【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ50【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
テンプレ終わり。
祝・武器別スレ最速50スレ到達
記念すべき50スレ最初の乙!
乙
乙
乙 祝
グラン=ダオラの容姿に惚れて作ったはいいけどボウガンは初めてで弾の使い分けがいまいち分からず
上位黒グラに挑んだのにコンガとファンゴに3乙させられました。通常1じゃ雑魚掃除は厳しいの?
まずテンプレ読んでから出直せ 話はそれからだ
2ndGで速射強化されねえかな
速射ができるって本来はメリットのはずなのに実際はデメリットでしかないから困る
それでも俺は火竜弩を愛でるけどな…
狩人とかゴミ
使ってる奴は馬鹿かマゾ
俺は前者
高耳火事場2ができればなぁ…… 高機動高火力ライトでタマラン!…なんだけどなぁ
>>18 武器スロ3で可能じゃなかったっけ?
悪霊の加護がもれなくついてくるけど気にするなw
大剣太刀スレのあれはなんなんだ?
>>20 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 13:30:59 ID:6HCewtXL
ガンナースレの人は少しはマシかと思ってたんだけどね
巣から出てこないで欲しいよ
お前荒らしたいだけだろw
……合同シティは来るもの拒まず去るもの追わずの精神 嫌な人はこなきゃいーだけだし… けどできたら円満に繋がりたい
仲良くやりたいもんだね
ガンねぇ…
トトスで初めてハンマーから浮気したメテオバスターと、異常震域用のクイックキャストと、拡散フェス用の神ヶ島と
ハメ用の虎砲と、反動装填麻痺弾用のショットボウガン・碧
しか持ってないなぁ。カッコ良かったグランダオラ当たりを使ってみようかな
アースイーターのPB追加の近接攻撃がヤケに楽しかったのを覚えてる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:50:09 ID:vZ07demJ
おまいらJテオとイベクシャどうやって倒してる?
ガチンコ以外でkwsk
>>27 ガチ討伐以外ならハメスレに行ったらよいのでは…
2ndGでたらどうするん?
【ライト】MHP・MHP2nd・MHP2ndG ガンナースレ50【ヘビィ】
長すぎる・・・
【ライト】MHP・MHP2・MHP2G ガンナースレ50【ヘビィ】
これでいいんじゃね?
【ライト】MHP・2nd・2ndG ガンナースレX【ヘビィ】
これなら少しは短くなる
【ライト】MHPシリーズ ガンナースレ○○【ヘビィ】
でいいんじゃないの?
ついに念願のディスティハーダを自力で手に入れたぜ
もうバルカンは狩りたくねえ
合同なんとかってのを見て飛んで来ますた。お前ら切り上げてやんよ( ^ω^)
溜めはじめたら大タルG置くから任せろ!
【ラ】P・2・2Gガンナースレ【ヘ】
【ガンナー】
【ガ】
【】
【】
【・ω・】
・ω・
【モ】(・ω・)【キュ】
何やってんのw
何この流れwwwwwwww
【ライト】男のマロン総合【ヘヴィ】
>>47 くだらないと思いつつ笑ってしまった
悔しいwww
前スレ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:04:01 ID:AR+ZO7Uv
1000なら今日の合同シティうまくいく
俺も応援しとこ
50なら今日の合同シティ大成功
てかこのスレから大剣担いで大剣スレ住民装う奴が来そうだ
>>51 両方のスレに参加してると、どっちで行けばいいか迷う
ムロフシスレに誤爆してしまったorz
カホウを愛している者なんだけど、見切り3と見切り1&装填数upなら
どっち付けたらより火力が上がるかな?
使う弾は基本通り貫通1を追加して、通常2、貫通1を主力にしてる。
一発ぐらい弾増えるよりも改心30%に期待したほうがいいのかな…
見切りの火力upなんて誤差だから好きにしる
>>55 俺なら見切り+1に装填数UPかな
安定して討伐時間が早くなる
見切り+3も捨てがたいからやはり好みになってしまうんでは?
まだシティー立ってないみたいだな…
今日はほんとに開催されるのか?
部屋主です
エスタ地獄で再起動祭りです
そうかw
気長にまつよ
部屋主さん出来れば部屋は人数制限無しのほうがいいよ
今日小さいカニの恐ろしさを改めて実感した。
堅すぎだろJK。
二匹に囲まれたりすると泣きたくなるぜ……。
今日のシティのためにkai導入したんだが・・・
設定が分からん(^q^)チャットしか出来なんだ
押しかけてしまった部屋の人たちごめんよー
部屋1つ埋まってるな
2個目って需要があるんだろうか?
kai初心者なんだけど
部屋への道程を教えてくだしあ・・・
と思ったら部屋の人数制限無いのか
早とちりスマン
今日はシティ無理かな?
もう立ってるよ(;^ω^)
大剣太刀スレの方がそれどころではない空気になっているんだが
あー、まあ、なんだ、すまん
今更スレ分割議論が起こっててなぁ
それだけならいいけど独断先行した奴が勝手に大剣単独スレ立ててなぁ
荒れ気味なんだ
ガンも大剣も使うから楽しみなんだが
うやむやになったまま分割されそうだなあこれは。
シティが成功するよう祈ってるよ!
IDを見ると大剣太刀スレにいた人がかなり居るな
笹塚を貼ったのは俺だ
合同シティのお誘いから大剣太刀スレ分断とはなかなかやるな
さっきからkaiが固まったりして再起動何回かしてるうちに
初めてブルスク発動したのでもう怖くてkai移動できません
>>73 どっちにも常駐してるからねー
なんか合同に対して恣意的な受けとり方をしてる人がいたから我慢できなかった
今では少し反省している
つーかひとつしか見て無いって人は結構少ないんじゃあないの?
俺はハンマー笛ガンスレに常駐してて、たまにランスも覗くかな
>>77 βパッチを当てるんだ
詳しくはググるんだ 話はそれからだ
にしてもかなりの盛況ぶりだな
今現在11人いて俺3人グループのほうに入ったらエスタで涙目www
ランスガンススレだよ
ランスじゃね(ry
そろそろ合同シティのレポートを頼む
パッチ当ててきた
でもやっぱ部屋探したけどどこかさっぱり分からんorz
メタルギアアシッドでパスsage
あらそんなところだったのか・・・
サンクス
ガンナーの合同シティ申し込みは分裂への布石?
次はどこ?
そんことより俺のラオ皇だ。
実質ガンシティじゃねえかw
久しぶりにボーンシューター担いでみたけど、何気に優秀な銃だよな
アルバレストが消えたのが納得できない
シールドの効果無しでシールド付けたい
カコイイグラフィックのシールドあるのにオートガードが邪魔でつけらんないよー
遅ればせながらPSPとMHP2を同時購入してやってるんだが
簡易照準のクソっぷりにガッカリ・・・
ずっと簡易主体で使ってきた人は
PSPになってスコープに鞍替えするしかない???
Lに簡易とアイテムがあてられてるから
弾種の変更もワンテンポ遅れる
なんでこんな仕様にしたんじゃろ???
みんなすぐ慣れた?
ライトの時は簡易でも何とかなるが
ヘビィだとワンテンポ遅れて気持ち悪いな
自分は無理やり慣らした、視界広い方がやりやすいから
普段からスコープだったし
っていうか簡易照準なんて使ってる奴いたんだ
97 :
93:2008/01/13(日) 02:12:22 ID:hiWZNwXF
PS2までのモンハンを主にガンナーで
もう廃人のごとくやってたので
絶対慣れない気がする・・・・
>>96 スコープなんて使ってる奴いたんだw
まぁ、この仕様じゃ仕方ないかもな
PS2版の簡易スコープの性能は認める
俺もPS2版では簡易スコープを使ってたから苦労したなあ…
今はレスポンスの遅い簡易は捨てて、スコープで照準→
>>2にあるスコープ固定でやってる
同じく、簡易でやっていたがスコープで妥協してる
武器出し→スコープの使い勝手の悪さには目をつぶるしかないな
俺はずっとスコープ主体で使ってるなぁ
スコープへの切り替えがなんとなく好きだ
スコープしか使ったこと無いな
あっちの方が落ち着いて狙える
簡易照準ってキャラの動きがキモくね?
照準左右に動かしたら足動いてないのにクルクル回るし
スコープオンリーの人は横からの敵はニュータイプ的な感で分かるの?
>>1のスコープ固定使っても、同じ位置狙ってる時間なんて一瞬じゃん
>>104 そもそも敵が正面にいない時にはスコープ覗きません
雑魚の事いってんじゃね?掃除してから戦うとか色々やり方あるだろうけど
,,。-―-、.
/´ ヽ
/ /{`ヽ、 }
{ / ! 、 ヽ. ,l
{ /、 ヽ ヘ ノ
{ べ ヽ `、. ヽ/
{ /--ゝ } >'"
{ ,r‐- /ー-、_..__ ヽ、,.。'"
{ l! / ,、 `ー、。''"
{ i| /ー''" ヽ ,.。''"
{,|! /'^"''' ,.ノ ,.。‐'"
{l| ,/' ,..-ー'''彡‐'"_,,,....。。--ー一';'''"""゙ ̄{二ニ-、、_
{| 〃;:ッ,。-=彡'''"´ ': ;' -、'''; "`;: ´ ̄ ̄{ ̄; ̄ ,``ー-、、
{レ⌒)'^''"、,:'....仝三ニニ二。--――‐'',=.rー-:、―――――――゙`
ノ゙(゚o)ィ、、,.:、;:、:::;:、 ,':,: ,:ノ';';';ト、__ 〃:. ::ト、. 丶\
,/ /゛ ヾ、) `) (, ヽ、,、、,ノ';';';';')、 {:::: ..:::) `ー- ミヽ,_
ム/ ヽゝ、ヽ.ヽ、`ト-ゝ、, /':';';)、 ヾ、:;;ノ ノ‐-'')
{:i! ,:'/ ,}.,} \i| `'';.-‐''"':;:ミ、`{' / .::::'ノ
`' !i '!i, {゚} \´ ':;:)`ゞ、、..._ / ..:/
!i ヾ、 ヾ;.、 \,.ィ_ `ヾj、/
{} ヾ:、 ヾ:.、 `''ー- 、、)"
{} }},, ヾ:.、 ~
{} ゙''" ヾ:.、
;ソ ヾ;、
{、 ヾ).
ヾ:、,,
゙''
そうそう簡単に高台ハメできるとおもうなよ
俺はなんどでもやってくる。
おまえがスコープを覗いている間に背後からこっそりな。
俺女じゃね?
クイーン以外は全部雄なんじゃね?
>>107-110 おい・・・
次になんて書き込んでいいのかわかんないだろうが!
スレの時間が止まったぞ
覇重弩バタカムトルム
攻撃力420〜480
撃てる弾 通常2 3つ 貫通1 2つのみ。
リロードは遅い。会心40%。スロ無し。
っていう電波を受信したのでここに書き記しておく。G級ならこんな性能でも大丈夫じゃ・・・
あれ?全く・・・朝っぱらから誰か来たなぁ・・・。
>>112 はきゅうの性能的に考えて散弾1と毒弾も・・・
ぼくのかんがえたへびーぼうがんはさいきょうです
ラーデグできたから速射ためしてみたらメチャおもろかった。なんかロマンをかんじたな!
>>117 糞モンスばっかり作るtnkを揶揄してるんじゃね
つーかtnksn
合同シティの話だけど
全部で3部屋か4部屋ぐらい出来てたのかな?
とにかくシティの規模としては俺が参加した中でもかなり大きかった
でも俺が入った部屋はガン×4
このままじゃ意味ねぇと思ってかつて愛用していたアッパーブレイズを
倉庫から引っ張り出してなんとかガン3大剣1にしてた
他の部屋は同だったか知らんがガン率高い気がする
大剣スレがそれどころじゃなかったみたいだからなあ
おまいら、おはよ・・・ 5時まで飲んでて今起きたorz
昨日の合同シティはどうだったんだろ??どうにかして、行こうとは思ってたんだけど・・・^^;
>>118DOSからの糞モンスを創ったのがfjokで、許可出したのがtnkじゃなかったっけ
無印モンスはどの武器で行っても普通に討伐できるように作られている
2ndモンスは特定の武器ではちょっと厳しめに作られている(ギザミにボウガンなど)
Fモンスは特定の武器ではかなり厳しめに出来ている(ヴォルにボウガンなど)
ついでに敵の行動とそれに対するこっちの対処法も劣化する一方
リオレウス、リオレイアは作品の顔だっただけあって
バランス特にいい気がするな。戦ってて楽しいし。
ガルルガは、対剣士肉質が軟化したのに
対ガンナー肉質は修正なし。
ちょっと不公平だな、とは思うが、まぁ、普通に勝てる。
ティガレックスも、弾耐性さえ下げれば何の武器で
行っても楽しくなりそうだな。
古龍は・・・更正の余地があるのだろうか。
今日初めてラオ皇でW火事場したら鼻血でた
暖房強すぎ
じゃあ適当にテオの修正案でも出すか
・肉質軟化、特に明確な弱点の追加
・角の破壊属性縛り仕様変更…龍属性では100ダメージで破壊可能、他属性では1000ダメージで破壊といった感じで
・鎧効果の変更…同じエリアでは赤ゲージ回復無効化(活力剤等で回復力を強化すれば有効)
・粉塵モーションの変化…巻き上げる粉塵の量と範囲で爆発パターンを予測できるように
また、炎鎧時は爆発パターンに遠距離追加、翼破壊でパターン減少
・怒り時はティガのようにバクステ咆哮で。鎧も一定時間復活
・しびれ罠を有効に
・180゜ターン廃止、あるいはモーションを長くする
・突進後に隙を作る(他飛竜の滑り込みのように)
・尻尾振りとかのやる気のない攻撃廃止
少しはまともになった…かな
>>124 リオは腹が固くなって通常2で狙撃する楽しみが大幅低下したじゃん
ティガは近接より攻撃チャンスが圧倒的に多いから今のままでいいよ
もし肉質柔らかくするとガンナー4人で行ったら怯みっぱなしになりかねない
>>129 角破壊、尻尾切断の体力制限廃止と角翼がダウン、麻痺中も破壊可能化と
カーブタックル抹消がたりない。
自己レスになっとる・・・orz
>>129は
>>127へのレスだ。
ガンにはあまり関係ないかも試練が、
弓で連射のクリ距離維持してたらカーブタックルジャストミートって
調整不足ってレベルじゃない。
カーブタックルは弓には弓の避け方があってだな
弓スレでも行ってみればテンプレにあるんじゃねーの?探してみ
>>129 個性なくしてどうすんだよ
難しいからゆとりモードにして下さいってか
×難しい
○理不尽
難しいのとストレスがたまるのは違う、とだけ言っておこう
まあ
>>129のは行きすぎだと思うけどな
カーブ突進は理不尽じゃないだろ
理不尽ってのは壁でハメられたりする事だ
理不尽なのは振り向きの速さだけ。ハメられるのは壁側で食らう奴が悪い
カーブ突進は予備動作か終了後の隙があれば許容できる
壁でハメられるってのはカメラ位置が原因
それとモンスターの行動とは別の話
モンスターの行動を理不尽なんて言ったらキリが無い
おっとココはガンスレだった
すれ違いだなコリャ
以下ボウガンの話↓
延々と空を飛び続けるクシャは理不尽だけどな
閃光使え?
アイテム使用を強制されるなんてまっぴらごめんだ
2まではアイテムの使用は討伐を楽にするためであって、討伐するためではなかったのだよ
怒りキャンセルと飛びっぱなしと
透明状態の異常な硬さ(特に尻尾)
を無くしてくれれば文句は言わんよ
壁の近くでのカメラワークさえどうにかしてくれればいい
不動系は反動スキルついてていいが、ダサスギるから使いたくない。
だが使ってしまうのがオチ・・・orz
飛んでるクシャは怯ませても着地しないからな
せめて怯んだら着地して欲しい
クシャは尻尾の弾耐性を下げる(弱点)
ナナ・テオは翼の弾耐性を下(ry
ナズチは頭の弾耐性(ry
ようするに後半の敵が面白くないのは弱点集中狙いってのができない だから古龍嫌いなんだよ
全体の肉質がほぼ同じだから通常2で狙い撃ちとかのプレイヤーの腕自体というか・・・
弱点を狙ってる感がない ただ的にドカドカ撃ってるだけになる
肉質丸いってのもいいが、それが多すぎるのが問題なんだよな
ディア尻尾のような、狙いにくいが柔らかいってのがないとつまらんぜよ
曙丸【覇】作ったけど色合いが微妙すぎだろ……
形は好きだからもう少し落ち着いた色合いにしてくれたらいいのに
>>145 各飛竜にピンポイントな弱点が欲しいよな
狙いにくいところにすれば高台ハメもできなくて素敵
>>147 貫通で少々隠れてても狙えるからなんとも
全員尻尾が弱点になっちゃうよ、それだと
前スレに
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 02:04:15 ID:Lqf3ncSJ
速射機能をF試用にするか、3点バーストさせるかとか案あるけど
単純に速射機能をサブパーツにしてしまえばいいんでないか
ってあるけどFだと速射って使いやすくなったの?
2nd
─・─・─・─・─・
F
─・-・-・-・-・
三点バースト
─…
F速射は使いやすいらしいけど、そのせいであの子もこの子も繚乱繚乱とか
>>149 もはや軽機関銃クラスの速度だと聞いている。
どかかかかか
みたいな感じらしい。
はじめ見たときは早すぎて、三連発の速射が二発になったのかと思ったよw
>>150,151,152
おお機関銃並か
カッコ良さそうだ
ほんとに速射はGでは救済してほしいなぁ
>>153 そんなに速いのならなんとか実践でも使えそうだね
貫通速射とかしたいぜ
むしろ俺は散弾を救済してもらいたいぜ
ショットガンは近距離で威力が出るもんだろう 常識的に考えて
通常1フルオート
いや言ってみただけ…
閃光弾とか衝撃弾とか欲しいんだよなあ
衝撃弾は打属性とかさ
散弾が弓の拡散矢仕様になれば良いのに
でも、まずは徹甲榴弾の救済(LV2.3の存在意義がない)と
滅龍弾のHIT間隔をさらに狭く、属性値を攻撃力依存で倍率×100ぐらい、
持ち込みを調合込みで3発ぐらいの超ロマン弾にして欲しいな
そうすりゃ各種虫銃も救われるし
×100で複数ヒットとか、救われるどころかやり過ぎじゃね?
その代わり古龍の血が必要とかか?w
それいいなw
調合は古龍の血・金獅子の鋭牙あたりで。
クリティカル距離はすんげー離れて狙撃しないといけないとかな
>>161 テオの龍体勢って平均25ぐらい。倍率300の銃で5HITさせると、375ダメ
肉質無視かつ53発も撃てる拡散弾は一発128だからこのぐらいぶっ飛んだ威力でも
問題無いと思う。3発なら1000ダメぐらいだけど、滅龍弾撃てる銃は微妙な銃
ばかりだし、他の銃と比べた時、特別強くなるわけじゃないしさ
ああ、×100ってパーセントか。
属性値万越えしてんじゃんとか思ったよ
雌火竜の紅玉2個同時入手記念
モーション値の方を%で考える人が多いけど
本来は武器倍率をその名の通り%で表すのが正しいと思うんだが
フランマルスは滅龍弾さえ装填できれば俺の嫁になってた
滅龍がそんなに強化されたら4人で撃ち込みたくなるじゃないか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:24:15 ID:YsD0p4BB
虫ガンに滅龍に特化した銃が一つ欲しかった
念願の増弾のピアスをゲットしたお
軽から重に転向だ!!
カホウ一丁持っていたがどんなスキルつけたら良いのか…
とりあえず貫通lvl1を追加しようぜ
装填数と貫通1追加してあとはお好きに
増弾オウビートで回避性能2
ギザミS中心で組んで貫通強化など
>>172-173 ありがと
貫通、貫通強化、隠密あたりでまずはPT用に考えてみます
ソロ用だとパワバレ付けるから耳栓考慮しないといけないか…
どちらかというと
ソロ:SDにしてスキルで火力UP
PT:PBに高級耳栓で味方の硬直解除等もして全体火力UP
が良いと思うけどね
PBの上昇値がしょっぱいからダオラとかの見た目以外では付けねーなぁ
確か弾の射程が伸びるから、状態異常弾でちくちくやるのにはあると面白い
PTで狙撃なんかしたら、タゲ移ったとき迷惑だがw
ちっと遅れたが、
>>127 ノーモーション突進の廃止は必須だと思う
>>176 高級耳栓つけるならPBでしょ
しょっぱいと言っても見切り2より大分強くなるって考えると有用だと思うし
PBは割合じゃなくて固定値だからなぁ
後半のヘヴィは武器倍率がかなり高いから、固定値はどうしてもしょっぱさを感じる
ディスティとグランダオラばかり愛用している俺にはPB以外の選択肢が存在しないぜ
この二つはPBを付けて初めて完成形だから困る
>>181 デスティPBはかっこ悪くないか?バキュームカーみたいだし。。。
PBはやっぱラオ砲系がかっこいいな
デュエルキャスト系はシールドの方が好みだな
クイックキャストの方はまああれだけど
超イャンクック砲こそ至高
持ってないけど・・・
ディスティはPBつけなきゃ銃口が龍の顔に見えないな、なんかおっさんの顔に見える
てかシールドとPBって設置位置的にどう見ても両立出来そうなのにな
なんなんだろう
多分重量的な問題なんじゃないか。
ハンマーとか大剣に説明がつかないけど。
メテバスは装備つけないのがデフォですよね
サイレンサーは好きだったんだが
グラビモスロアのPBに絶望したのは俺だけではないはず
SDがかっこいいのは
グラロア、アルバ、バストン、モノ、デュエル、虫銃
PBがかっこいいのは
重蟹、ラオ砲系、ダオラ、アースイーター
というのが私見
デュエルの抜銃音は至高
デュエルPB+通常強化+射撃術の通常弾は神
でもデュエルのSDはモノデビルのSDと比べると微妙…
そこでクイックキャストですよ
グランのパワーバレルかっこよすぎだね
もはやボウガンじゃなくてバズーカだし
1から読んでみてwikiも見たけどヘビィじゃないとお話にならないみたいな
ディア訓練でライト使って惚れ込んだんだけど…どなたかライトボウガン主体で頑張ってる人いないのかな
ライトは素晴らしい武器だったが、あのク速射がいけないのだよ
ライト好きだったのに2以降はヘビィばっかりだぜ
ゴルヴァルは俺の嫁
ライトは低威力と耳栓がネック。
ティガ相手なら、かなり使えるけどね。
ヘビィの立ち回りは、デジタルだ。
ライトはその0と1の隙間にスッと入り込んで攻撃し、離脱できる。
コロリンがメインだから微妙な位置調整がしにくいってだけだろ
実際はほとんど変わらんけど、貫通はライトの方が僅かに射ちやすいな
ちょっと前にラーデグを装備した時に最適なスキルが書いてあったと思うんですが、知ってる方いませんかねぇ?確か砲術王とボマーはついていたと思うんだけど(´Д`)
自分で考えればいいだろ
>>204 スマナイ。スキルだけでもわかれば考えるんだが…なるほど、使えるなって思う組み合わせだったんだなー
効率的な意味での最適なら貫通強化・装填数・耳栓・装填速度+1辺りだろうな
砲術絡みのオーダーを求めてる段階で「最適」とは言い難い
スーパーマジレスするとこう
>>206 サンクス。ラーデグを生かしたいんだ。ちょっと思考錯誤してくる。
>>207 砲術王つけなきゃラーデグ使う意味ないよな。
装填数はつけてもいいけど、正直十分な装填数だと思うし。
やっぱりリオU絡めた高耳砲術王装備と
フル黒子装備あたりの使い分けでいいんじゃないか?
ラーデグ用装備
頭 ガーディアン(ヘルパー)Uヘルム 弾製×3
胴 ガーディアン(ヘルパー)Uスーツ 弾製 爆師
腕 ガーディアン(ヘルパー)Uアーム 大砲 爆師
腰 ガーディアン(ヘルパー)Uコイル 爆師 爆師
脚 クロムメタルブーツ (胴系統倍化)
発動スキル:砲術王 精霊の加護 ボマー 最大数弾生産(※)
防御:247(フル強化+爪護符)
これの事かね
いやライトでも有数の攻撃力って地点で
ライトで狩りをしたい俺には十分なんだが
別の銃でいいとかいわれても困るが
ライト中随一の攻撃力と装填数から、留弾速射使わなくても十分最強クラスのライトの一角を担ってるんだがなぁ
留弾速射使わなきゃラーデグである必要はないって言ってる人は、火力でライト選ぶくらいならヘヴィ選ぶってスタンスな人なんだろうな
ラーデグ専用の立ち回り発見!
突進に合わせて、留弾打ってみ(笑)
最初はザザミで練習するとよい。
>>213 立ち回りを提案したいのならもう少し分かりやすく頼む。
少なくとも俺には何のメリットがあるのか理解できなかった。
>>213 何という奇才だ(笑)
出来たらテンション上がる究極回避
確かに友好的な離脱・回避方法ではあるが・・・・
よくわからんけど脳内シミュレートしてみた
爆発の小ダメージで吹っ飛び回避になる?
>>215-217 俺も最初、そうかも知れない、と思ったんだが・・・
だとしたら別に「ラーデグ専用」じゃないんじゃないか?
徹甲榴弾撃てれば何でもいい気がする。
3連続で爆発するからやりやすいんじゃね?
てか怒りレウスとかじゃ怯み計算よりも難しくないか?
俺には出来る気がしない…
やっと
装填速度+2
装填数UP
反動軽減+1
の装備出来たから記念パピコ
ダオラ砲いいよダオラ砲
>>221 よう、俺と同じ装備
咆哮が鬱陶しい連中にはソロじゃ使えないのがくやしいけどいい装備だよな
まあ、なんていうか、wikiテンプレ装備だわな。
>>222 友達の手伝いとかで丁度いいんだよねこの装備
>>223 そういわんでくれよブラザー
俺にとってバルカンはかなり嫌な相手だから作るのにものすごい苦労したんだ
>>224 すまん否定したかったわけじゃないんだ、言い方が悪かった。
PT戦のときはもちろん俺も使ってる。古龍戦にも頼りになるいい装備だよな。
不動脚にアレルギーあるから脚もバルカンにして防御マイナス20ついても気にしない
>>226 わかるww
特にあのケツデブ過ぎだろ
他に反動+のいいケツが無いから困る
ちょっと胴を倍化しようぜ
ダオラ銃の話ではないが、俺も不動の見た目が嫌で
繚乱(スロット1)
ピアス
レザーライトU
レザーライトU
レザーライトU
レザーライトU
反動軽減+2 装填数アップ
これで拡散祭りに行ってる。
どうせ致命打食らえば即死だし、これくらいは許されるかな、と思ってる。
反動軽減+2つけるときも増弾バルカンだなぁ
防御マイナス20とは親友だぜ
>>228 一応wiki装備は全部作ってある。
ディスティ用に反動軽減と貫通強化のスキルを付けようと思ったんだけど、シミュ回しても不動腰を使う組み合わせしかなくて。
脚をドラゴンSにして無反で見た目さほど悪くせず、マイナススキル無しでやってる
通常特化使用のデュエキャ改でひたすら通常2撃ってると、射程が異常に長い
ランスを使ってるような気になるな
ボウガンの攻撃力割り高なポータブルだと強いを超えて厨性能だ…
>>233 俺もデュアル改愛用してるんだけどスキルが装弾数upと通常強化なんだ
あとひとつ位何かつけられないかな?
ドラゴンS一式使えばいくらでも有用スキルつけれそうなんだが
>>234 装備持ってないから分からんが
無意味に装填速度+1とか付けられそうな感じがする。
便乗して質問するが、
今ラオ皇用装備で
貫通1追加
貫通強化
装填速度+1
を使ってるんだが他にこのスキルの人いるかい?
頭がギザミSの鉄仮面なのが不服なんだが
これが最適なのか気になるんだ。
その、見た目的に。
ラオ砲に装填+1は完全に死にスキル
お前ら貫通1撃てない銃だとだいたい貫通追加付けるよね
正直貫通追加スキルにはロマンを感じられない
ロマンだけじゃ食っていけんのだよ
〇〇作ったんだけどこれに合うスキル何がいい?
って質問でその銃が貫通1撃てないと
とりあえず貫通追加だな
的な流れが嫌(´・ω・`)
調合もしやすいし、威力も高いし何が不満なんだ・・・
>>234 俺はデュエキャじゃ通常弾しか撃たないからPBに高級耳栓と通常強化
装填数UPと通常強化を固定して考えるなら耳栓や最大数弾生産等追加すると良さげ
>>236 見た目で選ぶならギザミは無理だw
フルバトルUとか超カッコいいよ。あらゆる銃に似合うし
>>236 フル曙丸で装填速度+3、貫通追加1〜2で運用してる
見た目は…微妙だな
ハンター一式の乳の谷間は最高じゃないか
あまりに好きなんでそれで上位に行ったぞ
留弾追加しちゃう?
榴弾=ロマンではないだろう
>>245 ラオ皇に通常1追加、連射
ある意味ロマン、ある意味地獄
Fの速射ってマジで始まってたんだな
今行われてるTAの大会ではヘヴィよりもライトのほうがタイム早いらしい
>>249 終わってる厨調整だよな…
火力でも機動力でもライトが上回ったら、ゲームとしてダメだろ。
やっぱりあの運営は無能だ
みなさんがライト弱いというので全部のライトを通常2を3連速射対応にしました^^
>>250 上回ってるったってザザミに遠距離から火炎弾速射してるだけだぜ?
肉塊にフルバーストしてるときぐらい夢見たっていいじゃないか…
運営が無能なのには同意せざるをえない
基本的には反動のせいで使い所限られてるんだから糞調整とも思わないけどな
TAのレギュレーションが偶然速射に有利だっただけの話じゃないのか?
今の仕様だと速射の有無に関わらずライトを選ぶ理由が殆どないんだし、ライト有利な場面が増えてもいいじゃない
それに、どんなに秒間火力が高くても、ラージャンに速射メインで戦う気は起こらないぜ…つまり住み分け出来るってことじゃないか
速射をF仕様にして火力をヘヴィ以上にするというのはゲームとして明らかに改悪でしょ。
それよりも属性弾の威力を見直しして、その装填数ガ多いという特性をライトにもたせるとか
そういう方向の方が住み分けできるんだよな…
特にGでは異種モンスター連続クエとかあるから、たとえば沼地でフルフル>ギザミ>黒グラ
とかいうクエがあったとして、火炎>電撃>水冷と撃っていけるとライトを持っていく意味は
すごく大きいと思うんだよね…
>>257 いやもう異種モンスター連続討伐クエはあるって発表されてるし。
>>257 片手使いに喧嘩売ってるよな。
物理が1.3倍くらいまで伸びるならまだしも。
いやそれは知ってるが
そこまで弱点属性何も考えてない抱き合わせをされたら困る
今発表されてるドスガレザザミディアは弱点属性に共通項あるんだし
>>256 ・・・・ディスティという万能武器がね・・・いろいろ食いすぎだよね
ディスティ唯一の弱点の状態異常弾が肉質無視に戻れば・・・
それだと別の問題が出てくるかorz
やべえサンドフォール改超楽しい
現仕様の速射が終わってるとか言ったの誰だよ
ラオ砲が弾切れになったらどうすんだ
>>259 切れ味紫とかもその救済策じゃね?
Fの流れで双属性も出てくるかもしれんね
片手の話題すれ違いスマン。
連続狩猟クエ10頭も、弾が有限なボウガンで厳しいんだがなんとかやってけるよね
>>264 あ〜、紫追加を忘れてた。
ってゴメン、すれ違いだったね(´・ω・`)
連続狩猟クエは10匹がマストオーダーってわけじゃないし…
かなり話が違うだろう
>>261 デスティがぶっ壊れすぎてるのは同意。
逆にその厨性能が個人的に嫌いで埃をかぶってる…
そんな俺の愛妻はデュエル改。
いっぽう俺の嫁はラーデクだった
W火事場ってかなり玄人向けだよな・・・
へたれの俺には向かん
>>271 wを使うのはシェンとラオだけだな…
普通の火事場ならそこそこの敵なら使えると思うが、やっぱり恐いと思う俺もヘタレw
Wは雑魚にどつかれて死ぬからな
虫さんやめて刺さないで
通常強化と見切り+3ってどっちが強いんだっけ?
てかなんでガンナー系だけダメージ計算シミュレータがないんだろ
通常強化が1.1倍
見切り3の期待値上昇が1.075倍
>>264 切れ味紫の倍率が攻撃1.5属性据え置きになりそうな予感がするのは俺だけ?
連続狩猟は多分弱点属性はそろえると思う
沼ならドスファンゴ、ゲリョ、ババとか
亜種ありなら青クック、赤フル、黒グラもできるな
森丘って2ndだと夫婦とナズチくらいしかいないがどうするんだろうか
ディスティハーダの何処が強いのか分からない自分がいる
ガオレンスフィアのが強い気が…
リロードの速さ
装填数
攻撃力
作りやすさ
弾の種類
ほとんど最強クラスだね
俺は強すぎて逆に作ってないw
リローデッドの速さ
大体は敵の隙の間にリロードするわけだから大きな意味は無いと思う
装填数
貫通弾以外は普通では?
攻撃力
ガオレンスフィアの方が上じゃね?
作りやすさ
蟹玉の方が圧倒的に作りやすい
使用弾種
通常弾と散弾が使えれば十分なはず
貫通の装填数が多ければ十分
貫通銃なんだから通常が多い意味はないだろ?
リロードの速さ
リロード>回避とつばげなくちゃならないところに一発撃てるようになるかもしれない
ひるみ計算してればなおさら
相手の行動の隙が短くてもリロードできるかもしれない
転んだときのリロード(ry
作りやすさは俺もカにノ方が楽かな
弾種
現行肉質だと貫通のほうが効果的な場合が多い
必要素材確認したけどカニの方が作りやすいかもw
性能に関しては、貫通2が使えるかで大分変わると思うのよね
>>280 ディスティは貫通銃か…
いや、あれを汎用型と勘違いしてた俺が悪かった
散弾の頭への当てやすさだけは譲れん
まぁ蟹玉もかなりの物故割れ性能だがな
蟹玉に装填数・装填速度+2・児童マキ装備は俺の正装
途中送信してしまった
リロードが速いと言っても弾LV3くらいにならないと効果が薄くないか?
1発撃てるか撃てないかくらい
次で怯むならともかく、そうでない場合は生存率を重視した方がいいかと
弾種
やはり一発の良さもあるじゃないか…
実用性>>>>>|壁|>>ロマン
なのかな
ようするに「好きな銃使えよ」ってことですね
Sアルバレスト「いいから俺のパワーバレルしゃぶれよ」
今宵ナナ・アズールカノンを嫁に迎えた。
普段は大人しく清楚な彼女ですが、拡散弾を持つと性格が豹変する。
そんなナナたんが大好きです。
>>284 ディスティは特に貫通が得意な万能銃だよ。攻撃系の弾は全て装填数多いし、
全ての特殊弾LV1が使えるからサポートも少し出来る
属性弾6連装は対黒グラやカニ等でかなり有利だし
カニ玉も強いけどディスティの比ではないよ
スキル「○○弾Lv.1追加」は、元々撃てるレベル+1だと思って
ラーデグに拡散弾Lv.1追加を入れればかなり強くね?
と思ってたさっきまでの俺の馬鹿!
代わりに何付けようかな…
蟹玉には正直滅龍弾以外の魅力を感じないな。
攻撃量ベースで貫通通常ともにデスティはおろか虎頭にすら劣るからなぁ
虎頭はリロード速いから実戦だと更に差は開くと思われる。
やっぱり古龍の角折りのときくらいだな。その時も個人的には虫銃のほうが使いやすいけど。
古龍に大体35%だから一発112ダメージくらいか
拡散LV1〜2程度の威力じゃあ…なぁ?
遅れたorz
>>242,243
やっぱ見た目だと無理かw
どう考えてもあの鉄仮面は女装備じゃないだろと(ry
とりあえずフルバトルU試してみる。ありがと。
そしたら今度は例の通常2を5連続速射
出来るアレのために
通常強化
自マキ
ランナー
を作るんだ・・・あるのか知らんけど
弓との兼用装備には良いと思って。
>>292 武器スロ3あれば自マキ通常強化ランナーできるけど、
ランナー要らないんじゃね?
あればちょっと嬉しいって程度だと思うんだけど。
あと弓との兼用なら自マキより耳栓じゃないかと。
まあ敵にもよるけど。
ランナーとかwww
完全に死にスキル
弓と兼用に使用なんて考えがそもそも間違ってる
>>295 マイセットの数さえもっと沢山あれば兼用とか関係なく作れるんだけどなー
マジで全然足りないから一部装備は汎用性の高い組み合わせにせざるを得ないのかも
>>296 メモしたり、覚えといたりとかすらもしないのか?
自分は実際珠替えるのもめんどくさいから、珠違いの同じ防具が一杯あったりする。
>>297 勿論してるけどお気に入りの装備はマイセット登録したいじゃない
それすらもう10個どころじゃないって事
汎用性もへったくれもないけどな、弓とガンの兼用なんて
>>298 まぁマイセットなんて30個あっても足りないけど
足りないから作りたい装備を作れないなんてことはありえん
俺はスキルシミュに付随してるメモを活用しているが、あればもっと楽だよな
基本的に持っていく武器によってつけるスキルは変えているんだが、
相手によってもスキルを変えるともう10じゃ収まるわけがない
100個は欲しい所だ
耳栓+α
高耳+α
火事場2、ボマー
高耳、激運
最低限この4つさえあれば足りる。
それ以外のものは、組み合わせどおり整理して収納しておけば問題なし。
自マキ・高耳・見切りは俺のガン・弓汎用装備
自マキから抜け出してから全く使わなくなったってのは内緒
俺はずっと
将軍ギザミの防具に最大弾生産だわ。
貫通1-2追加と貫通強化
ピアス&ルナが最強
通常貫通だけしか撃たないならこれで十分
装備品のページの最後のページに
武器 頭胴腕腰足
武器 頭胴腕腰足
U U
U U
みたいに並べてる。セレクト押しちゃらめええええぇぇぇぇぇぇぇぇ
俺は 装備品の3ページ目以降に
頭胴腕腰足 頭胴腕腰足
頭胴腕腰足 頭胴腕腰足
: :
: :
って感じで並べてる。
頭と胴を流用して他のスキル発動って場合は
頭胴腕腰足
腕腰足
みたいに並べたり。
セレクトすると死亡w
ちなみに最後のページは珠入れ用の猟筒が数十丁w
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:30:26 ID:69+XyRzS
アカムに繚乱で勝てるかな?
勝てるから行って来い
轟砲でだけど買った弾だけでいけたし
調合使えばいけるでしょ
まあ倒せない武器なんてあったほうがやばいけど
みんな意外と反動軽減とか装填速度アップとかつけないんだな
俺の回りのボウガン使いはみんなそればっかだ よく耳塞いでるのみるよ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:13:22 ID:gxMBm6I7
クイックキャスト改ってあんま人気ないのは気のせい?
>>311 言ってる意味がまったくわからないw
反動とか装填の時に咆哮食らってるって事か?
PTだとみんなで攻撃してるからキャンセル咆哮が不意打ちで来る事は多々ある。
タイミングが悪いと咆哮防げない事はよくある。
ぶっちゃけ装填速度とか反動とか万全でもそういうことはあるもんだ。
まぁそういうのもあって咆哮食らうと死亡フラグが立つ黒グラとかはソロの方が楽に思える。
だってディスティならいらないもん
>>312 ダオラより優秀なのに、ダオラの方が人気は高いかもしれんな。
万能すぎるのが不人気の理由だろうな。
>>315 デスティではLv2状態異常撃てないからクイック改は全然必要
>>313 いやわかりづらい表現してすまん
そいつライトなんだ ヘビー使ってる人でもPB?とかいうのつけてて耳栓ないとか
ディスティとクイックの用途を同じに考えてる時点でガンの特性わかってないのわかるな
>>318 ヘヴィはシールドで咆哮防げるから耳栓は無理して付けなくてもいいのだが、
PTだと自分が撃ったり、リロードしたりしている時も他の人は攻撃しているから
その人の攻撃でキャンセル咆哮が来た時にリロード体制に入った直後だったり、
反動食らう弾撃った直後だと問答無用で耳をふさいでしまう。
ソロだと自分しか攻撃する人いないから、予備動作をチェックしてればほぼ防げる
から楽だという事。
ライトで耳栓つけないのは自分がタゲられるはずは無いと思っているか、
咆哮範囲外からPTの迷惑を考えずに狙撃してるのどちらかじゃない?
いずれにしても敵にもよるが自分としては考えられん
PTなら耳栓は要らないよ
もちろんあった方がいいけど麻痺弾等を主体で撃つなら反動軽減のが重要
まず、麻痺弾等は回転が悪いからヘイト稼ぎにくく狙われにくいし、
咆哮から攻撃食らったとしても連続では狙われないからまず死なない
リオ夫婦みたいな怒り時しか咆哮しない奴は特に要らないね
黒グラは凪ぎ払いで死ぬ事もあるけど
ダオラ砲でアカム討伐は楽しい?
>>321 マジレスしそうになったが、よく考えたらどうみても釣りだったな。
マイセットって足りなくね?俺のを晒すけど
ラオ皇用3セット
ダオラ用2セット
エロ装備(露出)2セット
エロ装備(激運)
エロ装備(JK)
拡散祭り用
20は欲しいね。
>>324 ラオ皇用5set
ラオ覇用5set
オワタ^0^/
集会所6緊急のラオシャンロン亜種にデルフ=ダオラ、バトルU一式で
挑みましたが、時間切れで逃げられました。
極力弱点を狙い支給品の爆弾も当てたのですが、とどめを刺すには
もっと強力な武器が必要ですか?
キリンって、ラオ皇調合打ちで勝てるんだな。
べ、別にキリン用に散弾追加作って損したとかじゃなくて、ディスティ、メテバス用装備作ったって言う自慢。
今更ながら、神ヶ島でルーツ討伐カキコ。
頭狙わずに、胸と股メインで通常2-3と貫通1(調合あり)だけで、
硬化まで持ってるものだね。
何となく意外だった。
>>326 火事場つけるとかどうかな。
拡散2が撃てる銃にするとか。
w火事場にすれば、普段の表示攻撃力が300程度あれば、
これといって問題なく討伐できると思う。
ディスティ用装備で全身シルソルに光避珠いれて
回避2、貫通強化つくろうと思ってるんだけどこれどう?
つかエビ殻でねーーー
>>329 ごくありきたりな定番装備かと
エビはトレニャーが圧倒的に出やすいぞ
ガンナーなら双魚捕獲とトレニャー繰り返せば集まるだろ…
貫通撃ちつくす相手に調合持込みするなら貫通強化より弾生産の方が良くね?
貫通1調合分の期待値204.7発が297発になるんだぜ?
持ち込み貫通12合わせて110発
貫通強化だと(110+204.7)*1.1=346.17
弾生産だと110+297=407
(゚Д゚)ウマー
ありきたりなんだ・・・(´・ω・)
トレニャー最近働かせてなかった、サンクス
>>332 でも撃ち切れないとダメだぜ
時間制限ってのがあるし
単位時間あたりの攻撃量は強化のが上
>>332 なるほど・・・確かにそっちのほうがうまいね
最大生産って良スキルなんだなぁ。
まったく眼中になかったw考えてみるサンクス
ようするに貫通強化と弾生産を合わせたら最強ですね
こうですかわかりません><
片手に浮気しそう・・・
あの機動力はライトに通じるものがあるだろ・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:07:27 ID:Xum9dZNV
火竜弩作成記念
このスレ的人気ヘビィって
ダオラ、ラオ皇、クイック、カホウってな感じかね?
中でもダオラがダントツっぽいけど
フランマルスも中々
ラオ覇だって十分人気
ロアは俺の嫁
>>339 デュエルキャスト入れ忘れると悲しむやついるだろ。
私的にはヘビィバスタークラブにも一票
>>337 色んな武器で遊ぶのも楽しい。
普段は自分はランスを使うが、片手も結構使う。
ハンマーで一通り遊ぶこともあるし、ライトで遊ぶ場合もある。
最近は、何となくコンセプトを決めて、武器や装備をチョイスして遊んでる。
苦手な武器を使って練習も多いがw
まぁ、イベクエなんかだと、やりやすい装備を探しちゃうけども。
ロアが…
メテバスだけは譲れない!
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:24:22 ID:l5x+3vWJ
今現在デュエルキャストとSアルバレストに超お世話になってるよ
俺、緊急灰ラオクリアしたらモノデビルキャスト改作るんだ……
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:29:20 ID:QTeBbbZ8
俺の装填は革命だ
訳すとダオラ好きの名台詞に
知ってる人挙手
ヘビーバスタークラブって発射音とかかっこよかったっけ?
隊長にはヘルドール系だろ・・・山猫的に考えて・・・
カブラス銃があればスネエエエエク!!だったのにな
毒弾特化のライトとかでFにないのか
>>348 何のネタだよ(笑)
実は、そのリボルバー自体が装飾で、通常3撃ちまくるだって?
なるほろ!良いセンスだ!
ガブラス銃は欲しいなぁ
毒弾装填数 6/4
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 22:55:25 ID:eN222WJ8
Gでは跳弾を
発信機はペイント弾だし
ストックつけて殴り強化とか
装填そのものに革命が起きるならラオ砲に装填+3だと思う
もちろん元ネタも知っているつもり
ナナ-アズノールカノンも忘れないで下さい
ラオ皇がロマンと言われてもマイナス会心嫌いで器用貧乏好きな俺はラオ覇で装填+3にしちゃう!
あ、全然器用貧乏ではないですね、すみません
嫁を忘れるわけがない。
これさえあればどんなクエでもいけるぜ。
古龍?マジ勘弁してもらえませんか
ヘビィバスタークラブは性能は良いけどSDカッコ悪過ぎだし見た目がもろに蟹
なのがなぁ。でもPBだと中々カッコいいな
音は比較的普通だったはず
>>358 できるだけ穏やかに今の気持ちを伝えるとだな・・・
軽々しくカッコ悪いとか言うもんじゃないと思うぞ、うん。
>>359 他人の意見なんて一々気にすんなよ。自分ではカッコいいと思ってんだろ?
ならそれでいいじゃん。皆の賛同を得たいならダオラPBとか使えば?
蟹砲はPBもSDも普通にかっこいい
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:54:58 ID:/TfnEk0A
俺の装填は革命だ!
と頑張って12発詰めてる猫をよそに
カシャッと一回で終らせるハンター。
ま、シャラちゃんは片手でも強いけどね
俺も蟹砲SDはカコイイと思うけどな。俺の中ではかなり上位
メテバスは?メテバス。
かっこいいよね?PBとか、かなり来てるよね?
>>365 メテバス自体はカッコいいけどPBもSDも微妙…
何もつけなきゃかなりカッコいいと思う
PBといえばアースイーター
それはない
アースイーターは、殴ったら痛そうなボウガンNo.1。
むしろ防御力が一番硬いなボウガン
バストンのシールドのかっこよさはガチ
コンガUと合わせると見た目もスキルも完璧
異論は受け付ける
まだ始めたばかりなんだけど
ジェイドストームって劣化サンドフォールみたいなイメージでいいのかな?
(データ見た感じだけど)
同じ通常2の速射でも結構違ったりする?
村クエを進めてる最中で材料はギリギリしかないんだ
使用する弾が通常2だけならそんな感じ
火山いけるようならサンドフォール作れるんじゃないかな…
ダウンロードクエストでバサル2頭がいけたと思う
一体ずつ相手にしてればカモだから虹色鉱石はそれで集めるってのも手かも
お前らが強いっていうからラオ皇作ったから
試しにポポ殴りにいったんだけどよ
なんだよこれ!弱いじゃねーかよ!紅玉帰せクソヤロー!!
豚に真珠
金レイアに蒼鬼
黒グラに超絶
ドスランポスに撃龍槍
貫通速射ってアカム相手だとかなり使える気がしてきたけどどうなんかのう…
ダオラはかっこいいけど性能がなぁ…装填速度はともかく、拡散2撃てないのが微妙に痛い。
PTでサポガンするなら性能で選べばクイックになってしまうし。
見た目は気に入ってるからGでは上位機種が出る事を祈るばかりだよ。
飛竜にキック
馬に散弾
ガルルガに毒弾
前から気になっていたグラビモスロア作ってみた
なんだこの格好良さ!!グラビモスの雄叫び!
もっと早くに作っておけば良かったぜ
>>384 ぶっちゃけ焼き魚っぽいけどかっこいいよな!
隊長!麻痺弾持ってきましたか!
>>380 ダオラの性能に満足出来ないんじゃほとんどのヘビィがダメ武器になるぞ
サポートのレベルにもよるけど攻撃と補助を両立するなら会心率のお陰で
クイックより上になる事もある
拡散は…ミラ系以外じゃ使わなくない?
>>387 別に満足できないわけじゃないよ。ダオラもよく使うし。
ただ同じような位置にいるクイックの方が性能イイからなぁ…
ダオラが戯れに担いでいく武器になっちゃってるってだけ。
火力でいえば誤差の範囲だけど、敵にもよるがPTの時はデフォで
装填速度が速いクイックの方が効率イイだろうな。
拡散も撃てないより撃てた方がいい訳で。
>>380 つバール-ダオラ
バだったかパだか忘れた
クイック>ダオラなら他のヘビィ一本も必要ないよ
>>390 それはない。
動きが速い敵にソロの時はデュエル改
古龍の角折りたい時はハニー
キリンハメやゲリョスにはバストン(散弾強化すると黒グラソロにも意外にオススメ)
W火事場シェンには虎頭
サル系にはラオ皇に装填+3
PTの時にはクイックかダオラ
まぁ色々考えられるわな。
個人的にクイックとダオラは立ち居地が同じだから
それなら使いやすいクイックを担いでいくってだけ。
めっちゃ遅いながら最近MHP2を買ってやりまくってるものですが、
モンハンでは最終的にガンナーやりたいと思っています。(今は太刀や片手剣)
個人的に銃っぽい?グラのものが打ちたいのですが、グラフィックなど見えるサイトが無かったので質問です。
これこそ銃っぽいってやつでそこそこ使える武器ないでしょうか?
ガンナーの仲間入りしたいです。動画でみたダオラかっけーーー!
スレチだったらごめんなさい。
思いっきり銃っぽいのなら神ヶ島だけど・・・
>>392 そういう希望なら間違いなくダオラだ。
が、銃といっても色々ある。
バズーカみたいなメテバスやライフルのようなラオ砲系まで。
アルバなんかも見た目ではオススメ!
ダオラも銃っぽいね
ガンナーの仲間入りしたいならボウガン使えよ…
金を貯めてるんでないか?
俺も近接や弓しか使ってなかった頃は、ガンは金がかかるイメージあったし
始めて作ったのはキリンハメ用のバストン
村ー殺したのはカホウです、最近は太刀に傾倒してたがガンも色々作ろうかな
ガンナーデビューするなら村4位まで進めてからのほうがイイよ。
それくらいなら貫通通常を撃ちまくっても赤にはならないからね。
かなり効率悪いとしてもそこそこのボウガンを使ってたら店売りだけで弾足りると思うし。
まずはバサルあたりを貫通1の店売り分だけで倒せるように練習だ。
村くらいならコツさえつかめば楽勝。扱い方わかったら上位のバサルでも貫通1*60でいける。
あ、全部ヘヴィでの話です。ライトだともっとかかるかな。
まぁ揚げ足的なものを取ると、通常戦闘はディスティ・散弾はラオ砲・サポートは繚乱になっちまう気がするがw
まぁkaiでもなきゃPTがいつも4人とは限らないから、ペア狩りなんかではヘヴィでサポートすることによる火力アップが馬鹿にならなくなるか
そういう場合は、クイックよりダオラのがいいんじゃない?
>>388 火力は誤差とは言えないだろ
カホウとクイックは明らかな火力差があるからカホウが火力偏重武器として
使われてるわけで…
ダオラは攻撃力ではカホウよりも上だしな
>>391 サルにこそデュエルに通常強化がいいと思うんだが
ディスティをオミットしてるのが凄い恣意的だしな
はじめから趣味とか好みを混ぜるなら、武器選択なんてただの個人意思になっちゃうよ
>>399 まぁ確かにkaiにはよく行く。
デスティは個人的に使わないと決めてるだけだな。
性能を重視するっていっても、あんまり使う気になれないだけだ。
あと出来るだけヘヴィでいきたいというのもある。これも個人的な趣味。
2人とかだったらダオラありかもしれんな。
タゲられる確率も上がるし、ガシガシリロードしながら撃ちまくりの状況もなさげだから
装填3つけなくてもよさそうだしな。
クイックだとスキルの自由度上がるのも好きかな。装填つけなくていいから
耳栓つけてPBで咆哮時にも打ち込めたり、なぜか耳栓つけてないやつの咆哮解除
なんかもできるからサポートとしてもありなんだけどなぁ
ID:8FyCR3nLがクイック好きなのはわかったからもうクイックだけ使っとけ
他の銃否定したって荒れるだけだ
>>403 別に否定してないぞ。ダオラも好きだし使うって書いてるじゃないか。
普通に議論したいだけなんだけど、それもだめなのか?
こういう議論で新しい発見もあるだろうに。
面倒だからみんな
ラオ皇or覇 でもつかっとけや!
貫通か散弾は追加しとくんだぞ!
だから通常メインで戦うからデュエルなんだろ?
通常強化デュエル(408*1.1≒448)>ラオ皇(444*0.975≒432.9)だぞ
装填速度と装填数と通常強化がすべて同時に成立するならラオ皇のが強いかもしれんがな
まぁぶっちゃけてしまえば、ここでも通常弾の装填数が多いディスティが強いと思うんだがね
>>404にとっては7.5%の差は誤差なんだな。まあ、その辺は人によって
変わってくるとこだしな
まあ、実は俺も昔はクイック>ダオラだと思ってたしさ
>>407 通常3まで入れると差は縮まるだろうが、デュエの方がうえだな。確かに
装填3つけなくていい分デュエの方がいいね。
打ち切れると差は確定するしな。
まぁたまにはラオ皇もつかいたいって気持ちもある。それはダオラにもいえる。
>>408 どこをみて7.5%なのか判らないが。恐らく装填速度だけ並べた貫通の値を見たのだと思う。
弾を打ち切ればダオラの方が強いのは明らかだよ。
その打ち切る過程においてPTの場合、装填3がないと明らかに分が悪いし、
装填3をつけるのは他のスキルを犠牲にする分、骨が折れるということ。
これは上のデュエ改とラオ皇の話にも共通する事だけど。
細かい数字を誤差として処理するなら尚更ディスティ一強になるよねっ
>>403 それぜれの状況でどちらが有用かの議論してるだけで銃の否定はしてないじゃん
モノデビルキャストはほぼ全ての状況でクイックに負けると
本当の事を言っても駄目なのか?
結局すきなのつかってokに帰結するきがす
>>412 それで嫁談義のみになるのはさみしいけどな。
彼はダオラ用装備について誤解があるのではないか?
ダオラ用装備の定番は装填+2装填数反動+1
これはクイックに反動+2装填数をつけたものと比較した場合、通常2貫通1状態異常2は全く同じパフォーマンスで撃てるんだぜ?
スキルが自由と言っても、装填数反動+2に追加でつけれるスキルに満足なものはない
なんか変なフィルターかかってるんじゃねーか?
>>411 そうかID:8FyCR3nLは否定はしてないね、スマンかった
しかし、なんかリアルにキモすぎてなんかね…
>>414 そっか。ダオラには武器スロがあるな。抜け落ちてた。
ちと珠入れ替えて、その装備で黒グラ行ってみるわ。
>>415 釣りか?
本気なら一言多くて嫌われるタイプだね。
>>405 マヒ打つなら、ヘビィいらない。ショット緑
睡眠なんぞ時間の無駄。デスティ持って言った方が速い
多人数で睡眠とか邪魔
クイックは俺にとってゴミ
デスティ無しで、ライトは使わないとか俺ルール全快で、議論も糞も無い
>>417 デスティ使わないって人は結構いると思うがな。kaiじゃほとんど見かけないし。
まぁ碧は時々使うよ。クイックで睡眠はほとんど使わないが。
話の流れで状況に応じた個人的な愛用のボウガンは挙げたけれども、
そもそもの発端が何が最強かっていうよりも銃と銃の比較なんだけど。
ライト使わんとかデスティ無しとかを押し付けてるわけじゃないんだけどな。
ディスティは最強。
クイックはモフモフしてて可愛い。
カホウは貫通1つけたときの強さと扱い易さのバランス。
ラオは漢のロマン。
モノ系もロマン。
ダオラは低反動とリボルバーとレボリューション。
これでおk?
碧は装填に難あり
麻痺ガンするなら別に猫でもいい
3連射を取るか装填早いを取るか、だな
>>418 睡眠使わない、デスティ使わないって事なら
拡散撃たないでマヒ撃つなら、改心のあるダオラ
拡散撃って、マヒが欲しいならクイックでいいって事だろ
しっかり住み分けできてんじゃん。
無駄な方は無いって事で両方とも使い分けできてよかったな
ディスティはハキュンと似たようなもんだろ
しかも格好悪いとか勿体無いけどな。
どう見ても3連射のが回転いいけどなw
俺ルール作っておいて、この銃はいらないとか何の意味があるのか・・・
人によって、用途や目的が違う
何一ついらないと言ってないし、ましてや自分のルールを人に押し付けてないんだけど。
普通に比較したりで、意見言い合ったりしたかっただけなんだけだよ。
ダオラ&デスティ愛用者の怒りに触れたのかな?荒れ気味になるとは思わなかったよ。
まともな意見ももらったから、当分はROMってるわ。
>クイックは俺にとってゴミ
>>426 拡散2が撃てないのが微妙に痛いって、あなたの問題でしょう
マヒ、拡散を撃つならどっちが有効か?って書き方ならわかる
まあ、内容的に議論するまでも無い、ステータス見れば一瞬だけど・・
用途も述べず、どっちがいい?じゃあ、議論にもならないと思っただけ
俺ルールで言ったら、こんな発言もあるって言う嫌味
議論はあったが銃自体を否定してるような意見はないだろ?
変な所でゴミ発言はあったがw
効率云々の話は実につまらないな
好きな銃で勝てればそれで良いんだ…
>>432 そうだな
426のレスを一通り見てみたが自分の意見を言ってるだけだった
みなさん、迷惑かけました。すみません
もう、二度と来ません
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、),、
/ ヽYノ
/r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
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|. /
ヽ、 /
ヽ ノ
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
| U /J
〜〜〜〜〜〜
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
ライトだと繚乱や黒傘、ラーデグあたりよく名前みるけどマジナイって見なくない?
とても性能的には優れてる気がするが…見た目のせいか?
性能はいいが見た目がむにゃむにゃ
>>433 嫁云々のがつまらんがな
結論は既に出てるとは言え、効率を語る方が生産性はある
>>466 器用貧乏が目立たないのは世の常
>>332 そこがちょっとした数字のトリックになってる
弾生産で400発、貫通強化で340発なわけだけど、
貫通強化を撃ちきった段階で撃つのをやめるわけじゃなくて
弾生産60発分の時間で何かしら他の弾を撃つわけだから、その数字だけでは比較できないんだよな。
時系列で弾数揃えないと、っていう感じで。
あるヘビィには最大生産も強化と同じく1.1倍前後に落ち着くことが多いというような見解だったかな。
(敵によっても色々らしいけど
そして何という遅レス俺入江
黒傘で思い出したけど、2Gでプライベートの上位が出る可能性もあるんだよな。
>>436 宝玉使うし上皮は面倒だからじゃないかな
俺はランプ好きだし強いから愛用しているよ
今日も増弾のピアスを求めて訓練所に通いつめるんだお…
>>442 がんがれ
ガンナー本格的に始める前に
気がついたら貰ってた俺は勝ち組
マジナイオカリナや双剣オオナズチ、ミズハシリーズ等は大好きなのに
ランプだけは愛せない…なーぜー?
ヘビィでもうちょい大きめのランプ出してくれたら使うんだが…
戻ってきてもうた。
ランプは見てくれはともかく猫銃のハイブリット版というか上位互換というイメージだな。
サポガンとしては最強クラスだしスロ3あるから無反珠付けれるのもでかい。会心30も嬉しいな。
まぁ拡散2撃てないのが…とか言ったらまた荒れるかなorz
逆に考えるんだ
拡散2撃てたら厨武器になってた
と考えるんだ
拡散2撃てないのは唯一の欠点だな
でも、ライトは拡散2に対応してるの少ないし、これで拡散2撃てたら
バランスブレイカーになっちゃう
>>445 ホントに拡散好きなんだな
拡散が必要な相手にサポガンで行く必要性は無いと思うんだが…
どうしても愛銃一本で行きたいんならタル爆で代用出来るんだから拡散撃てないのは別に問題にならないだろ
>>448 古龍や黒グラみたいな弾耐性がアホな方々にサクサク行きたいときは、
2回くらい麻痺らせたあとには拡散使う事も多いな。
近接3ガンナー1とかの時はさすがにやらないけど、
基本背中とかに当ててれば剣士にはあたらないしな。
貫通通常だけより火力差はあるんだよな。
というか拡散は浪漫
あの爆発がたまらない
>>448 要はそいつら相手に必要ってだけ
他のモンスに対して拡散の方が通常、貫通より勝ってる部分は無いって言いたいんだ
弱点に当ててれば3、4発で拡散を上回るダメージを出せる上位武器で拡散に固執する必要は無い
拡散撃てなくてもランプは最高クラスのサポガンって地位は変わらんよ
古龍相手なら拡散もありだな。黒グラには無いと思うけど
でも、古龍相手なら毒弾でも良いから、結局無くても大丈夫だと思う
クリア後に味方射ちたいから店売り拡散1は必須だがw
鬼人化中の双剣を焼き飛ばすのは爽快だ
紅玉はどこにあるんだ・・・。
初めて迎える嫁なんだ!錆びさせたくはないッ!
>>451 聞きたいのだが。黒グラや古龍以外でサポガンが重要なほどの強敵って何?
ラージャンくらいじゃね?
455 :
392:2008/01/16(水) 16:53:41 ID:od5QMa5H
なんか沢山レスきてて感動した。
>>393 ふむ、神ヶ島ですね、覚えておきますです、いつになったら作れるやらですが・・
>>394,395
やっぱりダオラは熟練狩人さんたちにとってもかっこいいですか!
ダオラ目指そうかなぁと思います
モンハンは武器の見た目が多彩でいいよね
>>396,397
採集クエストとか、簡単なものではボウガン使ってますが
なにぶん武器作って防具作るごとに、お金かっつかつになって
ドスギアノスさんに参拝にいく毎日ですので・・・397さんの言うような理由です。
しかし最終的なメインウェポンはボウガンです!
>>398 村4位っていうと・・・★4のクエストってことでしょうか?
なるほど、まずはその試練を超えられるように頑張ってみます
とりあえずダオラ目指して・・・!
ベビーフルフル集めてきます(゜∀゜ )三 三( ゜∀゜)
みなさん、ありがとでした。
名無しにもどります ノシ
>>454 アタッカーをやりたい人がいるように、サポートがやりたいって人もいるんだぜ?
時間的な効率が悪くなったとしても、確実に他のメンバーは戦いやすいはず。
>>456 それはわかる。自分が効率重視なのも自覚している。
サポガンで拡散2も撃てる銃ってのが古龍や黒グラには使いやすいってのも自分なりに考えた結果だ。
状態異常は後半になればなるほど耐性上がって弾数かさむから、2、3回で切り上げて拡散2ってのも
自分なりに考えて行き着いたスタイルなのよ。何か叩かれてるけどw
フルフル以外が相手なら麻痺はありがたいな
ただ、あんま麻痺させすぎるとサンドバッグになって味方が楽しめないから
注意だな
>>454 456の方が答え言ってくれてるけど必要性なんてPTメンバーで変わるから一概にこのモンスにはサポガンなんて言えんよ
アタッカーが戦いやすいようにするのがサポガンの目的だろ?
どんな敵でも麻痺らせれば近接は攻撃しやすいしそれだけ被ダメ確率減る
回復弾当てればそれだけ近接は攻撃に専念出来て結果ダメージに繋がる
ダメージに直結しなくても楽しいPT戦を演出出来るのがサポガン最大の魅力じゃないのか?
>>459 まぁいいたとえかわからんけど、FFでいうところの黒魔導士を銃火力ヘヴィ
白魔導士をサポガンにたとえるなら、自分のスタンスは赤魔導士なんだろうな。
大体Lv2を1セット撃っても麻痺らなくなったら、拡散2にスイッチしてる。
まぁそういうやつがいてもいいじゃんww だめ?w
あガンナーと違ってサポート戦術論をメインに書いてるガンナーのサイトはあまり有名じゃないみたいだな。
>>460 ダメじゃないだろう
人それぞれのスタイルが選べるのがガンナーのいいところ
そのスタイルでいいと思う
ただ拡散が撃てないってだけで銃の評価が上下してる流れがイヤだっただけ
拡散と状態異常ならランプは繚乱には勝てないが繚乱にはないスロ3と会心と貫通1がある
要は使い分けだ
一つの銃に全てを求めるのも酷だろ?
>>461 すごく興味あるんだが出来たら教えてほしい
読んでみたい
>>462 その人のスタイルによって銃の評価が変わるのはふつうじゃね?
俺のスタイルだと拡散2撃てるかどうかが重要だって事。
まぁ自分のスタイルを押し付ける気は無いけど、もしもなるほどなって思う人がいたら、
アースイーターなんかもオススメ。このスレでは殆んど注目されてないけど。
麻痺Lv2が打てて、拡散2の装填数がデフォルトで2って所がいい。
装填はちと遅めだが。
要は使い分けだという事には諸手を挙げて同意。しかし銃は1つしか持ち込めないのだから。
自分のスタイルに合う本妻を持つのもまた重要だとおもうぜ。
>>463 あるヘビィのリンクに思いっきり載ってるんだが…
>>465 ああ サフィニア邸か
あれは自分も面白く読ませてもらった
あこ以外のサイトかと思って聞いたんだ
すまん
>>466 いや、こちらこそすまん
>>461は別のサイトのことかもしれない
サポート論というとあそこしか思い浮かばなかった
>>467 自分もあそこしか知らないんだ
あれ読んでサポートの難しさと楽しさを知った
もし別のサイトだったらすごい嬉しいな
自分に出来る出来ないは別にしてもああいうのは読んでて楽しい
ガンナーやりたくてPからやり直してるんだが、夫婦との戦い方が今ひとつわからないんで教えてもらえないだろうか。
頭から貫通通そうにもブレスと突進で厳しいから首腹翼辺り狙って打っても上手く3ヒットしないから通常2で腹狙ってる。多分翼の先端とかで邪魔されてるんだろうけど…
正面から撃たなければいいと思うんだ
>>469 通常2を腹に撃ってるならそれでOK
貫通弾は腹で1HITすれば2HITでもいいよ
三連ブレスは右に避けて3発目が当たらない位置に前もって移動
レイアが3発目撃つと同時に顔から腹に貫通通せば上手くあたるはず
貫通が3連装じゃないなら通常2の方が早いかも
>>471は
×:貫通が3連装じゃないなら
〇:貫通が3連装なら
ですorz
あと、真正面じゃなくて少し横にずれるといいよ
グラビなど、胴体が太い敵でよく感じるんだが
頭→尻尾へと貫通を通すときの丸い胴体の中身は腹と背中、どっちの判定なんだろうな
475 :
461:2008/01/16(水) 19:36:14 ID:ZC5FP4Wy
>>465,466
すまんサフィニア邸のことだ。
2chで出してもいいかわからんから控えておいたんだ
>>475 そうだった……
何も考えずサイト名出して気遣いを無駄にさせてすまなかった…
これからは気を付ける
>>476 ソロでの偉業とか戦術とかのハンターは結構いるけど、PTでのサポートをあそこまで考えるひとはそういないよな。
ただ一緒にやっててその人のうまさに気づく人は少ないだろうが・・・。
>>464 あんた相当必死だな
もういいから消えてくれよ
上から目線がすっげー目障りなんだよ
自分のレスで口論が終わらないと我慢ならないんだよ
豆チビの多いスレですね
行くでぇ豆タン!
まぁ要するに
ボーンシューター最強、と
>>477 実際ガンナーの腕の良さって他の人からは分かりづらいよね
あのブログ読んでから使う使わないに関わらず回復弾持ってくようになった
まだ有効に使えてないのが現状だがいつかはあのブログに書いてあるみたいな当て方がしたいと思ってる
猟筒ってなかなか万能だよね
珠倉庫
ボウガンのパーツってもっとあってもいいと思わね?とりあえず銃剣とかほしいな。
某洋ゲーみたいに銃身の下にチェーンソー付いてて雑魚なら一撃!だったら最高じゃん。
かみ は ばらばら に なった
ライトに銃剣か
リアフレとやる時はいつも回復弾を持って行ってたら、誰も回復薬飲まなくなった
そして、今じゃ回復薬を持ってすらこない…
ヘビィなのにあまり攻撃に参加してないぜ…
>>491 回復弾忘れたら楽しいことになりそうだなw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:27:31 ID:+jiQcot6
かに は ばらばら に なった
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 22:32:21 ID:T1oE2o6v
逆にランス、ガンスのスレでは、ヘビィボウガンSDが誕生するんだよな。
初めてヘビィのシールド作ったときに一緒にガード性能+2をつけてみた俺なみだ目
弓に心眼、ガンスに装填数は一度は通る道だよな
いや弓に心眼は初耳だよ
ねんがんのラオ砲覇をてにいれたぞ。
貫通12追加してやったら灰ラオ撃退できるかな?
撃退でいいのか?
折角一級品を手に入れたのに志が低いなw
ガンナー楽しくてPからしてるんだが、雑魚酷いな…
無限沸きイーオスとかやばすぎるw
おまけに守備15とかだからランゴの攻撃が10近く食らうし、ガンナーってこんなキツかったのね…
ファンゴ様とかアプケロスとかは枯れてくれるけど、ランゴ4匹とか無限ランポッポとかどうすればいいんだ('A`)
>>501-502 いや、材料集めのためにソロで双剣担いでギリギリ撃退だったから不安なのよ。
MHPの時も狩りに行って弾がなくなったし。
射撃術、暴れ射ち、火事場力の猫飼ってる人居る?
暴れ射ちってかなり致命的なマイナススキルだよね?他2つが優秀なだけに雇うか迷う…
2匹買ってる
だいたい重複ではつどうして楽しいが
そもそもクリ距離なら暴れうちの影響は少ない
最近ボウガンに興味を持ち始めた俺から質問
グラビ訓練のヘビィで腹って割りと壊せる?
サンドフォール改作ってみたらば楽しいわねこの子
嫁に迎えるわ
桃ヒレの無駄遣いではなかったかと一瞬たりとも思うなよ
ハイガノもピンクアギトもオオバサミももう全部作ってる暇人だから桃ヒレなんてマゾくも全然なかったさ
というか作った動機が、別の装備のために桃ヒレ集めてたら二枚同時に出て、一枚余ったから使いたかっただけだしな
そして一枚補充しにいったら一発目で出たので(^o^)
>>507 あんがと、雇ってみます
通常強化、射撃術、暴れ射ちで常時会心か…熱いな!
>>506 それは全ての猫が暴れ撃ちを持ってる俺への挑戦状ですね
ぶれ幅upとあわせると新しい世界が見えるぜ
それとちょい上のほうで出たが回復弾をマジで運用してる奴ってこのスレにいるか?
サフィニア邸の人はマジでやってるが2と2ndは色々違ってあんま参考にならないんだ
サポートガンナーはおろか状態異常弾も余り使ったことがないんだけど、
実際やる場合はlv2状態異常弾を用いるの?
回復弾も状態異常もバリバリ使うアタッカーハーフだが俺。
>>511 ガレオスU一式は作ったのかい?
>>514 毒麻痺はLV2のほうが持ち込み可能総数が多いからたいていそちらを使う
相手の体力とか発動スキルによっては1を使うこともある
鞄が空いてれば毒弾lv1くらいは持って行くな
店で買えるし一応1回くらいは毒に出来るから
PTで翼膜のためにクシャ連戦とか、ちっとも楽しくない相手だと麻痺と閃光でささっと終わらせる
無印モンスのような戦っていて楽しい相手なら気分によって色々持っていく
ソロでは毒撃つ前に終わるので調合書もめんどいしもって行かない
バストンでPTのときは
通常2、貫通1、散弾3、拡散1、回復2、毒1、麻痺1を基本として
硬い的には毒2、面白く無い敵には麻痺2、大剣が味方に居たら睡眠弾
糞古龍だけ麻痺2調合素材を持って行くよ
>>512 ネコの射撃術って、wikiには「ボウガンの通常弾と弓の溜めLv1の威力上昇」
ってあるけど、通常弾LV1と弓の溜め1の威力上昇ってことじゃなかったのか?
それとも通常弾全LVと弓の溜め1の威力上昇ってことなのか?
もし後者なら今すぐそろえるぞ
>>520 通常弾全レベル1.1倍
ソースは大丈夫ファミ痛の攻略本だよ
>>521,522
そうか、ありがとう。
以前解雇させたネコたちに頭下げてくる。
華凰専用装備完成パピコ。
嫁でも無いのに作っちった。
ディスティの代わりに使おう。
というかディスティ使ってないけど。
>>524 ウルトラマンコスモスのスモスって何? ってのを思い出した
みんな猫飯までボウガン用にしてるのか…
他の武器使う時どうすんだよ
他の武器って近接?
近接は猫飯で発動するスキルなんてこだわらなくて良いだろ・・・
>>527 俺は5匹全部違うぜ
火薬術発動したらハイガノ担ぐし特殊攻撃術ならヴリトラ担ぐ
換算術ならバストンでゲリョ二匹、解体術なら海賊装備で剥ぎ取りマラソン
激運ぬこも一応雇っているが・・・まあW激運でなんとなく報酬アップを期待してる
2匹射撃暴れ火事場 情報3乳3と情報3酒3
1匹医療火薬解体鉄人 情報3乳3
1匹投擲暴れ激運 酒3情報3
1匹秘境起き上がり蔦登り 魚介3乳2
だなぁ
体術か火薬持ちいれようかしらん
ウチのぬこは
射撃術、火事場、暴れ撃ち
が三匹
他は体術、調合術、激運があるぬこ
完全にボウガン用
>>528 >>529も書いてるけど火薬特殊なんてついたらハイガノボマーに適してるしな
猫射撃とか暴れ撃ちの攻撃力アップなんて誤差程度だとは思うが
火薬はでかい
暴れは微妙だけど射程は強くないか?
ディスティがラオ覇並だぜ、通常に限れば
会心40%相当だぜ
まぁそれはいい
通常弾用の装備が悩む
コンガS胴に速填埋めて倍加でラオ覇か、通常強化装填数最大段数生産でデュエルか
訂正
暴れは弱いけど射撃術はつよくね?
なら雇うか…
猫解雇可哀相で嫌なんだけどな ごめんよ…
俺の場合火薬術持ちぬこは意識的に回避してるな
ぬこ火事場を使いたいときに同時に発動してしまうと途端に体力調整ができなくなるアホでサーセンw
ぶっちゃけぬこスキル全体で見ても誤差では収まらない劇的な効果なのは
火事場と火薬と体術くらいだし、これらにしても使いどころがさほど多いわけでもない
どうすんだと聞かれてもどうとでもなるとしか言えん
キリンクエがあるときに限って秘境が発動したりするな
話ぶったですまんが、上にもあったサフィ(rを覗いてみた。
目から鱗は、あるガンに続いて2回目だ。
書くべきことではないのだがあまりに感動したので書いてしまった。
恥かしくはあるが後悔はしていない。
PTしたくなった。まだMH2にフレはおるだろうか・・・
kaiやればいいじゃない。
募集スレの人たちは紳士だぜ?
今日は少し荒れ気味だったけどな…。
>>538 サ邸の「銃とあれこれ」読んでないなら読んでみて。
擬人化スキーなら愛銃に対する愛がまた深まる。
ラオ玉が出たからラオ覇を作ろうと思ったんだ。
皇は有るから。
でもちょっと待てよ。Gでもしもラオ天が追加されたらラオ玉使うよなって思ったんだ。
天が追加される可能性は高いよね…きっと…。
迷うわぁ…。
ラオ玉もう一個出せばいいじゃない
祈願してきますた。
ラオ天、地に紅玉が使われる可能性もあるけど、紅玉の更に上位の素材を使うことになるかもしれないから、覇は作ってもいいんじゃない?
堅紅玉とかか
紅玉の上の素材っつーと、色的に言って金か?
案外
心臓 とかかも
紅玉→蒼玉→金(ry
>>546 一瞬だけ、「そうかもな」と思った後
何故だか恥ずかしい気持ちになった。
雌火竜の金t(ry
おまえら・・・!
金玉から作られた嫁って生々しくて嫌な響きだな
ボウガンって追加されんのかな
Fとかでもアップデートのとき空気だし
新モンスがでるなら新装備もあるだろ
でなきゃハンターの楽しみが
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:38:17 ID:phnQB7jU
ガンナーやったことないんだけど
今、老山龍砲 皇が作れるんだけど
作って損はないかな?
「その素材があるんなら絶対こっち作れ」ってのがあったら教えて欲しい
ガンナーじゃないなら片手なりランスなりハンマーなりの強化に回した方がよくね?>紅玉
>>555 ガンナー初めてか?
なら、まずはフルアカム+超イャンクック砲使って良いから、村クックをノーダメ撃破出来る位になるまで腕を上げるんだ。凄い装備だって使い手次第だぞ
まぁ、要するに村クエ辺りで練習しつつ好きな銃を自分でチョイスするのが至高のガンナーへの道だ(・ω・)
むしろ片手か双剣がいいかと
ランスやハンマーも強いがどうしても龍属性武器としてマイノリティだわ
銃が好きなら作れ
>>555 まずはヘビィ担いでディアでも狩ってこい
で、「を、ヘビィ使えるじゃん!」って思ったら作れ。
使えないうちに作ったら何だって損になる
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:51:22 ID:phnQB7jU
そうか サンクス
取りあえず初歩からいってもっかい考える
>>556に同意
他の武器も使うならラオ砲よりも蒼鬼やら黒滅やらに紅玉使った方がいい
ランクの高いボウガンならぶっちゃけ見た目で選んで構わないと思うが、
とりあえずクイックキャスト改が万能な銃だから作ってもいいかと
極論を言うとディスティ一丁あればいいんだけどね
>>557 フルアカムて…ボウガンに連射を薦めるとは恐ろしい奴だw
超イャンクック砲を勧めるあたり特別訓練のガノトトス編を彷彿とするな
アースイーターかっけぇ
発射音に惚れた
これでもうちょっと攻撃力高けりゃなー
アースイーターは地味に強い。攻撃力上げたら厨性能になりそうな…
使用可能弾種が優れてるからなぁ。12ぐらい増やしても良いかもしれんが
シルソルに光避珠いれて回避2つくったんですけど
回避の使い道がない・・・
ディアの突進とグラのビームくらいしか使いみち思いつかないんですけど
他になにかありますか?教えてください
将軍
ティガ
ゲロス
ナナテオ
トトスのビームと海に帰りたいダッシュに使える
夫婦の咆哮もSDより避けた方がいいな
おー結構ありますね。ありがとうございます
ティガの突進ってかわせるのかな?怒り突進ならもしかして・・・
ちょっとティガにいってくる
夫婦の突進にも使えるな
近接と違って夫婦の突進はわざわざ避けるだけの価値はあると思うぞ
ドドブラやラーの突進にも使えなくはないかもしれん
まあ、あんまり人気のない分野だから立ち回りの練りがいはあるわな
たまに尻尾にひっかかったけど斜めに転がったらいけました
これはおもしろいw
ドドブラの突進はそもそも前転してりゃ当たらないし…
避けられても劇的に攻撃チャンスが増えるわけじゃないし
他のスキル付けた方が効果上
普通のプレイに飽きてから付けるといい感じ
他のスキルとは言っても、ディスティみたいななんでもできる子はつけるスキルがないからな
ディスティには貫通強化+回避性能つけてコロコロしてる
コンガS胴に光避つけて倍加もたのしいよ!
ラーに通常強化回避性能デュエルとか素敵
皆がコロコロ避けているのに自分だけ異常に避けるのが下手なのも悲しい。
今フルアカムにヘビィでレイアのブレスを前転で避ける練習してるんだけどなかなか避けられない
何かこう、避けるタイミングのコツみたいなのはないかな
やっぱり慣れなのかな…
フルアカムにヘヴィ…か
連射で通常1撃つのも楽しいよ
避けるタイミングなんて別にない。引きつけて避けるだけ
ってかレイアのブレスは避けるのに適さないと思うが
フルアカム・・・(遠い目)
フルアカムの人気に嫉妬
レウスレイアのブレスは回避性能なくても簡単に抜けられるぞー
ブレスに対して直角じゃなく、対面方向に突っ込めばあっさりと。
しかしレイアのブレスは3連だった場合に自分から突っ込む
更に着弾点付近であった場合は爆発にも巻き込まれる
わざわざ自分で死亡確立上げなくても…
抜ける必要もないがな
ただまっすぐ抜けてそのまま貫通を通すのはカコイイ
ヘビィ「やべ・・・レイアの火球くらってHPが10・・・ギリギリだぜ・・・」
レイア(咆哮)
ヘビィ「って咆哮かよ!回復できない・・・・!!」
ヘビィ「ここでまた火球かよ・・・避けられない 死ぬ・・・!」
大剣「うぉぉぉぉ!!」 耳栓で咆哮を無視し、真正面からレイアに立ち向かっていく大剣
ヘビィ(俺のために火球を受けてくれるのか! 回復したらすぐに加勢するぞ!!)
大剣「フフン」(俺かっこEEEEEEE)前転で火球を華麗に避ける大剣
ヘビィ「ちょwwおまwwwww」
草いな
盛り上がっております
【レス抽出】
対象スレ: 【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG part43
BE: 0DbQiw0+0
559 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20:27:39 ID:0DbQiw0+0
>544
発売直前に言っても仕方無いが、ボウガン自体根本的に色々と見直すべきだと思うなぁ。
ヘビィとか、格好いいのと段差使える以外に何一つ利点が思いつかない。
595 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 20:55:47 ID:0DbQiw0+0
>574
ライトや弓なら武器出し入れが早いから攻撃チャンスが多いが、
ヘビィは武器出しが遅いせいで攻撃出来るチャンスも時間も短くなってる。
一発あたりのダメージがどうのこうのって問題じゃ無いな。
現実問題として、ヘビィが他武器より早く倒せる敵なんてトトスくらいだろ。
むしろ上位ソロだと大半の相手が時間との戦い。これの何処が火力高いんだ?
攻撃出来る時間も含めての火力だろ。
>576
なんだそりゃ?メリットの話してるのに俺を高台大好き人間扱いか。文盲だな。
610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21:05:21 ID:0DbQiw0+0
>597,599
なんでそういう風に読めるかな?
前転移動しか出来ないから敵の旋回軸をずらすのに時間がかかる。
だから納刀状態での短時間の回避動作から即座に攻撃して回避に戻れるライト・弓より劣るって事を言ってる訳だが?
それに、納刀前提で戦わなきゃいけない敵も居る。前転で何でも避けられるなら他の武器でも納刀なんていらんわな。
>602
100時間?残念ながらそれくらいは余裕で使ってるな。
勝てないから武器のせいにして愚痴ってるとでも思ってんのか?おめでたいな。
明らかにバランス悪いから指摘してるんだよ。信者はこういう所で批判するとすぐ個人批判に走るから困る。
616 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21:08:15 ID:0DbQiw0+0
>613
何処からそういう脈絡のない個人批判が出てくるのか。
ホント、ただモンハンというゲームをマンセー出来れば何でも良いんだな。信者は。
625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21:11:28 ID:0DbQiw0+0
>615
理屈で反論出来ないと「低スキル乙!低スキル乙!」信者の典型だなw
まぁ、お前等みたいなのが居るからモンハン信者は厨だらけとか、うすら寒い目で見られるんだが、自覚なんて無いだろうな。
640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21:16:24 ID:0DbQiw0+0
>621
はいはい低スキル低スキル。中の人のスキルを罵る前に、そう言うならまずヘビィの強さを説明してくれよ。
本スレでヘビィの話が延々何スレも出てないのとか見れば、ヘビィが世間でどういう扱い受けてるかくらい解るだろうに。
並程度の性能があれば少しは話題に上がるだろ。
どうでもいいよ
ボウガン装備って防御力を捨てて使いやすさを実現してるって設定なのに
なんで剣士とスキル数違わないんだよ・・・
おかしいだろ・・・防御力いらないから後2個ぐらいはスキル欲しい
うん、グチなんだ、すまない
ヘヴィだから討伐が早いってのは少ないが、ライトよりは大体討伐早いよなぁ…
ライトのが早く倒せる敵っているか?
でもボウガンにスキルつけまくっちゃうと、各銃の特徴がなくなっちまう気がする
ボウガンそのものにスキル値をつければおk
ボウガンに限らずどの武器でも
>>596 それだと武器のカスタマイズの自由度がなくなって嫌だな
この武器にはこういうスキルつけなさいって、今でさえ暗に意図されたものが多いのに
>>595 Fのボウガンはひどいモンだぞ
装填、反動が簡単につけられるので銃の特性も何もあったもんじゃない
装填のスキルで何がどう変わるのかすら知らない初心者がテンプレ装備作って
遠距離から火事場で毒殺してボウガンをわかった気になってる現状だ
ヘビィはいつまでもマイノリティでいいよ。
楽しさを見つけた人だけが使い続けるバーのような存在であれば…。
でも時たまライトはサポートって言われると悲しくなるからやめてね
>>582 できるだけ近くに来てから前転しようとしているのですが、待ち過ぎてブレスに当たる事もしばしばです
かと言って速いと当たるし…
>>585 正面から突っ込めばいいんですね。いままでレイアと反対方向に転がってました
訓練所に引きこもること数十時間、
増弾のピアスを手に入れて外に出た俺はすっかりボウガンの立ち回りを忘れていた
今すぐガルルガ訓練とフルフル訓練をやり直してくるんだ!
レイアのブレスは前転じゃなく普通に歩いてギリ避けする俺はいつの日か痛い目みる……
増弾よりレザーライトS派
あれかわいいよな。
>>594 悲しい事にライトのが速く倒せる敵はいない
ヘビィで討伐早いのが少ないというか、どの敵にもコンスタンツに
倒せる方だろ(他武器に比べると苦手とか無い)。他武器だと、時間がかかるって敵も存在するし
全種類の敵で考えれば、どれも変わらんような気がする
自信持って速いといえるのは、ミラとかか?
最速討伐だけを考えれば、ハンマー、双剣
他はどれも似たようなもん
公会議ですか
ルーツも楽ってだけで早くは無いか・・
やっぱ、トトスだけ?
ライトは電撃速射で乙事主様を撃った時だけ最速かもしれない
それでもハンマーに負けるかな…
ティガいいよティガ。
火事場でライト、美味しいデス(^q^)
改善案として、ライトのみ片手剣と同じように
武器出ししたままアイテム使えればいいのにな。
サポートがよりしやすくなってヘビィとの差別化が図れるし
ただでさえポーチ圧迫しまくりのライトが、アイテムの選択でさらに選択肢が増えて
バランス的にも面白いことになると思うんだが。
ついでで蹴りも武器出し状態から出せてもおかしくないよな。
ライトは連射をどうにかして欲しい。もう少し使えるようにするか
いっそなくすか・・・
トトスでも日輪には負けるだろうな…
麒麟ハメはかなり討伐速い方だ
それくらいしか思い付かないが
ライトは属性弾(性能は見直してほしい)と状態異常弾に特化してほしいな。
あと多少火力は落ちても、複数種類の弾を同時に装填できるとか、
サポート重視の仕様もありかも。
ライトは前線でも十分戦える武器なんです
エロい人にはそれが分からんのですよ
何で悲しいって言ったのに!!!
単純に速射をF仕様でライトを使う場面も増えると思うがな
隙の関係でどいつにもこいつにも速射が最大火力なワケはないから、別にヘヴィを食うこともなかろう
属性弾の強化はむしろヘヴィに恩恵があるな
ヘヴィで速く倒せる敵って話題が出てるけど。自分的にはバサルは最速だな。
しかも安定する。もちろん業師のムロフシと比較すると負けちゃいそうだけど…
ドスファンゴだろ
電撃弾的に考えて
>>623 ファンゴ様は別格w 電撃弾15発位で沈むとかw
タイムなどッ!どうでもよいのだ―――ッ!
使ってて楽しい。それで、いいじゃないの。飛竜種の「アヒィン」が見られるのはガンナーの特権だぜ?
>>625 バサルたんの"オゥ…”が見られるのもガンナーだけw
Gの新武器はどういう方向のもんになんだろうな
これまでなかったような種類の武器なのか、既存の武器の上位互換が用意されるのか
後者だとうれしいような悲しいような感じだな。
派生じゃないから、作り直さなきゃいかん…全部に後継があるなら大変だし、特定の武器にしか後継がないと、後継がない武器の立場が危うくなっちまう
弓みたいな生産方法にすれば解決。レベル5で、また素材要求させ…ってないよなーたぶん。
ヘビィで蟹に囲まれたときの対処法を教えてください
対黒グラはヘビィが一番早いと思う。水冷弾の使用が前提だが…
他にも睡眠弾→ボマーとか色々使えばあらゆるモンスターをかなり速く倒せるし
ヘヴィは耳栓いらないから物欲装備が出来る唯一のガンナー
ハメでもよけりゃ、ジャンテオ討伐も多分デスティ最速だと思う
角は壊せんが、w火事場に炎鎧無視した常時クリ距離貫通がうますぐる
他は拡散次第かな・・・特にグラビとか
>>629 ピヨらされた後、ダッシュでエリア移動が最速。…と思うよ
Pの属性弾についてなんだが貫通より属性弾打ったほうがいい場面ってある?
属性弾は割に合わないとか入らないとか聞くし、素のダメージがどれほどあるかよくわかんないぜ
>>635 P2みたいに表にしてあるところは見つけられなかったけど
ガンナーうぃきの弾丸ごとのダメージ比較に一応は書いてある
>>622 比較対象がちょっと優遇されているが
顔痩せ匠見切り+1で白ゲージ溜め3スタンプ
16+61(腹破壊後48+185)
ラオ覇貫通1クリティカル(PB&貫通強化は入れていない)
27×3(腹破壊後44×3)
どちらも爪護符鬼人G使用で腹に当てた場合の話
ダメージだけで見ればラオ覇は劣るけど(貫通が全弾腹に当たるわけでもないだろうから)
貫通1の攻撃密度を考えればラオ覇のほうが上かもしれん
>>635 金銀に電撃弾、黒グラガルルガに水冷弾くらい
通常2と火炎の比較ならラオとか狙撃が面倒なときのゲリョバサとか
>>635 火炎=武器倍率×0.4(1hit)
水冷=武器倍率×0.1(3hit)
電撃=武器倍率×0.2(3hit)
氷結=武器倍率×0.1(3hit)
通常2=モーション倍率12(1hit)
貫通1=モーション倍率10(3hit)
さぁ肉質とにらめっこだ
属性はクリ距離ないから狙撃に使えるかと思いきや射程短いのが泣ける
>>639 Fだともの凄い射程長いんだけどね・・・
バサルに水冷弾で腹割りうめぇw
と思ってずっと水冷弾使ってたが
貫通1の方がはるかに早く割れて愕然としたおぼえがある
流れブッタギリですまないが Gでの新ヘヴィ&新ライトはどう予想してる? 意見を聞かせてくれ
>>641 調合の手間が省けたと思えば辛うじて許容できる…
オッコトヌシには電撃弾持っていくな
あとラオ、シェン、ゲリョ、フルに火炎弾
そんなもんじゃね?
ミラに火炎、黒グラに水冷
好みで言うなら氷結速射がパシャパシャして好き
ギザミのカラ>雷
サザミのツメ>火
ああ…俺も氷結連射で吹雪を呼ぶのが好きだ…
…りゅ…うめつだん?
最近になってラージャンはカモだということが理解出来てきたが、同時にガンナーにとって
ヤツの最強の攻撃はケルビステップであるということも分かってきた。
>>649 半端な距離からのケルビステップは右に避けるか左に避けるかがシビアだからなぁ
やっぱり離れないことが一番大事だな
それを守れば封殺できるぞケルビステップ
>>650 言ってるそばから雪山3死で帰還しました。村は余裕だったんだが。
貫通クリ距離だと食らいやすい気がするんよ…。ちょっと距離感意識しながら逝ってくるわ。
>>651 雪山は狭いから微妙に戦いにくいよね
あと、バックステップ後のオラオラは引っ掛かりそうでちょっと怖い
>>652 さっきラージャン挑んできたが
張り付いていれば余裕なのに距離とられるとにげまどうしかねぇw
>>638サンクス
Pと2はダメージ計算変わらないよな?
変わるのは玉のダメージと仕様くらいか。
Pの攻略サイトが少なすぎて泣けるぜ
>>642 簡易照準をRに当てられるようになってほしいわな
最速談義乗り遅れたが…街シェンもヘヴィが最速のような気がする。
W火事場ならホント近接でやるのが馬鹿らしくなるくらい早い。
はきゅんと比べると大差ないけど、個人的にはヘヴィの方が楽
立ち上がったシェンの弱点に貫通3うまいからな
ラーのバックステップは予備動作前から「来るな!」って感じしない?
俺はラーよりもドドブラの横とびが意味不明で怖いわ
あのサイドステップのせいでドドブラ戦はいつも泥沼になるな
しかも上位で怒り状態だと削りダメージも馬鹿にできないしな
>>658 ラー様のバクステは後ろをチョロチョロしてるとかなりの確立で出してくるから、逆にやりやすいよね。
ドドブラは斜め前が安全だからそこをキープできれば楽だけど、あいつも跳ねまくるからうざい…
火炎=武器倍率×0.4(1hit)
水冷=武器倍率×0.1(3hit)
電撃=武器倍率×0.2(3hit)
氷結=武器倍率×0.1(3hit)
通常2=武器倍率×0.18(1hit)
貫通1=武器倍率×0.15(3hit、うち1hitのみ×0.1)
こうやって比べると弾性能は同じようなもん、つうか火炎弾が飛びぬけてるけど。
属性弾の弱さの鍵は、敵の属性耐性が基本的に近接用の数値を基本に調整されたものってとこ。
属性耐性で弱点(よく効く)と言われてるところでもせいぜい40とか。5とか10なんてのがザラだし。
計算式はPと2どころかPS2の無印から全シリーズ一緒。
大して物理(弾)耐性のいわゆる弱点と呼ばれるところは80とか。
太刀と大剣
片手と双剣
ガンスとランス
笛とハンマー
それぞれ対になる武器の攻撃力って
ライトとヘビィ並みに差が開いて無いと思うんだ。
なんでライトは冷遇されてるんだろうな?
速射の使用をしくじったからか?
Gでライトの性能が上がることに期待
>>662 確かにな。火力差のせいで全然ライト使わん。
でも攻撃力で調整して欲しくないなぁ。
ヘヴィとは別の戦い方が出来る武器にして欲しいよ。
>>662 数値じゃなくてモーション値で調整してるからだろ
大剣と太刀の単純な一発あたりの火力に差が開いてないなんていったら怒られるぞ
ライトとヘヴィはモーション値は共通なんだから、武器倍率で差をつけてるだけだろ
攻撃力上げたらライト強すぎる
そんな調整はイカンよ
>>663 まあ今のままでもいいっちゃいいけどね。
速射だけ使えるようにしてくれればw
俺は普段ライトで、シェン、ラオの時はヘビィ。
ヘビィに持ち変えると「よっしゃ!決戦だ!!」ってテンションあがって楽しいw
ライト使いだが、徹甲榴弾の調合素材をもっと持ち込める用にして欲しい。
軽銃の攻撃力はそのままでいいが、速射の性能を上げて欲しいな。
火炎弾はシェンが勃ったとき足攻撃で通常より効くから使ってる
ただ装填数3発しかない銃の場合、時間対効果の差はさほど大きくないような…
コロリンしなくてもすいすい歩けるライトがいいんじゃないか!
そこで速射ですよ
ライトの攻撃性能上げて
ヘビィを下げた後にシールド性能を上げればあるいは・・・
ガンスに悪いね。
コロリンで敵ににじり寄っていく、あの瞬間がヘヴィの醍醐味の一つw
「フフ、この風、この肌触りこそ戦争よ」
そんなのは分かってる
でもライトがいいんだよ!火力差なんて50分で討伐できれば関係ない!
>>662 つい最近、機動力を含めるとライトの方が強いとかいう人が
>>671 シールドなんか少しも使わない人いるからヤメテ
黒グラならレベル1でも3でもいいから拡散調合撃ちで
拡散打ち切る前に腹破壊できるから水冷弾なんて使う場所がないよ
>>674 ぶっちゃけ慣れると、コロリンでもライトと機動力の差はほとんどないかも。
ただ納銃速度だけは歴然だな。
グラ、ディア、フルフル以外シールド要らないとは思うのだが、
パワーバレルの性能があんまりだからシールドを選んじゃうのよね…
パワーバレルは+60くらいでもよくない?
>>680 固定値じゃなくて
元々の攻撃力の1,2倍にして欲しいよね
ヘビィの火力下方修正してもボウガン全体で考えると近接から取り残されるだけ
なんだよな。そうなるとやっぱライトに何かしらの強化方向で考えないと。
ライトの抜銃状態移動の早さが双剣鬼人と同じになるとヘビィ前転より優位にはなる、
けど他の近接から文句出そうだな…
サイレンサーをもっとはっきり効果出るよう強化するとか
でもソロが多い携帯ゲだとあんまり恩恵ないな…
いっそ別のパーツ案出すとか、3択体制にするとか
片手アイテム仕様にすると結構いいかもだけど、これは根本的な火力とは別だしな…
難しいぜ
ラオ皇にオヌヌメスキルって何?
最大限にラオ皇を生かせるものがいいです
※地図常備・釣り名人などは除外
>>683 聞く前にラオ皇担いでフィールドに出たらどうだ
一度でも担げばお前にとって何が必要かわかるだろ
ヘビィの火力は全武器中最低の回避、ガード性能と引き替えなんだからあれでいいと思う
PBの空気感はどうにかしてほしいが…
ライトは速射をちょっと前に書いてあった3点バーストにでもすれば火力上がるんじゃない
倍率変えないとヤバそうだが
速射の調整は難しいよ
速射が優れすぎると速射無い銃が死に武器になるからな
段数消費を押さえる上に、火力もあるんじゃ駄目だろ?
硬直を今のままで火力を少し上げるか、速射と通常を選択出来るとかならいいけど
Fの速射は明らかな調整ミス
ライトはサポートに優れてるって特徴があるのに過剰な火力を求めるのはおかしい
高級耳栓が外せないってのは咆哮硬直が長くなった所為だから
昔の硬直に戻せば良いんだよ
ライトで火力あげちゃったら火事場が強くなりすぎるから調整してんのかなー
>>686 俺はサポートがしたいんじゃなくて戦いたいんだよ
火力が弱い
速射は地雷
ヘビィより弾使うのに持ち込める弾数はヘビィと同じ
多くの弾を消費するから金が掛かりすぎる
何重苦だと思ってんだww
gはわからないが現状でも戦闘はできるだろう
と納得してライトで狩するんだ
>>689 苦だと思うなら使うのやめたら?
楽しいから使ってんだろ?
ライトでルーツだってソロ討伐できるのに、これ以上なにを求めるんだ
>>689 ライトはそういう武器だから、火力を求めるなら素直にヘヴィを使えばいいと思うが…
>>686 じゃあ装填数で差を付けるのはどうだ?
速射対応弾は一発のみ
これなら過剰な火力にならんし弾節約の意味でもいいんじゃなかろうか
>>684 文句ばっかりのライトが偉そうにヘビィ語んなよ(゚Д゚)
ライト専用弾とかあれば良いのになぁ
ヘビィがくやしいでも…!ってなるようなヤツを
まあ確かに楽しいんだけどね。
サポートできるんだから火力求めるなってのが気に食わない。
>>694 ああ、それはいいかもね
ライトの機動力生かせるしね
>>695 単発ID乙
両方使ってるわヴォケ
>>697 充分火力あるだろ、と言ってるんだが
ヘビィに比べりゃ低いが、それは当たり前だろ
ライト担いでクリアできないクエがどこにある
マ王だってこなせるんだぞ
いっそライト用に特殊弾を増やすとか。
閃光弾とか閃光弾とか閃光弾とか・・・
>>698 ヘビィより軽く移動できるってことの代償が多すぎるんだよ
別に火力UPじゃなくて弾代が半額とか装填数が多いでもいいんだよ
太刀と大剣
片手と双剣
ガンスとランス
笛とハンマー
ライトとヘヴィ
じゃなくて
太刀と大剣
片手と双剣
ガンスとランス
笛とハンマー
弓とボウガン
だからさ
ヘヴィはライトの上位互換的な立ち位置
>>701 正直ライトもヘヴィもある程度使えるくらいこのゲームやってると弾代なんて
全く気にならない所まで進んでるんとおもうんだけどな。
ライトにヘビィ並みの火力を求めるのは、片手に双剣乱舞の火力を求めるような物
あれ?シールドをヘビィじゃなくてライトに付けたらいいんじゃね?
>>699 罠不要の捕獲弾とかも追加してくれ
もしくはトリモチ弾
>>703 序盤でライト使うなと?
拡散祭りするときとかってライトつかうよね?
別にライトが劣っているとまでは思わないんだけどどうなのん?
現状ライトは速射だけ無くなれば別に構わないと思う、マジナイは俺の嫁
武器出しと収納、移動速度が早いから、生存率が高いって所にライトは尽きると思うんだがな。ぶっちゃけ拡散使えば、ヘビィの利点である火力も並ぶ訳なんだし
弾代は仕方ないだろ。ってか、手数で押すコンセプトなんだからさ。大剣よりも太刀のが砥石使うのと一緒
まぁ、オプションはちょっと悲惨だから、ここにテコ入れは欲しいかな
>>705 通常弾をうまく使えてたら、ライトで序盤でもぜんぜんおkじゃね?
通常2速射をうまく使えればさらに楽になる。
村に貫通が有効な敵が出て来る頃には弾代に困る事はない。
もちろんヘヴィの方が弾代はかからないが…
太刀に大剣の火力つけて業物をデフォ状態にして下さい><
って言ってる様なもんだよな9GqbQp6Fの言ってることは
・ライト強化に弾用ポーチ追加
・雑魚対策に殴り強化(打属性・武器依存)
これは欲しい
こやし弾の復活を!
装填数をヘビィより多くする、ぐらいでいいんじゃないかなあ
ライト使っていて不便に感じたことないけど
サポガンとしての機能性を追及して弾を2種類同時に装填できるツインバレルとか
面白いと思うけどだめかな?
ってかSDが強すぎるんだよ
だから相対的にライトが弱く感じるんだ
ライトにSDくらい強力な追加パーツつけれ、無能開発
>>711 それは無理だなw
装填速度、反動の関係でライトがへヴィ超えることはないよ
ま、それらのブランクもスキルでカバーできるわけだから、
上手い人だと断然へヴィの方が火力が出たりする
>>710 ラオ皇でクック先生やらザザミィを殴り殺す俺の姿が見えた
と言うか、現状ははきゅんの影響がボウガン全体にも及んで霞がかってるのも確かなんだよな
火力コンセプト的にも、ヘビィ>ライト>弓だったはずなのに、はきゅんそきゅんはヘビィと並ぶか越えてる始末で、ライトだけがダメージレースに置いていかれてる
ドス弓(主に凄弓)ユーザーだったが、特に不満は無かったんだけどなぁ
>>707 うん、、まあ、わかる。
でも砥石と弾代じゃ額が違う・・・
>>705 序盤でライト使い始めた人があの速射をうまく使うのはムズイんじゃ?
>>709 そこまでは求めてないって
>>711に同意で装填数UPでも十分よ
>>714 そりゃ火力はヘビィが上じゃないとおかしいだろJK
>>716 速射云々はともかくとして、序盤で弾代が…とかいってる人って
概ね貫通に頼りすぎてる気がするんだよな。
通常を弱点に当てていけるようになると弾代とか全然違う。
そっちの方がスキルも上がるし。
>>717 誤解しているようだから、討伐速度の方がよかったかな?w
ライトの方が早いって言う人も結構いるからね
>>714 いや、ライトとヘビィの比較の話ではなく、ライトにプラスαするとしたらって話
普通に考えてライトがヘビィより火力あったらおかしいのはよく分かる
>>716 額って、そりゃガンナーなんだから当たり前じゃないか
武器にも金かからんのだし、防具強化もいらんし
序盤初心者ガンナーがヘビィ使いこなす方が難しいと思うぜ
ライトはもう威力上げるよりサポート能力上げた方がらしいと思う
LV2状態異常弾の装填数をデフォで二発にするとか
これならソロで火力アップの爆殺も容易だしPTでも役立てる
>>701 全体的にライトのがヘビィより装填数多いだろ
初心者にはボウガン自体向いてないと思うけどな
弱点調べないとわからないし
なんかもうライト要らなくね?
弓あるし('A`)
じゃあ使わなきゃいいじゃん
俺はライトを使う
>>725 確かに若干食われ気味ではあるけど…
何度か案として出てるが、ライトのアタッチメントに銃剣がつけば結構使えると思うんだよなぁ
>>723 今以上にってことじゃないかな。わりとライトの中でもまちまちだし底辺上方修正で
平均底上げしてもいいかなとは思う。
ただ、相当慎重に攻撃量比較とかしていかないと、とんだクソ仕様にも化ける
諸刃の剣
>>725 散々ケチつけてそれかよw
弾代かからないから弓使ってろや
火事場を使うと尚ライトの立場が…
ってか、ライトはそこまで悲惨でもない。サポート含めて、ガチ狩りでも出番が十二分にある
一番悲惨なのは、はきゅんそきゅん以外の弓。効率云々除かない限り、他の弓に出番が来ない。日輪ガノやバサミ黒も、はきゅんと5分変わらん範疇だぞ
まぁ、スレチってきたけど
速射さえなくなればアタッカーライトもちゃんと活躍できるんだが
>>731 場合によってはヘビィより早く討伐できるんならいいんじゃねーの?
>>726,730
ごめん、うそです。俺も使いたいw
>>727 そうね、そういう方向もいいと思う
ライトに持ち替えたときの軽快さは確かにいいんだけど・・・
この「いいんだけど・・・」のモヤモヤの部分を解消してくれる
何かをGに期待しちゃう
ヘビィと弓の中間って位置づけが微妙すぎるんだよw
>>732 効率云々っつーか進行過程では強いけどな
耳栓さえあれば防具強化はいらない・武器も無属性連射系統だけでいい・弾代かからないって点ではアカムまで一番金と手間のかからない武器だと思う
>>734 Gで「アイルーさんのサポートの方がステキ」とかになったら。。。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
なんか伸びてると思ったらまたライトとヘビィの喧嘩?
仲良くしようぜどっちもボウガンだ
F仕様速射はそんな悪いもんじゃないと思うがな
ライトで火力になりたい場面の選択肢なんだろう
速射がない武器が死に武器と言うが、速射がない武器にサポート的な側面を持たせるとかすればいいんじゃん
ヘヴィを食うかと言えばそうでもないでしょ、速射がいくら早くても反動がある以上、それなりに手数を落とさなきゃいけなくもなるんだし
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 14:35:26 ID:QqCtLRbP
>>739 ヘヴィとライトの喧嘩と言うか、約一名が凄い勢いでライトのネガキャンをしてる
F仕様だと反動がロクぬいから困る
つーか、火力が欲しければ素直にヘビィ担げばいいじゃん
いつもの結論だが好きな銃持って狩りに行けて倒せればいいんじゃね?
武器毎の個性であれに負ける、これより劣るって言ってもどのモンスもどの武器使ったって倒せるんだし
俺は撃ってる感が好きだからヘビィ使うが
俺はライフルっぽさが堪らないからラオ皇PBだわ
SD付けないから高級耳栓、耳栓、通常装備でマイセットを圧迫\(^o^)/
火力と機動性の両立を求めるからおかしくなる。
ヘヴィである程度動けるようになれば、火力に劣るライトを求める理由はない。
同様に固定ダメージの拡散や、麻痺弾を打つときはガ島や碧だな。
サポガンの時は繚乱でもイイが、ダオラという優秀すぎるヘヴィもあるからなぁ。
属性弾がもっと使い物になってくれればいいのだけど。
属性弾は今の2倍の威力でいいよな…
それか弾自体に威力も付けるか
弾威力10+属性値とかなら使いたい
>>743 結論というか、倒せればいいんじゃね?っていうのとはあまり関係の無い話だからスルー推奨。
だからさ、ヘビィ=アタッカー、ライト=万能って事で、
ヘビィをRBorPB
ライトをサイレンサーorSD
にすればいいじゃん
まあならないだろうし、関係なくライトは使うが
〜時はとかどうでもいいじゃん
どんなときでもヘビィ使いたい奴はヘビィ使うしライト使いたい奴はライト使うんだから
嫁嫁いってるんだからこういうときもわざわざ定義付けしないで嫁嫁言っててください
分かりきってるので
精度重視のバレルとパワー重視のバレルでわけれたら良いよな
ところでRBって何の略なんだ?
ライトのアタッチメントに速射じゃなくて普通の弾の連射速度うpみたいなのを付けたらイインダヨ
反動最小時の弾の発射間隔を軽減させて手数重視の色合いを強化、これだね
SDに並ぶ強アタッチメントなら、反動減らせちゃうアタッチメントとかな
サポート重視ってのを顕著に表せる
速射に反動軽減を適用してくれればいいなという妄想
>>750 RedBlade
意味は炎を纏いし暗黒剣って所かな
いやいやここは状態異常弾速射を
>>753 狩人が鬼になるなw そんな事がまかり通ったらw
どうして僕ら狩人はどうしてこうも比べたがる?
一人一人違う価値観の中で一番になりたがる?
そうさこれらは世界に一つだけの銃
一つ一つ違う夢を持つその夢を叶えることだけに一生懸命になればいい
ナンバー1にならなくても良い。元々特別なオンリー1
すまん、なんか脳裏に浮かんだんだ
ライトに反動軽減アタッチメント追加という形で丸く収まったか。
ヘビィの大砲っぽさも強調できるしいいことずくめだな。
そっちのほうが嫁談義よりか全然いい。
荒れたらいやだけど、これくらいの方がいい。
というか嫁談義オンリーになったらもうこのスレこないな。
ライト好きよ。タツジンとかクロノスとか銀隆(速射無し使用のonz)とか。
ライトも時々使うが(最近狩人作った)、ライトの軽快感はヘヴィでは得られない。
火力は弱いけどヘヴィと比べそう悲観するほどではないと思うし。
そして、サポガンするならライトでしょう。
弓も勿論、ヘヴィもけっしてその域には達しない。
と言い切ってもあれなので速射の「微」調整とか、
走りながら撃てるようにするとか(これも細心の調整要)、それぐらいです。
>>750は間違いなくRainBow、素材も炎妃龍にちがいない
連射LV7でナナ色の矢が飛んでいくと俺はみた
>>760 反動軽減のアタッチメントとかよりもむしろ、
ライトにスロ3武器を増やせばいいと思う。
そうすりゃ高級耳栓と反動2を両立できるし。
ハニコマは俺の嫁
痛恨のミス
Radio Boxにでもしておいてくれorz
>>765 初めて会った気がする。頑張れ、応援してるぞ。
>>764 ○○チケットで一回だけ好きな武器防具にスロット1個空けられる
っていうのを夢見ています。(・ω・)
平日の昼だってのによく伸びるな
>>766 もうRiceBoatって読むわwww
>>768 流石にそれは色々とぶっとぶ希ガス
スロ2→3とかにするだけで随分幅出ちまうぜ
スロット増やせたら死に武器祭だ
武器スロ3なんてのは特異なステータスなのに
>>771 それは開発もわかってるだろうな。
スロ3で拡散2撃てるボウガンはライトにはもちろん
ヘヴィでもナナホシくらいだもんな。
まぁSD付けれないライトでスロ3ないと高級耳栓と反動2を両立できないのは
サポガンとして使う場合不遇すぎるから、装填数なんかよりもそっちを改善した方がイイかも。
>>765 悪いがハニーコーマーは俺のだから。お前にはこれやるよ
つ【インジェクションガン】
むしろグラビの咆哮を昔のに戻してくれた方が
>>774 2GのG級で敵の攻撃パターン増えるらしいが、
黒ディアの潜り突き上げが昔に戻ってたりするのかな?!
ディアはライトじゃないと行く気がしない俺が来ましたよ
ところで昔の突き上げって、
今で言う、潜り中怒り→即突き上げの早さで常に突き上げてくるってことか?
過去作やったことないから
そう。潜ってる時の風圧くらってよろめいてるときに突き上げが来るやつ。
>>776 ニコ動あたり探してみれば昔のディアはすぐ見つかりそうだけど
(確認したわけじゃないので確かではないです)
さすがに怒り突き上げ程は早くはないがな
ディアの正面にずっと立って方向転換させない時と同じくらいの早さだな
何か小タルで回避みたいなのが流行ったよねw>ディア突き上げ
>>782 咆哮だな。
あと、アカムの突進とかも
いよいよとなれば小タルで避けるのも選択肢らしい。
アカム突進も地形によってはダイブで避けられないこともあるからな
>>782 咆哮だっけ? ごめん。確か試してみてあんまりうまくいかなかったからやめちゃったんだよな…
あら、いつもまったりのガンスレが今日は活発ですね
ヘビィとライトに差を付けるなら俺はオプション増やしてほしいなあ
銃剣でもライトの盾でもいいから、グラフィックが変わるのが楽しいよね
盾やPBが格好いいか作らないと判らないのがボウガンの楽しいところだと思う
あとは愛する氷結弾を…せめて「部位破壊にはまあまあ使えるかもね」レベルにしてほしいな
咆哮を食らう直前に小タル爆弾設置。
耳をふさいでいるハンターを爆弾がふっ飛ばしてくれる。
小ダメージで復帰。
対ディア専用だが、納銃の速いライトなら使えるんじゃないだろうか?
・・・ライトの対ディアで高耳外してまでもつけたいスキルってなんだろ?
エロスキルじゃね?
なるほど、それなら高耳無いのも仕方ないな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 17:00:35 ID:yVBNEatT
防御260くらいって、ガンナーとしては固いほう?
結構固いんじゃないか?
爪護符なしでそれならかなり硬いと思う。頭は剣士防具じゃないと無理じゃね?
ガルルガフェイクはガンナー防具だよな?な?
>>794 俺は剣士でもバリバリ使ってるけどな。頭は兼用できるからなんとも…
確か60くらいまで鍛えれるはずだから、ガンナー防具としてみると頭抜けてるよな。
ファミ痛に黒いデュエルキャストがでてるらしいぞ!
デュエル改愛用の俺にはかなりwktkなニュース!
ライトは、片手剣のように武器出し状態でアイテム使えるように
すればいい。最強のサポになれる
そうなれば、俺の中でライトを使う場面がかなり増える
ライト厨っつ一言で言うとゴミだよね
各武器スレに煽りいれるとはまたご苦労なこったよ
>>796 ん〜・・・残念だが、黒ディアの色ではなかったな。
基本デュエルキャストっぽくて、ところどころオレンジ色が濃い。
何かシールドに木目みたいな模様もあったな。
色合いから素材を判断するのは無理だったが、形は間違いなく角竜ボウガン。
デュエルキャスト好きなら期待しても良いかもしれんね。
いっそのこと
サポート弾全部反動無しで装填MAXにすればよくね?ライト
>>802 ヘビィ担いで行ったら
「麻痺ライトないんですか^^;」
になると予想
>>803 しまった
じゃあ回復と鬼神と硬化だとどうよ!
>>803 それもまた一興
無印の頃のヘビィが虐げられてた空気感は嫌いじゃない
>>806 サポートがライトの位置づけならこれでもいいかなぁっておもった。
あーでも反動据え置きで状態異常弾の装填数大幅アップくらいはあってもいいかも
>>807 まあ、確かにもっとライトとヘビィとの差別化は欲しいな
やはり属性弾を(ry
>>808 サポート弾も秘薬弾とかあったらおもしろいんだろうけどなぁw
モンスにあたっても回復無しで。
あと属性弾って有用性があまり感じられないのがねぇ・・・
空気弾とかは? ダメ無しでスタン値20とか。
もちろん頭以外には全く意味無し。
最大所持数10発位でどうだろ?
>>810 調整しだいではかなりおもしろいかもですね。
あ、そうだ各種属性弾にレベル2を追加すれば・・・あるいは・・・
桃毛獣のライトが気になった
ライトだけ、弾にアイテム詰め込めるとか面白そうだな
いにしえやら、ドキドキノコやら、落とし穴やら
強い弱いはどうでもいいとして、面白いのは間違いない
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:31:45 ID:MCqQspD5
合同シティーって何ですか?
ココの人達だけで部屋作ってるのですか?
もしよろしければ、お邪魔したいんだけど
一元さんはお断りですか?
黒いキャスト使いたいなー
攻撃力が最高クラスで弾は通常弾のみ、とかだったら最高
シティは基本的ににわかでも一見さんでも誰でもウェルカムだと思うが
一元(かずもと)さんはどうだか知らん
>>815 攻撃力540→600
装填
通常 2 2 4
貫通(1)(1)(1)
散弾(1)(1)(1)
徹甲(1)(1)(1)
拡散(1)(1)(1)
このくらい極端でも面白そうだよね
とりあえずこやし弾出ないかな・・・
しかし攻撃力最高の座はラオ砲に収まってほしいという願い
>>817 ヤバイ!超萌えるw
ぶっちゃけ火力は低そうだけど><
>>816 かずもとワロタw
2GはKAZUMOTOでいくことにした
>>817 連射の出番かも
通常しか役に立たないが
>>823 そう言えば前から気になってたんだけど天地ってどっちがつおいの?
うーん、空飛べるし銀じゃないかな。
痔
MHFwikiより
老山龍砲・天
攻撃力384
スロット1
防御力+15
会心0%
弾種や他の性能は他のラオ砲と同じ
素材:老山龍の紅玉×4、堅殻×12、黒龍の紅角×2、覇竜の大牙×4
老山龍砲・地
攻撃力408
スロット0
防御力+10
会心−20%
弾種や他の性能は他のラオ砲と同じ
素材:老山龍の紅玉×4、蒼甲殻×12、黒龍の紅角×2、覇竜の尻尾×4
百歩譲って紅玉の数は我慢しよう。でも素材に無理矢理バルカンとアカムの素材が使われるのは我慢できない。
P2では直ってることを期待してるぜ。
>>822 通常1ならリロードいらずで反動モーションは小だが
2になると中だから若干使いづらいな。
> 素材:老山龍の紅玉×4
wwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
ラオの玉4つとかwwwww死ぬwwww
10個紅玉の貯金がある俺は勝ち組!
ミラ素材ないけどな・・・orz
それなんて升
紅玉の使い道全部使ったわ、ソリストだからマラソンは地獄だった
まぁ剥ぎ取り5%の上位赤ラオくらい用意してくれるだろ
解析には上位赤ラオのデータはあるみたいだな
剥ぎ4%で灰の3%よりは上らしい
剥ぎ取り50%くらいでないとやる気にならん
それでもいざ剥ぎ取ると何故か一頭から一個すら手に入らないセンサー
せめてエリア5に着く前に討伐できるならやる気も出るんだけど
俺にはラオ皇用の1個が限界だわ…
ヘビィボウガンでうちまくってこっちは無傷でやれる灰ラオ!
たのしいじゃないか!
と考えるんだ!
>>840 どう考えても作業です
ほんとうにありがとうございました
俺も30匹くらいまでは楽しくやってました('A')
10回に一個しか出ないな
全然関係ないけどガンナー諸兄はどんな体勢でプレイしてるの?
俺は基本うつ伏せ。でも一番集中できるのはトイレ。
アカム倒したのも異常震域クリアしたのもトイレの中。
>>844 学校の授業中
アカムやったのも異常震撼やったのも授業中
時々ノートとりながらだぜ!
不良は帰れ
基本うつぶせで初めての敵やミラ系は座る
対面座位
テレビ観ながら胡坐でプレイしてる
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:44:06 ID:T0fFjAtk
ベッドの中が多いな。
結跏趺坐で。
やっぱり覇に使わなくて良かった…
俺の宝玉と交換してくんねえかな・・・・・
覇も高も2個づつ作ったがほかの武器は作ってない。
珠の入れ替えが面倒
と、いう理由で覇を二個作るのは「理解可能」
だが皇まで二個作るのはあれか、PBとSDの付け替えが面倒だと言うのかねっ
覇は増弾ラオ覇と合わせて高火力汎用武器に
皇はコンガS胴に速填を倍加で通常オンリーに
使ってるな
>>857 SDって金結構かかるからなぁっておもって盲目的にラオくって出た紅玉当てた。
PBのカホウ【狼】と皇があれば俺は満足です
デュエルキャスト改は割と話題にのぼるけど、モノデビルキャスト改ってあんま話題にならないよね。
やっぱり微妙かね。
>>861 デュエル改はロマン多目。
モノデビルは…
クイック改と比べて良い所がないと話題になり難い希ガス
>>861 デュエルキャスト → ザコなんて関係ねぇ!or ランゴなんざ通常弾で余裕だぜ!
モノデビルキャスト → ザコは散弾で排除して、はいはいガチガチ
オレはこんなイメージ
>>862-865 ありがと。やっぱりそうだよな。
クイック改がなまじ散弾lv2を装填できるだけに、あんまり勝ってる点がないんだよな…
とりあえず作って、外見とか発射音で決めるわ。
モノキャス改の攻撃力があと24高けりゃそれなりに実用的だったんだが…
そんな俺の相棒はデュエル改。通常弾さえありゃ怖いものなしだぜ!
デュエルの話題が出てるから言うけど
マ王素材のデュエル出ないかな?角を象ったモデリング
攻撃348 早い
通常6 6 6
貫通2 2 2
滅龍1
で浪漫+1ぐらいのやつ
装填早いで貫通2装填なら浪漫どころか超実用じゃないか
俺もへビィ考えてみた
男ヶ島 攻撃550ぐらい 反動極大 リロード早い
通常1 1
どうだろう?
>>870 ライトと名前被るから、ヶ島はやめたほうがいい。
「漢盛り」でどうだ
ライトで全弾F仕様速射で威力低めのが欲しいな
弾をばら撒きたい
全弾1にしないと追加で増やせるだろ
むしろ雄盛りで
>>873 そんなのは認めませんよ
スキルは火事場以外、発動しません!
やっと紅玉キタ
FスレにあったヴォルキャノンのAA
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚)
UU丁と)U U
(__)_)
ちょwwwこれはw
神ヶ島作ったんだけど結構強いじゃん
初心者にどこがライト弱いか教えて下さい
>>880 ライトは別に弱くない
しかし一度ヘビィの強さを知ってしまうと、もう戻れない。
もういいよヘビィvsライト話は
ヤベェ男盛りすげえ欲しいww
装填数1だと、連射の意味が(ry
激しくしてるな
ボウガンの連射は半コスモガン化だし
逆に連射いらずにしてもいいんじゃないか?
装填数99で反動大とか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:00:45 ID:rjt6HoPt
>>870 この野郎銀行のロビーで吹いたじゃねえか!!
ぜひ使いたい
しかもお財布に超優しい
男じゃなくて漢の方がいいなw
ラオ砲の通常2をリロードなしで撃てるようなもんだよな
まあ必須スキル連射だが
Pガンナー縛りしてるんだが難しい…
ひたすらアルバ改で村4本まで来たけど、玉切れてキックばっかしてたけど時間切れしてきたぜ
アルバ改はいい加減攻撃力足りないかな?
てかディアボロが強すぎる なんなんだこいつは
>>894 P2のディアが異常に弱すぎるんだよな。
始めてP2で4本行った時、拍子抜けした…
グラは逆に強くなった気がするな。
Pの時って確かなぎ払いしなかったよね?
もうPの記憶が薄れてきてる俺w
>>894 Pのディアはクエを受けるのも嫌になるくらい凶悪だったよな。
黒4本とか、その時点での武器のいずれか一つで通さなきゃならなかったから涙目。
MHG経験者はあの黒でも易しくなってるというけど、
あれ以上難しくなったら、クリアすることなくいつか投げ出してしまいそうだ。
今までボウガンは金持ちの道楽、弾や調合素材調達メンドクセと思って初代の頃からずっと剣士だった
が
まさかあんなにロマン溢れる武器だったとは・・・!
何か損した気分(´・ω・`)
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 17:26:30 ID:xA6GXiGk
モンハンシリーズはドスだけやってなかったからP2Gのディアの弱さには噴いた
とはいえガンナーにとっちゃあんま関係なくね?
SD分楽になったとは思うけど
P2Gって先行プレイしたの?
Gになっても携帯機だからぬるめの設定なのか…
最近ガンナーになりたくなったはいいけど素材がなくてナナホシ天さん作ったんだがあまり取り上げられてないから不安になったんだ………上位でもこれで大丈夫だろうか?
>>901 スロ3をどう使うかだろうね。拡散2も撃てるから無反玉を入れるといいと思うけど。
貫通1は追加した方がいいです。
ナナホシで大体いけると思うけど、他のも担いでみるとおもしろいですよん。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:04:27 ID:xA6GXiGk
>>901 自分はライトからヘビィに転向してけど、自分はカホウ使ってるよ。
ナナホシでも十分通用するはず
たいていなんでも通用すると思うよ
アースイーターを用いる上で最適なスキルって何だろうかね。
装填速度+2?
>>905 反動軽減2と装填数うpで麻痺Lv2と拡散2の調合撃ちなどは?
>>905 アースイーター?
ああ、あの耕運機みたいなやつね
>>900 スマン、P2GじゃなくてP2だ…
P2Gは攻撃パターンとか変わるらしいからどのモンスターも強くなるんじゃないかな?
全モンスターにノーモーションカーブタックル追加とかだったらどうしようw
>>910 お前、まさかと思うが田中という名ではなかろうな?