレ罠にかけて乱舞4回で討伐。
書けば書くほどどう見てもガチっぽいが、なんとかハメになるよう格好をつけてみよう。
目標はゲーム開始からアカムまでキークエだけでもハメのみで突破できるようにすることだ。
錬度を上げてきた。
武器は大骨塊。こっちのがダメージ効率が良さそうだ。
6→4→2→1→5→6→ルートに向かったのを確認後、5から入った入り口近くに支給品のシビレ罠。
逆に向かった場合はそっちに罠を仕掛ければいい。
ドスゲネが入ってきてあたりを見回した後(十分な距離が取れたので未発覚)、1歩歩いた地点で罠にかかった。
溜めながら接近しスタンプ→コロリン→縦3*2で終了。
ラスト一発をかますあたりで罠が解けてたから100%安定とは言いにくいがまあ普通にやれば大丈夫だろう。
悠々と一方的に攻撃するハメに比べれば見苦しいが、なんとかハメらしい戦い方はできたのではなかろうか。
爆弾を使えばもっと楽だろうが、その時点では出費を抑えたいだろうということで。
ドスギアノスは8の6側入り口あたりに仕掛けて穴待機でもしてみようか。
集会所行かないとドスギア初戦の時点では大きな骨が手に入らないので
大骨塊の使用は躊躇われるが、集会のドスファンゴの高台ハメで入手したということで。
つ閃光玉
その時点で光蟲手に入ったっけ
ドストカゲに閃光玉はあの前後移動のせいでスカったりすることがあるから嫌いだ
といいつつ支給品の閃光玉使ったらあっけなく倒せて泣いた
もうハメこれでいいよ
ドスギアノスは6の8側入り口にシビレ置いて適当に離れ、引っかかるのを確認して
大骨塊スタンプ+縦3でお亡くなりになられました。
8で仕掛けないのは場所がいまいち分かりづらいのと発覚避けができなかったから。
自マキなくても6に直行すればタイミング的には問題ないけど、雑魚がうざかったです。
罠かかってるときに討伐したらその瞬間罠壊れるのは仕様だったのね。
そもそもそれハメって言わないような気がする・・・
その辺はハメの定義の話になってくるが、
安全で、安定してて、誰でも再現可能なのなら有用ではあるな
ドス系はわざわざハメる程じゃないとは思うが、
ハメる事に意義があるということで
ここは、ハメを手段ではなく目的にしてるスレだしな。
ハメっつーか罠を確実に踏ませる方法だよな・・・
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 08:00:13 ID:QjrVDk8m
罠に引っ掛かっている時だけ攻撃受けないならハムじゃなくて戦略
アカムはめとか高台ハメみたいに一方的に責められるのがハメ
>>806 その定義だと拡大解釈すればザザミの眼前でハンマー縦3ループとか、クシャルの顔面に大剣溜め3ループもハメ。
街テオ壁ハメや高台のせ、銀冠以上のグラビの沼4高台ハメは食らうリスクがある以上は戦略、ということになると思う。俺の主観だが。
定義なんてどうでも良いよ。
wikiに並んでるのみれば感覚的に大体わかるだろ。
どれが当てはまってどれが当てはまらないか。
まぁどうでもいいわな。
最小の労力で倒せるのが俺の中のハメだし。
最小の労力で倒すために最大の労力を割くのがこのスレだと思うんだけどねえ
最近は質問スレ化してるから困る
ハメは粗方発見され尽くしたということだろうか
Gでも沢山のハメがありますように
>>813 大丈夫さ、MHP2G発売から数日は既存ハメの再検証が行われることだろう。
そしてWikiに「MHP2限定」とかが追加されるんじゃないかな。
みんなにもバルカンハメ探し手伝って欲しいぜ><
飛竜の新しい行動パターンはG級(村上級)だけみたいだし、
アカムのようなバグ利用じゃない限りはいけそうな気がする。
>>807 前者はタイミングはかれない下手がやってもできるならハメだろう
そいつに触るな
ハメで倒せる訳じゃないけどちょっと楽になるかもしれない戦法。
森ナヅチで突進終わり位置で待って遠くから突進見えたら背中向けて閃光。
ピヨったら狙撃(覇弓推奨)タメ3を8回くらい当てたら閃光が解けるのでピヨマークを
確認しておいて解けた後すぐに行動に出ないから頭の方に向けて閃光。
コレを繰り返し調合込みで閃光を使い終わらせてから通常のハメに移行。
エリア9と3がやりやすい。
攻略スレでやればいいと思う
テオの街ハメ詳しく教えてもらえないでしょうか?テンプレ見たんですが、時間切れになって…武器ははきゅうです。
ここはしつもんすれではないそうです
>>821 単純に弓の扱いを解ってないから時間切れになるとしか言い様がない
スレ確認しても載ってないんだが、
wikiにある、雪山8の高台ハメが全然イミフ
穴の先?
すぐ落ちるし全く分かんない…
>>824 アンタのレスの方がイミフだ。
一体、何をハメようとしてるのか。
理解力に乏しい人達ばかりだ…
wikiやテンプレに詳しく書いてあるのに…
『出来ない』とか質問してくるのが間違い
アカム閃光ハメがあるぐらいだから複数人でナズチ閃光音爆も十分ハメになりうるのではなかろうか
アイテムが切れる前に討伐できるぐらいの火力が確保できれば。
ヽ(゜ω゚)ノ覇弓ハメ覇弓ハメうるさいぞモルァ!!
覇弓までたどりつけない実力だからハメ殺しに頼ろうとこのスレに来たのに、結局覇弓到達前提ですかそうですか
実力を上げようって気にはならないのかね
なんのためのアカム高台ハメかと
>>829 wiki見ながらガンハメすれば、アカムまではすんなりいけるでしょ。
多少、ガチが必要で苦労するのは、レウスとシェンガオレンくらい?
>>829 弓じゃなくても良いんだぜ?
強いボウガン作ればいいじゃない
そもそもハメなんかガチで遊び飽きた人の研究みたいなものだし
>>829 はきゅーんハメはきこうでんみさだけで十分だよなw
836 :
824:2008/02/22(金) 11:48:43 ID:sfWzI4gu
クシャルとティガの載ってるんだが、
「8の高台へ(山頂へ通じる穴の先)」ティガ
「8の高台(山頂へ通じる穴の先、崖の先端ぎりぎりまで移動する)」クシャル
が分からない。
勿論何度も色んな場所で試した上で
キリンの散弾ハメと同じなら場所なら散弾って書いてあるよね?
うまくいけば30分以内
村ージャンの睡眠ハメだの煙玉ハメだのってのは何?
前スレは既に見れないし、新旧まとめwikiにも載ってないみたいだから、
どなたかまとめてwikiに載せてもらえない?
いやなこった
ワザップ(笑)の裏技のとこにあるにギザミハメって既出?
>>843 どんなん?
沼の洞窟の隅で引き込もるのと高台ハメ以外なら
>>843 見てきたがアカムの応用か。
火山夜用の新しいハメになりうる可能性はあるな。
しかしなんだってワザップ(笑)のメンツはこんなバグばっかり発見するんだかw
>>814 1目的1Wikiの原則を守るため2G用Wikiを立てる予定です。
大部分が被るようなら、後で今のWikiに統合しますよー。
>>837 さあ早く載せる作業に戻るんだ
847 :
824:2008/02/22(金) 19:31:39 ID:WmyBZNmd
>>837 なるほど…
ホントにココから当たった
マジでtnk
また色んなハメを期待しつつロムってます
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 21:47:45 ID:gWjkhWsT
なんで、ここの住人はワザップをワザップ(笑)って馬鹿にしてんの?
少なくともここでは見つけられてないバグやハメを見つけてこっちで参考にしている以上、
馬鹿にする理由が見つからんのだが。
小学生ばっかり
マナーがなってない
説明書を読んでない
違法なのをわかってない
馴れ合い氏ね
嫌われてる理由って大体こんなところじゃね?
こういうのは通信対戦なんかがあるゲームだと荒れるきっかけになるということをつい最近思い知らされた
アカムハメの場所おしえてください
毎回ななめにとぶ・・・
>>848 2つしかないし、そのうち1つは馬鹿にはしてないと思うし、
他は別に馬鹿にしてないどころか、ある程度の敬意(大げさ?)払ってると思うけど
民度が低いから
以上
イベント黒グラビってヘビィボウガンじゃ無理?
ageてるような人がいちいち反応するからじゃないかな?
>>853 マオウ?
ディスティとかなら普通にイケる。
ただ、高台待ちだけだとタイムアップのおそれもあるんで、大岩も利用した方がいい。
体力高いんで、弾は持てるだけ持込み。保険に貫通LV3あたりもあるといいかも。
いや、双璧のハメのことです
何回かやってるんだけどどうしても何発か撃つと
発見されてしまうので
スマン、グラビって書いてるな。
残業明けでボケてるようだ。
>>841 新Wikiに「MHP2大型モンスターハメ方発見&検証&纏め@8番目」以降のスレのdatがアップされてる。
まず読みましょう。
>>858 バカにしてないが
ネーミングセンスがなんとも、口にするだけでこっぱずかしい
火山テオナナ高台乗せできるかと思いきや対策されてやんの。ちぇっ。
>>858 datは携帯からじゃ変換プロキシ使っても見れないからパソコン無い奴涙目じゃね?いや俺のことだけど
俺は釣られないクマ…
\ ∩─ー、
\/ ● 、_` ヽ
/\( ● ● |つ
| X_入_ノ ミ
、 (_/ ノ
\____ノ゙
/ ヽ' ⌒ヽ:
/ヽ / /:
/ /ヘ ヘ/ /::
`/ \ ヾミ /|::
(_/|\_ノ/:::
>>863 DAT2HTMLで変換しておいてみますた
これで見れる?
>>865 無理ですorz
どちらも普通に見ようとすると当たり前だけど容量オーバー、
プロキシだと未対応で変換されませんでしたん
>>866 フルブラウザ対応携帯じゃないときついかもな
---- 以下、コピペ ----
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 10:06:15 ID:/LuA26Mx
某スレからのコピペ
村ージャンハメ
119 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/01/26(土) 02:09:15 ID:XC6kmMfd
>>117 ん?
ボマ反動軽減2装填速度推奨
開幕直後に(睡眠弾セットして)、ラーに気付かれる前に煙玉をはる
→煙玉範囲内から睡眠弾連発
→爆弾セット(小樽起爆推奨、起爆前に煙玉)
→気付かれないので最初に戻る
これの繰り返し。よく聞くのかは知らないが、一応自分で発案して実証した。前々から他スレでも俺は言ってるよ
ラーが一切暴れない&気付かれないからハメスレ向けなんかね?
122 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/01/26(土) 02:35:04 ID:XC6kmMfd
>>120 連投スマソ
慣れない内は煙玉効果切らしやすいから、戻り玉あると良いよ
睡眠弾をあまりに外す様ならば通常2とかも保険に持ち込む。回復や肉はいらない(余裕無いと思う)
一匹目は殺して、2匹目捕獲のが個人的にやりやすいけど、まぁご自由に
いつも猫火薬発動と煙玉6つくらい使うな俺は
779 名前:818:2008/01/26(土) 15:59:38 ID:gq03X415
村ージャンやってきたよ
長文になるからいらんという人はスルーしてね
まず武器はダークフリルパラソルをフル強化、ロングバレル
スキルは状態異常強化、ボマー
持ち込みが調合書4まで、睡眠1,2、通常2、落とし穴、タル爆弾(Gと大タル)、
タル爆弾の調合素材、煙玉、素材玉、ツタの葉、ドキドキノコ、モドリ玉、シビレ罠
睡眠1,2の調合素材
やり方は
>>763と同じだけど、煙玉6個程度じゃ
俺は発見され駄目だったので多めに使って見つからずに狩ってきた
まず一匹目、3回眠らせて捕獲した。眠らせるごとにタルGを2個置き
通常2で起爆。起きたら目のマークが付くけど煙玉のおかげで
離れていればすぐ解除される。2回目眠らせて爆破後、
通常2を20発ほど撃った。爆弾だけで捕獲できるかと思ったら
無理だったので追加ダメージです
あとは眠らせて爆破。3回目眠らせたらシビレ罠設置後爆破して捕獲
2匹目もほぼ同じだけど通常2を5発多目に撃った
一匹目睡眠1が12発、2が6発、煙玉7個、通常2が20発 タルG6個
2匹目睡眠1が7発、2が11発、通常2が25発、煙玉11発、タルG6個
長文でスマン
---- 以下、更にコピペ ----
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:08:42 ID:XIgUWKQw
>>779乙 多分推奨スキルの反動軽減+2と装填速度アップは煙玉の使用回数削減の為にあるんだろうな
応用したら火山雪山ラージャンにも使えそうだな ドドブラやババコンガにももしかしたら…
とりあえず黄金魚2匹釣れたら俺も試してみるわorz
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:15:43 ID:gq03X415
>>781 たぶんそうだと思う
睡眠Lv2の反動が大きいからスムーズに撃てれば
もう少し煙玉を抑えられたかも
でも煙玉?そんなもんいらん!使っちまうぜって人なら
特にいらないと思うよ
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:29:33 ID:XIgUWKQw
>>783 すまない煙玉一回使用中に反動軽減なしの睡眠弾L2がどれだけ撃てるのかてこととラージャンとの距離をどれだけ離せばいいのか教えてくれないだろうか
黄金魚釣れねーよ…
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 16:50:30 ID:gq03X415
>>784 確認のためもう一回行ってきたよ
Lv2だと3発だね。4発め撃つと完全に見つかる
一回目に眠らせる場合(俺の場合Lv1から撃ってるけど今回はLv2で試した)
は4発で眠るので一度目なら4発でも大丈夫
距離は最低、回避回転2回半程度(これはベースキャンプから
入った距離)これ以上離れても問題は無い
だけどあまり離れすぎると当てづらくなる
あと通常2で起爆して見つかった時は、たぶん回避2回半の距離では
見つかると思うんでもっと離れた方がいいよ
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:02:55 ID:gq03X415
>>784 あともう一個あったわ
3発目撃った後リロードしないで煙玉撒くと確実だよ
リロードしても見つからない場合もあるけど
煙が完全に晴れてしまうから結構ドキドキする
---- 以下、更に更にコピペ ----
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 20:15:39 ID:KefMfPXz
村ージャンについてちょっと考察してみた。
スキルについてだが
状態異常強化はあまり有効でない
睡眠2は蓄積値50で強化して55なのでラーの最大蓄積値の350でも、ともに7回
で減少も 5/10s で10秒も撃てない状況にならないから。
ボマーは有効。
G*2を使うとしてボマーありは一回900dmgで4回で死ぬが,なしは600dmgで5回かかる。
装填速度と反動軽減は後者が有効
装填はやや速いでも+2普通なら+3がないと変化しないが
反動は中なら+1で反動中になる。
もちろん増弾は有効。
だから防具は頭が増弾、残りが不動・覇で爆師珠*5がいいかと。
パターン的には
煙→睡眠*3→爆弾(残り1980)→睡眠*2→煙→睡眠*2→爆弾(残り1080)→睡眠*2→煙→睡眠*3→爆弾(残り180)→捕獲がいいかと
爆弾は小樽をおいて煙玉を使うと気付かれなかった。
これなら爆弾も睡眠も余裕で足りるはず。
今から試してくる
ちなみに白猫orマジナイに増弾不動ならボマー+反動軽減2+装填うpつけれるぜ
村ーやってみた
なんか閃光しながら睡眠させる方が
NOOBの俺には合ってるみたいだ
ワザップを探したんだがアカム応用ギザミハメがみつからん
転載頼む
ギザミと入れりゃヒットするのに
今言われてることを考えればいつの投稿かわかるだろうに
確かにギザミさがしづらいね。
さっき見てみたけど、汎用高台でハンマー振り回すだけっぽかったよ。
有益な情報ではなさそうだ。
いままでレウスや双璧やナナハメまとめ検証に参加してきたのに
ここにきてどっかのアホのせいでISPアク禁くらってるし....
俺が見たのは火山6のマップ北側の底が深い溶岩の前でギザミ潜行ブチアゲをダイブ回避して溶岩の上空に立つってもんだった。
まさにアカム高台の応用って感じ。
たしか裏技カテゴリの「すごい裏技」とかいった感じのタイトルだったかと
>>876 なるほど、そういうことか!
誤報スマソ
そういやドスガレオスの首ハメってMHP2じゃあんま使われてないのかな?
それなりに強い弓(パワハンとか)に強激つけて首をクリ距離で打てば一発で怯むからそれの連続ってやつ
>>878 うん、普通だね。
今桃ヒレマラソンの帰りなんだが、それがハメなのかどうかよくわからん。
基本的にドスガレオスにそれ以外の戦闘方法があるのかどうか・・・・。
ギザミのはぶち上げじゃないだろ
>>868 黄金魚釣れなさすぎ吹いたw
ちなみにちなみにまだ釣れなくて村ージャン出てないのですよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 08:38:46 ID:msZdeOSl
>>881 マジレスすると、釣りホタルとツチハチノコの調合でできる黄金ダンゴなら
黄金魚しか釣れないのでオヌヌヌ
釣り場に黄金魚自体いないなら出てくるまでエリチェン繰り返す
それでも出てこないなら、他の釣り餌で出るまで釣り続ける
ワザップにあるナズチ高台乗せってどう?
既出だった気が
ドスギアノスがハマりますた
武器は溜3連射の弓がオススメ、ちょうどクリ距離になる
まずは奴が7に来たら気付かせて、8側に誘導
そしたら6側にある小さい岩の方に誘導して、壁で奴の姿が見えなくなる位置に移動
そうすると奴は壁に向かってジャンプ攻撃を繰り返すが、無論当たらない
ただしこっちの攻撃は届くので一方的に攻撃出来る
で、奴は逃げる間もなく撃ち殺されるのでした、めでたしめでたし
既出だったらスマソ
>>885 >まずは奴が7に来たら気付かせて、8側に誘導
>そしたら6側にある小さい岩の方に誘導して、壁で奴の姿が見えなくなる位置に移動
ちょっと意味分からないんだが、どういうことだ?
>>886 多分、エリア7の8側(北側)に一旦おびき寄せておいて、
6側(東側)付近にある小さい岩(砥石が取れる所)に引っ掛けてってことじゃないかな?
>>887 なるほど、ありがとう。
今やってみたが雪ペッには当たるっぽいな
サイドステップ対策として、自分が8側でドスギアを6側にすると楽みたいだ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 16:48:49 ID:banb7pwu
今更ながら閃光アカムハメのランスみたけどワロタ
>>821 覇弓で時間切れとかwww
どーせため1連射してるだけだろwww
火事場無くても時間切れはありえない
>>890 なんかこの前グダグダやってたら残り5分だったよ
引っ掛け失敗を何回もすると時間切れも有り得るかも
引っかけるのに失敗した時は本気でビビる。
そろそろ質問はスルーか
>>2に誘導をだな。
まぁ別にいいんだけどね。
できないことは載せてない。
それでできないというのは、全てが間違ってるだけ。
我慢弱い奴ほど寛容なフリするね
火山4のナナのハメは、一回失敗すると誘導し直しなのね
失敗→5→再度4じゃ左折してくれんかった
>>895 テオも同様。立ち位置が結構微妙なんだよな。
クシャルの街ハメってサイズがでかいと無理なんだな
安置にいてもブレスが壁にぶつからず直撃するw
そんな時は高台乗せハメだ
雪山クシャエリア2ハメって既出?
>>899 睡眠爆破なら既出。せめてまとめサイト読んでからにしようや。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:06:19 ID:PX8ibQRr
塔 ナナをこくるーやりでいっせんとうばつできました(^ω^)
Gでしんこくやりになるかな?
時間切れの話題ついでで悪いんだけど、ダウンロードの黒龍ハメがいつも時間切れになる。武器は覇弓。
「撃つべし」ってのはタメで撃つの?それとも連打?
それから途中で別のエリアに行かれて10分程無駄になるんだけど
BCからの戻りが遅いと移動されることがある。
自マキつけて行って、黒龍が羽閉じたらすぐ戻ればいい。
タメは常識で考えろ。
まとめに乗ってることを忠実にやれば、覇弓なら時間切れはおきないと思うよ
黒龍が飛んだらBCに戻ってれば、エリア移動されたことないし
覇弓なら火事場発動させなくても、強激ビン持ち込んで溜め2、溜め3を打ち続けるだけで30分強で終わるよ
いくらハメとはいえ、弓やボウガンの基本的な扱い方は知っておかなくちゃならんということだな。
いや、はきゅん溜1連射するとか調合撃ちが分からないとかいう子を見ただけなんだけれども。
つーか隣エリアだってBC出てバックステップ2回すりゃ安地だろ
ちったー考えれ
前管理人さん宛に、移行先のWikiのアドレスを
トップに載せて頂けないかメールしてみますた。
届かなかったらしょぼんだな(´・ω・`)
>>902 イベ黒龍をはきゅんハメでクリア出来ないなんて、ドスギア討伐出来ずに時間切れと同じくらい恥ずかしい
双璧で、運がらみだがハメ殺せた
ホント運がらみだが…
902だけど、ここまで馬鹿にされるとは思ってなかったよ
まとめに沿ってないのは火事場が無いくらい。強撃ビン、空き瓶、ニトロダケも持ち込んで使ってたし。
今度は強走飲んで溜め2攻撃し続けてみたけどやっぱり時間切れ。
黒龍は30分切った辺りからウロウロ空中に固定されるみたいになって降りてきやしないし。
もう何が何やら。
弓スレ・・・で聞くには初歩的過ぎるから全力行ってこい
>>909 いいからwiki見て来い、それでも判らないなら諦めろ。
顔を狙ってないとしか言いようがない
>>909 こくるーたんが飛んだらBCに戻って降りてくるのを待て
飛んでる最中に戻るな
それでもダメなら火事場つけろ
そもそも調合分持込だったら火事場無くても20分針で終わってるはずだろ
wiki行って弓の使い方から見直して来い。
>>909 自マキつける方がいいよ
羽閉じたらすぐ戻る、開いてる途中(飛んでる時)にエリア入ると
こくるーはプレイヤー見失うのか下半分のエリアにとんじゃうから
あとは頭に溜め3(連射)を叩き込む、くねくね動くから外した弾で胸も破壊できる、たまに羽も打って怯ませて破壊
店売りのハンター装備だっけ?あれで連射強化自マつけて強激持込(BCの20も)調合なしで25分位で終るはず
まぁwikiとか言葉足らずな説明なのはわかるけど、出来ない事は書いてないから
自分でやって出来ない時はできねーできねーって言わずに頭使おうぜ
>>914火事場無しで20分針はキツクね?
俺、火事場アリで15分針なんだが。
一定位置(安地)から打ってるんだから距離は調節出来ないし。
>>916 最初に黒龍を門の前まで誘導したら距離調整し放題だぞ
>>917今ちょうどクエ終わった。
スマン、俺が悪かったm(__)m
自マキ、激運の装備で覇弓、強撃調合込みで23分だった。
いつも火事場でやってるから、つい癖で無意味に支給大樽で自爆しちまったよw
>>918鼻でツンツンされた後とか這いずりの後に更に後ろに下がれるって事?
門ってのはよく分からんがBCとの境目の事かな。
それは知らなんだ。今度試してみよう。
>>920 いや隣エリアとの間
開幕モドリ玉は使わず隣エリア方向に逃げる
はいずりでこっち来るまで待って隣エリアに逃げ、エリア境目の罠にかける
あとはBCから上エリアに出ればやりたい放題
BCから上エリアに出て右向けば大砲があるけど、そっちに黒龍引っかけるって事
ここならハメ殺しても顔が埋まらない
新Wikiのアドレスが変更になりました。
旧:~/mhp2
新:~/mhp2_hame
旧アドにアクセスしても飛ばされます。
ブックマークされている方、お手数ですが再登録をお願いします。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:18:32 ID:hbuHaqOp
塔ナナ一戦討伐。ガンチャ、心眼、ガ性能2で成功。
キリンの高台ハメって、キリンが死ぬまで嵌ってるワケじゃないんだな・・・
時間経つと違うエリアにワープするとは思わなかったw
高台キリンハメだが、
7と8の間ってよくわからんのだが…
8から7へ行く通路あたり
ちなみに嵌ったキリンは時間が経つと消えるけどその前に吹っ飛ばしてこかすと
また消えるまでの時間がリセットされるみたい。
敵ってエリア外まで来るんだな…アカムハメでマグマの川で遊んでたらやられた。
そんな事するやついないと思うけど一応報告
ナズチ森丘4で高台ハメできたけどがいしゅつかな
931 :
902:2008/02/27(水) 10:11:25 ID:nZdk+rwT
みんな手取り足取りありがとう
弓では青いクック倒した事くらいしかなくて、タメ2の連射が下手だったんだと気づいたよ。
何回か試して、三度目で残り15分で成功しました。
(´・ω・)正直すまんかった
ワザップで、例の森丘6の裏世界やるとデータが飛ぶって書いてあるんだが、本当なんだろうか?
ちょっとバックアップ取れる環境じゃ無いんで誰か試してくれまいか。
旧Wikiのトップだけ何故か編集制限がなかったので、
移転先へのリンクを張っておいた
黒龍、はきゅん火事場強撃無し(支給品も未使用)の全部位破壊で25分8秒だったんだけど、
みんなこんなもん?
なんか溜め3メインでやるより、溜め2メインでやる方が早い気がする。
>>935 そっか、ちなみに火事場と強撃ありだとどれくらいが平均なの?
遅いのは俺の撃ち方が悪いと思うから、参考にしたいんだ。
俺、火事場+2、強撃70でも25分くらいかかるな。
顔に当たってないんだろうか。
また北よ
火山テオ高台ハメ出来るかも試練。
アカムハメの要領でテオの飛び付きorダッシュで
当たる直前にダイビングしたら乗り上げそうになったお(^ω^)
検証続けるから暇な人も検証してみてくだしぁ
>>932 たぶんガセだよ〜。
前スレで何人もレウスハメ検証に森丘裏世界つかってたけど、
誰もとんだなんていう話聴かないし俺も飛んでないよ。
ぶっちゃけデータ消えたとか言ってる奴は全く関係ない別の要因で飛んだだけだと思う。
それを最近やった何かのせいにしてるだけだよな。
BGロードでデータ飛んだとか言ってるやつ見たときには本当にどうしようかと思った
夜中に爪を切っていたらデータが飛んでしまいました
初めてのテオ街ハメをやって、時間切れのテロップが流れて
そこから3発矢をぶち込んだらテオが死んだorz
明日また挑戦します 涙
双璧てハメ有?
レウスハメれそうだぞカス共ー(^o^)ノ
ナズチなんだけど、もしかしたら森丘エリア4でハメられるかもしれない。
崖側に誘導できたらガスも当たらない。舌は今のところ使ってきてないんで不明。
>>952 崖ってどの辺りよ?あのマップ、中央以外全部崖じゃん
高台上段から川が見えるところ。
何とか撃退できたけど、立ち位置がシビアだわ。
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <………
| U /J
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| |
〜〜〜〜〜〜〜
ナナハメの場所ってどこのこと?
よくわからん
>>957 ハメの方法が1個でない場合は、マップも書かないと回答者はわかんないぜ
オイラはライトですら見つかるぜ\(^O^)/
訓練所ディアボウガン、入ってすぐケツマンコに通常弾撃ってたら暫く威嚇するばかりで
発覚状態にならなかったんだが(通常2打ち切る辺りでようやく180度回転して戦闘開始)
普通のディアならエリチェンするから使えないとして、上手く索敵から逃れれば訓練所ディアのハメになるかな、これ
>>960 訓練所ディアは大剣溜め3の1発で尻尾切らせてくれるくらい何故か気付かないんだよな
>>954 レポート乙!
立ち位置がシビアってことは2の高台と同じかそれよりやや安全ってとこかな?
俺もちょっと確かめてくるよ。
砂漠の5番でテオのハメって出来るよね?
テンプレに乗らないのは不安定だから?
>>963 ディアと比べると粉塵爆発が痛いからじゃない?
>>948 ハメを検証するスレなのに確立させてから来いとかお前何様だよw
またまた古いレスに
しかも自分にレスしてないか?
ちょっと質問、ザザミのハンマーハメってある?見つけたかもしれないんだけど
背後からオッスオッスはハメじゃなくて立派な戦術だと何度言えば
そしてザザミギザミのエサ食い狙いヒット&アウェイは既出
それとは別こかし続けてずっと俺のターンだった
攻撃力800以上のハンマーで顔に縦3?
確かにザザ美は延々△押してるだけで倒せるけれど
ハメというにはガチ過ぎるというかハンマーで他にどう戦うのというか
攻撃力は分からん俺は顔痩せだった狙うのは脚で一回こけた後に○→縦3
そりゃ顔痩せだったらそうなるでしょ。
次スレは
>>970踏んだ奴が立てるんだっけ?
いつもはそうだが、この速度なら
>>980でも良いかも知れん
ところで、テンプレってそのままで良いのか?
新wikiも出来たし、個人的には
>>3以降は無くても良いと考えてるんだが
ハメはモノハ集めしてて出来たから書いてみた顔痩せ作ったばっかでうかれてたんだ・・・誠に申し訳ないが
>>980次スレ頼みたい
ギザミのハメ行ってきた。
沼地の7で9に行く通路と6に行く通路でエリチェンギリギリだとギザミの攻撃が当たらない。目安は弓でバックステップ7回ぐらい。後は撃ちまくる。
>>977 それ訓練所スレのテンプレにもあるよな?
ここのスレ立てはめんどくさいから嫌だぜ
wikiのURL貼り付けだけでいいじゃん
↑いってらっしゃい
折角まとめてくれたのだからちゃんと継承しようぜ
とりあえず、テンプレはってきた。
途中で割り込みが入ったが…
誤爆も乙!
雪山キリン散弾ハメは火事場+2発動させて
樽Gx2
散弾lv.1xフル
散弾lv.2xフル
散弾lv.3x10
ぐらいで逃げる前にあぼーん