●縦1段目を100とした時の各モーションの攻撃力の比較値
抜鎚 : 38% ↑小
横払 : 28% ←小
通常縦振り1〜3段目 :100% + 38% + 192% (100%〜330%)
↓大 ↓小 ↑極大
溜1 : 86% ←中+
溜2 : 86% + 67% (153%)
←中+↑中
溜3スタンプ : 38% + 146% (184%)
↑小 ↓大+
溜3移動中 6〜7回転 : 38% 19%×4〜5 + 76% (190%〜209%)
←小 ←←←←極小 ←中+
溜3移動中 2〜3回転 : 38% 19%×1〜3 + 86% + 67% (210%〜248%)
←小 ←←←極小 ←中 +↑中
溜3移動中 4〜5回転 : 38% 19%×3〜5 192% (287%〜325%)
←小 ←←←←←極小 ↑極大
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他タメ等ワンセット連続技も同様
■タメ開始モーション0.7秒・溜1 → 1秒経過【ブィーン】溜2 → 2秒経過【バシュッ】溜3・6回転 → 3秒経過 溜3・7回
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2ndでは溜めに繋げられるがわりとどうでもいい。
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすいが、吹き飛ばし効果がある為PT戦でのご利用は計画的に。
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ。
MHP2用 村クエ→集会所下位までのオススメ武器
・大骨塊
初めはとりあえずこれを使っとこう
切れ味なんか関係無いぜ!
・ブルタスクハンマー
骨塊→ブルハンマー系列で強化していける
集会所★3大名クエで上竜骨は序盤から入手可能
上竜骨集めは面倒だがこれがあれば当分は武器に困らないはず
・アンヴィルハンマー
ウォーハンマーを鉱石で強化していくと完成
将来的にはオンス、バッシュに強化出来るなど発展性も高い
・工房試作品ガンハンマ
森丘トレニャーで火竜の体液を入手すれば序盤から生産可能
デッドリボルバー以降まで強化すれば十分主力になり、多用途に役立ってくれるはず
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りも簡単に作れるのでオススメ
MHP2用作りやすい上位版オススメハンマー
【無属性】
・激鎚オンスロート:長い青ゲージを持ち最高クラスの性能、その上作りやすくこれ一本でほぼ事足りる
ウォーハンマー→ウォーメイス→アイアンストライク→アンヴィルハンマー→☆
・轟鎚【虎丸】:デフォで白ゲージなので切れ味+1いらず高級耳栓好きの方どうぞ、ただ会心−30%
ストライプストライク→☆
【火属性】
・正式採用機械鎚:作りやすい、威力そこそこ、切れ味優秀、と三拍子揃ったハンマー
アイアンストライク→工房試作品ガンハンマ→☆
【雷属性】
・グレートノヴァ:雷ハンマーはほぼこれ一択、性能は総じて優秀、作りやすいのも○
ウォーハンマー改→スパイクハンマー→クリスタルロック→☆
【水属性】
・イカリクラッシャー:長い青ゲージ、高い属性値、エビハンに比べると作りやすい良槌
ウォーメイス→イカリハンマー→☆
【氷属性】
・グレートコーン:性能は総じて優秀、ぶっちゃけコロサル=ダオラの方が強いけど作りやすさじゃこっちが上
骨塊→サイクロプスハンマー→コーンヘッドハンマー→☆
【龍属性】
・龍壊棍:ラオ紅玉が出にくいので作りやすいとは言い難いが強い、龍属性は古龍の部位破壊に大活躍なので作っておいて損はない
ドラゴンデストロイ→☆
・ミラバスター:龍壊棍より物理↑属性↓切れ味も青がオンスロート並に長いので強い
ブラックハンマー→☆
【毒属性】
・デスヴェノムハンマー:ムロフシといえばゲリョス、ゲリョスといえばムロフシ ドスより数段作りやすくなっている
サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→クックジョー→ヴェノムモンスター→☆
【麻痺属性】
・くろねこハンマー:攻撃は低め、麻痺値は高 どちらかというとパーティ用
しろねこスタンプ→くろねこスタンプ→☆
【睡眠属性】
・おやすみベア:クマー
これ以外にもいい槌はいっぱいあるぞ!wikiや2の解析サイト見て気に入ったのを作れば幸せになれる
ムロフシを目指してる君に女ムロフシから基本的な動きの練習課題を
1.まずレイアレウスでムロフシの基本を。一発もくらわないぐらいでクリア目指す
噛み付き時・ブレス・唸り・空中ブレス、バックジャンプ着地時はあたりまえにぶちこむ。
こいつらでは振り返り時に溜3の練習を。タイミングがとりやすい&頭位置低いので最適
2.クックを頭以外当てないように殺す。羽などにあたらないように的確に頭に合わせることを勉強する
ここでの課題は尻尾の回転を回避しながら回転中にも頭の位置にあわせて溜3or溜2
もうひとつは噛み付きにあわせて溜2の練習。
3.つぎは以外に難しい。股下キープから抜け出しゲリョスの頭だけを狙い殺す
基本はクックと同じだが唸らない・かみつきもほとんどしない・ついばみ多様・尻尾回転が・・となかなか難しい
しっぽ回転に合わせて溜3。振り返り時に溜3スタンプは頭の位置が高くタイミングがシビア
ここでは”溜3のスタンプを置いてくるという表現”がよく言われてるがそれのタイミングをイヤと言うほど勉強できる
とりあえずこれらをできるようになればムロフシの基本的な攻撃と溜3スタンプを置いてくるという
タイミングがわかるとおもう。最初は2発目のドカン!だけを確実に当てるようにしていけば
(一発目はすてる)回避も早くなり、ぎりで突進などがよけれるようになるよ
ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について。
時刻:
ID :
場所:[PSP]→[Mahjong Fight Club]
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
>>1 スイ【乙】
ハンマー担いでPTプレイしたら普通に3回は頭周辺の人をふっ飛ばしてしまう。
溜めの調整難しいお・・・
>>1 お疲れです。
いまだにティガにやられまくってるが、安定するまでやめん。
ハンマー最高!
笛スレにはあるがハンマースレにはモーションの気絶値テンプレはないのかな?
気絶値が気になる…
詳しい気絶値忘れたけど
・ホームランがダントツで高い
・横振り、溜め3スタンプの1発目が見逃せない値
・従来通り、溜め3回転には無し
反撃喰らうとわかってても縦3ぶちこむお^^
>>12 【気絶値一覧】
大振り3連打→10+15+45
溜め1→10
溜め2→10+15
溜め3スタンプ→5+30
武器出し→15
横振り→15
回転→0
前スレ、生まれて始めての1000ゲットだったのにorz
それはそうと今更ながら気絶値ドスからかなり落ちてるなぁ。
その分HPがドスよりかなーーーーーーり低いからな
前スレでは気絶値についての質問に答えてくれてありがとう、お義兄ちゃんたち。
・・・自分男なんだが。いいのか?本当にこれでいいのか?w
>>24 猛者は脳内でショタ補正をかけるらしいから問題ないw
P2は体力はマイルドだが上位の攻撃力は嫌がらせレベル
>>24 お義兄ちゃん「たち」はいらないな。自分限定してくれる「お義兄ちゃん」の方がいい
男かどうかなんて書かなけりゃわからんからいいんだよ!ムロフシスレは燃えも萌えもあってよし
オッス!オッス!
>ムロフシスレは燃えも萌えもあってよし
と言うわけで前スレ
>>499をテンプレに・・・
いや、なんでもない。忘れてくれ
>>28 さんざん前スレでテンプレどうので
叩かれてたのに
どんだけそのネタ引きずる気だよ
バサルバッシュ完成真紀子。
バサルタソイイよバサルタソ
あれかっこいいけど音が悪いな
ヘビーのバサル砲みたいな音を期待してたんだけど
TAの話で悪いんだけどアカムソロ15分切れる人っている?
>>30 おめでとう、羨ましいぜ
俺もあとバサルバッシュ含めた6つでハンマーコンプなんだが、翼が何体倒しても出ねえ…
ラオからは紅玉ぼろぼろ頂けたのになあ
ブルタスクいいよブルタスクはぁはぁ
ハンマーでアカムってみんなどうやって戦ってるんだ?
振り向きにスタンプしてから突進回避って間に合うもんなのか?
間に合ったことがないわけだが。
スキルは高級耳栓、回避2あたり?
>>35 俺も振り向き合わせると間に合わないな。
だから攻撃直後の隙にぶち込んでる。スキルは高耳と砥石高速。
>>35 振り向いてる途中にスタンプして、逃げる方向とは逆の方向に回転回避。
アカムがロックオンしたら、本来逃げる方向に移動。
こうすれば明後日の方向にアカムが攻撃してくれる。
スキルは暑さ無効と自マキ。
>>35 回避+つければ突進ロックオンされても普通にかわせるよ
ティガと同じように跨いでもらう感じだけど右足の方がやりやすいとオモ
素でできるかはシラネ
兄貴達に謝らなきゃ…
回避+2?
はぁ?!
って思ってたけど…
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
って位脳汁出まくりwww
レウスの咆哮?
ゲリョスの閃光?
可愛いモンですwww
とにかく兄貴達ッ!!
サーセンしたぁ〜!!!!!!!
下痢の閃光はヤバいなw
アカムはミラバスに激運・回避性能だな
アカムに回避性能は地味に使える
突進またぎ、尻尾すり抜け、振動回避、マグマ回避等
回避性能+2だとノーダメ20分いける
そして中毒になる
>>42 攻撃ぅp【大】と心眼中毒だったが、回避+2はこれヤバイwww
確かに地味に中毒気味かもwww
レウスとゲリョスで練習中なんだが、これで回避しきれない攻撃って何があるの?
教えて!兄貴達ぃ〜!!
なんだこいつ
暑さでやられたんだよ…
フンフン
これから少しずつ涼しくなるというのに
暑さでタミフルってるとは相当暑い地域に居るんだな……
Gの頃に使ってみたかったウォーバッシュを作った。
超強い。
こいつはハンマーの革命児だと感じた。
よくハンマ関連で
オッス!オッス!
を連発するレスを見るがそれを見ると必ず頭の中で
曲名はわからんが「君にkiss!kiss!kiss! kisskisskiss! 」のkissをオッス!
に変えた歌が再生される
ボスケテ
どなたか回避性能+2がつくオススメ装備を教えてください。
マジ頼みます…orz
今まで下位クシャルを神おにぎりで2戦討伐だったけど
オンスで行ったら15分、最高すぎるwww
これからお世話になります
>>53 レックスS一式とアイアンインパクトのスロット3に回避珠と光避珠つめて
回避性能+2、早食い、耳栓
早食いいいよ早食い
>>53 頭を忍・空にしてほかをパピメルSかビートS。
回避1と名匠1、匠6で
回避2、状態異常強化、匠、寒さ倍加【小】
下位クシャはずっと俺のターンができるからストレス発散用クエだと思ってる
クシャは風圧がなあ…
普段気にしないから凄い邪魔で疲れる
かりぴすとが一人いればただのでっかいガブラスなんだが
やっとハンマー全部作った
鬼鉄丸マジ俺の愛武器
ゲロスハンマーは俺の伴侶
スイは俺の盆栽
テオをハンマーで倒せねえ・・
兄貴達はどうやってるんだぜ?
>>55‐56
優しいなぁ。
ただ回避性能+2が付く装備を知りたいなら装備に付いてるスキルチェックすりゃ
どんなド低脳でも分かるってのに。
エロイの、とか格好いいの、とか指定されてるならまだしも・・・
これがムロフシの愛か。
・中〜遠距離で溜めて頭に対し振り向きスタンプ。
・火炎放射、粉塵爆破時縦3。
・テオが空中から降りてくる時はぐるぐるホームランを頭に。
ムロフシが一番いいと思うぞ、ナナテオは。
>>63 炎をまとってる間はスキを見て頭を重点的に狙う。
角が壊れたら安全重視で後ろ足にスキに合わせた攻撃をペチペチ。
粉塵の時は体力を見てギャンブルで胴体の真ん中に突っ込むように攻撃入れるのもアリかな。
真ん中に爆破されなかったら長い事攻撃出来るしね。
ただし、食らうとリカバリーに時間かかるし、ミスするとオチるから注意。
>>63 まずお前さんの立ち回りを書いてみたらどうだろうか
皆でダメ出ししたり、改案を出せたりできると思ふ
>>67 テオの顔の45度斜めぐらいの場所で溜めてこっちむいてからスタンプしてるけど
大抵突進してくるんで距離取るとジャンプしてくる
これなんてテオが倒せない?\(^o^)/
>>63 基本近距離維持しながら回り込むようにしとけば大抵の攻撃は無効化できる
突進かわして頭に振り返りスタンプ、ブレス時は回転ホームランでおk
離れたら遠くで様子見ながらまた近づくの繰り返し
頭さえ壊せば足に回転→溜2orホームランがダメ効率いいし安全でオススメ
>>68 スタンプ置いてるか?
置くぐらいじゃないと突進食らっちゃうぞ。
今更だが、銀魂作者の空知もハンターなんだなw
>>68 レウスとか怒り中に早くなるやつは置いても間に合わないからガン逃げ推奨だけど
テオなら置けば間に合うはず
テオはいつもるーかいこんの回転で倒してる俺は異端?
振り返りざまスタンプもやるにはやるけど、ダメージ源は回転に頼ってる・・・( ´・ω・`)
だ。。。だれもいないようだな。。。。。
エロ装備が完成した。
そして今、ドクドクしてた。
>>75 下痢Sのオパーイか?
漏れはバサルバッシュ作成記念真紀子だ♪
バサルタソ…
(;´Д`)=3ハァハァ
最近ハンマー始めた俺にお勧めなシリーズ教えて欲しいんだけどいいかな…?
今はギザミU装備しています。
俺は村4でガルルガ→集会所上位でレックスSでアカムまで行った。
耳栓or高級耳栓は最低限用意しておくといい。あとのスキルはお好きに。
俺は回転主体でバルカン・ルーツに挑む場合はギザミS愛用してる。
男ならオウビートSがあればなんでも良い
が、金月一式に回避性能+2も欲しい
現在進行形で天地行くもトレニャー貢げども、♂逆鱗や龍木ばかりで作れる気がしない
金単体の方がよくないか
雌逆鱗も基本5%だし
耳栓とオンスがあれば1回8分くらいで終わるだろう
たぶん
アドバイスくれた人ありがとう。
耳栓と回避性能あたりが重要なんだね。
とりあえずレックスSなら今持っているからレックスSで行きたいと思います。
MHPの中で性転換したい・・・
>>80 ほとんどキークエだけしかしてなくてまだ出てないんだ
時間も単体と大差無いからこっちで頑張るさ
>>76 下痢Sって・・・
変なプレイだと思っちまったじゃねえか
ハァハァ…
お願いトイレに行かせてぇ
上位キリン2頭がソロクリアできない・・・
て言うかソロ行けるのか?これ
1頭にスタンプしてるところにもう一匹が突っ込んできてウザイ
誰かアドバイスください
>>87 マップ左上に一匹だけ誘うんだ
あとはもう一匹に気付かれないよう左上でオッスオッス
黒グラビ2頭のが絶望的
エンシェントブロウてなんの派生?
テッケン
次は
「鉄拳って何の武器の派生?」
とくるに60ツンデレ
>>90 ここに来れた過程で黒ウィキにたどり着けなかったお前さんはすごい
グレートコーンが欲しいんで猿2匹ヌッ殺しまくってるんだけど牙が折れない……
牙が折れる前に猿が脚を引きずってしまいには死んでしまうんだ。
基本は腹の下に潜り込んで溜め1連発だからどうしてもダメージは足または腹にたまってしまうと思うんだが……
どうしたらいいだろうか?ムロフシ諸兄?
>>94 ブレス中、雪玉投げ攻撃中、振り向き際にスタンプなり溜め2なり。
落とし穴もしくは痺れ罠+縦3も有効だ。
相棒は何使ってるんだ?
>>94 振り向きに合わせてスタンプ置くんだ。
その後前転で腹の下に潜ればいい。
振り向きにスタンプ置くのって基本だぞ。
というか自分で
>基本は腹の下に潜り込んで溜め1連発だからどうしてもダメージは足または腹にたまってしまうと思うんだが……
って答え出してるじゃない。
腹の下から出るんだ。
>>94 罠は思いつかなかった……やってみます。
>>96 正式採用機械槌です。
>>97 そうか……やっぱり俺はチキンだったのか……
溜めながら追いかけるのが怖いんだ。俺は、弱ぇ……
>>90 >エンシェントブロウってなんの派生?
こんな質問で答えてもらう気満々なあなたの心が凄いですね^^
…実際答えて貰ってるんだけどな…羨ましい奴め…
どうゆう嫉妬
愛の独占許さない
>>99 溜めながら戦うのが基本だぞ
溜めない方が怖い
溜め3スタンプや溜め2攻撃の後の回避はすばやいからそれ使え
溜め1の方が隙がでかいぞ
>>88 亀だが、あいつら引き離せたのか。
ずっとこのカポーどもめ!って思ったけど、これで少し希望がわいてきた。
ちょっとオッスオッスしてくる。
ありがとう兄貴ィ!!
ドドブラの牙折には、リスクがちょっと大きいが回転が有効
振り返りに合わせてッ!ドドの口に槌を突っ込んで、殴りぬけるッ!!
慣れるまでは雪玉時とかの隙を狙った方が良いけどな。
ちなみに俺はタメながら追っかけてスタミナなくなって回避に失敗するタイプ
スタミナゲージには気を配っとかないとな
>>99 ちなみに前転するとタメ解除できるよ。
意外と知らない人がいるので一応。
弓もね
ドド複数クエで出なくなるまで=10匹倒してクリアすれば基本報酬でガッポガッポ
お義兄ちゃん!お義兄ちゃんってなんで「義」って入れるの?
義理の兄貴だから
聞いてくれ。
上位ティガがタイムアップで勝てないんだ。
リオUクリスタルノヴァで振り向きと怒り時の飛び掛かり2咆哮のときだけに攻撃してるんだがどうも火力が足りないみたいなんだ。
そこでどうしてもみんなの攻撃チャンスを教えて欲しいんだ!
どうにか頼む!
>>110 頭だけ攻撃してるんじゃね?
小さな隙には足や尻尾にスタンプ
むしろちゃんと頭に当たってないんじゃないのか?
頭に当たってれば1回や2回はスタンするはず。
振り向きスタンプちゃんと入れて、スタンの度に頭に縦3入れてたら頭狙いオンリーでも行ける。
>振り向きと怒り時の飛び掛かり2咆哮のときだけ
そりゃ手数少ないだろう
振り向き、噛み付き後、回転後、咆哮後が狙い目
頭しか攻撃してないんであんまり参考にならんかもしれん
>>111 小さなスキに△一回でも大分違ってくるかな…?
>>112 いや振り向きの時は確実に頭には当たってるはず
でも飛び掛かり2咆哮の時は基本足に回転4〜5△でやってたから50分でたった二回しかスタンしなかったのかもしれない…。
>>113 回転攻撃後かみつき後には頭に何を入れるのか聞かせて欲しい。
やっぱりタメ3?
うん溜め3スタンプ
それで怯んだら更に溜め2を頭に入れる
怒り状態の時はさっさと回避
>>115 なるほど。かなり参考になった。
ありがとう。
なんだか希望が湧いて来た。
ちょっと行ってくる。
>>116 △一回はやめておけ
隙が大きい
スタンプと溜め2以外の攻撃は回避へ繋げにくいから
バルカン装備なら耳栓なくても
一発耐えられるから大丈夫大丈夫大丈夫
>>110 とりあえず武器を変えてみるといいかもしれない。
オンス辺りがオススメ。
>>118 ティガの攻撃には確か龍属性が付いてた気がするんだ。
>>120 ティガの咆哮は避けられるから無問題
問題はフルフルとディアブロスだ
いや、ティガの攻撃は咆哮も突進も岩投げも何もかも全部龍属性だぞ。
ランナーに拘るにしてもバルカン装備で行くくらいならゲロSの方がマシだぞ。
ところでここで聞いたとおり、テオにハンマーってすごく戦いやすいな。
頭でよく怯むから気持ちいい。
オウビート(パピメル)に龍耐性付いてるのもでかい。
>>122 JUMPテオが倒せないんだが
一発がデカイからなぁ…
リオUじゃダメ大きそうだ
JUMPテオははきゅん☆に逃げた・・・
ただでさえ理不尽な攻撃パターン+超高い攻撃力
回転ゴリ押しじゃ勝てないな・・・
>>110 亀だが、上位ティガには高台ハメがオススメ
咆哮と遠距離岩投げにだけ気をつければダメージ無い
砂漠だとチャンスが少ないけど雪山ではよく6に来るから、高台からスタンプしまくるといい
この手なら異常震域をブルタスクとかでクリア可能
アカムの尻尾が欲しいです…
ブーメランを使えと?
>>126 報酬でいくつも貰えると思うけど
尻尾切らずに3回倒して3個持ってるよ俺
サンクス、報酬にあったのか
6回倒して一本も手に入らなかったから剥ぎ取りのみかと思ってた
Jumpのテオってそんなやばいのか??
攻撃力が高いだけのネコ
てかさ
銀ソルに光避珠5つぶち込めば武器スロなしで
心眼、回避+2、攻撃うp小がつく
クシャルとハンマーの相性ってどうよ?
>>132 9:1でハンマー有利でございます。
龍風圧無効まで付いたら10:0になります。
>>131 ハンマーに心眼要らなくね?
攻撃力アップもほとんど効果無しの死にスキルだし、
光避珠つけまくるならリオソウルUとかの方が良い。
>>133 dクス
早速ぶっ倒してきた。
支給品の閃光玉→頭かち割る→ずっと俺のターン!
やっぱハンマーは辞められないな。
>>134 リオUは龍耐性が終わってるしそもそも回避付けることにれば耳栓の方が死にスキルだと思うのだが
どうせ心眼要らないしと思って俺は金ルナ着てる
体力+10(武器スロ1で20)は秘薬はダメージ喰らうまで飲まない貧乏性の俺には致死率が少し下がる良スキルだし
なにより激運つくし。kaiとかやる時寄生と見られるのがネック
溜め3で見た目が変わるハンマーって
トゲが出るのと、具が増えるのと、耳(触角)が大きくなるのと、他になんかあったっけ
アメザリハンマーってホームランの時なんていってるの?
あんたゲーイ!
って聞こえるんだが。
>>138-143は自演
IP抜いて調べたら同一した
つまり大勢で集中放火してると見せかけて実は一方向からしか攻撃が来ていないので簡単に叩き落として論破可能
>>144 乙!
携帯厨の漏れにはよくわからんが、少なくとも
>>139と
>>141はIDが一緒なのは見てとれる。
まぁ〜なんだ、アメザリハンマーの解釈は各々でと言う事で…
IPとか自演とかどうでも良いけど
ハンマー強いよハンマー
>>144 熟語の意味理解してないんだったら無理に熟語使わなくてもいいんだよ??
あ、スルーピアスですかそうですか
IDは同じになる事がまれによくあるらしい
火事場維持しつつティガに勝てる猛者いる?
金色一式にバッシュでやってるんだが、どうにも一死はしてしまう…大抵攻めすぎか気絶を狙い過ぎるのが問題なんだがorz
>>150 火事場を狙わなければ良いじゃぁ無いか・・・
やっぱりJUMPテオに勝てん…
スタンプを頭に置いてるんだがやられてしまう
頭にこだわりすぎてるのかな…
>>151 金冠狙いつつの狩りなので、乱獲するために少しでも早く狩りたくてorz
縦3が性能良すぎるせいでついついやっちまう→ホームランスカ→死
このパターンが多すぎるorz
>>153 下手に火事場を発動して死ぬなら
普通にやった方が良いんじゃないか?
今やったけど二死の15分。大人しく回避ランナーでいきまつorz
サンクス
>>152 頭を狙うのは角破壊するまで。
破壊した後顔を狙うのは着地の時のみにしてみるといいよ。
無理に気絶狙うよりも後ろ足狙いにした方が安定する。
攻撃力高いから出来るだけリスクが少ない攻撃を重点的にするといい。
>>152 たぶんそう
振り向きで頭に当たったらラッキーくらいのノリでやってる
まぁ40分くらいかかったりするときもあるが……
テオの攻撃で困るのが
振り向きひっかき→起きあがりにブレスor粉塵
これなんだよな。
クシャルといいテオといい、
あの振り向きひっかきは俺らムロフシにケンカ売ってるとしか思えん。
皆のアドバイスを元にJUMPテオやってくるよ
サンクス
大丈夫だ、お怒りなのはムロフシだけじゃない。
ランサーや振り向き待ちで溜めてる大剣のが泣けるよorz
別にひっかきとかはどうでもいいや
怒りキャンセルさえなければ
テオはどうせ体力減らないと角折れないから
序盤回転
↓
中盤頭狙い
↓
角壊れたら再び回転
って感じでやってる。炎シールド地味にうぜぇ
最初から頭狙って火消したほうがよくないか
残り2分半でJUMPテオギリクリアできた
とりあえず頭破壊してから回転→ホームラン
で時間がやばくなってきたから支給用タル爆弾を使ってなんとかなったわ
若干泣きそうになったのは内緒
皆ありがとう
さぁ宿題どうしよ…
ノシ
最近俺のカオスレンダーの調子が悪い…
スタンプや縦3フィニッシュの時に限って狙ったようにマイナス会心ばかり出るんだ…
どうしちまったんだ相棒。
長いこと一緒にやってきた仲じゃないか…
お前それパワーアップフラグだぞ
おや・・・?
カオスレンダー の ようすが・・・!?▼
おめでとう!
カオスレンダー は
ムネスレンダー に しんか した!!▼
マイナス会心が発動したら気絶値とかも減るのかね?
というか、マイナス会心とプラス会心の補正を誰か教えて下し。
+改心は1.25倍。
−改心は0.75倍。
のはず。
サンクス。
あんまり気にしなくていいのかなーとか思ったけど、
顔痩せみたいな攻撃力の高いのは結構響く感じだね・・・
カオスレのマイナス会心は本当に10%かってくらい発動するよな。
大分前に、グラビはガンスじゃないと無理〜言ってた者だが、イカリじゃないと無理な体になってしまったw昨日海王背負ったら20分針
ただ、回転ホームランも溜め2〜3も、パーティーで他にガンスランスがいるとやり辛いんだよなorzグラビは皆腹狙いだから。パーティーでイカリ使ってる人って立ち回りはどうしてる?
ランスガンス居て回れないときは
翼にスタンプしている
>>177 イカリでは無いが、PTの時は素直に溜め3を翼と顔面に入れてる。
片手やらガンスやらが腹下に居ると、ムロフシは邪魔者扱いだからね…orz
ランスガンス双剣には譲るが
片手には譲ってないな俺
回っちゃう
片手の方が効率良いの?
ガンス使いだけどハンマーや大剣使いがいたら
腹を譲って翼に砲撃してるよ
なんのための肉質無しか
朝っぱらからレストン
やっぱ翼か顔か。ランスさえいなければスタンは喜んでくれるし、パーティーでは顔狙ってみるわぁ。サンクス!
イカリだぁ!?
男の勝負は古より拳(ry
>>182 勝負勝負といきり立つのもいいが
男は、世間や社会といった荒波に晒された不安定な奴らの支えとなるべきとは思わんか?
イカリのようにな。
何この暑苦しいスレ
好きだ
完全に鉄球ですやんって感じのハンマー欲しいなぁ
掴むみかたはボーリングの球みたいにして
>>185 『回転』・・・・・・全ての希望は・・・・・・『回転』の動きの中にある!
もっと知りたい もっと「鉄球」を・・・・・・
俺は木槌が欲しい。
何で龍木ノ槌がありませんか?
攻撃力840
麻痺属性値250
くらいでゲージの長さが龍木ノ太刀並みの
木槌ほすぃ…
>>188 ようはバインドコフィンさえあったら良かったんだよな…
どういう理由で採用しなかったんだバイントコフィン
そのせいで雷光虫余りすぎ
麻痺ハンマーは火力低いのが多いよなorzドスイー金冠付けにはうってつけなのに…
ところで何故コフィンなん?他のとこでもよー見るけど
>>191 コフィンは高い麻痺属性値を持ちながらも
ソロでも十分通用する火力を備えていたからな。
今回の金猫をもっと強化した感じだな。
そして何しろ見た目が(キューブと同じだが)最高!
そんな貴方に
金ぬこ砥石高速・攻撃up大・状態異常強化装備
切れ味問題ちょっと解消、火力ちょっと引き上げ、麻痺値底上げ
実用性があるかは分からない
ブロント語に釣られるとは
ハンマースレも落ちたもんだな
>>186 四回「できない」と言えば何か起こるわけか
>>193 回避2、匠、異常強化の方が使えないか?
ここの諸兄方は上位テオ1回で討伐できる?
最近龍壊担いでテオばっかり狩ってるんだが毎回2回かかるのでかったるい。
ジャンプテオは行くと心を折られるので行ってない。
ジャンプテオならやれるけど、他の上位テオ1回は無理だ・・・
というかジャンプテオ以外テオはやらない。
ハンマーで相手に挑むという行為は『覚悟を決める』ことと酷似している……
そりゃあ、誰だって強力な火力を持つ化物相手に剣士で挑むことは恐ろしい。
ましてやハンマーは相手の懐に飛び込まなくてはいけないリーチの短い武器だ。
だが、高台ハメを繰り返しているだけではいつかは限界が来る。
上位テオがその典型だ。
やつの背中には弾が通らない。翼を撃つだけでは時間切れになる。
いつかは『覚悟を決め』なくてはならない。
あとは力尽きて倒れた回数が、再び起き上がり挑み続けた回数が君を強くしてくれる。
もう君は覚悟を決めているはずだ。次はきっとジャンプテオだって倒せるはずだ。
あ、俺?
アイルーフェイクかぶって眠り生肉とタル爆Gッスよwwwww
>>199 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
つか眠り生肉食うの?
眠り生肉なんてババ猿にすら使った事がない
つ眠りムロフシ
>>203 回転一発目でおやすみクマー
↓
フィニッシュでおはようホームラン
しか経験したことがない
そういやクマーでクエスト行ったことないや
あのちょっとした片手剣以下の攻撃力ってのがそこはかとなくネタ武器だからそういう頭がなかった
ちょっとアカム行ってくるノシ
ナナ大小金冠マラソンしてるんだが、全然出ねorz
夢中で戦っていたら一回だけ5分針で\(^o^)/オワタ
これには普通にびっくりwww
ナナは1エリア討伐いけるよ。火事場使えば5分かからない事もある
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:55:22 ID:Tp02RRoZ
よくいろんなとこでカオスレンダーとオンスロが比べられてるけどこの二つが二強なの?
ウォーバッシュとかも全然劣ってないよね?
オンスは簡単に作れるからな
ウォーバッシュも十分最強レベルだと思うよ
テオは街以外やる気が起きないや
攻撃力のカオスレか、青が長めのオンスロか、防御力+のウォーバッシュか……
あえて俺は会心10%の大鬼鉄をお慕い。いや、推したい。
バサルバッシュもなかなかカコイイし強いよ。
防御+36とかかなり・・・イイですよ。
オンスの魅力:製作の簡単さと切れ味青が長い
カオスレ:そんなことより攻撃力ですよ
バッシュ:防御力+
好きなように選べば良いんじゃね?もうここまで来ると半分気分次第
オンスとカオス両方作っておいて、
見切りをつけれるならカオス、つけれないならオンス
やっぱ10%と言えども、ホームランで逆会心出ると萎えるしなw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:41:25 ID:Rgo1YJg4
そうかー。俺はまだかけだしだけどウォーバッシュの塊感が好きなのでこいつを相棒に立派なハンマー使い目指します。
たまにカオスレ+アカムも使いたくなるんですけどねー。
カオスにアカムか・・・
たしかに相性いいけどアカムトは厨装備っぽくて使いたくないんだよなぁ・・・
オンスロは銀が相手だと砥石忘れても充分いける切れ味が持ち味です
カオスレンダーはやっぱ頭一つ抜けてるとオモ
オンス一択!
銀がゴミになりますw
え?
どの鎚でも一緒?
サーセンサーセンwwwww
ポリタンGでも10分討伐出来たからな
骨塊でも20分くらいで討伐できそうだ
大骨塊ならともかく骨塊はないわ
冗談でも気分が悪くなる
眩暈がするの
>>216 現在まさにその装備使ってるのぜ
アカム一式揃えたがオンスロが悲しいくらい似合わなかったので
顔痩せ作って持たせてみたらあら不思議。素敵な厨の出来上がり
しかし顔痩せ素材の黒堅甲集める時は黒ディアよりもガレオスが激しく
うざかった。あいつらディアと一緒だと急に生き生きしだすもんなー
>>224 黒ディアとガレオスは〇〇〇な関係だからね。
真性ムロフシならハンマー最終強化版全種所持が当たり前だよな!
火属性は正式採用機械鎚か?
それとも熔解鎚【煉獄】か?
はたまたナナ=トリか?
ナナトリは見た目、威力、属性、全て負け組。
切れ味だけじゃね?
>>226 それは真性じゃなくて浮気ムロフシ。
真性なら最初に相棒と決めた奴以外所持しない、握らない、作らない。
フルアカム骨塊で銀レウス20分討伐だった
・・・まぁ切れ味と耳栓あれば誰だって出来るわな
切れ味無しだと35分はかかりそうだ
>>227 全部に決まってるだろ・・・常識的に・・・
そういや、最近ここはハンマーを愛でていない希ガス
ハンマー議論の中、あえて言いたい。
会心厨の俺はスイ【狼】、またはバイオレンスジョーであると。
縦3して全部会心だったときとか脳汁出まくりんぐ。
どうやってもキリン(夢幻泡影)をハンマーで倒せない、、
誰かコツを教えてくださいorz
ちなみに使ってるハンマーは機械鎚です
>>233 合流されてるなら論外
されないなら単品クエか訓練所で練習してこいとしか言えん
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:59:35 ID:io2JPkN2
>>229 日本もまだ捨てたもんじゃないなと思えた。
ちなみに俺の相棒はカオスしか考えられない。
かっこよすぎだろ。
武器を1つだけ残して後は売れって言われたら、
どいつを残す?
俺は…ゲロスハンマーに決まってるだろうがァ!!
くだらね
かわいそす
がんばれ
そうか…
皆毒属性には興味ないのか…
アルドちゃんとさぼてんくんも貰っていきますね。
>>227 気分的にだが
ナナトリ>煉獄>>>>>>>正式ぐらいだと思う
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:16:17 ID:jNIy9TcG
ところでみんな全身オウビートSなら+αでスキルなにつける?
俺にはオウビートは見た目といいスキルといいハンマーのためにあるとしか思えないよ。
高速砥石
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:48:10 ID:KVBa9J8a
「バッシュ」
ウォーバッシュのこと?バサルバッシュのこと?どっちも?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:48:55 ID:KVBa9J8a
あげちゃいましたすいません
正式は回りたいときに使ってる
あとスロ2が魅力
カブト防具に正式でスキル2つつけれるから好き
>>247 バッシュと言えばフランコ・バッシュだな
縦3の二発目でレイア死んだ。
何だか損した気分になった。
>>251 むっちゃわかるなそれ
スタンしたレイアの頭に縦3入れてるとき
ホームランが頭じゃなくて翼に当たってレイアが死んだときもやるせなさを感じた
当然もう一回レイア行って嬲り殺しにした
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:35:41 ID:518hRRcR
ムロフシな兄貴達に聞きたいんだが、ソロでの金稼ぎなにしてる?
銀捕獲連戦+爆弾採掘してるんだがもっと効率がいいのありましたらご教授ください
効率厨ですまそ
アカム乱獲だな
1回で100kとかザラ
俺もアカムだなー
甲子園決勝の逆転満塁ホームランの記念に、ホームランだけで何か倒してこよう
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:49:37 ID:518hRRcR
>>254-255 なるほどアカムか・・・ガンチャリ亀戦法でしか倒したことないぜorz
龍壊棍でいてくる。回避+2は必須?兄貴達の戦法も良ければ教えて下さい
>>257 基本頭へ縦
怒り時は右手の甲へ縦
これで20分針
ごり押しだから回避性能はあるほうがベターだな
というか俺の戦法はおかしいかもしれんので当てにしないほうがいいかも
>>257 俺の場合スキルは金ルナに光避つけて激運回避のミラバス
頭狙い。報酬が増やしたいなら足狙うのもいい。
基本はあまり溜めない。隙を見て&怯み値計算して縦3。
振り返りに合わせて回転ホムーラン。咆哮後近づきながらホムーラン。
回避性能あると突進またぎや尻尾すり抜けできていいよ!
ぜんぜんスキルいらない
フルアカムなければ一番防御高い奴にカオス
まあ忍耐の種とクーラーもしもようのモドリ玉と閃光あればOK
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:58:40 ID:NRSht2Zt
ゲリョスハンマーは折角、頭を使ってんだから
貯め時の何分の一の確率で閃光効果付けてくれれば良かったのにな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:01:09 ID:518hRRcR
>>258-259 基本縦3か、よしごり押しでいく
耳栓は要らない子なのか?
ミラバスのほうが良さげ?
アカムっていつも顔痩せでやってたんだけど
ミラバスのほうがいいの?
物理属性通り悪かったっけ?
おいおい、「俺の場合は〜ミラバス」って
書いてあるんだから
アカムは物理&属性の通りが両方良いから
顔痩、ミラバスどちらも同じって事
強いてあげるなら物理重視の顔痩かな
なるへそ
>>262 咆哮は遅いから耳栓いらないと思う
喰らうようだったら攻撃のタイミングがよくないかも
当方顔痩せ一筋なんで・・・
フルレックスS+顔痩せで20分針
参考までに
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:36:51 ID:518hRRcR
なんとかアカム倒せたぜ
時間は22分。MVPは秘薬と戻り玉。
アカムがスタンするの初めてだったから脳汁でまくった
ちなみに2死しますた。突進あぼーん
龍懐棍でのアカムの立ち回りってどうすればいいの?
2死した俺だが一応立ち回り
尻尾ふりふりとかの時に顔に縦3orスタンプ、突き上げとかも避けて縦3orスタンプ
威嚇中は縦3が2セットくらい入る。
きりもみブレスは軸ずらして縦3orスタンプ
のしかかりにも縦3orスタンプ
振り向きに合わせて回転ホムーラン決まると楽しい。無理ならスタンプ
2死したへたれでした。長文すまそ
なかなかクレイジーな立ち回りだね
>>268 基本は同じ…ただ、顔痩に比べると
威力面で見劣りするから討伐に少しだけ時間が掛かる程度
>>269 咆哮、のしかかりに溜め3とか
ブレスとか危ない時は手に縦でおk
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:10:18 ID:518hRRcR
>>272 普通だと思うよ。
俺は後、咆哮中に回転ホームランと地中から出てきた時にスタンプしてるけど。
咆吼中回転ホムーランがうまくいかないんだ
マグマだの衝撃波にやられるorz
アカムは閃光あてれば顔に縦3×2入るから、15分以内には討伐できるようになるよ。
たった今、上位翠ガノがモスにひかれて死にますたw
さっきテオをスタンさせて、頭を縦3でオッスオッスしようとしたら
気絶中とは思えぬ絶妙な頭の反らしっぷりで縦3全段回避された俺を誰か慰めてくれ。
>>277 とりあえず次からはタメ2でがんばろうか。
>>274 せっかく咆哮は狭い範囲だと言うのに回転なんてとんでもない
咆哮が来る!
その時にアカムから離れて真ん前のマグマ付近にて待機しながら溜め始める
すると咆哮が当たらない訳だ
(ちなみにそれより近いと耳を塞ぐ)
すると咆哮終わりと共に頭に溜め3を入れてやるのだ
その時に注意するのがアカムの左手付近に出る最後のマグマだ
しかし右手よりにスタンプを置けばマグマに当たらず顔を攻撃できる
>>277 言葉で説明しにくいんだが、ピヨり中でもしっかり縦3入る位置はあるぞ。
何回かやって見付けるんだ。
>>278 溜め2にすると与えるダメージ半分くらいまで下がらないか?
何よりあの縦3ツーセットがちょうどピッタリ決まる隙に縦3以外を入れるなんて俺には出来ない。
>>280 テオの後頭部付近に陣取るのが一番当てやすかったけどそれでも確実とは言えないな…。
ホームランのあの馬鹿正直に見た目に忠実な攻撃範囲がおら大好きだ。
縦1、2と入ったら3のホームランを少し遅らせて出すとうまく全部当たるよ
平常時と怒り時で違った気もするが…
みらあんせすばすたー完成記念パピコ
ちとレイア言ってくる
レウスのブレス中にいつもレウスの頭の真右から縦3いれてるんだがレイアにこれやるとたまに三連ブレスの二発目が当たって安定しない俺にアドバイスください。
>>284 左から入れて3発目で黒焦げになるかスタンプか。
キリン×2で左上ダッシュで一匹だけおびき寄せることはできるんだけど、
しばらくすると、いつも2匹目が乱入してくる…
溜めながら逃げ回ってるうちに右下方面に行きすぎなのか?
そうすると、闘えるエリアって結構狭くないか?
兄貴達、どうすれば…
>>286 どんなに左上に寄って戦ってたってもう一匹がトボトボ歩いてる内に
こっちに気がつくことがたまにある。
だからもう一匹が乱入してきたら即モドリ玉。
その後安全になったか確認できるように自マキ付けること。
端っこのみで戦えば大丈夫だよ。とにかく出すぎない。キリンがどっか行ったら帰ってくるまで待つ。
自マキはスロット勿体無いよ。
がんばってコロサル=ダオラ作ったのに気がついたら全然使ってない件。
要求する素材と金額の割に能力が凡庸過ぎるよ。
>>279 頭にホームランできる状況で、ホームランを否定してまでスタンプを勧めるのはなんで?
>>289 俺も俺も
ラー行く時は担ぐけど、宝玉使うまでの価値はナカタ
まぁ玉部分のデザインがイカすから愛でカバーするしかない罠
>>284 左側後頭部付近から縦3ならホームランまできっちり入る。
怒り金だと間に合わない時もあるが、それは精進。
アカム初討伐記念カキコ。
オンス銀ソルで黒wikiも見ていながら3度も三乙したorz
が、四度目で無死討伐。
振り向きスタンプがダメージ源だったから突進が危うかった…。
「突進させない」「かわせないと思ったら諦めて回復準備」が大事だなぁとオモタ。
ビビリすぎてスタンプ置くどころか右手に当たることも多かったことが反省点か。
まぁ数こなせば慣れる
ナズチマジムロフシの敵
ナズチはハンマー向けだと思う。
心眼あるし、龍・炎属性の武器が強いし。
後ろ足でタメ3ぐるぐるやっていればいい。
タメ2を当ててくのが基本ってテンプレにあるけど、本当なの?
皆の書き込み読んでると、タメ2を使ってるように見えないけど実際どうなのさ?
慣れないうちは溜め2はいい。
慣れたら属性槌は回転、無属性槌は縦3が主流
だと思ってる
縦3が主流
ってのは同意しかねる。
つい使いたくなっちゃうけどさ
>>299 まぁ結局のところ相手によるよな
ラオだと縦3オンリーだけど、ゲリョスとかだと溜め2主流だったり
>>297 Pは単純にダメージ効率のみで考えて溜1連打や溜2も相手との距離やら隙の長さで結構出番があった
でもP2ではスタン値も考慮に入れてホームラン>スタンプ>>>その他って感じ
>>297 叩けるチャンス逃さず全部叩こうとすると
溜め2が多くなる
チャンスが来ても溜め3まで溜まりきってなくって使う感じ
PTだとスタンプメインはよろしくないし、ちょうどいい
属性鎚の場合も溜め2は有効だな。
位置取りが重要な相手には大変重宝する(雪猿とか金獅子とか)。
溜2:動きながら当てる
溜3:待って当てる
縦3:チャンスに当てる
こんな感じかなあ。
グラやディアみたいに足元に
まとわりつく相手には溜2が
メイン。
>>300 俺の場合とまったく逆だw
ラオは腹の斜め後ろを追いかけながら溜め2で隙なく攻撃しつづけられるし
ゲリョスは頭つぶしたら股下の中心に構えて腹から尻尾にかけて縦3連打してる。
ゲリョは最初から最後まで頭スタンプ→スタンで縦3だけだな
縦3なんてよっぽど隙だらけの状況じゃなきゃ使わない
俺はディアにはかなり縦3使うわぁ。尻尾回転避けた時とか、尻尾フリフリん時予め前に行って縦3とか、てつざんこうの戻る場所に置きホームランとか。
ホームランは尻尾裏に当たるしな
ところでラオに溜め2だけで火力足りるのか?縦3オンリーじゃないと不安な俺
慣れの問題だろう。
溜め2は追いかける時間と溜める時間がほぼ同じだから
慣れてる人なら全く無駄な時間なく攻撃し続けられるから普通にかなりの高火力。
>>309 俺も縦3でないと安心出来ない人間だが、
いけるって報告は過去にいっぱいあった。
ムロフシャって暇人多いな…俺を代表に
昼は空いてて、夜忙しいのもいるからな。
俺はそれだ
溜め3スタンプ連打してる人みると、あー慣れてないんだなって思う
ちょっとかわいい
まぁそれでスタンプの範囲や使い方覚えれば
今後立派なムロフシに育つだろう
俺は溜1.2がまだまだ使えないなぁ・・・
どうも溜3ばかりになる
ティガの怒った時なんかは後ろ足に溜2?
怒って無い時はスタンプを頭に入れるんだが
夢幻泡影クリア記念眞紀子
しかし回復フル持ち込み(薬草アオキノコハチミツも)で残り時間19分、残ったアイテムは回復G4つ、、
どうやれば20分でクリアできるの(´・ω・`;)
ちなみに機械鎚装備でつ
>>319 武器は無属性のに。基本スタンプで手数少ないし属性通りにくいし。
立ち回りは落雷に合わせて角に溜め3。動画探して練習あるのみ。
俺未だに溜め2、3ばっかりだ
一度封印してみようかな・・・
溜め2,3が主力なのは間違いないのでは?
>>318 あいつにスタンプ入る瞬間っていつなんだ…?
そうかスタンプって溜め3のことか…
寝ぼけてたすまない。
溜めスタンプはオギャアと泣いてからお迎えが来るまで俺たちムロフシの基本だろ?
あれだけ隙小さくて、高威力で、高怯み値な攻撃他に無いぞ。
パーティプレイで見方が近くにいるときは自重すべきだが。
>>326 ホームランだったら怯んだ直後縦3やれば当たるよ
ティガは振り向きに合わせてホムーランだろ
何の為のスーパーアーマーだ
ティガが怯む時しか狙えないだろそれ。
しかも回転ホームランにスーパーアーマーなんかついてなくね?
攻略本買ってこい
ティガはホームランあてりゃ大抵怯むくらい頭は弱い子。気絶もかなり効くから振り向きホームランはかなり有効だべ
フルフルってソロだとムロフシが一番早いと思うけど、パーティーだとムロフシかなり辛いな。人数増えるほど…頭が狙えない罠orz
兄貴達はどうしてる?
>>334 フルフルはガンナーが一番早いんじゃないのかな。
それかガンランス。
ガ性能つけたらサンドバッグだろあれ。
ガンナの存在を忘れてry
ガンスも早いけど頭オンリーに絞れるとハンマーもかなり早いとオモ。つかガンス握るとハンマーの腕が落ちそうで最近握ってない
>>336 お前天才じゃね
そして宙を舞うムロフシの姿が…
交互にハンマで叩けばいいんじゃね?
ランナーとか強走G使って
…転倒中に中を舞うムロフシの姿が……
世界陸上始まるから、ここもにぎやかになりそうだ
だが俺はムロフシじゃなくカリピストだ
>>339 日本語おかしくなったなぁ。フルフル転倒中ね。
みんなで縦3繰り出したら一人くらいは飛ぶ
いかん、h取り忘れた。
気にしないでくれるとうれしい。
>>340 ここの兄貴たちは心が広いからそんな細かいことは気にしない。
わかったらケツ出せ。
そういえば最近CMに室伏出てね?
>>345特別講師のムロフシ先生?
>>340世陸にムロフシ出るのか!最近CM以外でムロフシ見ないからでないかと思ったよ。
>>339ALLムロフシPTはふっ飛ばしあうのが魅力だと思う。黒るー系以外だったら謝らなくても向こうがこっちをふっ飛ばしにくるだけ。
ハンマースレ住民としては、きちんと正座してムロフ神の勇姿を拝まなきゃな。
とりあえず一通りハンマーが完成して、ついでに笛も揃えようと
金稼ぎ+ゴルト作成兼ねて久々に金レイアやったらフルボッコにされてワラタw
基本は大事だな…
久々に金やると何故か2死して苦手なはずな銀はノーダメで倒せたことがあったなぁ
金ってこんなに強かったっけ?と思ったよ
>>349 あれだ、レウスと違ってサマーソルトと陸上型だから。
尻尾斬らないとちょっと危ないんだよねw
同じく久々に金やってきた。
サマーソルト中にスタンプ入れようとしたら連続で出されて毒で死んだよorz
金レイアツエー
レウスレイア等尻尾切れる相手は最初に切っちゃうのが普通じゃないのか・・・?
切るとサマーソルトもそんなに当たらないと思うんだが。
>>353 ブーメラン持って行かないのか?
古龍なんかは尻尾切ってもそこまで攻撃が変わるわけじゃないからナズチ以外は放置でもいいけど、
他飛竜は弱体化が著しいから切るもんだと思ってたんだけど・・・
いや自分はタイムアタック目的なので尻尾なんか切ってると遅くなっちまいます。
まぁ当たらなければ(ry
>>354 正直すまない。
スレ間違ったのかなと思って出た言葉だったけど別に間違ってたわけじゃなかったんだな。
ま、何にせよ俺みたいなへたれはブーメランで必死に尻尾斬ろうとしてるより、その時間を使って頭に攻撃してるほうが効率が良いんだぜ…。
死ぬか生きるかは運任せさ。
ブーメランで尻尾切るより
片手双剣ガンスランスの方が必死にならないと尻尾が切れない現実
>>356 ブーメランは楽しいんだぜ!
あんなちっこいのが当たったぐらいで尻尾がちょん切れて吹っ飛んでいく飛竜を見るたびに脳汁がドバっと。
慣れれば慣れるほど切るまでの時間短くなっていくし、面白いぜ。
レイア位なら尻尾切らなくても対して怖くないとか思ってる自分。
と言いつつ、
>>351と同じ理由でサマソ2回食らった訳だがw
紙防御な装備だから食らうと即死するんだよなあ。
回転ホームランでたまに喰らうときはあるけどスタンプは回避早いからあんまり喰らったことないなぁ
てかレイアのサマソって若干右側に当たり判定あるから
レイアから見て左側にいると当たらないよ
600時間プレイして今初めて知った衝撃の新事実
サマソのアレは知ってる前提でプレイしてると、サマソに突っ込んでって
「解毒笛頼む〜!」
とか言ってくるやつがいて困る
モンハン・ライアン思い出したw
レウスレイアには解毒剤か漢方薬を必ず持ち込むチキンな俺。
というか、以前サマソで体力ギリギリになって、薬のむ前に死んでから、
トラウマでサマソ中に攻撃しかけることが出来ない。
>>363 サマーのことなんですが・・・避けれませんか?
あんなの無理だよ!
>>358 衝撃的同意
やはり尻尾切りはやはりブーメランだな
今回の事でそれがよくわかったよ
>>358感謝
>>368 ブーメランの良さを分かる奴がここにもいたか
俺はただの通りすがりの古代からいるハンマーブームランを使い手だが
最近ゲロスSと言う防具でハリウッドジャンポと同等の回避能力を手に入れた
しかも回避能力はどうとうでありながら当たってもマカライト並の硬さを誇ってるから最強に近いと言える
攻撃もカオスレダー手に入れれば飛竜はそのまま骨になる
カオスレンダーで+会心出すのもいいよね
縦3全部会心発動したらうんこもらせる
>>369 どうでもいいがジュースおごってやるよ。
ブロント様自重しる。
ところで、テオの地形ダメージってスキルで完全に防げたりしない…よな?
頭を殴られまいと逃げ回るテオ様に殺意が沸いてきたんだが…
>>372 地形ダメージ減でも無理。
ぶっちゃけアレはまともに戦ってやる価値もない。
tnksn
振り向きスタンプ繰り返せば、結構すぐにひるんでシールド解除される
まぁ、それでも十分ウザイが・・・
MHPでは片手剣ばかり使ってたけど、
MHP2ndでは、とうとうムロフシになってしまいました。
Pより使い易くなっていてイイですな。
下位クック先生討伐が5分針で安定している現状。
精進せねば。
>>373-374 THX。だよなぁ。
さっきやったら怯ませ後ずっと炎消えてたし、角無視して戦うか。
>>375 ようこそMurohushi☆worldへ。漢達が君を心から歓迎している。
片手剣とは通じる部分も多いので、直ぐに慣れると思うよ。
でもTA話はなるべく自重ね。荒れる原因になるから。
見切り付けたいけど回避2高級耳から抜け出せない
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:11:44 ID:uZuzMvhv
>>377 見切りってそんなに重要かね?
顔痩せとかには必要か!
早食い自マキから抜け出せない
序盤でオススメのハンマーはなんですか
ハンマースレでハンマーについて聞いちゃいけないのかwww
なら全力と統合しろよww
いままでオンスでいってきたけど顔痩せも造ってみようと思って
4本の角いったんだけど倒せない・・・。
武器はグレートノヴァとヘヴィと太刀でいったけど全滅だった。
テンプレも見ない猿は全力行きが妥当だろ常考・・・
そんなにこのスレに落ちて欲しいのかあ!?
大変なことになる!大変なことになるぞぉー!
は、はぁ(何この人・・・)
>>383 4本のキモは合流させないことだと思う。
下の砂漠で戦うときに出来るだけ南で戦うと後一匹に見つからないんで楽だよ。
お前らの愛用ハンマーって何なんだよ
ムロフシ歴短いけどバサルいいねこれ
グレートノヴァ
しかし使ってる人を見たことがないorz
ゲリョスハンマー
わたしの愛槌は狂走です
>>391 俺はノヴァは金銀用になってる気がするよ
>>385 そ
る 大変 ー
…なるほど、確かにそるーは大変だよな。わかるわかる。
>>389 アイアンインパクトは俺の嫁。
スロ穴3は伊達じゃないぜ!
>>391 あの「フォン」って音が好きでけっこう担ぐ。見た目もいいし。
>>389 機械槌いいよ機械槌。
あのドゴォォンってエフェクトがたまらん。たまらん!
>>389 俺のパートナーはバイオレンスお嬢タン!
会心率20%にスロ穴二つで超バイオレンス!
たまにキアアって奇声を発する事があるけどそこがまた可愛い!ギュッとしたい!
鬼鉄丸
麻痺いいよ麻痺
コフィンがあったならそっちもよかったんだが
ク…クックピックG…
基本的に黒ぬこ。
火力不足感は否めない。
顔痩せ作成記念眞紀子
エンシェントブロウ使ってた人はいないのかな(´・ω・`)
武器も良いけど俺はみんなの防具も気になるんだぜ?
やっぱりオウビートSとかが多いのかな?
ちなみに俺は無難にリオU。
カイザーS
リオU
パピS
リオU
パピS
見切り+1 回避2
見た目よしな顔痩せ専用?装備。
基本的にこれ。黒ぬことか言ってたけど気にしない。
高級耳栓から回避性能に移行しようと思ってるんだけど回避性能つけた動画ってある?
アカムソウルかな
龍耐性死んでるけど
バルカン装備に比べればアカムの龍耐性なんていいほうさ
俺は
エンシェントブロウ
バルカン一式
匠ランナー回避性能+2
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 10:59:30 ID:uZuzMvhv
フルアカムに顔痩せ
どう見ても厨装備です本当に(ry
スキルが便利+防御力が高いものでついつい…
耳栓付けてる人が意外に少なくて驚いた。
咆哮にどう対処してるの?
みんな耳栓の代わりに回避性能つけてるじゃん。
耳栓で大丈夫な咆哮は前転で避けれるよ。
>>407 咆哮が長い奴は足元に飛び込む
短ければ回避性能
範囲が狭い奴はダッシュではなれる
>>407 回避性能つけてコロリンしてるんじゃね
+2でレウスの耳栓すら避けれない俺には考えられない世界だぜ・・・・・
>>407 咆哮モーション見たら敵の脚に向かってころりん
咆哮回避できれば良し、出来なくても足に当たって復活!なので無問題。
あるいは、咆哮モーションで固まってるときに敵の突進やブレスやサマーソルト当たったりして復活!
そのままピヨって、はめられたりしても1乙すればキャンプで復活!
つまり、無問題。
というか、咆哮からコンボ食らって死ぬのって立ち回りに気を付けてればあまり無い気がする。
壁際で戦わない事を常に俺は意識してる
縦3使いの俺はシルバーソル
>>403 ようつべに回避性能の検証動画があったきがする
無敵時間中に画面赤くなるヤツ
金銀同時が面白くてたまらない
閃光玉が無いと流石に無理だが・・・
現人神はまだ出場しないんかのぅ?
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:12:25 ID:mVdMfuCt
いままでレイアレウスを食わず嫌いしてたんだけど
やってみたらウマス過ぎてワロタ。
溜め3を2回でピヨるのな。その間に縦3が2回は決まるし
その後も溜め3を2回入れて怯んだところに縦3入れたら1発目でピヨるから
その後、もう2回縦3入れたら討伐完了した。
いままで弓でチマチマ攻撃しては回復してたのが馬鹿馬鹿しくなったぜ。
便利だよな回避+2は。
ある程度慣れを要求されるけど、あれほど楽しいスキルは他に無いなぁ。
ティガ突進とか真っ正面からコロリン回避出来たりすると脳汁溢れるぜ。
結構回避2つけてるムロフシ多いんだな
俺は高耳と切れ味あれば何もいらないと思っていたんだが回避+2があると手数がちょっと増えたりするのか?
>>418 手数とかは高耳のほうがあるよ。
高耳なら咆哮モーションの瞬間から攻撃してるところをあわせて転がらなきゃいけないわけだから。
たまに食らっちゃったりしたらさらに減る。
普通避けられないハメ連続突進でも結構回避できるのが回避2。
というか最初の1撃をまずよけるからハメ的な状況がまず少ない。
咆哮以外の死亡率がかなり下がる。
>>415 溜め3一発入れた後、縦1で怯む。そして縦2縦3と当てれば……
金銀ね
すこーし気になったから超簡単に計算してみた。
カオスレの爪護符持ちで攻撃が1274。
マイナス会心が発動した場合、攻撃力955の攻撃力のハンマーと同じに。
さらに気になったのでスイ【狼】も同じ計算で、
爪護符持ち攻撃力1014。会心発動で1267のハンマーと同じに。
100回攻撃で会心率10%=10回に1回会心(逆も含む)と仮定して
カオスレ 1178(50)
スイ【狼】1092(90)
オンス 1170(会心無し
上が平均攻撃力みたいなものになってえーっと
何が言いたいんだっけ。途中の計算も狂ってるような。
えーっと・・・チラ裏スマン
423 :
422:2007/08/25(土) 14:54:13 ID:R2mSdDj0
カオスレとスイの括弧の中の数字は小数点以下の数字。
こう見てみると見切り無しだとカオスレもオンスもほとんど変わらないのかも知れない。
ダメージ期待値とかじゃなく、純粋にステータスで見れる攻撃力を求めたものだから、深く考えないでほしい。
ていうか見なかったことにしてくださいorz
>>421 それって振り上げも入れて?それともスタンプのみ?
>>422 個人的に
カッコよさ かおすれんだー>オンス
でかさ かおすれんだー>オンス
>>422 つまりエンシェントブロウ最高ってことか。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:16:17 ID:l7Y3v7BD
オンスのシンプルなデザインが好きだぜ
一番はイカリクラッシャーだがな
正式採用機械槌は俺の嫁
今更だが
>>144は何を言っているんだ?
アメザリハンマーについて聞いたの俺だけど、自演してないのに何で俺が自演扱いされにゃならん。
過ぎたことだ
忘れろ
把握した
今更過ぎだぜ
________終了________
以下いつもの顔痩せとオンスロどっちが強いかとかそういう流れ↓
俺的には顔痩せを推奨したいな
俺の愛のが強い
俺の方がザザミ
イカリクラッシャー装備してマッシブアンカー!ってスタンプをするのが好きです><
耳栓
匠
ランナー
見切り+1
装備完成記念パピコ
エンシェントブロウ
あかむ
バルカン
あかむ
バルカン
あかむ
で、見た目も素敵
龍耐性死んでるが当たらなければどうという事はない。
今日は我らが神の出陣だな。
昨日は神の父がテレビ出演&ハンマー投げしていたんだぜ
さぞかし盛り上がっていることだろうとハンマースレみたら何も触れられてなくて泣いた
ブルタスクソロで異常震域をクリアして友人を驚かせた俺が通りますよ、と。
つーか高台ハンマーハメが凶悪すぎる。
スタンプ点火位置に大タルおいたりして、突進止め食らわしたときとかマジ気持ちいい。
新聞の広告に武将姿のムロフ神が載ってて驚いた…
今日は拝まないと…
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:02:27 ID:D3R1SKcr
>>443 ブルタスク強いよな…更に強化させてくれてもいいのに
>>443 ブルタスクマジイイよ
流石ファンゴ様のハンマーだけあるぜ
ハンマー初心者なのですが…クックの耳壊すためのアドバイスとかお願いします…
>>447 溜3の衝撃派があたるくらいの距離を理解する
フルフルの電撃を食らわずに頭に溜3を当てる練習がある意味一番適当
あとは振り返りのタイミング等を狙ってどっかん
友達とやってるとき、銀にブルタスクで行って馬鹿にされたのもいい思い出
スタンさせたら謝られたぜw
今朝、このスレを見て訓練所でしかハンマーを振ってないヒトですが
あと堅殻だけでカオスレンダー完成という現状
暇だな、俺
>>447 キングサイズで無い限り、頭狙うのが難しいって事は無いと思うが・・・
とりあえず、振り向きや尻尾回転に合わせてスタンプ。
噛み付きにタメ2か1。
これで十分かと
慣れてきたら回転ホームランの練習もして見るといいかも。(フィニッシュを確実に頭へ当てる)
そろそろ神がテレビにでるぞ!
454 :
447:2007/08/25(土) 19:17:59 ID:9NsnBVe5
了解しました。訓練所で訓練してきます
ム!ロ!フシ!
ム!ロ!フシ!
ハンマー神
>>1の昔の写真と比べるとなんか日本人離れした顔になったな
さぁ、神が舞い降りたぞ。準備はいいか。神の回転する御姿を心に刻み込むんだ。
おおお神の予選だ
ム!ロ!フシ!
ム!ロ!フシ!
神の予選!!神の予選!!
ムロフシ!!ムロフシ!!
神の予選!!ムロフシ!!
ムロフシ!!神の予選!!
神の回転をテレビの前で拝め!!
ムロフシの回転をテレビの前で!!
神のムロフシの神の回転をテレビの前で!!
ムロフ神もすごいが他の猛者もかなりすごい件
鉄人?
違うだろ鉄神だろが
糞TBSが
うわ、すげー感動するw
R放したような気がして
モンハンすげー
何?神だから予選ぐらいサラッと通るだろう?
否!我らが神だからこそ予選も全力なのだ!
舐めた試合など有り得ない!!
ム!ロ!フシ!
ム!ロ!フシ!
おまいら騒ぎすぎ。予選なんて神なら腕一本で十分だよ
ところでベラルーシとミラルーツって似てね?
ムロフ神投げたときみんなでうぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーって言おうぜ。
自分のキャラのホームランボイスでおk
回転回転回転回転回転回転葬ら━━━━━━━━━━━━━んっ!!!!!
ム!ロ!フ!シ━━━━━━━━━━━━━ッ!!!!!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:48:46 ID:vIwXWUs9
うーん
うぉおおおお!
うぉぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーー
お前らがあんまり騒ぐから集中できなかったじゃないか
ここでcmwwwwwwwwwwww
ぬわーーーっ!!!
(神) <力んじゃった。てへ。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:49:51 ID:ZCCpZUBw
見ているだけでスタンしそうだ
こらTBSCMいくな
投げたあとの神の火照った顔を見せろ
クボタwwwww
女子800UZEEEEEEEEEEE!!!!!
女子800自重
神の回転は惚れ惚れするぜ。
ムトラみたいな顔あったよな
室伏神が出てるなと思って、久しぶりにこのスレに来ようと思った
俺は携帯ゲー攻略板を開いたんだ
このスレが1番上にあった
お前ら落ち着けwww
女子800、いいケツがプリプリしてるから別にウザくはないけど
>>484 これが落ち着いていられよか!
@2回転。!!
まさかとは思ってこのスレ覗いたら、やはり現人神。
この人気っぷりに思わず感涙したぜ!
いつの間にか実況スレになっててふいたwwww
ムロフ神!ムロフ神!
∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
神の2投目に期待!
流石神だ・・・いい顔してるぜ・・・
きたぜ!
女子800ざまあww
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 20:00:35 ID:D3R1SKcr
いても経ってもいられない、銀にホームランかましてきますね
はん、神に比べりゃ大したことない奴等だぜ
げぇ。デブヤノフスキーも理想的なフォーム
キブエジョンソンの回転早いな
おまえらぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
神に力を送れぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
ジョンソンは上腕に力を入れすぎだ。
あと…
不 本 意 っ て い う な
いつだってギリギリなんだよ。
自分の限界まで刷り合わせて限界まで溜めてんだよ。
実況してるだけの糞が口から糞たれるんじゃねえよ。
やっぱみんな応援してるw
ジョンソンなんてどうでもいい
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
てぇーい!
>501
聞き流そうぜそんな戯れ言!
俺もムッときたけども。
うおおおおおおおおおおぉ━━━━━━━━━━━━━っっっ!!!!!
うぉぉおおおおーーー!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタキタキターーー!!!
流石に神だな
ムロフシはおれの夢をかなえてくれたーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ktkr!!!
みたか?
俺に手振ってくれたぞ
銀いってくる
俺たちの想いが伝わったんだよ!
いかん血圧上がってキタワァッ!!!
>506
よりによってそのボイスか!
白人足長いなあ
なんか実況に腹が立って仕方がない拳。いや、件。
さっきの不本意発言もそうだけど、そのあとの軽くとかさ。
そりゃfinalの集中力とはまったくの別物だろうけど
予選だからって軽くやるようなハンマー使いはいないんだよ。
神の決勝進出…
キ
タ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ヽ\ //
゚ (*゚∀゚)っ ゚
(っノ
`J
その後の男子100にけしからん名前のやつがいるな
お前ら落ち着けwww
つか海外在住で神の勇姿が見れないんだが誰が画像うpできないかな?
めっちゃ見てみたいんだ
凄い書き込みの数wwww
決勝進出オメ!!
ところで本日中に放送されるよね?
>>520 いちいち腹立ててもしょうがないぜ兄貴。
聞き流そうぜムロフシャーなら。
決勝は月曜夜のようだ
>>522 T.ゲイって名前見る度に、尻が疼くんだ・・・
月曜か…
じゃもういいやw
気持ちは解るが室伏関係はスレ違い。他の適切な板でやれ。
>>525 プロフィールから抜粋なんだが
◆好きな食べ物
最近は、「ダノンヨーグルト」を愛食。
◆好きなもの、& 好きなこと、
子供、動物好き自宅では、猫を飼ってます。
お前らダノンヨーグルト買って来い
ゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!
確かに
>>530の言うとおりだ
無事決勝進出したことだし、そろそろクールダウンしよう
何この祭りのあとの静けさ
日程確認したら、神の決勝は月曜日らしいしね。
正直、>530水ささなくてもいいやん、と思ったけど、
素直で冷静な他のムロフシャー達に感服したんだぜ。
>>530ここで言わなければいけないんだがww
ムロフ神が金メダルを取ると思うやつは金レイアをハンマー投げの決勝が終わるまで行き続ける。
ムロフ神が銀メダルを取ると思うやつは銀レウスをハンマー投げの決勝が終わるまで行き続ける。
ムロフ神が銅メダル取ると思うやつは錆びクシャをハンマー投げの決勝が終わるまで行き続ける。
それで自分が何体倒したか数えておいて室伏がそのメダル以外、もしくはメダルを取らなかった場合その数だけ近くにあるコンビニの中でムロフシー!叫ぶ。…っていうのは嘘で片手で金銀交互に行ってくる。
ハンマーから離れるという屈辱と片手に相性の悪い金銀に行くという罰ゲーム。捕獲なしシビレ罠なし。雷神宝剣キリン限定。
雷神宝剣持ってない人はダノンヨーグルトをその数だけ食べる。でもそれだけだと面白くないのでレジでお札(カード)と間違えてムロフシの写真を出す。そして「ああ、すいません持ち歩いてないと不安で…」って言う。
ちなみに金に賭けた場合絶対に後者。
>>「ああ、すいません持ち歩いてないと不安で…」
ふいたwww
544 :
540:2007/08/25(土) 20:54:20 ID:lHVLuRBn
あ、それと参加する人はそのときの書き込み番号を名前につけてどれに賭けるか書いてね。
+(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ
>540ハイハイワロスワロス
でだ。神は金取るよな。絶対。
よっしゃ。レウスを倒してきたぜ。
……なあ。月曜まで溜め3繰り返してたら、
ひょっとして一度くらいハンマーが手から離れるかもしれないんだぜ?
>>440 その装備いいな
匠ランナー耳栓見切りってどんだけ豪華なんだよ
ぱくらせて貰おう
>>440 お、そんなスキルが。
エンシェントブロウにもタマ入れないと無理そうだが
かなり豪華なスキル構成だなw
武器倍率の載ったサイト
おしえてくれ…愛用のハンマーがどれほどの力をひめているか確認しておきたくてな…
>>551 手っ取り早いのは5.2で表示攻撃力を割る(ちなみにこの値は笛と一緒)
>>551 表示攻撃力を下の数値で割ったのが
武器倍率。参考にどうぞ。
片手、双剣⇒1.4
大剣、太刀⇒4.8
ランスガンス⇒2.3
ハンマー、笛⇒5.2
ボウガン、弓⇒1.2
>>554 俺が思うに
>>440は武器スロ2必要なので双剣だとGKSぐらいしか無いのではにいか?
見事な装備だと感心はするがどこもおかしくはない
2スロが付く双剣ねぇ……
伝説の双刃C、ハイランポス、サイクロン、GKS、ヤツザキ、
メルト改、双影剣、双剣オオナズチぐらいか。
サイクロンと双影、メルト改ぐらいかね、有用なの。
>>555 双影剣、オオナズチなどもあり
まぁ微妙だが
見切り外せば武器スロ無しでもできるから、俺はそれを使ってる。
双刃イャンクックとか
ハンマーだとやっぱエンシェントブロウか?
機械槌とかイカリクラッシャーもあるが
称号で出来るハンマー
ミラバスター
ブラックハンマー
怒りハンマー
黒帯達人ハンマー
グリーンモンスター
ガンハンマ
こんな感じか(´・ω・`)
怒りwww
足だけアカムのが防御マイナスつかないよん
>>560 アイアンインパクトも行けるね。スロ余るけどw
無属性鎚だとちょっと切れ味に悩むかもな。
ブルタスクもお忘れなくw
雷ハンマーって、グレートノバ択一ですか?
ポリタン系はいらない子?
確かにスロ2空いてるしなww
今適当に考えてたんだけど
達人ハンマで
ランナー
斬れ味+
耳栓
見切り2
これもなかなかww
アイアンインパクト使っての
匠ランナー回避性能+2がいい感じ
「速い!もう避けたのか!」「きた!メインハンマーきた!」
いつか無属性ハンマーの頂点に立つことを夢見るけなげなアイアンインパクト
…なんかイイ
異常に伸びてると思ったらそうか世界陸上か・・・
アメザリハンマーもスロ3なんだよな・・・使ってみるか
どんだけぇ〜
いかほど〜
室伏優勝できるといいね
ところでなんでここではこんなに室伏って人が騒がれてるの?
>>578 室伏は神なんだとさ。
ただゲームに関わってこない、世界陸上関係でプチ実況するのは正直辞めてほしい。
興味ないからうざいだけなんだよね。荒しと一緒。
>>580 ドライなハンマー使いはそうだろうね。
一部(多く?)が暴走してる。
室伏選手が本当に、モンハンみたいな柄のついたハンマーもって
モンスターをハンティングしてるんなら俺もこのスレで実況とかに参加するだろうな。
けど正直ハンマー投げとモンハンの共通点を見いだせない。
室伏選手には優勝してもらいたいけどそれとこれとは別。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:12:43 ID:C9wn6MZZ
>>583 ハンマー投げっつーか
あの溜め3ぶん回しが美しい
>>583 知らないの?
溜め3ブン回し中にLR同時溜めするとハンマー投げるのw
>>583はハンマーを使ったことがないとしか思えないな
溜め3回転をみてハンマー投げを連想できない脳髄にも興味がわく
まぁ神、というかハンマースレのマスコットであることは間違いないムロフシ
3で顔のモデルとボイスにムロフシ追加
むしろターミネーター4の主演は室伏広治で決まりだろ
おっしゃあぁぁぁミラバル初撃破ああぁぁぁ!
デスヴェノムで行けるとは思わなんだ…毒怪鳥様ありがとう!
はきゅんとかに逃げなくて良かったぜ…
ああ…次はおやすみベアだ…
まぁ興味ないってのも分かるよ。
同じハンマーって単語が付いてても陸上のハンマーは紐の先に鉄球付いてるだけだし。
MHでもハンマーブン投げれたらよかったのにな。
話題もないし、別にかまわんだろう
毎日の様に過疎ってんだからそれぐらいで盛り上がっても良いと思うけどなぁ
ただ話に入れなくてイラついてるようにしか見えない
今しがたリベンジの集バルを爆弾持ち込みなしで追い返してきた
>>589の書き込み参考にデスヴェノムで突っ込んだら47分かかったぜ
レイアが余りにも降りてこないのでムカついたから
残り5分の時点で閃光弾投げ込んで叩き落した挙句
ピヨりがなおったらまた閃光弾投げ込んで1分で終わらせた。
反省はしていない。
上でバルカン一式武器スロ2で
匠、ランナー、回避性能+2って出てるけど、防御-20も絶対につくよな?
>>596 君は『回避性能+2』が何のためにあると思ってるのかね?
全てを避けるためさ。
某変態仮面も言ってたさ
「当たらなければどうということはない」
>>594 火事場ボマー付けてたからな…
イベバルだし、集会所とはかなり違うのかと。
何だかんだで3回毒になってくれたし。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:18:41 ID:tahCTu0l
やっとエビの大殻3個ゲッツできたから回避性能+2できるぜ
うれしいのおwうれしいのおw
>>592と
>>593の言葉を信じて、ガンダムシリーズに登場したハンマー持ち機体の話をしようじゃないか。
ハンマーを装備or使用した機体一覧
ガンダム(ガンダムハンマー、ハイパーハンマー)
メガゼータ(ハイパーハンマー)
ボルトガンダム(グラビトンハンマー)
ガンダムDX(Gハンマー)
強化型ガンダムレオパルド(ガンダムハンマー)
∀ガンダム(ガンダムハンマー)
カプル(ガンダムハンマー)レイダーガンダム(ミョルニル)
不足があったら追加ヨロ。
※苦情のある方は592と593に言ってください。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:33:32 ID:Brnz10H+
くろねこハンマーのオススメ防具教えてくださあい
>>602 1stではゴッグにキャッチされるほどの酷い扱いだったな>ハイパーハンマー
まあリアルロボット路線で行くつもりのところにスポンサーから突き上げが来て登場した玩具向け武器らしいから
しょうがないといえばしょうがない感じではあるんだが
>>602 連ザUで友達のレイダーにボコボコにされたのはいい思い出。
>>602 アマクサ(シールド兼用型ハンマー)を追加。
>>605 受け止めたのはガンダムハンマーだ。
ハンマーのせいでスパロボになったとかクレームがあったな。
>>606 劇中のレイダーは急造品だったと知ったのがかなり後だったのは良い思い出。
連ザUでミョルニルがギリギリ届かなかったのも良い思い出。
光になれええええええええ!!!!!
とか
バランドバンとかお前ら大好きそうですね
俺の好きなMS?
勿論
ハンマ・ハンマです^^
光になれええええ
は敵が消えるのでよくないが好きだ
早速回避性能+2付けたらラージャン初めてソロで倒せたああああああああ
めっちゃ回復薬とか使いまくったけどNE!( ^ω^)
>>604 オウビート(パピメル)一式
状態異常強化と回避+2がつくよ。
>>608 光になるより豪快に叩き潰してほしかった。
コアを回収するから無理なんだろうけどさ。
次のモンハンのCMは室伏に煉獄持たせて回っていただきたい!
しかも投げて欲しい。
『煉獄が!』
「ハンマーヘル!」で楔ぶっさす所はちょっと好き…
回転を最後まで出しちゃうとよれっ、となるじゃん。そのとき手をはなしてハンマーが地面に落ちて「ハンマーが!」
双剣とガンスは切れ味赤で乱舞&砲撃「切れ味が!」
よくあんだけ回転しといてそのままホームラン出せるな
手のひらがすごいことになりそうだ
マグネットパワー・オン!
ナナテオが怯んで転がった時頭攻撃する訳だが
転んで尚良く動くせいで縦3が入らない
仕方がなく溜1溜2連打してるが
縦3入れやすい位置あるか?
ナナテオの正面に密着して斜め左を向いて殴る。
>>621 位置も重要だがタイミングのが重要
どんな感じかはその時の状況によるから体で覚えろ
回転ホームラン→溜1連打でお茶を濁すのもあり
>>621 >>622の言うとうりタイミングも重要だね。
縦3時、△ボタン押すタイミングを頭の動きに合わせて押すのもオススメ
それにしても古龍軍団の転んでいる時の
暴れている姿は実に惨め
↑にあった匠・ランナー・耳栓装備作ったんだが
なにこの対金銀装備wランナーあると塔登るのがかなり楽になるね
駄目だwオロナミンCのCMの「地球が…」の台詞が
もう「 地 球 が っ 」にしか聞こえねえよw
しかしなんだな……ハンマー使いは紳士であるべきじゃなかったのか。
室伏選手の話題が気に入らないからといってガンダムの話振って
責任は他人まかせというのはあまりにも紳士から遠い行動だとは思わんのかね。
>>628 話を掘り返す奴よりは紳士t(ry
ウォーバッス完成記念真紀子。ウマー
>>628が言いたいのはそんなことじゃない
せっかくハンマースレでアニメの話が盛り上がってるのになんでカートリッジ式ハンマー使いの代表とも言えるヴィータちゃんが話に上らないのか、そういうことだろ?
全力で話を間違った方向に進める
>>631に噴いたw
ヴィータって何?ベジータを早口で言うとヴィータになるけどそういうこと?
ヴォルケンリッターの赤い子です
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:30:38 ID:V3MMn/D2
レウスでちょっと詰まり気味なんだ…
突進→こける→振り向く、と
尻尾回し×2→振り向くにあわせて溜め3をスタンプしたいんだが
ムロフシ諸兄はどのタイミングでRボタンを離してる?
早すぎると当たらないし、遅いと突進を喰らう。
足に当たるくらい近いとやっぱり突進を食らうというちょっとタイミングがつかめてない。
無茶しやがって…。
>>635 鉄槌の騎士ヴィータと鐵の伯爵グラーフアイゼンって何ですか?
絶望した。
せっかくハンマースレでアニメの話が盛り上がってるのに、ジョセフVSワムウの戦車戦を語らないお前らに絶望した。
>>636 相手の頭に横から当てるようにしてみたらどうだろう?
レウスの振り向きは90度ずつだし
まぁおれは怒りレウスに躊躇無く閃光玉投げるチキンですがね
>>628 592、話題もないから別に構わんだろう。
593、話に入れなくてイラついてるようにしか見えない。
>>633 リリカルなのはで検索してね☆
>>636 真っ正面じゃなくて斜め前からスタンプ→空いてる方に回避
て感じでやればちょっと遅れても回避できるとおも
俺は確実に怯むときしか、振り向きに攻撃しないけどな
>>639 ごめん、あの戦車戦どっちかというとボウガン対決ってイメージがあるんだ・・・
>>636 尻尾回しは怒り時とノーマル時で回転の角度が違うけど、
それぞれおおよその角度がわかると尻尾回転二回目の頭の場所を理解してスタンプ置けるようになる
そのまま前転でレウスの右から左、左から右等で反対に抜ければ、尻尾回転が連続できた時以外はどうにかなる
怒り時は連続尻尾から突進で乙る可能性が高いので、
とりあえずノーマルの尻尾振りにスタンプ置く練習するといいと思う
アニメでハンマーと聞くと
槙村香が真っ先きに出て来る私は、
お呼びじゃ無いですか。そうですか。
突進の後は怖いか攻撃しない
>>644 アレは実物で何トンもあるのか
それともウソップのアレみたいなハリボテも入っているのかが気になるわなw
コロッケってハンマー使ってなかった?
ハンマー伸!って柄が伸びる奴
ハムオブハムズに惚れた
この流れに便乗してゲームの話なんだけど
モンスターハンターって知ってる?
あれに武器でハンマーが出てくるんだけど
>>649 知ってる知ってる
最大タメで移動しながら放すと、明らかにハンマー投げの動きするよな
>>650 俺も知ってる
あれなんか室伏選手に似てるよな
そんな素敵なゲームがあるのか
ちょうどPSP持ってるし買おうかな
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 14:54:06 ID:3ETPsINL
こういう流れを見ると夏休みって気持ち悪いなって思う
諸君、私は夏が好きだ
小学生の女の子がサンダルを履いてプールに行くのは良いものである
心の底から楽しそうに走って行く純真無垢な少女は最高である
走る度に服が捲れてヘソが見えるのも良し
前屈みになったときに覗く乳首も尚良し
スカートが捲れて可愛い下着が見えてしまっても意に介さずに友達と楽しそうに遊ぶその姿はまさに神々しきものである
もう一度言おう
諸君、私は少女が好きだ
夏が早く終わって
元の黄金時代スレに戻らないかなと
期待してみる
今のハンマースレ
誰がんなもん聞いて楽しんでんだよ
みたいな話題しかないよな
夏休み
ムロフシどもが
夢の跡
それ何てエロゲ?
>>656 異論無いです。
特に乳首の所が(´∀`)
>>657 世界陸上ですらNGなのに何を話せと・・・
>>647 5トンのハンマーだな。灰男のラビのハンマーに似てる。
逆に考えるんだ。
「別に無理に何か話さなくっても良いさ」と考えるんだ。
久しぶりにPに手付けてみたんだけど
熱風と落雷やべぇよw
途中で2対1になったりもしたけど
回復使いきり2死で何とかクリアできた・・・
その後P2ndのやつやったんだけど・・・ゆとりか?
まぁ、PとGも比べ物にならないけど・・・
チラ裏
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:48:14 ID:o2Nqcdal
今日は室伏祭りだよな?騒げー!
とりあえずCMまで現人神づくしでワラタ
この間は騒ぎすぎたから、
今日はみんな心の中で応援するか
回転中ハンマーの速度100`越えるんだってw
粉々にならないモンスターエラス
普通に考えてアイアンストライクとかでも
打ちこまれたら背骨とか粉砕されると思うんだよな。
80b出すぎだろ常考
ムロフシガンガレ、超ガンガレ
>>617そう考えると鈍器であるハンマーが一番強いハズだよなw大検みたいなの振り回すより、単純に重くて固いものを垂直に落とすのが最高のパワーだろう
にしても室伏4位か メダルなんとか取って欲しいな
生粋のガンナー使いですが、室伏がメダルとればハンマー使いへ転向することを誓います。
レベル高いなー
ムロフシ頑張れ!
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
う〜ん残念ムロフ神
お疲れ様でした!
って83wwwww
ティホン神
(´;ω;`)ムロフ神…
ちょっと蟹フルボッコにしてくる
80投げて表彰台にすら登れんとは…
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:03:43 ID:o2Nqcdal
今日の祭りは中止です(´・ω・`)
室伏ありがとー
神超お疲れ様でした感動したッス、次は俺がサザミ飛ばして80超えてやる
ムロフ神の六投目に「いっけぇぇぇぇ!!」って叫んだ俺に一言
気持ちはわかるが実況は板違いだから自重しろ。
増えてるから何かと思ったら……
また騒いでるのかよ。
>>671 つまり
100キロもの速度で回転するハンマーを
食らって死なないハンターは最強ということでFA?
ところでスタンプされたら1番痛そうなハンマーって何よおまいら
そんな事より溶解槌について語ろうぜ!
692 :
通りすがりののハンター:2007/08/27(月) 21:20:08 ID:ZvLLZe6w
最近ハンマーに目覚めたんだが、お勧めのハンマーアル?
ちなみに正式採用機械槌なら持ってるよ。。
>>690 オンスは叩くというよりもぶち込んでる気がする
よってオンス
>>690 アル毒レイターに決まっておる
溜めると棘がジャッキーンッ!
試合には負けたけど、
インタビュー見てムロフシ=ハンマー使いの頂点に立つ存在だって事を再認識させられた
カッコよすぎだろムロフシw
戦鎚ってプレートアーマー叩き割る為に打突部分が尖ってたんだよな。
モンハンのハンマーも同じなんだろうか?けっこう尖ってるの多いし。
しかし現人神はおs(ry
>>690 溶解槌で刺されて即死
タツジンハンマーで体が半分に切断
エンシェントブロウで破裂
サーセンww
現人神の約7.5`ハンマーでの投鏑
・・あとは頼む
今訓練所でちょっとだけ練習してミラバス作れたから作って上位蒼桜いったら痺れ罠2つに閃光1つ使用で10分でクリア…
何この武器?今まで太刀で25分近く掛けてクリアしてたのに。
ハンマって他の敵に対してもこんなに強いの?なんで厨武器扱いされないのか不思議でしょうがない。
このスレの先輩方誰か回答頼む。
>>702 金銀いってこい更にハンマーの強さを知れるぞ
>>702 厨武器は
簡単に扱えて、ほとんどダメを食らわない、攻撃力が高い、だと思ってる
ハンマーは慣れがある程度必要だからな
>>704 ハンマーが厨武器って言われない一番大きな原因は鈍器だからじゃないだろうか。
鈍器装備してる勇者なんて居ないしなw
尻尾切れないからじゃないかな。
>>702だが色々回答ありがとう。後でグレノヴァとオンス作って銀殴ってくる。ていうかちょっと触ってみた感じハンマはナナテオと牙獣とグラビは向いてなさそうだな。
使いやすさだがハンマは簡単だったが大剣とヘビーは無理だ…
>>708 グラビに向いていない・・・?
腹をボッコですぐ沈みますよ
>>702 ・尻尾切れない
・ガードがない
・リーチが短い
・見た目の方向性が違う
以上の理由でハンマーは厨武器として不適格だ。
…マジレスすると、ハンマーはレウスレイアTAにやたら相性いい。
黒龍武器が総じて壊れ性能なのもあり、
>>702がある意味一番楽しいところ。
今回は確かにハンマー強い(アカムにも相性いいし)が、
火力足りない+トトスとかだと壁にぶつかる。
あ、確かに耳栓無いと黒グラは絶対勘弁だな…
あ・・・長咆哮忘れてた/(^o^)\
>>709 スキ少ない気がするんだが…
突進後にスタンプ、なぎはらいビームの時にスタンプ、ほうこう時にスタンプ、噛みつき時にスタンプ、タックル後にスタンプ
↑これを全部腹にってことでOK?
>>710 アカムに向くのか?あの突進があまりにも厨性能だからガンランスでしか行かない…
連投すまん…
>>710ガノスはブレス時にスタンプをひたすら繰り返すのはダメ?
この戦法以外には思い付かない…
そもそもハンマーで行く場合アカム突進なんてしてこない
お前等は馬鹿すぐる
ハンマーが厨武器なのではない
厨がハンマーを使わないだけという名ゼリフを知らないのかよ
使いこなせないから
訓練所とか試しに作ってとかで使う→うまく使えない→討伐遅いor3乙→「この武器よえ〜」てパターン
だから簡単に使えてそれなりのやつに集まる
>>706 しまった、勇者王が居たのを忘れていた・・・
>>715 ・ムロフシがハンマーを使う→非竜がスタン→非竜が恐怖でちじ困る→クエ成功
・厨がハンマーを使う→ガードが出来ず食らう→3オチ→いくえ不明
ガノスもグラ美も腹下回転だ
>>720 そんなこと言ったら太刀もガードできないじゃまいか
>>720 やっぱりスタンさせないとだめかー
できる人憧れちゃうなー
ハンマーはPTではなくソロでこそ真価を発揮する。そこが厨武器との違い太刀や覇弓のようにはいかない
また一部のレウス、レイアなどには特に有効だが、フルやゲリョのように困難を強いられる敵もいる
まぁそこはプレイヤーの技量が一番試されるところか
個人的慣れればフルボッコ敵
ガルルガ
レウスレイア、バサルグラビ、ティガ、アカム
ドスガレ、ガノトト子
大名将軍
牙獣種全部
キリン、クシャ、ナナテオ こんな感じ(^ω^ )
>>722 太刀は厨でもそれなりに使えるからな。
太刀厨が横行するのはそこらへん。
ついでに斬り下がりが激迷惑。
727 :
726:2007/08/27(月) 23:53:59 ID:/vGarXAB
釣られたのに今気付いたorz
>>708 何をおっしゃるうさぎさん。
ハンマーほどナナテオ狩りに特化した近接武器は無いぞ。
あいつらの振り向きには頭に溜め3スタンプが簡単に入る。
その後の回避もラクラク間に合う。
ブレス中に縦3や回転ホームランだって入るし、
頭で頻繁にダウンするからその隙に羽だって狙える。
もちろん頭に更に追い打ちかけるのも良い。
な、何?尻尾!?
し、しっぽはブーメランで切れば良かろう!
ハンマーで分が悪い相手はブロスガノスグラビ位だろうて。
ガッハッハ!
>>724 俺の場合ゲリョスは頭破壊さえできれば楽勝だと思うけど
逆にガノトトスとグラビモスはどうしても弓に逃げてしまうな
倒せないこともないけど討伐時間が違いすぎる
ゲリョス戦はハンマーかなり有利だろう。
トサカはスタンプ2発で壊れるし、
クックより気持ちちょっと引きつけ気味で出せば振り向きスタンプも安定するし、
スタンプ一発でほぼ確実に怯むから戦いやすい。
ゲリョスはトサカ簡単にこわせるし足元で死ぬほど攻撃し放題で楽じゃね?
フルフルも頭にスタンプ入れ放題で接近じゃトップクラスに楽だと思う。
ただし慣れてる人じゃないとまじで全段翼にスタンプがあたっちゃって時間がほんとに倍以上かかる。
結局厨が集まるかどうか目だって強いかどうかが全てだからなあ
扱いづらさではハンマーの上をいくランスが厨武器だった時代もあるし
ハンマーもFでは次期厨武器候補の本命あつかいされてるぜ(現厨武器の双剣が下方修正濃厚)
まあオン前提でないPで厨武器どうこう気にする必要も無かろ、平和だなー
まぁゲリョは個人的にどの武器つかっても苦手だからなぁ
上位の青クックでも苦戦する(´ー`
>>733 一行目と二行目が全然つながりないぞ。
まぁゲリョとかクックとか鳥竜系は動きよく見ればすぐ慣れる。
適当に弱点以外攻撃してても倒せるし、練習あるのみだな。
Fは心眼ないらしいから双剣とハンマーは厨武器扱いされてしまうかもね
>>725 厨は太刀使えないぞ
厨は色々な武器を
使えた気になっているだけ
太刀厨と太刀使いは別もの
……と、某太刀厨アンチスレで学んだ
>>735 心眼無くても見切りに心眼効果が含まれてるんじゃないのか?
ドスだと見切りで弾かれ無効になってたよ。
上位クシャにハンマーって常に(角破壊後も)頭狙いでいいの?
大剣太刀双剣ハンマ弓で何度もやってるんだけど、どの武器でもしっくりこなくて二戦かかってしまう
素材収集ペースを上げるためになんとか一戦で討伐したいのだけど・・・・
飛ばれたら閃光投げるかエリア移動するしかないし、どうしても猫パンチ貰ってしまうしほとんどスタンしないし、しても暴れまくるし・・・・
ほんと古龍3種は戦っててイライラするばっかですわ
>>708だが色々レスもらったからとりあえずミラバスで上位テオ行ってきた。
立ち回りについてだが振り向きに置きスタンプ、着地に置きスタンプは分かるんだがブレス時は腹に縦3か縦3逃して顔スタンプどっちがいい?
とりあえず粉塵の時は怯みそうだったらスタンプして気絶中は縦3でいいかな。
てかテオの気絶中は頭に縦3結構むずいね…
>>737 Fの見切りは会心のみだから心眼は未実装状態。
>>739 俺はブレス中は回転ホームランを腹
気絶中は頭斜めから溜め2連打してる
>>738 部位破壊とか狙ってない限りずっと頭狙いでおk
王道の置きスタンプ戦法だとどうしても猫パンチ喰らう。
猫パンチ喰らうの我慢して置きスタンプでゴリ押ししてもいいけど、ここは敢えてスタンプ使わずに、
クシャルが振り向き〜ブレスしてくる時に頭に縦3を入れる。
立ち位置はクシャルの頭の斜め後方。
すでに溜め状態に入ってたら縦3の代わりに回転ホームランで代用してもいい。
飛ばれたら閃光で落とす。
閃光無くなったらエリチェンで降ろす。
>>738 クシャルの頭は打撃攻撃が70%も通るから頭狙いでおk
奴の頭は小さいから慣れるまで溜め1溜め2メインに攻撃するといいよ
>>740 うほ、そうなんだ。
ハンマーと双剣以外で黒龍やるのめんどくさそうだなぁ。
Fやらないからあんまり関係ない話だけどw
745 :
422:2007/08/28(火) 01:12:24 ID:/sCXl4JF
ブレス中はナナテオの左がわにいれば顔の横から縦、右側なら腹回転か顔スタンプ。
置きスタンプでフック食らうのは回避方向間違えかタイミングが遅いか近づきすぎ。
>>728 モノブロスは相性悪くないやん
足に溜め2→こけたらケツに縦3・・常考
古龍は頭が小さくて狙いにくいけど
スタンの通りがかなりいいからハンマーイケてると思うよ
なかなかスタン出来ないっていうのはスタンプが近すぎて
首判定に当たってるんだと思う
気持ち遠めで衝撃波を鼻先に当てるくらいの位置がベスト
怯んだときぶっ倒れると成功
引きつったみたいな怯みになったら失敗なので目安にしてやってみて
749 :
422:2007/08/28(火) 03:55:59 ID:/sCXl4JF
>>748見てきた。
上手い上手い言ってるヤツが多いが普通だと思った。
気絶中縦3は
>>622の通りがガチだと思う。
参考にするなら結構いいかも知れない。
>>749 ひょっとして名前欄消し忘れているのに気づいてないのか?
無属性武器同士を比べるのに
100回攻撃なんて考えてる検証者であることのアッピルなんて恥ずかしいだろ?
>>748 高防御を盾にテオの正面に出るの気に食わん。
だが中々に上手いと思った。
でも、ハンマー使える奴らにはとっては普通なんだろうな。
422の感想のように。
消したつもりが消えてなかったりしてるんだ;;
忘れてほしい><;
うんまぁ正直俺もコメしてる奴らほど上手いとは感じない
でもそれなりに参考にはなるだろうから貼っておいたんだ
スタンしてからの立ち位置と縦3が注目場所かな?
縦3で怯む武器持ってるなら、スタンプ当てるなりして倒れる→起き上がりに縦3を重ねる→繰り返し
ぴよったら首振る回数も楽に覚えられるだろうし、起き上がりにry
ずっと俺のターン!
なんか普通って感想持ってる奴が多いけど、F上位ってP2の2倍以上体力あるんだぜ?
ジャンプテオの数倍はきついぞ。
ただ、神ってのは違うな。神はノーダメージでぶっ殺すような奴の事だ。
ニコニコでは神が安っぽすぎる。
しかしテオってあんなに火力低かったっけ。
見てきた。いや、上手いだろこれは…
怯み計算もしっかりしてるしホームランとスタンプの使い分けもいい。
特に距離感が秀逸だと思った。
基本に忠実こそが最強への近道なんだぜ。
思ったんだが、この人本職ムロフシじゃないよな?
回避が命のムロフシなのに正面に立ちすぎだろ。
おそらくガードができる武器…ランスかガンスが本職と見たんだが。
それならこの秀逸な距離感も納得できる。
しかし攻撃力1200オーバーで50分フルボッコして
時間ギリギリて、Fの開発陣は頭おかしいのか?
世界陸上でムロフシ神が6位…オリンピックに期待だ!
>>756 武器の攻撃力と高防御に頼った戦い方かな。
俺は怯み計算とかめんどくさくて適当にやるのが好きだからこんな戦い方は出来んw
開発陣がおかしいのはドスからで、ドスを更にPT用に調整したのがFって感じみたいだぞ。
恐らくソロは想定してない設定のはず。
全てはtnksnのせいってことでおk
あと縦3を縦1とか縦2とかでキャンセルするのも上手いな、思った。
ついつい欲張っちゃうんだよな。
3発目決めたいから無理して縦3までやって溜めたところを突進→乙とか。
>>759 だよなあ…
何も知らずにクエスト受注したら
まずクーラードリンクと砥石がなくなって死にそうだ。
縦3のときはボタン連打する俺が通りますよ
俺もボタン連打だな
そして回避できずに乙る
でもそんなの関係ねぇ!
と思うじゃん?
でもね?それって
恋なんだよ?
(´・ω・`)しらんがな
うまいとかの前にテオ攻撃力低すぎだろ
あんだけダメージ低いテオなんてただの的
でもこれだけ体力あると強いというよりだるい
溜中に武器に変化が表れる武器てなにがある??
鍋とかクックピックも変わる。
アメザリは声が変わる。
ロブスタンプとかも変わる
トゲが突き出る煉獄とアルドクレイター
触角が大きくなるキングロブスタンプとアメザリハンマー
耳が大きくなり鳴き声を出す猫ハンマー各種とスイ、バイオレンスジョー
具材が多くなる黒鍋銀鍋
見た目が大きくなって鳴くポリタン
こんなもんかね
最終強化形しか試した事ないから見落としあるかも
グラヴィトンハンマーも変わるべ
さぼてんとスパイクハンマーは………?
>>760 貴様tnksnを田中さんと勘違いしてるな
そう。tnksnは田中氏ねではない。
ティンコしこるなの略だ。
つんく♂さんの略です
tnk=人物名
tnksn=慣用句
だろ?
なんで俺こんな突付かれてんの
>>783 お前のレスで表現的に
間違った部分があったからじゃね?
tnksnのsnは氏ねって意味な
改めて
>>781読んでもらえれば言いたかった事が分かる筈
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:52:32 ID:r1tohd6m
ハンマで上位テオ無理…誰か簡単に立ち回りを…
>>787 暇なのでパパ長文レスしちゃうぞ。
まず守りに関して。
接近して常に側面に立つようにする。これでカーブタックルは喰らわない。
ただし飛びかかり等でテオの方から勝手に距離を取られることがあるので
その時は追わずに、むしろ距離を取る。
これでカーブタックルが来ても距離があいてるので落ち着いて対処できる。
タックル避けたらまた側面に居座る。
バックジャンプで距離を取られた場合は上記とは逆で急いで追いかける。
バックジャンプ後は吠えて隙が出来るので急いで追いつければ頭に一発喰らわすことが出来る。
粉塵爆破が来たら武器をしまって遠くに逃げる。
遠くに逃げる時間が無いならテオから緊急回避2回分くらいの距離に立って(この距離が一番爆発喰らいにくい)
更に念のため爆発のタイミングにあわせてジャンプ回避。
その後は距離が開いちゃってるので前述の通り追いかけずに更に距離を開けてカーブタックルに備える。
これで守りは完璧。次は攻めに関して。
基本は相手の振り向きに合わせて溜め3スタンプ。
出すのが遅くなければ直後にタックルが来ても側転で余裕でかわせる。
テオに近すぎると猫パンチ喰らうのでスタンプの先端が当たるように距離を調節する。
ブレスが来たら回転ホームランのチャンス。
テオの右側面で待機して、炎が1往復し終わったら頭に向かって回転開始。
ブレスの終わり際に頭にホームランが入る。
ダウンしたら頭に縦3を1セットだけ入れる。
スタンしたら2セット入れる。
これで攻めも完璧。
というかこんな長文を読んでるヒマがあるなら
>>748の動画を参考になさい。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:36:19 ID:psPEefev
>>789 激しくd
後で行ってみる
基本的に武器はしまっとくよな?
あと龍壊棍とミラバスならどっち?
上位テオ一戦討伐は可能?
>>790 溜めながらが戦いやすいと思う。振り向きスタンプやりやすいし。不安なら強走飲んどけばおけ。どうせ生焼けと増強剤だし。威力→少しだけるーかい 切れ味→ミラバス
ソロならミラバスオススメ
>>789 パパ、奥さんが寂しがってます。早くいってやれww
書き忘れ
一戦討伐は一応出来るよ。俺はヘタレだから金色火事場でいくけど。
個人的にはジャンプの方が体力少なくて楽だなぁ
>>790 火炎バリアーがなくなれば脇後部〜尻尾付近に密着して戦うのも楽でオススメ。
溜め1〜2で密着を維持しつつなるべく尻尾側へ避け続ける用にするとあら不思議。
ただのサンドバックになってくれる。
まあ、粉塵だけは注意ね。
先日クシャについてアドバイス貰った者だけど、お陰で気分よくフルボッコ、とまではいかなくともかなり楽に倒せるようになったよ!
一戦討伐は達成してないんでまだまだ精進する余地はあるけど大分満足したぜ
課題はスタン時の一回目の縦3をきっちり当てる位置取りの仕方と、もちっと何とかして手数を増やすところかな
オレの場合はスタン時に2回縦3を狙うのだけど、これの2回目や通常の転倒時には起き上がった頭の位置に合うようにホームランを当てるのが安定だと思った、要は暴れてる頭が落ち着いた時に当てろってことかな
ほんとにありがと!
>>792 全体防御力差の関係で実体力同じだったり
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 11:33:20 ID:xH7IKvRK
なぁクシャルとムロフシ、相性いいけど閃光無くなって飛ばれた場合、どこがオッスするタイミング?
無理矢理浮いてる足にホームランとか?
エリア移動して降りてもらう
>>796溜め2の2段目、無理やりホームランかな。閃光切れたときに一回だけやったけど俺はそれから調合素材持ってくようになった。
追記:尻尾の方が当てやすい
ベテランムロフシ達に聞きたいのだけど。
クシャルダオラには、ミラバス るーかいこん、オンス 顔痩のどれが一番効率的ですか?
瀕死まで追い込むのだが時間切れで一戦討伐できないので。
>>800 ミラバスで顔破壊→2戦目に顔痩せ
上位一戦討伐とかむりぽ
>800
頭破壊に龍属性がイラナイので
見切り顔痩>オンス>ミラバス>るー
一戦討伐はクシャの機嫌次第じゃないかな
閃光フル持ち込みでもそれ以上に飛ばれたり閃光中も後ろ向いて威嚇したり
それでも狙うならスタン中に縦3が入れられるかどうかが重要だと思う
まあ俺は一戦じゃ無理だがな!
レスありがとう
今までミラバスでやってたから。顔痩 見切りで閃光玉調合分持ってやってみる。
2戦目10分針だっから何とか1戦討伐をめざす。
飛んでる時も足に溜め3入るからそれしかやってない
それって振り下げ部分も当たる?
ホバリングの上下運動でちょうど下にきてれば振り下げもあたる。
逆にちょうど頂点のときだとホームランもあたらない。
それでも俺はやっぱり飛ばれたらエリチェンするかなぁ。
こっちの攻撃は当たりにくくて、相手の尻尾と回転アタックは避けにくい。
ハイリスクローリターンな戦いになってしまう。
せめて怯ませたときに地上に叩き落とせたら楽しいのに。
けどパーティプレイ時には良い手だな。サンクス。
今度パーティプレイ時に飛ばれたらホームランしてみるよ友人ごと。
クシャ戦でそれやったらkaiで馴染みの無い人まとめてふっ飛ばしちゃったよ(´・ω・`)
怯んだ時くらい落ちてきて欲しいよな
これだから古龍は
PTでクシャやるんだったらくろぬこで回転。これが一番じゃね?
クシャに鈍器持ってくる人が多すぎるからな
俺もくろねこで後ろ足にはりついて回転してるよ
上位クシャなら溜2メインミラブスで一戦討伐できるぞ
みんな無理に縦3に拘ってるんじゃないか?
頭怯みだと落ちてくるんだよな。
弓でやった時ポコポコ落ちて面白かった
パーティでクシャ行くなら龍風圧無効でゲロハン担いで風消し要員になる。
PTクシャはゴールドのり子担いで風圧無効だな
裏方に回ることもムロフシには大切なことだぜ?
ん?武器が違うって?細かいことは気にするな
PTクシャルは龍風圧無効にサボテン担いでいけばいいんだったか
風消しは重要だぜ
頭殴ってりゃほぼバリアフリーだし、龍風圧はいらないと思うけどなぁ
PTの場合は頭が混むから
龍風圧無効で毒武器使ってくれる人はありがたい。
819 :
ホトトギス:2007/08/29(水) 22:12:20 ID:q76if4/9
落ちぬなら
麻痺してしまえ
古竜ども
止まぬなら
潰してしまえ
古竜ども
逃げるなら
殺してしまえ
古竜ども
820 :
爆雷針:2007/08/29(水) 22:16:32 ID:XyA/LGFt
僕の事… 時々でいいから思い出して下さい…
>>820上位クシャはイベクエのほうやってる俺にどうしろと。
イベントに上位ダオラなんていたっけ?
狩人Tシャツの奴?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:58:17 ID:xH7IKvRK
797-799
遅レスだけど感謝、やっぱ閃光玉は大事やな
ダオラに龍風圧があるのはいい
だが何故テオナナナズチにも一部分龍風圧があるのだ
ナズチは直後が隙だったり追撃されなかったりでいいが
テオナナは有効活用しすぎだ
るーふーあつ
↓
ネコあたっくの必殺コンボ
るーふー→ネコダッシュ→吹っ飛ぶ→粉塵動作→全力で逃げる→遠距離粉塵直撃→( #^ω^)ビキビキ
咆哮→龍風圧→追撃の黄金コンボはマジ勘弁
覇弓があればそんなフラストレーションからおさらばさ!
正直、ドスで死ぬほど戦ったからもうまともにやる気起きねえ。
テオには覇弓よりハンマーで行った方が楽だな俺は。
弓の得意とする中距離がテオと戦うときは危険過ぎるんだもの。
テオとかを一発で狩猟出来る兄貴達凄すぎ
300時間やってるけどダメだ
つか古龍と戦うのが嫌だからほとんど戦ってないんだよなぁ
テオ1匹しか狩猟できてないへたれな俺です
NaNaテオ含めて古龍はやってて楽しくないから困る
めんどくさい的に避けにくいんだよ。やればやるほど味が出るわけでもないし
ミラ系はその最たるモノだな。
もはや面倒なだけでしかないぜアレは…
PTでの拡散祭りは楽しいがw
ソロハンマーじゃなぁ…何か、こう寂しい
死にスキルの回避性能が良いなんて自分が上手いのを自慢してるだけだろ
そう思ってたがオウビート作ってびっくりした…ブレスやら尻尾すり抜けまくりじゃん
咆哮はまだ慣れないが中毒になるのも解る気がする
振り向きスタンプ後の安心感が全然違うね
俺も回避性能中毒者
パピメルS装備だからトトスとかザザミとかのブレク喰らったら即死する。
でもそんなの関係ねえ!
見てから回避すりゃあたらねえんだもん。
そるーが家の周りにサンダガを落としはじめやがった。
今日は学校に行かず、家でそるーでも退治していろってことですか
倒しすぎると次メテオが出張ってくるから注意な
回避つけると回復薬の使用量めっちゃ減るよな!
>>833 田中古龍はイラつくだけだけど、
ミラソロは勇者様の気分が味わえて
よくやっている俺…
動画みてていまさら気づいたんだけどさ
テオナナってネコパンチしたあと、小さく方向修正した(させた)場合
殆ど突進してこないのな、実はハンマーにとっては良敵になりうるのかもしれん、と思った
と、このようにたで食う人も好き好き、といいまして。
虫・・・
ハンマーで毒属性は、必要ですか。?
クシャルダオラに毒が有効と聞いたので、後デスヴェノムで祖龍も倒せると言うので。
毒の場合は、回転攻撃メインですか。
家のアイルーがトレニャーでカンタロスを採って帰って来たんだがどうしよう。
剥ぎ取ればよくね?
むしろ上手に焼け
ウルトラまでつけてな
>>844 とりあえずヴェノムでイベバルは行けたからそるーもいけるんじゃ。
…まあ、火事場ボマーでかなりギリギリだったからあまりオススメはしないが。
うちの玄関ではカンタロスが干からびて死んでいたりしたよ
レスサンクス
一応クシャルダオラ用にデスヴェノム作ってみます。
るーつには、ミラバスしかないのて゛、龍悔恨作っから逝ってきます。
もう倉庫行きになってるよw
アイアンインパクト 黒鍋【真好吃】
クックピック クロオビハンマー
タツジンハンマー アメザリハンマー
スロット3のハンマーはこれだけでした。
この中では兄貴たちとしてはどれがお勧めですか?
(用途にも依ると思いますが、とりあえず汎用的なものを)
>>844 回転苦手ならクシャルには普通にオンスや顔痩でいいと思う
出来れば龍風圧無効とかあれば楽チンだね
あとは閃光を調合含め15あればただのでっかいガブラスだよ
プラネットウェイブス勘弁してつかあさい
>>856 アイアンインパクトが一番強いな。
時点でタツジンハンマー
>>856 さすがに好みの問題だな…強いて言うならアイアンインパクトかな
ただアメザリだけは使う場面が他と変わるな
>>856 黒鍋
ネタ武器大好きなんです、すいません
クックピックは俺が初めて握ったハンマーなんだ…
その時はハンマーの強さに気付けなかったけどな
フルアカムに黒鍋をよくかついでいく
ついこのあいだウォーバッシュと間違えられてへこんだ
想像したら何かワロタw
はぁ、最近は顔痩で金とか銀とかばっかだったから、
久々にルーツ行ってみた。装備は金色にるーかい
w火事場でボム無しで。もちドーピングしまくり
最初はビビりまくりであまり攻撃出来ずに硬化までは時間かかったけど
なんとか最後にホームランが決まって26分で討伐。
これって早い方なのか分からん。みんなはどれ位で狩ってる?
動画うpすればよかった・・(´・ω・`)ショボーン
火事場+2で倒せるのはすごいなあ、俺なら5分で3死の自信あるぜ
ミラバスター爆弾込みで30分ちょいで安定してきた
というかハンマーでいく猛者の存在に驚きだわぁ
さっきニコニコに大剣でルーツソロ15分近くでで狩ってる動画あった
まだ見てないが早すぐる・・あれでも俺頑張った方なんだぜ?
やっぱりハンマーは大剣には劣るというのか・・
んなこたぁないやっぱりハンマーは最高だ
大剣とガンスはルーツ前進時顔に届くからね
初心者でハンマーは難しいかな?何かコツとかあったら教えてください。
>>871 慣れないうちは辛いだろうが、決して諦めない事。
無理をせず、一撃一撃を大事にしていけばいい。
刃物で斬るより鈍器で殴る方が爽快
>>866 まだやってないんだが、ルーツって他のミラ系より体力少ないのか?
違う武器とはいえ15分で倒せるとか信じられん…
>>871 最初は溜め3のスタンプだけで良い。
テンプレ通り確実に頭に当てられるようになれば、大抵の敵には勝てる。
後は歯ァ食いしばれッッ!
ルーツはジャイアンリサイタル後に降りてくる場所が定位置だから
縦3入れたり爆弾置くのが楽でいい。
バルカンよりよっぽど楽だぜ
最近
鬼鉄丸の名前があがっていないようなので
鬼鉄丸は俺がもらって行きますね
878 :
856:2007/08/31(金) 11:42:14 ID:erTeVtfE
兄貴様方、解答ありがとうございました。
やっぱアイアンインパクトですかね。
場合によってはアメザリ、あるいはスロ3を捨ててしまうっていう感じですか。
>>876 そうなのか。
べにるーがあんまりにも堅かったんで、二の足踏んでたぜ。
アンセスバスターが出来れば最終型ハンマーが一通り揃うから、
気合い入れて突っ込んでくる。
バルカンは怒ってるときにおっきというよく分からん仕様になってるからなぁ
結果怒りキャンセルしまくりで腹が立つ
おっきしたらすぐ爆弾G使うけどね。
やることも無くなってきたし、フレ用に
ハンマー布教動画を作ろうと思った訳だが
獲物塔銀様、武器金ぬこ、スキル回避2・ランナー
スタン中に肉焼き、麻痺→スタン→麻痺、突進止め以外に
何かやっておいた方が良い事ある?
兄貴逹アドバイスくれ
降下中に回転ホームランんんん!!!
>>881 塞がれた入り口をひたすら破壊しようとする勇姿
爆弾岩に回転ホムーラン
すまん、降下中に回転は慣れてないから縱3するわ
代わりに入り口の岩にひたすら回転ホームランをぶち込むことにする
スタンプで味方ぶっ飛ばし
レウス滑空→ホームラン→ベシャッ→「目的を達成しました」
森丘4の高台でやってくれりゃ最高だな。
ハンマー3人で溜め3ジェットストリームアタックっていうのもいいかと
2人目で怯んで3人目でちょうどスタンしたらもっといい
ソロでやるから吹き飛ばしは無理
滑空迎撃は考えてなかったな。成功率低いが頑張る
ありがとう兄貴逹、参考にさせてもらう
>>888 ジェットストリームアタックだなんてむしろ一人目がふまれて残りもフラグじゃないのか。
レウスがガンダムかw
赤いのに?
ソロじゃなかったら
討伐完了後剥ぎ取りする仲間を抜刀ふっ飛ばし→剥ぎ取り→ふっ飛ばした仲間から抜刀ふっ飛ばし
で良いオチになったのになw
>>892 次回作で白レウス黒レイアが出るのに期待?
>>871 まずは、「アナログスティックで移動しながら、同時に左人差し指で十字キーを操作し、常に敵を画面に捉え続ける」鍛錬だ!
もちろん、溜めながらだ!!
ハンマー歴1週間・・・
オンスロを作って金レイアに挑んでいるのだが
討伐までにいつも14〜5分掛かってしまう
しかも、かなり被弾して・・・・
隙を見つけても慣れないうちは欲張らないほうが
いいみたいですね(どの武器でも基本ですが、ハンマーの場合はそれがより顕著ですね)
>>896 最初は溜め3スタンプで戦って
慣れたら欲張って縦3
サマソルにホームランとかブレスに縦3とか凄く気持ちいいぞ
>>896 3連ブレス終わり際にクルクルしてってホームランんん!!!
金なら慣れれば5分針でお釣りが来るくらいまでいけるよ!
ハンマーは欲張ってもいいと思うぜ
相手が怯むか自分がタックルで吹っ飛ぶか、それがいいんじゃないか
>>896 なんていうか
喰らうくらいなら、もっと慎重に攻撃したほうがいい
攻撃機会を少なくとも2回損失するわけだからな
攻撃はブレスのときや
ひるみが発生すると確信できる振り向きとかだけにしぼる
たぶんそれでも、14〜15分いけるよ
被弾して14分より被弾しない14分のほうがいいだろ?
後、被弾しないで15分行けるよう練習すると、いつのまにか10分で行けるようになってる
>>897-900 色々とアドバイスありがとうございます。
自分も真のムロフシャーになる為に精進していきたいとおもいます。
902 :
901:2007/09/01(土) 00:28:13 ID:5sh99KMb
ムロフシャーではなくてハンマー使いですね・・・・
用語がよくわからなくなってきた・・・・
ちょっくら世界陸上見に行った。無性にランナーが付けたくなった
とにかくムロフシャーとしてハンマー投げ見れなかったのは悔しい・・
そういえばあと上位最終派生槌はアルドクレイターだけか
ちょっと作ってくる(´・ω・)ノシ
乙〜。ムロフ神の勇姿は俺も見たかった!
いつみてもハンマーには見えない
鉄球だよな
真のムロフシャー目指して
ゲロ連戦していたんだが
スタンプを置くという部分について聞いてもいいすか?
自分のやり方だと振り向きに合わせて
溜3の落とす側が頭に入るようにしてるんだけど
スタンプ後の衝撃が振り向きにあたるのが正解?
まぁそのあとの回避のことを考えると、衝撃波が正解かな。
でままぁ当たってるならおk
>>896氏と同じく、いや自分はもっと無様なんですが・・・。
>>6姉さんの練習問題に1つ目からはまってしまっています。
対レウス戦での立ち回りを教えていただきたいです。
いつもは閃光玉使って太刀でザクザクやっていたですが、刀を捨て先日ムロフシデビューしました。
溜3をレウス頭に叩き込もうとしているのですが、やたらと被弾するんですよね。
文字通り踏んだり蹴ったりで失敗に終わります。
尻尾→壁際に運ばれる→突進→突進→・・・でサヨナラです。
悔しすぎます。
なんで、できたらどの方向からどのタイミングで接近し、スタンプを叩き込めばいいのか教えていただければ幸いです。
距離は遠からず近からずで、レウス一頭分くらいの距離をとっています。
よろしくお願いします。
1 2 3 4 5
6 尾 7
8 翼胴翼 9
10 頭 11
1213141516
まず基本として
飛んで降りて来る時に溜3
慣れたらホームランか縦3の最後だけを入れる
ブレス時も溜3
慣れたらホームランか縦3
尻尾攻撃は尻尾回す二回目の時に頭がどの位置に来るかを予測して溜3を置く
ついばみ攻撃も溜3
突進は追いかける
振り向きに溜3を置く
尻尾をいつ回されても当たらない様にぐらいに必ず距離を取る
尻尾当たらないぐらい距離とっても溜3は当たるから大丈夫
基本的にレウスが近くに居れば溜める
近付く前に溜めながら走って近付けば丁度溜め終わる→スタンプ
怒り時はモーションなしでいきなり突進来るから溜3を置くタイミングが際どいから気をつける
尻尾当たるって事は位置取りが悪い証拠。必ず距離をとる
溜3のあとに被弾が多いってことは溜3を当てるのが遅い
どうゆうタイミングで溜3を置くって事が分かればノーダメージクリアなんて楽勝
見直してみたらなんかよく分からん文章だなorz
スルーしてくれorz
振り返りにスタンプしてもそのまま突進かブレス来ない?
ブレスと着地の時しか攻撃できない俺チキン
来るけどよけれるよ
ブレスなんて絶対当たらない当たらない
レウスは真正面に立たず、斜め前か横から食らわせると回避が楽
動きながらタメて位置を調整するのが大事だよ
まぁ俺は、怒りレウスには閃光玉でタコ殴りするチキンだけどな
>>910 これすごく参考になる。にわかムロフシの俺にはありがたいぜ
レウス降下中に縦3練習してみるか
>>910の最後の付け足し
後スタンプで怯えたらすぐ溜めて溜1も入れれる
隙があったら溜1.2or縦3の初撃(場に応じて2発目までとか考えれる)
マスターすれば攻撃してない時なんて無いってぐらい攻撃できます
>>915さんの溜めながら位置調節ってのがとっても大事ですね
無属性で武器スロ2のハンマーが欲しいんだけど
エンシェントブロウ
グレートボーンアクス
パルセイト・コア
の3つだとどれが良いかな、性能だけ見るとどれも切れ味がだけど
武器スロ捨てれば選り取りなんだけどな
パルセイトは俺の嫁。
だからGBAとかにしとけって!
>>918 最強候補のアルドクレーターがどうしてないのか?
一応毒属性だけど…
因みにパルセイトは我の婿。
というか尻尾に当たるなら切っちゃえよ。
ブーメランっていうどんな武器でも使える便利道具があるんだしさ。
エンシェントブロウは渡さん!
アルドクレイターは器用貧乏な感あり
スロ2の中では一番使いやすいけどねー
アルドクレ板の切れ味の優秀さは異常だからな
今回白ゲージ補正がいい訳じゃないし毒もあんまり期待できんから結局は無属性槌より強くないけどね
尻尾に当たるって近すぎないか?
溜め3とかかなり判定広いから尻尾が当たる範囲外からでもスタンプ当たるだろ。
大型ゲリョス……気合でなんとか(ry
>>913 基本はレウスの斜め前から最大溜めを当てるで良いけど
怒り時はレウスの横に転がって突進から逃れるか、離れて尻尾から逃れるかの二択になる
ブレスはさすがに食らわないけど
俺は怒り時は放置して巣とか立ち寄るマップの雑魚掃除してる
1分半で鎮まるから、戻って攻撃して怒ったら逃げる繰り返し、巣に戻ったら捕獲
関係ないけど、溜めながら突進追いかけてって
間に合わないと思って前転で溜め解除しようとしたら
前転するスタミナがなくて溜め開放回転→攻撃きて死亡とか良くあるよな
>>920 毒武器は盲点だった
オンスと100くらいしか攻撃力変わらないし良いかも、作ってみる
>>926 あるあるwwwwwwww
そして乙らなくても起き上がる頃に突進が来る→まずい…!スタミナ残量25以下!回避、不可能です!→ピヨり→また突進でずっとレウスのターン!
>>918 おいおい俺の嫁であるエンシェントレリックを忘れてるぞ!
使ってるの俺だけ?・・・そうですかorz
いつもるーかいこんでアカムに挑んでいたんだが
属性は半分飾りと聞いて無属性のウォーバッシュで行ったらるーかいこんより早く終わったし
るーかいこんの時よりピヨリまくったり怯みまくってたw
つーことでウォーバッシュは俺の嫁になりました
属性なんて飾りですよ所詮。
俺の嫁の顔痩せならクシャも1戦討伐ですよ。
>>930切れ味1があればブラックハンマーでも上位クシャルは一戦討伐出来るのだが・・
いや、どうでもいいことだけど(´・ω・)
上位の最終派生槌一通り作ってみたが無属性槌は殆ど使わないな・・
ということでナナ=トリは俺の嫁。あとグレートコーンだな。振った時の音がなn(ry
先輩ムロフシャーはグラビ相手に、どのタイミングで、どの場所に攻撃してますか?
グラビームの時に顔右側から溜3とか、足に回転ホームランでいいんですかね?
でも足にやると、ひっくり返って押し潰されるという新たな恐怖があるんですね・・・あの姿は可愛いけど
ハンマーの属性は
PTプレイで弱点譲って堅い場所攻撃する場合
特定の属性のみの部位破壊をする場合
エフェクトスキーな人
くらいだな。
状態異常属性は別だが。
グラビなんて落とし穴3個使ってサクっと腹壊してしまえば
溜1離脱繰り返すだけでころっといく
楽したいならアイテムケチるな
まぁ基本腹だ、腹
>>918 ホント武器スロ2以上の無属性は切れ味終わってるよな
エンシャントで切れ味気にせず、弾かれない溜めで押すのがいいかも
俺のアイアンインパクトに謝りたまへ
グラビーム中に頭へ溜め3(腹を狙うと赤い煙くらうから)、
突進かわしたら追いかけて足(できれば腹)に溜め3、訓練所なら白煙中に縦3。
つーか訓練所なら腹下に潜り込んで溜め1を繰り返して
グラビが腹でぶつかる攻撃してきたら回避するだけで勝てるが。
切れ味なんてハンマーには関係無いぜ?
ミラ&ナズチ以外はアイアンインパクト一本で十分。
むしろ十分過ぎてお釣りが来る位だ。
>>932 ほぼ腹下貼り付きだな。
ビーム爆風以外は見てから尻尾に逃げれば避けれるし。
それすら回避+2つけると回避出来るから、慣れるとホントにただのカモになる。
楽したいなら、イカリ辺り担いで、早めに腹を爆弾で壊すといい。
雑魚の掃討も忘れずに。
アイアンインパクトどころかブルタスクでもかなりのところまでいけるな
ヤンシャンロンとシェンガオレンあたりは厳しそうだが
クックピックでも灰ラオの方は普通に討伐出来たな
街シェンガオレンは撃退狙いなら簡単だと思う
下位シェンはフルガルルガデッドリボルバーのひたすら右足狙いという間違えまくりの装備ですら
討伐できたから耐震やら何やら付ければ余裕だと思う
どうしても溜め3停止がクックの首にあたるんだが
どうしたらいいの?
間合いを把握しろとしか言いようがないな
切れ味は弾かれより攻撃力低下が痛いだろう。
もしも切れ味で威力下がらなかったらカオスレじゃなくてエンシェントの時代になってた。
カオスは武器スロがないのがな
フェイク無しで高耳は武器スロないと色々厳しい
フルアカムでいいじゃん
>>941 風圧の部分を当てるようにする
フルフルの帯電中に当てるとかして練習しる
上位行ってアカム倒すくらいまでは無属性中心だったけど各属性武器作ったら無属性使わないよ
毎回槌を換えれるから楽しい。使うにしても金銀くらいだ・・まぁスイだけは特別だがな
最近ランナーか火事場が付いてりゃぁなんでもよくなってきた
取り敢えず見た目重視になってきたから剣聖バルカンと金色は外せないな・・
いや、というかガルルガフェイクの見た目がひどすぐる
バルカンにガルフェイ組み合わせたら一応耳栓切れ味ランナーになるけど見た目が変体だよ( ^ω^)
属性なんか龍か水しか使わんが
効率だけ考えたら要らんけど
気分の問題なんじゃないの、多分ね
ディアって慣れれば慣れるほどハンマー向きの相手だな。魔王15分針で狩れたのは嬉しかったw
自分的には大分煮詰めた感じだけど、上手い人はもっといくんかな?
魔王15分針?
スゲェよ兄貴…
kwsk立ち回りキボン!
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:40:21 ID:JXooGaWh
立ち回りってディアと一緒じゃねぇの
ディアブロスは個人的にゲリョハンマーおすすめ
潜ってるときとかもダメージになるし
俺はいつでもハンマー+ディアソルテ一式でマオウ装備
珠ブッ込んで火事場2龍風圧無効ウマー
だが耳栓も回避性能も無いぜ!鳴かれたら死ねる
それでも赤フルも黒グラも倒せた俺tueeeee
…チラ裏すまない
>>951 左足に張り付いてひたすら縦3。潜ったら音爆→溜め1&足に縦3。降りてくるディアに回転ホームラン。出来ればこれも足に当てる。ホームランしたらすぐディアの左方向へ離脱。
足ばっか殴るとすぐこけるから、そん時も足に縦3。そうすると次こけるのがまた早くなる。それを続けると割と俺のターン!下位なら完全に俺のターン。
尻尾フリフリの時はタメながら待って、右側に振り終わったら右側から突っ込んで回転ホームランを足に。この時ディアが二回ターンするように後ろから叩き込むとなおよし。
突進時はとにかく近づいてズサーをさける。ズサーじゃなければ溜め2や回転ホームランが届く
一発で怒るようになったら罠はって捕獲。
大体こんな感じ。装備は厨全開のフルアカム顔痩せですorz金冠でないよつoT)
>>938 何を言ってるんだ?
ブルタスクはおろか、大骨塊も最後までいける武器だぜ?
かりぴーに浮気しそうだぜ
やっぱガルルガフェイクって人気ないのかなー
高級耳栓つけやすいからハンマーと相性良いし
防御もなかなかだし見た目も結構シャープで…と思ってたら
フェイクって性別で形違うのなw
ガルルガ頭って普通にカッコいいと思うんだけどな
男のはみたことないけど
巷のアカムに今日初めて挑んだんだ。
ババコンガのようなティガを想像してたんだけどはっきり誰に似てるとか言えないのな。
ハンマーで行ったから手応えはあったんだけどやたらでかくて吹いた
狭すぎて立ち回りどころじゃないんだけどどの辺で戦えばいいんさ?
>>960 男は凛々しい
女は可愛らしい
耳の角度が違うだけだがな!
左上の広場で時計まわりに張り付いて頭殴ってりゃ勝てる
>>961 基本は左下と左上の開けた部分。
顔のサイドに陣取ってればほとんどの攻撃は避けれるぜ。
とりあえず死にまくって攻撃パターンを覚えるんだ。
異常震域のティガが倒せませぬ……
村2のティガと同じ体力と聞いたので向こうで実験した結果
グレートノヴァ+攻撃力up【大】で溜め3を20発ほど打ち込めば倒せそうなことが分かりましたが
8発くらいからティガが頻繁にキレだして回復したりしてる間に合流されます。
また、キレだすと突進がかわしきれない(突進の出だしが早くなる?)ことも多く
どうすればいいでしょう…?ムロフシ諸兄はどう立ち回ってるでしょうか。
使った武器なども教えてもらえるとありがたいです。
>>966 開幕即戻り玉→1番にいるティガに攻撃してさっさと倒す
1番にいるティガは移動しても3番で待ってればすぐ来るし、3番では合流しない
怒ったら閃光玉、シビレ罠ガンガン使おう
>>966 雪山6では高台からスタンプ打ち放題なので、逃す手は無い
と言うかブルタスク&爆弾で6待ちでも何とかなった。(一頭はガチで殺したが)
とりあえず痺れ罠・閃光を持っていって振り向きにスタンプとしか
慣れればハンマーでティガはカモだよ
次スレを
今日はどのMHP2スレも次スレの季節だな
>>963-965 d
初見だったから適当な装備で行ったんだけどギザミ一式辺りでいいかな?
>>973 俺的にはオウビートS一式がオススメ。(回避+2)
高耳はぶっちゃけいらない。立ち上がったらすぐ離れればおk
防御重視or女性ならキリンS一式。エロイ。ただそんだけだが。
(一応一発なら耐えるし)
上位ディアをおやすみボマーで倒してみた
これはハイガノボマーに匹敵するほどの強さなのではないだろうか
回転途中で寝たらそのまま攻撃してしまうし、ハイガノには流石に敵わんな
ただロマンが溢れているんだぜ
ファンシーさならハイガノなどおそるに足らず
おやすみクマー→おはようホームラン
遂にアカムと戦えるようになったんだがコイツに攻撃チャンスって存在するのか…?
振り向き位かな。
あと咆哮の直後と噛み付きの時と・・・・
結構あるような
>>979 もぐって出てきた後とか
尻尾ぶん回し(尻尾がアカムの左側にくるやつ)とか
地面ほじくった後とか
方向転換の跡とか
威嚇時とか
尻尾ぶん回しはアカムの顔よりやや左側(ハンター側からみて)で縦三やってれば勝手にくるし、
威嚇時は普通に縦三が頑張れば二回入るし
出てきたときも慣れれば縦三はいるし
方向転換のときはスタンプしてアカムの左側に回避すれば大体当たらない
地面ほじくったあともスタンプで
まぁ、慣れが肝心なわけですよ
大体20〜30分で終わる
結局のところ4人で拡散祭が一番早(ry
言わない約束だな
肉とクーラーは必需品。
閃光玉は攻撃が当たるのが怖いなら持ってくる
ちなみに高耳必要とかよく効くがモーションが分かりやすいから
モーションが見えたら一目散に逃げれば咆哮は食らわない
>>974 全防具中最高クラスの防御力を誇るキリンSになんてことを。
属性強化も付くから結構アカムには有効なんだぜ?
次スレ立ちそうにないからちょっと行って来る