【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ51【ヘビィ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
---------------------------
テンプレ終わり
上手に立てましたー
乙
(7)(G)
クリーチャー - ワーム
7/6
>>1乙
検定いってくる センター試験の人はがんばってくれよ!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 08:34:27 ID:IAMqsCJg
マジック吹いた
私のシャークされた始めてのカード。
それは甲鱗のワームで、私は4才でした。
そのカードは強くてパワフルで、こんな素晴らしいカードをもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がシャークトレーダー。相手にあげるのはもちろん甲鱗のワーム。
なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 09:23:23 ID:AIWdWskV BE:368752695-2BP(0)
猫のあばれ撃ちってひょっとして威力上がるのか?
>>18 上がるらしいが昨日背中に貫通弾バシバシ撃たれた
もうすぐ数学だ。熟練ガンナーの俺はダメージ、透過率の計算なんて朝飯前だから
きっとセンター数学ぐらい余裕で満点とれるよな?片手で解いてくるぜ!
じゃぁ俺は右手だけで解いてやるよ!!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 10:57:51 ID:Doc4N4mf
データが消える条件
1、無理な衝撃(熱)
2、メモリースティック及びデータの破損
3、非対応のデータの無理な挿入
4、computer及びprogram起動中に外部からの接触
5、企画外のprogramのinstall
6、データの改ざん
7、本体、UMD、memoryのloading機能の損傷
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 11:45:57 ID:Bz6JU620
最近ライト使いはじめたんだけど、みんなは防具は何を使ってますか?
今のところガルルガ頭+ブランゴUなんだけど見た目が…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 11:50:32 ID:qO4tQ242
フルアカム
フル海賊
>>23 頭増弾、足ピンクメタル、他タロスUに珠つめて高耳装填数うpのキュベレイ装備
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:04:17 ID:qO4tQ242
(注)ファンネルは別売りです
ガルルガフェイクつけたら負けだと思ってる
そんな俺はフルレックスの自マキ厨
>>23 ガルルガフェイク
リオU
りおU
リオU
ハイメタS
に珠適当で
砲術王、高級耳栓
高級じゃなければ頭ピアスにするんだけどな
自マキなんかいらねー
行動読めるし万が一見失っても千里眼3個あれば余裕で足りる
>>27 ニュータイプじゃないんで有線式ビットかインコムください(/゚Д゚)/
>>23 頭増弾 他ブランゴUで玉つけて耳栓増弾ボマー状態異常強化
見た目も含めてお勧め
静寂のピアスさえあればガルルガフェイク使わないですむのに
双剣太刀鈍器使いも大喜びなんだけど
あんなバランスブレイカーなチートアイテムはいらん
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 13:54:16 ID:Bz6JU620
Thanks。参考に なりました。
あとライトで上級のレウス、レイアとかに行くと結構時間ギリギリなんですが、皆さんはどれくらいかかってる?
自分は繚乱のフル改造でやってます。
いまだにタロスヘルム使ってるな
ガルルガフェイクはちょっと…
静寂のピアスとまでは言わないけど
聴覚保護+4〜5くらいのピアスがあってもいいかなー、とは思う
そうすれば見た目+スキル両立装備の幅が広がるのに
>>37 Gでクックイヤーカフスが追加されるのを期待しよう
武器とかならともかく装備スキルで無いものねだりしだしたらもうなんでもありだよな
高級耳栓+他一つスキルくらいなら見た目スキル両立できるだろう
ブランゴUに絶音入れてるな。。。こっちも見た目超絶悪い。
ヴァニラアイスのコスプレだと思え
静寂はあってもいいだろ。バランス云々言ってるのが居るが耳栓必須って時点で
ゲームバランスがおかしい。耳栓無くても死なないバランスにするか
静寂のような防具作らないと糞みたいな見た目でしか遊べないだろ
もし静寂あればヘビィはPB率が増すだろうし
技術を要求されるのは構わんけどスキルを要求されるのはどうかと思う
昔は位置取りでどうにかなったんだけどね
咆哮の硬直が長くなったのはゲーム的にマイナスだよなぁ
高級耳栓が必要な相手も、ディアは接近戦が基本だから足元に行けばいいし
動きのトロいフルフルは後ろに回ればよかった
今じゃグラは真後ろでもビーム喰らうとか有り得ん
とりあえず咆哮の時間と耳塞ぐ時間をイコールにしようぜ
で咆哮の後はちょっと動きがのろくなる 耳がキンキンして
snareなんてついたら今よりよっぽどたちが悪くなると思うが
>>42 むしろ静寂が一番あっちゃダメな気がするが
頭だけで高耳とかあきらかにゲームバランス壊れてんだろ
剣聖と増弾はまだ攻撃スキルだからまだいいようなものの
あとスキル必須ではないし、仮に必須でもゲームってそういうもの
ドラクエにレベルと強い装備要求するなって言ってるのと一緒
ライトにSDつけようぜ
確かにな…個人的にディアは接近して尻尾に通常だからコイツに関しちゃ今でも耳栓いらんが
フルフルはまぁお察しだなっていうかトロすぎて被弾の余地が無いし
グラビの咆哮大は痛いよなぁ…ほぼ貫通前提な時点で左足での硬直解除に期待できないし
必然的に正面に回る必要があるから的にされやすいし…
昔はいちいち咆哮で硬直するのがウザかったってだけで死にはしなかったからな
ただ古龍の咆哮は優良というか何というか…
硬直が解除された頃に向こうも動き出すから、これまた死に直結する要素ではない
昔は耳栓無くてもマシだったが黒ディアの怒りズサーで距離話された後の
咆哮連発→突進→ピヨリ→突進コンボはやる気無くしたな
とりあえずディアとグラの咆哮は前転回避でも避けれるよう判定を一瞬にして欲しい
で、できれば咆哮を納銃食らいすれば次の攻撃をダイブで避けれるように
してほしいな
咆哮はガードできる武器で行けってのが基本理念だろ
それを無視してやれる耳栓は救済措置
その耳栓すら不要なゲームにしろとかイミフ
>>48 初代はよく考えられてたんだよな
ディアの突進は一歩目に判定ないし、
グラは正面に居ない限り回避できた
そもそもグラはハメ系の攻撃使ってくるんだから、一発貰ったら終わりなのにな…
>>46 必須ではないが、耳栓の比重が大きいのは確か
スキルって「あれば便利」程度のバランスでいいと思うんだ
今は「無きゃ厳しい」レベルだ
聴覚保護+5 千里眼+1 ○○−
くらいのピアスこないかな
その辺評判のいい、みんなのアイドルおティガ
>>52 必須なのは咆哮をガードできない武器限定であって全ての武器において必須では無いってのが・・・
別にボウガンしか使わない奴に合わせてバランス調整してないしな
咆哮してくるやつにはガード可能武器で戦うってのが一般論(実際は知らないけど)なら「あれば便利」程度でしか無いと思う
ハンターなら常に最適の武器で戦え的な
耳栓はそのなかでガード不可武器でも咆哮持ちと戦えるようにできる救済スキルなんじゃないの?と思うわけだが
耳栓+8
千里眼-5
装填数-5
くらいでいいよ
つーか
自らが選んでガード不可能武器で行ってるくせに
耳栓必須なのが気に食わないとかどんだけゆとりなんだ
それにグラビでも引き際立ち位置を上手くやれば咆哮食らっても割と助かる
私の装備は
タロス
タロス
モノデビル
タロス
モノデビル
で耳栓底力PBのグランでーす
攻撃力高すぎ楽しすぎ
見た目もクィンマンサみたいでかっこよし
耳栓つけてPBよりもSDつけて火力うpスキル付けた方が強い件
見た目の問題じゃね?
なんつーかさ、耳栓発動させるくらいなら高級耳栓って感じだよな
耳栓で防げる程度の奴にゃ命の危険はまったく感じないし
だから耳栓でも咆哮大を誤差程度でいいから軽減してくれと
おじさんはそう思うわけですよ
その誤差程度でどれだけの命が救えるか…
×!(ダイブ!)間に合うか?!×!×!×!×!(ダイブ!ダイブ!ダイブ!ダイブ!)
あとほんの一瞬で間に合ったのに…そんなパターン多すぎ
なんか殺伐としてしまったが、ガルルガフェイクのデザインがピアスになれば俺は満足なんだ
早く頭装備表示OFFや染色草実装して欲しいな
>>61 そんな事されたら耳栓必要なくてもガルルガフェイク(男用)を愛用している俺が泣く
>>54 初代組のバランスはマジでよかったんだぞ
咆哮時間とかも含めて
どの敵にどの武器担いでいってもそれなりに戦えた
武器相性てのは確かにあるけど、それでも今は耳栓の価値が他のスキルに比べて高すぎ
まぁ開発の意向だから合わせるが、それでも古龍とかの調整も放り投げなスタッフだしなぁ…
ガルルガフェイクもうまくすればFFの龍騎士みたいでかっこよく見えるかもな
りゅーさん自体がかっこ悪い?ハハハ、御冗談を
ガリフェイク
ジェンキン寿司とな
大体ガンナーとか崖撃ちできるんだから多少のデメリットがあったっていいんじゃねーのかい?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 16:58:43 ID:cOzjKXDv
一応、防御力が剣士の半分しかないという明確なデメリットがあるんだけど。
距離もとりやすいんだしさ
あれもこれもほしいみたいなこといわないでどうやればいいか考えるほうがいいんじゃねーの?
っておもった。
剣士:くらっちゃう
ガンナー:くらわない
ただそれだけのこと
剣士は一撃耐えれる ガンナーは即死だからなあ ガンナーが剣士の半分の守備ってのはちょっと低すぎるとは感じたな
雑魚の攻撃はむしろ食らいやすいし退治しづらい
中途半端に離れてるより近くが安全なやつも多いし
無印みたいにスキルをオマケにしてしまえば自然と咆哮等も昔と同じになって
バランスがまともになりそう。ボウガンの個性もハッキリするしな
ラオ砲に貫通追加や装填速度は邪道だ。高威力だけど不器用って方が似合う
静寂実装とか…ありえねぇ…
高級耳栓マストとかライトで上位黒グラ位じゃないか。
その時だけ高耳装備にすればいいだけの話。
>>75 防御が200あれば怒り時のグラビームも一撃は耐えられるかと。
PTだとその後重ねられない限りおkじゃね?
ソロだとさすがにきついけど…
弓スレならともかくガンナースレで耳栓咆哮議論か
ライト使ってる人結構いるんだな
余り話題にならんからこのスレはヘヴィユーザーばかりかと思ってたよ
>>64 MHPは高級耳栓つけると防御力が極端に低くなったがな
今作は簡単にスキルをつけられる様になったから今のバランスだろ?
結局は耳栓つけて無いのは自己責任 そんなに咆哮が嫌なら耳栓つければいい
>>72 耐性値が高いし頭装備は共通だからダメージは意外に食らわなかったりする
スキルはあくまでオマケだった頃の楽しさ派vs現在のスキル構築が楽しい派
会話に食い違いが生じていていつまでたっても終わりそうにないだろこんなん
やっとヘビィでクック先生ノダメで殺せるようになったぜ。
そろそろkaiいくかな
>>81 確かに。何より無印やってない人相手に無印は〜って言っても無駄だな
耳栓議論終了
〜再開〜
ゲームのバランスが変わったと思うしかないよね
昔から通常弾1だけじゃクリア出来なかっただろ?
今後はさらにスキルがないとクリア出来なくなるだけ
こういうところでゲームバランスに文句言ってもしょうがないぜ
変な流れ作ってしまっで申し訳ないorz
ところで、火竜弩の貫通1メインでラージャンに行ってみたら結構いけると思った
振り向きとかに、ちょうど3発目が頭に当たるようにしてみたんだが
糞糞言われているが貫通1速射は肉質丸い奴には結構効果的なんじゃあないかな
弾節約にはもってこいだよな
へべぃ?知らんがな
最近MHPはラオ砲皇作成のめんどくささが異常ですね
1回ラオ討伐して素材揃った友人に嫉妬全開だったわ
詭弁のガイドライン
2.ごくまれな反例をとりあげる
詭弁も何も
こういう装備でもつくりゃいけるだろ?っていってるつもりだが?
剣士の防御の半分=ガンナーの現状の防御力ってのを
>>75は問題にしてるんじゃないか?
防御+40、硬化Gと忍耐種という条件を平等にしたら結局差は縮まらないと思うんだけれど
俺も反例出したって発想はなかったわw
うええガンナーでそこまでいけるのかと普通に感心した
くらっちまうなら防御あげて少しでもしににくくすればいいのにと思ったわけよ。
即死じゃないならまぁなんとかなるだろうしさ。
万一は普通にありうるからな
200ちょっともあるならどちらかと言えば耐性に気をつけたい
古龍とか一撃貰った時の痛さがダンチ
耐性とかどうでも良いっちゃどうでも良いが
気にしてみると結構悪くないぞ
万一は滅多にないから万一なんじゃないか?
何という極論
これは間違いなく論外
>>96 防御基本値が低いガンナーは耐性に気をつけるのは基本じゃなかったのか
ちなみに全身キリンsに雷光球で、ルーツの怒り落雷にも堪えられるよ
130ダメージくらいですむ
剣士フル強化フルアカムの方が食らうな。
耐性すごい
これもまた極論
これもまた間違いなく論外
属性が意味あるのは一部の敵の一部のモーションだけ
レウスの突進でも食らって吹き飛ぶが良いわ
ブレスなんかの「攻撃力が高い攻撃」はたいがい属性つきだよ
レウスの突進で即死なんかしないだろ
色々調べてみたが
ディア、レイア、クシャ、トトス。
この辺は、最強技が無属性だな。
あと、レウスの突進のダメージは耐性抜きにすればブレスと遜色ない。
耐性で耐えるって発想は俺にはなかったな。
ティガみたいな属性攻撃の塊だったらさすがに多少は考えるが、
みんな耐性って当てにしてるもん?
レウスの突進のダメージは非常に高いと思うけどな
特に2以降のレウスはなぜか攻撃倍率がやたら高いからな
レウスの突進がやたら痛く見えるのは、奴の怒り補正がキツいからだな
原種は1.6倍で、全モンス中トップの補正
全耐性+10と属性耐性+10同時発動で属性付き攻撃のダメ20%オフ
さらに防具自体の耐性5くらいを一式分で25、計45%オフ!
この組み合わせが出来るかどうかはともかく、半分近く被ダメを減らせるな
無印の頃のランゴ装備がそういう感じだったな
対ミラボレアスの最終兵器だ
食らわない立ち回りをすれば防御などどうでもよかろうなのだ
>>106 猫効果あわせて雷55ならなんとかつくれた。
>>110 「カーズ」だ……二度と間違えるな……
カースでもバースでもない!
>>109 まさか…貴様が祖龍殺しと恐れられたハンターか…!
そういや笛にも耐性上昇あったよね
そこらへん明るくないんだが、全部併せると70とか行くのかねぇ?
>>112 考えられるのはキリン(S?)にフルフル笛で珠詰め込みまくりかな
4人でやればキリンの雷がノーダメになりそうな予感だ
ヘビィ使い始めてまだ日も浅いんだけど、今は
デスティ愛用してる、紅砲使ってる人はスキルどんな感じで
まとめてるんだろ?
狩る獲物にもよるだろうけどオススメなどあれば
さらしてもらえるとありがたい
今イベントのバルカン行って弾切れになって帰ってきたにわかヘビィなんですが
通常時 頭に通常弾2と3 貫通1
怒り時 タルG 拡散2
スキルは反動軽減と装填アップ
タルと拡散は調合分持ち、通常貫通は調合なし
これじゃ倒しきれないもんなんでしょうか?
調合の書やら秘薬やら持ってくと道具がいっぱいになってしまって・・・
参考に皆さんがソロで行くとき道具はどうしてるか教えてほしいです
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:01:12 ID:UEsidebv
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は…
通常2速射(5連)って何?
ハンター=プレデター
モンスター=エイリアン
オトモアイルー=人間
でOK?
>>114 迷ったら貫通強化でもつけとけばいいんじゃないかな。
>>116 サンドフォール改でもジェイドテンペストでも使ってみろ。
>>113 武器スロ2
キリンSシリーズに雷鳴珠8個
武器スロ3ならマイナススキルも消える。
さっきノーマル状態の落雷くらってきたら約50ダメくらいだった
びっくりした。
>>120 え…まさか本当に祖龍の雷喰らってきたのか?
キリンじゃなくて祖龍の雷が50ダメなら凄いことだな!
これはガンナーやってくなら本当に耐性も考慮した方が…
グラビームや2Gのガノビームも脅威じゃなくなるかも
ビーム?ビームっていうかスプラッシュ?ガノスプラッシュ?
どうでもいいか
ちなみに、全身クックUに珠で火耐性上げると、バルカンの怒りメテオにも耐えるよ
こうして後日、テンプレに追加された
Q:耳栓ないとグラビとかにハメられて殺されるだろ 静寂ピアスつくれるようにしろ!
A:耐性をあげることでハメ殺されることがなくなります
何度ダメージを受けても立ち上がり、薬を飲みまくって戦いましょう
>>121 ギガストラッシュみたいでかっこいいな。
グラビームは食らったら起き上がりにまたグラビーム重ねられそうだが
ハメはどうにもならんから、事故死回避だよぬ
>>125 怒りが覚めるか撃ち疲れるまで喰らい続けていればあるいは…
>>126 怒り咆哮⇒エンドレスだと確実に死ねるぞw
128 :
114:2008/01/20(日) 23:43:50 ID:XxNstTY+
>>118 やっぱ基本貫通強化か、頭は増弾できまってるから
ほか部位で装填速度&反動あたりで無難にまとめてみるわ
サンクス
>>121 カスあたりだったのかもしれんからやり直してきた。
飛んでからのブレス→およそ75
吼えながら周囲とか前面にブレス→およそ50
真正面ブレス→およそ75
怒り状態はできたら食らってくる。
防御311 雷耐性55
↑
吼えながら周囲とか前面にブレス→およそ50
は落雷ですねすまそん
雷耐性55で75喰らうってことは、耐性無しでギリギリの即死なんだな
>>123 というかそこまでして耳栓をかたくなに拒む理由がわからない
んーどうやら落雷は60ほどくらってるっぽい
>>128 多分装填速度は無理
貫通強化の珠が装填−1だから
反動もいらないな
拡散撃つなら反動+2だし散弾ないから使わないし
防具とにらめっこしたがもしかしたら
装填速度+1
装填数UP
貫通強化
あるのかもね
武器スロ2以上なら出来たんだが…
装填速度上がれば貫通1や通常2のリロードが速いになるからやりたいんだがねぇ
なんどもなんどもすまん
60くらいにふえたのは一回死んで猫効果きえたからだわw
龍耐性はタロスSに珠(武器スロ1必要)と猫食事で33かな?
やっぱキリンSでの雷耐性と比べると見劣りするな
タロスは防御力自体も低いからなぁ
普通に耳栓でいいだろ
敵によってスキル使いわけてもいいしね
あー怒り状態のときにくらいたいのにくらえなかったーーーー
なんてこったい^0^/
祖龍のブレスをdosの計算式に当てはめると
(440−(440×155.5)÷(155.5+80)×45%=67ダメージ
祖龍のブレス威力が200、イベクエ補正220%の場合
155.5は
>>129の防御力311を1/2にした数値
>>109 更に笛効果が入るわけですね
…笛議論したら伝説の4009みたいな話になって実用的じゃないか
そもそも雷55も実用性あるかどうか微妙
逆に考えるんだ
食らわなくたっていいさと考えるんだ
つまり当たらなければどうということはない(回避性能+2)ということか。
ティガのニ連噛み付きやオラオラ、ディアの突進が苦手だから回避+2付ける俺はへたれガンナー
>>135 ディスティは元々貫通2まではリロ速いで撃てるぞ
拡散や状態異常を混ぜつつ戦うなら装填数UP、反動軽減+α
フルシルソルで貫通強化、属性強化、最大数弾生産とか
ガルルガフェイクにリオソウルとシルソルで高級耳栓、貫通強化PBもオススメ
貫通通常主体なら装填数UPは無くてもあんま変わらないし
>>147 盛大に間違いてました
裸ディスティでマ)王行ってきます
グランダオラの火力アップを計りたいんだが、貫通強化と見切り2どっちがいいかね?見切り2なら装填速度2といっしょに付けられるんだが…
会心込み期待値 399.9
貫通強化 439.89
見切り2 418.5
〜弾強化は偉大だな。
散弾強化は1.3倍だっけ?
>>151 yes
会心率に換算すると実に120%相当!w
散弾強化&追加ラーデグ装備おいしいです
増弾のピアス欲しいです><
まー携帯機ゆえの弊害というか…
割り当てられるボタンが少ないから、やろうと思ったらがんばって慣れるしかないんじゃないかな。
>>156-157 どもども。
的がある程度大きい場合は使えそうですね。
自分の腕ではスコープ使った方が結局は速いかも…
激しく今更ながら、ディスティ作成記念かきこ。
やっぱ強ええええ。
もう離れられないぜ!
>>160 単にギルドガード紅にラーデグで、ゲリョス行ったときの感想です
俺はヘビィ使えないからこれからはキリンもこれで行く
>>158 俺はランゴスタ相手でも簡易照準だが (;´Д`)
普段からスコープ使ってるから弓も簡易照準も自キャラが邪魔で見にくい
簡易照準は逆方向をすぐ狙えないのが難点だとオモ
とはいえ使い勝手は悪くない
逆方向向いて、Lをチョンと押してL+十字ですぐ狙えるけど
スコープより遅いのは確かだね
超クック砲が完全にカホウに食われてて悲しいです(´・ω・`)
L使うと回避がL離せば良いだけだから若干早くなるね
Rだと押さないといけないから
…気になるほど上手くない俺が使った感じ
MHGの時はG級上がって最初に超クック作ったなぁ
ラオ皇作って出番は減ったが…
まあ、超クックは可愛カッコいいのが利点だな
カホウはね…見た目がトンガリすぎ。悪い事する度胸も無い癖に
学生服やカバンを崩してる中高正的なエセヤンキーの匂いがする
それでもカホウはカッコいいけど
攻撃力じゃ負けてねぇ!
リロードのガシャコン具合も負けてねぇ!
素材の愛くるしさもまったく負けちゃいねぇ!
恐れ入ったかッ!!
>>170 いやいや、防具が貧弱なガンナーなら使えないことも・・・
ところでみんなグラビにヘヴィで行くとき回避2つけて
なぎはらいヌルーとかしてる?
火山地形悪くてなぎはらい喰らうから安定しないんだ
>>173 防御440にすれば50もくらわないんだぜ!
なぎ払いは普通に避けるから回避2は付けない。てかガンナーって回避性能は
要らない気が…そもそも回避の無敵時間を使って避ける事は10戦に1度あるか
無いかって感じだし。
アンサイクロのギザミのとこ読んでフイタww
今までずっと近接使ってきて、最近ガンナーにも手を出し始めたんだが…
もしかしてボウガンの連射スキルって、いらない子?
>>177 そくしゃ、な。れんしゃでもいらないが。
れんしゃが使えるのは弓ぐらい。
やっぱそうか…了解、おとなしく装填速度やら反動やらをつけることにするわ。
サンクス。
いやまて速射には浪漫がだな
逆に効率悪くなったりするが
決して使えない代物ではないぞ
ケースバイケースだが
首振りグラビーム避ける練習してるんだけど
一発のダメージ大きいからすぐ回復しなきゃいけないし下手したらハメられるし…
何発か耐えられる下位で練習したいぜ(´・ω・`)
ディスティ担ぐと特につけるスキルがないので回避つけてる
貫通強化と回避2つけてシールド持てば攻守ともに敵なし
俺はディスティ担ぐ時、
貫通強化+装填数うp+最大数弾生産+SDで行ってるな。
なんとなく高耳+pb+貫通強化
貫通強化+装填数うp+ダメージ回復速度+1+最大数弾生産+SD
ディスティは俺の嫁なのだぜ。今背中でぐっすり眠ってるよ・・・可愛いなぁ・・・。
俺は増弾のピアス、胴無し、腕カイザー、腰ギルドガード紅、脚グラビドS
これでスキルは装填数だけだが満足しているぜ
そんな私も今ではSDオンリー!耳栓なんて食べられません
必ずしも耳栓をつけなくてよくなったのはでかいよなぁ
スキルの幅と夢が広がりまくり
初心者ですまないがSDってなんだ?
俺はDSよりはPSP派だな
シャルダンファーか、なんかドイツ語みたい
俺これからサイレンサーのことシャルダンファーって呼ぶわ
クーゲルシュレイバー!
アディオダンツァ!
アリーデヴェルチ!
アバヨダチコウ!
MP5SDシリーズで有名だな
ラ・ヨダソウ・スティアーナ
それが世界の選択か…
どうやらブッシュはry
このスレですらあまり出てこないS・クロスは俺の嫁に貰ってくね
>>196 アリーヴェ・デルチ
だろうがこのド低脳がッ
そこはアリーベ・デルチだな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:22:10 ID:nNbGpn5q
くされ脳みそ乙
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 01:27:59 ID:kFLZWWNa
『子供の子供によるゲームの為の学校』ではクラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGで募集しています。
http://plaza.rakuten.co.jp/hotstreetz/
2ndGではオトモアイルーがボラボラボラボラしてくれるに違いない。
射撃術や暴れ撃ちがあることを考えるとサンド系ボウガン渡したら凄そうだ。
通常3の連射欲しい…
多段ヒットが連射なんて最高じゃないか…
速射だった
ラグとかは散弾には及ばないだろう…
Gで出て欲しい
通常3も速射できるようになったら最高だな、マジ浪漫倶楽部
射撃時の反動は散弾よかマシだろ?たぶん
ハァ…2Gで実装されんかなぁ…
ラグは反動って意味じゃないじゃない
PT4人で散弾撃ちまくると処理落ちしそうになるでしょ
>>210 浪漫倶楽部とか懐かしいもんもってきたな
嵐依頼完全スルーなおまいらに感涙
ちょっと煽っただけで弾けちまう、しゃぼん玉のようなスレなんだぜ。
なあ、どの銃が嫁として人気あるかちょっと気になるから、暇な人居たら銃人気投票
して、集計してくれよ。なんか暇だし話題もないしさ
>>215 定期的に話題として出ているようではあるが
結局人気投票とかしてもこのスレ居るなら
結果はわかるだろ?
自分の好きな銃でハッスルって結果に毎回終わる。
>>215 集計はやだけど。デュエル改に一票
通常弾マンセー!
>>216 正直どれが一番人気か全くわからん。
自分はデュエル改かダオラだな。
kaiやってるとラオ皇とダオラが多い気はするが、デスティは驚くほど少ない。
やっぱりあざとすぎて、ヘヴィ使いを気取るものとしては
担ぐのちょっと気恥ずかしいのかねぇ。
>>218 俺は実力が無いからなりふりかまってられないようなクエならディスティ担ぐ
でも普段はラオ皇or覇(シールドもクエによってはつける)
デュエル改、アルバ、クイック、ダオラあたりは結構人気ありそうだね
俺はボウガンに始めてから長く世話になったメテバスSDがお気に入り
(´-`).。oO(ディスティ大好きとは言い出せないふいんきだ)
>>221 間違いなく最強はデスティだ…君は素直なのだよ。
デスティが好きと素直にいえない天邪鬼がヘヴィ使いには多そうだ。
かく言う俺もその一人w
ラオ皇SDに増弾ギザミsが基本装備
この火力に勝てる銃なんてねえよ?w
アルバSDの見た目が大好きです
超イヤンクック砲とカホウとラオ皇が好きだわ
勿論PBで
砲術王でラーデグ使うのにいい防具教えてください
>>226 増弾
ヘルパーU
ヒーラーU
ガブラスーツベルト
ヒーラーU
に珠適当で
砲術王、装填数うp、広域1
見た目も最強w
一気に糞スレになりました
ディスティやラオ砲はスノボで言うところのバートンみたいなもんだな。
本人は結構気にはするが実際ウェアなんてダレも見てなかったり。
何着てるかよりも周りは滑りを見てる事のほうが圧倒的に多いわけで。
>>229 基本的に同意だけど、ラオ砲とデスティを一緒にするとかわいそうな気がする。
かたや武器として欠点が殆んどないデスティと、
性能はともかく、武器として癖がありまくりなラオ砲。
ラオ砲を乗りこなそうという心意気があるガンナーの方が俺は好きだ。
漢は黙って、ロア・ハウル。
ハニーコーマーだな
万能かつ個性的
いやいやみんな個性派ぶらずにホントに使ってる武器を挙げようぜw
カホウだな。
さてと、ディスティに浮気するかな
高耳装備時はカホウ、それ以外はラオ皇
レベル1貫通追加スキルと通常弾強化は神スキル
轟砲だな、細かい事考えなくていい
前作は砂嵐+ロア。
今作は砂嵐+クイックキャスト改。
好きな銃じゃなくて、一番使用率高い銃って何だろ?
ラオ皇、デュエル改、カホウ、虎頭辺りが多そうだけど…
桃傘とメテバスに1票投じておく
アイルーラグドール…
バストンのかっこよさはガチだと思う
たたむ音とか発射音とかシールドとかやたらかっこいい
パワーバレルはダサいが
今までラオ皇一筋だったが最近ディスティが気になる……
しかしディスティ用に作った防具の見た目が気に食わない。
皇用の防具は見た目完璧なのに…
イマイチ人気のないラオ覇はどうなの? 艶・覇との見た目の相性は皇よりいいとおもうが…
>>243 ソロ使用率no.1はラオ覇
ボマー 貫通強化 最大生産 貫通1-2が発動できるから好き。
防御-20はあきらめるが
ディスは高耳貫通強化pbでシルソルリオソ混合で
いいよもう
リオソもシルソルも好きだし
ラジャーンデグ+砲術王って、つおいの?
>>246 火属性が通る敵にはかなり使える。
調合込みで榴弾1×19発打ち込めばガノやフルフルあたりはヘロヘロなはず。
>>246 まずは榴弾がつおいのかどうかよく考えろ
>>246 それほどでもないと思う。
だけど火属性が弱点の相手ならなかなか使えるかも。ロマンを追求するプレイにどうぞ。
みなさんd
統合すると。
敵によっては使えなくもない。
カッコイい。
ショットガンイカす
とのことなのでとりあえず作ってきます。
>>249 手甲榴弾Lv1+砲術王+速射
爆発(肉質無視)=20*1.5*3=90
火属性ダメ=30*1.5*3=135
これをフルフルの首か腹か背中に撃つとして(火が30通る)
90+(135*0.3)=130.5
全段命中しての一発のダメージ
これを19発だから
130.5*19=2479.5
であってるかな?
上位だと全体防御で0.75掛けだとおもうが、ダメージソースとしてはなかなかじゃね?
貫通とか通常撃つにしてもラーデグは普通に強いしね。
結局集計する者は居なかった
俺はラオ覇に1票
それじゃデステに一票。
そうか・・・ですては綺麗過ぎて高嶺の花なんだな!告白してくるっ!無理だろうけど逝って来るぜ!
ホント集計する人間がいないんだからやめとけよ。
>>216-254までの集計結果。
おれはアースイーターに投票しとくね。
3 デュエル改
2 ダオラ
4 ディスティ
4 ラオ皇
3 ラオ覇
1 メテオバスター
1 超クック砲
3 カホウ
2 轟砲
1 ハニーコーマー
1 クイック改
1 サンドフォール改
1 バストンウォーロック
1 アースイーター
ひとつ忘れてた。グラビモスハウル/ロアも1票あったわ。
3 デュエル改
2 ダオラ
4 ディスティ
4 ラオ皇
3 ラオ覇
1 メテオバスター
1 超クック砲
3 カホウ
2 轟砲
1 ハニーコーマー
1 クイック改
1 サンドフォール改
1 バストンウォーロック
1 アースイーター
1 グラビロア/ハウル
ここに来て俺のラオ覇への一票が入る。
3 デュエル改
2 ダオラ
4 ディスティ
4 ラオ皇
4 ラオ覇
1 メテオバスター
1 超クック砲
3 カホウ
2 轟砲
1 ハニーコーマー
1 クイック改
1 サンドフォール改
1 バストンウォーロック
1 アースイーター
1 グラビロア/ハウル
じゃぁ俺ラオウに1票ね
3 デュエル改
2 ダオラ
4 ディスティ
4 ラオ皇
4 ラオ覇
1 メテオバスター
1 超クック砲
3 カホウ
2 轟砲
1 ハニーコーマー
1 クイック改
1 サンドフォール改
1 バストンウォーロック
1 アースイーター
1 グラビロア/ハウル
番外:
1 ラオウ
なぜロアに一票しか入ってないんだ(´・ω・`)
あの発射音と重厚なフォルム
最高だろう
テオフラに2000点
どうでもいい
ボウガンスレってヘヴィ使い多いんだな
ボウガンといえばライトだと思ってたよ
じゃあ俺もロア
他武器メインでグラ素材在庫があんまりなかったから作ってなかったが、なにこの黒くて硬くて太いガンは
静かな場所で試し撃ちしたらいいヴォイスが響くし、SDも違和感なくてサイコーダ
ライトならアイルーヘルドールかなぁ。
デュエル改に1票
通常弾にかける思いw
2Gで黒い角竜銃が出るみたいだね。
どんな性能になるのか今から楽しみ
何でも出来るクイック改に1票
ディスティも強いが、ランゴを散弾1発で倒せるのは堪らんぜ
やっぱソロならデュエル改
俺がボウガンに求める物が全てある
PTならダオラかな
そこそこの攻撃性能と、何よりヴィジュアルがよろしい
万能のクイック改と散弾特化のバストンかな
毒殺や睡眠爆殺が可能ってのは大きい
デュエル改>土食い>轟砲
なぜ轟弩がでない
タンク使いおらんのか・・・
俺の愛銃ヘビィバスタークラブが何故でない・・・
あのスマートさ・・・実に素晴らしい
PBつけるとすごい長さだよな
一番長いんじゃなかろうか
6 デュエル改
3 ダオラ
4 ディスティ
4 ラオ皇
4 ラオ覇
1 メテオバスター
1 超クック砲
3 カホウ
3 轟砲
1 ハニーコーマー
3 クイック改
1 サンドフォール改
2 バストンウォーロック
2 アースイーター
3 グラビロア/ハウル
1 テオ・フランマルス
1 戦虎
1 カニクラブ
なあもうやめね?無駄にレス数消費するだけなんだぜ。
わかってんなら集計すなw
俺が投じたSアルバの一票をスルーしないでくれ・・・orz
はっきり言ってボウガンについて議論なりする事がもう無いからな
普通ならこの時期はタイムアタックぐらいしか話す事は無いのに
TA関連の話題出ると必ず荒らす馬鹿が居るしさ
P2Gが出るまでこのスレは冬眠だ
周りにガチでやれと言われたらディスティだが基本はハウル
>>277 タイムアタックはただの運勝負だからな
ソロでは達成不可能、という感じのクエが2,3個あれば盛り上がるだろうが
つまりマ王2頭クエを早く実装しろ、と
>>279 マ王が1頭だろうが2頭だろうが、ヌコ火事場高台ハメ使ったらソロで十分いけるだろ。
エリア9に定期的にくればな
蒼桜・覇で上位レイア乱獲中のオレが通りますよっと。
何気に軽弓銃が冷遇されてないかここ?
そそそ、そんなことないよ!
ないよ!?
基本はハウル
基本はハウルカムトルム
基本は覇笛ハウルカム(ry
速射が弾の節約にしかならん以上ライトのメリットは余り無いからなぁ
武器構えててもアイテム使えるくらいは有っても良かったな
スタミナつかわないでいとっとと移動できること
武器収めが早いことってだけで十分メリットです
「常に最大弾数生産」+「速射→通常の切り替え可能」
この二つがついてくるくらいの調整でライトもまた増殖すると思うのだが
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:32:18 ID:Ds+ZKnol
イッヒビーン!
>>286 最大数生産はやりすぎじゃね?
とりあえず全体的に装填数の調整と速射の切り替え、威力調整と構えながら走れるようにすればよくね?
ライトはメリットが少ないというより
火力的なデメリットが大きいような気がする、上位は拡散ないとキツイ
拡散なんか古龍以外イラネ。
前作は拡散必須な場面もあったけど2ndは撃ちたいな〜って思ったら使うぐらい
ヘヴィだと上位4本角すら持ち込み弾だけで倒せるし
ディスティ担いで☆4レイア20分かかったけど、ボウガン面白いな…効率じゃない何かを感じるぜ
拡散祭用の反動軽減2装填装備しか無いんだけど、ディスティなら弾強化だけでもいい?
回避性能+2と貫通弾強化発動させたら防具がきもくなったw
最初に持った銃がディスティだと飽きるの早そうだな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:26:17 ID:mLbFEouJ
拡散もってかないと何も出来ない俺は粕
>>296 シルバーソル一式にすればいいじゃないか
ありがとう
俺もいきなりディスティはよくないと思うから、デュエルキャストあたり担いでみる
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:40:50 ID:mLbFEouJ
ボウガンでの強敵ってランゴやヤオザミだよね?
剣士で、ラージャンの倒し方を 教えてください 防具頭アカム銅リオソウル腕アカム腰リオソウル足アカムです。武器は、ハイフロとドドドです。
( ゚д゚)…
落ち着け!素数を数えるんだ!
それより目欄が気になる…
>>274 ガオレン砲「もう死にたい・・・・・・」
>>274 ランプ「ステルス迷彩な俺がデュエル改の上を逝くっ!!」
俺は大変な勘違いをしていた。銃を選ぶ際常に拡散2が撃てるかを気にしていたんだ。
ラオやミラに持ってく際に拡散調合撃ちができるようにな。
だけどもともと拡散祭が嫌いな俺が拡散2をわざわざ調合打ちすることなんて殆どなかったんだ。
そのことに気づいてからは銃の製作が楽になったよ。何でこんな馬鹿なこと気にしてたんだろう?
グランダオラ完成記念カキコ。
構え音の「ジャキィーン」に盛大にフイタw
上位の街クシャ用意して欲しかった
宝玉欲しいけど雪山も密林も狩る気にならんよ
ここの住人は天地閃光無しヘヴィとか余裕??……ハンマーで勝っても嬉しくないんだ…
お前が取れないだけで用意してあるじゃねえかw
ゲーム屋にでも行きゃあるんじゃね?
だめだスキル悩む…
スロ5でつくスキルならなにがいい?ボマーぐらいしかないのか?
このご時世にDL環境がある知り合いが1人も居ないとか
どこの世捨て人ですか
釣り名人超おススメ
おk、地図にするぜ
>>317 最大生産かLv1○○弾追加がオススメ
てかボマー「ぐらい」ってのは馬鹿にしてるとおもうぞ?
スロ5スキルの選択もかなり重要なんだからさ
>>323 いや、ディスティに最大生産・貫通強化・攻撃小だからさ。言葉足らずでごめん
蜂対策に散弾追加でもつけとくか
325 :
323:2008/01/23(水) 01:33:04 ID:ADJRF5H2
マジレス書いてる間に釣り終わる悲劇 orz
326 :
323:2008/01/23(水) 01:34:38 ID:ADJRF5H2
そして別に釣りでもなかったという二重苦 o rz
ALLシルソル装備にしたのだが頭が・・・ チョンマゲはダサヤバイ 皆さんは頭シルソルでやってるのですか? イケてる頭教えて下さい
貫通強化・装填数うp・最大数弾生産・回復速度1がオススメ
な ぜ こ こ ま で 火 竜 弩 が 無 い
>>327 つ
>>4 でもフルシルソルの場合、頭だけ変えたりするとシルソルの旨味がなくなるよ。
ちなみに
>>328は、咆哮を防御する術がないのでSDな。
>>330 情報Thanks シルソル頭スキルはいいのですが見た目が・・・ 増弾&チョンマゲかで悩むぜい
ここで意味もなく剣士用のシルソル頭を装備するんだ
シルソル頭はましな方だと思ってた
ゴルルナ頭の方が・・・
あれはダサい
2Gになったら武器半分ぐらい増えるっていってたからライトヘビィもふえるだろう
黒角は確定で
ヘビイな他にナズチ ギザミ レウス系 ブランゴ系 ヤマツさん ルーツ 水竜系
といろいろ予想できるな
個人的にはネタがナナ星とティガしかないからパラソル欲しい 海で刺してるようなビーチパラソルが
倍増えるって行っても倍増えるうちのほとんどが下位、上位のG級版かもしれないぞ…
そういやアカム銃って無いよね?
Gになったら速射もF仕様になりそうね
>>340 アカムは新カテゴリ
ガルルガは派生前のカテゴリってなってた希ガス
上位ガノにラーデグ砲術王で20分弱だったのだが…ここの玄人はどれ位でいけるの?
つーか怯んでも100%上がってこないクソ仕様マジうざい。
手甲も音爆も切れて、ブレスの時にちまちま撃つしかいない状況ってどうなのさ…
>>344 いやいや前衛はもっと辛いとは思うけどね。
3回に1回くらいしか上がってこないのはどうかと思ったわけさ…
>>343 それはいくらなんでも使いすぎ。
あと怯みと陸上げは直接的には関係ないよ。
あるヘビィから近接のとこ行ってガノ記事読んでみ。
トトスの気分に左右されっけど、しっかり貫通通してりゃ10分いらない
10分か…デスティならいけそうな気もするけど…
陸にどれ位いてくれるかにもよるよなぁ…
罠もって行けばいいのかな?
あるヘヴィから近接って?どこかわからなかった…orz
怯みと陸揚げが直接関係ないのはわかるが、
次の行動モーションまで泳ぎまくるのがうざいんだよなぁ…
だから音爆弾でキャンセルさせちまう
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 12:55:29 ID:FOnbKvbv
>>343 無駄弾使う覚悟か絶対当てる自信があるなら水中でも当たるには当たる
>>348 ディスティだと5分かからなかった気がする
怯みっ放しでほとんど水中に帰れないし
ちょっと思いついたんだけど簡易調合とかあればいいなぁ
L+十字キーで各方向に予め登録しておいたものを調合するみたいな
でオプションでLとRの機能割り当て(調合or簡易照準orスコープ)できるとか
楽になりすぎるか?
ま、ただの妄想ですけどね(´・ω・`)
思うんだが射撃体勢とかで色々変わると面白いような気がするんだけどどうだろ。
例えば
○プローン(伏射) しゃがみ体制でRボタン
・メリット
反動軽減+1
サイレンサー効果
ぶれ幅ダウン
・デメリット
装填速度−1
Rボタンを押してプローン解除しないと動けない&回避に派生出来ない
ヘヴィのみ
○走射 動きながら撃てる(Lボタンを押しながらにしたいけど、指がたりねぇかもw)
・メリット
機動力
抜銃状態でもダイブ回避可能
・デメリット
挑発効果
ぶれ幅アップ
反動+1
ライト専用
どうだろ?
>>352 メタルギアでもやってろ
と思ったが結構面白いな。
伏射の反動軽減と機動力封殺のバランス感がいい。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 14:19:23 ID:x9WNfHrD
>>352 伏射とかハメ以外で何に使うんだ??
走射は・・・まぁいいかもしれないけど、反動あったら意味なくね?
走りながら撃てるってライトの機動力は常に走りながら撃ってるようなもんだろ
>>354 プローンはまぁハメ専用になっちゃうかもな。
ソロで毒弾暗殺とかの時は面白いかも。
走射は使うとしたら反動軽減1とセットだろうな。
挑発をうまく使えば面白いと思うのだが…
走射はデメリットに対して使う意義があるどころかリターンありまくりで使えないとザコ扱いになりそうだね。
伏射は逆に解除時間のデメリットが目立ってる。解除時間が普段のしゃがみ→立ち位の一瞬でもなけりゃ遊びで使える位かな。
>>357 たとえば。
ライトが走射で貫通撃ちながら陽動してヘイトを稼ぐ後ろで、
ヘヴィが隠密装備+サイレンサー効果で毒弾狙撃とかいうシチュは萌えるかも。
>>354 PTなら結構使えるかなと想像したんだが。
確かにソロだと高台かスナイプくらいしか無いかも。
今の「タッタッタッ、スチャッ、ズキュッズキュッズキュッ、スチャッ、タッタッタッ……」
ってのもなかなか軽快で面白いけど、走射もいいかもね。
グラとかディアの後ろを追いかけながら尻尾に貫通撃てると美味いかも。
伏射の移行、解除時間は結構かかってもいいから、モンスター個々の小さい弱点(目とか口の中とか)スナイプ1発→ひるみってのあったら嬉しいかも。
1回スナイプひるみ後は一定時間経過しないとひるませられないみたいな感じで。俺妄想爆発乙w
モンハンに出てくるようなノベルタ式ボウガンで伏射やら走射やら…
流石に開発は多少なり勉強してから作ったと見える
tnkレベルの悪い冗談だよお前ら、いくらネタがどん詰まりの武器といっても
リヴォルバーなのに薬莢が出る某ボウガンをお忘れか?w
メカニズムとかのリアルティはどうでもいいのw
リアルティについてkwsk
>>364 Real tea? Real Tee?
ごめw リアリティだw
ラオ砲とかで伏射はカッコいいな。
あの台使ってのスナイプ。いいな……
てかあの台は一体何のために付けてんだ?撃ってる時は普通に浮かしてるし……リロードの時は何と無く分かるけど
納銃や射撃やリロードの度ににゃあにゃあシャキーンetcなる時点でリアリティなんて・・・
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 15:19:08 ID:mnXHOCXf
走射とかまんま地防
いっそならFPSで狩りたい。
リアリティー言い出したら、
ボウガンは弓を銃にしたものなんだから、
一発づつ引き絞らないといけないし(今のリロードの動作だな)
リロードは弾を詰める動作じゃないとおかしいよな
リアルティってリアルリアリティの略じゃな(ry
ヘヴィの発射音をもっと迫力あるものにして欲しい
耳栓必須になるな
そこでガンナ専用アイテム
「携帯耳栓」
ほうこう(なぜかry)は防げません
やっぱガンヲタがいるんだなここ…てかほとんどがそうか
走射や伏射なんて言葉初めて目にした
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 16:55:05 ID:GHGyWWL0
クシャヘヴィかっこよすぎだろ…
宝玉迷わず使ったね。あれだけ待ち望んだ玉だったのに。
ふしぎ!
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 17:23:39 ID:vRLNieNR
ここのところ妄想スレ化が激しいな
FPSやった方が早いんじゃないかって奴がチラホラ
まぁそう言うな。モンハンでやりたいんだよ。
>>374 俺も走射なんて、弓兵が一時的に歩きながら射撃出来る技かなんかと思ってたぜ
僕は走者の変換ミスだと思いました。テヘッ。
ヘヴィボウガンのオプションに車輪欲しくね?
で、ショッピングカートばりにガラガラ押して移動したい。
もちろんセリフは
『ディスイズマイストアアアアアアア!!』だな
>>381 武器つけまくりのカートで走ってくる店長さんなんて知りません
フランク?なにそれ?おいしいの?
どっちかっつうと薩摩藩とか長州藩の大筒部隊を想像した
>>384 495年の波紋乙。フランマルスな
あと、ナナ=アズールカノンも車輪だった気がする
ナナ=アブノーマル
ナナ=レズールカノン
もう、話す事のない末期症状だなwwww
内容がVIP化してんぞwwww
wwが半角な人ってこれだから
ナナ=アバズ…
おや、誰か来たみたいだ
ナナ=クリムゾン
あれ、色があわないな
じゃあテオ=クリムゾン
シャア=アズナブル
よし、じゃあヒーラーUに似合うお勧めの銃を見繕ってくれ
アディオ=ダンツァ
オカエリナサイマセ=ゴシュジンサマ
とりあえずドキドキノコ置いときますね
>>369 ボウガンの中は連射式割り箸ゴム鉄砲だと考えるんだ!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 20:17:47 ID:25nscrCO
ディスティに似合う防具は?みなの意見を聞きたい
>>399 今デスティのお似合い聞くと、頭増ピヒーラーガブラスベルトだと思うぞ
一瞬虎頭が禿頭に見えた
宝玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
やっとグランダオラに会える(*´Д`)ハァハァ
あの鈍い色も良いけど脱皮したての輝くダオラ砲出ないかね・・・
つい先ほどラージャンデグを作りました
お勧めスキルは何でしょうか?
砲術王
>>407 釣り名人がいいんじゃないの?
ラーデグ使ってる奴は皆釣り名人らしいしな
>>409 は?
皆装填数うpに広域1と砲術王だろ・・・jk的な装備で・・・
ラーデグのお勧めスキルありがと
ディスティハーダも作ったのですがこれもお勧めスキル教えてください
ナナ=ヘェ、アンタm(ry
>>412 何と言うネタレスに対するマジレス
まぁ確かに、ガンナーと言うか、ハンター歴1年にも満たないがな
デスティのスキルありがとさんきゅう
今暇なのでまた後で違う質問しますね
>>417 『今』暇なのに『後』で質問するとはこれいかに
なんでもいいけどwiki見てから質問しろ
どうせ語ることも無いしいいんじゃねーの
私は太刀を使用してるくせにティガレックスに敗北をしたので
武器が悪いとの事を考えるの事を始めてみたからヘビィボウガンに
武器を変えるをしてみるのはカホウを使ってみたところ
ティガレックスを倒すに成功をおさめられましたので報告しました
私は貫通弾を追加する知識を獲得したから貫通弾を使ってみたら
頭柔らかいくせに狙うのはあまり駄目だから翼を狙うに
変更したつもりで戦ってみたら沢山転んでしまって
ほとんど一方的に撃ちし放題だったので強かったと思います
これで集会所のクエストの進行が進まれたので非常に嬉しいと思います
ヘビィボウガンに手を付けてみたのは万が一の成功でしたので
私は太刀をやめるのをヘビィボウガンにしたいと思います
報告しておく事が好ましいのが予想されたので書き込みをしました
皆さんどうもありがとうございました。その点でよろしくお願いします
( ゚д゚)…
高耳、シールド、分断無しで双璧こなせる変態(肯定的な意味で)が居る件について
語ろうや
回避2はついてたが
信者ウゼェでFA
あれは凄いな。
集中力というか広い視野というか、とても真似できん。
>>422 YUIさんのことですね
ちなみにそのクエストはシールドつけると難易度が上がるんですよ
それがわからないなんてまだまだニワカですね
俺はさっき倒しました。ありがとうございます
ディスティに飽きたのでお勧めボウガン教えてください
天地クエストやるのでそのクエストにあったボウガン教えてください
骨でいいじゃん
骨は太刀ですよ
僕はボウガンを聞いてるのです
飽きるの早すぎワロタ
テオ・フランマルス使ってみろよ。きっと気に入ると思うぜ。
432 :
泰:2008/01/23(水) 22:13:52 ID:kfWzy7nb
428カホウ烏が私はとても良いに思えます
何故かとティガレックスを簡単に倒すに成功出来たからです
つまり全部からの上にあると考えるに大丈夫だと思います
イャンガガガガと将軍ギザミとドドブランゴの素材が必要にされます
それらは太刀に簡単だと感じたのであなたも簡単ですよ
>>429シールドつけたらスターマン(ヒトデ)みたいで嫌になってしまいました
>>430 宝球が3つあるのですぐ作れそうです
頭を増弾で他の防具をギザミSにすれば装填あっぷ最大数弾と貫通追加と貫通強化が
付けられますね
すごく相性がよさそうです。今までカホウに使ってました
つか双璧は高耳or回避2のどっちかつけないと間違いなく死ぬ
SDでクリアした奴がいたらマジで神だわ
SDでもいけるだろ
いや、やった事ないから知らんが
双壁は槍が一番楽だから槍でしか行かん
>>525 お前何様だよ
今まで自分で調べることすらしなかったくせに偉そうにすんな
火事場+αのαが決まらない
ダオラに装填速度2とかどう?
貫通強化とかのほうがいい?
どうしてもダオラでやりたいなら装填速度+2の方がいいんじゃない?
>>435 分断すればいけるのかね?
怒り咆哮があるから現実的じゃないと思うんだが
>>438 どうしてもってわけじゃないんだけど、武器スロ1欲しかったからさ
ヴォルキャノンのほうが選択肢増えそうだな
ありがとう
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 22:39:22 ID:5rD9RhVo
二重レス…orz
なんというドジっ子(´・ω・`)
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:13:09 ID:3RIAs1yD
まぁ、所詮ゲームなんだしむきになるなよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:27:04 ID:5rD9RhVo
萌えた
まぁ連投してさらに、上げるなんてたいした釣り師さまですね
まあ無理せず太刀スレに帰っていいよ。
とりあえず525に期待
>>435 分断しないとカウンター咆哮でズザーってなったところにグラビーム重ねられるんじゃね?
薙ぎビームが回避+なしで避けられるなら分断してSDでいけそうだな
と沼上位黒で最小付けのとき2死したため高台に逃げた俺がいってみるテスト
夢幻泡影クリア記念ぱぴこ
マジナイランプ可愛いよマジナイランプ
つーか素材に蒼角6ってうますぎるw
双璧はシールドさえあれば分断して終わり
技術なんか無くてもいつもどおり軸ずらして撃ちまくるだけ
クリア出来たヘタレが言うんだから間違いない
グラビは毒殺が楽だから高耳ライトで行く俺は負け組?
ヘビィ脳の持ち主が多いスレですから
ライトは暗殺武器
あとティガとかアカムとでかいキリンとか糞の方の古龍とか
ヘビィで苦手な奴はライトで行く
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 11:20:52 ID:4Yg+f/ZR
ナナを【ガオレンスフィア】で行ってるんだけど、
なかなか1回じゃー倒しきれないのですが、
先輩方は何分くらいで討伐できますでしょうか?
参考までに教えて頂きたいです。
怒った時のタックルが避けきれなくて、
回復に時間をかけてしまっているのが原因だと思うのですが、
立ち回りはどちら回りがイイとか、立ち位置等アドバイスを頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:20:30 ID:96f+y8JF
ヘヴィもライトもいい銃よ(何度目だ、この話題)。
そんな私はディスティから離れられない。
繚乱・銀隆が速射となった今、麻薬のような貫通6連はこいつだけ。
まさに魔女・・・
アイルーヘルドール楽しいな。
装填速度upと反動軽減つけたらサポートらくらく。
>>461 装填速度が死にスキルのような気が…
>>460 他のボウガンが使えなくなる身体になる前に更正しとけww
>>462 ほんとやorz
俺はいったい何をしたかったんだw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 12:36:44 ID:SegD0q+E
ディスティハーダの能力を最大限まで発揮させるための装備教えて
状態異常弾のレベル2は、リロード速度「速い」と「極速」で
リロードモーション変わるから、あながち死にスキルでもない。
って言うか、ネコ銃でサポートなら
「装填速度+1 反動軽減+2 装填数アップ」
を全部同時に発動可能だからむしろオススメ。
いや、ヘルドールに反動2装填1なら最速リロード、最小反動で異常弾Lv2が撃てる。
俺最速にしてたwバロスww
あーーーーー
増弾ピアスほしいぜorz
>>457 >立ち回りはどちら回りがイイとか、立ち位置等アドバイスを頂けないでしょうか?
どちら回りでもいいよ。お好きなほうを。位置はクリ距離かつ突進を避けやすい距離で
回復に時間をかけてるのが原因って書いてあるので、攻撃はすべて当らないように
ちなみに、私は倒せません
お、そうなるなぁ。 嘘情報すまん…
ヘビイとライトの関係は近接の大剣と片手の関係みたいなものだろうか?
473 :
457:2008/01/24(木) 13:40:42 ID:4Yg+f/ZR
>>459 【ガオレンスフィア】はダメなんですか?
滅龍弾の打てるヘヴィでお願いします。
>>470 ありがとうございますー。
やっぱりタックル喰らって時点でダメですよね orz
立ち回りをもうちょっと工夫してみます^^;
474 :
457:2008/01/24(木) 13:42:20 ID:4Yg+f/ZR
>>459 すみません、一文抜けてました。
滅龍弾の打てるヘヴィで、ナナ用オススメを教えてください。
>>472 移動に関してのみ言えばそんな感じ
ヘビィとライトは攻撃モーション(速射以外)が全く同じなので
他武器間での比較に例えるのはちょっと無理がある。
と、ゆとりが申しております
ゆとりって何年生まれからゆとりなんだ?
俺は円周率が3.14だったからセーフかな?
平成生まれ
タツジンボウガン作ったんだが・・・
かなりイイなコレ
>>480 存在は地味だけどなかなかいいボウガンだよな
デザインも結構格好いいし
>>473 ガオレンでいいと思う。攻撃力高いし
もしくはハニーコマーで反動+2装填数うpつけて、拡散1、2撃ってから滅龍なんかいいような・・・
倒せない俺が言うのもなんだけどねw
ここでナナテオをガチで倒せる人が全然いないと思うから
たいしたアドバイスもらえないんじゃないかな
ガチで倒せるけど携帯から打つのが面倒なんで書きません
ガンじゃ角も壊しにくいから他武器のが楽だしなぁ
滅龍撃てるヘヴィというのが結構条件としてきついのかもしれん。
ハニーコマーは火力がちと低いし、蟹玉は装填速度がなぁ…
他のモンスターはともかくナナテオには装填遅いのは痛い。
まぁ性能は十分なのだけど。一戦討伐となるとスキルはいると思う
拡散を使うなら話はまた別になる、ハニーコマーで十分。
角を諦めたら普通に1戦討伐できる武器はいっぱいあるのだが…
ナナ☆とか
装填速度スキルつけたらいけると思うんだけど
>>486 蟹玉で行くなら装填速度+2はほぼ必須だとおもう。
これに反動をつけてもいいが、頭に通常か貫通ある程度打ち込んでいれば、
うまくやれば滅龍弾2、3発で角をおれると思うので他のスキルを優先させるのもあり。
装填数うp、弾調合あたりかな。いいのは。
立ち回りは基本ナナの12時半方向の2回避〜3回避の位置をキープするように頑張る。
なかなか難しいがこの位置なら粉塵爆発はあたらないし、ブレスやカーブタックルもかわしやすい。
ナナテオは反時計回りがいいとか言われてるけど俺は時計回りに移動してる
カーブ突進とノーマル突進の軌道上の調度中間あたり
避けないとどっちも擦る位置
突進の途中で曲がり始めたらノーマル突進の軌道上に回避
曲がらなければカーブ突進の軌道上に回避
上位でやるととてつもない緊張感が味わえて糞楽しい
>>487 滅竜弾2〜3発で角折れるのか!
もしかしたら滅竜弾て意外に強い?
>>489 通常でもダメージは蓄積するが折るのには龍属性がいるということ。
滅龍弾は弱くないけど、反動と弾数を考えると部位破壊専用の弾
ディスティ用の装備を作るとしたら、貫通強化、最大弾数生産と何がいいと思いますか?
釣り名人
はもう付いてるか…
ソロかPTか シールドかPBか
で、変わってくるけど俺はソロだとシールドに増弾ピアスに貫通強化つけてるな
自分で必要だと思うのつけりゃいいのに
「何がいい?」って聞いてる時点で、他に必要性を感じていないわけだから
無理にもう一個つける必要ないんじゃない
>>492 ディスティはぶっちゃけ何でもいいから見た目重視だな
グランダオラ
増弾
以下
赤ラオ覇
各種珠つけて装填速度+3装填数増加
なんかすごい流れですね^^
とりあえず、上位ナナ砲の性能を話し合おうか。
>>498 あぁ…リロードは遅いが、スロ3が魅力だよな
ディスティに増弾は微妙な気もするがな
エロ装備だけしときゃいいんだよ、ディスティなんて
マイナーなボウガン(笑)
パワーバレルじゃないとださいので耳栓にしてる
デスティにスキルなんていらないと思うが…
あえてというなら激運と回避性能2で
尻尾切り用に投擲なんてのもステキだぞ
マイナススキルでも釣り名人でもなんでもいいからスキルを最もつけられる
組み合わせって何かないものか
2の頃は6個くらいなら何とかつけられたんだが、P2ではなにもいいアイデアが浮かばない
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 19:54:39 ID:as+lnDWO
ディスティでバルカン行くとき、弾ってなになにで攻めますか?拡散のLEVEL2がほとんどかな?
なんで最近になってヘビィに新参者が増えているんだかわからん
>>507 拡散は硬化した時に使う
普段は他のモンスと変わらず顔に貫通弾
なんか最近やたらとデスティの名前が上がるな
511 :
457:2008/01/24(木) 20:32:51 ID:4Yg+f/ZR
>>500 ディスティにエロ装備と聞いて瞬時にヒーラー装備が浮かんだ俺は末期なのか・・・
え?デフォだろ?
猫火事場発動したから火事場激運ディスティで上位シェン行ったんだが
W火事場だと貫通1で弱点ずっと撃ち続けると怯みハメできるのな
しばらく移動できなくなっててワロタw
めんどくてSDのまんまだったからPBに装填数か貫通強化だったら
足踏みすらさせないかもしれん
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 20:41:40 ID:/hyfA1n5
俺はそれで砦のやるときはエリア4は攻撃せず
見守っている…!
砦シェンなんてあったっけ
あそこのエリア5のBGM好きなんだよな。
2ndGではあれがメインテーマになってくれないかな
私はボウガンを使っているのですが、今日HRが6になったのですが、
イベントクエストのミラボレアスに挑んだ癖に勝てないのが気付きました
赤い方は非常に弱くて簡単だと感じるくせに白い方は強いの方です。
赤い方をアースイーターで倒したのでディスティハーダを
作るに良くなって私はとても気に入ったのですが
白い方の鳴くの雷は解ったんですが、柱に飛行したの後の
雷の避けるのが困難に思いましたから私は飛んで避けたのですが
スタミナゲージの減少が悪くて避けに妨害になりました
どうすれば良いと思うか私に教えて欲しいの。
( ゚д゚)…
>>518 ステージのはじっこには安全地帯あるから、そこに行くよろし。
ガンナーに必須なスキルはスルースキルだな
Pラオ拡散なしで行こうと思うんだが弱点狙撃時腕が邪魔で弱点に直接届かないときはどうしてる?貫通のときはそのまま打ってるけど通常火炎は待ったほうがいいのかな
>>522 せっかくガンナーなんだから部位破壊はしようぜ
というわけで毒弾セット持ち込みだ
>>518 日本語でおk、だが何か普通に読み取れるな
毒弾は距離あるときに使うが全部位破壊はP2と違って難しいな
特に背中は難し過ぎて絶望した
520はしっこっとは何の意味でしょうか。詳しく詳細を教えられたいのが希望です。
>>526 お前さん日本人じゃないだろ
いや、なんとなくだが
数日前から太刀スレとかにも書きこんでる人だろ、たぶん
決して不躾な態度ではないからなんとも言えないが、絶対に聞く場所を間違ってる
とりあえず翻訳フィルターが必要のない所で聞くといいよ
…まあ、釣りの可能性も(ry
ラージャンと戦うときいつも角が片方しか壊れない・・・
貫通で頭狙うより通常2調合撃ちで頭狙った方がいいのかな?
>>530 ちゃんと頭狙えてないんじゃないか?
貫通1撃ち終わって通常2を頭に撃ってたら、討伐する前に二本とも折れると思うんだが…
ラージャンって貫通より通常で戦う方が良くね?
村ーじゃんだったとかいうオチなら前歯折ってやる
ところで、ライトの速射がF仕様になればまた繚乱の天下になるオカン
P2 バンッバンッバンッ
F バババンッ
>>534 P2 アッー!アッー!アッー!
F アアアッー!
>>535.536
いいなそれ。
ところでFの速射のダメージ計算はP2と一緒?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 00:11:55 ID:nDOifZ9n
Gにはりょうらん改
腕が邪魔に鳴らない位置にいく。
おお、速いなw
>>541 参考資料トン
これだったら俺ガチでぬこ銃使うわ
Fの速射早いな
倒せました!!!倒せましたから!!ありがとうございます!!
強走薬グレートを持ち入っての飛行したの後に飲んで準備をしようとのを考えました!
ディスティハーダが強いのを再確認をしましたので気に入った!
25分程で速やかに倒せましたので飛行のを卑怯だと感じのを
他のを赤いのとの同じみたいな物だと確認しました!
本当にありがとうございます。後悔を止まらせないのを後に
私は集会所を進めていく事にいたしますので報告をしました
( ゚д゚)…
昔、exciteの変換でこんなんあったよな
元は中国語かなんか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 01:29:40 ID:0jRaOlmM
ニイハオ
ワタシガンナーアルヨ
シェンスーベイハオ
ロンイーペーコーディスティイーソ
詳しい人に質問があります。
拡散弾とか徹甲榴弾ってボマーの恩恵受ける?
ボウガンも他の武器みたいな強化だと面白いんだけどな
金だけ払って威力だけUPってのも味気ないというか・・・
「この銃を育て上げるぜ!」みたいな感じが無いのがちと寂しい
>>554 だよな
下位ボウガンがいらない子になってかわいそすぎる
つまりラオ皇が逆鱗必要なラオ砲の派生になるわけですね
唐突で悪いが、拡散弾ってボマーの効果ある?
まーボウガンは他武器と違って純粋強化ってのが起こらないから仕方ないんでないの
あの武器はこの用途なら一番だし〜なんてやってると派生形コンプみたいになるしな
しかし、Gが発売したら、愛銃が倉庫の片隅でほこり被りそうで悲しい・・・。
ソロでは多分使うが、オンラインでは遠慮しちゃうしな。
>>558 ごめん。まさか同じ質問がしてあるとは思わなかったよ;
ありがと
なんだ、釣りじゃなかったのか
MHスレは奥が深いのぅ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:15:01 ID:tSEOCmLS
散弾がHIT数的に考えて1番強い
そう考えていた時期が僕にもありました
>>563 逆に言うと
ボウガンは弱点付く事の大切さを教えてくれる武器だよな
通常3の跳弾って貫通弾みたいに複数ヒットするよな?
跳弾のダメージってどれぐらいなんだろう
>>563 強化すればかなり強い。
と言うかそうであって欲しい。
黒ディアをへべぃで沈めたいんだが
やつにはどの弾主体が良いのだろうか。教えて結構エロい人
貫通でいいんじゃね?
>>565 単純に通常3のダメージじゃないのかな?
>>567 ボウガン使いじゃないけどエロいので答えると
サイズによるけど大抵はでかいから貫通1⇒2でいいんじゃないかな
>>567 某ブログだとディアは
主兵装:通常2
副兵装:閃光(貫通or毒
というのが最終結論らしい。閃光は遠距離突進に合わせる以外は使わない。
通常弾の透過率に自信がなければ拡散とか貫通のほうがいいぽいけど。
おいおい
ディアは通常2だろ
>>569 となると結構な威力になるのか。ありがとう
弱点に通常のが最大ダメージが高いとしても
あらゆる場面のダメージ効率を考えると貫通じゃないのかな?
常に弱点の尻尾(尻)を狙うのは難しいし…
俺が下手なだけかな。
スナイプ技術がそれなりにあれば普通に狙えるよ
貫通使っても大概1hitしかしないから、クリ距離のことを考えても通常2が最適
純然たる好奇心だから、荒れそうならスルーして欲しいんだが、
銃の弓に対するアドバンテージって何がある?
どうも銃は拡散祭りor暗殺ってイメージがある。
貫通は角刺し時に使うよ
尻尾に通常2、羽根に貫通でいいんじゃね?
角折るまでは貫通顔射
折ったら逝くまでアナルフアック
めんどくさいから角破壊しないように貫通使い切るまで撃ってるわ
使い切ったらアナルファックだけども
>>578 矢の射撃タイプが決まっている弓に対して
ボウガンは通常・貫通・散弾など弾を詰め変えることができ、様々な敵に対応できる
とか
接射しても通常・散弾ならクリ距離だから雑魚が多い日も安心とか
>>584 それを言うとボウガンも弾種は決まってるからなぁ
雑魚に強いってのはあるね
581,584-585
ランゴとトカゲ系に強そうだね。ターゲットに集中できるか。
ありがとう。
ってログ読んだら通常……?
まぁ、倒せたしいいかww
>>589 岩に角ささったときにアナルに届くように貫通うてばいいとおもうよ。
ムロフシスレかと思った
肛門に…貫通弾…?
今更だが567がテディに見えた
それは私の乳だ!
P集会所3のラオにインジェクションガンで撃退だった。
村はアルバ改で拡散してたら倒せてたんだがやはり銃の攻撃力低いうちは拡散しないとキツい?
基本は貫通を弱点に通してたんだが腕が邪魔なときは動いたり待ったりして弱点狙えるまで待ってた あとロマン弾は使った
>>500 ディスティにエロ装備と聞いて瞬時にヒーラーガブラスーツ浮かんだのは俺だけじゃないはず
いい加減この無限ループはやめようぜ
ディアの性感帯をアナルと勘違いしてそうなのがいるな
アナルなんて全然感じないよ
尻尾の裏を優しく擦るのが一番感じるんだよ
ちゃんと刺激してやればすぐに腰が跳ねて体全体のけ反ってビクビクするよ
>>585 決まってるといってもボウガンは種類が多いからな
あとは玄人的な雰囲気になるとかならないとかかな長所は…
ディアみたいな走り回るヤツには通常3だろ?
怒るまでは通常2&音爆
怒ったら通常3
角折れたら貫通1を首から通す
まぁ貫通1を撃ちまくりもありだけど
通常クリ距離だと突進も回避性能無しで前転回避できるしな。
通常2の非クリ距離で通常3のクリ距離だと危険じゃない?
距離離れたら納銃だな。
>>601 岩を使って突進の軸をずらせる状況では、通常3はかなりおいしい。
7と5では積極的に使えるw
それもよくわからんが・・
首から通すって首〜羽根か?
>>600 怒り状態でも通常2
通常時も音爆いらない
音爆は無発覚状態から引きずり出したい時に使うぐらい
首>腹>尻尾に通す
岩をはさんで、突進をいなしたあとにちょこっと顔を出して通常3を痛いところに打ち込む。
あんまり岩から離れてディアに近づくと次の突進のとき岩を使えなくなるので
クリ距離長い通常3の方がいい
岩挟むなら通常2を翼膜だろ
通常3の出番なんてディアにはねーよー
>>607 いけるいける。ガノと同じ要領。
頭にあたっちゃうこともあるにはあるから、
後ろからアナルに打ち込めるならその方がイイが
ソロだと前からも撃つね。
>>608 貫通3? 1とか2じゃなくて?
ここ半年以上撃ってない。
>>609 それは通常3を使い慣れてないだけ。
距離をあけられても使いやすいからな。
何もないところだと納銃するけどな
>>611 使い慣れてない以前に通常3が必須になる場面がない
好きで使う分には全然かまわないと思うが
>>610 いけるってそれどういう状況で撃つんだよ
ガノと同じってディアの正面に貫通クリ距離の位置にいたら死ぬぞ
貫通3ってさ当てた時の効果音とエフェクトがステキなんだよ!
>>612 その考え方だと多かれ少なかれどの弾も必須にならないと思うけどな。
まぁ弾代云々を無視すると、前転距離での距離つめ回数と装填数を考えると
通常3はディアに限らず普通に便利。何も通常2を否定しているわけじゃないよ。
>>613 大体正面よりちょっと軸をずらして気持ち斜めに通す。
俺は貫通1は岩を挟んで撃ちこんでるから、突進はいなせるが
そうじゃないときは回避2がない限りは通常弾ですね
>>615 ああ、そういうマクロ的な意味じゃなくてな
「使い慣れていない」と言うからには通常3以外で代用できない場面があるのかなという意味。
で、話聞いてると距離的な事らしいから。
通常2非クリ通常3クリ距離を常套運用するのか?という意味。
俺も通常3を否定するつもりはない。
初心者かつ貧乏な俺は、コスト的に考えて通常3は必須
ID:6ga9u0/wは岩挟んだ状態でしか攻撃しないのか?
平地だとどうかんがえても通常3の出番は無い
装填数を気にするなら別だけど
通常2非クリ、通常3クリ距離で戦える相手じゃない
デュエル改を運用する場合とかも通常3は便利だな。
カラ+ハリの値段より
通常3店売りのほうが安いからな
持ち込み分の通常2切れたら調合するより先に通常3を使う
>>617 岩ハメの時は便利だよ。通常2より明らかに。
あとは普通に装填数だな。
普通に何もないところでというなら通常2の方がいいが
回避性能ついてたら通常3だな。特に怒り時なら、
距離あいてて抜銃してても突進かわせるしな。
>>622 >回避性能ついてたら
それを最初に言え
>>622 あとに条件をつけ加えるのはよろしくない。
スキル無しで通常3>通常2見たいなこと言っといて…
後から付けるとかアホかと
何で一人で2回も文句言ってるの?
>>626 貫通弾って一発で複数回ダメージを与えるから。
岩挟んだらって状況もあげてるのに必須になる場面がないって言い切ってるお前も厨だけどなwww
>>626 せっかく真面目に応えてたのに裏切られて腹立ったからです(´・ω・`)ゴメンナサイ
>>622 ディア戦では通常弾の装填数8以上のメリットは少ないよ。
突き上げ尻尾撃ちのベストが7発消化リロード。
潜られた時のセットポジションでもリロード入るから弾余る事多い。
平均的な攻撃量も通常2が上なのもあって、通常3の装填9にメリットがある場面は
ごくごく限られるんじゃないかな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 18:29:19 ID:Qf6gYvES
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【MHP2】モンスターハンターポータブル2nd part272 [携帯ゲーソフト]
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part45 [携帯ゲーソフト]
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part47 [携帯ゲーソフト]
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part46 [携帯ゲーソフト]
【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part48 [携帯ゲーソフト]
>>628 普通に釣られる奴いるかも知れんからヤメレ
いい事思いついた
ディアのアナルに榴弾うちこめばいいんじゃね!?
榴弾撃つくらいなら倒れるまで足を武器殴りするわ・・・・
潜る前に音爆効果の弾を撃って潜ったころに効果発動…できないかorz
いっそ睡眠弾で眠らせてから爆弾Gでも・・・
限界だ!押すねっ!
しかし榴弾は自分のポケットに入っていた。
-終わり-
S・H・I・T
角刺し時に通常3をどこに撃つのか、これがわからない
通常2を翼膜に当ててた方がよっぽどいい
>>641 ちょっと調べたところでわからないんだけど
通常3の反射ってある程度はわかっても完璧には予想不可能なレベルだよね?
ちょいとずらしただけで反射は大幅にずれるからな
ぶっちゃけ趣味のレベル
反射を生かせない限り火力は通常2以下なのはさておき、肉質的に考えて
翼膜に当てつつ反射を他の部位に当てるくらいでなければ翼膜通常2の火力には勝てない
だが、翼膜に通常3を撃って反射を他の部位に当てられるとは到底思えん
クリ距離が多少長いってのを妙に力説してるが、そんなの微々たるもの
ID:6ga9u0/wは岩を挟んでどこに通常3を撃ってるのか、これがわからない
>>643 ぶれ幅ダウンつけてラオが停止しているときに
通常3撃ち続けてみたけど反射が結構ばらばらになった。
やっぱ運しだいって感じだね。
ディアが潜ってる時に地面に向けて散弾撃つのがマイブーム
>>642 狙える物じゃない
でも蟹に通常3撃つとかなりの確立で跳弾するからやってみ
楽しいぞ
6ga9u0/wの妄想ぶりにワロタ
通常2でもそれなりにクリ距離長いし
通常3を使う場面なんてほとんどないよな
要するにID:6ga9u0/wは「ガチ勝負しない前提で」って事を始めにちゃんと明記していれば
無駄な論争も起こらなかった訳だな
つーか燃料投下とか馬鹿か
街テオを離れた高台からハメてるときに
テオが砦に攻撃しにいったときに通常3撃ってるよ
シェンに通常3撃つのもなかなか楽しいよな
割れたラオの殻の穴の鼻先の方に入れると4,5ヒットぐらいなら簡単にできる
肉質はどこが採用されてるのかは、あまり考えたくないが
このスレの住民って、序盤〜中盤にかけてボウガン使ってる奴少ないのか?って気がしてくるんだが
そこまで2も3も威力に差はないし、コスト考えると貫通使い続けるのは痛い
マメに農場で種栽培たって、それでも金はかかるんだから通常3は普通に使えると思うんだが
序盤はこまめに武器変えられんから、火力的に通常2だけじゃ下位集会でも足りんしなぁ
お前ら色々考えて弾撃ってるんだな。
俺は属性弾⇒通常2or貫通1or通常3、と適当にしか撃たないよ。
それでも十分相手死ぬから。死なない相手には睡眠弾と爆弾でドカン。
中盤はサンドフォール系の通常2速射で幸せです
釣り宣言くる前にツッコミ
回避性能つけてまで通3使うくらいなら象たんのピアスつけて通2の方が汎用性あるよな
通3は出費ケチりか雑魚掃除用で他は趣味だろうな
象・・・たん・・・・・?
通常2,3云々はともかく貫通厨が多そうってのは思うな。
貫通はもちろん使いこなすと強いのは当たり前なのだけど
適当に打ってるだけでもなんとなく倒せるから、
上達を目指すなら通常縛りも面白いと思う。
なんで貫通メインでつかっててそれで厨っていわれるんだw
低山登山を馬鹿にしているやつがどこを登っていますかと聞かれて
「富士山」と答えるくらいの滑稽さ
いやいやw 貫通つかうやつみんなが厨とかいってないしw
何も考えずに貫通撃っているやつのこと。
猿系に貫通うってて、単発ヒット連発してるやつとかkaiだと結構いるぞw
>>660 適当に撃ってても倒せるならいいんじゃないの?
適当に撃ってるような奴はG級クエで詰まる(たぶん)
>>661 適当に鬼刃斬りと斬り下がり連発しても、2乙で狩れるんだから良くね?
的な意見だと思うぞ
>>651みたいな意見があったから、なんとなく共感しただけだよ。
弾代払うの俺じゃないし、別にかまわないんだけどw
>>661 いいとか悪いとかの話ではないのでは…
ちゃんと適材適所で撃った方が早く討伐できる
単発ヒット連発だと何も分かってないのばれるしねw
といっても俺も最近拡散2の偉大さに気づいた新参者だがな
一度でいいから見てみたい
氷結弾が活躍するシーン
当たるとシャリシャリ言うんだぜ、これ…
あとやっぱ貫通のクリ距離ってうまく調節しないと突進連発されるからなぁ。
なかなか難しい。そういう意味でも通常の方が有効な局面もあるんじゃないかね?
まぁそれがわかってて貫通撃ってる人は大概うまいんだけどね…
俺はまだまだ修行中。
>>669 安易に厨よばわりはなるべくしない方向でお願いします。
貫通好きだからムキになりました反省しています。
>>668 アナルとかもう寒いからヤメロ
尻尾裏だから
レス見て勘違いする奴が出たらどうすんだ
思うに
>>671はアナル派じゃなくてアヌス派だと思うんだが、どうだろうか
しかもアナルは氷通らないしなw
>>666 ちょっと氷結弾と通常1だけとテイルストリング改担いでドスガレ行ってこい。世界が変わるぞマジで
まさかあんなに通常1が強いなんて・・・
>>676 それは倒せるからいいだろと言った理由にはならんだろ
グラン=ダオラで雪山ラージャン時間切れになりました。
通常2と3と拡散1調合分撃ちきったのに足を引きずりもしなかった。
通常3より貫通1撃った方がよろしいのかね?それより武器変えた方がいいですか?
発動スキルは自動マーキングです。
上達を目指すなら通常しばり?
というか、俺は通常より貫通の方が難しいと思うんだけどな
それは、今まで通常を撃ち続けてきたからなんだろうか?
クリ距離をほとんど意識しなくてもいい通常とは違うし、
低めな肉質を選んで全弾ヒットさせるとか
単純で分かりやすい通常とは違い難しいっす
>>679 とりあえずマーキングがもったいないかもしれない。
>>680 ラジーに貫通撃っても多段ヒット狙いにくいから通常3の方がいいかなと思ってたの
やっぱり貫通の方が強いのかね。。
>>681 しばりとかしてる時点で成長はないんじゃない?
敵によって変えるのが大切なんだから
てか通常が分かりすいなら貫通も分かりやすいと思うんだが
貫通の方が威力高いのに使うと厨っすか。
通常厨は蟹にでも撃ってろと言いたい。ちなみにピンキー猿は近すぎない限り多段hitするぜ?単発hitさせてる奴は弾云々の前にガンナー失格だろ。
お前らやり込んでるんだな。
俺貫通使う時は前転連発で突進避けて、尻尾あたりから頭に突きぬけるよう撃つだけだよ。
怒り際には慎重に撃って咆哮ガード。
怒り中は狙い撃つの難しいからこの時にブーメランで尻尾乙。
あとは、ネムリ弾とかぶちかまして実質怒り時間短縮。
それで回避しながら弾調合。反動する弾は精々一発が限界だから怒り中の突進すれ違いに。
突進誘導がキツイ奴は歩きで引っ張って前転でなんとか回避してるが、
駄目な時はシールドで手を打ってる。細かい部位破壊は面倒だから散弾。
これくらいしかできねー
怒り中とかどうしようもねえ。
>>686 お前誰と会話してるんだ?
誰も使うと厨とか言ってないんだがw
>>686 通常厨って何だ
何でも厨つけりゃいいってモンじゃないぜ
威力云々じゃなくて何にも考えずに適当に貫通撃ってりゃいいやって奴が貫通厨
ID:6ymLVVq7は太刀スレでも煽り入れてるから気にしなくていいよ。
>>689 そーは言うがそんなの初心者でしょー
わざわざ厨とかつけて分類するほどいないと思うけど
よし今日からペイント厨になるよ俺!
俺は捕獲用麻酔弾厨だ!
>>683 弾足りないんだろ?
なら通常2・3、貫通1(不安なら2も)持ってくべき
怒り回数減らせるから、毒弾も持ってくといいよ
罠も爆弾もフル活用すべき
強敵に出し惜しみはよくないぜ
とラージャンに挑む気すら起こらないヘタレビギナーがアドバイス
>>691 別に分類と呼ぶほどわけてないでしょ。それは誇大妄想だよ
今は貫通ばっか使うやつを貫通厨と呼んでるだけ初心者とかそんなの前程に入れるなよ
愛称みたいなモンなんだし実際周りからはPTの時とか冷ややかな眼で見られる時もあるよ多分
>>694 クリアしなくてもいいからライトボウガンあたりで挑んでみるといいよ
案外いけるもんです。
最初はサイヤ人になったときに困惑するが・・・
通常2が強いのは認めるけど、1箇所弱点がわかってる状態、尚且つPT戦なら
ドス系モンスターでもない限り貫通を選択するのがベストでしょ。
ほとんどの場合貫通2hit以上>通常2なわけだし。
ガンナースレで釣竿握るのものもどうかとw
みんな荒れるなよ
冷静に落ち着きなさい
>>697 貫通>通常なのはみんな知ってる
どっちが強いかなんて話してるんじゃないべ
貫通厨って呼び方からするに言ってる本人が釣り師か厨認定厨だろうな〜
貫通弾は悪くない
まぁ貫通垂れ流しボウガンにイラつく気持ちもわからんでもない
回復弾しか撃たないライトってのも個人的には好きではないが、最近は流行ってるのかときたま見かけるしな
>>696 いやハンマー・弓ならカモなんだけどさ…
戦術とかスキル試行錯誤してるこの時間が1番楽しいな
最近へビィにハマって異常震域行ってみたら35分かかった
本職ガンナーの人から見ると、これは遅いのかな?
装備は反動軽減+2、装填数増加、ディスティハーダ
タイムアタックの話題は荒れるからやめとけよ。
>>705 ティガにヘヴィーは相性的に面倒な部分もあるしね。
拡散、ハメなしなら、その辺で妥協しても十分上手いで通ると思う。
拡散、ハメありでそのタイムなら、これからがんばれ。
ただ、タイムアタックの話は自粛した方がいい。
じゃあ荒れてもらいましょう
>>705 ディスティでそれは遅すぎ
ボーンシューターじゃあるまいし
反動軽減ってことは拡散なのか
タイムアタックの話題は何処のスレでも50分以内に倒せれば良いとしか答えない
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:20:54 ID:BotOkEwr
携帯から
>>705だが、タイムアタックは荒れるのか、ゴメンよ
とりあえず最後に意見くれた人サンクス、拡散とハメは無しだった
拡散祭りで35分?
タイムアタックの話をしても別に荒れんよ。
いや、「タイムアタックの話をすると荒れるからヤメロ」という荒らしならいるがw
明らかに別の用途で作った防具の流用
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:30:00 ID:BotOkEwr
>>712 最近ヘビィに移ってばかりで、有用なスキルが良く分からないから、とりあえずガンナー専用スキルを付けてみたんだけど
ひょっとして、ヘビィに反動軽減は微妙?
>>716 いや、反動軽減はヘビィでも十分有効。
ただ反動軽減+2で反動無しになる弾の中で優秀なものは拡散2くらいだから、
ライトだろうとヘビィだろうと拡散2を撃たないなら反動軽減はいらんというだけの話。
またsage忘れたorz
通常2、3貫通1で戦うだけなら釣り名人でも付けたほうがいいかもね
とりあえず、wikiの弾性能見て
リロード・反動の勉強してこい(´・ω・`)
>>719 そろそろ釣り名人ネタは飽きたな。
察してくれ 失笑してるから
さっき上位黒ディアをやってきたが
時間が遭遇までに10分
遭遇してから20分でクリア
タイムが遅いのはいいんだがやっぱ地形ハメすると楽だなぁ
w火事場なら貫通弾だけで運用可能だね
通常2よか貫通2の方がまだ威力高いし
荒れててワロタw
貫通1でも単発ヒット連発や複数ヒットしてもクリ距離じゃないヒットもある。
全段が弱点に当たる事もほとんど無いしね。一概に通常2<貫通1とはいえない。
それ以上に貫通の半端なクリ距離調整だと敵によっては走り回られるからな。
通常のクリ距離でクルクル回られている方がDPS上がる場合も多いよ。
クリ距離を守りながら敵を走らせないのはホント難しい
何も考えずに適当に貫通撃ってるやつにはわからんだろうがなw
突進きついのディアくらいじゃないの?
ディアの行く場所全部ハメできるからやっぱ貫通使いたくなる
>>727 夫妻も割りとそんな感じじゃね?
バサルたんあたりはクリ距離&突進させないの両立は楽だから練習になるな
釣りにマジれすっ!するが
弾代ケチるわけでもなく、常識的な範囲で使ってるなら貫通の方が強くなる場合が多いわけで
弾代を気にしないと採算がとれないような「最」序盤クエなら携帯食料の尽きない程度に通常1混ぜて使っても大して変わらないわけで
一体何を問題として貫通の使用を避けないとならないのか…
コストが高いっ!からっ!
>>729 俺もよく分からんが貫通極め派が想定している貫通厨は、
・カス当たりしかしない牙獣種の小さいのに貫通
・クックの頭に横から貫通(カス当たり)
・ディアの尻尾に貫通(カス当たり)
のように貫通弾を使う奴のことらしい。そんな奴初心者でなければ見かけないとは思うが。
>>725はただの俺Tueeeeee!!釣りだから貫通厨の話とは関係ない。
>>729 使うななんて誰も言ってなくないか?
使うんなら通常より威力あるかたちで、なおかつ距離を開けすぎて敵の突進誘発して
PT火力を下げて困らせないように使ってくれってことじゃね?
榴弾打ち込もうとしたら
ランゴ様にぶちあたったお;w;
まぁクリ距離保ちにくくて離れてると仲間に迷惑のかかる将軍様には通常の方が上かなと思うかな
>>732 それってボウガン全体で言っても当たり前の事じゃないか?
なんで「貫通の扱い(だけ)は難しい」って話になるのはなぜなんだぜ?
と思ったがまぁ大して重要でもないな
>>735 貫通はクリ距離が離れてるので敵が突進という行動を選択しやすいし、
通常よりヒット数があるからヘイトがあがりやすいからな。
貫通メインで戦ったらラージャン倒せました!
739 :
駄目です:2008/01/26(土) 00:31:07 ID:nPnvATYn
私はアカムトルムに挑戦したくせに多大な時間を使いました
最初は気に入ったのクイックキャスト改にパワーバレルを付けて
挑んでみたくせに突進が卑怯の巨大で追跡のされて轢かれました
クリチカル距離を入るのを維持をすると卑怯の突進ばかりが来られました
そこで私は接近の通常弾Lv2が最も素晴らしいの結論を開発して
老山龍砲皇の運用に手を出しての上の突進の防衛にシールドにしました
でも何て推測の出来ませんの事に撃ちきるの前に目の前にいるの
くせにの突進が連発されて死にくたばらせられましたから駄目です
付け足しで300発は撃つのを完了したはずなのですが生きてましたから
私は最終的にディスティハーダで拡散弾の後の通常弾に行き着きました
これで30分方で速やかに死にくたばったのですが運に支配されたように思います
アカムトルムはヘビィボウガンに向いてないの敵と言う事ですね?
近くにいるの時の突進は防衛の仕方がなく理不尽な卑怯者のレッテルです
いい加減最後の行しか読んでないが、振り向く前に軸をズラせ
>>679 開始直後に痺れ罠+タルG使うだけでも随分違うよ
氷結弾と名付けた弾が最も『弱い』。だが、手にあまる。
743 :
駄目です:2008/01/26(土) 00:37:37 ID:nPnvATYn
740それは私も試みましたが駄目ですので。
それは撃つの機会とが非常にスタミナの危険なのといけないのくせに避けられません
想像の中のでは私は満足のいく事はないのですのでやめて下さい
745 :
アカムトルム:2008/01/26(土) 00:54:33 ID:nPnvATYn
私はヘビィボウガンに思い出のついてるのですが
アカムトルムに限定の時はハンマーに変更の後の挑戦をしますから
ありがとうございました
>>744 通常も貫通もどっちもすきよw つかいわけ〜w
あなたの国籍はどこですか
>>745 ni zhongguo ren ma?
近距離の突進で死ぬのにハンマーか…
翻訳サイトでも使ってるのかな。
それにしては老山龍砲とかディスティとかはしっかり訳されてるな。
メテバス+ドラゴンS一式いいな
回避2付けられるから結構いいわw
他国籍を装った釣りが濃厚じゃないの。
どっちにしろ意志疎通が難しいからスルーが一番でしょよ。
しかしせっかくの遠距離武器なのに突進誘発させないように尻尾回転当たらないくらいの距離で戦わないといけないなんて…
ラーデグにオススメの装備ありますか?
>>756 部位 防具名 装飾品
頭 ガーディアンUヘルム 弾製×3
胴 ガーディアンUスーツ 弾製 爆師
腕 ガーディアンUアーム 大砲 爆師
腰 ガーディアンUコイル 爆師 爆師
脚 クロムメタルブーツ (胴系統倍化)
武器 ラージャンデグ
発動スキル:砲術王 精霊の加護 ボマー 最大数弾生産(※)
防御:247(フル強化+爪護符)
備考:榴弾の速射をスキル砲術王で最大限に発揮させる装備
せっかくなのでボマーを発動させ完全爆弾男の仕上がり
弾が切れてもカラハリで通常2を毎回4発生産できる
(※)隠密 笛吹き名人 など装飾品5つで発動するものに代替可能
即レスサンクス
この装備でラーデグデビューしてくる!
>>755 とは言え基本的にディアとかの尻尾が当たらないのは大きな利点だと思う。
それに飛び道具って機動力の高い相手が苦手なものだしね
>>755 ディアはその位置が一番安全じゃないかw
突進出してきても余裕で回避できるしw
>>755 壁や高台使えて、遠距離でもダメージ出せるんだから良いじゃない
近接が見たら泣くぞ
>>759-761 いや、わかってはいるんだがな…
使えば使うほど当初描いてたガンナーのイメージからかけ離れていくような
まあ失言だった すまない
>>762 PS2版のオンだと遠距離突進でも余裕な仕様なんだけどな。
尻尾付近戦闘必須はPS2オフとPSP版だけなんだぜ。
失言なんてこたぁないよ
そういや誰も話題に上げないけど、固定倍率と可変倍率のスコープってどうなの?
可変がやっぱり上位互換と考えていいの?
つかP2がオフライン使用なだけ
>PS2版のオンだと遠距離突進でも余裕な仕様なんだけどな。
kwsk
>>766 DOSじゃディアはほぼホーミングしなかったんだよ
DOSのオンなら、だな
ラーテグってサイレンサーとロングバレルどっちの改造が有効?
外見の好きなほうでいいよ
最近ライトを始めたのですが、
ここの住人の方々的には
速射は隙なのですか?それとも頼れる機能ですか?
「繚乱の対弩」が比較的ゲットし易そうなので
手に入れようと思っているのですが、貫通1が速射なので
後で後悔するのも嫌なのでアドバイスください。
お願いします。
後で後悔
馬から落馬
真っ直ぐ直進
>>772 迷わず作れよ
作れば分かるさ
速射は隙ですが好きです
使える機能でもあるけど、使えないときもあるって感じ
悩むなら作って試すほうが早い
776 :
772:2008/01/26(土) 11:48:05 ID:hn9XL2Em
皆さん、
ありがとうございました。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 11:56:56 ID:tOLIvEIv
いえいえ。
ここは良いインターネットですね
いえいえ。
ここまで俺のいえいえ
いかんそいつにはてをだすな
>>751 日本語を他国の言語に翻訳して、それをまた日本語に翻訳し直してるんじゃないかね?
>>772 速射は、ボウガンの「弱点をピンポイントに狙うことが出来
る」と逆位置にある機能なので、
戦い方の工夫はしよう。
・「弱点を狙う」から「弱点にあてる」戦い方へ
→頭が弱点の奴相手に、振り向き待ちをしてから速射では
リスクが大きすぎる。
なので、5連射のうち「最後の1〜2発」があたるタイ
ミングになるよう早めに撃ち始める。
・突進のすれ違い時にも積極的に
→普通に速射で戦うと、1モーションにつき1回しか速射
をおこなえない。
そこで、突進のすれ違い時にも、速射を行うことで、弾
の使用速度をあげていく。
ここで全弾HITを狙う必要も、弱点にあてる必要もない。
砂嵐の5連射のうち、3発ぐらいあてる感覚でよい。
振り向きの頭に1hit当てるのと比べれば、
後ろ脚に2hit(1.2倍)、前脚に1hit(0.6倍)、頭に2hit(1.2倍)なら、確かに速射が有用な気はするな
敵によっては使える気がしてきたぜ!
複数人数でやるときは速射有効な気がする。
速射は微妙だけど、弾の消費を抑えるという意味ではライトボウガンにとっては重要
貫通は弱点じゃなくてもそれなりにダメージ期待出来るから
速射と相性は悪くないと思うよ
>>788 全弾命中して1.8倍…
それこそ
>>787としては使えるが、火力の低いライトには厳しそうだ
速射なんて高台かアカム以外使う気にならんわ
シェンを通常1のW火事場連射でハメ殺すのは一回やってみたいな
って連射じゃなくて速射の話題か・・・
どう突っ込んでいいのか分からなかったぜ
単位時間あたりのダメージは減るしな
>>796 >本当にありがとう!!!あなたがたのせいです!!
ワロタw
ここんとこ深夜に毎日来てたよね。ハンマースレに移るのかな。
何気に楽しみにしてたのにw
カホウ[鳥]が強いって他人に勧めてたから「まだ下位じゃんw」
って思ってたらもうアカム倒したのね。
速射の弾節約機能はわかるが、それなら通常1でもいいんじゃねーの?
と、思った今日この頃
通常1は流石に威力が低すぎると思うんだ
通常1速射なら4発分でちょっと嬉しいが
ラーデグでキリン2匹行ってきた
初めてラーデグ使ったんだが発射音イカスなw
てか通常2の調合だと思ってカララン持ってたんだけどコレ貫通1だったのね・・・orz
ライト最強の攻撃力で、
貫通1の調合撃ちが普通に運用できるのはラーデグだけだお
まあキリンに貫通ってのもアレだし通常で良かったんじゃないのかね
通常の装填数多いんだから、リロは「普通」でよかったのに。
ゴルヴァが泣いているじゃないか!
あれリロード普通になってない?
装填速度+でもつけてて見間違えているのか
普通だが
>>803 通常1,2と貫通1だけ撃つならリロ普通でデメリットなくないか?
ねんがんの 増弾のピアスを GETしたぞ !
おっしゃああぁぁ!これで俺もガンナーデビューだああああ
そういえばGでは武器2倍なんだよな。
既存の武器のG級がそのまま出るとするとそれだけで1,5倍。
となると種類は1,3倍か?
ヘビィの場合種類が上位下位共に約20→6種増える計算。
・・・これは多いのか少ないのか
ラーデグはやっぱ砲術王で徹甲だろ
調合しても19回しか撃てないけどな!
逆に考えれば調合しなくても9発撃てるって事だ!
現地で釣れば…釣り名人さいこーです^q^
>>809 大樽爆弾を19個、狙ったところにぶん投げれると考えるんだ
すごいことじゃないか?
部位破壊を考えると最高だな!
>>812 厳密には半分以上は火属性ダメだから、敵によって大きく効果はバラけるが…
フルフルとかガノとかにはかなりいいかもw
ゲリョスのトサカとか校則違反だし、榴弾速射で燃やしてやろうぜ。
>>814 火のきく相手は大抵の場合肉質が柔らかかったりすることはないか?
肉質無視の榴弾が生きるのはやはり硬い敵を相手にした時ではないだろうか
>>817 ちょっと待ってくれたまえ
わざわざ足を狙う必要がある状況が一体どれほどあるだろうか
ふと思い出したが、2かGの頃、榴弾が爆発してもコントローラーが
ぶるぶるしないことがあったのだが、あれは当たっていたのだろうか?
必要…よくこけるからPT戦で役に立つ…とか
足元の仲間が吹っ飛ぶなw
>>816 速射3連発当たったとして
爆発90+火135だから火が30とおったとしても130くらい
まぁボマーの方がはるかにいいかも試練ね
ロマンに必要性を求めるのは無粋じゃないか?
ラーデグに砲王はテンション無駄に上がって楽しい
あとdosのブルブルしない時は爆発当たってないんだと
P2じゃ確かめようもないが
火って効く敵が少ないんだよな
効果が高いのはなっちくらいだな
あの内部で爆発してますよ感がたまらんね
もっとそういう爆裂系弾丸が欲しいものだ
ボウガンによって弾速って違うんだよな?
ライト・ヘビィでそれぞれ弾速が早い銃、遅い銃をよければ教えて欲しい
ボウガンごとにじゃなくて弾ごとにだな
拡散とか目に見えて遅い
あれ?ボウガンの種類では弾速変わらないのか?
弾の種類で変わるのは一応知ってるけど 拡散とかやたら遅いし
ゲリョス銃とかはなんか弾速速い気がするんだよね
バレルパーツつけた時に弾速増えてんじゃね?
ライトのバレルで初速UP
ヘビィは忘れた
PBで弾速up、ブレ幅も軽減
私はダウンロードクエストのテオ・テスカトルに挑んだけど馬鹿にするな!
これは酷いの設定に本当になっている!作成者は愚かに思えるのは当たり前!
私はハンマーに気に入りのなってただから始めのミラバスターでした!
これで45分程はかかっただから体力の高いのモンスターに思えたけど酷い!
何が酷いのかの説明をしますとやはり私はボウガンが一番の気に入りのだから
ボウガンでくたばらせようを試みた!それなのに尻尾撃ってるのくせに
くたばるの前兆の見えられない!酷い!ボウガンに倒せない敵か!
こんな比べに最低にやられるのは駄目!私の無駄の50分を返せ!
いい加減にしないと本当の駄目の来ますから!ふざけるな!
今回以上の沢山の攻撃の出来るは無い!作成者は試行したのか!
基盤でも神経の尖らせるの突進の避けるの行為なのに何だ!
台の上より拡散弾が使えの命令をしたのか!酷い!やめろ!馬鹿にするな!
ふざけるんじゃない!火事場力を基盤のモンスターの卑劣!駄目だ!
火事場力の体力の突進で速やかに一発のくたばるの酷さ!いい加減にしろ!
わ、また現れたよこの人
ジャンプテオハメ無しはとりあえずアカムに勝てるようになってからな・・・
ハンマーに乗り換えたんだから高台待ちハンマー戦法でいいじゃない
にわかガンナーの俺はあんなのガンナー装備でいけないわ
相変わらず解読出来ないんだけど、相変わらず自分の腕を開発側のせいにはしてるっぽいな
つか母国語で書けよもう、面倒くせぇ・・・
>>832 ダウンロードクエストはクリアしなくても良いんで、腕不足なら諦めて下さい^^;
838 :
834:2008/01/27(日) 02:56:33 ID:TrVyjK1Y
834私は昔に書いたごとくアカムトルムをヘビィボウガンの倒したくせに
あなたは間違ったの知識を持たないで欲しい。私は時間をかけらていたとは言え
ダウンロードクエストのテオ・テスカトルのガンナーの
独りのくたばらせられますのは不正者の間違ってません
倒したの人物は不正者のか友人から拡散弾の分け前のくれられたの人物
これは当たり前になっての事で始まってます
いい加減スルーを覚えろよksg
842 :
作成者:2008/01/27(日) 03:01:56 ID:TrVyjK1Y
作成者は私の唯一の制覇の出来ない物を作り出した
それはテオ・テスカトルのだったのくせに私は全ての制覇では未だない
だから私の倒せないのは未だいるのくせにこれは酷い
これは超えられないの卑怯のいずれのクエストにものもの
843 :
許さない:2008/01/27(日) 03:03:40 ID:TrVyjK1Y
許さない
ハンマーのボウガンの差の大きいのの
作られてるので悲しいのでいずれベッドに行く
ついにソロクリア=升erの領域へ、もう止まることを知りませぬ
>>839 どうなんだろな・・・
最近ティガ辺りから始まって、各スレで日記付けはじめてるってくらいしか知らないな
コピペならもっと見る気もするんだが、不思議と見ない
一方俺は壁ハメを使った
>>844結構みるぞ?
数パターンあるから蟲が一番
>>846 そうなんか。いやはや知らなんだよサンクス
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:15:00 ID:h5U9QyZD
ディスティ強すぎワロタwww
そうだねボウガンに連射はないよね
滅龍使ってみたくてカンタロスガンでバルカンに行ってみたんだが十五発位で一回目の怒りに入ったんだが強いんだか弱いんだか良く分からんな
まあ集めるのも大変だしテオとかの角へし折るのに使った方が有効活用かな?
でもカンタロスガンは拡散や麻痺とか睡眠も使えるし良銃だとオモタ
特に意味もなく神ヶ島とかいうものを作ってみたんだけど
これは弾を見るに拡散祭り武器?
微妙そうなら大剣か槍(それしか塊が無い)にするんだが
神ヶ島は拡散祭り専用、ボウガンとしての性能は目も当てられない
塊から作れる武器は超絶以外カス、大剣か槍の塊だったら
まだカブレライトとかナイトランスとかの小当りの武器を生産強化したほうがいい
紅龍、祖龍には使えるんじゃないか
そうか、それは残念。
とりあえず板状五個棒状三個塊二個あるし
アカム虐殺してるから金には困ってないし。
ハンマーにちょっと近いものがある大剣でも作ってみるとするわ
拡散祭りしてからリセットしてくる ノシ
んまぁ小当たりはランスかハンマー大剣に使った方がいいのは同意
双影剣はけっこうイケルと思うが
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 07:09:32 ID:A0V7JnWq
>>857 武器スロ3と属性400はデカイよな
匠で白だし
まぁ換金目的なら小当たりでもいいけど…
正直小当たりから行き着く最終派生系は大体中途半端ですぐに使わなくなる
そんなぶきならクシャ武器かテオナナ武器にしたほうが遥かにいい。
お前はナイトランスの地味なマゾさ、鬼鉄の石食いっぷりを分かっちゃいない
>>852 マテンロウやテリオス=ダオラ、双翳剣にキングテスカブレイドがカスだと申したか
まぁ素材マゾい割りに性能が合ってないけどさ
ぶっちゃけマテンロウは見た目武(ry
結局、ボウガンごとの弾速の差は無いでFA?
ハァ…そうっスか
ナナ=トリさん美人ですもんね
自分なんて出番ないっスよね…
とりあえずガンススレに帰れ