●縦1段目を100とした時の各モーションの攻撃力の比較値
抜鎚 : 38% ↑小
横払 : 28% ←小
通常縦振り1〜3段目 :100% + 38% + 192% (100%〜330%)
↓大 ↓小 ↑極大
溜1 : 86% ←中+
溜2 : 86% + 67% (153%)
←中+↑中
溜3スタンプ : 38% + 146% (184%)
↑小 ↓大+
溜3移動中 6〜7回転 : 38% 19%×4〜5 + 76% (190%〜209%)
←小 ←←←←極小 ←中+
溜3移動中 2〜3回転 : 38% 19%×1〜3 + 86% + 67% (210%〜248%)
←小 ←←←極小 ←中 +↑中
溜3移動中 4〜5回転 : 38% 19%×3〜5 192% (287%〜325%)
←小 ←←←←←極小 ↑極大
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 → 1秒経過【ブィーン】溜2 → 2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 → 3秒経過 溜3・7回
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2ndでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能、その上作りやすくこれ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず高級耳栓好きの方どうぞ、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀、と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
これ以外にもいい槌はいっぱいあるぞ!wikiや2の解析サイト見て気に入ったのを作れば幸せになれる
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは以外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングがわかるとおもう。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目はすてる)回避も早くなり、ぎりで突進などがよけれるようになるよ
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:[PSP]→[Mahjong Fight Club]
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●MHP2 よく見かける武器略語集(簡易版)
【 ハンマー 】
顔痩せ=角竜鎚カオスレンダー オンス=激鎚オンスロート GBA=グレートボーンアクス
乙ヤングハンマーカルナバル
乙ドクレイター
そーらにみごとなきのこのくーも
乙
弓スレに追いついたな
前スレとどめ頼む
>>1 煉獄【乙】
Jテオが安定しない…
顔狙いに絞った方がいいのか股下タメ連打の方がいいのか…
兄貴達、初めまして
携帯からで申し訳ない
俺、ナズチが苦手なんだが兄貴達はナズチと戦う時にどういう立ち回りしてる?
ナズチが苦手な俺に立ち回りを伝授してもらえないだろうか…(´;ω;`)
森丘の場合はエリア7(だっけ?細長いとこ)に行って
ペイントボール投げまくって場所を確認、心の眼でナズチの姿を見ながら
溜め2、あるいは機械槌なら溜め3ホームラン。
沼地の場合はエリア4(だっけ?左上のとこ)に行って
キノコを採取しながらナズチが下り立つのを待って(水飛沫があがる)
ペイントボール投げまくって場所を確認、心の眼で(ry
>>17 毎度この話題が出るたびに同じ書き込みをしている者だが、ナズチはホムーランが入りやすい。
見えないだけで行動パターンが単純だから、振り向きに合わせて早めに縦3開始→振り向き終わりの頭にホムーラン、という感じ。
盛岡ならば、5と4の間の高台に立ってスタンプ連発するのもアリっちゃアリ。
龍風圧無効つけて肉やホットドリンクとか持ち込みまくって
貴重品を盗まれる確率下げてもいいし、
盗み無効つけて風圧中に溜めて、終わったらスタンプしても良い。
回復アイテム調合込みでフルに持ち込んで体力の削りあいしても勝てる。
各エリアのナズチが下り立つ場所を覚えておくと楽だよ。
ちなみに(スキル的な意味での)心眼はいらない。
壁際にわざと追い込まれて、△連打ではじかれながら餅つきすれば
面白いほど食らわせられる。
切れ味も面白いほど減っていくので砥石の確保が絶対だが。
>>18 兄貴ありがとう
心の眼が頼りか…自信ないけど今から機械鎚担いで行ってきます
兄貴達、皆ありがとう
ナズチにホームラン入りやすいのか…ちょっと試してくるよ(*・∀・*)
兄貴達の助言を参考にちょっと暴れてくる(・∀・)ノシ
名前欄がカオスってるのは一体…?
ちなみに沼地の、よく雷光虫のいるところ、6番だっけ?あそこは結構な高低差あるので、
「デカすぎて頭届かねぇが角折りてぇ」というときには工夫すればいい感じになれるかもしれん。
下位でのブルタスクの強さってマジで半端ないな
なんかズルしてる気分
ハンマー自体が変態的な殲滅速度だからな
他の武器使うと時間かかってイライラするわ。さっさと決着つけたい。
どんな武器にも慣れと相性というものがあってだな…
ガノス、ミラ一族、バサ、グラビ、ナヅチあたりはあんまり相性良くないかな
いや、イカリでくるくるすればグラビは悪くもないのか…?
ところで龍壊・ミラアンセス・ミラバス関連の応答が1スレに4回は出るが、こいつはテンプレに入れても良い気がするんだが
しかしハンマーでラージャン、ルーツ倒してから色々な武器に手を染めたが
ハンマーはやっぱりハイリスク・ハイリターンな武器だと思ったな。
しかもリスクに比べてリターンがかなり大きい。
特にスタンの存在と麻痺槌の存在がずば抜けて大きい。
ソロの場合だと何もしなくても飛竜が弱点である頭をこちらに向けてくれるしな。
PTの場合はちょっと注意が必要。
周りをふっ飛ばしやすいし、頭を向けてくれない。
多分、ライトボウガンとか片手剣の方が面白い。
太刀厨だった時は異常震域とか無理だろ・・って思ってたのに
ハンマーでやったら4分経たずに一匹死んで感動したわ
ムロフシの虜
ボス相手もさることながら、雑魚敵に対しても強い強い
トカゲを殴る、蟹を潰す、猫を飛ばして虫を叩き落す
チャチャブーに対してはハンマーが1番強いと思っている
>>28 その中で本当に相性が悪いのってガノとナズチ位な気が。
グラビとか足下で戦えるようになればカモなんだぜ。
>>15 武器と防具と立ち回りkwsk。
一応毎回討伐してるからアドバイス出来るかも。
>>35 ミラバスター
ギアノスUキャップ
ギアノスUメイル
ギアノスUフォールド
ギザミUアーム
リオソウルUグリーブ
スキルは高耳、回避+1
攻撃力はともかく、やや防御力不足は感じてる(護符爪ありで349)。
取りあえず大タル爆弾は持てるだけ持ち込み(調合は無し)
撃龍槍とバリスタは当てれるだけ当ててる。
立ち回りは取りあえず角壊すまで顔へスタンプ
スタンしたら縦3(ホームラン良く外すけどw)。
バリアが消えたら股下潜ってタメ1〜2、隙があれば縦3。
…問題は怒った時のキャンセル体当たりと粉塵。
前者は顔狙ってる時に良く当てられて、当たったら
95%位もってかれる。
後者は股下でガンガン叩いてる時で、怒り時に
当てられると即死する。
粉塵に法則性があれば安定しそうなんだけど…
>>28 バサは腹さえ割ればスタンプ入れる度アウアウ言って可愛いもんだぞ
>>36 ……粉塵爆破は一発目がテオの正面やや右で始まって
その後時計回りに爆発していくことを知っているか?
つまりテオのやや左に陣取って一発目を確認後、中距離や遠距離なら顔面に縦3か回転ホームランが入るんだぞ。
ジャンプテオ動画は粉塵の動作に入ったら急いでテオのやや左に移動しているのに注目してみよう。
キャンセル突進は知らん。一発耐えれればまた回復すれば良し。
あとは怯み計算すればスタンプや縦3の初弾で怯みを誘発させ、突進を止めれるときもある。
兄貴たちに聞きたいことがある
自分は回避性能+2を常につけていろいろなクエストに行くのだが、
ティガレックスの怒り時で突進後振り向き時にスタンプするとき、ティガの左側に避けようとしても絶対に次の突進を食らってしまう
場所とかタイミングもいろいろ試してみたけど意味がなかった
>>39 もうちょいスタンプを早めに置くのはどうかね?
ティガの左側って左前脚だよな?
逆側だったらどうしようもないぞ
右左だけじゃ分かりづらいから右手とか左阪神とかで言ってくれないかな?
>>36 防具は金色作れ。
匠あるし龍耐性高いからおすすめ。
立ち回りは問題あるかも。
攻撃するタイミングは、ブレス粉塵振り返りと空中から降りてくるとき。
振り替えりはスタンプ。粉塵とブレスはグルグルからホームラン。
ブレスの時はテオの右に居たら往復して戻り始めたら横からグルグル。
左なら反対に行き始めたら。帰ってきた時のブレスには当たらない。
粉塵はテオの左前の安置で溜めてて、爆発が終わったら少し歩いてグルグル。
テオが切れたら必ずスタンプのみ。後、テオがバックジャンプしたら攻撃せずに左右に回り込んで振り返りにスタンプ。
バックジャンプ後は軸合わせせずに攻撃されるから注意。
テオがダウン時に△連打して外すのはにわかがする事。
テオの顔フリに合わせて△押して、ハンマが地面叩いたら一呼吸置いて△。この時は少しだけ連打すると吉。
これでテオの頭に全段ヒット。
塚、3死するなら何故いにしえの秘薬を調合分持ち込まない?
しかも粉塵にすら当たるのに股下居るとかね。
基本溜めっぱなしで左右に回り込め。振り返り誘発出来る。
後、ニコニコにかなり上手いJテオ動画上がってるから見ると良い。
粉塵の安置も分かる。
追記。
高耳入らない回避要らない。
攻撃に当たるような立ち回りは×。
ほうこう食らってる時に攻撃される事はほぼ無い。
爆弾も要らない。
回復アイテム調合分持ってけ。
>>39 そもそも非怒り時はスタンプ→回避は確実に出来るのかい?
そうじゃないならば、怒り時は威嚇のみ攻撃するようにしないと死ぬだけだ。
あとスタンプの後は向かって右に回避→ティガの左前脚をくぐるように避けられる。回避性能無くても出来る。
けっこう近めの距離からスタンプしないと脚に当たるけども。とりあえず村で練習あるのみ。
最近ムロフシティが開催されてないみたいだけど4人ともハンマーってどんな感じ?
ニコニコのジャンプテオで上手いなあと思ったのは
活力剤で体力の赤い部分を回復させてから回復Gなどを使って
回復アイテムを節約してたことだな。
それ以来俺はこんがり魚のとりこだぜ!
>>42 だいたいMH系のスレで右とか左とか言ったら
飛竜から見て右左。
今テオやって、偶然だったんだがその位置で粉塵避けれたわ。
…なるほど、それ知ってれば避けるどころか反撃まで出来るのね。
動画も見て一回研究してみるわ。
ホント助かった。THX!
…しかし、改めて戦ってみると意外なくらい良く怯むんだな、テオ。
何となく糸口が見えた気がする。
ティガの両爪と頭を同時にスタンプで打ち砕く…
ちょっと指隠したくなった
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 23:42:52 ID:0B2XUZR3
>>49 火事場ミラバスなら二回スタンプで怯んで三回目でダウンする。
攻撃密度あげれば5回はスタンする。
ガンガレ。
>>43 あ、秘薬に関しては常に持ち込んでる。書き忘れですご免なさい。
金色でいいのね。次から使ってみるわ。
股下はあんまり行く意味無いんかな。
取りあえず正面から倒せるようにやってみるよ。
>>50 残念ながら複数の部位に同時に攻撃が当たった場合
優先順位が高い部位に攻撃がヒットするようになっている。
だから同時破壊はできない。
キリン相手に散弾撃ったりすると面白いように角に当たるだろ?
あれは散弾は非常に大きい攻撃判定を持った弾を撃ち出してるんだよね。
で、キリンの角やゲリョスの頭は優先順位が一番高いわけ。
Jテオって何分で倒してる?
動画は25分だが、コメには15分針いけるとか書かれてる。
基準が知りたい
攻撃関係スキル無しのミラバスでやると30分前後だな
15分は火事場でも付けて起き上がりハメを狙わないと無理だと思うが…
>>54 何分で倒せる?系の質問でいつも思うんだが
どこまでしていいんだ?
動画ではバリスタ、檄龍槍使ってないが使ってもいいのか?
ダメージ食らったらエリアチェンジして回復してから戻っていいのか?
ジャンプテオでは使わないが、閃光弾使ったり罠張って捕獲していいのか?
その辺を書いてくれないと答えようが無い。
優しいだろ
TAの話題は証拠も条件も方法も提示せず俺のが上手い/早いを主張する、ニコ厨のような人種が暴れまわるので自重すべき
そんな人ムロフシスレにはいないはずです><
でも何分で倒せるというのは明らかに愚問です><
「一番強い武器はなに?」
って質問と似てるよね
金色装備はテオと相性いいな。耐性は火15水10雷10氷-10龍15
氷が-10だけどクシャルのブレス喰らうことなんてあんま無いから古龍用に便利
フル強化爪護符で防御436、火事場で530弱ってとこ
水氷耐性なんて今作じゃ飾りだし、むしろ挑発でPT時もこっちに頭が向いてラッキー
って結論が前スレで出てる
本当に金色の装備が生かせるのは村くらいだ。火事場状態で攻撃もらっても古龍ならずっと発動していられる
金色は覇笛とバグパイプ専用装備にしちゃってるな。鬼鉄丸でも持ってみるか。
しかしまあ、クサルの風バリア→ブレスのコンボは今でもよく当たります。
つってもイベクエもあるし雪山クシャなんてほぼ行くこと無いような。
>>56 そこまで深く考えてなかった……
爆弾無しでバリスタと槍はご自由に
ここの平均が最速だろうから、それを目標にしたかったんだ……
>>69 平均が最速って意味がわからないぞw
TAは証明の手段があんまり無いからなあ
証明するならクエスト頭からずっと動画でも撮らないとならんからね
>>69 俺も前々から思って居たが
このスレの住民が言っている「平均」は高いと思うんだ
いつも見ていて
ぇえ!こんなタイム皆だせるのかよ・・・orzなんて事が多い
ちなみにjテオはこの前初めてやって顔攻撃重視35分討伐orz
関係ないけど、俺の顔スイに似てるんだ。
つまり俺の嫁という事か
ガルルガじゃなくてスイに似てるってのが深いな
俺の顔スイに似てるですぅ
スイ狂なこと言ってんじゃないよ
スイません
NGスイ奨
これからスイ竜にスイで挑んでくるですぅ
・・・・これ以降スイいう奴は大骨塊でミラバル討伐な。
いや、そこはスイで行く事をスイ奨する
スイ、スイ、スーダラダッダ、スラスラスイスイスイ♪
スイーツ(笑)
くやスィ!なにもネタが浮かばないのがくやスィ!
スイばかりじゃなくクックジョークはないのか!
オレの家のコックはクック
スイだけにジャンクックとかは?
スイとかクックとか言ってるが、それだけならハンマーに限ったことじゃない。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 11:01:07 ID:QhwHG1kY
おやスイベア
今全世界が凍り付いた。
所で、アカムでのお前等の最速タイムってどれ位よ?
火事場なら5分針も可能だろうか。
な、何を言ってるニャ?
そんな訳無いニャ。
で、実際5分針は可能なのだろうか。
TAネタはやめろと何度言わせるんだ
VIPでやれ
みんな上位黒グラどうやって倒してる?恐ろしくて翼しか叩けないんだが。
上位黒グラビ、落とし穴としびれ罠フルに持ち込まないと時間が足りない
対黒グラ用のイカリがあれば10分以内に腹破壊できるよ!
とりあえず回避+2があればかなり楽になる
グラビにハンマーなんて怖くていけない
ナヅチがあああああああ!!!
ナズチ様がああああああああ!!
爪を落としてくれない!!俺の夢のトゲトゲを!
トゲトゲをクレ!!あのハンマーを生涯使うから!
だから爪を落としてくれカメレオン!!お前とはあんまり戦いたくないんだよ!!
カメレオンは3回くらいハンマーで戦ったらもう満足して弓で苛めてる
毒無効と業物あれば後は回るだけ
最近PTでの立ち回りを研究してるんだが
ハンマーが逆に頭を譲るべき時っていつだろう?
とりあえず大剣が頭狙って溜めてる時は譲るようにしてるんだけど他にはどういう時あるかな?
効率優先とかじゃない限り、頭を他に狙っている人がいれば
スタンプを控えたり、タメ1も活用するなり、状況によって違う場所を狙うなりして全員が好きに動けるように楽しくやればいいじゃない
効率的にはスタン中は頭を譲った方が良さそうで後は臨機応変かねぇ
縦3>大剣溜め3じゃなかったっけ?
おおよそのダメージでの比較なら
大剣タメ3=縦3全段HIT=乱舞全段HIT
乱舞は弱点属性の最終強化系でな。
じゃあ起こす時は大剣に譲ったほうがいいのか
一撃で考えるなら大剣が一番上
こういうときに怪力の丸薬を持っていたいよなw
起こす時、つまり1HITのダメージだけども
大剣(タメ3)>ハンマー(ホームラン)>ガンス(竜撃砲)>笛(スタンプ2HIT目)>ランス(突進フィニッシュ)>
太刀(気刃斬り1)>双剣(乱舞1HIT目)>片手(回転斬り)
肉質無視のガンスを比較に入れるのも悩んだが、まぁ大体の比較だし。
ちなみに大剣が圧倒的で、次点ハンマー、連続HITも考えると竜撃砲くらいで、他は大差ない。
ちなみに双剣は乱舞の最後、太刀は気刃切り3の3HIT目の方がいいんだけども
あんまり現実的じゃないんで現実的な攻撃にしといた。
ランス突進も加速時は1.12倍だが、寝てる奴の状況によってはできないんで加速は含めてない。
あんまりこのスレ向きな内容じゃ無いな…
てかナズチの打撃耐性たかっ!10%がほとんどじゃないか・・
ステルス中の腹なら弾かれなくね?
どこが腹かは勘で行くしかないけど。
>>109 竜撃砲は1/4でも結構な威力なんだな
乙カレー
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:35:26 ID:/v4gDPNh
竜撃砲って肉質無視じゃ・・・
10%の時点でホームランを当てても4ぐらいしかスタン値がたまらないっスよ
言ってる意味が分からない
やっと理解した。
耐性逆になってるんだな
ややこしい…
試せて見ればよかろう
ひらすら尻尾だけ殴って討伐すれば一回は気絶値たまるんじゃないか?
MHFの解析によれば、気絶値は10秒で5減少するそうだ
P2でもそれと同じペースで減っていくとすると・・・!?
>>110 正式採用機械鎚でぐるぐるすると早く終わるぜ
るーかいでも試してるが多分正式採用機械鎚の方が早い
閃光ハメしながら4人で尻尾を殴り続ければ……
となるとおやすみベアの方がいいんだろうか?
うろ覚えだが、ティガの背中とかもたまらなかったっけ
クサルも溜まった気がする
しかしまたなんでそんな微妙な部位が…
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
背中は脊髄が通ってるし、尻尾もそれに直結だ。スタンしてもおかしくないかも知れない気がする。
じゃあ尻尾切断って…ムロフシでヨカタ
尻尾切るくらいなら頭切れよ、って昔から思ってる
しかし一から尻尾叩かなくてもスタン計算して
トドメだけ尻尾殴ればよくね?
ムロフシ的にはあまり良い意見じゃないけどさ。
しかしアカムで尻尾でスタンさせてもな・・・顔遠いし・・・
ぁぁロマンね
つまり・・・
室伏
アカム ↑アカムの向き
カリピスト
が最強ってことじゃね?
>>103 大剣が溜めてるときは、溜め3ヒット直後にスタンプするようにしてるよ。
溜め3ヒット直後に横に転がって退いてくれる人もいるから、そういうのは要チェックで。
双剣の場合は強走の有無による。強走状態を無理に吹き飛ばしたら感じ悪いし。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:44:01 ID:yxjxZKCC
>>136 カリピスト…
ピーマンって呼んでるのは俺だけか…
だろうね
パルセイトコア完成&最終派生ハンマーコンプ記念パピコ
パルセイトコアめっちゃかっこいいな!振る時の音もたまらん
それは耳おかしいね
天地の金銀の捕獲するには何回気絶させればいいかな?
>>142 銀は3回とちょっと
金は4回させればいける
銀でも3回はきつい。
実際、3回ちょっとで捕獲しようとしたらできなかった。
俺は4回スタンしてから捕獲してる。
p2の天地だと銀なら白ゲージヲーバッシュでスタン2回目で捕獲出来るよ。
つーかうまい人ほどスタン回数多いってだけでしょ?
2回とかはさすがにおかしい
天地で白ゲージなら普通じゃね?
フルアカム顔痩せの匠見切り3で閃光当て威嚇時頭縦3オンリーだとスタン3回前後で沈む
顔痩せスキル無しだと
スタン4前後で沈む
たまに会心出まくってスタン2中に沈む感じかな
>>146 いや、少なくとも俺の書いた条件でなら何もおかしいことはないよ。
実際今試したら銀は2スタン目に縦3を1セットあてて捕獲成功、切れ味青になったがそのまま金行って3スタン行く前に足引きずったので捕獲。
一応一発試しで時間6分両捕獲終了だったから下手ってほどではないと思う。スキルは匠、耳栓、激運、武器バッシュ。
装備kwsk
>>149が正しいと思う。
天地の銀なんか4回スタンさせたことないですよ。
それまでに絶対死ぬから。
>>150 上からガルルガフェイク、狩T、アカム、胴倍加、アカムに武器スロ1以上。
thx。
かれこれン十回はソロ天地してるが
天地の金銀は3回スタンさせるのも難しいと思うぞ
飛竜の体力的な意味で
おや、こんなところにサボテンハンマーが。
俺のサボテンハンマー、針万本が使えるんだぜ。
グリーンモンスターはやれば出来る子
砥石無しで上位黒ディア倒せます
どう考えても単品クエ基準で話してるやつが混じってる
ドスでの経験を活かし、PSPではハンマーが主武器だ。とにかく倒すことに専念するならハンマー!
殴る!
天地クエで顔やせなのに毎回三回スタンさせてる俺…。
マイナス改心連発なのかな。
全く話変わるが
Dosから縦3発目のモーションが微妙に変わってるよな
MHPの時はもっと大振りだった…気がする
動作が滑らかになってるのかな
ハンターのハンマーの制動力が強くなったと考えるんだ
ハンターは確実に進化している!
>>152 この装備で 匠 耳栓 激運 付かないんだけど珠を教えてくれませんか?
>>164 装備がわかってれば珠は自ずとわからないか?
答えだけ求める奴に質問する権利は無いんだぜ
ゆとりじゃない世代がゲームをしていたら、それは白い目で見られているはず
俺にも匠耳栓幸運が限界に見えるんだが
>>152を再現すると
聴覚+11、運+10、匠+4でスロットが7個分
無理だろ?
考えてみて無理なら
それが答えなんじゃね?
自信満々な人は答え提示してくれよ、納得いったら黙るからさ
ガルルガフェイク、狩T、胴倍加、胴倍加、アカムに武器スロ1以上。
でいいと思う
自身満々というか 装備まで指定されてて
あとは自分でちょろっと考えたらわからないか?って言ってるだけなんだが。
そもそも何の為のウォーバッシュだよ。
アンアンインパクトでおk
エロイインパクトだな
武器スロ1でクロオビアームSを使えばいけるのは分かったんだけど
>>149はこの装備+ウォーバッシュでいけてるみたいなんだよね
無理ならクロオビ使うわ
まぁ
白ゲージばっすより見切り1つけた青顔痩せのが強いから、んな装備使う必要ないんだがな…
そりゃ提示されたのと違う装備使えばスキル組めるが、
鳥頭
狩人
アカム
倍加
アカム
武器1
では無理だろ
>>171 答えなんかもう出てるだろ?
無理ってのも答えの一つな事くらいは分かってるよな
>>178 だから 無理なら無理で
>>164もちょろっと自分で考えれば分かる事だろ?
噛み付き過ぎ。
無理じゃね?
というニュアンスの発言に対してゆとりと煽っておいて、答えは無理です、とか
つーかそんな装備より、ゴールドルナに回避+2か耳栓付けた方が楽って話
2,3,5,7,11,13,17
途中送信しちまった
答え合わせをすることはゆとりなのか?
酷い考え方だな
>>184 落ち着いてレスを読み直せ
誰も無理じゃね?に対してゆとりなんて発言はしていない
19、23、29、31、41、43、47
>>164の、「〜つかないんだけど」ってのは一度試行錯誤した上で不可能だった=無理じゃねってニュアンスじゃないのか?
いきなり珠まで書いて、ならアレだが
無理って結論に至れないのは考えるのを止めたから。な
一連の流れを見ればわかるように
君を含めて皆 無理って結論に辿りついてるだろ。
俺が煽られたんで8t9pn8BKがイライラすることないぞ
ありがとな
こんなふいんき(ry)になって室伏だって泣いてるぞ・・・
間違いだってあるさ、人間だもの
その後うじうじ言ってんじゃねーよ
くだらない事で争うなよw
まぁ突き詰めたお陰で
ID:8t9pn8BKが怒った理由もわかった
すまんかった。
世の中絶対なんてことはないんだから、他の人が「出来る」と断言したものを不可能だと独断で決めつけるのは中々難しいものなんだが
だから自分では漏れなくシミュレートしたつもりでも、万が一の可能性を考えて他の人の意見を求めるのは至極当然のことじゃないのか?
シミュレータを使えない環境の人なら、尚更自分の考えに欠陥がある可能性を疑ってしまうのだし
穏やかな空気になったのを汚してすまない
じゃあ俺が悪いってことでいいよ
>>俺
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´)☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
いやいや俺が悪いよ
ちょっと室伏に掘られてくる
ここは微笑ましいインタネッツですね
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:02:44 ID:Ia5fWhZs
>>194 今のは万が一の可能性がない場合の話だろ
算数と変わりない内容だ、そんなことで他人に意見を求めるなよ
つーか、2chで馴れ合いとかなんなの?ゆとりのすることだよ?
綺麗にまとまったのにこれだ…
>>203 きれいにまとまったのはおまえらゆとりだけ
馴れ合いに2ch使うな馬鹿共
容量の無駄だゴミが
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
論理的整合性において万が一は存在しませんが
シミュレータを使ってる人はチェックミス
シミュレータ使ってない人は単純に試行漏れ
という、所謂「計算ミス」という意味の万が一ですよ、僕がいってるのは
>>208 お前さんももう控えろよどう見ても煽りじゃないか
それにお前らが尻尻言うからなんか来たじゃないか
>>205 わかった。
わかったからもう、お薬飲んで寝ましょうね。
大剣太刀スレは無属性最強議論をすると荒れる
片手剣双剣スレは他武器と攻撃力の比較をすると荒れる
笛スレは人が居ないので荒れない
ランスガンススレはガード、回避議論になると荒れる
ボウガンスレは初心者が来ると荒れる
弓スレは常時荒れている
ハンマースレは荒れない…はず!
笛スレ・・・・゚・(つД`)・゚・
てめえら皆ガツンしちゃうよ!
ムロフシは紳士であれ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:19:16 ID:Ia5fWhZs
>>208 シュミレートしてなかったら当然再確認するよな?
何度も計算ミスが起こるような事じゃないのは分かるな?
このゲームやれるくらいの頭があるなら十分簡単な計算ができるからな
で、計算ミスがあるようならやりなおす、これがいわゆる「漏れなく」だ
俺のいってることが理解できたか?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:21:41 ID:9LSLpoBI
ID:4D93bzuTのアホの子っぷりが面白すぎる
笛と弓に笑ったわw
大荒れはしないが演奏寄生厨の話が出ると伸びが良くなるよな
ID:Ia5fWhZs
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
弓スレ荒れてないだろ
はきゅん以外いらねとか言ったら荒れるかも知れんが
シミュレートとシュミレートの熱いバトルはじまった
俺こういう展開大好きなのに我慢してるんだぜ…
笛か…ムロフシは笛も使う奴多いと思うんだが、実際どうなの?
似たような感覚で戦えるから俺は好きだ
>>218 ふざけんなよ、誰がクマーだ
俺はそんな餌に釣られるようなクマじゃねぇ
トトスのAAに変えてこい
俺は使う。斬るより殴る方が爽快
つーか笛スレ人いないんだったらハンマースレと統合で良いんじゃねーのか
他のスレも基本二種類だし
>>221 使うけど、あまり似たような感覚でもないな…
ぶん回しはどっちかと言うと大剣に近い感じがする
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:32:31 ID:ljN9YmXr
ハンマーとかいうカス武器使う奴はみんなキチガイ
>>224 そんな事したらテンプラが全力スレを抜いて最長になっちまうぜ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:35:59 ID:Ia5fWhZs
>>226 イと餅抜けてるぞ
ハンマーとかいうイカス武器使う奴はみんなキモチイイGUY
バッシュ 匠球
鳥頭 匠球
狩T 匠球
アカム 匠球
胴倍加
アカム 匠球
スキルは切れ味、耳栓、幸運
しかしまあ、なんで荒れたのかねぇ…?
掘り返すのはケツだけで良いんだぜ。
マジレスすると、いちいち過剰反応するのが居るから。
いつものハンマースレに戻ろうぜ
>>149 >スキルは匠、耳栓、激運、武器バッシュ。
バッシュに匠は、(基本1144+爪護符78)*白1.3=1588.6
顔痩せに見切り+1は、(基本1196+爪護符78)*青1.25=1592.5
激運見切り耳栓はリオソウルとゴルルナで超簡単に作れるんです><
っていうオチ
過剰反応か、ムロフシも落ちたもんだな
兄貴気質は何処へ行ったのか…
>>231 いきなり調べもせず装備クレクレして
間違ったレシピにthxとか言って
不可能なものを不可能と言った人間をゆとり認定して
武器スロの有無なんて関係ないのに何のためのバッスだよとか珍発言をした
ID:4D93bzuTさんじゃないですか!
ズキューン!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:49:54 ID:6zF5d5GA
>>235 オマエもう止めとけ。と、たまたま通りかかった大剣使いが言ってみる。
これ以上続けると尻穴に召雷剣入れちゃうよ〜
だからそれはご褒美だと(ry
アホの子がほとぼり冷めた頃に何食わぬ顔で帰ってきて突然達観したような発言したらいじらずにはいられないだろS的に考えて
でもまあ、そのアホの子をからかって場を荒らしたほうもどうかと思うがな。
とりあえず全員、大骨塊でミラを倒してきなさい。
未だ下位の駆け出しムロフシャーですが、蟹の殻叩いて、ずっと俺のターンしてきました
もうアンヴィルハンマーの虜です
ナズチが爪を落としてくれません。
溜めるとジャキーン!!と針が伸びるらしいハンマーつくりたいのに・・・。
今やっと村5のレウスレイア倒したところなんだが、今後はカオヤセ?作成に向かうのが一般的なのか?
>>245 あたいはファンゴ様でアカムまでいきました
>>183>>186 今更ながら、プッチ神父乙ww
どうでもいいけど、37飛ばしてるぞw
さぁ、
>>186は閃光無しで天地に行って来い!
和んだけどなw
吉良じゃね?
>>164 今更だが手がアカムじゃなくてクロオビSだった。形がアカムっぽかったせいで間違って記憶してたようだ/(^o^)\
つか微妙に荒れる原因になってスマン。
ちょっとジャンプテオにおやすみベアで突っ込んでくる…。
素数を数えて落ち着く方
もしかしてもう一巡してるんじゃないかこのスレ
吉良は我慢できずに押しちゃう方だからね
一部と二部こそ至高
四部以降は番外編
排他的な見方は損だぜ
全部愛するのが…ってスレ違いだな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 17:45:02 ID:zWDyJj4I
ムロフシャーなら全てのハンマーを作れ。そして愛せ。
こうですか?分かりません!〉〈
>>247 凄いなー
大骨塊で村シェンが限界だった…
イカリって本当に対グラ兵器なんだな。
双璧がアホみたいに楽になった。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:01:07 ID:2lMelzE4
俺、初めて武器作ったのはサボテンハンマーだったなぁ・・・・・・
初期の虫セット作るのに重宝しました
お前らジョジョ好きだなw俺もだがw
そんなお前らにプッチ的質問だ。
君が出会った『ハンマー』の中で・・・・・・一番『弱い』鎚って・・・・・・どんなヤツだい?
>>261 あえて挙げるなら… 『ブレス・コア』だな。
弱いが、手に余る(アイテムボックス的な意味で)
神父はそんな荒れる要素しかないような質問はしないよ…
>>262 ゆうきりんの小説100回読んで出直して来い
わかったよムロフシ兄貴ィ!!
兄貴の覚悟が「言葉」ではなく「心」で理解できた!
巨大な飛竜が前に立ちふさがった時は、兄貴ッ!
すでにハンマーを担いで頭にガツンしてるんだね。
阿部…ジョジョ…このネタの振り……
このスレ、匂うぞ!
カブト虫スタイルって結構役立ちそうなんですが、どうなんでしょう?
>>267 俺はそれに自マキつけてるけどなかなかいいよ。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:06:33 ID:yS1RP01f
ガルルガフェイク 匠珠
狩人Tシャツ 匠珠×2
クロオビSアーム
ランポスSフォールド
アカムトケマル 防音珠
罰酒 匠珠
斬れ味レベル+1
耳栓
激運
女ハンマーとかマジキモイ
女に男の武器もたせんな片手かライトでも担いでろ
振られたのか?
萌える為にゲームやらないけどな
ゲーム以外でも無いけど
最初に言っておく!
尻でむやみやたらにムロフシすると尿道炎になるからゴムはつけておけ!
ハンマーを担いだ瞬間から誰でもムロフシ。
そこに性別は関係ない。
>>270 室伏には妹がいるんだぜ?
しかも多分ゲームしてるだけの俺等よりよっぽどハンマーが似合う体形なんだぜ?
妹は円盤投げだっけ?どうでもいいよ性別なんて・・・
室伏 由佳(むろふし ゆか、1977年2月11日 - )は、陸上競技の女子選手。円盤投げとハンマー投げ、投擲2種目の日本記録保持者。O型。
(Wikipediaより)
女ムロフシでも何の問題も無い。
差別は良くない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:35:45 ID:ljN9YmXr
太刀最強
ハンマースレでわざわざそんな台詞を吐くとは‥‥
本当にタチが悪いな
誰が上手い事を言えと
タチの悪い人が使う太刀は立ち回りも悪い
タチだのネコだのハンマースレはこれだから
太刀が最強なのは確定的に明らか
ムロフシは散弾掃射で身動きとれずに死ぬ
ボウガンが最強なのは明らか
散弾で身動きとらせず
スーパーアーマー?拡散おいしいです^^
大剣太刀スレは無属性最強議論をすると荒れる
片手剣双剣スレは他武器と攻撃力の比較をすると荒れる
笛スレは人が居ないので荒れない
ランスガンススレはガード、回避議論になると荒れる
ボウガンスレは初心者が来ると荒れる
弓スレは常時荒れている
ハンマースレはノンケが来ると荒れる
おちんP
コロサル=ダオラは金属音がかっこいいな。切れ味も優秀だし。
ラージャンいってくる
(。_。)
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| |
|P |
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(。_。)
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| P |
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(。_。)
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| |
| P |
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コロサル作ったけど、無属性が優秀過ぎて未だに出番がねえ・・・。
あのツチノコハンマーが輝けるところと言えば、原種レウスの頭か?
久しぶりにダメ計算機でも回してみようかなあ
銀レウス「ここに文章をいれてください」
>>293 あれはラージャン専用兵器だと解釈してる。
スロ空いてないのと、無属性龍属性槌が強すぎてなかなか出番がない、
ちょっと不遇なハンマーだな…
―(^O^) ←オワタハンマー
―\(^O^)/ ←溜め3時
―/^O^\←スタンプ
寝起きか…さすが廃人www
>>268 自マキ良いですね〜
PT時は切れ味+1も良さそうです
異常震域で開幕モドリ玉する戦法を使ってるんだが、BC近くにいるティガを痛め付ける際に落とし穴を使っている。
ところがアイツときたら激しくヘドバンするもんで、頭にうまいこと縦3が決まらんのです。
割といろんなタイミングや位置取りでやってみたのですが、ダメですね。
兄貴、ちょっとアドバイスをくれまいか。
シビレ罠にすればいいんじゃないか?
>>303 その質問一週間に一度は見るな
とりあえず俺は痺れ罠使っとけと言っておく
え?そんなに頻出?
すまなかった。過去ログ見てみるよ。
シビレ罠ももちろん素材もフルで持ち込んでるよ。
が、なるべくダメを一度に与えたくて落とし穴も使ってるんだが。
慣れん、慣れんよ・・・。
何かの影響を受けてるのか?口調が気持ち悪いぞ
うーん。
実はさっきから何かどう書いても文がおかしい気がしてるんだ。
自分でもなぜかわからん。
開幕閃光→縦3や溜1→スタンしたら縦3→怒りバックステップに合わせて閃光
その後に罠を使えばもっと効率的にいじめられます
落とし穴中は縦3にディレイをかける必要があるから、外しまくってるようならシビレのほうが縦3いれやすくていいかもね
しかしティガといえば、砂漠でのガレオスのウザさは異常
あれなんなんだろうね?
演出としてわざと設定してあるんだろうか?
ガレオスにもヘイト値が?
ガレオスのヘイト値の上がり方
・殴られる(痛いのは嫌い)
・走り寄られる(変質者は嫌い)
・笛を吹かれる(おっ母の葬儀を思い出すので嫌い)
・画面内に捉らえない(構ってくれない奴はもっと嫌い)
ガレオス、ランゴとかってボスと一緒のエリアにいるとすげぇ活発に攻撃してくるよなあ
ディアの突進よける
↓
走って追いかける
↓
背後からガレオス⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
↓
('A`)
↓↓↓ここから↓↓↓
ガレオスに怯まされる
ティガレックスに吹っ飛ばされる
追いかけて攻撃しようと構える
ガレオスに怯まされる
ティガレックスに吹っ飛ばされる
↑↑↑ここまで王道パターン↑↑↑
最終形態ハンマ全部作ったし最初からハンマー一筋できてたからさすがに飽きたんで笛に浮気してます。火力はハンマーに劣るけど笛楽しいよ
>>316 ばかやろう!!
Gの新派生武器の為に途中強化も初期生産も全て作るまで俺らに浮気は認められてないんだぜ!
さあ錆びと太古の大きな塊を2個ずつ集める作業に戻るんだ
ちゃんとミラアンセスバスター10個作れよ
ティガは閃光玉でピヨらせてから後ろ足に縦3でいいんじゃねーの?
後半、あっという間に転ぶ肉塊になるから楽だぜ。
ハンマーじゃ立ち回りで殆ど足殴れなくね
後半の怒りっぱなしになったらタックル避けて振り向き殴りに行くのにもダッシュしてギリギリだし
投げナイフのときにAMEN言ってる俺は間違いなく神父。
ってか、ティガハンマーって武器出しうるさいんだね・・・・
>>317 ほとんど集めたよ
というのもどれが作って無いんだか分からなくなってしまった
ミョルニルってアレの象徴でもあるんだな
どうりでこのスレは…
エンシェントブロウとフルアカム!
これほど相性のいいスキルがあるだろうか!
何部のセリフだったっけ?
匠つけた瞬間からティガ槌の価値がなくなる…
>>326 4部よ
「「爆発」と「空気」ッ!この世にこれほど相性のいいものがあるだろうかッ!?」
兄貴達は笛とかに浮気しないんですか?
リーチがあるハンマーな感じで結構よかったんですが
まぁ火力は比べもんにならないがね
火力は〜とか言ってるとウォーコンガや故障に食われるぜ
俺は笛吹きが面倒なのと魅力的なハンマーがありすぎるから専らムロフシ
旋律覚えるより殴るほうが気持ちいいです(^q^)
パーティ、モンスター、気分、それぞれに合わせて鈍器全般使い分けるよ
全武器楽しもうぜ
太刀と大剣と双剣と弓以外で使い分けてる
なんかこの4つ使いにくい
ハンマーと笛以外触れてない、触れる気にならない
ハンマーから笛に入ったんだが実は笛の方が上手くなってしまったんだ
他の兄貴には内緒だぜ 溜め2をうまく扱えない俺にはぶんまわしは神
溜め2は踏み込んで殴るが、ぶん回しは後ろに体重残してるよな
溜め2がホワイトファングとするなら、ぶん回しはカウンターだな
ホワイトファングワロタ
>>337 あの踏み込みがキモなんだよ 2発目の打ち上げも少し進むからなかなか狙った所に当てられない
むしろ俺は溜め2の踏み込みに慣れてしまってるから
溜めが足りなくて溜め1になってしまったときなんか敵の目の前でスカるから困る。
溜め2の踏み込みが無かったら蟹と猿に勝てる気がしないな
踏み込みで蟹の周りをぐるぐるしながら叩きのめすのは楽しすぎ
キリンハンマーが欲しいよぉ
他のキリン武器みたいにブォンブォン鳴らしながら回転してぇよぉ
>>342 むしろフルフルの頭をかたどったハンマーがほしいぜ
ゴルディオンハンマーさえあれば
ハンマーの溜め1と笛のぶん回しのダメージを色んなシチュエーションで比べてみた事があったけど
溜め1の方が強かった。吹いたとしても
上位ディアの立ち回りを教えてくれ兄貴・・・。
顔痩せが欲しいから、4本の角に行くんだが、オンスロで事足りるだろうか。
やっとアカムハンマーに慣れてきた…
今まで死にまくりだったのが無死討伐できるようになったよ
さっきは23分かかったから20分を切れるようにもっと頑張るぜ
>>346 男爆弾・股下・角刺し・気合い
まずはタイマンでやったらどうだ?
オンスで事足りない状況など存在しない。
切れ味安定で会心率ゼロだから計算も狂わないしな。
顔痩せの方がギャンブル率が高くスリルの味わえる武器だぜ。
立ち回りはニコニコ動画にマ王があったから参考に汁
基本は超接近戦。突進をかわして
ディアが立ち止まって角で突き上げたところへスタンプorホームラン。
尻尾での薙ぎ払いに注意するべし。
普段は尻尾回転すら届かない範囲で戦ってるがディアに限っては
危険地帯で戦うことになる。
アカムの尻尾+棒状の骨でアカムハンマー
ドスランポスの頭+棒状の骨でランポスハンマー作りたいな。
それじゃあピッケルじゃないかww
グレートピッケル+棒状の骨でピッケルハンマー作りたい
>>352 本当のガッキンガッキイライフ始まったな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:59:25 ID:UUJ46/XV
>>352 グラビあたりを叩いたら鉱石削りとれそうだな
ピッケルハンマーはこわれた!
古龍骨*2の専用ピッケルを振り回したいと常々思うぜ
速攻壊れるけどな。
ダッシュ中にAボタン押したい
棒状の骨使ったらレウスの頭に縦1した瞬間に折れそうだwww
きっと武器職人の間では、骨系ハンマー柄部分の素材は堅竜骨か古竜骨で論争が起こってるに違いな…無いか。
俺は古竜骨派だな
ドガレからとれる骨はなんか柔らかそう
ところで兄貴達天地閃光玉無しでクリアできるか?
俺は一匹目倒すまでは使いまくりなんだが…
高台スタンプ
いやガチでの話なんだ説明不足ですまない
しかも俺高台スタンプ苦手なんだ…
>>362 たった今クリアしてみた。
スキルは耳栓ランナー。
先にレイアを潰す。
レウスの攻撃は、基本的にレイアに受けて貰う。
レイアにスタンプや縦3を決めてる時、カメラはレウスに合わせて警戒しまくる。
…って感じで勝てる!かも
金銀闘技場での高台ハンマーは、ある意味下で戦うよりも技術が必要だったりする
天地ソロアイテムなしなんて前作で村天地できた人なら普通にできるだろ
今回スタンあるし前の村以下の体力だろあれ
縦3とホームランを使わず、スタンプだけに攻撃を絞れば
比較的簡単に二匹同時に相手することは可能。
常に両方に意識を払いながら余裕を持って回避することに気をつけていればね。
非常に疲れるのが難点だが。
時間をかけて良いなら閃光無しでも行けるけど…
天地は逆鱗と玉欲しさにスピーディーにやるからやっぱり閃光でサクサクやってしまう
閃光玉忘れて戦ったけど15分だったよ
耳栓あれば全然いける
まあ支給閃光玉使ったし1死したけどな…
むしろ閃光無し縛りより支給閃光2発だけ縛りの方がいいんじゃなあスか先輩方
相手は違うけど雪山のキリンなら高台スタンプがかなり楽
というか、レイアレウスくらい二匹同時に倒せないと
キリン二匹とか4本の角なんてできない件。
キリンは分断
4本はハメでおkじゃん
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 10:07:17 ID:q6b1C65H
イベでもないのにわざわざ夫婦同時に戦う理由が無いよな
おいおい久々に見たら盛り上がってるなハンマースレ。
P2初期からこのスレの住人だったが兄弟が増えてうれしいよ。
初期からいる兄弟はいるのか?
>>375 たしか2スレ目から居る。
ダカラ『ドーダコーダ』言ウワケデハナインデスガネ
上位黒グラビは何使えばいいの?毒?なんか時間足りないんだが
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
これ、雷ついてなくね?
言いたいことはわかるが、チンコや麒麟素材じゃ重量感に欠けるから仕方ない
キリンの角を先っちょに付けたクリスタル系ハンマーで良くね?
あとはフルフルの電撃袋を詰め込んで、煉獄みたいにトゲトゲでバリバリでどっかーん
みんな、金銀討伐に塔を上るときは、BUMPの『ハンマーソングと痛みの塔』を聞いてみろ。
俺たちのためにあるような歌だぜ。
ポリタンやクマーにも重量感ないしな
>>375 P2初期どころか、P発売初期から生息してますよ
>>350アカムの顔+棒状の骨=アカムハンマーのがよくね?
正直、BUMPはTHE LIVING DEADの時代がピークだったかなと思ってる。
売れるようになってから無難な曲を作るようになってしまった。
ランプとかリリィ歌ってた頃が懐かしい。
さすがにスレチだな。スマンカッタ。
罰として夢幻泡影と4本の角を分断なしでやってくるノシ
>>365 ムロフシスレで言うのもあれだがまだ前作があるならランスで村天地やってみるんだ
バベルあたりがあれば今作よりちょっと難しい程度にしか感じないぜ
ランス使いじゃなくても高台ガードが使えるから一対一にして閃光祭りでもいいし
ディアだろうがモノだろうが関係なく頭を狙うのが俺のジャスティス
硬いだけで普通にスタンするし角も折れておいしいです
○○は大ヒットが出てからおかしくなった
この発言をするやつは間違いなく痛い
いわゆる中2病だな
でもMHも初代・G・Pでヒットしてから2で古龍や蟹が…
DMCも1は面白かったのに2は微妙ゲーに…
坊やは糞して寝ろ
>>363-368 ありがとう
スタンプに絞るんだな考えて見たらホームランの時食らってたわ
流れ無視して書き込まさせていただく
以前メモリが消えた者だが、1から始めてついにアカムまで来たんだぜ…
オンス強いよオンス
今度はバックアップを取りましたとも
>>386 ピークがセカンドアルバムの、しかもインディーズの時期な件
別にモンハンやってんならそのままBGM聞いてりゃいいのに
高級耳栓 見切り2 砥石高速か
高級耳栓 見切り3
どっちがいいかな?
砥石無し
>>391 てめーそれはクラウザーさんにたいする冒とくかあー
既にオンスあるのに顔痩せ作った俺はバカ?
は?顔痩せあればオンスなんてほぼ使わんぜ
それはない。
>>400そうか・・・・・。急に顔痩せの攻撃力とビジュアルに一目ぼれして作ったんだ。
カオスレンダーはいつも使ってるが
金色とかでスロットが必要なときはオンスロを担いでる俺
どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の・・・・・・料理人には料理人の・・・・・・それが生きるという事だ
ハンマーも同様『強い』『弱い』の概念はない
まぁ、403氏の言うように使い分けたらいいと思うよ。
例えば見切りも顔痩せならマイナスを中和することしかできなくても、
オンスならそのままプラスになるしね。
計算めんどくてやってないけど、結局ダメ期待値はどっちが上なんかね?
何もつけない状態なら期待値は顔痩せが一番
次はバッシュ(青ゲージ短いが)、オンス
バッシュに砥石高速が俺のロマン
溶解鎚【煉獄】
これが俺のmyハンマー(予定)
針がジャキーンかっこいいよ。
>>405 サンクス。参考になった。
・・・ってことは同じく見切り3をつけたときもその順序になるのが道理・・・かな。
>>406 サボテンハンマーも針がシャキーンって出るのかな〜と思った
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:07:58 ID:KXe2zAow
そういえばクシャルでめまい状態中に撃退したらピヨりながら帰っていった。
413 :
Sパラケルスス:2008/01/07(月) 18:11:47 ID:RKBQ7Pcd
糞スレ
クックピックは俺の嫁。
まぁ、限定予約だから、俺くらいしか持ってないワケだが…
ですよねー
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:35:35 ID:ClQMvqOd
>>348 d 1匹でやって、その後4本。何とかクリアできたぜ ありがとう
クシャ「前が見えねぇ」
>>418 とりあえずセリフからあの顔浮かべて笑って、あの顔になったクシャ想像して2回笑った
>>418 想像して吹いたwww
Fから流入してくる新モンス素材で作れるハンマーってあったっけ?
エスピナスくらいしか見た覚えがないんだが・・・
エスピナスはP2Gに出んのかい?
あの飛竜の頭ハンマーは素晴らしい
でもエスピハンマーって、角じゃなくアゴで殴る形になってるよな
ムロフシに憧れて最初にハンマーを選んで使ってたんだけど大名と沼地のクックが倒せなくて
ブルタスクハンマーが作れないや(´・ω・`)
扱いが難しいねハンマー
好きなもん使え
大骨塊でだって金銀くらいは余裕で倒せるんだ
溜めて殴ってりゃ大名なんて死ぬだろ
おやすみベアーでボマーって実用的?
ハイガノボマーとは比べないでくれ。
まあいいんじゃない
>>427 ただ麻痺と違って回転の勢い余って目覚ますことあるけどな
おやすみベアーは切れ味悪いけど、切れ味と状態異常発動率は関係あるのかな?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:05:20 ID:BK3D+7S8
1高耳探知
2高耳自動悪霊
どっちがいい?
>>430 関係ないよ
状態異常の蓄積値にも切れ味は関係してこない
クマさんは特に顕著だが、片手以外の睡眠武器は低スペすぎるんだよなぁ
せめてクックジョークラスの攻撃力と切れ味は欲しかった
>>431 探知の無意味さを感じた後2番にしたらどうかな?
個人的には高耳砥石見切り+1が俺のマイベスト。
高耳+αスキル+千里薬+ペイントボール
がオススメ
断然2
探知はつける意味無し
Fでは探知にペイントの効果時間延長という
地味に役立つ効果が追加されてたな〜
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:14:38 ID:BK3D+7S8
Fは死にスキルの救済に関してはよかった
それ以上に糞な部分が多すぎたが
あんな一強性能のバルバスなんてあったら駄目だろjk
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:24:01 ID:BK3D+7S8
バサルについての立ち回りがいまいちわかりません。
立ち回りだけ教えてくれるとありがたいです。
突進を誘導して爆弾岩?にぶつける。
行動の前の予備モーションくらいは戦いながら覚える。
ガスが来そうなら退いて翼にスタンプ。
尻尾振ってるときは前に回りこむ。
尻尾は2往復する。
ギャーとか言ってるときに腹にドラッ!
そんな感じ。
桜と戦ったりバサルと戦ったり忙しいな
バサルごときに勝てないって致命的だぞ
どんな戦い方してんのか知らんがクックからやり直せ
ハンマーを担いで叩きつける
>>439 パニパニというものが昔(ry
Fだってバイソンとかアクエリアンとか虎丸があるじゃないか
まぁかなり早期に作れる癖に、これを越える性能を持つ槌がその後出てこないといのは
どう考えても調整ミスだろうけど
>>440 普通に周りを回りながらでも、タックルやガス後の隙などにスタンプや回転ホームラン等で前面側の腹を狙う
腹が壊れた後はスタンプ中心で柔らかくなった腹を狙ってれば楽ですよ
だからなんでパニパニとかゆー略し方なんだよといつも思う俺。
ダークパニッシャーのどこにパニが2つあるのよ
アカムマラソンしながら、ふと思ったんだが・・・
ハンマーで頭、脚破壊はしてるんだが、背中(胸だっけ?)はどんな時に狙ってる?
狙いにくいというかなんというか・・・
>>446 腹を殴りまくれば背中の破壊が完了していたような。
>>445 残念ながらダーク『バ』ニッシャーです
Pあるなら見てみると良い
濁点と半濁点の見比べはスーパーノヴァあたりで
いや腹と背中は別々の部位破壊になるぞ
腹の方は腹を狙って2回怯ませれば割れるけど、背中の方も破壊可能なのかな?
まあ…ダーク「バ」ニッシャーだから
1個もパニは入ってないんだけどな…w
以前このスレであった「雨ニモ負ケズ」ムロフシverだがだれか保存してないか・・・?
あれはテンプレ入りしてもいい位の出来だったと思うんだが
あれはハンマーまとめスレにあったような
>>449 作ったには作ったが旧型な上、日焼けしてて
文字がつぶれるもんだから分からなかったんだ。
>>451 なおのことパニパニな訳が分からなくなっちまったじゃねえかwww
ダークバニッシャーにぱふぱふして貰いたいよおおおお!が縮まってパニパニ
パァニ……パァニ……
FのCMで紫の斧がでてたけどあれってハンマー?
カッコよかった
紫の斧っていうと毒束しか浮かばない
またこの流れパニか。
やっと閃光無しで桜を15分以内にオッスオッスできるようにナタヨーミナサソアガリトー
昔のモンハンはバニッシャーが一発変換できないのに、パニッシャーならできた。
だからパニパニって愛称になったと聞いたよ。
まぁ最後が意味わからんけど
ぱに…
ぱに…
>>461 おくめつとかおくりゅうと同じ原理かぁ。
・・・同じなのか?
ぱにぽに
ぷにぷに
ふにふに…?
ほにほに
ほにーと言ったらえびす丸
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!
片道きゃっちぼーる!
・・・ここはハンマースレなのか?
何時ものような臭いがしない
まとめてスタンプしたい
ヽ( )/
( )
>>472 ∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
∧_∧ | . . | ヽ ̄ l  ̄ ./
(ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . |
ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し ( _,;*;,__ )
∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿
(ヽ( )ノ) ∧_∧ ∪
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧
| . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)
| . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ /
>>472 イカリクラッシャーみたいな汗臭そうな感じか?
ハムオブハムズのような肉臭さが(ry
オンスロートのような質実剛健な感じが…
オンスの形が好きになれない
バッシュいいよバッシュ
オンスの形が好きすぎてバッシュや顔痩せを握るのに抵抗を感じてしまう
正式採用機械鎚の熱さと硬さを味わったらもう他の鎚じゃ満足できないいやらしい尻になってしまった
結局どれも好きで、無属性ハンマー作りまくってる俺がいる。
もちろんクックピックも、ありますよ^^
次回作ではハンマーで頭を殴ったら、是非「ブギュウ!」と潰れてほしいものです。
ランポスだって真っ二つになるし。
俺もオンスのかっこよさってのはわからんなぁ
下位武器みたいであんまり好きになれん。バッシュは「上位」って感じで有難さとか伝わってくるんだけど
クックピックの強化先に絶望した。
クックピックこのまま使うわ。溜め3まで行くと耳が伸びるのが可愛い。
デッドリボルバーも好き。
一応顔痩せ作ってあったけど急にバッシュ欲しくなって
火山と農場を2日位往復したのは内緒
それ以来バッシュしか使ってないここ数日の話だがw
色々作ったけど結局は顔痩とるーかいこんしか使ってないな…
769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:45:58 ID:9WOORMt7
ちょっと落ち着けよお前ら、と10分前までカリカリしてた俺が言ってみる
ゲリョ頭は全然出ないしアイツらスタンさせ辛いし鳥どもは全部まとめて絶滅しろぉ!!
って感じでネットの海をうろうろしてたらこんなの拾った
ゲリョニモ負ケズ
ゲリョにも負けず フルフルにも負けず
虫にもディアの頭にも負けぬ 丈夫な心を持ち
無駄はなく 決して奢らず いつも静かに回っている
一日に砥石四本と 肉と少しの薬草を飲み
あらゆる支給品を 自分を勘定に入れずに
よく把握し活かし そして忘れず
ボールドの隅の林の陰の 小さなハンマーの街にいて
東に暴れる角竜あれば 行って荒挽き肉にしてやり
西に疲れたガンナーあれば 行ってその竜の爪を負い
南に死にそうな人あれば 行って俺が盾になればいいと吼え
北に増殖や寄生があれば つまらないからやめろといい
3落ちの時は 涙を流し
散弾の雨には おろおろ歩き
みんなにスタン厨と呼ばれ 褒められもせず 苦にもされず
そういうハンターに
わたしは
なりたい
くっそぉ
上位着たのにすぐにユニオン鉱石ほしいのに全然みつからない_| ̄|○
今作のユニオンの出難さとそれに反比例する需要は異常
農場の鉱石最大まで発展させてタルG採掘が一番出やすいかな
>>487 感動しました。ハンマー以外の武器売っ払って来るわ。
待て、早まるな
>>431 今更ながら「高耳自動悪霊」という言葉に反応してしまった俺
うさぎの霊がずーっと憑いて来るスキルかとオモタ
てゐといっしょ
(・x・)
念願の イカリクラッシャーを 手に入れたぞ!
やべえこの雄臭いフォルムたまんねえ
今日からお前は長曽我部元親と名乗るがいい。
もう、バニバニでいい…
グレートノヴァからマスタースパークでも出ねぇかなぁ…
荒れる原因になるからそのあたりのネタは押さえていこうぜ
んでファイナルス(ry
すまんかった
ん?
>>446>>450 自分は
>>447だが、手元にある全力質問スレログでの回答を貼っとくよ。
打属性でも問題ないはず・・・。
ちなみに191stの914は自分なんだが、当時はまだムロフシじゃなかったことを思い出した。
この後全力スレでハンマー勧められたのがきっかけなんだ。
あんときの兄貴はまだこのスレにいるのだろうか。
感謝してるぜ。
990 :レンジ:2007/08/19(日) 19:53:22 ID:dLb8tIQk
すいません(T^T)
アカムの背中の大棘って太刀では破壊不可能なんですか?
991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:55:22 ID:UZL6vVet
>>990 トトスと一緒で腹を殴ると背中が壊れる。
足狙って倒れたところを背中斬っても良いけど。
[全力スレ171stより]
914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:09:51 ID:aPA8Q1Pd
覇龍の大棘がgetできません。
要は部位破壊ができないということです。
やはりガンスでは届かないのでしょうか・・・。
コツor破壊しやすい武器があれば教えてください!
915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:12:49 ID:yVXjR2n+
>>914 腹をちくちく
ガンスでも取れる
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:32:15 ID:aPA8Q1Pd
腹突いてたらいけるんですか!?
なんで背中にある棘が(ry
[全力スレ191stより]
>>502 大剣、太刀スレにも似たようなのあってワロタ。
それより、最近気になって仕方ないんだが…
レウスの着地する時、いつも溜3当ててたんだが、縦3入れてるって言うヤツがいた。
練習してみたが、安定しなくて、俺は溜3のまま…
ここの皆は、どっちブチ込んでるんだ?
スタミナがもうカラッカラとかそういう状況じゃなければ溜めぶち込む
縦3。3発目だけ当てるつもりでやれば楽。
そういえば閃光玉無し天地やってみたんだが、開始後、一分もたたずに二死
三度目、なんとなくコツを掴みレイアをボッコ
そして調子にのってサマソボーンタックルテロリーン三死した
けどこれ楽しいなぁー
今までホームランだったけど、これからは縦3でいくか
回転ホームランしか狙ってないんだが・・・。
スタンプじゃもの足りなくないか?
俺は縦3だなー
2発目は当たったらラッキーくらいの感じでやってる
ホームランを狙った位置とタイミングで打ち込めるのが羨ましいよ
回転ホームランww
いいね、それ!
風圧にストレス感じて、まんまり練習しなかったからなぁ…
おーし!また蒼レウスいじめてくるわ(^-^)/
>>502 ちょっと試しに行ってみた。
胸を狙っての怯み2回目で腹(胸)のグラ変化を確認し
それ以外は基本頭狙いで討伐したら、報酬の部位破壊報酬枠には上鱗、大牙、大棘の3つが。
腹破壊を成立させると同時に背中の部位破壊報酬も貰えるっぽいね
レウス「・・・」
そういえば最近回転ホームランしかしてないなぁ…
なんか他の攻撃が物足りなく感じる
寝てるゲロスにもうまく縦3ホームラン当てられなくて回転ホームランで起こすようにしてる
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:56:02 ID:qb5RiczO
バサルの件のものだが、いろいろありがとう。
バサルは勝てたよ 3分著意でww
ホームランが4回転目で発動するのは安定して出来るが、
5回転目で出すのが出来ない事が多々あるんだが。
俺が下手なんですかね。
なぁ、縦3とホームランは別物だよな?
縦3=通常攻撃 ホームラン=回転4〜5回転で派生であってる?
縦3の3段目もホームランだろ
回転なんて最弱の攻撃少ない方がいいだろ。わざわざ一回転増やすこと無い
タイミング合わせるためとかさ
>>519 縦3のラストの振り上げのことを言ってるなら一緒
回転攻撃から2、3回転でタメ2で4、5回転で縦3に派生
ってことになってるから
ベースが縦3なんだから回転からの振り上げをホームランって言うなら縦3もモーション一緒なんだから同じホームランだと
テオのブレス後のスキにムロフシをして、うっかり回しすぎた時の絶望感は異常
あの回し過ぎモーション、ローリングでキャンセルできないから死ねる
>>523 回転して縦3の3発目が出るのをホームランって言ってるのかとオモタ
ハンマー投げみたいだからさ…
>>523 そう言われると由来はそれかも…
まぁとりあえず意味合いは一緒だと思う
>>525 だから一緒だってばよ。
動きも同じならダメージも同じ。
どちらもホームランとこのスレでは呼んでます。
趣味で全最終形ハンマーの具体的な切れ味量調べたんだけど、
せっかくなんで貼っていい?
どうぞどうぞ
実用レベルで言うと白込み長が虎丸
青長でほとんど一緒なのがオンス、イカリ、アルドクレイター、カオスレンダー、スイ、コロサル、ナナトリ、ミラバスって所じゃないか
んでは。
見にくくてすまん。
赤/橙/黄/緑/青/白で。
左が匠なし、右が匠あり。
※赤ゲージは400からの逆算。実質的に意味なし。
まずはデフォで白ゲ&青ゲがあるやつから。
A:190/020/050/070/040/030 虎丸、銀鍋、グリーンモンスター ※デフォで白ゲージあり
B:140/040/060/070/040/000 140/040/060/070/040/050 アルド、スイ ※匠付きで白ゲージ最長
C:060/040/080/120/050/000 060/040/080/120/060/040 オンス、コロサル ※匠なし青ゲージ最長
D:100/010/030/170/040/000 100/010/030/170/060/030 顔痩せ
E:090/020/130/070/040/000 090/020/130/070/050/030 イカリ、ナナトリ、ミラバス
F:030/020/170/120/010/000 030/020/170/120/040/020 ウォー&バサルバッシュ、アンバス、るーかい、黒猫、グレートコーン
すまん、まちがえた・・・
× E:090/020/130/070/040/000 090/020/130/070/050/030 イカリ、ナナトリ、ミラバス
○ E:090/020/130/070/040/000 090/020/130/070/050/040 イカリ、ナナトリ、ミラバス
ナナトリ愛好者なのに。。。
ふつうの攻撃の切れ味消費が1 はじかれで2だっけ
青ゲに追加。スレ汚しすまん。
G:080/070/070/110/020/000 080/070/070/110/050/020 正式、グレノヴァ、煉獄、白猫
アカムにカオスレで行って20分くらいまで慣れてきたんだけどアレの潜りってどうやってかわしてる?
潜りモーション見てから左右どっちに転がっても余裕で吹っ飛ばされるんだけど…
零距離突進は諦めてるがこの潜りさえ避けられればもっと簡単に倒せるはずなんだ
ペイントボールで余裕でかわせるようになるよ
あ、そういう意味じゃないか
>>532>>533>>535 とりあえず乙
ハンマースレで言うことじゃないが切れ味のパターンは近接共通だから
他の武器でも同じようにまとめられるな
片手の蒼鬼のように糞長い緑ゲージのパターン(ハムも短いだけで同じはず)みたいに載っていないやつもあるが
>>535 これで終わりかな?
もの凄く参考になった。本当GJ
青ゲージ持ちでは青が20のデスヴェノム、パルセイト・コアがそれ以外にも有るな
続き。
こっからは、匠つけると上記A〜Gの匠なしと同じゲージになるものが多い。
H:190/020/050/070/020/000 190/020/050/070/040/030 デスヴェノム、パルセイト ※匠H=A
I:060/040/080/120/000/000 060/040/080/120/050/000 鬼鉄丸、アイアンインパクト ※匠I=匠なしC
J:100/010/030/160/000/000 100/010/030/170/040/000 破鎚シャッター ※匠J=匠なしD
K:050/040/140/070/000/000 050/040/140/100/020/000 エンシェントレリック、キングロブ、バイオレンスジョー
L:190/020/050/040/000/000 190/020/050/070/020/000 古拳、GBA、ブレスコア、バインド ※匠L=匠なしH
M:100/010/030/110/000/000 100/010/030/160/000/000 黒鍋
N:060/040/080/070/000/000 060/040/080/120/000/000 アメザリ
O:080/070/070/030/000/000 080/070/070/080/000/000 ブルタスク、タイタン
P:030/020/170/030/000/000 030/020/170/080/000/000 金猫
Q:050/040/140/020/000/000 050/040/140/070/000/000 ポリタンG
R:100/010/030/010/000/000 100/010/030/060/000/000 ハム
S:050/040/060/000/000/000 050/040/110/000/000/000 おやすみベア
これで最終形は全部、、、かな。
やはり続きも有ったのか
ぐっじょぶー
>>539 俺も近接共通かと思ってたんだが、実は武器種ごとにパターンがあるみたいなんだよね。。。
ハンマーは蒼鬼に該当するパターンないし、
たとえば大剣のクロ−ムデスレイザーとかの黄ゲージがやたら短いパターンもハンマーにはない。
珍しいところでは奇剣チャチャブー(デフォで緑までしかないが、匠で白がつく)とかかな。
>>540 ご指摘の通りっす。
ちゃんと下書きしてからにするんだった。
前にここに挙げられてた、Jテオ用の早食いとかついてる防具誰か覚えてない?
>>544 だいたいでいいから書き込みのあった時期わかるか?
ここ数カ月分の過去ログを保存してるから探してくるよ。
自分も興味ある。
結構最近だと思う
頭にビストロ使ってたから、それでdat探せば見つかりそう
早食いって事はどっか2種類がレックスSかな?
ビストロUキャップは必須として、その他レックスSの腕or足、ビストロU腰辺りや
速食珠や早食珠を活用すれば早食いは簡単に発動させれるでしょ
後は激運なり、匠なりの自分が必要と思うスキルも一緒に発動させれる組み合わせを残りの箇所で組めば良いじゃないか
流れぶったぎって悪いが、黒グラビが倒せん・・・
スキルは高耳、回避性能+2で時間切れになってしまうorz
>>549 回避性能+2あれば耳栓いらないんじゃ…
代わりに切れ味+1とか見切り付けるとか。
とにかくイカリ担いでブレス時とかに腹下で溜め2→回避を繰り返せばOK。
尻尾回転時には、縦3推奨。
回避に自身があれば、ブレス後の腹下ガスもタックルも避けれるので
腹下に居座ってもいいかも。
>>549 ちょうど昨日倒したわ
高耳、ボマー発動させて、カクサンデメキン、大タル、爆薬持ち込んで
シビレ罠や振り向きに爆弾爆破させまくってなくなったら翼叩いたら
30分で足引きずって、35分近くで死んでくれた
武器はデスヴェノムだけど、毒状態になったの一回だけだったから
オンスのほうが早かったかもしれん
>>549 俺が始めて倒したときは高耳オンスでただひたすら翼をスタンプし続けて倒した
何があろうと翼に溜め3し続け45分くらいで捕獲した
爆弾とかは一切無し
>>549 俺が始めて倒したときは高耳オンスでただひたすら腹をスタンプし続けて倒した
何があろうと翼に溜め3し続け45分くらいで捕獲した
爆弾とかは一切無し
一体俺に何が起きたんだ
ドッペルゲンガーか
>>549 俺が始めて倒したときは高耳オンスでただひたすら腹をスタンプし続けて倒した
何があろうと翼に溜め3し続け45分くらいで捕獲した
爆弾とかは一切無し
爆弾か・・・それは最終手段にしたいところだ
>>549 スキルはそれで十分のはず
とりあえずイカリクラッシャーを用意して、溜3回転とかで属性ダメージ与えたり、尻尾回転時に腹下で縦3(攻撃食らうの覚悟で)
回数を多く当てれば25分もすれば倒せる。時間が厳しいのならば捕獲も考えるといいかもしれない(たしか体力40%ぐらいで捕獲可能)
イカリ担いで腹を割ればいいじゃない
腹にイカリでくるくるしてれば結構すぐな気がするが
イカリとゲリョ鎚で毒殺ならどっちがはやいかなあ
イカリもってない
爽快感で、イカリ。
腹割った時にアヒィンってなるのがいい!
高耳つけてんなら閃光使えば腹下で殴りまくりんぐ
閃光時ってガス出さなかったっけ?
さっきkaiで天地いったんだけど
ハンマーと太刀と笛と大剣のPTだったんだけど
ハンマーの奴が一死したときに
ダメージソースの俺がいないとみんなが困るとかいってたんだけど
ハンマー使いってみんなこんな事考えながらやってたの?
他の武器は貢献してないとでも?
イカリ推奨。無ければ作れ。毒ハンマーで持久戦って手もあるけど正直言ってだるい。
ブーメランで尻尾斬ってから、ブレス吐いてる間に翼に餅つきでやると割と楽
属性ダメがメインだからスタンプだろうと横振りだろうと攻撃は当てれれば何でもいい
ガスの有無が見分けれるんなら腹下に粘着しやすくなるけど、まずは安全に
でもさ、上位黒グラって狩るよりも剥ぎ取り装備で尻尾切断だけやって3死した方が報酬良いとおもうw
討伐後の剥ぎ取りでの睡眠袋とか爆炎袋とか泣きたくなるね
持ってないなら作る、それがこのゲームさね。
>>543 んな馬鹿なと思って一通り目を通したらどうもそうみたいだな
ハンマーにはハンマーだけのかりぴーにはかりぴーだけのパターンだけっぽい
逆に考えれば途中派生も長さが違うだけでどれかに属している可能性が高いな
国会とか正式採用(G)を短くしただけだしな
ちなみにタツジン(金ぬこ+匠と同じ)がぬけてる
ハンマー最終系は42あるから足りないのはそれだけのはず
溜め3の5回転ホームランは
3溜めでバシュッってなった時から更に1秒ほど溜めてないと
出ない気がするんだが気のせい?
鬼鉄の作成材料揃ってたのにアンヴィルハンマーから普通に強化してしまった(ノ∀`)
アンヴィルもいっこ作るのめんどっちいがここはオンスのためにと苦汁を舐めるしかねぇ
オンスは本当にシンプルなグラフィックなのに
ただものじゃない強さがたまらないわ
>>566 四人PTなのにダメージソースもないでしょ。
匠と見切り付けたスイこそが至高!
異論は認める
何度やってもアカム楽しくないお…
咆吼直後にいきなりキャンセル掘りとかやめて欲しい。
kaiやってても天地や蟹ぐらいでしかハンマー持ってこないなんちゃってムロフシが多くて困る
アカムはハンマーが一番楽しいけどなあ
閃光中に潜るのは勘弁してほしいけど
基本片手剣でごめんなさい
だって蟹なんか・・・金銀なんか・・・
武器使い分けるのも面白いからいいじゃない。
まぁ強いハンマー作ってからタイムアタック楽しくなったけどさ
ハンマー練習しようと思って大国会作って村クック先生行ってきた
なにコレ、頭ちょっと叩いてるだけで五分かからない
ハンマー、恐ろしい子・・・
兄者達は鎧竜の延髄ってどうやって確保してるんだ?
ブーメランで尻尾剥ぎ取り?
煉獄が遠すぎるよ・・・。
村クックならあるていどの武器なら
何使っても5分かからないでしょ
クック先生全然スタンしてくれないんだけど
もしかしてレイアやレウスよりタフ?
始めた頃は片手とガンナーだった。
今は殆どハンマー、たまに大剣。
一撃がデカいのが好きだ。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:10:06 ID:kwRzWmeb
>>582 双璧とか、黒グラならブレス多用するから、ブーメランで尻尾切りやすいよ
それか別に無理にハンマー使わなくてもいいんじゃね
双璧は確定で延髄でるからなぁ
ツキまくっていれば1クエに5個とか出るんじゃないか
>>584 個人的にはブレスで頭下がったりしないしレイアレウスよりスタンさせ辛いと思う。
多分スタンしないのは首とか足に当たってるから衝撃波を当てる感じで気持ち離れて叩くとやりやすい…かも
>>584 スタンプのような攻撃範囲の広い攻撃の場合、複数の部位にあたる場合があり、その場合は当たりの判定が優先順位の高い部位に持っていかれる。
キリンやゲリョスに射った散弾が頭や角にほぼ全弾当たるのもこれ。
スタンプはハンマーを直撃するつもりじゃなく、もう少しだけ離れた方が良い
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 15:52:22 ID:+R46k+M3
上位ゲリョス×2に苛められてる俺はどうしたらよいですか。
あいつらいちゃいちゃいちゃいちゃ二匹くっついて
俺に付け入る隙をくれないんですよ・・・
お前らの頭が欲しいんだよ・・・・・出してくれよ・・・。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 16:09:18 ID:K9SxMW7x
顔痩せでイベクエ天地13分針出来た…
これで勝手にムロフシャーを名乗らせてもらう
13分針なんてありません><
慣れると地球時間の10分かからずにいけるよ
まさか。
そんなことよりドスファンゴ様スタンさせて遊ぼうぜ!
ドスファンゴにならグレノヴァ>オンスになるかな?
そんなことより思い入れのある武器のエピソードても話そうぜ!
昔、アイコンよく見ずにブロンズベルに強化して
こいつはキテる外見のハンマーだぜ!って思って振りにいったら
やたら操作の勝手が違ってて首をかしげたよ。よく見たらハンマーじゃなかった。
今日最近買ったやつのPSP借りて
鉄の店売りしてるやつでレイア瞬殺して室伏布教してきたb
火球を前転ですり抜けたりスタンさせるたびにすごいと言ってくれて嬉しかったよ
>>601 電撃弾>>>>>>>>>グレノヴァ
うん、ごめんなさい。
初心者ですが初ムロフシしてみました
これおもすれーwww
村クック先生に1乙
村淋病包茎に2乙したけどwww
なにこれ攻撃タイミング全然わからねーwww
orz
>>607は初心者の鏡だな
レスからひしひしと初々しさが伝わってくるぜ
>>607 フルフル編
とりあえずフルフルの周りをぐるぐる回る
→飛び掛ってくる→かわしてスタンプ
→帯電攻撃してくる→帯電攻撃がやむまで溜めながら待って終わった直後にスタンプ
→ブレス吐いてくる→回転ホームランしてもいいし、余裕が無かったらスタンプでもいい
→叫んだ後にブレスしてくる→フルフルの真後ろにいれば耳をふさいだ後でも一呼吸先に動ける。常にフルフルの真後ろにいるよう心がけよう。
→帯電飛びつきしてくる→しばらく待って怒りが解除されるのを待っても良いし、余裕があればスタンプしてもいい
いやマジごめん反省してる
というか涙が止まんない
>>610 ご親切にありがとう
兄貴のような漢になりたいっス
基本、フルフルのターン→ハンターのターンを崩さないこと。
攻撃しすぎると反撃を食らって回復に手間取るから
最初のうちはスタンプ一発入れたら即離脱で良いと思うよ。
クック先生編はおしえてやらない。
何度も乙って基本を叩き込んでもらって来い。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:25:31 ID:fAtFn58W
フルフルってスタンするの?
頭にあててるつもりだが一向にスタンしない。
>>614 上手く当てないと翼や足に当たりやすいぜ
あとスタンしても一瞬で復帰する
>>616 MHFのフルフルハンマーの方がうまいぞ
飛びかかり後に背後から回転開始して溜め2を頭に当てるって発想は無かった
これをするとその後のブランカ中に頭にスタンプが当てられる
あとスタンしたら縦3が二回入る事も知った
しかも耳詮付いてないしハンマーがなんかカッコいい
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:51:37 ID:fAtFn58W
>>618 >>616も前半と後半で結構戦い方が変わってて、その戦術なら後半に使ってたりもする・・・
スタン後の縦3連打は非怒り時限定かな
動画に関して「こっちのが上手いぞ」はやめとけ
「こういうのもあるぞ」にしとけ
こうやって2chに貼られてるニコ動のURL飛んで見に行くと毎回エコノミーでワロタww
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 20:54:49 ID:/3FEpvhB
溶解槌作りました!^^
でも次の素材が・・。黒グラ嫌いだ!
>>623 イカリクラッシャーでボッコボコにするんだ
金レイア5分針安定しなさすぐる・・・。閃光玉を投げるしかないのか・・・!?がんばれ俺の顔痩せ!!
金レイア5分針とかムリだろ…
塔のてっぺんに登るだけで数分かかるし
そんなに金銀タイムアタックしたいなら専用スレ立てろと言いたい
ガルルガもラージャンもスタンするお!
意外と出来るもんだよ。
ひるみ計算して攻撃するとあら不思議。
かくいう自分も確実に5針は無理だったりする。
怯み計算なんてしたことねーよorz
振り向きにスタンプ バックジャンプに溜め1かスタンプ
尻尾回転にスタンプ ブレスにスタンプ
これ以外攻撃できる?
>>630 ブレス時は溜めてなければ縦3出したほうがいいかな。
俺もひるみ計算は何発当てたら怯む気がするという適当計算だから大丈夫。
てか、10分針なら十分だから大丈夫。
>>631 なるほど、ブレスに縦3当てられるのか
いつも火球直撃するからスタンプ以外やろうとしてなかった
〜分針って単語が入ったレスがあると、必ずそれに波及して〜分針ってレスが続くよなぁ
不思議だ
バックジャンプは回転からホームラン入るし、
二連サマーソルトのあとにもホームランなり、スタンプ入るだろ…
ひるみ計算やってりゃ、ひるみ時直前にスタンプじゃなくて縦3にできるし。
あと、これはやってると思うが
噛み付き中にスタンプは結構うめえ。
噛み付きスタンプはひるみ計算してないと突進で轢かれない?
金銀は怯み計算最も楽な部類じゃないか
これを機に練習しれ
突進をスタンプで叩き潰したりサマソの着地に溜め1合わせてスタンさせたり金楽しすぎ
サマソ着地はとりわけ楽しい
レイアの頭の右(レイアから見て左)から溜め1でスタンさせると溜め1でレイアをぶっ飛ばした感覚が味わえる
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:44:17 ID:hvxr1H+4
ひるみ計算はもちろんするが、
しなくてもレイアがストップした時点で振り返って
その場でスタンプを放てばドンピシャで頭に入るよ。
これがまたスタン値の蓄積がうめえんだ。
スタンしたら縦3×2は確定だしな。
兄貴達やった!キリン2頭同時相手に1乙しながらも沈めたぜ!
本当は分断失敗なんだぜ…カオス過ぎて泣いた
あいつら同士の雷でキレるとかドンピシャのスタンプタイミングを体当たりでずらされたり起き上がりに雷とかもう(ry
そして俺は最速の彼方へ…行くんだぜ…
Gでシェンスーペイハオ使えないかなぁ
キリンが苦手で、一頭狩りすら出来ない俺…。
兄貴達の背中がマジでとてつもなく大きく見えるぜ…。
〜分針って入ったレスがあると必ず過剰に反応したレスがつく
自分より速いのがそんなに悔しいのだろうか?嫌ならスルーすれば良いのに
不思議だ
>>645 いつか見ようと思いつつ、今まで一度も見たこと無いや…。
でも、対ティガかなんかは見たことがある。逆にちょっとテンション下がった orz
雷待ちしてたらストレス貯まるな
マグマに引きこもりやがって
訓練所のキリンハンマーはすごく優しいのに、いざやってみると苦戦する!
ふしぎ!!!
あれ?
テンプレにキリンの落雷時にスタンプを打つ位置の画像無かったっけ?
>>646 一度見てみるといいよ
俺も動画見たとたん一気に上達した。不思議なもんだ
あとスキルは回避ランナーがオススメ
攻略法は動画を見るのと見ないのとでは理解のしやすさが全然違うよなぁ…
夢幻泡影は見てから分離の方法も含めてかなり楽になった。ニコにあった胡散臭い中華動画だったけど
>>647-652 動画見てたら俺でも勝てる気がしてきた!
そう甘くは無いだろうけど、頑張ってみるよ。
フォローしてくれた先輩方、どうもありがとう。
>>650 まだ覚えている奴がいたとは・・・。
その画像の作者の俺は、嬉しすぎて4本の角を分断無しで行ってくるぜ。
動画観てると「なんだ、意外と簡単だな。俺でも出来るなこれ」
で、出来なくて絶望する俺・・・
キリンは広範囲落雷されると
スタンプをする位置、するタイミングがドンピシャで落雷で反撃されるから困る。
広範囲落雷のときはスルーして、前方か自分中心のときにスタンプするとかなり楽になるよ。
俺、ディアが苦手なんだ。
動画とか兄貴達の会話を見てるといけるじゃんかって思えてくる。だけどびびってる。
昔ドスの時にバインドキューブで挑んだと思う。耳はつんざかれるし足元の謎尻尾判定、なによりも頭の硬さ、無理だった。
片手剣でも時間切れ、結局リンデを使った…
だが今は違うぜ、対等に戦うため高耳付けて今過去と決別する!
バインドコフィンとやらに強化出来る前までにキューブに日の目を当てさせてやるんだぜ!
祈っていてくれ兄貴達!長文許せ!
>>658 こんな時間だからなぁ・・・・
ディアはとにかく一撃一撃を確実に軟らかい部分に当てること。
そして怒ったら無理して追撃しない。
攻撃できないなら適度に壁ハメ使ってボッコボコにしてこい!!
お前ならできるさ、根性とムロフシャーの意地を見せてやれ。
4本分断なしって言ってもそもそもそこまで合流されねーこともあるよな
お互いの雄たけびで勝手に穴埋め状態になってくれたりするし、一匹ずつ確実にやっていけばもう一方がキレることはないから、結構ヌルくて好きだぜ
眠鳥剛鎚【熟睡】www
Fの?
もうヒプノックって2Gに出るの決定だっけ?
どう考えてもおやすみベアの強化じゃないよな・・・
ちくしょおラオ童貞卒業できねぇ
アンヴィルハンマーより上のハンマー持ってねぇよ_| ̄|○
ブルタスクマジオススメ
匠と耳栓求めると、どうしてもアカム装備になってしまう件
カオスレンダーとオンスってどれぐらい威力変わるんですか?
>>666 ぶっちゃけ変わらないかなぁ
スキル有りだとまた話は変わるけど。ダメージ計算でもやってみれば?
顔痩せ
オンス
ウォーバッシュ
古拳
アンアンインパクト
この辺りはほとんど変わらないな
趣味とスロットの世界
アイアンインパクトマジオススメ
スロ3で絶音珠とか爆走珠とかつけれるからオサレ装備に重宝する
クロネコハンマーでドスファンゴ殴ると楽しいね
スタン→麻痺→スタン→麻痺
でずっと俺のターン
一方ガンナーは電撃弾を撃った
ラオ砲担いでドスファンに電撃楽しい
上位ドスファンが6発くらいで死ぬ
>>670 くろねこじゃなくてもずっと俺のターンだろ
他の武器スレは荒れてるのに
ここは平和だな
荒れそうになってもケツ出せよ→アッー!の流れで一瞬のうちに回復するからな
>>674 ドスファンゴは体が小さいやつも多いから、
電撃弾をフルヒットさせるのにコツが必要。
フルヒット+属性攻撃強化で上位でも5〜6発で沈む。
本職ヘヴィーガンナーです。
スレチ許してください。ハンマーの兄貴。
>>677 巣に帰る前に
すこし・・・体を改めさせてもらおうか
>>677 クリ距離ないから接射で普通に全ヒットじゃね?
ミラバスターとミラアンセスバスター?と、るーかいこんは、どれが強いんでしょうか?素材があれなんで迷ってます!
>>679 説明が難しいが下の二つのラインで貫通させるとする
○○/ ○○○
○/○ →→→
/○○ ○○○
ドスファンゴの体は楕円形だから
正面からストレートに撃つよりも斜めに撃った方がヒット数が増える。
実際には立体なので、三次元的なねじ込みも必要。
小さいギザミとか、小さいドドブランゴに貫通使う場合も大事なテクで、
ドスファンゴはこれをするしないでヒット数が変わりやすい。
何か、説明せずにはいられないガンナーの魂みたいなものを
許してください。ハンマーの兄貴。
>>682 謝るくらいなら書くなよ。
スレチとわかってて書くなんて余計印象悪いぞ。
さあ、力抜けよ
ねじ込みとかテクに反応したのは俺だけじゃないはずだ。ここにいたっては
弾が当たる回数って上限あるんじゃないのか?
ガンナーが出張してきてもいつものノリでワロタ。
ところでやっと上位レイアが倒せたよ。
そのまま上位レウス行こうと思うんだけど下位でもボコボコ突進食らいまくってたからかなり怖いんだけど、
レウスに対する基本的なハンマーの立ち回りを教えてもらえないですか?
>>687 とりあえずそのあたりの事はガンナースレへ
>>688 頭にスタンプぶち込んでいくだけでも勝てるべ
突進が当たるって事は立ち位置があまりよろしくない
周囲を回りながら隙を見て攻撃するべし
耳栓があるとなお良い
>>688 耳栓つけて火吹いたら頭に溜め3、飛んだら降下時に頭に溜め3
これだけでも結構いける
>>688 何気に原種が一番戦いにくいよ。
蒼・銀は意外と大したことない。
今はなかなかうまくいかなくても気にすることはない。
とりあえず武器をしまって20分くらい対峙しつつ逃げ回ってみ。
そのうち叩き込むべき刻が見える、っていうか突撃したくて堪らなくなるからw
そうしたらあとは慣れるのは早いよ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:23:52 ID:bBKIc4GW
蒼のバックジャンプブレス率は異常
ドスファンゴは体が楕円形だから
超接近しながら反時計回りをするように
ファンゴのケツに溜め1を繰り返してれば簡単にスタンするよ。
うん。楕円形は関係ない。
ケツに溜めイチを繰り返してれば簡単にストン…
男なら正面から縦3
我慢比べだ
>>696 縦1で怯んでからのにらみ合いが怖い
そして突進直前にホームランですっ転ぶオッコトヌシ様 たまらない
ガノトトス時間切れで倒せんかった(´・ω・`)
レウス以上のチキンじゃねえかよヽ(`Д´)ノ
瀕死になったら音爆弾ぶつけてもなかなか出てこないから
未発覚状態にしてからカエルで強制的に陸に揚げないと
なかなか終わらんよ
それと瀕死になったら表に出てこないのは生物として当然のこと
レウスはそんなの関係なしに飛び回る
レウス→チキン
トトス→シーチキン
エリチェンしたら釣りカエル垂らしとくと未発覚状態で戻ってくるから簡単に陸に揚げられる
鳥的に考えてチキンはクック先生だろ……
先生にチキンなどとは失礼だろう!
先生は敢然と我らに向かってきて、(割とあっさり)華々しく散っておられるではないか!
金を見事に捕獲失敗
銀よりタフなのか…
あれは捕獲可能になる体力値が銀より低いらしいよ。
よく粘るっていうか。
金レイア「私は子供達の為にも死ぬわけにはいかない…!」
銀レウス「ホントごめんなさい殴らないで殺さないで助けて」
>>707 なんかレイアが倒しにくくなったよ
レウスには全力で挑むが
>>700 うめぇw
ガノははごろもフーズの商標だったのか
レウスは残り体力30%ぐらいで捕獲可
レイアは10%ぐらい
そして、以外にも体力はレイアの方が高い
ハンター「ティタルニアつええ!」
レイア「こんな小さな生き物共に…くやしいッ!!」
レウス「よかったじゃないですか 龍属性のせいにできて」
さっきからレウスのうざさが半端ねぇwww
そもそもなんでレウスはハンター側なんだよw
ガノスは向かって左側から右足のスネをひたすら溜2で叩いて左後ろに回避を繰り返せと何度も過去レスで見た記憶が…
しかし上位ラオ亜種までに揃えられるハンマーにユニオン使わずに攻撃1000↑のってあるのかさっぱりだ_| ̄|○
グレートボーンアクスやウォースタンプとかなら作れると思うぞ
緊急灰ラオに堅骨槌で挑んじゃったのは俺だけで良い・・・
ハムオブハムズ<呼んだか!?
レウスは体力的な面だけでなく、アクションもチキンだからなー
未発見時に殴ると逃げるわ、レウスが逃げた先にマップ移動した途端にまた逃げるわ
離れてるとブレス連発をして近づいてこないわ、近づくと近づくで滑空して逃げるわ
まあ、レウスも生き残るのに必死なんだからその行動は正しいんだろうが
空の王者という大層な名前を冠してるのにその振舞いはどうなんよ?ってな話
フィールドから逃げ去らないだけ頑張ってると思うぜ
「リオレウスは傷ついて逃げ去ったようだ」
空の王者だから空で戦おうとしてるんだろ。
レウス「ハンターさん空とんでくださいっすよ。地面苦手なんっすよ。」
>>710みたいな捕獲可能体力が載ってる所どこかない?
ディアは早い段階で捕獲出来るって聞いた事あるが
最近ハンマーを使い始めたんだけど
タメ3のとき5回に1回はくるくる回っちまう・・・
やっぱりこればっかりは経験と練習なんかね?
みんなはミスって飛竜の真ん前で回転することある?
次回作からはレウスの背上に乗って戦えるようにしてください><
>>722 余程の事がない限り間違って回転することは無いな
ただ汗かいて拭きたくなった時にうっかりやっちゃうこともあるかも知れない
>>722 放つ瞬間はキーから指を少し浮かしてる。
キー入力されてると回転になっちゃうよ。
>>720 ジェフティよろしく重力から解放されたハンターを想像して吹いた
>>722 溜め中に前転回避で溜めを解除できるぜ?
話ホームランするが、「古龍は傷付き、逃げ去ったようだ」システムは
改良次第ですごい面白くなると思うんだが。
今は25分で体力半分削ってりゃ確実に逃げ去るけど25分に確実じゃなくて
一定時間がたったら古龍の残り体力と残り時間に反比例した確率で逃げ帰るようにすれば
20分くらいで逃げるかもしれないし、45分経っても逃げないかもしれないハラハラ感が楽しめると思った。
もっとも、古龍自体がスリリングで興奮する戦いができなきゃ意味ないんだけど。
それじゃ討伐ができなくないか?
せめて唐突に逃げ去るんじゃなくて他の敵みたいに足を引き摺ってから逃げて欲しいわ
いっそのこと、体力が50%で勝手に逃げてくれれば報酬で(ry
>>726 ADA「敵、後方への退避を確認。閃光玉の使用を提案。」
俺のアンアンイクパクトを活用させて激運と耳栓ついた防具ってないか?
狩人はない。 スレチだったらすまん。
>>733 ゴールドナ×5、咆哮は前転回避でかわす。
強運珠あれば武器スロなくても付くだろうが
狩人T無い→ダウンロード環境無い→金の卵めんどくせぇ
だろうな
>>732 OK。切り替えを頼む。
エイダとおしゃべりは楽しいよなぁ〜
毒怪鳥の頭ktkr!
>>721 40%以下:おっこと主、ディア、レウス、グラビ、バサル
30%以下:フルフル、トトス
25%以下:クック
20%以下:ギザミ、レイア
ソースはあるヘビィと自分の検証
足引き摺りなどの瀕死行動は捕獲可能体力より低い状態で起こる
例えばトトスは20%以下で背びれがへたれる
確かドドブラも30%以下だった気がするが探せば載せているところはあるはず
>>738 マジでありがとうベリーマッチ!
凄く参考になった
Hey Jude, don't make it bad
Take a sad song and make it better
Remember to let her into your heart , then you can start to make it better
Hey Jude, don't be afraid
You were made to go out and get her
The minute you let her under your skin , then you begin to make it better
And anytime you feel the pain , hey Jude, refrain
Don't carry the world upon your shoulders
For well you know that it's a fool who plays it cool by making his world a little colder
Da da da da da da da da da
Hey Jude, don't let me down
You have found her, now go and get her
Remember to let her into your heart then you can start to make it better
So let it out and let it in , hey Jude, begin
You're waiting for someone to perform with
And don't you know that it's just you
Hey Jude, you'll do
The movement you need is on your shoulder
Na na na na na na na na na yeah
Hey Jude, don't make it bad
Take a sad song and make it better
Remember to let her under your skin
Then you'll begin to make it
Better better better better better better, oh
Yeh yeh yeh yeh yeh yeh yeh
Da da da da da da da
Na na na na hey Jude......
ムロフシerやってるわけだが、
スキルといったら耳栓ぐらいしかつけてなくてムロフシを使いこなせてない気がする。
これはつけとけ!ってスキルがあったらお願いします。
装備の詳細もよければお願いします。
個人的に耳栓は欲しいんだけどね。
>>741 強大な飛竜に立ち向かう覚悟と何度倒されても立ち上がる勇気。
あとは少しばかりのプレイヤースキル。
まあ、マジレスすると回避+くらいつけておけばいいかと。
ムロフシは回避が命のだからプレイヤースキルが上がるほど
装備やスキルが必要じゃなくなる。最後は耳栓もいらなくなる。
溜め2、溜め3がはじかれ無効だから心眼もいらないしね。
>>741 >ムロフシを使いこなせてない
頭痛が痛い臭いがするな
耳栓くらいしか必須なものはないから好きにしろ
最後は耳栓も要らないは極論だがな
無くてもなんとかなるようになるってだけで、安定度的にも効率的にも有った方が良いのは確か
金色装備でいいよ
挑発で頭を自分のモノにできて
火事場で大変なことになり
切れ味上がり
笛名人は気にするな
「ムロフシを使いこなせていない」
なんて、ふざけるな。
いつから居なくなったんだよ。
いいか?
ムロフシの心を受け継いで
これからは君たちがムロフシになるんだよ。
「ムロフシなんてしょせんはゲームのキャラだよ」
なんてことを
まるで自分は知識人、常識人である風にいうヤツには
正面から向かって目を見て言ってやれ。
「俺がムロフシだ。私がムロフシなんだ。」
と。
みんなムロフシになろうよ。
デカい。デカいムロフシになれ。
748 :
747:2008/01/10(木) 23:09:14 ID:vcxtFBnt
いや、すまん。
悪ノリしただけで
>>741を貶めるつもりはまったくないんだよ?
そしてスルーされるヘイ、ジュード
>>749 しってんのかよ。あんた何歳だ?
スルーされたのは哀しいがな。
年齢関係ない歌じゃね?
有名な曲だし知ってる人の方が多いでしょ
多分
そうだな。俺もまだ未熟だけどビートルズには惹かれた。
そろそろスレチになりそ
つーかぶっちゃけ誤爆かと思ってスルーしてた
俺知らないわ・・・ビートルズは知ってるが
で、ムロフシと関係あるの?
なあジュード、悪くとるんじゃない
悲しい歌だってマシにできる
あの娘を心の中に受け入れることだ、そうすればいい方向に踏み出せる
なあジュード、恐れるんじゃない
出て行ってあの娘をものにするのがお前の使命だ
あの娘の心をしっかりつかんだら、いい方向に踏み出せるさ
苦しいときはいいかいジュード、いつもいつも耐えることはない
世界を一人で背負う必要はないだ
お前にもよくわかっているだろう、クールにやって自分の世界を冷たくしている奴がどんなにバカか
なあジュード、がっかりさせないでくれ
あの娘を見つけたんだろ、さっさとものにしてこいよ
あの娘を心の中に受け入れるんだ、そしたらいい方向に踏み出せる
だから心の中を見せて何でも受け入れるんだ、さあジュード、はじめるんだ
お前は一緒に歌ってくれる相手を待っているんだろう
わからないのかい、それはおまえ自身なんだ
そうさジュード、お前だけで十分さ
どうなるかはおまえ自身にかかっている
なあジュード、悪くとるんじゃない
悲しい歌だってマシにできる
あの娘の心をしっかりつかむことだ、そうすればだんだんいい方向に踏み出せるはずさ・・・
>>738 勉強にはなるんだけど、
ただトトスの背ビレって破壊で倒れるから、
見るなら頭のヒレみたいなとこじゃなかったっけ?
と、ふと思った本職大剣でした。
いやぁ、ハンマースレへの散歩もいいもんだ。
>>755 曲を聴けば一度は聞いた事あると感じるはず
で、ムロフシと関係はあるのかいID:IEysTQ1qさんよぉ?
When I find myself in times of trouble
Mother Mary comes to me speaking words of wisdom , Let it be
And in my hour of darkness
She is standing right in front of me speaking words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
And when the broken hearted people living in the world agree
There will be an answer , Let it be
For though they may be parted there is still a chance that they will see
There will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Yeah, there will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
And when the night is cloudy there is still a light that shines on me
Shine until tomorrow, let it be
I wake up to the sound of music
Mother Mary comes to me speaking words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Yeah, there will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
>>742 なんとなくwizardryのニンジャ連想した
ランナーと高級耳栓つける方法ないかな?できれば一式で
>>757 ヒレが壊れるのとへたれるのは違ったような希ガス
壊れるのはヒレがボロボロになるので、へたれるのは横に倒れてる感じ?違ったらすまん
双剣や太刀には耳栓ないと落ち着かないがハンマーは耳栓なくても大丈夫なんだ
なんでだろ?
>>761 ガルルガフェイク
リオソウルU
ギザミU
リオソウルU
リオソウルU
>>762 そうそう。でもヒレが壊れた後だと背ビレでのへたれ確認は難しいっぽいから
>>757が言うように、背ビレ同様にへたる頭のヒレで確認した方が良いと思う
>>747 島本和彦だっけ?あの人の熱血っぷりはムルフシャーに通じるものがあるなぁ
>>757 >>762も言っているが背びれ破壊とヘタレは別物
背びれ破壊後もしっかりへたれる
わかりにくいから頭のひれで見るか音爆または釣り上げで怒らなくなる(数回投げると怒るが)のを瀕死の目安にするといい
あと瀕死行動(背びれへたれとか足引き摺りとか)は基本的に捕獲可能体力からさらに10%削るとなる
ディアやフルフルの連続怒り(厳密には10ダメージで怒りになる)は違うけど。
手元のメモだとフルフルは怒り始めが50%以下で35%以下で連続怒り、足引き摺りが20%未満となってた
あ、検証はP1だからP2の場合足引き摺り=棒立ちな
そういう意味では%の信憑性はないと思ってもらっても構わない
はんまーびーとるずつかいすれ38【えむえいちぴーつー】
When I find myself in times of trouble
Mother Mary comes to me speaking words of wisdom , Let it be
And in my hour of darkness
She is standing right in front of me speaking words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
And when the broken hearted people living in the world agree
There will be an answer , Let it be
For though they may be parted there is still a chance that they will see
There will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Yeah, there will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
And when the night is cloudy there is still a light that shines on me
Shine until tomorrow, let it be
I wake up to the sound of music
Mother Mary comes to me speaking words of wisdom , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Yeah, there will be an answer , Let it be
Let it be , let it be , let it be , let it be
Whisper words of wisdom , Let it be
さっきから平然と歌詞全部張ってるけど、カスラックは大丈夫なのかな
KASLAC「ノー歌詞 歌詞ハダメデス」
意味不明な英語歌詞超うざいからケツ出して謝れよ
せめてハンマーにかかわりがある歌をだな
って事でもってけリオソウルを
縦振り3連 そりゃスタンってことかい ちょっ……続き忘れた
774が見えない
厨房だか工房だかが音楽授業でビートルズに触れて惚れた口だろきっと
ビートルズ知ってるやつに『しってんのかよ。お前何歳だ?』とか言ってる時点でビートルズの世界的知名度も知らない若年層
まあ貶してるわけじゃないが
スレちだからやめとけ
俺もな
>>774 わろた 責任とって全部考えてちょうだい
イカリクラッシャーをさらに二段階強化できるようにして欲しい
最終的には顔痩せを超える攻撃力とオンス並の切れ味と
スイクラスの会心率と物理攻撃力値を超える水属性値を持たせてやってほしい
カオスレは一周目に作ったから今度はウォーバッシュにしようと思ったが
ウォーバッシュ作れるくらいディアと戯れたところで、カオスレも作れるようになっていた件
なぁに、かえって作る手間g(ry
激運 見切り1 耳栓 +α
の装備ってないのか?顔痩せようにと思って。
自分で考えろ
>>782 狩Tとガルルガフェイク使えば簡単
ゴルルナとリオソウルUなら防御力も高めになる
>>782 +αは無理じゃね?
前3つなら結構パターンあるっぽいしスキルシミュ回してみればいいんじゃね
>>782 腕ゴルルナ、他リオUでいける。
金の卵が4つ必要だがな
くそぉ今日もラオに勝てなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
なんで毎回2のラストで尻尾に巻きこまれて乙っちまうんだ
当たってないはずなのに2回ヒットしてすぐに伸びちまう
参考動画見て上手く右に動き始めたところを左からするっと抜けてるのにやっぱ回避+1じゃだめなのか
つ戻り玉
モドリ玉調合くらいケチらずに使おうぜ。
あとダイブ回避すればいいんじゃないのか。
ラオの尻尾になんて当たったことねーな
普通に尻尾が反対側に行った時全力で駆け抜けるだけじゃないのか
最初はよく引っかかったけどねー。ラオの尻尾ってパターン掴むまで無軌道に見えるし
正直、今でも心臓に悪い思いをしながら駆けてる
尻尾が向こう行った!よしここでダッシュ!そして念のためダイブ!
だが距離足らずにラ尾というドライバーにナイスショーッ!!
てのは前作で良くあった事故
ところで俺のタツジンハンマーを見てくれ
こいつをどう思う?
すごくアックスです
ラオの尻尾は横を駆け抜ける前に視点を変えるんだよ。
左側を走るときは右を向いて尻尾の動きを見て走る。
楽勝じゃん?
例えるならマリオのドッスンを避ける場合ってドッスンが頂点のときに抜けるんじゃなくて
上がり始めた瞬間に抜ける感覚と似てるよな>ラオの尻尾
左側から抜ける場合は尻尾が左から右に振られ始めた瞬間に走れば当たらない
ハンマーに回避+2ってどう?
かなり違ってくるかな
新しい装備セット考えてみようかと思ってるんだが
気休め程度
トトスのテツザンコーには驚異的な効果あるよな
>>797 常に頭を狙いに行くハンマー(笛)にとってはかなり上位スキル
ひるみ計算失敗もとい回避された時の確実的被ダメをなくせるだけじゃなく慣れたらなんでも避けまくりハイテンションプレイも出来る
俺は回避+2愛してるけど
ティガレウスレイアには耳栓より優先するぜ
そこで回避+2高耳ですよ。
悪霊、高耳、早食い、自マキから離れられない…
>>804 レックスSは星矢の蟹座黄金聖闘士みたいなんだよなぁ
>>804 それなんて俺?
フェイクレックスおいしいです\(^o^)/
807 :
797:2008/01/11(金) 17:23:07 ID:RE9/jKno
兄貴達どうもっす
回避+2装備でオッスオッスしてきます
実は
>>803の高耳・回避+2を作ろうかと思ってましたw
高耳自マキが俺的万能装備。
リオソウルでやれば見切りがついて顔痩も安心。
高耳・回避+2がメインの俺が来ましたよ
マジで避けまくりで楽しいよ。一番回避スキルと相性がいいのってハンマーじゃね?と思いつつある
狙ってやらないと回避出来ない俺。
お前らはティガの振り返りにスタンプ→ティガが突進するまで待つ→コロリンで突進回避
とか出来るんだろうなぁ・・・。
何時もと同じ動きだから被弾しまくる俺。
>>810 スタンプで爆弾起爆する練習すればいいと思うよ
>>810 それは少し違うな。
スタンプの後はすぐに回避しないと回避受付時間が終了してしまうから
スタンプの後に少し待ってから回避、じゃなくてすぐに回避してちょうどいいタイミングでスタンプを放つんだ。
ハンマーって匠<見切り+1なの?
見切りつけてるって言う人はよく見かけるけど匠はあんまり見ない。
それとも顔痩せが会心-10%だから見切りつけてる人が多いだけ?
>>797 ラージャンのケルビステップ、無駄無駄、ディアの突進、グラビ凪ぎ、ゲリョ太陽拳、タックル、夫婦ガルルガのブレス、尻尾回転、一部咆哮、他にも色々回避可能
ただし中毒性が高い
>>813 匠とその他スキルを組み合わせようとすると、防具の選択肢がかなり狭まっちゃうしな
>>813 顔痩せで匠なし見切り1と見切りなし匠だと平均ダメージは変わらない
でも、マイナス会心付いてるとスタンプやホームランで惨い事も有り得る
>>816 「消さない」のではなく「消せない」のでは?なんか・・・タマタマ的にも。
819 :
818:2008/01/11(金) 19:15:24 ID:EDjr8RJM
タマタマ的に、な
白ゲージのヒットストップも中毒性あるぜ
>>817 当たらないでなんぼじゃあああああ!
みたいな。
見切り3>見切り2>匠>見切り1
だけどな。平均ダメは
てか普通どっちも付けてる気がする
>>824 そうなのか。匠スキルが一番ダメージ高くなるもんだと思ってた。
こうなるのはハンマーだから?
匠見ない?
フルアカムとかみんな使ってるだろ?
アカムばかりじゃ面白くないでしょ
ちなみに、青ゲージが短くて緑ゲージで戦う事が多くなる武器では緑→青が約1.11倍なので
匠>見切り3>見切り2>見切り1となる
青ゲージの長い武器なら
>>824みたいな結果になっちゃうけどね
オンスとかアルドクレイターが好きな俺だと匠より見切りの方がダメージ高いということか
しかし見切り+3かランナーか回避性能+2かどれを取るか迷うな
火力追求なら見切りなんだろうが・・・うーむ
お前らならどれ取るよ?
防御スキルは耳栓系しか付けてないわ俺
見切りもマイナス会心消す時だけで、他は匠だし……
やっぱ高速砥石最高だな
>>747 年度末も押し迫ってきて3月にはMHP2Gも発売されるわけですけどね。
MHPのMHはムロフシ・ハンマーのMHだよ。
P?PはパワーのPだ。
俺が野良で会ったムロフシはほとんど皆見切りとか匠より回避+とランナーを付けてる人が多かったな・・・
効率よりロマンを求める傾向があるのかムロフシという生き物は
ランナーが欲しい状況ってほとんど無いがなあ
>>829 だから耳栓は攻撃スキルだと何百回言えば(ry
>>833 じゃぁ防御スキルってのはどれのことを言うんだと何度聞けばry
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:32:20 ID:evKTIKMK
>>828 自分なら回避性能を付けたことによって攻撃チャンスが1回増えたと思えるから回避性能+2
しかし回避性能が役に立つ時ってどんなとき?
スキルシミュ回す
↓
アルドクレイター+フルアカムなら高級耳栓+見切り+3+切れ味+1つくじゃん
↓
ダメージ計算機回す
↓
見切り+3オンスの方がダメージ高い
↓
なんと・・・ところで毒ってどうなんだろう ←いまここ
・・・よし分かった、迷ったら全部作ればいいんだそうだろう
最初はスタンプばっかりが楽だったが
今は縦3メインな俺にはランナーはいらんなー
>>830 ムロフシハンマーパワー、メーイクアップ!
なんか電波が飛んできた
反省なんかしない
ビューティープリティーソサエティー!
ビューティープリティーマイノリティー!
お前らは何を言ってんだ
>>837 ハンマーはガード無いから
起き上がりに重なる攻撃は回避性能で避ける
飛竜「なんや今の超反応は!」
光避珠使うと簡単に回避+2つくね
瑠璃ちゃんあっという間に消費したけどw
2ndGでイカリデストロイヤーとか出そうだなー
とか思ってたらFで普通にあるのなw
やっぱクラッシャーの次はデストロイヤーなんだな
フルアカム中毒な俺は凡骨だな
いやさ、ハンマーって回避性能の恩恵微妙じゃない?
ギリギリまで叩いて無敵時間って殆どなくない?
一発欲張ると回避可能になるまでが一気に後ろにズレるし
縦1が縦2になることはあるだろうけど、縦3やスタンプが増えることは殆どない気がするんだが…
一発食らったときのハメへの対抗や、トトス戦では有効だと思うけど
怒り状態でもブレス後の腹下ガスの有無に関係なく腹を殴りに行けるようになる黒グラとか・・・
>>851 凡骨爆殺!…じゃなくて
一発の被ダメが尋常じゃないこのゲームで、
無敵時間が増えることはかなりのプラスだと思うが
グラやディアとか足元に貼りつく必要性がある敵の
尻尾回しとか体当たりも避けることも出来て超ウマー
回避性能は俺UMEEEEEEEEEEEEEEプレイするにはもってこいのスキル。
俺はまったく回避できないがorz
あー、いや
ハンマーって単発中心の武器だから、無敵時間で回避よりそもそも一発当てたら攻撃圏外に回避して次の隙を伺うのがメインだからさ
グラビやトトスは攻撃圏が異常に広いから有用性は理解出来るけど、基本的には手数の向上には貢献出来ないから、耳栓とか心眼と同じで、あくまでキャラ対策用のスキルって認識でさ
うーん、回避+2付けてみたがよく分からんなぁ
普通にディアとかの尻尾は無しでもかわせるし
結局行き着く先は顔痩を生かせるフルアカムなのかね…
グランディアに見えた。
回避+あるとティガ、アカムの振り返り溜3がかなり楽にならないか?
特にティガは回避+なしで行く気が起きないぜ
ハンマーは他の近接武器に比べて、とにかく攻撃当たる要素が少ない気がする。
タメながら動けるから、モンスターの全ての行動後に攻撃当てられるし
リーチ短いっていうけど、スタンプの範囲はなかなかだし
スタンもあるし属性・状態異常に有効な回転もある
弾かれ無効に風圧無効
そしてかっこいい…
なんという厨性能なんだ…!
たしかに高性能だよな
尻尾が切れない+ガードできないしか欠点が見当たらない。
(尻尾はブーメラン、パーティーでどうとでもなるし、ガードはスキルでなんとかなる)
欠点らしい欠点が見当たらない・・・
耳栓が要求されるだけで他は高すぎる水準でまとまってる
ただ張り付くスタイルを取らざるを得ない相手、頭が叩けない相手に対しては若干他の武器に劣ると思う
いまだに回避性能+2をつけてても夫婦の咆哮回避できない俺が
気分転換にフルアカムで行ったら2連で回避できた。
なんかモチベーション逆に下がるな・・・
フルアカムだと耳栓付いてたような…
一体何を2連で回避したんだ?
そりゃフルアカムだと耳栓ついてんだから当たり前だろ
ワロタw
863は釣り名人も付けて行ったに違いないな
869 :
863:2008/01/12(土) 01:33:21 ID:VI3PPw+W
ちょ、マジで気付かなかった俺アホスw
プライベート装備でハム背負ってJテオ行ってくるわww
レス読んでたけど回避+2なあ… 4フレ無敵伸びるてどれくらい体感できるんだろ
10フレ無敵て初代スト2の弱昇竜くらいか?