1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:38:57 ID:i07nJxsm
よくある質問
Q. 難易度アルティメットを出すには?
A. クリア後に渋急ヘッズ。ヒヒイロカネが必要なので注意。
Q. ボス倒してもレポートの☆が埋まらない
A. イベントバトルは×。青いノイズシンボルを探して倒せ。イベント進めないと出現しない場合もあるので注意。
Q. ビイト編6日目「うちでのこづち」が見付からない、暗黒ラーメンが閉店してる
. ビイト編3日目で死神さんをやらない選択肢を選んでおくと、6日目には開店してる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:40:06 ID:i07nJxsm
敵の攻略Q&A。特殊な敵のみ挙げてみた。
Q. どーーーーーーやってもピグが倒せません!
A. 寝ている豚はDSをスリープに。
. 他のブタは、装備を必殺☆プラスでうめて開幕必殺技。
Q. 黒いノイズ(白シンボル)が硬すぎて辛い
A. 光球が付いてる時に攻撃すると、普通にダメージが通る。
Q. 禁断化したゼタの人に攻撃が当たらない
A. 禁断化南師はタッチペンが触れるとワープするので、直接タッチしなくても良いバッジで攻撃。
. 攻撃モーション中は触れてもワープしないので、そこを狙ってもOK
Q. 鉄仮面(虎西)戦でどうすればいいのかわからない
A. 最初は下画面の発光床部分に黒ノイズを誘導すると、攻撃が通るようになる。普通のノイズが入ると回復。
. バッジ取られて敵が消えたら、影の向きからボスの位置を探して攻撃>上画面に移るので同様に攻撃>繰り返し
Q. ラスボスが回復するんですけど
A. 上画面の仲間がギュンギュン光ってる時に該当する方向のボタンを押せば阻止できる。
Q. アナザーのポークシティ屋上
A. 上画面はヨシュアで敵と違う高さにいれば攻撃受けない。因みに、イージーで倒しても☆はもらえる。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:41:47 ID:i07nJxsm
【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(SDBP)→No.008 セクシーB(終)
【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.20 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム(SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BPP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)
【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BPP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(APP)→No.041 ミティアフック
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(BBP)→ No.049 ポイズンボディ(終)
進化分岐(ABP)→ No.051 レイピアグランス
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)
【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BPP)→ No.067 アクアデーモン(終)
【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→No.082 オニキリ(SDBP)→No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(SDBP)→ No.088 ニッカリ(終)
進化分岐(ABP)→ No.89 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(ABP?)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→No.No.095 クサナギ (終)
【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ! 氷の魂(BPP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP?)→ No.No.112 氷の眼(終)?
No.109 熱い視線(BPP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BPP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)
【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.No.121 いただきシープ ↓
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP )→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン (終)
No.147 ピースフル(BBP)→No.148 サンクス(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:43:16 ID:i07nJxsm
【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
No.155 気炎爆上(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP)[予想進化]→ No.163 紫電一閃(BPP)→付和雷同(終)
【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BPPの)→ No.172 ウェブスパイダー(BPP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BPP)→ No.177 ロリータスカル(終)
【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BPP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.186 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)
【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)
【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(終)
ビイト編4日目でガードしたの敵全部倒してセーブしてしまったんですけど
どうすれば箱開けられますか?
スイッチを押せばいいと思うよ
>>7 箱の上のスイッチ押しても会話が進んで消えてしまいます
「状況がリセットされました」
とかいってまた敵でてくるはず
>>9 ありがとうございます。今日はもう寝ます
>>1 おつ
バッチの進化表まで載ってけくれるなんて…
>>1、ゼタ乙なんだよ!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:06:03 ID:gCk+ZVi1
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:06:28 ID:J024/Hhe
サムライカツラってどこにあんの?
ネコっていうくらいだからキャットストリート関連かと思ったんだが。
なぜそこで野生を英語にできない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:22:51 ID:pOHXw4eL
こっちでもきいちゃいますシャドーマターってどこにあるんですか?
マルチ氏ね
アルティメット禁断ノイズ全般
ヨシュア7日目で稼ぐのがセオリー?
ポークシティ屋上のボス倒したら屋上に入れなくなった。
これってもう一回入れるようにするにはどうしたらいいの?
まさか二度と入れない…?
>>23 ありがとうございます。
しかしパンテーラ強いね…
ノーマルでしか倒してないけど、アルティメットとか勝てる気がしない
アルティメット倒さないとバッジそろわんからなぁ・・・ガンガレ
俺はハメ殺しで何とかって感じだった
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:02:40 ID:h4yN4tkP
ポークシティ二階のポークノイズが倒せない……こっちの攻撃全部一桁なんだが…ランクはイージーなんだけど、何か倒しかたってあるの?
>>4 セクシー+ってBPで進化じゃないのか?
以前戦闘で育ててたらマスターできずに進化してしまったから
さっきSDBPでマスターさせたんだが
おかしいな…wiki見たんだが、エレファR&Rってホントにビイト編7日目の渋谷駅ガード下で出てくるので合ってるのか?
ドラゴンしか出てこないぞ
>>26 >>3
前スレで「シキ編2日目でフリーズしたムッキーーーー」とか言ってた俺だが、理由っぽいのが分かったので一応報告
始まってすぐの扉開放イベントで、チェーンで一気に倒すとフリーズする様子。2チェーンでもダメなのかとかは検証して無い
>>29 俺全然問題なかったよ。
チェーンしてるけど。
チュートリアルみたいな奴だよね?
>>30 それそれ。
って事は、別の所で引っかかってたんかなぁ
他は条件変えてなかったと思ったんだけど
スマソ自己解決
出現場所、宮下公園ガード下じゃねぇかよー…orz
あの攻略データベース、ライノのNO49とNO51も出現場所逆になってるし、また騙された…
>>29 それ、どっかにメモっといた方がいいかもな
wikiにバグ報告、とかいう項目作って
そういえば自分も二回目は3匹一気にやって、チュートリアル飛ばしてたわ
一体何が原因なんだろうな
なんかポイズンスカル→ポイズンボディのルートがあるとか書いてあるけど
ガセだよな・・・BBPで進化せずMASTERしたぞ。
シークレットのシキ4日目のメグミちゃん、
イージーだとタコ殴りできるのにハードだと全然かないません。
倒すコツとかありますか?
ちと今は確認できないから、未確認情報のところに上げとく。
また今度時間あったら調べてみる
>>35 下画面は「かみちぎれ」さえ喰らわなければ幹部格の中では比較的楽な部類だと思う
ライトニング・ポーンで浮かせて中断させることも出来るし
むしろ上画面が問題
ビィトの装備はしっかりさせておくこと!
>>37
ありがとうございます。
確かにビイトが足引っ張ってるような・・・。
防御力増やしてみます。
上画面は下押しっぱなしでガード継続なら楽なんだがなー
>>38 人型は基本的にロリータバットとかライトニングポーンでハメ殺せるぜ。
ダイスケノジョウの方はリジェネ装備付けてガードでいけるかもしれん。
ネクの方は完全ハメ前提なら防御イラネで攻撃重視装備がいいよ。
しかも「かみちぎれ」は予備動作がデカイからね
見てから避けるのも難しくはない
北虹
人間時:浮かせてハメ殺せる
変身時:ずっとタイムボム系で瞬殺
正直禁断ゼタおせぇのほうが強(ry
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:55:30 ID:rVAlPfWr
ヒヒイロガネほしくて、入手方法は渋急いがいないのですか
ビートとネクがステ上げ終わったんで久々にファイナルタイムアタックHARDやったら5分切った
ネクは光球セットで
ATK100+44
DEF100+36
ビートはDEF重視で
ATK100+54
DEF100+103
デッキは
ブラックウラヌス/FLESHライン/レイジボンバー
ピースフル/投げKISS/サイコサポート
久々だったからヌル仕様で行ったけど回復も必殺技も1度も使う必要なかった
発狂コンビで辛い思いしてたからステ上げ始めたんだが楽勝になったのは嬉しい
あの頃はクリアしたとしても6分台だったw
FTAは運も関係するんだろうな、アングイスとかいきなり頭出てくれば速攻終わるし
俺のシキとヨシュアはステ低いしここの住人の中には3分台とか出す人もいるんだろうな
よし、ちょっとアルティメットパンテーラと戯れてからシキとヨシュアのステ上げるぜ
金稼ぎ、地味にHARDクラゲ狩りが楽っぽい気がしてきた。
ビィト3日目スクランブル交差点。
余計なザコを叩いてから、クラゲ分裂するまで待機。
青いのだけ潰してって、増えすぎたら黒いのも倒す、の繰り返しで。
基本的に近付かれないとダメージ受けないし、狩りとしては楽。
黒は5000円、青はアダマンタイトのドロップ。
で、調子に乗って30分ぐらい頑張ったら99個手に入って手持ちの分を大量に損しt(ry
>>43 日本語でおk
ヒヒイロカネはイベントで手に入れられる分と渋急ヘッズクエストのみ
ヒヒイロカネの入手方法についてはwikiの T O P ペ ー ジ に項目があるからそれ見ろ
ごめん、初歩も初歩の質問だが
バッジ進化で
BBP→バトルでのBP
SDBP→シャットダウンでのBP
ABP→すれ違い通信でのBP
ってことだよな?
>>47 その通り。
それぞれバトルBP、シャットダウンBP、アクセスBPの略。
みなさんドロップレート上げるためにどうしていますか?
4チェーンじゃきついですかね?
ミティアフックだけど、ABP半分+BBPで未進化だったけど、
ABP半分+BBPで残り60をABPでレベル上げたらミティアニードルに進化した。
ワイルドキャットっていつ入れるの・・・。
アナザーデイのボスまで倒したのに一度も店開いてるの見たこと無い・・・。
>>53 羽狛発見前
この羽狛も本編羽狛でいいんだっけ?
>>55 アナザーデイでいきなりワイルドキャット行くってこと???
レポート集め、シキ四日目でソッコーつまった…
死神ビイト、どうやって倒すの?ハンパなくつええ…
>>53 ワイルドキャットはレンジャー結成後、モルコの大会後らあめんどん行けば入れるようになる
>>57 ビイトはボム撒いてれば勝手に死ぬんじゃないかな
これからもダークマター集めとかでお世話になると思うから得意なやり方見つけるといい
>>57 もし1日目から順番にきっちりやっているなら
間違いなくその辺で詰まるから先にアイテム集めれ
アイテム集めた上で駄目ならヨシュアの防御不足
人型はみんな空中ハメできる
>>57 もしかしてポークシティクリア後はだめ??
前スレ 998で 箱空けで詰まってる奴まだみてる?
ビイトの箱のボタンを押せばノイズ復活する
>>58ボムってなんてやつですか?まだもってないみたいそのバッジ…
ボンバーってのは多分レイジボンバー。
確か宇治川にある店に売ってた気がする
あとビィトはもしヨシュアが必殺技lv3あるならヨシュアをパートナーにしといてチェインで雑魚で☆を稼いでビィト戦開始時に必殺で終わる
ない場合はボンバーだな
>>64 チェーンで倒したら星付かないじゃん
ビイトはネクをはしに寄せてネクの周りにボム巻いてれば攻撃してくるとき勝手に食らってくれるから楽
ネクの周りにボムってのはスレで見たが、その方法知ってからダークマター集めるのが楽になった
66 :
kk:2007/08/12(日) 07:53:11 ID:lyTQbQZ6
あのビイト編4日目の宮下公園ガード下下攻略できない。
教えてください
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 08:26:52 ID:3257Lwiz
ある意味マブスラ最強ってどういう意味なんだぜ?
>>67 死神とのマブスラ勝負で負けろって意味なんだぜ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 08:52:32 ID:maGPFohl
駄目だ………番長セットとうちでのこづちが手に入らねぇ……
誰か入手場所知ってたら教えてくれないかい?
ABP全然集まらん…時間弄らないSDBPより精神的にキツいわ
>>69 番長は渋急ヘッズ前の死神の中にまだ洗脳されてないやつを探す。こづちは暗黒ラーメン
>>70 運がいいと1時間で2エイリアンとか来るんだけど来ない時はさっぱりだからなぁ…。
DS2台とすれちがい機能ありソフトが何か1本あれば1時間に6ABPは確実に
取れるけど6じゃソフト交換とかの手間かける値打ちほとんどなっしんぐ…。
>>68 ゼタサンクス!!!!!!!!!
シュウトとよこやんしか思いつかなかったんだぜotz
前スレ968の
>ゲージドライブ(バッジゲージの減少良を減らす)って回数制のバッジにも効果あるのかな?
これだが、回復系(バッジに数字)以外は効く。つまりストックエレメントの管轄外全部な。
これつけてたらアングイスが2発撃てるぞ。
>>74 ちょっとすげえww
まあ、ビーム系自体…
あれが超威力のライトニングポーン型なら良かったんだがw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:05:06 ID:maGPFohl
>>71サンクス
ABPは進化まであとBP1までにしてすれ違えば一発だろ?
俺はそうしてるよ、楽だから
BP刻むなら時間弄ってやればすぐだしな
え・・・ABP進化ってそういう仕様だったの
すれちがい1回でおkなら苦労しない
…ってもしかして最後に入れるポイントがABPなら進化おkなのか!?
究極だったかどこかにはそれだと進化しない場合があるから
ABPはとりあえず最初に突っ込むこと!みたいに書いてた気がするけど…
真偽は自分で確認ヨロ
wikiのまとめ見てみた
>すれ違い通信BPが必要なバッジはすれ違いBPの総量で進化判定をしているのでは無く
>【一度でもすれ違い通信をしてBPを獲得】していれば進化する、との事ですので(まだ検証不足ですが…)
>油断大敵→夏炉冬扇で、63ABP(43だったかも)で進化しなかったけど、
>さらに60ABP増やしたら進化したので、ABP量で判定してるものもあるみたいだよ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:18:18 ID:maGPFohl
>>78 誤情報だったらスマソ
俺は一回やってみたがそれでできた
俺のDSがバグってるのかもしれないから一回試してみてくれ
83 :
966:2007/08/12(日) 10:19:17 ID:AgT+xL3B
昨日は無礼なまねをしてすみませんでした。
皆様のアドバイスのおかげでクリアできました、ありがとうございました。
極限にはABPが1でも入ってれば進化おkって書いてたな。
あそこは信用出来ないけど。
進化前にABP注ぎ込むのか、面倒だが試すしかないなぁ
死神ダイスケの攻略見てて思ったんだけど
ヨシュアのLV3必殺ってそんなに強いのか?
確かにダイスケはHP低かった気がするけど…
ゼタと違って影と本体があるから二倍食らうっていう寸法?
ヒヒイロまだ量産できてないから教えて欲しい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:36:45 ID:maGPFohl
>>86 必殺技の威力はビイトのLEVEL3よかヨシュアのLEVEL3のが高いな(コンポーザー故か?)
ULTだとイージーの1/5だっけ。ダメージ。
威力高いと言っても即死するほど高いとは…
禁断ドラゴンに対する必殺技になりそうなならなさそうな。
とりあえずイチモンジ残り3までSDBPためて最後にABP3入れてみたが
進化しませんでしたまる
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:01:12 ID:maGPFohl
>>89 たしかニッカリは戦闘入手の通常BPで進化の筈だ
ニッカリとシロウクニミツの間が俺には解らない……
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:03:19 ID:PelIS3Uf
ジャイアンよえぇ
やっぱシキちゃんがいいな
あと3日…メンドクサorz
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:24:47 ID:CdQUbvVQ
勇気ってどうやったら上がるんですか?
良い装備品が全然つけられないで困っています。
15 ビューティーランチャ
16 ときめきマグナム
19 きらめきビーム
42 ミティアニードル
120 ぎゅんぎゅんボイド
153 一粒万倍
この6個のバッチの手に入れ方が
>>4-5や攻略サイトにも載っていないみたいなんだが、誰かわかる奴いるか?
>>92 食べ物を食べて上げる
冬虫夏草やBRAVE+がオススメ
>>90 ミカヅキムネチカはイチモンジにABPだ。
>>94 15 ハッピービームをABP進化
16 どこで手に入れたかは忘れた。進化させなくても手にはいるはず。
19 ときめきマグナムをABP進化
42 ミティアフックをABP進化
120 ぎゅんぎゅんオクトパスをABP進化
153 一網打尽をABP進化
>>94 前スレ漁ってきた。
>15 ビューティーランチャ
ハッピービーム+ABP
>16 ときめきマグナム
店売り
>19 きらめきビーム
ときめきマグナム+ABP
>42 ミティアニードル
ミティアフック+ABP
>120 ぎゅんぎゅんボイド
ぎゅんぎゅんオクトパス+ABP
>153 一粒万倍
一網打尽+ABP
ABPで進化するやつABP100程溜まってたからあとはBBPでやったら試したやつ全部進化した
最後にABPというより一定値っぽいな
ちなみにイチモンジもこれでミカヅキムネチカになった
ゼタ被った… ていうかこれ丸ごと置いといた方がいいか。
前スレ806より抜粋。『全てABP+BBPにで進化確認済み。
ABPによる進化以外に入手方法があるものは省いてるので、
全バッジ入手する場合はこれだけABPで進化させればOK』だそうで。
No.3 クールフローズン → No.4 クールブリザード
No.12 ハッピービーム [分岐] → No.15 ビューティランチャ
No.16 ときめきマグナム [分岐] → No.19 きらめきビーム
No.40 ミティアアンカー → No.41 ミティアフック → No.42 ミティアニードル
No.48 ポイズンスカル [分岐] → No.51 レイピアグランス
No.87 イチモンジ [分岐] → No.89 ミカヅキムネチカ
No.114 イナヅマわっしょい! → No.115 デンゲキわっしょい!!
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→ ???
No.121 いただきシープ [分岐] → No.123 いただきヒポポタマス
No.139 ベロシティアタック → No.140 ベロシティタックル
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル → No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン
No.151 一網打尽 [分岐] → No.153 一粒万倍
No.159 油断大敵 [分岐] → No.161 夏炉冬扇
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:58:32 ID:rVAlPfWr
先生ーSチケットがほしくてシャドーマターほしいのだがどこにあるのですか!
ヨシュアのLV3必殺技はやたらに強いな
アルティメットの普通のゼタも生身状態なら半分は減らせた
後はボスシンボル狐とかも一撃だったな
逆にジャイアンのはめぐみちゃんのHP本の少ししか削れなかった
因みに攻撃力はジャイアン>ガチホモ
>>96,
>>97 ゼタdクス!!
つうか前スレで既出だったんだな…スマソ
>>100 日本語しゃべろよ
お前みたいなsageもしない、自分で調べない、数レス前も読まない、聞いたらそれで終わりな奴に教えてやる事などない
SDBPで進化するバッジってどれだけいれたら進化する?
進化するまでSDで経験値入れるのが無難かな、やっぱり
稼いだBPどっかに貯めといてそれ割り振ってレベル上げるようになってれば楽だったのになあ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:27:58 ID:KqGfVt+g
キャット・レフト キャット・ブレイン キャット・ライトってどうやって使うのか教えて。
>>105 3つ装備すればリブート速度が上がる。
残りのバッチを敵を浮かせるようなものにすれば、
ずっと俺のターンがお手軽にあなたのものに。
本スレ7thよりダメージ計算式の転載
■ パートナー
ダメージ=(ATK+ATKプラスの枚数)×[倍率]×【難易度補正】
[倍率]
・シキ
地上攻撃 1.0
地上フィニッシュ 2.0
空中攻撃 1.0
空中フィニッシュ 4.0
・ヨシュア
地上フィニッシュ:? 2.0
地上フィニッシュ:自販機 5.0
空中攻撃 0.5
空中フィニッシュ 2.0
・ビイト
地上攻撃 1.5
地上フィニッシュ 3.0
空中攻撃 2.0
空中フィニッシュ 4.0
■ ネク
ダメージ=(ATK+バッジの攻撃力)×倍率×【難易度補正】
※倍率はPSYタイプごとに定められている。
【難易度補正】
ULTIMATE 40%
HARD 60%
NORMAL 100%
EASY 200%
敵の弱点や耐性(ノイズレポート参照)によっても変化するので注意
続いて、PSYごとの倍率の転載。
情報出してくれた人に感謝。
ボルテックスセイバー 100%
タイムボム 100%
スパークポイント 45%
パイロキネシス 35%
ショックウェイヴ 35%
マッシブスマッシュP 15〜600%
ピアシングピラーS 100%
ボルテックスセイバーM 100%
ボルテックスセイバーC 100%
タイムボムT 100%
レーザーノヴァP 100%
グレイブマーカーS 80%
スラストランスT 80%
フレイムブラストP 75%
ライトニングアレスタT 60%
ピアシングピラーR 50%
ライトニングボルトS 50%
バーストショットP 50%
スパークポイントC 45%
ボルカニックアッパーS 45%
バレットショットT 40%
パイロキネシスD 35%
ショックウェイヴS 35%
パトロールショットS 30%
パトロールショットT 30%
イレギュラーノートB 30%
エナジーショットS 20%
ストライクスピアS 15%
スターダストレイピアR 15%
それにしてもよく成立してるよなこのゲーム
バッジとかアイテムとか一杯あるし
難易度も4段階だろ
イージーが少しぬる過ぎるのとレイジボンバーが少しバランスブレイカーに見えなくも無いけど
他に関してはかなりクオリティ高いと思うんだ
最近のバランスくるっとるゲームには見習って欲しい
>>109 システム部分に関してはほとんど不満どころか要望すら出す必要が無いほど良くできてる方だよね
俺が望んだBP貯めとければってのもあくまで検証が楽になるだろうってだけだし
アイテム・バッジの並べ替え、検索機能
要望として大きいのは不必要なスクロール無くして欲しいとこかな
>>110 俺はバッジ管理に対しては不満あるよ。
バッジ管理は 空・育て途中・マックス の三種類用意して欲しかった。
それから、ブランドと効果別にフォルダ分けってかタグ分けできる機能もつけて欲しかった。
二個目のは服に関しても同じだね。
どっちも実装楽そうなのにどうしてつけなかったんだろう。
>>113 あー、ほぼ育てきったから忘れてたw
BP0のバッジは一まとめで表示してもらいたかったね
バッジ検索もせめて効果が同じバッジ毎に表示はたしかに欲しかったかも
でも結局気に入ったバッジで装備固定されてて
育てる時くらいしか付け替えなかったんだよなあ
バッジは工具のマークでナンバーとサイキックで並べ替えが出来るけどそれじゃあ不満だったのか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:50:17 ID:u8lP0j2V
ビイト7日目のボスシンボルどこ?
117 :
ゆきる:2007/08/12(日) 15:28:55 ID:3wg8ETd+
はじめまして。私も分かんなかったんですけど、コニシと戦ったとこにいましたよ☆
>>115 効果って言い方が悪かったスマヌ
タッチペンでのアクションが同じバッジを固めて欲しいというか
LRでサブにまわせばサイキック自体の暴発はしないんだけど
円を描くバッジを優先にしてさらにサブに画面をドラッグを同時に装備してると
LR押して無くてもドラッグアクション自体が発生して円を描けない時がある
キューティロックはどうやって手に入れるのですか?
調べたが載ってなかったんだが…
食べ物でちと疑問が。
例えばパートナーが最大HP上昇やドロップレート上昇とかの
「パーティー共有ステータスに関わる食べ物」を食べた場合、
パートナー切り替えると無効になる?
キノコをパートナーに食わせて良い物か悩むんだけども…
サイキックは
タッチ系/ドラック系/スラッシュ系/プッシュ系/回復系/補助系/金/素材
という順番で分けて欲しかったな
どうでもいいがアングイス育てるのが禿しくめんどくさいな
バッチとしての性能も悪いし、成長速度がかなり遅い上にLV20までってどんだけだよ
そりゃ育てれば連携技なみの一撃必殺的な攻撃力になるが、結局クエストに使って終わりって話だ
意味ねぇー
あ、色々抜けてたな
タッチ系/スラッシュ系/プッシュ系/ドラック系/円描き系/こする系/マイク系/回復系/特殊効果・補助系/金/素材
上からこんな感じで
デッキ組む時便利じゃね?
ドラッグな。
タッチとプッシュは意外と共存できるけど、
円とドラッグは共存できないんだよな。
パイロキネシスが出なくて困った事があった。
アングイスはあんな感じなのが1個だけだからまだ許せるかな
5個ぐらいあると無理だが・・・
ポークシティ11階のピグノイズ倒せない・・・orz
開幕直後に必殺技使ってもダメ通らないしお手上げ \(^o^)/
>>123 あ、すまぬ
ついでに
>>120の奴、キャラの装備外して調べてみたところ、キャラ変えても大丈夫だった(キャラごと変動はしなかった)よ。
食べ物で上げたHPやドロップレートは全員共通のステータスになるみたいだな
ドロップレートうpとかHP、シンクロ、等共通の飯も消化した時も
誰々の〜がうpって表示されるからちょっと紛らわしいよね
アイテムのソート、「アビリティ別」ってのが欲しかったなぁと今更。
>>126-127 おぉ、d。
遠慮無くキノコを食わすわw
シンクロは対応した相手だけっぽい気もしないでもないけど。
まぁ適当に食わせれば勝手に上がるから全然気にしてないや。
>>128 あ、シンクロ率は対応した相手だけだ
でもシンクロ率は時間経つと結局0に戻ってしまうから、あまり気にする必要はないとオモ
どれ食わせても上がるし
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:08:26 ID:CdQUbvVQ
2周目アイテム あひるちゃん などの
装備アビリティーってどうやったら開花できるの?
ノーブランドでアビリティーがつかないんですけど。。。
>>130 アビリティー解禁はそのブランドの店でだけとは限らない。
CD屋や食いもん屋とかでも仲良くなってたら教えてもらえる。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:26:44 ID:l+Cp7917
マーブルアートとかマーブルホイールとかのバッジはどうやって入手するんだ?
程度の低い質問で恐縮だが、ダブライノってどこで出現だっけ?
1からプレイして探すのは流石にマンドクセ('A`)
>>133 ヨシュア編一日目のボス
話を進めないと出てこないゼタ面倒くさい奴
ABP貯まるの待ってたら開き始めてきた…なんという落とし穴
消化なんだが、連戦した方が早いのか?
それとも連戦じゃなくてもアルティメットの方が早いの?
>>137 「バトル1回ごとにメモリを1つ消化します。連戦の場合は連戦分消化します。」(取説34頁)
アルティメット(難易度)云々は関係ないと思われ。
>>119 渋谷デパートのエアプレインで販売
¥240,000ナリ
ヨシュア編入ったらヨシュアがシキよりも全然弱すぎてすぐ死ぬんだけど、
どうしてこんなに弱いんだ?
>>141 フィニッシュしか攻撃しないからだろうな
そのうち強くなるから進めてろ
フィニッシュまで入力しないと攻撃できないから
うぬぅ…もしかしてスウェー大事?
わかりました
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:48:19 ID:maGPFohl
駄目だやっぱり解らん
ビイト六日目のうちでのこづちが手に入らんorz
ヒントは暗黒らーめんらしいんだが誰か詳細教えてくれ
>>147 wiki見れ
ビイト編の3日目で死神さんをやらなかったら6日目で入れると書いてあるぞ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:59:25 ID:maGPFohl
>>148 すまない、気が回らなかった
情報サンクス
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:12:55 ID:YFbqJShF
NO.7のノイズいねぇ。どこ?渋谷川にいねぇぞ。誰かヘルプ。コサイン
>>151 出現率1%とか噂されるくらい低確率だから、
根気よく戦えとしか。
連戦の途中で出てきた時限定だが
アルティメットの落し物が目当てなら、
赤色メダル落とさないなら、
次の戦いでわざと死んでリトライすることをすすめる。
>>151 極限によると100回に1回くらいらしい
しかもこいつのULTドロップ率は…
多分みんな困らされた
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:48:17 ID:7jCd+H7F
ヒヒイロカネとオリハルコンはどこでとれますか?
>>154 リトライは同じメンツででてくるからコッチのほうがいんじゃね?
逃げても、必ず白と戦えるなら話は別だけど。
多い連戦だとタッチペンでタッチし損ねたりするからな
ノイズだって動くわけで画面端にいた奴が外いっちゃったり
マーブル・ホイール欲しいんだけど、ヨシュア編2日目ってSTRIDE行けなくない?
日にち間違えてるのかな…
>>157 チェインした場合のリトライも結局最初からだよね?
しくじった連レス&逆順すまん
>>156 シンボルはそのマップに入った時点で決定されて外に出ない限り固定
一匹ずつ白蛙探して見つかったらセーブして何回も挑戦した方が早いと思うよ
というか実際そうしたよ俺
>>160 また探すよりずっと楽
1%っていわれてるんだぞ
>>159 ホイールがヨシュア4日目で炎天が6日目。
2日目はモルコの大会でカスタムと業火が貰える。
ついにパンテーラの撃破タイムを1分切ることが出来たぜ!
上手い人は30秒切っちゃうんだろうなあ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:22:42 ID:Dz3alP2p
白蛙出なすぎワロタ。
どーでもいいがアナザーやってカツアゲ博士がさらにゼタ好きになったのは俺だけじゃないはずw
アナザーは今までのスクエニじゃあまりやらなかったことだからいいね。
各キャラ濃すぎてGJすぎw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:18:10 ID:kZthbvC1
すいません、横から申し訳ないのですが、
ラスボスを効率よく倒すにはどうしたらいいんでしょうか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:21:40 ID:kZthbvC1
・・・なんですか、それ?
レイジボンバー、モル辺りがオススメ。入手方法とかはwiki見て自分で調べてくれ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 01:31:11 ID:kZthbvC1
あともう1つ質問なんですが、このラスボスと倒したらこの話の謎は
全部解明されますか
今シキ4日目ですが
いまいちわからなくて装備一切してません
装備って結構テキトーでいいのかな?
あと4日目の最後らへんに出るデカイおっさんが強すぎます
コツありますか?上はオートにしてます
そうび適当で大丈夫
攻撃力、防御力が高いものを好みでつける感じ
アビリティは最初はぜんぜん見てなくてOK
装備しとくと楽だから 何かつけてはおいたほうがいいぞ
>>170 物語的にはきれいに終わる 謎は進めればわかるw
すれ違い通信で自分のセンスで品物を並べてみましょうみたいな事書いてあったんだがショップ選べるだけだよな?
>>174 すれ違いのショップは「今装備してる物」が並ぶ。
つまりバッジや服は今装備してる組み合わせが店に並ぶ訳で。
女装も一発でバレるw
…まぁ、その方が強かったりする時があるから誰も責めないと思うけども。
それを利用して、入手困難なバッジを持ってすれ違ってくれる親切な人も居たり。
前スレでも5円を並べてる御仁がいたって話だよ。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 02:55:04 ID:ElsuUV6t
まぁ5円なんてすぐ量産できるからな・・・
ABP進化バッジ並べてくれたほうがありがたいぜ
もうバッジコンプしたけどwwww
>>157 ネクに女装させた上にメガネまでかけてしまっているwシキには(ry
とにかくゼタサンクス
ちょwwww女装メガネwwwww
と思ったが、良く考えたら俺もヨシュアにゴスロリのあみあげドレス着せてるなorz
>>176 ABP進化バッジが欲しくてすれ違ってるのに並ぶ訳が(ry
むしろコンプしたなら並べると崇め奉られるだろうけどw
すれ違いで並べるバッジは何が喜ばれるんだろうな?
ABPは稼ごうとしてるだろうから難しいとしても、
1スロットは相手の為になるバッジを入れたいんだけど。
素材が入れられれば楽だけど無理だし。何がいいかね。
クリア後、レポート集めはじめ中。
ブラックウラヌスってよく見るけどどこで入手可能?
>>179 ヨシュア乙w
なんかレアバッチとか喜ばれるバッチとかよく分からんからそうゆうリストかなんか欲しいな
3人の必殺技レベルアップってどこでゲットできる?
みんなレベル2止まり・・・
みんなの要望見てると
結果としてはメニュー考えたやつ氏ねってことでFAか?
チュートリアルの不満も多いけど、
説明なきゃわかんないし説明書なんてどうせ読まない人の方が
多いって考えると無しではないと思うが、
難点はあれだけのチュートリアル見てもやっぱりよく分からないってとこか・・・
>>180 サングラスのおじさんがアルティメットで落とすという噂。
>>182 全部店にあったはずなので片っ端から探せば良いと思うよ。
個人的に一つだけ自由に選べるアイテムに、ヤンケル魔皇液とかマムシドリンクとか入れといてくれると店にいちいち買いに行かなくて済むから便利だなぁと思う
バッチは…なんだろうな。素材はダメだって言うけど、マーブルバッチ系とか女だったら目で勝負とか、健康を考えて〜とかは省かれないんじゃないか?
あとはブラックマーキュリーが入ってると、NO7に苦戦してた奴は喜ぶと思うが…
やっぱあれは自力で取ってこそだよな
つーかやべぇ…この前ヨシュアにハゲのカツラ装備した状態ですれ違っちまった…
店には並ばないが、上のステータス見られたら俺、ヨシュアファンに殺される\(^O^)/
攻撃力重視だったんだ許して
>>185 ヤンケルって定価いくらだっけ…。
クエストアイテムでもお金で買う事になるから、物によっては無茶な値段になったりするんだよね。
プルメリアピアス14万とか、CATデッキ80万とか。
バッジはノーブランドとガディートは並ばないって話が上のほうにあった記憶が。
ところで、だ。
俺はまだ噂のNo.7に出会った事すらないんだが、何故か手元にマーキュリーが。
ワイルドキャットで入手した記憶があるんだけども、…あれ?
>>186 このラッキーボーイめ!
ブラックローズの山にでも埋もれてしまえ!
ワイルドキャットではクリア後に六星シリーズのうちどれか一つが売り出されるよ。
自分はビーナス(バレットショットのやつ)だった。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 05:01:45 ID:GUczzjKM
クリア
なんか…なぁ
>>187 これがそんなにレアだとは思いもしなかったw
今度から並べよう。
…すれ違いって、この為なんだろうなぁ。
ただ実力で取れるようにするあたり、スクウェアは分かってるw
青シンボル、ビイトは何処で出現だったっけ?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 05:14:40 ID:LAI+G00k
難易度あげても、取得BBPには関係ないんだぜ?
>>191 少なくともイージーだとダメージとタイムが1.0より上に行かないから損だぜ?
>>193 そか。じゃあノーマル短時間勝負で連戦するのが一番早いんだぜ?
>>194 ただし連戦すればするほど倍率上がるから一概には言えないと思うんだぜ?
まぁ経験で言えば☆装備ノーマル乱獲が一番楽な気もしないでもない。
あとクラゲ狩り。30分ほど適当に狩れば1000とか叩き出すし。
BBP目的じゃなくて、何かのアイテム狩りのついでに育てる感じにすると良いと思ったり。
>>195 アイテムもバッジもほぼコンプして、後はバッジ育てて交換するのしか残ってないんだぜ?
なんとか頑張ってみるんだぜ!
>>196 そいつはすまなかったぜ?
じゃあスペシャルボーナスとか狙ってみると良いぜ?
一番楽なのは「オートプレイ未使用」。メニューで切っとけば取れる。
HIT数と光球ラリー数は難易度低いと敵がすぐ死んで達成は厳しいだろうから、
ノーダメージや上画面・下画面のみで勝つ辺りを狙うと少し効率上がると。
他にあったらもう少し楽が出来そうな気がするんだけどな。
>>197 あー、そういうのもあったね。
トン。がんばってみるんだぜ、と。
エスパーポイント5000超えてもEとか、やりこみ度の度が過ぎてんな
食い物で上がるHPやら勇気やら攻撃力や防御力ってどこでカンストする?
キノコでドロップレート上げ始めるにはまだ早いと思って我慢してるけど
どこまで我慢したらいいやら
>>201 過去スレに書いてあったよ。攻撃&防御共に100が最高らしい。勇気は知らない
アナザーで戦うとHPが半分でスタートするんだけどデフォ?
>>202サンクス。
今ネクが勇気297だけど
勇気は実質250以上はいらないはずだからもう上げてない(250=セーターつき女子制服)
HPカンストどうなんだろ、やってみます
>>203 装備晒して
店行ってるうちに呪われスキル開放したとか
>>205ありがとう解決したよ
装備欄見てみたら鼻メガネ装備してたみたい
おまいらの装備ってステータス重視?光球重視?見た目重視?
>>201 今勇気は436でHPは5049だがまだ上がるから
カンストは999と9999っぽいなぁ
ポークシティ5階のピグノイズが倒せない…
開幕必殺技使っても逃げられるし、どうしたらいいんだ。教えてエr(ry
シキ4日目のでかい男が倒せない…
HP半分も減らせないし勝てる気しない
どうしたらいいのー!
最大HPが5049から上がらなくなったみたい。
なんか半端な数字なんでもう一回検証しなおしてみる。
喜ばれるバッチとか教えてくれた人達ゼタサンクス
ちゃんとセットしたのに誰ともすれちがわない俺オワタ(^ω^)
HPの最大は
レベル☆で9999
レベル1で5049ってことが分かった。
今度は勇気の最大値とドロップレートの最大値を検証してみる。
もしかしてHPって
ネクだけ上げればよいのか…?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 11:46:04 ID:YPG2lyiD
>>216 パートナーても上がるよ
今日初めてすれ違いでエスパー出た
ちょっと嬉しい
一つ聞きたいのですが、ノイズレポートコンプ→ノイズライム チャプター星埋め→羽拍サナエ 残りは何?
アイテムコンプ→人間ライム
バッチコンプ→にゃんタン
あとはSになってないから、わかんねー
>>219 ありがとう。残るわからないのはエスパーポイントだけかぁ
いや、エスパーランクとファイナルアタックもわかっていない
エスパーランクは確かAで止まっている
ファイナルアタックはまだハード以上でやってないからどの程度の早さでSになるのかはわからない
そこでついでに質問だがファイナルアタックSになった奴いる?
>>221 9分でSだが、セーブ画面に変化はなかったな。
ちなみに、ファイナルタイムアタックは14分でもSになった。
>>207 遅レスだが
ステータスは食べ物で上げられるから、最終的にはアビリティ重視になるとオモ
ネクは光球セットにしてる奴が多いと思うけどな
俺はULTパンテーラとやる時だけはステ重視で行ってる
マーブルスラッシュに向いているバッチって、
どう見分ければいいのでしょうか。
途中で送信しちまった
>>180 ブラックウラヌスは北虹めぐみちゃんのULT
サイキック:ピアシングピラー(下から上にスラッシュ、D+Bのアイスブロウみたいな感じ
攻撃力:126
使用回数:1回
即時起動
リブート:3秒
打上げ、リブート早めって事でボス戦で使えると思う
FLESHラインとかと組み合わせればコンボ中に3回くらいはリブートするな
光球ラリーが強すぎて手数多いのとか使わなくなるんだよな・・・
必死にヨシミツとか使ってた頃が懐かしい
>>227 バッジHELP3にマブスラでの性能が載ってるから見れ。
迷ったらマーブルの名がついたバッジ使えばおk。
マブスラ向けに作られてるから大体強いよ。
ビイトを開幕で必殺使えるようにしたいのですが、星が一つ足りません
ネゴシエーション(上着)で+2
愛と平和(アクセサリー)で+2
他に☆+できる装備ってどこにあるか教えてください
ウラヌスは入手したその日からずっとメインだ。
高攻撃力、倍率高い(100%)、リブート早い、とピアシングピラーの中ではピカイチの性能。
六星シリーズ(六つ同時装備でダメージ3倍)なので、ベストタイム狙う時も大活躍。
>>230 おまえのキャップ:ワイルドキャット(キャットストリート)
オリハルコンx3、もこもこの綿x3、シカゴ
虎ライダースベスト:ティガーパンクス(モルコ)
\64,500
共に必殺技+3だな
お前のキャップはATK+34だし強いと思う
1・2・3って番号振ってあるブタは順番に倒さないとダメなのか?
>>234 そう。間違って倒すと、その瞬間残りが逃げる。
>>236 なるほど・・・どおりで何度も逃げられるわけだ('A`)
必殺技で倒してもダメなんだな
一撃で倒せるくらい強くなきゃダメってことですか?
>>237 広範囲に当たるバッジ使ってHP調整してから個別攻撃でおk
ノイズNo51のダブライノって何処に出てきますか?
攻略サイトにヨシュア7日目交差点って書いてたので30分位戦ってるんですが、ハウスライノしか出てきません…
241 :
227:2007/08/13(月) 15:13:14 ID:5Kz6K1nW
教えてくれてありがとうございます。
全然見てなかったです。
ようし、これで連敗から脱出するぞ!
>>240 wikiは49と51が逆になってるってこのスレの最初の方に出てるな
せめてスレ内くらい嫁
No.51はヨシュア1日目の最後に出てくる
面倒だからアバッジ狙いの時はドロップレート上げとくんだぞ!
どうでもいいがダブライノはイチローって呼ぶ事にするわ
ポークシティ11階のピグどうやって倒しましたか。攻撃当たらないし、必殺技当たらないし…。情報お願いします
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 16:23:50 ID:LAI+G00k
バッジ進化って、必要ABPやSDBPを満たしている場合は次のLVupで進化するの?
それとも最大LVになった時?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 16:27:54 ID:TexmFW2V
>>246 最大LVですね
マーブル・ファイアはどこで入手できますか?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 16:51:23 ID:LAI+G00k
BBPのみで進化してしまうバッチを、進化させずにマスターにするには
ABPかSDBPのみでマスターまで育てるしかない?
>>186 遅レス申し訳ないけど、ガティートのバッジは並ぶよ
ジュピター・ウラヌス・サターン3点セット売ってくれた人ありがとーw
ノーブランドもどうぶつシリーズは並ぶみたいだし、
PRICE=0が並ばないような気がする。既出ならゴメン
>>248 一定割合あればいい。
だいたい20%あたりだと思うけど正確な値は不明。
ジャック・ナイト、CooLライン等のBBP、SDBPの両方で進化するやつは、とりあえずそんぐらいABPいれとけばマスターに出来る。
ポップペンデュラムってゆうバッチをNo56のノイズが持っているって言われたんですけどそれは何処にでるんですか?誰か教えて下さい
メグミちゃんが全然ブラックウラヌス落としてくれない
6チェーンで勝率5割程なんだがバッジはやっぱ単発系のがいいのか?
>>246 バッジによって異なる。
進化するLvが定められているのか、それとも
条件を満たしてLvUPした時点で進化するのかはワカラン。
>>250 COOLラインはSDBP/BBPで半々でもOKだったよ。
でも、BBPを溜めた後にSDBPをつぎ込んだ場合、
後から入れたSDBPがBBPで溜めた分を上書きしてしまうことがあるので注意。
例えば、BBPで半分まで稼いだ後、SDBPでマスター間近まで稼いだ場合
[青青青青青 ] → [青緑緑緑緑緑緑緑緑 ]
こんな感じになることがある。
SDBP>BBPの順番なら大丈夫っぽい。
>>252 チェーンの後になるほど強くなるっぽいので、なるべく初めの方にもってこよう。
最初は別のノイズをタッチして二番目にメグミちゃんをタッチすれば、多分一戦目に戦えるはず。
>>253 最初に戦うならチェーンする意味ないような。
BP稼ぎならいいけど、バッジ狙いなら単品で戦うのと同じでしょ。
>>254 えっ、チェインで上がったドロップレートって最初の敵には意味無いの?
>>252 分かってると思うが、吹っ飛ばして「噛み砕け」とか「時間差だ」を中断させるのが勝利の鍵。
いろんな戦法が考えられるが、
たとえばボムバッジ二個&ゲージ短縮のバッジで絨毯爆撃してれば、下画面はハメれる。
上はビイトを育ててるんなら攻撃しても良いが、不安ならマニュアルにして↓キー連打で防御するのが良さげ。
あの〜251の者ですけど誰か教えて下さい。
推奨の難易度指定されただろ?
多分だけどスクランブル辺りで戦闘したら出ると思うよ。
そんなに苦労もなく。
あ、でもレベル下げてちょっとは☆増やしといた方がいいよ。
>>254 気になったので、レート3でイージーのビイト(ドロップ15%)相手に試してみた。
6〜8チェインの一戦目に倒すのを10回やったけど、結果はドロップ有りが9回。
ドロップ無しは6チェイン(90%)の一回のみ。
1戦目でもチェインによるドロップレートUPは効いてるようだよ。
>>255 ドロップレートは一戦目だろうと十五戦目だろうと、最初から最後まで同じ
戦う順番関係なし
自分はLV1・7チェイン、ピグ装備で一発GETした
>>254 チェインするとした数だけドロップレートが倍々されて行く
被った。リロ忘れスマソ…
つかLV1で7戦目にメグミちゃん来たら、多分、華麗に一発死、だぜ
あとNO7蛙に、泣くぜ
死神クラスのバッヂと天使クラスのバッヂはそれぞれ
2つ以上装備出来ないの?
右上の携帯アイコンのメールと豚マークはわかるけど
電池やアンテナとメールの左のマークは何を表してるん?
>>262 出来ない
>>263 電波は
3本→敵いない
2本→敵ちょっといる
1本→敵たくさんいる
0本→青いボスシンボルが居る
電池はDSの電池残料かと勝手に思っていたが、未確認
説明書大まかにしか読んでなかったからなぁ、すまん
答えてくれた
>>264ありがとう
電池マークって意味あるのか無いのかよくわからんのだな
逃げると電池残量が減って減り具合によって怒られてシンクロ低下
逃げないからなぁ。戦闘開始時HP常に満タンだし
というより逃げたいときは大抵禁断(ry
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:10:46 ID:zRwAUjve
いきなりだけど、マイクに息を吹き込んで、竜巻を発生させて敵全体を攻撃するバッチはどこで手に入るか教えて。
>>264 dです。
でも、この前すれ違った人死神3つ入ってた・・・
その人のデータも奇妙だったし・・・ガクブル
>>265 あっ…スマソ
あれ?なんかこれおかしくないか?
>点いてる電波の本数が多いほど、ノイズシンボルがたくさんいます
誤植か?
俺のソフトだけ変なわけじゃないよな?
>>269 それはもしかしたら、進化でランクが変わるのを利用した人か、改造コードぶっ込んだ奴だと思う…
このゲームって常にレベル1がデフォだよな?
レベル2になることはあっても3まで上げたことがない・・・
まだビィト編の3日目だからやってこれてるだけかも試練が
俺の説明書もそうなってるわ
説明書自体が間違ってるじゃねーかwww
>>270 dです。
俺もそう書いてあったから最初混乱した
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:35:54 ID:zRwAUjve
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:36:15 ID:S0EfrvOl
誰か教えてください!
僕友達いないのですれ違い通信してそのまま放置しててエイリアンと遭遇するんですが
エイリアンからかえるものってなんかありますか?
エイリアンと遭遇してバッヂがもらえることってありますか?
通信でもらえるバッヂはエスパーといっぱんじんだけですか?
お返事お待ちしております<m(__)m>
>>275 エイリアンから買えるものはない。
相手がエスパーのときのに、メニューのフレンドにショップが追加されて、買い物が可能になる。
通信でもらえるバッチは存在しない。
通信によって得られる経験値でのみ、進化するバッチは存在する。
>>274 そんな綺麗に倒せる訳じゃないからなあ、俺はパートナーガードさせっぱだしw
通しプレイとかならうpしてもいいけどパンテーラだけとかはちょっとな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:50:50 ID:zRwAUjve
まあバトル中はタッチペン入るしな。とにかく誰か、動画をはってくれないな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:51:41 ID:S0EfrvOl
>>276 ありがとう(^ω^)
フレンドショップのアイテムってあれだよね?元々店で売ってるやつ?
ただ、ヒヒイロカネは買いたいな(´・ω・`)
>>279 フレンドショップのアイテムは、装備してるバッチと服。
だから、敵ドロップのバッチ、進化させたバッチなんかも並ぶ。
ただし、ヒヒイロカネなんかの材料系なんかは並ばない。
DSにも映像出力があれば・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 19:59:56 ID:S0EfrvOl
結局すれ違い通信って放置してエイリアンとすれ違ってれば問題ないってことでつか?(´・ω・`)
ラッキースター、幸運パンダとか「売値アリ」と
ピグ系の「プレイ上1個しか手に入らない」ものはどうなんだろ
まぁ並んでも買わないけども。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 20:03:54 ID:S0EfrvOl
すれ違いで進化するバッヂの名前教えてください(´・ω・`)
ほんとさっきから教えてちゃんですいませんorz
まだシキ編5日目ですがお許しを。。。
>>284 ピグは並んでることを確認した。
>>285 とりあえず、気にせず進めたほうがいいんじゃね?
>>99にABP進化必要な一覧がでてる。
>>285 正直、シキ編くらいだとそんなに出てこないな
デッキが最初の内は余るから暇な時は置いて放置したらいい思うけど
>>253,
>>256 亀だがレストン
いっつも3番目くらいにタッチしてたのがダメだったのか
1,2番目タッチで絨毯戦法で言ってくるわ
>>284 ラッキースター、幸運の女神も並ぶ
パンダは未確認・・・
>>285 つーか一週目ですべて片付けるのは無理なんだしとりあえず一週汁
ほんと皆様ありがとうつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
お礼になんでもさしあげまつ(*´∀`*)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 21:13:43 ID:Z2NlZiPO
ヨシュア編赤クラゲのバッヂの取り方を誰か…
死神に求められるのが出てきません
>>293 難易度イージーでも出ないのなら君の運が足りないとしか。
今プログレフォックスと戦ってるんだが
こいつの必殺技って避けたり防いだりする事は出来ない?
Lv1で勝利してみたい
アナザーデイのポークシティ10階の豚が倒せない。
パーボ・レアルしか使えないし、パートナー操作が出来ないから火力が足りない。
ようやくレポート集め終わったんだが、secretendとかないんかな…。具体的に特典とかあります?
>>297 ないんかなとか言う前に自分でやってみなよ
>>295 避けたり、防いだりはむりぽ。
それなりのバッチと装備があれば、
やられる前に倒すことができるから、Lv1勝利はできる。
>>299 回避不可なのか…
ありがとう
強いバッジ集めてリベンジしてくる
あとトランスライノだけでノイズレポート埋まるんだが
どこに出るかわからん・・・。ヨシュア五日目のボスだと
イベントでヨシュアに先に倒される つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
>>296 まぁ頑張れとしか言いようが無いけど。
ノーブランドも使えるから、その辺組み合わせると何とかなるよ。
>>301 マニュアルとか。
…普通に倒して記載されなかったっけ…?
時間でイベントが起きるから、その前に倒せばok
ありがとうございます!
がんばってきますb
>>302 激しくthx!
ノーブランドも使えたのか……。
>>305 ノーブランドはかなり強力なものが多いぞ。
マーブルブレード、ブーマー、ドラゴ、ティグリスあたりがオススメ。
どれか一つあればブタなんぞ圧倒できるし、どれも通常戦闘時にメイン張れるくらい高性能だ。
307 :
180:2007/08/13(月) 22:46:08 ID:7VsGCwH8
>>228 仕事から戻ってきた。thx!
探してみる・・・どこだっけ・・・
キャット3種はリブートが大体半分になるね。
バッジによっては早く感じるんだろうけど、
最初にビッグバンとビッグクランチで試したからほとんど感動がなかったorz
…と言うか。ビッグバンとビッグクランチって結局強いのかね…?
俺の使い方が下手なだけか…
数十秒かけてあのビームが三発撃てたところでなあ…
人型だと当りにくいし吹っ飛びとかも無いし微妙だと思うけど。
>>307 北虹はシキ編4日目のスクランブル交差点
ビッグバン+ビッグクランチ、アングイスはロマンを追い求める人向け。
六星セットはまさに外道。
風林火山は出オチ。
クリア後すぐシークレットレポートかき集めて、最後のアナザーポークシティを駆け上がっているわけだが
8Fあたりで手持ちのノーブランド(マーブル系一式&アングイス)では辛くなってきて、とりあえず降りようとしている俺。
で、他のチャプターに飛んでからもう一度ポークシティに来た時、1Fの死神からやりなおしになるの?
ブタが復活するってことはないだろうけど、8F行きのエレベータが閉まって最初からになるなら降りずにがんばる
>>313ならないよ。
一階の死神に話しかけるとやめた所からやり直せる。
>>313 進んだ階まで一気に上れるから大丈夫だよ
>>313 そんな時はパートナーの力を借りる事をオススメする。
パートナーならブランドとか関係ないからな。
317 :
180:2007/08/13(月) 23:37:08 ID:7VsGCwH8
>>313-315 サンクス!!とりあえずもう少しがんばって、こりゃバッジが足りないと思った時点で降りるわ
まぁ開幕必殺技→アングイス→マーブルブレードをかましてブタが死ななかったときに一度
心が折れそうになったんだが・・・orz
クリア前のヨシュア編6日目なんだが、赤パーカー死神が禁断ノイズにからまれてるのを助けなかったんだがなんか問題あるか?
アイテムとか
>>319 クリア後に章と日数を指定して好きなところから
何度でもやり直せるようになるので問題無し。
ピグのドロップ品とイベント入手のヒヒイロカネ(別手段でならいくらでも入手可)
だけは一度っきりしかもらえないので注意。
つかラスボスかなり楽だよね
もうちょい強くしてほしい
>>321 とりあえずライトニングルークとレイジボンバー無しでやってみるんだ
後はあいつの帽子かな・・・
>>320 ゼタサンクス。安心したぜ
ついでといっちゃあなんだけど、ウルティマに必要なヒヒイロカネって何枚だ?
クリア後まで取っておくべく枚数がわからんorz
>>323 アルティメットと16チェイン用に各一枚ずつ計2枚もとっておけばおk
>>323 攻撃、防御アップ以外は全部買っても大丈夫だよ
>>321 ラスボス初挑戦時にHP1500前後かつ攻撃・防御ともに+20以下で
エンジュ ラクヨウ FLESHライン シロウマサクニ キュアドリンク さるリラックス
でノーマルに挑んであっさり負けてしまった俺w
真ん中の頭をエンジュで殴って30ちょいなのに、
火の玉で78とか噛み付きで580とか受けてたんだよなぁ。
上画面は放置だったので、光球こないわ回復しまくるわで悲惨だったorz
328 :
180:2007/08/14(火) 00:20:17 ID:RzUDhkj5
>>317 無事げっと!さあ、シークレットレポート集めにいくか
ありがとうございました。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:31:31 ID:gAwFi3jl
今、レポート集めをしているのですが、ハードモードでボスが倒せません・・・
いいバッジとか、レベル上げの方法とか、戦い方とか
何か、コツはないでしょうか?
>>4 【JPオブザモンキー】
No.090 シロウクニミツ(ABP?)→ No.092 ザンテツ(終)
戦闘(BBP)オンリーでザンテツ進化確認。
マスターにするつもりだったのに…
ってことは別に取ってあるABP取得中のヤツ(ザンテツ進化予定だった)はマスター(進化しない)の可能性ありってことか?
マスター条件にもSDBPオンリーとかあったらやってられん。
>>330 >>4の表は間違いがいくつかあるので注意。
わかる範囲で訂正してみようかな。
>>331 >>1の一番下のwikiにバッジ進化関連のレスまとめてあるページあるよ
>>330 ゴメン。マサクニじゃなくてクニミツだ。
シロウクニミツはABP140+BBPでマスターした。
BBPで進化するものは、SDBPのみ・SDBP/BBP両方・ABP+(BBPorSDBP)
のどれかで確実にマスターできるよ。
>>332 メンドいんで
>>99のように進化でしか入手できない物のみまとめてみようかと。
>>3も前スレに修正版貼っておいたのに古いままなので、
次スレまでには改めていくつか追加して書き直しておくよ。
シロウクニミツもう少しでマスターなのに進化してしまった俺涙目w
トータルのプレイ時間って見れますか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 01:22:05 ID:gnxUGlNd
>>334 ガンバレ。マスター済のアングイスは交換しないように気をつけるんだぞ。
マスター率は100%にしない限り、『マスター状態で所持しているもの』しかカウントされないからな。
>>321 一週目、何も考えずにハードのまま突入して泣きそうになりましたが何か〜っ。
もらったライトニングルークも装備してないしボム系もないしで必死だったぞorz
いやいや俺アングイスもヒヒイロカネも1,5,10,10000円もない状態で100%になったぞ
内部でカウントされてると思う
今日アングイス素材で使ったが、別にマスター済の総数減らなかったな…(まだ全部はコンプしてない)
ちゃんと事前セーブ→事後セーブで確かめたから間違いないとオモ
だがなんか…何故か減ってた奴もある気がするんだ
ずっと前、女だったら目で勝負と健康を考えてを素材で使って、バッチコンプ始めた時に新しく取り直してマスターさせたら
何故か総数が増えたんだよな…つまり素材として使った時、減ってたって事なのか…
もうまったくわけがわかりません
みんなBBP稼ぐ時どうしてる?
俺はシキ4日目の青シンボルのメグミちゃんをNORMALで狩ってるんだが・・・。
マップ切り替えれば復活するしな。
元々のBPが200で倍率色々かけて平均500〜600弱くらい。うまくいけば700もらえたりする。
チェインは無駄に時間食うからなしで。
たまにもらえるBPが100だとショボーンとするがな・・・。
上画面は左連打でいいし下画面はハメれるし。
装備は光球倍率&速度重視で余ったら攻撃上がるやつをつけてる。
倒すのに1分もかからないんで時間効率的にいいと思うが他にもっと稼げる所ってあるか?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 02:17:45 ID:lQu0LY9S
マルシーと渋急の店舗、どちらの店員と好感度マックスまであげたほうがいいですか?
っていうか、アイテム売れないんだけどどうすればいいの?
捨てられないし。。。
ふと思ったんだけどダークマターってシキ四日目104前のアルティメットで
死神ビイトじゃだめなんかな・・・三連戦程度で100%は超えるし・・・
ゼタ様とかよりもっと楽かと思ったんだけども・・・
そもそもアルティ取り逃した場合じゃないのか
>>343 そりゃまあどう思っても別に良いけど
レート50でゼタハード50%、究極ビート25%
参考までに
>>341 たまにBPが100って、どういう時に起こるのかな?
俺もメグミちゃんと数百回戦っているけど、いまだにわからんw
死神ビイトは、そこに行くまでが短いので楽。
連戦しても周囲の連中はシキ編の雑魚だしね。
まぁ
>>344が真理だよな。
>>342 両方上げとくと後から便利。
アイテムが売れないのは仕様です。
…アイテム買い過ぎてアイテム買えなくなって、
好感度上げられなくなるって状況は存在するんだろうかね?
レアメタルとテクタイトの
オススメの使い道ってある?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:09:03 ID:lQu0LY9S
>>347 今まさにその状態です(´・ω・`)
ショップの店員さんから服を買おうとしても9着までしかかえず、しかも捨てられないのでorz
>>349 バッジ売ってる店ならバッジ売って買っての繰り返しで好感度上がるぞ
マルシーとかもバッジ売ってたけど売り始めるのクリア後だったかも…
ラスボスとの格闘かれこれ3時間・・・orz
全然勝てる気がしないが、俺は何か間違ってるのだろうか・・・・
指の感覚がおかしくなってきた
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 03:49:13 ID:gnxUGlNd
>>351 ノーマル以下なら
ヨシミツ
ブーマー
炉火純青
ピチピチバリア
わにリラックス
あと適当で十分勝てるよ
初めてラスボスやった時俺はこれでボッコボコにしてやった
タイムアタックってチェイン扱いなのね後半の攻撃なかなか厳しいものがあった
>>351 上画面の該当方向へキー入力しなせえ
>>352-353 ありがとうつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
参考にしたら、あっさり勝てた・・・上画面で何か起こってたなんて気づきもしなかったorz
wikiに載ってたのってあれのことだったんだな・・・
無事ED見れました。
シャットダウンBPで進化するバッジにSDBPをどのくらいの割合入れれば
進化判定されるかっていうのは確定してないんでしょうか?
本体時間を進めるのは余り気が進まないので
もし進化しないままになってしまうかと思うと
気分的にマサムネとかが戦闘で使いづらいのですが。
ヨシュアの必殺技スター+3装備って存在する?
探してるけど中々見つからない…
レポートゲットの為の青シンボルのハード禁断ゼタにどうしても勝てる気がしない、、、、orz
誰かアドバイスやオススメデッキを、、、、頼む、、、、
ボス戦でも雑魚戦でも豚戦でも、全部ノーマルレベル1でぶっこんでるんだけど
これって意味あるの?特にボス戦
レベルマックスでもアイテム落とすんじゃないかと不安で今日も眠れない
>>355 確定してないなぁ。
ちなみにマサムネに関しては進化系全部その内店売りされるから気にせず使ってていい。
>>358 攻撃してないときにタッチしたら逃げられるので「敵を〜」系統のバッジはやめるべき
影にはポジ属性有効。
ポジの中でのおすすめはライトニングアンガー(回転切り系統)。
ネガ属性の中では
ロリータバット(その他浮かし系で固めれば浮かしっぱなしにすることも可能)
ライトニングポーン(自動追尾で逃げられても当たってくれる)
>>359 ノイズレポートで[DEFAULT]にタッチ(またはLかR)
ノーマルなら結構確率高い奴多いからムダかも(それでも0.09%の雑魚がいるが)
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 09:33:03 ID:yDgie7zt
ヒヒイロカネ使い切ってた…
1番楽な入手方法教えて下さい…
ヒヒイロカネを装備してる人とすれ違いが簡単かな。
ソフトとハードを二つ用意すれば自力でできるだろう。
>>363 素材系はすれ違いショップには並ばないよ
wikiに載ってるやつ参考にするのが一番かもな・・・
PRICE0のアイテムは、すれ違いでは売買出来ないよ。
禁ゼタ様かラスボスハード、得意と思う方でがんばれ。
蛇さん育てるのノーマルタイムアタックが一番楽で効率良い気がしてきた
俺もアングイす育てる時はノーマルFTAだったな
4分弱と長いけど楽だし3000以上確定なのは美味しい
ABPが進化に必要なバッジってどれぐらいABPを貯めればいいの?
例えば進化分岐があって
ABPで進化のパターンと、SDBPで進化のパターンがあって、
ABPで多少貯めてからSDBPで残りを進化させたら、どうなるの?
シキ4日目の
メグミちゃん狩りやってるんだが
BPが200と100の違い、最後のトドメが
ネクでメグミちゃん→200
ビィトでシキ→100
になるような気がする
間違ってたらごめん
>>369 となるとノイズレポートに載らないだけでシキにも
卯月&狩谷ペアみたいにBPやEXP別に設定されてるのかもね
明日、秋葉原いくので六星シリーズの何かセットしてすれ違おうかな。
つーか、エスパーはいるのだろうか。
まだ外ですれ違ったことないよ。
ヨシュアが強すぎてシキとビイト使う気になれないんだが…
シキはまだいいとしても、
カード面倒だわほっといたらダメージ食らうわフィニッシュの無敵もないわのビイトが酷すぎる
コンポーザーの発音って「コン↑ポー↓ザー↓」であってるのか?
北虹サマを倒したときに「こ・・コン↑ポー↓↓ザー↑」って変な発音されたから不安だ
>>372 文句あっか。勝ちゃいいんだろ?
マーブルアートって、どこでゲットできる?
>>372 そうやってビイト育てないとFTAで苦労するぞw
いやまあATK/DEF100のビートよりATK23DEF0のヨシュアの方が強かったりするんだけどさ
セーブ画面で上からAESSSSになった
エスパーポイントは5000超えてもEだし良くわかんね
>>374 マーブルアートはビート編でSTRIDE行ってマブスラに勝てば手に入る
確か八代と鬼ごっこするとこ
wiki、ノイズのNo51と49が逆になってるんだっけ?
他にどっかそういうのあったっけ
サムライカツラ、何時間詰まっても入手できん・・
4日間ほど足止めを喰らってるんだが、誰か教えてくれ。降参・・
>>373 あまり気にしてないけど自分の中では「コンポーザー」は「梱包材」と同じイントネーション
>>377 マイク盗難イベント解決後、ワイルドキャット。
たしか
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 13:01:47 ID:y70TJsSP
>>375 ありがとう
…って行ってみたはいいが、まるで勝てない……
名人達強すぎ(´;ω;`)
ヨシュア7日目のブタが倒せません。
ZZZの吹き出しがあるのですが、どうしたらいいのでしょうか?
上げてしまった
スマン
ビイトは火力が強いと思ってるのは俺だけか…?
通常攻撃でガリガリ当たるのは美味しいと思ってたんだけど。
>>381 >>3
>>380 自分は少しずつ攻めて同士討ちを狙った。
そのときのデッキは
氷の眼差し、レイブン、オリハルコン、ラッキースター、食べることが大好き、ラブチャージ
でいきました。できるだけ必殺技をカウンター気味で当てていった。
>>380 どうしてもきついなら一回クリアしてアナザーデイで
マーブル系のバッジ集めてから挑戦したら?
それと倒すことより落とされないようにかつ必殺当てて
ポイント稼ぐことに専念した方が良いと思うよ
何度か出ているけど確証がもてなかった話題をひとつ
マスターバッジをクエストで使っても、パーセンテージは落ちないのは確認できたっぽ
アイテムと同じようにx0で表示を残してくれたらいいのにね
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:27:28 ID:NZ2WEKWz
ジャイアン「おりゃ、楽勝だぜ」wwwwww
ちょwwwwwwwオレのほうが声優にむいてるwwwwww
鮫系の最上級のノイズはどこにいますか?
あと一匹なのに見つかりません…。
>>393 名前か番号で言ってくれなきゃわかりませんが
こいつですか?
No63 フュージョンシャーク ビイト編7日目宇田川町路地裏
そういえば婿が二回フリーズしてたな。
電話越しだったからどのバッジだったかはわからんけど
バッジ関連かDSの不調とかかなあ。
ヨシュア覚醒後〜ゼタ以前の通常戦闘or黄ノイズ
だからここの諸兄とは原因が違うと思うけど…
あ、回転斬りを泡+カエルにやるとマジで重いね。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 16:50:11 ID:PqZUxlDh
レポート集めビイト編2日目の
ステゴAORが倒せません。
防御はしっかししているのに800前後くらい
振動攻撃でこちらの攻撃がほとんどできません。
倒し方教えてください。
回転斬りは一度当たっただけで負荷が思いっきりかかってる感じがするなぁ
以前カンガルー型かキツネ型のノイズに当てたらフリーズしたことがある
とりあえずアドバイス通りマブスラやってみたが全く勝てなかったorz
10戦中10敗
これはもう自分の力の無さが原因だな…
(´;ω;`)ウッ
学ランの取り方わからねぇ・・ヒントも意味不明・・
ョシュア編はレア装備入手が難しいな
>>403 そんな貴方に俺のオススメデッキ
ロリータバット×6
ボムの滞空時間が異常に長いので、
相手のガードを見終えてから落ちる事も可能。
カーブ以外は能力も平均的で使いやすい。イチオシ。
>>404 学ランはビイト編…
事故の回想の後にマップ調べると!!があるけど。
すばせかのプレイ時間ってどこで見れるの?
どなたか、ビィト編三日目・104の右側のブタに攻撃できるバッチ教えてください。
手持ちを片っ端から装備しては挑んでいるのですが、逃げられてしまいます。レポート、これとゾウ撃破でつまってます。
お願いします
>407さん
セーブ画面でLR押しっぱなしにしたらみれますよ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 17:24:41 ID:PqZUxlDh
>>402 すみません タイムボムがいまいち解らないので教えて下さい。
>410さん
あっ左の豚はパートナー駄目だったから、逆ですか?!
そうかorzありがとうございます!
タイムボムは、キャンドルサービスとかのバッチの事じゃないですか?
>>412 No.194レイジボンバー(店売り)とかNo.295モル(シュモルゲイザーHARDドロップ)とか。
ゾウ系とかオウィスカンタスとかラスボスとか(動かない敵)が、一気にザコ化するバランスブレイカー。
>>412 キャンドルサービスはどう見てもエクスプロージョンだろう
このヘクトパスカルがw
タワー昇って気がついたらオリハルコンがカンストしてたんだけど、
何か良い利用方法ってある?
何となく勿体無い…
>>406 サンクス! 恥ずかしい間違いしちゃったな・・
究極への扉がBBPで1YENに進化orz
ホーリーフィールドがどういう効果なのか最後までわからずじまいだったな
999999円以上入る財布ありますか?
>>418 エアプレインで売ってるセレブの財布が999万9999円まで入る
ちなみにクエストアイテムで、入手にはオリハルコン3つとS:チケットが1つ必要
何故かピグキャロルだけ図鑑に載らなかったんだが俺だけ?
勘違いしてた。自己解決
>414
ゼタお馬鹿でした
WWサーセンWW
何なのこのゾウはorz
いつでも回復できんのかもうね
>>422 ボムのみで何とかなる。心配なら自動回復をセット。
それで駄目なのは多分純粋にパラメータか腕の問題。
俺はヘタレな自信があるから装備固めてレベル上げて倒した。
アイテム集めはまた今度。どうせ連戦して倍率上げられないし。
>>390 前スレだったかどうかは忘れたが
ティグリスをクエストで使ってマスターバッジは減らなかったが
他のバッジマスターしても増えずティグリス育てなおした、って報告を聞いたことがある
俺はまだティグリス手に入りさえ出来ない段階だが。
>423さん
ボム一個もないので差がしてきます…
ちなみにレベルはどのくらいいりますか?
今49で、半分くらい削れるんですけど自動回復入れてるのに間に合わなくて
くーっこいつだけなのにくやしぃいですorz
正直レベルは関係ない
ゾウ相手でタイムボム系使えばレベル1でもクリアできるはず
試したことはないけど暴れる前に瞬殺できたからたぶん大丈夫
ボムさえあれば回復の心配もする間もなく戦闘が終わる
というかこのゲーム、LvつってもHPとレートにしか関係ないし敵の攻撃も腕次第で避けられるから聞いても意味ないよな
BBPで進化しちゃって、SDBPでも別の進化しちゃうものについて
進化させないでマスターさせるにはどうしたら良いの?
ABPちこっとためてからBBPかSDBPやっても進化しちゃう・・・
>>405 レスd
ヘタレだから勝てなかったが
ここまでくるともう…ヘクトパスカル以外のなにものでもないな……
アドバイスくれた人たちに申し訳ないぜ、くそ
>>428 こする系の使い方がやっと分かった。
「熱い視線」(こすると炎)なんか、煙が出るまでで止めてたぜw
>>429 ABPをLV2の半分くらいまで溜めて
後は全部BBPで溜める
ABPを7割〜8割溜めてからやれば確実
残りは絶対BBP。SDBPは悪さをするという噂がある
>>432 環境的にABP貯めるのはエイリアンとの遭遇しかないから厳しいな
さっき5時間放置してたのに、エイリアンとすれ違えなかったし・・・
一度につき、たった20ABPだからなぁ
DSステーションなんかも、「いっぱんじん」として認識されるっぽい。
エスパーと違って1時間縛りもないんで、3点をかき集める根気があれば、試して見るのも手かも。
>>433 5時間でエイリアンなしはついてないな。
大体2〜3時間に1エイリアンくらいは出るぞ。
シャットダウンBPでも3時間で18ポイントだと考えると
20ポイントは決して小さくないと思うがどうか。
日付いじったらいくらでも取れるってのは無しでw
ごめんなさい。。ヨシュア三日目のかいぞくハットの取り方を教えてください。
このゲームで始めて詰まってから三日目。王子が関係してる……よね?
1時間に1エイリアンは遭遇する
放置してたまに見てエイリアンと遭遇してたら一旦終了して
またすれ違い放置してると回転率が高い気がするんだけど気のせいか
>>437 マジか…。
王子がネクに対してスパイシーツナロールが云々とか言ってた記憶があったからてっきり関係あるのかと。
>>438 確かにこまめに終了した方が回転いい気がするね。
通信開始から最初のエイリアンまでが短めな傾向あるかも。
例えば最初の90分くらいで2エイリアンだったのに
そのまま置いといたら3,4時間遭遇しなかったりね。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:03:05 ID:ikUgX5XO
エイリアンに遭遇したいのにこの90分間全く出てこないつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>434 エスパー一時間縛りの件だが、
ずっとONの状態だと、1時間に一人って制限で、
すれ違いを終了すれば、
多分、何度でもすれ違えるはず。
前のすれ違いOFFのとき、1時間で同じ人と3回すれ違ってたし。
>>443 数分ぐらいの間に、同じ人と2度すれ違ってたことがあったんだが
あれは向こうが一旦終了したのか。納得。
>>369 >>346だけど、ゼタthx!
これで100BPで落ち込んだりせずに、楽しくメグミちゃん狩りできるよw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 20:54:36 ID:gAwFi3jl
すみません、キャラのレベル上げのいい方法は無いでしょうか!?
sageろカス
大体レベル上げる意味なんてほとんどねぇよ
経験値うp装備いらないからBP増加装備くれ
みんなカレンダーいじりまくり?
レアメタルとテクタイトの良い狩場ないですか?
ヒヒイロカネ量産しようにも今や、ダークマターの方が多い始末…orz
>>452 THANKS
ゼタ助かりました
もうすぐ携帯の電池切れ
>423さん
>425です。
モルを手に入れたのでチャレンジしたらゼタ弱かったです。
たすかりました。有り難うございました!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 22:12:30 ID:+O09DDo9
>>430 後はもう経験としか…
俺も苦手で偶然勝てたから良いアドバイスできなくてスマン。
マブスラ強い人が本当に羨ましい。
>>450 いじりまくり。
マムシドリンクと魔皇液を消化したら1週間ジャンプしてる。
アダマンの稼げる場所教えてー
ULTでヨシュア7日目でウロウロしてれば捨てるほど手に入る
ついでにシャドーも稼げる
459 :
141:2007/08/14(火) 23:08:30 ID:D5ndO/uH
>>142 今やっと意味がわかったよありがとう
ヨシュアは女子受けしそうなキャラだなぁ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:34:51 ID:8PiOUYJx
ビイト編の箱の開け方を教えて下さい
意味がわからない…
あれよく詰まる人いるみたいだけどそんなに難しいかね?
色ついてない=シンボル外になるってそのままの意味だと思うんだけど。
そんな感じで色ついてるのを残す、ついてないのを始末する。
3つ目だけゾーンまたいでるからそこくらいかな少々つまづきやすいのは
今エイリアン出るまで放置してるんだがDS閉じててもすれちがうよな?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:50:15 ID:whySU2fA
攻略スレで聞けと言われたのでお願いします
タイムボム永久ハメってどうやるのですか?
詳細を
>>464 3時間放置して出てないから不安だったんだ…
もうちょい粘ってみます
>>466 一旦止めて電源入れなおしてすれ違いやり直した方がいいかも。
ちょっと上でも出てるけどやり直した方があっさりエイリアン来る事多い気がする。
>>465 誘導したの俺なんだけど答えるよw
とりあえず俺がやってるのは
ロリータバット(CATセットが無い場合に。浮かせて時間稼ぎ&運ぶのに使う。)
三回使えるワイヤー(名前忘れた。ロリータバット(サブ)で代用できるかも。)
レイジボンバー・モル(タイムボム×2、ランクが違うから二個着けれる)
CATセット(あれば。リブート加速でずっとネクのターン)
人型の場合地上の敵をワイヤーで動き止めるのは無理だけど
空中の敵はいけるから、なんとかボムかバット一発でも当てて浮かせる。
その後はボムを連打で大量設置(画面端でが望ましい。)
浮いた後はワイヤーを当ててボムの起爆時間まで稼ぐ。
その後はボムを連打設置してボムの起爆時間まで
ワイヤーを使って浮かせ続ける。
そしたらボムが連続で爆発して勝手に浮いてくれて敵がハマる。
ポイントはボムの吹っ飛ぶ方向を壁際にすること。
これは 壁 敵 ボムっていう位置関係にすることで対処できる。
壁 ボム 敵だと→の方向に飛んでいってハマらない。注意。
ワイヤーの使い方は説明できないから使いながら慣れてくれ。
問題は最初の誘導がうまくいかないとめんどくさいこと。
もっとうまい安定させる方法有るかなあ。
あ。俺はHPが不安だからCAT使わずに
バット入れてアークエンジェル(自動回復)と回数+使ってる。
もっとお手軽永久有ったらスマン。
>>446 喜んでもらえてゼタ嬉しいぜ
あれから何度もやってみたが
やっぱ、トドメ判定で確定っぽいね
トレジャーのバッジ
ビィトで取ったら必ずBP100になるから。
すれ違ったらフィニュッシュ、すれ違ったらフィニッシュってやってたら、00:00〜現時間までに、三回エイリアンとすれ違ったぞ
運がいいだけもしれんが、参考までに
あとどうでもいい事だが
むかしここにいただれかとすれ違いました…
ゼタ怖えぇぇぇぇ
時間帯的にもなんかリアルに怖えぇぇぇ
wikiに載っていなかったのでここで。
このゲーム取り逃したら二度と取れないような物ってある?
>>473 ピグが落とすバッジを売っちまった場合くらいかな
>>473 ノイズレポートのピグの撃破Lv。
一度倒したらオシマイなので。
クリア後再プレイ可なので気にせず進めろ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:11:49 ID:OoAlQGq/
即レスdクス。
一周は余り気にせずプレイしてみるよ。
スマンがノイズレポートにピグ系って載るのか?
アナザのだけ載る、気にせず進めろ
アナザーのポークシティで殺ると載る。
>>479 クリア後のアナザーシナリオで隠しボスを倒すと、たぶん全部載る。
その隠しボスの居る場所では全タイプのピグが出現するので、
メインシナリオ中のピグは撃破Lv気にしないで倒しちゃってOK
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:27:00 ID:58+56sVT
隠しボスウルティマノダメよりNO7カエル探すのが辛い………
出やすい場所とかあったりする?
アナザ下水しかでない
出現率はどこでも同じだろう
早くアルティメットで連戦する作業に戻るんだ!
47のボスシンボルが倒せない…
下画面は兎も角、上画面がすぐやられる。
竜は浮くのでライトニングポーンとかで楽勝
上のブレスには注意
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:35:10 ID:58+56sVT
>>486 ゼタd
駄目だ俺はカエルを潰さないと気が済まないんだ!
アナザーポークの青ブタうぜえええ。青ブタを圧倒するコツを教えてくれ。
今はとりあえずヨシュアで空中に浮いて横連打しつつマーブルブレード当ててる。
が、なかなか当たらねえ
クリア
↓
バッチ集め&育て
↓
セーブ
↓
全部バッチ売ったらどうなるんだろう??
↓
おー
↓
すれ違いってなんだろ ポチッ
↓
なんだこれ プチッ
↓
オートセーブ
↓
(゚Д゚)エッ?
↓
(゚Д゚)・・・
まじしにてぇ
>>492 その後セーブしなかったら大丈夫じゃないか?
無理ならすまん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 02:18:13 ID:TYui1P4F
焦ってすぐ切ったんだが…
誰か店で買えるオススメバッチ教えて…
今あるのは初期バッチとアダマンとかの売れないやつだけ
>>493 (-∧-;) ナムナム
成仏しますように
(-∧-;) ナムナム
馬鹿なことするんじゃなかった(;ω;)
取りあえずアナザーでマーブルブレード取ればいいんじゃね?
マーブルブレード?
それ金にものをいわせれば手に入る?
マブスラできる状態じゃないんだが(・ω・`)
>>499 初期バッジって地味にマブスラ強かったような。
今すれ違い中で確認できんのでアレだが。
10000YENとかダークマターもあれば、そこそこじゃないかと
マーブル・アート取った時は、ダークマター×6だったw
500YENはEハンド使えるから結構強いな
まあ、買うなら104でいいんじゃないかと
アイスブロウ・クールフローズン合わせて1万しないし、
オリハルコンとか残っているならレイジボンバーも手に入るし
あ、もちろんクリア後、F.S.G.100%前提ね
このゲーム、バッジの進化のシステムってどこかに詳しく載ってるの?
どのポイントを何ポイント貯めると進化するかってのは、総当たりで
調べるしかないの?
よく分からないうちにバトルのポイントだけでマスターになったバッジが
いくつもあるけど、それらはもう進化できないってことなんだよねorz
とりあえずボンバーてにいれた(・ω・`*)
雑魚がつえぇよ…
ねんがんの マーブルアートを てにいれたぞ
殺してでもタンジェント
バッチ進化の仕方がほんとにわからない…
シャットダウン100%と戦闘100%で進化しないものはすれちがい
赤いゲージ半分以上+戦闘で100%進化する
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 05:43:25 ID:vdZ13ewY
すいません。超初歩的なんですが、お金ってどこにあるんですか?
捨てれば金が手に入るってあるけど、いくつかお金手に入れてるはずなのに
どこをどう見てもどこにもないんですが
STOCKとMASTERってあるだろ
わいバーンの燃え上がってる炎って当たり判定が出た頃に一回ガード、
もしくは押しっぱなしで防御出来るの?
それとも格ゲーのブロッキングみたいな感じでタイミングみて?
ついでに、ヨシュアでああいった長時間多段判定の攻撃を
連続回避できるのかも知りたいんだけど、やってる人いる?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 08:46:01 ID:t8OR4Awg
シキ編7日目なのですが、ハッピービームをこつこつ進化させて道をあけてもらうとなにがあるのでしょうか?あけずに進んでしまい夜も眠れません
あとでやり直せるから気にすんな
つーかそれくらいのことで気になってたらゲームとかできなくね?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 09:01:38 ID:t8OR4Awg
>>515 ありがとうございます。感謝です。
気にしすぎでしたね。
ヨシュアいくらなんでも鬼すぎね?
飛行時の攻撃は威力・範囲・速さ全てが文句なく優秀だし
ハイ&ローはめちゃくちゃ簡単だし
上下使い分けられるから敵の攻撃もかわしやすいし
関係ないが声も必殺技も一番マトモだし激写面白いし
スウェイが若干使いづらいことくらいしか欠点が見つからん
ヨシュア浮かせてる時にフログとかウルフに落とされるとイラッとするw
しかしまぁ性能が飛びぬけてるのは確かだな。まぁ覚醒するまでが苦行なんだけど
ガチホモは爆撃でずっとホモのターンもいいんだけど、
下画面バリアとか究極で固めて上に集中でスウェー駆使してチャリとか自販機でぶん殴るのが中々面白い
>>513 ラグタイムドラゴ相手にガード・スウェーしてみた
尻尾:ガード可能だがシキのガード時間が短い。スウェーも見切りづらい。
炎弾:3人ともガード・スウェー成功
火炎放射:
シキは下押しっぱなしでも半分ほどは直撃。もしかしたら全段防げるかも知れないが厳しい。
ヨシュアは初めは避けられても後半直撃。当然浮けば楽勝。
ビイトは押しっぱなしで全段ガード成功。
ビイトはガード成功すると隙が減って連続攻撃でもガードしきれる。
シキはガード成功しても隙が減らないっぽい。あくまでも体感。
1のアイスブロウ?を進化させずにレベルマックスにしたいんだが、進化してしまって(´・ω・`)
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:33:24 ID:OoAlQGq/
マーブルアートとかとれるのってヨシュアの何日目だっけ?
じゃあ多分SDBPで進化してしまったんだわ(´・ω・`)
すれ違いする時
開いての店に並ぶバッジって
その時使ってるスロットのものしか並ばないの?
それともスロットの1〜4全部並ぶ?
>>520 うは、わざわざ試してみてくれたのか。本当にありがとう。
体感という前置きがあるとは言え、
シキはドラゴン向いてないのかもなぁ。
俺のヨシュア空とばねえぞ
まだヨシュア編二日目だから?
その通り。早く浮かせたいならストーリー重視でがんば。
>>525 選んでる奴だけしか並ばない
1〜4並んだら、ありえないくらい便利な店になったろうな…フレンドショップ…
すれ違いの電源ランプが赤くなったり、人数に達したら通信終了っていうのは、勝手にセーブしてくれる?
ポケモンじゃないけどバッジ進化キャンセルできたらなぁ。
進化前バッジのマスター化めんどい。
あのぅ…今更なんですけど、ABPのAって…何の略なんですか?
ええ!?特攻野郎AチームのAじゃなかったのか???!!!
すれ違う時に空気抵抗でAが浮かび上がるからだと思ってたよ
536 :
520:2007/08/15(水) 11:51:13 ID:h22aSdc8
追記。
火炎放射はシキのみヒットしてからガード入れてもいくつかガード可能
ヨシュアとビイトは1発入ると残り全ヒット
ビイトは外すと辛いけどガードできれば強い玄人向け・・・なのか?
まぁヨシュアが浮けば(ry
『会いたい』のAかと思っていたよ
俺いいこと思いついた
シキとビイトも空飛べばよくね?あとついでにネクも
ヨシュアのさらにきたねぇところは必殺スターも割りと取り易い事だよな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:15:25 ID:TYui1P4F
タイムボムのモルとイフリートってどこ?
エイリアンこないんだけど?
すれ違いの時に装備してほしいアイテムって言ったら、何だろ?
クエストアイテムとか?
wikiやログ読んでから質問しろよ
>>533ありがとうございます ちなみにABPとはどう取得する経験値なのですか?すれ違いですか?
ありがとうございました。ちなみにABPとはどう取得する経験値なのですか?すれ違いですか?
通信
放置して1時間くらいでエイリアンと遭遇すればいい方
宇宙人でないからってあきらめるな
セーブ画面にキャラが増える条件
レポートコンプ→ハネコマ
ノイズコンプ→ノイズライム
アイテムコンプ→ライム
バッチコンプでくじけてるw
ヨシュア、対ゾウさんだと空中からすぐ叩き落されるし、地震で怯んで
再度空飛べないままハメられて即死するんだけど……
スウェーすれ
エスパーランクとかを極めるとゼタ人とMEGUMIがセーブ画面に加わると予想
既出ならスマン
すれ違いで一つだけ設定できるアイテムは、相手の店に並ばないみたい
食い物でも服でもだめだった。タダの飾りってことか?
ABPっていっぱん、エスパー、エイリアン
それぞれ何ポイントくらい入るわけ?
ビイト7日目のボスノイズがどこにいるかわからない・・
メグミくんの部屋まで行っても何もなかったし・・
攻略に書いてる進化するバッチ、
ABPやBBPで進化って書かれてるけど、
ABPなら他のSDBPやBBPが混じったら進化しないってことですか?
すれ違いばっかりでABPためるのは正直辛いです。
他のポイントが混じって、レベルアップ時に必要なポイントでアップしたなら、進化できますか?
>>553 半分以上あればおk
ある程度Aを貯める→赤より多くならないようにBを貯めるを繰り返せ
SDで貯めるとAが上書きされやすいのでやめとけ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:01:15 ID:ZctYfe7w
おれ必ず寝る時すれ違い通信してる
寝て起きたら2人ぐらいはすれ違う
>>553 ポイントがある程度判明しているやつとわかんない奴がある それはwiki見ろ
558 :
553:2007/08/15(水) 14:19:41 ID:yb9PwnSs
ゼタトンクス
559 :
wtptpg74tgpj:2007/08/15(水) 15:08:06 ID:Mh2O8jrT
>>554 サンクス! それを知らずに今までボスノイズ探してた・・
ビイト6日目のティグリスカンタスが回復されまくって
倒せません。何かいい方法ありますか?
レベ75なんですが、まだ力が足りないのかな。
レベルはHPのみに影響
攻撃力とは関係ねーよ
>>561 第一段階は禁断ノイズ以外が白いとこに吸収されると回復される
ちなみに
禁断ノイズ吸収→コニシ怯む
普通ノイズ吸収→コニチ回復
障害物吸収→ビイトダメージ
というふうになっている
下でなるべく普通ノイズボッコ
あとビイトを一生懸命動かすと、たまにコニシが怯んでなくても攻撃が当たる事がある。がんがれ
ちなみにレベルはHPが上がるだけで、力や防御は上がらん
力や防御上げたいなら、そういうのが上がる食べ物を食べまくるしかない
あとは根性。
うはwコニチって誰だww
虚数にされてくる。ノシ
本道は
>>563のアドバイス通りだけど
クリア後ぐるっと店回ったり、追加イベントアイテム手にいれるだけで、回復おかまいなしに削れると思う。
ムービーはスキップできない?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 16:41:11 ID:03S1u2Yp
ラスボスの噛み付き450くらうんだけど
防御力低い?
できない
コニチつえーってよりセコいよ。ストレスたまるわ
>>568 thx
やっぱそうか、かったるいな
で、鼻メガネ取れないんだけどどうすればいいの?
待ち合わせ場所ってハチ公?
待ち合わせ場所っぽいのなんてそう多くないだろ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 16:51:38 ID:wNVjA1Cj
究極への扉が1円に進化してしまいました
結局使い方もわからないまま・・・
もう一回育てようと思うのですが究極への扉の使用方法を教えてください
>>570 それが全然わかんねーんだわ
シキ編1話ムービー長すぎてきついから教えてくれ
ハチ公前にいったら「!!」ってマークでる
リブートが速くなるバッチの名前教えてエロい人
ありがとう
お礼に
クイックエレメント 7500 天使 − 7500 即時起動 − 進化しない
バッジゲージのリブート速度を速くする
サンクユーアイ
ライダーグローブのある場所を教えてくれませんか?
ビイト編のゾウが倒せません。
>>413のあたりから見たけど、ボム系も持ってない。
お勧めのバッチ教えて下さい。
倒さなくても良いけど
上はガードをしっかり
下は離れて遠距離、アンコンシャスを忘れずに
>562 >563 >565
ありがとう。とりあえずアイテムでステータス強化だね。
吸い込まれるところ、そういうワケだったのね。
上ばっかり集中して下は避難しまくってたわ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 17:30:15 ID:R08eBDHs
2周目 ビイト編 5日目
西口ターミナルとトワレコ前のピグノイズが倒せません。
バッチが解らないのですが、どのバッチから育てればいいのですか?
また、直接売ってる場所があるなら教えてください。
>>571 究極への扉は、一歩から進化したらすぐSDBPでマスター。1円にならずに済む
効果は確か…光球持ってる時ノーダメ…だったっけ?
つか1円に絶望を味わってる奴多いなー…次スレはテンプレ入れた方がいいかも
>>581 >>3 あと補足すれば上の人の操作をメインでやれば、下はなんでも大丈夫。
別に吹っ飛ばしたり、該当バッチ持って来なくても、豚をタッチペンで連打すれば足、止めるし
強いて言うならタッチ系のバッチで固めると良い。
まぁテキトーに頑張れば勝てるよ
>>571 582が解説してくれているとおり。扉までついたらSDでマスター化させる。各何歩も
全部SDで育てるとマスターでとまる。で4/3/2/1/扉を全部装備すると光球所持時に完全に無敵になる。
これでネクを無敵にして相棒にヨシュアを選べばアルティメットパンテーラも楽勝(時間はかかるけどね)。
>>583 SDでマスターってどうやったらいいですか?
( ゚д゚)ポカーン
クマー
( ゚д゚)
(゜д゜ )
( ゚д゚ )
すまん、本スレ落ちたんで、誰か立てて来てくれないか?
以下にテンプレ張る
立てる前にリロ確認、忘れずに頼む
みんな防御上げるとき何を食べさせてる?
オススメな料理、なんかない?
DEF錠+サラダで一日3上げてる。
時間は面倒だし作業っぽいしで飛ばしてない。
FAQ
Q. 面白い?
A. 今んとこ人それぞれ。
Q. 7日で終わり?短くね?
A. そんなに単純ではない。クリアまで20時間くらい
更にクリア後のミッションで+20時間ほど。 アイテム収集で更に+50時間程
Q. きのこが出てこない
A. 聞き飽きた。
Q. すばらしきこのせかい ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)についてくる小さな箱はなんですか?
A. 謎(クッションの代わりの可能性が高い)
Q. 主人公がDQNなんですが
A. すぐに治ります。
Q. BPに種類があるって聞いたけど
A. 戦闘BPとシャットダウンBPとすれちがいBPの3種類がるバッジによって必要なBPが変わってくる。
Q. シャットダウンBPってもしかしたらDSの時間ずらせばウマーじゃね?
A. ご利用は計画的に。
Q. ナチュラルマグナムが手に入らない/カネサダが手に入らない/アイスアッパーがry
A. ハッピービームを戦闘BPで上げろ/マサムネをシャットダウンBPで上げろ/アイスブロウをシャットry
Q. すれちがいする人いないんですけど
A. 諦めろ。 どうしてもやりたいならDSとソフトをもう一台ずつ買え。
Q. イベントスキップねーの?
A. LorR押しっぱなしでメッセージ早送り(ただし2周目以降)
Q・ヨシュア編の7日目の豚が倒せません
A・そんな時はDSを一旦閉じてお休みしましょう
・ネタバレが怖いならクリアするまでこのスレにはくるな
・クリアするまでの攻略質問は攻略サイトを一度見てから
FAQ 2
Q.究極への扉が1円に進化してしまったんですが(´・ω・`)
A.一歩から究極に進化したらすぐSDBPを注ぎ込めばマスターになるよ
Q.いつまで経ってもエスパーポイントがEだぞ。バグ?
A.天使いわく、10000ポイント越えたらDランクになったそうです。
つまりSは…((((゜Д゜;))))
Q.レベル上げても〇〇に勝てない
A.レベル上げても、HPしか上がらん
食べ物を食いまくれ
Q.〇〇の居場所は何処ですか!?
A.wiki見てから聞いてくれヘクトパスカル
つか攻略・質問スレへGO
Q.すれ違いBP進化のバッチが進化しない
A.正確な数値は特定出来ないが、だいたい5割以上ABPで埋めて、残りBBPで進化したのを確認。
残りは必ずBBPがいいと思われ。SDBPは悪さをするという噂がある
※データベースの間違い8/15現在
・エレファR&R
×ビイト編7日目の渋谷駅ガード下
○ビイト編7日目の宮下公園ガード下
・ライノのNO49とNO51が逆
・ABP20あればすれ違い進化のバッチ進化するよ^^←真っ赤な嘘
>>590 パフォーマンスで言えば、4上昇する
攻撃力・マムシドリンク+ホットドック
防御力・ヤンケル魔皇液+サラダ
かね。
クエストアイテムなので、ちとメンドイけど。
>>588 大慌てゼタ申し訳ありませんでしたorz
>>595 ヤンケルもマムシもアダマンタイトが3つ必要だから
アダマンタイトが取れる場所が重要だな
やっぱりヤンケルが買えるアナザー渋急がベター?
防御力上げるとヌルくなりそうだから0のままだな
599 :
597:2007/08/15(水) 19:45:10 ID:h22aSdc8
オリハルコンの場所と間違えてた
×アナザー渋急
○アナザー104
ステゴAOR系TUEEEE
ヨシュアで浮かせて避けようと思っても通用しないし……
何か倒すコツない? あとパートナー誰がいいと思う?
象にはタイムボム、これ最強
APBで進化させる(もしくはさせない)ようにしたかったら
例えばレベルが1/5の奴なら4になってから半分までABP溜めて、その後BBP溜めるって感じでいいの?
>>600 3人とも避けられるけどガードのクセが違うから試してみるべき
シキはガード早い分ガード時間短いからギリギリになるし
ビイトはガードが遅いから早めガードになるし
ヨシュアは空中で戦えないからもういい
>>602 赤ゲージが半分を占めたら。
ABPの量ではなく赤ゲージの割合が重要
ABP/BBP>1ではなく
赤ゲージ>青ゲージ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:09:11 ID:dcQhyq1K
ビックバンの相方のばっちはどうやったら手に入るのでしょうか?
wiki見てもよく分からなかったので・・・
>>605 何でわからないかも書いてくれ 俺はエスパーじゃないんだ
らあめんどんでビッグバンかビッグクランチのどちらか1つ販売
カリヤコウキ(アルティメット)
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:26:39 ID:dcQhyq1K
>>606 説明不足ですみません
※1つのカートリッジで2つのうち1つのみ販売
と攻略サイトで書いてあったのですがどういう意味なんでしょうか?
>>607 厳密にいうとカートリッジじゃなくてDS依存なんだが、
DSによってビッグバンとビッグクランチのどちらが売られるかが決定される。
どちらも、敵がアルティメットで落とすので、両方得ることは可能。
>>607 wikiの説明がちと違うな
ビッグバンかビッグクランチのどちらかが店にあって
それは「DS本体によって違う」(DS本体を変えたら販売バッジが変わった報告あり)
だからビッグバンが売ってたらビッグクランチは店では手に入らない。
どちらもアルティメットで死神コンビ(暴走してない版)が落とすので買っても買わなくてもいい。
611 :
600:2007/08/15(水) 22:01:55 ID:s9GHNLvl
みんなd。
タイムボムでやったらあまりにも簡単で拍子抜けした……
ビイトの方がガードはやりやすかった。
そのビック・クランチとバン装備して
どうすれば攻撃できますか?
それと
アナザーポークの二階の豚が倒せない…
開戦すぐ必殺当てるの?だとヨシュアが強そうだけど装備で☆がたまるアビが多いのはビイトだと思うんだが…教えてください。
ヨシュアでLv1必殺当てたけどダメだった
ところでさ
ヨシュアの空中コンボフィニッシュが両側にズドーン!
ってなる条件はなんだ?
コンボパネルを踏むごとになんかポイントがあがって、フィニッシュ時にそのポイントが一定以上だと発動
もしくは、そのポイントが高いほど発動確立UPだと勝手に思ってるんだが。
!
あ、そうそう
関係ないけど、激写ぁ!じゃなくて激写ァ! って書くほうがヨシュアらしいと思うんだ
食いかけだけど、って1万円くれた死神に オィ って 脳内ツッコミ。
ラスボス(龍)が体力回復するせいでせっかく削ったのが台無しに。
そしてこっちが力尽きる。
どうやって倒したらいいの?
>>614 このスレに何度もかいてある。
Ctrl+Fっていうショートカットキー知ってるかい?
>>613 それで正解だと勝手に思ってる
コンボパネル+○、コンボ分岐+○の装備してたら結構な確率で出せるよ。
>>最後の一行
一応違うとは思うんだけど俺もそう思ったw
>>612 空間をプッシュ ってHELP1に書いてある。
豚については開幕必殺使わずに倒せるくらいなので開幕必殺使っても駄目だってのはかなり攻撃力不足
下画面でスラッシュ系で足止めすれば逃げられにくい
>>613 敵1匹あたり何回攻撃したか。
出ない原因は大抵複数相手にしていて1匹あたりの回数が減るから。
1匹相手なら確実に出てくれる。
南師さんからのお言葉です
携帯から調べずに質問するヘクトパスカル共に告ぐ!
スレによくある質問ってのがあるから
ゼタ読んでから4ね!
>>618 ならPC使える状況になってから調べたらどうかい?
携帯だから、ってのは決して免罪符じゃないと思う今日この頃
>>616-617 thx それですべて当てはまる。これからコンボパネル増やしまくろう。
>>612 まずアナザーに挑むより、シクレポのアイテム入手だけを頑張った方がいい。
いいアイテム多いから、上画面だけでアナザーポークなぞ速攻倒せる。
あと、渋谷川イージーカエル狩り ショップで好感度UPを繰り返して
あいつのコートとかのイイアイテムを手に入れよう
>>618 ふむ、PC使おうぜ。
とりあえず、上のキャラが光ってるときにそのキャラの方向のボタンおせば回復阻止&光球GET
・・・でもなぁ、漏れ最初そんなこと知らなかったけどクリアできたぞ。ノーマルだけど。
>>621 詳しく教えていただき、ありがとうございます。
ビイト編3日目なんだが、まだ持てるバッチが4個のまま
これってどうやって増やせる?
>>623 何周目か書けよラジアンが!
一周目なら普通で、二周目ならどっかの店でクエストがある
1周目ヨシュア編でもう5個持ってるぞ?よくわかんないけど
ビイト編入ってるんならもう6まで売られてると思う
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
628 :
623:2007/08/15(水) 23:46:08 ID:yb9PwnSs
すまん。
1週目。もうラストまですぐなのにまだ6個にならなくて焦ってた。
売ってんのか。探してみる。ありがとう。
風林火山セットを装備したあと
バッジが風林火山を外す前の画面位置から元に戻らないが
元通り左上にするには何か方法はある?
もう15回は出てるよな。ヘルプが充実してるっていうのに…
バトル中にスタート押してセレクト。
>>629 取説13頁より
バッジのレイアウト変更
バトルのポーズ中に、サイキックバッジをドラッグすると、
バッジを好きな場所にレイアウトできます。
(セレクトボタンで元に戻せます)
戦闘中にポーズ(スタートボタン)→セレクトボタンで元に戻せるってことだな。
レポのビイト編5日目。
No.47のボスをいくらたおしても、☆がつかない・・・。
バグ?ちゃんとノイズメニュー見ると、ブラックマーズとか手にいてれてるのに。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:42:58 ID:LjLuqBeW
>>632 チェイン組むと☆ノラネェヨ
チェイン組んでやってないか?
連戦はダメよ
635 :
632:2007/08/16(木) 01:50:59 ID:X9cLCcNv
自己レスチェインせずにボスノイズを単体で戦闘したら、
☆がつきました。
お騒がせスマソ
636 :
632:2007/08/16(木) 01:51:53 ID:X9cLCcNv
ノイズレポートのNO.7のカエルって、出にくいですか?
こいつだけなのでみなさんとった場所覚えてたらおねがいします。
アナザーデイの渋谷川とwikiにありますが、入り方がわからないのですorzスマブラしないと入れないのでしょうか?
>>637 出にくい
スマブラやりたいならやればいいと思うよ
>638さん
出にくいんですね…
有り難うございます。
>>637 そういやスマブラXって出るな。
川の入り方はマブスラ進めてシキとかとラーメン屋で合流後行ける・・・多分
Σスマブラ下手なんです…
有り難うございます!がんばってみます
いつまでも「携帯だから」とかぬかして質問しやがるヘクトパスカル共に告ぐ!
とりあえず、テンプレだけでも読め。読んであげてください。
君たちのために作られたようなもんなんだから…
分からないヤツは4ね!
>>641 スマブラ下手でも大丈夫さ。マブスラを練習すればなんとかなる。
>>641 マーブルスラッシュ→マブスラ
大乱闘スマッシュブラザーズ→スマブラ
おk?
ちなみにマブスラはバッジごとに技の効果が微妙に違うからその辺も調べて自分に使いやすいのを探すといい。
俺はスレッジハンマーがバッジ近くで高速回転するヤツとダイブボムの滞空時間長めなヤツを選ぶようにしてる。
あとは1対多数はほっとくとつぶし合いしてくれるので落ちそうなヤツにとどめ刺すなり残機多いヤツをターゲットにするなりするといい。
スマブラは友達と練習すればry
アナザのボス誰かがブラックウラヌスでとか言ってたけど詳しく教えてほしい
WIKIにかいてなかった(´・ω・`)
てかゼタの真似してるやつ恥ずかしくないの?
浮かし技ならなんでも良いがな(´・ω・`)
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 05:17:55 ID:LjLuqBeW
>>646 恥ずかしいならやらなければいいだろうやってる奴達はゼタ男君が大好きだからやってるのが大半じゃね?
そんな俺もゼタ男好きな野郎だがな!
>>648 「やらなければ〜」ってやったことねぇよ。
見てるだけで恥ずかしいからいってんだよ。
てかアナザーのヨシュアのチェインってどんだけ続くの?ボス全員分?
ヨシュアがとりついたグラサンの前まで
Thanks
アルティメットじゃ無理だな…
>>646 「携帯の奴らはテンプレ見ろよ氏ねよ」って書くよりはいいと思ってるんだがどうだろう
>>649 マジレスでボロクソに罵倒するより
ゼタ語でヘクトパスカルが!って言った方がトゲが無くていいだろ?
本気でキレてるひとはゼタ語を使わないと思
今ABP進化バッジ待ちなんだが、
「ABP溜めて赤ゲージ増やした後BBPをいくらか入れても赤ゲージが増える」
って現象はなんか法則性あるんかな?
ABP20でBBPいくつまで赤ゲージになるか、みたいな。
そりゃあるんじゃね?
>>655 そんな現象確認されてたか?
ABPの後からBBP追加しても
赤(ABP)ゲージの左側に青(BBP)ゲージが入って
赤が右に押しやられるのはわかるが。
赤ゲージの長さ何ドットとか数えたのか?
Q・ヨシュア編の7日目の豚が倒せません
A・そんな時はDSを一旦閉じてお休みしましょう
蓋閉じても倒せないんだがどうすればいいんだ…
閉じてから何秒待たないとだめとかあるのかね?
どこのサイト見ても蓋閉じろしか書いてなくて泣きそうだ
赤2割くらいからBBPを入れ始めると
いつのまにか赤が6割くらいになってるという現象なら俺も確認した
あきらめれば?
嫌ならタイミング変えるなりしろよ
>>658 寝てる豚のことでいいんだよな?一発殴るとすぐ逃げる奴
それならDSを閉じてすぐ開けば倒せるはず
倒せなければオワタ
寝てる豚と戦う時に戦闘開始時に状態異常を引き起こすバッヂを付けてたら即逃げるらしいから気をつけろ
>>658 戦闘開始時に状態異常を与えるバッジつけてるとダメ
Aはゲージ割合が5倍くらいなんじゃね?
>>657 ぶっちゃけ数えてないけどもABP140入れたバッジにBBPを60入れたのに青0で赤が増えてたから
バッジはミティアアンカー×2・イチモンジ×2・ラクヨウ・ジャックナイト
検証したいけどエイリアンがかからないんだ
DS2台とすれちがい機能つきソフトがもう1本あれば
きのこ以外が入ってる方のすれちがいをつけっぱなし、
きのこ側は1回すれちがう毎にすれちがい終了してまた
すれちがいすれば延々ABP3ポイントずつ稼げるな。
ものすごい作業になるが…。
まさか
>>658は”電源を切って”蓋を閉じてるのではあるまいな?
アダマンタイト欲しいんだけど
クラゲって誰編のどの辺りで出たっけ?
ビィトだった気もするんだけど、よく覚えてない
何種類かいるがたぶん2日目の交差点にいる黒クラゲのことだろ
ライトニングレイジ・またはライトニングアンカーってどこで手に入る?
ゼタを倒したいんだが
>>670 ティガーパンクスのお店
2週目じゃないと無いかもしれない
やっとエイリアンすれ違ったので実験
イナズマわっしょいにABP20入れたあとBBP28入れる→ゲージ赤のみ増加
その後BBP19追加→青ゲージわずかに増加。
またそれより前に同時にレベル上げ開始していたイチモンジとミティアアンカーで
イチモンジのみ「青赤青赤」状態になった
バッジの個体差はあるけど
とりあえず「入れたABPの1.5倍くらいはBBP入れても赤ゲージになる」
って感じかもしれない
>>670 アンカー(錨)じゃなくてアンガー(怒り)だな
どっちもイカリだが。
>>672 実験乙。
よくわからんがプレイに影響は出なそうだな。
>>674 まぁ赤ゲージ半分つってもABP自体はたいしたことないよ、くらいの話だな
タイムボムのモルどこ〜?
モグラを狩れ
上の方で微妙に話題になってるが
やっぱマブスラはスマブラのアナグラムなのか?
>>678 どうだろう…
でもそうじゃなきゃわざわざ「マーブルスラッシュ」とか付けないよな
そもそもマーブルとかどっから取ったのって感じだしな
>>678 わざわざマーブルって言ってるあたりそうなのかも
もっともこのスレで言われるまで気づかなかったがな・・・・。
!
あ、そうそう
関係ないけど、ネク君BRAVE+飲んでたらシキちゃんの勇気を大幅に上まわちゃったよ
もはや女装にヤツのヘッドフォン付けてダブルヘッドホン、意味ねぇ。いいんだ、常識なんざクラッシュ!
食いかけだけど、って薬をくれた死神に んー、至福のひと時・・・ と コンポーサーが答えております。どうやったら食いかけなどと器用な真似を
マサムネってどうすれば進化しないのかなぁ。
どのポイント100%でも進化するし。
マーブルっつったらチョk…いやなんでもない
>>1の攻略Wikiの一番下見たんだが、テクタイトって本当に普通にやってれば99個溜まるの?
Wikiで見るまでテクタイトっていうアイテムがあった事さえ知らなかったが…。
マーブルは大理石とかいう意味のほかにビー玉という意味もあるみたい。
マーブルスラッシュはビー玉はじきみたいな意味でもあるんじゃない?
おとりこみ中失礼しますが
ビイト編の学ランはどうやって手に入れるんでしょうか。
テクタイトは普通に99個いったなぁ
マブスラで簡単に勝てるセコスな技を発見した。
まず、ウルフとかステルス機能付のバッヂを選ぶ。
で、止まってても透明になれるようにステージ上チョコマカと動く。
で、止まってても透明だったら君の勝ちだ!
こっちが消えてるとほとんど向こうも動かないし、チョコマカ動いてる間に相手一回ぐらい自滅してるから
BPはこっちが上。そのまま時間切れまでぼーっと。
もっとも、たまに消えてるときに相手があたってステルス解除されるときもあるが、まぁ8割ぐらいコレで勝てる。
もっとも、ガチでやったほうがはるかに早く勝てるしマブスラでCPUに負けるときってないべ?
どうしても苦手ってわけでもない限りは。
>>688 2人専用だからなぁ…
4人対戦でも使えたらいいけど
>>689 うん・・・。
なんか3人以上になるとステルスが発動しない・・・。
まぁ
オレは二つ同時に操作できる
よし、よこやんいくぜ!
とかいってるやつはなんか互いにつぶしあってるから楽だが。
>>690 同意w
6コ持ってれ勝手に終わるwwww
てか今回色々面白半分にパクってない??
渋谷って1回しか行ったことないから今から周って来ようかな
ビイト編の四日目の奴だけは、頑張らなきゃ勝てなかったなぁ…
だが他の奴は普通に戦闘用のデッキで行けば勝てるwww
マブスラは確かにスマブラと言い間違えた事が1・2回あるが、語呂が似てるだけで関係ないだろww
ヤンケルは確信犯wwwww
>>681 オールBBPで駄目なの?
普通にメグミちゃんとたわむれていたら、マスターになったぞ
バーニングチェリーがどうやっても変化してしまいます。
(BBP.ABP.SDBP.100%でもダメでした…)
変化させない方法知ってる方、教えてください。
>>697 そのバッジはテンプレにある通りで間違いなかったような
BBPオンリーでもう一回試してみたらどうかな
>>698-699 ありがと! 今、無事できました。
前やった時、変化したのはなんだったんだろ…
(2、3度やったのに…)
SDBPあたりが混じったんじゃないかな
何かの理由でリセットしてもその数分間でのポイント加算されちゃうからね
ふと思ったけど、日付を戻して再会したときに前回からの時間が0分になるけどこれでSDBPははいらないことになるんじゃないの?
誤字ごめん
何故疑問系?
当たり前じゃないか
>>702 あるほど、たしかいそれでSDBPをいれあくてすむ。
いれたくあいとき便利そうだ。
そんなオレのDSの日付はもう十月w戻すのだりぃw
706 :
kk:2007/08/16(木) 16:52:56 ID:2YdxspQ9
いつ暗黒らーメン出るの
>>701 電源切る時は注意して、SDBPで育ててるバッジにしてからだったんだけど、もしかしたらそうだったのかも。
いい加減クリアしろカス
星が埋まったらすぐチャプターを変えても大丈夫ですか?それともチャプターをクリアしていかないと取れないアイテムとかありますか?
ない
チャプターは1週目で出てくるアイテムのみ出てくる筈
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 17:51:59 ID:3QY8BLkH
50円バッチを作って、マスターにしようとしてバトルすると500円に進化してしまうんですが、どうやったら進化せずにマスターになるのでしょうか?
どなたか教えてください。
バトルしなきゃいい
アナザーの渋谷川にいる白カエルだが、パートナーの攻撃のみ通用でおk?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:10:32 ID:LjLuqBeW
>>711 落とす敵を漁ってこい、そのほが楽チンだぞ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:11:35 ID:LjLuqBeW
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:15:27 ID:gLtf8pL3
天使の羽ってどこで手に入る?
もしかしてタイムアタッククリアかな
コンボマップのサボテン型とかロンギヌス型とかってそれぞれ何がどう違うんだ?
>>711 赤いおたまじゃくしから狩れるぞ
5円 と 50円 マスター状態で手に入る
>>719 コンボするときのマップの形が変わる
あんまりおすすめしないかな?
短くなるヤツはオススメ
>>713 ネガでもポジでもなきゃ攻撃通る。
レポぐらい読めカス
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:54:24 ID:3QY8BLkH
>>711です
みなさんありがとうございました。赤おたま、やっつけてきますノシ
ウンジョウの入手方法はなんですか?敵ドロップは全部うめました。
イザナギはピグでとったからもってるのに…
ザンテツはシロウクニミツからの進化以外は入手できないですよね?
スイマセン、ウンジョウ店に売ってました
>>718 ありがとう
てっきりハネコマかと思ったら貰えなかったからさ
トランスライノ(禁断サイ)はボスとして登場する以外にどこで出る?
倒す前に戦闘終了してしまう…
>>726 どっかには出た。倒した記憶もあるし、バッヂだってそろってる。
場所もわかんない意味フレスだけど、まぁ希望を持て。
もっとも、時間が来る前に倒せばいいだけの話じゃにゃいかにゃー。
終盤普通にエンカウントするだろ
レイアウトを変えることで、本来より力をだせるバッジって
どのバッジかご存知の方いらっしゃいますか?
ホーリーフィールドT〜X
無いなら進めろ
>>730 いや、それは並べ順でレイアウトは関係ないのでは?
ポーズ>ドラッグのTIPSなんで図形やら場所だと思うんだけど解らん。
>>731 なんかのシリーズとかな。
六星の形にしたら・・・とか?
>>5の[予想進化]ってなに?
たぶんABPってこと?
ブラックシリーズは、変わらなかったな。ちゃんと置けてない可能性も高いけど。
あと究極は5個揃ってれば間に別のバッジ挟もうが並び順も関係なく発動したんで、間違いなく他のバッジのことらしい。
前にも書いてあったのですがちょっとわからなかったので
究極シリーズは全て装備しないと発動しないのですか?進化を止めるにはどのタイミングでシャットダウンBPを与えればいいのですか?なぜか2歩でとまってしまい扉まで進化しなかったです
MONKEYってマサムネ、オニキリ・・・って並べたらもしかしてとか思った
あれAクラスでしたね
>>733 たぶんそういうこと
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:19:27 ID:LjLuqBeW
ABPで進化するバッジて何が在る?
>>735 タイミングなんて関係ない。量だよ量。
究極シリーズは少しでもSDBPを入れたら止まるはず
>>721 何で質問スレで質問してカス呼ばわりにされなきゃいけないんだよw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:39:48 ID:LjLuqBeW
進化させてまでバッジが欲しいような奴はコンプ狙いだろ?
後々のため進化させないパターンもやっとけ
このゲームは手探りでやってアイテム、バッジコンプの出来る作りだ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:45:08 ID:cPflmLqE
ビイト7日目でラスボスにボロ負けしたんでレイジボンバー買いに行こうとしたら
何時の間にか消えてて俺涙目
ワイルドボア104であってるよな?
>>743 白カエル遭遇 → 打撃も間接も回復される → 急にカエルを倒したことになった →
ノイズレポートで両方回復することを確認 → 「もしかしてパートナーの攻撃だけしか効かない?」とこのスレで確認
こんなつもりだったんだがまずかったかい?
>>745 なんで
>>ノイズレポートで両方回復することを確認 → 「もしかしてパートナーの攻撃だけしか効かない?」とこのスレで確認
って流れになるんだ。
>>745 ああそうか、おまい1週目でよく読んでなかったな?
今から読みな、アイテムNo433,B:サイキックの属性
?欄の上から14段目ぐらいだ。漏れの場合うえから十四段目、右から2番目。
基本を忘れちまうのは誰にでもあることだから仕方ないっちゃー仕方ないが、
質問が基本のことだと怒られるぞ
>>746 打撃も間接も回復されて鬱ってる状況でいきなりカエルが消えたんで驚いた後、
ノイズレポート見て両方回復されることを知ってどうやったら勝てるかちょっと考えた。
「攻撃は打撃、間接、パートナーの三種類。打撃と間接が消えたと言うことは・・」
答えが出た後に確認したくて白カエルともう一度戦闘したかったけど全然出てこなかったから
諦めてスレで確認した。
文にまとまりがないのは謝る
すばらしきのこせかいってどんなゲームですか?
ごめん
>>474で納得した 無属性があるのを知らずに今までプレイしてたよ・・
騒がせてすまなかった
きのこ世界だから、スーパーマリオみたいなのを想像してくれればわかりやすい
>>744 CATの絵がある所のワイルドボアだった気がする
主人公がきのこ食べて戦うゲームだよ。
パートナーとの仲も深まるしおいしいらしいよ。
>>751 成る程。きのこが大きくなるために必要なゲームなんですね。ありがとう。
ポークシティ11階の青いピグの倒し方を教えて下さい
wiki見てビイトにしてすぐ必殺出せるようにしたんですけど倒せない
セーラー服どこだ?
>>752 d
宇田川町路地裏のワイルドボア本店の事だよな?
行ってみたがプルミニコズミックとCOOLラインしか置いてなかった
FSG100%なのに…
何か条件とかあるのかな
>>755 倒せないなら攻撃力を上げる。これ基本
テクニック面でのアドバイスは近接攻撃系で下画面の足止め
装備で攻撃力ガンガン上げたら必殺無しで倒せた。
>>759 なんか強いの装備したら普通に倒せた・・・
どーもです
>>739 まったく進化しないものが含まれてるぞwww
お前ら明日から有明ですれ違うんだろ?
なにをショップに欲しいか希望出そうぜ
赤おたまじゃくしってどこに出現する?
5YEN狩らないといけないから…
764 :
sage:2007/08/17(金) 00:04:44 ID:KNiJ3fsI
ときめきマグナムの進化について書いてない気がするんだが
誰か教えてくれないか?
ノイズレポートNo.7がでませんです。
ハードでがんばってるんですが難易度じゃなくて、運ですかね?
Lv61→87になってもうたがな
載ってないのはABP
前スレから拝借して来た。
以下、
>>171の改定版。全てABP+BBPにで進化確認済み。
ABPによる進化以外に入手方法があるものは省いてるので、
全バッジ入手する場合はこれだけABPで進化させればOK
No.3 クールフローズン → No.4 クールブリザード
No.12 ハッピービーム [分岐] → No.15 ビューティランチャ
No.16 ときめきマグナム [分岐] → No.19 きらめきビーム
No.40 ミティアアンカー → No.41 ミティアフック → No.42 ミティアニードル
No.48 ポイズンスカル [分岐] → No.51 レイピアグランス
No.87 イチモンジ [分岐] → No.89 ミカヅキムネチカ
No.114 イナヅマわっしょい! → No.115 デンゲキわっしょい!!
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→ ???
No.121 いただきシープ [分岐] → No.123 いただきヒポポタマス
No.139 ベロシティアタック → No.140 ベロシティタックル
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル → No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン
No.151 一網打尽 [分岐] → No.153 一粒万倍
No.159 油断大敵 [分岐] → No.161 夏炉冬扇
>>765 まずはアナザーの下水道でエージーで狩りまくって確認すればいいじゃない
No.50のミニマルライノって何処に出たっけ?
wiki見たけど載ってなくて…
>768さん
昨日場所を教えてもらって、ずーーっとカエル狩りしてるんですけれど…No.7だけ埋まらないんです…orz
もうレアメタル要らないから出してくれよDS
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:25:53 ID:H4+K/95G
>>770 ガンガレ
根気強く捜せば必ずでるから
俺は30分位でエージーからウルティマまで揃ったが
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:34:58 ID:H4+K/95G
エレファR&Rてビイト編の何日目だっけ?
>>770 参考までに。
もし、1エリアで殲滅繰り返してるようだったら、他のエリア(下水道のね)のもまんべんなく殺した方がいいよ。
未検証だけど、XXエリアの特定シンボルがbV蛙と設定されてて、殺すまで固定みたいなフシがあるので。
No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ
ABPのみ、BBPのみでは進化せず
だった
>>772 ビイト編5日目
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:51:22 ID:H4+K/95G
ジャックナイトSDBPでもBBPでも進化するんだよな
だからABPがいるんだろうけどどのくらいあればいいかな?
正直マスターまでだった面倒くさすぐる
2割くらいで後全部BBPでいけたような
>>777 レストン
2割か、少なくともLv2くらいまではやらないとだめそうだな
赤ゲージ>青ゲージを維持しながら戦闘を繰り返すのが効率的
ふぅ、やっと究極への扉まで進化させたぜ
↓
あれ?まだ進化しますだと?
進化したら、ザ・究極にでもなるのか?
↓
ライム「『1円を笑うものは、1円に泣く』だよ、ビイト」
>>779 なるほど、詳しい説明サンクス
コンプまではまだまだ遠いな('A`)
レポートシキ3日目ハードで倒したけど星つかない
>>782 どうせチェインしてるか普通のボス狩ってるんだろ。
ゲーム内の説明くらいきちんと読め。
あと散々既出だ。少しはレス読むなり自分で調べろ。
No.007 セクシー+(SDBP)→No.008 セクシーB(終)
↑
まとめサイトのバッジ進化について、
明らかに間違いが確定してるんだから直したほうがいいと思うのだが?
他にも既に指摘されている間違い情報が、かなり放置されてる・・・。
当時プレイしてた人は既にバッジコンプしてるからな
容易に手に入るバッジはSDBP,BBPの二通りくらい試すからいつの間にかマスターしてるし
マスターした後で進化条件も見れないから放置されがち
【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(BBP)→No.008 セクシーB(終)
【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→ No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.20 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム(SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BPP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)
【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BPP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(APP)→No.041 ミティアフック
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(BBP)→ No.049 ポイズンボディ(終)
進化分岐(ABP)→ No.051 レイピアグランス
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)
【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BPP)→ No.067 アクアデーモン(終)
【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→No.082 オニキリ(SDBP)→No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(SDBP)→ No.088 ニッカリ(終)
進化分岐(ABP)→ No.89 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(BBP)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→No.No.095 クサナギ (終)
【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ! 氷の魂(BPP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP?)→ No.No.112 氷の眼(終)?
No.109 熱い視線(BPP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BPP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)
【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.No.121 いただきシープ ↓
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP )→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン (終)
No.147 ピースフル(BBP)→No.148 サンクス(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
セクシー+、シロウクニミツについて手直し
【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
進化分岐(ABP?)→No.153一粒万倍(終)
No.155 気炎爆上(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP+BBP)→ No.163 紫電一閃(BPP)→付和雷同(終)
【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BPPの)→ No.172 ウェブスパイダー(BPP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BPP)→ No.177 ロリータスカル(終)
【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BPP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.186 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)
【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)
【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(終)
一粒万倍が一網打尽から進化という報告があったので
あと究極への扉が1YENに進化する話しも聞くけどどうなんだろ?
wiki見て勝手に手直ししてみたんだが
間違ってたり余計なお世話だったらすまん
これ見ながら元表見ながら間違いとか見つけてメモしといたんだが
保存するの忘れてたぜ(´・ω・`)
>>786-788 ゼタ乙なんだぜ!
次スレでテンプレと併せて
忘れないよう更新してあげたいんだぜ
>>786-788 乙
NO.226 究極への扉 (ABP) → NO.246 1YEN
NO.41 ミティアフック (ABP) → NO.42 ミティアニードル
ABPでも進化するのか
BBPで究極から1円は誰もが経験する罠だが
>>790 あ、間違った!
究極への扉は、BBPで1YENの間違いです…スマソ
>>786-788 ゼタ乙&抜け埋め
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(BBPのみで不可)→(SDBP)→ No.121 いただきシープ
おっとコピペ失敗。こうかな。
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス [分岐] → No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ
一網打尽 進化分岐(ABP)→No.153一粒万倍(終)
で合ってる。 合ってたからこそ報告してなかったけども。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 08:05:03 ID:H4+K/95G
オクトパスからボイドにするならABPなのか?
クイックエレメントってどこで取れるの?
シナリオ進行じゃねえの?
No.016 ときめきマグナム(BBP)→ No.017 おねだりマグナム →(略)
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:27:47 ID:Wu8arBmA
禁断化前のゼタってどこにいる?
チャプターには載ってないんだが。
>>800 素ゼタ=レオカンタス
この二つはノイズレポートでは異なるNoになっているので注意。
イージーでかね稼いでる時に白カエルは出てくる。
アルティメって探してると出てこない。
ドロップレート116にまでレベル下げてるのに14.56%って・・・・;;
ピグを装備したらマシになるかな?
食事食いすぎワロスw
>>802 イージーでかね稼いでるときに見つけたら逃げればいいじゃない
といったとたんにきっと出なくなる
うん…自分も…そうだったよ
何故か出て来なくなるんだよな…
運が悪いともうおかねがいらないおもえるぐらいげっとできるよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:01:12 ID:H4+K/95G
その金で更にきのこ喰いまくれば戦う時にはレート高し!
>>806 ちがう!勘違いマコトくんの真・暗黒メンだ!
>>804 禁断ノイズも巻き込んでるんだよw
>>810 勝手にするよw
ってもまぁマブスラ好きなんだけどな。
ただふらっと寄りたいときにだるい。
らんどせるとか今はアイテムコンプ目指してるからナー。
うわそれなら最初っから書く必要ないじゃん。うわ。
れすありがとう、
しつれいしました。
いまアナザーディで頑張ってます。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:40:30 ID:H4+K/95G
確かにマーブル系の育成はかったるいなぁ
故にまだアイテム97%位しかねぇよ………
クエスト怠りぃよぉ〜
シキ編の5日目の千鳥足会館前で大きいシンボルが一つしか見つからないんですけど、2つのシンボルはどこにいますか?
>>813 せめて歩き回るくらいしろよ。
左の方行ってないんじゃないのか?
それか、死神に話しかける前に倒してあるとか。
ほんとに居ないなら隣に行って戻ってくればまた居るだろ。
追加で
No.013 ナチュラルマグナム(ABP)→No.014 ワンダフルマグナム(終)
があるな。
あとNo.048 ポイズンスカル(BBP)→ No.049 ポイズンボディ(終)
この進化ルートはない。誰が言い出したんだ?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:46:23 ID:3brqi7ky
四季編チャプター1の鼻メガネはどこにあるんでしょうか?
先生教えて下さい
No99のバッジってどこで手に入るのかな?
ピグノイズが落とすみたいだけど既に狩ってあるからか出てこない
でもストックにもマスターにもない\(^o^)/
>>786-788 乙
どうせなら
No12.ハッピービーム(ABP)→No15.ビューティーランチャ
No16.ときめきマグナム(ABP)→No19.きらめきビーム
も追加しといてくれ
シブヤの待ち合わせと言ったら、第一にハチ公前というのは
どうやら都民ローカルネタらしいなw
まあ、最近の渋谷がどうだかは知らんけど
【D+B】
No.001 アイスブロウ(SDBP)→No.002 アイスアッパー(終)
No.003 クールフローズン(ABP)→ No.004 クールブリザード(終)
No.007 セクシー+(BBP)→No.008 セクシーB(終)
【ナチュラル・パピィ】
No.012 ハッピービーム(BBP)→No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)
進化分岐→No.015ビューティランチャ
No.013 ナチュラルマグナム(SDBP)→ No.017 おねだりマグナム(BBP)→N0.018 胸キュンマグナム(SDBP)→ No.021 エンゼルマグナム(終)
進化分岐(ABP)→No.014 ワンダフルマグナム(終)
No.016 ときめきマグナム(BBP)→ No.017 おねだりマグナム
進化分岐(ABP)→No19.きらめきビーム
No.017 おねだりマグナム(ABP)→ No.20 小悪魔バズーカ(終)
No.022 キューティービーム(BBP)→ No.023 ラブリービーム(SDBP)→ No.024 セクシービーム(SDBP)→ No.027 ピュアランチャ(終)
No.025 激カワビーム(BPP)→ No.028 イノセントビーム(終)
No.031 愛されワイヤー(SDBP)→ No.032 エレカジワイヤー(終)
【バーボ・レアル】
No.036 アクセルステップ(BPP)→ No.037 ファーストギア(終)
No.040 ミティアアンカー(APP)→No.041 ミティアフック→ No.42 ミティアニードル
No.047 ポイズンスコーピオン(SDBP)→ No.058 ケイオス(終)
No.048 ポイズンスカル(BBP)→ No.049 ポイズンボディ(終)
進化分岐(ABP)→ No.051 レイピアグランス
No.053 ガーディアンエンジェル(SDBP)→ No.054 アークエンジェル(終)
【ムース・ラットゥス】
No.062 バーニングチェリー(SDBP)→ No.063 バーニングスイカ(終)
進化分岐(ABP)→ No.064 バーニングベリー(終)
No.066 アクアゴースト(BPP)→ No.067 アクアデーモン(終)
【JPオブザモンキー】
No.081 マサムネ(SDBP)→No.082 オニキリ(SDBP)→No.084 カネサダ(終)
No.083 ネネキリマル(SDBP)→ No.085 エンジュ(SDBP)→ No.086 ヨシミツ(終)
No.087 イチモンジ(SDBP)→ No.088 ニッカリ(終)
進化分岐(ABP)→ No.89 ミカヅキムネチカ(終)
No.090 シロウクニミツ(BBP)→ No.092 ザンテツ(終)
No.091 ウンジョウ(SDBP)→ No.092 イザナギ(終)
No.093 ムラサメ(ABP)→ No.094 ラクヨウ(ABP)→No.No.095 クサナギ (終)
【ヒップ・スネイク】
No.105 永遠なれ! 氷の魂(BPP)→ No.106 永遠なれ!流氷の塊(SDBP)→ No.111 冷ややかな眼差し(SDBP)→ No.112 氷の眼(終)
No.107 希望の瞳(ABP?)→ No.No.112 氷の眼(終)?
No.109 熱い視線(BPP)→ No.110 灼熱の視線(終)
No.113 カミナリわっしょい(BPP)→ No.114 イナヅマわっしょい!(ABP)→ No.115 デンゲキわっしょい!!(終)
【シープ・ヘブンリー】
No.118 ぎゅんぎゅんオクトパス(SDBP)→ No.119 ぎゅんぎゅんスネイル(ABP)→ No.No.121 いただきシープ ↓
進化分岐→ No.120 ぎゅんぎゅんボイド(SDBP)→ No.121 いただきシープ
No.121 いただきシープ(SDBP)→ No.122 いただきエレファント(終)
進化分岐(ABP)→ No.123 いただきヒポポタマス(終)
No.124 メラメラバリア(SDBP)→ No.125 ぴちぴちバリア(終)
No.128 いやされウサギ(SDBP)→ No.130 いやされクジラ(終)
No.131 わにリラックス(BBP )→ No.132 さるリラックス(終)
No.133 くまリラックス(SDBP)→ N0.134 りすリラックス(終)
【ティガー・パンクス】
No.139 ベロシティアタック(ABP)→ No.140 ベロシティタックル(終)
No.142 ゴゥ・トゥ・ヘル(ABP)→ No.No.143 ゴゥ・トゥ・ヘブン (終)
No.147 ピースフル(BBP)→No.148 サンクス(終)
No.144 ライトニングアンガー(BBP)→ No.145 ライトニングレイジ(終)
【ドラゴン・クチュール】
No.151 一網打尽(SDBP)→ No.152 一攫千金(終)
進化分岐(ABP?)→No.153一粒万倍(終)
No.155 気炎爆上(SDBP)→ No.157 隔岸観火(SDBP)→ No.158 炉火純青(終)
No.159 油断大敵(SDBP)→ No.160 遠水近火(終)
進化分岐(ABP)→ No.161 夏炉冬扇(終)
No.162 疾風迅雷(ABP+BBP)→ No.163 紫電一閃(BPP)→付和雷同(終)
【ラパンアンジェリーク】
No.166 ロリータバット(SDBP)→ No.167 スカルラビット(終)
No.169 ロリータエンブレム(SDBP)→ No.170 ロリータヘリコプター(終)
No.171 リンクスパイダー(BPPの)→ No.172 ウェブスパイダー(BPP)→ No.173 ネットワークスパイダー(終)
No.176 レオパード(BPP)→ No.177 ロリータスカル(終)
【ペガッソ】
No.180 サンダー・ポーン(BPP)→ No.181 ライトニング・ポーン(終)
No.183 スウィングビショップ(SDBP)→ No.184 ペガッソビショップ(終)
No.186 キングアーサー(BBP)→ No.186 エクスカリバー(終)
No.187 サンダールーク(SDBP)→ No.188 ライトニングルーク(終)
No.189 ジャック・ナイト(BBP)→ N0.190 キング・ナイト(終)
進化分岐(SDBP)→ No.191 クイーン・ナイト(終)
【ワイルド・ボア】
No.195 フラワーオブフレイム(BBP)→ No.196 フラワーオブファイヤ(終)
No.197 COOLライン(SDBP)→ No.198 DOPEライン(終)
進化分岐(BBP)→ No.199 WILDライン(終)?
No.200 FLYライン(BBP)→ No.201 FLESHライン
No.202 プルミニコズミック(BBP)→ No.203 プルコズミック(BPP)→ No.204 プルマクロコズミック(終)
【ガティート】
No.222 究極まであと4歩(BBP)→ No.223 究極まであと3歩(BBP)→ No.224 究極まであと2歩(BBP)
→ No.225 究極まであと1歩(BBP)→ No.226 究極への扉(BBP)→ No.247 1YEN(終)
とりあえずこんだけ修正
ナチュラルパピィ進化分岐複雑すぎワロタ
初質問です。
ヨシュア編の7日目の渋急本店前にいる、緑のノイズなんですが
攻撃したら速攻で逃げて行って倒せません。
倒し方のヒントなどあれば教えてください!
>>820-821乙です。
あとサルの木星のイチモンジ→ニッカリの進化条件、どうやらSDBPじゃなくBBPっぽいです。
(9割以上SDBP注いだイチモンジが進化しなかったのに、
もうひとつBBPオンリーで育ててたイチモンジがいきなりニッカリに進化したのを確認)
できればどなたか確認よろ。
>>825 俺の記憶でもBBPでニッカリ、SDBPでイチモンジ(マスター)
ABPでミカヅキムネチカだったはず。
>>823 どもありがと。
テンブレ化してたのねw
>>820-821 さらに乙です
本当は検証してから書くべきなんだけど、ちょっと時間が取れなかった
間違ってたら本当にゴメンなさい
・分岐追加
No.023 ラブリービーム(ABP)→ No.025 激カワビーム
No.031 愛されワイヤー(ABP)→ No.033 ほめられワイヤー
No.036 アクセルステップ(APP)→ No.038 トップギア
No.081 マサムネ(ABP)→ No.083 ネネキリマル
No.131 わにリラックス(ABP)→ No.133 くまリラックス
No.155 気炎万丈(ABP)→ No.157 完全燃焼
※爆上じゃないぞw
それから、
No.048 ポイズンスカル からBBPは、俺もマスター化で進化せず
No.090 シロウクニミツ はABP100%でも No.092 ザンテツ に進化
No.147 ピースフル はABP100%でも No.148 サンクス に進化
No.107 希望の瞳(ABP)→ No.108 輝ける瞳 じゃないかと
>>822ですが、DSを無音にしても倒せないです…
☆も開始+3にしてるんですが…
>>829 >>3をよく見ろ。無音とはどこにも書いてない。
スリープもわからないんだったらもう倒さなくていいよ。
>>829 無音て…スピーカーの音量下げるんじゃなくて閉じるんだよ?
無音ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
そうだったんか…www
やっと倒せる!どうもありがと〜!!
俺も無音突っ込もうととしたが、遅すぎたw
一応、補足しておくと
あとバトル開始時に敵を状態異常にするバッジを装備していると、
その状態異常でも逃げてしまうので注意
倒したw
こんなことに気付かなかったのか…俺はwwwwwww
830できつい言い方しといてこんなこと聞くのもあれだが、レイジボンバーメインのデッキを組むのに最後の1個が決まらないから、おすすめあったら教えてくれ。
ちなみにレイジボンバー以外は
カネサダ
ポイズンチェーン
投げKISS
サイコサポートの4つを使用中
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:17:45 ID:Y5cj1VMx
やっと購入してみた
…さっぱり意味がわからん
KHは好きだったが、本当に意味がわからんよ
このシステムって最初の説明字にみんな頭に叩きこんだ?
それともやり進めてくうちにわかる系?
ビッグクランチとビッグバンをふたつ装備しても発動しないんですがどうしたらいいですか?
>>837 やりながら覚えて分からないことがあれば説明書引っ張り出す
ところで誰か
>>817 に答えてもらえるとありがたい
>>837 上画面のカード当てとかは外した所でデメリットは無いから
右か左のボタン押しぱなしかオートに任せて下画面に集中した方が良い感じ
>>838 空間をプッシュ
>>837 シキ篇の4日目ぐらいまではほとんどの人がワケワカランままやってるはず。
最初のうちは上画面は放置ぎみでおk。余裕があるときに敵がいる方向ボタンを押すことから
慣れていくといいよ。だんだん慣れてくるから大丈夫。
>>839 もしかしたら他のバッジからの進化の可能性もある。
今現在1個限りのバッジって無いよね?それ以外に
>>836 素早い敵も狙うのか重量級専用デッキにしたいのか聞きたい
素早い敵相手ならカネサダだと浮くの遅いしすぐ浮かせる奴、例えばブラックウラヌスとか
ロリータバットとかで浮かしてレイジボンバーとかどうだろう
>>839 ピグノイズから取った分しか持ってないなぁ。
バッジの名前からするとウンジョウの進化があやしいかもね。
>>842 99だけすっぽり抜けてるから進化はないっぽい
>>839 恐らく、すでに手に入れていて、間違って売っていると考えられる。
バッチコンプには、売っていても問題ないらしいとどっかでみた。
>>842 ピグ、ガティート、デーモンレイトヘッドなんかの、
アナザーのピグ系は1個限定じゃね?
問題ないのかなぁ
ひょっとしたらバッジコンプ不可能ってな事態に(´・ω・`)
ピグとか売ったら取り返しつかないっぽいな
>>847 てかレポートに載るの以外のピグノイズは全部倒した?
ちなみにイザナミは最大LV1だからマスターにしか入らないぞ
>>848 すでにレポートコンプ済みだからすべてのピグは撃破してると思われる
最悪すれ違うしかなくなるんだろうか、こんなピンポイントなの自分でDSとソフト買うか
友人の誰かが買うのを待つしかないな・・・
売っても減らないって報告を前スレで聞いたことがあるが 1人だけだし確証は無い
>>849 うーん、もうすれ違うことでしか手に入れれないだろうな
近場にいるんだったら俺がすれ違ってもいいんだが無理だろうしな
まあ一説によると一度手に入れてさえいればセーブ画面のバッジ100%は可能っぽいが
イザナミは1/1だから、ピグノイズドロップオンリーっぽいね。
ピグドロップしか入手手段がないバッジは全部入手時マスターなんで、一応マスターにカウントはされてるはず。
クエスト交換て違って救済処置があるのかは、もう100%にしちゃってるんで検証できね。
そうか、なら検証もかねてあと7%やってみるか
レスd
>>840 サンクス ヨシュア編の5日目のライダーグローブはどこにありますか?くだらない質問ですいません
>>843 あんまり細かいこと考えてないからどうにも言えないんだが、ボム設置してから爆発するまでの繋ぎになる攻撃系のバッジが欲しいかなと。
参考にならなくてごめん
Sムービーって何コンプだっけ
それなら自分はエクスカリバー使ってるな
攻撃力も高いし、リブートも早い
ただし空振りした場合1・2秒程度の隙が出来るのが難点
以外と見落としがちだけど「サンダーポーン」はいいぞ。
威力ないけど、サイ ゾウ デカイ系 以外なら怯ませる。纏わり付くし。
>>860 纏わり付くのはライトニングポーンじゃないかい?
好きなんだけど○書くの苦手・・・でも追尾ってこれしか無いよね
そうそれそれ
リブート速くするやつどこあんの?
最大Lv1だしピグ
ピグ系のノイズレポートのLvって一回着いちゃったら変更ききませんよね?
一匹だけLv2になってた・・
ヨシュア編の二日目の豚二匹たおせねえよ
どっちもバッチつけて歩いてる
正直イージーでも無理だ死にたいorz
あと、
>>4だけど、イチモンジ87をシャットダウンBPためても変化しないからBBPためたら進化したぞ
訂正よろしく!
金がたまんねーよ
早く大人の財布かいてえよ
店員の目が痛いよ
ヨシュア編二日目
レベル1で倒してたつもりがレベル2になってた。
これってレベルあがりそうになってたらレベル上げて、レベル1に設定してかられッ津ゴーしたほうがよいの?(´・ω・`)
まだ1週目ですが、よしあとねくのATKとDEFの値を参考程度に教えていただけるとありがたいです
あと勇気も
オルハリコンが手に入らない…
何かコツとかないかな?
効率良く溜める方法〜…とか
豚の撃破Lvについては、アナザーデイの豚だけ気にしてればおk。
攻撃力防御力については、
きつく感じたら、装備を整える程度でいいんじゃね?
>>869 アナザーデイで難易度忘れたけど赤蛙狩ってればいい
知ってると思うがアナザーの渋谷川がオススメな
イージーでぼろ儲けも出来るしw快適だなww
シンボルの数がもっとどちゃっと出てくれれば、もっと快適だったんだがw
16連鎖とか、ヨシュア編の7日目で一回やったきり、何処行っても出来ないw
関係ないが俺、豚だけ全部撃破LV80だ(´・ω・`)
でも、もういいや、と思ってる(´・ω・`)
やり直す気力はない
バッチぶら下げてる豚はそのバッチで攻撃してくださいってことですね?
そのバッチで攻撃してもしなねー豚しんで!
これが噂のゆとりか( ^ω^)
お(^ω^)
おいら27歳早稲田卒だけどゆとりじゃないお(^ω^)
変人変態妄想男だからしょうがないんだお(´;ω;`)
>>71-72 d!
赤蛙か…
ランクはアルティメット辺りか…?
とりあえず試してみる!!
早稲田って偏差値30ぐらいなんだね^^
つかヨシュアの必殺強すぎじゃね?
>>853 2号機に退避させてから、No.99 イザナミ売ってみた
セーブの%は変わらなかったので、たぶん大丈夫だよ
さすがに保証はできかねるがw
>>881 それ聞いて安心した
わざわざ実験どうもです( ^ω^)
あと3% \(^o^)/
>>881 %が減ることはないよ。
ただクエストの交換に使った場合は次の新しくマスターにしたものが交換した実質マイナス分がカウントされない。
なんか日本語になってなかったんで補足。
200個マスターの状態で2個のバッジをクエストで使ったとする。
このとき表示は200個のまま。
ただし、バッジを新しくマスターにしても2個まではカウントされず3個目で201になる。
>>883 クエストにアングイス使った
↓
%減らない
↓
なんだー使っても大丈夫なんじゃんw
↓
新しくゲットしたバッチマスター
↓
%増えない(変わらない)
↓
あ…れ…?
今まで自分のただの思い違いかと思っていたんだが…
やっぱり、気のせいじゃなかったのか…!?
青ピグってパートナーと同時に攻撃すれば倒せるみたいだけど、その場合はどのパートナーが一番やりやすい?
シキでやってるんだが…
なかなかタイミングが会わないな…
>>886 両方とも攻撃重視装備にして、下画面はスラッシュ系とか連続攻撃できる物を選ぶ。
上画面は俺はヨシュアマニュアルで連打。もち空中。
シキもビイトもフィニッシュ後の硬直が長いから×。
俺はこれでやった。
まぁダメならEasyにするのも手。どうせ落とすアイテム同じだし、レポに乗るし。
シキはフィニッシュのモーションでかいからな
学ランのプラス1てどういう意味?
>>887 ありがとう!
何とか倒せた!!
ヨシュアってあんまり使ってなかったな…
これからは、ヨシュアも使うかな…
>>890 おいお前、コンポーサー様だけあって最強に使いやすいぜ。
ストーリーの途中までだと微妙だが。
攻撃力の高さ、激写ァの便利さ、あいつのバンダナ+あいつのズボンで両側ズドーンで上画面ずっとオレのターン、
さらにコンボマップの揃え易さ。9↓や0↑が出たときにゃぁ必殺!
難点は、下手するとずっと相手のターンになることと、使えるボス戦が少ないことか。
前者は慣れで解決可能。
そんなおれはパートナーずっとヨシュア。
ストーリーの最後の方の5つくらい頭がある黄色の竜が倒せん‥
なんかコツある?おせーてエロい人
カットインしたら 十字キーをおしてエネルギーを送ってもらう
放置したら敵のHP回復する
直前に入手したバッジとか
エレキジェネレートとか貫通段を使って
アタマをまたいで攻撃
ありがとうエロい人
まあ頑張ってみるわ
上で豚の話がでてるが、イージーで倒すと討伐レベルが残らない奴いるから注意な。
今更で申し訳ないんですが
集めたCDってどこで聞けるんですか?
>>898 メニュー画面で。曲切り替えはアイテム欄のCDクリック。
CDプレイヤーみたいなアイテムで曲順自由にミックスして流せるように
できたらよかったのになー。
攻撃と防御の値ってMAXまで上げたらULTIMATEのボスでも余裕になったりする?
上げようかどうか悩んでるんだけど
チェインさせなければまぁ余裕で倒せるよ
>>902 ゼタ乙
みらいのこいびともエイリアン
びんぼうがみもエイリアン
ありえないものもエイリアン