【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
<ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち
ガード&武器出し派生→斜め撃ち
切り上げ派生→真上撃ち
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)
【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)
【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)
【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
※ミラルーツの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ
・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
日時 :毎週土曜日 22:00〜
場所 :ルミネスアリーナ
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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l=l |::ニ| |
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:43:21 ID:jeLq4f7r
うp神様、いつも素晴らしい物をありがとうございます。 次回うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。
@ パスは出来るだけ付けないで下さい。どうしてもと言う場合は私が指定したパスでお願いします。
解凍パスは絶対に付けないで下さい。(解凍できずに1年以上HDDに放置してる動画があるので)
A うpしたファイルの詳細は必ず書いてください。内容は勿論ですが、ファイルサイズ、コーデック、
アスペクト比、ビットレートなどもお願いします
B 直ぐに流れてしまうロダは絶対に避けて下さい。出来たらうpする前に聞いてくれれば、
私がロダ指定します。
C 24時間スレを監視してください。
私が「うpお願いします!」と言ったタイミングでうpお願いします(取り逃した事が何度かあるので)
贅沢な要求かも知れませんが、皆さんで共有するためにも是非お願いします
>>1 乙撃砲
イベクレにガルルガ配信されて喜んだのにガルルガの攻撃力少なすぎて泣いた
いくらなんでもぬるすぎる
996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 19:38:13 ID:Jk7Imyuv
>>996ならランスのリーチが少し長くなる
997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 19:51:52 ID:s4XAKaOE
ガードで突進を受け止めてこそのガンスランスだと思う俺イズム。埋め
998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 20:12:25 ID:dPnpL28o
>>998なら皆紅玉ゲット
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 20:13:24 ID:ZnK98Csm
1000ならランスのリーチはやっぱり伸びなくて、誰も紅玉ゲットできない
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/03(月) 20:19:10 ID:wpau9Cdz
1000だったらビッグスラッガーは俺のチンコ
流れが後半カオス。
武器おくめつだけどミラボレアスぶっ殺せたあああああああああ
次はミラバルカンをランスでぶち殺しにいくぜえええええええ
>>10 裸でいけばいいじゃまいか
>>12 ランスでミラ系は立ち回りわからないんだよね
よければ指南してもらえないか?
初ラージャン。なんだこいつ…('A`)
回避2付けてるからランスでテオに勝てるけどなかったらお手上げだなこりゃ
ガンスで下位緊急シェンガオレンなんだけど
こいつどこ攻撃すればいいの?
下のほうにある付け根? ちなみに武器はナナ=ロア
>>12 這いずりの後かなり高確率で連続倒れ込みがくるから
そこで足に後ろ側から3連突き→ステップを繰り返す
振り返りからの倒れ込みは突進を使えば難なくかわせる
あと着地時に極力頭へ上段突きを当てる
個人的には剣聖にミズハ覇がオヌヌメ
風圧無効なんでヘタレの俺ですら無死
頭もかなり狙いやすい
やっぱりみんなは戦闘中はアイテム使うとき以外は武器だしっぱ?
なんかランスでの立ち回り難しいから密着バトルから突進で逃げようとしても
突進→振り切った!→ストップ→後からぶちきれ飛竜が突っ込んできてうぼぁー!!
ってなっちゃう
武器しまってもがしゃこんってやってる間にノーモーション突進とかで突っ込まれる
アドバイスいただきたく思います
よろしくおねがいします。
空気を読んだタイミングでしまう としか言いようが無い
>>19 確かに回復に限らず、アイテムの使用タイミングって結構難しいやね。
アカム戦で、切れ味が落ちたりとかクーラードリンクが切れたりとか。
腹下にいるってのw
結局、相手の攻撃をガードしつつ、じりじりと脱出できそうなポイントまで移動して
大きな隙を伺って、脱出するしかないような気がする。
なので、ダメージ食らって、回復用に脱出したい時が一番困る。
突進食らって大ダメージ
↓
回復しとかないとなぁ
↓
クーラードリンクが切れました
て、なった時の焦り方は異常。
アカム戦ならいろいろ使いたいときはさっくりモドリ玉使うな。
回復のんでクーラーのんで武器研いでモドリ玉調合して万全の態勢にして仕切りなおし。
アカム戦で腹下にいるなら、
咆哮ガードした後は研いだり飲んだりポイントですよ
後ろ足の間くらいで咆哮ガードして納槍→アイテム使用は十分間に合う
ラージャン戦で、バベルとテリオス=ダオラでは、どちらがダメージ効率がいいですかね?
現在はフルアカムで、ガ性+1か回避+1をつけたいから、スロット2のバベルでいってます。
>>24 匠付いてるんだからバベルだと思う。尻尾切りたいならテリオス。
マテンロウが大好き。見た目的にも、名前的にも。摩天楼…かっこいいじゃないか。
ハンパなく長く感じるが、明らかに短いリーチ。バベルや竜騎槍と比べて涙が出る程の性能差。
すばらしいじゃないか。
これ担いでPTやると、白い目で見られるんだぜ。不服だ。
マテンロウは匠と見切り+2つけてないと使う気が起きないぜ!
つーか、ドリルに見えるのは俺だけじゃない筈
テオロア作ったZE☆
正式機械槍とさほどかわらんような希ガス
火属性ランス、なんか種類多いよね。
そりゃ火を吐くモンスターが多いからな
火属性の武器は昔から多い
そもそも属性ってどうやってつけてるんだろね
放置していた祖龍倒してみたんだけど、
ガンスで祖龍(っていうかミラ系)の翼ってどうやって破壊するんですか?
とりあえず敵がひるんだときに垂直砲撃狙ってみたけど、
それだけじゃダメージが足りない……。
あとは、飛んで下りてきたところくらいですかね?
>>31 あ、分かった。
そもそも、武器に属性ダメージを与える仕組みをどうやってつけてるのだろうか?
例えば、火属性の武器って常に炎をまとうようにしてるってことなのかな。
ということは燃料を入れておく装置がどこかにあって・・・
とかいうこと?
俺のナニはまさにマテンロウ
・・・未使用
20過ぎて未使用だと自分の人間としての価値を再認識させられる
俺は幸いにも性欲が少ない方なのでそんなにやりたいとは思わないし、初めてを誰かに捧げようとも思いません。
ましてや結婚とかも微塵にも考えていません。
これからも、一生この調子で行きたいと思います。
別次元だったら話は別ですが。
ど、どうしたんですかこの流れ。
>別次元だったら話は別ですが。
別次元・・・もしや二次元?
流れを修正しようか。
フルミナントソードなんかは、おもいっきり発電機みたいの付いてるよね。
タケミカヅチほしいよ武御雷
ガンスの砲撃で、電気とか水とか出してくれたら面白いな。
でもそしたら龍はどうなんだろ?
氷とか詰まりそうだし
フルミナントみたいなのが全部の武器系統に用意されてたらいいのに
フルフルガンスとか使いてぇ
砲撃時の射出体はもちろん白濁色の何かだな
>>44 ヒワイナントめ!
暁覇とタケミカって結構合うな、ほかにいい組み合わせってあるかしら。
見た目だけなら、金色とタケミカヅチがあうよ。
見た目だけならね。
>>31 設定を語るスレへ持ち込むと喜ばれるかも。
タケミカヅチ系は雷光虫が動力と大全だったかに書いてあったな。
虫が動力源かよ…
萎えるな
個人的主観じゃ武美さんは覇より普通の暁丸の方があってる気がする
♀キャラ? シラネ
>>48 うろ覚えなので書かなかったけど、背中の雷さまっぽいパーツで増幅してる筈。
万物一切を灰燼と成すとか言いながら雷光虫が中の人かよ
骨銃槍なんて竜撃砲使う火薬はハレツアロワナだぜ……
あの中で雷光虫がハムスターの回るやつみたいなので頑張ってるんだよ
その雷光虫が女の子だったら萌える。
>>32 俺もそこが知りたくて質問を幾度かしたことがあるんだが、今まで誰も答えてくれずに凹んだ。
俺は破壊したことはあるが、その時は破壊までに時間とられて討伐できなかった。
なんか自演に見える
みんな黒グラなにで倒してる?
自分はシルソルに銛かデスギアに蛇なんだけど、
怒らせる回数減らせるから後者ばっかり使ってる。
>>57 何かと思ったら丁度日付かわってるからかw
俺も翼破壊は出来ないな、まあルーツの翼破壊する意味もないけど
ルーツだけ報酬でポロポロ翼出るから壊したこと一回もないわ
そいやランスでグラビの尻尾切りって
腹部位破壊→肉質2020になって斬撃通るようになる
んで尻尾の根元の肉質的には腹の部分攻撃すれば切れるって感じでOK?
>>61 分かんないならコレ
つ「ブーメランがっ!」
>>55 落雷攻撃の時に右脚真横に武器出した状態で位置どって、左脚周辺を見ておく。
左脚周辺に雷が落ちたら右脚周辺にもくるから、ガードなり回避を。
落ちてなかったら、切り上げ→垂直砲撃で翼を攻撃。
自分は毎回この方法で翼破壊してるわー
スキルは心眼、ガード1、砲術王
すまん
>>63はわかると思うが祖龍の時の話な
紅龍は同じ様な方法でいけるが、黒龍はまったく立ち回り変わるわな…
>>63 おお、レスサンクス!!ちょうどミラバルカンに引っ掻かれて村に戻ったところです。
あの落雷(メテオ)はちゃんと判別法があるんだね。
今日は砲撃と竜撃砲を足元でぶっ放そうとして、いずれもメテオでボンだったorz
次回試してくるわ。
それとまったく関係ない話なんだけど、「りゅうげきほう」で一括変換すると
「ブタキム気泡」になるんだが、これは俺のパソコンがおかしいのか?
俺の場合「リュウ撃方」
「気泡」は普通に「きほう」だとして、
お前のPCの単語/用例登録に「りゅうげ」という読みで「ブタキム」って登録してあるんじゃないか?
いや、「りゅう=ブタ」「げ=キム」という説もあるんだが・・・
>>65 無意識の内にブタキムって打ってるだけだろう
このいやしんぼめっ!
ラージャンって、ランスではブレス後しか攻撃の機会はないものですかね?
辛抱強くそれを狙ってるけど、時間がかかって仕方がない。
なんか他にいい攻撃方法あります?
ラージャン戦は振り向きに合わせて突進、の繰り返しだったなぁ
と、訓練所でしか槍でラージャンやったことがない俺が思い起こしてみる
>>68 壁際を背にしてガンガード ラー突進したあと壁にぶつかってるところツンツン
とうかどうだろう
>>68 動画があったと思う。片手剣同様、潜り込んで何回か突いて回避。俺にはできね( 'A`)
この人はひょっとして、前にグラビ討伐動画でうPされてた人と同一人物じゃないか?
再度言わせてもらう。上手すぎる。
村ラー蛇槍にて討伐記念真紀子
一頭目は体力低いから毒がいい感じに効いたけど、
二頭目は体力高くて時間かかった。
突進メインに近いし攻撃チャンス少ないから結構いいかもしれん。
村ラー体力同じらしーぞ
サイズ大きくなると攻撃機会減るから
状態異常武器はそれがモロに討伐時間に響く
耐震耳栓性能+2で張りつけばイイジャナイ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:51:49 ID:xxXO2fBt
シザーキャノン作ったのはいいけど、何を相手に使えばいいのか分らん
腕試しにドドブランゴ行ったらボッコボコにされたわ・・・
ラーでガードするのはタイミング遅れて収槍できなかった時に来るケルビステップか
起き上がりに攻撃重ねられそうな時位だから性能2付けるなら攻撃スキル付けた方がいい。
耐震耳栓つけちゃうと匠が付かないからなあ
見切りつけるならガ性能でいいような
まあ耐震切っちゃえば良いんだけど
耐震と匠だと震動バックステップで避けて突く間にもう一突きできるし
耐震の方がいい気もするんだよね
>>66 >>67 おかしいな。登録機能なんて使ったことないのに。
ところで
>>63のおかげでバルカン全部位破壊無死で討伐できた!ありがとうニャ。
次は時間短縮とノーダメージを目指すぜ!
>>81 ガンチャリでイベ紅龍ノーダメ全部位破壊ソロ、爆弾無しで31分10秒という化け物がいる。
是非ともその記録を上回ってくれw
回避+2ランスが楽しすぎる。
咆哮が全く怖くねぇwww
突然メモステのデータが破損してふりだしに戻る
今度は初めからランスオンリープレイして楽しめって事なんだな
ありがとう、ランスの神様
>>75 腹下に行く場合はある程度大きい方が楽じゃないか?
小さいと頭でひっかかるからオラオラで乙なんてことも
>>83 バックアップくらいとっとけってことじゃね?
>>79 直線ブレス以外はなんだってガード出来るしその場で多段ヒットさせる攻撃もないから性能2は便利だと思うぞ?
むしろ連続ラリアットがあるからステップはむいてないと思うんだが…
>>86 ガードすると手数がおちるし、ガード後の状況がよくないから
ガ性能2の立ち回りに慣れるのはあまりオススメできない
連続ラリも攻撃判定狭いし一瞬だからステップ無敵でどうにかなるし
ただ安全性ならピカイチだけどね。ガードのノックバックからラッシュかけられて乙るのはよくあるパターン
>>84 ちっこいほうは上手くいけば針動く前に殺せるけど
デカいほうはよくても7,8分かかる、怒った時の移動距離が大きくて追撃しきれないケースが増えるから
らーやんのオラオラをステップで股下くぐり回避する面白さは異常
怒り咆哮の回避タイミングを未だにミスるけれど回避性能でのらーやん戦は楽しい
そこはデンプシーを上突きで迎撃だろ
できるんだこれが
オラオラは突進で切り抜けたことがあったなあ
まあ、最近になってようやくラーにランスで行く勇気が出たへたれな俺なんだけどね
ラオランスつくったけど、さきっちょが尖ってないから
突いてる感が乏しい…
てか、これって形状おかしくね?
そもそも
ランスは突く武器なのに竿が短くなったり
ガンスは切り上げる武器なのに横に折れたりする
そういう設計的にありえない武器だからねえ。
現実性に拘らずあの機構を組み込んだカプコンはえらい。
>>92 フロストリーパーやグレートボーンアクス …そしてグランドスラムに比べたら
まだ形状と攻撃モーションが合ってると言えよう
トライデントやタケミカはすごい使い易いような錯覚におちいる。
効果音も気持ちいいし長いし突かれたら痛そうだし。
シルソルにバベル合わせたんだが…金銀いいよ金銀
シルソルにはアンドレイヤーが合うと思う
レウス系は女だと微妙なのが寂しいんだよなあ
レウス系いいじゃん。
レウス胴のあのぬるっとした形状とテカリ具合は最高じゃないか。
頭がよくわからん形だが。
>>93 設計、設定ミスに突っ込んだらキリがない。
竿が短くなるとか以前に、ランスは騎兵専用って言っても過言じゃないから、ハンター単独で扱ってる時点で根本から間違ってるし、
ランスに刃物はつかないのが基本だから切断はかなりしにくいとか漁ればいっぱいでてくる。
まぁ、ゲームだからねぇ・・・
「ランス」とはいってもモンハンのランスは槍全般みたいなもんだから
人間一人で使うような物もあるけどね。
切るように使う槍もあるし。
フェンシングで使うようなのもありますしね。
あれは、すごく短く感じる。
同じ武器として扱う為に、槍とランスが混ざった武器になったからな。
槍とランスの定義に当てはめず、まったく別の武器として扱うべきか。
>>101 エストックのこと言ってんならあれはフェンシング用なんかじゃなくて、ちゃんと実在する武器。
鎧を貫いて攻撃する用の武器で最大150pくらい。
>>103 なるほど、どうもです。
いやもちろんフェンシング用だとは思ってなかったんですが、
そんな感じのありますよねってことで。
戟はランスに入るのか微妙だと思う
けど調べてみると
戟→矛を参照→矛(意味の内に槍とも書くと載ってる)→槍:ランス
だったからなぁ
ネイティブorプライマルスピアは真っ当な槍ってことか
投げ槍:スピア、ジャベリン
騎槍:ランス
だからなぁ
投擲用の軽い物をあんなに重そうに扱ってるのはおかしいw
最近ランスに目覚めた者ですが、
レウスの尻尾切りがどうも上手くいきません。
コツみたいなものがあれば是非ご指導お願いします。
レウスの尻尾切り?
俺は空から降りてくる時に風圧なんか気にせずに尻尾狙うなあ
あと回転尻尾の最中とか
ブレス中に斬っちゃいなよ 誰でもできるよ
突進ズサァー、尻尾ブンブン、ブレス
隙だらけだな
降下中に尻尾狙って突進
レウスに上手く位置取りして回転中の尻尾に上突きで切り落とす快感といったら
竜人語でおk
>>113はできるだろ…… 尻尾の範囲外から攻撃すればいいだけの話じゃないか
>>115 できるできないというより気持ち良いかどうかってことなんだ。わかりづらくてすまない
無理やり敵のアクションを尻尾切りでキャンセルするのが楽しいと言えば良かったか・・・
>>116 わかるよその感じ。チクっとやって派手にぶっとぶのが楽しい
大剣で尻尾切るのとはまた違った快感があるよね
>>116 そういうことか まあ、気持ちいいってのは俺も理解してる
この前発見して感動してたから
でも、その飛んだ尻尾が森丘4番の岩の上に乗ってしまったら…。
『どうせ剥ぎ取れるのはただの尻尾さ』と考えるんだ
その尻尾が欲しいんだ。
蒼プロミ作れねーorz
『どうせ剥ぎ取れるのはただの紅玉さ』と考えるんだ
124 :
108:2007/09/08(土) 22:56:35 ID:6AJtrmHi
色々なご意見ありがとうございます。
皆さんが言われるヤツの隙は十分理解できるのですが、
いかんせん体が思うように動いてくれない…orz
つーか、尻尾に矛先が届かないことがしばしば…(´・ω・`)
要するにキャリア不足なだけなんで連絡に励みます!
俺もヘタレだけど、何と言うか楽しいんだよなw
徐々にランスに慣れてくると楽しいわぁ。
後は次回作fがあれば、リーチの修正を・・・orz
ディアブロスの体に当たっているのに、ダメージ判定が無いなんて(´・ω・`)
それは当たっているとは言わないんだよ…
上位ティガ単品、突進メインで戦うと激槍と武美さんほとんどクリアタイム変わんねー
上位クシャに蛇槍ナーガかホウテンゲキ狼で行くとしたらどっちがいい?バベルもあるんだけど
毒武器使うより風圧無効装備で行ったほうがいいんじゃないか
クシャは毒の持続時間長いから激槍でもずっと俺の毒状態なんだよね
ホウテンゲキだとどうなんだろ
超初心者で申し訳ないけどランスでいい具合にヒットすると
次の攻撃が出しにくいのはどうして?
焦って連打してるとおもいっきり後になって攻撃でて隙だらけ
ステップできずあぼんとか辛すぎるんですが。。。
ホウテンゲキで毒にできたことはないっす(´・ω・`)
龍風圧無効つけてやってみようと思います。ゲイボルガほすぃー
>>131 三連突き終わるとしばらく隙有るからステップで下がってまた突こう
連打するのはあんまり良くないぜ
>>133 すんません、書き方悪かったです。
なんか血がいっぱい出て深く刺さる感じだと
普段の通りボタン押しても攻撃でないんです。
遅らせてもダメだし、連打すると
>>131みたいに。。。
多分タイミングが合ってないんだと
思うんだけど何回やっても全然安定しなくてorz
>>134 いわゆるヒットストップじゃないの?
やわらかい部位に攻撃する時には突く感覚が変わってくるので注意が必要
部位破壊で肉質変わる奴とかだと手数に影響出てくるからな
グラビだったら折角腹壊したのにボッチュウィーなせいで普段三回突けるところを二回だけとか
ディアブロス尻尾攻撃避けられねぇ
>>137 ディアの気持ちになって考えてみろ
どこにいたら尻尾を当てにくい?
ディア「半時計回りしか出来ないよぅ…」
ディア「(いけない……反時計方向しか尻尾を振り回せないことを悟られたら……!)」
ハンタ「おい、剥ぎ取りの準備をしろ。尻尾を切り上げで斬ってやる」
ディア「く、くやしい……でも、斬られちゃう!」ジタバタ
9/9はクックの日にしようぜ
じゃあ7月7日はナナの日だな
八月三日はバサルの日決定。
ここ何スレですか^^;
80月33日はヤオザミの日に決定
8000年過ぎた頃からもっと恋しくなった
一億と二千年後も(ランスを)愛してる
4月4日 獅子の日
雪獅子、金獅子を大開放!
ラージャンとドドブランゴが同時に相手するとなると
ランサーガンサーは引きこもりか逃げ回りしかできなくなるんじゃないのか?
>>3のバベルと刹那についてだが、バベルと黒嵐でもバベルのほうがいいのかな?緑ゲージてなんか嫌なもんで…
あと、黒滅と刹那でも刹那のがいいんだろうか
あれはかなり昔えらばれた
匠装備が一般的じゃなかったからバベルが入ってたり
イベバルがなくて黒滅作るにはこるー10匹ずつ狩る必要があったから対古龍用に刹那が入ってる感じ
まあ大差はないので好きなの作りなされ
>>151なるほど
しかしバベルと黒嵐は迷ってしまうな バベルはランスで数少ない2スロットだが匠でも短い青ゲージ
うーむ
>>3を作ってる時、タケミの説明に「トトスに良い」って書いたら他の人から無属性の大切さを教えてもらったのぅ
懐かしいのぅwwww懐かしいのぅwwwwwwww
どこのおじいさんですかw
ランスむずすぎワロタ
ハンマーとランスだけはいつまでたっても慣れねえ…
>>155 慣れれば片手剣並の手数と大剣並の火力を出せるんだぜ ランスに限らずな
・・・もちろん他と比べちゃあダメなのは分かってるけどさ
火力で言えば普通に太刀と同ランクじゃないか
ただ使いにくいってだけで
>>152 匠or見切り付けるなら黒嵐。スロが欲しい時はバベル。
ぶっちゃけ趣味の領域ではある。
個人的には黒嵐はPのころに飽きるほど使ったし、出世したのが嬉しいからバベル。
今更ながらに幹部装備を作ってみようかと
たしか前スレにあったような気がしたけど見れないので
各部位とスキル教えてください
頭スカル
胴〜腰アカム
足エンプレス
にタマタマぶっこんで
斬れ味レベル+1、ガード性能+1、見切り+2の装備だっけか
おれはギザミ利用して竜耐性減るの加減してるなあ
流石にマイナス15以上は無理だわ
足踏みとかにも竜属性ついてると思うからティガとかかなり痛い
イベ紅龍、全部位破壊ノーダメソロ爆弾なしで25針達成。
ガンチャリの武器スロまで使った最終決戦装備、これで勝てなかったら諦めるところだった・・・
29分27秒だったけど orz
>>161 ティガ、アカム、古龍のほぼ全ての攻撃と、
滅多に食らう物じゃないけどリオ夫婦の飛んでからの着地の時の攻撃に龍属性が付いてる。
逆に他のやつらには全く付いてないので、ティガ、アカム、古龍以外なら龍耐性は無視していい。
ちなみにティガは岩投げにさえも龍付いてます。
>>162 達成オメ
立ち回りキボンヌ。どうやったらそんな記録が出るんだ・・・。
2キャラ目はランスで始めて操作に慣れようと
ロングホーンを適当に強化しようと思ったけど
骨系統って何か微妙なの多くね?
ダークほしいけどカンタロスの頭がなぁ
ダークランスで止まったままだ
>>168 弓のパワハンらへんで毒ビンセットして至近距離から連射3か4をカンタロスに打ち込めば
全弾当たれば必ず毒になるよあとは剥ぎ取り名人で二回剥いだりと・・・
ランスで張り付いて攻撃してれば結構麻痺になりやすい
カンタロスの頭は村のカンタロスクエを
ボウガン担いで毒弾調合しつつ狩れば
1回で3個とかでたりするよ
>>168 タロスクエで物理弱めの片手で行くと集めるの楽だよ。
すべてランス縛りしてるなら話は別だけど
沼300でトレニャー回してたら頭もそれなりに貯まるよ
俺は強壮欲しくてやっつたんでそのついでだったが
他にも弓用のニトロや爆薬や生肉なんかも手に入るんでお勧め
沼300で頭出るのか
ずっと密林500やってたよ
まあ、おかげで鳴き袋とドスビスカス貯まったけど
訓練所制覇するため、初めてガンランス作って村で練習中。
なんつーか、武器を出した状態でなかなか前に進めないのがもどかしい。
ガンス同じく機動力が劣っている大剣、ヘビィなんかは前転があるからなんとかなるものの、
ガンスで×ボタン押すとバックステップ orz
なんだよこれ、ちっとも危機回避できねーじゃん!
村クックでフルボッコされての愚痴ですた。
でもまあ最初の頃よりは大分慣れてきたかな?
ステップは転職組の最初の壁。
>>175 頑張れ。慣れれば竜骨銃槍で全クエ制覇も可能だ。
でもキリンだけは勘弁な!
ガンランスの竜撃砲にくらべてランスの突進のヘボさときたら…
いや熟練者は突進も華麗に使いこなすんだろうが
ダメージが今の突進と同じでもサイコクラッシャーみたいにグルグル回りながら前に飛んでいく技だったら間違いなく俺はランスを極めようとしてた
参考までに皆さんは上位レウスレイア夫妻はどんな装備で行かれてますか?
黒滅や刹那使ってもバベルやブラックテンペ使っても変わらない気がする自分がいる…。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:10:19 ID:BXKWxVgs
ついさっきガンスに目覚め、テンプラに書いてあった近衛隊を作ってソロ銀竜やってるが楽しいね!
倒せてないけど
ガンランスって竜撃砲使えないとき相手のスキに何入れればいいんだ…?
3連突き+砲撃
お好みで切り上げ
>>178 威力じゃなくて、どういうモーションかが大事ってこと?w
竜撃砲を撃つ暇があったら上方突きコンボ入れた方が強いだろ、常考
>>179 フルアカム+黒滅の速さは頭抜けてると思うが
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:51:21 ID:Nm0vhOVL
>>179 蒼桜に撃竜槍と黒滅、刹那使えばよくわかる
>>178 てめーは俺を怒らせた
アレだからいいんじゃないか
>183
ランスには浪漫分が足りないんだよ…!!
相手の突進を突進で止めたり
アカムやシェンのダウンしているところに突進で何十ヒットさせたり
回避性能と連続ステップでガンスにはできない超人的な回避もできたりするじゃないか
>>185 高耳・見切り+2・斬れ味+1か?
>>186 属性はノーマル亜種も同数値じゃなかったっけ?
夫婦クリアの時間は細かい装備差よりスタートとレウスの移動次第
レウス、レイアとも1エリア(つまり5分以内)で倒せるなら
巣スタートでレイア倒して、即2へいってレウスを倒すパターンが速い、はず
これ以上時間短縮しようとすると開始直後5でレウスを3分以内に倒せないと厳しい、と思う
誤:開始直後5で
↓
正:開始直後4で
>>191 閃光使いまくれば5スタートレイア殺、3レウス殺できるな
194 :
162:2007/09/11(火) 20:54:35 ID:v4i0eQW6
>>165 >>172 最終決戦装備、晒しておく。
スキルは砲術王、砥石高速、ガ性能+1、防御+20。
武器:ガンチャリオット 研磨珠×2
頭:ハイメタSキャップ 大砲珠×2
胴:グラビドSメイル 研磨珠×1、大砲珠×1
腕:ハイメタSアーム 鉄壁珠×1
腰:グラビドSフォールド 研磨珠×2
脚:ハイメタSグリーヴ 鉄壁珠×1
竜撃砲は撃てるようになったら通常時/硬化時問わず即座に撃つ。
通常時はひたすら顔と胸を狙い、硬化時はひたすら翼を狙う。
大抵25針で翼が壊れるから、あとは脚に砲撃。
正直、俺の腕じゃこれ以上のタイム短縮は運次第。
ttp://imepita.jp/20070911/738860
夫婦はレウスを先に倒しちゃうと嫁が巣と細長いエリアを頻繁に
往復するのがうざいなぁ
>>178 突進はナズチを楽に倒せるだけで十分価値があるんだぜ
ところでナズチで思い出したが
おまえら火属性のランスは何使ってる?
やっぱ機械槍?
なぜやっぱ
青プロと漆黒槍を気分次第
198 :
165:2007/09/11(火) 22:32:30 ID:QctbnmF6
>>194 おお、レス感謝。
スキルは心眼以外俺と同じで、基本的立ち回りは君と全く同じだった。
なのに、俺のタイムが40分前後で翼が破壊できたりできなかったりってことは、
手数がまるで足りてないわけで・・・。咆哮とか倒れこみ、メテオにビビリ過ぎなのかな。
>>196 上位になってから転向したからテオしか持ってない
形は正直気に入ってないがブルプロの尻尾とかダルいし
なんか、ルーツノーダメとか天上人の話の中、寂しい報告。
アカム、ハイパーバキュームで討伐カキコ。
キュッポンキュッポン言いながら、40分かけてお掃除終了。
箒なら、ふぁいてぃんぐスイーパーだったんだがw
>>201 十分すげぇよ…
黒くておっきいもの掃除乙です><
俺の黒くておっきいものをハイパーバキュームで
スキルの話だが、ガードはあくまでも緊急回避的感覚にとどめ
回避性能やガード性能に見向きもせず高耳と見切り&斬れ味を優先させるランス使いの俺は完全マイノリティなのか?
俺と同じスタンスのヤツいる?
ちなみにガンスはガード性能優先でやってますが(・ω・)
まああえて釣られてやると確かにランス+フルアカムも強いが
フルアカム装備なら他の武器使うわ。以上。
ランスでレウスどうやって倒すんだよむりだよということでハンマーの出番です
>>205 そう言い切るおまえの装備が気になるな。
海賊とかゴールドルナとかは無しなw
俺は、自分がストレス感じないスキル最優先装備。
で、アカム装備だとわざわざランス使わねーって意味がわからん?
>>204 俺はランスガンスどちらにもガード性能は付けない。
あれは有効なスキルだが、同時にぬるま湯だとも思うしな。
でも、たまに付けるときもある。
ガ性能使用時の立ち回りも知る分としては知っておきたいから。
それとマイノリティだと少しでも自覚しているなら
反対意見がでることは重々予想できるだろう?
いちいち噛み付いてやるな。
ランスには3連ステップがあるんだからガードせずに範囲外に逃げるのは普通なんじゃないの?
高耳は知らんが
ガンランスってマジかっこいいよな。
本当にそれだけ。
本当にそれだけ言いに来た。
ガード性能つけた方がストレスがなくて良い。
他に必須なスキルがあるわけじゃないし。俺はね。
ドスをやっててソロはガ性能が欲しいと感じた
PTならいらないんだがな…
流れ読まずにガンチャリでイベテオソロ討伐記念眞紀子。
まさかバルカンルーツより時間かかるとは思わなかったわ。
もう二度とやりたくないな
>>213 装備をkwsk
やっと封竜槍作れた...
ソロでシェンの尖爪と
ラオの紅玉出すのにどれだけ苦労したか...
もうあの巨大怪物とはソロでは戦いたくない。
>>214 シェンは仕方ないがラオはソロでやってくれ。
最近ランス始めようと思ったんだけどバベルとゲイボルガだったらどっち作ればいいかな?
もちろん両方(・∀・)
>>214 ルーツ
シルソル
ルーツ
ルーツ
ドラゴンS
に珠突っ込んで匠ガ性能2心眼。フル強化済。
長期戦になりやすく1発がかなりでかいから、
心眼無いと事故で回復切れて詰みやすい。
アイテムは閃光5以外特に持ち込み無し。
>>217 両方か、ありがとう!
でも金がないから今はとりあえず一本しか作れないんだ。
バベルはスロットあるし攻撃力も強いけど切れ味が気になるんだよね。
先に作るとしたらランサー的にはどっちにするかなと思ってさ
今までランス敬遠していたから使ってみようと思ってテンプレ見てたんだけど
ランサーのオススメ装備って一体何がいいんだろうか
ガード性能+2は鉄板だから後何を付けるかなんだけど・・・
>>219 そこまでこだわるほどの差はない
見た目と必要素材で決めてもいいと思うよ
>>221 ありがとう、まずはゲイボルガから作ってみる事にします!
ガード性能2が鉄板て…
俺からすれば+2は鉄板
別の意味で性能2は鉄板だけどな。
マジレスすると性能2が必要な相手なんてほぼいない
せいぜいナナテオくらいだろ
ほとんどは性能1で受けきれる
今訓練所やってるんだけど、ガンスつえーな
フルフルが竜撃砲一発撃つだけでスッ転ぶのが気持ちいいwww
今までガンスはすげー苦手だったけど、笛のときよりもあっさりとフルフルが倒せたことに感動した
ガンスはフルフルと相性良いからな
放電ガードすれば気持ち良いくらいガード突き入るしなー
ありゃサンドバッグだわ
>>206 尻尾とか飛びブレスとかステップ回避しにくい攻撃が多いから正攻法は無理だけど
ガ性能つけて窪みに引きこもればそうそう死なない
まあランス縛りじゃなければ、閃光とハンマーの方がはるかに楽で早いんだけど
おれも昔はレウス苦手だったなあ、レイアより一回りはやい分対処がきつい
でも慣れてしまえばレイアと一緒で噛付きか尻尾回転誘って怯み値計算しつつ顔に突き突きで終わるよ
訓練所ドドブラにこてんぱにされてるんだけど・・・
ランスの一撃必殺技って突進しかないの?
ガンスの竜撃砲、ハンマーの溜3みたいなの・・・
ザザミんときはガードしながらちくちくで倒せてポカーンだったけど、
ドドブラはそうもいかないのでなんかムズイ・・・
一撃必殺技はない。
ドドブラは欲張らずにブレスの後やラリアットの後の隙に
地道に三段突きかましてればそのうち死ぬよ。
ガードは緊急防御と考え、拔刀攻撃→納刀→離脱
を心がけるんだ!
>>233 ありがとう
そっか、こいつにはガードじゃなくて離脱なんだ
太刀とか大剣みたいな感じと思えば戦いやすいかな
ガードで踏ん張ってもぼこぼこにされるからどうしようかと思ったよ (T^T)
はっきり言うとない。突進も一撃必殺っていえるほど威力が高いもんじゃない。
ランスは一撃の威力は並でも3連ステップ、ガード、突進で
常に攻撃し続けられるように立ち回って高火力を実現する武器。
基本は上突き三連&連続ステップでずっと密着しつつ攻撃コースを避けて突きまくり
ガードしたほうが早そうなときは受け止めてまた上突き連打。
敵がバックステップみたいに距離をとったらあわせて突進で常時攻撃。
慣れればなれるほどガードは使わなくなってくる。
覇銃槍って普通に強くね?
切れ味プラスつけるとだけどさ。
何よりカッコいい。
覇銃槍は先が細くてショボい
覇竜武器にしてはゴツさが足りない
轟銃槍みたいに太かったらよかったのに
覇銃槍より黒顎の方がいい
竜騎槍には敵わんけどな
とりあえず
覇銃槍は僕が頂きますね^^
ゲイボルガの説明にある竜操術?ってなんなの?
竜を操る術
鉄騎槍からどんどん強化していくと武器の説明に色々書いてある
P2はいきなりゲイボルグだから見れないけど
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:01:23 ID:6qx77+DN
繚乱バベルの動画張ってくれない?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:34:38 ID:6qx77+DN
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:40:42 ID:6qx77+DN
あれ、これどうやってダウンロードするの?
機械弱くてハズカシスw
ログインして欲しい動画にチェック入れてダウンロードでおk
途中ActiveXインストールするか聞かれると思うからインストールすればおk
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:47:48 ID:6qx77+DN
>>249 どうも!
これ結構時間かかるのね・・・
ガードよりステップの方が攻撃チャンスが増えるってのは常識なんだけどさ、頭とかの小さめな弱点突いてると狙いズレね?
ランスはともかく移動時間と距離が長いガンスだと向き修正込みがないガード性能付きのガードの方が手数多い気がするんだ…
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 20:56:53 ID:ihiFbXZv
気楽にやるならガード突きがいい
俺さいきょーwしたいなら必死にステップすりゃいい
つーかガンスはガード突きがちゃんとあたる距離ならステップで位置調整する意味無いわな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:12:05 ID:6qx77+DN
windowsのメディアプレイヤー?で再生すると音しか流れないんだが・・・
助けて
>>254 少しは自分で調べるって習慣つけようぜ?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:21:17 ID:6qx77+DN
ごめんよ
かれこれ2時間ほどいろいろやってみたんだが・・・
家族のPCだし設定とか変えちゃったらまずいからさ・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:25:08 ID:6qx77+DN
何かコーデックが必要とかで、
ヘルプ押したら変な英語のページ出てきて、
そのコーデックはwebではダウンロード出来ません的なことが書かれてたんだが・・
俺の英語力ではこれ以上理解できなす・・
aviだろ?
だったら再生できるプレイヤーをインスコしろよ
あといちいち上げんな
お前が中学生ってことはよーくわかったから、全力スレいくかPC板いけ
そんなあなたにGOMプレイヤー
ランスでのガード突きからのステップは大切。
しかし受付時間の短いことと言ったら
ババコンガ強いです…。
でもラージャンはもーっと強いです
ラーよりババさんの方が倒しにくい俺へたれ
馬場さんのとろくさい動きのどこに喰らう要素がある?
ドドブランゴも仲間に入れてあげようよ〜。
ドドブラは非怒り時の方が戦いにくいという珍しい適
適ってなんだ…敵だろ、jk
念願のタケミカヅチが完成したんだが、防具がザザミでダサいんだ…何かタケミカヅチをさらに際立たせてくれる装備はないだろうか?キャラは♀です。
コアころしてでもうばいとる
そう かんけいないね
>>270 タケミなら、和風の凛覇あたりがよさげなんかね。
男キャラなので、よく分からないんよ。
色々着せ替えて遊ぶのが楽しいんでない?
さておき、ランスについてはアカムにも慣れてきたので、
ハイパーバキューム以外でも、適当に3つほど武器を作って戯れて来た。
結果その1。プライマルスピアでの討伐成功。
ハイパーバキュームの時も思ったけど、素で白ゲージあると、見た目より強いんね。
毒性値450はヴリトラと同じで、常時毒にしているような印象。
結果その2。トライデントでの討伐成功。
麻痺った時に、砥石や怪力の種、回復薬の余裕が生まれるのが結構ありがたかった。
ただし、45分かかったので、あまりやりたくない。
連続で潜られたり、溶岩の上でひたすら吼えられると手がだせない(´・ω・`)
結果その3。ヴァルハラでの討伐成功。
緑ゲージで攻撃力345なので、青ゲージで345のノーブルフレグランスでも勝てるんでないかと。
結果その4。ガンチャリで二死35分w
ランスで慣れても、ガンスでは微妙に違うと痛感。
「ガンチャリなら余裕だろう、HEYHEY」」と余裕をこいてたら、
時間がどんどん過ぎて行き、集中力を切らしたところに潜りマグマで一乙。
同じく、集中力切れでこんがり肉を食べるタイミングをミスり、
おなかポンポン→怒り突進で二乙。
昔は、何やっても勝てなかったのだから、このゲーム何より慣れが大事だね。
敵に慣れるのもそうだけど、武器に慣れないと、やっぱり難しい。
♀のザザミ好きな俺には関係ないね
ランスにはレア5の凛の方がスキル的にもデザイン的にも全然良いな。
グラビにはガード強化あれば楽だがなくてもいくらでも対処法あるしね。
後スロ1つで心眼・ガード性能1・回復速度1・自マキ・砥石高速できるんだが無理そうだ…
ランスには金ぴかアメフト装備が常だぜ
装飾品でガード性能2をつけてまでな
ガード強化付けてない場合のグラビの対処法を是非教えて欲しいんだが
ガスに当たりたくないからいつも片手剣で行ってるんだ(´・ω・`)
タケミカならフルキリンでいいじゃん
属性強化は相性いいぞ!
>>278 問題はキリン装備は男と女で差がありすぎる
そう思って女キャラでやりなおしてるぜ
>>277 白グラビでランスの場合、腹には割と通るから近くに張り付いておけば以外とガスはこない
尻尾やタックルをガードするか回避性能2のステップでかわして突いて、
たまに来るガスは3連ステップか突進で逃げればおk
黒グラさんはガスばかりなので自分はヴリトラでドクドク突進かレクイエムボマーで睡眠突進
あたりが倒しやすい。
又は虫装備頭剣聖で心眼ボマー回避性能2異常強化のレクイエムでビーム時に翼ついて
眠らせて爆破もおすすめ
ガンスは長いサイドステップを生かしつつ砲撃主体で良い位置キープすれば
強化よりも安定はしないけれど討伐可能
>>280 丁寧な解説有難う
レクイエム作ろうとして素材見たら糸色望した
水竜のヒレ6個www
カプンコはディープオーシャン作ったばかりの俺に謝れ
>>281 ヒレ集めは意外としんどいんだよなwwwwwwww
部位破壊もやって討伐すれば意外と早く集まるから攻撃力高い槍か
いっそ片手間に弓でぼっこぼこにするのもいいかもしれない
>>282 さっきガノス(下位)にタケミカヅチでボコボコにされ・・・もといボコボコにしてきたんだぜ
どうもガノスは苦手なんだよな
尻尾の範囲でかいしタックルの範囲もでかいしブレスの時に顔にも攻撃判定あるし・・・
油断してたらすぐピンチになるんだぜ
大人しく愛銃のクイックキャスト改で撃ち殺してくるぜ(´・ω・`)
ガノのタックルは範囲は広いが判定は一瞬
ガノスは回避性能ランスガンスを最も手軽に堪能できる相手だな
ラーヤンもいいけれど手軽とまではいかない
タックルも尻尾回転もかわし放題で楽しい
確かに白は思ったよりガス来ないね。仮に眠っても
踏んづけられて起きることが多いし。
黒に関しては、俺もガ強化無しだと心眼付けて翼ツンツンしてるなぁ。
950 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 04:19:10 ID:H+JZ+v7x
>>944 きいたのなら
「三連ステップの1度目のステップが
MH2(もしくはMHF)時のステップより間隔が短い」
というソースもてこい。
短くなってマイナスにはオレはならないが、
マイナスになる人がいる以上、確定させないといけない
>>273 ノーブル使いの俺にとってはヴァルハラでの討伐成功は励みになるわ
ちょっとアカム行って来る
普段ガンナーの俺がランスを作ってみた。
すごく・・・楽しいね・・・!
今日はシティの日ですな
土曜夜はいろんな集まりがあるからどれに出るか迷うな
最近ガンスにハマった。
もう強いだけじゃなくクエクリア後に切り上げ→砲術の打ち上げ花火も出来るしな。
そんな俺ですが、今日のランスガンス会には行けません(´;ω;`)ブワ
シティーに参加するにはどうしたらいいんですか?
ちょっとサイドステップのうまい使い方教えてくれ頼むお願いします。
村ティガまでなんとかこれたけどもっと華麗に戦いたいです。
回避性能+2を付けて大名とか将軍の攻撃にあわせてステップしてみると俺SUGEEEE気分を味わえるかも。
俺はそれで回避性能+2依存症になった('A`)もう外せない
あとはやってるうちにステップの無敵時間を把握していけば割と色んな敵に対応できると思う。連投スマン
無属性ランスで最も攻撃力が高いのはバベルでOKですか?
黒嵐
ですか。
たびたびすみませんが、その黒嵐の正式名称とそこに至るまでの作成過程を教えてもらえますか?
クレクレですみません。
ドスビスカスかと思ったらまた火薬草かよwwwwwwww
ノーブルフレグランスまで何回騙されることやらwwwwwwwwwww
全力スレ行け
やっと一人でミラボレ撃退できるようになった。
やっぱり、剣士だと奴は戦いづらい。
ってか、殆どランスは爆弾の起爆にしか使わなかった
ランス一本では無理なんかなぁ。高台ハメすればいけるかも知らんけど
祖龍 vs プライマルスピア
討伐――失敗。
残り25分くらいで二回目の怒りになったので、「これは行けるか?」と思ったのだが、
その後の爆弾を外しまくり、結局残り時間1分で3死。
我ながら爆弾の使い方が悪い・・・実は、毎回この爆弾置きに失敗している。
ただ、思いの他、祖龍もかなり毒になることは発見。
祖龍への毒ダメージは分からないのだが、毒の持続時間はあまり長くはなかった。
が、逆にその分、毒にする回数は多いということなので、悪くはない気がする。
討伐できなかった身なので、所感でしかないが、倒せたらまた報告します。
>>305 25分で約34%削ったか
ちなみに2回怒り=硬化じゃないのは分かってるよな?
異常震域初挑戦初クリア記念パピコ
海王槍リヴァイアサンの強さは異常
>>306 二回目の怒りイコール硬化、ってわけではないことは知ってるけど、
どれくらいか、っていうのは分からないんで、大体その辺りを目途にして、
爆弾は2回目怒って、次のリサイタルあたりから、というかなり大雑把な計算。
弓なら矢斬りで確認とかもするんだろうけど、心眼つけてるとね。
弾かれ自体ないもので、も少し良い見分け方あれば、教えてくだされ。
>>308 爆弾の持ち込みはいくつ?
例えば錬金ネコ火薬なら硬化ダメを悠々上回るから2回目の怒り直後でいいし
>>308 心眼つけてようが弾かれるはずの場所突いたら、明らかにエフェクトが違うぞ。
あと、顔を突いてみればよくわかる。
>>309 うん、そこが最大のネックで、実は猫火薬が出たのでチャレンジしたんだ。
なので、持込込み25個。
が、その内まともに当てれたのは、12〜14程度。
他は置いたら、リサイタルや高々度ブレスに飛ばれたりで、無駄撃ち。
結局確実にあてれる、リサイタル後に絞って爆弾を置いたりで、時間経過。
多分、ここが引っかかってるような気がする。
爆弾はいつも尻尾の付け根に置いてるね
自分が後ろに回ってから配置、振り向きで点火してる
>>311 ボマーはついてるよね?
あと、猫火薬あるなら打ち上げ樽縛G10発と、調合込み打ち上げ樽爆20発もどう?
背が高いおかげで当てやすいし、結構削れる。
にわかランサーなんだが、
本職だと「最後の挑戦状」ってどれくらいの時間で終わるもんなんだ?
捕獲しない二匹とも討伐のタイムが知りたい
周りにランサーがいないんで教えろ
いや教えて下さい是非(・ω・)/
>>315 すまん、俺は一匹目は捕獲しないと無理!二匹目の討伐タイムはだいたい二十三分ぐらい。
罠閃光なし15分前後、このスレの動画(激槍で突進するやつ)と
ソロリストスレにあるDosのラー動画真似てたらいけるようになった
>>318 どした?挑戦状と招待状の間違いなんかどうでもいいだろ?
便乗して質問
タケミカヅチかバベルでアカムいってるんだけど25〜30分くらいかかる
本職ならアカムを何分くらいで倒せるの?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:56:14 ID:jOLe24ip
ランス縛りでやってるが、バサルに詰まったorz
ガンスも使っていいかな?
>>320 タケミで20分切るくらい、バベルはもう3〜5分かかった
装備やスキルを突き詰めて、上手い人がやればもっと短縮できると思う
>>321 加速突進でいけないこともないかもしれない 又は白ゲージをつければいけるかな?
>>320 早く倒すならずっと腹でガードもほとんど無しで突きまくりで15分弱ってとこ。
部位破壊のためにあちこち動き回るとその分遅くなる。
全部破壊すると20分超える。うまい人ならまだ切り詰められそう。
>>315 最後の招待状ね
さがしたら9分ちょいってのはあった
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:19:40 ID:FRJ1YL9A
>>322 なるほど 活用させてもらいます
>>323 まだ村なので白ゲージはちょっと無理ですorzまだ緑ゲージorz
回避2になれちゃったから早くほしいぜ
虫あつまんねぇOTL
>>315 最初の一匹目が10分30秒くらい。
もう一匹はかなり慎重に戦って、30分強。合計41〜42ってとこだった。
うん。へタレでごめん。
>>326 バサルの何がオヌシをそこまで苦しめているのかがなんとも。
一応、緑ゲージでも腹ははじかれない筈なんで、一点集中で腹を。
毒ガスは、3連バックステップ(最後は大ステップ)で
逃げられるかと。
>>327 腹も弾かれるんだぜ。俺はエストックで突進しまくって倒した記憶がある
>>327 いや〜弾かれまくりでorz
一応村ーは楽にクリアできるくらいの実力はあるんですけど・・・
いかに自分が今までスキルと武器に頼っていたかがわかりますorz
擬態してる所に大タルG2個でいきなり腹割れるぞ
バサルたんには突進勝負
上段突きを使わなかった(知らなかった)頃 ゲリョスに突進したのはいい思い出
バサルは腹も砕かないと弾かれるよ
擬態中に樽G×2で腹割れた状態で出て来るから問題にはならないけど
>>333 ちょっと上のレス読んでから書き込もうぜ
敵から離れようとして後を振り向いて×を押して逆に敵にステップで近づいて事故るのってよくあるよね。
初心者によくある話だと思うが
太刀厨が訓練所で初めてランス使ってババのボディプレスを(頭の中では前転で)避けようとしてバックステップで乙ってのはよくある話
あ、俺のことね
ランス難しいなぁ
ランパートとかいうのを使ってみたが、本業ガンスなのに集会2のクックにフルボッコにされたorz
ステップとか突進とかいつ使っていいのかさっぱりわからん
尻尾よけつつ突いたりついばみよけたり
クックで突進はクワワ〜っていいながら後ろ向きでバサバサ飛ぶやつを追いかけてって突くくらいじゃね
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:15:23 ID:9ihBQGjx
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:16:00 ID:wq4xseFN
覇銃槍って使い勝手良い?
斬れ味そのままだと使いにくい
砲撃使わなければ、それなりに強いよ。
俺は、無属性なら黒顎より覇銃槍派。
ホワイトディザスター完成記念にバサルタンで試し突き。
竜職人のトンカチ用にと見た目と作りやすそうなのをと作ってみたんだが
ステップランサー楽しいなコレ。
バサルがカモだからかもしれないが。
太刀・大剣飽きてきたところだしちょっとステップ回避ランサー練習してみるよ。
>>335 そのミスで何度も毒ガス喰らった俺ガイル
いやいや、俺もバサルがカモだとか言ってみたいものですね。
バサルは慣れると本当に楽になるから頑張れ。
バサルはドスイー様の引き立て役でしかないし
バサルがカモじゃなければ何なんだ?
グラビと勘違いしてねーか?
>>351 でも心眼付きランサーでバサルがカモって思えないのはランサーじゃないと思う
何かを根本的に間違ってる気がしてならない
>>354 そうか心眼ってのがあったな。
これを使えばもしかしたら俺もバサルをカモと言えるようになれるかもしれない。
アドバイスありがとう。
心眼なんて付ける前に爆弾使えよ売ってるんだし
工夫も何もあったもんじゃないな
別に倒せないってわけじゃなくてカモってほど余裕じゃないって事だろ?
パターン覚えて動き方覚えるしかないよ、慣れれば心眼無くても余裕にはなれる
ランスメインで進めてたらバサルとやりあう頃に心眼装備なんて
なかっただろうしもっと苦労したかもね。
ガッキンガキンで槍が折れる前に心が折れるんだよな
心眼ない時でランスでバサ行くと
バサルたんは動き鈍いから突進フィニ突きで腹が割れるまで頑張る
ガンスも砲撃メインじゃないと切なくなるなぁ。
擬態してる所に竜撃砲撃って終了とかあったりで楽しいけど
今わかったんだか
初めからランス使うとストレスたまるわ
それは最初からランサーな俺への挑戦か何かか
今回は最初からずっとガンスだけど楽しいよー!
ランスに疲れたらガンスやろうぜ
データ消えてからランス縛りでやってるけど
後半で装備固まってから始めるより面白いぜ
俺も最初からランスでやってるが楽しくてしょうがない
ランスだけで進むのの障害って言ったらバサルたんだけじゃね?
最初戦う時には心眼ないし金もカクサンデメキン集めも簡単には出来ないからな
心眼なくたって突撃してるだけで勝てるじゃない
まぁ俺も最初の頃は貫通弾通してたけど
みんなはランスガンランスで特に得意なモンスター何が居るよ?
ちなみに俺はフルフルが得意かな。
フルフルが得意って…
ランス、ガンスで倒せないほうがおかしいだろ
やりやすいからラージャンとディアかな
>>369 シーッ!
初めてガンランスに手を出そうと思います
倉庫の素材だとティガバーストが作れそうなんですが使い心地とかやめた方がいいとかあったりしますか?
>>371 ティガバーストだと見た目と攻撃判定の関係がアレだから初めての人にはどうかと思う。
アイアンガンランスを強化していった方がいいと思うよ
ディア突いても突いても死んでくれない
と、ドス4本やってる俺が書き込みますね
アカムとティガと黒龍以外はガード性能1いらないな…
アカムはまあ、+2が便利な場面もあるかもしれないが
ティガとおくるーに性能2って何がしたいんだ
いまだに性能無しで倒せるのはクック先生ぐらいしかいません
スロットとかの都合で他のスキルは発動出来ないけど、+1から+2にならできる。ってのじゃないか?
実際、俺がそうだし。
多分、
>>374さんが言うのは、アカムと黒龍とティガ以外なら、ガ性能イラネ
って意味なんでない?
で、
>>377さんが言うのは、スロットの都合で、ガ性能10→ガ性能15くらいにはなるけど、
高速砥石入れるだけの空きがなかったりするんだよなぁ…
って意味なんでない?
違ったらスマン。
>>377 は
>>375へのレスな。
装備そろえて珠はめて、ガ性能+1、業物、心眼をつけてみた。
残ったスロットで新たなスキルを発動させる事はできなかったけど、ガ性能を+2にすることはできた。
わざわざ珠を外してガ性能+1にする理由もないからガ性能+2のままでクエストに行ってる。
・・・というわけなんだが。
・・・リロードしろよ俺 iliorzili
おくめつるーそー完成記念ぱぴこ
おめっとさん
ランゴスタ相手なら俺に任せな
剣聖のピアス?心眼?何ソレおいしいの?な俺だが、
全身ザザミUなら珠入れて
ガ性+2、防御+20、ガード強化、雷耐性−5でいいよな?
他にいい装備あったら教えてください
ランス ランランス ランス ポーポー
ランスランランスランス ポーポー
ランスランランスランスランラン
先生!ガンスがコンビニいったままかえって来ません!
ランスランランスランス ポーポー
モスにとどめをさされました・・・
蒼レウスとの戦闘中、目の前のランゴスタが鬱陶しかったので突っついた瞬間
レウスの空中からの尻尾攻撃によって即死・・・
風圧無効【大】装備完成!!
これでリオ夫妻の風圧も怖くない。
と勢い込んで、村の桜レイアに行ったら、レイアに気づかれる前に蟹に殺された。
桜レイアより蒼レウスのほうがいいだろ
>>386 それをもうちょっと改良して、雷耐性−を消す
まあ少なくともそれよりはいい筈だ
竜激砲って砲撃Lv1でも着地とかに積極的に使って言ったほうが良いのかな?
敵と武器の攻撃力による
硬い部位を壊したい、ほとんどが硬い敵なら積極的に使うといい
下位で武器の攻撃力が低いときとか…
あと普段使うゲージが短くて砥石で研げば最大まで切れ味が直る時に
竜撃砲使ってから砥石を使うとか…
と、普段はランス使ってるのに言ってみる
>>395 なるほど
覇縦走だしあまり使わない方がよさそうだね
ありがとう
まさか返答が得られるとは思ってなかった
P2G発表記念に轟銃槍専用装備考えるぜ
Gでは当然雷ガンスがでるよな?
雷銃槍【フルフル】
雷神銃槍【フルフルフル】
砲撃タイプはもちろん拡散、竜撃砲は白いエフェクトの特殊型
音は付くたびニュル!ニュル!
竜撃砲の音は(ry
【いいおとこ】
フルフル武器で雷神と名がつくことはないなw
竜激砲チャージ中に、次第に電気もチャージされてったらカコイイなとはおもた
P2Gって?
武器、防具も引き継げるかな?
というか新モンスってなんだろ
菊乃蕾【イイオトコ】
メカアイルーとメカメラルーに決まりだろ。ってか出してくれ。
アイルー達が作ったやつだからハンター達から盗んだ様々な物で作られている。ツギハギだらけ
地味にデザートガンランスの見た目が好きな俺
P2ndGで出ますように
>>408 常時スーパーアーマーの泥棒猫軍団を想像してゲンナリした
俺の夢と希望を込めたP2Gの予想
樹海、ヒプノック、ヴォルガノス、ヒプ&ヴォル装備登場
樹海とは別に新ステージ登場。新モンスが生息する場所?
新モンスは完全に新モンス、なにかの亜種とかではない。
それにともない新モンスの装備登場。
引継ぎは「前作はオマケ的だった」「ガッツリ」「P2をきわめる時間はあるので〜」などの発言から装備等そのまま引継ぎ。
お祭り的だから俺はやりたい放題やってくれると願っている。
「アイルーがキーキャラクター」についてはさすがに予想できねーや。
ってこれランスガンス関係ないな・・・長文スマン
わざわざGといっているんだから消えた武器が帰ってくる可能性が大いにある
それに伴って新武器3種の数も増えるはずだから期待せずにはいられないな
ランスは白菜と黒嵐が再び脚光を浴びる事が出来れば何もいう事はない
ガンスは竜撃の威力や冷却時間の差をつけてもう少し個性出して欲しい所
ひっついてガード突きが主体になりがちだからなぁまぁそれがガンスといえばガンスなんだけど
ガンスのガ突き弱体化は規定路線な気がするよ
ガ突き弱体なんてしようものなら、またゴミ武器まっしぐらじゃねえか!
おまえはガンスになにかうらみでもあるのか!
それともあれか、マイノリティじゃないと気がすまない厨二か!
その分砲撃をもっと多彩にしてやればいいじゃないか
"ガン"ランスなんだから
反動がある代わりに威力超重視の砲撃や、やたら長射程の砲撃だとかさ
MHFのガンランスにはがっかりした
Fみたいにならないようにして欲しいな・・・
次世代型とっつきスレはここですか?
単純にガ突きの威力ダウン砲撃の威力うpでいいじゃないと思うんだが
Fのガンスの調整の空気っぷりみてると
結局肉質無視の砲撃ってアイデアが間違いだったような気がする
Fは無茶苦茶な体力設定のせいで砲撃するより突付いた方が安全で強いしな
竜撃なんて使うと隙が出来るだけの素晴らしい浪漫砲っぷりで泣けた
上位だと突きに頼るしかないのにランスより威力低い+属性がほぼ無いというダメっぷり
下位でガンス使ってた俺も今は立派なランサーですw
調整難しい武器なんだろうなぁ
砲撃LVの幅が増やしたらいいんじゃないかね
上位に行くほど砲撃が強化されるとか
ミラ殺しの武器になりそうだが
砲撃なら肉質無視はそのままに、属性を乗せたり
砲術王で砲撃LVうpだとか、音爆弾効果付与
ネタには困らないと思う
ニコニコにある火事場でソロティガ感動した。・(つ盆V)・。
速射の砲撃とかどう?
威力と反動が少ないけど装填数が多い
所詮はコンボの繋ぎか・・・。
これからはガトリングの時代
まぁP系だし下手な弱体化はないべ
数増えるだけだと思う
修正あっても竜撃あたりだろう
真・黒龍槍復活してくれ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:13:34 ID:uvfvbGMw
「ランスランスランスランスランスランスランスランスランスランス!!」
「出た!一秒間に10回のランス発言だ!!」
竜撃のエフェクトを属性ごとに設定してほしいな
こんな感じでさ
火:テオの火炎放射
水:トトスのブレス×3本
雷:シャァァイニングサンダァァーーー!!
氷:ドドブレス
龍はどうでもいいや
まぁ何よりも雷属性のガンス追加が最優先だがね
ラー槍は攻撃力大 属性小
キリン槍は攻撃力中 属性大
フルフル槍は攻撃力中 属性小 つなぎ的な位置
というふうにガンスもなるのだろうか・・・
なんとなくフルアカムに黒嵐担いでったら
ランスってガードいらねーなって思った
無きゃ困るけど何となく亀さんプレイから抜け出せそうだ
雷ならサンダーブレイク以外あるまい
いやいや、サンダードリフト走行でげす
レッツ&ゴーっすか!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:13:25 ID:x6WkoiM1
最近誠氏ねって見るんだけど一対何?
わからなかったらとりあえずググれば大体わかるよ
ガンスって機械なんだから、電流通すと物故割れる件
…ハッ!
『モーター駆動』ってヤツ…か………
>>440 変形機構はバネの力
砲撃は火薬
火薬に引火しなきゃ機械部分は大丈夫なんじゃね?
>>431 火はテオの火炎放射なんかよりもグラビームのほうがよいぜ
バサルとかクックの火炎弾を遠くに飛ばすなんてのもよさそうだな・・・・
あとはババコンガみたいな毒ブレスのような状態異常竜撃なんてのも夢がある
>>444 ババコンガ素材ガンランスの状態異常砲撃とな?
砲撃音「ブッ」
竜撃砲「プゥ〜〜〜ビチッ」
どう見ても屁です。本当に(ry
>>444 >火炎弾
FF7のバレットのリミット技を想像した
グラビームとかラージャンビーム竜撃砲はカッコ良さそうだが、
あからさまにスキでかくて今以上に誰も使わなそうだな…。
みんな、砲術王付ける時、どんな組み合わせしてんの?
黒wiki意外に何か良いの有ります?
通常の砲撃が案外至近距離なんだし、竜撃砲くらいは、限りなく遠距離でもイイと思うんだがなぁ。
ビームだとかっこよ過ぎて世界観ぶち壊しだから、飛んでく弾はチープな火炎弾でいいし。
どうせ二分に一発、さらに隙もでかくて180°も砲身回せず、一回ボタン押したらキャンセル効かないんだし。
初めて撃ったとき案外落胆した(´・ω・`)
フルフルのよだれって酸ぽいよな…ってことは
「さ、サンダー!」っていうガンスがあってもいいよな
>>451 オペレーター「巨大なモンスターを一人で倒すなんて・・・・・・ありえない・・・」
っていう場面が頭に浮かんだ
イベクエのクシャ弱いのに玉二つも出たぞ
これで念願のクシャ槍つくれるぜ
>>447 剣士装備にも反動軽減スキルついたりすれば…!
>>450 最初ドスでガンスと竜撃砲の話が出たとき
グラビームみたいなものが撃てるのかとwktkしてたなぁ
落胆したがよく考えれば当然だった
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:49:00 ID:aBq37YcS
正式討伐ガンランスからこつこつ強化して今シルバールークなんだけど防具に素材使うよりガンチャリでいいですか?
ちなみに塔の金銀はガード以外に一発もくらわん
最後の一行が意味わからん
話が飛びすぎてるからわかりづらい文だなw
ようは銀日、金月装備つくりたいがガンチャも作りたいって事だろ
で金、銀戦は大丈夫と
好きにすればいいんじゃない?ww
ランスガンスはプスプス刺してるだけで手応えがないんだよな
武器としてとかじゃなく、弱点にヒットしたときのひっかかる感じ
あれなんていうんだっけ?
あれがないとホントに効いてるのか?って気分になる
突くってのはそんなもんなのか?
>>463 ヒットストップはどの武器でも等しくある筈だが
一番手応えがあると感じてるんだが…
ボスッボスッって感じで動きが鈍くなる時がそうだぞ?
試しにガノトトスの腹を突いてみるといい
>>464 マジか?
大剣やハンマーに比べて、ひっかかる感じが弱い気がするんだ
モーションの問題かもな
「こんなややこしくてモッサリした武器使えるか!」
と思ったらいつの間にか撃龍槍を握り締めて古龍の前に居る
・・・これ、回ればもっとカッコいいのに
確かに大剣やハンマーと比べれば攻撃判定後の動作が小さいからな
途中で当たっても最後まで振りぬくハンマー大剣と違って、
判定出る頃にはモーション自体はほぼ終わってるし
>>466 それは大剣とかハンマーの方が一撃が強いからじゃまいか
トトスの腹とかゲリョの尻尾とか突けばヒットストップがあることは判る
ランスを使ってみて思ったんだがガード突きは△と○で中段突きと上段突きにして欲しかったな・・・
ガンランスのガード突きが使いやすすぎる上段突きはよいのう
ランスでガードってあんましなくね?
使うの蟹ぐらいだ
いやむしろ蟹の方がガード使わないな。
いつも回避性能でかわしてる。
流れとあまり関係ないが、回避性能+1でどこまでかわせるのか確かめるために
試しにいろいろ行ってみた。
細かく書くことも無いので結論:慣れてれば問題無し。
+2でかわせる物は+1でも結構簡単にかわせた。
咆哮がすこしシビアってくらいで他は怒り状態じゃないグラビの横タックルとかも問題なし。
+2使うのは+2で練習してタイミング掴めたら+1に移行ってくらいかも。
ドスソロリスト4本のディアタックル避けって無敵時間じゃなくて範囲外に逃げてるんですか?
日本語でおk
おまいらの上位用装備にはどんなスキルついとる?
にわかランサーでガンスはまだ無理な俺が通りますよ。
>>475 匠、心眼、ガ性能1
ステッポランサーに憧れるものの、踏み出せん。
グラビのみ剣聖ラオ覇
白グラビ相手に心眼無しランサーに憧れるものの(ry
イエピ他ミラバル
回避装備で
ルーツ
アカム
アカム
アカム
オウビートS
に珠で 見切り+1 匠 回避性能+1
本当なら足ルーツがいいんだけどラオの紅玉が・・・
これは武器スロ2で回避+2にできる装備の使いまわし。
あとは幹部装備かな。
>>476 回避性能でもグラビは腹下にはりつけて楽だよ
ラオ覇剣聖より攻撃系のスキル付けられるし。
最初は回避性能+2で練習オススメ
ガンスを使い始めて400時間
ムントを作って10時間
どの敵を倒すのもムントの方が早くなってしまうという・・・
はじめてからずっとガンス使いだったが
自分のガンスの才能のなさに愕然とした
というか、そもそも白グラビは心眼いらんわな
>>480 倒すだけなら要らないけど、
上位の場合は延髄が欲しいから心眼付きで行く。
グラ用に凛覇苦労して作ったのにガード性能つける意味あんまないな。
回避性能+1 ってつける程のものなのかな
2フレの差か・・・。
性能無しじゃジャストタイミングのみとか精神的に無理あるし、
ステップの無敵で回避が信条な人にはでかいんじゃね
性能+2だと無敵時間あまりまくってるような印象もあるし
>>484 dクス!
慣れた人用みたいな感じかぁ。
ランナー捨てて、そっつを練習していこうかなぁ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:59:10 ID:4vrDESgt
ランナー?
都市伝説だよな
ランナーつければステップ時の消費スタミナが減ると思っていたのはいい思ひ出
ガンスに連射や装填数スキルを付けてクエストに出発したのも良い思い出
ゲリョSに珠ぶち込みが基本の俺にはランナーは当たり前
尻見たさに装備整えててたら、ランナーがつけられた。
てか毒槍に外れはないな
ランス初心者なんだがアカムの立ち回りとオヌヌメ装備教えてくれまいか…
もう五回目だよママン。
ちなみにタケミカは作ってある。
立ち回りもなにも右足に張り付けとしか
装備はなんでもいいよ
ガード性能さえあればブレス以外ガードできるし(尻尾は+2)動きが鈍いからガードして突けってだけでしょ。
尻尾をガードするときはしっかり右を向くね。
でも簡単な説明というとまず片手と同じ右足張り付き。
これだとガード性能もいらない、ほとんど攻撃あたらないからガードするのは咆哮と倒れこみ震動程度。
次にずっと腹下粘着、ガード性能+1以上推奨。
脇腹よりだとそんなに攻撃もあたらないが位置取りで噛み付きあたるから
やるなら攻撃タイミング覚えといてちゃんとガードできるようになっといたほうがいい。
ランスで腹は弱点みたいなもんだからタケミカで慣れればかなり早い討伐ができる。
部位全部破壊を目指すならガード+2があるほうが楽。
爪破壊とかしてて尻尾連発されてしまったまにあわねってときも右向いてガード。
尻尾なんて右手に突進してかわせばイイんじゃね?
ガンスなら性能2は必要だけどランスなら必要ないと思う
>>493 ガ性能+2をつけると、尻尾あたりの事故は減ると思う。
細かい立ち回りは、上手な人に任せるとして。
アカムの隙について。
アカムは図体がでかく、モーションが遅い分、あちこちに回復薬や砥石を使う隙がある。
自分がよく使うのは、アカムの咆哮後。
咆哮をガードしたらすぐに砥石を使うと、ぎりぎりで次の攻撃のガードに間に合う。
高速砥石あたりがあると、もっと余裕が生まれる。
咆哮の回数は結構多いものだし、この間に砥石や回復、怪力の種、クーラードリンクなどを
使うことが出来て、中々便利。
ただ、少し股下側にいないと咆哮後の倒れこみを食らってしまうので、注意は必要。
ちなみに、自分なりのアカムの尻尾攻撃時の行動。
腹下にいる場合。
尻尾の前モーション。
↓
アカムが身体を捻るので、自動的に自分が少しアカムの右側に寄る。
↓
この状態から、腹〜首あたりに上突き1〜2回。
↓
左ステップ。
↓
首と腕の間くらいにいるので、アカムの首を追うように前進。
↓
これで、うまい具合に尻尾も避けれる。
↓
で、さらに上突き2〜3回。
↓
左ステップ。
↓
アカムが向き直るのとすれ違いになるような感じでステップが踏めると、
ステップが終わった頃には、ちょうど自分はアカムの左側の腹下にいるという
好位置に滑り込んでいる。
一応、これでガ性能は+1で良いことにはなる(念の為につけてるけどね)。
まぁ、こんなのは別に人によるので、参考にならないと思うが。
結局は慣れ。特にアカムは慣れれば慣れるほど、楽に倒せるようになる。
自分は上のパターンを見つけて、動けるようになるまで20回以上は死んでる。
最近キリンヤリしか使ってないや。
心眼もガード強化もなしで余裕だろうと思っていった
下位グラビモス
tueeeeeeeeee
リヴァイアサンはもうあんまり関係なかった・・・
砲撃しかしてない・・・
音出せなかったからガスわかんね・・・
テンプレにガンスのサイドステップはランスより距離が長い〜みたいなこと追加したほうがよくないか?
>>499 ランスだったら三連ステでも突進でも避けれるけど
ガンスだとガスかわしきれないから最低でもガード強化必須じゃないか?
白なら心眼は特にいらないが。
間違って、削除以来出されている方に書き込んでしまったので、こちらに転載。
村☆5?の黒グラビ@沼地で連続ビーム受けてやられてしまいます。
安定して倒せるコツを教えてくれ!
防具は
http://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/398.html#id_a2bd73ae をそのまま。防御力+20・ガード性能+1・砥石使用高速化、上鎧玉まで強化済み。
ランスはランパートです。
持ち込みは栄養剤×1、栄養剤G×2、鬼神薬・・・これは開始と同時に使用
回復薬、回復薬G、ハチミツを10個ずつ。
麻痺罠×1、トラップツールとゲネポスの麻痺×2、大タル爆弾×3
大タル、爆薬それぞれ10、それに研ぎ石とペイントボール
それと捕獲玉
開始後5、6、7でイーオスを掃討しながら黒グラビを待ち、やって来たら罠で止めて
爆薬で胸にダメージ。
2回罠で爆薬使った後も、使い切るまで胸元に爆薬置いて破壊やってるときに
ブレスやタックルで転倒、そこにビーム連発でやられてしまいます。
ランスで倒したいのか爆弾で倒したいのかどっちかはっきりしやがれこのぼんばーまん野郎
ビームは顔の正面にいなければ当たらない
ビームを撃っている最中は攻撃し放題
詰まり、顔の正面にたたない、上手くビームを誘発する、この2つを守って戦えばおk
いっそのことランスじゃないほうが。。。
ある日の出来事
金もたまってきたしブラゴア作るかなー
ちょっと足りない・・・素材売るか・・・
ニア黒鎧竜の堅殻
それうっちゃらめぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!
黒グラ嵌めてくる
最近馬鹿ばっかだな
>>509 正直ちょっとバカにしてそう言ってるんだろうがマジで
>>508の賢さは異常。
これからは賢いと言えば
>>508、とかそういう時代が来るわこれ。
頭が良くて、聡明で、利口で、知的で、博学で、明哲な
>>508。
>>508のようになりたいもんだ。
何でもいいんだが、最近になってホワイトガンランス系統のかっこよさに気づいた
訓練所で見て一目惚れしたぜ…
でかいモンスターの強力な攻撃を盾でガンガードしつつ、
他のアタッカーがガシガシ攻撃するみたいなのに憧れてランス始めたけど、、。
どうやらそういうゲームではないようだな
最初は角笛吹いたり、挑発つけようとか思ったけど
なんとかゲイボルグまで作れました。
>>512 自分がいるw
自分もこのゲーム聞いた時は、他のMMOのイメージとかもあって、
硬い前衛(ランス系)や、回避系の前衛(太刀系)がターゲットコントロールしながら
敵と交戦、それをガンナーが後ろから攻撃――
みたいなイメージ持ってた。
まぁ、多少はそういう所はあるけど、結局「食らったら終わり」なこのゲームだと、
全員が「ダメを食らわない立ち回り」ができないと乙っちゃうんだよね。
突進、おまいら使ってる?
ソロでは使うがPTでは封印してるよ
PTで太刀かっ飛ばしてアカムの餌にして以来封印
まじすか。
どんな時使いますかね?
最近突くより振り向きに合わせて突進ばっかしてるんだが、これってあんま効果ないのかな
>>517 ヒント:モーション値、肉質
突進が有効に機能するMOBはティガとグラビくらいかな
>>517 全然効果ない。
突進はレウスの着地に足に攻撃したりするくらいかなぁ
ぎゃーまじか('A`)
ドドブラとか突進するとうまくケツに回り込めた気がする
まあケツはケツで危ないが…
突進を攻撃に使うのって逃げるモンスター追っかける時くらいじゃないか?
あとはグラビが飛んだ時とか金銀のバックジャンプに翼狙いでとか・・・
怯み値計算して突進に合わせて突進で返す
この前成功したんだが怒り咆哮食らった(´A`)
攻撃しながら距離を取れるのが突進の強みだと思うんだぜ。
ラーとかドド相手の時は、突き×3→突進で攻撃しつつ離脱って戦い方してる。
猿は、ダウンする時すっ飛んでちゃうから、突進で追撃したりもしてるな。
突進は浪漫
突進を封印したランスは、カレーのない福神漬けくらい味気ない
ナズッチには大いにブルファンゴしてます。
タケミカズチ完成記念パピコ。
イカズチ造ってタケミの性能見るまでは大鬼槍が俺の嫁だと勘違いしてた
まぁ、美香は俺の嫁だけどな。
ヴァルハラだけは渡さん
俺の彼女だ
ではナイトランスは貰っていく
フレグランス貰ってくけどいいよな?
ここで
>>531と俺のフレグランス争奪戦がはじまる
桃色パピSと+フレグランスのメルヘン装備は誰にも渡さん
摩天楼とトライデント、あのごつくて突かれたら痛そうなのが良い…
絶対渡せないぜ・・!
それではナーガは頂いていきますね
ルークまで作ったが。。ガンチャ素材マゾいな
レウス苦手だお
>>535 蒼レウスの尻尾10本以上必要なランスをつくろうとしてる俺はいったい…
ランスコンプするうえで尻尾とドスビスカスは辛いな…
笛と片手は楽にコンプできたんだがなぁ。
ガンスはマゾイ素材を使うのはないぞ
ガンチャリでマゾいならほかの数々のマゾい武器はなんなんだよw
お前は1回ブルプロやミラアンセスバスター(ハンマー)の素材でも見てみるといい。
ナナ自体ダルいのに必要な素材の数が多いからな
ナナ=ハウルで強化止まってます
アベレージヒッターで止まってます
ランスで、対レウス・レイア戦に備えて
防具だけで風圧大・心眼・ガ性+1がつく組み合わせがあれば教えて下さい。
レウスにで風圧も心眼もいらんよ
ピアス、金剛覇、ミヅハ
組み合わせれば作れるんじゃないかな
風圧はともかく心眼こそ何に使うんだ
>>543 剣聖のピアス
スティールSメイル
ミズハ覇
金剛・覇
ミズハ覇
武器スロ1
これに文鎮珠5個いれればおk武器スロなしだと無理だったというか風圧はいいとして心眼はいらないと思う
>>547 ありがとうございます。
翼や尻尾は弾かれるもんだと思ってましたので...
緑ゲージあれば大丈夫でしたか。
俺もそのスキルの組み合わせ作ろうと思ったけど
風圧大なしの防具でいったときと時間が変わらなかったからやめた
風圧無効あればかなり楽なんだけどねぇ
ランスでナナテオの突進を回避するのが安定しない
回避2付けて振り向きに頭突いて横にステップで7割は避けられるんだけど
位置取りと方向がずれるとカーブ突進で刈られるし突進を避けるタイミングでステップすると引掻きが当たるし
ガード後速攻で向き変えて尻尾から尻にかけて突進かます方良くないか?
ガンス使いだがレウスもレイアも嫌いだ。風圧でガンガンスタミナ減ってガード出来なくなる
レウスはまだマシだが、怒りのレイアの動きにはついていけない
特に金レイアは太刀に逃げちまった。太刀だと金レイアは雑魚だしな
ガンスの切り上げ系は風圧無効なんだぜ
降りてくる時やサマソ時に横から頭を斬り付けるんだ
まあ無理に着地時を狙わんでも…
だが狙いたいのがハンターってもんだよな!
風圧はガードするもんじゃない
P1時代の片手の立ち回り思い出せ
初めてランスで灰ラオ行ってきたが凄い突きごたえってか突きがいがあるな
時間的にも十分余裕だし体術発動したらランスも悪くないな
切れ味見切り3に刹那の火力装備で行ったが
ステップ事故防止に風圧も良いか
大ステップ後にサイドしようとする癖抜けないわー
テオナナも最大180度しか振り向かんのだから
振り向き方向コントロールして振り向きに横から刺せばいい
タイミング的に間に合わないなら即ガードしてガード突きで我慢しる
>>554 ええーガンスにとっては攻撃チャンスなんだぜ・・・
ランスも一応突進で駆け抜けちゃえば良いんだけどな、着地時
レウスとかうまい具合に顔から尻尾までガリガリ削ってって
尻尾がぽーんて飛んでったりすると結構楽しい
レウスの風圧範囲は以外に狭いから、範囲外から頭を突きまくるってのも有りかも。
ランスは一応打属性持ちなんだし、活用しない手は無いと思うんだ。
悪い、話ぶったぎるわ
2ndGが出るってんでG時代の噂の真黒龍槍ってのを見てきた
あれやばいな、てかあの時代の黒滅も半端じゃない
2ndGで真〜とかの武器は復活すると思う?
MHGがHM1.5って扱いだったから2ndGもMHP2.5って位置づけって意味だと思うけどな
ランスの動きはGに戻らないかなあ
全てをぶっちぎる圧倒的な力をもう一度
あそこまでいかなくていいから、せめてグラフィック程度の
リーチはほしい
武器ごとにリーチ違ったら面白いと思うんだけどな
攻撃力低くても長いとか、高くても短いとか
>>563 同意
明らかに刺さってるのにスカるランスはもう嫌だ
武美さんとか明らかに納槍状態の方が長いよな
俺はよくフルザザミSをガ性+2と高速砥石にして使ってるんだが
ほかのランサーの人は普段どんな装備つかってるのかな?
回避2匠、又は回避2ガード性能1
白ゲージのヒットストップ気になるか否かと性能あった方が楽な場合か否かなどで使い分け
心眼、ガード性能1、切れ味1
もしくは精霊の加護、ガード性能1、切れ味1
568 569
切れ味つける人結構いるんですね、俺の相棒は激槍グラビモスなんでヒットストップすると攻撃回数減って
毒状態にし辛くなるので付けずにほかのスキル付けてます。
いま、状態異常強化つけるか見切り付けるかで、うねうねしてるところです。
ただ、kaiやってると「激槍グラビモス使ってる人始めてみました^^」って遠まわしに嫌み言われることも…
切れ味補整1.3と1.25でヒットストップが目に見えて大きくなる部位なんてどれくらいあるのよって話
切れ味白に出来ないなら見切りも大して意味ないし、回避でいいんじゃないの
そういや、切れ味白のヒットストップが気になるって意見が出だしたのってFからかな?
ドス時代は問答無用で匠つけとけって流れだったし
P2だと青長くするついでにって印象なんだけど
切れ味1,3倍だとそこまでヒットストップ悪化が表面化せず
1.5倍だとヒットストップ大きくなっても攻撃力うpの効率の方が上ってことなんだろうか
回避2とガ性2
ステップで尻尾避けられないからね
>>571 ステップ回避できるほどうまくないので遠慮しておきます
色々な意見ありがとうございます。スキルシュミと30分格闘した結果
防御は低めですが ガ性+1 匠 見切り+2 といういい感じの装備を発見したので
これでがんばります
ヒットストップで攻撃回数変わるのなんてグラビの腹破壊前と後の差で
破壊後だと腹を3回突けない時が時々あるくらいだが。
そんなに気にすることじゃないのは確かかと。
>>574 連レスだが30分格闘してもやっぱり幹部装備にたどり着くんだな。
まぁ当たり前といえばそうだが。
>>576 結局作っても数回使うだけで見た目が好きなザザミSに戻るのが落ちなんですけどね
♂で頭ザザミ 他裸はなんか燃える。
競輪選手みたいだが
幹部装備ってのはなんなのかわかってない俄かランサーですが
なんも考えずにシルソルに鉄壁珠×5ぶち込んでます。
龍耐性低いのはなんとなく敬遠してしまう・・・
>>579 頭:スカル
胴腕腰:アカム
脚:エンプレス
に珠をハメた「切れ味1・ガ性能1・見切り」セットのこと
龍耐性はティガやこるー以外は考えなくていいと思う
蟹や猿相手なら回避2とランナー。
バサルグラビ、トトス相手なら心眼、ガ+1、回避2。
レウスレイア相手なら風圧無効大、ガ+1、見切り+1、黒滅。
見た目とスキル両立したいから、もっとスキルつけたくても限界があるな。
あとマイセット足りね、P2Gで増えてくれないかなあ。
>>580 レスd
毎回金に目が眩んでアカム素材はいつも全売りしちゃってる俺ガイル
そろそろ揃えてみるかな…
やっぱガンサーには砲術王が必須?
>>583 夢は広がるが
残念ながら必須であるとは俺にはいえない
性能1業物心眼だもの・・・
砲術王付けるなら業物が先かなあ
ギザミSなら斬れ味レベル+1とセットだし
ロマンか〜参考になったよ、ありがと
テンプレより引用
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140
【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
砲撃をよく使うor黒グラとかこくるーなら有ったほうがいいと思う
個人的に業物より高速砥石派
そういえば、業物での切れ味半減って
砲撃種類と切れ味消費の関係において
通常 業物なし(消費3) → 業物あり(消費1)
放射 業物なし(消費4) → 業物あり(消費2)
拡散 業物なし(消費7) → 業物あり(消費3)
と、端数切り下げで計算されてるっぽいのね。
拡散あたりの消費量の軽減は、結構ありがたい感じがする。
いや、まぁ、既出だとは思うが。
さっきから上位黒グラビに勝てない・・・後一歩でアカムなのに・・・
ガ性+2、ガ強、防御+20でいってるんだがやっぱ心眼ないと無理かな?
武器はディープオーシャン
リヴァイアサンにしても腹ってはじかれる?
ガンスは2段階腹壊さないと通らないな
つまりひたすら砲撃か心眼が一番かな
>>205 はめたほうがラクダとは思うが
心眼ガード強化梨だと下位グラビですらきつい
まず心眼無しはキツいだろ・・・
てか黒グラはたとえ斬れ味白でもガンスは弾かれないか?
腹に心眼で上砲撃するしか無いかと。
あるいは爆弾フルに使うとか。
>>573でステップで尻尾を避けられないと書いてありますが、
これって本当なんですか?回避ランサー装備作ろうと考えてたのに、
一番避けたいものが避けられないんじゃ…。
一々尻尾の範囲外まで離脱>位置取りし直しって時間を
ステップ一回で尻尾を潜る>動作中にツンツンにして手数増やせると思ってたのに…。
>>594 試せばわかると思うけれど
大抵の尻尾はかわせる
単純に位置取りで尻尾の回転終わり付近に回避してしまうと判定残っててくらうだけかと
回避2とか風圧付けようとすると防御力低くならない?
最近は400以上ないと落ち着かないんだけど
麻痺ガンスって需要ある?PTてきに
あるわけないだろ
手数の多い武器ならともかくPTでガンランスで麻痺ってのは倒すまでに一回麻痺したらラッキー
ってなもんじゃねえか?
麻痺した時こそみんなGJって言ってくれるかもしれんけど内心ではもっと火力ある武器で来てくれれば
このタイミングでこんなの殺せてるのにな・・・とか思われてたりさ
つーか麻痺を戦術に組み入れるならサポートガンナーの役目だと思うわ麻痺弾Lv2撃ちで麻痺させる
タイミングまで調節できるしな
麻痺らせるよりは火力を見せたほうがいいと思う、ガンスは
広域片手とかライトガンとか宿神とか麻痺はその辺の役割だと思うよ
麻痺らせるときは火事場+2つけたダークで行くなぁ
っつっても元が低いから大した事は無いんだけど
砲撃にも属性が付けばいいんだよな
ついてるじゃん、火属性
ぶっちゃけ武器より中の人の性能が問題なんじゃね
P2のPTプレイなんてよほどテキトーこいても10分かそこらで終わるんだし
ランスの突きが多段ヒットすれば面白いのにと、妄想してみる
攻撃力もうちょっと下げて一突きで2回ヒットとかにすればスパアマ無し+機動力小っていう
デメリットも解消できるのに。それか納刀モーション短くしてほしい
ランスでグラビの尻尾切りやろうとしたら
どこを狙えばよかったんでしたかね?
普通に尻尾の先を突いてるだけじゃダメだったような...
あと尻尾を切ろうとするならば、やはりブレス中かガス吹き出し中ですかね?
ランス使い始めてはや4日。
クックさえ満足に狩れない('A`)
ランスの基本的立ち回り教えてくれまいか
一回の攻撃時に三回突こうとか考えちゃだめだぞ
二回、一回突いたらあとはステップで逃げるかガードで耐えるか考えるんだ。
ダメージを喰らわないようにしながらしつこく張り付いて戦うのがランスだ
ちなみにクックとかレイアなら正面じゃなくて斜めの位置に張り付くのがベスト
向って斜め右が良い
ついばみで左にいると当たるしクックの場合尻尾回転もある
慣れれば左でも回避できるけど…ついばみ中回避するのと攻撃するのとは違ってくるから
PTで位置取りできない状況でなければそのポジション維持した方が良いね
村ージャンをランスでさくさくっと殺せるようになった俺でも、
クック先生とやると必ず死ぬ。
というかラージャンはランス以外で倒せる気がしねえ
ラージャン訓練ランスの切れ味の悪さについて
ただでも使えないテリオスのイメージがさらにさがるのがランスラー訓練
そしてただでさえ使える爆弾のイメージがさらに上がるワケですね
ほとんどハンマーしか使ったことなかったから気にならなかったけど、
匠片手使ったときはじめてヒットストップに驚いた。
>>610 たぶんラージャンにランスは相性良いと思うよ。クックに倒されるのは下手糞なだけ。
ランスでキリンは無謀なのだろうかorz
勝てる気がしないっていうか攻撃当てられる気がしない
上位翠ガノをロマン砲で沈めたぜ
股下で切り上げ→銃身が焼き付けるほど砲撃がたまんねぇw
>>617 俺もやったことあるぜ
意地で砲撃のみで殺したがもう二度とやりたくない…
あれほど疲労感を感じたのは…
ガンスじゃなくてランスだぞ
抜槍突きメインでいいやん
向き不向きで言ったら他よりはまぁ向いてないけど
やってやれないこたないさ
隙見つけた先からおつむに上突きなんぼ入れられるかが勝負かね
訓練所でキリンのランス訓練してきたらどうだい
こういう時に活用してこその訓練所
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 02:15:00 ID:kmZhaCHT
今ガンスでアカムなんだけどこれチクチクやってるだけで勝てんの?
10分経過したが普通に倒せそうなんだが
勝てる
普通にやりゃ遅くて25分には終わる
倒せそうなら書き込む必要ないだろ
死んだー
腹の下入ってると画面がごちゃごちゃしてわからねえ。気付いたら頭の真ん前にいて何故かガード出来なくて死ぬ
あの突き上げ噛みつきみたいなやつは普通にガードできんだよな?
前にも出てたが、突き上げとそのときに出る岩の判定は別で、
真正面で突き上げをガードすると後ろの岩の判定にめくられる。
少し横から横向きにガードするか、そもそも顔の前に立たないこと。
ガンスだと立ち位置どのへんがいいの?
片手剣みたくアカムから見て右足付近?
部位破壊しないなら黙って腹の下で良い
壁際避けてカメラちゃんとしてりゃ視界はなんとでも
攻めすぎなきゃまず攻撃はくらわん
腹の下深くに行きすぎてバインドボイスでめくられん様にな
後は腹下も向かって右側だとアカムが降りた後にマグマ出る位置あるから注意
カメラさんの位置はアカムの頭と腕の間がおすすめ
ハンターとアカムの状態が同時に把握しやすい
まぁ何回も乙って動き覚えればいいさ。みんな通る道だ。
今までガンチャリでアカム行ってたけどタケミカヅチいいね
腹破壊出来るしガンチャリより早く終わる
普段大剣使ってるけどランスに惚れそう
フレグランスで香り漂うアカム料理がですね
キリンランスて
熱落・・・じゃなくて夢幻包影くらいサイズが大きくなければ
キリン落雷→抜槍→キリンステップ→ダメージ覚悟で上段突き
こんな感じで落雷後ステップだけの攻撃でもなかなかやっていけたよ 俺は
・・・サイズが大きいと心眼必要になってくるけどね
アカムは、潜った! ガンチャリ納刀! 退避回復!
…しようと走り出した瞬間吹き出したマグマに当たって死んだことがあって軽くトラウマ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:46:48 ID:lQchh983
すいません 質問です
ガード性能+2、ガード強化、心眼のつく装備はありますか? 剣聖のピアスは無しでお願いします
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:56:54 ID:Zh8edavn
つ【全力スレ】
つ【スキルシミュレータ】
>>635 いいから早く家へ帰るんだ
お袋さんに心配かけるなよ
>>635 頭 グラビドU 剣豪珠×2 発動スキル
胴 グラビドU 剣聖珠 ガード性能+1
腕 凛・覇【篭手】 鉄壁珠 ガード強化
腰 凛・覇【腰当て】鉄壁珠 心眼or匠
足 ザザミU 剣聖珠
爪、護符ありでフル強化で防御449 頭を匠珠2個と胴と足の剣聖珠を名匠珠に変えると匠発動できます
なぜガ性2必要かしらないけどピアス無しだと無理っぽいです
ガ性2と強化っていったらアカムくらいしかいないだろうけど心眼はいらんわな
ガンランスはガ性+1、ガ強、高速研ぎでいいと思うんだ
ランスなら回避スキルが最重要かな?
>>640 ガンスには匠もいいぜ ランスにとってはマイナススキルだが。
むしろ匠さえありゃ他はどうでもいい
アカムにガ強必要な攻撃ってあったっけ?
むしろ無造作に突けるぶん心眼があったほうが楽かと
ヘタレなだけですかそうですか
>>635 たいして難しくないから剣聖のピアスとってくれば?
ミラも出るし、つか出す工程だし
15分もかかた
というかミラの名前を出さなかったのはお情けか喃
黒グラならハイパーバキュームのエロ装備で十分だぜ?
ランサーなんですが
ガ性2回避1
ガ性1回避2
どっちがいいとおもいますか?
相手によって使い分ければいいんじゃないかな?
ガ性さえ付けりゃ安定。
後はエロ装備にはしろうぜ
新型買うと同時にガンス生活始めたんですがキリンが倒せません。
立ち回りご指導お願いできますか?
ガンランスでキリンは相性の悪さ断突でトップといわざるを得ない。
こだわりがないかぎり他の武器の仕様をおすすめする。
ハンマー・大剣・ハイガノ片手・散弾ボウガンなど。
それでもやりたいなら砲撃・龍撃大メインか
剣術をつけて振り返りに抜刀→ステップを繰り返す。
有難うございます。
では、しばらく頑張ってみてだめなようでしたら他の武器を使ってみます。
>>648 ガ性1回避2…でも
ガード性能と回避性能は使いわけた方が良いよ。
ガード性能ないと困るのは古龍・アカム・ティガ・フルフル・ガノトトスぐらいか?
それ以外の敵ならガードして削られる攻撃(グラビガス・突進以外)はほとんどない。
ガード性能2はぶっちゃけ必要ない。
俺、回避ガ性好きだけどな。
剣聖ギザミUあと全部凛覇の見た目が良すぎて心眼・ガ2・強化がデフォ装備
見た目で言ったら女装備のミズハ胴、金剛覇腰の相性の良さは異常
色かえられる部分が自然すぎる
>>648 パピメル・オウビート一式で回避性能2、ガード性能1、状態異常強化
リオU(胴だけギザミU)で回避性能2、見切り1、耳栓
咆哮大使う相手は普通にガード
回避つけるなら2にすべきだと思う。
回避性能は1で十分だな俺は。2でかわせる物は1でもかわせるし。
だから俺は回避性能1に匠見切り付けてる。
逆に回避性能無しだと全くかわせないんだが・・・
ランスでガー性つけない人多いみたいだが、マジなのか?
ガー性付けないと安心出来ない俺に、普段おまいらがつけてるスキルどんなか見せてくだたい。
>>661 太刀やハンマーや双剣でよく使われるスキル。
激運と剥ぎ取り名人しかねーべ
>>661 匠心眼高速砥石(ルーツ一式に+して)
攻撃を避けたり防ぐのではなくさせないのだ
>>661 どうせ一人だし存分にエロ装備
スキル?そんなの飾りですよ
>>661 ランスはガードより3ステップを活かしてよけるモンだと思う
ランスは銀ハメ以外滅多に使わないけど
おまいら馬鹿ばっかりだな
装備なんてヘルパーUでガ性能1加護砲術王砥石高速化でFAじゃろがい
俺はガ性付けてるな。
まあスティールメイルの見た目が昔から好きでな。
剣聖凜・覇が好きですがガンスにあんまグラフィックがあいません
スキルはぴったりなのに
どのみち勝手にガ性つく俺は鎧武者
金剛覇は腕と脚だけで性能1がつくから重宝する。
見た目とスキル両立したい俺には欠かせない。
よく思うんだが幹部装備の利点てなんだ?
スキルに関してももっといいスキルの装備もあるのに
どの辺りを考慮しての「いい」スキル?
幹部装備は黒滅や黒嵐のようなマイナス会心を
打ち消し、かつガード性能と切れ味+1を両立させた
なかなか素晴らしいセットだと思うが
匠つけてガ性能つけるのを前提にした場合、武器スロなしで付く攻撃系スキルがそれくらいしかないだろ?
見切り2で黒嵐の逆会心消える?
逆会心でも青、白ゲージの会心+効果でるの?
俺はガ性と心眼があれば良いって感じだな
弾かれないってのはやっぱ気が楽
あー、黒嵐は消えないな
まあ実際のところは
>>674の言うとおりだ
逆会心だろうが普通に会心ついてようが
元が0%以外は斬れ味補正はない
P2の黒嵐はマイナス会心を楽しむ武器だと思ってる
切れ味による会心ボーナスがつくのは
見切り分込みで会心が0%より大きいとき
>>677 元から改心あって青ゲージ以上の武器は最初から切れ味補正がかかったぶんが表示されてるからね
だから青ゲージで5%の武器は無いわけだ
ガンスランスに心眼って必要?
心眼が必要な敵ってグラビくらいだよね・・・・
いや、単に特別訓練がだるくて牽制ピアスとってないだけなんだけど
暇だからアカムタイムアタックやろうかと思うんだが
武器は何がいいかな?
防具は幹部固定でいくけど
是非ヴァルハラで
ヴァルハラ把握した
まだまだ下手だから討伐できるか分からんけど行ってくる
アイテムは
回復薬
回復薬グレート
クーラー
爪護符
閃光
砥石
こんがり肉
>>684 さっきから死にまくりでな
無死目指してるから一回死んだらリタイア
ちなみに俺の腕は
15:38 タケミカヅチ
17:12 おくめつ
部位破壊は込み? 無視?
全部位破壊で
ヴァルハラ29:32
二死しちまった
話の流れを切って申し訳ないんですが、
回避ランサー装備が完成したので練習したいんです。
しかしただ漫然と練習していても上達しないと思うので、
何か意識すべきところなどがあれば教えて頂けないでしょうか?
先ずは愛すべき鬼教官クック先生、次にレイア…と行く予定です。
初めはこれを避けれるように、次は…と段階を踏んで行きたいので
そういったものがあれば是非教えて下さい。
回避ランサーと言えばガノス先生
リヴァイアサンとスノウギアはどっちがいいと思う?
総合的に見て
属性的に見て比べる意味がない
総合的にっていうのはかっこよさとか個人的な意見も聞いてみたかったんだ・・・・・・
んなもん知るか
かっこよさで選ぶなら黒顎一択なんだが
かっこよさならどう考えても近衛
謎のハンドルがスキならリヴァイアじゃね?
ガレオス一式にナイトランスor近衛の一体感は異常
688です。回避ランサーの場合はクック・レイアじゃなくて
トトスとかディアなんですね。全ての基本はクックとレイアだと思ってたんですが、
自分の認識が間違っていたようで…。
今までガンス使ってきてステップの動きには全く違和感無かったんですが、
ステップで避けるとなるとタイミングが今ひとつつかめず苦戦してたんです。
トトスは釣り上げ爆殺がメインでしたし、攻撃の回避と
ガチバトルの両方に慣れる為にも丁度良いと思うので、
先ずはトトスにボコられてきます。レス有難うございました。
はじめてからガンスずっと使い続けてるが
いまいちうまくなった気分もせず
達成感も得られない・・・orz
なんかいいことないのか・・・
ホウテンゲキの無骨な先端がすばらすぃ。
さようならバベル…
やっと、バルカン全部位破壊で35分切る事ができた。
神の領域はまだ遠いが、苦戦した翼破壊はコツが掴めたきたかも。
>>702すごいな
俺なんかはきゅん使っても時間切れだというのに
ガンスは地味にバルカン向けじゃね
立ち回りしんどいだけで砲撃おいしいです
ちょっと聞きたいんだけどバベルに心眼と匠だったらどっちが良いかな?
>>705 黒グラ、麒麟、古龍はどっちもつけるが通常は匠。
>>705 匠つけても青ゲージが若干増えるだけで、匠無し緑ゲージで攻撃するのとあんまり変わらないと思うな俺は
心眼か匠か、で聞いてるけど俺は見切りとかほかのスキルつけるな
リロードしてませんでした…。
>>708 意見ありがとう。
匠付けると見切りも付くのでこれで行きます。
幹部にはゲイ掘るガがにおうよな
ランスの一撃における、ダメージの高い攻撃ってナニカナ?
突進フィニッシュじゃない?
一撃なら突進フィニッシュ
突進2hit+フィニッシュが時間的には強いが、その後ががががががが
おぉ、サンクス!
眠った奴らのケツにさしてくるわー
加速の1.12倍を考えればフィニッシュでモーション44か
そこそこだな
一人の時は起こすのは弱点に加速突進フィニッシュだけど、
PT戦だったら味方が片手双剣太刀じゃなければ起こすのは任せたほうがいいよな。
俺には寝ているモンスターの頭にハンマーのホームランだけを当てられる信頼できる仲間がいます。
ムロフシなら必須テクさそんなの。
ごめんうそ当てるのに30秒近くかかってる
>>702 あなたが神か。
バルカン全部位破壊とか無理です。
爆弾フル投入しても35針とか無理です orz
>>702が目指す「神の領域」って、どんなレベルなんだ…
爆弾使えばそんなに難しくないだろ
>>720 「神の領域」とは
爆弾を使わず、ダメージも受けず、25針までに全ての部位を破壊して
バルカンを討伐することです。
ていうか、このスレの
>>162氏の記録。
ノーダメと時間短縮が難しいが、少しずつ討伐時間が短くなっていくのは何気に嬉しい。
>>704 同意。砲術王で更にウマー。
流れぶったぎりで質問するが、村ージャン@ガンスがどうにもならん。立ち回り教えてくれ。
スノギアDに凛覇セット(頭はブラックピアス)でガ性能2強化回復2。
閃光しびれ罠は調合フルセットもちこんでる。
捕獲じゃなくて討伐狙い。
時計回りでブレスオラオラ後をツンツンしても、いつも合流されて乙なんだ。
ガンス縛りで500時間越えてんだけどな…
Wikiは見てると一応いっとく。
耳栓耐震でやってみたら?
P2の4本なら音閃光無裸ノーダメ30分討伐とかいけそうだが
祖龍に未だに挑んだ事ない俺ヘタレ。
>>723 耳栓、切れ味1、見切り3の攻撃重視スキル+極力ガードしない戦法で。
ガード強化が必要な攻撃をガードしているようならまず無理だろう。
イベントラージャンなどでガード性能なしで練習お勧めです。
攻撃重視スキルいれたところで
1匹目10分で落とせない人には何の役にもたたんだろ・・・
目先で出来る事は罠を落とし穴に変えることとスキルを防御重視(耳栓耐震、ガ性2つけてもいい)に切り替えて
事故死を減らすこと、あとは数こなすのが一番
武器はビッグスラッガーの方が良くね?
ンガーでしか行ったことないから違うのかね?
一匹目は怒るまで正面から殴り合い
性能強化つけてりゃビーム以外ではまず削られないしガンランスならスタミナ回復も容易
怒ったら閃光→罠設置等々→はまったら竜撃or大樽G
これで10分以上かかるんなら単純に手数少なすぎるだけかと
レスサンクス
とりあえず現状装備でいける
>>729を参考に駄目なら他の案で頑張ってくる。
どうにも初見の時のインパクトが強すぎてビビって手数少ないかも。数こなして克服してくる。
キリンとらーやんは別の武器でもいいと思う
相性最悪だし
キリンは怒りキャンセルとかの見極めとかで難しいけれど
ラーヤンは慣れれば相性いいのかと思えるくらいにはなれるよ
耳栓か回避性能つければ怒り咆哮無効化できるし
拡散と放射って砲術王込みだと実際のところどっちがいいんだろ
なにを持って「いい」とするか。
まぁ攻撃面だったら当然拡散だな
というか砲術王付けようが付けまいが得意分野は変わんなくね?
とにかく攻撃の手をゆるめないなら通常も良いけどな
黒ゴアは通常3でも良かった
ガ性+1、ボマー、砲術王つけてガンチャリ背負ってバルカンに挑んでるが、切り上げ後の砲撃で顔の部位破壊はできたものの、胴や翼なんてどう狙うんだ...orz
しかもまだソロで倒した事ないから、いつになったらゴール間近なのかが検討もつかない。
そうこうしてる間に倒れ込みなどでスキをつかれて3乙...
どうか有効な立回り方教えてくだされ。
部位破壊は諦めてとりあえず倒せるように頑張ってみては?
基本斜め前にいればネコパンチ以外くらわないし、ボマーついてるなら爆弾だけで体力半分ぐらいけずれるし
>>736 硬化後に砲術のみで戦えないのなら砲術王の代わりに心眼をつけることをオススメします。
落雷時の前進と猫ぱんち、咆哮に気をつけてガード突き+砲撃で戦っても結構いけます。
とりあえず頭が破壊できているのなら、正面に張り付いてガード突きしてるだけで胸
は破壊できます、翼は慣れるまでは諦めておくのが無難です。
私の場合は硬化後の頂上落雷時のみ着地点に大タル爆弾Gを調合使用し、30分ほどで討伐できました。
バックジャンプブレスにさえ気をつければ個人的には弓の次にソロが簡単なのがガンスだと
思います、諦めずにがんばってくだしあ。
ルーツじゃなくてバルカンだぞ
うわ、おもいっきり間違えてた・・・
バルカンなら爆弾を置くタイミングが微妙なためボマーの代わりに心眼、
ガ性+1、砲術王でほぼ同じ戦い方でいいと思います。
バルカンなら後ろ足の脇の下辺りもメテオが落ちてこないのでルーツより
安全に貼り付けると思いますよ。
縦読みかと思ったら…違うのか…?
部位破壊は捨てた方良いな
胴ならメテオで前進した所で腹に砲撃して速攻離脱か
時間かかるし顔くらいにしとけ
翼は砲撃当てられさえすればそこそこ早く壊れるけど
何にせよまずは討伐から始めようぜ
>>736 角・片目
→顎下切り上げ。そのまま砲撃もいけるが、
タイミングが遅れるとガードが間に合わず低空突進で轢殺されることも。
胴体
→前進メテオの時に少し前進して切り上げもしくはガード突き&砲撃。
タイミングや位置取りが悪いと、手や足に当たってしまい弾かれる。
翼
→右足斜め前(突きが届くらいの距離かな?)で前進メテオが始まった瞬間から、
正面上空へ切り上げ砲撃。うまく繋がれば砲撃3発全部当たるはず。
位置取りによっては右足横のメテオに巻き込まれたり、切り上げが足に当たって弾かれてしまうので注意。
これで25分〜30分針で破壊に至ると思う。
立ち回りの基本は
>>194で神がアドバイスを書いてくれてるのでそちらをどうぞ。
>>736です。
皆様、深夜にこれだけの助言、本当にありがとうございます!
とりあえずはボマー外して心眼をつけて頑張ってみます。
ガンスを使い始めたのですが
突きやガード突き → 砲撃xn
の基本コンボがうまく繋がりません
突きだけで終わったり、砲撃1発しか出なかったり、
ガード突き→リロードになってしまったり。。。
ボタン連打じゃダメなんですかね?
コツがあったら教えてください
他の武器でもそうだが動作が終わる寸前じゃないと入力受け付けないぞ
コツと言ってもよく画面を見ろとしか
>>745 ボタン連打で大丈夫
ガード突きからリロードになるのはガードボタンを押しっぱなしだからでは?
クック先生以外で、ランスの練習になるのはどいつなの?(´・ω・`)
ランスで一番難しいノーダメクリアってドスイーオス系な気がする
まぁドスランポス系は苦手だな。俺は練習して克服したが。
ただし他のモンスターにあまり応用できない件
応用できるからガルルガおすすめ。ダメならその前にレイアもいいけど。
欲張るとすぐに反撃もらうから「この状況のこの隙に何回どこに攻撃するか」をハッキリさせなきゃならない。
これはどのモンスターでも当然ハッキリさせた方がいいんだが。
あと怯んだ時の追撃は何回とかも決めておかないと反撃食らう。
まぁハンターに必要な事は大体教えてくれるよ
「僕は腕を上げる為に百匹切りをやりました。今では昔の自分からでは信じられないくら(ry」(ハンター歴550時間 男)
サンクス。
うはぁ、すげぇなぁ('∀`)
俺もやろう
ドス四兄弟が一番楽なのはハンマーかな?
ドスランポス上位二頭クエ五分針クソワラタ
ああわかったから連続引っ掻きはヤメテ
クエストのおまけとはいえドス四兄弟には竜撃砲を使わざるを得ない
片手なら針動かないけどな
>>752 ランスじゃなくてガンスなら5分針余裕だろ
2体纏めて砲撃とかしてれば楽だよな
全身どこ叩いてもスタンするからなあの生き物
よほど脳が発達してるに違いない
連続引っかきもらうってのはガードから突きかえそうとしたのか
>>736です。
皆さんのアドバイスのおかげで、イベントバルカンを討伐できました!
ただ2乙して残り52秒での討伐でしたが...
しかも討伐成功の余韻と感動に浸りすぎて、剥ぎ取りが5回しかできなかった crz
翼は破壊できなかったけど、頭と胸は破壊。
これから討伐時間を縮められるかどうか...
確かに相性良くはないが、ドストカゲ系は踏み込み切り上げでおk。
ウマに比べれば可愛いもんですわ。
>>757 オメ。一歩前進じゃないか。
そのうち討伐時間も必ず短くなるから、希望を持って頑張れ。
レウスうざすぎだろ・・・・・動きすぎてストレス溜まる
ガンチャリ使っててアカム倒せない俺はヘタクソすぎ?
>>760 慣れてないだけ。何回もやってれば慣れるよ。
自分はアカムの腹下で、ランスちくちくのタイプだけど、
取り合えず、アカムの腹下では、
尾
尾
尻尾
尻尾
□□□□
A□□□
@□□□
□□□□
首首
頭頭
頭
@かAのあたりに居ることを心がけてる。
@は腹をつつきやすい。
怒り時の牙振り上げ(ガードしても防御力減少)は、Aのあたりに居ると食らわない。
まぁ、腹下は視界が取り難いのが難点ではあるけどもね。
アカムの攻撃が終わったら、無理せずに1〜2回攻撃。
次の攻撃を待つ。みたいに、順繰りに行動しても倒せるものなので、
何回も死にながら慣れるのが良いと思う。
後、アカムの全体像を捉えたいなら、あくまで様子見で倒す倒さないは別の話だけど、
ガ性能+2にオートガードでもつけた片手で様子見すると、比較的分かりやすい。
>>761 こんな俺のために詳しい説明をありがとう。
言われた通りにやってがんばってみるわ。
よし、やる気出てきた。もう一戦交えてくる!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 07:42:22 ID:FqmOyy2r
フルフルキャップかわいすぐる…。回復速度とかあんまいらないがついつい装備しちまう
>>763 それもまた君のハンター道。
極論を言えばスキルなんて要らないからな。
ガード不能武器の耳栓以外は
Pの時は匠回復速度を愛用してました
べ、別に熱風と落雷が倒せなかったわけじゃないんだからねっ!
>>723です
皆様のおかげで無事に村ージャンクリア出来ました。
やはり回数重ねてじっくり観察するのがよかった。
…それでも一匹目落とすのに15分針まで引っ張ってしまったのは秘密だ。閃光玉万歳。
最近ガンス使い始めたんだが
テオナナにガンスで勝てない・・・
>>767 性能2を付ければ、ノックバックはブレスだけ
回復速度と活力剤で鎧のダメージを少しでも回復出来るように
地形スキルがあれば鎧の影響を軽減出来る
心眼があれば弾かれ事故を防げる
好きなの付けてけ
正直、相性は良くない
ガード性能2ガード強化心眼の最強装備が出来たぜ
そうか好きなだけグラビモスを虐めてくるがいい
skillsimで調べたら一瞬で見つかった
>>768 +2付けたら何とか倒せたが
やっぱ相性悪いんだな・・・
安定はさせやすいと思うけど、相性良くはないな
改めて思ったけど
この轟銃槍って武器若干強すぎないか?
青白ゲージ長すぎ
>>774 匠無しのほかの武器と比べて強すぎと思うが
青がもうちょっと短くてもいい
>>775 ごめん普通にアペカムと見間違えてた
会心率−30パーだからそこまで強すぎるわけではないよ
ティガンスの盾かっこよすぎだろ・・・・・・
俺も今までティガガンス強すぎとか思ってたけど
会心率の影響が予想以上に大きかった
まぁそれでも上位までは余裕で持つけど
>>776 そっかな
ナナフレアとか涙目だと思う
スロットで差をつけるとか色々方法はあったと思うんだがなー
武器少ないんだからまともに調整しろよカプンコ
ブラックゴアキャノン>轟銃槍なのは言うまでもないことである
>>780 ナナフレアは見た目も性能も最高クラスだろ
白ゲージ長すぎ
匠なしならティガ武器は強いが、アリなら白青緑が短くてそこまで強くもない
せいぜい中堅クラスの武器だろ、ティガンス
バランスは取れてると思うが
>>783 なぜ匠前提なのかわからない
匠がない場合、緑ゲージ短すぎ+放射でゲージ消費激しすぎであっという間に黄色になって弾かれてアッー
(似たような対属性の)リヴァイアサンと比べて駄目すぎ
放射じゃないや、ナナフレアは拡散だったわ。訂正
匠前提の武器は結構あるぞ
アカム系はその典型だしそのほかにも
槍なら黒嵐、双剣ならゲキリュウとか
ガード性能1・切れ味1+αのマイセットが大半を占めてるのは私だけじゃないはず。
大半の場合匠付けない?
そもそも火力上げるスキルが匠と見切りぐらいしか無いんだし。
攻撃力うpのスキルがもう少し大きく上げてくれれば・・・
ガンスは心眼をつけることが多いな
上突きでミスって弾かれることもないし、黒グラの腹割るときには非常に便利
攻撃回数を増やして実質的な火力うpを狙ってる
匠つけて白ゲージにするともったいなくて砲撃に迷いが…
そんなあなたに性能1業物切れ味プラス1
心眼ないから砲撃の時気をつかうけれど砲撃しまくりは楽しい
ドラゴンとルーツを混ぜたような格好は嫌だ
ギザミSヘルムもなあ…
そんな感じで匠性能業物を実現できる装備で防御最低のものに
でもスノウギアには似合うんだ
>>791 自分もドラゴン系苦手&頭になんかつけるの苦手だから
ピアス、ギザミSUSSの武器スロ1で性能匠業物に無理やりしてるよ
女装備はスマートな方がしっくりくる
>>789 攻撃力UP大もスキルポイントが多い割りにいまいちだよね。
Fでは調整されて攻撃力UPのスキルが見直されてるらしいがMHP2Gではどうなることやら・・・
ランスに関して微妙に短くなったリーチとグラビの尻尾先端攻撃では尻尾切れないのだけは
どうにかしてくれないかねー。
>>795 切れるだけいいじゃないw
ブーメランと竜骨小を持っていく必要がなくなるわけだし
>>795 あれを戻すとザザミの殻が割れなくなったり
アカムの腹が割れなくなったりする可能性が
リーチだけは何とかしてほしいねぇ
武器の特性上、武美さんくらいのリーチがあってもおかしくないのに
今までは余りにもランスゲーすぎた
ランスが強すぎたのは同意するが今の調整はおかしい
威力60%でいいからリーチ伸ばせ
威力そのままリーチ長くして3連ステップ削除でいいよ
威力減らしていいから3連ステップとらないでください
威力下げていいんでスロットとリーチをください
威力もステップもいらないんで砲撃打てるようにしてください
ランスのみリーチを今の2倍でやっと他の武器と渡り合えると思う・・・
のは俺だけ?
二倍w
二倍ってお前・・・
赤くなればきっと何でも3倍
むしろレウスの空中ブレス中でも攻撃できるくらいにしちまおーぜ wwwww
砦からラオ攻撃できるようになれば強くねwww
切れ味赤で突きの速度3倍
>>810 エリア1から攻撃できるなwwwwwwwww
鬼槍化
槍が赤くなり威力・リーチ・突きの速度が3倍に
撃龍槍装備できるようにすればいいのか
いっそのこと投げちゃえばいいんじゃね?
こくめつつんよーーー
流れ叩っ斬ってスマン。
イベ紅龍、タイム更新した。
全部位破壊ノーダメソロ、爆弾なしで29分24秒。
装備は以前晒した最終決戦装備、立ち回りも同じ。
・・・たった3秒の記録更新だけどな on_
ガンスも強化しないとな
砲撃の威力・リーチ3倍
グラビームばりの砲撃にしてほしいな
>>818 オメ。あれから更に更新しましたか。凄いなあ。
俺は今のところ34分あたりにいるんだけども、今のところ停滞気味。
タイム短縮にあたってのポイントなどありますか?
立ち回りはアドバイスに沿ってやってるし、25分針あたりで翼も壊せるようになったが、
そっから先が意外に時間がかかる・・・。攻撃量が足りないのはわかるんだが。
あと飛び回られたりした時もタイムロスが大きいし(これは運かな?)。
タイムの話題は荒れるからやめろ、と執拗に騒ぐランガンスレなのに
なぜかバルカンルーツだけはスルーされる不思議
単に住人が変わっただけ?
実際今まであまり荒れてこなかったからじゃないかな?
物理攻撃大好きな私はラージャン槍が大好きです
結局たいして変わらないしね
○○を20分で倒したけど遅いよね?
みたいなのはうざいな
荒れるほど人が居ない気もするしな
性能1心眼業物
性能1心眼匠
つけるならどっち?
俺は上
性能1匠業物にすればよくn(ry
性能1業物1砲術王1
ロマンあふれて良い
>>828 最近砲撃はさむ回数が増えたから
それでもいいんだが
弾かれるととこまりゅ
TAくらい別にいいんじゃね
てか俺の感想としてはミラ系のTAなんてよくやる気になるな、という感じだ
>>829 性能1 砲術王 心眼 砥石高速とかはどう?
エメラルドスピア作ったけど赤フルにハメ殺された……
ひょっとしてリヴァイアサンがあったら必要ないのかな
電撃を警戒してどうしてもガンスのガード突きより手数が少なくなる
それでも極めるとやっぱりエメラルド>リヴァイアサン?
>>833 マジな話ランスは慣れるしかない。ガンス=ガード突きしできないとかなら素直に
ガンスつかっときな。
電撃中ずっとガードしてるわけじゃないよな?
>>832 武器スロ2使って
剣聖のピアス
スティールS
金剛・覇
ヘルパーU
シルバーメタルブーツ
空いてる所に大砲、研磨珠いれれば出来る
防御力は紙だがキニシナイ
>>832 一番簡単に作れそうな装備
剣聖ピアス・グラビドU・金剛覇・バトルU・金剛覇に装飾品で性能1、切れ味1、心眼or業物
ブラックピアス
スティールU
ギザミU
バトルU
ドラゴンS
で性能1心眼業物
ビジュアルもそれなりに気を使った
俺は好き
石を変えれば性能2心眼
>>831 それすごくいいがピアス持ってない・・・
特別ラージャンしかやってない・・・
サイドステップに無敵時間は存在しますか?
します
うーん…
最近性能+1、心眼、匠装備使ってるんだが
武器スロの有無によって龍耐性が大きく変わるんだ
で、龍属性攻撃仕掛けてくる奴らに限って
弱点槍がスロ無しばかりなんだ
そんなわけでティガや金銀にはいつもバベルを使ってるんだ
はい、どう見てもチキンです
ひとつ言うとティガも金銀も心眼いらない
心眼って使ったことないんだが
うん、そいつはわかってる
珠入れないで心眼付いてるだけなんだすまない
まあグラビやバサルなんかには便利だけど
エメラルドスピアにもスロないのな
ナズチなんかも撃龍槍じゃ流石に効き目悪いしのぅ
なによりミラ系が属性無いとダメだ
てなわけで心眼必須な奴らには諦めて耐性下げてるんだが…なやましいw
つまり何がいいたいかというと
ランスの最終強化スロット無さ過ぎww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 07:38:20 ID:YQTrztz6
つまりホウテンゲキ!
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( 初めてホウテンゲキを見たとき
O (紫色の巨大文鎮に見えたなんて言えないよなぁ
ο 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
。
___∧_∧__
( ・∀・) 今では愛用武器の一つだけど…
――( )―┘、
‐――┐ ) )――┐
(__ノ__ノ . |
色々装備作ったけど剣聖凛覇の汎用性に戻ってきてしまうなぁ
凛覇がかっこよくてホント良かった
とりあえず凛覇装備以外のときの装備晒し
轟銃槍
剣聖のピアス
ヘルパーU
金剛覇
ヘルパーU
金剛覇
シルバーメタルブーツ
心眼砲術王ガード性能+1
ヘルパーUの見た目を損なうことなく防御力を底上げした
>>844 自分もチキンなので、言いたいことは良く分かる。
が、少しばかり突っ込んでおこう。
エメスピは確かにスロがないが、それなら白菜でいいだろうし。
心眼特にいらない上に書いてないけど、アカムにも水属性はそこそこ。
まぁ、無属性で問題ないから、バベルで十二分だけど。
ナズチも火属性が効くんだから、角は折れないけど、ブルプロやプロミネンスピラー
もありなんでないかな。
ミラ系に龍属性武器が欲しいのは同意だが、バベルでも勝てないわけじゃない。
ちなみに、試してないけど、ミラにも火属性はそこそこ効くらしい(龍ほどではないが)。
武者鎧系はモンハンの世界観にもランスガンスにも合わないのがなぁ
性能は最高だが見た目キツイ。俺tueeeしたい時しか使ってないわ
自マキ性能1心眼のエロ装備が最高
>>852 剣聖
スティールU
スティールS
スティールU
金剛・覇
だったようなきがする
ケツがえろい
>>841 たぶんルーツとシルソルの混合orルーツのみだと思うが、見た目の我慢ができるなら脚をドラSにしてみてはどうだい?
性能心眼業物オヌヌヌ
性能匠業物もオヌヌヌ
俺はこの2種類を使ってるよ
訓練所キリンがキツイと良く言われるけど
心眼ついてるから無理に角狙わなくていいし全然楽じゃん
使い慣れないハンマーの方がよっぽど辛かった
訓練所キリンは突進の死合でした
Gの頃はランスでキリンも普通でしたが
tnkクオリティのお陰で慣れさせていただきました
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:55:09 ID:rTReenCL
やっと訓練フルフルをガンスで倒せた…
ほんと、ランスとガンスは慣れるまでが辛いね
やべ、電撃くる、逃げなきゃ! → 背中向けて× → フルフルにヒップアタックアッー! これを何度繰り返しただろう…
ガンスは龍撃砲撃ってタル爆置いて逃げ回って龍撃砲撃ってを繰り返せばどうにかクリアできる。
後半はランスもガンスも壁際でガード→突きを繰り返す。
問題はキリンだよ……速い上に一撃離脱できないから落雷かわせないし、
ガードしても背中に落雷食らう場合もあるし、攻撃したらはじかれて隙できまくるし……tnksn。
キリンにtnksnはお門違い
キリンは良モンス
キリンは角っていう明確な弱点があるからな。
ただ大きいと一転してランスガンス双剣あたりはつらいな。
キリンはゴミだと思う
狙う隙がほぼ1点しかなく
行動ルーチンも単純でひたすら作業
あれならまだテオナナのがマシ
それはない
どうないの?
キリンは良モンス。しかし訓練所はゴミ。
はじかれさえしなけりゃステップとガードのいい練習になる。
MHGの熱風と落雷懐かしいな・・・
あの時はフルフルUと黒滅が一番楽な装備だったから
自然とキリンに対してランスの立ち回りがうまくなった気がする。
たしかに訓練所のはじかれ装備はどうにかしてほしいね、ラージャン
戦の鋼氷槍なんて特に
いやたぶん
>>847はピアスの上にヘルパーUを被ってるだけだw
金剛が入ってしまったらもう俺の中でそれはヘルパーじゃない・・・
>>870 ティガはガード突きがはじかれるだけで上段突きははじかれないから
亀の子作戦を防ぐための処置じゃないか?
上突きが弾かれなくてガード突きが弾かれる理由を教えてくれないか。
モーション値の差だと思われ
モーション値は弾かれに影響しない件
実質影響するのは肉質、斬れ味、斬れ味黄色以下なら斬り方、突進加速時等の補正だけなんだが。
上突きで柔らかいとこ、ガード突きで固いとこを突いてたんだろ
訓練ティガは楽しかったけどキリンは泣ける
訓練所ティガって壁際で突進誘って刺してた記憶しかない
>>865 全方位落雷中、真横から走り込んで突き突き
落雷後の振り返りを読んで角に突き突き
突進の振り返りに角に突き突き
怒ったキリンが執拗に追いかけてくる中、ステップで回り込んで尻に粘着してると脳汁が出る
慣れれば狙える隙がたくさんあるから俺TUEEEEできて楽しい
その他古龍はあからさまな隙以外は狙えないからつまらん
>>874 切れ味黄色だと斬り方補整を受ける
特に武器出しはこれの影響もらいやすい、ガード突きはしらん
>>881 俺は振り返りへの突きから回避が全く安定しないから
落雷狙いオンリだな
それだけできる腕があるなら
こるーの隙も見えるはずなんだがなあ
訓練所ティガならハメられるじゃん
時間掛かるけど
ガンスでずっとアカムの股下に張り付いてた・・・・
頭よりやっぱ安定するね・・・
ダメージのあまりの通らなさに殆ど砲撃うってたけど・・・
ティがで弾かれるって切れ味黄色の話だろ
黄色だと武器だしとガード突きはたしかに弾かれやすい
ガンスでアカム討伐まで突っ走ってきたけど
ミラ系がやる気になれないんだ。
他の目標としてガンス用防具を揃えようと思ってるんだけど
どんな装備がいいのだろうか、今はギザミU一式にガ性能付けてる
いろいろ↑に出てるじゃん
個人的に好きなのは剣聖凛覇だけどね
ザザミSに自巻きつけると便利装備になるよ
ガンスでミラ系はむしろ好きなんだが
その他の古龍がやる気でねぇ
いつも片手に逃げてる
防具は敵によって変えるのが一番良いきがする
暁丸・覇一式しか使ってないんだけど
他の装備使ってる奴どんな組み合わせか教えてくれないか
欲しいスキルがあったら
SKILLSIMで防御力順にソートして検索
>>890 特にほしいスキルがないから聞いてるんだけど?
なら笛吹き名人でも付けておけば?
>>891 というかスレ内検索もできないようなおこちゃまは
スキルなんて考えなくていいよ
>>891 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
どんな敵にも凛・覇一式
連打で3連付き出してしまうから回避しきれずよく尻尾回転や咆哮食らう
せっかくのガード性能も無意味です(´・ω・`)
近づき過ぎて背中に尻尾食らうことがある
たまにボケっとしててステップし忘れると死亡フラグが…
あの妙な膠着時間に攻撃くらうと無性に悲しい
>>865 そんなこと言ってるとキリンにデータ破壊されるぞ。
>>886 黒龍は嫌いだが、バルカン祖龍戦は大好きだな。
頭に斬り上げするのが楽しすぎるw
>>898 俺も黒竜嫌い……
高台作業ゲーになるのが凄くイヤ
まず高台から降りろ
作業ゲーって
バルカンも祖龍も同じようなもんじゃん
俺も
>>898,899と同意見。
作業っちゃあ作業なんだが、
砲撃竜激撃ち放題だから楽しいw
おくるーも壁ハメして尻尾に撃ち放題ですがな
ミラ系は硬化がうざいから正直嫌いだ
攻撃力と硬さがありゃ良い相手ってもんじゃないしな
その硬さを無視できるのがガンスだろ
前から気になってたんですが
「心眼なんていらない」
って言う人は、「いくら弾かれようとテクさえあれば大丈夫だから」なんて理由があって、そう言ってるんですかね?
例えば、ブラックテンペストで蒼レウスの尻尾は弾いてしまうけど、弾かれても切れればOKって解釈でいらっしゃるんですかね?
剣聖のピアスが必須の私にしたら、そんな皆さんの心眼に対しての認識を教えていただければ幸いです。
×「いくら弾かれようとテクさえあれば大丈夫だから」
○「弾かれない場所を狙えるテクさえあれば大丈夫だから」
弾かれるから心眼が必要なのだし、弾かれないなら必要ない
ブループロミネンス完成真紀子
マゾすぎるにも程があるだろ、これ…
剥ぎ取り名人で
村蒼火竜の尻尾切り捕獲マラソンしたのもいい思い出
いざ作ろうと思った時に尻尾が7本しかなかった時はへこんだ
後一言だけ言わせてくれ
森丘9に引きこもってんじゃねぇよ糞チキンが!
だってチキンレウスだもの
>>910 一言だけ言わせてくれ
森丘9でもちゃんと闘えよ糞チキンが!
9でもシバき倒すのは問題無いぜ!
ただな…9でブッサシてると突然4へ→追い掛ける→顔が見えるなり9へ→追い掛ける→突く間もなく4へ
みたいなガン逃げが腹立つんじゃあああぁぁあ!
そうかと思って9でガン待ちしてたら4→6に飛んでいったりもうね…
自マキ付けてなお追いつけない飛び回りっぷりはまさに空の王者
そんな彼も彼女の前ではカッコつけたいのか
2匹クエでは的に成り下がるところが少し哀愁
>>906 剣聖のピアスは実用でなくPTプレイとかでのおしょれ装備として使ってるよ。
心眼あるとありがたいのって一部の古龍と黒グラぐらいか?
でもまあ周りがなんと言ってても好きなスキルでいいんじゃないかな。
>>906 一応言っとくと、青レウスの尻尾は先っちょの丸まってるとこなら弾かれないからね
>>906 心眼は弾かれないことで安定率を上げるし
業物は砥石を使う回数が減る分効率上がるし
匠は弾かれにくくなるし、砥石もあまり使わなくてよくなるし攻撃力も上がるから
安定率も効率もそこそこあがるし
ガ性能は言わずもがな安定率あがるし
回避性能はガードしたときよりも硬直短い分
若干攻撃回数が上がって効率上がるし
結局効率と安定率を底上げするのがスキルだから
クエストが安定してクリアできて、効率はそんなに気にしないんなら
スキルはいらないんさ
長文
リオ亜種の背中なら切れ味白で刃が通る品
今作は紅玉に色ついてないから
リオ系亜種はほとんど行ってない気がするなぁ
黒グラより狩ってない予感
下手したらラオ以下
テオ強すぎワロタ
対グラではガード性能、ガード強化、心眼つけるな
テオなんてランスガンスで行く気しない
白グラ→フルアカムでも問題無し
黒グラ→ラオ覇剣聖が一番かと
テオ→ガ性能2付けたらあっさり解決した
テオは散々あれこれ試したけどガ性能2で一気に楽になった。
ガンサーがランスをいじってみようと思って
ディアいじめて幹部装備と黒嵐を作ったのはいいが
武器出し攻撃が違いすぎて間合いが取れない・・・
見えてる武器の長さとアタリ判定が違うよママン
連続攻撃の入力許可までの時間もなんか違うよママン
黙れマザコン
ガンスを担いで相性がいいといわれているミラバルに業物、心眼、高速砥石で行った
翼の破壊ができなかった
翼の破壊を重視して激運剥ぎ取りのはきゅん☆で行った
ガンスの半分の時間で全破壊して終わった
俺は対ミラバル用の装備セットの上に剥ぎ取り激運はきゅん装備を上書きした・・・
相手に合わせて武器かえるのは悪くないが
ここで言うことではないな
はきゅーって事は爆弾使ってるんだろ?
爆弾込みならガンスの方が俺は早いが
929 :
チラシ裏:2007/10/11(木) 02:15:29 ID:t0Ejpmsy
ガンスを見てからずーっと引っかかってたことがあったが、ついさっき氷解。
これ、ナインハルト・ズィーガーだよな。
あと、大剣のマグロはゲーメストのナインハルトの予想図だ。
シゲルとか懐かしすぎだろ常考
>>928 最終決戦装備の人か?
また随分と早くなったんだな・・・
30分を切れないorz
セカンドキャラをランス縛りで始める。
ただそれだけなんだ、チラ裏スマソ
スパイクスピアかっこいいよね
ガード性能でフルフルは雑魚、みたいなことをよく聞くんだがそれでも倒せないorz
ガードしつつ隙を見て○攻撃→バクステで距離調整をしてても、距離が離れた後の
電撃玉を回避出来ずに麻痺→ボディプレス、弱らせた後の電撃ボディプレスで殺される。
咄嗟に横ステップが出来ないんだよなぁ……
○ってーと…砲撃してるのか?
ガード突きのがいいと思うぞ
ごめん、ランスの方。上方向突き。
今からガード突き主体で行ってみる。
って、ガンスと勝手に決め付けた発言してた…orz
スマソ…
ちょっとまったァーッ
ランスの場合ガード突きよりは上突きのがいい
フルフルはお尻か横に張りついて
足上突きして倒けたら頭でやってる。
距離とられると確かに困るけど頑張ってはりつけ
ランスだと別にガード性能いらなくね?
ガンスならガード性能でガード突きで余裕だが
ランスならガードしないで頭ついてステップで位置取りしてた方が速いぞ
ひたすら足突いて転ばせてるだけでずっと俺のターン
お陰様で、なんとか撃破。助言ありがとう。
今まではガードに頼った張り付きを咆哮→電撃で吹き飛ばされ電撃玉、という状態だったのを
ステップ中心にしたら直撃なし(ガード越しダメージのみ)。
突撃のみでイャンクック・ババコンガ倒してた頃からは成長できたwww
フルフルは何か行動した後、旋回したら咆哮してこない
きちんと見て対応するのが良
理想としてはステップで位置取りとガ性能で張り付きを使い分ける事なんだけどな。
慣れれば上位フルフルも5分針で倒せるようになるからガンガレ
フルフルとレイアはランスの練習に最適と思ってる
フルフルレイアティガはガンスの練習にお薦め
特にレイアはいいね
風圧の範囲を教えてもらえるし、咆哮ガードもやりやすい
変な立ち回りしてると突進喰らったりするから、基本が出来て無いと苦労する
ようやくランスの攻撃範囲が分かってきた・・・
レイア先生ありがとう
スパアマに今までどれだけ頼ってきたか理解した
集会所☆5(友の力)、村☆3の状態で作れるオススメを教えてもらえないだろうか。
ざっと見た感じで、ツキサシを目指そうかと考えているが
雷槍
ところで皆
銀レウスをハメ技で殺すと何分ぐらい掛かる?
最近になってハメ技使ってみたが
普通に殺すより時間がかかったんだが
やっぱり頭ばっか攻撃するからなのかな
そりゃ時間かかるだろ
いくら打撃属性があるとはいえ72%では…
ああ…P時代の羽突こうが頭突こうが血が出まくってた時代が懐かしい
笛とハンマーしか無いんだから
別にランスの打撃属性下げなくても良かったんじゃないか?
やっぱそうだよなぁ
普通に討伐するわ
G、Pはランスゲーだったからな
片手も大分アレだがランスはもっとアレだと思うぞ
ああ…そうだな…
Pの真・黒龍槍とか持ち込みアイテム無しで
灰ラオ余裕で討伐だったし…
真・黒>黒滅だったの?
深刻復活しねえかな
PのランスはGに比べりゃかなり弱体化されてたぞ
ランスゲーって言われるほどPのランスは強くなかった
まあ片手と比べて、だけどな
MHGとか6,7割ランスだった覚えがある
リーチだけでもいいから戻らないかなぁ・・・
未だにランス使ってあたるよなって振った突きはずれたりするし・・・これは俺のせいだけど
でも3連ステップあるしリーチ戻してくれってのも欲張りすぎかな
リヴァイアサン作って上位赤フル行った。
なにこの神性能。あのタフでアブラギッシュな赤フルさんが15分持たないなんて・・・
最近ランス使い初めてよくわからないことが。
打撃になった場合の補正の70%ていうのは、ダメージに−70%なんてことは無いですよね?
それとこの補正は属性にも適応されますか?
>>965 片手の1.12倍のところが0.72倍になったのがランス打撃
後は自分で考えろ
ガンスで黒龍の立ち回り方教えて下さ〜い。
紅龍とは違う攻撃パターンに乙しまくり。
倒れ込み多過ぎだろ...
壁ハメ
上位フルフル5分?!
さすが本職の方々は凄いな。
最近使い始めたガンスで白はドスファンゴ込みで早くて11分
赤は15〜20分はかかってしまうなぁ。
弱ってボーっとしてる時にフルフルの頭を
ピンポイントでガード突きして
寝る地点に行かせないで討伐出来た時が至福の一時(;´д`)ハァハァ
あーそれ友達と二人でやったときにやりまくったわw
弱ってからお互いちょっとタイミングずらして二人で頭突きまくったらずっとボーっと突かれててくれた
亀だが
>>962 Gがあまりにも強すぎただけで
Pも打撃100だし時間単位のダメも片手と同等並みだし
十分強いだろ
ググりゃ普通に出てくるだろうが
2回方向転換後に倒れ込んだ場合はハイズリ
それ以外の場合はただの倒れ込み
この二つを踏まえて足裏で肉焼きでもしてろ