すばらしきこのせかい 攻略・質問スレ4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
対応ハード:NINTENDO DS / 価格:5980円 / 発売日:2007年7月27日
■公式サイト http://www.square-enix.co.jp/subarashiki/
・同じ質問が無いかスレ/Wikiを検索する事
・答えてもらったらちゃんとお礼を言う事
・無視されても発狂しない。
・どこがどうわからないのか詳しく書く事

本スレ すばらしきこのせかい the 8th day
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1186593338/

攻略Wiki
http://subarashiki.gkwiki2.com/index.html
http://www37.atwiki.jp/subarasikikonosekai/pages/1.html
http://www37.atwiki.jp/memo777/pages/1.html
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:31:57 ID:4AQPbuB1
よくある質問

Q. 難易度アルティメットを出すには?
A. クリア後に渋急ヘッズ。ヒヒイロカネが必要なので注意。

Q. ボス倒してもレポートの☆が埋まらない
A. イベントバトルは×。青いノイズシンボルを探して倒せ。イベント進めないと出現しない場合もあるので注意。

Q. ビイト編6日目「うちでのこづち」が見付からない、暗黒ラーメンが閉店してる
.  ビイト編3日目で死神さんをやらない選択肢を選んでおくと、6日目には開店してる
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:32:44 ID:4AQPbuB1
敵の攻略Q&A。特殊な敵のみ挙げてみた。

Q. どーーーーーーやってもピグが倒せません!
A. 寝ている豚はDSをスリープに。
.  他のブタは、装備を必殺☆プラスでうめて開幕必殺技。

Q. 黒いノイズ(白シンボル)が硬すぎて辛い
A. 光球が付いてる時に攻撃すると、普通にダメージが通る。

Q. 禁断化したゼタの人に攻撃が当たらない
A. 禁断化南師はタッチペンが触れるとワープするので、直接タッチしなくても良いバッジで攻撃。
.  攻撃モーション中は触れてもワープしないので、そこを狙ってもOK

Q. 鉄仮面(虎西)戦でどうすればいいのかわからない
A. 最初は下画面の発光床部分に黒ノイズを誘導すると、攻撃が通るようになる。普通のノイズが入ると回復。
.  バッジ取られて敵が消えたら、影の向きからボスの位置を探して攻撃>上画面に移るので同様に攻撃>繰り返し

Q. ラスボスが回復するんですけど
A. 上画面の仲間がギュンギュン光ってる時に該当する方向のボタンを押せば阻止できる。

Q. アナザーのポークシティ屋上
A. 上画面はヨシュアで敵と違う高さにいれば攻撃受けない。因みに、イージーで倒しても☆はもらえる。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:33:46 ID:4AQPbuB1
【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(SDBP)→No.008 セクシーB(終)

【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.20 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム(SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BPP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)

【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BPP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(APP)→No.041 ミティアフック
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(BBP)→ No.049 ポイズンボディ(終)
進化分岐(ABP)→ No.051 レイピアグランス
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)

【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
         進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BPP)→ No.067 アクアデーモン(終)

【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→No.082 オニキリ(SDBP)→No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(SDBP)→ No.088 ニッカリ(終)
     進化分岐(ABP)→ No.89 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(ABP?)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→No.No.095 クサナギ (終)

【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ! 氷の魂(BPP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP?)→ No.No.112 氷の眼(終)?
No.109 熱い視線(BPP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BPP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)
【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.No.121 いただきシープ ↓
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
       進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP )→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)

【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン (終)
No.147 ピースフル(BBP)→No.148 サンクス(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:34:34 ID:4AQPbuB1
【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
No.155 気炎爆上(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
    進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP)[予想進化]→ No.163 紫電一閃(BPP)→付和雷同(終)

【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BPPの)→ No.172 ウェブスパイダー(BPP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BPP)→ No.177 ロリータスカル(終)

【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BPP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.186 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
       進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
     進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)

【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(終)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:39:43 ID:r91g2xiB
>>1ゼタ乙

だが>>4-5は古いんだぜぃ。
新しいのはここにある。
特に究極の扉はやってしまうと凹むから注意だ。
ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/13.html
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:44:14 ID:xgPadC1U
>>4
だから
>No.087 イチモンジ(SDBP)→ No.088 ニッカリ(終)
はSDBPじゃなくてBBPだと何回もいってるだろ馬鹿
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:50:25 ID:4AQPbuB1
>>6-7
おわ、スマソ
つか本スレも変わってるよな…虚数にされてくるわ

本スレ すばらしきこのせかい the 9th day
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187172558/l50
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:56:32 ID:4YizUoEV
前スレ
>>979
だったか?スマソ……
ゼタdだわ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:21:14 ID:2yZYhYBm
本スレ8thより>>3の追加部分 +α

Q.どーーーーーーやってもピグが倒せません!
A.寝ている豚はDSをスリープに。
  他のブタは、装備を必殺☆プラスでうめて開幕必殺技。
  紺色で攻撃が当たらない(殴ってもダメージ表示すら出ない)ピグは、パートナーと同時に攻撃を当てればOK

Q.鉄仮面(虎西)戦でどうすればいいのかわからない
A.第一段階:下画面の発光床部分に黒ノイズを誘導すると、 攻撃が通るようになる。普通のノイズが入ると回復。
  第三段階:上だけで攻撃。ネクがボスの影を踏むと、上画面の分身体が消える。
  第四段階:影の向きからボスの位置を探す(近づくとボスの居る場所が光る)>上画面に移るので同様に攻撃>繰り返し

Q.象が画面揺らしてくるせいで回復できません!
A.アンコンシャス系バッジなら、揺れていようがノックバックしていようが自動で回復してくれます。 
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:24:32 ID:2yZYhYBm
ABP進化でしか手に入らないバッジの一覧
攻略・質問スレ2より転載


全てABP+BBPにで進化確認済み。
ABPによる進化以外に入手方法があるものは省いてるので、
全バッジ入手する場合はこれだけABPで進化させればOK

No.3 クールフローズン → No.4 クールブリザード
No.12 ハッピービーム [分岐] → No.15 ビューティランチャ
No.16 ときめきマグナム [分岐] → No.19 きらめきビーム
No.40 ミティアアンカー → No.41 ミティアフック → No.42 ミティアニードル
No.48 ポイズンスカル [分岐] → No.51 レイピアグランス
No.87 イチモンジ [分岐] → No.89 ミカヅキムネチカ
No.114 イナヅマわっしょい! → No.115 デンゲキわっしょい!!
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→ ???
No.121 いただきシープ [分岐] → No.123 いただきヒポポタマス
No.139 ベロシティアタック → No.140 ベロシティタックル
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル → No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン
No.151 一網打尽 [分岐] → No.153 一粒万倍
No.159 油断大敵 [分岐] → No.161 夏炉冬扇
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:31:58 ID:A9H1EzXg
>>994-997
前スレ993です。
ABP挟んでやってみます。
ありがとうございました。
あとはスカルボディとこの2つとBBP進化のみ・・・
アイテムはバッジ待ちの98%・・・
今日でやっと終わるか?


> No.197のCOOLラインとNo.189のジャックナイフがマスター出来ない…

>>993
ジャックとcoolは時間でもシャットダウンでも進化するらしい
すれ違いをいれれば阻止出来るんじゃないか?
SBP使わない方がいいのか?

>>993
ABPとBBPだけでバーの割合が赤>青の状態を保つように育てればおk
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 05:03:47 ID:J5CzdycZ
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
これ間違ってると思う
No.083 ネネキリマル(BBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
だったよ
一応誰か確認してみて
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 05:39:18 ID:2yZYhYBm
☆罠★

Q.なんかバッジをマスターしたのにマスター率は上がってないんだけど
A.罠です。マスター率の表示数値は下がることはありませんが、内部では所持している分しかカウントされていません。
  マスター状態のものを全て所持していなければ、100%にならないことに注意してください。

Q.ピグから貰ったバッジって、売ってもまた手に入るよね?
A.罠です。一部ピグからしか貰えないバッジを売ってしまった場合、すれ違いで手に入れるしか方法はありません。
  マスター率100%を目指している方は特に注意してください。

Q.攻撃力高いバッジなのに、使ってみたらなんか弱い
A.罠です。同じ攻撃力のバッジでも、PSYタイプによって最終的なダメージが変化するのです。
  PSYタイプごとに倍率が決まっているので、同じPSYタイプで同じ攻撃力なら同じダメージが出ます。
  詳細は前スレのダメージ計算式を参照してください。

Q.ドロップ目当てでチェインしてボスに挑んだら、敵が強くて泣きそう…
A.罠です。チェインでは後の戦闘になるほど敵は強くなっていく仕様です。
  ドロップレートはチェインの最初だろうが最後だろうが変わらないので、
  強敵はチェインの最初に持ってくるようにしましょう。


遅くなったけど>>1
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:14:58 ID:GGVPmpBF
■ パートナー
ダメージ=(ATK+ATKプラスの枚数)×[倍率]×【難易度補正】

[倍率]

・シキ
地上攻撃       1.0
地上フィニッシュ 2.0
空中攻撃       1.0
空中フィニッシュ 4.0

・ヨシュア
地上フィニッシュ:?     2.0
地上フィニッシュ:自販機 5.0
空中攻撃              0.5
空中フィニッシュ        2.0

・ビイト
地上攻撃       1.5
地上フィニッシュ 3.0
空中攻撃       2.0
空中フィニッシュ 4.0


■ ネク
ダメージ=(ATK+バッジの攻撃力)×倍率×【難易度補正】
※倍率はPSYタイプごとに定められている。

【難易度補正】
ULTIMATE 40%
HARD    60%
NORMAL 100%
EASY   200%
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:15:29 ID:GGVPmpBF
ボルテックスセイバー 100%
タイムボム        100%
スパークポイント     45%
パイロキネシス      35%
ショックウェイヴ     35%

マッシブスマッシュP  15〜600%
ピアシングピラーS   100%
ボルテックスセイバーM 100%
ボルテックスセイバーC 100%
タイムボムT      100%
レーザーノヴァP    100%
グレイブマーカーS   80%
スラストランスT    80%
フレイムブラストP   75%
ライトニングアレスタT 60%
ピアシングピラーR   50%
ライトニングボルトS  50%
バーストショットP   50%
スパークポイントC   45%
ボルカニックアッパーS 45%
バレットショットT   40%
パイロキネシスD    35%
ショックウェイヴS   35%
パトロールショットS  30%
パトロールショットT  30%
イレギュラーノートB  30%
エナジーショットS   20%
ストライクスピアS   15%
スターダストレイピアR 15%
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:33:29 ID:J5CzdycZ
>>16のPとかSとか後ろについてる奴は何なの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 08:19:23 ID:yjaI34YF
ダブライノってどこに出てくるんだ?
ヨシュア7日目っての見て探したがいない…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 08:27:04 ID:Lj/sQWgy
>>18
ヨシュア1日目のボスじゃなかったっけ?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 08:45:07 ID:GGVPmpBF
どっかの攻略サイトはさらっと嘘を書いてたりする
サメもシキ編のライム消えるとこだったし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 08:58:14 ID:yjaI34YF
ありがとう!
ヨシュア1日目行ってくる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:56:39 ID:D0aDDLh8
memoの方から抜粋。次からはこっちをテンプレにしてくれ

【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(BBP)→ No.008 セクシーB(終)

【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)
      進化分岐(ABP)→ No.015ビューティランチャ(終)
No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→ N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
     進化分岐(ABP)→ No.014 ワンダフルマグナム(終)
No.016 ときめきマグナム(BBP)→ No.017 おねだりマグナム
      進化分岐(ABP)→ No.019 きらめきビーム
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.020 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BBP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)

【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BBP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(ABP)→ No.041 ミティアフック(ABP)→ No.042 ミティアニードル
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(ABP)→ No.051 レイピアグランス(終)
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)

【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
         進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BBP)→ No.067 アクアデーモン(終)

【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→ No.082 オニキリ(SDBP)→ No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(BBP)→ No.088 ニッカリ(終)
     進化分岐(ABP)→ No.089 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(BBP)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→ No.095 クサナギ(終)

【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ!氷の魂(BBP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP)→ No.108 輝ける瞳
No.109 熱い視線(BBP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BBP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)

【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.121 いただきシープ
      進化分岐→ No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
       進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP)→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:57:47 ID:D0aDDLh8
【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
No.147 ピースフル(BBP)→ No.148 サンクス(終)

【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
     進化分岐(ABP)→ No.153一粒万倍(終)
No.155 気炎万丈(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
    進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP+BBP)→ No.163 紫電一閃(BBP)→ No.164 付和雷同(終)

【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BBP?)→ No.172 ウェブスパイダー(BBP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BBP)→ No.177 ロリータスカル(終)

【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BBP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.185 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
       進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
     進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)

【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(BBP)→ No.247 1YEN(笑)
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:10:28 ID:uEutfjVH
>>23
1yen 5yen 10yen 50yen 100yen 500yen 1000yen 5000yen 10000yen
って進化すると書くの忘れてるぞ。

さて、オレが持ってるデータ。


√1 = 1だ。
√2 = ひとよひとよにひとみごろ だな・・・
√3 = ヒトナミニオゴレヤ ・・・ってな
√4 = 4らないのか?
√5 = フジサンロクニオームナク ・・・ってな
√6 = によ、よくよく ・・・ってな
√7 = ナにむしいない ・・・てな
√8 = ニヤニヤヨブナ ・・・ってな
√9 = ゼタありえねぇぜ・・・・・
√10= みいろにナラブ ・・・ってな

分からない?知らなかった?
因数分解!
(3.1622)
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:14:19 ID:xgPadC1U
ガティート系バッヂって全種類装備できるの?
ムラサメの進化バッチ2種類とムラサメを装備しようとしたらエラー表示でたんですが
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:26:15 ID:uEutfjVH
>>25
バッジのpsyにアースクエイクKとかショックウェイブSとか書いてあるだろ?
でCLASSにAクラス、Bクラス、−−−、死神、天使ってあるだろ?

psyが同じで、クラスがAのバッジは複数装備できない。
例:マサムネとカネサダ等

psyが同じで、クラスがBのバッヂは二個まで装備可能。
例:ライトニングレイジとマーブル・ブレードは同時装備可能。三つはムリ。

psyに関係なく、天使クラスは1つまでしか装備できない。死神クラスも一つまで。
例:ラブチャージとガーディアンエンジェル等。

分かったか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:29:17 ID:uEutfjVH
ちなみに、>>26の補足だが
バッヂが進化してpsyやクラスが変わっても、そのときはクラス制限を無視できる。
有名な例は、
ピチピチバリア2個装備させようとしたらクラス制限デター

ピチピチとメラメラ装備できたー

メラメラ進化してピチピチになったー → つまりピチピチ二枚装備。

これを繰り返してピチピチ六枚装備とか可能。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:31:26 ID:4qs47j74
>>24
お金バッジの進化は金額順とは限らんようだ。

BBPのみによるお金バッジの進化表

5YEN→50YEN→500YEN→5000YEN→10000YEN
10YEN→100YEN→1000YEN→1YEN→★(進化せず)

SDBPやABPでどうなるかは未確認。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:40:04 ID:4qs47j74
>>17
T…タッチ   S…スラッシュ
D…ドラッグ  K…こすり   C…円を描く
M…マイク   R…連打    P…プッシュ
B…バッジをタッチ  A…オート(自動で使用)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:53:59 ID:xgPadC1U
>>26
わかたお
ありがとお( ^ω^)
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:57:29 ID:xgPadC1U
なるほろ〜
だからロリータバット6本装備で豚云々ゆってたのか〜(´ω`)
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 11:10:51 ID:uEutfjVH
>>28
マ ジ か
知らなかった、dクス
金バッヂなんてわざわざ店でかって育てるほどじゃないもんなー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 11:18:19 ID:xgPadC1U
金バッヂは店で買うとクエストアイテムに☆つくぜ!
一応コンプ目指してる人は一個でもいいからかっとけ〜
青いクエストアイテムは何度でも交換できるけど、赤いクエストアイテムは一度しか交換できないからきおつけろお(^ω^)

ヒヒイロカネ要注意
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 11:19:51 ID:xgPadC1U
バッチマスター目指してる人はゴミ箱にチェックいれるなお〜
敵がバッヂ落としまくって(゚听)イラネって場合にチェックいれるならいいけど、
マスターバッヂ捨てる時きをつけれ〜
お金を捨てたつもりが、他のバッヂ捨ててたりすることもある(´;ω;`)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 11:56:23 ID:GGVPmpBF
お金を捨てるときはチェック外さないと一枚一枚捨てることになってめんどくさいね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:22:25 ID:z/Euid58
バッチ全部捨ててセーブしてしまったオレは勝ち組
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:25:42 ID:xgPadC1U
マスターバッヂのお金の場合はそやね
マスターバッヂの他のバッヂをゴミ箱にチェック入れてぶち込むのは死活問題\(^o^)/
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:39:10 ID:Dg97DX6m
>>36(´・ω・`)

ヨシュア編7日目のレポート手に入れるにはゼタをハードで撃破しないといけないんだが、倒せないんだ
なんかオススメのバッジとかある?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:47:37 ID:GGVPmpBF
タッチペンでつつくとワープで逃げるから、
離れて攻撃できて、直接つつかなくてもいいライトニング・ルークを適当に当ててれば
HP少ないし簡単に倒せるけどなぁ
ヨシュアのコンボが切られまくるけど、ひたすらヨシュアは浮かせたほうがいい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:00:06 ID:Dg97DX6m
>>39ずっとゼタにスラッシュしてた俺を殴ってく(ry
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:11:28 ID:kd6rTyt1
アルティメット鉄仮面の第三形態?に勝てねえ
折角影踏みまでノーダメで行っても
もう許さない→光探してる間に影飛ばしてくる攻撃に当たる→あぼん
もう気が狂いそうなんだぜ…
誰かアドバイスお願いします
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:55:25 ID:uEutfjVH
>>41
アルティメ鉄仮面?
ネクのDEFが90ぐらいで確か鉄仮面の攻撃はほぼノーダメージになる、、、はず。
DEF110でほぼノーダメージだから多分90でも。


つまりネクは防御重視、ビィトは妹のペンダント+攻撃重視装備で鉄仮面楽勝ってこと。
飛んでくる影は鉄仮面本体と重なってれば当たらない。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:21:07 ID:kd6rTyt1
>>42
そういやDEF全然意識してないから0のままだったww
影は本体と重なってると当たらないのか
ヤンケル飲ませてリベンジしてくる
教えてくれてありがとう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:02:27 ID:NSvcjDU4
ビイト2日目のボスシンボルだけどうしても倒せないのだがコツとかあったら誰か教えて
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:10:01 ID:4qs47j74
象は真面目に戦うと苦労するな。タイムボム使えば楽勝。
持ってないなら後回しにするといい。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:14:18 ID:ao21lfHt
>>13
ネネキリマル新品から北虹連戦してみたらマスター化したので、
ネネキリマル(BBP)→ エンジュ の線はあり得ないはず。再検証よろ

個人的には ネネキリマル(SDBP)→ エンジュ で合ってる気がする


>>22-23
乙〜
でも、ABPの進化分岐の追加がほとんど抜けてるみたい

・分岐追加
No.023 ラブリービーム(ABP)→ No.025 激カワビーム
No.031 愛されワイヤー(ABP)→ No.033 ほめられワイヤー
No.036 アクセルステップ(ABP)→ No.038 トップギア

この部分については、合っているのを確認した
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:19:56 ID:uEutfjVH
CATの絵がある路地裏の店でレイジボンバー買え。
超楽勝。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:23:49 ID:lgdLM+MZ
>>29
むしゃくしゃしたのでお金バッジにSDBPためてみた。

結果↓
1YEN→5YEN
5YEN→★(マスター)
10YEN→★
50YEN→★
100YEN→★
500YEN→★
1000YEN→★

1YENが欲しかったのに進化した・・・。
5000YENはやってない。
4948:2007/08/19(日) 15:25:38 ID:lgdLM+MZ
>>29じゃなく>>28だたorz
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:50:15 ID:ZatDUMac
ちょっと伺いたいんだが

マサムネは、シャットダウンBPでオニキリに進化すると聞いて
かれこれ3つめに挑戦中なんだが
どれも、進化することなくマスターバッジになってしまう。

シャットダウンBP以外は入れてないんだが…

バトルBPをためしに5分の1ほど混ぜてやっても、
やはり進化しなかった。

なにが原因か教えてくれると助かる
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:51:45 ID:NSvcjDU4
ゼタサンクス!
今からしてみるわバッチないかも…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:53:45 ID:xgPadC1U
漏れのはマサムネでオニキリ、カネサダまで進化できたよ?
全部SDBP
本体の時計2日ずつ進めてみたら?230BPくらいもらえるよ。

もしかしたら、マサムネじゃなくてムラマサ育ててたりしないか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:57:04 ID:ZatDUMac
>>52
いやそれはないw
でもありがとう 再度挑戦してみるよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:16:20 ID:lgTki0lr
最近ヨシュアの両側ずどーんを知ってますます好きになってきた。
で、よく見たら両側フィニッシュ時のダメージは空中攻撃の10倍×2なのな。
ということは>>15から参照すると一発あたり倍率5倍って事でいいんだろうか。

ますます使えるなこのガチホm
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:19:11 ID:uEutfjVH
>>54
・・・ん?オレにはよく意味が分からなかった。ヘクトパスカルなオレに詳しくキボン
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:37:14 ID:4qs47j74
>>55
ヨシュアにコンボ分岐とかパネル+とか付けて、空中で
→→↓→→→→↑→→→ みたいな長いコンボすると
フィニッシュで敵全体への攻撃が出るんだわ。
敵1匹あたりのヒット数が重要らしいから
左側1匹右側3匹だったらあえて左側でコンボしたりするとよく出る。

あいつのジーンズがコンボマップ強化II(パネル+2&分岐+2)だから
ヨシュアに装備させるのゼタオススメ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:41:33 ID:uEutfjVH
>>56
そういうことを聞きたいんじゃなくて、なんで20倍ってわかるの?
ちなみに敵一匹あたり9パネル以上で全体ヒット発生。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:53:43 ID:lgTki0lr
>>54だがちょっと検証してみた
まぁ>>15の式の意味はわかるよな?それぞれの技に倍率が定まっているわけだが。

例えば俺のヨシュアだとATK142(ヘタレとか言うな)+ATKうp6枚
難易度補正EASYで200%(2倍)
この時に空中攻撃(通常)は倍率0.5倍で(142+6)×0.5×2=148
空中フィニッシュ(片側)は倍率2.0倍(142+6)×2.0×2=296が2回表示
空中フィニッシュ(両側)は逆算から倍率5.0倍(142+6)×5.0×2=1480が2回表示
となる。実際そう出た。
ちなみに相手は青と赤いカエル。他のノイズと禁断とかも検証したほうがいいだろうか?
光球が移動して非常にめんどいのだが…

地上で5倍は多分車だけ(大型バイクが4倍だった)なので、出る確率、敵全体が対象とか考えるとどれだけ使いやすいか分かると思う。
ちなみに俺はあいつのジーンズだけじゃ出ないので木枯らしソナタも付けてる。1匹だけならほぼ確定して出るけど出るまでが長いのが難点。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:56:14 ID:uEutfjVH
>>58
thx、ゼタ理解した。まさか画面の数字を読んでるとは・・・・。

イヤイヤ他のノイズなんて時間あるときでいいでス。
多分にそうとう大変でしょうし。
そこまで複雑なシステムでもないでしょうし。
禁断はまた別のパラがある可能性もありますけど、、、
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:05:07 ID:lgTki0lr
やば。両側フィニッシュの表示回数が違った。
3回。
3回ですってよ。
ドゥームメタルドラゴ(HP4000)相手に空中攻撃(148×6)とフィニッシュ(1480×3)で合計5328(2回表示とすると3848だから足りない)で多分間違いない。

なにこの破格の性能。
次は禁断試してきます。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:07:09 ID:lEVRvNbv
>>24
√5=2.2360679…富士山麓鸚鵡鳴く(ふじさんろくおーむなく)

フジサンロク“ニ”は余計。
その方が言いやすいんだろうが、数学の時間にぶちかますと恥かくので注意。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:11:27 ID:uEutfjVH
>>61
数学スレでもないのにthx
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:12:50 ID:uEutfjVH
>>60
低位同調してるというのにコンポーサーなかなかw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:14:43 ID:IJml4mgX
だめだな、やっぱりどこ探してもNo99見つからん
(ヽ'ω`)無限とは言わんがピグ数回復活しようにしてほしかったぜ
アイテムももう少しで100%なのにな
最初からやり直すわ、おまいらは気をつけろよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:30:11 ID:bsm8kwdf
ちょ・・・
俺は大丈夫だろうと思って調べたらNo.99がない・・・・
バッチは基本金以外売った覚えないんだけどなぁ・・・
Stock200超えた時に間違えて売ったのかも・・・

ちなみにNo99のグラフィックって、ほかのバッチと似てるのとかある
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:31:13 ID:bsm8kwdf
????????????????つけ忘れた
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:31:25 ID:MgeWBn+8
クラゲが沸く、ヨシュア4日目とかで、パートナー裸にして勝手に戦わせといたら
クラゲの分裂にパートナーの攻撃が間に合わなくて、無限に倒してくれる

クラゲのアルティメットドロップが高く売れるから効率良い金稼ぎだぜ

DQ3の連射キーとマドハンド使ったオートレベリングを彷彿とさせるが
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:33:17 ID:MgeWBn+8
>>65
99は、100オンミョウの色違い的な・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:34:57 ID:xgPadC1U
ネクとヨシュアのATKが10程度しかないんだけど、あげたほうがいいですか?
補正値なしで
DEFはネクが0でヨシュアが2(´;ω;`)
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:47:31 ID:4YizUoEV
>>69
上げなきゃタイムアタックにて虚数の大海に沈む羽目になるぞ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:49:26 ID:lgTki0lr
空気読まずにヨシュア残りまとめ。これで最後だから許してね。
ちなみにダメージ表示はポーズかけりゃよく見える。

禁断ノイズ(光球無し) … >>15の式に0.25を掛けた値(25%)
当然、光球があれば通常ダメが通る。
渡された光球の倍率がかかるので注意(ダメージ表示に!マークがつく)

地上フィニッシュも確認できたのは全部算出してみた。
(看板小)1.0倍
(自転車)2.0倍
(看板大)3.0倍
(バイク)4.0倍
(自販機)5.0倍
(車)  7.0倍

車が7倍で片側全員に当たった。狙えれば強いんだけどなぁ…
禁断ゼタ様もこんなの落とされまくったら死ぬよな。そりゃ。

1匹あたりのダメージ順にまとめてみると
空中フィニッシュ両側(5倍×3回)>車落とし(7倍)>自販機(5倍)…以下続く。かな?
全体値となると空中フィニッシュ系がめちゃくちゃ効率いいけどさ。

ダメージが理論値にならない時もあるが、内部処理の問題みたい?
一部の敵で若干ダメージが減るけど不明。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:54:51 ID:IJml4mgX
これデータ消去確認三回もあるのかw
変なところだけ親切設計だなw
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:11:59 ID:J5CzdycZ
ヨシュアつえーんだなぁ・・・
まあ俺はシキたん使うけどね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:31:30 ID:uEutfjVH
>>71
乙[食べることが大好き]

ゼタありがとう、こうしたデータが積み重なって完璧が生まれる。
ダメージが違うのは敵守備力の問題じゃね?
まさか乱数入ってる?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:50:24 ID:xgPadC1U
>>69ですけど、やばいらしいのでこれからマムシドリンクのみまくって攻撃力120まであげてみます
DEFいりませんよね?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:04:59 ID:uEutfjVH
>>75
慣れると一部敵の攻撃完全回避できるけどそんなん当たったら終わりってこと。
あげとけ。ATK以上に。敵の攻撃がノーダメージってのはかなり楽。

あと、パラメーターのMAXは100だぜ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:08:08 ID:xgPadC1U
ok
じゃあ両方ATKもDEFもマックスにする!
シンクロ率0でもかまわんよね?

ヨシュアのDEF低すぎてすぐしにそうになってこまる(´・ω・`)
4チェインやろうとしたらすぐゲームオーバーさ(´;ω;`)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:20:40 ID:uEutfjVH
>>77
シンクロ率はまぁ必要でもないな。ボスノイズとの戦闘のときぐらいかな?必須になるのは。

ところで、4チェイン程度で死ぬってことは、アイテムロクに集めてない予感。
アイテムあつめろ、にゃんタンとかあいつの〜シリーズとかクエストアイテムは使えるのがいっぱいだ。
あとシクレポの条件に載ってるアイテムも集めれ。DEF+30とかあるぜ。
本番のシクレポ集めは後まわしだ。
それと、アイテム装備するために勇気上げれ。
ATKとかDEF上げようとすると+2とかしかないが、アイテムなら一気に+20とか30だ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:26:53 ID:xgPadC1U
ネクもヨシュアも勇気が110程度しかない
ラパンのパンツはく勇気が足りない。。。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:37:33 ID:lgTki0lr
>>74
どうも守備力が振られてるノイズがいることは分かった。
例えばビイト編途中から絡んでくるパーカー、幹部とか。
ただどういう値かがよくわからん…何回やっても再現できるダメージだから定数だとは思うんだが。

禁断と同じく計算式に掛かってくるのかと思って計算してみるものの、近似はできても一致しない…どうしたものか。
あと小数点以下の値が繰り上がったり繰り下がったりしてるのもよく分からん。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:37:34 ID:xgPadC1U
なんやら99のイザナミ?が取り返しつかないことになるって話だけど、一体どこで手に入るんですか?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:49:22 ID:9IWqjw7W
>>71
ノイズレポのネガポジ補正見れ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:50:02 ID:IJml4mgX
>>81
調べればすぐ分かるよ( ^ω^)
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:59:59 ID:lgTki0lr
>>82
ネガポジ補正ってパートナーにも通用するのかな?
あと一応レポ見てみたけどやっぱり関係なさそう。普通に通った奴も通らない奴も100%だった。
何らかの防御ステがあるとしか思えん・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:05:19 ID:e5MUp3mH
ノイズに防御ってステ、普通になかったっけか?
一番上の、HPとかATKとかと一緒に
DSが今手元にないので確認出来んが…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:23:39 ID:xgPadC1U
おっけー(^ω^)
つまり今俺がいる場所の豚が落としてくれるってことですな(^ω^)

バッヂぶら下げて歩いてる豚、どう料理しようか。。。。
とりあえずATKとDEFあげてみるか
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:24:52 ID:xgPadC1U
ヨシュア編二日目のイザナミの取り方

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:53:45 ID:SSUokHL2
先日バッジNo99について聞いたものです
No99以外のバッジすべてそろえましたがコンプ率99,6%で止まりました
もう一度ヨシュア編二日目のモルコ前へ行ってみたのですが、
やはりレポート取ったあとなのでピグの反応はありませんでした \(^o^)/
つまり一個しか入手できないバッジを誤って売ってしまったりすると
一人でバッジコンプ不可能ということになります
俺のすばせかライフ \(^o^)/

他にもバッチぶら下げてる豚がいるので豚は全部制覇しようだぜ(^ω^)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:25:39 ID:1k+ijkvN
ビィト編3日目の104前右上のピグってどうやって倒すの?既出かも知れんが教えて
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:30:39 ID:PJBWjpCn
バッジNo.75の(多分)エレクトリックアラートはどうしたら手に入りますか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:35:52 ID:NAq1tCML
進化にないのは店売りかドロップかイベント進行、マブスラ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:43:06 ID:IJml4mgX
毎回語尾の後ろに顔文字つけてるゆとりうざいな
vipperぶってるつもりなんだろうか

しかしバッジ進化も結構埋まってきたしあと需要ありそうなのはABPの割合くらいかな
大体80くらいあれば進化するんだけど油断大敵とかはもう少し必要になるよね
その辺ちょっと検証してみるか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:49:14 ID:PJBWjpCn
>>89ですが、極限見たらエレクトリックアラートは進化で、?となってました。
何から進化させるか解る方いますか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:49:22 ID:lgTki0lr
>>88
質問する前にスレの最初の方を読む事をお勧めする。
ちなみに特定条件以外でダメージが無効化されるピグ以外は大体ゴリ押しでいけるぞ。

タワー13階のピグにレベル1で挑戦、瞬殺されて泣きそうになったのは良い思い出です。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:56:45 ID:lgTki0lr
>>92
一つ前のナンバーのサンダーアラートが進化しないから進化ではない。
確かアナザーのキャットストリートのピグから出た気がするんだが。

説明がライトニングルークより強そうな割に使えなくて泣いた思い出がある。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:16:26 ID:PJBWjpCn
>>94
有難うございます!
アナザー行ってみます。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:17:53 ID:z/Euid58
>>91
いちいちキレてる方がゆとりだガキがwwww

このゲームシークレットムービーとかあんの?レポとそれぞれの想像で勝手にしてちょ系?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:21:08 ID:IJml4mgX
>>96
チャプターレポートコンプでシークレットED
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:27:50 ID:z/Euid58
>>96
Thanks
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:30:28 ID:z/Euid58
D爆w
>>97
Thanks
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:26:14 ID:xgPadC1U
勇気のレスいただいたものです。
おかげさまでラパン装備でネクもヨシュアも最強になりましたw
ものぶん投げる方の豚は倒せたのですが、イザナミの方を落とす豚は倒せません
ちなみに勇気は二人とも180超えました
豚はやはり攻撃力あげてからですか?

いっとくけど、僕27歳早稲田卒否ゆとりですから(^ω^)
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:36:05 ID:MgeWBn+8
私大(苦笑)
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:40:22 ID:xgPadC1U
酷い(´;ω;`)
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:54:56 ID:z/Euid58
こいつ前も早大卒っていってたな。
いいたいだけだろ

ネクで足止め上でフルボッコ
必殺+でオープニングボッコ
無理ならあきらめれ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:55:33 ID:e5MUp3mH
>>ID:xgPadC1U
頭に脳みそ詰まってんならそれくらい自分で考えて勝手にやれ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:03:06 ID:xgPadC1U
>>103
すげー!!!
まさか天才でつか!?Σr(‘Д‘n)

必殺で死ぬのかな?一応やってみるお(^ω^)

>>104
ひどいお(´;ω;`)

語尾にお、をつけるのは学生時代からだお(^ω^)日常会話でも使ってたよお(^ω^)
vip知らないで普通に書込みしてたらお前vipかよといわれてしまいますた(´・ω・`)

顔文字多用なのは以前からなのであしからずーー;
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:08:28 ID:IJml4mgX
とりあえず早稲田の品位落とすのはやめようぜ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:11:08 ID:MgeWBn+8
「以前から」で、何でも許されると思ってるのか・・・
狂ってる・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:07:22 ID:anG0LQ71
幼稚園のちびっ子でさえ空気を読む術を知っているというのに…
今時の早稲田卒27歳といったら
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:11:18 ID:Q6B0lH8I
>>105
酷い酷いって言って全部相手のせいにしようとしないで、少しは自分の悪い所を認めるといいんじゃないかな?
俺は早稲田なんて行ってないから多分お前より頭悪いけど、
豚はほとんど自分で考えて倒したし倒し方が分からないなら何度か試行錯誤してそれでも駄目ならスレ検索して倒したよ?

以前から人を殺していたから人殺しを続けていいのかな?分かるかなー、これ宿題だよ^^
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:12:30 ID:BLmzAvlt
すいません。
シキ編のバッジを売るイベントなんですが、ブランドを高めようとしてるんですが、
レッドスカルのブランド「ガティート」は、これ以外にないので、
他の三つは、ノーブランドで戦ってるんですが、
戦ってればブランドが上がるって話なのに、まったく上がったり下がったりです。
やってることはこれでいいんですか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:12:41 ID:r/T3NQqe
memoの方のバッジ進化にお金関連追加してみた

後、バッジの発動条件ごとに纏めてみようと思うんだが需要あるかな?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:13:19 ID:t+IQKuB7
ノイズナンバー61のスウィングシャークって
もしかして、シキ4日目ラスボス?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:46:05 ID:t263HTuD
>>112
そうだよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:04:38 ID:w0st5fcf
名人眼鏡はマブスラ名人倒せば良いらしいが場所わからねぇ………


全エリア練り歩いたってのに居ない、出す条件でもあんのかな?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:30:19 ID:/tPs+Lmz
>>114
東沢たち五連戦の後にシュウトとモルコ前でマブスラやった後に
勝っても負けてもその近くに名人出てきたよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:06:14 ID:3cWgkbi8
>>28
カレンダーいじりでSDBPのみで進化させたところ、

1YEN(SDBP)→5YEN(SDBPなら終)

になったよ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:09:08 ID:3cWgkbi8
あ、ごめん。
>>48で既出でしたわ。それも全部調べてあるし。

お疲れ〜。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:14:11 ID:byhBo0jG
シロウクミツは進化方法教えて
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:22:18 ID:VqGxokTi
>>118
日本語でおk
ってか少しは調べろって
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:23:03 ID:yvDTgy+Q
日本語でおk
面倒くさがらずに戦闘か時間かすれ違いかを溜めれば進化するよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:34:08 ID:byhBo0jG
シロウクミツの進化方法←間違えた
すれ違いと戦闘で良いのかな?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:37:20 ID:ApGJa4Hf
ビィト編って戦闘後BP貰えなかったりする?いつも貰えないのだが
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:39:39 ID:V6XzXx8B
>>122
んなわけない
なんか変なもん装備してると思われ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 04:23:46 ID:w0st5fcf
>>115
ゼタd

ロリバットでバッキバキにしてくるわ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 04:55:42 ID:WUM0Avvx
エイリアンはどのくらいすれ違いで放置してればあえますか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 05:55:30 ID:X0oobUjK
>>125
1時間で判定とか聞いた事もあるが要は運だな。
外出してたり、寝てる間放置しとくのが無難かも知れん。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 05:55:51 ID:V6XzXx8B
>>125
運による
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:17:05 ID:4U4KAywh
クリア後のやり込みなんだけど、No88を条件通りに倒しても☆がつかないんだが…

なんで??
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:22:58 ID:7F9ehhlC
・チェーンを絡めて青ノイズを倒している
・実はノーマルかイージーでやってる

どっちか
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:27:30 ID:97PkkAfW
尼で在庫復活中!!急げ!!

すばらしきこのせかい
ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)

http://tenbaiinfo.livedoor.biz/
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 07:42:07 ID:w0st5fcf
ようやくアイテムコンプ完了………

疲れたわぁ

次はバッジコンプだ………ガンガッてくるわ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 07:43:19 ID:V6XzXx8B
ねんがんのNo99イザナミを手に入れたぞ
確認してみたら普通に取った覚えのあるバッジだった
しかもこのタイミングだと換金バッジのすぐ上にあるから間違って捨ててしまうのもありえるな(´・ω・`)
おまいらマジで気をつけろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 08:34:26 ID:2NSwuqml
ようやくバッジコンプした
やっぱり隠しボスがキツかった
ATKとDEFカンストさせてやっと倒したよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:12:48 ID:gFV7aBk3
>>109
いいだろ別に常考
一人殺せば人殺しだけど100人殺せばヒーローさ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:19:59 ID:iRp8jQTl
あのおっさんは以前からいるキチガイだからスルーするのが常識
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:31:42 ID:V6XzXx8B
>>134
通報したほうがいいかな( ^ω^)
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:31:56 ID:gFV7aBk3
27歳っておっさん?
ゆとり年齢じゃないことは確かだな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:33:15 ID:gFV7aBk3
>>136
別にいいでしょう?( ^ω^)
それとブルーハーツの歌詞とアメリカのロックバンドの歌の歌詞にも出てくるからそいつらの摘発もよろしく
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:47:13 ID:ZO+D0m1B
>>133
裏ボスってポークシティのやつ?
それとも他にいる?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:55:50 ID:4U4KAywh
>>129
アルティメットって激ムズのことだろ?今再確認してもアルティメットだった
あと、イベントの流れで戦うからシンボルもクソもないんだが…
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:57:53 ID:X0oobUjK
>>140
そっちかよ。イベントボスじゃないと>>2に書いてあるはずなんだが。
青いシンボル探せ。目印はアンテナが一本も立たないエリアだ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 11:01:05 ID:2NpQPAis
>>110
下がったり・・・?
オレはそんな経験ないからわからん。

とりあえずチェインしたりしたら?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 11:09:59 ID:tx5kiGoj
>>110
念のために確認するが、レッドスカルはちゃんと装備してるか?
大丈夫とは思うけど装備してないとか言うなよ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 11:17:38 ID:SH/idGF6
>>110はマコトくんに話しかけてないんじゃね。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:02:23 ID:rlTSmpxJ
>>110
ガティートじゃないもの装備してるんじゃないか。服とか。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:20:31 ID:SH/idGF6
>>145
トレンドを変えるのはバッジだけのはず。
服も影響するなら全部脱ぐ羽目になるっしょ。
ていうかレッドスカルのときは他ブランドのバッジもつけてて平気だったけどな。

トレンドに乗るほうは服も意味あるらしい。黒ネコの本4巻TIPS
ちょっとしたヒミツ教えよう! 人気ブランドの
そうびアイテムをパートナーといっしょにそうび
してバトルするとシンクロ率がアップするのだ!
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:20:58 ID:wm/hqGaJ
ビイト編6日目なんですが、この辺から雑魚ノイズもやたら強くなってませんか?すぐ死ぬんです
レベルは19くらいにしていて、回復バッジも装備してます
どうもビイトが攻撃くらいまくってラリーが全然続かないみたいで、なんかコツとかありますか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:45:59 ID:V1tvNDX7
easyにしてレベルは最大、経験値アップアイテムと自動回復を装備させてレベル上げとついでにバッチBP溜めれば最後に向けても生存少しは上がるんじゃね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:46:45 ID:aXqKIYc2
>>147
アイテムや食事でDEF上げる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:20:47 ID:t263HTuD
>>145
え?レッドスカル装備→2・3戦→マコトに話しかけるで進むと思うが
つかガティート関係無ぇ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:13:40 ID:wm/hqGaJ
>>148-149
どうもありがとう…強化するしかないか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:09:08 ID:oAtjIlDo
パンテラ強すぎわろたw

ドーピングなしでここまでやってきたのに試しにハードでやってみたらうちのガチホモ瞬殺w

イージーでしか勝てないとか屈辱
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:46:05 ID:w0st5fcf
>>152
ガチホモ使えばアルティでもノダメボッコできるぞW
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:48:26 ID:ikc90uBw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:44:57 ID:WUM0Avvx
ぶっちゃけガチホモを最近までヨシャアだと思ってた
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:50:57 ID:dFk+6T1E
え?ガチホモってヨシュアのことじゃないのか?
誰のこと?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:53:33 ID:WUM0Avvx
え、あってたのか、間違った認識してたかと思ってたぜ

やっぱガチホモはヨシュアだよな、うん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 20:10:16 ID:xOHh9oP8
>>152>>157
いや、もうワケがわからんw ガチホモってw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 20:13:21 ID:ZO+D0m1B
オレもヨシヤ(ry
アナザーの渋谷川で(ry
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 20:44:01 ID:et7u2IWo
ファイナルタイムアタック2分39秒記念カキコ。
一応ステと装備とバッジを書いておく。

【ステータス】
ネク   ATK100 DEF100
シキ   ATK100 DEF5 ←100まで上げるの面倒臭くなった
ヨシュア ATK100 DEF100
ビイト  ATK100 DEF100

【装備】
ネク:おまえのキャップ、ヴァンパイアドレス、ゴスボンデージコート、黒ランドセル
シキ&ヨシュア:ゆずショートパンツ、シャイニーレディ、パープルスニーカー、D+Bリング
ビイト:あいつのコート、スラッシュマンデッド、パープルスニーカー、あいつのバンダナ

【バッジ】
ブラックマーズ,ブラックジュピター,ブラックウラヌス(sub),ブラックビーナス(sub),ブラックマーキュリー,ブラックサターン(sub)
邪道なんて言わないで(><)


正直2分30秒切るのは運次第な気がする。
キモイ人は2分20秒くらい行くんだろーけど。
たまに池袋ぶらつくのですれ違いよろ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:23:47 ID:h8SVZIqT
こういう書き込みいらない
ただの自己満足だろ
君がどうクリアしたかはこのスレには関係ない
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:31:50 ID:1clTLEbd
>>161
そういう意味じゃあなたのもただの意見の押し付けでしかないです。
強い装備やバッジ(まぁ、今回は六星だけど)がわかって参考にもなったりします。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:33:44 ID:wnSY/6a5
攻略・質問スレっぽい話しろよ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:36:04 ID:WUM0Avvx
ショタかと思ってたら妹で幼女だったキャラの影の薄さとかか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:45:32 ID:gFV7aBk3
今日イザナミとったよ(^ω^)

で、バッヂマンとのバッヂ対決でどうしても勝てないんだが、勝つと何かいいものもらえますか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:49:40 ID:wnSY/6a5
いや別に
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:54:21 ID:et7u2IWo
>>161
ここは攻略・質問スレだ。
ファイナルタイムアタックを攻略中の人に
このようなステ、装備、バッジならこのようなタイムが出せる
というのを参考にしてもらいたいから書いただけだ。
別に自己満でも何でもない。


エスパーポイントを50,000(ランクS)を目指している人へのアドバイス。

ビイト編7日目の渋谷川でカエル狩り(No.6 サザンフログ)お勧め。
こいつはイージーで倒すと10000YEN(デフォで8%)を落としてくれる。
渋谷川のノイズはどのシンボルでもカエルが最低でも2匹、
カエルの形したシンボルなら3匹のサザンフログがでてくる。
狩まくってお金貯めたら104のD+B本店行って
ガンジガラメ(\10000)をひたすら買いまくれ。
恐らく商品欄の一番右上(カートの左隣)にあるはずだ。
皆知ってるとは思うがショップで1万円以上のものを
買うとエスパーポイントが1ポイント貯まるぞ。
もちろん戦闘でも1シンボル倒すごとに1ポイント貯まるからな。
間違っても1万円未満のものは買うなよ。
1万円未満のものは例え合計金額が1万円以上になるまで
買ってもエスパーポイントは貯まらないからな。
ガンジガラメを買えるだけ買ったら今度はそれを換金しまくれ。
換金するときはなにも装備してないデッキに変えとけよ。
気がつかない間にデッキに入ってる大切なバッジを換金するかもしれないだろ。
買って換金するを繰り返して金が尽きたらまたカエル狩りに行け。

シンボルを400個程撃破すれば999万円位貯まるはず。
この時点で400ポイント貯まるぞ。
さらに貯めたお金でバッジを買って999ポイント。
もちろん換金した時に金が入るからな(買値の1/10)、
それで約100万円入ってまたバッジ買って100ポイント。
全部合わせれば1500ポイントにも達するぞ。
自分がやってみてだいたい2時間でこのサイクルを1周したからな、
頑張れば1週間でもランクSは夢じゃないはずだ。

※カエル狩りはアナザーが良いと思ってる人もいるかもしれないが、
 ネガ属性九州の赤ガエルがウザいからな。
 ブラックシリーズを装備してカエル狩りをしてる人はビイト編7日目がお勧めだ。

それではすばらしきゲームライフを
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 21:55:54 ID:w0st5fcf
>>165
バッジManて何ですか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:00:56 ID:mdr6gAfw
BP溜めるのが楽なバッジと狩場教えておくれ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:01:04 ID:gFV7aBk3
段修斗君のことさ!
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:01:57 ID:wnSY/6a5
>>168
さわんな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:07:34 ID:4U4KAywh
>>141
マジTHX!!!
そうだったか…w
結構あちこちで調べてみたんだが、見つからねえな…

もちっとよく探してみる
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:13:58 ID:et7u2IWo
>>169
クリア後前提で話すけど
ノーマルでファイナルタイムアタック。
ダメージランクと時間ランクがSならだいたい3500BP前後入る。
またはノーマルでめぐみちゃん狩り(シキ編4日目スクランブル交差点)。
基本BP200なのでダメージランクと時間ランクがSなら1回で450BP入る。
普段あまり気にしている人はいないと思うけど、
パートナーが敵倒すと貰える基本BP半減する。
めぐみちゃん倒したのに何故かBP100しかもらえない...
ってことにならないように。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:19:20 ID:et7u2IWo
>>173
連レスすまそ。お勧めバッジ書き忘れたので。

ライトニングレイジとレイジボンバーの二つお勧め。
残りはBP貯めたいバッジを。

光球上げる装備して、しっかり光球持ってるときに
ライトニングレイジ当てれば結構なダメージになるから
そこのところさえ注意しとけばおk。
最初のカラスや東沢やコウモリ(名前忘れた)やアングイスにはボム連発で。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:22:57 ID:yvDTgy+Q
ちょ、パートナーフィニッシュだとBP半減してたのか…気づかんかったorz
金集めのついでにBP上げをと思ってピンクでイージー蛙フルボッコしてたよ。
ちょっとネクを酷使してくる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:25:39 ID:et7u2IWo
>>175
詳しくはわからんが俺はイエロー使ってるときはそうなった。
ピンクのほうはわからんが多分同じだと思う。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:28:14 ID:ikc90uBw
BP集めも、ビイトの攻撃力下げまくって、クラゲ使ってオートレベリングですよ
戦闘時間95分とかになるけど
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:31:06 ID:fpZjsJ5e
なんか自己満足って言われてムキになって書いてるように見える
いや、まあ、だから別になんだってわけではないけどさ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:33:14 ID:fpZjsJ5e
パートナーで倒したからじゃなくて単純にシキの持ってるBPが100なだけじゃないかな
洗脳ウヅキBPが0みたいに
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:48:54 ID:w0st5fcf
マンモR&Bが出ないんだがビイト編七日目の何処に居たっけ?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:58:50 ID:oAtjIlDo
ようやくガチホモに失望されながらノードーピングでハードまで殺ったぜ>パンチラ
と思ったらアルティメットパンチラのタックル一撃で4000弱くらって

( ゚д゚)

(゚д゚ )


\(゚o゚)/

需要あるかわからんが攻略らしくvsパンチラで俺が感じたこと。

ネクは基本逃げに徹しつつウラヌスや回復で光球拾ってコンボマイナスつけたガチホモで殴る。
回復は光球前提なんでさるリラックス。
ロイヤルクイーンつけてサターンやライトニングポーン使うと
けっこうな時間ガチホモに集中できてオヌヌヌ。ウラヌスもリブート無しで二発撃てるし。
他にはウルフや健康を〜も安全に距離離せるのであると安心。

究極で固めたりキャットの高速リブートでハメハメすればいいとかは言わない。

既出かもだけどもうひとつ。
小西先生が苦手っつってるやつ、セクシーB使ってみろ。
普通ノイズ摘まみ出して禁断ホイホイするとだいぶ楽になるよ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:59:34 ID:et7u2IWo
>>179
なるほど、そういう事か。>>175は安心しピンクでカエル狩りつづけてドゾー。
ノイズレポートに載らない敵のBPとかまとめてあると便利かもな。

記念カキコというのが自己満くさいかったな。
そこのところは謝っとくよ。

>>180
渋谷駅ガード下でマンモスの形したシンボルでエンカウント。
なんとかドラゴっていうのが出る確率のほうが高いと思うけど粘ればおk。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:03:45 ID:V6XzXx8B
アルティパンテーラは
下はタイムボム連打するだけであとは上に集中
上はgthmと敵の高さが同じにならないようにしながら光球リレーで割りと楽に倒せる
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:10:48 ID:et7u2IWo
>>182に補足
ごめん間違えた。
ビイト編7日目に出るのがエレファR&R
アナザーに出るのがマンモR&B
だからアナザーで104前行ってマンモスの形したシンボルで
エンカウントすればおk。
極限みて間違えたのかな?
本スレのテンプレに間違えとか指摘してあるから
本スレも見るといいよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:12:28 ID:X0oobUjK
俺は究極シリーズとぴちぴちバリア持たせてアルティメットサナエちゃん倒したな
ネクの装備がリジェネと光球キーププラスで画面左下で放置。
光球切れても左下だとサナエちゃんの攻撃スカる可能性が高いからな。

あとはgthmで鬼ごっこしながら攻撃。時間はかかるがだいぶ楽。
問題は倒しても勝った気がしないんだなこれが…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:28:59 ID:1clTLEbd
タイムボムや六星シリーズでパンテ倒すのは邪道と言ってみる
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:33:21 ID:oAtjIlDo
コンボマイナスの装備ってどのくらいある?
とりあえずはリボンカーゴパンツつけてるが他に見当たらん…。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:40:03 ID:wnSY/6a5
上下のコンボマップ強化T
上のシャツ
下のパンツ
アクセのバッグ

の4種だっけ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:54:37 ID:8EBPIsy7
No.32のノイズって何処にでますか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:06:49 ID:yvDTgy+Q
物凄く今更なことを聞くんだけど、アイテムのアビリティにて「コンボマップがダガー型になる」ってどう言う意味なんだ?
装備して戦わせて見ても、いまいち何が違うのか分からん・・・。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:08:32 ID:M70CGwYu
コンボマップの形が変わる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:31:34 ID:an5bwuGy
ヨシュア編7日目のレポート回収してるんだけど、ボスシンボル92をハード以上で倒したのに☆がつきませんでした
一体何が原因でしょうか(´;ω;`)
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:32:04 ID:iirPhoqz
チェインしたら×
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:36:39 ID:an5bwuGy
し  て   ま   し    た    orz

っていうか黒シンボルが勝手に飛び込んできたんで、仕方なくだったんですけど(´;ω;`)ウッ…
なんとかチェインしないようにもう一回頑張ってみますね(`;ω;´)
>>193様、迅速な対応ありがとうございました!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:39:54 ID:Gf1jlsng
>>184
ゼタd

虚数の大海に沈めてくるわW
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:40:22 ID:rTJD+Mr4
>>189
ビイト篇のあちこちに出てくるクラゲ分裂放置して色違いが出るまで粘れ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:41:05 ID:ZwGEwb4v
>>194
青シンボルをタッチ後、黒シンボルをタッチ&ドラッグして自分に近づけないようにする
あるいは先に黒シンボルを皆殺しにしておく
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:41:08 ID:micsWbVM
>>194
禁断ノイズはタッチペンで近寄ってくるの止めれるぞ
それでも食い止められないなら
先に禁断倒す→青シンボル で大丈夫だと思う。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:45:40 ID:7IujjLhZ
>>196
やっぱりあれ分裂するのか

分裂すら見たことないけど粘ってみます
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:50:48 ID:an5bwuGy
>>197-198
そんな方法があるなんて知りませんでしたΣ(゚Д゚;o)
早速92で試してみます!
迅速で暖かいレス感謝です(;つД`)


201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:13:03 ID:g7Hgd0O0
風林火山のレベルを上げ終わったんでデッキに戻し、違うバッチを育て始めたんだが
今まで風林火山入れてたところの戦闘時バッチ位置が変なところで固定されちまった…
誰か位置の戻し方知らないか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:13:36 ID:iirPhoqz
スタート→セレクト
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:18:15 ID:g7Hgd0O0
直ったぁぁぁぁぁっ!
>>202ゼタd!
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:22:14 ID:M1K+LEg6
つかそれ何度もスレで出てるから
説明書にも書いてあるから


もうテンプレ入りだなこれは
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:39:10 ID:NqiNPnqP
説明書に書いてあるんなら、別にテンプレ入れなくていいじゃない

説明書持ってない訳アリさんはクラッシュ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:48:49 ID:g7Hgd0O0
うわ、マジだ…
しかも他のバッチも任意の位置に動かせるんな…
ちょっくらコニシさんに握りつぶされてバッチになってくるわ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 02:10:02 ID:M1K+LEg6
説明書読まないヨクトグラムがごまんと居るんだから仕方ない
確かにあれ見逃しがちだしな…

テンプレも読まない阿呆はクラッシュ!
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:05:09 ID:Ibkva0RX
質問です。一度クリアーしてアナザーデイを
始めたばかりです。

シキ編2日目ピグシンボルを探して倒すって
ありましたのですが
攻略wikiではバスターミナルとハチ公像前と
ありましたが
ハチ公像前のピグシンボルは倒しましたが
バスターミナルではいくらスキャンしても
ピグシンボルが出ないです
(ピグアイコンに出ていないので
いないのは当然なんですが)
少しづつ場所ずらしても出てこないので
不安です。

バスターミナルのピグシンボルの出現条件とか
あれば教えてください
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:12:15 ID:g/yKHt4v
>>208
どこのwikiのこと?
2chと関係ないwikiのことで聞かれても困るわけで

アイコン無いならいないよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 04:19:38 ID:g/yKHt4v
>>208
把握した

極限攻略→ターミナル(モヤイ像のノイズ撃破後)
攻略ガイド→ハチ公とターミナル

攻略は複数の場所を見ることをおすすめする
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:07:42 ID:Ibkva0RX
>>210
どうやら最初からは出ないという事ですね
分かりましたありがとうございます。

しかし攻略も結構バラバラなんですね
まだソフトが出て間もないこともあるのかも知れませんね
>>210の言う通り攻略サイトは複数見るように注意します
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:08:31 ID:NoAZSUiJ
バッジ進化系の質問はここでいいんかな?

今バッジコンプまで後一個=ミティアニードルなんだけど
memo見てたらミティアアンカーが分岐進化するとのことなので
ABPを(多分)80くらいためて残りBBPで育てたらミティアフックに進化した
ちなみに40ABPでもやっちゃったんだけど進化せずマスター
120ABPはまだやってないんだけど
ミティアニードルはミティアアンカーから進化分岐するってのはホントかな?
ミティアフックからも進化はしないんかな??
エイリアンのみで2日放置でやっと80ABPたまってたから
これ進化させなおすのは辛いので^^;

後、育ててて気になったのが
すれ違いでABPためた後は赤ゲージが全体の1割程度?だったのが
戦闘でBBPためてたら赤と青のゲージが半々くらいになってった
これも進化に影響とかするんかな?この質問って既出?
色々攻略サイト見てたけどよくわからんかった

この辺り知ってる人いたら教えてほしいと思います
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:16:35 ID:QQY/ZDwp
>>212
No.040 ミティアアンカー(ABP)→ No.041 ミティアフック(ABP)→ No.042 ミティアニードル
って最近修正されたはず。

ttp://www37.atwiki.jp/memo777/pages/13.html
隅々まで読むよろし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:24:41 ID:QQY/ZDwp
あぁ返答不足だった。追記しとく
>>212
ちなみに進化する奴は進化するって書いてあると思う。あとはナンバーとかから推測立てればいいんでないの?
まぁ○○マグナム系はえらく複雑なんだけど。


あとBPの関係なんだが、一応本スレで話題は出てる。
まだ検証されてないから真相はわからんが…バッジコンプしたらやってみるかー。

563 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! Mail: sage 投稿日: 2007/08/21(火) 01:16:59 ID: kCSmCWkF
ジャンケンの関係かもしれん

BBPはABPを増加させる
ABPはSDBPを増加させる
SDBPはBBPを増加させる

検証はしてないのであくまで予想

215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:24:43 ID:g/yKHt4v
>>212
数値での判断以外に「赤ゲージ半分いったらOK」というのがあってだな
SDBPとABPはBBPの青ゲージを吸収する働きがある(ように見える)

ABP20入れるとBBP30くらい入れても赤ゲージだけだった。
この辺はミティアアンカーとイチモンジで同時に実験したら個体差が出たから
あくまでも目安、だが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 05:36:57 ID:g/yKHt4v
>>214
簡単に検証してみた

何もしてないドラゴにBBP324投入してSD297投入した
青ゲージ<緑ゲージ しかも青減少

ABPとSDBPはまだやってない というよりエイリアン待ち
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:03:21 ID:GH2KcscB
> ジャンケンの関係かもしれん
>
> BBPはABPを増加させる
> ABPはSDBPを増加させる
> SDBPはBBPを増加させる
>
> 検証はしてないのであくまで予想


適当すぎ
全部相互には無関係
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:12:35 ID:qLhZec9x
風林火山みたいな出落ちバッジのために
期待させられた挙句バッジ配置でスレまで埋まるとか
憤るやら泣きたいやらw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:13:43 ID:g/yKHt4v
>>217
>全部相互には無関係
検証した?

ひとつ上くらい検証したし読んで欲しいんだ('A`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 09:09:36 ID:GH2KcscB
X:BBP×A
Y:SDBP×B
Z:ABP×C

青ゲージの割合=X/(X+Y+Z)
緑ゲージの割合=Y(X+Y+Z)
赤ゲージの割合=Z/(X+Y+Z)
ゲージの総量=X+Y+Z

こんな感じになってるだけ
見かけのゲージ量と割合は別物だ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 09:32:07 ID:lK6cm3I6
BPの吸収増加って、最終的にはゲージ全体が同色になるように推移していってないか?

自分の場合、吸収増加が起こった時に全体の9割まで溜めると、
その時点ではゲージの色の割合が1:9くらいなことが多かったような印象がある。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:19:07 ID:dgSS/FkP
いまやっとクリアしたんだが、結局ラストまでカネサダがメインだった・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:32:50 ID:UxhCPhbF
ショックウェイブはボルテックスまでの繋ぎだな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:03:03 ID:NoAZSUiJ
>>213-214
ホントだ!下のほうに書いてあったorz
わざわざすいません^^;
素直にミティアフックにABPためこみます(`・ω・´)

あと物議を醸してるBPゲージの件ですけど
ミティアアンカー育てるとき戦闘がめんどかったので
ABPためてからカレンダーいじってSDBPためるってのもやったんですが
このときは赤ゲージの幅はそのままで、緑のゲージだけが増えてった気がします
このときはABPが足りないせいか結局そのままマスターしちゃったんで
もういいやって思ってそのままにしてたんですが・・・

上を踏まえて>>220の話から察するに
BBPの係数Aは、SDBPのBとかABPのCに比べてかなり小さいってことになるんかな?
実際普通にやってたらABPとSDBPはBBPに比べてためにくいわけだし納得できるか
つーことはバッジ進化はゲージの割合で判断すればいいのか?
でも何にせよバッジごとに必要なABPが変わることはないから
あくまで目安にしかならなさそうだけど・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:25:25 ID:g/yKHt4v
投げKISSで検証(最大Lv2,必要BP108)
http://www.uploader.jp/user/sample/images/sample_uljp00072.jpg
まずABP40投入
http://www.uploader.jp/user/sample/images/sample_uljp00073.jpg
その後BBPを20投入

その他アイスブロウ・ナチュラルマグナム・ラブリービーム・ほめられワイヤー・トップギアにも同様のBPを入れたが
青ゲージは見られ無かった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 12:00:42 ID:wbOnCty8
暗黒ラーメンが出ないビイト編5日目過ぎてもどうしたら出てきます
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 12:23:29 ID:g7Hgd0O0
>>226
6日目
それでも出てなければスレ最初から嫁
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:26:16 ID:RVR3n7Gl
>>226
ちゃんと国語習ってるのか?
色々心配になってきた
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:28:59 ID:1J6A4SI2
たぶんこうだ
暗黒ラーメンが出ない、ビイト編5日目過ぎても。どうしたら出てきます?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:53:17 ID:NoAZSUiJ
>>225
おおー!検証超乙です!
ゲージを見る限り青1:赤16って感じですかね(画像を調べてみた結果)
投入したのがBBP20:ABP40=1:2
それに対してゲージは1:16
というわけで>>220の式を信じるならば
BBPとABPの係数比A:Cは1:8程度と考えられます

ということは、赤と青ゲージを半々にしてマスターにしたい場合は
バッジの総BPに対してBBP8:ABP1にすればいいということになりそうです

ゲージの比とかすごい適当なのでまだ断定は出来ませんがorz

他のアイスブロウとかで青ゲージが見えないのは
マスターに必要なBPが青ゲージに対して大きすぎるから見えてないだけかと思われます
投げKISSの場合は必要BP量が少ないから青ゲージが見えるって感じでしょうか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:24:57 ID:t7EIDrXs
バッジ全種類そろえることってできますか?
スロット個数の要領的に
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:32:04 ID:oC8gIGyz
>>231
出来る
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:47:59 ID:pKrqZGJG
ヨシュアの必殺技レベルあげるのってどうすれば?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:55:44 ID:g/yKHt4v
>>230 マスターまで108、9の倍数だから1:8はいい線だと思う

参考:実験状態は>>225と一緒 
青ゲージが見えなかった中でゲージがもっとも伸びたトップギア
http://www.uploader.jp/user/sample/images/sample_uljp00077.jpg
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:58:16 ID:4U/wLJPi
>>233
シキと同じ。アイテムで上げる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:07:10 ID:g/yKHt4v
バッジに必要な経験値の総量の法則みたいなものって出てる?
ゲージ関係に役立つと思うんだ
とりあえずLv1ではやい=58 普通=68 すこしおそい=78 おそい=108 かなりおそい=130

計るとしたらSDで時計弄って刻むしかないよね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:16:03 ID:Sh8zxy9O
マーブル炎天ってどこで手に入りますか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:40:50 ID:M8SZyG0f
ハードとかアルティでやると経験地とBPはどれくらい増えるの?
あとチェーンだとどれくらいボーナスが付くの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:46:14 ID:g/yKHt4v
左からはやい・ふつう・すこしおそい・おそい・かなりおそい

58 68 78 108 130 lv1→2
133 154 176 269 325 lv2→3
190 220 252 405 490 lv3→4
225 279        lv4→5

さっぱり法則性が分かりませんでした
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:48:47 ID:NoAZSUiJ
>>234,236
参考ありがとうございます!
ゲージ自体が全体の1/5くらいですね
青ゲージがそれの更に1/9くらいだとすると
ゲージ全体の1/45になるということですね

ゲージ全体のピクセル数が何個かはわからないですけど
ものさしで計ってみると2.5cmくらいだったので、その1/45は0.5mmくらい?
青ゲージ見えてもよさそうなもんですがw

今ちまちま敵倒して、ゲットしたBBPとレベルアップまでの残りから
ミティアアンカーのBPの総量調べてたんですが、こんな感じでした

Lv1→2: 68
Lv2→3: 154
Lv3→4: 220
Lv4→5: 279
Lv5→6: 333
計:1054

そういや成長速度のはやいとかおそいとかありましたね
Lv1で法則があるの今気づきましたorz
とりあえずミティアアンカーは「ふつう」なので
ふつうでLv6まであるバッジだとだとこんな感じになるんでしょう(多分・・・)

先ほどの計算からミティアアンカーをABP1:BBP8でマスターさせるとすると
必要ABPは1054/9=約117となります

これだとABP120でミティアフックに進化ってのは納得ですね
でもABP80でも進化したって報告もあるし
ABP120だとミティアニードルになったとかいうのもあるし
ABPは117もいらないって事ですかね・・・
バッジによってやっぱ違うのかな・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:54:56 ID:g/yKHt4v
>>237
STRIDE いつか忘れた ヨシュア編 

>>238
BPが増えるとは書いてないし実際増えてない
経験値は知らん もう俺には計れないし
チェーン倍率は1+0.1*(チェーン数-1)
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:57:37 ID:vsVt6cMd
ゼタ何回倒してもダークマター(?)手にはいらんー(●´Д`●)
ハードで手にはいるのか??

あとガティートのバッジ(究極まであと3歩 など)はどうやって使うのか教えてくれOTL
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:02:37 ID:g/yKHt4v
>>240 乙です
こちら検証バッジはアイスブロウ 愛されワイヤー おねだりマグナム マーブルシヴァ マーブルダッシュ
愛されとシヴァとダッシュがマスターしてしまいましたので終了

速度ふつうのバッジがそちらと一致して安心しました
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:07:02 ID:M8SZyG0f
ドラゴンカンタスとか禁断ゼタって青シンボルで出るところある?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:08:30 ID:vsVt6cMd
>>244
禁断ゼタはヨシュア編4日目の千鳥足会館前だb
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:09:47 ID:g/yKHt4v
>>242
ビイト アルティメット 0.5%
禁断化ゼタ ハード 1%
ラスボス ハード 5% 
好きなの選んでください

究極は5種類そろえる必要あり(しかもSD混ぜると進化止まる)
発動の仕方はHELP1に書いてある(無い奴はオート発動)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:12:48 ID:vsVt6cMd
>>246
ゼタサンクス!
ラスボスのほうが手に入りやすいのか。

究極も大変だな 張って見るぜ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:25:53 ID:NoAZSUiJ
>>239,234
乙ですー
こちらも速度ふつうが一致しててよかったです
二回くらい試したから違ってたらどうしようかと^^;

とりあえずこれから休憩がてらに
BBP806ためたミティアアンカー(Lv5の途中)にABP突っ込んでみます
1エイリアン辺りゲージがどうなるか確かめてみようと思ってます
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:38:03 ID:dgSS/FkP
タイムボム系のバッチが見当たらないのですがリストのどこら辺にあるでしょう?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:38:50 ID:Sh8zxy9O
>>240
ありがとう。
ヨシュア編まわってみます。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:43:26 ID:g/yKHt4v
>>249
レイジボンバーはワイルドボア
モルとマーブルイフリートはノーブランド
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:44:36 ID:r2l5v0md
>>249
レイジボンバー
モル
マーブルイフリート

好きなの選んで探してこい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:25:12 ID:ZMTKUJsJ
お金を貯めたいんですが、効率のいいやり方何かありますか?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:37:11 ID:QQY/ZDwp
>>253
現状では渋谷川でEASYカエル狩りかな。低難易度、消化が早いのがメリット。
ただ、もう少し効率がいいのがありそうな気がするんだがなぁ・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:40:12 ID:ZMTKUJsJ
>>254
ありがとうございます!早速やってみます!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:44:56 ID:jmUqK5Zf
ウツギのダメージ喰らったときの「ぁんっ!」ってゆー声エロイよな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:55:23 ID:dgSS/FkP
タイムボムは能力の方の名前だったのですね、申し訳ありません
ありがとうございます
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:02:25 ID:g/yKHt4v
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:05:25 ID:g/yKHt4v
http://www.uploader.jp/user/sample/images/sample_uljp00087.jpg
いやされウサギのABP20+BBP20がアドレスミス 失礼した

どれもABP:BBPは1対1だが
青ゲージと赤ゲージの比率が違う 困った
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:12:07 ID:M8SZyG0f
シャドーマター20個でダークマターにするのって1回しかできないんだよね?
もっと欲しかったらゼタ狩りが一番いいのかな?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:27:42 ID:g/yKHt4v
>>260
ゼタ狩りに慣れたからゼタ狩りしてるけど
シンボルにたどり着くまでならアルティメットビイトの方が早い

連戦の手間を考えるとやっぱりゼタかもしれない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:35:26 ID:4U/wLJPi
>>259
本筋と関係ない質問で申し訳ないけど、BBP20追加するのって、どうしてる?
プログレ狐イージーとかかな?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:04:47 ID:g/yKHt4v
>>262
シキ7日目交差点にいた蛙とペンギノイズが10だったのでそれ2回
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:05:42 ID:TmlN8KwQ
>>256
俺もそう思うww
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:19:50 ID:4U/wLJPi
>>263
あ、ホントだ。こいつら必ず10BPだ
細かくBBP調節する時には便利だな。サンクス!
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:23:39 ID:8MIfVrt7
なんかレベルたかくて気が引けるけど、「ムラサメ」の進化方法知ってる人いないっすか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:26:09 ID:8MIfVrt7
上に思いっきり書いてあるよ!すいませんでした!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:27:12 ID:ZMTKUJsJ
すいません、色々見たんですけどわからないので質問させてください。ヒヒイロカネって全クリしたあとは入手できないんですか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:27:19 ID:M1K+LEg6
>>266
>>4

テンプレぐらい嫁
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:30:41 ID:M1K+LEg6
>>268
渋急ヘッズの1階のクエストアイテム
クエストに必要な素材の入手方法はwiki@memoに詳しく書いてある
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:20:43 ID:MweVwiFG
わざわざチェインの後半でゼタ様と戦うのが楽しすぎてやめられません!
テンプレやWikiも見たけど書いてないし…、どうすればいいのですか?
ほんとに困ってます誰か教えてください!!
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:21:00 ID:ofqGH8WE
アイスブロウがSBPで進化すると知らず、普通にマスターしてしまいました。
進化させたい場合はやはりもう一度新しくアイスブロウを買って初めからレベルを上げていかなければいけないのでしょうか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:23:17 ID:zGSX3euw
どうせ全部マスターするんだろ?手間が省けて良かったじゃん
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:28:26 ID:jAYzIBn9
>>244
の質問にもあるが
ドラゴカンタス繰り返し戦うには
ビィト7日目で戦ってエンドロールまで見る必要有りなの?
アナザーの連戦で出てきたりする?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:31:56 ID:R9apBAUm
必要あり 残念ながら…な
100%ドロップにはしやすいんだけど 時間がかかる
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:33:28 ID:R9apBAUm
>>272
買いなおして はじめからレベル上げないとダメ
ただ、進化するとマスターバッジには出来なくなるから
273が言うように最終的には手間省けてよかったということになる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:34:58 ID:R9apBAUm
ボスシンボル 連戦記録も残して欲しいな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:38:31 ID:ofqGH8WE
>>273 >>275 >>276
レスサンクスです。
もう一度渋谷でツララ発生させまくってきます。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:40:41 ID:eERPbXR1
シャドーマターって禁断ゼタが1番取りやすいのか?
全然手に入らないんだが…
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:49:10 ID:4U/wLJPi
>>279
禁断ゼタはダークマターだw
もし、ダークマターの話をしてるなら>>246から好きなのをどうぞ
どれがいいかなんてのは人それぞれだしな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:50:00 ID:M1K+LEg6
>>278
ちょ…いやいやいやいや、シャットダウンBPで進化だぞ
バトルBP入れてどうするんだ;

>>279
禁断ゼタはダークマター
シャドーマターはヨシュア7日目で禁断ノイズ狩り。モードはげきむず

とりあえずどれが何を何%の確率で落とすか把握するには、自分のノイズ図鑑の☆を埋めをして完成させると良いと思うが。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:54:05 ID:R9apBAUm
ダークマター狩りやすいのは禁断ゼタだな
ただ、結構強いから アルティメットとり忘れとかで
確実に欲しいならラスボスで狩るほうがいいと思う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:55:10 ID:HDLz1BcQ
究極シリーズ揃えたはいいけど…これ発動しなくないですか?
何か条件とかあるのでしょうか?

教えてエロい人…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:55:31 ID:jmUqK5Zf
オレ的にジャイアンがオススメ。ぎり勝てる程度のレベル、ピグ装備、3チェインぐらいで。
禁ゼタはマンドクセーし、相方がジャイアンだし、イライラしね?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:57:48 ID:PkD2oxhd
自分の「ヒキ」を事前に察知し、
限りなく勝ち易く、そして負け難くするツールらしい。
試してみます。

http://www.333777.co.jp
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:58:00 ID:zGSX3euw
光球倍率上げて禁ゼタ瞬殺が一番楽だな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:00:26 ID:eERPbXR1
>>280-282
うはwww
ゼタはダークマターだったかww
こっちはダークマターを取るときの参考にする。

シャドーマターはヨシュア7日目でゲキムズ、ね。
ありがとう、これで何とかなりそうだ!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:08:11 ID:D5GX5PSD
>>286
やり方をkwsk
ほかにも禁断ゼタでオススメのバッジ構成とやり方あったら教えてくれ
BP稼ぎもかねてるので3個くらいでできる奴がいいな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:41:51 ID:RIpvtmc2
>>288
>>286じゃないが、ウラヌス・さるリラックスだけでおk

ジャイアンってかパートナー三人ともに言えることだが
コンボマイナスつければフィニッシュが早く出てリレーしやすくなるからおすすめ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:46:56 ID:RIpvtmc2
>>289に捕捉
ウラヌス撃つときゼタにタッチペン触れると逃げるから注意。
氷柱の端を当てるようにゼタの付近をスラッシュ。慣れれば簡単。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:51:49 ID:ZtSAZ+90
俺はボルテックスセイバー派だな
まぁどっちも倍率100%だから好みでいいと思うが

光球フィニッシュVとスピードアップUが二つずつ
ビイトにパネルマイナス付けて空中攻撃
下は光球が来たときだけ攻撃で楽勝
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:56:12 ID:xSFI2WO5
>>288
ネク
にゃんタンきぐるみ/WWTシャツ
おれのヘッドフォン/パープルスニーカー

ビイト
あみあげドレス/おまえのキャップ
ライダーグローブ/あいつのコート

バッチ
タッチで発射系(288プロテプス・216ブラックビーナス・188ライトニングルークetc)や、スラッシュで線が走る(186エクスカリバーetc)や、声・息出し系(145ライトニングレイジetc)
など、ゼタに触れないで発動できるバッチで使いやすい&攻撃力が高い&リブート早い二つを選ぶ
+保険にマスターさせたピースフルまたはサルリラックス

ワンポイントアドバイス
・ビイトを頑張って動かす。オートだとビイトがコンボフィニッシュまで攻撃出来ない場合が多い

こんな感じ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:10:40 ID:xSFI2WO5
あと、ステ上げ切ってないので究極じゃないし質問とは関係無いが

ネク  ATK 93 DEF 69
ビイト ATK 75 DEF 70
装備は上のと同じ

バッチ
六星シリーズ
(と言っても使うのはジュピターとビーナスだけ)

で、ハード 00'10"61撃破した
まぁ六星シリーズのせいでダークマター取る為だけにしか使えんけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:41:49 ID:fnFH6vD5
レポート集めで、ヨシャア編5日目の宇田川路地裏には、どうやっていくのでしょうか?
壁があり行けません。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:42:53 ID:yamcLi2M
BBPを大量に入手出来る所ってある?
バッジのレベルが中々上がらないorz
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:48:26 ID:xSFI2WO5
>>294
一度キャットストリートまで行くと壁解除

>>295
アナザー渋谷川、ヨシュアのFTAをノーマルでやるのはなかなかウマーだと思う
一度に確か3000くらい稼げるよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:02:18 ID:3k9N8n5O
>>258-259
ほんと超乙です
エイリアン二時間くらい待ったあと寝落ちしておりました・・・

たしかに比が同じなのに長さが違いますねorz
投げKISSは目測青1:赤8で、ABPとBBPが1:1だから比で見ればこれは先ほどの結果と同じ
成長速度は「おそい」だった

以下同様目測ですが
ポイズンスコーピオン(成長速度:すこしおそい)
→青1:赤8~10
ポイズンスカル(成長速度:ふつう)
→青1:赤8~11
いやされウサギ(成長速度:ふつう)
→青1:赤8~11

目測の揺らぎは切れ目をどの辺りに置くかで
赤と青の比率が大きく変わっちゃうためです

でもポイズンスカルといやされウサギは見たところ同じ結果
これは長さが同じだからってことで納得
ポイズンスコーピオンは赤が若干短く見える
成長速度も同じだから係数は成長速度に依存するということか・・・?
というよりどれも青1:赤8だと言えなくもない

あと青の長さがどのバッジも同じくらいに見えることも気になります
もしかしたら表示の関係上ある程度の長さまでは固定とか・・・
でもこうなると目算が意味無くなる('A`)
微妙な部分はDSの画素数とかの問題かと思う・・・というか思いたいorz

BBP806ためたミティアアンカーに、1エイリアン=ABP20入れた結果ですが
結果として目測(というかものさしで比べた)青5:赤1という感じでした
うpろだの使い方がよくわからないので自分で長さ比較してみました^^;

このときBBP806に対してABP20なのでBBP:ABP=約40:1
なのでここでもBP係数比はABP8:BBP1
投げKISSの結果とほぼ同じみたいです

これにもう一匹エイリアン入れてみて結果が出たらまた報告します

あと、ミティアフックにABPが100たまってたので
それにちまちまBBPを入れてその結果も見ます
最終ミティアニードルに進化したらラッキーということで・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:31:20 ID:yamcLi2M
すまん



FTAって何?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:33:48 ID:hlLf6ISx
>>298
Fァイナル Tイム Aタック
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:43:24 ID:yamcLi2M
d
把握した
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:47:38 ID:Aoxxwvym
アルティメットビイトと戦うときなぜかハードかノーマルでパートナーがヨシュアになってしまいます。
バグでしょうか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:48:18 ID:Aoxxwvym
アルティメットビイトと戦うときなぜかハードかノーマルでパートナーがヨシュアになってしまいます。
バグでしょうか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:51:52 ID:ZrMQrVM/
イベントボス戦ではパートナーは固定
鳥ではシキとか
ゼタならヨシヤとか
後半はビイトとか
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:52:51 ID:xSFI2WO5
>>301-302
日本語でおk
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:56:24 ID:DHLJLeD6
>>301-302
アルティメットでハードかノーマル?
イミフwwwwwwwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:57:53 ID:nDy0i8fj
なんか最近日本語喋れない奴増えたなぁ・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:58:30 ID:QyL7Dlyu
>>301-302
まあ大方アルティメットで戦ってるのに
ノーマルかハードのバッジしか手に入らないっていいたいんだろうな
ドロップレート上げろ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:58:36 ID:Aoxxwvym
>>303
ありがとうございました。
アルティメットでやってるんですが「食べることが大好き」がでます。
アルティメット30パーセントなんですが、ハードとかノーマルのアイテムが出たりするんですか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:01:14 ID:ZrMQrVM/
アルティ30でハード100なら
3割でアルティの、7割でハードのが出る
はず
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:02:20 ID:3k9N8n5O
ミティアフックにABP100→残り全てBBPと入れると進化せずマスター/(^o^)\

ミティアフック(成長速度:すこしおそい)の必要BP
Lv1→2: 78
Lv2→3: 176
Lv3→4: 252
Lv4→5: 279
Lv5→6: 381
Lv6→7: 439
計:1646

実質投入したBPはBBP1546+ABP100なので
係数比BBP1:ABP8だとして係数かけると青1546:赤800
実際ゲージも青2:赤1くらいになってたと思うので
ゲージの表示上の比率はこんなもんでいいと思われます

とりあえずBBPをためる前にセーブしてたので即リセット
しかし再起動したらSDBP5入ってしまうorz
50分強もやってたんか・・・
このため投入したBP=ABP100+SDBP5 ・・・orz

というわけでさっきのミティアアンカーと一緒に
エイリアンもう一匹入れて結果見ます・・・
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:03:50 ID:DHLJLeD6
>>308
とりあえずsageと日本語覚えような
アルティメットでドロップ抽選が行われて、出なかったらハードのドロップ抽選
さらに出なかったらノーマル、イージーと同じことが行われ、イージーの抽選も外れたらドロップなしになる
確率上げたいならレート上げるか周りの雑魚巻き込んでエンカウントすればおk
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:06:04 ID:ZrMQrVM/
>>310
時間戻せばSDBP0になるけどね
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:13:08 ID:3k9N8n5O
>>312
アッー!ホントだ忘れてたorz
もうセーブしちゃいました(´・ω・`)
で、でもSDBPの比率も見れると思うのでそれも調べたいと思います(`・ω・´)
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:15:09 ID:Aoxxwvym
>>307
>>309
>>311
ありがとうございました。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:19:24 ID:xSFI2WO5
>>308
あー…やっと意味がわかった

一番簡単な解決法
LV1にして2チェインすればいい
100%落とすぞ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:23:33 ID:icN0zPv9
>>11のABP優先的に回すバッジ一覧って凄い親切で良いと思うんだけど
これのSDBP版とかってどこかにないのかね

具体的には、SDBP進化先が敵から取れるとかの他の入手方法がないバッジ進化必須タイプと
BBPだと進化してしまうのでマスターするのにSDBP必要なバッジマスタータイプがあると思うんだけど、

特にSDBPで進化させて取ったバッジが実は敵から取れた、とかだと完全にそのSDBPが無駄になる
本体いじればいくらでも取れるとはいえ、俺みたくいじらないでやってる人もそれなりにいると思うので
優先的にSDBP回すべきバッジがテンプレとかで一覧になってると助かると思うんだけどな・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:27:54 ID:nDy0i8fj
>>316
1. memoからSDBP進化のものを抜き出す
2. ノイズレポからドロップがあるものを消去

こうですか!わかりません!!
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:37:57 ID:oPbNvfoJ
No.54と59ノイズて何処で出ますかね?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:49:37 ID:UzcxddqO
>>316

No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.189 ジャック・ナイト進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

穴があっても許してくれ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:53:34 ID:nDy0i8fj
>>317だがよく考えたら店で売ってたりイベントで手に入ったりもするのか…ちょっと調べてくる。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:15:44 ID:hUod98PB
>>318
ヨシュア編 4日目 スクランブルとかセンター街とか

>>319
No.112 氷の眼(終) は No.68 のピグノイズが落とすから省略OKかと

ついでにSDBP使わないとマスター化できない一覧。抜けがあっても知らんw

No.012 ハッピービーム
No.016 ときめきマグナム
No.017 おねだりマグナム
No.036 アクセルステップ
No.090 シロウクニミツ
No.131 わにリラックス
No.144 ライトニングアンガー
No.147 ピースフル
No.163 紫電一閃(ABPでマスター化するか否か未確認)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:16:19 ID:D5GX5PSD
ドロップレートってどんぐらい確率上がるわけ?
デフォルト1%のアイテム(つーか禁断ゼタのマターなんだけど)
とかの場合は☆33にして3チェインで☆99になって100%とかそうゆう事?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:20:22 ID:DHLJLeD6
>>322
ノイズレポートで確認汁
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:20:24 ID:UzcxddqO
>>322
デフォルトの倍率×☆の数が今の倍率になるから
デフォルト1%を☆99にしたら99%になる

>>321
サンクス

No.001 アイスブロウ(SDBP)→ No.002 アイスアッパー(終)
No.024 セクシービーム (SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.189 ジャック・ナイト進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)

ならこれで全部かな?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:24:41 ID:3k9N8n5O
エイリアン一匹来てた!
今度はエイリアン来るの早かったな

BBP806入れたミティアアンカーにABP40入れたとき
ゲージ幅は青1.4mm:赤0.6mmくらい?(だんだん適当に・・・)
BBP806:ABP40だからABPのほうに係数比8かけると806:320
0.6/1.4=0.428...対して320/806=0.397
幅は目測だからこれは誤差の範囲としては許容範囲か?

ABP120+SDBP5入ったミティアフックにBBP入れてる途中経過
現在マスターまで残り276なので
BBPは1646-276-125=1245入ってることになる

以下それぞれのゲージの長さの比較↓
青1.12cm:緑0.03cm(2ピクセル程度):赤0.93cm
実質のBP比は、BBP1245:SDBP5:ABP120なので
青:赤は1245:960でゲージ幅の比は大体合ってる

これに対し緑の比は0.03/1.12=約0.027
このためゲージ上のBP比からSDBP=1245*0.027=33.3
つまりSDBPもBBPに比べて8倍くらいの係数になってるということか
つっても目測なのでこれも曖昧orz

とりあえずそれぞれの係数比がBBP:SDBP:ABP=1:8:8くらいになってると思われる
というかそのほうがしっくりくる

というわけで最後にミティアフックにBBPつぎ込みます
進化してほしいなぁ・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:24:42 ID:oPbNvfoJ
>>321
ゼタd

これで進化バッジ終わりが見えたわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:43:47 ID:3k9N8n5O
ミティアフック進化せず!/(^o^)\
memoではABP120で進化したってかいてるのに(´;ω;`)
SDBP5が悪さしてるんかな・・・
バッジコンプまで後一個が長いorz
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 06:19:01 ID:ixixwQn9
>>327 超乙

SDが1でも混ざって進化した、って話は何故か聞かないね
3種類混ぜたことないから正直分からない
今日は用事で検証できないんだ、すまない

>>321見て思ったけど
ジャックナイトやぎゅんぎゅんオクトパスみたいな
「ABPじゃないとマスターできない種類」はテンプレ入ってなかったね
まぁそんな種類が多い訳じゃないけど
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:19:20 ID:3YxyFNyd
>>319
>>321
>No.112 氷の眼(終)

ものすごい今更だが、『氷の眼差し』だな。
ずっとテンプレに違和感感じてたんだが昨日やっと自分で取ったので。

SDBPでマスターさせるのは究極シリーズもじゃないか?
ABPでもおkだったりする?

>>327
SDBP入りの分岐が最優先な気が。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:26:04 ID:nDy0i8fj
ミティアフック、ミティアアンカー、ときめきマグナム、ぎゅんぎゅんオクトパス、イナヅマわっしょい!の5つで実験してみた
ABPはそれぞれ別に入れたのであまり確かではないのだけど
ミティアフックにABP200弱(一般人混ざってます)
ミティアアンカー、ときめきマグナム、ぎゅんぎゅんオクトパスにABP120程度
イナヅマわっしょいにABP40

で、まず全部BBPのみで進化するか検証すると、イナヅマわっしょい以外全部進化。
イナヅマわっしょいについては途中からBBPのゲージ>ABPのゲージとなったので何となく進化しないかなーと思ってたら案の定。
あとは全部BBP<ABP

その後リセットし、時間弄ってSDBP6を全部に入れてみた
結果はBBPと同じ。
やっぱゲージ半分以上がABPになればABP進化でおkじゃない?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:27:53 ID:nDy0i8fj
ぁーなんか寝ぼけて文章がところどころおかしくなってる。
まずABP+BBPで検証して
その後にABP+SDBP6+BBPで検証してます。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:58:57 ID:3k9N8n5O
おはようございます!
先ほどミティアフックが無事ミティアニードルに進化しました!!
ABP140+SDBP5+残りBBPで無事進化・・・
後はこいつをマスターにしたらバッジコンプ・・・長かった(´;ω;`)

>>330-331
検証乙です!!
この辺りの結果からSDBPが少しでも入ってると進化しないとかはなさそう
確実に言えるのは赤ゲージが全体の半分以上を占めたら進化ってことですね
やはりゲージの幅が目安になるか・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:59:20 ID:nDy0i8fj
すいません。追記します。というか不完全な検証で申し訳ないorz
>>330からSDBP量を変えると結果が変わるみたいなので、>>330は忘れてください。スレ汚し申し訳ないorz
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:24:37 ID:hUod98PB
>>329
究極シリーズは4から扉まですべてABPでマスター化するよ
もちろんABPの入れ方が足りないと、BBP優勢になって進化しちまうが
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:31:01 ID:3k9N8n5O
>>330
いえいえこれはかなりありがたい検証です!
SDBPを変えると結果が変わるのは
SDBPにもABPと同じくらいかそれ以上の係数がかかっているためと思われます
上では係数比1:8:8とか言ってますが、これ何度か計算してみたところ
SDBPのほうがABPよりもゲージ幅が若干多く見積もられるみたいです
つまりBBP<ABP<SDBPの順で係数がかかってるのではないか・・・と

厳密な話になるとBBPとSDBPの比も調べてみる必要がありそうですね('A`)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:36:44 ID:3k9N8n5O
ちなみに先ほどのミティアフックの場合の計算から
必要なABP量と目安となるゲージ幅について考察してみたんですが

今回ABP140で進化したのでこの場合の総BP量に対するABPの割合は
140/1646=0.085=約1/12でした

ABPとBBPのみで育てたとき赤ゲージ幅が半分以上になる(と思われる)ABP量は
1646/9=約183
これは多すぎるのでなんとなく違いそうです

ミティアフックの検証結果から
ゲージの割合が係数比がBBP:SDBP:ABP=1:8:8になっているとするならば(しつこい)
実質のBBP,SDBP,ABP→1501,5,140(合計1646)
それぞれに係数をかけて→1501,40,1120
の割合でゲージ幅が出てることになる
このため赤ゲージの全体に対する割合は1120/(1501+40+1120)=約42%

ちなみに進化しなかったとき(ABP120+SDBP5+残りBBP)
実質のBBP,SDBP,ABP→1521,5,120(合計1646)
それぞれに係数をかけて→1521,40,960
赤ゲージの割合→960/(1521+40+960)=約38%

というわけで間を取って「バッジ進化させるには赤ゲージが4割必要である」という仮説を立ててみる

赤ゲージが4割ということは、ABPとBBPのみで育てる場合ゲージ比は青6:赤4となる
これから係数1:8で割る=8:1をかけるとBBP48:ABP4=12:1

これから総BP量である1646のうち1/13がABPであればいい計算なので
1646/13=126.6...
このことからミティアフックをミティアニードルに進化させるには
ABPが127以上は必要である

って話になるんですが
実際にABP120でも進化したって報告もあるので
赤ゲージ4割以下でも進化するのかもしれない

そもそも係数比自体が間違ってるのかもしれないので
この検証はここまできといて非常に心苦しいものになってますね^^;
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:02:59 ID:nDy0i8fj
とりあえずあまりにもお粗末なのでこういうのだけ出させてもらいます。
必要BP数が計算されていたので逆算からミティアフックにABP215入っていることがわかりましたので、同量のSDBPを入れて様子を見る事にしました。

が、少しSDBPが多いかな〜?という曖昧なものだったので、BBPを200入れてみました。
http://i-get.jp/upload500/src/up9785.jpg


その後、BBPを更に600追加し、BBP800/SDBP215/ABP215としました。
http://i-get.jp/upload500/src/up9786.jpg

この時点でSDBPとABPの持つ15ずつの誤差を気にしないとすれば、大体1:8:8に見えなくもないかな?

若干緑が多いように見えるので、やはり厳密には係数が違うのかもしれません。

写真が縦のままなので、落として横に修正して見ていただけると助かります;
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:30:32 ID:3k9N8n5O
>>337
超乙です!ありがとうございます!

BBP200:SDBP215:ABP215
の時はたしかに緑が多めに見えますね
緑は赤青に比べて膨張色(?)だからそう見えるのかも
またまた目算ですが1:8:8くらいに見えなくもない・・・かな?

BBP800:SDBP215:ABP215
の時は画像の画素数調べてみると赤と緑がほぼ同じ幅になってますね
BP比は約8:2:2なので係数比1:8:8だと
ゲージ幅は1:2:2くらいになる計算ですね
見た感じおおよそ合ってると思いますが・・・

これだけのゲージ幅で比べてSDBPとABPの差がそんなに無いってことなので
やっぱりSDBPとABPの係数比はほぼ同じと考えて間違いなさそうですね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:08:49 ID:+oe3HvA3
アナザーで渋谷川逝くのってポークの屋上の奴倒してから
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:11:53 ID:W6c2D4Jj
すれ違いでエスパーと出会ったらログ残るじゃん?
これって、もしかしてデータ消せないの?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:17:51 ID:+oe3HvA3
>>339
?抜けてた
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:35:38 ID:3k9N8n5O
>>339
アナザー渋谷川はラーメン屋でキャラバン結成したら入れたと思う
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:48:40 ID:+oe3HvA3
>>342
そうなのか
ありがとう
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:09:53 ID:5sYQZ8TE
やっとラスボス倒した!
すばらしきこのせいか!
なーんつってな!ガハハハハ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:04:14 ID:dT4bxZNj
既出
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:19:52 ID:ryyvy1zd
wikiの
>ヒヒイロカネは
クリア後の難易度アルティメット及び
16連戦のシールをとるために温存しといたほうがいいです。

↑この文章の意味が分からんのですが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:22:08 ID:EiUQIk9G
>>346
あなたの疑問がわからない
ヒヒイロカネはクリア後のクエストで交換するためにとっとけ
数少ないから
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:37:13 ID:ryyvy1zd
>>347
それなら
クリア後のクエストで交換するために温存しといたほうがいいです。

のほうが良いのでは?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:41:30 ID:2j+J/h0h
>>348
編集ヨロ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:19:32 ID:cdAIca/S
今のままの方が使用目的が分かって親切だと思うんだけど
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:21:19 ID:VXcmlxCg
>>348
正直その説明もおかしいと思う。初心者にはいみふ。

ヒヒイロカネはクリア後にしか出ないアイテムと交換の時に大量に必要なので、保存してた方がよい。(ヒヒイロカネはクリア後、クエストで手に入れることは出来るが、材料集めがマンドクセー)
でFA
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:23:04 ID:VXcmlxCg
sageわすれすまそ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:40:42 ID:TdffjbAm
アナザーで渋谷川にいこうとしても入る必要が無いってなるんだが、どうやったら行ける?
概出だろうが読み返す気力が…
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:41:54 ID:hUod98PB
>>351
いや、その説明だと一周目の目先の交換をせずに、なんのためにクリア後
までとっておかなくてはいけないのかが不明確じゃないかと思う
ゲキムズは誰でも重要とわかる気がするけど、二周目入ったばかりの俺は
16チェインよりATK/DEF上げの方が欲しいと思ってたしw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:44:12 ID:hUod98PB
>>353
>>342
最新50くらいは読んだら?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:46:05 ID:TdffjbAm
>>355
スマソorz
キャラバンってなんだ^^
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:53:38 ID:hUod98PB
>>356
ポルコに行ってイベント起こす。ラーメン屋に行く。でOK
キャラバンは一連のイベントのセリフを読んでいればわかると思う
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:23:04 ID:VXcmlxCg
>>354
じゃ、もうヒヒイロカネの説明消せば?人それぞれだからいらなくね?
手に入らなくなるアイテムでもないし
実際オレも攻守が優先だった。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:52:22 ID:VXcmlxCg
野性のネコってワイルドキャットだろ?
ワイルドキャットにいってもカツラないんだが
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:59:36 ID:nDy0i8fj
>>359
ヒント:マイク盗難イベント終了後にキャットストリートのワイルド・キャットに入る

というか面倒くさがらずに調べようぜ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:09:57 ID:u1gsvRlQ
No.76のバッジってどこにある?
これのせいでバッジコンプ出来ない…orz
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:21:55 ID:nDy0i8fj
>>361
とりあえずノイズレポを完成させろよ。
プログレフォックスがノーマルで落とすのがNo.76テレポアラート
ヨシュア編3日目宮下公園へどうぞ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:42:21 ID:TdffjbAm
バッジってマスターまでいくと進化しなくなる?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:45:49 ID:TdffjbAm
バッジってマスターまでいくと進化しなくなる?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:47:09 ID:3YxyFNyd
>>363-364
『B:バッジの成長/進化』
―HELP――――――――――――――――――
バッジはBPを手に入れることで成長する
レベルアップすると攻撃力等がアップしたりする
また、進化して全く別のバッジになることもある
―TIPS――――――――――――――――――
バッジの進化は必ずレベルアップしたときに起きる
進化させるには、そのバッジの成長過程に秘密が
あるといわれているらしいが…?
―――――――――――――――――――――

マスターしたバッジはレベルアップしないだろ?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:47:27 ID:TdffjbAm
連 投 ご め ん orz
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:59:07 ID:yYDNQzMr
ノイズレポートの蛙の段の右から2番目の蛙はどこで出る?
なんかレポートに入ってないんだよ・・/(^O^)\
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:02:51 ID:yYDNQzMr
ゼタ⇒シャドーマター?
ラスボス⇒ダークマター?

なのか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:17:11 ID:C9v9k0ex
>>367
よく出る質問だな
No.7 ドラファイフログ
アナザーの渋谷川で運がよければ会える
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:17:17 ID:3YxyFNyd
>>367
出にくいことで有名な白カエルだな。
アナザーの渋谷川へどうぞ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:17:30 ID:2j+J/h0h
>>367
アナザーの罪深きものの道の一番小さいノイズ。低確率ででてくる。

>>368
禁断ゼタ→ダークマター(ハードのデフォで1%)
ラスボス→ダークマター(ハードのデフォで5%)
個人的にはゼタの方が効率良い
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:24:10 ID:5sYQZ8TE
これって改造でP3の曲ながしたら違和感ないなw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:25:12 ID:3YxyFNyd
>>371
罪深きものの道に限らんぞ。渋谷川全般で見かける。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:40:45 ID:yYDNQzMr
>>369,370,371,373
ゼタサンクス!
アナザーで渋谷川だな!

やっぱ禁断ゼタの方がいいかぁ・・・(・∀・)
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:01:25 ID:8J7AJzDI
ぞうが強すぎて倒せないんだけどなんかコツある?
下画面は避けれるけど上画面で死ぬ
1匹ならまだなんとかなるけどカエルと共に出てくるし
地震のせいで回復使えないし
ポークシティだから投げキス使えないし
地震反則だろ…
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:08:22 ID:xSFI2WO5
ヒヒイロカネについて

ヒヒイロカネは二個くらい使わないで取っておこう!
「難易度アルティメット」や「連続戦闘16チェイン」をゲットするのに使うぞ

Q.ヒヒイロカネ無いよー(´・ω・、`)
A.渋急ヘッズのデパート1Fで交換できる

Q.材料の取り方教えて!
A.wiki@memoを見ろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:18:32 ID:UHjqTzFs
ノイズレポとバッジ集めとアイテム集めは、どれから先にやったら良いとかありますか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:30:59 ID:ixixwQn9
>>375
マンモス系統はヨシュアだとスウェーの隙がアレなのでオススメしない
ビイトとシキのガードで使いやすいほう選べ

>>377
アイテム集める途中でマスターレベル20のバッジを渡すことになるぞ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:34:39 ID:VXcmlxCg
>>375
・イージでやる
・ノーブランドで倒す
・あきらめてゲオにソフト売る

えらべ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:34:47 ID:hlLf6ISx
>>377
アイテムはバッジ交換が必要になるからバッジを先にコンプした方がいい。
ノイズレポはバッジ集め(育て)のついでにやれるでしょ。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:36:58 ID:YURf9PQE
>>375
ノーブラであるマーブルイフリートで一気に象倒した後でゆっくりと蛙フルボッコ

>>377
アイテム全集めならマスターバッチがいくつか必須
マスターバッチを集めるにはスリープか戦闘でBP集めが必須
未マスターだろうが全バッチを集めるならノイズ100%はほぼ必須
隠しレポを集めるなら同時に強いアイテムも貰える

どれでも好きなものから着手しろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:39:07 ID:3YxyFNyd
アイテムコンプとバッジコンプを両立するために
アングイスなど交換に必要なバッジ各2個づつ育てた俺
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:40:47 ID:8J7AJzDI
>>378-379 >>381
ありがとう。シキかビイト使ってやってみる。
あとマーブルイフリートも使ってみる。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:40:56 ID:xSFI2WO5
>>377
二度手間を省くなら
ノイズ→バッチ→アイテムだろう

まぁ自分は結局、アングイスやティグリスもマスターし直す気満々だったので
ノイズ→アイテム→バッチにした
ついでにエスパーポイントも溜まるし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:45:21 ID:5sYQZ8TE
コードで一発!
…つうかアイテムバッジ両方コンプって実際全部手に入れてるんだから
バッジそろったじてんでコードつかっちゃっても恥じゃないと思うんだ
とにかくコンプが面倒すぎだと思うよ子のゲーム
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:49:18 ID:3YxyFNyd
>>385
言い訳はゼタ見苦しいぜ。
コンプはその過程を楽しむもんだ、面倒ならやらなきゃいい。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:50:17 ID:GrcmPpZn
コンプの先は自己満足の世界なんだから…
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:57:27 ID:YURf9PQE
コードは使いたい奴だけ使えばいいだろ

ただ使うからってその旨やコードの事を改造板以外で書き込むのは場違い
とりあえずクラッシュ!しとけ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:15:55 ID:IiTZWJ+x
ノイズ バッジ アイテムで取り返しのつかない要素ありますか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:18:31 ID:hlLf6ISx
>>389
ピグノイズが落とすバッジは1個しかないものが多い。
アナザーポークタワーのピグもレポートの撃破Lvを揃えたいなら注意。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:19:57 ID:u1gsvRlQ
>>362
うわ、スマン…
ありがとう
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:51:03 ID:eucQv4N0
コンプまで後四歩(全クリ)
三歩(レポート梅)
二歩(ノイズコンプ)
一歩(アイテムコンプ)
コンプへの扉(バッジコンプ)
そしてその先(エスパーポイント)は…?つд・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:51:06 ID:UHjqTzFs
377です。
取り敢えずノイズレポ埋めながらバッジ集めしてみます。
有難うございました!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:52:08 ID:IiTZWJ+x
>>390
サンクス
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:54:41 ID:X4OlqP4J
そもそもエスパーポイントって何で上がってるのか教えてくれ、ください、お願いします。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:56:09 ID:hlLf6ISx
>>395
バトル1回、すれちがい1回、\10000以上の買い物1回でそれぞれ1ポイントかな?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:07:35 ID:X4OlqP4J
>>396
ありがとうございます、あきらめました
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:22:20 ID:hUod98PB
>>397
一応 >>167 とかやりようはあるらしい。参考までに

ちなみに俺はあとシロウをマスター化すれば、コンプへの扉が開くんだが
エスパーランクDまでやり込んでしまったら、なんとなく負けな気がしてるw
399eru:2007/08/22(水) 20:29:46 ID:0cserqUV
ビイト編四日目ってどうやって箱を開くのですか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:43:00 ID:3YxyFNyd
>>399
ヒントのメモが落ちてるだろ?
ノイズの絵が描いてあるだろ?
色つきはノイズが居る状態
白はそのノイズがいない状態

ボタン押したければ立ち止まって少し待て。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:45:27 ID:RIpvtmc2
象無理→タイムボム
タイムボム→モルorレイジングボンバー
モル→ジャイアン後半ハチ公前
レイジングボンバー→クリア後ワイルドボア本店

トランスライノ→ジャイアン7日目ハチ公前

シャドーマター→アルティメット禁断ノイズ。ヨシュア7日目

ダークマター→アルティメット尾藤・ハード禁断ゼタ・ハードラスボス

暗黒ラーメンが開いてない→尾藤6日目。
6日目でも開いてない→社長自身の言葉でマコト君をガチホモへ
アナザーデイ→マブスラ関連のイベント終了後。シュウトで終わりじゃないんだぜ?

アナザー渋谷川に入れない→ラーメン屋でダークブルーになってから
白蛙→アナザー渋谷川
金欠→イージーアナザー渋谷川

ヒヒイロカネ→クリア後難易度ゲキムズ・16チェイン・各キャラLv.3必殺解禁に一枚ずつ。
計五枚とっとけ。

BPたまらない→ノーマルメグミちゃん狩り。日付操作。ABPはエイリアン様になんとかしてもらえ
エイリアン様が降臨しない→時間経過でランダムだから耐えれ。
ABP進化はどのくらいABP貯めればいいの?→ゲージ五割程度。
係数とか有志が検証してくれてるけどはっきりはわかってない。恐らく8?はっきり知りたいならこればかりは攻略本待て。

1人でコンプ→可能。マスターバッジは最低一枚ずつ手元に残せ。


以上最近よくある質問をまとめてみた。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:54:22 ID:nDy0i8fj
>社長自身の言葉でマコト君をガチホモへ
吹いたw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:32:48 ID:VXcmlxCg
リブートはやくする何とかエレメントてドコー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:36:29 ID:PAdXronv
>>1の攻略wikiでシキ編3日目のキーワード入手のところで
「のど飴」をインプリント→スタッフと会話→「ラッキースター」を入手
のところですが、これを逃がすとコンプは無理なのですか?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:39:15 ID:3YxyFNyd
>>404
終盤ショップで交換できるようになる。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:40:47 ID:PAdXronv
>>405
ありがとうございます!!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:40:48 ID:XXFewYWG
猫バッジ全部あるのに使えない…使い方教えて下さい
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:45:19 ID:3YxyFNyd
>>407
キャットレフト・キャットブレイン・キャットライト揃ってるんだよな?
これは使うものではなくて、装備していると自動で効果が出る。
その効果というのが、他のバッジの
「ブート時間をゼロにして即時起動」
「リブート時間を大幅に(40%?)短縮」
というもの。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:00:43 ID:hlLf6ISx
>>404
クリア後シキ3日目でも手順どおりやれば入手可能
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:04:21 ID:fi8xHGtM
マーブルシヴァってどこで手に入りますか?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:05:51 ID:hlLf6ISx
>>410
アナザーデイマブスラ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:09:09 ID:PAdXronv
>>409
ありがとうございます!!
クリア後に挑戦してみます!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:12:55 ID:W6c2D4Jj
マーブルイフリートは
アナザー最後のシュウトに勝たないと手に入らないんだよな?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:14:27 ID:hUod98PB
>>413
その通り
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:17:10 ID:oPbNvfoJ
No.156の隔岸観火ってどうやったらマスターするんだ?

SDBP進化ってあったからBBPだけ入れてたら進化したんだよ……

やはりABPなのか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:20:15 ID:hlLf6ISx
>>415
隔岸観火て黄色いラーメン鉢みたいな模様のやつ?
全部BBPでマスターにできたよ?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:21:42 ID:UHjqTzFs
>>415
BBPのみでマスター出来たよ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:21:51 ID:oPbNvfoJ
>>416
マジか………?


もいっかいやってみるわ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:25:22 ID:A1bYVWtL
うっかりSDBPがはいっちゃうのは良くあること。
なんたってあんな短い時間ではいるんだもの・・・
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:31:03 ID:fi8xHGtM
>>411
アナザーの名人まで倒したんだけどなあ…もう一周してくる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:38:54 ID:oPbNvfoJ
マスターできた………


やはりSD入ってたっぽいわ………
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:47:57 ID:7eprvwSR
>>401
> ヒヒイロカネ→クリア後難易度ゲキムズ・16チェイン・各キャラLv.3必殺解禁に一枚ずつ。
> 計五枚とっとけ。

上記のモノ全部揃えるには五枚ではなく八枚必要。
各キャラ必殺技解禁(レベル2も)に2枚いるから。

以下は売ってるとこのメモ。
シキ→D+B@モルコ店(ヒヒイロ×2、レアメタル×2)   
ヨシュア→D・クチュール@渋急本店(ヒヒイロ×2、レアメタル×3、テクタイト×1)
ビイト→ワイルド・ボア本店@宇田川町路地裏(ヒヒイロ×2、レアメタル×3、テクタイト×1)
      
ついでに
16チェイン→リアルライフショップ@渋急ヘッズ2F(ヒヒイロ×1、レアメタル×3、テクタイト×1)
アルティメット→同上3F(ヒヒイロ×1、レアメタル×5、テクタイト×3)



423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:00:24 ID:3YxyFNyd
>>420
シヴァはステージ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:11:05 ID:3YxyFNyd
クリアまでに手に入るヒヒイロカネで
「ATKプラス・DEFプラスを各3個x3人分」以外全部取れるから
ATKプラスとDEFプラスを全部スルーして
他は見かけたら即交換でいいかと。

プラス効果ショボイし、攻撃防御は食事でも上がる。
ぶっ飛び回避とかテクニカルEXPとかは早いうちからあった方が便利だし。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:12:44 ID:g7AcKb3U
なんだエイリアンって放置してたらすれ違えるのかよ・・・・
ABP諦めてたよ・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:20:57 ID:hlLf6ISx
>>422
S:必殺技プラスは2枚買えるよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:22:44 ID:l66HB1Ws
>>426
良く読め
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:24:28 ID:hlLf6ISx
>>427
店が1つしか書いてなかったから読み間違えた。すまん。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:45:57 ID:96KvoE20
ポイズンスカルがポイズンボディに進化してくれない。
レイピアグランスはもうあるけど…BBP以外の条件でもあるのかな?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:00:34 ID:uZebLtdB
>>422>>424
捕捉サンクス
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:03:49 ID:y3B/v2g0
>>429
そんな日もあるさ…とピースフルで同様の目にあい、4つくらいBBPでマスターした後にやっと進化した俺が通りますよ
ともかくBBPを集めまくれ、進化するかしないかは確立もあるっぽいし
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:05:37 ID:uxlthpAA
S:チケットってどこで手に入るんすか〜?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:07:21 ID:5yuXb9/F
>>424
テクニカルEXP買う前にレベルカンストして買う気おきねーぜ!
アイテムコンプに必要ってだけだから一番後回しだな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:49:38 ID:uZebLtdB
ヒヒイロカネ→クリアまでに手に入るものだけでATK+・DEF+各3個x3人分「以外」全部取れるからこの2つを全部スルーして他は見かけたら即交換でおk。
プラス効果ショボイし、攻撃防御は食事でも上がる。ぶっ飛び回避とかテクニカルEXPとかは早いうちからあった方が便利。

象無理→タイムボム
タイムボム?→モル・レイジングボンバー・イフリート
モル→ジャイアン後半ハチ公前でもぐら叩き
レイジングボンバー→クリア後ワイルドボア本店

トランスライノ→ジャイアン7日目ハチ公前

シャドーマター→アルティメット禁断ノイズ。ヨシュア7日目
ダークマター→アルティメット尾藤・ハード禁断ゼタ・ハードラスボス

暗黒ラーメンが開いてない→尾藤6日目。
6日目でも開いてない→社長自身の言葉でマコト君をガチホモへ
アナザーデイ暗黒ラーメン→マブスラ関連のイベント終了後開店。シュウトで終わりじゃないんだぜ?

アナザーで渋谷川に入れない→マブスラ進めてダークブルーになってから
白蛙→アナザー渋谷川
金欠→イージーアナザー渋谷川


BPたまらない→ノーマルメグミちゃん狩り。日付操作。ABPはエイリアン様になんとかしてもらえ
エイリアン様が降臨しない→時間経過でランダムだから耐えれ。
ABP進化はどのくらいABP貯めればいいの?→ゲージ五割程度。
係数とか含め有志が検証してくれてるけどはっきりはわかってない。
係数についてはいまのところB:A:SDがそれぞれ1:8:8ってのが有力。
はっきり知りたいならこればかりは攻略本待て。
この係数の意味が分からないとかほざくやつ→
4ぬか勉強するかどっちか選べ。

1人でコンプ→可能。マスターバッジは最低一枚ずつ手元に残せ。

上記他〜倒せない・〜見つからない・バッジ進化関連・ネタバレ等厨質問全般。→
つテンプレ・Wiki
っつーかクリア後チャプター別に出来るから進めるなり自分で調べるなりしろヘクトパスカル
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:50:44 ID:uZebLtdB
以上>>401の改良ver.
誤記あったら訂正よろ
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:58:02 ID:uZebLtdB
若干よみにくかったんで改善。連投ごめんよ

Q.ヒヒイロカネ→クリアまでに手に入るものだけでATK+・DEF+各3個x3人分「以外」全部取れるからこの2つを全部スルーして他は見かけたら即交換でおk。
プラス効果ショボイし、攻撃防御は食事でも上がる。ぶっ飛び回避とかテクニカルEXPとかは早いうちからあった方が便利。

Q.象無理→タイムボム
Q.タイムボム?→モル・レイジングボンバー・イフリート
Q.モル→ジャイアン後半ハチ公前でもぐら叩き
Q.レイジングボンバー→クリア後ワイルドボア本店
Q.イフリート→アナザーデイマブスラ

Q.トランスライノ→ジャイアン7日目ハチ公前

Q.シャドーマター→アルティメット禁断ノイズ。ヨシュア7日目
Q.ダークマター→アルティメット尾藤・ハード禁断ゼタ・ハードラスボス

Q.暗黒ラーメンが開いてない→尾藤6日目。
Q.6日目でも開いてない→社長自身の言葉でマコト君をガチホモへ
Q.アナザーデイ暗黒ラーメン→マブスラ関連のイベント終了後開店。シュウトで終わりじゃないんだぜ?

Q.アナザーで渋谷川に入れない→マブスラ進めてダークブルーになってから
Q.白蛙→アナザー渋谷川
Q.金欠→イージーアナザー渋谷川

Q.BPたまらない→ノーマルメグミちゃん狩り。日付操作。ABPはエイリアン様になんとかしてもらえ
Q.エイリアン様が降臨しない→時間経過でランダムだから耐えれ。
Q.ABP進化はどのくらいABP貯めればいいの?→ゲージ五割程度。
係数とか含め有志が検証してくれてるけどはっきりはわかってない。
係数についてはいまのところB:A:SDがそれぞれ1:8:8ってのが有力。
はっきり知りたいならこればかりは攻略本待て。
※この係数の意味が分からないとかほざくやつ→
4ぬか勉強するかどっちか選べ。

Q.1人でコンプ→可能。マスターバッジは最低一枚ずつ手元に残せ。

Q.上記他〜倒せない・〜見つからない・バッジ進化関連・ネタバレ等厨質問全般。→
つテンプレ・Wiki
っつーかクリア後チャプター別に出来るから進めるなり自分で調べるなりしろヘクトパスカル
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:14:44 ID:qGHpbFdP
>>436
マコト君のガチホモは、どうにかならんのかね?www
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:30:51 ID:bbtFc0T6
>>423
ありがとう。今見つけた
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:31:05 ID:uZebLtdB
>>437
残念ながら彼と黒幕がgthmなのはまぎれもない事実です。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:32:38 ID:juMKVA8x
gthmっていろんなところで見るが、そういう略だったのか
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:48:31 ID:Nc1OEule
まて、マコトって確か女子高生と付き合ってなかったか?
シキの死神さん辺りで
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:06:06 ID:EBWukqjn
すまない誰かNo56クイックエレメントとNo79ストップスパークの在り処わかる?
ノイズレポも一通り埋めたんだが、見つからないんだが…まさか豚じゃないよな?
やり直す気力はないぞ…
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:08:43 ID:Mr5isK8f
名前までわかってるなら調べようがあるんじゃねえの?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:16:07 ID:HFwVqXLo
>>442
どっちもピグだよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:18:02 ID:EBWukqjn
>>443いや、いちおう攻略wikiとかも見たんだが、入手が?になってたんよ。
豚じゃないなら、またシキ1日目から順に回ってみるかな…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:21:54 ID:EBWukqjn
>>444マジで!?って事はやっちまったか…まさかとは思ったが、いつ売ったんだ俺…
2週目行ってきます ゼタトン…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:22:11 ID:HFwVqXLo
ストップスパークはビイト篇に入ってからだったような記憶。。
クイックエレメントはストップスパークより前に取ったような。
どっちもピグノイズドロップだよ残念ながら。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:31:03 ID:n3huHURG
>>436
細かいけど、レイジングボンバー ⇒ レイジボンバーだな

あと、スレを初めて見る人を念頭に置くなら、
ジャイアンは避けた方がいいんじゃないだろうか
ゼタがわからんヘクトパスカルは無視していいだろうけどw

それと係数の話が出ているけど、>>220って確定情報なの?
(スレ3から読み始めたので、既出だったらスマン)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:31:40 ID:ohqzrHAB
そこまでがんばったんだしすれ違いスレで売ってもらえよ。
いや、そっちのが絶対いいって。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:35:42 ID:Mr5isK8f
>>448
検証してくれた人がいるよ
ログ読め
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:40:50 ID:EBWukqjn
>>449 狙ってすれ違えるすばせかプレイヤーがおらんとです…埼玉の片田舎だしな〜
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:41:49 ID:C5n7gx6m
>>451
2時間ありゃ都心に出れるだろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:42:25 ID:uZebLtdB
Q.アッー
小悪魔な黒幕・小動物系のラーメン屋・や ら な い か
※ちっちゃい方のドクロは地雷です。とっととシキ編4日目をクリアしましょう。

Q.可愛い女の子はいますか?
ヘソ出しミニスカ・女子高生・ちっちゃいドクロ・各店舗店員♀・ピンクの姉御・性悪おっぱい眼鏡

Q.店員ムカつくんだけど?
みなさんツンデレです。たくさん貢いでください。RGの場合は自己責任でどうぞ。

Q.WW系の説明文…
毎度お馴染み野村のオナニーです。

Q.シキたんシキたんシキたんシキたんシキたんシキたんシキたんシキたん
▼ネクにあげる…
コーラ・暗黒ステーキラーメン・カップメン・SYNCスティック・マムシドリンク・BRAVE+
▼ぅわ…
ダブルバーガー・ポテトフライ・コーヒー・ブイヤベース・とんこつラーメン・ATKカプセル・不思議なキノコ・冬虫夏草
▼いぃんじゃない?
ハンバーガー・ホットドッグ・ナゲット・ブレンドコーヒー・しょうゆラーメン・ヤンケル魔皇液
▼うわぁーおいし♪
ドーナツ・サラダ・ミネストローネ・みそラーメン・秘伝のラーメン・コウライニンジン・ミックスソフト・クレープ
▼とろけるぅ〜☆
スペシャルドッグ・マフィンセット・幻のバーガー・プレミアムチリドッグ・オレンジジュース・コーンポタージュ・パンプキンスープ・しおラーメン・真 暗黒ラーメン・HP錠・DEFメディシン・ローヤルゼリーQ10・バニラソフト・ホットケーキ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:42:34 ID:ohqzrHAB
埼玉県民三人ぐらい居たぞ?
努力の結晶なんだから残しとこうぜ。
とか言ってこだわってる俺はお節介か?すまない。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:46:03 ID:n3huHURG
>>450
ログって、ここの>>220以降の話かな?
あれは220が正しいと仮定した場合に、係数がどうなるかを求めている
のであって、220の仕組み自体が正しいかの検証ではないと理解して
いるんだけど、間違っている?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:47:46 ID:Mr5isK8f
係数を求める経緯で結果が出てるだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:47:53 ID:IiqSZWvH
アイテムNo.249は何処で入手できますか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:48:18 ID:uZebLtdB
>>441
付き合ってはいない。女子高生が勝手に彼を好きなだけ。だけど彼はアッー

>>448
うわ、ホントだ。レイジボンバーだったわorz ありがとう。
ジャイアンはまぁなんとなくわかるでしょw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:55:01 ID:HFwVqXLo
>>457
FTA
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:09:22 ID:uxlthpAA
S:チケットの入手方法をおねがいします
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:09:57 ID:zuoYbgT6
>>460
渋急
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:11:53 ID:n3huHURG
>>456
検証の努力には素直に敬意を表するけど、
>>336-338あたりが結論で、>>220の仮説に従った場合、係数比は1:8:8っぽい、
というところまでで220自体の検証にはなってないと思う

まあ、別に220を否定しようという気はないし、現状の仮説の中では最有力
だとも思っている。気に障ったのならスマン
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:18:16 ID:RhjWrXdx
んー、>>220自体の検証って、どういう方法でできるのかがわからんのだよね・・・
結局プレイヤーとして検証する限りはシステムの中でしか検証ができないわけだし。
こればっかりは攻略本待ちカナ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:28:48 ID:Mr5isK8f
まぁ>>214より確かだろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:34:24 ID:/CUs+++c
>>220はゲージの増え方についての仮説じゃん
>>220の係数がわかったんなら>>220は正しいってことじゃね?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:44:14 ID:n3huHURG
>>463
確かに絶対的な検証は無理。実験を繰り返して本当っぽさw
を高めていくのがせいいっぱいだろうけどね

時間が無いので試せていないけど、ひとつ考えたことはある

>>220の式の通りだとして、また進化するか否かが、良く言われるように
表示上されたゲージの色の割合で決まると仮定する。その場合SDBP/BBPの
ケースで考えると、進化するか否かは結局与えたSDBPとBBPの総量で決まる
ので、必要な最小SDBPは誤差なしに確定できるはずじゃないかと

往々にして必要なSDBPに幅があったりするのは、ABPの混入のせいという
ことにしてしまってw、SDBP/BBPに限定した場合に最小SDBPが決まるなら、
220はより本当っぽい。決まらないなら嘘っぽい、ということは言えるん
じゃないかと思う

ABP/BBPについても同じなんだけど、ABPを1BP単位で調整するのはDS2台
ないと難しいからね・・・
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:45:22 ID:n3huHURG
連投スマン
>>464
それは全面的に同意。俺も220は合っている可能性が高いと思っているし、
合っていて欲しいとも思っている。ただ、合っていると断定しちゃうのは
どうかと思っているだけなんだわ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:56:01 ID:6TY5bG44
>>408
ゼタdクス
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:57:22 ID:/CUs+++c
別に係数が定数とも限らないじゃん
定数=7〜9でバラツキがあるだけだとしても220が嘘とは言えないっしょ

厳密さに囚われてちょっと変な方向にズレてね?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:01:23 ID:lZKTOTR/
なあ、話ぶった切るがみんなキャットシリーズ使ってるか?
俺は、他にバッチを入れ難くなるから使って無いんだが、いい組み合わせがあったら教えてくれ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:43:24 ID:92+1rJea
アナザーデイポークシティ2Fの豚が倒せないんだがコツとかあるんかね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:50:34 ID:ufLpeRI8
>>470
ロリバット、レイジボンバー、モル、Catシリーズかな?


まぁ俺はロリバット、レイジボンバー、モル、ライトニングアンカー(Sub)、ライトニングレイジ(Sub)、クイックエレメントのが使いやすくて好きだがなww
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 05:30:38 ID:eccoyk1B
>>472
ライトニングはアンガー(怒り)だぜ。
ミティアの方はアンカー(錨)だけど。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 05:55:31 ID:DFGStTE0
クイックエレメントドコー?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 08:18:53 ID:0bFdPCZ0
昨日あたりまで延々と計算しながら検証してた者です
今見ると長々書いてるしスレ汚しまくってて申し訳ないっすねorz

>>462,466,467
おっしゃるとおりです
>>220式支持派ですが自分もあくまで仮定の上で進めてた話ですからね
ゲージの表示上の幅にはそれぞれに係数かかってるという問題については
色々やって推移を見てた限り>>220はかなり正解に近い形だとは思います
ただ、これを覆す事実があるにはあるのでまだ何とも言えないのが現状です(´・ω・`)
実際もうちょい補正的なものがあるのかもしれないですしね
というかゲージを目測で調べてるやり方だと限界があるんですが…

というわけでマスターに必要な総BPが低いバッジ
(Lv2でマスターする「成長速度:はやい」のバッジとか)
でやるとゲージの推移が見やすいので
このやり方でもある程度正確さは増すかもしれませんね

とりあえず前回はミティアフック進化させるのが目的だったんで(無事バッジコンプできました)
ほとんどABPのみでの検証になってましたが
また時間あれば微調整できるSDBPでも検証したいと思っとります
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 08:30:00 ID:UOja8aeq
081 マサムネ 早いLv7=1239 SDBP=124で進化。123で進化せず。以下同。
128 いやされウサギ 普通Lv2=68 SDBP=7
047 ポイズンスコーピオン 少遅Lv2=78 SDBP=8

SDBPは10%端数切り上げかな?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 08:55:03 ID:0bFdPCZ0
>>476
乙です!仕事が速い!
SDBPが総BPの1割以上で進化してますね
なんかもうこれはこれで確定な気が…

あくまでゲージ比にこだわると
SDBPのゲージが5割以上で進化するとすれば
BBP:SDPのゲージ比が1:1のとき実質BP比が1:9ってことなので
ゲージの係数比はBBP:SDBP=1:9って感じでしょうか?
実際見てないのでわからないですけども…
もうなんかこうなると係数比1:9:9でいいんじゃないかと思(ry
478477:2007/08/23(木) 08:57:05 ID:0bFdPCZ0
すいません
×実質BP比が1:9ってことなので
○実質BP比が9:1ってことなので
ですねorz
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:23:44 ID:JqN2iUvj
アングイスをマスターするのしんどくね?
やっぱり皆コツコツ育ててるのか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:34:45 ID:u8IXC9Rm
>>479
ノーマルメグミちゃん狩りマジオヌヌメ

ところで、一回使ったらその戦闘中リブートしなくなるバッジ(x印が付く)
とそうではないバッジってどうやって見分けられるんだ?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:38:44 ID:uZebLtdB
バッジ説明でリブートの欄になんも書かれてない。
ゲージドライブつけたらアングイスも二発撃てるね。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:40:51 ID:RhjWrXdx
>>479
アングイスだけならFTAまじオヌヌメ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:39:05 ID:1l0v5Bsi
ヨシュア編半ばだが相変わらずこのスレの住人の会話が
いまいち難しくてついてけないオレがいるorz

ストックエレメントが何度赤クラゲ倒しても出ません
コツとかないですか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:40:11 ID:+MxLJHl/
ノイズレポ読め
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 13:50:12 ID:1l0v5Bsi
>>484
読んでる
ノイズ29(青クラゲ)が分裂してノイズ30(赤クラゲ)出てくる
それを何度倒してもストックエレメント落とさない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:02:30 ID:74pXIlGM
>>485
イージーで狩れ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:07:48 ID:1l0v5Bsi
>>486
ありがとう!
やってみる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:08:25 ID:tN0tzIri
イージー+レベル1で海月分裂放置後一気に狩れば良いだろ
つか上げすぎ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:19:13 ID:E5R8k2/d
今レポート集めしてるんだが、ビイト2日目のノイズNo.66の象さんの攻略法が分からない。
ドスドスやられると上画面でゼタ食らう。
誰かアドヴァイスplz。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:22:05 ID:E5R8k2/d
すまん、>>436っぽいな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:20:11 ID:zuoYbgT6
>>489
タイムボム
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:49:17 ID:xHLdhey3
ぎゅんぎゅんオクトパスがABPでぎゅんぎゅんボイドに進化したんだが
ぎゅんぎゅんボイドを進化させるのに必要なBPの種類知ってる人いる?
軽く調べたんだが発見できないんだけど。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:51:01 ID:+MxLJHl/
ちゃんと調べろ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:52:37 ID:eccoyk1B
>>492
ボイドですれない検索するだけで見つかるわけだが
進化させない方がいいよとだけ言っておく。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:37:17 ID:rtq4ngrL
マーブルホイールって入手出来るの一回だけ?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:19:41 ID:n3huHURG
>>475
そちらの検証内容を正しく理解できていたようで安心しましたぜw
俺はコンプした時点で、進化への興味が少し薄れてしまったんだけど
検証を続けるのならがんばってください(^^)

で、せっかく二台環境があるので、少しだけABP/BBPパターンを
調べてみようとしたんだけど、ちょっと嫌な現象に遭遇したかも


No.131 わにリラックス LV5/ふつう 総BP721
ABP優勢でNo.133 くまリラックス、
BBP優勢でNo.132 さるリラックスにそれぞれ進化、で確認してたんだが

ABPを少量入れてからBBPで埋める方法で、クマ化する最小ABPを求めようと
していたんだけど、BBPを一挙に(700BP以上)入れる場合と、BBPを
二回の戦闘で分けて入れた場合とで、最小ABPがかなり違うように見えた

24日になってしまうと思うけど、ちゃんと確認して書いてみようと思う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:25:07 ID:n3huHURG
連投スマン。書いてから気付いた
No.131 わにリラックス(ABP)→ No.133 くまリラックス、って
テンプレに載ってないじゃん・・・orz
BBPを700以上一気に入れられるなら、たぶんエイリアン×1+BBPで
進化するはず
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:28:50 ID:+49jnBLE
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:58:55 ID:rtq4ngrL
>>495
自己解決
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:08:08 ID:Lg1c+8W4
ドロップ率がよく分からないのですがULTIMSTEの欄が6,50%なら
レベル減らしてチェインしてドロップレート100以上にしてもHARDレベルのバッチを落とす可能性があるということでしょうか?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:15:39 ID:89mHyxEy
アイテムコンプまであと3つなんだが、
262、268、270が何か教えてくれまいかm(_ _)m
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:22:11 ID:n3huHURG
>>501
262:お歳暮、268:赤ランドセル、270:メイドセット
ぜんぶ店売りのQUESTアイテムだったはず
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:26:44 ID:4/Pb2WtA
>>500
元のドロップ率×LV下げた分×チェイン数の解が100以上になれば絶対落とす

仮に元のドロップ率が『6.50』なら、LV80まで下げれば
6.50×20=130

130%の確率で落とす=100%以上なので絶対落とす
(既に100越えてるのでチェインはいらない)
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:39:20 ID:4/Pb2WtA
>>503補足
モードがアルティメットなのにハードのアイテムを落とす→アルティメットで落とすアイテムのドロップ率が100以下だから

六星シリーズや風林火山などは落とす確率がかなり低く設定されてるので、チェインする事が必要になる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:51:35 ID:96hPVzCG
アナザー渋谷川の青蛙が確率100%で10000円落とすと聞いて粘ってるんだが、100%では無くないか…?
チェーンしてもあんまり変わらないし。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:51:56 ID:O5mUcN8U
これってEDの曲ゲーム内で売ってる?
どこにもないんだけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:53:06 ID:9Pl2GSLN
>>505
ノイズレポート見れ
あと難易度はイージーに
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:54:59 ID:Lg1c+8W4
>>503>>504
ありがとうございます、よくわかりました
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:13:07 ID:OHpjA64P
ノイズレポートを見ずにやる奴って意外と多いんだな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:21:14 ID:4/Pb2WtA
ノイズレポートあんなに親切な仕様になってるのにな

つか「〇〇持ってこい。難易度はイージーで」とか言う壁解除ミッションもあった気がするんだが…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:26:15 ID:Lg1c+8W4
アングイスカンタスが徐かなること林の如くを落とさないのですが
11,31%と書いてあるから難易度ULTIMATEで10レベル以上下げれば絶対に落とすと思うのですが
10どころか90以上下げてもヒップ・スネイクしかでませn

何か計算間違ってるでしょうか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:26:59 ID:Lg1c+8W4
申し訳ありませんageてしまいました
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:31:36 ID:paLoobdS
>>511
まずデフォルトのドロップ率を確認してみようか
下画面の上の青色の文字を押してみ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:35:09 ID:Lg1c+8W4
>>513
う・・・申し訳ない全て理解しました
ディフォルトじゃないほうをディフォルト値と勘違いして巻いた、申し訳ありません
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:40:24 ID:u0g21STW
初歩的だと思いますが、敵にダメージを与えた時の数字の色の違いについて詳しくお願いします
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:47:13 ID:paLoobdS
>>515
白→0.8〜等倍ダメージ
黄→等倍以上のダメージ
緑→回復
のはず
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:50:41 ID:cXfeHGeV
アングイスカンタスはアルティメットよりハードの方が出にくいような
アルティメットだと13%なのにハードは11%って……
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:55:47 ID:u0g21STW
>>516

ありがとうございます

やはり緑は回復か……
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:11:46 ID:71to/3TJ
>>517
だからヒップスネイクが大量発生しちゃうんだよな☆

タイムアタックに挑戦していたら、いつの間にかバッチメニューがとんでもない事に
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:19:11 ID:TGME8Cvf
すばせかうぃき攻略の携帯用ってないの?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:25:38 ID:3dGj9ZAn
>>520
37.atwikiの方なら普通に見えるが?シークやらの変換も使わずに。
wikiページに移動→一番上の覧からページ選択
一番上のwikiは2ch管理のwikiじゃないから無理かもしれんが。

他の携帯攻略wiki探してるなら携帯から探せ、もしくは自分で作れ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:55:22 ID:8r5baemj
>>496
まとめてきた
興味ない人には退屈と思うけど、ご容赦いただけるとありがたい

No.131 わにリラックス LV5/進化速度ふつう 総BP721
(ABP)→ No.133 くまリラックス
(BBP)→ No.132 さるリラックス
を用いて、くまに進化させる最小ABPを求めてみようとした

A73,B630,B200 ⇒ くま
A73,B585,B200 ⇒ くま
A73,B200,B200,B200,B200 ⇒ くま
A72,B630,B200 ⇒ さる
A72,B585,B200 ⇒ さる
A72,B200,B200,B200,B200 ⇒ さる
(↑ここの説明はいらないよね?)

こんな具合に、ABPが73以上あればABP進化するというきれいな結論になりそう
だったんだけど、BBPを700以上つぎ込んで一気にLV5まで持っていったら破綻
してしまった

A20,A20,B764 ⇒ くま
A11,A10,B764 ⇒ くま
A10,B720 ⇒ くま
A3,A3,A3,B858 ⇒ くま
A3,A3,B907 ⇒ さる

とまあ、一気に最終レベルまでBBPをぶち込むと、必要最小ABPが十分の一
近くにまで減ってしまう(7〜9と思われる)という結果が出た
もう、係数ってナニ〜? って気がしないでもないw


ただ、BBPを2回で投入する場合と、4回で投入する場合と、最小ABPが全く
同じであることや、総BP721に対して必要ABP73というのは、>>476のSDBPでの
結果と合致していることも考えると、一気に最終レベルまで持って行った
ケースがなんらかの特異事象だという逃げ口上(笑)も成り立つ気もする

いずれにしろ面倒なもん見つけてしまったな〜、と後悔してるwww
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:02:00 ID:nffqFPVi
ゲージ赤100%の状態でマスターまで一気に稼ぐと赤100%のまま進化判定されるんじゃねえの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:21:12 ID:hkXMZQua
すまないorz誰か>>506に答えてくれ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:23:11 ID:J2E6/eJs
>>524
ない
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:24:29 ID:hkXMZQua
>>525
マジでか・・・ショックだ・・・orz
dクス。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:36:40 ID:zSa2Fldb
ED曲っていうと、ジョンリの「Lullaby for you」か。

J-POPダウンロードサイトで簡単に(ry
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:38:09 ID:8r5baemj
>>523
そんな感じの現象だと思うんだけど、6ABPからだとABP進化しないんで、
限度はあるみたい
法則性は・・・すまん、もう調べる気力残ってねぇ
ウザそうだから書かなかったけど、投入パターン30以上調べたからなw
しばらく休むわ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:10:00 ID:6lDlmDFB
>>528
超乙
例外について頑張ってみる

エイリアン×1+FTAでABP進化したら嬉しいな

530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:29:54 ID:34ax7bwR
レポートのビイトのピグがいないんだが…
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:42:56 ID:8r5baemj
>>529
乙あり〜
誰かが追試してくれると、調べた甲斐もあったというものだわ(^^
がんばってくださいな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:46:43 ID:8r5baemj
>>530
マップの隅から隅までスキャンしろ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:50:19 ID:dzLIVME9
>>530
意味が分からない \(^o^)/
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:10:18 ID:/4MhqHYC
>>522
ホントかよ〜?ガセっぽいな〜?と思っておねだりバズーカとラクヨウでやってみた。

すまん、マジじゃねぇか。二つともエイリアン一体分+一回で高BBPで進化確認
これは上手く使えばかなり楽ができるな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:16:28 ID:rkt2Ubzr
>>522
ゼタ乙!
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 06:29:59 ID:boCoVe0M
>>522 凄いバグ見つけてきたなw
ABPも10%とのことだけれど、>>332-336 あたりでミティアフックのABPは10%切っているんだよなぁ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 08:22:36 ID:7nw5nnrJ
エスパーポイントの1万円以上の買い物の件だけど、
普通の店と、フレンドの店とで、境目違うんだな。
普通の店だと、10000以上なら1up
フレンドだと、10000ちょうどでは上がらず。
         おそらく、10001以上なら1うp(10400円で1upは確認)
ブランド強化バッチが10000円かつ、売値が5000でガンジガラメより効率いいんじゃねと思って、
500万近くつぎ込んだ俺、涙目。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:15:54 ID:dzLIVME9
どこかアダマンタイト狩るのに効率のいいところないかな?
他の素材バッジはぼろぼろ出るのにアダマンタイトだけ中々たまってくれない(ヽ'ω`)
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:16:13 ID:J3gT9cz0
>>522,528
うわー超乙です!!
わにがくまに進化するっていう事実にも驚いてますが、
必要ABP量は固定じゃないとか…orz

>>536でも書いてくれてますが
ミティアフックはABP1/10以下でもミティアニードルに進化するんですよね
この時はBBPを3回くらい分けて入れたのかな?
あんまりよく覚えてないので申し訳ないんですが;

あと自分もミティアアンカー→ミティアフックを作るとき
ABPたまったから速攻で一気に大量にBBPためた場合と
各レベルのBPを調べるためにBBPをちまちま入れてた場合とで
進化したりしなかったりっていうのがあったんです
このときは十分ABP入ってなかったかな?とか思ってたんですが
実際そのあたりが原因になってそうですね…

とりあえず今のところわかってるのが
進化に必要なABPについて
○ちまちまBBPを入れてる時は、マスターに必要なBPの1/10で
○BBPをマスターまで一気に入れた時は、さらにその1/10くらいでいける
ということですね…
これが仕様ならもう完全に係数…というか必要ABP量の話すら破綻しますねw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:23:32 ID:J3gT9cz0
>>538
黒いカラスがアダマンタイト落とさなかったっけ?
何編の何日目とか覚えてないけど
西口バスターミナルとセンター街入り口で結構出てきたと思う
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:26:42 ID:dzLIVME9
>>540
黒いカラスか、サンクス
試してみる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:27:56 ID:gZnfftmd
>>539
良く読め
係数の話は変わらんだろ
一気にマスターまで上げたときだけ上げる前のゲージ割合を保持してるんだよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:37:13 ID:LmO/KWX+
No,7ドラファイフログ
No,47ゴシックメタルドラゴ
この二体は何処で出現するのか教えてもらえませんか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:00:48 ID:J3gT9cz0
>>542
たしかに自分も最初はそう思ったんですが
それだと
ABP6入れてからBBP一気に入れた場合は進化しない
ことの説明ができないので…

このときの現象を無理やり説明するなら
投入したABPがマスターBPの1/100以下の場合、そのゲージは認識されない
とかそういうことにしといて
最後にBPを投入する直前のBPの比率で進化が決まる
ということにしたいんですが

仮にバッジをマスターさせる直前で
赤ゲージが一定以上=ABPが投入BPの1/10以上
の場合進化するとすれば

>>522の報告の中で
マスターさせる直前でのABPの比率が
ABPを73入れた場合と72入れた場合では

○進化した場合
A73,B630,B200 ⇒ くま
→ABP/投入BP=73/(630+73)= 9.63%
A73,B585,B200 ⇒ くま
→ABP/投入BP=73/(585+73)=11.1%
A73,B200,B200,B200,B200 ⇒ くま
→ABP/投入BP=73/(600+73)=10.8%
○進化しなかった場合
A72,B630,B200 ⇒ さる
→ABP/投入BP=72/(630+72)=10.24%
A72,B585,B200 ⇒ さる
→ABP/投入BP=72/(585+72)=10.96%
A72,B200,B200,B200,B200 ⇒ さる
→ABP/投入BP=72/(600+72)=10.714%

となって
マスター直前でのABPの比率が1/10以上なら進化する
という話が成り立たなくなってしまうんです;;

先ほども書きましたがミティアフックに関しては
ABPが1/10以下でも進化している事実もあって
ゲージ関連についておいそれと答えを出せずにいるので
>>539の最後のような書き方になってしまいました

認識が間違ってる点あればまた指摘していただけるとありがたいです
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:01:40 ID:6lDlmDFB
>>542
SDを入れてないのに「入れる前のゲージ割合保持」はたぶん言いすぎだと思う
SD無し・BBPは1度だけ入れるって条件だと入れる前の割合はABP100%だよね

ABPはエイリアン頼みだから6とか9の検証できないけどさ・・・
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:02:39 ID:Qi3b2GF/
>すれ違いでBPを入手する場合は、すれ違いによるBPを最低20以上含んでいればOKです。(3でも良いのかもしれません)
>但し、他のポイントが蓄積してレベルが上がった後では手遅れの場合がありますので、
>他のBPが入る前に最初にすれ違いでポイントを入手してください。

みたいな事を書いてる某サイトがあったが
チートで大量のBBP取得してたんだろうな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:06:54 ID:6lDlmDFB
>>546
FTAノーマルをレイジボンバーとエクスカリバーだけでダメージSタイムS取れるから
スペシャル次第で1度に4つのバッジにBBP4000〜5000近くを入れることは可能
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:08:47 ID:Qi3b2GF/
>>544
分母はマスターに必要な経験値だから一定じゃないのか?
522も説明不要といってる部分だぞ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:12:45 ID:jmdQuZ+0
>>547
中の人乙
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:22:54 ID:TM63Mcsb
>>526
チートでかんたんに(ry
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:59:01 ID:J3gT9cz0
>>548
>>544>>542の指摘にあったゲージ比にこだわって
>仮にバッジをマスターさせる直前で
>赤ゲージが一定以上=ABPが投入BPの1/10以上
>の場合進化するとすれば
という仮定の上での話なので…

つまり>>544
投入BPのうちのABPが1/10以下でも進化する
という仮定の反証になります

ABPがマスターに必要なBPの1/10あれば進化する
という話と
後半に大量にBBP入れればABP1/10以下でも進化する
という話とでは若干話が違ってて

今のところABPが1/10あれば確実に進化するというのは言えるけど
ミティアフックの件を含めて
どういう条件であればABP1/10以下でも進化するのかはわからない
という状況です
552551:2007/08/24(金) 11:02:47 ID:J3gT9cz0
また間違えてるorz
×投入BPのうちのABPが1/10以下でも進化する
○投入BPのうちのABPが1/10以上で進化する
です

ちなみに「マスターさせる直前の状態で」がこの文頭に入ります
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 11:13:35 ID:MfNsHx69
>>551
あくまで進化判定はゲージの割合だから

73/(630+73)ではなく
73*A/(630+73*A)
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:32:10 ID:Fsl0u+5i
ノーマルのテラカンタスwに挑もうとしてるんだが、バッジはこれでいいのかな?

カネサダ ライトニングポーン ロリータバット ライトニングレイジ エクスカリバー さるリラックス
(エクスカリバーはサブ設定) 
ウヌラスとか六星とか集めてみたいんだが、全然分かんねぇw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:56:47 ID:dzLIVME9
>>554
腕次第だがいけるんじゃね?
だめそうならタイムボムなりではめとけばいい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:44:53 ID:3AsZZYHL
サイキックで並べ替えた時に、ワイルド・ボアと
ストロングプラウドの間に入るバッジを教えて下さい。
間違えて売ったんだけど、何を売ってしまったのか分からないorz
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:45:49 ID:bjjwQEIa
ヨシュアとシキの必殺技プラスがある場所教えてください。
一つずつしか見つからなくて…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:00:55 ID:Fsl0u+5i
>>555
結果 「世界をォ広げろォ!」
ヤンケルでドーピングでもして強化してみるわ 返事ありがd
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:11:57 ID:tExAwYEA
>>556
その間のバッジは10個くらいある。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:29:04 ID:3AsZZYHL
ビイト篇までクリアしたけどバッジはあまり集めてないから、
どこかで買えるものかストーリーを進める過程でもらったものだと思う。

その10種類を教えてもらえる?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:30:04 ID:3AsZZYHL
>>560>>559宛て。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:48:19 ID:tExAwYEA
>>560
ガティート、ラッキースター、幸運の女神、幸運のパンダ、ストロングハート、
不滅の男、ストロングスピリッツ、D.I.Y、ストロングボディ、ディス
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:46:10 ID:8r5baemj
復活〜。長文になってしまうので、興味の無い人ゴメンなさい

>>534
検証ゼタ乙です。いいわけとしては苦しいかなあ、と思ってたけど当たり
だったのか〜w 他のバッジでも起こるのか興味あったのでありがたいです

それから>>476にも感謝。SDBPで複数のバッジの最小値が10%で揃っている
のを見なかったら、ABPでも最小値求めてみようかと思わなかったからね

>>536
たぶん仕様だと思うなーw
ブースト進化(勝手に命名)は>>220とは全然別な仕組な気がしている

>>544,548
分かりにくい表記だったかも。ゴメンなさい
A73,B630,B200は
まずマブスラ対戦でBP73獲得、メグミちゃんノーマルでBP630獲得、
同イージーでBP200獲得、てな感じですね
で、最後のBP200だけど、たぶん総BP721から溢れた分は切り捨てされている
と見てる。昨日は省略したけど、
A73,B630,B200 ⇒ くま
A73,B630,B23 ⇒ くま
A72,B630,B200 ⇒ さる
A72,B630,B23 ⇒ さる
というのを確認していて、獲得総BPが分母なら、分母が200近く変わっても、
閾値が同じっておかしい気がしたので
(端数処理の関係で、実は獲得BPすべて計算に入っているけどたまたま
  同じという可能性は否定できないけどね)

そんな感じで、俺は計算の分母はすべて721と解釈してますよ

>>553
10%説はあくまでゲージ表示前の話なので、定数のAは掛けなくてもおk

>>539
問題はミティアフックだねー。ABP140/SDBP5/BBPでしたっけ?
個人的に三色のケースは知らんぷりしたいところだがwww
(10%説はあくまで二色での話)

ただ、二色で10%説が成立すると仮定して、ゲージ表示上での判定条件が
50%と仮定すると、表示倍率は1:9のはず。ミーティアのケースだとどう
考えてもBBP優勢・・・

ミーティアも調べてみたいけど、今日はちょっと忙しいので
後になるかも・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:22:16 ID:fWui/VYe
ヨシュアってなんでガチホモって言われてんの?ピンクだから?
それでも決定打に欠ける気がするけど…
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:27:28 ID:dzLIVME9
>>564
アナザーデイ渋谷川
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:47:53 ID:TGME8Cvf
>>564
この質問もいい加減おおいな。テンプレにいれとくか?www
567俺を殺したのは名無しだったんだな!:2007/08/24(金) 17:00:05 ID:TP4Gdxe7
いまさらだけどさ
アナザーデイのネクがRG(だっけ?逆かも)なの?
てっかアナザーデイの死せる神の部屋でヨシュアがあっちのネク君もとか
いってるからそうだよねきっと、

ネク、性格が違うじゃん。。。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:04:30 ID:71to/3TJ
>>567
すまんが、何を言いたいのか全くわからん
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:12:01 ID:5gavzJ81
>>567
パラレルワールドって知ってるか
このヘクトパスカルが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:16:20 ID:Fsl0u+5i
>>568 翻訳してあげる
「今更だけど、
 アナザーデイのネク=RGのネクなの?
 アナザーデイの死せる神の部屋に居るヨシュアが「あっちのネク君も・・」とか言ってるからきっとそうだよね?
 ネク、(RGとUGで)性格が全然違うじゃん・・」

個人的には、すばせかの世界は「RG」「UG」「アナザーデイの世界(以下AW)」
の三つに分かれてると思ってるから、ネクの性格が違うのは「UG」と「AW」だと思う・・

俺の意見のまとめ
RG→人間不信 UG→人間不信 AW→マブスラ大好き!
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:25:23 ID:LmO/KWX+
アナザーディで渋谷川の方へ行くにどうすればいいのでしょう?
渋谷駅ガードしたから行こうとしても、「いまはいく必要がない」とかでて入れないのですが
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:27:44 ID:dzLIVME9
>>568
ちゃんと読んでれば分かるはずだが・・・
とりあえずまったくの見当違い
あと日本語でおk
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:29:06 ID:dzLIVME9
>>571
つCtrl+F「渋谷川」
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:35:10 ID:5gavzJ81
>>571
今は行く必要が無いんだから他に行けよ。
他のことしてるうちに行けるようになるだろうとか思わんのか
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:01:26 ID:TGME8Cvf
>>571
モルコ→らーめんどん→渋川でおけ
これもテンプレ決定だな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:03:43 ID:Fsl0u+5i
>>571
ブルーと呼ばれるようになったら入れる。

スレまでは遠いが、次スレのよくある質問に>>571の質問追加した方が良いんじゃない?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:23:45 ID:LmO/KWX+
ありがとうございますブルーになっていってきます
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:50:04 ID:3AsZZYHL
>>562
遅くなったけど、ありがとう。助かったよ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:03:08 ID:CJAAtwsN
アナザーデイのポークシティでネクが言ってた『事故で死んだあいつ』は結局分からないままだよな?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:18:57 ID:J3gT9cz0
>>563
乙です〜
こっちが理解できてない上、さりげなくフォローもいただいてるとか…
申し訳ないっすorz
自分もお盆終わって忙しくなってやること増えちゃったんで検証もなかなかできず…
しかも自分はABPについては完全にエイリアンだよりなので
三色混ざった時の進化については正直考えたくないですw

とりあえずゲージ幅だけ見るのであれば
>>337の人が二個目にうpしてくれたミティアフックの三色ゲージがかなり見やすいです
自分は最初これ見て1:8:8とか言ってましたが(希望的観測)
1:9:9でも話は通りそうですしね
これをマスターにしたとき進化するかどうかっていうのは
個人的に気になるところではありますが^^;

これ以上長くなると皆さんに悪いので割愛しますが
ミティアフックが進化したときとしなかったときの係数を1:9:9にして計算してみても
今ひとつはっきりしたことはわかりませんでした;
このあたりもうちょい検証が必要になりそうですね…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:48:50 ID:Cy5G2kx6
どうやらABP72と73で差が出るような大雑把な処理がされてるって感じだな
厳密な式や進化するしないの境界は調べようが無さそうだ

基本は赤ゲージの割合>50%で進化
裏技的にABPゲット→一気にマスターでも進化

って感じか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:03:51 ID:ozYIRgte
ポークシティの青豚は、どう倒すんですか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:08:37 ID:TGME8Cvf
寝てる豚以外は力ずくで倒せるからがんばれ

よしや編の「あるいみブラスマ世界一」てどゆこと?どのタイミングでシュウトたち倒してもなにもないんだが
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:16:56 ID:dzLIVME9
>>583
ブラスマ?
よく分からんが世界一「強い」とは限らんのじゃないか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:26:40 ID:TGME8Cvf
マブスラだた。

わかりにきぃよこの説明www
やっとレポそろた!しくれと見てこよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:31:55 ID:fwItxSmX
ビート編なんだけど星の箱と月の箱と太陽の箱があるんだけどその月と星はクリアしたけど太陽の箱だけはクリアできないんだけどどうすれば(クリア)できるんですか?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:35:42 ID:DJU5zLHP
最初のマップに紙切れ落ちてるから
その通りにすればいい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:43:54 ID:ozYIRgte
裏ボス倒したんですが、隠しEDは、どうすればみれるんですか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:51:26 ID:doDwwRIT
ジャイアン7日目を普通にクリアしろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:08:18 ID:TGME8Cvf
レポ全部読んですっきりしたw
読むのめんどい奴は20、21だけでも読んどけww
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:33:15 ID:21FMPeAi
回復系ってさるリラックス人気あるね。なんで?
キスミーの方が楽チンなんだけどなあ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:38:27 ID:TGME8Cvf
しくれとED短すぎw
続編あり……そうか……??
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:38:42 ID:SIr7FQRG
回数多いし光球乗せたら回復量は問題ないからじゃね?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:49:29 ID:fWui/VYe
>>565-566
遅くなったけどありがと。
渋谷川に行けばわかるんだね。
つーか多いんだ、この質問。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:50:56 ID:21FMPeAi
>>593
ありがとう。
確かに回数多いね。今度からこっちにしてみるよ
それと正式名称投げKISSなのに素で間違えてたのは二人の秘密なw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:02:33 ID:8r5baemj
>>580
では、お互い三色はスルーということでwww

実際のゲージ幅の方はあまり手を出したくないんですよね。突き詰めると
ドット単位の計測に行っちゃいそうで(ルーペで拡大すれば、たぶん数える
ことは可能。誰もやらないと思うけどw)
ヒマがあったらブースト進化とか通常進化の境界値確認でもやってるかも・・・

>>581
上記の通り、気合さえあれば調べようはいくらでもあるぞ
その気合が沸くかどうかは全く別問題だがw

大雑把な理解として>>581は間違ってないと思うが
「赤ゲージの割合>50%で進化」はあくまで通説
俺も含めて多くの人が実感として「そんな感じ」という印象を
持っているだろうけど、検証できた人は誰もいないはず
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:19:36 ID:/vaQ5NBt
マブスラ通信対戦でもABP入ると取説に書いてあるが、
これアナザーデイとかのストーリー上の対戦は意味ないの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:26:17 ID:DJU5zLHP
ドット計測程度じゃ無理だろ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:30:26 ID:J2E6/eJs
>>597
通信対戦の意味わかるか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:18:48 ID:euHs8pvr
他のバッジは揃えたのですが
232〜236 240〜244
263〜265 271〜275
280〜285 288〜290
299
以上のバッジが何処で入手出来るか解りません、どなたかバッジ名と入手場所を教えて下さい
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:31:41 ID:DANwKMDU
>>600
wiki見なよ
さすがに書き出すのめんどい
ちなみに280以降はハードかアルティメットでノイズ狩りまくれ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:45:52 ID:euHs8pvr
>>601
携帯で見たらエラー表示で見れませんでした………

パソ環境も無いのでwikiにアクセスできないんです
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:50:29 ID:aYWT1by6
>>602

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:25:38 ID:3dGj9ZAn
>>520
37.atwikiの方なら普通に見えるが?シークやらの変換も使わずに。
wikiページに移動→一番上の覧からページ選択
一番上のwikiは2ch管理のwikiじゃないから無理かもしれんが。

他の携帯攻略wiki探してるなら携帯から探せ、もしくは自分で作れ。


俺の機種はこれで見れる。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:13:12 ID:DANwKMDU
>>602
(´・ω・`)ああ俺も暇だな。ノイズは自分で探せ。あとアナザーやれよ。もちろん間違ってても責任は取らない
232→店:宇田川路地裏CYCOレコード(QUEST) 233→アナザーデイ:よこやんに勝利(センター街入り口) 店:宇田川路地裏CYCOレコード(QUEST)
234→ヨシュア編4日目STRIDEで勝つ 235→アナザーデイ:ニダイメメイジンに勝利(死せる神の部屋) 236→ヨシュア編:5日目(イベント)
240→ビィト編:3日目STRIDEで勝つ 241→アナザーデイ:カリヤコウキに勝利 242→アナザーデイでシュウトにマブスラで勝つ
243→アナザーデイ:ユウイチに勝つ(ライブステージ) 244→ヨシュア編イベント(マブスラ大会で負ける)  アナザーデイ:ヒガシザワに勝利
263〜265→道玄坂「暗黒拉麺」(QUEST)*開いてない場合はビイト編3日目まで戻って死神さんをやらない。そうするとビイト編6日目で再開してる
271→お前売ったな? 272→落:No.81 ヤシロ ウヅキ(HARD) 273→落:No.80 ビィト(死神化)(HARD&NORM)
274→落:No.83 カリヤ コウキ(HARD) 275→落:キタニジ メグミ(HARD) 280→落:No.93ティグリスカンタス(HARD)
281→落:No.36ヘッジクラコア(ULTIMATE) 282→落:No.30ジェリスウェディッシュ(HARD) 283→落:No.63フュージョンシャーク(ULTIMATE)
284→落:No.92レオカンタス(HARD) 285→落:No.91 オウィスカンタス(HARD) 288→落:No.88ウェスペリティリカオナー(HARD)
289→落:No.22グラコアミンク(HARD) 290→落:No.40 ツーステブーマー(HARD) 299→落:No.94アングイスカンタス(HARD) No.95ドラコカンタス(NORMAL)
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:16:28 ID:qjqL+1tz
>>600
ホント多過ぎ。
236〜244:マブスラ関連
263〜265:渋急ヘッズ
271:サンダーボルトが無いとかあり得ないはずだが
272〜:ノイズレポートの穴をきちんと埋めろとしか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:20:44 ID:qjqL+1tz
>>604
うわ〜wwwwwww
あ、上の263〜265:渋急ヘッズは間違いだね
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:23:09 ID:DANwKMDU
>>606
   ∩_∩
   〃ノノノMハ
   川´_ゝ`)    暇だっただけさ。何、気にすることはない
  (⌒`::::  ⌒ヽ  ところでマーブル炎天の場所知らない?これだけ場所が書いてないんだが
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-'
     〉    |

608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:25:40 ID:qjqL+1tz
前に出てきたバッジのレベルアップ表を改定してみた
基本的に>>239,310を参考にしてるけど、「はやい」と「すこしおそい」の
Lv4→5は確認の上で修正させてもらいました

左から はやい・ふつう・すこしおそい・おそい・かなりおそい

Lv 1→ 2   58   68   78  108  130
Lv 2→ 3  133  154  176  269  325
Lv 3→ 4  190  220  252  405  490
Lv 4→ 5  241  279  320  531
Lv 5→ 6  287  333  381
Lv 6→ 7  330       439

レベル1からの累計値
Lv 1→ 2   58   68   78  108  130
Lv 1→ 3  191  222  254  377  455
Lv 1→ 4  381  442  506  782  945
Lv 1→ 5  622  721  826 1313
Lv 1→ 6  909 1054 1207
Lv 1→ 7 1239      1646
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:26:21 ID:whNHKq70
ちょ、>>604すげぇ乙wwwww
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:27:52 ID:Ab6TNTC5
>>604の優しさに全俺が泣いた。つーかマジ乙
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:29:50 ID:qjqL+1tz
>>607
俺のメモに間違いが無ければヨシュア6日目。マーブル・ウィンドと一緒に
書いてあるので、二人まとめてかかって来いやイベントな気がする
間違ってたらスマン
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:31:49 ID:qjqL+1tz
>>611
あ、もちろんヨシュア6日目STRIDEね
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:33:54 ID:DANwKMDU
>>611
d
ヨシュア編6日目か。行ってみるよ

そうそうサンダーボルトはファイナルタイムアタックやればまた手に入るぞ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:47:08 ID:euHs8pvr
>>606
ゼタdとしか言いようがないですわ


因みにアイテム&ノイズコンプ済みですばい
ノイズは怠いからついでに聞いてみた、スマソ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:48:24 ID:euHs8pvr
更にスマソ
>>604だたな、間違えた
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 04:04:56 ID:DANwKMDU
>>611
ゼタd
無事手に入れることができました
まとめてかかって来いやで間違いなかった
しかしなんでこれだけ空欄になってんだろ?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 04:18:19 ID:cncWhcKj
俺最後に埋めたの炎天だった
どっかで交換に使っていたのかもしれん
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 04:56:52 ID:1YacDOr/
今気がついた…これ上下一体の服装備した上から上着とか装備できるのな…
知ってたらもっと楽にボス攻略とか出来たかもしれん

ってか俺のシキ、にゃんたん着ぐるみの上からあいつのコートとかワケわからんw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:53:27 ID:HhdL6ZZE
どうでも良いが、気になることがひとつある。
ゼタというのは単位の倍数用語だよな。
キロ・メガ・ギガ・テラ・ペタ・エクサ・ゼタ・ヨタ。
つまりだ、ゼタdというのは普通に重さを表すということだ。
ちなみに地球の重さが6 * 10^24 kg. 1d=1000kgなので、6*10^21dだな。
ここで、ゼタは10^21 になるので、地球の重さは 6ゼタdなんだよお前ら分かったか。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:57:17 ID:cncWhcKj
1000dを1`dとはいわないからなぁ…
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:59:13 ID:cncWhcKj
自己レス
エネルギーではいうっぽメガトンとか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:59:53 ID:1btFO8jv
核爆弾の威力の単位として一般的
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 09:44:39 ID:MIrcV5Kn
このスレの皆はわかった上でゼタdを使っているのだよ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:40:12 ID:usx0OUEW
>>564
モルコ大会でのナンバー「108」はパラグアイの隠語で○○。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:46:09 ID:2irK4kWd
ABPいれたあと、BBPいれたらABPの赤ゲージが増えたんだけどなんで?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:47:42 ID:F/6534Xh
ダブルゼタガンダム
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:19:15 ID:pJO8A6uq
ヨシュアの必殺技プラスを売ってる場所教えてください!
一つしか見つからなくてorz
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:50:49 ID:mlwbaYNi
>>624
調べたらマジだった
実際は煩悩とかなんだろうけど

アナザー渋谷川のイベントだけでいいと思うけどね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:44:33 ID:lTLRpPjU
>>625
>>220とか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:17:03 ID:MIrcV5Kn
>>627
ないわけないんだから探せよ
全店入るだけだろ。アナザ−だったら自由に街回れるから探せ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:06:01 ID:s1Ct+WXJ
>>627
>>422
あと渋谷デパートのペガッソ本店でも売ってるが多分入手済みだろうと思う。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 20:41:23 ID:pJO8A6uq
何度もスマソ
アナザーってジョシュア以外をパートナーにはできんのか!?
ワイルドキャット前のブタをシキで倒そうと思ってたんだが…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 20:47:24 ID:6P3QhqFu
>>632が見えない

アナザー選んだ時点でシキにならないか?>パートナー
これのせいでパンチラに突っ込んでフルボッコ食らったことが数回…
ガチホモになってる時点で自分で変えてるだろ。


そしてそもそも豚なんて誰で倒してもいいじゃない。
634633:2007/08/25(土) 20:50:07 ID:6P3QhqFu
つか>>627>>632か。これがゆとりか。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 20:53:59 ID:nr/+1DHC
せっかくNGしたのに粘着すんな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 21:14:04 ID:pJO8A6uq
全くもって自分はゆとりど真ん中の人間だがww
すまんな、ちょっとROMっとく。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:33:56 ID:yWlimZnC
スローガンバンダナってどうすれば入手できますか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:54:06 ID:Wurmvia2
買え
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:04:28 ID:yWlimZnC
スローガンバンダナってどこで買えますか?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:06:14 ID:Wurmvia2
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:08:55 ID:yWlimZnC
どこの店ですか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:13:10 ID:lF6BAFOq
渋谷
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:47:15 ID:nL/5KiHo
>>639
これはひどい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:59:12 ID:usx0OUEW
ID:Wurmvia2 ID:lF6BAFOq
これはいい

645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:05:42 ID:BDWGUvgv
ああmりにもくだらない質問には答えませんよという意思表示だということを俺はわかったぜ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:15:06 ID:ncanytyG
おちつけ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:30:55 ID:mLQO0fZT
マスターバッチ304種類コンプできたんだが、セーブの表示見たら
マスター303種類 ランクA 99.6% 
なぜ??
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:34:22 ID:BDWGUvgv
なぜって当然何か1つないんだろう
バッジ全部はずして、マスターバッジリストの右端から下連打して8の倍数じゃなくなったあたりが
持ってないバッジ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:43:22 ID:mLQO0fZT
>>648
いや、8X38マス端から端まで全部埋まってる。
それでも、ランクA
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:45:58 ID:HONM5/O3
>>649
???
2、3回セーブし直してもダメ? 俺は一度バッジをマスター化して
1回目のセーブでカウントされずに、もう1回セーブしたらカウントされて
首をひねったことがある
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:56:32 ID:mLQO0fZT
わかった!!同じバッチで2マス使ってた・・・
>>648
答えてくれて、ありがとうございました。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:36:09 ID:vCISmXqt
あーなんかクリア早っ!とか思ったらまたあるのね……
ヨシュアとか言う奴結局出てこなかったよ!とか思ってたら…
で、今このホモっぽい男と行動してんですが噂のゼタが出てきたとこで詰まりました
サイみたいなボスが倒せないです
攻撃しても0、0、0で…
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:42:19 ID:Jvn2191B
EZでやれよ
てか本編で詰まるようじゃ話しにならんぞ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:42:40 ID:XuRb0b2z
>>652
ただしダメージは尻から出る
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:50:17 ID:tRpLQgpZ
これって強くてニューゲームみたいなのできる?
音切ってて聞けなかったセリフがあるっぽくて…
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:57:33 ID:XuRb0b2z
>>655
ろくにスレも読まずに質問するな

クリアすれば各チャプター選択して再プレイできる。1日目にはオープニングが、最終日にはエンディングもきちんと入ってるから安心しろ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:58:53 ID:/l3/HU0G
全部の店の商品取って、シクレポのアイテムも取ったのに99.7%…本編とかで見逃す可能性があるアイテムってある?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:01:52 ID:XuRb0b2z
>>657
FTAクリアするの忘れてないか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:09:55 ID:vCISmXqt
>>653
マジっすか……orz
まず何をすればいいですか?
真っ先にこれやっとけての教えて下さい
バッチぐらいしかさわったことなくて
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:12:00 ID:rZdn1ZNi
>>659
さりげに>>654がヒント書いてくれてるんだけど。
ちゃんと読んだかい?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:18:25 ID:HONM5/O3
>>657
>>648と同趣旨になるが、アイテムリストの右端のアイテムを上から見ていって
番号が8の倍数でなくなった辺りが抜けてるアイテム
番号わかれば答えようもあるぞ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:27:15 ID:vCISmXqt
>>660
尻から……後ろから攻撃しろという事ですか?
やってみます
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:27:56 ID:Jvn2191B
リブト早くするバッチて豚からもらうんだっけ?
捨てたんだが
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:37:38 ID:vCISmXqt
倒せました
>>654さんありがとうございました
しかしギリギリだー
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:40:51 ID:HONM5/O3
>>663
>>442-447 捨てちゃだめでしょ……………
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:01:38 ID:XuRb0b2z
>>664
まずやるべき事と言えば、まぁ移動可能エリアのノイズは全部確認してレポ埋めるくらいの勢いで戦闘しとけ。
難易度別にバッジ取れればなお良し。そうすりゃレベルも上がるから後半も比較的楽になるはず。

あと無闇矢鱈にこのスレに聞きにくるな。少し詰まったくらいで聞きにきたらゲームの面白みもクソもねぇ。少しは考えろ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:03:49 ID:ov6PXoXy
いい加減アイテム集めすんの飽きたな
データ消して1からやるか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:31:14 ID:PgLQP58c
もうちょっとすれば攻略本が出るからそれまでは我慢だな
攻略本出れば質問野郎も減る予感
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 04:50:30 ID:h5ZNs4on
Vジャソプの攻略本買ってきた・・・

なにあれ・・・orz
買うんじゃなかった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 04:57:40 ID:NbAwDzzI
一応他スレや他コミュを見たんだがわからぬので教えてくれ。
ゴシメタ竜はどこ行けば殺せるの?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:01:34 ID:gri+1h1c
>>670
シクレポ集めてたらイヤでも出会うだろ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:27:01 ID:2i/1Xmm+
>>670
調べたらすぐ分かるだろ
ビイト編5日目だ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:56:52 ID:Jvn2191B
>>665
♪♪お〜わった〜♪♪オ〜レの人〜生おわった〜♪♪゜+。:.゜ヽ(*´∀`)ノ゜.:。+゜
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 09:17:46 ID:G7Lu5nRF
ポークシティ3階のピグ
倒してもノイズレポに載らないのは何で?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 09:58:37 ID:mU+hz9Ne
お前らはどうやって金稼いでる?
俺はオケストタッドを約10チェインで狩りまくってるんだがこれより効率のいい稼ぎ方があったら教えてくれ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:01:29 ID:ov6PXoXy
散々既出
アナザーデイの渋谷川に出るカエルをイージーで
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:01:50 ID:HZrzabsv
>>669
ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノナカーマ

>>674
上の階にも出るから
バグかと焦った
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 11:04:58 ID:G7Lu5nRF
>677
ありがとう!
コレで安心して進める
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:33:29 ID:/l3/HU0G
>>675
アナザースペイン坂。「下」みたいな形のやつはハリネズミ四匹確定。ハードでドロップ率あげれば一匹一万確定。レベル低くてもパートナーヨシュアにして浮かせておけば上はノーダメ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:36:24 ID:JL1BWAvK
なあ、初心者丸出しで悪いんだがもしかしてヒヒイロノカネって取れる量決まってる?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:38:07 ID:0pG+akzP
>>680
敵から獲ったダークマターの分+もらえる分
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:42:29 ID:JL1BWAvK
>>681
/(^o^)\

もうバッジ売りすぎてコンプ不可っぽいし最初からやり直すわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:59:15 ID:+VeMNXIy
>>682
一周目終わればクエストアイテムで貰えるぞ。
すれ違い無しで取り返しのつかないのはピグ取得バッチくらい。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 14:14:14 ID:dLCNlnEv
アナザーデイ シキ編3日目の北虹が倒せません!
その前のビイトは割と楽に行けたのに・・・

レポート放置で進めてバッチ揃えないと無理ですか?
ちなみにLv48です。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 14:16:34 ID:crCiae1v
金が貯まりまくるんだがお前ら何を買って消費してる?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 14:18:18 ID:+VeMNXIy
>>684
だからアナザーデイに日付はないとry
チャプターの事なら、シキ3日目青シンボルはそもそもメグミちゃんじゃなくて蝙蝠なんだが。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 14:19:12 ID:bRwQ00Ns
>>684
今を楽しめ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:21:37 ID:OCvklbtq
>>684
日本語で話してくれないか
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:28:05 ID:dI0vRxPG
ダークマター落とす禁断ゼタってヨシュア7日目の奴のことだよな?
20回以上倒したけど落とさね\(^o^)/
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:31:44 ID:HONM5/O3
>>684
俺も誰の事を言っているのかいまいち自信が無いが、ボス戦の原則なんて、
敵の攻撃が痛けりゃDEF上げる。DEF上げてなお痛い攻撃はよける。
こっちの攻撃が貧弱で時間がかかるならATK上げる、で概ね事足りるはず
つか、シキ4日目の北虹ならそれでおk

レベルは関係なし。バッチもどうでもいいが、あえて言えばロリータ
バットとかライトニング・ポーンとか相手を怯ませる系なら少し楽かも

>>689
ヨシュア編2日目 千鳥足会館前
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:33:14 ID:6EU/Q1Eh
>>689
それ、青シンボルもチャプターボスも通常ゼタさんだから。
ヨシュア2日目青シンボルか尾藤6日目辺り?のチャプターボス倒して来い。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:02:36 ID:HONM5/O3
>>670
ボスシンボルノイズ探す時は電波アイコンに注意
アンテナ0本のマップにいるよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:07:36 ID:G7Lu5nRF
パンテーラに再戦挑みたくて
ポークシティでいきなり13階まで行ったけど
屋上行きのエレベーターに乗れないんだが…
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:09:36 ID:6EU/Q1Eh
>>693
一度倒したなら、アナザーデイ最初からやり直さないと復活しないぞ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:11:27 ID:G7Lu5nRF
ありがとう!
何げに面倒だな〜w
まぁ、面白いから許せるけど
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:14:02 ID:2i/1Xmm+
>>695
とりあえずゲームの合間に国語の勉強やっとけ
あと一度パンテラ倒したなら二戦目以降はすぐ戦えるぞ
697684:2007/08/26(日) 16:22:01 ID:mCAjGxOW
>>686>>690
シキ編四日目でした、すいません。コツコツやるしかないすね。
まりがと(´・д・`*)
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:33:50 ID:dI0vRxPG
>>690>>691
mjd!!自分あほすww
で意気揚々と倒しに行ったら速攻返り討ちにあった。
直接タッチしないように攻撃しても中々倒せん…!
お、おすすめのバッジある!?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:36:53 ID:v6QtLQsI
禁断ゼタはライトニングレイジが活躍してたな俺は
光球付けて近距離でぶった斬ってた
回数もリロードも結構優秀なバッジだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:37:03 ID:ncanytyG
マイク使う奴だけでいい。
ボルケニックレイジだっけ?あれ、2つデッキに入れて、残りはキャットと回復でも入れとけ。
光球意識すれば楽に倒せるはず。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:37:50 ID:ncanytyG
そう・・・ライトニングレイジ・・・
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:42:07 ID:6EU/Q1Eh
ライトニングポーンで浮かせてクサナギかアイスアッパー、ライトニングルークで頑張ってたな。
回復はアンコンシャス系とピチバリアで。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:42:09 ID:K2HN7hrM
パンチーラ倒したのに渋谷川逝けない…
どうしたら行けますかね?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:43:58 ID:HONM5/O3
>>696>>693の一行目を読み違えたに600ABP。
パンテーラに再戦 挑みたくて
だろう。俺も引っかかったがwww
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:44:01 ID:6EU/Q1Eh
>>703
過去レス嫁
とりあえずさっさかダークブルーに変身してこい。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:44:51 ID:aMYI0uXj
>>703
バッジ博士に会ってから
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:51:41 ID:RLSlvERE
あのぅ…先程究極への扉に進化して、SDBPでマスターにしたんですけど、光球ついてもダメージ普通に食らうんですけど…これは一体どういうことですか…?なんか間違えました?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:52:50 ID:K2HN7hrM
>>705ー706
マブスラ終わらせちゃダメなのか
サンクス
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:54:16 ID:RLSlvERE
あのぅ、先程究極への扉に進化してSDBPでマスターにしたんですけど、光球ついてても普通にダメージ食らうんですけど、どういうことですか?なんか間違えてます?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:55:25 ID:+VeMNXIy
>>707
お前の装備デッキを晒せ、まずはそれからだ。



どうせ扉だけしか装備してないってオチだろうが。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:56:03 ID:aMYI0uXj
>>707
究極シリーズ5つとも装備してるか?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:59:31 ID:rs+xdx23
答えが来るまで連レス厨
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:02:41 ID:aMYI0uXj
パンテラ倒す前にマブスライベントやってる最中にWC行くとサナエちゃんと
会話イベント(メモ探せ)出てくるけど、あれってアナザーの中で何か取れるとかじゃないよね?
シクレポの事でおk?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:09:12 ID:dI0vRxPG
>>699>>700
サンクス!それってライトニングアンガーの進化したやつだよな?
ちょっくら進化させてくるノシ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:36:14 ID:Jvn2191B
マーズ ビーナス マーキュ ウラ サタン
あと一個誰がもってる?
わけあってウぃキみれん
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:40:03 ID:ncanytyG
水金火木土天と考えれば、wiki見るまでもないのにね・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:43:26 ID:1UX7otoZ
ヨシュア編4日目の「野生のネコ」と、5日目の「マブスラ世界一」が見つかりません…

ヒントなどあれば教えてください;;
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:45:09 ID:1UX7otoZ
あ、野生のネコはたった今閃きました;;
マブスラ世界一がイマイチ分かりません…
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:51:12 ID:OCvklbtq
>>714
六星シリーズで瞬殺が一番楽だぞ

>>715
黙ってノイズレポの☆を埋めればいいと思うよ

>>718
ヒント:最弱
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:53:34 ID:ddtLLdjc
ビィト編1日目なんだが財布が初期のまま…
新しい財布ってどこ?…
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:55:02 ID:rs+xdx23
敵ドロップってわかってるならノイズレポ埋めろよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:01:46 ID:USUD9zpF
バッチ操作の「こする」っていうのがイマイチよく分からないんだけど、コツとかあったらおしえてください
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:05:04 ID:crCiae1v
>>722
円描くバッチ使うときの要領で
画面の四分の一くらいの大きさの円描けば反応してくれやすいと思う
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:25:13 ID:Jvn2191B
>>716
そういうことじゃねぇよ
誰が持ってるか聞いてんだろ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:29:54 ID:1UX7otoZ
>>719
ありがとう。色々やってみるよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 18:35:34 ID:6EU/Q1Eh
>>724
だから聞く前に少しは頑張るって事を知ったほうがいいよって事だろ。
ドロップってまでは分かってるのだから、後は未ドロップのノイズから探せ。
727グレイブ:2007/08/26(日) 18:44:32 ID:GKHs9zUh
オニキリの進化条件と進化後の名前教えてください(^∀^)ノ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:01:42 ID:HONM5/O3
>>727
wiki@memoのバッジ進化まとめ参照
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:30:59 ID:Jvn2191B
>>726
ここ質問スレだろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:36:48 ID:6c9eXT86
暇人がまとめてみた。以下、難易度すべてゲキムズ(ULTIMATE)

ブラックジュピター→パンテーラカンタス
ブラックビーナス→ドラコカンタス
ブラックウラヌス→キタニジ メグミ
ブラックサターン→ミナミモト ショウ(禁断化)
ブラックマーズ→ゴシックメタルドラコ
ブラックマーキュリー→ドラファイフログ

どこにいるかって?知らんがな…
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:37:28 ID:RZ3XXVbp
おやおや
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:38:08 ID:2i/1Xmm+
>>729
なにこいつ・・・(;^ω^)
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:40:11 ID:OCvklbtq
>>729
ならお前が答えてやればいい
誰も咎めやしないよ

回答者が皆、どんな質問にも必ず優しく答えてくれるとは、思ってないだろう?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:47:43 ID:Jvn2191B
>>730
d

オレもある程度探したよ。でもブラック系は持ってるノイズがボスだったり普通のモンスターだったりするから聞いたんだよ。鉄仮面が持ってると思って雑魚ジャイアンと必死こいてアルティ鉄仮面倒したら違ったから質問したんだよ。
いちいち説明さすな。
つか教えたがらない意味がわからん。散々既出の質問でもないだろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:57:06 ID:Jvn2191B
>>733
>>716の僕は英語できますみたいな見当違いなレスがうざかったんだよ

まぁオレも悪かったわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:59:29 ID:bRwQ00Ns
>>734
教えたくない理由はお前の態度だ
まさか!釣りですか?
あーあ、こんなんに釣られちゃった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:02:14 ID:OCvklbtq
と、思ったらお前が質問者かよw
理由は☆埋めすりゃ消去法ですぐわかる奴だから
それ以下でもそれ以上でもない

めんどくせー敵が落とすってのはわかるんだから、☆埋めしなくてもわかりそうなもんだけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:02:31 ID:xx8tmyiH
はいはいクマクマ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:04:39 ID:6c9eXT86
コンボマイナス付きの装備がどれもステ的にヘボいのが泣けてくる…
光球リレー早めたいときとか必殺主体で攻めたいときとか、需要は結構あると思うんだがなー。

上:レディスタイト茶T(攻+1・HP+5)/アームカバーつきシャツ(HP+38)
下:リボンカーゴパンツ(防+3・HP+15)
上下:あみあげドレス(攻+5・防+3・HP+60)
アク:ナイロンウエストポーチ(攻+1・防+1・HP+2)

シクレポアイテムでもいわく付きアイテム(あいつの〜とかやつの〜とか)でもない
普通の店売りにしかないっつーのが何とも。
せめてゼタのジーンズがマイナス付きだったら良かったのに。よりによって+2かよ…
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:07:14 ID:R7fuIhdN
おいおまえら!
早稲田卒の俺がお通りだぞ(^ω^)

で、早速質問ですがプレイ時間が100時間越えました
カンストしませんでした(^ω^)

上は余談ですが、ネクとヨシュアの攻撃力が38、DEFが15程度になりました
どの程度まであげればいいでしょうか?(´・ω・`)

お返事お願いします(^ω^)
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:07:55 ID:LqCasKAM
DEFもATKも100まで上げちゃったけど、両方1にしてもう一度ボス戦やってみたいなあ
−効果だけの装備が無いのはちょっと残念
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:08:11 ID:bRwQ00Ns
>>740
カエレ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:12:11 ID:rRe5LjWu
>>739
バランス調整のため。
パネル+はヨシュアで役に立つ。他キャラは微妙。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:14:03 ID:rRe5LjWu
>>741
つ「初めから」
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:15:24 ID:OCvklbtq
>>739
ゼタのジーンズはヨシュアの全体攻撃を出すのに装備したりしてたが、結局、ボス相手には全く実用的じゃないしな…

コンボフィニッシュ中でパンチラの攻撃が避けられなかった時泣きそうになる
一気に1200ダメ-ジとか…ありえねー。・゚・(ノД`)・゚・。
タイムアタックの為に結局あみあげドレスを着せる事になるんだ…シキにもヨシュアにもビイトにも…

>>340
釣り乙
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:18:36 ID:HONM5/O3
>>740
必要な分だけ上げればおk
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:38:44 ID:ncanytyG
>>735
はぁ・・・英語出来ますみたいな見当違いでウザいレス申し訳ないね。
そこまで揃ってるんだから
「ブラックジュピターはどのノイズがドロップしますか」
って質問すればいいのにって思っただけなのにね。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:20:44 ID:Jvn2191B
>>747
お前ホントに言いたがりだな…
ジュピタなのはそうだが、未確認だったんだから念のため(ry
誰が持ってるの返答としても(ry
つかハネコマ強すぎ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:26:53 ID:2i/1Xmm+
>>748
何で君はそんなに偉そうなの?( ^ω^)
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:34:37 ID:R7fuIhdN
早稲田君です(^ω^)
がばってバッヂマスター70個くらいまでやりますた(^ω^)
DEFもやっとこさ25程度です(^ω^)

これからも頑張ります(^ω^)
何か一言応援の言葉ください(^ω^)


今日、すばせかのサントラかいますた(^ω^)
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:42:24 ID:bRwQ00Ns
>>750
カエレ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:49:36 ID:Jvn2191B
>>749
そんな事聞いてどーすんの?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:53:21 ID:USUD9zpF
>>723
円書くようにしてみたけどやっぱり上手くいかない・・・
もうちょっと頑張って見ます
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:59:23 ID:Q6+IpdJY
ムラサメが何回やっても進化しないんですが・・・
ABPとBBPだけで溜めないとだめ?
ABPとBBPの割合は関係なし?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:03:06 ID:R7fuIhdN
>>754
漏れの場合
ムラサメ→なんとか→なんとか
     ↓      ↓
ABPオンリー    ↓
          めんどくさくなったのでABPとBBPの混合

SDBPはなんか上書きされるのでやめれ

多分だけど、BPの強弱関係は
SDBP>ABP>BBP
だと思う。ABPをある程度ためた後にBBPだけで進化させることも可能
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:05:03 ID:RZ3XXVbp
>>754
赤>青
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:05:27 ID:aMYI0uXj
>>754
ムラサメはABP60ぐらいで進化する。
いくらためたかメモるのめんどくさい時は空の状態からLv2になるまでABPためてから
戦闘で使うようにすると確実。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:06:27 ID:Q6+IpdJY
>755
dクス
たぶんABP溜めた後にSDBP入れてたのが原因だと思う
ちょっとバトル頑張ってくるノシ
でもABPは妹のDS使って3Ptしか入らないよ・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:07:32 ID:Jvn2191B
>>753
バッチの順番or組み合わせかもよ。ドラック系は誤発動しやすい。
試しにバッチ一つで画面擦ってみ。駄目ならタッチパネルの感度が悪い。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:08:24 ID:R7fuIhdN
>>758
そんなときは

つ 放置してエイリアンとの遭遇 +20P

これに期待しれ(^ω^)
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:09:38 ID:R7fuIhdN
放置してたら
またとないチャンス
のエイリアンと遭遇したぜ
なんのエイリアンだぜこれ。。。
762714:2007/08/26(日) 22:10:41 ID:dI0vRxPG
ライトニングレイジのヒント貰ってゼタに挑んだら楽勝だたwまじd
だがハード以上で倒しても落とすのがノーマルのバッジばかりなんだがこれは一体
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:10:49 ID:aMYI0uXj
>>758
DS2台とすれちがい機能つきソフトが1台あるなら、
もう1台の方をすれちがいっぱなし状態にしたままにしておいて
きのこ側でいっぱんじん1人拾ったらすれちがいい終了→またすれちがいの
繰り返しで3ポイントずつ稼げる。いちいちセーブめんどくさいけどなー。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:12:17 ID:EWcgqC8N
>>762
どう考えてもドロップ率の問題
レベル下げるかチェインしまくれ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:21:17 ID:Q6+IpdJY
>760-763
みんな助言dクス
エイリアンって何時間くらい放置必要?
エイリアン遭遇にかかる時間よりも地道に3ptの方が楽かな・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:25:36 ID:EI7lbhHS
寝てる間にABPを貯めるのが一番精神的に楽
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:26:20 ID:rZdn1ZNi
>>765
目安としては1〜2時間に1回はまず引っかかる、って程度かな。
SDBPと同じ要領で一晩すれ違い放置してれば何体か引っかかっておすすめとのこと。

ただこれの最大の弱点は「プレイタイムが無駄に長くなる」ことなんだよな・・・
極力純プレイ時間以外の時間は切り詰めていたい自分にとってはちょっとツライ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:30:16 ID:WnPox+qv
寝る前にセットしとけば朝にはエイリアン二匹くらい釣れてる。

ところでノイズNo38はどこにいるのか教えてたもれ。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:32:09 ID:CP3YBhal
・DS2個あるならテレビでも見ながらABP3ptずつ溜めるのが早い
・寝てる間にすれ違い放置が楽
・外出時にすれ違いにして持って行くのが正解


だと思う。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:32:29 ID:SSpihvAC
プレイタイムが無駄に長くなって500時間になりそうです
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:36:12 ID:CP3YBhal
>>768
sage覚えような。約束だ!
No38  ヘッジカオティコア ヨシュア編7日目交差点

>>770
もう乙としか言いようが無いぜ
どうせならカンスト目指せ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:54:54 ID:ov6PXoXy
大学時代のうちのサークルの部室にあった
風来のシレン64のプレイタイムが9999時間でカンストしたのを思い出した・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:15:48 ID:7Gnk2Oov
オーバーザトップ シリーズの中のキャット・レフトってどのノイズが落とすんだ?
2つ見つけたんだから全部そろえたいぜ><
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:17:30 ID:dI0vRxPG
>>764
ぎりぎり限界まで下げて18回やってみたが駄目だた☆
皆こんなものなのか?皆この修羅場を切り抜けてるのか?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:19:23 ID:6c9eXT86
>>773
ヤシロとカリヤ(ともに暴走)
難易度はゲキムズで。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:22:56 ID:OCvklbtq
>>753
円描くようにぐるぐるぐるぐるぐるぐ(ryかもしれない
自分は上下に素早く細かくこするだけで発動出来たので、なんとも言えないんだが…
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:23:29 ID:7Gnk2Oov
>>775
サンクス!
うはwマジかw バッジ集めよりもドーピングの方が先のようだ・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:28:14 ID:EWcgqC8N
>>774
ドロップレートを20にして5チェイン
これで100%ダークマター落とすはずだが
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:31:12 ID:ddtLLdjc
誰か>>720たのむ…
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:35:05 ID:va8W0HfT
>>671,672
サンクス!
レポ集めを放棄して六星に気合いを入れてしまっていた。。。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:36:15 ID:EWcgqC8N
>>779
(´・ω・`)渋急ヘッズに庶民の財布、渋谷デパートにセレブの財布
店にちゃんと入ってりゃわかるはずなんだがな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:43:15 ID:OHU80P/s
アルティメット禁断ノイズ対策の
光球用バッジって何がオススメ?
今はライトニングレイジ二個付けてフーフーしまくってるんだが。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:50:18 ID:RZ3XXVbp
二つもイランしフーフーもイランけど
ボルテックスセイバー系が一番効率いいだろうな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:19:13 ID:0DN1Mz2L
>>608
すごい亀レスですが超乙です!
自分>>310書いたものですがミティアフックのBPのとこ間違ってましたねorz
というわけで…
お詫びといっちゃなんですが
アイテム交換してアングイスのマスターバッジが一個無くなってたので
新しくマスターさせるついでにレベル毎のBP調べてまいりました
ので結果を貼っときます

成長速度:かなりおそい
Lv1→2:130
Lv2→3:325(Lv1→3:455)
Lv3→4:490(Lv1→4:945)
Lv4→5:642(Lv1→5:1587)
Lv5→6:784(Lv1→6:2371)
Lv6→7:922(Lv1→7:3293)
Lv7→8:1053(Lv1→8:4346)
Lv8→9:1181(Lv1→9:5527)
Lv9→10:1305(Lv1→10:6832)
Lv10→11:1427(Lv1→11:8259)
Lv11→12:1546(Lv1→12:9805)
Lv12→13:1663(Lv1→13:11468)
Lv13→14:1777(Lv1→14:13245)
Lv14→15:1890(Lv1→15:15135)
Lv15→16:2001(Lv1→16:17136)
Lv16→17:2111(Lv1→17:19247)
Lv17→18:2220(Lv1→18:21467)
Lv18→19:2326(Lv1→19:23793)
Lv19→20:2433(Lv1→20:26226)

やはりバッジコンプする上で山場になるバッジですね
調べてみてわかったけど全部で26000以上もBPいるのか…
一応全部計算して確認したつもりだけど、もし間違ってたら…
というのは恐ろしいので考えない方向でw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:24:20 ID:S+BmHYCL
乙!
マジ引くねこのバッチ……
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:47:56 ID:BJJckJkn
>>778
無理だと思いつつ20下げて5チェーンしたらいけた。本当どうもありがとう!!
だが合計2時間近くもフーフーしまくったせいで喉が…orz
触ってみたら無いはずの喉仏ができてましたマジで。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:53:37 ID:WA9p+LK/
というかノイズレポ見て算数すらできんのか最近のゆとりは
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 02:42:48 ID:srSiwEZj
いや、スレチになるがゆとりってホントにすごいぞ。
バイト先の後輩で何人かいるんだが揃いも揃って閉口するくらい馬鹿。理解力皆無。
チラ裏ゴメ

最近のゆとり質問はこれでいんじゃね?これ見て分かんなかったら釣り認定で。

2007/08/23(木) 00:58:02 ID:uZebLtdB
若干よみにくかったんで改善。連投ごめんよ

Q.ヒヒイロカネ→クリアまでに手に入るものだけでATK+・DEF+各3個x3人分「以外」全部取れるからこの2つを全部スルーして他は見かけたら即交換でおk。
プラス効果ショボイし、攻撃防御は食事でも上がる。ぶっ飛び回避とかテクニカルEXPとかは早いうちからあった方が便利。

Q.象無理→タイムボム
Q.タイムボム?→モル・レイジボンバー・イフリート
Q.モル→ジャイアン後半ハチ公前でもぐら叩き
Q.レイジボンバー→クリア後ワイルドボア本店
Q.イフリート→アナザーデイマブスラ

Q.トランスライノ→ジャイアン7日目ハチ公前

Q.シャドーマター→アルティメット禁断ノイズ。ヨシュア7日目
Q.ダークマター→アルティメット尾藤・ハード禁断ゼタ・ハードラスボス

Q.暗黒ラーメンが開いてない→尾藤6日目。
Q.6日目でも開いてない→社長自身の言葉でマコト君をガチホモへ
Q.アナザーデイ暗黒ラーメン→マブスラ関連のイベント終了後開店。シュウトで終わりじゃないんだぜ?

Q.アナザーで渋谷川に入れない→マブスラ進めてダークブルーになってから
Q.白蛙→アナザー渋谷川
Q.金欠→イージーアナザー渋谷川

Q.BPたまらない→FTA。ノーマルメグミちゃん狩り。日付操作。ABPはエイリアン様になんとかしてもらえ
Q.エイリアン様が降臨しない→時間経過でランダムだから耐えれ。
Q.ABP進化はどのくらいABP貯めればいいの?→ゲージ五割程度。
係数とか含め有志が検証してくれてるけどはっきりはわかってない。
係数についてはいまのところB:A:SDがそれぞれ1:8:8ってのが有力。
はっきり知りたいならこればかりは攻略本待て。
※この係数の意味が分からないとかほざくやつ→4ぬか勉強するかどっちか選べ。

Q.1人でコンプ→可能。マスターバッジは最低一枚ずつ手元に残せ。

Q.上記他〜倒せない・〜見つからない・バッジ進化関連・ネタバレ等厨質問全般。→つテンプレ・Wiki
っつーかクリア後チャプター別に出来るから進めるなり自分で調べるなりしろヘクトパスカル
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:12:54 ID:ZpANmEL3
>>788
バッジの係数ってよく分からないんだが、SDBPの進化とかも
ABP進化分程度だけSDBP入れといて
あとは大量にBBP注入すれば緑ゲージ半分位行って進化するって事なのかね?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:49:25 ID:WA9p+LK/
>>789
係数云々はあくまで検証して出てきたもんだから公式では無い。
理解すれば分かりやすいってくらい。別に絶対理解しなきゃダメってほどじゃないかと。
まぁ「大体ゲージ半分」って割合が進化の通説だから、係数から必要ABPを算出できるってことです。
心配ならABP200くらい入れとけば大体進化するし、最近はブースト進化なんかも見つかってるからそれ試してみるのもアリかな。
ブースト進化についてはちょっと前のほうのレス参照で。レスが飛びまくって抜き出しにくい;
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:06:21 ID:ZpANmEL3
>>790
いやABPはそういうもんって事で納得してるので、問題はSDBP進化やバッジマスターの方
今まで律儀に進化するまでSDBP用デッキに放り込んで溜めに溜めてたんだけど
実はそんな溜めなくても大部分BBPで代用できるのかなって思ったもんで

本体いじったりしないプレイなんで、BBPで代用できるならかなりポイントを節約できそうかな、と
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:24:15 ID:WA9p+LK/
>>791
書き込んだ後で日本語読み違えてたのに気付いた。すまん。
これからはもう少し落ち着いてレス書くよ。

で、あまりにも申し訳ないので検証してきたよ。

アイスブロウ→アイスアッパー(SDBP進化、成長速度はやい、MAXLv7)
SDBP129投入(1割よりちょっと多い)+BBP600ちょい+BBP残り全部→進化
これで係数関係のほうは大体いいんじゃないかと。

SDBP7投入+BBP600ちょい+BBP残り全部→進化せず
SDBP7投入+一気にBBP全部→進化
これでブースト進化も検証できたかな?

係数については本当にABP=SDBPかって言われているけど、一応同じような働きはするらしい。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:39:57 ID:jhWg+vLn
SDBP7投入+BBP600ちょい+BBP残り全部→進化せず
SDBP7投入+一気にBBP全部→進化

この違いは何?
鬼チェーンでBBP貯めまくって一度にレベルマックスまでってこと?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 04:53:26 ID:WA9p+LK/
>>793
そゆこと。
>>522あたりから判明してきたんだが、小分けにBBPを入れる場合と一気につぎこむ場合で必要な最小ABPが変わるらしい。
ごく少量のABPでも一気につぎ込めば進化ーってな感じで。それでも進化する最低限必要な量があるっぽいけどな。100分の1以上とか言われてる。
ちょっと上のほうでブースト進化とか呼ばれてたんで名称はそれを拝借した。

でまぁ、それをSDBPにも使えるかどうか検証したら案の定。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 05:06:56 ID:jhWg+vLn
要はレベルアップまでのBP数値じゃなくて平均回数で計ってるか
平均数値が高いとボーナスとして他が減るかどっちかがあるっぽくて
入れたのが1%未満だと進化しないことから平均回数説は没っぽい

ってことかな?
そゆことなら把握、なんか検証してみようかしら
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 05:09:05 ID:jhWg+vLn
あ、2回に分けた場合もアウトなのか
ううむ、いろいろ検証しがいがありそうだ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 06:10:53 ID:905CuGay
平均回数説てのはさ、
ABP20入れる→ザコでBBPをほんのちょっとだけ数回稼ぐ→FTA
で進化するかどうか見ればいいんじゃないのかな多分進化すると思うけど
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 07:20:06 ID:xfBXqIxj
>>676 >>679
>>675の方が効率いいと思うんだが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:16:31 ID:VhmCm600
レポートクリアしようと頑張ってるんですけど
ピグノイズを倒して、画面で○○ゲットって出た後バッジリストみても
入ってないんですがこれってバグですか??
普通の戦闘でもらったバッジはちゃんと入ってるんですけど・・・
ピグノイズ一回しか倒せないから怖くてレポート集められない・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:29:47 ID:QPwJ8yUI
>>799
マスターバッチの方も確かめてから聞け。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:39:44 ID:leAf+4d0
ポークシティ11階の青豚が倒せneeeeeeeeee
上と下同時攻撃でいいんだっけ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:57:10 ID:sXOXpEj2
息を吹きかけるバッジはマイク部分を指で塞ぐだけで発動するのはあまり知られてない?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:02:03 ID:VhmCm600
>>800
お金じゃなくて技出す方なんで,マスターも見てもないんです・・・
ピグノイズ倒すのだけリストに入らないんです。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:16:28 ID:qfKTPbnH
>>803
うだうだいってないでマスターのほうも見てから聞け
ないなら最初からやればいい
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:18:29 ID:HD/pI4mF
>>802
すごく……ガイシュツです……

>>803
技のバッジでもピグドロップはマスターに入る
(例えばNo.99とか)
上でも言われてるがよく確認してから聞け
探さないうちからないとか言うなよ……
本当に探して見つからないのなら売った可能性が高い
御愁傷様。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:39:31 ID:aF98FFgT
シクレポ集め終わったんだけど、アナザーデイの
ボス11連戦がハード以上でクリアできない…
10回やって9回暴走二人組みにやられて、1回はコニシにバッジ奪われてビィトだけのときに
殺された。操作がヘタクソなのかな。
装備はシクレポ集めのときに手に入るやつをメインにペガッソの靴とか。
レベルは☆、バッジは、ほめられワイヤー、ライトニングルーク×2、ピチピチバリア、ピグ、回復のやつ(50パーセントが4回のやつ)
アイテム、バッジ集めあんまりやってないんだけど、お手軽に集められて強くなれる組み合わせを教えてください。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:42:04 ID:acbayVtS
アメノオハバリ欲しさにムラサメを集めようとしているのですが、
この場合のムラサメってどのバッチをを進化させればよいのでしょうか?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:44:01 ID:qfKTPbnH
>>806
してないなら装備で光球倍率うpするといい
オススメはシャイニーレディ
それで光球リレー意識すれば割とすぐ倒せるよ
攻撃ではブラックウラヌスとかマーブルブレードとか
フィニッシュ攻撃が当てやすくて、かつ威力の高いものをつかえば
後は適当でも勝てる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:00:52 ID:nEIJti+v
オーバーザトップの効果って何よ?
3つそろえて十回ぐらい戦闘したんだが分からんのだが・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:03:27 ID:4YwKnswh
いろいろクリアした後のセーブ画面で、ハネコマ、次いでノイズライムが現れました。
ビイトとノイズライムの間の妙な空間が気になるんですが
何かするとライムが人間になって皆と並んだりするんでしょうか?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:05:46 ID:4YwKnswh
>>809
俺の体感ではリブートタイムが半分くらいになってる気がする。
もともとリブートが早いバッジ使ってるとか、上画面主体で戦ってるとか
戦闘スタイルによっては感じないかもしれない。
そもそも俺の勘違いだったらスマソ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:10:19 ID:4YwKnswh
あとダークマタ−やヒヒイロカネはすれちがい通信のショップに出せますか?
出せるなら皆に便利なショップになりたいです。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:11:21 ID:qfKTPbnH
>>812
売れないアイテムはショップに出ない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:15:22 ID:4YwKnswh
>>813
ありがとう。気をつけてみます。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:18:51 ID:HYpgmBgO
>>809
>>408

>>810
するんでしょう
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:32:47 ID:9ig5oXxr
ヒヒイロガネってどうやって入手できますか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:41:15 ID:HYpgmBgO
ヒヒイロガネなんてものは存在しません。
ヒヒイロカネなら渋急ヘッズ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:05:19 ID:hF62FFOn
>>806
もし回復が間に合わなくなるなら、さるリラックスとピースフルを入れると良い

回復に全く困らなくなる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:13:48 ID:+7zEnrdu
>>224
氏賀Y太お勧め。絵はマイルドだけど中身は結構きついのがおおいよ
とくにウルトラマリコさんとか笑える
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:14:39 ID:+7zEnrdu
ごめん誤爆
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:17:24 ID:jmNMbHFc
グロ自重
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:30:36 ID:BJJckJkn
ピースフルとかってにヒーリングを組み合わせて象の揺れに対抗してるんだが、回復に失敗してリブートしまくってるw
アークエンジェルだと一度しか回復できんし…どうすれば?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:34:55 ID:BJJckJkn
ちょ、ごり押しでぎりぎりいけた。すまん
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:48:39 ID:acbayVtS
あの、話が進んでいるときにすみません。
ムラサメのもとになるバッチって何でしたっけ?
すみませんが御願いいたします。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:51:50 ID:Z1hrkyK4
ムラサメの元はムラサメです
ムラサメ未満はありません
ムラサメ→なんとか→クサナギの進化ならありますが
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 14:34:41 ID:hF62FFOn
象は、回復どうこうというより

殺られる前に殺る

って感じだな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 15:10:54 ID:BJJckJkn
>>826
全くもってそのとおりw
ぎゃははははしぬ!!って思いながら必死にマイク叩く→いつの間にか象消滅って感じだった
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:41:52 ID:+7zEnrdu
バッジにムラサメとか名づけるっておもいっきり中二だよなよく考えたら
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:45:02 ID:FMpfD8WA
>>828
普通に斬る→刀の連想だろ…常考
中二って言いたいだけとちゃうんかとry
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:47:38 ID:+7zEnrdu
いやいや、刀はいいんだがわざわざムラサメってのがね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:49:23 ID:cyATxXow
村雨を厨二設定ととらえる脳の方がよっぽど厨二脳だと思うが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:59:24 ID:pS+KuXmL
村雨を厨二設定ととらえる厨二脳なヤツ向けに名前をつける脳が厨二なんだろ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:04:58 ID:Z1hrkyK4
スクエニもユーザーも厨二でよろしいか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:07:45 ID:jhWg+vLn
日本刀といえば村雨だろ、常識的に考えて
村雨が厨ネーミングみたいに使われまくっただけで
村雨自体はただの名刀
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:08:29 ID:r0y+t/Nx
カタナはいいけどムラサメが駄目なら刀の名前がつけられなくなるじゃねーか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:08:31 ID:wWF1x03z
え、でも刀の名前とか…ネネキリマルとか知らない名前ばっかり出されて
正宗とか出なかったら逆に違和感じゃね?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:08:37 ID:jmNMbHFc
Mムラサメ
Oオニキリ
Nネネキリマル
Kカネサダ
Eエンジュ
Yヨシミツ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:10:19 ID:etqOyCM+
>>837
いや、そこのMはマサムネだから……。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:10:56 ID:pS+KuXmL
もうミフネでいいよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:16:32 ID:Z1hrkyK4
美佳でいいよ
三船美佳で
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:18:36 ID:LwOFl/Nh
厨二の頭では>>832が分かりませんでした厨二にも分かりやすく厨二の言葉で教えてください
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:21:58 ID:Z1hrkyK4
俺って名刀の名前知ってるんだぜ例えば村雨とか
すごいだろ俺
お前らどうせ村雨すら知らないだろ
馬鹿ばっか
お前らとは友達になりたくねー
少なくとも俺と友達になりたきゃ村雨くれー知っとけよ馬鹿www

>>841
厨二らしい言葉で解析してみた@早稲田脳
843807:2007/08/27(月) 17:29:53 ID:acbayVtS
やっと意味がわかりました。
ご指摘ありがとうございます。
何とかゲットできました。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:41:57 ID:+7zEnrdu
バッジが刀になってんの?
それとも超能力で切れるようになるバッジなだけ?
後者だとしたら別にわざわざ名工の名前つけなくてもいいような気がする
前者だったらスクウェアのお約束だしわかるんだけど
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:44:47 ID:wWF1x03z
ところでDEF100でDEF110装備にしたらパンチラとかも楽勝なの?
ダメージとか上ビトウガード下CATワイヤーライトニングポーンでハメたから
わかんない。っていうか即死しすぎて検証もしたくない…ハネコマカンタス
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:02:43 ID:qfKTPbnH
>>844
はいはいそうだね、中二だね^^
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:11:48 ID:+7zEnrdu
>>846
やっぱそうだよなー
わざわざ有名どころの刀の名前とってこなくてもいいだろうにw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 19:29:32 ID:/bgPVdxQ
すみません(>_<)教えて下さいっ!今、シキ編四日目なんですが、五百円バッチ五つ持ってこいと、死神に言われたんですが、何回戦っても出てきません(:_;)どうすればよいでしょうか‥‥
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 19:42:49 ID:+7zEnrdu
>>848
4日目なら被害もすくないから最初からやり直すのも手
マジレスするとランダムだから戦いまくるしかない
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 19:55:52 ID:hF62FFOn
>>848
ノイズレポ見て難易度変えりゃいんじゃね
その日にどんなノイズが出るか把握してねーけど

それとも>>849の言う通り500円落とすノイズ全くいねーの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:25:09 ID:Z1hrkyK4
いや、いるぜ?
っていうかノーマルで戦ってるか?イージーじゃ100円しか落とさない敵しかいないぞたしか
ハードモードがついてないはずだからノーマルかイージーかでもらえる金が違うしな
852すいません:2007/08/27(月) 20:27:25 ID:+14h8Lvg
太陽のマークのとこ はどうすれば正解でしか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:28:50 ID:sJydnmqB
>>848
ノイズレポ埋めろよ
このゲームの基本だぞ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:47:28 ID:qfKTPbnH
>>848
本当は何回も戦ってないだろw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:47:39 ID:j5N4aHfJ
500円は犬をハード15%なので、☆7以上にして狩ればいい。
☆はレベルさげるかチェインで上がる。

後はゲーム内で調べれ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:01:11 ID:rCIZNs+A
書いた後に気付いたけどハードじゃないorz
ノーマルで☆7だ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:52:03 ID:NLGSNGUX
ゼタおせえの人が倒せません…(泣)
黄色HP三分のニぐらいまでは削れるようになったんですが、アドバイス下さい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:52:08 ID:d6X1fOp2
とりあえずもうノイズレポ埋めろとだけ言ってやればいいんじゃないだろうか。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:53:40 ID:d6X1fOp2
>>857
ヨシュアとゼタで闘わせて鬼ごっこするんだ。
ネクのほうは回復とリジェネ装備して逃げ回っとけばいい。これで一応倒せるだろ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:02:54 ID:NLGSNGUX
>>859
ありがとうございます
ちと質問なんですが回復は常時デッキに入れといた方がいいですか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:04:27 ID:d6X1fOp2
>>860
慣れないうちは回復持っておけ。あると無いとで大違い。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:07:49 ID:NLGSNGUX
>>861
ありがとうございます
頑張りますわ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:38:20 ID:hF62FFOn
>>852
太陽は、確か一番デッカイノイズシンボルの殲滅でクリアだったかな

あとツッコミ入れて良いのかわからんが、メル欄にsageって入れようぜ…ってか使い方おかしいぜ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:50:19 ID:+7zEnrdu
すばらしいきのこのせかい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:57:28 ID:jhWg+vLn
4チェイン以上っていつから出来たっけ?

バッヂ☆埋めてったら豚バッヂ捨てたぽくて泣く泣く引継ぎ無しでやり直そうと思うんだが
レベル下げてヨシュア前半だかシキ後半でカンガルーハードで狩って5000円大量ドロップウマーとか
カラス狩ってレアメタル大量どろpp(ryとか橙カラス狩っててk(ryとかやってたのは覚えてるんだが…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:59:13 ID:cyATxXow
>>865
クリア後
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:13:46 ID:kaADPmLn
>>784
>>608っす。蝶乙!!!
LV20までのデータというところも凄いけど、個人的は「かなりおそい」の
レベル5〜10の値を出してくれたところが、とても助かった
この範囲のバッジ結構あるからね

表をまとめなおしたいんだけど、スレだと見づらいんで、
すばらしきこのせかい@memoのバッジ進化とかに表を作ってしまっても
いいんだろうか?
ここのwikiは触ったことないんで、わかる人教えてください


>>791
SDBPでもできるぞ
俺も時計いじりたくない派だが、BBPを注ぎたさなきゃシロウクニミツの
マスター化なんてやってられんわw

あと>>792で、SDBPでもブースト進化が行けそうな気配が見えてきたので
そちらでもいいかも
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:17:25 ID:yb/VJj5u
アナザーの豚街に苦戦してるんだが、ノーブランドで強くて使い勝手がいいバッジってあるかな?
六星とかいう名前をよく見掛けるんだがそれなんだ?チャプターのアルティメットでボス倒したら落とすん?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:19:15 ID:n1j8efut
惑星の英語名を冠した
ブラック〜〜っていうバッジのシリーズ。
ブラックマーズ、ブラックサターンとか。
クリア後ならワイルドキャットにも一個売ってる。
説明に漆黒の六星が〜って書いてる。
六個そろえて装備すると全バッジの威力三倍で非常に強力。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:19:24 ID:7BxUmbHq
レポート条件のハード以上で倒すってやつでハードで倒したのに横に星がたまにつかなかったりするんだがこれってバグ…?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:23:32 ID:ZVFMQ+W/
>>870
青シンボル撃破なら鎖するな。
つかテンプレみれ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:28:56 ID:C7w0P+bq
さんざん既出なクソ質問で済まないんだが、
ライトニングポーンはどうやったら2個以上装備できるのら?
ライトニングとサンダーはタイプもクラスも一緒だから・・・。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:31:32 ID:7BxUmbHq
>>871 本当だ書いてあった…orz すまない&有難う
また禁断ヘクトパスカルやり直しか…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:37:49 ID:yb/VJj5u
>>869
トンクス!だがアナザーではワイルドキャット閉店してたんだなわはは。
他の六星もチャプター回って回収しなきゃだめなのか…??
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:42:17 ID:YoRfGXpu
>>874
>>730見てこい。
あとアナザーのワイルドキャットは最初のほうならいけるはず
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:42:26 ID:kaADPmLn
>>872に便乗で、さらに済まないんだが(ウザいと思った人、申し訳ない)
ロリータバッタ6連装のやり方がわからんヘクトパスカルに
仕組みを教えてもらえるととてもありがたい
ロリバからの進化はあってもロリバへの進化が無いし・・・

>>874
>>730
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:43:19 ID:ZVFMQ+W/
>>874
ポークシティへと向かうハネコマを見なければ閉店はしない。
逆に言えば、見てしまえばパンテーラ倒した後でも閉店したままっぽいが。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:45:22 ID:DOzvz7wM
マブスラ質問
ビイト3日目のマブスラ大会に3人兄弟が出てくるが
兎に角難しくて勝てない…
勝てるバッジの組み合わせやコツある?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:52:24 ID:hcr04wcs
下落ち防止>ジャンプ>トゲ>ハンマーの順に
使用回数高いやつ使え。

ジャンプしながら敵にあたり、危なくなったら下落ち防止で粘る。
しばらくしてれば勝手に同士討ちして勝ちになる

あと、ちゃんとバッチホルダーは増やしとけよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:53:29 ID:yb/VJj5u
…ん?六星って六枚揃ってようやく意味があるんだろ?
でそのうちの一枚を持ってるのがポークシティにいるなら…
ポークシティ制覇の為に六星集めようとするのっておかしいよな…?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:56:05 ID:XD3Sq2b1
基本は相手が必殺技使ったらそれより強い必殺技をすぐに使うことと
相手がEハンド使ってもSボディでカウンターできるように落下地点に移動すること
テクニックとかはDボム使うと相手がカウンター狙いでSボディ使ってくることがよくあるから
それを狙って相手の真上ではなく隣に落ちてすかさずSハンマーで気絶させるとか

882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:01:39 ID:YoRfGXpu
>>880
ワイルドキャットにジュピター売ってない時点でその計画はアウトだな。
なんか他の手段考えるしかない。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:02:25 ID:5Opt2g9/
LVUP速度アップのバッジでいつとれるんだっけ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:09:25 ID:ZVFMQ+W/
日本語でおk。
取れる数を聞いてるのか、何時取れるのか聞いてるのかどうかはっきりせい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:09:57 ID:FADYPEdW
というか六星はガティートだから豚退治にはほどんど使えないかと
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:11:34 ID:yb/VJj5u
>>882
なんか勢いでアナザー最初からやりはじめてしまったよ(´∀`*)ゞジュピター無事にげっつ!
究極シリーズは使える?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:14:03 ID:YoRfGXpu
>>886
ああ、そういえば>>885の言う通りシリーズもの全般はガティートだからタワー内部じゃ使えんぞ。

究極シリーズはなんか使えるようで面倒くさい。光球キープアップ装備しまくっとけば問題なさそうだが案外切れるしな。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:20:53 ID:FADYPEdW
自分が豚退治に使ったのはモルとマーブルなんとかとその階で使える
強いバッジ1個ぐらい装備したけど、ほとんど上メインで
ヨシュアか開幕必殺ビイトにがんばってもらってクリアした。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:26:40 ID:D/+ypVrw
ぶっちゃけ、六星でパンテラ(ハード)倒せた事無いんだが
殺る前に殺られてしまう
パンテラだけは回復無いと、無理だ…

確実に勝つ気なら、時間掛かっても
・究極シリーズ
・ピチピチバリア×6
か、ちょっと上の操作と下の操作が必要になるが
・ダッシュ攻撃バッチで逃げまくり
・端っこに逃げて遠距離攻撃でごり押し
のが、六星よりは勝率が高いんじゃないかと思う
あくまで個人的にだが…
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:37:37 ID:D/+ypVrw
ん?と思ったら俺、全く検討違いなレスしてる?
寝不足で読み間違えちまったorz
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:39:29 ID:yb/VJj5u
ノリノリで教えてくれて結局六星らは使えないってそんな!!笑
そうか…シリーズに頼らずちみちみやるしかないか…
取り敢えず5階までは行けてたからがんがる。10階からがキツいらしいがもう知らん!!
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:52:45 ID:YoRfGXpu
>>891
すまんすまん。ブランドの事など忘れていた。
一応ノーブランドで使えるバッジと言えば
マーブル・ブレード、ティグリス、プテロプス、ウルフとか。
問題は動物系は天使と悪魔しかないことかね。
俺はマーブルブレード2個もって息吹き続けていたw
豚相手ならアングイスぶっ放すのも案外いけるかもな。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:55:26 ID:INtJKNyY
ゴシックメタドラにULTで勝てる気がしないんだが、やっぱ下はバリアとかでずっと固めて、上集中?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:57:23 ID:u/HJ4gRW
光球リレーで瞬殺オススメ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:59:43 ID:Co6hEcNm
豚街は初心者用バッジオヌヌメ

ショックウェイヴとバレットショットで敵吹っ飛ばして足止め。その間に上で敵殲滅。
ブランドとかクラス制限とか考えるのマンドクサくって、どこまで行けるかなーと試してみたら13Fまでいけたw

896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:04:51 ID:YoRfGXpu
>>893
ヨシュア浮かせてズドンズドンいわせてたら終わってしまった。
たまにはたき落とされるから上の注意逸らすとブレス食らって泣きそうになるが。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:11:10 ID:FADYPEdW
>>893
ゴシックメタドラはロリバットとかで浮きまくるからハメ殺し可
898893:2007/08/28(火) 02:29:44 ID:INtJKNyY
おお、てっきりビイトじゃないといけないと思ってたわ。
サンクス。やってみる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:58:33 ID:hUKvXQCP
姫子に貢いで100%までいってもアビリティ開放されないやつがあるのは仕様ですか

らぶ☆姫子
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:06:32 ID:5VxpGWdI
>>899
ストーカーまがいになる前に、さっさか他の店員に聞いてこい。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:15:59 ID:W00ZCc0w
姫子ってすごいよな!
最強の防具売り屋だぜ?

ドラクエでいったらトルネコだぜ?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:22:35 ID:5Opt2g9/
トルネコはただのでぶ
商才をもってるのは妻のネネ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:32:04 ID:hUKvXQCP
クエスト含めて全部の商品買っても100%にならなかったから
消費出来ない2万の防具が5個とかあるのはいい思い出
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:04:29 ID:C7w0P+bq
サンダーポーン同時3個装備はチートってことでok?
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:06:13 ID:5Opt2g9/
NG
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:55:26 ID:cGw6XxNb
ビイト七日目ハチ公前でも狼ばっかでライノでてこねぇぞこのヘクトパスカルどもがぁ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:58:10 ID:+MhiXgGD
ベクトルが違うんだよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:05:55 ID:W00ZCc0w
ベクトル表記だとめんどくさいから行列表示にしてくれ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:22:02 ID:ZVPGlVTg
とりあえず、ラスボス三回とヨシュア編のミナモトと二回戦っても、
ダークマターがでないんですがランクって関係ありますか?
どれもEだったんですが。
すみませんがよろしく御願いいたします。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:25:10 ID:qiQd/IGY
>>909
ノイズレポートで確率見たらいいよ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:25:46 ID:5VxpGWdI
>>909
とりあえず、ノイズレポと難易度を確認してから質問しろよこのラジアンがっ!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:44:07 ID:W00ZCc0w
デフォルト設定と星の数すら掛け算できないのかこのヘクトパスカルが!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:10:03 ID:yb/VJj5u
>>895
なんて大胆なw
で、やってみた。取り敢えず10階まで難なくいけた。
やっぱ上でボッコ中心にやるべきだよな…
914名無しさん@お腹いっぱい。
ヨシュアのレビテトとATK、DEF最強ってネクより強いですか?
ヨシュアすげー使いやすいんですけど