game13が落ちてるようだ
スレ立て乙ぱい!
向こう落ちたな…………おい森とイヅナスレ………………
おい森とイヅナって、随分と変わった組み合わせだな。
Contra4スレとイヅナスレを同時に見ている俺よりはマシか。
あんがと、やっぱり落ちてるのか…
game13は結構みてるのが多いから困るな
本スレ、サーバー復帰したらしいな。
浮雲の靴でねえ・・・
皆どこで拾った?ちなみに今一周目終わったところなんだが
>>11 神社裏
【メモ】
ネコの爪
前 烈火(枚/平均) 後 上昇 +1あたり消費容量
263 64(8枚/8) → 281 +18 3.6
281 101(2枚/50.5) → 294 +13 7.7
294 34(4枚/8.5) → 306 +12 2.8
313 95(8枚/11.9) → 334 +21 4.5
452 709(8枚/88.6) → 530 +78 9.1
530 44(6枚/7.3) → 544 +12 3.7
544 49(7枚/7) → 560 +16 3.1
560 14(2枚/7) → 565 +5 2.8
焼付けが手に入りまくるから壱より強化楽だなー
俺も浮雲は神社裏で拾った
でも踏破は未だに拾えない
浮雲も天衣無縫も阿修羅もゼクロの最後15〜20あたりで出てくるぜ
ギリギリこの手のレア物が出るようになってるのかな…
しかし神社裏め…なんで精神矢ぐらいしか出さんのだ。俺が欲しいのはフイルムとステータスの高い靴と戦輪だ
特にフイルム。後二つ無いと城下町の穴を安心してクリアできんのだ
フィルムはニニギかカムドイがいいんじゃない?
フィルム結構出るよ
雹霊神の祠クリアーできんぽ。レベル22アップしても20F以降で普通に死ぬ(´・ω・`)
個人的なアイテム入手頻度
人力矢<<<阿修羅・麒麟・精神矢・先見<浮雲<<アルテミス・蒼天・踏破・重藤・奪輪
阿修羅他は全て4つ以上持ってるのに、
未だに玄隼の爪と先見以外の指輪は未入手な俺
メイン弓なのに人力矢は一つしかないので、全滅orフリーズしたら最後だぜ。
複数入手しても"人力矢×n"だから意味無いけどな!
他は全部出たがアルテミスだけは未だに見た事ないな・・・
阿修羅も一つしか出てない
>>18 ところがどっこい「人力矢×1」が複数個になるのですよ。
あと玄隼の爪、應龍の爪、日本人形、(無敵丸?)、イヅナ人形とその魂、イナ人形とその魂
でコンプなんだが、玄隼の爪なんかは例によって幻のアイテムなのだろうか・・・。
ぐはっイナ人形って何だよ、シノ人形のまちがいw
今気づいたんだが人力矢と精神矢って、本数へらねえの!!!?
減るんだったらデメリットしかないじゃないか
精神矢はマジで存在理由がわからない
踏破もアルテミスもみたことねーや
天衣無縫だけが俺の唯一のレアアイテム('A`)
ボスフロアは強い武具が出るのは言わずもがな、レア度が高いのも出るような気がする。
城下町の穴1回潜っただけで浮雲×3ゲット。
昨日買ってきてはじめたばっかなんだけど、人形取りにカムドイに潜ったら
火蜘蛛がふぃるむ×1落としてそのあと×1を2個拾ったんだけど
×2以上が落ちていることってあるの?
ねずみ小僧からふぃるむが盗めた
ふぃるむは×10ぐらい落ちてるのが妥当だよな
こういう遊び方もできるんだな
これはwwwwwwww
フウカ様への愛がひしひしと感じられる良い画像だ
おまえは変態!
…じゃなくて天才だッ!
暫くの間フウカ様を嫁と認めてもいいほどの愛だぜ
そーすっと「巨」とかも使えそうだな
スズリの生え際やばくね?
カミアリ村の入り口付近の男に
薄い、薄い
って連発してたが、スズリの額の広さが尋常じゃない気がすw
プレイ時間のカンスト99:59って短いな
>>32おまwwwwwwwww神wwwwwwwww
はじめて焼付けしてみたんだけど、〜の魂って見た目は霊符なんだな。。
これって武具に貼り付けてると敵に焼かれて消滅したりする?
当然
>>42 ありがっとん。
重藤の弓焼付けしてからのほうがいいってことだよね、多分。
やってみるよ
もう別IDで自演やめろ
>>41 霊符扱いなのでふつーに焼かれるし剥がされる
対策しないとダメだお
アブナイ生足ふいたww
なんで「乳」が無いんだ!
おまえらオチケツ。ここは攻略スレだ
「ア」「ブ」「ナ」って何の魂?
アルテミス
ブーメラン
ナスノヨイチ
とかじゃないか
イはいくつかあるな
そういや封魔でまるもんとか封じて貼っても「ま」とかにならずにやっぱ「封」かな
よく思いついたよなー。ほんと尊敬するわw
いい加減ウザイわーヤメレ
くっっっだらないオナニー画像でいつまでも話してんじゃねえよwww
じゃあおれがここで話題ぶったぎって質問します
雹霊神の祠クリアするのにはじめのキャラ選びの組み合わせどんなのがいいかな?
SP多めにしたくてシノ+ヒミコにしたらタッグ技が弱すぎて・・・(´・ω・`)
ミツモト
持ち込み不可で全武器装備可は本当に便利
>>53-54 何もできなくせに文句しかいわないあんたらの方がウザイよ
>>55 クリアだけならミツモトあたりが安定
全部装備できるのもいいし、攻撃力もなかなかある
しかしそれでいいのか
どっちにしろ、アイテムの出具合によって生死が左右されるしな
ミツモト&ゲンアンがなんだかんだ言って安定するけど
男としてなにかを大きく間違っている気がする
>>57 レスしてもらっといてなんだがあのネタ正直引っ張りすぎだと思う
お前が話題をぶった切ったのにここで蒸し返してくるのかよw
ほっときゃいいんよ。
まあ明日まで続いてたらだいぶ自演混ざってると思うがな。
不覚にもwwある意味二重でぶった切ってるなwww
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 何もできなくせに文句しかいわないあんたらの方がウザイよ
| |
\ /
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
壱のときのようなスイレン様lv99に挑戦、みたいな遊び心もあって攻略スレ向きの話題だとは思うけど、
とりあえずお互いスルー汁
浄化の炎って装備に貼りついてるレイフを燃やすんだよね?
はがし屋さんに持っていって剥がしてもらって売ったほうがいいと思うんだけど、意味あるの?
みんなどういう風に使ってるのか教えてほしい
持ち帰れるところだとあんまり意味ない。売るとそこそこになるけど
使い道はだいたいが深いダンジョンでの霊符交換用
すでに貼ったけどもっといいのに変えたい時な
うp主(´・ω・)カワイソス
そういや少し強めにDS叩きつけたらフリーズロストしたんだが
これメーカーに文句言っていいのかな?
それは君が悪いのではなかろうか
>>67 千歩譲って、DSの強度うp要望なら許そうではないか
なんでここまで荒れるのかわからん…
ただ本スレで知ったから来てみただけなのに
この前、冥界フリーズのこと忘れてて冥界の状態のまま階段上ったけどフリーズしなかった。
ちょっと動き遅くなったけど。するときとしないときがあるのかな?
メーカーでも確認出来てるのは爆弾とかだけなんだよね
煽ってるやつのIDが、まあこっちも単発だけど
まあ落ち着けよおまいら
うぴ主はともかくどっちもどっちさ(´・ω・`)
冥界フリーズとかなったこと無いや
爆弾だけ注意しとけばいいんじゃね
冥界フリーズは敵のグラフィックごと変えるから多分処理重いんだろうな
フリーズしないとしても、あの一瞬処理落ちして動かなくなるのは心臓に悪いよな・・・
サーセン・・・質問ですが
スイレンって♂?♀?
1のとき♂扱いだったような気がするのだけど
今回女湯にも入ってるしペタン娘扱いなのかなぁ?とちょっと疑問におもっております。
女だよ ムゲン城二回クリアすれば分かる
>>76 お前、殺されるぞ・・・
ペタン娘と言うのは正解だが、言ってはいけぬことw(ry
>>76 別に1でも男扱いはされてなかったと思うぜ
そ・・・そうだったのかー・・・ありがとう。
今日は生還の霊符でも使って寝るは。アレ、SP足りねえや
ネットでポチの絵でm、、、あれなんdかとても眠い。。。。。。。。。
確かスイレンってボクッ娘だっけ?
>>81 そっそ、後姿がナイスなボクっ娘だ
見切りの腕輪(?)へ結局ブラフだったのね・・・
壱でずっと男だと思ってた。
弐でいきなり女と分かった今でも頭の中では女にシフトできんのだ(´・ω・`)
ところで女キャラのダメージ受けたときの喘ぎ声ってシノ姉の「はあぁぁ・・・(はぁと)」が一番エロいよ
反論は認める!
ところでレベルあげしたいんだけどwikiの
石頭を封印→同士討ち→鉄頭→封印→通路がひとつだけの部屋に鉄頭放す
→複製→繰り返し→滅亡の霊符→ウマー
放した鉄頭は怯え状態だけど滅亡で死なないので注意
がよくわからないや。同士討ちさせたあとの鉄頭に封魔の霊符投げつけたら封印できずにキラーンって音して何も効果なかった。
そんで、もし鉄頭封印できたとしても、「滅亡で死なない」のに「滅亡の霊符→ウマー」って矛盾してない?
>>84 最初の質問の答え:封魔の霊符の容量が足りない、複製封魔を使うのが確実
もう一つの質問の答え:滅亡で死なない、の件が間違ってる可能性大
俺はそれの詳しいやり方知らないからそこは他の人の答え待ち
結局分からないから地道にやって全員Lv99にした・・・
テンキュ☆(ゝω・)vキャピ
お金を稼ぎたいんだが良い方法は無いかね?
>>87 不知火くんの2レベルアップのやつから焼付けの炎奪いまくってうっぱらうのは?
城下町まで来たけど城に入れない…
全員の話は聞いてると思うんだが…
スマン自己解決した
幸運の霊符の貼り付け効果を検証してみた。
人:ヒミコ様Lv99
武器:木刀に0枚、1枚、4枚貼りの3通り
敵:アマクサの、ドロップアイテムが固定でない敵200匹ずつ
結果
0枚→10個、 1枚→13個、 4枚→22個
ドロップ頻度に偏りがある為、200匹ずつじゃ少ないかも知れないけど
幸運の複数貼りは効果あるかも。
因みにアマクサ12周して拾った増量丸6個、地獄絵図2枚(゚д゚)ウマー
アイテム集め用に幸運全貼りの爪を作ったが霊力が足りなくていまだに倉庫の中だぜ…
ドッペルンの魂ってどっかで拾える? 愛用度上げるの大変なんだけど
緋龍の爪?だかなんかってドコに落ちてる?
ムゲン行ったら持ってこいって言われたんだが。見かけたことないぜ
皆どうやって武具の強さ上げてる?
さっき双子の次のボスにシャッター押したら麻痺させられてフルボッコくらった
おかげで閻魔二つ消えたんだぜ
>>91 増量丸って使えるの?
使うと最大HP上がるよ
武具はクリア後までは基本的に強化無しでいけるから
精々蒼天とかお気に入りの装備一つ見つけたら適当な札貼り付ける程度でいいよ
本格的に武具を強化するのはゼクロや隠しダンジョンで
ステータスの高い装備見つけてからで十分だと思う
強いと思ったボスには撒きびし3〜4回→通路におびき寄せて1対1→迅雷の杖→死ぬまで殴る
これでどんなボスでもフルボッコにできる
>使うと最大HP上がるよ
毎回捨ててた
何ともったいないことを・・・
強化はまだまだ先でよかったのか
何より雑魚が強すぎてだね。奴らに殺されかけるのだよ
一応杖あるから作ってみる
杖を作る時は札の霊力値は高くすると完成した杖の使用回数も高くなるから
複製でコピーした迅雷を杖に貼るといいぜ
雑魚が強いと思ったら無理に潜らず危なくなったら帰還すればいいさ
Lvが上がれば雑魚敵も楽になるし、逆に言えばLv上げ疎かにしてると
Lv引継ぎのこのゲームでは難易度がどんどん高くなっていく
閻魔でやったのに、麒麟取った時も付喪貼って焼いた俺学習能力無さ杉ワロタ
1程重要じゃないとはいえ閻魔もまだまだ効果高いけど、
状態異常無効化と比較するとな・・選べね。
SP気にしなくていいのはでかいから、俺は閻魔一筋だな
いっぺん
麒麟手に入れてからはずっと麒麟だわ。
ムレムレ・混乱にならないのはデカイ。
>95
ムゲン城の手前あたりで時々落ちてる。
>96
対ザコ用を兼ねて闇討ちと会心を交互に貼ってる
クリアするまで焼付けができないから当たればデカい戦法でいく
>>91見て俺もやってみた。
人:イヅナLv99
武器:バクの爪+幸運8枚、CAP合計711(上限値)
敵:アマクサの、ドロップアイテムが固定でない敵200匹ずつ
結果:200匹中57匹ドロップ。検証中は3分の1から4分の1の間を上下してた。
しかし、奪輪で200発殴ってもこの位は取れそうだから困る。おまけに1匹から盗み放題/(^o^)\
緋龍の爪取るのってそんなに苦労するか?
俺なんかそこに行くまでに何個も拾って
「緋龍の爪が欲しい?あいよ」って感じだったんだが…
どこに出るの?っての何回か見たけどピンと来ないな
>>99 迅雷95を貼ったら使用回数一回だた
使ったら消えるの知らないで適当に振っちまったよ
回数上げる方法は他にないのかな?
霊符の値÷元の杖=完成時の杖の使用回数
だから杖は数値が低ければ低いほどいい
とはいえ50以上の杖もゴロゴロ転がってるから
運が悪いと1回しか使えない杖もできるんだ・・・
そしておまいはそろそろwikiを見ろって書き込もうと思ったけど
wikiには全然書いてないのな
おまけに前スレももう落ちちゃってるし
杖(48)とかそんなのだったんだろ
高性能杖はカムドイ製に限る
>>106 追加検証乙
>奪輪で200発殴ってもこの位は取れそうだから困る。おまけに1匹から盗み放題/(^o^)\
まぁ、奪輪だと気づいたときには道具いっぱいで、
盗んでは投げ捨て盗んでは投げ捨て・・・が面倒だからな。
wikiに書いてあったがゼクロで魂って出るのか?
間違えてメイン武器売っちまったぁぁぁぁぁ!!orz
闇×3の刀だからまだよかったとはいえ…
売るときに装備してるものにはマークつけてほしいわ
E
まんべんなく育ててるとEがつかなくて困る
浄化の炎と焼付けの炎はやっぱり選択できるようにして欲しいな。
それなら間違えて使うを押してしまってもキャンセルの余地があるのに。
奪輪で提灯殴ったら浄化の炎溜まりまくって、そのたびに慎重に捨てるのが面倒だ。
浄化拾っちまったー捨てよう
↓
操作ミス
↓
燃える
>118
全米が泣いた!
俺もぼーっともぐってたら闇疾重烈の木刀が『いつのまにか』なくなっていたことがあった。
そんときゃ刀じゃなくて奪輪使ってたから、ごみと一緒に多分投げたんだろうが・・・
アルテ3を封魔→即放って兄妹仲間割れさせてたら、
兄が特技を三尺どんに決めた瞬間カタマタ
正直、無茶しすぎた。
これ神社裏の洞窟攻略ってほぼ運だよな・・・?
十数回死んで5階以降行けないんだが・・・
ってか罠があきらかに多くなってるだろオイイィィィィ
>>122 神社裏の洞窟には道具を持ち込めるんだが?
ワナが多いのは同意、あそこは恐らくモグラの巣
>>124 強めの武具と鉄頭と複製と突撃丸数個もってレベル30くらいにすればスイスイいけるぜ
今回はLV1ダンジョンはいかに鉄頭倒せるかになってて微妙
前作のおたまんのほうがマシだった
城下町の地下 封魔99二枚使ったけどアニマ捕まんない
レベル低いと無理?ちなみにLV69ね
>>127 1周目は無理っぽい
もう片方の人に96投げても駄目だったのに、お星様は80で捕まった
LV1ダンジョンのクリアパターンってどんなだ?
未だに最高70階ぐらいだぜ
>>129 そこまで行けるんなら後は長靴系で逃げプレイ
ピンチ脱出は突進丸⇒即降りで。
>>129 雹霊神の祠は最後まで普通に敵倒し進行でクリアは絶対無理かと思う。
蒼天の魂・阿修羅の魂つけた奪輪で復元しつつとかならいけると思うが・・・
まず鉄頭倒しは頑張ってもせいぜい上がるレベル50くらいが限界。
99Fまで一気にチキンラン考えても、装備強くても70F以降で囲まれてフルボッコですぐ死ぬよ。
運よくほとんどの敵回避して99Fまで行けた、なんてことはまずありえないっすよ
移動距離2の敵も増えるから蒼天装備してても厳しい
70Fまでに浮雲の靴か浮雲の魂見つからなければほぼ終わりかと。
あとはモンスター部屋対策に蒼天・れいふがいるかな
基本的な事で話題にすらならないのかも知れないけど、
覚醒状態だと眠らないっぽい…
今気づいてなんかすげーって思ったんだ、ただそれだけなんだ…
永久状態で興奮とか倍速の罠踏むと最高だったりするよな
興奮ってフロアにいる間は解けないんじゃないっけ?
永久倍速は便利そうだな
永久は現状維持だから、あとから倍速踏んでも意味なくね
普通に切れる
倍速中に永久踏めたことなんか一度もないな
永久状態から追加された効果って永久になるんだっけ?
永久浮遊万能薬なし帰還なし\(^o^)/オワタ?
永久のあとに踏んだ罠は治るよ
朝起きてから、スリープにしてあったDSの蓋を開けるとなぜか起動画面…
手ぶら
やっちまった
さようなら999木刀999エンマ
90前後の複製烈火or水鏡を焼き付けると
一枚につき20前後数値上がるんだっけ?
装備の性能180くらいからスタートとして40枚ちょっとの札で数値カンストできるのか
多いような少ないような・・・
>>139 え?焼き付けするとその数値分だけ上がらない?
90三枚張って焼いて270上がったし。
書いておいてなんだが、永久罠は勘違いだったかもしれんスマン。
神社裏の洞窟攻略はエンマに踏破札は必須だなこりゃ。
あるとないとじゃ全然難易度が違う。
烈火と水鏡か、すまんよく読んでなかった(´Д`)
人力矢って精神矢と違ってスタックされないのね。
城穴2周目に潜ったら、一度に3つも手に入ってしまった。
だな
日本人形とシノ人形の魂拾ったけど効果あるの?
ただのコレクターアイテム?
倉庫いっぱいだからどうしよう
烈火と水鏡で地道に焼き続けていけば、711の限界って超えられる?
攻撃と防御の限界は999
711はレイフ許容量値の限界
あぁ、そうだったのか。
教えてくれてThx
ただそこまでやる気力はないな・・・
>レイプ許容量値の限界
に見えた
踏破が未だに拾えない・・・
一体どこにあるんだろう
赤目の元帥から阿修羅二個奪って、倒したら一個落とした。
どんだけ持ってんだよ。
小ネタ
スリープしている時間もプレイ時間に加算される
とっきゅうキノコが倒せない(粉的な意味で
麒麟の篭手に付喪の霊符貼って焼き付けしたんだけど何も起きなかった
麒麟の魂って無いの?
篭手自体魂化できない
なのでエンマ派と麒麟派に分かれるのだよ
このスレ見てるとエンマ派の方が圧倒的に多く感じるけど
そうなのか知らなかったわー
あと許容霊力1001の重藤弓があるんだけどバグ?
俺はスサノオしか持ってないけど、
城下町の穴ではエンマの必要性が全くない。
俺はスサノオしか持ってないけど。
バグだね
以前にも800超えたとかいうのがあったはず
赤字0でオーバーフロー関係だろう
>>159 篭手は閻魔のが手に入りやすいしね。
ステータス異常で困ったことになってもチェンジしちゃえばいいし・・・
踏破手に入ったらステ異常に困る事も少なくなるしね
奪輪で敵から盗めるアイテムは、もしかしてダンジョンのレートによるのか?
アマクサで赤目の元帥を盗んだがろくなものが出なかったぜ
麒麟とか阿修羅ってATK/DEFの基本値低い?
50以上のを見たことが無い
Lv51スイレンさまで華蝶殴って赤文字1500
手裏剣投げで赤文字1100…
ちなみに全裸。
手裏剣で4桁行ったのはじめて見たw
シュウチ様とタクシキ様のタッグ技を使った瞬間にフリーズ…
俺の修羅とエンマを返してくれ('A`)
分裂したり爆発したりする敵巻き込んだ?
>>170 ■フリーズバグ対策・公式見解
------------------------------------------------------------------
現状、100%の再現手法と原因が確認された症状はありません。
ただし下記事例に関しては、ある程度のフリーズの可能性があるこ
とがわかりました。
◆誘爆
状況:
「爆弾」の爆発による誘爆で「爆弾」と「尺玉系モンスター」を同
時に爆発させる。
ただし、「爆弾の罠」の一斉爆発に「尺玉系モンスター」が巻き
込まれ爆発した場合。「尺玉系モンスター」の爆発に「爆弾」が巻
き込まれた場合。また「爆弾」のみ、「尺玉系モンスター」のみの
誘爆においてのフリーズは確認されておりません。
回避策:
@「尺玉系モンスター」を爆弾で攻撃しない。
A「爆弾の罠」の発動と「尺玉系モンスター」が同時に出た場合は
「爆弾」を自然爆発にまかせる。「尺玉系モンスター」を「爆弾」
の誘爆範囲外へ誘導する。
B「尺玉系モンスター」から前後左右のいずれか7マス以上の距離
を開ける。(7マス離れると、画面処理の範囲外になるので演出
を回避できます。)
なお、上記症例以外の症状に関しましては、いまだ再現が出来て
いない状況です。しかし、お寄せ頂いている症例から下記の対処に
より、ある程度の改善が期待出来るのではないかと思われます。
-------------------------------------------------------------
本当ならメール送れ
メーカー側も再現率が低くて困っているようだな
幽魂の霊符を貼りつけた場合の効果を調べてみました
実験キャラ:LV99スイレン(素の状態だと1ターンでHPが36回復)
幽(93)1枚武具に貼りつけた場合、1ターンHP38回復(素+2)
幽(93)+幽(92)の2枚貼りで、1ターンHP40回復(素+4)
そして(93)(92)(90)(89)(87)(87)の6枚貼りで、1ターン51回復(素+15)
実験には神弓+人力弓を使いました。
最後の6枚貼りでは毎ターン攻撃してもHP回復量が上回って(゚д゚)ウマー・・・クナイ
もともと2歩で回復できてしまうので幽魂を貼りつけるメリットは薄いという結論に
使用率が低いのは間違いなくタクシキ様
でも大抵が鉄頭滅亡でヒャッホウするからレベルは低くない
お前は俺か
永久状態って、強制交代の罠踏んでからセレクトで交代すると治ってるね
永久の罠の本当の怖さは、敵が踏んであまりのエフェクトの長さに
これフリーズじゃね?っと冷や汗かくところだ
壁系の敵が通路塞いで、その前にある罠をずっと踏み続ける敵のうざったさは異常
敵が踏んだ罠はエフェクト無しとかにしてほしかったな
そういうときに限って足踏み回復してるから困る
魔物の罠踏む
↓
通路に逃げる
↓
魔物が魔物の罠を踏む
罠が一回で消えないのも良し悪しだよなー
関係無いが一部屋で火炎とソロバンが2つずつ設置されてたときはさすがにイジメだと思った
今まで疾風よりも阿修羅の方がいいと思ってたけど
ガーディアン相手に一回攻撃しただけで
ヒビ→破損→\(^o^)/の3コンボを受けてからは考えが変わった
特級きのこるや虹色相手のステキ分裂率を持つ敵を相手にしても
相手は一匹だと安心して一回攻撃したら三匹に増えて反撃されるとかもうね
こいつらは相手にしない、とか別の武器(素手)にするって対処すればいいけど
闇討ち入れとけばそこそこ持つ
闇討ちは耐久度アップさせる為にも必需品だと思って入れてるぜ
案外帰還がいらないような気がしてならない
どうせ死にそうになったら手持ちの帰還使うし
クリア後の強化済み装備使ってると死にそうにもならないんだよな
しかしそう思って帰還を抜いておくと些細なミスで・・・
ぶっちゃけ好みの問題だな
一人死んだ時が帰還しどきだしな
キャラクター的に、というか職業イメージ的に闇討ちは外せない!
イヅナは くびを はねられた!
>>186 それは西洋の間違ったニンジャ観w
おおっと! 強制煙玉の罠 → おっぱいの中にいる
海外の女忍者のイメージはくのいち忍法ちちしぐれだろjk
ヒナギクはアイテム集め無視の最終装備にすると弓と戦輪どっちがいいんだろう?
戦輪は奪輪あるのが最大の利点だけど
篭手装備できない、踏破や蒼天を貼れないっていう欠点が大きいし
かといって弓は阿修羅人力矢使ってるとHP切ないことになりそうだし・・・
迷いに迷って今は素手で殴ってる
踏破はどうか知らないが蒼天は戦輪に貼っても効果アルよ。
篭手と同時装備できないのは弓の方じゃね?
そもそもヒナギクは篭手装備できないけど。
蒼天あればいくらでも距離とれるから、戦輪でいい気がする。
雹霊神の祠がクリアできね…
スイレンヒミコの幼女神タッグで最高記録が45Fだ
やっぱ靴履けないと厳しいか
>>189 踏破も重藤も戦輪に貼って効果あるよ。
ただ、俺は阿修羅人力矢使ってる。MAXHP6000あれば5歩で150回復できるし、
この装備ならダメージ食らう前に敵殲滅できるから、HPは殆ど気にならない。
戦輪に貼って効果が無いのは、
烈風霊符・疾風霊符の罠発見くらいじゃなかったかな。
疾風の(弓の)魂を貼った奪輪は楽しい。
疾風奪輪て最大二回盗めるのかね
>>181 参考までに素体を教えてくれ。
聞いただけで怖くなった。
>>195 阿修羅で3回盗める。ついでに敵が並んでたりしたらもっと。
>>190-193 マジかなんか勘違いしてたごめんよ。戦輪鍛えることにするよ
また攻撃と防御カンストさせる為に複製集める作業に戻らないと\(o)/
>>196 ベースは浮雲だったんだけどもしかしたらこれが壊れやすい装備だったのかも
まだ攻撃と防御上げてなかったからよかったよ
でも通路での出来事だったせいか貼ってた札がいくつか消滅しちまった
武器って破壊しても札は床に剥がれるんだと初めて知った
攻撃999にすると大抵の雑魚は2回攻撃で済むから必中系の魂入れれば疾風魂もいいよな
でも阿修羅つけると城下町の神様達全員2〜3ターンで沈むのは気持ちがいい
焼付けしまくって強い武器作るなら
やっぱり安いのを元にした方がいいのかな?
阿修羅の爪 や 蒼天の靴 なら
霊符枠が事実上1つ余分に使えるわけだから。
そういうのをベースにするのもあり。
wiki見ると疾風の貼った効果が数枚で2回攻撃とあるんだが
4枚貼っても2回攻撃になりませんぞ。
ネコ爪に増幅4疾風4なんだがどうしてだろうか?
安いのベースにしてもどのみち強化したり魂貼ってくと修理費上がらね?
ヒビのはえてない木刀の修理に40万かかった時は笑った
ちょっと昔修学旅行で買った木刀を質屋に持ってくわ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:23:48 ID:DiVAQZZr
>>203 剥がしてから修理
この手のゲームは工夫してなんぼだろ
>>203 復元を一枚確保しておいて、自分で複製して焼付ければタダだよ
焼付けの炎も複製の霊符も、今回は簡単に取り放題だから、壱よりだいぶ楽
>>199 硬い武器を選ぶのも手。
何が硬いかはわかんないけどね。。
207 :
199:2007/12/21(金) 01:21:35 ID:X4Epl7yJ
みんなアドバイスありがとう
スサノオの篭手は魂にならないのかな
LOV100で付喪張って焼き付けたら消し炭になってしまった
サンクス
もっかい取りに行ってくる
籠手に付喪貼り付けて焼き付けても、
魂にならないだけで霊符は消えるが籠手は残ったぞ
消し炭になったのは、容量オーバーしてたからだろう
212 :
211:2007/12/21(金) 11:53:44 ID:icvIWtx7
壱の話だったら、どうなるか忘れたわ
弐ではこの間ミスったばかりなので確実
奪輪の魂って貼りつけたら
爪でも太刀でもアイテム盗めるのだろうか。
奪輪が1個しかなくて試すの怖いのだが、
誰かやったことある?
盗める
が、盗み確率は低いらしい
>>214 即レスありがとう。
確率が体感下がるってことかな。
奪輪を3つくらい取れたら、1つやってみるよ。
体感で20分の1ぐらいの確率で盗めるって感じだな。
アイテム集めるなら普通に奪輪使う方がいい。
重藤の魂を貼ると、町で修理の際にも剥がせなくなるのかな?
剥がせる。
ちなみに浄化の炎にも対しても無力。
219 :
217:2007/12/21(金) 19:44:29 ID:icvIWtx7
>>218 つまり良いとこ取りか!
ありがとう。早速貼って使ってみる
さっきとっきゅうきのこx1に輪っか投げたらとっきゅうきのこx4になった。
何が起こったのかとおもった。
>>220 にじいろまりもでそれ経験したわ
無傷→ヒビ→破損になって焦りまくった
尺玉系に輪っかぶつけると問答無用で爆発するのは仕様なのか?
火属性なんだろ
>223
あぁ、そういうことか。奪輪に烈火貼ってたわ。
戦輪はキャラ固有のふっとばしが重なると多段ヒット。
おたまん系の卵瞬殺できたり、かかしを1回叩くだけでアイテム3個盗めたり。
奪輪を[大破]で寸止めに失敗して壊したり('A`)
>>225 疾風だの阿修羅だの貼ってると大変なことになるね。
輪っかは蒼天で一発ずつってことかな。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:16:36 ID:1+FSZbE+
阿修羅の魂+烈風の霊符4枚でふっとばし多段ヒットしたら恐ろしいことに
烈風とか確率で効果が出る類のは
いっぱい張ると発動率上がるん?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 04:51:49 ID:wykSInEx
絶対にあがらない
だがちょっと待ってほしい。幸運で確認されたことが、他にも適用できるとは限らないのではないだろうか
迅雷の霊符で麻痺の発動率を試してみた
キャラ イヅナLv27
武器 アマクサの洞窟で拾った弱い鋼鉄の爪 愛用度100
場所 アマクサの洞窟
迅雷1枚の場合は、200回中1回発動 0.5%
迅雷8枚の場合は、200回中42回発動 21%
明らかに上がっている。
だけど確率自体は200回しか試してないから当てにならないと思う。
数え間違いもあるだろうし。
1枚のときは途中でしくじって数えなおしたけど、
数え直す前は何度か発動していたため実際0.5%なんて事は無いと思う。
敵キャラもアマクサの洞窟に出る奴全部が対象だから、
敵によって発動率がかわる可能性も考えていない。
他にもレベル、キャラ、SPなどの事はいっさい考えてないから、
あくまでも枚数が多いと発動率が上がるって事のみ考えてください。
一枚辺りでの発動率が低くて使い勝手悪すぎじゃね?
複製を使ったコピー品なのかどうかも気になる
迅雷のそれぞれの数値も教えてちょ
1枚でも3〜5%はあると思う
>>234 全部拾ったもので消費霊力は左から
54 52 59 59 56 59 57
合計 449
数値と確率の関係も気になるし、
キャラと武器の相性で変わりがあるかとか、
キャラ特性でステータス異常を持ってる人だとさらに上がるのかとか、
気になることはあるけど調べるのがメンドクサイ
闇討ちでも8枚つけて20%ぐらいでるなら阿修羅の爪に8枚貼り付けると爽快かもしれん
>>235 450で20%いくなら、711まで貼れば3割近くなってほとんどの敵をDead!できるかも?
>>235 トン
闇討ち一枚愛好家だけどDeadか出る確立は10%前後くらいだよ
たぶん迅雷よりも確立は高くなると思う
スロット数貴重だなぁ。
靴愛用家の俺\(^o^)/
また調べてみた
複製した迅雷の霊符7枚+買った迅雷1枚
消費霊力は
55 91 92 93 94 95 95 96
合計 711
他は
>>232と同じ条件
200回中46回発動 23%
微妙だね
>>239 乙
こりゃ確立系の霊符は枚数依存はあっても数値には依存しないっぽいな
出るときと出ないときが結構偏ってる気がする
1000回単位でやればまた違ってくるかも
そこまでやる気はしないけど
さらに調べてみた
フウカ様Lv86
いつぞやふと持っている事に気づいたなぜかCAPが989ある鋼鉄の靴
迅雷6枚消費霊力
96 95 95 94 93 92 合計565
アマクサの洞窟
200回中52回発動 26%
今までで一番発動率が良かった
キャラ特性の発動率は霊符3枚分ぐらいあるのだろうか?
確立と確率を間違える奴多すぎ
変換ミス程度にそんなにムキムキするなよ
焼付けで篭手の基本防御上げようとして
水鏡5枚焼付けたら500弱あった許容量が50位になったんだがこういう仕様?
毎回増幅5枚→水鏡5枚の段階を踏んでやらないといけないのか…
そういう仕様
90前後の烈火or水鏡1枚焼き付けると武器の数値が10前後上がる計算になって
90の烈火を4枚焼き付けるには許容量を考えると90の増幅が4枚必要になる
つまり元防御200の篭手を999まで上げようと思ったら
約160枚の複製の霊符が必要になる
武器の数値もカンストさせようと思ったらそれはもう・・・
そうなると焼付けの作業が面倒じゃね?
どっちにせよ問題なのは複製や焼付けを手に入れるのに
手持ち道具欄と倉庫の圧迫との戦いだと思う
焼付け使うよりも焼き付け売った金で店で焼き付けた方がいいんじゃね?
>>246 なるほど…
そこまでやって作ったのがフリーズとかでトんだら泣けるな…
>>246 でも実際のところ、今回は封魔で封じておけばまりもと御神火様はどこでも呼び放題、
奪輪で5分ほど潜れば複製なんて20枚くらいすぐ溜まるし、1〜2時間くらいかければ最強武具が1個完成するくらいのペース
かなり楽だぜ。複製奪ってる間に愛用度増やしたい武具装備させて、魂も簡単に作れるし
強化しすぎるとバランス崩壊するし、手間がかからなかったらクソゲーになってしまう
>>252 安心しろ、そういう時は持ち込み不可のダンジョンにでも行けばよろし。
城下町2回目コロナ様から4000程食らって軽く絶望したんだけど
これはもう防御力上げても無意味な領域だよね?
ボスが強い!そんなあなたに迅雷杖!
100%の確率で強制5ターン前後麻痺!ボスだろうが雑魚だろうが全てに有効!
バカみたいに厨性能でオススメ!
城下町の穴は周回重ねた方がいいものが落ちてるんでしょうか?
浮雲装備して通路から攻撃もオススメ
強力なボスが出るってのに回復手段が限られてて逃走手段はほとんどないのが問題なんだな。
正攻法では光集めるとか覚醒するとか蒼天で逃げ撃ちとかそのへんか。
>259
つ「煙玉」
回復は幽魂の杖作っとくと便利ですよ
普通の回復アイテムと違って四十肩でも回復できるし
なにより複数回使えるからアイテム欄を圧迫しない
初フリーズ。
ミササギで部屋に沢山敵が出たから、シノとイヅナのタッグ技発動。カットイン後フリーズ。
メインの武具消失。
答えは君の心の中に
あの技は暗転しなかったらZ指定食らってたな。
そんなあだるてぃ&でぃーぷなキスなんですかハァハァ
と思ったが、ここは攻略スレだったぜ
おっぱい
阿修羅の爪キター!
って壊れるのも3倍のスピードとかじゃないだろうなコレ…
年末についうっかりして浮雲の靴を壊してしまったから大事に使わねば…
三倍だよ気をつけろ
ただ空振りした攻撃分も耐久減ってるかどうかはナゾ
3回殴ればターン数で見れば3倍だけど
倒せるのにかかるターン数と比較すれば
他の爪と同じか、喰らう回数減る分だけ壊れにくいはず。
多段攻撃の素体は壊れやすい印象だけどな。
計ったわけではないが。
怖いのは城下町終盤に出てくるガーディアン等固い敵なんだよな
あいつらヒビ状態から3回攻撃当てただけで
破損→大破→粉々ってコンボを見せてくれるステキなモノをお持ちですよ
まあ浮雲でも入れて攻撃せずに逃げ回ればいいだけなんだけどな
すうぱあまりも相手だと分裂しまくってヒビ入ってない状態から壊れるぞ
にじいろまりもだった
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:38:16 ID:xdbdrA0v
杖[1]を拾ったと思ったら初夢だった。
ムゲン城へ着くまでにフィルムは5個も出たのに
杖は2つしか出てこなかった。
('A`) レアすぐるわ マジ
杖はアマクサの洞窟でも出るよ
杖が欲しいならよそで探すべきだが
魚燐の靴って敵ボスの必殺技は防げないの?
ムゲンの写し絵を使ったのに絵巻に登録されてない・・・。
以前ヒミコの写し絵を使った時も登録されてなくって
アレ?別のキャラの写し絵だったのかな??とか思ってたけど
気のせいじゃなくて、やっぱりバグなのかな。
他にも同じ症状の人いませんか?
使わなくても拾っただけで登録された気がする
そういえば持ち物がいっぱいだったから、足元にある状態で使ったんだわ
拾わないとダメなのかも
>>282 アリガトン
もったいないなー
俺なんかそんなの見つけたことすらないのに
アイテムは基本的に拾わないと登録されない。
杖も作った後改めて拾わないと登録されない。
前々から言われてたのに
288 :
280:2008/01/04(金) 23:58:00 ID:SDXMx6K2
>>287 THX!
コロナたんにヌッ殺されました…orz
前作じゃあんなに出た焼付け玉が全然でねえ・・・
鍛冶屋もやってくれないしかなり困ってきたorz
青火から盗めばイラネって思うくらい手に入るだろ
奪輪取るまでが長かったりするけどな
〜の魂って複製できる?
複製の霊符使用
ー> 複製する霊符を選んでください
魂って(ry
シノ姉の戦輪&篭手って強すぎると思うのは、俺だけ?
おまけに倍速とかさ。
昨日から始めたんだがついさっき起動したらデータが破損したとかで最初からやり直しを食らったんだが、、、
これってよくあることなのか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 10:21:30 ID:6WQ5kXre
>>295 フリーズして所持品全部なくなった事ならあるが…
>>295 セーブ中に電源切っちゃったりしたかい?
セーブのあとタイトルに戻ったの確認してから電源切ったつもりだったんだが、、寝ぼけて間違えたんかなorz
なんかメガネ娘が出てきて、どうすればいいの?どうしてくれるの?って選択肢出てきたんだがどっち選んでも意味ないのな。
取り敢えず今度からセーブとフリーズに注意しつつ再チャレンジするわ(´・ω・`)
>>298を見て即新規データ作って破壊したのは俺だけでいい
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 11:58:03 ID:6WQ5kXre
フリーズはどうしようも無いな…タッグ技出すんが怖いわ…
倉庫に予備の武器を
結局どの組み合わせがベストなの?
本編終わったから雹霊神の祠やろうかと思ったんだけど
全て装備できるミツモトと、それをタッグ技で回復出来るゲンアンがベスト
だがお前はそれでいいのか
タクシキ&ヒミコの俺は異端
>>303 6神が加わってから、最初から最後までミツモトとタクシキ様を使い続けた俺は・・・
クリア後に、タクシキxゲンアンの爺コンビでかなり気に入ってたのに、神社裏は女しか入れないとか俺にどうしろと?
しっかりレベル上げるのは片方になるから攻撃のタッグ技は威力低くなるし
ゲンアンのタッグ技は使えるみたいですね。
とりあえず戦輪と篭手と靴が装備できるのでいこうと思って
シノ姉で潜りだしたが戦輪△じゃきついな。
>>307 適当な戦輪に蒼天+闇討+疾風である程度潜れるよ
そんなことより今、城下町の穴10Fで奪輪レア出まくりウマーしてたら、火炎の罠踏んで帰還が燃えたwwww
レアは出るけど帰還が一向に出ないコレヤバイマジドウシヨ
シノ姉とゲンアンで潜って50Fあたりで交替したら
シノ姉のSPが40台になってて詰んだんだけどバグだよな?
ゲンアンのレベルはほとんど上げてなかったから
要はシノ姉のSPがゲンアンのSPと同じになったわけだが。
シ
スネかじられまくったんじゃないのか
詳しい状況を書いてくれないと判断不可能
そんなバグ聞いたことないし
たんに敵にかじられただけって可能性はないのか
>>312 円月輪に闇・ナス・踏破・浮雲・疾風付けてたんだけど、霊符なし奪輪に変えて盗みまくってたら燃えたwww
おまけに蒼天・水*4の無駄に水焼付けまくったエンマもあったが・・・
その後一切帰還出ることなく24F辺りで武具ぶっ壊れまくって全滅orz
教訓としてこれからは帰還を2個持ち歩いてる
王子って捕まえられるのか?
他の奴らは80前後の封魔で捕まえられるのにこいつだけ96とかでも無理だ
俺くらいのレベルになると育てた武具は倉庫に仕舞っておく。
すると、なんと死んでもなくならない。この裏技は俺だけのもの。
お前天才だな
ストーリークリアしたところなんだが、前作から比べて人数増えた割りには
ストーリー短くないか?と思ったのだが、こんなもんだろうか。
(難易度とか、結構良かったと思う。レベル上げ怠るとちょっと辛いが、工夫すればクリア可というところで。)
あんまり、タッグを試す機会なく終わってしまったのだが、6神同士とかいいペアある?
シノ姉(篭手戦輪) & 羞恥様が強すぎです。
カゲンスイレンあたりは設定も相性も装備関連もいいぞ
フウカ様とスイレンたんのコンビなら大小どちらのニーズにもお答えできます
雹なんとかクリアしたメンツは
ウツホ シュウチ
イヅナ シノ
正直鉄頭狩れて靴装備できれば誰でもいいような気が
靴装備可キャラは必須として、もう1人は篭手か爪辺り装備出来るキャラじゃないと
鉄頭狩るまでっていうか最初の5階くらいが難しい
上にもちょっこ書いてあるけど雹霊神は片方重点的に育てるのと
ある程度足並みそろえるのどちらがいいの?
単純な強さなら前者だけど
タッグ技とか状態異常対策としては後者だし
絵巻コンプした人いるの?
>>322 アイテムが揃うなら
鉄頭上げを両方にすれば良いんでね。
イヅナとシヅネにしてイヅナだけ上げればいいよ
フリーズで武具飛んだ(^o^)
>>326 あぼーんしてよく分からんが、フリーズとか書いてある?
ここ攻略スレだし、攻略ネタや質問以外スレチだよ
あとスズリのブロマイドを拾えば人物図鑑完成するんだけど、どこに落ちてる?
自分であぼーんしといて反応する奴ってなんなの?
あぼーんアピール
スレチ(笑)
333 :
lethal-poo:2008/01/12(土) 03:27:10 ID:JTHLQHef
説明書に"解毒丸"なるものあるんやけど、見た人おる?
334 :
lethal-poo:2008/01/12(土) 03:57:04 ID:JTHLQHef
後、火車剣ってどうやってやんの?
おまけダンジョン3つとも終わったが
フィルム関係はやる気しないな。
雹霊神スズリメインでクリアとかはできるんだろうか。
そもそも戦輪装備できないキャラだときつそうだが
>>334 尺玉系の敵に手裏剣投げると絶対に爆発するから、
手裏剣=火属性、ってことで
手裏剣は最初から火車剣ってことかも
それか火車剣はただの豆知識だったりして
フィルムは、キャラはいいんだけどモンスターはやりすぎだw
神をおさめるのはとりあえずやるんだが、
雑魚全部が厳しい。
くのいちと妖女とメイドを先にコンプしたのは間違いだった
一気にやる気がなくなった
でもモンスターのコメントみるのも結構面白いんだよな
マゾ過ぎて断念するけど
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:41:16 ID:3CGjt0MH
弓好きだから最強の弓を作ろうと考えているが
重藤弓を元としたら何を貼るのがいいだろう?
闇討ちと烈風と神弓って組み合わせをよく使うんだけど
浮雲・蒼天・重藤・帰還に闇討や連続攻撃追加。
あとは弓だから神弓としか思いつかね。
これで、重藤or神弓ベースにして6つじゃね?
必中や踏破は、それなりに有用だけど貼る余裕ないよなぁ。
そのもどかしさが楽しいと言えば楽しいのだけど。
そこまで重装備ならよほど無茶しない限り死なないだろうし帰還はいらんだろう
俺なら帰還外して踏破、闇討ち外して必中を貼る
阿修羅貼ってれば大抵の敵は即死だし、下手に外して微妙に仕留め損ねる方が怖い
矢は有限だし阿修羅は無駄打ちが勿体無いので止めた方がいい気がする
蝙蝠で人力矢のコスト削減を図るとか
蝙蝠は下手すりゃこっちが吸われるから汎用性にかける
俺なら蒼天、重藤、踏破、必中、神弓だな。後一枚はお好みでって感じ。
ボス戦も考えるなら阿修羅だろうけど、汎用性だと闇討ちかなー。
突発フリーズ対策に帰還も有用だとは思う。
フリーズにゃ関係ない
フリーズは帰還意味ないから
今日買った新参なんだがいくつか質問
マスタング大佐破壊したあとシノとかのLv上げにアマクサは常識?
苦労しない程度まで育ったら装備拾って売る・・・のほうがいいかね
何をとっとけばいいのかわからないぜ
封魔(05)とかはホイホイつかっちゃっていいのかね
あと手裏剣はわかったけど爆弾の需要が不明
とりあえず最大の敵はフリーズってことはわかった
マスタング5回倒すハメになった
シレンもフリーズするし不思議ダンジョン系じゃあ致命傷だろ・・・
ハガレンを愛読している俺だがマスタング大佐が誰だか解からない、コロナか?
アームストロング少佐なら一発だが
好きにすりゃいい
人に言われたとおりにしかしないならやる意味ないだろ
名前間違える程度にしか覚えてないならわざわざわかりにくい表現するなよ。
あと5回も倒す羽目になったって意味が分からない。
ボスは倒した直後にセーブされるから
倒した後にフリーズしてもまた倒さなきゃいけないような状態にはならない。
別にフリーズしないとは思ってないが、倒した直後のセーブ中に何度もフリーズしたのなら、
それはソフトを正常に認識していないとか別の問題があるだろう。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:41:33 ID:7E0o/j6f
シュウチ様のために強い篭手作ってますが麒麟とエンマどっちをベースにした方が良いでしょう?
普通にキャラ名出しゃいいのに・・・
これだからキモヲタは
ゲーム持ってないけどフリーズしまくりだって言いたいアンチだろ
最近いなかったけど
確かに致命的だけどそんなに頻繁にはおこんねーもんな
ぶっちゃけ、全部Wikiでわかる話だな
>>351 シュウチ様なら杖や霊符をメインにして武具は装備しないのがカコイイ
初心者で申し訳ないのですが教えていただけないでしょうか?
アマクサの洞窟で拾った蝙蝠の爪が修復しても
一発でヒビが入ってしまうんですがどうしたらいいでしょうか?
迅雷とか風の霊符がけっこう張ってあるんですが・・・
あと皆様は弓装備のときどのていど矢を持っていくのでしょうか?
人力矢入手前をぜひ教えていただきたいです
>一発でヒビが入ってしまうんですがどうしたらいいでしょうか?
キャパオーバーしてるか確認しろ
修復を店じゃなく札でやってんじゃないだろうな
>人力矢入手前をぜひ教えていただきたいです
それ以前は弓自体使わない
む、わかりづらいか
霊符値というものがあって、その許容量を上回ると壊れやすくなる
取捨選択して許容量内に抑えて霊符は貼らないといけない
はがすのは店でも出来る
修理は内部ステータスがあって、復元の霊符一枚使ったくらいじゃ全然回復しない
これも慣れるまでは値は張るが店で修理した方がいい
ダンジョン一回入るごとに店で完全修理するべき
本気で弓を使うなら矢を選ぶ余裕など無いだろうな
>>359 あーアマクサで拾ってこれでいいやって使ってるだけでした。
店で修理します。高いなあ・・・
あと石頭は極力素手にします
>>360 そうですか・・・
アマクサでたまりまくってた物でどうしようかなと思っていたんですが
適当に撃っちゃいます。
連レスすいません
>>359 霊符の件把握しました。
一番右の赤いのなんだろうなぁとは思ってたんですがこれなんですね
霊符の数値は少ないほうがいいのかな?
高いほど効果があがるとかないですよね?
>>362 359じゃないが、まず説明書読んだ方がいいぞ
武具には許容量があるから、貼った霊符の数値の合計値が許容量を超えると、武具はすぐに痛む
超えなければギリギリだろうが100以上余裕あろうが関係ない
なぜ説明書を読まない
>>363-364 とりあえずチュートリアルあるっていうんでほっぽってましたorz
これから読むようにします
ファミコン時代から、とりあえず読まないで一通りプレイして
飽きた頃にウンコしながら取説読みふけるのが俺のデフォだな
1から100まで人に聞かなきゃ楽しめないならゲームなんてやんないほうがいい
イヅナ1だと、武器損傷は
HIT1回につき、デフォルトで0.1%
霊符値キャパオーバーしてると
0.1% + (オーバーの値×0.5%)
とかいう計算式だった記憶があるが、よかったっけかね。
霊符は、ほとんどが値に比例した効果が出るようだ。烈風呼んだりするのはもちろん意味ないけど。
烈風貼り付けなら、値に比例して発動率があがるとか、、
だから、どうしてもKB効果が欲しければ値許す限り烈風を複数枚張ると良い。
他の霊符も然り。
太刀に浮雲とか蒼天とか踏破とか貼っても効果無いんだな。
折角手に入れた天衣無縫も空スロットに何入れようかって感じだ。
太刀に貼るなら、吹き飛ばし効果でノーダメ狙える烈風か、
奪輪無しでもやっていけるように幸運複数貼りもアリかも
阿修羅はボス戦以外はないほうがいいかもな
天衣無縫に蒼天貼ったけどちゃんと効果あったぞ
>>370 烈風の吹き飛ばしは地味に良さそうだなぁ。
踏破があれば罠発見は不要だろうけど。
幸運は奪輪シノ姉お気に入りで外さないから必要ないなw
阿修羅は、一気に壊れる危険性とか、
3回殴ってるエフェクトから損傷激しそうってことかな?
とりあえず疾風の魂は付けてたんだけど。
>>371 そうだったかな。
蒼天でも敵に追いつかれたのは
俺の操作とかのせいかもしれんな。
また、確かめてみるよ。ありがと。
シレン3ってレベル継続らしいな
イヅナ据置進出を牽制していると見ていいだろうか
>>373 携帯だけどもう風来のシレンレベルキープってのが出てますよ
こちらとしてはたくさん種類あるほうが
楽しくていいんですけどね・・・
携帯でイヅナはどうだか・・・?
新鮮だし、いろんな違いあるのが楽しいのは確かだが、
携帯で出すのは、老舗ゲームがシェア持ってく希ガス。
>>373 現行据え置きっていうとWiiかPS3、XBOXだよな
どれもDSに比べて開発コストかかり過ぎる上に、ローグライクには向いてないというか、
そもそもそんなにスペック要らないしなあ・・・3DアクションRPGならまだしも、
ターン制の「3D」ダンジョンRPGとか意味ねーwww
ドット絵こそ至高
魚鱗は地味に霊符魂系の劣化の霊符を防げる。
まあどっちみちちょうちょに弱くなっちゃえ〜されるんだけどな
重藤があれば要らないのが泣けるなぁ
神のカットイン攻撃まで防げたら
魚鱗は最強だったんだがな
重藤で防げるのは武具への劣化貼り付けで
魚鱗はキャラへの攻撃を防げるって事じゃないのか
装備無しだったりスロット満タンに霊符貼ってるときはレベルが下がる
あれはマジでウザイ
>>381 いや、それであってるけど
>>379の霊符貼り攻撃の場合ね
重藤は、カスタマイズするときは
まず必ずと言って言い程貼るし
>>383 >>382も言ってるように霊符魂の劣化の霊符はキャラに直接当たってレベルが下がる事がある
魚鱗なら重藤では防げないレベル下げを防げる、と
>>379は言ってるんだと思う
爪に重籐含め8枚貼ってたけど劣化でLv下げられたこと無いぞ
武具装備してるときはLv下げられないはずなんだが
すいません、今イヅナ1終わって、2をプレイし始めたのですが
限定キャラを撮影するにはカムドイの祠クリア時点でフィルムが幾つ必要なのでしょうか。
初期の10枚じゃ足りませんかね。
双子神までは初期の10枚でギリギリ足りる。
その後本編はアニマ、コロナ、敵シノ、グリムラ、アビスで5枚。
あとは城下町の穴1回目の各ボス用に7枚。
それ以外はいつでも撮れるのでお好きに。
もうPARかなんか使っちまうかと思い始めた
絵巻全開じゃなくてフィルム99で。
すいませんちょっと聞きたいんですが…イチカはどうやったら仲間になるのですか?
とりあえず本編終わった後話しかけてるんですが、仲間になりそうでなりません
俺もその辺のフラグよくわからなかったが、
他全員仲間にしたら良かった気がする。ヒミコとかスズリとか。
クリア後仲間にしたのはスズリ、ゲンアン、ヒミコ、ヒナギクでイチカ以外全員のつもりでしたけどまだ誰かいますかね?
イチカはイベントで海凍らせてからじゃね?
仲間は関係ないはず
雹霊神の祠を出したら仲間になる
その海を凍らせるイベントはまだ起きてないです。
どうやったら起きますかね?
wikiでも見たら?
たしかにそうですね。
じゃあちょっと見て来ます応えてくださった方々ありがとうございました。
>>390 どうもありがとうございます。
フィルム無くさないレベルまで上げて頑張ります。
>>400 無くすとか以前に落ちてないのがフィルム
やっぱカゲン&スイレンはいいなぁ
遠距離と近距離だしカットインかっこいいし
死んでロストしないようなレベルになるまで倉庫に預けとくってことじゃないの?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:27:13 ID:3+2oV45i
一つ質問です。wikiにも書いてなかったと思うんで。
人力矢はどのへんで入手できますか?
精神矢はいらない子と聞いたのでぜひ欲しい次第です
>>403 クリア後まで手に入らないと思う
自分は神社裏の25階以降で2回、城下町の5階で1回手に入った
個人的には蒼天さえ付いてれば、
消費が無くて素で貫通する戦輪の方が良いと思うけどね
ところで雹霊神の祠を出して何回も入ったけど
イチカが仲間にならない
他のヤツラは全員仲間にしたのに…バグ?
以前、ムゲン城で手に入れたって
レスがあったのでクリア前でも入手できると思う
俺も人力矢取ったのは城下町の穴だったな。
ゼクロは10回行ったけど
天衣無縫・浮雲・先見・形見とかは拾えたが人力は無かった。
ムゲン城は2回しか行ってないから、よく分かんね。
>>404 弓って殴られるか掘るかでないと損傷しない、
攻撃するだけなら傷まないのが魅力なのかと思ってた。
防御ゼロ両手武器なんで、まともに使ったこと無いから
勘違いだったら申し訳ないが。
ムゲンで精神矢見かけたし、人力矢も多分同ランクだし出るだろう
ちなみに見かけたのはクリア前
レアさがわからんかったし荷物いっぱいだったから上に乗るだけ乗ってスルーしてしまった
別に後悔もない
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 18:39:35 ID:rmMN4Ql1
>>404-
>>408 どうもありがとうございます。
ムゲン目前なんで30Lvくらいまであげて散策したいと思います。
>>404 イチカは海凍らせるイベントの後?とか前のレスでみかけましたよ
410 :
404:2008/01/24(木) 00:02:59 ID:5cSpaIOW
>>409 ムゲン城でも入手できるのかもしれないけど、確立はかなり低いと思うよ
自分はクリア前にムゲン城で稼いでた事があったけど
10回くらい最後まで行って浮雲・蒼天・奪輪は出たが人力矢・精神矢は出なかった
たぶんかなりの運が必要と思われ
>イチカは海凍らせるイベントの後?とか前のレスでみかけましたよ
海を凍らせるイベントで雹霊神の祠が出るんだけど
イベント後にイチカを無視して雹霊神の祠に何度も挑戦してたのが不味かったのかな?
イチカが仲間になる気配が無い……さらばイチカ
イチカらやり直すんだ
誰がうまいこと(ry
慣れてきたんで装備にまで帰還はいらないかなあと思ってたら……
城下町で魔物の罠を敵が踏みまくって囲まれて
手持ちの帰還を2枚とも燃やされて
攻撃500防御500まで鍛えて魂5枚張った重藤弓を破壊されて
通路に追い込まれHPも幽魂の杖も尽きた…どうしよう
帰還符大量+破壊取り出し用のキャパわざとオーバーの爪持ってきゃいいのに
>>414 敵の囲みを突破した時点でスイレイ様がダウンしてて
イヅナも2回行動の幽霊に攻撃喰らいまくってSP切れしてたの
結局カエルの卵に挟まれて幽霊に追いつめられてアウト
重藤弓は壊れたからともかく
攻撃600の天衣無縫と防御500のエンマの篭手と人力矢が……orz
片方死んだら帰還しろよ
>>416 いや、だからその帰還用のSPが尽きてたの
写し絵も出なくてヒビの入った天衣無縫で粘ったけど
その階で卵と幽霊に囲まれて死亡
しばらくヤル気が出そうも無い
どうせ無くすなら死ぬ前にフィルム使いまくっときゃよかったなあ
そうか
序盤でフィルム10貰って
よっしゃウハウハやーとか思ってたらそれ所持したまま潜って
何故かレベル上がってる敵にフルボッコ(一発で1000以上食らって噴いた)されフィルム消滅の俺涙目
防御を500まで鍛えた程度で安心してちゃダメなんだよな。
防御は999まで鍛えた装備をメイン&サブ用に揃えて、
そこでようやく装備に貼る帰還を外すか否かが検討される段階。
前作で400超と700超の篭手を失って学んだよ。
2桁のダメージを受けるようになったら、常に写し絵と帰還の札の保持に心掛け、
手持ちに写し絵が無くなった時点で即帰還。
「もう少しいけるかな?」という状態が帰還使用の合図なんだ。
あと、攻撃を上げる余裕があるなら防御を上げるべき。
鍛えること自体が目的ではない限り
そこまで頑張ってる時には
後は雹霊神しか残ってねぇ気もする
篭手に張って意味がある霊符って水鏡と増幅以外に何かある?
423 :
413:2008/01/27(日) 14:22:47 ID:TjUAuvLY
>>420 身にしみてわかったよ
もう1つ防御の高い弓か戦輪があればスイレン様1人で敵の囲みを突破して
イヅナに交代してストック用爪を破壊して帰還できたし、
メイン装備に帰還を張っておけば最悪の事態は防げたのに……
>>422 見切、復元、幸運、幽魂、帰還、生還は効くんじゃないの?
ゼクロ行くのにレベル目安ってどんくらい?
サクサク行ってたらえらいミササギで苦労したから鉄頭数匹狩ったんだけどさ
所持品による
LVは40もありゃいいんでね
俺は60くらいまであげたけど
行ってくる
ありがとうw
雑魚用に闇討の杖・煙玉とか、
ボス用に迅雷の杖とか持ってくと楽
フリーズとかマジで勘弁してくれよ…。
爆弾やら冥界には気を付けてたけど、横移動しただけで止まったぞ。
奪輪とフウカ様用に作ってた靴無くなったorz
マジでDS叩き付けそうになったわ。
そういうのは具体的な状況や所持品、連続起動時間なんかを思い出せる分だけでも
サポートに送るなりwikiに追加するなりするんだ
再現性が高いものならば他人のためになり
まわりまわって自分のためになる
本来、掲示板はそういう場だし
なんとも言えない気持ちで放心状態になってたぜ…。
確か合計6時間位電源入れてたかな。
電池切れそうだったからスリープで充電してた。
再開してニニギの森で奪輪でアイテム集め。
花火職人だかにシノで横軸合わせて奪輪で攻撃したらフリーズ。
電源入れっぱもマズいと知ってたけど、楽しくてちょっと忘れてしまってたんだよね…。
wikiに追加する方法ってどうやるの?
参考までに所持品は
蒼天の靴
スサノオの篭手
奪輪
手裏剣
烈火、水鏡、増幅、帰還、複製3枚の符
>>431 乙
Wikiには電源を長時間入れっぱなしは危険という文章はあったな。
それに相当するのかもしれん。
ダンジョンで次の階に行くときに、暗転時間が長い時、ドキドキしません?
またフリーズしてしまった…。
今度は起動して30分程度。ゼクロで武具に霊符貼ってから斜め移動したら停止。さっきと共通して言える事は移動後すぐ攻撃と道具使用後にすぐ移動。
あまり早過ぎる入力をすると処理出来なくなるのかも。
今回は魂付けた武器2個と人力矢を失ったからさすがに痛い…。
端子が汚れてるって方かねぇ?
移動しただけとかさすがに接触不良だろうな
>>434 同じようなことが俺もあったぜ・・・
ちゃっちゃちゃっちゃ進みたいから手裏剣投げて即ナナメ移動しようと
R押して動いたらそこが罠でフリ−ズ
フリーズしたあともセレクトなりソフトリッセットなり足掻いてみるも死亡
最近は落ち着いてやるようにしてる
>>437 俺もフリーズ後同じ事したし、落ち着いてやってる。ずっと普通にやってたのに一日で二回も起きたもんだから武器持ち歩くのが怖くなってしまったよ。
なんかここは平和で良いね。普段あんまゲームしないからこういうスレに来るのは初めて。
このスレに来て書き込むなら
まずはWikiを見たほうが良いと思うけどね。
フリーズも含めて先人の叡智
どうも色々なフリーズの条件からすると、メモリの扱いがうまくできてないな。
特にメモリの開放のやりくりが。
1.画面に新しいオブジェクト(モンスター・罠とか)が生まれる行動を連続してやる
→メモリ大量消費→上限突破→フリーズ
2.長時間つけっぱなし→開放されずにゴミがたまっていく→上限突破→フリーズ
だいたいどっちかか、両方の組み合わせじゃない?
まあ、そうだと思うよ
神社裏で罠まみれの中、タッグ技で8〜9匹葬ったこともあるから
必ず発生じゃないと思うし。
再現性が無いとなると、その辺だろう。
ゲーム始める前に知識武装するオレは勝ち組
何が一番ダメかって、頻度や条件からして
サクセス・ニンジャがおそらくフリーズすることを知りながら発売にいたったことだと思う
それは俺には妄想にしか思えんな
雹霊の途中までで全滅してる俺だが
40時間弱でフリーズ1回も無いし。
むしろ人に依るという印象を受ける。
長時間一気にやるタイプの人とか。
流れぶった切って悪いんだけど質問。
焼付けの炎の使い方がイマイチわからん。3つ無駄にして
やっとこさ手に入れたから確認させてくれ
蒼天を魂にして脱輪に張りたいんだが
蒼天はLOV100で装備して焼付け使用?
付喪を貼って焼付ける
許容量越えてたらダメ
その文章の中に付喪という単語が出てこないことに市松の不安を感じる
じゃあ俺はチョロ松
付喪はもちろんつけてる。
蒼天LOV100に付喪張って炎掲げるのみってことかな?
許容量は100に上げてある
わかってると思うが、装備してないとだめだぞ
>>450 そーなのかー・・・サンクス・・・
スイレンでうはうはしてくる
弓の損耗度は敵の硬さに関わらず一定値にして欲しかったな・・・
ガーディアン相手にビシビシ破損するぜ
>>452 自分は弓と戦輪で「にいじいろまりも」と
場所変えが起こることに疑問を感じる
阿修羅と神張りの弓で
「にじいろまりも」相手に戦うとすげえカオス
最近1やり始めたんだけど、霊符値711のスサノオの篭手に
水鏡8枚付けて焼き付けたら突然霊符値が22になった
何故・・・
711-22=689
689/8=86.125
水鏡の平均霊符値が86.125だったからだろ
何か疑問が
>>455 多分焼き付けて霊符値が下がってるのが疑問なんだよ。
なんで下がるの?って。
俺も前作で初めて焼き付けた時そう思った。
焼き付けのシステムを理解出来てないかと。
付喪の複製したいんだけど、霊札値が低い複製の霊札手に入れるにはどこ潜ったらいい?
そんなものはない
未知の霊符でランダムで出るのを期待するしかない
スズリ仲間にしたいけどどこにも居ないお
エロイ人教えて><
>>459 クリアした?スズリはクリア後だよ。
他に条件はあるか知らないけど、クリア後にイッピツの隣にいるスズリに話し掛けたら仲間になった。
>>444 開発側こそ、超長時間起動実験繰り返すのが普通だろう。
合計40時間なんて甘い。バグ探すなら10時間連続起動を云十回や
100時間越えの稼動後のプレイくらい調べるだろ。
>>457 >>458 457は最初から未知の収集法について聞いたのかもしれない。(もしくは80台とか)
オレはむしろ、付喪つけるのに、なぜ霊符値が低いのが必要なのか、理解に苦しむ・・・
霊符全て剥がして、それでも足りなきゃ金払うか、増幅(80)とでも一緒に焼けば済む話・・・
収集にはニニギとかマドイミで十分だった気がする。
霊符・魂の最大値は99
武具の最大許容量は711
だから太刀だったらスロットが3だから許容量は300あれば
霊符や魂の数値を気にする必要もないし
霊符値の低い魂が必要になるのはスロットが8の爪ぐらいなんだよね
フルに使うとしたら711÷8で平均88〜89にしなきゃいけない
でもそれも複製使えば済むことだし
>>457 アマクサあたりによく落ちてた気がする
いままでに拾ったので一番低いのは87だった
まりもから奪輪ってりゃ
まあ1個くらいは85くらいになるんじゃね
87未満の複製は見たことない
未知を貼り付けて出来たのは除いて
87未満のおっぱいは見たことない
攻略スレでした。
ワロタ
ちょいと質問
敵神に弱体の罠とか劣化の符とか効く?
効くなら撮り忘れた第1段階の神の写真が取れるかなーと思ったんだが
とりあえず劣化の杖は効かなかった
>>470 ありがと
とりあえずこちらも符投げてみたけど効かなかった
やっぱり取り忘れは埋まらんか
フリーズ報告
尺玉が爆弾の罠の中で砲撃し爆弾爆発
その爆発で尺玉も誘爆
フリーズ
2時間もやってないのにフリーズしたんで、みんなもこまめに電源切るとかじゃなくてそもそも分かってるフリーズ条件は起こさないように気をつけたほうがいい
そんなこととっくにわかってます
今更ながら買ってきた。
おまいら宜しく!!
財布の事情で2しか買ってないけど・・・
2からでも理解できるゲームでありますように・・・
>>474 オレも弐からだから安心汁
事前に攻略情報見たくなくてもWikiのフリーズに関する項目は見ておいたほうがいいよ
>>474 ゲーム内で執拗に壱の購入を勧めてくるぞ
ちなみにスレ住人からも購入勧められるからいっそもう諦めて買うようにw
弐からでもこのゲームを好きになれる人なら、勧められなくても気になって壱買ってしまいそうだな。
俺は前作やってなかったら絶対買ってるわw
>>477 オレは壱買うつもりはないな
弐やって壱やるとおそらくストレス溜まるからw
三が出たら絶対買うけどね
三出すとしたら倉庫と持ち物を入れ替え出来る様にしてほしいな
現状では両方いっぱいの時持ち物売るしかないから
三ではなく参が出ると思う
ウメが主人公で酸かも
いやいや、ミツモト主人公で「惨」
>>478 キャラがイヅナだけで、タッグみたいに楽な打開法はないからその辺は不満かもしれないが
移動でSP減らないからむしろ快適
移動で減らないからまったりできていいポイントだと思ってたのに
なんで弐で歩くと減るようにしちゃったんだろう
0になっても死なないだけ、トルネコやシレンより初心者向けだけどな。
参では倉庫の容量を5倍くらいにして欲しい・・・。もう最初の洞窟クリア時で一杯だし。
あと倉庫画面でアイテム売れるようにして欲しいな。わざわざ出して移動するの面倒だし。
歩くと減るといっても
減る頃まで歩き続けたことって滅多にないからなぁ
イヅナ参は、公式画廊にもある成長したイヅナとシノとかかな
雹霊神の祠で、レベル22のシズネがまるかじりにかじられ続けて最大SPが1になりました。
Wikiではまるかじりは最大HPを下げると書いてあるのですが、
ひょっとして最大SPも下げるのでしょうか?
(もちろん最大HPは悲惨なことになってました)
まるかじり、城下町の穴に普通に出現しますけど、えぐくないですか?
>>486 乙・・
そうなったらエリア移動するしかないのかねぇ
かじられたことないからわからないけど
かじられるとそのダンジョンから出るまで下がったままなのよ。
篭手を鍛えてた時のクセで
天衣無縫に水鏡と増幅を延々と貼り付けて焼き付けてた……orz
ところで武具の攻撃防御の最大値は999で上限だけど、
篭手の防御力999のみ装備の場合と
篭手の防御力999+戦輪の防御力999の2つを装備の場合では
受けるダメージは同じなのかな?
ステータス上の数値では防御力の上限も999でクリップされるみたいだけど
そうなのですか。では、城下町の穴では紗蝶ほど嫌な相手ではないですね。
雹霊神の祠では、殲滅力が高くないと死ねる相手ですが。
レスすみません。
>>498 今バルダー相手に試して来ました。
戦輪をつけている状態で、篭手を外してもつけてもダメージは同じ1600でした。
フィルム見つけたけど手持ちいっぱいだったから未知の霊符使ったら帰還しやがった
そんな危険を冒すくらいなら置けよ…
>>494 おたまんに追いつめられて
苦し紛れに未知の霊符を投げたら分裂した俺よりマシだよ
昨日買ってきたんだけど、あずかり屋って預けられる量は最初から固定なの?
>>497 固定
Wikiにもあるが、霊符は爪に貼りつけると容量稼げる
あとは基本的に一霊符一枚あればいい
使う時は複製の霊符で増やす
今さらながらLvダウンとLvアップのHPMP変化を記録してみた。
人:ヒミコ様Lv99 HP6215 MP647
やり方:劣化の符使用でLv98に→すぐにザコ倒してLv99に を10回
結果
HP減少 75 73 73 77 72 73 73 77 70 72
HP増加 65 60 65 56 58 63 57 59 63 60
差し引き -129
MP減少 4 3 4 5 4 3 5 5 4 4
MP増加 6 5 6 5 6 6 5 5 5 7
差し引き +15
試行回数が少ないけど、これ以上やるとHPが悲しいことになるのでやめ。
ひょっとしてLvダウンのときの減少幅はキャラによらないのか?
だとしたら素でSP切ないキャラがもっと切なくなりそうだが
MPじゃなくてSPですた。
あと、マリモ栽培のためにミツモトをLvアップのたびにLv1まで下げてたら
Lv1で HP467 SP31
キャラによってはLvダウンとLvアップを繰り返せばどんどん増えていくのかも。
最強ミツモトはじまったな
ミツモトでもやってみた。
やり方:上のLv1ミツモトをLv11まで上げた後、霊符塊にお札を投げつけてもらう。
結果
HP増加 78 82 86 82 78 77 83 77 86 81
HP減少 71 72 71 79 78 77 72 73 72 77
差し引き +68
SP増加 3 3 5 5 3 5 4 4 3 4
SP減少 4 3 3 3 4 4 4 4 5 3
差し引き +2
ヒミコの時と合わせると、減少幅はキャラ依存無しで
HP70〜79 MP3〜5 かな。
ミツモトは本当に無駄に万能だな
>>505 検証乙
スズリタン雹神霊攻略になら使えない?
Lv1ダンジョンはデフォールトに戻されるから、残念ながら。
>>506 敵を倒せない以上何処かで囲まれたらそこで終了だな
ポチで罠回避はある程度出来るけどどうしても踏まなきゃならない時もあるし
99の状態でHP0に出来れば良いんだが…
SPは地獄絵図でとりあえずあげる事は出来なくは無い筈
ウルフキング倒してふぃるむ手に入れたんだけど、使うのがもったいない…というか期間限定が怖くて使えない
期間限定されてるキャラってwikiに掲載されてるので全部?それ以外はあとでもおk?
写真はいっそスッキリ諦めた方がゲームが楽しいぞ
どうせ常人にはコンプなんか無理だ
最初のフィルム10個もよく知らなくて一度も使わないうちに全滅したぜ
そもそも、絵巻をコンプリートできた勇者エクスカイザーなんて存在するのか?
むしろエロスカイザー
では、俺こそが絵巻をコンプリートして勇者エロスカイザーの称号を頂くとしよう
ゆうしゃよ フリーズしてしまうとはなさけない
そなたにもういちどチャンスをあたえよう。
そなたがエロスカイザーになるには
あと 250 まいのフィルムがひつようじゃ
死んだらファイルムが無くなった
まじ死ねよ
グリムラ様を撮った後だったからよかったようなものの、もし撮ってなかったらDSたたきつけてたな
>>516 壊す前に、俺のドットが欠けてしまった旧シルバーDSと交換してけろ
フィルムを持ち込む時は帰還の霊符を2枚持って行くんだ
そして1枚燃えるか1人死んだら即帰還
そんなことに関係なく常に帰還の霊譜は2枚です。
まずもって持ち物数が×nってなってる奴は引き出せる数選べるようにしろよ
帰還持っててもフリーズしたらふぃるむなくなっちゃうんだよな
怖くて持ち歩けないお…
玄隼の爪を疾風の霊符貼りで作ったんですけど
2回攻撃しないのですが仕様?
たしかバグで霊符貼り付けでは2回攻撃しないとかwikiにあったような?(自分では確認していない)
疾風の弓の愛用度上げて疾風の魂作ったほうがいいと思う。
スズリたん使いたいけど、なんも装備出来んのかこの子('A`)
>>523 疾風の霊符貼った爪じゃなくて
疾風の霊符を8枚貼って焼き付けして作った玄隼の爪が2回攻撃しないんです。
玄隼の爪自体、普通に拾った事ないですが。
玄隼の爪に疾風の霊符を8枚貼って焼き付けしたら阿修羅の爪になると思って
やってみたら_| ̄|○
>>525 ごめん8枚貼って玄隼の爪ってやり方知らんかった。
ってことで役にたてんですまん。
>>522 >>525 玄隼の魂にして貼れば2回攻撃出きるけど
労力、コストの割には疾風の魂と同じ能力なので
疾風の弓を魂にして使用 がオススメ。
あと許容霊力に気をつけてね。
赤い状態で焼付けすると武具が消滅すr
装備の攻撃力や防御力って最大どのくらいまでいくの?
999まで。
実際に神弓のATDF999まで育てたよ。
で魂6枚貼って人力矢でオレつえぇぇぇやってたら
ウッカリ見えない部屋の爆弾撃って尺球がいて\(^o^)/
↑なんたる悲劇
俺も複製集めるのにまりも殴ってたら
いつの間にか囲まれて帰還使う前にシボン
いや、完全に俺の思考&操作ミスが原因なんですけどね
奪輪&人力矢がぁぁぁぁ
これで育て上げた神弓当分使えんし
ひょっとして虹色マリモで複製狩してる?
こいつは攻撃高い上に奪輪がすぐ壊れるから
スーパーマリモでやったほうがいいぞ。
532 :
530:2008/03/31(月) 08:45:21 ID:MPfrB6CN
スタートはスーパーだけど、封魔使ってるからまりもは誘惑中で、
そいつを殴ってる内に誘惑じゃないまりもが増えて、
そのうちどっちかが勝つから進化してにじいろに…
んでもっていよいよ加速度的に増殖を…
って書いてて気づいた
まりも増えた段階で誘惑まりも殺せばいいってだけじゃんorz
神弓燃やして吊ってくる
アマクサとかで浮雲を奪輪に貼ってやればわざわざ誘惑しなくてもいい
天然のまりもから集める方が安全な気がする。
にじいろは位置換が恐いし。
アマクサ(スイレイ北)で一番弱いまりも
カムドイ(カミアリ東)ですうぱあまりも
焼き付けの炎用に御神火さまの封魔は取ってあるけど。
535 :
530:2008/04/01(火) 11:39:56 ID:YlW784Pc
>>533 なるほど、浮雲があったか!!
>>534 その位置換のせいでまりもの群れのど真ん中に飛ばされてボコにorz
とりあえずアマクサ行ってくる、激サンクス!!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:05:51 ID:e3dJh3tR
ほしゅ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:02:24 ID:Mj1ey1bt
イヅナのおっぱい画像はないのか?
イヅナ、シノ以外育てなくてもいい?
強制的に誰かを使わないといけないようなダンジョンは無いから好きなキャラだけ使ってればいい
ミツモトはタッグ技も笑えるし、ネタで使ってもいいと思う
本気で使いたいなら、ミツモト×ゲンアン
ミツモトはタッグの被弾ダメージ意外は無駄に最強だからな
城のおまけダンジョン正攻法じゃ無理でしょこれ
初回なら正攻法で余裕だろ
武具にあるSPとTSPってなんだろ
>>544 現在の霊符消費数と残数ですね
正直スマンカッタ
マジコン使いと見た
ま、ま、ま、マジコンちゃうわ!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 11:49:44 ID:rp7jsb7L
このソフトって1をやらずに2からやっても面白い?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:39:12 ID:rp7jsb7L
あげ
うざいお(´・ω・`)
モンハンスレ以外はトップ10にはいるなお(´・ω・`)
死ねお(´・ω・`)
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:06:40 ID:j77zy9JX
これからカムドイなんだけど、ここでの限定絵巻埋める場合
ボス犬x1
ゲンアンx1
ミツモトx2
六神男x?
ってことでいいのか?六神の女側は後だけは後で写真取れるってことでおk?
ボス犬x1
ゲンアンx1
ミツモトx1
六神男x4
で7枚必要
もう1種類のミツモトは後で発生するイベントのときに
自動的に記録されるのでふぃるむは必要ない
六神の女も写し絵としてダンジョンで拾えるから撮影しなくておk
まだクリア前なんだけど、ムゲン城で人力矢発見!
そして1本しかない矢何て使えるわけ無いと思って投げ捨てたorz
なぜ本数が減らないという可能性に気付かん!?
フウカの写し絵ってどこに落ちてる?
写し絵があとこれだけなんだけど、Wikiにも書いてないし、いろいろもぐっても全く見当たらない。
>>555 正直、運次第
がんばれとしか言いようがない。
557 :
555:2008/05/19(月) 23:21:57 ID:zS+BtwVT
>>556 レスどうも。
でも分布に偏りがない?たとえばアマクサの洞窟は50回くらい潜ってて、
Wikiにあるとおりイヅナ、スイレン、イチカの写し絵は各数枚ずつくらい拾ったことが
あるけど他は1枚もない。フウカについても出やすいところ、全く出ないところもある
のではと思う。1枚でも見たことのある場所を覚えていたら教えて欲しい。
自分のニニギ森でプレイが止まってるデータみてみると、フウカが絵巻に載ってたから
それまでにフウカの写し絵を拾ってるのは間違いない。
履歴みると30回ダンジョンに潜ってた。そのうち11回はカンナギ山で、他はストーリー上
クリアするため以外には入ってないようだ。
カンナギ山にはフィルム目当てで往復したからその時拾ってたかも。
>>557 確かに偏りあるね。
ほぼアマクサ限定でもぐってるけども、フウカは見てないような気がする。
ムゲンの写し絵とかだと多分ムゲン城限定だろうし。
wikiにも出来るだけ気付いた人が追記した方が良いんだろうね〜。
ちなみに「拾う」って書いてるけど奪輪は使ってる?
とりあえず複製の霊符貼り付けた疾風魂付き奪輪使うか、奪輪の魂貼りまくった武器用意するとかしないと効率悪いよ。(後者は試して無いので気休めかもしれないが)
ちなみにフィルム探しには、阿修羅+奪輪+重藤を張った太刀で後半ダンジョンをうろつくのがオススメだと思う。
阿修羅探しは城下町の穴、5F辺りで浮雲と奪輪併用が良いかも?
(戦輪に阿修羅張ると武器破壊が怖い。後半ダンジョンでは2回攻撃までが無難)
560 :
555:2008/05/22(木) 22:35:35 ID:GsMFaDrA
>>558 ありがとう。やっぱり序盤か。カンナギ山あたりが怪しいな。
今雹霊神の祠の60Fでいっぱいいっぱいなんで戻ったらやってみます。
>>559 奪輪は使ってます。複製ははずしてたけどやっぱりあったほうが便利かな。
劣化でとりあえず攻撃力下げて攻撃回数増やせばいいかくらいに考えてた。
ふぃるむについては大変なので、とりあえずボスとプレーヤキャラクタだけ撮影して保留中。
モンスターはあきらめるにしても町のNPC分くらいは集めたいな。
今雹霊神の祠でふぃるむ2枚拾って帰るかどうか悩み中。
シノ人形の魂とかレアっぽいものも拾ったし。
チラシの裏スマン。
>>560 劣化の霊符は焼き付けてしまえばOK。
烈火の霊符のマイナス版のように、貼り付けによるマイナス値の数パーセント、基本値が下がってくれるから。
面倒な時は複製した劣化使えばいいしね。
劣化の霊符(05)*5枚を焼き付けると、攻撃力はだいたい6下がるみたいね。
でも攻撃力0でもLVからくるダメージ値の影響の方が大きいから、SP0状態にしたり、複製を貼った方がアイテム稼ぎやすいと思う。
奪輪に奪輪の魂を張りまくれ!
563 :
555:2008/05/24(土) 19:58:44 ID:9zDqQUqj
フウカ様のはげしいブロマイドははカムドイの祠に転がってました。
wikiにも書いておきます。
>>561 そういえば一回複製付きの奪輪で焼付けの炎狩りしてたときに、やばいことになったからはずしてたんだ。
分裂しても怖くない相手なら問題ないね。使ってみます。
>>562 一回やってみたいけど…
別件だけど、図鑑の説明でユウがが「画像や効果を表示してくれる」っていってるのに
画像が表示されない。何か必要なの?
最近やり始めて、今神様たちが一斉に仲間になったとこだが
わからんことだらけだ。
・武器にヒビが入る時やシノの回避時、微妙に止まるのは仕様?
・フィルムや杖、封魔の霊符の使い道がイマイチわからん
・仲間多すぎだが強いキャラとか弱すぎるキャラとかいるのかな?
いなかったらイヅナと風神のおっぱいコンビでいきたいところだが。
>>564 ・微妙にとまる
たぶん仕様
・ふぃるむ
NPCやキャラ、モンスターを撮影すると絵巻に追加される。
レアだし期間限定が多いのでこだわるなら注意。というかもう遅いかも。
・杖
霊符を貼るとその霊符の効果がノーコストで使える。
詳しくは霊符の説明を。
・封魔の霊符
敵に投げる。するとその敵が封印された霊符になる。
それを使うと誘惑状態でその敵が出現する。その先はいろいろ。
・仲間
かなり差はある。ただ、その大半は装備可能武器による。
とりあえず戦輪が装備できるキャラはそれだけで強キャラ。
楽したいなら加えて篭手も装備できるシノ、ミツモト。
本編クリアまでなら靴もかなりいいので、フウカは悪くないと思う。
イヅナは…普通かな。
重藤の魂って、貼った装備にだけ有効?
それとも太刀+篭手のような二装備状態の場合、両方に効いたりする?
まだ作れるところまで行けてないからどうなのかなーと。
>>564 >シノの回避時、微妙に止まるのは
他のバック転して避けてるやつらよりシノの回避モーションが長いから、止まるように感じるんだと思う
篭手に貼れば太刀も守られる>>重籐
それどころか所持品の焼き払いも防げる。
太刀に貼ったときに篭手も守られるかは、試してないや。
568 :
566:2008/05/31(土) 00:24:43 ID:R5DjubY9
>>567 なるほど、ありがとう。
拾ったはいいが、魂化できなくて倉庫の肥やしになってる弓を何本か処分できそうだ。
弐の倉庫の狭さがつらい。
>>565,566
サンクス
>>565は詳しい説明ありがとう。
シノはありきたりだし、ミツモトは空気なんでやっぱりフウカにしようかな。
戦輪が良いなら途中からシズネを…やばい、wktkが止まらない。
俺的メモ
・形見の指輪
霊符12→SP08(66.7%) ヒミコ(霊符使用者、以下同じ)
霊符15→SP10(66.7%) ヒミコ
霊符30→SP20(66.7%) イヅナ
霊符89→SP59(66.3%) イヅナ
霊符89→SP59(66.3%) ヒミコ
霊符94→SP62(66.0%) イヅナ
霊符95→SP63(66.3%) ヒミコ
霊符96→SP64(66.7%) イヅナ
・ぽちの首輪
霊符08→SP06(75.0%) ヒミコ
霊符52→SP39(75.0%) ヒミコ
霊符88→SP66(75.0%) ヒミコ
霊符93→SP69(74.2%) ヒミコ
霊符94→SP70(74.5%) イヅナ
霊符95→SP71(74.7%) イヅナ
霊符95→SP71(74.7%) ヒミコ
形見の指輪での3の倍数の霊符と、ぽちの首輪での4の倍数の霊符が判り易いと思うが、
形見の指輪は消費SP2/3で、ぽちの首輪は消費SP3/4になると思われる。
両方とも被弾時、移動時のSPペナルティにも効果あり、悪霊のSPアタックには効果なし。
被弾と移動のSPペナルティは、減ったり減らなかったりのバラつきが激しいことがあるので、
減らすか減らさないかの判定を確率で行っているのかな?
ちなみにアルテミスとやらの弓はまだ拾ったことが無いので試せない。
乙です。ついでに補足の豆知識。
消費SPが減っても元の分のSPを持ってないと発動はできない。
例)形見の指輪装備で霊符90を使うには、やっぱり90以上のSPを持っている必要がある。
>>570 霊符使用時にもSP消費減るんですか!?
被弾時、移動時のSPペナルティにしか効果無いと思って、篭手以下だからと早合点しぽちの首輪を2回も捨ててしまった…。
orz
城下町の穴のボスに封魔の霊符(99)投げたら効いたんだけど、クリア扱いにはならなかった。
その霊符使ったら普通に誘惑状態で現れて、倒したらクリアできた。
もしその霊符投げ捨てたり武具に貼ったらどうなるか気になるんだけどやったことある人はいない?
どうでもいいけどボスのバランス悪いな。
耐性が皆無だから回転床+永久の罠でずっと混乱してるようなこともあれば、
カットイン技一撃でダメージ8500とか。
うん、バランス悪いよ
元々のゲームシステムがボスがどうこうってものじゃないのに、
特に策もなく無理矢理ボスを作ってるから駄目
こういうのは強い敵単体を倒すゲームじゃなく、
雑魚・罠・アイテムの波の中でのサバイバルしながら進むゲームだからな
サバイバルするにしても結構バランスに穴あると思う。
霊符を通常使用させる気無いだろってくらいSPに対する減少要素ありすぎ。
弐になってから移動でもSP減るようになったから、余計に敵に対して攻撃(+補助)霊符を使う機会を与えられない。
ダンジョンの中に沢山霊符落ちてるけど、俺の中じゃ攻撃や補助用の霊符はただの換金アイテム程度になってる。
大抵はタッグ技で事足りちまうし……。
>>573 推測になるけど、「ボスに勝たなかった」扱いで閉じ込められるはず。
帰還の霊符無いと死ねる。
封魔→帰還→アマクサ1F→解放→倒す→そこでダンジョン終了ってなるし。
もしかすると
ボスフロア→封魔済みボス解放→本来のボスの代わりにそちらを撃破→本来のボスが残ってるのにボスフロア終了(=クリア扱い)
ってなるかもしれない。
ちなみに武具に貼ったら封魔の霊符に戻るだけだけど(確認済み)、聞きたいのは霊符がどうなるかじゃなくてそのボスステージがどうなるかって事だよね?
今までボスを封魔した霊符値がどうのこうのって言ってる人いたから、貴方の求める答えを誰か知ってるはずなんだが……。スレもう見てないのかな?
とりあえず全てのボスは、こっち2回行動で撒き菱使った後手裏剣か通常攻撃で終了なんだよなぁ。
>>576 前にお星様お月様戦で、お星様倒した後、封魔した筋肉ナ人だしてタイマンしてもらったんだけど、
筋肉ナ人が勝って二人とも倒したはずなのにクリアにならなかったから、
ボスが残ってるからか?と思って筋肉ナ人に攻撃したら…フリーズした。以来、ボスを封魔するのはやってない。
検証しようと思う人は大事なものを持っていかないほうが良いかも。
579 :
573:2008/06/16(月) 22:34:33 ID:jj4acB3i
>>576,578
試してみた。
アビス(王子様)に封魔投げて封印して、投げ捨ててみたけど何も起こらず。
その後うろうろしてみたけど、これといって何もなくあきらめて帰還。
しかし、帰還がなかったら完全に積みだな。
逃げ道が(おそらく)リセットしかないというのはバグといえなくもない気がする。
敵がいなくなってしまえば帰還の霊符をはった武器が合っても、
壊すことも死んで持ち帰ることもできないし。
既出だったらすみません。
アマクサでそろばんの罠にひっかかったんだけど、下の階に落ちず同じフロアの別の地点にワープしました。
具体的には「マップ左下あたりで下向きに突進」「マップ右上の辺りに出現」といった感じです。
再現するか確認しようと思ったら、別のそろばんにひっかかって落ちてしまいました。
orz
これって仕様? それともバグ?
>>580 自己レスでゴメン。同じ状況がすぐに出て、簡単に再現出来ました。
「浮雲で進めない限界地点(見えない壁)」と「そろばん(or突進丸)の衝突地点」が丁度同じ(岸+1マスしか浮雲できない地点)だと、「突進で落ちた」ではなく「浮雲が解除された」と判断されるみたい。(多分)
確認に丁度いいマップが出るのを待って、突進丸使えば誰でも簡単に確認できるはず。
でも間違えて『浮雲+突進丸』しないようにね!
ワープに見えたのは単に浮雲解除ってオチでした。
結局これはバグと呼ぶべきなのかな?
イヅナ1の神の迷牢がクリアできません、主な死因は
分裂する敵や魔物の罠を踏んで敵に囲まれるパターンがほとんどです
ボスのフロアにたどり着いたことすらありません皆さん力を貸してください
>>582 ・エンマの篭手+疾風3枚貼りの刀
・↑を使って罠をチェック
・分裂する敵はなるべく相手にしないで逃げる、もしくは通路で戦う。
・万能薬と神聖なる光を準備
・余裕があれば転移の霊符も準備
これだけで大丈夫だと思います。
自分の場合はLVは90前後で行けたと思うけど、先にLV99まで上げとくのもアリかも?
584 :
582:2008/06/22(日) 02:12:51 ID:h02pAwiL
>>583 なるべく探索はせず階段を見つけたら即下の階に行くようにしたらクリアできました!
次でいよいよラストなんですが質問があります、やっぱり武器は鍛えたほうがいいのでしょうか?
自分は武器は鍛えずダンジョンで拾ったものを使いますアイテムも何ももって行きません
ラストダンジョンは40階まであるそうなので今までのプレイでは通用しそうに無いかもと不安になります
アルテミス+精神矢だと消費3になるけど
アルテミスの魂+精神矢だと消費5のままっぽい
攻撃値の高いアルテミスが出るのが先か、
人力矢が出るのが先か・・・
>>585 アルテミスの魂って使い道ゼロじゃね?
どの武具に貼っても消費SP軽減効果出ないし。
魂で効果が無いのがバグなのか仕様なのかはしらんけど。
ちなみにアルテミスそのものの効果は形見の指輪と同等。
>>586 >どの武具に貼っても消費SP軽減効果出ないし。
マジッスカ
帰還を外す決心がついたら貼ろうと思っていくつかストックしてたorz
弓だと指輪使えないのも痛いなぁ・・・
人力矢探しにまた城下町行ってくる
武器の破損度をちょっと調べてみた。
人:MAXSP0のシュウチ様 敵:まめぽこあ 武器:秘刀天衣無縫
やり方:ひたすら斬る(ミスを無くすために覚醒丸使用)
ぴったり800回目でヒビ、900回で破損、990回で大破した。
多分1000回で消滅すると予想。
で修理費の差から、復元の霊符(使用)の効果を検証したところ、
霊符の霊力×5回斬った分回復。つまり
全耐久力を100%として(霊力÷2)%回復ということになる。
因みに1斬あたりの修理費は、霊符、魂の貼り方によらず 売却値の1/500
他の敵でもちょっと試したところ、対まめぽこあの破損度を1とすると
石頭21 すーぱーまりも1 虹色まりも26 ですた。
あ、これはあくまで秘刀天衣無縫での話で、他の武器だと違うと思う。
589 :
588:2008/07/08(火) 00:42:49 ID:urEn42db
上の天衣無縫は焼き付け0回のものです。一回焼き付けるごとに破損度-0.1、
8回まで強化可能で、そのときまめぽこあ破損度0.2、石頭20.2を確認した。
・・・って1のほうの攻略サイトにめっさ詳しく載ってるじゃないか。
俺涙目。
昔調べたけど、弐では木刀と斬鉄でも対にじいろまりもでは26倍損傷度が進行するのを確認した。
壱のときは31だったから微妙に軟らかくなってる。
心眼の太刀の破損度も まめぽこあ1 石頭21 だった。太刀は全て同じなのかな。
で、奪輪を調べたところ、
まめぽこあ1.2 石頭21.2 虹色まりも26.2を確認。太刀に比べて+0.2されてる。
焼き付けると-0.1は太刀と同じだけど、最大10回まで強化される。つまり鍛え上げれば奪輪は
太刀と同じ耐久力になる。
ただし修理費は、
太刀が 売却値×破損率×2 だったのに対し
奪輪は 売却値×破損率×4 ぽい。
あと攻撃されたとき、篭手と同時装備だと破損しないが、
奪輪のみの時は破損が進む。アマクサではモグラに注意な。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 22:28:36 ID:T81xDGAE
保守
肺活量が足りなくて、のぞきイベントが成功しません。
いや、ホントマジで。
どうしたらよいでしょうか?
>> 593
さあ、細めストローを使って吹く作業に戻るんだ。
正直、かなりラクだぞ。
今日とんでもない事に気付いてしまった。
『疾風の魂 + 修羅の魂*6 + 蒼天の魂』を貼り付けた緋龍の爪の炎で、養殖した鉄頭を安全に狩ってたんだ。
鉄頭の経験値って200000じゃん?
修羅の魂は枚数重ねるごとに元の10%アップなんで、320000の経験値ウマーとか思ってたんだ。
で念のため経験値の増減をチェックしてみた所、何故か1匹狩るごとに640000も手に入ってるのよ?
で検証してみた結果
「緋龍の爪の炎でとどめを刺した敵の経験値は、疾風の魂をつけると2倍になる」って事だった。
試しに阿修羅の魂に張り替えてみたら、ものの見事に3倍の経験値になるとの結果が出た。(続く)
まめぽこあを使った『緋龍の爪 + 修羅の魂*6 + 阿修羅の魂 + 蒼天の魂』の実験結果は次の通り。
まめぽこあの経験値……50
まめぽこあを上記緋龍の爪で直接殴った経験値……80
まめぽこあを上記緋龍の爪の炎で倒した経験値……240
これはバグなのか隠しボーナス的な仕様なのか分からないけど、すごく使えるテクニックだわ。
とりあえずこれを使って、攻略wikiのカゲン、ウツホ、ゲンアンのLV:HP/SP表の空き項目埋めてみます。
緋龍の爪の代わりに、緋龍の魂や應龍の爪(or魂)でも同じなのか、疾風の魂の代わりに玄隼の魂を貼っても同じになるか、その辺はまだ未確認です。
應龍出てこない……。
>>595 >>596 再検証結果を補足しておきます。
どうやら緋龍の爪の炎は、「死体をもう一度殺せる」という形になるようです。
その結果、経験値とお金が2倍〜3倍手に入る仕組みでした。
通常の攻撃だと2回攻撃でも3回攻撃でも、敵が死亡した後ヒットしません。
(※戦輪は微妙に違いますが)
緋龍の爪の炎は、致死ダメージをくらった後の敵にヒットすると、『もう一度倒したもの』とカウントされるようです。
逆に言えば3回攻撃の3回目の炎で倒した場合、『敵を1回倒しただけ』になり、通常の経験値&金になります。
3回攻撃の2回目の炎で致死の場合は、3回目のみ追加でカウントされ『敵を2回倒した』となるわけです。
もし1度目で致死ダメージになっていれば、3回攻撃なら経験値と金が3倍になってくれる訳です。
その為やや運任せの要素が強いですね。
まめぽこあなら確実に1度目で仕留め3倍ゲットできますが、鉄頭の場合ではダメージ1が出るタイミングまかせなので、1倍〜3倍がランダムになるわけです。
(あらかじめ残HPを1に調節した上で攻撃する方が成功確率が高くなります)
ちなみに太刀に緋龍の魂+阿修羅の魂を貼り付けても同じ効果がありました。
上記実験の緋龍の爪が無くなっちまった\(^o^)/
浮雲状態で、にじいろまりもを阿修羅&緋龍の魂付き太刀による炎3連で増殖&タッグ技の繰り返しで複製狩りしてました。
>>597の経験値3倍も狙って「ついでにレベル上げもサクサクだ!」とか調子乗ってました。
そして4度目のタッグ技で、お約束のフリーズに遭遇しました。
……今までタッグ技によるフリーズ経験無くて、「定期的なDS再起動すれば大丈夫だろ」とか正直舐めてました。
30分も起動してなかったんだけどなー。敵分裂もメモリリークの原因になってるってことか…。
被害総額
武具:秘刀天衣無縫, エンマ, イザナミ, 奪輪*3, 緋龍の爪
魂:浮雲*2, 阿修羅*3, 修羅*6, 踏破, 蒼天*3, 奪輪*3
チラシ裏スマソ。
乙でした
ちょっとした小ネタを投下してみる。
蝶や劣化の霊符、弱体の罠によるレベルダウンは、平均して
HP:-75
SP:-3.75
程度の変化になります。
(↑サンプル数が少なくて正確な値では無い可能性はあります)
これに対し、各キャラ毎のレベルアップパラメーターの平均がもし上回っていれば、
『レベルダウン→レベルアップ』を繰り返すだけでHPやSPを手軽に上げることが可能です。
例えばミツモトの場合はHPのアップ値がダウン値を上回っており、SPのアップ値とダウン値はほぼ拮抗しています。
これを活用し、劣化の霊符をアマクサで大量に集めながらダウンアップを繰り返すと、増量丸を探すよりもはるかに手軽にHPが9999まで増加します。
3日程度ダラダラやって、簡単にHPが1000以上増加しました。
キャラクタのレベルアップ時のHP/SP変化具合は、wikiの数値を参考に
( LV99の数値 - LV1の数値 ) / ( 99 - 1 ) = 平均上昇値
と思ってもらえば、だいたい近い数値になるかと思われます。
もちろんレベルアップ時の上昇が少ないキャラは、劣化を繰り返す度にパラメータが激減していくので要注意です。
ヒミコの場合では、SPが少し上がっていくかわりに、同時にHPがどんどん下がっていきます。
こういったキャラの育成には地獄絵図や増量丸を使うほうが無難でしょう。
(まあそこまでしてMAX値を目指すメリットはほとんど無いでしょうけど……)
>>600 乙です。
SP減少値は自分の経験では-4っぽい。ミツモト、シノのSP上昇が平均+4で、
上がりもせず下がりもせずといったところです。
Lvダウンの方法だけど、劣化の霊符を使うより霊符塊に直接投げつけてもらうほうが
はるかに効率がいいよ。自分がやったやり方を書くと、
1.アマクサで部屋がループ状で霊符塊がフロアを探す。
(そのついでに封魔の霊符「石頭」をつくる)
2.1のフロアで霊符塊1匹残して全滅させ、そいつに隣接した状態からグルグル逃げ回る。
(被ダメが不安なら、重籐、蒼天以外で空きを無くした篭手装備)
3.レベル1まで下がったら、アマクサに入りなおして石頭解放。一気にLv22に。1.に戻る。
麒麟の篭手、修羅の太刀や突進丸も用意しておくと効率いいです。
>1.の霊符塊がフロア・・・
は「・・・霊符塊がいるフロア・・・」のまちがい。
>>601 どうもです。
シノ辺りが上昇下降がほぼ均衡するラインっぽいですよね。(HPが若干微増する程度の)
それを参考にHP/SP目安表(仮)を見ると、HPかSPかどっちを捨てなきゃ駄目なキャラばかりなんですよね……。
(^^;)
私の場合このレベル下げ&上げに気付いたのが、すでにミツモトを99にした後だったんです。
その為二つ以上レベル下げるととんでもない苦労になっちゃう状況になるので、
1.先に劣化の霊符をあらかじめ大量にストック
2.劣化の霊符使用→近くの雑魚攻撃→LV戻る(&HP上がる)→霊符が無くなるまで繰り返し
というパターンを選んでました。
経験値上限になった後に、LVを戻せれるのかという遠い未来の不安もあったんですよね……。
604 :
ナナシです:2008/07/26(土) 01:37:41 ID:fOgAGIzq
フウカの写し絵てにいれた
カムドイの祠1階にて
605 :
ナナシです:2008/07/26(土) 01:38:19 ID:fOgAGIzq
フウカの写し絵てにいれた
カムドイの祠1階にて
既出
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:35:43 ID:13xjPTmM
強い太刀作ろうと、貼り付ける霊符を考えたんだが…
ベース 秘刀天衣無縫
貼り付ける霊符 阿修羅 蒼天 ナスノヨイチ 烈風 闇討
何かいい組み合わせあるか?
烈風と闇討はるよりも
闇討2枚はって発動率上げたほうがいいんじゃない?
秘刀天衣無縫にナスノヨイチ、阿修羅、闇討、重藤、帰還
麒麟の篭手に蒼天、踏破、帰還
とりあえず死亡保障第一。
死んだこと無いので、今のところ帰還の有用性は確認してないけど。
太刀は基本的に篭手とセットで装備するだろうから、そこら辺も考慮に入れるべきだと思う。
もしエンマの篭手を選ぶなら2つ余裕ができるから、魚鱗と重藤を篭手に、太刀に烈風かな。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:42:04 ID:895ztXM3
発動確率を上げるか…
なるほど、いい勉強になりました
自分の好みなのであれば
阿修羅 ナスノヨイチ 闇討 奪輪 緋龍
かな〜。
普段麒麟の篭手は使ってないので、重藤は篭手に担当させてます。
一般的にオススメ出来そうなのは
>>609あたりだろうけども。
應龍は「見当違いの所の爆弾を爆破→フリーズ」に繋がりそうなので怖くて使えないです……。
各キャラ毎の使用レビューみたいなのってまだ出てないよな?
wikiに六神のは乗ってるが、他のは無いみたいだし
>>612 出てないはず。
前スレの書き込みがどうだったかまでは知らないけど。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 08:15:50 ID:RCBEI5mL
イヅナとか全然知らなかったのに先週なんとなくパッケ買いした。
レベル引継ぎはいいわー。ちまちま育てられるし。
ただSP減るのと武器壊れるのがな…
やっとこムゲン城まで来たけど最上階のおねーさんに一向に勝てないわ。
イヅナ・シノコンビしか育ててなかったからシノ姉抜けちゃって戦力大幅カットwww
未だにAT102の蝙蝠使ってるけどこれってこの時点じゃ弱いのかな?
>>614 基本は現地調達した武器でいけるよ。
ボス戦には回復アイテム大目で行ってね。
…まあLV不足だとどうしようも無いけど。
(このゲーム武器そのものよりLVの方がダメージに直結します)
>>615 さんくー
ポケモンと同時進行だから放置気味だったけどちょっちLV上げて挑んでくるわ
タッグ技の暗転時にフリーズして主力武器消失\(^o^)/オワタ
二つ目の主力武器を作ろうと思うんだが、貼る霊符や魂についてツッコミをくれないか
秘刀天衣無縫
阿修羅、ナスノヨイチ、斬鉄、闇討、帰還
奪輪
疾風、奪輪、闇討、迅雷、浮雲、帰還
帰還はフリーズには無意味だから死なないぐらい強力な武器防具ならばいらないんじゃない?
>>617 奪輪の魂一枚だけだったら気休め程度にしか確率上がらなさそう。
奪輪側の目的がアイテム収集用だったら、複製貼る方がいいと思う。若干リスキーだけど。
自分だったら天衣無縫側の斬鉄の魂を奪輪の魂へチェンジするかな?
ガチバトルしつつ出来れば(回復)アイテム収集みたいに。
(斬鉄使ってないもんで、実際の効果がよく分かってないんだけど…)
帰還については618と同意見だね。身代わり・軍神・生還の方がいいかも?
>>618>>619 d、参考にする
奪輪(シノ)でアイテムを奪いつつ天衣無縫(イヅナ)で提灯などのドロップ固定や増殖系の敵を斬ってたんだ。
斬鉄は奪輪投げてると勝手に増えるキノコあたりがよく斬れるから付けてて、迅雷は城下町の穴の神様フルボッコ用で付けた。確率低いけど
―以下チラ裏―
神様はHPを減らしてから91〜99くらいの封魔を投げると成功しやすい…かもしれない。
http://imepita.jp/20080925/205760
クリア前放置で半年熟成させて最近クリアしたら昔の記憶ほとんど忘れてた
wiki参考→なんか寂しい→自分で調べる→色々あった→今北
今弱点・耐性等属性関連調べてるけど斬鉄の意味が分かんない…
武器破損度軽減でもないし、石頭に赤ダメージ出るわけでもないし
このスレ見てアルテミスの魂の存在価値が無いことを知った
神社裏でアルテミスの魂とセットで天衣無縫の魂拾ったところだってのに…('A`
主人公イヅナと無個性ミツモトは付与・弱点無しぽ?
シノは太刀・風に弱点あるけど付与は無いぽい
シズネは雷付与で弱点はまだ見てない
シュウチ様は雷弱点、付与は調査中 wikiにある睡眠無効は無し(普通に寝た
フウカが風付与火弱点
カゲンが火付与水弱点
スイレンが水付与雷弱点
ウツホが雷・水付与で弱点はまだ調べてない
タクシキは雷付与で雷弱点、退魔付与には未調査
ゲンアンの素手に風と破壊の爪に加えて雷と水が付いてた。確認取ってないけど多分火もついてるんじゃないかな…
イチカは太刀 火 雷 風 水が弱点とかマゾいんだけどおっぱい
ヒナギク・スズリ・ヒミコはまだよく調べてない。
浮雲の靴と魂には水付与が付いてた。水耐性に付いてはまだよくわからん
奪輪に滅亡貼り付け AT76→152(二倍
攻撃HITごとに-1
AT1まで下げて滅亡剥がしてもAT1のまま
予想
滅亡貼り付け時点でAT100の時に剥がすと素のATは50になってたんじゃないかなあ
奪輪のAT下げには劣化焼き付けよりは楽チンなのは確か。
天衣無縫に滅亡貼り AT306→612(二倍
滅亡焼き付け → AT306
デスヨネ('A`
>>623捕捉
滅亡でAT下げまくったあと剥がすと滅亡ぶんの霊符許容量が減少してることが発覚
バグなのか仕様なのか…
素の霊符許容量が10で増幅の霊符と併用で滅亡貼り付けてた場合、剥がしたあとには霊符許容量マイナス(表示は赤0)になってた
滅亡貼り付けってそんなだったのか…。
ATが下がるんじゃなくてすぐ武器が壊れるものかと勘違いしてたわ。
報告サンクス。
退魔が効く相手でも輝き系回復アイテムでダメージ当たらないの結構いる…
烈火・水鏡・迅雷・烈風で属性付与できるので
AT1の鋼鉄の爪に貼り付けて素手ダメージと比較で耐性が調べられそう
太刀耐性はAT1ねぎで調べる
めんどくさい上に需要がないんだけどな
シノ姉、太刀・風に追加で火にも弱点をかかえてた
スズリはイチカ同様に全弱点の予感
風単体を弱点としてるキャラ居なさそう。
フウカが白ダメージ且つシノが赤ダメージの敵が風属性攻撃する、という方法でしか判別できんわ…
と思ったんだが、今までヒカリの攻撃を『太刀』と仮定して考えてたけどもしかしたら風属性なのかもしらん。
刀返しの爪で軽減出来るかどうかで判別するしか無いなこれは…
と、色々検証しながら書いてたとたんフリーズした\(^o^)/
ついでだから雑談スレの
>>68をちょっと試してみる
結果
フリーズしたときはあきらめが肝心
また魂集め作業が始まるお…
防御100刀返し 防御101土竜でヒカリの攻撃受けてみた
刀返し約25 土竜約30
やっぱり太刀だった模様
疾風のパンチャーが風と水の2つ攻撃属性もってるらしいんだが、複数持ちとか勘弁
カゲン・シノに赤ダメージ、カゲンは冷たい風(コイツは風属性だろjk)から白ダメージ
ロストついでに雹霊神行ったらミツモトが状態異常ガードしやがった
奪輪×2 蒼天 魚鱗 踏破 拾えたので帰って魂にしたよ…
六神でシュウチ様だけ付与属性が付いてないのが疑問だったんだけど
修理費ケチって素手巡業してたらシュウチ様が素手で赤ダメージたたき出したんだ
素手にすら太刀属性付いてる模様
正直どうかと思った
雹霊神94Fで死んだお…
なんでここまで浮雲も蒼天も出無いんだよぅ〜
よくそこまで生き残れたな。乙。
雹霊神をメインウツホ・控えゲンアンでクリア
武器は序盤以外は奪輪で通した
誘惑丸と奪輪で焼き付け手に入れて、蒼天と浮雲の魂作ったら結構楽に攻略できました
メインは小手も装備できるヒミコでもよかったかも
魂って焼き付けしたら効果無くなりますか?
焼付けは数字の部分のみ変化する
霊符値が減るという意味でな。
久々に引っ張り出してやってるんだが、突進丸はボス全般には無効なのか?
狼に投げつけて楽勝だぜと思ったら、滑走後何事も無く向かってきたんだが
壱では確か出来たよな?弐では駄目になったんかな
弐でも出来るしボス全般にも効いたはず…だったと思う
突進丸の効果は壁とかにぶつからせてHP半分にするってものだから
滑走後に何事も無く向かってくるのは普通のことなのでは?
ちと説明不足だったか
俺が試したのはイコイの森のボスだったんだが、完全に壁にぶつかるコースだったのに
壁に向かって加速した後ダメージも無しに向かってきたんだ
〜の魂の効果がよくわからない…
魂を張り付けた武器は、その魂の武器能力分アップ+効果引き継ぎでおk?
よくわからずフィギュアの魂作ってまた別のフィギュアに張り付けたんだが、
数値上の変化がないからよくわからなくなった…
数値的なものは何も引き継がんぞ。特殊能力だけ。
塔のボス・コロナ様を倒せません。現在の装備は、
イヅナLV41
・緋龍の爪(AT280、DF180、見、会、闇)
シノLV41
・無双の太刀(AT260、幸)
・エンマの小手(DF220、見、雷)
>>645 武器に水鏡(5とかでいい)貼る、で水属性つくからコロナには多分有効じゃね?
防具に烈火貼っても火耐性ついたはず
緋龍には素で火属性ついてるからダメージ半減
シノ本体が火弱点だから火ダメージ倍加
コロナが水弱点・火属性持ってるかどうかは知らんけど見た目的に…
蒼天+まきびし とどめに迅雷杖で麻痺させて激写してボコボコにした方が楽だとおもうんだ
>>646 有り難う御座います。シノ弱点とか気付いてませんでした。
WIKIみて確認します。取り敢えず緋龍の爪はシノに装備させてみます。
激写ワロタ
648 :
647:2009/02/13(金) 20:30:44 ID:WYOpNHtH
あいや、ちょっち待った!攻撃力上げるために烈火を貼っているんだが、コロナ戦に至っては逆効果っぽいのか…
逆効果というか思ったよりダメージ出ない程度かなあ
ぶっちゃけLv上げちゃえばどうとでもn
そもそもコロナが火属性が確定ってわけでも…
>>649 そっか。何度もありがとう!
取り敢えず立ち向かってみるよ。やばくなったら帰還の符を使えばいいしさ。
【コロナの必殺技で痺れて、そのままゲームオーバーになった過去を忘れつつ】
浮雲+戦輪
蒼天+撒き菱
この辺を使っても
遠距離カットイン技のある
コロナとグリムラは怖い
コロナは空中の暗闇からならカットイン技されなかったかな?
ふぅ。コロナ、ついでグリムラ倒せました。
コロナは痺れさせて殴るの繰り返しで。
グリムラは蒼天マキビシで。運良くカットイン必殺技してこなかったよ。
結局みなさんのアドバイスを有効活用出来なかった。スマソ
しかしグリムラはカットインを見ることにも意味があると俺は思う
破壊の爪ってもしかして
風属性無しでも罠発見可能?
>>654 壱の時から確かそうだったはず。
弐では確実にそうなってる。
まず発見、次に破壊みたいになります。
ゲンアンの攻撃も同じね。
浄化の炎で硬度、というか耐久力Upするのを確認しました。
焼付け&浄化を使った空焼きでもOKみたい。
店は霊符張らないと引き受けてくれないだけですね……。
「増幅焼付け以外不要」かつ「耐久力は念のためMAX」って場合は浄化の炎繰り返しで十分ですね……。
今まで焼付けの炎と霊符(と時間)を無駄にしてた訳だ…。orz
空焼きとかしても硬度上がるんだ
阿修羅奪輪とかの育成にはいいな
太刀の愛用度って斬る他に上げ方無いんだよね
そうだね。
実戦で使ってたら自然と上がるけど、魂目的の育成時は若干面倒かもな。
弐なら阿修羅の魂装備でさくさく上げれるのでマシといえばマシだが。
まりもに戦輪投げる→真後ろに分裂
→そのまりもに戦輪当たる→以下ループ…
疾風、阿修羅無しでも
「一度の攻撃で二回目以降の命中分」
でも損傷ってしてるのかな
弓に神弓の魂付けでまりも射ったら壊れたとか
確か上の方に書いてあったけど
やっぱり敵にダメージ与える度に計算してるっぽい?
そもそも弓も攻撃時に損傷してるのか知らないけど
ヒット判定毎に「損傷してる」はず。
「まりも→真後ろ→ループ…」は結局「複数の敵にまとめてヒットし」てるのと同じだから。
戦輪でほどほどに破壊実験してみれば「1匹目の敵でヒビ、2匹目で壊れた」とかが逐次メッセージで確認できますんで。
ただ微妙なのは「致死ダメージ後の敵へのヒット」が損傷になってるのかどうかなんだよなー。<戦輪+疾風or阿修羅
太刀や爪と違って戦輪の複数回攻撃だけはダメージの数値が表示されてるし……。
あと「奪輪」の盗んでるタイミングも早すぎてどの段階かサッパリだわ。
確かに明らかに倒してるのに
ガタガタなってるの訳分からんよね
ただ一体から複数盗めた事が今のとこ無いから
(疾風阿修羅は収集用奪輪にナシ派でサンプルが少ない)
攻撃処理終了後に
一括して判定してるんじゃないかと読んでる
画面への出力の方が遅いから
見かけ上は命中毎に盗んでる、的な?
撃破後多段時の損傷は結局よくわかんない
罠符「冥界踏んだら保存して終了」
DSのダンジョンゲーって大体まんべんなく
フリーズする可能性があるような
ハード上の脆弱性と言えたもんかどうか
UMDマシンガンよりタチ悪いなw
自然発火させるつもりでも尺玉に爆弾罠踏まれるとつい長考しちゃうし
そういえば罠発見・破壊可能な装備またはキャラで
「罠の上に(浮遊系の)敵がいる」
って状況だとどうなるんだろう
今まで見た事無いし察知不可だろうな…
イヅナ壱の方なんだけど、複製手に入れやすい場所とかある?
まだタクシキのダンジョン攻略中なのでそれ以前で
>>666 壱はうろ覚えだけど、複製集め=職人狩りだったはず。
やっぱり(奪輪無いとはいえ)固定アイテムの敵狙うほうが効率は上がるはず。
壱の攻略wikiを見る限りは、灼岩窟で花火職人がいるからそこでいいんじゃないかな?
また鯖移転?
>>505-508 とっても遅レスなんだけど、スズリって被ダメ&攻撃時に場所変え発動しなかったっけ?
LVは98でHP0&SP0化して、経験値にさえ注意しとけば
「倒せない、けど止まらない」スズリが出来上がらないだろうか?
まあ、普通に使い道に困るけどね……。
雹霊神で鉄頭狩ろうとして、岩頭誘惑→鉄頭→複製の杖で増やす ってやったんだが、
増やした鉄頭に突進丸しても倒せなかったんだが・・・300くらいダメ入ってたのに。
前もなんか封印鉄頭が5ダメ与えても倒せなかったことがあったんだけど、何なんだ
>>671 一部の敵(鉄頭含む)にタッグ技とか業火の霊符使った後に、倒せなくなる現象があるみたい。
「HPがマイナス状態になってる?」との推測も。
もっかいデータ取り始めようかなあ…
破壊の爪単体で罠発見可能って噂聞いて破壊の爪に風属性付いてるかどうか気になり始めた
lov上昇の法則ってあるの?
強い敵倒した方が上がりやすい気がするんだけど
戦輪とか爪は殴られたほうがノーダメより上がりやすい気がするし
太刀以外(DEF強化出来る物)はなぐられても上がるみたいね
弓は殴られないと上がらないってwikiにあるけど。
>>674の理由は
>>675の通り。
基本太刀以外は殴られてなんぼです。太刀は疾風や阿修羅の魂で切りまくれ。
弓だけじゃなく靴も同じく殴られる事でしかlov上がらんよ。
拾ったナスノヨイチのLov上げしようとして鍛冶屋で完全修理してから
装備してアマクサの洞窟で殴られてたら10発くらいで大破した
Lov見たら3しか上がってない
こんだけ壊れるの早いと焼付けとかで耐久あげても焼け石に水?
上の方に太刀はどれも耐久力同じみたいなこと書かれてるけど
弓は同じものでも耐久力に差があるってことなのかな
耐久力皆無のハズレヨイチ拾ったってことでいいのかな
自己解答、いらん霊符突っ込んでCAPオーバーしてた…orz
霊符値の簡単な上げ方がわかったんだけど。
wikiやこのスレに無かったから書き込んでみる。
滅亡の霊符を武具に貼り付けて武具屋で剥すと、
攻撃値は戻るが霊符値が下がったままになっているバグがある。
そこで霊符を剥して0以下にして(赤い0の数字)、
宿屋に泊まって一度タイトルに戻る。←重要
すると、霊符値がループして900以上の値になっている。
正確には、
もともと60の霊符値で、滅亡の霊符(90)を貼り付け剥した場合は、
1024-(90-60)=994。
711以上の値も簡単。
増幅の霊符はもう不要。
滅亡の霊符で攻撃値を簡単に上げる方法がwikiにあったけど、
滅亡の霊符はフラグがごっちゃになっているんだろうね〜。
連投スマソ
そんなバグがあったのか…
711以上になるのはすごいけど、よくよく考えてみれば
高い数値の霊符貼って711振り切っちゃうのって爪しかないんだよな
>>679 攻撃劣化させてた奪輪が気付いたら霊符値900突破してたのはそのせいなのか…
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 04:09:58 ID:lt9m1G8O
おっぱい
つまり滅亡の霊符をおっぱいに貼ると…
待て!
そんなのシノ姉に教えると、結果を自分で触って確かめて元よりマイナスにするぞ絶対!
ほしゅ
一向に調べ物が終わらないとんでもないゲームを捕手
ほしゅ
カミアリ峠で人を助けるイベントにて囲まれたので帰還で逃げたんですが
次に潜ったらイベントが消えてました。これは今後の進行に影響ありますか?
↑報告します。カクジ、リュウジが消えて風呂屋のイベントが消えました
追加報告 雹霊神の祠も出ません…
まじかー
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 10:27:43.82 ID:o/MNEkLA
あ
人力矢今だ出ず。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:18:59.16 ID:zEiszE1Q
精神矢見たことないな
最近このゲームの存在知った。シレンやトルネコは好きだからぜひやりたいという衝動に襲われ中
レベル維持システム搭載のWIIシレンで萎えた口なんだが、そういう人でこのゲームやった人いる?慣れればそこまででも無い?
DS持ってないから、DSと併せて購入しようかどうか真剣に悩んでいるんでぜひどなたかご指導ご鞭撻のほどを
それと素朴な疑問なんだけどこのゲームプレイ人口少ないよね
シリーズの問題?それともハードの問題?
このゲームはテクではどうにもならんから継続で当然
レベル維持は嫌なタイプだがこのゲームはRPGみたいな感じだから問題ない
最近のシレンの不条理さが嫌ならこのゲームもいいぜ、でも期待しすぎると泣くと思う
なぜ知名度が低いかというと宣伝してないのと無名なのにクソゲー量産してつぶれた会社のゲームだから
ちょっとageてみる。たまにはやって人力矢見つけないとな…
人力矢も精神矢も結構簡単に出るよ。
ちまちまSP0複製奪輪してれば10回潜って1本くらいはほぼ確実に出たはず。
人力矢は良いけど、精神矢使い物にするのは厳しいよ…。使う度に威力DOWNな訳だし。
SP高い目のキャラでもLV99だけじゃジリ貧になるし、
LV DOWN&UP繰り返してもHP9999と違いSP999は正直無理ゲー。
へたれなので深い場所まで潜れないのであります…
難度的にはゼクロの深淵を浮雲篭手付きが楽かな。
状態異常が危険なので距離には注意。悶える風の入れ替えも忘れず。
城下町の穴も同じように浮雲してればOK。
ただしボス対策は必須。
神社裏の洞窟は浮雲不可なので、しっかりした装備に魚燐貼ってケンタウロス系養殖するのが安全。
もちろん鉄頭LV上げは確実にすること。
どのパターンでも帰還の霊符とパートナーSPだけ絶対死守しましょう。
超どうでもいいけどネコミミメイド系に殴られると攻撃力が下がるらしい
おたまん誘惑して逃げたらジェニファーに殴られて殺されてた
あげ
今頃このゲームの存在に気付いて遊んでるよ
完全に旬すぎて誰も語る相手がいない、寂しい
浄化の炎と焼付けの炎で操作ミス
↓
あばばばばばば
やっと雹霊神の祠クリアできたわ
浮雲の魂蒼天につけて40回ぐらいから即折の逃げまくりだったけど
これまともにやってクリアできる奴いるの?
敵の状態異常と強さが厄介すぎて全然敵とガチれないんだが