【MHP2G】MHP2ndG開発スタッフはこのスレを見ろ2
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/01(金) 01:45:33 ID:k4qOdYz5
1000ならG演技
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:14:58 ID:k4qOdYz5
\(^o^)/
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:19:13 ID:8GFkMKTz
3なら飛竜に乗れる
て言うか攻略板に関係無いだろこのスレ
削除依頼出して他所でスレ立てよろ
カプは穴2聴覚保護+3の珠を作ってくれ。
ガード可能武器でガ性能は簡単に付けれるのに、ガード不可武器で聴覚保護発動させようとするととたんに装備が楽しめなくなる。
なんとなく、不公平を感じる。
G級素材を使う珠が出るならじゅうぶんあり得る話だな。
敵の体力が表示されるスキルがあればいろんな検証が楽なのに・・・
紅玉・宝玉でなさすぎ。
何十回と確率で弾かれ続けられたかわいそうな僕に救済策作れ!!
10匹目だと1個確実とかさ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 14:38:27 ID:7t34G0oU
ぜひ閃光弾を撃てるようにしてほしい
9 :
か:2008/02/01(金) 14:45:46 ID:wkBluVBY
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 15:20:18 ID:YIv5T18Z
オオナヅチきもい
こいついらん
ボウガンの属性弾を廃止。
代わりに武器特有の属性値を発射される弾丸に付加させる。
無属性ボウガンは攻撃力高め、属性付ボウガンは低めに調整。
状態異常弾、回復弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾は無属性。
鬼人弾、硬化弾は他の攻撃力、防御力増加アイテムなどと併用可能に。
連射スキルは弓専用にし、ボウガン専用のオートリロードスキルを追加。
装填している弾丸がなくなると銃が自動で再装填を行なう。
この間、キャラクターは自由に行動できる。
ただし装填完了までの時間は最大装填数に従って延び、銃の装填速度によっても差が出る。
12 :
Sパラケルスス:2008/02/01(金) 17:21:37 ID:4MwQdCFK
太刀にスタン効果無いからスタンつけろ!
あと攻撃力2000の太刀出せ
ガードも出来るようにしろ!!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 17:37:53 ID:fv2Hj/Xa
ナヅチ要らねに一票
ニトロダケをもっと持っていけるようにしてほしい
さて、見てくれてんのかなこのスレ。
お供アイルーとかもしかしておまえらの案??
ゲームって基本的に頭いいやつが作ってるもんな、アイデアが素人と違うと思う。
このスレタイである必要はあるのか?
クエスト開始
↓
いきなりボス前
↓
ビビり
↓
死
これはねーだろ
激龍槍使った後の視点変更いらん
>>17 以前、上位沼地ナズチで
8スタート→ビビる→突進→起き上がりに霧ブレス→スタミナなくて走れない→突進→乙
したことがある。 この間わずか30秒足らずだった。 もちろんリタイアしてやった。
メモステブースト対応にしろや
配信クエストをPCでダウンロード
↓
USBケーブルでPSP繋いでメモステに保存
これお願い
>>17 いいか、戦場ではビビったやつが死ぬんだ。覚えておけ!
>>17 みたいのあるよ!ドドブラ&ドスファンゴの目の前スタート→ビビる→ハメスタート→乙
みたいな
ガード武器にオートガード着ければ、少なくとも死ぬことは無いけどな
ガード出来ないってのはそれくらいデメリットと割り切るべきだろ
ナズチそこまでいらない子なの?
可愛くて好きなんだけど…
>>17 ゲロファンゴ金冠リタマラならあった
閃光→突進→捨て身タックル→突進…
俺もナズチ好きだな。姿も防具も戦ってても
慣れれば一戦討伐が楽に出来るし、風や炎鎧よりステルスのがストレス溜まらんし、アイテム持ち込み甲斐があるし、状態異常効きやすすぎ
毒ガス以外もあたる要素ないから、秘薬とかも要らないから盗まれる心配がないってか、そもそも舌自体剣士ガンナ問わず当たる位置じゃないし・・・
とりあえず苦手な人はハイガノって逃がしてから、海賊と龍双剣やると宝玉沢山でうまいです
>>28 ヤツらのハメってのは、普通のガードや回避はおろか、
抜刀ガードすらさせてくれないんだぜ。
すくみはなんでいまだに残してるのか必要性がわからん
ネコスキルで対応しようとしてるあたりPスタッフもいらないと思ってるのかもしれないけど
きっちりなくしちゃわないのは一部スタッフが強硬に主張してんのかな
ナズチは透明でも姿を推理できる要素がもっとあれば面白かったのにね
でも姿消せるくせに硬いってのはゲームとしてどうかなあアレ
遠距離まで攻撃できる技は攻撃力低いとかそういうバランス感覚がおかしいからなあ
別にハメられたと思って死ぬのはいいんだけど、PTやkaiで乙って
ハメられましたとか、わざわざ申告してくるヤツはほんとうざい。
本当にそうだとしても、何の同情もできん。
>>23 超絶同意、俺もそれを望んでた
ホントPC経由でイベクエダウンロードできるようになって欲しい
わざわざPSPからアクセスポイントや無線LANに経由しなきゃならない理由がわからん
太鼓の達人は両方できるのに…765みたいにカプンコもなってくれよ…
>>34 「こ…この私が…やられるだと…!?」
「皆すまない…私ともあろうものが…」
「くそ!…次こそは…必ず!」
「うわらば」
「ほぅ…相手も中々やるではないか」
「へへっ、どうやら俺も本気を出すときが来たようだな」
どれがいいですか?
>>36 1乙目 「ふぬぅ!おのれぇ、こしゃくな…!」
2乙目 「ぐはっ!追い詰められたか…」
3乙目 「らめぇぇぇ(ry
ナヅチとキリンは百歩譲って許す。
クシャルは調整してください。
お願いします。
本当にカプコンの人がこのスレを見ているのならば
なんらかしらの形跡を残してくれ
>>36 34じゃないが、その中では
「うわらば」と「へへっ、どうやら俺も本気を出すときが来たようだな」がいいなw
>>38 個人的にクシャはまだ許容範囲。
問題はあのライオン顔。
バクステ×3→溶岩の中→ブレス×4 とか
真後ろにいるのに振り向きもせずあさっての方向に走ってっちゃうし、
デフォルトで閃光食らってんのかと。
・マイセット装備を増やして欲しい。
複数の武器で遊ぶと10個は少なすぎる。
・訓練所のリスタートを容易に
再スタートする度にロードし直しはイライラさせられる。
せめて同じ敵&武器ならロード無しの方向か新型PSP対応でも。
・ギルカ
ギルカカードリストの上限を50から増やして欲しいのと、
プレイヤーの任意で並び替えが出来るようにして欲しい。
・ネコのプレゼント
アイルーキッチンでネコからプレゼントされたときアイテムを表示して欲しい。
貰う予定のアイテムがいっぱいの時、アイテム名が表示されないので、分からなくて面倒。
・イベクエ、チャレクエ保存数上限無しに
イベクエ、チャレクエはメモステの容量が許す限り上限無しにして欲しい。
太刀と狩猟笛の表示攻撃力を適正な数値に下げて欲しい。
各武器の攻撃倍率は、表示攻撃力/(△攻撃のアクション威力/10)なんじゃなかったのか?
数値は大きいのに実際のダメージは低いって、何のための表示攻撃力なんだか…。
>>42 倍率を根本から見直せ、その倍率計算じゃルーツもムントの溜めで一撃だろw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 21:13:44 ID:68Lme6mT
回復薬飲んだあとのガッツポーズなくせやバカスタッフ!
>>44 そういうのはモンハンの特徴みたいなのだから
なくしちゃ寂しい気がするぞ
そんな事よりラオとかの開始時のデモを1回見たら
飛ばせるようにして欲しいよ
耳栓前提のバランスを何とかしてくれ。
ソロガンナーだと咆哮=死だ。
武器によっては、あれば便利なんてもんじゃなく、死活問題だもんな。
攻撃力は最初から武器倍率で割った値を表示してくれ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:37:36 ID:QnoS40g1
護符の耳栓バージョンみたいなアイテムが欲しい。
持ってれば効果があるみたいな
>>46 耳栓→攻撃スキル
回避性能→防御スキル
吼えてもコロリンの無敵時間で避けれるから耳栓無しでも死じゃない
ほーこーする側涙目
んなアイテムいらんが
マイセットの枠拡大もそうだが、
珠の位置も記憶しといて欲しい。
同じ防具でも違う組み合わせで使う時とか、
いちいち珠の付け換えをしにいくのが凄い面倒。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:08:28 ID:h4pDnekc
エリチェンの境界を何とかしてくれ。
特に沼地。砂漠。
のってるときにエリチェン起きると興を殺がれること甚だしい。
FF12みたいに線を引けとは言わないが
何かあるでしょう方法が。
はぎ取れない位置に吹き飛ぶのも×
採取してる時の『何もありませんでした。』とかいらんから。
その後にアイテムが見つかるんだから嘘になんじゃねーかよ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:30:29 ID:QnoS40g1
尻尾が壁にめり込むのは勘弁ww
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:33:53 ID:QnoS40g1
尻尾が壁にめり込むのは勘弁w
ランゴスタを廃止しろとは言わないけれど
もう少し配置場所とアルゴリズムを考えてほしい
釣りの邪魔するわ剥ぎ取り中に目障りだわで良いとこないよ
報酬画面のスクリーンショットを保存したい
50枚くらい保存できて、本棚でいつでも見れるようにしてほしい
マイセット30個くらい
自宅で珠の付け替え
速射とはきゅんはF仕様
ランスのリーチ
こんくらいかな
カプの社員だよ。っていってもガンダムだけど
あっちの人も見てるといいなぁ
>>60ジョジョ装備出してくれ
関係ないとか言わずに、ねっ?ねっ?
jojo装備ってどんなんだよw
ミスタの帽子で通常弾強化+10精密射撃+10とかか
承太郎装備で攻撃力UP大、心眼、龍風圧無効
厨性能でwww
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 06:02:25 ID:5nOhc/Wh
4の倍数の時はリロード
プレイヤー側の狩り方の幅が広がるだけでなく
そうする事でモンスターの行動の幅も広がる
そんなマップ・エリア構成にしてくれ。
まぁ、開発スタッフにそんな頭あるなら
過去マップそのまま使い回すなんて愚行しないだろうけど。
投稿確認
プレイヤーに不利な地形とかウザい雑魚を一緒に出すことで
難易度を調整みたいなことやってるうちは無理無理
モンハンは元祖のゲームデザインがうまくいっただけで
それ以後のシリーズは開発陣があぐらかいて自分達の頭の悪さと
怠惰さを隠そうともしない
装備やスキルに左右されない様にしてほしい。
もっとオサレで個性的な姿で戦いたいよ。
季節、昼夜の変化で何が生まれたかっつったら
結局プレイヤーへのデメリットが増えただけだもんなあ
季節とか倉庫とかすくみとかPスタッフもある程度対応してるけど
泥縄的な対応ばっかりなんだよな
もっと根本からなんとかしてほしいんだけどやっぱり基本ソース使いまわしなのかね
>>61 シルバールーク→ガンチャリの狙い具合から見てファンはいると思われる
だから俺は信じてる
ここに書いてある事をすべて実装したらもの凄いゆとりゲーになるねw
確かにいらないと思われる要素は沢山あるけど、それはそれで面白い部分だと思うし、偶にストレス感じる部分がある分、楽しさも増えてると思うけどなw
ここの要望通すには、このスレの住民がカプコンに入社してモンハン開発すればいいんじゃね?ww
て言うかアンケート出せば良いのにな
まぁ、咆哮無し、雑魚無し、採取の必要無し、戦闘に無害な地形のみ、個性的な姿でも余裕で勝てる程スキルのありがたみ無し
どう見ても糞ゲです
極論すぎ
>>71 その糞ゲさをごまかす為にそれらを付加してんのが問題だっつ話なんだろ
訓練所やったことないの? どいつもこいつも大闘技場みたいに
何もないだだっ広い場所で戦えば、詰まらなくて時間食うだけのただの雑魚
装備固定ですらそうなんだから自前だったら尚更だろ
砂漠や火山などの各ステージや、不必要に主戦闘エリアに頻出する
ランポスなどの雑魚はほとんどそれを覆い隠す為の糞仕様なんだよ
プレイヤースキルの向上に貢献し、いつ戦っても楽しませてくれる
そんな敵はせいぜいクック先生かティガの御大将くらい
元祖から良い所を削ったり薄めたりしてそれを補うための何かを
水増しすることで"追加要素"と言い張ることを続けてきた結果がコレだ
お前の言う通り一度大部分削って、作り直した方がいいんじゃないかと思うわ
大幅に変えた結果、コンパチばかりになった某無双を思い出した
あれは途中で投げただけか……
そういえば無双みたいなゲームだと思ってMHP2を買って途中で投げ出した奴がいた
訓練所のロード、なんとかならんのか?
ただでさえつまらんのに、作業感が増すんだよ
訓練所で最低でもコイン一枚は確定報酬にして欲しい
>>73 半分ネタで纏めただけの俺に何で噛み付いてるんだか知らないが、お前P2から入った口か?
そもそも元祖から、盛岡エリア9視界とか雑魚とか、枯れない取り巻きランポスとか咆哮やらも含めて「難易度」なんだと思うんだが。今程ガード不可武器多くなかったしな
お前の言う通り、何も無い闘技場で弱体化食らいまくったボスを、固定とは言え余裕でほとんどアイテムすら不要で討伐可能な装備まで支給されて、何も考える必要の無い環境でずっと戦ってたらそら面白くねーやな
て言うか、闘技場自体が訓練よりも腕試しに近く、倒したボスから素材が取れない(=作品の売りである装備とか作れない)んだし、別にやる必要もないんだから、そう思うんならやめりゃ良いでしょ
全部訓練所だと糞詰まらんと思うわけだが・・・
ラオやシェンやミラ系のつまらなさは異常だし
一撃死に近い攻撃持ってるモンスには雑魚もでない。古龍、アカム、金銀、ラーなんかそうだろ。
上位トトスなんぞ、雑魚ボスの癖に、戦闘エリアに雑魚すりゃいないしまつ。
十分今のままでも楽だと思うわ。
クエ中採取にしたって、農場とオババのおかげでやる必要すらない。
これ以上楽にする必要すら感じない。
ただ、スキル発動の仕組みはもう少し何とかならんかね。+15で発動するものと+20で発動するものや、
上にもあったけど、スキル重要度が同じ程度だと思われる、ガ性能と聴覚保護で聴覚保護には穴2つ珠がないこと、
これだけ直せば、装備とスキルの幅広がると思うわ。
目が疲れてきそうな長文の嵐
まとめる ということができないのであろうか
今作の称号や勲章が少なすぎると思うのだが
しかも比較的時間と労力を費やせば出来るものばかりで達成感が薄かった
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 13:42:16 ID:MsC/LxrU
>>82 そりゃあ学校や会社に行ってない奴は早くコンプ出来るわなw
お前ら学校はどうしたの?休みなのかな?
バールダオラ使いたいよぉ
出してよ
いっそのことFも真っ青なほど良いスキルがつく様な装備が欲しい
すげぇ素材がマゾいのでいいから
老山龍の紅玉99個とかそんな感じで
なんていうかヒキオタニートか升しか作れないんじゃね的な感じのを是非
>>83 会社や学校言ってる奴の言い分がこれか…
2行目を読み直して本意を汲み取るといいよ
よくわからんな、時間と労力以外の何を費やしてどんな勲章がほしいのか?
特定のクエ除く、クエ10分以内で「火事場王」とかか?まあそれにしたって労力だろうと思うが・・・
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:58:44 ID:Rg8RL+k9
新モンス追加とかいいんだけど動画スキップさせろ
つうか古龍とかラスボス扱いモンスはギャラリーで見れる様にしてんのに
何でアイツ等は毎回見ないといけないんだ?
遊んでユーザーのことをもっと考えろカス!!
>>88 このゲーム自体が時間と労力以g(ry
何かしらのご褒美くれよってことじゃね?
確かに鎧玉系*x程度はくれてもいいと思うよ
>>89 古龍とかラスボス扱いモンス以外はギャラリーで見れる
も間違いだ
氏ね辻本
そもそも称号とか勲章って自己満足だし必要性を感じないんだよな。
金冠つけとか躍起になってるのを見ると妙に冷めちゃうんだよ。
全モンスターの捕獲も取り組んでないし、
コンプすれば何か特別な報酬アイテムが手に入るとかだったらやるが。
例えば最大金冠コンプすると、持ち込んだ時に大型モンスターが必ず金冠サイズで現われるアイテムが手に入るとか。
また、捕獲コンプで手に入れたアイテムを持っていると、罠の設置時間が少し短縮されるとかどうよ?
>>92 いや、自己満のやりこみ要素も要るだろ?
プレイヤー層もライトからコアまで様々な人が居る
だから(ry
>>82 クシャ50体とかバルカンボレアス30体おわったか?
つかモンハンのやり込みはかなりあると思うんだが
これで足りないなら日本一ソフトのゲームでもやってろ
>>92 このゲームは元々オンラインゲームだし、大体オンラインゲームは自己満するゲームだから自己満要素は必要だろ
・カメラへの物理干渉排除
・既視聴ムービーのスキップ
(PT全員が一斉に見るものの場合、一人が飛ばした時点で全員スキップ)
・時を吹っ飛ばすを廃止
尻尾から尻尾剥ぎ取れる確立をもっとあげてくれ
上位なのに下位の素材がわんさかとかやめてくれ。
あと高級耳栓ピアス復活してくれ。
ごちゃまぜ装備ダサいしさ。
キッチンでアイテムくれる猫やアイテムを欲しがってる猫にアイコン付けて欲しい。
全部に話しかけるの面倒だ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 18:36:34 ID:NMyQHbwW
<<98
静寂のピアスあるじゃん
女のナズチ装備はスケスケにしてくれ
とりあえず闘技場ラオよろしく。
百歩譲って街な。
2Gじゃなくてもいいから次作もPSPで頼む。
そのときはデータ化して作業臭くならないように
ユーザーの端末のIDなどから
モンスターの出現パターンや採取出来る素材の出現などのアルゴリズムを生成して
その本体で遊んでるユーザーしか攻略情報が役立たないような仕様にしてほしい。
なんかこれが欲しかったらここにあるとか、あのモンスターの攻撃は何%だからこう対策とか
作業じみてて飽きる。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 19:14:33 ID:orMkriY0
松坂死ね
あと、モンスターをどの武器で倒したって記録も欲しいな。自慢したいから。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:00:39 ID:o+W4q7oM
頭、胴、腕、腰、足とバラバラに色変えれるようにしてくれ。
同じ防具でも見た目にオリジナリティーをくれ。
後、STARTメニューに『発言』を追加してほしい。『助けて!!』とか『無理すんな!!』とか選択するとキャラが喋るとかさ。
クシャル飛びすぎだろ
もっと飛ばなくせえ
>>107 オレも同意
部位ごとに色が違うって統一感ないから変だ
発言システムはあってもやるヒマないだろうからいらんと思うw
モーションだって全然つかわんし・・・
AC並みに細かく色変えたい
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:23:29 ID:PbCz5IGD
モンスター討伐の際に、農場蜂の巣箱のようにアイテム一覧を出して、数制限有りでいいから複数の中から選ばせて欲しい。
リアルを持ち出すのもどうかと思うが、頭も背中も腹も尻尾も死んでるんだから採り放題のはずだろ。
採りたい部位の採りたいものだけを持ち帰らせてくれ。確率低くしてゲーム長くさせようとかウザイわ。
まぁ確かに部位別剥ぎ取りは欲しいなぁ
ツバサの位置で剥ぎ取りすると翼90%とかね
腹から牙か剥ぎ取れたり、ケツから角が剥ぎ取れたり違和感バリバリだしな
>>103 なんというめんどくさいゲーム\(^o^)/
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:00:10 ID:o+W4q7oM
>>109 確かに発言モーションのタイミングは…
無いなwww
パーツごとに色変えれたらガンダム作れんねんぞwwwww
とりあえずモスやポポに乗らしてほしいのが本音。
このスレのほとんどが、開発スタッフにとって失笑もので見る価値ないのが残念www
>>115 めんどくさいというか自分だけしか編み出せない攻略とかやりがいあると思うけどな。
MHにこのシステム入れなくてもこういうゲームもあって面白いと思う。
>>117 前スレの1を見てればそういう趣旨のスレだと分かるんだが?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:12:06 ID:6o9lzDvH
ギルドカード登録数48枚じゃ足りないな・・・
2倍ぐらい欲しい
ハンマーの斧は切断ありとか刀の鎌の突きとか片手の棍棒は打属性とか武器内でも属性を分けて欲しい
あと水ガンスの砲撃は水が飛び出したりとか
けど発売日延びるのも嫌だし延期せずに作ってね
>>118 周りと情報が共有出来ないのに面白いわけないと思うんだが
よそはよそ、うちはうちになるじゃん
このゲームは皆でワイワイやるもんだろ
お前さんが望んでる
ぼくのかんがえたさいきょうのこうりゃくほう
にしたってユーザーIDとやらの仕様で十人十色になるんだから、周りに自慢したくても出来ないんだぜ?
発売間近の今言っても遅いだろうけど
装備部位ごとの色変更できたら俺的には神ゲーなんだがな
マヂで開発スタッフここを見てくれw
あと最初の視点を↓1回したのにしてくれ
毎回押すのめんどくせえw
みんなは視点いぢらずにプレイしてる派?
>>122 いや、最終的な目的としてモンスターを倒すとかこういうところは自慢できるだろ。
そのための手段が十人十色の法がおもしろい。
そこまでモンハンに求めるなら諦めて他のゲームやれとしか
>>124 モンスにしたって
お前のモンスはそれでいいかもしれないが、俺のモンスはそうじゃないから、お前の攻略法なぞどうでもいい
ってなるのが自然だろ
十人十色の手段があるという発想は良いかもしれんが、モンスの行動が十人十色になるって言ってる以上、仲間同士で情報が共有出来ない→共感も出来ない
オナニーは一人でやれってことになるぞっつーか別ゲーやれ。あるかは知らんが
残念だけど今月半ばまでにバグ確認バグとりを終わらす予定みたいだから今さら遅いかもしれない。すまない
クシャルだけは作った奴は頭おかしい
tnkは埋伏の毒かなんかか?
正気の沙汰とは思えん糞モンス
古龍はなんか中途半端。
強いというか猪口才な行動が多い。クシャの風やナズチの透明とか。
ナナテオいらね。戦っても突進ハメばっか狙って来てつまらん。
次回からはナナテオ素材はトレニャーさんが素材調達でいいよ。もう。
クシャルなんか圧縮空気ブレスと鉄のように硬い鱗の正統派ドラゴンにしちゃえばよかったのにな
デザインはそんな感じだし。
いろいろ詰め込みすぎなんだよね
ナズチなんか 透明 硬い 盗む スタミナ減らす 毒 射程の長い舌伸ばし
これほんとにプロの仕事?
ナズチの透明、硬い、盗む、スタミナ減らすは慣れればなんも問題もないんだが、面白くは全く無いけど・・・
毒だけは近接でよけるのは至難だわ。アレのせいで近接、W火事場成功したためしがない。
いい加減にラオの体力と砦のエリア数を調整してほしい
手軽に出来るゲームで体力20000とか
到達まで最低20分かかるエリアに行かないと死なないとかふざけんじゃないよまったく
エリアなんてBCと2と砦にして体力も7000くらいでいいだろ
>>134 確かにラオとシェンは面倒だな
というか砦と街はいっしょにして良い気がする
別にシェンは直ぐ戦えるでしょ15分で終わるし、
ラオはちゃうけど
古龍の角破壊で龍属性限定をやめてもらいたい
基本無属性のガンナーへの嫌がらせとしか思えん
角破壊龍属性限定にするくらいなら滅龍弾ぐらい店で60発持ちで買えるように
しろと何度も(ry
滅龍弾の弱体化版が店売りで出ればいいな。
調合は、カラ骨【小】と………………なんだろ。
買った当初から思ってるんだが、開発スタッフは笑いのセンスがない気ガス。
と言うかセンスがダサいし古い。「踊る」がフラダンスとか意味がわからない。
と言うか「踊る」コマンドとかいるのかよ。
俺も阿波踊りが良かった
これは無くてもいいけどクエが残り5分を切ったら
時計の下辺りにカウントダウンを出して欲しいなぁ
ラストの修羅場中に一々確認するのがキツい
逆に緊張して、あせっちゃったりして。
でも、残り数秒で狩れたらうれしいよね。
必要ないかもしれないけど、あってもいいかも。
つーかそもそも時間制限にあんまり意義がない
トレジャーとかぐらいか、意味あるのは
マップの非表示がほしい。
あるだろ
>143
あるだろ
ネコ飯は、いつもの奴セットで、いつも同じ奴を頼めるようにして欲しい。
同じモンしか喰わないのに、毎回選択とかめんどくさすぎる
回復薬Gを売って欲しい。多少高くてもいいから。
むしろハチミツを
まあ、便利すぎちゃうからせめてアオキノコを
>>126 その情報共有って攻略とかの作業的な話題じゃなくても
ゲームのストーリーとか他に語るところあるだろ。
いい加減ナズチを消してほしい
あいつ古龍種で1番で戦ってて面白くないんだよ
メダパニくらったような顔しやがって
もう既にナズチは「消えてる」よ^^
だれがうまいこといえと言った
ナズチいらないよな。
透明はいいが、遠距離ブレスと泥棒がいい加減うざい。
あとしいて、言えばBOXに入る量が少ない。
もっと増やして欲しい
そりゃ戦っても楽しいモンスだけなわけないと思うが
ラオだけは最高にたのしくない
シェンはゆるす
レウス3兄弟とレイア3姉妹の超鬼畜クエスト追加
ラオとシェンは砦に到着前に討伐できるといいな。
古龍種の撃退システムははっきり言っていらない。
古龍は違うマップへ逃げるだけの持久力と飛行能力を有している?
じゃあ砂漠から雪山にポポ食いにくるティガは何故逃げない?
本音は討伐するまでの戦闘回数を増やして延命してるだけだろ。
>>158 一飛びで移動できる距離がダンチだと思うのだが……
ラオシェンは仲間とやってエリア3あたりで体力0にし
あとは仲間とじゃれ合うと楽しいよ
うざいからいらないとか…
これだからゆとりは
数回戦う系は好きだなぁ。
クシャル、ナヅチがウザイのは確かだが。
読み込みが異常な程遅過ぎるんだからリトライくらい追加しろよ
訓練所だけでもいいからリトライ追加しろ
>>157 樹海、密林、塔エリア1、2くらいが1マップになってて6頭がうろうろしてるとか
…PTプレイならやりたいな。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 04:01:40 ID:nCKwKLAp
今日、Joshinいってきたら。
MHP2Gが予約価格で4080円だった。
今のとこコレが最安値?
>>162 うざいものはいらないだろ?
必要な難易度と不必要な欝陶しさとを混同するなよ?
それがわからない馬鹿がテオみたいなのを作ったりするわけだからな
>>166 最安値かどうかは分からないが安い
>>167 じゃあ必要な難易度と不必要な鬱陶しさの違いって何?
ある程度のめんどくささも許容出来ないならゲームなんてしない方がいいと思います( ^ω^)
そりゃ最初から最後まですっきり!するゲームなんてないわなwww
別に古龍が糞なら戦わなければ良い、ラオシェンだって緊急以外は戦わなくていいんだよ?
俺は良い武器防具を手に入れる為に、そのくらいは大目にみる つかいつまでも体力が似たり寄ったりの奴らでも飽きるからな。 馬鹿みたいな体力を持つ化け物とどう戦うか、それを考え実行するのが楽しい
テオナナとかも、あの顔見るとは「顔面に溜3決めてー!」とか思えてくる。
とても斬りごたえのある顔です
雪山に雪原エリア、
森丘に草原エリア、
追加してくれんかのぅ。
レウスの旋回急襲は砂漠みたいな超広い場所でこそ真価を発揮するだろうし、2のOPみたいな晴れた雪原でティガと追っかけっこしたい。
村(マイハウス)で調合する時に、倉庫内の調合書の効果を反映させろ
毎回ゝゝ倉庫から何冊も引っ張り出すの面倒なんだよksg
あと、倉庫のページ送りは△連打じゃなくてLRボタン対応で前後に送れるようにしとけ低能
>>176 それは同意だわ
あとクエスト受けた状態でも調合出来るようにしといてくれればなお良し
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:18:43 ID:ONlNc4O9
機械鋸をもっとブィィィーンてして
連続討伐クエストにボレ、バル、ルーツをお願いします。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:18:44 ID:ONlNc4O9
機械鋸をもっとブィィィーンてして
んで切ったらンギャギャギャーッてして
店→倉庫間の買い物を可能に
ババァから10個買って倉庫戻って10個買って(ryめんどくせ
あと調合リストに載ったものはリストから倉庫のもの使って調合出来るとか
ハチミツ出して回復G作って回復買ってハチミツ出して(ryめんどくせ
バランスはいじるの難しいだろうし快適性の方を向上して欲しいな
買い物、調合、肉焼きとか作業になりがちなのは作業と割り切って簡略化
>>173 そこで旧沼地ですよ
やっぱり旧ステージが出るのは懐古厨としては嬉しいよなあ
個人的には森丘夜を復活させてほしいw
ラオに関しては上位街ラオを実装してくれ…
砦で紅玉マラソンはあんまりだろ。
森丘夜は復活するんじゃね? というか夜の森丘の1に入った時の音楽はネ申!
>>181 あと武器・防具を生産・強化した時に、いちいち「装備しますか?」って聞かれるのもメンドイよな
あれいらないよ
店関係はいろいろ調整してほしい・・・
>>184 ばっか武器屋防具屋で買ったら店主から
「ここで装備していくかい?」
と言われるのはどう考えても必然だろう
装飾品の付け替えはマイセット単位で出来るといいかもね
何が発動するか分かりやすいし
あといちいち装備するか聞くな
出る確率が低い物をもう少しあげてくれば
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:44:32 ID:eIMqhjVC
>>187 それはいらない
単なるヌルゲーになるだろ
街のシェンをもう少し近距離から出して欲しい。
攻撃可能になるまで時間かかりすぎ
もうちょっと確率上げてもいいと思うんだがな
モノブロスハートなんて30回やってやっとGetしたよ。
あとはとれる方法も増やして欲しいな
金冠もっと出やすくしてください
この1ヶ月フルフルしか見てません
>>191 2ndGで金冠の上、例えば語呂は悪いがプラチナ冠なんてものが仮に出たら、
G級クエで金冠レベルなんてポロポロ出るよ
最大プラチナ冠フルフルは今の最大金冠グラビ、最小プラチナ冠フルフルなんてもはやランゴスタ級のサイズだよ
>>190 いやいやモノハはレアリティ低いだろ。30回で愚痴ったらアカン
ガチ装備なら一回5分かからんクエに、剥ぎ取りでも捕獲でも基本でも破壊でも報酬にあるし
ぶっちゃけモノ2匹に蟹にチケットと入手楽過ぎるだろ
フルフルの体内発電、見た目どおりの雷属性にして欲しいな。
この際ランスガンスの性能+1で防げなくなってもいいから。
レアリティをもっと細分化して、同レアリティで交換とか出来ればいいのに
少なくとも重鎧玉は使用頻度に対して出なさ杉だと思う
>>196 重まで鍛えなくてもそんなに変わらないからだろ。
モノハ出ないならPSPもう一台かってセカンドキャラ作って銀チケもらうまで頑張るとかw
>>193 廃人じゃないんだから、30回は普通に勘弁だろ。
銀引換券はモノハー専用になってるよ。
>>198 そだなw ソロ専だと金でモノハをryw
オンをある程度やってると、モノハや宝玉、ラオ以外の紅玉で困る事は殆んどないな。
>>199 モンハンなんて元々ライトユーザーお断りだからいいじゃん
>>200 宝玉は金券で交換出来るから老山龍の紅玉しか困らない様な気がする
まあソロ専の俺はどれも困ってるがorz
>>201 Pシリーズはそうでも無いらしいぜ?
>>202 余裕で100時間越えしてるやつばかりなのにか?
ライトユーザー仕様じゃなくてソロ仕様になってるってならわかるが
>>203 ライトユーザー向けじゃなくてライトユーザーにも出来る(取り込める)仕様って意味だよ
実際据え置きやらFと比べたらかなり優しい難易度だろ?
つまりそういう事
>>203 100時間ってこのゲームだと村クエレベルじゃないか…
>>197 防御+20が大きいかそうでないかは個人の主観に拠る物かもしれないが
猫飯を使ってでもなるべく防御を上げようとする人間にとっては重要なんだ
いくらなんでも重鎧玉の使用頻度が高いとは到底思えない。
>>206 個人的に重鎧玉を10個手に入れる苦労を考えると防御力+20は見合わない。
猫だかおねーさんだか堅でも十分な防御力って言ってなかったっけ?
お上がそういう見解だから今後重がでやすくなることはないと思うぞ。
結局は自然に手に入ったものを気に入った防具にお守り代わりにつぎ込む
くらいのスタンスがいいんじゃないかと思う。
防御力が100だの150ならプラス20は凄い効果あるけどな。
350超えたら全然変わらんし。多分ゲージにして1mm変わるぐらいじゃないか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:59:20 ID:yhN46yCf
スレチうぜー
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:17:17 ID:xD78L81q
防御力なんていらんよ
モンハン楽しいけど働いてる人はきついよな〜。
1クエ終わらせるのに時間かかりすぎる。
猫飯食堂から直接外に出られるようにしてくれ。
地味に面倒
30回で廃人でないとか
別にハートなくてもクリアできるだろ
モノハとるために戦う蟹2体がライトユーザー向けの弱さになってるからいいだろ
それに、ライトユーザーとか関係なく、モンハンはもともとでにくいアイテムが多数あるゲーム
それがいやなら別のやったら?
基本的にねこめしは肉と野菜のペアしか選んだことないな。
(五匹雇用時)
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:41:37 ID:sBoAG5Fi
俺は魚介と穀物しか選んだことないな。
乳と果物もアイシテ
>>217 [゚д゚]ハコモアイシテ
古龍行くときいつもそれだ
紅白歌合戦というクエスト名のフルフル&フルフル亜種討伐
または紅白饅頭でも可
Fみたいにロビー装備を実装して欲しいな。
ダメージ受けた時の赤ゲージを今より短くするか回復を早めて欲しい。薬使っても回復遅過ぎ。座ったら回復早くなるとかもっと考えて欲しい。モンハンストレス原因のひとつ。
回復早くするスキルが有るぞ
調べてみれ
蟹の連続突き上げ廃止しないかな
本家より高性能なんて蟹のくせになまいきだ
リオレウスに専用戦闘音楽を作ってあげてください。
>>216 初めてその組み合わせの人を見た
同志よ
俺の知人友人はだいたい魚介と穀物
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:30:39 ID:m7GtHbTd
難易度云々はともかく、鬱陶しい限りのことは直してほしいもんだ
・倉庫のページ送りがなぜか△ →LRボタンに
・溜め買いマラソン →ボックス送り
・クエスト受けた後調合不能 →調合可能に
・いちいち珠付け替え →金取られてもいいからマイセットに記憶
・訓練所ロード長すぎ →せめてリトライ機能
・ラオミラアカムのムービー →スキップ可能に
・檄龍槍使った後の長い視点変更 →短く
・配信クエスト →PC経由可能に
・tnk →氏ね
>>225 蟹の突き上げは何パターンかあるけど追尾突き上げのヤバさは異常
あんなのさけられません><
ガノス釣る→ボッコボコにしてやんよ→ダッシュ→何故か近付いた時に初めてビビる
これやめれ
>>224 その必要をなくせって話じゃないのか?
魚やら回復速度+は正直存在自体イラッとくる
アイテムやスキルの水増しのためだけにあるようなもんだろ
>>226 鳥竜種でもないクセに鶏根性丸出しの"空の王者"などにはその他大勢用で充分よ
今のまま専用BGMなんか挟まれても"何やってんだろ"感が強まって多分萎える
>>232 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態だなwwww
なんなら赤ゲージ自体なくしてもらったらどうだい?
赤ゲージはあるものと考えるから悪い
>>187 十分上がってるのにまだ言うか・・・
ラオ紅玉とかは基本報酬に2%ほどならあってほしいと思うけど
これ以上出やすくなるなら蒼玉とか銀玉とか帰ってきてほしいw
>>234 同意しまくり
一番下はドス以降思い続けてる
dosは1%素材のオンパレードだったな・・・
制限時間120分くらいにしてくれないかなぁ…
時間が長けりゃ長い分だけネタ武器でも戦える可能性が広がるんだし
50分ってのは絶妙だと思うぞ
>>238 ざけんなボケ、今度は120分フルに使う超巨大ドラゴンでてくるにきまってんだろ。
最悪だよそれ、ラオ自体死滅すりゃいいとおもってるのに2時間とかふざけすぎwww
ホントに失笑モノの要望が多いな
120分は途中でダレるだろ・・・
途中に休憩挟まないとやってられないよ
そんなに120分のをしたいなら改クエでも作って一人でやってくれ
この・・この流れの中で勇気をだして言ってみるぞ!
せ、制限時間75分クエストだせー
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:32:33 ID:jwpknSHb
古龍戦ってある意味120分クエじゃない?
>>245ちょwwwどういうやり方してるんですか?wwwwww
二つの武器を合成して一つの武器を作るというのはダメですかね。
絶一+絶一=超絶
うっ・・素材損してる
おまいはクシャルとかに6回も挑んで倒しているのか?
むしろほとんどのクエを制限時間30分にして
体力のバランスを取って欲しいと思うのは俺だけ?
採取とかで時間取らなければ大体のクエが終わるだろ。
二頭、複数クエは50分のままでいいけど。
それと、武器構えてるときにセレクトを押すと
一番近い大型モンスターにカメラが向く機能が欲しい。ナズチには無効で。
何そのロックオン機能
>>229 一番下以外全部超絶同意
tnkはどうでもいい
MHP2難しいけど、おもしろいじゃん!って思ったがオオナズチとクシャラですべて台無し。
しょうもない足かせ能力なんていらねーんだよ。
基本的に時間制限はいらん
それと体力調整は別の問題。
時間制限なくしたし体力10万こえてもいいよなwwww
なんて考えるようなスタッフは・・・
モンハンスタッフはまじでやりそうでこわいな
ガンナー装備は持てるアイテムの数が増えるとか嬉しいな
弾は別枠、でもいい
もしくは1スロ+2珠有りで持ち込み数増えるスキルとか
アイテムボックスの中身を取り出さなくても調合したいわー。
Pスタッフはそこまで馬鹿じゃないと思うが
もう2Gは出来てるんだろうから無理ぽいけど、
アイテムも装備セットみたいなセットで組めるようにして欲しいな。
ボウガン用とかな。
戦ってる途中でセーブポイントが欲しい
三カ所くらいセーブできていつでもそこからやり直しできる感じの
携帯機のゲームなんだから、ね
>>229超絶同意一門
まあどうせスタッフ見てるわけないが
>>259 どんだけ難易度下げる気ですか?
緊張感のかけらもありませんね
他のゲームでもやっててください
たしかに
>>259はいらんw
気に入らなければ何回もそこからやり直しとかもうやばくなりそうw
とりあえず時間制限撤廃
そして採取ミッションも消滅、その代わりに好きな時に素潜りが出来るようにしてほしい
飛 竜 の 体 力 は 今 ま で 通 り 5 0 分 前 提 で
>>259 そもそもやり直しって何だよ
悪いこと言わんから別ゲーを薦める
そういえば今日、プレミアム体験イベントあるな。
時間制限イラネって無印の頃から言われてたよな
つーか必要であるっていう根拠が聞いてみたい
制限時間が無くなると、エリア移動とか繰り返して逃げながらチクチク攻撃するだけで
ほとんどのクエがクリア出来ちゃいそうだからあっていいと思うな。
ある程度ガチで攻めていかないと勝てないぐらいじゃないと面白くない。
>>267 なかったら、しょぼ装備でどんなモンスターでも適当に攻撃して別マップに逃げ込んでっていう作業を
繰り返せばいつかは倒せるというつまんない事になりそう。
50分想定とかだるすぎ、正直対ボスアクションなんて一人プレイなら3〜6分で十分。
4人協力プレイで10分位でいいだろ。
でも既にこの仕様になってんだよな。
弱点武装してスキルガチガチで敵の立ち回り把握したらこんなもんだし。
クエ途中でのセーブポイントシステムは良いと思うんだがなぁ
ベースキャンプや山菜時爺をセーブできる場所にすればいい
モンスが弱って来たら戻ってセーブ、倒して欲しい素材でなければリセット、ができれば
「○○が出ない!!」ってまた1から再プレイでイライラする事も無くなるし
訓練所も最初にセーブすればリトライもクイックリセットで可能
そもそもこのゲームは狩猟自体も作業なんだから緊張感なんて生まれようも無い
何よりセーブを使いたくない人はセーブしなければいいだけ。全く無問題
そうだね、ケフィアだね。
確実にゲームとしての質は落ちるけどな。
セーブ可能なことも加味して初めて「全体のゲームバランス」が成り立つから
製作側は、ゲームそのものをセーブ前提のバランスに調整する必要がある。
「セーブしてリトライできるので前作(MHP2)より素材のレア度高くしました」
「敵の攻撃が阿呆みたいに強くてほぼ即死ですがセーブからやり直せば万事OKです」
って言われても誰も文句は言えない。それが楽しいかは全然別。
で、入手率や死亡率が今と変わらないなら「なにこのヌルゲーwwwww」ってなって
作業ゲーですらないリトライゲーになる。もはや楽しい要素はゼロ。
>>272 どれだけゆとり仕様にするつもりですか?
ある程度の作業感も許せないならやらなきゃいい
>>272 >狩猟自体も作業なんだから緊張感なんて生まれようも無い
そりゃおまえが狩りに慣れたからだろw
最初からどのモンスターも余裕で狩ってきたのか?主観でものを考えすぎ。
素材が欲しいだけの奴はチートでもやってりゃいい。全く無問題
クックの尻尾切断させてください。
ドスガレの尻尾切断させてください。
ゲリョの尻尾切断させてください。
ミラの尻尾切断させてください。
ラオの尻尾切断させてください。
ロボゲーのスパロボ板はプロデューサーの寺田が見てるから
ここも見てないとは言い切れないよ
>>268-269 基本的に何回も倒さなきゃならんこのゲームでそんな異常に時間かかりそうな
倒し方でよしとする奴は聖人になれるとおもう
いろいろ考え方はあるとおもうけどそれを防ぐために時間制限ってのは
無いかなあとおもう
どうしてもできない人の最終手段として、って考え方もあるな
>>268>>269 今でも将軍なんかはそれできるだろ
時間無制限にしてくれって言った人の考えは知らんけど
俺はずっと斬り続けたいんだよ
だからこんな奴死ぬのかよって強さのクエストが3つぐらい
用意してあってそれは時間制限無しにして欲しい
>>277 ラオの尻尾切った瞬間とか、爽快だが
切りに行くたびに吹っ飛ばされそうだな。
時間無制限とかあほか?
>>280 切り続けたいならハンターカリンガで上位でもいってろ
途中セーブもいらん
そんなにぬるくしたいならMHPやめろ
チャレンジ精神なくして何がMHPプレイヤーか
武器の見た目で斬、打にしてください。
鬼棒で尻尾が切れるのは納得いきません><
クロオビハンマーで尻尾が切れないのも納得できません><
なんか「お手軽さ重視」を変な意味で捕らえてんな
お手軽さ重視してもモンハンはモンハン、緊張感ないとやってらんね
今のままでも十分に甘いというのにまだ難易度を下げろと申すか
もう別ゲーやってたほうがいい
時間無制限はアリかな
初心者の頃50分粘って結局時間切れとかすると悲しかったし
3乙ならまだ納得いくけどね
2時間かけてモンス狩ったとしてもそれはそれで努力なんだからいいんでね?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:49:24 ID:vssF89IM
<<286
確かに
>>282 何ですぐ簡単にしたいととるのかな
倒せない人のほうが多いような強さのを出して
そいつは時間無制限でもいいんじゃねって類の話なのに
ホントに失笑物な要望スレだな…
>>287 安価も出来ない
sageられない
のに書き込むな
確かにじゃねーよ
>>288 いちゃもんつけるわけじゃないが、
倒せない人の方が多いくらい強いって事は、
時間無制限にしたとしても速攻で3乙するんじゃね?
それこそチキン戦法取るんなら意味無いだろうが・・・
体力多いだけならタルいだけだし、
攻撃力、モーションによる強さなら時間無制限じゃなくてもいい希ガス
訓練場っていう扱いじゃなくて、闘技場エリアでそのまま剥ぎ取りしたい。
追いかけっこだるい。
一つ言えるのは
お前様の発想はゲーム名人的過ぎる
293 :
292:2008/02/09(土) 11:59:37 ID:JOvdYKDA
てゆーか全部のクエ時間無制限にしたとしても玄人の皆さんには関係なくない?
上級者に影響与えずに間口を広げるにはいい手だと思うんだけどなぁ
やっぱり「自分より下手なやつにクリアされたくない」とか思ってる人多いのかな?
ああ だかは古龍が生まれたわけか
は→ら
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:07:26 ID:SjwopOEF
縛りがあるから遊びが生まれる
デスペナなし時間無制限なら遊びが成立しない
チートやってるRPGみたいにね
まぁ時間無制限の発想自体は悪くないと思う
ゲームバランスの変更超難しいだけで
体力控え目、即死上等の攻撃力だと時間無制限にする意味ないし、
攻撃力控え目で体力バカだとそれこそ作業
個人的には敵のモーションを激しく、隙を小さくすることで、
ハンターの攻撃チャンスを減らして相対的に長期戦になる、ってのが良いと思う
そもそも、誰にでも倒せる敵ならゲームが上手い事に
価値がなくなり、誰も練習しなくなる。上手くなるためへの
工夫やあこがれもなくなる。
そんなゲーム1年持たないでしょ。
ある程度の技術が無いと上へ進めない、それはゲームでも当たり前。
100人が100人絶対簡単にクリア出来るゲームはRPGくらいのモンでしょ。
へたれは苦労をしたくない、楽に上手くなりたい、っていう感覚でしか
モノを言わないから困る。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:19:11 ID:KaT7t9hS
ブーメラン縛りで上位モンス倒すヤツも居ると言うのに…
時間は短く、体力下がんねぇかな…
>>299 これアクションゲーなのにわざわざRPGとは違うみたいなことを
語っちゃうお前も同類だけどなww
魔界村、ロックマン生み出したカプコンのアクションゲームですよ?
なにいってんの?って感じ。
ガンナーは即死、剣士も9割くらいもってかれる攻撃力にしてもらって構わないが
体力ばかり増やすのはやめて欲しい
だるいだけ
アクションRPGだと思ってた
まぁ、どうせ時間いっぱいなんか使わないから制限なんてどうでもいいけどねぇ
ただ、世界の危機だ!的なクエで五十分でモンス倒せや、倒さないとクエ失敗なってどんだけ依頼者は鬼畜なんだと思うことはある
決戦場では支給品も無いし
>>302 それだったら格ゲー並の回避と防御手段欲しいな。
当たったら即死コンボ、でも避けれますしwwみたいのなら俺もかなり同意できる。
回転後硬直無しで即ダッシュ可能とか耳押さえながらダッシュ可能とかランス以外でもバクステ、サイドステ可能とか。
あと小さな崖位なら飛び乗れる位のジャンプ可能にするとかなら即死歓迎。
今の理不尽硬直理不尽突進理不尽ダメが前提で回復ガブ飲み仕様はあまり好きじゃない。
>>305 別にいらんだろ
2Gで新モーションがどうなるかわからんが、P2は基本火事場でもクエクリアできるし
>>307 お前もpシリーズが携帯機向けに難易度抑え目で調整されている事
忘れてるだろ
その程よいバランスがヒットの一因だって事も
tnk龍みたいにやっててバカバカしくなる敵じゃない
"ちゃんと倒せる・倒す気にさせてくれる"モンスターなら
いくら強くしたって構わないから不要な雑魚を随伴させるのをやめろ
怪物と戦うことがこのゲーム最大のキモなんだから大モブに集中させろよ
あと決戦場みたいに支給品もなければ自由に出入りもできない場所は
せめて余計な地形の分断とかしないでただ広いだけのエリアにしろ
動きづらいだけで意味ないだろ
ちゃんとたおせる+not雑魚随伴なら古龍じゃないか。 倒す気は本人次第だが
いくら強くても→凄まじい体力+龍風圧+高い攻撃力
なんだ古龍のこと言ってたのか
>>309 意味はあるだろ
そのものズバリ動きづらくしてハンターの行動を制限させてる
スタッフ的には決闘じゃなくて狩りなんだから、
地形にあわせて立ち回れって事なんじゃね
>>290 例えばラオなんかは時間による撤退なくした方が
砦防衛の緊張感が出ていいと思うんだけどな
自分はまず死なないクエストだし
>>292 そうか?俺は下手糞なんだけどな
現状1回目以外は素材集めの作業だから
作った武器で戦闘を楽しむクエストも欲しくないか?
まあ狩猟戦闘ゲーじゃなくて狩猟生活ゲーが
開発側の考えみたいだから求める事自体間違ってるか・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:08:45 ID:oBGxn4WG
>>312 ラオは砦到達前に死んでくれればそれでいい
20分確定クエストをやりつづけるのはもう嫌だお・・・
>>311 まぁ決戦場は旧火山のエリアをまんま切り取って来ただけだからなぁ。いじるのも面倒だったんだろ。
後、古龍の存在自体、狩りじゃなくて決闘だと言ってるように思えるが。
>>311 地形に助けられてるモンスターがゴロゴロいなけりゃ
お前の意見に同意しても良かったんだがな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:11:15 ID:ASvaRhiP
キッチンでアイルーからアイテムをもらう時、何をくれるのか分かるようにしてほしい。
「アイテムがいっぱいだ・・・」と色々ボックスにしまいこむのは面倒。
>>314 >>315 俺もああは言ったが古龍についてはそう思わざるを得ない
古龍は産まれてしまったた以上、どうしようもない・・・
Pスタッフバランス調整ガンガってくれとしか言えない
>>315 大自然の中の怪物と戦うって設定なんだから、地形に助けられてる方が自然だと思うんだが
>>318 大自然の中で地形の不利と戦うってのがあっても
地形を利用して闘うってのが無いってのが問題なんじゃない?
>>318 例えば毒に弱いのに毒沼に平気で入ってくる黒グラビや、
バサルグラビはいいとして、イーオスやラージャンが
溶岩の中から攻撃してきたりとかはどうなの?とか
別に敵モンスが地形利用するのはいいけど、理不尽なのは嫌だなぁ
毒沼を避けつつ突進するグラビ、溶岩に落ちると熱がって飛び出すラージャンなら納得
>>315が壁ハメとかの事を言ってるのなら知らない
個人的に時間はなんか50分てのが中途半端な気がする
まあたいしてかわんないけど一時間丁度がいいな
あとモンスターの体力なんかはソロは今のままでも充分なんだけどPT戦だとちょっと物足りない感じがする
ソロ戦とPT戦で体力の割合が変化するようにお願いします
>>322 万年ソロの俺からするとPTの場合体力増やしたり、強くしたりしろよって思うけど
それだとPT組む意味ないのかもとも思う
みんなでワイワイやるのが楽しいからってのが一番かもしれないけど
やった事ないからワカンネ(´A`)
クエ参加条件って空気だったよね…
HR4になって上位いったらあと顔パスじゃん。
DLクエでガンス縛りが一つあるだけじゃなかったっけ?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:16:21 ID:BHXOf0DJ
>>306 揚げ足とるならよく読めボケが、防御力が意味を成さないほどのシビアバランス
にするなら格ゲー並みの回避手段用意しろ、そしたら俺は面白いw今の仕様は
防御力をなまじうpしたらヌルすぎるwwつってんだよデブ
>>307 脳タリン(笑)
多分ダメ出しくらうと思うけど・・・・・・
ポケモンみたいに装備やアイテムを通信交換とかできないかなぁ
何か条件付きで
これはひどいゆとりの掃き溜めですね
>>322 猫飯とかアイテムの準備、ロード時間も含めて1時間ぐらいに設定してるんじゃないかと思う
何か酷いのが沸いてますね
>>328 交換爺のアイテムをもう少し見直して欲しいとは思う
でも装備やアイテムを交換できるときっと何かしら都合が良くない事が起きる気がする
条件が大切になってくるな
ホモブランゴの合流率をなんとかしてほしい
というかこいつをどうにかしてほしい
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:12:39 ID:KaT7t9hS
とりあえず、怯みとカメラ何とかしてくれねぇかな…
あと、虫いらね
>>328 そうだな・・・
武器、防具は難しいと思うが、
やっぱ交換するなら交換爺みたいにレート決まってる方が良いと思う
カラ骨→逆鱗みたいな無茶な交換は出来ないようにして、
○○→××、その逆で××→○○みたいに
交換する素材が決められていればいいんじゃないか?
もしくは、現在のHRでは入手不可な素材は交換不可とかそういう感じ
>>280 無制限の専用クエストとかあったらおもしろそうだな。
頭防具変えると髪型まで変わるのどうにかしてくれ〜
俺のナナストレートが…
壁際では自キャラ見えなくなっても良いから無理に視点変えないで欲しい
スレチ的な内容だけど一応カキコ。もっとモンスーの種類増やして欲しい。
飛竜とか気のせいか水増ししているだけの気がする・・・。
甲虫とか大蛇とか追加して欲しいと思うのは俺だけ?
というか、カプコンってクリーチャーゲー得意ってイメージあるのに・・・。
個人的にはバイオ2のモンスターバリエーションが一番好きだった。
既存のシステムについては
ラオシェン系統のムービーはスキップ出来る様にして欲しい・・・。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:17:53 ID:kQSKvjfZ
>>338 つまりお前は半分腐った竜がいたらそれで納得してくれるのか?
>>338 つまりウォリア・セカンドやカイザードラゴンが出て来たら良いんだな
そんなものよりも、ペコロスのが100倍大切だろjk・・・
>>339、
>>340 あー、俺が言いたいのは飛竜種が亜種込みでざっと20種類近くいるのに
一番種類が少ない甲虫種が3種類っていうのは少し落差があるんじゃないかってことです。
まぁ結局は開発陣次第になるし、竜に拘るのが悪いとは言いませんが・・・。
竜も最近はモーション使い回しが多いエスピやヴォルやティガばっかりだからなぁ
そろそろ完全新規の竜が欲しい所
>>343 まぁ、待てと
最後のは少しおかしくないか
甲殻類はバリエーション作りにくいだろうし少ないのはしょうがない
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:01:37 ID:kQSKvjfZ
もう両生類タイプとか蛇とかでよくないか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:21:39 ID:9dCcuU+U
ディアブロの瀕死時のアクションを変えて欲しいな。
上位黒ディアに火事場で行くと突然の怒りの尻尾で死ぬのは勘弁。
後潜りのダメを低くしろ。
そこでダメ計算ですよ
開始してすれ違いで全然モンスターに遭遇とかアホみたいなスクリプトは辞めて欲しいな。
ここは開始5分経ったらプレイヤーの居る地点に出現させるとかにしろ。
そこで自マキor千里眼の薬or徘徊エリアの下調べですよ
スクリプト(笑)
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:32:05 ID:9dCcuU+U
>>349 ディアとか10分経っても会えないときあるからな
じゃあ、
自分で釣ったくせに、
トトスに近づくとビクッってなるのやめて下さい。
訂正
全然モンスターに遭遇しない
>>351 おまえもしかして本当にモンスターがゲーム機の中で生きて動くと思ってるの?w
弾を全部無料にしろ
モノディアはこっちがみつけてないときでも地面にもぐってるのが良くないとおもう
設定的にもゲーム的にも。
もぐるのは移動のときとつきあげの時だけにすりゃいいのに。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:03:30 ID:9dCcuU+U
>>358 移動まで潜っとったら翼いらねぇじゃんって感じだよな
蕾みたいに砂漠に埋める大タル爆弾が欲しい
あらかじめ埋めてドスガレやディアが地中でぶつかったら
爆発して地表に吹き飛ばされるような感じで
>>327 煽る前に日本語勉強しろよ低学歴
> 防御力をなまじうpしたらヌルすぎるwwつってんだよデブ
なまじの使い方全然違うから(笑)
なまじ〜したら〜すぎるとかwwwwww
難易度その他のバランスはかなり良いゲームだと思うよ。
だから改善すべきはシステム面の方でしょ。
ゲームの本質はそのままに、快適性だけ向上させてくれれば、
俺は何も文句はない。
・村内なら調合書がボックスに入ってても効果発揮
・ボックスのページ送りをL、Rで
・珠記憶
・珠を武器や防具から外すとでてくる「装備しますか?」
とかあがってんね
・火事場でやると死ぬからダメージを少なくしろ→食らうなら火事場で行かなきゃいい。
・大型モブに全然出会えない→自マキ、千里眼の薬って知ってる?
・怒り時に咆哮食らって乙る→高級耳栓つければいいじゃない。
・上位の攻撃力高すぎて簡単に死ぬ→上位防具つけて下位と同じ被ダメだったら上位の意味ないし。
・クエ中にセーブさせろ→一時停止してPSPをスリープさせれば?
・剥ぎ取りをやり直したいんだよ→100%手に入るならレア素材の価値なくね?
・○○系統の武器で○○が倒し辛いので調整しろ→一つの系統の武器にこだわる必要なし。
・赤ゲージの回復速度が遅い→焼き魚系アイテムと回復速度スキル、活力剤をいらないと申すか。
・火山の地形がうざい→溶岩に落ちて即死しないだけマシと考えるんだ。
バランスよりシステムを向上させてほしいな普通に
いろいろクエスト以外に面倒な事が多すぎる
珠入れ替えが面倒って意見多いが、俺はスキル別にそれぞれ同じ防具揃えたよ。
高耳用と高速砥石用にアカムセット2種類とか
・クエスト中にアイテム買わせて欲しい、忘れ物したときにやり直したくない
・ランス突進とか盾構えながらしてるんだからガード状態でいいじゃん
・移動がダルいから馬とか乗りたい
・切れ味必要ない武器(大剣ハンマー笛)なのに砥石使う必要ないじゃん
・使用回数有限でいいからアイテムに武器を選ばない使い捨て盾、耳栓とか売ってよ(ガ性&強化も適用)
・新スキル:オートヒール(ダメージ喰らったら即回復)、根性(20%の確率で死なずにHP1残る)
モンスモーションの使い回しをやめて欲しい
マジで萎える
あと装飾品も装備登録させて欲しい(これ改善されないのが不思議)
最近怒りが込み上げてきた
アイテムマイセットは実装かな?
だとしたらかなり助かる。セット化させる事で忘れ物防止にもなるし。
よく捕獲玉忘れるからさ・・
ガンナーやってたら特に思う
要望がゆとり臭くて萎えるな
懐古厨ではないけど初代の方がバランスとれてて良かった
>>371 ネタ二マジレスカコワルイ(´・ω・`)
今までモンハンスレで見たこれは酷いって要望をコピペしただけなのに
ゆとり釣れすぎワロス
>>367 >移動がダルいから馬とか乗りたい
ワロタwwwww
ゆとり選手権とかやったら367は絶対優勝だな。
ゆとり選手権という発想が既に(ry
そういえばMH2(MHP2)マップのBGM変わるみたいだね
体験会行ってくれた妹からの話によると沼地はFのカッチョエーBGMになってた
らしいぜ
>>364はなんか苦労するためにゲームやってる人の意見みたいだ
とりあえず集会所の前辺りにボックス置いてくれ
もしくはババァ集会所の中に来い
ババァを訓練所側に置いて、ババァの位置にボックス置くと
買い物楽and村クエ時の急な忘れ物に対応出来ていい感じだと思う。村Gも増える事だし
ただあんまり近いとボックス開けようとしてクエ行っちゃうからな…
たまに集会所でやってしまう
>>379 苦労したくねぇなら桃鉄でサイコロでも振って
運任せで遊んでろチンカス
なんか誰も言ってないっぽいが
旧フィールド(無印、Gまで)は無印、GのBGMで(クエ成功時の音楽とか)
新フィールドは上位、下位とかで分けてFと2のBGM使い分けして欲しいのは
俺だけですかそうですか
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 14:25:30 ID:bpmAbbyG
ポッケ農場でアイテム採集したら直接倉庫に入れて欲しい。
オオナズチ倒したらステルス迷彩のスキルが付いた防具の素材出してよ。
最強すぎるだろwww
ガケから落ちたり水を被ると壊れるんですね、分かります
387 :
ロンバ:2008/02/10(日) 16:22:37 ID:qpIKy8yR
ステルス迷彩て…集団戦で狙われる確率下げるならデスギアで十分じゃね?野生生物相手にソロでスネークばりの隠密がしたい?んな無茶な…
皮肉だろjk・・・
防具の頭グラ表示無しって機能欲しくないか?
せっかく髪型があるのに男だとほとんど隠れて意味ないんだが…
ピアスがあるっちゃあるが、殴りでピアスつけるのはスキル崩れて苦痛だしな
俺も体のライン見せたいので装備品全てに個別で表示ONOFFが欲しい
キリンとかはデザインが好きじゃないし
ナズチは2秒に一回ぐらいの間隔で一瞬姿を現してほしい
ステルスの意味ねー
じゃあペイントボールぶつけると一時的に見える
すぐに消えるけど
>>384 それいい!
どうせ現状糞なんだから古龍の特殊能力が備わってもいい
・小型のザコが来ても風バリアで吹っ飛ばせるクシャ防具
・一定範囲内の敵に炎バリアでダメージを与え続けるテオナナ防具
・一回だけ全周囲落雷やメテオを呼び出せるミラバルルーツ防具
(;^ω^)
こいつが開発スタッフじゃなくて本当によかったと思う
( ^ω^)・・・
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:40:10 ID:3H16Ye3s
大金と宝玉並みのレアをつぎ込む代わりにスロットを一つだけ追加とかどうか
元から3つのは不可で
メモリ容量的に出来るのか分からんけど
アイテムBOXを
・消耗アイテム(薬、肉など)
・モンスター素材
・装飾品
と、3つくらいに分けて欲しい。
いい加減色々と
面倒だし容量も足りない。
武器防具BOXも同様に剣士用とガンナー用に分けて欲しいんだけども
両用装備とか頭装備があるから、
せめて武器用と
防具用の2つに分けて欲しい。
コンプしようとしてもBOXに入らないとか悲しすぎる。
マイセット登録可能数も増やして欲しい。
あとコンプ用に武器防具詳細図鑑とか付いたら凄い嬉しいんだけどな。
>>400 竜玉、紅玉、宝玉、延髄、モノハが各20個+100000zでスロット1個追加
こんな感じか
もう飛竜系&古龍系素材全部99個でいいや
女の肉焼きセット復活熱望
99、99で思い付いたがアイテムBOX内では爆弾とかも99個まで入れれるようにしてくれ。
ハチミツとか、かなり場所をとる。
>>409 確かに
光蟲、肉、ハチミツ
が大半を占めるアイテムボックスなんて想像すると(ry
持ち出し時に制限すれば良いしなー
1ページハチミツで埋め尽くされてる動画を思い出した
・倒したときに、更新サイズじゃなくても毎回サイズを表示してほしい(設定でONOFF可)
・自室のほかにHRでグレードアップするリビング追加、倒したモンスの剥製(体の一部)を飾れる。オン機能で他プレイヤーを招待できる
・訓練所でミス→クエ最初からリトライORそのまま教官の前まで戻るか選択可
・そろそろモノディアの動きを完全に別ものにしろ。亜種の亜種とかいらん
・砦ステージがたるすぎ。道中も気がぬけないようにするか、街みたいにラストだけのクエにしろ
モンスのサイズ毎回表示はしてほしいなー
FかDOSの動画見たとき、毎回表示してたらかなんかうらやましかった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:42:23 ID:4hHClpEZ
>>395 せめて虫を寄せ付けない風発生スキルにしてやれ、そしたら新人ガンナーが驚喜乱舞するぞ
女の顔に美人を追加してくれ
あんなゴリラみたいなのはいらん
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:57:27 ID:7Jxg4TZH
狩人なんだからしょうがないじゃないか
・ネコ飯の効果で、若干ではあるがキャラのサイズの変化も追加(デブチビノッポなど)
・装備してない武具の強化中の「装備しますか?」の削除。
・蓄積はともかく、雑魚や足踏みなど、しょぼい攻撃での気絶発動はやめてほしい。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 00:54:35 ID:ogktTvOX
確かに、女顔の8割はデータの無駄だよな
使っている奴みたことない
海外市場の為なんだろうけど
海外じゃクソゲーと呼ばれているしなぁ
おい!!MHP2Gの公式更新キタコレ( ;:゜;u;゜;)
男装備が糞な事。デザイナーさんは男か?
女キャラでプレイしてるときは可愛い装備が選び放題で楽しいのに
男の装備は妙にゴツくて体の引き締まったラインが見えなくてとてつもなくダサい。
頭装備だけでもいいから変えて欲しい。ちなみに一番酷いと思ったのはゲリョスS装備の男女の差。
女キャラに秋田から男キャラでプレイしたいのに装備がダサ過ぎて手がだせねえ。
じゃあやめれば?
狩人が「見た目が駄目だから」とかwww
性能で選べよ
テオナナはカーブ突進さえ無ければいいモンスターなのにな〜
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 08:06:58 ID:6N0l9pj9
まぁスキルと防御力と見た目の落とし所を探り探りやるのも
このゲームの楽しみの1つだけどね
個人的にはシルソルとか金色とかフルUは男のがカコイイと思うけど
ただバルカンとかレイアの腰のヒラヒラは羨ましい
現在確定している改良点
・マイセット増加:30以上?増えることはインタビューで明言してる
・ロード減少:メディアインストールによりロード画面は一瞬かほぼゼロ。BGも併用可能。必要容量不明。28Mとか560Mとか噂が飛び交っている
・武器バランス:属性、スロットの面からも見直すとのこと。例の弓は確実に弱体化
・音楽:旧マップは旧音楽、樹海はF仕様
・速射:速度は2ndと一緒でFのマシンガン仕様ではない。ただし反動はなくなったのですぐ行動できる。
・ヒプノック:睡眠ハメは無くなった。オトモが起こしてくれることも
速射速度が速くなっていなくてライト完全にオワタ\(^o^)/
だって撃ってる間動けなくて隙だらけじゃん
反動なくなったのどうのこうの係わらず
まだわかんないだろ
ランス3連ステップイラネwwwwとか思ってたけど実際は使いやすかったし
>>393 てか、ドスの時は完全ステルスじゃなかったんだよ。
ドス仕様なら音爆要らずで倒せる本当に楽な古龍だったのに……
まぁ、PSPじゃ表現無理なんだろな。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 10:31:36 ID:AiyfCH89
文句いってる奴据え置きの無印やってみろよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開いた口ふさがらなくなるからwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>431 今も音爆弾いらなくね?
そもそもナズチは現状でも十分サンドバッグ状態じゃん
訓練所リトライ機能はつくのかな?
あと装飾品を生産するとき、すでに防具に付けてる装飾品を含めて
その装飾品を何個持ってるのか表示してほしい
無理かな…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:18:27 ID:6N0l9pj9
訓練所リトライとかいらね
初見でクリアしろよあんなもん、TAも弱すぎてやりがいないし
ハンターランクもう少し区分けして欲しいな。
ネコも杓子もハンターランク6って・・・
ソロの討伐試験を増やしてランク30くらいまでで
分けて欲しい。オンでやる時にクエ行くまで
寄生なのか拡散野郎なのかわからん。
ある程度の実力の指標が欲しいな
いやソロ専みこした作品だからいらなくね?
ギルカで闘技と特別クリアしてるかでまあ大体どのくらいかはわかる
そうだな、ギルカ見れば大体判別つく
>>437-438 確かにナナ、モノの討伐数とか訓練所とか
見りゃ大体分かるけどさ、ギルカ交換毎回するわけでもない
もんだから。
要するに訓練所のもう少しどうにかしたバージョン。
それにソロでもモチベーションアップにも
なるでしょ。ランクあれば。
今の現状ってクエの受注ランクの項目なんか全く意味なくね?
と思って。
集会所入った状態で強さの大体の目安となるものを提示しろってことか?
そもそもkaiは非公式なものなんだぜ
本来身内でやるものだから実力なんてその場でわかる
まあ、確かに寄生するだけで簡単にHR6までいけちまうのは何とかして欲しいとは思うが
本来身内でやるもの?
誰がそんなこと言ったんだ?
そんで身内以外はkaiしかないって?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:44:39 ID:od112dcR
>>428 ・速射:速度は2ndと一緒でFのマシンガン仕様ではない。ただし反動はなくなったのですぐ行動できる。
というのは速射はすべて反動小になるってことでしょうか?
P2では通常1&2(蒼桜系を除いて)と火炎弾は5連射・反動小。
蒼桜系の通常2&貫通1&徹甲榴弾1&火炎弾以外の属性弾は3連射・反動中。
すなわち、5連射・反動小の速射はP2のまま変わらず、
3連射・反動中の速射が3連射・反動小になるってことでしょうか?
>>440 まぁ、そういう事なんだよね。非公式なんだけどね。
でも、いつかインフラ対応する(事ないかもしれんが)かも
しれないから、その時には実装して欲しいな、と。
身内でもさ、いちいち一緒にクエ行かなくても
ランクいくつ、って言えば大体わかるほうが手っ取り早くて
楽じゃね?
微妙な間柄の人とクエする時とかランクによっては遠慮も出来るし。
(逆もあるけど)
>>442>>443 それまで誰もkaiなんて触れてなかったのにおかしいだろって。
知らない人と一緒にやることだって有り得る。
視野狭すぎ。
>>439 あんまり意味無いと思うぞ
晩飯おごるから訓練所やってくれって何人か
頼まれてクリアしたからな
やらない奴はどうなろうとやらない
そもそも寄生が嫌ならソロを死ぬまでやってりゃいいじゃんw
>>446 文章からkaiでの話である可能性が高いと推察することは出来るだろう
まったくもって見当違いの可能性もあるが
それに本来はといっているわけで、例外を持ち出したいわけじゃないし持ち出す意味も無い
誰とPTプレイするかは大別すれば身内とkaiが大多数だろう
開発だって身内で頭つき合わせてワイワイやってくださいってのが目的のひとつなんじゃないのか?
>>448 そういう話じゃないだろwwwww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:48:49 ID:yEiXlOHG
>>446 そんな少数派の意見なんていちいち聞いてられるか馬鹿
顔見知り以外とプレイしてる人って見た事無いんだが
そもそも楽しいのかなぁ
なんで友人知人とやらないんだろ?
でも基本的にアドホック対戦は昔からあるテレビゲームの対戦のように知ってる奴同士じゃないと普通はやらんだろう。
でも対戦したいけど対戦する相手いないから知らない奴とでもいいから対戦したいと思わせれるパワーがMHP2にあるな。
でも有料オンライン版もあるからインフラ対応はして欲しいけど商売上無理っぽいからやらなさそう。
でもPS3がファームアップでPCの役割になってkai機能が出来るみたいにしたら神なんだけどな。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:25:41 ID:/8Sct6Sp
>>453 dosの時のダメプロデューサー。
デビルメイクライ2やバイオアウトブレイクなど名作を駄作に変える奴。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:46:19 ID:gRYvXE9k
アンダーウェアにセクシーランジェリーを!
いい加減モノディアの尻尾回転の異常判定をなおしてほしい
ふと、やばいアイデアが浮かんだ。。。
モンスター狩るのはいいけど、アクション苦手だからハンターとモンスターが順番交互に戦うような
システムが良い。
具体的に言えば、「たたかう」「ぼうぎょ」「にげる」「どうぐ」とか文字を選択してアクションを
自動的に実行してくれるような新タイプのゲームにすれば良いと思う。
それとモンスターを倒したら倒した数だけ強くなるような指数みたいなのも付ければいいと思う。例えば、「レベル」とか名付けようかな。
そうすれば、武器や防具だけで強くならなくても裸の状態でもある程度強くなれるので、なんか成長してる俺wwwwってやりがいがあると思う。
それから剥ぎ取りするのもだるいから、上のような前代未聞の新システムでモンスター倒した後に「モンスターがもってた宝箱」みたいな理由付けで自動的に報酬アイテムをゲット出来るようにすればいいと思う。
あと、基本的にストーリーがあるようでないのでストーリーも付けた方が良いと思う。
例えば、お姫様が竜にさらわれた。とか。
それとフィールドだけど砂漠とか密林とかこういうのを全部ひとまとめにすればいいと思う。
で、視点操作も難しいから平面の二次元で描いたら斬新だと思う。
例えばMHがこのシステムを次作に採用しなかったら俺がこんな斬新なゲーム製作するわ。
モンハンは初代からやってるけどあれ当たった事無いぞ
バサルも無いな
>>457 tnk「そのアイデアについて、奥で話そうか」
>>457 走って移動するのも面倒だから自転車を採用。
自転車の値段は100万zくらいで。
tnk「そのシステムで、チャイルズを起用しようと思うんだが」
>>457 竜にさらわれた姫を救出という壮大なクエストということで
「ドラゴンクエスト」とかいうタイトルで別で製作したら面白そうだな。
GBAの三国無双を思い出した
>>457 オレはコレ見てふと想像した、自分の40年後を。
じじいになって反射神経も視力も落ちて、それでもモンハンしたい!
そこで、モンスターハンターシルバー。
限定版ギルドマーク付き大人用おむつ同梱!お湿りで紋章が光る!
あ、めんどくさいからもう携帯機とかじゃなくていいや。
メデイア紙でいい。ノートにクレヨンでお前が描いてくれ。紙芝居みたいに。
絶対買うから。生きてたら。
いや、ジジイになってこそ
「ワヒャまだまだゲンエキヤワイ!!ヌリョー!!レウウまちぇ〜!!」
とかもうキチガイとか思われてもいいからエキサイトしながらアクションしたいけどな。
なんにしてもゲーム全盛時代に生きた俺達用のゲームがでそうだけどな。
老人用まったりなつかしシリーズ「ドラクエ1・2・3・4・5・6・7・8・9」とかなw
今のDVD−BOX商法と同じ、レトロ感につけこんでジジイどもからぼったくるわけよ。
んで俺みたいなのは「ムヒィー!!ドラクエナツカシスゥ!!孫のWRYYAA(wiiの進化版、ジジイ界でDIOと呼ばれてる)
でドラクエプレイじゃ!!」とかいいながらやってると思う。
いやいや、老人にとってシステムを簡略化することはむしろマイナスだろ
今のボタン入力をさらに複雑にすることでボケ防止繋がるんだよ
まぁ、そんなことしてたら指がもたないがな
>>457 お前天才じゃね?
開発にアイディアパクられる前にどっかに持ち込めよ
>>457 俺、堀居友治っていうんやけどちょっとそれもらうわ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:19:28 ID:6N0l9pj9
太刀が中途半端な性能だから
モーション値を上方修正
鬼刃ゲージ満タン時は鬼人化と同じ状態に
同時に笛のような自分強化がつく
これくらいあってもいい
中途半端な性能…?
すっかりネタスレになっちゃったなー
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:04:01 ID:RXLlMiwL
どうせ初期と変わらない
死ぬまで転がされまくるイライラゲーだろ
新しい髪形欲しい。腰まであるポニテでミラテールとかどうよ?
…自分のセンスの無さに絶望した。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:27:31 ID:y2+kI/DI
静寂とか空気読めないやつ以外なら、もっと訓練所ピアスも使えてもいいと思うんだけどね。
護り、増弾、剣聖、パオ、猫フェイクレベルくらいなら
それかSピアスの帰還
まぁ今でもピアスに合わせて防具選んでるけど
男だと顔を選んだ意味すらなくなる防具も多いし
>>436 そもそもPTやる時点でソロより楽なんだし、相手が下手だろうが何だろう関係ないだろ
一回やって下手だったら次からそいつとやらなきゃいいわけで
ワイワイやるのが目的だろ、みんな上手い奴で秒殺して何が楽しいんだ
ソロしかやった事ないけどさ…
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:34:06 ID:CN9w80mc
細かいけど、ベットに寝る時
武器は消えずに立てかけるなどして欲しい。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 01:34:29 ID:CN9w80mc
細かいけど、ベットに寝る時
武器は消えずに立てかけるなどして欲しい。
※大事なことなので2回言いました
キャンセル回避を前方と左右だけじゃなく後方にも回避出来るようにしてくれ
BOXを開けた状態からでも調合出来るようにしてくれ
ランダムでフィールドに行商ばあちゃんを出現させてほしい
耳栓を消耗品扱いにして店で売ってほしい
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:09:56 ID:wyvPKAjV
>>482 耳栓をアイテム化って… ゆとりが考えそうなことだな
>>483 まあ良いんじゃない?
何かしらのデメリットがあれば俺は賛成
例えば使い捨ての地味にレアな癖に素材が必要とか(咆哮1回で1個消費)
そう、例えば調合専用品で所持数1でモスの苔皮とかそういう微妙な素材をふんだんに使用するとか
マジで音消えるとか
耳栓つけてる間は防具スキル発動しないとか
与ダメ2割位下がるとか
武器屋さんケチケチせずにシールドとパワーバレル売ってください
素材も手数料も用意します
>>485 同意。ラオ砲とかどっちも見た目いいから2丁作ることになるし…
塔にエレベーターつけい!
登るのめんどいんじゃ!
ええいもうモンスター狩るのもめんどいんじゃ!
自室で寝てるだけで素材集められるようにしろ!
がゆとりの理想
そもそも咆哮自体このゲームのシステムにあんまり合ってない
無印の頃はガード無し武器でも即座に武器しまえばなんとかなったんだけどなあ
G以降なぜか咆哮パワーアップさせるような空気読めないスタッフだからな
ティガつくったPスタッフには期待したいけど。
あってなくはないだろ。至近距離であんなにでかい音出されたら生身の人間はキツイ。
ただガード不能な武器でも納刀時のみとっさに耳をふさぐとかの動作は出来てもいいと思う。
そもそも大剣でガードしてるといっても耳とかガラ空きなのに不思議だよなw
キャンセル咆哮はラージャン以外は理不尽じゃないから残してもいいと思う。
>>490 それは間違ってる、素材なんてまどろっこしい
寝てるだけでさいきょうの装備が手に入るようにしろ
じゃないか
それ、ゲームやってる意味あるのか?
とか思わないのがゆとりか
クエ終わって農場行ったら猫が作物や虫を採取してくれてて受け取るだけの状態になってるとえらく助かるなあ
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 12:51:49 ID:TH9dmh85
アイテムを買う時のことです。
大量にアイテムを仕入れたいのに、買ってはアイテムボックスに持って行き、買ってはアイテムボックスに持って行きとするのが非常に面倒くさいのでございます。
集会所のボックスの場所変えてほしい。
バインドボイスはまあ設定的にもゲーム的にも理解できるから
別にあっても構わないんだけど、グラビみたいに
やたらめったら範囲デカいのは何とかしてもらいたいわ
ガノトトスの無意味な潜水と飛竜の無駄な遊覧飛行やめてくれたら
俺は満足。
すぐ逃げるのはまあ・・・ロードが早くなったら気にならないかもしれない。
ドスのときは追いかけてるときローディングばっかになってクソいらついたので
それがないならありかもしれない。
ガノは音爆投げたら確実に陸に上がるようにしてくれるだけでいい。
インフラに対応してくれるだけでいい
訓練所制覇とかが解放条件でもいいから訓練のピアス全部作れるようにして欲しい。
素材もマゾくていいから。
高級耳栓必須とかだと装備の幅が大分狭まるから
>>502 静寂のピアスの素材
火竜の紅玉×40
雌火竜の紅玉×40
老山龍の紅玉×10
各種宝玉×20
ならいいかな
>>504 それなら今すぐにでも作れるな、俺…orz
改造クエストを使用したデータは引継げないようにしてほしい
真面目にやってる方が情けなくなる
弟がレア素材をたまたま大量ゲットしたと自慢してきたが、
フルフル狩猟 26匹
霜降り 68個
もう天文学的数字('A`)
こんなスレが立たなくなるだけでいい
いや、むしろ乱立すればいい
>>506 絶対無理だと思うな俺は
というか改造クエストやった履歴なんてどうやって調べる機能付けるんだよ
仮にそんな機能付けられたらバグって「公式のイベント」クエストやっただけで
引き継がれなくなりそうで逆に困るし怖い…
引き継げなかった奴の苦情電話がカプンコのサポートセンターに殺到して大混乱だぞ
対策なんかしたってカプンコには何一つメリットはない、
公式インフラオン対応にするわけでもあるまいし
そんな機能付けたら2Gの売り上げ一気に下落しちまうかもな…
まぁ、MHFで色々失態を見せてくれたからなぁw>改造関連
さびた塊系は塊出現率を0.05%ぐらいにして
生産の方はすぐ出来ていいと思うんだ
なんであんな結構出すけど作らせませんな仕様なんだろう
?
鍛冶屋で1000円払ってすぐ生産できるじゃん
アタリはなかなか出ないけど
気球に乗って他のパーティが戦ってるのを上からまったり眺めたい
>>512 リプレイ機能みたいなのほしいな。
メモカに保存したりして、他のプレイヤーのプレイ見てみたい。
>>509 MHFはモンハン3の有料ベータから問題無い。
>>504 それはさすがに匹ニートにしか出来ないだろ。
ギルカをもっと充実させて欲しいな
kaiやった事ないからはっきり言えんが、
例えば得意苦手なモンス書いたり、武器使用回数とか分かれば
何が得意で何が苦手なプレイヤーか分かってやりやすいんじゃないかな
個人的にはコミニュケーション方面を充実させて欲しい
コメントももっと長文書きたいぞ
前提が顔つき合わせてやる、だからしゃーねーよ>コミュ方面の充実
覇弓とか言う厨武器を弱くしてほしい
アレを使ってて何が楽しいのか分からねぇ
>>520 >>519だけのレスに限ればどうみてもゆとりねえだろ低脳、筋金入りのバカだなお前。
ゆとりゆとりほざくのは構わないが少しは考えてから煽れバカがw
お前自身の脳にゆとり与えすぎなんだよwwwwwwww
覇弓が強いのは別にいい
本来ラスボス的な位置のモンスの素材から作るんだから、それまでの武器より強いのは当たり前
増弾心眼ピアスの様なクリア特典みたいなもん
むしろ他のアカム武器を覇弓並みの強さにするべき
問題なのはそのクリア特典を寄生プレイ等で実力の伴っていないプレイヤーが作れる、という事かと
だから厨武器だと呼ばれるんだ
↑ゆとり
つまり次のアカム級は村Gのラストに持ってくればいいわけだ
確かにアカムは村ージャンのポジションで良かった。
設定的にはどうなんだろうな
村ー→腕試し。君に出来るかな?
アカム→変な龍でたー全国のハンターさん助けてー
じゃなかったっけ
世界を揺るがすラスボスが村にしか依頼が来ないってのもどうなんだろう
延髄みたく、武器防具作る時にちょろっといる素材を村ラストだけに持たせればいいのかな?
わかった!
アカム武器は村完全クリア時にもらえる素材を1つ使うようにすればいいんだ!
まあ、MHP2のアカムはラスボスだったから、あのスキルがあっただけで
Gじゃ確実に見直されるでしょ。
そもそも、ティガ武器は切れ味良いけど、マイナス会心ってちゃんと整合性取れてるし
アカムは切れ味悪いけど、会心すげーわけで、弓に切れ味はないけど、強ビンはそれに当たると思うから、
ビン無しにするだけ十分だと思うし、龍属性に関しては、ガンチャリの例もあるし、むしろアカム武器ならどれもあってもいいと思うな。
装備に関しては、切れ味悪い特徴の癖になぜか切れ味+1が付くという言う矛盾もあるからそれなくせば問題ないでしょ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 13:16:36 ID:CfkGSqOv
>>230 全然矛盾とは思えないが?
一式にする意味があるし
>>531 ガルルガとかなら、武器も防具も見切り発動するし
切れ味+1が発動ならそれはティガ装備の方が俺はすっきりする。
アカム装備なら攻撃大と見切り3とかの方が特徴とらえてると思うけど。
なんで武器の切れ味悪いのに、防具で切れ味良くなるわけよ。
一式で意味があるってのは使う方の発想だけで、整合性は取れてないよそれ。
その理論でいけば、ティガ防具なら見切り+3発動させて、ティガ武器の弱点をカバーしないといけないが、ティガにそんなスキル付かないわ。
>>532 武器含め、フルアカムするとスキル効果倍になるとか…
tnkが反対しますた
ビン制限よりタメレベル制限のがよくね
近接が匠付けてようやく使えるのと同じように、装填upでやっと連射4が撃てて
増弾無しの場合まともに使えるのはタメ2の貫通2のみとか
耳栓必須の弓にとってこれ以上スキルに制限がつくのは痛すぎる
敵を面白くすることよりも下方修正ばかり望むんだなお前らって
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:02:47 ID:CfkGSqOv
厨の発想ですから
覇弓は龍属性をなくして無属性弓にすればいいんだよ。ビンも全部なし。
龍属性の弓は山崩や勇弓があるんだからそっちに任せればいい。
龍属性がなくなれば、古龍の部位破壊が出来なくなり、
ラオやシェン、アカムやミラに対しても一番な武器ではなくなるから運用が制限される。
近接のアカム武器で古龍とアカム、シェンに挑む奴はまずいないだろ?
あと溜め2と3で連射、拡散の無属性弓がないから、
溜め1=貫通2、溜め2=拡散3、溜め3=連射3、溜め4=貫通4、くらいに調整しとけば他の無属性弓とも共存できる。
>>536 それは大前提だが、覇弓使えば、他の最高ランクの弓よりどのモンスとやってもツエー
っていくらなんでもおかしいだろ、龍に一番強いのは何も問題ないが
他の武器ならちゃんとそれ以外の武器の使いどころあるが、弓だけは覇弓のせいで台無しだわ。
>>538 勇弓はそもそも次元が違う(MHP2だとダウンロード限定)
山崩はタメ3が拡散って古龍にそもそもまともに使えない。
そういう意味でバランス考えても覇弓に龍はいる。
ピンクレイアとか蒼レウスで龍弓がつくれるなら話は別だが。
古龍に耳栓とかいらないし、タメ4でも別に良いじゃんか
にわか弓がミラとやるときくらいじゃね
レイアレウス辺りなら拡散も使える
>>541 レウスレイアに拡散撃つ弓がいたら即リタするぜ。弓担いでくる時点で地雷臭がするし。
ソロなら好きなだけやってくれて構わないがね。
>>542 どう考えてもお前が地雷です。本当にry
>>542 そのくらいでリタするとか・・・
後ろから拡散連打されてマトモに戦えないならともかく、
拡散撃つだけでリタされたら相手も戸惑うぞ
なんでパーティプレイ前提なのかわからんが
山崩ソロなら覇弓にもさほど劣らないタイムで倒せるよ
近接張り付いてるなら貫通でも撃てば良いし
>>542 PTのレイアレイスだったら横から撃つ機会も増えるし
全ヒットさせれば拡散強いと思うんだけどな?
味方に当ててるんなら話は別だけど
とりあえず訓練所にリトライが欲しい
モンスターに負けた時いちいち選択し直すの面倒。
リトライあれば少しはロード時間短縮出来そう
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 16:32:57 ID:CfkGSqOv
訓練所のモンスターに負けるとかwwww
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 16:42:14 ID:NrH43p/B
パーティーでプレイする場合の敵の強さを上げてほしい。
攻撃力とか体力とかさ。
あのさ、今村ージャンクリアしたんだ
S系装備の色に「虹色」追加てwww
いらないから重鎧玉よこせよバカwwwwww
U系も色変えれるようにしてくれ
パーティプレイの時は確かに敵の体力とかいじって欲しいね
それが無理なら時間短縮とか
1人増えるたびに10分短くなって
4人パーティなら20分でイベクリアしなきゃみたいな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 19:58:25 ID:CfkGSqOv
そんな条件縛りkaiがもっと殺伐するわ
そんな熟練者の自己満足を増長させるもんイラネ
Gなったら農場更に拡張できるようにしてくれ
556 :
電脳キッド:2008/02/13(水) 20:06:46 ID:WfwFdkQ2
PS3がKaiの機能を取り込んでアドホック対戦が実質インフラになるようになったら
カプコン的には有料オンラインがある手前どうなんだろうな。
武器の色を変えたい
変えたいと言っても柄の部分とか装飾をちょこっとみたいな感じ
今更多くは望まない
破壊報酬とか一度に一つしか手に入らない素材の使用数は
武器にしろ防具にしろ多くても一つに3個、全ての装備で10個以内にしてくれ
ブラックサンダガカメレオヌドドブラゴリヅラノベラベラソース追加で。
咆哮は大声で「ヘコキッ」でいいから。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 02:08:17 ID:lQXeevD8
ここでまさかのアメザリがモンスター化
>>561 それ面白そうだな
あーちゃんは肉焼いてるだけだからただの的
剥ぎ取りも期待出来ないだろうなw
まぁ敵のおともアイルー的な存在だなw
ここでまさかの新古龍
首が三つの社長ドラゴンの登場だ
俺お供はアイルーよりチャチャプーがいい…
>>564 あの攻撃力は魅力的ですね
おともメラルーがいいな。敵の身体から延髄、逆鱗、紅玉を抜き取る
ここでおとも行商ばぁちゃんの登場ですよ。
じゃあ集会所のツンデレは俺のお供に連れて行きますね^^
お供山菜爺
剥ぎ取り、報酬が気に入らなかったら交換できる。
オトモポポ
うっかりこんがり肉を少ししか持って来てなくて
使いきってしまった時に便利
オトモチャチャブーに吹いたわw
確かに同じ獣人族だから案外お供に出来そうだなw
是非採用してくれカプンコよ
上位通常種ゲリョス単体クエをよろしく
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 13:33:00 ID:YVjduisB
オトモ金平
1回で壊れる使い捨て耳栓よぐね?
オトモノタン
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:29:48 ID:usBeifnP
むしろ、自由に行動するお供ブーメラン
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 14:49:50 ID:T/Z6FOA3
開発者よ
インストール容量もう少し少なくしろよ
ソニーからの命令なのか?
580って
512のメモステにはいるようにしてくれよ
>>576 んなこと言うなよ
ゲームデータそのものの容量はただでさえ多いんだぞ(P2は798MB)
CFWのメモステ起動と違って容量そこまで喰わないぞ
あと言っておくが512MBのメモステは1GBのやつより容量的に割高だからなw
我慢してでも1GB買っておけ
>>577 そんな事言ったらこのスレの存在自体が・・・
今さら何書き込んでも手遅れじゃん
単なる要望・愚痴スレになるぞ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:27:14 ID:T/Z6FOA3
>580
割高は、わかっているが
PSP買う時にどうせモンハンしかしないから512買っちまったんだよ
これでも買う時
もしある程度、必要になっても平気なように256やめたんだよ。
SDだったら買ってもいいんだけどな〜(´_ゝ`)
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:32:42 ID:T/Z6FOA3
ミスった
>578だった
スマン
あと耳栓関係なら高級じゃなくても
耳栓あればボイス大やられた時
硬直時間が少し減るとかあればいいのにな〜
>>581-582 それでも1GBだけは買っておけw
余ったら音楽聴くなり動画見るなりエミュるなりすればいいじゃん
耳栓関係の仕様はFで既に実装されていたな
咆哮大喰らっても耳栓あれば咆哮小喰らったときと同程度の硬直になるぞ
エミュるためにはCFW導入しないといけないけどな
まぁそこがPSPの一番の醍醐味でもあるわけだが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 15:45:54 ID:T/Z6FOA3
>583
エミュとかよくわからないんだよね
PCもmacだし
音楽は、イポだし(´ω`)
まぁでてから
どれくらい違うか比較してくれる人がいるだろうから
それ見て決めるよ
>>584 いや待てw一番醍醐味じゃないだろw
あとエミュはあくまで一例として挙げただけだからこれ以上のCFW関係の話は
自重してくれよなw
割れ厨と勘違いする馬鹿が紛れ込んでくるから困る…
4G買ってメモステにアーカイブスのバイオとか落とせばいいじゃない
アイテム使った後の無駄に筋肉を見せ付けるモーションやめて欲しい
敵に殴れらるっちゅうねん
一度エンカウントしたら弱るかハンターが逃げるまで
モンスターはエリア移動できない
頼むから戦ってくれ 走ってても全然楽しくねえよ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:58:37 ID:c1uOUVCM
マップのエリア分けイラネ
なんで当たりそうな体当たりがエリア移動で無効になる?リアリティーなさすぎ
>>590 昔はそうだったんじゃなかったっけ?
高台ハメ対策に今の仕様になったとか聞いたが、あんまり有効じゃないよね
>>590 禿同
もう違和感ない奴も多いのか知らんけど、モンスの定時逃げは要らん
視界に入りゃ問答無用で襲い掛からなきゃならん程の天敵を前にして
弱って巣に帰る為とかならまだしも、ただ隣エリアに移動とか意味わかんね
無印以降、どんどん時間だけが無駄にかかるよう肉付けしてんのな
時間がかかる敵=強敵→難易度うp、とかスタッフが本気で思ってんじゃね?
下手糞だった頃は意外に、強制モンス移動で助かったりした。
こっちも一息つけるから、回復したり、研いだり、手汗拭いたりw
今になるとうざいけどさ。
やっぱりハンターの逃げダッシュいらねぇわな。
後ろに回り込むだけでもこのモーションが発動してうざ過ぎる。
せめて敵の体力が半分以下になったら逃げダッシュ発動しなくなるとかしてもらいたいね。
あるいは対象モンスター10頭以上討伐で逃げダッシュ消滅とか。
モンスター強くするのも構わんが、不要なアクション削る位の努力は見せてもらいたいわ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 18:47:37 ID:MY8qCpCh
ストリートって調べてストVにレスを
クエストクリアのファンファーレはdosの方が好きだな。選べるようにしてほしい。
>>589 リスクのない回復など意味がない
隙をみつつ回復するのがいいんじゃないか
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:36:54 ID:c1uOUVCM
敵の攻撃に斬打射属性、防具に肉質適用すればいいのに
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 19:46:45 ID:F4sM5Oij
個人的にはガチのしばきあいなのに
時間制限とは何事か!と思うけどな
所詮はお遊戯ってことなのか?
時間制限そのものがいらん。
もしくはタイプアップになったら
10000zくらい払えば10分延長可能。
とかそういうモードつけとけ。
>>589 俺はガンナーに回復弾撃たれながらフルボッコしてると虚しくなる。
それが悪いとはいわない、ただなんだかな〜とは思う。
だから回復薬に回復モーションはあった方がいいと思う、ノーリスクで回復とか
なんか違う気がする。
それにゆとり用スキルになんだっけ、回復だか満腹だか早食いみたいのあったろ。
あのモーションやだってヤツはこれを必須スキルにすればいいんじゃね。
なんの意味もなく正月に買ってしまった、
1GBのメモステが役に立つとは思わなかったw
気球に向かってアクション『挑発』したら、狩人狙って拡散弾打ってくる位の
遊び心が欲しい。
これってガイシュツ?
これだけはやってほしい↓
・ ティガの嵌め攻撃を何とかして欲しい。
・ リオレウスの空を飛ぶ回数を減らして欲しい。
・ 訓練所のリロード時間を短縮してほしい。
可能ならやってほしい↓
・ ワイヤレスLAN経由で通信プレイをできるようにしたい。
(要するに、無印・G・2・Fの街みたいなのをできるようにして欲しい)
・ 闘技会(ドスのモンスター同士を戦わせるアレ)を復活させてほしい。
・ クエストの種類「捕獲」を復活してほしい。
こんなもんかな。
特に街(オンライン)はやってくれるとすごく嬉しい。
>>605 街はいらんw
PSPでチャットとか不便すぎだし、kaiで充分。
森丘の9イラネ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:02:23 ID:c1uOUVCM
6もいらん
あそこでレウスがふわふわふわふわ…うざい
>>601 制限時間で終了じゃなくて、時間過ぎると報酬半額とかならいいかも。
ラオとか街のクエストの場合は制限時間過ぎると失敗ってのは分かる気がするが他はねえ。
>>609 いっそ報酬全カットでもいいくらいかもね。
依頼は失敗だからあとは好きにしてくれ、的な。
うわわどぁw
やっとバサル金冠キタ!
マジで嬉しいわw
あとフルフルだとか気にしないw
だって俺勝ち組だから、俺勝ち組だからwwww
フルフルって金冠でにくさNo1なんだよな
冷静に考えると無理だわ
死んでくる
このスレってマゾい奴が多い気がするな。俺はそこまでの気持ちには
なれない。
そんな俺は前後左右に起き上がり回転を希望する。これで起き攻めをある
程度回避できればいいと思う。(起き上がり攻撃も悪くないかな?)
それでも失敗して起き攻め死亡もあっていいからさ、少しはダウン
した時にも努力させて欲しい。
ごめん、誤爆した
死んでくる
めまいとか耳塞ぎとか怯えとかモーションと雑魚がうざいな。
海外で人気出ないのはここら当たりだろう。
これを直せ。
起き上がりの判定とかはとりあえず今のままでいいから。
常に正面を向いて起き上がるようにしてくれ
人間吹っ飛ばされて「ヤバイ」と思ったらまず相手を視界に入れようとするだろうに
背中向けてりゃそりゃハメ殺されるわ
>>614 回復後のガッツポーズ
これも海外では酷評
海外の話はどうでもいい。
飲んだ後のガッツポーズや食った後の腹ポンポンは、それをやらなくなったら
ハンターとしての衰えの現れであり、現役を退くいい頃合らしいよ。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 23:03:57 ID:c1uOUVCM
海外が絶対的な評価と思ってる痛い人いると聞いて来ましたo(^-^)o
>海外が絶対的な評価と思ってる
全然思ってないけど、
例えば、ゴキブリやネズミでさえ寄りつかないような汚い厨房はやっぱり改善するべきだろうってことを言いたかっただけよ。
タイムアップ時はせめて部位破壊報酬だけでも欲しい。
ゆとりのお望みを全部叶えたらクレヨンしんちゃんとかどらえもんとか
のなんかもう子供騙しも甚だしいクソゲーにしかならんわな。
俺はモンハンはディノクライシスの続編と捉えてるから
是非ともロケットランチャーやマシンガンの復活を
もう言われただろうけど
マイセット数20に増加
20以上ならなお良し
あとアイテムボックスページ切り替え△じゃなくてL・Rにしてくれ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:09:25 ID:Sn4KjdT1
そうだね超ガイシュツだね
全ての咆哮を前転やステップの無敵時間で避けれるようにしてくれればいいな
ゲリョ閃光ぐらいの判定の厚さならいいや
又は咆哮の硬直を無印やGと同じにすれば許せる
とにかく必須スキルを無くして自由度を上げてほしい
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:14:38 ID:P7bx6iWQ
時間50分もあるのに倒せないのなら、腕か装備が足りてないから一旦出直せってことだと思ってる
まああっても下位簡単くらいじゃね
アイテムBOX切り替えが△じゃ嫌ってのがわからん。押し間違えるようなものか?
プレイヤーに武器の錬度とか取り入れて欲しい
覇弓みたいな武器を手に入れれば、すぐに最強ハンターの仲間入りになっちゃうあっけなさは少し寂しいものがある
すごい地味な要望。
1落ちして猫にベースキャンプに運ばれている時、
使用アイテムの選択させてくれ。
地味要望2
畑にウンコ撒く時に一々待たせないでくれ
種みたいに瞬時に終わってくれ
地味要望3
虫の木猫が倒れてる時に話しかけられないのやめてくれ
地味要望4
ギルドカードの繋ぎの称号(系のとか舞うとか色のとか)を増やしてくれ
ロードを早くしてくれ。無理か
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 10:46:41 ID:LC5GDttZ
どうでもいい要望うざい
もっと建設的な意見言えや
建設的な意見その1
XLINK kaiに正式に対応 PSP側でアリーナ管理を
ゲーム画面でのチャット機能を追加
上位単体クエに付いてくるドス〜はイラネ
バ開発はいい加減、ザコで難易度調整すんの止めてくれる?
あ〜あと古龍もイラネ。一戦が長いし、何より戦っててつまんね
この隙に攻撃して下さい、と開発から誘導されてるかのような隙に攻撃
その作業の繰り返し、やらされてる感でいっぱいです。奔騰に(ry
>>640 お前このゲームやめろ
つーか、絶対G買うな
中途半端な性能の武器を見直して欲しい
ラージャン系の大剣片手は形状的にスタンできないとダメだろ…
蟹武器って防御+50でも罰当たらないぞ、このままじゃ誰も使わない
なことはないよ、皆が最高効率出したいだけなら、全員火事場になっちゃうし火事場無理ならフルアカムばかりになっちまう。全く面白くもなんともない。
武器なんかは愛だろ愛、大剣のラー武器だって普通に強いぞ。まあなんで切れるのかわからん形状ではあるが・・・
>>642 その中途半端な性能でも愛を貫いてこそ、だろ
黒刀かわいいよサボテンかわいいよ
蟹武器とかは最終的にはともかく途中では使えるからマシ。
ラー武器は…まあその辺もモンハンらしいけどやっぱなあ。
ラーの装備は神だし、いいんじゃないかな。
全てにおいてラー最強にするとそれはそれでつまらない気がする。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 15:12:34 ID:usfDNFEW
>>630 △だけだと、前のページに戻る時に一周しなきゃダメなのだよ
>>630 >>647に補足すると、P2は最大6ページ。それでも△連打で一周するのは面倒だ、と感じるユーザーが多い
2Gはデフォで8ページ。拡張が従来通り+4〜それ以上となると…
あとは判るな?
地味要望5
罠爆弾で討伐出来る古龍を出して
タコ殴りだけの魔法生物なんてダチのお供でも嫌やねん
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:06:04 ID:M+whW0rq
>>640 なんて俺w
古龍はほんといらねぇ雑魚も数増えればウザいだけ
もっとさ、ハントしたいわけなんだよ
罠、爆弾、煙玉とかを駆使して戦略的に倒せるようにしてほしい
いままでのように特攻して倒すのもよし
頭つかってアイテム駆使で倒すのもよし
みたいなのを希望したい・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:08:37 ID:M+whW0rq
>>643 うんうん
武器は愛着だよなぁ
好きな見た目の武器をカスタマイズして強くしていけたら最高
属性もカスタマイズで好きなのつけられるようにしてさぁ
古龍は一つとしてキークエになってないし、削る必要ないっしょ。
地味要望6
インフラ対応
糞みたいな妄想ばっかで吹いたwww
こんなゆとり仕様が実装されたらと思うとゾッとする
スタッフがここ見てるなら
「頑張っていいゲーム作ってくれ、期待して待ってる」
くらいしか伝えることないわ
地味要望とかいいながら失笑もののクソ要望すぎて泣ける
公式みたけど
「全作MHP2ndの上級クエストよりも手強いG級クエスト」
とかあって買う気失せた
今以上に寄生が表面化するんだろうな
>>640 これは言い得て妙だよ
確かに古龍のダルさ加減はガチだからな
しかも体力減らさないと一部部位破壊できないとかダルさに輪をかけている
今の能力のまま継続するならせめて体力を下位キリン程度にしてほしい
ミラとかアカムは戦ってても楽しいのに古龍は無理に万能にしようとして方向性間違ったとしか思えん
寄生なんかさせとけばいいじゃん
どうせ強い装備手に入れてもソロになったら何も出来ないんだし、
一人で操作するモンハンには他人なんか関係ないだろ
何で専用スレが立つほど噛み付いてるか分からんね
と、ソロ専が申しておりますが。絞めますか?
パーティーで戦うの前提にしたバランスだから
俺みたいな一人上手はストレスの方が大きい
だからp2ndもやめて地球防衛軍2やってる
>>659 キャンプから動かないとか一切攻めないとか弾ケチるとか遠くから弓溜め1連射とか
愉快すぎる厨がわんさかいるのでスレとして成立するんですよ。
4人で遊ぶつもりで募集したら一人荒らしでしたってのと同じ。
荒らしいれる位なら普通のヤツ入れた方がいいでしょ単純に。
そいつが自分のとこに入る前の日に死んでたら一緒にやらずに済んだわけで。
ああ、なんでこんなクソ生きてるんだろう、死ねばいいのにってまあそういう風に思うわけですね。
ん?顔見知りとやればいいじゃない
でも実際罠とか爆弾を駆使しないと倒せないようなヤツが出てきたら
「普通に倒せないように難易度上げてるだけでつまんねぇ」とか言うんだろ?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:52:37 ID:LC5GDttZ
エスピナス出ない時点でつまんね
/⌒ヽ
、/ ゚д゚)
>>664呼んだか?
| U /J 俺様、2G進出決定だ!ヨロシクな!!
〜〜〜〜〜〜
>>664 おまえは普通にガチで倒せるし、
言われてるようなつまらないモンスではない。
素材がの扱いが糞なだけ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:12:55 ID:ytirv6PY
ドスガプラス希望
アプノス?だっけか。あいつの装備があってもいいと思う。
こないだ誰か言ってたが特殊な防具以外はすべて一律にスロット制にしてほしい。古龍防具があまりに糞すぎるwww
つまり基本、珠を使うことになるんだが珠は一度付けたら外せない仕様でいい
後プラススキルは発動しにくくしてマイナススキルは発動しやすくすればいい(暑さ半減は+15発動で倍加は−10で発動)
あとシリーズ装備にした時のみ特別にスキルポイントが加算されるといい(オールレザーなら採取の項目が+10、投擲も+10など)(防具によってはマイナスもしっかり発生する)
スロットといても古龍だから全部位のスロットが高めとかではなくうまく調整するのもいい
例えばクシャル・ナナテオ・ナズチ・キリンといるから
クシャルは頭のみスロット3、他2、ナナは腕が3他は2、テオは腰が3他2、キリンは足が3他2、ナズチは体3他2って感じ
これならスロット目的で作ってもシリーズスキルが発動しないというデメリットが発生してうまく調和がとれる。
後は珠の素材をムズカしくすりゃいい
ヘビィボウガンの攻撃力を今の三倍にしてほしい
>>671 読む気がしない文だな。
3行にまとめろ。
地味希望7
ディアブロスがプレイヤーキャラに
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:01:11 ID:C1BNTEUn
地味希望8
ゴーゼワロス将軍がハンターとして参加
地味希望9
モブの入ってきたエリアの雑魚は一斉退場してもらう
地味希望10
ゲーム内でメモステにいれた音楽を流せるように
>>675 閣下はBSでだからこそ生きるんだろうがjk・・・
虫採り専用武器欲しいな
毒片手剣の切れ味一々おとしてからだと面倒だから
切れ味が悪くて毒蓄積値が高い武器が欲しい
それなりの素材が必要でレウ度7くらいのやつ
>>671 あまり調子に乗るな
そういうのは一人勝手に縛りプレイでやってろ
樽爆弾を横にして蹴って転がしてガンナーで撃って起爆したい
後半もう全然地味要望じゃねぇw
地味っていうのは「倒れたトレニャーのアニメもスキップさせろ」
とかだろ
防具をシリーズ順に並び替えられるようにしてくださいな
>>682 おいw
BCでも大タル爆弾爆破させてくれ。火事場使う時面倒
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 04:13:48 ID:C1BNTEUn
体力が10まで減るお薬くださいバカプコン
素材は必ず猛毒袋を使ってくれ
コンプ要素の強化(入手した武具リスト、村クエでの武器別討伐数、称号獲得条件の多種化など)と
オン時の見せる要素の強化(武器別専用「アクション」、お気に入りのフィニッシュ絵をギルカに残せる、サインの多種化など)
あとはG級での大型モンスの初期位置ランダム化&クエ予定外のモンス乱入とか
>>677 危険チャチャブーと云う片手剣があってだな
>>683 自室BOXでアイテム整理→装備品
→前半に武器を種類別、後半に防具をシリーズ別(剣士用ガンナー用で分けると尚◎)に
手動で並べ変える
(1ページ10マス*10列)
最初は面倒だが、アイテムが増えるにつれ異常な使い勝手の良さを実感するはず
適当なスペースに猟筒を量産して、各種装飾品ホルダーにすればスキル選びも楽。
…自動整列だけが整理じゃないんだぜ?
お気に入りのフィニッシュ絵をギルカに残せる
これは凄く欲しいな
たまに見てニヤニヤしたいな
2Gで新しいモーション追加されるけどなんかMHスタッフって
敵と強くしなきゃっていう強迫観念と見た目のかっこよさとハメ対策だけで
モーションつくってバランス崩壊させそうで怖い
Pスタッフって優秀なイメージあるけど他のがダメすぎるのかもしれない
とりあえずちゃんと全部の武器(しかも強さそこそこの物)でテストプレイしてください
地味要望
角笛使用時はビビり無効に
自分でモンス呼んでビビるとは何事か
全防具スロット制になって珠一つで+5とかになる日はまだかね
>>692 ,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/_ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l 呼んだかね?
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙l
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
| ゙l、;;゙l, `-,,;;;;;;;;;;;;;;/
未だにビビりに文句つけてる馬鹿がいるのか
ビビるタイミングに前転もできないカスはもうこのゲームやめろ
>>689禿同
ハメが問題なんじゃない、ハメてでもないとやってられん糞なモンスター共が問題なんだ
…と言う事に気付いてないんだよなww
まぁdosで追加された数々の糞モンス共は仕方ないとして
一回ハマったらBC直行確定のハメの多い事w
モンスターには理不尽なハメを公認(推奨?)し、
ハンターの行動に対応して新モーションをバンバン追加
対するハンター側はハメ禁止。基本システムは一切進歩なし。
地形も環境も関係なく、正々堂々()笑 と戦って下さいね^^
…あれ?もう全クエ大闘技場でよくね?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:12:27 ID:ptcrhcoZ
ガルルガ、レイア、テオのノーモーション突進を無くして下さい。
>>694 上位で目の前でビビリになり攻撃食らうのをやめるんならおk
いっそモンスターもたまにびびらせちゃえばいいんでないか?
げえっ ハンター! って感じで。
もう生態系の頂点は飛竜でも古竜でもなくハンターにしちまえ
それなら雑魚モンスが一斉にこっちむかってくるのも納得いくってもんだ
>>694 角笛使用後のビビリを前転回避できるもんならやってみい
>>694はたとえ黒龍や祖龍でも、スタート直後のビビりを前転回避できるんですね^^
>>701 そいつらでビビることによるデメリットなんて皆無じゃねーか・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:07:10 ID:11/T8BMM
>>703 確かになw
だが上位クエスタート→目の前にモンス
→ビビる→ブレス→起き上がりに突進
→壁ぎわに追い詰められる
→お帰りなさいw
俺みたいな凡人、所謂カスには珍しくない光景だが、そんな状況でも
>>694はビビりのタイミング()笑 で華麗に前転回避してくれるんだぜ
瀕死で怒り状態のディア追いかけたらエリチェンと同時にビビり→突進もよくやられるが
>>694は(ry
>>705 それ以前に、強制ビビり開幕による被弾の可能性のあるクエって、コンガ以外にあったっけか?
レウスドドティガは開幕普通に武器出しなり、アイテム使用出来る程余裕あるし
瀕死ディアryは明らかにお前の慢心にしか見えない
一度やられたなら、そこから学習して次から同じ様にならない様に、武器出しエリアチェンジすりゃ良いだけだろ
上位ゲロ×ドス猪クエ
滅多にやらんが
キャラをPSUみたいに作れるようにしてくれ
ピザムロフシを作りたいんだよ
そもそも不必要に何でビビるの?って話に
回避方法があるだろ?が答えだと思えるのか…
こういうのがtnkの負の遺産なんだろうな
ザザミの盾構えをせめてババコンガの腹膨らませぐらいには回数を増やしてほしい
一回もやらずに死んで逝くのがザラとか可哀想すぎる
盾蟹の名前が泣いてるぞ
インナーの下着を水着とかにしてほしいな。
ビーチバレーでも普通に水着でやってるんだし、今の時代審査とか大丈夫だろ?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:04:11 ID:IuGqYrv2
スレタイ<「見ろ」
自己厨
せめて敬語で
前スレの>>1に言えよ・・・
鎖付きブーメランが欲しい
効果はヒットすると敵が一定時間エリア移動出来なくなるくらいの感じで
後は当てると雑魚がしばらく行動出来なくなるとりもちとか
とりもちエフェクトは敵の吐く粘液とかにも使えるから俺も欲しいぞ
>681
あれは戒めに必要ですぜ。
とりあえず遊戯王やってくる
ガノスの意味フな当たり判定改善しろ
後ろからランス突進くらったらちゃんと「アッー!!」っていってほしい。
もう散々既出だけどあえて言う
モンスの性能上げてばっかいないでハンターの性能も少しでいいからあげれ
スタミナ満たんなのに全力疾走するとエリチェン際で「ふぅへぇ…アッー」とか
吹っ飛ばされてモンスにケツ向けて起きるとかもうね
強走薬が泣いています
使って上げてください
>>722 721に対して言ってるのかな?
何でそれが答えになると思うのかがわからん
転倒時の緊急回避動作(転がりながら立ち位置を変えられる)の追加を希望。
高級耳栓などで事前対策を行なえる装備になったら自己責任なのでしょうがないが
それが整わない初期の状態で
モンスター咆哮→咆哮中に攻撃される→倒れる→起き上がりに攻撃を合わせられる→1オチ
これは勘弁。
ディア突進に被弾→起き上がりに再突進 だと転がり回避出来ても死ねるだろうな
笛+15で演奏間隔が短くなるスキルが欲しい
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 15:52:55 ID:G9szj/yD
名前変更できるようにしてくれ〜
>>728 2G本スレのテンプレ読んだことある?
名前に関してはかなり譲歩してると思うんだ
それで不満なら、升、改造厨を怨め
@ダウン時にスタミナ消費して、移動起きあがりか時間差起きあがりを希望
回復手段や防御力あるのに体力満タンから攻撃重ねまくりで死亡とか勘弁。
Aスキル「探知」が価値なさすぎ。飛んだ時のみ移動先のエリアを表示できるとかにしてほしい
片手剣
大剣
双剣
ライトボウガン
ヘビィボウガン
デュアルボウガン待ってます
もしくはスピア?
エストックとかああいうので片手とランス足して2で割った感じで
ヴァルハラの次の強化段階の追加を昔から望んでます
下級のエストック追加してどうしたいんだ
村クエなら充分主力として使っていけるけど
デュアルボウガン(笑)
スピア(笑)
ブーメランと同じ様な扱いで鞭を追加して欲しい
打撃属性+麻痺でモンスター共をヒーヒーいわして幸せになれそう
あとは〜ピアスみたいにインナー柄の防具が欲しい
湖にボート置いて
ガノトトス剥ぎ取りに行けるように
まあ、モーション云々言ってる奴らの事を実装したら難易度低くなりすぎてつまらんだろ
今のままで調度いい
やべ、同意の嵐////
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 18:55:58 ID:jsgAicBD
スキル『職人』=設置した爆弾、罠を回収できる。
落とし穴・シビレ罠の設置が早い。
俺が考えたスキルです。
採用して下さいw
スキル「引っ込み思案」=回復のガッツポーズをしなくなる。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:29:48 ID:aW87dLOq
既出かもだけど、
「セーブが終了しました ○」
で、わざわざボタン押させないで
当たり前の事だし、クエスト後のロード時間利用しようとしてトイレ行って帰ってきたら、
このテキストで止まってて○押してまたロード、とか嫌でした
あと、キャンプベッドの回復量が意味わからん
ほんとに瀕死だとダメージがちょっとだけ残る
全回復じゃいけない理由もわからんし、それが駄目なら
「大きいダメージなら二回寝ないといけないくらいの回復量」
のほいがわかりやすいと思う
スキル「威圧」
モンスターに出会ってもびびらなくなる。
聞いた話によるとMHFでテストしてMHPに実装という形を一部とっているらしい。
最近MHFに糞スキル※が追加されたからそれがGに実装されるかもな
※糞スキル
受け身→起き上がり時の無敵時間延長
ひらめき→クエ開始時に一部のスキルがランダム発動(各種耐性系等、挑発も発動を確認)
とんずら→逃走の移動速度上昇
ガンナー装備でいいから
2丁拳銃と大剣(ガーディアンソードとかラスティクレイモアとか)
をスイッチするデビルハンタースタイルを追加してくれ。
特徴は大剣の高速突進(DMCのスティンガーね)
と2丁拳銃を両方弾切れまで前方に向けて撃つ感じで。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:43:18 ID:Dg9wK0dn
上位で絶対にボスと同じエリアからスタートしないスキル付けろ
>>742 耐性うpと比べたら随分と恵まれてるスキルじゃないか
>>744 あったらあったで わざわざ使う事もなさそうだ
とりあえず覇弓のブレイカーっぷりをなんとかして下さい
又は他の種類のアカム装備の性能強化
覇弓の弱体化は確実
とGスレで言ってたような
>>746 地味に嬉しいな
その代わりに救済処置として他の弓の威力底上げとか
欲をいうならティガ近接の値段と性能が違和感
最早コレクター御用達
>>743 しかし、基本動作がMHスタイルなんで
とてもじゃないがスタイリッシュにとはいかんぞ。
巨大なモンスターからは必死こいて逃げる
ホット、クーラーなしで極寒、灼熱の難所へのクエは自殺行為
そんな非常に人間臭さ満点の俺達の分身のような存在だからこそ
人間が出来る範囲の行動が楽しいんだと思う
ホットドリンク、クーラードリンクの効果を10分に
最大持込で50分でいいじゃん
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:52:50 ID:BdnCTZrv
てかHR6にもなってなんでいちいちクーラードリンク飲まないといけないんだ
せめて一発で暑さ寒さ無効はつどうする体防具作れクソカプコン
>>744 そのくらい制作してて思いつきそうなもんなんだがな
モンハンは面白い部分が大きい半面そういう適当さも目立つ
>>740 まさに。俺も感じてた
特にベッドで瀕死で寝てとき全回復しないで、少し残るのがイミフ
そのちょっとの分で生き残れるかもしれないのにさ…
レウスの回転尻尾攻撃ガードしてるのに頭こすられて吹っ飛ばされた。
ふざけんな
>>740 確かに俺もセーブの件は思ったことあるが携帯だからトイレに行ってももちあるけばおkだと割り切ってる。
>>757 まあ、なんだ
通信してたらトイレには持っていけないんだぜ…
ゲーム持ってツレションw
>>758 クエ終了してるなら通信切断されてもいいじゃん。
かまわずトイレに持っていっておk
>>760の友達は、○ボタン一回すら押してくれないのか・・・(・ω・`)カワウソス
>>759 確かにアドホックなら対戦相手に押して貰えばいいだけだしな・・・w
避(爆)雷弾とか作って欲しいな。効果は
1:飛ぶ爆雷針。雨天時のみ使用可能。威力も効果も爆雷針。持ち込み五発。
2:飛ぶ爆雷針は同じだが、威力半分以下。天候関係無しで、火薬術で攻撃力
上昇。持ち込み五発。
のどっちか。弾LVの事は考えていないが、LVごとに調整で。
調合素材はLV1なら爆薬と麻痺牙かな。電気袋使ったら鬼だし。
後関係ないけど、ガノトトスの空気攻撃止めて欲しいな。盾構えてるの
にテツザンコウで背後に攻撃判定発生とかイミフ
カッコいい男防具を切実に希望。
アカム防具は三流のラスボスみたいだし、ルーツ装備は
バトル漫画とかで真っ先にやられる敵幹部っぽい。
だがこの辺りはまだいい。
ゴールドルナなんてどう見ても雑魚その一じゃねーか。
女装備だけデザイン優遇され過ぎだろう。その内性能にも差がつきそうで
怖い
G級は剣士でも一撃
とかはやめてね
睡眠弾レベル3が欲しい
カラ骨大×睡眠袋でいい
蓄積値は100。リロ数は1、持てるのは2発。
モンスターにも性別が欲しい
雄か雌かで行動パターンが変わったり、同じモンスでも見た目が少し違ってたり
武具は二セット持っていきたい
BCでいつでも交換できるようにしてればおk。
狩り(クエスト)の種類も楽しみも広がるよ。
特殊なクエスト(街、砦など)以外は制限時間なくしてほしい
時間に縛られない、快適な狩りを楽しみたい
カプコン頼んだぞ
いい加減廃人向けのマゾ仕様はうんざりだ
スキル追加も結構だが、プレイヤースキルさえ磨けば快適に遊べるようにしてくれ
スキル前提で調整しないでくれ
難易度は下げなくていいからマゾ度と理不尽度を下げてくれ
>>765 よくそういう意見を見るが、どういうのを希望しているのかもわからないと思う。
だいたいRPGのイケメン主人公クラスになると、外見は薄着でコートみたいのだったりする。
MHでそういうのをやると防御が低いものになるから(ギルドナイトとかガブラスとかそれ系になってしまうw フルフルが行けてる方?)ゴツイのはゴツイので入れなくてはナラナイ。
女装備が優遇というが、結局アカムとかルーツなんかは男と変わらないわけで、女はエロイというだけじゃないだろうか。
つまり男も全裸よろしくのセクシーエロ装備にすればいいんだな?
>>769 全裸はカンベンw
んー、具体的なデザインね……ベルセルクのガッツみたいなん?
せめて顔が見える頭装備が増えて欲しい。
ピアスも良いんだが、一式揃えたいのも事実。
>>771 ガッツか・・・うーん
黒龍系の防具をまとえば現在のガッツっぽくはなるが、確かに頭はピアスにしないとになるね。
そう言われてみると、男キャラのが顔が見える装備少ないわw
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 10:57:42 ID:HS/19BPw
訓練所専用のピアス使いたいなー
静寂のピアスと静寂のピアスとか静寂のピアスとか
シリーズの度に思うんだが
性能のいい頭防具ほどキャラメイキングした意味ねーよなぁとか
髪型個性無視なのが、なんかねぇ
いや、あんなくそでかいモンスターにノーヘルで行くほうが馬鹿なんだけどさ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 11:35:31 ID:JY7hAh/d
スト2の春麗の装備とか
スト4が控えてるだけにありそう?
平時からボタンを押さなくてもダッシュになる足装備 希望
よくRPGでは実装されてるでそ
コンボゲージも希望 タイミングが合えば技がつながる
コンボ数により技の威力上昇効果があれば複数の戦いも楽しく
>>776 それはそれでスタミナ管理が難しくて使い道が無いんじゃね?
後、技って何よ
もしかして誤爆?
>>774 ガンナーはスキル面でも防御面でもピアス付けやすくて問題ないけど剣士はな。
>>779 剣士でピアスつけても全部で350〜400くらいなら結構いくし、厳しくもないかと。
1撃死しなければまだね。
レウス系とかカイザーとかは性能十分で
見た目もごつくない軽鎧って感じでいいと思うんだけどな
あ、頭は剣ピか赤ピで
下位装備が使い道無くなるのは寂しいものがあるな〜
モフモフとか結構好きだったのに全く使わなくなる。
でも着たら上位なら一撃昇天だし…
>>782 使い道は自分で見つけるべきじゃね?
効率求めたら、槍以外金色フルアカムばっかだし
ギター系の笛好きなんだけど笛効果が微妙すぎるんで
もうちょっとましなやつで見た目いいのを追加して欲しいな
トランスフォーマーコンボイの謎か
G級の剥ぎ取りで下位とか上位素材乱発は勘弁して欲しいぜ
霞龍の皮×4、キリンの皮×2、鋼龍の甲殻×4、とかもうね・・・
トトスU腰・・・
一昨日から始めた初心者だけど一点だけ…
村で肉が焼きたい
あ、もう一点あった
納品クエ完了後の20秒は何のためにあるのだ? あれいらないだろ。
アクションしたり、回転してパンツ眺めたり、あの20秒が重要なのだよ。
∧ ∧
( ゚Д゚)猫を焼いてるだってぇ
村で肉焼きは俺も思うな。
猫は素材クエじゃ焼いてくれないし、即座に用意したい時に本当に困る
>>794 俺は無印当時に、「こんがり肉売ってろよ!」と思ったな。
最初は自給自足みたいで焼くのも楽しいのだが、後半はただ面倒なだけで。
後ハチミツとか爆薬を買っていちいち倉庫にもっていくのがだるい。
倉庫に送るとか選択させれ。
まあ昔は武器や防具つくるのに、その素材を手荷物で持たなきゃいけなかったんだけどね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 17:56:06 ID:JY7hAh/d
こうなったら音爆弾とか竜骨とかも売ってくれ
なんでもかんでも売り出したらキリがなくなる
今や閃光も売ってる位だし音爆もアリだと思うけど
むしろ農場で手に入らない素材を使う訳だし、売っていてもおかしくないかもしれん
あと竜骨小なら既に売ってるからw
>>794 ハチミツ売ってるのって街の特売日だけじゃないの?
ポッケでも売ってるの?
↑
795へ
ファイヤー波動砲みたいなハメ対策を追加しやがったクセに
ダメージキャンセルを更にキャンセルして攻撃してくるという
理不尽と呼ぶのも生温い仕様がそのままなら俺の狩猟生活はGで引退だな
何の話とは言わんが
怒り時と突進前に準備動作が追加されたとか別スレで見たよ
ノーモーション突進については改善された可能性が高い
後は怒りキャンセルがどうなったかだな
2頭クエで自マキで見た場合どっちがどっちか分かるようにして欲しい
特にディアと黒ディア
物欲だけなんとかなれば、俺のハンターライフは永遠に終わらないんだぜ
>>806 戦闘して移動した後の話だ
角折ってない方は壁に突進させられるから、
どっちか折ってたら一々確認しに行かなきゃなんないし
確認しに行って、折れてました…とか
>>796 dosは鳴き袋を売ってたんだけどな。
例え弱くてもクックとかドスランポスなんか面倒でいちいち戦ってられない。
消費アイテムは少々高値でもいいから販売して欲しいよ。
>>808 面倒だとか、もはやこのゲーム本来の趣旨から外れまくりだろ
>>809 ゲームの趣旨にまで話を広げないで欲しいな。
今まで出来ていたことが出来なくなったんだから面倒くさいと思うのは当然。
dosと製作チームがどう違うのかは知らないけど
一応は同名を冠してるんだから、同じサービスを得られるべきだろ。
>>810 笛で高周波くるからいらないんじゃないか?
>>809 ポッケ農場が追加された時に、据え置きMH経験者の人達が拍手喝采したのは何故だと思う
>>810 いやそこじゃなくて、「面倒だからいちいち戦ってry」の所だよ
必要なのがティガ素材とかならまだしも、ランポスとかですら面倒って何だと
Fは知らんけど、dosは代わりに農場無いから故の別口救済だろうアレは
>>812 農場は良いだろ別に
ちゃんと毎回通わないといけないんだし、ランダム要素強いし一度に入る数量限定されてるし
一定以上は自給自足ゲーで、何でも金で解決ってのが変じゃないか?ってこと
うお、メ欄アホやったorz
結論:農場で採れるようになればおk
>>813 なんか言葉足らずですまない。
ランポスやクックの素材や戦闘が目的なら十分楽しんでるよ。
この場合言いたいのは、ディアの素材が必要で連戦している時に
鳴き袋が無くなって補充するのにランポスと戦うのが面倒ってことなんだ。
弱いんだからそれぐらい我慢しろって言われたらそれまでだけど、
根がせっかちだから一つのことに集中したいんだよ。
一応トレニャーで取れるんだけどね
>>813 配信だけど閃光玉、光蟲は店売りに加えられているじゃないか
>>808も言っているけど、強化素材ではない一般消費アイテムだからこそ店売りして欲しい訳だし
消費アイテムだからこそ、アイテムボックスを空ける意味でも、必要な時に店で買えるのならそれに越した事はないと思うが
>>816 なるほど、似たことがあったからよく分かるよ
ただ、小樽とか撃てる小樽爆弾の存在で補えって意図があるんじゃないかね
ディアは小樽爆弾でも間に合うしさ
>>817 閃光は所持数少ないし調合率悪いからなぁ
昔は支給品専用閃光玉が無かったから持ち帰り出来たし、上位救済の一考じゃないかな
上にも書いたけど、音爆弾は小樽と手甲(一応拡散も)で代用出来るんだし、下手に店に出すと手甲が超絶な空気化進みそう
俺は一緒にモンハンやる友達いっぱい居るからいいんだけど、ソロの人の為に時間延長とか救済してもいいと思うぜ。いつも4人掛かりだから20分で終わるけど
Pはソロ仕様なんだから、ソロでも20分で終わるだろ…
>>816は据え置き未経験者か?
ハチミツを求めて密林をさ迷う苦しさ…農場は画期的だと思ったよ
音爆弾集めって穀物乳製品で体力-50にして
集会所の支給品とって爆弾とかで3死のほうが早いんじゃね?
わざわざクックやランポス倒さなくてもさ。
>>823 dosを借りてやってたよ。
蜂蜜なら寒冷期で手に入り難くなった時の悲しさが思い出されるなぁ…。
農場は機能的な面の素晴らしさと、
dosと違って村人がクエやらアイテムの催促をしなくなり
下手したら村がステータスをいじるだけの簡素な場になりそうなのを
かなり防いでると思う。農場固有の魚が釣れたりするのは特にいい。
一回死んだら体力100に戻るぞw
俺が言うのも何だが
>>816の主旨を理解してやってくれ・・・
>>820 ずっとソロでやってる人の気持ちを考えてみただけさ
知ってるがなw
300減らすより250のほうが楽だろって。
と思ったがアイルーキッチンに行く手間を考えるとそうでもないな。
まぁ実際やったことはないんだ。
音爆弾なんてそんなに使わないし。
ディアなんてあってもなくてもそんなに変わらん。
>>828 ガンナーで戦っててエリア移動に向き変えた時、音爆→着地に閃光ですぐ無くなるよ
肉妬くのも蜂蜜取るのもドスは楽しかったな
なんつーかPSPになってめんどうな事を簡略化しすぎて、どんどん違うゲームになっていってる感がある。まああんな小さい画面だから余計につまらないかもしれんから簡略化したんだろうけど
だからこそトライに期待する
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:57:27 ID:JY7hAh/d
ここはもうあれだ、売ってくれとかじゃなく
LR同時押しで音爆弾の効果標準装備だ
△とLR同時で砥石使用
農場はいいアイデアじゃないか?
嫌なら使わなければいいんだし。
狩猟を楽しみたいと言うのがやはり皆の求める所だろう
肉焼きや採取を楽しむ人もいるだろうが、そうでない人間が多かったからこそ農場も追加された訳で
むしろ採取等を楽しみたいのであれば、農場を使用せずに全て自分で賄うと言う選択肢も残されている訳だし
楽しく感じられているうちはそうすればいいのでは?
最後に支給専用延長玉とだけ書いて雪山草20個探しに行く
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:10:42 ID:JY7hAh/d
↓タメ↑+○で閃光玉の効果
←タメ→+○でペイントボール
弓の近接攻撃を強力化するなら
もちろんブーメランを強化多様化してくださいますよね!
双眼鏡いらないから代わりにカメラを追加してほしい。
アイテムボックスの中身を直接調合したい。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 23:19:59 ID:JY7hAh/d
→←↑↑↓↓LRLR 車爆破
カエル+角笛・・・・・・・
××←←←←←←LRスタート
アルティメットハンター
カプコンだしやれるよな?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:13:12 ID:FYsg2HW/
HPが20%以下の時、○×同時押し 秘奥義
つまんねーから消えろ
>>841が実装されたらモンハンは終わり
そうなったらカプンコ本社の前でウンコする
マジレスするとスカトロはやめとけ
ボウガンの弾で新しく閃光弾つくってくれ。
ココットチケットをもう一枚…
武器一本の為に、今更P1からやり直す気力ないんだぜ…
あれだ
ココット村英雄伝貰う時に行商婆さんの話で「リオレウス」や「モノブロス」と戦った
と言ってたからイベントにこの2体のクエストを追加で
クエスト名は「ココット村の英雄伝説」
クエスト受けないと外出ちゃダメって言うのもどうなのか。
好きな所に行かせてくれれば採集ツアーなんて変なクエスト作らなくて済むじゃん。
採集クエスト中にランダムで大型モンスターに遭遇したらいいかも。あいつらも普通に生息してる訳だし。
これじゃあもうRPGか
採取でランダムモンスは割と面白そうだな
沼地で黒グラとか出てきたら厳しそうだがw
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 12:52:27 ID:ryBlf0H8
亜種は珍しいとされてるのに、クエストで必ず出るのはどうなの?原種50
亜種40
希少種10
の割合で出るとかすれば?
tnk「なに?採取クエしながら属性ランダムな古龍と戦いたい?
モンハンをクソゲーにする気か!」
まあ次は買わないけど
変な当たり判定をどうにかしたら?
慣れないうちは当たり判定おかしいと思ってたけど最近そんなにおかしくない気がしてきた
ガノスを除いて
>>851 かつて、まさにそんな仕様のMHGと云うのゲームがあってだな
…はッ!!釣りか!?釣りだったのかッ!!?
>>851 GかPがその仕様でクレーム多かった気がする
そうか?
キークエで亜種も原種も狩らされる方がイライラしたけどな
出てくる敵がランダムで決まるクエがあるのは楽しいと思うけど、
ランダムでしか出てこない敵とかがあると途端にストレスの原因になると思う。
頼むからクエストや訓練所で死んだとき、
リトライしますか?
→はい いいえ
こんなん欲しい。下手なんでお願い
>>851 結局亜種が出なくて、クエ回しをたくさんするという作業が増えるだけ。
いあ言いたい事はわかるのだけどね。亜種とか希少種っていう意味がないという。
どうせめずらしいという設定があるのなら、なんかしら工夫はするべきとは思う。
その結果が、クエストを出す条件ってのがあるって事だとも思うが。(希少種のみ)
>>860 訓練所は有りだと思うが、クエストでそれは飯食えないじゃまいか。
文頭に「いあ」ってついてるのをたまに見かけるが流行り?方言?
>>851>>861 クエ回しほど不毛な作業はあるまいよ
今はイベクエあるから古龍素材集めが随分楽になったけど、
DL環境のないユーザーは古龍すらランダム出現で頑張っているんだぜ
猫スキルキターーー(゚∀゚;)ーー!!
古龍コネーーー('A`;)ーーー!!
>>862 方言ではないと思う。流行ってるわけではなく、俺の場合はネトゲのチャットから来てる。癖になってるだけかな。
MHドスなんかでもそうだが、戦ってる最中に打つチャットって結構短縮される。
A:弱った?
B:いあ
いやと打つより1文字少ないだけだがw
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:33:04 ID:i0p0did+
ポッケ村の村人を増やして 村をにぎやかにして欲しい
銀レウス狩るのに塔のてっぺんまでいくのめんどいから秘境に配置しろ
>>864 「いや」ってことか。最初ピンとこなかったが言われてみればそーだな。
スレ違いスマソ
>>866 ハンターがクエ開始時に秘境に出れなかったらリタイアですね、わかります。
塔にエレベーターつければいいじゃん
>>869 そんな事したら本気で機械獣が出てきそうだ。
>>868 おそらくドスの秘境の事を言ってるのだと思う。
雪山とか沼とか火山なんかのスタート地点の秘境ではなく。
ドスの金銀って、塔の昇っていく途中に空に飛び下りる場所が有る。
そこを飛び下りると秘境につくわけだ。
(因みに秘境アイテムと言う物が必要。3つ集めて調合すると秘境にいけるようになる。ただこの3つを集めるのが面倒なんていう問題ではない)
飛び下りるとだだっぴろい広場に出る。
戻り玉かシボンヌじゃないと出れない。なんとなく神聖なエリア。
それをMHドスでは秘境の地と呼ぶのだ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 18:31:43 ID:Don0ta/S
搭のキャンプから2番目のエリアでいいんじゃね?
広いし
>>874 あそこ良いよね。ガブラス2匹には勿体ない
ものを飲んだ後ガッツポーズするのやめろ
隙を見てアイテムを使う設計なのはわかるが、丸薬系のポーズなしモーションが出た時点で未だに一々ポーズをとるのはナンセンス極まりなくなったということに何故気付かない
せめてビンの口を開けるとか、必要な動作に時間をかけるように変えるべき
命がかかった場面でいつまでもぐずぐずするハンターはおかしいだろう
>>876 それ分かるわw
総合的な隙の長さは同じ位で構わんから
「ガッツポーズ」ではなくてアイテムを使う前段階の仕草とかに俺も変更希望。
後、個人的な要望としては小動物や虫の動きが機械的すぎてつまらない。
攻略本なんかでは結構、細かく生態系だの生物としての特徴だの設定してる癖に
一貫して狙うターゲットは人間のみ。
特に巨大モンスターと戦ってるとき、奴らのビットみたいな動きでプレイヤーを
妨害してくるのは萎える。
隙をなくせって訳じゃなくてガッツポーズやめろってな
ゴクッ!→ピキーン(ガッツポーズ)を
ゴクッ、ゴクッ、ゴクッ→ピキーン(ガッツポーズなし)とかな
レイアにランポスが攻撃したりもするんだけど、レイアはガン無視なんだよねw
>>875 P2では死んでるエリアだけど、
ドスだとレウスやキリンと戦闘になる場合もあったのにな。
2体クエで同エリアの戦闘になった時は
特殊な動きがあってもいいと思うんだ
レイアサマソでハンター打ち上げ→レウス空中からアタックのコンボ
ハンターは死ぬ
ゲリョス二頭クエで片方がゲリョフラッシュ
→ピヨってる間にもう一匹がハンターの持ち物全部盗む
ティガ二頭クエで片方が雪玉飛ばし→もう片方がその場で回転攻撃で雪玉を3wayに飛ばす
とか
大型モンスター同士が闘ってるとことかあればいいのに。
ディアの生態ではやり合ってるのに。
>>882 あるあるww
四本クエでは戦ってると思ったのになぁ
>>883 戦わないわりに7で合流しまくるんだぜ
死ねと?
5000円もしないソフトにお前らは一体何を望んでいるんだ
もういっそのことモンスター専用闘技場作ってそこでどっちが勝つか賭けようぜ
いっそ全モンス捕獲可能にして、ドスの闘技場でバトルシステムを導入しようw
オレは狩猟のお邪魔虫ランゴスタとカンタロスを戦わせてみたいんだ
俺もモンス闘技場やりたかったな
誰かやったことある奴感想plz
>>864 え?外来の神々や旧支配者への賛美の言葉じゃないの?
いあ!いあ!
最低でも、高耳、回避+2、匠、早食い、ランナー、砥石高速が付く装備品が欲しい
あと出来たら、攻撃大、耐震、龍風圧無効、腹減り無効も付けて欲しい
防具をスロット制にすればできるからやれカプ子。
これは間違いなく売れるよ
後、武具は2セット持っていけるようにすればいい
後、武器は使い込んだら、強くできるシステムがほしい
正直みんなと同じスペックの武器を使うってのがあまり面白くないから。
>>889 黒グラビが反則級に強い為、使用禁止みたいなローカルルールが出来ていた。
モンスター同士が戦うというよりは、結局自分(ハンター)が相手のモンスターを如何に早くヌッコロスか(アイテム使いまくって)という戦いで、基本的に全くおもしろくない。
あれはプレイヤーなしで、モンスター同士を戦わせるシステムにした方が良かったと思う。
まあそれじゃ物凄く時間かかりそうだし、結局素の攻撃が強いモンスターが最強になるけど。
>>893 Fでは黒グラより黒ディアの方が強かったような気がしたな…
黒グラも強いがバルバスならゴリ押しでいけるからなぁ…
黒ディアはもぐるわはしるわで厳しい><
ブレスが地形貫通するのは勘弁してくれ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:15:15 ID:AKy2pf23
シリーズ別の男女専用の表裏タイプをもっと増やしてほしい
オウビート・パピメルみたいにさ
女性専用のメイドシリーズの男版として執事服とか
ヒーラーの男版としてドクターとか
>>895 キリン<散弾とか地形無視しすぎだろjk・・・
>>896 執事服は既にFにはあるな。
ドクターってwww 需要あるのかww
個人的にはマッドサイエンティストっぽい装備だと使ってみたい気はする。
今更だが、海賊をTシャツみたいに全体色を変えたいんだ
ついでにカプンコには、神ヶ島と併せてキャプテンハーロックになれると信じてwktkしていた俺に謝罪を求める
それにしても赤はないわwwww
防具の色を変えれたらイイとは思うが…そうなったらそうなったでkaiとかでパッと見でPTメンバーの
装備とか見分けられず、ちょっとだけ不便な気もするな…
皆の言ってる細かい部分も気になるけど、スキルとかどうなるんだろう。
Fみたいに色々発動すれば面白いのになぁ。P2まんまだったら、チト萎える…
P2Gとても楽しみなんだが、一度Fのスキル発動を経験しちゃうとどうしてもなぁ。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:16:10 ID:qum3KWoN
ならFやってろよ
>>902 色を統一したスキルってこと?
Fはやってないけど、ドスでそんなのあったから。
あまり体感出来るって感じじゃなかったけど、Fだと凄いの?
ってかポータブルってソロ前提で作ってる所があるから、なかなか難しいかもしれん
Fみたいに色々発動できたらつまんね
Fやってろよ
>>903 本当はP2の方が好きなんだ。Fは全体的に意地悪すぎる。
でもあのスキル満載ぶりはやはり楽しい…
>>904 P2GでもFのように多くのスキルが発動すれば楽しいだろうと言いたかったのです。
P2は大好きだけど発動するスキルが少なすぎるて、もったいないです。
あと、色の話は友情スキルですね。あれはどうかと思うなぁ…
赤統一で幸運発動するので、求人区では色対応装備が強制されております。
>>906 バケツ
ウロコ
ワロス
ウロコ
ワロス
みたいなみっともない装備がウヨウヨいるFなんてもうやらねぇw
HR99までやっといて言うのもなんだけどww
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:30:38 ID:CdjGfCpe
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。
つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。
夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、
そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。
これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
とりあえず ひとつの防具部位でスロット10個開放
静寂のピアスは正直欲しいな…
それか防音珠と絶音珠の中間にスロ2で聴覚保護+3つく珠追加して欲しい。
ガルルガフェイクやブランゴキャップはもう嫌とです…
回復薬を飲んだときのガッツポーズとラオの最初のシーンはいらない
ガッツポーズ無くすなら代わりになるモーションを作らないとな。
ガッツポーズと全く同じフレーム数で。
あの程よい隙の大きさは神バランスだわ。
>>911 3つ飲んだだけで瀕死から全快するような怪しげな薬だ…仕方ないだろ
あのモーション無くすのなら、活力剤以外の回復アイテム無くなるくらいじゃないとな
下手な人の救済措置として鬼強だけど使っててハズい装備が欲しい。
ポコチンハンマーとかトグロヘルムとかスワンベルトとか。
>>915 それいいね。ヒゲメガネ・ハゲヅラ・ホームレス一式は厨性能。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 13:36:19 ID:PpLJANsX
>>915 kaiでその装備してこない奴は地雷になるんですね! 分かります!
せめて色を自由に選べたら個性が出るのに。
同じ装備一式でも色は別々にして、モンハンレンジャー!
>>920 今週のファミ通ミロ。半分だけ願いがかなう。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:21:24 ID:V40cGYdH
紫ゲージまであるならスキルで切れ味+2があってもいいかなと
かなり限られた装備での発動で
>>923 S系装備の色変更、のアノ部位だけ
自由に色が変えられるようになるそうだ。
ファミ通情報。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 14:52:51 ID:7rvdyBnW
>>917 お前は一体何をry
DOS時代は捕獲したモンスター手懐けたり育てたりして闘技場で他人のモンスターとバトル出来たんだよ。結局ハンターがでしゃばって糸冬
まぁ、しっかり育成するために必要なアイテムが現ラオ玉なんぞ霞むくらいのレアな上に、亜種やラージャンは命令無視してたが
大剣の高速抜刀斬りが要らん。普段あんなに取り回し遅いのに、
なんであんなに速いんだ。不自然過ぎる。
どう考えても製作側の都合で武器カテゴリとしての強さを保つ為に
入れているようにしか思えない。
紫とか下位クック涙目だなww
また試し斬りに使わせてもらう。
>>924 さすがにすべては変えられないんだな
ザザミUヘルム
コンガUメイル
ボーンSアーム
ガブラスーツベルト
グラビドSグリーヴ
この装備で黒と赤をメインした色に出来れば
「俺の名前を言ってみろ」仕様にできたのに無念。
ギルドカードに名前付けれるようにしたらキャラクター名の引継ぎ
いらなくなるんじゃない?
笛の音符だけど
演奏途中でやめても続きから吹けるように音符残して欲しい。
戦闘中に音符3つ吹くのはなかなか難しいです。
音符4つになると現実的じゃない。時間効率も悪いし
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:25:53 ID:bB1qSCoH
いろいろな動きを何種類か作って選べるようにしてほしいな
飯食った後の動きとか
今の動きは野蛮すぎるw
>>929 普通に考えたら武器の重さを利用してることぐらいわかんのにね
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:05:02 ID:kxGBcflv
これがゆとりか
落ちる早さは、重さと関係ないだろ
遠心力
背負っている状態から頭上に持ってくるまでが速すぎるって意味じゃないのか
頭上から降り下ろすスピードは確かに
>>934の通りだが
背負い投げをするような腰を曲げるモーションなら違和感無いんだがなぁ・・・
やめて!続編に出る度に弱体化される大剣のライフポイントは0よ!
大剣ってネタか尻尾切りマラ専用武器だろ?
別にどっちでもいいよ。
940 :
既出?:2008/02/21(木) 00:32:38 ID:FP2GH0u0
一つ前にやったクエが次やるクエになんらかの影響がほしい。
ランゴ掃除のクエの次のクエではランゴがでないとか
そんな意見誰もいわねぇよw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:58:56 ID:AH1tdoH8
誰か900に反応してあげろよ
バサルからマカライトやらドラグライトやらが剥げる理由が分からない
苦労して倒した飛竜のたった三、四回しかない剥ぎ取りに、ピッケル一振りアイテムごときの出番はないはずだ(もっともバサルじゃそんなに苦労はしないけども)
鉱石に擬態している設定なのか知らないが、甲殻が剥げる時点でその鉱石は甲殻であると宣言しているではないか
どうしても石にしたいならマカライトも甲殻もやめてバサル石とでもして素材に出せ
百歩譲って鉱石が確率テーブルに存在するのは認めるにしても、現状では確率が高すぎるだろう
お得意の5%か1%で十分だ
PSPみたいな糞スペックのマイナーゴミハードで出すくらいなら
老若男女に広く親しまれてるDSでだせよ糞カプが!!!
いい加減壁際の視点なんとかしてほしい。
狩猟笛の旋律効果が切れたときには「〜が切れた!」を表示して欲しい。
基本的に自分強化吹いてるから、状態変化アイコンの♪マークじゃ判断できない。
PTなら他者のアイコンを見て、攻撃うpや防御うpも自分でステータスを見ての確認はできるが
ソロで耳栓や耐震が必要なときにはいつ吹き直すべきか指標がないのがニントモカントモ。
余談だが自分の知人には、閃光玉を使うときは投げて効果が出てからそれが切れるまでを
ずっと口で数えてカウントダウンしてから次のを投げてる奴がいる。
タイミングはドンピシャで次のが当たるからすげー頼りになるんだが少し不気味だ。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 08:22:11 ID:iwrobxdH
双剣の鉄扇は収納時にちゃんと扇らしく閉じてくれ
常時開きっ放しってどうよ
鉄扇 ×
テッセン ◯
つまりはそういうことです
>>943 ※レウスやレイアから生肉が剥ぎ取れるようにしました!
>>949 肉食の肉は臭くて食えたもんじゃない。
by ナランチャ・ギルガ
>>950 やめろよミスタッ!今メシ食ってるだろがーッ!!
攻撃受けた後に少し位無敵状態あっても良いんじゃない?
操作も出来ずにハメ死する場合が多すぎる。
>>952 マジレスすると少しはある。
起き上がり術をつけると、無敵時間が伸びる。
敢えて言おう。
モンスのHPが分かるスキルが欲しい。
検証が楽になるから
>>954 自分の体力表示をOFFにしてみ
世界がかわった
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:05:52 ID:m0iVXOzy
ポケモンスナップの要素を入れてくれ
既出かもしれないが、
ガブラスが上を飛んでいるときの画面の揺れをなくして欲しい。
あと回復アイテムやドリンク類や肉を食べた後のばんざいやパンパンをなくして欲しい。これは腹が立つ。
後は壁際のカメラワーク。ありえんくらい動く。
いい加減カメラ直そうとは思わんのか?
カメラワークに著作権かけたKONAMIが悪いんだろうけど、使用料ぐらい払えよ。
それとも、売り上げに支障が出るほどの額なのか?
>>961 使用料で手打ちできるんならやってるだろ…
KONAMI使わせないんだろ、多分。
むしろカプコンだってモンハン何作も作ってるんだから、むしろいい加減
新しい解決法とか、逃げ道を見つけろとか言いたいけど。
コナミってそんないいカメラワークなんだっけ?
デビルメイクライなんかも視点きついときあるから、使用料払ってでも改善するべき。
金を払えば使わせてあげるか、金を払ってもダメというかも小波の裁量
それが特許というものだ…妥当な金額で折り合いがついてるなら
とっくに改善されてるだろうから、小波が意地でも使わせない方針なんだろうな。
つーか他の解決策をいい加減考えろ>カプ
コナミの特許取った技術ってどんなの?
>>965 カメラが壁側に行くと、壁の向こうにカメラ移動して壁が透ける。とかいう技術らしい。
メタルギアとかによく使われてる。
>>966 それに特許つけたのか。コナミほどの会社がなんて器量の小さい・・・
PSOでキャラが漫画のように吹き出しでチャットするってのも特許らしいし、そんなところいいじゃんって気もするが・・・
壁際カメラ改善→壁際突進待ちガード→ほぼハメ状態。
カプコンはこれにならないようなルーチン組むのがめんどくさいだけなんじゃないのか。
>>966 そんなので特許取得出来る事がもうなんだな、
コナミの器が如何に小さいかわかった…
特許取ったやつに「器小さい」とか意味わからんwww
プログラムで特許とるのは結構あるだろうけど。
確実にゲームという分野の製作の妨げになってるだろな。
おとなしく50年待てということか
…50年だっけ?
それは著作権じゃね?
壁際に吹っ飛ばされた時に、カメラが跳ね返るのが無くなるだけでも大分楽になるんだけどねぇ
カプコンは格ゲーのコマンドにあえて特許を取らなかったのにな
どんなゲームの技を説明しようとしても波動拳昇竜拳で通じるもんナァ
特許の云々は各企業のスタンスによるからなぁ…
極論すればメーカーにとって特許をとるということは
モノを買ったときレシートをもらうのと同じくらいの常識ともいえる。
まぁ我々消費者にできることといえば、コナミのスタンスが
気に食わなければコナミのソフトを買わないことくらいかな。
というわけでモンハンユーザーによる不買運動で抗議だwww
なに、QMA5ができなくなるだと
それは困る
業界内でも小波の特許執着は異常すぎて有名な話、ディズニー並
>>980 それは流石にディズニー舐めすぎ
幼稚園の卒業記念で、児童が壁にミッキー書いただけで削除要請来るんだぞ
個人的に矩形波倶楽部しか評価してないな。
今は遊戯王でボロ儲けしてることしか知らない。
しかしMGS4がXbox360には絶対でませんって念を押されてから
痴漢のアンチコナミぶりはカルト化してるな。
>>890 一般ユーザーの攻略サイト潰したり、他人様の創作物を勝手に特許出願するし、似たり寄ったりだよ
まぁ、仮にカメラワークの件でコナミに申請したとしても却下はしないと思うよ
過去に特許関係で他社の申請却下して独占禁止法違反でプゲラッチョになってるし
真上から見下ろした位置にカメラ動いてほすい
勝手にステージの画面が切り替わるのがうざいな。特にボスと戦ってる最中に画面の切れる部分にボスが居るときとか。
任意でボタン押さないと切り替わらないようにしてほしいなP2Gはもう無理だろうからせめてMHP3では。
カメラワークが糞と言うがそもそもハンターの目線で狩りを行うべき
リアリティ無さ杉なんだよ
レーシングゲームとかでもバードビューでやってるやつは下手糞ばっか
モンハンをFPなんかにしたらヤバいだろ・・・
ボウガンでなら照準画面から歩きたいと思ったことある
ランゴスタとかがすげーウザくなりそう
洋ゲー厨はイチニンショウシテンは鳴き声みたいなものだな。
次スレどうする?
ぶっちゃけ2ndGはほとんど作り終わってると思うから、
次スレ要らないと思うんだが
994 :
上島竜平:2008/02/22(金) 02:13:19 ID:vd4mNy1q
いいか、絶対次スレ立てるなよ!
絶対だからな!
マイセットの数増やして欲しいな。
良い忘れた。
好きなところで写真撮影ができるようにもして欲しいな。
PSPの待ち受け画面にしたい。
装飾品をアイテムボックス内に保存はやめて欲しい…
あれだけは別々で保存したい
>>997 同意
装飾品生産→BOXいっぱい→BOXから調合書5取り出す→生産
装飾品解除→ボックスいっぱい→ボックスから調合書5取りだす→解除
こういう流れ勘弁
999
1000ならイャンクックの紅玉実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。