【ヘヴィ】MHP/MHP2nd ガンナースレ52【ライト】
1 :
テンプレ:
2 :
テンプレ:2008/01/28(月) 11:50:09 ID:N7OaZHab
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
3 :
テンプレ:2008/01/28(月) 11:50:50 ID:N7OaZHab
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればい
4 :
テンプレ:2008/01/28(月) 11:51:20 ID:N7OaZHab
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
5 :
テンプレ:2008/01/28(月) 11:51:41 ID:N7OaZHab
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
6 :
テンプレ:2008/01/28(月) 11:52:03 ID:N7OaZHab
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
---------------------------
テンプレ終わり
上手に立てましたー
いちおつー
>>1乙聖典
あれ…?疲れてるのかな?テンプレ6に変なのが?
ツンデレ>>1乙
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
黒グラの破壊前の腹って、
貫通より水冷のほうが良いってことでおk?
はやく前スレ埋めろチンチン野郎
>>17 腹割れてからの効き具合も半端ないから
睡眠、落とし穴+爆弾や爆弾岩やら拡散弾で割れたらそっちの方が良いんじゃない
腹割ったら
水冷弾 (10×3)×0.9
貫通弾(15×2+10×1)×0.75
()の中が弾の性能で、外がグラビの肉質軽減。
貫通弾がやや優勢のようだから、
水冷弾を腹割りに割いても問題ないと思う。
俺にとってのヘヴィの天敵はティガ(雑魚除く)なんだけど
みなさんは誰が苦手ですか?
ティガの怒り時は、ほんとビビるorz
攻撃させてくれねーし。。。
ギザミとかかな
黒グラの腹割りにしか使えない水冷弾カワイソス
使い道すら無い氷結弾もっとカワイソスって事だな
ガルルガの背中なら水冷も多少は
氷結はレウスにもラーにも使えない
滅龍弾には掛ける言葉さえ…
スレタイちょっと変わったのな
ギザミはPBで回避性能つけて至近距離から電撃弾かな
あんな近寄られては貫通のクリティカル距離の維持もできないわ
一回貫通で戦おうとしたらスタミナ管理がキツくて諦めた
落ち着けじゃねーし
落ち着いて下さいと言え
>>35 落ち着いてください、そして死んでください
死に方教えてください
詳しく教えてください
死ぬのにもお金がかかります
お金が全く掛からないやり方教えてください
>>37 自分で考えてください
アナタの首の上に乗っているのは漬物石かなにかですか?
はい漬物石です
よくわかりましたね
あなたはエスパーです
凄いです
死ね
------------------------------
ここまでボウガンの話とまったく無関係な糞レス
>>41 いや、全く無関係とは言いがたいぞ。
散りばめられたワードの一つ一つを拾っていけば
ボウガンに全く無関係かどうかは分かると思うが・・・
これも全部Gが延期したせい
砂嵐以下の上位ライトの攻撃力をあと12ずつ増やしてくれ……
>>44 ドスの繚乱はフル改造240
デグも240、1番がシルスパの264
いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃぁ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』とか
という気持ちが生まれるわけです。
コピペとも知らずに釣られる奴がでてくるから釣り竿自重しる
――テンプレここまで――
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:21:41 ID:fLVLUrWN
そしてここからテンプレ開始
このスレこそは嫁談義や日記ではない、良いスレにしようぞ!
さあ、有効に活用いたそうではないか
ズンズンズズン! コンガちゃん!
やれやれ久しぶりに覗いてみたら
ガンナースレも質が落ちたもんだ
クセーんだよよ
>>51は
ブリブリポポイ! ババコンガちゃん!
我々はとんでもない糞スレに迷い込んでしまったようだ
店頭PVがそろそろ出始めたらしいがガンナーにOPでの見せ場があるのだろうか?
2ndでは弓にとって替わられたOPだったが、P並みの活躍を望む。
>>55 ナルガに徹甲榴弾を撃つ
↓
見事に命中
↓
爆発がおこりナルガが怒る
↓
そして対決が始まる
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:24:15 ID:3JUHsbtA
そしてナルガがスーパーサイヤ人4に
バストンウォーロックで村包囲網行ったら完全にいじめだなコレ
散弾ってなんか特定の箇所ばかりに当たるんだが、これ何でなの?
キリンの角とかゲロスの頭とか
あててんのよ
回りの部位の被弾判定を吸い取るからって聞いた事はあるけど、本当かどうかわからない
>>59 散弾に限らず、モンスターには優先判定と言うものがある。
例えば、攻撃範囲の広い攻撃でティガレックスの頭部を攻撃すると、
頭と首、両方に当たってしまう。
そうなった場合、首に当たったものとして処理されるし、
エフェクトもそれっぽくなる
散弾は、攻撃範囲がありえないくらい広いから、
この優先判定の影響を受けまくる。
簡潔にまとめられなかった。長文すまん。
>>64 d
なるほど、近接でやっててもたまに感じてたことだが、
やっぱりそういうのがあるんだな
普段はライトを使っているのですが、Gに向けて最近ヘビィも扱っています。
ヘビィにおける必須スキルがあれば教えてください。
特に、高級耳栓を取るかシールドを取るかで戸惑っています。
使用ボウガンは、ヘビィバスタークラブかヴォルキャノンを考えています。
俺ならヘビィバスターだな
PB装着時のあのスマートなフォルムはたまらん
あの余分なものが付いてないシンプルな外見が好きでずっと使い続けてる銃だ
緑色のバスタークラブがあればバランゾランチャーに…
>>67の返し方に感動した
>>66 ソロならSDでいいんじゃあないかな
とりあえず貫通強化、反動軽減、装填速度あたり+装填数でいいんではない?
あと、なんでそのチョイスか解らないが、拘りないならクイックやディスティあたり作るといいさ
SD怖いんだよね
異常震域のエリア1で大雷光虫でノックバック食らって
そのまま下に落とされるとかもう。。。 ('A`)
>>68 拡散弾は最初から分裂しててホーミングするんだよな?
メセタ消費のチャージ=拡散調合射ちかw
短時間で返信いただきありがとうございます。
調子に乗って大量にレスさせていただきます。
>>67 あのフォルムはいいですよね。共感できる人がいて素直に嬉しいです。
外見的にもPBにしたいところです。
>>68 確かに緑色でもいいかもしれません。
Gで登場する新しい蟹に期待。
>>69 基本そうですよね。
でもあなたのような人に答えて欲しかったりもします。
ちなみに現在の状況は、
高級耳栓 装填数up 装填速度+1 PB となっています。
>>70 「無難に耳栓発動させてPBをとるべき」と考えれば立派な助言です。
>>71 チョイスはなんとなくです。見た目とか。本命はインジェクション。
ただディスティは強すぎな感じがして近づきがたい。
>>72 大雷光虫はガンナーの天敵として指名手配していいと思います。
調子に乗るな
ラオ覇に貫通追加しない俺は通常弾さえあればそれでいい。
ディスティと姦通
>>78 ぶっちゃけ下位程度までなら貫通1なくても十分だな
今までボウガンはクリ距離が狭いと思い込み、ヘビィはトロいから苦手意識もって、
遠距離武器は弓しか使ってなかったんだけど、ちょっとボウガンにも手出してみたのよ
…あれ?何この異様に長いクリ距離
通常2で既に弓の貫通のクリ距離の終わりぐらいまでクリ距離じゃねえか
通常3とか弓だと弾かれるような距離でもクリティカル ありえんw
ヘビィの移動速度も弓とかやってる間に相手の動きに慣れたのか、あまり気にならない
前転って重要なんだな 体術【大】ネコに感謝
ノリでディスティとか作っちゃったよ
ディスティが大人気だがクイックキャスト改もいい性能してるぜ。
攻撃も支援も両方やりたいならこっちがオススメ。
82 :
極めた:2008/01/29(火) 02:05:04 ID:wXlpeDs2
私はヘビィボウガンを極めた。倒せないの敵は一つのいない。
シュレイドのミラボレアスの不可能の時間に思えたくせに
火事場力の卑怯の強いが中途半端ではなくくたばらせられます。
ラージャン。表面的に怖そうのモンスター装うのだけで
酷い弱さの猿なだけであった。ふさわしいのにエテコオの名前。
将軍ギザミ。太刀で幾度も倒したの敵のくせにヘビィボウガンも弱い。
貫通弾は絶対にいけない。効率を重要の上なら足のまたくぐりの通常弾。
私の生涯の友の共の老山龍皇の死体の残されるだけの可哀想の蟹。
オオナズチ。私のガオレンスフィアの火炎弾の餌食の弱さ。
火事場の卑怯の場合は続編無しの一回のくたばりかたがある。
クシャルダオラ。これは中々困らせられるのライバルの龍。
貫通弾の使うの尻尾のは罠に気付きますから通常弾の良さ。
ディアブロス。弱いのだけのどうしようもない竜。こういったものが雑魚の呼ばれる。
通常弾で尻尾臨界で撃つに徹するは突進の短いの事。弱い。
突進が得意技の言い張る文句のはやはり失笑が止まらない。
イャンクック。私は想定しないの一番に困らせるの敵。
倒すのやり方の固まりはまだ決まってないの意外性能。
しかし負けないでは良いから私の勝利を宣言するは許された。
最近この人の文見るの面白くなってきた自分がいる
いやむしろ最近は俺tueeeeeが溢れんばかりに滲み出て
これじゃそこらの厨と変わらないと思い始めてる俺ガイル
ねんがんの かりうどを てにいれたぞ!!
火竜の翼がなかなか出なくて苦労したぜ…
早速アカムに試し撃ちしに行ってくるぜ!
貫通速射で蜂の巣にしてやんよ!
最近ヘビィで黒グラが安定して来たんだが、
ちょっと疑問が
まず睡眠爆破して
毒弾メインで撃ちつつ合間見て水冷撃って、
腹割れたら貫通1使ってたんだが
貫通20くらい撃ったところで大抵永眠する
なんかヘビィの火力が生きて無いような
気がするのは気のせいでしょうか
散弾強化ラオ皇強いな。
いくらやってもできなかった夢幻泡影十分切りできて脳から変なお汁が出たぜ。
俺は異常震域をシールドと高級耳栓で倒したけどね。
もちろんガチね。
>>84 2ch語で俺凄いでしょ?wと主張されるのはうざったいけど
自慢には見えないし話し方が違うからなぜかおめでとうと素直に言えてしまう
しかし不思議な文章だ
いったん英訳してまた和訳したのか?
シールドがかっこいいヘビィってないか?
PBがかっこよすぎていつも咆哮とかで死ぬ。
クイックキャストは確かにいい銃だ
でも見た目が…あの毛が全然関係ないのにtnkを連想させて……卑猥です><
>>92 バストンのシールドおすすめ
PBがダサいからシールド一択
>>92 つS・アルバレスト
SDがかっこよすぎてガードしまくっちゃて死ぬ
ラオ砲のSDも地味に格好良いと思うんだ
個人的にPBよりSDがカッコいいと思うのはメイジ系、ラオ系、クック系、ティガ系、
モノデビル系、注射系。
逆にPBがカッコいいのはミラ系、アルバ、デュエル系、クイック系、ナナテオ系、
ダオラ系、バスター系。これら以外の銃はPBもSDも微妙
おいおいハニコマのシールドが微妙だと。
ヴォルキャノンのPB装着時ってちっこいミラみたいで可愛いな
これにSD付けれたら最高なのに
ラオ砲のPBがどうしてもマゼラトップ砲にしか見えない…
正直ディスティは覇弓より強いと思た
>>97 俺はクイックのSDのモフモフがかわいいから
SDのほうが好きだな
>>101 はきゅーんなんかディスティに比べたらうんこだろ
104 :
103:2008/01/29(火) 11:27:14 ID:ym9t6SsB
比較がウンコではわかりづらかったな。
分かりやすくキン肉マンで説明しよう。
はきゅんは言うなればバッファローマンなんだな。
1000万パワーはすごい。確かにすごい。
しかしそれは悪魔超人の中ですごいのであって
悪魔騎士である奴らには適わない。
ディスティは正直、悪魔将軍かどうかするとネプチューンマンだ。
イッチバーン!と叫んだからにはクロスボンバーの準備も
整ってもう、ビッグザ武道とマスク狩りよ。
そりゃロビンマスクも狩られる、つう話でさ
でもさ、いくらなんでもオメガマンはねぇよな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:32:49 ID:mul3Cube
久しぶりにガンナースレ来たんだがここ本当にガンナースレか?
あまりの変わりっぷりに唖然としたぜ…
>>104 突っ込むのもしゃくだがわかりづれぇww
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:37:08 ID:4HoCje/Z
>>104 オメガマンなんて思い出しもしねーよ
>>105 何言ってんのこの馬鹿
変わらなかったらとっくの昔にスレ消えてるだろ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 11:42:26 ID:sWKW9Qy2
よく言えば裾野がひろがった。悪く言えばry
嫁談義減っただけでも評価に値する。
>>108 プレイ人口が増えたからか、おかしな手合いも増えたよな
あと民度の低下が著しい
安いな煽りもスルーできない奴が多いしな、どのスレとは言わんが
何が安いんだ?って一瞬思ったが安易か。
あのスレはちゃんと隔離スレとして機能しとる
むしろ必要悪に近い存在
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 12:38:31 ID:EHpL3/kq
>>110 あんま変わらないんじゃね?
大量にいた嫁嫁言う奴と総入れ替えしただけのイメージしか無いわ
自称昔の良い子ちゃん
>>105も今ではただの荒らしに成り下がってるわけだし
S・アバレストル・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:02:43 ID:yhqD4BAT
シールドは耳栓ない時の咆哮対策?それとも、いざという時のガード?シールドと耳栓両方はダサいですか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 13:42:28 ID:t+v/Y4br
昨日なんとなくFのガンナー動画見たんだけど
あのゲーム欲しいスキルほとんどつけられるんだなびっくりした
あれだとガンが厨武器っていわれそう
>>118 安心しろ
Fは近接も同じようなものだ
あんだけスキル発動すると見た目にも気持ちがいいな
以前のFのガンナースレから転載
23 名前:テンプレ候補 投稿日:2007/09/26(水) 19:13:54 ID:YVIRVlXT
≪頭:HEAD≫
HA=【ハイメタUヘルム(防音・防音)】HB=【ディアブロSキャップ(装填)】
HC=【レウスヘルム(弾穴・抑反)】HD=【カイザークラウン(弾穴・抑反)】
HE=【ガルルガフェイク(抑反・抑反)】HF=【ガレオスSキャップ(防音・抑反・達人)】
HG=【ディアブロキャップ(弾穴・弾穴)】HH=【モノデビルキャップ(弾穴・抑反・達人)】
HI=【クックSヘルム(達人・達人)】
≪胴:BODY≫
BA=【ザザミUレジスト(弾穴)】BB【ガルルガレジスト(弾穴・剛力)】
BC=【モノデビルレジスト(弾穴・達人)】
≪腕:ARM≫
AA=【リオソウルガード(反動)】AB【ブランゴUガード(剛力・剛力・剛力)】
AC=【ギザミSガード(弾穴)】
≪腰:WAIST≫
WA=【ディアブロSコート(防音)】WB=【バサルSコート(抑反)】
WC=【フルフルUコート(抑反・抑反・抑反)】WD=【モノデビルコート(抑反・抑反)】
WE=【ガルルガコート(達人)】WF=【グラビドUコート(達人)】
≪脚:LEG≫
LA=【ギザミUレギンス(装填・装填・装填)】
LB=【モノデビルレギンス(剛力・剛力・剛力)】
24 名前:テンプレ候補 投稿日:2007/09/26(水) 19:15:18 ID:YVIRVlXT
【解説】頭+胴+腕+腰+脚=(発動スキル)S(S有)・N(S無)/防御力/火/水/雷/氷/龍
@HA+BA+AA+WA+LA=(高耳・装填+2・反動+1・装填数UP)S/266/12/9/8/-1/4
AHA+BA+AA+WB+LA=(高耳・装填+1・反動+2・装填数UP)S/261/9/7/6/2/4
BHB+BA+AA+WA+LA=(耳栓・装填+3・反動+1・装填数UP)S/293/19/13/5/-1/4
CHB+BA+AA+WB+LA=(耳栓・装填+2・反動+2・装填数UP)S/288/16/11/3/2/4
DHC+BA+AB+WC+LB=(高耳・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+2)N/224/19/10/12/4/4
EHC+BB+AB+WD+LB=(耳栓・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)N/253/29/5/11/2/7
25 名前:テンプレ候補 投稿日:2007/09/26(水) 19:16:06 ID:YVIRVlXT
FHD+BA+AB+WC+LB=(高耳・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/218/21/6/12/6/5
GHD+BB+AB+WD+LB=(耳栓・反動+2・弾生産・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/247/31/1/11/4/8
HHE+BB+AA+WB+LB=(高耳・反動+2・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/256/28/3/10/5/8
IHH+BB+AB+WB+LB=(耳栓・反動+2・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/260/26/5/11/6/12
JHF+BB+AA+WE+LB=(高耳・反動+1・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+3)S/269/36/2/11/-2/10
KHC+BC+AB+WF+LB=(耳栓・反動+1・貫通強化・火事場+2・装填数UP・攻撃中・見切+3)N/249/26/1/4/7/11
LHG+BB+AC+WF+LB=(高耳・貫通強化・火事場+1・装填数UP・攻撃中・見切+2)S/303/23/0/9/2/11
MHI+BC+AC+WF+LB=(耳栓・貫通強化・火事場+1・装填数UP・攻撃小・見切+3)S/311/25/-2/1/3/15
スキルは今くらいがいいかな
高耳をとるか、反動2をとるか、とか
悩みつつ防具を決めていくのが楽しかったりする
でもFは見た目重視でも高耳・反動2・装填数・装填1とかが
簡単に作れるからな・・・
>>98 ハニコマは注射系に入れた。かつてはハニコマの運用法に頭を悩ませたこの俺が
ハニコマSDの素晴らしさに気付かないなんて事はあろうはずがなかろう
PBも良いと思うけどね
オレも今くらいがちょうどいいかな
全部手に入るとそれはそれでつまらん気がする
新モンスターのガンは真っ黒のルックスになるのかな
楽しみだ
ナルガクルガよりもディアの新モーションど黒デュエルが楽しみだなあ
なんか近接涙目な新攻撃が増えてそうだな
ヘヴィ、始まるか?
そこで満を持して納銃速度+1が登場
Fのスキルインフレの影響を最も受けているのはボウガン
下手に何でもつけられるので反動も装填も2以上がデフォ
効率厨が最速装填無反動火事場で長距離スナイプでグラ暗殺して
ボウガンを分かった気になってるのがF
テンプレ装備で装填反動つけ、そのスキルで何が起こってるか理解してるのは一部だけ
武器の特徴なんてないも同然、腕や知識の伴わない装備だけ口だけのヘタクソばっかだ
なんて事はちっとも思ってねーです
じゃあ抜納速度+1の方がいいです(*´д`)ハアハア
クリティカル距離+1 とかいいな
クリティカル距離の始点終点がそれぞれ少し広がる感じ
>>129 ええーい!
ならばガード性能のガン対応を希ryうわなにをするやめr
じゃあもう
シールドでガードしてんのにメラルーに調合書3盗られない+1でいいです
全力スレに誤爆しちまったが…
つかアレだな、もう少しフィールドに弾の調合材料を置いて欲しいわ。
LV2通常弾分だけでいいから。
弾が切れたら採取して調合。
一番最初に「現地で調合」って聞いたとき、まさに↑を思い浮かべて
なんてワイルドなゲームなんだろうって思ってたんだが
>>133 俺も俺もw
「上級者は現地調合して通常2とか貫通2をうつらしい」
ってきいて同じ子と考えたw
それなんてメタル…
あれは銃もか
現地で採取はめんどくせーよ
MHGのOPみたいに自宅で弾の準備して行くのがカッコいいわ
弾だけ何セットも持てたらいいのに
通常2×99を3セットとかさ。現地調合のボタン連打めんどくせーからさ
1回の採取で素材が複数まとめて採れたらいいんだよな
「ハリの実を4つ入手しました」「カラの実を7つ入手しました」とかさ
1つずつしか入手出来ないから現地採取がダルいんであって、発想自体は悪くないと思うんだ
弾専用ポーチが欲しいが…どのシリーズでも実現してないからなぁ
機能性を重視したから防御低いって設定なのにさ
>>138 欲しいよな
どうでもいいがポケモン金銀のリュックは、
道具・ボール・技マシン・大切 に分かれてて
道具意外は無限だったのを思い出した。
これだ。
>>139 四次元ポケットのことですよね わかります
パッキングのやりくり自体が好きだから今のポーチでも問題ないな。
「きゃー!弾打ち切っちゃったー」
とあわてて採取
「素材素材・・・よし、これで形勢逆転よ!」
再びモンスターに突進
「狩り」って感じがしてよくない?
>>142 気持ちはわからんでもないが、ハンターなら最初から目的を遂行するのに十分な弾数を持つべきだと思うぞ。
採取で弾補充なんてあくまで緊急措置だろう。
>弾うちきっちゃったー
現地調合できるとしてもこんなミスはしないだろうな
>>144 あ、うん、それは勿論わかる
>>142みたいな状況になるのは下手だってのは分かってるの
せっかく「ハンティングアクション」って銘打ってるんだから
狩りの要素がもう少しあっても面白いよね?って言いたかったの
「弾現地採取のみ縛り」っていうマゾプレイも出来るじゃない?w
>>146 L1通常弾と、他の弾は全て素材採取して用意する縛りをしてた人なら知ってるよ。
ブログしてる人。
>>147 おもしろそうだからそのブログがどこにあるのか教えて
ググレックス
>>146 それ、なんてランボー?
弾切れでナイフ使って現地素材で罠設置&ナイフで戦闘
>>149 検索ワードがわからないんだが
お前は本当に知ってるのか?
>>130 弓から流れてきた俺にはボウガンのクリ距離は広すぎると思えてくる
厨はこんなに広い通常弾のクリ距離よりさらに離れて撃ったりするもんなの?
滅龍弾どうにかならんの?
>>152 厨はそもそも出費の多いボウガンは使いたがりません
滅龍弾は…つよいよ!使いにくいだけだよ!
ボウガンは材料を買わずにちまちま蓄えて
十分そろったときに拡散2無双するのが快感
滅龍弾の素材集めがだるい
見た目的に使ってるが採集だるい
採集は一度採集したら農場のハチミツ箱みたいにバッと表示されればいいのに
ID:ZHnSw1bl検索ワード教えてよ〜
さっきから検索してるけど引っ掛からないよ〜
お勧めスキル教えてって書くとすぐに教えるんだから
検索ワードも教えてよ〜
ホントは教えてほしくないのか
お勧めスキル教えてください!!
武器はディスティハーダ使ってます!!
>>157 いやID:ZHnSw1blは検索ワード(サイト自体)知らない
たまにいるじゃん、とりあえずググレって言う人
だからID:ZHnSw1blをからかっただけだよw
>>158 ヒーラーU一式と腰はガブラスーツベルトで
広域でもやってろ
弾専用ポーチは是非導入して欲しい
ガンナーで狩りした後剣士に変更すると
残った弾が邪魔なんだよ
マルチは通常2でひたすら脚を撃って転ばしたときが最高だな。
>>166 せめてポーチのマイセット登録できるといいね
武器毎の予備弾装(ポーチ+)があればなーと妄想
ライトは1〜2、ヘヴィは2〜4位で
弾装ってなんだ弾倉だ
弾創かもしれないぞ
更にライトが廃れるな
ガンナー装備限定でアイテム所持数増加スキルとか
ヘビィで怒りティガの突進避けるの難しい…
一発もらうとどうしようも無くなる
どうすりゃいいのコレ
無理ならもどりだまもいいとおもうんです><
軸あわせてきたら即ステップ2回で余分にずらせとしか
怒り咆哮をしたら閃光投げるとかシビレ設置とか
とりあえず怒り状態で動き回る状況を無くせばいい
ラオ砲tueeeeeeee
んだけど、すぐカラ骨大が無くなっちゃうね・・・
みんなカラ骨どこで集めてる?
>>179 貫通1&2追加でカラ骨大をまず使わない。
滅龍も拡散3も榴弾3も使わない
カラハリだけでおk
ガンナーズシティのMAD見たがなんだありゃ…。
個人的にはジャズやブルースで渋くしてほしかったんだぜ。
俺にはMADつくる技術もないから文句言う資格はないかもしれんけど。
>>178 まあそこは銃の大きさを考えて
ライトは咆哮以外防げないライトシールドとか欲しいなと思う俺はライト使い
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:56:45 ID:uDAMJ+mb
俺はラオ砲覇に装填+3装填数UP貫通1追加つけて、貫通1を大型モンス用に、通常弾2を破壊用に、散弾3を雑魚用に使っているよ。やっててすんごくに楽しい(・∀・)
装填+2で十分じゃね?
通常2と貫通1のリロードは少なくとも速いになるし
3秒目じゃないや、2秒目かな…
エビの次なら火龍弩LBだろ
MHP2Gでは旧密林マップが復活するそうだな。
つまり龍殺しの実が所持限界まで採取できるんだな!?
そうなればついに滅龍弾の時代がやってくるかもしれん。
MHP時代の所持限界10個に戻されなきゃいいが…。
ありがと。素材と速射の面から躊躇してたけど作ってみる。
精密射撃スキルって何か意味あるんスか?
店頭PV見たけど、ナナの突進に予備動作があったね。
あれがテオにもあって超カーブも無くなればガンナーでも少しは楽しくなるかな。
まあんな事よりナルガの弱点はどこかな。
俺的には腹でいい。
カーブ突進は無くすなよw
あれは予備動作あるんなら避けやすくなるだろうし
特徴を消してどうする
>>193 まじか、予備動作がついたんなら相手をしてやる!って気分になれるぜ。
これまではまともに戦うと予備動作なしの爆速突進でストレスたまりまくりだったからなぁ
実際カーブ突進つまらんからな。
どんどん修正されてくれって感じ。
ドスモンスターはほとんどそんなんだわ、ガンナー的に。
ラージャンは唯一の良心
>>197 怒ると速すぎるのだけは勘弁。
後あのアホみたいな攻撃力も
>>198 どうせガンナー装備なんだし攻撃力はどうでもいいでしょ
ラージャンは個人的に糞
ってかガンナーでナナは結構楽しいと感じる
もちろん上位武具でガチガチに固めた上での話だけどな!
カーブ突進自体は問題ない むしろ個性が出てる
だけど、180度ターンと停止時の隙の無さが突進自体を糞にしてるんだよ
走り出しはレイアやクックみたいなワープ突進じゃないし結構好きだけどな
>>198 そのラージャン亜種は既にいるじゃない
あの、ピンクで口から火を吹いてやたらとトロトロしてて火力もイマイチなのが
でも、ガンナとラージャンの相性ってトトス並だと思うんだが
ラージャンはガンナーだと普通にノーダメでいけるし
怒り時のハイテンポな攻防が楽しい
ガンナーならな。
本職は近接だが、ランスとかじゃついてけないぜあれは。
>>204 ごもっとも。
ガンナーでやってても思うことだが、連中
やたらと横っ飛びとかするのがウザイんだよなぁ。
後ろにいるとフオッ!とかいいながら飛び跳ねるし。
俺は笛槌槍銃を使うがラージャン戦はどれも楽しいな
そういやラージャンだけ小猿がいないんだね
いたら死ぬほどウザそうだが
まるで超サイヤ人のバーゲンセールだな・・・。
ハンターに気付いたらスーパーサイヤ人化
蟹並の速さのステップで移動して麻痺効果のある電気玉で攻撃
こうですか?わかりません><
>>209 大雷光虫だけで勘弁してくれwwwwwwww
小猿を倒すとラージャンがスーパーサイヤ人化だろ、原作的に
小猿の名前は他の小猿から考えるとジャンか?
鉄鍋で攻撃してきそうな名前だな
むしろ精霊系のシンボルでフェザーブーツ落としそうだな
「ラージ」ャンなんだから「スモール」ャンだろとマジれすっ
じゃあ中ぐらいのはマージャンだな
>>213 ちかよるとカカカカカー!!とか言いそう
上位になってカホウ作ってからはそれ一筋だったんだけど、テオハメで
角が欲しくてガオレンスフィア作ってみたら、これ結構いいな。
やはり貫通追加は結構負担だったと気付かされた。
でも血があればダオラ作りたかった…
>>186 確か貫通は最速にはらならかったぞ。
リロード普通では。
だからラオ皇には+3なんだと思う。
テオフランマルスは顔はいいけど、それ以外ダメな子
>>218 あれ?そうだっけ?
俺の記憶では通常2と貫通1は同じだったんだが
むしろ散弾3のためじゃないかと思ってたが
>>218 あぁ本当だ、すまない勘違いをしてしまった。
銃殴りでラージャン行ってくる。
おまえら何てくだらない話してんの?
WIKI見ろよ
>>219 いやいや、性能はいいだろ?カホウに負けてるのは装填速度だけだし
拡散が撃ちやすく、店売り撤甲LV1が撃てる利点もある
反動軽減つけりゃ散弾も強力だし、毒回復拡散も活きる
スキル次第で万能にも特化型にも出来る良銃
会心もあるから火力はカホウと大差ない。
まぁ装填速度なんて普通あれば大体事足りる。
テオ砲の肝は拡散の装填数だろうなぁ。
装填数pつければ3になるのが最大の魅力だな。
しかしそれを考慮してもまぁかなり微妙だよな。
ぶっちゃけヘビィはラオ皇とディスティあれば足りるわな。
デスティは嫌いなのと、気恥ずかしいのがあるから使わないが…
ダオラとデュエル改だな。次点でラオ覇
じゃあ俺はバストンとクイック改で
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 10:19:35 ID:qtlv//bQ
全力スレに行けと言われるかもしれんがここのガンマンたちに問う、アカムはライトソロで倒せるのか?
できれば詳細も教えていただきたい。
拡散使えばいけるだろ? ガチってことか?
ダオラの人気が高いのは何故なんだろ?
性能表を見る限り、いまいち凄さが解らないんだが。
カコイイから
アカムは砂嵐で、ラスト5分というところで倒した。
拡散も爆弾も錬金術もいらない。
○○強化は必要。
>>231 作って持っていって抜銃すればわかる
ダオラとラオ用に服選び
鉄板スキルは増弾と装填でいいのかしら
>>234 象さんのピアスとバルカン3つ、不動だな
装填数UP反動1速度1
象…さん?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 11:06:42 ID:g/F7607s
>>229 俺もアカムとの初めてはライトで得物はラーテグだったかな。
すまんがスキルは失念した。
確かに時間はかなりシビアだけど勝てるはず。頑張れ
>>235 ダオラならスロットあるから装填+2にできるぜ
>>235 反動って必要?
装填速度は遅いと感じたが…
あと問題としては抜納銃音のダオラか発射音のラオか迷う
使い方はにわかの俺は同じにしか使えないし…
>>238 おーそうだった
というより速度2じゃないとダオラはほとんど意味ないな
>>239 せっかくのデフォ「反動やや小」を使わなきゃ損だろ!
まぁ両方つくっちゃいなYO!
アカムは繚乱で45〜50くらい
>>240 反動やや小だから反動いらねーやとか考えてたよ
しかしガンはホントスキル迷うな
剣士なら定番スキルつけときゃ安泰だけどコイツは迷う
楽しくなってきた
流れを円盤弾でぶった切ってまで言うけど
火竜弩のロングバレル素敵過ぎるな、ちょっと試し撃ちしてくる
…こいつはミンチよりひでぇや。
最近拡散撃ってないな…
>>229 アカムはラーデグで25分ぐらい
2死してこのタイムだからもっと速く狩れると思う
アカムはいかに突進させない&突進を避けるかに終始するな。
攻撃と回避のメリハリがはっきりしている敵だから
しっかり撃ちこむときに撃ちこめばライトソロでも十分討伐できる。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 14:29:46 ID:AxLXU9/u
デュアルキャスト改作ったけど会心以外轟咆に食われてて泣いた
通常と貫通しか撃てないんだから装填数が+2〜4あってもいいと思うよ。
俺の両手は機関銃
トライキャストなら革命的だな
デュアルキャスト改…
バレルが二つある型で装填数2固定
さらにパワー重視なのかもしれない
あれ?ラージャ(ry
>>248 デュエルキャスト改ってダメか?
俺は対ガノトトス戦で愛用してるぞ。
P2Gの仕様はどうなるんだろ
P2準拠だとすると状態異常の肉質無効は無しなんだよな
黒グラの腹割りやラオの肩壊しに状態異常2を使うのが結構好きだったんだが
P2で唯一気に入らない点が改善(俺にとって)されてるといいなぁ
ミラの硬化中に毒2麻痺2使いたいよな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 15:58:01 ID:8oSfUH6L
轟砲【虎頭】は確かに強いわ。
この銃を使うために○○弾追加やら反動軽減やら装填速度をつけなくていいのが便利。
見切りでマイナス会心消すくらいなら俺は貫通弾強化をつけるぞ――ッ!
つーか通常弾のdpsはデュエル改>轟砲なんだからそう悲観することでもないだろ。
>>248 何もわかっちゃないね。
デュエルキャストは他の銃に比べて通常2が強けりゃいいのよ
轟砲は会心のせいで攻撃力期待値が低いし、−会心が出ると怯み計算も狂う
逆にデュエルには必須スキルなんて無いから
通常強化&高耳PB等にすれば最高の通常2特化銃になるんだぞ
ラオ砲にはリロードの欠点があるから同じ通常弾運用でも使い分けができて素敵
だけど私は多種の武器を扱いたいの事だから長いの間まで
ヘビィボウガンの使わないは決めましたよりも
現在地点的は太刀と狩猟笛はがっがっりのだったから
次はハンマーに決めるはしたけど私の戻るべきはボウガンになっていますね
ディスティハーダと老山龍砲皇とガオレンスフィアとクイックキャスト改と
カホウ狼とグラビモスロアと轟砲虎頭に買えるの希望はまれにあるのに
私は心が鬼で戻らずの我慢に決めましたからガンナー装備の
マイセットはその日の時まで封印のために崩すに決めたのを実行した
しかし私はイャンクックのみは効率の良いの倒しかたを
未だ確定の発見出来ないだからこれは未練のかもしれないから
ハンマーがもし罠の武器だったら戻ってくるのを考えだけど
こんそこどはそんな事がならないのを願うのですから
>>260 弾強化と、装填速度の両立がめちゃくちゃやりづらいのが
バランスの妙だよな。
ラオ砲は武器としての欠陥が多いからスキルで補強してやる必要があるが、
デュエ改は装填数うpだけでいいから、激運+回避2つけて気楽にやってます。
轟砲は…見た目とマイナス会心でテンション下がるな。
実戦では貫通弾の装填数はそこまで火力差につながらないしなぁ。
んでもって弾追加と装填速度の両立がしやすいのも武器の可能性が広がっていいと思う
>>262 実はコンガSに装填つけて倍加すれば簡単だったりする
だが、ラオ砲で装填つけてる間にデュエルならってのがいいバランスだな
266 :
そうだ:2008/01/30(水) 16:54:01 ID:EHsms5oE
そうなのは私はデュエルキャスト改の運用機会についての疑問も残したまま
装填速度の速いのは普通で良いのに過剰なのは感じる所にあって
攻撃力で見るのは轟砲虎頭にガオレンスフィアのよりが良いの当たり前
通常弾覇者のは老山龍砲皇に不動の地位なのは速度をプラスになる
だから前2つと老山龍砲に阻まれたデュエルキャスト改の運用は何故かどうしてだろう
私は作ったのは良くて使う機会の解らずに使わないのままだから
これはイャンクックのくたばりと同じ未練はありますよ
>実戦では貫通弾の装填数はそこまで火力差につながらないしなぁ。
お前使ったこと無いだろw装填数の違いで火力差すごいあるし
火力差がまるでないなら装填数うpスキル誰も使わないだろw
>>267 動き回る敵には装填数3位あれば十分な場合が殆んど。
どのみちリロードしなけりゃならないからな。
アホはお前だ。
何の抵抗もしない肉塊を撃つわけじゃないのだよ。
老山龍(なんの抵抗もしない肉塊)「…」
>アホはお前だ
アホはお前とは俺は言ってないがなw
お前アホだろw
装填数1発撃てるか撃てないか、攻撃量が全然違うわw
実戦してこいよ、へたくそw
装填数うpスキル誰も使わなくなるだろwwwww
装填数upをつけるなら俺はボマーつけるかな
俺も装填数つけてるんだけどな。。。
まぁアホは言い過ぎたよ
まぁラオシェンは別として、貫通装填数の比較でデュエ改3発、轟砲5発であなたが
轟砲の5発のほうをとるというのなら、のんびり5発撃ち尽せる様な隙にしか攻撃できて
ない可能性が高いと思うがな。通常は攻撃後の隙に2,3発打ち込んで、次の
隙までにリロードするの繰り返しだ。
>>268 どう考えても差はデカイだろ
一度に3連射以上する隙が少ないだけで
よくある2連射→回避→2連射→回避→リロなんて流れになればDPSは33%も
上がる。勿論常にこうなるわけじゃし、相手によって変わるけど
装填数が六発以下ならほぼ攻撃量通りのDPSになる
PTになればさらに顕著になるし
貫通弾強化って貫通ボウガンにはかなり威力Up見込める?
>>274 強化はどれもかなり、と言うほどの効果は
見込めないよ。
でもまあ、見切り+3より効果はでかいから迷ったら参考にね。
いつものエキサイト翻訳ちゃんも沸いてて異常震域のようなカオスっぷりだな
「かなり」なんて抽象的な表現じゃ人によって違うしな
俺は弾強化の効果はデカイと思う。純粋に攻撃力が1割上がると怯み頻度が増して
討伐時間は1割以上上がるからな
ボマーのことも思い出してやってください;;
>>279 てめーはさっきからボマーボマーうるせーんだよ!
だってアイルーフェイクかわいいじゃん!
>>278 うーむ、確かにそう言われると強化もなかなか
有効な感じはするなぁ・・・。
俺はどうしても反動軽減などが主軸なもんで
あまり考えもしなかったけど、長期戦ほど
差が付くわな・・・・。
>>281 俺とハイガノ持ってクエ行くぞ
>>281 目がパッチリしすぎでキモチワリーよ。なんかまつ毛とか生えてるし
>>273 俺が言いたいのは、3発以上撃てる隙なんて殆んど無いし、リロなんていくらでもやる隙あるだろってこと。
それに2発>回避>2発>リロだとエイムも2回しなきゃならんしな。
俺の欲しい武器がクシャ先生の翼爪破壊素材が多くてな
だから翼爪破壊のためにヘビィボウガンを使い始めたんだ
クシャ先生が空飛んでる時は尻尾が動きまくって
狙い打つのが大変だったことも今ではいい思い出さ
今ではクシャ先生の素材で作ったヘビィが俺の相棒
そして皆に聞きたい
貫通1より貫通2の方が強くないか?
貫通1はクリが最高でも2発しか出ないけど
貫通2は3発出ているように見えるんだよねこれが
全てヒットすればそりゃ威力は貫通2の方がでかいんじゃない?
1発あたりの威力が大きいのと、調合で最も持っていけるから貫通1が選ばれてるわけよ。
>>285 以前検証があって確か貫通2のほうがダメージ的に強いという結果に落ち着いてたはず。
まぁコストとか調合撃ちとか使いやすさ考えるとバランスで貫通1に軍配が上がる
>>284 >>273を声に出してもう五回読んでくれ
君みたいな人でも解るように丁寧に書いたんだからさ
>>286さん
>>287さん
答えてくれてどうもありがとよ
290 :
ひろし:2008/01/30(水) 18:03:13 ID:B6cXoSH4
名無しさん兵士を交換してください
わかったから装填儲は一生装填ディスティ使ってろ
俺は火事場2回避2ラオ砲がいい
>>284 ID:MVKSqahxとID:Zwlp+h6zの想定している状況が異なるのは分かるんだが
それは流石に無理があるだろ・・・
デュエルと轟砲の話じゃなかったのか?
何故にディスティ
装填数うp「私のことで争うのはやめてっ!!><」
別に争いではないけどなw
>>284 エイムって何だ?
聞いたことが無いんだが。
エースをエイム
トップをエイム
Gはトトス地上薙ぎ払いブレスでガンナー涙目らしい
G級素材ないの?
貫通1と貫通2の件だが、4人PTなら110発撃つ前に大抵の敵が死ぬから
貫通2が撃てるかって結構重要だよな
あと、4HITは爽快。貫通2に慣れると貫通1が物足りなくなるな。エフェクト的に
このスレの猛者達に聞きたい
お勧め装備、スキルを教えてください<(_ _)>
>>304 ルーツ一式に釣り名人
武器はボーンシューター
高速砥石おすすめ
超イャンクック砲にフルアカム最強
いやいやここはガルルガフェイクに裸、マジナイランプで耳栓だろ
メラルーヘルドールに反動2ボマー
厨用にオススメ装備を作ってテンプレいれようぜ。
馬鹿にはさっさと餌やって大人しくしててもらった方がいい
つーわけでSDディスティ+増弾ピ+モノデビル腕+残り黒子に珠で
火事場2、装填数UP、隠密辺りでどうよ?
斬属性の弾とかほしいわ
そうなるとボウガンよすぎるか
最終的に汎用性を考えて一番便利なヘヴィって何?
クイックキャスト改じゃない?
素材も楽だし
>>314 だってwiki見ない奴多いじゃん
あ、テンプレも見ないから一緒かw
最高の性能を求めるならディスティ
素材集めの簡単さを考慮するならクイック改やSアルバレストあたりかな
ティガ討伐が苦じゃないなら轟砲もいいんじゃない?
やはりクイック改が使いやすいよ
散弾2が撃てるのはでかい
汎用性を考えるならバストンウォーロックもオススメだな
色々撃てるし威力強いし散弾撃ちまくりでゲリョス涙目
ゲリョス狩りには一番良い気がする
いいんちょも愛して!
そういえばなんで金戦乙女は委員長なんて呼ばれてるんだ?
いいんちょはみんなに愛されてるだろ
散弾1連射で上位ランポス昇天おいしいです^^
皆に愛されてるからいいんちょなんだよ
ほんと意味を成さない略称かつ伝わりにくいし、普通に書きゃいいのにって常々思う。
確かにわかりにくい。
何度聞いても違和感あるし。
Pのときから略称はあったのに、なぜわざわざ気持ち悪い呼び方にしたんだろう・・・・。
汎用性か…1本ですべての役をこなせないのがボウガンの世界だからむずかしい…
装備さえそろえられればバランスがいいのはダオラかな。
あとはガチンコ勝負用のデュエル改あたりがオススメ。
マジナイ<拡散追加した俺の汎用性は異常
微妙にスレ違いだが、Fのエスピナスを狩ってきた。
良モンスなのだが、怒り時のぶち切れ方がティガ以上だったりする。
これは睡眠怒りリセットガンナーとかもありえる。
P2Gに隠しモンスとしてじっそうされてないかな…とおもってみる
大方、トゲ飛ばしたとかだろう
バックジャンプじゃなくてフロントジャンプだったとか
>>331 想像しただけでティウンティウンしそうです(^q^)
ニコニコにエスピ討伐動画うpされてるみたいだよ
私はHR31に妥協したがこれは手段の確定を求めるの目的でありました
やはりヘビィボウガンは強いの武器で間違いは無いだろう
周りの人物の選ばれたの選択はあるのは間違ってないくせに
誰も生き残りで満々の笑みを浮かぶの終りかたをおさめるに出来た
剣士に配慮をするに考えて閃光玉を使うにしないものがガンナーは
頑張りをみせるにしても攻撃を喰らうのが難しいほどの弱いに化した
距離を基盤的に遠くのに維持するは当たり前の事例は当たり前で
麻痺弾の運用は普通の時は不明の知識なので怒りに限定のした
周りは腹下に集合するの頑張りますの上で私はハンマーを目に込めながら
貫通弾を頭からに通すにしたのは効いていたに違いないのは当たり前
グランダオラの苦労はあるがそれは代償の良いのプレイになるのは良い
剣士が頻繁に毒になるは私が解毒薬を持っていくが彼等は
準備の前だったわけのだから不要の筈だが私は散弾を持っていけば
良かった知識を知った。翼に気絶するの人が多いのは
バルカンバスターにランス妨害の前の事例で知識をしっていたため
これは誤算に違いないのだからHR100で経験を活かすの機会にしますので
なんかディアとレイアを足して二で割ったような感じだな。
動画を見る限りでは。
イベクエに期待するしかないでしょ
クックと不倫までならいざしらずディアとまでだなんてレイアのビッチっぷりは酷いな
突進はえーな
2ndGに出ないのかなー
エスピヘヴィ欲しい
>>335 エスピの情報は気になるけど・・・
つまんないな(´・ω・`)
クイック改使ってる人に質問
スキル何つけてますか?ぶっちゃけ反動+1っているの?
エスピナス討伐動画見てるけど、最初っから寝てる上に攻撃しても中々起きないのな
今までに無い個性もってやがるw
おまけに怒り咆哮は前方に衝撃破発生、異常なまでに速度上昇
ブレスは毒と麻痺付加だってさ
これ結構楽しそうだ
>>342 とりあえず状態異常弾とか使わないなら反動軽減はいらんと思う
汎用性と聞いて、繚乱担いで一直線な俺が来ましたよっと。
とりあえず起こってないときはこっちにほぼ無関心。ラオ並みw
しかし一度ぶち切れると、ティガ並みの突進連発。
突進開始直前間で軸合わせしてこっちをタゲり、その突進も当たり判定が3回で
ランスでガードしてもスタミナ満タンでもきつい。
新鮮だったのがレイア風3連ブレスで、3はつめはバックジャンプブレス。
尻尾切ろうとしてて当たったww
2ndGのPVででてたディアの新攻撃と同じ攻撃もしてくるが、
予想通り、回転の逆側はほぼ安地だった。
あと尻尾はなかなか切れない。
おそらくHPが一定以下で切断かのうだと思う。
総合してヴォル同様、かなりの良モンスだとおもう
エスピナスてなんか薬みたいな名前だな
思いっきりスレ違いなのでそろそろ自重しとくか
>>343 激しいなエスピナスw
前方に衝撃波ってのは、ティガのダメージ咆哮が指向性になった感じか?
>>342 ギザミマンで貫通1追加とか、
象さん太陽戦隊白タイツ(♀)で装填うp装填速度反動軽減の汎用性は異常wとか
ボウガンの話題も絡めとけばスレチにはならないかな
>>348 誰も当たってないから分からないが、あの見た目は間違いなくダメージ有りだな
その動画では最初寝てて、メンバーが攻撃しても起きない そして誰かが落とし穴をしかける
エスピナス落下→全員でフルボッコ 穴から出てきたエスピナス怒り咆哮
この時に前方の狭い範囲(壁に向かってたから最大射程は不明)の地面が一直線に抉れた
怒り時の移動速度は半端じゃない これはGに来てくれることを願うよ
だけどボウガンで戦うのはちょっと厳しいかも知れない
何せ速い上に毒麻痺付加の三連ブレスの三発目はレウスみたいなバックジャンプブレス
暴れまわる上肉質も硬いようだからね…怒り尻尾は毒付加らしい
エスピナス、以前ラオの小型版っぽく乗ってたあれだったのな。
どうやら怒ってないときはめちゃくちゃ硬くて怒るとある程度やわらかくなるみたいだが
速くなるからボウガンだとかなり厳しいと思うぞ。
突進の当たり判定3回ががやばい。
ガードのある武器でもキツイ。
ましてやSDで防いだ日には…
が、意外に大剣だとするりんできたので。
回避2あたりつけてるとボウガンでもありかも。
起き上がりに重ねられたらアウトだが…
あの画像は絶対ラオ幼体だと思ってたぜw
なんか咆哮の衝撃破は風圧だという書き込みがあった
あれがGに来たとして、ボウガンでどう戦えばいいんだ?
レウス&レイアと違って、ブレスは首をもたげて斜め上から掃射するみたいだな。
高台も安置じゃない…か?
なんにしろF無いからGに出て欲しい…
俺のデュエル改で超接近通常ぶちかましたい。
そういえばエスピナスで検索したら耐性検証してみたっていう動画が……
雷耐性90で祖龍の雷やブレス食らっても体力10ぐらいしか減らなくて吹いた。
耐性100だと雷とブレスでもまったくダメージ受けないとかやばいw
装飾品のスキルポイントがインフレしてるFならではだよな。
私はやはりボウガンを使うに決めたのは今回のせいで当たり前
デルフダオラは複数人数の場合にやはりかなりの強さが見られる
一人の時も強いの上複数人数でも強いのは魅力のあります武器
今回もハンマーではくたばらされた癖にボウガンは既に手段を見付けるに成功した
これは私は基盤的は遠距離にするのは構わないのが知識に出来た
追尾のまるでが無いしつこいの突進は速いくせに
対して範囲の大きいのじゃないから左側に転ぶのして
すぐに抜けられるのが別に問題無いのは当たり前
散弾の運用はゲリョスとキリンの向こう以上からの長い間の待ちの筈が
意外の使い方の出来たのはヒプノックの眠り起こしに似てるの事
剣士の星の周りを助けるの時の善意の満足は新たしいのもの
デルフダオラの有用な役場の随所に見られて私は株が上げた
翼に殴られるは左側に問題無いが撃つ放題はやっぱり
一回限りブレスの場合と麻痺の痺の中でものみだけ弱点に推測した部分を撃つ
腹と背中は別に思ったからガンナーが必要なのは当たり前
私はまた一人攻略のモンスターを増やしたくせに
やはりイャンクックの攻略の確定的な攻略の事は浮かばない
未練のありますのが非常に残念なのは仕方があるまい
>>354 一応P2でも笛担げば疑似的にそういう遊びができなくはないぞ
まあ耐性40くらいが関の山だが、やってみると意外と楽しいもんだ
>>356 頭はガンナー、他剣士用キリンSとフルフルフルートに
雷鳴玉入れて雷耐性強化2回吹いてみたら62だった。
微妙だがなかなか面白い
本当にテンプレも読まないガンナー増えたな・・・。
対アカムやティガ用に龍耐性上げた場合、ほぼ全ての行動に龍がついてるので最強モード
になれるんだが、雷耐性はちょっと有効性下がっちゃうのが残念なんだよなぁ
雷属性持ってるのは無属性や龍属性の攻撃も頻繁にしてくるからなぁ
>>357 とりあえずガンナーで雷55はいける
ルーツのブレスもへっちゃらだい!
エスピナスで盛り上がってるがP2Gには出ないって話がかなり前に出てたよな
ヴォルガノスすら出そうにないし
ヴォルガノスは出るだろ。双剣的に考えて
ナルガをFに出さない代わりにエスピナスはP2Gで出さない発言だっけ?
でも前触れもなく3の対応機種を変える会社だしなぁ・・・
エスピ出ないと決まった訳じゃないだろ
データ入れるだけだし
DL専用とかになるかもだけど
ガノスと逆に
ガンナーは格好の餌食なんだって?
そうそう。 出せ出せ!騒いどきゃいいんだよw
そうすればでてくるかもしれんしなw
Fと違って出し惜しみする理由は全く無いからな。
>>367 ガノタックルがティガ突進の軌道で来ると考えていいw
あれはガンナーにはきつい。にわかはきゅん使いがずたぼろにされる予感w
>>369 ……恐ろしいな、まず剣士でいってパターン見たほうがいいような気がする。
剣士で行くとずっとピョンピョン飛ぶパターン
イメージ的に言えばアカムののしかかりをずっとやるような感じ
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <ロックオンするブレスもよろしくな、発射直前まで狙いは外さない!
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <着弾後4方に拡がるからな、拡散弾撃てるのがてめぇらだけじゃないって事だ
| U /J
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
( ゚д゚):y=ー / ゚д゚) ・∵.
| U /J
〜〜〜〜〜〜
無印モンスは相性の良さ、悪さをあまり感じないように作られてるのに
2以降のモンスどもは何だ?
うーん、今時流行りの個性を出すって奴?
ヒント:tnk
>>355をエキサイトで再翻訳してみた
かなりの強さが2以上人の番号のためのまだ1人の見られた人であり、まだそれについて
私のボウガンの使用に決めていたとき、それが人にさえ強いのは、魅力的な兵器です。
強いもの複数の数。
今回。槌で打ってください。習慣。ボウガン。既に。意味します。見つけます。成功し
てください。基づきます。
対象とします。距離。してください。気にかけてください。知識。してください。追求。.
提供してください。
しつこい。突進してください。速く。立ち向かいます。及んでください。大きい。左側。
秋。してください。すぐに。外れてください。別。明白。自然。
撃たれる。操作。キリン。反対側。長い間。待ってください。予期されません。
用法。してください。眠ってください。原因。似てください。主演してください。環境。
ヘルプしてください。時間。善意。満足。新しい。役に立つ。役所。いたる所。見てく
ださい。
ストック。上げます。飛んで行ってください。当たってください。面があってください。
明白。撃ってください。結局。
though、1人の人の捕獲の怪物の数が確定的ですが、Iyancccの捕獲がまだそうである捕
獲のもの。ヒットの前の私も。 '推測された部分と後部を撃った腹が、まひにおける別
のものである一回限りの息に関するケースの場合のまひが単にdoesn'tを飲む弱点である
と思ったので必要なGannarには、あまり浮かない後悔があります。
>>378 ますますわけがわからなくなったじゃねぇか。
何、この日本語っぽい何かw
>>375 始めてtnk龍もとい古龍と戦ったときに
「いっそボウガン無くしてくれ」と思った。
制作だかデバッガ連中にガンナーはいないとか。
もうそう言うこと。難易度の上げ方を間違えてるんだ。
それはそうとゴールドエクスペリエンス装備、
もとい委員長+金月一式がやっと完成した。
光避が後一個足りないが、大殻なんてすぐさ。
回避+2、体力+10くらい、激運という素敵装備。
・・・使い道が無さそうだ。でも良いんだ。レイア好きだから。
何でレイアガンスとかレイアハンマーとかないんだろ。
まぁスレ違いか。
>>378 解読不能を歌った奴らの歌詞と言われても納得しそうだ
糞古龍をはじめとして、Dosで全身ほぼ均等肉質という、
ガンナーとしてやりがいのないモンスターが増えすぎたな。
ブロスやフルフル、ゲリョスなんかの弱点は20%以下の耐性だというのに。
弾を適当に撃って倒すのが面白いんじゃなくて、
弱点を狙うことで出せる結果が大きくかわるということのほうが、
技術の上昇を実感して面白いと感じれるのだし。
亜種だの新規モンスターだのよりも、まずは評判の悪いモンスターの肉質見直しをしてもらいたい。
肉質を見直ししなきゃ、新シリーズで、また糞肉質のモンスターを相手にしなけりゃならん。
>>382 とりあえず開発に本職ガンナーがいないからしょうがない。
そう思う要素は色々あるんだけど、取り敢えずドスの速射を見たときに俺は確信した。
ま、レイアでさえあんな肉質にしちまった人達だ、クソ肉質とも思ってないんじゃないかな。
>>291 今思ったんだがこのスキル無理じゃないか?
いや、まさか覇か!?
>>382 近接しか使わない奴には理解できないんだろうなぁ
「ガンナーなんて喰らわないんだからダメ低くていいだろ」
とか言ってる奴よくいるしな ガンナーはガンナーで危険な攻撃多いのに
クシャルなんて必死で尻尾狙って通常撃ち込むより
でたらめに貫通撃ってたほうが圧倒的に効率良いもんな
ナナテオは尻尾が大分通るから許せる 慣れるとそれなりに狙えるし
ティガもモーションとか結構良いのに、弾だけ異常に耐性高いしな…
アカムはあの見た目で近接武器に妙に柔らかいよな
蟹はもともと弾と切断に強いモンスにする気だったんだろうし納得できるが、
最近のモンスは軒並み弾に強いじゃねえか
とにかくレイアの腹90を返せ そんな事知らなかったからずっと腹狙ってたんだそorz
頭まで硬くしやがって
そのうちクックの頭100まで奪われそうだ
武器スロ0と1って結構差が有るよな〜
武器スロット1だと4件ヒットしたな。
まあ覇なんだろう。
ラオ覇はかなり優秀
皇信者が圧倒的に多いが、やはり会心-がないのは大きい
ラオ砲で主に使われる通常弾もまた怯み計算が容易なのも嬉しい
灰ラオってなんで武具にすると鮮やかな蒼になるんだろうね
>>389 お前は道具の説明を見たり、村民と話をしないタイプか
村長っぽい何かが教えてくれるよ。
鼈甲みたいに外層を取り除けば蒼色なんじゃね?
>>388 同士よ。
PBラオ覇に通常弾強化の俺は装填も反動もつけてない。
リロードできるタイミングなんて早いも遅いも大差ない気がするんだよ俺は。
ティガ相手とかする時は装填が遅いと事故りやすくなる気はする
早食いがないと事故りやすいって程度の差だと思うけど
まぁ早いに越した事はないな
早撃ちマック
現在糞肉質はダオラ、ギザミ、ザザミ、ティガ、ババコンガ、ラージャンに
リオ夫婦辺りか。平均的な肉質と弱点部位の差が二倍ぐらいあると面白いのに
装填や反動が好まれるのは、他武器に比べてミスに対するペナルティがでかいってところにあるよな。
一撃耐えられれば……ていう話にもなるけど、
一撃がコンボ死に発展しやすいゲームなぶん、一撃を避けることすなわち即死を避けるに等しいというか。
今さっきミラバル金剛作ったがリロードの速さにかなり助けられた
むらーじゃんとかすげー安定したよ
なんて言ってる俺はまだまだ甘いのか
ミラバル不動だったわ・・・
ラージャンは装填速い方がゆとりを持って行動できるからいいと思うね
慌てると結構事故りやすい相手だし
回避性能つけてリロ速いやつで行けばまさに的
肉質はともかくラージャンは好きだなあ
>>387 4件もヒットしたのか?
出来ればその中で見た目がマシな奴教えてくれないか……
携帯のスキシュミじゃ0何だよ……
>>402 見た目は個人の嗜好によりけりだから、防御一番高いの貼るよ。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
忍の面・空 8 28 2 -6 4 -3 2 3 危機珠
モノブロスSレジスト 6 30 4 2 0 0 0 2 光避珠
モノデビルガード 5 16 4 2 0 0 0 2 光避珠
忍の帯・天 8 30 2 -6 4 -3 2 2 光避珠
モノデビルレギンス 5 16 4 2 0 0 0 1 危険珠
武器 1 回避珠
---------------------------------------------------------------------------
計 120 16 -6 8 -6 4 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
達人 1 2 3
特殊攻撃 2 2
属性攻撃 2 2
攻撃 2 2
加護 -2 -1 -1 -3 -7
耐寒 -1 -1 -1 -3 -1 -7
回避性能 2 3 3 6 1 15
底力 4 2 4 5 15
装填数 1 1 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
回避性能+2
火事場力+2
---------------------------------------------------------------------------
裸ボーンシューターで村ラージャンクリアした人いるかな?
現在挑戦中なんだがうまくいかん・・・
最初に睡眠から大樽Gを二回やったあとひたすら貫通2→1
でやってるんだが10分で捕獲できない・・・
三度目の怒りまではいくから単純に俺の腕の問題なんだろうか。
貫通2を撃つ理由って何?
普通に1調合すりゃいいんでないの
勝手に縛りプレイしておいてアドバイス貰おうなんて馬鹿の言う事だ
「裸ボーンシューターでラージャン?すげぇ」とでも言って欲しいのか?馬鹿が
いくらなんでもカリカリしすぎじゃないか?
まあ言いすぎた感はあるが、裸骨は今まで様々なスレに出張ってきて非常にウザいんだよ
相手すると延々と報告し続けるしな
>三度目の怒りまではいくから単純に俺の腕の問題なんだろうか
しらねーよ裸骨銃村ラー達成者専用スレでも作ってそこで聞けよ
やりこみまで否定し始めたらスレが機能しなくなると思うんだが
嫁談義とかより余程有意義だろう
一匹目の小さいラーに貫通2撃ってる時点でもうね…
まあアドバイスしたいんだけど挑戦すらしたことないからな。
>>408 通常ならこんなスキルはどう?とか武器はこっちがいいんじゃね?とか
アドバイスのしようもあるし、関係ない他人にも役に立つ事もあるだろうさ
だが、裸で更に武器まで縛られたらアドバイスも何もない
アイテムに縛りが無いなら完全に睡眠爆殺で行けばいいのに
まぁ、裸とか攻撃力低いとか関係ないから達成感はあまり無いかもな
>>404 上手い人ならディスティに趣味装備で1匹5分討伐できるらしいから
攻撃力は半分以上あるし捕獲ならもしかしたら可能かもね。
でもまずはタンクメイジとかバスタークラブとかでタイム見てみたほうがいいんじゃ?
それでギリギリなら話にならないし。
紅龍倒すの面倒いから(撃退2回目止り)
未だにディスティ作れてなくて、ティガヘビィで猟ってる。
これで祖龍も青ラオもやったんだよな。
2Gにはどんなヘビィが使えるんだろ
って5時過ぎか…
久々にPやったらクイックリロードが無かったので多少不便に感じた
茶々や雷光厨がいないだけ平和ですけどねー
そのぶんブルファンゴの数やばいけどねー
>>404裸ボーンシューター?www馬鹿じゃねーのwwww下手なんだから縛りプレイなんかするなよ下手糞www
ID:qF/YwbaYお前は切れすぎwwwカルシウム取れよwww顔真っ赤www
>>413 ディスティ使えば普通の腕前でも1匹5分切れるだろwwwお前切れないのかよwww下手糞www
>>415>>416 Pの話なんかするなよ糞糞糞www
寝て起きたらすげえ突っかかられててビックリした。
でも
>>405の言うことも間違いじゃないよな。しばらくスレ離れてた間に色々あったみたいだし。
要は俺はただこのスレなら同じことした人も何人かいるだろうと思って、「俺はいけたよ」っていう後押しが欲しかっただけ。ただの甘えだな。
いろいろすまんかったよ。しばらくROMることにする
419 :
強さを求める:2008/01/31(木) 10:57:12 ID:loGvVbdc
私は最近になるのに色々の気付きが出来てしまった
ボウガンの揺れるの位置の難しいに悩まれるの日々である
老山龍砲皇地比べれも私は皇を使うの決めたいのが地も悪いのものはない
ローゼンプリーマは一目の弱いにディスティハーダの比べるのけど
攻撃力の変わらなさの貫通弾の数とスロットのバランスは悩みになりえます
PSPなデュエルキャスト改の有用性のディアブロスに解ったけど
ならば轟砲虎頭にマイセット3で挑むがいいのは当たり前
私の葛藤は止まれないを知らないのは困ります
おまけはイャンクックのくたばるの確定の手段も未だに見付からない
>>418 ま、いろいろな人が居るからな
あまり気にすんな
同じような人が現れたときにお前さんが後押ししてやればいいと思うよ
>>419 ローゼンブリーフはは目に悪い
まで読んだ
>>418 お前はID:qF/YwbaYをもっと煽れよカス
>>いろいろすまんかったよ。
謝るくらいならはじめから質問するな氏ね
>>421本スレでやった方がたくさん釣れると思うよ
>>405 ダメージを計算してみ
3発HITでも貫通2の方が微妙に威力が高いから
結構です
ここに書き込みます
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 12:12:28 ID:IelMAxev
本当にガンナースレは馬鹿しかいなくなったな
日本語書けない馬鹿は来るわ
弾計算すら出来ない馬鹿
便乗するスルー耐性のない馬鹿
あとラージャンに貫通2とか言う奴は馬鹿を通り越して哀れだ
自己紹介乙
Gでフルフルのボウガン来るかな?
ヘヴィなヘヴィ。
酷い有り様だな
>>428 めちろん納銃抜銃装填発砲排莢すべてにフルフルの愛らしいヴォイス付きだよな。
例えばだぞ。
通常、貫通がメイン、さらに打てる弾の種類が豊富。
貫通1、火炎、氷結、電撃弾に速射がついてて
鬼攻撃力のライトボウガン(但しスロットはなかった)
こんなのあったらどうする?
本当に例えばだぞ?
>>430 撃つ度に耳を塞ぐハンター
跳び上がるガレオス
耳栓必須ですね(^q^)
>>431 妄想したければ新武器スレにでも行って下さい
>>423 貫通1=弾威力10 3hit
貫通2=弾威力9 4hit
hit数が同じなら貫通1のが強い
計算もしてないのに見栄張るなよ
そんなチンケなプライド守る必要ないだろう
>>430 うむ!!
しかも耳栓なしだと一々怯むオマケ付きだ
使い勝手の悪さも愛でカバーだ!
>>435 貫通1のクリティカル判定知らないのか?
とりあえず有名なガンナーブログいって調べてきてくれ
>>437 ガンナー始めたばかりだからそのブログ知らないんでkwskお願いします
貫通1はクリティカルが最高で2HITしかしない
でも貫通2はクリティカル距離が1より長くて3HITする
それだけ
>>423の書き込みがチンケなプライドだって(笑)
ID:Q636TQ/4(笑)
10×1.5×2+10 = 180
9×1.5×3+9 = 162
あれ?
>>442 計算間違えしないようにダメージ計算ツール使って計算してくれないか・・・
>>355 をルー語に変換
マイセルフはやはりボウガンをユーズするにディサイドしたのはディスタイムのせいでユージュアル
デルフダオラはセベラル人数のケースにやはりかなりのハードさが見られる
一ヒューマンのアワーもハードのオーバーセベラル人数でもハードなのは魅力のあります武器
ディスタイムもハンマーではくたばらされた癖にボウガンは既にウェイをディスカバーするに成功した
これはマイセルフはファンデーションマークはロングディスタンスにするのは構わないのがナレッジにレディした
フォローイングのまるでが無いしつこいのラッシュはクイックなくせに
対して範囲のビッグなのじゃないからレフトにフォールダウンするのして
すぐに抜けられるのがディッファレンスにプロブレム無いのは当たり前
ショットのメイキングユーズオブはゲリョスとキリンの向こう以上からのロングなスペースの待ちの筈が
意外の使い方のレディしたのはヒプノックのスリープ起こしにシミラーしてるのシング
剣士のプラネットの周りをヘルプするのアワーのグッドウィルの満足はフレッシュしいのもの
デルフダオラの有用なタウンホールの随所に見られてマイセルフは株が上げた
ウィングに殴られるは左側にプロブレム無いがアタックする放題はやっぱり
一回リミットブレスのケースと麻痺の痺のインサイドでものみだけウィークポイントにゲスしたパートをアタックする
腹とバックはディッファレンスに思ったからガンナーがネセサリーなのはユージュアル
マイセルフはまた一ヒューマンキャプチャのモンスターをアッドトゥしたくせに
やはりイャンクックのキャプチャのデシジョンマークなキャプチャのシングは浮かばない
未練のありますのがエマージェンシーにバッドラックなのはウェイがあるまい
>>442 小学校行ってこい
>>444 お前はいつもいつもレスするのが遅いし、つまらないんだよ
それと空気読め。
一匹目に貫通1と貫通2撃ってきた
明らかに貫通1の方が怒りまでの消費弾数が少ない
いやただ貫通2使い慣れてない俺がヘタクソなせいか
つか貫通2クリ距離で撃ってたらケルビステップ当たる
425 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/01/31(木) 12:12:28 ID:IelMAxev
本当にガンナースレは馬鹿しかいなくなったな
日本語書けない馬鹿は来るわ
弾計算すら出来ない馬鹿
便乗するスルー耐性のない馬鹿
あとラージャンに貫通2とか言う奴は馬鹿を通り越して哀れだ
自己紹介乙
442 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/01/31(木) 12:49:10 ID:IelMAxev
10×1.5×2+10 = 180
9×1.5×3+9 = 162
あれ?
計算すらできない馬鹿
>>446 もう一回行ったら全く同じ弾数で怒りになった…
ただヘタクソなだけか(´・ω・`)
はいはい計算計算
ボーンシューターPBは倍率200
頭1hit胴体2hit、クリ距離は適正なものとして計算
全体防御はよく分からんかったから、適当に80%としておいた
小数点以下は1hit毎切り捨て
貫通1
頭クリティカル/200×0.15×0.6×0.8=14
胴クリティカル/200×0.15×0.45×0.8=10
胴通常/200×0.1×0.45×0.8=7
計31ダメージ
貫通2
頭クリティカル/200×0.135×0.6×0.8=12
胴クリティカル(2hit)/200×0.135×0.45×0.8=9
計30
普通に考えて
15 15 10と13.5 13.5 13.5だろ
40と40.5で貫通2が期待値高いのは確定的に明らか
切り捨てって知ってるか
ほんとガンナースレは地獄だぜフゥーハハハーハァー!
454 :
間違いの発見:2008/01/31(木) 14:13:45 ID:loGvVbdc
442あなたの算段の間違いを発見するに私は成功した
10×1.5×2+10 = 180
9×1.5×3+9 = 162
これは明らかのおかしいのは和の計算は最終的に行うの事で
積の計算を先にやるのは当たり前の知識を知ってるは私のみでない
10×1.5×2+10 = 40
9×1.5×3+9 = 49,5
これは当たり前なのはこれの出来ないのは生計立てるに困難
ボウガン使うにも困難で私もダメージの算段は頻繁にやるわけだから
でも売店に行き代金の搾取されるしたら大変でしょうから
ダメージ計算のみ以外の当たり前の大事な基盤ですから指摘をしました
>>449のような当たり方が有り得る以上、貫通2のほうが必ず威力高いなんてことはない。
前足 胴 後ろ足 のように当たって同じように計算したら貫通2が若干上だが
0.8かけて切り捨てしたら同じになるな。
翻訳の人までw
かつて、厨っぷりに定評があったガンナースレですが
P2になり、その座を弓スレに譲ったかと思いきや、そうでもないようですねw
なんか俺も荒らしてるみたいであまり気分よくないな
でもID:Xy3L9GVUからの反応がなくて寂しい
>>455 まともな意見ありがとう
ラー相手には貫通1クリ距離のほうが安全だし、貫通2は使う必要なさそうかな
>>451 色々間違ってる上に必死すぎだね。君ってどちらかというと頭悪い方でしょ?
冷静に考えてカキコした方がいいよ。冷静に考えても何がおかしいかわからないなら
ロムってた方がいいよ
>>460が単発じゃなくてびっくり
ガンナー歴浅いんで、間違いがあれば指摘してほしい
一応肉質なんかは確認したが
>>461 簡易計算する時は切り捨ては考えちゃ駄目
弾の威力に倍率かけてから切り捨てして、それに距離補正と肉質が入るんだから
というか期待値高い事も否定するなら見切り否定だろ
起きるかわからない切り捨てを気にするのに、起きるかわからない(起きても切り捨てされるかもしれない)会心には期待するわけか
会心・・・?
何を言っているのかわからん。
会心の計算なんてしてないんだが。
ボーンシューターに会心ないし。
>>462 ほむ
倍率×弾威力=A※切り捨て
A×距離補正×肉質=ダメージ※切り捨て
で合ってるかな
そうすると
貫通1→200×0.15=30、200×0.1=20
貫通2→200×0.135=27
で計算するわけか
結局計算結果変わらないが
て、俺は言ってるんだ
忘れてくれ
>>465 そうそう。あと全体防御までを下の式に入れるんだった
すると貫通1が20、貫通2が18でそれにその他もろもろかけて切り捨てだけど
かける数字が肉質で変動することを考えると切り捨ては平等に考えられるから
貫通1は15+15+10の40、貫通2は13.5×3の40.5で考えていいって事
まあ、小ラージャンには貫通1の方が安定したダメージを出せるって点は同意
動きの速いラージャン相手に貫通2全クリ維持はまさに空論
結論出たみたいね
どうやら俺の
>>448の結果は間違ってなかったみたいだな
よかったよかった(´・ω・`)
テンプレここまで
以下、己の装備を晒す流れ
つまりラージャンに貫通2は別に間違ってはないわけだな
まあ俺は貫通2のクリ距離だと食らいやすいから貫通1と通常2使うが
471 :
ラージャン:2008/01/31(木) 15:53:44 ID:loGvVbdc
ラージャンのエテコオは順序を考えるの戦いが良いのは当たり前
左の位置の場所に保つは攻撃を喰らえないの状態になります
順序の説明を開始しますと吠えるの塞ぐの無い距離の場所で
最初は通常弾Lv2で角を一つだけ壊すの状態にしておくのが良いです
それの後は貫通弾Lv1で可能性の限界の中で頭から後ろまでの中を
通すの挑戦が適度なのは単発の威力の高いは角破壊の便利が役立ちます
表面的恐怖の偽装の猿なので恐れる事が無いようにするのは当たり前
角を求めないなら貫通弾Lv1の2にのどちらでも良いで最初から通常弾Lv2の使わないの選択です
エキサイトちゃんは絡み辛いから困る
>>471 そんなことはどうでもいいから
お前翻訳ソフトに頼らないで日本語覚えてから出直せ。
さらにエキサイト翻訳してみた
注文してください。思ってください。戦争。提供してください。いいぞ。当たっ
てください。左。置きます。入賞してください。保ってください。
攻撃してください。食物。状態。なってください。注文してください。説明。始
まってください。ほえてください。閉じてください。
提供してください。距離。入賞してください。最初に。通常。弾丸。追い詰めて
ください。破壊します。
状態。してください。現在。浸透。弾丸。可能性の限界。向かってください。
中。通ってください。挑戦してください。加減してください。単発。パワー。高
い。
破壊。便利。役に立つ。浅薄。恐れます。カモフラージュ。
からかいます。恐れます。もの。提供してください。持っています。自然。
( ゚д゚ )
ちょwちょっと前のレス見てなかった。二番煎じかよ…
正直スマンカッタ
定着されても困るからあんま構うなよ・・・
>>474 ハートマン軍曹らしさが醸し出されている文章だな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 18:22:43 ID:6oe0uhn3
Gの頃のガンナーズシティはもぅないのか?
Gの時点でディスティだの孤高だの拡散だのサポガンだのと、騒がしかったのは今と同じ
つかスレでギャーギャーいう奴とシティでワイワイやる奴ではプレイヤー層がほとんど被ってないから安心しる
むしろ自分でシティ立てる気も無いのに「もぅなぃのか?」と言う姿勢が「?」
昔も今も変わんねーよ。違うのは昔から居る奴の一部が懐古厨になっただけ
気に入った!懐古厨は家にきて犬にファックされてもいいぞ
上のほうで叩かれた裸ボーンラーの人、爆殺でよければでけたよ。25分かかった
1匹目はけむり玉と睡眠lv2→lv1で4回睡眠爆破(タルG2個置)+罠にかけて大タルG2個当てた後
貫通1を20発ほど撃って9分で捕獲。2匹目は残った睡眠lv1で2回睡眠爆破(タルG1個置)+貫通1を112発で討伐
2匹目の弾数と時間から察するに、3回は睡眠爆破しないと1匹目10分捕獲は厳しいんじゃないかね
このスレも落ちたな・・・
的な言葉をPSP関連のスレだけで最近いくつか見たな
しかしほとんど実は変わってないんだぜ
>>486 それ言ってるヤツ以外は大抵分かってるから問題ないぜ
黒龍→ヴォルキャノン
紅龍→ディスティハーダ
祖流→
祖龍→超クイックキャスト改
あの先っちょのモフモフ感が祖龍ぽいし
それだとバルカン弓が出来るな
バルカン弓か・・・・
名前の恥ずかしい部分は何になるのかね
愛と勇気の友達紅弓
とか?
愛と勇気ってきたら希望だろ
ホーリーアップ
愛と情熱の淫弓
>>470 貫通1と貫通2は運用上のクリティカルはほとんど変わらんよ
喰らいやすいって書いてるけど、そんな立ち回りに差が出るほど違いあるか?
バルカンだし、「怒り」は入るんじゃね?
熱情と律動の浪漫弓
憤怒と憎悪の重弓
マイナスイメージすぐるw
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
アノノアイノノォオオオォーヤ
ラロラロラロリィラロロー
ラロラロラロリィラロ
ヒィーィジヤロラルリーロロロー
ヘェーラロロォールノォーナナァーオオオー
花京院かと思った
、 ‐;、
_,..rー' ```ヾヽ`、ノ i,, 、
i、|` ⌒ヾ 、`、/ ノi ‐'ソ
ト、/ =`ヽ ///__ ヽ  ̄ヽ
'ァl! / 、、 i 〃, ‐、 ヽ |‐、ヾ `)
{i/,ノ | r=---‐ァ |__{. { 、、 il>′
{/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ
r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ
|{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l ヘェーレロロォールノォーノナーァオオォー
l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! | アノノアイノノォオオオォーヤ
O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ / レロレロレロリィレロロー
|\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'′ レロレロレロリィレロ
l``ヽ、\ 'T'' //! _ノノ ヒィーィジヤロレルリーレロロー
|;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、
,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
,.. ィ"i l ヽ'、 ;;;;;;;:;;;;|||;;;;;;'/;//;;;ヽ、
─-、‐''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,` ``'''-、;○/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''ー-=='''ヽ、
ヘェーラロロォールはミニオン戦の曲だったような
PS版ロマサガだっけ?
アーイヒヤレメ
ラージャン弓欲しいな
穏やかな心と激しい怒りの超弓
>>507 攻撃力300 雷120
溜め1:連射1 溜め2:連射1 溜め3:連射3 溜め4:クリリンのことかーっ!
なにこの流れ
震弓【砦崩】
一瞬弓スレかと
ラーデグと同じ攻撃力を持つのになんで火竜弩は見向きもされないの?
貫通速射も見かたによってはロマンじゃね?
なんとエスピナスはガンナーのみは怒りの堅いのの免除の事実
私にとって驚愕の事であるくせに嬉しいの事であるのも間違ってない
ハンマーやランスがやくたたずの糞ゴミやろうなのは当たり前で
ガンナーの楽しいに考えられるの素晴らしいのモンスターは間違いのない
私はやはりローゼンプリーマで蕀蕀の対峙の状況の夢が見るが
やはりデルフダオラにしようの考えがあるが睡眠弾の運用の許されないは
考えものがあるから結局迷うのことでしかし私は攻撃の特化を上にみて
ディスティハーダの運用に決めるのは良いのは当たり前
何故なら剣士の糞ゴミやろうの集いはあつまるは危険に避けるべきで
他の人物のボウガンの任せがあるのは間違えの無いのは知ってるの知識だし
麻痺の運用はわずかな剣士と私たちみなさんの貫通弾を通すのにのみ役に立ちません
異常的なスピードの突進の恐怖も無ければ歩くのみの弱いのモンスター
だから私はディスティハーダの運用が最善の考えにたどり着いた
>>515 貫通1は主力
鉄鋼1はロマン
既にスタートラインが違うのだよ・・・ッ!
>>494 一発目がクリティカルする距離が貫通2の方が若干遠いじゃあないか
その若干で食らうんだよ
うん…俺の立ち回りが駄目なのは解ってるんだけどね
ディアの戦い方がわからん…。
上位黒ディアとか捕獲なのに二十五分かかるんだが。
頑張って尻尾狙ってるけど、外すことも多いし。
村でひたすら慣れるのが近道かね?
>>515 俺、昨日から狩人使ってるけど気に入ったわ
リロードはラーデグより速いし、音とフォルムがカッコイイ
通常弾メインで使うなら狩人だね
ついさっき、狩人使ってはじめてボウガンでマオウをクリアできたとこ
感動したわ
村長はひとしきり喘いだ後「やめてぇ」と言っているようにしか聞こえない
テンプレにあるこのボウガンの名前って何?
イャンクック砲?
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
>>519 ドス四本角等の動画見ると分かりやすいよ
まあ、数こなすのが一番だが、一つポイントを挙げるとすると
潜り→尻尾まで消えたら横に回避→二歩ぐらい斜め前に歩く→突き上げの斜め後ろ
に居るはずなので尻尾狙撃。この流れを確実にこなして出来るだけ壁を背負う
そうすればもっと速く狩れると思うよ
>>518 1発目の始点距離が違うって初めて聞くんだが、ソースは何だろう。
全Lv同じだぞ?
クリヒット数の違いでLv3だけ運用上ちょっと近めにも広いらしいけど、
Lv1、2はほとんど同じじゃないかな。
狩人は燎乱に見劣りしそうな性能だがロマンはラーデグ以上だと思ってる。
>>524 潜ってから出てくるまで遅いときがあるんだが遅いときだと普通の時の位置じゃ喰らっちまうんだが
遅いときは尻尾狙撃あきらめるしかない?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:22:01 ID:S+QIM9xW
俊敏性の関係でライトの方がクリティカル狙える機会が多いのは事実ですよね?討伐時間はヘビーと変わらない?
討伐時間は概ねヘビィよりかかるよ。威力の差が歴然としてるからね。
>>527 ディアは潜りきった瞬間にプレイヤーが居た方向に突き上げしてくるから
潜りきってから移動すれば大丈夫だよ
距離が離れすぎるとホーミングするから余分に移動する必要あるけどね
自動マーキング付けると地中でのディアの動きが分かるから
ディアに慣れるまでは自マキつけるのがオススメ
確かに尻尾は狙ってるんだが、配信の片角ディア強いだろ…
>>524 サンクス。
だが動画が見つからん……。
なるほど、壁か。
いつも突進後の行動に迷うんだよなぁ。
突進で距離離れたら納銃するのが安定?
ほんと弓スレかと思ったw
わりと弓も使う人多いのかね
>>531 距離は、、、尻尾がギリギリ当たらない所位だから遠いって事はないと思うんですけどね・・・
慣れるまで自マキ付けて戯れてきます(´・ω・)
ライトボウガンは糞ゴミやろうなのは当たり前なのは認められてる
何故ならヘビィのごとき好きの使うのを強さが阻むのありますから
ローゼンズィーゲンは貫通弾2回の弱いのだし燎乱の対弩などはもはや
流行遅れの俗物なだけで最終的な結局は禍竜弩SPやカイデンボウガンに
過多になるは当たり前。これは非常に駄目なのが事実
ヘビィボウガンのディスティハーダの強いはありますが
他のボウガンがそれを超越するの状況は多くありますから
ライトボウガンのごとき酷いの偏りの酷いにはならないわけですし
求めれるはサポートに徹するの駄目の役割の多さで
中途半端な攻撃力を選択する程度ならヘビィボウガンを使うの当たり前
デルフダオラは麻痺ガンのなりますと攻撃の転びもありますから
ライトボウガンの立ち場のないのは仕方ないのはしょうがない
GGG
日本語で頼む
狩人
赤ピ(防音・達人)orガルルガフェイク
シルソル(貫通×2)
リオU(貫通×2)
リオU(貫通×2)
リオU(貫通×2)
で耳栓貫通強化見切り1or高耳貫通強化
通常強化も出来そうだけど見た目が気に入らん
なかなか面白そうな組み合わせじゃん。
早速真似てつくってみる。
頭ブランゴuで後同じでディスティで貫通強化高耳だなぁ
ディスティのSDって何か微妙なんだが・・・
PBは好きだが耳栓付けなきゃならないしなあ・・・
狩人の何がダメかって、さんざん言われてる貫通速射はもちろん
リロード速度の 速い が意味ないこと
速い になることで使える弾がうんこなのしかないからね
あえて長所を挙げるとすれば
ラージャンに比べて・毒弾撃てる ・状態異常弾やら貫通2の装填速度速い
繚乱に比べて・基本攻撃力ちょい高い ・通常貫通の装填数が多い
繚乱は使うステージが違うとして、ほとんど長所がラージャンに食われてるっていう
作った後で気づいた、にわかガンナーの戯言でした
まああのソ連製っぽい短銃のデザインは好きだよ。
PPshの事かーっ!
・装填速度1をつければ状態異常2が最速装填
・ラージャンのナマモノ系の外観に反して銃らしいフォルム
・釣り合わない性能故の使用者の少なさ(自分らしさの表現ってやつ?)
・ぶっちゃけLBつけた時の見た目のためだけにある銃だし
・作る前に性能見ればアホでもマニア向けとわかる銃だし
・アタッカー的な強さを追求したら今の不遇なライトなんてつかわねーよハゲ
と思ったにわかガンナーの戯言でした
Gの速射がF仕様になれば狩人は神になる・・・のか?
むしろFみたいに厨房御用達になるんじゃないか
繚乱よりも攻撃力が上(ちょっとw)、通常2,3の装填数が上
火竜弩はコレに尽きるでしょ
リロード回数少ないのは便利だよ
夢の拡散速射は来ないのか!!!
狩人は通常弾がライトの中では一番強力かつ回復弾、麻痺弾等が撃てるから
通常弾+補助弾のスタイルにはベストな一丁じゃん
貫通弾が必要な相手なんてPTじゃ蟹ぐらいだし、狩人は現状で十分強力
この性能にケチつける奴は銃の性能もわかないにわか確定
>>550 下に向けて撃つと反動で飛ぶってしてほしいよな
雪山エリア3の下から上の通路まで飛び上がれるとか
デュエルキャスト改は貫通弾追加をスキルで付けた方が強いですよね?
むしろ、貫通弾強化を付けた方が強いですか?
>>553 貫通追加?もとから全レベルあるじゃん。
>>554 すみません。間違えました。
装填数を増やすか、貫通弾強化か、でした。
>>555 その2つなら同時に付けられると思うが。
デュエルキャストは貫通弾を強化しても中途半端な銃になるから
通常弾に特化させる方がいいと思うけどな
貫通撃つなら轟砲使った方が絶対いい
通常撃つならラオ砲だな
完全に通常特化させあうならデュエル≧ラオ砲だけどな
通常弾の怯み計算できる利点がラオ皇だと−会心のせいで無くなるし
ラオ覇は火力の差が小さすぎてリロ速度の差が埋めれない
-会心込みでひるむときだけ計算すれば良いだけだけどな
>>560 −会心ついてたら怯み計算出来ないじゃん?
戦闘中に全体防御や肉質の計算しながらやれたとしても最後の一発が通常HITか
−会心かは分からないし
実際は高級耳栓必要な敵には高級耳栓PB通常強化のデュエル改
耳栓が必要な敵には耳栓PB通常強化装填数UPのデュエル改
耳栓不要な敵なら装填速度2PB通常強化のラオ皇が一番良い気もする
火事場ありならデュエル改が上かな
最後の一発で-会心発動してもひるむかどうかは計算できるだろ
−会心→怯まない、通常→怯むってなった時が問題だと言ってるんだけど
>>562 こっちは最初から-会心コミでひるむときの話をしていると思うが
>>564 話の流れをまず読めよw
不毛なのでこの話は終了
以下俺の嫁以外の話題でw
>こっちは最初から-会心コミでひるむときの話をしていると思うが
それって-改心が出る出ない関係ないよね?
今は-改心がでたときのデメリットの話だと思うんだ
怯み計算中に「次の攻撃で通常なら怯むけどマイナス会心が出たら怯まない」って状況になったとする
ここでマイナス会心が出るかもしれないのに怯むこと前提で行動するのは明らかに間違い
マイナス会心かどうか、つまり怯みを確認して行動すれば問題ない
確認してから行動したのでは遅い場合は怯まなかった場合の行動をすればマイナス会心が出ても問題ない
ていうかこういう事を計算するのが怯み計算じゃないのか
>>564 そもそも怯み計算が複雑になる時点で大きなデメリットだろ
お前のしていることは論点のすり替えだよ
カホウは俺の嫁
>>567 でるかわらない−会心前提に行動しなくちゃいけないのもデメリットでしょ?
次撃てば確実に怯むから攻撃を避けずに怯みキャンセルさせよう
という行動が取れない事を怯み計算が出来ないデメリットと言ったんだ
ちょっと言葉が足りなかったかな
>>568 そこはたいしたデメリットじゃないと思いますぅ
そこもめんどいならソモソモ最初からボウガン使いません
数えるだけなのは普通のひるみ計算と変わりません
一方俺はライトボウガンでアタッカーをするのであった
完
一方俺は繚乱で拡散に走るのであった
フレと2人とはいえルーツなんかまじめにやってられませんよ。
>>552 KFプレイヤーですか
フラッシュジャンプは楽しかった
>>570 普通なら何発撃ったか数えるだけのところを
それ+何発マイナス会心出たか数えて75%だから…とかやらなきゃならんのは
さすがにデメリットだろ
その計算をお前が戦闘中に確実に行えているならたいしたものだが
それを以て「たいしたデメリットでない」とするのは論理の飛躍だ。
でも拡散祭りって面白くなくね?
この前参加してみて楽は楽だけど結局部位破壊も出来なかったし
>>574 しつこいお馬鹿ですね^^
デメリットをどう感じるかを議論したいならどっかいってください^^;;;;
って煽ってあげれば満足?
ちょw狩る弩つくってみたらかっこよすぎて吹いた
うん、ドドブラの牙へし折ってくる(´・ω・`)
まぁ昔からガンスレの中身は冷静な奴と沸点の低い奴の両極端に分かれてるからな
>>579 ああ!?誰が沸点が低いだぁ!?
もういっぺん言ってみろやゴルァ!
毒弾ってダメ固定値?
毒弾のダメ計算方教えてくれない?
>>581 残念ながら今は見当たらない。
軽くROMれ。
>>582 P2では確か距離は無視だけど肉質には影響されるようになってるんだっけかな
最近の流れは太刀スレみたいだな
なんだまた貫通強化と見切り+3の話題か
Sアルバは俺の妻
クイック改に反動2・増弾で黒グラ毒殺してるのは俺だけでいい
Gで弾種固定の増弾スキル出ないかね・・通常弾増加とか
装填数UPとの差別化で+10で+2発、+15で+3発くらいな感じで
散弾の立場が無くなる
散弾は散弾強化ラオ砲で黒グラを倒すというロマンがある
徹甲9連射の方がロマンあるぜ
今火事場装備考えてるんだが、武器が皇で+@スキルが攻撃[中]と装填数UPか、武器が覇で+@スキルが通常弾強化のこの2つに絞ったんだがどっちが良いだろう……
火事場通常のみの運用なら覇のほうがいいと思う。
攻撃[中]とかはあまり効果ないし
ラーデグに砲術王、高耳つけてルーツに挑むのはロマン?
別に
普通すぎて通常弾吹いた
鉄甲弾吹いた
グラビモス:今、俺のブラジャーめがけて榴弾当てたのお前か
ったく電撃弾ふいちまったじゃねぇか
この流れに思わず捕獲用麻酔弾吹き出した
Q U E S T C L E A R
皆がケツを見ている隙にクイックキャスト改を頂いて行きますね
このクソ寒い流れ本人達は面白いと思ってやってるの?
ところでPBの火力上昇量の少なさについてどう思うよ
SDで咆哮無効化できることに対して、効果少なすぎやしないか?
PBはダオラ砲の外見を強化するためのもの
>>612 ぶれ幅が修正されてるようだし、見た目も良くなるものもあるけど
ごめん、ライトが主流なんだ
本職の人の意見求む
PBの本体はぶれ幅ダウンだろ常考
ところでみんなの使用武器の移り変わりってどんな感じ?
自分は集会所下位に挑戦中
猟筒→ショットボウガン碧→グレネードボウガン
617 :
PBを理解:2008/02/01(金) 20:56:57 ID:IbI2Yz2T
PBを私はパワーバレルの認識にするにしたが多分きっとおそらく間違いの無い
シールドは大抵において糞ゴミやろうのもので役立たずの俗物に過ぎない
何故なら吠えるの敵に耳栓を付けるは当たり前の知識で
更にかいつまみの見るを始めればグラビモスは回避性能の当たり前
ディアブロスの雑魚は高級耳栓に機会を増やすが不可欠のなり、
ティガレックスは届くが狭いの上に短いの離れるからいらない
ドドブランゴもこれも耳栓の付けるより短いの離れるで問題の無い上
牙の折れるの後の吠えるは塞ぐのも無きものだから不要
ラージャンのエテコウも短いの離れるだからこれもいらない
フルフルは後ろにズサズサ下がるが勿体ないだから高級耳栓を良い
エスピナスはもそもそ短いの距離にいないの上、いたの仮定しても
風圧でズサズサで助かるし私は回避性能を使うに決めてますから
かいつまみのこれはシールドのいらないの敵の上吠えるの無いの敵もいらない
シールドは滅多の使われないの糞ゴミやろうは当たり前
バサルモスのごときの様なものは私はシールドを使うにしたいが
お金の省略が許されたいので私はこれは耳栓のか又は率直に喰らうのします
>>616 ダウンロードクエでいきなりサンドフォールです^^
すまん散弾系がどうも苦手なんだ…
弾に金かかってる癖になかなか敵が倒れなくて…
PBダオラ砲は人気だけど、耳栓必要なやつにはどうしてんの?
・耳栓必要なやつとは戦わないよ派
・普通に耳栓と装填速です派
・耳栓なくても余裕で勝てます派
・勝てないけど銃がすきだからいいです派
ちなみに俺はダオラ砲は対ラージャン専用だから装填速度だけです
耳栓って言うほど必要な相手いないよな
高耳は避けきれないから必要だが、耳栓は範囲が狭いので意外と無くてもいける
Gにむけてゴールドルナつくって素材ざっくざくしたいんだけどスキル反動+1付けたら装填速度−1ついて普通になったんだけど普通あれば十分だよね?
>>616 村は、
ボーンシューター
↓
ラピッドキャスト
↓
レックスハウル
2ndは引き継ぎで金にも困らなかったし、ボーンシューターが良い性能してたから序盤かなり楽だったな。
>>622 通常2、貫通1撃つだけなら装填速度普通で十分だが、反動軽減+1もいらない。
要するに他のスキルつけた方がいいかもシレンということだ
なんでP系のガンは攻撃力が異常なんだろうな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:33:01 ID:NyunQ4FL
>>624 拡散2を打ちたいんだ、なんと言うかロマン的に。あと貫通3とか。
>>624 うーん、跳弾好きな俺は通常2より通常3を使うからやっぱりやや速いが嬉しいんだよね
ラオの体のなかでパチパチ飴のようにはじける様には感動を覚える
ボウガンプロフェッショナルの皆さんに聞きたいんですけど、ヘビィでテオ辺りをガティンコで倒せるもんですか?
訓練所キリンをやってて思ったんだけど、武器出してたら突進なんか避けれんでしょ。
>>626 拡散2なら反動やや小の銃意外、反動軽減2が必要。
拡散2にロマンなんて無いかも、あるとしたらむしろ逆のチキンな心境かも。
>>628 とりあえず、村長クエストのテオなら回復薬、拡散、ハメなし
で1戦討伐できたが、どう考えても相性は悪いし、上手に立ち回れた自信もない。
ハンマーにおけるトトス以上の天敵のような気がする。
突進の回避は神経すり減るし、
愛着がなければヘビィでいく必要はないと思う。
ボウガンでテオは「めんどくさい」
この一言に尽きる
ボウガンでなくてもめんどくさいです
テオ・テスカトルは体力の高いの挙げ句近付くにダメージが受けられる困難の敵です
火事場の卑怯のは絶対に必要なのは怯ませての無理矢理の戦うからです
炎の近付くのくたばるの臨界まで近付くの側面を保つするのは始めです
顔面に撃ちまくるのすると転んでもがくの炎の近付くのくたばるのが一時的の無くなります
これを常にやらないと待つのは当方のくたばりですから重要視は大事です
側面を保つで撃つのは尻尾を撃つのが良いのですが気を付けるが二点あります
一点目は振り向くの偽装で殴るの攻撃ですが危ないのは本当ですから
動きをよくみるのを忘れると火事場の卑怯で体力の無いので容易にくたばります
二点目は爆発でこれはボウガンのしまうの遅れるはまつはくたばりです
一番の不味いのは中途半端の距離を離すのが危険なのは当たり前
完全に追尾の突進は中途半端距離は避けるの遅れるのがあります
遠いならジャンプの避けるで目で見るの後に十分間に合いますし
近いのならもそもそ側面を保つを心掛けるは喰らうの要素の無い物です
翼の保険的攻撃も確実な重要視があります。翼が何回で怯むかを
試行するの後で一発の怯むの状態の放置するは緊急的な場合に助けられます
火事場の卑怯の無いと時間の足りないは当たり前の上怯みの少ないくせに
近付くのくたばる炎の解除に時間をかかるから危ないの一見に尽きます
ボウガンの挑むはクシャルダオラやイャンクックと同類項より
上のかもしれない難しいの敵ですし手汁の溢れます戦いになります
( ゚д゚)…手汁
まだオナニストがいるのか・・・
しかし未だ一回も間違ったことは書いていない
読んでねーからしらねーよ
いい加減構うのやめれば?
>>630 なりふりかまわないのならエリチェンしながら戦うのも手だね
テオ夫妻はヘビィじゃ相性悪そうだしね
ガンナの中では、最悪の直撃被弾を防げたり、バリア透過出来る貫通弾やふんだんに毒が使える分火力あるから、25分撤退させやすかったりもするし相性良い方じゃないかな
ガンナ自体相性悪いっちゃそうだけど
おまへらが上位黒グラとやる時の装備と武器を教えろや。
>>637 邪魔されただけでファビョって他スレに書き込んでる行動が間違いで無いとでも?
正直邪魔されるような位置取りが悪いと思うがねw
協力プレイにおいて仲間の攻撃範囲も考えられないでウダウダ書き込まれるのは他スレにも迷惑だ
うはw俺テラトトスww
>>641 高耳、回避性能2で縄跳びしながらヴォルで
>>641 増弾・投擲・最大生産に調合率10%のメテバスだっつってんだろ
メテバスって結構マニアックな選択だな。
デュアル改とクイック改に板ばさみにされてるモノキャス改みたいな位置づけに見えてならない。
>>617 Disappear and die!
joke
どうでもいい事だが白傘の上位版はないんだな
桃傘や黒傘の上位はあるのに
どうでもいいだと?
( ^ ω ^ )フルバルカン揃ったぜ
反動軽減+1
装填速度+1
防御ー30
( ^ ω ^ )珠で反動+2にするぜ
反動軽減+2
防御ー30
( ゜Д ゜ )←今ここ
デッドフリル復活希望
速射はつけないでね
>>652 フルバルカンに拘らなければ防御-は消せるが?
>>652 不動を嫌うから・・・!!
そんな俺は
バルカンフェイス
バルカン
バルカン
ブラック
不動
に珠はめて
反動軽減+2 装填速度+1
なんだぜ?
にわかガンナーな俺は増弾は必須ぐらいに思ってたけどそうでもないんだな
上でちょっと荒れてたからこの話題はやめたほうがいいんかね?
あれば便利だけどなくても困らないからね。
拡散調合分撃ち切りたい時とかスキルに余裕があればついでに付ける程度か
増弾は便利だが、俺的にはスキルポイントで装填数+10 防御-20という認識
スキルをどうしても付けたい時は使うかな。
ドラゴンS足(弾倉球)とブランゴUヘルム(弾倉球)をあわせるだけで装填数うpもついて
防御力も50以上違うから結構いいと思う。後は適当なスキルを胴腕腰で発動させとけば
いい感じだと思うけど…
男キャラだと不動が死ぬほどダサいから増弾+残りバルカンで
反動1装填速度1装填数UPか、上の装備の腕をハンターUにして、反動2装填数UP
にしてる。ハンターU腕とバルカンは見た目的に超オススメ
なんだかんだ言って装填数うpの攻撃力うp率は
他のスキルのそれを大きく上回ってると思う
攻撃頻度<<リロード必須とでもなってない限り
まあでも必須とは違うだろうな
闘技訓練全クリが必須なんて敷居が高すぎw
662 :
569:2008/02/02(土) 11:44:59 ID:muQ0FeDX
>>660 不動足だけならダサいとは思わなかったが、
バルカン腰を突き破るのがイヤだった俺にはありがたい情報。
貫通強化or通常強化と回避性能+2つけるには
シルソルorコンガSに光避つけて胴倍化4つが一番防御高いのだろうか・・・
♀キャラのクロオビ頭があんまり好きじゃないのにorz
あ、イーオスSとかギアノスUの頭に珠入れれば結構いけるのか・・・?
>>662 コンガ胴とウンポスキャップが似合わない
コンガ胴とならクロオビ/S頭の方が似合うよな。
個人的には増弾はフルアカムと同じ扱いだわ、強すぎる。
667 :
569:2008/02/02(土) 12:13:33 ID:muQ0FeDX
>>663-664 そうなのかorz
防御優先でシミュ回してみたらLV1で検索するもんだから、
忍天とかばっかり当たって参考にならんしもうダメポ(´・ω・`)
別スレのレス番号名前欄に入れっぱなしだったw
間違いなく常駐スレばれるwww
このスレの
>>569スマソwww
男装備のランポ系って超カッコよくない?特にキャップ部分
上位装備だけで同じ形が六種類もあるから、スキルや色も自由に選べるしさ
昔から性能の割に使用者が少ないから見た目が被る事が少ないのも地味にポイント
今まで気になってたんだがイャンクック砲/カホウ/老山龍砲の外見の元ネタ銃って何?
バレルの先端はMSS41に似てるんだけどその他が一致してなかったりで全然わからん。
なんでこのスレにシェンホアが居るんだ?
>>634 もうちょい解りやすく頼む。わかるますたか?ですだよ姉ちゃん
>>670 適当だろ
グラロアなんかにも元ネタがあるとでもいうのか
いやいや、イモムシだろ
>>672 初代MH組のボウガンはほとんどリアル銃を元にデザインされてる。
昔のガンスレに実際の画像リンク貼ってくれた神もいたなぁ。
多分初期組の開発は相当なガンマニアがいたと思われ。
それ以後のシリーズでデザイン指向が変わってきた理由はお察し。
今の開発にはマニアもいなけりゃ、まともな弾肉質設定できる人間もいない。
愛がない。
案外ロックイーターも使えるな
榴弾と拡散調合撃ちで
肉質無視みたいな感じで
>>676 初代やったことないんだが
消えていったガンとかもあるのか?
消えたのはアルバとアルバ改ぐらいじゃないかな
デザイン的に消えたのは無いと思う
俺は銃オタクでは無いからデザインは何でもいいかな、カッコよければ。
肉質は許せないが…
あ、そういやミラ系の銃はデザイン変わったな
今の方が圧倒的にカッコいいけど
アースイーター性能はいいのだが。
なんか鍬みたいで萎える
メテバスにギザギザがついてる。ミラの背中についてるギザギザと同じ奴
ヴォル→メテオキャノンにギザギザ
ディスティ→メテバスにギザギザ
久しぶりに初代MHのカプコン公式攻略本を読んでみたら
散弾の説明に「近距離で当てるほど威力が高い」
滅龍弾の説明に「飛竜に対して絶大な効果を発揮する弾」
また、威力の高いヘビィボウガンで撤甲榴弾を火属性を弱点とするフルフルの頭に
当てれば大きなダメージを与えられる。とか嘘ばかり書いてた
凄い攻略本だw
散弾は至近距離だと全部当たらないからな
あの中距離が散弾のクリティカル距離だと思ってる
今日の夜にシティたてようとおもうんだけど需要あるかな・・・。
クエ回しをぼちぼちやっていく感じで。
参加できそうな人がいるならレスもらえるとありがたいです。
場所:Metal Gear Acid
時間:今日21時〜寝るまで
Pass:nobinobita
HR不問。銃使いなら誰でも歓迎!
3死してもされても、泣かない怒らない。
狩りに備えて狩りにいこう!
>>691 (PSPの)ネット環境ない人はどうすればいい?
行きたいんだが(´・ω・)
へたれガンナーでもよかったら参加希望。
お・・・おれも!
698 :
491:2008/02/02(土) 20:24:19 ID:kfmO2IQg
おおお、こんなにレスしてもらえるとは。
それでは人数制限無しで立てますので
もし5人以上になった場合は部屋分けとかする方向でおながいします。
とりあえずアリーナで待機中・・・
ガンシティたてました。ただいま2人です。
どしどしご参加ください。
ガンシティただいま5人です。
6人以上になれば部屋分けしやすいので
どしどし参加者募集〜。
現在6人2部屋分割中
部屋分けで開催主が部屋主ではなくなりましたが、
各部屋主のかたはよろしくお願いします。
ただいま6人ほどです。
部屋分けをわかりにくくしてしまいもうしわけありません・・・。
ガンシティ、ただいま1部屋で運営中です。
部屋の皆さんDATTYです
自分はこれで落ちます。乙でした
明日漢検がなければシティ行けたのに・・・
日曜にシティはないだろうし、残念だわ
>>707 YOU建てちゃいなよ!
日曜でも学生は暇だと思うよ
>>691です。申し訳ありませんが私はこれにてお休みさせていただきます。
まだ残った方が続けておられますので、引き続きガンシティよろしくお願いします。
本日はたくさんの方に集まっていただけてうれしかったです。
部屋わけのときにわかり難いことを言ってしまい、ぐだぐだにしてしまって申し訳ありませんでした。
今後、シティを立てることがあればスムーズに楽しんでいただけるように気をつけますのでよろしくお願いいたします。
では、楽しい時間をありがとうございました。
シティの方、引き続きよろしくお願いします。
ロックイーターの説明通りにしようとフル不動に砲術王つけて当たり一面焦土と化してきた。…楽しいw
実際にガンナーを道具の認識にしてるの人物が多すぎるのは腹立たしい
回復弾お願いしますや広域は?などのふざけられるの質問は頭が痛い
何故私がデルフダオラの運用をするかの意味の知識を知らない無能の多い
貫通弾の撃つの途端麻痺お願いします等のたまったくせに
チャットに夢中の馬鹿な双剣の糞ゴミやろうは実際に面会して殺害したいの思った
リオレイアの腹に通常弾の撃つのをしたら拡散弾を使えなどと命令のする
知識を知らない無能な馬鹿者の珍しいの人物を見るのは私の堪忍袋の尾だ
ガンナーは麻痺投げナイフや大タル爆弾Gなどでは無いの知識を知れ!
エスピナスに天地のぶらさげるの戦力外通告されるべきの人物以上の
ダメージの蓄積をガンナーは可能のくせに麻痺を使うの支援もするが
麻痺ののみの人材の思われるは腹立たしいは当たり前のなる感触
逆にディスティハーダが全ての場面において最強の信じ込む無能も迷惑の人物
ダメージのみがガンナーではないのは当たり前の事実は当たり前
軽率な発言で知識を知らないの振り撒き散らすのは終わりにするべき
回復弾お願いします吹いた
誰か711に日記を買ってやれ
みかん絵日記なら
つーかなんでFの愚痴をここで吐いてるのかわからん
MHPの対H級ラオについてなんだが攻撃力370のSアルバか拡散打ちが出来る攻撃力310くらいのマウントイーターはどっちがいいだろうか?
弱点打ちはまあまあ出来るようになってきてる
私の思うべきはラオシャンロンは拡散弾のダメージの無視できないがあります
拡散弾の当てるに偏重させるの重要性はラオシャンロンの弱点に
攻撃の免除の機会は常では無いのが当たり前のためだからですので
私の思うはしかしながらの貫通弾Lv1のリロードの遅いは
致命的な欠落になりますからスキルの補いで普通にするは当たり前
攻撃力の差を考えの上にすれば大差のでるは討伐時間の下ではなく
部位破壊の中ですからやはり私のラオシャンロンは拡散弾の撃てるが良いの話です
やっぱアルバで行くか
ワロスwww
シティ閉じました
また機会があれば参加させてください
その前に腕をもっと磨かなきゃ・・・
片手メインで色々使ってみたけどボウガンが一番“狩り”って感じするな
蒼レウスの足にひたすら通常弾撃ってるとローキック入れまくってる気分になる
ガノトトスの地上薙ぎ払いブレスでガンナーが減ってくれればうれしいぜ
ガンナーはオレ一人で充分さ
カプコンはもっとガンナーをボロクソにするべき
薙ぎ系ブレスは回避性能+2おいしいです
黒グラもハメ無しで勝負してるし、今まで必要なかったスキルが必要になるくらいなら全然構わんな
貫通1速射に文句を言う前に、貫通1速射を使いこなす努力を。
少なくともグラの薙ブレスに回避性能の必要性は感じられないな
速射と属性弾救済してくれ
グラは高級耳栓だろ
ブレス系は起き上がりに重ねられるくらいしか当たる要素ないしな
俺みたいなハードボイルドな奴はよ
もっとスリルあるブレスが欲しとか思うな
当たり判定が1ドットにつき5秒残るブレス
>>729 ヘヴィだけど、回避性能だと動く範囲少なく済んで安定しますよ
高級耳栓とセットで2匹同時でもそれなりに戦えるし
すり抜けてやるぜwwwウエーイwwww
ってやったら怒ってなくてビームが遅かったため中心部に直撃
>>733 殆ど予備動作の無いガルルガブレス
首振りかぶる動作を省略してフルフルの咆哮みたいな感じで
結構いいかもしれん
俺は当たり判定が理不尽じゃなくて動きが生き物らしけりゃいいから
>>733 じゃあ君には特別にアカムブレス薙ぎ払い(往復)をプレゼントするよ
アカムはすっとろいからなぁ・・・
グラロアって見た目凶悪だな
もっと本物に近いかわゆい顔してんのを夢見てたわ
俺的にグラロアPBってマジかっこいい。
ヘビボの中で2番目にかっこいい
一番は?
もち、ダオラ砲
ダオラ砲はシールドが残念だ
>>744 今はPBの話してるんじゃなかったっけ?
ラオ砲は両方ともシールドがいいな
ラオ砲の形状使いまわしひどすぎ
>>747 今はシールドの話してるんじゃなかったっけ?
>>748 今は何の話をしてるんだっけ?(笑)
こうですか?分かりません^^
オマエラ落ち着けよ。
バリスタ作りたい
テオの弾耐性のせいで海賊チケ集める作業が面倒でしょうがない
だがドスモンスの中では良心的だという
火事場猫を雇ったので噂のW火事場をやってみたんだがめちゃ強いな
上位ディアが3発で怯むから四本も一瞬で終わったよ
まあ、怒りディアのユラユラ尻尾に触れて即死はビビったけど
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:37:19 ID:psJf3aEq
高級耳栓+αの装備で何かありませんか?
調べても見つけれませんでした(>_<)
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 18:52:49 ID:psJf3aEq
>756
はーい
ディスティハーダが他のボウガンに対して劣る状況ってある?
ダオラ砲にPBつけた時
状態異常弾2撃てない→ダオラ砲にry)
>>758 ラオ皇にPB+通常弾強化のロマンには劣る
ヴォルキャノンってどうよ?
使ってる人いる?
高級耳栓と回避性能+2の装備で良いのないかい?
武器スロを用意して来い
ゼンゴウさんthx
しかし、3人募集できてもきてくれたのがあなただけとは泣けるw
壮大な誤爆である。
シカトしてください。
ヴォルキャノン?どうみても劣化ディスティです
スロ1があるじゃないか!
>>763 性能は悪くないんだが、作れるタイミングが微妙
イベクエ取れるならディスティでいいやってなるし、
★8で出す頃には他にもっと使いやすいボウガン作ってることが多い
スロット1がそこまで便利ってこともないしね
ただ素材が揃ってて、なおかつ他に汎用的な銃がないって言うなら作ってみるといいかもしれない
スロ3:ナナ天
スロ2:メテバス ヘビバス タンク Sアルバ アース
スロ1:ラオ覇 バストン ダオラ ガオレン ヴォル
この面子だと優秀な方だな
ヴォルさんスマソ
と言うかスロ2以上はゴミばかりだな。
作れるタイミングも考えようぜ。
アースイーターとヘビィバスターは中々の性能だがな
メテバスが・・・ゴミだと・・・?
S・アルバのシールドは尿漏らすほどかっこいい
ヘビィって高級耳栓つけないのは普通なのか?
スロット2と本体攻撃力の差という面があるし
アースイーターは劣化神ヶ島とはいえないだろ。
ゴミだのカスだの言ってるのはHRがある程度行ってからボウガン握ってる奴なんじゃね?
成長を共にしてきた獲物をゴミだなんて普通は言わないと思うがな
だが、ボウガンのフル強化とか金かかるから結局のところ使う武器って限られてくるんだよなぁ
そりゃ上級のボウガン持ってる奴にとっては下位、中堅のボウガンなんて視界にすら入らないんだろうけど
なんで他武器みたいに派生していかないんだろうか…
>>779 アースイーターではスロ2は生かせないし、
本体攻撃力の差はこのタイプの銃には殆んど意味をなさない。
拡散祭以外での使用用途を聞きたい。
拡散祭では完全に劣化神ヶ島だからな。
なんで派生に拘るのかわからない
どう考えても強化>>>派生
>>780 ただ単に表面的な強さしか分からない初心者なだけよ
特にアースイーターなんて他の銃に無い特殊な弾構成で、戦術によっては
むちゃ強い銃になるのにそれに気付かない時点でにわか
何も考えずに貫通弾撃つだけがボウガンじゃないのにね
>>781 うーん。ってか、拡散祭りだけなんてことは滅多にないしね
拡散以外の弾も運用する際には、地力の差は結構大きいよ
それに、拡散祭りだけに絞るなら拡散2の装填が速いボウガンに装填数+と反動低減の方が良いしね
>>782 下位で作ったボウガンが、上位互換を作った後ではあまり使わなくなる
だから、下位のボウガンから上位互換へと派生できるようにして欲しいってことじゃない?
>>780 それぞれのボウガンで扱える弾が違うんだからクエによって銃変えるだろ?
派生だとそれができないからじゃない?バリエーションというか、ボウガンは他の武器とちょっと違うから
そういえば最近拡散祭りしてないなー
下位で神ヶ島でもぶっ放してくるかな
加工レベル5から素材持込で上位武器か亜種武器に派生ってのは欲しいな
ごめん、アースイーター使用局面について一例をあげてくれないか?
脳内プレイでハァハァしたいんだが。
>>781 >拡散祭り以外
状態異常系のlvl2に対応しているからそこを生かすとか。
普段おれがアースイーターで使ってる装備でよかったら貼っておくよ。
多分スロット2でないと無理。
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
忍の面・空 8 28 2 -6 4 -3 2 3 無反珠
パピメルSペクトス 8 28 4 -4 5 -3 2 1 特攻珠
忍の篭手・空 8 28 2 -6 4 -3 2 3 無反珠
忍の帯・空 8 28 2 -6 4 -3 2 2 抑反珠 抑反珠
不動・覇【具足】 8 34 0 5 3 3 -1 1 特攻珠
武器 1 抑反珠
---------------------------------------------------------------------------
計 146 10 -17 20 -9 7 11
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
回復速度 -1 -1 -2
装填 -2 -2 -2 -1 -7
反動 4 4 2 4 1 15
特殊攻撃 2 3 2 2 1 10
耐寒 -1 -2 -1 -2 -6
運気 1 1
回避性能 2 3 2 3 10
食事 -2 -2
耐震 2 2
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
反動軽減+2
状態異常攻撃強化
回避性能+1
---------------------------------------------------------------------------
女、ガンナーだった…
男はオウビートSで脳内変換してくれ。
アースイーターの運用機会としての頻繁ですと村長を全く倒してないの人物の
ミラボレアス赤や白の挑戦になるのが普通になるは当たり前
例に挙げるは私は村長をあまり進めないの上で集会所に進むのしましたが
その場合はナナ・アズールカノンが無いだから必然的にアースイーターを押さえました
無論ライトボウガンの糞ゴミやろうに代用出来るのありますが
ヘビィボウガンの枠を見るのはアースイーターになるは当たり前
特殊な事例の感じるのくせに特異な弾の仕様のボウガン、それも拡散弾のメイン
それの運用価値が見い出せないはいささか浅はかな間抜けの知識を知らないに見えます
拡散弾の使うの言えばミラボレアスになりますしディスティハーダは事後になりますから
通常の思考を掘り下げますとナナ・アズールカノンとアースイーターに辿り付きます
自分の好きのボウガンのみの研究するも大事の事のくせに
他のボウガンの考察もなまけますとそれは非常に良くないの思えますし
そういった場合はディスティハーダと老山龍砲覇とクイックキャスト改の
3点のみを押さえてればいいのです。しかし私は手広く使うに決めてますのは
ボウガンを運用して戦うの敵の範疇を広げているためだからなのが事実です
時代はカホウ
異論は認める
クイックキャストのふわふわかわいい
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:40:34 ID:WHC/wWJi
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:49:17 ID:QnoS40g1
まぁ、ボウガンは色々楽しいんだよ。
>>788 黒グラ二匹を分離して倒すならアースイーターは便利よ
一方を隅っこに誘導した後睡眠弾で眠らせ、もう片方は
睡眠ボマー+拡散弾で胸破壊→胸に貫通弾で倒してもう片方は毒殺でも
一匹目と同じでも何でもいい
とにかく好きに戦える、面白い銃だよ
俺は使った事無いけどねw見た目が生理的に無理wwwww
ボウガンは好き
通常2と調合素材、防具裸でまったり素材ツアープレイするのが好き
>>791 何か分かりやすくなった
アースは別に神ヶ島劣化じゃないよ
反動2に装鎮数付ければ
拡散麻痺毒調合撃ちと手広いし
貫通1通常2使えて元々の攻撃力も高いからかなり万能だ
アースはダオラやクイックとはまた違った万能さがある
拡散撃ち尽くした後にも戦力になれるボウガンだよな
>>785 ランスなんかでも頻繁に武器変えるが…
それとどうも思い入れのある武器を捨てられないんだ…
村クエから世話になったサンドフォールとか
例え拡散祭りでも、SDあるだけでデカイんですが
ブロントを彷彿とさせるな
アスイタは砲術王つけて無理矢理鉄工と拡散を撃つ炸薬爆破銃として使ってやるでFA
>>801 こっちのほうが通じるだろ
正直こいつ目障りだし
勿論殺すのは冗談だが
>>805 何だこの書き込み
殺害予告って言われてビビったのかw
809 :
807:2008/02/03(日) 23:38:24 ID:Qj4NVzkZ
Who the fuck dyou think U're ? Suck a duck,asshole boy. Good night !
なんでそこを訳さない
あぼーん多いなぁ…
まぁシカトしようぜ?
とりあえず出たらNGID登録して荒らしたら報告してアク禁にでもすればいいんだし
とりわけ邪魔とも何とも思わんけどな…
普通に議論に参加してるだけ、煽る奴よかよっぽどマシ。
翻訳の人はMHFをPT前提でやってるっぽいからなぁ
ってか寄生?
>>792 時代はバストンウォーロックだろ
発射音がやたらとかっけぇ
クイックふわふわ可愛いには激しく同意
殺すとか死ねとかいう人っているけど、軽く口にする言葉じゃないよね。
言われた相手の恐怖や怒りを考えたことがあるのだろうか。
ここで、本当に通報したらどうなるんだろうな。
ネットでのいじめなどが問題になってる時代だし…。
もし大きな制裁をうけることになれば、今後はネットでの心無い書き込みも減るだろうか。
今後、被害者を出さないためにも一石とおじてみようと思う。
どーでもいいけどさ、確か翻訳の人最初ティガ太刀で倒せないって書き込みだったよねぇ
・・・あれ?ヘビィは使えたんだ(´・ω・`)
>>812 毎回一人だけ目障りだから相手すんなとか言ってる奴同一人物っぽい
だからヌルーしろと何度(ry
バストンの発射音ってジブリアニメに出てきそうな銃の音だよなw
お前らがアルバかっけーとか言うから担いでみたらさ。
発射音かっけーな。
821 :
815:2008/02/04(月) 00:41:43 ID:eeG5oDVj
スルーします。ごめんなさい。
>>815 なんか怖いです。
ボクが恐怖や怒りを覚えるんでもう来ないでください
だからどうした
ぬるぽ
>>820 アルバはシールドがまた良いんだよ
Sアルバの上位機種作ってくれんかね
頼むよカプンコ
Sアルバは上位でも十分使えるだろ
罠とかと併用で
>>826 いまいちシールドのよさがわからん…。
ただの扉がついただけに見えるんだ。
今のところシールドでグッときたのはラオ砲くらいかなぁ。
まだまだ素人って事か。
もとい上位武器なんだから全然問題なく使えるよな。
辛抱できないおれは装填速度+1がないとちょっとやってらんないけど
俺はデザインが好きでナナ砲を愛用してるけど、ちょっと厳しくなってきた
上位黒ディアタフだなあ…
まあ猟銃で雪山ラージャンとか出来るみたいだから、ナナ砲でも頑張ればいけるだろう
アカムは厳しいかなー
上位テオ砲に乗り換えるという手もあるぞ。
青色がいいんだろ
>>826 アルバSDの武骨な良さがわかる漢に出会えてうれしいぜ!
P2Gでは、へビィが50種類ぐらい増えるらしいから、期待大だな
俺は黒ディア砲が楽しみでたまらん
デュエルの色が黒とかマジ失禁だ
Gではこいつに命を預けるつもりだ
ティガとアカムの武器防具優遇されすぎ
轟砲がデュエル改の性能面での存在意義を無くしてる
虎頭のリロードが遅かったらいいバランスぽいな
虎頭のリロードが遅かったらよかったのにな
まぁ性能の点ではディスティが無敵なんだけども
最終目標クラスの相手から作る武器とティガから作る武器にそこまで大きな能力差が無いって問題だろこれ
ラオ砲覇に会心−ついて反動ちょっと増えた代わりに装填速くして貫通1追加したようなもんだ
まぁエロ装備スレでラオ砲用装備見つけてからずっとこれだが
W火事場の青ラオ砲強すぎだろwww攻撃力946とかwww
村クック先生が通常2を7発撃っただけで死んだぞwww
>>835 通常弾特化銃と貫通特化銃比べて食われてるとか意味不明
ディスティと轟砲は攻撃力互角、弾数&弾種はディスティの圧勝
どう見ても近い性能とは言えない
>>836 轟砲のリロ遅くしたらカニ玉に完全に食われる。今が最高のバランス
轟砲は下位のやつも強いよな。貫通マンセーな人はメテバス経由せずに
上位の轟砲まで使った人が多いんじゃないかな?
それはそうと♂キャラのハンターUキャップがマイブーム
メテバスとの相性もいい感じで久々に象たんから離れられたぜ!
>>840 作れる時期考えるとティガ砲は強いと思うぜ
ラオシェンは大型モンスだから多少強めで良いとは思うが
初代組のガンは若干力不足を感じる、愛でカバーできる範囲だけど
>>817 いや、俺も言ってるw
つーかガンスレでライト馬鹿にしてんだから荒らしと変わらないだろ
会心率やら期待値やらスキルやら面倒だなぁ…正直通常特価銃で一番は何だろう?ディスティは無しで
通常といえばラオ砲
通常弾ならデュエル改かラオ皇だろ。この2つはディスティよりも上
攻撃量はディスティが一番だけど装填数が9あっても活かす機会が少ないからね
デュエルとラオ砲についてはこのスレを読み返すといい
ディスティは通常の装填数もライト並みだしなぁ
まさに厨性能
デュエル使うくらいならカホウだな
やっぱ通常3は9発装填じゃないと
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 08:38:45 ID:VzJigp2q
>>840 とりあえず武器見てから書こうな。
攻撃力が互角とか頭に蛆が(ry
でも通常弾使うのって、
ディアのケツとフルフルの亀頭と銀の脚くらいしか思いつかんが、
他に貫通より通常のほうがいいのってあるかな
そう言えばディスティが貫通銃ってのは見た目でわかるんだが、貫通特化ラオ皇とディスティだと攻撃力の差とか入れてもディスティの方が断然強いの?
ラオ皇に貫通+その他貫通特化用をつける分のスキルを他に回せる辺り
ディスの方が強いんじゃないの
1発あたりの威力はラオ皇の方が高くなるだろうけど、
装填弾数や素の装填速度の差で継続的な火力はディスティが上を行くんじゃないかな。
装填速度と装填数の差がありすぎるからな
貫通撃ちたきゃ素直にディスティ使えってこった
装填速度2、貫通追加、貫通強化、装填数うp
こんなスキルが同時につくならラオで貫通撃つのも悪くないがな
ここでディスティ担ぐなら貫通強化だけつけときゃいいわけだ
貫通1なら
ディスティ>>>ティガ>おはぎ>>その他
俺はほとんどいつもグラビモスハウルだぜ
敵に合わせて銃を変えるのもいいが、銃を変えずにスキルを変えて対応するのもいいもんだ
まあ、最後は愛着だよな。
ゴールドバルキリー作ったけど、見た目がぱっとしないなあ。性能は大満足。
繚乱っていろんな弾が使えて、貫通の装填数も多いからよさげなんだけど、
使ってる人の感想キボンヌ。
ゴールドヴァルキリー作ったんならいらないんじゃね
個人的に(一般的にか?)貫通速射はない
Gに備えて作っといてもいいんじゃね
やっぱ速射がネックなのか。
とりあえずライトはゴールドとサポート用のアイルーの二本立てで行くことにします。
みんな何の銃使ってる?あと装備、俺はグラビロアを使ってるが
>>854 装填以外は付くじゃん
ラオ皇SDに増弾ギザミSが俺の正装ですよ
カリュウドをつかう場合、通常強化と貫通強化どっちがいいかな?
貫通Lv1が使いにくい事を考えても、貫通のがいいかな?
後は回避2とかつける予定なんだけど
カリュウドを愛用してる人いたらアドバイスしてください
貫通強化でいいんじゃないかな。
速射も慣れると必殺技のように思えてくるもんだよ。
やっぱり貫通lvl2をメインにやってるけど
>>865 即レスありがとう
確かに全弾当てれたら必殺技なきがしてきた
とりあえず貫通強化でやってみる
ありがとう
カホウ【狼】作成記念パピコ
後は装備だな・・・全身リオUはもう秋田
Gではもうちょいカスタム要素増えんかなぁ
>>849 お前会心率の計算も出来ない…なんて事は無いよな?冗談で言ってるんだよね?
何、運良くマイナス会心ヒットださなきゃいいんだよ
>>850 クック頭、ゲリョ頭、蒼レウス足とかにも通常弾の方がかなり有利
PTじゃ正面が維持出来ないからリオ、ガノ、ドスガレ、テオも通常の方がいい
Pシリーズはラグがあまり無いからPTは通常弾の出番多いよ
半年前はドスと同じようにマイナス会心は0.5倍だと思っていましたwサーセンww
>>871 個人的にPシリーズの一番いいところはラグの少なさだと思っている。
昨日ディスティと轟砲の差があまり無いと言った者だけど、
作成素材の差の割には性能は大差無くないか?
ラオ砲と轟砲を通常弾で比べても必要なスキルは轟砲より少ないしダメはそんな変わらないだろ
デュエル改は轟砲の劣化だとばかり
ガンナーwikiの攻撃量の項目見てくればいいんじゃない?
これらの数値の差を誤差の範囲と思うかどうかは人それぞれ
全ての議論の解は「好きな銃を使え」ですね
>>875 一番一般的と思われるSD爪護符の攻撃力期待値で比べると
轟砲:438*0.925=405.15
ディスティ:402
装填数においては轟砲に装填数UPつけても埋まらない
弾種においては言うまでも無い差
轟砲は貫通スキーがソロでやるって場合に合ってるだけでヘビィ全体で見れば
中堅だと思う。軽視されがちだけど属性弾も結構重要だしね
時期的にも丁度よいんじゃない?
それでも俺はクイックもふもふ改を担ぐよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:24:40 ID:4ttutoxL
装填数UP・装填速度+2・反動軽減+1の装備作ったらダオラが急に輝いてきた。 見た目も悪くはない
浪漫のPB、安全のSD・・・これは悩む
まぁディスティと比べたら大概の銃はアレなだけで
轟砲の貫通火力は実質2だろう
中堅はねえよ
>>880 漢なら黙ってパワーバレル。
咆哮なぞ知らん!
>>881 貫通NO.2といっても僅差じゃん。状態異常弾が全く使えなく、サポート能力0
総合で考えたら中堅、これのどこがおかしいんだ?もっと全体的に考えろよ
>>883 上中下のランク付けで全てのヘビィを分けてみせてくれ
きっと下のしたにもランクがあるんだ!
貫通の話でなんで総合的にとかなるんだろうね
貫通主体のアタッカーなら轟砲は紛れも無くNo2。装填数1発の差は
実戦じゃ更に攻撃量の差を生んでくる。ソロにはサポートとか関係ないし
火種はこのくらいでいいか
>>884 上:ディスティ
クイック
ラオ覇、ラオ皇、ダオラ
中:バストン、轟砲、カニ玉、テオ砲、カホウ、デュエル
アース、ヘビィバスター、ハニコマ、ナナホシ
下:タンク改、メテバス、Sアルバ
モノキャス
入れ忘れがあるかもしれん。もちろんランクは使い方次第で変わるから
あくまで総合的に見てだけど
>>貫通の話でなんで総合的にとかなるんだろうね
貫通の話はしません。全体的に考えます。
轟砲は中堅です^^
サポートと属性弾が撃てないから中堅です^^
カホウ、デュエルが中、おまけにハニコマも中・・・?
>>889 すみません、まだガンナー始めたばかりでよくわかりません^^
あまり突っ込まないで下さい^^
今日のカエルはデカいな
>>878 まぁ作成時期と素材の割りには轟砲は滅茶苦茶強いという事でFA?
属性弾も実際あまり使わんし殆どの相手は貫通1と通常2で事足りるし
補助弾もソロだと毒と睡眠ぐらいの上反動の問題で使いづらい
どうせディスティも異常弾レベル2は撃てないし 撃てたら完全に厨武器だけどな
なんか俺のせいで荒れてしまったようで申し訳ない
ただ、クイック改が轟砲より強いというのは何故なんだ?
ボウガン慣れてないというかMH下手糞な改クエ野郎だから全然わからない
前から気になってたんだけど
ガンナーwikiの攻撃量ってどういう計算式で出してるの?
>>893 時間対効果じゃないの?
強くてもリロ遅かったら下がるように
ちょっと聞いていいですか?
属性弾で火炎弾を例にすると、火属性40とあるのですが、
これは武器倍率×0.4が火属性値ってことで合ってますよね?
電撃弾は武器倍率×0.2×3
>>892 クイック改は状態異常弾を使うにはベストだしそれ以外にも必要な弾は
ほぼ全て使えるからね。火力も悪くないし、通常弾においては
クイックと轟砲は4%ぐらいしか差がない
何度も言うけど貫通弾しか使わないなら轟砲の方が強いよ
そんな単純な事は攻撃量見れば一目瞭然だしね
>>896 ごめんなさい
デュエルキャスト改と勘違いしてました
>>894 wikiに
攻撃量というのは肉質が均一の動かない相手に一定時間のうち
どれだけダメージが与えられるかというものを表したものです。
って書いてあるから時間対効果なのはわかるんだけど
どういう計算式で出してるのかが気になる
まさか実際に計測してるわけじゃないだろ?
>>897 デュエルは純粋に攻撃力が轟砲より20ぐらい高いから通常弾を撃つ分には強いって事
あと、−会心は通常弾に関しては数字以上にマイナスになるからね
勿論論貫通弾なら轟砲が強いよ
あと属性弾の計算はそれでOK
轟砲はあれだよな。
3*ティガの頭殻というのがマゾいんだよな。
>>899 dクス
属性弾って属性値は高いけどやっぱクリ距離が無いって痛いんだな
そういえば弓使っててボウガンに手出したときに思ったんだけど、
貫通はまぁ普通だけど通常弾、特にレベル3のクリ距離って異様に長くない?
弓のクリ距離でのエフェクトと同じエフェクトならクリ距離なんだよな?
>>898 リロード:速い(62)普通(78)遅い(103)
反動:小(26)中(56)大(72) カッコ内はフレーム数。1秒=30フレーム
ドスのデータだけど多分これを元に、装填1回分のダメージをその時間で割ってるんじゃまいか
>>903 弓はあんまり使ったことないから判らないけど、通常3はコロリン五回分のクリ距離あるからかなり長い方だよね
>>901>>904 おおー、サンクス!
攻撃量ってそんな昔から使ってるんだな
それにしてもガンナーは研究熱心すぎw
どうしても回り込めない地形とか、
パーティー戦で遠めにいた敵がこっちに突進して来た時は
シールドが有効だと思うのですが、
パワーバレル使ってる方々はどう対処しているのですか?
3 避けれない。現実は非情である。
実際はこっちに来るタイミングを見越して納銃+ハリウッドで何とかしてる。
>>908 距離離れたら納銃。地形考えて戦えばOK
2 味方が颯爽と現れて角笛を吹いてくれる
ヘイト管理も重要だよな。
貫通3はかなり遠めでもデカいエフェクトが出るから気持ちいい
>>898 攻撃量=攻撃力×装填数÷(リロード+発砲に要する時間)
意外とシンプルだが、これで合ってると思う。
轟砲の話題出てるが…確かに貫通1ベースの火力ではデスティに次ぐと思うが
デスティの出るまでの繋ぎに過ぎないし、マイナス会心が結構痛いんだよなぁ…
貫通1の装填数は一方的に打ち込める敵であればあるほど活きる長所なのだが
そういう敵ほど怯み計算も重要になってくる…ここでマイナス会心という不確定
要素が痛いんだよな…
総合的に見ると通常弾を含めたデュエル改の方が使いやすいし、火力も
大きくなることも多い。ソロだと特にそう感じるな。
怯み計算なんてする余裕は俺には無い…orz
そもそもブロスの尻尾裏とか当たってるかどうか怪しいのが多いし
精進しろよ
>>915 そんな大げさなもんじゃない。大体でも結構使えるよん。
シェンなんかは怯み計算はしない方が辛いし、
レウスレイアあたりも頭に何発打ち込めば怯むみたいなのは
ある程度知っておくと結構手数も増えたりする。
ソロだと計算しやすいからなおさらね。
マイナス、プラスに関わらず会心はその点で厄介なんだよなぁ。
デュエル厨の理論はよくわからんな
虎頭は状態異常や属性弾が使えないから弱いと評価を下げながら
通常しかロクに使えないデュエル改と同ランク…アホかと
通常弾を運用するならデュエルがいいだろ
虎はどっちつかず
ディスティと虎頭の比較をデュエル改との比較と同一視してる時点で無理がある煽りだな。
属性弾云々はディスティとの比較、デュエル改とは通常の威力の比較の話。別々。
まあまあ、虎頭もデュエル改も同じレア度6なんだから仲良くしようぜ
見た目でどうにかならんの?
仲悪いも何も一人が勘違いして喚いてるだけだから
なんか太くてでっかくてとかなんとか言ってるアルター使いってなんて名前だっけ?
あいつの名前と名言をギルドカードに書こうかと思ってるんだが
貫通運用・・・ディスティ
通常運用・・・ラオ砲orデュエル
状態異常も見越したアタッカー・・・ダオラorクイック
状態異常特化・・・猫銃or碧
拡散特化・・・神が島
その他の銃・・・趣味
カンタロスガンで通常3を撃って満足してる俺は勝ち組
貫通の装填数ではデスティに負け、通常の火力ではデュエルに負ける。
虎は中盤では高性能だが、最終的には埃をかぶる銃なんだよ。
それは通常弾のテリトリにおいてのデュエルもデスティに劣るが、
虎ほどボロ負けではない。加えて虎はマイナス会心で怯み計算しにくい。
結論。どっちもデスティにはかなわないが、デスティ使うのは気恥ずかしい。
ラオ砲はむしろ散弾だと思う。
反動軽減小付きで散弾Lv3の使い勝手がいい。散弾Lv3もカラ骨小と竜牙でたくさん撃てる。
散弾の相性の良い敵(ゲリョス、キリン、レウス等)が相手だと最強クラス。
あれほど嫌で嫌で仕方なかった上位原種レウスがノーダメ楽勝でしたとか・・・
貫通や通常と違い狙いは適当でいいから気分的に楽なのもポイント。
レウスと散弾が相性いいなんて初めて聞いた
ダオラは火力あるし、良武器だとは思うが、(装填速度も反動も)スキルでテコ入れしないと半端な感が拭えなくないかね?
反動小だけじゃあんまり使い勝手良くないしさ・・・
銃その物の性能比較するなら、ダオラやラオ砲とかは上とまでは行かないんでないかね?
ロマンやカッコヨさについては最上位。ここに異論は無い
まぁ、結局はカホウが最高ってことで納得しとけよ^^
カホウってやっぱ漢字表記では火砲なんかな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 00:44:27 ID:VYnhcF+c
ガルルガ一式的に華砲じゃね?
もしくは一部の人の嫁砲とか
うはsage忘れスマソorz
虎頭は見た目がアレだから嫌だ
ブサイクな蛇がタバコ咥えてるようにしか見えない
虎頭とグラロアのPBグラフィックは変更して欲しい
高級耳栓となんか良いスキルない?
たぶん仮包だと思う
仮包【漏】
俺は轟砲好きだけどね、あのでかい顔
顔銃はみんなライトだから寂しいわあ
944 :
立浪ジョージ:2008/02/05(火) 03:44:45 ID:GzhKZXdt
>>924 _______
,. ‐'''''"" ̄ ̄ ̄´ `)
r' ッ''" ー-- 、____,....ィ′
{. -‐く |
{ _ニヽ ^ー-、 ヽ, / } 太いんだよ!
,{ -/ ,-―ヽ } {∠,〉
iヘ, -{ `==゚ '′ 〈'= j 硬いんだよ!
{ ,〉,,ニゝ > ,〉z
ヽ/ _了 、_ -´ ,l 〉 暴れっぱなしなんだよ!!
'j _Z ヽ~ ===ヲ,l 〈
シ`ー...._,ゝ、`ー――' ,l`‐'`
| ̄ ̄'''―-- 、_  ̄_,../‐┐
_____.ノ! |  ̄ } |
\ | i l| | 'ー---,---
\ ヽ | l}/ /
>>943 俺も轟砲好きで今も使ってるわ
でも顔銃はライトってどう言う意味だ?
ぬこ銃、クック銃、フロンティアのガノスやフルフル銃みたいな飛竜を象った銃が好きなんよ
ヘビィだとグラロアや轟砲くらいしかないから寂しい
まあああいうデザインは好みがわかれるからあんまり増えないのかもしれないが
ディスティ、ヴォルのPBもある意味顔銃じゃないの?
>>929 通常2においてはデュエル改>ディスティ
攻撃量だけで考えてるだろ?スレ読み直してごらん
通常:ディスティ
貫通:ディスティ
散弾:ラオorバストン
榴弾:ラーデグ
拡散:ガ島
属性:ディスティ
滅龍:ガオレン
異常1:ディスティ
異常2:クイック改
もう、両手に持って背中にも背負って行けばいいじゃん。
たかが威力18の攻撃の倍率320か340かの差にここまで必死になる理由がわからん
唐突で悪いが、繚乱の対弩で灰ラオ討伐出来るの?
…いや撃退は出来たんだけど。
撃退時の持ち物。
本1〜4、回復G、爪護符セット、こんがり肉、大タル、爆薬10、
カクサンデメキン、大樽、大樽G、カラの実、ランポスの牙66、
ハリマグロ、通常弾123、貫通弾123
ガルルガF、リオソウルU(腕は無印)、デスギアS
発動スキルは高級耳栓(腰に防音珠1)。
ネコ飯で体力↑攻撃↑。
立ち回り:背中に集中攻撃、腹に大樽Gで発破。
エリア5ではバリスタ、撃龍槍も併用。
足りない物余分な物、注意すべき点とかあればご教授下され。
ディスティは攻撃力が260くらいが丁度いいよ
>>952 調合は全て貫通1で。ラオの弱点はわかってるよな?
それから火事場は足りてるか?
背中って書いてるし弱点間違ってるかもな
横っ腹から内臓撃ち抜く感じだぞ
何か上で怯み怯み言ってるけど
怯み計算ってボウガンはあんま重要じゃないよな?
ハンマーとからな縦3入れれるか入れれないかで攻撃力にかなり違いが出るけど
ボウガンだとたいした違いはないし
ワザワザ計算しなくても目で見て対応できるから
計算してもしなくても大して変わらないと思うが
>>956 いや、重要だろ
近接では怯み計算しどの部位で怯みがとれると把握したところで、敵の行動によっては
その部位を狙えず、怯み計算から最大ダメを稼ぐ行動ができない事がある
例えば羽で怯みが取れる状態でも正面にいては何もできんだろう
反面ガンナーは狙える範囲が広く、目に見える範囲はほぼ怯みをとれる
近接で止めたいならタイミングも重要になるが、ガンナーに関してはそれもない
特にPTでここぞという場面でダメを稼ぎたいときには非常に有用
ptでここぞというときにダメージを狙うために使うのか・・・・
>>952 同じ攻撃力264のデルフダオラで討伐出来るんだから
いくら貫通1が速射とはいえ拡散2も撃てる繚乱で出来ないはずは無い
ってことで骨爪持ってけ。それと高耳より貫通強化
俺は、長いことムロフシとペアで狩ってるんだが、
レウス、レイア戦では通常弾で頭を狙って「後一撃で怯む」状態にしておくな。
それが済んだら足狙い。
相方が、縦振り連打を入れやすくなる。
まぁ、はっきり言って「俺たちはベストパートナーなんだぜ」
っていうオナニープレイ。
>>960 ムロフシは頭以外狙わないから相性が良すぎて困る
俺は基本的にいつでも狙いやすい足と翼を怯む状態にしておく
後は攻撃のきっかけを作ったり、相方のピンチを救いたいときにでも怯みを発生させればいい
仲間の武器によっては怯み計算した部位を維持できなかったりするが、諦めも肝心
まあなんだかんだ言って最終的には怯み計算なんてしなくなるんだけどな
怯み計算も麻痺計算も俺TUEEEE出来て楽しいが、そのうち飽きる
でもハンマーで怯ませるように
弾撃つくらいなら轟砲でも出来るじゃん
>>962 意外に狂うだろ。 30%は結構ぶれ幅としてはかなり痛い。
まぁハンマーに限らず、振り返りで頭に攻撃した時に
突進食らわない状態に出来とくと、かなり自己満足。
フルフルなんかにはあと一発でこける状態維持とかもいい感じ。
PTだと狂う場合も多いけどな。
次スレ建てる人は
>>16にもテンプレあるから注意してくだしあ
ラオ砲・皇用のW火事場装備を作ろうと思うのだが
他にどんなスキルつけると有効だろう?
やはり貫通1&2追加辺りだろうか。
>>965 俺も貫通追加あたりがいいと思う。
敵によっては通常強化あたりもいいかもしれないね。
ところでラオ砲って皇派が多いのかな?
個人的には凛・覇との色合いとスロ1のお陰で貫通Lv2まで追加しやすい事もあって
覇の方が稼働率高いのだけど…
やっぱ散弾強化じゃね?
散弾3が反動小で撃てるのが魅力だと思う
テイルカタパルトは俺の嫁
ラオ砲使うなら通常撃たないと意味ないよな
貫通追加するくらいならディスティ担ぐ方がいい
ラオ砲の火力を引き出す、というのなら貫通追加でもいいが
貫通を撃つためじゃない
貫通も撃つために追加するんだラオ皇SDに増ピギザミSは素敵
>>951 弾の攻撃力は関係無いだろ?
相手の体力は一定なんだから。もう少し数字という物に慣れた方がいいぞw
相手の体力が一定だと・・・?
そうだとしても何が言いたいのか全くわからん。
弾の威力が低ければ低いほど小数点以下切り下げで差はなくなるな
>>972 当たり前だけど、どの弾を使っても敵の体力が変わらないって事が言いたかった
深い意味はない。まあ、弾の威力が10だろうが100だろうが攻撃力の差は
同様に出るって言いたかっただけ
昔よく見た「〇〇は手数多いから会心が〜」ってのと同レベルの思考力かと思ってね
>>973 そんなことはない。全ての肉質と条件を考えても期待値は同じ
差の偏りは出来るけど結局同じだ
さっきからID:GVGW+fqkの言いたいことがちっとも理解できない俺はバカですか?
大丈夫、俺もだ
説明もわかりにくいけど、理解できないのもどうかと思うけどな…
要は弾の威力自体はどの銃で撃っても同じ。
モンスターの体力も多少のばらつきはあるが基本的に同じ。
そうすると同じように戦った場合、攻撃力の違いがそのままダメージ効率につながるってことじゃないか。
極端に装填速度や装填数の差があるともちろんこの限りではないけどな。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:29:31 ID:YOM5yZyA
はじめまして最近MHP2を買いました
何のボウガン作ればいいですか
ん?モーション値が高ければ倍率10の差が確実にダメージの差になるけど
モーション値が低いと倍率10の差があってもダメージは同じって場合があるじゃん。
951とか973が言ってるのはそういう事なんじゃないの?
玄人ぶったカエルが餌になっていると聞いてコロリンしてきますた
>>980 モーション値を弾の威力と置き換えればそういえなくもないが…
かといって倍率の差を軽くみるという話にはならないと思うけどな。
そうなるとつまるところボウガンなんてどれでもいいって話になるな…
まぁ本質はそうなのかもしれんが。
どんなに理屈こねたって使うボウガンは皆変えんだろう
これは単に俺の嫁一番論争
そうだよな!
だからテイルカタパルトは俺の嫁
まぁボウガンは他の武器で言う所のモーション値である弾の威力は低め。
武器倍率は他の武器に比べてかなり高め。
弾属性の肉質は弱点は多少異なるが斬属性に比べると少々やわらかめという具合。
それゆえに武器倍率の多少の差は軽視されるのかもしれんが、
複数ヒットも含めた手数も多い訳だからちりも積もれば何とやらだ。
>>980 まあそういうことはあるけど逆もあるだろ?
例えば小数点以下切り捨て前が10.1と10.0だったら両方10で同じだが
10.0と9.9だったら10と9になる
二つの銃で与えるダメージのグラフをつくると値が連続でなく離散的になるが
ばらつきが出るだけだってこと
次スレ行ってきまあす
だめでしたあ
まあ
>>951が弾威力に触れたのは「与ダメが1変わるかどうかって程度なのに必死杉」
と言いたかったためだ、と俺は捕らえた
それを意味不明と捕らえてたので弾威力に言及した意味はある、と
>>973で伝えたかったんだがな
どうも遠回し過ぎたようだな
>>989 それはよくわかるが…
要は当たり前の話だが、その1にもこだわろうよっていう人と、別にいいじゃんって人といるわけだ。
ぶっちゃけいつ何時も一挙一動同じ立ち回りで攻撃できるわけじゃないから、
不確定要素なんてありまくりで、1のダメージ差なんて誤差の範囲だと言えるけど。
それでも1のダメージ差にこだわるガンスレであって欲しいなと俺は思うよ。
>>990 いや、別に1にこだわるのが悪いとは言わん
しかし
>>951を煽ってる理由がよく分からんなって事だ
1にこだわりたいんだよ、という文意には見えん
と言いつつ梅
>>966 >>967 レスサンクス。とりあえず貫通追加にしてみたよ。
やはりラオ皇は浪漫があっていいな。
>>991 新スレたってないんだからまだ埋めるなよ!
あと弾の威力は関係無いから。
>>986が猿でも分かるよう丁寧に説明してるだろ
みんな論点が違いすぎててワロタw
な。986とか言わんとしてる事がまるで伝わってないし
埋まりそうなんで経ててくる
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:31:43 ID:E0ONRyVP
馬鹿ばかり
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:32:17 ID:E0ONRyVP
まだ太刀スレの方がまとも
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。