【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ49【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればいい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
◆ガンナーの予備知識3◆
【拡散2調合撃ちについて】
拡散1(32×3)×13発はMAX1248ダメ
拡散2(32×4)×53発はMAX6784ダメ
拡散3(32×5)×13発はMAX2080ダメ
※計算簡略化の為、厳密なものではありません
小爆弾を全部当てるのは難しいので、実際のダメは上記の7〜8割と見積って下さい。
下位ラオの体力=26666(Pと同条件と仮定)
ラオ亜種の体力=31999(Pと同条件と仮定)
上位シェンの体力=25999(DOSと同条件と仮定)
見ての通り拡散1〜3を小爆弾全弾命中させても半分も削れません。
貫通弾や通常弾も持ち込んで撃退or討伐を目指しましょう!
【会心率について】
攻撃力期待値=攻撃力×会心係数
・会心係数
0%(会心無し)=1.0倍
+10%=1.025
+20%=1.05
+30%=1.075
+40%=1.1倍
-10%=0.975
-20%=0.95
-30%=0.925
-40%=0.9倍
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
テンプレ終わり
>>1 乙
2ndGに向けて、ヘビガンデビューしようと思うんだ(`・ω・´)
>>1乙
ハメばっかしてた俺だけどやっと搭ナナ倒したよ
>>1乙
黒傘とプライベート一式着て今日も狩りに出かけるぜ
>>15 ブラクラのメイドかwなんていったっけ彼女……
男キャラで傘持つときはどんな服着ればいいんだ…
英国紳士みたいなのがないから、傘と合わせられる要素がない
ガーディアンダサすぎるんだよ…メイドの対にするならちゃんとコスプレにしてくれよ…
つギルドナイト
ゲリョス一式もいい
猫フェイクと傘かわいいよ。
上半身ギルドナイト、下半身に褌つけて傘持てばいいじゃないか
立派な英国紳士の出来上がり
>>1レインバレッツ【乙】
>>16 ロベルタww俺の2ndキャラもRobertaww
つーか傘優秀すぎだろ!委員長よりいいと俺は思ってる。まぁ見た目がクセありすぎだが…
傘は貫通Lv2が撃てたらなぁ…
贅沢言いすぎなのはわかってるが
>>1乙
>>24 貫通は1あれば十分だろ
それに桃傘なら2も撃てるぞ
傘もってすべての不義に鉄槌をプレイが大好きです
前スレの
>>994>>995さん。
忘れてませんよ〜^^今晩こそは、開催します。
愛銃担いで,お気軽にご参加を!
ギルドガードって赤と青だろーと思ったら黒いのもあんだな
これなら黒傘とマッチしてる
いろいろいじって装填数散弾強化とかマニアックなスキルになったぜ…
だがモノブロスハートか、面倒だな
新スレなんで、もう一度貼りm(_ _)m
12/29
場所:Metal Gear Acid
時間:21:00〜寝るまで
名前:gun city
Pass:nobinobita
HR、銃種不問。
3死なんてあたり前。 さぁ!みんなで撃ち納め!!
質問だけど貫通が速射ってあまり良くないの?
蒼桜の対弩つくろうかと思ってんだけど・・・
>>30 良くない。作るならゴールドヴァルキリー(委員長)かラージャンデグをオヌヌメする。
貫通1が速射なのは、ハンマーでいうタメ3スタンプ、大剣で言うなぎ払い、太刀で言う突きを封印されたようなもの。
要するに主力の攻撃が使えなくなるのと同等。
ガンナーはほとんど貫通1か通常2しか撃たないのよね・・・
速射だと隙でかすぎで速攻乙ります・・・orz
>>31 ありがとう、そのボーガンはまだ作れないけどテンプレのお勧めをつくってみるよ。
大剣で言うなぎ払い・・・?
主力は縦切りor溜め切りじゃないのか・・・
>>33 うん・・・そうだったかも知れんね。
まあ、通常2が主力の人もいるかな・・・?と思って。
まあ、抜刀切りとかでもよかったかもねぇ。
溜め3スタンプもなぎ払いも突きも主力じゃない俺ガイル。
例えるなら回転と溜め切り気刃切りだろ。
抜刀斬りじゃね?
なんだkai厨か。PTではガンナーですよっと。
ランスで言う上突きぐらいじゃね?>貫通
お勧めはできないし正直無い方がいいけど速射も慣れると面白いもんだ
要は撃ち所がちょいと限定されるってだけなんだし
てか狩人担いでたらいつの間にかそう思うようになった
通常1と2、火炎の5連射は使ってて楽しいな
にゃあにゃあにゃあにゃあにゃあ
ビスビスビスビスビス
>>37 格好付けたいお年頃なんだろ・・・放っといてやろうぜ・・・
○+△にアクションがないんだから速射をこれに割り振って使い分け出来たらいいのに
>>43 ボウガン殴り涙目ww
セレクトならいいんじゃ?
○+△+Rでフルオートに…
セレクトで切り替えとか良さそうだな
あと我が儘になるけどオプションでR照準を簡易かスコープにするか選べるようにしてくれたらなぁ
簡易ってバリスタみたいな?あんなんどう使うの
散弾ってどうしてある程度離れないと全ヒットしないんだろうな
常識的に考えて接射の方が破壊力あるだろうに
バリスタだってスコープできるけどね
gun cityの前で装備整えてたらいつの間にか四人埋まってたww
俺涙目wwwww
どうも勘違いしてたみたいだ。カメラタイプがなぜか2になってて
バリスタの非スコープ時と同じ感じで使いづらいものだと思ってた。
確かにこれ照準が早く動いていいね
ENTEI(笑)
すまん誤爆した。
シティ埋まってる・・・。2つめ立てたら需要あるかな?
とりあえず2つめ立てました。
場所:Metal Gear Acid
時間:今から〜寝るまで
名前:gun city 2
Pass:nobinobita
お暇なかたはどうぞ。
3死奨励。
カメラ2は観賞用だと思ってる…
ラオ砲にPB付けてる時に敵に密着された時のイラツキといったらもう、特に虫
前スレで話が出てたが
黒グラ2頭は同時戦闘すれば相打ちで結構削れるから
マジナイ店売り弾のみでもやりようによっちゃ30分位で倒せる気がする
カメラタイプってそれぞれどう違うんですか?
むしろ使ってみろ
ずっと前から思ってたんだけど、
ボウガンって人口少ない割に一番スレ伸びるよな。
大剣、太刀、弓、ランス、ガンスは今、36スレ目だ。
他の武器使いをバカにするわけじゃないが、やっぱりガンには愛着が沸くよな。
近接で詰まる→ボウガンだとハメで倒せる、と考える奴が多いせいか
「〜〜作りました!どんなスキルがいいんですか?」とか
「〜〜で○○やってるけど時間切れになる。どんな装備がいい?」とかの質問も多いしな・・・
ボウガンってガンによって個性が色々あったり、弾の種類だけでも結構あるし話題には困らないんだろうな
前スレでグラビ二頭に苦戦してた者だけど、ようやくランプでクリアできたよ
一匹目は睡眠→大樽Gや水冷弾で腹を割って貫通通して捕獲、二頭目は弾数がちょっと危なかったがブーメランで尻尾切って討伐出来ました
みんなアドバイスありがとう、これでグラビモスロアが作れる
gun city1、最後は部屋主の爆殺にて終了いたしました。
長い間、みなさんお付き合いありがとうございましたw
また、機会がありましたら遊んでください^^ノ
gun city2 終了しました。
参加していただいた皆様、ありがとうございました。
多くのボウガンで銃口の下にガスパイプがあって青白いフラッシュも確認できるけど、
ボウガンなのにガス圧利用?
もしかしてボウガンに付いてる弓部分ってボルトスプリングの代わりなのか?
MH世界には弦巻バネの技術が存在しないんだろうか??
かっこいいからついてるだけだよ、あれは。
まあボウガンは明らかにオーバーテクノロジーの産物だからな
あとは毒煙玉(毒ガス)もかなりのもんだ
そもそもモドリ玉の原理が現在の科学で解明できるのか不安な訳ですが
モドリ玉は初代開発も相当悩んだ末の実装だったらしい。
察してやってくれ。
猫が迎えに来る、猫タクチケットみたいなのにすれば良かったのにな
モドリ玉なかったら天地とか俺には結構厳しいからな。
あったよかったモドリ玉
「不思議な玉」で納得するしかない
モドリ玉はハンターを覚醒させ圧倒的な力を与える
黒龍をも滅ぼしかねない能力を得たハンターは全力でキャンプまで走る
しかし攻撃を食らうと戻れない
ネコタクを呼ぶ狼煙だと思えばいいんじゃね?
初心者にヘビーなんていきなり持たせるのは酷だから
マ王行ってきたんだが
カホウの攻撃力で最大数弾生産のカラハリ撃ちきっても死なないってどういう事だ…
結局通常1に頼って残り24秒だった
ちゃんと尻尾、次点で羽撃ってたんだがやっぱ貫通追加した方が無難かなぁ
他のカホウ使いの方ちょっと教えてくだしあ
>>84 通常強化付けてた?付けると結構違ってくるぜ
念のため通常3も持っていけば○
狙いどころは合ってると思うし、
閃光玉使ってガンガンいくのも手かと。
>>84 尻尾狙いの精度に問題があるのかもしれんぜ。
麻痺よろのとこなくなっちゃったけど、キャッシュ閲覧ならまだできるはず。
>>84 カホウ使いじゃないけど、通常2を約500発撃って倒せないって事は無いでしょう
尻尾撃ちは真ん中辺りの裏側じゃないと逆効果よ。表と先端は背中、付け根は腹扱いだからね
>>84 火事場使えば普通のブロスと大して変わらんよ
>>84 マ王は体力8000全体防御率70%らしいから実質11500ダメぐらいで死ぬ
通常2を500発で倒したいなら一発あたり23ダメ必要
攻撃力400をクリ距離からなら平均40%の肉質に打ち込めばいい
翼が45%だから全部翼に打ち込めば倒せるね。というわけでかなりの割合で
腹に当たってるっぽい。翼も固そうな所は背中だから注意
>>84 マ王は体力8000全体防御率70%らしいから実質11500ダメぐらいで死ぬ
通常2を500発で倒したいなら一発あたり23ダメ必要
攻撃力400をクリ距離からなら平均40%の肉質に打ち込めばいい
翼が45%だから全部翼に打ち込めば倒せるね。というわけでかなりの割合で
腹に当たってるっぽい。翼も固そうな所は背中だから注意
二重カキコスマンorz
>>91のデータを元にすると
500発撃っても倒せないっていうのはやっぱ精度の問題だと思われ。
計算上では
>>84は透過率35%未満しか出てない可能性がある。
爪護符込みで40%あれば500発以内で討伐できるんで、もうちょっとがんばってみれ。
あんまり目安としては適切じゃないけど、
ドスで言うところの上級ガンナーで40%後半、4本ソロのJ氏やT氏が50%超え。
(突進性能が違うのでこの辺はフーンくらいに思ってくださいな)
翼って翼膜の部分撃たないと背中の判定にならないか?
近接のとき音爆後の落とし穴状態で翼攻撃してみたんだが…
角刺さってる状態の正面からの角度だと翼の堅い部分に当たるんじゃないかなぁって予想
レスdクス。参考になる
弾強化スキルより回避2とってた
怒り時突進に前転で突っ込むと丁度尻尾狙えるから…でも不確実なんだよな
尻尾の裏でしかも真ん中辺りなんか狙える機会少な過ぎるぜ…
でも40%以上ってことは翼膜に当てても問題無いって事か?
防御率の高さは聞きかじっただけなのでとにかく尻尾!手数!って感じだったが明らかに精度の問題か…
毒弾は一回LV1だけ撃ってたけど蓄積減少の兼ね合いで毒に出来なくて諦めたんだが
いろいろ参考にして今度は通常強化で通常3貫通2毒弾12持ってってみるよ
駄文スマソ
尻尾だけに当たるように散弾撃ちまくってる俺はきっと効率無視
カホウPB高耳見切り1最大数弾生産通常2縛りでマ王いってきた
弾は460発使って36分ちょい。完全な無駄弾は途中ガブラスに吸い込まれたのと
カスリもしなかったのが合わせて10発ぐらいあったかな
かなり尻尾に当てたつもりだったけどほとんど当たってないみたい
これを二匹倒す人が居るってのは凄いな
>>96 翼膜に当てても問題無いというよりも、あらゆる状況で狙える場所に撃った末に、
透過率が40%超えてればいいわけ。
尻尾を狙える時は尻尾、横なら妥協して翼、前なら頭を避けて足、と手数を稼ぎつつ
やりながら、尻尾の精度がそこそこ高ければ45%越えるし、低ければ35%切るといった具合。
透過率ってのは平均ダメージみたいなもので、あくまでトータルな数字ね。
尻尾だけ狙うと、今度は逆に単位時間当たりのダメージが下がってくことも考慮しつつ。
もし尻尾だけ狙ってるのに透過率が50%切ってるとなると、
精度以前に撃ち方自体に問題がある可能性も。
まあ、あんまり数字に捕らわれすぎるのも何だけど、数字から見えてくるもので色々と
修正点が見つかることもあるよーくらいに思ってくだされ。
ぶっちゃけ全体的な透過率はどうでも良いと思うけど尻尾だけ狙った時の透過率は
凄い重要だね。あガンナーが尻尾だけ狙うと透過率が60%以上になるらしいから
とりあえず60%目標に練習しようかな
ニコにソロ動画なかった?
四本だけど。確かディスティで二体同時に相手してたはず。
っていっても最後まで見てないんだがね。
まあ、尻尾のどこを狙えば良いかの参考にはナターヨ。
>>100 太古の昔からある戦術だけどな
多分今でも潜ってるディアに散弾撃てば、地面の下にある尻尾に当たるぞ
ドスイタの四本ラオ覇がかなり参考になると思う
通常弾でやってるのもポイント
あと、マ王は全体防御率70%は間違いで60%が正解みたい
>>102 あれはうますぎてマネできんわ…。
てかうp主見てそうだけどなここ
【レス抽出】
対象スレ: 【ライト】MHP・MHP2nd ガンナースレ49【ヘビィ】
キーワード: アースイーター
抽出レス数:0
何故だ!
ドス4本火事場無し両討伐をみたことあるが通常弾が吸い込まれるかのように尻尾に当たっているからな
>>100 散弾の有効性は昔から議論されていることだが今はキリンとゲロだけというのが一般説
ブロスも撃ち方によっては尻尾に吸い込まれるが尻尾判定に吸い込まれているとは限らない
地形無視という特性はブロス以外でも使われることがあったはず
話題に出ないから見た人少なそうだけど、同じとこにあるMHG黒4本ディスティの
尻尾撃ちがあらゆる意味で完成度高い。
あれが対ディアの最新型であると同時に最終型な感じすらある。
突き詰めてくとここまでできるのかっていう衝撃的な動画だった。
@装填速度+1・反動軽減+2・状態異常強化
A装填数UP・反動軽減+1・状態異常強化
流れを無視して申し訳ない。碧を使ったサポートを考えていますが、
@とAのどちらにしようか迷っています。誰か反動軽減+1と+2の差を教えて下さい
黒傘でJテオ挑んだんだけど時間切れになっちゃった。
まだ貫通1は現地調合分打ち切れてなかった。
滅龍弾も3つ持っていってたんだけどテオの頭破壊できるよね?
JテオのHPある程度減らして撃ってみたけど破壊できなかった…。
デート服の話希望!
嫁とデート行くときの服装は?
上から下まで語ってくれ。
怖いねぇ
嫁ってボウガンのことだと思ってた・・・
つまり
デート服(狩に行く時の装備)の話希望!
嫁(好きなボウガン)とデート(狩り)行くときの服装(装備)は?
上から下まで(全身)語ってくれ。
どっからどう見ても
>>117の言う通りだよな?
>>113 ハニーコーマーに頭増弾、残りランゴS
2Gではラストニードルの白い銃(ランゴU系)が出たらいいな
ランゴSの腰腕は可愛いよな。女装備だが。
睡眠が死にスキルなのが悔やまれる。
変化球のレスに対して間違った方に打ち返したら、普通に訂正レスされてて俺涙目
真面目な人が多いのね
嫁だの何だのいい加減飽きる
じゃあ気分変えて兄貴に
ようやく闘技訓練全クリアして増弾のピアスもらたー!!
あとはがんがって上位いくだけだー
>>120 嫁ヲタはさっさと脱ヲタしろってことか。深いな。
通常1連射とかラーデグ砲術王みたいな、
ちょっと変わった戦い方・遊びができるスキル・装備があれば教えてほしいです。
散弾強化と散弾速射とかでいいじゃん
通常弾強化
ぬこの暴れ撃ち
ぬこの射撃術
ぬこ銃で通常1速射
マジオヌヌメ 実用性なんて考えてない
>>119 ランゴSには睡眠ないよ?麻痺無効とアイテム効果強化がついてる
突然のランゴや雷光虫の攻撃で麻痺って乙ることがなくなるから意外といいかも
今麻痺らせられたら死ねるって時に限って
空気読んだ様に刺してくるあれは
MHで一番力入れてる部分だと思うんだ
どう考えても剥ぎ取り中のガレオスだろ
ガノトトスを釣ろうとしている最中にランゴに刺されて釣り中断
↓
頭にきたので水中のガノトトスを狙撃
↓
ガノトトス水中で死亡、剥ぎ取りできず
これが初めてのガノトトス討伐の思い出
ちょっと聞きたいんだけれども
ヘビィで蒼レウスが飛んだ時って、影に移動してリロードして
それから影から出てきた後に、ボウガンで貫通弾を腹にぶっ放すんだけども、
クリ距離意識して十分な距離を取ると、移動に手間取って1、2発しか撃てないんだ
こんなパターンでよろしいのかな?
一応閃光なしで挑んでるんだが、諸兄はどうしてるのか是非お聞かせいただきたい
ゴメ、追記
その後の蒼レウスは、よく上空に再び飛び上がります
そのため、1、2発撃つ→飛ぶ→降りる→撃つ→飛ぶ→おr(ry
何かこう、閃光を使う以外にもうちょい攻撃回数を増やす方法はあるのかなー、ということです
脚に通常
飛んだら捕獲弾2発
>>135 え、なんで怒り中は影に移動しなくていいの?
空中蹴りしてこなくなるの?
捕獲弾使う人いるのか…
捕獲弾は意味なくない?落してもダメないしなぁ
やっぱ飛んでる時は通常2でダメ蓄積させて着地と同時にダウンとるのがベストと思う
レウスが飛び上がる高さは2段階あって
高いほうは毒爪キックが離れていてもこっちまでこないんだよな
>>135-141 みなさんレスthx!
つまり、ある程度までは離れていてもおk、そこから通常を足にブチ込めということですね
ダメ計算は今まであまり意識してませんでしたが、ちょっと頑張ってみます (`・ω・´)
つーか、捕獲弾二発撃つと落ちてくるんですか…使いどころはかなり限られそうですが、面白い知識ですね
MH2Gはエスピナスでないのか・・・
急に買う気が失せたよ・・・
イベクエででるんじゃね?
まあ、とりあえずおめでとうおまいら
今年もよろしくな
おまいら・・・おめでとう!
今年も、よろ〜^^ノ
よろしく。
今年も他武器に浮気せず、ヘヴィー一筋で行きたい。
絶対にエスピはでない。
Fでナルガも出さないらしい。
ソースはどっかのゲーム雑誌のページ。
2ndG本スレに張られてた。
他武器も面白いし、ヘビィのスキルアップに繋がる事があるから使った方がいいよ
現実の浮気は駄目だが武器の浮気は良い事だ
やっぱ色々やった方が面白いしな〜コトヨロ
俺はヘビィやってから「軸をずらす感覚」が身に付いたなぁ。
大剣でヒット&アウェイを学んだりとか。
やっぱいろんな武器使うとスキルうpにつながると思うよ。
確かに違う武器使う人の立ち回りとかも実際やってみて
少しでも理解しておくとPTでもうまく立ち回れたりするし
なら新年にもなったし他の武器も色々試してみるかな
3月に2ndG出るしそれまでの繋ぎにもってこいだ
周りみんなガンをサポート武器だと思ってるからボウガンで敵を倒すと賞讚されて気持ちいい
しかし実は回避性能付けて村ラージャンにしかボウガン使えない俺へたれガンナー
レイアやレウス、フルフルあたりは倒せるがディアとかどうやって攻撃避けるんだ?
離れたら納銃なのかな…一通りの敵をボウガンで倒せるようになりたいなあ
俺も近接武器使ってみるまで、敵の動きを「遠距離攻撃orそれ以外」の極端な2択でしか認識してなかった。
たとえばレイアの尻尾振り回しも威嚇もサマーも、一緒くたに認識してた。
で、どのタイミングがアクションの終了時かわからないまま攻撃し続けたせいで突進食らったり、と。
いや、俺が極端にアホなだけかもしれんが。。。
ブロス系は距離開いたら納銃して避ければ良い
ライトなら突進の軸に対して横に移動してりゃ問題ないけど
なぁ、ここでよく使われる5分針とかって何分のことだ?なんだよ分針って
ゲームやれば分かる
>>147だが、
みんなありがとう。
ラージャン討伐訓練クリアした辺りから
実はハンマーに魅力を感じていたんだ。
浮気は愛銃やこのスレの住人に悪いかと思っていたんだが、
みんなの度量をなめてたさ。バカみたいだ。
G発売まで、修行して来る。
あけおめ
横からだが俺もちと感心した、ここの住人の度量に
場合によっては罵られそうだからな、他の武器使うのは
皆を見習いつついろいろ試す一年になりそうだ
ハンマーと言えば、去年はハンマースレの兄貴達と合同シティやったことがあったね。
ハンマーを使いながら、確実な隙に一撃を叩き込みつつ、怯み計算をしながら一気に攻めるタイミングを見計らうことを覚えれば、ライトの速射も有効に使えるようになるかもしれん。
ハンマー使いほど嫌いなハンターはいません
by太刀厨
まぁぶっちゃけ今のkaiはハンマーがマイノリティとかただの幻想だけどな
ハンマーの厨の数も太刀厨と同じくらい
最近は色んな武器を見かけるようになったな
笛もマイナーというほどの立場じゃない気がするし
ランスもフルフルとかアカムでよく見かける気がする
でもヘビィは…
シティ以外で2人以上ヘビィのパーティーって組んだことないぜ
太刀3人とか大剣3人ならよく見かけるのになぁ
ムロフシャー≧ハンマーの兄貴>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>ハンマー厨
怯みやスタンで頻繁に動きを止めてくれるから上手いハンマー使いとはやってて楽しい
>>165 そんなにガンナー少ないのか
ボウガン使いやすくて面白いのになぁ
俺はガンランスと使い回してるよ
弾性能、リロード、反動の数値を全部暗記してる兄貴っている?
外出先でやるときに便利だから覚えようかなと思ってるんだが。
元旦からそんなんしてないで勉強しろとかは勘弁な!
>>168 数値では覚えてないけど、実際どうなるかは反動もリロも全部覚えてるよ
でも、ずっとガンナーやってりゃ自然に覚えるから、わざわざ暗記する必要はないよ
モーション値ぐらいは覚えた方が良いと思うけどね
>>168 弾性能はともかく、リロードと反動の数値を全部暗記する事ってどういう風に便利よ?
>外出先でやるときに便利だから覚えようかなと思ってるんだが。
書いてあんじゃん
何故・・・・
何故ナナ砲の上位版が無いんだ・・・テオ砲より好きなのに・・・
174 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 19:40:45 ID:ZYIY6MTv
>>172 そういう人のために2Gには村に上位を用意したんかな〜。
でもモノデビビルキャスト改はあるのにね・・・
上位ナナがいないから
>>175 つカホウ狼
村限定モンスで上位ヘビィ無いのって実はナナだけ
適当に素材変えて上位ナナ砲作ってあげりゃよかったのにね
Gでまっ先に増えそうな武器だけど
デュエルキャスト改愛用者に聞きたいんだけど、
やっぱり弾強化と最大数弾生産は付けてるよね?
>>178 弾強化とまんぷく。
Kaiで見かけたら、よろしく!
今年からボウガン始めようと思うんだが、まずはライトからだよな?
まずポピュラーで汎用性高いのと言ったらなんだろう?
やっぱヘルドール?
そもそも汎用性が高いことが良いこととも限らないのだから(色々な弾を撃てるからと言っても実際に使うのは数種類だけだったりするから)、まずは基本をおさえるために骨銃or猟銃で村クックでしょう。
どうせならガン縛りの2ndキャラを作ることを勧めするけど。
>>183 貫通弾や通常弾が速射になってない銃なら何でもいいよ
ヘビィから始めても問題無いから好きな銃でやった方が良いさ
とりあえず罠使用無しで上位の古龍以外を楽にクリアできるように狩りまくるのが
良いと思う。勿論拡散弾は硬い部位を破壊する時以外は使わずにね
戦う前に敵の状態異常耐性や肉質から計算して属性弾や毒弾の使用も考えると尚良いよ
上にマ王でヘヴィの話題があったから今度挑戦しようと思う
>>178 弾強化とまんぷく。
Kaiで見かけたら、よろしく!
完全飲み過ぎ、時間差レススマソ
デジャブかと思った…
俺もデジャブだと思ったぜ・・・
皇って普通に強い気がしてきた
デフォでディスティに弾強化ついてる威力じゃまいか
増弾と貫通1追加と装填速度2で基本的に必要なパフォーマンスは整うし、散弾3の雑魚掃討能力も考えれば素敵じゃね
気分的に会心消したいけど…
どうやら過去からタイムスリップしてきた子がいるようです
ここは古参しかしゃべっちゃいけないのか
一生ROMるわksg
10年くらいROMってたら古参になるんじゃね?
上位に入ると二頭クエが増えて雑魚が減り、散弾はあんまり使わなくなるよな。
ラオ砲は対ディア兵器
この流れなら言える、ラオ皇は俺の嫁
どんな流れでも言ってるだろ
そりゃまぁ元から攻撃力は群を抜いて高いが扱いにくいラオ皇を
扱いやすくするようにした、ガンナーwikiに書いてあるラオ皇装備を使って強いな言われても
そうですねとしかいえないがそれがお望みなら
>>192 そうですね
ラオ砲は通常が撃ちたくなった時に担がれる筆頭だろ
別に新しい運用でも何でもない
まあ新しい運用も何も出尽くした感はあるけどな
最強最強言うのはアレだが、純粋な攻撃力だけみるとボウガンの中で一番強いんだから再認識するもんでもないわな
そもそも強いか弱いかで言ったら上位武器なんて全部強いわけで
そういやボウガンってネタ武器ないよね。猫双剣みたいな
でもあれ、性能的に見ればネタどころじゃないっしょ?
>>203 アメザリボウガン
エビ銃系も入るかな?
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:35:45 ID:xd6buHap
俺神スナイパー
速射の扱いにくさはネタ及びロマン
可変倍率スコープだとスティック倒したままR押した時に一度画面が落ち込む現象が起こるので
固定にしてみたら照準つけやすくてディア尻尾狙撃楽過ぎワロタ
ラージャンデグにハイメタS一式はロマンチック
>>206 アメザリボウガン
攻撃力:156〜216
スロット:1
リロード:普通
反動:中
通常弾 6/6/9
貫通弾 3/2/2
散弾 4/2/2
火炎弾 3
水冷弾 4(速射)
電撃弾 3
氷結弾 3
回復弾 3/3
毒弾 3/1
麻痺弾 3/1
睡眠弾 3/1
鬼人弾 1
硬化弾 1
デザインが好まれないだけでアメザリ釣り大会!の
参加HR制限がない分、ネタ武器というか序盤ならむしろ使えるライトだと思うんだが?
繚乱がネタになってしまったのが残念だ
まぁ貫通使わないからいいけど。
…えぇ、うまく貫通使えないんですよOTL
そんな俺の愛銃はデュ改
慣れてないからか、可変倍率は邪魔だったりする。
ヘビィ難しいね。
一応一通りの武器で大体の上位はこなせるようになったけどヘビィだけは無理だ…。
抜銃納銃スピードが痛すぎる。
せっかくデュエル改作ったのに突進の少ない村クシャルさえ撃退。
助けてくれ。
>>211 弾種も豊富な方だし必要素材からすると自分も使えるライトだとは思う。
個人的にはデザインも好き。
客観的にみたらそういうポジションにいるかな、と思ったんだ。
ネタ武器⇒使えない武器
ではないからな。大剣のマグロもネタ全開だが属性値が異常なせいで使える武器だし
>>214-215 使えない=ネタ武器な認識ではなかったんだが、
たとえがぬこ双剣へのレスだったから勘違いしてた、スマソ
マグロが使える・・・?
そりゃ白ゲージついてるし普通に使おうと思えば使えるがな
属性値の高さなんて大剣には不要だし、何より硬い敵に氷属性が意味不
水なら文句なく実用的と言えるがな
そうか
フェスタ3のハニコマがクリアできなくて初めてPSPを討伐したくなったぜ
>>216 ディアにマグロはかなり相性いいんだが…
>>220 いい加減スレ違いだが、それはない
氷が有効な敵には大剣で狙える肉質柔らかい弱点がちゃんと設定されている
スレチうぜえ
スレチうぜぇとかいうレスがうぜぇ
スレチうぜぇとかいうレスがうぜぇとかいうレスうぜぇ
なんだこの流れは!?
やめさせろ!ジーン!!
ぶっちゃけ属性値って片手双剣太刀みたいな手数武器でないと空気だと思うが
倍率200の武器=倍率180属性値200の武器=倍率20属性値1800の武器
肉質とモーション値を無視したらこれだぜ
よっぽどモーション値の低い武器でないと属性値重視にする利点は無い
つまり、ヘヴィーに必要なものはモーション値だな。
と、不毛な議論を無理矢理ガンスレっぽくしてみる。
それはモーション値100の場合じゃね?
属性ヘヴィ追加ときいて飛んできました
ヘビィなのに・・・
鈍器殴打に属性が乗るとしても使わないなぁ。
>>231 でもそれが龍属性で古龍の角折に使えるとしたら・・・?
!?
古龍なぐりたい!
ふしぎ!!
滅龍弾「・・・・・」
ダウンさせればいいじゃない
バストンに反動軽減つけて散弾3を連射すると面白いな
威力は結構あるし、何より蜂の巣にしてる感がある
銀リオが飛んだ時とか全弾尻尾に当たるしね(背中判定にも当たってるかもしれんが
普通にラオで散弾じゃだめなのか…?
ラオも装填数自体は標準だし、散弾はいっぱい入るじゃん
散弾ヘヴィなバストンでやることに意味があると思うぜ
>>239 実用性的にはラオ砲で良いんだけど、見た目的には装填Up速度+2反動軽減1の
バストンなら高速で7連射出来るから見た目がイーンダヨ
あと散弾3が強いと言っても普通は装填数は通常2の方が上じゃん?
バストンは通常と相対的に散弾が強いからさ
黒子一式完成。
しかし、どの銃とあわせるか…
やっぱりただの火事場or砲術王用装備にしかならんのかね?スロット少ないし。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:23:33 ID:lEMOfYkf
結局散弾はダメージソースとして使うのはキリンとゲリョ位
スコープで狙わなくても良いのは利点だけど味方にも迷惑かかるし使い所に迷う
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:35:36 ID:1E0e8/SG
2ndGに向けて何するべきかな
金でも貯めておけばいいんじゃないか
ライトソロでルーツに挑んだ人がいたら教えてほしいんだが
カラハリと拡散調合撃ちぐらいじゃ弾数はたりないんだろうか?
さっき行ってきたんだが時間切れorz
バルカンソロはいけたから立ち回りは間違ってないと思うんだけど
討伐可能ならそのときの装備をおしえてほしい
自分は装填数up、反動軽減+2で委員長
あと、硬化を見分けるのって常時怒りしかない?
剣士と違って弾かれとかじゃわからんから
それとも顔に通常2を250前後とか、弾数で拡散に切り替えてる?
質問多くてすまない
W火事場とタル爆使えば弾は調合無しでも余るくらいだと思うが
特にやることもなくなったから昔とった杵柄でボウガン始めたんだが
wktkしてつくったラーデグの形が…そんなバナナ
プレイ時間500越えしてて未だに近接武器しかつかったことのない俺が、
ボウガンデビューしようと思う!
で、まず最初はライトとヘビィどっちがいいのか・・・?
ライトはりおらん
ヘビィは老山竜砲・テオ=フランマルス
ある。
テンプレよんで好きな方つかえばいいって優しく教えてやるよ
>>250 上位ボウガンなら何でもいいから好きなの使え
防具は耳栓あれば十分
>>250 どんな戦い方をしたいのかで多少は変わるぜ
ソロやPTでのアタッカー、サポート
どう戦いたいのかを言えばきっと誰か教えてくれるぜ
アカムトルムを5分で倒せるようなガンナーになりたいです
>>251-253 ありがとー!
PTではガンガンいこうぜ
ソロでもガンガンいこうぜ って感じか。
>>255 ならヘビィだろね。ディスティ使えば間違いはない
集会所上位成り立てなんですがおすすめのへビィボウガンおしえてください
>>257 すぐ作りたいならS・アルバ
それが嫌ならWiki見なよ
ガンナーの先輩方、ぬこ銃の火炎弾速射っていつ使ってます?
そもそも属性弾が有効な場面がほとんどないのに、それに速射が加わってて
俺には使いどころがいまいちわかりません
隙だらけのときに、通常2より火炎弾が有効とされる部位にブチ込むのがいいんでしょうか?
隙のない時に、火炎弾が有効じゃない敵にぶち込むわけがない
非怒りナズチの頭とかだと好きなだけ撃ち込めるぜ
>>259 そもそも火炎弾はドドの牙折りと勃起中のバルカンルーツにしか撃たないな
>>258 wiki見てもどれがヘビィでどれがライトかわからなかったので聞きました><すいません
>>262 それはひょっとして冗談で言っているのか
ネタだろ
>>250 りおらんって呼び方に萌えた。
以後俺の中で採用する
ちょっとお願いします。
今まで、動きの素早いモンスは片手、
比較的隙のあるモンスは大剣って感じで、やってきました。
昨日からヘビィを使い始めたのですが、
ヘビィの立ち回りは片手と大剣だったら
どちらかと言えば大剣だと思いますが、
抜銃してからイキナリ撃てないので
攻撃チャンスを逃してしまいます。
例えばクックだとしたらどう立ち回って攻撃すれば
効率よく、また攻撃を受けずに討伐できますか?
お願いします。
ローリングで回避しろ、フォックス!
死ぬほど離れない限り銃だしっぱでクリ距離で弾を当てればいいと思う
>>267 基本常に武器出し状態、距離が開いたら武器しまって走って距離つめる
ゴロンで相手の正面から軸をずらしながらクリ距離保ちつつ弱点狙撃
へビィは地球防衛軍みたいな感じだな
バンバンバンスチャッスチャッみたいな
272 :
267:2008/01/03(木) 20:07:14 ID:JjM7OUNq
皆さんありがとうございます。
今、やってみたのですが、
強走薬とかを常に飲まないと辛いですよね?
ゴロンしまくりな僕が屁タレなだけかな。
サポートにはやっぱりライトかなぁ・・・
ヘヴィでサポートも攻撃力あっていいんだがなぁ・・・
274 :
267:2008/01/03(木) 20:15:39 ID:JjM7OUNq
度々すみません。
ヘビィでドドブランゴの様な素早いモンスを討伐するのは
大変ですか?
>>274 ごちゃごちゃ言ってないで死ぬ気で挑んで立ち回りを覚えてこい
シールド付けりゃ楽じゃね?
277 :
267:2008/01/03(木) 20:24:59 ID:JjM7OUNq
はい!教官!
対ドドブラみたいな高速戦闘は好きだな、休まる暇があまりなくて。
ああ戦ってる、って実感できる
279 :
267:2008/01/03(木) 20:36:36 ID:JjM7OUNq
ヘビィでの勝てるんですねー
凄いなー
ライトで立ち回れたらヘビィでも立ち回れると思う(ラージャンの怒りパンチに巻き込まれながら)
早く冬休みが終わらないかなぁ
早く自分が冬厨じゃないと自己アピールし始める子居なくならないかなぁ
この一連の流れ2ちゃんから消えないかなぁ
動画があるから参考にすればいいじゃないか
村ーヘビィノーダメ動画とか
あれ見て立ち回りが随分変わった
女子高生装備の人のか
村一なら結構ノーダメいけるよね、ヘビィと相性良いし
始めはオラオラとケルビステップが怖くて回避性能つけてたが最近は避けるタイミングを掴んできた
ルナ装備だから間違って当たっても即死はないしかなりおいしいクエストだよなあ
動画のも結構ギリギリなとこあったなぁ、俺なら2,3回喰らってるよ
無理に手数増やして、バックジャンプで距離詰められてデンプシーで死ぬのも良くある。
最近じゃ戻り玉かエリチェンで1分潰すのもいいかなって思ってる
>>285 それはライトの睡眠爆殺with闇傘だろ
ディスティのノーダメ動画があるんだよ
作戦的には女子高生装備の方が圧倒的に楽だけどな
あれ見てから村ーはクリアするだけならそこらの上位より難度低いんじゃないかと思えてきた
爆弾置く位置間違えて毎回角折り失敗してるから黒子揃えるときは上位のをヘビィだったけど
>>288 あのTシャツディスティのは本当に参考になる
あれ見てラーのバクステを見切るコツを学んだよ
ただ角折りだけが出来ねぇ未だに
俺もラー角折りはラーの行動任せだなぁ
ビームが少ないと厳しい
ライトとヘヴィ
どちらが人気あるのだろうか・・・
利用量の多さで言ったらへべぃだろうな
SD付きだし火力が高いし
そんな俺はライトガンナー
ヘビィのグラン=ダオラかなり好きだ!
性能もそこそこ良いし、発射時の音、外見、・・・。サイコーだ!
ずっと使い続けるぜ。
今クイックキャスト改で村ラーやってるんだが、
頑張っても十五分切りくらいが限界だわ……。
>>291の動画って十分で終わらせてるよな?
ディスティだとそんなに火力に違いが出るもん?
>>296 この人のヘビィ使いはすごいな
双璧を分断させずにノーダメとか凄すぎる
>>291 これはすごい・・・・
もうなんだか自信が(ry
>>291 うまいな…ケルビステップを冷静に見て対処してたり、怒りバクステを予測してたりとか凄い。
>>291 つえええ・・・。
かっこよすぎだろ・・・。
>>299 一応解説すると、怒り時はケルビステップ後に高確率でバックステップが来るんだ。
この人のは上位4本が特にすごいな。エイミングが正確すぎる。2体の誘導がうますぎる。
高確率ってか、ケツの高さで分かるとか聞いた
バックステップは何でだか知らないけど感覚でわかるよな
頭ではモーションとか理解してるわけではないけど
いや、バクステはめっちゃ予備動作あるだろ
その場で一回ジャンプする前だよ?
予備動作があるならどういうのか教えて欲しい
真剣に気になる
なんとなく分かってればいいんじゃないか
むしろ怒ってるラーのケツがこっち向いてるときは必ずバクステが来るものと考えて戦ってるな俺は
ようはケツから直線上にいなければ絶対に当たらないんだからバクステは問題じゃない
あのケルビステップさえあの人みたいに見切れればなぁ…くそ…
貫通のクリ距離から外れない程度に近づいて左に転がってればケルビステップは当たらんよ
「あ、これちょっと遠くね?」って思ったら右に転がれ
ラーのバックステップはどう避けるのがいいのかな…
バクステで距離詰め→オラオラが結構怖い
それともケルビステップ後は距離をとる方に進めばいいのかな
ラージャンはボウガンだとカモ
バックステップは後ろにいると常に来ると思って行動すれば避けられる
落ち着いてやればok
焦ったらダメ
俺も2ndでヘビィ縛り始めて村ーになんか勝てんのかな、と思ったけど案外動きわかってたら楽勝だった。
個人的には近接より断然楽だわ。
ただ、ディスティでいってもはきゅんよりは遅いんだよなー
>>301 あれ高確率だったのか
毎回やるから確定だと思ってた
誰かとおもったらYUKIの動画か
この人のは荒れるんだよね。好きなシリーズなのに…
いつも2体目のラー怒り状態であせって死ぬのがデフォだ
このスレの皆さんは、増弾のピアスっていつ頃とりました?
去年の2月下旬くらいだったと言ってみる。
まぁ、何回も凹みながらやった記憶は、今でも覚えてる。
wiki見てジェイドストームかメラルーか悩んだ末にジェイドストーム選んだんだけど、
このスレのテンプレ見るかぎり、メラルーの方がよかったのかな?
カルルガ狩りまくって火炎袋にも余裕が出てきたから作ってみようかな…
てか、連射ボウカンって評判悪かったんですね。
×れんしゃ
○そくしゃ
それは速射。
連射も大概だけどな。
最近ボウガン使い始めたんだが。
猟銃格好良くね?スロ3とか多杉じゃね?
猟銃のスロ3生かして装填up、反動軽減2、拡散1.2追加とかできるのかな
それで拡散祭りいきてぇ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 11:37:52 ID:vdEGDWC6
テオナナのブレスやトトスのブレスが出せる装備が出ないかな
日本語でおk
小さいトトスやナナテオを小脇に抱えてるハンターはそれはそれでありだが、出ないだろうな
俺だったら上位グラビ担いで戦うねー
薙ぎ払いグラビーム美味しいです
突然だがコンガUとバストンって合うな
見た目的にもスキルも
>>325 汚物は消毒とでもいいながら散弾撒き散らすのか?
ボウガンデビューしようと思ってバストンメイジを作り
ゲリョス亜種を狩ろうとしたら弾切れした。。。
たぶん準備が悪かった・・・
ボウガンを舐めすぎてた
このスレ見てたらもっかい挑戦したくなった
んでそのときのことを思い出したんだが
スコープモードに移る隙がなかなか見いだせなくて
いつも足ばっか撃ってたんだが
ソロってそんなもんなの?
いきなりゲリョス行くのが間違い
ゲリョスとかノースコープで散弾撒いて、股下でリロード
これでかつる
ゲリョスの足は硬いから頭狙った時の5分の1のダメージ。
弱点狙撃に比べて、必要な弾薬が5倍になると思って良い。
まずは、弱点狙撃の練習だな。
>>328 散弾で角が楽々折れるっていう言葉に惑わされてついな・・・
>>329 股下って踏み付けでリロードキャンセルされるんじゃ?
やったことないけど・・・
>>330 OK
とりあえずクックで練習してくるよ
>>やったことないけど・・・
やってから言え。
根拠もなしに質問に答えてくれた人の答え否定するのは、
ひどいんじゃないか。っていうか、ひどいわ。
オンラインでは、股下は剣士の領域だし、散弾も使用不能だから、
本格的にガンナー志すのなら普通の立ち回りで、
火炎弾(orLV2 通常弾)で弱点狙撃の練習しとくのを勧める。
っていうか、散弾は低反動でレベル3でも撃たない限り、
LV2 通常弾にダメージ効率で劣る。
>>333 疑問に思ったことを聞いただけ
そんなに噛み付かないでくれ
まぁやりもしないで質問したのは誤る
>>329の人すまんかった
下位ならLv2通常弾で十分という話は聞いたことがある
とりあえずそれでがんばってみる
>>331 リロードキャンセルなんて存在しないぜ
リロードモーション中にダメージ受けてひるんでも既にリロードは完了している状態になる
咆哮モーション見てからリロードよゆうでし(ry
>>335 そうだったのか
それは気がつかなかったな
肉を切らせて骨を絶つということか
ディアブロスの咆哮で瞬間リロード
とか、無印の頃は普通にやってたらしいな。
今作でやったら死ねるな。
俺にはVlPに見えるが
ヘビィボウガン初心者の俺が上位ガオレンにディスティで火事場+2と見切り+2で挑んだんだ・・・。
通常Lv2,3 貫通Lv1,2をフルに持っていったんだ・・・。うん・・・。
見事に玉切れたぜベイベー 通常Lv1がない俺にヘルプ!!!!
残り時間14分だお^^!!!!
殴れよ
弱点に向かってちゃんと撃ってる?
調合素材持ってったんだろうな?
俺の場合は反動2、装填UPで
貫通123と拡散全弾撃ってたら死んだけど。
調合素材持って行ってない気がする
カララン薄いぞ、なにやってんの!!
348 :
327:2008/01/04(金) 16:50:45 ID:A+1N/VlP
集会所☆3の沼地クックとババコンガと戦った
武器はメテオキャノン
クックはLv2通常弾99はつと
Lv3通常弾を20〜30発くらいだったかな
時間的に20分弱くらいだった
ババコンガもいけるかと思ったが
通常弾Lv2Lv3を99発使い果たしても死ななかった
時間的に40分以上かかってしまった
追っかければもっと早かったんだろうけど
雑魚で弾使うのがもったいなかったので
クックは待ち状態だった
ババコンガは最初6で待ってたが
追っかけないととても間に合わない感じだった
報告以上
精進します
調合素材金掛かるな('A`)
とりあえず・・・
ど こ を 撃 っ た ら そ ん な に か か る ん だ
つ【明後日の方向】
だよな
そんなにかからないはず
>>348 昔の自分を見てるようでイライラするぜコノヤロー
353 :
327:2008/01/04(金) 17:24:15 ID:A+1N/VlP
>>349 ババコンガか?
とりあえず部位破壊したかったから腕目がけて撃ってた
基本は尻尾に当たらないようにかな
攻略本見る限りじゃ尻尾以外は大して違いがないみたいだけど
354 :
327:2008/01/04(金) 17:26:39 ID:A+1N/VlP
ごめ
今確認したら胴体と頭じゃ全然違うじゃねーか('A`)
このスレは327がソロでアカムやミラ3姉妹を倒すまで見守るスレになりました
距離はどのくらいで撃ってるとか
貫通はどこからどこへ貫くよう撃ってるかとか
言ってくれ
1戦で40分以上かかってるのにボウガンを諦めようとしないところに好感を持った
358 :
327:2008/01/04(金) 18:07:09 ID:A+1N/VlP
>>356 距離は0距離じゃないことは確か;
なんて表現したらいいか分からんが
腕ぶん回しの地震の範囲外ぎりぎりを意識して撃ってたな
それ以上は怖くて近づけん
そういえば予備で持ってった貫通Lv2を撃った気がしたが
頭から尻尾にかけて撃ってた気がした
まぁ初心者なんで全弾狙い撃ちはしてないだろうなというのは察してくれ
>>357 確かに、普通なら金がかかりすぎて辞めてるかもな
そんな俺も初めて使ったカニに40分くらいはかかったが
猟筒担いで集3ババコンガ行ったらなかなか死ななくて泣いたのは初期の俺の話
ちょうどあの辺りで調合の必要さに気づいた
ボウガン縛りプレイの序盤の金策にはわくわくするものがある
弓縛りだとあんなにゆとりなのに…悔しい!
はきゅん作るまでボウガン以外使わなかったし
ラオ皇作るまで拡散以外の調合なんてしなかったな
>>358 真っ先に殻から中身に向けて貫通撃ちまくり、
中身の「つ」が見えたらそこへ通常3を撃てばいいかと
それはただの拡散厨なのでは…
あれま、なんか勘違いしてたようだ
古蟹に通常3は楽しいよな
大体5Hitは狙えるし
グラン=ダオラかっこよすぎ
リオレイアのサマーソルトとかって発動後、着地するときに風圧でるよね?
少し前に話題でてたけどリロード中ならその風圧でリロード時間の短縮になったりするの・・・?
それとも風圧で逆に遅れたりするもんなのかな 風圧で動けないところで突進くらいそうだけど
出来たとしてもサマソの頻度少ないしほとんど意味無い
それにレイアなんて本気出して戦う相手じゃない
んな事するくらいならサマソモーションに入ったところで普通にリロードしてるほうがいいんじゃないかな
>>370 さっきレイアと戦ったが
怒り状態のときサマソしまくりだったぞ
んーやっぱりそんなもんだよね
さっきためしてみた
一回目のサマーソルトを避けてリロード中にレイアのほぼ目の前に位置どっちゃって
2連サマーソルトで毒→回復しようとするも武器をしまう前に毒で死亡
まだまだヘタだけど俺はがんばるよ
MH2Gで引継ぎ、最初からやってヘビィだけで全クエをクリアしてやるさ!
風バリア中のクシャルに弾打つと楽しいよな
なんか跳ね返ってきて痛いし
俺はまだまだヘビィ初心者だけど、とりあえず俺が辿ったヘビィ練習ルートを教えてやる。
まずはバサル。これでクリ距離の基本と軸ずらしを学ぶんだ。
普通に貫通撃ってれば倒せるし、突進も曲がらなくてグーッ!
その次はトトス。突進ってかパイずりは痛くない。
ただ、海が俺を呼んでいるには気をつけろ。まあ、下位なら大丈夫かな。
その次は・・・確かレイア辺り行ったような覚えが。
ここらへんでヘビィの楽しさに気づく。紙一重で避けるのググググーッ!
そしたらディアとかいくといいと思ふよ。中〜近距離が安全でぐぐぐ(ry
まあ、がんばれ、応援してるぞ。まだ俺は上位蒼レウス単品が20分かかるへたれだけれども。
初心者なら素直にボーンシューター担いでクックいけよ
エドハルミか
>>372 単純にレイアとの距離が近けりゃサマソしてくるんじゃないの?
貫通弾の距離保ってりゃ突進やブレスばっかでウマーだと思ってたんだけど
狩人に火事場2で皇にも勝る通常攻撃量!さらに装填数!豊富な弾種!軽快な移動!一撃死のスリル!
なんか変な方向に目覚めた…火事場ライト楽しいよ火事場ライト
>>380 > 狩人に火事場2で皇にも勝る通常攻撃量!さらに装填数!豊富な弾種!軽快な移動!一撃死のスリル!
> なんか変な方向に目覚めた…火事場ライト楽しいよ火事場ライト
>
>>381 スマンミス。
皇PBに火事場着けたらどうなるの?
って付け忘れた。
ラオ銃は武器としての欠陥が多いから火事場つけて他のスキル切るときつそう
そうなると…また紅いあいつか
体力が低下したときに攻撃力が上がります
まあ咆哮で即死ってのも楽しいっちゃ楽しいな
初そるー行くんだが、クイキャ改でも大丈夫かな?
W火事場で顔に貫通撃って、硬化したら拡散撃つつもりなんだが。
拡散終わったら毒弾も使うつもり。
>>383 火事場の他に付けれて有効なスキルは反動軽減+1くらいだからな
>>386 毒じゃない!火炎を使うんだ!
実際、非硬化時も翼破壊に一番効くのは火炎な気がするのよね
>>388 な、なんだってー!?(AAry
おk、火炎弾持っていく。
猟筒楽しいです^^
テオ強いな……('A`)
絶対一乙してしまう。
しかも討伐までの総合時間が約75分かかるんだが、コレってかなり遅いよな?
尻尾狙いを基本に立ち回ってんだがいかせん狙いにくい……
ちなみに武器は皇。
あのクソ肉質じゃ複数の戦闘の渡ることは予想できることだから、俺は1戦目に拡散と滅龍を持ってく。
まず鎧を外してそこからがテオとの戦いだと思ってる。
そこからは尻尾粘着か頭から貫通通すかどっちかだな。
ディスティ二丁完成記念真紀子
ディスティニって新しい銃かと思った
あんたって人はーー!!
>>392 なる。滅龍弾か……
撃てる銃限られ過ぎなんだよなぁ。
それはそうと、さっきから散弾強化ラオ覇で遊んでたんだが、上位原種夫婦と村ーで何故か装填+2、装填数+装備より3〜4分速いんだが………通常強化全力で行ったら大して差はなく。
散弾強化ってこんなに強いのか?
火事場
散弾強化は1.3倍だからな…
黒グラを20分で倒せる超性能
散弾強化も強いが散弾LV3自体が強いからね
散弾は物理的に相手を選ぶからなぁ
そして散弾強化はスキル自体が感動的につけにくい
ただ黒グラに散弾ラオで行くのは気持ち良い
雑魚ごとぶっ飛ばせるのがいいわ
>>400 黒グラ……何処に当たってもって事か。
ちなみに散弾に付いてる水属性って微量だから大したダメにはならないのか?
それとも散弾3ならヒット数関係で結構効果的なのか?
黒グラは腹に当たりやすいぜ
水属性効いたとしても1ヒットで1か0ぐらいしか通らなさそうだな
属性4だっけ…壊れたら1ヒット3ぐらい入るのか…?
どちらにせよ1.3倍に強化された無属性分に比べ大した事ないんだな
アカムの弱点背中って何処から何処まで?
何処から何処までと言われても
背中から背中までとしか
歌舞伎調の男
>>405 じゃあアカムはあのデッカイ背中に貫通通してればok?
一番ダメ入るの背中だよね
チンチンみたいな場所じゃなくて
>>407 怒り時は背中。怒ってない時は頭と尻尾だった希ガス。
そんなことより村ー動画に触発されたので始めてラーにヘビィで行ってみた。雪山。
二死したけど倒せた。ヤター。
感想
虫死ね。氏ねじゃなくて死ね。
背中は怒り時だったのね
サンクス
こうやって見てると、ほんとガンナーって
ネット使えないとわからない知識が多すぎるな
今のネット環境が無きゃこのゲームも流行らなかっただろうな
MH自体がネットありきのゲームだから存在自体なかった可能性が高いな
>>406 肩の後ろの二本の牛蒡の真中の鶏冠のしたのロココ調の右
つまりそこが弱点なのだな
チンコを強くしてくれ!
必要素材
真珠×5
勇気×10
バイアグラ×15
通常2の速射ボウガン使おうと思ったらやっぱりサンドフォール改なのかな。
ハートヴァルキリー改ってなんか全然話題に上らないけど何でなん?
蒼桜覇があるからじゃね?
違うよ。蒼桜は貫通速射って大きな欠点があるじゃん
ハートヴアルキリーは通常2が3連射だからあまり使われない
同じ時間でサンドフォールは0.6×5だけど桜は0.8×3だからね
通常2だけならほとんどの場面でサンドフォールが強いから
でも、桜も十分強いよ。速射もそこそこ使えるし、貫通が4発装填だから
欠点だと?
>>418-419 ありがとう。ハートヴァルキリーは3連射だったんだな。
使ったことなかったから知らなかったわ。
あそうだついでに質問なんだけど、ジェイドテンペストもあんま話題にならないよね?
基本的な性能は似たり寄ったりな感じなのに。単純に地味だから?
サンドフォール改のほうがジェイドテンペストより製作時期早い・威力高い、ってとこか
あと、過去作の悪い意味で器用貧乏だったときの印象を引きずっているとか
今でも装填数UPでマシとは言え十分器用貧乏じゃないかとか
>>423 ありがとう。
なるほど。前作ではよろしくない印象があったんだな。
強力な速射と豊富な弾種と素晴らしい銃だけど、装填速度、装填数、威力っていう
基本的な部分の粗悪さが目立っちゃうんだよな
でも、音はジェイド>>>>砂嵐だと思うぜ。速射するとたまらんよ
結論:ゴールドヴァルキリー
結論=ラーデグ
ラーデグ強すぎデカすぎ
あれでライトかよ
持ち込みとカラハリだけでアカム倒せるからアカム専用として使ってる
確かに慣れない内はゴルヴァリ、マジナイ、ラーデグが無難だな
通常速射は怯み計算出来ない人が使うと微妙だし、貫通速射もハメないと
普通の貫通よりDPS下がるもんな
ラージャンデグ×4でガノトトスをハメるとちょっと面白い
普通にやっても楽勝だし金がかかるのが欠点
桃ヒレ集めにドスガレに貫通速射しにいくときもちいい
村クックにw火事場
10発も撃たずに死んだ
クックに相手にノーダメで勝つ自信はあってもW火事場維持して勝つ自信はない
3連ついばみの時の足判定は凶悪
同様にドドブラのステップで潰されるのもかなり危険
ライトなら何とかなるかもな
>>433 頭撃ってると怯みでハメ状態
動かないまま死んだ
リロードの隙にモスにケツ掘られて死んだんだけど
リロード中にシェンガオのチョップが降ってきて、即死した過去を思い出したぜ
>>437 PTだとリロード中にシェンの怯み崩れとか、黒グラのキャンセル咆哮>グラビームとかあるからなぁ
正直ソロの方が気が楽な場合も多いw
最近ガンナーに目覚めてみたものの、他の武器と違って古龍系で1人分の働き出来るのは
麻痺ガンでサポートしかないのかな?肉質かたいけど拡散はNGだし麻痺無しでやろうと
装填反動やら貫通強化したりしても明らかに自分含めて近接で行った時より遅くなるから
近接が3乙したときなどは麻痺ガンor自分も近接なら助けられたかもと悩む次第です。
テオの場合
切断属性の弱点は頭でダメージ60%カットだ。
打撃属性の弱点も頭でダメージ60%カットだ。
射撃属性の弱点は尻尾でダメージ40%カットだ。
相性は良い!相性は良いはずだ!相性は良いはずなのだ!
はぁ・・・orz
このスレを見てラオ覇+散弾強化、Lv1,2追加で上位黒グラ行って来たのだが、
予想外に楽で吹いたw ソロしか使えない戦法だが意外にいいかも。。。
確かに他武器みたいに龍属性武器が無くて作るのに苦労しないお手軽な分
弱くあるべきなのは納得できるけど、ちょっと差のつけ方が大きかったですよね…
村のナナテオですら近接なら適当でも15分前後なのに
ガンナーだとギリギリ撤退前に倒せるくらいなのにはヘビィ=近接と同じ位の火力
と思ってたので凹みました…orz
強化つけた散弾は思いのほか楽しいぞ
散弾メインにする事はまずないから予想はつかないだろうけど
ガンナーとしてはアレだが狙い甘くて良いから気楽
バストン楽しいよバストン
>>442 手数の差と弱点部位の狙いやすさがあるよね。PTだと割と通常2で尻尾も狙いやすいけど、
ソロだとどうしても頭から貫通に頼らざるを得なくなるしなぁ。
ナズチは近接より若干楽だと思うよん。
PTで活躍できるかどうかはわからないが。
>>445 貢献できてるかどうかは不明だがナズチ戦では黒ヌコ銃を担いで火炎弾速射してる。
あれって効いてるのかな?
>>446 効いてはいるが上位じゃいかんせん火力不足だな
あと火属性ダメージって角破壊ダメージ蓄積しないんじゃなかったっけ
ナズチは余程気を抜かない限り、ダメージを喰らう要素がない
PTで火事場ラオ皇通常弾狙撃美味しいです(資金的にも
頭は増弾でほかの部分で回避性能2付けたいんだけど見た目いい組み合わせない?
女キャラだけど、忍とかハピメルとかダサくていやだー
好みが分からんことにはどうしようもない
光避を使って極限まで好きなパーツで固めることは出来るが、なんらかの部位で元から回避性能ある防具使わなきゃならんのだ
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0
ギアノスUレジスト 7 24 1 3 3 4 0 2 光避珠
ギアノスUガード 7 24 1 3 3 4 0 2
ランポスSコート 6 26 3 3 3 1 0 0
イーオスSレギンス 6 28 4 3 0 2 0 0
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 112 9 12 9 11 0 4
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
耐雪 3 2 5
火耐性 -6 -3 -9
耐寒 -3 -3
胴系倍加 E E
回避性能 15 2 17
装填数 10 10
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
回避性能+2
装填数UP
---------------------------------------------------------------------------
見た目は多分どれもトカゲ連中だから形状は同じじゃね?
色合いは知らないけど
ラオ覇作ってみたけど
これカホウの色変えただけ?
概ねそんな感じ
超クック砲の色違いと言ってほしかった…
欲を言えばもう少し細かい差はほしかった。PB特に。
SDの質感は特徴でてるよ
SDがギザギザなのが好きになれない
個人的には、カホウ【狼】のグラが
ド【狼】の姉妹品じゃなくて喜んでた。
無欲な方か?
それでも通常のカホウ【烏】の使いまわしでがっくりしたよ
クックとかガルルガをそのままただ単に小型化した竜型ボウガンが欲しいな
ボウガンは見た目にどうしても乏しいのが悲しい
ガンランスは、中折れ式と、非中折れ式とかがあるが、
ヘヴィーはそういうの無理なんだろうか。
>>445 徹甲榴弾でナズチを引きずり出すって形で活躍できるんじゃないかな。
音爆弾に比べてローコストだから気軽に使えるしな。
>>460 ぬこ銃みたいな手乗り系か
面白そうだな
クック砲、ラオ砲、カホウはボディも色だけじゃなくて、細かい部分がそれぞれ
違うってのがいいな。ヘビィは地味に手をかけてあると思う
それに比べて旧型ライトは使い回しっぷりがヒドイな
新しいライトは新グラで良いけど無駄にデカイのが多いし…
俺のブラッドフルートは非中折れ式です
なんだかんだでバサルのヘビィ作ってないんだけど、
あれ外見的には標準でシールドついてそうだけど別にそんな事ないんだよね?
>>459はアホ?ただの上位互換だから同じに決まってるべ
それを言うならほぼ全ての上位武器が使い回しだぞ
へー、がっかりしただけでアホなんだ。
火事場無しのボウガンで上位ナズチを一戦討伐って出来るもの?
出来るのなら何で行ったか教えて欲しい。
徹甲榴弾1を睡眠弾1に換えただけで、上位蒼レウスクリア出来る不思議。
徹甲榴弾1を睡眠弾1に換えただけで、上位蒼レウスクリア出来る不思議。
>469
はきゅーん☆でも討伐できなかった私が通りますよ
ディア戦のドッグファイトの楽しさは異常
バルカン姉さまにどうしても勝てないんで、
試しにクイック改からいいんちょに乗り換えてみたんだが、あっさり終わってワロタw
ライトだとほんと楽なんだなー。
ところで、翼破壊には弾は何使えば良い?
怒ったときに火炎弾とか撃ってるんだが、中々安定しないんだよね。
怒ってなくても通常<火炎だったと思うんだが
いつも開幕から翼に火炎打ちまくってるけど、あっさり破壊終わるぞ?
>>474 火炎弾をうまく当てろとしか
拡散も何発か当たればすぐに壊せるっしょ
もんはんのえろほん3なんてものがあったとは…
少しネタ性が足りない内容だったな
>>475 wiki見てきたらその通りでした。
火炎は硬いときに有効だから、怒ったときに使おう。
とか思ってた数十分前の俺を拡散2で吹き飛ばしたい。
>>476 ちゃんと翼膜に当てないと駄目、みたいのあるのかな?
もしかしたら変なとこに当たってたのかもわからんね。
ネ実の妄想スレ見てて見つけたんだけど
スナイパーライフル欲しいなー
206 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage 2007/12/17(月) 15:42:05 ID:5erNq8nk
新武器【スナイパーライフル】
武器出し時通常移動不可(膝立ちスタンス)
前方にのみ前転回避できる
射程がボウガンの数倍+距離によるダメージ補正なし
弾のブレ無し+初速がすごい速い
1発毎にリロードしないといけない
通常弾貫通弾しか使えない(貫通弾は敵に当たっても勢いが落ちない)
弾属性+斬属性+打属性付だけど属性は一切無い
攻撃力が超すごい
出ないかな
出ないよ
おばかさんだな
遠くからスナイプとかしたいんだお(´;ω;`)
ネ実の妄想スレ見てて見つけたんだけど
パイルバンカー欲しいなー
新武器【パイルバンカー】
射程がボウガン殴り+距離によるダメージ補正なし
弾の飛距離0+初速がすごい速い
1発毎にリロードしないといけない
通常弾しか使えない
肉質無視で威力は一撃30
反動で前転2回分後退
うまくやればそのまま移動可能
出ないかな
出ないよ
おばかさんだな
近くで釘打ちとかしたいんだお(´;ω;`)
ぶっ飛んだ仕様は要らんから長距離でも弾が消えない様にしてクリ距離長い弾出せばおk
通常弾LV3+とか
それはスキルで良くね?
狙撃は面白そうだし俺も凄く欲しいがボウガンがハメ専用扱いされそうで怖いなあ
持ち込み数や装填数、反動なんかを上手く調整すればなかなか面白そうなんだが
二度ある事はサンドフォール
ボウガンに銃剣付けたり出来ねーかな。憎いランゴもぶった切れるし。
パワーバレルだけに付けられるとか、シールドの性能との均衡がとれたらいいな。
わざわざ納銃してぶった切るくらいなら散弾1で。。。
っ【斬属性】
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上はお口チャックだ
. | (__人__)____
| ` ⌒/ 'ー\
. | /( ○) (○)\ わざわざ納銃してぶった切るくらいなら
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ 散弾1で。。。
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
よし、ライトに銃剣つけようぜ
ロングバレル、サイレンサーとの三択で
ライトもいいけどヘビィもね♪
きめぇ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:58:33 ID:q3WKA9Ct
追尾弾マダー?
後ろ向いて撃っても当たるやつー
雪山8ハメがやりやすくなりますね^^
そろそろボウガンの近接を弓並にしてくれてもいいんじゃねえの
というか近接攻撃に当たるのが通常弾LV1なんじゃないかと思うのだが
いーやそれはない
ガン殴りは本当使い道ないからなぁ
せめて喰らいモーションが吹き飛びなら、麻痺した仲間の救出に役立つのに
思いついたんだが、PBってクリ距離が延長すればちったぁSDとバランス取れるんじゃね?
弾の初速が上がってるなら別に不自然もない気がするんだが…
クリティカルって発射後からの時間だったと思うが…
速度上がってるならクリティカル距離も伸びてるはずだよ
記憶が曖昧なので間違ってたら申し訳ない…
銃剣を投げたいなあ
>>503 いや時間であってるから、厳密には延びてるんだがw
もっと大盤振る舞いなクリ距離の延長があればPBにも日が当たると思うんだ
>>504 うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
エビフライワッショイ!!
\\ エビフライワッショイ!! //
+ + \\ エビフライワッショイ!!//+
+
. + Σ;;;;) Σ;;;;;)Σ;;;;) +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
さっきレイアと戦ってたんだけどRスコープで徹甲榴弾撃ってたら急に目の前にランゴスタが・・・\(^o^)/
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 15:08:20 ID:XJNXxrxi
レイアに・・・・・・徹甲・・・?
レイアに鉄鉱なんて使わないからないない
ラーデグでも使ってたんじゃね?
弾の耐性高い翼の部位破壊をしたかったとか…
徹甲は男のロマンだろうjk
俺は常に持ち歩いてるぜ
相手が誰でも店で必ず鉄鋼と拡散Lv1買ってくボンバーマンな俺
単純に爆発楽しいです
ジェイドテンペストがお気に入りのオレですが・・
上位キリンにいつもやられるんですけど・・
砲術王・最大生産・精霊の加護・ボマーのロマン装備できたぜ
>>516 あるあるw なんとなく買ってモンスターと出会い頭に打ち尽くすのが楽しい
て言うか、アイテム欄余ったら迷わず鉄鋼、次いで属性弾がデフォじゃないの?
ボウガン使いの人ってクエの報酬zと弾代合わせてトントンって感じ?
連れのボウガン使いと4人くらいで集会所してると赤字だ赤字だといつも騒いでるもんで
弾薬費は、クエストの必要経費だな。
仲間内でやるときボウガンだったら受注して儲けをより多くするとかは?
といっても上位クエですらはした金でしかないが…
神ヶ島って弱い?
特定の場面だと最強 全力池
>>527 スマン
下位ラオに神ヶ島で行ってみたら、バリスタ全弾、龍撃槍使っても撃退すら出来なかったからorz
貫通1を調合分持ち込んで弱点打ちまくりでも無理だった
弱点を熟知してる奴が神ヶ島でラオいくとは考えられんな
>>529 実は最近ボウガンにハマって、神ヶ島作ったから下位ラオだし余裕かなって思ったんだ…
それって弱点に当たってないのでは?
神ヶ島は拡散弾専用武器と割り切ったほうがいいよ。
で、ラオは下位ですら拡散調合全部撃ち切っても全体力の半分もいかない。
>>531 ちゃんとエフェクト埋没してるから当たってると思う
ヘヴィでのvs黒グラってどんな感じでいけば良いんだ?
一応、グランとカホウが主…たまにディスティも
増弾オウビートSで毒弾
高級耳栓つけてガチとか
トトスのブレス中とか何発か撃てる状況だと、焦って
弾ないのに撃ってしまう俺はまだ半人前
グランダオラなら装填速度+2と反動軽減+1で毒弾調合打ちしてる
>>536 「残弾数を体で覚えることだ。」って誰かがいってた
浮気癖がある俺は貫通の残弾数を勘違いして
全身洗浄されてしまう
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:37:05 ID:q3WKA9Ct
「まだ2発入ってるぜ余裕余裕hahaha」とか言って
スカッたモーション中に水鉄砲で洗浄だろ?
空撃ちモーションは許すけどあとのマガジン覗くモーションはいらんよな
ジャムった? みたいな感じかね
大丈夫!
グラン・ダオラならジャムらない!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:12:25 ID:+3DuiD9+
確か偉い蛇が
「なんのタクティカルアドバンテージもない」
といいつつ敵に逃げられてたな
>>544 わざと逃がしてたのも知らんのか愚か者め
これからヘビガンを練習し始めようかと思うんだけど・・・
目標が欲しい。
ここの住人になるにはナナを何分くらいで狩れればOK
かな。
武器は勢いで作ったディスティで練習したい俺へたれ?
グランダオラでガンアクションをやってくれたらマジで惚れるんだが
ランゴスタなんかガンアクションで叩き落してやんよ
IDがGun・・・・これは神がガンナーになれと言ってると受け取ったぜ。
(`・ω・´)
>>548 ウホッイイID
全くのド素人なら下位グラビとかバサルとかでクリティカル距離を身につける。
そうでないなら、クック先生で立ち回り覚えたり、レウスレイアを無傷でがんばってみるとか。
ナナとか古龍は肉質が糞硬いからな…俺は苦手なんでここらへんはスルーさせてもらいます。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:14:07 ID:+3DuiD9+
やはり彼等は渋いな
Gではグランに飛弾を
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:24:48 ID:+3DuiD9+
リボルバーは6発
マカロフは8発
と言うのに気が付かない上に
鑑賞用を持ち出したアイツ
だが蛇が逃がしたお陰で
片腕切られても余裕な精神を持った訳か
ガンナー諸君にもこうなって欲しい
繚乱・・・かりゅーど・・・
ボウガン…コストヤベェな…
セレブじゃねぇと財布がwww
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:35:38 ID:+3DuiD9+
つ通常Lv1
何分で倒すかより、手数をおとノーダメで倒す練習したがいいかと
間違えた…手数を落とさずね
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:43:14 ID:+3DuiD9+
手数をおとノーダメ…
何があった?
序盤のガンナーは確かにセレビッチじゃなきゃきついが
後半は弾代なんて誤差の範囲だろ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:44:29 ID:+3DuiD9+
俺の突っ込みは無視で
>>554 いやいやいやf^_^;
倒せないっすよ
>>546 たとえディスティでも練習相手にナナを選ぶとはヘタレどころか勇者に見えるぜ
>>558 誤差か…
皆さん基本店で買うんですよね?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:50:37 ID:+3DuiD9+
村なら拡散2ですむが
世の中そんな甘く無いよな
らんぽっぽの牙なんかはさすがに半額のときに買いだめしとくけど
進度に沿った銃使ってりゃ、一部の敵以外はそこまで現地調合しなくてもなんとかなるしなー
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:56:30 ID:+3DuiD9+
クエに出て通常1しか無い事に気付く俺
通常は貧乏の見方
要は貧乏人には用がないな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:58:13 ID:+3DuiD9+
なるほど
実際通常1+aで狩り続けるの無理か…ori
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:04:31 ID:+3DuiD9+
弾はともかく
ボーンシューターやアルバレストでも
上位通用するぞ
ここでまた弾かよ
村ーにディスティで行って「店売りの弾薬だけで十分でしょww」とか思ってたら俺が下手な所為で
最終的には半泣きになりながら通常1を撃って倒したのもいい思い出
ライトを使うから弾代がかかるのかと…
ヘヴィを使ってみると通常2と貫通1+αで大概の敵は沈むよ。
例外はシェン、ラオ、グラと古龍位かと思う。
ヘヴィだと上位でも調合いらなかったりするよね
ヘヴィなら通常23貫通1くらいで大体ケリがつくな
それならあまりコストカカンナイナ
ってか愛用ボウガンが未だみつからないんだよね…
っメラルーヘルドール
メラルーヘルドールってオススメらしいけど基本何撃ったらいいの?
メラルー??ネタ銃じゃなかったんだ…
今まで猫の射撃術は通常弾Lv1だけ威力1.1倍かとおもてたら全Lvに有効なのね……
他サイトで偉っそうにボウガンについて語ってたのにこんな事も知らんかったとは……
なんとなく作った頭以外の黒子装備がすげぇカコイイ件について
なんか暗部って感じがしていいんだよな〜。フルフルSの剣士用頭の黒があれば完璧
チラ裏スマソ
弾代の話になってるね。俺もヘヴィに慣れるのが一番の節約方法だと思う。
恐らくコストがかかってるのはライトメインの人たちだと思う。
大体において通常2、3と貫通1で終るしね。
好き嫌いを置いといてソロの場合、一度ヘヴィに慣れてしまうと正直ライト
は神が島で拡散以外出番が無い。PTなら状態異常ガンもありえるけど
コストは通常貫通どころの話じゃないしね。
弾代気になるなら速射使えばいいじゃん
サンドフォールとかオススメ
むしろ、速射って弾薬節約のためにあるんじゃないか
と思ってるのだが・・・
有効な場面があまり思いつかない。
通常弾、散弾、徹甲の速射は使えるよ
貫通と属性弾は閃光等で敵をサンドバック状態にしないと微妙だが
散弾速射>雑魚掃除に超使えるが、ボス戦には戦力外
手甲速射>ラーデグ砲術王でロマンは感じるが、いかんせん弾数が…
通常速射>これもサンドバック状態じゃないと上位じゃ使いにくいかも…
上記で一番火力がいい感じなのはラーデグ砲術王かもしれんね。ラーデグ自体も攻撃力高いしね。
まぁライトをどれか一つといわれたら、俺はいいんちょにするけど。
いいんちょってどれ?
ほらあの窓際でメガネかけてる地味なやつ。
メガネとったら実は可愛かったりしてな。
>>585 ゴールドヴァルキリー(通称いいんちょ)
通常23、貫通12、拡散2、火水雷睡眠が撃てる。
散弾1が速射で雑魚掃除(特にランゴ)がめちゃくちゃ楽
ソロで使うには最高のライト。
欲を言えば毒弾が撃てれば黒グラにも担いでいくのにという感じ。
今シティ開いたら来れる人いる?
まだやりはじめで上位の話はよくわからんが、村3までならチェーンブリッツの通常弾1でほとんどはめ殺せるし、
村4でもジェイドストームで立ち回ればなんとでもなった。
村5の時点で金30万あるけど、序盤弾代に困るってどういう状況だい?
畑は活用してないのかな?
自分は毎回糞使って怪力の種育てて売ってるんだけど。
クエスト毎3000弱程の収入だけど、通常貫通の弾代には充分でしょ。
>>590 俺もミミズと糞で怪力収穫全売りしてたクチだけど、そこまでやってない人も多いみたいね。
ヘヴィ愛用の俺としてはラピッド>バスタークラブ>ロックイーター&メテオキャノン>
クイック&ブラックキャノンみたいな流れでいったけどほとんど店売りで済むし、
弾代に困った事は防具強化した直後とかそんなときくらいしかなかったけどなぁ
>>590 速射を多用していればライトはあまり弾代は掛からんよ。
ヘビィも弾の威力が高く少ない弾で殺せるからあまり弾代かからんし。
序盤で金に困る場合は恐らく速射無しのライトで調合用素材を買いまくってるケースかと。
一回ラオ皇に通常1追加&連射で弾コストゼロの永久機関ガンナーってのを悪ノリでやったが、
上位将軍に30分以上かかったよ…徒労感が先立ち何発撃ったのかも全然わからんかった。
連射の反動も厄介だったけど通常1はやっぱり上位では気休めだな。
>>593 貫通に頼りすぎるってのもあるのかもしれないね。
通常2,3も織り交ぜてうまく使いこなせればお金がなくなるなんて事はそうそうない。
>>596 だろうね。カラランは序盤だと弾代がきついだろうし。
まぁそもそも通常や貫通を主力として使うならライトは止めた方がいいだろうけど。
調合するの面倒だし金かかるし通常が切れたらフルフルにでも貫通使うの俺だけ?
たとえそれが貫通2でも
>>598 なんか履き違えてないか
はじめから貫通だけで戦うつもりの人が金策に苦労してるんであって
通常切れたらって発想出来る人はそんな苦労しないぜ
>>598 フルフルならブレスや放電の隙を狙って頭に通常を丁寧に打ち込めば通常2,3で十分討伐可能
なんじゃないかな?部位破壊したければ火炎なんかを持って言ってもいいかもしれないけど。
下位はともかく上位は弾代でマイナスなんて無いからきがるにやっっていいんじゃね?
雑魚掃除に通常3を使ったりすると切れる
俺からするとハリの実もそれなりに高い
赤字が出なくても出費が増えるのは嫌なわけで
>>600 >上位は弾代でマイナスなんて無い
上位一クエにつき弾代を15000程度使うんですが…
>>601 雑魚掃除って言ってもランゴからドスイー間で様々だしな。
個人的には通常2が5、60発要るドスイーオスはホントうざいな。
>>602 ちょww フルフル相手にか?
拡散調合でもやってるのか?
上位クエを下位武器でやってるんじゃね?
>>605 通常23、貫通12を店売りで買っても5000にもならんと思うが…
これにカラランでも半額の時に買っとけば10000いかないぞ。
これだけ撃ちつくさないと勝てないボスなんて古龍かラオシェン、
グラビくらいじゃね?赤字になる可能性があるのはグラビだと思うけど
これもタル縛つかって早期に腹を割るとかすれば撃ち尽すことはないかと
もし下位武器でそうなのならしばりじゃない限り適当な上位ボウガンを作った方がいいんじゃね?
しばりでやってるなら弾代かかるのも苦行だとおもいなされ
そこに拡散祭りが混じれば軽く飛びそうな金額でもある
>>604 最近暗殺にはまってて距離に威力が左右されない弾を使ってるけど、
それらの弾代が馬鹿高いから結果上位でも赤字続き。
フルフルは暗殺出来ないからそこまでかからないよ。
>>607 まぁ拡散調合撃ちは別だよ。
それがマストな敵は大抵ギャラも高いからやっぱり赤字にはならないんじゃね?
>>608 そういうことならありうるね。牙骨調合うちか。
暗殺って面白いのか?
>>609 楽しくなきや暗殺なんてやらんよ。
個人的にスナイパーをやりたかったんだが、
ヘビィや弓だと中距離〜近距離ぐらいしか力を発揮出来ないからライト使ってる。
後、例えば異常震域や村クシャルを一戦で暗殺しようとすると調合素材殆んど使うから赤字になるな。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:26:26 ID:g+IpGHd6
自分の趣味でわざわざ弾代かかる暗殺やってるだけなのに
ボウガン自体の燃費が悪いように言ってるの?
>>611 まぁ普通のやり方じゃないからな。赤字になるのも納得づくなんだろうけど。
普通のやり方だと弾代金欠にはそうそう陥らないよ。
それにしても暗殺にヘヴィじゃなくてライトってのがよくわからん。
属性弾にしろ、状態異常弾にしろ武器倍率が絡むからヘヴィの方が明らかによさそうなんだけど。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:46:51 ID:1LhrE16+
サイレンサーつけてるんじゃない?
と思ったがレス読んだら何か違う気がするなw
単にヘタレなだけとちゃうんかと。
>>613 ライトをあんまり使わないからピンとこんのだけど、ソロでサイレンサーって有効なの?
サイレンサーは攻撃を当てた時のヘイト値の上昇が半減する。
1.ヘイト値が一定以上
2.敵の視界内に入る
この両方を満たさないとモンスターに発見されないから、
発見されづらくはなるかもしれん。
戦闘中は無意味。
>>584 普通の射撃と同じように使おうとしてるから使いにくいんだよ
怯み計算してハンマーっぽく使えば大抵のモンスターを普通の通常2より速く
倒せるよ
>>617 でもさ、大概の場合、一回も攻撃してない状態でも視界に入っただけで飛龍に見つかる事が多いよね…
PTの時なら使えそうだけど、なんか微妙かもな…
>>619 モンスターに近づくだけでヘイト値は上昇するよ
>>618 イマイチ意味がわからん?ハンマーと同じって事は怯み計算して、
普段は好きの小さい弾でダメを蓄積していって次怯むって時に
他の弾からわざわざ通常2にリロードしなおして撃つって事?
通常2速射一発で怯む敵は上位にはほとんどいないだろうし。
そこまでして使うようなシロモノか?速射って。
>>620 なるほど。気付かれないようにとか普段あんまり意識しないから勉強になった。
目の前にいるのにキョロキョロされる事があるのはそれが原因だったのか
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 14:49:03 ID:dayUdjZ4
ポッケ特産の猟筒を使おうぜ
背負ってしまえば鬼島神島と変わりは無い
上位ザザミまでならなんとか使えるぞ
>>623 だからレウスとかに見つかりたくないときは歩くより走るほうがいい
まぁそんな状況なんてほとんどないけど
>>612 まぁ通常、貫通を主に使うやり方なら赤字にはならんだろうな。
属性弾は威力が距離に左右されないが、射程が通常弾の半分と短すぎて暗殺には使えない。
状態異常弾についてはヘビィの方が多少上だが、
それだけじゃ火力が足りない。
なので他の弾も用いるが、通常貫通は遠距離じゃ力を発揮出来ない。
散弾は属性弾と似てる理由で駄目。となると残るは鉄鋼榴弾と拡散弾になるが、
鉄鋼榴弾は速射が使えるラーデグ砲術王でライト有利。
拡散弾はサイレンサー着けないと着弾した時に発覚して、
真下に潜られて次に狙撃出来なくなるため、ライトのみ暗殺に使える。
よって俺は暗殺するならライトだと思うよ。
というか「暗殺」って最早趣味の領域の事を熱く語られても…
拡散祭にオススメのスキルってなんだ?
反動と増弾だけでいいかな?
>>626 まぁよくわからんが頑張ってくれというしかない…
鉄鉱って調合持ち込んでもメインのダメージソースになるほど弾数撃てたっけ?
たまに店売りのLv1を撃つくらいだからよくわからん
>>629 いいんちょに反動2象たんで3連射かつリロード遅くない
>>630 徹甲
Lv1→20
Lv2→30
Lv3→40
小タル→20
小タルG→30
大タル→80
まぁ錬金ボマーの方が簡単かつ効果大だね
>>628 それはすまなかった。
このスレだったらライトの長所について熱く語れると思っていたが、
やはりボウガンと言えばヘビィなんだな…
ライト使いだと肩身狭いから困る。
>>629 神ヶ島なら増弾の代わりに装填速度+とか。
敵にもよるが、拡散祭りで装填速度ってそこまで重要?
反動2と装填数3は譲れないと思うけど。
ありがとう まずは銃作らねば…
ライトの長所だとかライト使いの肩身が狭いとかって話だっけ?
単に「ライトで暗殺プレイをしてる俺って異端?」な人が斬新な切り口でライトを評価しようとして(恐らく失敗して)るだけぢゃね
まー釣りならいいが被害妄想は現実で周りに迷惑だからほどほどに
ところで暗殺って何だ?
素直に通常2とか貫通1とかで、近〜中で立ち回ってたほうが‥
弾代の話をしてていきなりライトの暗殺は〜じゃ豚斬り過ぎだな
>>632 まぁ近接や弓が鉄鋼榴弾について空飛ぶ音爆弾という認識しか持ってないのはしょうがないが、
同じボウガン使いであるヘビィ使いから弾の性能を把握出来てないのは嘆かわしい。
鉄鋼榴弾の性能を説明すると
lv1 固定20+火属性30
lv2 固定30+火属性45
lv3 固定40+火属性60
(着弾ダメは微量なので省略)
lv1に砲術王+3速射なら一つの弾の消費につき
固定90+火属性135
の上、距離に威力が関係無いからラーデグ砲術王はロマン溢れるんだが…
>>634 いや、思い返したが、激運の方がいいと感じた。
まぁ拡散祭りなら間違いなくガ島だけどな。
あとは碧だな、使うのは。ライトの方が明らかにいい場合もあるから用途次第だよ。
個人的にはヘヴィとライト両方とも使えるけど、ライトをメインで使っているっていう
人の意見というかポリシーを聞きたいなぁ。
自分の周囲にはライトしか使わないからライト万歳な人ばかりだからイマイチ
惹かれないのよね。
>>637 モンスターから未発覚のまま討伐。
燃費等考えるならヘビィやはきゅんでいいんじゃね。
あーそういえば火属性ついてたっけ
こりゃすまんかった
>>640 俺は遠距離で敵を倒す&ソロのライトで全ての敵を討伐するのがポリシーかな。
しかし、大体のライト使いはサポート中心だから俺みたいなのは見掛けないと思うが。
一応ヘビィも使える(アカムソロ&ボーンシューター+マフモフでティガ討伐)けど、
俺はライトが好きだな、初心者の頃から使ってきたし。
>>640 反動速度ヶ島より反動増弾ヴァルの方が汎用性あってよくね?
>>643 まぁ一種の縛りプレイか。
ライトにも見た目かっこいいのも多いしな。
>>640 ライトで選ぶとして、ソロでテオに拡散とかだったらいいんちょかもね。
祭りだったらガ島。ソロでもほぼ拡散以外撃たない敵ならガ島
>>639 試しに今夜高級耳栓砲術王+ラーデグで上位黒グラに手甲調合撃ちで遊んでみます。
意外と楽かもしれんね。
このゲームハマって長いけど、常に新しい発見があるね。
先日も散弾強化+LV1,2追加のラオ皇で上位黒グラがあっさり倒せて吹いたし…
特にボウガンは奥深いわ。
>>640 ポリシーっていう程のものは無いしヘビィ苦手ってのもあるけど……
ライトで銃出したまま軽快に走り回って撃つのが楽しいし気持ちいい。
これに限る。
走って回り込んで即発射、また回り込んで……っていうテンポのいい戦いが魅力。
>>645 まぁそういう事になるな。
俺もヘビィメインの人に聞きたい事があるんだが、
何かポリシーってある?
>>646 黒グラは止めておいた方がいい。
火属性が全く通らない。
ラーデグ砲術王を使うなら火属性がよく効く敵がいいよ。
トトス…は貫通撃てよって話になるな
ドドブラはチョロチョロして当てづらいし
あとはフルフルぐらい?
黒グラは徹甲速射だけで腹割りいけるって話なかったっけ?
>>650 フルフルはいいね。
ドドブラはラーデグ砲術王で狙撃すれば動かないから、
むしろカモの部類に入るぞ。
トトスは貫通の方がいいだろうな。
>>648 まぁ火力萌えなのはもちろんなんだけど、歩き納銃で敵のブレスを紙一重で交わしたり。
前転回避で間合いを調整しながら敵の動きをコントロールしたりかな。
基本火力と引き換えに動きが遅いから敵の行動を先読みしながらということを要求される所がいい。
未だにリロや納銃のタイミングやキャンセル咆哮の見きわめをミスって手痛いの食らう事はあるけどね。
ザザミを忘れてた
爪破壊は火炎弾の方が早そうだが…
徹甲榴弾、拡散弾、属性弾、状態異常弾は
ザザミのガード中でも跳ね返ってこなしし、
ガード中なら徹甲榴弾の音爆弾効果で怯むから、
リロードが速ければ意外と良いかもしれない。
爆発前にガード解除されるかもしれないが。
>>649 そっか。
せっかくの固定ダメージだからその辺が有効な敵に以降と思ったのだが…
フルフルとドドブラか…普通に通常貫通の方が全然速そうだからちょっとテンション下がった…
>>656 クシャルとか
貫通撃ってた方がいいかな?
徹甲榴弾の火属性値って、蛇足なイメージがあるな。
爆発の威力より火属性値の方が高いって時点で、敵を選ぶ弾。
どうせ榴弾だけで押し切ることなんてできないんだから
威力をかなり底上げすれば、ナイスな補助火力、
部位破壊兵器、転倒誘発弾として
重宝できそうな気がしないでもない。
バランスブレイカーだろうか?
普通に黒グラでいいと思うんだ。
双壁とか双壁とか
>>651 そういう話もあったな。
個人的に相性の問題からやって無かったが、今度試してみるわ。
>>653 確かにその気持ちは分からないでもないなぁ。
俺もヘビィ使う時、歩き納銃でかわしたり前転でクリティカル距離に移動したりな。
ヘビィはリロードと納銃や抜銃の動作が遅いから、
そこは腕の見せどころだと思うよ。
>>654 ザザミと鉄鋼榴弾の相性はかなりいいからオススメだな。
クシャは、風鎧消すと、全身火属性90%カット。
風鎧消す前も微妙。
反動とか装填数とかも絡むが、
貫通以上のダメージソースとしては難しい気がするし、
持久力もない。
暗殺ってクイックPBで状態異常弾Lv2と属性弾メインでやるもんじゃないの?
>>656 村ドドブラはラーデグ砲術王狙撃で討伐3分程度だったから、
相性が良い奴には鉄鋼榴弾有効だよ。
>>658 個人的には威力より調合素材の持ち込みを増やして欲しいな。
>>662 暗殺はサイレンサーラーデグ砲術王か、
サイレンサー拡散弾&毒弾か、
暗殺場所が限られるがラオ覇・皇で火事場発動、通常2・3メインがあるな。
>>663 村で3分か…上位だと全体防御もあるしなぁ。
まぁ試してみます。
確かに調合素材はもうちょっと持ち込めてもいいのにとも思う。
手甲もそうだし、睡眠2なんかもねぇ。睡眠は確か怒りリセット出来るから
持ち込み数が増えると戦略性が上がって楽しそう。
>>656 ロマン溢れるラーデグ砲術王を通常貫通の討伐速度と比べるのはナンセンスだぜ
>>662 暗殺=未発覚状態のまま倒す(目のマークはつくが)ことだから
射程の短い属性弾は使えないって上にもあるぞ
暗殺するなら隠密もほしいと思う俺
ラーデグなら黒子一式でもいいがシミュ回したらこんなの見つけた
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 男、ガンナー
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ガーディアンUヘルム 8 28 0 0 0 0 0 3 無反珠
グラビドSレジスト 6 30 4 1 3 1 0 2 忍脚珠 忍脚珠
ガーディアンUアーム 8 28 0 0 0 0 0 2 忍脚珠 忍脚珠
不動・覇【腰当て】 8 34 0 5 3 3 -1 1 忍脚珠
シルバーメタルブーツ 2 18 0 2 -2 0 0 2 大砲珠 大砲珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 138 4 8 4 4 -1 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
気配 4 4 2 10
装填 -2 -2
反動 4 2 4 10
防御 1 1
加護 2 2 4
運気 1 1
スタミナ -1 -2 -1 -2 -6
食事 -2 -2
耐震 2 2
砲術 2 4 9 15
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
隠密
反動軽減+1
砲術王
---------------------------------------------------------------------------
PBって射程延びなかったか?
グランに付けるスキルって
反動軽減と装填速度以外に何かある?
反動軽減と装填速度と装填数をつけたら打ち止めだし、それ以上必要になることもない
装填数うpは?
>>667 ぶっちゃけ装填速度も要らないと思うよ。
そもそもグランダオラがPT向けの銃だからリロードのタイミングにはさほど困らんし、
ソロだったらクイック改のほうが撃てる弾種が多くて使いやすい。
まぁ性能で言ったらそんな感じと思う
ここまでの鉄鋼弾話題にオオナズチ無し、と・・・
<意外に効くよ!
>>664 鉄鋼榴弾の魅力を語っていうのもなんだが、撃ち尽くしても討伐出来なかった場合も考えて準備するといいぞ。
もし睡眠2が毒麻痺2並に持ち込めるなら、
睡眠弾狙撃→眠る→爆弾G2つ設置→狙撃位置に戻る→爆弾撃ち→睡眠弾狙撃
ノーリスクで殆んどの敵を討伐出来そうだな。
>>665 おお、よく分かってるじゃないか。
ただ残念ながら隠密は戦闘中にしか効果が無いんだ。
まぁPT戦なら隠密も悪く無いけどな。
>>672 もちろん、ていうか上位だったら手甲調合分も撃ち尽くしても討伐できないでしょ。
確かに睡眠2の調合うちはそういう意味じゃ興をそがれるなぁ…
やっぱ睡眠は強すぎるのかねぇ…
>>671 確かにオオナズチに鉄鋼榴弾はかなり有効だよな。
ただ、鉄鋼榴弾を生かせるラーデグにするとナズチに効果的な散弾が使えないのが痛いな。
>>674 ソロでも相当強いし、W火事場の大剣と組み合わせると、もはやバランスブレイカーになると俺は思うよ。
念願のラージャンフルセット制作記念パピコ
ナナホシとこいつの装填音がたまらなく好きだ
>>674 キリンをw火事場ムント溜め3で一撃だっけ?
やっぱ初撃3倍は大きいよな。
手甲はともかくナズチに散弾効くってのも初耳なんだけど?
>>677 あの動画知ってたのかw
まぁそれを連続でやるとか火力がヤバいにもほどがある。
ナズチはキリンやゲリョス同様弱点に集中して当たる。
匠W火事場ムントに狩猟笛で攻撃力上げて肉質80%に睡眠溜め3して会心が発動すると
3000ダメージ以上になるみたいだ…
楽しそうw
>>672 隠密もサイレンサーもヘイトの上昇を抑える効果だからまったくないわけではないかもしれん
目のマークがつくのは視界に入る以外にヘイトの上昇でもなるし。
つけたのはスキルの名前的に必要だと思ったからなんだけどな
暗殺とは言えないがエリチェン撃ちという暗殺紛いの方法もある
この方法だと速射は使えないから拡散と毒麻痺LV2くらいしか撃てないが。
ナズチ散弾って頭に集中するんじゃなかったっけ?
ナズチはPB蟹玉で火炎弾で頭撃てば怯みまくりだったけど…
とりあえずコピペ汁↓
「徹甲」榴弾
オオナヅチに散弾が有効?……散弾強化ラオ覇で蟹行こうと思ったけどやっぱりオオナヅチ行ってこよ。グフフ…
(´⌒`)
/ ̄ ⌒  ̄\
/ ヽ
{ i i i i i i i i i i i. }
{ 」」」」」l l l」」」」」 .}
. \| シtテi ̄itテキ |/ _____________
. {(. ,、i_,.、 )} /
ー| i=='==! |‐' < とりあえずコピペ汁
ヽ`===='´/ \
. ,‐`iー- イ‐、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人\ /人
i´ \\'/ `i
「徹子」榴弾
>>685 変換が面倒だったりすると誤変換のままで使うんだよ。
伝わるからあんまり気にしない気にしない。
ナズチに散弾は、相手がステルス状態の時には弱点の位置を確認する意味もある。
>>681 武器倍率×切れ味補正×火事場2×猫火事場×笛×会心×モーション倍率×肉質×睡眠補正=ダメージだよな
220×1.3×1.3×1.5×1.5×1.25×1.43×0.8×3=3588
何と言うww
丸薬鬼人に中腹当てによる補正も加えれるな
>>682 いや、隠密にサイレンサーのような効果は無い。
ヘビィPBに隠密スキルを入れた装備と入れない装備を比較して狙撃する検証があったが、結果は同じだった。
エリチェン撃ちなら自マキが欲しいな。背中から撃てばノーリスクだが、手間とPSPに負担がかかるのが難点か。
>>683 ああ、弱点に集中するからやりやすい。
確かにその装備ならナズチに対して非常に有利だな。
後でダメージ計算してみるか。
>>685 ふむ、気になるなら気を付けよう。
あ、笛の倍率間違えてるな
3711っぽいな、込み込みで
笛は(大)で1.5じゃなかったか?
大一回で1.2
重ね掛けで1.3だ
1.5とかチート過ぎる
爪御符忘れてた
3711より伸びるわ
ここガンナースレですが
各種モンス「もう止めれ」
それにしても、今日のガンスレは伸びるな。
他の武器スレを引き離す勢いだ。
散弾ナヅチとラーデグ手甲調合撃ちドドブラ自分なりに検証してきた。
散弾強化+装填数うpでモノキャす改で村ナヅチ
散弾1、2、3と撃ったが討伐できず、貫通1と2をちょっと撃ったあたりで撃退
自分のやり方がまずいのかもしれんがちと微妙かも…
怯むことは怯むがしっぽに通常の方が効いてる気がする。
ただしエイム甘くていいので楽といえば楽。
ラオ皇あたりならまた違うのかもしれん…
次に手甲調合うちドドブラだがこっちは手甲1を撃ちつくして、通常2を70発位
撃ったところでクリア。感想はこれだけでは火力不足だがハレツアロワナを
買いだめしといてもいいかなと感じた。牙折れるのがいいね。まぁ火炎弾でもいいのだけど
コスト的に同じくらいかな? ただ手甲の方が弾数少ないので真剣に狙わなきゃって
プレッシャーがあったかなぁ。まぁ気分転換にラーデグ使えてよかった。
いじょw
>>696 金レイアって確かHP6600くらいだよな?
翼ぶった斬りで2発で沈むじゃねえかwww
そう考えると大剣スレと合同シティができないもんかと考えたくなってくる
前にもハンマーと合同シティやったみたいだがどうだろう?
>>700 レポ乙
今、ラオ皇に散弾強化と増弾つけて散弾Lv3だけで上位一対いったら13分弱で終わった。
貫通通常で行くと16,7分はかかった。散弾強くね?コンガUで谷間も見れるし 結構いい感じじゃね?
散弾3とか威力とかだけみたらうんこ強いんだが
如何せんどこに当たるかが気まぐれ過ぎる
散弾強化ラオでキリンやげろす行ったら酷いことになる
>>702 俺のキャラオッサンだから胸見えてもなぁ……
それに今の散弾装備が上から
増弾、狩人Tシャツ、コンガU、ガブラスベルト、コンガUに珠着けて何故か見た目が一般人スタイルになった……
まぁ気に入ってるけど。
胸板かこいいよ胸板
>>701 合同シティはやりたいなぁ・・・。
大剣には、古強者ってイメージがあってあこがれるわ。
是非参加したいな
大剣としても是非合同でやってみたいな
やるなら土日になるのかな?
参加希望者多すぎて
ガンナー3 大剣1とかなったりしてな。
で、溜め始めた大剣に向かって皆で貫通1乱射
溜め始めたら大剣の眼前に大タルGをさりげなく置くのが紳士のたしなみ
足元デンプシーに拡散の雨が見える…!
>>690 体験タメ3には130%の補正があったと思ふ。
うぇwwwww
スレチor揚げ足取りにならないか不安だが
>>690 を訂正してみた
ムントの武器倍率+アイテムドーピング=(A)
220+15+5+25=265
(A)×火事場2×猫火事場×笛=(B)
265×1.3×1.5×1.3=670
(B)×モーション値×溜め補正=(C)
670×1.10×1.3=958
切れ味補正×会心×睡眠補正
958×1.3×1.25×3=4668
肉質と全体防御率はとりあえず無視。
村長クエストの「二頭のドスランポス」に出てくるやつ
仮に攻撃できれば9回殺せるなw
すまん。
>>717 だが当たり方補正が抜けてた。
計算しなおしたら4896。
これでFAといきたいが、
小数点以下の処理は微妙だから、誤差出るかもしれない・・・。
>>629だが勇み足で反動2・装填装備作った
そして気付いたんだ。ガ島なら装填いらない…
どうせ拡散弾は同時に3つしか持てないんだもんね
拡散祭にガ島推奨なのは、装填UPつけなくてもいいからってだけなのか?
別に反動2装填ディスティで拡散祭&ガチ狩りしてもいいよね? 長文スマン
ラーデグ手甲速射にはまってしまったので
砲術王装備作ろうと思ってるんだけど
他に一緒に付けられて、良いオヌヌメスキルある?
ソロルーツなんかには最適解の一つだから気に病むことはないよ
>>719 カンタロスガン、ゴールドヴァルキリー、繚乱の対弩
アースイーター、テオ=フランマルス、ディスティ
この辺で拡散祭りに胸を張って参加できるな。
装填速度の関係で、アースイーターのみ微妙だが。
むしろ選択肢は広がったんじゃないか。
ありがとう ミラが怯みまくって爽快だなw
>>722 ナナ砲やタツジンも入れてあげてください
タツジンは必要スキルが違うけど
>>723 というか拡散祭りのガンになぜ装填速度を求めるのか不思議
装填数うpはマストというか出来れば装填数が3あって無反動で拡散2が撃てればいい。
拡散は3発しかもてないから撃ちつくし>調合>リロードという流れにどうしてもなるわけで
>>720 装填速度1と増弾で(貫通2通常3もついでに)速射の性能を最大限にするとか
高級耳栓つけるとか激運つけるとか色々あるんだからすきにすれば?
>>720 まぁライトなんだから高級耳栓でいいんじゃないかと
フルソウルU、頭だけ剣士とか?
珠いれかえれば砲術王→千里眼にできるし
ミラ系行くとき
大タルG12個と
拡散3 13発
ってどっちがいい? ポーチの空き考えると拡散がいい?
タルGだろ普通に…
ボマー付きと言ってないぞ?
ボマー無しなら拡散3の方がダメ大きいが散るからなぁ…
でも翼にもダメージ与えられる
火薬術ボマーのタルG15発でおk
錬金有りなら25発だがガンナーに調合書6冊はさすがに無理
回復アイテムと防御系の爪護符置いてけば良いのだけれど
拡散と合わせるとほぼ瀕死だな、竜骨中と相談だ
>>478辺りに妄想あるが、
遠距離から無抵抗に近いモンスターハメるよりはドックファイトを熱くする新仕様が欲しいぜ。
遥か昔に妄想スレに俺がレスしたやつだが
ライト
速射:連射速度アップ
0距離射撃:銃殴りが当たる射程から通常弾を撃つと銃口を押し当てて発射モーション
威力3倍プラス頭に当てた時に限り打撃属性の追加ダメージ(振動でって事)
全ライトに実装。
円盤弾:ライト専用
当たるとヒット部位に留まり多段ヒット
ただし肉質の堅い部位には弾かれ1ヒット止まり
レベルによりヒット数が変化(3〜5)
発射は銃殴りモーションで回転をつける、弾速はかなり遅め。
拡散弾廃止。
ヘビー
爆射:ライトの速射と対、機種ごとに付く性能
専用爆薬をアイテム欄の使う位置に置い使用(爆薬ストック20くらい)
対応弾を発射すると射程距離アップ、弾速2倍程度、威力2,5倍程度のボーナス、ヒットエフェクトは派手にしてロマン追加
反動が竜風圧並みの吹き飛び。
こんな具合、ヘビーの立ち回りに慣れるとライトを使う意味があんまりなくなるからライト優遇気味。
実装してくれたらP2Gを2つ買ってやる。
1つ忘れてたぜ
ヘビー:属性カートリッジ
各属性カートリッジ持ち込み30個、龍属性もアリ)
アタッチセット>通常弾発射の流れで使用、通常弾以外を使うと解除される
通常弾ヒットで追加ダメージ属性弾フルヒット程、弾レベルによるダメージ差なし
弾速が少し遅くなる。
妄想スレに帰れ
いらないよ 馬鹿
黒子装備ヤバ強いな。火事場と隠密あるからPTプレイだとこれに勝る装備無さそう
ボウガンどんだけ複雑にする気だよw
でもライトはロングバレルとサイレンサーどっちも微妙だからなぁ……
もっと効果の高いアタッチメントを実装してほしいもんだ。
>>738 その方向性で行くなら、腕をモノデビル、頭を増弾にすると
火事場+2、隠密、装填数アップつけれる。
砲術王よりは有意義だと思うから、見た目にこだわらないならオススメ。
君たちは火事場+2はよく使うのかね
W火事場ではなく
パーティでは、事故死増えるし、HP調整している暇があったら
別の攻撃スキルつけて戦った方が良いことも多い。
ソロでマオウの時とかは、重宝するな。
>>740 サンクス!増弾つけれるのは大きいね。作ってみます
たびたび話題に上がるが、ヶ島をわざわざ使う奴ってピアスもってないだけなんじゃないか?
普通に拡散2が2発入るボウガンにピアスつけただけでヶ島なんかより使いやすいだろ
反動2は頭以外四カ所で付けれるし
激運で行きたいとかじゃないの
結構簡単に激運反動+2って作れるのな
拡散撃つなら増弾反動でSDディスティ担ぐな
高台ガンナーどーにかならねぇかな
とりあえず拡散とかで落としてるんだけどすぐ登ろうとする・・・
ガンナーが高台を使うのは正しい
問題なのは高台でしか戦わないガンナーだ
PTで高台を使う場合、それに気づいて高台付近で戦闘してくれるメンバーならいいが
大体気づかずに遠くで戦闘して放置されるからな
そんなわけで身内以外では俺は乗らん
PTで高台はどうだろうか。
例えば、リオレイアを高台ハメした場合、
ヘイトの関係でリオレイアは高台の方を向きやすい。
剣士にとっては、かなり弱点を狙いづらい状況になる。
パーティ全体としての火力は確実に落ちる。
ディアブロスの角を壁に突き刺すとかくらいしか、
有意義な状況は作り出せないと思う。
PTで高台はねーよw
>>PTで高台を使う場合、それに気づいて高台付近で戦闘してくれるメンバーならいいが
なんだコレ
レイアで高台になんか乗った事ないからわからんが
そんなにヘイト稼げるもんかね?
わりと近距離+ボウガンの手数フル発揮だから、
一度レイアが壁際に行けばドツボにハマる感じだな。
剣士が手を出しづらいのが拍車をかける。
リア友とペアだったが、攻撃される回数では
リア友:俺 4:1
くらいの状態がしばらく続いた。
4人PTだとちょっと分からん。
対レウスで高台に上ると、レウスがとたんに鬼になる。
俺が高台ガンナーから足を洗えたのはレウスのおかげ。
高台通常弾は弱点狙いにくい
高台貫通弾はヘイト稼ぎすぎ
高台状態異常弾は…OK!
って事でPTプレイじゃ高台は状態異常弾以外使わない方が無難だね
四人全員高台ガンナーでおk
大雷光虫「ハンター隙だらけうめぇwwwwwwww」
>>737 増弾、艶、艶覇、ハイメタS、艶で穴に大砲珠全部入れて使ってる。
見た目重視してるから他にもいくらでもあるよ。
主力の弾が全部最速で装填出来るからまあまあ使える
そういえば、
>>757をみて思ったんだが
LV1 貫通弾って通常弾の3倍のヘイト値を稼いでるのか?
LV2 貫通弾なら4倍か?
知ってる人いない?
>>761 貫通1は通常弾の3倍だよ
まあ、純粋にヒット数で決まるから散弾とかもヘイト稼げる
弓や双剣乱舞も多段ヒットだからヘイト稼いじゃう
攻撃以外でもヘイトは増えるからヒット数がそのまま狙われる回数に
繋がる訳では無いけどね
ライトにサイレンサーで隠密つけて通常弾主体で戦うとかなり狙われにくいから
回復弾等でのサポートがかなりやりやすかったりする
>>757 確かに高台で状態異常弾(LV2麻痺弾)だけ撃ってるなら
近接連中に大して迷惑かからないが
弱点狙いにくくないか?
>>763 状態異常弾ってどこか狙うものか?
正直通常や貫通弾にお任せだろ
異常弾は威力高いから、狙えばサポートにもダメージソースにもなるのに
確かにPTじゃあまり必要とされないが、出来るようにしておいて損はないぞ
DOSの時は毒弾が肉質無視だったから、
腹割りとかに意外と使えたんだけどな。
こっちでは部位破壊に特に効果的でもないし、外さなければ大して問題ないんじゃないか
肉質の影響受けるって事は単発の威力が通常2に劣る上にあの発射間隔だから
どこ狙おうと大差無いよ。しかも、PT前提だから尚更影響は小さい
さっさと射って麻痺なり毒なりした方が良いから高台と状態異常弾との相性が
良いのは確実。俺は状態異常弾LV2は古龍にしか使わないから
高台はまず使わないけど
>>744 ソロでテオなんかを拡散絡めて相手にする時はいいんちょetc+ピアス+反動2だけど
それ以外で拡散撃つ時や拡散祭りの時はガ島+反動2+激運じゃね?
ぶっちゃけリロード遅いのって全然気にならないな。
装填速度を上げたいのはラオ砲とかで通常貫通をガシガシリロードしながら
撃つ時でもともと持てる玉数が少なく調合うち前提の拡散うちは遅いでもいいな
チャンスが少なくてリロードできないって状況になるのは上記のナナテオソロくらいじゃね?
某所で祖龍拡散反動で募集すると4人中3人くらいはガ島+狩人T+不動orルナという感じ
まぁ好き好きだと思うけど。
>>767 ほほう・・・いいねぇ。
145 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2008/01/09(水) 16:22:17 ID:Ulh9ultg
なんか次のアップデートですごいヘビィがあるんですが……w
146 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン New! 2008/01/09(水) 16:29:49 ID:eT9AzHqy
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚)
UU丁と)U U
(__)_)
147 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2008/01/09(水) 16:37:11 ID:W/TZ3Sat
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚)<セイッセイッセイッセイッセイッセイッセイッセイッセイッセイッ
UU丁と)U U
(__)_)
148 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン sage New! 2008/01/09(水) 16:38:28 ID:FxUZqEwX
>>146-147 ヴォルさんが掘られてるようにしか見えない
これ欲しい!って思ってたら出るのかよ!w
Gで来るのかな・・・ヴォルはガンナーいじめらしいが。
Gでヴォルが出るかどうかは、はっきりして欲しいよな。
非常にやきもきしてるのは、俺だけじゃないはず。
>>771 それ以前に速射がF仕様じゃ無かったりしてな。
F仕様だと厨がよって来そうで正直怖いわ
笛とヘビィは過疎くらいでちょうどいいと思う
速射がf仕様でもヘビィは関係ないだろ
ライトの速射は強くなってもいいと思うしな
どう見ても厨武器ポジションな素材レベルの火竜ドが、貫通1速射なせいで趣味武器になってるのは見てて涙が出る
貫通速射がメリットたる性能のものだったら、高火力高速リロードで、速射対応の貫通1の装填数が多いという鬼武器だったろうに
ロングバレルの射程とクリ距離を2倍くらいにすりゃいいんじゃね?
クリ距離といえば、エフェクトが大きくなるだけじゃなくて改心っぽい独自のものがあったらいいなー、とたまに思う
邪魔なだけか
猟筒マジ優秀な珠保管庫
肉質によるヒットエフェクトの変化も欲しいな
今のままだと外部からの情報が無いと弾の弱点なんてわからないよ
>>779 確かにそれは超欲しい
というか本来は無いと駄目なもんだよな
>>779 それはガンナーに限らずすべての武器で欲しいな
攻撃したときの手ごたえ感が味わえていいね
初心者の上達も早くなりそうだし
今はガンナーのクリティカルヒットとダメージ蓄積の怯みくらいしかないから
両方味わえるガンナーやってるけど、実装されたら俺は大剣メインになりそうな予感
>>782 ヒットストップがあるだろ
ヒットマークと肉質のエフェクトが二つあると紛らわしいから作らなかったんじゃないかね?
通常3の兆弾のエフェクトっぽいのを使って硬い部位はヒットマークとは別に矢弾き
柔らかい部位は矢が先っぽor根元まで刺さるっていう3種類の追加エフェクトを作れば
一応は解決しそうだけどな
>>782 近接なら血飛沫の量とヒットストップがあるだろ
まさか気付かなかったとか言わんよな
最大強化のゴールドヴァルキリーと強化無しのグラン=ダオラとではLv1通常弾の威力はどっちが上?
攻撃力の高い方
攻撃力300のライトと、攻撃力300のヘヴィーがあれば
攻撃力300のヘヴィーの方がダメージ大きいって思う人は
剣士には結構いるみたいだったな。
俺の友人3人の全員がそうだった、ってだけだが。
昔に比べればだいぶマシにはなったが、
ボウガンの性能はまだあんまり知られていない気がする。
昔はそうゆう勘違いはなかったんだが、笛ガンス太刀が増えたから
そう思う人が増えたな
その勘違いは起きやすいよなぁ
全力スレで今でも見かけるぜ
そう考えると上位のライトって
下位のヘヴィをライトの起動力で撃ちまくってるようなもんだよな
逆に考えるんだ
ヘビィは序盤でも最終形クラスの火力を発揮できる
そう考えるんだ
そうだな。
下位のヘヴィはテクニックで機動力を補えば、
速射のない上位ライト並。
素敵じゃないか。特に速射がないあたり。
まだハンターランク1で村クエしてるんだけど
武器は攻撃力高い方がいいの?
それともLv1通常連射とか性能で選ぶべき?
具体的に言うとチェーンブリッツとショットボウガン白で迷ってるんだけど
Lv1通常連射
……?
弓なんじゃね?<連射Lv1
速射だっけ?
Lv1散弾を速射できるボウガンと
Lv1通常弾を速射できるボウガンでどっちが強いのかなーと
始めたばっかで良く解らないんだ
伝わらなかったらごめん
まあギアノス辺りで実際に撃ってみればわかるけど、どっちも3秒で使う気なくすよ。
>>798 ぶっちゃけて言うとLv1通常弾もLv1散弾もほとんど使わないよ
通常の方は万が一弾切れした時のため、散弾は雑魚用に一応使える程度
まず見るべきところはLv2通常弾とLv1貫通弾が撃てるかどうか
この二種類の弾が一番使われるから
ただ初めは見た目で選んでいいと思う
好きな銃で撃ちまくってボウガンになれてからでいいんじゃない?
っていうかテンプレ見れば分かるんじゃね?
>>798 >>801の言うとおりで、主力はLV2 通常弾とLV1 貫通弾。
まだ初心者みたいだから、弾代を負担に感じるなら
思い切って剣士になるのもありだな。
俺はもちろんボウガン大好きだが、
私的に初心者には勧めたくない武器でもある。
>>802 すまない、その通りだった。
>801
ありがとう
ババコンガ?にLv1散弾速射の銃で乗り込んだら
全然倒せなかったから…
とりあえず訓練所で使いやすかったボウガンで暫く慣れるようにします
>>803 何気にIDかこいいな
Monster Hunter Assassin?
>>805 あ・・・昨日までROM専だったから・・・
照れる・・・。
ありがと・・・。
まぁ、がんばってガンスレっぽい口調で話せるようにがんばるわ。
やっと規制解除、正月から長かった…
ところでこの土曜日、久しぶりにガンシティを立てようと思うけどまだ需要ある?
もし良ければ上にもあったように、大剣スレの人たちにも呼びかけて合同シティなんてと考えているんだけど…
Lv1通常速射は4発分の威力でちょっと嬉しい
>>808 それはつまり通常2を2発分って事?
…あんまり得して無い気がするのだが
ボウガンそのものは全然玄人武器ではないぞ
5発も撃ってクリティカルさせても倍率36しかいかないのか…
しかし∞に撃てるというのはいいもんだ
雑魚掃除にでもどうぞ 上位コンガとか何発撃っても倒せないけど
大剣が後ろから貫通で蜂の巣にされるわけだな
しかし今日の大剣スレは荒れてて訪問しづらいふいんき(なぜか変換できない)だな
んじゃハンマースレに持ちかけてみたら?
後ろから貫通されるとか、恍惚の笑みでオッスオッスすると思うぜ
ダオラでサポートすれば兄貴たちも喜ぶはず
いつでも来な
ケツ洗って待ってるぜ
>>816 あれは太刀側の話なんでそんなに気にしなくても大丈夫ですぜ
大剣スレにたまにいる人間にとって合同シティは楽しみなんだがな・・・
他スレのことここで話すのもなんだけど、
大剣と太刀ってお互いへの派生が多いだけで一まとめにするのは土台無理だよな。
ネトゲ実況2のMHFスレみたいにそれぞれ分けた方がいいと思った。
その議論はダイブ前にもう終わってた
ゴールデンウィーク前後にも少し見られたけど
してもしょうがないでfaした
ラオ砲作るなら覇と皇どちらが良いでしょうか?
改心-10%と攻撃力20の差をとるか迷ってます
両方作って好きなほうつかえって全裸のお兄さんが隣にいる裸エプロンのお姉さんに
諭してた
>>824 その二つが大して変わらない、って事を理解するまでクイックあたりでクックやラージャンとキャッキャウフフしておいで
俺はぶっちゃけ色で皇に決めた
まあ結局両方作ったけど
女キャラは覇で艶・覇の色に合わせた
男キャラは皇で曙丸・覇 の色に合わせた
大して違いないから見た目だけで選ぶといいよ
>>824 どちらも好きだが皇派が多いかな…
でも覇もいいと思う。多くの場合ラオ砲は貫通1追加がデフォかとおもうが
スロが一つあるとスキルが一個多くつけれたりすることも意外にある。
色的には覇の方が好きかな。暁丸とあわせることが多いので^^
村ージャンにダオラで初突撃してきた
一匹目の角を順調に壊せたからコイツはいけるとか思ったら二匹目乱入してきて死んだ。
そもそも一匹目って10分で倒せるものなの?
勝手に覇にはロマンない宣言すんなバカヤロー
覇にはスロットが空いていて装備の自由度が皇より高いんだ
エロさや硬さをその分練れるんだよ、バカヤロー
>>807 俺もやろうと思ってたから半年ぶりにやりたいな
それと明日の夜にも立てようと思うんだけど
通常シティか合同シティならどっちがいいかな?
合同やるなら兄貴達とやりたいんだけどどうだろうか
うんこ頭乙
うんこって言わないで
せめてたまねぎって言ってあげて
>>807 実現するなら楽しみだー
やっぱボウガン3、大剣1は緊張するから、2:2がいいんだけどなーw
>>816 なんか申し訳ない気分
>>824 覇と皇、両者とも戦闘能力は申し分ない中華ロリ姉妹。
ただ少し覇のほうが器用なお姉さん。
皇のほうが不器用ドジっ娘、でも強い。
ラオ砲はロリではありえない
老練で戦上手な戦士だろう
カホウと超99砲は?
カホウは俺の嫁
ガルルガフェイク+ガルルガ一式にカホウ【狼】の組み合わせがたまらんぜ…
超イャンクック砲の事、
スーパーイャンクック砲って読んでも良い?
そこまでやるならスーパーイャンクックキャノンにすればいい
超・慰安屈久砲
作りたいのに地獄耳がでない
逆鱗とか紅玉はポンポンでるのに
個人的に自動マーキングと高級耳栓は外せないんだが・・・
これだと他にマシなスキルつかんな・・・
>>849 自マキは移動パターン覚えたら外せるでしょ
まぁ確かに中毒性あるよね
しばらくやってるとプレイヤー自身に児マキが発動するよな
それは無い
フルフルとかうっかり見落とすとそのまま10分くらいあえなくて困る
レックスSや海賊は発動スキルに中毒性があるよな
剣士レックスSは高速砥石もつけられるからなおさら抜けられなくなる
>>853 自動自動マーキングを発動させているプレイヤーは多くないと思う
完璧でなくていいなら結構いると思うが。
ていうか素材集めが面倒でスキルが何もついていないんだが
装飾品に素材使うのももったいない
料理人セット+レザーライトSアームとか、
クロオビ+クロムメタルの剣士ガンナー両用セットが好きです
>>857 自動マーキングは2匹クエ以外は基本卒業した方がいいよね
移動パターンを覚える&ペイントボールや角笛をつかえばほぼいらない。
それを省くことでつけれるスキルが増えるというか、他につけるべきスキルは結構ある
とはいえ1セットくらいあってもいいね。
初見の敵には自マキつきでいってどういう風に動いたかメモっとけばいいとおもう。
そうすれば10匹倒す頃には体が先に動くようになる
そこで激運ですよ
移動パターン覚えても細部で微妙に違ったりするんだよな
俺もヒーラーUにだけ児マキ付けてるな
友達の手伝いで下位クエ行くようなときにだけ使う
>>863 まぁ多少は違うけど大体行く場所はきまってるかと。
モノディアは移動範囲がバラけるから見失うと角笛あってもウザイけどね。
ナヅチも基本的にルールどおりの動きするし…
意外に見失うと面倒なのが密林のゲリョとクックw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:21:58 ID:99e/ZT4x
蒼レウス開幕直後4に降りるときがあるのと降りないときがあるせいで
尻尾リタマラの楽さが(ry
森の中だとどっかとんでっちゃ(ry
グラビとかティガとかラージャンとか火山蟹とかはいいとして
やっぱり他は見失うと分かんなくなる事が多いきがす
俺は
おとなしくペイントしよう
>>867 いや、お前はクック砲だろ?ほら、IDが…
>>868 まぁ俺も基本ペイントはするんだけどね。
大体の場合移動始めた時点で次の行き先は予想つく。
そういうのがあって最悪ペイント切らしたり、忘れても見失うことは殆ど無いな。
最近、倒すより捕獲のほうが楽だと気付いた。
あぁ、良かった
気づけて
>>868 角笛使えば確実に降りてくるはず
4に来ないこともあるけど。
でもレウスってすぐ飛んでいくよな?
閃光使って切るということだと思うが
>>874 そもそも同じタイミングで通過してないから
角笛でも無理
>>783,
>>784 亀だが
すまん、それは忘れてたw
でもゲーム中で弱点判別ができないのは痛い
攻略本を買えと言われてるようなもんだ
NPCがそれとなく教えてくれてもいいものを・・・
通常2で一ヶ所だけ攻撃して討伐
↓
消費弾数比較
で一応弱点分かるけど
討伐までしなくても怒り状態になるまでの弾数比較である程度は
資料のモンスターリストにある情報から察してくれ、お前らハンターだろということなんじゃないか。
弾耐性は他の部位に比べてぶっ飛び過ぎてるから無理がある
殴られても斬られても弱い頭に弾は効かない、尻尾撃ってくださいとかアホか
最初はプレイヤーのHPスタミナすら表示しない作りだったらしいからな
不親切さもMHのコンセプトに入ってるんじゃないか?
資料のモンスターリストなんか倒した数表示されなかったらまず買わないしなあ
ある程度の不自由さを楽しむモノである事に異論は挟まないが
難易度の表現を"ウザい""タルい""理不尽"と取り違えられるのは困る
特にモンハンなんかスキル周りを中心にG以後劣化しっ放し
なんだからこの上もし体力やスタミナがわからねぇ仕様だったらとか
誰も遊ばんぞ
懐古厨乙といってあげよう
>>881 まあもっともな意見ではあるんだが一度OFFにしてみてくれ。
スタッフが何がしたかったか分かると思う。何より開放感が凄い。
まあ俺も下位でしかやらないし最初からOFFだったらクリアできなかったけどな。
まあひるみ以外の推測する方法も欲しいとこだが
怯みで弱点を判断するのは無理じゃないか?
耐久値は部位によって違うんだから
例えばラオの顔
怯みやすいが弱点ではない
・・・と書いたが誰もそんな意味の事は言ってないことに気付いた。
コックピット表示消してみたが、これは逆にハマりそうだ
コックピット表示が見たくなればポーチ開けばいいだけだし、操作性は殆ど損なわれないな
ほぼ双剣専用ドーピングアイテムとして嫌ってた強走の有り難みとか、細かい数値の効率を追求したゲーム的な楽しみとは別の面白さがあるわ
まぁ狩りに慣れきって余裕があるからそういう感想なんだろうけどね
俺はBGM音量0にしたりコクピット表示禁止したりして遊ぶこともたまにあるぞ
やってみると意外と集中力が高まってニュータイプ並みに動けたりして結構楽しい
自然とノーダメで立ち回れるようになるしな
888 :
807:2008/01/11(金) 04:14:15 ID:myDiSyqq
土曜日合同シティの件、大剣スレに声をかけてみることにします。
その前に確認、太刀でも大剣でもいいんだよね?
あと場所はMetalGearAcidでやっていいのかな…?
意見求む。
>>888 √ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) | ■■ 自宅警備員へお知らせ! ■■
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶 2008年1月11日午前6時(日本時間)より
(  ̄jヽ,/_l ヽ 「2ちゃんねる」が12時間にわたって停止
\ ____ ̄{。 _____ } します。自宅警備を強化し待機せよ。
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
http://www.maido3.com/server/ と、いうわけなので今から貼っても気づいてくれる人は少ないかもな
コアルーターリニューアル工事、だそうだ
イベント双璧ヘビィソロ達成記念カキコ
釣りだったのか
>>888 話の発端上、大剣だけのほうがいいような気がする。
場所はmetal gear solidでいいと思います。
>この切り替え作業が予定通り進みましたら、約1秒のダウンタイムで切替が完了します。
>この時、何らかの問題により一部のサーバー郡及びネットワーク全体に繋がらなくなる
>トラブルが発生した場合は、最大12時間のダウンタイムを頂戴する場合がございます事を
>ご了承ください。
トラブルが発生した場合に12時間の@ダウンだからな
何事もなく無事に一瞬で切り替わったのだろう
反動軽減+2、装填数UP装備で、普通のライトとシールド付ヘビィ持つのでは
どっちが生存率高いのかね
>>895 敵にもよるけど、吼えるヤツにその装備でライトを担いでは行かないな。
生存率は立ち回り次第だからなんとも
>>895 補足するとPTかソロかによってもちがう。
ライトで拡散や状態異常を咆哮の範囲外から打つというのも可能だが、
敵によっては突進を頻発されるのでPTに置いて迷惑になる事も多い。
適正位置を保つにはどうしてもSDか耳栓がいる。
咆哮短いやつなら回避、回避性能でもいいから。敵にもよるかな。
そうか
やっぱりサポートで麻痺弾とか撃つにしても、遠距離からちまちまやるのは良くないよな
ライトで反動軽減なしだと普通に攻撃喰らいそうだし、シールド付が無難か
かなり久しぶりヘビィ使ってみたがやっぱりおもすれー
Gで異常弾速射とかいうライトが出現して
ライト=厨武器という認識になる悪寒
睡眠弾速射(^q^)
下位クエ消化してたら女王虫の尻尾でたからハニコマつくってみた。
・・・コレむちゃくちゃかわいいな!
拡散2と滅龍弾で古龍1戦目には最適だな。
蟹玉?ああそんなのもあったね・・・。
>>901 それどころか拡散速射が実装されたりして・・・しかも五連
>>903 リロードも悪くないし、攻撃力もそこそこ。装填数は少ないけど
毒麻痺徹甲拡散が撃てて高い汎用性の電撃弾も使える素晴らしい銃だよな
一番の利点はSDとPBの異常なまでの可愛さだが性能も以外と良いよね
>>905 電劇団って汎用性高いのか? ファンゴ様専用とおもってたw
対ファンゴ様にはホント神過ぎる性能だよなw
ファンゴ、カニ、ティガ、金銀には有効さ
睡眠弾連射できても2発目で寝て、3発目で起きるとかなりそうだがw
最近始めてやっとHR6になったけど他の武器下手すぎて増弾のピアス取れない^^;
俺もフルフル大剣でつまってるwwwwww
>>908 睡眠弾にダメージって無かったような
関係ないのか?
>>911 寝てるモンスはペイントボールでも起きる
後はわかるな?
回復弾でも起きるんだよなあいつら…
おはようのキスみたいなもんですかね
寝ているところにリポビタンDの瓶を投げつけられたら誰だっておきるだろ?
そういうことだ
3連射なら一発目で寝ても二、三発目では起きないだろうな
今回睡眠の猶予が結構長いし
睡眠弾を怒り咆哮止め+全体防御キャンセルに愛用してる俺は歓喜するぜ
野良でやるとすごい微妙な空気になるので気心知れた身内でしかお勧めしない
はて?
解けた気がするんだが、もしかしたら気のせいだったかもしれんな
土曜もシティあるけどもし今日もシティ立てたら来る人いるかな?
少なくともラーは怒り解けない
そのせいで爆弾起爆しようとした→ラー眠り中怒り解ける→欲張って落とし穴設置→
ラー自然に起きるで涙目になるケースに遭遇したorz
紅玉一つしかないのにラオ砲【皇】作っちまったぜ……
ああ、次は曙丸【覇】だ……
間違い多いが曙丸(あけぼのまる)ではなく暁丸(あかつきまる)だよな
あと、気になってるんだが皇は「こう」?「すめらぎ」?
>>925 剣士装備は暁丸でガンナー装備は曙丸だぜ
暁丸のガンナー用は曙丸であってない?
あと皇はやっぱりこうでいいんじゃないかな。
俺は皇は「おう」って読んでるな
MHは武器の名前の読み方が人によってまちまちだったりするから、リア友に声を出して武器名を読むとき
読み方が合ってるかどうかすごい不安になるから困る たまに通じなかったりするし
曙って時点でネタみたいな感じで広まってるんだろw
すめらぎだろ
ずっと皇使ってきたけど、最近コウと読むんだと知った。
ソースはぶ厚い攻略本。攻略本が誤植ならしらんが・・・。
皇騎士とか知ってる人いませんかいませんよね
攻撃力10000↑のハンマーもある
ソースはブ厚い攻略本
大丈夫? ファミ痛の攻略本だよ?
>>932俺もそれで「コウ」と知ったわ
さすがに誤植ではない と思う
ロマサガのNTT出版とかにはかなり惑わされたがww
ついに ねんがんの 増弾のピアスを てにいれた
グランダオラの見た目に惚れた。
さて、何の防具着せようか・・・。
無難にダオラ防具
スキル?気合でなんとかするんだ!
ようやく上位に上がったのですが、ライトソロで上位のクリアは可能ですか?
キークエストのシェンガオレンが、通常2,3、貫通1,2、持てるだけのカラの実ランポスの牙を
調合した貫通1、を打ち込んでも殺せなかった(撤退された)のでこの先が不安です。
上位の原種レウスにSアルバで挑んだんだが、残り時間3分でやっと討伐。あいつ逃げすぎだろ。
頭にLv2通常弾を撃ちまくっているんだけど、明らかに時間かかりすぎですよね。
空中ブレスと地上ブレス、突進の振り向きに一発撃ち込んでるけど、他に狙う隙はありますか?
>>938 俺と一緒にラオ亜種マラソンして曙丸【覇】作ろうぜ……
壁を背負う感じで動けば突進後にレウスが離れないから弱点の腹をスナイプし放題だよ
基本的に優先度は腹>頭で。頭に通常2を5発入れたら怯む、とかなら、4発入れておいて、緊急時に頭を撃って怯ませて危機脱出とか
考えて戦うと○
>>941 弱点頭じゃなくね?原種なら腹だよ。
頭弱点なのは緑桜レイア。
蒼レウスは足で、金銀が尻尾
気になって調べてきたけど原種は頭と腹両方なのか。
場合によって狙い分ければ早くなると思うよ。
>>938 見た目装備高級耳栓でパワーバレルは譲れないぜ
>>942、
>>944-946 ありがとうございます。
wiki見てきたけど、腹も弱点だったんですね。頭>腹の肉質だと思いこんでいました。
Lv1貫通を腹に通すなり壁を背にするなりして、色々と試してみます。
>>940
IDがMHPだぞw
ライトでもいけるんじゃないか?繚乱とかラーデグならミラも倒せるよ。
まあ拡散とか拡散とか使うけど。
ヘヴィも面白いから使ってみたらどうよ。
しぇんなんかは走り回ったりしないからヘヴィためすにもいいんじゃね?
2ndGのスレで、モンスターの弾耐性に関して割と激論が行われたわけだけれど、
そういえばガンスレでは愚痴ってあんまり聞かないな。
このスレの住人は、クシャルダオラとか、ナナテオとか、どう思ってるの?
もしかして、タブー?
古龍の時は笛に逃げてサーセンwwwww
滅龍弾でテオの角折ってみたくて蟹玉作ったんだけどスキルは何がいいかな?
装填+2で普通と+3でやや早いだけど 通常2貫通1主体なら+2で十分ですかね?
リロード値が未だによくわからん
普通から最速 LV2 通常弾 LV1 貫通弾 LV2 散弾
やや速いから最速 LV3 通常弾 LV2 貫通弾 LV3 散弾
ガオレンスフィアなら+3は死にやすいと思う。
火竜弩ってどうよ?
>>953ありがとう
装填数うp装填+2 あとなんか付けるよ
古龍は効率さえ求めなければガンでもそこそこ面白いと思ってる
>>954 ロマン銃
スペックは厨性能の領域なので、Gで速射が見直されたら化ける候補
速射を是非「ボタン押している間連射」にして欲しい
威力減、反動最大でもいいから。
シェン相手に通常弾又は貫通弾を連射してみたい
2ndGスレは流れがリア厨臭すぎるから常駐無理だわ・・・
ぶっちゃけヘヴィやってるとソロの方が時間はかかるけど楽じゃね?と感じることも多い。
特にキャンセル咆哮が死につながるグラビとかホントそう思うわ…
PTだとリロとか納銃時にどうしようもないタイミングで来る時あるけど、ソロだと100%防げるしなぁ
速射ってさ、ライトの弾数不足を補う要素だったんじゃないかな