基礎知識
・矢は無限。属性は弾。近接武器とは弱点が変わるので注意。
・溜1は高速で射撃できるが属性値も状態異常値も攻撃力も大幅ダウン。最低でも溜2以降を推奨。
・○ボタンで矢を使った近接攻撃が出せる。装着しているビンの効果が付与される。最大ニ連。
一段目はバックステップに派生可能
・各種効果を持ったビンは△+○で装着できる。
ビンについて
・強撃 矢の威力を上げる。(Dosでは1.5倍) 使える弓なら惜しまず使え。
・毒、麻痺、睡眠 各状態異常効果を付与するが、ボウガンほどの蓄積は期待できない。
属性弓の場合状態異常ビン装着時は攻撃属性が失われるので注意。
クリティカルについて
・発生すると1.5倍(Dos)の威力に。音が変わり、無属性弓ではヒットエフェクトが大きくなる。
・拡散→連射→貫通の順にクリティカル距離が遠く、範囲が広くなっていく。
射撃タイプ
・連射
縦方向の狭い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
小型〜中型の敵や、弱点の集中攻撃、部位破壊に向いている。
・貫通
一発の矢が敵の体を貫く。体格の大きな敵だと多段ヒットする。
多段ヒットを狙えるような、中型〜大型の敵や、弱点が隠れている敵に向いている。
・拡散
横方向の広い範囲に、複数の矢を同時に放つ。
ビンを使った状態異常が比較的入りやすい。
Dosでは散々な性能だったが今作では矢の威力の倍率が1本当たり1程度強化されている模様。
有用なスキル
・スタミナ(ランナー)
生命線となるスタミナに余裕が出来、手数・回避ともに向上する。
強走を使うのもいいが、双剣などとは違いランナーで十分事足りる。
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
ガードができない弓で咆哮を回避するにはこれ。
防御が低いため咆哮から即死の可能性もあり、強力な咆哮を持つ敵と戦うときに欲しいスキル。
・装填数UP
弓では溜タイプに溜4が付加される。
溜4に強力な射撃タイプがあることもあり、弓によっては欲しいスキル。
・各種弾威力アップ
通常・貫通・散弾が連射・貫通・拡散に対応。 攻撃力のあがり方は現在不明。
(連射強化は1.2倍程度との検証結果も)
・達人(見切り+1・+2)
会心率が向上する。
-会心のついた轟竜弓などを中心に大幅な攻撃力の向上が見込めるが、
正直各種弾威力アップのスキルをつけたほうがダメージ増加が多そうな気がしてならない。
・自動マーキング
飛竜等のいる場所がマップに表示されるようになる。
ちょろちょろと動き回る今回の飛竜達を相手にするのに大いに役に立つ。
・連射
体感で溜め3まで0,5秒ほど早くなっている気がする
・火事場力+2
HP40%以下
・ネコの火事場力 (猫スキル)
HP10以下?
・ぶれ幅down
ごめんなさい冗談です
・会心率
+・・・・1.25倍
−・・・・075倍
基本威力のみにかかる攻撃補正。
属性威力は変わらない。
〜%は、会心の発動発動確率。
※マイナス会心の補正倍率はドスの0.5倍から変更。
《初心者なんですが、どうしたらいいですかって人へ》
まずハンターボウTを作れ!防具はハンター一式あたりでok
そしたら村クック先生に行って来い。 先生はすべての基本を
教えてくれるから、5分くらいで討伐できるようになるまで
ひたすら狩れ! その後はハンターボウを強化していきゃ村は
それだけでもいける。 蝶のように舞い、蜂のように刺せ!
《どの弓がいいですか?って人へ》
欲しい弓があれば全部作れ。迷うようなら全部作れ。
属性があろうとなかろうと全部作れ!
【鬼教官からのありがたいお言葉】
/||ヽ_
/ || \ _ ヘ、
ノ | |_ ヽ_/ \
〈 ヽ _/、 _/` 〉
ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ
( ヽノ `_ノ /
ヽ_ ノ |/ _ /
\__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、
∠ 人_ \`´/ |
∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック
∠ __ノノ ヽ、_ /
「ただのハンターには興味ありません。この中に初心者、クリティカル距離、ピンポイント攻撃が
わからない奴がいたら、あたしのところに来なさい。以上」
修行のねらい
・クリティカル距離を覚える。前転2回分ぐらいの距離から撃ってみましょう。だんだん近づきながら撃つとエフェクトがわかります。
・Rを使わず狙いを付けられるようになりましょう。できるようになったらRで高さの微調整ができるようになりましょう
注意点
・無属性弓だとエフェクトが確認しやすいので、最初は無属性弓でやりましょう。
・連射、貫通、拡散はそれぞれ微妙に距離が違います。それぞれ練習しておきましょう。
・クリアタイムは気にする必要はありません。重要なのはクリティカル距離を覚えることです。
【格言】
∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって
Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら
川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき
.c(,_uuノ
【ついで】
__ __
\ ∨ / 祖龍の出現で、塔のなかがもっと荒れると思ってました。
<o゚ω゚o> あまり荒れていないのでナナはほっとしています。
川川川 でもこれから私はどこで寝ればいいの?
.c(,_uuノ
以上テンプレ。
いい加減オススメ武器はテンプレに載せるべき
弓は種類も少ないしな
最終的なオススメっつったら各属性で好きなのってことになるし
そうでないなら 覇 弓 の一言で全て終わるし
>9
ハンター→ティガ→覇弓勇弓
終了〜
>>12 ホントにそうなるんだよな。種類が少ないだけに選択肢が少ない。
オオバサミ、プロミはあればいいって感じ。日輪はアカム弓前の対アカム弓として使うくらいで、必要どころはそんなもんか
むしろ弓ごとにどういう場面、使い方に向いてるかを載せたほうがいいかもな
>>1乙
ところで質問なのだが、拡散矢で飛竜系や大名将軍倒そうと思ってるのだが、普通に貫通や連射使ったほうが早い?
前スレ使おうぜ?
拡散弓は使い所が少ないな
連射で弱点射抜いた方が確実に強い
せめて真ん中の矢の威力が12あれば…
>>16 すまん。次から気よつける。
やっぱり連射つかったほうが早いか、わかったありがとう。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 12:58:37 ID:pp0SzSuP
兄貴達は村ー何で倒してる?><
>>18 今は面倒だから火事場2連射装備に覇弓
普通に瓶だけで戦うならティガ弓1クラスは欲しい
睡眠爆破や罠、閃光もアリなら火事場ハンター3でも10分ギリギリ位で1匹目を討伐出来る
w火事場も使えばハンター1でも不可能ではないらしいが俺には無理。出来るひといるなら試してくれ
個人的に、パワーハンターボウの更に上の様な存在の弓、
具体的に言えば、溜め3が連射3で、各種ビンを付けられる弓が欲しい
属性の為なんだろうけど、最終段階になると連射3が連射4になってしまう弓ばかりなのがなぁ・・・
連射4になると、一本直ぐに落ちる矢が増えて、
何か見た目としてもスッキリしないし、調整も面倒なんだ
>>20 別にすぐに落ちる矢は無視して考えればいいじゃないか
4が良いならわかるが3の方が良いってのは全くわからない
まさに大は小を兼ねるの良い例だと思うんだが
見た目が全てだと思ってるなら否定はしないけどその他の点で溜め3の方がいい訳はない
強さ求めるなら連射4使えばいい。
見た目が気になってそっちを重視するなら、連射3がある武器を使えばいいだけのことじゃないか。
パワーハンターのアイデンティティみたいなもんだと思ってたしな>連射4
今じゃ上位弓は内臓してて当たり前だが、基本弓で連射4はやっぱこいつでないと、って思い入れはある。
パワハンはスロ3でいいと思うんだ…
むしろ覇弓にスロットがいらないのではないか
山崩にもスロットつけて欲しかった
>>19 よければ火事場連射装備の構成教えてくれないか
そろそろ俺も火事場を使ってみたいんだ
太刀に浮気してたら、弓の間合い忘れたOTL
>>21 いや、異常ビン付けると属性値が分散されて、落ちる矢も当てる必要が出てくるからさ
そもそもは俺の腕の問題なんだが、
4本目もキッチリ当てながら、いつもどおり弱点やクリティカル狙って撃つってのがやりづらいんだ
だから、連射の異常弓は3の方が嬉しいな・・・と思った
されたら拡散のメリットなんかなくなるぞ
>>30 異常属性の方は、矢毎に状態異常属性値が割り振られてるらしい
本数が増えると、その分一本辺りの属性値は下がってる
総量はLvが上がる毎に増えてるんだけどね
普通の属性は、わざわざ分けて書いてるくらいだし、そのままかと
>>32 その属性値の割り振りとか書いたサイトはないものか
矢の威力と同じ、ではないよな…
>>33 一応、1のスレまとめに一本辺りの属性値が載ってる
ただ、ファO通の物とはLv毎の値が逆(Lv4がLv1の数字に)になってるね
>>34 ドスのだけど、数値は一緒みたいだ
P2ではこれに加えて、毒だけ溜め3、溜め4での倍率が上がってるみたい
こっちも分かりづらい文で悪かった。スマン
Gに向けて回りで2ndが盛り上がってきたんだが…、これは拡散弓を流行らすチャンスとみた!
友達をアッーー!と言わせる拡散強化装備を教えてくれないか
ナルガ弓に期待、スロ3付きとか
>>37 ギルドガードでいいんじゃないの? アッーー!とは言われないだろうけど。
アッーー!と言わせたければブロスホーンボウでいろいろ掘りまくれ
皆は連射、連射矢威力アップ、ランナーの中で2つスキルを選ぶとしたら何選んでる?
ラージャンの角破壊目当てなら
めんどくさいから
いつもの高耳・ランナーで行ってる
大体頭しか狙わないから勝手に壊れる
おらおらを横すり抜けしたときに、位置取りが悪かったせいかすぐにフィニッシュが来て地面ゆらゆら>死亡が
唯一のダミッジソースだったから
耐震あったら便利なのかなぁとおもった
覇弓作ったんだが、あまりの強さに使うの躊躇われる。
俺には各種属性弓とパワハンのが身丈に合ってるのかもしれん。
時間が無い時とかマトモに相手する気無いやつにだけ使えば?>覇弓
オレは轟弓、日輪、オオバサミがあればとりあえず満足
覇弓も使うけど
もうちょっとゴツゴツしてないシンプルorスタイリッシュな弓が欲しいぜ
っ【山崩】
いや、まあもちろんそれは俺の愛用なんだが2つあるかないか位じゃ・・・ってことだ
日輪は異様な形で和弓には見えないし、洋弓は基本ごついからな
ナマモノ的な弓はキモイの多いしな…
クロムメタル色のハンターボウが欲しいYO
Gで覇弓以外に斬と打の属性ビンがつけれるようになれば覇弓の出番なんてなくなるさ
どういうこっちゃ
斬属性と打属性になるビンが欲しい。これを覇弓に付けられないようにすれば覇弓じゃなくて他の弓が使われるようになるんじゃね?
ってことじゃね?
弓が射撃に加えて、斬撃と打撃のいいとこどりになるビンが
出てくるわけが……
出てくるにしたって強撃も使えない、他の属性ビンもつけられない上に
低い攻撃力というなんとも微妙な弓にしかつけられないというオチが待ってそうだ。
じゃあ、爆裂ビンを希望で
いい加減ランボー、させておくれよ
山崩は俺の嫁
次点でプロミかな
いきなり何を
山崩なら俺の隣で寝てるよ
洋弓はハンター、ハートショットがまだいい感じだが物足りない、威力的な意味で
前スレで出てた火事場拡散装備って何と何の組み合わせだったっけ?
っ 「スキルシミュレータ」
ハートショットでも悪くないと思うけどなぁ・・・。
アカムまでずっと使ってた。
ブロスボーンと一緒に、もっと会心率アップしてくれると、ピンクヒット増えて嬉しいかも。
見た目的な問題で。
ペイントとかいらねーから、状態異常ビンの持ち込み上限を上げて欲しいな
強撃は増やすとマズクね?
P2の敵体力的に考えて
次作じゃ無理だから3rdくらいから
剣士のように毒、麻痺、睡眠を弓依存にしてほしい
そうすりゃゲネポス弓とかガノ弓なんかも必然的に出してくれるしな
ビンを付け替える事にロマンがあるんだって昔の人が
状態異常ビン好きだな。近接と組むといかにも、サポートしてます!って感じで
はっきり言って状態異常でサポート気取りの弓はウザい。
麻痺は計算してタイミング良く痺れさせたいならボウガン、何となくなら麻痺剣
毒も片手やボウガンに比べたら弓涙目
弓を引くならアタッカーやってくれって感じ。
ダメージが通常攻撃と同じ(属性分、微妙に落ちるが)で、なおかつ状態異常与えられるのが弓の状態異常のメリットだろ。
片手みたいに総火力落ちるわけじゃないから純粋に強いだろ。
状態異常ビンの持ち込み数は同じでも良いから、合成素材の持ち込み数は増やして欲しい感じはするな。
LV2状態異常弾みたいなのを出して、コストは高め(拡散2並?)で良いから。
PTに大剣がいれば、例え1回でも睡眠の効果は大きい。
普通に攻撃してるとヘイトとってボスを走らせてしまうけど、
麻痺にできればPTにいる近接武器の攻撃を集中して叩き込めるし、部位破壊も楽に終わる。
確かにビンの数の制限上、ボウガンや片手のような専属サポート目的で持っていくのは間違いだな。
でも、状態異常にする速度は早い方だし、余ったビンだってボウガンや片手のアシストに使えることもある。、
状態異常1、2回の恩恵を得つつ、途中から強撃ビンで攻撃に回れるというマルチな役割が弓の魅力のひとつだと思うな。
覇弓作った記念にソロでラオ行って撃退してきた。
あれをソロで討伐する人はどんなスキルで何分ぐらいで討伐するんだ?
>>70 W火事場で弱点に貫通撃ってたらラオがゴミのようだになるらしい
山崩のスロを0にした奴は相当性格悪いと思う
もうね、バカかと、アホかと
覇弓ならラオはスキル無しでも討伐できるし、エリア5まで死なないから討伐時間なんか関係ないだろ
>>71 W火事場かー試してみるわ
>>72 つまり俺がヘタレってだけか/(^o^)\
あと、書き忘れてたけど俺が挑戦してたの亜種だったんだけど、これもスキルなしでいけるのか?
弓は攻撃力の除算値が低いのに素の攻撃力だけで540になり
そこに弱点の龍属性200が乗るようになるわけだから相当強力になるな。
爆弾や施設使わずとも楽に討伐できるはず。
>>73 ヘタレっていうか下手くそだな
スキル無しで余裕だっての
プレイヤースキルは流石に必要
弱点の位置を知らない可能性もあるけどな
って言うかむしろ弱点ばかり覇弓貫通で狙ってると、
ひるんでばかりで5に着くのが遅くなって余計時間がかかっちゃったりする。
4はスルーして5で戦えばちょうど良いと思う
何というスレスト
弓で街シェンガオレンてどの位置で戦うもんなの?
普通に足元で、奴の後ろから攻撃?
>>80 クリ距離維持しながら後ろから攻撃だろうな
怯み置計算しながら
今ちょうどやってた所だ
4回連続で撃破したぜ!
・・・・砦が・・orz
上位双魚竜、今までプロミネンスボウVの方が早いと思ってやってたが・・・
覇弓の方がHAEEEEE!!
日輪より速い?
>>84 あれ、トトスって火が弱点だと思ってて日輪試してなかった。
まさかもっと速いのか。
早速行ってきます。
>>84 ただいま。
貫通メインで戦うから、覇弓だと手数多くて「速い」って感じてただけかも。
どれも同じ程度の気がしてきた。
ごめんよ。
某攻略本によると
拡散Lv3
4・5・5・5・4
拡散Lv4
4・5・6・5・4
威力1しか変わらないのか・・・・orz
連射も大して変わらなかったよな
威力が弱く、なおかつ弾道が低い一発が追加されるだけだしな
まあゴミみたいなもんでも他の威力が減るわけでもないし、まだマシだろう
装填数つけてまで欲しがるものではないが
連射のLv4は本数が1本増えるので、属性弓の場合重宝する。状態異常もか?
状態異常の場合は、微量に効果上がるけど、あの微妙な一本をスカると、LV3より劣る。
弓の属性値って高くないから、属性弓でもさほど効果なかったり・・・。
それに比べて、拡散4は、欠点なしに一応微弱性能アップだから良いのかも知れないが。
どこかで最近見たな、って思ったら
>>29当たりからか。
自マキランナー覇弓で対アカム20分切れない
動きかたも大体わかるし中距離突進とマグマ以外は食らわなくなったんだけど
通常は頭に連射、尻尾に貫通
怒り時は頭から背中に貫通でやってるんだけど単純に手数不足かな?
フロンティアの弓スレで、はきゅんの溜3は連射4だから属性が乗る分、勇弓より強い。
という書き込みを見たんだが、弓の属性って一本一本に武器に表示されてる分の属性が乗ってるんだっけ?
はきゅんだったら、溜3は実質属性800になるんだが・・・
お前らマジ凄いですね。
ハンター棒Uでヒイヒイ言いながらフルフルを討伐した俺は、
まだまだなんだと痛感した。
咆吼→電撃アタック→放電の3コンボで何回焦げたことか…
とりあえず高級耳栓とやらが( ゚д゚)ホスィ…
防御が薄い弓で耳栓無しで咆哮持ちの敵に挑むのは流石にキツいとおもうが。
下位だからいいものの上位だったら即死。
>>95 大丈夫。それはみんな同じだからw
ガンナーの場合、防御力なんて一発耐えれればいいだけだから、
何よりもスキルを重視した方が良いよ
スレまとめにあるようなスキルは、それ一つで世界を変える程の効力があるから
>>95 高級耳栓はホントオススメ
それつけたら後は腕さえあれば敵に勝てる
咆哮からの理不尽なコンボはキツイもんなー
耳栓付けるぜ→タロスを狩らねば→デッドリィ
気付いた頃には近接の方が多いこの矛盾・・
俺は弓使い始めたのはガルルガ狩り手前からだなあ
耳栓問題もあるが、近接で覚えた立ち回り操作が多少なりとも弓に生かせなくはないし
ギザミがどうしても倒せない……
攻撃を喰らいすぎて駄目だ
そら、蟹とは相性悪いもの
中距離で闘っても爪が伸びるとキツイからな
貫通で背中から怯ませてみたりしたらどう?
凄弓専用装備を考えているんだけど、高級耳栓をベースとした場合、
拡散強化と後一つ、見切り+1とボマーのどちらが良いんだろう? 弓使いの諸兄、アドバイスを頼みます
んー
高耳だけで言いあるよ
>>103 正直、拡散強化と高級耳栓に+αつけようとすると、
ガルルガフェィクかぶらにゃならんのでどっちもつけたことがない・・・
見切り+1は誤差みたいなもんだし、そるーいくならボマーじゃないかなとは思う。
ここの住人は他の武器のとこより明らかに親切だ。なんてあたたかいんだ弓…
>>94 弓の属性は1本毎に乗るよ
ただ、連射4をクリ距離で全段…となると当てにくいんだよね
属性が低いと切り捨ても顕著だから、属性だけで見ても有休の方が安定してると思う
>>94 P2ndで言えば、覇弓は1本200の属性値が×4、勇弓は1本270の属性値が×3。
>>107の通り、当てにくさもあって、属性値は勇弓有利。
貫通だと更に差が開く。
>>103 凄弓は睡眠ビンだけは使うことができる。はっきりボマーと相性がいい。
属性は表示の10分の1として考えればどれだけダメ低いかわかりやすいよな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 16:16:02 ID:uqO3ZJ76
対アカム
対ミラ系
対ラオ
対テオ
にそれぞれこれだ!っていうお勧めスキル教えてください
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 16:17:05 ID:TpJB6g1H
>>109 低いなー
やっと大剣やハンマーで意味ないと言われる理由がわかった
属性強化は蒼鬼でも微妙だぞ
あの辺でも基本ダメージで5くらいしか変わらんしね
匠つけた方が良いね効率的に考えて
よく属性値は表示の10分の1って聞くけど
基本攻撃力も武器倍率で割ってモーション値かけたら
だいたい10分の1くらいになるよな。
属性値だけ単純に10分の1で考えるの意味なくない?
弓は距離によるクリとか溜め段階とかで変わってくるから一概には言えないが。
>>114 それに併せて属性ダメの通りにくさよ
まぁそれでも属性ダメ重視にした方が効率良い相手ってのもいるしやっぱり相性だよ、相性
敵によって使い分けるなんてハンターチックでかっこいいじゃねぇか
体感的には尻尾斬りやら部位破壊は属性武器の方が早い気がする。
あとは距離によって威力が変わらないのも属性の利点のひとつか。
弓なら弾かれとかないけど、
弾かれやマイナス改心が発生しても、属性は普通に通るのが利点
かなり遠くおから撃てば一応弾かれるが…
剣士と違って不利にはならないね
属性弓ならそれでもヒット数分は通る
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:15:28 ID:uyWV5AzS
ところで
火事場でディア行きたいんだけど
「高耳と火事場+1と攻撃力うp小」と、
「火事場+2と攻撃力うp大」
どっちがオヌヌメ?
弓に攻撃力UPはゴミスキル
高耳必須なディアに火事場はオススメできないよ
あと火事場は+2にしてはじめて攻撃力上がるからな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:34:47 ID:Fk6hXJvt
ちゃんと弱点狙えば火事場2攻撃力upのほうがいいよ
耳栓とかはいらない
敵と属性値によるよな。
おまけ程度かどうかは。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:51:27 ID:uyWV5AzS
ありがとうございます。
>>110 アカム マジで特に無いからランナーつけとけば楽かも(覇弓にランナーだけでも20分位なら楽に出せる)
ミラ ルーツにはボマーがあると大分楽に
他のスキルは火事場2か連射か高級耳栓で良いと思う
ラオ 覇弓勇弓使うなら剥ぎとり高速でおK
それ以外の武器は火事場2とかランナーとか連射とかで良いと思う
テオ ジャンプテオならどうせ1発で死ぬし火事場2でいいんじゃないかな?他はランナーか連射で生存率上げるか時間辺りのダメージ増やすかで
ちなみに上位のテオは火事場2連射+猫飯(肉野菜)の壁ハメなら18〜22分位で終わるから壁ハメには火事場2連射が超オススメ
火事場1はゴミスキル
攻撃力うpもゴミスキル
属性強化もゴミスキル
いつも思うんだけどさ、はきゅんと他の弓を比べるとき、会心率を無視した発言多いよね。
はきゅんの強さは素の攻撃力+会心率の高さだと痛感してるんだが。
俺の真剣勝負の時の装備には見切り+2がスキルとして付いているのだが、会心率70%+強撃ビンは驚異。
>>126 そこに火事場+2つければ攻撃力が1、3倍されるんだぜ…
会心(1、5倍)
クリティカル(1、5倍)
京劇(1、5倍)
火事場+2(1、3倍)
(゚д゚)
連射4で考えると
(12+4+3+2)×1.5(溜め3補整)×1.5(クリティカル補整)×1.5(改心補整)×1.5(強撃補整)
=60+20+15+10
…なにこの悲惨なモーション値
火力うp効果が高い順に並べるとするとどんなもんだろうな
部位や武器ごとに変わるのが難点だが…
レイアあたりを想定すると
拡散強化>連射強化>貫通強化≧(連射)>会心3>攻撃うp大>>変わるかどうかの壁>>属性強化
計算めんどいからしないが、こんな感じか?…ランナーの位置が微妙だな
拡散強化なんて生かし切れるとは到底思えんが
最近、弓の面白さに気付きはまってるんだが
先輩達に聞きたいことがある。
弓の近接は斬属性だから尻尾が切れるらしいが、
例えば、射撃である程度尻尾を狙撃してダメージを与えた後に
近接で切ればいいのか、それとも
尻尾を狙うのなら最初から尻尾を近接で切り続けるべきなのか。
ソロでナズチやってるとステルスうぜぇ…
>>131 切断属性の蓄積値で切断
ナズチならまだ良い切り辛いブロス系は足を狙って倒してから切るといい
ブーメラン使って全部なくなった非常用として使うぐらいの方がいいと思うが…
>>131 後者。
正直、弓の近接で尻尾切るなんて苦行でしかないから、どうしても尻尾切りたいなら
大人しく別の武器で行くかブーメランでも持っていきなよ。
>>132 なるほど。thx
確かに危険を冒して接近してまで
あの出の遅い攻撃を繰り返すのはよろしくないな。
弓の近接で尻尾切り落とした時はさぞ快感だろうと思ったが。
素直にブーメラン使っておきます。
強撃つければ15・36とモーション値自体は悪くないんだけどねぇ
dosの時は、2発目が片手のジャンプ斬りと同じモーション値だっけ?
そう考えると結構スゴイよね
いつだったか、どこだかのモンハンSSでティガの尻尾をソニックUで見事に切断する主人公(笑)ってのが居た
そんな弓使い居ねーよwwwって笑ったわ
主人公の凄さを伝えようとしたんだろうけど、あれは俺的に逆効果だと思った
よく防御力は1回耐えられればいいと聞くが
1発耐えられる防御力っていくらくらいかわかんね
上位防具を堅鎧玉まで強化すれば、耐性で失敗してなければだいたい大丈夫じゃね?
>>137 大剣2本で双剣乱舞する主人公よりマシだろ
牛股権左衛門…
あれは人にござるか?
>>103 >>105 thx。睡眠爆破がせいぜい2回しか出来ないから躊躇していたけど、
G樽1個のコストとアイテム枠から考慮すれば、手持ち2個が丁度良いのかもしれないし
ボマーにしてみます。防御力が下がるのが手痛いが、1発耐えれば十分か
>>137 実際そんなことやってた俺は弓使いじゃなかったのか
今更気付いた
弓使うのがめんどくさい矢使い
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 20:29:34 ID:0VvMuiq4
>>120 火事場を体感したいからレイヤに変更しようと思うが
オヌヌメの装備は?
スキル趣味レータやって
耳栓・火事場+2でおまけに見切り+1つけたが
こんなもんでいいかな?
>>137 ん?
まだ弓以外の武器を使えなかった時は普通に強撃つけた矢斬りで尻尾切ってたぞ
まあ流石にこるーで諦めて片手と太刀を使い始めたが死にまくりんぐだったから次はブーメランへ移行し、今では太刀を振り回し尻尾剥いだら死ぬ生活を繰り返してたりするが
>>145 火事場使いたくなるラオやミラ系は耳栓無意味
テオやクシャには耳栓いらないから、ランナーや通常強化の方がいい
仮想敵によってスキルの選択は変わるだろ
そのスキルだと有効なのは夫婦くらいじゃないか?
普段は高耳+ランナー装備
ラオとかの為に火事場2+ボマー装備
この2種あれば弓使いとして十分?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:18:50 ID:R/oMhycc
当方初心者
溜め2と溜め3とでは毒以外変わりないの?
ラオも高耳ランナーだしなぁ・・・
攻略Wikiにある
弓オススメ装備の〃ってなってる部分が何なのか教えてくれないかい?
>>152 おkすまんかった
Wiki100回読んでくるわ
左におなじ
>>137 未だに弓で尻尾切ってるハンターが通りますよ
まあ、実際はブーメラン併用・・・相手によってはブーメランだよりなんだが、
意識してれば結構チャンスはあるもんだよ。振り向き待ちの時とか。一段目はキャンセル効くしな
ネコ投擲付いた日には嬉々として古龍の尻尾を切ってます
ティガ、レウス、レイアくらいは尻尾斬れるスキは十分にあるね
他は位置が高すぎて駄目だ。古龍?しらんがな
ディアブロスやナズチは意外と斬りやすい。
しんどいのはナナテオ、グラビモス。
金銀は弾かれるのであきらめた。
ラージャンは挑戦したことすらない。
ナナテオは頭射ってダウン中に
弓しまってダッシュ矢切で難なく切れるよ
クシャルダオラもね
しかし討伐時間は遅くなるという諸刃の剣
友人が遊んでる間に弓師の俺が角破壊&ヘイト値上昇
↓
俺がおとりになって剣士の友人が尻尾破壊
回避スキルが身につきました
ティガアローって虎鬆まで強化しなくても十分強い?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:58:22 ID:kdB9KUqE
間違えた虎髯だorz
今までハンマーとたまに太刀しか使ったことないんだけど、上位入って幅を広げようと弓に入門したんだが…。
マフマフハンターボウTで村☆2のクック先生で練習してるんだけど、移動しながらキチンと狙いを頭にすることができない。あさっての方向に打ってしまうことが多い。先生を倒すのに20分はかかるし、ランボスに矢を当てられないし。
今まで近距離武器しか使ったことなかったのは失敗だった…。というわけで先人からアドバイスを頂きたいと思い書き込みました。
コツやいい練習方法などあればよろしくお願いします。
ヤター
激運ボマーランナーついに作れたおー\(^o^)/
見た目最悪なのとミラにしか使えないオワタ/(^o^)\
覇弓が欲しくてついでに弓練習しとこと思い
ティガアロー作成
そして防具で悩んでおります
火事場+2+千里眼とランナ+千里眼
やっぱりどっちもあったほうがいいのですかね?
ちなみに現在上級クエ受けれるようになったばかりです。
火事場+2+千里眼は モノデビル装備あたりを使う予定なのですが
ランナ+千里眼は 皆さんはどのような防具にしていますか?
>>166 すみません 1つ質問追加です。
ティガアローのみで アカム撃破まで可能ですかね?
>>167 自マキは卒業しようぜ。
ティガ弓2でも討伐出来るけど慣れがいるから虎髯まで強化した方が良いと思う(個人的には日輪を推す)
自マキは卒業とかそういうものじゃないと思うんだがな
自マキは中毒ものだから卒業とはちょっと違うかな
毎回黒ディア見失う俺には自マキは見切りなんぞより数倍効果が高い
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:41:51 ID:HBDyt/x7
ハメとか考えると自マキは有用だぜ?
敵が待機地点に来そうにもないときBCに戻るとか出来るし
安心して虫退治も出来る
失礼します。
まだ初心者なんですが、村星4緊急のドドブランゴが倒せません……
イェンクックやフルフルは余裕だったのに……
装備はワイルドボウUにハイメタを頭から足まで(体力+20、砲術師)です。
アドバイス等、お願いします。
>>166 Tシャツ、イエローピアス、ダークメタルブーツ、
ガブラス、ガノスあたりを良く組み合わせて使ってる。
>>107−108
レスサンクス。
弓の属性に関してよくわかってなかったから助かったよ。
>>173 とりあえずハンターボウ系の連射弓にしたほうがいいと思う
あとは攻撃をくらわないことに心がければいけるはずだが
>>173 貫通弓は向いてない。おすすめは鳥幣弓1。ハンターボウ3くらいがあればそれでもおk。
ドドブランゴやドスランポス系は貫通弓だとHIT数稼げないうえに逃げまくるから、
とどめをさしきれない状況になることがある。
寝たら捕獲できるように捕獲セット持っていくと良い。
雑魚はあらかじめ掃除しておく。子分のブランゴを呼ばれたらエリアチェンジし直す。
1対1でも勝てないようであれば、練習するしかない。
警戒が必要なのはバックステップ、雪球破片、じゃれつき、くらいだと思う。
弓使いでフルハイメタって、初めて見たわ
鈍足つかなったっけ?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 02:38:41 ID:Xv+XA9Gw
>>173 弓は上で挙げられてるので割愛。
スキルを見直してみるのも良いかも知れないね。体力は兎も角、砲術は意味ないし…。
弓におすすめなのはランナー。スタミナ切れで回避出来ない!とか敵からダッシュで逃げ回る時に少し余裕を持って行動しやすくなるよ〜。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 03:09:22 ID:ijPMZtao
>>173 ガンナーにとってドドブラは一つの鬼門。
そして試金石だ。
辛いだろうがこいつ倒せれば大きく成長できた証になるから
まぁ がんばれ。
>>163 まぁ、
>>5が基本だと思うし、おせっかいかもしれないが書いておく。
R無しで弱点に的確に当てるにはかなりの熟練を要すると思う。
足や腹に当てるだけ、なら簡単かもしれないが。
どうしても攻撃をかわしつつ弱点に当てられない。というなら
ボウガンから遠距離武器に入るのも手だと思う。
あっちはスコープモードでこまかく照準がつけられるし、
前転してから視点変更、狙うという動作が比較的やりやすい。
それで慣れたら弓っていうのはどうだろう?
R押した時点でおおまかに弱点の方向は向けるようにはなる。
長文スマソ
>>180 ガンナーだとヒヒはそれ程大変じゃないと思うが。距離を取るのが多少めんどいくらい
近接だと捕捉しづらい上ザクザク削られる
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 08:41:53 ID:HCruz0mx
>>173 クック弓と、あとバックステップを
警戒すれば多分大丈夫。
>>173です。
鳥弊弓作ったら、すぐにクリアできました。
拡散弓使いやすいよ…
ありがとうでした!
行き詰まったらまた来ますー
おう。何度でもきやがれ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
訓練所で弓にハマり、最近使い出したのだが
猫とチャチャブーがボスより鬼門orz
ぬこは矢で斬ってるなぁ俺は。
盗られても、その場で喜んで踊ってるから矢斬りで当たる。
拡散連発でもいいけどね。
チャチャは近ければ矢斬り、少し距離あれば普通に射ってる。
まぁ弓使ってると、ザコが妙に手強く感じるかもねw
覇弓使っても村シェンガオレンをソロでクリアできない俺に誰か救いの手を/(^o^)\
足硬すぎだろ・・・爪破壊狙ってる間に砦壊されちまう
尖爪欲しいなら耐震近接でいくんだ
>>188 まずはクリア出来なきゃ話にならんわけで、
脚破壊とか無視して、弱点攻撃メインでいったらどうかね。
たった今放置していた村ガオレンが出てきたので、はきゅんでぬっころした俺参上。
とりあえず強撃ビン使って溜3を足に目一杯撃ち込み。足破壊終わったら後は適当にカラの中身に溜2を乱射。
敵のモーションキャンセルは狙っていなかったせいもあるけど、全部失敗。
設置兵器使用はなし。
これで耐久30%で終わったよ。15分針だったかな・・・。
うおぉ!弱点狙いで倒せた、倒せたよ!!
尖爪無理に狙わないでも基本報酬でも出るのね、馬鹿なことしたorz
これでやっと全モンスターを一人で倒せるようになったよ。
調子に乗って上位シェン耐震付けて行ってきます。皆さん本当にありがとうごいました。
>>193 足破壊した上に倒すとか上手すぎだろ・・・
俺なんて足破壊するころには砦耐久値20%とかだぞw
なんでシェンだけは極端に苦手なんだ俺/(^o^)\
弓を練習中です。
それで、上位前半で弓を使うなら無属性弓として優秀なのはどれでしょうか?
ティガアローがいいかなと思ったんですが、マイナス会心って別に気にならない?
>>195 答えだけ言うと気にならない。
ティガアローシリーズは普通に優秀過ぎる。
こだわりがないならお勧めだね。
>>197 アドバイスありがとう。ティガアロー作ることにします。
Gに備えて最終型コンプしたが
フロンティア仕様のティガだと面倒だから虎髯だけは消えないで欲しい
虎髯には随分世話になったなー
最初データ見たときはマイナス会心が無駄に気になったけど
昔のスレで薦められて作ってからは
どんな時でも活躍してくれた
久しぶりに使ってみるか
G来てもとりあえず引き継ぎだけして新キャラから始めようと思ってるのは俺だけか?
まぁここで言う事ではないな
好きにしろよ
この流れ超デジャヴ
ティガアローの話はループするね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 08:57:34 ID:gLPsxmi+
てかLV3連射の炎属性が欲しい
勇弓作ってみたが…
勇弓が覇弓より役に立つのってどいつかな
ミラアカムくらい?
龍属性がよく通るやつ
覇弓はむしろ無属性と考えるw
必然的に長期戦になり貫通主体となるラオとかシェン
他の奴だと強撃と連射4の覇弓使ってしまうな…
しかしラオはどうせエリア5まで倒せないから変える意味はないのであった
確かに4PTだと覇弓でも勇弓でも楽勝だな。
正直言って大差ないよな…他武器で好きな無属性選べってのと同じくらい。
俺はラオ、強撃70発と大タル少し使って、結構ギリギリで倒してるから
勇弓は大きいかも
>>210 そんなあなたに火事場2ですよ
ラオなら死ぬ要素ないしね
火事場付けると、タイムアップに気をつけなきゃならんが
火事場2ボマーのガチ装備でやってるが、残り数分でやっと倒す感じなんだぜ…
多分全然弱点に当たってないんだろうけど
街シェンで足踏み中。 ヤツの砦攻撃はえーよ。
上手くひるませ出来ないんだけど、そんな俺に先人の言葉を!
当方武器は虎髯。プロミVも作ったけどまだ使ったことがないひねくれ者。
街シェンは与ダメよりどれだけ攻撃キャンセル出来るかが大事
足へのダメージ計算は怠らないように、慣れたら討伐狙いでいいんじゃね
前に前に回り込んでひたすら顔に攻撃
>>214-215 アドバイスthx。 とりあえずツラに貫通ブチ込みつつ足にも気を配ってみる。
>>213 ひるみ計算とか面倒なら、火事場使ってプロミVで弱点狙いまくれ。
強走薬グレートもあるなら使うと楽。
このスレ見てプロミVで上位シェンやったら撃退できたー!
ランナーも火事場も付けられなかったけど、爆弾とバリスタと撃龍槍でなんとか
怯むタイミングが良ければうまくいくもんだ
火事場でシェンの頭ずっと撃ってれば1歩も動けず死ぬ
ただ時間の無駄
ソロ縛りでやってるんだが、
村でティガアロー作ったら集会所HR2のラオいけるかな。
弱点とかは解ってるつもり。
クイーンブラスターUでいければ一番楽なんだが。素材的に。
223 :
222:2007/11/23(金) 23:59:04 ID:9aMysvht
>>221 すまねぇ、ミスった
今、自分がそんな感じだが
撃退は出来るが討伐はキツイ
確かに下位弓だと火力不足は否めないよな
取りあえず、樽Gでダメの底上げを狙ってみては
>>221 下位の赤ラオは、プロミV、スキルはランナーのみで全部位破壊討伐したが、結構時間ぎりぎりだった。
プロミUでひたすら弱点狙っても討伐できるかどうか……
ましてティガアローじゃ火事場無しだと厳しいと思う。
>>223 やっぱりキツイか…
早めに山崩が欲しいから討伐狙ってたんだが。
>>224>>225 確実を狙うなら爆弾最大数持ち込んでプロミU+ランナー+火事場
ってトコか。スキルシミュしてないから出来るかはわからないが。
とりあえずプロミU作るわ。
祖龍の落雷がかわせないお・・・。
あれってパターンあるのかも知れないけど、弓的にはどの位置にいれば良いんだろう。
耳栓付けて近づくようにした方が安定するかな
俺はスキル高耳だけで倒してる。
自分から見てミラの中心からちょっと左より、近すぎず(猫パンチ、倒れ込み当たる)、遠すぎず(落雷当たる)な距離だな。
てかこちらから見てミラの右後ろに一撃目落ちなかったら、結構平気な気がする
なるほど。ありがとう。
ちょっと耳栓付けて落雷パターンをもうちょっと観察してくる。
高耳とボマーあとはきゅんがあれば楽だよ
特にボマーは時間の大幅短縮になる
基本はこちらから見てミラの左側
右側の方が安全地帯は広い気がするが足がウザいので
普段は割と距離を離した斜め前でおk
落雷動作をしたらミラの一歩踏み出した後ろ足の前へ
そこから一歩下がった所を頭射抜く
あと狙いやすいのは空から降りてきた時、ひっかき、バインドボイス辺りかな
失礼します。前にドドブランゴが倒せなかったものですが…
今度は、ショウグンギザミが倒せません……恐竜型してない奴戦いづらいよ…
武器は、ワイルドボウUと、鳥幣弓Tを持ってます。
防具は変わらず、ハイメタを全身[体力+20、砲術師]です。
武器、防具、戦い方等、アドバイスお願いします。
角笛と閃光玉用意して高台で待て
>>231 >>232で楽勝のはずなんだけど、ガチバトルの場合。
村ドドブラ倒せたのなら集会所の方を進めてHR2にする。
ギルドポイント7500以上ならリオレウス、リオレイアが出るから、
リオレイアを高台ハメで乱獲(翼も破壊)してクイーンブラスターUを作る。
ワイルドボウUがあれば10分前後で終わる。
あとは大タル爆弾を爆発する岩の近くに置いて誘導→将軍の攻撃で爆破。
それを3回。金に余裕があれば調合分ももってけばすごく楽になる。
爆弾が尽きたら攻撃をかわしつつ、すれ違いに溜め3の拡散。
転んだり威嚇してる時は溜め2の貫通を連射。で勝てる。
防具はそれできつかったら頑張って素材集める。
俺は2ndキャラでさっきショウグン初挑戦したが、全身ハンター装備で勝てた。
「どのようにして当たらないようにするか」を考えるのが重要なゲームだから、
敵の動きを良く見てかわし続ければハイメタで十分。
>>227です。
高級耳栓付けたら食らうことはなくなったけど、タイムアップ。
チキン気味にクリ距離より内側で戦ってる事が多かったからかな。
>>230さんの言うとおり、ボマーでやってみます。
>>231です。
…高台ってどこですか…?
ガチにこだわる気は欠片もないんですが…
あと、閃光玉って効きます?当たっても何も反応せずに、突っ込んでくるよママン…
>>235 閃光玉は相手の視界に入れるように投げるんだぞ
おしりに当てたってまぶしいはずないだろう
火山7の高台ならずっと俺のターン。
沼地はシラネ
あと、たしか甲殻類にフラッシュは効かなかったと思うんだが・・・
>>235 ザザミやギザミに閃光玉は効かんよ。
>>232 おそらく村★4キークエのギザミだろうから、
夜で8-7の高台侵入不可。
おそらく
>>232の言ってる閃光とは角笛と同じく、気づかせるためのものだろう
>>236 …ああ、そうか。なるほど。体の中心ねらってました(笑)
>>237>>238 ……ダメじゃん!
…おとなしくレイアとやらを狩るしか道はないのですか……
>>240 クック弓1、全身ハンターでもヌハー!!!!!!ってなれば行ける。ただ面倒だし、何より辛い。
さっき、剣士の強化無全身ハンターでやったけど、半分程度持ってかれた。
ザザミはともかくギザミは弓と相性悪いよな…
なんていうか…素早い…
>>242 割と素早いし、爪の攻撃だと吹っ飛ばないから一度食らうとコンボに持ち込まれやすいしね。
脚から顔付近を狙って転ばせながらやるのが良いかなぁ
>>240 半分ですむんですか!上手いなぁ。
>>241 …おとなしく近接武器使った方が良いんですかね…
…まず、こんな大きい生命体に近づくのがヤダ…
>>242 カニ系の共通の特徴として、いた場所を狙うっていうのがあるから、敵がタゲを決定した時点の場所から移動すればOK.
これは基本。
で、多くの場合、横に回り込んで回避しようとすると思うけど、実は後ろに下がると簡単に避けられたりする。
地形は把握していないといけないけど、比較的カニの近くで攻撃位置決定させたら、ちょっと後ろ下がって振り返って狙い撃ち、を繰り返すと結構簡単だったり。
>>245 初めて聞いた
今まで後ろに下がった事はなかったな…
ちょっとハンマー置いて弓担いでくるわ
近接武器でもイイなら素直に狩猟笛/ハンマーを薦めるよ
一度打撃武器で甲殻類どもを粉砕してみれば自信も付くのでは?
プレイヤーのスキルがものをいうゲームだからね
スタンスってのも大事だと思うんだ
何より蟹相手に近づくのヤダっていってるとこの先が危うい気が
デカ蟹も小蟹もガンナーの大敵だからな。
そのクエのボスよりウザイとかしばしば。
基本的にずっとスーパーアーマーなのがムカつくわ。
まぁ、でも、村クエや下位は防御力さえあればいけるからなぁ。
サザミ一式を上鎧玉まで強化すれば結構持ちこたえるし。
勝てましたぁー!
ダメージ喰らいまくってた、泡吐いてる時は逃げる→吐いてない時も危ない時は転がる。
で、クリア!2回死んで、クーラードリンクも切れましたが(笑)
皆さん、ありがとうございました!
たぶん、また来ます(笑)
自分で試行錯誤しない子供は嫌いだな
クエ攻略なら黒wikiがスゴく充実してるからそれ見て一人で頑張れよ
(笑)とか連発されると煽られてるとしか思えない
2ch脳だな
ここはお前の日記じゃねぇ。
とかちょっと思った俺も2ch脳。
^^と(笑)は仕方ないぞ
俺は別にそういうの気にしないけどな
アドバイスして倒せた、そして喜んでいる。それでいいじゃないか
>>254ただ度が過ぎるとだな・・・。
でも倒せたからオメ
レア度8の弓コンプリートしようと思うのですが、全て分かる弓師はいますか?
>>256 ・龍弓山崩・龍頭琴・プロミネンスボウIII
・龍弓日輪・ハートショットボウII・勇気と希望の凄弓II
・覇弓レラカムトルム・殲滅と破壊の剛弓・勝利と栄光の勇弓
むしろ全最終系集めようぜ計18本
>>257 さんくす やってみるぜ
ブロスホーンボウタノシス
ドスファンゴにやられた
何なのアイツ
あんな姿になってしまったが、君の父だ…
不覚にも
勇弓ゲット記念眞紀子
弓やってるとファンゴやらイーオスが強く感じる。
連射が付いてない弓だとなおさら。
連射がついてても近寄られるとうざくて仕方ない
あんな直線にしか動かないヤツらの何がうざいのかわからん
上位の雑魚カニの恐ろしさは異常
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:58:47 ID:WnyLqSwB
ファンゴ、ランポス系って最初は超苦手だったけど慣れれば楽
>>266も書いてるけど動きが単純だしねー
でも雑魚ガニだけはマジで死んでくれ
ダッシュ逃げてたらカニにダッシュで追いかけて気が狂いそうになる
ダッシュで逃げてたらカニにダッシュで追いかけられて気が狂いそうになる でおk
ホーミング生肉が地味にウザイ
>>271 一瞬生肉が飛んでくるのを想像してしまった
アプケロスのことだよな?
飛竜の攻撃に巻き込まれてるのにこっちに八つ当たりしてくるもんな。
レイア対ランポスを見ているとなんだか感動するわ
あ、アプケロスか。モスかと思ったがあれはホーミングはしないな。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:29:27 ID:WnyLqSwB
覇弓は批判されてるけど祖弓はどうなんだろう?
覇弓はGではたぶん弱体化させられるだろうけど
祖弓は大丈夫かな?
勇弓とかゴミ過ぎるだろ…
せめてスロット1と強撃ビンくれよ
G級の弓実装されるしそのままじゃない?
祖龍は上級とG級の間くらいの難易度になってるだろうし
覇弓無いとそるーなんて行く気しないぜ
有休はあのままでいいが波及はなんとかしてもらいたい
Gクエで他が底上げされるなら有休の強化Ver.は欲しいが波及は据え置きでおながい
覇弓って弱体化必須なほど強くなくね?
覇弓が強すぎってならハンマーや笛と言う武器カテゴリそのものも弱体化必須と言ってい程強いと思うんだが
何故そこまで覇弓弱体化を望むのかが解らん
嫌なら使わなけりゃ良いだけじゃね?って思うんだが…
>>280 はきゅんは弓というカテゴリでは桁外れに強いぞ
しかも遠距離だから回復で金使いたくない厨房が使う
↓
でも弓の使い方分からないから超遠距離から溜め1連射とかいうことを平気でやる
↓
当然効率が悪くなる
↓
はきゅん厨うぜぇ
↓
弓うぜぇ
という弓使いそのものが敬遠されるという事態を引き起こすから
厨房が群がらない程度の性能に、ってことかと
>>281 せめて会心率25%にでもすればいいんじゃね?
会心無いと劣化勝利と栄光の勇弓と言われそうだし
強撃つけられるけどさ
>>281 自分もそう思う。
あと覇弓から使い始めて弓強いね^^とか言い出す奴が嫌。
クリティカル距離も分からずバサルやグラビを倒してるのみると嫌気がさすわ…
しっかり弓を学んでソロでも動けるレベルになってから言えって思う…すまん…愚痴になっちまった…
覇弓を少し弱体化して日輪クラスの弓を増やしてくれると嬉しいな。
>>281 まあ、虎髯程度の性能があれば十分っちゃ十分だけど、ソロで゙全ての武器種で全てのクエストをクリア出来る゙ってのがMHP2の売りじゃん
キチガイな程上手い奴は知らないが、普通の腕なら虎髯クラスじゃルーツソロクリアはほぼ不可能に近くね?って思うんだ
だからあれ位の性能の武器は必要だと思う
まあ会心率は余計だったとは思わなくも無いが…
はきゅんは攻撃力とかもうちょい強化して装填数+前提の弾種になればいいと思うんだ
溜め4連射Lv3 他全部Lv1とか
アカム武器っぽいしこのぐらいでいいような
>>285 他に日輪クラスの弓がそれなりの数あるなら良いが、そうでないならそんな弱体化はダメだろ
唯でさえ龍属性武器で普通に使えるのが覇弓と勇弓だけなんだしさ…
他の武器程種類(派生)が無いってのを忘れちゃイカンよ
>>285 いや、なんだそのダメな子はww
寧ろ攻撃力を低下させるのが最も有効だろ?
龍抜きで他の弓を圧倒する攻撃力が覇弓の強さだし
各種属性弓を300-200とは言わんが250-160の日輪クラスまで強化できりゃいいんだけどな。
Gクエとやらでさらにその上で。
>>286 使える龍属性2種類しかないとか言い出したらガンスとかカリピーは最終的には1種類だぜ(´・ω・`)
>>287 結局それはそれで勇弓がなあ
個人的にはアカム武器だから近接みたいに切れ味前提みたいな感じになればなあって思ってたんだ
というかはきゅんと勇弓以外の属性弓が微妙な気がするんだ
192 140ばっかで(´・ω・`)
弓は何故か武器間のバランス悪いよなぁ
他の武器カテゴリは割とまとまってるのに
いっそのことアカムはソロ限定か村クエ限定にしてしまえ
Pの交流剣みたいな位置付けにすれば厨も少しは減るんじゃなかろうか
多分
P2Gで登場
覇王弓レラカムトルム
攻撃400
龍属性330
とかだったらカプンコをひねり殺す
>>289 2種類ってのが重要なんじゃないんだ。
アカムかルーツっていう、いわばラスボス的存在を倒さないとマトモに使える龍属性弓が手に入らないって事が重要なんだ
オラなんか腹たってきたぞ
山崩!山崩!
逆鱗が出ず日輪でアカムまで行ってしまうのはよくあること
波及は会心率だけ落として他の弓強化でいいよ。
廃人どもはいいかもしれんがライトユーザーのことも考えろよ。
マゾプレイしたいならハンターボウでミラとでも戦ってろ。
山崩って人気ないのか…?
人気高いよ
MHFだと覇弓から会心無くなってるんだな
そのおかげでバランスの覇弓、会心付きで龍以外に剛弓、長期戦に勇弓って感じで住み分け出来てるらしい
MHP2Gで覇弓から会心無くして、属性弓大幅に増やして欲しいな
別に属性もそんな強いもんじゃないし、無くても困らない
下手に属性弓ばっかりじゃ初心者や情報弱者はクリ距離に気づけないからな
無属性で使い勝手の良くてスロットの多い2の頃のパワハンのような弓が欲しい
というか属性弓を強化して欲しい。
ホントにパワハン→ティガ→はきゅん でいけちゃうからな…
もっと他の近接のように選ぶ楽しさ、強化する楽しさがあってもいいと思う。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 07:51:42 ID:6/VCOz9c
蒼は覇弓の連射と拡散どっちで攻めるべき?
か・・・拡散?
拡散連射だけは勘弁してくれ・・・
特にPTの時に高台でだけは打たないでくれ・・・
さすがに貫通の間違いだろ?
>>301 寧ろ属性弓でもクリティカル距離わかりやすくしたらいいのにな
「属性はクリティカル距離でのみ有効です」でも構わん
代わりに属性値を上げてくれ
こうなったら属性もクリ距離依存にしちまえ
ところでグラビって弓のカモだよな?
>>309 マト以外の何でも無い。
咆哮さえなければ。
>>310 730時間やってる内の半分以上弓やってて53匹しか倒して無い俺は間違い無く弓師ではない
何故なら俺は弓使いだからだ
そして糞ナズチやテオより討伐数が少ない事に今気付いたぜ
だから何?とか言わないでね
>>310 弓師って「弓を作る人」だぜ…
アーチャーは射手か弓使いだな
い、射手は魔弾を撃てないと認めねぇんだよっ
勇弓使うと村4本が5分針か…
すまんグラキファーボウ…もう、お前が活躍できる場は…
その場合、「いて」って読むのかね、「しゃしゅ」って読むのかね。
どっちも変換するんだが。
しゃしゅだろ…
ひらがなで書いた時の可愛さ的に考えて…
>>315 射手座(いてざ)って言うくらいだから普通に使う分にはいてで良いと思う
>>317 >>315はその場合ってわざわざ言ってる辺り
>>314の魔弾の射手を受けての発言だと思われる
ならばいてではなくしゃしゅと発音するのが適切だと思われるがどうだろうか
しゃしゅだよなぁ・・・
しゃしゅでしゅ
>>318 ああ、それならしゃしゅのが萌えるからしゃしゅのが良いな
全身ヒーラーUの女ハンターが「しゃしゅ〜っ」って言えば全て許せるような気さえするな。
SYASHU
ローマ字だとちょっとかっこいいな
か…漢だ…と同じネタじゃなかったのか
大人気の
>>314が「いしゅ」と読んでたから混乱したに1000ポッケポイント
火事場無し大樽G予備調合
武器ははきゅんで灰ラオソロでできるもんなのか?
もうテンプレに入れようぜこの質問
>>328 そこまで強いのかよはきゅんっ☆・・・
作ったばっかりだが試し撃ちに行ってくるぜ
しゃしゅかわいいなあ、おいwww
射手座は「いてざ」だが、射手は「しゃしゅ」だろ・・・マジレス的に・・・考えて・・・。
愛と勇気の友弓
必要素材
ジャムおじさんの注文書*1
パン*10
餡子*10
>>333 グラキのデザインの流用のような気がしてきた
愛と勇気だけが友弓
強力だが愛と勇気以外とPTが組めなくなるという
顔が丸い人の呪いが掛かっている弓
質問なんだけど、ファミ通の攻略本見てたら他の近接武器は属性値を÷10して計算してるのに、
弓はそのままで計算するっぽいんだよね
もしそうだすると、弓の属性値って実はとんでもないものなんじゃないかと思えてきたんだ
例を挙げると
覇弓→そのまま200、蒼鬼→500÷10=50
ってな具合になる
かといって÷10すると逆に弱すぎるし・・・どうなんだろう?
>>337 まずまとめ読んでくるんだ
合い言葉は「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」
ファミ通のだから信用g
MH2解析情報にあるみたいにP2も表示属性値÷10×溜め倍率じゃないの?
>>338>>339 まぁ改めて考えてみればティガ弓強い属性弓弱い言われてる時点で属性値そのまま計算はありえないよね
解析サイトにも÷10って書いてあるみたいだしね。相談に乗ってくれてありがとう
ファミ痛を信用してて属性弓最強じゃね?とか思ってた頃が俺にもありました
>>337 弓も基本的には10分の1だ。溜めレベルによって補正がかかるのと、属性ダメージが1ヒットごとに適用されるのが特徴。
例えば溜めレベル3だと属性は1.0倍。覇弓の場合属性値が200なので、属性ダメージは1本あたり200/10×1.0=20。
連射レベル4だと4本矢が飛ぶので、全部ヒットすると最大20×4のダメージを与えられる計算になるが、当然肉質や全体防御の影響を受ける。
全体防御無視してレウスの頭(龍30)に4本HITしたと仮定するなら属性で与えるダメージは24ってとこだな。
>>342 うん、やっぱりこうしてみると近接の属性武器のほうが属性ダメージは大きいね
青ゲージ蒼鬼だと2回レウスの頭に切りつけただけで属性ダメージは上回るはず
まぁ安全な距離から手数を稼ぐことが出来る弓だからこれぐらいでいいんだろうねぇ
補足ありがとう
ティガ弓Uで灰ラオの撃退も出来るんだな…
今、殆ど弓縛りでやってるんだけど、ティガ弓舐めてたわ。
ちょっと弱いはきゅんって言っても問題ないレベル…だと思った。
>>344 ティガ弓は強いぞ。
1の時点で攻撃力はパワハンV以上だし、
虎髯に至っては龍属性が無くて会心率が-になった覇弓だ。
攻撃力期待値に50差があるのは龍属性が無いだけとは言いがたい
まあ覇弓と比べるのは流石にきついが、ティガ弓でも大抵のクエはこなせるな
ミラ系くらいじゃないか?きつそうなのは
ミラ系や古龍は龍属性があるかないかで倍くらい火力が違うからな。
んでもって性質上連射でないときつい。
龍属性の貫通が無いからラオやシェンにも覇弓、勇弓。
覇弓や勇弓は確かに強いんだが、そもそも弓は実質この2つしか選択肢が無いよなあ。
レウス、レイアなんかには山崩も相当強いが。
Wikiにあるランナー+高級耳栓装備の
頭ブランゴUってヘルム?それともキャップ?
>>349 それくらいも自分で考えられないヤツは弓を使わないでくれ
頼むから
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 14:32:06 ID:aPGBU/zm
…ん?ティガ弓で灰ラオって事は火事場で弱点狙いか
そんなことよりお前らショウグンギザミどうしてるよ
日輪は決定だと思うが無駄に苦戦する
特に変態突進が避けられん
ティガ2は俺の命
はきゅん作るまでは全てティガ2でクリアした。さすがに蟹とアカムは倒せなかったが
ナルガクルガの弓はこんなだと嬉しいな
形はパワハンの黒
攻撃力280
クリ30%
スロ無
ビン全部
溜め1連射2
溜め2貫通4
溜め3連射3
溜め4拡散4
これじゃあ強すぎかな?
>>355 蟹は天敵で虐めたいならハンマーってことかサンクス
でも正直ギザミはハンマーの恩恵が少なく感じるよな
ザザミなんか何もできないで死んでいく癖に…
>>356 それすげー嬉しいな
ただ、クリはおいといて、貫通4が強すぎる気がしました
昨日からティガ1で弓始めたんだけど、雑魚(サザミ)にフルボッコ。もうガンナーライフ終演しそう…
>>360 ティガは早々にUにすると良いと思うよ
子蟹は見つけたら連射撃って近付いてきたら回避行動で後ろに回り込んで矢斬り
ボス前に枯らしておくこと推薦
>>360 甲殻類には愛称が悪いとあれほど・・・
ねんがんの 上位ガンナー装備が 完成したぞ!
>>359 しかし、G級クエストがあるからこのぐらいはしてくれないとキツい………かもしれないW
>>360 ティガ弓は優秀だからクリ距離を覚えれば上位まで軽く行ける
はきゅん☆でソロ灰ラオする場合
溜め3の連射だけで十分なのか?
それとも溜め4の貫通を使ったほうがいいのか?
>>364 溜4を背中に流して差し上げてはいかが?
つーか本当に弓楽しいっすわ
G級のヤオザミ…
想像しただけで冷や汗が出るぜ
ゴクリッ・・・
G級の子蟹達は大長老も裸足で逃げ出す仕様となっております
下位ラオを余裕で討伐か・・・
はきゅん強すぎだろwwww
これなら灰ラオも行けるかも分からんね
ラオの弱点は連射で狙うものだと思っていたが
ラオの弱点は背中の剥ぎ取れる所の下のほうだったのか
中々分からなくて困ったぜ
動画によっては脇辺りに当ててるのもあるからよくわからん
皮を貫通して中で何かに当たってる位置が弱点でいいんだよな?
←頭 尻尾→
_,,,,┏┏---,,,,
 ̄ ×  ̄'''-...
━┓ .ノ ( ノ__..---
. ┃/.  ̄ .( (
>>377 連射でもエフェクトが埋没すればちゃんと弱点に当たってる
まぁ貫通の方がどの位置からでも弱点を狙えるって点で向いてるだろうな
斜め前からでも肩の上辺りから狙えば弱点に届くしな
はきゅんでクシャルレイプが楽しすぎる
これはいいストレス解消になりそうだ
>>352 火事場使わないでも撃退はできたぜ?
ティガ弓+キリン装備にボマーで。結構ギリギリだったと思うが。
今では蟹も弓で倒せるわ…
>>314 何そのフライシュッツェ
グラキは男キャラで使うとあのモコモコが今一なぁ……
つか、ギアノス弓かクシャル弓はGで出るのかね?
ラオは常に横から連射で射し込んだ方がいいだろjk
いやいや、拡散という手もありますぜ
まだ、有給や波及作れない時期に
古龍用に国崩ってどうなんだろうか?
古龍なんて無視したらいいじゃない!
龍以外の弱点を突く
拡散で折るのもキツいぜ…。
増弾必須ってのがな…それでも国崩じゃ連射2か…。
俺も丁度今、それで困ってるわ。2キャラ目なんだけど、
ずっとはきゅん、そきゅんで古龍と戦ってたから今更近接なんてできねぇし。
連射2じゃきついよな…
角破壊しなくていいじゃん
祖龍の動き覚えようと思って行ったんだが倒しちまったよ
はきゅん☆TSUEEEEEE
しかし肉なし爆弾なしはきつかった
イベテオに覇弓で行こうと思うんだが、作りやすい火事場装備を教えて下さい。
火事場以外だと、他におすすめスキルありますか?
結局琴と鋏ってどっちが強いんだ?
>>391 俺が簡単だと思うのは火事場装備はモノデビル頭、腕、脚に危険を突っ込む。
>>392 ハサミじゃねえの?
溜1連発なんて逆に危険だし
笑えないネタ武器だよな。琴って。
黒グラ高台ハメくらいにしか用途が見出せない。
村4のモノブロスがどうしても倒せません。
ハンターボウW、スキルは自マキとランナー。
足を引きずって逃げるくらいのところでいつも時間切れになります。
7で柱にぶつかってもらってその隙に尻尾打つ、
その後3か9の高台で待ってるんですが全然動かないので、
時間切れが恐くなり他エリアまで追いかけ回してしまい
ガレオスに転がされそこにモノが突進で死ぬパターンも多いです。
アドバイスお願いします。
貫通弓オススメ
柱を盾にタックルを誘い刺さったら頭から尻尾狙うだけでおk
角折れたら閃光玉で
足引きずってるのなら、無理せず捕獲
彼等は体力高いからね
シビレ罠しか聞かないから注意
咆哮やら潜りやらで罠壊されやすいから、調合分もあった方が吉
>>397 あと、ガチでやらなきゃいけなくなった場合は、
奴が怒ったら無理すんな。基本逃げ腰でいけ。
忘れてたけど角竜達は捕獲体力が緩いから、足引きずってなくても捕獲可能
明らかに怒りやすくなったら目安
1発当てるだけで怒ったりとかね
ひどいときは怒ってる最中に攻撃喰らって、怒り直したりするw
村&下位ディアなら
7に直行→岩ハメで角2本折る→高台あるとこか7でしか戦わない
これで勝てると思う。
オオバサミ3と自マキ&ランナー装備
強撃&毒ビン、音爆、閃光をフルに持ち込んだら大丈夫。
岩ハメ中は強撃ビンで溜3の貫通を頭から。
高台では毒ビンで溜2の拡散で。
ビンが無くなったらひたすら頭から貫通。
未だに上位いってない俺でもこれで乱獲できる。
読みにくくてスマソ。
レスありがとうございます。
ワイルドボウ、シビレ罠、アイテムたっぷり、逃げ腰基本、捕獲狙いでリトライしてきます。
岩ハメ、日によって上手だったり下手だったりします。
まだまだ修行が足りないんだろうな。
琴が溜め1厨専用武器にしか見えません
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 13:53:31 ID:inUVxsfN
それならオオバサミ使うわ
逆に考えると、オオバサミはとても優秀だということか。
397ですが、無事倒せました。ありがとうございました。
シビレ罠にかけたあと、麻酔玉忘れたことに気付いて
青くなりましたが、残り1分切ったところで倒せました。
ラオの弱点に当たったときのエフェクトって
何か少しだけすり抜けて当たってるって感じでいいのか?
>>408 もう少し経ったらティガ弓作れるよ。作ったら世界変わるぜ。
マゾゲーだけどせめてそこまでは頑張るんだ。
>>409 そんな感じ。すりぬけて最後の何段かはヒットエフェクトある。みたいな。
>>408 おめ。
オオバサミ作ればもっと幸せになれるよ。
村ディアなら下手くそな俺でも20〜25分で狩れる。
さぁカニさんと戯れてくるんだ。
ティガ弓とヘビィのバストンウォーロックだと黒ディアはどっちが早いかな?
腕次第
多分ヘヴィだな。
通常弾丸の相性が良すぎる。
弓で行くなら貫通の方が楽な感じだし。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:47:06 ID:4gzkW8BL
>>415 トンクス
早速乱獲してオオバサミを強化してくる
へヴィは貫通の方が強くね?
覇弓作ったから村ラー久々に挑戦してみたら40:44で1体目なんとか倒したけど
2体目の腕振り回しの範囲広すぎて死んだ
村ラーやっぱりきついなぁ
俺は貫通より通常の方が使いやすいな
尻尾裏連打するのは快感
ドスガレオスを乱獲するハメになる
>>416であった
モノ・ディアの柱はめって柱貫通した玉を頭に当てるの?
それとも柱の横から頭狙うの?
>>421 日本語でおk 何となく解るが。
弾なら散弾以外は障害物を貫通しない。矢はそもそも障害物を貫通しない。
後はわかるな?
>>418 デカいサイヤ人のオラオラは横に逃げるより真っ正面から突っ込んだ方がいい
無理にやる必要はないけど、もう無理だって時は思い切って飛び込んでみるんだ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 01:55:01 ID:96CBxJnN
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:51:49 ID:+aIp2Bmy
ラージャンが
振り返るのが終わる少し前に、左に回避して後は
時計回りに歩けば攻撃はくらわないよ
バックジャンプは
真後ろに立たなければいいだけさ
>>422 7番の柱は角は引っ掛かるし、地中移動も通さないが弾も通さない。
5番の柱は角は引っ掛からないし、地中移動も通すが弾はなんでも通る。
そういや皆Rボタン押した時の視点どれにしてる?
>>426 5番の柱の事は知らなかったわ…スマン。
>>427 デフォ。全部試したがこれが一番合ってるわ。
DOSの時からボウガンと同じ照準式だな。
初期の背後視点は、解除すると通常視点も勝手に戻されたから使わなかった。
P2だと、PSPの視野が狭いせいか、距離感がつかめなくてきついが。
FOV65(?)とか、不思議な視野範囲だよな。Pシリーズって。
ん?
弓ビギナーの俺に教えてくれ。
Rボタンの視点って変更出来るの?
やり方教えて!!
クエストに出発してオプションだかでカメラタイプとか、照準タイプとか、あるからそこでいろいろ変えられる。
実際の効果は口で説明するより試した方が早いから、やってみ。
マジっすか・・・。
とりあえずクエに出てから、メニュー開いて探せばいいのね。
軌道予測線が身体に被って見えないことがよくあって不便感じてたんだよね。
ありがとう!
>>427 普段はtype2
ミラの時だけtype1にしてる
Type2 初めてやってみたけど結構いいな
慣れたら楽しそう
ティガ弓って虎髯まで強化する価値あるよな?
コレの為に竜玉集めてたんだが、いざとなったら少し勿体無いような気が…
弓ばっかり使ってるなら問題ないな
>>435 ティガ弓以外に使えて有能な物は少なくないか?
ラオ皇とか超絶とか
使う価値は十分にあると思う
>>436 使ってるのはほぼ弓。
経済的に余裕があるときはへビィ。
問題ないな。
>>437 超絶はな・・・天地作ればいいからな。
シルソル、ゴールドルナと迷ったんだ。
日輪作るまでずっと世話になったし、強化してみるわ。
スキル隠密って効果あるか?
効果あるぞ
役には立たないが
友達にオススメスキル聞いたら
「激運さえつけてれば後は運でなんとかなる。飛竜が怯みやすくなったり部位壊れやすくなるし」
とか言ってたからずっと信じてやってたけど嘘だったんだな
高級耳栓付けたらあんなに苦戦してたフルフルやらグラビモスを楽勝に倒せるようになったじゃねぇか
友人には自分で調べることの大切さを教えてもらった
それは激運の効果をまつがってる友人が悪いな
確実性の無いことを、知ったかぶりで当然のように言うのはいただけんなぁ。
来るところまで来ると激運以外大していらなくなるという部分は同意するがw
逆に考えるんだ
スキルなしでも立ち回れるように教育していた、と
逆に考えるんだ…高級耳栓と劇運あればそれでいいと
「激運さえつけてれば(基本報酬が多くなるので)後は運で(一部のレアアイテムも)なんとかなる。
(テンションあがってプレイヤー戦闘力も伸びるので)飛竜が怯みやすくなったり部位壊れやすくなるし」
こういうことではないだろうか
エスパー考察杉だろ・・・厨房思考的に、考えて・・・。
スキル隠密の効果は胡散臭すぎるな
一説ではヘイト上昇量を抑えられるというが、本当か?
一度発見されると効果はない、という話も聞く
挑発は実感できるが隠密は怪しい
>>449 いや複数でやってると確かに狙われにくくなってると感じる
アカムとかやってると思うな
>>449 攻略本情報なんだからとりあえず信じとけ
シリーズ通して同じこと書いてるんだから誤植じゃないんだろ
モノ亜種をビン無し覇弓で約10分は遅い方だよなorz
>>453 mjkwwwww
今まで通ると思ってたww
サイレンサーでヘイト上昇抑えられるんだから隠密だってそんな感じの効果なんじゃないのか?
サイレンサーもそうだが、実際検証のしようがないからな
攻略本がファミ痛でないのなら信用してもいいが、エルムドアから正宗っていう例もあるしな・・・
とりあえずヘイトコントロールが出来ている奴なら、効果があることは分かると思うが。
アイテムとか連続使用しても、狙われない場面とか、分かるよな。
そんなに実感できるほど変わった記憶もないんだがな
狙われない場面くらいは普通にわかるが、隠密の有無での差はわからん
何とか耳栓無しで防具組めないかと計算してたら、
体力150で防御324あれば怒り最大グラビームも何とか耐えれるんだな
流石に護符爪持ちで最高クラスの防具に重鎧玉使って、やっとの数字だが、
耐性で大分減らせるし、薬や武器の補正も含めれば思ったより幅が広い
なんか世界が急に広くなった感じだ
>>458 じゃあ逆に挑発付けて行ってきてみ。
弓ならほぼ100%相手を引きつけられる。
後は遠距離系同士で組んだ場合などは非常に分かりやすい。<これは隠密+サイレンサーの路線でも良いが
ちょっとパワーハンターボウ使いたくなってきた。
>>459 爪護符で+40、忍耐の種で+40はでかいよな。
一発耐えれればいいとは言われるけど、その後のリカバリや雑魚的の攻撃も考慮すると防御が高いに越したことは無いし。
スキルなしではなく、あくまで耐えることに挑戦してるなら加護なんかもどうだ?
ちなみに俺の最近のお気に入りはこんがり魚、生焼け魚だ。
ガンナーの防御力だと突進一発で瀕死になるが、魚食うと赤ダメージ回復するから回復薬Gを節約できる。
弓を使っていて咆哮が怖い最大の理由は、武器収納が遅いことでそのままハメ殺されるケースが多々あることだな。
距離が離れている、武器収納が遅い、防御力が低い、万が一連続攻撃に耐えても大体ピヨリ。
弓は咆哮に対して一番弱い武器だと思う。
>>462 そんなあなたに猫飯の穀物+魚オススメ
HP+40と防御+20、鬼人薬グレートと栄養剤、こんがり肉あればフル強化可能
特に防御+20はフル強化した妨具にさらに重鎧玉突っ込んだと考えればお得ですぜ
>>463 そんな手もあったかw
爪護符+種+食事効果(硬化薬G)+パワハンなどの武器効果で合計120もUPするんだな。
防御力400も夢じゃないな。
400あれば近接尻尾斬りが楽に…
する必要もないか。
うむり
だが残念な事にネコ飯や硬化薬等の
死ぬまで永続的に効果があるやつは重複しないんだ
そして猫飯の攻撃力UP【大】は鬼人薬グレートと同じ効果だが
防御+20は硬化薬グレートでは無理
なので俺はだいたい防御+20の猫飯を喰うんだぜ!
まあ400はなかなかめんどいけど
グラビド系防具とかで防御+30とかつければ300くらいは余裕で行ける
剣士の下手な下位防具より堅くなったりするよw
>>466 誰も食事と硬化薬等が重複するなんて書いてなくないか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 04:16:46 ID:kLuF8Ojz
種は食事に上書きだった気がしたがそれは怪力だけか?
いや忍耐もだろう
>>468 種と丸薬は重複しないが
食事と種は重複する。
要するに、死ぬまで効果あるやつと、一定時間効果あるやつは重複する。
丸薬なんて弓で使ったことないな…
レウス怒る→飛ぶ→閃光弾→怪力の丸薬(アイテム使用硬直無し) が結構うまい。
忍耐の丸薬は・・・スーパーアーマーつくことを利用して、小蟹退治に使えないもんかね。
>>459 グラビームの怖ろしい所は起き上がりに重なる2発目だ
お前ら小蟹に対してどういう戦法で戦ってる?
近接は結構反撃喰らうし、出も遅い。
かといって撃とうとしても物凄い勢いで接近してきてクリ距離外した矢になる。
しかも弾耐性高いからなかなか死なない。
ホント、こいつらだけは許せねぇ。
切れ
>>472 なるほど閃光玉と組み合わせるのか
ちょっと丸薬作るわと思ったけど怪力の種買うのめんどくせぇ
you育てちゃいなyo!
飛竜のフンとか釣りミミズとか余ってないか?
畑に植えるとわんさか取れるぞ
蟹には音爆弾
>>474 強撃つけて斬るだけ
後ろから行けるなら2発叩き込み更にもう1セットで殺せるはず
後ろから気付かれずに近付けなかったら攻撃を誘い前転回避して矢斬り1発してまた攻撃を誘い以下ループで安全に潰せる
>>479 やっぱり強撃は必要だな…
矢切一発喰らわすタイミングが甘いんだな俺は。
精進するわ。
>>477 農場いくくらいならばあちゃんの店通うっつうの
弓の矢切りってガンナーの近接攻撃にしては優秀すぎるよな
ステップでキャンセルもできるし一段目までなら比較的スムーズに溜めに移行できるし
灰ラオ討伐してきた
弱点射つだけでこんなに違うんだなw
>>470 重複って書くと効果があるのか無いのか分かりづらいよね。
>>470 重複って種+食事じゃなくて
種の効果が優先されて食事とかの効果は+されないってことでいいんだよな?
>>484 違う食事+種の効果になる
種+丸薬だと丸薬の効果のみ、だったかな
殲滅と破壊の剛弓はどこで使えばいいですか・・・
>>486 普段の狩りに使えばいいだろ
会心が160度変わったティガ弓と考えればいい
毒瓶と溜め2貫通があるティガ弓の方が強いけどな
毒属性とかの弓がGででますように!
>>487 何故に160度なんだ
>>489 毒属性10とかにしないと強すぎるだろjk
毒属性50あったら完全に厨武器
>>490 そっくりそのままハンマーと双剣に同じこと言ってこいよ
弓の溜めは一度に何本も飛ぶからな
そして弓はいつでも撃ちこみ可能
その辺も考慮すると、現状の計算式じゃ属性値をかなり低めにしないと
バランスを取るのは難しい
瓶・・・
瓶は有限だろjk
瓶はそれなりの数持てるけど、キノコ達がなぁ〜
現地調達も限界があるし
強撃ビンはこれで限界じゃね?
※確率がネ申(チート並)な時
・空きビン(持ち込み)*55
・強撃ビン(持ち込み)*50
・ニトロダケ(持ち込み)*20
・山菜ジイさん(沼地)にて、眠魚*6→ニトロダケ*6
・沼地エリア2にて、採取*8
・沼地エリア5にて、採取*8
・沼地エリア6にて、採取*8
・沼地ボーナスエリアにて、採取*5
強撃ビンの限界:105個
こうみると意外に多いなといった印象
毒ビンはアイテムボックスにある(*15)から最大数稼げそうな予感
でも採取するよりビンなしで攻撃した方が効率良いから微妙杉なんだよな・・・。
勢いで全部調べてみた
※確率がネ申(チート並)な時の最大数
・強撃ビン
【密林】86ビン
空きビン(持ち込み)*36
強撃ビン(持ち込み)*50
ニトロダケ(持ち込み)*20
密林エリア3にて採取*6(マヒダケ)
密林エリア9にて採取*4
密林エリア10にて採取*6
【沼地】105ビン
空きビン(持ち込み)*55
強撃ビン(持ち込み)*50
ニトロダケ(持ち込み)*20
沼地エリア2にて、採取*8(マヒダケ)
沼地エリア5にて、採取*8
沼地エリア6にて、採取*8
沼地ボーナスエリアにて、採取*5(毒テングダケ、マヒダケ)
山菜ジイさん(沼地)にて、眠魚*6→ニトロダケ*6(マヒダケ)
【森丘】82ビン
空きビン(持ち込み)*32
強撃ビン(持ち込み)*50
ニトロダケ(持ち込み)*20
森丘エリア3にて採取*8
森丘エリア7にて採取*4
・毒ビン
【雪山】50ビン
空きビン(持ち込み)*15
毒ビン(持ち込み)*20
毒テングダケ(持ち込み)*10
アイテムボックスから入手*15
山菜ジイさん(雪山)にて、氷結晶イチゴ*5→毒テングダケ*5
【沼地】80ビン
空きビン(持ち込み)*45
毒ビン(持ち込み)*20
毒テングダケ(持ち込み)*10
アイテムボックスから入手*15
沼地エリア4にて採取*19
沼地エリア5にて採取*6
沼地ボーナスエリアにて、採取*5(ニトロダケ、マヒダケ)
山菜ジイさん(沼地)にて、特産キノコキムチ*5→毒テングダケ*5(ニトロダケ)
・麻痺ビン
【雪山】40ビン
空きビン(持ち込み)*20
麻痺ビン(持ち込み)*20
マヒダケ(持ち込み)*10
雪山エリア3にて採取*10
【密林】42ビン
空きビン(持ち込み)*22
麻痺ビン(持ち込み)*20
マヒダケ(持ち込み)*10
密林エリア3にて採取*6(ニトロダケ)
密林エリア5にて採取*6
【沼地】51ビン
空きビン(持ち込み)*31
麻痺ビン(持ち込み)*20
マヒダケ(持ち込み)*10
沼地エリア2にて、採取*8(ニトロダケ)
沼地エリア6にて、採取*8
沼地ボーナスエリアにて、採取*5(ニトロダケ、毒テングダケ)
・睡眠ビン
【雪山】52ビン
空きビン(持ち込み)*32
睡眠ビン(持ち込み)*20
ネムリ草(持ち込み)*10
雪山エリア7にて採取*6
雪山エリア8にて採取*16
【沼地】81ビン
空きビン(持ち込み)*61
睡眠ビン(持ち込み)*20
ネムリ草(持ち込み)*10
沼地エリア2にて採取*12
沼地エリア3にて採取*10
沼地エリア4にて採取*5
沼地エリア6にて採取*6
沼地エリア9にて採取*4
沼地ボーナスエリアにて、採取*14
【森丘】40ビン
空きビン(持ち込み)*20
睡眠ビン(持ち込み)*20
ネムリ草(持ち込み)*10
森丘エリア9にて採取*5
森丘エリア10にて採取*5
(アイテム名)は採取場所がかぶってるところ
乙。このデータはちょっとおもしろい。
高速採取で現地調達しながら麻痺ビン、睡眠ビンで遊撃するのはなかなか狡猾で良いな。
あとちょっと足りないって時にも使えるし。
たまには最大弾生産や状態異常強化も活用してみたい。
これはGJと言わざるをえない。ちょっとメルホア作ってくる!
拡散弓の出番ですか
ボウガンみたいに毒牙や麻痺牙でもビンが作れれば・・・
毒ビンLv2とかか
正直メンドイw
確かにw
出来るようになったらなったで、それがデフォになるんだろ?
面倒だな
俺・・・この祖龍を倒せたら・・・結婚するんだ
指輪とかも買ってあったりして
弓の状態異常強かったらライトボウガン涙目じゃね?
>>507 これは・・・溜1限定フラグでも立ったと言うのか?
安心しろ骨は拾ってマカライトと調合してピッケルG作って使うわ
:::::: :: ____ ::::: :::: :::
:::::: :::: / ::: \ ::: ::: ::
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:::: /::: ─ ─ \ :: ::
::: | :: .(○) (○) | : ::::
::: \ (__人__) ,/ : :::
:: ノ ` ⌒´ \ : :::
/´ ヽ :::
| l \:::
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:10:06 ID:rJi2iZLw
単純に攻撃力上げようと思ったら火事場だと思うんだけど
次点では何がいいんだ?
例えば覇弓に見切り3付けるのと各種弓威力アップ付けるのでは
どっちが上がってんだろ
攻撃機会の増えるランナーじゃね?
拡散強化>連射強化・貫通強化≧(ランナー・連射)>会心3>攻撃うp大>>変わるかどうかの壁>>属性強化
こうだな
連射は?
連射強化・貫通強化とランナー、連射の位置は前後するかもしれんが
他は極端すぎる肉質でもない限り変わらんな
そうなのか。見切りを過大評価してたみたいだ
雌火竜…の逆……鱗が初めて欲しくなったよ
はきゅんに見切り3なら強化系よりちょっとだけ強くなるかもな
まぁどれも気休め程度じゃね?
戦いやすくなるランナーが一番だと思うが
>>518 どの弓につけようが見切り3の火力上昇量は一律7.5%だぞ・・・
10%アップの貫通、通常強化には及ばん
>>519 強化の方で会心計算してなかった\(^o^)/
まぁそれでも微々たるものですけどね。
ランナーつけようとすると組み合わせてつけるスキルも限られてくるからなぁ…
ランナー+高耳とランナー+自マキが自分の中で鉄板だわ…
ランナー+耳栓+αで何か良いの作れないかな
耳栓ランナーで何かいい物をつけようとするとガルルガフェイクの呪縛が・・・
>>522 ガルルガフェイク大好きなんだがwwwwww
ブランゴUも使えね?
ブランゴUよく使ってるけど
アマゾンの奥地にいて人間襲ってきそうな○○民族みたいになる・・・。
スナイパーっぽくていいじゃない
ガンナーのブランゴUはヴァニラアイスみたいになるよな・・・
ブランゴUキャップとドラゴンSハイドの相性の良さは異常
座高が高いだけの変態になる
胴が剣士専用なのが悔やまれるわ
俺はガルルガフェイクだけは・・・あれだけは・・・使わないぞ・・・!!
女キャラで新規スタートしたが、クロムメタルコイルかっけぇなw
イエローピアス
ルーツ
後全部リオソウル
で覇弓にも珠つけてランナー、耳栓、見切り+1が俺の装備
対リオ系、ラージャン、クシャルには効果抜群
>>528 俺もPT組んでクロムメタル見てかっけーって思って女作った。
男キャラもいいけど、女装備のがなんか手が込んでる感じがしてしまう。
でもスカートが長いから背中に背負う武器だと貫通するな。
はきゅん☆
イエローピアス
コンガU
リオソウルU
ガノスS
ヒーラーU
これで耳栓ランナーをつけている俺、参上
どう見てもただのエロ装備です、本当にありがとうございました
腕をもっと軽いのに変えられればいいんだがなぁ
ブランゴUとか合わないしな・・・
タロスとか付けてるせいで周りから変態扱いですよ
あのピエロみたいな姿なんとかしてくれw
弓担いでると軽装したくなるよねー
2ndキャラで装備揃えるのが面倒で、イエピにTシャツGパンの自マキランナーでアカムまで来たときは、周りから上位装備作れって怒られたわ
皆はザザミ弓と龍頭琴(?)ってどう使い分けてる?
竜頭琴は倉庫の肥やしに…
水属性が欲しいときは、ほぼハサミだね
遊びたい時に竜頭琴だわ
基本的にオオバサミ一択。
やっぱりザザミかぁ…見た目は龍頭琴の方が好きなんだけど
2ndGに期待するか
龍弓【山崩】って溜め2メインなの?
見た目が好きでよく使うけど、溜め3メインだとどうも使いづらくて…
弓使ってると△潰れない?
>>539 右親指に力を溜めても弓の威力は変わらないんだぜ
ラージャンとか誰が作ったんだよこの糞もんす死ねぇえぇえぇぇぇぇぇ
10分とかむりぽ
弓が一番簡単なのに
ラーに弓で行くときってグラキの方がいいのかはきゅんがいいのか
どっちも持ってる場合はどっちがいい?
祖龍弓とグラキはもう持ってるからはきゅん作るか作らないかで迷ってるんだ
上鱗は装備に消えちまった…
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 12:37:04 ID:hhUeEKYJ
((()))
( ´Д`)なんでもいいさ
>>543 覇弓が一番だがグラキでも余裕でいけるぜ
ラーってそこまで氷に弱いってわけでもないよな
肉質も軟らかいし、尻尾切る気がないなら氷にこだわる必要もない
轟弓やパワハンで充分
村ラーが弓で倒せないので、片手剣爆殺戦法に切り替えたへたれは私です。
>>538 溜め2メインで行くような状況なら勇弓か覇弓の方がいい。
敵や状況にもよるが、弓である以上は溜め3メインだよ。
レウス、レイア、バサルあたりいってみ。
頭も翼も勝手に壊れるわ、距離近いからバサルなんかその場で回ったりガス出したりしてるだけになる。
風圧さえ消えていればクシャルとかにも相性が良い。
加えて、拡散強化つければ攻撃力390みたいなもんだぜ。
まあ山崩使う理由は9割見た目、1割拡散強化って感じだな
いくら強化してもクリ距離で全弾弱点に当てられないんじゃどうしようもない
>>550 連射の強みはそこだよな。肉質が均等に近い奴でも大抵もろいところがあるし。
そのうえ後半は貫通弓や拡散弓より連射弓の攻撃力の方が高いときた。
ラオやシェンのように、体内に弱点が隠れている敵がいれば貫通弓の出番も増えておもしろくなると思う。
こいつらは龍に極端に弱いうえ、龍属性の貫通弓はないので、覇弓と勇弓に出番を取られるのが悲しい。
ラオに至っては一応、連射でも当たるし
ジャンプテオのハメのやり方教えて下さい
武器は覇弓でいこうかと思ってるんですが
ハメスレへどうぞ
>>549 >>550 レスありがとう!!
拡散強化…完全に忘れてたorz
武器への愛で性能を凌駕してくるノシ
ずっと近接武器ばかり使ってた俺だがさっき初めて弓を使ってみた。
はきゅー使ってモノに12分かかったぜ。難しいな弓。でも楽しいから練習するわ
>>555 何故モノブロスに?
それじゃただの攻撃力300会心50の弓になって……
十分強いか
ぶっちゃけ無属性弓は完全に食われてる
剛弓は俺の嫁
ブロスホーンボウ装備の対ガノは気持ち良過ぎる
しかし日輪がそれを上回ってしまうから困る
更に覇弓で首に連射のほうが効くっていう
ぶっちゃけいろんな弓が覇弓に食われてる
バルカンソロの時に皆さんどこに位置しておりますでしょうか?
どうしても滑空とあごが避けられません‥‥‥
>>563 もうちょっと向かって左でバルカンから距離を取る感じかな
そこならあまりにも反射神経が悪すぎたりしない限り滑空もかわせる
あごってなんだ? 倒れこみか? だとしたら近過ぎるんじゃねーの?
真正面からキャラ二、三体分左右どちらかにずれること
倒れこみを喰らうなら近すぎるので離れること
あと、欲張って弦を引いてると回避し損ねるから欲張らないこと
弓で猫飯食って攻撃力大アップ発動すると攻撃力どれくらいあがるんだ?
1.1倍くらいにはなってるのか?
ステータス見てみればいいじゃない
異常震域で詰まってる
パワハンとティガアロー2ならどっちのがいい?
ティガアロー2 のほうが圧倒的に強いと思うが・・・・
睡眠瓶→爆破 ができるパワハンもいいかも。
俺ならティガアロー!
>>569 ボマーつけて睡眠爆破を3回以上するならパワハンのが早く討伐出来るかも
ガチで行くならティガ弓のが良い
>>570-571 すまん。試しに大剣で挑んでみたら勝ててしまった
ガードできるって素敵だよね
>>572 /
_,. -ー ''" ー 、 i-ー '"
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レi `ミニ'" ' r',",;;;;;;,ヽ' ';:::|::i::::| ヽ
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>>572 ガード・・・だと?先輩方が何度も言っているだろう!
攻撃など当たらなければ(ry
上位キリン用にスキルを模索してるんですがどんなのがいいですか?
弓は溜3が連射の弓
で連射矢強化や連射、次点でランナー、早食い、見切り2以上あたりが有用な気がしますが
両方W連射つくのは無いし
特に何もいらんような
振り向き撃ちのスキルを鍛えりゃ余裕じゃね?
ランナーとノールック撃ちスキルがあればどんな敵にも勝てる
弓スレで何を言ってるのだ、こいつは
>>575 凄弓にボマー・ランナー・拡散強化がオススメ
溜2が連射だから落雷中に何度も撃てるし、
溜3は睡眠瓶つけて側面から狙うことで睡眠爆破も可能。
拡散強化の威力で角を狙うのもまた良し。
>>580 拡散とは予想外
いってみようやってみよう
ありがとう
>>550 異常弓としても有用ですぜ
早期に部位破壊済ますと全体が動きやすくなるからな
古龍相手だと、人数に合わせて覇弓と山崩を使い分けてる
Gではスティールレイブン来ないかなぁ・・・
散弾強化着けたらプロミVより青クック弓のが強くなるんかのう
拡散弓はクリ距離が短く狭いからなぁ
弓だとサザミ、キザミの移動速度がキツイわ
ナナテオもきつい
ギザミは日輪で脚狙うと頻繁にダウンするから狙うのが吉
ブルドーザーは無理
ナナテオはハメれる事を考えるとまだ楽かもしれんよ
ギザミザザミって小蟹のほうじゃないの?w
大名と将軍に決まってるだろ!小蟹などみてみぬふり
子蟹はヤオザミ・ガミザミだろ
弓ってかっこいいが雑魚を倒すとき
やはり近接武器とかと比べるとやたらと時間かかるから
いらいらしないか?
ドスと比べれば・・・ってのはちと卑怯か
一部の敵はイライラするけど、大抵の敵は的だから問題無い
イライラする様な敵も、既に対処には慣れちゃったしな
ランゴちゃんと雷光虫は全力で無視。甲殻種とメラルーは矢斬りとキャンセルを駆使して
チャチャブーはエリア移動か爆殺でおk
イーオスとガブラスが一番むかつくな
無駄にタフだから
弓から見ると上位はドストカゲ付きの方が良いよな
>>593 俺もだ
ドストカゲはRボタン使わずに狙い撃つ練習にもなるしな
連射弓ならだろ?
貫通弓は溜め2が拡散なの多いしツライんだが
ゲネポスやランポス、ギアノスなら得だけどドスイーオスだと……
体力高杉だろあいつ
ランポス・ギガノス・ゲネポス・イーオス系は近づいてきた奴だけ相手にしてるな
ゲネポスに背中は見せんが
ドスイーオスに限らず(こいつは体力が狂ってるが)、中ボスは当たると痛ぇので先に潰すのが鉄則
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 10:48:40 ID:926nm/kf
ギガノス
デカそうだな
当たると痛そうだな
元ネタ特定され過ぎワロタ
ギガノスとギアノスって似てるよね
久々に覗いてみたら吹いちまったじゃねーかw
セガール弓とかはきゅんどころの騒ぎじゃないな
誰が素材剥ぐんだ誰が
俺は絶対にイヤだぞ
どんな武器で行っても殺されるのは決まってるぜ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:57:09 ID:paEn6DV2
セガール弓+ビストロ装備って最強じゃないか?
序盤はオススメの防具どれですかね?
冒険心と勇気
序盤なんて防御力だけ見てればいいと思うが
……しかし、ガンナーだとそれすらあまり意味を成さないという
まぁ序盤だからこそダメージ受けるから、防御力は考えたほうがいいんじゃね。
当たらなければどうという事はない人向けなんだけどね。ガンナーって
いや分かってるよ。どうしようもない時だってあるしね
序盤はハンマーだったな
オレ・・・突然メモリースティックから消えた弓達に会えたら
山崩さんと結婚しようとおもうんだ・・・
というわけで弓オンリーでニューゲームすることになりました
2ndGって武具引き継げるよね・・・?
>>617 バックアップはとっといておいたほうがいいぞ
Gはほとんど引継ぎ可能
現在の2の延長線上がG
増弾と連射の相性が良すぎるZE・・・
ランナーいらんし、火力はあるし、
生存力微妙にあがる気がする
>>618 溜め3と4じゃ150%→150%で威力変わらんよ
属性だけ100%→%112.5%で微増するけど
矢Lvも貫通以外は3と4でほぼ変わらないし、弓で増弾するのって竜頭琴くらいじゃない?
俺も増弾はつかったことないぜ…
ぶっちゃけ高級耳栓があればこれだけでいいなぁ
>>619 日輪や勇弓はHIT数が増えるから、溜め4の属性補正も加わると、属性ダメージは意外と増える。
連射がついてるとあっさり溜め4まで溜まるし、その分スタミナ消費も普段より抑えられる。
理論上は溜め3をひたすらぶち込んだ方が強いが、実戦じゃ敵の攻撃をよけたり、相手が反対方向を向いていたりで、毎回溜まった瞬間撃つわけではないから、
そういう時に勝手に溜まっててくれるといい感じにダメージをあたえられる。
まぁ、積極的につけるもんでないのは確かだが、使い方によっては半端な見切りより火力UPにつながるかもだぜ。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 05:05:31 ID:yLchd2QS
上位ガノス亜種に手こずってたから試しにティガアローU作って挑んだら楽勝でワロタ
属性の弓つかうとクリティカルわからねーな
>>624 無属性で嫌と言う程体にクリ距離を叩き込むと良い
フレがはきゅんつえーとかうるさいから使ってみたらホントに強いのな。
でもって弓の面白さに目覚めてマフモフ一式でクック教官殿とたわむれてるんだ。
ハンターボウで連射、ワイルドボウで貫通、ニクスファーと鳥幣弓で拡散の練習してて
連射と貫通で5分針で討伐できるようになったんだが、どうしても拡散でやると時間かかってしまう。
クリ距離狙うと攻撃当たりそうな距離になるし、離れると全段当たらないしで、困ってるんだ。
こうすればいいぞ、ってところあったら、教えてくれないか?
クリ距離にいても当たらなくなればイイジャマイカ
拡散で大物狩りする意義があんまりないな。
クリ距離狭いしどうやっても全弾急所は無理だし。
異常ビンつけてHIT数稼ぐかハメで気楽に部位破壊するか
ナズチ発見の気休め程度に撃つかぐらいの用途じゃない?
PTなら活かせるんだろうけどソロじゃ拡散はいらない子。
山崩は俺の嫁なんですけどね。
ここで拡散矢強化を推してみる
>>627 いや、ホントにその通りなんだけどね。
つい油断してぶっとばされるんだ。わかっちゃいるんだ。
>>628 いらない子なのか。ついムキになって討伐してたんだが、ソロ専だし拘る必要もないな・・・。
>>629 スキルなしのガチでやってるんだ、まだ弓使いなりたてなもんで。
早くスレの話題についていけるように修行続けてくる
フレはみんな弓使わないなぁ クリティカル狙わなきゃそりゃ弱い
どうかそのまま気づかないでほしい
>>631 気になってたんだが、クリティカルあるとなしでそんなに違うの?
自分はPTじゃ片手か双剣なんだが、俺のフレは灰ラオ一緒に行った時にものっすごい遠くから延々と弓撃ってるんだ。
どうみてもクリ距離じゃないんだが、本人は弓の攻撃力低いからかわらないとか言ってるんだよ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 17:36:53 ID:EPVequLT
>>632 属性ダメージは距離離れても変わらない。
物理は距離によって1.0倍→1.5倍(クリティカル距離)→1.0倍→0.8→0.5倍になる。
攻撃力300の弓でも遠い位置から撃ってたら、100の弓でクリティカル距離から撃ってるのと変わらない。
弓はクリティカル距離から弱点を狙撃して、初めて高い火力を発揮する。
未だに十匹ちょいしかないナズチの討伐数を稼ごうと、W火事場で森岡へ出陣。
結果、ランゴに刺し殺されました。
頼むから沼に来てくれよナズチ……
>>633 テンプレは読んでいたんだが、フレがあまりに自信満々に言うもんだからどうなのかなと。
>>634 1.0倍どころか0.5倍ですか・・・それは知らなかった。
ちょっとフレに弓について逆に指導してくるわ。
それ弱点撃ってたんじゃないの?
属性エフェクトの重複音が好きだから青鳥愛用してるなあ
>>637 太刀使いの勇者様なんだ・・・後は言わなくても・・・
笛使いでフルフル狩りのときに弓にハマって最近やってるんですけど
ハンターとバトル装備で
発射速度と自動マーキングで防御100ぐらいしかないんですが
集会下位クエストだとだいたいどれぐらいあればいいですかね…
弓の先輩達は下位クエストのときどれぐらいでしたか?
>>638 ドドブラとのすれ違い様に撃つと脳汁出るよな。
>>640 俺はバトルやら何やら使って連射強化ランナーで防御は55位(無強化時)で強化しきったら120位だったかな?
上手くなればそれぐらいからでいいのか…
ティガレックス倒したときどれぐらいでした?
俺は下位ハンター一式からティガ一式、上位もティガS一式までそのまま。
どうみても自マキ依存症です。本当に
>>639 まずは武器倍率やモーション値の事を知ってるか確認すべきだな
>>640 114だったみたい
とにかくランナーって感じで、ゲリョスとガノス系で固まってるな
装飾品作る余力も無かったよなぁ・・・と少ししみじみとした
>>643 リオソウルUまではその連射強化ランナーの120位のとガルルガフェイクとタロス、クロムメタル脚組み合わせて150位の装備で行ってた
ティガを倒したあたりから弓を使い始めて、今ティガアローを使っているんだが…
ナナが高台ハメ以外で倒せません(´・ω・`)
攻撃のタイミングがつかめず、突進からハメられて乙ってしまいます
どなたかアドバイスお願いします
>>641 シュボボボン!って聞くとテンション超上がるよな
>>647 とにかく、広い所で戦う事
火山の初遭遇ムービーが流れる様な場所じゃさすがに辛い
後はまとめサイト参考にすりゃあ突進もよけれるはず
攻撃チャンスは明らかに止まってる時や、バックステップ後くらいで十分効いてる
撃退できればOKなんだしな
バサルタンを乱獲するためにハートショットボウUを使ってるんですが、
お勧めの貫通弓ないでしょうか。
貫通弓ならブロスしかないでしょう!
オオバサミなめんな
はきゅん
弓にネタ武器って無いよな?
ネタ武器欲しいなネタ武器
ゆうきゅーは一応ネタか、どう見てもヤギでs(ry
猫弓の出番ですね
>>651 やはりブロスですか。会心率で迷ってたんですが作ってみます!
麻痺属性値20くらいで猫弓ほしいよな
弓っておもろいな
防具初期装備で村のドドブラまで倒せちまった
あたらなければ(ry
高耳ランナーさえあれ防御1でもかまわない
俺は防御0でもいいよ
インナーなんて着なくて十分
上位蟹とガブラスが恐ろしすぎる>防御0
そういえば他の武器種ではディア武器って会心マイナスなのに
ブロスホーンボウは会心プラスなんだよね
ムントをネタ武器と申したか・・・
冗談は置いといて多分
>>665宛だよな
ムントってディア素材使ったっけ
会心マイナスなのにティガ弓はよく話に出てきて黒龍弓があまりでてこないのはなぜですか?
>>668 入手時期を考えると一般的には出番が無いからじゃない?
でも俺は勇弓、山崩、剛弓を良く使うので、逆に覇弓、虎髯の使いどころがほとんどなかったりする。
たまに気分で使い分けるくらい。
>>665 ブロスホーンボウに相当する大剣はタリアラじゃね?
立派にマイナス30%ですよ。
クリティカル距離を知らずに今までやってきたがバルカンの討伐が結構ギリだったのでちょっと修行してきた。
音はあまりわからなかったがあたったときのエフェクトが大きくなる距離で合ってるよね?
>>671 うん
訓練所ババコンガまじおすすめ
強激ビン調合分あわせて使い切る前に倒せればクリ距離は掴めてると思うよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:29:17 ID:3aFtYgn4
>>670 いや、たぶん言いたいのは
顔痩せ、タリラリ、黒嵐、ブロブロがマイナス会心なのに
なんでブロスホーンボウがプラス会心なんだ?という話ではなかろうか。
答え=釘バット、デュエルキャスト
つまりカプンコの気分次第。
私普段は片手さんなんですが、あまりに上位のバカトトス緑に腹がたったので
ソニック3で試しにいったんですよ。
「 楽 」
以上
ドスゲネが面倒っていうね
あのドスゲネってトトスがある程度弱ったら登場するのかな?
7でずーっとカエルで釣ってたんだけどトトス弱ってきたなぁってときに登場
するんだよ。まぁまだ3回しかやってないんだけどw
ドスゲネはあえて放置プレイ
>>676 ドスゲネは一定のルートでエリア周回してるんだよ。トトスは関係ない
そうかたまたまだったんだな・・
なら、ドスゲネはうざいなぁ。
ドスゲネは湧かないんだから地底湖来た時に狩ればよくね?
あれ、俺なんかおかしいこと言ってるか…?
おかしくないよw
俺はまずドスゲネ処理から始めるし。
むしろ地上でドスゲネに見つからない位置で戦うな
噂の覇弓を作ってみた
早速上位夫婦で試し射ち
これは・・・
ゲームが楽しめなくなるから売ってきた
バルカンに「メテオが降る」「顔狙って部位破壊しろ」くらいしか
予備知識無しに挑んだら、笑えるくらいポコポコ死んだ。
頭狙うタイミングって、攻撃後に正面からでおk?
横に回るとフラフラしすぎで外す…
聞いてくれ、俺は弓はボレアス顔ハメとかにしか使わずタイマンなら下位のレイアとかでヒィヒィ言う実力だったんだ。
でも今日やっとガチタイマンでラージャンが倒せたんだ。
ここのスレの人達にとったら楽勝なんだろうけど俺にしたらすごい苦労なんだ。
誰か褒めて
686 :
789:2007/12/06(木) 20:14:28 ID:6zW9+7HT
テンプレ見たんだけど、クリティカルが良く分からない
適正距離だとクリティカルが発生する確率があって、それ以外の距離だとクリティカルは出ないってこと?
上の789無視して下さいorz
>>686>>687 フヒヒwwwwwwwもっと恥ずかしがれwwwwwwwwwww
バカなこと言ってるなwwwwwwww
>>686 クリティカルは「距離さえ適性なら」必ず起きる
拡散、連射、貫通によって若干の距離に違いが出るが、
無属性弓でヒットエフェクトが大きくなる距離(おおよそ前転2回分)で当てるんだ
ダメージ補正は距離によって1,0→1,5(クリティカル)→1,0→0,7倍になる、クック先生で要練習
間違ってないと思うが、後は自分で調べてくれ
全力スレで、下位ラオを輪ソロで討伐出来るとあったんだけど
このスレの見解を聞かせてくれないか
>>692 見てきたよ。火事場も爆弾も無しでは、少なくとも余裕ではない。
有給作りたいんだが祖龍倒すの虎髭でいけるかな?
聞く前に行けよ
拡散矢威力upと火事場力+2の装備で
武器 空きスロット1個 散弾珠
頭 コンガUキャップ 危機珠
胴 ディアソルテレジスト 散弾珠
腕 モノデビルガード 散弾珠、散弾珠
腰 クロムメタルコイル
足 コンガUレギンス 危険珠、散弾珠
があるんだけど、武器は勇気と希望の凄弓UとクイーンブラスターVでどっちがいいかな?
弓は覇弓勇弓しか持ってない俄かで申し訳ないんだが、
盛岡3に居る生肉親子、あれを一発で仕留められる距離がクリ距離と思ってOK?
声も立てずに沈む生肉を見てると、安楽死できるほどの威力なんだと思うんだけど。
ついでに、クックの顔狙って一発で怯む距離がクリ距離と思っていいのかな?
ずっと怯みっぱでハメ状態なんだけど。
無属性弓で練習しろ
>>697 ティガ弓使えば痛いほどクリ距離わかるよ。クリティカル狙わないとアプトノスがメチャ倒しづらい
>>697 前に誰かが言ってたが
訓練所ババコンガをビン使い切る前に倒せればクリ距離
>>696 どっち使ってもいいと思うけど、クイーンブラスターって凄弓に勝る要素あったっけ?
>>697 純粋にクリティカル距離調べたいなら、無属性、連射で、溜めレベルの低いものの方がいい。
参考までに聞きたいんですが
弓縛りの人は村のティガレックス倒したとき装備(防具)どんな感じでした?
>702
ハンター
立ち回りなど教えて下さい…
>>704 立ち止まらないこと、離れすぎないこと
この2つを気を付けながら、クリティカル距離維持して頭をねらえばOK
ちなみに近接と違って閃光中は俺のターンできるから使いまくるのも可
弓やってて△つぶれた人いるの?
高級耳栓+ボマーを作りたいんだが
何かオススメ無いかな?
>>709 おk蒼レウスボッコボコにしてくる
こんな質問でも答えてくれてありがとう
久し振りに弓やるとクリ距離忘れるな
村ラーの一匹目を京劇剛弓で5分以内で沈めたけど、これでよかったっけ?
俺の股間のフルフルが火を噴くぜ!
皮余りすぎ乙
火じゃなくて電撃だろ。
火じゃなくて電撃じゃなくてアルビノエキスだろ。
てかフルフルベビーだろ。
しかも使いすぎて亜種になってるぞ
ソロで一番戦いやすい距離がたまたまクリ距離だった
連射以外何に何つかう?
ラオに貫通くらいかな
ラオにも連射
>>718 ラーとかはクリ距離にいれば攻撃に当たらないしな
ティガの咆哮も当たらないギリギリの距離がクリ距離なきがする。
魚とバサグラに貫通はデフォ
弓で下位ラオ討伐したいんだけど、オススメの弓ある?
ブロスホーンボウ
貫通4でウヒョーしようぜ!w
ゆーきゅーかはきゅーのどちらかを溜め3貫通にすればもっと個性分かれたのに
具体的に言うとラオに溜め3貫通があると楽です
まぁ今のままでも別に倒せるけど
基本被った性能の弓ってけっこうあるよね
クク弓拡散ならテオ弓は連射弓にするとかやりようはあるだろうに…
溜め4ならはきゅんが貫通4持ちなんだけどなー
貫通4持ちって病気みたいで嫌な表現だなw ライトの速射じゃあるまいし。
ブループロミネンス→炎連射
フルフルボウ(もちろん健全な意味で)→雷拡散
何とかダオラ→氷貫通
あたりは欲しいな
何とかダオラwww
適当すぎるwwwww
称号:フルフルボウ
コメ:性的な意味で
に変更した。
今からPT誘ってくる ノシ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 14:12:59 ID:HUEnK+Ml
剛弓って作る意味あると思う?(あくまで使えるかどうかで)
既にはきゅんは持ってるんで役に立たないなら作らずにいようと思ってるんだが。
全ての無属性弓は覇弓に喰われているといっても大袈裟じゃない
使えるかどうかで考えれば使えるが、
性能的には覇弓は全ての弓を超えている。
強い弓が欲しいだけって奴は覇弓だけでOKだよ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 15:26:13 ID:biu2aE0f
それでもラージャンは剛弓で倒すのが俺のジャスティス
フルフル棒か
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 16:04:25 ID:HUEnK+Ml
>>731-733 サンクス。
やっぱはきゅんのほうが使えるんだな。
Gでは間違いなく能力修正されるんだろうな。
>>733同じく俺も。
クリティカルがわかりやすいからイイな。
個人的には何度もの改造を繰り返してきたハンターボウの最終進化弓が
物理最強になって欲しいな。作り上げる素材を集めるのは大変だけど、っていう。
>>737 同意する
あの正統派の形した弓が欲しいよな
覇弓とか剛弓とか轟弓とか
強い弓は見た目がゴツイからな
>>737 あっさり作れるティガ弓のほうが強いとか悲しいよな
攻撃力250ぐらいになっても良かったと思う
弓のネタ武器にパチンコが欲しいな
俺は山崩や日輪みたいな和弓がもっと欲しいなあ
クロムメタル色やカブレライト色のハンターボウまだー?
Gの上位ハンターボウ系は
自室で色の変更ができるようになります。
とかか?
弓に限らず、最終形態だけでいいから、S防具みたいに変更出来たらいいなぁ…
ティガアロー使ってるんですが、集会☆4のキザミが倒せません……
攻撃数が足りてないのか、時間切れになってしまいます(´・ω・`)
どなたかアドバイスお願いします
746 :
693:2007/12/08(土) 19:31:41 ID:DB90zMQn
>>692 もう見てないかもしれんが、気になったので責任持って挑戦してきた。
火事場無し、爆弾なし。ただし他のアイテムは使った。
武器:龍弓【輪】
アイテム:狂走薬G×5、怪力の種×7、強撃ビンは調合分も持っていった。
スキル:貫通強化、属性強化、攻撃力UP【大】、ついでに猫飯で肉野菜(攻撃力UP)、
バリスタは全部で13発しか撃てなかったが、何とか残り47秒で討伐。
結論:スキルはほとんどおまじない程度につけていったので、アイテム無しでもランナーと貫通強化くらいあれば討伐は可能と思われる。
しかし、きつい。もうやりたくない。
>>745 こだわりがなければ地形を利用するのも手。
エリア6と7では柱を挟んでわりと俺のターン。
エリア4ではエリア2への入り口にある高台からずっと俺のターン。
会心率って何なんだ?
弓使うまではクリティカル率かと思ってたけど、クリティカルって距離で決まるんでしょ?
じゃあ会心率って何?ティガアローのマイナスとか
発動すると攻撃力があがったり下がったりする
黒グラにレックスSではきゅう担いでるんだけど
大体40分かかる
立ち回りは最初のに持ち込み+支給品で2回毒にした後
爆発2発当てて その後完全に腹が壊れたらすぐに捕獲
もう一体には怒ったら閃光使いまくりで倒してる
オオバサミの方がいいのかね?
なんか立ち回りで他にいいやり方ある?
>>748 テンプレがちょっと誤解を招くんだな。
クリティカル・・・武器に会心率があると、ダメージが1.25倍になるクリティカルが発生することがある。
クリティカル距離・・・弓とボウガンだけにある要素で、ダメージが最大になる距離のこと。
別物ね。弓の場合クリティカル距離でさらにクリティカルが発生すると1.5×1.25で1.875倍になる。
クリティカル(会心)≠クリティカル距離だな。
会心は会心(確率発動)で、クリティカルはクリティカル(距離発動)
両方クリティカルにするからややこしくなるんじゃないかなあ
次から会心に変える?
>>755 クリティカルは会心にして
クリティカル距離は据え置き
もうスマッシュ距離でいいよマザー2的に考えて
>>746 692じゃないけど、お疲れさん。
出来るもんなんだね〜。
プロミUなのに撃退だったから、練習してくるわ。
今のテンプレでも会心率とクリ距離になってるし普通のヤツは見たらわかるんじゃね?
まああえて変更するなら
クリティカルについて→クリティカル距離について
このぐらいでおkっしょ
これでも間違うなら国語からやり直さなきゃならんよ
>>758 サンクス。ランナー、貫通強化のプロミVで灰ラオを倒せれば同じスキルのプロミUで赤ラオもいけるはず
DOSから2ndにきたが弓攻撃あたらねぇw
十字キーの視点も携帯機だとやりにくいな
先が思いやられるわ
上位赤フルに有効な弓って何になる・・・?
電撃袋欲しさにマラソンしようと思うのだが・・・
はきゅん
っていうか全部はきゅん
>>761 一回のキー入力で大分狙いがずれちゃうんだよな。
アナログ入力の受付段階が大分少ないので苦労する。
俺も慣れるまで非常に辛かったよ。
慣れた後でも、DOSほど正確には狙えないしね・・・。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 21:58:57 ID:UWfmYfnM
上位のシェンガオレンで詰まった・・・・
残り40秒ぐらいで街が破壊?されるんだが
やっぱり爆弾とか使った方が良いんかね
誰かアドバイスを
ちなみに使用武器はプロミVでし
はきゅん使っても塔ナナにヌッコロされる俺ヘタレ
>>765 火事場を使うか、虎髯あたりでタイミング良く足をひるませるようにするのがいいと思う。
奴は時間切れ狙う方が難しいから、残り40秒はすごいね。もうちょっと頑張ればクリアできそう
>>765 W火事場使えば安定確実だよ
日輪でも使えば更に
弓師の皆さんにお聞きしたいのだが、状態異常攻撃の効果は、
拡散>連射>貫通でおk?
トトスは貫通が一番効果あるような気がするんだが、
大型モンスでは効果が変わってくるのだろうか?
>>769 それぞれのレベルにもよるだろうしヒット数によっても違う
どこかに連射貫通拡散のそれぞれのレベルごとの蓄積値のデータって無かったっけか
貫通3と拡散3は全段ヒットすればどっちも蓄積値は互角だから
トトス相手なら普通に戦い易い貫通使ってればいいんじゃないかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 10:16:02 ID:3bhtNbT7
唯一覇弓勇弓を使ってなかった黒グラビを覇弓でやってみたんだが
オオバサミと討伐時間大差なかった
というか若干覇弓の方が…
マジで弓は全モンス覇弓勇弓でいいんだな
P2Gに期待せざるを得ないわ
覇弓が抑えられて他の弓が底上げされるなら願ってもないことだな。
しかし超絶一門の例があるから、全体下方修正にならないことを祈る。
俺的には、一発生産の弓はそのままで、
他の強化系の弓にそれなりに性能アップした弓を用意してもらえれば
覇弓勇弓との差が無くなると思うんだけどな。
っていうか、属性の見直しさえしてもらえれば良いような気もする。
オオバサミ4の属性が200くらいになれば黒グラに対してはきゅん☆を上回れると思うんだ。
視点ってどうしてる?
俺的にはデフォルトなんだが、
距離を的確にはかるには
ひとつ下げたほうがいいのか?
Fの弓が移植されるとしたら
フルフルボウ、クイックボウ、ウイングボウ
スティールレイブン(ネカフェだから来ないかも?)
の4つだけかな?
スティールレイブンがかろうじてPハンの上位互換だけど
それ以外の弓は救えねぇなぁ…
完全新作弓に激しく期待して裏切られる予感 orz
フルフル棒と申したか
口は災いの元
>>774 G級アカム(亜種)とかで真覇弓レラカムトルム【超】とか
>>779 それが今の覇弓の性能でいいよ。
ぶっちゃけなんで今の覇弓に龍属性が付いてるのか分かんね
>>772 覇弓×黒グラビなら龍100%カットじゃん
ただの無属性弓
覇弓使う時、クリティカル狙ってる?だいたいの位置はわかるが属性ありなのでクリティカルになってるのかわからん
位置関係なく会心狙いのがいいのかな
会心狙いってなんだ?
>>783 お前さんに覇弓はまだ早い
つティガアロー
いや、会心狙いは意味が分からないと思うが
会心が狙って出せたら大剣ハンマー双剣が狂気乱舞縦3溜め3だな
>>782 772ではないが、俺も剛弓やブロスホーンでもあまり変わらんと思う。
ただ、一応腹破壊後は30%通ることを考えると若干差が出るのかもね。
弓初心者でクリティカルに質問なんだけど
クック相手に戦ってる時エフェクトが大きくて「クリティカル来たw」と思っても
違う距離で同じくらいのでるし単に弱点に当たったり溜めたからなのかと不安になる。
音の違いもよくわからないし、誰かわかりやすく説明orわかりやすい動画無いかな?
>>789 音についてはイヤホン使えばかなり分かりやすくなる
それと射撃タイプとLvによってクリティカル距離は変わる
ルーツって頭に連射でクリ距離の位置(斜め前)にいても平気だよな?
落雷が怖くて近くに寄っちゃう俺ヘタレ
もちろん落雷時は待避するけど
>>790>>793 説明ありがとう!
ちなみに見た目で判断するには近くや遠くから撃った小さいエフェクトより大きいのが出たら
クリティカルでOKかな?クリティカルの画像とかがあればわかりやすいんだけどね
状態異常ビンで眠らせたり麻痺らせたり毒にしたり…
そういうのがスゴくハンターっぽくてロマンを感じる俺はグラキバサミ鳥弊弓【日輪】の愛用者
はきゅんも勇弓も使ったことなんかありんせん
でも覇弓、勇弓がないと古龍系は困るんだよな。
奴ら弾肉質に対して龍肉質が弱いから、ダメージの通りが全然違うし、
ミラボは頭狙えないと辛い、古龍にはバリアで頭以外弾く奴もいる、しかも無属性だとバリア解除できない奴もいる、
そうなると必然的に龍属性の連射弓が欲しい。
攻撃力をあと100くらい落としてくれてもいいとは思うが。
オオバサミX来てほしいなぁ。テラカッコヨス
覇弓から龍属性外す、ラオ弓のスペックを覇弓にして改心を外す
黒龍弓は申し訳ない程度でいいから龍属性を乗せる。勇弓はそのまま
ブロスホーンボウの改心消して、無属性最強にする。
これでバランスOK
結局ゆーきゅーげー
ブロスボウが無属性最強になったらロマン汁に溺れて悶え死ぬ
そうなったら名前は変えて欲しいなタリラリとか顔痩せとか黒嵐とか呪魂とかブロ×2とかは愛着わく名前なのに普通過ぎる
ボウガンもだけど
後はクイーンブラスタ系に龍属性つけて、村や下位の古龍も楽しめるようにすりゃいいと思う。
すまん、勇弓の攻撃力は300以下にしてくれ
>>796 たまにはパワハンとも遊んでやってください…
パワハン愛用してる俺としてはスロットを無くされたことがきつい
dosでは3つあったのに今回0とかカプコン何考えてるの? って感じ
だから抗議のメール出してくる
上位序盤(HR5)なんだけど
ティガアローと
タロスUとかレックスとかガルルガ組み合わせて装備して
防御160ぐらいになったの自動マーキングと高級耳栓つけたんだけど
こんな感じで平気ですかね
ティガアロー会心−30あるしパワハンのが強そうだ
高級耳栓さえあれば問題ないぜ
グラキバサミクックが日輪の性能まで上がればよかったのに
バサミは大名亜種の素材でカラーリング変更のバサミVが出るだろう。
村クック5分討伐目指してるんだけどむずかしくない?
罠音爆ビン無しでいいんだよね?
クックに会うまでに時間かかるし8分ぐらい掛かるorz
自マキは?
>>814 自動マーキング装備で何度か行ってクックの初期位置と移動パターンを覚えるんだ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:26:20 ID:nqqUBUCt
ナズチ用にじまきランナー装備作りたいんだが
兄貴たちはじまきランナー装備作った?
あいつはストレス溜まるから発狂しそうになる…
装備はハンターボウ?1とハンター一式なんで自マキあります。
何パターンかあるうち狙った通りに来ても7〜8は立ってしまう
クックの頭ばかり狙えばいいよね?
はきゅー勇弓の弱体要望を見るたびに思うんだが、
「はきゅー勇弓が強すぎるんじゃない。他の弓が弱すぎるんだ」
ってことになぜ考えが向かないのだろう?と。
それこそ、ネットで動画を探してみれば、はきゅーですら
討伐時間で並ばれたり、負けたりしてる例がそれなりにあるわけで。
そんな状況ではきゅー勇弓が弱体されたらどうなるよ?
弓弱すぎワロタwになるだけだろうに。
弓にとって最高条件が揃った敵を引き合いに出して他の武器と比較して、
「はきゅー強すぎ弱体汁」が通るのなら、
レイアレウスへのハンマー&笛の圧倒的戦闘力を持ち出して
ハンマーと笛は弱体しろなんて意見も通っちまうわけだが…
はきゅー勇弓弱体しろって言ってる人たちって、ちゃんとその辺考えたことある?
はきゅん弱体化しろとは言わんが、ほかの弓が弱すぎとも感じないなあ。
はきゅん手に入れるまではそれぞれの属性弓使ってそれで間に合ってたし。
はきゅん手に入れればほかの弓イラネってなるから弱体化しろって話になるんだろう。
それに程度にもよるだろうが、弱体化されたところで弓弱すぎーとかならないだろ。
>討伐時間で並ばれたり
考え方逆だろ。遠距離武器が近接武器に並べるんだぞ?
お手軽に、しかも龍属性が効果ない相手に対してまで。
>負けたりしてる
これは武器の性能じゃなくて腕の問題だろ。タイムアップでもない限りは。
覇弓勇弓装備した途端に足が速くなるわけでもなし。
>>820 はきゅー使って他の武器と討伐時間が変わらない例とかかなりあるんだぞ。
つまり、他の武器種の最強武器と比べると、はきゅーの火力は同程度と言うこと。
そして、そのはきゅー一択状態と言うことは、はきゅーが強すぎるのではなく、
他の弓が弱すぎると言うこと。
>>821 その龍属性が効かない敵は近接が戦い易い相手か?
肉質や攻撃パターンからして近接より遠隔が戦い易く設計された敵に対して
近接より有利だからって、それすなわちバランス崩壊とはいわんだろうに。
あと、どうしてもぶっちぎりでバランスブレイカーであることにしたいのなら、
まずはアカムをソロで実戦闘時間約5分で討伐して欲しい。
露骨に強い武器(顔痩せ級ハンマー)が存在する現状では、
それに劣る武器(はきゅー)をバランスブレイカーなどとは言えない。
会心-30%でも期待値-7.5%程度だからパワハンVよりティガTの方が強いけど
ティガは麻痺、睡眠が使えないのがなぁ
あと、
>>821なんかの場合は
>遠距離武器が近接武器に並べるんだぞ?
とか言ってる時点で、
「ボクの近接武器が弓なんかに負けるのはおかしい!」
と、何かを勘違いしてる可能性も高いな。
「全ての武器を均等にバランス調整をした」とも取れる発言を
開発がしたゲームなんだから、近接と遠隔が並んでるのはむしろ正しい。
>>824 まあどうあがいた所で覇弓勇弓程度では顔痩せ級ハンマーには敵わない訳だが
どうでもいいが、変えてもらいたかったら開発にメールでもしとけ
こんなとこでご高説たれてるよりよっぽど可能性高いわ
>「全ての武器を均等にバランス調整をした」
バランス取るってのは火力だけを見る事なのか?
弾代も掛からない遠距離武器の弓が近接と同火力ならバランスがいいって言うのか?
ガンナースレですら時々「近接より時間が掛かるのはしょうがない」とかレス付くのに?
あと
>「ボクの近接武器が弓なんかに負けるのはおかしい!」
煽りたいだけじゃないならこのへん余計だね。
>>824 そんな発言してるんだ、知らんかった。ま、それはそれとして。
他のアカム武器と違って、攻撃力すごいけど切れ味が・・・っていうのがないのと
初めて弓扱う奴とか厨がはきゅんいきなり作って
溜め1連発とかして足引っ張るのがうざいからってのもあるんじゃないのか?
あれだ、他の弓にはぶられてる、かわいそうなはきゅんとか想像・・・なんでもない
アカムハンマー5分を例に取るなら村ーはきゅん4分を出してもいいわけだ。
火事場でノーダメ前提なら剣士とガンナーの難易度の差は言わずもがなだがな。
>>824を見る限りただ煽りたいだけなのだろうが。
なんにせよ、もうちょっと種類を増やしてほしいよな
バランス考えて出すのは大変だろうけども。
>>825 その通り。だから、「はきゅーは強すぎるから弱体しろ」はおかしい。
「ハンマーも強すぎるから弱体しろ」がセットならまだわかるけど。
>>827 君のその考え方は、PTを強制で組まされるRPGにおいて、
ヒーラーの杖の火力がアタッカーの剣の火力と同等、と言った場合には正しいんだけど…
MHP2は全武器ソロ可能が前提なんだから、武器と敵との相性に差がないのならば、
全ての武器種で討伐時間が同じになるのが正しい状況。
そうなると出費が激しいボウガンが割りを食うわけだが…
じゃあ、ボウガンが出費に見合う火力を得たとして、
君みたいな人間が黙っているのかどうか甚だ疑問だが。
>>829 >村ーはきゅん4分を出してもいいわけだ。
勿論OK。ソレに対して「ハンマーは弓には無理なタイムでアカムを倒せるんだから、
ただの相性の差、はきゅーだけが飛び抜けて強いというのはおかしい」と反論するだけ。
覇弓勇弓は弱体化する必要は無いと思うんだがな
覇弓が切味の-面を受けないのと同様にティガ弓も+面を受けて無いだろ?
んで覇弓がいくら強いってもクリティカル距離守らないと話にならん訳だからそれほど問題じゃ無いと思うんだ
後、弓だと攻撃喰らう要素無いって話を聞くが、正直それなりの腕があれば近接武器でも喰らう要素無くね?と思うんだがね
強化していくって形だから、弓に付ける属性を選択とかできたらいいなー
・・・と妄想したがそれこそバランスが難しそうだと気づいた
>833
それだとボウガンと同じように弓は基本無属性になって火炎ビンとか氷結ビンとかが出ることになるんじゃないか?
はきゅーとかどうでもいいから
攻撃力300程度溜め3連射3無属性無会心全瓶の"和弓"だせよ!
>>834 そうなんだよ、結局そうなりそうだからダメだなーと。
弓とボウガンの差別化できなくなるしね。
>>831 反論ありきの議論がしたいだけなんだろ?
文章を簡潔にまとめる能力も無いようだしそろそろ黙れ。目障りだ。
>>833 弓は派生って形がないもんな。
鉄弓と骨弓なんてあっても困るが。
弓ってティガ系統の素材と相性良いって設定でもあるんじゃないか?w
覇弓はやりすぎだが他の弓は全体的にもうちょっと強くてもいいと思う
ブーメランを余裕持って使う時間くらい欲しいじゃないか
だから尻尾が欲しい時は覇弓しか使わない
>全武器ソロ可能が前提なんだから、武器と敵との相性に差がないのならば、全ての武器種で討伐時間が同じになるのが正しい状況
ソロ可能=討伐時間同じ、ってのが分からないんだけど。
別に五分や十分遅くなったって「ソロ可能」は満たしてるよね?
>ボウガンが出費に見合う火力を得たとして
別に今の火力でも充分だけど。
ボウガンの火力上げろなんて思ってないし言ってもない。
あとさあ、
>君みたいな人間が黙っているのかどうか甚だ疑問だが
いちいちこういう事言わなきゃ気がすまないのか?
>>835 和弓・・・見た目が弓道の弓っぽかったら脳汁あふれ出す。
>>837 その分他の武器と違って見た目が初期から変わらないのは
プラスなのかマイナスなのは微妙なところ
841 :
839:2007/12/11(火) 21:25:36 ID:tP65+urx
あー……ゴメン、俺ももう黙るわ
>>839はスルーしてくれ
ティガ素材の弓、ボウガンは異常に強く感じるな
…なんだかんだでみんな覇弓好きなんだな
弱くしろ!とか今のままで他の弓強くしろ!とか
いろいろいじってくれるだけいいじゃないか
俺の好きな剛弓なんてティガ弓以上に話題に上がらないんだぜ
…んまあMHFでは覇弓から改心が消えた関係で
龍が効かない奴には剛弓が1番の連射弓らしいけどね
>>842 ティガは岩石or雪玉飛ばしまくってるからと、勝手に解釈。
会心マイナス分は適当に飛ばしまくってるからだ。
>>844 剛弓は大抵覇弓より作れるタイミングが遅いからねぇ…
他の弓が強くなって(強いのが実装されて)、
状況次第で今のはきゅー程度の火力が得られるのならば
はきゅーをいくら弱体してもらってもかまわんのだけどねぇ。
「どの敵でもはきゅーor勇弓ってのは面白くない」のは俺も同じだし。
なーんか、「他の弓は据え置き、はきゅーは弱体」なんつー意見を見ると
「弓が強い(他の武器と同等の結果を出せる)のはおかしい」って
「バランス調整を気取ったバランス無視の発言」に見えて気分が悪い。
そもそも神クラスの奴が笛でルーツ16分とかあるのになにも言われないよな
厨受けしない武器は平和でうらやましい…
おそらくは弓の性質も影響してるんだろう
他武器と比べて弓はPSでの差がそれほど出ないんだよな
クリティカル距離、弱点への射撃の二点が出来ればいい訳だし
手数はなかなか増やし難いというか大抵は最初から限界に近い数を撃ち込んでいるはずだから
俺の考えとしては、覇弓の高い攻撃力と会心はアカム武器の特権、
微妙斬れ味みたいなハンデが無いのは、近距離武器と遠距離武器の違いってことで納得できる
それなのに
・他のアカム武器はスロット0なのに1
・他のアカム武器は無属性なのに龍属性(が、属性持ちは必ずしも有利ではない。詳しくは後述)
・強撃使用可、使いやすい溜め3連射
・作成可能になるのはHR6からだが、手に入れるのが難しい素材を使わず作れる
と、贔屓され過ぎな性能。アカム武器らしく物理期待値も最高なために、
この時点で龍が効く相手だろうとなかろうと 覇弓>他の無属性弓 となってしまっている
なのに他の属性弓(下二つの点は覇弓にも当てはまるが)は
・中途半端な攻撃力と属性値(特に水・氷。火は凄弓があるが溜め3拡散)
・溜め段階によるダメージ補正は物理の上昇値の方が大きい
・距離補正に関しては属性ダメージアップなし
のために、よほど極端な肉質でもない限り、攻撃力が高い弓つまり覇弓で代用が可能となり、
結局は覇弓一本あれば十分といったバランスになっている
長々と弓使いの方々には既知の事を書いてきたが、以上の件を踏まえて俺の希望を述べさせて貰うと
1.覇弓の性能を他のアカム武器に合わせる(無属性化、会心を10%程度ダウン、矢のレベルをダウンなど)
2.G級が追加されるんだから今更弱体化させなくていい。他の属性弓を今の覇弓ぐらいに強化できるようにする
無属性弓も覇弓を上回るぐらいの攻撃力にする
3.溜め補正による物理ダメージ上昇値ダウン、属性の上昇値アップ(属性武器の価値を上げるため)
4.根本的な解決として、モンスターの属性に対する肉質を改善(上と同じ理由)
5.俺の嫁のパワーハンターボウVにスロットを追加する
となる。特に、弓と同じでハンマーや大剣も
攻撃力が高い無属性>属性 の風潮が強いから、4つ目を何とかして欲しいなぁ
2行くらいにまとめて下さい
最後の緊急クエストでクリアして作れるんだから、別にバランスブレイカーでも気にならんし
上位に来てから必然的に弓(ガンナー)になったな
最初は防御少ないってガンナー馬鹿にしてたが
上位なんかきたら剣士もガンナーも死ぬ確率一緒だし
弓とかのが攻撃回数が確実に違ってくるからな…
高級耳栓あれば大丈夫って人の気持ち最近分かるよ
ぶっちゃけティガアローとかパワーハンターあたりから普通に強いだろ
会心厨の俺はハキュン大好きっ子\(^O^)/
空気を読まずに個人的アーチャーレベル表
1・クリ距離を把握している
2・的確に弱点を狙える
3・飛んでいるランゴスタを撃墜できる
4・上位ティガを安定して討伐できる
5・上位テオを安定して討伐できる
6・白グラビの尻尾を安定して切断できる
7・ザザミ、ギザミを矢斬りのみで安定して討伐できる
8・ドスイーオスをパワーワイルドボウUで安定して討伐できる
9・チャチャブーを飛竜との戦闘中に安定して討伐できる
10・ヤオザミ、ガミザミに囲まれても安定して討伐できる
7がやる気出ねえww
つかごり押しの奴らに安定ってのがそもそも可能なのだろうかw
11・─体は、剣で出来ている───
せめて矢か弓にしろよwwww
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:38:57 ID:pAZMoZYu
流れ切るが〜…
増弾覇弓の貫通4と普通に貫通3って、どっちが効率いい? 特にラオとかハメグラビの場合?
アカム武器と見切り3つけて
フレに会心の蹴り!をやるのが好きなのはおれだけでいい
862 :
sage:2007/12/12(水) 04:09:37 ID:HnsCVC6Z
>>861 サンキュー! このピアス…実はあんま要らんのか?
>>862 琴専用でいいんじゃない?
あと落ち着けw
集会所の☆4ティガで詰まった。。。
武器はパワハン2でスキルはランナー。
持ち込みはタルG4、閃光15、シビレ罠3。
立ち回りは、最初に睡眠ビンで眠らせてタルG×2。
その後は閃光でぴよらせ頭を撃ちまくる。
隙を見て残りのタルGも当てる。
閃光切れてからはガチでやってるんだが
深追いしすぎてるのかたまに突進にひっかかり
そのまま起き上がりハメで死亡で3死・・・
ダウンは4〜5回してるし、もう少しで瀕死になるんじゃないかと
思うんだけど、この攻撃の仕方と手数的に見てどんなもんですか?
あとちょっとならば安全第一に時間をかけてみようと思います。
>>864 爆弾は、使うなら後半(怒りやすくなってから)の方が、"一気に仕留められる点"と"爆弾節約の可能性"の点で良い
これは、黒ディアブロス等、怒り時のスピード上昇率が高い敵全般に通じる戦法(黒ディアの場合、音爆を効率的に節約できる)
体力が少なくなってくると怒りやすくなるので、爆弾類に限らず、強撃ビン以外の使用タイミングは後半を推奨
また、眠らせるなら、寝ている間に目の前に罠を仕込んでおくと吉("場所を選ばない"シビレ罠を推奨)
罠に掛かったら爆破するもよし、蜂の巣にするもよし
前述の通り怒りやすくなっているので、閃光でピヨらせてから眠らせた方が良い
以下備考:
基本だが、正面には立たない事
バインドボイスが避けられないならば耳栓を付ける事
時間切れでなく3乙ならば、安全重視の方針で。たかだか一発のために、報酬1/3とタイムを浪費するのは馬鹿らしい
アーチャーレベル0
そもそも相性の悪い蟹とか小型モンスターとは戦わない
アーチャーレベル-1
弓?称号のためだけに作ったよ
アーチャーレベル-60はきゅんの溜め1連射TUEEEEEEEEEEEEEEE!
溜め3とか何やってんのwwwwwwwwwwwwww時間の無駄wwwwwww
アーチャーレベル-120
弓wwwwwww下がってていいよ!俺のフルアカム超絶でフルボッコにしてやんよ!
ぶっちゃけ0距離で
はきゅうタメ1連射って
役立たずなのか?
弟がなんかいいっても
敵に構わず連射、連射…
実際、怯みまくってるから
目茶苦茶ダメージありそうなんだが…
>>865 アドバイスありがとう!
後半にアイテムを残すってのを頭に入れてやってたら
爆弾も閃光も使う前に足引きずったよ♪
最初からアイテムに頼り過ぎてたのがいけなかったのかも。
おかげで無事倒せました(`・ω・´*)
>>867 アプトノス一撃で殺せないからね
せいぜいミラ系が硬化したときぐらいじゃないかな
はきゅんの場合、1と3で物理部分だけで3.75倍の差だっけ?
0距離溜め1連射できるシチュエーションはごく一部のハメぐらいしかなくないか?
龍属性効く敵ならありだとは思うが、普通に戦う上でそんなことになるとは思えない。
物理部分は0距離溜め1とクリ距離溜め3では5倍程度差があるな
クリ距離保った方が攻撃機会多そうだしメリットは少なそうだが
全弾当たったと仮定する。モーション値は本当は一本ずつ計算しないとならんが、合計で計算した。
実際は切り捨てダメージでもうちょっと低くなる
武器倍率×溜めレベル補正×モーション値×距離保税
(覇弓、接射溜め1)
300/1.2 * 0.4 * 0.23 * 1.0 = 23
200/10 * 0.5 * 5 = 50
(覇弓、クリティカル距離溜め3)
300/1.2 * 1.5 * 0.21 * 1.5 = 118.125 ≒ 118
200/10 * 1.0 * 4 = 80
ここから肉質、全体防御などが加わったものがダメージになる。
(おまけ。覇弓、クリティカル距離溜め1+暴れ撃ち、拡散強化)
300/1.2 * 0.5 * 0.23 * 1.5 * 1.3 = 60.975 ≒ 60
だがクリティカル距離から同じ部位に全弾あてるのは無理だろうな。
>>868 おめでとー
アイテム温存は、財布にも優しいんでお勧めだよ
単に自分が貧乏性なだけかもしれないけどw
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 11:24:20 ID:ggGJWWGF
砦蟹やグラビをブロスホーンボウで狩り歩く最近だがここ読むとブロスホーンボウは不人気なのか?
ティガアローはTしか作ってないから強化してみるか
覇弓ほすぃ・・・
あと小蟹と大雷光蟲は絶滅してください
一部に熱狂的なファンがいるみたいだ。
ハートショットも出てこないんだぜ
>>875 最強の貫通弓なんだぜ。
でも貫通弓自体、相性の悪い敵が多く、相性が良い敵、普通な敵は弱点属性的に日輪、プロミの方が活躍することが多い。
とりあえずハートショットでドスガレオスにでも行ってくるといい
用は好きな武器使って好きな敵狩れってことだな。うん、よく分かった
>>879 それだけは言わんとこうとしてるのにお前は
覇弓完成する頃にはもう倒す敵いなくね?
パワハン1割 ティガ8割 覇弓1割くらいだな
苦労して各属性弓つくっても、結局属性ハブいてもハキュー一択になる・・
キタぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ―(゚∀゚)―!
角弓カオスにタリラリ黒嵐散々作ったしディアは嫌いじゃないぜ
ちょwwww
女ソルテにソルテアローwwwww
マ王の尻尾をはきゅんで狙う作業が始まるぜ!
>>881 倒す敵なんていくらでもいるだろ
覇弓が祖弓なら同意する
以前誰かが言ってた気がするけどディア弓も名前捻ってほしいな
ディアソルテアローとかそのまんますぎだろ
>886
覇弓より勇弓の方が先だろ
>>818 遅レスですが、同じような境遇なんで。
わたしはハンターボウ2、ハンター装備でネコ飯で攻撃up、あと強撃ビンつかってだいたい4分です。
3番まで全力疾走してそこで戦闘。
クック教官にはお世話になってますw
ウホッいい凄弓改
>>888 先に作ったほうを使ってもう片方を作るだけだろ
うほっ女キャラだからディアソルテとか無視してたけど
ちょっくらダウンロードしてくるわ
テオ弓作ったけど驚くほど使えないなこれ
テオ弓は使える方だろ
キリン睡眠爆殺しようぜ
テオ弓とか聴いただけで気持ち悪くなった…。
なんだテオって…知らないよそんな奴ら…。
弓も使えるようになるために密林クック先生に指導してもらってるんだがどうしても10〜15分程かかってしまう
ランポスを片付けるのに手間取って先生に2〜3回エリア移動させてしまうせいなんだけど雑魚ってどう掃除するのがいいのかな?
>>897 強撃ビンつけて矢切り
2段目のが威力高いみたいだから意識して2段目も当てればすぐ沈む
>>898 サンクス!ランゴ相手にしか使ったことがなかった
テンプレだとビン未使用でやるのかと思ってた
くだらない質問なんですが覇弓とかない状態で
弓縛りの人とかは金貯めるとき、どのクエしてるんですか?
まさか蟹料理とか?
蟹高台ハメ
やっぱり蟹様なんだな
ディアソルテアローってどの程度のスペックになるんだろう?
攻撃力300会心15%位で来てくれると嬉しいなぁ
ソルトアロー
塩弓?
基本的な質問で申し訳。
テンプレ読んでも分からんかったんだが…
拡散が連射より弱いのは分かる。弱点に全部当たらないから。
貫通が弱いのは何故?弱点通して当てれば問題ない気が…
教えて、弓を使いなれてる人。
>>905 貫通は見たまんま矢が貫通していくわけだ
貫通するうちに弱点を抜けていく
あとはわかるな
他にも雑魚の掃除が面倒などなど
貫通のが気持ちいいけどね
弓って距離とらないとダメだし一人だとダルいな
複数でやる場合が一番気楽に撃てるわ
ハンターS+パワーハンターボウVでアカム討伐完了!
2乙した上49分弱かかったけど結果良ければ全て良し
これでパワーハンターボウVは俺の嫁・・・Gで更に強化して欲しいな
ソロのが断然楽じゃね?弱点狙いやすいし
むしろPTだと大剣の溜3のために軸あわせしたり、突進の頻度下げるために近くに寄ったりとか仕事増えるじゃん
まあ、それでも楽しいからいいけどさ
PTはビンで頭とか尻狙ったあとは
誰も狙ってないほうの足狙ってたりして転ばすのが好きかも…(自己満)
ソロのが気楽だけど覇弓とるまではPTのがいいんじゃない
時間かかるし
仲間内で唯一の弓使いのオレは、いつも部位破壊担当
太刀厨は雑魚掃除担当
ついに上位ティガをノーダメで倒したぜ!
一発あたれば死ぬんですけどね
よくガレオスに攻撃されなかったね
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:18:27 ID:LEnvBlIw
おまえら装備は何?
俺はトヨタマなんだが。オヌヌヌあれば教えてください
裸で弓背負ってますがなにか?
イエピとデスギアSとザザミSで連射ランナー
まあ高耳いる敵だとアカムソウルソウルソウルアカムだけどな
ガルルガフェイクにタロスとかダークメタルブーツで高耳自マキ
下位からずっとこの装備だから格好悪いけど愛着沸いちゃって、フル強化してまで上位で使ってる。
イエローピアスギアノスU胴他パピメル
これで回避性能+2ランナー
>>919 超解るw
俺もリオソウルU揃えるまで愛用してたわ
>>915 面白みは無いがブランゴUルナリオソウル激運高耳
>>889 ハンタボウ1ビン罠飯無しで5分切るのを目指してるけど難しい。てか、無理orz
ブランゴ 狩人T リオソウル手 ガブラスベルト ティガ足
激運高耳
わかるやつにはわかるはずだ
>>918 どの部位でザザミS使ってるん?俺は頭以外デスギアSで固めちゃってるんだが…見た目はばっちしだし
体力-10はご愛嬌
昨日轟弓を作ってみたんだが、かなりかっこよくて惚れた。
なんというか、ゴツイのにスタイリッシュなところが堪らぬわ!
流れブーメラン切りして携帯から失礼。
もしかしてティガアローTってパワハンUより弱いぽ?三回に一回は会心マイナスが発動するし…轟弓じゃないと使えないかな?
集会所のシェンで詰まって村クエの未クリアクエストを消化してる時にふと思った。
>>927 パワハン2の攻撃力は204だ
ティガ1の-会心が出た時の攻撃力は198だ
出ない時は264で期待値は約244
後は相手の体力や肉質によって睡眠爆破の出来るパワハンのが優勢だったり、単純に火力のあるティガのが優勢だったり様々
>>927 計算も出来ない低脳は死んでしまえですぅ
>>928-929 即レスありがとう。ようはケースバイケースってことだね。睡眠や麻痺にできるパワハンはPT用や対キリン用にしようかな。
トトスに持ってく場合、日輪とプロミ3はどっちがいい?
>>931 肉質くらい見ろですぅ
属性よりも弾の通りがいいから、貫通矢を首→胴に通してやれですぅ
瀕死になるとチキンになって泳ぎまくるから捕獲セットも持っていくべきですねぇ
覇弓を作ったので使ってみようかと思いましたが、今まで双剣しか使ってなかったので装備がメイド一式しかありません。
それでアカムにいったら案の定死にました。
見た目重視でおすすめな装備を教えてエロい人!
>>934 お前の好み等知らん
個人には頭イエロー
他リオソウルUかゴルルナで激運ランナーか高級ランナー辺りが見た目も悪くなく実用性も中々だと思う
>>935の
「個人には」って所は
「個人的には」って脳内修正かけといてくれ
>>934 メイド装備のまんま、装備屋の猫からハンターボウ買って村クックに行きんさい。
それでどんなスキルが必要か考えんさい。
テンプレくらい読みんさい。
見た目にこだわりたければ、エロ装備スレも併用しんさい。
今まで覇弓に見切り3ランナーでやってたんだが連射ランナーの方が火力高いのかな?
見切りなんて飾りです
エロい人にはそれが
>>938 やですよぅ^^
>>939 見切りは大して期待値上がらないんで、あまりお勧めはしませんよぅ
ランナーはコロリンしてもスタミナが切れることも少なくなって、地味に生存率も上がる良スキルですぅ
連射は、まぁお好みでどうぞですぅ
>>ランナーはコロリン
これダウトじゃなかったか?前転回避のスタミナ減り具合はランナーでは軽減されなかったはず。
弓使いにランナーがオヌヌヌなのは溜め中のスタミナ減少速度が遅くなるからだけだろうに。
>>937 エロ装備スレにいったらクック先生狩ってこいて言われた
結局クック先生とは戦わなきゃならないのな
よし、真っ向勝負をいどんでくる
>>944 溜め中の消費が減るから必然的にコロリンする余裕ができるだろう
ランナーつかったことないのか?
ランナーは使いはじめたら外せなくなるな
自動マーキングとランナーだと自動マーキングだな
完全に中毒…
>>946 そういうことか、なるほど理解した。
ランナーで前転回避のスタミナ減少が軽減されると読んだ俺が文盲だったスマソ
後ろからホームランで崖下に放り出したい気分になってるのは俺だけか・・・?
弓にホームランはねぇよ何いってんだ
>>953のIDについて。最近この程度のIDじゃ突っ込まれなくなったよな。
次スレは?
おまいらに厨耐性スキルやるよ つ〇
連射って使いやすい?
ちょうど逆鱗いっぱいあるし高耳+連射作ろうと思うんだけど
ホスト規制ですぅ
すいませんん〜
>>960さんお願いしますぅ
>>956 攻撃がワンテンプ早くなるから普通の状態で溜め3一発しか入れれないところを
溜め2入れてさらに溜め3も〜みたいにできる
例えばラージャンが飛びかかりやった時に後ろから溜め2を撃って
さらに振り返ってるうちに溜め3を顔に当てる、っていうのを連射が無いときに比べて安定してやれるな
じゃあ試しに次スレ行ってみる
>>957 わかった。わかったからもう、
お薬飲んで寝ましょうね。
>>961 触っちゃダメですぅ〜
もぉ〜どんだけぇ〜
どうやらぶりっこスレに迷い込んだようだ('A`)
2chでは標準語使わないと叩かれるのがわからんのか
>>963の言うとおりなのですぅ〜!
言葉遣いに気をつけるのですぅ〜
「心の目」という万能フィルタを使えば、どんなレスも標準語に読めるのですよ?
見るのではなく感じるのですよぅ
>>961 心配してくれてありがとう…ですぅ…///
>>963 ただの翠星石に洗脳された奴が紛れ込んだだけだろ
ところでHSB愛好家いたら挙手頼む
ちなみに俺ノ
通常弾強化で村クック行ったら3発で吹いたw
ねんがんの 勇弓を てにいれたぞ!
やっぱりこのゲソフォルムと発射音たまらんNE
で、次スレどうすんの('A`)
火事場2通常強化できたら猫火事場と併用して丸薬飲んで笛吹いて強撃はきゅんで村クックいきたい
何発で死ぬかな
よし、たまには建ててみるかね
うめ
>>977 そうだったorz
ダメ計算ツールでニヨニヨするしかねぇのか…
うめ祭スタート
うめ
_ / \ _
/ / {┳ }
>{、 ,>-<
// -\__/ -ヽ\
. { |⊂⊃ i ⊂⊃| } うめ先生
\ヽ 「 ̄ ̄ フ / /
入 ゝ ─ ' 厶ノ
し|  ̄ ̄ ̄ ̄ し`ーァ
\ /
>、___ イ
し′ し′
988 :
梅:2007/12/14(金) 08:18:36 ID:ntY/sdfo
953: 2007/12/13(木) 14:45:51 ID:8aBMzDQN[sage]
>>950 きもいんですぅ
おもわず保存した
うめ
埋め
立ちましたですねぇ
dですぅ
生め
ハートショットボウは俺の埋め
じゃクイーンブラスターは(ry
ブロス弓はオレの梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。